■武装神姫_BATTLE_RONDO>>PART_42
1 :
匿名希望の黒子:
2 :
匿名希望の黒子:2007/06/25(月) 17:46:56 ID:sy6e3wsU
3 :
匿名希望の黒子:2007/06/25(月) 17:47:42 ID:sy6e3wsU
[[ FAQ ]]
※あれ?と思ったらマニュアルやwikiを一読する様にしましょう。
Q.このゲームって無料?
A.忍者型フブキと、それ用にデザインされた武装(の一部)を無料で使用できます。
BATTLE RONDOに先駆けて開始された、ジオラマスタジオ用に登録したデータも一部を除きそのまま転用可能です。
Q.素体とか武装を増やしたいんだけど、どうすりゃいいの?
A.武装神姫はフィギュアとオンラインの複合コンテンツです。ホビー店等で購入したフィギュアに同梱されている
アクセスコードをアプリケーション上で入力する事によって、オンライン用デジタルデータが追加されていきます。
また、「神姫ポイント」をクレジットカードかウェブマネーを使って購入すると、
ポイントを利用してデータのみを購入する事も可能です。 データ限定の素体や武装も多数あるので、チェックしてみましょう。
Q.限定パーツって何の話?
A.特定の期間にログインする事で入手できる、非売品のパーツが存在します。
公式で随時告知されるので、定期的にチェックするようにしましょう。
東京ゲームショウ2006で配布された「大手裏剣・白詰草」のアクセスコードは下記を参照して下さい。
ttp://www.shinki-net.konami.jp/info/tgs2006rpt.html Q.EXウェポンセット勢の素体が足りない。この生首祭どうしてくれよう
A.フィギュアに素体が付属しないEXウェポンセットには、デジタルデータ限定ですが専用素体が存在します(各500pt=500円)。
そちらを購入すれば、他の神姫の素体を回す事無くEX勢を育成できます。
Q.あれ?起動させようとしたら落ちるんだけど?
Q.あれ?装備の形状が表示されるっているアイコンが歯車のままなんだけど?
Q.あれ?スクリーンショット撮ったのに真っ黒に版権表示なんだけど?
A.グラフィックボードの性能不足と思われます。買い換えるか諦めるかしましょう。
オプション設定でウィンドウサイズと描画クオリティを下げると解決する場合もあります。
4 :
匿名希望の黒子:2007/06/25(月) 17:48:35 ID:sy6e3wsU
Q.スクリーンショット撮れないよ
A.現在のBATTLE RONDOにジオラマスタジオの様なスクリーンショット生成機能はありません。
WinShot等を使用すれば問題ありませんが、都合が悪いのなら名前等を画像編集で隠す事を忘れずに。
Q.バッテリー切れたんだけど、満タンになるまでどれくらいかかるの?
A.1時間につき1目盛りずつ回復。計10目盛りなので、ゼロから満タンになるまでは10時間かかります。
課金アイテム(初回ログイン時に10個だけ貰える)の急速バッテリー充電器を使えば即座に回復させる事も可能です。
Q.名前って他人と被ってもおk?
A.オーナー名は不可、神姫名なら可。但し同じ名前の神姫は複数所持できません。
Q.課金しないと勝てないの?/今からやってもレベル差あるから勝てない?
A.戦闘は戦術と武装の相性が一番重要なので、一概にそうとも言えません。
レベル差が20くらいのバトルでも勝利したという報告もあるので、頑張りましょう。
Q.重量制限を緩和するにはどうすればいい?
A.オフィシャルバトルに勝つとC→Bのようにランクが上がり、それに伴って制限が解除されていきます。
詳しくはマニュアルの「!? 神姫のクラスアップ」を参照して下さい。
Q.ショップで気になるアレを買いたいけど、これの性能って?
A.「詳細」→「WEBカタログ参照」で開くページで確認できます。wikiのデータもお勧め。
Q.うちの子ふっとび過ぎで、後攻に回ると打撃が全然当たらない
A.被ノックバック距離は対ダウン値を上げる事で軽減する事ができます。
逆に、ダウン値が高い武器ほど与ノックバック距離は大きいです。
Q.ジャーナルに「過度のトレーニングは〜」って書いてあったけど?
A.トレーニングで上げたLVはすぐには実際の能力として反映されない、という説が濃厚。
LV通りの能力にするには、3回オフィシャルバトルを行えばいい様です。
5 :
匿名希望の黒子:2007/06/25(月) 17:49:54 ID:sy6e3wsU
Q.オススメの素体は?/オススメの育成方針は?
A.まだまだ不明な所はありますが、素体・CSC・武装、全て大きく影響している様なので、
勝利を目指したいなら各要素の特性を考えてカスタマイズしましょう。有志による素体の能力表もあります。
ぶっちゃけ育成次第。自分が気に入った神姫が一番オススメ。
種類 / LP / SP / 攻 / 命 / 回 / 防 / 機 / 重 / 暗 / 水
忍者型 △ ○ △. ◎. ◎. △. ○. △. ◎. ○
天使型 △ ○ △. ○. ◎. △. ◎. △. △. ○
悪魔型 ○ △ ◎. △. △. ◎. △. ◎. ○. △
兎型 ○ △ ○. ◎. ○. △. ○. △. ◎. ○
犬型 ◎ △ ○. ○. ○. ○. ○. ○. △. ○
猫型 ○ ○ ○. ○. ○. ○. ○. ○. ○. △
天使型B ○ △ ◎. △. ○. △. ◎. ○. △. △
悪魔型W △ ○ ○. △. △. ◎. ◎. △. ○. ○
[[ ネタバトル募集用テンプレ ]]
【場所】: 〜クラス シミュレーションバトル
【時間】: 〜時〜分〜
【条件】: コメント欄に『〜ロンド』と記入すること
【備考】:
コメント見忘れてガチ装備で来ちゃっても怒らない、挫けない。そんな神姫を、シミュが一杯になるまで募集します。
コメント通りの装備であればオッケーオッケー!
お互いがコメント欄に同じ〜ロンドと書いている事が条件となります。確認は確実に
・踊ロンド:装備品はアクセサリのみ、素手ゴロ殴り合い
・寿司ロンド:スキル無しバトル、装備自由 スキルを使わないにすることを忘れずに
・縛ロンド:武器縛りでバトル、条件とコメントの欄に禁止武器書くこと 例)『亀甲縛ロンド・白羽・盾・フォーク・パイル』
6 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 17:52:03 ID:sy6e3wsU
z'⌒_^`ヘ、
イ/ f´:.:.ハ,ハ
_ Vい__{:.:.ノ ア
i:ハヽ. __ ,/.-‐;.:.:``く
|:r':.:.: ̄:.:.:.:`´く´ :,!:.:.:.:.:.:.ヽ
}:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ:j:.:.:.:.:.:.:.:.:.i
/:.:.:.: .:.:.:.:. ..:.:.:.:.:.:.:.{:.:.:.:.:.:.:.:.:.| おはようございます!今日もガツンと頑張りましょう!
,':.:.fぅ:.:.:.:.:.:rぇ:.:.:.:.:.:.:!:.:.:.:.:.:.:.:.:l テンプレここまでです 師匠!
. {:.:r 、_;.-、:.:.`¨_:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:.:.:|
ヘ:{ 、_゙T⌒¨´ ヽ:.:.r1:.:.:.:rヘ:.:.j
}!ヽ `´ , '⌒:}_}:.:.:.j ヽ!
{| ` − /メヽ;ハ }|
. ドヽ_ _,.〃 }:.:.ハ} i ‖
l! `ーtュ-‐''´ l:.:.!´ { jj
', ーtt__, l:.;' `¨′
i! |^´ l |:i
! l | l:l
7 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 17:53:10 ID:sy6e3wsU
,. - ''"´  ̄ `'' .、
, '" ヽ、 `ヽ.
/ i、 , 、ヽ.ヽ. ',
,' ./ / i i ヽ. !_-!''ハ ',.rァ i
イ .i i. i-!‐!''":ァi'"`.ゝ! |´) |
i ,ヘ レ'iァヽ! ゞ-' ,| |'´ヽ. ! おつかれさまです、
>>1さん
ノヘレ'iハ^ゞ' "| | ハ
| !、 ヽフ ,イ i !ヘ,ヘ,! 〉
〈! |ア`''=r‐r '´7 ./ ,'`''ーァV
r-、「ヽ./!`',.ァ「イ_「ノ、,ヘ/|ハ ̄
rヽ:::::::::V:::i//7oo_>=7 i. ',
`ヽ:::::ヽ:!::/7、r//、_「/`ヽ./i ヽ.
>'" ̄`ヽ.::::/:::/>r<7ハ、_,ゝ
iニ ゚д゚ i:::/´ /´
iヲ、_ r「´ヽ. ,〈
`ー>、/i、〉 |__,.イ:::ヽ.
,.く:/::::/`r‐'i"ヘ:::ヽ:::::::>、
/ `'ー' l| 'r--'" ヽ.
8 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 17:59:32 ID:BhA+asUE
どうせ負けるなら、わざとあの
>>1に乙でも作ってやろうかな……
9 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 18:01:08 ID:yDWxc+Wx
あんたが
>>1乙してるところ、見たいなーって言ったら、ひくかな?
10 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 18:07:00 ID:Xxcz0vdt
11 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 18:11:37 ID:5NjCLEeX
12 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 18:22:41 ID:6OiCSGq/
距離よし >>1 補足 乙!!
13 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 18:53:17 ID:QXEB5ont
あんたの
>>1乙、この程度じゃないだろ? さあ、やろうよ、魂の熱くなるような
>>1乙をさ!
14 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 18:55:32 ID:1bYh3tk4
どうしてスレトキ立ての時
>>1乙って叫ぶんでしょうね? いや、私もついしてしまうんでけど……
15 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 18:56:38 ID:1bYh3tk4
悔しいです……こんな誤字をするなんて でも、
>>1……見捨てないでくださいね
16 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 19:02:34 ID:CXR81vqk
“
>>1乙”の“
>>1”ってスレ主のことなんです
知っていましたか?
17 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 19:55:07 ID:W8vspf0R
まだまだ、あたしだって負けないよ
ここから
>>1乙なんて簡単なんだから
18 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 19:57:54 ID:xlaqrz0R
19 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 19:59:18 ID:Xxcz0vdt
ジルコン検証とのことだが、20分後ぐらいでいいならいくぜ
20 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 20:06:21 ID:sy6e3wsU
ところで残り17戦で残り5勝はよっぽどのことがない限りいけそうだよね?
21 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 20:08:35 ID:61Trq+2W
引き分けが連続で出ない限りは
22 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 20:08:46 ID:9TQsmdO1
23 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 20:09:51 ID:sy6e3wsU
へっへっへ……Aで65戦出来ればSにいけるって証明だぜ……
24 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 20:12:09 ID:zlbS6HLB
>>23 ちょw
お前さんは追い詰められてる気がするのは気のせいだろうかw
25 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 20:13:25 ID:+teyBOzB
久々にCオフィ行ったらに、回避だけ高いドロー量産ばっかりの上にスタン天国ときたもんだ
Cから羽盾必須+皿推奨とかどんだけだし
26 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 20:14:29 ID:SVQM2ZCp
>>25 (((((;;;゚д゚)))))ガクガクブルブル
どんだけカオスなんだよ
27 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 20:15:25 ID:WR12sK+s
なんかBシミュ忍子さんしか居なくてジルコン検証の人に当たらない
28 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 20:17:16 ID:sy6e3wsU
29 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 20:19:02 ID:61Trq+2W
>>28 ウチの白子も残り23戦中22勝でSに行けるんだ・・・スゴイだろう?
30 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 20:20:38 ID:xlaqrz0R
うちの子も18戦で23勝すればSに行ける。
イチローなら簡単なんだろうが、うちの子には難しいな。
31 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 20:20:54 ID:sy6e3wsU
>>29 わっふー!
OK,OK,ウチのは結構恵まれてたようだ
32 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 20:21:32 ID:WR12sK+s
>>30 イチローはガッツポーズするだけで5勝するからな
33 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 20:23:53 ID:BhA+asUE
>>29 ウチの白子も残り20戦19勝から8連勝したからガンガレ!
>>30 。・゚・(/д\)・゚・。
34 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 20:32:54 ID:AL8+NsMR
勝ちたければマスターが努力するんだ・・・
4装備を完全に暗記しを1日ごとにシャッフルし、
オフィ前にはシュミで戦歴装備狂わせのバトルを行い、
あえてLv差マッチを狙い人の少ない時間に出向く。
無茶でも努力すれば32連勝なんて真似も出来る
35 :
前スレ998:2007/06/25(月) 20:33:22 ID:kPrwad7E
とりあえずノーマルのデータ出そろった。
協力してくれた方々サンクス。
使用素体:白黒子・装備機動0・ジルコン×3での検証結果。
重量0:移動力180
重量10:移動力174
重量20:移動力168
重量30:移動力162
白黒子の素体機動を110とすると機動補正は(70−装備重量×0.6)、実に2倍以上軽減されている。
ただ、Wikiでは白黒子は機動◎なので元々が120の可能性もあり、素の機動量が10引かれているかもしれない。
36 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 20:34:42 ID:61Trq+2W
>>31 だが下を見るんじゃない。上を目指すんだ…!
>>33 残り……21戦21勝・・・・・・もうだめぽ
37 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 20:40:36 ID:Xxcz0vdt
>>35乙
間に合わなくてスマンかった
>>36 諦めるな・・・お前!
