Xbox Live アーケード総合 14MSポイント
1 :
名も無き冒険者 :
2007/06/05(火) 14:45:17 ID:53DqnpMO
2 :
名も無き冒険者 :2007/06/05(火) 14:49:50 ID:53DqnpMO
3 :
名も無き冒険者 :2007/06/05(火) 15:00:49 ID:L5yDWttV
プリペルとボンバーマンまだー?
4 :
名も無き冒険者 :2007/06/05(火) 15:02:45 ID:U85Ktzfy
いちょちゅ
5 :
名も無き冒険者 :2007/06/05(火) 15:05:06 ID:EiFcoTwu
はげしく乙
6 :
名も無き冒険者 :2007/06/05(火) 15:09:17 ID:7+Y1OCIc
7 :
名も無き冒険者 :2007/06/05(火) 15:11:25 ID:qXO+GuoR
ジオメトリウォ乙
8 :
名も無き冒険者 :2007/06/05(火) 15:23:46 ID:d+biTeNP
乙UMA
9 :
名も無き冒険者 :2007/06/05(火) 15:33:13 ID:zKxrwwhC
smallwarsやってるんだが、これはひどいな。 最終面なんてスコア0になっても勝てん。 あたってるんだかわからない攻撃によくわからないダメージ。 なんだこれ?
10 :
名も無き冒険者 :2007/06/05(火) 15:40:19 ID:FOQq8rHQ
11 :
名も無き冒険者 :2007/06/05(火) 15:56:41 ID:Sw+odIdb
989 名前:名も無き冒険者 投稿日:2007/06/05(火) 11:10:20 ID:e0/gc4Xg 明日はカルカソンヌ これはマジか?
12 :
名も無き冒険者 :2007/06/05(火) 16:13:25 ID:018SADTb
13 :
名も無き冒険者 :2007/06/05(火) 16:25:10 ID:KlUlfgCe
14 :
名も無き冒険者 :2007/06/05(火) 16:37:29 ID:53DqnpMO
smallwarsってどこにあるの?
15 :
名も無き冒険者 :2007/06/05(火) 17:40:32 ID:GT2FUrm/
なんでせめて1週間前に情報出さないわけ? 話す事が無いから盛り上がらないだろ 発売前が一番盛り上がるって事が分かってないな・・・ MSKKはほんと死ねよ
16 :
名も無き冒険者 :2007/06/05(火) 17:41:49 ID:Sw+odIdb
MSKK関係ないべw 北米の本社なら情報出してるってんなら、 こっちで、勝手に盛り上がっとるわww
17 :
名も無き冒険者 :2007/06/05(火) 17:43:19 ID:GT2FUrm/
ん、北米も当日に情報出してるか?
18 :
名も無き冒険者 :2007/06/05(火) 17:50:47 ID:Sw+odIdb
このスレを見ればわかるでしょ。 日本語以外のサイトと言えども、公式に明日配信のタイトルがわかってれば、 もっともっと話題が進んどるわ。
19 :
名も無き冒険者 :2007/06/05(火) 17:53:25 ID:GT2FUrm/
北米は結構7月とか夏とか情報でてるから、てっきり公式発表してるのかと思ってた。 それは失礼した。 ていうか北米もやれよ・・・
20 :
名も無き冒険者 :2007/06/05(火) 17:54:21 ID:osNeJ4n0
つーか出すもんないのにどうやって発表すんだ
21 :
名も無き冒険者 :2007/06/05(火) 18:08:12 ID:nMYMyL+9
パッドとは言え海外だと何種類かサード製出てるんだな。 ちょっと片っ端から買ってくるわ。 ネタでスティックのヤツも購入してみた。 1週間ぐらいで届くかね。
22 :
名も無き冒険者 :2007/06/05(火) 18:16:55 ID:zvTDz2Kd
すいません別の板にも書き込んだんですが、修理に出した本体が戻ってきたんだけど オフだとアーケードのゲームはお試し版になってしまいます(オンだと問題無し) 1に ■ 別タグ、別ハードでのプレイ ゲームを買ったハード本体なら、どのタグでもオフラインでも製品版をプレイ可能。(故障したら交換せず修理だ!) ゲームを買ったタグでオンラインサインインすれば、別ハード(友人の360、本体買い換え)でも製品版を再ダウンロード&プレイ可能。(オフラインではお試し版のみ) ※つまり、ハードを変えると毎回起動時にオンライン認証しないと製品版が遊べない。 と、ありますが自分はゲームは買ったのと同じタグ、本体なのにお試し版になります ちなみに修理の内容は アルゴンボードを交換しました マザーボードを交換しました、です ゲームをHDDから削除して完全版をダウンロードしてみたけどダメでした....
23 :
名も無き冒険者 :2007/06/05(火) 18:22:18 ID:BgZg9ykG
>>22 それはサポートに言うべきもの。
たぶん、切り替えをミスったんだろう。
24 :
名も無き冒険者 :2007/06/05(火) 21:00:44 ID:MseSOrWh
HDD取り替えでだめなんじゃないの?20GB→120GB移行もアウトとか。
25 :
名も無き冒険者 :2007/06/05(火) 21:04:20 ID:nCeVji2I
ストレージは関係ない。 購入履歴は本体に関連付けられる。 その購入記録は、マザー上のシステム用のメモリ以外には考えられないので、 ボード一式更新の場合、向こう側でその情報を移すんじゃないかな。 それの手違いかと。 残念だけどサポセンに電話かけ直しかな。
26 :
名も無き冒険者 :2007/06/05(火) 21:06:47 ID:NtQJletL
ていうかマザーボード交換したなら、そりゃ別のハードなんですよ。 MS側の理由で交換したんだから、サポートに言えばなんらかの対策を してくれる可能性はあるんじゃね。 まぁわざわざオフでやる必要性も無い気がしますが。
27 :
名も無き冒険者 :2007/06/05(火) 21:06:55 ID:nCeVji2I
28 :
名も無き冒険者 :2007/06/05(火) 23:20:13 ID:shKTS3dE
29 :
名も無き冒険者 :2007/06/05(火) 23:46:41 ID:MWTr7fNE
30 :
名も無き冒険者 :2007/06/06(水) 00:14:58 ID:wYZB4y0r
31 :
名も無き冒険者 :2007/06/06(水) 00:22:10 ID:9wQGad8w
>>28 違う。
本体とプロフの二枚刃。
但し、プロフ側はネット認証の紐付き。
本体認証は、どのタグだろうがオフラインだろうが無条件起動で、
どちらかと言えば本体ごとに購入してる感が強い。
32 :
名も無き冒険者 :2007/06/06(水) 01:57:28 ID:STx3l6GV
33 :
名も無き冒険者 :2007/06/06(水) 02:47:08 ID:sEJvLTy5
今週はパックマンだという噂
34 :
名も無き冒険者 :2007/06/06(水) 02:47:55 ID:nXZSca+o
パックマンは去年からあるだろw
35 :
名も無き冒険者 :2007/06/06(水) 02:49:08 ID:PcIRoGK3
36 :
名も無き冒険者 :2007/06/06(水) 03:00:26 ID:sEJvLTy5
37 :
名も無き冒険者 :2007/06/06(水) 03:01:40 ID:nXZSca+o
激しくいらねえw 何考えてるんだろうなw
38 :
名も無き冒険者 :2007/06/06(水) 03:02:25 ID:k4QEkTzK
元と何が違うんだろうw
39 :
名も無き冒険者 :2007/06/06(水) 03:09:42 ID:hQ829dI/
それがでりゃ、パックマン3つかよ
40 :
名も無き冒険者 :2007/06/06(水) 03:12:33 ID:nXZSca+o
リブルラブルとかドラゴンスピリットとかマーベルランドとか いくらでも出すべき物があるだろうと・・・
41 :
名も無き冒険者 :2007/06/06(水) 03:21:25 ID:sEJvLTy5
42 :
名も無き冒険者 :2007/06/06(水) 03:23:33 ID:nXZSca+o
せめて400Pで出せとw HD化したってなあ・・・w
43 :
名も無き冒険者 :2007/06/06(水) 03:23:35 ID:PcIRoGK3
>>41 eeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
すまん、間違ってるとか言ってすまん
てかいらねぇーよw
せめてウワサの対戦パックマンがついてればいいのに……
44 :
名も無き冒険者 :2007/06/06(水) 03:39:00 ID:mtBbcmvx
この空気の嫁なさは異常
45 :
名も無き冒険者 :2007/06/06(水) 03:44:54 ID:AH+DjNwe
パックマンだけとか、ありえないな。 まぁ、シャドウランのデモで我慢するか。
46 :
名も無き冒険者 :2007/06/06(水) 03:46:11 ID:+LYlzUOY
ちょwwパックマン噴いたwwww
47 :
名も無き冒険者 :2007/06/06(水) 04:18:44 ID:HbbHCNlH
パックマン世界大会で発表あるってのはこれか。いらね〜
48 :
名も無き冒険者 :2007/06/06(水) 08:28:32 ID:D8fS8RVD
対戦もついてないのに800MSPって高っ!! 今更初代なんか買ったくれたユーザーに無料で配信してくれよ・・・・・ ブルマを1500円で売りつける所は流石だぜえ・・・・
49 :
名も無き冒険者 :2007/06/06(水) 09:17:55 ID:D3gqQjTC
安心しろ。日本じゃ配信されないから・・・たぶんな
50 :
名も無き冒険者 :2007/06/06(水) 09:25:37 ID:Cr9phGah
アメリカ+ナムコ=パックマン は、インドにカレーみたいなもんだな
51 :
名も無き冒険者 :2007/06/06(水) 09:29:03 ID:wtYJ5264
インド人は右 だろ
52 :
名も無き冒険者 :2007/06/06(水) 09:48:45 ID:TMRT8k2W
せめてパックマニアにしてくれ…
53 :
名も無き冒険者 :2007/06/06(水) 09:56:16 ID:6sxwkIT8
そういえば、Small ArmsのDLCも今日だったな
54 :
名も無き冒険者 :2007/06/06(水) 10:16:27 ID:1XCLywkA
6/13は、プリンスオブペルシャ、 残りの水曜日が、6/20、6/27の2回しか無いので June 2007宣言をしているカルカソンヌはそのどちらか。 あとは、springと未だに言い張ってるイーアルカンフーくらいかね。 確率高いのは。
55 :
名も無き冒険者 :2007/06/06(水) 10:26:50 ID:01YVRmBD
GBAで出てたパック マンコレクションを配信すりゃいいのに
56 :
名も無き冒険者 :2007/06/06(水) 10:34:31 ID:7c/wSQFa
プリンスオブペルシャは欲しいな・・・ 頼むから日本同発してくれ・・・
57 :
名も無き冒険者 :2007/06/06(水) 11:33:55 ID:mtBbcmvx
パック マンコ レクション PoPが13日に来たらトラスティベルがおろそかになりそうだぜ
58 :
名も無き冒険者 :2007/06/06(水) 11:48:41 ID:STx3l6GV
プリンスオブペルシャやりたいけどその前に働きたい・・
59 :
名も無き冒険者 :2007/06/06(水) 12:09:59 ID:Lt0OkRaz
>>58 みんな楽しい話してるのに、一人悲壮感を出すんじゃありませんw
60 :
名も無き冒険者 :2007/06/06(水) 12:11:07 ID:l0G9kgAu
いつも配信しろしろ言ってるがさすがにパックソマンは要らねえよ…
61 :
名も無き冒険者 :2007/06/06(水) 12:18:11 ID:mmxa1KF+
ここん所2作同時配信とか良い流れだったからな〜。 一気に叩き落された気分だw でも来週がPoPだと願ってここは我慢
62 :
名も無き冒険者 :2007/06/06(水) 12:27:52 ID:cBlduJIG
ナムコはゼビウス以外どうでもいいゲームばかり配信してくるな。 ナムコの90年代のアーケードゲームなんかいつになったら配信されるのやら・・・
63 :
名も無き冒険者 :2007/06/06(水) 12:34:27 ID:gOOF520G
90年代を出す前に マッピーとワープ&ワープとバラデュークとタンクバタリアンと ドラゴンバスターとドルアーガの塔とメトロクロスとローリングサンダーと・・・ ダメだ、思った以上に層が厚いぞ。
64 :
名も無き冒険者 :2007/06/06(水) 12:35:11 ID:73Hu0sFD
90年代ナムコにもいろいろあるが ネビュラスレイ配信されたら嬉しいのは俺くらいのもんだろうな…
65 :
名も無き冒険者 :2007/06/06(水) 12:42:56 ID:y1FxW1Za
せっかくXBLA独占でリメイクしたのに、こんなに非難されるとは散々だなw
66 :
名も無き冒険者 :2007/06/06(水) 13:33:59 ID:LcLOFhII
リメイク自体はいいけどもちっと新しい作品でやってほしかった
67 :
名も無き冒険者 :2007/06/06(水) 13:39:39 ID:wYZB4y0r
パックマンとミズパックマンが既に配信してるのに、さらにパックマンは無いだろバンナムよ ただでさえ360ソフト「リッジ6」の中にもパックマンが丸々1本収録されてるのに・・・ 360ユーザーはみんなパックマン好きとでも思ってるんだろうか?
68 :
名も無き冒険者 :2007/06/06(水) 13:45:28 ID:y1FxW1Za
69 :
名も無き冒険者 :2007/06/06(水) 13:46:21 ID:X5fUjDoh
360期待の完全新作 その名は、パック万 こうご期待 マイクロソフトはうはうはかな?
70 :
名も無き冒険者 :2007/06/06(水) 14:17:38 ID:U5jr+GXL
優勝者のロメロさんには、副賞として、Quiznos? のサンドイッチ 26 年分 (1 週間にサンドイッチ 1 個として、 その 26 年分。13,520 US ドル相当) と、100,000 マイクロソフト ポイント、岩谷氏直筆サイン入りの Xbox 360 グッズなどが贈呈されます。 サンドイッチは1日1個だろ、、、、
71 :
名も無き冒険者 :2007/06/06(水) 14:20:06 ID:gOOF520G
まぁ海外だけ配信されるよりはマシか。
72 :
名も無き冒険者 :2007/06/06(水) 14:34:54 ID:czRKgUYZ
いくら儲かるからって、ナムコは調子に乗りすぎ
73 :
名も無き冒険者 :2007/06/06(水) 14:37:27 ID:/84kUsHn
前スレ
>>990 の大発表って、
まさかパックマンの事じゃないよな?な?
74 :
名も無き冒険者 :2007/06/06(水) 14:40:05 ID:LDfb/oM/
10万ポイントなんて使いきれるのか?
