プロ野球チームをつくろう!ONLINE PART3
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 18:18:12 ID:tXiAz7Te
>>1 おつ
相手がいいピッチャーのときにあたると、
すげえ損した気分だぜ
3 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 18:21:10 ID:92s9SOMe
>>2 おつー
なんだかんだ言われてるけど俺は結構楽しんでるぜ
知らない選手にも興味湧くしな
『栄冠は君に』になんか似てる
4 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 18:22:47 ID:yeso4HBU
>>1 乙
中継ぎの優先度、体力なんかじゃなかったわ。単に並び順で若い方から使ってるだけだったw
スマンかった
5 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 18:25:06 ID:4vO19uI+
カブレラ出たけど、☆9もあると他にしわ寄せが・・・
6 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 18:40:22 ID:hyQRNAtN
コストがな・・・
7 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 18:46:24 ID:BZ5o4UzQ
8 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 18:47:26 ID:vr+Y9gDe
立浪いらねえ
9 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 18:48:33 ID:ZfRNSKhj
うちの監督モドキ死ね!
10 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 18:48:51 ID:di3TXmm2
勝ち投手の権利があるのに4回で交代させたり
4番に平気で☆1の代打を出したり酷いな
11 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 18:51:17 ID:7b2Qvw/k
仕事から帰ってきて、「何ポイント溜まってるかな♪」とwktkしながら起動してみたら
どう見ても6連敗です。本当にあり(ry
これで開幕してから1勝10敗。俺のβオワタ\(^o^)/
12 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 18:52:55 ID:WInnWDJE
試合の内容が突っ込みどころ満載過ぎてずっといらついてるわw
三塁にランナーがいると、三塁ゴロでもホームへ暴走。
打者がせめて二塁に行くまで時間稼ぎすることもできないのかとw
岡本をセットアッパーにして、早4試合。勝ってる試合も負けてる試合も1度も投げさせない。
勝ち越してても同点に追いつかれるまで変える気無いだろww 監督は地蔵かよwww
13 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 18:53:22 ID:ujgHCJd/
負けたらポイント-200は廃止すべきだな、これ
14 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 18:58:41 ID:dETRRn9B
負けて口汚く罵るヤツ晒していい?
15 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 19:01:30 ID:H9mlQ3Zz
どんな感じで罵ってるの?w
16 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 19:05:19 ID:obArufHe
6連勝キタコレ(^ω^)
17 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 19:06:51 ID:wK7S7fK7
ポイントも全然たまらねーし
やることますますないわ
18 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 19:06:52 ID:/C2sjOb4
変態!ド変態!de変態!
19 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 19:07:07 ID:cgHx9CSO
俺は何となくコツを掴んできた。
ある部分を「捨てる」ことで破竹の連勝を遂げるようになった。
コストで制限されている以上、やはりどこかを捨てる必要があるんだな。
その見極めが大切だと思う。
20 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 19:13:17 ID:m2le/RSB
あまりに抑えの出番がなくて捨ててみたんだ
帰ってきて試合みてたら1勝4負 サヨナラ3回でしたとさ…
ヽ(`Д´)ノ チクソー
21 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 19:19:57 ID:WInnWDJE
次の試合相手を確認するにはどうしたらいい?
日程・結果は表示できません。と出るんだが・・
22 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 19:20:33 ID:hyQRNAtN
>>19 俺もそう思ってヘボピー集めて鬼打線を構築してみた
結果
16-2
いや、おれ2点の方なんだけどな・・・
いまいち打線つながりがわかんねーぜ
23 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 19:23:42 ID:jS4CvX0h
監督の頭だけ何とかしてもらいたい。
それだけで全然評価が変わると思うけどな。
個人的にはBBHっぽいのが理想だが、
それではやきゅつくにならんか。
>>19 コツが何かを探してるのだが、サパーリ。
スキルや能力より打線のつながりを重視すべきなのか。
24 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 19:25:01 ID:bdaJBgmR
スターターパックは何にした?
俺は投手力重視
25 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 19:26:50 ID:VgWBmW23
同リーグで1勝もできないユーザーチームがあるんだけど、凄く心配www
うちのチームは5割をいったりきたりで、他人を心配してる余裕はないんだがw
26 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 19:27:57 ID:m2le/RSB
抑え☆2 セットアパ☆3 中継1人☆3 他中継☆1がベストだとオモタ
27 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 19:28:19 ID:rAZ9T9rB
判ってきた事は
先発→ヘボピーじゃダメ
中継ぎ→ヘボピーok
セットアッパー→ヘボピーじゃダメ
抑え→最高の投手
というのが俺の結論
特に取得ポイントがほぼ打撃によって決定されるっぽいわけで
重量打線+そこそこ先発陣+ダメ中継ぎ+究極クローザーというのが理想系だと俺は考えた
28 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 19:31:08 ID:yeso4HBU
というか適正ポジションに配置すると仮定した場合、セットアッパーと抑えに低コストっていないんじゃないのか?
