【栗鼠】Fallen Island 1日目【虚島】
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2007/05/26(土) 11:25:54 ID:fJXweC0P
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3 :
名も無き冒険者:2007/05/26(土) 11:33:09 ID:0uitBUho
4 :
名も無き冒険者:2007/05/26(土) 11:34:57 ID:qbx3Uhxs
>>1乙だが気になることがある
Fallenは落ちた、倒れた、降った、死んだ、破滅した、堕落した、ぐらいの意味合いだから
虚島ってのは違うんじゃね?
5 :
名も無き冒険者:2007/05/26(土) 11:35:15 ID:dmVe4Yqq
6 :
名も無き冒険者:2007/05/26(土) 11:36:00 ID:fJXweC0P
この地に有るのは全ての"虚"
世界から得られた全て
石碑にはそう書かれている。
といいな。
7 :
名も無き冒険者:2007/05/26(土) 11:39:59 ID:fJXweC0P
すまん、『堕島』にすれば良かったな。
次スレから頼むぜ・・・
8 :
名も無き冒険者:2007/05/26(土) 12:25:21 ID:EYDjZ61O
>>1オツオメガフォールンエンジェル・ファイナルヴァースト
9 :
名も無き冒険者:2007/05/26(土) 12:39:21 ID:XBdfNJOc
10 :
名も無き冒険者:2007/05/26(土) 12:40:38 ID:mx/TDlw0
11 :
名も無き冒険者:2007/05/26(土) 13:01:54 ID:Xsgv0TEP
栗鼠は夢での出来事って書いてるから
Fallenを気にしなきゃ夢島でも良いかもな
12 :
名も無き冒険者:2007/05/26(土) 13:20:39 ID:PLW4DtT5
堕夢島?∈(・ω・)∋
13 :
名も無き冒険者:2007/05/26(土) 13:32:55 ID:sk+y2KGu
>12
誰が上手いことを(ry
14 :
名も無き冒険者:2007/05/26(土) 13:35:17 ID:MQbpjW1z
脱落したら夢から覚めるのだから
マーシャルほど堕夢に浸れるわけなのだなぁ
15 :
名も無き冒険者:2007/05/26(土) 14:17:04 ID:RW3Dxqdv
虚島はむしろフォルスアイランドだろw
オチ島ってのがしっくりくるなあ
落、墜じゃイマイチ字面が格好悪いwからやっぱりここは堕だろwww
やっぱりテラ厨二病……だが、そこがイイ
…まーしゃるさんが堕夢で堕夢がまーしゃるさんで?∈(-ω-)∋zzz...
16 :
名も無き冒険者:2007/05/26(土) 14:45:26 ID:a0Pccb9i
要はダーシャルさんとマムになる訳だな
17 :
名も無き冒険者:2007/05/26(土) 14:46:42 ID:EYDjZ61O
アイアイ、マム
18 :
名も無き冒険者:2007/05/26(土) 15:32:26 ID:iTql5PPU
つまりこのゲームの略称は「堕島」でおk?
19 :
名も無き冒険者:2007/05/26(土) 16:00:19 ID:PycOzta4
発音は"ダジマ"なのか"おちじま"なのか悩んでるんだが。
20 :
名も無き冒険者:2007/05/26(土) 16:02:46 ID:4Idu+N9J
∈(・ω・)∋島だっていいじゃない
21 :
名も無き冒険者:2007/05/26(土) 16:04:36 ID:gEkMT0Ty
>>20 目的は∈(・ω・)∋とは正反対に属するけどな
22 :
名も無き冒険者:2007/05/26(土) 16:17:55 ID:oblkm9UO
発音は「だとう」で行ってもらいたい
23 :
名も無き冒険者:2007/05/26(土) 16:45:07 ID:mx/TDlw0
でも片方が"にせじま"だからなあ
“おちじま”……“ゆめじま”の方がゴロがいいな
24 :
名も無き冒険者:2007/05/26(土) 16:45:42 ID:qyMwKQRE
>>22 敢えて言ってやる
それが妥当な所だろうな
25 :
名も無き冒険者:2007/05/26(土) 16:58:52 ID:GvyOR54h
26 :
名も無き冒険者:2007/05/26(土) 18:07:38 ID:3Kf0I9W1
さて 今からどんなきゃらにしようか楽しみだむー
27 :
名も無き冒険者:2007/05/26(土) 18:21:13 ID:c/onkgfG
ガチのPKゲーだからマンチな最強厨キャラの作成を考えている
そこまでやって、20もたなかったら泣く
28 :
名も無き冒険者:2007/05/26(土) 18:32:12 ID:gAxG2UMW
夢島、DAA終了後に似てるな
29 :
名も無き冒険者:2007/05/26(土) 19:56:02 ID:v77NSvHZ
あえて微妙なキャラで挑んでヒヤヒヤしながら生き延びてやるぜ!
30 :
名も無き冒険者:2007/05/26(土) 20:01:38 ID:yWbuEzFc
普通に島裏とかでいいじゃんとか思ったけどな。まぁいいわ
どうするかな。やっぱ此処は秒数下一桁で決めるかな。
31 :
名も無き冒険者:2007/05/26(土) 20:48:47 ID:ItKkEjvr
>30
裏島でも良いじゃん
>12
夢からサメナサーイ
32 :
名も無き冒険者:2007/05/26(土) 20:51:51 ID:TNmMNvE8
じゃあ秒下1桁目で。
0:夢島(ゴミ処分場
1:裏島
2:堕島(ダじま
3:虚島
4:堕島(おちじま
5:堕夢島
6:堕島(ダトウ
7:エロマンガ島
8:堕島(おちトウ
9:島裏
33 :
名も無き冒険者:2007/05/26(土) 20:53:29 ID:TYYqS8hP
7でたのむ
34 :
名も無き冒険者:2007/05/26(土) 20:56:43 ID:LyHeh3ow
7があったか
35 :
名も無き冒険者:2007/05/26(土) 20:57:08 ID:/u4IGYBj
裏島、浦島とか捨てがたい。
でも、もしもパラレルが運営される事があったとしたら、そっちの方が裏島って言う響きが似合いそうなんだ予なぁ。
36 :
名も無き冒険者:2007/05/26(土) 21:01:34 ID:TNmMNvE8
キミタチは本当にエロが好きだなぁ
でもまぁ確かにパラレルがあるなら裏島はそっちにとっておきたいかもしらんね
37 :
名も無き冒険者:2007/05/26(土) 21:05:31 ID:oBtGeIk7
fallenはドイツ語で行進・進軍
ノンストップで戦うからそういう意味なのかと思ったが
栗鼠がどう考えてつけたのかは知らんな
38 :
名も無き冒険者:2007/05/26(土) 22:46:08 ID:G1xYTJzI
俺は色合いからして秋の落葉をイメージした
最後の一葉になるのは誰か
>37
戦島とか?
まあぶっちゃけなんでも良いんだけど
しかし本家が「偽」島てのもおかしくて良いよな
39 :
名も無き冒険者:2007/05/26(土) 23:18:42 ID:nX4Y35Ob
>>37 んな意味あるっけ?
確か語源が英語とあんま変わらんから
同じく”落ちる”とか”下る”の意味しかなかったと思うんだけど
40 :
名も無き冒険者:2007/05/27(日) 00:01:46 ID:X3p2zvkU
なんか赤いし赤島か紅島でいいやん
41 :
名も無き冒険者:2007/05/27(日) 00:04:29 ID:nX4Y35Ob
fahrenと混じってるとか?
42 :
名も無き冒険者:2007/05/27(日) 01:46:32 ID:bpSKhrkq
なんか赤くて彼岸花っぽいから彼岸島と名付けよう
そして皆でハァハァ言うのさ
43 :
名も無き冒険者:2007/05/27(日) 02:03:52 ID:Gk5yDojz
デュエルし損ねるPTが出ない様に1VS3も可能なルールになって欲しいぜ
同人数ルールだと同地点で最悪3組がデュエルをし損ねるが
1VS3も可能なら同地点で最悪でも1組で済むからな
代わりに最初からソロ限定にする場合には
CPの量も増大とかやってくれりゃーな
技能関係のCPを増やすと本編の解析に利用されるだろうから
能力CPだけでも良いから増やせば雰囲気出ると思うんだよ
44 :
名も無き冒険者:2007/05/27(日) 02:10:15 ID:V0BZFPzS
>>43 最初ソリストで強化された奴等がPT組んだら……
人数に対して、能力値にその戦闘に限り倍率ボーナスが妥当じゃないか
45 :
名も無き冒険者:2007/05/27(日) 02:12:30 ID:Gk5yDojz
>>44 ああいや、俺の言いたかった事は
「登録時にソロ限定として登録」「合言葉のフォームが基本宣言から無くなる」
「代わりに入手能力CPの増大」って事だったwww
倍率ボーナスでも悪くは無さそうだけど
なんで同じ奴なのにソロの方が強いのかが不思議になるからさ
46 :
名も無き冒険者:2007/05/27(日) 02:13:11 ID:PLJXAmPe
CP量が増大するならPT組みながら全員1人行動する
47 :
名も無き冒険者:2007/05/27(日) 02:14:28 ID:Gk5yDojz
じゃあついでに「取引の禁止」も訴えてみるぜwww
48 :
名も無き冒険者:2007/05/27(日) 02:14:55 ID:PLJXAmPe
自分の都合に合わせたルールかよw
49 :
名も無き冒険者:2007/05/27(日) 02:14:56 ID:V0BZFPzS
>>45 じゃあ、孤独な奴に対するりすたんの同情!
三人PTに66%のダメージ!
とかで
50 :
名も無き冒険者:2007/05/27(日) 02:16:36 ID:bpSKhrkq
夢の世界だぜ?
他人の夢に下手に干渉されるよか
単独の自己中心的な夢の方が強いに決まってるじゃないか
51 :
名も無き冒険者:2007/05/27(日) 02:16:51 ID:c5BQC3oe
だから「デュエルのマッチングをいかに効率よく発生させるか」も一要素なんじゃないのか?
それを自分で考えるのがイヤだからってんでゴネたいようにしか思えん。
大体一発ネタなんだろうから本編と違って栗鼠たんの好きなように動かすと思うけどね。こっちは。
52 :
名も無き冒険者:2007/05/27(日) 02:17:13 ID:Gk5yDojz
・登録時にソロ限定として登録
・PTは合言葉自体が宣言フォームから消える
・代わりに入手能力CPの増大
・生産許可と取引が宣言フォームから消える
俺の主張をまとめるとこんな感じだな
53 :
名も無き冒険者:2007/05/27(日) 02:18:47 ID:Gk5yDojz
>>51 ああ、始まる前だから適当言ってるだけで
実際には要望も出さんし開始後はゴネもしないぜwww
54 :
名も無き冒険者:2007/05/27(日) 02:19:14 ID:zh858guu
俺は全員ソロのサバイバル的なのがいいな。
55 :
名も無き冒険者:2007/05/27(日) 02:23:39 ID:UKauP4RR
全員ソロだと魅惑あった方がいいな。魔術・魅惑、弓・魅惑あたりが有利かな
56 :
名も無き冒険者:2007/05/27(日) 02:26:24 ID:c5BQC3oe
57 :
名も無き冒険者:2007/05/27(日) 02:59:53 ID:cpcRnQ1G
だから、>53はチラシの裏に書いてるんだろw
58 :
名も無き冒険者:2007/05/27(日) 03:43:07 ID:+ehcRjTo
チラシの隙間にでも書いて置け。
何か邪魔臭い。・・・微妙な補正ではあるが
59 :
名も無き冒険者:2007/05/27(日) 04:20:21 ID:9g7silj9
そういや本家で技の使用回数の仕様を聞いたやつがいたな
栗鼠たんの答え次第じゃ、キャラの習得予定技能にかかわるから気になる
60 :
名も無き冒険者:2007/05/27(日) 04:22:40 ID:zh858guu
デュエルは減らないから1残しとけばいいんでしょ?
61 :
名も無き冒険者:2007/05/27(日) 08:24:52 ID:FIy7FP5E
「通常戦は発生する」って書いてあるから質問したんじゃね?
技使用回数って通常戦を経験すると減るんでしょ?
62 :
名も無き冒険者:2007/05/28(月) 00:27:25 ID:7ahN94Av
ソロオンリーにすると後列無視になるから、
弓、吹矢、魔法系がかなり不利になるよ。
63 :
名も無き冒険者:2007/05/28(月) 00:32:06 ID:i1vgSAef
極端な話
ソロ、ペア、トリオそれぞれのバトル大会が同一の島で行われてるって感じでいいんじゃねえの
人数違うソロとトリオが競い合って○○に有利だからルール変えろって言うのは
正直あまりしてして欲しくない
64 :
名も無き冒険者:2007/05/28(月) 00:51:56 ID:odBcAefy
Fallen Island ではデュエル戦でも技の残り回数が減少します。
だってさ
1残せばいいなんてのは通用しなくなったなwww
65 :
名も無き冒険者:2007/05/28(月) 02:11:43 ID:euvakTCY
なんか技の残り回数は一切回復しない仕様っぽいな
技習得時の最大使用回数分使い切ったら打ち止めになるっぽい
66 :
名も無き冒険者:2007/05/28(月) 07:32:49 ID:/r0/r/WN
せめて技最大+1される時に残り回数も増えてくれると助かるよな
67 :
名も無き冒険者:2007/05/28(月) 08:26:22 ID:LahCAgWy
助かるっつーか
それがゲーム要素なんじゃね?
68 :
名も無き冒険者:2007/05/28(月) 08:27:59 ID:LahCAgWy
すまん伝わらないなorz
限られた回数内で考えるのがゲーム要素なんじゃね?と言いたかった
69 :
名も無き冒険者:2007/05/28(月) 08:29:36 ID:i9GpDqm+
ちょっとだけバイオハザード風味だな
あまり調子に乗って弾薬を使い過ぎるとナイフで敵と戦わないといけない
70 :
名も無き冒険者:2007/05/28(月) 08:37:05 ID:B66nmiK9
強技1点頼み、というスタイルを潰す為のシステムだろ?
