■武装神姫_BATTLE_RONDO>>PART_3
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2007/06/07(木) 15:27:03 ID:nofGPqRn
[[ FAQ ]]
※あれ?と思ったらマニュアルやwikiを一読する様にしましょう。
Q.このゲームって無料?
A.忍者型フブキと、それ用にデザインされた武装(の一部)を無料で使用できます。
BATTLE RONDOに先駆けて開始された、ジオラマスタジオ用に登録したデータも一部を除きそのまま転用可能です。
Q.素体とか武装を増やしたいんだけど、どうすりゃいいの?
A.武装神姫はフィギュアとオンラインの複合コンテンツです。ホビー店等で購入したフィギュアに同梱されている
アクセスコードをアプリケーション上で入力する事によって、オンライン用デジタルデータが追加されていきます。
また、「神姫ポイント」をクレジットカードかウェブマネーを使って購入すると、
ポイントを利用してデータのみを購入する事も可能です。 データ限定の素体や武装も多数あるので、チェックしてみましょう。
Q.限定パーツって何の話?
A.特定の期間にログインする事で入手できる、非売品のパーツが存在します。
公式で随時告知されるので、定期的にチェックするようにしましょう。
東京ゲームショウ2006で配布された「大手裏剣・白詰草」のアクセスコードは下記を参照して下さい。
ttp://www.shinki-net.konami.jp/info/tgs2006rpt.html Q.EXウェポンセット勢の素体が足りない。この生首祭どうしてくれよう
A.フィギュアに素体が付属しないEXウェポンセットには、デジタルデータ限定ですが専用素体が存在します(各500pt=500円)。
そちらを購入すれば、他の神姫の素体を回す事無くEX勢を育成できます。
Q.あれ?起動させようとしたら落ちるんだけど?
Q.あれ?装備の形状が表示されるっているアイコンが歯車のままなんだけど?
Q.あれ?スクリーンショット撮ったのに真っ黒に版権表示なんだけど?
A.グラフィックボードの性能不足と思われます。買い換えるか諦めるかしましょう。
オプション設定でウィンドウサイズと描画クオリティを下げると解決する場合もあります。
3 :
名も無き冒険者:2007/06/07(木) 15:27:47 ID:nofGPqRn
Q.スクリーンショット撮れないよ
A.現在のBATTLE RONDOにジオラマスタジオの様なスクリーンショット生成機能はありません。
WinShot等を使用すれば問題ありませんが、都合が悪いのなら名前等を画像編集で隠す事を忘れずに。
Q.バッテリー切れたんだけど、満タンになるまでどれくらいかかるの?
A.1時間につき1目盛りずつ回復。計10目盛りなので、ゼロから満タンになるまでは10時間かかります。
課金アイテム(初回ログイン時に10個だけ貰える)の急速バッテリー充電器を使えば即座に回復させる事も可能です。
Q.名前って他人と被ってもおk?
A.オーナー名は不可、神姫名なら可。但し同じ名前の神姫は複数所持できません。
Q.課金しないと勝てないの?/今からやってもレベル差あるから勝てない?
A.戦闘は戦術と武装の相性が一番重要なので、一概にそうとも言えません。
レベル差が20くらいのバトルでも勝利したという報告もあるので、頑張りましょう。
Q.重量制限を緩和するにはどうすればいい?
A.オフィシャルバトルに勝つとC→Bのようにランクが上がり、それに伴って制限が解除されていきます。
詳しくはマニュアルの「!? 神姫のクラスアップ」を参照して下さい。
Q.ショップで気になるアレを買いたいけど、これの性能って?
A.「詳細」→「WEBカタログ参照」で開くページで確認できます。wikiのデータもお勧め。
Q.うちの子ふっとび過ぎで、後攻に回ると打撃が全然当たらない
A.被ノックバック距離は対ダウン値を上げる事で軽減する事ができます。
逆に、ダウン値が高い武器ほど与ノックバック距離は大きいです。
Q.ジャーナルに「過度のトレーニングは〜」って書いてあったけど?
A.トレーニングで上げたLVはすぐには実際の能力として反映されない、という説が濃厚。
LV通りの能力にするには、3回オフィシャルバトルを行えばいい様です。
4 :
名も無き冒険者:2007/06/07(木) 15:28:29 ID:nofGPqRn
Q.オススメの素体は?/オススメの育成方針は?
A.まだまだ不明な所はありますが、素体・CSC・武装、全て大きく影響している様なので、
勝利を目指したいなら各要素の特性を考えてカスタマイズしましょう。有志による素体の能力表もあります。
ぶっちゃけ育成次第。自分が気に入った神姫が一番オススメ。
種類 / LP / SP / 攻 / 命 / 回 / 防 / 機 / 重 / 暗 / 水
忍者型 △ ○ △. ◎. ◎. △. ○. △. ◎. ○
天使型 △ ○ △. ○. ◎. △. ◎. △. △. ○
悪魔型 ○ △ ◎. △. △. ◎. △. ◎. ○. △
兎型 ○ △ ○. ◎. ○. △. ○. △. ◎. ○
犬型 ◎ △ ○. ○. ○. ○. ○. ○. △. ○
猫型 ○ ○ ○. ○. ○. ○. ○. ○. ○. △
天使型B ○ △ ◎. △. ○. △. ◎. ○. △. △
悪魔型W △ ○ ○. △. △. ◎. ◎. △. ○. ○
[[ ネタバトル募集用テンプレ ]]
【場所】: 〜クラス シミュレータ
【時間】: 〜時〜分〜
【条件】: コメント欄に『〜ロンド』と記入すること
【備考】:
コメント見忘れてガチ装備で来ちゃっても怒らない、挫けない。そんな神姫を、シミュが一杯になるまで募集します。
コメント通りの装備であればオッケーオッケー!
お互いがコメント欄に同じ〜ロンドと書いている事が条件となります。確認は確実にね!
・踊ロンド:装備品はアクセサリのみ、素手ゴロ殴り合い
・寿司ロンド:スキル無しバトル、装備自由 スキルを使わないにすることを忘れずに
・縛ロンド:武器縛りでバトル、条件とコメントの欄に禁止武器書くこと 例えば『縛ロンド・白羽・盾・フォーク・パイル』
5 :
名も無き冒険者:2007/06/07(木) 15:31:35 ID:nofGPqRn
6 :
名も無き冒険者:2007/06/07(木) 15:37:42 ID:lK6SoxwI
立った立った〜
って、あんまり
>>1乙しちゃわるいかな?
7 :
名も無き冒険者:2007/06/07(木) 15:37:46 ID:lI0jD64Z
>>1乙
スレ番号ミスなんてたいした意味は無い、スレ立てする事に価値がある
8 :
名も無き冒険者:2007/06/07(木) 15:40:28 ID:kMxbtbKx
立つと、大好きなマスターが
>>1乙してくれるんです だから、立ちます
9 :
名も無き冒険者:2007/06/07(木) 15:41:42 ID:rtsG1nDm
10 :
名も無き冒険者:2007/06/07(木) 15:44:11 ID:kZnb0rqt
>>7 悔しい・・・そのネタで行こうと思ってたのに・・・
まぁ
>やる気はあるのか!!
AI育成的な意味で。これで1が次スレ立てするときは
大丈夫だぜ♪乙!
11 :
名も無き冒険者:2007/06/07(木) 16:00:44 ID:yIY3mJou
12 :
名も無き冒険者:2007/06/07(木) 16:33:22 ID:lbHTf2cd
13 :
名も無き冒険者:2007/06/07(木) 16:35:46 ID:KgqAP9i/
私は
>>1さまが喜んでくれるから乙する。
それって不純ですかね?
14 :
名も無き冒険者:2007/06/07(木) 16:36:44 ID:Fav9Dzej
15 :
14:2007/06/07(木) 16:37:46 ID:Fav9Dzej
16 :
名も無き冒険者:2007/06/07(木) 16:52:30 ID:T8OT5S7q
笹川作のプチマとフブキをロールアウトすべきである
17 :
名も無き冒険者:2007/06/07(木) 16:54:46 ID:ARDXn3Ug
18 :
名も無き冒険者:2007/06/07(木) 16:56:05 ID:Hn/7L9ey
あんヴぁるの中の人のフブキが一番上手い件について
19 :
名も無き冒険者:2007/06/07(木) 16:56:48 ID:lbHTf2cd
にゃにゃみが、バトル中に「ご主人様見てなかったら噛むからね」といってたが
たぶんコンマイはみてないよね
20 :
名も無き冒険者:2007/06/07(木) 16:58:58 ID:lbHTf2cd
笹川絵は破壊力あるわwwwwwwwwwwwwwwwwww
北村は普通にうまし
21 :
名も無き冒険者:2007/06/07(木) 16:59:00 ID:Fav9Dzej
22 :
名も無き冒険者:2007/06/07(木) 17:06:10 ID:ARDXn3Ug
23 :
名も無き冒険者:2007/06/07(木) 17:06:33 ID:nofGPqRn
とりあえずスレタイミスに対する皆の寛大な対応に感謝
>>10 はい、この次はきっと無事にスレ立てしてみせます(好感度↑)
24 :
名も無き冒険者:2007/06/07(木) 17:37:41 ID:nofGPqRn
ネタロンドやろうぜ!
〜百鬼夜行をぶった斬り!〜
【場所】: EXクラス シミュレータ
【時間】: 現時刻〜18時30分まで
【条件】: 使用武器は刀剣類のみ
近接ダメ軽減装備は使用不可
アクセ全許可 リア可
スキル許可
【備考】: コメントに『斬る』系の発言
勝ち負け気にせずやろうぜ!
(`・ω・´)
25 :
名も無き冒険者:2007/06/07(木) 17:41:01 ID:itAKQpWl
26 :
名も無き冒険者:2007/06/07(木) 17:42:45 ID:DRf9SF95
>>24 この時間にいきなり言われても難しいと思うんだ。
27 :
名も無き冒険者:2007/06/07(木) 17:43:39 ID:yIY3mJou
>>24 事前に告知してからの方がよくなかったか?俺は参加するけど
28 :
名も無き冒険者:2007/06/07(木) 17:44:53 ID:oZUuEhNv
>>24 結構「斬る・・・」ってだけだったり「斬り捨てごめん」ってコメント見るから
コメント欄条件は曖昧なものよりも、区別つきやすくした方がいいんじゃまい?
斬ロンドとか我に断てぬ物ロンドとか
29 :
名も無き冒険者:2007/06/07(木) 17:46:25 ID:/rQSg3f3
30 :
名も無き冒険者:2007/06/07(木) 17:48:26 ID:nofGPqRn
>>26-28 では若干変更
〜百鬼夜行をぶった斬り!〜
【場所】: EXクラス シミュレータ
【時間】: 18時00分〜19時00分まで
【条件】: 使用武器は刀剣類のみ
近接ダメ軽減装備は使用不可
アクセ全許可 リア可
スキル許可
【備考】: コメントに 『剣劇ロンド』 の発言
急になったのはホントすまなんだ
(´・ω・`)
今からでもいい人は行っちゃってくだしい
俺も今から行きます
31 :
名も無き冒険者:2007/06/07(木) 17:49:36 ID:nofGPqRn
32 :
名も無き冒険者:2007/06/07(木) 18:05:16 ID:cL+OoNKe
うぐ、ネタロンド初心者で申し訳ないんだが…
スキル許可って言うのは装備付加の猫キックとかもありなんだろうか?
やっぱり刀剣ぽくないから駄目かな…
ネタ装備で来てくれた人に思いっきり当ててしまった…装備自重orz
33 :
名も無き冒険者:2007/06/07(木) 18:07:29 ID:Kvs5SnWn
猫キックとデモニッシュクロー出しちまった、すまん白子の人。
装備変えてくるわ。
34 :
名も無き冒険者:2007/06/07(木) 18:10:00 ID:lbHTf2cd
回復スキル使い対策に、攻撃+追撃まで防御不可にしてくれないだろうか
35 :
名も無き冒険者:2007/06/07(木) 18:12:28 ID:/rQSg3f3
>>34 追撃せず一発狙いすれば良いでしょ、簡単な対策怠るんじゃないって
>>32 普通はアウト、だから防御スキルはおkか聞いた
36 :
名も無き冒険者:2007/06/07(木) 18:13:31 ID:raGcAxTI
>>32-33 あ、たぶん俺だな。
ネタロンドでは楽しんだ者勝ちだと思っているから個人的に好きな格好をさせてる。
だから自分の好きな(限定の範囲でね)装備をさせればいいんじゃないかな。
37 :
名も無き冒険者:2007/06/07(木) 18:14:18 ID:nofGPqRn
>>32 多分俺かなw
勝ち負け競うものじゃないから無問題だおー
(`・ω・´)
38 :
名も無き冒険者:2007/06/07(木) 18:15:58 ID:XnTNUAuV
やっぱり回避型には当たんないなー・・・ ブーケ持ってこ
あと忍篭手は打撃ダメージダウンついてるぜ
39 :
名も無き冒険者:2007/06/07(木) 18:17:03 ID:oZUuEhNv
犬子にクロネコ耳つけるとぱにぽにのロボ子に見えるなww
40 :
名も無き冒険者:2007/06/07(木) 18:21:11 ID:v+ndtzEa
慌てて参加したせいで追撃スキル使っちまった。
黒子オーナーの人、ごめんよ。。。
41 :
名も無き冒険者:2007/06/07(木) 18:22:10 ID:lbHTf2cd
>>35 攻撃スキルsp400を連発できるわきゃねぇジャン
間に一回通常攻撃入れたら、その瞬間回復されるんですけど;;;
実用レベルの攻撃スキル連発って簡単ですか?
相手は3ターンにごとに回復されるんですよ?
42 :
名も無き冒険者:2007/06/07(木) 18:22:33 ID:/rQSg3f3
43 :
名も無き冒険者:2007/06/07(木) 18:25:56 ID:Kvs5SnWn
44 :
名も無き冒険者:2007/06/07(木) 18:25:57 ID:Hn/7L9ey
へへへ…十手でも当たんない…
45 :
名も無き冒険者:2007/06/07(木) 18:26:03 ID:XnTNUAuV
しまった、分類上剣だから中に仕込んであるかと思ってたのに良く見ると完全にただのブーケだ
でなおしてくるー・・・って、デモクロデター!? マジごめん忍子の人orz
46 :
名も無き冒険者:2007/06/07(木) 18:26:22 ID:hgFdYxgj
最近犬がどうでもいい!
│
├ 1.犬をリセットする
│
│ [まちがい]
│ 確実な方法ではありますが、面倒臭いのが難点です。
│ それよりも別の手段を探してみませんか?
│ ちょっとしたアイディアでなんとかなるかも?
│ ↑
│ ココがポイント!
│
└ 2.はじめから作らない
[せいかい]
47 :
名も無き冒険者:2007/06/07(木) 18:27:02 ID:cL+OoNKe
>>32-33 多分どちらかかな、猫キック2回も当てたし…すまん;;
確かにネタロンドする時は洒落た装備が会った方がより楽しいと思った
そろそろウチの子にもおめかし装備買ってやるかな。。
48 :
名も無き冒険者:2007/06/07(木) 18:30:21 ID:/rQSg3f3
ちょっと強すぎた、装備削ってくる
49 :
名も無き冒険者:2007/06/07(木) 18:30:43 ID:xeHVNVYT
,. '`>--──--=、- 、
/ /_ ´ ` ヽ \
/ / (_ ●) (二●) ヽ. \
/ /l. o ⊂ニ o ト、__,>
'ー '´ ヽ `ー─'^ ー-- '′ }
ヽ、_ /
 ̄` ──'´
50 :
名も無き冒険者:2007/06/07(木) 18:31:00 ID:Hn/7L9ey
51 :
名も無き冒険者:2007/06/07(木) 18:32:06 ID:irE3DbVC
何で犬子嫌われるかなぁ
黒髪ショート、ツリ目、メガネが似合う・・・これ以上何を望めばいい?
まぁ、俺の犬子も体は黒子だが
52 :
名も無き冒険者:2007/06/07(木) 18:32:40 ID:lbHTf2cd
53 :
名も無き冒険者:2007/06/07(木) 18:32:59 ID:kMxbtbKx
>>51 それ以上というなら、乳が貧しくなければいけないと思う
54 :
名も無き冒険者:2007/06/07(木) 18:33:45 ID:Hn/7L9ey
55 :
名も無き冒険者:2007/06/07(木) 18:33:51 ID:elVkIACR
56 :
名も無き冒険者:2007/06/07(木) 18:34:11 ID:M30uNef4
>>41 追撃は自分の攻撃回数を増やす技なんだから相手の反撃、防御スキルの使用機会が増えるのは当たり前
追撃ではなく攻撃スキルなら回数を増やすことなく攻撃ダメを上げれるのに何でしないのって話
57 :
名も無き冒険者:2007/06/07(木) 18:34:26 ID:nofGPqRn
>>46 │
├ 1.犬をリセットする
│
│ [まちがい]
│ 確実な方法ではありますが、面倒臭いのが難点です。
│ それよりも別の手段を探してみませんか?
│ ちょっとしたアイディアでなんとかなるかも?
│ ↑
│ ココがポイント!
│
│
├ 2.はじめから作らない
│
│ [せいかい]
│
│
│
└ 3.それでもいぬ子が大好き
[これが真実]
58 :
名も無き冒険者:2007/06/07(木) 18:35:05 ID:/rQSg3f3
じゃ、後でトップブリーダー祭りでもやるか?
59 :
名も無き冒険者:2007/06/07(木) 18:36:53 ID:Kvs5SnWn
純粋犬装備しか許されないとか
60 :
名も無き冒険者:2007/06/07(木) 18:38:58 ID:tB6nCdKH
201戦消化したから久しぶりに犬のステを見てみた
勝数98戦
CからEX直行にしてはよくやったよ・・・うん・・・
61 :
名も無き冒険者:2007/06/07(木) 18:39:38 ID:nofGPqRn
>>49 最初誤爆かとオモタw
>>58 参加したいが時間的には無理かも試練
(´・ω・`)
62 :
名も無き冒険者:2007/06/07(木) 18:39:43 ID:/rQSg3f3
それは多分ショッパイぞw
犬子コアかつ犬子素体、これだけで後は飼い主の育て方・コーディネート勝負で
63 :
名も無き冒険者:2007/06/07(木) 18:40:28 ID:jUQq+la8
64 :
名も無き冒険者:2007/06/07(木) 18:41:01 ID:lbHTf2cd
>>56 >>41は追撃除いた場合を想定してかいてるだろ
プニュ( ´∀`)σ)Д`)
1、
防御(羽、角)の消費200
攻撃スキル(防御不可付き)の消費350〜400
2、
Aランクでの神姫LP3500〜4000
攻撃スキルでのダメージ1000〜1200
これで防御のほうが4倍ほど有利っしょ?
