1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2007/07/01(日) 23:43:09 ID:HVLQHqYN
3 :
名も無き冒険者:2007/07/02(月) 01:21:36 ID:YjO2aKGT
4 :
名も無き冒険者:2007/07/02(月) 02:01:56 ID:PsW5FVAJ
5 :
名も無き冒険者:2007/07/02(月) 12:04:31 ID:7WRdx173
サモフラって内輪の日記じゃね?
6 :
名も無き冒険者:2007/07/02(月) 13:13:04 ID:CRa5tBEe
俺はグラビアかと認識してたが>サモフラ
7 :
名も無き冒険者:2007/07/02(月) 17:12:54 ID:jSY30v/F
パソコン壊れちゃったから次回は三毛でいいよね∈(・ω・)∋
8 :
名も無き冒険者:2007/07/02(月) 19:32:14 ID:T/b2DS9J
パソコンが壊れてしまった!次回は大事な作戦!どうする!?
・ネットカフェ等を使用してでも指示、意見交換、継続するぞ!…ガチマサル!!(゚Д゚)
・何らかの方法で連絡を取り、指示が出せないので周囲の指示に従い継続するのが最善か…ヤヤマサル!(゚д゚)
・連絡取って、代理継続をマーシャルさんに頼もう。或いは自己判断で最低限の継続だけでも…フツーウ(・∀・)
・壊れちゃったから継続しなくていいよね…∈(・ω・)∋
・そもそもずっと継続してないし…∈(-ω-)∋...zzZZ
・バーカバーカこれを期に貴様らと縁を切ってくれるわこのクソ駄無ども死ね!!!!!!…ゴッドマサル!!!!(゚∀゚)
9 :
名も無き冒険者:2007/07/02(月) 19:43:43 ID:Y1VBu640
>8
誰がAD(アンチ駄無)マニュアル書けと言ったw
10 :
名も無き冒険者:2007/07/02(月) 22:36:48 ID:sCgZoabQ
マサルは見捨てないからマサルなんだ!!
11 :
名も無き冒険者:2007/07/02(月) 23:15:13 ID:CeyVFnjb
パソコンが壊れたって言って未継続がちなやつが長続きした例を知らない
最終的に音信不通
12 :
名も無き冒険者:2007/07/03(火) 12:21:07 ID:gcvVECPX
まあ音信普通になるのは仕方がないよな。
準備してないと、常人なら数週間はネットを離れることもあるのだから。
13 :
名も無き冒険者:2007/07/03(火) 13:18:51 ID:hpNBieQw
>>11 常人なら音信 普 通になるのは仕方がないよな
駄無はパソコン壊れた時点でDKどころじゃなくなって放置するか忘れるか思い出せない
14 :
名も無き冒険者:2007/07/03(火) 18:47:45 ID:nqvNOeh6
取引掲示板の記事でロールするやつって最高にキモいな…
15 :
名も無き冒険者:2007/07/03(火) 18:50:12 ID:mCHaZDsl
そんなどうでもいいこといちいち批判する奴って最高にキモいな…
16 :
名も無き冒険者:2007/07/03(火) 19:06:08 ID:nqvNOeh6
曲がりなりにもまーしゃるの真似事やってると取引板は頻繁にみるのよ。
嫌でも目に入る範囲にああ言うオナニー文章書かれるのはマジ勘弁
17 :
名も無き冒険者:2007/07/03(火) 19:37:22 ID:9A0BgLDn
>嫌でも目に入る範囲にああ言うオナニー文章書かれるのはマジ勘弁
別にルール違反してるわけでもなし、お前が自重したらどうか
18 :
名も無き冒険者:2007/07/03(火) 19:38:36 ID:IzR7Bje6
>14>16
曲がりなりにもまーしゃるの真似事やってるとDKスレは頻繁にみるのよ。
嫌でも目に入る範囲にああ言うオナニー文章書かれるのはマジ勘弁
19 :
名も無き冒険者:2007/07/03(火) 19:44:45 ID:1//alELE
別にいいだろ
あそこもゲームのうちと見るかどうかの違いで、答えは無い
だから、どっちでもいいってことだろうし
20 :
名も無き冒険者:2007/07/03(火) 19:51:08 ID:hqX9NXwD
ロールやってるの叩いても、本人がMロールで喜ぶだけの罠。
21 :
名も無き冒険者:2007/07/03(火) 20:14:43 ID:UEzKnkZM
逆に考えるんだ、他の発言者は丁寧な物腰のRPをしている そう考えるんだ
22 :
名も無き冒険者:2007/07/03(火) 20:17:12 ID:fGM2q+HB
ロールがキモいと内心思っていてもそれを表に出した時点でお前もキモいんだぜ
ここが表かどうかはおいといてな
23 :
名も無き冒険者:2007/07/03(火) 20:18:55 ID:a689Iji6
>14
>16
小さい穴だなぁ
お前ここは初めてか?
力抜けよ
24 :
名も無き冒険者:2007/07/03(火) 20:33:36 ID:fq+2zCw4
)*(
)*(
25 :
名も無き冒険者:2007/07/03(火) 20:34:25 ID:In2uE4AL
ロールするしないは自由だから、そんなに見たくないなら自分でロール禁止の取引掲示板でも作って公開すればいいじゃん
26 :
名も無き冒険者:2007/07/03(火) 20:39:22 ID:hqX9NXwD
本当は自分もロールしたいのに恥ずかしいからこんなこと言ってんすよ
27 :
名も無き冒険者:2007/07/03(火) 21:49:36 ID:wnjeOytp
曲がりなりにもまーしゃるやってるならスルーIII位取っておかないと…
よくそれで今までまーしゃるやってられたな
28 :
名も無き冒険者:2007/07/03(火) 22:06:47 ID:uKP81PB+
所詮Pスキルは確率発動だから仕方ない
29 :
名も無き冒険者:2007/07/03(火) 22:27:35 ID:nqvNOeh6
いや…対外的な交渉の場でロール全開ってどうよ?って思ってたんだけど、
どうやら俺だけか…すまんかった(´・ω・`)
あと、俺は結果でもキモくてロールなんて出来ないです…
30 :
名も無き冒険者:2007/07/03(火) 22:37:17 ID:hqX9NXwD
しつけーw
TRPG全般向いてないなw
31 :
名も無き冒険者:2007/07/03(火) 22:38:24 ID:UEzKnkZM
32 :
名も無き冒険者:2007/07/03(火) 22:40:51 ID:Wb8me/B5
非道い叩かれようだなw
俺もキモいとは思うが、それもゲームの楽しみ方なんだから別にやっていいと思う。
33 :
名も無き冒険者:2007/07/03(火) 22:42:02 ID:UEzKnkZM
取引板でRPやるのは俺はまっぴら御免だが、
よっぽど酷い対応とかでなきゃ別に気にしないな。
34 :
名も無き冒険者:2007/07/03(火) 22:50:15 ID:nqvNOeh6
>>30 元々コンシューマゲーの延長でやってっからなあ。
TRPGなんてやったこともねーっす。理解も出来ねーっす。
35 :
名も無き冒険者:2007/07/03(火) 22:56:48 ID:IzR7Bje6
>34
うんうん。そうだね。
とりあえず次の人どうぞ。
36 :
名も無き冒険者:2007/07/03(火) 22:59:55 ID:hqX9NXwD
ぶっちゃけ、普通の対応でもボッタクリの方がムカつくw
丁寧な物言いで初心者を騙すつもりか!
37 :
名も無き冒険者:2007/07/03(火) 23:02:28 ID:nqvNOeh6
そういえば阿呆みたいな値段(軽く4桁超え)でジェネ石売ろうとして、
毎週必死に「値下げしました!」「もっと安くなりました!」って抜かしてたバカいたな
38 :
名も無き冒険者:2007/07/03(火) 23:05:18 ID:m2Rn56Qq
まーしゃるさんて誰ですか?
39 :
名も無き冒険者:2007/07/03(火) 23:05:28 ID:t6y9d43x
バグチェッカーもお安くしますよ?
40 :
名も無き冒険者:2007/07/03(火) 23:22:10 ID:j0Szb39d
まーしゃるさんは皆の心の中にいる素晴らしい存在ですよ
41 :
名も無き冒険者:2007/07/03(火) 23:28:07 ID:GmALgG9p
どこにでもいるけど、ウチにはいない、それがマーシャル
にーちゃん・・・なんで人は駄無化するのん?
42 :
名も無き冒険者:2007/07/03(火) 23:39:18 ID:TAFhjiw4
猿がまたアホ書いてるな
43 :
名も無き冒険者:2007/07/03(火) 23:45:17 ID:GmALgG9p
そもそも現状だとクリアした先に何かあるのかって感じだが、
まぁドロップアイテムそのものが証であるとしか言いようがないわな
そういや他国との戦争なのに、鉱山入った連中はなんで自国内のガーディアンと戦ってんだろな
44 :
名も無き冒険者:2007/07/03(火) 23:46:43 ID:mCHaZDsl
彼らは冒険者であって、ディアスの兵士じゃないわけでして。
真っ直ぐ敵国に向かって奮闘してくれる英雄的な奴も居れば、利益の為にしか動かない黒い奴だって居てもおかしくない。
45 :
名も無き冒険者:2007/07/03(火) 23:55:19 ID:3rCWS4EU
最初に支給される1000s相当の装備は国からの支給であって、便宜上は冒険者と言う名前の傭兵扱いのはず
傭兵が好き勝手に動くこと自体は構わんが
いきなり雇い主側に斬りかかるまねをしては先々仕事はなかろうよ
それを利益のため、と評するのはちょっと疑問かもしらん
46 :
名も無き冒険者:2007/07/03(火) 23:58:08 ID:mCHaZDsl
まぁその1000sが冒険者にとって如何なる金額かを考えればいいのよ。ミルシアサンドが300sなんだから。
ドラクエ3で王様が最初にくれるゴミみたいな装備品と小銭で「魔王倒してこい」って言われたら、
誰だって王様殴りたくなるっしょ。その辺に自由度を与えたのがDK3と言うわけだ。
と俺は勝手に解釈する。
47 :
名も無き冒険者:2007/07/03(火) 23:58:44 ID:pr/cmmJ/
討論にも変なのが湧いてる
48 :
名も無き冒険者:2007/07/04(水) 00:05:57 ID:0VXIo9Se
>42
だなw どうやって「ボス戦」を倒す気なんだか
タイトルだけでバカさ加減が丸見え
>47
猿のPMじゃねーかwww
49 :
名も無き冒険者:2007/07/04(水) 00:10:18 ID:aSJdg32r
ダラ戦伝説
うお ダラ戦か死か
つ 最近やってない
ミント あのスキルでよくも稼げるものだ
くるる 現在のダラ戦マスター
50 :
名も無き冒険者:2007/07/04(水) 00:12:48 ID:aSJdg32r
冒険者なんて定職に就けないアウトローがやるようなものだからな。
こんな奴らにモラルを求める方がおかしいってことだな。
と言うか、まさに戦争中の大陸でモラルを求めるのはもっとおかしいってことだな。
51 :
名も無き冒険者:2007/07/04(水) 00:13:40 ID:ozod7zbU
>>43 自国内に巣食うモンスターを倒して何が問題なのかと。
戦時中でも治安維持は必要に決まってる。
特にゴルダガーディアンは、こいつが鉱山の奥に巣食ってるおかげで
鉱山の開発が進められない。
物資の供給のために、速やかに鉱山の安全を確保する必要がある。
そこで冒険者に退治をさせていると。
鉱山最深部では、冒険者の横で毎日毎日穴掘ってる奴がいるんだよ、きっと。
52 :
名も無き冒険者:2007/07/04(水) 00:14:20 ID:aQv+HzCx
暴走してしまったガーディアンを止めに行ってる
と、好意的に考えてみる
53 :
名も無き冒険者:2007/07/04(水) 00:17:04 ID:/Hs3ABCT
ゴルダガーディアンは国側が配置したもんだったか。
てっきり鉱山の奥に眠る伝説の(ry の類だと思ってた…
54 :
名も無き冒険者:2007/07/04(水) 00:17:49 ID:cUXf5rd/
>>46 実際には、ドラクエは家宅侵入等に代表されるように
超法規的手段が許容される権限を貰えたのが大きい。
現ナマと道具だけ見てはいかんと思う。
また、ミルシアサンドは薬効が高く、一般食品とはとてもじゃないが思えない。
1年たっても美味しく食べれるあたりも異様だろう?
あの金の価値が(この世界一般の収入に対して)本当に低いかは判らんと思う。
55 :
名も無き冒険者:2007/07/04(水) 00:18:24 ID:U1n8r5Pn
>50
だな。正規軍に組み込むのでなく
あちこちから募って「おまえら好きな方法で大将首取ってこい」って戦争に送り込む傭兵なんて
力仕事に自信はあるが職にあぶれてるゴロツキのイメージが合う
んで見事に殊勲第一の男は、近衛兵い取り立てられお姫さまとフゥハハー
56 :
名も無き冒険者:2007/07/04(水) 00:22:19 ID:x49BBeZn
>>55 一番槍はアラーマーだっけか。
モンスターの群れに放り込まれるお姫様・・・
57 :
名も無き冒険者:2007/07/04(水) 00:26:19 ID:ZsFd6BGv
>うお ダラ戦か死か
黄眼でダラ戦敢行して
ホントに死んだときはちょっと惚れた
>つ 最近やってない
最近は転送ばっかりだな。
なんだこの盾w
>ミント あのスキルでよくも稼げるものだ
PTぐるみでやってんのはここだけか?
ダラ戦の老舗だよな。
>くるる 現在のダラ戦マスター
しらね。
新星現る?これからに期待。
58 :
名も無き冒険者:2007/07/04(水) 00:31:20 ID:aal+aRPE
>>55 人外を除いた上での平均年齢と性別を知った上での発言か
力に自信がある上に職にあぶれたゴロツキな女子共…まぁそれはそれでなんか良いけども
59 :
名も無き冒険者:2007/07/04(水) 00:32:55 ID:ZsFd6BGv
くるる見てきたけど
このままいけば頂点とれそうだな。
60 :
名も無き冒険者:2007/07/04(水) 00:33:43 ID:babsPXm2
ここでネタにされてた つ 以外知らない俺が通りますよ。
うおはTTI新聞見て初めて知ったし、
ミントはどのミントかわからんし、
くるるは結果も初めて開いた。
ってか、なんでピックアップしてるんだ?まさか討論に影響?w
61 :
名も無き冒険者:2007/07/04(水) 00:36:11 ID:aal+aRPE
使い魔なしでディフェンシブしてるあたりどうなのか
62 :
名も無き冒険者:2007/07/04(水) 00:36:20 ID:q5mZrnNi
ダラ戦でミントっていうと本棚のアレしか思い浮かばん
63 :
名も無き冒険者:2007/07/04(水) 00:37:07 ID:FOFiSTAX
つが結論と言わざるを得ない>討論
64 :
名も無き冒険者:2007/07/04(水) 00:40:14 ID:U1n8r5Pn
>58
知ってるけどそこは目を瞑るw
女子どもはきっと日常や親や教師が嫌になった家出少女なんだよ
水な商売でシノギを得るぐらいなら、一攫千金冒険だぜー
65 :
名も無き冒険者:2007/07/04(水) 00:40:55 ID:ZsFd6BGv
Orange Gardenで独自にランキングやってる
そこのダラ戦上位者が上がってるようだね。
2の時と違ってダラ戦はホントにフレーバー的存在だけどな・・・
66 :
名も無き冒険者:2007/07/04(水) 01:43:19 ID:aSJdg32r
>>57 つは土属性。
そして盾は金属性。
導かれる結論は一つ。
でも素直に10配分してれば良いのに、8しか配分していないあの盾は何なんだ。
もう一つの方はきちんと配分しているのに。
しかしおかげで一つ分かった。
能力値なんて大した価値がない、重要なのはスキルだと言うことが。
67 :
名も無き冒険者:2007/07/04(水) 01:48:54 ID:ZsFd6BGv
だからこそ1sで属性盾が作られるわけで。
68 :
名も無き冒険者:2007/07/04(水) 01:55:32 ID:aSJdg32r
でもつは一つの盾作るのに、製作者に1万シリーン渡してるんだぜ…。
2つ作って2万シリーン…。
貧乏の癖に意外と太っ腹だな。
69 :
名も無き冒険者:2007/07/04(水) 02:09:35 ID:J7PLi19z
太っ腹だから貧乏なんだよ
70 :
名も無き冒険者:2007/07/04(水) 02:16:04 ID:aSJdg32r
なるほど、それは思いつかなかった。
発想の転換って大事だな。
71 :
名も無き冒険者:2007/07/04(水) 05:18:54 ID:j5jgH5Ae
珍しくスレが加速してると思いきやしょーも無さ過ぎる
72 :
名も無き冒険者:2007/07/04(水) 09:42:02 ID:9Fi0ooMw
だったら黙って眺めてな、坊や
73 :
名も無き冒険者:2007/07/04(水) 13:37:51 ID:3i/YV9dK
↑これはロールプレイか何かですか?