生きる方が、戦(ry
38 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 20:42:26 ID:+teyBOzB
>>35 検証乙
あとはハイグラノーグラを1回ずつでカンペキか
39 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 20:43:47 ID:sj7OJSoI
>>25 新しくお迎えした白子をオフィに投入するのが怖いよ(涙
40 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 20:44:59 ID:kPrwad7E
>>38 ・・・Bでハイグラ出たっけか?(汗
いざとなったらExに落とす・・・いやいや待て待て
41 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 20:57:16 ID:pf3Ghkdx
60勝でEX落ちとかもう感動のあまり目から汗がでるよ・・・
42 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 20:57:19 ID:Aiod/3UJ
43 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 21:01:29 ID:yDWxc+Wx
>>42 なんかAオフィってずっと待って1人かと思うと、次の待ちは9人いるときもあるんだよな
で、俺の黒白子では勝てない、と・・・
Sいけるかな・・・
44 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 21:03:17 ID:61Trq+2W
>>35 乙
ジルコンゲットを考えてノア狩りを開始しようかな・・・
>>37 最後は・・・引き分けて……(´・ω;;;;;;;::::::
>>42 ウチのところは4〜5人居たわよ・・・
45 :
869:2007/06/25(月) 21:04:58 ID:vTgnWrBJ
EXオフィここ10戦ほどノーマルステージ見てねぇ・・;;
黒白子にはきびしすぐる
46 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 21:10:34 ID:HcW0UtAG
"(,,゚Д゚)∩先生質問です"
レストアしたらクレードルの並び順ってかわるの?
47 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 21:12:43 ID:RX1D7LZe
>>42 グループというか、他の大きなグループが対戦中だと思われ。
で、その対戦中の裏の125秒枠に入ってるんじゃないかな?
48 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 21:14:15 ID:vTgnWrBJ
アクア>ディプシー>アクア>アクア・・
生活防水大丈夫かなぁ・・
あれ?ノーマルだ〜・・・相手とのレベルさ150だー・・・楽しくないよう・・
49 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 21:15:19 ID:arZMRD2i
50 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 21:15:31 ID:td+IPYVp
フィギュアかったけどソフトはいってない???細い方はだめなの???
51 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 21:17:17 ID:RAJ5pIyi
>50
でかい箱のほうもソフトは入ってないのよー
スクラッチ式の紙にアクセスコードが記入されてるのよー
52 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 21:17:48 ID:BhA+asUE
>>50 ソフトは公式ページから落とせw
7月に出る本になら付いてる
53 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 21:18:51 ID:fJ36R37B
アクアマリンだとかの環境系CSC入れてる人に質問だけど
実際どの程度効果ある?
新たに迎える黒白子に
アクアマリン入れようか(オパールは持ってない)迷っているので
教えていただけると嬉しい
54 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 21:19:24 ID:kPrwad7E
問題点スレに誤爆したorz
>ジルコンの重装補正検証を+αして再開。
>ふと思いたったことがあったので、ノーマル以外のデータ取りも兼ねてやってみる。
>ステージノーマルなら遠距離、それ以外なら近距離武装できてくれるとありがたい。
>
>いや、人参満載子の前進スピードがやたら速いんだよね・・・
Bシミュにて検証中。
55 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 21:20:31 ID:CXR81vqk
>>50 公式サイトでレッツDL&インストール!
今はまだ1〜2弾のキャラしか対戦ゲームでは使えないけど、
ジオスタではノウプログレムだぜい
56 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 21:20:52 ID:Aiod/3UJ
あれ、オフィって前までは201戦できてたんだよな?
今猫子で200戦目終わったんだが、次できなくなってる
さりげなく修正されたっぽいね
57 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 21:32:47 ID:HcW0UtAG
アルトガードしすぎだよ('A`)
忍者で勝てねぇ
つか、ほめてるのにSP満タンになるま攻撃スキル使っていかねぇのはなんでだよ
たまったら順次攻撃スキルつかってくれよ
58 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 21:34:51 ID:Xxcz0vdt
>>57 積極的にいろいろやってみろ
これで使うまで辛抱強く待つんだ
もし使ったら全力で褒めてやるんだ
59 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 21:35:26 ID:BhA+asUE
>>58 それやってますが、一度使ったっきりまた使わなくなったorz
60 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 21:37:29 ID:HcW0UtAG
ほめてるよ
で、使ってくれるんだけど
ただ、満タンまで溜まらんとSP250のスキル使わんのよ
で、結果1ターン無駄になんるんよ
MAX324だからうまく回転すれば倒せるのに
61 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 21:38:09 ID:XgMQw7f4
>>59 なんか、スキル発動のベストポジションを探しているときもある。
ある一定範囲内に入らないと(発動範囲内でも)発動しないような時があった。
きのせいかもしらんがな。
62 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 21:43:18 ID:HcW0UtAG
あと武器満載ミソンのアルトさん6ターンめから全速力で下がっていくのなんとかならんだろうか
最後の武器素手が追いつかん
63 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 21:45:16 ID:nVaeLlly
回避すれば良いんじゃね
64 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 21:49:19 ID:61Trq+2W
スタンさせて追撃が決まれば勝利は近くなるぜ
65 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 21:50:42 ID:fJ36R37B
(´・ω・`)環境系のCSC入れてる人はいないのか・・・
66 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 21:50:59 ID:kPrwad7E
Bじゃノーマルばっかで検証にならねぇ('A`)
Ex落とすか、ネタの子だし・・・
67 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 21:52:26 ID:OKPE4pDk
>>53 アクアマリン入りのやや回避白子使ってる
さっきアクア戦で相手忍子の命中そこそこだったのにブーメラン避けまくった
気のせいかも知れないが、効果はある気がする…?
(元々白子は水中○)
68 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 21:53:07 ID:BhA+asUE
69 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 21:53:47 ID:kPrwad7E
というわけでExシミュでジルコン検証続行。付き合っていただける方募集中〜
70 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 21:54:50 ID:61Trq+2W
ブラ子Bだから協力できん、スマンorz
ネタ神姫なのに本命より勝率良いからEXに落とすもの躊躇われるんだぜ・・・
71 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 21:55:31 ID:kPrwad7E
・・・あげちまったorz
72 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 21:57:07 ID:kPrwad7E
73 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 21:58:03 ID:IHB6b/h1
ミッション30回やってもまだ使わないんだぜ……
いい加減ムカついてきた(´・ω・`)
74 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 21:59:02 ID:vTgnWrBJ
>>66 EXはね・・EXはね・・
今8割くらい特殊ステージ・・・黒白子がシケちゃって大変です・・。
8割くらい環境じゃんけんに負ける・・。
個人的に入れてほしいけど
普通のオフィでアビスでたら荒れるんだろうなぁ・・
75 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 21:59:27 ID:kPrwad7E
>>73 使いたいスキルのSPレベルは足りてるか?
たまに見忘れるから盲点なんだぜw
76 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 22:00:11 ID:BhA+asUE
77 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 22:02:40 ID:61Trq+2W
>>72 ブラ子よりよっぽと世の中に貢献してるっ
行けるところまで行ったらブラ子も検証に回して社会に還元しよう・・・w
78 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 22:03:55 ID:IHB6b/h1
>75
SpLv19でSPも656ある忍子なのに、いろいろ積極でも
白拍子もハンティングエッジも蕾散らしもダークスラッシャーもサラチルも使ってくれないんだぜ(´ノω・`)
79 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 22:04:48 ID:BxQhiTHz
>>69 ごめん、メイドさんで行くつもりだったのに、
武装選択するの間違えてグレネードで吹っ飛ばしまくっちゃった。スマン
80 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 22:05:00 ID:fJ36R37B
>>67 d
体感できるほどの効果はないのか・・・?
性能が△だと、結構能力の低下がきついから
効果があるなら入れるんだがなぁ。
>>73 気持はわかるがモチツケ。
俺も同じような目にあったが、
急速バッテリー10以上つぎ込んでひたすらやった。
いつの間にか使うようになってたから、そのうちなると思う。
しかし疲れるよな・・・。
たまにジオスタでキャッキャウフフしたほうがいいぜ。
この前のパッチ以降攻撃スキル使わなくなった
って話もちらほら聞くし、機動関係のパラも含めて
また修正はいるかもね。
81 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 22:07:07 ID:WR12sK+s
状態異常になるのも困りものだな……
両方あと一撃って所で先手取ったせいで防御スキル使われて負けるとか
82 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 22:08:30 ID:HcW0UtAG
忍者さんで武器満載突破あきらめて、誰かリセットすっかな('A`)
ミッションのレベル制限かBランク装備制限かどっちかなければクリアできそうな感じだが
もしくは神姫にコマンド指示できればあるいは
こっちのいいたいことが半分も伝わらない育成システムってどうなのよ
83 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 22:09:20 ID:vTgnWrBJ
>>81 それは今ロストして盾使うっていう荒業したうちの黒白子でせうか・・?
「あ・あ・あ・あーあー・・・あれ?」って感じじゃったが・・
84 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 22:11:07 ID:IHB6b/h1
>82
リセットするくらいならEXに落とせ。
装備制限が緩和されて楽になるぞ。
85 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 22:12:27 ID:sy6e3wsU
最初から全てが思い通りになる愛は本物じゃないだろう
86 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 22:13:17 ID:HcW0UtAG
リセットするのは、別素体の黒子さん
今の忍者さんは素手もガードされると100ダメいかんから
87 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 22:13:29 ID:WR12sK+s
>>83 そうそう
「あ、やべぇコレ反撃スキルで負ける」って思ったら攻撃通ったから「次のターンで勝てるかも?」とか思ったらロストしたから「あ、絶対次で白羽か盾で負けるわw」と想像ついてしまった
ああなると悲しいね
88 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 22:16:04 ID:61Trq+2W
リセットするくらいならコンビニにWMを買い求める、それが俺のジャスティス!
89 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 22:16:21 ID:IHB6b/h1
武器満載のクリア方法としては、バクチだがミサイル満載って手もあるな。
8連なら1400叩きこめるはず。
90 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 22:17:41 ID:W8vspf0R
>>52 いまさら本にソフト本体付けるなよwwwと思ってたけど、
そーか、回線が細くて出来ない人もいるか
91 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 22:18:37 ID:SVQM2ZCp
>>ジルコン赤井
よしゃ,にんじん満載白子で逝く
92 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 22:18:44 ID:sy6e3wsU
>>90 正直再ダウンロードであの時間はぬるぽだからあのディスクは欲しいぜよ・・・
93 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 22:20:38 ID:vTgnWrBJ
>>87 うちのこは回避指示だと反撃スキル、防御だと盾使うんだ・・
で、序盤回避だったんで一回目は反撃発動!でも中盤はガードだったから発動せず盾!
ってなってたんだぜ・・。
もうなんていうか黒白子が愛の奴隷状態で、指示したとおりのスキルしか使ってくれないんだぜ・・。
逆に言うと指示すれば何でも使ういい子ではあるんだが・・。
100勝アチやっと取れたぜ〜。ダーク白子に会いに行ってきます
94 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 22:23:45 ID:WR12sK+s
>>93 そういやウチの子と戦った時96勝だったね、おめでとう!
でもイリ白子はとんでもなく弱いからがっかりしないように
多分あの子だと3Tか4Tで沈めれると思うぜ
95 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 22:23:55 ID:+teyBOzB
オパールねぇ 1個積んだ白子で挑んでみたが
ハイグラビティでは機動に変化なし、ディープシーでは機動0.6倍
重量40で突っ込んでみたところ、ハイグラでは最終機動で言えば1,8倍に増加、重量1毎の機動減少率で言えば4.0倍が2.4倍に軽減
ディープシーは、最終機動で見たところ0.6*0.6倍
重量軽減率のほうは、基礎機動出してから0.6倍し、そこから重量分機動引く考えなら1.5倍から1.85倍に増加、重量分まで差し引いてから0.6倍するなら3.0倍に増加
96 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 22:24:03 ID:BhA+asUE
ダーク猫子より通常猫子の方が性格悪い……
97 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 22:25:18 ID:HcW0UtAG
ダークっていうな
イリ猫はほんとお持ち帰りしたいぜ
98 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 22:27:31 ID:BhA+asUE
黒子はクーデレ派な俺としてはイリ黒子をお持ち帰りしたい
黒姫流忍術はいらねw
99 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 22:28:15 ID:SVQM2ZCp
てゆーかあわねえええヽ(`Д´)ノ
そもそもレベルが違い過ぎるような気が
>>94 感想:・・・ありぇ・・・?うちのこの方がレベル高いよ・・?
ハイグラだと条件も一緒だしー・・。
代わりにイリーガル化しとくか・・?
普通に力押しで沈めてきました・・ちょっとガッカ(ry
>>99 確かにLv77しかないけど、150の人にフルボッコされつつがんばってますw
やったー!ようやくイヌーガル倒せたー!!
イリ白子がミソッカスだったりシラハがS行けずにEX落ちしてたり、コンマイめ、白子をなんだと思ってやがる!
リアル過ぎて泣ける(ノ∀`)
>>95 検証dクス
機動に関してはそれなりに効果ありそうだな。
命中その他の能力はどうだった?
明確な数字じゃなくて、体感でいいので教えてほしい。
>>95 途中送信ウボァ
素で重力○とか水△とかやってないからなんともいえないが、機動に関しては環境CSC効果薄いっぽい?
こまいデータは、
黒白子 重○水△ 重量0 機動120+20 CSCマラ*2オパール
ハイグラ 前進262.5→機動210 機動修正+70
ディープ 前進157,5→機動126 機動修正(+70)*0.6
黒白子 重○水△ 重量40 機動120+45 CSCマラ*2オパール
ハイグラ 後退135 機動修正+70−40*2.4
ディープ 後退69 機動修正(+70−40*3.0)*0.6
こんなかんじか
>>104 体感って言っても、相手がノアとアリスでこっちは攻撃命中2極だったから命中会議は満場一致ですた
>>101 こっちは240の人にフルボッコだぜ
こっちのLvは160
…ありゃ?トレーニングボケって治るの早くなってる?
なんか、今40回中級トレーニングして15LVばっか上げた子をオフィ突っ込ませたんだが
2戦目でもう本来性能発揮してる感じがする。
コメントにトレボケ中って入れてた分気まずい……(´・ω・`)
>>105 書き方が悪いなコレ
(+70)*0.6、(+70−40*3.0)*0.6 は (120+45+70)*0.6、(120+45+70−40*3.0)*0.6 な
連レス失礼いたした
つーか、トレボケやめてほしいわ
ミッションように鍛えれもしないなんて
>>105 あれ?効果薄いのか・・・?