75 :
名も無き冒険者 :2007/06/06(水) 14:41:44 ID:eON5cwd8
10万MSPを賞品にするって事は、
ちゃんと、10万P使いきれるだけの配信をしてくれるんだろうなw
>>73 そりゃパックマンでしょ。
わざわざ、パックマンの世界大会で発表してるんだから。
そんな大会に出場できるようなパックマンキ○ガイは、
大喜びよ。
76 :
名も無き冒険者 :2007/06/06(水) 14:45:51 ID:nXZSca+o
10万ポイントなんて簡単に使えそうな気がする 日本にいてさえ俺は既に2万ポイント使った 動画が豊富に配信されてるアメリカじゃああっという間に使い切れるだろう
77 :
名も無き冒険者 :2007/06/06(水) 14:46:17 ID:U5jr+GXL
世界中でズコーってとこだな。 一部では盛り上がってるかもしれんが、800MSPはどうなんだろうね。
78 :
名も無き冒険者 :2007/06/06(水) 14:46:49 ID:7Vh4UZHR
プリペルとトラスティベルで凄い充実した月が過ごせそうだ。
79 :
名も無き冒険者 :2007/06/06(水) 14:47:56 ID:eON5cwd8
あそっか、北米なら動画レンタル配信で使いきれるか。
80 :
名も無き冒険者 :2007/06/06(水) 14:50:05 ID:/84kUsHn
81 :
名も無き冒険者 :2007/06/06(水) 15:31:49 ID:4xwQl9bI
パックマンってそんなにおもしろいのか? なんか体験版だとか携帯だとかで一面やったくらいだけど どれも同じに見えるしつまらry
82 :
名も無き冒険者 :2007/06/06(水) 15:43:14 ID:qQQCwGQe
多分次のパックマン世界大会の賞金がビルゲイツ氏のポケットマネーで100万ドルぐらい出るんだよ。
83 :
名も無き冒険者 :2007/06/06(水) 15:47:11 ID:nXZSca+o
順位のキリ番で商品でるとかなら挑戦する気にもなるが 上位なんて絶対ねらえないw
84 :
名も無き冒険者 :2007/06/06(水) 16:04:17 ID:jUS0kiM0
10万ポイントは、アイマスでもやってないとなかなかすぐには使い切れないと思うぞ
85 :
名も無き冒険者 :2007/06/06(水) 16:46:59 ID:rTjEl/I6
なんにしても10万ポイントはウラヤマシス
86 :
名も無き冒険者 :2007/06/06(水) 16:48:18 ID:LDfb/oM/
エロバレーのDLCコンプでエリートが買えるくらい飛ぶぞ
87 :
名も無き冒険者 :2007/06/06(水) 16:51:17 ID:X5fUjDoh
パックマンの新作はいらないけど、パックマンの世界大会はDLしてくれ。
88 :
名も無き冒険者 :2007/06/06(水) 17:00:42 ID:BL2mE/LL
ダービーオーナーズ2008がロケテ中 アーケード部門で2年間TOPに君臨していたあの競馬ゲームが復活 人気のあった1999・2000のようなかんじ 競馬に興味なかった人でもできるシンプルな操作
89 :
名も無き冒険者 :2007/06/06(水) 17:15:10 ID:tpdxCk0h
90 :
名も無き冒険者 :2007/06/06(水) 17:26:35 ID:rTjEl/I6
パックマンCE来てた
91 :
名も無き冒険者 :2007/06/06(水) 17:38:18 ID:Bg+0bwXj
パックマンCE意外とおもすれー! まあ、800で買うほどじゃないけどなw
92 :
名も無き冒険者 :2007/06/06(水) 17:59:04 ID:2Z1vKCUd
93 :
名も無き冒険者 :2007/06/06(水) 18:03:43 ID:ZEqm9mzg
6/13はPoPが確定なんかなぁ もしそうならそれを楽しみに一週間生きて行けるんだが。 ライオの件も有るし配信そのものに対しての不安も有るし。 配信無かったら泣くよほんとに
94 :
名も無き冒険者 :2007/06/06(水) 18:04:18 ID:vpw/KBxG
smallarmsDLC有料だったのか!けしからん! 実績バグはどうなったの?誰か教えてくれないか
95 :
名も無き冒険者 :2007/06/06(水) 18:06:12 ID:k4QEkTzK
そういやスモールアームズはバランス調整の更新も来るんだっけ。
96 :
名も無き冒険者 :2007/06/06(水) 18:09:54 ID:HAoBZCA9
待て待てあせるな スモールアームズの更新はまだ来てない 来るっていう記事が出ただけ ……だよな? さっき起動したけどなんもならなかったし
97 :
名も無き冒険者 :2007/06/06(水) 18:21:20 ID:Oa2Brcvk
記事というか、メーカー公式に今日だと書いてある
98 :
名も無き冒険者 :2007/06/06(水) 18:30:08 ID:0Pw52N54
>>81 ちゃんとルール把握して、
ハイスコアを意識してプレイし始めると止まらなくなるよ。
ナムコのオールドゲームはあんまり好きじゃないけど、
パックマンは別格。
99 :
名も無き冒険者 :2007/06/06(水) 18:35:56 ID:R17isNzR
パックマンけっこうおもろいな。 400ゲイツなら買ってた。
MadTracks買った俺でもパックマンに800ゲイツはないわー
>>93 とりあえず、日本で配信するとは
最初から誰も一言も口にしてないぞ。
期待されてるだけで。
102 :
名も無き冒険者 :2007/06/06(水) 18:59:48 ID:cBlduJIG
来週、日本でPoPの配信なくてもいいからかわりに国産ゲーム配信してくれ。
じゃあ国産パックマン買ってやれよ おれはPoP欲しいぞ
今週が国産ゲームじゃまいか。
ナムコが空気を読んで国内はメガパネルかボールジャックスを配信
ナムコが空気を読んで国内は次世代ダンシングアイを配信
ルミネスに1200払える奴なら新パックマンは気に入る可能性が高いと思った パワーエサがインフレ気味にどんどん追加されていくのは モンスター喰った時の効果音とあいまってなかなか楽しいぞ
一応、パックマンは日本で言うインベーダー(以上?)の位置取りではあるらしい。 しかしcoopか対戦くらいあっても良かったのにな。
箱通とゲーマガに毎号100ゲイツつければDLCの売り上げは膨れ上がるというもの
ただし150円値上げな
その場合、全員が使うわけじゃないから2,30円ですむんじゃないか
なあ、パックマン今更とかなんで800ゲイツなんだってところは置いとくけどゲームとしては かなりいけてないか?まさかこんな風に化けるとは思わんかったんだが
パックマンおもしろいんか? もっとソフト日照りの時にでていれば。。。
>>113 俺はかなりいけてると思う。但しあわてて買う必要も無いし800ゲイツが高いと思ったら
買うのやめちゃってもいいってレベルだが
今やってみたけど、確かに面白いね。 400ゲイツなら買ってたな。
夜勤でやれないのが恨めしい 動画見てかなりおもしろそうだったんで期待している 800は高いけどね
今日きたパックマン、期待せずにプレーしたからかも しれないけど、スピード感あって面白いな。 800ゲイツ・・・買うかどうか非常に悩む。
karukasonnnu-0--!!
これがLA最初のパックマンで400Pだったら ジオメトリ並の定番LAゲーになってただろうになあ
段々評価が上向いてきてワロタ
もうニコニコで動画が上がっててワラタ
今回のパック万が最初に400Pで出てれば… 初代とミズが400Pで出してなければ。。。
ワームズ、ルミネス、ジオメトリを本日大人買い。 ずっとお試し版やってたんだが、たかだか1200円だかケチルのが馬鹿らしくなった。 これですっきり遊べるぜ! 最近アーケードは好調だけどパッケージゲームが勢い落ちたね。。。 つーか、ライブアーケドばっかりやってるな俺。。。
パッケージソフトは今月勢いあるよ。来月はオブリも出るし。
新ゲームモードというから、ジャンプ出来たり、ミサイル撃って敵を倒せたり、HitPoint制だったり、 画面スクロールしたり、自キャラがLevelアップできたり、多数のアイテムが出てきたり、3D化されたり、 シナリオ重視だったり、キャラがギャルゲー風味だったりするのかと期待してたのに・・
>>126 何言ってんだ?
ジャンプは出来るのがシリーズ中にあっただろ。
画面スクロールもあったな。
ギャルゲー風味ってのはミズのことか?
ほんとにパックマンCEかよ。 ナムコの空気の読めなさ加減は異常だなwww
>>127 ミズはエロいよな。
ゲーム中パックマンに襲い掛かるし、子作りしまくるし。
それはそうと、かつてないほど真剣に4方向レバーが欲しい。
いやしかし体験版やってみたら面白いわこれ。 今までのアレンジ物の中ではベストだ。
しかし、 3本セットで出すレベルだろこれ・・・常識的に考えて・・・
いや、このクオリティでそれはない。
ちょ、やべぇパックマンまじヤベェwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 脳汁が止まらんwwwwwwwwwwww エクストラモードの最初からトップスピードのスピード感がイカし過ぎwwwwwwwwwww
むう、体験版では本質は見抜けないということなのか・・・
『Prince Of Persia Classic』の配信は来週?
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=2522 オーストラリアのゲーム情報サイトPALGNでは、過去の名作が美しく蘇るPrince Of
Persia ClassicのXbox Liveアーケードでの配信は来週であると伝えてられています。
しかしUbisoftやMicrosoftによる公式発表はまだされておらず現段階では噂レベルで
す。オーストラリアのゲーム情報サイトPALGNでは、過去の名作が美しく蘇るPrince
Of Persia ClassicのXbox Liveアーケードでの配信は来週であると伝えてられていま
す。しかしUbisoftやMicrosoftによる公式発表はまだされておらず現段階では噂レベ
ルです。
>>136 いや、体験版がダメならどのモードやってもダメだと思う
良くも悪くもマンネリ化してたパックマンを新鮮な気分で遊べるのはいいな。
一言で言うと、ルミネスっぽいパックマン。
>>137 くぁwせdrftgyふじこlp;@:「
プリペルは日本に来ても来なくても、それぞれで別の祭りになるな
パックマンってモード毎にBGM違う? そうなら買ってみようと思う。
まさかWBSで世界大会を報道してくれるとは
「変わったイベント」扱いされてたがな
SmallArms、パッチと新有料DLC
ttp://news.teamxbox.com/xbox/13649/Small-Arms-Gets-New-Content/ パッチ内容
* New options enable the in-game display of player indicators and Gamertags to
help players navigate moments of intense action.
* Performance enhancements: Improved frame rate and reduced tearing.
* Smarter leaderboards: More efficiently and accurately track player positions.
* Tighter weapons balance: Based on user feedback, provides for the best gameplay experience.
* Bug Fixes And an assortment of upgrades that resolve issues related, but not
limited, to Achievements and Xbox LIVE Multiplayer.
有料DLC、250MSP
* Two playable characters: Recycle your opponents as Ivar, the sabretooth tiger
druid, or as Gullarp, the bald wooly mammoth.
* Two distinctive battlefields: Go fishing for friends on the Arctic Ice Floe, or
fight for glory amid the rubble of Pillaged Village.
* Two unique achievements: Become an Honorary Barbarian by completing Mission
Mode as any new character, or launch a career as a Barbaric Recruiter by hosting
a multiplayer game on any new battlefield.
うーん。20万点が安定しない。 開幕と桃食ったあとのパワーエサラッシュがポイントだよなぁ。
150 :
名も無き冒険者 :2007/06/07(木) 01:33:19 ID:bbOFlQrs
何か物足りないと思ったらコーヒーブレイクがない
>>150 そういう形式的なとこにこだわってないから面白くなってんだと思われ。
152 :
名も無き冒険者 :2007/06/07(木) 01:38:19 ID:bbOFlQrs
初代パックマン買ったけどパッドでやると操作性最悪すぎなんだよなあ あんな十字キーでも昇竜拳自由自在の俺だがパックマンは全然慣れん・・・ って大きなニュースまだー?
しまくり。先行入力がいけないのかな ニコニコにあがってる動画見ると思った通りに操作出来ててうらやましい。 まあ800mspあったらPOP買うわ。
>>156 これっていいように宣伝に使われただけなんじゃ……
あれ…なんかこのパックマンおもしろいかも……
決勝大会って言うかパックマンが上手い人たちによる 新作のエキシビジョンマッチだよなこれ
社員としか思えないようなパックマンマンセー振りだなw
スモールアームズはバランス調整の おかげかやりやすくなった感じがする。 氷のステージはなかなか良マップだな。
>>161 いやーおかしいなー、これおもろいんだよー。
ABAさんとこのゲームとかジオメトリウォーズとか好きな人はハマるのでは。
上手く今風にアレンジされてるなぁって感じ。
ああでも800ゲイツはないか…。400なら買ったかもしれないけど…
んーでも欲しいなーあーんー困った
800は高いよな パックランドなら800だしてもいいが
>>164 高いね。
個人的には時間無制限のスコアアタックモードが付いてれば
普通に買ってたかも知れん。
見たところ時間制限のあるモードばっかなんだなぁ。
なんでエンドレスないんだろう?って思った 高いから買ってないけど面白いねこれ
オンでもオフでもGCの様に対戦できたら買ったんだけどなー なんか出せない理由でもあるのか。それとも今後バーサスパックマン800MSPで出すのか…
そうか!体験版でスコアアタックすりゃいいんだ!
>>167 うわー、あるあるw
131350点だった。
2分過ぎぐらいで毎回手が震えてミスする orz
やば…これ妙にエクステンドするなと思ってたら、 時間制限のせいで残機潰しの稼ぎが熱くなってるのか… 俺好みのゲームデザイン過ぎるわ。なんだよこれ。 ごめんな、ごめんな、俺一人で騒いでごめんな もう俺はバンナム社員と思われてもいいさ MSの工作員だと思われたっていい GK妊娠ウヨサヨ珍走団クークラックスクラン赤の手先なんでもござれ とにかくこいつは名作ゲー認定!(値段以外は)
>>170 残機潰しちゃだめだぜ?
餌の点数生存時間が長くなると上がってくし(40点まで確認)、
死ぬと10秒近く行動不能になるから死ぬのはロスでしかない
ESRBによると、ソニック2がLAに来そう あと、トゥームレイダーのリメイクがステージ別に審査登録されてるんで、 こっちもLAでバラ売りするんじゃないかという話 あと、PoPの来週配信はUBIが正式に認めたみたいね 日本にも来るかは別の話だけど・・
そこまで面白いなら買っちゃえばいいのに 高いと言っても1200円だ
>>171 いや、順調にいくと2分過ぎぐらいまででパワーエサ4つ出るようになるでしょ?
そこでまず、パワーエサの近くでわざと死ぬ。で、復活したら速攻パワーエサを食う。
死ぬとモンスターが巣に戻るから、集まって逃げまどってるのを一気に食う→
エサ食う→また巣に戻ったモンスターを全部食う→エサ食う… とりあえずこれ4回いける。
>>173 高いよ!!!!
>172 セガはまだ何も出してもいないのに、、、、 VCが新作投入にあわせてXBLAはレトロゲを出すってことか。
ソニックは2がピーク
>>172 PoP98版持ってるけど欲しいよなぁ
>>174 3分限定ならそれでもいいかも。ただ5分きっちりやるとフルーツ点が
バカにならないのと、巣の中からモンスターが全部出てくるのに意外と
時間が掛かるからトップスピードに近い状態なら追っかけまわしても
大差ない気がするからあえて速度、点数落としてまでその方法で
稼ぐ必要はない気がする。残り20秒割ってたら別だけど。
>>167 だから、パックマンvsは任天堂製作だと言ってる口すっぱく〜!
昨日はTOP10入りできそうだったのに、
起きてみたら50位くらいまで下がってた。
しかし、本当に4方向スティックが欲しい。
とっさに斜めに入って凡ミスするとすげえショック。
>>178 常にイン側を削るようにアナログスティックくるくる回してると具合よくね?
まあそれでもミスるときはミスるが。オリジナルパックマンはそんなに得意じゃ
無かったから違和感無いだけかも。
こんなスレで工作してないでさっさとまともなカルド出せよバンナム社員
個人的にはソニックよりもナイツのほうがいいなぁ。
ナイツというか3D物はHD化しないときつそうだなぁ、、、、
>>177 そっかー、フルーツでかいんだ。
とりあえず自分は3分を極めてから改めて買うか決めますー
>>178 十字よりスティックのが快適ですよ先輩!
>>180 僕だってカルドが楽しみで箱○買ったのにひどいです
100メガショックです
デカスリートが出ないかなぁ
セガだったら、Rezとかチャンネル5出して欲しいな 水口いなくても問題無いでしょw あと、クレタクのミニゲーム集とか スコアアタックが熱そう
店頭での実売価格は、税込み 1,080円だな。
東証の番組でもパックマン世界大会やってたなw
>>185 Rezは俺も欲しいけれど、欲を言えば、
ノーミス前提覚えゲーじゃなくて、
ガンガンダメージ受けつつもガンガン回復して、
敵を倒せば倒すほど湧いてくる、
みたいにアレンジして欲しいな。
上達すればするほど曲がワンパターンになるのは勿体ないと思った。
>>156 ゼーガペインの頃は予想もしなかったよ。
にしてもパックマンCE面白いな。
>>180 いいから巣に帰れ!俺だって予約してカルド買ってあの様だからムカついてんだよ!
>>185 スペチャンはマイコーが検閲されそうで微妙wwww
セガはドッ取り君を無料で出すといいよ
マイコーは本人の許可とってなかったっけ
マイコーは結構ゲームには寛容らしいぜ ムーンウォーカーは最初マイコーが殴る蹴るで戦ってたからダメだしされたらしいが
>>192 とってるけど、他で出すなら改めて許可とらんとイカンだろ。普通は。
そうそう、肖像権とか著作権絡むのは取り直しだよね。 デカスリートも漫画のキャラが隠しでいたよなぁ。 VCも見事にそういうのは一本もない。
ボンバーマンLiveの日本語記事きてた
ttp://www.famitsu.com/game/coming/2007/05/26/104,1180158838,72348,0,0.html?ref=art_game オフラインではプレイヤー4人にコンピューターキャラ4人を加えた対戦が可能。さらにオ
ンラインではプレイヤー8人が参加しての対戦プレイも実現。
バトルのルールには、おなじみのルールに加えて”ペイントボム”や”ゾンビモード”が追加
されている。”ペイントボム”は爆弾で床の色を変えていく陣取り合戦。”ゾンビモード”では
”ペイントボム”のルールはそのままで、爆風に当たってもアウトにならないバトルが楽し
めるぞ。さらに、ステージの仕掛けもさまざま。はまると一定時間動けなくなってしまうアリ
地獄が発生する”ロストワールド”や、乗るとワープする床が仕掛けられている”スペース
アウト”など、一筋縄ではいかない仕掛けがいっぱいだ! モードとステージの組み合わ
せはいろいろ設定できるので、何度バトルしても飽きないぞ!!
バトル中にカスタムパーツを手に入れることができる。このパーツでボンバーマンをカスタ
マイズして、自分だけの個性的なボンバーマンが作れるのだ。カスタマイズしたボンバー
マンは、オンライン対戦で使用することができるぞ。
>>191 どっとり君とかミニベーダーとかタダでもイラネ
>>197 見てきたけど結構気合入ってないかこれ?