74 :
名も無き冒険者:2007/07/04(水) 13:48:42 ID:/Hs3ABCT
いいえそれはトムです
75 :
名も無き冒険者:2007/07/04(水) 13:55:01 ID:CUB0cXEX
いやむしろ駄無です
76 :
名も無き冒険者:2007/07/04(水) 14:02:17 ID:J7PLi19z
というか坊やだろ
77 :
名も無き冒険者:2007/07/04(水) 14:49:41 ID:wic/+cd5
はい、オールドマンです
78 :
名も無き冒険者:2007/07/04(水) 20:12:55 ID:5e6rgXJN
よくわからないから黙って見てるむー∈(・ω・)∋
79 :
名も無き冒険者:2007/07/04(水) 20:13:44 ID:aSJdg32r
はぁー、どどどん、どどどん、どどどんどん。
80 :
名も無き冒険者:2007/07/04(水) 20:19:04 ID:hS9AkAjl
火炎入道LV99
81 :
名も無き冒険者:2007/07/04(水) 20:46:11 ID:q5mZrnNi
今の火炎入道様は水がめで即死したり心頭滅却で無力化された挙句分裂させられて狩られるから困る
82 :
名も無き冒険者:2007/07/05(木) 13:54:12 ID:cmm0Rfth
昔、火炎入道LV99の肉を売ったときの値段には驚いたなぁ
エンドレスでリサイクルしてお金だけは儲けたんだけど、後の使い道がなくて虚しくなった
83 :
名も無き冒険者:2007/07/05(木) 16:08:10 ID:54GMJB0B
討論掲示板で繰り広げられる静かなる戦い?でいいのか、あれは。
84 :
名も無き冒険者:2007/07/05(木) 16:18:15 ID:8B2iE+qn
つこえええええええええwwwww
85 :
名も無き冒険者:2007/07/05(木) 16:50:48 ID:yk0s/CW/
むしろアレが良い、って感じだ
討論と雑談を混ぜて欲しくないしな
内容はともかく処置としては当然の範疇
86 :
名も無き冒険者:2007/07/05(木) 16:52:36 ID:nv5mhjIe
ベクトルは違うけど、どちらからも中二臭がするwwwww
87 :
名も無き冒険者:2007/07/05(木) 17:36:19 ID:mwcADMD9
つの機械的な切り返しにワロタw
まぁ【】のPMも少しは調べてから書きこんで来いと言いたい。
で、話は変わるがリベンジャーでおかしい現象が起きてるな。
1234コンボの途中でリベンジャー反撃(+追撃の小手の追撃)受けて死んでもそのままコンボが継続してる。
見かけた結果では3rdの時の反撃で死んでるのに結局ファイナルまで繋がっていた。
88 :
名も無き冒険者:2007/07/05(木) 17:45:24 ID:mCSSveTE
片手×2は1回目反撃で倒すと途中で止まるが
コンボは1回分が多段になっただけの攻撃だし処理としてはそんなもんだと思う
以前にスキル連撃コンボ含めて全部止まってたんなら話は判らんから報告するヨロシ
89 :
名も無き冒険者:2007/07/05(木) 17:51:33 ID:L8K4mAqG
気になってるのだが、リベンジャー中に
サクリファイスやインフィニティ使ったらどういうことになるんだろう?
何も反撃しないのか、自分を殴るのか?
前期の十周年リベンジャー祭りの際にやった人(結果)いないかな?
90 :
名も無き冒険者:2007/07/05(木) 18:05:54 ID:jC8NYQFx
91 :
名も無き冒険者:2007/07/05(木) 19:12:23 ID:L8K4mAqG
>90
d
音痴は明確に自分への攻撃とちょっと違うかな
92 :
名も無き冒険者:2007/07/05(木) 19:19:29 ID:HUTvb4QN
まぁパーティアタックの代表として挙げたつもりなんで流すよろし
93 :
名も無き冒険者:2007/07/05(木) 19:30:57 ID:unruTPt9
リベンジャー中のスキル妨害で殴られるのにも反撃する?
94 :
名も無き冒険者:2007/07/05(木) 20:51:03 ID:a99d1bvC
>>93 魔法にも反撃するしクリティカルコンボひとつひとつにも反撃してるから反撃すると思われ。
むしろリベンジャーで使い魔に反撃するか興味あるな。
95 :
名も無き冒険者:2007/07/05(木) 21:03:04 ID:F2e/iT3t
使い魔には反撃するぞ
96 :
名も無き冒険者:2007/07/05(木) 21:10:41 ID:Ge/oA2ks
必要な分は見せたということだ。
これ以上は見せぬ。
って感じだな、つは。
97 :
名も無き冒険者:2007/07/05(木) 21:38:11 ID:gJE37ohd
>96
日本語でおk
98 :
名も無き冒険者:2007/07/05(木) 22:06:11 ID:nv5mhjIe
>>97 つまり「ボディタッチは別料金」って事だろうな
99 :
名も無き冒険者:2007/07/05(木) 22:06:49 ID:nv5mhjIe
さっきに続いてまたageちまったorz
あの画像ネタわかんねーやつがいるのか
こういうマイナージャンルの板には、2ちゃんの他の板には全く興味ない奴も来てるからな
そういう奴はせいぜい2ちゃん以外にも広まっているような切り返ししかできない
ああなるほど…そういや安価も微妙に変だしなあ
安価なんていうやつはせいぜいVIPPERぐらいだろ
前この板荒らしてた奴にもいたな
生息地以外でVIPPER気取りする奴ほど鬱陶しい生物はいないと思った
新参からすると、vipperだろうが何だろうが
2チャンネラーは全部同じで十把一絡げな感じって印象
じっぱひとからげって言いたかっただけだろ
とりあえず間違って掴んでる俺のキンタマを離してくれないかな
離す
もぎ取る
→握り潰す
>>109 おい、レアアイテム取得の機会を逃してどうする。
膃肭臍のなら役立つけど人間のなんていりません
虎のも棒含めて食材になるって昔テレビでみた気がするけど、食べたことは未だにない
どんな食感なんだろうか
なんという金玉スレ
ここ、DK3スレだよな・・・?
いいえ、泌尿器科です
とでも言えば良いのか?
最近新聞と言える新聞がTTIしか無いから少し寂しいんだよなー。
DK2の頃とかはもっと有ったから読み物として結構面白かったんだが。
それでも…それでも杉井なら…!
いや、これっぽっちも期待して無いが。
そういや今期マガって何か目立ったことしてる?
斬りまくってるわけでもないよな
むしろ斬られた印象しかない
DK2時からそうだけど、マガって名前が目立ったのは
新聞だけしか無いと思うんだ。
PKでも前線でも、毎回目立つことなく消えてる気がする。
日誌による広報効果も消えたしな。
前期も前期で仕様変更のワリを食らったPTってイメージしかないが…
俺なんてこのスレで話題に挙がるまで存在すら忘れてたよ。
新聞は減ったがブログは増えたぞ。
気の合うやつでも探してみたらどうだ?
PT同士で交流でもしてみろ。
もっと中立的観点での大規模な新聞をだな
>>123 >中立的観点での大規模な新聞
現実でさえ存在しないものを期待するとは、大した奴だ。
今一番まともって言われるTTIですら、「イデオロギー満載の偏重報道」って自分で言ってるぐらいだしな。
Blogが増えた?同じオナニー文章でも、面白みの欠片もないゴミが増えただけじゃねえの?
ブログってのはほとんど日記みたいなもんだぜ。
まあ、お前がゴミだって言うんならそうなんだろうな。
お前の中では。
日記ブログは新聞サイトの代わりにはならねーよ、と言いたいだけさ。
何の検証もデータも載ってない、文章自体もつまんねー日記が増えても意味ねーよ。
いや、その、身内での盛り上がりとかそう言う部分は別にしてね。
新聞とて、DK内外からみれば所詮は身内での盛り上がりに過ぎまいに
>>127 ブログを読んでるなら、有用な情報をまとめてくだしあ><
新聞じゃなく不定期更新のまとめサイト的なので十分ナリ〜
週刊とか黄眼で全滅したとこのブログとかそこそこ検証やデータが載ってると思うぞ
見てないのか読み取る力がないのか知らないがな
それにPKなんかやってるやつはデータ持ってても公開しないだろ
誰も「自分で書け」とは言わないのな
まあ難しいよな
ボス狩り覇者開拓PK一般と多岐に渡る読者の為に全結果から新要素探して、
コメント付ける為にはある程度仕様と戦術に精通してなくちゃならず、
ゲーム内容に興味ない交流派向けにもプロフ絵見たりメッセージ拾ったり
たまにはイベントの一つもやってみたり特集組んだり
こういうのを「やりがいがある」と思えないと辛い
ましてたとえソロだとしても自分のキャラの継続しながらだから毎週時間確保するのが大変
パーティなら内部より新聞優先して書いてたらゴッドマサルにキレられるかもしれんし
お前でカけ
俺の下であガけ
苦しみもガけ
マスかき止め! パンツ上げ!
ジャンプ大パンチ アンパン 塩ラーメン
一つ一つのブログの存在はちっぽけかもしれない。
でも、力を合わせれば素晴らしい存在になるんだ!!
と言うわけで、断片化された情報は存在しているのだから、
それを結合するくらいは個人個人の読者がしろってこったな。
一つのサイトで全てを網羅したい駄無がおおすぐる
ガッデムのブログから何かを得ようと思ったが、無理でした
何かを得ようとしても無理なこともある、ということを学べたじゃあないかね
ガッデムに期待出来るその前向きさが恐ろしい
駄無が何人集まっても駄無
糞ブログが何個あっても糞ブログ
でもマーシャルが何人か集まると駄無になる
それ何て蟻の社会?
結局blogは増えてて情報はそっちにちゃんと転がってるわけで
社長宅みたいなサイトが減ってDK2初期のようにこのスレで頻繁に情報交換してるわけでもないから
情報は自分で収集しないとダメなんだよ
他力本願の駄無は生き残れないのが今のDK
じゃあ僕がここで新聞書くムー
新聞名は「DKちゃんねる」な
駄無王チャンネルか
昔は情報を知らないとすぐ死んだ
死ぬとレベル半減、合流も下手は困難
今は物理攻撃型で攻撃力とHP上げていけば通常攻撃で先に進める
落ちてもロスはほとんど無い
6人中4人ほどトルネードパンチあたりを取れば装備は無くても何とかなる
エンジェリックフェザーだけテンプレにでも入れておけばおけ
駄無王チャンネル第1回
〜討論掲示板での死闘〜
D.使い魔召喚では、主にどの能力が上がりますか?
T.討論ではない質問には答えない
つまりT氏は討論である質問には答えると言うことらしい。
ぜひともD氏には自らの意見を述べた後に質問すると言う反撃に出てもらいたい。
〜第1回、完〜
〜次回予告〜
完全未定、お楽しみに
駄無王チャンネル第2回
〜魔法不遇の時代〜
魔法は軽装で威力が高いと言うのが最大の売りである。
が、最新の敵の攻撃力は容赦ない高さであり、やられる前にやると言うスタンスが一般化している。
つまり、エンジェリックフェザーとマジックシールドが重要視されている。
しかし魔法使いはMPが重要なため、マジックシールドを使えない場面が多々ある。
負けることによって失うものはあっても、得られるものはないゲームバランスにおいて、
このような敵に倒されてしまう可能性が決して低くない戦術は取りたくないものである。
〜第2回、完〜
〜次回予告〜
もう飽きてきた、お楽しみに
駄無王チャンネル第3回
〜鍛冶はスキルである〜
能力値を極振りした場合と、そうではない場合の差がそれほど大きくないことが発覚した。
どうやら鍛冶武具の出来栄えの9割以上はスキルと金額に影響されるらしく、
能力値の多寡の影響力は1割にも満たないらしいのだ。
武具を作る際には、能力値は無視するくらいで良いだろう。
〜第3回、完〜
〜次回予告〜
何だかなあ、お楽しみに
駄無王チャンネル第4回
〜使い魔チェインの恐怖〜
知っての通り使い魔のダメージは防御系統完全無視である。
つまり、HPが減少している現代において、これ程にPKに適した能力はないと言うことだ。
戦闘順もランダムになっているため、
先手か後手かが全てを分けると言う状況は、
やってても見てても面白みに欠けるのではないだろうか。
〜第4回、完〜
〜次回予告〜
意外としぶとかった、お楽しみに
駄無王チャンネル第5回
〜駄無が生まれるとき〜
いまいち思いつかない。
やる気も無い。
そんな時とは、まさに今のことである。
誰か適当に続き書いてく
>151-155
∫
━━≡ ここはお前の日記帳じゃねえんだ
∬ ■■≡ メモ書の裏にでも書いてろ
~━yъ ヽ谷/|_
\ ヽ/ ̄<A/>/\ な!
ヽ_>/| |: => >
|__∧__ヾ/
| |\\
| | | |
(⌒゛) ("⌒)
 ̄  ̄
僭越ながら続きを書いてみた
駄無王チャンネル最終回
〜駄無が生まれる日〜
きんか うま
駄無の勇気が世界を救うと信じて…!
ご愛読ありがとうございました!
しかし担当も駄無だったので仕事サボって掲載されなかった
交流交流言ってる奴らはここで交流してれ∈(・ω・)∋ムー
やっぱりまったりPKして楽しむのが今最善の方法駄無ー
PKに駄無は要らない
今日こそ継続してきたむー
あと2週間ぐらいで消えちゃいそうで危なかったむー∈(`・ω・´)∋
頼む!
消えてくれ
好きな物あげるからね
土曜日中に継続すればいーんだよねまーしゃるさん
FI継続間に合ったむー
DK? まーしゃるさんにごめんなさいしてきたむー
DKまーしゃるが疲れたタイミングでりすげー開始→りすげーに逃亡
こんな現象が各地で起きてるとか起きてないとか。
いや、ゲームの系統が違うから、どっちも気合は入るほうだ
問題はPTメンバーだ、別に何のゲームをやっていてもいいから、継続ぐらいしてくれよ・・・
猿がまた新たな犠牲者を求めてうごめき始めた!
/ |
iマーシャルは迷惑を掛けないと i
i 言ったばかりなのに…… /
i スマン /
ド、 ありゃウソだった /
rァノ二`ヽ\ ,.. '" ,. ────────
{ ` イ-‐- 、巛\___ ,.. -<\_ / でも まあ
` T´r ___ i 弋 〜"ノ //\_><9 / その駄無は自分で未継続を
ヾi Vr::::::V ミミ ,r''/ ', ヽ、_ { i 選んで街に置いていかれたんだから
ト、‘== ' / r‐ '" ヾ、ー-- ニ、 i 自業自得って事でさ……
) \== / ___ T ー<ミ ) i
ノ 、、`ー- '" / `T ー- 、ヽ こらえてくれ
ー゙` ,,;;;;: / _,. -、 フ ヾ、 ー- 、) \_ ______
{ ::::::. `{ !_ !::::/ i }= ,. '⌒ //
{ r‐‐ ニ=:::::、  ̄ i V /ヽ
. V/ ̄ ,..ィ< ;::| \ ( ))
、 | / (:::/ ヽ i ) ::ノ
.ヾ\  ̄ ヾ_ / __ i o /
ヽ\ , - ' ,r‐ァ- !ー <
ヾ\ /::;r= '" , /| ))
f⌒ 、 `'" _,/ / .| //|
', T\  ̄:::::. / | / / i
\::::::.\ ヾ''゙ / | / / !
ヾ::::::::ヘ:::::...、 ___,....:::::'' | /r-</
>:::::::::::::::::::::::..... i i Y
うぷまだぞぬか?
