Alteil-アルテイルラヴァートヒーローズ Part2
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2007/06/23(土) 06:54:17 ID:ZXuTTAl+
3 :
名も無き冒険者:2007/06/23(土) 08:10:28 ID:wVRUiuKW
ラヴァートヒーロー乙
4 :
名も無き冒険者:2007/06/23(土) 10:53:19 ID:Ka63ukU+
…屁が出そうで出ねえ
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
<⌒/ヽ-、___ ブビチビチーッ
/<_/____/
∧∧
( ゚д゚ )
_| ⊃/(___
/ └-(____/
5 :
名も無き冒険者:2007/06/23(土) 11:13:00 ID:1rzCfDaP
6 :
名も無き冒険者:2007/06/23(土) 11:14:18 ID:1rzCfDaP
_,...=.-、
,.-:::::::::::::::;::'::::ヽ、
r':::::::::::::::::_;:-‐'ヾ、::ヾ
.イ:::::::::::::;r'´ ヽ::!
i'::::::::::::::::i .r,ニ_ヾ
. i:::::::::::::::::::l_,. -、 :'ィナ' l
. ヽ::::::::::::;ノ rィテ-' .l 最近出番が無いんですよね…
Tー、! ´ ,. ; 、 l_
.>(ヽ .‐ ´ ,ィ l::`:::::::::‐--
,r::::::::::ヽヽr ー_- 、-‐ニ.' ./::::::::::::::::::::::
./:::::::::::::;ri'ヲ--、 `く _, '!:::::::::::::::::::::::
i::::::::::::::::! ,r ‐、 ▽ .;l::::::::::::::::::::::::
l::::::::::::::::l 7´ト、. __〃!:::::::::::::::::::::::
.〉:::::::::::::;! /:::::i `  ̄ l::::::::::::::::::::::::
■『スレータ=テオッツ』 / Srata Teotts ■
LHでの能力 ???
7 :
名も無き冒険者:2007/06/23(土) 13:43:27 ID:t9XofJcw
パート2おめでとう!
スレたての記念にこの4枚の中から好きなカードをプレゼント!
8 :
名も無き冒険者:2007/06/23(土) 13:48:23 ID:t9XofJcw
白:2枚羽ビスティア
黒:暗躍する策士
赤:週末を呼ぶ獣ベヘモス
青:海神の怒り
9 :
名も無き冒険者:2007/06/23(土) 15:21:10 ID:Ye0/mCbO
10 :
名も無き冒険者:2007/06/23(土) 17:50:42 ID:1rzCfDaP
赤で。どんどん呼んでくれ週末
11 :
名も無き冒険者:2007/06/23(土) 19:05:39 ID:n9hIt+gm
もっと読みあいで白熱するのかと思ってたが、
勝てるか勝てないかよくわからない試合はノーセットorお茶を濁してSPの消費を抑え、
やばくなる前にLP回復、手札がそろったらころあいをみて自分の必勝コンボを発動…
のほうが安定することがわかってからつまらなくなった。
鳥VS毛玉
毛玉<ずっと俺のターン!
12 :
名も無き冒険者:2007/06/23(土) 19:22:27 ID:uW/bVknu
読み合いで俺めっちゃ白熱したぜ?
それで本当にギリギリ勝利なんだぜ。
13 :
名も無き冒険者:2007/06/23(土) 19:56:01 ID:1rzCfDaP
何気に前のスレでLHにバトラ?って書かれてるけど、毎ターンコスト無しで強烈なカード連打されたらマジで勝ち目無いんですが。
そういえばそろそろ来る時期だけど、バトラが来ればまた無制限鯖は活性化するんだろうか…
14 :
あゆたん。:2007/06/23(土) 20:48:43 ID:HSO8pFAl
金もテクも無い糞餓鬼どもwwwwwwww
アルフォンスも出せない実社会の負け犬君たちwwwww
今日も元気に俺のために負けてくれよなwwうははははwwwwww
15 :
名も無き冒険者:2007/06/23(土) 20:54:29 ID:1rzCfDaP
はいはい、アルフォンスは回復系支援あるだけで役立たずだよな・・・
16 :
名も無き冒険者:2007/06/23(土) 22:27:39 ID:CGAn8fMB
SP低い時にこそ読みあいが発生するんだよ
歪んだ狂信者とバルティア様放置すると死ぬぜ
17 :
名も無き冒険者:2007/06/23(土) 22:47:19 ID:g3n4f7Hu
聖竜vs聖竜、鳥死vs鳥死とかで負けるとなんかなぁって気になる
やっぱりバッティング引き分けはあった方がいいと思うんだぜ?
18 :
名も無き冒険者:2007/06/23(土) 22:52:45 ID:e4a7VTeT
同AGIで先攻決めランダム、2ターン目の先攻決めもAGI関係無しにランダム
仕様上結局は運が絡む場面が出てくるから諦めるしかないな
2ターン目もAGI順に行動でいいと思うんだがなぁ・・・
19 :
名も無き冒険者:2007/06/23(土) 22:58:10 ID:Ye0/mCbO
>>17 本家と違ってSP供給が簡単じゃないからなぁ。
カードが増えればその内機能つくんじゃないか?
20 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 00:59:50 ID:FdnIa/OT
なんていうか今はもう無課金には絶対負けない、強カード揃い同士だと
カードの引きかジャンケンになってて・・・飽きてきた
読み合いつってもねぇ。相手がどう出てこようが一番効率の良い
選択取り続けるだけだし。まぁ後半は相手のファイルタイプが大体わかるから
読み合いの要素も出てくんのかね。
とりあえずカードの種類増やさないと話にならんなぁ。
21 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 01:06:58 ID:bJkSmKN6
正直運ゲー感が否めない現状だし、仕方ない。
22 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 01:23:07 ID:q7poXkmP
とりあえずだ。
ユニット+サポートがバッティングした時は引き分け。
2ターン目もAGI順に行動。
にするとどんなゲームになる?
23 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 01:25:37 ID:I8jER4of
流れぶった切って悪いけど
負けがほぼ確定したじてんで、回線切ってくる奴まれにいるんだが
素でいらつくな。
別に勝率的に痛くはないんだが、心情的に苛ってくる。
24 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 01:31:34 ID:bJkSmKN6
>>23 同じ奴ならわざとだろうけど
ネット環境が不自由な奴もいるでしょ。
0ターンギブされないだけマシだと考えるんだ。
今はいないだろうが。
25 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 02:12:22 ID:XClgSna5
>>22 大型が中型+サポートに負けやすくなるな。
影響としてはそんなに大きく無い?
26 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 03:35:04 ID:1+Ad/r2a
ラフィーレ勝負での勝率1割切ってる俺としては
バッティング激しく希望www
引きも悪いし勝負も弱いから運の要素でかすぎるとつらいよ
27 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 03:39:16 ID:KTw0Fq+h
ラファーレの代わりに、ラファーレ倒せるカード入れておけば9割勝てるんじゃね?
28 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 04:23:13 ID:/1JYYXPV
getSP6で相手が自身満々に出してきたラフィーレを魔力の玉で撃ち落としたり
鳥を火の精霊+炎の矢で撃ち落としたりすると気分がいいよなw
カードパワーだけに頼ってるような奴なら出してくる物が大体読めるから無課金でも普通にカモれる
29 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 04:43:16 ID:I8jER4of
個人的にきついベスト3
1:バルティアが刺さる
2:光の精霊にフェルアンを合わせられる
3:GETSP6の時、兎コンボされる
どれも滅多に遭遇はしないんだけどね。
30 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 05:40:46 ID:lW0JPXap
ウサギバースト対策に、聖騎士+カーバンクルのHP110で挑んだらラフィーレが来た…
31 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 07:38:56 ID:bK1lxnKy
まあ俺は優勢以外でラフィーレ出すなら偶数のATにしないようにするけどな・・・
つまり魔力の玉をぶち込まれようが成長と一緒に出すので関係ないぜフゥハハハー
32 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 07:48:29 ID:lW0JPXap
ああそうか、支援系でHP強化→ダメージスキルの順の処理にすればアルフォンス正に無敵だな。
DEXに要望出して
…今のほうがバランス取れてて良いか。
33 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 10:06:55 ID:APSIp9Hj
NGキャンペーン終了と同時に何かテコ入れしないと過疎りそうだな
34 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 11:25:37 ID:eVzBA1HZ
人数的な奴がちょっときついよな。
NPCでも入れば違うだろうけどさ
35 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 12:36:42 ID:n9ZM/odn
ずっとNGならなあ
賞品&1000戦特典→次のメンテ時追加
これに大会とか加えりゃボチボチ保つよ
36 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 17:10:22 ID:V8LG8FEw
どこ探しても載ってないんだが、まさかFMはいくら貯めてもカードに交換できないのか?
変なパンダとかいらねーよ
37 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 18:52:08 ID:lW0JPXap
たまーーーーーーーに、FMで参加する大会がある。
ソレの参加賞がメダルなら
38 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 00:03:48 ID:1AUA1NAL
>>36 その要らないパンダだが持ってると8390グランが当たるチャンスがあるぞ。
詳しくは公式嫁。
39 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 01:52:51 ID:NGuMTUfL
素で質問なんだが
このゲームで友達ってできるのか?
40 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 03:38:21 ID:QR1Hx+l/
41 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 10:44:01 ID:b0HU843t
42 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 11:36:26 ID:1AUA1NAL
43 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 15:29:39 ID:V3Ps0TDr
LHクジ明らかにレア率低い
100回引いて☆1が99枚
あとは禁止呪文だけだったわ
44 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 16:35:04 ID:B6UUf/sX
まあ初心者が手っ取り早く強くなるには便利じゃね
45 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 16:39:03 ID:WLa3219X
悪いな、君の運は私が頂いた。
500回ほど引いてミリアとユーニが当たった。
★2が異常なほど当たらなくて後はほとんど全部★1だったがね。
46 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 16:48:42 ID:UtXayv0+
本家の方もこんなにレア率低かったっけ?
つか5000円使ってレア2枚じゃわりにあわねーな。
でもリサイクル考慮すればほぼ半額なのか?
47 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 16:53:50 ID:V3Ps0TDr
単純計算で☆2が出る確率が250分の1って
パックで買ったほうがレア出るなそれww
でも10Gで1,2段限定のクジ引けるしどっちがいいのか分からんな
48 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 17:02:40 ID:B6UUf/sX
5000円でその2枚で勝ち誇れるのは凄いな
49 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 17:24:24 ID:UtXayv0+
5000グランもパック買えば☆5×2、☆4×4くらいは普通に出るぜ。
リサイクル考慮したってちょっと酷すぎだな。
50 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 19:49:08 ID:Lay0BKOC
くじでも100回も引けば☆4一枚くらいは出るだろ・・
☆5はまじ出ないけど500回も引けば出そうなもんだが・・
51 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 20:36:04 ID:WLa3219X
…やっぱり確率低いかな?
でもリサイクルすれば実質一枚1250で手に入ったんだし、着せ替えだったし良いとするよ。
52 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 20:42:34 ID:y75mgG9u
1弾2弾しか出ないのに同じ確率なわけないのでは…?
53 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 20:48:43 ID:b0HU843t
いくらでも只で量産できる只のデータ一つに1250払って喜んでるって一体…
54 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 21:30:18 ID:v5QacUP9
55 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 21:50:26 ID:WLa3219X
ただのゲームに1250円も出せないって一体…
,.:.:−:.:-ー:.: ̄`:.ヽ:.、
,.:':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.;.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
/.:.:.:.:.:.:;.:.:.;.:.:.:i.:,へ:.:.、:.、:.:.:.:゙,
/.:.:.:.:.;.:.:.!:.:.|:.:l.:|.:{ l:ト;⊥_!:.i:.:.:i
. l.:.:!.:.:.:l.:.:|!:,ィチ厂i| |l | 」_「ハ:.:.l
!.:|.:/.:.{:l.:lヘ |!- ミヽ 1::d〉ヽ:.ト
l.:!/:.:.;;}:l:.:lYち::::! ,`´,, レ⌒ヽ , - 、 おじちゃん
>'ヌヽf ハ:.lヽ `゙´ _.. , i ! / i お金がないね
Yl::|Yヽ、キi:l ''' l ノ イ:! |l/ / ノ
ノ|::| !N:.:.:.:.:>-_ .__ゝ-'_ イl|::」 | |! レ/
`l:::´j:.|z<リ〈rー―tコ' ̄ 〉‐y´ `ヽ
'yVノ_゙ゞッ.ヽ, /Fiヽ、人l ’ ・ }
} `ヽキ Y゙イ |~i,_..ィ゙ ヽ、 x _ _.ノ
〉 ゝメーイ卅 } , '7` ー 'ェ ヽ
56 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 22:18:36 ID:ZdwWlmwq
57 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 23:23:16 ID:vtccibKI
まぁこのゲームのいいところはただでも結構楽しめるということだ
実際おいら金払ってないし払う気も無い
58 :
名も無き冒険者:2007/06/26(火) 07:14:30 ID:uRcQn8OY
400のパック買うのと40回くじひくのとどっちがいいのかな?
59 :
名も無き冒険者:2007/06/26(火) 08:32:42 ID:h7xW5PEW
カード全然持ってないなら40回クジを強くお勧めします
60 :
名も無き冒険者:2007/06/26(火) 09:42:27 ID:MAs3Nqpp
本家と違ってくじの優位性が高い
61 :
名も無き冒険者:2007/06/26(火) 09:54:00 ID:8T4GuOCu
62 :
名も無き冒険者:2007/06/26(火) 11:16:49 ID:FwP+zKyz
63 :
名も無き冒険者:2007/06/26(火) 12:06:55 ID:IodJ58IR
64 :
名も無き冒険者:2007/06/26(火) 13:35:51 ID:uRcQn8OY
>カードのある上級者の方が有利では? そんなことはありませんよ。強いカードを使うにはそれ相応のコストが必要で、
>うかつに出せないんです
とはいってるけど結局は金使っていいカード持ってるひとが勝つんじゃないの?
65 :
名も無き冒険者:2007/06/26(火) 13:40:50 ID:dspb3Cv3
強いカードとは
低いコストで最大限の効果が見込めるカードじゃねえのか。
もしやレベル9なだけでさっぱり使えない皇帝sの事を言ってるんじゃあるまいな…
66 :
名も無き冒険者:2007/06/26(火) 14:58:26 ID:deOVGjyP
ヴァッサーをレベル9にしろってことですね
67 :
名も無き冒険者:2007/06/26(火) 16:32:13 ID:X86cnfyj
ヴァッサーなんて豹の霊と長距離銃騎士あれば運しだいで何とかなるぜ
神族がリフェスならしらん後風の精霊と惨めな死だっけあのコンボでもいいな
非課金で対策できるのこれ位かな
68 :
名も無き冒険者:2007/06/26(火) 17:02:31 ID:umnco6Md
失敗て ダメなのか?
考察ブログ読んでたら使えないみたいな事 書いてたから
69 :
名も無き冒険者:2007/06/26(火) 17:17:55 ID:B50se274
カード1枚とSP1使ってるからSP+3以上が出ないとSPが増えてない。
期待値が+2だからカード枠を1枚潰すだけのギャンブルカード。
同様に妖精の踊りはギャンブルですら無く完全なる罠カード。
光の精霊は実質SPは増えて無いが
ユニットとして出せるので入れる価値はある。
70 :
名も無き冒険者:2007/06/26(火) 17:21:37 ID:AvrxAaXP
つまり毛玉入れればいいんでつね(≧▽≦)
71 :
名も無き冒険者:2007/06/26(火) 17:34:13 ID:ELouzYG7
>>68 グリモアあんま入れてないなら有り
グリモア入れまくってるなら無し
72 :
名も無き冒険者:2007/06/26(火) 17:35:19 ID:deOVGjyP
毛玉は正直SP1とは思えない高性能
73 :
名も無き冒険者:2007/06/26(火) 22:52:56 ID:9mx6O92f
>69
6割の可能性で得できないけど
6割の可能性で損しないんだぜ?
実際は魔術の使い手入れてるんなら価値はあるかも
それがそもそも入らないですか サーセン
74 :
名も無き冒険者:2007/06/26(火) 22:57:14 ID:RhhRDiFJ
SP増やすためというより
出したユニット分の気休めのSP戻ってくればいいんじゃね?
くらいの気持ちでいれてるんじゃ
俺は失敗入れるくらいならゴミを捨てるをいれるけどw
75 :
名も無き冒険者:2007/06/27(水) 02:22:08 ID:JWECVdy4
…で、みんな修正が来たからアルテイルに帰っちゃったのかな?
76 :
名も無き冒険者:2007/06/27(水) 03:54:39 ID:9lmbfXVe
そんなに人いないのか?LHの方は
77 :
名も無き冒険者:2007/06/27(水) 07:40:44 ID:bMg0x8AU
>>73 計算あってないぞ
+2の時はカード枠1枚潰してるから損してる
つまり6割の可能性で損
78 :
名も無き冒険者:2007/06/27(水) 10:25:28 ID:dbnl69Up
なんだかんだ言ってイチローがヒット打つ確率よりましなのは間違いない。
79 :
名も無き冒険者:2007/06/27(水) 11:33:58 ID:cZAGb3dN
苦し紛れのヴァッサー単騎より鳥にヴァッサーの援護効果つけるだけでヴァッサーより強いとか
マジ盲点だった・・・HP10だけだけど。
80 :
名も無き冒険者:2007/06/27(水) 12:39:53 ID:JWECVdy4
つ炎魔人の恐怖
リスクを考えると…
81 :
名も無き冒険者:2007/06/27(水) 12:43:00 ID:cZAGb3dN
まあそれもそうだ
SP7以上は怖いよNE
82 :
名も無き冒険者:2007/06/27(水) 16:46:11 ID:cZAGb3dN
やはり、1000戦は無理と見ていたか
延長来ると思ってたぜ・・・
83 :
名も無き冒険者:2007/06/28(木) 10:53:19 ID:q7kpCM8/
何この過疎スレ
話題がないから仕方ないか
84 :
名も無き冒険者:2007/06/28(木) 17:00:18 ID:TEi1+jjB
ラヴァートの方は半年くらいで究極デッキが出来上がって
そのデッキ完成で終了・・てなりそうな気がする
85 :
名も無き冒険者:2007/06/28(木) 17:16:07 ID:TzU7ebhl
究極デッキが出来てもドローは運だから無問題
86 :
名も無き冒険者:2007/06/28(木) 17:23:27 ID:TEi1+jjB
それもそうですね
87 :
名も無き冒険者:2007/06/28(木) 18:14:32 ID:zIP5GBUY
LHでも修正はあるだろうしな
88 :
名も無き冒険者:2007/06/29(金) 14:15:14 ID:czD0EZ12
だれか
りゅうこうていのみなさんの
うまいつかいかたをおしえてください
AGI1って ばかにしすぎだとおもいます
89 :
名も無き冒険者:2007/06/29(金) 14:27:06 ID:l74h/w/y
サポート能力:先行付与ってのがあってだな
90 :
名も無き冒険者:2007/06/29(金) 14:43:17 ID:gdpi5siN
でもそれだけだと青年と豹の霊にすら負けるというね
皇帝のくせに子供に負けるとかどんだけやねん(´・ω・`)
91 :
名も無き冒険者:2007/06/29(金) 14:52:44 ID:5XrYKcTr
相手がサポートで強化してるのに自分は素で勝とうと思ってるやつって何なの?
ここで皇帝強化主張してるやつってそんなやつばっかりだな。
92 :
名も無き冒険者:2007/06/29(金) 15:01:28 ID:gdpi5siN
ヒント:SPアドバンテージ
SP5とか6でレベル9に勝てるなら強い特殊能力が無い限り誰も入れないだろ・・・
せめてSP大量に使ってサポートするか勝利エリアの力とかも使って手札アド取らせないと
ゴミカード増えるだけだ
93 :
名も無き冒険者:2007/06/29(金) 15:04:55 ID:RA8jfW5+
どうでもいいけど、こんだけ見かけないって事はSPに見合ってないってことだよな
それよりアンナローゼをもうちょっとマシにしてくれよ。他の黒の特殊能力はかなり優れてるってのに
94 :
名も無き冒険者:2007/06/29(金) 15:08:59 ID:5XrYKcTr
>>せめてSP大量に使ってサポートするか勝利エリアの力とかも使って手札アド取らせないと
ゴミカード増えるだけだ
もう少しわかりやすく書いてもらえませんか
95 :
名も無き冒険者:2007/06/29(金) 15:12:00 ID:5XrYKcTr
>>93 竜皇帝が弱いというより極一部のカード(ヴァッサーとかラフィーレとか)が安定しすぎてるだけだと思う。
悲惨なレアはアンナ様だけじゃないよ。
96 :
名も無き冒険者:2007/06/29(金) 15:15:06 ID:gdpi5siN
レベル9を倒すのにSP5や6で倒せるのはおかしくね?
倒すのにもSP7とか8使わせるかSPあまり使わずに戦うなら勝利or敗北・バトル・サポートで
3枚くらい使わせないと割りに合わなくて使われないからゴミ化するだけじゃね?
これでおkかい?
97 :
名も無き冒険者:2007/06/29(金) 15:21:57 ID:0SSVUZKM
ラヴァでカードクジ連続100回やってみた。
☆1 97
☆2 1
☆3 2
☆4 0
☆5 0
続いてアルテイルでカードクジ連続100回やってみた。
☆1 81
☆2 16
☆3 2
☆4 1
☆5 0
なんともいえない結果に。
98 :
名も無き冒険者:2007/06/29(金) 15:23:07 ID:RA8jfW5+
え?ヴァッサーとかラフィーレが弱くてもレベル9のカードなんて使わないだろ?