でもこれだとクソ技が並ぶ技能の使い手は詰んでるな。
71 :
名も無き冒険者:2007/05/28(月) 08:50:04 ID:i9GpDqm+
堕島でまで浪漫型の性能を追及する奴は詰んでも良いだろwww
72 :
名も無き冒険者:2007/05/28(月) 08:53:48 ID:B66nmiK9
そうじゃなくて。
全体的に弱いけど、一部極端に強い技のある技能が死に技能になるのはどうなんだろうな、と思っただけで。
勿論ハズレの少ない技能は相対的に価値が上がるから悪いことだけでもないけど。
73 :
名も無き冒険者:2007/05/28(月) 09:20:59 ID:i9GpDqm+
一部極端に強い技が有るって事は
それを使った戦闘は確実に勝てるって事なんじゃないか?
相性の良い相手にはそれを温存して勝利して
相性は悪いけど極端に強い技を使えば勝てる相手には
その技を使って勝てば優勝も夢じゃないって話になるだろ
74 :
名も無き冒険者:2007/05/28(月) 11:26:01 ID:B8StB8aK
一方まーしゃるさんは強技能で大量に強い技を回収した
75 :
名も無き冒険者:2007/05/28(月) 12:57:05 ID:xmUFvGHw
強技能で大量に強い技を回収して、俺TUEEEEEしてる奴は、白い目で見られるだけだと思うんだ
そこまでして強くなりたくねえ
76 :
名も無き冒険者:2007/05/28(月) 13:01:25 ID:aKOpLdbu
いや、でも本家と違ってこっちじゃそれが目的のようなもんだし。
前提として明確な目標と評価の点数があって競い合う事を要求されてるんだから。
それを拒否るのはいいが、そもそも負け続けたらキャラ削除なんだし
楽しもうと思うならある程度以上地力の確保は必要だろ。
77 :
名も無き冒険者:2007/05/28(月) 13:07:53 ID:xggVdTAD
>>75 自分のキャラ強くしたいのは普通だと思うんだが、その考えおかしくね?
しかも負け続けるとキャラ削除されるんだけど
78 :
名も無き冒険者:2007/05/28(月) 14:08:47 ID:B8StB8aK
みられなくなるのと、おれつええええと、どっちがすきだ?
って事にしておいてくれ
79 :
名も無き冒険者:2007/05/28(月) 14:09:22 ID:4EBgeUqn
>>75 戦場やサバイバル環境で役立たずが突っ立ってたら白い目で見る
80 :
名も無き冒険者:2007/05/28(月) 14:16:26 ID:oD9n8vPc
こっちは俺つえーを追求するタイプなんだと思ってた。
本家はネタを追求∈(・`ω´・)∋
81 :
名も無き冒険者:2007/05/28(月) 14:16:39 ID:xmUFvGHw
そうか、falseとfallenじゃゲームの性質が違うんだよな。
すまん、俺が悪かった
82 :
名も無き冒険者:2007/05/28(月) 14:21:45 ID:4EBgeUqn
79で言った事と食い違うがfallenはネタ技能だwwww
本家はガチ
83 :
名も無き冒険者:2007/05/28(月) 14:22:36 ID:qr39TDbC
まあ俺つえーを追求して、強技能取ってるはずなのに実際は思ったほど強くないんだよ。
まーしゃるさんとの壁は強技能だけじゃ越えられない
84 :
名も無き冒険者:2007/05/28(月) 14:31:46 ID:xggVdTAD
てか俺つえーを追求しただけで白い目で見るのもどうかと思うんだ
85 :
名も無き冒険者:2007/05/28(月) 14:47:41 ID:HbfcoX/F
本家だけで割と手一杯だし、Fallenは成長早いらしいし
Fallenは実験場にしようと思ってる俺
86 :
名も無き冒険者:2007/05/28(月) 16:02:00 ID:WCesqz6+
・明確なルールがあるし、ゲームとして真面目にトップを狙う
・本家じゃ出来ないキャラ、ネタ等で順位は関係なく楽しむ
・傍目からはネタでも本人は真剣、実験しながら突き進む
大別するとこんな感じかな? キャラの話を作り上げたり交流メインで
楽しむって手合いは少ないだろうな。ただでさえ本家がある訳だし。
自分は本家より不利益無いし、肩肘張らずにデュエルを楽しむ予定∈(・ω・)∋
勘違いした人間がわめいてギスギスしなけりゃいいなぁ…。
87 :
名も無き冒険者:2007/05/28(月) 16:05:28 ID:ebX6LExV
キャラデリ仕様だけ無くしてもらえれば色々満足できるんだがなあ
88 :
名も無き冒険者:2007/05/28(月) 16:07:00 ID:7znWbaRP
・ネタで真面目にトップを狙う
俺、Fallen始まったら、地霊が最強だってこと証明するんだ・・・
89 :
名も無き冒険者:2007/05/28(月) 16:57:54 ID:r1d6RbHl
俺、登録に成功したら、吹矢最強伝説のために秘密結社を作るんだ。
90 :
名も無き冒険者:2007/05/28(月) 17:11:11 ID:JAtDOW/i
91 :
名も無き冒険者:2007/05/28(月) 17:43:17 ID:z9YB8ZPx
首領や幹部だけ吹き矢を使わない秘密結社だったりしてなwww
92 :
名も無き冒険者:2007/05/28(月) 17:43:49 ID:B66nmiK9
そんな幹部とドンは吹き矢で暗殺してヨシ
93 :
名も無き冒険者:2007/05/28(月) 18:27:34 ID:z9YB8ZPx
矢系の上位技能で狙撃や暗殺が有っても面白そうだけどな
狙撃
5マス以内に居るキャラクターにイベント扱いの攻撃を仕掛けダメージを与えます。
相手キャラクターが遠くに居れば居る程威力は弱まります。
この技能のLvとと同じLvまでに覚える技(弓・銃・吹き矢)を使用出来ますが
技使用回数と持久は1ずつ減ります。
技を使用しない場合は通常攻撃が発動します、付加も効果が有ります。
選択したキャラクターが5マス以内に居ない場合は不発に終わります。
この技能でダメージを受けたキャラクターのHPが0になる事はありません。
攻撃をされたキャラクターは通常の手段で反撃する事は出来ません。
暗殺
同じマスに居るキャラクターにイベント扱いの攻撃を仕掛けダメージを与えます。
この技能のLvとと同じLvまでに覚える技(短剣)を使用出来ますが
技使用回数と持久は1ずつ減ります。
技を使用しない場合は通常攻撃が発動します、付加も効果が有ります。
選択したキャラクターが同じマスに居ない場合は不発に終わります。
この技能のダメージでHPが0になったキャラクターは敗北扱いになります。
この場合貴方の前科と業が1ずつ増えます。
相手に前科が有った場合は更に撃退も1増えます。
攻撃をされたキャラクターは通常の手段で反撃する事は出来ません。
94 :
名も無き冒険者:2007/05/28(月) 20:55:57 ID:sZVSpMFg
対人で対象が反撃できないのは有利すぎだろ。
暗殺失敗の際には無条件で自分に大ダメージとかじゃないとバランスとれないな。
95 :
名も無き冒険者:2007/05/28(月) 21:04:10 ID:HbfcoX/F
極論いえば多人数による集中攻撃で何もしないまま殺せたりするしな
96 :
名も無き冒険者:2007/05/28(月) 21:58:33 ID:nDFsj71F
暗殺参加者が多くなると「何か邪魔臭い」ペナルティがつくようになります。
邪魔臭いものは消すのが仕事人の常識だむー?∈(・ω・)∋
97 :
名も無き冒険者:2007/05/28(月) 23:09:45 ID:OSj5Pfjj
暗殺失敗はその場で自害。常識だろ。
98 :
名も無き冒険者:2007/05/28(月) 23:19:53 ID:fCi5OHdl
最強の暗殺拳たる北斗神拳ならば、殺せるまで技を繰り出すのみよ!
99 :
名も無き冒険者:2007/05/29(火) 03:26:28 ID:HvQ+leWF
Wのパイロットのように潔く自爆したまえ
新規登録マダー?
一緒にwktkして待ってようぜ
俺は本家では数人でグループ作ってるんだが
こっちでは色々な事情で二人組みになりそうなんだけど
ソロが多そうなのかな、いろいろ実験も出来るし
逆に三人組は少なそうな気がしてきた
やっぱこっちも二人組みが一番少なくなるだろうか
そうなるとデュエル発生率も下がって、長期戦を想定できるかねぇ
後半強くなるタイプのスキルに行こうかどうか迷う
もしやるなら1000人で始めたら
最後は10人くらいしか残らないゲームにして欲しいなw
でも行き先が解らないしなぁ。
技回復しない仕様で、デュエルでも技使用回数減る仕様だと召喚とか死ぬなw
俺も本家ではグループだが、こっちはソロの予定
キャラ削除の可能性がある以上、パーティを組んで、もしもの時に相手に迷惑かけたくない
色々実験もしたいしな
>>104 それは召喚で行こうとしている俺への挑戦状か
どこがどう難しいのか理解が出来なかった
説明希望
他に比べて系列ごとで有用のが1つ2つに限られてて
ここ一番以外は本体の能力単体で攻めるしかないからだと思う。
使えるのと使えないので差が大きく穴が多すぎる感じ。
こうなったらソロでは槍が最強だってことを証明してやるぜ
本来ソロ最強は、体格型召喚半端ペッターだと思うな。
でも召喚は、Fallenのルールではキツイ。
となると、タイマン最強は体格型後衛半端ペッターか。
普段エロエロなスレばっかり見てるせいか
>>178が異様にエロエロな発言に見えてスレタイを確認してしまった
こんらんしたへんたい が あらわれた
変態が混乱したら、まともな言動になるかもしれない
と思ったが、変態は変態か、やっぱり
さて、一体いつから募集開始なんだろう
次回の本家更新に合わせて初回更新の土曜〜水曜までの募集が妥当か
それとも一週間丸ごと募集期間で初回更新は土曜になるか……
土曜日の21-0までの三時間だけの募集とかだったら参加登録できねぇ
さすがにないか
マシンパワー上がってるか確認してからっつってたし
多分、本家で一回は闘技大会動かしてからじゃねーかな
闘技大会にバグがあったらFallenどころじゃないだろう
6/6(水)の試合で様子見して問題無さそうなら
早くて6/9(土)辺りに募集開始だと俺は思ってるよ
偽島のキャラは日記どころかメッセもないのに、堕島ではすでに3日目の日記まで用意してある俺登場。
新規登録が待ち遠しいぜ・・・
俺も俺も
キャラ設定を考えていたら、あまりの悲劇ぶりに涙が出てきた
それを他の人にわかるように表現できるかを自問すると、別の涙が出てきた
ちょっと落ち着くか病院いこうか
堕島のコミュに悩んでる俺は異端
堕島って夢だからどうしても邪気眼が止まらないぜ
特に日記とかさ、キャラの本音出まくりなやばげな思考ものになりそうで
書いてて怖い……でも夢オチだからいいよね!
俺は魅力と器用特化のクリキャラでもやるかな
ソロだし途中退場は覚悟してるぜ
本編で諦めた一発芸的なキャラをやろうと思ってるんだが、
CPと枠が増えているとはいえ、20回更新で目的達成が間に合うかどうか不安だ……。
その前に一発芸キャラで20回生き抜けるかどうかは不安じゃないの?
PVPにしょっぱなから五連敗したら削除位に考えておいた方が良いかもな
最後まで生き残りたきゃ連敗し過ぎない、かつ勝率五割近くを維持しないとって気がする
上位技能取る前にやられそうだお
3日目でキャラが削除されたお
エリアが26*26の壁入れて半分とすれば300強
参加者1500居たとしても自由に散っていれば平均5人/マス
魔法陣周辺等の狩場に必ず偏るはずなので、希薄エリアは更にスカスカ
ただ”最後まで生き残る”が目標なら、
エリア避け・PT分散合流で逃げ続ければ何とでもなるような気はする
ただ問題は、そうやってひたすら逃げ続けて、誰とも戦闘をしないのがおもしろいかってことだが。
逃げるのが好きなら問題ないか。
当然そうしたチキンプレイもありだし
大器晩成型の育成なら序盤逃げプレイは妥当のはず
後、スルリと横のエリアに抜けての
いつ客が襲い掛かってくるかドキドキしながらの客商売プレイとか
…ドカポンとかの店の人ってこんな気持ちなのかな、とふと思った
毎更新自動的にマナが減るシステムでいいよ
毎更新自動的にマップが狭くなるシステムでいいよ
平原とか少なくすればいいんじゃね?
対人したくなきゃ床踏めみたいな
いっそ全部床でいいよ
偽島のほうは周辺キャラとの兼ね合いで微妙に動かしづらい設定になってしまったので
こっちではっちゃけたいと思ってる俺
技能は実験も兼ねた大器晩成型になりそうだから序盤は出来れば闘い避けたいんだが
そうもいかないだろうな
2人PTで常時好戦度-1ならそこそこの生存率になりそうだけどな
俺も大器晩成で行こうと思ってるから、組んでくれる人がいないのが問題だ
>>136 俺も二人組み予定だけど
意外と二人組みも多そうな予感なんだぜ
三人組が減ってソロが一気に増える予感
ほとんどソロと二人組みなんじゃないかと俺も思う。
三人組は数が少なすぎてろくにデュエルできないんじゃないかとか思ってるんだが。
>>138 アンカ間違ってるぞw
じゃあ大器晩成型は3人集まれば良いわけだな?
おまえさん頭いいな
大器晩成型が三人集まって序盤デュエルを避けつつ成長
「よっしゃ! そろそろデュエルいくぜ!」
相手が居ないんじゃね?