とっくにおわってるがな
とうとう敵にも使い魔を使う奴が現れたか
青龍の攻撃力が意外と大したことないな。
極振り野郎なら十分対抗できそうだ。
ウォーロード 前衛 75 13616/17477
なんていうかプレイヤーのHPも攻撃力も足りなくなるラインなんじゃないか?
グニタ荒野 へ移動しました。
ここは古代竜を封印されたとされる禁忌の地。これ以上踏み入れば生きては帰れまい。
※この先のエリアには、非常に強い敵が待ち構えているようです。
ソロは論外って感じだな
青龍はソロでも倒せるかもしれんな。
とうとう黄眼の塔でダラ戦を始めやがったな。
しかもついでにスティールで稼いでやがる。
でもスティールで上がるのって機敏なのか?
器用さ依存じゃなかったっけ?
>175
ニーベルンゲンの指輪のあの龍だな
しかしここで懐かしのサラマンダー登場
で、誰がサイコガンを装備して突っ込むんだ?
コブラかな
ビックバイパーに乗って倒しに行くんだよ
ディードがシルフ召喚してくれるから
ウィードがサル召喚とな?
召喚も何も背中のチャック開けたら出てくるだろう
五色龍倒して神龍倒せば冥界の門に入れそうだな。
中にオメガがいそうだが。
現在までに倒された五色龍は何体だっけ?
>187
なんという駄無・・・
七色ぐらい倒されたよ
今更だが、バグチェッカーの存在意義はまったくなくなったんだな。
バグがないことは確認されたんだから本望かも試練が・・・
あれは酷い詐欺っぷりをネタにされることに存在意義があった…立派に生きた作品よぉ!
なんで弓が抜けたから開錠師を募集する、となるのか
猿は開錠代で身銭切るのが嫌で仕方ないんだろうか
DK3に足りないのは上位への過酷さだな
先に進むと経験はうまいが落ちるとレベル半減、その綱渡り感がほしい
は、俺としても痛いので
駒落ちで3/4、全滅で1/2ぐらいを希望
PK戦はカルマ0でも1/2
前期はともかく2度目の今期は繰り返しだからな
落ちると綱渡りだからこそ覇者は輝けるし
ボスへの突入は漢なんだろう
しかしSP処理の問題が怪しく、スキルを残すと人斬り時の格差が低レベルで顕著
スキル削ると処理が煩雑な上に街に閉じ込められる可能性でると
年中後方に下がる準備がある組織以外はちと苦しい気がする
システム丸ごともうちょい上手いことできるなら
そういう綱渡りのがいいんだけどなぁ
でもそういうシステムになると、
ただでさえ事故率高いからますます運ゲーかつ面白みのない保守野郎を量産する結果に繋がるかと。
>193
次週から全滅時の経験値減少をレベル半減と同程度に変更します。
こんな仕様変更に成りかねない。
レベル半減するよりもよっぽどシビアだが。
LVUPによるHPMP回復がないとか応急瞑想ないと死亡だな
過去の発言からすると、もとは運"も"絡むゲームを目指していたはず
完全な運ゲーが望むところでないなら
仮にシステムごといじる大掛かりな改変となれば
時にその辺は多少修正されると考えてよかないか
まあ、あってもどうせリセ後なんだろうけど
DK2だと駒落ちレベ半で進行スピード抑えてたんだがDK3になってそれがなくなり
モンスターのみで調節しようとした結果が覇者潰しとか初見殺しになってるんだよな
今更レベ半復活させろとは言わないけど過去にはできてたんだしそこから学べばいいのに
普通に敵強くしていやらしいスキルセットさせれば
初見はやばくて当たり前だろう。
敵を知り、己を知れば、百戦して危うからず
知っても危ういから問題なんだろ…
敵を知り己を知っても奇襲1発死亡
運ゲーワロタ
勝者ならば奇襲に備え、
後列にも防衛線を用意しておくくらいのことはするだろうと言うことだ。
どんなに備えてもモンスター3匹が先に動いたら全滅濃厚という運ゲー
つまり機敏を軽視した奴は死亡ってことか?
っサテライトサーチ
サテライトサーチはマジで気休めにもならん。
最低でも警戒だな。
それでも奇襲食らったらどうしようもない
サテライトサーチではバックアタックは完全には防げない。
機敏を重視しても、先手を取られる可能性は減る程度でしかない。
本当の勝者はこんなものには頼らない。
あくまでこれはおまけ、お守りに過ぎない。
だからこそ、本当の勝者はこんなものはそもそも使わない。
俺達みたいな2流どころはむしろ積極的に使うべきだけどな。
勝者になれるほどに、貪欲に戦略やらを考えたくはないからな。
勝者ってのがどんなのかは分からないけど、
お守りは大事だと思う何かの覇者争いしてる一人の俺。
時々思うんだけどPTの中に意外にCPが余っている奴って居ないか?
単体メインのスペラーとか、(他に羽が居るから)其所まで気張らなくても仕事が足りる歌師とか、
アクティブスキル型物理or罠だけど毎回2〜3行動位しかしない奴とか。
そいつらに、パッシブでの何かを入れること自体は悪い事じゃ無いと思うんだよな。
流石糞犬のPMだな…どんな神経してるんだか。糞犬の指示で動かされてるだけかもしれんが
多分重複キャラで、アイテム融通するための偽装工作なんだよ。
レベル50以上の鍛錬方針を見たけど、
魔法攻撃兼回復型とか魔法戦士型とかは悲しいまでにいないな。
器用貧乏とか見てるだけで悲しいな
>205
火力過剰が是正されりゃ解決するのになぁ
>所持アイテムとしてマナクリスタルを持っていない時に、正常に解放できない
>バグを修正しました。
どんなバグだよw
バグと言えばバグチェッカーどうなった?
>>216 一ヶ月以上も前にメールで報告したのに今頃やっと修正したのかよ。
どんだけかかるんだよ、このGMは。
もう別ので終わったって
>208
警戒とサテライトで、効果に差があるのか?
ソースキボン。
何もつけてないと非後方奇襲率はたぶん3割で、どちらか一つ付けると
1割下がるから、両方つければ非後方奇襲率1割になると思ってた。
昔3番隊が警戒3人付けていても奇襲されてたから、
警戒の効果は重複しない(=非奇襲率0%にはできない)と思われ。
最前線に立てば、どうしても運ゲーになってしまうのは否めない。
ところでこの統計の取り方から何がわかるんだろ?
http://kame.game.coocan.jp/DK3/s_attack.html むしろサテライト・警戒付けてて奇襲受けなかった人の人数が知りたい。
金字塔やセイファーがなつかしいな・・・
きちんと防御の為の捨て駒を準備しておけば運ゲーにはならんだろ。
攻撃役よりも先に死ななければならないと言うのは防御役の重要な役目だ。
だからちゃんと防御役からくたばっていくようにしておかないとな。
防御役の前に攻撃役を用意しろよ
どうせ落ちるときは一瞬で、壁も火力も変わらないんだから
誰かが落ちても火力が維持されるPTが生き残れるPTというなら、全火力が理想に決まっている
全員ブーストして飛び込めってことだよなつまり
基本は昔から変わってないよな
防御型の耐久力なんて突き詰めちゃうと攻撃型の耐久力と大差ないのが今のDK3じゃね?
突き詰めるとと言うか相手の火力が一定を越えるとって感じかな。
一応
先読み、シールディング、ディフェンシブ、マジックシールド
この辺りの併用で割合でダメージ減らしているなら有る程度まではダメージを許容できるけど、
一定を越えて1発で落ちるような相手だと確かに大差なくなるよな。
体力型とか物理防御型オンリーで、
使い魔でディフェンシブに、
アトラクションに挑発で、
シールディングと身構えるやって、
本当の壁だろ。
攻撃役を極める奴はいても、防御役を極める奴は何故かいないんだよな。
身構えるは足の遅いことを最大限利用できる究極のスキルだよ。
PM2人にサテライト、警戒を使ってもらっての合計4つでも奇襲されたよ。
重複は効果ないのかなぁ。
つーか、ブーストの大本はまおーなわけだが
防御型は極めたって、物理の火力の前じゃ…ってことだわな
その身構えている間に光魔法でも打ち込んだ方が安全だったりするから
今のDKのバランスがry
ってなるんだろうな。
そら同名スキルは重複しませんがな
身構えても固定ダメ系は意味なくないっけ?
それ抜きでも、まず対人では役立たずだろうし
ザコ戦でも問題となっているのが運次第の”奇襲”なんだからアクティブの時点で意味は薄い
逆にHPとか防御を極限まで減らして、1ターングレイスにかけてみるとかw
>231
使い魔で乙る未来が見えたw
対人戦だと攻撃対象を選べるスキル相手だとかなり不利なのは間違いないが、
選べないスキル相手だとかなりいける。
後は奇襲についてだけど、
ディフェンシブとか先読みを装備したアトラクションが一人いるだけでも全滅確率はかなり下がる。
今は攻撃役が重要な時代だから、
攻撃役2〜3人の代わりにこいつが死んでくれるなら万々歳だぜ。
まあつまりだ。
防御を極めると言うのは、死なないためにすることじゃなくて、
より良く死ぬためにすることだと言うことだな。
>攻撃役2〜3人の代わりにこいつが死んでくれるなら万々歳だぜ。
お前ら、そういう扱い
たまりません
もっと言って下さい
>攻撃役2〜3人の代わりにこいつが死んでくれるなら万々歳だぜ。
詰まる話し今の防御覇者だな。
絵的に見ても。
しかしまぁ死ぬときは1:1の交換率だと思うがな
それ以外では死なんし、やっぱ火力主義が安定するよ
今期の修正方向は敵HP減火力増だから全員火力でも問題ない
これがHP増火力減の方向に修正されていってやっと防御役が生きてくる
現状の最適解は全員火力で間違いない
でも羽役にアトラクション取らせて生贄になってもらうのはいいかもね
そんなことを言っているから2流所を脱出できないんだけどな。
一流所が存在しないゲームで二流を脱出と申したか!?
>>240は意地でも周りを自分のレベルに引きずりおろしたいタイプ
>>216 他の実用的な奴で確認された。
何故かまた出品されてるみたいだがな、それ。
バグチェッカーのもの悲しさが俺は好きだぜw
防御入れた一流のパーティなんて見たことないが、具体的にはどこよ?
仮に現在なくても原型的なとこくらい知った上での話かね
一流かどうかは知らないが、覇者帯は補助や回復兼用の壁役置いてるPTが多いな。
現覇者PTがもろに壁役いるわけだが
クイックステップで瞬殺された壁の事か
ぶっちゃけ存在が微妙な…
>245-246
全米が泣いた
まぁ、光魔法、歌、羽、回復、物理(リヴェンジャー)
この辺りを兼業してる壁が殆どだな。
あくまで壁役は緊急時に火力の代わりに死ぬのが仕事で
安定性を高めるために居る物なんだが…
現状火力要員ふやsry
だからな。
>248
それは壁ではなくて囮と言う
>>246 相手が相手だったというか…攻撃覇者入りしてる上に弱点属性の武器持ってたからなあ
それでも防御覇者が紙っぺら扱いだったのには笑ったが
壁ってのは
>>226のことだと思って聞いてみたんだけど
条件ほとんど満たしていないアレを壁と言っていいなら、まぁ別に壁ありでもいいよ
とりあえず、
>>226の言う壁って今存在しているのか?
少なくとも俺の知ってる壁キャラは耐えられると踏んでディフェンシブ外して
他のスキルを入れることが多々あるんだが。
ディフェンシブはCP5食うからなぁ。
SP食うが先読みのほうがCP軽くて効果は大きい。
他の補助なり火力なりにCP割くに決まってるんだから
純粋な壁スキル設定にするわけがない
結局、そんな壁役が使い物になるとは誰も思ってないってこったい
先読みはもはやPT全員が常備しておいても良いスキルじゃね?
そりゃ専門家にすると他の事は何もできなくなるからな。
自分のするべき役割をきちんと認識して、他に何もしない覚悟がないと本当の壁役など務まらない。
攻撃とか補助ならともかく、実際に役に立ってる実感の薄い防御なんてやりたがる奴なんてそうそういないな。
で、そんなこんなで中途半端に補助役も兼ねようとかすれば、
専門化した攻撃役のダメージを耐えられないのは当然の結果だよ。
>256
現在の火力バランスで耐えるも糞もないだろうに
>>257 徹底的に鍛えた攻撃型と、中途半端に鍛えた防御型の戦いばかり見てるとそう思えるかもな。
攻撃型が攻撃する以外の全てのことを捨ててるんだから、
防御型も攻撃を受ける以外の全てを捨てて初めて同じ戦場に立てるのだからな。
残念だが攻撃力の方が実効係数高い上に数値的にも上昇量上なんだ…
防御型のスキルでの被ダメ減少量より
攻撃型の倍加量のほうも多いよな…
そりゃそうじゃないと防御役が死なないから戦闘にならん。
防御の役目はあくまで攻撃役に確実に攻撃をさせることにあるのだから。
相手の攻撃はほぼ確実にくる世の中なのだから、
攻撃役に攻撃をさせて、防御役が攻撃を受けた方が割が良い。
壁役作るよか高額持ちステッパーにして速攻殲滅した方が…
GaBfiYHDは防御論者を装ったステッパーだと推測してみる
>>262 その考えは正しい。
勝利条件が敵の殲滅なんだから、
壁役よりも先に攻撃役を作るのは必須条件だからな。
だけど短期決戦の世の中じゃ、相手よりも先に行動しないと攻撃役は危険と言うこと。
数を増やして先手を獲れる確率を上げる必要はあるけれども、
それもある一定以上は効果が出にくくなるからな。
だったら先手に回らなくても実力を発揮できる存在を一人くらいは用意しておけばいい。
運良く先手を取れてアクティブスキルを発動できたらラッキーくらいの奴だな。
そしてこの条件を満たせるのは防御役だけだよ。
>>264 そこで言う「実力を発揮」は、先手を取ったにも関わらず
結局主な仕事はは相手の攻撃を受ける事という矛盾
まあ覇者争いしてるPTにGaBfiYHDの言うような壁特化がいないってのが全ての答えだよな
お前は矛盾って言葉の意味分かってるか?
相手の何回かの攻撃をか防いでくれるかもしれないキャラと
相手倒して確実に攻撃数を軽減させられるキャラ
安定性は比べるまでもないな
ところでGaBfiYHDは何をそんな必死に主張したいんだ?
何を目的にするかにもよるが、やっぱり攻撃特化の方が経験値が多くて
総合的には得なんじゃないか?
>>269 防御を極めた壁がいてこそ1流のパーティであり
それを思いつけた自身もまた1流であるということ
しかし本人は純火力のステッパーであり
本来的にはデマゴギーの流布が主目的らしい
ID:GaBfiYHD真っ赤で笑ったw
カダーンって今何やってんだろ
しかしこの程度の計算もできない奴らばかりとはな。
将来が思いやられるぜ。
計算できるなら壁やれよwwwww
将来も何も、少なくとももう中盤は越えてて既に先はなくなってないか
スティーラーの俺が今更壁なんてできるわけないべさ。
こんな紙切れ壁にしてどーすんのよ。
しかし確かに新大陸の中盤以降をより確実に勝とうとでも考えない限りは、
完全なる壁役なんて要らないと言うのが真実なんだよな。
・壁は有用
・残念、俺はスティーラーだ
つまりあれか、「誰か壁やれよ」って事か
「戦利品は個人資産」とか言うアタッカーと同じ思考だな
残念、しかも俺はソロだ。
じゃあ俺が来期やるよ
いやいや俺が
しかしこのままいくと来期はないだろうな…。
たまに転送を受けてるときに壁になってくれると、お客としては助かる
>>282 OK分かった、お前と俺で全員壁のPTをやろう
>>283 GMが来期修正するとかよく言ってるじゃん
うおとかつとかはそれで結構安定した転送業やってるな。
ああ、なんだ友達いない子か…
「こんなこと思いついた俺SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE」ってのを誰かに聞かせたいけど、
聞かせる友達がいなかったからスレに書いたってとこだな。
こんなことを今更防御型でもない友達に聞かせてもうざがられるだろうが。
こういうことはリセット時にでも言うさ。
ちなみに器用貧乏はソロ最強PK説とかもあるぞ。
>290
ネーヨwwwwwwwwwwww
ねーよハゲ
(´,_ゝ`)プッ
まあ今日はこの辺にしとくぜ。
(多分永遠に)さよならだぜ。
ID:GaBfiYHD は にげだした!