なんという勘違い・・・
本当はわかってたんだからねッ!
検証乙だなんて思ってもないし!フン!
って考えたらLv下げればイイジャマイカorz
3マラ白子にチェンジ
コナミさんCSCを売ってください
ダイヤモンドがとっても欲しいです。。。
あ、あとダークネス一回で検証が終わる・・・
ジルコンの重装補正すげーわ。マラカオワタな勢いで軽減してら。
CSCはミッションで稼げばいい。
出るまでがんばれ。俺もがんばる。
>>116 がんがれー
ってか会いそうにないよかんぬorz
>>117 オニキスとガーネット地獄にはまってもうダメっすお・・・
後1週間もしたらスコアが5000超えそうだお・・・
アクアマリン、アッパーパックから抜いてくれないかなあ。
オニキス、ジルコン、ダイヤモンド、オパール、ムーンストーン
まだ見たこと無いです。
俺はブラッドストーンとラピスラズリをもう見たくないorz
CSC1つ1神姫ポイントに還元してくれ……
それはマズイと思う
>>122 還元されてもRMT出来ないから問題無いw
>>123 マクロを組んでCSCを荒稼ぎする輩が出てくるから多分無理。
神姫ポイント(WM(リアルマネー)で購入)をCSCで還元できたら
賭博法?みたいなのに引っかかるんだったような気がなきにしもあらずな
だからダメーなんよ
別にポイント(ゲームポイント)用意して(例】パンヤならPP(神姫ポイントはCP))CSC交換なら問題ないんだけどね
スキル五回アチ狙いのヤツラがポコポコでてくるぞ?
そーいうタイプは多いと3個くらいは同時にアチ取れる
(LP3倍、SP一桁、完封など)
修正きそうなきもするがうちのマラカ白子さんは乙なんだろうか
ミサイル積んでるとまったく動けない。・゚・(ノ∀`)・゚・。
>>124 このゲーム金は10kぐらいまでで、それ以上つぎ込んでも意味が無い気がするなあ。
130 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 23:27:31 ID:kPrwad7E
検証終了〜
ジルコン赤井(白黒子(重△暗○水○)ジルコン×3)でやってみた結果。
計算式は
ノーマル:70-重量×0.6
ダークネス:70-重量×0.6
ローグラビティ:70-重量×0.15
アクア:70-重量×0.45
ハイグラビティ:70-重量×1.2
ディープシー:70-重量×0.3
となった。
これを前スレの忍子の計算式
ノーマル 重量補正:70-重量*2.0
アクア 重量補正:70-重量*1.5
ディープシー 重量補正:70-重量*1.0
ローグラビティ 重量補正:70-重量*0.5
ハイグラビティ 重量補正:70-重量*4.0
ダークネス 重量補正:70-重量*2.0
と比較してみると
きっかりさらに0.3かかっているのがわかる。
忍子と白黒子は地形特性が似ているので同じような結果になっただけかもしれないが、参考にしていただけるとありがたい。
>>128 ミサイル積んでるとき動かない方が逆にいい俺はハンドガンオンリーの攻撃命中型防御もそこそこだよ!タイプ
また上げた・・・すまんorz
おまけで重量30時のマラカ×3との比較
ノーマル: ジルコン162 マラカ140
ダークネス: ジルコン162 マラカ140
ローグラビティ:ジルコン175.5 マラカ185
アクア: ジルコン166.5 マラカ155
ハイグラビティ:ジルコン144 マラカ80
ディープシー: ジルコン171 マラカ170
バイバイ!忍子!
チクショウ……初リセットだぜ……orz
メンテ後からうちのミサイラー黒子が66の距離でハンドガン撃ってるんだが
なんの嫌がらせだろうか
ミサイルうてねぇだろ
ちくしょう、俺自身チーグラーだが、チーグルクソうぜえ・・・
機動力修正でどんなにさがっても距離つめられるし・・・
どうしたら・・・
命中特化で疾風怒濤1本のみ
一発当てたら後はダウンとノックバックでずっと俺のターン
って言うのは流行なんですか?
今日2体目なんだけど…
>>137 流行というか防御型で機動回避マイナス装備が枠の3つくらいを埋めてるような相手ならそれで倒すのが一番楽だから
大型ミサイルとかモアイの人も居るよ
もうバトロンやめゆ
>>137 回避上げてない角羽要塞倒すの超ラクだししかたない
検証乙
せっかくこういう検証上がったんだしwikiにも載るといいね
以前も何度か何らかの検証あったけどもう内容忘れたし過去ログも残ってない・・・
>>132 乙!
重力かかるとかなり差が出るなぁ
ってことでこっちも撤退
結局会う事はなかったかorz
>>137 対スタン・ダウン特化兼近接機動型を作っておくとおいしく頂けるんだぜ
白子さんにアルヴォマシンガンとクナイとランドセル背負わせて、犬プチマ、耐投擲、耐射撃、つけて試合へ
撃墜される7ターン目まで全部ステゴロwwwwwwwwwwwwww
バルムンくらって350ダメ、相手のマシンガンが220だめなんですけど
なぜステゴロが有利だと判断するんですか?
コンマイは防御型があまり動かなくなったのはGJだが、なんでコレをなおさないんだろう
流石に修正来るんじゃね?とは思うなー。
マラカイトの存在意義が全裸武器一個の時くらいにしかなくなったし。
修正くるまで忍者はミソ専門だな
機動25の黒子あいてに、マラ入りランドセルの忍子がぜんぜん追いつけなかったのは俺涙目
>>145 白子ニンジンもほぼ存在価値消えたしなあ。
この辺はもう少し弄る前に考えた方が良かったと思う
マラ10、忍者素体10、犬足5で、どんどん離されていく('A`)
>>145 ジルコンはマラカイトと違ってレアだし仕方ないのかなあとは思うが
もっとわかりやすい説明にしてくれよコンマイ
説明見てジルコンは装備防御の性能が上がるのかと思ってたよw
151 :
名も無き冒険者:2007/06/26(火) 00:02:38 ID:RAJ5pIyi
>144
指示は?好きに戦え、だと大概白子は遠距離に動くけど。
>>137 俺も今日やられたよ。
しかもそういうときに限ってウチの犬子さんはエンジェリックスカイ使って
くれなかったり…。
いままでは対策用に武装セット1枠作るのめんどくさかったのでスルーしてきたけど、
Sアチ武器もそろそろ広まってきた昨今、やはり
>>143の言うとおり
近接起動装備を作っといたほうがよさそうだな。
…まあ、裏の裏をかかれる危険もあるが・・・。
>対スタン・ダウン特化兼近接機動型を作っておくとおいしく頂けるんだぜ
そいつで美味しく頂くつもりがニンジン12本付いた白子で…
一気に引き離されて(w
なんか相手の気が緩んだ時に白拍子二発で死んでもらっやが
>>151 好きにだよ
スキルは積極的にしたけどさ
まったく使わんままだったな。あたりまえだけど
うちの初代犬子さんが遠距離だったんだが
オレのターンしつつも3ターンもするとなぜか近づいていっちゃうんだよなぁ
武器もないのに
>154
mjk
試しに近接武器一本持たせてみたら駄目かな?
俺上げすぎ乙
>>156 ステゴロを強制したいのに、近接武器持たせたらそれこそ嬉々として殴りに行くと思うぜ・・・
しかし、せっかく丹精込めて育てた防御型がランチャー系連射とか
で沈んでいく姿はあまりに情けないよな・・・。orz
疾風怒涛のダメージ自体はしっかりガード体勢取れば十分10ターン
耐えられるから、いっそのことこっちも射程〜400の武器で
戦おうかと思ったけど、適切な武器はクナイぐらいしかなかったぜ…。
いくらなんでもコレじゃ落としきれないよなぁ…。
強制じゃなかった、矯正。
と、まぁ
ここで白子さんのデンチが切れたんで、あしたにまたミッソンしまくるわ
システムに根ざしてるような感じで直らんような気もするんだが
>>152 ダウン復帰後の硬直が多分200ss
モアイ、疾風怒濤1発目を受け大体380sm
前進機動260あったとして、50ssで動けるのは75sm
つまりエンジェは役に立たない計算になるな
1T目ダウン回避して2T目開幕時に使うと一気に逆転できるが
評価も直接ログのコレダメって指摘させてくれんだろうか
しかっても、ほめても手ごたえが感じられないこの一週間('A`)
完成された防御型は動かないって言うが
本当に全距離において動かないのか?
164 :
名も無き冒険者:2007/06/26(火) 00:20:10 ID:TzxNbJEP
>>161 うーむ、そうか。普段0〜300の距離で戦って、かつ何とかなってるから
軌道計算まじめにしてなかったよ。アドバイスありがとう。
今はSで隠居してる身だからいいけど、Aとかだったら『対策面倒だから
ランチャー出されたら捨てる』なんてスタイルじゃとてもA突破できないよなぁ・・・。
近接起動特化装備考えて1枠スタンバイさせておくよ。
上げちまった、申し訳ない…。orz
>164
それやるとAIへの効果覿面なんで、素直に捨てた方がいいかも。
もしくはこっちもランチャー持つか。
>>163 射程の穴を埋めるように武器もチョイスしておくんじゃね?
・・・まあ一番大変なのは動かないように躾ける事だと思うが。
うちの黒子は300〜150の距離なら、回り込みもせずに開幕おさらだな
400まで離されたときはさすがに動いてたが
あと66までよられたときも112まで下がってからハンドガン
>>163 マジで動かない……が距離400だと流石に動く
その穴を突くのが上で出てる疾風怒濤一本積み
神姫のAIって、武器ごと、デッキごとに戦術選択してるんじゃないよな
遠距離近距離防御回避で使い分けてほしいんだけど
対策すればするほど、AIおばかになってる気がする
やっぱ命中攻撃型ずっと俺のペースが一番なんだろうかねぇ
バトロンは2日目からやってるが動かない要塞を作れたことはないし見たこともないんだ
成功してる人がいたら育て方を教えてほしいもんだぜ
防御型育成はおれもよくわからん
ある日のメンテ後、突然動かない黒子さんになってたw
攻撃命中特化ってやったことないんだけど、育ちきるまで結構大変じゃない?
攻撃命中特化神姫のマスターさんいたら感想聞かせて。
>172
恐らく
機動力激減→動いても最適射程にいけない→防御優先
って流れだと思う。
正直俺もあったことがない
防御型に苦労したってのが非力白子さんや装備読み違いくらいだから
ほとんど動かないでこっちの攻撃+スキルじゃ10Tしのがれるだろうなーっていうのにはあったことあるけど
まったく動かないってのは無いね
>>163 ターン初め異なる距離で開始するんだが開始と同時に攻撃、同じ武器を使ってた。
だけど戦跡見るとひどい事になってたから完成には時間かかるか、突然ぽっと完成するんだろうなあ。
自分も以前黒子でポッと完成したが13連勝後、動くようになってもう治らないww
特化というか、ガーネットx3積んだうちの犬子と黒子と兎はSいけました
バルムン、ハンドガンで追撃で、4〜7ターンで決着つけるタイプ
防御型が動かない位置は
100.1〜最大射程(槍、ハンドガン系)
150〜166or183or234or263or300.5(投擲、マシンガン系 育成次第)
200〜300.5(長距離砲)
この範囲外に潜ることを「揺さぶりをかける」という
使う武器がその範囲内にあれば動かないのが要塞型だ
その範囲内で動かなくても撃てる武器を使うのがよく訓練された要塞型だ
「完璧に動かない」レベルまでAI育てなくても、
「100〜200の間なら動かない」ぐらいまで育てていれば十分な勝ち星を
拾ってきてくれるからなぁ。今まで2体防御型作ったけど、
どちらも「100〜200…」にAIが育ったらオフィに投入してたよ。
なるほど、ウチは100未満に潜り込みスキーか「防御型? 遠距離砲使うチャンス!」だから、
気付かぬうちに防御型にとって嫌な行動取ってたわけか
ちなみに0〜100にもぐりこんで揺さぶりをかけるなら、極力
ノックバックの少ない武器が理想。
0〜100に潜り込んで攻撃→次ターン開始時、相手の防御型が移動→移動中に攻撃
としたいところが、
0〜100に潜り込んで攻撃→防御型がノックバックで100〜に移動→次ターン防御型が動かない
になってしまうので。
鎌がベストだったんだよね
今でも防御型には相性はいいけど
相手が回避型で白子砲等使ってくると防御型には非常に厳しい
300以上でも白子砲一本だけ装備で動かなくすることはできるが硬直でほぼ防御できないし当たりにくい
そして白子砲以外は300以上で止まらない
衝撃のないのは、カロッテとレトロなんだよね
レトロは防御崩し&対回避に使えて便利
そういや先日鎌一本の忍子さんと戦ったなぁ。
こっちが防御型だったんでその対策だと思うけど、忍子+鎌では所詮
攻撃力不足だったので、やられる前にやらせて貰ったよ。
ちなみのそのとき初めて蕾散らしを見せてもらった。
…なんですかあのトマ○ークブーメランは!?使いたくなるじゃないですか!!(・∀・)
>>173 俺は前スレで攻撃60命中40な
黒白子の運用方法を聞いてた駄目オーナーだが
黒白子に限って言えば、それなりに回避がある相手だと
攻撃当たらんのでお勧めはしない。
攻撃80命中50な人もいたが、やっぱり当たらないらしい。
育成はそれほど難しくない。
バルムンプチマ使ってでもさっさとAに上げて
そこから集中トレ。
むしろ重要なのはAIの育て方だと思う。
俺は今、AIを教育しなおしてるが、五里霧中・・・。
>185
レトロはいいけどカロッテはラスキス暴発が……w
相手防御型だと0,0となるのが厳しいよなw
今Aシミュで戦ってくれた猫子さんありがとー
Bランク時の装備が通じるのか気になっちゃって・・・
久しぶりにウチの移動しない回避子のAIが壊れて移動するように・・・
確認したいけど丁度バッテリ切れるし、安眠できる自信がない。。。うぬぬぬ。。。
>>188 対防御型以外だとなかなか有効だけどな、らす☆きす。
あれをちまちま連発してると結構な嫌がらせになるんじゃね?