広域に散る前の序盤はさすがにデュエル避けられないだろ。
3人じゃ森や山にも行けんし。ボコボコにされるんじゃない?
多分、こんな人が一人くらい生まれると思う
本家では周囲の人間との兼ね合いで地味キャラ
スキルもまわりのために欲しいものを好き勝手と言うわけにはいかない俺
堕島では思いっきりはっちゃけキャラでスキルも好きなのとって見た
↓
思いがけず、ネタが受けて人気者に!
スキルも案外強い!
↓
これが本家だったら……
燃えキャラどもが夢の中という訳ですね!
俺、堕島ではせめて人がたくさん入ってくれるようなコミュ作るんだ…
>>145 誰がうまいこと言えと
俺も、そんなコミュ作りたいな……
コミュネタのセレクト上手けりゃ30人程度のコミュだったら簡単に作れるけどね
それ以上はコミュ主や参加メンバーの魅力によるが
>>142 なんで成長後までパーティ組んでんだw
協力というか、利用し終わったあとはソロでバトロワだよ
最初から最後まで勝ち続ける位じゃないと優勝は難しいんじゃないか?
ソロ有利なら優勝の可能性は2000分の1近くなるかもしれんけど
>最初から最後まで勝ち続ける位じゃないと優勝は難しいんじゃないか?
そりゃ、優勝狙うならな
そこ目指すなら大器晩成なぞ端から選ばんわ
それよりまずは生き残るのが先決という弱者にとっての大前提がある
まぁ優勝目指すなら相性の良い所を消滅するまで粘着狩りでもするさ
マップがだんだん狭くなるとかしないと後半追い込み型が
前半逃げ切り型に勝てなくなりそうな気がしないか?
ちょうどあれだな。バトロワでいう禁止区域ルールか
あると追い込み型にはたすかるがどのくらい領域が狭まるかの按配が難しそうだな
それ以前に追い込みは途中で削除されそう。
逃げ、先行が有利と思う。
逃げ先行型は序盤積極的に戦わないといけないこと自体が不利に思える。
追い込み型ならば獲物をある程度は選別できる。
最も、MAPの広さ次第だがな。
先行たって、最初の5日くらいはほとんど運支配だろ
表みたいな趣味人がゴロゴロいるならともかく、夢島の本気連中の性能差が初期にあると思えない
優勝するようなのは卑怯者か余程の剛運で
基本的には、やっぱりしばらく様子見でザコ選別後の粘着狩りだな
こんなで優勝しても周りの視線は冷たいかもしれんが
偽島だったら視線は冷たくなるかもしれんが、こっちは堕島だお
キャラ削除の可能性を前に、本気の連中が多くなるだろうに、この戦法は卑怯とか言ってる方が少数だと思う(ただしソースはソニー)
序盤が運とか言ってる時点で負け組の感じ。
ほとんど変わりばえのない同性能が戦ったら五分五分の運じゃないか
差が出てきてからが勝負だろ、常識的に考えて・・・
キャラ削除もそんな簡単じゃないんじゃね
10連敗くらいしないとキャラデリ無しなら終盤まで色々もちそう
十連敗だと作製特化とネタ以外なら実質削除無しに近くなるな
普通に遊ぼうと思うとぬるいルールにも程が有るぜ
となると、何回くらい負け込んで削除だと納得いく?
とりあえず、3連くらいで削除して欲しいと思ってるんだが。
同意。
20更新で終わりなら、3、4連敗くらいなら妥当かねえ
俺は5連敗が適当だと思う
1敗→2PTに1PT
2連敗→4PTに1PT
3連敗→8PTに1PT
4連敗→16PTに1PT
5連敗→32PTに1PT
少なく見えるかもしれないが5連敗で削除なら
連敗じゃなくても7戦1勝6敗や9戦2勝7敗も削除されると思うからこれ位が適当だと思う
仮に3連敗で削除だと5戦1勝4敗や7戦2勝5敗も削除されちゃうだろうしな
そうすると今度は人数が少なくなり過ぎてデュエル不成立が増える
20回で初回は登録、
PT数奇数だと余りになる可能性があり、
また、人口密度平均5人/マスなら普通に非遭遇もありえる。
考えてみると、実質対人戦闘数は15程度かもしらん。
厳しめに2連敗で削除が良いのかもしれない。
人数減った際の不成立問題は、逃げと追いの問題にも関係するが、
進行に伴いエリア縮小する設定にしておけば密度は一定に保てるはず。
進行に応じてエリア縮小する位なら最初から狭い方が話が早いかもな
でも魔法陣回収がポイントに絡んでくるからな・・・
あまり狭いと戦略もへったくれも無くなってくるな、さてどうなるのか
正直20更新じゃ足りない
進行に応じてエリア縮小する位なら最初から狭い方が話が早いかもな
でも魔法陣回収がポイントに絡んでくるからな・・・
あまり狭いと戦略もへったくれも無くなってくるな、さてどうなるのか
ちょwww専ブラの動作がwwwww
書き込み失敗って書いてあるのに何故成功しているんだよorz
まあ簡単にキャラ削除になると後半過疎マップが出てきて
そこに逃げ~とか色々出てくると思うんだけど
栗鼠氏が完全逃げもあり。ってつもりなら
ここでゴチャゴチャ言ってても意味ないわなあ
いっそ遺跡外だけにして、そこで毎回強制デュエルれも・・・
それじゃ魔法陣回収するだけして後逃げるプレイができんじゃないか
魔法陣は逃げプレイを半ば認めるもんだと思うんだがなぁ・・・
>>164 スイスドローじゃないから5連敗は出ない可能性もあるぜ
4連敗してるチームが戦うのは必ずしも4連敗してる相手ではないわけだから
可能性としては5連敗でも誰1人として削除されない可能性はある
まぁ実際は負け続けてる奴が全敗以外の相手と当たるわけで、スイスドローより
はるかに連敗する人間は増えるが。
いや、魔法陣から移動出来る方向が一直線しかなかったら
その逃げは実用的じゃないかもしれないぜ
■■■■■■□ ■=移動不可
★□□□□□□ □=移動可
■■■■■■□
魔法陣周辺のマップがこんな感じかもしれないしな
マップ予想
■■■■■■■■■■■■■
■★□□□□★□□□□★■
■□■■■■□■■■■□■
■□■■■■□■■■■□■
■□■■■■□■■■■□■
■★□□□□★□□□□★■
■□■■■■□■■■■□■
■□■■■■□■■■■□■
■□■■■■□■■■■□■
■★□□□□★□□□□★■
■■■■■■■■■■■■■
■=移動不可
□=移動可
マップ予想修正orz
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■★□□□□★□□□□★■
■□■■■■□■■■■□■
■□■■■■□■■■■□■
■□■■■■□■■■■□■
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■★□□□□★□□□□★■
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■□■■■■□■■■■□■
■□■■■■□■■■■□■
■★□□□□★□□□□★■
■■■■■■■■■■■■■
■=移動不可
□=移動可
平安京エイリアンを思い出した
何か、アレだな
夢の世界って、カクいんだな
俺、もっとダリ的なマップだって信じてるよ
確かに夢の世界が平安京じゃなあ
明らかに仕組まれた、作為を感じるw
1日の移動力が島の3/5だから島のサイズも合わせて縮小
→Mapは9x9マスくらいの小さなものを予想してる
マナの奪取量は参加日数x20くらいと大胆に推測
1日目だと20マナ奪取、20日目だと400マナ奪取だ
もちろん相手の持ってるマナ分以上は奪えないから
後半は弱い割にマナをたくさん持ってる奴を狙うほうが有利
魔法陣は7つ。1回で3歩移動。結構せまい。
それをふまえた俺の予想マップはこうだ
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■★□□□★□□□★□□□★□□□★□□□★□□□★■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■=移動不可
□=移動可
その窮屈さが逆に夢っぽくはあるなwww
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■★□□□★□□□★□□□★□□□★□□□★□□□★■
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↑
このへんで死にそうだ、俺
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9x9の魔方陣7つで考えてみた
うん、ないよな
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■□■■■■□□□□☆□□□☆■□■□□□□■■□□□□□□☆■
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■□■■□□□□□□□□□■□□□□☆□□□□□□□■□□□□■
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□=移動可
☆=魔法陣
■=移動不可
>>186 もうそれ以外ありえないんじゃないかと思えてきたw
毎回MAPが変わるとかでも面白いかもね
>182みたいなガチなのから広い逃げ切りMAPまで
毎回有利なタイプが変わる。
それとも1回こっきりなんだろか堕島
参加者が多くてっーか、好評なようなら二回目以降もありそうだな
カルドセプトみたいになってきた
>>190 ペッターが育てたペットを配置してマナを奪えればまんまだな
マップ配置系のPL技能が無いのが残念だな
偽島の次回作は早くて二年後遅くて五〜六年後だと思うがその時に期待してみるかね
カルドセプトみたいになってきたってのは別に悪い意味じゃないがな
カルドセプト大好きだし
堕島みたいなデュエルしまくりMAPではMAP配置系スキルほしいな
転送地雷みたいなスキルでそこに止まった同人数PTに○%のHPダメージを与えた後、自PTの元に強制転送&強制デュエル
使うのにはスキルを所持しており、素材から地雷アイテムを作成しなくては駄目みたいな
確かに。折角の対人仕様なんだから、
対人戦用のスキルやアイテムが有ると面白そうだなぁ
移動方向狂わしたりデュエルキャンセルしたり
更にデュエルキャンセル封印とか撒きビシとか撒きビシとか撒きビシとか
つまり、罠の復活希望ってことか?
じゃあ僕は暗殺スキルで一日一人葬りますよ
じゃあ俺は復活スキルで一日二人蘇らしますよ
じゃあ私は蘇生スキルで一日三人灰にしますよ
じゃあ私は蘇生スキルで一日四人消滅させますよ
じゃあ我は作成スキルで一日五人作成しますよ
そんでもって金と装備を剥ぎ取る
乗っといてなんだけど、もう止めね?w
じゃあ珍が転移スキルで一日六人壁の中へ行くから終了な
なにこのWizな流れ。ハネケン追悼の一種?
Wizやってた人それなりに多そうだな。
萌え絵はないし、すぐ死ぬし、どう考えても今っぽいゲームじゃないんだが。
定期更新自体が今っぽいゲームじゃないので、
今っぽくないゲーマーが多いのも自然
基本的に下手な萌なぞ含有しない方が脳内補完度が跳ね上がるからなぁ
この人口で配置トラップ?
バランスブレイクするしかないような物だろ…
脳内補完か。Wizと栗鼠ゲーは親和性があるのかもな。
あと、ラノベとかとも親和性ありそうだ
戦闘開始前に罠にかかってしまった!!
○○ダメージ!
位ならいいんじゃね
戦闘開始前に罠にかかってしまった!!
○○ダメージ!
ざんねん!!
わたしの ぼうけんは これで おわってしまった!!
シャドウゲイトは勘弁w
この戦闘に勝利できなかった場合、戦闘終了時に14へ進む
何でもかんでも14へ行けと言うのはどうかと思うんだ
どうかと思ってしまった君は
>>112へ進む
この戦闘に勝利できなかった場合、ダイスを振り
奇数が出たら戦闘終了時に
>>97へ進む
偶数が出たら戦闘終了時に
>>99へ進む
勝利した場合、戦闘終了時に
>>119へ進む
>214
上手いな…ww
ゲームブック風とか超懐かしいwww
GJ
俺の書き込みが含まれててわろたww面白いな全部BDなゲームブックwww
ふと言いたくなったことがある。
upmdznk?
すまん、スレ間違えた。吊ってくる('A`)
FallenIslandのほう、今日新規開始しようとしたけど中止。急ぐとミスが増えそうだしゆっくり準備しよう。さぁ本編の更新更新、ごめんなさい(’’;
今週中には新規開始しそうだな
まだキャラ全然考えてないぜ
キャラは決めたんだがなあ。これで本当に良いのかと小一時間
特に技能。まあ短命に終わりそうだしなんでもいいよね…
水曜の闘技大会の圧縮結果って土曜に消されるのか?
本スレと間違えた
吊ってくる
スレタイ似過ぎだよな
まあ、誤爆くらいいいさ
早く開始して欲しかったぜ
あまり速いと
絵師の人に頼んだキャラ絵が届くのが、キャラが消えた後になりそうなのが問題だ
プロフ絵なんて妄想でした
闘技大会参加者と同じくらいとみて1000人前後だろうか
てめーら様新規登録がはじまりやがりましたよ。
つつつつられないあんぎゃー
というかかなりキテるMAPだ…
MAPにつられてみるかとおもってみてみたら
島じゃねーかwwwwwwww
ちょwMAPで迷って新規参加宣言できなすww
ベリアルは人多いだろうしなあ・・・
俺、一筆書きのプロだけどR-8がいいよ
MAP見ないで登録した俺は後悔中だぜ
逃げ道ねええええええwww
これは大器晩成は即死の予感だ
最大効率で動こうとするとルートが決まってくるから逃げ道はあるぞ?
新規登録者に徐々にカオスが混じってきたなwww
さて――俺のキャラが消えるのが先か、プロフ絵ができるのが先かの真剣勝負なチキンレースが始まったぜ・・・
よっしゃ、良番号ゲット!重複くるなよくるなよー
やっぱガチらせたいから1本道にしたんだろうなあw
俺は後ろでいいからギリギリまで待つとするか
これはマップで引く奴いるだろうから、1000もいかないかもな
初回は…様子見っ……
そういや、生産技能で料理とるやつっているのかな?
装飾も少なそうだが
今登録してんのって大抵ソロだよね?
初回のみってのは結構精神的にくるね
>245
取らないと最悪飢え死にするぞ
>>246 そうだろうな。
PT組む予定のやつは最初の位置変えられるなんて今初めて知ったわけで。
どこから行くか相談しなきゃならんだろうから遅れるだろう。
>248
体調は一定以下に落ちないのに飢えるの?
