Alteil -アルテイル- 初心者質問スレPart4
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2007/07/09(月) 07:20:02 ID:ienWq4Ws
Q.最初にもらえる構築済みはアルテイル向け・ラヴァートヒーローズ向けのどちらを選ぶべきですか?
A.まずは捨て垢で両方遊んでみて、面白いと思ったほうの構築済みを本垢でもらいましょう。
ただ、ラヴァートヒーローズ向け構築済みではアルテイルネットの主力たるアルテイルをまともに遊べない為、あまりお勧めしません。
Q.お金を使わずカードは増えますか?
A.ある程度は可能ですが、上級者サーバーでは勝率5割あたりが無課金の限界になるでしょう。
・ミラージュマスターをクリアすると1日1回グランがもらえる(以降の報酬はファイトマネー)。難易度ごとに報酬は異なり、常人なら10〜40グラン入手可能
・特定のレベルに達するとカードがもらえる
・アリーナで週1戦以上すると定期メンテナンスで10グランもらえる
・イベントでカードやグランがもらえることがある
・GMを倒すとGMカードが入手でき、集めることで好きなカードと交換可能。GMカードはイベントで配布されることも
・アリーナで発生するトレジャーバトルに勝利すると1枚ゲット。互いに1連勝以上が発生条件(相手から奪う訳ではない)
・週間ランキング入りするとグランがもらえる。レベル帯ごとに分かれており、新規でもランキング入り可能
3 :
名も無き冒険者:2007/07/09(月) 07:25:04 ID:ienWq4Ws
Q.1枚10グランのくじと5枚150グランのパック、どちらを買うべき?
A.その時点でのゲーム内環境&あなたの予算により、どちらを買うべきか異なります。スレで意見を仰ぎましょう。
また、BOX買いはレアが出にくいという迷信があります。
Q.どれぐらい投資すれば上位になれますか?
A.5000円が最低ラインでしょう。でも低資産(5000円でも)で上位になるには腕がかなり必要です。
Q.トレードはできますか
A.トレード機能はありません。4枚以上揃ったカードはリサイクルリサイクル。
Q.EXの再販はいつですか
A.DEXに手紙を書いて気長に待ちましょう。また、1回100グランのEXくじは投資額の少ないうちは避けましょう。
Q.オープンスキルの発動順は
A.以下の通りです。
・グリモア=グリモア ランダム
・グリモア>ユニット
・ユニット=ユニット AGI順
Q.これは運ゲーですか
A.いいえ、上手いほうが大抵勝ちます。経験はあなたを裏切りません。
4 :
名も無き冒険者:2007/07/09(月) 07:30:45 ID:ienWq4Ws
遅うなってすまんの。
テンプラっちゅーやつに書き足させてもらったんじゃが、逆に見づらくなったかもしれんわ。
まいったの。
じゃあの。
5 :
名も無き冒険者:2007/07/09(月) 07:42:03 ID:ZQa2r46n
6 :
名も無き冒険者:2007/07/09(月) 10:20:01 ID:O2yPNGxV
7 :
名も無き冒険者:2007/07/09(月) 12:05:34 ID:F7EM0Pur
>>1乙であります。
テンプレは、別にこれでいいんじゃね?
今後のために、一応改善できるかもしれないところを挙げときます。
Q.お金を使わずカードは増えますか?
A.ある程度は可能ですが、上級者サーバーでは勝率5割あたりが無課金の限界になるでしょう。
・ミラージュマスターをクリアすると1日1回グランがもらえる(2回目以降の報酬はファイトマネー)。難易度ごとに報酬は異なり、常人なら10〜40グラン入手可能
・レベル30までは、レベルUPする度に一枚カードが貰える。
Q.どれぐらい投資すれば上位になれますか?
A.5000円が最低ラインでしょう。でも低資産(5000円でも)で上位になるには腕がかなり必要です。
↑
この回答はもう現状に合わない気がする。
5000円だけじゃ、どんなに腕があっても、ランキング上位入りは無理な気がする。
俺が間違ってる?
8 :
名も無き冒険者:2007/07/09(月) 12:15:42 ID:ZQa2r46n
いや正しい
具体的な値段はつけられんが
R1900以上が上位だと定義するとして
修正とかに左右されない強さのデッキを維持するには
最低2〜5万はかけないと無理な気がする
9 :
名も無き冒険者:2007/07/09(月) 12:19:06 ID:2DdRSrBm
>>1 乙
そしたら、おいらもテンプレ改善案
Q. 最初にもらえる構築済みはアルテイル向け・ラヴァートヒーローズ向けのどちらを選ぶべきですか?
A. ラヴァートヒーローズ向け構築済みではアルテイルネットの主力たるアルテイルをまともに遊べない為、あまりお勧めしません。
逆にアルテイルの構築済みでラヴァートヒーローズはなんとか戦えます。
また、アルテイルが基本的に同一カードを3枚そろえる必要があるのに対して、ラヴァートヒーローズは1枚から戦力になります。
したがって、ミラージュマスターでグランを稼ぎラヴァートヒーローズの10グランのクジを引くことで、アルテイルの構築済みであっても
ラヴァートヒーローズ向けの強化が比較的容易にできます。
どうしても悩む場合は、アカウントを複数取得してそれぞれの構築済みを試してみてください。
10 :
名も無き冒険者:2007/07/09(月) 12:23:42 ID:O2yPNGxV
>>7 腕と「運」な気がするな自分は。
「運」ってのは色々あるけど、その5000円でどれだけ有用なカードを手に入れられたか、
に絞られるかな。ユニット、SS、グリモア共に。
11 :
名も無き冒険者:2007/07/09(月) 13:05:43 ID:pr5wVscH
『完全体』ノゼって使えると思いますか?
また、使うとしたらどういう使い方をしていけばいいと思いますか?
12 :
名も無き冒険者:2007/07/09(月) 13:25:03 ID:ienWq4Ws
>>7 そこは書き換えるべきか悩んだんだけど、そもそも『上位』ってのがどの程度を指すのか分からなくてねえ。
俺の感覚では7割近く勝てりゃ『上級イクサー』レベルだと思うのだが、7割維持にはどの程度の投資が必要だろうか。ミスティア系あるいディオンドラ系の青小型を想定して、パックでまあまあの引きが出来れば2万前後?(ミスティアはプレミアムキット購入)
ま、EXパックや9弾が近いうち出るだろうから、それでまた各色の目安投資額も変わる罠。
>>9 分かりやすい説明だね。
あまり長くしないほうがいいかと思って
>>1では2行しか書かなかったんだけど、分かりやすさのが重要かもしれない。
13 :
名も無き冒険者:2007/07/09(月) 13:27:34 ID:Pg/9xMmM
序盤は蟹とか壁っぽいの一、二匹出して粘る
相手の返却ss食らわないように防御オンリー
その間に返却やら溢れ連発してグリモア数を稼ぐ、
できれば相手のsp低そうな頃を見計らってノゼ光臨
風精霊で加速させてASぶっ放す
できればそのASのタイミングに
ss闇精霊を合わせてsp搾り取るとか
少しプレイングが難しいが
ssガイエスハートに当ててspウハウハなんてのもある
アグニ先だしされたらご愁傷様
14 :
名も無き冒険者:2007/07/09(月) 13:32:09 ID:Pg/9xMmM
ごめん、ss闇精霊→闇精霊剣士だた
15 :
名も無き冒険者:2007/07/09(月) 14:57:06 ID:F7EM0Pur
>>8, 10, 12(=1) レスd。
Q.どれぐらい投資すればレーティング・ランキングで上位になれますか?
A.「上位」の定義にもよるため、ズバリの回答は困難です。
但し、オンラインカードゲームの性質上、既存のカードのパラメータが修正されたり、
強い能力を持つカードが新たに販売されたりすることがあるので、ゲーム内環境の
変化にも対応しつつ高い勝率を維持するには、長期的には最低1万円以上の投資が
必要になる、とは言えるでしょう。
欲張らなければ無(低)課金でも楽しく遊ぶことはできますので、投資は慎重に。
一案だけども、こんな感じでどうだろうか?
16 :
名も無き冒険者:2007/07/09(月) 22:41:37 ID:wXRIrC4l
>>15 現状で安定・安価でレート保てるファイルで主なもの挙げると
蟹ラドル ☆〜3
セリア ☆〜3
犬 ☆〜3
禁書 ☆〜4
ピンポイントで3以上を2・3枚揃えようと思えばやっぱり20k前後の投資は必要
ただ、レベルアップボーナスで結構揃う事もあるから考慮すれば個人差15k±10kくらい、と言えない事もない
17 :
名も無き冒険者:2007/07/10(火) 00:33:58 ID:mklQ8D6d
18 :
名も無き冒険者:2007/07/10(火) 01:11:32 ID:Bf7NDABV
白と赤で自他共に認める上位狙うならもっとかかるでそ
実際問題として上位の人たちっていくら投資してるのかな
2,3万くらいの課金で常に上位維持とかいるのかしら
19 :
名も無き冒険者:2007/07/10(火) 01:22:36 ID:EIy/dzUO
「上位になる」というよりも
Q手軽に強いファイルを組むにはどういうカードを集めればいいですか?
という想定質問にして、
黒なら犬デッキや呪剣デッキ etc.
青なら蟹人魚弓コンビ返却 etc.
赤なら (何かある?w
白ならゾウサマプリ魔歌 etc.
というように非ネームドで組みやすいファイルを提示したらいいのでは?
20 :
名も無き冒険者:2007/07/10(火) 02:17:23 ID:8km14NIh
>>19 それは環境が変わると意味が薄れてしまうのがねえ。スレの速度があまり早くないから消費しきる前に何度か環境変化してしまうし。
初心者イクサーが古い環境のテンプレを読んでグランを無駄遣い、ってのは避けたいところ。
(でも低レアリティの優秀カードは環境に左右されにくいし、テンプレに入れるのもアリなのかな?)
まあ、環境が変わるたびにスレのほうで「手軽に作れて強いファイル」を教えてあげればいいかなと思う。
似た質問がまた来たら、前回の回答レス番号に誘導すればいいし。
21 :
名も無き冒険者:2007/07/10(火) 02:48:32 ID:hE1eizPT
ぶっちゃけ一番手軽で強いのって蟹人魚弓の青返却じゃね?
渦ロザリィがなくても青構築に少し+αするだけで充分戦える気がする
初心者が手軽に扱えるかというとちょっと疑問符が残るがw
赤のLV3〜4の使えるユニットで組んだデッキは初心者向けだと思うが
いかんせん今の環境だと手軽に強いとは言えないんだよねぇ
フォル鯖じゃなければそれなりに戦えそうだけど
22 :
名も無き冒険者:2007/07/10(火) 02:50:50 ID:s2wZf9rN
すっごい初歩的な質問で申し訳ないのですが、ゴウエンで高SPカード出すまでの流れ教えてもらえませんか?
23 :
名も無き冒険者:2007/07/10(火) 03:02:14 ID:EIy/dzUO
>>20 たしかに環境によって変わる可能性はあるね
>>21 どんなファイルにせよ、SSに返却たくさん積んどけばLV20未満なら余裕で勝てそうだし・・・
LV10までは課金は控えめにして初期ファイルを使うことで
基本的なファイルの回し方、ブレイング、ファイル構築を身につけて欲しいかな
そういうのが身につかないまま、課金しちゃって初期にも勝てないファイルとか組む人いるからなぁ
「課金はいつでもできる。大切なのは基本的なブレイング、ファイル構築をまず身につけること。」
ということを個人的には新規に訴えたい
24 :
名も無き冒険者:2007/07/10(火) 03:35:16 ID:hE1eizPT
>>23 良い事言うじゃない
でもそれ以降になるとやっぱり誰かしらに手ほどきを受けた方がいいんだよね
初心者が絶対理不尽に思って躓く部分って大抵の場合返却関係だし
返却の避け方にしてもSSを捲るタイミングやわざと自ユニットをアクション終了させて回避するとか
自分一人で気付いて出来るようになれる人の方が少ないと思う
新規の人用に定期的に講習会があればいいんだけどねぇ
クレームで出してくるか
25 :
名も無き冒険者:2007/07/10(火) 03:55:46 ID:EIy/dzUO
古参が新規へ指導するための視覚的ツールとして、また
新規が人様の上手いプレイをみて、ブレイング等を自主学習する
という目的でフリー鯖に「観戦機能」があったらいいのにと思う今日この頃
26 :
名も無き冒険者:2007/07/10(火) 04:51:18 ID:1ILvbfMw
>>25 フリーはネタファイル結構多いから初心者用にはどうだろう?
いっその事レグウス〜ハイエルラートを観戦可能とか…
27 :
名も無き冒険者:2007/07/10(火) 05:07:28 ID:8km14NIh
俺も
>>25同様、実装するならフリーサーバーだと思う。
他のサーバーじゃ観戦可・不可の設定が難しいだろうし。(観戦承諾ボタンのようなものを配置し、対戦している両者がボタンを押すとその対戦が観戦可能になるといったやり方もあるかもしれないが)
フリーサーバーならば、ルーム作成時に観戦可・不可を選択するシステムにすれば済むね。
>>22 『ゴウエンで高SPカード』だけでは何の事だか分からないんで、カード名を書いてほしい。
まあLV5以上のユニットを指していると仮定しようか。レベルの高いユニットはSS返却を食らった場合の被害が甚大な為、序盤はLV4程度までのユニットで小競り合いをして相手のSSを削っておく。
で、今ならLV5以上のユニットを出してもSS返却を食らう可能性は少なかろう、そして敵軍にフルボッコされることもなかろうと判断したらセット。
現環境ではどの色の小型もATが非常に高く、大型ユニットを出しても容易に沈められる可能性がある。
渡り歩く少女剣士EX、ダンダーン、ブリンガーといった高AGIかつ制圧力の高いユニットでなければ活躍は厳しいかもしれんね。おっと、ディラート&勇者の一撃コンボもおkおk
>>24 講習会を開けるほど上手いイクサーはDEXに居ないし、観戦機能を要望したほうが現実的かもしれんお
そういや、GMが交代でプレイングについて書いていく初心者お助けブログなんてものが以前あったね。公式見たらリンク消えててワロタ
28 :
名も無き冒険者:2007/07/10(火) 08:01:09 ID:0j6x+vZR
hitan氏の書いてた初心者講座はどうだろうか…
と思ったがやっぱり微妙だな
29 :
名も無き冒険者:2007/07/10(火) 10:18:06 ID:nEWpvstp
ここで誰かが書いてwikiに転載するなりテンプレにするなりすればいいんじゃね?
30 :
名も無き冒険者:2007/07/10(火) 11:22:46 ID:BC3Ak8KJ
だからそれだと時代=流行カードが変わっちゃうと
この展開の遅めなスレだと結果的に的外れなアドバイスを展開し続けちゃう
のがネックでありまして。。。
やや不便だけど、相談を受けるたびに対策して欲しい対象ならそれなりの、とか
対処療法でいくのが結果的に一番良いと思う。
31 :
名も無き冒険者:2007/07/10(火) 12:25:38 ID:BOxG/lDn
ここで空気を読まずに一言いわせてもらうぜ!
ブレイングじゃねぇ、プレイング(Playing)だ!! よねと思う
32 :
名も無き冒険者:2007/07/10(火) 12:31:34 ID:0j6x+vZR
>>30 内容が環境から外れるって問題はあるだろうが
プレイングが環境によって大きく変わるとは思えないんだが
それでも気になるようなら「今の環境にはあわない可能性があります。詳しく知りたい場合はスレで質問してください。」
くらい書いておけばいいんじゃないかと思った
33 :
名も無き冒険者:2007/07/10(火) 13:45:47 ID:mklQ8D6d
何月何日時点とか何弾発売時点とか書いて新弾の発売や修正ごとに
ここで話し合って変更して行けばいいんじゃないかな?
34 :
名も無き冒険者:2007/07/10(火) 14:43:29 ID:Gzxz/JSv
もうちょっと基礎的プレイングについて
まとめておくのはいいと思うな
流行の変化に対してはそれこそ対症療法でいいんだし
まあ、まとめる奴が居ないのが一番の問題か
35 :
名も無き冒険者:2007/07/10(火) 14:49:37 ID:oyblM1e2
がめ氏もブログでアルテイルプレイ理論を述べていたと思う
36 :
名も無き冒険者:2007/07/10(火) 14:50:26 ID:oWxvXZP0
>>30 hitan氏の初心者講座のこと言ってるなら、あれはカードの短期的流行とかには
関係ない、もっと基礎的なスキルについて書いていたはず。
テンプレで、初心者が参考になる戦術指南ブログを紹介するのはどうだろう?
とりあえず、hitan氏とがめ氏のは参考になると思う。
あと最近停滞してるけど、バルガス氏のブログにもそういうのあったなぁ。
37 :
名も無き冒険者:2007/07/10(火) 21:53:51 ID:9RPZ21sZ
はじめてGMカード交換を依頼しました。
先週の金曜日メールしてから、音沙汰ないんですがちゃんと交換されるんで
しょうか?
38 :
名も無き冒険者:2007/07/10(火) 22:25:49 ID:LPJaz/fh
されるよ
俺の時は2日で交換きたよ
明日のメンテ後に追加されてなかったら運営もう一回メールしてみれば?
39 :
名も無き冒険者:2007/07/10(火) 22:57:46 ID:WRXlzig6
2,3日かかる場合もあるけど確実に交換はされるね。
一週間経っても連絡なかったらもう一回出すといい
40 :
名も無き冒険者:2007/07/10(火) 23:02:00 ID:+jX6uYFF
今の時期、七夕カードの交換もあるだろうしな
41 :
名も無き冒険者:2007/07/10(火) 23:39:26 ID:9RPZ21sZ
多数のレス、有難うございますm(__)m
もう少し様子をみてみます。感謝
42 :
名も無き冒険者:2007/07/10(火) 23:56:16 ID:uhJCsex3
保管ファイルに勝てません。蟹前衛でディオンドラ。
ディオンドラが変更で強すぎになりました。攻略法教えて下さい。
43 :
名も無き冒険者:2007/07/11(水) 00:13:05 ID:4VN384KE
>>34 テンプレにプレイング関連を書くのはちょっとなあ。
いくら基礎部分といっても長くなりすぎるんじゃまいか?それなら適当な上級者のブログにでも誘導したほうが。
>>36 バルガス氏のブログの【初心者さん向けアルテイル講座第3回 質疑応答編】、この中の
◆カード購入・グランに関する質問
これははっきり言って罠。
『パックを買うくらいなら絶対ボックス買いにすべき』『初課金なら絶対クジにすべき』ってのは初心者を誤らせかねん。ボックスはパックよりもレアが出難いし、小額課金ならクジよりパック買いのほうが良い場合も多いからね。
各神族のお勧めカードもデータが古過ぎるし、更新が止まってるんで参考になりにくい。
『公式サイトよりも詳しい操作説明書』としては、バルガス氏のブログはわかりやすいと思うけども。
44 :
名も無き冒険者:2007/07/11(水) 00:16:40 ID:HiEpH2lB
>>42 白小型ならきついね
高速高ATで蟹を突破するかオープンスキルで焼くか好きな方をどうぞ
45 :
名も無き冒険者:2007/07/11(水) 02:28:09 ID:SOVS9wqE
GMが低レベル鯖で動けばおk
名前はロボラファーレ先生28号、ファイルも初期に毛が生えた程度で
SSの中身や次の動きをウンチク垂れながら動く
「第1SS、練達ガ発動シマス」みたいな。捌けば誉められる、ダメだと対処法を教えられる
最後に勝てばポイントカード1枚とかw
46 :
名も無き冒険者:2007/07/11(水) 02:47:44 ID:mEvyJbsA
古参どもが群がるから意味ねぇw
47 :
名も無き冒険者:2007/07/11(水) 02:49:57 ID:yzbh3vcy
48 :
名も無き冒険者:2007/07/11(水) 10:11:19 ID:/yX/Pz3I
テンプレに誘導先を入れるとして候補に上がるのは
がめ氏のコラム
hitan氏の初心者講座
バルガス氏の初心者講座
この辺があがってるわけだが、他にはどこかあるんだろうか?
もしくはこれはいらねえだろ、とか
49 :
名も無き冒険者:2007/07/11(水) 12:44:45 ID:2tynjV6R
マナーについて教えてください。
大型ファイルの練習をしているのですが、壁を出してからSP確保のために
「あふれ出す魂」もしくは「安らかな祈り」連発っていうのはマナー違反
なのですか?
対戦中に「戦う気が無いならやめる」「次に出さなければやめる」などと
言われたのですが…。
(その後大型を出したら結局相手は落ちてしまいました。)
50 :
名も無き冒険者:2007/07/11(水) 12:57:10 ID:4VN384KE
綺羅カーンにhitan氏が寄稿した、カードの買い方コラムを読んでみたが
ステータス修正前・構築済み変更前に書かれたコラムなんで今ではあまり参考にならんね。
がめ氏のコラム、hitan氏の脱初心者講座は推しておくが、バルガス氏の初心者さん向け講座は外していいと思うお。
全章読んできたがやはり初心者にとって罠になりかねない情報が多い。
カードのセット方法等、基本操作を説明している1章2章はわかりやすいのだが。今ではラフィーレ先生の授業があるからねえ。
51 :
名も無き冒険者:2007/07/11(水) 13:11:08 ID:4VN384KE
>>49 >>大型ファイルの練習をしているのですが、壁を出してからSP確保のために
>>「あふれ出す魂」もしくは「安らかな祈り」連発っていうのはマナー違反
>>なのですか?
マナー違反でも何でもない。大型を出すまでの時間稼ぎとしてごく一般的な手法。
安心して大型ファイルを練習してもらいたい。
>>対戦中に「戦う気が無いならやめる」「次に出さなければやめる」などと
>>言われたのですが…。
それは大型ファイルの存在を知らないイクサーだったんじゃまいか。
初心者サーバーにいる間は変わったイクサーとマッチングしてしまう事もある。
52 :
名も無き冒険者:2007/07/11(水) 13:22:33 ID:9XZnU/9u
アルテイルネットの最初のページの一番上に表示される
片目つむっている褐色の赤い瞳のキャラはなんてカードなのでしょうか?
53 :
名も無き冒険者:2007/07/11(水) 13:44:50 ID:ViGsxogT
マナーについても一応書いておいたほうがいいのかもね
・挨拶 (賛否両論あると思うが・・・)
・ギブアップ(途中ギブ、0ターンギブ)
・暴言
などなど
54 :
名も無き冒険者:2007/07/11(水) 13:44:57 ID:BU4NjzGo
55 :
名も無き冒険者:2007/07/11(水) 13:51:33 ID:YQGx9nkj
>>52 ゴウエン星3 狩人「カサンドラ」の着せ替えカード
カードとしてはゴウエン中型の前衛で良く使われる優良ユニット。
キャラクターとしてはDEX側の一押しキャラ。唯一抱き枕あり。俺は微妙だが。
現在初のサイドストーリーシリーズとして過去を描いたEXカードが発売中。
56 :
名も無き冒険者:2007/07/11(水) 14:56:01 ID:oobzxVoR
>>49 少しもマナー違反じゃないから大丈夫。壁出してSP貯めるのは大型の基本。
むしろ相手が単なる初心者か俺TUEEしたい人なだけだから
前者なら優しく手ほどきを、後者ならフルボッコするといいよ。
57 :
名も無き冒険者:2007/07/11(水) 15:07:49 ID:9XZnU/9u
>>54さん 55さん
ありがとうございます。
褐色の肌はゴウエンだと予想してカードリストを見たのですが
発見できず不思議に思っていたところでした
着せ替えカードというものだったんですね。
58 :
名も無き冒険者:2007/07/11(水) 16:21:23 ID:YQGx9nkj
>>57 明日12までならブルジョア大会で無料で着せ替えを含むほぼ全カードが使えるから
もってないカードのイラストとテキストが読める。
59 :
名も無き冒険者:2007/07/11(水) 21:12:19 ID:2tynjV6R
>>51 >>56 ありがとうございます。
やっぱり壁->SP貯めるは基本ですよね…。
小型を出して殴りあいつつ、SPを貯めるなんて器用なテクが必要なのかと
思ってしまいました。
返却SSとか堕落、無慈悲が出てくると土下座してギブしたくなる
大型ファイルですが、俺TUEEをボコれるようもっと精進します。
60 :
名も無き冒険者:2007/07/11(水) 21:31:00 ID:o553jF5B
>>53 途中ギブはマナー違反なの?
結果が分かってるのに無駄に時間過ごすのもお互い嫌だと思うんだがな
61 :
名も無き冒険者:2007/07/11(水) 22:05:26 ID:U9d+52Im
途中ギブはどうだろうね
マナー違反ってほどではないと思うが、劣勢であっても最後まで努力するイクサーのほうが成長は早い初心者ならば尚更、勉強だと思ってLP0になるまで諦めないでほしい
こりゃオワタと感じても最後までやってみると逆転って事もままあるからね。勝利の喜びもひとしおだお
62 :
名も無き冒険者:2007/07/11(水) 22:08:24 ID:U9d+52Im
>>最後まで努力するイクサーのほうが成長は早い。初心者ならば尚更、
句点が抜けたお、こう訂正してくれ
63 :
名も無き冒険者:2007/07/11(水) 22:39:54 ID:qdU8ToCc
ラヴァヒで、レベル25まで上げて、ちょっと飽きが来たので、はじめてアルテ側やったんだけどかなり意味不明な状況に陥ってます。
アルテイル側のくじもなんどかやってるし、ラヴァ側では中課金程度に課金してるんで割と資産はあるんですが、
まず、どんな構築にすれば良いんですかね?
64 :
名も無き冒険者:2007/07/11(水) 23:21:49 ID:epV7tX2A
この間、月公国の呪われた剣士出された後
安らかな祈りや呪縛などのグリモアばかり撃たれて、これは強いと思ったんですが
…これってどうやって勝負決めるんでしょう?
このときは呪われた剣士をグリモアやSSで3回倒して
相手がそのあとのユニット出す前にこっちのユニットの総攻撃でトドメ刺したんですけど
こっちもユニット出さなかったら相手はイクサーアタックできないし、追加でユニット出しても自滅するだけだし
何かLPにダメージ与えてくるグリモアや呪われた剣士と相性のいい大型とかいたりするんでしょうか?
65 :
名も無き冒険者:2007/07/11(水) 23:31:54 ID:45SiUkVH
レベル20になりそろそろ課金しようと思うんですが、
買ったほうがいいパックやお勧めしないパックはありますかね?
当方、黒ファイルで資産は10kほどです。
66 :
名も無き冒険者:2007/07/11(水) 23:35:51 ID:1N/j/02u
しばらく放置すると自滅してSp還元
Sp大量状態でリビングデッドorジュッズヴァーを展開して力による虐殺
相手Spが1になる少女霊EXのソウルスキルや、呪われた剣士後の隙をついての一斉攻撃。
スタートスキルやAgi4・5のユニットによる呪われた剣士の先制封殺なんかが対処法。
67 :
名も無き冒険者:2007/07/11(水) 23:37:28 ID:p8biJKEO
>>63 ほぼ1,2段しか資産ないならフィミーリア〜数珠とかフェルアン〜ミスティア返却かなあ
まあ対戦しながら覚えていくのが一番いいと思うよ
>>64 イクサーアタックの問題は長靴を履いた猫で解決(オートスキル無効持ってるから
SP溜めて数珠でもいいしね
LP削るグリモアはないですよ
68 :
名も無き冒険者:2007/07/11(水) 23:44:09 ID:Qcgjfo7y
>>63 アルテイルのファイルがどんなのか分からないからLH専用と考えてレスを
初期構築のファイルがLH用ならアルテイルではかなりきついかと
構築の仕方はまずアルテイル用の構築済みファイルを参考にするのが良い
基本的に神族は一つに絞る(精霊は除く)、前衛ユニットは3枚、LPは8が目安(あくまで目安)
無理に高レベルや一枚しか無いユニットは入れない方が良い、グリモアは物によるけど一枚でも十分
上記の条件で組みづらい場合はアルテイル用の初期構築を買った方が早いし使いやすい
69 :
名も無き冒険者:2007/07/11(水) 23:45:06 ID:2tynjV6R
>>64 自分が呪われた剣士使ってたときに警戒した内容と対処ですが…。
1. SS返却
-> 一瞬の決断で対処
2. バッシュ(1体しか場に出ていないので、確実に当たる。)
-> 呪縛、風精霊(次のターンで魂の契約の生贄)で対処
3. 鈍る武器、呪縛、堕落 等無力化カード
->ドンマイ
でした。
相手がユニット出さなければSP貯めて剣士を狼煙で燃やし、中型ユニットを
並べることが多かったです。
参考までに。
70 :
名も無き冒険者:2007/07/11(水) 23:45:18 ID:1N/j/02u
>>63 HPやDf等の打たれ強さを重視したユニットを3枚
全体攻撃もしくはピンポイント、ユニット強化等後衛ユニット2枚
グリモア1枚を適当に択んで入れれば、よほどひどいカードじゃなければレベル3までは遊べる。
後はちょこちょこ改良していけば強くなれるよ君も!
>>66 20になったんだから黒だからといって黒だけが必要と言うわけじゃない事は解るはず
欲しい黒の多いパックが特に無いのならば、Lv1で欲しいカードがあるパックを狙うのがオヌヌメ
71 :
名も無き冒険者:2007/07/12(木) 00:05:05 ID:wwCWoAHX
>>63 最初は小型ファイルでユニットの出し方を覚えるところからやるのが良いかと思います。
ファイルを組む際には、極端を言ってしまえば
・全てのカードはLV3以下固定
・前衛ユニットは必ず3枚積む
・後衛ユニットはせめて2枚は積む
・SSにAGI3以上返却を積むなら風精霊必須
・高DEF、リビング、高LV対策
(解呪、堕落、戒めの短剣 など)
かと。
(小型限定ファイルになりますが)
一つ前の黒初期ファイルが非常に良い出来だったと思うので、情報が見つかれば参考に
されると良いと思います。
確か
光精霊x3 闇精霊x2 再生騎士x3 月光の戦士x3 ベルフィーナx2
戦闘用魔法少女『支援型』x2 罪の刃 恐怖
あたりが入っていたと思うのですが…。
72 :
名も無き冒険者:2007/07/12(木) 00:06:55 ID:wwCWoAHX
あ、追加で
戦闘用魔法少女『剣士型』x3
も
73 :
名も無き冒険者:2007/07/12(木) 00:40:00 ID:UfosZEt8
魔法少女重装型というカードが3枚揃ったのですが
イラストが気に入ったのでファイルで使いたいと思っています
しかし、高いDFがウリなのにオートでDFが0になるため強化もできず
再びDFを戻そうとしても1SPが必要ということで
いまいちどういう使い方をすればいいのかわかりません
良ければこのキャラを使ったコンボを教えてください
74 :
名も無き冒険者:2007/07/12(木) 00:49:10 ID:S/ZpB7Uo
Lv4のHp50で初ターン後Df10のユニットとして考えればおのずと答えは見えてくるはず。
Agiを上げて防壁展開する・多色による傭兵王国の剣士連撃でアクション終了させて高Df維持。
とは言え、どれも非・現実的。
以前はSpを消費しなかったけど修正されたのが現状。
アルテイルで『以前強かったユニットが弱体修正される』と大概のユニットは使い物にならなくなる。
なので、残念ながら彼女は使い物にならないカードです。
75 :
名も無き冒険者:2007/07/12(木) 01:07:34 ID:hSzXmzX3
ガルディレアとかいう☆5を手に入れて喜んでたんだけど
これ強いカードなの?大型対策とか?
76 :
63:2007/07/12(木) 01:07:46 ID:jOT7D1V4
多くのアドバイスありがとうございます。
がんばってみます!
77 :
名も無き冒険者:2007/07/12(木) 01:34:59 ID:axYC0rTF
赤中型は始めのSSが魂削りだとよく聞くのですが
初手秘法の場合も魂削りでいいのでしょうか?