俺防御型しか育てたことないから、よく分からんが。
キスは基本もスキルも低いからなあ。
軽いのと命中と射程が広いのが良いがある意味防御型御用達だな。
いま戦った(戦ってる)黒子さんすまん
キュート装備とか用意してないんだ…
アレで40から200までカバー出来るからなぁ
50まで潜り込んで鎌使ってもカロッテだけでボコボコにされた憶えがある
アレが動かない完成された防御型なんだろな
P12愛用の防御型同士はマジ不毛だけどなwww
絶対終わらないからw
なーんかAになったら黒子ランチャーの使用頻度が上がったんだが・・・
いや、低回避型には意外と有効だから良いんだけどさぁ・・・
なーんか釈然としないものが
ノア如きに反撃スキル喰らった!?Σ(゚Д゚;)
むしろノアが反撃スキル使える事に衝撃を受けた
ノア:
「ボロボロな、言われようだね・・・あんた達にとっての私って、なんなんだよぅ」
[ ただのアチ稼ぎ ]
ノア可愛いよ、ノア
皆に愛されてるな、ノア
>>201,
>>203 ノア:
「そうでしょそうでしょ!僕より可愛い神姫なんて、もしいたら僕死んじゃうよ」
ノア可愛いよ、ノア
イリ猫子の次に可愛いよ、ノア
回避型ブリーダーな俺にはノアよりもアリスの方がアチ稼ぎ安定する件
今ラジロン聞いてきたんだが
俺は猫子を本気で育てることにした
209 :
132:2007/06/26(火) 04:37:14 ID:uoE5s8Fh
一晩寝て、目が覚めて、計算間違いやっていることに気が付いたorz
マラカ×3との比較、マラカ側が全部10低いですm(__)m
訂正版
ノーマル: ジルコン162 マラカ150
ダークネス: ジルコン162 マラカ150
ローグラビティ:ジルコン175.5 マラカ195
アクア: ジルコン166.5 マラカ165
ハイグラビティ:ジルコン144 マラカ90
ディープシー: ジルコン171 マラカ180
それでもディープシーとローグラ以外はジルコンが勝っているわけで・・・
ちとやりすぎだろコンマイ
10連勝のLP3倍差でマラカイトLP3倍差11連勝でジルコンもらえた。
まあ、ジルコン自体滅多に手に入らないから高性能でも納得できる部分はある
SP1アチ中心に稼いで1000越したのに、ダイヤ1つしか入手できないよ・・・・
そういえば検証は皆重力△使用みたいだけど
○との違いはジルコン搭載と同じ倍率軽減でいいのか?
感じとしては機動力高い素体は長く早く移動できるが
その分重量の影響を受けやすく、機動力が低い期待はその逆(素体の機動と重装性能が相反している傾向のため)
2200越えてもダイヤ1つ、ジルコン1つ、ムーンとオパール無しな俺も居るんだぜ?
ブラッドストーン見飽きたorz
期待じゃなくて素体・・・
今からミッションで重量による回避の影響見てみるか・・・
SP1よりLP3倍差のほうが楽と感じる俺が通りますよっと
あとはジルコンの重装性能はオパールで補えるか,か
LP3倍アチじゃ大や入手できない
最新パッチのせいで急にうちの猫子の勝率が落ち込んじまった
対策済みのチーグルに屠られる側に!
畜生、俺の100勝返せ!
とりあえずやってみたよ
素体・コア 犬型 命中・回避○ ステージノーマル ジャーナルの挑戦U
ヘルゲート”アサルトブラスターのみ装備 重量4
敵神姫のカロッテTMPによる攻撃準備動作を確認
推定必要準備動作時間:0.70秒
推定有効射程距離:150.0―280.0
推定命中率:77.0%
現在の敵神姫との距離:175.0
ヘルゲート”アサルトブラスター+追加アーマー(回避・機動補正付き以外) 重量30
敵神姫のカロッテTMPによる攻撃準備動作を確認
推定必要準備動作時間:0.70秒
推定有効射程距離:150.0―280.0
推定命中率:79.9%
現在の敵神姫との距離:175.0
同じ武器・同じ距離で受けてみたけど若干重量補正で回避が下がるみたい
昨日30戦しても攻撃スキル使わないと騒いでいた者だが、
リセットして蕾散らし使わせてみたら普通に使ってた。
俺が極端に運がないんじゃない限り、日頃使ってない種類のスキル使用率の最低値が引き下げられたんじゃねーかと思う。
もしそうなら、暴発は起きにくくなるけど新しく反撃やら攻撃やら仕込むのが大変に…。ミッション200回やってようやく使うようにしたって人もいるしなあ。
メンテ後でおかしくなったとか只理由つけたいだけじゃないかと思う俺
いや、初日からやって同時7体は育ててるけどメンテ後おかしくなったことなんて一度もナス
でもうちの白子もメンテ後のオフィはなんかAI狂ったよ
こっちいつもはハンドガンとジャマダハルとミッソーで遠距離タイプなんだけど
チーグル相手でそのときだけ毎ターン接近しちゃって、結果完封された
一回叱ったらAI直ったみたいで、同じ相手に今度はこっちが完封したから安心したけども
あれみて、メンテ後にAIずれるってほんとなのかなぁとは思った
オレもメンテ後、おかしくなった事はないなぁ。
相手が微妙な距離で戦ってくる特殊な型で、ソレ相手に自分の神姫がヘンな挙動を
起こしてしまったのを叱って、AIが崩れる事は何度かあったけど。
ウチの娘は常にオカシイから問題なーい
自分の想定外の変なのにあたってしまったら「おつかれさま」といってあげるのがいいのか
想定外の変なのとは失礼な!
はっ。
先進型怨念子「AIクラッシャー」という言葉が脳裏をかすめたッ!
5/31のパッチの後、それまで113.7で攻撃してた黒子が66.7でしか攻撃しなくなった事があったな。
諦めて青グローブ持たせたけど。
>>226 意図的にAIを壊せる神姫作れたらやばいよな…。
頭痛重機動神姫が来た!
相手にあわせて戦うとろくなことが無いのがバトロン
「回り込みます」とか「有利な距離へ移動」とか結局後手後手にまわってだめぽになること多し
>>227 花子あたりが「そのバトルの間だけAIを混乱させる」攻撃とかしてきそうだけどね。
花粉噴霧銃とかアレルギーなんちゃらって武器で。
……でも、戦闘評価が難しそうだからないか。
AI狂うと死活問題だしなあ。
素手で来られるとAIがくるいそうで怖いよね
0とか33.3の相手は恐怖
>>227 AI狂わすことには直結しないが
変な行動取らせることは可能だけどな・・。
もちろん正規の方法で、バグじゃなく。
AIが考えすぎるとろくなことにはならないってことだな〜。
頭のいい白子さんが、距離、武装、機動力、命中、回避、相手とのダメージ差といろいろ考えた末にたどり着くのがステゴロってヲイ
そういえば、ウチの中距離ミソ子が300以上メインで戦ってくる長距離型だと
83.3まで潜り込むんで、AIが壊れたかと勘違いしたコトがあった。
多分、成長期にこの型との戦闘経験が少なかったせいなんだろうなと思う。
対応し切れてないカンジ。
流れを読まずスマソ。
昨日金に余裕があったんで、何となく気になって犬子と猫子を買ってみた。
全くの初心者の俺にアドバイスおねがい!!
犬と猫はパーフェクトハーモニーだから適当でもSいけるよ
犬はダークネスに気をつけるだけでいい
猫は本当に適当でSいける
猫は、まるで補正でもかかたかのように爪がよく当たる
猫純正でかなり戦えるね。
しかしドリルは使えないw
>>237 あの・・・補正かかってます・・・。猫アーマー。
補正込みだと攻撃320+50=370、命中160+20+50=230で、しかも2HITだもんな
間違いなくトップクラスの武器
まぁ問題は別の所にあるわけだがorz
>>237 前に盾で肩パット、兎スラスターで襟を着けた
拳王様みたいな鎧のドリル猫に会ったが、
全然ノックバックしてくれなくてフルボッコさせたぜ('A`)
むむ、>105の計算式がよくわかんない
重力○水中△、オパールと詳細不明の要素が加わってるから
まだまだ要検証ということだろうけど
とりあえず重量0のディープシーで機動が下がるあたり、
前スレ366の忍子にはない(最終機動値に0.6しちゃうような、)
結構決定的な要素があると言えるだろう
まさか水中△?
>>209 環境の補正定数に0.3するジルコン×3と純粋な移動値に+30するマラカイト30か
ハイグラがディープシー、ノーマルがローグラという脅威のジルコン三個
ジルコン一個でどのくらいか気になるところ(77%, 54%, 31%かな?)
機動補正の元値70って補正っていうよりもう軽装ボーナスって感じだよね
機動補正の元値はネタロンドの黒子用だったりしてw
妄想
おれはボディを神姫には石を選ばせる
これによって生まれた神姫は
近親相姦の子ではないのだろうか
三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン <何故ここまで放っておいたんだ!
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ
>>242 . 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
その妄想では神姫が選ぶのは自分のだから自家受粉
>>242の役割?
せいぜいが花粉の運び屋
つまり虫けらw
>>242がなくても子は育つ かなぁ
ウィザード級マスター、現る
スキルなんて使ってないのに「スキル発動時の高負荷を制御中」って出るのは何なんだろうか??
05-00.10
攻撃準備完了、アルヴォLP4ハンドガンで敵神姫を攻撃します
攻撃回数:2
敵神姫に回避されました
ヒット数:0
05-03.09
攻撃後の制動処理を開始します
必要制動処理時間:0.40秒
05-03.50
制動処理が完了しました
05-04.68
敵神姫のGA4“チーグル”アームパーツによる攻撃準備動作を確認
05-05.18
敵神姫のGA4“チーグル”アームパーツによる攻撃
現在の敵神姫との距離:66.7
スキル発動時の高負荷を制御中…無防備です
敵神姫の攻撃回数:2
ヒット数:2
スキル連発した後とか、次のターンまで処理が長引くことない?
もしかして、スキルごとに処理にかかる時間が設定されてたりするんかな
デモニッシュとかよく次のターンまで影響でることあるよー
249 :
246:2007/06/26(火) 12:18:43 ID:VoRpEjRm
確かに4ターン目で中ミソ8本撃ってるんだけど、
その直後のチーグルは防御してるんだよね。
それなのに5ターン目でスキルの高負荷制御ってのはなぁ。
近接オンリとか遠距離オンリじゃない限り、機動力は100あれば問題ないと思うなー。
逆にそれ以上減らすのはヤバイけど。
同じ距離移動するのに50だと100の倍の時間かかるけど、
100だと150の1.5倍で済むんだぜ!
という考え。んで+50するコストはどちらも一緒だし。
スキル発動後、一定時間経過後に負荷処理が始まる・・・
無理あるか
検証方法が思いつかない
経験談を集めてみる?
中みそ6本は常用してるけど、今んとこ経験無いな。
俺虫!?
2連続ハイブラだせるからそんなことはない
反撃スキルのスカリじゃねーの?
超白子砲→6味噌でも経験はない
なんか今上に真実が見えた気がする
デモクロ→らす☆きす
これやるとたまに負荷かかるな
結構あるんだよな…。>>高負荷
黒子と黒白子メインで使ってるから、SP△だとなりやすいとか無いよな…。
>>253 花子の花びらの中に潜り込んでめしべに花粉をこすりつけるとは卑猥なオーナーめ!
うちの子は防御キャラだから反撃はないと思われる。
デモクロ→ミッソー8 これやるとたまに次のターンにガードしないことがあり(攻撃はできる)
ログみると大抵高負荷制御中だったりする。
ほとんど次のターンは無く相手沈んでるけど・・・
4ターン目にガルガンチュアロア発動で5ターン目に高負荷
04-09.50
攻撃準備完了、ガルガンテュアロアで敵神姫を攻撃します
現在の敵神姫との距離:135.8
敵神姫は防御態勢
攻撃回数:3
敵神姫が防御スキルステディプロテクションを発動
ヒット数:3
この攻撃による与ダメージ総計:0
この攻撃のCool評価:109
この攻撃のCute評価:0
この攻撃のComical評価:0
現在のコンボ数:3
05-11.50
敵神姫のbk.GEモデルLC3レーザーライフルによる攻撃
現在の敵神姫との距離:273.3
スキル発動時の高負荷を制御中…無防備です
敵神姫の攻撃回数:1
ヒット数:1
衝撃により、後退しました
後退距離:6.0
現在の敵神姫との距離:279.3
この攻撃による被ダメージ総計:492
こんな感じ
あ、でも、4ターン目に攻撃されてないから、
>>249の状況とは違うか。
不覚にも負荷が1T後にやってきた
ステディプロテクション使おうとしたけどMPが足りない!とか
>>264 ソレダ!w
>>265 スキルが
射撃ダウン
投擲ダウン
ガルガンチュアロア
ダークスラッシャー
スーパーねこキック
だから、無いと思う。
早い話がちょっと歳を感じる筋肉痛ってことなんでしょ
仕様だとしても まぁ、納得できる気がする
筋肉痛は運動終わった後少し経ってから乳酸溜まって発動だからなー
そう考えるとその喩えはあってる
スキルごとに発生する乳酸量が違うということか
あるいは素体ごとに乳酸分解力が違うとか
やっぱデモニッシュとかの身体動かすSP消費でかいスキルは乳酸溜まりやすいんじゃないかなぁ
おっぱいと聞いてとんできました。
_ ∩
( ゚∀゚)彡おっぱい!
( ⊂ おっぱい!
