【栗鼠】Fallen Island 3日目【堕島】
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2007/07/11(水) 20:50:11 ID:Sd2HHBSf
3 :
名も無き冒険者:2007/07/11(水) 20:52:44 ID:u/f6zxav
4 :
名も無き冒険者:2007/07/11(水) 21:20:47 ID:XnGVJJbC
>>1 ※次スレは
>>950が立てる事、立てられなかったら次の人を指定してねマーシャルさん∈(・ω・)∋
※次スレは
>>950が立てる事、立てられなかったら次の人を指定してねマーシャルさん∈(・ω・)∋
※次スレは
>>950が立てる事、立てられなかったら次の人を指定してねマーシャルさん∈(・ω・)∋
5 :
名も無き冒険者:2007/07/11(水) 21:28:35 ID:Sd2HHBSf
重複してた、すんません
6 :
名も無き冒険者:2007/07/11(水) 21:30:05 ID:Sd2HHBSf
7 :
名も無き冒険者:2007/07/11(水) 22:14:25 ID:W7/JMrH5
TopPage Update 2007/07/11 22:10
第7回ゲーム結果更新中!
◇各種宣言の締切 7/11(水) 22時頃
◇ゲーム結果更新 各種宣言締切後
第7回ゲーム結果更新中です、各種宣言はできません。
まったりお待ちください。
薄いイチゴオレは微妙すぎですね(..
栗鼠タン締め切るのHA☆YA☆I☆
あーテンパりすぎて通常戦どういう設定したか忘れたぜ…
8 :
名も無き冒険者:2007/07/11(水) 22:40:57 ID:w4lRhhbF
PM二人とも連絡つかず\(^o^)/
9 :
名も無き冒険者:2007/07/11(水) 23:17:30 ID:w4lRhhbF
相変わらず堕島はお早い
どうやらデュエルでマナ0になっても、直後の通常戦でマナ回収できれば生存みたいだな
できるだけ多くの人が居たほうが楽しいし、これは嬉しい
10 :
名も無き冒険者:2007/07/12(木) 01:57:12 ID:sCJ5jsF3
ここは、
【栗鼠】Fallen Island 4日目【堕島】
予定地です。
というわけで、まずは
>>6から使おうな!
駄まーしゃるさんとの約束だむー∈(・ω・)ノシ
11 :
名も無き冒険者:2007/07/18(水) 16:21:05 ID:Mlg/0ext
リドルはやっぱし盛り上がるなぁ〜(笑)
12 :
名も無き冒険者:2007/07/22(日) 16:33:02 ID:ICdnOVMp
スレ再利用か、再更新で戦利品消えてゴミを拾ったが
再更新で負けて削除確定してしまった人に比べればまだましな変化か…
13 :
名も無き冒険者:2007/07/22(日) 19:56:29 ID:iE3tTBQ1
治癒材料が無ければ付加合成すればいいじゃない
(マリー
14 :
名も無き冒険者:2007/07/22(日) 20:25:43 ID:3YvPjyi5
前に重複して立てたこのスレを再利用して「4日目」スレになるんだな
15 :
名も無き冒険者:2007/07/22(日) 20:30:47 ID:T3sunvTJ
平和だったあのころ「4日目」に戻りたい……
16 :
名も無き冒険者:2007/07/22(日) 20:38:13 ID:jYxAtMNa
長期戦見越した装備っていっても平穏は何とかなるが治癒装備ゲットはかなり運に左右されるのがきつい
白砂と平石は通常探索で手に入るが魔石のため使用者が限られすぎ
触手は偽妖精の低ドロップ・サンドジェリーの中ドロップ率で今は手に入れるのは困難
白い枝も通常探索アイテムの合成だけでは強度が足りないからこれも敵ドロップに左右されすぎ
調べてみたら装備治癒持ってるの50人弱しかいないわ
治癒付加出来る技をどれだけ温存できるかかなあ
17 :
名も無き冒険者:2007/07/22(日) 21:06:07 ID:5eVoFPAF
ソロだと厳しそうだなー
PTなら合成持ちがいれば、駄魔石作って付加から合成するだけで簡単につくんだけど
そして確定降臨
18 :
名も無き冒険者:2007/07/22(日) 21:24:16 ID:w5Ht1XpF
あぶねー、熟練度目的で手を抜きすぎてたから確定してくれて助かった
敗北してたらPMにボッコボコにされるところだったぜ
でもなんで象さんが変わらず居座ってるん?
19 :
名も無き冒険者:2007/07/22(日) 21:28:16 ID:2PKh7d0j
>>18 お前の言ってることはわからん
再更新なしで確定したんだから、象さんいなる理由がない
20 :
名も無き冒険者:2007/07/22(日) 21:29:50 ID:iE3tTBQ1
>>16 韮さえあれば簡単に治癒防具手に入るだろ。
21 :
名も無き冒険者:2007/07/22(日) 21:34:49 ID:ICdnOVMp
>>20 何を言っているんだい?
韮が手に入るかも運に左右されるって話ではないのかね
白石は複数持ってるキャラ多くても韮はそれほど多く持ってる奴いないぜ
22 :
名も無き冒険者:2007/07/22(日) 21:38:02 ID:w5Ht1XpF
>>19 いや、最高神前も後もギリギリだったんで、一回きたらやばいなーって話
そして最高神前も後もなんでぞうさん居座ってるん?ってな
23 :
名も無き冒険者:2007/07/22(日) 21:47:25 ID:/jwjRDSH
いいか…これから小象に対して『勝てるわけが無い』と4回だけ言っていい…
確定かよorz
24 :
名も無き冒険者:2007/07/22(日) 22:01:06 ID:eY2dmk1j
25 :
名も無き冒険者:2007/07/22(日) 22:16:59 ID:TENG3BzM
韮ならあるぜ
最高神前だったらな……orz
26 :
名も無き冒険者:2007/07/22(日) 22:19:33 ID:iE3tTBQ1
>>21 お前こそ何言ってるんだ?
>>16の例には韮が無かったから韮を例えに出したんだぜ?
触手はレアすぎて限られてくるとかいってるから入手しやすい物を例に挙げたんだが。
少なくとも韮と白石じゃ韮のほうが入手しやすいし、白石ばっかり手に入れてる奴が韮を手に入れられなくて困ってるってんなら多目的での努力が足りなさ過ぎるだろ。
人がまわりにいないのならご愁傷様って思うけどさ。
そもそも韮じゃなくても合成で治癒になる組み合わせは色々あるだろ。
もう既に次回生産Lv24になる奴がいるんだ、大抵の付加は出来る筈だがね。
27 :
名も無き冒険者:2007/07/22(日) 22:19:57 ID:+MbzwErI
デュエル未発生二回目
ちくしょう、折角ランカー共に肩を並べられるところまで来たってのに、こればっかりはどうしようもねーorz
28 :
名も無き冒険者:2007/07/22(日) 22:22:23 ID:ZsV0Hho7
誰かこいつに賭けてみないか?
設定1:技No.1337 ハートブレイクショット
必殺技/第30行動以降に頻度 5 で使用(対象指定無し)
29 :
名も無き冒険者:2007/07/22(日) 22:24:10 ID:D5Pm41hz
>>25 この前の最高神で白石が韮になった。
今回の最高神で山査子が韮になった。
よってお前は俺
30 :
名も無き冒険者:2007/07/22(日) 22:25:36 ID:+MbzwErI
>>28 小象相手なら、そこそこ体格伸ばしてても、せいぜい2000ってところだろうぜ
31 :
名も無き冒険者:2007/07/22(日) 22:28:25 ID:TIpJwzBB
韮とか、一更新前だったら一個ぐらい無料で放り投げても良かった。
今ではもう取引できないんだぜ!
堕島終わったのに、偽島でまだデュエルに悩むとか、もう勘弁して下さい。
偽での相手が堕での相手とデジャヴ。つまりはガチっぽいの相手で絶望。
32 :
名も無き冒険者:2007/07/22(日) 22:29:46 ID:ZsV0Hho7
初期武器一本ならな…。
2本装備なら分からんぞ。
33 :
名も無き冒険者:2007/07/22(日) 22:52:15 ID:eRj7G/sD
今だ何故みんなが韮を欲しがっているのか今一わかっていない駄無の俺。
昨日今日で合成パーツに使ってしまったが…紅護法とか魔防がそんなに欲しいん?
魔防×魔防や紅護法×攻撃で治癒が欲しいってこと?
34 :
名も無き冒険者:2007/07/22(日) 22:57:15 ID:rgzP0xyZ
そういうこと。
35 :
名も無き冒険者:2007/07/22(日) 23:00:28 ID:M6cEx82l
やっと近辺で付加出てるーと思ったら交換条件が無理でした
やっと拾えたマシな素材が再更新でなくなるのはきついな!
36 :
名も無き冒険者:2007/07/22(日) 23:02:59 ID:jYxAtMNa
>>33 小象に勝てない
↓
こっちも長期戦仕様にすりゃ勝てるだろ、対策しろ
↓
その準備をするのが偽島では難しくないか?素材の調達も運まかせだ
↓
付加合成すればいいだろ、韮なら手に入れるの簡単だろ?
↓
その韮もわりと運じゃね?
↓
努力して手に入れろよ ←いまここ
37 :
名も無き冒険者:2007/07/22(日) 23:07:18 ID:ICdnOVMp
うちのPTは治癒も平穏も付加できる素材は持ってないぜ
合成も持ってない、周りに人がいない
PTだから小象が出たら即終わりって状態じゃないけど
初回に進む道で人の多い方に向かっていた方が
デュエル発生率も取引も有利だったなぁ
38 :
名も無き冒険者:2007/07/22(日) 23:54:58 ID:1KSCS6Af
39 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 00:06:37 ID:WQyh+UYb
今まで拾った素材というと
ただの石とかただの石とか韮とかただの石
40 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 01:04:08 ID:xvoWBI9x
ただの石RPだな
41 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 01:05:18 ID:g4rXd6AM
つか平原、砂地より山の方が安全だなw
42 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 01:48:12 ID:3UY6Vr+a
床でブルーライトにフルボッコにされた次の日の山での戦闘が楽勝で噴いた
まあ、その回でキャラは消えたがなorz
43 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 03:32:24 ID:iuabl9An
付加も合成も持ってないが平穏と治癒は揃えたぜ
つーかおにく20とかでまくるんだから少なくとも平穏は余裕だろう
治癒はそれなりの強度の物が必要だが、スタートの次の魔方陣で大半がゾンビ出ただろう
そこで好戦+1、+2にするなりで腐肉なり骨なりを収集しておけという話だ
すでに過去の話だがな
44 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 03:51:52 ID:DM8zAESs
腐肉は腐食、骨は防御Lv2に使った俺は異端?
45 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 04:01:31 ID:iuabl9An
>>44 技能次第だろう
三人PTで後衛なら防御2は治癒よりいいと思うし
有効な多段技の多い技能もちなら腐食も生きると思う
俺はガチ前衛、一発のダメージ大きい技能だから腐食はあまり必要じゃなかった
後は他にすでに揃ってるかどうかだろう
腐肉とか材料強度が低くて素材強度が高い材料は
装備揃ってないうちは白枝や赤枝にするべきだと思う
46 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 09:46:29 ID:AwrxmY5V
ゾンビ3体倒して骨もおにくも落とさなかった俺はどうすれば・・・
47 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 10:36:54 ID:KUavRy2r
ソロで小象とあたってるぜ。
しかも長期戦仕様なんてなにそれって感じで
防具は初期装備のまんま。
もちろん付加Bもついてないぜ。
武器は新調してるからそこそこ攻撃力はあるはずだが
俺に残された道は
1.技の出し惜しみなどせず全力であたる。
2.勝ってこないんだから諦める。
おまいらのお勧めはどっち?
48 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 10:45:05 ID:wCzZgwJ3
まだ先が残ってるなら、いらん技を目一杯使って熟練稼いで
見知らぬ上位技能を解析する道を開拓してから、そのまま諦めて消えてもらう
49 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 11:11:20 ID:CujvU25T
物質転送を習得して俺に荷物を全部送る。
50 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 11:20:04 ID:iuabl9An
最後の日のネタについて考える
51 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 11:23:21 ID:VItPoZgn
最後の日だけに寝たらいいと思うよ
52 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 11:28:43 ID:Xu8Rndiv
小象に勝てないのならこの先どっちにしろ生き残れない。
53 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 12:50:36 ID:JaHMC60N
なあ、残り回数1の技って、
デュエル戦・通常戦両方で使えるのかな?
デュエル戦は使えるけど通常戦ではできなくなるとかある?
54 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 12:56:14 ID:ThXTzi9A
つかえるわけねーだろ!
55 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 12:59:32 ID:iuabl9An
>>53 堕島スレ4日目にしてその質問はすでに5回くらい見たんだが
56 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 13:44:48 ID:N5ah92Tk
長期戦で小象に勝てそうも無いから、速攻で叩き潰そうと思っている俺は異端。
57 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 13:56:53 ID:Xu8Rndiv
逆じゃないか?
小象の方が長期戦得意なんだから、速攻で倒せないなら負けるしかない。
回復があるのなら話は別だが。
58 :
53:2007/07/23(月) 14:01:50 ID:RvOWcBgL
サーセンwwwww
使えないのか。
困った。
59 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 14:33:10 ID:Xu8Rndiv
困っているのはお前だけじゃない。
皆はその状況にならないように技制限に四苦八苦してるんだよ。
そして負ける。
60 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 14:36:08 ID:g4rXd6AM
通常戦で調子こいて技を温存して負けてマナ100失ってるやつざまぁwww
61 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 14:51:02 ID:N5ah92Tk
>>60 技温存していないのに負けた奴だっているんだということを
62 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 14:53:37 ID:VItPoZgn
覚えておいた方がいい、あの子に会いに行かなくちゃ・・・
63 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 15:20:20 ID:yIsM90DX
あの子「ごめん、覚えてない」
小象の治癒はがす手段、ない事はないが今回で打ち止めなんだよなぁ
次回以降も出てきたらどうしよ
64 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 15:24:40 ID:tSGojEes
日数*10だけマナが減るので
今回はあきらめたほうが結果的にマナ10得じゃん。
でも次回は出ないんだな。
今回使うと次回出るしなw
65 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 15:33:54 ID:L3E4mWbu
今後の平原のラインナップは、
小象(11日目)⇒エンシェントレスト(12日目)⇒闇狐(13日目)⇒丘巨人(14日目⇒鎌鼬(15日目)
大体前後1体の中から選ばれる。次回こそ小象が本命。
一部地域は1〜2段階上の敵が出やすい。
66 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 15:49:33 ID:Xu8Rndiv
合計CPで決まるのなら、負けると戦闘分のCPが増えなくて次戦も小象になるんじゃないか?