78 :
名も無き冒険者:2007/07/12(木) 01:49:19 ID:UZd1ZYD8
>>74 そうでしたか
残念ですが鑑賞用にすることにします
センメツ型や対霊型といい後期シリーズの魔法少女は使い方が難しいですね…
解答ありがとうございました
79 :
名も無き冒険者:2007/07/12(木) 02:03:54 ID:TWR+0Y4p
ネームド以外の魔法少女シリーズだと
格闘・剣士・遠隔・対霊あたりが何とか使えるレベルで
補給・高機動・殲滅は難しいというより単純に弱いよ
80 :
名も無き冒険者:2007/07/12(木) 02:07:08 ID:/x1Y/hFG
>>77 初めて聞いたが?普通は呪殺光だろ。
魂削りは呪われた剣士デッキぐらいしか見ない気がする。
81 :
名も無き冒険者:2007/07/12(木) 06:19:54 ID:j4MSpHAw
>>73 一応大型を出す前の壁としてなら使えないこともない。
黒にしては硬い方なので壁で待機(この時SPがちょっと余りそうで防壁展開で攻撃を防げそうな場合のみ展開する)
でひたすらSP貯めて大型!なんてのもできるよ。
ただやはり単なる壁としてなら古代死体王辺りが優秀なんであくまで壁にも使えるよってことで。
>>75 ちと重いが一旦降臨されるとAuSで堕落を連発してくる恐ろしい☆5。
重いため気軽に出せず、本人が貧弱なので壁が必要だが上手い人が使うとものっそい壊れに見えるくらい強いww
リビング対策っていうよりはAuSで相手をひたすら弱体化させてボコる感じ。
大型だろうと中型だろうと関係なく弱くできるためテクニックは必要だが☆5の中では優秀な部類。
SSもリビング対策に使えるので売らずに取っておくのが吉ですよ。
82 :
名も無き冒険者:2007/07/12(木) 08:29:34 ID:B/+pT8t9
>>65 >>当方、黒ファイルで資産は10kほどです。
予算が10kってことかい?なら犬か魔法少女になるかな。
2弾で真夜中の犬、8弾で夜犬の主・巨大なる影犬を揃えて、あとは前衛になにか1種類突っ込めば犬ファイル完成
恐らくもっとも金の掛からないタイプ
魔法少女ファイルはシュメールに金が掛かる。2枚で10k前後、3枚で20k前後
ま、シュメール入れなくても魔法少女のStSのおかげでそこそこ強いのだが、それなら魔法少女で揃える必要ないよね
また、5弾で指揮官型を3体揃えれば指揮官ファイルが作れるが、3体とも★3の上、シュメールがやはり必要になってくるのでお勧めしない
どちらのファイルにも共通して入れたいカードは1弾のズガ・無慈悲、EXの仮面。これらを1枚ずつ(仮面は2枚でもいい)
5弾のあふれ出す魂、8弾の安らかな祈りといったSPブーストグリモアは黒小型なら0枚でもいいが、まあ保険に1,2枚入れといたほうが良い
83 :
名も無き冒険者:2007/07/12(木) 09:02:00 ID:B/+pT8t9
それと強化パックの大剣兵・【格闘型】・強制再生、2弾の堕落、6弾の【補給型】、8弾の運命の一撃なんかも補強材としてお勧めよ
>>75 悪くないカード。ユニットとして使うのは難しいが、SSはLP2の中でも良SSの部類に入る
>>77 赤中型は始めのSSが魂削り?
聞いたこともないぜ
赤大型は始めのSSが魂削り、ってのと聞き違えたんじゃまいか。こっちなら割とある。最近は魂削り入れてるファイル少ないけどね
>>80 おまいさんも赤大型と勘違いしてるのか?
赤中に呪殺光とか、まったく普通じゃないと思うが
84 :
名も無き冒険者:2007/07/12(木) 09:08:45 ID:C0LgKVnn
魔法少女使いの意見だがネームド以外での使い勝手は
無印…貫通はあってもATが低く、貫通するなら格闘型の方がSP効率がいい。
ピンポイントができないので後衛として遠隔型に劣る。
剣士型…オーソドックスな前衛ユニットとして使える。援護攻撃LV2もいい。低課金黒使いの主力の一つ。
格闘型…貫通、高AGI、援護攻撃と使い勝手は広い。剣士型と同じく優秀な前衛ユニット。
近接型…AT50、AGI3と攻撃性能が高く、ASも充実しているがHPの低さから消耗が激しく、故にちと扱い辛い。
ベル使うなら大剣兵の方が安定性が高い。
補給型…修正によって3LVにしてはHPが高くなったのでベルの防御指令と待機で古代死体の代用盾として使えないこともない。
でもやっぱり古代王があれば不用だし、黒小型では速攻性能が問われる上に再生騎士という手もあるので正直微妙。
支援型…高AGI、援護攻撃にASでバッシュ、AT強化と支援型の名に恥じない使い勝手。
HPは低いがその分コストも安いし、最後列におけばSS、グリモア以外は届きにくいのでそこそこ使える。
85 :
名も無き冒険者:2007/07/12(木) 09:10:12 ID:C0LgKVnn
遠隔型…ピンポイント、援護攻撃LV2と低レアの中では黒後衛の標準ユニットとして充分使える。
ただし他色の後衛と比べるとHPが低いので速攻で潰される可能性があり、他の後衛ユニットが手に入ればほぼ不用。
欠陥品…一見無価値だが、弓士の紹介でもあるようにSSトリガーとしてトリッキーな使い方ができなくもない。まあでもいらない子。
殲滅型…4LVなのにAT20、AGI1と果てしなくいらない子。ASの全体攻撃も30ダメ食らわすのに5SP必要なのは割に合わない。
HP25、AT10、LV3ぐらいの修正をすれば低課金のバクチ要素として使えそうだが、多分そんな修正はこない。
対霊型…名前の通りリビング対策として優秀だが、その分汎用性においては剣士型に今一歩劣る。
一応アストラルブレイドは相手のASを封じる目的で使えないこともない。
重装甲型…修正前までは優秀な盾。そして今はいらない子。3LVだと今度は逆に優秀すぎるし、扱いの難しい不幸な子。
高機動型…魔法少女の中でもっともいらない子。ランクアップがローティア6必要な上に何故かRNGが増えてより不安定になる。
AT上がらなくていいからランクアップ4〜5ぐらいでAGI5とかにまからんか。
こんな感じだな。
86 :
名も無き冒険者:2007/07/12(木) 22:16:03 ID:Dc6YzeTj
魔法少女の格闘型は魔法少女ファイル以外でも活躍できますかね?
87 :
名も無き冒険者:2007/07/12(木) 22:30:29 ID:aBrlbPka
昨日のブルジョワ祭りで渦リィ試してみたんだ。
で、作ろうと思うんだが、いくつか疑問。
1.大空の風はいるか。
2.ウォベルSSはいるか。
1は、作るときに参考にした上級イクサーファイル紹介の渦リィファイルに入ってたから。
ただ、フェミール+大空入れるとロザリィと将軍が2枚ずつになりそうで不安。
まあこれは調整するつもりだが…
2は、EX再販と聞いてピーンと来た。ただそれだけだ。
誰か渦リィファイルの使い手の人(じゃなくてもいいが)返信求む
88 :
名も無き冒険者:2007/07/12(木) 22:44:57 ID:WKoEBcU3
>>86 黒小型なら全然選択肢に入る性能。
高速で貫通持ちは低レアでは貴重だし。
89 :
名も無き冒険者:2007/07/12(木) 23:25:37 ID:QfJefruc
初心者鯖でここ7連続で5kとか10kとか課金してるらしい奴とあたる。
一応ヒィヒィ言いながら全部辛勝してるんだが
逆にそん位の課金じゃデッキってあんまかわらない?
こっちはLV2の神官→光の精霊→カーバンor盾破壊神官な流れの
ふつーの無課金デッキなんだが。
あとは相手のSS警戒してユニット調子に乗って
展開させすぎない様にとかは一応気を使ってる。
初心者鯖でそこそこ勝ってた先人が4LV以降どうしてるのかが
気になる。
自分は垢作り直しがデフォなんだがそろそろ課金もしてみたくて・・・
90 :
名も無き冒険者:2007/07/12(木) 23:41:14 ID:+uHYgQd+
クレストなら返却SSと暗殺SSの回避ができれば、7割勝てる。
それを意識して課金すればいい
91 :
名も無き冒険者:2007/07/13(金) 00:40:34 ID:Bc3hHDLf
>>逆にそん位の課金じゃデッキってあんまかわらない?
課金すればファイルは強くなるが、使い手まで強くなるわけじゃないってことさ。
いくら課金して強力なユニットがいようが、相手にSSをうまく使われて場が劣勢なまま進めばそりゃ負ける。
92 :
名も無き冒険者:2007/07/13(金) 06:43:08 ID:W9GINVUv
L2以下デッキって面白いよ。作ってみー
93 :
名も無き冒険者:2007/07/13(金) 12:38:39 ID:+ZW+jePK
買い方にもよるんじゃない?
5k課金するのにも、
欲しいカードのある段を3BOX買うのと、
くじ率アップの時に、星1狙いで適当にリサイクルするのとか。
94 :
名も無き冒険者:2007/07/13(金) 18:49:07 ID:9ZO8bb3C
レストン。
もうしばらく垢つくって修行しとくわ。
ちなみに
>初心者鯖でそこそこ勝ってた先人が4LV以降どうしてるのかが
>気になる。
こっちに関しては如何なもんでしょう。
みんなどうしてた?
95 :
名も無き冒険者:2007/07/13(金) 19:46:16 ID:4DHCAQny
Lv10までは安泰よ安泰。
10くらいから課金・ネームド・返却満載・竜皇帝使いが増えてくる。
聞いた話だと無課金でも毎月の10グランとミラマス10グランで戦えるらしい。
知ってる限りではLv40無課金が一人いた
96 :
名も無き冒険者:2007/07/13(金) 19:51:54 ID:q+5h3+Gw
今配布されている初期構築はレアリティ(星)の合計が43。
一つ前はレアリティ47だった。
47時代の垢所有なら、最終的にそれを軸にする方が良いかも。
>初心者鯖でそこそこ勝ってた先人が4LV以降どうしてるのかが
>気になる。
LV10以下サーバ(今のハイエル?)があった頃だが、SSを並び替えた
初期構築+くじ程度で余裕で勝てた。
(20連勝とか)
プレイスタイルはひたすら小型を並べるだけ、返却&暗殺SSはまったく
考慮せず、むしろ手が遅れるから対策しない方がいいとまで思ってた。
クレスト入りしてからは勝率ガタ落ち。
現在LV15だが勝率8割を割ってしまった。
…って感じです。
97 :
名も無き冒険者:2007/07/13(金) 20:25:38 ID:Uj87t66b
初期構築で一番弱いのは黒
ただしクレスト抜けるまで育てたら無課金でも最も戦えるのも黒
98 :
名も無き冒険者:2007/07/13(金) 21:19:21 ID:dXGoAnho
>>88 返答ありがとうございます。
では遠隔型はどうでしょうか?
見た感じピンポイントは魅力的ですが・・・
99 :
名も無き冒険者:2007/07/13(金) 22:55:26 ID:llQRlO8f
修正のお陰で最近の黒構築は中々厄介だぜ。
>>98 書いてね?
補足的に言うなら、個人的には遠隔入れるなら支援入れるけど。
相手ユニット数が少なければバッシュ。多ければ強化魔法でダブルアタックとか。
『ピンポイント』か『魔法少女』が欲しいって訳じゃないなら他の方がよさげ
シュメール入りの魔法少女ファイルでなければ、入れても大した事ないと思われ。
>>98 低レア後衛なら優秀な部類じゃない?
黒小型はオーバーキルしやすいからピンポイントで
精霊や瀕死のユニットにとどめをさすように行動させると火力を無駄なく与えられる。
制圧の重装歩兵
クリナ
巨大豚EX
連続拳の格闘家
ゴウエンで最初に出すユニットとしてはどれがいいですかね?
>>104 個人的には3枚あればクリナ、なければ連続拳だと思う。
序盤にSP(影響)を消耗する制圧は辛い。SPだいじに。
クリナは自分を含む味方を強化でき、2手目光精霊相殺してもハゲを倒せる。
豚は待機・イクサーができないため融通が利かない。壁としても微妙。
連続拳は脆く運頼みだが、中盤まで生存していれば
ランクアップからAGI5の高速小型キラーになれる。
余談だが、★1の秘宝を見つけた発掘者が(ランダム)SPブースト可能な上に
光精霊を普通に倒せるので、手に入れたら初手で試すと吉かも。
106 :
名も無き冒険者:2007/07/14(土) 21:28:32 ID:Ye1jDK0m
すみません、質問ですが、アリリアのスキルは純正な「騎士」以外の「騎士隊長」
や「神殿騎士」といった種類の騎士カードにも効果はあるのでしょうか?
>>106 カードタイプ騎士にしか効果ないから他の神殿云々とかには効果なし。
前から思っていた事だがテンプレに
「最初はチュートリアルを利用してある程度の基本を覚えよう」
を追加してくれまいか?
フリーでやってると基本すら知らない人に入られて
挙句「ソウルパワーってなんですか?」なんて聞かれる
その都度「チュートリアルやってみました?」とか聞いてみるんだが
大抵は何も言わずに落ちてしまうんだよなぁ・・・
今って初期構築GET→チュートリアルって流れではないのか?
それともフリーで出会ったら基本から教えてあげないのいけないのか?
愚痴になってしまってスマンが今日だけでもそんな人に3回以上出会ったのでな・・・
俺は開始時にチュートリアルやった。
説明書読まないでやり始めて出来ないって文句言う人は嫌いだ
110 :
名も無き冒険者:2007/07/14(土) 23:23:19 ID:iRsnX9Bs
初手光の精霊とか風の精霊とかで
しかも復活させるのとかちょこちょこ見るよ。
いちいち親切に教える事ない。
そもそもTCGに向き不向きがある。
ほっとけばいい。体で覚えて残る奴は残る。
アホの自業自得でしょ。
どのネトゲでもそうだが説明文読まないで「わからない;;」とかアホ
言うヤツは大抵淘汰されていくのが常なんだよなー
初心者なんだし、ある程度は教えてやるのが普通じゃね?
まぁチュートリアル云々は禿同だがチュートリアルでは分からない基本プレイングくらいなら教えてやろうぜ…。
俺は体で覚えた質だが、辞めるか辞めないか紙一重だった。
アフォとか馬鹿とか言ったらそれまでだが、ただ試合して勝って終了とかじゃなくて、
明らかな初心者さんは助言なりなんなりした方が良いと思うんだ。
スレチだし見てないと思うけどwaから始まる名前の人、途中でボロパソコンが止まっちまいました。
スイマセヌ
まだやったこと無いんですけど、トレジャーバトルってコンピューターが相手なんですか?それとも対人?
些細なことかもしらんが、初心者を相手しないって言ってる人らは
過疎→アルテイル終了→今までの課金が完全消滅
この流れが怖くないんだろうか?
別に課金してないから怖くはないな
課金してる人も割り切ってるだろう
108だが
>>115 相手にしないとは言ってない、勿論スキルで判らないのや
チュートリアルでカバーしてない所なら知ってる限り教えようとは思う
只教えようにも、ソウルパワーやターンの意味も判らない相手にどうやって教えるんだ?
俺は初期構築GET→チュートリアルって流れで基本を覚えて
その後は先人に教えて貰ったが
だからと言ってチュートリアルの代わりに一から教えるのもどうかと思う
チャットも反応が無い、途中で落ちるってのを何回も耐えられるんならやってみてくれ
俺には無理だ・・・orz
>>114 全部対人戦です NPCとかいません
ちょっと質問なんですが
ノワールってカサンドラで叩くと
最大HP=0になってクローズします?
アーカンの対象は[カードタイプ:不死者/Lv7以下]
よって[カードタイプ:不死者]ではないノワールには無効
最大HP削りたいならフランシスでどうぞ。
>>119 ありがとうございます
っつーか、名前勘違いしてた・・・・orz
はずかしー
121 :
名も無き冒険者:2007/07/15(日) 09:48:23 ID:zLOq90C2
>>115 かならずいるよなこういう拡大解釈する奴。
お前口だけで実際に初心者講習なんかした事ないだろ。
みんながみんな忠告されて良い顔するとでも思ってんのか?
あげちまった
質問
ズガ様に点火→クローズ→リビングデッド
の場合HP50 AT80で復活してくれますか?
書き忘れ
また、グリモア等でHP0以下になった場合でも
点火でHP10にまで回復してくれますか?
>>123 HP50 AT80で復活します。
点火はあくまでもその時点でのHP=10ですので
リビングデッドが発動した際にはHP50に戻ります。
勿論クローズとみなされないのでATも強化されたままです
追記
グリモアの発動順が
相手グリモア→自分の点火ならHP10まで回復します。
これは恐怖と祈りの状況など、他のグリモアでも同様です
>>123 クローズするとATは元に戻らなかったと思うから
多分AT80のままだと思うよ
128 :
名も無き冒険者:2007/07/15(日) 10:35:39 ID:TqwV7gZo
ディアンドラを1枚手に入れたんですけど、1枚でも使った方がいいでしょうか?
単発の保管ブースト兼囮としてならいいんじゃね?
効率悪いけど
初手光→蟹で光リムーブ、SSのSP+2→ディオンドラ→LV3って感じでやれば死ににくいかと。
俺もラドルが1枚しかなくてこのタイミングで出してるが役立ってくれるよ。
ディオンドラなら2ターン目の時点で50ダメだせるから攻めれば更に死ににくいかと。
質問いいですか?
フリーでトレジャーバトルって発動するんでしょうか?
フリーではトレジャーバトルはありません
経験値、FMももらえません
ありがとうございました^^
初期ファイルをラヴァートのゴウエンでやっちまった。
アルテイルで始め直そうと思うんだけど、
ローティアとゴウエンは無課金としてどっちがオヌヌメ?
>>134 アルテイルでもラヴァートでも能力が違うだけでカードは変わらないよ。
お勧めはローティアかなぁ
低HP高ATなローティアなら犬を主力に使えばそこそこいけるはず。
無慈悲も入ってるから相手が大型でもセメ送りできるし。
高HPなゴウエンは使ってみたけど今回のファイルは使いにくかった。
>118
ありがとうございます。
もう一つ質問いいですか?EXくじを今度初めて買おうと思ってるんですけど、やっぱりハズレってあるんですか?
>>136 ん〜スキル的にハズレな物もあるし、
1枚だけじゃ動かしにくいものもあるから
136さんがまだ低LvならEXクジはお勧めできません。
やっぱり序盤はEX買うよりお目当てのカードが入ってるパックを買って
ファイル強化したほうがいいですよ
>>134 >>135 > アルテイルでもラヴァートでも能力が違うだけでカードは変わらないよ。
カード自体は共通だけど、初期構築の構成は違うからこの言い方はいかがなものか。
とりあえず、明後日から初期構築が50枚になるみたいだから、
それを待ってみるのがいいかもしれない。
>>136 ハズレってのが、何も出ないって意味ならそれはない。
でも、今はEXが100枚前後あるはずだから、137にある通りの理由でお勧めしない。
>137
なるほど、それ以前の問題で空クジが心配だったので安心しましたW
でも、そうなんですか…
まだレベル2なので、いきなりEXは危険ですね;
ありがとうございました。
EXクジはレベルが10超えたあたりから視野に入れるのがいいかも
ベルティアー・使者・ザンガ・ブレイブを上手く使えるようになるのもその頃だろうし
少女霊とか、得に何も考えずに有効なのもいるけどね
なるほど。初心者には為になります。少女霊相手がよく使ってるの見ますからね。俺も早くほすぃW
>>140 ザンガやブレイブはほとんど使っている奴いねえだろ?
>>141 EXの方よ?通常版の方じゃないよ?
EXはSSでしかほとんど使われないよ。
143 :
名も無き冒険者:2007/07/16(月) 00:01:08 ID:g5nhn/wp
ヒーローズのスレありますか?
EXクジを引くかどうかはイクサーレベルよりも
投資総額で判断すべきじゃね?
課金し始めたばかりで投資総額が少ないならば、まずはパックなりクジなり引いたほうがよいと思う
んで、数千から数万投資してファイルが満足のいく形になってきたらそこで初めてEXクジを引くと
色にもよるが、必ずEXクジを引かんとならんわけでもない
黒なら仮面は必須かもしれんが、青なら必須EXカードなんてもんは特にないっしょ。白のヴァイス・赤のベルティアーもファイルによっちゃ不要
SSにしても、小型を劇的に強くしてくれるSSなんぞ無いぜ。祈りユーニは40点×2と比較して一長一短、幼き少女の霊は不安定杉。呪殺光だのなんだの引いても高課金者の大型ファイルにしか入らんわけで、やはり低課金者にとってEXクジの費用対効果は小さい
始めにも書いたが、投資総額の少ないうちは焦ってEXクジ引くこたぁないお
>>143 ここで聞く前にだな
スレの上か下にある■掲示板に戻る■を押して、掲示板トップに戻ったら次にスレッド一覧を開き、そこで目的のスレを探すくらいはしてくれ
それで見つからなくてもググるくらいは汁
いいゲームなんだけどな。
こうも回線落ちがひどいと課金する気がおきないね。
公式記載の対策もしたしPCのスペックも悪くないのに。
回線落ちはほんとなえる
>>146 ほぼ間違いなく通信環境かプラウザの問題。
俺4年前のPCだがルナスケープならほぼ100%落ちない。
IEは落ちまくるから無理。
いろいろ試してみることをお勧めする。
無線でもIEでもないなら原因が解らないなあ
FlashPlayerのバージョンも関連があると聞いた様な気がするが、俺の記憶違いかも知れん
俺もプニプニなら落ちない
IEは時々落ちるから嫌いだ
歪みの帯ってどうですか?
重すぎるし効果も限定的で使いにくい気がするんですが、
☆3なので実は強かったりするのかなぁと思ったり
補足すると、自分はファルカウ使っててLv上がった時に報酬で出たんですけど、
歪みの帯の他にはリドレーア(既に一枚所有)、ズガテロザ、デルラールでした
どれにするか迷っててここ数日悩んでるんだけども、やっぱり普通はズガテロザなのかなぁ
もしくはSSでデルラールかな
帯は課金を大量にした人じゃないと上手く生かせない気がする
>>150 帯は主に大型やバネット兵団と言った高資産で真価を発揮する。
小型でも終盤兵団SSから無理矢理使えないこともないが安定性が無い。
SS用にデルラールか将来的に黒も使うならズガ様辺りを選ぶのが賢明かな。
まだレベル4ゴウエンで(ファイルはほぼ初期構築)、持ち金100Gだけで、なおかつ、ゴウエンのカードが新しく欲しいんですけど、オススメの買い方ありますか?
「ゴウエン新構築済みパック」ってやつを買えばいいんですかね?
↑あ、すみません、持ち金200Gあります。
低課金無課金ゴウエンは茨の道
素直に作り直したほうがいい
赤は中型・大型ユニットの性能が全てなので、
中型メインのディラート初期構築なら化ける可能性はあるけれど、
ディフォかクリナが入ってる小型の初期ファイルだとかなり辛い。
勝てなくても楽しめればいいとは思うんだけれども。
それでもゴウエンを使うのならば。
ユニットを加えるにしても3枚あればこそ真価を発揮するので、
ゴウエン強化パック(100G)3つで蜥蜴などが3枚揃い確実に強化できる。
とはいえ、他の★1ユニット3枚揃える場合にそうはいかないので気をつけるべし。
くじで何枚か揃えて、どうしてももう1枚欲しければパック買いが無難だと思う。
極論だが、中型ユニット3枚×3種と返却SS見極める力があればフォルまではいける。
が、低課金赤でフォル入った後は保障できない。マジ頑張れ。
>>156 ゴウエンは茨の道なんですか…orz
作り直しかあ…うーん。
>>157 もう全然楽しめればいいですW フォルで勝ち抜こうなんて、そんな大それた事はW
いずれは、もしかしたら課金するかもしれないけど、行けるとこまで無課金で行きたいです。負けまくってもW
ディラートってカードですよね?入ってない…orz
クリナ入ってる…しかも2枚だけ…orz
うーん、あと100g貯めてゴウエン構築パック3つ買おうかな。
ゴウエンは
相手の〆にリビング系出されたら
それまでどんなにこっち優勢でも
お手上げって事多くて萎える
カサンドラがいるじゃないか
>>159 極端な例だが、例のEXいればリビングは敵じゃない。
光の精霊なしでも何とかなるデッキ組めるから面白いっちゃ面白よな。ゴウエンは。
1ターン目秘宝
2ターン目に銅
3ターン目に豹の霊
これで、序盤かなり有利よ。
>>159 赤でも堕落は積んどけ。
戒めでもいい気がしないでも無いが
兵団からのリビングだと削りきる前にコッチが全部死ぬ。
いや、ゴウエン無課金の超えられない壁って意味で
リビングは無理だなぁ・・・と
狂戦士がいれば何とかなる
無課金ゴウエンは魔力武器と狂戦士と獰猛な二足竜を入手してからが本番
冷酷な弓使いとか長距離銃の騎士とか、ステは脆弱だが低レアで強力なアクション持ち
得に長距離銃に魔力武器使って狙撃とか結構いやらしいぞ
☆1って枠ぐくりで考えたらゴウエンは他の色より使えるのが多いぞ
いや、☆2くらいまで考慮した方が良いと思うし
☆2まで考慮してもやっぱりゴウエンは微妙じゃないかしら
>☆1って枠ぐくりで考えたらゴウエンは他の色より使えるのが多いぞ
そ れ は な い w
あくまで殴り合いならゴウエン☆1〜2も強いとは思うぞ?
瞬間銃や魔弾に魔力武器とか決まれば強いし。
蜥蜴・龍燐刀・森の魔獣もある程度耐えてくれるし。
とはいえ、リビングがどうしようもないよな。
ズガ様入り黒初期にフルボッコされた俺は5枚目魔歌SSだぜ!
169 :
名も無き冒険者:2007/07/16(月) 23:24:15 ID:rtUB5bjt
>>158 ttp://www.alteil.jp/news/news/20070713_fileverup.html 正直今の赤初期はバランスが悪い
明日、初期ファイルが変更になるから、この変更内容によっちゃアカウント作り直したほうがいいかもしれんね。選ぶ新初期ファイルは赤でもいいし他色でもいい
ま、赤は基本的に弱いお
白にはSP差つけられ、黒には攻撃力速度ともに劣り、青には返却される
赤は優秀なレアユニットがあって初めて他色と対等に渡り合える色。だから無課金低課金には勧めにくいわけだ
赤はグリモアがTUEEなどと言ってるイクサーには、おまいは白しか使ったことがねえのかと問いたい。問い詰めたい。黒青のグリモアのがよっぽどTUEEEEEEE
170 :
名も無き冒険者:2007/07/16(月) 23:29:26 ID:q4YBnAK5
ちょ、メル欄埋めたはずなんだが何故ageになるんだ。まさか雷の影響?
使いやすいLV2〜4の星1ってくくりだと
白
中禿
巨大象
式典兵
黒
月光
再生騎士
大剣兵
自警市民
赤
巨大蜥蜴
少女剣士
ケンシロウ
秘法
青
水&風精霊
人魚弓
あたりか。
赤がとりわけ弱いとも思わんが、青はつらそうだ。
魔法王国最強の聖騎士・蟹様は☆2だからな
>>171の他に8弾以前に使用されていたものを含め
白
LV2ハゲ、ユニコーン 、切り裂く太陽王国の騎士 、太陽王国の槍騎士 、影の霊
黒
月公国の呪われた剣士
赤
龍鱗刀の剣士 、自然宝珠を持つ格闘家 、二丁拳銃
青
魔歌 、正義を司るモノ
あたりかな
青は燕を入れてもいいんじゃない?
リフェスの二枚羽のカードが3枚ずつ揃ったんだけど何か良い運用方法って無いでしょかね?
っ「リサイクル」
二枚羽はリサイクルするほど弱くは無いと思われ
以前はビスティア前衛・グロスフィア中衛・フィス後衛で
待ちゲー気味にすると中々いい感じだった。
ただ修正によるフィスの弱体化と
保管など高火力小型の台頭で現在はちと厳しいか。
質問を!
例えば、勝負中にこっちがブラウザを閉じたら相手はどういう状態になるんですか?
前、IEでやってた時よくエラーが出てブラウザ閉じる羽目になってたので、(今は大丈夫ですけど)もし無効勝負になってたら(トレジャーバトルの時とか特に)相手の人に悪かったのかなぁと思いまして;;
>>178 以前は1ターンはじまる前に落ちた場合はトレジャーでた上で無効勝負。
数ヶ月前の修正からは1ターンはじまる前に落ちても、落ちた方の負けになった。
よってトレジャーが発生していた場合は相手がもらえるので気にする必要なし。
>>179 なるほど。それは知らなかったです。
あ、でも自分の場合は1ターン以上経過してからエラーがでてブラウザ閉じてたんですけど、その場合はどうなるのですか?
自分の負け、相手の勝ちとなるだけ
とりあえず初心者用に新構築レビューするか
カードは全て初心者カード、つまりリサイクルできない
その代わり、前回の初期構築から枚数が増えたから始めからカスタマイズできるのは嬉しい
カードはアルテイル、ラヴァートヒーロー共に共通
白:
火精霊が抜けてセラフと守備力のグリモアが追加
さらにペガサス2枚、王国剣士3枚追加できるが殲滅力の足りない白にとって
ターン開始に死にかけの敵ユニットをクローズできる火精霊を抜いたのは改善なのか改悪なのか
他には赤の魔法剣3と長距離銃2、青の大鷲3と魔法弓2、黒の魔法少女3とフェンリル2が追加
黒:
精鋭騎士がいなくなって使いやすかった低HP潰しの強制再生のグリモアがなくなり、堕落、スキュラ、闇精霊2が追加
─能力の高い精鋭騎士がいなくなってしまったのがやや痛いが、スキュラでカバーできるか……?
赤の魔法剣3と長距離銃2、青の大鷲3と魔法弓2、黒の疾風剣士3と戒め1罪の刃1、白の神殿騎士3と光槍2が追加
優秀な前衛どころが多い黒にとって疾風剣士はほぼいらない子なんだが……戒め+疾風剣でも使えというのか?
まあ、闇精霊に使うという手もあるが、正直微妙
一概に弱体化とも言い難いが獣化病を使いこなす必要が増し、しかもスキュラというLPに影響を及ぼす
ユニットであることから初心者にはいまいち使いづらいかもしれない
赤:
力任せの格闘家、強襲の弓兵が抜けて火精霊剣士3、狂戦士2が追加
さらに赤の自然宝珠3と火の息1石の牙1、青の大鷲3と魔法弓2、黒の魔法少女3とフェンリル2、白の神殿騎士3と光槍2が追加
今回の中で他のファイルと比較して確実な上方修正といえる
自然宝珠追加による安定した速度と殲滅能力を得て厄介な敵は狂戦士で墓場行き
グリモアでターン開始時に相手の死にかけユニットをクローズして主導権を得ることも容易になった
火精霊剣士のオート攻撃も地味に効く
青:
ザリガニ、イカの4LVユニットが軒並みと、風精霊が1枚、見えない刃が抜け、
魔法剣士3、水精霊剣士3、風精霊魔術師2が入ったことで、より速攻性の高いファイルとなった
追加は赤が魔法剣3と長距離銃2、青が攻撃兵3と水の槍1と深い眠り1、黒が魔法少女3とフェンリル2、白が神殿騎士3と光槍2
正直、燕と役割が被る魔法剣士は攻撃兵に入れ替えてSS行きで決まりだとオモ
つか初期で攻撃兵がいるのはイラスト的にも性能的にも羨ましい(若葉マークは邪魔だが)
使いやすいグリモアの追加、投入し易いユニットと、これもまた確実な上方修正といえるだろう
以下は初期構築内での改造案
白:
意味のないセラフと、あと毛玉を1枚抜いてペガサスを投入
ランダム攻撃で敵を翻弄しまくる
あとで天馬騎士を手に入れたら強化も可能になるのが嬉しい
SSは冷酷を抜いて魔法弓をIN、配列はお好みで
黒:
個人的に公式改造の再生を抜き疾風剣士投入とかまずありえない
闇精霊2を抜いて戒め、罪をIN、あるいは光精霊を1枚抜いて闇精霊を残すのも面白いかもしれない
正直、黒はこれ以上のいじりようがない
グリモア増加にともなうSS1枚目のSP+2を魔法弓に変えるぐらいか
どうせここまでするならなら他の構築にあるフェンリルで獣化ファイルにするとか、
コンセプトを搾れなかったのだろうかねぇ
赤:
今回一番弄り甲斐がありそう
とりあえず俺なら獣を抜いて自然宝珠をIN、初手はクリナから繋げる
狂戦士は1枚でいいので火の息を入れ、あとは好みで風精霊、火精霊、点火の何れかを抜き石の牙をIN
SSもこれでいいかも
終盤で怪鳥から熊殺しをAGI5とか、他のユニットを選んでも面白い
気に入らなければ魔法弓に変更
青:
先にも書いたように魔法剣士を抜いて攻撃兵をIN
デフォで返却されるのが怖いが、SPのやりくりは軽減されたので前回よりは使いやすくなった上に
硬さは同じかそれ以上になったと思う
そして風精霊魔術師をアウトして水の槍、深い眠りをIN
SSは力任せを抜いて魔法剣士を投入
あるいはブスを抜いて魔法剣士を投入、1枚目を横一列にしてから2枚目に力任せを入れ、
猟師蟹のHPを増強するとかするのも面白い
個人的偏見入りまくりだが大体こんな感じだと思う
使い勝手でいうなら
赤>青=白>黒
か
経験値増える薬って負けても使用回数減りますか?