>>172 来週PoPは確定だな
TRは各ステージ幾らになるかがポイントだが、言われてるようにレジェンドのDLCな気もする
個人的にはリメイクじゃなくオリジナル3作を各400MSPで配信してくれる方が嬉しい
PoPはエンハンスド版じゃなくてAppleII/旧IBM-PC(CGA解像度)版の クラシックグラフィック版も入ってれば神なんだが・・・w 誰か情報まとめてくれこんがらがってる 来週:PoP 夏〜それ以降:チェス&オセロetc、トロン、爆弾男、カルカソンヌ、サッカー、餓狼、イーアルカンフー、他わからん
PoP(;´Д`)'`ァ'`ァ TR(;´Д`)'`ァ'`ァ
>>197 もう発売済みみたいな表現だな。しかしこれは楽しみ。
>>199 「Tomb Raider: Anniversary Egypt」みたいな感じで登録されてるから、レジェンドでは無いかと
「Croft Manor」「Egypt」「Greece」「Lost City」「Peru」の5つ
動画見てたら我慢できなくなったからパックマン買ったぜ。 ゲイツポイント使ったのルミネス以来だわ。
パックマン、意外と面白いアレンジだね! 箱○はじまったな!
おまえら出る前はパックマン馬鹿にしてたのに おもいきり掌返しててワロタwwwww
今回ばかりは馬鹿にしてすまんかったと 言わざるを得ない
210 :
名も無き冒険者 :2007/06/07(木) 17:59:31 ID:KItQswIA
社員は引っ込んでろ_ _ .' , .. ∧_∧ ∧ _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ ' ( ) , -'' ̄ __――=', ・,‘ r⌒> _/ / / -―  ̄ ̄  ̄"'" . ’ | y'⌒ ⌒i / ノ | / ノ | / , イ ) , ー' /´ヾ_ノ / _, \ / , ノ | / \ `、 / / / j / ヽ | / / ,' / ノ { | / /| | / / | (_ !、_/ / 〉 `、_〉 ー‐‐` |_/
こないだ友達と遊んだ時に4人でVCのボンバーマンやったんだけどこれがまた 面白いくらい盛り上がらなかった もうすぐ30のいい大人だとキツイぜ でもアケ版は買うぞ
ボムメンは上手いヤツほど無言で殺しに来る印象がある。 ある程度上手いヤツばかりで集まると無言になるかもな。
>>213 N+が出るってのは、前スレか前々スレあたりで既出かと
一日悩んで結局パックメン買ってしまった俺・・・
ボンバーマンってもしかして普通にザコ敵倒してクリアする一人用モード無し? Act:Zeroもそこでガッカリしたんだが
あ、クラシックって書いてあるけど、何か違うっぽいな・・・
>>204 XBLAだったら幾らになるかね
1200MSP+各ステージ追加とかだといやだな
容量的にも凄いことになりそう
_, -=''"" ̄ ̄""=-―,.、 _,=、  ̄=.、 彡 "" - , 会社終わっても工作活動してんじゃねぇー! > ヽ :" .__=__  ̄=.、 \ / 彡⌒ | |  ̄=--,、 ヽ .' , .. ∧_∧ /彡" /~ニ | j|∧_∧ "ヽ ヽ .∴ ' ( ) / ( /_/ |( ´_ゝ`) \ ミ ・,‘ r⌒> _/ / ヽ ミ .|ヽ,- ⌒ヽ. ,_ ミ ,i ’| y'⌒ ⌒i  ̄| ミ ノ|ヽ Y|三) ヽ .| | / ノ | | | / \_ノ |ミ ij , ー' /´ヾ_ノ ヽ ヽ | | |i / , ノ "ー、 | | ノ / / / ヽ ヽ ノ / / / / ,' ヽ ヽ // / / /| | / ) / / !、_/ / 〉 / / / |__/ | | \_|
昨日から工作員工作員主張し続けてる奴がひとり居るなあ 家ゲのxblaスレでは追っ払われたみたいだけど
>>204 連投スマンコ
やっぱりレジェンドのDLCだってさ
邸宅のみ無料配信であとの4つは2つに分けて配信で値段は今のところ秘密
ただ、今年の後半にはレジェンド同梱のアニーバーサリーも発売予定らしい
DLCの値段次第だな
上でも出てるが、RezはHDと5.1chの恩恵が大きいからなぁ 出て欲しいところ
Rezは尻バイブも重要だと思うんだが、あの迫力は振動コンで代用できるのだろうか?
ソリティアのアーチウェイ、解けた人いますか? 全然クリアできる気がしません。 運の要素強すぎだろアレ
箱スレまで来て工作員とか言うやつうるさい 出て行け馬鹿
すべての元凶はバンナムの価格設定だ 恨むならバンナムを・・・
あの内容でたかだか1200円が高いとかいう貧乏人うざい 親の金で携帯アプリでもやってろ
金銭感覚の狂った腐れ野郎なんてそのうち地獄を見ればいいよ
安いとは言わんが妥当だとは思った。 素直に傑作なので認めるしかない。
>>228 金があれば1200円位出せるだろという考え自体が貧乏人なんだぜ
>>230 パックマンもミズパックマンも出てなければ妥当かもな
まあこのスレ的にも高いという結論は揺るぎない
流れぶった切って悪いがWormsのチャレンジ20がどうしてもクリアできん クリア出来た有志の方居たらコツを教えていただきたい
穴にもぐってサドンデス空爆でイナフ
>>232 Wormsはライブアーケードの作品だけど1200円で安いし、
オフでも4人まで対戦できるからオンで課金しなくても楽しめる。
Halo3や虹6やTDUのようなアクション性があるし
緻密な計算による頭脳勝負でもあるから、絶対盛り上がるよ。
もちろんシンプルな操作性だから初心者でも楽しめる。
友達以外でも、兄弟、彼氏彼女とも楽しみたいところだね。
PacmanCEクレジット見れば分かるけど開発費かけすぎ。コレにプログラマ3人 デザイナ3人はだからな。結局日本のゲームメーカーの体質的な問題なんだよ。 ちなみにGeometryWarsはゲームデザインとコーディング1人でやってるからな。
パクマン→ミズパクマン→CE バカには何度でも金を使わせろ的な流れが嫌。
ボムメン日本に来なかったらファミ痛もっとたたいてやる
>>229 金銭感覚にシビアな人間がゲームなんかで遊ぶなんてちゃんちゃらおかしいぜ
>>238 他の金かかる趣味に比べたらゲームはあんまりお金かからんほうだよ
まぁ、1200円だったら一回昼飯食わなければいいだけだから、そんなに高いもんでもないが
パックマン、ミズパックマンが600円弱なんだから リメイク版はその一段階上こそが妥当だろ。 同額が妥当とする意味がわからない。
じゃあ間を取って600MSだったらよかったんだな
700pを買ってテーマとアイコンを買ったら520p余るのですが それで買えるオススメのゲームって何かありますか?
>>244 俺もジオメトリ勧めるなぁ
400ゲイツなのに奥深いから好きだ。
ジオメトリウォーズ面白いけど体験版だけでお腹いっぱいな俺、下手杉
ジオメトリー、体験版落としてみたけど エラい難しいな・・・5万点くらいであっさり殺される
ジオメトリは体験版で死なずに終われたら完全版どぞー
面白いじゃん。パックマンCE このレベルの新作を投入してくれたのがうれしいな。 正直旧作移植だけならVCとかわらんし。 ナムコにはゼビウスの新作アレンジとか、完全新作を期待したい。 800までなら俺は買うよ。
パックマンでもHDの恩恵があることじゃ実証されたわけだしな。
ジオメトリやルミネスもそうだが、 やはり、ド派手な映像や音声を入り口としたトリップ感ってのは ゲームにおいて相当重要な要素ってのが証明されたな。
ゲーム性もガラッと変わってたもんな。 でも基本はやっぱりパックマン、だがそれがいい。
まさか21世紀になってパックマンが火花を散らすのを見ることになるとはな
英語だと360のことをスリーシックスティって呼ぶのか。 海外では360はどういう略称なんだろ。
パックマンCEもルミネスみたいにランキング上位のリプレイを見れたら もっとよかったなぁ。
>>258 さすが海外盛り上がりまくりだな
後半は緊張感あるな
パックマンおもしろいけどムズイなぁ 俺には30万とか無理だわ 後半になると動き早すぎて制御不能になっちゃうよ
>256 そうそう。オリジナルはすぐにはさまれて死ぬし、 ムズ過ぎて正直ハマれなかったけど、パックマンCEは 基本ルールはそのままなのに、猛スピードのアクションなんだよ。 動画見てるとパターンの攻略も重要そうだし。感心した。
>>258 世界一決めるなら決勝もオリジナルでやって欲しかったなあ
求められるスキルもだいぶ違うだろうに
>>264 発想を変えるんだ
CEの宣伝のために大会が開かれたのだと
266 :
名も無き冒険者 :2007/06/09(土) 00:04:13 ID:proSeKpL
CE,思わず完全版に移行させたよ。 でも6つのゲームモードの違いの説明とかがないよね? とりあえずチャレンジ2は暗闇っていうのはわかったけど、 ナムコ、ここまで造るんだったらヘルプでの説明をくわしくしてほしいよ
>9人で半年くらいかけて仕上げていますよ。チューニングにかなりの時間をかけたのが 1,000円で売るゲームにしては、 そこそこの人数と期間だね。
パックマン無茶苦茶面白いな。中毒性高い。 ずーっとやってしまう・・・
CEは短い時間でのスコアアタックを競うタイプのゲーム性になったって事なのかな。
普通のパックマンのような時間無制限モードはないのかな?
スコアアタックしか無いよ だからあまりにもマニアック過ぎて買う気になれん 時間無制限モードもあれば即買いしてたが 360独占になった理由もハードコア過ぎるからな気がする
ないな
CE、もしかして40万点いけるのか?
>>275 40万点の実績あるし。
モードによるけどそんなに難しいスコアじゃないと思うよ
>>276 いや、チャンピオンシップモードの話。
30万点強での勝負になるかと思ったら、37万点が出た。
スゲー! まだまだ伸びるのか?コレ
>273 何を持ってマニアックかは人それぞれだけど完全版にある3つの 10分モードは結構遊び応えがあるよ。 さっき実績目当てでプレイしたが点数にこだわらなければ スピードもそんなに早くならないし。これはこれでまったり遊べる。
パックマンはジオメトリみたいに独立スレが欲しいな。 ほんと熱いから攻略法とか遠慮なく語り合いたい。
>>277 あぁそういうことか。
俺は20万点にすら手をこまねいているヘタレです
>>280 Hexicスレみたく過疎りそうじゃね?
しかし、タイトルだけでスレタイの字数制限ギリギリっぽいなw
チャンピオンシップモードで19万くらいで行き詰ってたんだけど さっきほんの少し長生きしただけで6万も伸びて吹いたw 普段はゴースト食いは自重してとにかくエサ食いを優先して どんどんパワーエサの固まりを出してった方がいいっぽい。 30万越えとかになると話は別だが。
ある程度の所まではパターン勝負になりそうだなぁ。 やはりレベルの上がりが遅い時間無制限モードが欲しいところだ…。
>>284 検証してないからなんともいえないが、
パックマンのスピード上がる条件は
フルーツ食った数でもエサ食った数でもなくって
得点っぽいから、最初のパワーエサ4つで16匹パーフェクトで食って、
4万点稼いだほうがいいかもしれない。
その後死なないようにするには至難の業だけど。
あと、目玉焼きの後の飴玉で2回目のパワーエサ3つパターンが来る。
パックマンCE、この勢いなら専スレあっていいと思うんだが、ゲハのを使うのか? ゲハで攻略・戦略うんぬん語るのは微妙に板違いなような。
>>269 いやいやいやいや
そこそこどころか大人数すぎの上に時間掛けすぎ。
1000円なんて同考えても元が取れない。
うちの会社がDSで作ってるゲームは5人だぜw
1000円でも40−50万狙えるとこと 5000円でも1万以下と比べても、、、、
時間無制限モードの有無は議論の的になりそう。 俺はなくてもいい派。 ないおかげでLiveアーケード配信の初代パックマンの存在意義がある。
>>287 どうせすぐ過疎るんだからそのスレ消化してもいいんじゃね?
一週間で次に移るからなw 次PoPだし。
PoPってプリンスオブペルシャだよね? これってFC版?
プリンスオブペルシャ、 略してプペ、か
パックマンとかゼビウスの400ポイントが高いっていう奴。 ゲーセンで6回やったと思ってみる。 パックマンCEの800ポイントが高いって言う奴。 ゲーセンで12回やったと思ってみる。 しかも規定回数以上は常連になって、プレイするのはタダ。 24時間営業でいつでも遊べる。 そう思えば、充分元が取れる価格設定だと思うぞ?
今パックマンやゼビウスを1PLAY100円でプレイするって考える事に無理があるw
>>288 DL販売とパケ販でも違うし携帯機とHD次世代機でも違う
これで元が取れないなら他のXBLAも全滅
ということを考えたくないくら必死ということか・・・
>>296 では、デパートの20円コーナーで30回/60回に変換して考えて下さい。
高いと思ったら買わないで黙っていればいいのに、何でわざわざここで
自分の主観で高い高いと不平不満を書き込む輩が存在するのか。
適正価格と思っている自分には、まったくもって理解できません。
彼らは他のパッケージソフトのスレにも、6800円タケーって書いてるの?
ああ、俺ルールうざい。
>>288 でも、以前の記事によれば、
LAは破格の販売額の7割がメーカー入りなんだぜ。
>>297 フルタイム9人は無いとしても3人でも半年で900万、現時点で6000本ぐらい
売れてるみたいだから、1本700円の利益だとしても420万まだ元は取れてないね。
まあコレめちゃ出来いいから1万以上売れると良いけどね。
1万くらいは余裕でしょ。 LAは、MSのシステムに載せてもらう事で 30ヶ国近い地域で同時にほぼノーコストで販売できるわけだから。 桁が一つ違う。 そもそも、オリジナルのパックマンは50万って話でしょ。 アメリカ人のパックマン好きは異常。
>>300 それ本当なら凄いね。XBLAにメーカが列を作るのが良く分かるよ。
ディスク入れ替え無しで起動可能、家で購入可能、安価とユーザにとっても
メリット多いし、主流になって欲しいなぁ。
そうなったら小売店からはますます冷遇されそうだけど、日本の現状なら構わないでしょw
(冗談です念のため)
>>302 ノーコストじゃ無いよ。メーカーの取り分は6割、PacmanCEは360独占らしいから
もう少し多いだろうけどね。あと50万ってのはDL数で販売数じゃないよ。
あと、開発者の中の一人が岩谷氏であることを考えると 半年って結構高くつくよな? 社員時の役職知らないけど。 んまあ、ゲーム作ってても、他の仕事してても、 どの道払われる給料だけどさ。
今年に入ってから日本のメーカーが急にXBLAに目を向け始めたのはそれが原因だったのか、、、>取り分7割
>>304 ほぼって書いてるじゃん。
もちろん、パッケージソフトの流通コストに対する「ほぼ」ね。
無いようなもんでしょ。
50万という数字が体験版のDL数なら、 本体の販売数からして、 LAなんて所詮、無料の体験版ですら 20数人に1人くらいの割合でしか落とす人はいないって事か。 それはそれで切ないな。
>>304 ほぼノーコストてのは流通プレス宣伝のことだな
WiiのVCの方はどうなのかね
まだ3日とはいえ、この出来で6000本とか、パックマンがお試し50万とか嘘だよな?
日本の360市場みたいな数字だぜw
VCは台数的に多くなりそうだけど、Wiiのユーザーがカジュアルを好んでいるのかってのはあるな。 売るならDSの方がいいだろ。
パッケージソフトも、定価だと高いから買わないって奴がいるからな。 さっぱり理解できないが。
7割くるのはMSから金もらわずに自己資金でゲーム出した場合。MSからの 援助を受けると割合が下がる。 PacmanCEは400ポイントだったら売上違っただろうな…どうやら体験版すら 落としてないユーザが多い。
「体験版で実績つくの嫌なんだもーん」
体験版は海外タグでプレイ
ナムコのパックマンとタイトーのインベーダーは名前見ただけで萎えるわ
パックマンとかは散々色々なゲーム機に移植されてるからいい加減お腹一杯だな。 パックマンCEはこれはこれで評価するが以降同じようなものをぽんぽん出されても困る。
>>314 だねえ、実績が残るのが嫌で相当気になったものしか試してない。
海外アカウントに切り替えるのも(たいした手間じゃないけど)面倒くさくて。
パックマンCE、ランキング見たら一番下が15600位。 1万本は売れてるんじゃん。
動画はありがたいんだがマルチはやめようぜ
別にマルチじゃないだろ
>>295 > パックマンとかゼビウスの400ポイントが高いっていう奴。
パックマンがオリジナルとミズを別売りで新作も800だから高いって言われてるだけで
400で高いなんて言ってる奴いないだろ
>高いと思ったら買わないで黙っていればいいのに、何でわざわざここで
>自分の主観で高い高いと不平不満を書き込む輩が存在するのか。
>適正価格と思っている自分には、まったくもって理解できません。
とか俺理論振りかざす前に空気嫁よ
オリジナル所有者は400でアップグレード可能、みたいな感じだったら ちょっと嬉しい気持ちになれたかも
>324 確かにパックマンが好きでオリジナルとミズを購入済みなら、 文句の一言も言いたくなるのは判るね。 旧作には無関心で単純に体験版が面白くてCEを買ったから 自分には全く抵抗は無かったけど。 パックマンに限らず、ブランド名を利用した駄作を連発されたら やだね。最近のナムコはその傾向が強いしね。
>>324 >パックマンがオリジナルとミズを別売りで新作も800だから高いって言われてるだけで
400で高いなんて言ってる奴いないだろ
過去ログをどれだけ読んでいますか?