勝てば比較的高い確率で次の段階の敵になると思うが。
67 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 15:51:53 ID:Xu8Rndiv
と思って調べたらやっぱり場所で敵の強さが違うな。
偽島だけかと思ったらこっちもなのか。
68 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 16:03:21 ID:KUavRy2r
>>48-52 ちょーwwwww
まだ負けると決まったわけじゃないし
もし負けても最後の日にはまだ間があるよ。
って言うか現時点のソロで小象余裕な人ってごく僅かだろ?
69 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 16:15:59 ID:ThXTzi9A
場所っていうか現地の人数が多い方が強い敵がでるとかそんなんじゃね?
70 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 16:22:27 ID:RZzrG21B
人数関係ない。場所によってはっきり違うよ。
総CPも敵選出要素の一つだけど。
71 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 16:29:53 ID:R5V9mPyq
Iの行の砂地は危険ゾーン
72 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 16:31:04 ID:iuabl9An
大半がスタート地点外周なんだから中央部のマスが危険度高いとかじゃね?
73 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 16:33:47 ID:nQaLRCdH
同じ種類なのに場所によって敵の強さが違うは都市伝説に一票
調べてないけど
74 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 16:39:58 ID:Xu8Rndiv
まぁk11の小象:ダックスフンド比率と、
それを覗いた地点での比率を比べれば解かりやすいと思う。
75 :
名も無き冒険者:2007/07/24(火) 02:11:19 ID:1rpZjH3x
もう週7更新でさくっと終わらせてほしいなw
76 :
名も無き冒険者:2007/07/24(火) 02:54:53 ID:5zqacAJw
はいはい毎日毎日
77 :
名も無き冒険者:2007/07/24(火) 02:56:39 ID:Zms/QpZO
ぼくらは鉄板の
78 :
名も無き冒険者:2007/07/24(火) 03:06:12 ID:3IWjMSe5
上で妬かれて
79 :
名も無き冒険者:2007/07/24(火) 03:06:51 ID:933e8w74
明日は最後の日〜♪
80 :
名も無き冒険者:2007/07/24(火) 09:04:38 ID:K/VAHs+A
栗鼠に食べられたーのさー
81 :
名も無き冒険者:2007/07/24(火) 09:50:42 ID:VvrY8FLH
初めて、使った召喚術。
とぉても具合がいいもんだ♪
SP消費は重いけど
敵は強いぞ心が躍る!♪
82 :
名も無き冒険者:2007/07/24(火) 10:51:40 ID:BHWdfgOl
でも皆目が死んでる〜♪
83 :
名も無き冒険者:2007/07/24(火) 11:01:40 ID:BsZwl7gx
煉獄の香り〜♪ Ah 堕島〜♪
(<、,,>"´ ̄ ̄`"''-、
〜〈/ ;;;; ゝ===く ;;;; \⌒⌒
`V ..::;γr,J三;ヾ`ヾ,_ ::ヽ ^^
v,ん.::;;;く( {三●;= } )>;;;;;;::.|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
:::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::
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::::::::::::::::∧_∧
::::::::: ( ::;;;;;;;;:)
_.. /⌒:::;;;;;ヽ
-― ―'ー'-''―-''/ / ::;;;;;;;;:| |―'''ー'-''――'`'
,, '''' . ''''' と./ゝ_;_;_ノヽつ 、、, ''"
,,, '' ,,, ::;;;;;;;;;::: ,, ''''' ,,,,
85 :
名も無き冒険者:2007/07/24(火) 11:27:32 ID:K/VAHs+A
このバックベアードめが!
86 :
名も無き冒険者:2007/07/24(火) 13:23:09 ID:BHWdfgOl
これを見てダークマターが先に浮かんでくる。
うん、スレ違いだね。
87 :
名も無き冒険者:2007/07/24(火) 13:28:03 ID:kD8nBKs7
悪のビーダーがなんだって?
88 :
名も無き冒険者:2007/07/24(火) 16:37:55 ID:eW7jH98R
ワイのワイルドワイバーンや!
89 :
名も無き冒険者:2007/07/24(火) 17:13:51 ID:QKDf7S/Q
流れ豚切ですまない。
堕島の過去結果置いてるとこってないか?
第8回のが欲しいんだが、どこにも無いorz
90 :
名も無き冒険者:2007/07/24(火) 17:51:07 ID:yIjDqKrr
15-21の上位技能覚えたのはいいんだが残り技回数がヤバい事に気が付いた
極振りは辞めた方がよかったかねえ…
91 :
名も無き冒険者:2007/07/24(火) 18:00:47 ID:HMlEbmUT
俺なんか極振りしてないのに技回数基本技とちょっとしかないぜ
92 :
名も無き冒険者:2007/07/24(火) 18:01:01 ID:PZjM51gO
極って事は戦闘1-補助1?
即補助開花しときなさい、マジで
93 :
名も無き冒険者:2007/07/24(火) 18:01:49 ID:TQsnOOb4
補助より戦闘開花したほうが技増えるんじゃね?
94 :
名も無き冒険者:2007/07/24(火) 18:03:04 ID:K/VAHs+A
基本技全部使い切ったぜ!はっはー。
95 :
名も無き冒険者:2007/07/24(火) 18:07:40 ID:eW7jH98R
戦闘技能が5種もある俺にスキはなかった
96 :
名も無き冒険者:2007/07/24(火) 18:12:43 ID:PZjM51gO
>>95 熟練度どんなもんよ?
ちゃんとあげれてる?
97 :
名も無き冒険者:2007/07/24(火) 18:14:59 ID:TQsnOOb4
熟練度上げるために技を惜しみなく使うんだよ!・・・あれ?
98 :
名も無き冒険者:2007/07/24(火) 18:15:27 ID:eW7jH98R
>>96 どっちかというと熟練度が上がりすぎて訓練が追いついてない
99 :
名も無き冒険者:2007/07/24(火) 18:27:14 ID:BHWdfgOl
考えたらマナ500超えしてるようなランカーは
デュエル戦負けても通常戦負けたくらいマナもってかれそうだなぁ
>>92 そう思って今回技能開花したが運悪いと次回でマナ0になりそうw
>>93 だが補助も闇霊とか光霊とかは目に見えて効果あるので悪くないよ
幻術の人気はSP増加量の多さと技数増えるから、なんだよなぁ
良い技はあんまり無いんだけど
幻獣召喚しようぜ
杖とか召喚とかとの相性がやたらよい
>104
剣+幻術のPMがいるけど、ソウルシェイブは鬼性能だとおも
技能縛りしてるが、存外勝てるもんだぜ。
幻術? ○霊? なにそれ美味しいの?
美味しいわけない
ある意味オイシイ
物理+幻術って結構使える技出るよね
幻術絡みは必須武器がないんで熟練度上げが楽という利点もある
遠距離無い人はディムあるだけでも変わるしな。
しかも非接触だけでも熟練上がっちゃうから
10まで上がっちゃった。使い勝手は良いね。
メインを張るのは難しいとはいえ、一昔前の罠扱いされてた幻術から随分
株が上がったもんだな。槌もなんだか見直されてる兆しがあるし。
……アレ、毎度毎度話題にもならない格闘が一番駄mウワナニヲスルキサマラー
強制合成とかサムライとかあるじゃないか。
チャクラやファイティングスピリッツは活力用意しにくい堕島では結構いいと思うし。
次に見直される技能は何だろうな
ふうr
……なんでもない
マナランカーに格闘いるよ
幻術もとってないのが
結局話題にならないのは槍だろwwwwww
五風十雨か乾坤一擲が出れば変わるだろう
いまいち話題にならないのは呪術
>120
槍ってそんなに使い心地悪くないぞ。
クリティカル乗ったら下手な追加効果よりダメージ乗るしな。
そんな俺は本家では短剣使い。
>>123 強いとか弱いとかじゃなくて「空気」なのが槍
必須って事か
目立たなくても戦えてるだけ十分じゃないかねぇ
>>121 今回でどっちも修得者出たみたいだが一人以外は微妙なマナなんで本領発揮する前に消えたりしてな…
>>122 呪術は魔術のサブ技能っぽいイメージなんだよなあ
呪術持ちの6割が魔術持ってるし
逆に4割も魔術持ってない方が驚きだぜ
それが悪いって意味じゃなくてもう少し魔術所有率高いと思ってた
魔術使いとしては呪術も覚えてた方が安定するからなぁ
魔術は当たればでかいぞぉ!的なのが多いから
小象とのタイマンかなりの数があるな。
一体何人が勝つ事ができるんだろうか。
当たり前だが例えば小象に400ダメージを与えられる技を連発できるとして
治癒をどうにかしないと結果200ダメージしか与えられない。
小象のHPが4248だから追加行動を考えないと22ターンかかる。
小象から受けるダメージは初期装備で140〜160程度
150平均として22*150=3,300
実際はパワフルタックル等を使用してくるのでもっと大きくなる。
・・・勝てるのか俺。
まぁ、その計算だと22ターンじゃなくて、21ターンだけど、
そんな細かい事はおいといて、そう考えると厳しいよな。
次回平地行きだから、怖いなぁ…。
一応俺は小象とタイマンして勝つつもりで出歩いて居るんだが、
肝心の小象がでねぇ。
召喚ミニドラゴン持ちとかは比較的楽に突破できるんじゃないかと思ってるんだがな。
複数回呼べることが前提ではあるが…
追加行動のことも忘れないであげてください
3人PTの俺にはわからん悩みだ
小象に4000ダメージ与える間に治癒で2000回復する・・・
小象に2000ダメージ与える間に治癒で・・・
なんて考えてたらゼノンの逆説になってしまったぼく天才肌だむー∈(・ω・)∋
永遠に倒せないよまさるさん
>>136 自分にも治癒をつければどっちも倒れない!ふしぎ!
6回 1014
7回 959 (55人減)
8回 901 (58人減)
9回 864 (37人減)
10回 830 (34人減)
11回 791 (39人減)
12回 743 (48人減)
>137
引き分けに終わった。
しかし鹿はそれを許さなかった!
>138
少ないよー。
過疎地だとますます取引しにくくなるな。
これからは魔法陣に留まる人が増えるから
取引も活発になるだろう
魔方陣がフレッシュゴーレムビッグエイプオンラインになるのはまだ先か
ジャンル:栗鼠ゲ
次のモンスターを強い順に並べろ
1.小象
2.大蛞蝓
3.砂蛸
4.フレッシュゴーレム
どれにも かてないです ^o^
>142
物理系だと
1.砂蛸
・蛸の名前は伊達じゃない。どんな攻撃も吸収する体と
8本の触手で反撃だ!!
2.フレッシュゴーレム
・体の硬さは自由自在。高いHPも強力だ!
3.小象
・子供だなんて思ったら、大間違い。
高いHPと回復200はいた過ぎる。
4.大蟋蟀
・雑魚
かな?
魔法系だとまた違うとおもう。
って次回俺砂地突撃なんだよね・・・orz
>>142 前期今期通じてどれとも戦ったことがない俺俺駄無
蛞蝓が蟋蟀に変ってるよ!!
は!蛞蝓だったか!!
蟋蟀と思い込んでた・・・
どちらにしても順位は変わらんが。
フレッシュゴーレムより小象のほうがきついと思う
>148
フレッシュゴーレムはプニプニが痛い。
必殺技とかプニプニ入ると精神的ショックが大きい。
さらに防御LV2がダメージを読みにくくさせてる。
マシンガンナックル4発もきついし。
召喚もないけど小象がんばって倒したいんだむー。
係数1.2あたりの初期技連打するのと、係数3.0くらいのちょっとSP高い技使うの
どっちがいいと思うかな。
教えてまーしゃるさん!
聞いてる時点で勝てないと思うから諦めろ。
魅惑持ちなら別だが。
ダメージ計算して自分が死ぬ1T前に
自分が持ち得る最高係数の技を必殺で打ち込むー。
その前に混乱でSPが足りなくなりそうだむー
>>153 ○行動以降に必殺だから
平穏さえあれば混乱切れてSP回復した時点で発動するんじゃない?
この期に及んでいまだに平穏も持ってない駄無は知らぬ!
平穏なんて飾りですよ、俺が証明してみせます
156 :
名も無き冒険者:2007/07/25(水) 20:34:09 ID:W/Wc2r4M
そこでマインドブレーカーですよ。
モラルの皮を脱皮して
僕にもあるエゴイズム
レベルをハイにメタモルフォーゼ
トップとか中堅とか駄無ってみんなどうやって分けてるのかな。
堕島だったらマナランク30位までがトップ。100位までは中堅。100位以下は全員駄無とかか?
もちろん俺は駄無。平穏も持ってないし
100位以下全員駄無とは大きく出たなw
トップに関してはマナランク……というかマナ総量だと思うが、駄無は
マナ総量でなく装備や作戦だと思うぞ
後は、パーティーを組んでいるとき、自分の分を作るのは当然だが、
仲間の駄無を放置して負けるか口を出して作らせるかとかは人によって
判断が難しそうだ。
平穏どころか付加は命中しか持ってないむー∈(・ω・)∋
マトモな素材が拾えません…
魔法陣に戻るか平原突撃するか……悩ましい、ほんと悩ましい
>>158 マナランカーに漸近する俺はトップを自称してもいいのか?
平穏も治癒もないっていうかlv0じゃない付加は二つしかないぞ?
いいんだな?
後悔しないな?
不用意に+1しなきゃ2位だったのにorz
>>162 結果がすべてなんだ。マナの総量を競ってる以上現時点ではトップを自称していいと思う。
ただ、マナなんてちょいと負ければごっそり持っていかれるぜ。気は抜けないな
つーてもマナランクは当てにならんだろ。
実力が同じでもトップクラスと連戦して負けてる奴と
駄無ばっか引いてる奴とじゃマナランクが違いすぎる。
あの時ああしておけばって後悔は尽きないな
俺は+1しまくって通常戦を数回落として優勝候補から脱落したwww
デュエル戦じゃ全戦無敗なんだけどな、世の中は厳しい
エンシェントレストとレインボーシェルどっちペットにするか迷うむー
レインボーシェルが前列だったらいいのに∈(・ω・)∋
エンシェントレストにしたら100%反撃されんだろw
俺は今までデュエルで1回しか勝ったことが無い…
魅惑を開花したはいいが魅力に振る余裕が無くてペット獲得できなさそうだ・・・
俺駄無過ぎるwww
upmdznk?
俺は全てを犠牲にして魅力を上げまくった!
さぁ君も魅力を磨いて、Let's Pet Life!