こっちも羽角つけたらドローになるのは経験済みだし
65 :
47:2007/06/07(木) 18:41:22 ID:cL+OoNKe
さっきの書き込みで思い切り対称間違えてた
>>36-37でorz
俺も犬子好きだけど。一番初めに買った子だし育成の相性も良かった。
66 :
名も無き冒険者:2007/06/07(木) 18:43:13 ID:/rQSg3f3
67 :
名も無き冒険者:2007/06/07(木) 18:46:49 ID:lbHTf2cd
相手に防御させないんだったら
1、MOVE狙いの軽い早い武器
2、さらに反撃スキル
なのは知ってるんだが、そんなのは相手もわかってるのか早い武器使ってくるから
毎ターン先手とれないしなぁ
ドローにするなら余裕なんだけどなぁ
68 :
名も無き冒険者:2007/06/07(木) 18:46:52 ID:XnTNUAuV
高SP高LPで相手が全ターン確実にガードして且つ全てのSPを回復にまわす、そんな極論前提なんだからスルーでおk
69 :
名も無き冒険者:2007/06/07(木) 18:50:45 ID:M30uNef4
もしかしてプチマつけてほぼ毎ターン追撃するからついでに通常攻撃も反撃不可にしろって言ってる?
70 :
名も無き冒険者:2007/06/07(木) 18:50:54 ID:lbHTf2cd
いやいや、回復側は高SPじゃないって
Aなら普通によくいるSP800程度のヤツだってば
1ターンに160回復だから、最初の3ターンタメで160x3+50=580(約600で、回復3回ぶん)たまるんだよ
これに良く当るんだが
71 :
名も無き冒険者:2007/06/07(木) 18:51:22 ID:j+4CQgYT
白子の理想距離を300以上にする為教育
勝っても叱るので好感度が急降下してるZE
ノーダメ勝利でも叱ったら「もういいです!」とキレられたww
ツライorz
72 :
名も無き冒険者:2007/06/07(木) 18:53:01 ID:lbHTf2cd
73 :
名も無き冒険者:2007/06/07(木) 18:54:08 ID:nofGPqRn
>>72 仕事haeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!!!!!!!wwwwwwww
74 :
名も無き冒険者:2007/06/07(木) 18:55:14 ID:M30uNef4
>>72 もう立体がwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
75 :
名も無き冒険者:2007/06/07(木) 18:55:56 ID:cL+OoNKe
76 :
名も無き冒険者:2007/06/07(木) 18:56:07 ID:/rQSg3f3
その程度も削れないヘボ、以上終わり
ID:lbHTf2cdには触れないように、工夫する頭も理解する頭も人に教えを請う姿勢もないヤツと話す価値無し
77 :
名も無き冒険者:2007/06/07(木) 18:56:33 ID:LnjXX+az
なんかさ、今回のアップデート以来
たまに戦闘中のボイスが出ない時あるんだけど、
これって俺だけかな・・・?
78 :
名も無き冒険者:2007/06/07(木) 18:57:48 ID:QoXu72Ze
LP計4200くらいならうちの白子でも削りきれるしなあ。
79 :
名も無き冒険者:2007/06/07(木) 18:58:04 ID:XnTNUAuV
>>70 追撃するな、攻撃スキル使え 追撃しかしないならAIが悪い、それでもわめくならミッソーオプションクレセントムーン好きなの使え
相手の移動中狙え、もしくは制動中狙え 出来ないことはないはずだ、無理なら所詮その程度
相手の攻撃当たって追撃出させろ 回復しか使わない? 知らん もともと回避とは相性悪いんだからジャンケン理論であきらめろ
ってあ゛ー! 他人に指摘しておきながら自分の忍篭手外し忘れるとかどんだけだし… orz ドラクラ忍子撤退します 度重なる無礼マジ申し訳ない
80 :
名も無き冒険者:2007/06/07(木) 19:00:48 ID:/rQSg3f3
>>79 お疲れ様ー
ウチもガチな人としか当たらなくなってきたんで撤収します
81 :
名も無き冒険者:2007/06/07(木) 19:01:12 ID:M30uNef4
つか580て…
猫蹴一回分じゃねーか。おなじSPで2回も撃てるのに何で削れないんだ
82 :
名も無き冒険者:2007/06/07(木) 19:01:25 ID:lbHTf2cd
>>76 ちょwwお前さんがなにをおしえてくれたってさ
お前さんがただの単発煽りじゃないんなら、単純に引き算してみれって
83 :
名も無き冒険者:2007/06/07(木) 19:02:26 ID:yIY3mJou
俺もそろそろ撤収します。参加した人おつかれ
[チラシの裏]ネタロンドなのに空気読めてない装備多杉
84 :
名も無き冒険者:2007/06/07(木) 19:03:05 ID:raGcAxTI
剣劇ロンドおつかれさまー
やっぱりネタロンドって見てて楽しい。
…つか、相手のお団子頭見て欲しくなった。
85 :
名も無き冒険者:2007/06/07(木) 19:03:44 ID:nofGPqRn
時間ですーおつかれさまー
(´・ω・`)ノシ
・・・もうね、時々はこうしてネタロンドやんないと
オフィが激しくつまんなくってさw
みんなありがとー!
86 :
名も無き冒険者:2007/06/07(木) 19:03:48 ID:oZUuEhNv
剣劇ロンドおつかれー
剣戟ロンドだしちょうどいいやと思ってクライモア持たせてみたけど
スキルまったく使わない\(^o^)/
SPLV30以上あるし・・・SP804ってのが問題なんだろうか?
87 :
名も無き冒険者:2007/06/07(木) 19:05:44 ID:/rQSg3f3
88 :
名も無き冒険者:2007/06/07(木) 19:05:57 ID:lbHTf2cd
>>48 ・仮にLP3500のヤツが4回使ったら
25%回復x4=LP7000扱いなんすよ
さらに発動時に防御200も付いてくるし(角なら600
・456ターンは向こうノーダメ(もしくわ、回復量のほうが上)なわけで
・向こうは大体1ターン500の攻撃力
で、ジリ貧
89 :
名も無き冒険者:2007/06/07(木) 19:08:41 ID:LnjXX+az
>>88 まあ何だ、回復型対策の装備セット用意してて
倒せないなら諦める事だね。
100戦100勝の神姫なんて居ないんだし。
90 :
名も無き冒険者:2007/06/07(木) 19:09:58 ID:yIY3mJou
>>88 いい加減に空気嫁
交通事故にあったとでも考えて落ち着くんだ
そういう相手とばかり会うようなら時間帯を変えるのも手なんだぜ
91 :
名も無き冒険者:2007/06/07(木) 19:12:00 ID:yIY3mJou
>>90 落ち着く、じゃなくて諦めるだな
自己レスすまん。頭を冷やしてくる
92 :
名も無き冒険者:2007/06/07(木) 19:12:26 ID:Kvs5SnWn
剣劇ロンドおつかれサマー
久しぶりにネタロンドに参加できて楽しかったよー
93 :
名も無き冒険者:2007/06/07(木) 19:12:37 ID:XnTNUAuV
オフィにて 相手の回避Lv30以上!装備回避140! こっちの回避は10未満!
そして相手の良く使う武器の中にモアイが!
・・・い、いくしかねぇ・・・ ミ【モアイ】
94 :
名も無き冒険者:2007/06/07(木) 19:13:03 ID:zUkdbo+y
どんな神姫にも苦手なタイプはあるさ
対策しても勝率低くても泣かない!
95 :
名も無き冒険者:2007/06/07(木) 19:14:19 ID:M30uNef4
まぁ仮にAクラスでLP3500もあって回復4回もつかえて
毎ターン500以上のコンスタントなダメ与える神姫と当ったら俺ならあきらめるな。
96 :
名も無き冒険者:2007/06/07(木) 19:17:49 ID:lbHTf2cd
>>95 ちょ、え
Aクラスってそれが普通だろ?違うか?
LP3500のSP800って普通の成長過程だろ?
97 :
名も無き冒険者:2007/06/07(木) 19:18:29 ID:lI0jD64Z
98 :
名も無き冒険者:2007/06/07(木) 19:19:26 ID:M30uNef4
>>93 ムチャしやがって…
マジレスすると、当らないの覚悟のネタ装備は結構相手も気ぃ使っちゃうぜ?あんまむりすんなw
99 :
名も無き冒険者:2007/06/07(木) 19:19:58 ID:/rQSg3f3
>>95 そういう神姫持ってるが、現実は毎ターン500以上のダメをコンスタントに喰らい、回復にSP回すから攻撃は通常殴り頼みだけどねw
耐性Lv1つけた上から500くらい普通に与え合うよね?
投擲とかの耐性無いとこだと650とか喰らうよね?
>>96 ゴメン俺回避型だからLP3000超えた事ないぜ
まあLP3500~4000、SP1000近くもあって、上手い事ガードされる
更に攻撃も痛いとなれば諦めるかもな。てか2回あたったら時間ずらすかその日はやめる
どっちにしろ只でさえ、移動させない事が大前提の防御型に対して↓の意見はあんまりだろ
34 :名も無き冒険者 [sage] :2007/06/07(木) 18:10:00 ID:lbHTf2cd
回復スキル使い対策に、攻撃+追撃まで防御不可にしてくれないだろうか
>>96 うちのももうすぐS近いが回避反撃型だから3000ないw
>>34のは、こっちが
防御不可攻撃スキル(sp400)に追撃(sp200〜)をあわせたときだけのつもりだったんだ
言葉が足りなくてすまない
>>96 Aクラスで3500ならLP型だよ。4回はよほど長引かせない限りない。
とくにスキル無しで平均500ダメも与えるほど攻撃命中にステ振ってる神姫なら
お前もSP800あるんだろうし、終盤にデモニッシュ二連発でもしたらどうか
流れぶった切ってスマン
今ミッションでAI育成してるんだが、どうも学習してるって実感が無い
ミッションでも本当に学習してくれてるんだろうか?
個人的に最高のAIに育った神姫は実戦で全てを学んだから、実戦の方が育つってイメージが・・・
>>105 回復だのみの神姫は、通常攻撃のみのが多いから
攻撃力不足で、こっちに与えるダメも期待値どおりだから長引くのさね
中途半端に追撃入れてきてくれた方が、自分はうれしいです
ウチのS→EX忍子、LP2500しかなかったw
>>106 デモニッシュsp400x2は出来るんだけど、ダメージ1300x2で2600
とても3500クラスは削れないんだすまない
>107
Cランクバトル始める前に追撃覚えさせるのに重宝してる
毎ターン500与ダメって普通だろ?決着つける気あるのか
>107
7ターンまで相手無傷でSPもMAXなのかよwww
スマン>110あてだ
>>98 結局負けたが、リザルドで命中率見たら50%↑あって吹いた これからも遊ぶかも試練
>>ID:lbHTf2cd
準備、制動短い武器と使い、攻撃と命中上げて攻撃スキルは一切使わず羽や盾に全て注ぎ込むタイプは回避型の天敵といえるタイプなんだから、対策も講じないでこんなところで愚痴る程度のオーナーにゃ勝てなくて当然
使うほうもわざわざ回避対策に命中大量に振ってる分純攻撃型に弱いし、装備間違えれば要塞型にもダメージの差で負ける
肝心の回避型も遠距離に逃げられたり反撃重視だったりすると勝てるかどうかギリギリなんだ
近距離追撃回避型なんていう絶好のカモになんか負けるかYO
>113
いや、ほんと回復型と戦ってみてよ
456ターンに回復連発されると相手のHPほぼMAXだから
1〜3タン500x3のダメージ1500
4〜6は相手の防御200で減らされて300x3=900
で、2100
相手は1ターン700回復x3で2100+3500(初期)=5100
で、引き算するとなんと不思議あいてはMAXLPの状態で7ターン頭
>>110 デモ2回までSP800くらいあれば7ターンくらいで出せる。貯め打ちしてもそこまでに回復4回は無理(下手すると3回も無理)。
それで相手の攻撃500平均位のステだとこっちの通常で結構喰らうだろ。移動させれればもっと減らせる。
スキルで一気に潰すSP型だと、500以下でも不思議じゃないけどね
しかし回復頼みで通常攻撃メインなのって攻撃型じゃないと厳しくないか?
攻撃型なら同LV同士の場合、そうそう攻撃力不足にはならないと思うが
間違った
相手LP3100だ
でもデモクロx2でも落ちないんだよなぁ
>>111 そうか、C始める前にやればよかったんだ
だがすでにBなんだ・・・手遅れかも分からんね
普通に攻撃してりゃ相手は防御・攻撃スキルなり使う(使わせる)だろうし
回復されても向こうは攻撃にSP廻す分が無い訳だから問題ないと思うんだが
単に火力不足。前みたいに33%回復されたんじゃ敵わないが25%なら潰せない方が悪いだろ
>>120 そうでもない、増えた装備の理想距離憶えさせたり、新しく憶えたスキル教え込んだり
>ID:lbHTf2cd
そのお前さんの条件を満たす神姫って一体何体いるんだ?
今まで当たった神姫全部が回復型って訳じゃないんだろう?
ちょい前にも書いたが、全戦全勝の神姫なんて実際不可能なんだから
無理だと判断したんならいい加減諦めろ。
>>123 いや、かなり数お見かけするんですが;;
最近はユニホーン使いも増えてますし
あれは防御600なんでダメかすかすしか通らんので、さらにイヤンな感じが
あきらめたらそこで試合終了ですよ
で、現状同じ装備を合わせてみてるんだが、これが見事にドローなんだよね
コレはどうしたものかと思ってさ(´・ω・`)
>116
レベルというリソースが有限な以上、勝つことを放棄して負けないことに特化した相手に勝つのは至難。
ぶっちゃけ諦めろ。
もしくは攻撃に超特化しろ。
>>124 そこまでグダグダ言うなら装備晒してみ?メイン武器だけでいいから
>>124 ……てか、参考までにお前さんの神姫のスキル配分教えてくれんか。
攻撃35〜40もないとか言わないよな?
>>127 ちょっとそれはキツイとおもう
30~35のほうがいいとおもう
>128
うや、防御特化を潰したい潰したいと主張しとるから火力くらいは上げてるんじゃねーかとな。
うちの子はいろいろいるでよ
武器もほぼ一そろいあるし
大まかにかなり試してるとは自分でも思うのだが
35〜40とかうちの155成長限界神姫でもねえよwww
LV、ステ配分、装備、は知りたいとこだが
攻撃25の忍子でS行けるけどね、SPの800程度
>>129 ゴメン、その人の書き込み流してたからわかんなかった
>>131 攻撃Lv50の神姫ならAオフィで見かけたぞ。
犬子のLP4000越え回復型だと泣ける、25%でも1000回復で2回でも死ねる
攻撃Lv90の神姫ならEXで当たったぜ・・・1発で800持っていかれたが
こっちが回避だったんでなんとかなった。
>>129 通常平均ダメ500なら防御特化でもないだろ。相手3000台位なら6ターンで沈む。
どこにいんだそんなお化け神姫
>>134 すまない、うちの娘は回避SP型なんだ
攻撃型なら40はあるだろうし、特化型で90も見た事はあるけどね
多分
>>136と同じ相手だが
>>136 それ猫じゃない?
うちの回避型がボケてガードしたとき1kダメもらって吹いた
>137
んじゃ生き残り特化とでも言い換えるかねw
よし、ツッコんでくれ
)*(
速攻にグローブ、短銃
中距離反撃ホウキ、皿
あいて動かす高機動遠距離にクナイ、レーザー
追撃抜くとこんあもんかな
>>141 所持神姫と所持装備セットも書くんだ
それ火力無さ杉
相手の基本戦略は
>>116つーことで攻略たのんます
>>120 おいおい、あきらめるには早いぜ
俺はいつも教育&トレはBから始めるぜ。
まぁS達成2割程度のペーペーだがな・・
それにスキルの中で追撃を覚えさせるのはかなり簡単な部類だぜ。
どうも素体(ひょっとして頭か・・?)によって使いたがるスキルが違う
気がするんだ。忍子は追加攻撃スキーだし白子は攻撃スキルスキー、黒子、犬子は防御スキルスキー
なんだ、うちの子たちは・・矯正はかなり難航してる。特に忍子がな・・
ほかの素体は1人しか育ててないとかなんでデータ不足。
よければおまいらの愛娘がナニを愛してやまないかきかせてくれないか
>>141 あぁ・・・ネタでしたか('A`)
つーかレーザーあってクナイとかありえん
>>142 所有は6体すべて
攻撃Lvはまちまち、けど皿やホウキでも500ずつ与えるから
他に換えても変らんと思うが
お前は一生ロムれ
青グローブと銃は分かるが、一番下はなんだ?
それとステと素体が分からないと何ともいえないが、攻撃型なのか?
>>141 武器だけ見て、これでどうやって勝つんだ?と思った。
>141
勝てるかバカ
>>147 Aシミュに来れるなら戦い方見てみたいが・・・
こっち防御Lv40の猫子(白羽持ってない)出すから。
>>146 奇遇だな
都合悪いところは全部スルーしてる時点でアレだったが
>>147 通常が500以上の与ダメがあってデモニッシュ2回だと7000は余裕でクリアしてる訳ですが
その辺の矛盾はどう思うのかな
では、俺のことはオイトイテくれていいから(つ´∀`)つ
>>145-146 とりあえず
>>116の条件をクリアできる戦術をお願いします。まぢで
>>141 散々あれだけのたまっておいてその装備かw
ここまで天然君だとは思わなかったぜ。
つっこまれまくりだなw
そもそもID:lbHTf2cdじゃなければ前提からして崩れるだろ
同じ条件で考えて欲しいならステと素体晒せよw
>>ID:lbHTf2cd
素体と攻撃その他のLvも知りたいな。
いや、ほんとだれも
>>116の条件をクリアできる戦術を具体的な数字で出してくれないんですけど
ほんと攻略ヨユーとか思ってんの?
二人のIDから「諦めれ」という妥当な意見を聞いたが
頭使えとか言ってる方々から、一切具体的なものが出てこないんですけど
>>155 後半でパイル(スタン率高けりゃ何でもおk)→猫キック→プチマにて削り殺すとかどうよ?
>>161 >154が限り無く具体的だと思うんだが。
気づいたら昨日買ったポイントがなくなっていた
なんて恐ろしい…
>>155 相手が回復以外の他のスキルもってるならそれを喰らってからやる後攻型にすればいいんじゃない?
相手が他のスキルないなら条件的に無理だとおもうよでFAじゃない?
自分ががSP1100程度ならミサイルでフィニできるけど
>>155 そのタイプは回避0なので、攻撃◎の素体でトレーニングは攻撃だけの高火力姫を育成
3ターン目でミサイルを発射出来るようにミサイル数を調整した上、高火力の武器で3ターン目までに落とす。
今使ってる姫のステータスのまま、武装と戦術を変えて勝たせてってのは無いんじゃない??
>>154 デモクロで7000?
そんなに出ないって
>169
通常攻撃でターンあたり500以上は与えられるんだろ?
デモクロのターンは一発1300出るんだろ?
超単純な方法としてはドラゴンクラッシャー使うって手もあるが。
SPLv30行ってればな('A`)
ハルバード×3→スタン中に中ミサイルあたりで3ターン以内にとどめを刺せば回復しないんじゃね?