ナムコのレゲーが出る度に、オリジナルしか入ってないのに400はたけーとか言った
書き込みはアホほど繰り返されていますよ。
あの時代直撃世代としては、どれほど不快に感じつつもスルーしようと
努力し続けた事か。
その堰が今切れただけの事です。
>>327 んなもん個人によって価値は変わるんだから仕方ないだろう
万人が納得する価格設定なんてできるわけがないんだから
他人が何を言おうが、自分が楽しめればいくらだしても問題ないと思え
というか、直撃世代の人間がそんなことで切れるなよ。大人なんだから
ナムコが配信してるXBLAゲームには、ゲーマープロフィールに使えるアイコンが1個ついてるって事知らない奴が結構いるよな。 体験版DLして一回プレイすれば、HDD内に追加されてる。 400ってのは、その分も入ってると勝手に脳内判断してる俺。 実際は体験版の時点でアイコンくれてるんだから関係無いんだけどねw
どっちも自重してくれないかね
じゃあアイコンいらないから安くしてくれよお
ベストは800MSPでパックマンCEと初代を同梱(ジオメトリみたいに)だったかもー。 まあ、CEの企画自体が初代を配信した後に出てきたんだろうし 今更初代を撤回するわけにもいかないし初代を400MSPで出した以上は それと同額でやるわけにもいかないし、といったことかねえ。
Jetpacがアイコンとテーマ(64面クリアが出現条件だけど) まで付いて400Pってのは感覚を狂わせる・・。
斑鳩マダー??
仕組みがどうなってるかは知らんが、 LAタイトルの最低単位が400MSPなんだからしょうがないべさ。 パックマンとミズが400なのは。 隣の芝では、FC版程度が500円で売られてるの見ても、 それが高いとは到底思えない。 でCE、 ファミ通のインタビューにもあったように、 9人で半年かけてると言うのだから、下手な新作並の手間かかってるわけよ。 そんなハイデフリメイク版に、以前配信したオリジナル版より 高値を付けるのは、売る側としても当然の権利。 LAの一般単位からすれば、 400の次は800しかないだろに。 何処に不信を抱く点があるのやら。 極めて合理的じゃないか。
CEに初代を収録しろと言うのは、 それこそ、初代を400MSPで単独購入した人に失礼だろ。 発売直後でないと、売り切れたり、値下がりしたり、中古が出回ったりする パッケージタイトルと違い、初代が何時、誰によって購入されててもオカシクはないんだぞ。 CE発表配信の前日に買った人もいるかもしれない。
400とか800とか1200ってプリペイドで買ってもカードで買っても 微妙にポイントが余ったり足りなかったりするんだよなあ 狙ってやってるんだろうけどそういうところはちょっと嫌
あ、一応言っておくと332の一行目の話は 初代パックマンが配信されてなかった場合 ですよ。 二行目以降でフォローしたつもりだったんだけど。
512メモリにジオメトリをいれるのは 持ってる人に失礼
340 :
神崎司郎 :2007/06/09(土) 22:39:06 ID:mByRm1SR
400MSP位でまだガタガタ言うのか。 お前らは最後の一人になるまで戦え。
>9人で半年かけてると言うのだから、下手な新作並の手間かかってるわけよ。 ファミ通の記事を見てると、岩谷氏のチェックが相当厳しかったようだね。 リテイクや試行錯誤を相当しているみたいだし。開発者は苦労したらしいし。 各所で26年ぶりの新作とおおげさに言ってるのはそれ以降の続編に岩谷氏が ほとんどノータッチだった事を暗に示しているようだね。 まあ、それでここまで面白くなったのなら多少のコスト増は仕方がないという事か、、、
342 :
341 :2007/06/09(土) 23:34:38 ID:aNlVaXVa
レス間違い。 >335ね
お前らまだ争ってたのかよw飽きないなw 仲良くあっそぼーぜー
高いと思ったら買わなくていいし、面白いと思ったら買えばいい。 それだけじゃん。 俺はパックマンCE面白くて800ゲイツの価値はあると思った。 これからは毎日1パックマンCEが日課になりそう。
でも、ジオメトリみたいに開発側がタダでいーよって言ってんのに MS側から\0イクナイって課金されてるケースもあるからな
パックマンCEが800なのはともかく 400ゲーが高いとか言ってるの一人だけだろ スレの総意みたいに言うなよ
800ゲイツでカタンとPinballFXを買った身としては、 お試し版をやったかぎりではパックマンCEはちょっと高いなと思ってしまうなぁ でもまあ、いづれはパックマンCEは買うだろうなぁ
遥か上のほうでPoPの何からのリメイクかという話をしてたけど 1989年の初代Apple2版からのリメイクだよ。
>>345 それマジか。
あれでタダでいいとかどんだけ太っ腹だよ。
512MBのメモユニにも付属してる
>>350 いや、それは知ってるんだけどさ…
開発側がそういうこと言ってたってのは知らなかった。
アイマスの衣装は1500でもバンバン売れてるのに 完全新作が800でここまで高いといわれると メーカーもきついよなあ。採算取れないものは作りようが無いし。
>>352 アイマスはヲタクが買いまくるから比べちゃいけないよ
俺はエクストラモードなんていらないから、時間制限なしがあれば800でいいと思った。
600だったら大喜びで即買いしてたと思う。
見た目単純なゲームだから買い叩かれるんじゃね?
実際はかなりバランス調整に気を遣ってそうだし、妥当な額かなとは思うんだけどね。
なんつーのかな、プレゼン下手だなーって感じ。マーケティングは最強だったがw
なんせ世界大会という名の新作発表エキシビジョンマッチだからなー
ジオメトリ(安すぎ)とアイマス(ぼったくりすぎ)は例外かな。 この二つを基準に持ってくるとどんな話もしっくりこなくなるw
>353 確かに時間無制限があればボリューム感はあるね。ただ、 ファミ通のインタビューでイベント用に制限時間をつける所から スタートしたみたいに書いてるから、そういう作りに なってないんじゃないの。テンション高いゲームだし。
俺はパッケージゲーム基準で考えるから 1200ゲイツ以外のLACは面白ければ躊躇なく買えるけどな。 いかんせん中古で2000円ぐらいでパッケージソフトが買えてしまうので 見極めは慎重にするけど。8本LAC完全解除したけど ちょっともったいなかったかなぁ〜って思ったの スモールアームズくらいだ。 長くあそべそうなのしか買わないんだけどな。
>>355 ここまで作り込んであれば、あとはスコアとか難易度とかの上昇曲線を
ちょいちょいといじってあげれば、とりあえずの時間無制限モードは
できるかなーと思うんだけどねぇ。
ジオメトリみたいに、そのうち誰かがクローン作るかもなw
ジオメトリEvoは前作の経緯からして、 元々、PGR3のオマケ用に作ってたんでないのかな? 途中から、単独で売り物になるんでね? って話になったとか。
自分もPGR2のガレージではまったなぁ、ジオメトリ。 まさか製品化されるとは思わなかったけど。
スピード抑えた無制限モードは今回は敢えて外して、
今後それに対戦付けたのをPS3やWiiとマルチで販売という魂胆かも
>>356 買って後悔したのはLuxor2のみだな
PinballFXはデモの台しかやってないがそれでも元は取れてる気がする
>>360 360独占って言ってたのに、そりゃねーよw
ジオメトリはWiiとDSで出るみたいだけど
ジオメトリもパックメンも携帯機でやりたいという気持ちがあるので DSで出るなら大歓迎ですよ ビジュエルド2もDSで出ないかなあ
ドコモショップでも行っとけハゲ
ドコモ社員の禿乙
>>362 パックマンCEは、携帯機じゃあのスピード感と
気持ちよさは出ねーよ。
HDだからこそのゲームじゃねぇか。
>>352 アイマスの衣装は1500じゃなくて、1000だったはず。
まぁぼったくりには違いないが。
アイマスで味をしめたバンナムはエスコンでも
「隠し機体、1000ゲイツ」とかやりそうだな・・・
アイマスだから一着1000ゲイツとか可能。 他ではまず通用しない。
>>366 ホントにそう思う。ああいうピンポイント狙いの商売にあやかって
80`sアーケードシリーズ見たいなの出さないかな
>>358 いまさらそんな予想を語られても困る
無料配信しようと思って作ったらMSに400Pで配信させられたって経緯だ
ジオメトリむずすぎじゃね?15万以上稼げる気がしない
>369 Pacifismを安定して取れるようになってからがスタート 逃げ方(敵のまとめ方)を覚えれば100万は確実にいけるようになる
>>368 しかも別にPGRに付けて当然のゲームでは全く無いしね。
あくまでサービス、おまけゲーム。
>>368 それを考えればメモリユニット限定とはいえ無料で配布がかなったんだから、
開発者は多少溜飲下げた・・・かな?
>>365 パックマン、PSPならワイド画面だし十分出来そう、DSは微妙かも。
個人的にはWVGAケータイ向けに出てくれたら超嬉しいんだけどねー。
PSPはコントローラーがなあ・・・
>373 確かにPSPならやりたいな ケータイの場合は後半のスピードに操作が追いつくのか微妙だな
アナログ入力二系統のないハードで出されてもやる気はしないな WiiはクラコンでOKかもしれんがDSとかPSPとか有り得ん
>>377 箱○は自分でどうにかできるだけまだマシ・・・という考え方も出来ないこともなくなくな(ry
こんなところにまでGKがw
ピンボール全然実績解除できんのう マルチでやってもミッションみたいなの成功させるまえに ボール落とすか失敗するから意味ねえw
花火のヤツが面白い〜 DDRみたいだけど
>>380 エージェント台のアーティファクト集めとか、エキストラボールはマルチで
だらだらやってりゃなんとかなると思う。
後は方法を理解してないとつらいかと。
最終ミッションとか一生辿り着ける気がしませんな 何も考えずにテレビ見ながらやっててハイスコア出して以来、 バウンド角度がランダムな気がして仕方がない
>>383 一部の台の最終ミッションまではたまに行けるようになったとはいえ、そこで轟沈orz
バウンドはスピンとかも関わってるし、怪しいごまかしとかありそうだから
なんとも。自分のハイスコアはズームで適当にやった時なのは秘密だ。酔うけど
台のディティールを見るという意味ではたまにはズームプレイおすすめ。
>>382 大体のルールは把握してるつもりなんだけどなかなかねぇ
左右のフリップの届かない溝に落ちて死ぬことが多いんだよね
今ExtremeやってるけどLOCALがクリアできないレベル
>>385 それならキックバックのつけ方覚えれば化けるのでは。SpeedMachineはAirBagを
かかさないようにすればいい(ランプ3つでキックバック→AirBag)し、Extremeは
下の台の右端と左端の穴から上に挙げるとキックバック点灯。Agentは左右の顔
パネルで点灯(3つのうちどれでもいい)。
Localは既定トリックの一つが上の台の5-0ランプを通すこと(バンジージャンプ
のOllieランプではなく、上の台をぐるっと一周する方)だから、そこがつらい。
都合よくフリッパーのところにボールがくるとも限らないし、そこから狙うのも…
ドラキュラについて聞きたいんですが、海外版だから子悪魔と鼻悪魔出てこないっすよね? 焉道のケルベロス倒した後すぐの隠し部屋って、どうやってスイッチ押せば良いんでしょうか? orz
>>387 出てこないのは 鼻悪魔と半妖精な。
子悪魔持ってないなら取り逃してるだけだ
>>388 すんません、いま子悪魔ゲットして使い魔の実績を解除しました
子悪魔もスイッチ押してくれないし…どうやったら開くんでしょう orz
度々スマソ、もう一度行ったら押してくれました スレ汚し申し訳ない
とりあえず乙かれw
半妖精と鼻悪魔いないってのは、個人的に楽しみ50%減だな 「全国の女子高生のみなさ〜ん」が聞けない月下なんて・・・
やべえ パックマンCEやってたらバグで世界一になっちった Extra3の点数がチャンピオンにアップとかありえん チャンピオンモード20万のヘタレなんですけど Extra3一回やってリプレイループさせたのがいかんかったかな 外人からフレ登録きまくるw
パックマンCEの全一どうなってんだ。
へへへ、リーダーボードでその恥ずかしい成績を確認してやるぜ!
>>393 バグなのか?
今、どうやって抜いたらいいのか頭抱えてたところだ。
>>393 そういうことだったのかw
ナムコはちゃんと対応してくれるのかな。
余弦たん乙
>>393 マジカー。
俺のExtra3よりチャンピョンで高得点ってどうゆーことだ、、とか思ってたらw
つかExtra3で微妙に負けてるのが悔しい。ちょっと頑張ってくる。
>>393 it's bug!this score done by Extra3.dunno why!
とメッセージを出しておくとか
pinballFXの実績解除のコツは 基本的にどの台でも、マルチボールを狙うようにしてると生存率があがるのでおすすめ Extremeは、バンパー上の3つを点灯させていくと、x8の次にエクストラボールの権利が得られるのでそれを狙う。 あとダブルキックボードなんちゃらのマルチボールをつねに狙っておく。 STATEに挑戦するときは、バンジージャンプを取っておくとプレッシャーが減っていいと思う。 Agentのミッションで一番おすすめなのはSNIPERミッション、これが一番Evidenseを稼ぎやすいと思う。 これ以外のミッションを選んでも、面倒なのばっかりで割りに合わない気がするよ
Agentは点灯している顔パネルを狙うモードも運がよければEvidenceが とれるからよい。Sniper終わった後のマルチボールと組み合わせるとさらによし。
>400 いただきです 多分チャンピオンシップのスコア更新すれば直ると思うけど 更新できない… 斑鳩スコアタのFRAになりかねん
連続ですまん 更新しても上書きされないとは… プレイ中のハイスコアは28万となってるのに バンナムはなんかしてくれるんだろか コメントは21文字制限にひっかかったんで フレ登録してきた外人さんには>400を返しとく
>>404 いつになるかわからんけど、
報告すればその内パッチ当たるんじゃないかな?
>>404 多分、リーダーボードにいったん送ったものは取り消せないかと。
スコア登録する時のリーダーボード指定が間違っていた(リプレイ・デモで
指定が上書きされた?)可能性とかがあるけど、後はサーバ側でスコア
消さないと無理だと思う。
>>404 文字規制スマソ
bug score don by Ex3!
でとりあえず21文字す
つかそう言ったら言ったでどうやったか教えろとか言ってフレリク送られて、
外人さんみんなバグ探し初めて明日にはバグスコアだらけになってるのかも
スコアに正確さが保障されなくなった時点でこのゲ−ムの価値も無くなったに等しいな
こりゃスコアボードリセットとかくるかな?
>>401 こういう貴重なレスは攻略wikiとか作ってまとめておきたい
と思ったんだが既にあったりするのか?
あざーっす!
今週はPoPで決まりだろうから、あと2週のうちのどっちかだろう。 最近のXBLAは予告どおりの時期にちゃんと配信されてるからな。 6月といったら6月にまず来る
512Mメモカにジオメトリ完全版が同梱されてますよね。 ジオメトリはもう購入済みなので、完全版とか同梱されててもあまり嬉しくないのですが、 他人の360に移動しちゃえば、完全版をプレゼントすることが出来るのかな?
できないね。 ゲームとしては全く違いはないけど、 その取り回しにおいてはメモリ同梱のジオメトリは制限版と思ってよい。 具体的には、LAで購入したゲームは、 購入した本体であれば、どのストレージだろうと、 どのタグだろうと、製品版として遊ぶ事ができる。 また、購入したタグであれば、 どの家のどの本体のどのストレージに入ってる体験版でも、 ネットでそれが認証できる状態なら、製品版として遊べる。 今回のメモカ同梱版は、そこから全く移動はできず、タグ認証もなく、 あくまで、物理的にそのメモカを指した時のみに遊べる代物。
ムリだったと思うが…
>>410 計画通りにいけば7月4日になるはず
(ソース:IGNのインタビューpodcast)
ID4か
とりあえず近日配信が確定してるっぽいのは、
・サッカーのやつ
・イー・アル・カンフー
・チェス/チェッカー/オセロ/マンカラ
・餓狼(審査乗ったのがソースだが)
・爆弾男(
>>420 )
・PoP(来週濃厚)
・カルカソンヌ(6月中)
・トロン
他にも新作アケが何本かあったな。とりあえず当分はヒマしなくてすみそうか。
EXITは違ったっけか?