>>186 試合終了後の取得経験値を増やすものだから
負けた場合でも適用されて減るはず
>>186 減る
回線落ちで経験値貰えなくても減る
初心者サーバー盛り上がってるねぇ
新入り以外どれくらいサブ垢いるんだろう
ちょっと質問なんですが、
今日、初心者カードが配られて最初からもらったもの+初心者付きで蟹様が6枚になってもうたorz
で、最初の蟹様3枚リサイクルしようかと思っているのですが、
初心者付きマークって何か普通の蟹様と違って不利益な所は無いですかねぇ・・・。
レベルが上がったら使用不可になったら蟹売った俺涙目になるし・・・。
LV20だけど普通に初心者カード使えるみたいだから大丈夫だと思うよ?
まあ、仕様変更で涙目になる可能性あるから30Gぐらい我慢した方が良いかもね
>>189 新規は古参にボコボコにされていなくなるさ
そうそう、忘れていました。一つ情報を。
どうも今回の更新で本来レベル2レベルアップ時にもらえたカードが
レベル3の時にもらえるようになったみたい。
で、俺、そんな事知っていたらレベル2になったとき、
LPのためだけに太陽剣士選ばなかったよ・・・。
2,3と連続で人魚にしてたよ・・・orz
大怪獣、どんなカードが期待していたのに・・・。
質問を。
ミラマスの上級のプロって一体グランいくらもらえるんですか?
…クリアできるわけないのは勿論承知ですW
下がり過ぎですねW
数十時間やって奇跡が起きても300か。
日雇いバイトでもしたほうがマシだなあW
報酬も下がったけど、難易度の方がかなり下がったので、奇跡は不要になってます。
もちろんノーミスでも手数が足りなくなることはありますが、上級がクリアできる人なら
10回もかからずにクリアできるのではないでしょうか。
ただ、今は変な絵になってて上級自体のクリアが困難になってます。
祝福(2枚目)、暗躍する策士、『ミゼット』、『ミティーア』から選ぶとしたら何?
白無課金です。
暗躍する策士・・・不要?
『ミゼット』・・・SS1枚目で精霊召喚のサポート?
『ミティーア』・・・SSで展開数と運任せ?
ヒーローズやるなら祝福とか…?白無課金なら使うことあるかも
ミゼットはウルマルSSと違って赤影響だから微妙だと思う
ミティーアは面白い。白小型じゃよっぽどのことがないと使わないと思うけどw
201 :
名も無き冒険者:2007/07/18(水) 15:58:10 ID:6n2aS6p8
ミラマスやってカード揃ったら
赤Lv2速攻に炸裂ミティーアやってみ
>200-201
他の色も劣化初期構築程度は揃っています。
炸裂はまだ1枚ですが、ミティーア組み甲斐がありそうですね。
複数アタックや強化スタート、オートを持つユニットなら強そう。
(先制されまくって崩壊の危険もあるけど・・・)
朧撫子というイクサーに注意
SPモードで勝負しようと話しかけてきて特定キー(F5やAlt+F4)を
押させて相手の接続を切ろうとしてきます
仕掛ける方は馬鹿確定だが、間に受ける方も問題あるんじゃね?
q六つには何のいみがあるんだろう
やっとゴウエンは不利なんだな、と気付くレベルになった俺ゴウエン使い。
でも頑張る。
>>207 カサンドラがあるかどうかで、ゴウエンはかなり違ってくるな。
着せ替えカサンドラのシリアルが200円で売っているから、それを使うのもアリかな。
呪われた剣士を主体に使ったファイル内容教えてください
>>209 よく見るタイプだと
【闇精霊→魂の契約】コンボで序盤SP確保
SSにはLP削りを入れる
返却対策に「一瞬の決断」
フォル鯖じゃなくてもフリー鯖でもちょくちょく見る
>>209 まず自分でやってみて、そのあとファイル相談スレで聞くのがいいと思う。
>>207 魔獣王・エレーナのどちらか3枚で世界が変る
ブリンガー1枚でも世界は変る
☆5ばっかだな……
あの、
よくギブアップをすると嫌われるって聞くんですけどなんででしょうか?
>>214 勝ち目がなくなってからのギブは問題ない。
開始早々に対戦相手のデッキによっての試合放棄や暴言、
バトラやGM狙いなどの開始前の回線落ちが嫌われるだけ。
「嫌われる」ギブアップの条件
・対戦開始直後
(通称即落ち。運営への通報対象)
・敗戦濃厚時、黙ってギブアップしてそのままアリーナへ
(通称無言落ち。挨拶さえきちんとしてれば大丈夫)
これ以外、リアル急用の場合でも負けそうな時に「急用です><」でギブすると
逃げと取られる。
つまりは
「一度勝負を始めたらスポーツマンシップ?にのっとり最後まで諦めずに真摯に!」
でない場合は嫌われやすい。(でも堅苦しく構えなくても良い)
>>216 最初の挨拶がない相手なら無言落ちでも問題ないと思うけど?
俺は相手が挨拶して来なかったら挨拶しないし。その後の会話もしない。
たまに最初の挨拶しないのに途中で会話してきたり、終了時だけ挨拶する奴が
いて、対応に困るけど。
>>217 困るなら最初から挨拶すればいいじゃん。
>>217 自分から挨拶しろよ
偉そうな事言えるすじあいじゃねえだろ
えーと・・・
>>217-219のように、挨拶も重要です^^;
(´-`).。oO(丸く収まったかな・・・?)
敗戦濃厚時に無言落ちするのはよほど負け続きでイラついてんだな…って俺は思ってるから嫌いにはならんがな。
俺も資産全然ない時、全く勝てなくてギブしてたしね。
まぁ挨拶云々は人それぞれだから強制じゃないけど
挨拶したり、し返したりするだけでやっぱりある程度の好感は持たれると思うよ。
なるほど。
今まで理由もわからず瀕死になっても粘ってました;この場合は逆に迷惑だったんですね;W
スッキリしました!
待て待て、お前の場合全然問題ない。
最後の最後まできっちり粘る人に好感を覚える人もいれば、
ダメだと思った時点でギブアップする人に好感を覚える人もいる。
大事なのは理由であって、この場合行為はそれほど問題じゃない。
挨拶をしない理由があるならそれを貫けばいいし、ギブアップしない理由があるならそれを貫けばいい。
俺は挨拶はきっちりするし、基本的にギブアップはしない。
俺の気持ちの問題だから、相手がどう思ってるかはこの際関係ないと思っていい。
そうだな。
自分の信念の問題なのに相手の話になるからおかしくなる。
初めての☆3がミティーアっていうのだったんだけど、これ使えるカードなの?
強さの基準がイマイチ分からん
今一般的に強カードって言われるのは
支援効果とか無しでも十分に力を発揮できるユニット
その意味ではミティーアはそんな強くない
修正前は支援効果が自分にもかかったから
Lv3の中ではトップクラスの攻撃力だったが
今は支援効果が「自分以外の侵魚」になったため
侵魚デッキのお供入れる程度
一枚だけだとそれもキツイ
レア度は強さの参考には全くならない
珍しい能力を持っているけど★1より使いにくい★5がたくさんいる
侵海が揃って無かったり、3枚無い場合はミティーアはSSとして仕込む
ただ、かなり癖があるSSなんで取り合えず入れておいて強いって訳じゃない
炸裂する玉を前列に置いてミティーアSS発動等の戦略が必要
>>217 >>俺は相手が挨拶して来なかったら挨拶しないし。その後の会話もしない。
217-A「(おっ対戦始まったな)」
217-B「(さーてコイツは挨拶してくるかな)」
217-A「(・・・)」
217-B「(・・・コイツ挨拶しねーな、向こうがしてきたらこっちも挨拶してやるってのに)」
217-A「(おいおいコイツ・・・対戦が始まったら挨拶は常識だろ。こんな奴が相手なら俺も挨拶ナシでおkおkだな)」
217-B「(ちっ、とうとう挨拶しやがらねえ、そろそろ初手をセットするか。こんな奴が相手ならハンデとして風の精霊でおkおkだな)」
217-A「(初手バッティングかよ)」
217-B「(おいおいマジか、俺は故意だが相手は素だろうな。やっぱ挨拶できないイクサーにはロクな奴がいねえ)」
普通にキモイよお前。
がんばって考えたんだねw
自分は相手が挨拶してきたら挨拶を返す
相手が挨拶してこなかったら勝手に糞認定
自分から挨拶しない時点でどっちもどっち
挨拶する奴はネットワークを通したゲームがしたい奴で
挨拶しない奴はネットワークを使ってゲームがしたい奴だと思ってる
だから俺は挨拶されれば挨拶するけど、されなければこちらもしない
はいはい、挨拶論終了
とりあえず挨拶議論する前に
>>223-224を読むといいとオモタ
なんとなく納得できる、ような気がする。
>>233 同意です。
上手くまとめてテンプレに追加してもいいくらいだと思うのですがどうでしょう?
ついでに質問を。
よく無課金でどこまでいけるかという議論を見かけるのですが、
実際に優秀な無課金イクサーが残した戦績とはどの程度のものなのでしょうか?
個人的に鬼切GMはなかなか強いと思う(対戦したことはないのでカード資産と戦績から評価)のですが、
彼以上の実績を持つイクサーの情報があれば教えて欲しいです。目標にしたいので・・・
本日やっと初心者サーバー脱出。そんな俺の手持ちは、
ファルカウ旧初期+あまり役立たない初心者配給+くじで引いた弓魔法兵
+間違えてもらった光戦士+人魚戦闘兵2枚+義捐金カード
・・・こ、この先が不安だな・・・。皆さんも初心者サーバー脱出直後はこんなものでしたか?
よくあゆたん。って30歳超えたおじさんらしいけど
アルテイルでもSFでも毎日見かける。昼でも夜でも見かける。
ぶっちゃけ職業はナンデスか?
>>234 >>236 いま無課金で初期鯖全勝勝ちぬけってのやってみてる。
LP15の完全体ノゼデッキとか黒のネームドが半分のデッキとか
たまにいて結構辛い事もあるが新白だとなんとか抑え込めた。
プレイングも身につくしお勧め。
ちなみに10連勝でLv4。
他の色はいまいち自信ないんだな〜
だれか・・・初心者ルームきてくださいorz
んじゃ逝きます
質問なのですが。
あわてんぼうの飛行兵団のSSの説明の
[AGL3以上]/[未アクション]というのは、
「AGL3以上なおかつ未アクション」
という意味ですか?それとも、
「AGL3以上か、もしくは未アクション」
という意味ですか?
自分は前者だと思ってたんですけど、この前何故か、あわてんぼうのSSでAGL1のはずの巨大樹がファイルに戻されたので。
何か気付いた事があったら教えてください。
前者であってる
おそらく風の精霊でAGI操作されてAGI3以上にされた
>>243 あ、多分それです!
成る程。納得。
ありがとうございました。
何か気付いた事
AGLではなくAGIです。
半角大文字なので・・・
AGL AGI
AGl AGi
agl agi
>>245 すいません;
気付いてはいたんですが、まあ、いいかな、とW
もうひとつ質問すいません。
皆が言ってるドッカンってなんのことですか?
赤ドッカンってやつが知りたいです。
問題が発生したためinternetex(ry
20ターン近くつづいてるときにこれくるとあばばばばば
赤ドッカンはsp貯めまくって
爆炎の咆哮やらアルィンドやらで全体を爆撃(どっかん)するデッキ
アルィンド降臨後の返却ss避けの大突風or石化がセオリーなので
魔歌ssを仕込んでるだけであっさり落とせたりもする
>>247 アルテイルはIEを推奨していないぞ。スレイプニルかルナスケープにブラウザ変えれ。
そうすりゃ滅多に落ちなくなる。
>>248 成る程。まあ、いずれのカードも持ってないから、まだ関係ないかな。
勉強になりました。ありがとうございます。
何度も質問すみません!
これで最後にします;
トレジャーバトルで星5って出ますか?今まで10回くらいして星3までは出たんですけど。
前の初期構築ってもう見れないのですか?
公式サイトにありません('A`)
>>251 俺も実際遭遇したことはないけど、出現することはあるらしいよ。
以前トレジャー確率アップ時に☆5狙いで即魏武連発してる迷惑野郎もいたしね。
254 :
253:2007/07/20(金) 21:55:03 ID:8qC0OKFT
ゴメン
>>253なんだが間違いが。
魏武じゃなくてギブだよね…まずこれが一つ。
二つ目。即ギブではなくバトル開始前に回線切断で高レアトレジャー狙う奴だった。
まぁ今ではそんな悪さも出来ないけど。
青の初期デッキで昨日からはじめたんですけど、
少しだけ課金するとしたら、どういう買い方がいいでしょうか?
とりあえず5000円と思ってるんですが。
>>251 それは都市伝説…なんて思ってた時期が俺にもあr
マジレスするとある。俺はそれでガイエス3枚目を(σ・∀・)σゲッツしたから。
まぁそれ以降は全然見た事ないからやっぱり運だろうね。
取りあえず新構築済み強化パック×3がオススメ
あとはLVをしこしこ上げてから考えるといいと思う。
その後は…今流行ってるのは5段のディオンドラ。ただし次の修正で弱体化する可能性高し。
他に強いのは6段のラドルと8段のヴォスロットとロザリィとか。
まぁその前にまずはプレイングを磨く事をオススメする。
このスレのどっかに初心者講座を載せてるブログの紹介がある。
>>251 俺もレグライとジュズが出た事がある
くじよりはレア率高い気がする
青の初期構築だと今返却一枚しか無いんだよな
もう一枚欲しいよなー
でも返却狙いで一段買うのもアホらしいなー
ところで、青の強化パックって微妙じゃね?
5000円あったら8段パックでヴォスロット揃いそうだけどなー
ヴォルドア・ヴォスロット・蟹でかなりの高火力になりそうだし
一番安上がりじゃね?
魔法騎士出れば、ssに仕込むと低レベル帯なら勝率が結構あがりそう
まぁ、まずは初期構築いじるのが良いと思う
周りも大体そんな感じだし、焦る必要は無い
でも、低レベル鯖に初心者はほとんどいないから
負けるの覚悟で勉強して下さい
5000円あったら4000はパック買って残りはクジでいいんじゃないかな
クジ買えば精霊、返却SS、返却グリモアを引くだろうしね
>>257 初期構築を買うってのは盲点でした。
白あたり買ってみてもいいかも。
ダブるカードが痛いですね。
>>258 カード一覧見てみました。
ディオンドラめちゃめちゃ強いですね。
ラドルとヴォスロットも相当強い感じ。
ロザリィはどこが強いのかいまいち分からず・・・。
>>259 そうなんですよ、返却ほしいんですよ!w
1段って、買うの馬鹿らしいほどなんですか?
1段は第一候補だったんですが・・・。
低レベル鯖も、明らかに上級者と思われる人いますね。
逆に、すごく強いカード持ってるのに弱い人もいますが・・・。
いまのところ勝率4割弱って感じです。
>>257 勘違いでした。
強化パックっていうのがあるんですね。
リストってどこかにあるんでしょうか?
>>260 くじでそのあたりが引けるなら、それが一番いいかもですね。
くじ運にすべてがかかってるわけか・・・。
>>259 俺のファイルだと青の強化は大活躍です…
今Lv20ちょいだけど、ミスティア3枚とラドル2枚がLvうpで手に入った
なので蟹や上級剣士をラドル強化するとかなり役に立つ
人魚弓は便利だし、水精霊はミスティアのスキル使うときに役に立ってる
>>261 257 が言ってるのは「初期構築」ではなくて、「初期構築強化パック」。
1パック100グランで、それの青を3つ買ったらどうかという話。
中身はアルテイル公式トップにある特殊パックリスト一覧のバナーから。
ただ、他色の初期構築(1000グラン)を買うという選択肢もなくはないと思う。
もしも買うのであれば、買った初期構築も全部初心者マークが付いてるのかどうか教えて欲しい。
ていうか、買って確かめた人がいれば教えてください。
長文になってスマンが。
ユニットは復活システムの関係上、どんなに強くても1枚だと使いづらい。
そのことを念頭においてカードを買うのが吉。
1・2弾はカードプール広い上に、必須カード(蟹など)は初期構築に含まれており、
特に1弾は使えないレアがぼちぼちあるのでぬか喜び率が高い。
ミスティア・フェルアンは強いが使うなら最低2枚はないとどうしようも。
強化パックは低レアだが3つで確実にユニットが3枚揃えられ、1つ100Gと値段も手ごろなパック。
カード紹介の新構築済みの隣の欄にある。
簡単な強化として、上級剣士・人魚弓・水精霊は有用。
呪いの剣で自らSSを発動させることで、返却SSを決めやすくできる。
青のパック買いなら8弾か6弾がオススメ。
6弾は青ならそこそこ使えるユニットが揃う。★2・★3に実用カードが多い。
8弾は全色ユニットの質が良い(レアは強いし、使える★1も多い)のでオススメ。
ロザリィは相手のLvを下げることで、大渦(Lv2全体返却)や返却を使いやすくする。
ネームドが必要だが、青はミスティア+水の精霊やフェミール+大空の風など、
殴りでなく返却で相手ユニットを退けて戦うファイルが作れる。
個人的なオススメはくじ。くじは値段が安い分同じカードは揃いにくい。
とはいえ、ある程度つぎ込めば大体の★1は揃うので各色の基本ファイルが作れるようになる。
あふれ出す魂なんかどの色を使うにしても必要になるし、意外と★1でも強いユニットはいる。
同じレアは揃いにくいが、SSやオープンスキル狙いなら1枚で十分。
使いたいユニットが出れば、2・3枚目はパックで狙うのも良い。
他の弾は一弾あたり60種類なのに対して、1弾2弾は一弾あたり100種類のカードがある
つまり狙ったカードを引き当てるのが難しいわけだ
特にレアカードは★5★4が各2種(他弾は各1種)、★3が4種(他弾は3種)と、非常に財布に厳しくなっている。1弾2弾で特定の★3以上のカードを3枚揃えるつもりならば1万ではきかないと思っておいた方がよい
某★5か某★5のどちらか引けりゃ上々だなと考えて1弾パックに2万つぎ込み
結果どちらも0枚に終わった俺が通りますよ
>>253、256、259
成る程、あるっていう事が分かっただけでも楽しみが増えました。
ありがとうございます。
>>267 一、二段は他の弾よりカード枚数が多いので
パックで狙ったカードを出すのが大変
くじの方がカード一枚の値段がパックより安いので
260さんが言うように地道にくじで集めた方がよさげ
くじでたまたま集まったユニット、グリモア
を元にデッキを考えるのも結構楽しい
ロザリィはスキルで相手のLvを下げて
大渦というLv2以下の全てのユニットを流すグリモア
で一気に流すのが基本的な使い方だが
大型除去用に他のユニットが必要になってくるので
単独では使い辛い
五千円でなんとかするなら
ヴォスロットとかラドルとか★3を二、三枚目指すのが
妥当なんじゃないかなー
>>264 勘違いスマソでした。
買った初期構築が初心者マーク無しならリサイクルできていいですよね。
>>265 強化パックなんて便利なものがあったんですねぇ。
人魚弓ほしいなぁと思ってたんですけど、なんとそれが強化パックに入っていたとは!
これは強化パック*3は決定かな、安いし。
しかしカード紹介のページが見つかりません。
みんなと見てるページ違うんだろうか。
水精霊はAGI高い相手に使うってことでいいんですか?
あとは8段とくじがよさげな感じですね。
いいレアでも1枚だけじゃいまいちですもんね。
>>266 1段が100枚ってのは数えてたんですが、他が枚数少ないとは思ってませんでした。
全枚数が多いと狙ったものが全然出ないのはMTGで経験しましたorz
アドバイスどおり1段のBOX買いは避けたほうがよさそうですね。
>>269 ああ、コンボで場を流す感じなんですね。
それが出来たら気持ちよさそうだけど、カード資産がないとつらいかも・・・ですね。
8段ネームド狙いを念頭にいってみたいと思います。
あとはくじで☆1を狙う感じで。
しかしレアを狙ってしまうと、もし出なかったときがやばそう。
意地になってさらに課金しそうで・・・。
そうさ〜もっと課金しろ〜ウヘヘ
New!の文字見るとハァハァするぐらい〜フヘヘ
⊂⌒~⊃。Д。)⊃ <ウヘヘ〜 フヘヘ〜
↑
少しのつもりが大火傷の典型的なアホ
質問です
無課金青で現クレスト鯖のLVUPカードで
安らかな祈り、生贄、クリナ、ラドル
の4枚から選ぶんですが、祈りとラドルのどちらを選んだらいいか迷っています
ラドルはLVUPとくじで2枚持ってるんですが、現状ヴォルドアとの組み合わせで
使ってるので2枚でも事足りる・・・というか大抵返却SSで返されて2枚クローズまでいかず
ヴォルドアとタッチ交代のような形になってます
かといって祈りもグリモアとはいえ複数持ちのイクサーが多いみたいで1枚でも役に立つか
不安なんですが、それぞれ祈り1枚、ラドル3枚の利点というとどんなことがあるでしょうか?
>>273 SP確保出来てAT,HP+10出来る点からして祈りが良いんじゃね?
あとラドル3枚目でも良いかもしれん。
利点は無論3枚あることでファイルの耐久が上がる。
全員が全員返却でラドル返す訳じゃないしね。
2枚だけだと速攻やられてLP1無駄になる事もある。
>>273 これから課金するつもりがあるなら安らかな祈り
無課金でいくならラドル
他色とか使うようになると祈りは絶対後悔するぞ
小型では使い勝手よすぎる
溢れ出す魂を持っていないなら安らかな祈り確定。
安らかな祈りは1枚でも充分役に立つから安心しなさい。
魂3ファイルに入ってる状態ならラドルとっとけ。
でも、ぶっちゃけ甲乙付けがたいので間をとって
クリナおすすめ。
自軍のオートスキルを発動させないようにするユニットやグリモアは無いのでしょうか?
今初期鯖で「西の黒騎士」というアホと対戦中。
現在4連勝中の模様。
以下会話ログ〔ID1233681−17〕
黒:よろしく〜
黒:なかなかの勝率をお持ちですね^^
黒:F5キーで相手の勝率みれますよ
黒:見て驚かないで^^
……( -д-) 、ペッ
警鐘のつもりだろうが、イクサー名晒す行為をしたお前が( ゚д゚)、ペッ
公式の重要なお知らせもあることだし、行為だけ言えばいいだろ。
祈りは効果自体も高性能、一枚あるだけでも
sp管理がかなり楽になったりするし
相手のトドメのグリモアとかをHP+10で回避したりできる
地味ながら
インサイドssとか闇精霊剣士ssを
回避できる所も大きい
っつか何でまだ修正されないんだろ
ラドルっていうのがまた微妙なところだな。
ミスティアや蟹将軍とかなら三枚目にしとけと言いたいが。
>>280 祈りはカード1枚消費+オープンタイミング1回のコストでSP1増加+ユニット強化
ユニット強化はパラメータ点数に直せば20点分だから、20点強化グリモアの魔力武器と
比較してSP2有利、同じく20点強化ユニットの木精霊と比較してもSP1有利。
ついでに光精霊との兼ね合いもあり、影響力分のコストはほぼ度外視できるのもいいところ。
というわけで祈りに一票。
ちなみに、祈りのSP増加効果は強襲する悪夢のStSで無効化されます。
どうでもいいけどレベルアップカードって自分が組んでる主体色以外の色に欲しいのが揃ってること多くね?
逆にどれもいらない場合もあるけど。
黒で組んでた時のレベルアップで「祝福 策士 炎の玉 大嵐」だったときなんて何選んでいいか逆の意味で一時間ぐらい悩んだw
SS用にEXパックを買おうか迷っています。
ファイルは、黒の小型をメインで使っています。
最初はウォベルにしようと思っていましたが、デメリットもありますよね。
魔弓兵EXのSSが凄く良いモノに見えるのですが、ほとんど使っている人を見ません。
どちらが良いか、また他にお勧めなどあればアドバイスをお願いします。
>>282 それだけに「安らかな祈り」は次回修正の
トップ候補の一つだと個人的には思っている
というか、なんで修正されなかったのかがわからん・・・
1,2弾の☆1欲しいときはラヴァートヒーローズくじ
オススメ
>>284 (パック名称調べるのめんどいので、代表カードで名称代替)
今売ってるパック買うなら
・ファイルにLV4以上のカードがあるならフランシス。
(ファイルに余裕があればセリア、仮面、悪魔の抱擁あたりも積む)
・美声持っててファイルに余裕があるならマリア狙いでデコ。
・お金に余裕があれば魔弓兵EX狙いでローザ。
(魔弓兵EXSSは確かに強いと思う。大怨念意識するので。)
かなぁ…。
ウォベルは決まれば強いと思うけど、外すと痛いのでパス。
ウォベル積むなら堅実に魔楽器か練達積む。外しても精霊でフォローできるので。
ルティナが欲しければヴェルベットもあり。
(前回の修正でLVが下がって使いやすくなった。)
でもヴェルベット自体は使わない(汗
アイギナはASのSP消費が激しい上にHPが少ないのでパス。
あとは、黒小型だと打たれ弱い欠点があるので、ガーファスEX狙いでルビーイーターも
ありかもと今思った。
・・・あれ?ヒーローズで人魚使えないのって、単純にまだ対応してないから?
ってことは、ヒーローズでレベルアップしたときにもらえるカードはアルテイルでも、
もちろん、バージョンさえ、あればその逆もおkってことか?
今までレベルアップしてもらったカードがあってもヒーローズでは使えなかったから、
てっきりレベルアップでもらったカードはそのレベルアップしたゲーム専用かと思ってた。
>>288 ヒーローズは現在のところ、1,2段と一部の対応済みEXしか使えない。
アルテイルは8弾まで出ている。
つまりそういうこと。
昨日青の初期構築の改造を相談をした者です。
・8弾2BOX
・青強化パック*3
・残りはくじ
こういう感じで買いました。
蟹の親分は1枚しか出ず、返却も1枚しか出なかったので、
もうすでにまた課金する気満々です。
はぁ、こうしてハマって行くんですね・・・orz
次は8弾と、6弾にも手を出してみたいなぁ。
ところでくじって、続けて引いてるとレアが出にくくなりません?
最初のうちは☆3とか☆4とか出てたのに、途中からまったく出なくなった・・・。
291 :
273:2007/07/21(土) 16:03:23 ID:KKcCUotu
わかりやすいレスありがとうございました
光精霊以外SPブースト手段をもっていないので祈りにしようと思います
ラドルはこれからのLVUPに期待します
>>290 パックもそうだが、くじも俗に言うフィーバー状態(要はレアが出やすい状態)になればかなりウマーになる。
ただ全くフィーバーしない時もあるので手持ちで何回か買って様子を見ると良い。
全く出ない時は時間を置くか次の機会に取っておくのも吉。
グランを全部使い切ろうなんて思わない事かな。引き際も肝心だよ。
あとボックスは☆2以下をある程度揃えたい時以外はやめた方がいいよ。
ましてや特定の☆3以上ならパックの方が集めやすい。
レア保証はないけど上で言ったフィーバーになれば☆3以上でも1万くらいで揃う時もある。
かなり個人的主観だが、くじもパックも波があると思うぞ。
低課金時に☆4・☆5が連続3枚でたときはビビったが、ある時は20数回連続☆1だったり。
パックも☆5の前後は☆3☆4でまくったり、同じ色が連続して出易い気がしなくもない。
最初に8弾ちょっと買ってオルヴァ1枚出たが、
その後フィスが9枚出でも2枚目でないとかもうね(以下省略
BOXは☆5が0〜1枚、☆4が1〜2枚でほぼ固定なのと、
カードがかぶりやすい(主観)のでレア枚数は運頼みになるがパック買いを推進しておく。
どれも自分の勝手な妄想だが、運が悪いと思ったら別画面にするなり、時間をおくなりしてる。
とか、自分なりに色々考えてみると楽しくなるかもしれんぞ?
・・・いや、課金が楽しくなったら駄目だなorz
とはいえ、カードが足りなくてもシールド気分で戦ったり、
LvUPボーナスに期待したりしても楽しいと思うんだぜ?
あふれ出す魂と安らかな祈りは持ってたらどの色でも入れるカード。
返却は初期ファイルの1枚と合わせて2枚あれば十分かと。
>>292 なるほど、フィーバーがあるんですねぇ。
確かに来ないときは、まったく来る気配ないもんなぁ。
レアカードはパックのほうが狙いやすかったんですか!
いいこと聞いた。
でもいま少しパック買ってみたら、☆2と☆1しかなかった・・・orz
少し時間を置いてみるかぁ。
>>293 ほんと、出ないときは間を空けるのは重要みたいですね。
ついついあるだけグラン使い切ってしまいました。
今度はフィーバー時を狙ってパックをちょこちょこ買う戦法に切り替えてみます。
Lvアップボーナスやトレジャーバトルでも地道に稼ごうっと。
あふれ出す魂と安らかな祈りは1枚ずつしか持ってません。
SPが足りなくなることが多いので、入れておこうと思います。
LHやって レベルあげてカード増やしたらいいジャマイカ
LHというと??
LP3のSSでLPを1減らす というのがありますけど、これの利点ってなんですか?
>>295 あふれ出す魂は1枚だけだと効率が非常に悪い。
個人的には珍獣の方がいいと思う。
>>298 返却、暗殺等のSSを警戒する人への対策用。
SS1枚目が不死鳥 2枚目が練達の場合、不死鳥のLPが1〜2が削られた時点で対戦相手は
1枚目が返却、暗殺ではないと判断する。
ちょうど不死鳥のLP3が削られるようにフィールドを調整してやれば、相手は無防備に練達を
食らってくれる…はず。
フィールドで複数のユニットがクローズし、2枚目のSSのLPが削られることが見た目上で
わかる場合、意味無い。
>>299 なるほど。そんな使い方があるとは・・ありがとうございました。
ヌエとかだとダメージがあるからオススメ?
ヌエ+オルヴァウス+ダメージグリモア
とかで場を一掃すると楽しい
もうその時点で満足
303 :
284:2007/07/21(土) 21:23:01 ID:RXdbdevh
>>287 アドバイスありがとうございます。
販売期間も残り少ないので、ローザのパックを1つ買ってこようと思います。
ヌエは確かに自分LP-1SSの上位互換だが、そこまでオススメでもないような。
LP2までは削れても何も発動しないので小型の競り合いには不向き。
使うとしたらグリモア始動のようなファイルの1枚目なんだろうけど、
明らかに返却・暗殺積みのLPで1枚目LP3だとほぼバレバレなような。
決まれば楽しいのには激しく同意。
勝負に勝って試合に負ける、そんな気分。
>>277 >>自軍のオートスキルを発動させないようにするユニットやグリモアは無いのでしょうか?