248は誤誘導なんだよ。嘘情報ばらまいて惑わすやつ多すぎ
飢えるけど体調は維持されるんだよ
餓鬼道に落ちてみれば感覚が理解できると思う
でも、まともな材料が出ない代わりに食材が豊富な設定にされてたりすると
付加効果の関係で料理がフィーバーする可能性もないことはない
どうせ生産は害虫でどうとでもなるし、俺は補正より技能という意味合いで料理取った。
後半まで生き残れれば封殺は割りと勝ちあると思う品。
・・・とおもってとったんですが。も、もしかしてオラオラですかぁあああ!!?
初期に5個ぐらい保存食でも持ってて
生き残りたくば頃してでも奪えみたいなじゃね?
ルルブ読めって。
デュエルの奪取設定できねーよ。
奪取設定がない=奪取がない とは言えない。
強制奪取とも考えられる
料理っていかにも重要そうだけど、しなくてもなんとかなるんだよな。
二桁で連番取れた…ノリの良いPMで助かるむー∈(・ω・)∋
本家なんて初回から参加してるのに未だに1回も食事してねーよw
こ、これは立地的にベルゼブブが明らかに不利
と思わせておいて意外と穴場!
と思った奴が大挙してやってきて
序盤から対人特化の奴の餌食に……
と考える対人特化同士が序盤からの潰しあいを避けるために
やはり穴場に
いやいや、しかし……
一方、駄無は1D6で決めた
ダイス用意するのめんどいむー
めんどいからベリアルでいいよね?まさるさん∈(・ω・)∋
仲間と相談しなかったというか完全に話し合いのタイミング逃した俺が悪いんだが
技能が仲間と完壁にかぶっちまった
生産料理で被るなんてありえねえ
めんどいからベリアルでいいよね?まさるさん∈(・ω・)∋
という駄無とそれを狙うまさるさんがベリアルに大挙して押し寄せると思うよ
まあ、みんながウラをかいたりかかなかったりしても
初期設定の位置ってのは何故か多くなるもんだから気をつけよう
と、煽っておけば、きっとベリアルは人が減るだろう、ヘヘヘ
闘技大会参加してる奴らでこっちもPT組む奴がいるのか・・・
よく週2更新でパーティー組む気になるな。
俺は初ソロ参加だ。
>>264 初回なんだし登録しなおせばいいじゃない
ウチはPT組む予定
ソロは俺的にモチベの維持が大変
偽の方ではPT組んでるけど
こちらはPKかPKKやろうと思って
ソロで登録した。
ソロもPKorPKKも初めてだよママァン
PKておま。堕島がどういうもんか全然わかってないだろ。
釣りじゃないならルール読み直しとけ。
全員がPKでPKKだから間違ってはいないけどなw
正直、あまりわかってないやつがたくさん居てくれた方が楽になる。
仲間内以外なら馬鹿は多いほど良い
つまり、自分も馬鹿であるほど楽しめるってこったい
料理重要と見てる俺は・・・!
>>274 心配しなくても重要な技能は今の段階では不明。俺たちにはわからない。
体格振らない奴が不利なのはガチだがw
HP
夢の世界では精神力に該当します、戦闘中に0になると倒れて戦闘離脱してしまいます。
体格
・AT/DFに大きく関わります。
魔力
・HP/SP/MAT/MDF/MHITに大きく関わります。
こんなオチかもしれん。
さすがにそれは大きな変更点になるから先にルルブに載っけるだろ、常考。
20回更新で終了→実質、最大移動可能マス数は19×3で57マス
一筆書き出来そうな出発点選び……3つはルート見つけたけど
無理に拘らなくても良いのかね?
予想していた通りになんて進まないから拘らなくたっていい
どうせ途中で消えるしな
床に突っ込めばデュエルで消えなくてすむんじゃね?
>274
俺もそう睨んでる
技回復料理とかそんなのが出てくる可能性はあるだろうな
でないと一更新一回しか技が使えないとか
体格=敏捷=器用(魔力)特化ばっかのゲームになりそうだ
どこで技を使うかはポイントだろうな。
あとは体格とか自力か。
技回復料理とか重要になりすぎだろう・・・
でもありそうだNE
>283
スキルを5から10に引き上げるための所要CPよりは
新しいスキルを開花して5にする所要CPのほうが低い
そしてCP1あたりの技の習得数は
戦闘スキルや補助スキルの個数に大きく比例する
もし完全に技回復無しだったら
魔術・幻術・命術・呪術・魅惑・召還 各5づつ+補助色々7
なんてキャラが最強になりそうな気がするのは気のせいだろうか……
物理?装備持ち替え無いといけない時点でありえないっしょ
気のせいだと思う。
が、魅惑召喚はガチ
物理+幻術+呪術+命術当たりもよくないか?
魔術は魔石必須だから、だめだが
>>285 やってみないとわからんがな。
そういうのを含めて楽しみだ。
夢の世界 ってあるし出現する敵Falseと同じとは限らない
Falseに無い料理材料(付加)がざっくざくと睨んでるんだが
夢の世界で受けたダメージは現実に跳ね返ります
>>289 データなど
False Island での調整等が同様に反映されます。
と、あるし、流石に夢見すぎだろう
魔術・幻術・命術・呪術・魅惑・召還 各5づつ+補助色々7
って、これも戦闘+戦闘補助技能あわせて6つまでしか取れないだr
遺跡内に買い物できる店とかならあるかもしれない。
俺は無難に武器で登録したけどな!
>291
でも、一日目の魔法陣に虎やミニドラゴンが
出てこない保証は全く無いんだよなぁ
同様に偽島なら終盤に出てくるような食材が1更新目で出てくる可能性もある
そういや初日は初期技と補助7の2つで対人せにゃならんのか。
いきなりふるいにかけられそうだなあ。
>>292 弓使いで防具を取れば、武器も自給自足できるぜ!
組むアテも無いのに後衛で登録してしまった奴は俺以外にもいるはずだ
よし俺と組もうぜ
ふたを開けてみれば400人弱に落ち着くか。
魔法陣7つで1つあたり平均50人強で
散った後は通行可能マスが85マスで平均4人/マスってとこかね。
序盤でどこまで落ちるかにもよるが
過疎りそうなら余裕を持った逃げも充分可能域だな。
と思ったら締め切りは来週か…勘違いだった
それはこーえーな
>301はマナを全て失った
>301は削除された
>>295 盾弓取れるまで生き残ってられるといいな…
>>278 どの魔法陣からでも回りきれるから安心汁
じゃあ、そろそろすでに登録した奴等はどこから開始したのか暴露してもらおうか!
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、アスモデウスちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、レヴィアたん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、まだマップ見てない!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
レヴィアたんで不覚にも。
サたん
なんだかひびきがやらしいマンモンタン。
参加人数といい仲間募集掲示板の過疎っぷりといい
PT組むのまじで少なそうだな。3人PTはデュエルできるのかね。
今頃気付いたんだが魔法陣名七つの大罪なんだな
全部回収することでも目標にしようか…無理だけど
ここは各魔法陣を擬人化するスレになりました
マンモンタン:エロス
レヴィアたん:ロリ
萌えスレ行ってくるわ
一番エロいのはアスタロスだよな。
んー、PT組むのがほとんどいなく、ソロがいっぱいになったとしたら。
三人PT
通常戦 :安定
デュエル:少なめ
→移動リスク小
→ローリスクローリターン。魔法陣回収向き。PT解体の選択肢が鍵。
ソロ
通常戦 :不安定
デュエル:多め
→移動リスク大
→ハイリスクハイリターン。魔法陣回収不向き。純粋にデュエルに勝つしかない。
こんな感じってことかね?
俺はソロで行くしかないから、選択の余地はないがー。
>>316 色欲だからな。
だがそこは発想の転換。
強欲なマンモンたんは、「アナタだけは誰にも渡さない」なわけだ。
夜は激しいけど、めちゃ一途。イイ。
でもって傲慢なレヴィアたんは、「わらわにこびへつらうがよいぞっ」ですよ。
空回りし真っ赤になりながらのふくれっ面。イイ。
よし。ちょっと俺トイレ行ってくるわ。
登録が始まった時点で、
「マンモンたんで始める予定なんだけど、PT組みませんか?」みたいな募集が、募集掲示板で出るかと思ったんだけど出ないな。
募集が始まるのはみんな初回の更新が来てからかねえ
おそらくほとんどの人はすでにPTを組んでるかソロ覚悟と思う。
偽島ならともかく堕島で知らない人をPTに誘うのは色んな意味で怖い。
迷惑はかけられたくないし、こっちも迷惑をかけたくもないし。
なにしろ、負けたらキャラが消えるゲームだからね。
今まで以上に駄無に対する怒りが噴出すると思う。
知らない人と組んで裏切りプレイだろ
やっぱパーティ組むからには裏切りだよな
そりゃもうやるからには知り合いだろうと容赦なく裏切るね
いやさ むしろ裏切んないならパーティなんか組むなと言いたい勢いさ
>>318 水を差して悪いが、アスタロスはぐうたらっ子、レヴィアたんは大食らいっ子だぞ☆
うん、もう寝る
裏切りって…PSやアイテム持ち逃げレベルのせこいことしかできなくね?
>>324 ダウト。
傲慢 …ルシファーまたはベリアル
嫉妬 …レヴィアタン(リヴァイアサン)
憤怒 …サタン
怠惰 …ベルフェゴールまたはアスタロス
強欲 …マンモン(マモン)
暴食 …ベルゼブブ
色欲 …アスモデウス
裏切りってのはな心に与える衝撃がモノ言うんだよ、ヒヨっ子さんや
浣腸プレイ。戦闘設定を漏らして自パーティーを壊滅させるとか?
密かに対戦相手に全ての戦闘設定をバラすってのも
面白いかも解らんねwwwww
それで見返りに何を貰えるかが不明だが・・・
募集投稿だれもしないよな
誰かすれば続けて何人も募集し始めるんだろうけど
うちは募集開始前に組む面子決まってたからなぁ
そんなとこも多いんじゃね、ソロ以外に
って募集開始じゃ無くて新規登録だ
混ざった
>>325 なるほど。しっと団の俺はレヴィアタンにすればいいんだな?
駄無はアスタロスか。
エロスコミュや萌え板の連中はアスモデウス。
ちゃぶ台常連はサタン。
よくできてるよ。
やはりベルゼブブは暴食でグラットンだから高確率で一番最強になる
傲慢 …邪気眼
嫉妬 …しっと団
憤怒 …ちゃぶ台
怠惰 …駄無
強欲 …マンチキン
暴食 …まーしゃるさんは頭使うから糖分たっぷり取るむー
色欲 …萌え板
>334
ピッタリ合ってるむー∈(・ω・)∋
締め切りまでまだ五日か。
直前で増えると思うから、千人は超えるか?
そういえばMAP見てて思ったんだが、さすがにLv3地形はないんだな。
MAP見て思ったのは、
海岸の山と森のエリアは断崖絶壁とマングローブ林なのかなってことだ
夢の世界にはキャッキャウフフする砂浜がほとんどないんだよ・・・
島というより海が割れてるんじゃね?
モーゼ的な〜
エッチに良ーな の語呂合わせな H17 が唯一のビーチ
恋人達の熾烈なバトルロワイヤルで所有権が争われるのかもしらん
空を飛んでるんだよ。
だから砂浜が無いんだ。
今日は実にラピュタ
実はB1は全部水の中なんだよ。
そして目が覚めたキャラの布団は大洪水。
>>342 なぜかそのシチュエーションで俺屍を思い出した
ロリっ子遊女がオネショを誤魔化す話な
コレでよろこぶからオトコってバカだ
>>344 本当に喜んでいるレスはありますか?
それは貴方の想像上のレスではありませんか?
それと言うなら
まさかとは思いますが、この「コレでよろこぶバカなオトコ」とは、あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか。
もしそうだとすれば、あなた自身が統合失調症であることにほぼ間違いないと思います。
とか定型にいれるむー∈(・ω・)∋
345-347が俺屍ネタを理解した上で喋っているのかいないのか
非常に気になる俺が居る
どうでも良いが、一家十人食わせる稼ぎを叩きだす遊女が格好いいと思ったね
暇だからTOPの広告見てたんだが・・・なんだこの広告は。
数学勉強法とかこんなんで申し込みする奴が居るのか?
いや、居るからこんな広告があるんだよな・・・。
と、ちょっと栗鼠たんの運営に貢献した俺。
スレ間違えた。
>>350 アレってランダム広告だろ?
サイト内のキーワードから関連してるっぽい広告を勝手に選ぶっていう
デュエル戦
基本行動「デュエル」がありません。ただし「誰かにデュエルを仕掛ける」が毎回強制的に選択されます。奪取設定もありません。
Fallen Island ではデュエル戦でも技の残り回数が減少します。
ってのは、やっぱり通常戦とデュエル戦、両方で使うと使用回数は一気に2減るってことなのかねぇ
強スキルはなるべきデュエル専用で温存しろってことか
で、デュエルで技を使いすぎて熟練度上げらなくなってそのまま終了w
うあー、そうか、デュエルじゃ熟練上がらない可能性が高いよな
やっぱ序盤にかなり開花していかないと駄目かねぇ
出来ればとある上位技能取るまではなるべく寄り道したくなかったんだが
通常戦は楽に勝てる2人PTが流行りそうだな
森・山・床をガシガシ踏んで行くっぽいし二人が一番安定するよな。
マップの構成上必ず踏む場所あるしソロで堕島は厳しいなぁ。
ソロは魔法陣よりデュエルで勝つ事を目的とした方がよさそう。
でも、敵から貰える獲得CPも増えてるとしたら総CP的にみて
ソロの奴と二人組で好戦-1してる奴ではかなり差が開くと思うぞ
通常の戦闘技能には熟練度が必要ってことは、銃が大躍進しそうだな
あれは熟練度の概念は無かったはずだし
物理戦闘技能2つも熟練度10まで持ってかにゃならんのか。
で、銃を6にして銃器作成覚えないとな
CPは15だし余裕か
ヒント:技回数と銃攻撃の限定条件
ところでサタンなんて悪魔はいないはずなんだが気のせいか?