勝ってもLPは1しか減らせないんだぞ
治癒呪文最強ゲーなんだよ
99 :
名も無き冒険者:2007/06/29(金) 15:24:01 ID:l74h/w/y
結論:
サポート>本体な現状のバランスがおかしいって事かな。
>>96 おk。
しかし、特定のサポートカードがないとAT100出せないってのはファイルも手札も圧迫するぞ。
あなたは今赤の皇帝の話をしてるみたいだから赤前提で話させてもらうが、
今、青年+豹を使ってくる人もあまり見ない。炎魔人が大流行だから。
カード一覧でAT40〜50で検索すれば皇帝の持つ優位性ははっきりしてる。
AT40さえ4枚しか無いないうえにどれも使いづらい。
だから竜ヴァッサーが闊歩してるんだろうから、皇帝使ってなんとかしてください。
って事務局の人が言ってました。
竜皇帝(リティル除く)のよいところ
レベル9でなんかすごい
初期状態でAT50
HP100でAT50×2でもないと負けない
悪いところ
レベル9でなんか重い
AGI1なんで先制されまくり
スキルもむしろデメリットのほうが大きい気がする
(こっちも魔法以外全部捨て・負けても戻るが優勢外れる上にLP1・こっちもレベル4以下出せない)
>>100 青年+豹は、わりとみかけるよ。
そもそも、SPが4で済むから負けてもさほど痛くないんだよな。
アルインドの話ってわけでもないんだが・・・
青年と豹の霊はよく使われるものの1つとしての例ね。
別に魔力武器とAT30でもいいわけだし
特に魔力武器とAT30の奴の組み合わせなんて腐るほどある。
後手札圧迫というのもよくわからん。それを言ったら神族とGETSP気にする皇帝のほうが圧迫すると思う
サポートは誰とでも組み合わせられるし、ユニットでのサポートなら圧迫なんて無いも同然
AT50は優位なのはわかるんだけど、わざわざSP9使うには値しないんじゃなかろうか
それと下2行、竜ヴァッサーに皇帝を当てろという意味?それとも皇帝でヴァッサーコンボを?
>>100 んなわけねーだろ
GETSP4以下の時に青年+豹なら気軽に出せるが、
素で豚にも負ける炎魔人なんかそうそう出せるわけが無い
ディカールゲット記念パピコ
さあ、流れとかどうだっていいから褒めて褒めてー
>>103 組み合わせが腐るほどあるのは知ってるが、+サポートでAT100出して
相手がそのターン捨てたり違った攻め方してきたら丸損になることも多い。
青年+豹は比較的穴が少ないように見えるから挙げやすかったんだろ。
竜皇帝をGETSP5以上のとき出すのが悪いんだと思う。
という考え方はできないのかな?
バルティアとちがって、珍獣にやられることもSP2のキャラに負けることもないってのを考えれば
結構良い性能だと思うんだが。
単体で出すだけで5SPも無駄にするユニットを誰が使うんだよと
勝利で発動する特殊能力も有利になるとは言いがたいし
まあ竜皇帝って名前が付いてるから強いとは限らないってことでいいだろ
これ以上ヴァッサーファイル強化されたらたまんねーよ
炎魔人はエレーナで殺しましょう
青の方向性が読めんのだが、
優勢青だけ非武装地帯になってる気がしるw
山札破壊?
フェルアンが光の精霊に刺さった時は笑いが止まらんな。
フェルアン対幽霊になったら顔引き攣るけど。
…先攻補正が修正されてから毎回ラストターン先制されるのは何のバグだ?
大鷲の剣士の勝利エリアスキルでAGI+1になって相手よりAGIが上になったのに、
先制される気がするのは気のせい?
AGIが同じでランダムだとか先攻後攻補正がないのなら運営に文句言うべきだろうね
竜皇帝の特殊能力ってなんでこうゴミばっかなんだ・・・
ジュッズヴァー…LP消費なし、代わりに出したのがローティアなら代われるとか?
アルィンド…敵だけ捨てさせる
レグライ…敵だけ出せない
こんなもん?
GMバトルってホントに起こるの?
500戦程したけどまだ一度もあたってない…500戦じゃ足りないのかな?
GMがいるときにサーチしないとGM狙いなら難しいと思うぜ
GMとフレンド登録してないならGM大集合のときに対戦終了したところを狙うと吉
今10Lvになって★3がもらえるようになったんだけど
祝福 恐怖 炎の竜巻 海賊王ダウリッド
どれがいいんだろうか・・・?
竜巻と海賊王は1枚ずつ所持してる
アルテイルの方もやってるからそれも少し踏まえると・・・
どっちがいいのか・・・
>>119 アルテイルで主に使う色が何かによるんじゃね。
個人的にはLHでも使えないこともない恐怖かLH白用に祝福かな。
>>120 最近主に使ってるのは返却、犬なんだ
犬でも可能性はありそうで、LHでも使えるレベルの恐怖にするね
ありがとう
赤が
豹+青年
炎魔人
バンデール
黄が
ラフィーレ
ヴァッサー
鳥の王様+(無慈悲 恐怖 点火)
紫が
アルフォンス
暗殺者+剣
青って・・・?
鳥もアルフォンスも色関係ない
青の高SPだとカオスって感じで楽しい
石化と幽霊 て どうよ?
あんまり。
セラフ石化コンボ、最近あんまり見ないね。
>>127 火の精霊とかオープンダメージで沈むけど星竜とかラフィーレには相当いいのにな
初心者さん相手は手が読めなくて怖いね。
1ターン目 ゲットSP6 優勢リフェス
俺 「リフェスのカードねえ。勝てそうなカードもねえ。ここは華麗にスルー。
次のターンで勝負だ。ラフィーレでも鳥死でも何でもきやがれ。無駄打ち乙。」
・・・
カードオープン
相手 バルティア+治癒呪文
・・・
俺 ( ゚д゚)ポカーン
危うく負けそうになったぜw
ラフィーレでも鳥死でも何でもきやがれ。無駄打ち乙。
この部分気になるんだがSP+になる出し方しても無駄打ちって言うのか?
ラフィーレなら2SPもお得じゃないか
自分が何も出さない状況で相手が主力級を出してくれたら無駄撃ちになるって事では?
ラファーレでも鳥死でも、
出さない側が無駄を無くしただけで、相手は勝てば予定通りだろ。
幽霊や、堕落+暗殺とかをノーセット回避すれば、出した側の無駄って言えるかな。
この場合は出さなかった側からの視点で考えるべき
出した側:GetSP6だし勝つぜ→勝ったけど相手ノーセットかよwちょっともったいねー
出さなかった側:ノーセットでカモーン→主力無駄撃ちあざーす
出さなかった側から見れば元々負けるつもりでノーセットなんだから相手が主力級を出した場合、
その後主力級が出てくる可能性が下がるんだから展開は有利になるだろ
ましてや
>>130は1ターン目の話だしな
そういえば相手のLPが6ある時にライフダメージを与えると、
相手のSP1増えるのかな?
>>135 増えない。LP6にする必要性はかなり薄い。ダメージドローはするけど。
>>134 出さなかった側の視点で考えても、
出した側のポイント(SPや手札、山札)は、
出さなかった側の行動で、予定よりマイナスになっている訳ではない。
先の展開だって、どちらが有利とは言えない。
LP1ポイント分の余裕を与えたのだから、相手も同じようにやり過す可能性はある。
まぁ「無駄打ち」という表現は、半分くらい負け惜しみが入ってるとは思う。
戦略としてノーセットはもちろんアリだとは思うけどね。
幽霊対幽霊は かなり盛り上がる
無駄打ち乙とか言ってるからバルティア食らうんだよ
1Tでバルティアは大アリ
GET SP0の時に脱力するおとが出て吹いた
今までなかったよな?
LP2対2でディカールで勝った時、相手に
「バグかよ!やる気なくすわ」
と言われて、落ちられた。
この苛立ちはどうすればいいんだ?
GETSP0の効果音にめちゃめちゃびびった俺小心者
皆、相手の負けが確定したとき「ありー」とか言ってる?
俺は相手の負けが確定したときでも、勝負が終わるまで挨拶はしないのだが
どっちがいいんかね?
間違えてたら怖いから勝利の文字が出てからエンター。
しかし、相手がむかつく挨拶をしてきてた場合のみ勝ち確定即挨拶即帰る
>>146 確定状態でも言わない方が無難だと思う
負ける側が言うのはいいかもしんないけど、勝つ側が言ったら不快に思う人もいる
俺はそれで一回注意されたからなorz
>>146 私は勝負が終わるまで最後の挨拶はすべきではないと思う。
相手を急かす行為は慎むべき。
ラストバトルのカードオープン、ダブルで炎魔人+成長(つまり無効)
…の時に『ありがとうございました』って先に相手に言われたら困らない?
しかも負けたよ。
話題は変わっちゃうけど、炎魔人VSサポートのメイリーンで
メイリーン側負けた場合LP削られるのかな??
負け確定時は先に挨拶するけど
勝ち確定時は終わるまで挨拶しないかな。相手が先にしてきた返すけど。
>>151 削られないと思う根拠を教えて欲しいんだが
敗北時とオープンや援護だとまた違うかもしれないと思ったから。それだけ。
メイリーンとかライフ回復系とかのカードが続くと辛い。
対策ある?
あ、あと挨拶の件参考になりました。サンクスです!
LV10プレゼント 祝福 呪縛 炎の竜巻 大嵐
LV11プレゼント 神罰の槌 呪縛 炎の竜巻 大突風
誰かネームドを下さい
>>158 本家アルテイルやる気があるなら大突風とっとけ。
>>156 治癒には炎魔人でおk
どっちにしろライフ回復系はSP喰うからその後は手薄になる、そこをつけばいいんじゃない?
>156
使ってる側の意見としては
160の言ってるとおり治癒呪文は炎魔人
メイリーンの場合はGetSPが低い時に勝っちゃうと困る
あと、両方共通だけどディカールは困る
ところでLHのデッキ診断スレってないよね?
みんなおんなじデッキだから需要がないのか?
>>160 >>161 なるほど、炎魔人か。
青の獣術使いで引っ張ってこようかな。
ディカール確かに!
単体じゃきつそうだが、メイリーン相手なら
単体でもいける気がする。
皆、だいたい即死デッキか治癒デッキなのかな。
>>皆、だいたい即死デッキか治癒デッキなのかな。
炎魔人3枚積めってことですね
ディガールは稀に文句言われるから困る。
AT20 でもAGI5 だから、サポート次第で十分勝てるけど、割とバレバレだから対策される・・・。
ディカールはSPロックをできたときのみ使うのがいい
わかってても対策できなくなるから。
それか本当にそれしか勝ち目がなさそうなときだな。
>>164 無慈悲や恐怖でいいんじゃね
今高HPマンセーだからあっさり通るよ
時々、自分にとってやり辛い戦い方してくる人いるけど
そういう人とあたったときどんな風に戦う?
ある人と戦うときだけ勝率ガクンと落ちてて困ってるんだ
>>167 その人が知り合いだったら、貴方の戦術癖を見切られてる可能性が大きい
手札によって戦術は変わるが、大体は人によって癖が出てくるからね
この人はGetSP0だとほとんど勝負してこないな、とか
ま、知り合いじゃなくても例の事件でもあったように、自分のノートに書いてる奴とかいるかもな
相手の名前、使ってきた戦術、その人の癖、使ってきたコンボ etc
対策としては、手札を見たときに最初に思った行動以外の行動を混ぜてプレイしてみる
若しくは、手札を見て最良であると思う行動から相手がしてきそうな対策を予想し、さらにその対策パターンで挑んでみる
こうやって自分の癖パターンを出さないようなプレイをしてみると、一味違う変わった世界が見えるかもしれない
なぁんて
ふむふむなるほど〜
今度あたったときにやってみるよ
例の事件ってなんだ?
ヒント:あゆたん
早く3弾以降も実装にならんかのぅ
墓地12枚以上の時にディカール+返却したらどうなるの?
>>173 予想だが、
ディカールのオープン発動→アタックで返却が発動
だから、結局0になると思う。
>>174 やっぱそうなるか・・・
メイリーンとディカールとかラ・ボゥとか落ちこぼれの勇者とかはどうなるだろ
>>175 落ちこぼれの勇者の場合はレベル5以上限定だから返却だとどちらにしてもスキルは発動しないはず
そもそも、返却によって手札に返されたカードや場に残ったカードは勝利スキルとか敗北スキル自体起こしてましたっけ・・・?
うー、参考にならない意見ですみません(汗
アルテイルとラヴァートヒーローズって経験値のシステムって違う?
何かレベルが上がりにくい気がするんだけど。
あとレベルアップカードで
太陽王国の神官騎士、容赦なき暗殺者、青年の勇猛果敢な剣士、大渦
だったんでけど、やっぱ青年かな?
アルテイルメインで無課金白なんだけど、こっちもたまにやるからさ。
違うけど20レベルからなはず
20レベルになると勝った時の経験値が最低5(今まで10)になる
>>177 よーく考えろ。
青年はアイテム乗せてようやくLV:02 HP:20 AT:20 AGI:03 先制だぞ。
暗殺者は素でLV:02 HP:20 AT:20 AGI:05 先制のうえ手札破壊。
まあ暗殺者のレベルは3ですけどね
でも、RP高い人の手札でみるのは圧倒的に
少年>暗殺者
な気がする。
旅に出るので探さないでください
勇猛果敢な剣士はよく見るけど、サポート必須と言っても過言ではない。
優勢神族ゴウエンで豹の霊、急激な成長、(次点で魔力武器)をよく見る?
他に持ってるカード次第だけど、アルテイルで使うSS用にも暗殺者かな。
暗殺SS要らないなら、ヒーローズ用に果敢な剣士。
>>183 たまに、バッティング対策に「AT+10 AGI+1」の援護つけてくる人や
「魔力の玉」「点火」をつけてくる人も見かける。
豹の霊が強いんだよね。
優勢つきであっさりAT100出してしかも先制となると使われるのもわかるわ
待ってました、とばかりに竜+成長食らうけどな
SP4消費だもん、少しは負けてくれないとな。
で、話変えるけどなんかこの頃心臓がおかしくてだな
高レベルとか有名イクサーにあたるとめちゃくちゃ早くなっていつもなら読める手も読めなくなるんだけど
何か対策ないかね?病院いくべきかもついでに聞きたい
>>187 小心者めぇ
リアル芸能人とかにあったら心臓パンクしちゃうかもw
とりあえず、まずは
つ「救心」
心臓wwwww大会で9連勝中とかじゃあるまいし
たしかにカード揃ってる人のほうが読みやすいってのはあるけど
結局は相性と引きとAGI運で決まるんだからそんな気負うなよ
トレジャーで☆5とかだとさすがに少し嫌な汗が出るな
ラルトなんてゴミなんだけどな・・・
しかし一気に過疎ったな
スレもゲームも
>>188-189 気負うつもりないんだけどね、勝手になっちゃうのよ(´・ω・`)
まさに小心者って言葉がぴったりさ・・・
流石にLP1対1のラストでラウンド2で4回とも後攻負けってのはムカつく
2ラウンド目以降もAGIで決めろよクソシステムが
先攻持ちにAGI5、後攻持ちにAGI1が多くてあんま意味ないなと思ったり
2ラウンド目はAGIランダムでもいいから
先行後攻の効果は有効にしてほしいかな。
あんま先行持ってる意味がないような気がするんだよね
>>191 そろそろ使えるカードの大幅追加が欲しいよな。
>>193 一撃で倒せるように支援とか付けろよ。
それにAGI勝負で負けたからってブーブー言ってるのは初心者の典型だぞ。
LHで点火って有用?
ラヴェルナ、生贄、点火、ヴォルドアの四択で
ヴォルドアの先攻後攻入れ替え能力も気になってるんだが
HPが高い竜族をぬっころしたり、
アルフォンスのOSから生還できたりする
メタによっては使えるカード
なるほど、竜族が処理できるのは大きいな
ありがとう、点火とっとくことにするよ
200 :
名も無き冒険者:2007/07/07(土) 13:53:12 ID:y5jWXh0K
あと優勢がリフェスのとき鳥+点火で無慈悲の替わりになったりする。
ちょっと聞きたいんですが・・・
自分以外にセラフ使ってる人にあたった事無いんですけど、
あれっていまいちなんですか?
AGI3ユニットが多い中互角にするには風精霊や水精霊なんかで下準備が必要
それでやっとAGIでは五分の条件、まともに殴らせるには勝利、敗北、サポートで2枚は必要
先攻付けるのもいいがHP10というのがネックで敵敗北エリアにHP-がいるだけでアウアウ
一角獣でも入れた方がいいんじゃないって感じ
オープンダメージで一撃ってのがね。
勝利敗北に何かいるならまだしも、そこまでやるんだったら鳥無慈悲とかとSP消費がほぼ変わらないくらいになるし
(セラフ+石化前提)やっぱり安定しないんじゃないかね
俺もセラフ+石化使ってるけど、まず3積みでもしないとコンボしにくいのがネック。
あと石化の活用が難しい。用途少ないのにファイルスペース圧迫するのはキツい。
有効にコンボ使えるのはスキュラぐらいか?近接型や死の線もいるけど条件厳しいし…。
それから1回出したら次の優勢白で警戒されるから、勿論別の手も用意しとく必要がある。
しかし聖竜や鳥無慈悲、ヴァッサーなんかに当たれば見返りは大きいわけで。
あとはそれをリスク相応と捉えるかどうかだろな。どのみちバクチだよ。
石化は珍獣とか、光の精霊を肥えさせて
幽霊で殴る為に使うカードだ!俺はやっと気付いたんだ!
Operaじゃいつまで経っても始まらねーぞカス
修正しろ
そのせいで10連敗だ、死ね
>>202-204 ありがとうございましたー。
なるほど、難しいカードみたいですね・・・
【むむむ。】確かにルビアに即死させられました。
>>206 スレイプニルかルナスケープにしろあほ。
>>208 そんな糞ブラウザ使ってまでやりたくねーよカス
3連敗ぐらいで止めときゃよかったろうに…
ちょうどいい機会だし修正希望のクレーム送って
50グランもらっときゃいいんでないの。
ブラウザどうこうの問題は抜きにしても、全体的に重いってのがうんざりするな。
新機能みたいの付けるぐらいならエフェクトとか省いて軽くして欲しいわ。
やりたくないのに10連敗もするほどしがみつく女々しさw
あのエフェクト全部要らなくね?
特にカードが捨てられた時の表示は見ててウンザリ。
「××の効果で○○のカードが墓地に×枚送られました」とか、
分かってる情報を改めて表示するなんて極めて意味の無い行為。
初心者はあの短時間のエフェクトじゃ
何が起こったか把握できないだろうし、
経験者、初心者を問わず不必要な存在。
つ【クレーム】
まあ俺もいらないとは思ってる
どこかクリックで開くようなところに最初から最後までの動きでも書いておけばいいのに。
対戦終了後とかにも見れればどこが悪かったのかわかる・・・かもだし
うむ、裏でテキストログ残して後から参照出来れば万々歳かのー
エフェクトはオンオフ出来るようにして欲しいよな、BGMみたいに
相手も切ってくれないとテンポ変わらないから難しいんじゃね
ホストが部屋建てるタイプならホストに選択権でいいが強制マッチングだからな
>>212 豚とかのスキルで相手しか関係ないのにこっちまで表示されるの紛らわしい。
自分と相手の墓地・残り山札カードくらい見たいのは贅沢なのか?
>>217 相手の山札見えたらゲーム性としてまずいが
相手の墓地・自分の墓地山札は見れるよ。
相手の墓地見れたのか・・
どうやってみるん?
今一番不安な事。
アルフォンスの能力がオープン発動からアタック発動に切り替わってしまわないか?
と、言うこと。
ラフィーレはAT10にして係数はGETSPx5がちょうどいいんじゃないかと思う
>>221 いくらラフィーレに聖竜潰されたからって(ry
まぁそのステならレベル3だろうな。
それよりもお互いラフィーレ出した時の勝敗が
かなり気まずいのでバッティングキボンヌ。
場のカードは墓地に送って場に出ているカードとサポート分のSPを
それぞれのプレイヤーに戻せば良いと思うんだけどなぁ。
バッティングで消費SP戻らない方がいいと思う
>>223 GetSPシステムな以上それは厳しいんでない?
せめて半分は戻ってくれないと余計に運ゲーになりかねない。
AGI同じのときは同時攻撃にすればいいんじゃね?
AGI同じのときはユニットのLVとかLPで判定するようにしたらいいんじゃね?
とか思ったけどやっぱり
>>225のアイデアが一番よくね?
>>223に禿同
バッティング欲しいわ、それくらいシビアなほうが面白い
バッティングなし勝負の現在のほうが運ゲーだろ
本家は妨害ない限り毎ターン必ずSP2来るからバッティングはありなんだよな。
これって確実に勝敗決めなきゃSP増えないから手札とGETSPがいいとそのまま優位に持ってけるし
逆なんて目も当てられない。手札に勝ち札ないのにGETSP6続いて勝ち札来た途端0とか・・・・
バッティングはありの方がいいと思うが
>>224の言うとおりせめて半分は戻らんと辛いぜ?
戻らないのはお互い様なんだから条件は公平だろう
さすがに飽きた
SP戻るのもお互い様
今のままでも、ランダムなのはお互い様
ヴァッサー修正マダー?
白光の騎士『エルンスト』はレベルの割りに能力が酷い気が。
>>220 お前それ不安じゃなくて要望だろw
下手な煽り乙。
しかし現状のトップランカーのファイル見ればアルフォンスより
どう見てもヴァッサーのほうを先に修正すべきなのに、
ここの流れを見てるとここにはトップランカーとか
プレミアムパックを買った人が多いみたいだな。
礼○なんてヴァッサーファイルで勝率9割とか言ってるのに
無慈悲強すぎとか言ってるし。
>>235 ちがwwww
七夕カードでアルフォンス3枚にしたから、アタックになったら困る。
って思ったんだ。
ヴァッサーファイルの天敵は無慈悲ぐらいだからだろ?
なけなしの6000円をつぎ込んでもアルフォンス一枚もでなかった;;
>>237 1弾と2弾はカードプールが広いから当てるのは容易じゃない。
GMとか七夕で交換するのが確実。
たまに負けたと同時に回線落ちする人いない?