やっと戦闘CPを使い果たせた…
次は能力CPと生産CPを使い切らなきゃいけないんだが次回で上位技能習得するんだよな…
今日は闘技大会が先か、気付かなかった
>>155 俺は平穏まじ飾りだと思ってる。体力Lv1の方が良いわ。
それよりも治癒2連装でしょ今は。
>>158 マナ総量は対戦相手の引きで随分変わるからなぁ。
むしろ今装備している装備の強さや技のセレクトできめるもんじゃねぇかな。
TopPage Update 2007/07/25 22:28
第11回ゲーム結果更新中!
◇各種宣言の締切 7/25(水) 22時頃
◇ゲーム結果更新 各種宣言締切後
第11回ゲーム結果更新中です、各種宣言はできません。
もっさりお待ちください。
メロンプリンは微妙(..
やべ。今回の対戦相手のマナを見たら、もし俺が勝ったら0だった。
ガチガチの戦闘設定してくるんだろうなぁ
ガチガチの臨戦態勢だなw
upktzn!
TopPage Update 2007/07/25 22:54
第11回ゲーム結果更新!
◇各種宣言の締切 7/28(土) 22時頃
◇ゲーム結果更新 各種宣言締切後
第11回ゲーム結果更新しました!
まだ再更新の可能性があります(木曜朝に確定予定)
逆に勝てないからってデュエル捨てて、通常に全てを賭けるパターンも無きにしも非ずだ
MAPなんじゃこりゃあああああああああああ
ゴゴゴゴゴゴゴゴゴ・・・
大きな音と共に地面が激しく揺れるッ!!
マップが変化しました!
にゃぁんジャァこりゃぁぁぁぁぁあぁぁ
こりゃ・・・デモンズウォールか!
中央に向かわないと圧迫死するんだな
何故かボンバーマンを思い出したぜ
象に勝ったけどまたでたーっ!?
うげ、デュエルギリギリで負けた…
最高神様を呼びたい所だが、今回は無理なんだろうなぁorz
そして、マップなんだこりゃw
お前等が前々から騒いでいたことが現実になっただけじゃないかw
消滅決定した俺には関係のない話だがな
17更新あたりで全員押しつぶされるなw
エンシェントレストなめてたぜ。初めて通常戦で負けちまったorz
みそボンktkr
と思ったが外周に砂地が出ただけ?
みそぼんとか言うから今まで消えたキャラが外の枠にズラーッと並んでるのを想像しちまったじゃないかw
1マスづつ壁が迫ってきても俺の地点は安泰だ…
あれ?
マナ喪失量が・・・?
中から取ってって外を取りはじめに行っている俺泣きそう。
ところで同地点に同人数組が2組しかない時でもデュエル起きないことはあるんだっけか?
うわあああああ
緊急送品忘れた通常の戦闘設定もミスった
だがリベンジ成功と通常も勝てたし確定きぼん
マナ喪失は100で固定かな?
それなら大分楽に…ならねえな。敵の強さ上昇は止まらないし。
覚悟はしていたが、小象には勝てなかった
しかし、想定よりずっと善戦していたので余は満足じゃ
ソロvs小象、わりと勝率高くね?
思ったより小象は攻撃力が強くないようだ。命中率も低いし。
拾う物の判定って滞在日数のみなのかな?
敵の強さや能力にぶっちゃけあってない気がするんだが…。
思ったより勝ってる人いるけど、勝ってる人のほとんどが
治癒・平穏合わせて2つ持ってる人多くて吹いた
好戦度の欄から敵出現数を−1するが消えたなw
それは栗鼠たんGJだな。
明らかにこのままだとタッグだけのPTになってたからな。
騙された・・・
まぁ俺はソロだから関係ないんだけどね。
流石にこの時期から魔法陣に-1して引きこもりませんか、って人はおらんだろーし
いける場所がなくなって魔方陣取りに行けなくなったから魔法陣に停滞はありだと思うが。
せっかくの堕島サドンデスなのに魔方陣に―1して引きこもって何が楽しいんだ!?
そんな奴はネットゲームにおいて最も大事なものを忘れているッ!
生き残りたいだけなんだ!
てかRPしたいだけです・・・。デュエルのひやひやとかも毎回はイラネ
魅了殺しが面白すぎる。
いろんなハメ技があるんだなぁ。
今回存在しているキャラ 781人(前回比-49人)
今回最後の日を迎えているキャラ 43人(次回総数738人)
今回マナ0で次回最後の日を迎えるキャラ 51人(次々回総数687人)
>>212 いつかギャフンと言わせる為にまだゲーム離脱はできんのですよ∈(・ω・)∋
でも拾うものがただの〜シリーズのオンパレードで俺涙目
平穏祝福どころかオチオチ依頼すら出せねぇよwwwww
雑木拾いすぎワロタ
雑木率が高すぎると思うんだ・・・
雑木の読み方が地味に気になるアテクシ
ぞうき
なのか
ざつぼく
なのか
あと、おまいら、雑石は何て読んでる?
>>220 雑木→ざっき→theき
雑石→ざっいし→theいし
固有名称が解からない、木とか石としか呼び様が無いものってことだ
「ぞうぼく」で一発変換で出るが
ぞうもくって読んでたけど
雑木林ってあるからぞうきなのかねえ
結局マップ変化は何の意味があったんだ
マップ変化については次回以降にだろう
今回は何か始まったな程度しか語れない
これから毎回壁が迫ってくるんじゃね?
どう考えてもボンバーマンだと思うんだが
そしたら壁際に居る奴は「いしのなかにいる」でオワタするじゃねーか<毎回壁
実際何なんだろう。水が干上がるのか?
壁が狭まって、強制的に内側に移動させられるんじゃないか?
ルート選択失敗したな・・・
でも試しに死んでもいいと思って外側行ってみるか
ここでボンバーマンの逆だと予想
海が割れてあの砂地に行ける道が三つ四つくらい出現する。
↓
中心部から壁がどんどん落ちてきて押しつぶされる。
↓
みんな砂地へ逃げるんだ!
↓
外枠砂地サドンデス
案外海の中入れたりしてな
マップ外に出ると自力でゲームオーバー出来る
そこで渇きの石ですよ。
なんか雑木出すぎじゃね…?
俺も相方も同行してるPTも、平原の探索結果が雑木なんだが…
今回の探索アイテム一覧見てみたんだがこれはバグのように見えて仕方ない
どの地形も2種類しかアイテムが出てないっておかしいだろ
砂地も流木や小さい貝殻になってんな。
とはいえ流木も貝殻も雑木より役に立つ分平原がより不遇に見える…
これは最高神だな!
次回こそはデュエルの相手が見つかりますように・・・
平地全部雑木じゃないか?
バグだろこれw
>>220 雑石なんて存在しないんだぜ、駄石の間違いなんじゃないのかだぜ?
雑木はざつぼく疑惑があるのかよ、ぞうきって読んでた
木瓜をキウリと読むのは不可抗力だよな
DQが何故かトラウマなんだけど、俺には何か無意識のうちに封印した
幼少時の忌まわしい記憶でもあるのだろうか。単に音楽が怖かっただけか?
不可抗力じゃ無くてボケてるだけだ
バグじゃねーよ
地殻変動の影響なんだろwww
最高神してくれ 頼む
いや、これは栗鼠神からのプレゼントなんだよ!
これで装備合成して強化しろっていう!
頼む次も勝ってくれorz
その雑木使って、イカダ作れってことだろ?www
まさか雑木を最低ひとつ所有していなかったら最終日で自動的に死亡なんて事は・・・
まぁ正直言ってこのままじゃ全然強化できないから最高神してもらわないと困るな。。。
これまで雑木を拾いまくってきたのに
今になってようやく良い素材が手に入って再更新で消えたら・・・
デュエル相手が勝てるかどうかは五分五分だけど
マナは結構持ってる奴だから再更新はちょっと惜しいな
うーん、諦めて遊ばないで真面目にやってりゃあ、小象に勝てたかもなぁ……。
どっちにしろ消えてたから別にいいけど。
前回時点でマナが300を普通に超えてるキャラに、わりと余裕勝ちしてて吹いたwww
デュエルも遊び設定だったんだけど、なんか消えるのに勝っちゃって相手に悪いなあ。
俺としてはマナ0で消えるからってんで手抜きされる方がイヤだなぁ。
最後なんだから全力出してこいよ!今本気出さずに何時出すんだよ!っていう
俺もうすぐデュエル未勝利回数二桁なんすけどね^^;
デュエルの対戦相手が召喚ばっかで嫌だ
最高神してくれ
再交信きてんぞ
最高神来たぞ
>・成長でのCP増加量は仕様です。
これは?
CP増加量が前回と一緒って事か。。。
前回の更新とCP増加量が同じだな
よっしゃデュエル勝ってる。
ドロップ品も雑木よりマシ。
このまま確定してくれればいいんだけど
技使わないでも勝てるデュエル相手になったのはいいが
マナもそれに見合った量しかなくてちょっとしょんぼりだ
今回の戦闘で無駄に色んな敵の属性防御力を知ってしまった。
生かす機会は…マジで全然ねぇなぁ…
手を抜くと負ける相手なのにマナが2桁前半とかまじ勘弁してくれorz
勝ってもマナ殆ど貰えないってのがなぁ…
いい加減マナ同数程度の相手に当たりたい物だぜ
最高神したら相手のマナが0から400近くに跳ね上がって吹いたwwwww
こっちはマナ400以上と戦えるチャンスが消えてガッカリだ。
相性勝ちしてたんだけどなぁ。
まぁドロップがマシだったからいいんだけどさ。
最高神万歳
通常戦勝てたー!
再更新しました(7/26 1:35) あは☆
・[修正]探索時の発見アイテム
あは☆って何だあは☆ってw
今度は戦闘設定がおかしくなってるわけだが
さて報告してくるか
と思ったら勘違いだった
あぶねー^o^
最高神前後で敵が小象なのもデュエル無しなのも全く変わらなかったw
デュエルなしじゃマナ稼げないぜ…。
削除確定前:装備合計100ちょっと、まともな付加二つ
削除確定後:装備合計250近く、まともな付加五つ
スロースターターってレベルじゃねーぞ、って自分で突っ込んだ。
これから時間ができるって時ちょうどに消える素晴らしさに乾杯。
さて、偽島の方でも狩られてくるか……。
なぁに、漏れなんて50T戦闘負けから40T戦闘負けになっただけだ
最高神すら関係ないさ…ジカイキエタナorz
ふぅ、変わったのはドロップだけか。
目の前の小象はいつになったら消えてくれますか?
>>271「君が消えるまで」
__
((・ ・))-----------/ ̄^^
/ミ/| _ _ |
/ミ/| | | | ̄| | | |
/ミ/ | | | | | |||
(・・)  ̄  ̄  ̄  ̄
 ̄
即興とはいえズレすぎた…
知性を持った掃除機が建物の前で記念撮影している様に見える
いや、どう贔屓目に見ても知性があるようにはwwww
デュエル相手が絶対に勝てそうにない人に変わった
通常戦は変わらないししょうがないか…
確定来たね
付加が未知のアイテムとかが出てきて面白くなってきた
しかし、マナが300後半だとトップ目指すぜ!って意気込みも沸かないし
かといって、やばい!消える!っていう焦燥感も沸かなくてある意味つまらん
ボスケテ^o^
すでに飽きが来ているときに再更新で負けて次の相手が敗北確実ってんであきらめてるうちのPTよりはましだ。
今回のデュエルは本当にギリギリだった。
残りHPはどちらも後1撃もらったら終わり。
俺が早く動いて相手を攻撃。
さらに相手の攻撃を回避。
まったく運がよかったぜ。
再更新前は知らん。
あ、それと象は思ったよりも余裕だった。
>>278 あるあるwww
次回相手のマナ0\(^o^)/またトップから引き離される
あ、気付いたらエンシェントレストから小象に変わってた
勝てるのかなこいつ
後、2更新くらいでその辺の奴ならなぎ倒せる技能構成になる、はず
なんだが、何故か過疎地に向かって驀進中だぜぇ
俺もマナトップなんてどうせ目指せないから、通常戦でギリギリの攻防を楽しむ。
象も倒したし。次は平和だが、その次は地獄が見れそうだ…楽しみだぜ
次の対戦相手、マナ400超えでがんばろうとは思うのだが、
技が30以上あってどれ使ってくるか検討もつかんw
上位技能の表記が
サム
ライ
から
サムライ
になってた
気付くの遅ッ
数だけあってもなぁ…装備の種類、SP、平穏の有無等で、どの技を使ってくるかなんてかなり絞られるだろ。
最悪反撃を切り捨てればいいだけの話だしな。
よーし!次回ファンシーボム使っちゃうもんね。
これなら絶対読まれない!
ちょ、覚えてるのお前だけw
だったら面白いのにな。
じゃあ、予告こぶイリュージョン
質問むー∈(・ω・)∋
ラウンジで合成してる人が多いんだけど
敵からドロップしたおにく20とおにく20合成したら青い宝石になるかな?
ちなみにおにく20は長い間手で持ち続けておるので、しなびて劣化しておるます。
ダンボール混ぜるといいよ。
無茶言ってるが、ある意味では
>>294の言っていることが正しい
火を通せば多少痛んでても食える。
後はわかるな?
とりあえず合成のシステムをよく調べてないみたいだからその辺把握してからにしなさい
料理下手でも焼くくらいなら俺だって、な
おにく20はおにく50より足が速くない。
双方強度が8あれば確実。7や6でも大丈夫な気がする。
消滅寸前じゃなきゃ料理しなくてもいけるだろうな。
雨水で解凍すればよくね
なんか解答としておかしくないか?
そもそも料理しても劣化が手遅れな可能性だってあるだろ。
俺は料理後の強度まで調べたサイトなんて知らないぞ。
あと、おにくの激しい劣化後の合成を調査したサイトなんてあるか?
過去に実績無い情報までは調査できないだろ・・・
>>293 強さ7以上なら大丈夫。それ以下は知らん。過去に実績があるかも知らない。
>>301 料理して日数が経ってからは知らんが、料理すると強度は最大まで復活するという
認識じゃあなかったっけ
最大とか無いから。
入手したての強度までってことだよ、察しろ
それよか上がる
ちょっと調べてみた。
1.おにく50(32)+おにく20(14)→青い宝石
2.おにく50(28)+おにく20(16)→赤い枝
3.料理にく50(28/前日調理/元32)+料理にく20(12/前日調理/元14)→青い宝石
4.料理にく50(25/前々日調理/元32)+料理にく20(14/前日料理/元16)→おにく20
混ぜるのはおにく50とドロップのおにく20。料理技能は持っていないやつの。
おにく20は7以上は強度ほぼ変わらないの前提で。
2と3を見れば、技能ないやつの料理でも強度は多少回復してるみたいだ。
でも3と4を見ると料理してから日が経つとやっぱり強度は落ちるらしい。
見にくいのはスマソ。携帯だから許せ。
てか仕事中になにやってんの俺。∈(・ω・ ≡ ・ω・)∋
あ、だめだ4は合成のおにく20使ってた。
やっぱり駄無はだめだな。うん。
それ以外は大丈夫なはず…
つまり、293は合成実験やってから合成しろよってことだな。
( ´,_ゝ`) プッ
結局、VS小象の勝率は何割位なんだろね?