サタンは悪魔の階級みたいなもんだろ?
別に厳密にいるいないを求めてるわけじゃないんだから、何も問題ないだろ
宗教の解釈なんて色々ある
サタン=ルシファーだったり別の悪魔だったり
言うまでもないだろうがむしろ七つの大罪としての名前だろうからな
ところで堕島なんて島はいないはずなんだが気のせいか?
堕島は夢の世界みたいなもんだろ?
勝手に病院から出ちゃダメじゃない
370 :
名も無き冒険者:2007/06/17(日) 20:14:29 ID:0Z8oKN4h
勝手に入国しちゃ駄目じゃない
ああ、sageれないマヌケは見つかったようだぜ
シブいねぇ〜…まったくオタク、シブいぜ…
略してシブタク
渋井丸タクシー
渋井丸タクシー 事故死、と
しかしバイクに乗ってる奴が目の前で事故死したら
少なからず自分も巻き込まれる可能性が有るとは考えなかったんだろうか?
質素な保存食 30PS
食品合成 40PS
高級装飾 100PS
ペットにした歩行雑草 プライスレス
つまり雑草魂があれば事故も無問題になると、こういうわけだな
これって魔方陣にワープできんの?
どこからワープするのか問い詰めたい。
現実世界からワープ!
うわぁ、ここはどこだぁ^^
堕島の第一回更新は23日の土曜日ってことかね。
待ち遠しいお
堕島、始まってくれるといいな。
栗鼠が疲れてしまえば始まる前に終わるかもしれないな
23日は栗鼠オフだから24日だろうな、たぶん。
結局参加者は1000人ぐらいかねぇ。
まぁ予想通り?かな。
やべえ絵徹夜で書き上げるつもりが未だに下書きのままだ。
助けて。
逆に考えるんだ
やめちゃってもいいさと
おれもそーする
写真屋が止まった……まぁこまめにセーブしてたからいいけど
20分位戻ったので不貞寝するzn
二期で見かけなくなった一期のキャラで参加してる人が結構居るなぁ
邪気眼やネタ全開の登録も多そうだな。
初回更新でプロフィールを見るのが楽しみになってきたよ。
キャラ登録してからキャラ名をググって
「これ元ネタだと思われたら嫌だな」ってのが見つかると萎えるよなwwwww
orz
カイザードラゴン乙
カイザー流免許皆伝!
あれ、今日締め切り=今日更新じゃないのか…
?
いや、>382を見て
今日登録締め切り日だろ?
そのまま更新されるわけじゃないのかなとね
◇新規参加の締切 6/20(水) 22時頃
◇ゲーム結果更新 新規参加締切後
これは今日ってことじゃないの
思ったんだけど
遺跡外が無いってことは、今回の更新でいきなり戦闘予告に入るんじゃないのか?
PT前提のキャラ(魅惑特化とか)乙だな
>>398 早ければ今日中に更新されるだろうし
遅ければ明日や明後日になるとも受け取れる文章だな
第1回みたいに日記もどきがあるだろ
利根川思い出したぜ
栗鼠がその気になれば更新は10年後ってことも・・・
>>401 そりゃ日記は入るだろうけど
この後何も無いのは、遺跡外だからじゃないかという仮説ができるわけで
実際のところどうなのかは、更新されないと分からないけど
>>399 栗鼠だしそれくらいの奇襲があった方が面白いな
そろそろ登録しないと
20日生き残るのが難しければ
ちょっと後から登録すればいいんじゃね
おまえあたまいいな!
確認しておきたいんだが……
1日目は動けないから移動できるのは19回だよな?
それはさておき、失敗すればプレイ不可
真のチキレをやろうぜ
>>408 意味のある移動は18回かね?
最後の移動は無いも同然だし
>>411 意味ならある。むしろノーリスクで魔法陣が回収できるから凄い重要。
だがそこにはトラップが
バーサーカーソウル発動!
いっきに増えてるなぁ、昨日は1000もいってなかった気がする
22時過ぎから10分程度で20人は増えた
チキレしすぎだむー∈(・ω・)∋
どうせなら真の技能で登録すればよかったな・・・
少し早まったようだ…
ところで俺は強制合成特化キャラを作ったんだが
誰か似た様な事をやろうとした奴は居るか?
居たら今すぐ別キャラで登録してみようと思わないでもない
この中でガチで勝とうとしてる奴はいる?
俺は弓魅惑の非情準ペッターを作ってみたが、本当に強いのか不安になってきた
>>419 ガチで勝つ気がない奴が参加する方が少ないだろ。
だって消滅するんだぞww
俺なんて剣だぜ!!
どうだ、勝つ気満々だろ?
俺なんて杖だぜ!
どうだ最強厨だろう!
はいはい
ただ本家と違う妄想キャラを動かしたくて登録しただけの俺もいる
勝つ気?・・・・勝利なんてのは運で掴んでみせますw
運が良ければ・・・隠者が炸裂すれば、いつだって大勝利は俺のものさ
偽島で組んでるPMと堕島もやろうって話になっていたんだが
結局締切まで待ってもキャラメイクの相談が進まずソロになった俺
偽島のPMと組まないなら他の人と相談してペアやりたかったな・・・orz
堕島でもPT募集はきっとあるから、それに参加しようぜ
そうだな、途中からでも良いから誰かと組めるといいな・・・
でももしこれで偽島のPMが他の人と組んで楽しそうにしてたら
俺は絶叫しながら部屋の外に飛び出して
コンビニでミルクプリンを買って帰って来るかも解らんぜ
426奇遇だな。
うちも最初組むとか言う話があったけどそれっきりなんだ。
登録したとも返事がきてないしソロになったらPT募集でもかけるかな。
第1回ゲーム結果更新中です、新規参加宣言はできません。
ゆったりもきもきお待ちください。
この時期にコーヒー牛乳は微妙(..
最初のデュエル相手と組んでみるとか面白そうなんだぜ。
殺しあって通じ合った仲か。渋いな。
そして、ハートが少ない方が途中で逝くわけか
「後は頼んだぞ、絶対俺の分ま…で……」
そんでもって最後の戦闘ではそいつの亡霊が助けてくれるってわけか。
やばい、本当にやりたくなってきた。
その命、俺が預かろう…
更新きた
upktzn
初期武器凄いな。
訓練枠は10個か…
初期装備強ぇwww
初期CP多いな。
訓練枠10でも足りないな。
魔法陣の位置おかしくねえ?
登録したのと違う所にいるんだが
>440
再更新予定:
・初期位置違うじゃん。
あ、俺だけじゃなかったのか。自分も登録と違う魔方陣に居るぜ。
超焦ったああぁぁ!!!>初期位置
765人とかどんだけだよwwwって思ってたとこ。
良かった…すげぇイヤな冷や汗かいたぜ
ベリアル大杉だろ常考wwwwwwwwwww
栗鼠たんのてへっ☆感に萌える
登録した場所にいなくて焦ったぜw
軽く調べたところ、体格で初期位置が決められてるっぽいな
いや、違うわごめん
さっきのは忘れてくれ
ところで栗鼠たんのキャラのプロフが予想以上にエロイ件
おい
詳しく
ちょwwwCP多すぎだろwww
それにしても、この能力を伸ばすか技能を伸ばすか悩む感じ…島に似てるな
エリンギすご…っw
初期装備強すぎワロタ
思った以上に堕島が楽しそうな件について
考えて調べたら、補助技能で初期位置が決められている模様
今度は間違いないはず
栗鼠たん・・・
ところでおまえらは偽島とキャラ違う?
それとも同じ?
違う
学園と偽島でサブに使ってたキャラ持ってきた
物理系なんて久しぶりだ
同地点で補助技能も揃ってるなぁ
俺も違うな
ってかキャラ一覧みりゃ解るだろうが見覚え有る奴の方がはるかに少ないぜ
同じだったらこの先生き残れないと思ったから
違うキャラ無理矢理作ったな
誰かが取得技能一覧をまとめてくれるはず。誰かが。
剣が何人、鞭が何人、みたいな。
堕島では合えてキャラ優先した俺天邪鬼
初期装備の付加が気に入らなかったから、再更新は超うれしい。
どうか次は活力が付きますように。
堕島じゃあ技能とかを先見て考えるのも面倒だし、
いっそキャラ優先にしちまおうぜ。
って奴が多いと思ったんだが、違うのか。
戦闘設定の宣言画面、なんかおかしくね?
俺は攻撃活力とかなり絶好だったんだけどな・・・
まぁ何でだろうとやるなりにやるとは思うが
俺の同じ戦闘&補助技能の組み合わせのヤツが1人しかいなかった…
というか目に見えて技能集中してね?
確かに戦闘設定おかしいわ
No.10ってなんだ
まぁまだ宣言する必要ないからいいけどな
俺の戦闘&補助なんて他に誰もいねーとかバロw
同じ組み合わせが24人もいた。
同じ組み合わせってどうやって見つけたんだよ
自作CGIか何かで調べたんじゃね?
ひそかに再更新?
付加が被った。どう見ても悪化です。
探す方法は探せにぅ。
間違いなく探せにぅのDL数が増加するなwww
ほんとだ再更新ktkr
俺も付加悪化しました当然ですが
で、マップぱっと見て感想
意外とバランスいい人数になってるな
同じ組み合わせ三人発見
強制合成やろうとしている奴結構多いな・・・
いや、確実に強制合成を取得しそうな面子が計22人か・・・
こんなに居るとは思わなかったなwww
CPあんなにあるんだったら6振りしとけば良かったぜ
どう見てもソロは体格ガン上げしなきゃならん運命にありそうです本当に(ry
これだけ装備が初めから強いと通常戦の敵も…
通常戦好戦率上げても大丈夫かな?
あげたら敵が妙に強いとかないかな?
誰にも分かるわけねぇだろ
適当にやってみたむー
格闘 163
短剣 85
剣 225
斧 92
槍 97
杖 74
鞭 85
弓矢 131
吹矢 42
魔術 150
命術 24
呪術 34
幻術 30
召喚 91
魅惑 111
格闘多いなー
幻術が少ないのは皆サブのつもりだからだな。
次回、次々回に調べ直したら幻術と吹矢は増えてそうだな
忘れ物ですよ…
つ 槌
問題は補助技能だ
地霊はいるのだろうか…
492 :
1個忘れてた:2007/06/21(木) 01:02:16 ID:XwHMZ37D
槌 62
投擲 97
気象 70
音楽 50
舞踊 66
美学 61
医学 69
毒物 87
軽業 161
隠密 105
火霊 105
水霊 33
風霊 24
地霊 29
光霊 83
闇霊 135
散々ネタにされてた地霊よりも、風霊の方が少なかった。まさに空気
次回増えるのは間違いなく魅惑 って予想しとくむー。
話題によく上がってたガチムチ・レイの勇者はいないのか?
冷静に考えたらそんなCP多くないな。
そりゃ毎回100とか増えたらあれだが
付加 143
合成 199
料理 111
武器 373
防具 むー
魔石 むーむー
装飾 むむー
NPもしょっぱなから高ぇ。何に使うかなー。
ざっとプロフィールを眺めてみたけど退廃的な香りがした。
やはり目的が目的だからかね。たまにはこういうのも良いなぁ
>499
あれ、俺0だけどw>NP
補完 雑メモ様感謝感謝
付加 143
合成 185
料理 100
武器 336
防具 190
魔石 112
装飾 83
>>500 タイトルからして堕落とか付いてるし戦いこそが最大にして唯一?のイベントだし、
赤黒い背景も手伝ってどうしてもそういうイメージが先行してしまうんだよなぁ
同じキャラ名でも年取ってたり若返ってたり
性格の裏表が変わってたりでおもすれー
明らかに本家より気合はいった設定とかプロフ絵/アイコンになっちまった
これで3〜4更新で弾かれたら虚しいだろうな……
あながちありえそうなスキル設定だけどな……
堕島でも仲間募集始まったな
誰もしないかと思ってたから安心したお
種族に地霊愛好種とかいれてる奴がいるな
882〜884の3人と戦ってみたいが俺ペアなんだよなぁ。残念だ
初期装備が本家の最強装備よりも強いんだけど。
もしかして最初から大鳩くらいは出てくるのかなぁ?
>>508 その辺は重複を疑ってしまう
俺の中では80%黒。虐殺は40%。
強技能(と言われている)技能で勝ちたいと思うのと、重複してまで勝ちたいと思うのじゃ全然違うよな
とりあえず初回の訓練は
体格*7と生産系*2だな。
次回は開花祭りだぜ
>>508 おもしろいなあれ。堕島ならではのネタって感じw
俺も戦ってみてー。って萌えスレ向けの話題だね。
>>510 プレイヤー名を見ると…
偽島1期、2期と共にあの人のキャラ作りのセンスは凄いなと思う
>>512 補助*4で技を習得できるぞ、選択肢としてはアリ。
まぁ俺は初期技能が弓矢と投擲なんだけど。
2回目のデュエルでいきなりアイテム奪われる可能性があるのか。
なんかマジで弱い者は死ねって設定だなw
だがそれがいい
やっぱアイテム奪取設定なのかね
っていっても初回は食い物しかないけど
序盤負けて奪われても何とかなるように初期赤装備が強いのか
奪取設定そのものが存在しないからなぁ。
奪取されんのはマナだけって可能性もあるんじゃね?