>>161 5/31以降羽に対する文句が殆どなくなった
その理由が考えられないほどド低脳だなんて言わないよな?
まぁ
>>141みたいな装備で要塞型に勝とうだなんて本気で思っちゃってる上に自分で考えられる限界が
>>141じゃ同化もワカランが
>>169 落ち着け。皿とホウキで500ダメ出せるのなら与ダメは余裕な計算になる
というかデモクロ以外はボーっと突っ立ってるのか?w
ネタでもいいからさっさとステ書けよwwwww
>169
とりあえずステ晒せ。
上記の武器で500以上与えられてSP800以上あるようなのを頼むぜ。
あと500以上与えてくる相手と10ラウンド戦ってドローに持ち込むのが簡単って条件もつくな。
>>171 >>161に書いた相手の回復の引き算読んでお願い
デモクロ溜めても2回なのさね
あ、EXにいる白子なら3発撃てるわ
>> ID:lbHTf2cd
多分、デモクロ*2+通常攻撃*8で7000も行かないヘタレなんですか?って聞かれてるんだと思うよ
>177
いいからさっさとステ晒してくれw
>>161 7ターン頭でデモ2回。
あとは皿でそんだけ与えられるんならもうちょっと攻撃高い奴なら何とかなりそうじゃない?
みたとこむこうの回避なさそうだし。つかなんで皿なんだよ
攻撃lvは28〜38までいるが
ウチの回復防御型黒子が倒された相手は忍者型でSP回避型。攻撃命中は20台で装備が皿とクレセントムーン
ニンジンが多分6つ付いてて、中距離からガシガシ削られる。白羽で回復するも焼け石に水ってくらい削られる
更に3ターンに一度は追撃スキルが飛んできて、9ターン目に落とされたぜよ
つまり負けるときは負けるんだぜ
ステ晒さない時点で釣りだな。
>181
全部の全ステ頼む。
この神姫じゃ無理だが別の神姫じゃできるプランとかもあるかもしれないからな。
皿が、一番準備早いからと思って入れた
日本語でOK('A`)
人の話し全然聞いてない気がする・・・・
いいかい?
トータル与ダメ7000って凄くない?
毎ターン回復時代にも5800程度しか与えたことないぜよ
ステ、どうしてもいるの?
全員ぶん書くのめんどいし
理想のステがあって、それじゃなきゃダメっていうなら
戦術とあわせて書いてくれないか?
各素体ごとのステ、及び装備と総合LVを書け
釣りでも喰いついちゃう、だってマッチング待ちのマスター何だもの
大体要塞型相手にする時なんて相手が如何に理想距離まで移動する時に攻撃するかが重要だろ
俺は
>>141の装備じゃそれは不可能だと思うんだ
>189
お前は対策を質問しに来てるんだろうがwwww
そのくらいの手間惜しんでどうするんだwwww
>>188 皿とホウキで500出せるならデモクロで1300はありえない。そこから答えをだね
つかそろそろ飽きたな流石に。オモロステータス晒してくれると思ったんだが。
>>189 問題なのはAランクだよな?
Aランクの神姫1体だけでいいから教えれ。
>193
ん、スキルって威力固定じゃなかったっけ?
>>187 聞いてないような気がするじゃなくて聞いてないんだよ
反論できるところだけ反論して都合の悪い書き込みは全部スルー 全レスプギャーしないから全部に返してみてくださいよ
というかもう釣り乙NGID登録ハイ終了終了でいいだろ
俺もそうだがみんなして釣られ杉
そんなもんだべ
スキルのダメージは攻撃レベルには影響されないし、
デモクロはガードされ易い分多少減衰されてんだと思う
>>194 そんなトンデモなのでてくるわけないじゃん
プニュ( ´∀`)σ)Д`)
良くある平均的なのばっかだよ黒、猫、犬、兎はSいったけど
まーなんだ、とりあえずワガママちゃんのために、
回復型を仮定してだな、それに対抗する方法を考えるという方針で
話していこうじゃないか。
で、すまないが俺にはその回復型の典型例が想像つかないので、
ひとつサンプルを提示してくれ、偉い人・・・orz
みんな何LvくらいでAに上がってる?
>>193 2ヒットの時点で忍篭手or黒子胸付だとそんくらいになっちゃわないかい?
うちの一番高い攻撃50の奴でもデモクロ14000しか出たことない(´・ω・`)
釣りなのか無能なのかだけ興味あるぜwww
どうもIDlbHTf2cd・・おまえは算数が苦手なようだな?
お前言う条件1ターン700回復でHP2800だっけか?
4・5・6と9で合計4回羽使われたとしようか?
700×4+2800=5600
お前が言う攻撃
1ターン500、デモクロまあ少なめに見積もって1000な?で2発うつ
500×10+1000×2=7000
さらに百歩譲って白羽でダメが200減ったとしような?(本当はスキル防御だけになるからそんなにへらんがな?)
それでも200×4=800となるわけだ
で、見比べようか
与えなければいけないダメ5600
与えたダメ7000−800=6200
不思議だな?しんでるぞ
つまりそういうことだ、お前が出した条件ではすでに倒してるから
具体的な方法なんかでようがない
よってお前の提示した条件、問題はすでに破綻してるんだ。
よく見直して詳しく書き直そうか?
206 :
202:2007/06/07(木) 20:20:51 ID:Hn/7L9ey
ごめん1400
>>193 だよな、なんかlbHTf2cdはいろんなタイプの白羽もちの長所合わせた奴を相手に想定してる気がする
>>204 勝ててないとおかしいのは同意だが、
デモクロは攻撃スキルだから、 500×8+1200×2=6400 くらいじゃないかな。
>>204 わざとですか?
相手LP3500の条件でお願いします
>>212 毎ターンLPは増減してるから総回復込みで7000あっても十分落とせてる珪酸にはなるぜ
>201
以前は50くらいでA上がってそっからトレーニング連打してた。
だがスキル型のいいカモになるんで注意(´・ω・`)
>>213 釣りでも自分で3100だった、っていったのは覚えてようぜ
>>213 計算ぐらい自分でやれよw
大体ステ晒さずに倒せねーってだけ喚いてるとか面白すぎるだろ
ぅぉ、俺までアホになってるな・・
10回攻撃して2発デモクロうっちゃいけねぇな・・
まあデモクロで1200与えといてくれ、それでいくわ
>216
うん、その下でこっそり訂正レスいれたけどね
>>134それ黒子なら俺の神姫かもしれん。
1回もユニコーン角に当ったことないからはっきりとは言えないけどさ。
回復型にはそれを補って余るほどのダメを与えるしかないと思うんだよ。
黒子攻撃特化型だと、回復型は結構カモだぞい。
黒白子がBで辛勝ばかりで、
なんでかなーと思ってたら、
Cの装備のままだったorz
>222
勝ったのかよw
>>222 下手に装備が豪華になってあわてふためかないことを祈るぜ、
その黒白娘
残り装備欄アングルとスパイクで埋めれば快勝神姫じゃねーかw
>>227がすごい。
そのままでもB勝ち抜けるんじゃ?
そして面白い人が湧いてたんだね。
一番きつかった相手と対戦した神姫のステータス晒せばいいのに。
>>227 ウチの白黒子は反撃型に転換してから負け続きだというのに…何と羨ましい(´・ω・`)
>>227 ちょw
よし、そのままAまで行け。伝説にしてやるw
打撃と射撃の防御スキル入れて、バルムンクスプラッシュフィーバーしてただけなんだがなあw
>>232 忘れてましたが、白羽は仕様が変わってから脅威ではなくなり減ってます。
次の宿題は「チーグルうぜぇ」でよろしく
じゃーもう真面目に勝てる方法考えてやるか…
自分や相手のステや素体さらさないんだから万能じゃないけど、おまいさんが言ってる条件下だったか確実に勝てるだろ
☆遠距離からずっと俺のターンする☆
機動50〜60くらいの装備、できるだけの命中装備を用意する。 武器は疾風怒濤が望ましい。なければモアイでもいい。それもない? シュラムでも使ってろ
相手は固定射撃AIで、回避が低いから容易に引き離すことができる。 ね、簡単でしょう?
たとえ相手の機動が何百あろうと1T目は動かない。 だから必ず引き離すことが出来る。 そして1度当てれば0ダメージにでもならない限り50近く吹き飛ぶので近寄られることもない。OK?
近寄られるならそもそも前提とあってない。 接近してくれるようならそもそも羽を使われない。
また0ダメージにはならない。 ホウキや皿で500ダメ入るのならば威力600で完全減殺される道理がない。
☆ドラクロ☆
羽回復型は会費が低いのでさくさく当たる。 避けられるようならやはり前提とあってない。
ドラクロが決まればダメージ2000近くなので、相手の残ライフが1200程度なら羽を貫通してトドメ、ハイおしまい。
Exオフィでキャッキャウフフできるとは思わんかった(゚∀゚)
10ターン延々おっかけっこだZE
>>236 多分それは俺だZE。
どえらいステータスしてて噴いた。
にゃはは あたしに負けたい人手をあげてー
猫子・・なんか対戦相手に悪い気がしてくるお。
>>238 けど機動があれだけあっても引き離せないのね(´・ω・`)
にんじん追加すっかな
ごめん、グレネードか
風呂から上がったらもういないか。引き際わきまえてやがんな。
飯喰ってきたら新着100超えてて吹いた
だから俺が最初の時点で話す価値無いと(ry
>243
鳥子の髪でも分解してるのかね。
>>239 忍子手裏剣投げ→0DMG 追撃ワンコファンネル→20×5
犬子「もっと強く打ち込んで来い!」
・・・ごめんそれが最高の攻撃手段なんだ orz
白黒子もオフィらせてたら、
重20装9(だと思う)の黒白子にぬっころされた件について。
というか、さっきのうちの黒白子と同じ装備に逆襲されたw
黒子の「そんな装備で〜悪いオーナーに〜」はなんとも思わないけど
猫子のセリフは ちょ待ってそんなこと相手に言わないでww 的なものが多く感じる
>>246 犬子は瀕死の重傷負わされても強く打ち込めと吼えるからどうしようもないぜ
チーグルみたいな糞武器あたんねーよww
バルムンクの方が100倍怖い
それか超遠距離型でも作れ
高機動遠距離“防御”型神姫をつくろうと思うんだが・・・
うん、無理だなorz
誰か純正犬子装備(犬子アーマー3種+犬子武装3種)+機動up装備
だけでSに行く方法を考えてくれw
>>249 ガードして1000喰らってるのに「軽い軽い」とかもうね
今クイックドロー合戦が熱かった
>>248 しかし神姫にとっては一番キツイ台詞かと
>>249 相手のチーグルをひらりひらりとかわし
「ふざけるな!それがお前の実力か?」とほえた瞬間にデモニッシュで瞬殺されたウチの犬マジ馬鹿
256 :
名も無き冒険者:2007/06/07(木) 21:13:49 ID:OBjS2pJP
レベルが何を表しているのか分からない。
戦闘における技術だとすればLPに矛盾が出る。
攻撃に関しても技術のいらないものにまで補正がかかる。
防御、命中、回避は納得できるんだが・・・
考えれば考えるほど納得いかないよママン。
出力その他を弄ってるとしか考えれられないんだ。
そもそも、相手から確認できるという時点で物理的要素なんじゃなかろうか。
「戦闘経験の浅い神姫は高い馬力に振り回されちまうからな」
みたいな、職人的親父の台詞まで見えてきちまった。(トレーニングの解釈)
レベルリセットは有りなんじゃないかと考えはじめてしまう。
>>253 でもそのセリフを言った3ターンぐらい後に「その装備かっこいいね〜」とかいったりする黒子が
たまに愛しくてたまらなくなる
>>251 黒子リア背負って要塞型になる。
あとSP重点的に上げてハウサン/デモニッシュをSP貯まり次第撃てるように。
忠実なる守り手は意地でも使わないように教育。
……とやったうちの犬は100戦56勝でした(´・ω・`)
すまん、誤爆した。
>>257 あるあるwww
黒「逃げるなよー」
攻撃ハズレ
黒「避けるなよ!」
もすごい好きだ
久しぶりに来たら、EXオフィでも、忍子が似合わない猫足+黒子剣装備が標準になってるんだな。
そしてまた同じ犬子とマッチ、攻撃20だしチーグルでぶん殴ってやる!
2hit! 130DMG ( Д ) ゜ ゜
白羽とかシールドとかそんなちゃちなモンじゃねえ、本当の絶望を味わったZE orz
ガード無しで。だったら絶望だな
>>255>>258 いやいや、
純正犬子装備(犬子アーマー3種+犬子武装3種+プチマ)+機動up装備
だけで頑張るとしたら、の話よw
一応、とにかく距離を離して犬子砲、離しきれないときは首輪、
までは教育したんだが、距離を離すために移動するから“防御型”に
するのは無理だろうなぁ・・・と
やっぱ、体力にモノをいわせて乱打戦に持ち込むのが
いちばん犬子にふさわしい戦い方かねぇ・・・w
>>261 性能のせいもあるが100勝アチが追加されたのが一番大きいわな
登場時のポーズさえなければ、忍子に猫足も別に悪くはないと思うけどね
>>265 立てひざポーズだからなんか足パーツに顔乗っけてるみたいになるんだよねw
>>264 ああ、純正装備以外にはブースターしかつけないのか……。
攻撃命中特化にして50体くらい同時に育てれば1体くらい行けるんじゃないかな?
とりあえず遠距離型と防御型は同居できないと思うんでそこは諦めた方がいいかも。
連敗続きだったフォーク忍子に手裏剣を持たせて見ました。
すると今までの連敗が嘘のような5連勝!
ごめん、そんなに投擲が好きだったんだね…
Exシミュで夕方やった斬撃ロンドやりたいんだけど、参加する人いる?
>>264 純正犬装備+機動装備で何度か試したけど、ボコボコにされた記憶しか
接近するにも距離をとるにしても、移動中は防御できないから本当に良い的になっちゃうんだよね・・・
特に犬武器だと首輪と大砲の射程の穴が痛い
大砲のスキルが使えるようになれば大分状況は変わると思うけど、それまで勝てる気がしない
>>269 フォークって反撃スキルと併用して対ガルガン・クラモアに使う武器じゃないの?
>>268 だよなぁ
しかし、犬子鎧3種を装備すると防御250の回避-50
これを活かすには防御型になるしか・・・
しかし、犬子武装3種で一番ダメージソースになり得るのは
遠距離武器の犬子砲・・・
つーか、犬子Sアチも遠距離武器って、
小波さん、あんたそんなに犬子が嫌いかw
とりあえず無茶を承知で純正犬子でSを目指してみよう
犬子かわいいよ、犬子w
>>273 純正猫子装備よりはまだラクだと思うんだ。
>>267 忍子に黒子剣良いよなぁ。
純正忍子装備に黒子剣を腕に装備させてしまう俺ゲルマン忍者。
しかし折角の忍籠手が装備できない諸刃の剣、素(ry。
十手じゃなくてバルムンにして、プチマはずして黒子リアに中ミサ×8・・・
いや、机上の空論だな・・・
>>267 「似合わない」は、「猫足」にだけかかってますw
まあ、付けれればドコでもよいって付けまくってる人の黒子剣は醜いけど。
>>265 調べました。納得。。。
久しぶりのEXオフィは4勝1敗。シミュで遊んで来よう。
斬撃ロンドは希望者なしのため中止と・・・
>>274 いや、猫子は純正+機動装備だけでS行けたぞ?
つーか、壁とドリルを外した方がいいぐらいだ
高ダメージ+積極的にしておけば、嬉々として吶喊していくからなぁ・・・
純正ねこは、射撃ダウンあるから短銃撃ってくる相手楽よ
>>279 俺のやり方がダメだったのかorz
遠距離or中距離型からの攻撃食らいまくって
全然ダメだったから諦めたんだよ・・・
考え直して再チャレンジしてくる。
純正犬子装備で良く戦うけどチは外して封輪渦斬やハウリングサンダーにSPを回した方がいいかな
作戦は回避重視で、中〜遠距離で戦って封輪渦斬で相手の攻撃避けながらSP貯まったらハウリングサンダーかな?
うちの犬子はアホの子になってるけどな〜修正効きそうにありません誰かボスケテ
>>282 一緒にミッションで調整しようぜ!
防御型なのに動き回っちゃう俺の黒白子頭黒子・・・
移動中の攻撃は避けるか、動かず要塞になるかのどっちかにしてくれ('A`)
ネコアーマーの弱点は、近接耐性がつけれないことくらいだな
今からポイント2000円分買おうと思う
誰か俺を止めてくれ
>>287 止めろ、あと1000円足した方が得だ。
>>284 HAHAHAミッションのせいでAI狂ったんだぜ?wいつも使わない装備付けざるをえなくなった挙句、勝って褒めたらこのざまさ
正直いつもと違う戦い方をしなければ勝てないミッションとかあるんで勘弁なんだぜw
かつてBからEx落ちした初代犬子は、Ex落ちしてから活き活きと戦ってなぁ
敵の攻撃を守り手で防いで、SPが貯まったら吼雷→子犬突撃で
最終的には98勝orzしてくれたぜよ
まぁ、守り手でSPが減っても、通常攻撃で削りきれる攻撃力があったから
なんだけどね・・・
やっぱ、初期にどれだけ黒星を減らせるかだねぇ
とりあえずAI調整のミッション×5終了
一時戦線離脱しますw
>>288 それはちょっと思ったが、ぶっちゃけ4200ポイントも使わなくね?
>>289 普通に神姫の実力試しミッションじゃ駄目なんか?
BクラスTとかAクラスUとか・・・
>>291 7体フルセット買うと一瞬で4500飛ぶぜ
>>293 7じゃない、5
何をどう間違えたんだ。それとも俺は計算ができないのだろうか。
新しい神姫迎えてたらあっという間だぞw<4200も使わない
そうでなくてもノーマル武装用にとかあれこれ買ってしまうのにw
確かに飛ぶな
ウチも犬猫にメイド一式にバッテリーにと買って飛んだ
>>291 昨日買ってもう使い切った俺が来ましたよ
バルムン、ガルガン、忍者刀、スティレ8本、白・黒・魔羽、ランドセル、盾、ゴーグル
これだけでも2900。
お洒落をさせようとすると一気に飛ぶ。
>>292 世の中にはマトモなミッションが一つも無いクラスもあるのさ・・・
>>291 実用装備だけでも、揃えたらそのぐらい行くんじゃね?
1個250Pでも16個ぐらいしか買えないし。
まあ、実際には使ってみたら自分のプレイスタイルに合わなくてネタ装備行きとかよくあるが。
>>294 お前はあれだ・・7体武装セットかって
忍子を着せ替えしてキャッキャウフフしろといいたかったんだな
愛いやつめ
>>272 遅くなってすまない。甘味風が好きで使わせ続けてたんだ。
でも俺が間違ってたよ。勝率5割切ってるけど、S、間に合うかな・・・
セーラーピンクセット
メイド上下
カチューシャ
網+パンプス
これだけは買っておいたほうが良い
なんだ、Exでネタ祭でもやってんのかと思ったらなんもやってないのか。
ログ見たらくっだらない最強厨の相手でスレ埋めやがって。
こいつ毎日来ちゃあ喚いてく餓鬼だぞ。もう相手すんなよ餓鬼はすぐ調子に乗るから。
>>288 俺もそう思うが優しいように見せかけて神姫魔道に背中押してるよね!