65%くらい
タイマンなら5割くらいじゃね?
召喚士なんかはソロでも割と楽勝だった結果もちらほらあるな
俺召喚だけど本体の火力が召喚獣並しかないぜ…
あれだあれ、召喚獣に『使われてる』ロールの出番だ
召喚だけど火力不足で負けたぜ
治癒が厄介だな・・・
召喚は後半マジ脂肪、余裕こいていられるのは前半だけ
頭数を増やしても火力につながりにくいから
剣、格闘、斧、槌などの攻撃力の高い戦闘技能が伸びてくると、押し負ける
相手に治癒があればさらに不味いことになる
召喚以外に何が出来るかが今後問われる
俺はPT組んでるから、これからもSP上げて召還増やすだけだな
召喚だって召喚15絡みの上級召喚使えるだろ。
どっちかというと装備が追いついてないから、装備の必要が無い召喚の方が必然的に強くなるぞ。
召喚+何が良い選択だろうか?
とりあえず幻術は幻獣あるけど
トップ集団の召喚師は+物理1つくらい持ってるよね。
ならマナトップの召喚+斧でよくね?
ところで、そもそも物理1つもないマナ上位っているのか?
開始から間違ってる気がするが。
物理なら召喚+槍が安定じゃね?
雑メモなので、前回のマナランキングだが、
23位に物理系技能が一つもないキャラが居た。
ただ、3人PTだし、今回負けてるが。
召喚うんぬんの前に開始の時から解かっていた事だが、上位は物理系持ちしか居ないぞ。
それは体格振らねば死亡で分かり切ってた事だな
体格振りと召喚は必須って感じだな
次に幻術と安定した物理系技能と言った所か
短期決戦だからなー
20回まで召喚逃げ切りだろう
召喚+鞭が最強に決まっておろう
鞭っていいかな?
使役獣はいまいちだと思うんだが
あれのメリットは何だ
メリット=なんか気分がいい
鞭は攻撃力でどんどん差が開いていく脂肪
使役獣はSP消費なしで雑草を一匹出しておけるスキルと考えておk
使役獣はタダでデコイが出せる技能だろ
SPのない脳筋には案外ありがたい
鞭は装備強化が計画通りに進めにくい堕島じゃ火力不足に無くだろうな。
再更新修正版
今回存在しているキャラ 781人(前回比-49人)
今回最後の日を迎えているキャラ 43人(次回総数738人)
今回マナ0で次回最後の日を迎えるキャラ 56人(次々回総数682人)
マナ0の人が5人増えた
死んだキャラは外周砂地で復活とか
そういうこと?みそボン。
召喚+斧も召喚+槍も出てくる召喚は確かに強い。
だけど斧と槍はどうなのよって思うな。
召喚獣自体の強さが戦局に大きく影響するソロなら召喚+斧はかなり鉄板だが、
3人PTでいきなりSPが0になる物理斧とか微妙すぐる。
通常攻撃で殴ってるだけで強いのが斧とか槍なんですが。
>>336 その考えは駄無過ぎる。
ソロならともかく、PT戦で序盤から通常攻撃連打するくらいなら素直に60Sp消費の技を連打してくれたほうがマシ。
当たらない技よりは通常攻撃の方がマシ
そんな考えもあるけどな、斧の場合は限界命中が低すぎて
召喚の火力が壊れてるんだから通常攻撃で何ら問題無い。
更に物理が相手なら壁になるから魔法火力を守れる。
槍召喚と言えば迷子部の何とか言う奴が居るな。
召喚が相手だと反撃に迷うってのもある。
召喚使った場合は反撃無駄になるけど、そのまま通すには怖すぎる。
>>338 確かに斧技はあたらない。
でも(体感だけど)通常攻撃も当たりにくい気がするわ。
槍はまぁ当たるけど、Criらないとダメージが薄い。
剣とか見てため息が出るのは上見すぎなんだろうが。
>>339 壁の為の召喚だったらそれ様のキャラにやってほしいんだよな。
火力特化のための斧がわざわざ壁を召喚するってのが。
「いいからお前は殴っとけ、壁は俺が出しとくから。」
と俺は斧PMに言いたい。
平穏Lv2とかあるなら別だけどね。
>>340 デュエルで相手を迷わせる選択肢は多いほうがいいのは当然だけど、別にそれは召喚じゃなくてもいいからなぁ。
いやね、正直召喚Lv上げるくらいならSP確保の幻術上げてほしいんですよ。
あとは斧特化してATもっと上げとけと。
それがお前の役目なんだからサァと。
wZj2XmTgは自分のPMに対する不満を言ってるだけじゃん。
そもそもなぜ3人戦限定なのかと。
特定完了
遅レスだけど、
料理の強度、と、食材の強度。
両方同じなら合成強度も同じ。
食材の強度より一定値高かったら+1とかなる。
料理しても元の食材の強度より低かったら食材がその強度のときの合成強度。
わかりにくいなこれ。
つまり、料理で最大までは回復しないよ、食材強度だけだよ、
でも食材強度が上がると合成強度もあがるよって事。
いや、わかりやすいよー。一つ賢くなった。ありがとう。
>>342 悪いね。
でも不満があるって事は実体験な訳で、下手な妄想よりは信用できると思わないか?
3人戦限定で何か問題はあるかな。
ソロでは斧+召喚は鉄板だと最初に言ってるが、3人戦ではそうは思わないって言ってるだけなんだけど。
ペアは見向きもしてません。
>>343-344 一応いっとくが、偽島のPTも確認した方がいいんだぜ。
>>348 いやぁ、びびるっちゅーか、勘違いされた人がいたら悪ぃねーってさ。
まぁ小さな良心のつもり。そうでもないか。
落ち着きなよ^^
誰も気にしちゃいないから安心汁w
大丈夫 勘違い なんてしないから安心して><
自意識過剰乙^^
でも斧、召喚、幻術を持っている3人PT
しかも仲間も召喚を持っているとなるとかなり搾られるけどね
気を付けろ、PMはおまい以上に不満を持ってるかもしれないぞ。
どんなキャラなのか知らんが、発言見てると自分のキャラに余程自信があるんだなって感じがする。
262 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2007/07/26(木) 01:53:42 ID:wZj2XmTg
こっちはマナ400以上と戦えるチャンスが消えてガッカリだ。
相性勝ちしてたんだけどなぁ。
漢なら、もう突いてやりなさんな・・・それが慈悲ってもんだろ
永遠の女子高生の場合はどうすれば良いですか
ペアを馬鹿にしやがって。まあ仕方ないか。3人PTにとってはあんまり参考にならんだろうしな
女子高生だろうと漢乙女ですけぇ
なんという漢乙女(おとめ)
一番怪しいのは白髪頭の3人組みだな。
マナ400以上ってのはブラフ臭い。
で、だ。そのPTで一番使えないのが壁役の魅惑キャラなんだが。
多分それはちがうだろww
おまえらこれ以上はまな板でやれ
まあ、こんな匿名掲示板で仲間の愚痴をもらすなってことだ
ID:wZj2XmTg は、どんだけ剣に夢見てんだ
夏だな
よーし、次期は剣と魔術と召喚で最強キャラを作るぞ。
補助は・・・軽業・隠密
生産は武器、魔石かな。
・・・面白くなさそうだな。
武器魔石で上位技能が隠されてたりすると面白そうだ。
次期ソロは体格召喚だらけになりそうだな。
次期があったらだけど。
CP一位のペッター型も人気出そうだ
>>371 幻術もセットな、SP的に
魔術型も次期があるなら序盤は体格>魔力になるだろうな
ソロで魔術型をやる奴は…二桁行くのかなw
よし、体格召喚とペッター型に対抗する為にメタデッキ。。。じゃない、メタステータス(技能)を考えようぜ
ボロウみたいなHP転換系の技・高HP・治癒連装ぐらいしか思いつかん
目には目をだろ?
体格特化、聖人サンセットジーン
生産は合成と高級装飾でペア
合成取得する方は剣格闘どっちか特化でサムライ特化
高級装飾取得する方は剣幻術を平均的に伸ばす
忍術で迦楼羅炎ぶっ放して召喚弱体化なんてのはどうだ?
>378
治癒・復活対策じゃないの??>剣
CP1位ペッターは強さだけなら圧倒的に1位だな。
マナで見れば全然たいした事無いが。
次のペットは迷光かよw
奴のテイマーとしての才能は異常。
ペットの数と質にもビビったが、魔法陣1個しか持ってないのにもビビったw
>>381 でも、俺、相性勝ち出来そうだ
あんまり余計なこというと特定されそうだから言わないけど
まぁ対人なら頭を叩けば・・・って感じだろうけど、復活も持ってるからね。
つか、今見て気づいたが、こいつ自給自足しているぞw
魔石も防具も。
>>385 すいません、調子こきました
正直、勝つのは厳しいけど、相性のいい技能構成なのは確かだ
やってみないとわからんけど、勝ち目ゼロじゃない、という程度
それより、堕島の雑メモ11日目まだ反映してないな
>386
俺も防具以外は自給自足だぞ。
装飾技能は持ってないけどな。
次期があったらペットの輸出でもやるか。
ブリーダーか。いいねえ
アイスダンジョン行ってWWをテイムするか
低マーさんさっさと出てくれないと次がpopしないんですが^^;
俺もペッターやってるのに森とか山の敵捕まえられません><
弓特化の準ペッターならいけそうだな。
非,1Tが勝負
394は根本的に間違ってる気がするが、、、
次回で苦しむだけだから放っておくかw
同じ基本技を全部通常戦で使って技マスター出来るか調べてる奴って居る?
初期8回と、LV30まで上げたとして+5回、途中で1回使用回数が増えるとして計14回。
届かないかねぇ
>>377 俺がいた
次期があったら組もうぜ
まぁ本家BBSで条件かけて募集かける予定だが
次回もソロですよー。いつでも諦められるw
というか次回あるのか?
ないよ
ないアルよ
ありますん
次はエロマンガ島だよ
次はエロマンガだよ
次はエロマンガ諸島だよ
エロ島か…
次期はカードゲームです^^
敏捷特化とウェイト操作ですっと俺のターン!
あれ?昔に戻ってね?
敏捷は対してなかったけど前期1T6行動はできたな
敏捷特化でやればもっと増えたのかもしんないけど…ねぇ?
2文字だと猥島とかそんなかもしらん
英語だとErosIsland
語感は大丈夫だな。
フォントが残ってないから今有るアルファベットで組み替えるしかなかったとか栗鼠タソ言ってなかったっけ?
FalseIsland>FallenIsland
eは有るけどrとかoとか使えないよエロイ人
n→r
d→o
これでばっちりだむー∈(・ω・*)∋
ちょっとまさるさんたちに質問なんだが、
付加Lvが足りなくて付加に失敗した場合って、生産行動経験ぶっ飛ぶ?
それで経験もらえるなら
物体で延々とレベル上げたいね
やっぱ無理なのか、ありがとう
付加失敗した分は当然判定していないが、ぶっ飛ぶというのがよくわからない。
今までの経験分もなかった事になるって言いたいのか?
うん、そう思ったんだけど、よく考えたらそれありえねーなと書いた二秒後に思い至った
実はまだ生産行動経験ってどういうシステムなのかよくわかってないんだ……
なんかいっぱい生産したら余分に上がって嬉しい、とかその程度
そのくらいの認識でいいんじゃね
よっしゃ今回の相手も楽勝ムードだぜヒャッハー!
なんとか装備も鬼仕様になってきたし、とっととマナランキング入りするかな
>>420 気分的には近いものがあるが、すごく過疎地にいる俺
技温存してどん底に蹴落とされた昨日の俺じゃん
同ルートを進んでいた奴らが魔法陣でストップしたせいで
デュエルが発生せずにマナランカーが遠のいたよ
壁の迫り具合では残りの魔法陣を回収できるか怪しいんだよな
不本意だけれど、漏れも魔法陣で待機してデュエル仕掛けた方がマシか?
マナランカーより撃退・前科・業のほうが入りやすくないか?
その3つは『仕掛ける』か『仕掛けられる』かの運が絡むから難しいんじゃね?
一番手っ取り早いのはPSランカーだよな。色々売りまくれ!
じゃぁ僕のPTのまーしゃるさんを売るむー∈(・ω・)∋
マナランカーと他のランカーを同列にするなよw
マナランカーはこのゲームの本質だぞ。
別に同列と思っても良いんじゃね?
誰もこまらんだろ
どの分野でもいいからランカーになりたいって話じゃねぇって意味だろ
マナランカーも運が絡む品
マナ500以上は運で行ける
マナ600以上は実力が無いと無理
>>431 逆だろ。
マナ500程度までは実力があればなんとかなる、
マナ600以上は運がないと無理。
マナを多く奪えるかはデュエルの相手にもよるからな。
いや、マナ600以上の奴は強敵を下してる訳だからランカーと言って差し支えない。
マナ500以上の人間はハイレベルのプレイヤーではあってもランカーレベルかどうか疑わしい。
マナ500台→実力が有って移動好戦度等の判断ミスをせず運が並以上なら到達
マナ600台以上→上に加えて運が必要
俺はデュエル無敗で運も悪いって程ではないが色々ミスってマナ400台でへこむ
だから強敵と当たるかどうかは抽選じゃん
デュエル対象未発見だったら脱落だし
だから強敵の金魚のフンをできる実力がないんだろ
強敵と当たるのは抽選だがデュエルに勝つのは実力。
そこで負ける奴は真にトッププレイヤーじゃないから脱落してくのよね。
だからこそ600以上の奴は地位が確定してる訳。
500以上の奴はデュエル相手に恵まれないか、ハイレベル戦に勝ったり負けたりな状況。
だからハイレベルではあってもランカーレベルかどうかは疑わしいって事。
全勝でも600いってない奴がたくさんいるんだが、
437それを知ってて言ってるのだろうか?w
全勝してりゃハイレベルなんだよ。
だがそれはハイレベル同士が争った結果か?
600以上の奴はハイレベル同士で争った結果勝利してんだよ。
それ以下の奴はまだ格付けが済んでないの。お分かり?
500代はどっちか判断出来ないって話じゃないの?