残念ながら無いお。ただし、都合の悪いオートスキルを克服する手段は結構あるもんだ
たとえば月公国の呪われた剣士の場合、魂の契約で自ユニットを消滅させることで確実に敵ユニットだけを攻撃できるようになるし
長靴を履いた猫(オートスキルの対象にならないユニット)を呪われた剣士と並べれば、呪われた剣士が敵を全滅させ、長靴を履いた猫がイクサーアタックするといったコンボが可能
また、破壊鉄兵『XXX』の場合、XXXよりAGIの高いアクションスキル持ちユニットを並べることでXXXのオートスキル発動を防げる
ユニットリムーブ等でSP2以上になっちまったらアクションスキルでSP消費すりゃ良い話だからね
>>284 >>魔弓兵EXのSSが凄く良いモノに見えるのですが、ほとんど使っている人を見ません。
大怨念コンボで奇数エリア即死、偶数エリアに40ダメージってのは高確率でイクサーアタックに繋がりそうだし、面白いSSだとは思う
しかし対戦相手への依存が大きいのはやはり否めない。レーティングを安定させたいイクサーは使わないだろうね
ま、SSにコレを2枚3枚も入れることは無いだろうから、気になるなら1パックだけ買っておいたらどうだい
ウォベルは対小型でクソ強く、使われた側の目にはかなり強力なSSに映るだろうが、使ってみると弱点も多いSS
勝てたはずの試合を自爆・不発で落とすとめがっさ悔しいぞ。小型ファイルのSSにするなら練達・魔楽器のが無難だろう
最後に、イラストが好きならフランシス・アイギナ・ルティナあたりも買っていいと思うお
好きなカード使った方が楽しいぜ。超強いってこともないが決して弱くもないしね
>>297 LH=ラヴァートヒーローズね
アルテイルでのイクサーレベル、LHでのイクサーレベルは別々に上がる仕組みになっており、“LV●”に達する機会はアルテイルとLH合わせて2回あるんだよ
つまりアルテイルでLV2になってプレゼントカードを貰い、今度はLHでLV2になってプレゼントカードを貰う。ということが可能
白無課金のレベルアップ。
星竜王・ズガ・勇者の一撃・分解。
どれがマシ?orz
>>307 これからも課金しないつもりなら星竜王でいいんじゃまいか?
309 :
名も無き冒険者:2007/07/22(日) 04:59:16 ID:yFZLXKKR
>>307 聖竜かズガの2択になると思うが、俺はズガを進める
聖竜は使えなくはないけど、重いし無慈悲な死などで乙る
ズガは☆1の低レア「影の霊」と組み合わせるとなかなか面白いはず
リビングなので1枚でも使えるというメリットもある
あと☆3なので☆2の聖竜よりもレア度で勝る
他の人の意見も聞いて考えればいい
310 :
名も無き冒険者:2007/07/22(日) 05:00:53 ID:yFZLXKKR
聖竜王ってバスタンドーラかw
なら☆3だな
311 :
名も無き冒険者:2007/07/22(日) 05:48:46 ID:L6OTGc6P
黒に興味があるならズガ
白だけで通すならセイリュウ王
でもセイリュウ王はSPの確保が大変かも
>>307 バスタンドーラは白小型じゃ使いづらそうだねえ
兵団SSからセットするにしても数珠やアルィンドのような即効性がないから、場に出るまでにイクサー食らってLP0になりそうだ
まあどれでもいいんじゃない?将来使いそうな色のカードを貰えばいいと思うお
お勧めはズガか勇者の一撃
青を使うなら分解よりも海神の怒りを入れたいしね
勇者の一撃も★3ディラートがいないと単なる40ダメージのグリモアだから(LV3グリモアとしては充分強いが)、ディラートを揃えるほど課金する気がなければズガを取るべきかな
313 :
307:2007/07/22(日) 08:29:16 ID:j4TpXYAh
みんなレスd。
星竜さえ使えない俺がバスたん使いこなせるとは思えないし
ディラートが揃うこともないだろうからみんなのいうようにズガにしとこうと思う。
LHでも使えるようだし。
アッシュも1枚あるんだが、肝心の神気溜めユニットがいないからなぁ。
やっぱ無課金じゃ、そううまいこといかん罠。
アッシュは終盤にマキシと組み合わせると別に神気なくても動作するぞ。
アンデッドでDFあるだけで大分安定する。
無慈悲とか魔人の手とかは素直にあきらめれ。
ミラマスってどれくらいの時間かけて何グラン取る?
10グランがせいぜいでテンプレの40なんて無理すぎる。
20グランでもけっこう時間掛けても取れないことも・・・
魔弓EXは現環境じゃ刺さりやすい
無意識で大怨念避けて配置するし、シェルピーよりかは数段上
躁空と合わせて見ればそれはそれで面白いかもわからんね
>>315 俺は普通の時は毎日上級☆4を3回ぐらいでできてる
祭りの時は5回ぐらいでできなければ時間を空けてまたやるが、
さすがに貝マスは10グランで諦めてる
それと個人的には中級☆4より上級☆3の方がやりやすいと思っている
俺も中級☆4は難しいと思う。上級☆3クリアしたら、多分上級☆4もクリアできる。
まあ、今のミラマスで中級以上は至難の業
319 :
名も無き冒険者:2007/07/22(日) 13:09:11 ID:+emZRPKm
質問です
あふれ出す魂を3枚揃えるために必要な資金は目安でどれくらいでしょうか?
3000円で3400グラン 2100グランの1パック
あれは案外ボロボロ出る
前の初期構築ってどこかに載ってないかな?
どこ探しても残ってないんだ…
322 :
273:2007/07/22(日) 15:01:42 ID:Ll8lsrfB
昨日はありがとうございました
昨日の今日で申し訳ないんですが、その次のLVUPで
祈り2枚目と人魚族の魔術師フェティスというOSで返却能力を持った
ネームドの中から選ばないといけないんですが
これはやっぱり祈りでしょうか?
無課金青なので当然ディオンドラなどはもっておらず
メインである保管関連のASは生かせそうにないんですが
LVは厳しくともユニットの展開と同時に相手を返却できるというのは結構強力に思えます
よろしければ客観的意見などを聞かせてください
>>322 >>LVは厳しくともユニットの展開と同時に相手を返却できるというのは結構強力に思えます
1ターンのうちにユニット展開と返却を同時にこなせるのは確かに強い。
ただし現実的な話、青小型で“1ターンのうちに”フェティスをセットするのはかなり厳しいと思うお。
まず影響力6に上げるのでSP2or3掛かる。次にフェティスセットにSP6、合計SP8or9掛かるよね。
これは青小型の場合、前のターンにSPブーストしていなければまず届かないコスト。
つまり実際は“1ターンのうち”にフェティスを出しているのではなく、“前のターン&このターンの合計2ターン”使っているわけだ。
で、その見返りはLV4相当のユニット&劣化グリモア返却。
ならば普通にLV3かLV4のユニット出して、次のターンにグリモア返却、とやったほうがマシだよね。こちらの方がユニットが場に出るのが早いしコストも少ない。
LV3ユニット、フェティス、と連続してセットする手段もあるにはあるけども
LV3ユニットをセットするターンに場の主力ユニットを2体以上リムーブしなければならず、滅多に実行できるものではない。
ま、他色よりは主力ユニットをリムーブする機会の多い青だから、稀に“1ターンのうちに”フェティスをセットできる事もあるかもしれん。
>>よろしければ客観的意見などを聞かせてください
妙な違和感を覚える。
俺も普段40Gで稼いでたけど貝マスは名前覚えりゃ案外いけるよ。俺も最初あきらめて中級でやってたがちょっと特徴の名前つければそりゃもう
調子悪い時は2時間くらいかかったけどなww俺必死すぎw
>>299のレス読んだ直後にフォル鯖突っ込んだら相手が対霊型SSを使ってきた。
総LP8とかで2,3枚目のSSにLP3が不自然だから石化で回避できた。
もっともLP12以上とかだと見破れる自信がない(・ω・`)
>>320 3000円分グラン買って2100グランで5弾パックを買えばいいんですね?
>>324 詳細なレスありがとうございます
確かに言われる通り、コストに対するリターンが少なく感じますね
相手が中型だったりすると最悪出番が回ってこないことなんかもありそうです
今回も安らかな祈りにしておこうと思います
解答ありがとうございました
>>327 2100グランというとボックス買いの事だと思うが、ボックス買いはレアが出にくいんでやめといた方が良いお
150グランのパック買いを勧めたい
初めて三日目でやっとこさ中級鯖にあがったのでフォルラートにいってみた
やめとけばよかった。
>>329 あふれ出す魂狙いなのですがパック買いの方がいいのでしょうか?
白中型や黒小型に合うレアは5弾にありましたっけ?
273の運のよさに嫉妬。
レベルアッププレゼントだけで祈り2枚にラドル2枚とかねーよ。
社員乙。
>>331 小型じゃないけどザルデッキは結構強いかと。
まあ星1狙いなら時間はかかるかもしれないけどくじ引き続けた方が、コスト的には
いいと思う。俺無課金でも1垢3枚、もう1垢2枚、他2垢1枚持ってるし。
>>331 あと小型なら溢れよりも祈りの方がいいんじゃないかな。
星3だからそれくらいの金額じゃ1枚も出ないかもしれないが。
でも8弾なら他のレアも実戦級がごろごろいるし。
え
溢れ出す魂って☆1じゃなかったのか?
>>331 >>白中型や黒小型に合うレアは5弾にありましたっけ?
白ならサフィリア、黒なら指揮官3体(ただし指揮官は2体以上揃わんと並)
まあ大したことない顔触れだね。あふれ出す魂だけを引きたいならボックス買いでも良いかもしれん
しかし結構予算があるのなら
>>334の言うように8弾を買った方がいいと思うお
5弾は低レア層を見ても良ユニットが少ないし、8弾ならレア層に優秀なユニットが豊富にいる
>>335 “星3だからそれくらいの金額じゃ1枚も出ないかもしれないが。”と
>>334が言ってるのはどうみても安らかな祈りの事だろう
あふれ出す魂は☆1であってる
ボックスってレア出にくいってマジなの?
そんな気がするとかじゃなしに?
>>338 少なくとも☆5と☆4の枚数はパターンが決まってる
らしい
1BOXで☆5が二枚以上のパターン、☆4が三枚以上のパターンはありえない
らしい
>>333>>334>>336 祈りは☆3と極低課金の自分にはハードルが高いのであふれの方にします
指揮官はともかくサフィリアの事を考えた上で3000円分ぐらい5弾をパック買いしてみます
ありがとうございました
質問
ザル(?)ってssもスキルもグリモアも効かないじゃないっすか
豚とか象などのオートスキルや猫耳乳フトモモなどのテキストスキルも効かないですか?
>>341 ザルグールのオープンスキル「奈落の欠片」のTEXTで
『このカードはこのスキル発動以降[グリモア]/[ソウルスキル]の対象にならない。』
とあるように、SSとグリモア以外は普通に効きます。
よってアルィンドオープンや猫耳スタートや象・豚オートは勿論有効。
>>342 ありがとうございます
持ってなくて、相手が使ったのを見た際にオープンスキルって文字があったから勘違いしてました。
344 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 12:02:03 ID:yaUPUzO4
別スレから誘導されてきますた。
既出かもしれなくて申し訳ないのですが
アルテイル or ラバート を行う場合に今の50枚パック?ならばどの種類を選んだら良いのでしょうか?
345 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 12:10:37 ID:IS85r4ai
4つアカウントとって4色ためしてみたら?
346 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 12:17:00 ID:yaUPUzO4
なるほどw
ありがとうございました^^;
>>344 最近になってアルテイルでもLHでも、色(神属)が同じならまったく同じカード50枚が
もらえるようになったので、このスレの最初の方で書かれているようなアルテイルと
LHのどっちの初期構築をもらうべきかという問題はなくなっている。
どの色がいいかは、このスレのどっかで短評を書いてる人がいたような気がするので
それを参考にするか、もしくは4つアカウント取って4色を試してみるのがいいと思う。
アルテイルとラバート両方で高成績手っ取り早く残したいなら青じゃね?
今の初期構築は青が一番マトモ
まあ最初のうちは無課金で遊ぶんだし、その間に初期ファイル4色とも試してみるのが良いだろうね
どの色で始めるかの判断材料になる他、4色とも使ったという経験は大きな力になる
1ターン目レベル2ユニット
2ターン目光の精霊
と出すことが多いのですが、
2ターン目の光の精霊のバッティング率が高く感じます。
相手も同じように苦しいと思うのですが
ほとんどそのままズルズルと負けてしまいます。
そこでお聞きしたいのですが、
序盤のバッティングにはどのように対処すればいいのでしょうか?
またこのバッティングは相手の狙い通りなのしょうか?
それならば何とか裏を掻きたいのですが・・・。
白なら光がバッティングしてもしなくてもL2→1→3までは出せるから
序盤の展開は安定しやすい。光が通ればL4出せるし。
他の色なら、光精霊が通った場合の三手目と
通らなかった場合の三手目を両方考えておくのが普通だな。
互いに撃ちつくすまで光バッティング続けるとか
L1を一回挟めばL3に繋げるようになるからそれで暫く粘るとか
人によってセカンドプランは違うと思うけど。
初手L2使わずにL1>L3展開にしてSS一枚目に除去・ダメージ系か
SP増やす系を入れとく手や、バッティングしても気にせずに
とにかく初手から光を出しまくる手もあるし。
>>350 そちらのファイルなど細かい条件が分からないので何とも言えませんが、
白ならハゲ2連と言うのは中々面白いと思います。
ハゲ→ハゲ→光で1枚目SSにヴァッサー、もしくは暗殺。
暗殺の場合は結構リスキーですがハゲ2連なら何とかなるはず。
ただ他のレベル2ユニットの場合は相手の40×2でアボーンとか泣けるので
避けたほうがいいと思われます。
ちなみにレベル2→光でバッティングされるのは普通に狙い撃ちかと。
私自身は1枚目にインサイド挿している際SP−2が無駄になるのが悔しくて
無理やりバッティングしに行く事がままあります
まぁアドバンテージになるかというと甚だ疑問ですが…。
無課金で黒初期+強化パック×3(カードくじのリサイクル資金)ファイルで過ごしてる初心者なのですが、ゆくゆくGMカードを揃えたとして交換してもらうとしたらどんなカードが良いでしょう?なるべくその3枚があったら後は何とかなる感じのカードで。。。。
>>353 そろってから考えればいいじゃない。
そのときの環境や修正で変わるんだし。
皮算用しても意味ないよ。
>>353 無課金を続けるという前提条件があるなら手ごろなカードは
今のところ無いと思う
でも、実際考えてみると
今の所、黒で単体で三枚あればそれだけで手ごわいレアって
あんまり無いような
どうしても二種類以上必要になるか、
一、二枚で十分なユニットばっかりだな
ユーグくらいかな?単体でがんばってくれそうなのって
レア度、ユニークさ、単体戦闘力で言えばジュズが狙い目じゃないか?
まぁグリモアが揃ってないと完全に回すのは難しいだろうが
とりあえずドッカンしたら勝てました、みたいに使うことはできると思う
そろそろ課金しようと思うのですが
クジ確率アップのイベントってどれくらいの間隔でやるんでしょうか?
課金して すぐにクジ確率アップとか 泣きそうになるんで
大体でいいのでよろしくお願いします
>>358 課金だけしてクジアップ待ち、ってのも手段だが。
大体周期は決まってる
新弾発売前などに、余ってるグランを使い切らせる目的でクジ確率UPが来るお
昨日のGMカードでの交換について質問したものですが皆さん真面目に答えて頂いて有難うございます。意見にもあったようにとりあえず揃うまで考えないでおきます。
それと月公国の大剣兵が高AGIに倒されて上手く前衛が回らないのですが対処法はありますでしょうか。ちなみに前衛の主なユニットは大剣兵・再生騎士・魔法少女格闘型 です。
また、lvupで魔法少女 遠隔型が3枚揃ったのですが投入すべきでしょうか?
(ファイルは前衛・グリモア以外新構築済み黒)
青蟹人魚弓返却を使っている新参です。
うまく展開すると非常に強い組み合わせなんですが、
ユニットを丁寧に除去されるとジリ貧になってしまうことがあります。
こういうときに最後の一発逆転を狙えるようなカードって何かありますか?
例えて言うなら黒の大怨念のような・・・・。
>>362 大怨念で一発逆転をくらっているのであれば
あなた自身のブレイングを再確認したほうがいいでしょう
そもそもSS自体が逆転要素をもっていることお忘れなく
青で一発逆転グリモアは多いでしょ
相手次第だけど
小型なら大渦、雷雲、大嵐、氷結結界
中型なら海神の怒り
大型なら水の柱
などなど
当然相手は警戒してくるし
全体ダメージグリモアは相手と自分のユニットのHPを
微調整しつつ使わないとならないからプレイングの見せ所ではある
>>363 大怨念は例に挙げただけで、それを使って逆転されたりはしていません。
まだカードをあまり知らないもので、いい例が浮かびませんでした。
SSが逆転要素が強いのは承知しているんですが、
グリモアやネームドなんかで何かないかと思ったので質問させてもらいました。
>>364 そうそう、求めていたのはまさにこんなカードです!
雷雲、大嵐、これはまさに一発逆転ですね。
返却の完全上位互換カードなんかもあるんですねぇ。
いま持ってるのは水の柱だけでした・・・。
この辺のカードを目指して、ぼちぼち資産を増やしていこうと思います。
ありがとうございました。
>>361 月光の戦士やベルフィーナの投入をお奨めする
後は剣士型、かな
2個目の構築済み黒を参考にすれば無難に回るファイルにはなる
>>365 >>そうそう、求めていたのはまさにこんなカードです!
>>雷雲、大嵐、これはまさに一発逆転ですね。
いやいや、雷雲・大嵐で一発逆転はほぼ不可能でしょ。青大型ならともかく青小型でセットするにはSPが掛かり杉
つか雷雲・大嵐ともに全体ダメージだし、自軍が出ている状態ではまず使えない
つまり雷雲・大嵐で敵軍クローズさせたところで自軍ユニットいないからイクサー出来ないし、次のターン敵軍が復活してきたらイクサー通されまくって乙
>>返却の完全上位互換カードなんかもあるんですねぇ。
海神の怒りは返却の上位互換ではないよ
影響力4にしないと使えないのは欠点だし、追加OSが邪魔になる場合もある
ま、青小型に一発逆転のグリモアなんぞ存在しないべ
敢えて挙げるとすれば“返却”か。一発逆転とまでは行かないが、SS返却と絡めることで常に場を有利に進めるくらいの力はある
しかし初心者は返却を使うタイミングがあまり良くない。最大限に効果を引き出せるタイミングで使えば強力なんだが、タイミングを見誤ると効果は激減する
>>365が『ユニットを丁寧に除去されるとジリ貧になってしまう』のも返却の使い時がうまくないからだと思う
除去に関しては群を抜いている色なのだから、SS返却・グリモア返却を最良のタイミングで当てていけばジリ貧になるのは相手側の筈だお
基本的な返却タイミング
『返却すりゃイクサーを通せる時』
『返却すりゃ次のターンも有利になる時』(=相手のSPが少ない時。SPが少なけりゃユニットは出せない、つまり今返却してやれば次のターンも相手の場は減ったままだよね)
『返却しなけりゃ自軍が壊滅する時』
これらが最良タイミングだという訳じゃないが最良タイミングを見抜くヒントにはなると思う
またどの場合でも言えることだが、返却できそうなターンでもユニット出しといて次のターン返却、とやったほうがよい事もある
例えば『返却しなけりゃ自軍が壊滅する時』に返却ではなくユニット出しといて、次のターンSS返却・グリモア返却まとめて打ち込んだほう効果的だったりね
太陽王国の近衛兵を1に置いた場合、スタートスキルの効果は4と7にかかるのでしょうか?
>>366 回答有り難うございます。では前衛は格闘型を抜いて月光・再生騎士・大剣兵で大丈夫でしょうか?
返却について追加
必ずしも強いユニットだけが対象じゃ無い
ステータスは低いけど前列にいて後列の邪魔ユニットに攻撃当てたいときとか、
LV1だけどサポート能力(美声とか)があってほかのキャラが強くなるとかって時にでも有効
例:AGI1のキャラと美声が居て、総攻撃かければAGI1は殺せるが、AGI1に先に攻撃されるとやられるキャラが居るとか
結論:勝ち負け気にせず、プレイしまくって流れを読む力をつけるかな
青の一発逆転、であげれるのつったら
星の怒りじゃね?
…打てるかどうかは別にして
>>370 別の人ですが横槍を。
黒小型はやられる前にやるファイルだから、低AGIユニットは使いづらい。
前の初期構築はベルフィーナが入っていたため、大剣兵が強かっただけの話。
味方1体AGI=3にできるベルフィーナがなければ大剣兵特に入れる必要はないと思う。
個人的にだが、行動ターン回ってこないと回復しないAGI2再生騎士より、
3ターンに1回DF20になり、支援攻撃もある月光の方が便利だと思う。場合によるけれど。
ユニットはなるべく高AGIで固めて、支援攻撃持ちを並べればザクザクいけると思う。
よく見かけるのは格闘型+剣士型+月光の横並べ。
とはいえダメージSSですぐ死ぬため、もう1種ぐらい前衛を入れておきたいところ。
遠隔型は他に後衛がいないと支援できない事と、そもそも黒は前衛が安定しないので辛い。
シュメール入りでもない限り、そこまでオススメはできない。
というか、最近初期構築がよく変わるからどれかよく解らない。
GMカードのこと考えたって事はラボォ入りではなかったりするのだろうか。
>>373 相手バネット兵団→大型設置
の後に、少女霊EX発動前にぶちかますと逆転可能
いや、逆転ってより封殺か
>>373 大型系ならタイミング次第で封殺できる
んなもん打つ余裕あるか、って話だが
質問です。
大会で対戦前の青い宝石が光ってる画面
(両イクサーの名前が出る前)でずっと固まってしまっているのですが
ここで回線を落とすと負けになってしまうのでしょうか?
>>377 5分ほど待っても開かないなら、恐らく既に負けがついている
ウィンドウ閉じるしかないお
幸い無傷でした!
後押しありがとうございました!!
魔法剣の二刀戦士
HP50 AT20 AGI4 RNG1
AS SP1
AT+10で攻撃して相手のAT-20かAGI-3
って弱いですかね?赤無課金で持ってるレベル3の中で使えそうなのがこれしか・・・
弱い
赤LV3前衛でよさそうなのは渡り歩く〜か東方〜かトルテくらいか
女性猛者(名前あってたっけ?)もいいよ
最速で2ターン目で出せるから1ターン目の赤ユニットでSPを4以上にしとけばイクサーアタックもできる。
大抵最初のSSは殲滅系か、返却系だからSP増やすユニットを返却してくれるのは大変ありがたい
>>374 ご丁寧な回答有難うございます。そうですね。やはり速攻が良いようです。後構築済みは1番新しいやつですのでラ・ボゥは入ってます。黒の初期構築って前のも見てると劣化してる感じが否めないなぁ。
>>380 独断と偏見でゴウエンLV3・RNG1のユニットをランク付けするならば
一線級・女性猛者、ミザリオ、傭兵国家の正式兵、自然宝珠を持つ格闘家、地面を歩く翼竜、ベルティアー
準一線級・熊殺の斧戦士、東方の女剣士、渡り歩く少女剣士、傭兵王国の剣士、フェリア、デルラール、傭兵王国の対魔剣士
わかんね・トルテ、デュラン
ここら辺がフォル鯖で通用するレベル。残りは並かそれ以下。
といっても二刀戦士もそこまで弱くはないお。ステータスは標準を満たしてるし、アクションスキルが役立つ機会もそこそこある。
ま、赤小型自体がネタファイル視されている訳だがそれはまた別の話。
>>382 >>最速で2ターン目で出せるから1ターン目の赤ユニットでSPを4以上にしとけばイクサーアタックもできる。
>>大抵最初のSSは殲滅系か、返却系だからSP増やすユニットを返却してくれるのは大変ありがたい
SP増やすユニットを返却してくれる、ってのが引っかかる。
2ターン目に女性猛者OSで相手の光精霊クローズさせて秘宝の発掘者でイクサーって流れなら、めくれたのが返却系だった場合何も返却せず不発になるんじゃまいか?
『未アクション返却系なら不発だし、たとえアクション終了返却系であってもSP増やすユニットを返却してくれるのはありがたい』という文意なのかもしれないが。
>>380 EXでファヴォンツァを手に入れたら一気に主力になる
カードタイプ魔法剣士強化で、一気に化け物地味た性能に
対魔剣士も魔法剣士だけど、アクションスキルの面でこっちのほうが上か
1ターン目
自分:SP増やすやつをセット
相手:光の精霊あたりをセット
2ターン目
自分:女性猛者をセット→光の精霊死亡
相手:ユニットをセット
SP増やすやつがイクサー
返却系なら戻ってくる
ということかな?
アクション終了戻せるのって魔歌SSぐらいじゃない?
1枚目に仕込んでる人は少ない気がするが・・・
>>387 ゴスペルEXもだが、な
大体仕込むのは2・4枚目
ヴァッサーかインサイド空打ちが一番多いかな
マルジュークというユニットで使えるコンボを教えてください
>>390 修正前はウルグラントと並べて、リフェスとローティアを上げて歪みの帯を撃つ
というファイルがかなり強かった。
今もできないこともないが、難しいと思う。
そうですか
残念です
ありがとうございました
>>392 ウルグラントの方だったら侵魚やガルディレアでローティア使えるんだけど、
リフェスが必要なファルカウのカードが歪みと代行者くらいしかないから、
強引に使うとしたら、リフェスを3ぐらいまで上げてアッシュやバルティアとかを
入れてみるぐらいしか思いつかないなあ。
アクション終了返却SSって扱いに困るんだよねぇ…。
相手が手出してくれないとこっちがグリモアで矯正せにゃならんし。
最初に選ぶ4つの中でどれが使いやすいですかね?
初期構築については過去ログの方が参考になると思う。
が、まぁ使いやすいというよりも色毎に戦い方が違うからその上で考えた方が良いかと。
アカウントいくつか作って全部試すのが一番だと思うが、
398 :
397:2007/07/25(水) 17:08:19 ID:jNs5w4J7
すまん。手が滑るとは思わなかった。
個人的な色の感覚は、
白(リフェス):ユニットを並べて数で勝つ感じ。堅い。使いやすいとは思う。
低レアユニットもそれなりに強いが、一発逆転とかはない感じ。その分、安定性が高い。
黒(ローティア):ユニットは脆いが攻撃力と速度が速い。やられる前にやれ。
黒の初期ファイルは少しいじれば長く使えるが、テーマファイルを作るならそれなりに資産が必要。
赤(ゴウエン):ユニットの性能で圧倒。ダメージを連打して相手を倒す。
といいたいが、特に赤は高レア=強カードなので初期ファイルや低課金は弱い。オススメし辛い。
青(ファルカウ):ユニットは弱いが、返却(相手ユニットを戻す)などをタイミング良く使い戦う。
使い慣れるのが難しい半面、うまく使えば化ける色。初期でもそこそこ戦える。
まあ今の初期構築はそこそこ均衡取れてるから、
どれ選んでも似たようなもんだと思う。
ただ、気軽に爽快感を味わえるのは黒だと思うが。
なるほどー
とりあえず余裕があるので少しづつ課金しながらやってみますね
課金の仕方はとっても大事なので
このスレちゃんと一から読んだ方が良いですよ
下手すると何千円と費やして一度も使わないカードばっかり
集める事になるから
テンプレにも書いてあるが、レアカード欲しいならBOX買いはやめといた方が良いぞ
レベルアップのご褒美なんですが、どれがいいでしょうか。
終末を呼ぶ獣『ベヘモス』
使役獣『ガンガドール』
大嵐
聖域の鍵
ファルカウ中型メインなのですが、ベヘモスにしようか大嵐にしようか迷っています。
ベヘモスが強そうな気がするんですが、いまのところ持ってないのでこれが1枚目です。
大嵐も持っていませんが、こっちは1枚でも役に立つのかなと思ったり。
ベヘモス一択
聖域の鍵はカスグリモア
ガンガドールは一枚じゃ使えないユニット
大嵐は一枚でも使えるがカスに近いグリモア。青中なら影響力に振るSPも含めてSP6必要なわけで、そこまでして全体貫通30点したいのか?って話だお
>>403は他色のカードも割と持ってそうだし、赤ファイルで優秀な働きをするベヘモスにしとくべき
おお、一択でしたか。
前にベヘモス使いにフルボッコされて印象に残ってたんですが、やっぱり強いんですね、ベヘモス。
大嵐がカスとは意外・・・確かに青中じゃ使いにくいですよね。
将来ゴウエン組むときのためにベヘモスにします。
ありがとうございました。
大嵐の使い方分かってないな
アレは相手が調子にのって出したまくった精霊を
一気に焼いてトドメをさすか
その後大突風するためのグリモアだろ
質問です。
ターン開始時、相手のSSが先に発動し、それがダメージ系だったため場のユニットが全滅しました。
次に自分のSSが発動し、それがセメ送り(自分のユニットをセメ送りしてから相手のユニットをセメ送り)だったのですが、
自分のユニットをセメ送りにすることなく相手のユニットをセメ送りに出来ました。
以前、自分の場にユニットの無い状態で相手にイクサーアタックされて発動したセメ送りは不発になりました。
どういうルールなんでしょう?
>>408 質問するまえに
ちゃんとスキル説明読んだか?
>>408 暗殺SSは未アクションの敵軍ユニットじゃないとセメ送りできないんよ
イクサーアタックでSSをめくったユニットはアクション終了扱い
あと自軍ユニットが必要ってわけじゃない
いてもいなくてもおk
自軍ユニットがいたらアクション終了・未アクションに関わらずセメに送られるけどね
各色をハイエルを抜けるまで試してみたのでそろそろ課金してみようと思っています。
どのファイルも使っていて楽しく甲乙つけ難いので
唯一☆3の死の霧『セリア』を当てた赤ファイルに課金しようと思っています。
他の色も使いたいのですが
当分は赤初期ファイルを強化していく方向で課金して行きたいです。
予算は5kを予定していているのですがどのような買い方が良いでしょうか?
このスレを見ると8弾15パック+赤強化3パック+残りくじでいいかな?と思っているのですが・・・。
(というか赤初期は茨の道らしいので☆3一枚のために選ぶのは馬鹿らしいでしょうか?)
解説ありがとうございます。
そうすると例えば、
1ターン目、自分は精霊等を出し、相手は2レベルの攻撃ユニットを出す。
2ターン目、自分は溢れ等を出す。自分の精霊はクローズされる。
3ターン目、自分のSSがセメ送り、自分の場にユニットなし、相手の2レベル攻撃ユニットは未アクション。
この場合はセメ送りに出来ることになりますか?
>>412 SS1枚目に暗殺SSはやめれ
どうしてもいれたいなら返却SSにしてくれw
LV2を葬ったところで意味ないし
相手が光だしてきたらどうするのさ
なぁ、これって最初の構築デッキ黒が最強なん?
相手黒ばっかで高性能mob使いまくりで激しく萎えるんだが
>>411 よく大変だからやめとけとか茨の道だからよしとけと言う人もいますが、
ゲームなんだからその難しさも楽しめればそれはそれでいいとは思います。
それはさておき、とりあえず予算5Kなら明日から発売されるEXパックの
『伝説の力』(3パックで1200グラン)を買うのがいいのではないでしょうか。
特に赤なら8段パックの数を減らしてでも、買っておいて損はないと思います。
>>411 方向性がわからんとどうにも中型なりドッカンなり
どちらにせよ金はかかる
>>414 異論あるかもわからんけどたぶん最強
ユニット・グリモア共に優秀
初期同士ではスキュラがやばすぐる
>>411 セリアは黒じゃ・・・
赤買ってどうするんだ
ついでに買い方はどんなファイルを作りたいかによる
黒買うなら8段に5kつぎ込めば高速犬デッキが組める
低予算で組める割には強力
セリアがあればセリア・暗殺者から犬につなぐデッキとか楽しいかも
赤は8段だけではどうにもならなそう
5kじゃ★3そろうかどうかも怪しい
初期デッキより少し強いくらいのデッキしかできなさそう
とりあえず8段を3kくらい買ってみると良いかも
何故かフィスターア3 アッシュ1とか出たりするから
その時はおとなしく白初期デッキを購入だ!