さて、今さっき追加した3500ポイントで武装を充実させるか、はたまた武士子騎士子
ないし種子花子を買うか迷うぜ……!
みんなのすごい勢いに吹いたw
そういや、Exミッションの装備制限って、おしゃれ装備だの武装セットだのを
買わせようというKONMAIの罠だと思うんだが、このスレでそういう意見を
見掛けた覚えがないことにも納得だ。
>>307 そりゃすでにみんな持ってたからな…いまさらって感じだ
黒白セット・パイル・バルムン・クライモア・盾・白羽・ゴーグル
コレで2200ポイントで後は青パンチ辺り?と思ってたんだが忍者刀有った方がいいのかな
ミサイルは強いんだが一揃え800は・・・
オサレは金とセンスが無いから諦めてるわ
>>299 あぁ・・・把握・・・
頑張ろうぜ、お互い
>>308 むしろあのミッションのレベル制限がアホ過ぎだな
あの手のLP減らす以外で競うバトルはもっと増やして欲しい
いまCで戦った犬子さんLp1おめ
>>309 マシンガンとブーメランも結構強力
あと黒子は二つ買おう。フォーテイルだ!
>>309 リボンを一つ買うとな……不思議と何個も欲しくなって来るんだよ……orz
白黒子のが有りなら俺もエイトテイルは出来るが・・・
>>314・・・恐ろしい子!
>>309 青龍刀とか課金ナイフ、ガルガンチュア、号泣剣クライモアは趣味の領域だから買わなくて良いと思う。
全部買ったけど後悔はしていない、因みに誰も触れないピースビルダーは使いようによってはバルムンク異常にヤバイのは秘密だw
平和の名を冠するくせに、なぁw
>>318 もしあれが単発じゃなくてもうちょっと命中高かったら皆使ってるだろうなw
高攻撃高命中に持たれると一番怖い銃だアレ
>>321 あれ、単発だから防御された時でもダメージが多い・・・んじゃないの?
>>322 私も黒子スキーを自負していましたが、貴方には到底及ばない・・・w
ピースビルダーに兆弾のスキルでもあれば良かったな。
壁の無い現状ではやりようもないかw
皆素体はフィギュア買ってコード入れて入手?
それともデータオンリーの入手?
>>325 両方かなー。兎子とか砲子とか素体コードないっすから。
>>325 神姫はフィギュア買って来る
データは忍子と兎子素体のみ
最近Aの勝率が50%↑の人増えてきたな
CBよりもドローが少ないんだろうし当然なのかもしれんが
そんな猛者達の中にまぎれこむと、Sなんて簡単にいけるものじゃないと実感してしまった
っていうか5割は運だよな
ピースビルダーの怖さは威力よりも後退距離、チーグルやバルムンクでも吹っ飛ばして射程外に吹っ飛ばす恐ろしさ
WA4のガウン並の高い壁を味わったよ・・・110で同時攻撃→吹っ飛ばされて攻撃Miss×死ぬまでとかヒドス
>>325 EX分以外はフィギュアオンリー。フィギュア全部買っているからだが。
電子データだけのリボンとかは電子データを躊躇無く買う。
投資金額は年間総額は年収の1%枠を超えたような気がする('A`)
>>323 それはそうなんだけどねw
もし2発で命中もうちょい上だったら完全に黒子銃の上位型だよなぁと思っただけ
そうなったら使う人も増えるんじゃねぇかなって
反撃型でラピッドドッグをメインで使ってる人ってあんまりいないだろうしさ
チーグル使えばほとんどのバルムン使いを射程外に追い出せるから全然怖くない気がする
神姫のAAマダー?
>>331 ああ、なるほど。白子銃オンリーだから気付かなかったww
剣が揃ってきたから、そろそろ短銃も新しいのが出て欲しいね
最近はパラソルスピアで先制→反撃スキルで倒すのに凝ってる>対バルムンク
苦手な奴と戦ってからその対策を覚えさせようとしてAでの勝率が3割後半まで落ち込んでたが
戦法を元に戻したら怒涛の10連勝で7割まで上げたうちの黒白子・・・
そして俺は思ったよ、苦手な相手と戦ったからといって
装備や戦略を変えるよりも今まで自分たちの築いてきた戦法を貫き、それをより磨く方が効率が良いって
新プラン
白黒・黒子
パイル・バルムン・ピース・忍者刀・クライモア
盾・白羽・ゴーグル
ミサイル6発
計4200ポイント(3000円分)
ピースビルダーをなくしてミサイル8発のがいいのかな?
8発叩き込むより4発を2回打ち込む方がリスクが少ないぜ
>>336 俺、正にそれだ。チーグル馬鹿の白子を遠距離型に育てようとBで頑張ってるけど負けこんでるw
>>337 贅沢を言えば兎武装も欲しい。使えるのが多いから
>>338 状況次第かな。8連ミサイルはリスキーだが、高防御機への期待ダメージは、
「8連ミサイル×1 > 4連ミサイル×2」
だからな。8連ミサイルは生半な相手なら一発で6割削る火力を期待できる点が魅力。
一方、4連ミサイルは通常武器が十分に強い期待のサブ火力として有用。
ってなイメージです。
>>337 ミサイルは8発買うならSP型を育てる気で行かないとダメだぜ?
SP1000を軽く超えてないとちょっと厳しいもんがある
普通に育てるつもりならミサイル6発でも十分
あと忍者刀だけは完全に趣味武器になるがそれでも後悔するなよ
>>337 黒子Loveならピースは使いにくいからやめた方が良いかもね、あれは兎や白子じゃないと色々めんどくさいし。
ミサイル8発か4発+ブーメラン&悪魔の羽が良いと思う
あぁ、黒(素体)白子がEX確定した・・・
残念な気持ちは強いが、不思議と開放感もあるなぁw
>>344 EX落ち確定した瞬間にリセットしてる俺はどうすれば!
>>345 悪いオーナーに当たったね〜
…いや、楽しみ方は人それぞれだ
B→EXに落っことした子を即リセットしようかと思ったけど、微妙に愛着わいてきたからがんばって100勝狙ってみるかな
あと70勝か・・・ めんどい('A`)
>>345 むしろトレばかりして理想のステータスにしてから
進んでExいってる俺もいるわけだが
そういえばまだEX1ミソやってねぇわ
>>345 EXアチ100勝アチとかネタロンドとか、楽しみはまだあるじゃないか!
うん、例のBGMと台詞に打ち勝つ勇気がないヘタレですorz
マシンスペックのおかげで最小サイズ最低描画効果音サウンドなしでやってる俺は勝ち組
な、わけないよね('A`)
ボクのEXのたのしみ方はCでレベル100くらいにしてからレベル50はなれたCさんを倒すことです
…今日黒白子でLv150超ってのに当たったが、一週間でそこまで持ってける物なのか…
>>353 EXなら2日前くらいにはもういたような
>>353 つーかさっきキャッキャウフフしてきたが
初期組は配布されたバッテリー20個持ってるしさ
なんか きょうは くろしろことしか あたらなかった
作戦指示の基本戦略の所ってスクロールしてさらに下まであったんだな;
開始日からやってるけど初めて知った俺ダメマスター
黒白子はあんなにたくさんいるのに白黒子の少なさはなんだけしからん!
白黒子のアングルはよく見るが、白黒子は滅多に見ない俺参上
白黒子の頭部は結構見かける気がする・・・
Aでとんでもない白黒子見たけどなw
攻撃命中型で機動70のレーザーライフルとかもうね
あれは苦手とかそんなんじゃなくて二度と当たりたくない相手だ
同じ奴に4連敗か…
さっさとS行きやがれちくしょー
いろいろやってみろとか好きに戦えとかの事じゃね?
>>362 色々と好きにがスクロールさせないと見えないじゃん
スキル使うなもだっけ
マジだ・・・いままで
・高ダメージを狙え
・確実にヒットさせろ
・回避してスキを狙え
・ガードしつつ耐えろ
の4つしか作戦がないと思ってたぜwwwwwww
一応wikiにも指示6つとも乗ってるんだけど、当たり前すぎて誰も見てないのか…。
>>368 一度指示を変えたら、好きに戦えに戻せないと思っていた時期が私にもありました\(^o^)/
白黒子は、移動が得意だが、移動してると得意の防御が生かせないと言うM仕様なのが痛い。
あと、黒子のうりの火力が低いのがネック。
注意深く育てると安定した強さを発揮するが素人には勧められない('A`)
>>365 ・・・も、もしやその相手ってのは漢字二文字の白黒子だったりしちゃいますか?
>354-357
そうなのか。オレは初めて一ヶ月位だけど、今週やっと最初の二体がLv160/150の成長限界に達した。
皆それ位なのかと思ってたが、遅すぎなのか…
関係ないけどチーグルしか出して来ないヤツに追い詰められた黒子がキレたw
なんか「くそったれ〜」の台詞の後、それまで毎ラウンド喰らってたのが一発も貰わなくなった。
台詞と関係あるんかね?
ごめんな白黒子、レベル上げの為とはいえ同じ奴に5連敗もさせてしまって…
375 :
372:2007/06/08(金) 00:21:53 ID:xqumGMGy
>>375 つられて自分の神姫まで間違えたぜorz
>>373 いや、件の人は急速バッテリー20本使ったとか言ってたしw
速くてバッテリー10ブロックで5レベルアップ、一日大体10レベルアップとすれば15日にカンスト
一日1回バッテリー使い切るペースなら丁度じゃない?
>323
複数ヒットする武器でも単発武器でも
{(攻撃力−防御力)÷武器ごとのヒット回数}×0.8〜1.2
な感じで出してると思う。
5hitの武器だと5回防御力で軽減される(ないし装備の攻撃修正が5回適用される)ってことはない感じ。
今鯖切られたのは俺だけ?
381 :
379:2007/06/08(金) 00:28:19 ID:LH7hwkhE
ああ、0.8〜1.2は適当な数値なんで信じないでくれ!
>>379 ふむ・・・参考になる。
朔月でやたらダメージ喰らったのもそれかな?
>>377 とりあえず、今24連勝とかいうアホなことしてSに上がったんで戦う機会はしばらくないなw
・・・あと20戦以上残ってるぜ、EXは遠いな
あと、不謹慎かもしれんが戦ってくれてありがとう
ついでにAにはあと2体いるんで戦ったらよろしく(黒白子ほど強くないんで安心してくれw)
最後に、じつはあんたとは以前にもよく戦ってたから、オーナーの名前を覚えてたんだぜw
今夜から始めようと思っている新米マスターですが
有料アイテムでこれを買っておけ!ってのがあったらぜひご教授頂けないでしょうか?
ちなみに手持ちの神姫は黒子と兎子で、メイン素体は黒子にするつもりです。
前にガルガンロアがハイパーブラストに威力負けしたことを根拠に「多段の方がダメ減少くらいやすい!」って言ってる人いたけど
素でハイパーブラストのが威力デカイんだから当然なんだよね
黒レースブラジャーとガーターベルト
>>384 黒子をどういう方向性で育てない? それによるね
>364
対戦相手の武装を見て気に入ったら購入するのもひとつの手。
>>384 もう一つ黒子武装を買ってフォーテイル
ついでにアングルとかスパイクも付くのでお買い得
本当に命令あった…
>>384 とりあえずコレで…
つ「バルムン」
>>387 黒子と言えばガチムチの接近? なイメージなので、やはり白兵戦仕様にしたいです。
スキルが通常攻撃と同じダメージ計算なら、って前提がつくが
Cランクかなんかでミサイル1個と2個で比べてみるとわかりやすいぜ。
1発なら防御されて0〜30点くらい、2発なら防御されても50〜80点×2発になるはずだから。
同じ装備、同じ作戦でやってて、ミッションだとちゃんとスキル使うのに
実践になると、とたんにスキル使わなくなるのは何の罠ですか?
>>383 最後の5戦目は連勝数に逃げたくなったわw
とりあえずSおめおめ
何気に何回か別神姫で見た事あったからこっちも名前は覚えてたなー
また別神姫で戦える事を楽しみにしてるぜ
>>391 黒子は機動力低いんで近接レンジに踏み込めるように武装で補ってやらんとアカンかも。
猫子か兎の武装(主に靴)があるといいかな。
あとはショップで機動が上がるリアパーツをどれか適当に。
>>391 とりあえずバルムン、パイル、盾、ゴーグルくらいは買っといた方がいいかな?
あと青グローブ
>>396 機動が上がるリアつったって、ランドセルは意外と罠だぜ?
EXオフィでドリルvs野太刀のガチバトル実現(お互い武装は一本)
お互いダメージは通常攻撃のみ!!
でも・・ごめん・・うちの子は・・防御スキル使うんだ・・
>>398 でもセーラー装備には必須だと思うんだぜ?
>>391 その場合だと機動の確保と防御手段が問題になる
黒子は全素体で一番機動が低く、回避も低い
かといって得意な防御を伸ばす装備は機動を削る
割り切って防御を捨て、攻撃と命中に生きるか、機動を確保しつつ装甲上げれる装備で固めるか、どっちかが良いね
ミッソン数がそろそろ80回になる神姫がいるんだけど攻撃力がだんだん落ちているような気が
するようなしないような・・・
気のせいだよね?
>>398 SPLV低いうちは白羽根が悪くないと思うんだ。
正直、近接型ならランドセルまではいらないんじゃないかなーと思う次第。
ランドセルのネックは耐性が無い事だな
ランドセルをつけているなら体裁を気にする必要はないだろう
何も考えずに黒子にツインビームガン持たせて要塞させたら何の苦もなくAまで行って吹いた
やっぱり一度S行かせたことのあるコア&素体だと楽だな
あとプラチナになったが、相変わらずポイントの増加はあり。 ゲージが固定になっただけ・・・ってそれがこの前の人の言ってたことだったっけ
みなさん丁寧にありがとうございます(´∀`*)
なんだか趣味が混ざってる気もしますが、名前が挙がった装備をチェックして購入してみます!
ステは攻撃命中重視でがんばってみます。
>>391 とりあえず、白子武装。
接近戦するにも白子リア+ブースターはかなり優秀。
最近防具にスタン耐性もついて使いやすさもあがってる。
あと対抗策「投擲ダメージ減少」で白子アーマーもあるといい。
白子短銃も結構使える。
あとは近接したいなら猫装備は結構いるかな・・・
近接用の追撃がいま猫関係と百歩譲って兎銃しかないからな〜
序盤は猫鎧+猫武器も相当優秀だしな。
順調だった黒白子がAクラスになってから全然勝てない・・・
SPが600台なのは致命的なんだろうか
>>441 もし勝てない理由が「大ダメージ叩き出せるが、相手からの被ダメも痛すぎてヤル前にヤられる」なら
そのSPを全て回復に回すんだ
>>411 SP△で600台って事は20越えてるよな?
それだったら大抵のスキルは使えるはずだしステの振り方と装備の問題じゃなかろうか
俺はSP400台で残り46戦9勝6敗な訳だが
>>352 俺もそう思ったが、知ってる奴はほとんどいないみたいだな。
回避型なんだけど回避しきれないしこちらの攻撃はなかなか当たらん
当たり前だけどAクラスにもなるとみんな強い子達ばっかだな
一から戦略練り直さんといかんのかな
黒白子は防御に回ると脆いからなぁ…。
黒白子→チップ=ザナフ
白子→ミリア=レイジ
>>415 SP上げて高命中多段Hitの武器で追撃につなげるのがいいかな
・・・っと思ったんだけど黒白子か
命中50くらい、攻撃30くらいまで上げて超機動モアイとかいかが?
黒白子なら反撃できるように仕込んでホウキと白子銃オススメ
どっちも2回攻撃だし命中も悪くないんでモナーテとヘッドギア付けてれば一発は当たる
あとは相手によってヌコキックかぷちまかで追撃、防御はクイックドローである程度頑張る
これで俺はAで24連勝出来たよ
準備80なのにホウキって割と先手取れる?
俺はパラソル派だな、Sクラスアチで一番多用してる
バルムンクやチーグル相手に確実に先制し、反撃ブチ込めるのは便利
青グローブも良いけど持ってない
どうやっても要塞型になってくれない
今日何回ミッションやったか分からねぇ・・・
有効射程ってどうやって覚えこませればいいんだ?
最初から最後まで好きに戦わせて、その結果で評価すればいいんか?
残り試合にまだ余裕あるし、150が限界なのを信じて調整してみるかな
助言ありがとうございます。
素質も見抜けないマスターでごめんね黒白子・・・
>>420 武器の理想距離次第だと思う。
俺はハンドガンを80でしか使わない子で5回くらい反撃食らったことある。
ハンドガンのみをやめて投擲入れたら状況次第で距離変えるようになったが、
近接系1種類のみとかカモになってる予感。
>>424 なるほど・・・ちょっとウチの子も試してみよう
青グローブ嫌いじゃないけど、イメージ崩れるんだよね
ホウキも変わらないかwww
俺もパラソル派だけど、確実に先手って言うのはびみょんだなぁ
こっちが83で構えれば66には強いけど113には弱い
117〜で構えれば113には強いけど66には場合によっては弱い
いや、構える距離がコロコロかわる馬鹿だったから感じた苦労なだけか
>>422 防御指示を出せば移動しにくくなる、というのはどうやら本当っぽい。
うちのは攻撃命中型だけど、防御型が苦手なんで移動中を狙わせるために
防御指示だしてみたら半分ぐらいは動かずにすぐ攻撃してくれた。
要塞型だから防御指示だしてるかも知れないけど、それで動いてしまうのは
距離以外の理由で武器を使い分けてるからかな。
攻撃力とか命中率とかの差が少なければ移動しにくいってレスがあったはず。
ハンドガンを80で構える子は接近癖がついてるから、
AIを矯正しないならグローブの方が向いてる気がする。
うにゅ・・・ ダイヤ入れてるとホントマッチング弾かれるな
運が悪いのかいついっても大抵奇数だし
1戦するのに一体何分待てばいいんですかねー・・・ 頼むから奇数用にBOT導入してくれ
>>420 相手が移動してきて近接使われるよりかは早いから
理想距離を遠目にできればチーグルとかけっこうカモ
銃から先手を取るのはつらいが黒白子は攻撃は高いんで撃ち合いなら競り勝てるんじゃね?