明らかに物理系が多いのに初期装備を装飾にした俺涙目wwwwwwwwwww
>>521 なかーま( ・∀・)人(・∀・ )
でもきっと魔法系には負けない!と思い込みつつ次回当たるのが魔法系だといいなと願ってる。
そう・・・ショックだね
>>521 初回登録時点で既にクレイモア級の地雷が仕掛けられてるのもなんだかなぁ
状況考えたら装飾はあんまり選択しないよな
割りと数が多そうな弓PT相手に魔法系は不利なわけで
魔法系の数が減るのは分かりそうなもんだ
ほんとそういうのはカンベンしてクレイモアって感じだわ
所でちょっと上に強制合成多いって書き込みがあったけど
強制合成ってそんな使える?微妙スキルかと思ってたんだが...
使える上位技能だと判明したら例え技能無しからでも簡単に取りに行けるから
偽島のバランスが大きく変わってくるかも解らんね
PTのまさるさんがもう闘技大会と偽島と堕島の予定をBBSに書き込んでくれたむー
でも宣言は日曜にのんびりでいいよね?∈(・ω・)∋
ってか、マジで全部の予定立ててる人を尊敬するわ
やること多すぎだろw
>>528 HIT/MHITだっけか。成る程。
サクっと取れるからお手軽だし良いって事か。
>>525 やー、魔法系少ないのは予想してたんだけどさー。当たらないわけじゃないし、
自分が生産防具だから装飾にしたのよね。素材はすぐ手に入るし、防具はすぐ作れるだろうと思ってよ。
予想外だったのは初期CPの多さと初期装備の強さなのさ…。
ゴメンすぐ下に書かれてたw
ぶっちゃけ体格7回振った鞭、短剣持ちに
初戦で当たったら勝てる気しねえ
鞭と短剣持ち以外でも勝てる気がしねえ
俺の鞭が猛威を振るう時が来たようだな
むちにんげんさん勘弁してください
あのひとの鞭は猛威なんかじゃない!もはや暴威よ!
やべえ、むちビームが来るぞ…
正直、やりにんげん ってネタキャラが出ると思ったんだが
むちにんげんがむちマンぐんだんだろ?
ほら……
槍自重
>>543 考える奴はそれなりにいたかも知れないが
間違いなく劣化コピーになるのが目に見えるしな
あのセンスは真似できねぇよwwwwwww
548 :
名も無き冒険者:2007/06/21(木) 20:57:44 ID:KTa0LGyl
武器名の名前間違ってた、しかも何も考えずに剣選んでた
俺のキャラどうなっちゃうんだろう
知ったこっちゃねーんだよぉぉぉ
登録忘れてたお
俺は第2期に期待するぜ
新規登録できないんだけど・・・
できないよ
できないさ
前期参加してないからよく判らないんだが、
強さ50の武器・魔石ってのは
偽島では何日目辺りで主流として出回り始める強度の装備なんだ?
なんか、強そうだって事は分かるけどどれくらい強いのかが全く認識出来ないんだ。
偽島だと七日目で少数だが作製され始めているから
十日目には主流になってくるんじゃないかね
既に50近いのは出回ってるが主流となるなら
初期最終組の皆が遺跡から戻ってどうこうできるのが
2日後くらいだからその辺ではなかろうか
要は白枝、青宝石が出回る時期がそんなもんだと思ってみる
CPもだいたい5日目相当くらいだな
しかし魔力型が体格型と渡り合えるようになるまで生きていけるのかねコレ
ずっと体格特化型のターン!になりそうだ
>>555,556
なるほど、ありがとう。
って、事はやっぱり材料が手に入り次第&枠確保でき次第
どんどん良い物にしていかないとダメなんだな。
B付加?良い付加材料を確保できるほど引きが良いとは自分では思ってないよ。
引きが悪いと認識しているなら
幾つかの装備には市販品やら無難な材料を付加をしておくだけでも強化できると思う
合成で育てるとかでないなら
何も考えずに食いつぶせるだけ食いつぶした方が楽できると思うんだ
よく見るとここは虚島っしたサーセンw
本家では有名キャラのPTMだけど陰に隠れた感じのあるモブな俺
堕島でははっちゃけて、人気帳票で一票くらいは入るように目立って見せる!
……みんな濃い過ぎるよママン
あるあるwwwwww
ガチホモやら魔法少女(オッサン、野郎、変態含む)やら豊富すぎる夢だからな…
むしろ普通人の方が目立つのかもしらんね
これが、こんなものが、皆の夢だっていうのかッ!
栗鼠の意思が・・・ユーザーの無意識が、ガチムチや魔法少女を望んでいるのだ!
ギルドの仲間が何人死んだと思ってるっ!?
あの、あの赤い光が皆を狂わせているんだよ・・・!
だからどうした? 駄無が無様に死んでいく姿を……この目で見たかったぞ……!
装飾のないヤツが、魔力特化のヤツに魔法をぶっぱなされたらどうなるんだろう(;´Д`)
その前に魔石があんま出回らなそうだが
俺はむしろ装飾選んでしまった香具師が体格特化の奴に性能50の武器で切られる事を考える事の方が怖い(;´Д`)
あまりの恐怖に文章がおかしくなってしまった罠
・・・うん、ぶっちゃけ俺の事なんだ
そうだよな、それは怖いよな
・・・体格7回鍛えておくか
反射で返り討ちにしてやんよ^^
というか実は装飾か防具のどっちかは穴になるわけだから
物魔って実はダメージソースとして優秀じゃね?
まぁ待て。
マジレスするなら魅力を多少上げて、敵のダメージを1割落した方が効率が良い。
そして体格特化が相手なら敏捷を上げて、当たらなければどうということはないと考えるんだ。
つまり敏捷と魅力を鍛えろ。
表では攻撃50の武器で防御10に対して5-7技で500ダメ与えている。
体格に振ってない駄無は2撃で死にそうだな。
ヒント:装備性能は技能で制限される。
みけったwww
キャラ削除オワタ\(^o^)/
いくらなんでもそんなのに釣られるわけないじゃないか。
焦った
>>577 表では攻撃50の魔石で装飾10に対して5-7技で500ダメ与えている。
魔力に振ってない駄無は2撃で死にそうだな。
※データとか何も調べてないただの改変です。
今宣言画面みたら移動が3マスまでで絶望的な悲しみに包まれた
>>582 それ、俺も一緒に組んだやつも読み飛ばしてて、
宣言画面見て「これだから駄無は困るwww」って大盛り上がりだった
>582
そう言うことは早く言ってくれよ
誰もこのスレで言ってくれないから、今まで気付かなかったじゃないかwww
どう見ても駄無です。本当にありがとうございました。
このままでは俺は∈(゜ω゜)∋アボンムー
>>584 スレでは上がってたようぜ。当然のごとく読み飛ばしたけどな!
「だ」が抜けたせいで584にうぜぇって言ってるみたいになっちまった。ハイだぜ
やっぱ新規キャラでセリフの設定は一番骨が折れるな
少ないのは3つだけってのも多いけどまあいいや
後から順次追加しよう…
宣言も全部終わったしもう寝るむー∈(・ω・)∋
しかし結局のところ彼がすべてのセリフを言う機会はおろか
その可能性すらもありはしなかったのです
実際セリフが必要なのは水曜だよね。
そして気づくと水曜日。
ちなみに初期配置人数
レヴィアタン 173
アスタロス 174
ベリアル 164
サタン 88
マンモン 100
ベルゼブブ 191
アスモデウス 259
重複っぽいのもそのまま数えた
中央2箇所が少ないのは予測できたが
外周でベルゼブブが二番目に人気だというのと
アスモデウスがかなり抜けたのに驚いた
ちなみに俺はレヴィアタン
可も無く不可も無くか……
アスモデウスが抜けてる理由は簡単で、
「初回の移動で行ける砂地、平原の選択肢が一番多い」からだと思う。
アスタロスなんかは行けるとこ殆どないんだが、その割にはかなり多い。
マンモンを選んだ俺はきっと勝ち組・・・にはなれねーんだろうな。
たとえ移動などせずとも勝ち続けた者が勝ち組だな
いや、魔法陣の数でかなり違うだろ常考
最初ソロってて、何日か後にPT組んだとする
それまでの勝敗で残りマナが違うわけだが
ある日の敗北で相方が消えたりしたらせつねぇ
誰もいない場所でPT分割して
お前のマナを分け与えればいいじゃない
で、結局マナはデュエル敗北でどんだけ奪われるのだろうか
日数×10〜20
序盤は負けても問題ないというわけか
ということは、(毎回20マナ奪われるとしても)最低でも5連敗はできるっていうことか。
3ヶ月ある堕島の内、1ヶ月以上も遊べるなら十分だな
気軽に遊ぶお
×20だと5日目は一発で100減るのか。
脱落者は加速度的に増えるんですね。恐いなぁ
いざとなったら一か八かでPT分解してソロ同士で当たりあえば1人くらいは生き残るかもしれないな
まさにサバイバル
1日目:島到着 ←今ここ
2日目:遭遇
3日目:1戦目 -30〜-60
4日目:2戦目 -40〜-80
5日目:3戦目 -50〜-100
このくらいで言ったつもりなんだが・・・
となると二連続で負けた1/4近くが4日目で脱落するわけか?
なんというハイペース・・・
気合い入れてキャラ絵やら日記やら用意した奴が4日目で脱落したら...
泣くしか無いな。
栗鼠たんならありえるから困る
脱落するようなキャラ作るのが悪いだろw
ここでは弱いものに何も権利がないんだから。
負けるRPをする権利があるさ
4日目でも華々しく満足して散ってみせる
みんな移動ルート計算して地点選んでるんだな
ウチなんか
PM1:地点どうする?
PM2:かっこいいのにしようぜ
俺:サタンだな
PM1、PM2:おkk
おまいらかっこいいぜ
> マナはあらゆる戦闘の勝利時に獲得できます
という、通常戦でそれなりにマナゲットできる希望的観測も一応ある
後、関係ないが、キャラ削除で対人が発生しないことがあるというバグが以前あったらしいが
マナの強奪がどこで行われるかによっては、
キャラ削除してマナ強奪させない嫌がらせができる可能性はどうだろう
この人になら命を託せるとか、PLやPCの人気が戦闘の意義に直結するという恐怖展開はないだろうか
通常戦でもマナが手に入るみたいだし、対人で負け続けても通常戦でちゃんと勝てていれば多少は生存日数を稼げるんじゃないのかね
idが009
>>615 ここは俺に任せてお前たちは先に行け!的な死亡フラグなノリかw
でもそれって既に修正されてるって言ってたし
一人削除したら人数減って3対2とか2対1のデュエルになるだけなんじゃない?
デュエル戦の内容はともかくとして
キャラ削除でマナ奪えなくさせれるなら、相手をトップ争いから落としたり脱落させやすくする誘因となるだろう、ってだけね
まぁ件の仕様は修正はしたって話だし、多分その辺もちゃんとできているとは思うけど
PT人数分布はどんなもんになるかねぇ
重複除いて1100人くらいだとして
ソロ400人 2人組200組 3人組150組くらいか
下手したらソロ600人くらいいるかもな
3人組の場合は僻地にいったら同じPTと連戦とか結構ありそうだ
うちは3人PT*2の構成なんだがだむだむ多くて
3人戦が一番頭使うのに乗り切れるのか不安ですわ。
人数少なくて対戦相手が見つからない場合に
衝動が抑えられないとかで除外リスト無視とかしてくれたら面白そうなんだけど・・・
というか除外リストが必要ないと思うんだよね
除外リストってお互いが調印しないと無効じゃなかったか?
6人PTとかがお互い戦わないようには必要なんだろうけど
除外リストってデュエル非対象者のこと?ウチは大規模パーティーじゃないから必要ない。
って言うか、堕島に大規模パーティーってそんなあるんかね?
週2で大規模の連携が円滑に済むのかなぁ?
>>627 闘技大会を経験した奴らが参加してるのなら、
できると踏んだんだろう。
闘技大会は所詮戦闘設定だけだしまた別物だと思うが
っ重複PT
重複でもいいが、一つの意思で動くパーティなら動くだろうね
参加してる人が 勝つことのみに執着している継続駄無で
率いている人が 余程に有能で暇のあるまーしゃるさんである条件を満たせるところは数少ないだろうけど
最終日近くになると生き残った数人がなかなかかち合わず
かかってこいやぁぁぁぁっ!!!
逃げ回ってんのはそっちだろぉぉぉぉぉぉぉぉぉっ!!!!!
Uryyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy
とかカオスなことになりそうだ
お互いに魔法陣を指定して巌流島プレイでもええんじゃない?
そして片方がわざと一更新遅れて装備を整え勝利
バトルロイヤル系のゲームは参加者が少なくなるほど盛り下がる傾向にあるという現実
だから週2の20更新で手早く回すんじゃねーの
マナ不足で脱落してからもゲームに参加出来る要素がありゃいいんだけどな
ボンバーマンだってやられてからも画面外から爆弾を投げたり出来るし
何かしらゲームをカオスに導く要素が有っても面白いかもしれないぜ
具体的にどんな事よって言われるとさっぱり思い浮かばないけどさ!
夜は墓場で運動会をするとかどうだ?
楽しいぞ
死んだ状態のステータスでNPC化。
以降通常戦闘で一定確率で出現、とか。
死んだ日数によって獲得アイテムが変動。
dでも妄想です。
やはり人狼BBSの墓場しかないなw
マナが尽きた場合
・霊体になり彷徨う事が出来る
・マナのやり取り、取引、生産不可能
・デュエルは霊体同士でしか発生しなくなる
・通常戦は発生し成長は可能なので晩成型も自分の能力の行方を知ることが可能
・メッセージは生存者にも送れるがアイコン、名前が表示されず
「どこからか声が聞こえるような気がする」と表示される
・その際のメッセージはところどころ表示が隠れる
「この恨み、忘れないぞ!」
↓
「…の恨……忘れ……ぞ…」
貴方が好きな食べ物はなんですか?