ID:qXP/IvGI 必死だな
そもそも勝ったり負けたりでも500に到達してる奴は
負けた後、一定レベルの高マナの奴を倒さないと到達できないぞ。
そう考えれば逆にある程度は強いと言えると思うのだが。
むしろ全勝で500台の奴らは、
本当に強いんだけど、運が悪くて低マナとしか当たらないメンバと、
弱いんだけど低マナとしか当たらなくて運よく全勝してるの2極化される。
600台は高マナに勝てるから強いのもあるけど、運が良くないと高いマナとしか当たらない。
つまり、
・弱い奴から見れば、運がよければ500台に行ける
・強い奴から見れば、運が良くないと600台に行けない
視点によって違うって事だな。
遺跡外の店がないからドロップに左右されて実力も何もないけどな
ドロップ運はかなり絡む
装備1つが100越えするには生産系を伸ばしていても良素材が無いと届かん
qXP/IvGI は弱い視点で見てるから
運(弱い相手と当たる運)で500台に行ける。という意見になるんだろ。
強い奴から見れば、すでに強いことが前提になってるから、
運(強い相手と当たる運)がないと600台にいけねーーんだよ。
ってなる。
良いからデュエルさせろよ
11日も居て3回しか発生してねぇんだよ
お前はどこに引きこもってるんだよ。
まぁでもマナランカーを引きずり落とす方法が数少ない確率で発生する直接対決で
倒すしか方法が無いから、実力があっても逆転が難しいシステムなのは間違いないな。
今回のマナランカーは3人PT以外ほぼ安泰だろうし。
>>442 だからお前の言ってる事は別におかしくないと思うが
そういう風にあおるような口調だと反感しか買わないって事だ。
例え真っ当な内容でもな。
相手にされたいなら口調は選んだらどうか。
言ってること正しいから口調は気にならんけど
阿呆をスルーする技術ぐらいは身につけておいて欲しい
ただ自分の主張をしたいだけ/邪魔されたくないだけで
別に相手にされたくはないんじゃないかと思うが
夏だなー
人、それを八つ当たりという
うっせーな。
じゃぁお前らどうやって涼んでるか教えろよ。
風鈴の音なんか騒音にしかならんぜ。
うるさいのは選挙カーだけにしてくれ
まずはパソコンの電源を落とせば涼しくなるんじゃないか?
スレ違いとか言ったら駄目なのか?
ID:qXP/IvGIの頭が壊れてやがる。
金がなくてもできるヤツなら、血を抜いてみるとか
死ぬ一歩手前くらいになると、暑さ寒さに回す余力がなくなって何か全部どうでもよくなる。
責任は自責で。
気違いのロールプレイをしているだけだろ
僕も今までのは駄無のロールプレイだったんだむー∈(・ω・)∋
血が足りなくなると、とりあえず足先とか冷たいというより、温度がないとでも言えそうな感覚だったな。
寒いとはあんま自覚しないけど、手足とかが勝手に大きく震える。動かさないようにしようとしても抑えられない。
で、胸部のあたりが超熱湯を流し込まれたように熱くて、心臓の音がやたら聞こえる。
経験からすると納涼にはあまりお奨めできない。水風呂とかどうだろうか。
水風呂モバイルマジお勧め。
ノートパソコンを持ち込んでも、湿気や熱暴走の可能性がすごく低い。
ちょっとでもしくじればドボンだぜ
友達の家にでも行って来い
友達いないんス
○追加報告
・次回より低確率でワイバーンが出るようになります。
ワイのワイr(ry
今のはワイではない…ワイバーンや…!
ワイリー・・・・。
ああ、やっと最後の日の日記を書き終えた
寂しくなるなー
これから、堕島は何を楽しみに見ようかな・・・
とりあえずMAPを楽しみにすればいいんじゃない?
生き残りのデータを見るのが良いだろうね
新しい敵や新しい素材、新しい技、新しい上位技能
出てきたとしたら十分に偽の為の役にも立つ、好奇心を満たす為だけにも良いけど
upmdznk?
チキレタイム!
いくぜ〜♪
はやい!!更新きた!!
まだ焦るような時間じゃ・・・あ、あれ??
してやられた
あるあ…ねーよwwwえ?
登録出来なかったorz
絶対通常戦負ける
まだあわてる時間じゃない・・・はず。
うはwww小象wなwのwにwチキレ負けwww
勝てるきしねぇwwwwwww
TopPage Update 2007/07/28 22:06
第12回ゲーム結果更新中!
◇各種宣言の締切 7/28(土) 22時頃
◇ゲーム結果更新 各種宣言締切後
第12回ゲーム結果更新中です、各種宣言はできません。
まったりお待ちください。
りんご飴売ってない(..
チクショーりんご飴くいてえw
貧乏人がお金無しでも涼む方法。
まずGoogleで自分の近所の住所の「献血センター」を探す。
そして時間を確認して献血センターに向かう。
献血センターは冷房完備な上、寝ながらDVDを見れたりできる。
しかもジュースやお菓子は食べ放題。
場所によってはお礼に野菜や図書券などをくれるところもある。
コツは成分献血でやること。
成分献血は身体への負担が少なく、2週間に一度のペースで献血できる。
しかも献血センター側も成分献血の志願者が少ないため、成分での依頼は喜んでくれる。
※成分献血は、その実施時間が他よりも長い為
これが栄養も補給しつつ涼み、しかも人に感謝されるうえナースさんとお話も出来る完璧なミッションだ。
いたいのは いやです
ナースさんとお話出来ても嬉しくないです
若い人出てくると怖いしなwwwww
オバチャンなら安心なんだが…
新人ナースさんにぶっとい全身麻酔用の注射針で2回間違えて刺された時はぶち殺そうかと思ったけど
可愛かったから笑顔で3回目を受け入れた
前日の睡眠と朝食は忘れるなよ
血管が太い人は新人ナースの練習台にさせられるぜ!
俺なんていつも新人ナースとあんな事やそんなことをされてるぜ!
実際殆どのおばちゃんは上手いから痛くないけど、
若い人は3回くらい刺し直して下さったりするwww
そのうえ血管に入ってませんでしたとかもうwwwwwww
痛いのとか針が苦手な人にはアレは地獄だろうな。
実際話するならおばあちゃんの方がいいけどな。
でもおばあちゃんナースは勘弁。俺もベテランのおばちゃんで良い。
ナースっていまいちウケないのかな。
都会にはメイドがいる献血ルームもあると聞いたが
血管注射は勿論だが骨注射とか間違えられた日には
ショックで死んでしまうかもしれん
メイドとか面白すぎるwwなら行くww
血管細いから子供の時右腕の点滴から始まって左と移動し最後は足まで行ったのはトラウマ
10回前後ぶすぶすぶすぶす
献血ルームにメイドって、東京はパラダイスか!!?
なんという献血スレ。
原因は何処のどいつだ。
しかし献血経験者が多いのかね、堕島は。
いいことだね。
東京というか秋葉じゃなかろうか
あ、更新きたね。
俺のリアルラックひどすぐるwwwww
先週より確実な戦法取ったのに負けてるとかwwwwww
超ギリギリ勝利wwww小象強いwww
MAPが…
北の方、次回どうなるんだか
俺はもう死ぬからどうでもいいが
壁が2マスも迫ってる件について
うお、相手をなめてたら見事に負けちまった。
相手の見極めは大事だな。痛感したぜ……
これで次回圧死したら爆笑するわ
とりあえず最高神を待とう…これはひどい
次回デュエル相手強すぎw
勝てねえっつの
最高神あるといいな
バトルロワイヤル思い出した
禁止エリアみたいだ
サーフィンみたいに砂地に乗るとどうなるか
ドーンと吹き飛ばされる?
このペースだと17回には島が消滅する件
負けるはずの戦いに見事勝利で俺歓喜wwwwwwww
一マス残してラスト数日過ごすんじゃないかと思ってみる
むさくるしいホモやオッサン蠢く圧迫祭り!
皆の友情パワーで壁を押し戻すんだ!
上位技能 異種共有 を初修得しました!(上位CP+ 3 )
なんか出てるぞw
剣と槍か。
情報サイトで更新されてるのがあるぞ。
有名な奴だからすぐにわかる。
相手なめてたら技設定ミスってぎりぎり相打ちwwwww最高神きたら死ぬwww
物理二つ20達成で覚える魔導流術みたいなものと予想
技使用の武器制限解除的な感じじゃね?
>>522 槍20鞭20は普通に技のようだから、少なくとも物理技能何でも二つではないな。
つまるところ2刀流だな
武器が自由でも発揮なら
物理さらに始まったな
光風霽月も初めて?
>>522 もしそうだったら、剣+鞭とかが楽しそうだ。
追尾する刃に全体撃が乗ってうめぇwwwwwww
>>523 ・技No.2139「デッドエンド」の技Noと修得条件の誤り
なるほど
こういう流れで見つかったミスか
あー、なるほどね
偽で鞭剣だが、その上に槍を取るのは無理だなあ…悔しいぜ
物理20物理20でケテーイかな
あー、不具合のあれ、それか。
じゃあ、どの物理技能でも覚えんのかね。かなり強力そうなわりには。
サムライ始まったな。
>>529 つーと最高神・・・とはいかなくとも修正は来るのか
しかし物理20+物理20だと物理10+魔術10と違い三種複合の場合可笑しな事になりそうな予感
忘却しても別の組み合わせでもう一回修得とかの不具合が出そうだ
戦闘技能20*3なんてやる奴いねぇか
魔法系の戦闘技能なら3種20にするヤツは出そうだが
物理*3はないだろうな…
物理20*物理20なら偽島の俺始まった
あー…
投剣が使い易くなるかな、これ
今から短剣を伸ばすのか?どうする俺?
技の必須装備解除とはかぎらないだろ
ってか、仮にそうであったとしても投剣の方のは外れないと思うが
投剣の条件は「必須武器:短剣 がある技」を設定している事だから
武器はともかく1個はやっぱり短剣技じゃないといけないんじゃないの?
それでも十分強いか
そう。
俺の勝手な妄想だから
本人に直接聞くべし。
モンクも判明しそうね。
個人的には満身創痍が・・・
必須装備以外に考えられそうなのは、補正の共有とかだろうか。
宣言フォームで技を指定して、その技が必須装備の影響を受けない。とかな気がしてきた
LV上がる毎に技数うpとか
だんだん予想効果がしょぼくなっていくのに笑った
聖域辺りに情報出るんじゃない?
装備箇所自由に装備していても武具の特性が発揮される、と予想
今回存在しているキャラ 738人(前回比-43人)
今回最後の日を迎えているキャラ 56人(次回総数682人)
今回マナ0で次回最後の日を迎えるキャラ 31人(次々回総数651人)
アリッサメグリアが倒されてるのに何も起こってない件について。
最高神クルー?
誤爆した、ごめんorz
最初何人だったっけ?
本当だ。有難う。
最初は1149か・・・。
最後まで生き残るのは半分くらいかな?
デッドエンドの修得条件はどうなったんだろうな
槍鞭25に格上げか?
というか
砂地が迫ってきてないか?
砂地ってか壁が迫ってきてる
島のてっぺんから砂地に入れるよな
誰か行ってみてよ
壁にGEKITOTZされて死ぬ
>547
次々回辺りそこに入りそうだむー∈(・ω・)∋
敵にして強さを実感した召喚やペッター
いや、偽島ではペッターなんだが、そんなに強いか?
と思ってたんだが、頑張ればあそこまで行けるんだな。
あと槌が当たらないのも実感した。偽島のPMを労わってあげたいと思った。
装備が揃わない環境下だと
召喚やペッターは強くなる
この環境下でも装備が一流のPTとかいるけどな
召喚やペッターが強いのは遺跡外でのアイテム購入がなくなったのが大きい
アイテム拾得は運だし枠も人がいるかどうかで大きく変ってくる
余りにも肉とかを拾わなくて合成素材を作れない俺とか居るからな。
枠はどうにかなってるのに素材が無くて一向に治癒とか付けられなくて困ったもんだ。
それでも装備強度合計がようやく200位になったわけだが。
今度は初期装備の代わりになる防具を作りたいんだが…白い枝とかは作れそうにないぜ。
装備やっと整ったけど次回マナ0の俺
次回の相手をフルボッコにして起床するか
>>564 俺も肉とか拾えてないけど治癒装備は持ってるぜ。
全て付加合成で何とかなったぜ。
韮とか毒針とか桜貝とかがよさげだね。
一番大事なのはPTに作製特化がいるかどうかだと思う。
それで高Lv必須作製→合成で目的の付加をつくる感じ。
作製特化枠を別の作成特化枠と交換したりね。
料理はいらん子。
ああ、一番大事なのは人と同じ場所にいるかどうかだったわ。
お前は料理作成を伸ばしている俺を馬鹿にしたっ!
とまれまぁ、料理がいらない子なのは同意。
僻地だと逆に相手も枠の放出先がないから上手い具合に近くに行ければ楽に枠が確保出来るって言うメリットもあるんだけどな。
うん、作成技能が料理だから対価として払ったことがないんだorz
はやく人が多いところにいきたいぜ。
賑わってるところだと高Lv生産は取り合いになるけど・・・
特化って程でもない枠は確保し易いんだよな、ロハで。
付加合成の為だから低いLvでもいいし、異種合成の場合は寧ろそのほうが良かったりするからなぁ。
付加合成の事考えると、やっぱ大人数がいいやね。
>>562 まぁマーシャルかどうかじゃなくて、ドロップ運がなぁ
合成駆使しようが平穏の素材が集まらないとかもうだめなんだぜ
魔石だからラベンダーでてもね・・・付加24必要orz
しかし、そろそろ後半戦に差し掛かる頃だが
技回数の心配は杞憂だったかもしれんな、有用な技だけで考えても余裕がある
奇想天外って味方の攻撃に対しても反撃するのね
全体を対象に取る技でかわしたついでに反撃喰らってて吹いた
ということは叩けば治るとかを回避しても反撃したりするのか?
だったら笑えるけどw
当然する
付加効果でも仲間だけ発動対象外になってるのなんかないんだから
料理はサモンビーフとかファンティンとか。
格闘でおいしい草をゲットする奴もあったな。
ところで、マナが上限の100まで移動するような頂上対決って存在する?
やはりこの仕様だとそういった上位対戦は発生しずらいかな?
ソイルウィングも強いなぁ。ワイバーンとどっちが強いんだろう?
101入手した結果なら見たな。
マナの差が有ると入手するマナも増えるみたいだぞ。
上限100じゃなかったっけ?
失う上限が100だから105までは入手可能?
奪われたのが96だったから入手マナが101
入手上限は105になるみたいだな。
ガチャピンは103持ってかれてるが
上限あるのか?
レッドファルコンって強いむー?