デモクロにクイックドローをかましたときは爽快だったw
ただ俺はぷちまつけててSP足りないことがよく有った
でも、相手の防御が低いとぬこキック<ぷちま×2だから難しいんだよなぁ
>>427 なるほど、thx
武装の使い分けねぇ・・・P12とバンカーしか積んでないのに('A`)
P12メインにしたくてバンカーはずしてるんだが、維持でも80に行こうとしやがる
防御指示聞いてるのかな・・・
BクラスTの兎子にも勝てないっていうね
あー、駄目だ駄目だ
1日中ミッションやって勝ったのはわずか1回
レベル差20あるが、ちゃんとした戦闘すればもっと勝てるだそうに
しばらく遠距離兵器使わせて、その後にハンドガン持たせると理想距離変わってたりしないかな?
大好きなホウキの話乗り遅れたか…あれいろいろできて面白いよね
理想は先手で攻撃したあと相手の攻撃に反撃スキルでカウンター!!
ステータスも攻撃350命中150と悪くないのに皆スルーなのが悲しい、、、
Sに勝率5割で行けるペースだと何か嬉しいな
今までが勝率8割5分でS行けるとか崖っぷちな恐ろしい状況だったから尚更なんだが
武器の理想距離は「的確に〜」で距離変えてくれるから
それで気長にやるしかない
うちの子もやっとチグルを113で撃ってくれるようになったさ
以下チラ裏
うちのチグル単黒白子 ルビー*3でセットアップしたから
C・Bのときは平気で2hit 800ダメとか逝ってたこともあって
猫装備持ってなくて追撃の選択肢が無かったけど
それでもいいかな
なんて思ってた時期もありました
やっぱりAじゃ通常攻撃のみじゃだめなのね・・・
Sまであと 13試合中7勝
回避して〜でも113.7を覚えるぞ。
というか、対イリ黒子用に66.7を覚えさせたやつが113.7になりやがったorz
そもそも攻撃する距離のAI矯正なんてできないんじゃね?
別の武器しばらく使わせても、元の武器に戻したら以前と同じ距離で攻撃するし
>>434 そしてAクラスでバッテリー全部消費の5連敗とかして青くなるんだよな
オフィって200戦だよな
うちの黒子が201戦をしたみたいなんだが…
まあいいか…いいのか?
とうとう相手にノーダメアチあげちゃったorz
3倍アチもLP1アチもあげたりもらったりするものさ。
そんなことより昨日の夜は2体の神姫をSに送ったうちの猫子。
Aクラス29勝に2回も当たるなんて…
>>437 チーグル持った時、距離66で殴ってた子を棘輪かブーメランで距離150前後で5〜10試合ぐらい戦わせて誉める
もし棘輪、ブーメランを持ってるのに素手で殴りに行く事が有れば試合に勝ってても叱る
これは距離を100以内にしようとしてる癖がついてるだけで、素手で殴りたいという意味じゃないから(←あくまで自分の考え)
常に130〜200をキープして戦うようになってからチーグル等を持たせると113で殴るようになる・・・はず
ほうきを持たせると150〜180でも使うようになるし、不動だとデモニッシュを150からでも使うようになる。
自分はいつもこうして矯正してるけど、なかなか言うことを聞いてくれないのもいるからCから覚えさせるのがオススメ
後、この方法で150〜の武器を持たせると確実に200以内に移動してから攻撃しようとするから困る(´・ω・)
今戦った黒子さんLP1アチ取れてたらおめ!
>439
うちの黒子も201戦してるっぽい。
まあ、いいのさ!
昨日か一昨日に装備を変更して保存しようとしたらサバキャンくらうって言ってた人いたが
俺もおそらくまったく同じ症状にかかってしまった
白子に白子足、猫足、犬足、兎足を装備させてSAVE押すと「サーバーから切断されました」が出る
その後もう一度装備変更画面に戻っても装備は変更されないままだ
人事だと思ってたけどいざなるとかなりキツイな・・・このままの装備じゃバトルできねー
>>442 10戦までは試したことなかった
前に同じ方法で4〜5戦やっても覚えてくれなかったから諦めてしまったよ
根気が必要なんだな
>441
なんか3倍アチがやたら出易い気がするのはオレだけか?
今日なんか6体分オフィやってる最中に3回も出た…
たとえばこっちのLPが10になったとき、相手のLPが31以上なら取れるからね。
狙うのは難しいけど取りやすい部類のアチーブだと思うよ。
昨日Lv210の黒白子に当たったんだが、そんなに速く育てられるものなのか?
トレーニング無しでオフィばっかやってたんじゃないか?
急速使ってる可能性もあるし。
てか、白黒&黒白子実装当日にいきなりLv100↑発見報告出てた位だし。
他の武器で違う距離覚えさせても装備を戻すと元のままってのは、
全体の距離傾向以外にも武器ごと、もしくは武器カテゴリごとに
理想距離のデータ持ってるのかな、と思う。
だとすると、他の武器に持ち換えるより、射程距離の少し被ってる武器を追加して
両方が使える位置に移動することを期待した方が良いのかも。
>450
だと思う。武器ごとに覚えてる感じがする。
>>450 それやったら、開幕マシンガンみたいなのが多発しないか?
接近してくる相手に遠距離の方持って「割り込まれちまったじゃねーか!」
離れる相手に近距離の方もって「逃げられたじゃねーか!」
というジレンマがおきそう
カテゴリ毎のレンジはあると思う
大抵、格闘装備は65程度、ハンドガン83程度、長射程263程度に移動しようとするから
射程内だと動かないけどね。それで相手に動かれて外される
回り込むと軽減されるっぽい?
有効射程を優先するか、武器攻撃を優先するかの選択肢が有るっぽい?(有効距離に幅)
今2体育てているけど、同じハンドガンを使用した場合
片方はその武器の射程圏内に相手が居れば即座に攻撃、いつも攻撃距離はバラける。
もう片方は必ずと言うほど、射程内に相手が居ても有効距離に移動してから攻撃。ほぼいつも同じ位の距離で攻撃している。
あと、近・中・遠毎にAIが設定されているのかもしれない
>>453 近・中・遠毎にAIが設定されてるのは同意。
あと、素体で移動しやすいってあるみたいね。
忍子だと有利なレンジに移動する傾向が強かった。犬子だとその場で撃ってた。
白素体+マラカイトx2で40のアドバンテージで後退
相手の機動が25+25%=37.5なら引き離せるよね?
防御Lvって、防御できなかった時にも反映されてる?
回避は反映されてるの体感できるんだけど・・・
>>455 両者移動オンリーなら離せるはず。
でも実際は相手が攻撃しかけてきたときの制動やらで引き離せるかどうかはやってみないとわからない。
>456
されないか、適用されてても微量って言われてるな。
個人的には常時ガード時の軽減量の10〜20%くらいは効果が出ていると思うんだぜ。
今朝黒子が「部屋を掃除してたらエッチな本が出てきた」とか言いやがりました。
黒子や、本では持ってないんだぜ・・・本ではな・・・
HDDの中に入ってる黒子にえろいポーズをさせたSSには気付かれていないようだ・・・
既出かもしれないが
スキル使用後の高負荷によるノーガードってスキル使用時に相手がスタン状態だった場合、
距離に依っては次のターンに持ち越される事が有るんだな・・・
ガードしてれば勝てたかもしれない試合を逃してしまった('A`)
>>459 大丈夫
黒子には既に気づかれていて、君は遊ばれているんだ
>>461 遠まわしな催促と判断しバスターランチャー3chコネクトしてやった。
たまには部屋でトレもせずに黒子を観察してるのも良いものだ
やべ、おもちゃ板とごっちゃになってた。
バトロン用にも拡張ジョイントセットが欲しいね。
現状だと折角パーツを付けてもつける場所の制限が厳しくて
やらかした本人なのでバッチリわかるぜ。その通りだフゥハハハハー
ジオスタにもケーブル状のパーツが欲しいぜフゥハハハハー
おまいらの卑猥さに思わず噴いたぜフハハハハー
よくわからんが俺も笑ってみるぜフゥハハハハー
アクアマリン×3でS行けちゃったよフゥハハハハー
バルムンしか使ってないんじゃアクア×3でも納得だな。
俺なんか五体全員EXだが
リセットも同一神姫を買うのも出来ないから
どうしようもないんだぜフゥハハハー
何だこの流れフゥハハハー
今日は兎子と一緒にカレーを食うんだぜフゥハハハー
ダメだ、この流れ見てるとカードを投げまくる
海馬社長ロンドがやりたくなってきたんだぜフゥハハハハー
なんという言ったもん勝ちロンド
俺のターン!フゥハハハハー
>>476 じゃぁ今晩はトランプオンリーロンドでもやるかい?
もちろんコメ欄は「フゥハハハハー」だぜフゥハハハハー
フゥハハハハーだと社長よりもフルメタルジャケットが浮かぶ俺フゥハハハハー
今晩か…夜勤の俺には参加できそうに無いんだぜフゥハハハハー
フェイト盾使ってデュエルディスク作る計画まで立てたのになフゥハハハハー
>481
そのアイデアは俺がいただくぜフゥハハハー
>>466 それ、スロット1つ使ってしまわないか?
兎インカムとか黒子ヘッドパーツみたく。
実用に耐えうるハードポイントって意味であのぐらいの制限で
ちょうどいいと思うけど。
見栄え重視ということなら反対はせんがね。
スロット1つぐらい潰してもいいじゃないか
と、全装備にメガネを入れてる俺が申しております
やっぱメガネは最高だぜぇーフゥーハハァー
重1でアセンブル枠3つくらい増えるなら全力で買うよ、俺。
いや増加2でも買うかも試練。
この時間にして怨念子とぶつかってしまってもう泣きたい
とりあえず今晩のネタロンドを考えてみたがこんなんでどうだろうか?
ドロー!Aの4カード!!『オレはカードで死ぬなら本望だ』ロンド
【場所】: EXクラス シミュレータ
【時間】: 22:00〜22:30
【条件】: コメント欄に『フゥハハハハー』と記入すること推奨
その他遊戯王関連で分かりやすい台詞はおkですが「ずっと俺のターン!」だけは心証が悪いので止めてください
【備考】: 武器はトランプのみ 投擲ダウン装備不可 その他自由ですがあくまでネタロンドです
ステータスは攻撃命中それなり、防御型。
武装はGA4アームにブースター4つ、忍装束と猫脚をあわせて機動重視。
パっと見で防御機動とすぐ判る。
武器はチーグルと犬砲しか確認してないが、
スキルがデモニッシュクローとハウリングサンダーとか激しく痛い。
回避型だが盾をつけないので対スキルに無防備な俺の第一子では
全く歯が立たなかったんだぜ…つか武装観た瞬間に\(^o^)/オワタと思ったね。
攻撃Lvは一応25くらいあるが、フォークで斬りかかったら0にされちったしな…
ディジーズのダメージが300くらい入っただけでした。
ロンドやっぱり参加出来そうにないや…
悔しいからデュエルディスクだけ作って
今から突撃してやるぜこの虫野郎!フゥハハハハー
そこはロボアームか大剣積んで行くべき場面だろ
リペ1弾でオフィ100勝したらイリーガルは何が出るんだろう
通常の白子黒子と同じ相手なんだろうか
>>489 まだ居るなら今から行くぜフゥハハハハー
デュエルディスク作りに手間取っちまったぜ
俺は今からだぜフゥハハハハー
さすがデュエリスト、その場から動かずに戦闘終了か…
うちの社長「いくぞ!」
ばびゅーん
ボコッ、ボコッ
( ゜3)・:∴:∵
なにやってんスか社長ー!!!
>>494 あそこまで接戦だったのにアレで攻撃かわされて負けたから正直惚れたw
>>493 すまん出来ればデュエルディスクの作りかたkwsk
盾に何か繋いでアングルブレードとか?
>>496 fate盾に白子増設アーマー×2
それと増設ラジエーターが今の主流w
あ、俺
>>494ね
また殴りに行きおった・・・何故に武闘派?w
デュエルディスクとか楽しそうだなー
と、夜勤の俺が申しております
λ.... 夜勤に備えて寝るか…
>>500 まぁ、俺も夜勤だから本戦には参加できないんですけどね・・・
(´・ω・`)
俺もフゥハハハハーしたいけどEX居ないからカード持ってねぇっ
>>497-498 おおありがとう、すげぇ確かにデュエルディスクだ!
増設ラジエーターって何かと思ったらカード捨て場か!w
俺も帰ったら……もとい、帰れたら参加させてもらうよー
>>499 この真っ黒な塗りつぶしは何かと思ってごめんなさい
デュエルディスク見せて頂いた、俺のをどうするか考えつつ仕事に戻る! ありがとう!ノシ
白子がまったくハンドガンを使わなくなった…
>>501 時間だから抜けるよ、地味だけど楽しかったw
夜勤頑張ってくれぃ
>>505 おう、俺も撤退
本戦盛り上げてくれ!
(`・ω・´)Ь
ちょっと質問なんだが、
メンテナンスに表示される神姫の順番って並べ替える方法は無いよな?
第一線を退いた姫にちょっと下のほうに言ってもらって、
期待の新鋭をTOPに持ってきたりしたいのだが・・・
ざっと見方法が無いようなので・・・
相変わらず臨時メンテ情報きても踊らされないおまいらが好きだ。
まぁジオラマの不具合修正だろうがな…
犬鎧が一部の両手剣を持てる不具合を修正しました
とかでな
なんかもう期待感が失せたしな
>>509 まあでもあれは直さんとまずいでしょ。
唯でさえ高威力なのにさらに攻撃&命中補正はいるしな〜
とりあえず、家のフル機動装備+犬鎧+野太刀の特攻娘をバッテリー切れるまで
満喫してくるぜ。耐性ない相手なら通常攻撃1Kなんだぜ
白はね相手に3ターンで沈めたときは逆に申し訳なくなったもんなんだぜ・・・
これで逆に犬鎧が大剣全部装備できるようになるっていう
斜め上の修正がきたら・・・・神姫ポイント3000円分追加してくる
>>511 しかし、実際は野太刀持たせるよりバルムン持たせた方が勝率がいい件について。
だね、野太刀は機動が無いと使いにくい、あっても使いにくいがw
しかし要塞型vs要塞型はとんでもなく不毛だという事が分かった。
ガード合戦で互いの攻撃が1桁とか、追撃も300以上出ないとか・・・同タイプに連勝止められるとは思わんかった orz
回避型同士も不毛だぞw
回避型はブーメラン持たせて追撃or攻撃スキル連発で終わるぞ。
ブーメランなんざ当たらないのが回避型
臨時メンテっても昨日の話だし
ブーメランをスカスカ外す犬子かわいいよ犬子
・・・あれ、マジで日付が昨日になってる。
告知があったの今日だよな? 見た覚えがないんだが。
むしろブーメランよりもマシンガンの方が当たるのが回避型
自分も昨日臨時メンテの告知見た記憶無いなぁ・・
公式の方じゃちゃんと8日になってるし、ランチャーだけのタイプミスじゃね?
日付確認してみたけど今日になっているね
間違いに気がついて修正でもしたのかな?
>>518 回避Lv40位ならブーメラン結構当てられるぞ。
50↑と当たった事無いからそれ以上はわからんが・・・
exシミュでよければ回避60の忍子出せますわよ
>>524 さすがに回避と命中差±5の相手のブーメランは避けられる気がしない
回避型の天敵は防御型と高SP型と回復型・・・ほとんどじゃねえか
すまん今さっきSに上がったばかりなんだorz
> 臨時メンテナンスのお知らせ
> 07.06.08
> 2007.6.7 17:00〜17:30まで臨時メンテナンスを行います。
> その間、サーバーに接続する事が出来ません。
> ご不便をおかけいたしますことをお詫び申し上げます。
ランチャーだと未来からメンテ予告出してるな…
多分この後メンテだろう
>>524 命中40以上、命中○の素体で、相手の回避70程度なら当たる。
hit数は相手の装備補正次第かな、まあ、1hitでもかすればOK?
かすれば追撃できるし
メンテになったお
げふ…
30分くらい弄り倒して拘りのデッキが完成!
と同時に鯖切断とかやめてくれ
トレーニング中だったのに・・・・・orz
まあ、バッテリーは減ってないだろう
>>530 加えて攻撃90もあれば、ブーメランor皿orレトロでゴリ押しできるでよ
…おれ、このメンテで神パッチがきたら、
うちの子にいろんな武装買ってあげていろんなコーディネート楽しむんだ…
回避100↑の忍子いたぞ
まじ攻撃SPしか当たらん
>>534 わざわざ志望フラグ立てんなw
しかもこれで死ぬのはパッチの方だろwww
トレーニング選択→サーバーから切断されました→バッテリー消費&トレーニング効果無し
トレーニング終了後画面切り替わり→サーバーから切断されました→上記と同じ
前プレオンライン経験者は全員味わってきたんだ・・・
>534
あなたのせいでナナメ上な神パッチフラグが立ったよ(´・ω・`)・・・
パッチキタコレ
30分・・・回復するわけねえ・・・orz
何かに期待してWM買ってこようか
金欠だが、娘達の為なら痛くないぜ
CからEX落ちして、
周りがみーんなLV3ケタの伏魔殿に落ちてしまったワケですが、
トレ→ミッションでAI調整ってふうにやってけば
互角にやり合えるレベルまでもってくことは可能だよ…ね?
まあ、不可能でもやるしかないんだが
よう、俺。別に給料日まで塩粥やもやしでも痛くも痒くもないぜ
バトロンの方に5Mパッチきてるな
>>543 俺と一緒にEXミッション1のコーディネートプラン頑張ろうぜ!
トレーニングはともかくミッションでAI調整なんてしなくてもいいとは思う
>>547 あれ、相手がガルガンやらジャマハダルやら使ってきてちょっと萎えた('A`)
バトロンが5.9M、ジオスタが2.1Mやね
予想通りの不具合修正のみだったな
【武装神姫バトルロンド Ver 1.06】
■ゲームバランス調整
・スキル禁止ルールの時、[残りSPが1桁で勝利する]アチーブメントは適用外となるようアチーブメント達成条件を変更
■不具合修正
・誤ったアチーブメントオープン表示が出る事があった問題を修正
・バトルログにて「天使型アーンヴァルB」「悪魔型ストラーフW」の素体名が誤って表示されていた問題を修正
・「wh.GA2"サバーカ"レッグパーツ」の説明文の誤りを修正
・一部ミッションテキストの誤りを修正
・ある条件を伴う対戦相手とマッチングされた場合、サーバから切断されてしまう問題を修正
例のヤツ対策以外はショボス
>>546 LPはともかくSPレベルが一桁しか無いのが痛いんだよな…
人が多い時間帯にカmじゃないお仲間がいることを信じて
公式戦に顔出してみるか
>>547 おう頑張るぜ!
と言う事は、犬鎧で野太刀持てるのは仕様と言う事かな・・?
>>543 勝数100アチを諦めるのは仕方ないとして、
AランクにいかないとEX前の100戦こないせないし。
何か特化するならひたすらLv150までトレとかでもいいかもよ?
野太刀が0〜80じゃなく100までだったら・・・だったら犬鎧でも使うんだが。
駄目AIをミッションで調整してSに行ったぜー
って奴挙手
ちょっと個人的に知りたいんだ・・・
例のやつ対策は評価できるだろ。
今回は素直にコンマイを褒めてあげよう。
コンマイ・・がんばったな・・
そして家の特攻娘は仕様になりました。本当にありが(r
>・ある条件を伴う対戦相手とマッチングされた場合、サーバから切断されてしまう問題を修正
ある条件ってなんだろね?