ルミネス以来カタンにピンボールにパックマンと ライブアーケードのゲームばっかりしてる気がする ディスク入れ替えの必要が無いのが楽で楽で この際容量的に問題が無いゲームは 全部このシステムで売って欲しいわー
センシブル・サッカーて欧州じゃテクモボウル並の扱いなんだが日本じゃ誰も知らんよな? XBLAは音楽CD聴きながらゲーム出来るのが良いわ 新譜買ってきたら聴きながらピンボールやるのが習慣になってる
426 :
名も無き冒険者 :2007/06/11(月) 18:19:00 ID:VvHZwpwH
テトリスもLAなら買ったんだがなぁ
>>424 これに慣れちゃうとディスク交換面倒だよね。
チェンジャーがあるといいなあ・・・
>>424 パケ版もHDにインストールできればよかったのになぁ
429 :
名も無き冒険者 :2007/06/11(月) 19:38:45 ID:3qmOHQ3n
餓狼伝説はまだなんですか? …まだなんですか orz
XBLAじゃなくても音楽かけてプレーできるしょや。
XBLAならゲームディスク入れなくていいから 気軽に音楽聞きながらプレイできるってことでしょ。
>>422 PoPは来週じゃなくて今週じゃないのかしら
XBLAならゲームディスク入れなくていい→ドライブは開き→新譜買って来て入れる →聞きながらプレイウマー まあ楽っちゃあ楽だな。
PoP、指だから日本来るよな?
権利関係で壁があるとも思えないから来るんじゃないかなあ って言うか来なかった泣く
BBRはそろそろ日本配信は絶望的かな
アップデートでBBRの新モードを追加する時期に、未配信の地域にも配信すると言ってたから、 まずはそれ待ちだな。
BBRはCEROのリストにはあるのに…
>>436 ん?XBLAプレイしながらドライブに音楽CDつっこんで
カスタムサントラで音楽垂れ流しながらプレイしてるってだけ。
何故にMU?
なるほど、LAやってるときは音楽CDが入れられるのか! これは目から鱗。PCの音楽流すようにしてたが面倒になってきたし俺もやろう。
442 :
名も無き冒険者 :2007/06/12(火) 00:15:25 ID:Vpcm7Ai9
PoPのためにゲイツポイント買ってきたぞ。 120HDDが出たから餓狼だったりするのか? ともかく両方ゲイツとするぞ〜!!
120HDDが出たから餓狼 120HDDが出たから餓狼 120HDDが出たから餓狼 120HDDが出たから餓狼 120HDDが出たから餓狼 120HDDが出たから餓狼 120HDDが出たから餓狼 120HDDが出たから餓狼
ギガとメガとビットと(ry
音楽CDを入れるのも面倒なので、PCでmp3エンコードしてから、 USBメモリにコピーして聞いてます。 エンコしている時間は我慢我慢。
エンコしなくても、HDDに入れちゃえばいいんじゃないか?
パックマンCE、がむしゃらにやり続けてなんとか30万出せた。 この辺から頭使わないと伸びなさそうだ。
>>446 360に取り込むとやたら容量取らない?(CD一枚で100MBぐらい)
高品質だからだなや 漏れはメディアプレーヤー使ってPCからストリーミングで聴くのが楽だなあ
見た目は新しいけどオリジナルのPoPと同じ構成なのかな? 時間制限クリアとか戦闘とかどうなんだろ
ムービー見たとき新アクション増えてたような バック転とか掴みとか 鍔迫り合いもあったっけな 時間制限は通してだと厳しいなあ チェックポイントがあったからそこからやり直せたりするのかな
☆キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
>>447 結構頭使ってようやっと30万出た漏れには死刑宣告
何も考えずに12万で頭打ちの俺には異次元の話題w
>>455 あーあ、サバイバルモードクリアの実績は漏れにゃあ確実に無理だわ
タイムアタックもセーブがなかったらほぼ無理だ
いくつかのアーケードゲームはクリアすると、ゲーマーアイコンが貰えますよね その時にliveに接続してなくてもアイコンは貰えるんでしょうか? Jet Pac Refueledの64面をクリアするアイコンが貰えるはずなんですが、 アイコン一覧にありませんでした
460 :
名も無き冒険者 :2007/06/12(火) 07:58:43 ID:e0lbcK6H
さっき検証してみたが HEAVY WEAPONでLIVEに接続していなくてももらえたぞ
アイコンは別にLive関係ないような。 ちなみにアイコンはいつも一番下に出るわけではないよ。 並びとしては デフォアイコン ゲームアイコン DLCアイコン な感じ。
462 :
名も無き冒険者 :2007/06/12(火) 08:19:42 ID:YcdiU1BB
3
あのすみません「ピンボールFX」の詳細か解説が載っているサイトありませんでしょうか? 自分は対戦目的で買ったのでオフの点数はたいした事無いですが Live対戦スキルランキングでは自信あります(^-^) 。 つまり「ピンボールFX」日本チャンピオンはこの私だと自負しています。 (スキルランキングでです)
へーそうなんだよかったねはいはい
パックマン、昨日40万の実績とれたよ。最初からパワーエサが10個ぐらい出てる10分モード(チャレンジ1だったと思う)が狙いやすいのでは 残るはクラウンを食えってやつか…
468 :
459 :2007/06/12(火) 09:39:25 ID:9fO6Dxj5
>>467 チャレンジ1は超高速パックマンなので多分チャレンジ2だなそれ。
ちなみに40万は既に取れてるようだがクラウンと40万はこの方法で解除した
・右側(もしくは左側)のパターンを回避ルートが多いパターンになるまで進めた上で隅のほうの餌を残して放置
・逆側のパターンをどんどん進める。やばくなったら反対側へ行って敵がバラけるまで様子見
これでやると10分もあればクラウンまで回せる上、クラウンが7650点なのでよほど手が遅くない限り40万は堅いと思われ。
それ以上は狙えんけどな
471 :
470 :2007/06/12(火) 12:17:49 ID:LGiNCOQs
エクストラとチャレンジ間違えてたorz
お、お、PoP決定ですか?でもその割にゃ盛り上がってなくね? ホントならおぢさん仕事がんばっちゃうよ。
pop絶対買う 2dから3dだぜ
popってよくわかんないけど時間制限つきなんだよね? 一つ一つのステージに時間制限ついてるなら分かるけど 全体通しての時間制限だと例えうまくクリアしていっても 残り時間がなくなってきて全クリ無理そうになったらやる気なくしそう なんだけどそこら辺大丈夫なのかい?
がんばったのに水の泡とか昔らしくていいじゃないの
>>474 − Normal Mode: 可能な限り早くクリアする。ステージごとにセーブ有。
− Time Attach Mode: 可能な限り早くクリアする。60分以内にPrincessを助けないと、一番最初からやり直しとなる。
− Survival Mode: 一度も死なず、60分以内にクリアする。
って感じらしいからそこらへんはスキルによって難易度を選べるんじゃない?
ゲームボーイ版60分以内でクリアしたな
マッドトラックスってプレイした方います? 何気に面白そうなんですがあまり聞かないのでどうかと思いまして。
はぁ?試用版やれよ
>>478 結構面白いよ。
ただ普通のレースゲームのようなものを期待してるなら買わないほうがいいね。
とりあえず試用版試してみたら?
>>478 「ゴーゴーゴー」「周」
などの珍ローカライズで笑えるならオススメ
すみません!試用版なんて知りませんでした。 ありがとうございます。失礼しました。
>>482 試験版っつーか
製品版だけど利用制限されてるものね。
ものっつーかうん・・・。落としてみればわかる
>>478 お願いですから、もう放っといt(ry
マジレスした後だとつまんないなw
ゴーゴーゴーは爆笑したなwダサすぎww
かーぜーもーふーるえーるヘアピンカーブゥ
エイジス、外人ってばほんと〜〜〜に弾よけできねーなあ 攻撃系アイテムは弾よけずに取りに行って緑バリヤー見向きもしねえし んでボイチャでは叫びながらやってんのwんで合体大好き。 ラスボスの回転して弾わさわさモードで1回ゲームオーバーになって、 その後緑バリヤーためて一直線になってる味方の前で上下運動して 弾はじき返してボス倒したら「グレイト!!」「イェー!」「ユアヒーロー」とか褒めてくれてそれは嬉しかったんだが 向うも弾よけ系シューティングってあるよね?
>>487 ない。一部のコアなファンは日本のゲームを輸入して遊んでいて、
弾幕風のを真似して作ったりはしているけど。
外人だからではなくて、STG野郎以外にはできやしないんじゃよ。 日本の360はマニア比率が高いので意外とSTG野郎と遭遇するけど、 外国の360はフツーの人がフツーに選ぶハードですよ。
外人パックマン好きすぎだろう… 393だが30件近いフレ登録が… 誰に返信したかもうわかんないよ
バグのやり方が知りたくてしょうがないんじゃないか
そんな事よりお前が汚したスコアボードどうにかしろよ
っつかさっさとバグ直せよな。どうせ近いうちにリセットされるんだろうし、やる気でないす。 体験版で実績取得できるとあらば、即座に対応するくせによーww
ワームズは日本じゃ人気ないのかなぁ? 俺、かなりツボにきてんだが・・・ 単独スレ立てれるぐらいの面白さはあると思うのだが・・・ 対戦はちょい外人が強くてまんとこ敵わない。まぁ、手本になるけど。
ワームズはチュートリアルの説明文の字が小さすぎで 操作わからん、意味がわからんで即日削除した。
>492 一応バンナムに問い合わせメールは送ったから 対応待ち 世界大会まで開いたゲームだし 対応してくれると信じてる
>>497 おつかれさん。海外ではあいつはチーターか!?とか騒ぎになってた。ゲーム
のバグのせいだから、言いがかりで変にBANされないことを願ってるよ。
>>495 チョンがパクったポトリスのほうが面白い
>>498 メッセージ欄に「unwanted bug@PAC-MAN」(わざとじゃないよ)とか書いといたら?
故意じゃないというのは理解して貰っておいた方がいいかも。
>>497 乙
ちょっと前にメッセージ提案したものだがチーター自慢と勘違いされてるのか。これはスマヌ・・・
その
>>500 のunwantedbug!don'ask!とかの方がいいな
this score is an accident. i emailed to MS.っとか書いておけばいいんのかなぁ あんまり自身ないが
最低でもPAC-MANという単語は必要だと思うけどね。 まあメールくるのが嫌ならプロフィールにその旨を書いといて あとはプロフィールの管理でやりとりをフレンドだけに制限すればいいんでないの。
個人的には "unintended score by PacmanCE glitch"と書くかなあ。 by以下でゲーム自体のバグであることを示して、unintendedで 意図的にバグを悪用してやったことじゃないことを主張。 詰めるなら"UnintendedCEScoreByBug"
ありがとう >504のを採用させてもらいます コメント21文字制限がキツイ…
>>505 Xbox.comのフォーラムでは「あれはバグでチートを狙ったわけではない。
彼はフェアな人間だ」と援護説明も投稿されてて他のプレイヤーも納得してた。
いろいろ注目されて大変だとおもうけどがんばれ。
バグという意味では、主にbugではなくglitchを使うようです。
JustGlitch@PacmanCE(19文字) AccidentalGlitchPacCE(21文字)
fack you!
その後、一緒に冒険に出かけ、友人になった。
>>495 わが家では接客用として現役ですよ。
オンは紐縛りの外人とかいるから、それはそれで面白いんだけど、
リリース後数日経って購入で、日本人に会った事ないのはなぁ。
てか弾道読みながらやってると、チーター呼ばわりされてたまらん。
おまいらもう少し弾道考えろ、と言いたい。
Prince of Persia Classic Review
ttp://xbox360.ign.com/articles/795/795486p1.html 8.6
地図レイアウトはApple2版と全く同じだが、
全レベルに1個のチェックポイント(セーブ箇所)を設置。
レベルは14個。
クリアするとApple2版ではカットされていた10秒のシーンを見れる。
しかしガイド役の蝶が親切すぎて不要。
MSがXBLAのサイズ制限を緩和する前から開発が始まっていたので
オリジナル版を収録することが出来なかったそうだ。
LastingAppealが3点と低いが、60分制限の同じマップを繰り返しプレイして
タイムを縮めるしかない、という理由のため。
オリジナル版まで入れようとしてたのか
どこかとは大違いだなw
>>495 XBLAで5本の指に入るオススメタイトルだと思う。
俺も友達が来た時に遊べば良かったぜ
俺のXBLA5本の指は・・ Worms Pacman Mrs.Pacman Pacman C.E Paperboy
パックマン率TAKEEEE
俺的には ゼビウス タイムパイロット ルミネスライブ Bejeweled2 パックマンCE
このスレには英語のできる住人がたくさんいて とても頼もしいなぁ
ジオメトリ メガマーボゥ Worms 月下 PoP ネタレスしようと思ったが 全方位シューティングだけで5本揃いそうだから困る
自分は ルミネス 月下 メガマーボ アストロポップ ジオメトリ かな。 イージスウイングとスト2も好きだが北米タグで落としたモノなので除外。
PoPって全何ステージあるの? アップル版と一緒?
ルミネスは日本の配信が遅れたりヘブンリースキンが未だに来ないとか 色々悪い点もあるからなぁ・・・ゲーム自体は面白いんだけど。
>>522 追加敵追加ステはあるよーだ。wktkしてまとう。
つか日本にくんの?本当にw
面罵湿布はともかくポイントなんて大抵の人は必要な時に買足しだろうし、
せめて前日午後には正式発表して流してくれんかなあ?
そんなスケジュール詰んでる訳でもないでしょ。
パックマンCE ジオメトリ ミュータントストーム ルミネス ゼビウス とか。 最近は特に豊作だね。 とりあえず新作の全方位シューは全部買ってる。
>>526 お、これ結構いいんでないかい。
オリジナルなのに価格が手ごろだし。
rezみたいなノリノリゲーではないんだな
よくわからんけど、派手なギャラクシアンみたいなもん?
硬派なバーニングフォース?
メガマーボ ジオメトリ ヘクシック カタン ミュータントストーム
見た目は派手なのにゲームは地味だなw テンペスト2000の動画を見たついでについでにジャガーの動画はじめてみたけど サターンどころか32Xとどっこいどっこいなのに哀れみを感じた
534 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 06:24:00 ID:B6Bt+VR4
ワームズ ルミネス ジオメトリ バックギャモン カタン かな、 スペード、ハーツもかなりやってるけど。
ペルシャ、98版のように道中で音楽があって欲しい アップル版だったら音楽無いんだよなあ 俺的にはいくら画面が綺麗でも道中に音楽無いと魅力半減
試しにタグを削除したらどう? 消えるかもよ
ウイイレより面白そうだから困る
ナムコもファミスタとか配信しないかなあ。 手軽に遊べるスポーツ物が欲しい。
>>538 リアフレと対戦したらかなりアツいなコレ
ファミスタはオンラインPCのハンゲーム次第だな。 たぶん契約でオンファミスタを一定期間ださないようにしてる気もするし。 でもPCよりやっぱCSだよな。
Marathon: DurandalがUSKの審査リストに載った て事で、LAに移植されるかもね
パックマンにはまっている人はライブパークで日本代表に挑戦できるね。 まぁマルチないけどリアルタイムでスコア競えるね
>>513 ひでぇバグだなw
それに引っかかった人は今まで体験版しか出来なかったのかw
お前らパックマンやりすぎwwwwwバグ1位含めて上位4位まで日本独占とかwwwwww もっとやれ。
あと5時間でわかるさ・・・
>>546 そーとは限らない。
何の保証にもならんので、待つしかないさ。
>>546 ストIIもページの準備だけはしてあったぞ
配信中止決定して消されたけど
>>543 なんでデュランダルからなんだ
HALOと同じく1からやらんと「?」になんのに
それよりDOOMIIマダーーーー?
Marathon2: Durandalでは無い所が気になるけどな
>>552 って事はXLAのDOOMがDOOM1じゃなくてひそかにUltimate DOOMだった事と同じで、
Marathonとデュランダルが入ってると考えてよろしいか!
ってそれならインフィニティも入れろよPC版のトリロジーみたくさw
あっとあれは横スクロールアクションとかパスウェイ・イン・トゥー・ダークネスとかも入ってたっけ
もはや記憶曖昧
パックマン日本代表の人ってタグなに? スコア上位に入ってるの?