29 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 19:33:07 ID:hyQRNAtN
先発そこそこ
中継ぎヘボピー
セットアッパーヘボピー
抑え最高
打線は波変動なくして、平均化して繋がりを重視した
なんかよく分からんが強いチームができた
いまんとこオープンで4連勝、しかも点差がどれも5点差以上
やっぱコツって繋がりじゃね?
ピッチャー重視じゃどうしようもなくね?
30 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 19:34:21 ID:rAZ9T9rB
悲しいけど先発でいいピッチャーがいてもオープン戦荒らすくらいしかできねぇ気がする
31 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 19:36:47 ID:hyQRNAtN
よし、この繋がり重視打線で次のペナントを戦ってみるぜ
ピッチャーの先発が下がり調子で青バーだけど気にしないぜ
中継ぎもヘボピーだらけだが気にしないぜ
なぜなら抑えだけは切り札クラスだ
ぶちかましてやるぜ
32 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 19:40:22 ID:yeso4HBU
クリーンアップ打てる選手が欲しい…
3〜5番適正があるのが2人しかいないせいで3番の古木の部分だけめっちゃ凹んでるorz
他はいい感じなのになぁ
33 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 19:41:01 ID:m2le/RSB
見てたら中継ぎヘボにしてる人多くて両先発崩れてgdgdになるよな
34 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 19:43:11 ID:irJRSJGD
>>27 俺の結論
先発が完投すればいいのでセットアッパーと抑えも1でいいや理論。
35 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 19:48:51 ID:I8uIVlN3
オレは先発カス
中継ぎ最重視
セットアッパーそこそこ
抑えそこそこ
36 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 19:53:23 ID:yeso4HBU
ほとんどの試合で中継ぎは1人くらいしか使われないから
中継ぎ1番手に信頼のできる奴を1人置いとけば十分だと思う
37 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 19:54:56 ID:1mweKTjD
仲のいい選手同士とか組みあわせあるよね?
38 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 19:55:11 ID:/C4AaN0B
俺には見える
監督登場
ヘボピー中継ぎ起用
('A`)
こうなる
>>31の姿が見える・・・
39 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 19:55:34 ID:1OKzoXT5
吉田修司
40 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 19:57:50 ID:/C2sjOb4
きっと監督はみんなどんでん
41 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 19:59:40 ID:vr+Y9gDe
どんでんよりもひどいぞ
42 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 20:02:01 ID:tXiAz7Te
>>34 それは一理あると思うよ。
さっきそれにもろやられたし。
43 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 20:02:20 ID:uM6HhYHL
スレ伸び悪いからwiki編集できない奴はここで選手パラ晒してくれ
暇な時に追加してこうぜ
44 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 20:02:36 ID:pU2wuKsh
誰かホリンズ様引いた人いる?
いたら能力おしえてください
45 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 20:06:04 ID:39dzgL0p
ホリンズ
66 65 63 57 53 57
46 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 20:06:47 ID:cIXrH1w1
wikiの野手も、捕一二三遊外に分けた方が良いかな
47 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 20:08:30 ID:rAZ9T9rB
>>34 高コストピッチャーは例えば7で5人揃えると35だが実際に試合に出るのは7分だけだ
だが全員6の打線を組めば試合に活用できるのは48(パだと54か)になってコストが最大限活用できる
先発は6回3失点で試合を作ってくれるレベルならそれでいいと思うぜ
48 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 20:10:34 ID:goZnrtPW
どこ押せば公式戦できるんだよ
49 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 20:11:12 ID:vr+Y9gDe
勝手になるぜ
50 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 20:13:14 ID:jbFFDHlB
セガ太郎0451とセガ太郎0461って同一人物の別垢?