はいはい、分かった分かった
ID:GaBfiYHDも来期は俺らと一緒に壁PTな
+ダラ戦育成っていう限定下なら充分あり
でもまぁ対人はステよりはスキルに重きを置くから、正直何でもありかもしらん
>219
BBSに別の集計してくれって書けばなんかやるんじゃね?
取りあえず、防御ランカーに食い込んでる俺からも一言。
ぶっちゃけ、俺居なくても物理攻撃型が前衛で良いよwwwwwって思ってる。
まぁ、城とか黄眼くらいの相手なら4体位の攻撃集中もらってもまず落ちないって所はメリットかとは思うが。
取りあえず、副業でステにあまり依存しない歌とか光魔法とか持っていれば全く仕事がないって訳でも無いしな。
で、言いたいことはこれ。
専業壁なんて正直イラネwww
副業出来ないならそいつ減らした方がトータルでは安定する場合が大多数を占めるんだよ。
今見つかってる最前線での4人を越えるPTの壁役なんて防御覇者でも正直無理だっつーのw
重要なのは火力を生き延びさせることであって、その為になら自分は落ちても大きな問題じゃない。
自分が落ちるのを引き替えに、天使羽を張る、相手の動きを止める、削りを入れておく、等々。
こういった行動も壁の選択肢としてはあるって事だ。
壁一人が生き延びたって後はなぶり殺しにされるだけなんだぜ?
>>299 はいはい、中途半端さんこんにちは。
黄眼の塔如きで満足してるだけのことはあるね。
>301
お前消えるんじゃねぇのかよw
>>302 Σ(´Д` )
(*^-^*)ゞテヘヘ
>>301 だから、お前に聞きたいんだが防御覇者程度の防御能力じゃお前は満足しないのかと。
とりあえず、シールディングW、先読みW、ディフェンシブ、アトラクションU、挑発Uを所持
防御力はもちろんトップ、HPでも素の能力は上から数えた方が上。
まぁ、HPに関してはまだリングで伸び代があるとして。
現状これ以上の壁性能は厳しいと思うんだがコレじゃダメなのか?
ちなみに、アトラクション、挑発U、使い魔ディフェンシブの段階でCP11
これに加えるとしても構える(CP3)、シールディング(CP2,3)、先読み(CP1〜3)しか無いわけだが。
構える入れる余裕あるかこれ?先読みW、シールディングUとかが安定じゃないか?
あれか、カダーンの名前が出てきてたが、GaBfiYHDはもしかしてカダーンの中の人か。
それなら壁最強説唱えたくなるのも分かるわ。
んでもって今期ソロってことは真銀クビになったのか…
泣いた
議論があまりに活発なんでw
GaBfiYHDって、新大陸一人歩きしちゃってるレベルか?
じゃあ黄目の塔レベルとじゃ話もかみ合わんわな
壁がいらない程度のモンスを相手にしてる人と、もっと先行してる人の認識の差か?
結局、専用壁の存在意義なんて、竜レベルのボス相手で役に立つかどうかじゃね?
ボスの攻撃力は最悪8000超だろ
良くて3,4000の防御でボスの攻撃を常人と差がつくほど耐えられるとは思えない
それより羽や先読みマジックシールドを徹底させたた方がまだ安心できると思うが
カダーンの名前だした俺だが
そんなことになっていたとは・・・
泣くぞ
>>309 レベル65の鉄拳で8000だから、終盤のボスなら軽く攻撃力1万超えるだろうなあ。
>>305 ID変わる前に質問に答えるぜ。
身構えろ。
これは攻撃力が倍化するスキル群に対抗できるスキルだ。
何故ならば、ダメージを50%減とかできるのはこれくらいしかない。
GaBfiYHDは計算してないだろ。ボスとか防御で耐えられる範囲じゃないし
本気で耐えるならアトラクション、ディフェンシブ、果敢にエンチャントでシールドガード44%とか64%っての作らないと無理だと思ってる。作っても無理かも。
まぁ、物理だけ耐えても魔法くらったら終わりだしな。
倍化したAtkで殺されるなら食らわなければイイジャナイ
エンチャントでそこまで集まる前にリセット確実だろw
動けない状態で性能を発揮出来ないのであれば、
先手を取られたら高倍率スキルで落とされるのは変わりない。
後手になる確立が高い防御特化の時点で先読みに劣る点は此処だろう。
お前が言っている前提では身構える前にいくら攻撃が集中しても死なないのか?
残念だけどそんな状況はお前の言う黄眼の塔如き位までしか存在しないんだよ。
今の開拓最前線の凶悪モンスターの攻撃が直撃すればさっき言った現防御覇者級でも2発で落ちかねないんだぞ?
その状況、しかもほぼ間違いなく後手になるキャラで身構えてどうするよ。
ほぼ後手ならパッシブで固める方が優先だし、開幕をパッシブで生き延びれるなら其所から先は火力役が主役。
壁が落ちようと火力さえ落ちなければ問題ないんじゃないか?
身構えるは確かに強いぞ。うん、それは理解してる。
使うから俺は後々取るつもりだしな。
ただ、使用できなければそれは身構えるだろうが羽だろうがステップだろうが同じだろう。
挑発捨てて、アトラクション、使い魔ディフェ、先読み、シールディング、身構えるの方がいいんじゃね?
シールドガードと先読みのダブル効果なら鉄拳の攻撃でも回復する暇くらいはある…かもしれない。
鉄拳相手だと2人くらい要りそうだな。
>>317 2発もつんなら十分だろ。
攻撃役が2人死ぬところを防御役1人の犠牲で済んでるじゃん。
1発で落ちるならグレイス発動で結局2発分だよな
先手とって動いているなら殲滅してるわけだし、問題はあるまい
こうして∈(・ω・)∋の妄想は留まるところを知らず
まぁザコなら10発、ボスでも3発は耐えてもらわないと壁として話にならんね
>GaBfiYHD
今日のIDきぼんぬ
そして俺は君達を肴に酒を飲む
>>322 それこそカダーンつれてこなきゃ。HP係数仕様変更前の
先読み取れよ
問答無用の25%は鬼だぞ。
ここぞって場面で当たるんだがな。
>>320 でも新大陸は連続攻撃系統とか全体攻撃とかの方が痛いよ。
壁が壁足りうるのはしっかりした回復役がいて、さらにそいつが行動するまでその場に立っていられる事だ。
それによってようやく他のメンバーを相手の攻撃から遠ざけられる…んだが
このゲーム、即殺ゲーなのよね。どーもすいません。
まぁ、∈(・ω・)∋なのは否定しないむー。
>>319 とりあえず、2発保つなら十分云々ってのは同じ意見だ。
火力の代わりに少しでも攻撃引き受けて殲滅までの時間稼ぐのが壁の仕事って考えているからな。
ただ、俺が言いたいのは
壁がいくら身構える仕込んでも2発で落ちるならまず身構える前に落ちるだろう?と。
運良く1発貰いつつ早めの行動で身構えても許容量が1発増えるだけだ。
それなら後衛も守れる羽展開した方が効果たけーんじゃね?とかそう言う話しだよ。
まぁ、何でもいいじゃない
どうせ奇襲で全滅なんだし
みんな、みんな、みんな死んじまうんだよォーッ!!
>>329 どう考えても羽は防御役よりも役に立つよな。
でも重ね掛け無効だし、これをより確実に発動させるには防御居た方がいいと思うけど。
アトラクションいるならよっぽど運が悪くないと羽使いが羽使う前に死ぬってことはまずないだろうし。
奇襲時にも、生き延びれる可能性増えるじゃん。
それに2発で落ちるような状況なら挑発使う価値ないからディフェンシブと先読み優先で。
流石にこれなら4〜5発は持つだろ。
後は死ぬ前に強健なり回復魔法なりでいいじゃん。
つまり、防御役、補助役、攻撃役の順番で死ぬようなると。
嫌な役目だな。
>>329は偉いな。
ここに、
誰よりも最初に死ぬべき存在である防御覇者さんを称えるレスを寝る前に残す。
攻撃のための防御を実現しているあなたは偉い!!
いつになくスレがkskしてたけど、結局バランス議論と同じ中身の無い雑談でしたとさ∈(・ω・)∋
つまり読み飛ばした俺が一番賢い!
オデ、アタマイイ!アタマイイ!
懐かしいな グンジェム隊の池沼か
加速してたのかクソ化してたのかクスコしてたのか何なのだ
上の長文読んでオモタ
五行魔法は?
2発で落ちるってのは1発50%のダメージという意味ではなく1発50〜99%のダメージだと思うが
ここからデフェンシブ先読みで緩和しても4〜5発には絶対ならんと思うが・・・
先読みで全部避ければ5発6発耐える可能性も…ごめん
対象指定がある対人では基本的に壁は無意味という前提があるのと
ザコ敵の魔法は妨げやすい、ないし通常攻撃に比べて脆弱なので気にする必要はあまりないから考慮外
全部火力にして全部先読みで避ければ良いという話でFAか・・・
ここでナガレをぶった切って
僕が新聞書いたムー
∈(・ω・)∋ 新聞
冒険者のキセキ
白銀って人が死地に向かって爆進中ムー
鈴木って人が青竜にぶち当たったムー
青龍: Lv.60
HP.41769 MP.5589 攻撃.3378 防御.401 知性.425 精神.318 機敏.1247 器用.289 魔防.294
まさるさんが頑張れば勝てるね
れいなって人がまた開拓しようとしてるけど僕には関係ないムー
アラーマー?落ちたよ、そんなもん。
PK
いっぱい∈(・ω・)∋
エレミアの人負けすぎ
つぶやき
アイアンフィスト5ってそこまで強いの?
アイアンフィスト5: Lv.65 HP.92349/95531 MP.1652/1652 攻撃.8453 防御.674 知性.370 精神.330 機敏.1037 器用.405 魔防.0
覇者レベルの魔法使いが最大威力のを2発ずつ撃てば倒せるムー
無理
>337
先読みとディフェンシブと羽(とアトラクション)は魔法にも効くじゃないか
昨日の壁馬鹿は、日が変わったとたん姿を消したな
やっぱ顔真っ赤にしてたんだな
∈(・ω・)∋が新聞をかくなんて∈(・ω・)∋じゃないやい
新聞じゃなく「ムー」だな
ムゥはムゥでいいもんだよ
読むと世の悩みが実に馬鹿馬鹿しくて
これが通るなら好き勝手しても大丈夫やろうと思える
>>343 僕だよ、僕だよ。
どっこい、これが現実。
ほんっと分かりやすいな、安価もずれてツメも甘いし
いやいや、じゃあここは俺が
俺だむー 俺俺!
ではいつものセリフをどうぞ。
つ「人気に嫉妬」
このスレで「つ」を見たら某器用貧乏を思い浮かべるようになった俺。
>>342 おまいさん、ナガレ病発症してるぞ…って俺もだw
まぁどう考えても専業壁はいらない子
壁が壁として機能する為には回復役とセットで2人枠使うっての忘れてるだろ
兼業で壁ってか囮が1人いれば火力5人確保できるしそっちの方が今のバランスだと安定度高い
>>357 どうしてもナガレってなってしまうムー
手遅れダムー
だってDK3よりあっちの企画の方が
数倍おもしろ(ry
継続も無かったし。
360 :
sage:2007/07/10(火) 14:23:47 ID:W5koW4Tf
とりあえずシールドガードのマナクリ集めに今後期待。鉄拳ソロがんばってほしい。
sageすらきちんと出来ない男に期待とか言われても
兼業壁=新大陸以前。
専用壁=新大陸以後。
で使う価値の有無が分かれるんだな。
そもそも新大陸以後だと、兼業壁は壁としての役割を果たせないからもっと要らないと。
新大陸で頑張ってる壁がいるじゃない。
ほら、GMの覇者いじめで殺された2人組の片割れが
本気で覇者苛めとか思ってるとしたら脳が間抜けだけどな
でも彼らが死んだ後に大規模な弱体化がなされてるんだぜ。
これは最早いじめと言って過言じゃないけど、
本気でいじめだとは思っていない。
>>362 専業壁とか新大陸以後でどうやって使うんだよw
回復役とセットで2人枠使うし羽もほしかったら火力3人だぞ
必要なのはあくまで囮であって壁特化にしても人数枠的に有利にならねーよ
そもそもウォーロードの攻撃何発も耐えれるのかって話
そこでアラームですよ
×覇者いじめ
○先行いじめ
前線開拓なんてせずにその時の一番旨い地域に引きこもってるだけならGMの怒りは買わずに済む。
>>366 だったら壁を2人にすればいいじゃない。
一人がチェインの最後に身構えるなり強健なりで、
もう一人が兼業のヒール。
更に機敏の天使羽でまさに鉄壁。
カタストロフィは発動までに時間がかかるから大丈夫。
後は攻撃役のアクティブスキルが尽きる前に敵半分くらい倒せてれば勝利確定。
ここまでするのは面倒そうだけど、攻撃6人に劣ると言う感じは全くしないよ。
>>369 それは専業壁から外れて兼業壁になってるだろwww
俺は兼業壁は否定してないよ
専業壁はウンコだって言ってるだけ
>>370 身構えるなら専用壁だよ。
強健でもHPを増やして、
自分の受けるダメージを擬似的に0.7倍にしてるわけだから、
兼業と言える程のレベルじゃないなあ。
バランスはともかく、なんだかんだ言ってみんな真面目に攻略しとるw
>>370 あ、ちなみに専用壁だけど、
LicRoeRLとかmLnBl8inを参考にして、
使い魔、ディフェンシブ、先読みIV、アトラクションII、シールディングIV、強健IVor身構える
で考えてみた。
レベル50くらいなら実現可能だね。
壁ツエーって言いたい人は全体攻撃が多いのも忘れてない?
歌使わせてても兼業じゃないなんて言いだしてるしこれは・・・
専業って言ったら壁能力以外に絡まないスキルは習得しないだろ常考
というか結局壁用意する労力があったら火力に差し替えた方が安定するのが今のDK3だし
特にボスの火力なんか耐えるには攻撃を全て捨てなきゃいけなくて、それでも二人分耐えれるか疑わしいわけで
>>375 強健は壁能力に絡んでるんだけど。
最大HPを上げるスキルなんて他に存在しないし。
でも全火力は奇襲で全滅しやすいよ。
特に大人数で新大陸に行くんだから、相手の攻撃の数もその分だけ凄くなるんだし。
強力な撒き餌を用意しておいた方が良くない?
>>376 撒き餌も関係なく奇襲食らったら死ぬだろ。
奇襲に対抗する策は1個しかなくて「奇襲されない」という事しかない
そもそも奇襲食らった時点で強健だろうと身構えるだろうと無意味なわけで。
身構えるなんかは最悪で、一通りボコられてからダメージ軽減してもおせーよっていう。
異端の6人アトラクション
>>376 強健使うなら歌兼業だろ、常識的に考えて。
撒き餌は否定してないし兼業も否定してねーよw
むしろ壁兼ねた羽や歌使う撒き餌は優秀
撒き餌しかできない専業壁がうんこだって言ってるんだよ
そうでもないだろ。
ディフェンシブと先読みとアトラクションで、
天使羽がくるまで耐え切れるか、攻撃や天使羽使いの代わりに死ねられればいいんだから。
そうすれば反撃が始められるから、
全滅しなくて済む可能性がそれなりにあるって。
そもそも奇襲は全滅前提なんだから、
全滅しなくて済む可能性が生まれるだけマシと言う観点で見ていかないと。
今日の専業壁講演会byスティーラーは何時までつづくの?
>ディフェンシブと先読みとアトラクションで、天使羽がくるまで耐え切れる
これが幻想なんだからどうしよーもねぇ
>>380 すまない、俺はDK3、しかも後期からの参加者なんだ。
だから歌兼業とか、そんな職業ありきの考え方はあまりできないんだ。
強健は単に低リスクでHPを40%上げてくれるスキルだと言う見方が強すぎるんだ。
でもこんな鈍足に羽を使わせるのはどうかと思う。
奇襲への最良の対策はサーチではない。
要望板へ
「火力強すぎます><
防御と回復関係が死んじゃってます><
腕力で乱暴にゴリ押し一辺倒なんてイヤです><」
と突撃だ!