↓
貴方が好き……………なんです……
おのれ、今度あったらこてんぱんにしてやる!良いか、覚えていろ!
↓
お・・・・・・・・・・・っ・・・・・・・・・・ぱ・・・・・・・・・・・・・・い・・・・・・・・・・・・!
今ならどんだけエロイことを言ってもばれないぜ。俺の妄想を聞きやがれ。
↓
・・・・・・・エロイ・・・・・・・・・・・俺・・・妄想・・・・・・
それ、そのまんまだからw
↓
それ・・・・・・・まんま・・・・w
oOOOOoOoooOOOooooOOoo
UOかw
スーバー……チキレ……タイム…
…だだ、ま……焦…時間…じゃ…い
生存者が少なくなったらMAP外側から水没してくんだろ?
外側の魔法陣から回収しろよおまいら。
MAPが狭くなるのは有り得るな
初日から好戦度上げる勇者はいないかっ!
>>651 え、初日から好戦度上げたら勇者なのかwww
+1にするか+2にするか迷った位なんだけどな
久しぶりのチキレ勝利
数時間後、そこにはツインテールキャットに囲まれて萌え萌えしている
>>652の姿が…
むしろ体格*7して床に突撃だよな
ぼくなんか体格*10で最強だむー
漏れは魅力*7でいきなりペット獲得して最強になるむー。
初回の敵はまさるさんが倒してくれるはずだむー。
イメージ的にはサイコガンダムだぜ!
サイコガン・駄無って事は宇宙海賊な銃駄無だな
サイ・虎眼・駄無…
upmdznk?
なまくらと申したか
日記が・・・まあいいや
第2回ゲーム結果更新中です、各種宣言はできません。
まったりお待ちくださいませ。
東京ばな奈おいしい(..
東京ばな奈はオフで貰ったんだな栗鼠ターン!?
俺も…俺も栗鼠タンに菓子差し入れたかったよ…
>>664 いつも貼り付け乙
東京ばななか、久しく食べてないや
東京たまご「ごまたまご」をどうしても買ってしまう
正直そっちのが美味しいと思っている自分にとって、その選択はジャスティス
OK、寝落ちでチキレ間に合わなかった
俺の冒険はコレで終わりだ
…仕事がなぁ…orz
キャラ削除回避の機会なんていくらでもあったろ…
初回は魔法陣の上に待機した俺が真の勝ち組
これで魔法陣待機が一人だったら特定。
>668
生存者1148名
TopPage Update 2007/06/24 13:47 7件ずつ表示
第2回ゲーム結果更新!
◇各種宣言の締切 6/27(水) 22時頃
◇ゲーム結果更新 各種宣言締切後
第2回ゲーム結果更新しました!
まだ再更新の可能性があります、月曜朝には確定予定です。
やっぱ初っ端から敵つえええええええええええ!!
にわかペッターの俺おわた
うpきたがな
いきなりはぐれた俺魔法
序盤捨ててる俺も居るから大丈夫だ
よし、魔法系でデュエルはやばいかと思ったけど当った相手も魔法系で
しかも体格殆ど上げてねえ、カモだ!
好戦+1にしたのは早まったか・・・?
PT組んでるとこでもうデュエル組めてないのがちらほらといるなぁ。
俺が魔法系な上に相手が矢で本当に(ry
初戦は捨てるか…
デュエル発生しなくて超暇だ
デュエルが発生しないと言う事は技を温存できる、そう考えるんだ
通常戦だけでも既に死亡フラグな俺
デュエルなくて助かったぜフハハハハハー
鬼火とあたってる人がいるなぁ
砂漠程度なら好戦度+1余裕っぽいな
戦闘開始時にHPとSPが全快らしいし得した気分だ
メッセのキャンセルって反映されてるか?
大規模構成で気づいたら駄無2人とPTだった俺。
そういえば普段からあんまし発言もしてなかったし
俺も出来る人から見たら駄無か。
なぁ。
PTMの一人がが名前検索してもみつからないんだが。
大規模PTの戦いは編成時から始まってるんだぜ?
くそわらwww
ペア頑張れ、超頑張れ
出資者は無理難題をおっしゃる!
こうですか!? わかりません!?
>693
本人は滅多に此処をみないと聞いたがもし本人だったらこういってやろう。
お前のおかげですごいサプライズを味あわせてもらった。
お前には悪いが予想外の楽しみとして俺は堕島を楽しませてもらうぜ。
お前さえ良ければ20回後、またやろうぜ。
あー技回数、回復しねーんだよなあ…どうすっかなあ
技能も体格も同じ様な奴と当たっちまったが、あっちはどう来るか
なんかオラ、すっげぇドキドキしてきたぞ!
だがこの緊張感は嫌いじゃない
>>695 俺も、デュエル仕掛けた相手が俺のドッペルだった。
堕島住人
第一回 1149人
↓ -124人
第二回 1025人
減りすぎワロタwww
サプライズ多過ぎだろwwwww
このペースだと20更新を待たずに終わりそうじゃね
3人PTが想像より更に少ないな・・・
夜更新だと勘違いしてるやつも多そうだよな。
事実PMが勘違いしてて間一髪で間に合った。
俺、昨日更新だと思って焦った。
偽島と駄島と他二つのチキンは、さすがに来るものがあったぜ。
駄無でほんと、さーせんでしたー
本当は3人PTだった筈の2人PTは結構多かったりするんじゃね?www
「あーやべ堕島とかマジかったるいな・・・」
「やっべ俺超天才素敵な考え閃いた、初回三毛りゃ一発削除じゃん」
人間が3人も居れば1人はこんな考えを持つに違いないんだぜ
そんな事より進路がかなり集中してるのがびっくりなんだが
もっと満遍なく散ると思った
次回のデュエル相手初期装備装飾ktkr!
ちょwww敵www死亡フラグktkrwwwww
漏れオワタ
>>705 魔法陣集めなきゃ無条件でトップ争いから脱落するだろうし
勝算の有無はさておき対人ゲーなのにデュエルしないのもつまらんからだろ
そんな事はともかく技能開花しそびれちまったぜ
しゃあないから開花せずに初期技能だけ延ばす駄無プレイしてみるかね
よし…相性的に初戦は勝てそうだ
これで速攻で消える事は免れた!
メッセージ関係にエラーがありそうだけど再更新はないかな
デュエル相手が補助技能上げてない!
いけるいけるテンション上がってきたーーーー
あ、ありのまま今気づいたことを話すぜ!
装備が鞭だった。
な、何を言っているかわからねーと思うが俺の技能は斧なんだ…
あーくそ相手が補助技能上げてる上にキチンと体格も上げてやがる!!!
やっぱ3人PTはあんま駄無いないかー!!
特定されても次回吹き飛ばすからいいや/(^o^)\
こんなことなら三毛ればよかったぜ…
ちょw初っ端から有名人と当たってて複雑www
なんかもう勝てる気がしないwwww
>>716 せっかくだから有名人狩りでもやれ!!
そして堕島後半は無味無臭キャラばかりに
>>715 むしろ鞭に鞍替え、これでOK
斧は鏡花水月の為だけに取得しましたという言い訳を用意しとくんだ。
相手物魔!俺召喚!いける!
っつーかCPがすさまじいですよおまえら
想像以上に日記ランカーも多いなー
ランカーも週2でいつまで続くかわからんけど
知人有名人身内問わずまとめてひとつのフォルダにお気に入りぶちこんでタブで全て開いたら、自キャラの前後がすさまじい文章力&プロフ絵付きキャラで、なんかいきなり打ちのめされた気分になったorz
斧鞭・・・これは未知の領域・・・!
チェーンアックス風味でちょっと格好良いじゃないか
ソロだとペットはあきらめたほうがいいということは分かった
何かいい技でも探すか・・・
それはペット捕まえる気で魅力6振りした俺への挑戦か?
安心しろ。俺は応援している。
だから場所を教えてくれ。直接、応援に向かってやるよ。
相手がブラックアウト持ちだった
オワタ
>>728 逆に考えるんだ。
10回かわせば相手は死ぬ
あー、ついつい本編の癖で食事とっちったー。
喰ってもあんま意味ねーから、合成でもしよーと思ってたのに。
再更新キター
ブラックアウト持ちとの戦闘は免れた
俺の勝ちだ\(^0^)/
ちゃんとデュエルが出来てないとこがあるな
あれ?再更新きても敵もデュエルも何も変わってないや
うぉー、通常戦の敵が強くなっちまったぜ
こりゃ勝てるかどうか怪しいな
デュエルは元から勝てそうだったが確実に勝てるにランクアップした
再更新で通常敵がもっと酷いものにorz
デュエルは確実に勝てる相手に変わったけど
通常戦は変わらず山猫で、捕らえるには魅力の訓練が一回足りないよままーん
相手が自分と似たような体格一極格闘キャラから魔法キャラに変わった。
GJ再更新
相手がまともに対応できる相手になったやほぉおおおおおい
ブラックアウト北
しかも結構有名なマーシャル
\(^o^)/オワタ
再更新でデュエルできるようになった、相手は少し厳しいが
ところで、どれだけの魅力があれば魅惑できるかのデータを書いたサイトってあったっけ?
逆に考えるんだ。奥の手のブラックアウトを二回目でつかうか?
まぁ俺は確率勝負よりましだから使うが。
デュエル相手いなくてつまんなぁい
「遊びでやってんじゃないんだよー!!」
いきなり知人PTと遭遇でワクテカな俺
狩りノ時間ダ
ってあれ、NP画面開いたら3NPもあるや
20更新で終わる分いっぱい貰えるのかね
『有名PLと戦えるぞと、早速日記&台詞設定変更したら
なんとデュエル相手がいなくなっていた』
な・・・何を言っているかわからねーと思うが
俺も何をされたのかわからなかった・・・
最高神様の悪戯だな
ランキングはCPよりマナのがいいんじゃね?
あれ…?新技覚えてない……補助ステ振りミスったー!!あがががが
しかしデュエル相手は魔力型…うっかり上げまくった体格型のスラッシュでめためたにしてやるぜェーッ!!
>>752 まだ細かい箇所は堕島用になってないからな
休憩とかセリフ欄の練習試合・闘技大会とか
ぐは。7:3で勝てる相手から、4:6ぐらいの相手に変わっていたぜ。
しかし、これぐらいが面白い。
>>729 すまん。ドタキャンの方向で頼む。
まーさるさんだとずっと思ってたうちのPMが補助技能上げてなかったぜ。
どないしよ。
どうでもいいけどマーシャルってどこからきてるの?
>>756 5-7技が急いで取るようなものでもないと踏んで他を優先したとも考えられるだろ
別にどんなキャラでも補助技能上げるのが最善策ってわけでもないよ
>>758 確認した、本当だ・・・。
流石マーシャルさんだ。
・・・・あれっ、もしかして俺駄無?∈(・ω・)∋
まあ日和見とかならそうだし
その分で体格上げてるならまだ見る目はあるけど
正直戦える所期技はチャーム、フラッグ、ハッシュ
ぐらいだからなあ
>>757 武術の流派のうちの一つから由来している。
腕一つで何もかも賄うくらいの凄腕武術家という意味だよ。
>>757 赤ちゃんがどこから来るのか判ったらもう一度おいで、坊や
>>757 凄い政策を考えたマーシャルという国務長官がかつていてな…
マーシャルプランでググれ
ランダムブラストもあんま使えんわな。
>>757 マーシャルロー(戒厳令)だよ。
語源や由来を聞いているんじゃない
”何処から夢の世界に来てるのか”
現実世界ないし表の島でのマーシャルの現住所が知りたいと言っているのだよ
>>757 いやいや、凄いよマサルさんという漫画があってだな
そのマサルさんの事をry
>>763 これは勉強になった
今ではリアルマーシャルさんと言うと皮肉が入っていて困る
マーシャルアーツのマーシャルかと思ってた僕です
そういやだむーもまさるさんも水からか
意外に水って原点なのかと思った自分懐古中
生命は水から生まれたのです
最更新前も後も装飾装備と当たるワタクシは魔法系
つーか、物理多くて防具が多いんだから
最初は防具装備の魔法系が有利だったんだなぁ
すでに遅いけど
すぐ偽島第二シーズンが始まるだろうから、それに期待しとこうぜ
偽島じゃなくて堕島だな、すまん
魔法系なら最初選ぶべきは防具だろうな
だからって体格型には当分絶対勝てないと思うけどw
>>773 うん、ごめん
自分は普通に物理-防具の体格振りなんだ……
君の第二シーズンの活躍を祈る
前回、体格7回訓練をしました。
今回は休憩を入れて万全な体制で・・・
って当たり前だけど休憩も3回なのね。
体力全回復で初戦は迎えられない・・・orz
というかネタに走る予定だったのに
なぜ勝てる道を探してんだ俺。
>>777 君が出来る限り休憩したら、僕が不思議な力で全快にしてあげるむー∈(・ω・)∋
>>777 休憩しなくても全回復じゃねーの?堕島は。
っていうか、体力は毎回全快……
るるぶ読もうぜ
俺?
よんでないっすwwwww
休憩三回
移動忘れました。サーセンwwwwww
あぁ読んでたのに忘れてたぜ。
なんてダムダムなんだ。
でもソロだから誰にも迷惑かけないもん。
偉いでしょマーシャルさん。。
もしかして体格振りの召喚でフルボッコ狙いとか強いのか?
>>784 別にフルボッコ自体は強くない。
序盤はともかく、数更新で召喚のダメージなんて微々たる物に成り下がるし。
ただし草はデコイになる分、MHPが300以上増えるのと変わらない。この差は地味に大きい。
デュエル相手と同じ技能でステータスもほぼ同じ、
だが付加は相手が上で何といっても強力な非接触持ち…。
避けられれば勝機もありそうだが、試合投げて技一切使わないっていうのも
一つの手だよなあとか思ってる俺チキン駄無ハーツ
あれ、通常戦とデュエルって技消費別処理だっけマーシャルさん?∈(・ω・)∋
体格7振り短剣の俺が最強だな
>>787 偽島のデュエルを見る限り別ではない
通常とデュエルの両方で同じ技使っても1しか減ってない
>>789 この堕無がぁぁぁぁぁ!