コイツと連チャンでオープン戦やってるんだが・・・
ちなみに0451には3−2で、0461には15−6で両方とも勝たせていただきますた。
51 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 20:14:01 ID:uM6HhYHL
>>46 野手は今ので問題ない気もするが‥多少修正したみたいだし
コスト順で並べてけば完璧じゃね
52 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 20:14:01 ID:/uLcjAGp
53 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 20:14:10 ID:/C2sjOb4
( ゜д゜)
54 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 20:14:27 ID:LvJf3eNP
55 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 20:17:42 ID:uMvD3TcW
56 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 20:19:46 ID:uZj+gcZw
みんな楽しそうでいいな。。。
うちはずっと緊急メンテのままだよ。。。
57 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 20:20:10 ID:REeGWmYo
黒田ひいた
58 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 20:21:44 ID:7b2Qvw/k
うちにいるキャッチャー
巧 長 走 バ 守 精
銀仁朗 48 51 50 50 65 56 コスト2 適正キャッチャーD
鶴岡一成 57 50 52 63 65 57 コスト4 適正C
石原慶喜 56 52 58 62 68 48 コスト5 適正B
的山哲也 45 43 44 72 75 53 コスト3 適正C
狩野恵輔 63 51 52 59 62 56 コスト4 適正D
古田敦也 59 61 42 59 68 73 コスト5 適正C
小野公誠 53 52 41 42 60 54 コスト3 適正C
木村一善 41 53 49 44 57 57 コスト2 適正D
ずれてたらゴメン
59 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 20:22:42 ID:HvyFJEQ7
数合わせのセガ太郎に3連敗した俺って・・・orz
60 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 20:25:49 ID:yeso4HBU
61 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 20:28:19 ID:kVaA6iPy
>>50 それ本当だったら落選組の追加募集してほしいなぁ。参加者が羨ましいな・・・
62 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 20:28:37 ID:K5vrA1Uz
オープン戦中に落ちてしまったんだが相手の画面ではどうなるんだ?
63 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 20:28:46 ID:7b2Qvw/k
>>60 なんか捕手ばっか出るのよ('A`)
おかげで強打者ぜんぜん居なくて、四番DH古田という苦肉のオーダーです。。。
64 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 20:30:31 ID:hyQRNAtN
>>38 5回表までで、6-0での俺の先行圧勝ペースだった
正直、もらったとおもってたよ
おまえ様の予言通り、7回にクソ監督がヘボピー3連発出しやがって
大炎上し7-13で負けたよ
笑えよ
クソ監督が、てめーはクビだ、ちくしょう
65 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 20:32:21 ID:tXiAz7Te
9回に勝ち越したのに、勝手に抑えのへぼぴーに変えられてサヨナラ負け。
この展開を初めて味わったが、確かにむかつくね。
66 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 20:33:55 ID:S7WcOKUa
監督のカード引きたいw
67 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 20:34:03 ID:hyQRNAtN
つーか、なんであのクソ監督は2点差に追い詰められるまで
抑えださなかったんだ、ボケ監督め
セーブとか以前に勝たないと意味ないだろが、ボケ監督が
あげくに頼みの抑えが乱調で押し出し逆転とか一回で6得点奪われるとか
シャレになってねーぞクソ監督が
68 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 20:37:45 ID:/uLcjAGp
これで月1500円とか言って来たら
もう笑うしかないなw
69 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 20:39:05 ID:t0avQ+H3
鈴木基紀が延々と実況してるのをみんな華麗にスルーしてるなwwww
70 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 20:43:21 ID:H9mlQ3Zz
監督がアホ過ぎだろう……。
正捕手に代打出して1点も取れないまま終了。
控え捕手に変わった瞬間、連打連打で3失点。
71 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 20:49:41 ID:XFSmfnPE
斉藤和己ひいたんだがコスト10
先発のコスト10って枠圧迫して微妙だな
72 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 20:50:25 ID:I5UWKL8j
采配するのは仕様的に無理なんかな?