4日前からトレーニングモードに入った忍子が失敗しか出さなくなった
1,2日程度ならそれもまあ運だろうと思ってたけど、
さすがに80回中80回失敗は何か問題ある気がしてきた
つ[おまいのリアルラックが神姫破産状態]
>>271 ヤクルトでも飲んで落ち着け
>>272 姫のコアユニット毎にトレーニングの成功率が違う気がしてならない
犬子頭の成功率は異常なぐらい。逆に黒子頭と忍子頭だと成功率が低い気がする。
データとって見ようかな・・・
80回って初級中級連打?
どう考えても上級特級連打のほうがいいぞえ
序盤は上級特級は失敗しやすい、って
だれかが言ってた
コアの種類でっていうのは俺も同意なんだけど、
うちの犬子は異常なくらい失敗多かったんだよな。
>>276 電池切れたらリセットで扇手に入れてる人がたくさん居るからそれはない
今回のパッチから、だそうですが、どうなんだろ
うーん、同じ素体・コアでトレーニングしていても成功率に偏りが感じる(CSCはまったく別)
前回は10回中5回は特級トレ成功したのに、今回は10回に1回だ・・・
突き詰めるとリアルラックなのかもしれないけど、ちょっと差が有りすぎる気がする。
CSCも成功率に影響するのかな・・・?
特級10%いけば20はいるわけで
初級40%成功よりも効率言い訳なんでヤンスよね
だからもうなんというか序盤から特急やろうぜ!
忍子ヘッド忍子ボディで回避の中級連打なんだがなあ
Lv150から183までずっとやってるよ
以前も装備変更したら100%サーバーから切断されるバグあったし
このトレーニングもバグの一種なんだろうか
ウチの猫子(黒素体)はBに上がってすぐのトレで上級トレと特級トレしかさせてないが半分成功してるからそれもないはず
>>282 うん
初級でいうけど初級3回=特級1回が同じ電池消費ってコトでしょう
でも、ぶっちゃけ失敗する確率同じなんだよねだったら10%8の中級10回Esc連打だったらめんどくさい
特級を2回、上級2回で済ませたほうが速いし期待値も高い
ゲフ…また自分のアホさを露呈させたようだ
>>283ね
>>278 んー、失敗「しやすい」ってことで成功しないわけではないから
ひょっとするとレベル上がったら上級特級の成功率が上がってるかもしれない。
まぁ体感的にごく微量でしかないと思うけど。
個人的には
○特級で灰色先生以外が出てくる確率
○素体、コア、CSC別のトレーニングへの影響
が???かなぁ今
初級じゃなくて、中級でいいじゃない。
電池消費量に対する期待値は、中級が一番高いはず。
トレは特級アチがめんどいので最初から最後まで特級オンリー
ところで、黒白子のライトセイバーや白子砲のビームは
赤色であるべきだと思うのは俺だけかい?
だが10回中級やんのめんどいは同意。
バッテリ10個くらい使うヘビートレーニングなら尚更だから多少効率悪くても上上特特だなあ。
ガトリングイーゲルがチェーンソーに見えて仕方ない…
次回更新でホッケーマスクとチェーンソーが!
でません
ESCで飛ばしてもめんどい?
だとしたらなんとも言えんが・・・。
今回のアップデートで、全てのバトルにスキップモードが追加されました
escボタンで使用可能です
コーディネートプランでコルク銃使ったら圧倒的強さだった。
箒やらモアイより強い。
>>297 相手も使ってきて1000ダメきたから吹いた。
何とか勝ったけど。
箒で何とかなったぜ・・・
妖精羽でスタンさせまくったからな。
コーディネートは楽しい。
こういう味噌は気分転換にいいよね
>>297 無課金でSクラス神姫がいなくてコルク銃とかレトロとかがなくてミッションがそこでとまってる…
武器トランプ一択では無理かのう。
>>300 箒は課金では?皿なんか投げてみたらどうだろう?
これを機会に課金してみるのはどうかな?
メイドとかチャイナとか軍服とかで着飾らせると、幸せになるぜ?
>>301 皿は攻撃評価つかなかったかも
無課金でコミカルつくのだと、モアイ像と銀のナイフくらいしか分からないけどな
>>299 無課金だが、トランプオンリーで何とかなったよ
防具に、しっぽとまるみみつければ耐えられると思うぜ
ナイフは、コミカル値が低いからか、たよりにならなかったんだぜ
ああ、無課金でか
ちょっと黒子におしおきされてくる
>>305 なに、そうなのか。食器ロンドのときコミカルがたまってるなーと思ってたんだが…
誤情報すまねえ
EX回避忍子でトランプだけでなんとかなった。
スキルで1000ダメ越えて吹いた
309 :
299:2007/06/26(火) 16:02:32 ID:EOA1deqg
みんなレスありがとう。
みんなにレス書きながら裏でダラダラやってたらいつの間にか勝ってた?!
最初の数戦は素手ばっかりで「素手って見た目はコミカルだけどなぁー」とか思いながら見てたのですが
エーススラッシャー5発+追撃3発でギリギリ。
>>302 課金は別のオンゲで泥沼化したので自粛してます。
課金において不足して困るのは金じゃなくて自制心さ
>>310 つまり課金によって精神を鍛練すると…
一週間働いたご褒美にWM1000円を買う事にしている俺はどうなのだろう…
とりあえず三弾四弾追加月にはツガル・花子・種子のフルセットと砲子素体を買わねばならんからとんでもない出費になるな
>>309 既に腰まで嵌ってる自分には耳に痛いお言葉…
でも後悔はしてないぜ!
このゲーム、フィギュア持って無くても3000円かければ強さ的に完成しちゃうしね
フィギュアあったら1000円程度で十分
問題はウチの子の為にあれもこれもと主にお洒落的な意味で止まらなくなることだw
最初は躊躇しても
一度払ってしまうと二度目以降の敷居の低さは異常
あれ、俺何回3000円札ぶっこんだっけ?まあいいや
って感じ
このタイミングで、たった今初課金してきた俺、参上
衣装以外に買うものあったっけ?
盾
メガネ
味噌
もう3000円
チャイナを買ったら青竜刀必須
遠距離主体ならサブマシンガンとアサルトブラスター
急速充電器
兎子素体
>>311 すごい無駄
三週間働いて3000ならいいと思う
そして電池使わなきゃアイテム追加パッチごとに500〜1000で済むよね
低給バイトでも時給二時間分だと思えばヤスス
フィギュアは3ヵ月期間で一万程度だからさらに余裕、だが棚で大きな出費がorz
ちょっ、全然足りないじゃん!?
>>320が究極の正解かああ
>>326 半分マジ、半分冗談だから気にするな
ネタロンドに出やすそうなの適当に選べばいいと思うよ
ちょっと気になったから見てきた
履歴から察すると俺は5月5日に某所で神姫の存在を知り
その日さっそく黒子を買ったのが初めての課金だった
そしてそれから2ヶ月が経とうとしている訳だが・・・
全部足してみると30850spt使ってた俺はどう考えてもあほすぐる
>>304 流れに遅れたが俺からも有難う。無課金忍子で取れたよ。
しかもコミカル1000アチのオマケ付
wiki見ながら十手じゃ倒せねぇと悩んでいたんだ。
トランプ wikiじゃ 項目 ** なんだけど実際の数値ってどれくらい?
今までドラクラとかDMG大きいスキルばっかり使ってたのが、さっぱり使わなくなった件について・・・
メイド服で100勝の夢が潰えそうだ・・・今まで順調だったのに何が悪かったんだろう・・・ orz
>>325 まぁWMが週間1000円なだけで、フィギュア購入も入れたらそこそこな額は飛んでるな
うちの子に金を使う事に無駄な事など何一つ無いぜ
>>327 サンクス。だが、ネタロンド基準で言うと冗談の方を
購入するべきのようだね・・・
>>329 どういたしまして。そして、チャイナの誘惑に負けてごめんなさい。
>>331 多分1000WM刻みでつぎ込むなら3000WMのほうが神姫ポイントが200sptお得ってことじゃね
俺はアクセスコード十分あったから思ったほど使ってないなあ
>330
ウチの犬子も攻撃スキルはどう指示しても全く使ってくれなくなったよ…
他の白子や兎子とかはSP溜まれば即発動してくれるんだけど(´・ω・`)
あと10勝もしないで100勝だし、もうこの駄犬は追撃スキル専用と割り切ったです。
そういえば、本気でガドリングロンドやりたいなぁ。。。
需要ってあるのかな?
>>331 500円→ 500pt
1000円→1100pt
3000円→3500pt
だったっけ
まあ200あればミサイルが2発買えるから大きいんじゃね?
ガトリングは今の時期じゃ意外と入手難易度高いから(キャラのLv制限がな
重火器ロンドとかにした方がいいんじゃねいかい?
そういや、以前は距離130から吹っ飛ばして距離160、そこに追撃犬プチマって普通にやってたけど
5月末のメンテ以降、AIがよっぽど追撃慣れしてないとやらなくなったじゃん?
あれみたいに攻撃スキルよく使う条件変えられたのかも
ウチでもメンテ後変わらず攻撃スキル使う子と一切使わなくなって矯正中な子がいるし
>338
つかほんとに今も出来るのか?
通常攻撃準備段階で追撃スキル射程内→相手接近で追撃射程外
→通常攻撃、相手ノックバックで追撃射程内
の流れなら追撃はいるんだが、
通常攻撃準備段階から追撃射程外の状況で追撃したのを見たことがない。
>>337 なるほど、重量4以上の火器くらいかな。
・・・って、逆にガドリングが使えなさそうな気がするなぁ。。。
そういえば
ガ「ド」って何か元ネタあるのかい?
>>339 あー俺あるよ。91から120くらいまで押し出してからミサイルとかね
でも77とかから103程度まで押し出しても使わない…何か条件が違うのかなあ
距離100-200の武器のみ許可はどうよ?
それでもガドリングの使えなさに変わりはないか…
>342
まじか じゃぁうちの子の教育不足か…
いや、なんかさ、通常攻撃時点で追撃スキルを使うか否か決められてる気がしたんだよ。
通常攻撃準備段階で追撃も用意、攻撃後に再度条件チェックで満たしたなら追撃、みたいな。
でもそうじゃなかったみたいね。
だれか水中ミッションのアドバイス教えてプリーズ
俺はいつでもガトリングロンド
水中適正が高い子ならそんなに苦労はしない
白黒子なんで揺さぶるかスタン→追撃叩き込んで余裕でした
>>345 がむばる
自分の神姫のレベル、CSC、どんな感じで負けるのか書いてないとその程度のことしか言えないよ?
>>344 俺の中では武器選択時に判定だと思ってたんだが・・。
例えばミサイルだと、武器選択したとき距離103>「使おう!」
攻撃準備!>相手神姫前進>距離91>「あれあれ?」
通常攻撃発射!>ノックバック>距離101>「やっぱ撃っちゃえ〜」
俺はこのパターンでしかうったことないな〜・・。
>>344 俺が確認したときは、どんなに早くても5月末のメンテ以降だったけど先週のメンテよりは前だった。うろ覚えですまんね。
>>345 水中適性△の素体でアクアマリン0でもLv120近くあればごり押しで勝てたよ
打撃以外の武器使ってみたら?
350 :
348:2007/06/26(火) 17:53:06 ID:8IZ8hlzN
微妙に日本語が違う
俺の中で「も」な
>>347 阿呆かおまえ。
誰もそんなこと聞いてねぇよ。
その適正が高くなくて、苦戦してるから聞いてんじゃねえの?
頭は生きてるうちにつかっとけよ。
352 :
名も無き冒険者:2007/06/26(火) 18:00:36 ID:nMTgBBp6
>>348 ん、ああ言い方が悪かった。
俺も同じことがいいたいんだ。
武器選択時=準備開始時な。
>>349 うーむ、修正入ったのかなあ?うちのは新人ミサイラーだから何とも…
セブンエッジって七回ビンタなのね
てっきり形状から
箒みたいにぶっ刺す→一気に7Hit
かと思ってた
>>351 教えてプリーズ だけでは体験談を語るくらいしかできないさ
適正が低いとしてもやはり射撃・投擲系で攻めつつ追撃だろう
超白子砲やガルガンロアが使えるだけのSPがあれば一撃必殺狙いも悪くない
とりあえず昨夜は普通にやってたぞ。<チーグルで吹っ飛ばしてミサイル
>>353 そこは笑うとこだろ
「7つ付いてる意味NEEEEE!!」
ってな
重量の影響がでかくなったせいで、武器の重さも気になるようになったな。
……バルムンとかもっと重くなんねかな。
>>356 いや、普通にビンタしてるようにしか見えないが
実はとげとげの違うところで一回ずつ殴ってるんだ!
>>345だけど答えてくれた人たちサンクス
とりあいず水中適正高いやつ育てつつがんがってみるよ
一昨日SPのデータ取りをお願いしていたものだが。
アメジストなしのときの素体ごとに平均成長度を出してみたんだよ。
400データ以上取れたのだけだから兎とリペは出さないけど。
白子:18.58
猫子:19.28
忍子:20.01
黒子:18.34
犬子:18.37
……白子?( ゚Д゚)
400〜500Lv分集めりゃこの程度の検証だとそれなりの有為性あるよなあ……。
あるいは白子マスターのリアルラックは総じて低い、とかw
>>361 「白子は大器晩成のSP型が」の前提すら崩れて・・・
ニンジン終了に続きこの仕打ち、この先白子の行き着く場所はどこだ。
・・・在庫オンライン・・か・・
重量補正増大のせいでパーツ数もあまることが多くなったからな〜・・
姐より兎スコープでいいやってことも多い・じつは兎のほうが軽いしな・・。
SP型なら忍者でOKってことになってしまうのか・・
地形効果もフブキのほうが優秀だしなぁ・・
在庫様復活か・・?
いや、今回のは夏休みに向けて無課金ユーザー増大計画なんだよ!
夏休み後半くらいには白子様大強化パッチが来るに違いない!