こっそりヘルプも修正されて、ミッションバトルではAIは変化しません、ってのが消えてる。
うお、ミッション成功したら「さくせす!」って言われる。
また地味な変更だな。
ところでちょい質問、イリーガルで一番手強いのってどいつ?
それ出すために重点的にオフィこなそうと思うんだけど
Lv表記では黒子だと思う・・・火力もばかげてるらしいしw
>>556 うちのB愛犬は味噌子あいてに妙なことだけ覚えてきた。
致死ダメージか、スキル食らったときしか、白はねしねぇ・・・
SPあまっててもしねぇ・・・どんだけ慎重やねん・・現在26戦20勝Sいけるかは紙の味噌汁
家の愛娘のEX黒子は味噌子あいてに零距離鎖鎌なんて荒業を覚えてきた。
あいつが・・あいつが素手を強要するから・・
S忍子はいくらやっても追撃以外覚えない、仕方ないからほっといたらいつの間にかS。
家の養女S白子は味噌でミサイル8連教え込んだのに、実戦投入するとうれしそうに必殺スキル連打
ぶっちゃけ装備ラン8つ無駄になってた。でも超白子砲連射するからいがいとかってS
このあたりで味噌で教育するのはBまでだなと悟った。
同じ相手しかやらないと、その特定の相手専用の行動を覚えるみたいなトコがある。
>563
>8連発ミサイル
ミッションで必殺技スキル使ったら叱ったか?
追撃覚えさせるときはまず必殺スキルを使わないようにしてからだぜ。
>>562 しかもスキル禁止か
THX、たしかにこれがやりごたえありそうだ
イリ犬はあっさり倒せちゃって物足りぬw
>>565 ちがうんだ・・うちのこ味噌ではちゃんと両方もたせても追撃するんだ・・・
だけどナニが気に入らないのか、実戦では超白子砲選ぶんだ・・
いまBで家の愛犬とあたった猫さん・・スマン
こっちレベル2倍の上に水中て・・
イリ犬とイリ猫しかまだ戦ったことないけど、イリ犬は半端なく強かった……。
Sランクまで行った娘、二人がかりで何回挑戦しても倒せず……。
唯一Ex落ちしてLv150まで上がってた娘が、ギリギリで勝てた
という感じでした。
ユニホーンで回復するわ、スキルは強烈だわ、回避力もあるわ……。
今でもオフィで犬子にあたると、ちょっとトラウマがw
まだ見ぬイリ黒子とか、もっと強烈なのだろうか……。
>>569 これも神姫の相性か
ウチの犬子はLP半分くらい残して楽勝だった
相手移動→シェルブレ追撃猫スプラッシュ、相手スタン回復→パイルバンカー追撃猫スプラッシュが決まったり、
一度も回復されずに終わった
追撃ムーンだけ痛かったな
そ〜いや、対白羽にフォークや忍者刀のスキルで削り殺すって意見見ないなぁ・・・
どっちも威力が低いから削るどころか相手は喜ぶだろうよ。
>>570 私の時は、こちらのスキルはことごとくユニホーンで防がれてしまうという
絶望的な展開でしたなぁ。
そういえば勝てた試合は、なんでか知らないけどユニホーンを1回も使わ
なかった記憶が……。運が良かったのか、それともイリ犬がサービスして
くれたのかw
まぁそれでも後続で作ってSまで行った娘達がかなわなくて、一番最初に作って
右も左も解らない時代に一緒にがんばってくれた犬子が、勝利したときは
思わず声を上げて喜んでしまいましたよ。
ちくしょう、今に見てろ。俺だってそのうち100勝くらいして見せるぜ…。
>>573 > まぁそれでも後続で作ってSまで行った娘達がかなわなくて、一番最初に作って
> 右も左も解らない時代に一緒にがんばってくれた犬子が、勝利したときは
それって軽く死亡フラグなような気がしなくもないであります。
>>573 移動中か攻撃後の硬直中狙って攻撃当て、相手がスタンしてる時にしか追撃しなかったの勝利の鍵だと思う
むぅ。フォークや忍者刀のスキルはそもそも防御不可だから白羽自体を使わせないこともできるかと思ったが無理か。
忍子コアユニットに白黒子の素体をくっつけるとかってことを気分的にやってみたんだが
防御◎だから防御重視にしようとしたらバトルで回避行動しかとらねえ・・・
こういうのって叱れば直る?それともコアと素体って同じのを組み合わせたほうがいい?
>>578 きちんとCからガードしろといい続け、防御したら叱る。これで直る。
多分、AIは頭部依存だからデフォルトが回避好きな頭部ならそうなるわな。
トレで防御上げて地道に回避したら叱るを繰り返せば矯正は可能
う〜む…
育成始めたばっかしだからかもしんないけどなんでこんなにバカなんだ…
指示に従わんわ動くだけで攻撃しようとしないわ避けんわ当てんわ…
ところでよ、あと23戦残ってるSランクの黒白子がいるんだが
効率よくEXに行ける方法を教えてくれないか?
ミッションも1回ずつで決めて、やることがねぇ・・・
>>577 相手が白羽を使えない=SPは温存
で防御不能以外のときに回復されるだけ。
で、今ある防御不能はダメが低すぎてそれだけでたおすのがきつい
>>579 >きちんとCからガードしろといい続け、防御したら叱る
どんなツンデレ・・
【チラシの裏】
Exで同じことしかやらずにうんざりしてた猫子がいた。
最近見ないなと思ったらBにいた。
Bでも同じ事してやがった・・・
>>575 ちょw 死亡フラグって……そんな不吉な……。
何があろうとも、この犬子だけはリセットできないんだぜっ!
>>576 ふむふむなるほど。
勝てたときは、攻撃のタイミングがよかったんでしょうねぇ〜。
家の犬子の場合は、追撃スキル持ってなくて、
SP溜まるごとに、デモニッシュかハウリングサンダーを使うという
攻撃スキルで押し切る戦い方をしてくれましたよ。
>581
最初はそんなもんだ。
ミッションで勝てる相手と連戦させて勝利>褒めるを繰り返せば好感は上がるので指示はきくようになるぜ。
>>579>>580 サンクス、矯正させます
それからどーでもいいけどよ、忍子の「火もまた涼し」のアクセントおかしくね?w
北朝鮮がミサイル2発試射で大騒ぎなのにお前らはヘルファイア乱射か
火と涼しのすにアクセントがあるのが普通だよな。
まあ堅い事言うなやw
>>587 スマン、迂闊なことを書いた。気を悪くしたのなら謝る。
なんかバトルものとかで主役がボロ負けした相手に
脇役が命と引き換えに勝ってくるようなそんな感じがしたんだ…。
>>593 そこは2号ロボのピンチにレストア終わった1号ロボが駆けつけた!とでも言ってやれw
さあ、次はグレート合体だ
イリ犬子はそんなに凶悪じゃないだろ
My神姫は全然苦労せずに勝ったわ。
最初はさすがどんな相手だろうとドッキリものだったが2、3ターンしたところで
ああこれはこのまま押し切って勝つなと確信が持てた。
そしてそのとおりになった。
相性だろうな。他でてこずったこともあるし。
>>582 その1人しか神姫いないなら消化試合でEx行くのもよかろうが
そうでないならSでしばらく待っててもらうのも手じゃねえのか?
コナミのクソっぷり見てると今後、Sランクのみのミッション追加する
馬鹿やってもおかしくねえし。
もう全然連中を信用できねえw
遠距離砲撃防御型を育て始めてみたが・・・茨の道の予感w
吠莱を撃ったはいいが、当然その後防御できない。
理想としては砲撃準備中かその前に攻撃され、それを防御・・・か。
>>593 いぁいぁ、思わぬ返事にちょっと会社で吹きそうになっただけなので、
気にしないでおくれ。
ただ一つ間違っている事があるとすれば、
家の主役は今もEXで一緒にがんばっている、
一番最初に作った犬子だったりするんだぜw
>>597 信用できないくらいクソならこんなゲームやめてしまえばよかろうに。
その方がお互いのためだ。お前にも俺にも。
>>598 機動力上げて、先に移動完了してしまう作戦。
>>598 ピアスドナイトメアで追撃すると隙が減ると思うんだぜ
>>598 相手より後に行動したいなら白子砲の方が良いぞ。
ところでヒーリングホーンってアレどうなんだ。
通常攻撃をガードされ、追加攻撃をヒーリングホーンで防御されて
完全防御&通常攻撃食らわせた分を回復されてんだけど。
回復しつつ防御大幅アップってキツいな。
>>597 信用できないってか間違いなく追加するだろ?それによってSランクでのオフィバトルが少なくなるって事考えてなさそうだし・・・
>>604 コナミは回復大好きなんだよ。
戦闘バランスなんてどうでも良いのさ。
使用感の長文書き込み消えたorz
まあ自分で使ってみ、割に合わない
>>604 実際実戦でどれだけヒーリングホーン使ってる人間がいるかっていうと・・・
実のところはそんなもんじゃね。
>>597 まぁ、何が起きるかわからないのは確かだし
寝かしとくのも一つの手だよなぁ
とりあえずヤマトタケルのDVDBOXを頼んだから
届くまでの間wktkしながらAで戦ってるか
イリ黒子は正攻法だと勝てる気しねーや・・・正攻法で勝てそうなのは回避特化くらいかも
俺の攻撃特化型はぶっちゃけ運で勝てただけだしなあ・・・イリ黒子に正攻法で削り倒せた人いたら構成教えて欲しいかもしれない、凄い興味ある
疾風怒濤撃たれて、耐性装備つけてるのに一撃1500オーバーとかもうね('A`)
反撃スキルすら使えないのでイリ討伐は諦め気味(´・ω・`)
>>601-603 なるほどthx
機動、防御を両立させようとするとちと重量制限が厳しいんだぜ、Cだと。
白子砲は魅力的だが、命中が低いのと重いのがね・・・
犬子頭だからヘッドギアつけれないしw
この際防御を捨てて、Bまでは完全機動重視にしてやろうか。
ぎゃー
10分くらい前にBオフィで当たった白子さんゴメンナサイ
PCが強制再起動した・・・orz
機動重視の子はたまにずっと俺のターン!をされるたびに
SUGEEEE!と思うんだが、まねっこしようとすると全く再現できないから困る
>>613 強制終了しても相手との対戦はしたことになってるから心配なす
バッテリー3本使ってイリ黒子出してきた
全ての攻撃ガードの上から4桁吹いたw よく5ターンもった、偉いぞ黒子……
>>610 回避型でバルムンもって、スタンさせながら何とか勝ったな。
ただ、育成途中で近距離攻撃を66.7で覚えてくれてたから勝てただけで、
113.7だと何度か射程外に逃れられて、攻撃回数が足りなくて無理だったorz
命中が30以上あって、近距離攻撃を66.7で覚えてる回避型なら、
チーゲルでスタン&ダウンさせながら安全に戦える気がする。
必殺スキルのみ確実に盾で防ぐ回避型と遭遇。テラ強すw
黒子に白子砲で活躍させたいんだが、どうすればいいだろう?
要塞型マジオススメ
わりと既出だな。
あとまー神姫名は晒してもええんか?気にせんなら問題ないけど。
メンテ後スキルまったく使わなくなったバッテリー無駄に使わせやがって
やったーBクラスになったー!と喜んだのも束の間、周りのレベルが一気に上がってる・・・
トレーニングしまくるかなあ、でもAI退化とか嫌だし・・・
BクラスもなかなかC上がりからサクサク行けない時代になりましたな
イリ黒子いいなぁ、このボイスをプレイヤーにも使わせるようメールしてくる!
Bクラスでの引き分け数が尋常じゃなくなってきて
既にSが絶望的な状況に・・・
>>557 通報した者としては、これにすぐ対応したのはマジ評価する
イリ黒子出現まであと4勝か
うーん、よくスタンしやすいと書かれているの見るけど、そんなにしやすい?
自分白子3人居るけど、何も対策していない相手にすらほとんどスタンさせることが出来ない
もしかして、素体性能もスタン頻度に関係しているのかなぁ・・・?
なぁ、諸君。
そんなに防御だ回避だと喚くのならな?
モアイとクライモアオンリーで行けばイイジャマイカ。
追撃?防御?回復?イランイラン、全てはドラゴンクラッシャーの為にだ。
正に一撃必殺、漢の華
>>551 あれ?
まだいぬこアーマーで野太刀もてるの?
買っちまうかな
>>627 ウチの忍ちゃんはBに上がったとたん常勝街道ばく進中
昔の常敗無勝っぷりが嘘のようだぜ〜!
そろそろ痛い目みそうで超怖い><
>>634 Cを1敗、Bを2敗で駆け抜けたウチの忍子
Aで勝率1割に……
白子使いの諸兄に教えてほしいんだけど、
白子に白子砲の理想距離を300↑に覚えこませるコツって無いかな?
今のところ理想距離を267.3にしてるので
ひたすらミッションで矯正中なんだが、叱ればしかるほど206で売ったりして
泥沼状態。
気長にやるのは仕方ないとして、オススメの作戦指示とかあったら
ご教授願います・・orz
白黒子の育て方がわからない
未だにミッションC1が倒せない
何故機動+防御なんだ、何をさせたいんだ
>638
防御型は移動中防御できない。
複数武装を持ったところで最適射程へ移動するのも避けられない(ある程度こなれると静止状態で戦えるが)。
つまり防御できないスキを減らすのに機動力◎は重宝する。
うちのマラカイト*3白黒子はAI育てつつ出撃待機中。
イニシアティヴを取り続けるのを夢見るぜ。
>>638 たった一つの冴えないやり方
レベルを上gくぁwせdrftgyふじこlp
>>632 家の白子が・・オプション+超白子砲に目覚めた
ずっと実戦では超白子砲ばっかり使ってたのはこのフリだったのか・・
すげー強力なコンボだが、SP使わずにためちゃうのがなぁ・・・
とりあえず最初のいけにえになってしまった忍子さん・・
よけまくってくれて有難う。
>>633 いけるぜー。
買って黒白子にフルブースト+犬鎧+野太刀のうちの義妹と友達にしてやってくれよ。
>>639 それはわかるのだけど
防御を固めると機動が落ちる
防御と機動を両立させると攻撃が無くなる
そんなこんなで無勝伝説がはじまる
みんなどんな装備させてる?
>>643 何処に何を差し込んでんだと小一時間(ry
一応ここ18歳未満もいるから、な!
>>644 ウチの子は機動捨てた
SP防御型として必殺+追撃を教育中
勝率?聞くなよ・・・(´Д`)
>646
勝利より大切なものがあるさ!
>>644 うちの子は命中ガン上げして平和ガンとジャマダハル、グレネードでふっ飛ばしてるかな
Sまであと一勝って所で空気読めない某エロ馬の突起付いてる子に連打で当たってドロォウ!でEX落ちしたけど
今Aであたった黒白子さんLP1おめ!
俺はいつになったら手に入るんだ orz
某エロ馬の突起付いてる子
↑なげぇよw
ユニ子にしとき
だれもイリ忍のはなしをしないね
>>647 それは当然
世の中には勝利よりも勝ち誇るに値するツインテールの可愛さがある
ここでイリーガルってなんですかな俺が通りますよ
武士子が使えるようになるのはいつですか
ああ白黒子よ何所へ行く
お、いつの間に堅牢な守り手修正されてたんだ
シールド600貫通する懇親のモアイ像が完全シャットダウンでびっくりした
>644
防御上げる装備で落ちた機動を素体性能で補うんだ!
ってゆー考え方してるな、俺は。
だから装備の機動修正は0くらい。
防御は150〜200くらいあればAランクでも十分実用レベルだと思う。
イリ黒子、マジで可愛いよな。
こっそりお持ち帰りしてぇ。
じゃぁ俺はイリ猫子をお持ち帰りしますね
マリーシアかわいいよマリーシア
いぢめてオーラが漂ってるけど膝の上に乗っけて一緒にお昼寝したい
イリ犬子は学ランがよく似合う
回避スキルがまったく発動する気配が無い
どうすりゃいいかわから無い俺\(^o^)/
スキル攻撃を回避スキルで回避しつつ反撃する事があるんだが。普通なのか?
やられる事は良くあるけど、漏れの神姫滅多にやらないorz
>>663 ハイパーブラストを封輪渦斬で返された時のガッカリ感は、
しばらくバトロンを起動できなくなるぜ orz
ホウキと青グローブ持ちには注意なんだぜ!
>>665 ハイパーブラストを封輪渦斬で返したはいいがSP足りなくなって
通常攻撃で削りきれず引き分け、喰らってもHPもったよね?と、
褒めていいのか怒るとこなのかジレンマに襲われる事もあるんだぜ?
668 :
名も無き冒険者:2007/06/08(金) 21:54:15 ID:1DWKXnQD
そろそろ時間なんで。
ドロー!Aの4カード!!『オレはカードで死ぬなら本望だ』ロンド
【場所】: EXクラス シミュレータ
【時間】: 22:00〜22:30
【条件】: コメント欄に『フゥハハハハー』と記入すること推奨
その他遊戯王関連で分かりやすい台詞はおkですが「ずっと俺のターン!」だけは心証が悪いので止めてください
【備考】: 武器はトランプのみ 投擲ダウン装備不可 その他自由ですがあくまでネタロンドです
白黒子EX落ちしたし、あと一戦でSかEXかの白子でギャンブルしてみるか
相手:HP4200↑白羽 4つの武装全部重装甲
こいつをどう思う? orz
sage忘れすまんorz
>>668 ネタバトルなら参加しなくちゃね
最愛の犬子でセーラー服ニーソックスで参加します
トレーニング大成功関わる重要な要素を発見した
「普段やらないトレーニングほど大成功になる確率が高い」
かつてトウカセンのために何百メモリ分もの回避トレ・命中トレしたのに中級さえ抜けなかった、とうのは実話だが建前で
上げたくない能力を間違ってトレしちゃった時の大成功率は異常
おっしゃ!フォーテールいくぞ!
よっしゃいくか、と思ったらうちの子命中Lv足りてねーぞ!
Fate盾買うべきか・・・。
ダメだ俺の白子一回もカード投げNEEEEEEEEE
撤退します('A`)
678 :
435:2007/06/08(金) 22:08:17 ID:aMhb1LWF
うちの黒白子がどうにかSいけましたよっと
Aあがってすぐのときは7連敗とかして
壁の高さを思い知ったが
チグルを113.7で撃つようになってからはどうにか
まともに戦えるようになってくれた
武装は1のみで変に対策するより気合でこじ開けた感MAXだけどなw
150から全く動かなくてワロタ
さっき起動したら黒子がエロ本見つけて好感度上がった('A`
カードバトルは防御次第ですね。
これはこれで面白いわ
攻撃かいくぐってパイル突撃でCクラスぐらいはいけると思ってたが、ガードされるとダメージがかなりシャットアウトされるのね・・・
しかしなんでパイル装備してるのに素手で殴りに行くかな、うちの黒子は
おっぱいミサイルがいたw
オフィに人いないと思ったらネタロンドやってたか……。
俺も参加しにいくぜフゥハハハー!