ホント、最近は怖いくらい順調だな。 6月のもう一本の情報はまだだけど。
プリンスオブペルシャといい、手間かかっているだろうタイトルが800MSPって嬉しいね。 これ以降に発売するものもなかなかこれより高い値段は付けにくいだろうし。
PoPは正直1200Pだと思ってた ストIIは(r
もうすぐだなぁ 先週パックマンCEは17時半前ぐらいにきてたからそろそろマケプレで待機せよ
PoPが800Pうれしいわぁ♪(゚▽゚*)
スペースジラフの日本配信ほぼ確定がメチャ嬉しいです。
実績解除したらATARI-ST版のグラフィックでやれるといいな・・・
悪魔城ドラキュラ再配信かと思ったらまたテーマか・・。
えぇまたテーマ来たの? RRXXといいドラキュラといいコンマイこのやろおおおおおおおおお
秋のストIIはいくらになるか見当もつかんな。 手間かけすぎw
>>565 安い/手間かけすぎで思い出したが、
独逸の審査にのった餓狼、ほんとに400Pで出すんだろうな?w
今の所、日本、北米ともにPOP来てない。
ゼロ3とかCPS2のゲームは容量的に配信できる可能性はあるのかな
まだ慌てる時間じゃあない
PoPホントに今日くるんかな・・・
海の向こうでは確定だろうけど・・・
日本時間18:00までは待つんだ
唯一の救いはアメでも着てないことだ
ダッシュボードでwktkしながら待機してる時間もまた良い。
あと6分も待てばわかる事さ。
世界同時配信なのか
POPまでの時間つぶしにラリーXやってたら10万点の実績が取れたw
kita
北米きた〜
nihonmokiteru
きたー?
>>580 o-
hayaku kitaku shitai
説明文が「今すぐ購入しましょう!」って何だかなwww 買うけど
来たのか 今帰宅中だけど帰るまで消えるなよ。
きたきた。 今DLしておかないと不具合で延期になって月下化するかもしれんこの怖さ。
>>583 そのくせ説明文は未ローカライズという糞やるきのなさ
>>584 それ言えるよ。ドラキュ(ry
PoPはいきなり完全版購入だな。買って損は無いだろう。
きたか ゲイツP買ってくるわ
グラフィックとキャラの動き、キャラデザ、モデリングはびみょーだな 姫ウエスト太すぎw ゲーム中音楽鳴らないのはまあ期待してなかったけどちと残念
体験版すぐ終わっちゃうな
スティックでの操作は結構やりやすいね。バック宙は意味あんのか?w しかし紫ちょーちょうざいけどヒントの一環だと思ってたらオフにしても消せないのな ネズ公みたいにイベントとかに絡んでくるんだろうか
今回PoPはじめてやったけど 動きモッサリしてるな、このシリーズは前からこんな感じなのかな? しかしクオリティ高くて欲しくなっちゃうな。
>>551 ヒント:3作のうち2だけWinXP版が発売されてる
つばぜり合いはおもろいけどスローモーション効果やめてくれ・・・w 壁に向かってまっすぐジャンプした後足で壁蹴って登りモーションに入るとか、 まあ見た目の変化通り、初代とは完全別ゲーだと考えた方がいいね
あれ?ヒントオフだとちょーちょきえるかな。
ジャンプがメチャクチャ快適になっててワラタ いつものタイミングで押したら届かないでやんのw あと、一段くらいの高さなら壁に向かってジャンプしても、 そのまま上りきるのがスゲーな。
>>599 そそ。絶壁にむかって正面ジャンプすると足置いて上のぼんのなw
2面でいきなりこれでないと踏めないスイッチが出た気が
PC98版のグラフィックしか頭になかったから ゲーム立ち上げてビビッたw
POPゲームセンターCX見ただけだけどおもすれー!
これはオリジナルも配信して欲しいな。
>>590 あれでウエスト太いって アニメの見過ぎだろ
悪い所よりいい所が目に付くようになった方が幸せだぞ
ニンジャガっぽいな
PoPかパックマンCEどっちを買おうか激しく迷っている俺がいる。 貧乏人は辛いぜ・・・。
どう?popおもしろい?? おれはスーファミ版をちょこっとしかやったことが無いからなぁ。 早く帰りたいが、雨に降り込められてるこのもどかしさ。
>>604 リプレイ性ならパックマンかな
今回のPoPは難易度下がってるから、オリジナルほどのリプレイ性はなさげ
pacmanもPOPもやりたいが時期が悪すぎだよ。 Forza2とショパンにどっぷりはまってて、余裕が無い。 3,4月ごろ出てたら神だったんだが。
マジレスすると、一般的にあれは全然太いとは言われない体系。
>>605 おもろいよ。色々不満点はあるけど新アクションと新謎を解いてるだけで楽しい。
過剰な期待しないで2Dアクションだとおもって楽しむべしね。
中古で安くなるとかないから暇なとき買えばいい
>>605 最初のロードが長いけど
ステージ間のやり直しがサクサクできていい感じ
800ゲイツは割安
やべえ三角飛び超たのすぃ
3ステージ目のデブった敵に勝てねえ・・・ Aで攻撃さけてこっちが攻撃する前に2発目が来て殺される。
あのウエストでも現実にいたら細すぎだろ! アニオタは消えてください><
>>615 おお追加決まったのか
ピンボールも決まって欲しいな
しかし他挙げた不満点には突っ込み入らずにウエストだけ突っ込み入るところがオモシロス
>>606 なるほど。
よし、じゃあパックマン買ってくるぜ!
デモ物足りなかったしね〜。
>>618 言いたい事は山ほどあるがスレの事を考えてビブラートに包んだんだよ
XBLAの水準からしてあれでびみょーってどんだけインポだよ。察しろ
アニオタ図星で必死だなw
>>620 オブラートじゃない所にお前の優しさを感じた
ビブラートワロス
>>626 トクガワやハンニバル等のAIプレイヤーが追加?って事だとオモ
変わるんじゃね? つか順次スキン配信とかって以前見た覚えがあるのに、 ひょっとしてAI追加だけ? はやとちりか・・・
スキンはスキンですでに1-2個配信されてるだろ・・・
>>630 落とした人にパラメーター聞いてみて買うか決める・・
優秀なAIなら欲しいな
>>631 マジ!?チェック入れてなかった
ゲームだけ配信なんておかしーなとアイコンとかはー??
って思ってたwww
>>632 オフ専な人?
多分賢いAI=サイコロの出目の偏ったAI
ってのは変わらん気もしないでもない。200Pだし。
ペルシャ敵強くね?
>>634 オンもオフもする
思考最高でも出目操作は現状のAIでも感じないよ?
パックマンおもしれえええええええ!!!!! 一人でパックマンで盛り上がってる俺淋しすw
やっと帰ってきてPoPできるーと思ったら 外出するとのお達し。 帰ってくるまでお預けかよ・・・
PoP雑魚キャラうぜー
カタン出目無茶苦茶偏ってるような
ペルシャの体力アップ取らずに ベストタイム更新したら 体力据え置きになっちゃう?
ペルシャ、やっぱり音がねぇ アップル版の移植だっだ OTL 98版やりてぇー 購入するの躊躇ってる あとは、動きが機敏すぎてびびった。ワンテンポ遅れるつもりで ジャンプ押したら、その場からジャンプしやがって あとはヒントOFFでも、床スイッチのヒントは消えないんだな。 親切すぎるのも萎えだ。 しかし画面は綺麗だ。
カウンター→攻撃→敵がカウンター ってのに必ずやられる俺ガイル
ペルシャなんか面白くない…SFCの時はあんなに燃えたのに
攻撃おしたら1テンポおいてカウンターボタン押しておけばいいのか。 ある程度楽になったwwwwwww
>>637 最近はパックマンCEが評判いいけど、初代パックマンいいよね。
いろんな機種に移植しまくったせいか、「はぁ?いまさらパックマン?w」てな意見が少なくないけど
やっぱり初代パックマンのシンプルさも捨てがたいわ。
流石に一時代を気付いたゲームだなぁ・・と。
初代パックマンもいいけどミズパックマンもおもろいよ。
個人的にこっちのが好き。
>>645 まあキャラの動きがリアルってだけで基本的に古風な探索型アクションだからね
でもこの値段で初めてやる人は楽しめると思うよ。
初代知ってる俺でもアクションが色々新しくなってて見てるだけで楽しい。
避ける時のネオたんは難易度調整してるのかただの演出なのか・・・
音楽と効果音については98版期待しちゃうと激しく萎え萎えだけど、3面の息遣いみたいな効果音もなかなか雰囲気出してるし。
まあヘタに3D風キャラクターになっちゃってる分動きすげーってのはもうないかな・・・
PoP、ジヤファーって誰だよ・・w
昔やったのに音楽があったかどうかすら覚えてないけどBGMは日本オリジナルだったんだ?
>>650 そう
刀合わせた時の効果音も独特(ガキャァーーーン!!ってな感じ)
ただし日本版が発売された当時、FM音源を搭載していないPC-98が
無数に溢れてた為(サウンドボードは別売りで高かった)、
音楽あった事を覚えてないというか音楽なかった可能性も高いけどね
7面のチェックポイントすぎてすぐのところはどうやって進むの? 1回は下に降りれたんだが、コンテニューしたら下に降りれなくなった・・・
密かにアップされていたソリティアDLC買った ランキングみると世界で10人ぐらいしか買ってねえw おかげで世界ランキング1位結構取れてるぜぇwww
世界で10人って・・そんだけ売れないのも逆にすごいな。
これスーファミのやつじゃないのかー、じゃあもしかしてダーク主人公や 見えない床も出てこないのか?
ダーク主人公はいるみたいよ 鏡突き抜けてる動画見たことある
PoPクリアしたぜー ライフ四つしかなかったからラスボス苦労した
PoPクソゲーwwwwww
自分ができないとクソゲーとかwwwwww ま、漏れもカウンター返しがあんまりうまくいかんが
もうクリアしたのか。高いね
どうやったら先に進めるかをトライアンドエラーで考えていくゲームなのに ヒントオンで答え全部表示されてたらそりゃ早いよなあ 行き過ぎたマイルド調整も考え物だ
プリンスオブペルシャ、確かによく出来てるが、個人的に ダメージの表現方法がもっさりというか、 オリジナルのウッ!!って死んだほうが迫力があって好きだった。
>>661 早くクリアしたといっても、配信直後から
六時間ぶっ続けてやっていただけだから
そんなにマイルドになったわけでもないと思うよ
確かに、ゼルダのナビィみたいなやつが先導してくれたりはするけど
そもそも、そんなに謎解き色の強いゲームでもないし
道がわかったところで、自分の操作で難所をクリアしなきゃならないわけだし
PoP初プレイ ステージ7で時間切れwwwwwwwwww 2回目でとりあえずはクリアいけるかな
トライ&エラーで進んでいくジャンプアクションは面白いな。
戦闘難しいよ・・・
これ敵とのチャンバラも面白さのひとつだと思うな。 ただ、戦闘曲がなくなったのが残念。 スケルトンとの戦闘曲は印象深かった。
5面の全快薬取れねー 黒いのに飲まれてしまう
ん?よくPoPってやったことなくてわからんが有野がやってたやつと一緒なん?
SFC版のみは独自バージョンだから違うね〜
見てからじゃほぼ間に合わないし、カウンター対策はガードを先行入力するしかないのかな でもカウンターが来ないと、リスクはないけどスカりガードモーションが出ちゃうんだよな スローモーションの長短もよくわからんし
>>668 残念もなにも、戦闘曲などもともと無いのだが?
カウンターかわすの見てからで間に合う?勘でしか無理なんだが・・・
敵兵との戦い方がわからん
>>674 漏れも先行入力してる
で、敵がのけぞったり何もしてないのにガードモーションが出てださいw
まだ一回しかプレイしてないからわからんけど カウンターを発動させるタイミング次第で その後動き出せる時間が変化する 気がする。
>>653 >>654 __ _、_
|ミ)__( ,_ノ`) ζ そんなんで釣れるワケねーろ・・・・
|ミ| / \□ヨ
|ミ|/ / ̄ ̄ ̄ ̄/
..___|ミ|(__ニつ/ DELL. /__
\/____/
ねーろ・・・・ ねーろ・・・・ ねーろ・・・・ ねーろ・・・・ ねーろ・・・・ ねーろ・・・・
敵のカウンターは、自分の攻撃が当たる瞬間にガードボタンを押せば カウンター避けが成功しやすい気がするのだが、どうなのだろうか…
>>680 押しっぱなしよりもそれの方がいいのかもね。
時々勝手にガードが解除されてる事あるから。
真面目にやるより適当に連打の方が明らかに勝率高い俺終わってる
>>669 それって演出でしょ? 絶対先越される。
まぁー後々の展開でその辺フォローされるから。
pop7面までやった俺の戦い方 ダッシュで密着し相手方向にスティック入れっぱなし 切る>一呼吸おく>切る>エンドレス 何故かあんまカウンターこない 守り主体だと穴やギロチンまで追い込まれて死ぬので特攻してたらこれに落ち着いた
PoPのタイムアタックランキング、クリアタイムじゃなくてスコア順で並ぶのおかしいよね これじゃタイムアタックのランキングとして成り立って無いと思うんだけど
>>587 確かにシナリオ沢山ありまくる方が嬉しいのは確かで言う事間違ってないけど、
ぼくなつはどっちかっつーと、ひと夏の思い出じゃねーけど、
1プレイで大満足!って仕様にしてもらいたいんだよねえ、できるだけ
何度も同じ夏休みをリピートしたくないんだよね
うわ、ぼく夏スレとマルチで開いてたら誤爆したw PoPクリアしたけどこんだけたのしーと続編リメイクが欲しいよねえ 姫寝取られるシーン追加してくれw
つか、ひどいなこのゲーム。 爽快感0、操作性悪すぎ、剣なんて自分で好きな時に抜き差しさせろよ。 攻撃なんかも運で決まるし、UBIのソフトって知ってればダウソしなかったのに。
ブロダーバンドだよ
PoPやっとクリア あれとっくに1時間以上経ってるのに 姫様救出成功になったんだがバグ?
1時間内で救出した姫→未使用 1時間超で救出した姫→使用済
さーて来週に期待だな。 次は何がくるんだろう?
>>689 お試し版やらなかったあーたが悪くてよ
って買ってはいないのか
確かにPoP知らなかったら操作性悪いもっさりゲーだと思われてもしょうがない気はするな
戦闘が改悪されてるし
せめてカウンターは人間の反応速度で間に合う仕様にしてほしかった
>>689 >UBIのソフトって知ってれば
神ゲーばかり出されてる360ユーザーに、この思考はないなぁwww
ペルシャ結構評判いいから「とりあえず叩いとけ」ってとこなんだろうな。
PoPおもしろいな。 だが一つ苦情がある。 デフォの音でけーよ!
叩いてるわけじゃなくて、自分の感想ね。 実際違うとこが製造元だからUBIは関係ないんだな。 けど、UBIって微妙なバランス(悪い意味で)ってよく言われてんじゃん。
ペルシャはアシスト無しでプレイした方がいいな。 さ迷いながら試行錯誤するのが楽しいわ。
>>694 カウンター間にあうべ。
こちらが攻撃モーションに入っていてもキャンセルしてカウンター可能だから、
慣れるとガンガン攻めまくりつつ、カウンターをカウンターしてノーダメージで
倒せるようになるよ。
上手くなっていくのが実感できる良いバランスだと思う。
>>697 うむ、確かに音でかいよなw
他のゲームで遊んでた後、そのままPoP始めたら
早朝なのに大音量でさすがに噴いたw
オプションにも音量調節はないみたいだし、ここだけはちと残念。
ゲーム中の音楽を98版かSFC版を選べるパッチを200ゲイツくらいで販売して欲しいぞ しょうがないから椎茸押して音楽適当に流しているけどなんか燃えない
操作性にクセがあるから今までやったことない奴は難し過ぎてクソゲーって 言ってるんだろうなって思って覗いて見れば案の定w まさかその中に動画だけ見て散々期待してたのにクソゲーとか言ってる バカいないだろーなw何を期待したんだかww まあリメイク前の方がいいってのはそれぞれあるだろうけど…
「難しい」じゃなくて「つまんない」なんだよね。
>>704 面白いって言ってるやつの9割9分は昔やった人間だろうな。
なんだかおまえさん頭悪そうだな。
>>706 俺は有野の挑戦で興味持ったタイプ。
元からトライ&エラーで攻略していくゲームは好きだったから凄く楽しめてるよ。
もう数え切れない程死んでるけどw
CXか。すごい影響力のある番組だな。 番組タイアップしてゲーム流したり・・・しないか。
>>704 語尾にwを付けないと書き込みできないの?バカ?