今回のパッチ白子様には苦難ばかりなんだもの!
とかいいつつヘルゲート+オプションがすっかり気に入った白子ユーザーの俺ガイル
>いや、今回のは夏休みに向けて無課金ユーザー増大計画なんだよ!
つまり白子嬢は人身御供と申すか
白子、不憫な子・・・
ついこの前まではそこそこ強いかも?と思われていたのに・・・
△と○の差がわずか1〜2って
環境性能の方は大変なことになっているというのに…
でも実際△だと目減りするから1〜2で十分なのかな?
あとSP◎の神姫っていないのね
今日気付いたこと。
そろそろリセットしようかと思っていたウチの初代忍子(*1)が、コルク装備のプチマ5回で
ノアを倒せると判明した。
ノーダメアチも含めて一日80P稼ぐ計算に・・・リセットすべきかせざるべきか、、それとも、
コイツと一緒にプラチナになれってコトなのか。。。
*1:ダイヤ入りで復活予定
>355
mjk
そうか…d
>>366 ステータス的に白子がSP◎でいいくらいなんだよなぁ
白子と黒白子だけステータスが低い
黒白子は攻撃◎あるからいいけど
>366
基本の+50差もあるし、SPLVは結構上がりやすいので地味に影響はあると思う。
……けど、現状だと環境CSC入れたほうが良さそうではある。
ちなみに○神姫にアメジスト3個ブチ込むと25平均くらいは上がるようになるので
ここまでやると流石にデカいと思う。
質問なんですが、皆さんトレーニングってどういうタイミングで
どれくらいの回数おこなってるんでしょうか?
例えば、オフィシャル何戦やったらトレ何回やるとか。
最初のうちに(レベル0の時に)、目的の項目をある程度上げて
そっから先はオフィシャルオンリーとか。
回避特化作ってみたいんですがおすすめのやり方あったら
アドバイスもらえないでしょうか。
バトロンのバランシング決定した方は白子が大好きだから
自分以外の奴が使わないようにわざと弱くしてるんだって聞いた。
だからおれも白子使ってる
OPとかじゃ殆ど主役扱いでメディア露出も多いのになぁ、白子。
まさか↓みたいな戦略ではないとは思うが・・・
メディア人気で一体目は白子ご購入ユーザー多数
↓
しかし白子微妙ぇぇぇぇぇ!
↓
実戦力として二体目以降に黒、猫、犬、兎ご購入ユーザー多数
↓
コナミうめぇwwwwww
>371
攻撃手段はスキルか通常かどっちだい。
とりあえずB入った瞬間に35まで上げるんだ。
>>371 ・純回避型
・攻撃回避型
・スキル回避型
と遠/近、素体、CSCは決まってる?
ダイヤ入り黒白子Lv180止まっちゃったよ・・・
そういえばボーナスで+Lv30付くことあるって聞いたけどダイヤなしでも付くことってあるの?
それとも自分の知ってる限りだけどダイヤなしだとLv160が最高なのかな?
>>371 とりあえずCで上げ過ぎるとEXが近くなるぜ
Bでも調子に乗って上げまくってると他のステが低いのでドロー乱発&スキル攻撃型のカモに
Cでは10後半、Bでは20後半もあれば充分かと
>>374 最近の流れでは(といっても2.3年位)、どのゲームも主役級は総じて低い能力に押さえられている傾向があると思う。
>>376 165まで行ったよ。
月長石、瑪瑙、紫水晶で。
>>376 前にLv165を見た事がある。それが限界だったのかどうかまではわからんが
おそらく通常の限界がLv150、加えて+5のボーナスが最大3回まで発生する仕組みなんじゃないだろうか
で、ダイヤ1個につき+30、更にボーナスも+5から+30にグレードアップ
この理屈だと、ダイヤ3個でLv330ってのが最大になるのか?
>>378 とある攻撃自由は別だけどな…
次回で機動関係が元に戻るなり緩和されればもう少し強くなると思う。
つか現状で白子をSに連れて行けるオーナーは尊敬するぜ
最も素体機動の高い白子にジルコン×3の中ミサ×8をやらせると鬼かもしれん・・・
>>344 今日のログなので現在でも攻撃終わって追撃射程内なら追撃可能っぽい
04-09.00
カロッテTMPによる攻撃準備動作に入ります
必要準備動作時間:0.70秒
有効射程距離:150.0―280.0
推定命中率:42.2%
現在の敵神姫との距離:181.0
04-09.69
攻撃準備完了、カロッテTMPで敵神姫を攻撃します
現在の敵神姫との距離:181.0
敵神姫は回避態勢
攻撃回数:5
ヒット数:2
衝撃により、敵神姫が後退
後退距離:26.0
現在の敵神姫との距離:207.0
この攻撃による与ダメージ総計:214
この攻撃のCool評価:20
この攻撃のCute評価:0
この攻撃のComical評価:0
現在のコンボ数:2
攻撃準備完了、レーザー・オブ・ネメシスで敵神姫を攻撃します
現在の敵神姫との距離:207.0
敵神姫は防御態勢
攻撃回数:4
ヒット数:4
この攻撃による与ダメージ総計:1533
>>382 確かにアレは・・・・
みんな装備満載にして機動回避下げてくるから
軽装の白子で戦いやすくなって勝率上がっている自分は異端か・・・・?
>>385 そうでもない。Exの低レベル遠距離子、追撃外して一撃にかけてる。
中ミサ×8見かけない。
>>382 天空のキラ様は例外っていうかほら、あれは主役の運命がよわk
白子素体は△が5つに対して◎2個、なにより環境が2つ苦手あるってのが痛いよなあ
個人的にまだ白子はマシで今まで育てた中の最弱は白黒子だけどな
防御高くてもLP△じゃ持たんし攻撃当たらないし……
アクアマリン入れて、水中戦で頑張るんだ!
魚姉来るまで…
>>387 だからって今から素体性能弄っても、係数とLvからリアルタイムに算出してるワケワカメな形式じゃない限りは
現在存在している全白子はリセット or リストアしないと恩恵に与れない事になるしなぁ・・・地形は別として。
>>387 バトロンで例えればCSCダイヤ*3の上に全アチ全課金装備を駆使した完全ガチ装備みたいなもんだからな
SランカーとはいえLv150の飛鳥きゅん厳しいものが
白子は今すぐ△を一つ取っ払って◎にすべき
命中&SP◎化でもいいぞ!
>>391 >バトロンで例えればCSCダイヤ*3の上に全アチ全課金装備を駆使し(ry
多分それ弱い
バトロンでたとえればCSCダイヤ*3の上に0~400白子ハンドガン装備が多分その卑怯的強さのキュンキュン
>391
AI:◎
効果:いろいろ余計なことを考えるようになります。戦闘中に妄想する能力でもあります。
>>385 明らかに種を意識した名前の神姫と当たると思わず苦笑いなんだぜw
俺もそれやってみたけど、リアルラックが低いのかデモニッシュやらガルガンロア持ちにorz
残り29戦27勝の遠距離回避型白子は深い眠りについている…
>>387 でも主役から3番目に降格した彼が大好きですw
その環境も相手はアクアマリンでお手軽に強化できる。
一方、ジルコンとペリドットはややレア。白子(ノ∀`)
>384
イヤッホゥ
thx、これでゆっくり眠れる。さて、うちの子はミソ送りだな
うちの兎子先任軍曹がS行けた。
銃に拘らずに、剣に持ち替えたのが正解なのか運が良かったのか。
この前の黒白子のS行きのやりかたを、同じようにたどったら行けたということは勝ちパターンかも。
どっちも回避、高攻撃型で、相手に強力なスキル使わせる前に倒すってかんじで
命中は20〜30確保しておけば良い感じだったな。
それにしてもセブンエッジは頼りになるぜ。
>>395 4弾投入後はその手の名前増えそうだがなw
>>399 なんていうか種だもんなぁw
しかし今の8体以外に性能バリエーションって考え付かんな・・・
○○上位互換、とか下位互換、にならない事を祈る。
401 :
名も無き冒険者:2007/06/26(火) 22:07:22 ID:FlsnGPUm
>>399 確かに。リアル4弾はまたそれっぽい格好が似合うしw
>>400 △より下の×が出るなりすれば・・・
すまんsage忘れorz
なぁ兄弟、最初黒子が生意気でかわいくねぇと思ってたんだが。
最近オフィで勝てるようになってはしゃぐ姿をみて今度は
黒子いいな、なんて思う俺は気分屋なのか?(´・ω・`)
今日の白子さんもステゴロ癖が抜けません
ノアなんかどんなに殴ってもダメージとおりませんってば('A`)
実に4日にわたり30回のミッション
武器や、指示を変えてやってるが一向に距離をとるってことを覚えてくれない('A`)
>>403 黒子と猫子は最初は喧嘩売っててその内可愛くなるから分かりやすいんだが、
白子は最初から丁寧なもんで好感度上がっても距離感が縮んだ気がしない。
むしろ白子はうざったくなっていくという
>>403 君は正しい
ツインテを装備した黒子の可愛さは異常
>>404-405 我が家の忍子さんも手裏剣の使用距離を伸ばそうとしたらステゴロ癖がorz
現在勝てる相手で好きにさせつつ好感度を上げる方向で矯正中。多少はマシになってきたよ・・・
>404
part37の20前後に白子AIの特性みたいなもんが書いてある。
本当かどうかは知らないけど何か参考になるかもしれない。
ホウキも短銃も66で撃つ超近接マニアなんだけど
せめて、80とか、120とかに距離伸ばしていってよ
ミサイルすら使えない
>>407 負けてきて叱った時の
好感度UPさせて次は頑張ります!と意気込む様はかなりウザイ
なーんもわかってねーくせに!
近接プチマするなら今の白子さんでいいのかも試練
しかしなぁ('A`)
けど、それはそれとして遠距離戦もできるようになって( ゚д゚)ホスィ…
何故犬子の話題が出てこないかなぁ・・・
白子、黒子、忍子ばっかりで犬子が落ち込んじゃうぜ
犬子可愛いよ犬子
個人的にはAIもかなり優秀な部類だと思うぜ
でも声とセリフが‥
>>413 そうか? 序盤は白子よりタチ悪いぞ
>>411みたいに「反省します!」「反省します!」と口先で言う癖に指示一切無視……
>>415 だってさー・・・ボーイッシュを狙って明らかに失敗してるじゃないかよぅ
熱血ボーイッシュなのに女だもんな
なんだかなーってカンジ
ジルダリアの登場によって犬は完全に忘れられる予感
>>417-418 完全にボーイッシュだったらむしろ俺は嫌だ
犬子のよさってのは、微乳と巨乳の2大派閥に対するふくらみかけのような、ニッチな需要なんだよ
犬はさ・・もう男の子って事にすれば・・。
犬はボーイッシュっぽいのに
自分のこと僕って言わないのが好き。
425 :
名も無き冒険者:2007/06/26(火) 23:26:28 ID:FlsnGPUm
犬子は好感度が上がるまではホント指示無視だけど日常イベントの破壊力が凄まじい
寝起きの大好きとか従順な犬ですワンワンとかくらっと来る黒子ゴメンよ黒子
うちの猫子が…
ガード指示だろうがなんだろうが機会があれば
必ず反撃スキルをつかってくれた猫子が全く反撃してくんなくなった…
反撃の教え込みなんて面倒だからしたくないんだけど
ガード指示で盾スキルを制御できるように反撃も回避指示する必要があるんだろうか…うちの子防御型なのに…
あと結構前に、理想距離へ離脱中に攻撃を受けると
使用武器の理想距離を飛び越してどこまでも離脱して攻撃せずにターンエンドするっていう話あったじゃない?
……これってバグじゃないか?
さっき「有利な距離を確保するため」に265.5まで離脱して、
次のターン「好みの武器を使用するため」接近してカロッテTMPに被弾しおった
そのターンの攻撃はブルーマシンガンブロー……神姫の考えることはよくわからん
>>425 いや……口先だけの駄犬が媚び売ってるようで逆に激しくウザイ……
狂犬覚醒して以降、逆に(コイツ怒らせるとマズイ)と俺が媚びうるようにw
武器満載クリアできねぇ回避型忍者さんじゃ追撃ほぼ0だめとかなける
Sなのは花子さんくらいなもんじゃね?
>>427 俺は嫌いな神姫なんていないけど、その辺は感性の差かな?
まあ押し付ける気は無いのでサラっと流してくれ
>>429 俺的にMなのは白子と忍子だが、そう言われるとそんな気もするぜ
>>426 俺もそれなったが予定移動距離+ノックバックで武器の最大射程上回ってる
気がする。
うちの子の場合だが、ノックバック受けたからって移動を減らそうとはしないな。
一番犬子、2番黒子の俺がきましたよ。
>>424 兄弟援軍にきたぜ!犬子のよさを語ろうじゃないか
俺的M
黒子、犬子、兎子
俺的S
白子、猫子、忍子
忍子はどう考えてもドMだろ
>>431 忍子はドMだよなー。
だがそれがいい!
白子はわりとノーマルなイメージがあるな。
>>435 しかし忍子はもしかしたら相手によってはSになりうるかも・・・
あの抑揚のない声で男をいじめてる姿はなかなか似合いそうだ。
ノックバックで予定距離超えて、そのまま移動し続けターンエンドってのはよくなるけどな
仕様なのだろうけど、どうかんがえてもプログラマーはただの馬鹿だと思う
ステゴロで有利な距離を主張する白子さんのロジックとか
初期の開幕に必ず移動しちゃう重装防御型とか
もうね
>>433 味方が少なくて焦った
俺は1番犬子、2番白黒子だ
電ホの凛が楽しみでしょうがないぜ
>>437 じゃぁ忍子はドM、イリ忍子はドSでいいじゃない
白黒子はきっとSな性格だと思っていた時期が、俺にも(ry
やはり早急にCSCの組み合わせで性格変化を実装しなければならないね
そうすればSなアノ娘やMなアノ娘などオーナーの夢は広がリングヽ( ゚∀゚)ノ
一番猫子 二番犬子な俺が通りますよ
やっぱり最初に購入したからそれが効くのか?