あ、今当たった人、ロンド参加者だと気付かんかった。
「フゥハハハー」がないと見落とすな……。
おっぱいミサイルふいたw
「HA☆NA☆SE」って人もいたからねぇ<ロンド参加者のコメ
開始から30分、未だにネタロンドと当たらないぜふぅはははー
やっべ。
うちの白子、いままで一度も使ったことのない白羽スキルを
ネタロンドではじめて使いやがった。
対戦相手の忍子さん、すまねえ。
遊戯王よく知らないから参加しづらいぜフゥハハハー
>685
あぁ、なんか合体してる白子だったら俺だw
元ネタ知らない人にはわからない言葉でごめんなさいー
そしてさっきから当たってる兎の人、殴りばっかでごめんなさい_| ̄|○
ずっと素手殴りのターン!orz
カードあるのにベアナックルモードになってる白子さんとキャッキャウフフなウチの兎子
白子よ、オーナーさんの期待に少しはこたえてやれw
ガチ装備に運と相性で辛勝した後オフィだったと気付いたぜフゥハハハー
俺も今当たったよ>撲ロンドの白子さんw
追撃スキルって、攻撃Hit以外に条件あったっけ?
満タンまで貯めたまま2〜4ターンプチマつかってくれないことがある
俺もおっぱいミサイル目撃したw
素手暴発で楽しいバトルなんて他にないぜ!
「うわっ!負けそうだからって、リアルファイトは無しだぜ!」
>697
残り時間って線はあるだろうけど、基本的に消費SPと直前に攻撃が当たった事
以外に条件は無いはず。
単にAIが追撃スキルの使いどころを学習してないだけでは?
>>697 AIがまだ未熟なんじゃね?
下手にスタイル変えなければ使用率は上がってくる
殴られたから殴り返したウチの子はかわいい
>>697 通常攻撃hit時のノックバックで相手が追撃の射程より遠ざかったら撃たないよ
>>699 うん、気分は重要な要素だよな
うちの子は不機嫌な時は白拍子連発しだすから困る
攻撃スキルと追撃スキルのコンボ狙ってるとSP溜めることがあるね。
708 :
名も無き冒険者:2007/06/08(金) 22:41:25 ID:rYCFjv2Z
ギリギリ10ターンで勝利したウチの忍子。
それはいいんだが・・・なんで2ターンぐらい素手で殴りにいくかな(−ωー;
ネココーン様すみません、ウチの馬鹿イヌコーンが「ずっと殴りターン!」でorz
>>697 押し出しで射程内に押し込もうとしても追撃使わなくなったっぽい。
66.7でバルムン使って100まで押し出してもミサが飛ばない・・・
ロンド提案者なのに停電で参加出来なかったぜ('A`)
その場から動かなかったり、殴りにかかってきて攻撃交わされたり、盾にSP使って追撃出来なかったりが楽しんで貰えてたら幸いなんだぜ
>>710 攻撃準備時は追撃できない距離で、押し出した距離で追撃スキルを使う神姫は
AIが追撃スキルに優れている神姫だぜ。
使ってほしけりゃ、鍛えなきゃな。
殴りに来る犬子さん相手に距離300開けようとするウチの子・・・
トレーニングボケって、どのくらいで直るのか検証した人っているかな?
なんか30Lv分くらいトレーニングした人が3戦でボケ解消したって話聞いてたんで
んじゃ5Lv分くらいなら平気だろ、と10回中級トレーニングしたんだが
2戦ほど明らかに弱体化しててションボリした。
ランクプラチナ・・・( ゚д゚)
都市伝説だと思ってたわw
セーラー服可愛いな。
やべぇえええええ、コレなんてコナミの陰謀?
ずっと俺のターン!
ひたすら素手で殴りにいくウチの子に惚れ直したぜw
>>716 水色持ってるのに、他の色を相手神姫が着てるのを見たら欲しくなった俺もいるんだぜ。
>>711 居残り組が結構いるから、まだ間に合う!
EXオフィでスキル未使用で戦ってくれたLv150の人、胸を貸してもらいました
ネタロンドはカード持って無いから眺めるだけだった
721 :
名も無き冒険者:2007/06/08(金) 22:55:31 ID:WiTe4x8d
>>718 俺は臙脂が欲しくなった…犬子にはあわないってわかっているんだけどな!
まだエースは終戦しないね
このスレの年齢傾向はどうなってるんだろう。
遊戯王onlineから流れてきた奴が多いのか?
っていうか、一時間で一回以外は、白羽使う人と「カード縛」とか「フゥハハハー」って
書いてあるけどガチ装備の人にしか当たらなかった。
・・・正直、凹んだ。今度から、ネタでもリアパーツくらいちゃんと装備しよう。。。
>>723 主な原因:ニコニコ動画でなぜか遊戯王関連が人気
>>724 コメント欄にちゃんとロンド参加とか書いてたかい?書いてないとマジ装備で行くよん?
ロンド参加者でなくともネタ装備で行くのが俺のジャスティス
つーかさ、オフィとシミュ、履歴参照と装備選択は背景やボタンの色変えるなりして見分け付けられるようにして欲しい…。
>>724 ご、ごめん
移動力半減の呪い受けてるから精一杯機動装備しないと33→150さえ2Tかかるんだ
>>723 ずっと俺のターンしか知らないけど参加してるw
普通の人にはガチ装備で行かないと、間違えてオフィ行ったときに困るしね。
参加者じゃなかった、と思ってて戦闘終わったら神姫評価が始まったりするんだぜ。
>>719 間に合ったんだぜ!
プラチナ見て吹いたんだぜ!
>>724 自由にしすぎたみたいだね
今回は誰からもここ直したほうがいいって言われなかったからそのままだったんだ
武装系の足パーツとリアは禁止にしたほうがいいんかなあ?
白子リアだけはブースター大量付けとかしてて面白い人が多いからあんまり禁止したくないが
ミッション用に黒白子起こしたのにミッションCUあるの忘れてBにあげちまった俺バカス・・・・・・orz
おいィ?
Sランク5人残して放置してたんだが
まったく消化できない件
>733
リアないとおっぱいミサイルが・・・
>>734 やあ、俺。
Bには上げてないけどLv30制限あったの忘れてたぜ。
「対戦相手との同期中です…」ってこれ何?
前はなかったよね?
あんな無骨なスカートあるか!
…と思ってたが人がつけているのを見たら欲しくなったチェックスカートアーマー
理想距離の取り方で、よそ様のAIがみれてなかなか面白かったぜ
ガチアーマーは確かに萎えるけど
おっぱいミサイルは、外しちゃダメだと思うんだ
>>736 >>740 あぁ、おっぱいミサイルか……
白子リアと兎子リアがあれば出来るんだろうけどそれだけ特別扱いってのもあれだしなぁ('A`)
もし今度やる事があったら能力付きの足だけは禁止にしようか、ウェスタンが無しになるのが痛いけど
>>738 5/31のアップデートで追加。
回線状況やマシンスペックによって、武装選択の残り時間が相手とずれる場合がある。
相手のカウントが終了してから準備完了すると接続を切られるようなので、
その修正ではないかと。
ただ、マシンスペックが原因だとあまり意味はないかも。
他人のオシャレ装備をSSするつもり満々なのに
ダークネス、ハイグラビティ、ディープシー…orz
>>635 案の定15連勝でオワタ\(^o^)/
チーグルで殴ってくる防御特化黒子超怖い><
貴重なダメージソースのプチマ先生が尽く防がれて俺涙目
今まで騙し騙しかわしてきた欠点が浮き彫りなったんだぜ
>>742 d よくわかった。
>残り時間が相手とずれる
多分ほとんどは真祖使いだな、それ。
>>726 フゥハハハーって書いてはあったんだけどね。
まあ、それだけなら縛ロンドだって解からないからガチで行こうと思うよね。
恐ろしいことに気がついてしまった
バトロンOPで各神姫が順番に必殺技を披露するシーンなんだが
白子のヘルファイヤが、よく見ると緑ラインの入ったハルバードなんだけど
(;・∀・) いいのか?
必殺技に関してはOPよりPV2のほうがカッコイイよなぁ
>>747 犬子は技そのものが無いがなんとも無いぜ
それ以前にミサイル10個浮いてる時点で(ry
俺はOP見て即ミサイル10発買った訳だがorz
イリ黒子に勝ったー!!
あれ、この子をウチで引き取れるアチ報酬が出ないぞ?さてはバグだな、コナミにメールしないと
うわさのイリ黒子まであと2勝
今まで数戦やって全敗してる相手と当たった時の心境といったら・・・
つか頼むよ時間ずらしてオフィ入ってるのになんで当たるんだよ
ってそうか金曜のこの時間だもんな('A`)
流石に人が減ってきたか そろそろ撤退しまー
同じ相手と5連戦…俺はミッションに迷い込んだのか('A`)
久々に引き分けなんかしちまった、情けねぇ
でも追撃スキル発動する装備まったくつけてない上に攻撃スキル使おうとする意思も感じられず全部盾
こっちは系25発のミッソー叩き込んだし俺は悪くないよな?
もうそろそろやってる人も居ないと思うので
遊戯ロンド参加してくれた人ありがとう
提案したにもかかわらず停電で来れなくて代わりに貼ってくれた
>>668にはマジで感謝してる
初めてロンド企画やっていきなりgdgdになっちゃったけど少しでも楽しんでくれた人が居たら幸いです
次回はコメ欄の分かりにくさとかガチと変わらない装備で来る人とかの対策も考えてみるよ
ルビー×3の犬子がLv155オーバーした
こっちはS諦めてたからいい
だがS本気で目指してるエメラルド×3白子がLv150ストップするかどうか・・・
限界Lvって素体ヘッドCSC関係無くランダムなのかな?
世の中にはスキルは防御スキルのみで、攻撃はブーメランで1000叩き出す神姫が…
>>759 現状どういう理屈で超えるか全く分かってないよ
例外はCSCダイヤ入れた神姫、これはLV180とかいく
>>760 攻撃50の人とならさっき当たった。58勝で150LVでEXに落ちたっぽいけど。
ガードの上から700とか削られて絶望したwww
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああああああああああああ
どうもうまく動いてくれないので戦闘スタイルを変えたら
ものすごく理想的な動きをしてくれた
自分は今まで何してたんだろうか
レベル150でずっとシミュしかやってないのに
白子が白子砲もたせても殴りにしかいかなくなった件
ノア使って矯正使用としても無理ですた
ボスケテor 2=3
憑き物が落ちたかのように勝てなくなった\(^o^)/
なんか煮詰まってる死ねるか
…なんか黒子チーグルにうなされそうだが('A`)
>>765 中・遠距離武器をとりあえず持たせて使わせる
それでも殴りに行く場合は叱る
それで少しずつ好みの武装距離伸ばした事はある
正直、C=>EXのクラスアップはやめて欲しい。
間のアチーブメントとれないのは困る。
イリーガルってレベル200越えっぽいけど、
150レベの神姫でも倒せるの?
なんかスキル使えないからかなり厳しい気が・・・
かといって、ダイヤモンドもないから150以上作れないし・・・
>>770 逆に考えるんだ
SPLvが一桁でも良いやと考えるんだ
ぐは!
>>***とかのやり方わからんので適当にコピッたら変なことにotz
menu:773
実験
>>770 LV150の犬子で倒し、LV155の黒子で後一撃まで追い詰めたよ
あいつの攻撃力は恐ろしいけど、回避型ならLP半分も減らない
ガードさえさせなければ攻撃型で1000ダメとか奪える
あとは運だw
>>773 専ブラならレス番を左クリックでメニューでない?
>>776 ありがとー!
こんな簡単なことだったなんて・・・orz
自分と相手の攻撃行動パターン5Tまで一緒とかワロスですよね
>778
そこにこのゲームのテンプレ感が表れている…!
わけない
>>778 ウフフ…楽しかったのは
開始150から皿→ハンドガン→皿→ハンドガン→(片方射程外)→移動ハンドガン
お互い防御型だからだろうがさすがに吹いたw
防御型同士、開始位置からお互い一歩も動かずにブーメラン投げあったことならあるぜwww
>>778 それがモアイ投擲だったらお前らにほれる。
ロケットパンチの殴り合いならお前らにあこがれる。
カードの投げ愛ならずっとお前らのターンだ。
デフォ忍子と家の愛犬が鎖鎌で延々殴り合いしたことならある。
4ターン目で沈めたが・・・
最近どつき合いだけで終わる試合が増えた・・
これはこれで味気ない・・
こっち格闘型、相手遠距離型で つめる→間を取る→つめる→間を取る→つめる→間を取る・・・
これで5ターン潰して引き分けたことならあるw
>>783 HAHAHA、240の人とEXでエンドレス追いかけっこしたことがあるぜ。
お互いノーダメっていう異様に不毛な戦いだった。
エンジェリックスカイ連打して野太刀で切りかかろうとするうちの愛娘は
いとしいと感じたがな・・
エンジェリックスカイはなぜか使ってもSP回復するから連射できるんだよな・・。
てか、今気づいたら自己レスしてた
そういえば、うちのこにエンジェリックスカイを教え込みたいんだが…
こればっかりは全然手段が思いつかないんだ、みんなどうしてた?
>>783 それが神姫伝統名物「キャッキャウフフ」か
>>786 ウチの高機動遠距離武装猫は頼んでもないのに勝手にもっそい勢いで飛んでって素手殴りするぜ
>786
つまり白子砲だけを装備してミッションへゴーって事だ。
根気強くファイツ。
>>786 武器は遠距離か近距離の一個で敵の装備が逆なら結構使うね
あとは好みの武器使うためにスキル使ったりうちの子はしてる。
ミサイル×4背負ってるのにエンジェリックスカイしかしない人と当たったことならあった
こっちと追いかけっこ状態になってたから連発してたんだろうが・・・
でも連発してれば返って「スカイ多用しないで」ってAI教え込みやすいんだろうか
むむむ、人それぞれか。
でも白子砲で味噌やって近接AIが狂うのも怖いしなぁ。
勝手に覚醒してくれることを祈るとするよ、ありがとう。
>>784 カテゴリー上、移動スキルだからね
通常画面で装備出来るものに、アセンブルライトセイバー、スパイクアーマー、犬猫ヘッドギア&ブーツが加わらないかな…
通常でも犬猫ヘッドはつけたいよね
ライトセイバーやスパイクアーマーを頭に付けて、アンテナや耳っぽくしたいし
関係ないけどうちの黒子がEX残り50試合ってところで覚醒してから調子が良すぎて嬉しい
さっきも白羽使わせないように頑張ったっぽいうごきらしい
かわいくなってきたぁぁぁあああ!11
12~3試合中残り4勝頑張るぞ
>>794 な、なるほど・・・アセンブルのライトセイバーにはそういう使い方があったのか!w
ノーマル武装でも全部のパーツ使いたいぞ!
俺は逆だなー兎子のスラスターとかインカムですら別にいらねえなと思う。
自室ではやっぱり武装はずして気楽にしてほしいよ。
あと関係ないけどインカムをタイプミス&変換して陰核って出たときはさすがにIMEを恨んだ。
いや「いんかく」って打ってるのは自分の手じゃないか
ウチの忍者は銀のナイフ持たせると何が何でも接近したがるから
持たせない事にしたら「らしい」動きをしてくれた
ガード用に広い射程をカバーするためにホウキ持たせたのに、何故か100以下まで突っ込もうとするうちの子達。
AI矯正って難しいなぁ。
はじめたばかりでざっとwiki読んでみたけどEXがなんでそんなに嫌われてるのかわからない……
あと日本語入力できないものだと思いこんで半角ローマ字でオーナー名つけたら日本語OKみたいで凹んだ
S達成のアチ欲しくてExに落ちるからじゃないかな?
まあ楽しさだけならEXが一番だな
>>801 別にEXそのものが嫌われてるってわけじゃないな。
このゲームの目的のひとつ「ミッションバトル」がEXクラスにはろくなものが無いってのはあるが。
あと以前は完全に神姫がのんびり余生を満喫する場だったんだが、100勝アチなんてものが加わった性で
にわかに殺伐とし始めてるから、まったり派オーナーからは不満が出てるな。
CBAからEX落ちしたオーナーも100勝アチはとりたい、でもレベル200とかとマッチングされることもしばしば
なんでそのあたりからも愚痴が出てる。レベル差あったら手加減しろ、とかいいだしてたやつもいたな・・
まあ大体この3つがEXへの不満の主だなぁ・・
改善要求は送ってるけどな。ま、難しいだろうな。
ネタバトルは大抵EXシミュだから
楽しむならEXにキャラ一人くらいいるといいかもね
トレーニングだけで成長限界まであげてみた。
白子素体 サファイア×3で攻撃150でストップ
初戦でハンドガン(カロッテP12)で700オーバー出せた・・
命中をトレーニングで結構上げたつもりが、実際にハルバードを使おうとすると命中率10%・・・
おとなしく白子砲にいくしかないのか?
トレーニング後は数試合こなさないと
LVに見合った本来の力発揮してくれないぜ?
トレばかりやってると実戦での動きが悪くなるだけじゃなく、トレの成功率も悪くなるような気がするの俺だけ?
魚子で神姫登録したらもらえた忍者子でバトルにも参加しようと思いますがCSCはどうしたら良いですか?
リセットしないと交換できないみたいですがルビー、トパーズで苦手を補うかサファイア、エメラルドで得意を伸ばすか・・・・
つくったばっかぼをLV25まで上げた事あるけど、そういう感じはしなかったな
もっとも、急速充電無しで1日5回のトレでだけど
ただトレして、9割成功の次に1割成功とかが多かった気がする
成功率は純粋にランダムなんじゃないかと思う今日この頃
作ったばっかの神姫に上級やらせても、成功率はLv100↑の神姫とあんまかわんない気がする
>>811 CSCは能力のレベル上昇分の補正なので、どんな神姫に育てたいかにもよる。
主に伸ばしたい能力にCSCを対応させるのが吉かと。
>>813 横で悪いが
攻撃や回避等、LV上昇があるステに影響するCSCは、LV上げを補助する物で、
成長限界まで上がったらもう意味は無いと見ていいんだろうか?
そうなると機動や暗特性等、神姫の特性に影響するCSCを入れた方が将来的には有利と見てよろしいのかな?
あ、そうか。
「トレの後だからミッションをやって〜」ってのは、オフィシャルバトルに影響しないようにそこで数試合こなすことで能力の低下から復帰させることか。
>>811 4種1つずつしかないならルビー、サファイア、エメラルドだな
忍子に防御は期待しちゃダメだ
こういうとき普通のMMOなら初心者に余ったCSCおすそ分けできるんだけどね
俺のアクアマリンならダースでもってっていいぜ?