俺ならやろうと思えばソロで二匹倒せたかもしれない程度
レッドファルコン二匹で固定だったら喜んで好戦度+1にするよ
恐れる敵ではないんだね
まーしゃるさんありがとう
どうしても勝てそうにない相手に当たった時ってどうする?
なんとか抵抗するか全てを諦めるか
通常戦では抵抗するしかないが
相手からしてみれば余裕なわけで技を温存したいと思うだろ?
そこにスキが生じるわけだ。
つまり・・・諦める!
>>584 ガチな設定にすればゆるんだ設定の相手には五分程度かもしれんが、
自分達の方こそ強技温存しないとこの先生きのこれないかもしれないんだよなぁ
>>585 \(^o^)/
常に全力戦闘する為にデュエルで技温存してない俺が通ります。
>>584みたいな事になると困るからな。
通常戦は手抜きでも勝てるからいいや。
小象すら手抜きで屠る587が、小象に踏みつぶされた雑魚相手に全力を出す光景を想像して戦慄した。
強者への闘争よりは弱い者虐めほど過熱する傾向にある
子供達は逃げることを覚え、ストレスの受け手を下に下に求めていくのだ
これが現在の学校内部の実態である
手抜きだとか全力だとか曖昧だが
俺は近接物理だけど、非接触でそれなりの性能の技は常にストックして置くようにしてるな
使い切る前に次の非接触を習得できるように技能を振る
まあ、まーしゃるさんたちにとっては当然のことだろうけどむー∈(・ω・)∋
相手が人間である以上、格下と見ても油断はできないよ。
相手がこっちを甘く見てたおかげで勝てたデュエルもある。
毎回全力で行くのは悪くない
まあ、成長速度が異常な堕島で中盤にさしかかり
各人の技能にかなり特徴が出てきた今でも
お互いがガチで設定くんでも、最高神でひっくりかえるような結果がたくさんあるからな
栗鼠ゲはバランスが取れているというか、運に左右される部分も多いというか……
だから、相性の上ではほぼ絶望な相手でも、極論、攻撃を全部避ければ勝てる!!
なんか話に出したがために格下相手にも全力お勧めな流れになって俺涙目www
くやしいのうwwwくやしいのうwww
>>588 俺だって鬼じゃない。
そこまで弱い奴ならミニドラ2体+雑草位で許してやるんだぜ。
ミニドラ2体wwなんという獅子は兎を狩る時でも全力を出すというwww
いや本当回避あると対多段でもない限り強いわ
俺も強技ことごとく避けられて負けて涙目w
ミニドラ2体出しても余裕で負ける俺が参上
>>593 ここで待ってても配給はこねぇぞwwwww
ミニドラ二体召喚ねえ・・・
SP無駄遣いするようなもんじゃね?
そんなんより幻術技でチクチクやられて必殺技潰されるほうが余程辛い
四桁ダメは戦況を容易くひっくり返すからな
炎上判定二週だけでも結構な効果あるぜ、ミニドラの場合だと。
んで4桁ダメがミニドラに飛べばその分相手のSPを無駄に出来る
ミニドラ2体呼ばれ、なおかつ幻術でちくちくやられて負けてるとこもあるな
どうでもいい話なんだが、ミニドラって聞くと
どらら〜?とか言うちびっこいドラえもんを思い出す
俺も俺も
さてドラ焼き食うかな
もし第3期があれば召喚増えそうだな
楽しさに目覚めた奴多いんじゃね
俺も実はそう
俺の死亡が確定しますた。
次回の相手を完全撃破して終わろう…お前ら頑張れよ
今度は「最後の一人になるまで殺し合う」みたいなのがやりたいと思う
のでそのように栗鼠に進言してくる
しかし、狡猾な手段で栗鼠を欺き3人揃ってゲームは終了する。
そこから本当の逆襲が始まり、3人は栗鼠を倒すことに成功する。
そこで島の外に揃って出れるかと思いきや、
栗鼠との戦いで傷ついた1人は陸に着くことなく死亡するのであった・・・
それなんてバトロワ?
パーティ”1組”が生き残るであろう状況下で
さらに”1人”だけが生き残れるって言ったらこれしかない。
栗鼠を打倒する展開。コレね!
ラスボスは栗鼠で、って進言もお願いむー∈(・ω・)∋
全滅エンドだろ
デモンズウォール的に考えて
デモンズウォールなら殴れば倒せる
バーサクヘイスト辺りを活用するとヨロシ
カラミティウォールで
闘気を真上に吹き上げてやり過ごせば大丈夫
壁が2マス動くならどうやっても次回砂に埋もれる場所にいるんだけどさ。
どうすればいいんだね?
3マス移動しか出来ないんだから、次回埋もれて脂肪だったらさすがに悲しい。
後半になると通常で過去に出た栗鼠ゲのNPCと強制戦闘とかやってみたいかな
まあFにいる人は可哀そうだけど次回壁に潰されて削除だろうね^^
ついでに、消えたプレイヤーキャラの亡霊とか。
消えた身としては、
消えたはずのマイキャラがマナランカーを蹴り落としたりとかいう気持ちイイ展開を希望。
>>616 特定乙!!
俺よりマナも沢山持っていて強い人もいるんだが、一様に全滅したらさすがに笑うぞw
うわああああああああ
マップ変化した後移動なのか。
F乙じゃん
強制移動って発想は無いのかw
>588
だがまさにその展開でしかもデュエル負けてる結果が有ってふいた
マナ111入手してるぜ
>>621 押し出されるってこと?
下のマスが壁ならぐちゃっと・・・
いや移動⇒壁だろ?だろ?そうだろ?
そうじゃないと おれ 死亡確定
***かべのなかにいる***
____________________
<(><)√ <俺にかまわず早く逃げろ^^
‖
くく
島の外周部に1マス分砂地の道ができるとかじゃないのか?
それこそ栗鼠の味噌汁だな
周りからどんどん地形が砂地になっていって最後には全マップが砂漠化するんじゃないの?
とりあえず外周の砂地が謎すぎるな
マップが小さくなっていくのはきっとガチだと思うんだが、
魔法陣がそれで消えてしまうとすると、初期位置で格差が出た事になってしまうだろうし
かと言って魔法陣を含めた各種地形が中心にどんどんずれて集まっていくとなると、
それはそれで危険なルートを選んで魔法陣回収したヤツが悲惨だな
処理順としては
1.壁が狭まる部分+1マスが砂地になる
2.外側から壁を作る。そのとき壁にめり込むPCは内側へ
だと思うんだ。つまりやばいやつは砂地用にセッティングしとけってことじゃないかな。
実はあの壁の中の一つが隠し通路になっててなぁ。
その隠し通路から…外の世界へ出られる…!!?
いや夢にも現にも戻れない混沌だか虚空だかに繋がっているんだよ
そしてラスボス・栗鼠神と己の存在を賭けて戦うことになる
なお、勝っても負けてもゲームオーバー
ランダムチェンジを踏んで魔法使いカリバを先頭にたたせる
→魔法発動
これで壁はOK
>633
今のうちにチェーンソー用意しときな!
寧ろ楽器集めて栗鼠たんの前でならすんだよ
そうすると目覚めを邪魔するエリンギが(ry
このヤシのみは、いったい どこからくるのかな…
とりあえず次回G13の魔方陣がどうなるか注目だな。
そこにいる人達は?
魔方陣は魔方陣のまま?
もし魔方陣が砂地になったら阿鼻叫喚だな。
というか回収できない魔方陣も出てくる可能性が・・・
魔法陣が砂地にとかありえなくね。
マナを集めるのが目的のゲームで魔法陣はマナが10%上昇するっていう大きな役目持ってる
なのに魔法陣が消えたりしたら初期場所選択で差ができすぎることになっちゃうじゃん?
>640
砂地どころか壁になる可能性もあるんだが。
迫ってくる砂地はすべてイベントが起こるエリアだと予想
デモンズウォールが襲い掛かってきた!
俺は外周に突っ込む勇者がいると信じてるっ!
[外周]ゝ(・∀・`)ナンデヤネンッ!
正直、一ヵ月半、週2更新という回転の速さの中頑張って
ここまで生き残った連中の何人がそんな暴挙をするのかと
突っ込める場所で最後の日の奴が居ればやるかも知れんが
取引がやけに過疎だなと思ったら
考えてみれば人口が半分近くに減った上に分散してるもんな
基本装備が揃った上に、持ってる生産枠は伝言ですましちった
最近伝言での取引がかなり活発になってるとおも。
突撃もするし突撃も来てる。
突撃依頼すら完全にスルーされた
突撃なんか来たことないな。まあ付加枠なんて誰もいらんと思うが
付加枠400PSです。
そんなに集めてどうすんだよw
ヒント:妨害工作
最後の星売買の時にPS持ってない奴は島から出られないぞw
そのネタ二度目だろw
マナ売買はあったりしてなw
島の何処かに隠しショップがあって物買えたりしたらビックリだが
魔法陣上だとアイテム買えるぜ?
付加枠まじで埋まってるw
1200PSうめえええええ
で、何に使うんだよ
強度120素材で武器作るよ!
高級装飾だよ^^
キングスナイトは小学生の頃に遊んでイミフなゲームだった覚えが有る
確かSTGっぽいのにスクウェアがRPGと言い張ってたんだっけか
STGなのにRPGと言ったら頭脳戦艦ガルしか思い浮かばないww
考えたら次回も壁が動くとは限らないんだな。
1日に2マス壁が動くと上下,左右だから4マス埋る。
砂外周を除くと残り16マスしかないので後4日で中心しか残らない。
現在12日だから20回更新まで持たないよな。
それとも16日以降は1マスでバトルロイヤル状態なのかな?
砂地は通れるはずだ
この調子で15日目くらいには5*5くらいの広さになり止まると思われる
後はそこから相手を求めてうろつく展開
7*7くらいで島の中の壁によってエリアが完全に分断されてしまうから
それを防ぐための砂地と見る
だから、壁や砂に飲まれる位置に居るプレイヤーは砂地に纏められると予想
上下のエリアに閉じ込められたプレイヤーでも
LやPのラインの壁も両サイドが砂地になり中央にいけるようになるという設定だなこれは
高級装飾っていつ見てもムックしか出品してないな。
他の奴等はPT専用なのか?地点が合わないから羨ましいぜ。
今回はムック含めて3件出てるが。
高級持ちが35人しか居ないんだから妥当じゃね?
打倒どころかむしろ多い位だな
高級装飾と合成さえあれば全て揃うかもな。
つまり打倒高級装飾という事でOK?
高級装飾持ちを狙ってマナ枯渇させればいいのか?
何の話してるんだよ?w
高級装飾持ち滅ぼす気かよ
しょせん堕島は潰し合い。
出すぎた杭はへし折られるもんですよ。
所詮この世は焼肉定食、強ければ食い、弱ければ食われる
俺、ムックのラベンダーとラベンダー合成してくる。
強制合成:生産許可の有無を無視することができます。
強制送還:強制的に島から退去させることができます。
強制猥褻:逮捕されます。
強制捜査:証拠品となり得るものを押収します。
強制共生矯正:相互依存関係を無理矢理に改めさせます。15日目以降はパーティが組めず、生産許可が出せません。
そんな時こそ、伝言でいいんだけどな、依頼なんて
異種共有は非公開かね
モンクいいなー
前期の人は公開したくなかったんだな、効果強いし。
効果分かってたらモンク取りにいってたわ。
今更文句言うな
…モンク、特筆するほど強いか?
格闘命術は強いと思うが。
単体壁の技能としては相性が良い
モンク公開どこー∈(・ω・?=?・ω・)∋
モック取った人の日記か何かかしら
>モンク
格闘に加えて回復をも駆使する技能です。
LVが高いほど戦闘中のDF/MDFが増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。
だそうだむー
ありがとむー
10LVの技、鉄拳がHP減少付き単体攻撃で、
10LVの特殊効果が攻撃命中時時々少しHP回復というのが
前期の結果からの予想なんだけど、
20LV以降の技や特殊効果もこっちででてくるかなー
まーしゃるさんだから
きっと何とかしてくれる
それでもマーシャルさんなら・・・
マーシャルさんなら何とかしてくれる・・・。
今ではかなりの人が上位技能を持ってる中、約50人の取得者のいる幻獣召喚って実は罠なんじゃないかと思う昨今。
自分は今期が初参加なんで召喚でさえあれだけ強いんだからその上位はもっと強いに違いないと思って
wktkして結果見てたんだが幻獣召喚してるPTの敗北率って相当なものじゃないか?
ほとんどの結果でデコイにもなれず、火力にもなれず(ヨーウィーの場合)、属性耐性と攻撃力UPのためだけにSP300も消費(シムルグの場合)のせいで
他に碌な技使えなくて負けてるパターンばっかり。
他の召喚技使ってれば勝ててたんじゃないかなあ、と。
でもシムルグの使う技って合計消費SP300超えてない?
使い方や編成によりけりだと思うよ
>>690 ヨーウィーは火力単体性能は他召喚より段違いだぜ
ただ幻獣は3ターンだから、召喚マンセーの現状じゃ活躍しずらい
シムルグは本人の魔力が一定無いと3行動目のグレイスがSP不足で使えない
&1T目に出さないと効果が薄いから
相手が妨害できる技があると読まれやすそうってのがある
平穏の下降修正さえなければ幻獣は強かったと思うよ
複数による能力下降も存在しないしねー
まぁ平穏がほぼ一定量の、低数値にされた現状
持ってるだけで戦闘能力が可変する上位のが
遥かに有用なのは言うまでも無いよ
魔法は受難が続きそうだね
頼みの綱の平穏がいまいちになっちゃったし
>>690 召喚は最初からやる気だった
SP増強のために幻術を覚えた
勝手に付いてきた
罠までとは言わないが正直使えないのには同意
特にソロにとっては
平穏はLv2になって初めてMSP依存になる
でもってLv2の連装は高級装飾を駆使しない限り難しく、装飾で自由枠を埋めてしまうデメリットも
単体で平穏LV2をつけられる付加品はないのだろうか(ラベンダーとか)
バハムートやフェンリルクラスになるとまた違うんじゃないかと
あと、ヨーウィーは魔法系なんじゃなかったっけ?
魔力高くないとダメなんじゃないの?
結果によってはヨーウィー一匹で1000以上のダメージをヨーウィーに食わせて
ヨーウィー一体で2000以上当ててる人も居る
消費SP240でそんだけ当てれるなら十分実用範囲じゃね?
流石にSP200でやけに性能のいいデストロイヤーとか
SP250+150で出て来るヴァルキリーなんかと比べると劣るのかも知れんけど
>>696 ヨーウィーは純物理型。
もちろん魔法型が使っても役に立たないというわけではないが。
>複数による能力下降も存在しないしねー
そうだっけ?