>708 VCとかXBLA、PSnetとかか。 コンセプト変わるからなぁ。 リメイク、配信とかのを選んでやるという手はあるだろうが あまり露骨にやりすぎると嫌われる。
中身がない反応が三つほどwまあそんなもんだろうな。 調理師免許のないバイトでも作れるファーストフード的な料理に 「うわこれマジうめぇ」とか言ってるような人間たちだからなwwwww
昔98版はやりこんだけど戦闘の感じが変わってて慣れるまで難しいですな ところで戦闘時の場所の入れ替わりってどうやるんでしたっけ?
パックマンCE、日本人がトップ10中7人も占有してて吹いた。
>>711 まーそう煽るな。
折角面白いゲームが来たのに荒れるのはもったいない。
今日ショパンだが、ずっとPoPやってそうな予感・・・。タイムアタックが熱い。
あーチョパンで自分の書き込みがNGに。はよクリアしないと2chまともに出来ないなw
>>712 1.至近距離に持ち込み(ここで少しでも距離があると、スウェーになる)
2.前進しながら(相手を押すような感じで)ガード。
なのかなぁ…?
少なくとも自分は、そんな感覚でやってますね。
他に詳しい人おられましたら、プリーズ。
俺もオリジナルは知ってて遊んだ事ないけど有野のプレイを見てなかったら 今回即購入には至らなかったかもなー。それにしてもこんなスレまでGKが来ててワロタw
>>703 音楽よりもむしろ操作を98版準拠に変えてぇ
>>712 普通に相手に向かって移動し続ければ入れ替わらなかったっけ?
LA版では試してないけど
720 :
467 :2007/06/14(木) 09:37:34 ID:YZP/XX+K
>>470 おかげでクラウン食えたよ!! ありがとう
最初は言ってることの意味がわからんかったが、ようはフルーツの変化が左右のマップそれぞれで独立してるってことね
片方だけどんどん進めればクラウンまですぐ行くと。なんもしらずにやってたよ
>>711 少なくとも、食ってみてうまいと言ってる人のほうが
誰が作ったのかわからないと感想も言えない人より
ましだと思います。
>>706 全くだな。
オリジナル知らないとこの操作性は普通アウトだろ。
でもそれも含めてPoPリメイク。
>>722 全くだ。
>711 そんな店の中に入っていって何も食わずに 「ちょーマズイ」って叫んじゃう人もいるからなw
面倒な事になりそうな雰囲気だから、Mdj9uQgDの煽りについては以後スルーで。
>>723 のいうとおり、オリジナル未体験なら、tRPMH/laのような意見もそりゃあ出るだろうさ。
PSで育った世代に、ファミコンのゲームやらせて「クソゲー」と言われるようなモノだ。
>>722 的が外れてるから屁理屈にもなってない。
まだウゼーとかバカ氏ねとかゆとり乙とかの方が
利く確立が高いと思う。
まあそれらを使わず思考して揚げ足取ろうとしたことはほめてやる。
おまいらフルボッコ杉だろw
少なくとも、PoPはリメイク作品としては最高水準。 合う合わないはあるかもしれんけど、 体験版でそこは判断できるし、いいソフトだと思う。
>>701 上を先行入力しとけばカウンターは対処できるけど、見てから反応できる? 漏れは無理
それともなんか間違ってるのかなあ
バトルがどうしてもアドリブになってしまうのが打開できず・・・
ここ最近のXBLAで買ったもの「っていうか二週間前に360買ったんだけど」 Worms、パックマン、パックマンCE、ディグダグ、Geometry、ペルシャ ルミネス XBLAおもしろいヽ( ´¬`)ノ
タイムパイロットもなかなかいいぜよ
ダブルドラゴン面白いよ・・・
ピンボールFX面白いよ…
paperboy面白いぜw 一緒に新聞配らないか?
現実でやったほうがいいぜ
屁理屈でも揚げ足取りでも無く、正論に見えるが もしかして、そういう事にしたい時の言い回しかな
おいおい、マジレスかい…
なあLA版のPoPも敵に接触するくらい接近したら前後入れ替わる? なんか何度やっても入れ替わらないんすけどやり方が悪いのか
>>741 接触するくらい接近して防御したら入れ替わるよ。
俺のPoP初プレイはX68K版。 BGMは最強だが、動作が超もっさりオブペルシャ。
>>737 どこが正論w
まずかみ合ってないんだよw誰かさんのは。
まあそういう風に受け取ってもらってもかまわないよ。
何がいいたいかもっと崩して書くのもバカらしいし
あ、コレも「そういう事にしたい時の言い回し」でおk。
たとえ話だけど政治を理解しようする気がないのに難しい問題になると
説明責任が足りないよねーとか言うのは止めようなwwww
くだらない争いだな
>>744 あのもっさりが良かったんじゃないかと思う俺もX68Kユーザー。
LA版やって色々快適になってる事が良いような悪いような
微妙な気持ち。
今日帰ったらX68K版やってみようと思う。
>>749 早っ!
これが国内配信されるか否かで、スパ2Xがどうなるかが掴めそうだな。
>>749 うおおおキター!
と思ったがパズルの方か。。
スパ2は日本で配信されないよ
>>749 なにげにコラムスモードが楽しみなんだぜ。
>>753 あれは楽しみだよねえ。
普通にコラムスの対戦版として機能しそうな予感。
>>751 スト2リメイクはまだキャラ絵のCGとか作っている段階で完成はたぶん秋以降。
USカプのサイトでCG公開されてるよ。
PoP5面の全快薬の取りかたワカンネ('A`)
左上の扉開けたら黒いのが入ってくる前に左下の赤スイッチを踏んで閉めれば取れるよ
>>756 黄色を踏むと左上(閉まっているなら左下も)の扉が開き
「少し間があってから」シャドーが入って来て、全快薬をかっさらって行く。
そして、シャドーが出て行くと、右上の扉が開く。
一方、赤を踏むと、左上と左下の扉が閉まる。
という事は…?
ペルシャの98版とか、シルフィードの88版とか配信しないかなー あとはエメドラの98版とかファイナルゾーンの88版とか
760 :
名も無き冒険者 :2007/06/14(木) 22:07:51 ID:uuxa7UjI
>>794 何故にパズルファイターorz
素直にポケファイを…
当然、デビロット姫は使えるんだろうな!?
761 :
名も無き冒険者 :2007/06/14(木) 22:09:00 ID:uuxa7UjI
さくらの歌は入るのか?
>>760 えーパズルファイターおもろいじゃん
フルHDっぽいしこれは確実に落とす
でもなぁ…十字キーがこれじゃあなぁ…
バーチャスティックとソウルキャリバースティックに期待するか。
>>763 少し手間かかるけど、改造すれば劇的にプレイしやすくなるよ。
>>747 XVIユーザーだった私にとってもっさりとは無縁でございました
>>737-738 みたいなレス付ける奴はどういう人間なのか非常に興味があるな
決して近寄りたくはないがw
>>763 それが今の所HD化されてるのは各キャラ立ち絵一枚だけなんだよねぇ
今せっせと作ってるのか知らないけどアクションしてるドット絵はHDじゃないよ。
>>759 88版のレリクスやラストハルマゲドンも遊びたいんだぜ
PoP敵たおせねえよ… カウンター理不尽すぎね?
>>757 >>758 d おかげで取れたよ〜
しかしムズ面白いねPoP いちいちめんどくさい操作がたまらん
popのトップスコアがおかしい件について何かないの?またバグっぽいけど
本人もバグっていってるしUBIのバグでしょう。 ゴーストトレースしても普通だし
774 :
393 :2007/06/14(木) 23:04:59 ID:dexLcYJL
ナムコさん対応してくれそうなお返事くれた バグ対処したらアップデートでもやるのかな? あとXbox.comのフォーラムに転載してくれた方わざわざありがとう
最初から、パズルファイターが夏で、スーパーターボが秋というスケジュール。 7月なら、ちょうど夏の真中だし妥当だね。 先行して、スパIIX側の配信の有無も事実上これでわかっちまうな。 楽しみだ。
>>755 なんか勘違いしてるようだけど
キャラ絵のCGを作ってるそばから公開してるんじゃなくて
サービスで書き直したイラストを徐々に公開してるだけだから。
公開されてるイラストやCGと作品の作業進行度には全く関連性は無い。
もともと発売は今年秋予定だし、なんの遅延情報も無いよ
150mspで10種も追加とは、これはまた大きなお腹ですね。
どうでもいいゲームも見捨てない姿勢に感動した! 買わないけど
パックマンCEだが、チャンピオンシップは30万点手前で どうにも行き詰った。 で、そろそろ他のモードに本格参戦するつもりだけど、効率よく 上位にランクできそうなお薦めモードとかわかる人いる?
動画を見る限り、Space Giraffeは発射音と命中音をちょっと工夫するだけで、音のクオリティが上がりそうなんだけどな・・・ ちょっともったいない感じ。
>>783 効率良くって、頑張らずにって事?そんなモードもう無いよ。多分。
プレイヤー少なそうなのはchallenge2辺りだけど。
>>778 どっちの桜庭さんもなんか死んだような顔してるのはなぜdふぁ
>>784 なるほど
確かにチャレンジ2は真っ暗でムズそうだから逆に狙い目かも。
一応マークしとくよ。
パックマンCEで20万点とか10分間持ちこたえてフィニッシュしろ。とかの実績が全く取れそうにないヘタレな俺にどなたかアドバイスを… とりあえず敵を八匹食う事は出来た。
ソリティアは元が400Pだったらなあ DLCまで買ったし、DLCは安いと思うんだが 元々があまりに高く感じる
>>789 うわぁ、動画まで…。
マジでありがとうございます!
頑張ってみます
>>788 どのモードもそうなんだが、パワーエサ密集マップというのがあるので、そこではモンスターを食いまくって稼ぐ。
それ以外はパワーエサはモンスターを遠ざけるためのみに使ってひたすら普通のエサを食いまくる。
後半はフルーツ点がかなり高く、頻繁にエクステンドするようになるので、苦しい中盤を出来るだけミスしないように乗り切ること。
(特にクラウンに到達すると以降すべて7650点入るので、残機は減るよりもむしろ増えるようになるw)
あとは操作ミスを極力なくすことかな。
>>776 ちょwwww結局思考停止して「粘着ウザス」と下品な言葉で相手を威嚇ですかwww
まあ俺が住人にとってウザイキャラなのは否定しない。
あと言っておくけど
>>767 は俺ID:Mdj9uQgDじゃないぜ
>>793 ID:Mdj9uQgDが正論で突っ込まれてあたふたしてるとなんか困るの?
ドラキュラいつになったら再配信するんだ?
>>793 ここまで話をひっぱるなんて
何がそんなに悔しかったの?
ジャファーの間でスコアがめちゃくちゃ高いやつがいるんだけど、なにこれ?
パックマンの敵ってさ、赤は執拗に追ってくる単細胞、ピンクは先回り、黄色はランダム? で青は何? パワーエサで弱ってると見せかけて元からこんな色でした〜トラップ? て、そんなもんにひっかかるのは俺だけか 動きのパターンがよくわかんないのよ…
バグだったのか、てかスコアの基準って何よ。タイムだけでよくね?
>>798 追いかけアカベイ
待ち伏せピンキー
気まぐれアオスケ
おとぼけグズタ
POPの戦闘が理不尽って言う人いたけどただヘタレなだけじゃん。 コツが分からないのをシステムのせいにするなんて最悪。
そのコツを教えてくれ
>>799 の動画を見たけど逃げまくってるじゃん。
やはりまともに戦闘すると運が絡むんじゃないかね。
ありゃ、タイムアタックしてるんだろw
時間がかかるからじゃないのかね
タイムアタックか。そうかも。 でも所々ある逃げられないシーンでは戦ってるけどけっこうダメージ食らってるよね。 あの調子で逃げずに全部の敵と戦ってたら死んでる気がする。
ダメ食らわない戦い方すると時間かかるってことじゃないの?PoP知らないからわかんないけど。
そうか。それも説得力があるなw よくわからん。
ルートビアータッパーおもすれえええええええええええ
ルートビアータッパー実績解除できねえええええええええええ
813 :
名も無き冒険者 :2007/06/15(金) 13:41:37 ID:ojtUl0mp
PoPの戦闘、タイミングよくXAXAXA(ry やってるだけで それなりに勝てちゃう気がするけど。
すごいごめん。上げてしまった('A`)
POPは見せゲーだと思う
カウンター打ち合ってると時間かかるのがなぁ……。 なんか相手が弾いてこない間合いがある(気がする)ので、 カウンターはあまり狙わず切りかかる俺。 結構こっちもダメ喰らうけど、全快薬丁寧に回収してればなんとかなるよ。
刀出してない時に喰らっても一発死じゃなくなったんだな。
>>816 一度当てたらすかさず続けて攻撃出すと、
ガードされにくい気がする。
>>818 単発でもカウンターでもいいから、
一発当てた後に攻撃が届きそうな間合いだったらガンガン押していった方がいいな。
上手くいけば3発ぐらい連続でヒットしたりする。
>>812 ルートビアはスタジアム面から先にすすめないw
プリンスオブペルシャ、このシステムでSFC判も出してくれないかな。
2が先だ2が
一通りクリアしたけど「天地逆転」だけが取れていない… 逆視薬って、二つ以上あるんでしたっけ?
>>819 3発目で反撃食らうパターンが多い気がする
あと戦闘中に小さく「あぅっ!」って声が聞こえたら
すかさずガード
戦闘は運って事でおK?
早く勝てるかどうかは運だが、勝つか負けるかなら運じゃない
827 :
名も無き冒険者 :2007/06/15(金) 16:49:28 ID:l08azeIN
>>823 ステージ9に2個ある
1個飲んだらその奥にあるのでじっくり探してみると良い
逆さ薬って復帰させる分も含めて2個じゃないの?
逃げる方法教えてください
PoPの戦闘中、立ち位置を入れ替えるのって狙えるの? コレが狙えるならサバイバーいけそうだが…
おっとPoPバグった。 防御してスローモーション時に敵がギロチンに挟まれて、 みじん切り解除した次の瞬間、ヽ(゚ρ゚)ノなポーズのまま王子が固まって全く動かない。 でも制限時間は減り続けてるw 360フリーズは何度か経験したが王子だけがフリーズってのは初めてだw
それ、前スレで既出だったような・・・
>>833 XBLAって開発費抑えられるし、70%が純利益(噂だけど)やらで結構いい市場なのかもね。
お手軽にワールドワイドで販売できるし。
中小は携帯ゲームじゃないと生き残れないといわれているけど
やりかた次第で意外とどうとでもなりそうだなぁ。
予備のコントローラ買っとっくか・・・
6月20日 Track & Field 6月 Carcassonne 7月04日 Bomberman Live 7月 Super Puzzle Fighter II Turbo HD Remix 7月 Sensible World of Soccer ホントならすげー、既に予定びっしりじゃん。 7月の空きがもう一週しかない。
今は週1本ペースが続いてるからいいけど 週何本も新作がリリースされるようになったら今みたいに メーカーの規模問わず出るソフト出るソフト注目される みたいな状況は無くなるだろうな つまりハドソンの嗅覚が珍しく鋭いと言う話
画廊マダー?
うほボンバーマン初旬に来るのか。オラわっくわくしてきたぞ
843 :
名も無き冒険者 :2007/06/16(土) 01:22:16 ID:d2zmaSDY
>>830 入れかわりは敵と密着した(限界まで近づいた)状態で攻撃を受けると発生する
防御のタイミングが早いと回避になって入れかわってくれないのでそこだけ注意
分かれば割と当たり前のように出来るので有効利用するべし、と
そりゃ、誤植は一日も早く改めねばなるまいよw
6月15日?今日(日本ではもう昨日か)
>Release Date: 6/15/2007 7/15/2007の誤植か?二段階誤植って・・・ 1UP.comには結構前から7/15/2007って書いてあった
ガロスペまだー・・・・・・
PoPの全快薬って取りのがしをあとで面セレで取っても解除されないのか…… ステージ1から続けてプレイしないとダメか
>>843 超サンクス!!意外とやり易い感じで希望が持てました!
しかし実際サバイバル挑戦してみると、ニコ動の人って神がかってる動きなんだと良くわかるわ…
>>849 面セレクト回収でいけたよ。
初期3個+9個だったかな?
タイムアタックで11面以外取得→面セレで11面取得 ってやったから、もしかしたらタイムアタックじゃダメなのかも めどいけど記録塗り替えついでに最初っからやるわ
PoPで敵とつばぜり合いになって立ち居地変わるのって、故意に狙える?
ごめn書いた瞬間過去レスにあったわ・・・
856 :
798 :2007/06/16(土) 09:53:36 ID:Objqu5Zf
>>801 サンキュ。気まぐれとオトボケの違いはようわからんが
コントローラのせいで逆走して敵につっこむこと多すぎて困る
新しいコントローラは改造できないな…。ネジ回して裏蓋とっても基板とか全部上面側にくっついてて紙をはさむとかゴム切るとかできない
最初に買ったやつはできたんだが
PoPで剣おさめて逃亡するSFCの動画みたけどあれはSFC版のみの方法? それとも何かやり方があるのかな?