>>236 9割勝ててるファイルの唯一の天敵を取り上げて
強すぎませんか?って言ってるのが厨くさいってことでしょ
普通どんくらい連勝するもんなんだ?
俺は勝率重視のファイル使ってる奴より全く予想もしてない
カードを出してくる奴と戦うほうが面白い。
今日は1ターン目にラボォ。その後2回回ってきたローティアで
2回とも単発ラボォ。今日はあなたと戦えて満足です。
正直、最大の壊れはアルフォンスやヴァッサーより青の獣術使いだと思うけどな。
>>243 まったく予想していない展開としては
1ターン目にアルフォンス出されたことあるな。
>>244 確かにwwww
SP2サポでHP+20 AT+10 でユニット引っ張ってこれるんだからな。
しかも鳥や炎魔人、豚が対象ですよ奥さん? なんか間違ってね?
じゃあ急激な成長もやばいな。
竜はデフォルトでHPの10の位が偶数だから10+でも無問題だし。
>>248 AT+10でもゲームの性格上、優勢で使えばAT+20だからな
同カードドロー付きでコスト1というのは強すぎだ罠
青獣については異論はないが、優勢赤で炎魔人も安定し過ぎじゃね?
サポ無しだと豚に屠られるけど出すと読めていても勝てない場合が多い
あれはグリモアかユニット援護のどっちか限定が妥当な気するなぁ
あとユーニ、フェミ+風魔人のコンボは性能的にリスクがなさ過ぎだろ・・・
普通に勝てるコンボかつ確定2ドローっておかしくね?
ファイル破壊終了のお知らせです
いや、テキスト読むと強そうなだけで実際は使いづらい典型じゃね?
それよりアイギナからやばそうな匂いがプンプン
ああ、すまん。そっちかw
たしかにやばいな。
逆に言うと暗殺者くらいにしか殺されないような気もする。
アイギナTUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEe
暗殺者は裸じゃ出せないしな
なぜヴェルヴェットのスキルに誰も触れないんだ…。
俺は序盤にデュランが怖い。3枚積み+高HPユニットファイルが流行りそう。
狂信者、幽霊、魔女+高HPユニットファイルと変わらん気もするが。
どっちも高勝率維持のためのつまらんファイル。
考えたら穴がたくさんあったから
山札破壊にアルフォンスと血聖母 三枚積みで どですかあ!?
ざっとEXリスト見てみた、以下一部感想
アイギナ 普通に強いよ!LV3,先攻持ちで優勢外でもAT60ですか・・・
ルティナ AT上昇では条件付きとはいえ破格、ドロー付だし
チルル 条件付とはいえLV2でAT+20先行はLV5グリモア相当なんだけど・・・
ルビー 今後のカーバンクル次第、現状だと紅石一択、SPバックはおいしい
ガーファス 先攻は総じてHP低いんで高AGI、AT殺しには最適、でも安定はしないかなぁ
プリム サポオンリー、優勢だったら魔法武器以下、それ以外なら優秀
ゴスペル 優勢でもAT80が難しいのは問題
イベール コスト面でみると優秀、でもアイギナに負けてね?序盤に出すのは怖い
ラッパ 実質SP+1、しかも勝った時のみ、OPでSP+3だったらラフィーレ自重
アイギナは最低でも一巡してローティアユニットを3枚使い切ってからでないと意味ないが
使い切ってからなら対ラフィーレと他の神族のキラーユニットとして使えそうだな
ヴェルベット 条件が厳しい、とはいえ能力はステ含めて悪くない、HPサポでかわされるのは仕方ない
カジェル デコイ殺し、でも敗北時発動の場合ってどーなんだろ?
馬 自分が優勢以外のときしか見せ場ないな・・・HPサポつけてどうぞ
盲目竜 LV考えるとあまり価値が見出せない、勝っても相手の手札増えないだけだし
フォミュナ 墓地数ユニット対策?でも勝利時だからつかい難いってか対廃課金用?
デュラン 相手の手札多いときに決まればね、でも使い難そう
ガーファス VS 鳥+無慈悲ってどうなん?
ガーファス生き残れるんかな??
無理だろう
ダメージじゃないから死ぬと思う。
無慈悲はHP0にするんであってダメージがトリガーになってないし。
レナリーvs鳥無慈悲でレナリー没ります
>>268 エレーナなんてアルフォンス3連発とかしてくるような奴
しかもってないと思われ
その例えはアルフォンスとエレーナの弾が違うからあまり的確じゃないような希ガス
>>270 アルフォンス3枚持ってるような奴ならベーシックにも
かなりつぎ込んでるだろうから持ってるんじゃないかという
意味。
もちろんそういう意味ってのはわかるけど
最初からベーシックのカードで例えてればいいんでね?と思ったからさ
余計な事だったね、すまない。
エレーナもヴァッサーも持ってないけど
クジでアルフォンス3枚出た俺が来ましたよ
レレイウEXとアイギナ強いな
>>268 ちょww確かに倒せるけどエレーナなんてLHでみたことないんだけど?
まぁ、☆5だし普通持ってないよな・・・。
特定のメタカードは入れるのが躊躇うなぁ、素だと明らかに性能悪いし。
大型倒せるっていっても5以上だと普通竜族のHP100超ユニットがメインだし
優勢赤じゃないとAT100届かないしねぇ・・・。
ホントに炎魔人くらいしか有効にならんな。LV4ってのも微妙に痛い。
エレーナ+豹の霊で結構使えるよ
優性赤だと鳥無慈悲出すのはリスキーだしまぁ墓地たくさんだとアルフォンの恐怖があるけど
あー青年がいたか
まぁ赤のド安定炎魔人を殺せるのは結構使えると思うけどどうだろ
274です
>>275 というかエレーナが強いんじゃなくって豹の霊が優秀すぎるって。
青年もLV2にしちゃぶっ飛んだ性能なんだけどな・・・・
青年の場合はSP4でかなりの確立で勝てるのがね・・・
よく考えてくれ、先攻+AT20のグリモアはLV5だぜ?
同じLV4域なら普通ユーニ+豹のが安定だし、風魔人で手札補充できて
点火特攻、暗殺系なら即殺できるしなぁ。
そもそも赤は優秀なの多過ぎる。
アルフォンスはOP発動なんでサポつけるだけで結構かわせるんだよね。
現実的に実用性あるカードの組み合わせで魔人に勝てるのって少ないよ。
特に小型だと単独でAT40超は少ないから
でもそのためだけにエレーナ投入は微妙だw
逆を言えば特定のカードでしかメタれない時点で炎魔人の性能が酷いと思わん?
高レートにはほとんど炎魔人入ってるんだから低レートで
たまたまエレーナ持ってるような人は嫌がらせで入れるんだ!
イベールとアイギナは強くて魅力的なんだけど入れるのが非常に怖い
AGI4+先攻だとラフィーレに勝てるのは良いけど俊足に暗殺者にやられる可能性が大・・・
281 :
名も無き冒険者:2007/07/18(水) 01:06:13 ID:baO69SXk
質問ですが、勝利エリアにカードがない場合に長距離銃のスキルは発動しますか?
むしろアルフォンス持ってないレベルの資産では炎魔人が居ないと詰みがちな鳥無慈悲こそなぁ…
とか言うとループする位に何とかメタは回ってる希ガスからコレはコレで悪くないような。
そんな訳で青獣以外マズい思えない俺異端?
鳥無慈悲はほぼ最強だけど、コスト的には妥当だし
その鳥や少年豹を狩る炎魔神もコスト的に妥当だろ。
少年豹はコスト以上の働きはするけど、結構脆い部分あるからな。
急激成長もグリモアだから、許容範囲だと思う。
青獣は確かにおかしいけど。
あまりみかけないけど、白鳥の剣士だったかな。
あいつに、先制のサポートつけると優勢あまり関係なく相当強いよ。
ま、ランダムでラフィーレや少年豹に負けてしまう脆さはあるんだけど。
鳥無慈悲は確かに最強の一角だな。
でも鳥無慈悲は無慈悲と鳥(青獣で持ってくるとして)のコンボだからなぁ。
無慈悲みたいに重いグリモア3枚も積まないでしょ?
逆に無慈悲自体が鳥じゃないと安定しないってのもあるけど(コスト的にも)
鳥単体だと先攻を先読みで出すしかないからねw
青年はSP4で脆くなかったら詐欺だと思います。
ただでさえ基本サポつくから焼き殺される可能性低いのに。
白鳥の剣士はサポ効果2倍じゃない?
AT+20付けてAGI5にモノ言わせて殴り殺すユニットだったよーな
それでも優勢じゃないとHP50にHP+20サポで回避されるのがなぁ
高AGI勝負なら先攻持ちじゃないと安定しない気がする
今ってAT80はないと勝負したくないんだけど実際どうなんだろ?
あ、青獣はどうみても厨性能だと思うw
軽くてあの汎用性と実用性の高さは異常
鳥無慈悲は性格上焼きに弱いし炎魔人という天敵がいるから
バランスは取れてると思う。
青獣はドローを選択じゃなくてランダムでいいよな。とりあえず。
そして炎魔人3、聖竜2、鳥3という最強デッキをだな
聖竜はモンスターじゃないってわかってて書いてるよな?
五回連続回線落ちて
(´・ω・`)
RP鬼の様にへっちゃった
ブラウザをfirefoxにすると安定するお
ヴァッサーファイルにデュラン加えて、最強ファイル誕生じゃん
といきまいてたらヴァッサーが墓地に逝ってしまわれた件。
ファイアフォックスじゃあハンゲできないんだな…
ハンゲのときはIEでいいじゃない。
それがしはアルテイルのときだけプニルでござるよ。
序盤ブタ三昧で墓地増やし後半 アイギナ ヴェルベット アルフォンス ディカール
山札破壊から アイギナ ヴェルベット アルフォンス ディカール
無課金じゃ勝てないお
(´・ω・`)
対策ないかなあ?
295 :
名も無き冒険者:2007/07/19(木) 14:28:14 ID:jOPlsAjr
ヴェルベットはアルフォンスより凶悪な壊れじゃねーか!!
サポつけてもAT30あるからやられるし、HPは70あるから死なねーし。
レレイウEXも相手の手札見れてバロス。完全に手札の読みあいというゲーム性
を破壊した。アイギナにしても強いし。出糞社員は池沼なの?
目先の金目当てに、客つけなきゃいけないサービス開始初期に無課金離れ
引き起こすような真似して出糞オワタ。これはアルテイルの二の舞だな。
出糞社員はここみたら今すぐ修正しろ。
鳥無慈悲でアルフォンス以外は解決
修正するにしろ販売期間内には無いだろ。
売り上げ下がるもん。
豹変炎魔人で全て解決だお
>>294 アイギナ避けに火精霊、ヴェルベット対策に少年僧兵を単独で
ヴェルベットは普通に標準LV3(HP50/AT30)にHP20AT10サポで解決(優勢ね)。
HPサポつくとかなり絶望的になるが墓地15枚ってかなり条件厳しいと思う。
アイギナはやはりHPサポが付くと極端に勝ち難くなるな。
優勢黒だったらほぼ負けないでしょ。
AGI5先攻持ちはかなり少ないからなぁ・・・。
ちなみに大型出されないこと前提なら+石化で鳥以外ほぼ完封。
でもこれで逆に炎魔人+豹霊の鉄壁っぷりが証明されたわけだが・・・。
あ、+石化は優勢黒ルティナね
どっちにしても炎魔人にはまともに勝てんけどな・・・orz
豚三昧だとヴェルベットも一緒に捨ててくれるお
実際に打てるのは最終盤に1枚か2枚だし対策はどうとでもなるお
しかし豚0、ヴェル3、ヴァッサー3、聖竜3積みの
あわてんぼうファイルには勝てる気がしなかったお
あわてんぼう、星の怒り、ヴェル、ディカールと当った
っ フェルアン
っ バルティア
っ アルインド
バルティアはあわてんぼうにさえ負けるのがな・・・
トレジャーって同じものが賭かってるのかな?
逆にEXさえ抑えればある程度資産格差が解消できるようになった事を、一応評価したい。
僅かではあるが鳥死や炎魔人にも一石を投ずる結果になったし、何より★2以下とEXだけで確実に土俵に立てるようになったからな。
社員乙。
ヴァッサーがおとなしくなってくれたのが一番
行くぜ、オレノネガティブコンボー!!
つ イベール+星の怒り
行くぜ、オレノ自虐コンボ
つ アルナ+星の怒り
>>310 俺も考えたぜコンボ
自爆コンボなんだぜ!!
演出に時間が少し掛かるんだけどな…
つ アイギナ+炎精霊 敗北エリア(自分)炎精霊
乙ーって感じだよなw
みんな、本当にスマン
つ ヴェル+聖なる光
フェルアン→バルティア+チルル
の2ターンで一気に墓地+10枚になった件。
3弾ていつ頃??
記念カードパックの売り上げが止まった頃
317 :
名も無き冒険者:2007/07/22(日) 18:24:32 ID:EJcXWoGI
記念カードパック出て一気につまんなくなったなw
アルテイルにはない無課金でも楽しめる良さがあったんだが…
無課金は楽しまなくていい って弓士が言ってた
アルフォンス、ラフィーレ持ってなかった自分としては
ようやく対抗手段が出来て嬉しいけどね。アイギナ買ってて良かったよ…。
記念パックは壊れ。
山札破壊は、相手のフォミュナ一発で終わりだし
デュランはHPATこそレベル3並だが、勝利時の効果がレベル4にしてはえぐい。
レレイウもレベル3で相手の手札見れてえぐい。
チルルもレベル2で先攻付与とAT+20はえぐい。
あと、記念パックは優勢神族が関係ないカードが多い。
「墓地に何枚以上捨ててあったら・・・」という条件で高ATになるから
優勢関係なく出せる。しかも、レベルは3で。
ルティナならレベル1の刀をつけるだけでAT100ですよ奥さん。
おk
お前が新カード出るたびに全く強くもないカードを壊れ壊れ騒ぐ厨だということはわかった。
別に煽ったつもりはないんだが、気に障ったならすまんかったな。
記念パックは壊れ。
そんなふうに考えてた時期が
俺にもありました。
>>320 >ルティナならレベル1の刀をつけるだけでAT100ですよ奥さん。
え?
90止まりじゃねーの?
そう、AT90の書き間違いだったんだが
訂正すると余計ウザったそうなのでw
雑魚は板で愚痴ってもフルボッコ
まあしてもしなくてもウザいんだけどな
>>326、327
どうやら気に障ったようで申し訳なかった。
>>327 あと、遅ればせながら316の返答サンクスb
荒れそうなので以後スルーで。
そう思うなら対して意味も無い連レスもするな。
周りの気に障ったわけではなく、
見当ハズレの感想に相応のレスがついただけだろ。
高レベルイクサーに「もうLP1同士だからアルフォンスか鳥無慈悲でそうだなぁ」
と思って 炸裂する玉+炎の矢出して、案の定アルフォンスで引き分けになったらなぜか無言で落ちられた
定評のあるカードだけが強いと思うなよ!
それやるんだったら敗北エリアに火の精霊もセットがいいぜ
ダメージ系はHPup系の援護がくると泣ける
パワーデッキも良いけど山札破壊デッキも使うと面白い
まあ決め手に欠けるケースが多いけども…
山札破壊デッキってどういうの?
>>329 お前もウザイ。
イチイチ絡んで蒸し返すなvokega
>>333 ターン開始時点で山札に一枚もカードが無いと強制敗北だからそれを利用するデッキ
内容としてはフェルアン、あわてんぼう、ゴスペルEX、大突風が中心にアルフォンスや無慈悲などを織り交ぜる
337 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 11:41:47 ID:4cQjgdm5
夏だな
なんか今日はラウンド開始時によく止まるんだけど・・・俺だけ?
公式にも出ているがレレイウEXで止まるぞ。
夏だな厨も夏厨と同じくらいウザイことに気づけ
1ターン目、
相手超攻撃をかろうじて防ぐ→次、こちらの攻撃でトドメをさせる
→AGIはこっちの方が明らかに上→2ターン目ランダムバトルで後攻で乙る。
かれこれ、同じ現象が10連続で発生中・・・誰か助けてorz
2分の1の勝負を10連続で負け続ける確率は1024分の1
くじで★5が出る確率より高い。
>>343 お互い同じAGIの競り合いでいつも負けてる俺もある意味強運ってことかorz
課金量が多いほうがランダムに手心加えてもらえるらしい
って今俺の横で寝てるアンナ様が言ってた
アハハハハ、
ついに接戦ランダムバトル決め手負けが15連続になりましたよ。
EX負けならまだ納得できるがこうなるともはや孔明の罠としか思えない。
347 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 16:27:21 ID:GWEuEhYH
まあ運に頼らない勝ち方(手札の引き除く)がベストってことだな
>>342,344
俺は低レベル低レートの頃は運がかなり強かったんだが
新EXでアイギナ強えぇして高レートにになってからは10連続くらいで負けてる
まあ、それでも勝てるのは全てアイギナのおかげでつ
新しいEX発表されたな。
LH専としてはLHで使えないと買う気が。。。
そして今回のEXパックは、
アルテイルネット新コンテンツ『ラヴァートヒーローズ』でも使用可能となっており、アルテイルネット内すべてのコンテンツで使用可能となるEXカードパックとなります!
今こそ「伝説の力」を手に入れよう!!
新EXはLHで使えるぞ?
そうじゃなくてガチファイルに使えるかどうかという意味
アルテ側では壊れカードだがな。
一般的にアルテイルで強いカードはヒロズでは弱い
アルテイルで弱いor使わないカードはヒロズでは強い。
こんな感じになってると思うんだ。
今この状況でレレイウ使われると結構イラつくねw
いつ直してくれるんだろ?
てか、どういう状況で止まるんだろ。
1枚捨てるカードがあった時は止まらなかった。
捨てるカードが1枚もないとき?
レレイウ使わなくてもちょこちょこ止まる
最近、山札破壊型増えたな。
なんでだ?
相手が何つんでても変わらないから、かな
いや、ディガールや聖なる光、積んでるとそうとうきついと思うぞ。
対策が結構ある割には実際それほど対策取られてないから豚+黒EX組流行の今のメタとして順当じゃね?
と言うか俺も資産が足りてれば山札破壊に乗り換えたい。
ひとつ聞くが相手にレレイウ使われてそのまま放置された場合どうすりゃいいんだい?
>>361 昨日1時間くらいそのまま放置してたら相手落ちたな。
1ターン目レレイウでやけに連勝してたから、そういう狙いで勝ってるのかと思って耐えてしまったw
今回のEX追加で一番増殖したのは山札破壊だと思う。
みんな黒のEXばかりに注目してるけど、山札破壊デッキ的には青EXこそ壊れ!
というか時効だから後学として聞きたかったんだ。
バグ取り前に聞くと増殖しかねなかったからな。
やはり放置し返すしか対処はないのか。サンクス。
>>363 どのカードを指して言ってるのかわかんねーよ
耳汚しですまん。ここ何度かの対戦で自分的に山札破壊を分析してみた。
主な構成は
あわてんぼう×3 大突風×2〜3 ゴスペル×1〜3 フェルアン×1〜3
アルフォンス×1〜3 メイリーン×1〜3 聖なる光×1〜3 治癒呪文×2〜3
古代王国の死体の王×1〜2 ダヴリッド×1〜2 星の怒り×1〜2 聖竜×1〜
3
チルル×1〜2 アイギナ×1〜2 ヴェルヴェッド×1〜2 ディガール×1〜2
バルティア×0〜2 大嵐×0〜2 返却×0〜2 無慈悲×0〜2 ラフィーレ×
0〜2
鳥の王様×0〜2 容赦なき×0〜2 ディフォ×0〜2 勇猛果敢×0〜2 豹の
霊×0〜2
アルナ×0〜1 アルインド×0〜1 ユーニ×0〜1
大体はこんな感じの構成だった。調べ方は相手の墓地見ればわかる。見ればわかるが
殆ど赤がいないんだ。
青⇒山札破壊 黒⇒攻撃 白⇒回復 で、序盤青多様、終盤白多様型と黒多様型で別
れてくる。
また、手札も破壊してくるタイプと手札には特に攻撃してこないタイプの2種類いる
けど、多くは前者かな。
んで、対策は聖なる光1枚でも入れておけば殆ど問題ないが、実際そんな余裕はない
ので
相手が山札破壊型なら
@光の精霊 珍獣 豚 風魔人 等の手札増やすタイプorAT0の使用は絶対禁止。
A毎回ユニットを出すこと
Bいらない手札はさっさと捨てて攻撃に移る。
C「山札破壊型ですか?」と、あわてんぼうや突風出した時点で聞く
特に有効なのは、後半の炎魔人やディガール。この辺のカードなら入ってる人結構い
ると思うし。
あと、炎の精霊とかも序盤はそうとう有利だね。
やりがちなミスは、開幕にフェルアン出されて山札破壊型と決め付けて対応すると、
見るも無残にやられるってことかなw
壊れてるという意味ならフォミュナのほうが壊れてるんだが
活かすためには、それこそチルルに頼らないといけないな。
現状の流行を考えると、黒にも山札破壊にも対応できる良カード。
まぁ、山札破壊はムラがあるからオススメ出来ないっちゃ出来ない
けどはまれば非常に面白いし終盤の駆け引きはたまらないね
対策としてはカードを常に出し続けることは確かに合ってる
まぁフェルアン・ゴスペル共に先行持ち・あわてんぼうのHPが20ということを考えて
鳥に魔力武器つけときゃコスト3で馬鹿みたいに勝てるよ
終盤なんてさっさとアルフォンス又はベルフェットで乙る準備して炎魔人で決めれれば理想
注意することはメイリーンのダメージロック
終盤相手がLP1の状態だと相手も負けたとしても常にSP4の供給を受けることになり実質SP2でダメージが防げることになってしまう
ここでGETSPが0みたいな状態だと簡単に追いつめられる
そこでディガールを使うのは効果的だし盲点としては落ちこぼれ勇者のレベル5以上の敵にダメージ増加ってやつだね〜
ついでに治癒呪文は炎魔人で効果消すこと出来る
ついでについでにまだ言うけどLP3くらいからは聖竜も注意して常にダメージ120を心がけられると非常に強い
今日カードくじで治癒呪文手に入れた瞬間世界が変わった件について。
使う場所さえ間違えなければ強いよな、このカード☆1なのに。
RP1200台寸前から一気に1500台まで回復したぜ。
2.3枚積が普通になってるカードだな。
聖竜があっさり死ぬ状況が今は多いし、
聖竜使って負けると一気に戦況が傾くのがイタイ。
本体ではぜんぜん駄目な太陽王子+獣化病(セラフ)が大変強いのに感動した
でも消耗もでかい…
太陽皇子+獣化病(セラフ)て一緒には出せないよね?