>>413 暗殺ss一枚目の高レート結構見かけるけどなー
SS1枚目どころか4枚目まで全部暗殺の可能性大!
>>411 セリア目当てで赤初期もいいとは思うけど、☆3目当てなら
黒必須の無慈悲・暗殺に使うラボォ入りの黒初期もオススメ。
と、赤メインなのにオルヴァもアグニも出なくて暗殺者回してる俺が申しております。
赤使うなら他の方も仰る通り、明日出る最強の銃は3つ買っとくべき。
リビングキラーのカサンドラ目当てで6弾買う必要がなくなるのは大きいかと。
後は8弾でも良いと思うが、狙ったカードが出なくても楽しめるのが一番。
フリーアリーナにデビューしてみたいので質問なんだけど
人待ちじゃなくて部屋名入力になってる部屋って勝手に入っていいものなの?
それとも部屋に入るんじゃなくて、オートサーチした方がいい?
あと普通のアリーナだと対戦前後に簡単な挨拶程度しか会話がないけど、フリーでも同じ感覚でいいのかな?
礼儀知らずと思われたくないのでちょっと聞いておきたいです
勝手に入っておk。
文句言う奴は条件書かない方が悪い。
オートサーチは同じ理由で条件部屋に入るかも知れんからお勧めできない。
挨拶・会話の程度は同じ感覚でおk。
とはいえ少々話したがりも多いから
どこまで合わせるかは貴方の裁量次第で。
424 :
411:2007/07/26(木) 02:16:00 ID:xCPI8hvl
すいません、言葉が足りませんでした。
赤ファイルを選んだアカウントでセリアが出たので、
色が合わなくてすぐ使えないけれど、
もったいないのでそのアカウントに課金したいということです。
>>416 最強の銃の効果見てきました。
初期カードとは違い効果が複雑で使い方が難しそうですが、
8弾を少なめにして買ってみようと思います。
>>417 方向性は初期ファイルを強化していくという事で、
赤小型(になるのでしょうか?)のつもりですが、
中型・大型(ドッカン=大型ですよね?)にしたほうが良さそうですね・・。
赤中型・大型が優秀なパックというと何弾でしょうか?
>>418 黒と白を作るときに参考にさせてもらいます。
万が一フィスターアが3枚出たら白初期も買ってみます。
まず出ないと思いますが・・・^^;
>>421 まず8弾を買ってみて
>>418さんの言う犬やセリアがさらに出れば
黒初期の購入も検討してみようと思います。
皆さんありがとうございました。
白のデッキに課税してから実は水色の初期デッキの方がよかったのではと思う今日このごろ・・・
特に赤が使いたい!ってわけじゃないのなら
黒初期に課金してセリア狙った方がいいんでない?
初期に1000Gは貧乏人の感覚だともったいない気がする
>>422 此方の申請後、部屋主にLvとイクサー名が表示されて戦うか決めれるから嫌で戦うことはない。
会話は基本挨拶だけだけど、フォルより弾む事も多いかな。
>>424 違う人だが言わせてもらうと、そもそも赤で金がかかるというのは
主力の入ってるパックが多岐に渡り、殆どがレアなのが原因だと思う。
ドッカン主要カードはアルィンド(2弾)・爆炎の咆哮(7弾)・ブリンガー(6弾)・再生する森(5弾)
などと、☆3〜4グリモアや☆5ユニット必須とか馬鹿じゃねーの。
中型は最近見ないがカサンドラ(6弾)・オルヴァウス(8弾)・ウィンストン(EX)辺りの強さは堅い。
ユニット☆3〜4辺りだが、特にユニットとして使うので3枚ないと辛い。
ウィンストンとかアグニ(8弾)なんかは中型でもドッカンでも使えるから、今は気にしなくてよいと思う。
そういえばダンダーンとかブレイブ見ないけど殴りの赤大型は絶滅したのだろうか。
最近じゃ赤中型も余り見なくなったし・・・どうしようもないのかもね。
いよいよ今日問題のEXが販売開始されるわけだが
果たしてどうなるやら
あの、最強の銃ってどのパックで手に入るんですか?
それとも、もう販売してないですか?
>>427 ベヘモスも、かな。ウィンストンで消えそうだが
炎の拳・DF高い・ベルティアーなどEXのみも多数
最近、ミラマスで稼いだグランをそのままクジ引いたり
レベルアップボーナスでもらったグリモア
「失敗」「帰還」「回復の粉」「治癒呪文」「大空の風」
本当に序盤はグリモアが手に入りづらいのか疑問に思えてきた。
これは…全買い決定!
…違うんだかねっ!祝福EXと突撃EXが欲しくて白と赤も買うんだからねっ!
べ、別にカルドラオとかJとかが欲しくて買うんじゃないんだからっ!
本スレと誤爆った。
>>430 あ、まだ発売してないんですね;とんだ勘違いをW
>>414 >なぁ、これって最初の構築デッキ黒が最強なん?
っ
>>182-185 ま、黒が最強だと思うのならアカウント作り直せばいいんじゃまいか?
>>418 >暗殺ss一枚目の高レート結構見かけるけどなー
暗殺SSを一枚目に入れてる高レートなんぞいないお。
>>419の言うとおり、そりゃザルグールファイル
>>422 部屋名が『部屋名入力』になってたら、誰でもおkって事だお
人待ちならちゃんとそう書いてあるはず
>>424 ★3なんてLV9〜LV30までで22枚も貰えるんだし、セリア1枚あるからといってそのアカウントで始める必要はないと思う
ま、どの色も楽しく甲乙つけ難いってことなら、セリアのあるアカウントで始めても全然問題ないお。セリアはSSとしても使えるしね
>>初期カードとは違い効果が複雑で使い方が難しそうですが、
最強の銃の使いかたは簡単
毎ターン『滅銀の弾』で敵軍1体をピンポイント確殺していくだけだお。双蛇の弾・爆炎の弾は状況をみて臨機応変に
>>中型・大型(ドッカン=大型ですよね?)にしたほうが良さそうですね・・。
>>赤中型・大型が優秀なパックというと何弾でしょうか?
赤大型は5万前後かかるからお勧めしないお(; ^ω^)
赤小中を補強するならこのあたりか
飲み込む巨大蜥蜴・炎の矢の強化パック
女性猛者・東方の女剣士の3弾
ミザリオ・ディラート・ダイアソア・傭兵国家の正式兵・自然宝珠を持つ格闘家・渡り歩く少女剣士の4弾
アグニ・リズ・トルテの8弾
また、上には挙げていないが、カサンドラ(6弾)・Jウィンストン(現EXパック)・ベルティアー(EXくじ)は赤中ならほぼ入ると言っていい
黒で相手側にいる精霊を一掃出来るOSやグリモアはないでしょうか?
精霊大量展開されるときつくて。。。
ここで初心者に対してしてはイケナイアドバイース
OSなら上級霊とかかな。
>>439 イケナイアドバイースはいいがOSじゃなくてAuSな
>>438 実際、精霊一掃できるようなOS持ちは黒には居ないと思われ
精霊大量展開というのがLP6返却とかそういうファイルであるのならば
軽めの暗殺者ファイルなどで対応するか、数珠で一掃してしまうか。
どちらかと言うとグリモアで大怨念オープン、同時に魔法王国の魔弓兵EXや
巨大豚EXなどのダメージSS発動が現実的か?
SP的余裕はないかもしれないが可能なら
次のターンに運命の一撃を撃つといいかもしれない。
>>440 >>439が説明したかったのは98段からの新要素OUTスキルのことだろ
このお調子者屋さんが〜
>>438 主旨とはずれているかもしれないが反撃の狼煙をオススメしてみる
打つタイミングは難しいけど決まったら爽快
黒の楽しさがわかる色にあったいいカードだと個人的には思ってる
>>426-427>>437 ありがとうございます。
強化パック3、赤EX3、8弾20、残りでくじ、と買ってみました。
残念ながら8弾20パックで赤で目ぼしいカードは
オルヴァウスとトルテが一枚づつしか出ずファイルに加えられませんでした。
結果的にほとんど強化パックとEXのカードしか入れられませんでしたが
SS:SP+2 40*2 練達 魔楽器 LP3
自然宝珠*3 巨大蜥蜴*3 発掘者*2
ウインストン*3 炎精霊の剣士*2
光の精霊*3 火の精霊*2 水の精霊 風の精霊
溢れ出す 火の息 石の牙 炎の矢 突撃EX
という感じのファイルになりました。
皆さんたくさんのアドバイスありがとうございました。
普通に焼け付く空気入れればいいじゃん……
黒だろうが青だろうが、結局はSp消費2なんだし
>>443 前衛が足りないと思う。宝珠は後半用、発掘は使い捨てだから
実質LV4の蜥蜴しかいない。
炎精霊×3、溢れ、石の牙、突撃EXを抜いて、LV3の前衛2種か
1種とグリモアを入れよう。入れる候補としてはないかもしれないが、
祈り、再生する森、石化、大突風、目覚めあたりか。
一枚目SP+2も微妙かも。オルヴァウスを40*2の変わりにSSに。
前衛を宝珠抜いてデルラールEXと傭兵王国にして魔歌術士あたりを入れるのもあり。
微課金のローティア初期構築+強化ファイルなんですが
レベルアップで次の中から手に入れるとしたら何がいいですか?
アリウス ガンドール 桜 ミティーア
初心者カードとくじのおかげでゴウエンファイルが組めないこともないので
桜かなとは思うのですが、ミティーアのソウルスキルが相手が強力なレアユニットを
出してきたとき、乱戦に持ち込めるのではないかと迷っています。
>>446 ミティーアでいいんじゃない
ただ自軍のユニットも堕楽するから注意
炸裂する玉でコンボ狙えるけど
フォルデビューしたてなんですが、高確率で最強の銃とかいうのとザルグールEXのコンボに遭います。
3ターン目に最強の銃が出てきた後、完封されるんですが、どうしたらいいですか?
>>448 ザルグールEXワロタwwww
3ターン目にウィンストンは出せないんじゃね?
これ初心者鯖出たら課金なしじゃやってられんわ
中級者鯖じゃほとんど課金してるやつっぽいし、同じファイルじゃ相当マンネリ
楽しい要素がない→引退or休止考え中
正直初心者は課金する前に引退考えた方が良い
最近のここの運営は無課金者を完全に切り捨てて考えてる
J先に出てきたらカモなだけだろ…
とか言ってる俺は赤ドッカン
456 :
名も無き冒険者:2007/07/27(金) 20:37:45 ID:8gyCJ97N
白を使ってるんですが、犬ファイルにまったく歯が立ちません。
攻略法というか、対策のようなものはあるんでしょうか?
歩いてる
>>456 主力ユニットをSSで返却して、白お得意の人海戦術でふるぼっこ
または40ダメージ×2体のSSでまとめて焼く
>>453 無課金でもクレストで10連勝できたぞ。
まぁもっと上手い12連勝中の無課金に落とされたが。
世の中上には上がいる
から面白い。
と続くはずだったんだがあんまり変わらんか;
>>460使ってる色を教えてくれ
あとできれば青使って同じことやってみてくれ
>>454 2年前はLv3までが初心者鯖でLvアップしてもカードプレゼント無し。
当然ミラマスも無ければカードクジも無い。カード欲しければ買うしかない。
それに比べれば今は無課金でも全然遊べる環境だと思う。
464 :
名も無き冒険者:2007/07/28(土) 14:47:21 ID:OOmOnrMG
しかしこれ無課金用者だけの鯖とか立ててくれないかな
勝てないよ
月額1000円で☆2までのカード全部3枚貸出とかあれば有利にはなるかもな
>>462 青だ。ちなみに俺を蹂躙してったやつも青だったな。
ハンゲ杯10連勝出来る位の力はあるか?
上手い奴沢山いたしいい勉強になるぞ。
青はうまい奴が使えば相当強いよな。
レアをモリモリ使ったファイルが無課金青に負けたりするし。
ヘタクソな俺は無難に無課金黒で最高21連勝。
ベルフィーナ入りの初期ファイルだから並べるだけで結構勝てるぜ。
>>466 まじでか。ポイントは何のカード?
どれもすぐ死ぬんだが
>>463 出てるカードの枚数が違うと思うんだが。
>>468 多分あんまり回答にならないと思うが返却。
まぁ上級鯖いったらこんなもんじゃ通用しないんだろうな
1枚しかないんだが、それが重要なのか
上には上がいるから面白いってw
初期ファイルでプレイングて言ったって出来ることに限りがあるからなあ
中級で10連勝は相手が良かったとしか
ですよね〜
よほど相手が悪くなけりゃ初期構築でもクレスト10連勝くらい出来るだろう
よほど相手に恵まれてるか相手のプレイングが下手じゃない限り無課金でクレスト10連勝は結構きついと思うぜ
俺がクレストいた時は対戦相手の半数以上はある程度課金してて、1割はガチガチの廃課金だったからなぁ
じゃぁ割り切って勝負するしかないのか
しかし勝たないとレベルもあがんねーしなぁ
無課金で「課金者相手に勝てないからなんとかして」と言われても
「じゃあお前も課金すればいい」としか言えんぞ
↑誰もそんなことは聞いてない
俺は「無課金初期デッキの中級者鯖でどの程度が限界か」「玄人は初期デッキでどういうプレイングなのか」
その解答によって身の振り方を決めようとしていただけだが。勝ちたいから課金しまくるってのはネトゲ廃人の思考
>>478 相手のファイルと相手の考え方と、場の状況による。
本気で勝ちたいなら課金のほうがプレイングよりも重要。
限界があるなら買うしかないかな・・・
青で続けたいけどJ様がなぁ
無課金黒で初心者構築直前のスキュラもベルもない強化パックすら買ってないファイルだがベル鯖での勝率は7割ほどだな
ベル鯖でレート上がって追い出されてフォル鯖で負けてレート下げてベルに戻る感じ
初心者構築に当たって新アカ作ったがクレスト鯖ならSS変えるだけで勝率8割は固い
スキュラっていう明確なキーユニットにグリモアも堕落と短刀が追加されてるからあらゆる状況に対応できる
プレイングは特に工夫はいらないと思うよ
ただこっちは無課金だから敵に明らかなキーユニットが出て来たらとにかく無力化する
正功法でかなうはずないからSS、グリモア、AS、ありとあらゆる手段を使ってね
必要ならメインユニットだってSSトリガーに一枚目からリムーブしたりする
とはいえ、この前クレストでザルファイルにぶち当たったときはちと焦った
幸いプレイヤーがザコだったおかげで勝てたけど
ちょうど相談スレにあるファイル構成だったが、レオナルドに翻弄されるマヌケさにはワロタw
まあ戦況を見抜く力がそこそこでもあれば、ただ強いイクサーのコピーファイルを回した程度なら勝てるってこと
・・・とまぁこんな武勇伝厨の自慢大会になるのでこの辺で。
もう大体わかったろ。
俺も課金してみたいんだが本スレみてると状況が芳しくないんだよな。
>>478 >勝ちたいから課金しまくるってのはネトゲ廃人の思考
これは同意しかねるな。
無課金の僻みと捉えられるか
お前が否定した相手と同レベルに自らを貶めてると思う。
>>478 なんつーかちょっと思考が片寄すぎだぞw
>無課金初期デッキの中級者鯖でどの程度が限界か
>玄人は初期デッキでどういうプレイングなのか
初期デッキにも色々あるから何とも言えない
いつの時代に貰った初期構築かによってデッキ内容がちがうからね
クレストは課金者、初期構築そのまま、初期構築+αがいる
プレイングが対戦相手と互角だとしたら初期構築そのままだったら5割勝てればいい方
玄人が初期構築を使ったとしても対戦相手も初期構築でない限り、7割勝てるかは微妙なライン
で、結局は今後どうするかっって部分が大きい
いずれはクレストを卒業する訳だが、初期構築でフォル鯖に行ってもボコボコにされるだけ
ベル鯖に行ったとしても初期構築ではやはりつらい
>>477と
>>479も言ってるが勝ちたいなら課金するしかないし、勝てなくてもいいんなら無課金でいい
無課金でLV20↑になっても頑張ってる人は勝ち負けより遊べればいいって考えに比重を置いてるだろうからね
初期構築で課金者に勝てるほど世の中甘くはないよ
勝ちたいから課金しまくるってのはネトゲ廃人の思考ってのは的外れだし
裏を返せば無課金で勝たせろと我侭いってるのと変わらない
>>482 今は新EXだらけだからねぇ・・・
まぁいつまでもこの状況が続く訳でもないし、しばらくしたら修正や9弾発売でまた別なカードが壊れだって騒がれるだけさw
使ってみたいカードがあったら課金しいてみるといい
いきなり10kとか課金するよりは500〜1kぐらい課金してくじでも引いてみるのもいいかもしんない
今まで課金してなかったんならくじで使える☆1集めるのは悪くないよ
殺人兵器『ラ・ボォ』が黒と当たると初期構築にあるせいで毎回中盤出てくるけれど・・
AGI5AT40アタックやASで落とされ倒してもダメ30で更に落とされ戦線が崩壊。
初期赤なので一枚だけのSS練達で戻したりするけれども大体は負けムードに・・
コイツの対処法は何が一番良いんでしょうかね?
あと、一枚だけ雇われ鎧兵を引いたので3枚になるまではSSに使おうか迷ってますが、
現SS連続拳の格闘家と雇われ鎧兵は皆さんだったらどちらを選びますか?
連続拳に一票。AT+10、AGI+1はLP1の効果としてはイマイチ
くじで返却か暗殺を引けたら即投入。
初期赤のカードのSSとしては、魔法王国の魔弓兵が候補に上がるくらいか。
ファイルから狂戦士を外し、炎の息,石の牙を投入。
点火も使わないと思う
ラボォを見たら次のターンに炎で焼くと良さげ
終盤のATが頼りになるので自然宝珠を持つ格闘家も入れたい
>>785 OPスキルでヌッコロせばダメ30ですむよ。
炎の息あたりが一番有効かな。
超HPを前衛に置くって方法もあるかな。
でも、セリアがいると全てが変わるから困るw
レベルアップのご褒美、どれがいいでしょう?
神罰修道女『シンシア』
呪縛
赤のマント『ディフォ』
真相
真相は3枚持ってるので除外するとして、どれがいいのかさっぱりです。
イラスト的にシンシアに惹かれますが、使えるカードなのかいまいち分からず・・・。
普段使ってるのはファルカウです。
神気でもやる予定ないなら呪縛がいいと思うよ
大型の返却防御とか相手を止めるのに役立つし
ディフォは論外だね
>>480 J入り赤中だろうが青なら勝てるでしょ
プレミアムキットなり何なりでミスティア2,3枚集めれば、白小中・黒小中・赤小中すべてに強い青ファイルが組める
>>485 ラ・ボォは初期構築には2枚しか入ってないから単純にクローズしてやればよい
30ダメージ与えて即クローズさせてもいいし、20ダメージでもラ・ボォのオートスキルが発動すりゃ勝手にクローズする
ま、赤小型はHP40以下やAGI3以下のユニットが多いから、AT40以上やAGI4以上が多い黒小型にはもともと相性が悪い
>>初期赤なので一枚だけのSS練達で戻したりするけれども大体は負けムードに・・
レベルを上げていけばレベルアッププレゼントで返却系SSも手に入った筈
>>あと、一枚だけ雇われ鎧兵を引いたので3枚になるまではSSに使おうか迷ってますが、
>>現SS連続拳の格闘家と雇われ鎧兵は皆さんだったらどちらを選びますか?
どちらかといえば雇われ鎧兵かな
強化系SSはあまり勧められたモノじゃないんだが、縦一列30ダメージよりはまだマシ
できればLP1のSSには、横一列30ダメージか40ダメージ×2、返却系のいずれかを持ってきたいところ
>>489 ディフォは論外でしたか。
冷静に見てみると、確かに弱い・・・。
とりあえず神気をやる予定もないので、呪縛にしたいと思います。
ありがとうございました。
>>488 シンシアは白でならSSとして使えなくもない
ディフォはアルテイルでは糞だが、LHではかなり優秀
残るは呪縛だが、青がタッチで使う場面はあまりないと思う。ファイルスペースが余って、他に入れたいカードがなけりゃまあ呪縛でもいいかしら程度
SSシンシアやLH版ディフォに興味がないなら呪縛かもしれんが
LHでレベル上げるとそっちでもレベルアッププレゼント有るし、ディフォも悪くないと思うお
仮面てなんでしょ?
仮面の悪魔『フォルフェナク』
さんくす!
テキスト5,6回読んでもさっぱりわからん・・・
何が強いのかどういうデッキタイプになるのか
教えてもらえませぬか?
497 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 08:51:01 ID:cD9wm2Us
今回のイベント、完走10試合でハンゲからマイホームがもらえるそうだけど、
あれって、相手がギブアップした場合、完走扱いになるの?
499 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 09:05:36 ID:cD9wm2Us
>>498のような煽りはいらんから、誰か教えてくれ
自分がギブアップした場合は完走ではないと思うが、
相手がギブアップした場合どうなるか気になっただけなのに
あと、最低対戦数と完走数の違いは、
最低対戦数=ギブアップ含む対戦数
完走数=ギブアップなしの対戦数
でOK?
>>482 すでに400円投入してるから僻みも糞もないぉ(^ω^)
しかしクジで糞カードしかでなかったからほぼ無課金ファイル
赤でディラートとかいうのが出たが単品じゃどうしようもないし
>>499 9ターン以内で負けの場合は完走対戦数に含まれません。
(※ただし、9ターン以内でもLP0の場合は完走対戦数に含まれます。)
完走賞については、試合数ではなく、完走対戦数を参照する形となります。
公式でまず調べようね
>>499 9ターン以内で負けの場合は完走対戦数に含まれません。
(※ただし、9ターン以内でもLP0の場合は完走対戦数に含まれます。)
完走賞については、試合数ではなく、完走対戦数を参照する形となります。
公式でまず調べようね
>>496 オープンスキルで敵をクローズさせられた場合、
そのターンは数のアドバンテージで優位に立てる。
アルテイルは基本的に数の差が露骨に出るゲームなので
まず、オープンスキルで敵1体クローズの仮面は非常に強い。
また、場に出た後も壁として役に立つし、もし暗殺者デッキを使ってるなら
セリアのお陰でHPが膨れ上がりつつ、ATK40の理想的な中衛にもなりうる。
そして一番厄介なのがクローズした後で、ユニットである為、SP3が
返ってくる。つまり、LP1とオープンスキルで使ったSP1だけで、ローティア以外の
LV4までのユニットをクローズさせる事が出来る。
これが入るだけで、黒の安定度がグンと高まる。割と壊れ。
504 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 09:32:15 ID:cD9wm2Us
>>501 トンクス
だが、公式のイベントページや用語集を探しても載ってなかったんだ
>>496 ・オープンスキルは恐怖と似た効果。でも相手が黒だと使えない。
・アクションスキルは、オープンでぬっころした相手ユニットの最大HPとATをコピーして攻撃。
最大HPだけなので、HPは変化しない。
黒ファイルを使うなら、
外す理由がない限り、とりあえず1枚は入れるほど使いやすいカード。
スレ違いかもしれませんが
飛天コラボって もう飛天プレイしててオケですか?
当日からですかね?
>>507 ゲーム内部でイベントをしてクリアすれば、
てのが大体のコラボ。育てとけば楽ではある
今日EXくじを引いてみましたが
ヴォルドアEX等にはなにか意味や使い道があるのでしょうか?
フェミールにいたってはブーストも無い様ですが・・・
あと人魚族の剣士や太陽王国の槍兵など☆1のカードのEXも
あるようですが要はこれは外れという事なのでしょうか?
うん。
渦ロザ組みたくて8段買った。
ロザ1枚しかこなかったが、真相が3枚来た。
保管ファイルに変えた方がいいかな?
>>511 保管ファイルでも真相3枚もいらね
ロザリィ1枚か
☆3はある意味一番狙いづらいカードだからなあどどんまい
東方とクマゴローとニ刀戦士。
ファイルは赤小〜中型でアグニ2枚とベヘモス、ベルティア1枚ずつと主力はファイター。
レベル3の前衛で使うとしたらやはり東方でしょうか。
>>513 赤小ならもさもさ・渡り歩く・槍兵・傭兵らへんがそこそこの性能持ってる
ただ赤中使った方が無難なのはお約束
東方って二種類あるからどっちなのかな、と
>>509 >>ヴォルドアEX等にはなにか意味や使い道があるのでしょうか?
ヴォルドアEXを絡めたコンボは今のところ見つかっていない筈。まあゴミカードと思ってよい
>>フェミールにいたってはブーストも無い様ですが・・・
フェミールEXには、増えすぎた自軍ユニットを回収してLP減少を避けるという使い道がある。らしいが俺は使った事ねーから解らん
SSとして使っているイクサーもたまにいる
>>あと人魚族の剣士や太陽王国の槍兵など☆1のカードのEXも
>>あるようですが要はこれは外れという事なのでしょうか?
☆1のカードのEXだからといって弱いとは限らない
ただ、太陽王国の槍兵EXは残念ながら弱い。元の太陽王国の槍兵のほうがよほど強いしねえ。EXくじのカードプールを水増しする為に作られたゴミカードの典型
人魚族の剣士EXは燕の偵察兵の代わりに使えると思う
>>514 東方の女剣士の方です。
あ、それともさもさってファイターの事でしょうか?
赤中組もうにもアグニ2、オルヴァ2、ディスタ3、カサ子1
とか言う有様じゃな〜orz
変に略すから混乱してるな。
東方は「私の抜刀について来れますか?」の人で、
もさもさは「彼女達の実態は不明だが、その実力は知れ渡っている」の人でFA?
>>516 もさもさは女性猛者のことだっぜ?
つーかディスタ3とアグニ2あるならある程度良さげなファイル組めそうだが…
オルヴァ・アグニなんて大体二枚だな
アグニはともかくオルヴァは終盤にしか出さないだろうし
アグニはグリモア封じの意味合いの方が強いし
三枚あるとちょっと予想外って思うくらい
カサンドラはJ居れば要らない子だしな
>>519 最後の一文が余計
カサンドラとJでは根本的に違う役割があるだろと小一時間(ry
巨人でもあれば完璧なんだがね
Jって最後の最後のフィニッシャーとして使うなら1枚でも使えますかね?
1枚じゃ何もできないで落とされる可能性のが高いぞ
>>516 秘宝1〜2、祈り1〜2、光3、猛者3、ディスタ3、J3、アグニ2、オルヴァ2、ベルティアー1
んで精霊なりグリモアなり突っ込めばおk
火炎閃光は入れるべきなのかねえ。入れるとLP足りん気ガス
>>524 暗殺SSとかで精霊をリムーブさせないようにすればいくんじゃないか?
>>519 デルラールとオルヴァの2枚を序盤に出されるとマジうざい・・・
あ、EXのほうね。
ドッカンデッキで
返却・暗殺ss無いの見透かされただけじゃね?
それくらいじゃないとオルヴァなんてジョバンニは出さないな
カンパネルラ?
秘宝2、光3、アグニ2、ディスタ3、オルヴァ2、ベルティア−1、ベヘモス1、
森1、魂3、祈り1、点火1
で最低限戦えますかね?
上記が今組める限界・・・モサモサやら地面やらJやらデルラールEXは欲しいんですけど・・・
金がぁ・・・
遅レスだが
>>482-483を読んでの返答が
>>500なら
ガキの為にみんなお疲れ様って感じだな。
どうせプレイングの方もお察し程度だろこのレベルの頭じゃ。
クローズユニットがセメンタリーに送られる順には法則あるのですか?
復活SSを入れているとその順番で大きく戦況が変わってくるので教えてもらえますか。
>>532 基本的にはクローズ順
ただし全体ダメージ等で複数のユニットがクローズした場合
エリア番号の昇順でセメタリーに送られる
(書いてる間に
>>533のレスがあったんで前半省略)
さらに、敵味方同時クローズの場合はクローズ原因を作ったイクサー側のユニットからリムーブされる(らしい)
例1.味方ユニットが『チャージ』によって敵ユニットをクローズさせ、反動でその味方ユニットも同時クローズした場合、味方ユニットが先にリムーブ
例2.自分がセットしたアルィンドで敵味方が同時クローズした場合、味方ユニットが先にリムーブ
これ以上難解な状況は分かりかねる
>>534 ありがとうです。
これでSS発動させる際かなり安定しそうです。
リムーブ順がランダムになったって噂もあるんで(真偽は不明だが)
もし
>>533-534と違った順番でリムーブされる事があったら、できれば報告してほしい
無課金で黒か青、フォルで苦戦しているならしばらくヒーローズに励むのも手。
特にレベル10からは☆3が登場し、20までなら比較的レベルも上げやすいので、ズガ・ラボゥ・ヴォルドア・ミスティアと言った今も一線級のネームド(もちろん無慈悲などのグリモアも)が手に入るチャンスなのでオススメする。
白と赤は…アルテイル重点で頑張るしか無いかな。
今どきラフィーレ貰ってもアルテイルでは通用しないし。
いや、ヒーローズつまんねえし
ルール理解すんのがめんどい
まあヒロズについてはそちらの方のスレでってことで?
>>530 3枚組で主力になるユニットがいないから厳しいかもね
地面歩く翼竜とJは3000円もあれば集められると思う。
>>530 それで合計20枚になるが、残りの5枚はどうする気だお?せめてもう1種類は前衛入れないと厳しいんじゃまいか
千円節約してEXパックを購入するよう勧めたい。実戦レベルのJとデルラールEXが3枚ずつ揃う
ところで中型にベヘモスってどうなんだろうか。ベルティアー有るなら不要だと思うのだが・・
>>530です。
>>543 返却SSで風入れるか、ダメ系グリモアと考えてますが・・・
意外とベルティアーは対策されている感じで、リビング対策をベルティアーに使わせてから出そうかと。
不死者ではないですし、レベルも8とまず返却は受けません。森使えば出せない事も無いので・・・
あと赤中型の基本的な回し方(初手やSS)を教えて頂けませんか?
初手は大体「秘宝」SP足りなければ光精霊か魂で補充、
地面歩く翼竜などのHPの高いユニットで時間稼ぎつつSP補充。
SPが溜まれば4Lvなどのユニットを出していき相手ユニットを殴りつづける。
〆にJを出せば返却されない限り大体勝てる
よくみるのは
秘法→増加SPによって光精霊とかLv3ユニットセット→秘法倒されるSS呪光殺(人魚)→・・・
秘法→SPよければ女性猛射セットOS発動→・・・
ありがとうございました。
フリーで練習してきます・・・
レベル20間近なので10k〜15kほど課金しようと思います。
現在のフォル鯖で第一線級で戦えるファイルを目指してパックを買いたいのですが、
どのようなファイルがあるのでしょうか?