>>813 >>816 ありがとうございます魚子の分と会わせて4種2個ずつあります
ルビー二つとサファイアかエメラルドにします。
ミッションはトレの能力ダウンは戻らないべ。
CSCは能力の底上げもやってると思う。
エメラルドとかブラッドストーン入ってないとちょっと回避しにくいし。
>>816 魚子を登録したってから、初期4種を2個づつ持ってるかと
でももしCSC重複があまり意味を為さないならその選択がベターだね
>>814 言い方が悪かった。
CSCは経験値に補正をかけるのではなく、レベル上昇によって上昇する能力値に補正をかけるのだと言われている。
例えば、攻撃が1Lv上がるごとに4点攻撃力があがるものだとする。
ルビーが1.5倍の補正なら、4×1.5で1Lvごとに6点上がるようになる・・・と思われる。
なので成長限界に達してもCSCは無駄にならない・・・はず。
公式でそういうものだと言われているわけではないので、今のところ推測ではあるが。
上昇値まで判明しているのはマラカイトの1つにつき機動+10ぐらい?
ダイヤも確認済みで成長限界+30〜+60とかなりのブレが・・・
連失礼、出社するもので…
>>819 レス感謝
そいやウチの猫子(エメラルド3)も回避LV25とは思えない避けっぷりする時があるっけ
しかしマラカイト×3はしっかり効果を発揮するんだよなぁ。<重複意味なし?
相手が機動装備だろうが恐ろしい勢いで間合いを詰めるうちの猫子。
ラピスラズリ×2の犬子も防御Lv20・装備防御140・ABシールド有りで攻撃Lv10台のカロッテP12ぐらいなら0ダメにするし。
重複はアリでないかい?
>>818>>820 うおっ、確か似そうだ すまん顔洗ってくる
>>821 その上がり方はオニキスとアメジストで、しかも×1.5というものではなく、最高値が出やすくなるといった感じ。内部数値的な攻以下4種は結局不明のまま。
Lv130ほどの神姫で、戦闘回数や好感度に差がなくてもダメージに差が(ランダムの増減もかんがみて)出てたので、やっぱり攻撃なども上昇時の内部数値にランダム補正かと思われ。
でもアメジスト1つしか入れてないとホントに効果薄いんだよな… Lvの割にはちょっとだけ多いかな? くらいしか変化してくれなかった SPLv40で4〜5Lv分くらい多いから1割補正ってことで間違いないか
アクアマリン重複が楽しみです
フブキは叱ると「どんな罰もお受けします」っていうけどさ…
全ターン回避と防御を指示と逆に動く神姫にはちょっとリアルで手を上げてもいいと思うんだ
あと硬直時以外に制御不能とかいうよく分からん言い訳する神姫は全て鉄拳制裁で
>>821 俺もそんなような印象だな。経験値は変わらなかったし、
かといってLv0で何戦かしたがあまり差が見られなかった。
ただ、ブラッドストーン・ブラッドストーン・ペリドットより
ブラッドストーン・ブラッドストーン・アクアマリンのほうが
ノーマルステージの同じ相手で1.6%命中率が高かったことだけが気になるな…。
>>826 大切な神姫に手を上げるなんてとんでもない!
人類には綿棒という文明の利器が(ry
wikiより引用
アメジスト:能力の追記について補足。
LvアップによるSP増加量が,どの素体でも10〜32の間で
ランダムなのは統計をとって確認済み。
で,アメジスト3個つんだ素体(SP:○)の上昇量の推移を見ると
32の場合が非常に多く(大体4割前後),
13以下は今のところ確認してない。
逆にアメジスト0の素体の上昇量は
10〜32で大体きれいにばらけている
(忍子(SP:○),犬子(SP:△)で確認済み)。
データ自体はまだ数がでないから,
違うところもあるかもしれないけど。
とすると素体のSP表記は初期値の違いだけかな?
と思ったり。 -- (名無しさん) 2007-05-28 01:20:29
多分ほかのCSCも内部的には一緒なんじゃね?
確証は無いけど多分そんな気がする
オフィ突っ込んだらコメが剣劇ロンドのままだった
仕方がないから無課金装備に号泣剣で挑んだんだがパイルと青グローブでずっと押し出されて終わった
これはひどい
クライ・モア!
振れば当たらず、準備すれば押し出され、スキルを使えば盾で無効化される。
相手は死ぬ。
832 :
sage:2007/06/09(土) 09:22:32 ID:xEIG1frv
なんか、こっそりとマニュアルにFAQが追加されてるね
ほふく前進なのかスマソ型の糞なのかはっきりしてくれ
>>832 ほんとだ
…度々論議されてきた、PRE-ATTACK中防御・回避の発生はランダムってオチかよorz
Lv差1,5倍 回避Lv47 ( ゜д゜)
おいおい、低SP型でしかも黒子素体でどうしろってんだよww
でもスタンさえなければ勝てそうだったのは流石というべきか
攻撃40↑と防御40↑の方が厳しいと思う俺回避型。
防御Lv5で攻撃Lvも20ちょいしかないぜ
しかしスタンのおかげでことごとく連勝とまってるなー
ガードシールドでも増設しようかしら
Wikiのスキルとパーツの項が死んでるのは俺だけ?
俺は見れた。
む、じゃあこっちになにか問題が
スレ汚しすまぬ
前にちょっと話題になってたけど、FAQみると追撃スキルには反撃できないみたいだな。
なんでわざわざプチマに反撃不能付けてるんだろう。
オフィが(’A`)ツマンネ
FAQを見ると移動中に防御スキル使えないとある。
つまり羽根盾対策は相手の移動中を狙えって事なんだな。
既出かもしれんが始めて知ったぜ。
オフィやらないで待機中の神姫を観察してると幸せになれる
>>845 しかしよく訓練された防御型は
移動を中止してでも防御してくるから困る
>>847 いや、防御型ならまだ長期戦で何とかなるんだが(こっちも防御/SP型)
SPを全部羽根と盾に回す攻撃/命中型に勝てなくてなー。
防御スキルって移動キャンセルしてでも使ったような気が…。
>>845 けど追撃入れちゃうと、防御されるんだぜ('A`)
>>848 その話はおとついやってたはず
結局は引き分けで諦めろあたりの結末だった気がする
ままならないもんじゃのう(´・ω・`)
>851
すまん、流石にアレと一緒にされたくないwww
俺はちゃんとステ晒せるぜ?w
防御型同士の戦闘はパイパンとかなんとかいう話だったか
あと、よくみるとPRE-ATTACK時の防御は△なのに防御スキルは○なんだな。
防御スキルを使うかどうかの判断が、防御可否の決定の前か後かで変わってくるが、
下手にPRE-ATTACKで攻撃すると防御スキルを使われやすくなるかも。
>>853 いや、ステ晒そうが晒すまいが試算上
結論は一緒みたいだろ?
相手のAIが未熟で移動しまくらない限り
負けるか、引き分けしかないつーこって
>>856 まあぶっちゃけそうっぽいんだよなぁ。
こっちも防御35くらいまで上げるか反撃スキル覚えさせてみっかな(´・ω・`)
>>847 それはうちの犬子かな?防御>>攻撃=命中型、装備は全距離対応、全耐性Lv1が光るステキな犬子なんだが・・・
前進→相手後退射撃→止まってガード→0ダメージ&追撃→もっと強く撃ち込んで来い→ずっと相手のターン
ドロォウ!ブーメランもソーサーも持たせるし、普通に食らっても耐えられるんだから止まらんでくれ orz
動かす方法は幾らでもある訳だが・・・
移動をキャンセルして防御したんじゃなくてお互い移動し終わったんじゃないかとマジレス
>>859 動かす方法?
いや動かないのが要塞型といわれるタイプなんだけど;;
全射程完備、投擲短銃の早い武器オンリー、移動しないで素早く防御&羽
の話だと思うんだが
ちなみにいくつもあるという方法を晒してみてくれ
>>558 それ止まってるんじゃなくて単に移動終わっただけっぽいぞ?
F&Qに移動中のガードは不可と明言されてるし
単純に移動距離が短いだけかと
>>860 俺もそう思う
その現象って、片方が前進で、もう片方が後退の時にしか報告されてないっぽいし
この時間帯でも意外と人いるのな。
Aオフィに8人いるくらいでこう感じる俺超寂しがりや。
というか、戦闘に問題があると感じた時はログ見るクセつけた方いいよ。
>>861 なんだやっぱり前の子じゃん
相手のステと素体と武器、自分のステと素体と武器が分からないのにアドバイス出来るか
例えばSP型が遠距離からハイパーブラスト連発、白子砲追撃ロケットパンチ連発とかされたら防御型なんて紙切れだ
所詮防御型のSPは少ない
8人もいりゃ僥倖じゃない?
過疎る過疎ると言われてもなんだかんだでそれだけいるし
自分はここしばらくIN出来ないのでいるから分からんが
>>862 そっか・・・何故か機動高い相手とばっかり当たるから30でもたりてないのね orz
近接でガチるのが好きなのに、大抵遠距離で砲撃戦になってつまんないんだよなあ・・・
バルムンクしか持たせてないのになんで「近すぎる」って言いながら250まで離れるんだよ('A`)
いいから俺にもあんたのステータスでいいから動かし方とやらキボン
さらせないんでしょW
>>861 ノックバックの少ない格闘武器か、ノックバックの大きい遠距離武器オススメ
防御型としてはハンドガン「だけ」持たせるのが一番理想 クナイもたせるといつ移動するかわからん
故に、なるべく遠距離武器や格闘武器は極力持たせたくない
そこにノックバック0の格闘武器で接近すれば相手は確実に次のターン後退するし、遠距離武器も相手の武装次第で活躍する
なんか色々間違ってたが気にしない
>>868 犬子だと素体で100、+30の130、130×1.25=162.5
白子・黒白子・白黒子が機動120だから、相手に機動+45あると永遠に追いつけないね
相手も同じ機動+30だと150で追いつけるから、バランスは悪くない
羽根オンリー+攻撃&命中型と遭遇。
こっちハンドガン構える→相手前進→移動中ハンドガン当たる→相手の攻撃でノックバック、距離広がる
を繰り返して一回も防御スキル使わせずに勝てた。
割と光明が見えたかもしれん。
>>869 バルムンクを距離○○くらいで使いたい! 後退開始
その途中で攻撃されて○○を通過 そのまま後退
あれ?武器が無い/(^o^)\
こんな感じなら何度も経験ある
初めてイリーガル戦してきた
何あのカッコ良いのw
>>874 それはあるあるチーグル相手にすると特にあるある
でも距離80で敵のハンドガン受ける→右90までノックバック
→「この距離では届かない」→250まで来ました\(^o^)/
なんか場所がディープシーの場合は特にこうなることが多いけどフィールド効果なんだろうか
ログ見ても「有効な距離を〜」としか書いてないんだけどなあ
>>845 >相手の移動中を狙えって事なんだな。
頭で分かっていても実戦出来ないのが悪いオーナークォリティ
防御型超怖い
全弾与ダメゼロでチーグルに撲殺されたあの一戦は夢に出てきたぜ…
>>876 もしかして「回避して〜」の命令出してない?
あれだすと自分の有効射程捨てても相手の有効射程から逃げようと移動するよ
>>875 へへ格好いいだろ?でもあの子たち俺らが勝ったら強制リセットされるんだぜ…
成長限界もちのオーナーに質問
トレーニングしてLv149→Lv150になった際に成長限界向かえず突破したっていう人居る?
もしくはLv149→Lv150でまけたまけたーって時に成長限界突破した神姫をお持ちの方はいらっしゃらない?
ずっと「Lv149以降5の倍数時にオフィ勝利でLvUPすると一定確率で成長限界突破する」って考えなんだが
肝心の戦でことごとく敗北して検証できん トレのほうは3体使って突破しないのを確認済み
>>878 それもあるだろうね特に回避重視時に前進して素手で殴りに行くのが良い例
ただ回避にしてなくても自分の理想距離に移動中に攻撃を受けて
その距離を越えると意味も無く後退を続けるのは普通にあると思う。
マニュアルに追加されたF&Qは結構役に立つね
成長限界や能力の事もきちんと載ってた
現在、同時に育成できる神姫の数は100体までとなっています。
100体も同時に育てる人居るのかな・・・・
8体でも時々トレし忘れたりされてる子が居るというのに…
100体とか全員把握出来ないぜ
100はないが10体までとかじゃなくてマジ安心した俺がいる。
4体は少ない把握
>>884 どんなに少なく見積もっても約50000か・・てか
一人に1メモリあたり36秒以上かけてしまうとエンドレス神姫か・・
場とるなんてやったひにゃぁ・・
アングルブレードとかブースターが追加で欲しい
↓
武装だけよりフルセットのがお買い得ジャネ?
↓
黒子が今4人
m9(^Д^)プギャー
マニュアルのどこを見てもF&Qなんか無いんだが
マジでみつからねぇ……orz
>>882 さっき、まさにそのトレーニングでLv150になったお!
成長限界こなかったお。
その後のオフィシャルでLv151になって、
Sまであと10勝で30戦くらい残してEXにいってしまった……
さっきから相手の装備の3つまでを占めるメイン射程に合わせて外しまくり('A`)
同じレンジで撃ち合いたいのに
ごめん、FAQだった・・・
左側の項目一覧の一番下から2番目にあります。
>860
左フレームの一番下だ
890へのレスなんだぜ(´・ω・`)
>>894 ありがとう、それで分かった
というかあそこクリック出来ると思ってなかったw
FAQってあるけど項目「神姫NET著作物利用規程」しか無くね?とか思ってたww
>>891 おいおい、それが一体の神姫でおこった出来事ならひとつのなぞが解き明かされたことになるぜ?
「トレーニングでは150を超えないが、成長限界を突破するかどうかには無関係」ってことになる。
しかし、成長限界になった>151になったってなるものなのか?
結構報告の無いトコなんでそこんとこくわしくお願いしたい。
マニュアルのFAQから成長限界に関すること転記
神姫はセットアップした段階で、組み込むCSCと多少のランダム幅によって「成長限界」が決まります。総合レベルが成長限界に達するとそれ以上はレベルアップしなくなり、各能力値も伸びなくなります。
※なお、成長限界は通常150前後ですが、組み込むCSCなどで200以上にする事も可能です。
黒子にブースターあったっけ…?
>>885 4体の時点で名前のネタギレ余裕でした
もう一体くらいは増やしたいがBで煮詰まってるので自重中…
やっぱライフをゼロにする以外の決着の着けかたが欲しいのう
>>889 正直今はじめてその記述を見たが
>総合レベルが成長限界に達するとそれ以上はレベルアップしなくなり、各能力値も伸びなくなります。
だよなぁ?しかし891の証言をそのまま受け取ると、トレは150でとまって成長限界とは関係ないってことになる。
そうすると以前あった、150超えの神姫がトレ成功率が異様に低いのも納得できる。
>※なお、成長限界は通常150前後ですが
前後・・?前もあるのか・・?
>>901 軽く安価ミスだぜ・・
>>899な・・
>>900 おそらくアンクルブレードの話だろう。
ブースターは白子。
犬セット+野太刀+白子ブースターにアンクルさせるだけ刺して最凶を目指そうぜ。
あたれば死ぬぜぇぇ
>>891は単にトレで150まで上げて、その後オフィやっただけだと思うんだが。
元々その神姫の成長限界が150overで、そのままトレしてれば普通に上がったと思う。
3日前にトレーニングで理想のステにするのをやめて連勝実験に入った俺に何か一言
チクショウ… メンテあるならもう少し前から告知しとけよ! リバーシブル双子神姫計画続行のほうが良かったジャマイカ
たった今バトルに勝利したが、成長限界突破なんて言うことはなかったぜ! orz
攻撃が上がるアーマーって射撃にも効果あるの?
もう2つほど転記 前々からの疑問に答えている形ですね
どちらの神姫も同じレベルなのに、どうも能力に差があるような気がします
バトルでのダメージ計算などには、ステータス画面などで表示される“レベル”ではなく、各能力の“実際の値(能力値)”が利用されます。
能力値は画面には表示されず、レベルアップ時に素体やCSCの特性に応じて上昇します。
そのため[攻撃◎の素体]と[攻撃△の素体]では、同じ攻撃レベルでも実際の能力値には大きな開きが出ます。(またその差はレベルが高くなるほど顕著になります)
同じ武器で攻撃レベルも同じなのに、なぜかダメージに差があります
攻撃の威力は武器や神姫の攻撃値だけでなく、神姫の得意な距離や武器種別によっても変化します。また実戦感覚が低下していると、威力も落ちます。
むしろLv0から中級トレだけでLv160になった白子がいるんだが
CSCはエメラルド*3
>>908 となると、成長限界に影響するCSCはダイヤだけで、
それ無しでLv155やら160やらになったのは単なる運、でFAなのかもな
って事はLV150で止まったおかげで2体Sに送れた俺はかなり運がいいという事だな
100勝が難しいだろうけどナー
>>904 何の話だい?
野太刀なら相変わらず装備できるぜ?
>>905 蝶ガンバレ
>>906 書いてあるとおりだ。
>>908 んー、やっぱそうか。俺の勘違いが・・・仕方ない。また壁とお話して
反省してくるぜ・・。
150オーバーが一人しか居ないぜフゥハハハー
二桁は成長限界させてるのに… (´・ω・)
でも150超えるとノアに挑めなくなるよね
>907
以下、全部推測なので悪しからず。
機動とかSP成長率とかを見るに、◎=120%、△=80%って感じだろうなあ。
あとルビーとかも一個+10%っぽい。
つまり、ベース攻撃力(が存在するなら)を除けば
攻撃30Lvの白子≒攻撃20Lvの黒子
って計算になるわけか。
ベース攻撃力が高ければ(例えば、攻撃力=200+攻撃Lv(10×素体修正)とかだったら)
もう少しマシかもわからんけど。
>>906 射撃は攻撃に入らないのか?と逆に聞き返しておこう。
つーかなぜ殴るトレーニングさせて攻撃レベル上げると射撃系もダメージが上がるの?と理不尽な気はするんだが。
>>914 神姫は武器に神姫力(しんきちから)を載せてダメージを増幅しているんだ。
あのトレーニングは神姫力を鍛えるためのものだから武器は関係ないんだよ!
って去年死んだうちの爺ちゃんが言ってた。
少し〜股間を〜開くだけ〜です バトロンウェーイ 覗けます〜♪
>神姫の得意な距離や武器種別によっても変化します。
相手の耐性考慮しても忍子ガルガンのダメージ低すぎだろうとか思ってたけどそういうことだったのか…
>>910 150なら、ある程度人数がいればせいぜい160ぐらいにしか当たらないので、
それほど苦労しないと思う。
Sに上がれたならなおさら。
成長限界の高い神姫って思ったより数いないんだな、という印象もある。
160使ってると160にはそれなりに当たるが、165以上はかなり少ない。
しかしこのゲーム、過疎が最大の敵だな。
人少ないとマッチングしにくい&同レベルの対戦が難しい
ゲームの根本を揺るがすような恐れが(ノД`)