太陽皇子→セラフ石化てことか?
それって別に皇子いらなくね?
デルラールのテキストの[カードタイプ:傭兵王国]って
今のカードプールに何か存在する?
槍もってるやつとかじゃね
傭兵王国が種族なやつは皆無じゃないかな・・・
そしてトレジャーバトルでレグライをゲットした
しかし先程の試合でレグライにとどめを刺された・・・
今色々EXパック発売してるけど、オススメなのある?
>>380 スレの流れを見て推して知るべし。
・・・だけだとあれなんで一言だけ。
黒が多くなってるから一見使いやすそうに見えるルリアだけど
相手の手札依存だと安定感が低すぎるし、アイギナに先に殴られるから使いづらかった。
あゆのやつがブログで大発見を披露してんな。
山札からのドローの順番が大体わかれば相当有利だしな。
あいつ研究熱心だな。ベンチャービジネスとかやらせたら大成するかもな。
おれは全然きづかなかったぜ。
>>383 生贄忘れんなよっと。…本気で導入を考えた事がある俺バカス。
後半ヴェルベットばっか。
援護付ければ無問題
3周年記念は微妙なのばっかだな・・・
個人的には炎精霊+失恋EXで安めの鳥死カウンターができたくらいか
>>387 ローティアパックは失恋以外が煮ても焼いても食えないからな・・・
でも青以外のEXグリモアはどれもオーバースペックだよな。
突撃は豚との相性がいいし、赤は大型が多いのでこれから使い手がありそう。
祝福EXは壊れに近い。
最近LH初めたんだけど、なんかシステム狂ってない…?
先攻後攻判定がグダグダな気がするんだが…
>>389 お前がグダグダなだけ。先攻・後攻能力の意味がわかってないんじゃない?
EX入ってからレート下がりまくり。
ありがとうございました。
一時は1900に届きそうな勢いだったけど今じゃ1700〜1800の間を行ったり来たり…
394 :
名も無き冒険者:2007/07/30(月) 01:32:38 ID:Stm96cD/
EXを使えば強いのは分かるんだけど、並みのカードを使ってるのに
「この人うまいっ」って感心したって人いる?
ときたま当たる奴なんだがEXやアルフォンスはおろか鳥も聖竜も火魔人も治癒呪文すら入れてない(持ってない?)
っぽいファイルなのに何故かそいつと当たると負けることが多い。
何がどううまいといえるわけじゃないんだが、こっちが聖竜出すと点火合わせて来たり
鳥死で決めようと思えば火精霊+炎矢、アルの時なんか勝利エリアでHP回復させられたこともある。
強いて言うなら読みがうまいのだろうか?
レートは1500台の奴なんだけどなぁ。
それとも相性が悪いだけか?
勝利エリアでHP回復なら
事前にわかるからアル出さなきゃええのに。
>アルの時なんか勝利エリアでHP回復させられたこともある。
これはお前の問題だと思うが・・・
ユーニとか言わないよな
やっぱりRランキングの上位にいるやつがうまいんじゃないか?
確かにEX使ってるだろうけどまわりも使ってるわけだし
と、Rランキング上位にほとんどあたったことがない俺が言ってみる
399 :
名も無き冒険者:2007/07/30(月) 11:48:06 ID:ug5UHCQw
赤優勢時にアルを出したらユーニ+魔力武器に少年僧兵かなんかを勝利エリア
に置かれたんでしょうか
そう考えるとユーニって相手の手を見てから勝利エリアに置けるって万能
ミリアもカルドラオとかって使えそうな気が。
完全に負ける流れだったのに、
相手がイベール出して来て
たまたま出した俊足でカウンター。
相手の手札8枚墓地行きで逆転した。
ダメ計、守備水竜、俊足、鳥と事故が多いのに
酷いリスクだなこのカード。
ミリアはチルルと出すと強いと思ったけど、
SP8カード3枚も使ってやるコンボじやなかった。
素直に鳥死か豹魔神あたりを出せと。
水精霊の剣士あたりと出すといい感じに強い。
>>400 イベールは特定のファイルならそれなりに使う機会はありそうだからいいんじゃね?
>>401 ミリアも水精霊の剣士もどっちもサポートに置けないんだが、どう絡むんだ?
アルインドの効果ってネームドにも及ぶの?
教えて、エロイ人★
なる!!ありがっとお!
とりあえずあの真っ黒い女の人たちをなんとかして下さい。
基本的に黒デッキの対処法はさ
@初っ端手札切りが来るから先手を取る
A序盤の黒優勢は十中八九夜の魔女
B相手の墓地のローティアが3枚以上ならば黒優勢で勝負を止める又は援護付き暗殺者(ほぼアイギナから勝負してくる)
C青優勢時はルティナ警戒(援護付き蟹ならまず負けない)
D赤優勢時は豚注意
E終盤白優勢時+高GETSPに不用意にラフィーレを出さない(ほぼアイギナ)
F高HPユニットや鳥死や援護付き白聖騎士を中心に使う
あとはプレイングと運だよ
黒デッキと見せかけてその実単に手札破壊主体の奴も居るから注意が必要だ。
アイギナ警戒したがその枠に暗殺者しか入ってないというオチ。(ルティナは居たが)
レレイウ絡められて要所要所で確実に勝ちに来られたわorz
>>409 逆もいるよ。
手札破壊と見せかけて、
あわてんぼうorフェルアン⇒ディガール&チルルの乱打
っていう黒デッキも。
手札破壊と山札破壊をごっちゃにしないでおくれ
別に見せかけ無くても、
手札破壊と黒魔女は共存できるしな。
自分の引きと相手の墓見て
どちらに向かうか選べる。
なんか意味不明なキャンペーンを連発してるが、
DEXはどこへ向かおうとしてるんだ?
そしてどう見ても本家のついでなLHの運命は…
たった今終了した試合のGETSP推移
6→6→6→5→6→4→4→4→6→3
ゴールドラッシュにも程がありすぎて終始笑いっぱなしだったw
LHって、Lv幾つくらいからLVアップサービスで
☆4が狙える様になりますか?
バルティアが欲しいんですが。
30
417 :
名も無き冒険者:2007/08/01(水) 11:15:02 ID:qadziI8/
みなさ〜ん最近赤優勢時にウオベルやらお馬さんが増えてきましたので
落ちこぼれの勇者+魔力武器か豹霊でLP2削ってやってくださ〜い
418 :
名も無き冒険者:2007/08/01(水) 11:54:33 ID:qadziI8/
飛天EXの能力出ましたよ〜
赤は強すぎ、黒もいやらしい、白もいい感じ、青は…
パラどこに載ってんの?
色々リンク飛んでもたらいまわしにされて
まるでエロページ探させられてるみたいで腹立つんだがw
自己解決
で、どこ?
カードリストの下の方に載ってる。
赤のどこが強すぎるのか説明してほしい。オープンの時点でAT40のユニットなんてわずか9枚しかないし、さらに使えそうなやつとなると。。。
援護発動は一番最後だからなぁ
つかえねー
またひっそりと追加されたな…
赤は対豚専用?
黒は条件さえ揃えば強力。
能力が運に頼りすぎで安定しなさそう。
黒サポをあまり見かけ無いのが救い。
白は対高LV用だがなんとも微妙。
これで聖竜潰せばものすごい有利にはなる。
青は…なんだこれ?
426 :
名も無き冒険者:2007/08/01(水) 18:08:06 ID:utbNSrHZ
赤は優勢時なら豹霊でヴァッサーと運勝負まで持ち込めそう読めれば。
あとは体力+30でラフィーレに勝てるぐらいか?
やっぱ、LHは課金しないとフルボッコされる?
本家と比べるとはるかにまし
本家は3枚揃わないと使い物にならないからな
なめたシステムだw
カードゲームってのはそういうもんじゃない?
他のは3枚あれば引く確率が上がる程度だが、
アルテイルは3枚無いとゲームにならん。
>>427 初期構築の白ならくじだけでもそこそこ勝負になりそう。
しかし新規にこそ蟹・熊殺・月光・太陽聖騎士を3枚ずつ与えてあげるべきだと思うんだが。
今からでも配ってあげてくれないかな。
>>432のカードがあれば上手く行けば5割は勝てるな
結局のとこ
本家→凶カードでも1枚では使い物にならない(グリモア除く)
LH→凶カード1枚でも投入可能。でも凶カードの依存が異常。
こんな感じかね?
ゲーム完成度云々は置いといて搾取システムの完成度は高い。
そんなに凶カードと言うほどのカードも無いと思うけどな。
以前のヴァッサーは酷かったが。
☆3をかなりの数プレゼントしてくれるから、そこの選択を間違えなければ
なんとかなる。
EXは・・・それくらい買ってくれ。
全員に勝とうとかしなければ
★1、2オンリーでもレート1600は確保できる
真正面から殴り合ってるうちは勝てないけどな
とりあえずファイル中身をAQGI5先攻タイプとAT+20、恐怖や無慈悲のみで構成しておけば勝率が6割超えるんだが。
60戦程やって43勝16敗1分。
飛天コラボのカード入手条件の5勝は、LHでもおk?
おk
>>437 たしかに強いな。
真似してやってみたが10戦8勝だった。
サポートカードに頼る勝ち方だと安定感が無いんだよなあ
>>437 俺はちょっと前の初期ファルカウだからそんな事できないな・・・。
ただ、代わりに強制先制つけるカードとか、AGI一定以上で30ダメカードとか
入れているけどな。勝率は確かに先攻ほどじゃないが、ハマれば強い。
とりあえず、追加された初心者カード15枚で使えそうなのは
太陽王国の剣士と月光の剣士くらいじゃね?
熊さんは豚やら魔人やら弱点多いし、LHじゃ蟹や練達は論外、
守護者はまぁ・・・鳥王がいるなら入れておいても問題ないカードか?
個人的には治癒呪文、炎魔人の2枚に関しては比較的クジで引きやすいカードだから
ミラマスで粘ってこの2枚手に入れるだけで劇的に楽にはなると思う。
特に治癒呪文はもはや必須だな。あるだけで戦略が大きく広がるし。
>>438 誰も突っ込んでないようだが
シリアル入力方法8月1日12:00〜9月10日(月)11:00の期間中、「コラボカード」のシリアル入手後に『「アルテイル」の アリーナ』
(※フリーアリーナを除く)で5勝すると、毎週月曜の定期メンテナンスにて残りの3種類各一枚ずつが追加されます。
とあるのでLHじゃダメだと思うぞ
>>443 ごめん、俺主にイカとエビ使っているから蟹影薄いんだ・・・。
まぁ、蟹も使えない事はないけど・・・。熊さんと同レベルか若干マシな程度かなと。
だから優勢青は俊足に魔力武器でイベールにも蟹にも勝てるんだってば!!
ラボはそう強くもないのにリスキーな件
そいつも俊足+魔力武器で(ry
LHで有名イクサーに運よく勝てたんだが
勝った直後回線落ち(切断か?)って・・・
怒ったのかな・・・
こっちは経験値もレートも上がりませんでしたよ、ええ。
え?
相手が回線落ちしても経験値もらえるんじゃ・・・?
自分が回線落ちしたわけじゃないよね?
>>449 多分、お前が落ちてると思う。
もしくは、デクソ原因の切断による引き分け。
有名イクサーなら恐らく、高レベル高レートのはずだから
そいつに勝ったなら(相手の回線落ち含む)、経験値大幅上昇&RP大幅上昇なはず。
負けたら、経験値1にRP過少ダウンだから気づかない可能性あるし。
それ以上に釣りの可能性が高いわけなんだが。
だからどんなヤツでも俊足+魔力武器で(ry
>>452 蟹+獣術使い(もしくは祝福EX)で乙。
>>453 消費SP6は獣使いでドローできて重い。
こちらはたったのSP4さ!!!
まあ火の精霊とか炸裂玉とか暗殺者とか魔人とか見えませんが。
魔力武器なんてHP上がらないから糞じゃん
でも先攻系とAT+20系の支援、グリモアで構築するとそれだけで勝率6割な件について。
オープンダメージ系を入れまくったヤツが台頭するまでは6割逝くぜw
>>451 う〜ん・・・俺が落ちたならレート下がるんだけどな・・・
まあ釣りって思うなら釣りでいいや。
RP1820とやって負けても2しか下がらんかった。
つーか炎の矢を3枚積むか普通!?
炎の矢は何気に強いからなぁ。
たいていの先行持ちは一発だし。
魔力武器なんかよりも重い分確実な気がする。
>>457 言っている事が本当ならたぶん無効試合になったんだろう。
前に回線落ちしたときそうなったことがある。
>>461 炎魔人で乙w
コストパフォーマンスを考えろよお前らw
だから俊足+魔力武器は(ry
そこはエレーナで乙。だろ!
これからこのクソ暑い中寝なきゃいけないのでここらへんでさよなら。
>>465 それに頼るとさ、グリモア無い時乙るんだってwwwwww
誰が稼ぎ時の青を不用意にHP80以下で出すんだよwww
初心者でも炎精霊か炸裂玉してくるぐらいだぜうぇうぇうぇwwwww
あわてんぼうの飛行魔法兵団最強だろ
469 :
466:2007/08/04(土) 20:00:18 ID:/oNtXXVS
エレーナだと炎魔人には優勢赤じゃないと確実には勝てないか。
白導師『カルドラオ』、生贄のスキルにより
山札から選択する際の表示順が、
山札のドロー順に表示される不具合を修正致しました。
ちょっと前の不具合修正なんだけど、青の獣術使いも修正されてないか?
獣術でモンスター引っ張ってこようとしたら3回とも同じ並び順で
真ん中のカードより先に右端のカードが手札にきたんだけど・・・
471 :
名も無き冒険者:2007/08/05(日) 14:19:30 ID:mwPgLVtR
早く3弾以降追加にならないかな。
ブリンガーとか追う者リヴェイラとかザルグールとかどんなスキルになるか
楽しみに1枚づつ持ってるんだけど。
当分無理じゃろか〜
ラヴァメインの俺には、アルテイル(Lv8)で5勝はきついよ
レート1900越える奴とか全く勝てる気がしないんだが…
先日、アルテイルでめちゃくちゃレベルが高い呪術師ヤンさんとヒーローズで戦ったんだけど、
すんごい普通のデッキだったなあ・・・
やっぱり奇策よりも王道こそが勝率を高めるのか。
あと、挨拶が異様に早くてびっくりした。対戦し慣れてるとタイピングも早くなるのかな。
例:よろしくお願いします→よろ で変換登録
>>475 俺も戦った事あってやっぱ普通の(普通っていうと変かもしれんが・・・)
ファイルだったな・・・使うタイミングとか熟知してるようなそんな感覚だった。
挨拶も丁寧だったな〜。まぁ決着つきそうになったら事前に打ち込んでいるだけかも
しれんが・・・
飛天EXの黒使いやすいな
序盤で決まるとかなり有利になる
青の踊り子の敗北エリア効果も強力
どっちも三枚欲しいなぁ・・・
それにしても踊り子の援護効果が表示とちがくね?
ブレイブ使ってくるひとが増えてきて困ってるそこのアナタ
実態不明の呪術師マジオススメ
使いどころはブレイブ以外にも意外と多い
ブレイブ3積みの人とかもいるから墓地にいるだけでも圧力になるよ
アルインドの能力で、ネームドも墓地に落ちますか?
>>479 先攻に簡単に落とされて魔力武器ないと使い物にならない
鳥みたいにファイルで腐る可能盛大だよ
>>481 1枚でも十分だから腐ることはないよ
大型で固めてるやつ対策だからな
レートの変動激しすぎるな
先週の一位が今週100位圏外とかも十分有り得る
これぞヒーローズの醍醐味…!
484 :
名も無き冒険者:2007/08/10(金) 01:34:30 ID:40QK6Wfv
レートが1700以上になってから
対戦するたび動悸がして
対戦数が日に日に減ってる俺は間違いなくノミの心臓。
みんな 祝福EX使ってるのね
(´・ω・`)
今まで仮の名前付けていたデッキにある程度攻め方が見つかったから、
名前をつけて突撃!トレジャーバトル発生、なんという記念すべき闘い・・・。
・・・なんでこういう時に限ってカードが事故るんかいねぇ?
>>486 大型外してコンボに頼らなければ事故は無くなるよ^^
黒の次はブレイブか・・・
鳥死と
>>479以外に何かいい対策ある?
>488
レレイウEXで手札のうちに引っこ抜くとか?
あとは正攻法ならアイギナルティナとか
優勢なら豹少年とか聖騎士+援護とかでも
バクチなら他にも手はあるけどまあそれは略、確殺じゃないのは対策とは言わないだろうし
最近墓地がたまってもないのに、ベルベットやアイギナを出してくる奴に
何人か当たったが、何か意味があるのか?
墓地を溜める。
あわよくば勝てるかな?元々スペック悪くないし。
ベルベット積んで蟹と同じように使ってるだけ
ベルベットは普通に蟹、熊系の上位版黒だからなぁ。
アイギナとかは単純に手札に適当な黒がなく、アイギナだけ2枚以上
な状態だから、取り敢えず墓地に黒を貯めたいだけじゃないかね。
LHやってっても現環境だと黒EX必須過ぎて萎える。
本当に始めたばかりのイクサー以外ほぼ入ってるしw
R1700超はドローアウト型じゃない限り入ってるのが大前提。
中途半端にEXでベルベットだけ引いちまったせいでEX買うのが
なんだか腹立たしいぜw
優勢黒だと大型+サポがなす術なくルティナ単騎で潰されるとかなぁ。
一番困るのが終盤捨て前提でレレイウで手札見られて捨てられること。
読み合いが肝なシステムで手札見られるってアドバンテージ分ってるのか?
しかもキーユニット捨てさせるってどんだけなんだよ。
本家もEX、LHもEX、確かにパック買うより結果的に安上がりで済むかもしれんが
特にLHで文句でないのはもう、みんな購入済だからかねぇ
ディガール+チルルのコンボに文句が出ないことにずっと違和感を感じてきたんだが。
ザガール・ディカールでオッスオッス
そんなに黒EX使えるのか?
俺イベント後の反動で対戦少なめになってるからわかんね
竜コンボで十分勝ててるんだがなぁ・・・
>>496 性能は素でいいってのもあるけど一番の強みはコストパフォーマンスだと思う。
竜コンボは強いけど負けたらかなり痛手なはず。
黒EXについては条件があるとはいえ単騎で並以上な働きをする。
しかも今回は祝福EXなんてカードあるせいで最少SP4でかなり勝てるはず。
勝てばSP2戻るしね。
大体竜コンボ(竜+ヴァッサーだと思うけど)って最強の一角でしょ?
GETSP次第では打てない状況だってあると思うんだ。
その組み合わせで楽勝といわれてもそれって当然なんじゃないか?w
>>494 むしろ文句が出ることに違和感を感じるが
無課金垢でLV5までやってみた
運要素も確かにあるが、LHってアルテイル以上に資産に左右される
ってデフォ?
アルテ以上ってことはないだろ、常考
400GのEX1パックで確実に強化できるからなぁ
アルテイルは3パックそろえて初めて安定した強さを発揮できるし……
>>497 いや、1戦での話ね
竜コンボファイルで勝ててるんだから勝率コンボファイル以下じゃねーのみたいな
まあ小型ファイルと大型比べてもしょうがないと思うけど
相手の方がレートが上の時は運ゲーにほとんど負けて、
相手の方がレートが低いときはほとんど勝てるような気がするのは気のせいですか?
ていうか同AGIならともかく2戦目以降も能力順にしてほしい。
先行持ちや高AGIが2戦目で運ゲー負けするとすごいむかつく。
むかつくからなんていう理由で仕様変更要求するとは・・・
なんという夏厨
LH弱いんですけどどこかいい攻略サイトとかありませんでしょうか?
能力で勝ってるのに2順目以降は運で、それは不合理だから
2順目以降も能力順に変えて欲しいというのが主な理由だろ。
行間を読めない夏厨が増えたな。
それだとAGIが高いユニットが有利になりすぎるだろ。
高AGIユニットは相手を一撃で倒せなかった時点でむしろ負けてもしょうがないと思うべきで二順目まで生き残っただけで幸運と思え。
AGIが高いユニットが有利になるというか、どこのカードゲームでもありがちな
低コストで高性能なカードを集めたやつが勝ちにならない為にも現状のほうが望ましい。
例外はあるだろうが基本的に低コストのほうが高AGIで高コストは特に低AGIなことが多い。
しかしヴァッサーに関してはどうにかするべきだと思う。
510 :
503:2007/08/13(月) 15:34:47 ID:H7OAJW+u
>>508 むしろ逆だろ。
高AGIユニットは低HP、低ATの奴が多く、
低AGIユニットは高HP、高ATか特殊能力の強い奴が多い。
多くの高AGIユニットはサポつけないとまず1ターンで倒せないが、
多くの低AGIユニットはサポつけなくても1ターンで倒せることが多い。
低AGIユニットこそ相手を一撃で倒せなかった時点でむしろ負けてもしょうがないと
思うべきだろ?