保管ディオンドラ、黒大型ジュッズ、赤大型アルィンド、赤中型J・アグニ
クレストで見かけて強いと思ったのはこれらなのですが他にもあれば教えてください。
551 :
名も無き冒険者:2007/07/31(火) 14:10:43 ID:B7wuAyqF
>>550 15kで☆5が3枚そろうことはまずない
☆3が3枚そろうのもあやしいくらいだ
>>550 黒小型の犬&暗殺者ファイルというのもある。
これならEXを全部買った後に8弾に10k課金で大体必要なものは揃うと思う。
アグニやトルテ、オルヴァが揃えば赤も使えるし、アルヴェインやセリアがくれば黒も使いやすいと思う。
インザーギさんが揃ったら南無。
>>550 同じく初課金したが8段を30パックかったら
フィスターアとセリアは3枚そろったぞ。
アルヴェインは5枚。
そして目当てのカードは一枚と・・・;;
>>550 白小中型(神気orカルドラオ)
黒小型(暗殺or指揮官or魔法少女or犬)、大型(数珠orザルグール)
赤中型、大型(どっかん)
青小中型(保管orミスティア)、大型(ノゼorレグライ)
フォルラート鯖の分布は準一線級まで含めるとこんなところだと思う
まあ大型以外なら15kもあればどれでも組めるお。どれか1つのファイルタイプに絞って買えばね
ちなみに黒を選ぶなら、EXくじで仮面を当てなければならないので注意してもらいたい
>>551 3弾〜8弾の★5なら、同じ弾のパックを15kも買えば1,2種類は揃うと思うよ
目当ての★5が揃うかどうかは解らんし、運が悪けりゃ1種類すら揃わない可能性もあるっちゃあるけどね
ただ1弾2弾の★5(数珠やアルィンド)を揃えるなら15kじゃ厳しい。これは間違いない
数珠やアルィンドがほしいなら、GMカード集めて交換してもらうのが一番無難だね
ま、アルィンドは3枚もいらんのだが、赤どっかんはアルィンド以外にもレアカードが必要だからどの道15kでは組めないかな
>>550魔歌象の後ろにフィスとかなら安上がりでそこそこ
赤中型低資産でもそろえられるレベル4ユニットのうち戦力になりそうなものありますかね・・・
赤ファイルを使っているのですがパックでミフィラーが当たりました
とっとくべきでしょうか、リサイクルすべきでしょうか
低課金の赤使いならリサイクル一択
でなければファイルの片隅で腐らせておけ
>>556 残念ながらJ以外ない
あえて言うなら良カードの多い6段からのカサンドラ
無課金で頑張ってた者だがそろそろ試しに1kほど課金したいと思う
そこで何のパック買えばいいか教えてください。色は青で
赤のウィンストンを買ってください
1000円課金ならこれが一番だと思うよ!いやマジで
1k…クジうpの時にクジ引くのが良いよ
使いたいor気になるカード探してくれば、誰かアドバイスくれるかもよ
ん〜、何が強いかよくわかんないけど人魚デッキとか面白そうだなと思ってる
人魚デッキはアタッカーをピンポイントで除去られると苦しい
他のコンセプトデッキに比べるとユニット自体の攻撃性能は低いからね
エメーナさえあれば安上がりに組めるからお勧めではある
>>560 まじめな話強化パックでおk
これでフォルまで楽勝だから
じゃぁとりあえず人魚は置いといて強化パック買って見るかな
毎度お世話になってます。
レベルアップのご褒美ですが、どれがいいでしょう?
時読『ラヴェンダ』
風の魔術師『フェミール』
混沌の魔人『ダロス』
点火
普段青を使ってるのでフェミールに一番惹かれています。
ただしこれが一枚目。
ラヴェンダは1枚持ってるんですが、使えるのかなぁ・・・という感じで。
ダロスはもしかしたら強いのでしょうか。
点火はLHではほしいけど、出来ればアルテイルに重点を選びたいと思ってます。
ダロスのSSは使える部類でしょうね。
フェミールも2枚あれば大空の風と合わせていい動きしますし。
ラヴェと点火は青オンリーでアルテイル重視なら無くても良いのでは?
>>568 ダロスはユニットとして強いのかどうなのかなぁと思ったんですけど、いまいちなんですかね。
ラヴェンダは今すぐ使うことはないんですけど、スキルがもしかしたら使えるのかなと思ったので。
あまり使われないカードなんでしょうか?
総合的に見たらやはりフェミールみたいですね。
今回はフェミールにします、ありがとうございました。
>>569 アルテイルじゃラヴェンダ使う意味がさほどない
メリットはエスカティアとの競合、だけどそれならレベル2のフォルラートの方が安定してる
ダロスは黒のフィニッシャーとしては力不足
鬼の一言と合わせればフェミール以上の働きをしてくれるかも
点火はリビング持ちでないなら不要、と
数珠があるなら点火1枚仕込んどくと面白いけどな。
普通にフェミールがいいと思う。
ラヴェンダはいらない子でしたか・・・確かにLv4は重いし、朝と夜両方変更できる意味がないのかも。
数珠ってなんだろうってずっと思ってたんですけど、竜皇帝『ジュッズヴァー』 のことだったんですね。
40ダメージ×2は持っているので、やはりフェミールにしました。
もう一枚出てくれることを願う・・・。
そこで気になったので質問を。
LVアップボーナスで同じカードが出る事ってあるんでしょうか?
どういうこったい。
21と22で出る、ってコトなら普通に
>>574 LvUPボーナスで貰ったカードをリサイクルしてしまって
5Lvぐらいあがった後に同じカードがきて後悔した自分がきましたよ
>>572 いわれたとおりに買った
諸事情で800G残ったんだけど他は何買えばいいかな
>>577 横槍だけど。
余ったグランは取っておいて、ゲットしたカードでファイルを組みなおしてみる。
何度かまわしてみたり調整したりして、突破できない壁にぶつかったらもう一度ここで聞く。
壁にぶつからなければ、新しいカードも不要。
に一票。
ではそれで
>>577 いつの初期青?
入ってた☆3だけでもいいから言ってくれ。
場合によってはいいカードがあるかもしれないし。
ま、でも
>>578でいいと思う。
青龍2枚と返却1枚のデッキだった。
ソウルスキルで返却系のカード欲しいな〜。1枚しかない
何かお勧めのソウルスキルないですか
暗殺か返却か40×2かオルヴァウスか剣客か・・・
剣客いいね。飛天コラボキャンペーンで無料で手に入るから、シリアル入力してもらっておくといい
返却系SSは低レべルの内にレベルアッププレゼントで手に入った気ガス
それとLV9〜30までの間LV1アップごとに★3が手に入るのだが、40ダメージ×2のSSを持った★3が結構いるから出たら取っておくといい。他の欲しい★3が同時に出たらそっち優先でもおk
イベントカードは最初も1枚ならクロスオーヴァーにするのが吉。
40×2ではある意味☆3よりも入手が楽。ただ最近そういう企画が無いが。
lvアップして、カードが貰える様になったのですが、次のうちどれを選ぶべきでしょうか?
どれも今使っているファイルといまいち接点が薄く、迷っています。
解呪
破壊鉄兵「XXX」
豹の力
魔道騎士「ウルグラント」
主に使っているファイルは白の神殿騎士のファイルと青の蟹・人魚の返却ファイルです
ご指導よろしくお願いします。
好きなの取ってリサイクル
589 :
585:2007/08/02(木) 00:09:16 ID:MSOmptpw
>>586、587、588
お返事ありがとうございます。
アルテイルで接点が薄くても、LHでありそうなので豹の霊を取ることにします。
ご指導ありがとうございました。
去年の事知ってる人いましたら盆含めた夏休み
カードくじ確率アップってあったのか教えてくだしあ><
ようやく4LVになってハイエルラート鯖から
クレスト鯖に昇格できたのですが
空気の違いに戸惑ってます。
ハイエルラートでは、挨拶は普通だったのに
クレストではみんな無言で、こちらから話しかけても何も言ってくれないし
勝負で劣勢になると、無言でアリーナに帰ってしまうのでなんか気味が悪い・・・
レベルが高くなるとそういう状態が一般的なのでしょうか?
>>591 挨拶する人もいるし、しない人もいる
暴言吐く人もいるし、気さくに話しかけてくる人もいる
つまりそういうことだ
レベルアップのご褒美なんですが、どれがいいでしょうか?
・獅子男爵『ザガール』
・夜歩く者『ルザ』
・怒りの武神『ディスタ』
・魔道管理官『バネット』
返却デッキをメインに使っています。
テキストを見るとルザとディスタが強いように感じます。
上記カードは一枚も持っていません;;
課金はトータル5000円ぐらいです。
今最良のカードはどれですか?
>>590 去年どうだったかは憶えていないが・・
流石にそろそろ9弾出る頃だろうし、その前に余りのグランを使い切らせようとクジ確率アップが来るかもしれんね
しかし弾の間隔が半年近くひらく事もあるんでなんとも
>>591 >>レベルが高くなるとそういう状態が一般的なのでしょうか?
ないない。平均イクサーレベルがもっとも高いのはフォル鯖だけど、フォル鯖がおそらく一番治安の良い鯖だお
>>勝負で劣勢になると、無言でアリーナに帰ってしまうのでなんか気味が悪い・・・
本当にみんなそうなの?一回か二回対戦しただけじゃない?
クレストが本当にそうなっているのだとしたら夏の影響だろうか
まあ何にしろ、フォル鯖に辿り着けば多分それなりの治安環境で対戦できると思うお
>>593 ザガールは白中のかなり優秀な前衛
ルザは単騎では意外と弱く、黒小型のフィニッシャーには不適。影烈斬コンボで水精霊だしてたらLP足りんし、影烈斬コンボ自重するなら月公国の聖騎士かズガでいいよね。黒中の通常戦力として用いたほうがまだ良いと思う
ディスタは赤中でよく用いられている。実際強い
バネットは兵団ブーストファイル御用達。兵団ザンガディラン、兵団ドッカンといった資産ファイルは多分まだ組めないだろうから除外してよい
SSとしてはどれも微妙
ルザはほぼ確実に1体殺れるが、敵単体にしか効果しないSSはフォル鯖環境では敬遠される傾向にある
バネットは兵団ブーストファイルで自分のグリモアだけ戻したい人がたまに使う(青グリモア以外は戻らないが)。ザガール・ディスタは論外
LHじゃザガール弱杉、その他は3弾以降なんで不明
>>バネットは兵団ブーストファイルで自分のグリモアだけ戻したい人がたまに使う(青グリモア以外は戻らないが)。
ああスマン、バネットは自分のグリモアしか落とさないように随分前に修正されたんだった。上記の文は忘れてほしい
>>595の結論だが、今後白を使いそうならザガール、赤を使いそうならディスタを取っておこう(ザガールは白初期も買えば3枚揃うね)
ルザは黒ファイルでもなかなか入らないし、バネットは兵団ファイル以外には入らないんで微妙だお
クレストは確かに 殺伐としてる 気が・・・・
着せ替えカードってどうやったら手に入るんですか?
普通のくじで引いたものをいくつか持ってましけど、それ以外ないんでしょうか。
ラフィーレの着せ替えとかちょっとほしいんですけど・・・。
基本はクジ。あとはトレジャー、七夕カードとの交換くらいかな。
くじとトレジャーだと、かなり運しだいなんですね。
七夕以降にはじめたから、七夕カード持ってないし・・・。
くじ引くときの楽しみにしときます。
「着せ替えカード」は基本的に手に入れるもんじゃないって言うと語弊があるかな。
着せ替えイベント時にいつの間にか自分のカードが変化してるのをニヤニヤするのがメイン。
機能としては着せ替え元と完全に同一なわけだし、スクショなりサイトなりでいつでも閲覧できるなら
ある意味で究極のDEXの金儲け専用はずれカードといえなくもない。
>>601 くじで同じカードがあたりやすくなる、ってのはメリットでもデメリットでもあるわな
魔法王国の氷魔術師とか絵以外イラネ、って話だがアンナローゼがあたりやすくなるのは嬉しいし
>>593 ディスタは10・20・30・40・50の強化じゃないんだよなぁ…
青でも使えそうなのはSSとしてのルザ
保留しといて次のレベルのカードと合わせてもらうのがいいんじゃね?
フォル初心者なんですが
初手秘宝から翼竜、アグニ2、ディスタ3、
オルヴァウス2、て感じのファイルなんですが序盤LP4くらい持ってかれるんでSS構成に悩みを抱えています。
低資産の赤中で勝率5割、せめて無課金初期構築には勝てるファイルを作ろうとしているのですが、
なかなか速攻(黒やレベル2連打)に勝てません。
SSどうしたら良いでしょうか。
保管ファイルを使っているのですが、大型はもちろん小型にすら連敗中です。
光→蟹→ディオ
このように展開していたのですが、すぐに蟹が落とされぼろぼろになるので、
光→蟹→ラドル→ディオ
前列に魔法盾→光→蟹→ディオ
など試しているのですが、どれもシックリ来ず
前衛が生き残ったとしてもディオを直接狙われ
保管も貯められず完敗ということが続いています。
保管は小型に強いとよく目にするので
ファイル構築やプレイングが悪いからだと思うのですが、
序盤の展開のアドバイスだけでもいただけないでしょうか?
よろしくお願いします。
>>603 とりあえず今のSS書いてくれないとアドバイスできないよ
>>605 今のSSは
LP3 40×2 40×2 マキシ マキシ
です。
>>606 返却嫌いなのか?そうじゃないなら
前4枚のうち返却系3最後LP3の方が普通に安定するでしょ。
あと1枚は御自由に。
>>606 低資産ということは、ヴァッサー、インサイドは持ってないのだろうか?
翼竜は1枚?
今日遂にガイエスが三枚揃ったんで使おうと思うんですけど今のフォル鯖にガイエス使いってどのくらいいるんでしょうか?
>>606 前3枚インサイドorダメージ系、4枚目練達、LP3
LPに不安があるなら4枚目マキシorLP3
黒暗殺が苦手なら祈りユーニSS入れるよろし
>>609 一日1戦ぐらいしかしないから正直意味ないかも知れんが、
8弾発売初期以来見ていない。
>>609 ほとんど見ない
お供のノワールがJで詰むから
今日8戦中3戦がノワールハートだった俺はどうすればいいw
>>609 >>612が言ってるように今はJ入り赤中がメタの中心になってるから
強化したノワールで耐え忍ばなきゃならないガイエス使いは厳しい感じ
赤中がどうでもいいんだったらそれなりに戦えるんじゃねーかなぁ
ギルドに入りたいと思っているんですが、
「楽しい・メンバーのIN率がいい」の条件が当てはまる
ギルドってありますか?
各ギルドのブログを回って決めるかチャット部屋で探した方が良いかと。
このゲームレベル4のAGI3以上ってかなり乙ってない?
何か有効な対策法ないですか?SSのくそじじいがうざすぎてしかたない。
>>616 1.相手のSS発動に合わせて大突風、石化、一瞬の決断、運命の一撃、呪縛、水精霊、重力束縛などを撃つ。
2.レベル4のAGI3以上を使わない。
3.自分で先に返却してみる。
4.アルテイルをやめる。
5.相手に、「あわてんぼうの飛行魔法兵団」か「人魚族の魔術師」に代えてくれと頼む。
好きなの選べ。
>>617 6.魂削り3積
2回連続で8ノゼに当たった俺はどうすればいいんだろうな
>>616 6.返却SSに負けない速さでLV4ユニットを連打する。
最大でも5回続ければ勝利は目前だ。
8.気にしない
622 :
名も無き冒険者:2007/08/02(木) 21:25:26 ID:0MMbU5NP
7は!?w
上げてしまってすまそ
7.返却対象を自分のユニットにしてくれたらチャHすると言う
9.弓士に枕営業して修正させる。
Jは仕事して帰っていくから強いんだろw
Proで1000グランGetしたけど、どのEX買えばよい?
白無課金だけど、白導師の強さがイマイチ分からない・・・。
グリモアをSPに変換ってそんなに強いのか?
Jを選ぶにも、再生する森無いし、発掘者、溢れ、魂の契約も2枚しか持ってないし。
10:イクサーアタックで無効化する。
11:ザルグールを使う。
Jはそれ自体が、出せば猿でも強くなれるカード
白導師は、他に所持してるカードと中の人の腕次第
カードセットのSP溜め無しで、ユニット展開し続ける強さは異常
ブルジョア祭りで試せるかもしれんし待ってみれば?
RP1900オーバーのJ使いでも、何も考えずに使ってるだけだったりするしな…
出して即爆炎もいいが、こっちのSSくらい考えろよ…
おまけにこっち青でSP10あるし…
この状態じゃJなんてただの影響力減らすだけのカードだぜ…
>>628 Jファイルに再生する森なんぞ要らないお
途中送信すまそ。白無課金ならカルドラオでいいんじゃまいか
>>グリモアをSPに変換ってそんなに強いのか?
めがっさ強いお。毎ターンLV3LV4のユニットを出し続けられるんだお
12.デックス買収
13.デックス倒産
結局こっちもじじい使うことにした
使い方覚えたらかなり強いな
つーかマジで飛天EXは2枚目買えっての?
キャンペーンが終わらないと誰にも解らんよ
639 :
628:2007/08/03(金) 11:28:40 ID:JkVplHfh
どうも色々アドバイス有り難うございます。
現状のLV3LV4の手持ちで複数集まった(初期・強化・デコ以外)のは、
男爵『ザカール』*3、ラフィーレ*3、グリフォン*3、影の霊*3、
泉*2、白石カー*2、祝福装甲*2、王国の魔法兵*2(魔力の玉無し)ぐらい。
天馬に乗る騎士*2もあるけど、どの程度の比率にするのですかね?
グリモアで確実にファイル容量くうし。
>632
再生する森で擬似SPブースとで凹られたので、必須かと思っていました。
最近復帰したのですが、Jとはどんなカードでしょうか?
最強の銃『J・ウィンストン』ってEXカードの通称。後はカードリスト見てくれ
簡単に言えば
ゴウエンの影響力を使って相手にダメージを与えられる。
スキルが3つあって
1、相手ユニット一体指定して最大HP-ゴウエンの影響力×10。しかし、ゴウエン-1
2、相手ユニット2体指定してダメージ:ゴウエンの影響力×10。ゴウエン-2
3、相手ユニット全体にダメージ:ゴウエンの影響力×20。ゴウエンの影響力0にする
643 :
名も無き冒険者:2007/08/03(金) 12:27:56 ID:6JorM6K4
無課金初心者なんですがミラマスで取れるGの使い方として
10Gのカードクジを買うより100G貯めて強化パック買うほうがよいでしょうか?
>>643 その通りだな
もうすぐバトラ記念で100G貰える
飛天シリアルカード全部売って120G
あと80G集めて先に強化を買うことから始めな
飛天シリアルまだ置いておいた方が良い気が・・・
646 :
名も無き冒険者:2007/08/03(金) 12:37:09 ID:6JorM6K4
>>644 ありがとうございました。
ところで飛天シリアルカードって・・
>>645 無課金なら関係無くね??
まあ有効なSSを取っておくのは良いが
>>646 本スレの最初の方に16文字シリアル晒されてるから入力してアリーナで5勝してみな
良いことあるぜ
2007.07.31 「飛天オンライン」×「アルテイルネット」コラボレーション『飛天でアルテイる?』のお知らせ
埋もれてるけど公式ニュースの過去ログにあるかと。
別のゲームで、アルテイル用のシリアルIDを知ることができる。(晒されてるのがこれ。
入力するとカード1枚げと、その後にアリーナで5勝すると定期メンテで3枚追加予定。
無課金なら強化パック買ったあとも、カードクジは勧められない。
相当に引かないと星1も揃わないから。
どうせ引くならクジ率アップのキャンペーン期間待ちで。
649 :
名も無き冒険者:2007/08/03(金) 13:01:06 ID:6JorM6K4
おお、なんか剣客とか取得できました。
アリーナで5勝が俺にとってはかなり難しいけど頑張ってみます。
ありがとう
>>639 2枚しかない前衛なんぞ役立たずだお。前衛は3枚揃ってるカードから選ぶべし
光精霊*3、カルドラオ*3、上級ハゲ*3、ザガール*3、サマプリ*3、お好み*2~3、青い精霊*0~3、グリモア*3~4
理想的には更に アッシュバース*1~2、バルティア*1~2、犬リティル*0~2
大体こんなところかと思う。アッシュは8弾★3、バルティアは2弾★4、犬リティルは2弾★5ね
SSは、墓地のグリモアを戻したければダヴリッド(2弾★3)かブルーリジット(EXくじ)を入れてくれ
グリモア捨てたままで良けりゃ適当にダメージ系なり返却系なり。赤中型と青小型が天敵になると思うんで、対策は考えておいたほうがよい
天馬に乗る騎士は天馬(3弾★1)とのコンボがあるが、カードスペース食うコンボなんで恐らく厳しい
太陽王国の魔法兵は魔力の玉とのコンボが強烈だが、カルドラオと相性がよろしくないな。SSにダヴリッドかリジット用いるならば魔法兵を投入するのもアリ。その際サマプリは前衛に回す
上級ハゲを投入したのはDF対策がなかろうと考えた故。他のカードで対策できるなら入れ替えておk、太陽王国の騎士隊長あたりが入れ替え候補か
>>642 >>2、相手ユニット2体指定してダメージ:ゴウエンの影響力×10。ゴウエン-2
対象ランダムだお
あ、ランダムだっけ・・・
うろ覚えでスマンorz
>650
有り難うございます。
とても参考になりました。
発動条件に○×が自軍ユニットにいる場合〜〜する。とあるオープンスキルは
○×がクローズしていた場合発動しますか?
>>653 する。
同様に海底将軍『ヴォスロット』の魔銃ポモードも、海底の漁師蟹がクローズしてる場合も発動できる。
>>654 ありがとうございます。ずっと無理だと思っていました orz
質問なのですが
暗殺者系SSは自軍と相手の軍のキャラを一体づつセメタリーに置く
とありますが、自軍にユニットが居ない場合、
相手のユニットだけがセメタリーに送られるのでしょうか?
また、練達の魔術師SSの対策をしたいのですが
先読みで対策カード(水の精霊等)を出すしか無いのでしょうか?
ご教授お願いします
>>656 1:対策となるカードを使う
例:水の精霊、風の精霊バッティング狙い、大突風、石化、一瞬の決断等
2:ファイル内のユニットのAGIを2以下で統一する。
すると相手はほぼ確実に風の精霊を撃ってくることになるので、風の精霊バッティングや水の精霊で守ることが出来る。
何もしなければそりゃー返されるな。
ID:AzFBUUl7
だおだおうぜぇな
VIPで死ねよカス
>>657 ありがとうございます。
後出しで防御出来ないかと思い質問したのですが
やっぱり防ぐには先読み必須ですか…
相手のLP削る度に対策カード出すわけにもいかないし
出してもダメージやインサイドだと意味がないし
うまく防いでも自軍の能力を下げなければならないので不利ですよね。
練達強力だなぁ…
低速で統一して風出せば絶対に損しない。
662 :
名も無き冒険者:2007/08/03(金) 19:27:35 ID:hpcMRYlG
>>646氏 本スレが過去ログいってしまったので
シリアル再うpしてもらえませんでしょうか?
663 :
名も無き冒険者:2007/08/03(金) 19:28:52 ID:hpcMRYlG
わしはラヴァートに関する歴史や文化を調べているのじゃ。
最近になって書庫の奥から出てきた本に変なコードらしき
長年、ラヴァートの研究をしているわしじゃが、どうしても紙切れのコードの意味がわからんのじゃ。
お前さんにもコードを教えてあげるから謎を解いてみてくれんかの。
メモをわすれるんじゃないぞぃ。
まあ「アルテイル」と呼ばれる世界にでも行かない限り、無理かもしれんがのぉ。
ほっほっ・・・
やっぱシリアル変更はされないのな。
どうでもいけど俺の環境では二行目が半分しか表示されないのはなぜなんだぜ?
MACでは
・ショップ以外では長いスキル(アグニとか天馬とか)が表示しきれません。
・LHでも風の精霊のスキルが下の方でちょん切れています。
・動作保障対象外だから&だけど頑張れ! ってD●Xにいわれる。
飛天のカードって強いの?
1枚じゃ役に立たないのは本家の伝統
仮面はある意味グリモアだから例外
670 :
名も無き冒険者:2007/08/03(金) 21:35:00 ID:6JorM6K4
SS使ってるけどなかなかいいぞ
>>668 SSとしてはおおむね優秀。ユニットとしては3枚入手できるのかにかかるが、
実戦投入できそうなのはゴウエンくらいかと。
>>656>>660 ユニットで適当に殴り合う、相手がユニットリムーブする、相手のLP削れる、SSめくれる
これしかやってないから練達が強いと感じるんじゃまいか?
相手のユニットリムーブを待つだけがLPを削る手段ではない。イクサーアタックでもLPは削れるよね
返却SSは効果は強力だが、イクサーアタックで不発するという大きな短所がある。チャンスがあれば敵を全滅させてイクサーアタックに繋ぐよう心掛ければ、練達もそこまで恐いSSじゃない
また、自分で練達を使う際もイクサーアタックで不発させられないようSSの順番やプレイングに気を遣う必要がある
返却SS3,4枚積めば初心者には圧勝できるだろうが、熟練者には1,2枚不発させられて乙るし、熟練者の大型にはほぼ確実にすべて不発させられる
要するに練達の効き目は彼我のプレイング次第
>>659 だおだお言わねーと口調が荒くなるんでカモフラージュしてるんだお、許せ( ^ω^)
LP2やLP3で強力なSSのカードのお勧めってありますか?
Samurai GirlかSamurai Ladyかランダム横一列30ダメか・・・
月公国の精鋭騎士はリフェス向け。
1体確殺でも初心者にはいい感じ。
LP3は一部を除いて自虐。良いのは無いと思うが。DF=0かザルとか?
>>674 ありがとうございます。
セメタリーから除去は傷が少なそうですね
今度試してみます
・・・と思ったら、みんな☆5のカードなんですね
>>673 LP2
・巨大蛙
・魔法王国の魔法騎士(グリモアの多いファイルなら魔法王国の偉大なる騎士)
・ガーファスEX
LP3
・無難にザルグールor完成ノゼ
・カルドラオ
すぐに思いつくのはこのくらいかな…。
中でも巨大蛙が使いやすくてお勧めかな。
巨大ガエルは青強化パック買えば人魚弓が3枚揃うからそれで代用可能。
あとドッカンしたいなら火山飛竜とかw
黒小型初心者として質問。
ベルフィーナ黒小型初期がレベル4でクレストでもがいている。
5勝、1ヶ月以内に終るか分からないんだがどうすればばばば
ベルフィーナ入りの初期構築は初期構築の中ではむしろ強い部類
クレストなら初期構築そのまま〜微課金の人が半数程度だから5勝はできるんじゃないかな
EX入り赤中だらけとかだったらしらねw
・・・
>>596 ルザは割と優秀よ。
夜のたびに、誰でも倒せるんだから。
獣化病でも入れとけば良いんじゃ?
>>676 ありがとうございます
それと、たびたび質問すみません。
赤のJウィンストンが凶悪なのですが
皆様はどのように対処されているのでしょうか?
よろしかったらご教授ください
J使いですが、一応やられたのをあげると
1.SSに約3枚の返却系
2.(黒の場合)罪の刃3連打
3.(白の場合)光の玉連打
こんぐらいかな
Jは囮。
Lv6のユニットが出ててもJを優先してくれるからSP4+3のSP7で7ターン相手がJのためにセット不可で更にSP4はソウルバックすることを考えればかなり優秀
囮かぁ。
その考えは無かったわ
しかし、赤の高Lvがベヘモス(2枚)しかいないからちょっと難しいかなぁ
囮で出したが、何時の間にか相手の前衛3から0へ
威嚇射撃は風圧でイクサーごと消し飛ぶ
援護射撃は仲間からも止められる
>>684 囮にもなるし主力にもなる壊れってだけでしょ。
初心者スレに戻すよー。
初手秘宝でSP増えなかったら光を出すのだが相手の初手がレベル2だと光バッティで最悪の展開になるのは
さけられませんかね?
>>688 大型ドッカンじゃないなら初手は光の精霊のほうが安定するよ
秘宝は火の精霊とかで潰されるとSSと相性次第では
いきなりムリゲーになるパターンも
常に最悪の状況を考えながらプレイしたほうがいい
ん〜でも、秘宝出してSP+3出たときの感動はなんとも・・
その後に精霊も潰せるしね。
たしか、秘宝は連勝中だと+2.3が出やすいと聞いたが本当かな(現在5連中)
J入れてる中型だけど初手光も考えないかんな
赤中型で光スタートとするとレベル4召喚には秘宝or連続拳でも出してSP貯めるはめになるじゃん?
そーすると初手秘宝の方がLPを少し多めにしとけば安定するかな?と思ったんだけど。
確かに増えなければ実質消化モード。3増えればランプ出さないで勝った事も。
ランプ初手でレベル4召喚の流れを説明してくれないか?
初手魂は何かやだ・・・
今の環境でいきなり赤のLv4出したい理由がよく分からないし
臨機応変にとしか言いようがないがよくあるパターンとしては
相手がLP9以下なら
光バッティング→光→Lv4
光→光バッティング→Lv4とか
相手のLP10以上は光→溢れ→Lv4とか
Lv3以下ユニット入れないなら光バッティング3回すると悲惨だな
特に中型になると簡単にトリガーにできるうざい精霊をあらかじめ排除する意味はでかい
本スレにあるニコニコ動画見ると参考になるかもしらん
光バッティング→光バッティング→光→Lv4
光→光バッティング→Lv4の間違いだわ
まあ最初のSS次第では秘宝の方が良い場合もあるだろうし断定しすぎた
1枚目SSがイクサーされたくないSSの場合って付け加えておくわ
すまそ
前は黒が無課金で地道にやっていけるって話だったけれども、
今の4色で無課金でやっていけそうは変わらず黒ですかね?
現在黒でレオナウドが使い辛くて夜以降のこと考えると毎回出さないんですが、
レオナウドは入れておいた方が良いんでしょうか?
>>680 その1つ前のレスを読んでくれ
>>690 >>たしか、秘宝は連勝中だと+2.3が出やすいと聞いたが本当かな
ねーお
>>692 >>Lv3以下ユニット入れないなら光バッティング3回すると悲惨だな
相手が赤中の場合に光バッティング3回しちゃうと、こっちが不利って意味だよね?
>>694 レオ様は初手で出して子ハゲを確実にクローズできるのが魅力
光精霊叩いて返却されても大して痛くない
光精霊バッティングが無いので序盤の展開がスムーズ
三ターンに一回AT50は
場が整ってない序盤は結構うざい
夜以外は壁とでも思っておけば良いと思う
中盤から終盤にかけてはさすがに火力不足なので
初手以外ではあまり見かけない
>>694 レオは援護ユニットがないなら入れないのが無難
ベルフィーナとか魔法少女支援型なんかとは相性がいいお
俺は初手レオなんだが相手初手光なら待機→光展開、相手lv2なら食べる→魔法少女で安定かな
光倒さないのはSS+ユニット差で2体クローズ確定だから
レオを孤立させないように展開すれば良い感じになる思うよ
初手レオからランプ、魔法少女連打は意外と強い。
大剣からベルでも良いが最初は再生と月光か?
初手レオに不満があるなら初手ダゴン
Lv2Hp40で1ターン目グリモア落しは強み
フェルアンと違って自分はグリモア入れてても問題無いし
1
自分 ダゴン (黒2 1)
相手 ランプ
2
自分 ランプ (白1 黒2 3) ダゴンAS
相手 レベル3
3
自分 レベル3 (白1 黒3 0)
相手 レベル3
で、4ターン目にダゴンをリムしてレベル3出しても不利。
グリモア1枚と序盤の制圧、どちらが重要かねえ?ちなみにダゴン復活してもグリモア2枚と引き換えに
序盤ぼろぼろになる。ダゴンは中盤に囮、SSトリガー、グリモア破壊 として出すべきでは?
>>700 ランプじゃなくて光と書けよ。ランプなんて言ってるのお前だけだぞ。
他の人にわかりにくいだろ?
>>701 事実お前は光だと理解してるじゃないかw
どう略すかは最低限理解出来る範囲なら自由だと思うけどねぇ・・・
どちらにせよ突っ込むのなら書き込みの無いようにしてくれ。荒れる。
>>702 「書き込みの無いよう」
訂正「書き込みの内容」
>>700 中盤に出す方がもっとありえなくね
まあ大型の初手としてならまだわかるけど
小型の初手としてはあんまりおすすめできないな
序盤のSP1消費はでかい
>>704 無課金の人にすればレベルアップで2枚揃えばレオナウドと変えようかなー
くらい思います。〆リビングのために出来るだけグリモアは削りたいし、黒には相手のファイルのグリモア落とせるカードが
無課金だと手に入りにくいっていう事情が。
まあどちらにせよ持ってるけど入れてないが。
欲しいカードを一枚手に入れるのに幾らぐらいかかりますか?
ちなみに、今欲しいのは☆2です
>>696,697
有難う御座います。
支援型やベル様は無いので、素直にはずして疾風剣士2枚入れておきます。
立て続けになってしまいますがラヴォの使い方について質問です。
大体光〜再生騎士〜月光の戦士で中盤・相手に前衛が3出ているなら出して
2〜1なら真夜中の犬を出すようにしてるんですが、
犬を出すとHPの低さから3枚クローズ時期が再生・月光と被ってしまい
後半はラヴォ頼みになってしまいます。
ラヴォは中盤前衛2以上なら出す→クローズして後半に最後の1枚を出す方が良いんでしょうか?