同志が集ってきてくれたらしい・・・俺は嬉しくてたまらない
犬子の何がいいかは正直よく分からない
だが、感じるものがある
メガネを装備させたら、リアルに夢に登場してくれやがった
これが「萌え」という感情だと悟るまでにそう時間はかからなかった
秘密情報、アクアマリン三つでどんな神姫もドSに
>>443 網タイツ以外、素体もなにも俺の犬子とまるっきり同じじゃないかwww
>426
理想距離と移動距離が全然噛み合わないことはあるな。
107狙って0に逝ったり、178(だったか?)狙って298逝ったり
AIが未熟なだけかと思ってたんだけどバグなのか?
なんつーか犬子は中の人の印象が強すぎるような
なんかそのまんまって感じがするのは俺だけ?
ハウリンは男の子、みんな知ってるね?
>>443 なぜ黒素体なんだ?
なぜ黒素体なのかと訊いている!!
つーか、コンマイははやくどの服着ててもしっぽがつけれるようにすべきだと思うんだ?
おれの命中会議が満場一致でそういってる
>>443 なんという援軍
ちなみに俺は犬子で中の人に惚れたクチ
今CMで、犬子のなかのひとの歌がでてたな
キャラ名犬飼とかなんとか
中の人で兎子に惚れた俺参上
どうやら旗色が悪そうだな、白子と一緒にウチに帰るとするか・・・
と言うかずっと丁寧語の白子だったり最初の忍子もデレ始めたら何か冷めたり、
ひょっとしなくても俺は寂しい人間なんだろうか・・・とか時々思っちまうな。
ラジロンでの兎のなかのひとは、画伯という印象しかない
>>432,438
うーむ、離脱しきったターンにはハウリングサンダーを受けたんだけど
衝撃により後退した記録はないなあ
あと攻撃できなかった理由は、言われた通り
最大射程武器である棘輪(100-200)の射程を外れているからで間違いないみたい
よし、ココで久々にアンケート
1、スカートをつき破ってしっぽが出ている
2、スカートの下にしっぽが見える
あなたならどっち?
へんじがないただのしかばねのようだ…('A`)
しっぽスキーはおれだけのようだな
絶っ対に2。と言う訳で社員さんよろしく
2以外ありえない
>>460 [1][2]の切り替えで両方できるようにすればいいじゃない
部屋着にしっぽつけてても、クレードルとトレーニングでしかみれないんだよな
やはり、武装デッキにも組み込んどくべきだよな
こんまいさん重量0にしてください
>>460 3の「スカートの上にしっぽが付く」に一票だぜ
うーむ・・・1かな?尻尾用の穴つてことで
ぶっちゃけ犬猫もどきの尻尾なんていらない
キツネ尻尾なら考えるというか迷うというか大好物だが
おいちゃんはスカートが尻尾で捲くれてゴメンなさい冗談です止めて甘味風は止めて目覚めちゃう何かに目覚めアーッ!
ズボン系なら間違いなくしっぽ穴なんだろうけどなぁ
むしろ最大パーツ数制限にひっかかるのを止めてほしい
>>455 萌え無しとか言われてたわりにうさこもいい感じで天然だよな
そういやおまえら腰部分の装備ってナニ?
うちの子たち回避一桁ばっかだからメイドスカート装備ばっかりだわ
>>472 黒チャイナ
回避上がるしなにより黒パンになるから
>>470 むしろブルマうわなにをするやめrくぁwせdrftgyいぬk
>>471 制限されたパーツ数の中で如何に戦うかで愛が試されていると俺は思っている
フォーテイル+メガネはさすがに自殺行為に近かったが
諸君、私は犬子が好きだ
諸君、私は犬子が好きだ
諸君、私は犬子が大好きだ
尻尾が好きだ
忠実が好きだ
熱血が好きだ
バカが好きだ
声が好きだ
オーナールームで
カスタマイズで
クレイドルで
トレーニングで
イベントで
この地上に存在するありとあらゆる犬子が大好きだ
トレーニング後の犬子が好きだ
しょんぼりしている姿など心がおどる
試合中の犬子が好きだ
敵をダウンさせた時など胸がすくような気持ちだった
試合後の犬子が好きだ
勝利に酔う姿など感動すらおぼえる
クレイドルから戻った時「う、うん大好き・・・」と寝言などもうたまらない
その後焦って起きるのは最高だ
犬子が微妙だ男だと言ってきたのを
犬子側に引き込んだ時など絶頂すら覚える
犬子さんのしっぽにあう部屋着がないんだよなぁ
ウエスタン風のレザーベストとかだしてくれないかなぁ
フィギュアで微妙な子だった犬にはまったのはまちがいなくバトロンだね・・・
試合開始時の掛け声が好きだ
試合に負けて落ち込む犬子を見るのはとてもとても悲しいものだ
野太刀1本でつっこむ犬子が好きだ
遠隔武器で一方的にやられるのは屈辱の極みだ
諸君 私は犬子を 不器用な少女の様な犬子を望んでいる
諸君 私に付き従う犬子好きの諸君 君たちは一体何を望んでいる?
更なる犬子を望むか
糞の様な犬子を望むか?
愛しい忠犬のような犬子を望むか?
犬子!! 犬子!! 犬子!!
よろしい ならば犬子だ
だが、このスレッドで犬子批判に耐え続けて来た我々には
ただの犬子ではもはや足りない!!
大犬子を!! 一心不乱の大犬子を!!
犬子! 犬子! 犬子!
|-`).。oO(・・しかしフィギャーでもバトロンでも犬アーマーはいらないこ・・・・・・・)
我々はわずかに小数
白子、黒子、猫子派に比べれば物の数ではない
だが諸君は一騎当千の他の神姫に目もくれない兄弟だと私は信じている
ならば我らは諸君と私で総兵力100万と1人の犬子信仰の信者集団となる
我らを忘却の彼方へと追いやり、白子、黒子、犬子派を叩きのめそう
髪の毛をつかんで引きずり下ろし 眼(まなこ)をあけて思い出させよう
連中におそろしいまでのバカな犬子を思い出させてやる
連中に汚れを知らぬ純粋な犬子を思い出させてやる
犬子には奴らの哲学では思いもよらない奴らのイベントでは思いもよらない破壊力がある事を思い出させてやる
1000人の他の神姫に目もくれない兄弟の集団で 世界を犬子の武装神姫で埋め尽くしてやる
目標 武装神姫_BATTLE_RONDスレ
犬子布教作戦 状況を開始せよ
逝くぞ 諸君
すまん、カッとなってやってしまった。いまは反省している。
>>472 ネイビーミニスカート
こっちのが重量が軽くてよい
ビクッ. ∧ ∧ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Σ(゚Д゚;≡;゚д゚) < うおっ、待機時間に来てみればなんかすげえ所に迷い込んじまったぞ!
./ つ つ \______________________
〜(_⌒ヽ ドキドキ
)ノ `Jззз
少佐自重してくださいwww
そういや軍服に手を出そうと思ったが
あまりの種類の多さに回れ右をした俺、惨状!
ネイビーだの黒だのあるけど能力に差はあったりするのかね?
イリーガル子やっと出た!曲かっこいいなー
バトロンのBGMって吸出しできないのかな
>>487 ないよ。好みでどうぞ
ただ軍帽、アレはバトルにも役立ついい物だ買って損は無い
>>487 白いのがシルバークラスじゃないと買えないだけで性能は一緒
>>488 できるけどここで聞くことではないかもしれないし、教えられることでもないはずだ
>>487 能力に差はないがデザインに差はある
とりあえず白は全員似合う
カーキは白子、黒白子、白黒子、猫子
緑は黒子、兎子、犬子
まぁ見た目と誰に着せたいかで選ぶと良いと思う-
>>440 遅レスだけど、イリ忍子がSか!
早く見てみたいのぉ。
Sのホーンの子倒せない(´・ω・`)
イリ黒子が可愛い。
お持ち帰りしてぇ。
>>482 >我らを忘却の彼方へと追いやり、白子、黒子、犬子派を叩きのめそう
犬子派を叩きのめしてどうするんだよw
>>371で質問・アドバイス求めたものです。
>>374様
>>375様
>>377様 アドバイスありがとうございます。
基本素体は忍子で攻撃回避型で中遠距離にしたいと思ってます。
CSCはレア系がないのでガーネットとかブラッドストーン辺り位
しか、使えそうなのがないと思ってます。あと、やっぱりクラス
があがるごとにある程度のレベルまでトレで一気に上げてから
育てていくべきなんでしょうか?
例えば、>>374様の意見のようにBで35までということはBに
入ったら回避をあげてトータルで35位まであげろってことなんでしょうか?
>>500 当たり前だけど「こうするべき」みたいのはないから、オーナーのセンスだね。
ただし回避と攻撃・命中の両立はバランスが難しいよ。
どうしても高レベルになりがちだから、EX落ちの危険性も高い。
最終的なステータスや、Aに何レベルで上がりたいかとか、ある程度計画を立てておいたほうがいいかも。
そういう俺はまだ回避型をSに送ったことないんだがorz
日頃のみなさまのお陰で晴れてうちの猫子の100勝アチーブ達成不可能が確定致しました畜生
503 :
235 :2007/06/27(水) 01:02:10 ID:peOYRpoe
>>236,237
激亀レスすいません。
犬子も猫子もキャラ的に付き合いやすそうなので、性能云々は別にしても付き合っていけそうな気がしています。
ところで、レベル13にもなって最初のミッションが攻略できないんですが、猫子の初期装備では厳しいのでしょうか?
ヤンチャオで攻撃 → 距離を取られる → 銃撃 → 避けきれない ってパターンに嵌りがちなのですが・・・
回避型なら普通にSに送れる
回避特化ならSPを上げないとダメージソースが無いからSには送れない
忍子なら回避30ちょいあれば大抵半分避けれるからあとはSP多め、命中攻撃均等にしてればそこそこ勝てると思うよ
回避型で一番難しいのは、どこまで回避を上げるかだよな。
忍子で回避49にしたらダメージソース無くて危うくEX落ちだったぜ……
回避できなきゃ被ダメを軽減する
射程外へ追い出す、または相手の射程から出る
他にも工夫のしようはいくらでもあるわな
オーナーの手腕に因るところもあるわけで
相手の装備とステータスから手を読めなきゃ不利な状況も覆せないもんさ
0.5の距離で勝敗が決することもあるからな
>>504 ああ、俺は回避を上げすぎていたのか・・・
うちの回避40の忍子は3戦中2勝しないとEX落ちだぜ・・・
>>500 CSCは基本でも問題なし、回避上げるならエメラルドいれとけばOK
あとはほんとオーナーのセンス、うちの忍子はルビー、サファイア、エメラルドでSいけた
セブンエッジ使うために回避29だったのでリセットしたが・・・
>>510 初代忍子が同じ境遇で・・・・・・
ガンバレ、ウチの娘の分まで頑張れ!!
>>503 初期装備でいけるかどうかわからないけど、
装備さえ工夫すればレベル0でも攻略できるよ。
回避と命中は難しいよなあ。
防御型に当たったら必要以上の命中は死にステータスになるし。
スキル攻撃型に当たったら回避の意義が半減するし……。
>>510 ちょ、不吉なw
応援ありがとう、がんばって玉砕してくるぜ!
ヒーリングホーンを甘く見すぎたぜ…ぐふ
武器満載がクリアできねえ・・・Cの忍子では無理だと言うのか('A`)
何より悔しいのはあと一つ出目が良かったら落とせてた回が何度もあった事だぜ
>>517 はっきり言って無理、何より装備制限が厳しすぎる
素直にEXに落とそう……
>>518 いや、充電を待ってBに上がったばかりの黒白子をまず試してみるよ・・・
しかしこっちも微妙にSP足りなくてミサイル思うように積めないんだが。
>>517 確か通常攻撃とスキル攻撃別で判断されるはずだからその辺を使えば・・・
俺は攻撃命中重視のスキル型Bクラス猫子で鎌チゲバルムン忍者刀銀のナイフに兎ブーツと悪魔の翼で押し切った
武器全部使い切って鎌のスキル使ったあたりで勝負決まったかな
全然関係ないんんだけどさ
バトルオーケストラのDX版予約してなくて、大手では在庫ないみたいて、
探してるうちにコナスタにあるのを見つけた
コナミGJ
>>520 問題は黒白子の場合、SPが198しかない事なんだ。
SP少しだけ稼ぐために負け星覚悟でオフィに投入するか、出目を期待してサイコロ振り続けるか・・・
・・・やっぱ忍子落としてもう少しスキル付きのアイテム買うのが早いのか、結局は。
S戦でさガトリング使ったのはいいけど・・・当たらないw
ハンドガン2発の方が高いって何さって思った
でもスゲ〜気持ちぃいい 癖になりそうだった
ハンドガン2発>ガトリング10発とかだからなぁ…。
ただ、16発フルヒットで1200とか出たら快感だけど。
>>525 この黒子スキーめ!!
ウチじゃ3本が限度だ
>>522 もうちょいSPないときつくね?
プチマしか使えそうにないし、それこそ
>>525みたいにチゲ5本とかじゃないと・・・
ワシの白子砲は108まであるぞ
SP250ありゃ大分楽だったな>>武器満載
06-04.38
有利な距離を確保するため離脱します
予定移動距離:49.5
敵神姫との理想距離:166.7
06-09.00
バルムンクによる攻撃準備動作に入ります
必要準備動作時間:0.50秒
有効射程距離:0.0―120.0
推定命中率:100.0%
現在の敵神姫との距離:83.3
06-09.50
攻撃準備完了、バルムンクで敵神姫を攻撃します
現在の敵神姫との距離:83.3
敵神姫は防御態勢
攻撃回数:2
ヒット数:2
衝撃により、敵神姫が後退
後退距離:31.0
現在の敵神姫との距離:114.3
この攻撃による与ダメージ総計:480
攻撃準備完了、ヘルファイアで敵神姫を攻撃します
現在の敵神姫との距離:114.3
こうだから、AI次第ではやっぱり攻撃→ノックバックで追撃できる距離に→追撃は出来る
EXシミュとSシミュ一緒でいいじゃんとか思うの俺だけ?