>>383 具体的にどう幻想なのか言ってみてくれ。
少し考えれば、幻想とまでは言えないレベルだと言うことに簡単に気付くだろうけれども。
思い込みが激しすぎるよ。
>>385 何を言っているんだ。
実は防御はカスではなく、
きちんとした使い方をすれば結構いけると言うことを示すんだよ。
そうやって潤たんを支援するんだよ。
今 更 遅 い け ど 。
>>384 >だから歌兼業とか、そんな職業ありきの考え方はあまりできないんだ。
気にするな。
スティール派生のクイックステップを使ってるくせに
みんな戦士って言ってるくらいだからw
前衛壁1後衛5で、前衛に攻撃集中ってのができれば壁犠牲もありだがw
壁がアクティブ使わないといけない時点で、他のやつが先にやられたら意味ナスビ。
>387
防御はカスでもないな。
攻撃力が強過ぎる、と言うほうが実態に即してる。
とりあえず攻撃力の依存度(の計算式)をいくらか下げたら
色んなことのバランス良くなると思うんだ。
そこが色んな調整の出発点
それでもアトラクションなら…
アトラクションならきっと何とかしてくれる…
って感じだな。壁信者の中で加速度的に神格化されていくwwww
全然関係ないが、HP吸収って攻撃力依存減衰分はかかってない?
>>389 その考え方には気付かなかった。
そう言えばそうだね。
>>390 壁がアクティブスキルを使うのは、2ターン目以降をより安全に過ごす為だよ。
使う必要があるんじゃなくて、使った方がより安定するってことだろ。
本命はアトラクションなんだから。
>>390 1期の壁はそれをできてたからなぁ…。
隊列ターゲットのシステム(と、序にBP性)が変わって、代わりに得たものがアトラクションでは…
>>394 それなら壁役じゃない他に良い方法がいくらでもあるw
>>392 半分よりは多いくらい引き付けられるよ。
だから強健とか天使羽を併用するとか、
兼業壁をもう一人用意しておいた方が安定するかも。
とりあえず攻撃役を活かし易くする役目は十分果たせるっぽい。
システムの根幹から変えちゃえばよくね。
レベルアップによるステ上昇廃止。
取得スキルに応じてステ上昇。
パワーストライクV取ると攻撃力+300
クイックステップ取ると器用+300
な感じで。
>>396 + +
∧_∧ +
(0゚・∀・) ワクワクテカテカ
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
ちなみに即興で考えてみた
皆に噴かれるべく考えた仲間構成がこれだ!
前衛 竜巻剣 専門壁
中衛 速攻槍 機敏羽 専門罠
後衛 兼業壁
追記:壁は余興必須
間違えた。
「叩かれるべく」だった。
(´・ω・`)
月曜深夜からここまででもう200レス
本当にここはDKスレですか
発狂と真剣と粘着の狭間で頑張ってます。
ハッケヨーイと真剣に粘り強い相撲部屋で頑張ってみます。
ちなみに即興で考えてみた
皆に叩かれるべく考えた仲間構成がこれだ!
前衛 アラーム壁 アラーム壁
中衛 アラーム羽 アラーム羽
後衛 アラーム壁 アラーム壁
追記:ボス戦は余興
とりあえず専業兼業の言葉の定義の議論は意味をなさないな
高防御(&低機敏)型で、アトラクションとディフェンシブ先読み辺りを持って、
アクティブスキルを身構えるにするか、
その他支援系スキルにするかの違い。
・身構える→とりあえず死なないが
「身構えないと死ぬけど身構えれば生きる」状況が割りと少ないのでウンコ
・天使羽→
・強健→
・
・(パッシブだが)ヒール→
飽きたから補完よろ
・身構える
ウンコ
・天使羽
確実に1発耐えれるようになる上に
壁に引きつけ損ねたのも回収できるわけだから便利
ただ重複はしないので専業補助がいるなら壁がする必要はない
・強健
”1発で落ちない”という前提があるなら、もう1発耐えれる公算が高くなるので有効
羽補助がいるなら重複可能な代替スキルと考えられるか
・マジックシールド
毒や連撃系に対しては微妙ながら
単発系なら1発分余分に耐えられる点は優秀で壁以外の物理系でも有効
上の2つと組み合わせて使えば大体2発分余計に食らえるはず
・挑発
役目を果たして死んでくれる
・ヒール
何もせずに死んでくれる
敵攻撃の間隙に回復行動が挟まるなんてのは
先手や後手を取るのを期待するより難度が高い気がしないでもない
・身構える
素人にはお勧めできない。対化け物用の最終兵器。
・天使羽
機敏に使ってもらえ。
・強健
素人にもお勧めできる。全員上がって非常に便利。
・マジックシールド
非耐久型は全員使っとけ。
・挑発
CP枠が足りない。
・ヒール
耐久型がいないと使う価値がない。
・身構える
屎尿
・天使羽
兼業補助に最適
・強健
機敏に使ってもらえ
・マジックシールド
一発しか効かないのにCP3て高ぇよ。先読みにしとけ
・挑発
1ターン目に使うと敵のチェインで切れてしまう。
また攻撃集まり過ぎても耐え切れない。
CP4(3)の無駄
・ヒール
機敏に使ってもらえ
・シールディング
そんなに効果高いわけでもないが持続時間長いので良し
・身構える
いらない子
・天使羽
専業機敏補助に
おそらくこれが一番いい
・強健
機敏に
・マジックシールド
一発ふせぐ、 がCPが重い
・挑発
やはりCPが重い
・ヒール
機敏に
・シールディング
良
・クイックステップ
問答無用で強い
・パラライズ
当たれば最強
・専業壁
ブラフ
・壁ソロ
つの人
・エピローグ
書けない
なんか伸びてた
・天使羽、封魔→先出し必須→機敏系が使え
・怯懦→できれば先手推奨
・強健、属性歌→先に出た方が有利だがわりと後手でもいい
・スロウ、グラビティ→決して弱くはないが…アジリティまでいくと流石にSP重過ぎ
・天使羽 問答無用で使えるから、機敏で使いまくれ
・強健 死ぬ前に使えればいいので、壁に使わせるのも手、相性もいい
・ヒール 壁が居た方が効果が上がる、強健か身構えるとのコンボで鉄壁
・身構える よほど攻撃集中されるなら使う価値ある、そうじゃないとない
・挑発 効果はでかいが重くて短い、身構えるとのチェインか?
・アトラクション 壁の必須スキル、パッシブで全体に効果があるのはでかい
・シールディング 一度使えば戦闘終了まで効果持続できる
・魔法盾 CP重いが一撃無効は結構でかい
・先読み 全員に装備させるのもあり、魔法盾との選択?
・ソロ壁 器用貧乏如きしか有名所がいないとは嘆かわしい
げぇ、なんという習慣王駄無・・・
公のこれは記事の意味ないだろう。。
明日まで待つんだ。
しかし最近は流石にヤバイな。
知名度を活かして、記事を公募するぐらいしないと。
いや、王駄無すべてが駄目というわけじゃなくてだな・・・
公の記事だけはいらんだろうと。
水戸や昨夜は遅れながらもちゃんと仕上げてきてるけど、こやつは・・・
う〜ん。それとも無理やりにでも締め切りに数合わせしてきたところを褒めるべきなのか・・・
まぁ人には都合というものがあると良心的に受け取るのが一番だ。
週間ならぬ醜慣・・・
ボスネタってあんまり無いのに、曲がりなりにもせっかく青龍初めて出たときにこれは…
ところで強健だが、最大HP5000のやつにIVをかけたとして。
かけた時点のHPが3000だとすると、上がるHPは2000でなく1200じゃなかったっけ。
だったらかけるの早ければ早いほどいいだろう。
まー色々あったけど、
敵の猛攻にもきちんとした壁と、
それらを支援する存在がいれば結構安定できると言うのは分かった。
>>419 いや、きちんと最大HPの4割回復するから。
>421
そうだっけ、スマンコ
兼業壁やってます。最速で切り込むPTにはなれませんが、65程度まで
LVが上がれば階段で戦えるPTになりますよ^^脳内では。orz
兼業壁は問題なく使えるレベルだから安心していいだろ
ウンコなのは壁以外役に立たない専業壁
壁複数の編成だと事故で火力が落ちた場合火力不足に陥って全滅しかねないし
火力多い方が今期のバランスだと生存率高いのは間違いない
わざわざ相手のアホみたいな攻撃受けて耐えるよりさっさと殺して攻撃自体を無かった事にした方が安全
専業だろうと兼業だろうと壁なんて要らない
壁ならまだ魔法使いの方がましと言われた俺が通りますよ
そういうそもそも火力自体が足りていない所なら要らないだろうな。
攻撃、補助、回復、防御の4つを兼ね備えて初めて凄く使えるようになる類の戦力だし。
しかも序盤よりも後半で目立ってくる類の戦力だし。
限られた環境でしか役に立たないからあんまり使えない。
>>425 友達のいないスティーラーの主張は専業壁だったんじゃね
まあ、どっちも要らないけど
>>428 具体的にどっから専業で、どっから兼業なんだ?
個人的には物理防御型のみで育てたのが専業で、
他のも織り交ぜたのが兼業と言う感じがするが。
>429
勃ってるだけ攻撃に耐えてるだけか、他のことも出来るか、だろう
CPの1の重みが大きすぎるので、CPを150くらいにして細かくすればいいのにな
今まで
先読み CP1
先読みII CP1
先読みIII CP2
案
先読み CP10
先読みII CP15
先読みIII CP20
>432
それだったらCP150にせずとも30でいい
>>434 あくまで例であって他のスキルは5単位とは限らない
>>435 頼むからこれ以上駄無を増やすような仕様を入れないでくれ…。
駄無が確実に暗算できることを期待しろと言うのか。
全部10倍すればきりがよくていいじゃん。
つか、CPや金はブラウザで計算してくれるだろ
それよりも枠をもう少し増やして欲しい。
それよりマーシャルをもう少し増やして欲しい
>>439 使い魔チェインや回復で潰れる人は足りないかな
確かに枠は欲しいな。
ヒールで潰れるからスキルが発動しないことが結構あるし。
後2つくらいは欲しい。
友達いないスティーラーまだー
お前と組みたいんだけどー
by友達いない五行魔法+使い魔チェイン使い
待てよ、あいつは俺たちと一緒に壁PTをやるって先約が入ってるんだ
じゃあ俺も壁になるからいっしょに壁PT
や ら な い か
このスレで意見投下して色々あって理解できた、壁で有望なのは、
〜Pスキル〜
◎ アトラクションII CP2
○ 使い魔&ディフェンシブ CP5
○ 先読みIVorV CP2or3
〜Aスキル〜
○ シールディングIIorIV CP2or3
△ 挑発II CP4
○ 強健の賛歌IV CP3
△ 身構える CP3
▲ マジックシールド CP3
▲ ヒール CP1〜3
って感じだな。
それとできるだけ物理防御型オンリーで育てた方が良いと言うのも分かった。
チェインとCPと相性の関係で、
強健の賛歌を壁自身に使ってもらうのが結構有望だと言うのが分かったのは俺的に収穫だったな。
機敏羽とか回復とかがいるPTだと割が物凄く良くなるが、それ以外だとイマイチと言うのも理解できた。
>>443 >>444 俺はずっとソロさ。
アイテム奪って売っぱらって金稼ぐだけの存在さ。
>>446 > 機敏羽とか回復とかがいるPTだと割が物凄く良くなるが、それ以外だとイマイチと言うのも理解できた。
遅すぎるだろ常考・・・
>>446 ソロなのにPTで壁は有用ですとか言ってたのかよw
449 :
名も無き冒険者:2007/07/12(木) 09:11:26 ID:do7YxMUo
友達を作れない駄夢かwwwwwwwwww
どうりでwwwwwwwwwwww
ソロで防御型が頑張ってるからPTでもいける!!!1!!1
と思っちゃったんだよ
>>446 > 機敏羽とか回復とかがいるPTだと割が物凄く良くなるが、それ以外だとイマイチと言うのも理解できた。
重要なのは、思った以上に良いって方さ。
潤たんにバランス悪いって言うだけでなく、自分達で本当にそうなのか考えないとな。
>>451 友達いないからって自分にレスするなよwww
最近このスレ友達いないゆとり増えたなw
何だこの天然逸材は
レス番間違ったくらいで叩くなよ。
俺も吹いたけどww
しかし天然にしては絶妙なので、わざとやってるのかもと疑いたくなる。
いっそ、「わざとだよ」と開き直ってくれればまたいじり甲斐がある
…と思ったけど、いい加減壁の話はお腹一杯だ。内容薄いし
確かに壁の話でまともに話せることも無くなったよな。
>>446ですっかりまとめやがったし。
>>457 まとめって言うか、自己解決しました的な感じだけどな
さんざん「専業壁はウンコ」みたいな意見も出たはずのに
かわらず「専業最高!」でまとめてるし、議論になってないw
お願いだから自重しろと
前半戦ならともかく、今更理解したっつって誰にどうして欲しいんだよw
>>458 確かにプラス補正かけてるけど、専業最高!ってレベルには程遠いぞ。
どうして欲しいのかは
>>451から読み取る限り、
まなみたんへ火力強すぎ批判は、
防御をおろそかにしてきた俺らのせいだって言いたかったんじゃないのか?
そもそも壁の有益性がPTの編成でもかなり変わるのにほぼ一例だけで決め付けようってのが頭が悪すぎた訳で
肛門でも拡張してこっち向けてろ
>>459 確実にプラス補正かかってるなw
信じるにはフィルター掛かりすぎの考察だからなあ
しかし、防御に特化しないと耐えられないんじゃ、やっぱバランス論に戻るんだが・・・
たかがキャリアの浅いソロ盗賊が悟ったつもりでいるキャラってどんだけだし
ふー、びっくりした。
多数のサイレントマジョリティを考慮にいれて決定させてもらいます。
専業壁、最高!
あたりまえの話だよね。
レスをくれた「壁クソ派」はあまり駄無やマーシャルの情報に踊らされないほうがいいのではないかな。
ふー、びっくりした(笑)
なんで壁議論なのに果敢が出てこないのか不思議だったがようやく理解できた
居る場所が違うからか
格下しか相手にしてないから果敢はかかんないんだよ
どぅぅん!
自演で擁護しようコーナーは終わりかい?
>>462 覇者帯のPTが使っている壁役の形態が有用性の一つの指標でない?
つまりアラーム壁×6が最強ってことですね
裏切ったなルベザル!!
ルーン魔法って、黒魔法覚えてないと使えないのか
しかも同属性の
複雑化したし詠唱も長すぎるしSPもかかりまくるし使えねぇなぁ
>>456 決定する前に間違ってるかもと思ったけど、めどいのでそのまま書き込んでやったぜ。
>>459 それもあるかも。
攻撃特化ばっか使って防御特化は使ってないのに狂ってる狂ってるだから。
>>461 はいはい、物凄いフィルター説乙。
結局最後は自分で考えるしかね。
自分でフィルター分ぐらいマイナスしてみろや。
>>462 サイレントマジョリティ入れたらほとんどの奴らは、
専業壁なんて役に立てられないに決まってるだろ駄無。
>>465 果敢?そんなものはレベルが上がれば役に立たなくなるスキルなんですよ!!
無理して前に進んだりはしないんですよ!!
>>470 アラーム機敏も混ぜとけ。
壁はトロすぎていかん。
何全レスしてんのコイツ…キモ…
やべwwwww縦読みに今気付いたwwwwwwwww
自演キモスwwwwwwwww
>>461 縦読み乙
>>475 はいはい、お前は俺ともう一人と壁PTな
キャラ名ぐらい晒せよカスが
これは上手い。
>>472 「めんどい」が「めどい」になってるけど、それもめどかったの?
>>477 縦読みレベルたけえww
そうと知らず得意気に語ってる相手涙目www
>>479 それはちょっと考えてめどいの方を選択した。
めどいさんでぐぐろうね
立て読みだのウンコだの肛門だの
>>482 こういうキャラがいるとは知らんかった。
わざわざ教えてくれてあんがと。
お前が知らなかったのかよ!
めどいさんはめどいの単語誕生のかなり後で生まれてるんだから知らない人は幾らでもいるわ
>>484 はいはい
お前は俺ともう一人と3Pな
ケツ向けろ
めどいにも結構歴史があるんだな。
なり気なく使っている言葉も見つめ直してみると何だか新鮮だ。
>>487 アッー!!