デュエル戦
基本行動「デュエル」がありません。ただし「誰かにデュエルを仕掛ける」が毎回強制的に選択されます。奪取設定もありません。
Fallen Island ではデュエル戦でも技の残り回数が減少します。
わかったかこの雑草の萌えカス野郎!
恥かかせやがって、この駄無が!
ゲヘナでゴミ屑と一緒に燃やされろッ
ここで補助にも振らず敏捷重視した俺参上。
次回の相手は体格にも振ってる防具持ち魔法系。
俺も防具。魔力魅力? 50に決まってるじゃないかー。
……消えるの速そうだなぁ……。
>>790 それでどうして通常戦とデュエルで技消費が別処理って言い切れるんだ?
「Fallen Island ではデュエル戦でも技の残り回数が<別途>減少します」
という書き方なら間違いなく別処理だといい切れるが、今のルールの書き方だと曖昧だぜ。
偽島だって、「デュエル戦で技の残り回数が減少」するわけだしな。
わざわざ書いてるから別処理って可能性は高いけどなー。
練習試合が存在しないから、念のために書いただけという可能性も捨てきれない。
>>793 偽島のデュエル戦説明
デュエル戦では技の残り回数や持久は消費しませんが、残り回数や持久による技の使用制限はそのままです(練習試合の場合はそれらの制限は受けません)。
>>794 あれ?そうだっけ。
いかんいかん、それは30更新に渡って勘違いしてた。
ちょっと穴掘って埋まってくるわ。
何で今ごろこんな話蒸し返してるんだよ・・・
栗鼠の回答も無かったんだし、ここの住人に聞いても解かるわけ無いだろ。
次回デュエルと通常戦闘で使って試せば解かる事だ。
デュエルでエキサイト使って
通常戦闘でもエキサイト使えば2減るか1減るか。
今の説明ならどっちとも取れるぜ。
小動物のうっかりで偽島と同じ仕様で事が進むに3ペリカ
減ると思うけどな。
>False Island と異なる点のみを説明していきます。
>Fallen Island ではデュエル戦でも技の残り回数が減少します。
減らないならこの上下の文が矛盾すっぺ。
Falseと同じように減らない仕様なら下は記述する必要がないってことだし。
なんという駄無のすくつ
変換できない
つか体格厨多すぎ
デュエルもいきなり体格厨とあたったし勝てるわけ無いだろ
ホント面白みのないやつが多い
強ステータス強技能のキャラが多くてつまらん
↓
「キャラ削除の可能性があるんだから、強さを追及して何が悪い」
802は堕島に向いてないタイプだな
その内面白くなるから待ってくれ
今は強いかもしれないがすぐ弱くなる予定だ
俺は対人捨ててNPC+2で頑張ろう的な考え。
とりあえず次回の更新見てからかな。
802は勝てるわけないだろって言ってるってことは
自分の育て方が弱いとわかっていながらやったってことだよね?
それPMに事前に話して了解取った?1人PTなら別にいいけど
>>807 体格特化相手に愚痴ってるんだ、どう見てもソロです。
生産が防具なんだ、体格特化くらい許してくれよ
確かに次回結果如何によっては
対人捨ててNPC狩りに走るのもアリかもね
PS=マナくらいの気分でモリモリ入らないかしら
俺達なんて魔法型*3だが生き残る気満々だぜ!
敗北でマナがどのくらい減るかが問題だな。
魔方陣回収に向うなら否応無しに床とか
踏まなきゃいけなそう出し。
結構ソロは辛いかも。
どうせ嫌でもある程度の体格に振らなきゃいけないんだ
それが今振るか、後で振るかの差でしかないが
最初のCPがあれだけある状況なら、ソロだと(PTでも)体格を最初に振る方が有利だから、最初に体格を振ってるやつが多いだけ。
で、802は後から振ることを選んだだけだろう。
それが不利かどうかわかっての選択かは知らないが。
要するにガキが「俺のネタキャラが敵のガチキャラに勝てないなんて面白くない」って言ってるだけだろう。
さっさとキャラ削除されとけ。
つか、体格振ってねえとソロじゃ通常戦もろくに勝てないだろ。
平原で2回目から山猫・大鳩が出てるくらいなんだから。
戦闘での敗北がキャラ削除に直結する堕島じゃ、ソロ体格上げは必須なような。
面白み求めるならむしろ偽島でやったほうがいい。
俺の目指してるネタキャラは、本編でやるにはあまりにリスキーで……
考えてる事が本当にできるかどうかわからない上、もしできたとしても修正が確実に入りそう
それなのに予定状態まで育つのに結構時間がかかるという
次回早速敗北フラグ立ってるっぽいんだが、なんとかギリギリの底辺で生き残ってみせるぜ……!
なんか、一流企業に入り出世を目指そうとしているサラリーマン志望に対して
お前等本当に夢がないなつまんねーって言って就活しないニートみたいだと思った
>>817 言い得て妙だな。
しかしニートという程じゃないだろう。そうだな…
ミュージシャン志望のフリーター、とか。
ニートじゃねぇかwww
>>818 エロゲ会社就職希望のニートとの違いがわからないな。
「僕、絵が描けないのでシナリオ担当希望だむー」
ニートって働いたら負けな人のことじゃねーの?
フリーターもニート???
ぐぐろうぜ
今の日本はホントに働いたら負けな社会だろ
フリーターはニートじゃないな。
働く気のない若者、くらいのイメージで使われるんじゃね?
じゃぁ海外にいくしかないな
>823は本当の負組みたいな気がしてならない。
827 :
823:2007/06/26(火) 15:07:38 ID:zy07s0hr
まだ学生だから救いはある。
願望だが。
このゲームを心底楽しめてる奴らは勝ち組ってことでオケ。
勝ち組負け組(笑)
堕島が夢の島だからって夢の見すぎはいくない
堕ちていった先は強盗(デュエル)か首吊り(sakujo)しかねえぜ
チューリップ組の女の子とあそんでくる
「ゲーム内で大馬鹿なことばかりやってるあの人やあの人ですら
ちゃんと働いていると思うと、僕も働かなきゃって思って」
――――――――――――――――――――――(大阪府 23歳男性/派遣社員)
「自分のキャラはちゃんと働いてるんですよね…なんか、喜んでもらえたのが嬉しくて」
――――――――――――――――――――――(山口県 21歳女性/保母)
「しまりすさんから、手に職をつけるということを教わりました」
――――――――――――――――――――――(北米 29歳女性/OL)
お父さん、お母さん、就職は決まってないけど、働く喜びがわかりました。
これじゃUOじゃねぇかああああああ
冒険者って現代で言えば・・・
ヤクザだな
体格特価ソロvs鹿
どう見るね
今の段階じゃ使える技が貧弱すぎるんじゃねえかな。
ついでに鹿は敏捷120あるから回避も侮れねえし、敗北に10ペリカ
パワーチャージ後の攻撃を回避すれば充分に勝機はある。
体格特化の召喚もちがうまく攻撃を散らす事に成功すれば勝率はもっと上がるだろうな。
もし賭けるんだったら、オッズの高そうなPC側に賭けるぞ俺は。
>>834 採掘と皮集めに奔走してた日々を思い出した。
俺の見つけた青鉱石ポイントはまだ残ってるだろうか……。
そういえば十周年でなんかリニューアルしたんだっけ?
これを機に復帰してみようかしら。
そして堕島が疎かになって削j(ry
>>839 残念ながら体格特化ソロは召還持ってないな。
しかも器用が初期値。まず勝てないと思うぜ。
冒険者って現実でも存在するのだが
秘境を探索して、レポート書いたりとか
マジでトレジャーハンターやってるやつとか、色々と
あー100万ドルでも夢は買えない
軍事衛星で見えるのは地表表面〜薄皮一枚だからねぇ
実際問題、今も探検冒険で開拓する場所はゴロゴロしてる
>>841 体格特化で器用は初期値80、技能は召喚で草を呼ぶところからスタート。
これだったら充分狙えるんだがねぇ。
流石にさまようよろい鉄板か。
冒険家というか、海底に眠る沈没船を発掘するトレジャーハンターなら存在するな。
有力な冒険家だとスポンサーがつくんだと。
海底は現代でも本気で未知の領域だしな
何しろ潜るたびに新発見があるっつー
つまりこの島は海底に沈んでいるんだよ!!
ラピュタは本当にあったんだ!(in海底
は、いいとして…負けたら負けたでそういうロール。
しかし、堕島の方は偽島ほど冒険者は少なそうだ。
まあ夢の中に冒険に来るやつは珍しいだろうしな
ドリームハンターとかナイトメアハンターとかいうキャラがいないな。何人かは出てくると思ったんだが。
やはり自分の夢の中だからか?
夢狩人とか普通に居るけど、違うの?
日本語で来たか。探せにぅで引っかからないわけだ
設定で表現していて、そういう言葉を使ってないのもいるかもしれんしな
まぁ、戦わなきゃ!って思わされる世界観は、単なる夢というより修羅道に堕とされたっぽいし
純粋に夢でどうこうって設定が合い難い気がしないでもない
夢の泉をドリームデストロイヤーから守る為に来ました
夢の泉をドリームデストロイヤーから守る男!スパイダーマッ!
夢オチの夢オチ、という無限ループの怖さを知らしめる為に来ました。
>851
何処の金剛山の鬼なのかと…
やべぇ、年齢詐称だ。
もう取引が始まっているのか、みんな殺る気に満ち溢れてていいなぁ。
今日は堕島更新日なんだなぁ
俺の対戦相手体格50なんだぜ。
俺の方がHPが倍あるぜ。
自分で体格振り+強制合成キャラを作っておいてなんなのだが、
これから堕島が第二期第三期と繰り返される中で、体格振り+強制合成みたいな、
簡単に取れる上位技能ばかりのキャラが増えると、それはそれで多様性がなくてつまらんなあと思った。
カードゲームで言えば、特定のデッキだけが強い状態じゃね、今。
体格後振りの少なさが全て物語っている
大幅なバランス変更でもしない限り、もはや止められんよ
連敗→削除
が前提である限りどうしようもないと思われ
初日から5日目まではマナ奪取なしとかにならないと
戦闘前から各キャラの特徴は表れないだろう
まあ、俺がこんな心配しなくてもすでに最初はマナ奪取がゴク僅かで
日数を重ねるごとに二次関数的にマナ奪取量が跳ね上がっていくシステムになってるのかも知れないけど
仮にそうだとしてもそれを知らされてない俺らが体格振りに走っちゃうのは仕方ない事だなぁ
初期CPが多いから初日から敵も強いし、対抗するためにはHP必須だしなぁ。
特にソロはさ。
体格でのHP上昇量が他と比べて多すぎるから仕方ない
逆に考えてみるか。
体格極振りのキャラに勝つためにはどんなキャラがいいと思う?
こっちも同じ体格極振りっていうのは無しなwww
敏捷特化 盾弓衣装 回避貫通物防炎上を付けて封殺料理で相手の付加を消しながらCookYou!
ただし、魔法で死ぬ。
>>861 俺は体格極振りだけど、技能は全然他と違うぞ。
それでも生き残る気満々だし、勝算もある。
あ、ちなみに俺魔法系な。
体格=HPだと思ってるし、HP上げないキャラクターが死ぬのは当然だと思ってるから
体格上げるのに何の躊躇も無かったのだが。
ごねてるのは他の能力を極振りしたい奴だけだろ。
技能に関しては魔法系だろうが敏捷系だろうが体格をそこそこ上げれば十分生き残れると思ってる。
別にごねてるやつはいないと思うよ。
ただみんな成長のさせ方が同じようになってつまんないねーって言ってるだけで。
でもま、開催スパンも短いし、マナ奪取量とか通常戦の取得量次第では
2期、3期目は実験的なキャラメイクする人も増えてくるんじゃないかな。
何より、毎回同じような強キャラメイクだと飽きる。自分が。
二期三期がまるで当然有るかのように語られているが
俺はDAAがやりたい
栗鼠たんの負担じゃなかったら二期三期もあってほしいお
みんな二期三期はつまらんって言ってるんだから当然一期で終了だろ。
プレイヤーがいないとゲームは成り立たないんだからな
直系上位技能は開拓されるのかな
つかCP足りる?計算マンドクセ
次回はみんなで仲良く歩行雑草になって、
NPC探索者に襲い掛かるゲームです
/ ̄\
| ^o^ | < そして さばすから おそわれるげーむです
\_/
_| |_
| |
体格100j越えた奴は破裂して死ぬってルールを付けたほうがいいな
ボンッ!だ
○日目までは同じ技能、能力は
一日3回しか訓練出来ませんとかの制限でいいんじゃないの?
それって訓練枠とCP増やした意味無くね?
それと思ったんだが
マナが最低値0で削除のタイミングが結果の最後だとしたら
デュエルで敗北→マナが0に→通常戦で勝利→マナ獲得
で延々と生きてるんじゃね?
復活で何%か回復しても、それ以上にオーバーキルしておけばやはり死ぬ
そういうことだろう
確かにそうだな。
一度でも0になったらOUTって仕様なんじゃないの?多分。
>>876 / ̄\
| | < それは ただのホモです
\_/
_| |_
| |
881と882の話が全く噛み合ってない件
そんな事より戦闘セリフ等が頭痛くて埋められない件
無言継続しTEEEEEEEE!
>>884 どうみても>882は>880に対してだろ…
じゃあゲーム終了時にマナが100に満たないキャラは本編でも消滅ルールを追加で
そりゃ本編にいないキャラは大変だなHAHAHA