じゃあ間を取って2ターン目は後攻側からの攻撃ということでよろしいか?
512 :
名も無き冒険者:2007/08/13(月) 19:02:39 ID:e1pDE9Vk
無課金貧乏イクサーの俺が、ミラージュ&くじでパルティア様を引いた!
レベルアップボーナスの炎の竜巻と合わせて使ってるけど
SP10使っちゃう割に、勝ちにつながらない
ゲッツSPが低い時に単発で出しても、炎の精霊とか炸裂玉で潰される
やっぱり、バルティア様はいらない子なの?
教えてエロイ人!
上級ミラージュあれは無理
バルティアvsダークライ
バルティアは使いどころが難しすぎる
資産があるなら白優勢時にバルティア+チルルがオススメ
資産がないなら残念だが運にかけるしかない
故に刺さった時の高揚感は最高なんだよなバルティアw
まぁ最近は狂神者ばっかりだけど…。バルティアより使いやすいしね。
516 :
名も無き冒険者:2007/08/14(火) 13:40:57 ID:1LgVer3E
ありがとう!
せめて後攻なしか、hp30だとつかいやすいのに・・・
ちなみに、うまく刺さってもあんま勝てない
>>516 俺も最初使ってたけど、刺さることがまれだし、たとえ刺さっても刺さるのは
GETSPが少ないときだから、その後の展開がきつくなるので、使っていない。
それに捨てるカードが相手の手札に依存するから2,3枚と言うときもざらだしな。
それなら狂信者でいいかと。
ところで相手SP減らしと、カード捨てどっちが有効かな?
今両方入っているんだけど、統一した方が強いかと思うんだが。
なんか勝負決まった後アリーナ出るのみんな速いな。
神経衰弱で10グラン稼いでくじ引いたら☆3つカード
こういうこともあるんだなぁ
社員乙!
522 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 01:30:21 ID:/wCo7hKt
バトラ出たのに過疎りすぎだろ
・ピュセラ
場が白でも狂信者、少女幽霊に素で負ける。ゴミ。
せめてATが25なら・・・
・ヨアヒム
硬い狂信者。重すぎ。
アイギナにぬっ殺されて終了。
・レオパルド
チルルと組み合わせるとか?
そもそもこのステで勝たなきゃならんのがきつい。
・ガフク
手札が少ないときの手札補給。
サポートにできるので使えないとこも無い。
星の怒りといっしょに出すのもありだが
アタックするまえに潰されると終了。
>>・ピュセラ
>>場が白でも狂信者、少女幽霊に素で負ける。ゴミ。
場が白なら対黒能力込みで計四倍、AT80になるぞ。
対黄色で3Lv・2Sp奪は負け前提では厳しい気もするが、そこはサポート次第か?
>>・レオパルド
>>チルルと組み合わせるとか?
チルルのオープンスキルの方が先に発動するわけだから、出来ないんじゃないか?
できるだけレベルのでかい敗北スキル持ちを落としたいところだが…
俺にはヴァッサー用の肥やし(スキルの付く水竜かな)を落とすぐらいしか思いつかん。
524 :
523:2007/08/17(金) 03:04:55 ID:zO5nyj6J
訂正(四行目辺り): 対黄色 -> 対白
つい脳内で黄色黄色と呼んでるからそう書いちまった。
上で白と書いてるのにややこしくてすまん。
・ガフク
Agiも上がるし、先制さえ回避できれば不発もさほど無いのでは…。
そしてよく見ると AT+『20』 Agi+1 というのはLv3援護として秀逸。
《太陽王国の聖騎士》辺りと組み合わせて使いたい。
・ヨアヒム
決まれば相手は痛いだろう…が、それでも自分の方が痛い気もする。
>>523 すいません、素で間違えてました
・ピュセラ
やはり不確定要素が多すぎて使いにくいかな
・ヨアヒム
結局博打ユニット
・レオパルド
ヴァッサーもユニットとして出すと先に発動しちゃうからサポート用か
でもヴァッサーサポートなんて最後の切り札だから、
終盤にレオパルドで勝たなきゃいけない前提が現実的じゃない希ガス
・ガフク
引きが悪いときや手札少ない時は優秀だが、
手札多いときや切り札が手元にある時は使いづらいかも
対手札破壊の保険用に入れとくのはあり
526 :
523:2007/08/17(金) 03:54:58 ID:zO5nyj6J
今気づいたんだが、場白《救国の聖女ピュセラ》は《炎魔人》ソロに勝てるんだな。
…いや、分かってる。場白で《炎魔人》はそうそう出てこないよな…。
これだけじゃなんなんで、
>>517に返答。
基本的に『手札→SP』はできるが『SP→手札』はできない。
そして 手札の枚数=戦略の幅 なので、圧倒的にカードアドバンテージの方が重要。
…なのだが、これはあくまで 手札1:1SP の話。
その重要性の差から『SPダウン系の減少量&スペック > 手札捨て系の枚数&スペック』
(例: 《幼い少女の幽霊》 2SP奪 Agi3
《歪んだ狂信者》 2手札捨 Agi2 )
の調整が入ってるため、実際のところは甲乙つけがたいかな。
個人的感想としては、
SP現象:相手を枯渇できればやりやすいが、
結局ダメージと同時にSP回復したりでプレイングが難しい。
対策を封じたところに問答無用の即死系をつきつけるのが常策?
手札捨て:単純に敵の選択肢を奪うため、状況を問わず有効。
だがSPが余ってる分、『引き』 や『捨て損ね』 で状況が逆転する事がある。
恒常的(言い換えれば中途半端)に殴り続けるデッキなら、
相手の手札枚数(≒ユニットの枚数)を減らすのは有効か。
といった感じで、 コンボ重視ならSP縛り・殴り重視なら手札縛り という見方。
それらの併用も有効だし(むしろ片方が尽きた状態だと 無用の長物 になりかねないし)、
好みやプレイ傾向でいくらでも変わるんだろうけどな。
長々スマソ。
しかしオンミョウジ使えるなぁ
幽霊ってレベルアップベーナスで貰えますか?
貰える
今さっきピュセラ相手に光の精霊出したんだけど
ピュセラのオープンが発動しなかった
テキスト読み込んでも発動しなかった理由がわからんし
不具合なのかな?
>>530 VIP自重しろ。
>>531 sp2減らされたあと、負けて増えたからトータルで変わってなくて気付かなかったとか言う
落ちじゃないよな。
もちろんだ
初手だったからな
というかピュセラのオープンスキルって他のオープンスキルみたく発動時にエフェクト(カードが光って効果音が鳴るやつ)なくね?
>>530 党員が誤字使うわけないだろ、常考
辞書にも普通に入ってる
ピュセラスキルでないな
ほんとに不具合かもしらん
カルドラオって使えるカード?
もちろん使える
上位ランカーでも使ってる人は多い
どういう状況でどういう風に使うのかおせーて
540 :
名も無き冒険者:2007/08/20(月) 00:26:38 ID:yua3m2jX
あうううレベルアッププレゼントもったいないな
星3のカード1,2段なら欲しいのそろってるし
8段のセリアとか他いろいろ欲しいのあるのに
早く追加されないのかぬ!
今レベ19だし30まで星3とかやばいw
>>539 アルテイルでは使われているが、LHではバグ修正後はまず使わない。
幽霊やフェルアンと当たると涙目になるんで、素直に火の精霊か、
慈愛に満ち溢れた神官-EXでも使っておk。
>>541 それ以外とのアタリなら扱いやすいと思うけどな
珍獣なんかの取り合えず出す代わりに出せば勝っても負けても
実際幽霊が当たる事なんてそんな高い頻度じゃないし
その理屈ならカルドラオに限ったことじゃないしな
相手の動き察する事が出来ればスカシカードとして秀逸
生命力高いからスカシ同士なら押し切る事も珍しくないし(それを望まない時もあるけど)
相手のタイプ見えてなくて今後の対応が分からない序盤や、LPに余裕の無い終盤では使えないけど
中盤では山札から捨ててSP3はありがたいカード
>>541 さすがにフェルアンが出てきそうな場面でも使うやつは馬鹿だろw
幽霊っていっても鳥王は単騎で出すだろ?
>>542が言ってるように状況を読めれば怖がる必要は無い。
もちろん完全に読みきれるわけはないが、1度2度の失敗を引きずってたら
このゲームでは何もできない罠。
負けた場合SP換算なら珍獣より1P得だし、珍獣より戦闘力がある。
大型メインで使う場合、SP補給だけでなく、AT+10が非常に大きい。
オマイラ デ糞がまた変なアップデートしましたよ。
・・・ビクトリー、ユールーズウルセー!
気が散るっちゅうねん。
音声キモ杉で俺涙目
ユールーズって・・・・
最近の学校では英語の授業は小学生から始めてるんじゃなかったのか?
これがゆと・・・・
鳥王単騎で出すとか馬鹿だろ
程々の生命力あるから保険利かせてレベル1のAT強化仕込むだけで
カスカードにも勝てる能力になるのに
むざむざAT0で鳥ミンチにされる意味が分からん
別に馬鹿とは思えん
駆け引きの上で「出さない奴」「先攻」に勝てるから選択肢としては十分ある
そこにATあげる者を置いたとしても勝てるのは極少数であり例えば「炎の精霊」になんか勝ってしまえば次が危うい
相手の必勝の一撃を低コストで勝てる可能性を持つカードの何が馬鹿だよ…
あれピンポイントで使われると死ぬほど痛いんだぜ………
そうだな
今はアイギナとかもあるし、幽霊やらフェルアンにあたらなければどうってこともない
十分有効な手
フェルアンも先攻持ちだから勝てるけどな
なんか「最悪のパターン」考える奴ばっかりだな
運勝負ってのもあるけど性格が出るんだろうか・・・
ここぞという時以外はカードのコスト調整してれば
思い切りすぎて後悔する事よりもケチって負けることのほうが多いんだが
獣術使いとかの援護+αのサポートなら出し時だと思う俺が異端なのか・・・
ちょ!何これw
声やばいよ
これは、どうかんがえても不評!
SEきっちゃうよ〜〜
まあ
>>550がレート10位以内にそれで行ったことあるなら良いんじゃない??
人それぞれなんだし今のトップの連中もかなり落ちてた時期も見たから何が正解とかは無いと思う
要は上手く回るか回らないかだからね
でも余程手が読めてない限りはまず鳥王単騎とか出さないがな。怖くて。
LHは現EX無くても楽しめるから良いなw
本家では微妙なアイギナやら血聖母が大活躍してくれて嬉しいぜ。
即死が6だから9くらいで強制勝利とか出てきそうだな・・・
って言うかヒーローズの方はバランス的には優秀だと思ってたのに
「コンボが強化!」ってまた壊されそうな予感が・・・
売れない3弾売るために3弾には壊れ満載とかな・・・
少なくとも今以上のカード大量に来るだろうね
運営方針は「売るためにはゲームバランス壊してでも今以上をリリース」なんだから
太陽王国の聖騎士、他の援護二倍ユニットと比べて強すぎだろ。
せめてAGI2だよな。。。
ヴァッサーに比べればなんてことはない
援護2倍ユニット他に何がいたっけ?
>>557 ローティアのレベル5の剣士
速さはあるけど重い・・・まぁこのぐらいが丁度いいバランスだろうか
聖騎士は優勢神族なら単体でも勝てるし それでなくても結構な強さ
まぁ援護つけなければ他に効果無しの3ってのが微妙に重いって言えば重いんだけど・・・
>>558 赤の二刀流と青の白鳥もいるよ。
どっちも単体では使えないな。
他の援護2倍がしょぼすぎるだけ。
高AT、AGIが先行相手には無意味な現状、
援護2倍に求められるのは高HPだし。
3弾投入とか言ってるのに相変わらず閑散としてるな・・・
アルテイルのほうで糞な3弾はどう考えてもヒーローズでは能力優遇されるだろうな・・・
「コンボを強力に」ってのがもう今のいい感じのバランスぶち壊す予感しかしない
コンボを強くするといっても、完全に回避不能で
安めのコンボが出なければバランス崩壊にはならなそう。
仕様上どんな壊れコンボも
キーカードが引けなきゃ意味が無いしね。
単体で全てを兼ね備えた本家のJみたいなのが出ると
やばいことになるだろうけど。
>>562 代行者4枚手札にそろえた場合、この試合に勝利する
とかw
564 :
名も無き冒険者:2007/08/23(木) 17:37:06 ID:6F9gly2y
コンボ強化ってのは「特定同士の組み合わせだと発動」ってのが増えそうな気がする
死体の王のサポートにアンデッド置いたらスキル発動とか竜使いと竜置いたら無条件勝利とか・・・
同属コンボ、仲良しコンボ・・・そしてその内レベル8〜9で「このバトルに勝利する」グリモアが・・・
バッティングとグリモアAGIが実装されたらその布石かもね@勝利グリモア
567 :
名も無き冒険者:2007/08/24(金) 11:18:08 ID:YhsmmXBs
墓地に群がる空腹者
LV:02 HP:20 AT:10 AGI:05
スキル
【勝利時発動】《発動エリア:バトルエリア》:対戦プレイヤーの[手札]からカードをランダムで1枚選び[墓地]へ送る。
さすがネズミ
オープンなら言うこと無かったが
アルテイルの能力と同じようなのじゃ別ゲームの意味がないと思うんだがなぁ
名前でだいたいの能力が分かる奴とかカワイソス
既存カードが結構修正されてるな。
良修正が多いと思うがどうだろう。
竜ファイルさらに強くなってね?
守備力強化と祝福EXで強化させてうはwwwっおkwwwwwww
ヴァッサー消えてますが・・・
プロポジ今日使おうと思ったのにww
orz
一見して強げ?なカード
・変更カード
祝福、ズガ、生命変換、ユーニ、エストマ、炎精霊剣士、
白鳥の魔法戦士、返却
個人的感想
アルフォンス、ヴァッサー変更無しなら
鳥は変更しなくてよかったのでは?
ヴァッサー+生命変換がかなりやばい気がする。
[sage]
どう変更したか、鳥以外全くわからない件
オープンダメージがこえ〜〜よ
炎の矢使いやすすぎ
俺の赤バーンが火を噴くぜw
点火による竜処理オワタ\(^0^)/
これからは竜デッキの時代だな
3弾に二枚壊れがあるんだ・・・・一枚は返却 まぁこれは読みだけど
もう一枚のカード目当てに他がクズな3弾買い続ける奴が出るんじゃないだろうか・・・
たまたま一枚持ってた俺もLHの為に3弾買おうかと真剣に悩む・・・
たった一枚目当てに買うのも馬鹿らしいんだけどな・・・
3段発売されたら今までと違ってパワープレイが効かなくなってきたな。
てか、☆2以下のカードがかなり強化されたからあまりレア度の低いカードでも
戦略次第では勝てるようになってる。
(噂の竜デッキとはまだ出会わんから分からんが。)
どう見ても竜・廃課金の時代到来です
ミリア・数珠・ヴァッサー
このへんを揃えたもん勝ち
SP獲得手段が地味に増えてるのも大きい
>>579 そういう対象をあやふやにした書き方は荒れるから止めとけよ
書くなら対象をはっきりさせろ
させないなら書かないか、荒らし認定されることを覚悟しとけ
>>581 どう見てもお前が一人で荒れてるだけだろ
勝手に課金時代だとか言って一人で盛り上がれて楽しそうだな
>>582 10分そこらで荒れるわけねーだろw
>>579の文面も一人で盛り上がってるとは考えられないんだな
そんな事よりも何気に練達がかなり使えるな・・・
練達外して大鷲入れてたけど見事立場再逆転
大鷲が援護にしては重い感じだったから同じ能力で手札引ける練達の方がいい感じ
涙をのんで、ラフィ様抜いた。
呪縛がかなり使える!
魔法王国の魔法剣士がコストダウン+範囲アップで使いやすいわ
呪縛とあわせたら大体の敵に対してAT70ってのがいいね
本人AGI4だから速いし
鋼爺さんいいな。
劣化馬と言われたら確かにそうだが、使いやすい。
幽霊や黒猫に当たると泣くけど
かなり修正されてるな
援護効果が全体的に強化されてるし、ステータスもパワーアップしてる
修正前のファイルで頑張ってる人とかカモだな
まだファイル弄ってない人は組みなおしたほうがいいと思うわ
返却で黒メイン(偏り過ぎ)のイクサー涙目
白の聖騎士よりもSP1つ高いけど黒の聖騎士も結構使えるな
黒使う人は大抵入れてるヴェルベットやルティナ安定して潰せる
言霊神官は能力強化されてそこそこな強さになってるけど
二倍のサポートとして使うなら魔楽器師の方が扱い易い
修正後の火炎竜巻の翼竜はあまりにも強すぎる
先制軟弱潰せるし、早さもあるから単体で豚でも何でも大抵は潰せる Jと豚は倉庫行き
失敗は使い勝手向上したけどサポート+SPのカードの方が優秀だから趣味だな・・・
どうでもいいけど初手様子見ぶつけて来たり空かす人が多すぎる
セオリーってのは怖いもんだな・・・勝利効果のある雑魚と祝福EX置いて布石( ゚Д゚)ウマー
使ってから死竜がエサにならない事に気付いてあせった
おれに、水精霊をくだ さ ぃ
水精霊より風精霊の方が使い勝手いいぜ
山札破壊をまわすのが・・・キツイ。
>592
風精霊が遅くなったのが痛い
恐怖もコスト上がっちゃたし・・
守備力強化とかで勝ちながらSP増えるから、
墓地枚数溜まる前に勝負つくことも多くなったね
ユーニのレベル下げるとか意味わかんねw
守備力強化はちょっとやけくそ気味の強化だな
フィエルテも相当やばい
デルEX食えば後攻だがアルィンドも超えるし、
アタック発動できればさらにもう1回フィエルテコンボができる
単体でも十分なステだし、自身を食えばちょっとしたデスコンボ
↑のアタック発動うんぬんは勘違いでした
先行持ちににデルEX援護つけてフィエルテ引くのが定石かな
わははー、竜ファイル強いぞーかっこいいぞー。
守備力強化と祝福EXもさることながら、
失敗も地味にSP補給できていい。
LHの発動順ってどうなってるの?
オープン同士だとグリモアが先って分けじゃなくランダムかい?
それともユニット→サポートの順?
ランダム
>>600 やっぱそうか。HPがマイナスにならないことと言い、
アルテイルとだいぶルールが違うところが多いな。
グリモア先なら傭兵がかなり使えるのに。
レベル順とかなかったっけ?
>>579の言ってた壊れって結局何なの?
強いカード見つけたぜ!でも教えてやらないぜ!
って凄い嫌なやつにしか見えないんだけど・・・
5回ほど連続してダンダーンのオープン発動が発動しない件について
>>603 教えたらファイルに入れるの必須になるから壊れの意味なくなるだろ禿
>>60 チュートリアルくらい見ろよ・・・・・
オープン→勝利エリア→敗北エリア→援護の順番、
オープン同士だとレベル高いカードから解決、レベル同じならランダム。
608 :
607:2007/08/25(土) 09:03:57 ID:nGXQ9F87
最近LP1でのヴェルベット→即負けで負けすぎて、
出された瞬間負け確定と思いギブ→礼で退出
出てる間に「諦めるのはまだ早い」と見て
サポに出したカードはHPプラスで勝っていた。
悪い癖が付いてしまったようだ・・・。
赤5枚しか入れてない俺のデッキ。
3戦連続で初手その赤5枚、その内1戦はさらにそのあと白連続で5枚、黒連続で3枚
デッキちゃんとシャッフルしろ・・・orz
さあ早く珍獣を入れる作業に戻るんだ
3弾買って壊れ二枚目GET出来たぜ・・・フヒヒヒ
相手に「何じゃそりゃぁぁ!」と叫ばれる快感
決着バトル時は相手のコンボを無効にして必勝コンボ安定して叩き込める理不尽さ
ヒーローズなので手札が揃いにくい事とSP次第ってのが唯一の難点・・・
SP補強が多くなるから結果全勝とは行かない・・・
そこまでの壊れがあったようには思わなかったが・・・
もう一度見直す必要があるかね
勝敗エリアにHP回復仕込んでゴスペル無慈悲とかじゃねーの?
初心者が騒いでるだけでしょ
よくあること
ID:3ywxevOj でここと本スレを抽出してみると、構って欲しくて仕方ないだけな気もする。
友達に注目してもらいたくて「昨日ハワイに行ってきた」と無茶な嘘をつく小学生みたいな。
自分でコンボ考えられない奴って不憫だわ・・・
実際3弾投入以降は勝率8割 ホイホイ教えたら価値なくなるだろ
>>617 スゴイねエライね
もう分かったからお家へお帰り
>>616 eIlbMAKNも追加すると面白いことになるよ(^^)
>>617は遠まわしな教えて君だろ。
実際には考えれないから、中身無しのレスしかできないんだw
あとついでに本スレでのeIlbMAKNの検索は絶対しないこと。
いいか!絶対するなよ!
ゴスペルは最初すごいと思ったけど劣化旧鳥にすぎなかったな・・・
ゴスペル無慈悲とか重すぎる上にヴェル、アルフォンス単体に負けるのは相変わらずだし
釣りじゃなかったけどこれだけ反応されるとちょっと嬉しいな・・・
俺が勝てるのはアリーナの大半がこんなのばかりだからなのかと思うとちょっと萎えるけどな
てかさ、教える気ないならココに来るなよ…。ここはお前のオナニー日記じゃないんだぜ?
ただ「俺だけが使ってるんだぜ!?」みたいな自慢がしたいだけならどうぞblogで垂れ流すといいよ。
>>623 お前が最強でいいからもう出てくるなw
具体的に話せない時点で、ここでは口だけの雑魚でしかないんだよ。
話題として続ける意味もない。
とりあえず壊れっていうから9割期待してたのに
8割だった事に微妙にがっかりだぜ・・・
628 :
名も無き冒険者:2007/08/25(土) 18:31:45 ID:vPOUdUbh
もうかまうなよw
ああいうのは華麗にスルーしようよ
>608
もっと生暖かくなろうよ。1つしかないスレなんだしさ
これ以上、過疎るのはいやだよ
カード目当てで飛天スレをみて、そうおもった
GETSP0でも油断するなよ!