一緒にするのは無茶な気がするけど、S神姫でEXシミュいきたくなることはあるな。
おれはSに行ったらすぐEXに落とすけどな。
20勝アチもとったし、やることない。
EXのほうがひとが多い。
SミッションなければEXに落としてもいいんだけどね
全アチあるしEXに何人か落とすか・・・
はうぁ・・・
俺が居眠りしてる間に犬子オーナーの決起が終わっておる
クソッ、ケルベロス騒乱にもう少し参加していたかった
S→EXってなんかエロいよね
気持ちは分かるが何とも思わんな
お前は本当に馬鹿だなw
正確に言うと、もう何とも思わんな
納得いかねー・・・
股間は正直なようだな
今日はじめて黒子を起動させてみたよ!
グレイドルに行く時の台詞を見て、俺の中では黒子は昼寝大好きっ子になってしまった。
うちの子達よ
起こしに行くまでクレードルで寝て無くてもいいんだぜ
電ホのようにこっちより早起きしてくれててもいいじゃん(´・ω・`)
>>537 もう一回はじめたらいいジャマイカ
基本的に嫌いな神姫はいないのだが、白子の妙に生活観のある台詞(ティッシュのセール)
に初めはナンデヤネンモードだったがオーナーのために毎朝新聞チラシを呼んでいる姿とか
想像していたら不覚にも萌え始め、オーナーと一緒に買い物に言って
「次は牛肉の細切れコーナーです」とか指示を出してくれたりしたらなんかもう
いかん日本語がおかしくなってきた。仕事して落ち着いてくる。
黒バラタイツは持ってるが網タイツのがエロイから結局皆網だな
白バラは受付けない
早く素体単体で売ってくれよ!
肌色だけでいいから!
うさ姉ぇにセーラー(水色)+ルーズこそが最凶
今日電穂を立ち読みした
バックで白子が負けている!
・・・じゃなくて、犬子つよい!
えぇい!犬子ナックルの実装はまだか!?
犬子鎧でそのまま殴った時の威力がどうなのか気になってきた
早く神姫追加されんかのぉ
>>551 4月時点での話だから今はどうなのか未確認だが、
猫鎧の素手はやたらとダウン率が高かった
恐らく犬猫鎧の素手は、武器として独自の性能が設定されていると思われる
チーグルもその系統なら常時装着してられるのに…(´・ω・`)
白黒子の育成方針が定まらなくて困っている俺
だが久しぶりに熱くなれそうだぜ…!
購入理由が対戦相手の白黒子が可愛かったからなんて
口が裂けても言えないけどな
相談なんだけど、新しい子を育てようと思って悩み中。
現在いる子が中距離ミソ忍子、白羽黒子の2体(ともS→Ex)。
余ってる頭が、白子、猫子、兎子、忍子。
余ってる素体が、猫子、忍子。
CSCはムーンストーン以外。
猫子−猫子の近接攻撃特化あたりが無難なんだけど、、いまいち気乗りしないという。。。
ダイヤ3つ
>>552 ダメージ補正以外にも補正掛かってるって位DMG上がるもんね⇒犬鎧
犬足に移動系スキル、犬鎧に爆熱ハウリングフィンガー追加まだー?
あと課金装備でもいいから、犬鎧に合うスカート(レッグガードでも可)欲しいなあ・・・
この時間帯は低レベルでオフィいくとキツいぜ・・・
ガトリングが当たらないorz
>>558 相手が悪いんじゃない?
対要塞武器としてはかなり良いよ
ロケット砲使って、しかもユニホーンまで使って
結局引き分けにするやつって、怨念子なみにうざいな。
引き分けになるのはお互いに問題があると思うんだが
>>558 俺も。しかもガドどころか相手の武器はフルHit喰らうのに自分の武器はまるで当たらない。
例:セブン、ガド、疾風、号泣
まるでマーフィーの法則 NGワード:命中足りないんじゃね?
白子でLv30あって武装補正あって…何故?リアルラック?!
>>563 あるあるw
相手と同じくらいのレベル、同じ武器なのにこの差はーって時
当たるように頑張ったり、正直当たらないのを楽しめないならその武器使わないほうがいいよ
Aオフィで二人とも総合勝率8割だけどドローってのはよく見る
何れも「回避VS回避、回避VS防御、防御VS防御」って組み合わせだが
ガトリング使ってるが当たるとか当たらないとかいう事は二の次だな
そこにマロンがあるからこそ使うんだ
>>562 それは違うだろう。
引き分け装備(ステ)の神姫には、通常勝てないぞ。
回避超特化で火力の低くて、しかもホーンつけてたりとか。
>>567 栗拾いにゃ早いぜ!
とりあえず攻撃命中特化でガト子を育てよう
>>567 だよな!だよな!
でも、ガトリングのかっこよさは弾切れ時にあると思うんだ
スキル発動→最後のモーションで撃ちきってでカラカラカラ…っていう!ってうのが見たかった!!!!!
たまにいるな・・・
そういう時は前半チマチマ削って、中盤にデモクロかシェルブレ→らす☆きす
その後も攻撃当たるたびにらす☆きす連打
これで駄目なら諦める('A`)
ウチの黒白子はガドマスターを目指してようやく念願のA入り。
しかし力15とレベルが足りない!トレして出直してくる…
水中適正△のペナルティが大きすぎないか?
与ダメも命中回避力も半減してる気がする(´Д`)
>>568 Cでの引き分けは仕方ないとしてもB,Aで一度も引き分けずにS行った子もいるし
A以降の引き分けとかレコードで見ても数える程しか無いんだけどなぁ
俺のマッチング運がたまたま良かっただけなのかな
Aでも20くらいありゃ攻撃特化以外は充分防げるんだぜ。
下手にLV上げると特化型と当たりやすくなるから、トレせずにSP型と当たりやすい低LV帯がオススメだ!
>>574 俺の引き分け数も全体の5%、A:B:Cで1:1:2だから怨念子とかに遭遇する気持ちがわからんな…
>>573 ディープシーだとね
アクアだと大体ディープシーとノーマルの中間くらいか
>>574 攻撃・命中型の黒白子使ってだったら当たり前、違ったら運良いね、良かったね
いやまじ、このゲームでS行けるか否かは7割運
こないだSにやった防御白羽根犬子がプチマ積むまでは怨念子と見紛うばかりだったな。
CBで30W/24D/1Lとかひでえwww
>>560 回避特化に使われたりすると泥試合だからなぁ
育ってる防御型にはロケランも無意味なんだけど
エンジェリック&六連ミサイルで沈められたよ
防御要塞ってのはああ育てるのかとかなり感心した
こっちが防御型の育て方が分からずかなり弱く育った子だったから余計にな
>>574 うちはC:B:Aで引き分け0:0:1だけど、Sではすでに6引き分けしてるな。
相手が回復系のときはこっちも白羽使うときあるからそういう時はお互い様なんだけど、
もともと引き分ける可能性の低くないロケット砲にユニホーンは勘弁してほしかったぜ。
>>578 白子、黒白子はSどころかBにも行って無いから運が良かったらしいw
S行けるか否かは運も必要ってのは同意だけど
正直対戦相手云々はオフィ行く時間を選べってのが大きいと思うなぁ
>>581 きっと好きな神姫のタイプが違うからなんだね、C:B:Aだと15:2:1くらい引き分けあったw
Sではお遊びも増えるから俺も引き分けちょっと増えてるし
>>582 甘い、選んでも相性最悪かつレベル50上と3連戦とかあるんだぜ?
つまりリアルラックの足りなさが一番の問題とか…
>>593 7割運は言いすぎだ。
うちはC→EXに直行した初めての白子さん以外は、全員Sに行ってるか、まだ可能性がある子ばっかりだよ。
レベル50上と3連戦だったなら、単純にレベルが足りないってことで、別に運が悪いわけじゃない。
150にしてから悠々とオフィしたってかまわないんだから。
マッチ運が悪い時は日を改めるのも大切
俺は3連敗したらバッテリー残ってようとその日は終了ですよ
>>583 なんでそんなに悲観的なのか分からないけど、逆もまた然りじゃないのかな?
この前のパッチで正直Aで40~50戦出来れば余裕のよっちゃんになったよねぇん
今までは150オーバーが怖かった(実際3体ほどレベルオーバー落ちた)だけだし
180制限でダイヤ入れてない神姫はSいけるよ
理想距離をつぶされると回避される確率が上がってないかい?
バルムンク113で構え→相手接近→98で攻撃で面白いくらい外す
数字上は60%なのに
今日ちーっとリアルラックキテるなぁ・・と思った出来事
お互いに理想距離ほぼ同じで、移動>白子ハンドガン
もちろん先手取ったほうがクイックドロー。
結果6回先手で1回後手でクイっクドロー3回でレベル28差ひっくり返して勝利・・
なんていうか勝ってるときは勝つもんだなとおもった・・
>>588 A入って7連敗中のうちのネココに謝れ><
おまいら5%に3回連続で命中するスパロボをよく思い出せ
>>589 そりゃ自分で言ってる通り、理想距離をはずされて準備時より実命中が下がったんじゃないかい?
>>590 あるよなあ。たまに何か条件あるのかってくらい連続で先手取るが、実際は運なのかねえ?
>>591 そこから7連勝するかもしれない猫子を信じるんだ
>>594 そうだな、俺が諦めたら終わりだよな・・・
終盤ハウサン撃ってSPのこってるのにネコプチ追撃しないAIだって直してやんよ
おかげで勝てる試合2~3回落としてるから本気で治さないと・・・
ハウサンの跡に猫プチは無理では?
>>595 間違ってない猫子が怒られるのはしのびないのでwikiを見直してあげてくれw
あれ・・・出来なかったっけ・・・
以前うちの忍子がやってたような気がしたが勘違いか
黒子「悪いマスターに当たったね……」
ハウサンの射程が150以上、ネコプチの射程が150迄。そこは犬プチマだろw
犬プチと勘違いでは?
いまだ犬プチと猫プチを付け間違えて勝負に負ける俺の子orz
頼む、頼むから「俺が悪かった」という評価を作ってくれコナミ!
ネココごめん
y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
いや、ダメ親よろしく叱らないで育てたけどね
>>602 黒子「悪いオーナーに当たっちゃったな…」
とか言われたら俺立ち直れねぇw
>>602 装備読み違えのみ負けた時はホント謝りたくなるね・・・
>>600 すげぇぐさっときた・・・
実際惨敗中言われたときも死にたくなったが、それ以上の破壊力
>>604 猫子「悪いマスターに当たったにゃ、うざー」
>>607 それは笑顔で猫子をゴートゥーヘル出来そうな気がする…w
多段ヒット武器のヒット内訳にも回避・命中判定が入っていると思うんだけど
(回避値が高いと多段ヒット武器のヒット数が目減りする)
全弾まとめて回避するモーションと棒立ちで全弾ミスするのでは、どう処理が違うんだろうね?
まず受ける神姫の回避判定→成功でまとめて回避、失敗したら棒立ち
そして攻める神姫の命中判定をHit数分→全部失敗すると全弾ミス
てな感じだろうか?
すると回避値と命中値をお互い二回判定してるんだろうか?
防御行動を取る場合、防御値はヒットした時のみ使用だろうにね……。
>>583 問題はレベル差じゃないぜ
ブロンズオーナー(無駄にLPLvが上がってたりする)に当たるかどうかが肝要
レベル同じくらいでも厳選された装備と磨きこまれたAIで繰り出されたらとても敵わない
>>609 命中が足りない→棒立ちmiss
命中が凄く足りない→回避モーション
だと何の根拠も無しに解釈してる
硬直中、無防備だと棒立ち
回避行動とると回避モーションじゃないの?
初の防御型の白黒子が
Aに入って覚醒した
破竹の9連勝
残り33戦中19勝がんばってくれ
>>609 俺も最初に全弾回避できるかどうかの判定をやってると思う。
出来なかった場合には何発命中かの判定を改めてやってるんじゃないかな。
おそらく1発ごとにやってる気がする。
>>609 俺の解釈だが
(1)相手が回避を試みる
命中回数=0 → AVOID
命中回数≠0 → MISSとHIT
(2)相手が回避以外の行動or無防備
命中回数に関わらずAVOIDは出ない
と思ってる。多分
>>611の解釈と同じ
>>499 亀レスだが、今気づいて吹いたw
もっとチェックしてから貼り付けるべきだったようだ。
チラ裏
だあああああああああああああああ水中水中水中水中!!!しつこいんじゃああああああ!!
普段なら追いつけるのに水中のせいでブーーンされてドローとかもうね・・
まだAなのに水中続きすぎ・・・5連荘とかホント勘弁してください・・
( ・∀・)…
>>616 ( ・∀・)!
モテーイク(・∀・ )っ[
>>616のリアルラック]ズズズッ=3
わしのアクアマリンは108個あるぞ
>>616 今から神姫に水泳を仕込めばいいじゃない
もうね・こっち黒白子
相手フブキ;ダークネス
兎 :アクア
兎 ;ディプシー
犬 ;アクア
白子 ;アクア
兎 ;アクア
回避ネコ;ダークネス
どんだけフィールド運おわってるのかと問い詰めたい・・
今日は寝るか・・
早く神姫の水中適正を上げるスク水の実装を!
Silver以上で白すくが購入できます
つーか普通に装備補正に「水中適正」の項目は欲しいな
ダークネスやグラビティ系は装備で対策できるけど、これだけはどうしようもないし
コンテスト先行はぴんくメイド服がくるのか
つぎのコンテストは赤チャイナだろうな
>>621 もしかして猫頭?
だったらその兎はうちのかもしれん・・・