出てしまえば6回分防げるエンジェルが最高なのは絶対
それと壁を比較しても意味が無い
組み合わせで意味が出るものなんだよ
壁の価値はエンジェリックフェザーを守るためにある
エンジェル使うよりさきに殺されると防波堤が一気に決壊するから
アトラクションで引き付けエンジェルが出るまでの間の盾
エンジェル二枚のほうが安定すると思うが
奇襲の時にバッシブであることの利点が出るな
特に鍛冶屋や盗賊のような職人や魔法使いのような薄いメンバーがいる場合はこれらの防御は大事
物理の場合は壁よりも火力のほうがHPが高い
という歪んだ鍛錬なので火力6人でいい
>物理の場合は壁よりも火力のほうがHPが高いという歪んだ鍛錬
え?
最後におかしなこと言っては画龍点睛を欠く゚
「HPは金で買える」
これが、壁をウンコにしてる要因
リング買ってHP底上げ出来るうちは、スキルが攻撃に偏って当然
PT全員ゴールドリング以上で固める頃にはSP余る奴も出て来るだろ
壁はそれからでおk
壁をウンコにしている原因は
超ダメージだと思う
壁がウンコなんじゃない、ウンコが壁なんだ
すまん、物理攻撃と物理防御はHP一緒だったな
防御は高くないがHPは高いので、に置き換えてくれ
>>492 それでも結構な差がつくぞ
物理攻撃が万能すぎる
火力or耐久(防御+HP)
がバランスとしてあれば選択肢になるんだが
本家でGMへの突込みが激しかった時に相当嫌な思いをしたんだろう
耐久型がトラウマになっているきがしる
まるでそびえ立つクソだ
スカトロニックブレイン
俺以外に降臨している!
これで引退できる。
そこをダブルヘッダーで牽引していってください
双頭の鷲の旗の下で
Rの手記を見ていると、新聞サイトに分類されているところが増えてるけど
実際のところはどうなんだ? 面白いところはあるのか?
それは自分で判断しろとしか・・・
面白いかどうかは自分で判断する事だよな。
自己評価は他人にやってもらうものじゃない
面白みのない人間が面白さを見出すことはない
なぜなら、ヒトは己の内面にあるものしか他者から読み取ることができないためである
つまりもうすこし簡単に言ってくれ
俺は面白みの無い人間ですって言ってるんだよ
簡単に言うと ∈(・ω くらいの面白み
>>505 アナルを開発して快感を知った人間じゃないと前立腺についてまともに話せる筈が無い
あーなるほど。
別にそれくらいなら肛門科の医者でも良さそうなもんだが
>>510 逆に考えるんだ
肛門科の医者はアナル開発済だと考えるんだ
防御ネタで引っ張ってきました。
けどもうネタの限界です。
引退します!!
アナルネタで引っ張ってきました。
けどもう限界です。
イキます!!
まさに クソスレ
前立腺てむしろ泌尿器科では?と思ふ今日この頃
今上天皇は確かもう取っちゃってるよね(・ω・)
おまいらも一度アナルに指入れて前立腺刺激してみそ
泌尿器科だな、年取ると肥大してしーしーが出難くなる
その際の検査方法が尻の穴に指突っ込んで、そこから大きくなってないか触るって寸法
週間王駄無に励ましのお便りでも送るか。
読者とのコミュニケーションはモチベーションの維持に非常に重要だからな。
無理してクソ記事あげるぐらいなら閉鎖すれ、って送っておいたよまーしゃるさん∈(・ω・)∋
記事が出にくくなってるなら
肛門に指をつっこんで検査すると良いよ的な
いつからここはアナルスレに変わったんですか?
Rの手記が妙に偉そうな件
襲われてはじめてPK作戦について会議したわけ
相手の主力に単体魔法弱点で打ち込めば殺せると思ったのさ
そしたらグレイスでしなねぇって言われて計算してみた
80%を超えたら殺せない
70%だとクリーンヒットで2割足すと84%で殺せない
60%に調整したらあと40%は使い魔かほかの人間で与えないといけない
単体魔法はだめだってことになって全体魔法だという意見が出たんだけど
ファストマジック3を使うとどれぐらい早い?
PKがクイック使っているのみたことあるんだけどあれって効果ある?
そんなことを色々意見出しながらの久しぶりの会議
今のパーティー組んで一番楽しかった結果が楽しみだ
PKに襲われると、被害を受ける一方でマンネリ化してるPTを活性化してくれるんだよな。
そこで活性化しないのが真の駄無だが。
PKされたPTはそこから一気に活性化するかそのまま分解するかの2択が多いな
じゃあ、うちは真の∈(・ω・)∋PTだね
もう2回襲われてるのにみんなやる気が無いむー∈(・ω・)∋
でもだらだら続いてる不思議
解散するのもめんどくさいむー∈(・ω・)∋
>>524 楽しかったってことが重要だな
アイテム奪われたとしてもその気持ちを忘れなければ何やってもうまくいくようになるよ
前期PKされた時の盛り下がりっぷりはなかったな
斬られて対策してる時が最高に盛り上がる
実際戦闘して完膚なきまでに叩きのめされると一気に盛り下がる
>>524 行動前グレイスなんて相手が先に動けば発動しないし全力で単体魔法撃っといたほうがいいんだぜ
機敏極気味のメナスがファスマ3とクイック使ってても全体魔法割り込まれたりしてたしな
全体とパラライズは詠唱長いからファスマIII併用でも信頼できない
全体魔法は使えないでFA
PKに襲われて、駄無が偉そうに指示し出す
俺ビキビキ
グレイス発動した後に味方が追い討ちぶち込めばおk
トルパンでも打っておくといい
トルパンっていうとトレパンみたいですごく印象が悪い
そろそろ継続の時間だむー∈(・ω・)∋
結局新聞の続き更新されなかったか・・・
台風が迫ってるからさ
まさに週間ダークキング駄無
無料なのにそのうちアクアエリアスみたいに過疎るのかなと感じさせる
残念ながら減り具合を見ると古参どもはそこまで愛着は無かったみたいだがな。まぁ重複しにくくなった点もあるが。
古参の大手ギルドとかまーしゃるが撤退したら過疎確定だな。
今も人数だけは(他所と比べれば)人並みにあるけど
盛り上がりに関しちゃ最低レベルだろ
自分で盛上げようとせずに只管ネガキャン繰り返してピーピー五月蝿い他力本願野郎の数だけは多い
周りが冷めてるのに一人で盛り上がってたら浮きまくり。
盛り上がる個所もあんまねーし・・・・・
まなみも3には早いとこ見切りつけて4を開発するのが懸命。
盛り上がりってか3になってからネガキャン他力本願野郎の数が凄い増えた気がするんだけど
人数は多くても大半が継続マシーンの駄無と言うか、
昔からの付き合いでやってるだけで楽しんで無いんだよな。
月曜ぐらいに結果見て、金曜にまーしゃるの指示に従って継続するだけ。
そう言うヤツが今のDKには多いと思う。
かく言う俺の周囲がそんな感じだ。
みんな偽島とかMMOの方が楽しいみたい…
>548
ネガキャンするほど出来が悪いからな
贔屓目に見ても、仕様変更は改悪がほとんどだしな。
批判は、自分が偉くなった気分になれる一番簡単な方法だから
そういう風に簡単に切るのもどうかと
むしろ、期待の裏返しじゃね?
俺がDK3に文句を言う時は、大抵そんなものさ・・・
本家掲示板になにも書かず、ここでグダグダ言ってるだけだから楽だよね
批判があるうちが花、さ。
遠からず批判すら消え、その時こそDK完全終了の瞬間
本家では批判も消えてるけどな
ここでぐだぐだ言ってもGMの耳には絶対届かない以上
批判してないのと同じ
討論掲示板や要望掲示板の放置っぷり見れば案を出すのも無駄に感じる。
じゃあどうすれば討論掲示板か雑談掲示板が活発になるの。
・めろん、大正、猿が一切書き込まない
・GMが真っ当なバランスのゲームを作る、または問題点を的確に修正する
最低限この2つが必要であり、なおかつ絶対に満たされない条件なので無理
要望掲示板はみんな勘違いしてそうだけどゲームバランスに関する事を要望する場所じゃなく
こうした方が便利だとかそういう要望出す場所じゃないのか?
(鍛冶武具製作時の「種別」について みたいなの)
DK2時代に愚痴板あったことを考えれば討論はガス抜き以上の目的では設置してないだろうし
俺らがバランス云々言うのはそもそ違うと思うんだが
めろんみたいな勘違いが大量発生して現状のグダグダ引き起こしたんじゃないの。
>>560 おいおいそこまで人のせいかよ。
貴方は何にも悪くないんですねエライねぇ〜
…今日はなんでこんなまなみ擁護厨が沸いてるのん?
なんでなのん?
要望では板違い、討論はガス抜きなら
ゲームバランスについてはどこで話せば汲みいれてくれるのってことだな
>564
唯我独尊、そのような痴れ言は受け付けぬ!
雑談、かな
まぁ全部めろんが悪い
>>564 だから俺らがゲームバランスで直接意見する必要はないんだよ
一緒にゲーム作ってるわけでもないし。
そもそもゲームプレイしてる以上中立の意見は出せないしアホな意見が通った結果が今のDK3なんだぜ?
めろんの時もめろん1人がやったわけじゃなく回りで同じような意見出してた奴が複数いた結果だろ
>GMが真っ当なバランスのゲームを作る、または問題点を的確に修正する
こっちの方はある程度もある程度しか期待できないけど、
>めろん、大正、猿が一切書き込まない
こっちの方はこいつらに抵抗できるだけの人間がいれば何とかなるんじゃ。
_,,,,....-----、-‐‐‐-、
=ニ_...,,__,..-‐'´‐‐--、 ヽ
〈ェ _,,ェェ,,冫/\ 冫
/(・|,, /・)> ヽ___ /
/〈~、 '。゚, ̄i `,r`i
|::rニ、 / ( / <うpまだかぞぬぬぬぬー
|::`こ' / /入|
\__,,,.....,,,,_//|| |
〕;;;;;;;;='´/|| || \
_,..|| || || ||/|| \
ハ、 ∧ ハ /\ /\ /\
,{! ヾ } / !i ヽ ___/\/ \/ \/ \/ |_
. |ソハ !} jレi \
} !/¨ 〃 '{ /
ト{´{ .ハ} r'"´} !{ \ おまえの命がけの継続ッ!
FY'弍{ }' 斥ァ`}ハ /
ヾ{:i /ノ〉` !rソ  ̄|/\/\ /\ /\
. ヽ /'f=ヘ ハト、 _/\/ \/ \/
,ノ´f\='/ノ!ヽ\._ \
/ノ !|`ヽ三イ ヽノノ `'ー-、._ / ぼくは
/ r'/ | /::|,二ニ‐'´イ -‐''" /´{ \ 敬意を表するッ!
{ V ヽ.V/,. -‐''"´ i / |/
ヽ { r‐、___ i / ∩  ̄| /\/\ /\ /\
} .ゝ二=、ヒ_ソ‐-、 i__,. '| r‐、 U \/
. | 〉 ,. -',二、ヽ. `ニ二i___ |:| l| |
|'}:} ,/|毒|\丶 i ,::'| 'ー' {
|ノノ |,ノ:::::|ト、 \ヽ ! i }`i´ r|
|_>'ィ毒::::ノ 丶 ハ し-' | ! | |
┌≦:::::::::::::/ lハ | ) U
/ィf冬::::::イ |::.. j: }lハ. |∩ '゙}
ところでマジックシールドは重いけどかわいいと思う。
・羽と重複する。壁は1T目生きのこってこそ壁。
・HP超過のカタス食らっても無傷で羽よりだんぜん丈夫。
・リベンジャーと相性がいい。猫耳メイド服で誤使用ください。
・アクションチェインスキル。1T目マジックシールドAC強健も可能。
これでCP3は安いよ鉄壁の奥さん!
だけどターンが回ってくる前に使えないのと、
継続性が全くないのは痛い。
壁は複数回攻撃を受けて初めて壁だからなあ。
対人において物理キャラが使う分には高性能なんだがなあ
アラーマーの一戦目、モンスターだけで勝利ワロタ
対人屋共が楽しそうだな・・・俺は駄無を継続させることに必死なのに
>>アラーマー
2戦目ウィッシュトハウンド多すぎ
単にあいつらは運がないんだなw
一発が痛いというと単体魔法だけど、
大抵は1チェイン噛むしその間に飛んでくる使い魔で解除される。
物理の単発攻撃はそもそもクソスキルのオンパレード。
クソゲーなのは事実だしなー
ここ3ヶ月、スレしか見てないが。
まあ実際めろんが全部悪いよな死ね
大将は悪いと言うよりキモい
ダラ戦って意外と気楽そうでいいな。
殴って回復して回避して盗んで。
DK2の頃のダラ戦は少しは緊張感あったんだけどな
ダラ戦設定の連中にPKが不意打ち的に襲ってきて全滅とか
今は事前に予告されるから起こりえないけど
ダラ戦に加えてレベ半があったからこそPKは真剣に嫌われたもんだ。
本気で戦えば余裕で勝てるような相手にダラ戦中に狩られるとブチ殺したくなるしな。
ろくに街道調査もしない駄無がなに粋がってるのよ…
レベル調整が今よりやりやすかったし、高額見切り装備も出来たから調査も限界があったけどな。
ダラ戦についてはハイリスクハイリターンがローリスクロリターンに変わった感じか。
ずっとロリのターン!
TTIでハロウィン潰しやってるとかなんとかって書いてたけど、
あれはいつまでやる予定なんだ?
カルマ覇者の取り合いだったら、物魔も6人でフルぼっこカルマ斬りしておいた方がよくね?
あら、フニュ消えたのか
何気にDK楽しんでた人だったのに、残念だなー
524の結果が気になる
勝敗でなくPTモチベーションが
楽しめているなら幸い
単体と全体の話が出たが
PTにダメージ役が4人いるとして
全体4、単体0
全体2、単体2
全体0、単体4
ダメージ合計は全体4が一番高いだろう
524が言う主力を一人潰すことを重視した時
行動が終わった後ならグレイスの心配が無い
というのは
相手の主力がぶっ放した跡なので単体を打つ必要すら相当低くなっている
ぶっ放される前に潰したいって事だからグレイスを考える
4人全員が攻撃できたなら全体4で全滅できているので
2人で相手主力を落とせる組み合わせ
単体(グレイス)>>全体、の順番だと殺せる
全体>>単体(グレイス)、の順番だと殺せない
運に自信が無いなら
単体(50%)>>単体(50%)、が一番確実
全体0、単体4がお奨め
全体
全体斬り、優秀、リミカなどと組み合わせると吉
クイックステップ、弱体化した憂愁、二刀流でエンジェル&マジックシールドに強く、通常攻撃なので開封武器との相性がいい
魔法、PK相手には止めておけ中断する確率が大きすぎる
罠、期待、即効性に欠けるがエンジェルで防がれずいずれは踏むので合計値は高い
単体
連撃、最適解、グレイスを回避しやすく単独で一人殺せる
魔法、魔法使いの希望、使い魔と重なれば落とせるかもしれない
飛び込み強打、帰れ、グレイスにもエンジェルにも弱い
524があまりに楽しそうで乗ってしまった
俺だってまったりしたくてまったりしてるんじゃないんだよ
PKを返り討ち
ボスは一番槍で俺のもの
開拓して注目
PKに全てを奪われるかもしれない
ボスに負けるとレベル半減、再挑戦するまでにほかの奴に取られる
チキンでためらっていても取られる
開拓でモンスターが新スキルつかってきたら対応できないかも
そういった目標と挫折
もっと緊張感がほしい
フニュ、TTI新聞でネタになってたな
何が原因なんだか
結果見る限りでは今週初対人戦でPKに勝ったPTはいないんで負けちゃったんだろうね
モチベ平気だろうか、良PTぽいし応援したい
>とりあえずDK3を引退しようかと、次回消え去ります。
>まぁ遊ぶだけ遊んだ気がするんで満足満足。
だとさ。
ちょっと前は精霊も引退してたから単にリアル都合もあるんじゃねーの
梟の眼も駄無ったもんだ
今週PKに見つかってしまった僕に何か一言あればどうぞ^^
晒してくれれば対策考えます^^
ここ数週のマナ石の高騰が激しいね
競争が始まると瞬く間だ
じゃあ汎用的な対策でも。
・とりあえず継続はしろ
・絶望はしてもいいが、決して諦めるな
おk解った。お前らありがとう。
・勝てそうにないなら一部に集中砲火してとりあえずアイテム分捕っておけ
これが最終手段だと思うのよね。俺。
常に高額金品を一人に集め、遭遇したらインフィニティサクリ自爆
これだね
何も考えず相手の火力に集中砲火するのは良いね
変に行動前グレイスとか考え出すと一般PTは90%負ける
妨害スキルは1〜2人に集中させるのが良いかな
変にばらばらに指定してすべて外れると泣ける
パスミスでなかったのに未継続扱いになるってのは
ちょっとゲームとしてヤバかないか
送信データが壊れるってのはたまにはあるかもだが
まとめて何人も・・・ってのはどうにもキナ臭くなってきたか
システムとして、パスだけ文字化けするとか無いからw
半角英数字[a-zA-Z0-9]だけ使ってるなら大丈夫だろう。
前期の対人は予告の時点で
「うはwwwwww行動順考えると俺ら何もできないwwwww」
が確定だったからな
取引BBS見たけど高額リングをわざわざ原価以上の値段で買うやつなんているのか?