俺のバル様が狙ってるぜ!
HP帯が伸びたせいでラフィーレ先生が力不足に感じてきた
SP6の神族リフェスでもHP100+守備強化の鋼とかで涙目だぜ
>>628 バルティアなんてALLリフェスデッキでフルボッコにしてやんよ
返却やめて返却
単色使いなんて決め手の戦闘で返却使って小型ユニットで狩ってやんよ
残された援護が悲しい
大型+守備でHP140
援護2倍+守備でHP130
援護2倍+カーバンクルでHP170
高HP>高AT、即死系>OPダメージ>高HP
だけど即死系と先制型が弱体化してOPダメージ強化されたから
高HPが勝ちやすくなってるな
第3弾でいちばんやばいと思われる炎の玉が
どこまでこのバランスを破壊するのか要注目
>>630 もう分かったから自称最強は二度と来なくていいよ^^
ゴスペル無慈悲悪くはない気がするな〜。ヴァッサーやら先攻持ちには勝てるんだし。
重いのが難点だが…。
フォルラートで延々と昨日闘った時は、結構バラけてたな。
とりあえず挙げてみると
即死デッキ・・・前回ほどではないけど結構まだいる。鳥+何かは油断してるとやっぱりくるぜ。
手札破壊デッキ・・・やはり上同様前回ほど見かけないけど強さは相変わらず。特に祝福EXつきのヨワヒムは凶悪
山札破壊デッキ・・・ミカーシャとかあわてんぼう飛行とか。趣味か知らんが着せ替えさせてる奴多し。
ライフ沢山回復デッキ・・・聖竜とか治癒呪文2枚しこんでいる方もいる。SP次第で凶悪。
OPダメージデッキ・・・多分今の主力が多いデッキ。0ターンキルできれば強いがトドメ足りなくてオワタな事も少なくないらしい。
高HPデッキ・・・一口で言えば対OP系。HP70以上仕込んだり、ルザや呪縛やイカ入れて高AGI殺したり。
対高HPデッキ・・・高HP持ちは大抵AGIが低いからそこを狙ってAT上げる援護をつけるデッキ。魔法王国の騎士はガチ。
レベル4以下オンリーデッキ・・・淡々と出せるのがいいらしい。一撃必殺の格闘家とか魔法少女連打とか。
竜デッキ・・・ブルジョア専用。聖竜とか、水竜とか、もちろんヴァッサーは基本装備。SP次第では誰にでも勝てる罠。
自己カード返却デッキ・・・死竜とか骸骨騎士とか。手札殺しと相性がいいからだろうか?安定感からだろうか?
という感じだな。まぁ、最強は竜なんだろうが、意外と使い手は少なかった。
さっきアルフォンスと返却のコンボ思いついたから
試してみたんだ・・・返却が発動しなかった・・・
ちなみに優勢神族が黒で相手のユニットも黒
その時にアルフォンスで神族変更してから
返却できるかと思ったんだが何がいけなかったんだろう
>>633 ごめん、魔法王国の騎士じゃなくて魔法王国の魔法剣士だった。
>>634 訂正アルフォンスではなくフェルラートっす
>>634 >>604 エスカティアじゃなかったっけ・・・アルフォンスにそんな能力あっただろうか
死竜は結構使えるみたい
高GETSPだと大型のHP100を連続して出せるし手札は増える一方なので
破棄してSP確保したり死竜出せない時の対応もしやすい
ただ上手く考えて出していかないと読まれやすい 妖精の踊りは必須かも
死竜乱打使ってたら相手に露骨に萎えられた・・・
>>634 やぁ、俺
返却がLv4なので発動順が
返却(Lv4)→エスカティアorフェルラート(Lv3)になるから発動しないみたいだ
代行者が続けざま3枚でたが、即リサイクル行き。
本当にありがとうございました。
胸いったらどうなるか見たかったわーw
誤爆誤爆
星竜使い増えたなー
あの強さで実質Lv4は強すぎだな
さらに山札から一枚とかありえねー
祝福EXとか付けたらゲットSP2とか3でも気にせず出せるし
>>642 実質ってw
負けた時のデメリット無視してメリットだけ書くってことは
お前が使わないで騙ってるってバレバレなんだが
優勢白の竜なんて怖くて出せねーよ
だが、GETが2や3の時に援護付きの竜が負けるなら
俺は相手を尊敬するぜ例えたまたまでも!
なんかこのスレで「○○が強い」って言うと
「それは○○出されたら負けるだろww」みたいなレスつける奴が絶対居るよな
壊れでもない限り当たり負けするカードってのはあるんだから
わざわざそんな低確率に当たるカードを考えてデメリットとか言ってもなぁ・・・
賢いって言うよりただのチキンにしか思えん
アルテイルと違って賭け要素が強いゲームでチキンなんてカモだろ
低確率か・・・
強い連中は特定の強カード3枚積みばかりだからほぼ毎回出される件について
648 :
名も無き冒険者:2007/08/26(日) 18:06:05 ID:CtM7JSNR
金かけた人間が勝てる糞システムのクソゲーだな
時間をかけた奴が勝てる糞ネトゲよりマシだろ
金×時間×実力(デッキ構成プレイング)÷運の悪さくらいでちょうど良いよ
カードゲームなんて資産で8割決まると言っても過言じゃない
嫌なら最初からカードが全部揃ってる別ゲーでもやればいいんじゃね?
課金が嫌ならオフゲだな・・・
しかし飛天カード(陰陽師、傭兵)と帯の能力は異常
課金したら他人より有利になるのは当たり前。
幽霊と当たりまくり。
補助が強力になったからみんないれてるのか。
純粋に「勝つ能力」や「補助能力」が優れたユニットが増えたから
カード削るだけの当て馬、幽霊は前ほどは見なくなったけど
幽霊と守備力強化で安定して二枚は捨てられるな・・・
優勢神族無視しなければAT高いユニットが多いから前ほどポイポイ捨てれないんだよね
それでもHPだけの当て馬や精霊とかに当たると泣ける
ヨアキムで完全上位互換だけど
水の精霊とカテリーナは壊れ。
LV一つ上の援護の完全上位互換。
6000使って騎士隊長が一枚も出ねえー。どんだけ〜
死竜ファイル増えてきたな・・・GETSPさえ見ればほんと誰でも勝てるファイルだからな・・・
GETSPが低迷すると自滅する事も多いけど、安定して勝てないけど誰でも勝てるファイルって感じ
後は引かせて引かせて回復連打、アイリーン連打で聖なる光発動でループさせる「真・山札0ファイル」
聖なる光が2になったって案外ファイルに入れてる人は少ないから結構優秀かと思ったけど
ガンガン押されて返却や炎の玉が当たるとあっさり負けるみたい
バトラ出してきたり飛天カード二枚以上出してきた相手には負けてもいい
なんか可哀想だから・・・
魔法王国の細身剣の剣士が結構使えるね
後攻能力もち限定だから範囲はちょっと狭いけど
サポートエリアでも使えるのは良い
第三弾実装されてからレベル9から22まであげた。
でもLVアップカードに第三弾が一度も含まれてないんだ・・・
だれか第三弾のカードを見た人います?
>>659 まじで?今アリウス狙いで白垢あげてるんだけど、待った方が無難かな?
残念ながらマジ!
本気で情報求む。出るの?出ないの??どっちやねん!
ゆがみの帯が欲しくてドーピングしまくったのにクリナがそろったわ。
ヴォルドアまでそろったし・・・あとはエルネート狙うっきゃないの
とりあえずサブアカ3つほど1LVから5LVにあげたが
1LV帯にも3弾はなかった
龍鱗刀の話題が出ないことに驚いた
白で竜が怖くて使えないって言ったのはこれがあるからなんだが・・・
>>661 俺のLV10のプレはそのエルネート。唯一3枚あるのにorz
>>663 HP50 AT30でもいいから3なら対策として使えると思うが・・・
狙って当てにいくにしても外した時に5は重すぎ
>>663 さっき竜に当ててきた
そしたら相手がアリーナに返却された
単体でもそれなりに強いから結構いいと思うんだが
>>666 外れたら3.5相当の能力だからな。死竜デッキ以外で毎回竜が出てくることなんてないし。
>>665 返却よりは余程現実的だと思うけどな。
つーか否定してる人たちはどうやって対策取ってるか教えてくれんかね?
正直「この色を使おう!」ってコンセプトでもない限り
グリモアと黒で白赤青は圧迫されるんだよなぁ・・・
対策や保険のキャラ入れるのが相当キツイ 特に重いのは
>>661 運が悪かっただけのようだ。今のLVアップに歪みの帯がある。
白は聖なる光orz。
>>661を見てあわててLVうpカードに3段が出る可能性がなかったのを
調整したに100FM
>>666 白で龍鱗刀出てくる確率考えてみると良いよ
お前が毎回出したとしても全体から見れば10%に届かない
つまり大したリスクじゃないんだ
対策する必要も全く無い
もしかしてLHでグランって獲得できないの?
>>673 週間ランキング載ってもグランはもらえないよ。
本家より短時間で対戦こなせるからな。
週間ランキングのことだけど
>>674 そっかありがと
くそ、だったらLVUPにも三段入ってなかったし
ムリして休日通してやる必要なかったな
知り合いと遊びにいけばよかった
>>672 まあ竜使いにすれば竜鱗がアリーナに増えることは死活問題だからな
必死にネガキャンする気持ちもわかる
聖竜うめぇwwwwwww
だいたい出すタイミングわかるから
こちらも合わせて竜鱗出すと大抵相手が返却される
LH、2ターン目以降ランダム先攻後攻どうにかならんもんか…
ただでさえ運のドローカードゲームがさらに運によって勝敗決まってしまう
>>679 運ゲーが嫌ならアルテやってりゃいいじゃん
わざわざこっち来るなよ
妖精の踊りがかな〜り便利になったなあ
SP安定増加、ファイル圧縮、黒落とし、墓場増やしとメリット増えすぎだ
古代王国の死体の王につけてピンポイントサーチとかもできたりする
ファイル圧縮ってなんぞ?
例えば山札に3枚カードがあったら、次に引きたいカードを引く確率は1/3
踊りでいらないカードを1枚選んで捨てれば確率は1/2になる
って事じゃね?
RP1800超えてるイクサーの7割は死竜使い
( ・_ゝ・)ツマンネ
しかも高レートはマクロ称号(ミラマス称号)つけてるのが多いからもう信用できんわ
露骨に升使ってるのも居たしLHなんとかしてくれ
何故かアタリが神がかって先週のランキングのトップランカーの連勝止めまくってた俺
勝率50%って言う微妙な勝率キープしつつトップと二倍近く差が空いた20台にランクイン
コツコツと上げてきたレベルも20過ぎてから上がらない上がらない・・・
レベル30.40台とか「一日何時間ネトゲしてるんですか?」って聞きたくて仕方ないわ
呪術師○○さんも24時間居るんじゃないかって位やりこんでたけど、もう飽きたのか最近見ないな・・・
まとまりは無いけど読み解けないレベルではないと思ってたんだけどなぁ・・・
ちょっとこくごドリル買ってくる
>露骨に升
kwsk
>>呪術師○○さん・・《中略》・・もう飽きたのか最近見ないな・
今日対戦した。いる。まだ飽きてない。
読み解けとか行間を読めとか勘弁してほすぃ
>>687 意味の無いアルファベットだったか数字だったかで名前は覚えてないけど
四時間くらいやってる間に二人くらいGETSPやLIFEに関係なくSP回復してやがった
常に10以上に保たれてるみたいで
酷い時は相手のLIFE3、SP2(だったと思う)の状態でバトル勝利したら相手がいきなりSP12になりやがった
勿論、カード効果とかではない。そして当然と言わんばかりに重いユニットばっかりのファイル使ってた
一人はマクロ称号付きレベル10程で勝率80%近くRP1900近く
もう一人は4くらいのレベルで勝率は見てないけどRP1700近くあったと思う
こんな奴が蔓延したらもうLHオワタとしか言いようが無い
あぁ 当然手札を墓地に送って回復したってわけでもないからね
>>690 ねーy
どーしてもあるというならSSうpな。
ついでに運営にも通報汁。
LIFE3なら、カード次第では負けてsp8もらえるけど
それでも、最初のsp2と合わせてsp10か。
他のカードでSP10もらえるようなのあったかな。
・・・まあ、カード効果じゃないなら考える必要もないか。
というか本当なら晒しスレにでも晒せばいいと思うよ
誰かしら確認するだろう
ホントならすごい話だ。
複数いるようだし、他にもあたった人がいるはずから、すぐに確認できるだろうね。
逆に、もし他の人からの報告がなければ単なる勘違いでしょ。
カードの効果じゃないと言ってるけど、コアトルとか地味なカードを使われたとか。
勝率は70キープ出来るがRP一向に上がらない
勝率70って一体何ファイル使ってるんだ?
勝率50でようやく黒単の使い勝手が分かってきたくらいだぜ。
プロポ強いよプロポ
>>684 マクロ大規模流通前にミラマスクリアして無いと称号つかないお
これほんと同AGIでの先攻後攻なんとかならんのか?
3回とも後攻引いた俺はどうしろってんだよ・・
AGI勝負に持ち込まないような戦い方しなきゃ厳しいかもなー
ただ現環境じゃそれも難しいかな…
先攻持ちが高HPが増えたから厳しくなってきたし
ヴァッサーに関してもズガっていう大きな壁にぶち当たると軽く死ぬ可能性もある
カオス的状況だね\(≧▽≦)丿
今最強のコンボが黒女炎玉っていう状況だし炎魔人も厳しいし…
アリウス2枚とダブリットが欲しくてLHのレベル上げやっているのに、
今LV13で出たリフェスがエルネート、聖なる光、解呪、聖なる光。
エルネート4枚目や2枚目の聖なる光なんていらねーよ。
アリウスよこせや。ダブリットもでねえし。ちくしょー。
>>701 つ呪縛、氷結
そんなに酷く感じるなら同AGI運ゲーに付き合わなきゃいいんじゃないか?
前ならともかく今なら何とかなると思うんだ。
>>702 黒女って誰?
>>702 優勢のLV3基本ユニット相手にAGI勝負のコンボは最強って言わねー
現状優勢無視のフィニッシュコンボは
ズガ+カーバンクル
ゴスペル+無慈悲
ヴェルベット+火の玉or何か
の3強かなあ
前者の2つはちょっと重すぎるしこれに返却、治癒呪文、メイリーン、炎魔人
とかからんできてカオスってるのは確か
あとLP2で油断してると返却+ディカールとか飛んできてマジやばい
突撃関連もそこそこ強いけどね。
プロポや黒女に組み合わせたらイケるぜ。
黒女ってヴェルベットのことだよな?
ああ、ルティナと間違えてた
>>706 ズガは即死系で乙るし、
ゴスペルもダメージ系であっさり落ちる のでそこまで強いとは言えない。
ヴェルヴェットは現状対抗手段が炎魔人かLV3のHPアップ援護しか対抗手段がなく
かなりきついな。
ヴェルベットに炎魔人なんて出したら大変な事になるだろ・・・常考
>>711 炎魔人両プレイヤーに修正されてたのか持ってないから知らんかった。
ますますヴェルヴェットと炎の玉のコンボを崩す方法がないな。
さっきのの他はバンデールか勝利or敗北エリアのカード頼みくらいか?
ヴァッサー援護でつければ解決
オープンのほうは間に合わないだろうが、HP+30が間に合うはず
神族ローティアなら月光の戦士+禁止呪文じゃだめかな
>>714 ヴェルヴェット発動月光HP0→禁止呪文発動→月光発動月光HP30→炎の玉発動しない
→月光アタック ヴェルヴェットHP10残る→ヴェルヴェットアタック 月光HP0
全然ダメ。
もうアルフォンスで引き分けでいいよ・・・
そこでバルティア様ですよ
これミッションのためだけにやってるんだけど何勝したか覚えてねー
やる前に戦績書いておけと(ry
って誰かが言ってました。
死竜ってマジ強いな
何も考えずに死竜+サポートだけで戦ってたら勝っちまったよ・・・
ズガ居たから手札まで破棄させることが可能だったし・・・
まあ、何と言うか、修正やら3弾発売でゲームが大味になった。
とりあえず大型に守備力強化でもつけときゃいいしな。
ヴェル、ズガ、ディカール、ルティナ、アイギナ無力化できるって考えたら
罰の穴1枚詰むのももありかなあ。
正直重過ぎるんだが。
Lv6+守備力強化で竜→ヴァッサーに治癒呪文ばかりだな。
運の要素はだいぶ無くなった代わりに、
前のLHよりもダメにして楽しくなくなったな。
初心者でLHやるなら素直に初期白+強化3パック買うのが一番か。
ザカール2枚と星龍3枚等で他の初期構築+強化とは別格の強さ。
・・・楽しくは無いんだけれど。
アルテイルのJやカルドラのようなつまらなさをLHでも再現するとは・・・。
大型メタ組めばいいだけの話だ
高レートで大型が増えてきたんで実線投入したよ
竜、ヴァッサー、ブレイブ、ズガが来ると確信したら
最終兵器「無慈悲な落ちこぼれ」が炸裂するぜ
安定はしないが決まると脳汁出るな
つか本当に大型増えてんの?
さっきから黒女三連星ばっか出てくるんだが
ユーニ+ヴァッサー+リーナ…優勢親族時だと攻撃力140を持ち破壊力は合格点。呪縛にもカテリーナの勝利エリアスキルがあるので多少の融通が効き決め手にはなる。だがコストが高いために使いづらい
ベルベット+炎の玉…墓地15枚以上という限定付きだが幅広いユニットに有効である。ただし特に初心者相手だとレベル3援護を平気で使ってくるために厳しい場面もある。ただアルフォンスのように相手墓地依存だと安定感に欠くので至高の一手にはなる。コストはやや高め。
援護2倍ユニット…カテリーナなどで補えば比較的コストも安く済み竜などの相手にも優勢時ならば破壊力抜群。弱点はラフィーレやアイギナやイベールといった高AGI高ATに先手を取られたりすることか
死体王+海の怒り(名前曖昧)…相手LP1の時に勝利を確実にしたい時はこれ。負けることが前提になるが相手の手札を次のターンに1に出来き、こちらは墓地から選んだ3枚+2枚という有利な状況に。弱点はコストが高いことか。
フェルラート又はエスカティア+返却…コストはやや高めだが次の優勢親族への布石にもなるために許せるレベル。確実に相手が優勢親族を使ってくる(あるいは変化後の優勢親族に当てはまらない)ことが前提となるが究極の一手。
弾丸甲虫+HP強化系サポート…アタック時に現HPと同値のダメージを相手に与えることが出来る。コストが低く万全とは言えないがなかなか面白い。
ゴスペル+無慈悲…高コストに見合うだけの働きが出来る正に納得の一手。
最近新たに見掛けた組み合わせの一例を挙げてみた。
第3段発売のおかげでレートが回復した(^^;)
>>728 >> フェルラート又はエスカティア+返却…
お前さんが机上の空論家だということとログを読まない事だけはよくわかった
エクステンション身代わり面白いよ
実用的じゃないけどね
ID:fyf4+ddh
低脳乙
本日のトリビア。
大型強すぎとか言ってるやつで大型ファイルで勝ちまくれるやつはいない。
単に自分の小型が苦手なファイルだから涙目になっているのである。
大型って割と回しづらいんだよな〜。
低GetSP続くだけで涙目になるし、大型出して負けでもしたらさらに涙目になるし。
そんなヴァッサー使いの愚痴ですた。
大型ファイルでもSP3くらいのやつも多少はいれとけ。
734 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 22:27:38 ID:E4QlF5n8
環境が変わって楽しくなった。
この勢いで4弾追加にならないかな〜
4弾は曲者揃いの予感!
一気にパワーゲームになった感があるな修正後は。
まぁ前の先攻ゲーやらに比べたら選択肢が増えたんだし良いんじゃね?
HP100超えも当たり前になってきてるな
SPと手札補充も使えるカードが増えたから結果的には良くなったと個人的には思う
全体的に見るとただの大型揃えたもん勝ちのゲームになってるが
大型のみのデッキとかマジ鴨なんですけど。
まあ初期デッキじゃ勝てないけどな。
それは以前の先行ゲーだって同じだし。
HP100越えが増えたのはいいがSP補給が楽になりすぎだろう
カード揃った中・上級者にSP補給・大型並べられたら
初心者はどうにもならんぞ
今までならどうにかなったんだけどな・・・
宿題が終わりません。
2時間やってたったの1勝。ミッション絶望的。
っ「諦める」
>>740 DEX「課金しないから勝てないんです^^」
パック買ってみ。
DEXに落とした金の額だけ世界が変わって見えるから。
初心者カードみたいなグラン返還出来ないカード作ったんだから、
FM辺りで☆2以下のグラン返還不可カードのみ入ったくじでも作りゃ良いのにな。
>>739 バッティング機能追加のフラグが立ったと思うんだ。
初心者でも今ならカルドパックの祝福EX2入れるだけでやりやすくなると思うが。
>>744 無課金で攻めるならレアリティ少ない割には使えるカードをくじで引けるかどうかかもね。
それぞれでレア低めで役に立つカードは
リフェス・・・守備力強化、太陽王国の聖騎士、治癒呪文
ローティア・・・月光の戦士、各種魔法少女(特に通常、支援、近接が1セットあるだけでも楽)
ゴウエン・・・炎魔人、炎精霊
ファルカウ・・・蟹、水精霊、失敗
あたりか?運が良ければ各種竜系も十分役立てる。
そこそこのR持ちイクサーはやっぱりLV6域は普通に入ってるな。
ズガ、馬、星竜、特に終盤のズガは優勢無視できるのでなかなか頼れる。
実際にSP的にLV6はLV3にLV2サポと同等って考えると仕方ないかなと。
サポにしてもAT+20かHP+40とかでLV6想定した組み合わせだし
そう考えていくとLV3域もある程度絞られてしまう。
加えてSP+系が増えたのは大きいと思う。
祝福EX、妖精など、失敗は微妙だが某有名イクサーは失敗3連打してました。
どっちにしても小型は基本サポ付けないと大型に勝てないんで原因はそこらなんだろうな。
SP確保楽になった上に本家と違って数で押すってことできないし。
SP補給が容易になっただけに
単体でもそれなりに戦えてしまう大型を使うほうが
手札に余裕が出るな
そのSP補給カードがほとんど無い俺乙
失敗入りのEXパックか踊りEXを出してくれw
lv30オーバーの人間にとっては☆3に重要カードがパラ変更で登場すると
えらいしんどいんだよな
おかげで3弾購入に踏み切れない俺ガイル
優勢無視のLv6が増えた今こそ無慈悲と落ちこぼれのコンボですよ。
けっ、こんなんじゃやってらんねぇだろ
751 :
名も無き冒険者:2007/08/30(木) 23:50:38 ID:I3DYQg49
やっとじゃんけん出来る環境になったと思っているんですが
小型<大型<中型<小型 って感じじゃないですか。
大型は炎の玉とAT70あれば落ちますよ。アリウスとか細身とか点火とかとか
EXゲー
あ、本家もそうか
753 :
名も無き冒険者:2007/08/31(金) 00:33:44 ID:6wfL4lKo
EXは優勢関係なく出せるが返却されて乙
聖竜と星竜
どっちもせいりゅうって読んじゃうんだよ!