よっしゃーの人のヨーウィーなんか1匹でPCに3000近く当てて殆ど削ってる訳なんだが。
必殺で撃ってるとは言え、十分な性能発揮してるんじゃないのかこれ。
デコイいるとそっちにブッチャー取られて全く役に立ってない結果とか結構あるけどな…
技が対単体と敵ランダム多段技だから、タイミング合わせてデコイ呼ばれると微妙って事で良いのか?
3000…( ゚д゚ )
体格高めの純物理でも極楽が垣間見えるダメージだな。
ランダムとはいえ、ハマれば勝ち確実じゃね?
ヨーウィー(Yowie,Yowie-Whowie)は、
オーストラリアにおいてアボリジニの伝承に登場する架空の生物である。
フーウィー、ウォーウィーとも呼ばれる。
ヨーウィーは6本の昆虫のような足を持ち、
頭と胴体はトカゲで、ヘビの尻尾を持っている。
強そうだな。
ダブルブリッドにいたなぁ…
そこで二重雑種思い出すお前は俺か
新刊はいつになったら…うぅっ
俺はソウルアンダーテイカーの画風が変わったのに絶望している
電撃hp捨てちまったからな、旧版の方が良かった
そういや思い出したけど栗鼠たんって昔ダブルブリットのファンイラストとか飾ってなかったっけ?
ヨーウィーも出そうと思ったきっかけはそっちかもしれんね
堕島設定おわったー
ダルー
堕島はなんだかどうでもよくなってきた。。。
偽島のように、もう少し長い間できるんだったら気力も続くんだが
何を今更
お前がだるいのはどうでも良いがPMや取引相手に迷惑かけんなよ
俺なんかやっと軌道に乗ると思ってたところでマナ0だぞ…
悔しいので最後の対戦相手をフルボッコにして去る予定
逆にひとつのネタを長くやりたくない向きには好評だと思うけどな
エリンギとか二年やるのは辛いだろ、いや辛くないかもしれんが
↓
取引はないから大丈夫だ
本当に今更だけれど、次回は見送ろうかな
メッセをバンバン書いているやつら凄いわ
取引で気になったけど多目的の合成依頼の記事の奴で
合成順番以前に確実に異種合成失敗しそうなのあるよなあ
依頼主が勘違いしてるから文句言えないだろうけど
他人の取引の動向まで探るって
どんなすーぱーまーしゃるさんだよw
まーしゃるじゃないが同地点の記事は一応動向見ておく
自分に役に立つものがあるかもしれないから
>>713 俺もそれ思った
異種合成で強度合計100以上だと合成LV20くらい必要なんじゃなかろうか
周辺に20人も居ないから記事も立たないぜ
求む待ちでぼんやりしている俺みたいなのも居る
募集かけても誰も受けてくれない・・・orz
疲れちゃったよママン・・・
募集掛けて来てくれないなら突撃伝言しちゃえ。
そもそも周りに人が居ないなら移動した方が早いと思うけどな。
>720
確かに廻りは人少ないけど
週二回の更新がネックなんだ。
突撃してもタイミングが合わないんだい。
壁も迫ってきてるし人の多い魔法陣目指すかな・・・
後8日・・・
突撃するもYesともNoとも返答が無くて締め切り間近までやきもきするような俺も居る
まあ大抵の人は宣言時ぐらいにしか見ないしね
突撃依頼なんて八割シカトされてますよwww
突撃でも無い限り伝言なんか来ない身としては
伝言で登録シートが汚染されると不快しか感じない
伝言OKなんて一言も書いてねぇだろうが、空気嫁クズ
あの伝言消せないのか?どんどん溜まっていく。
>725
突撃お断りとも書いてないって落ちか?
ログ保持に一定の上限アルから安心しろ
送られて来たのは関連サイトのランキングがどーたらって奴だ。
糞デザインの解析サイトで醜いったらありゃしない。
小汚ねぇ豚のサイト活性化に何で協力してやんなきゃならねぇんだよ。
自己満オナニーサイトの宣伝の為に汚染されたかと思うと余計に腹が立つ。
突撃依頼お断りと書いといたのにこれだぜ、のた打ち回って死ね。
こんな事で腹立るカルシウム不足が参加してると思うと怖いな
俺の美学に全てが反するんだ
取引相手がミスって予定狂ったりPMの戦闘設定ミスで敗北したり
他の事だったら笑ってスルーするし怒りもしない
単に汚染されただけならここま怒らないしな
黙って栗鼠に削除機能付けて貰うように要望する
だがあの行為だけは許せない、サイト閉じて定期ゲー界から永久消滅しろ
わかったから口閉じろ
誰にでも安いプライドは必要だが腐ったプライドは邪魔なだけだむー∈(・ω・)∋
725 = qXP/IvGIだろ?
キモすぎる
最初から突撃したら怒るとでも書いておけよ
嫌だね、仕返ししないと気が済まない。
その糞豚野朗はこいつだ。
メナメ・ナメーナ(585)
ここは堕島スレだよおにいちゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
というか晒しいけ。
こいつのせいで美学って単語の印象が悪くなった
まな板あたりでこの低脳の逆晒しでもされんかね。
>737
ID真っ赤にして煽りですか?
お互い暇ですね
こんな事で腹立ててるようじゃ、偽島でも人脈ないんだろうなぁ
どう見ても煽りじゃなく純粋に爆笑してます
ナメナメwww
とりあえずアレだ、削除機能ぐらいならキャラ名を出して提案すれば受理してくれるかと
やっぱスレで暴れると気分がいいな
また溜まってきたらお邪魔するわw
来るな
自己満オナニー日記の為にこのスレが汚染されたかと思うと余計に腹が立つ。
晒しお断りと書いてあるのにこれだぜ、のた打ち回って死ね。
なにこのかわいそうな子相手に切れてんの
こう言うのはネットでもリアルでも居場所ねーンだろうなァって思いながら適当にニヨニヨしとくべきなのに
>>747 もう少し丁寧な言葉遣いを心掛けてはいかがでしょう?
周りの人を不快にさせるだけですよ。
夏休みですので餌付けしないでください><
もうこいつに構うのやめようぜ
でないと堕か偽が炎上させるような事するぞ
本日のNGID「ID:aaxAIZ2N」
以降餌付けするヤツも荒らしでFA!
それすら守れないヤツはマジでかなぐり捨てンぞ?
そっかー8月だもんなぁ
なんだこの流れ
あれ、魔法陣に移動って出来ないんだっけ?
このままだと壁に潰されるかもな俺、別にいいけど
F行とG-13魔方陣は
このままのペースでいくとご愁傷様だな。
>>713 今更だけど、
間違いなく失敗するのは目に見えてるんだが、
個人的にはどういうデータから依頼主が
「異種合成はLV17から可能になり、16以下では失敗する」
という結論を導きだしたのか大いに気になる
まあ、明らかに間違ってるデータのロジックなんて得ても意味ないから
単純に個人的な興味なんだが
カウンターで晒されるのは考慮しないあたり釣りもいいところ
なかなかカオスなメッセだな。
仲良すぎるようにも見えないし、素でそういう奴なのか?w
異種共有の詳細マダー?
異なる武器を同時に扱うための技能です。
LVが高いほど自由枠に装備した武器の特性が強化され、LVによっては特殊な効果も得られます。
つまり格闘20短剣20が最強と言うことだな
まじなら槌鞭でガチムチだろw
異なるジャンルを同時に扱うための技能です。
LVが高いほどネタに使用したジャンルの特性が強化され、LVによっては特殊な効果も得られます。
自由装備でも特性が発揮される武器用だね!
それだと暗器とか死亡だよな
効果量の差は知らないけど
もし
>>762が正しいなら、異種共有を取りつつ武器と自由同じ武器装備で
二重に恩恵を受けることもできそうだな
同種2回目の効果は1/3になります。
とかなってるんじゃね?
そんな効果だったら斧と剣で無敵じゃねーかよ
100%発揮される程甘ったるいんなら最強かもしらんね
upmdznk?
あばばばばばばば
あばばばばばばば
あばばばばばばば
なんでお前らそんなにノリが良いんだwww
あばばばばぱばば
あばぱぱぱぱばぱ
合成って同種だとLv*8/異種だとLv*4までの
合計強さまで許容されてる気がするんだが。
ごめん調べてもないし適当すぐる。
upktnz
ysktkzn
紛らわしいんじゃヴォケ
upmdznって書きやがれ
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>780
んー、合成は手元の資料を散布図化して眺めてる感じだと
2次関数曲線になりそうなんだよなー。
あー、正確なデータというかギリギリのデータがもっと欲しい。
散布図だけに散布図(サンプル)が欲しいってか
はいはい面白い面白い
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>784
_, ,_ パーン
( ‘д‘) パーン
⊂彡☆))Д´) パーン
⊂彡☆))Д´) スカッ
⊂彡☆))Д´)
⊂彡 三∈(・ω・)∋ ササッ
ってかまだ更新中にもなってないのかwww
upがどうのこうの言ってるから気付いてびっくりした
先に偽の闘技が来たな
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>7849
また闘技大会が先か
安価ミスった上に本当だった・・・orz
栗鼠たんめ・・・。
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>792
恐らく壁の周りの砂地はワイバーンが出てくるんだろうなw
なぜ
更新の順番公表してくれって申請してくるむー
なぜ
チキレしなきゃいいだけだろうに
なぜ
対象指定忘れちゃったァァァァァァッ!
なぜ
ベストを尽くさないのか
いや俺最後だからセリフも考えてチキレしながら頑張ってたんだ…
全部終わって風呂入ってたら思い出して、慌てて戻ってきたんだ
宣言画面はまだ出てたからよっしゃあぁぁぁってあわてて対象指定して上書きしようとしたらエラー…
駄無だからさ…
なぜ
一応これね
第13回ゲーム結果更新中です、各種宣言はできません。
めっそりお待ちください。
ハロハロのハニーレモンが美味しい(..
なんとまだであったかw
最近にしては珍しいな
なぜ(誰も貼り付けなかったんだ的な意味で)
なぜ(口笛は遠くまで聞こえるの的な意味で)
Tょせ〃(こんな読みにくい文字を使うのか的意味で
うぷきた
魔法陣消えてるwww
結局一度しかデュエルに勝てなかった…
迫ってきたとこは砂地ですね。
というか魔法陣消えてるワロス
814 :
名も無き冒険者:2007/08/02(木) 00:30:09 ID:x6DPvTv6
ばっか、そんなことあるわけ、、、
おいwwww誰か砂地に出てるぜおいwwww
悪い今のなしwwww
壁にGEKITOTZすると砂地まで押し出されるのか
*いしのなかにいる*
でなくてよかったね
やべーのろのろしてたら魔方陣とってないのに消えちまう
魔法陣引きこもり生活出来ないなんて…
次回外周部の魔法陣全部消えるじゃん
まだ外の2個しか取ってねえええええええええええええ!
これ以上壁が迫ってこないといいな…無理かな…
今回存在しているキャラ 681人(前回比-57人)
今回最後の日を迎えているキャラ 31人(次回総数650人)
今回マナ0で次回最後の日を迎えるキャラ 24人(次々回総数626人)
このままだと19日目には中央に砂地1地点以外全部壁、
20日目には全部壁になってそうだな
なるほど、全部壁になって夢からさめるのか
* かべのなかにいる *
また召喚相手かよおおおおおお!!
半端召喚ペッターなんてなるんじゃなかった…
もはや召喚UZEEEEEEEな状況だなww
まぁ、堕ではマンチこそ正義だから負け犬は去るが良いさ。
かく言う俺も召喚と当たって消滅予定なんだけどw
ははは、ははははは!
よほど相性が悪くない限り負ける気がしねー!
格闘も捨てたもんじゃあうぬ
前に特定されてた、槍駄無を連れた格闘の人頑張ってるな
堕島でAT補正がある武器は特に強い
829 :
名も無き冒険者:2007/08/02(木) 01:28:25 ID:vMRASgZF
なぁ・・・リビングシールドってAT下がるもんじゃなかったか・・・?
なんか・・・DF上がってるんだが・・・俺が駄無なのか・・・?
>>828 だが今回は代理を頼んでるぜw
槍のほうも駄無とは言えなくなってきてるし、立場逆転してんじゃね?
>>829 俺が使ってた時もそんな効果だった
聖域のデータが間違ってるんだな。報告しようと思って忘れてたわ
斧楽しいなぁ
器用もあげてるからクリティカル連打だし、斧って割には外さないし
聖域はけっこう間違いもある
あのデータ量だから仕方ない
応援する為にも間違いに気付いたら情報提供だぜ
斧20と弓20で僕はCRIの神になる
問題は直系上位とどっちが有用かなってことか
連続でスマンが一つだけ言わせてくれ
>>833 器用
・HITと非接触フェイズでのSPDに大きく関わります。
・戦闘フェイズ開始時のWAITに関わります。
・クリティカル時のダメージ増加量に関わります。
・武器/防具/魔石/装飾作製の出来に関わります。
上がるのはクリでの威力上昇な
あれ、クリ数じゃなかったか
素で勘違いしてたよゴメ
普段魔法系で器用ナニソレみたいな育成してるにしても恥ずかしい間違いだorz
またデュエル相手居ねぇーよ。うぜえ。
鬼ペッターに鬼召喚
右も左も鬼ばかりで泣きそうです
デュエル相手の懐が悉く寒い俺と、果たしてどちらがマナ貧民かな…?
841 :
名も無き冒険者:2007/08/02(木) 02:04:13 ID:lGBTVn2N
敵の強くなる速度を読み違ったぜ
これなら好戦度いじらなくてよかったよ
つうか、魔方陣が orz
sage忘れた
ごめん
星火燎原のLV10特殊効果はなんだったんだろうな・・・気になるぜ!
捨てた試合に勝ってがんばるつもりだった試合に負けるなんて
次回は初めてマナ三桁の人と戦えるぜw
うはwwwお前やるなwwよかったなww三桁ww
偽天使はらめぇ
つか奇想天外強すぎだろw
849 :
名も無き冒険者:2007/08/02(木) 03:42:34 ID:vMRASgZF
⊂ミ⊃^ω^ )⊃ アウアウ!!
奇想天外+見切り、これね!
俺は鏡花水月の方が強いと思う。
Lv10の効果が
攻撃回避時に攻撃者の次の攻撃の命中率を低下させます。
だぜ?
1対1だったら回避しまくりだぜ?
併せれば1200万パワーじゃね?
まて!それは死亡フラグだ!
避ける→反撃+命中率低下→避ける→反撃+命中率低下・・・・
だもんなー。
その強さは、カナダ出身の超人スキーマンに匹敵するやもしれん・・・!