>>610 代理購入と見るか、代理売却と見るかだな。
まぁ、あのレベルのリングならどこでも売ってるから自分で買った方が早いだろうが。
誰かに代理購入してもらうのと同じってことなんだろうな。
あれだ、アクティブな駄無が買うんじゃね?
TTIはPKKのアストローナをこき下ろしまくってるな。
そんなにPKを否定されるのがいやなんかな。
PKを蛇蝎のごとく嫌うパーティみたいなキチガイ反応するとは思わなかった。
別に否定はしてないような
きつめのねたにされてるけど
キツメのネタ キツイ目
だろ。誰だよきつめって。
ああ、キツ目のネタね。
サンクス。
キツイ目キツイ科 きつめ
キツネ目の男かと思ったw
来期のキャラ名決まったむー∈(・ω・)∋
正直アストローナはこないだの1隊のアレ見る限りネタにされてもしょうがないだろ
5妨害とかPBBS漏れてるんじゃないかってレベルだぞ
?
前からアストローナはBBS割れしてるでしょ?
それにしてもメールした結果大丈夫言われたであろうに
キャプれいう外人さんはなんだろね
まぁしといた方がいいのは確かだろうけど
ってか、ギルドサイトからPBBSリンク張ってあるんだし今更だよな。
ところで>624のって不具合板の削除された記事のことなのかな?
アストローナは素晴らしい大陸の名前
略すならASSYOU
指輪の値段は高く設定しすぎだな。
元の値段が高いだけで、実質的な価値は相当低いのに。
現実でも、指輪ってそんなもんよ?
しかし街での売値が0ってこたーねーべ。
DK3になってから参加したマーシャルな俺だが
話を聞くとダラ戦や40行ルーンなど、何でそんな楽しそうな要素をなくしてしまったんだろマナミたん
初心者は火力偏重で1ターン壊滅を狙い安全にいく
上級者は危険や戦術を駆使して上乗せを狙う
落ちてもレベル1分しか下がらないんだから試行錯誤して稼ぐ楽しみがあるんじゃね?
容量の都合であると一般的には言われている
実際にはプログラマとして他に色々試したいこともあったのかもしれない
新しいゲームデザインをしてみたかったのに時間に押されているのかもしれない
理想と現実との乖離が大きくなりすぎたのかもしれない
まぁなんであれ、現状を受け止めるのが幸せの秘訣
ないものは、ない
マ、マナ石が850とな
ここまで来ると駄無切って奪った方が…
ノアトゥーン24000sって高すぎだろ
耳栓100000sって高s(ry
前回もきどせんからぼったくろうとしてたしな、そいつ
まぁ掛け値ありみたいだし、別にいんじゃない?
>返還交渉で、流石にこれでも欲張ってるように思われますが、そちらにとっては損でない話だと思います。
えーと、何様?
そんな事言われたら「誰が返すか^^」って言いたくなっちゃう俺は多分悪党
なら俺も悪党だな
と言うか身内でコケにしてレスすら付けてあげません
返還”交渉”はすればいいと思う
返還するしないは当人同士の話だからね
しかしだな、アレは交渉になってない
通達か希望かを述べた そんな感じで、見てるとイライラする
その一文を見ただけで「あの人だろうなぁ」と思い
実際に見に行ったら合っていた
問題は、それが同じPTのメンバーだということ
助けてー
>>643 こんなとこで愚痴ってる暇あったら本人に言えよwwwwww
辻斬りされて腹立ってんだろうから、つっけんどんになってるのぐらい勘弁してやれって
尻は交渉しないんだろうか?
つまり犬の遠吠えと思って聞き流せってか
返してやる俺様えらいと思いたいなら返してやればいいし、
所詮はゲームだろと思うなら返せないと言ってやればいいし、
他人を見下すのが大好きならレスつけないで身内でコケにしたりすればいいんじゃん?
それくらい自分で考えろよ。
ゴフォンニン様乙
>649
何だあの態度ゲーム以前に人として関わり合いたくないと思うなら返さなければいいし、
楽死斬られて顔真っ赤マジキメェ放置放置wと思うなら返さなければいいし、
ぶっちゃけ触りたくもないならレス付けないで隔離したりすればいいよな。
で、どこを縦読み?
木戸銭も木戸銭でスレ見たせいか指輪の販売だけ取り止めてて笑える。
楽死噴いたw
つか結構皆このスレみてるのな
見て直すくらいならもう少し考えてからやれと、とは思うが、直すだけ素直でいい子^^
直さない楽氏はツンでデレな子
ツンってかグサッて感じだけどな。グサデレ
新ジャンル「グサデレ」
これは流行る
デレが無いよ!
また楽死か
くそわろたwwww
>655-657
グサデレって既にあるしな。
楽死は「グサウザ」で。
DK2の頃はPKされて返還交渉したりっての結構あったと思うけど
やっぱあの頃とは違うんだな。
>660
とりあえず本家雑談板の記事読んでから来てくれないか?
>>210に進展があったんだな
・結局持ち主の方がスレ立てる
・持ち主 「1250シリーンでどうですか?」
・Dandelion 「他にも武器を買いそろえたいので、3割引でお願いできないでしょうか」
知るかハゲ
>>662 そいつもクズだが、スレ主も頭のネジダースで飛んでんじゃねーかって口調だな…
無いネジは飛びようがありません…
>>662 だが持ち主はすでに手渡しているという事実。ワケワカメ
ホプロンって2.3000sでも即売な代物だぞ・・・
何考えてんだ
>>665 この値段で更に足元見られるのは想定外だったんだろうな
トンデモ依頼が来た時点で最悪のケースを想定するべき
このたんぽぽなら持ち逃げしかねないぞ
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ もう刺身の上にたんぽぽを延々と置き続ける仕事はいやだお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
じゃあ食用菊を乗せる仕事の方に移ってもらおうか
ウチも暇じゃないんでね 人材を遊ばせるわけにはいかんのよ
>625
Yes 624から間もなく消えたのでここを見ていたのかもしらん
見ない間に駄無王が・・・
何ヶ月ぶりのPK記事だよ
あと7T目のパラライズはどう考えても回復魔法封じだろ…
しかも今まで全く書いてなかったことに関しては一言も無しなんだな
そういやそうだな。
一言「長期の休載サーセンした」と言えばとりあえずは済む話なんだが
…………… ………………… …………… ………………… …………………。
バグチェッカー
惰性でやってるのが見え見えで、見てるこっちが息苦しくなるw
おいおい今回酷すぎだろwwwww
長期の休載サーセンした
叩いて潰すよりほめて伸ばそうぜ
久しぶりにTTI以外でまともな対人戦記事読めて俺は結構満足
そして公はついに記事無しか・・・
青龍の初登場もスルーだったし何がしたいのかわからんな
まぁ…事務的ではあるが、やることはちゃんとやってるからな。ってさっき見たら記事増えてら。
褒めて伸びる子もいるが、叩かれて伸びる子もいれば罵られると勃つ子もいる
褒めるやつも叩くやつも色んなのが偏らずいることが大切なんだよ
駄無王がアンチフィアーについて書いてるが、消費CP1、味方単体のチェイン付ての
今期は変わったんじゃなかったけ?
とりあえず掲載量が少しは戻ったのを評価しよう
叩くと(自分が)勃つ連中がここに偏在してるのは気にするな
アンチ系統はチェインが死んでよりカス化しました。
勃ったぜ…
今ふと対策本部見たらキモい長文の言い訳があって麦茶が耳から出た
誰が見ても既になあなあだろっての
対策本部は馴れ合いなの最初からバレバレなんだし
RPとして対立するのか単に賞金でますよってだけなのかハッキリしてほしいな
昔あったGODvsR'zくらいには対立してくれないと全然対策本部じゃないだろ
別に水面下で馴れ合ってようとそれは良いんだよ。
本気で敵視してたらそれはそれでキモい。
誰が見ても「馴れ合いでしたー^^」みたいな形で表にはっきり出しちゃうから気に食わない。
デスフラなんかRP重んじてる集団だから特に。
斬られた側がイヤミを言いたくなる気持ちも良くわかる。
元々デスフラどうこうより深い付き合い同士なのかもしれんが上手くねえな
謝る位ならやらなきゃいいと思うが
>>687 今ググったら先々週の記事みたいだな
既に情報としてどこかに出てたら申し訳ないが、これってデスフラ内の意思統一は出来てたのかね
どうにも「一部で突っ走っちゃいましたサーセンwww」な空気をひしひしと感じるんだが
被PKPT私怨乙
よく見たらデスフラTOPに容認っぽい感じで臭わせてた
やっぱりなあなあだ
まあまて
デスフラも対策本部も全員良いアナルだと考えろ
そうすれば……
そもそも、これだけ長く続いてる定期更新ゲーの場合、
古参プレイヤーの絡む大概のギルド・集団は中の人同士の繋がりがあるわけで。
「なんか対立煽ったら面白いんじゃね?」ってメッセンジャーとかで話して決めた気配濃厚。
被PKPTの書き込みがあって、それで言い訳してたんじゃなかったか?
既に、被PKPTの書き込みは削除されてるようだが。
GODvsR'zはどれくらい対立してたんだ?
安全街道計画とかは記憶の片隅にあるんだが、そいつは覚えてないな。
GODvsR’zっていつ頃だっけ?もう全然覚えてない
両方とも団長が替わったりしてたし、誰と誰の時だ?
そんなGODとR'zでもミン団長時代があったことを忘れちゃいけない。
>699
確か4期のミンとチャウのときじゃないかな。
GOD vs R'zってマップまで作って盛り上げようと頑張ってた気はするが、
結局たいしてネタにもなってなかった気がする。
そーいやミンは両方の団長やったんだったな。
4期あたりまで来るともう大分周辺サイトも少なくなってきてた気がする。
個人的には2期、3期あたりがピークだった。
3期の最後にはもうMMOが登場し始めてたしなあ…
あのころはユーザーイベントとか絵板とか活発だった。
古参とか団体を相手にしない方が楽しい漏れ
>>687 昨日見た時は「今週のNEWスキル」のコーナーに
あった筈だか、今見たらもう消えてるな
このスレ見てるのが楽しい最近の俺
やっぱりここの奴らと組んでみたいな
ダメかな?かな?
ここの奴らは駄無か超絶まーしゃるさんのどっちかしかいない気がする
どっちとPT組んでも面倒くさそう
超絶まーしゃるさんと組んでみたいんだ
今までソロで駄無るだけだったし
とりあえず来期の方針は決まった
壁パーティー
>壁パーティー
PT名は「壁の花」な
どう勝つんだ?
>>705 止めた方がいい。意外とPMだったり身内だったりするから。
実際ここで組んだことなかったっけ?末路は知らんけど
今現存する専業壁と兼業壁のめぼしいところ持ってきて
4〜6人PT組ませたらどんなのができるの?
壁だけでPTか・・・
重ねた鉄板を思い出すんだが
弾丸のテストでまとめてぶち抜かれるあれ
どんなのが出来るって兼業の所がどれだけ火力を出せるかに掛かってるからな。
とりあえず、リヴェンジャー持ちが二人位居てアトラクションでターゲットを引きつければ火力にはなるだろうけど、
ターゲットを集める必要がある性質上他の壁が役割的に死ぬ。
光魔法でも撃ってて貰うとしても、壁としては死んでる。
壁PTか?これ。
防御ダラ戦ソロとか機敏ダラ戦ソロとかやって、
ボス戦時などにレンタルされる、
俺が支えている間に早く、早く倒すんだ!
そんな人に私はなりたい。
つは一人で壁と回復と火力と盗みをやってる文字通りの器用貧乏さんです。
スキル妨害が良く解らんのだけど、誰か教えてくれまいか
1Tクイック、2Tバッシュと設定してチェインした時のバッシュを妨害するには
1Tバッシュか2Tバッシュのどっちを妨害すればよいの
チェインスキルは、
スキルを使った後すぐに自分の次のターンがやってくる。
ディレイ-100%ってこと。
だからチェインスキルの次のスキルを設定しなければ、
通常攻撃がチェインされるはず。
なるほど、そんな仕組みだったのか。どうもありがとう。
過去の対人戦の結果をあさると
クイックとかチェインスキルを妨害して余計に殴られて死んでるヤツが多すぎて笑える
チェインスキルを使わせるのがマシか、
チェイン通常攻撃を食らうのがマシか。
少し悩むところだ。
>>707 超絶まーしゃるさんと組みたいならここの奴らと組むより有名所の組織に入った方が早いだろw
>>713 過去に何度かあったみたいだけど毎回詳細決めずに適当にやってて駄無発生して自然消滅した
>>717 逆に考えるんだ
アトラクションを使わずに
全員リベンジャーを使えばいいさと
そう考えるんだ
逆に考えるんだ
リベンジャーを使わずに
全員アトラクションを使えばいいさと
そう考えるんだ
なんと言う永久ループ
予断だが永久って言われるとA級乳犯を思い出す
超絶まーしゃるさん
とりあえず交流が苦手な俺には無縁だな
マジレスするとDKの組織は身内の馴れ合い場と化しているので
一見が入る余地はどこにもない
公募するとめろんみたいなキモいのとか猿みたいなウザいのが来るので、
基本的にオフで遊んで仲良くなった人しか入れません、みたいなところは多いな。
実際それが一番安全だし、一緒にやってて楽しい。
レオン傭兵団(笑)
いや、一時期の負けっぷり考えるとよく耐えてきたとは思うけど
せいぜい中堅じゃね?とても組織とは呼べない
というか今強いとこでメンバーを一般公募してるのって黒猫ぐらいじゃね?
俺は負けまくっても続ける姿勢には感動すら覚える。どこぞの金の亡者とは違う
駄無の入PTを断れてこそ真のマーシャル。
レオンは超絶まーしゃるさんいないんじゃないの?
超絶まーしゃるさんがいてあの戦績は有り得ないだろ
俺はTTIがいいんじゃないかと思うけどな
募集してるか知らないけど入りやすそう
そもそも傭兵団はPKPTとしては異端な個人資産制だしな。
そりゃ基本的な装備用とかの融通はやるんだろうけど。
とりあえず団長がピアスとか買ってたりする時点でガチガチのマーシャルじゃないのは確か。
だがガチムチのマーシャルだ
傭兵団の名前の通りそのへんに拘って個人資産なのかもな
加入希望者来たみたいだね、傭兵団
短期らしいけど
誰かと思ったらソロPKかよ
アダマンピアス以上なら装備してもいいかもな。
じゃあ、俺はキラーピアスを装備しておくぜ
のみこんで…ボクのキラーピアス…
のみこんで…ボクの約束された勝利の剣…
のみこんで…ボクのまどろみの剣…
そういやまどろみの剣を飲み込む4コマがあったっけ。
のみこんで…ボクのアイアンフィスト…
かってくれ…ぼくのバグチェッカー…
某所でボスのステ修正されたんじゃないかって書いてたけどもしかしたらダバロスもそろそろ倒せるのかね
既に倒されているなか、そろそろっていわれてもなぁ
某所ってどこだむー?
某所といえば脳内領域の代名詞だよ
何者かが脳内から実在化する?
脳内継続ならできたむー
使い魔チェインキャスティングでよかったよねマサールさん
キャスティングで八枠埋めとけっつたろ!この駄無め!