口に出して考えるから紛らわしいよ!
噂の升に当たったらしい・・・・
語呂ではなさそうな数字だけの名前の奴
SP回復がおかしいので話しかけたら返事してきた
俺「SPの回復量が違いますね、何かの効果ですか?」
相手「新しい升のテストですww」
俺「堂々と何言ってるんですか・・・BANされるだけですよ」
相手「バレルまで使ったもの勝ちwミラマスもそうだったし」
相手「作ったり早いうちに使ってるのが勝ち組」
俺「通報した方がいいのかな・・・」
相手「乙wwwww」
相手アリーナへ帰る その後しばらく見てたけど対戦止めたようだった
SS?ねぇっすよ 最初ほんとに新しい仕様か何かだと思ったのに・・・
升はうざいけど、そういう奴が使ってると相手SP99とかでも負ける気がしないから困る
自分で勝てる実力つけるのが一番なのにNE
>>757 大型連打に重いサポートやら援護つけられてみれ
グリモアも無慈悲連打とか・・・・・
手札悪くても優勢神族無視でも分かってても対処できる回数が限られてくる
SP改造前提で組んだファイルだとまったく違ってくる
つーかSP無視なら制限有りの相手に絶対負けないファイル組めるだろ
まあ言い過ぎだったろうけどさ
SPしかいじくれないなら勝手に事故って負けてくれそうな気もするんだよね
後勝てないから升に頼るような奴なら相手が何出してくるかとか考えなさそうで・・・
調子こいてるうちにバルティアみたいな破壊カードにころっと負けて
SP99持ったまま自爆みたいな
>>754 俺は星(ほし)で覚えてる
星の怒りとなら混同はしないし
確かに本人の能力は高くないようで
メタぶつけて3ほどLP削れたらファビョったようにメイリーンや回復やら聖竜出してきた
聖竜はぶっ潰してやったけど如何せんこっちがSP足りなくなる
山札尽きるまで粘れば勝機もあるかと思ったけど
前記したようなSPに物言わせたチキン不死者であんまりにも苛々したから
最後まで黙々と相手できずについ話しかけちゃった俺も同レベルか・・・
てか、SSはなくてもバトルIDメモって運営に連絡したの?
話しかけて確認したのは悪くないだろ。むしろえらい。
バトルIDを通報してないなら同レベルと言われても仕方ないところだけれど。
FLASHってgetsp増やすようなチート出来るのかい?
現状、アルテイルで出来るチートは複垢で勝率操作
ミラマスでもマウス動作をマクロ化するだけでゲーム本体には何も手を入れられないと思ってたけど
LHだけ穴があるのかな
詳しい人、解説たのむ
LHにまでチートが蔓延してんの!?
嘘だと言って下さいよラルトさん…。
おいおいお前ら、簡単に踊らされすぎ
スクリーンショットは撮れない、相手の名前ははっきり答えられない
こんなやつの発言を信用するほうがどうかしてるぞ
どう見ても
>>690と同一人物
たとえチートがあったとしても相手がさ
無・低課金→相手にならん
中・高課金→バトルID報告してぷぎゃー
廃課金→さらに2chに晒してぷぎゃー
だから別に良い
質問。炎の玉の効果の
このカードのレベルより低い対戦プレイヤーのサポートエリアのカードは発動しないってあるけど
これはLV3のカード含まれるのかな?
LHで升して何が楽しいんだ?
レート上がるだけじゃん
たまのトレジャーが生きがいなのか?
>>770 含まれない
カーバンクルや犬のサポ安心して使ってよし
炎の玉の話題がでたので便乗。
正直LV3サポ、グリモアって入れてる?
ユニット兼ねてる場合は兎も角、実際に使うとなると重くてあまり入れる気起きないんだが・・・
実際使われてるのってLV1、2のサポが大半じゃない?
死霊使い・太陽王国の仕掛け盾騎士は
単品でもそこそこ良い仕事するから入れてる
微妙なspの時に出すも良し
正念場にサポートで付けるも良しなので
ファイルに入れててもあまり気にならない
援護効果倍のユニットと一緒に出すと心強いし
魔法少女・カーバンクル辺りは
種族援護効果が高いから入れてる人がたまにいる
Lv3援護持ちはサポートだけで使うって人はあんまりいないんじゃね?
>>775 即レスありがとう
やっぱりユニット兼じゃないとLV3は入れないよね。
もしくは特定のコンボ要員とか。
自分も対戦してるけどやっぱりそんな感じだしやっぱりそーいう環境なんだね。
グリモアに関しても大体LV1メインだし(特にSP増加もの)
炎の玉を多少見るくらいで、それでも主軸の治癒防げるわけじゃないから
コスト考えると大型との組み合わせはちょっとなー。
青年+サポが弱体化した環境だとあまり有効ではない気がするな。
単純に高AGI潰しメインになりそうだし。
主に大型を使う人は、sp3も食うようなグリモアは入れにくい。
全ターンノーセットの人に当たったんだが・・・何がしたかったんだ?
どう考えても早く負けたかったとしか
お前も宿題大変だろ?俺が負けてやんよ! って事じゃね
もしくは究極の事故にでも会ったんじゃね
LP1で一応出せるのはきたけどもう諦めるわ・・・みたいな気分だったのかもしれん
ラボォに短剣つける人を見た。いくらHP−系が使いにくいとはいえおそろしやおそろしや。
そんなこんなで白と黒には東方を出してみることにしている俺。
1回だけラボォに刺さったw
火の玉より氷結のがやっかい
そうそう、呑みやすいからついついいっちゃってプレーががたがたになるんだよね・・・
ua-
呪縛使ってる人って意外といないのな…。
ルティナ+呪縛とか安さの割に地味に強いのに。
運ゲー嫌いな人マジお勧め。
火の精霊+炎の矢に潰されましたとさ
>>787 お前は俺か。
俺の場合炎の玉だったが。
アルフォンス呪縛もいいぞ
ギリギリ足らなかったときとか援護で生き返ったときとか。
まあ素のヴェルベットと相打ちになった時に抜いたけどな。呪縛
炎の玉のおかげで勝負時にLV2以下のサポは使いにくいんだよな
そこで自分ユニットにLV2
援護ユニットにLV3以上ですよ
勝利エリアに置けるユーニとかもオススメ
AT20上げるだけでベルベットには勝てる
べじゃなくヴェね。
どうでもいい
鬼+呪縛を使ってるけど勝率はそんなに高くない
鬼は+20されれば勝てるって試合でも怖いから使うに使えないぜ
鬼は夜じゃないと怖いな。
なんかアリーナ見るだけでもう廃人との差ハッキリして来たな
レベル40越えとかいつ見てもアリーナに居る名前だわ
RPGならまだ張り合いもあるだろうけど
アルテイルみたいなゲームを黙々と作業みたいにやってる廃人は流石に気持ち悪い
しかし、毎日延々とやり込んでる廃人のファイルはブレイヴ、竜使い、竜ばっかりだな
あれらは延々強カードで勝って俺TUEEEしたいの?
対戦するほうはまったく楽しくないわ・・・廃人隔離サーバー増設希望
まぁ 運要素が大きいとは言えレベル4になったら無差別ってのもどうかと思うが
>>796 守備力強化付きの馬やズガを倒せるのは鬼ぐらいだしな
>>798 こういう雑魚見ると面白いから止められないぜwwww
>>800 なるほど だから社会に不適合な人間なんですね^^
一般人にはアルテイルの「神様」達の思考が理解できなかったんです^^;
一般人w
煽るのもほどほどにしとけ。
とは言いつつ本家みたいに鯖は分けてほしいよな。
まあしばらく経ってプレイ人口が増えればそうなるだろう。
>>803 でも連日同じ相手と当たるよな・・・
ちょくちょく見ない名前と当たるけど人口が増えてるのかは微妙な所
(名前覚えてなかっただけかもしれないけど)
連日当たる相手にはもうこっちのファイル内容覚えられてるんじゃないかと不安になる
しょっちゅうファイル刷新するのも大変なんだよなぁ・・・
これから増える訳ねーよwwあの運営じゃw
まあ新規が増えるようなシステムじゃないからな
運営はかなりマメに仕事をしてる方だと思うが、ゲーム自体は
現状はっきりいってたいしておもしろくない
何かファイル案を思い浮かんでもそれを1つ組むのに2万も3万も必要だから
それでも客がある程度残ってるのは、他にまともに稼動してるカードゲームが
ほとんど無いからだろ
ここで何回か名前が出てるシュミットディーバに客取られてからじゃ遅いと思う
>>799 プロポ+突撃のことも忘れないであげて下さい…。
LHは良い感じだけどアルテイルのシステムはちょっといじって欲しい
戦術にあまり広がりがないというか
例えば同じSPで出る奴なら違うクリーチャーで復活出来るとか
今までだったら三枚揃えないと意味無いじゃん。
後1ターンに一枚というのも悲し過ぎる。
アリーナで戦う意味が見つけられない、シュミットなんちゃらで
やるグループの天下統一みたいな感じの方が盛り上がると思う。
コリアンだって既存のカードゲームを見て顴骨奪胎で改良を加えて
くるだろうから、現状に甘んじてると客取られると思う。
何でこのスレに書いたかレポート用紙20枚にまとめてくれ
宣伝
……済まん。一言で終わらせてしまったorz
すまん鬼ってなんのことだ?
812 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 13:56:00 ID:k4cjrUOZ
山札破壊増えてきましたね〜
4弾では両方の墓場を山札に戻すカード出ないかな〜
色々と役に立ちそうな希ガス
勝負がまだ終わってないのに乙とか言われると腹立つな。
とりあえず、そんときはこっちもギブアップして早めに切り上げるが。
ファイルアウト狙うファイルに当たって負けてきたよ…。
聖なる光に炎の玉合わせれば勝てそうな気がするのに、
初めての相手だったもんだからあせって負けた。
一応メイリーン対策に落ちこぼれの勇者入れることにした。
大突風に炎の玉あわせりゃ普通に勝てるよ
>>812 釣りだよね?カードリスト100回見直せ
山札って言うか手札破棄のファイル増えすぎ
すぐにコピーファイルでアリーナが席巻されるのがほんと萎えるんだよなぁ・・・
もう相手に散々文句言われてるんだろう、竜や手札破棄のコピーファイル使いは無言率高い
厭らしいと言うか戦ってる相手が苛々するようなファイルコピーして使ってまで勝ちたい気が知れん
戦略と言えばそうなんだけどダーティーなファイルにばっかり当たると疲れる・・・
対策なんて幾らでも出来るんだけどファイルそのままコピーするだけの奴が多すぎ
駆け足でアルテイルの既存パック追加して多様性が欲しいけど一弾づつ売り上げが落ちてからしか次の販売はないだろうなぁ・・・
今の三すくみって
小中型(速さ重視)>中型>大型>小中型(速さ重視)
例外として課金力で勝つ竜、対策とってない相手に強い黒単色、手札破棄、山札破壊
って感じだろうか
どうせコンセプトの違う俺のファイルも
幽霊が入ってるから手札破壊とか言われるんだろうな・・・
相手に幽霊出されたときに白骨狂の死霊使いだしてて
かなり焦ったけど最後に先攻取れたおかげで墓地送りは1枚だけ
ラッキーとか思ってたら手札がかなりシャッフルされてて吹いた
とりあえず817が、どいつもこいつも強いで厨というのだけわかった。
821 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 19:13:45 ID:U+eCQBtV
違うお、自分の思う様にならないと気がすまないで厨。
>>820 確かにその毛があるのは認める・・・
要は判で押したようなコピーファイルばっかりなのが退屈なんだよね
高レートでもコピーファイルだったりするし、
トリッキーなファイルには感心するけど直に真似する奴が多すぎて
その手の丸パクリファイルですぐアリーナ席巻されるのが別ゲームになってる気がする
流行のファイルに対策するってレベルじゃない程、本家のJドラオのように・・・
アルテイルなら四色っていう大前提があるけど
ヒーローズは多色がスタンダードで黒以外の単色なんてメリット希薄だから
コピーが丸々コピーで増殖するんだよ・・・
多様性での対戦を楽しむ醍醐味ってのが無いって言うか
3弾販売後の今のヒーローズはコピー→対策→コピー→新強ファイル→コピー・・・
って虫の大移動みたいな流れになってて純粋に自分でファイル作り上げて楽しむ環境じゃないんだよね・・・
独りよがりだと理解されないだろうけど・・・
まぁ、そう言うのばっかりと当たると勝敗関係なく苛々するから愚痴ってる事実は否定出来ない
じゃあメタってればいいんじゃね
俺みたいに黒単回そうぜ!
>>823 コピーコピー言ってるが、コピーがあるってことはオリジナルがあるってことだよな?
誰のオリジナルがコピーされまくってるんだい?
そいつを教えてくれよ。
コピーが増えすぎればオリジナルが誰だかなんて分からなくなる罠
それはそうと
>>813d
見逃しててすまん
白単もいるぞ?
ザカールとかアリウスとかカーバンクルとか
結構強力なんだよねえ
太陽の光がそのまんまの効果だったらなぁ・・・
フェルラート?1枚しかねーよwwwww
グリモアの太陽の光のレベルをユニットとしても使えるフェルラートより上げるところが
さすが弓士だよな。
なんで太陽の光とフェルラートが引き合いに出されるんだ?
夜明けと勘違いしてるのか?
夜明けには一応優勢神族変更以外に甘酸っぱい効果ついてるし、何よりも・・・
「☆5だからさ」
まあこんだけ大規模にパラいじったら次のver.upでも
かなり大規模に調整してくるだろうな
その時々に強いと言われるファイルタイプには必ず対策入れてくるし
アホらしくて金払う気にならんなw
俺が一から考えた黒単も
>>822みたいな奴はコピー乙みたいに言うんだろうなぁ…。
太陽の光はもう良いんじゃね?SPロックデッキでも作って下さいね!ってことだろ。
まぁ正直白単作り難くなって個人的には(´・ω・`)だがな…
王子なんて持ってないぉ……
>>833 え。
あんなミエミエの集金に引っかかった馬鹿がいるの?w
835 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 22:49:37 ID:GAOc0kR7
>>833 Exパックで必死に集めた俺涙目wwww
デュランつえーなw
838 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 23:16:48 ID:cmfFk5JW
でも伝説販売終了後、ベルやら仮面を復刻販売すればみんな文句言いながらも
買ってると思う。
>>836 まあルザ、束縛、返却に高いHPと対抗措置が増えただけで個別の強さは相変わらず
だしいいんじゃね。
>>830 そのまんまの効果だったらなぁって言った筈だが・・・
修正前の話だぜ?
9連勝中だったのに初心者デッキにボロ負けするから困る
レート30くらい下がって涙目
白単極めようと思ったらフェルラート、エルンスト、アリウスが必要だな
なんというブルジョアファイル
鳥、炎魔人の弱体化でフィニッシュブローがヴェルベット1択になっとる
黒単も相変わらず多いし、ディカール、ズガも無力化できるんで
罰の穴1枚しこむことにしたよ
尻の穴はやめとけ
・・・・・俺は嫌いじゃないけどな
>>845 Y^´ ∨// /,∠ ,. ' /l/// /, ' , '/ ! | l }´ 〈
〉 変 〈/ , ' // ̄`>< /// /// _,.=‐|'"´l l〈 変 /
〈 態. ∨, '/l| ,.'-‐、`//`7/ /''"´__ | ハ l丿 態 {
人) ! ! (/! |ヽ〈_ ・.ノ〃 〃 / '/⌒ヾ.! ,' !く ! ! (_
ト、__/ ヽ、_,.イ /l l |:::::::```/:::::/...´.. //´。ヽ }! ,' !! ) /
ト' 亦 ,イ⌒ヽ/ !l l ! l し J ::::::::::::::::::::``‐-</ / ,'、`Y´Τ`Y
l 夂 (ハ ヽ l i ! l ', ! , -―-、_ ′::::::::::::: //! Λ ヽ、ヽl
ヽ 〉,\ ! i ',.l `、'、/_,. ―- 、_``ヽ、 ι 〃,'/! ヽ、\ ヽ、
! 能 // ,' lヽ! ii ',l ∨\'⌒ヽー-、 `ヽ、! / ハ ノヽ._人_从_,. \
| 心 { / ,' ' ,! ll l`、 { ヽ' \ ヽ ' '´ Λ ',} ( \
.丿 ∨ // ,',! l l l ヽ`、 \ \ ∨ し /! ∨ 変 ,ゝ、
∧ / / ヾノ //l l l l、_ヽ\ \ ヽ , ' ,.イ |ノ 態 (ヽ
/ノ__ ゚ ゚ (⌒`〃'j | l l l `ヽ `ヽ、.ヽ _,.}'′ ,.イl { | ヽ ! ! ,ゝ\
/ /`Y⌒ヽ/⌒ 〃 ノ | l l l } ヽ、._ } ノ,.イ l | ! ! | )_
相手のLPが2か3くらいになったら
治癒呪文対策に一度火竜か星の怒りを使うことをお勧めする。
LP1から治癒呪文3連打するのが楽しい
☆竜と祝福EXなんとかして下さい。
>846
あれはアレでありだぞ
やっぱLv20越えると、モチベーション下がるね
経験値幅倍は結構くるわぁ〜〜
まさかの変態推進派の登場に一同総立ち
852 :
名も無き冒険者:2007/09/03(月) 21:32:44 ID:QfkG6sQC
死竜でラヴォに勝ったのにLPが1しか減ってない、バグ?とかって思ってたん
だけど仕様だったなんてしんじられな〜い。
典型的なバグを仕様にしちゃった修正?
★4つはLv30からもらえるんだっけ?
あーもうダメだな
バグを仕様にするようじゃ無能なシステムプログラマーしかいないってことを明言してるようなもの
つまり今後の新弾や新システムは糞仕様しかできませんってことだ
アルテイル、LHしゅーりょー
なんかデッキワンパターンすぎね?
廃課金者はアイギナヴェルばっかりだし、無課金者はデッキ破壊ばっかり。
ガチで戦う感じがしなくてつまらなくなった。
858 :
名も無き冒険者:2007/09/04(火) 01:13:26 ID:NtBx+Z1S
皆で優勢黒はルザにサポ付けて、優勢黒以外は優勢合わせてサポ付ければ
黒単怖くないし皆で環境変えようぜ!
>>856 >バグを仕様にするようじゃ
これって何のこと言ってるの?
騒ぐような変更あったか?
なるほどなるほど
死竜にメイリーン出してふう1ターン持ったぜ!
とか思ってたら負けるのか。怖いねぇ
本日の対戦者
課金者、黒単x3 星竜x1
未課金者、手札破壊デッキx5
もうなんだかなーってかんじ。
そんなあなたに超大型リサイクルファイル。
妖精の踊りと死体王を入れてそういう奴らを蹂躙してしまえ
動く死体にメイリーンで負けた俺涙目
あれは2週間ほど前のことじゃった
黒単なんか鴨じゃね?
1日で3回も当たったらヒャッホーイなんだが
867 :
名も無き冒険者:2007/09/04(火) 04:24:18 ID:2J4KvAUO
鴨だな。穴と夜明け1枚づつ入れてるが、墓場を戻されると慌てて豚とか出てくる。
今時豚には負けねーし手札を捨ててきたら、こちらはウオベルとかって笑える。
試してみ
>>863 未課金で手札破壊ファイル系をくめる訳ない
第三皇帝*2 狂信者*3 水竜*3 死竜*3 失敗*3 妖精の踊り*3 ゴミ*3
未課金札には無い奴ばかり
それと黒単弱くなったからww
手札破壊なのに幽霊が入ってないとは
そして失敗と踊りが合わせて6枚とか、大型でも滅多に見ないぞ
適当にレスしすぎじゃね?
手札破壊はハマルといい引きが続かない限りずるずる負けることが多い
コピーファイルしか見ない・・・・
戦略も糞も無い、
餓鬼同士の遊びでリュウのしゃがみ弱キックハメして友達にバッシングされるようなもん
勝ててもつまらんし、負けるとアホ臭くなる
レベル50とか廃人丸出しが見てて痛々しいし、
廃人がサルみたいに常時接続で必死にコピーファイルで対戦してて気持ち悪いし・・・
廃人に「一日どれだけネトゲできるんですか・・・」って言ったら「それなりに」って返事された後
こっちが勝ったら無言退出、それからは当たっても挨拶もしてくれなくなってたりして惨め過ぎるw
流石にこんな環境のアリーナに行ってもつまらないし、無課金や初心者も狩られて辞めていくんだろうなぁと思いつつ
修正・パック追加が来るまで完美世界してる。超面白い
ついでに俺は待ちガイルでストリートファイターが友達とのリアルファイトになる事しばしばだった
そんなことより俺にアリウスよこせやー!