うーん今回のデュエルは運がなかったぜ。
殴り合になるだろうと踏んでたら短期決戦挑まれてるし
さらには命中率40%程度の技を2発ももらってるし。
なんかテンション下がっちまった。
この前、街行く奇想天外持ちが
殴り合いを始めたからずっと見てたら、
片方が攻撃を避けて反撃して、
更にそれをもう片方が避けて反撃してを繰り返し始めたら
急にその結果ファイルが膨張しはじめて、
そしてついに爆発した
これが世に言うビッグバンである
宇宙はこうして生まれた
そして数十億年の歳月が経ち
現在の我々がここにいるのだ
反撃*2つけた奇想天外と鏡花水月持ちが、攻撃を反射されたらどうなるだろうか
がしゃ髑髏に反射技使ったら3重くらい反撃が入れ子になったが。
やりようによってはホントにパンクというか無限ループしかねん。
前期のがしゃ髑髏の二の舞。
反撃持ちの奇想天外使いをメンタルポイズンしてやりたくなったよ
奇想天外の反撃は必中なのか……
奇想天外での反撃は外れるよ。
>>363 命中率が非常に高いだけ。
普段の鎚にくらべたら必中と言って差し支えないがw
命中率9割くらいだな、体感で。
奇想天外の話題が出ているので質問なんだが
あれって回避すると100%発動だよな?
途中から発動しなくなってる結果が有るんだが、不具合だろうか
つまり100%じゃないってことじゃね?
物理攻撃にしか反撃しないぞ、念のため
後は、弓・吹矢攻撃に射程1武器あるけど
それに反応するかはわからん
ちょっと変な文になったな
弓・吹矢攻撃に射程1武器あるけど →弓・吹矢攻撃に射程1の武器装備してて
それでもわかりにくいんだが、
相手との距離が2以上(弓・吹矢)でも発動するのか?
って意味でいいのか?
今気付いたけど周りに砂地ができただけでなくて地図自体が縮んでるの?
>>870 人気ランカーの試合で射程2でも反撃することを確認
奇想天外は凄いらしい。
でもそんなの関係ねー!
射程が2でも反撃するらしい。
でもそんなの関係ねー!
はいオッパッピー♪
射程外から弓矢で射ってるはずなのに、相手が遠近法無視して鎚で殴ってくるわけだ。
まさに奇想天外の名に相応しいな。
>>873 凄いな。
気性の穏やかなことで三国に名を轟かす俺がイラッときた。
お前、人を不機嫌にさせる天才だよ。
打ち返してるんだよ。
イチローもびっくりだよ。
超高速で駆け寄って反撃してまた戻ってんじゃね?
次元槌
>>876 お前がそんなこというから、時期があったらイチロウというキャラを作りたくなってしまった
全盛期の内藤だったら3打席5安打とかいう流れを想像して噴いた
よーし、ぱぱはスレ違いの偽島スレ836へのレスをこっちに書いちゃうぞ。
何たって夏休みだからな。俺は仕事途中だけど。
そのソロ機敏型を餌にしてる体格=魔力型とかも中には居るみたいだぜ。
ソロだとどうしても装備が整うのが遅くて、装飾の良い物は中々手に入らないから機敏型はかなり相性悪いみたいだな。
個人的には装備が揃った体格極と体格=魔力型が当たったときどうなるかが凄く楽しみなんだが。
全部結果見れてる訳じゃないせいか、中々良い結果に行き当たらないんだぜ。
全盛期の内藤
・魔法攻撃を反撃
・攻撃しただけで全体撃に
・猛毒が裏返って超回復
・10連続回避達成。内藤曰く「攻撃が止まって見えた」
・対戦前に鹿判定で勝利
・死紋で100Hit
・ソウルスティールを見切る
>>882 そうだよな、夏休みだもんな。俺も仕事中だけど。
敏捷特化が魔法に弱いのは当たり前の事だからな。
とはいえ、さすがにソロ魔力特化は生き残れない。
となると例のタイプは物魔が天敵として残るのは間違いないね。
物魔技は高DFでしっかりとダメージが減るからなぁ。
物魔vs物理特化では、物理特化が相性勝ちだと思う。
MHPの差と器用や天恵に振れるCPの差でなー。
>>883 相手のリアライズ:バハムートをスラッシュで反撃、も追加で
内藤か
DAAのころもソロでトップ組にいたっけな
>>883 対戦前に鹿判定で勝利・・・あの頃の内藤は凄かったな
全盛期の内藤って、李逵もビックリの卑怯先制撃で非接触フェイズ開始前に相手死んでたもんな。
闘技大会の成績は8戦17勝
1回の戦いで2回は勝つし勢い余って鹿まで倒してこの数字
始まる前から魅了で動けないとか、ありえないよな。
終わった後も魅了で動けないから対戦相手は必ず連敗
芝生だけで周囲3マスのNPC・PCを全滅させたのはあまりにも有名
なんか内藤の事じゃなくてTOMの事に聞こえるから不思議
内藤の一番凄い所は、個人名が出ても“まな板に行け”と言われない事
いちいち言わないだけで
流れをうざがってる奴はいると思うぜ
内藤は嫌いじゃないがな
サイレントマジョリティを無視するな。
ふー、びっくりした。
内藤の話は他所でしたほうがいい。あたりまえの話だよね。
内藤ってどの内藤だよ
君の中にいる内藤さ ホラ鏡を見てごらん 人は皆、心の中に内藤を飼っているのさ
表も裏も中身が無い話をしてるだけだと思うが。
中身のある発言をしてみたらどうだろう?
地球。中身はマントルがギッシリ詰まっている。
たい焼き、しっぽまで詰まってないのは駄目。
肉まん…中身は詰まっているが、餡はダンボール入り。
おっぱい。その中身は脂肪? 夢? いやいやおそらくはシリコンです。
シリコンはどうもねぇ
生理食泉水の方がもしものときには安心な気がするんだけど
感触的にはどっちのがいいだろ
塩だね塩・・・泉ってなんだorz
>>904 子供の時散々泉水って言われて虐められたこと思い出した
でもそんな私も今ではすっかり中身の無い話ができないようになってしまいました
ちっ漢字間違えた。邪気眼を持つ者には分かるだろうが仙水な仙水。
デコに点があるって事か大仏じゃなくて良かったなw
一つ下の後輩に、「せんまさお」って呼ばれてるヤツがいたなぁ…
うちにも居たな。せんまさお繋がりで「まさお」って呼ばれてた奴が。
途中までてっきり実名だと勘違いしてたよ。
とりあえず魅力ランキング1位の人の構成が凄いな
あれに勝てるソロの人はいるんだろうか
あのひとが、どうやってここまで来たのかものすごい気になる。
どうやって強いペット手に入れたんだろうって。
気に成るなら過去結果見れるのだから自分で見てくれば良いだろう?
せんまさおにもうイボはない
>>914 整形でもしたんか?
時代は移ろうもんだねぇ…
魅力TOPの人どっかで見たと思ったら本島だった
魅力トップは他との交流が装備も含めて一切なしの完全なガチだぞ。
ペットだけが友達なんだね……
哀と幽鬼だけが友達さ
腐れアンパンはカバ夫くんを友達とは見てないって事だな
ただの仕事上の保護対象
ゆとりだな〜
ところで、なんでエンジェ裏って更新停止になったんだ?
夏を満喫してるからさ。
>917
それであれだけ強くなれるもんなんだなぁ
まあ良ペット拾う運も有るんだろうけど
どう見ても計画的に拾ってるだろ。
ペットを拾うのに必要なのは運じゃない、実力だ
〜ムツゴロウ伝記・ペットショップからの解放〜より
あの人にはペッターの可能性を感じずにはいられないな
俺はペッターじゃないけど☆
そうか、すごさに目を奪われてたけど、島が狭まってきたら
アレとあたる可能性があるんだよな。正直勝ち目が見えないぜ!
PT組むか
むしろあの人とPTを組むんだ。
むしろあの人のPETになるんだ。
誰か僕をペットにして下さい
まずはお前のキャラのスペック教えろ
可愛ければペットにしてやらん事も無い
三回まわってワンと言って膝まづいて足を舐めたらペットにしてあげなくもないですよ^^
リアルに資本主義の豚なんですが需要はありますか?
リアルでクラウザー様を見つけてください
第14回ゲーム結果更新中です、各種宣言ができません。
まったりお待ちください。
骨付きだなんて思わなかった、ひどい。
人間のアレは骨ないだろ・・・
犬のか?
ボンレスハムに骨が入ってたんだよ
早!?
俺はもうこっちはキャラ消えてるけど、偽のほうも速そうだなー
カーン先生に勝ててますように
魔法陣だと思って移動して好戦度を上げた俺達が勝てますように
upktzn!
やっべっはじまってったったのか
ムリだったぜ
今回早すぎだろw
947 :
48:2007/08/04(土) 22:34:59 ID:9u+FEgoV
マップがえらいことになってきたな・・・
名前消し忘れてた・・・orz
魔法陣一気に消しすぎだろw
HAEEEEEEEEけど結果最悪。
マップせますぎわろたwww
魔法陣二つしか無いなw
デュエル相手がまた召喚持ちで泣ける。
ペットの親密減るからデュエル嫌なんだけどなあ
魅力ランカーの人やべえな。牙狼まで手に入れてる。
2人組の相手くらい勝てるだろwww
ここが3日目で前スレが3日目なんだから
5日目にしてもよかったのかもしらんね
ツインテールキャットの出現に期待してたのに、闇狐なんかが出てきやがった。
何で今頃こんなのが出てくんだよ。
>>955 乙といいたいところだが実際は5日目だ
そしてアウトオナリムがぶっ飛びすぎてて吹いた
止めてよね
ペッターが本気出したら格闘なんかが敵うわけないだろ
オワタ
せっかく本家でしょうもない議論が展開してんだし、
こいつに乗じて格闘とか斧とかみたいな低命中武器の地位改善を提案してみるか
もしくは魅惑と召喚の弱体化
勝てるわけねーだろアホか
そろそろ直系30レベルの新出上位技能はまだー∈(・ω・?=?・ω・)∋
武器防具装飾新しく作ったのに付け忘れ…60,70,80の良品だったのに…
どうかな。
俺は偽島の方じゃサブペッターサブ召喚という微妙なスタンスでやってるんだが、
召喚はともかく魅惑の弱体化ってのは
魅力一位の人が異常に強いってだけで、
普通のペッターはむしろ、他の戦闘技能持ちより弱いヤツらの方がずっと多いと思うよ
曼珠沙華って……槌始まりすぎだろ
斧の地位改善とかまじでか?
うちの使ってる斧っ子物凄く命中率高いぞ?
魅惑は初期親密75だから堕で強いのであって、
偽じゃそんなに強くない
召喚の強さはガチ
今日でうちのキャラは終わりです。\(^o^)/サヨウナラ
上位技能覚えたばっかりなのに。くそぅ
召喚持ちでも本体が弱いとどうしようもないんだぜ
と経験者は語る
召喚の強さ云々じゃなくて、すべての元凶は体格なんじゃないかと思うが
釣りだろどう考えても。
○○強すぎ、修正しろ!って言うのは栗鼠ゲーの風物詩みたいなもんだぜ
格闘だろうが斧だろうが駄無が使うと弱いだけ
負けて文句言ってるのはソロじゃないよな
ソロでペットや召喚が強いのは当たり前じゃないか
今回存在しているキャラ 648人(前回比-33人)
今回最後の日を迎えているキャラ 23人(次回総数625人)
今回マナ0で次回最後の日を迎えるキャラ 12人(次々回総数613人)
消える人だいぶ減ったな
最近ペットが頑張ってくれるから召喚獣の出番がない。
召喚の残り回数が余りまくりとなるのは予想外だったぜ。
外側の魔法陣にヒッキーしてたやつらがそろそろ死ぬ頃では
曼珠沙華 きたな。
槌20-魔術20か。
976 :
975:2007/08/04(土) 23:40:58 ID:uUDtTx0Y
15-15の間違いだ。
上位は召喚持ちばっかじゃん
召喚されるもののステに、召喚者の影響が大きすぎると思うんだ
キャップ設けるなり影響小さくするなり、いやHPだけでも比率を下げるなりしてもらいたいもんだな
あと、斧と槌はともかく格闘は弱すぎる気がする
係数が高いだけの技とドーピングばっかり
異常をまくような技がほしいよ
なんにしても当たらないんだけどさー
斧当たりまくってるんだが、器用が上回ってる剣の俺よりも命中高いしw
運次第といえるレベルだよ
うがあああミニドラにやられたorz
ガチ召喚は強いお
係数が高い技は純粋に強いんだが・・・
上位技能にも恵まれてるし、格闘が槌より弱いとかありえないだろ常考・・・
鎚は強いぜ?
器用上げて生産技で多段するだけで混乱ばら撒ける
鎚技の限界命中?だからどうした?ってところだ
>>977は一体どこの結果を見てきたんだ
今回の更新の上位の召喚持ちは5/9で半分ちょいじゃないのか
ついでに格闘持ちや格闘主力もランカーに入ってるし
槌は少しずつ見直されてきてるよなー
吹き矢もいい技が発見されてきているし
次は鞭だな
異常をばらまきたいのになぜ格闘を取ったのか?あきらかに駄無です。と言うか釣りです
そうだね
プロテインだね
奇想天外持ちに多段攻撃かましたやつが反撃で喰らったダメージの方が大きいのは吹いた
つえー
大器晩成があの世行きのルールだったら
召喚ばかりになるのは自然じゃないの
ただでさえ素材や装備がろくに揃わんのだし
槌は何気に良技揃いなんだよなー
AT補正がある武器は全部強いと思う
弱いと感じたなら使い方が悪いだけ
俺的にあると嬉しい武器補正と特殊効果
AT>>HIT>>>CRI>混乱>SPD>>>麻痺
召喚や魅惑でもお亡くなりになってる方は多いんだぜ。
駄無は自分が使いやすい技能取った方が無難
系統ごとの強い弱いよりも、良技を確保しているかどうかの差の方がはるかに大きい
>>991 武器に合わせた技能や技を取って、ステも合わせないとな
適当にやって弱いとかはおかしい
てきとーにソロ鞭やってる割には生き残れてるけどなー
そろそろスキル尽きるからグッバイするかもしれねーけど
出し惜しみしなきゃあ余程組み合わせ悪くない限り生き残れるとオモ
よっし回避3手に入れたからこれから俺は敏捷回避型に生きるぜ!
俺のラベンダーと交換しないか?
だが断る
ニア そう かんけいないね
冗談はさておき埋め
2ゲットなら今回再更新
俺の書き込みは999に見えるが実は999.99999999999999・・・番目のレスなのだよ
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このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。