駄無の多さに噴いたw
まーしゃるさんならボスのステ云々ってのは皆知ってるだろ
ただ本気でボス狙うまーしゃるさんは情報公開しないからここで話題振っても無駄
まーしゃるさんならボス狙うわけないだろ…常考
LV覇者にしか興味が無いような団体のマーシャルはボスなんかいかんわ
>>759 お前の考えるマーシャルさんは随分範囲が狭いのな
自己満足以外にボス狙う意味薄いからなあ…
経験値なしドロップはゴミ駒落ち全滅の危険あり。デメリットしかねえよ。
まあ自己満足を全部捨てちゃうとつまんねーんだけどさ
皇帝はアラーマーに先倒されてまったから、危険を冒してまで行く気せえへんし、
ウルカヌスはファイアスプライトが五月蝿いし、
無理してボス行くほどモチベーション上がらんわけですわ
>>761 先行するか対人屋以外のマーシャルさんは
どこで何をしているのか知りたくもある
少なくとも今期は律儀にボスへ挑もうとするマーシャルさんを一人も知らない
リスク極大、デメリット皆無だと挑む気が薄れるのは確かだよな
リスクと釣り合わなくとも、一定のメリットもあるなら挑むのだけど
今から継続してくる!高速で!
>767
無茶しやがって・・・
経験値+SPボーナス、ただし1キャラにつき同じボスと戦えるのは1回まで、とかにすればイインジャネ
経験値は直近の街道の平均値より上ぐらいでSP+5とかさ。
あ、ボスの話な。
序盤のボスはそういうのでもいいかもだが、後半SPなんて飾りだからなぁ
今気付いた。
継続忘れた\(^o^)/
俺のPTメンバーの魔術師じゃないことを祈る
継続を明日だと思い込んでた俺スペラー
・・・ゴメンよ
スペラーなんて戦力外て偉い人が言ってました
>>776 (´・ω・`)序盤にあったらあったでバランス崩しそうだけどね…
それはそうとIDが79000シリーン
結果見たくないよ
結果見せたくもないよ
upmdkzn?
おいおい…継続上書きしたらメッセとか装備を何回も繰り返してるぞ。バグか?
メッセは再継続で重複する、でいいような
それは前に治ってるっけ?
上書きがバグってるみたいだな。
なんかメッセージがだぶって来てるよ。
少なくともここの所は何回か上書きしたけど、重複しなかったはず。
あぁなるほどメッセだけじゃないな
端から重複しないとこ除いて上書きでなく全部追加になってるっぽいな
まぁ、再更新って程ではないよな
合流できずに全滅とかもあったろうし、かなり結果変わると思うから問題あると思うがなぁ・・・
まぁたとえそれ程であったとしても、再更新はまずないんだろうけどな 悲しいことに
昔はよくあったじゃない。いいじゃない最高神降臨したって
そりゃ降臨したって構いはしないんだろうけど
GMの現状的にしそうにないような?
ソロ街入りなんで関係ないむー
不具合板のチェックが明日の晩以降になった時点で
あぁもう次回に直せばいいや、そんな風になっていそうで怖い
昔ならチャットにちょっと現れて、不具合とか聞いてたもんだがな
今日の朝9時迄に(何事もなかったように)再更新されてなければ、以後変わらずじゃないかな
プログラム知識ないから分からんのだが、
こういうバグって何もいじってなくて起こることあるもん?
×××とかこっそりいじくり回したからバグったんじゃないかと。
鍛冶は二重作製されてるのは雑貨だけか?
>793
当然、何もしないで起きるなんてことはない。
どこかいじったんだろう。
プログラム自体かファイル構成かは知らんけど
>795
やっぱそだよね。
バグ自体より、何をいじった(仕様変更?)のかが気になった。
まなみはずっと裏で色々調整してるよ
重複弾くシステム調整したりダメージ全部に0.8かけたりボスのステいじったりな
やる気はあるみたいだし来期に少し期待してる
要望に耳を貸さずに調整している辺りは昔のまなみ節が復活したのだろうか。それなら期待できる。
最高神キター
って該当者だけか?
ってスマン全部最高神か
最高神キター
うお、最更新で遊撃団勝ってるじゃねーかw
おめでと
なかなか接戦だったハロウィン対おまつりが、最高神で一方的な試合になっててワロタ
そしてTTI対おまつりは最高神して奇襲がなくなってもやっぱりTTIがフルボッコだったとさ
それはそれとしても結果を見てるとガッデムが異様にムカツク件について
ちょっと待て、そんなこというなよ
むしろ結果を見てなくてもムカツクないか?
最大の敵はなんだ?
駄無と最高神だ。
最高神など関係ないわ…
最高神で結果が少し悪化した…。
お、俺の宝箱が〜
助かった・・・
最高神前の結果見てないから気にならない
そもそも街入り
お祭り後味悪すぎワロタ
そりゃ祭りは準備が楽しいんであってだな
終わったときは言葉通りに後の祭りってなもんだろ
準備にケチ付いちゃった場合は…
>815
お祭りの参加者様ですか?お疲れ様でした。
祭りの後の静けさか・・・
再更新まえも負けてたからハロウィンの完敗じゃね?
結局人斬りなんて行動順が全て
ハロウィン側が先に動いてたら逆の展開もあったわけで完敗とかそういう話でもないな
デュランも書いてるがリアルラック最強
さもありなん
ここに至ってはスキル差・装備差なんてあってなきが如しだからな
リアルラックが全てだ
>>819 負けた奴の心の拠り所としてはそういう言い分もいいけどな
行動順がすべて、以前に結果がすべて
同じ相手に2連敗見せられたらヘコむわな
重複しても5期までバレないような運の持ち主にゃ勝てんよ
どうせあのメンバーも全員重複だろ
重複がばれるばれないは運ではないと思うんだが
最高神のおかげでPTの被害が大幅に軽減されて、駒落ちもなくなってた。
ひとまず安堵した。
アラーム隊は何をやっているんだと。
1ターン目は全員アラーム使えと言いたい。
それからエンジェリックフェザーでも何でも使えと言いたい。
最更新あって二回とも勝ってれば勝利も本物。
二回とも負けてればそれも本物。
いつまでも言い負けたネタにこだわり続けてるヤツも、ある意味それは本物だ。
壁パーティ… ←本物
最高神前にマナ石2個
これが消えて宝箱に
良かったのか悪かったのか
どっちも即中身が判らないからなァ
最高神で合計7000s前後の戦利品が500sになったyp
ってよく見たら銅貨じゃなくて銀貨か。どっちでもいいや。
10万越えが消えたところに比べたらたいしたことない
それは酷い。
うちは戦闘の収入が16000sほど減った
最高神で負けた・・・・・orz
一覧みれ
おぉ、今週は一度で二度楽しめるじゃないか!
最高神されてもうちの駄無2人は相変わらず未継続でした。バグですか?
駄無そのものがバグです。
∈(・ω・)∋を削除する以外に解決方法はありません。
優秀なまーしゃるさんほど駄無を内包している
これは間違いない
まさるさんと付き合うのは骨が折れるむー∈(・ω・)∋
付き合わず、ただ居るだけなのが駄無
何をするでもない羽虫でも眼前に飛び回れると実に鬱陶しい
ら抜き表現は馬鹿丸出しだから気をつけた方がいいむー∈(・ω・)∋まさるさん
ら抜き言葉は時代の流れ、言葉の変遷。
何時までも東京の一方便から作った日本語に支配されることもない。
でもあれは脱字だな。
格好付けてる奴のズボンのチャックが全開なシーンを思い出した
セクシーコマンドーってやつだよ
沖縄の夏フェスで、あるボーカルが
チャック全開なまま最後まで気付かずにいたのを思い出した
らぬき言葉だと
らめえー
が
めえー
になって実に困る
めぇー
どこの羊ですか。
そりゃあ葬儀屋だろ
ファスナー全開なのはファッションだろ。
この夏、流行の兆し
まぁパンツかぶるファッションもあるし、別にいんじゃない?
駄無な漏れが今更な質問してみる。
兵法とオーバードライブの効果って
何か違いってあるのかむー?
どっちかは台詞付きコンボの
確率アップだったりする?
それとも、SPやCP、発動確率が違うだけ?
派生を気にしないなら、CPが多いと発動確率が高いというだけで、スキル効果的な差異はない
コンボだったら一々短剣の効果説明にクリティカルコンボ率UPなんて書かんわな
あれは連続攻撃とはまったく別物だ
マナクリだってまったく別に存在してるし
昔調べた人によると
兵法はスキルLv×5%UP
ODは10+5×(スキルLV-1)らしい
大体それっぽいらしいけど
兵法IVやODIIIはサンプル少なめだから
その辺になるとちょっと怪しいと聞くが・・・
変性に調査データが残っていた筈
862 :
856:2007/07/25(水) 04:39:04 ID:jLmX+D8R
すっかり日付変わっちゃったけど、
みんなありがとうだむー∈(・ω・)∋
とても参考になりました。
オーバードライブより兵法、
兵法単独よりも併用の方が優れているってことか。
組み合わせれば組み合わせるだけ強力になるタイプのスキルだな。
週刊放置キングハム
組み合わせずに別のものに割いた方が優れてるってことだ。
放置 ハム
組み合わせずに別のものに割いてみた
どうでもいいけどハムとかいわれって一緒に食べるとうまいよな
そういや先日結婚式があったんだけど
そういうとこでありがちなメロンにハムをのっけたやつって
甘塩っぱくてどうにもおいしくないよね
フルーツ+塩気のあるもの、って発想がどうにも理解出来ないよな
チロルチョコの塩バニラ食ってみろ
すいかに塩をかけて食べるのが好きなのか嫌いなのか。
俺は嫌いだ。
酢豚にパイナップル入れるのも嫌いだ
塩アイスはうまい
だが、酢豚のパイナップルはどうかと思う
だがちょっと待って欲しい。
パイナップルにはタンパク質分解酵素が豊富に含まれてはいるが、
奴らは高温では存在できないと言うことを主張させてもらいたい。
そもそも酢豚が嫌い
だが、パイナップル入り酢豚はもっと嫌い
レベ半ペナルティのないDK並に嫌いだよ
レベ半って単語に懐かしさを感じた
つまりはDK3やってるもしくはDK3のスレ覗いてる時点でさほど嫌いでは無いって事か
反逆者だぞー
うそつき反逆者がでたぞー!
ばれちまっちゃあ仕方がねぇ
あぁそうさ!実は酢豚が好きで好きでたまらないんだ!
1日3食酢豚でないと生きていけねぇ体なのさ!
以降、酢豚について語るスレになります
酢豚はもういい
後どのくらいで海底は突破されると思う?
前は5龍撃破がリセの基準みたいなとこがあったけど
今回は新大陸出たしそこの突破が基準ではなかろうかと思ってみるんだが
とりあえず今日は酢豚を食べよう
実装された要素が全部突破されるまで粘るだろ
全部突破まで粘るってのはまずない
Lvかどこかを突破された時点でリセットくるだろ
つかまなみはかなりリセットしたいんじゃね?
そうでなければ今期中盤くらいで来期の話したりはしないだろ
ピンポイントな先行者殺しはどう考えても開拓されたくないからだろ。
なんで開拓されたくないかというと、全部開拓されたらリセットしなきゃいけないからに他ならない。
さっさと開拓させてシステム部分のバグを調べた後バランス調整すればいいのに
なんかなー 開拓者に与えられるものが自己満足に近い名誉的なものだけで、
システム的にも一切プラスが無いって悲しいよね。
ボスが復活するようになったしな
別にそれ自体はいいんだが、現状だとチキンレースしてナンボだしなぁ
先行者殺しもなにも
想定攻略レベルより低いレベルで突破されたら対処もするだろ常識的に考えて
まーしゃるが頭使って攻略したのを力技で無駄にするのが常識すか
適当なLVの敵が出てるだけで、先行者殺しか
アホか
エンシェントハンターは露骨でしたが
エンシェントハンターと言い海底のHP2万越えのモンスターといい
ソロには厳しすぎる世界だ
しっかり潰し切った後にごっそり弱体化だもんなエンシェントハンター
あれは笑った
定期更新乱立時代の、テストがはじまったばかりの小規模ゲームでは
よくあることでした
サラマンダー探そうぜ、サラマンダー
どっちにしろアラーマーは強すぎだし各確率を調整されても仕方ねぇー
今でもLVきっちり上げてHP強化されたらっていうか、普通にどっかでLV
サクサク上げてこればいいものを。海底とか、もうHPが足りてるかどうか
ってレベルだし。まぁこれからも調整しながらGMにはがんばってほしいものだ
でも1週3戦してもいいペースだな
アラーマーは超ローリスク超ローリターンだから別にOK。
超ロリロリでスク水とな、それは仕方ないな
違うよ、ロリロリで超スク水だよ
マジカルティーチャーか
超ロリ水
すまん、言ってみたかっただけだ。
ちょう・ろり・すい【超ロリ水】
体の中に眠っている潜在ロリを最大まで引き出す事のできる水。
ただし強い生命力・精神力がなければ、その毒性でロリ化してしまう。
すまん、言ってみたくもなかった。
>討論掲示板にて質問スレッドを立てて討論ではないと突っ込まれるレスがあります。
つか?w
猿は2chは知ってるよ
ESでも同じように無粋な奴が教えてたからね
見た後「関係ない人に言われるのはおかしい」とか何とか言ってた覚えがある
てかラト銀更新されてないけど何かあったの?
怖くて今週送金依頼だせんよ
事故か病気かクラッシュか
不測の事態に陥ってんだろうね
夏休みに入った良い子の皆も調子に乗らんと災難には気をつけるように
まだ慌てる様な時間じゃない・・・
ラト銀更新停滞が不安なの俺だけじゃなかったか。
いつも月曜にはリストの更新してるのにな、らしくない。
FTP繋がらなくなったとかなら掲示板で連絡なりすると思うんだが…
でも月曜夜にその他掲示板で記事書いてるんだよねー。
知り合い他PTから代理購入頼まれたから尚更不安になる
週間駄無が立派に更新されたぜ。
ごめん、勘違いだった。
反省してくる。
いや、反省すべきはお前じゃなくて終刊駄無
両成敗
成敗なんて面倒臭いむー∈(・ω・)∋
つの株下落中w
つの株は別段下落してない
猿はそもそも株式にできない
そんな世の中
つの株なんて誰も買わないでFA
じゃあ誰の株なら買うのかって話
混沌としてる中だと、つのなら大分マシだろうとも思うけどね
そんな君にはTTI株がお似合いかもしらん
本人乙
アレはどう見ても猿がアレなだけで、つが何か変なこと書いてたか?
基地外に自ら絡む奴の株は危険株
死中に活を見出せないようでは株で儲けなぞ出せぬよ
危険をもみ消す力があるなら本物。
危険を危険で無くす力があるのなら超本物。
逃げたら普通。
危険に飲み込まれたら偽物
危険を発展・拡大したら超偽者
じゃあ発展・拡大に100駄無は賭けないとな。
本家掲示板でバカのお付き合いをしてる時点でつの株などない。
冷静に考えたらTTIしか株がなかったわ
───ここまでTTIの自演───
正直TTIの記事は表現が幼稚すぎ
内容は悪くないんだが
そこがいいんじゃあないかね
ラト銀の表こそ未更新だが
とりあえず通常通り継続するらしいので一安心
今週は取引がひどいことになるんじゃないかとドキドキだったわぁ
TTIは自らゴシップつってるぐらいだからあれでおk
どこぞと違ってやる気はあるし、やる事はやってるからいいんじゃないの。
猿もやる気はあるし、やる事やってるからいいですよね^^
ですよね〜
死ね
つは丁寧に反撃した!
おおっと、華麗にスルーされている!
週間駄無が更新されてるな。
よく頑張った。
ボーナスについての討論せずに、討論できてるかの討論するとか何のトンチよ
ゲーム内容もBBSも、相変わらずだな
まあ、討論と言う日本語の意味も分からな(ry
つは、
>討論ではない質問には答えない
というのなら尚更
>それは討論と呼べるものではないと考えると言う、自分の意見を出したのです。
これが蛇足。
まともに相手せずめろんのとこにでも誘導させればいいのにな
習慣更新されてるが果敢で魔法1.5倍とかどの結果なんだ
そら弱点突いた結果ですがな