LV16になったのに1枚もでねー。夜明けと聖なる光が2回も出やがって。
いい加減にしろデックス。
って言うか黒単とか全然当たらないんだが…。
むしろ今は竜ばっかにしか当たらないんじゃね?
>>871 素直にパック買いで狙えば?
レベルアップでピンポイント狙いなんて無駄だとオモ。
>>872 黒ばっかとか竜ばっかとかはほとんどいない。
でも普通にルティナやアイギナ、ヴェルヴェット等が入っているデッキは多いし、
星竜、聖竜、水竜等が入っているデッキもよくある。
>>873 11分の1だから出てもおかしくないし、無課金なんだよ。
>>869 基本的に死龍を回すんですが何か?
幽霊?んなカスいらね
死竜とか鴨すぎて笑えてくる
おかげでRP150上がったわ
カードが足りないから使えそうなカード1枚ずつぶち込んで4色ハイランダーで戦ってるのは俺ぐらいだろうなw
それでも勝率5割維持できてる不思議
>>876 まあ幽霊三枚入れて手札破壊デッキとはしゃいでろってこったwww
>>877 多色派同士ハケーン。
俺は4色どれも最低5枚用意して戦ってるな。
安定感が高いし、優勢神族生かせるから扱いやすい。
・・・まぁ、最初の5枚で、サポート以外のカードが全部同じ色だと
1ターン目から絶望感漂うわけだが。
大型、黒単、山札破壊とかには対抗手段があるけど、
手札破壊には有効なアンチカードが無いんだよな。
せいぜいドローカードで被害を少なくするとか。
相手に対する効果を反射するカードとか欲しいな。
881 :
871:2007/09/04(火) 12:17:05 ID:NMktHfKd
LV18
聖なる光3回目orz
もういや。20から2倍になるし。(´Д⊂ モウダメポ。
882 :
名無しさん:2007/09/04(火) 14:31:47 ID:???
手札破壊なのに死竜まわすんですか、そうですか
コンセプトも理解できないカスだな
なんで喧嘩腰なのさ。
俺から見ればどっちもどっち
草生やしてえらそうな事言うのも同じだわな
>>877 え、そういうのが普通だと思ってた俺バカス
なんか全色入ってないと落ち着かないんだ・・
>>880 白骨狂の死霊使いでランダムだけど回収は一応できるんだけどね
大型出して負けてもリカバリーが楽になりすぎてつまらないな・・・
もうSP6.7なんて大型じゃありませんよ、ってことか・・・
いやマジで、SP超インフレだな
GetSP? 優勢神族? 何それおいしいの?
とばかりに、全ターン馬ザガズガが飛んで来るとかワロタ
……シュミッドマダー(AAry
しかも、後半はアホみたいに治癒とメイリーンばっかだからな。
修正
・「手札を墓地に送る」効果を無効にするカード多数登場
・一部グリモアがバトルエリア発動になる(サポートグリモアとの重複可能)
・一部のカード効果が「確率」になる
・LPが1になると対戦ユニットの攻撃が一定確率で「ミス」になる
(この確率を上げたり下げたりするサポートも出現)
891 :
名も無き冒険者:2007/09/04(火) 20:36:37 ID:Uyqki6yI
>>889 炎の魔人と返却があるなw、馬ザガズガにしてもAT70の優勢神属を基準に
考えれば別に怖くは無いけど。治癒とメイリーンでSP消費して負けたのを
文句いうぐらいの頭でLHなんてやるな。おまえはカードゲームに向いてないww
892 :
889:2007/09/04(火) 20:43:28 ID:SnQECayu
自分がそんな感じのコピーファイルで俺TUEEEしてるからだろ
と言うと「俺のファイルは〜」とか言い出すに2グラン
相手がSP余ってるならこっちだって余ってるはず。
それで勝てないならプレイングの問題だ。
しばらくぶりにLH来て、使えるカードが無いかざっと眺めてorzしてから、
「あれ?攻撃低いのを逆手にとってアタック発動手札破壊を何回もやったら強くね?」
と思って昨日つかったよ。
流行ってたのかwww
序盤に珍獣や精霊とあった時なら幽霊も役に立つが
基本的には骨マニアのが汎用性があって強い
骨は1ターン目にサポート使うとかいう無茶でもしない限り
3ターン目まで回収できないけどな
序盤に使い物にならないのは相当の制約だと思うが
バグの方へ合わせてテキストだけを修正・・・
こんなんで修正とか
ラヴァートヒーローズも、もう終わった(´Д⊂ モウダメポ。
もう作りかけの9弾発売して稼げるだけ稼いでアルテイルネット終了。
デックス倒産計画の噂があるんだが、ホントかもしれんな。
立源寺は海外旅行へ再び高飛び。
悪い事は言わない。
おまいら、もう課金はしない方がいいぞ。
DEXの進退はどうでもいいが、久しぶりに全力で頭の悪いレスを見た気がする
>>899 そういう仕様なんだからバグじゃないって
結論になっただけのこと。
骨マニアはヴェル、ズガが使いにくくなるし、
初手で手札に来ても腐るんで個人的には却下。
まあ手札捨てればいいんだけど、
中盤で墓場にあるカードは終盤使えない確率が高い。終盤は墓場多すぎて狙ったカードが来にくい。
とか諸々。
あと相手LP1で治癒かメイリーンが来ると読んだら
幽霊出すと相手悶絶するぞ。
そんなハイリスク犯す余裕があったら星の怒りでも使うだろ・・・常識的に考えて
まぁSP6がかなり重いんだけど
SP有利LPって状況なら星の怒り+古代王国の死体の王でもだせば
重いカード出してきたら相手涙目 安定したカード墓地から拾って好き放題
空かされたら自分涙目・・・でも土俵際プレーは封じれる
まぁ、星の怒り出せるくらいの状況ならそのまま勝てることの方が多いから逆に引き負けする事も多いんだけど
ネチネチ粘るタイプには効果絶大
>>904 何を思ったか相手初手HPアップした光の精霊で
こっち幽霊で手札が全部無くなったらお帰りになられたぜ。
メイリーンが出てくると読んでディカール出して通ったときのうれしさは異常
この頃は全然成功しないけどな・・・
3SPで有りながら実質カード一枚回収の2SP HP+20 AT+20の
良援護、火の玉対策としてラボォ、エストマ、ラフィーレなどの援護に最適
単体でもトラップとしてそこそこ使用可能、序盤で使用したSP回復剤の回収
にも便利。
骨マニアの真骨頂は黒豚EX厨には分からないwwww
両方LP1から幽霊+治癒はめちゃめちゃ有効だぜ。
俺の勝ちパターンの一つだ。
なんかもう今のアリーナは「やりつくして手札破壊最強」って感じでコピーファイル溢れて
新鮮味もないし戦ってても面白くない
必死にアリーナに入り浸って50超えとか気色悪いわ そんな奴のリアル想像するとまた・・・
まぁ 乙って感じだけどな
先週はギリギリランクインで小遣い貰ったけど
修正や次のパック来るまでは前みたいに(次から次とコピーファイルばっかり蔓延しだす前)やる気起きないし
今のいろんな意味で寒いLHは放置してパーフェクトワールド始めるわ
完美世界超おもすれぇ マジオススメ 特にベタな女キャラがベタに可愛くてオススメ
あぁそうかい、帰ってくるなよ
毎度思うんだが…。
人の事勝手に見下す暇あんならプレイング磨くか、
そんなに手札破壊に当たるならメタるデッキ考えるとか
しねーのか?って思うわ。
無課金なら知らん。
もうほっとけ
>>907 メイリーン読み切るなら落ちこぼれの勇者で十分。
豹の霊サポでつければブレイブも視野なんだぜ
手札破壊にメタも糞も無いだろ
物真似最強厨乙
はい、手札破壊さいきょーさいきょーせん。
しかし、初期構築白は強い。
フォルでも近いRP当たるようになったせいか普通に勝てる。
反対に初期構築黒はATが貧弱すぎて大型サポ+HPを倒せるカードが少なすぎる。
『ラ、ランバーーーーールッ!!!!』
をファイルに3枚入れてるのは、俺だけだと信じてる!!
>>917 ディストリア兄さんは主観で言えば最早青のヴァッサーだよな。
一度だけ当たってかなり涙目だったぜ…。認識改めたわ。
>>914 メイリーン用に入れてるわけじゃないしディカールでいいお
劣勢でディカールで逆転するのも面白いんだぜ
3枚目使う前に勝負ついとるがな。
>>920 いやいや、大丈夫
確実に1、2枚は妖精の踊りで墓地にフェードインしてるよ!!
それも、使うために前座で出すユニットが高確率で相手ノーセットで勝つ件
これはDEXの陰謀としかオモエナイ…
もう黒に合わせて全ヴァッサー消去でいいよ
黒は今後発売ってことで。
相手がブレイブだと分からずに細身剣+援護出したときの喜びは半端ない
ズガテロザは次の修正で弱体化確実っぽいな
墓地×5か素のATを30→0か
どっちにしろ次の修正の被害は免れないだろうなぁ
ミリアをヴァッサーにすれば良いんだよ
LHもドラゴンボール化が止まらなそうだな
まあシステム上アルテよりその傾向が強くなるのはわかってたことだが・・・
>>928 黒単最強時代に比べればジャンケンと読みあいのカオスが増えて
良い改訂だったと思うがな。
むしろアルテの方が戦術が限定されすぎてると思うわ
炎魔人が微妙になったのが治癒呪文ゲーの原因だな
かといってあのまんまだと必須カードだから難しい所だが・・・
LHて大会ないの?
無いな。
3枚揃わなくてもいいLHだからこそ、
シールド大会がカオスで面白そうなんだが。
EX無しにすると黒女3人、馬、祝福EX無しでさらにカオスに。
DEXやる気あんのかな…
某ブログの人とかがユーザー主催の大会とか開いてるぞ
>>932 EX無しのシールド大会いいねぇ。
アルテと同じようなペースで大会開いてくれれば
運営側にもメリットは大きいと思うしね。
こういうゲームっていかに熱をさまさないかが重要だから
早めに動いて欲しいなぁ。
>>932 それイイね。
確かにLHの方が大会として本家より楽しめそうだわw
反映してくれるかは分からんがメール送ってみてもいいんでない?
新弾のプロモーションにもなって購買意欲も煽れるかもね
負けた時の回線落ちって、メリットあるの?
高Lv・高Rでも結構いるんだけど・・・
負け「た」時の回線落ちってなんですか?
負け濃厚な時の回線落ち逃げのこと?
「○○さんがアリーナに戻りました」って表示されるんじゃなくて
「○○さんの回線が切断されました」って表示されることじゃない。
最後の挨拶はしてるし、回線切ったんじゃなくてブラウザ落とすと
こういう表示されるのかなと思うんだが。
>>939 負けたらその日はもうゲームしないとかいう人なんじゃないだろうか
初手幽霊バッティングの絶望感ときたら・・・
あれ?バッティング実装したのか?
>939
そう、それです。
でていきました。じゃないやつ
無言で消えたのに、再戦になったら元気に挨拶してくる
低課金だから、えぐいカードないのにさ。
>>943 無言で消えた場合は普通に回線落ちしたってこともありえるんじゃない?
>>941 おまいが出さなきゃバッティグすることはありえないぞ
もう今の環境で幽霊ってかなり使いづらいから外していいと思うけどな
初手優勢黒でヨアヒムを出された時の絶望感が・・・。
しかし、RP1700に突入すると手札破壊が多くなってきた。
初期構築+αじゃ歪んだ狂信者やヨアヒムに一回でも負けると辛い。
大型か手札破壊かを読めるようにならないと1800までは遠そうだ。
この前、手札5枚配られる前にギブアップされたが・・何だったんだろうか。
普通にエラー落ちじゃね?
俺も前にトレジャー出た途端に相手が落ちた
>>942 LHにバッティングはない。
単純に幽霊同士出た場合をバッティングって言ってるだけだと。
優勢黒じゃない場合、お互い手札5枚落とされ引き分けだからな・・・。
いきなりお互いSP-3手札0から始まったらダルいでしょw
細かいけどSPは-2だぜ
引き分けだと1戻ってくるからな
950 :
名も無き冒険者:2007/09/08(土) 16:52:31 ID:+P3Bl4dm
今、ファイルの系統って何種類ぐらいありますか?
ファイル破壊 手札破壊 黒単 白単 青バーン Lv6帯 焼き
このぐらいかな?
まだあるかも
>>950 随分と漠然とした質問だなぁ・・・。
流行してるファイルってことでいいのか?
一応、主観入りまくりでいいならLV6域の大型ファイルが増えてきてる。
系統って言われると困るんだがこの辺りは単品で強いから。
大型・・・竜デッキ型(ヴァッサー+竜)、死竜ハンデス型、汎用大型?
(馬、ズガ、星竜、水竜など大体各色に優秀な大型いるので特筆すべき点なし)
中型・・・黒単型
EX黒中心、LV4〜5辺りはまちまちで基本ベルベット、ラフィーレくらい?
ルティナ、アイギナを活用する為に速めに墓地に黒カードを送り、〆はベルベット
最近はズガが多い。3弾でSP確保手段が増えて大型に移行しつつある。
小型・・・ドローアウト型、即死型
突風+あわてんぼうにフェルアンなどで山札破壊。基本有効な対策ないので流行ってる。
ただし、LP管理が難しく炎魔人や炎の玉などで妨害されると負けが濃厚になる。
即死はゴスペルかペンギンが優秀。大型流行ってるせいでオープン火力が減ってる今は
それなりに効くが終盤はヴェルヴェット、アルフォンスに注意。
ざっと思いつくのを挙げたが大型ファイルといっても全部大型だけで構成してないし、
入れるグリモアも多種多様。
ただ、全ファイル通じて治癒は高確率で入ってる、次点で祝福EX、妖精の踊りなど。
カードパワー格差が本家より大きいのでバランスよく強カードいれて
SP管理しっかりしてればそれなりには勝てる。
パワーバランス的には今のところLv6帯が安定して強いって感じなのか?
復活 レオナウド 女性猛者 蟹
どれも一枚目でこの中で選ぶとしたらどれが良いですかね。
大型はザカールくらいしか居ませんが・・LHで復活はどうですか?
練達抜いて蟹するのもアリそうですが・・。
蟹だろ
アルテイルのほうで赤使ってるなら猛者も選択肢だがあくまでヒーローズだけ見るなら蟹
蟹だな
優勢青ならそれなりに勝ってくれるだろう
復活はどうしようもない
>>955,956
白なんで猛者は微妙ですし、復活もアルテイルでは使えなさそうなレベル。
素直に蟹にします。レスどうもでした。
>>953 まぁ、これは実際にアリーナに行けばわかることだと思うが低資産でもなければ
大型かドローアウト型の派生が多いと思う。
何故かと言えばカードパワー的に大体、大型LV6=LV3+サポと仮定して
サポがLV2なら実質SPだけみれば一応釣り合う計算にはなる。
しかしそれだけではない
単純にLV6を1枚に対してLV3は2枚カードを使う。
これだけで既に手札というアドバンテージを得ている。
LV6の基本ATは40、優勢であればLV4でもサポなしでは耐えられない。
基本小型で大型に勝つ場合はAGI勝負できる初撃で倒すのが望ましい。
ATを50、HPも80を超える為にはサポ2倍ユニットにAT+10HP+20が安定する。
よって例外的にサポ2倍ユニットはそれなりに多い。
しかし手札という概念がある為、必ずしもそれが手札に揃ってるとは限らない。
確立だけで見てもLV6を1枚とLV3とサポ2枚どちらがお手軽であろうか?
まぁ、それでもLV1の祝福EXあたり付けられたら終わりなんだけどな・・・。
よって特定の組み合わせでないとLV6以上のコストを捻出しないと勝てないのが元凶。
ラフィーレ、ベルベット、ルティナが強いとされるのは条件付だが単騎で大型に勝てるから。
パラ変更前にLv30に行ったような人は悲惨だな・・・
☆3ボーナスで点火とか恐怖とか貰ってた人は涙目だろ
☆3ボーナスでファイルの根幹をいかに作るかってのがかなり重要なのに
それを修正でぶち壊されたらたまらないよな
修正なんて生易しいレベルじゃないカードもかなりあるし
太陽の光とかなめてんのかってw
>>959 「このカード強すぎたんで禁止にしますね」よりマシだと思わないか?
大会ならまだしも
普通のアリーナで禁止されたら
法律問題になる気がする。
〜よりマシだからかまわないという論理はおかしいだろ
悲惨だななんて・・・
こういうのを今まで全員が経験してきたんだよ
レベルアップカードどころか20k30k入れて3枚手に入れたカードがゴミ化なんて何度も経験したお
964 :
名も無き冒険者:2007/09/09(日) 07:40:21 ID:chQUYF2N
ショップにある『○○構築済みファイル』の中身は
公式ページで紹介されている新構築済みパックでおk?
>>959 点火はアルテイルのほうでも突撃EXがでたから
そっちで十分代用できるようになっちまったし悲惨だお
966 :
名も無き冒険者:2007/09/09(日) 13:47:47 ID:KgFsz5W3
今のパワーゲーム環境に飽きた。
4弾のリヴェイラLV25ぐらいにしてオープンで相手の山札0に出来ないかな?
あとスカリオンとかで強力ファイルアウトさせてくださいDEXさん。
>>962 でも、リアルのカードゲームだと普通に禁止とか制限とかつくだろ。
修正なら、手に入れたカードは使える範囲に残るし、将来的に上方修正を受ける可能性だってあるじゃないか。
大体新弾が登場するたびに、既存のカードの効果の強弱は変化するのに、「俺のカードを弱くすんなよ」って文句言ったってしょうがないだろ。
とりあえず、妖精の踊り・治癒・守備力強化・竜・ヴァッサー(+ディストリア)・ズガ
これらを集められれば安定して勝てるな。
正直、妖精の踊りがあるだけで大型が回るのは問題な気がするが。
有用過ぎて皆使ってるが手札から一枚捨てるとかにした方が良いような希ガス・・。
というか、LHは部屋少ないからアルテイル以上に無課金・低課金に辛くなったなw
廃課金も中課金との差が無いんだろうが。
970次スレな。
>>967 強カードに制限をかけるのは、健全な環境を保つには必要だと思うよ。
でもその普通のカードゲームなら、パラ調整があっても必要になったカードを補強するために
シングルカード買いだのトレードがあるからな。
例えば
>>968に挙がってる☆3のズガと踊りを3枚ずつ、もうlvupボーナスが終わった人間が集めようとすると
3万注ぎ込んでも無理だろ。
3段以降の修正ならまだ引く可能性が高いけど、1.2段はなぁ・・・
3万どころか1万で揃えられそうだが・・・
☆3だし完璧に運だぞ?
少なくとも3万で無理って感じはしないな
>>971 今からLHを始めた奴は、Lvupボーナスでズガとか妖精の踊りをとかを揃えられるかもしれないが、
そいつらだっていずれ下方修正されて涙目になるかもしれないじゃん。
いちいちそんなことに文句言ってたら何も出来なくなるぞ。
>>972 1・2段に分かれてて、1.2段はそれぞれ3弾以降よりカード2倍だってことはわかってるよね?
1万で☆3コンプとかありえんだろう・・・
リサイクルとか言わないよな
>>973 まあそうですよね
>>974 もちろんわかってるけど?
むしろ運でなんとでもなるのに断定して無理だありえんというお前さんの考えのほうが俺には信じられないな。
ちなみに俺は絶対揃えられるといった覚えはないのであしからず。
後4枚以上になったらリサイクルは基本だろ、BOXでもパックでも嫌でも4枚以上のカードは出るぜ。
どうせ「目的のカード以外リサイクル」って意味で言ったんだろうけどな。
>>975 で見込みは何%ですか?
運次第ってのは無しでな
んーとざっくり計算してみた
1,2段は☆3が16種 ☆4,5があわせて16種
パック買いしたときに☆3以上が1枚でるとして
その割合が☆3が8割、☆4,5があわせて2割だとする
するとズガ、踊りを引く確立は1/20
1パック150なので1枚3K
ズガ踊りで計6枚だから18Kになるけど
☆1,2なんかは余ってリサイクルできるし
☆4,5はもっと出ない気がする(☆3の割合が高まる)ので
15Kくらいじゃね?
値としては975のほうが近いのだが
>運でなんとでもなるのに
とか言われるとくじ6回引けばそろうって言ってるのと
大差ないように感じてしまって微妙です
>パック買いしたとき☆3以上が1枚出るとして
ねーよwwwwwwww
見込みが何パーセントでも、0パーセント以上は常識的にあるんだから
「ありえない」ということはない。
0パーセント以上じゃなく、0パーセントよりはね。
1パック買って☆3が1枚ってのはないね
2〜3パックに1枚くらいってのが妥当な確率だと思うよ
そしたら300円で☆3が1枚で20種類
運がよければ1800円で3枚ずつだ
運が悪ければ36000万円かけても3枚ずつそろわんこともあるな
すまそ間違えた18000円か
しかも3億6千万円ってどんだけw
>>980 じゃあ
その額じゃ期待値は極めて低い
に訂正すればいいですね
揚げ足取りが多いなぁw
3億6000万課金してくれたらDEX大喜びだな
否定するだけで自分の意見も怖くて言えない馬鹿が暴れてたのかw
絡まれたやつは災難だな
妄想乙
なんでそんな必死なんだよw (^ω^;)
なんでそんな必死なんだよw (^ω^;)