カルドラオのASってグリモアが無くてもSP増えるんですか?
>>706 1,2弾から特定の☆2を狙うのと、それ以外の弾から特定の☆2を狙うのとでは掛かる額が違う(1,2弾は総枚数が多いため)
また、その☆2とやらによっては強化パック・プレミアムキットなどで安価で揃えられるかもしれない
ま、基本的に1パックあたり☆2が2枚、☆1が3枚という内訳になっている(☆3以上のカードが封入される場合は☆2の枚数が削られた筈)
あとはカードリストで目当ての弾の☆2の総数を調べりゃ、おおよその必要額が分かるよね
>>708 プレイヤーのファイルからグリモアカードをランダムで1枚選び[セメタリー]へ送る。その場合、プレイヤーの[ソウルパワー]を2増やす。
『その場合』というのは『その条件を満たした場合に限り』という意味
よって捨てるグリモアが無いとSPは増えない
成る程。そういえばそうですね。ありがとうございました。
>>709 ありがとうございます。
調べてみます。
>>707 初期構築は前衛が多いから疾風剣士はいらないなぁ
とはいっても他に入れるカードがないってことかな…、グリモアがあるなら入れとくと良いかも
ラボォは先方でいいと思うよ。ラボ出しておけば展開速度で負けることはないかと
青初期で無課金でやっていこうと思うのです
ミラマスで少したまったのですがどのパックを買えばいいでしょうか?
>>705 つ ゴミを作る
>>707 疾風剣士はいらんよ。ただでさえもろいのに、2枚なんて役立たず。
後衛にできそうな奴はいない?
>>708 それじゃ壊れすぎだろw
>>713 いくらかわからないと。いつの初期か、総カード枚数も欲しいところ。
>>713 まずは300グラン貯めて強化パック*3を購入。残りは今後EXパックで壊れ級カードが発売されるまで貯めとくべき
もし既に1200グランの貯蓄があり、かつ現EXパックのミカーシャたんがちゅっちゅしたいくらい好きであれば購入してもよい。そうでもなければやはり貯蓄を続けるべき
購入計画の参考として、今現在の期間限定パックと
今後のリリースが予想されるパックのまとめ。
抜けやおかしいところがあったら、ツッコミよろしく。
◎現在発売されている期間限定パック
【1周年記念カードパック 復刻版】
【2周年記念カードパック 復刻版】
発売期間 〜2007年9月18日(火)11:00
各色別 1パック400グラン
LHのショップのみでの発売だが、もちろんアルテイルでも使用可能
気になるカードがあればこの機会に押さえておく必要がある
【3周年記念パック「伝説の力」】
発売期間 〜2007年9月26日(水)24:00
各色別 1パック400グラン
白・赤をメインにしている場合は最優先か
◎今後のリリースが予想(予告)されているパック
【土聖『カテドラ』の僕たち】
期間限定? 各色別? 1パック400グラン? EXクジのみの可能性も
【飛天コラボカード】
デコカードと同じであれば、各色まとめて1パック400グラン
【第9弾】
年内発売は確実か
無課金、ゴウエンでやりたいんだが…
どうすれば良いんだ……
ミラマス上級☆4を1ヶ月クリアし続けて赤のEXパック買うといいよ…
初心者にJ勧めるなよ。
雑で大雑把で適当なプレイングでも余裕で勝てるようになる厨カードに頼って
腕が上達しなくなるから。
ぶっちゃけJ使って勝てない奴は病気。
マジレスするが、まずは基本デッキ使って
プレイングをマスターする事をお勧めする。
今始めに貰えるカードがかなり優遇されてるから
無課金でもそれなりに強いファイルになっているはず。
>>717 好きなようにやればいいと思うよ?
個人的に大口課金か即引退オススメ
あとは強化パック買って5弾かクジで溢れ出す魂狙うか
721 :
名も無き冒険者:2007/08/06(月) 08:43:24 ID:50KKX5gO
正直言ってJ強いうちに使った方が良いと思うよ
いつ修正されるか分からんし
プレイングなんて勝てなくなりゃ考える
アレ修正されたら赤初期or微課金に勝ち目ねーよ
勝てるうちにLv上げてカード増やしとき
別にJがいなくてもデルEX入り赤中ならそれなりに勝てるけどな
オルヴァやリズとセットで出てくると結構やばい
>>722 問題は、その3セットを入れても普通にJも入っちゃうことにあるかと。
(秘宝等でSP溜めて)⇒デルEX⇒リズ⇒(この間SP溜めて)⇒オルヴァ⇒締めのJって感じで。
ってか、オルヴァが上手くはまった時点で乙るんだが。
>>716 LHの復刻版ってノワールとか入ってたEXの事でFA?
最近忙しくてIN出来ず見れないんだ(´・ω・`)
>>724 ノワールは、最初の「EXカードパック」とその再販である「使者再臨」だから違うかと。
今再販されている「1周年記念」と「2周年記念」はアルテイル的にはあまり評価されてないけど、
LH的には強カードがチラホラって感じだと思います。
1周年記念のネームド
神罰少年神官『カジェル』
血聖母『ヴェルベット』
策士の楽師『ルティナ』
勇気の咆哮『ブレイブ』
盲目竜『ウォベル』
魔術の舞姫『チルル』
蒼き閃の聖騎士『イベール』
2周年記念のネームド
紅の大将『ルビーイーター』
右の盾『ガーファス』-EX
黒の戦乙女『アイギナ』
死の踊り子『レレイウ』-EX
憎しみの炎『デュラン』
魔術師『プリムローズ』-EX
操空師『フォミュナ』
福音の歌『ゴスペル』-EX
>>725 サンクス
ノワール出ないから欲しかったが……アイギナとガファEXだけ買っておこう。
ところで
>>656の
暗殺系SSで自分のユニットがいないときでも効果は有効なのかという
質問が俺も気になるんだけど華麗にスルーされてる。
すまんかった
「その場合」ってのが無い限り自分に不利な条件は
満たさなくても発動するってことさ
レレイラもユニットがいなくてもOkだが
アディシオンEXのゴウエンカード二枚捨てるは
ゴウエンカードがファイルに二枚以上無いと発動しない
>>730 暇ジン氏のblog見てくると面白い事が書いてあるぞ
≫731
ちなみにいつぐらいのブログか
ちょっとで良いんで教えてくれたら助かる。
もちろん自分でも調べるが
みた感じ結構な量なんで…
たいへんだな〜と
いい情報Thanks
仮面狙いでEXクジを20枚ぐらい引いてみようと思うのですが、
GM・イベントカード以外で一枚から使える所謂当たりカードはどのようなものがあるのでしょうか?
SSで呪殺系ぐらいでしょうか?
>>733 それ以外では、
ブルーリジットSS、ウォベルSS、幼き少女の霊 - EXSS、ベルティアー
くらいかな。1枚でも使えるのは。基本的に1枚で使えるのはSSかグリモアかリビング、
オープンが優秀なユニットくらいだし。
>>733 EXクジ20枚…(゜□゜;)ムリポ…
買わないほうがいいと思うよ…。いや、まあ運なんだけどね…
黒メインなら、1枚で使えるノワールは当たりかな。
まぁアレだ捕らぬ狸の皮算用ってね、どうしても仮面欲しいなら買い。
良いの当たったらラッキー程度でガンガレ
まぁ、20枚では出ないわな・・・
>>734-735 公式でEXクジを数えてみたところ、80種類+レアカードのGMイベントカード・炎の拳・集団の暗殺者たち
だったのでそんなに悪い確率じゃないかな?と思ったんですが、甘いですか・・・。
黒中型しか使ってなく他に欲しいカードもないのでとりあえず買ってみます。
ありがとうございました。
20枚とか無謀だな
やるなら偏りを出切る限り無くすために、なるべく分けて引け。
あとは少しでもGMカードがくるように、くじ率アップまで待つとか。
その前にEXくじ50Gがくるかもしれないから待つってのもありじゃないかw
■コルムカードパック、デコカードパック販売終了
2007年8月20日11:00にコルムカードパック、デコカードパックの販売を終了いたします。
コルムパックのサマプリは超優秀だから、白使いのイクサーは販売終了前に買っておくように。
デコパックのマリアもそこそこ優秀だから、黒使いなら買ってもいいかもしれんね。
>>723 722は、Jが修正されても赤に勝ち目が無くなるわけじゃないって話でしょ?
それに対して「問題は、その3セットを入れても普通にJも入っちゃうことにあるかと。」とか意味不よ。誰もそんな問題は語っていない。
>>739 まず来ない。
犬リティルって使い方がイマイチわからないんだけど
どうやって使えばいい?
オープンはあまり意識しないほうがいいのかな?
ゴウエンファイルでアンデットを対策できるグリモアなどはありますでしょうか?
JはもってますがHP100などのアンデット用にはアレなので。。。
>>741 OSはグリモアの後に発動するから相手のダメージグリモアと合わせたら復活できたりする
普通に無料で復活できると割り切っても十分使えると思うが
ASはダブリッドSSと併用で自分だけセメ回収ウマー
マキシSSも魂の帰還も怖くない
>>742 ない
ユニットで対処するしかない
嫌なら堕落でもいれとけ
>>742 Jができただけありがたく思え。
HP100以上のアンデットなんてめったに出てこないから気にすんな。
745 :
743:2007/08/07(火) 03:10:30 ID:syuXOTcN
スマソ一行目は忘れてください…
J使ってるのに相手が高レベルリビング出せるほど
SPに余裕がある状況ってどんな状況だよ。
それに、ぶっちゃけJだけで対処十分。
つーかJ使いはプレイを楽しんでる人達の邪魔だからフリーやフォル鯖から出てくるなといいたい
>>747 逆に考えるんだ
J使いさん達を楽しませる事だけがお前の存在意義だ
大会での戦績はアリーナでの戦績に影響しない。
大会での連勝マークはアリーナに持ち越しはない。
アリーナでの連勝マークは大会に持ち越しはない。
この認識であってますか?
あってる。
>>745 1行目で言いたかったのは
相手が復活を見越して再度グリモアなどでクローズを狙っていた場合、
OS順がグリモア→ユニットなのを利用して
相手のグリモアがスカる→OS発動でユニットが安心して運用出来る。
ってことであってるよね?
752 :
743:2007/08/07(火) 15:58:36 ID:0L/avJYi
>>751 そうそれです!深夜で頭が回らなかった反省はしている
補完サンクス
753 :
名も無き冒険者:2007/08/07(火) 17:41:24 ID:QqM18TXV
バトルよりLv上がってどんなファイルがもらえるか楽しみだった無課金者だが
Lv20になったのでこれから上がるの遅くなってやる気なくなったw
>>750 返答ありがとうございます。
あと、このゲームのSSはPCのどこに保存されますか?
>>753 LV30までは1LVごとにもらえるし、これまでの固定と違い、これからは星3のカードが
ランダムで手にはいるんだぜ。夢が広がりんぐ。
しかも高LVを倒せば一気に経験値が入るんだぜ。
バトルよりLv上がってどんなファイルがもらえるか楽しみだった夏厨だが
Lv40になったのでこれから上がるの遅くなってやる気なくなった^^
757 :
名も無き冒険者:2007/08/07(火) 18:38:54 ID:Ui1av/PN
>>756 無料でそこまで楽しめるゲームって凄くね?
>>756 レベル40ってオマイさんどんだけやり込んだんだよw
俺なんて先月から初めて未だレベル1桁台だぜ。
グランはリアルマネーで手に入れる以外に方法は無いのですか?
ミラージュマスターで一日一回稼げる。
難易度で変わるけど最低1G〜最高300Gだったかな
>>757 片手までやってるグラナド・エスパダはコスを除けばLV100まで無料で楽しめるぜ。
まぁ、所詮クリックゲーの域を越えないがな。
RNG1のキャラが2マス離れた敵に攻撃できるのは何故なんですか?
攻撃射程距離の基準がイマイチ把握できません・・・
>>762 それって、こっちのカードが456に並んでて123にはカード無い場合に
相手が123の配置カードが攻撃してきたって事だと思う。
RNG1でも間に何も無ければきっちり範囲内のユニットに攻撃できるんだっぜ。
『何マス先のエリアにいる敵 を 攻撃できるか』 じゃなくて、
『ユニットがいる列 を いくつマタいで 攻撃できるか』 なんだよな。初心者はよく間違える。
例えば、あんたの場にユニットが1体、相手の場にユニットが1体いたとする。
共にユニットのRNGが1だとしたら、そのユニットから見て「"ユニットのいる列"一つ分先」には必ず相手のユニットがいることになる。
つまり、7・8・9の最後列に置いてもお互いの攻撃は届いてしまう。
次のターン、あんたがやはりRNG1のユニットを、最初のユニットより前の列に置いたとする。
そうすると、RNG1である敵の攻撃は、「ユニットのいる列ひとつぶん先」、つまり、つまりあんたが今置いたユニットまでしか届かない。
今あんたが場においたユニットの攻撃も、「ユニットのいる列ひとつぶん先」、だから、相手のユニットに届く。
ところが、最初のあんたのユニットは「ユニットのいる列ひとつぶん先」には、今置いた自分のユニットしかいない。
自軍は攻撃できないから、つまりこのユニットの攻撃はどこにも届かない。
せつめいしにくいなー
>>763 要するに相手の縦マスに2体並んでいなければどんなに離れていてもRNG1で
攻撃できるって事ですね?
>>762 763 に加え、スキルの可能性もある。
「攻撃」はもちろんRNG内である必要があるけど、スキルは[RNG内の]という文言が
なければRNGに関わらず対象に取ることができる。
ダメージ系のスキルはほとんど[RNG内の]ってのが入ってるけどね。
>>765 念のため言っておくと、縦1列に並んでる必要はないよ。
相手のフィールド
7 8 9
4 5 6
1 2 3
とすると、1と5と9に相手のユニットがいる場合、
自軍最前列から、9にいる相手ユニットに攻撃を当てるにはRNG3以上が必要。
>>767 >>768 ありがとうですw
しかしこのゲーム、最初に1パックぐらい無料でくれてもいいんじゃないかって思います・・・
ミラージュマスターってあれふざけてますよ
>>769 初心者カード50枚もらえるだけでもありがたいと思ったほうがいいぜ。
俺なんて・・・ファルカウ旧初期だから30枚しかもらえなくて
しかも全員に配られる初心者カードにwktkしたらまさか蟹×3で
ウウッ・・・。
>>769 正直君たちは非常に恵まれてる世代だ。ミラマスは昔はもっと難しかった。
俺も最初はミラマスふざけてると思ったが、今では毎朝10分上級☆4で40グランの日給を貰って大変助かってる。
あと基本的にユニットは3枚そろえないと役立たずに終わることが多いから、パック一つくらいの支給は無意味さ。
強くなるんだ。運と腕次第なら、無課金でもフォル鯖で死と隣り合わせの日々を楽しむことはできる。
つーわけで今夜もJに喰われてくるわ。
773 :
名も無き冒険者:2007/08/07(火) 22:12:56 ID:T10FRE/W
初心者でローティア使ってて最近強化パックも手に入れたが
ふとゴウエン(初期)でやってみたらこっちの方が戦績がいいのはどういうことよ・・
>>771 今まさにクレストを追い出された無課金の俺が来ましたよ。
つかLV下げる方法をくれ…、RP100、いや200犠牲でLV5くらいなら落ちてもOKですよ…。
あ〜、フォル行きたくね〜。
>>774 ようこそベルトレイトへ!
クレストの頃は10連勝とかできてたのにフォル行ったら1回も勝てずにベルトレイトに吸い込まれた
それ以来ベルトレイトで隠遁の日々を送ってる。平和だよ
巷で噂のJとかカルドラオとか、ほとんどいない
不思議戦法を使ってくるイクサーばっかりだ
ある意味ベルトレイトが一番アルテイル楽しめる場所かもしれんねw
未知のファイルに溢れてるというか…個性的なのが多すぎるwww
>>771 >>772 いやホント、最初は中級すら絶対無理とか思ってた。
でも、カードを覚えてくるとだんだん楽になってくる。
初級☆3 → 中級☆3 → 上級☆3 → 上級☆4 って感じに
ステップアップするのがいいと思う。
ステップアップのタイミングは、今やってるレベルが簡単で退屈にすら感じたとき。
上級☆3までくれば、上級は☆3も☆4もほとんど一緒だとわかるから、
早ければ1ヶ月程度で上級☆4まで駆け上れると思う。
>>778 中級☆3は10グラン、☆4が20グラン
上級☆4は30グラン、☆4が40グラン
ごめ、30グランは上級☆3ね
バルゼルダが欲しいのでEXくじを引こうと思うのですが、これは出にくいカードなのでしょうか?
それとも炎の拳などの一部のカードを除いて他は同じような確率なのでしょうか。
>>775 クソワロタww
なんつか楽しそうでいいな。
駆け抜ける女暗殺者のSSって「その場合」って書いてないんですけど、自軍にユニットがいなくても、相手をセメタリーに送れるんですか?
可能
たとえばザルグールファイルでザルグール(ソウルスキル、グリモアの効果を受け付けない)を出してSSを発動すれば
ずっと俺のターン!とかできる。
難易度は高いファイルだから気をつけよう
>>785 検索かけてから質問するように。
その質問このスレだけで3回目だぜ。
>>786 それは凄い手ですね!
でも赤だから出来ないかな;W
わかりました。ありがとうございましたm(__)m
>>787 すいません;気がつきませんでした;
今後気をつけますm(__)m
初期なんて今のような構築済みプレゼントすらなかったんだぞ?
その頃始めた人間よりは遥かに優遇されてるんだぜ
経験値に付いて教えてください。
戦闘勝利時、経験値は20増加固定だと思っていたのですが、先ほど22->23にレベルアップした直後の
経験値が49になっていました。
戦闘前の経験値は覚えていないのですが、最低でも50の経験値がもらえたことになります。
何を基準にしてもらえる経験値が増減するのでしょうか?
暗殺SSの質問多いな
次スレからテンプレに追加したほうがいいのかも
LHで、レベルもRPも上の相手に勝ったのに、経験値5くらいしかもらえないのはどうしてですか?
現在レベル21ですが、wiki見ると最低でも10はもらえるって書いてあるのに・・・。
10グランのカードくじってすげぇショボいんだな・・・
Lv2のダブりカスカードときたもんだよコレ
>>794 何引いたかはわからんが普通はそんなモンだよ。
だからこそレア引いた時の快感は凄いんだぜ?w
まぁぶっちゃけくじでレア引くつもりなら自分が今運がついてる!
って感じてて、かつくじ率UP時なんかに狙うと良し。
ただ狙ってるレアがある場合に限りくじよりもパックの方が良い。
くじで狙ったレアが出るなんてのはほとんどないからね。
奇跡の呪縛の効果がいまいちわからないです。
あれはグリモアとか光精霊に合わせて出せということなんでしょうか?
>>796 使用すると相手は次のカードセット時にネームドカードしかセットすることができない…はず。
使ったことも使われたこともないよ…。
>>795 明日辺りにグラン買ってくるわ〜
数パックでLv4のエビ狙い
同じデッキに同じカードって何枚まで入れられますか?
3枚じゃなくなりました?
SS含め3枚です。
>>798 Lv4のエビって海割の爪でいいのかな。
なんでエビなんか欲しがるんだろうと思ったけど、今の初期青はエビ入ってないのか。
エビは枚数の多い第2弾だから、☆1とは言え数パックで3枚揃うかどうかは難しいところ。
金額あたりの確率的には、LHのショップでクジを引くのが一番効率がいいはず。
クジなんてもうまっぴらだってなら、2周年記念パックの復刻を買って、エビの代わりにイカを使う手も
あるけど、フォミュナやゴスペルEXに価値を見出せないと高い買い物かもしれない。
>>797 なるほどー、教えていただいてありがとうございます。
イクサー駄目押しにいいかなと思ったんですが、やっぱり微妙ですねorz
無課金青で毎日ミラマス上級☆4で溜めた1200Gがあるんですが
伝説の力EXを買うか、もうすぐ販売が終了するデコパックのユリアを3枚そろえるかで悩んでいます
偉大騎士が1枚あるのでユリアとのコンボは結構いい感じに見えますが
ミカーシャと比較するとどちらがいいでしょうか?
>>801 そのイカとやらの正式名称を教えてくれッ
青系のカードがたくさん欲しい場合は何を買えばいいかな?
深海の悪魔ってヤツか? 確かに強いかも
806 :
名も無き冒険者:2007/08/08(水) 19:42:18 ID:6N/sPnME
>>804 正月やゴールデンウィークに売られた親族限定パックを待つ
イカは「深海の悪魔」でベーシック。
青でユニット、グリモアとして使われるって言ったらこんなもんかな。
ベーシック
青龍『ヴォルドア』
水の魔術師『ミスティア』
海底の猟師蟹
魔法王国の衛兵
美声の魔歌術士
風の精霊
水の精霊
返却
竜皇帝の復活
竜皇帝『レグライ』
風の魔術師『フェミール』 (大空の風とセット)
大突風
燕の偵察兵
戦いの果てに
人魚姫『エメーナ』(人魚ファイル)
人魚族の弓兵
沼地の翼竜(ディオンドラとセット)
戦いの序曲
深遠の策士『ガルディレア』
算魔術師『ディオンドラ』
玄武の軍師『ラドル』
大罪の聖騎士
海神の怒り
魔法王国の巡回兵
魔法王国の滅亡
完成体『ノゼ』
白虎の指揮官『ロザリィ』 (大渦とセット)
海底将軍『ヴォスロット』 (カニとセット)
大空の風
>>805 そう、それのこと。個人的にはエビよりイカの方が好きかな。スキルとか。
特に最前列に置くなら、エビのスラッシュよりイカの三槍撃の方が都合が良い場合が多いと思う。
アルテイル用に特定の色のカードが欲しいなら、EXパックの3つ買いが手っ取り早いけど、
1200グランかかるし欲しいカードかどうかがあるからね。
あとはゴールデンウィークにあった色別クジ(10枚200グラン)みたいな企画がまた来るのを待つか。
>>803 ミカーシャとユリアは役割が違うのでどっちがいいかは難しいけど、
上級☆4がいけるなら、9月26日まで売ってるミカーシャのためにまた貯める手もあるのでは。
あと、もし偉大なる騎士がもう1枚くらい手に入ったら、SSでユリアとコンボさせるより
ユニットとしてミカーシャと一緒に使うのもおもしろいかもしれない。
大突風・大嵐・雷雲・水の柱を打っても敵にしか当たらんから。
>>809 確かに日にちがあるので今から溜めなおせば伝説EXにも間に合いそうですね
1200Gぐらいじゃパック買いでもレアは期待できなさそうですし
少しでも使えるカードを手に入れるために両方のEXを買うことにします
出来たら偉大騎士とのツートップファイルも組んでみたいですね
アドバイスありがとうございました
トレジャーもう少しで勝利ってとこで接続中断ほどのウザさはない
ごめん俺去年の11月から初めてまだ1桁なんだ
>>803 ユリナはどう見てもゴミ
ASコストがSP1ずつ減っても使うかどうかってレベル。SSもグリモア6回使ってやっとユーニEXに並ぶとかどんだけー
魔法王国の偉大なる騎士SSとコンボ?そこまでするくらいならマキシSSに汁
(もしミレリアを持っていたとしても、普通にグリモア使ってりゃミレリアは一撃必殺クラスのATになるんだし、ユリナを併用する必要性はほぼ無い)
ま、ミカーシャとユリナならミカーシャ一択だろうけど
ミカーシャは必須クラスのカードでもないんで、無課金なら貯金するのも手だよ
「1200Gぐらいじゃパック買いでもレアは期待できなさそう」とは言うが、★1★2にも優秀なカードはあるし
微妙なEXに手を出すような余裕は無課金イクサーには無いんじゃまいか
もっと貯金してレアカードを手に入れたほうが大幅な強化を見込めるぜ
いや、ミカーシャなら1200G出す価値もありそうだけどね。ユリナに1200Gはやめとくべき
815 :
名も無き冒険者:2007/08/09(木) 15:15:18 ID:jGZKv8ZU
青初めて使ってみたけどよえーーーーーーー
誰にも勝てないわw
青はどの色にも勝てる色
対大型なら乙だが、対小型中型で勝てないなら使い手のプレイングが悪い
10グランのカードくじって10枚まとめて買ったほうがいいかな?
うん
よければ出たカードを本スレに書いて
>>816 赤には勝てないぞ。
返却無効テキストに猛者などの焼却os、無駄にタフで強いユニットのせいで
貧弱な青ユニットはどうしようもない。
「このターン」って言う記述がなければ能力変化は永久なのかどうか?
ご教授願いたい
途中で切れたような気がしたんだけど・・・
ちなみに『風精霊の女魔術師』のソウルスキルですた
このターンていう記述なければ永続。
ただし、一度クローズすると消える。
>>821 なるほど、たぶん一度クローズしたんだろうとおもふ
3日前から初めてハマりました。
そろそろカードを買おうかと思ってるのですが、
黒でやる場合は第何弾がオススメでしょうか?
8段。
ハマったならこのスレ頭から全部読めば解るしためになると思う。
暗殺でガンガレ
とりあず、セリアだな。
ワンコと飼い主の仲良しファイルは?
飼い主2体出せたら火力はかなり強力なんだがw
実際2体出されて俺涙目になった事あるな
飼い主のHPの高さは後衛とは思えない。
823です、回答ありがとうございます
さっき手始めにくじ引いたら「月公国の聖騎士」ってのが出ました
とりあえず今日はこれ使ってみます
10円くじか?
いきなりそんなの出るとは運がいいなぁ
月公国の聖騎士はユニットよりSSとして使ったほうが吉。
マキシが手に入ればそっちで良いけどさ。
>>830 そのカードはめったに出ないレアカードだから君は運がよかったとしかいいようがない
大事に使ってくれ
823です、「月公国の聖騎士」ユニット、SS両方で使ってみたんですが、
どっちで使うか迷いますね、両方かなり強力で驚きました。
絵もダークで気に入ったので使い方を研究してみます、それでは
このゲームってデバッガがどうのこうのとかいってIE強制終了される事が多いんだけど、
みんなはどう?
ブラウザ換えるしかないんかな
俺もだよ。
しょうがないからsleipnir使ってるけど画面がポップアップみたいにでないからやりづらくて困ってる
ファイヤーフォックスがオヌヌメよ
ところで、マキシってなんですか?
>>836 画面サイズをいじれば割と楽になるけど
ファイル調整画面だけサイズ変更無効だから困る。
>>836 プニルならマウス右ボタン押しながらホイールまわせば画面切り替え楽だぞ。
やっぱルナスケでしょ
>>841 切り替えは別にいいんだけどサイズがね・・
>>840 他はいじれるんですか?
俺戦う時いつも標準ツールバーとかアドレスバーとか消してやってたぜw
炎狐にIE Viewでも付ければ全て事足りる
ルナは色々機能付け過ぎで逆に環境悪くなるからやってらんねw
プニルでサイズが小さいって言ってるやつF11の存在とか知ってるよな?
一応聞くが
全画面表示の事か、
あれならバー見ればすぐ分かると思うが
まさか、プニルでサイズ小さいと文句いう奴がいるとは・・・
そういえばそんな機能もあったな。
完全に忘れたたわ。あんがと。
俺も忘れてたわ。あんがと。
ところで急にグランが100ちょい増えてるんだがなんでだろ
>>846 それやると長考する相手の時に他の作業がしにくい。
タスクバーを隠すにすると一番下まで見えるよ。
>>849 バトラのじゃない?
J買ってデルEXと適当なのぶちこんどけばどケチでも勝てる。
5000円もかからん。
まあ買わされてる感MAXだが。
誤爆したわけだが
>>850 バトラ? 最近サブに作ったばっかのやつなんですけどね・・
なんか口調が鬱陶しいなこいつ
インサイドずりーなー
俺もほしいなー
レベルうpボーナスで貰えますか?
>>823 低課金ならクジ引きはあまりお勧めしない。パックを購入したほうが狙ったカードを揃えやすいよ
次のレスにローティアの一般的なファイルタイプとそれぞれの主軸ユニットを挙げておくので参考にしてほしい
ローティアファイルほぼ全てに投入されるズガテロザ(1弾★3)、無慈悲な死(1弾★3)、フォルフェナク(EX)は省いた。詳しい構成などはブログを巡って調べてもらいたい
比較的安価で作れるファイルとしては、小型の犬ファイル・魔法少女ファイルあたりが強いぞ
>>855 レベル30から5レベル刻みで★4が貰えた筈
犬ファイル : 真夜中の犬(2弾★1)、巨大なる影犬(8弾★1)、夜犬の主(8弾★2)
安くて強く初心者におすすめ。特に夜犬の主のASが低コストの割に強く、犬の攻撃とあいまって非常に高い殲滅力を誇る
前衛の耐久力に少々難はあるが、夜犬の主が後衛ながらHP50とそこそこ耐える
魔法少女ファイル : 魔法少女(各弾★1★2)、シュメール(6弾★5)、アスタフォーセ(6弾★3)
スタートタイミングで相互にATを強化し、そこそこの攻撃力とそこそこの速さで殴る
正直中途半端な感がなくもないが、シュメールまで並べることができれば、相手ユニットが動く前に全滅させることも多々
ただし現環境ではそこまで並べる余裕はないかもしれんね
指揮官ファイル : ヴァイオレット、スカーレットローズ、ホワイトリリー(すべて5弾★3)、シュメール(6弾★5)
ヴァイオレットは青レンジャー!他の指揮官のATを倍加させ、さらに便利ASで援護するクールな支援役だぞ
スカーレットローズは赤レンジャー!黒小型としては高めのHP50、そしてAT倍加からのスラッシュでガンガン特攻するぞ
ホワイトリリーはお母さん!第1話で死亡するぞ
暗殺ファイル : セリア(8弾★3)が必須。ラ・ボォ(1弾★3)、駆け出しの暗殺者(3弾★1)、フランシス(EX)、フォルフェナク(EX)
最低クラスの耐久力・最高クラスの殲滅力を兼ね備える
ただしセリアのStSで味方を最大HP+10/HP+10していく為、相手イクサーの対応が遅れると「耐久力が低い」という短所すら消えてしまう
レアリティは少々高めだが、現環境では黒小型の中でもっとも強いと思われ
ノワールファイル : ノワールヴァイデ(EX)、ルリア(EX)、ガイエスハート(8弾★5)など
雛鳥りむ氏が流行らせ、6弾当時のアリーナを席巻したファイル
しかし弓士に嫌われたか、7弾で海神の怒り、8弾で目覚め、EXでJと来てほぼ全色に対抗手段を持たれてしまった
ルリアに夢を見たイクサーに支えられ今もアリーナの片隅に生きる
ザルファイル : ザルグール(5弾★5)、アルヴェイン(8弾★3)、混沌の三銃士(8弾★3)など
混沌の三銃士やアルヴェインOS、暗殺SSなどで2,3体同時セメ送りにすることも
対大型なら鬼。対中型もそこそこだが、対小型はかなり分が悪い。プレイングと環境によって大きく勝率が変わるファイル
数珠ファイル : ジュッズヴァー(2弾★5)、古代王国の死体の王(2弾★2)、生贄(2弾★3)など
幾度かの下方修正を経て尚壊れと騒がれたジュッズヴァーだが、
小型の高速パワーゲーム化、アグニや運命の一撃といった大型メタカードの登場により8弾発売後その姿を消した
現環境での強さはわかんね。マジ見ねーお
現在ガイエスハートで10連勝している俺が通りますよ( ´_ゝ`)
>>857>>858 まとめ乙、これはわかりやすくていいな
レア的に低資産で作り易い順に並べるとこんな感じか
犬>>>暗殺>>魔法少女>数珠=ノワール=ザル>指揮官
初心者に一番いいのはまず8弾を買ってセリアが3枚揃ったら暗殺ファイル
黒の初期構築にラ・ヴォがいるので材料はすぐ揃えられる
セリアが揃わなかったら8弾を買えば大抵の場合犬の主が3枚↑になってるので犬ファイル
他のファイルは☆5が最低1種3枚orEX必須なのでそれなりに課金しないと組めない
運命の一撃、無慈悲、堕落、仮面は黒のファイルではどれも必須クラスだが仮面以外は揃え易い
仮面はEXクジ限定で1万使っても出る保障がないので手に入れようとする場合には覚悟が必要
なんかここにナメクジが通った跡があるんだけど
ああネームドくじのことか
はいはーい
今のノワールって高資産だとどんな感じ?