>>857 何も押さずにBボタン。
てかこれ出来なきゃクリアできないだろ
ちゃんと操作説明読みなよ Bボタン押せば納刀できるよ
なんか、出る出ると言われてる『餓狼SP』が全然出る気配無いなぁ・・・ ネタで言われてた 「『2006年9月配信』は『2007年9月配信』の間違い」ってのが本当になりそうだなw
>>857 納刀も、場所入れ替えも、両方出来るよ。
ニコニコ動画会員なら、
>>799 の動画見てみな。
POPの戦闘、確実に勝ちたいなら カウンターをAボタンでやるんじゃなくてスティックの上でやるといい。 Xで攻撃したら上に入れて倒しっぱなしにしておく。 こちらの攻撃やカウンター発動する度に上を入れ直す。 早く入れすぎても攻撃がキャンセルされるからタイミングが掴めるまで 練習してくれ。
もうスーファミも手元に無いし、PoPみたいにアウターワールドもリメイクしてくれんかな。 ハートオブジエイリアンもセットにしてくれたら1200ゲイツは出すんだが。
864 :
名も無き冒険者 :2007/06/16(土) 15:20:11 ID:d2zmaSDY
>>864 XBOX360 実績解除スレまとめ@wiki の方が出来てから、まとめはそっちの方メインになっちゃったんだよね
PoPはラスボスと戦って初めて戦闘で負けないコツが完全に掴めるなw 早く勝つのは運過ぎる・・・
>>860 「実は、“2007年の”9月だったんだ!」
「なんだって〜〜」とやってた頃が懐かしいな。
既に、その07年9月ですら配信されれば御の字という状況に。。。。
ところでルミネスのHSスキn
869 :
名も無き冒険者 :2007/06/16(土) 16:27:57 ID:d2zmaSDY
>>867 このまま何の情報もないと
「実は"2008年の"9月だったんだ!!」
ってナリソウダナ…
>>863 当時は意味わからんかったレトロゲーを
ちょっとわかりやすくリメイクして配信ってのが流行れば
ありえるかもねw
まあアウターワールドなら普通にありそうだけど
マーブル買った人いる? いろいろ感想を聞いてみたい。
>>872 暇つぶしにはなる。
mk2で高評価を得てるけど、まぁそれなりに楽しめる。
あと個人的には酔った。(3D酔いしやすい体質
874 :
857 :2007/06/16(土) 17:23:31 ID:c1HC0dFO
サンクス。なぜか遊び方説明みて載ってなかったから諦めてた…
>>873 なるほど。俺は3D酔いは無いから大丈夫かな。
あとカタン買った人いれば、教えて欲しい。
俺やったこと無いからpdfであった漫画でルールを簡単に覚えたんだけど
AI戦で出目が偏ったり操作されたりってことはない?
その手のゲームの生命線はそこだから、凄く気になる。
確かアウターワールドって、 去年だか一昨年だかに、PC用のHDバージョンが出てなかったかな。 XBLAで出るなら大歓迎だ。 個人的には、フラシュバックがやりたい。 最近はLAは弾揃ってきて嬉しいな。
>>875 つか体験版やってみれ。
実績リストがカオスになるの嫌ならサブタグつくって体験するのオススメ
カタンはサイコロの出目の統計とかをリアルタイムに細かく見れるから不正はなさげ。 まあ、AI戦はどうか分からんけどね、ただ対人戦メインでAI戦なんてオマケだし。 ちなみにサイコロは「普通にランダムなもの」と「偏りのないもの」の二つから選べる。
>>877 え、体験版出てたの?前に友達に問題があって
配布中止になったって聞いてたから勘違いしてた。ゴメン。
実績や履歴は全然気にしない性格なので大丈夫。
>>878 出目の傾向も選べるのか。凄いね。
よっしゃ!今日からカタンとUNOに参加してみる。ありがとう!
えーと体験版っていう表記は正確には間違いか。 製品版なんだけど、体験しかできない。製品へのロック解除へとMSポイントが必要。ってこと。 UNOは面白いよー外人のWebカメ使用率高くて中々おもしろい。 外人のおねーちゃんがソファーにいた猫が発狂したとき、猫に向かって奇声あびせてたの目撃したときはふいた
>>876 アウターワールドは面白かったなあ
フラッシュバックも面白かったけどゲームのジャンル自体変わっちゃった記憶が
ハートオブジエイリアンもやりたい。結末知ってるけどやりたい。
あとスターコントロール1&2出たら最高w
アウターワールド・・・ デパ地下!デパ地下!
>>875 AI戦はハード設定だとサイコロ操作があるらしい。
ノーマルや対人戦では無いと思う。
サイコロの偏りはもちろん、ある。それが確率の法則。
それが嫌ならサイコロデッキ(サイの目の組み合わせを書いた36枚のカードを順に引いていく)
という設定もできるが、カスタムマッチは閑古鳥が鳴いている。
>>884 別に突っかかるわけじゃないんだけど
ダイス操作にソースはあるのか?
まぁカルドの例もあるしな・・・
ダイス操作なんて感じないよ>カタン ハードは敵のマークが厳しくなる感じ
>>886 カルドも別にAIに有利になるようなダイス操作があったわけじゃないぞ
偶数しか出ないとかいうぶっとんだダイスではあったが
つーかダイスのあるゲームって不遇だよな
すぐダイス操作って疑われて
日本のボードゲームがほしいな。 いたスト・桃鉄・ドカポン・タワードリームのどれかが配信されると嬉しいんだけどな。
890 :
名も無き冒険者 :2007/06/16(土) 23:26:53 ID:EM5ROT38
カタンの高レベルAIのマークのキツさはいじめレベルだなw 1ターンに4つ資源盗まれたり
カタンもどきの「じぱんぐ島」があれば最強…ってPSのゲームだからなぁ 都市化も3段階、兵に関しては4段階UP、 兵で城攻めできて、カードで相手の道も爆破できる。 オンラインでやったら絶対面白いのになぁ…
桃鉄は仲間内でやるからいいんであって あれを他人同士でやったら非常に気まずいことになりそうだw
日本のボードゲームといったらすごろくだろう
桃鉄は日本でしかウケなさそうなのがな。 別に他人どうしでやるのは問題ないと思う。
人生ゲームでいいべ
人生ゲームいいよな。もっと気軽にわいわいできるの追加してくれ。 来月の爆弾男は期待している
国産ボードゲームつーたら おばけ屋敷ゲームとか悪霊島に決まってるだろ
とりあえずボンバーマンは入れば誰かしら相手がいるくらい 広まってくれりゃいいや。UNOばりに
ドラキュラ、コナミと移植した会社とで揉めてるんじゃね? 日本語対応の「修正」を無償で求めるコナミと、 日本語対応を「新規案件」と考え金を請求する移植会社。 本編公開中止なのに、テーマとか出してるのは、 移植会社に対する嫌がらせなのではないか。
はいはい
スコットランドヤードとかこないかな? ブロックスはアイレムが販売権もってんのかな?
まぁ、LAも普通に弾数がそろって、審査から配信まで 順番がつかえているんだろ。
バトルガレッガ??
DOOMのお試し版をプレイしてたらステージクリアしたときに フリーズしまくるんだが仕様かバグかなんかか? 故障の前触れかと思うとガクガクブルブル(AA省略) 誰か教えてエロい人。
905 :
名も無き冒険者 :2007/06/17(日) 02:51:29 ID:2GWjEg9T
誰か教えてください。 今日、初代XBOX買ったんですが、 「XBOX LIVE 12ヶ月更新カード」なるものを購入しても、 結局クレジットカードは必須なのでしょうか?
あーすまん「初代」見逃してた。わからん
>>905 360のタグを使うにしても、クレカは必須。
初代は必須 360は不要じゃなかった?
今頃初代ってP○3買う並に意味がない気が…
初代の本体は安いし、未だに互換されてないゲームいっぱいあるし 意味ないどころかめちゃめちゃ有意義でしょ
タワードリームを是非アーケードにお願いします。
ドラキュラは五十嵐がプライベートで修正している図を思い浮かべたら泣けてきた
初代は必要。支払いに使うのではなくて本人認証に使われる。
旧箱のゲームは360のHDDキャッシュに対応してないよね? ジャガ黒を360でやったらキレイになってはいたけど読み込みゲロ長だった 「もちろん、禍根は断ちがたい。」は6回くらい見た気がする
ガロスペが豪州の審査通過
Half Life2に同梱されてるやつを早くアーケードで出してくれ!あれだけが楽しみなんだ。
>>915 それ初めの一回だけ<読み込み長い
二回目からはロード早い。キャッシュクリアしするとまた見せられるけど
PoPのレスなさすぎてワロスw初めてプレイした人の感想が聞きたい。正直つまらん?
>>919 プリペル初プレイだったけど面白いよ。
通算で200人は王子死んでるけどw
今は最後の実績に挑戦中。
PoPの文句書くと単発ID荒らしが来るから褒めるだけにしとけ
元々面白いゲームだけど、 ちょっとヌルくしすぎてる感は否めない。
文句言うと荒らしが来るのか…だと、公平な意見が聞けないじゃまいか!
お試し1回だけやってすぐ消した。 つまらなくはないんだろうけど、個人的には金出してまでやりたいとは思わなかった
サバイバル以外はゆとりでも大丈夫
POPはグラフィックいいし、暇つぶしにはいいね。 だけどなんだろう・・・、買う気が出ないんだよな(´・ω・`)
1面ずつタイムアタックに挑戦してみるのもナカナカ面白いぞ。 最近は気楽に短時間で遊べるアクション少ないしねえ。
否定的な意見が多いなぁ。 おもしれーっ!みたいなレスもないからやめとくか…
何のための体験版なんだかわかってないやつがまだいるのか
>>925 ゆとりゆとり言うが、今の子供のほうが複雑な操作をやってる分、おまえらオッサンゲーマーより
遥かにゲーム上手いと思うがね
まあPOPはリメイクだし基本的にはレトロゲームを懐かしむためのもんだよね。
複雑な操作をゆとりでも簡単にできるようにしてあるからな
POPは本気でおもしろいと思うけどな俺は。他意は無いよ。 今のところショパン投げ出してPOPばっかりやってる。 タイムアタックが熱いが、これはPOP自体を楽しめてる奴だけハマるんだろうな。 懐古とかゆとりとかどうでもいい。俺はマジでおもしろい。
>>922 確かにぬるいんかな。
昔は笑うほど死にまくった記憶があるな…
覚えゲーが好きならかなり面白いと感じるんではないかね 最後の実績だけは取れる気がしないけどw
俺もPoPすごく面白いと思うな。結構楽しんでやっている。 タイムアタックとか全然出来ないヘタレだけれど。 操作は若干簡単になっているが、このぐらいが今では良いだろうし、 難しいと思う人はヒントがあるしね。 プレイ時間も、一回数十分ぐらいだから、手頃に楽しめると思う。
「面白い」と書くだけで、 どこが具体的に面白いかが書かれてないのがふしぎふしぎ!
面白いかどうかなんて試しでやってみればいいだけの話じゃないか・・・
具体的なレビュー以外は書き込めないスレになりました
>>937 どこがどう面白いと、いちいち解説して貰わないと解らないか?
他人の評価どうこうよりも、自分がやってみて面白いかそうでないかで、いいじゃねぇか。
>>940 感想が聞きたい、と書いてあるのが読めないのか?
家庭用板に帰れよ
具体的に書けない訳じゃないんだけれどなw 短く説明するのが難しい上に、個人差があるだろうし。 そうさな、狭いめの立体迷路のルート探しの面白さ・・・か?
んで、ひと通りMAP構成を覚えた後はタイムアタックが熱い。
POP、2面くらいまで体験版に開放してても良かったな 2面でピンとこなかったら向いてないとかはっきりすると思うし トラップよけたりアクションの面白さって説明するの難しいぞ なんでも説明されないとわからない子は大変だ・・・
今の高校生くらいまでの人はそもそもPoPやらないだろう
PoP買うやつなんておっさんかゲームセンターCX見たやつだけだろ それに後者はほとんどゆとりだから60分以内にクリアすらしてないだろうし 3時間ぐらいクリアしてED見て、はい終了プッ
>>941 感想:おもしろい
これは正しいんだが・・?「どの辺が」おもしろい?と聞かれれば更に細かく答えることは可能。
聞く側の人間が情報を引き出す努力をすればいいんじゃね?頭使ってくれよ。
948 :
名も無き冒険者 :2007/06/17(日) 20:14:11 ID:2GWjEg9T
>>911 そうですよね! 本体、新品同様で4980円だったんですよ。
で、ボイスコミュニケーターのビデオチャットセット+12ヶ月無料が6000円だったんで、
一万円ちょっとでライブデビュー体験する分にはいいかなぁと思って…。
>>ALL
今日、とりあえずカプコンvsSNK2買って、
初ライブ体験したんですが、人全然いないですね…
二人くらいしかいませんでした。。。
それからここで聞くのは変ですが、
カプコンvsSNK2のキーコンフィグがおかしくて、全然対戦できないんですよ…
オプションでデフォルトにしても、いざ対戦が始まると、
へんてこなコンフィグになってて、しかも直せない…
これウィルスなんでしょうか(^^;
おまいら無駄に親切杉 教えて厨はスルーしようぜ
950 :
名も無き冒険者 :2007/06/17(日) 20:34:30 ID:Kv6YetH+
PoPのサバイバルは自分との戦いだな 調子に乗ってジャンプして串刺しになり 調子に乗ってジャンプしてギロチンにかかり 調子に乗ってジャンプして転落死したり …クリアできる気がしねぇ orz
>948 え?釣り?
次スレは無しか。
953 :
名も無き冒険者 :2007/06/17(日) 20:47:03 ID:2GWjEg9T
>>951 すまん! 釣りじゃなくてマジ分からんかったんやけど、
EOシステムってのが関係してるってのが分かった…(汗)
これは釣りと思われても仕方ないよな…
申し訳ない。
まずsageることから始めよう 話はそれからだ
某機種の独占タイトルが激減した頃からか 最近あからさまに煽りたいだけの奴が沸いてるな こんなとこまでご苦労さんw
>>905 1・初代箱でクレカを使いLiveに加入
2・360で初代箱で作ったゲーマータグを復元
3・360で12ヶ月コード入力
4・これでクレカを解約しても(旧箱でも)Liveが続けられる。
ただし旧箱でタグ復元する必要になったとき困るから
やっぱりクレカはあった方がいいよ。
PoPのランキングステージ別に見られないのがなぁ…
>>948 箱に限らずゲーム機でウィルスなんて聞いたことないよ
ただのバグか本体orソフトの調子が悪いだけなんじゃないの?
>箱に限らずゲーム機でウィルスなんて聞いたことないよ PSP・・
>>957 タイムアタックってステージごとじゃないの?
ID:MkfdY1fN
LAにもGolden Axe 2来るんだな
ゴールデンアックスは アーケードの初代以外はいらんこだよなあ
フォークでつんつんしたりリンゴシャリシャリしたいわぁ
アイマスDLC1億効果でサード続々投入の予感・・・! 戦斧も馬鹿売れしそうだな しかしリアルフレがほとんどXBLAのソフトを買ってくれん・・・orz 俺のムダ遣いが過ぎるだけなのか
>>967 俺は1000円あげたつもりでゲイツポイント買ってあげて友達に落とさせたぜ・・・。
で昔なつかしのSmashTVをコープでやったらハマってくれたみたいで、色々買ってくれるようになった。
>>968 SmashTVはゲームとしては熱いけど、「実績的に」地雷だぞw
(ゲーム自体の難易度が超絶的だし、バグのため取れない実績
(Game Master:初期設定で、コンテニューを使わずにゲームを最後までクリアしましょう 50G)
まである模様。
なるほど ゲイツ渡して買わせるってのもアリだな しかしなんだ例えそれが糞ゲーだとしても 俺の為に1000円位出してくれてもいいじゃないかとも思う・・・ あげたっきり買ってくれなかったら泣きそうだぜw
リアルフレなんていない 箱○のフレもいない
ゲイツポイントは1P=1円にするべき 感覚がズレて分かりにくい
>964 AXE2はメガドラ版ならグラ新規に書かないときつい ゲーセン版ならまぁいいけど。
974 :
名も無き冒険者 :2007/06/18(月) 08:37:40 ID:3k9wGENw
>>944 PoP2が配信されて無くてよかったw
…アレはPoPやってないと地獄なんだぜw
>>950 ターンダッシュが出来ないと、先で詰まるんなぜ?
スイッチ床と反対方向に進む時も、ターンダッシュで足が軽く乗るようにしないとタイム削れないぞ
…後、床板二枚で大ジャンプする所とか
PoP地味に処理落ちしてる箇所無い?
一箇所、特定の場所で画面が乱れる?っぽいのは発見した
アーケードのはゴールデンアックス2じゃないぞ。 正式には。 恐らくMD版の2が来るんじゃないのかね。
クレイジークライマー1/2キボンヌ