Jや蜻蛉に削られ、対ベヘモス等の大型対策に用意されてる堕落・短刀を当てられ
青に取りあえず入ってる海神様に戻されるって感じじゃない?
白にもボポースが入ってるのを良く見るし、ノワールを強化するのは難しそう。
ラボゥ2枚と無慈悲が欲しいのですが
1000Gのローティア構築済みファイルに入っているのでしょうか?
つい先日、蟹3枚が欲しくてファルカウ構築済みファイルを買ったら、
詳しくは覚えていないのですが深海の悪魔が3枚入っていたりと
公式の特殊パックリストの新構築済みパックと中身が違っていたので
もしかしたら新構築は貰えるだけで、売っている構築済みファイルは昔の内容なのかなと・・・。
>>865 公式のカードリストで調べられるぞ。
調べてみてからここで質問するのがベストだ。
調べて質問してるみただけど、深海の悪魔3枚入ってたってのは何かの見間違いじゃまいか?
>>865 ショップ販売の構築済みファイルは昔の内容から変更されていない、といった話は初めて聞いた
運営側の手違いか
>>865の見間違いじゃなかろうか
とりあえずもう一度所持カードを確認してみて、本当に新ファルカウ構築済みのカードが入手できていないようだったらサポートにメールしてみよう
今レベル16で、フォルサーバに遊びに行ってみました。
見たことないカードばかり・・・・・・・;;
レベル20になったらどうしよう。・゚・(ノД`)・゚・。 うえええん
>>866-868 青構築を買ったのは一週間前で、
その時は、目的は蟹だけで他のことは何も意識してなかったので勘違いかも知れません。
とりあえず1000G捨てるつもりで買ってみます。
ありがとうございました。
>>870 そもそも蟹は初心者カードで追加されてないか?
最近多色ではじめた人?
>>868 俺は逆に今「売ってる」初期構築はひとつ前のやつ(つまり871のリンクのやつ)のままという話を
どっかで見たか聞いたかした記憶がある。
公式から入るとどうやって871のところまでたどり着けるのかは分からんけど、
普通は「もらえる」初期構築と「売ってる」初期構築は一緒だと思うよなあ。
なんにしても買うなら結果を報告して欲しい。
870的にはひとつ前のやつの方がいいのだろうけど、もしそうだとしたらここの運営は
ちゃんと告知するってことをそろそろ覚えて欲しいと思う。
871はグーグル先生に聞いた
公式からは辿ってない
865です。
ローティア構築済みファイル買ってみましたが
>>871の内容で間違いありませんでした。
ちなみに初心者マークは付いてません。
>>871のページはハンゲームのアルテイルの特殊パックリストからいけました。
目玉である星3のカードは最新の構築済みと変わっていないようですが、
公式ページに一言書いて欲しかったですね。
ほとんでいないでしょうが購入を考えている方はお気をつけて。
>>875 おお、よかったですね。
1000円で売ってるものなのに、勘違いする人がここまで出るような記載しかしてないって
運営はどういうつもりなんだろ。
次スレも近づいてきたから、ここのテンプレに入れることも考えた方がいいかもしれない。
Q. 最初にもらえる構築済みはどの神属を選ぶべきですか?
A. どの神属がダメということはないので、フィーリングで選んで遊んでみて、
対戦相手のファイルなどから他の神属の方が自分との相性が良さそうだと思ったら、
アカウントを取り直すのがいいと思います。
なお、現在、アルテイル本家とラヴァートヒーローズでは、もらえる初期構築が
同じ内容の50枚になっています。
また、ショップで購入できる初期構築はもらえる初期構築と違う内容になっています。
ショップで購入できる初期構築はこちらを参照してください。
ttp://www.alteil.jp/alteil/card/cardpack/newfile.html
にしてもバトラ発売って本当にやるのかな・・・
バイオグラフィー見てたんだが、イクサーはバトラと戦うためにあるみたいな事が書いてあんのに
その相手を発売するのってどうなんだか。
すまん誤爆った
このゲームって相手のPCスペックが低いと戦闘にめちゃくちゃ時間かかったりします?
たまーに凄くラグい戦いがあるので・・・。
まぁスペックだけとは限らないけどね。
回線が詰まってたりとかでもラグい戦いになるし。
あと、めちゃくちゃの範疇が人によって違うから一概に言えないけど
一戦30分以内なら俺は不満はないけど貴方はどうなのかな?
もしくは実時間はともかくラグいのが気に食わないとか・・・
ゴウエンいいねえ。
初期ファイルのみでもベルトレイト内なら連勝できてるわ。
まぁフォル鯖は・・
数珠強いからねぇ
自分も墜落とスキュラが欲しいなぁと思って黒初期デッキ買ってしまったんだよね…。そしたら新しい初期デッキじゃなくて…。
一体何の為自分は購入したんだよと思ったよ。
この状況って、問合わせにメールしても無理かな?
まあ、購入した時期が前の初期デッキが配られるのが新しい初期デッキにかわった時なんだけどね…。
>>883 さすがにこれは何も情報載せてないDEXの不手際だと思うし、迷うくらいならメールした方がいいだろうて。
俺ならブチ切れて煽りまくった文章書いちゃうんだろうけどそこは一応丁寧にな。
>>884 質問に答えてくれてありがとう。
メール送ってみることにしてみるよ。
lv4になったばかりですが赤初期ファイルではクレスト鯖では通用しませんか?
ためしにいってみたらオールネームドファイルの人にぼこぼこにされて作り直そうか課金しようか悩んでます
少なくともLV10になるまでは課金しないことをすすめる
HP40の不死相手にゴウエン4の滅銀の弾をうちこむとどうなるんでしょうか?
>>889 スキルの説明よく嫁
40に撃ったら最大HP0になるんだから当然クローズするに決まってる。
>>889 リビングデッドのスキル発動するが最大HP0なので復活できずクローズ
ワロス
ただし、復活時最大HP=Xの記述がテキストにある物は普通に復活する。
つーかJリビングでも止まらんのか。
マジで壊れだな。
Lv4になってクレスト行ったらフルボッコされた
それは誰もが通る道。
20でフォル鯖上がったら同様にフルボッコされます。
始めたばかりなんですが、上にあった犬デッキを作ろうと思うのですが
噂のJやカルドデッキと対戦して勝ち目は薄いですか?
>>896 十分勝てると思うよ
ちゃんと対策して君が上手なら
対Jならいけるかも。
高AGI&高ATでどっかんくる前にフルボッコで。
(もちろん風精霊はバッティング)
カルドラオは勝ち目無いと思うよ…。
まず万能なデッキはない。これ知っておくことが大事。
900 :
名も無き冒険者:2007/08/12(日) 00:02:48 ID:1V9if5qr
連勝すればカードもらえたりする?
>>896 戦闘用魔法少女【剣士型】、真夜中の犬か巨大なる影犬、夜犬の主
この順で出すのが個人的にはお勧め。夜犬の主は、場の状況によって(前衛がSS返却されるなどしていたら)別のユニットに変える場合もある
もちろんSPが足りないターンは光の精霊をセットしておく
>>900 対戦時、両イクサーが1連勝以上の連勝中である場合にトレジャーバトルが発生する事がある
トレジャーバトルが発生すると第1ターン開始前にカードが1枚表示され、勝者はそのカードを入手できる
また、トレジャーバトルは両イクサーの連勝数が多いほど発生しやすいそうな
902 :
名も無き冒険者:2007/08/12(日) 01:56:12 ID:dFO+XTKi BE:910235366-2BP(100)
水デッキ選んだ無課金者なんですがどうやって戦えば良いでしょうか?
あとミラージュでグランを稼ぐには何級何レベルが最適でしょうか?
>>899 他のどんなタイプに負けてもいいから、J・アグニ・オルヴァとか、J・デルEX・傭兵とかにだけは強いデッキを教えてください。出来れば赤以外で。
>>903 ぶっちゃけJ含む赤に有利な相性のファイルなんてモノは夢物語
Jはそれくらいのレベルの壊れカード
オルヴァ・アグニ・デルEXなんて準壊れカード含むなら尚更。
J相手に有利に戦いたいならプレイングの腕を磨くしか無い。
したらばがあったのでしたらばで質問レスしたんですが
改めて見直すとしたらば自体廃墟なのに気づきました・・・
申し訳ありませんがこちらで再度質問させていただきます
長期的にアルテイル続けてるイクサーの方々は次回のカードくじの確率変動イベントの時期って予測できますか?
(確率変動が過去から定期的に行われてるイベントなら)
まったくの不定期に行われているイベントなら予測も難しいでしょうが・・・
前回イベントの時にカードくじでかなりおいしい思いをしたので
浅はかとは分かりつつもくじアップの時にまた引きたいなと思っております
そろそろファイル刷新を考えてウズウズしているので(くじでランダムに集めて組むのが好きなので)
次回の確率変動がかなり先になるようなら変動中を狙う事はもう諦めて普通に引こうかと考えてます
まったく別の質問ですが
最近、自分の中では普通に楽しく会話しながらバトルをしているだけなのにやたらと友達登録を頼まれます
夏休み中と言う事もあるでしょうが、申請していただける方は会話している感じでは子供っぽさが無く良識のある方ばかり
友達登録する事にメリットってあったでしょうか?
それとも自分がアルテイルもヒーローズも勝率20%弱のヘタレなので安心するんでしょうかね・・・
無課金黒 今後も課金予定なし。
黒以外のカードはSSで使う物以外ほぼリサイクル。
で、LHのレベルアッププレゼントで恐怖とダブリットだったんだけど、
どっち取るべきかな?恐怖は一枚ある。仮面も1枚あるので入れても
1枚かなと思うんだが。
ダブリットSSは白のカルドラオファイル、赤のリヴェイラファイル、青のバネット兵団くらいで、
黒で使うことはないのかな?
本当は何とか無慈悲とラヴォ×2が出て欲しいんだが無理かなあ。
ズガ2枚目もいいけど。結局堕落は出なかったしorz
ダブリッドがいいと思うね
>>902 ミラマスは時間に糸目をつけないなら上級Masteの300グランのが一番
慣れさえすればだが上級☆4の40グランのなら短時間でもクリアできる
それもダメなら10グランの好きなやつやれ
>>902 強化パック×3で人魚族の弓兵・魔法王国の上級剣士を入手
レベルアッププレゼントやクジで、SS返却・グリモア返却を1,2枚ずつ入手
これを前提として話すお
光の精霊から海底の漁師蟹・人魚族の弓兵を展開し、精霊リムーブしてSSぶち込んで場を有利に進めよう
こちらのユニットが3,4体揃ったら青龍ヴォルドアを展開。青龍のスキルで味方をATブーストして勝つる!
状況によっては魔法王国の上級剣士を出すことも。風の精霊でAGI上げてアクションスキル飛ばせば敵前衛は壊滅。めくれたSSで敵後衛も返却だぜ
グリモア返却は適宜使用してもらいたい。といっても使うタイミングはなかなか難しいのだが・・経験を積む内に掴めてくるかと思う
ミラマスは中級☆3(10グラン)なら容易にクリアできるんじゃまいか
中級☆3が無理ならば、少々時間は掛かるが誰にでもクリアできる初級☆4(10グラン)でがんがれ
中級☆3が楽に感じたら上級☆3の30グランに挑戦しよう。これも余裕ならば上級☆4の40グランに挑戦だ
初級☆5・中級☆4以上・上級☆5はエスパーでもねーと無理
上級☆5はエスパーでなくても半分弱まで捲ったカード全部覚えてて
カードが1セット偶然一致すればクリアできるよ
俺はよほど頭の冴えてる時じゃないとクリアできんが
はじめたてのやつじゃクリア無理だろ
まず暗記するにも特徴覚え切れんわ
>>904 >>オルヴァ・アグニ・デルEXなんて準壊れカード含むなら尚更。
その内フォルラートで使われている全てのカードを準壊れだと言い出しそうだな
>>905 くじ確率うpってのは直後にデカい売り物が控えてる時に来る。余ってるグランを使い切らせる為のイベントだからね
次は9弾発売前にくじ確率うpがあると思われ
しかし、その9弾が1ヶ月先か3,4ヶ月先かは誰にもわからんし、さっさとくじ引いて楽しむのが良いんじゃなかろうか。どうせ何が何%うpしているのかもわからんイベントだぜ
>>友達登録
対戦で少々会話が弾んだだけなら、その後フレンドメールをやり取りしたりする事もないだろうし、登録する意味はあまりない。登録者リストでステータス眺めて互いの成長を確認するくらいか
デメリットは、友達リストは削除不可なんでほいほい登録してるとリストが無駄に長くなる事
914 :
名も無き冒険者:2007/08/12(日) 05:49:37 ID:rICUt4ss
青デッキ使ってます。3000円ほどつぎこめるのですが何がいいと思いますか?
今までには強化パック3つだけ買いました
915 :
名も無き冒険者:2007/08/12(日) 05:51:03 ID:rICUt4ss
スレ見た感じだと8段をパック買いがよさそうですか?
8段は祈りもあるからいいが、ヴォスロットとロザリィは3000円じゃ普通に3枚そろわない可能性が高い。
それにロザリィはカード資産ないと操りきれないと思う。
俺のお勧めは6段。侵魚・愛をうたうもののASは中型、大型相手にすると結構強い。
さらに人魚弓のピンポイントで確実にしとめる事ができる。
レアリティも低いから3枚そろえやすいし。それに6段にはラドルというかなり使えるユニットがいるし。
すまん、侵魚と人魚弓のAGIは同じだから確実ではないな。風の精霊とか魔歌術士がいれば、侵魚のAGI上げて人魚弓で確実にしとめられるけども。
>>913 くじ確立アップイベントは確かに何%の上昇かは不明だが、体感的には相当上がっているような気がするぞ。
前イベント時には2600グランリサイクル有りで☆5x4、☆4x10だった。
平常時にこれだけあたるとは思えないのだが…。
電プチはギブアップと同じ扱いになるんですか?
俺LHやってないんですけどLHのLvupで取得できるカードってアルテイルでも使えるのでしょうか?
( VωV)使えるもふ
>>916 前スレから青使いに6弾を勧め続けてきた俺だが、修正でミティーアが弱体食らったのは痛いよなあ
ま、6弾にはインサイドって神SSがあるし上方修正されたDIOもいるし、青使いなら買って損はないエキスパンションだと思う
>>919 当然負けになる
ただし普通にギブアップする場合より対戦相手を待たせてしまうから、ギブアップしたい場合は電源切ったりウィンドウ閉じたりせず、ちゃんとギブアップボタンを押そう
勧め続けてきたって言うと、現在じゃ6弾を勧めていないように見えるか。勧め続けている、と読み替えてもらえると幸い
金に余裕があれば現EXパックのミカーシャを揃えてもいいかもしれんね
何も知らずにEXパックを買ってしまったんだけども
ミカーシャの利点って何ですの?
>>926 最近始めたんだけど同じくそれ気になってた
ルリアもうまく使えば強いカードなのかな?
Jとカルドは初心者の目から見てもぶっ壊れてるのがわかる
・相手のグリモアの数がわかる
・SS練達を回避出来ない
・速い蟹。中衛をこなす事が出来る
・エロカワイイ
・ダヴリッドや鏡剣士の「OSに巻き込まれない」シリーズに追加出来る
ミカーシャは速い蟹と言うより速いザリガニだと思う。
>>923 8弾モリモリ買って完成ノゼファイルまわしてる青使いの俺涙目。
Jには苛められるし、青同士でも保管ファイルに余裕でヌッコロされるお。
バッティングの心配がほとんどないのが唯一の利点か…。
三周年EXパックがかなり強いようなので購入を考えているのですが
赤のパックはかなり強いと噂を聞くので買うことはほぼ内定しています
青は購入予定が無いのですが白と黒は買いでしょうか?
当然、自分の使用属性やスタイルに依るものだとは分かっていますが
現状特にこれだと言うファイルも作っておらず日々組んでは崩し組んでは崩しです
その性質上、後で欲しくなったときに困らないように強力なカードが安定して買える今買っておきたいのですが
全て買っておくほど金銭的な余裕がありません
買うからには3パック買いが基本ですよね?
ヒーローズも結構好きなので両方で活用できれば最高なのですが・・・・
また、EXくじで引けるカードは当然全て「EX」なんですが
EXの中でも出やすい出にくいはあるのでしょうか?
全てが均一に出るのならいいのですが何度か引いた結果同じカードが三枚になったので不安になっています
ただの偶然なら問題ないのですがEXくじをリサイクル前提で引くのは効率が悪いので確認しておきたいです
>>933 白は買うべき、黒は欲しいならどうぞって感じ
EXクジはGMカードやメダルなんかは出難いというかレア扱い
その他に関しては公式発表がないのでなんとも言えないが、
既存カードをEX化したEXカードは比較的出易いと言われている(ex慈愛EXや強撃EX等
まぁ、くじは10Gの方もそうだが結構偏りが激しいので運次第と言われたらそれまで
>>933 今後修正がないとも限らないんだし全部買っておけばぁ?
>>934 回答有難うございます
そうですか
素人目に見た感じでは黒の観測者の「死の鈴」や闇の鏡EXが結構使えそうに見えたのですが
やはり上級者の目から見ると違うものなんですね
ヒーローズの観測者の特殊能力は微妙なものですが・・・
白3パックに赤3パックで考えてみます
ヒーローズでほぼローティアな人も最近ちらほら見るから
黒も1パック買ってみるのも楽しいかな・・・とも思っていますが
同じような能力ならアイギナに負けてしまいますかね・・・・
>>934の言うとおり白は買っておくべき
黒のルリアはファンカード、別に要らない。ただエイジズEXは割とやるかもしれん
黒・青パックの中でヒーローズでも強いカードっていうと失恋EXくらい
エイジズEXは対象がランダムな時点でかなりゴミだよ
攻撃性能が光精霊になるような奴よりは動く鎧でも置くべき
>>936 黒EXに関してはルリアは弱くはないが組み合わせと運用が難しい部類
エイジズEXは浪漫だがランダム要素ほど信用できないものはないので評価は低い
黒のパックの中では失恋EXがアルテイルでもLHでもそれなりの性能で使い易いかもねって感じ
まぁ赤白は誰が使っても強いし、組み合わせるのも楽だから現状では買い
ただしどちらも修正候補筆頭に挙げられるので今後も使えるかは保障できない
EXは買い逃すと後で揃えるのが激しく面倒だから財布に余裕があれば黒青も買っておけば後で後悔しないかもね
有難うございます とても参考になりました
全部買いたいのは山々なんですがある程度自制してグラン買わないと買い込んでしまう悪い癖がありますので・・・
(一月に二万以上注ぎ込んだりした経験もあったり_| ̄|○)
今全部買っちゃうと次のEXからも「とりあえず買う」って思い出すかもしれないので怖いんです
ただでさえ☆5やプレゼントカードが当たってからくじが病的に楽しくなって危うい状態なので・・・
エイジズはランダムだったんですね 思いっきり見逃してました・・・
ご忠告いただき本当に助かりました
死の鈴も素人が大型扱うのは難しそうだから諦める決心がつきました
今後の修正の可能性については受け入れる覚悟はあります
質問の回答だけではなく有益な情報までご教授いただき色々と有難うございました
最近始めて5000円程課金してみる予定です
白、黒、青のどれかでそれなりのカードが出た色で遊ぼうと考えてるのですが
何段を買うのがオススメでしょうか?
>941
赤にしちゃいなよ。
>>941 それなら8弾じゃまいか?白黒赤と非常に優秀なカードが揃ってる。青もそこそこ
テンプレに書いてあるようにボックス購入はレア率低いから、パックで購入するのがいいと思うお
>>941 とりあえず全色ハズレのない8弾を3000グランほど買い、2枚以上揃ったレアで判断でいい気がする
フィスターア、ポポース、大ザガ:伝説の力白EXを3つ買い、残りのグランで上級禿などを集める
セリア:黒初期構築を買いラ・ヴォをゲット、残りのグランで駆出しの暗殺者などを集める
ヴォスロット、ロザリィ:蟹がいなかったら青初期構築を買い、残りのグランで返却グリモアや人魚弓などを集める
残りのグランで8弾を買い足すのも有り、安らかな祈りはどのファイルにも入る良カード
安らかな祈りがなく、SPブーストが光の精霊しかなかったら5弾orくじであふれ出す魂を必ず集めよう
オルヴァ、リズが両方共2枚以上揃っただと?
今すぐ伝説の力赤EXを3つ買い、赤中を作る作業に戻るんだ!
白の上級禿(=太陽王国の上級神官戦士)は強化パックに入ってる。
青の人魚弓(=人魚族の弓兵)も強化パックに入ってる。念のため。
あと、小型ファイルならSPブーストは光の精霊のみで大抵足りると思う。もう少し追加するとしても、安らかな祈り1枚か、あふれ出す魂1枚で十分。
ASやグリモアを連発するファイルならもっと必要になるけどね。
>>920 の質問を見て、LHのLvUPでカード貰える事を知ったのですが
LHで貰えるのLvUPカードは、現状LHで使える1段、2段だけなんでしょうか?
>>943 パックの方がレアが出やすいってのは、迷信とは一応書いてあるが
初心者に教えるくらいなんだから実際の経験談を聞きたい
皆はパック買いしてるの?
新垢で先に8段買ってから初期パックでもらう色決めようと思ってたけど無理なんですねー
>>950 まだ貰ってないんなら黒をお勧めしとく
8弾の内容次第では暗殺者ファイルにできるし、もし他の色にするとしても
真夜中の犬がいれば8弾買うと確実に揃う犬の主、影犬と合わせて犬デッキがおまけで組める
>>949 出やすいってか出たところで止められる分だけ
欲しいカードを狙って買うならパックのがお得。
>>949 ボックスのレア率は本スレでもたまに話題になってるよ
その際、ボックスはレア出難いよなーってレスはやっぱり結構な数ついてるし、対して、ボックスのほうがレア出易いぞってレスは見たことがない
俺も数十万課金した身だけど、やはりパックのほうがレア率は良いと感じる
それとテンプレに『BOX買いはレアが出にくいという迷信があります。』と書き足したのは俺なんだ
ID変わってたけど941です
3000円使って8段買ってきましたので、レアリティ3以上の報告です
白
フィスターア*1 何故か水着着てる
アッシュバース*1
ボポース*1
祈り*2
黒
ガイエスハート*1
ユーグ*1
赤
勇者の一撃*1
青
ロザリィ*2
真相*1
初期デッキは黒の垢にしましたが、夜犬の主*1巨大なる影犬*1といった状況です
青がロザリィ*2なんですがこの人扱いが難しそうですね・・・。
残り3000Gなんですが、どう買うのがオススメでしょうか?
質問ばっかでごめんなさいね。
追加で8段買ったところガイエスハートが3枚揃っちゃいました
初期デッキも黒なので、黒で行ってみたいと思います。
でも夜犬の主がまだ1枚・・・。
956 :
名も無き冒険者:2007/08/13(月) 01:51:59 ID:czq07eL2
6kグランデ、祈り2枚に、ガイエス3枚か・・・クソッ
ガイエスの夜食に、レオナウド食べさせたりするファイルでも作ったら('A`)
引きは強いと思うけどぶっちゃけガイエスは・・・って感じ。
大人しく抜いて犬をおすすめします。
ガイエスは強いぞ。
返却されない+通常攻撃がチートなんで
リビングやノワールを1〜2回食わせるともう止められなくなる。
だからそれ低課金にそろえられんのかよ
適当に硬い前衛だしてガイエス出して時間合わせてレオナウド食べさせればそれだけで暴食冥王の出来上がりですよ
自警市民もオススメ。散髪目のパンチが出る
白EX買って、カルドラからの黒ファイル
カルドラでLV上げた精霊なんかをガイエスSSに食わせる。なんて事も・・・
カルドラからの黒っていまいちだな・・・('A`)
2000円で逝けるとこまで逝ってやるぜ
>>954 祈り2は光の精霊と一緒にどんなデッキにもとりあえず入れて良い。
マジ強い。
最強の銃Jとやらを相手に使われると、無課金ファイルでは太刀打ちできないのですが・・・
対策方法を教えてほしい・・・
ちなみに構築ファイルのリフェスです
無課金では無理。
数万つぎこんでも引きが良くないと、
木精霊の剣士まで出てくる最強の銃ファイル(初期構築+1200円)にも勝てない。
>>965 神気ファイルでれRP1900台のJ使いをあと一歩まで追い詰めた。
別のJ使いにも1回勝ったこともあり。
無課金神気だとアリウスもガーファスもアッシュも闇夜もないだろうから無理じゃね?
癒しと格闘婆と強撃なんかじゃふるぼっこにされるぜ
リフェスでJに勝つためには何を買えばいいんだろ・・・
…アッシュは1枚でもいいし、闇夜くらいなら揃っても不思議じゃない。
特に前から無課金でやってて、8弾を頑張って買ってた人間ならなおさら。
アリウス、ガーファスはきついかもな。
ただアベルもシンシアも無しだと火力が足りなくなりそうだ。
>>969 白で勝ちたいならカルドラオからLv4連打するのが一番楽だと思うぞ。
>>969 何買えばJに勝てるとかそんなもんないよ
みんなJに苦労してるんだからねリフェスならなおさら厳しい
SS魔歌でもいれて相手の裏をかいてみるのはいいかもしんない
>>969 何となく使えそうなやつ漁ってみた
フォーチュンでRNGロック
BC魔力の玉
サマプリのスリープ等
サフィリア、セラフ+夜明けで頑張る
兵団+奇襲
負けずにバスタン、シルヴェ等でドッカン
リフェスって素のATで60以上は兵団と大リテイルしか居ないんだね('A`)
使ったこと無いけど、清らかな少女ってドッカンファイル対策になるのかな?
今の赤って、ほぼ確実に石化入ってるから、SS魔歌ってかなり当たるよね
AGI4のブリンガーを、相手の石化で返せた時なんかは凄い嬉しい。
大型以外に石化なんて入ってないでしょ
現状赤では小型中型が多いんだしそっちの対策したほうが良いと思うが・・
魔力の玉BCで結構勝てたよ!
序盤の展開を助けるカルドラオの力なしでは回らないと思うが
上級者ではどの神族が一番強いんですかね?
プレミアムキットは買う価値あるのでしょうか?
ファルカウで始めたばかりでカードはまだ全然そろっていません
>>977 1つ買っても戦力として使えるカードはほとんど増えない
そういう意味じゃ買う価値はない
フォルラートやエスカティアやその他高レアを3枚ほしいという時は
これ3つ買うと安上がりだけど
GMカードクロスオーヴァー×3で貰える
クロスオーヴァーセレクションのカードはリサイクル可能でしょうか?
それとも初心者カードのようにリサイクルでのグラン入手は不可能?
ポイントカード1ptというカードは何処で交換できるんでしょうか
テキストにあるアドレスを見ようとしても404で見れないです
今もう一度アドレス入力したら普通に見れました
スレ汚しすいませんでした
太陽王国の近衛兵のスタートスキルの
自分の後ろにいるユニットをこのターンDF+30する
って、近衛兵が1にいた場合4のユニットだけに有効ですか?
7にもユニットがいた場合や、4にユニットがいない時の7には有効になりますか?
>>977 青の場合、ミスティアを使いたいと思った際にプレミアムキット3つ購入すりゃ確実に揃うのが良いね
いらないカードをリサイクルすればキット3つが6000円ちょいで済むし、白のフェルラート・ヴァッサー、黒のエスカティア・アンナローゼ、赤のディラート・鋼、青のカテリーナ・ミスティア、その他低レアカードなんかも揃うからコストパフォーマンスの面ではめがっさ優れてる
プレミアムキットに付いてくるシリアルの詳細は自分でググってみてちょうだい
>>979 リサイクル可能じゃね?クロスオーバーセレクションは初心者カードの登場前から交換できた物だし
>>982 4のエリアにしか効果無いんじゃないかなあ
赤を使っている無課金者なんですけど
ミラマスで貯めたりしたグランの良い使い方ってありますか?
後、低グランでコストのよいデッキパターンなどあれば教えていただきたいのですが・・
黒なら犬ファイルとか低課金で組めるけど
赤で低課金はJとしかいいようが・・・
4垢で全色プレイしてる無課金イクサーだが
現状赤はJのある伝説EX一択
これさえ買って入れておけばフォル鯖でもまともにやりあえる
あとはレベルアップでリズを手に入れたり、くじで正式兵が集まったら
EXデルを中心としたタフな傭兵王国軍の出来上がりだ
>>986 無課金って言ってるじゃん。低課金じゃなくて低グラン。Jも厳しいやろ。
>>954 ガイエス3枚か・・・おめでとう。
まぁぶっちゃけガイエスは3枚いらないんだけど
2枚で十分かな。
ノワールが居ればものすごく化けるファイルができあがるんだが
今からノワールを引き当てるのはかなり無理。
1万〜3万あれば可能ではあるが・・・。
ガイエス使うなら気をつけろよー。
味方を食わせてやらないとゴミ性能だから。
今の環境だと厳しいけど一度条件が揃っちゃうと低レベル相手なら無双出来るぜ!
990 :
名も無き冒険者:2007/08/14(火) 13:13:45 ID:0mo/C+dk
無課金の赤です。
☆1〜2,レベル3〜4くらいで硬い前衛を教えて下さい。
熊殺しだけではよく前線が崩壊してしまいます><
っ「巨大蜥蜴」
大地装甲とかいうゴミよりは使いやすいぜ
992 :
名も無き冒険者:2007/08/14(火) 13:25:00 ID:rne01PP8 BE:455118236-2BP(100)
無課金の初心者なんですけどずっとくじ引いてた方が良いですか?
パックまで金溜めるのがきつくて・・・
993 :
名も無き冒険者:2007/08/14(火) 13:25:03 ID:0mo/C+dk
ありがとうございました
強化パックのやつですねさっそく買って来ます。
994 :
名も無き冒険者:2007/08/14(火) 13:30:37 ID:BysmdF3X
>>992 返却SSが練達だけだったらもう1枚返却か暗殺SS用のカードが出るまでくじ引いた方がいいかもしらんね
うまいこと引けたらグラン溜めて強化パック3個買う
上級☆4毎日クリアしてれば2週間弱で揃うぜ
神経衰弱が最も最も最も最も最も最も難しいィーーーーーッ!
運命の一撃ってどういうときに使うといいんでしょうか?
使い方がいまいち解りませんでした・・・。
>>996 基本は、相手場の大型あるいは大量にクローズが予測されるときに使用
クローズでのSP回収ができなくすることが目的。数珠やアルィンドに合わせるとニヤニヤできる
ただし、直接セメタリー送りにするためライフにダメージは出ないけどな
あとは、自軍で復活切れだがSSをめくりたくない時なんかに使用。こちらはあまりお薦めできない
998 :
253:2007/08/14(火) 14:27:19 ID:gFvKrFox
>>996 ターン開始時にクローズユニットがリムーブしてSSがくるだろ?
特に黒の場合、下手に喰らうと一気に戦線崩壊してなし崩しにやられてしまうわけだ。
それを防止するために使うのが主目的。
セリア入り暗殺者や犬などはユニットが場にいる時間が長いほど強くなるから、長時間生存させるために運命の一撃使って相手の思い通りにSSを発動させないようにする。
リムーブ時にバックするSPも計算に入れてファイル回す人が特にプレイ回数重ねている人ほど多いから、計算を狂わせることも出来る。
特に大型。一発上手く入ると投了なんて事もある。
使うには慣れというか勘が重要になるが、上手く使うと非常に強いよ。
>>996こんな感じ?
・相手のリムーブSPを根こそぎ持っていける時
相手同一ユニットが3枚目クローズして次の復活が出来ない時。
→リムーブSPが相手に入ってこなくなる為終盤のリビングなどで致命的に
なるべく大型がクローズした場合に使うと効果的(アルィンド等)
・SS封じ
精霊複数クローズしたりして次に相手のSSが発動するような状況でのSS発動を狂わせる時
→風や水精霊、呪縛使ってきたら返却と分かる
他もっと良い使い方してる人がいると思うけど俺はこのぐらいが限界かな・・・。
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。