73 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 20:51:42 ID:1OKzoXT5
采配できなくても戦略は決めさせて欲しい…
代打積極起用とか先発完投主義とか。。。
74 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 20:55:15 ID:JRN1o+Dd
しかし頻繁にすることなのに、オーダーで2選手の能力を比較しにくいな。
同時に並べるだけのことが何でできないかね。
75 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 20:56:56 ID:irJRSJGD
イチネンモードでもそうだったけど、強いか強くないかは別として
打てるチームの方がポイントが付く。
76 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 20:57:46 ID:K5vrA1Uz
最終的に、細かい戦略の設定ができるようになって
監督はちゃんとその起用法に忠実に実行するくらいはしてくれ
77 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 20:58:22 ID:5MOHjSwX
うちのほこるセットアッパーズ
コスト体力球速球威変化制球精神
ウィリアムス 7 58 72 80 87 70 87 151` スライダーA スクリューE
花田真人 4 51 62 60 62 61 60 146` シュートD スライダーD カーブE フォークC
平井正史 7 52 76 80 74 73 81 153` シュートC カットB スライダーD フォークB
木塚敦志 5 55 56 70 64 68 71 143` シンカーC スライダーD カーブD
五十嵐亮太 6 42 86 79 58 68 68 158` スライダーE カットE フォークD チェンジアップE
78 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 20:58:42 ID:yeso4HBU
12-5で勝ってるのに対戦相手とのポイント差が-20(試合結果修正除く)だったときは何の冗談かと思った
79 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 20:58:57 ID:KBjwrjkd
コストスクねーよ
80 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 20:59:54 ID:6pHlLKsC
関根潤三が監督だからボケちゃってるんだよ
81 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 21:01:58 ID:aSWhJdaW
きっと、セガはテストプレイをしていない
と推測
82 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 21:02:18 ID:irJRSJGD
先発不可いつまで持続するんだろ・・・・
83 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 21:08:10 ID:Mq6gnDDL
昨日の話しだが、対戦相手が見てるかも知れないのに「相手が雑魚」とか言ってる奴が居てバカス
84 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 21:14:51 ID:vwXZdbXA
とりあえず抑えが欲しいな(´・ω・`)
誰でも良いから☆5↑の抑えキボン
85 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 21:15:18 ID:KBjwrjkd
4番江藤4三振バルバロスwww
86 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 21:16:31 ID:P65WZ4ac
こんなゲームで楽しめてる
おまえらすげーよwwwwww
87 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 21:17:35 ID:hyQRNAtN
ウッズが3三振かましやがった俺もなぐさめてくれないか
88 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 21:18:03 ID:vwXZdbXA
>>86 君はβが当たらなかった乞食君かな?
やりたいならやりたいって言えば良いのに(´・ω・`)
そんな勘違い野郎な俺の☆5↑選手
8 コバヒロ
7 一場
6 グライシンガー 濱中 Gジャン
5 川村
89 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 21:18:24 ID:3gmZmvkC
佐伯が3連続ヒット→盗塁死したおれよりマシw
90 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 21:20:24 ID:m2le/RSB
鈴木基紀 ☆15が出た。
たぶんレアだな きっとそうだ
91 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 21:20:28 ID:pU2wuKsh
92 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 21:23:12 ID:KBjwrjkd
鈴木基紀ってなんなの精神病?
93 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 21:26:29 ID:hyQRNAtN
監督カードがでるなら、ポイント5000でも買っちゃうぜ!
94 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 21:28:40 ID:angvZhSA
サッカーと違うんだから試合を1時間おきにしろと思うぜ。
月500円ならやってもいいかな。
95 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 21:31:00 ID:rAZ9T9rB
先発不可はカード側に体力を設定することで解決すると思うんだが
今のままじゃ先発のローテ組替えや入れ替えがやりにくくてしょうがない
先発から中継ぎに回したら一日先発無理とかなんの冗談だよ
ふざけんなっての
96 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 21:36:05 ID:dCFN+hpi
97 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 21:47:25 ID:obArufHe
7連勝キタコレ(^ω^)
98 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 21:48:39 ID:m2le/RSB
暇だからwikiに俺のヨワヨワチーム☆4〜の選手更新しておくぜ
99 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 21:59:17 ID:0cfkjeyF
松中より濱中の4番適正の方が高いだとwww
SEGA**^^
公式戦試合時間は8時〜24時なのかな〜
それとも昨日はメンテあったから夜中試合無かったのかな?
勝利の方程式外してからうちのチーム不調だ
しかししょぼい打線また落とすのもきつい・・・
>>99 オーダー組んだときの調子は、本人の適正だけじゃなく
前後の組み合わせでも変わるから、
一概に、本人の適正が…って決めつけられるもんじゃないでしょ
チームカラー
大阪ダービー
阪神、オリックスの選手が集まると発生するチームカラー。
対象の選手たちに効果を与えます。
※発生条件は阪神、オリックスの選手が計10人一軍登録される …だと思う。
野手=巧打+1、精神+2
投手=制球+1、精神+2
ボックスってカード単価はランダムより安いのかな?
それなら入荷されるまでシングルパック買うの我慢しようかと思って
ところでレアの選手って今のとこ何人くらいでてる?
6連勝後の4連敗・・・
首位が一気に4位まで落ちたわ
チーム消せないのか…昨日適当にやってしまったからやり直したかったのだが
複垢のセガ太郎に20失点のフルボッコにされて俺涙目www
「ぼうやべで、ばぶう」
なぜか知らないけど7連勝中
チームカラーは、のぞみ超特急
おまいらもwiki手伝ってくれwww
選手カードぜんぜん埋まってなくて吹いたわ
グラフ作れる人野手枠増やしてくれ おながいします
捕手との相性はそう悪くないのに、投手がフルボッコされるorz
セットアッパー 岡本 防御率18.00
抑え 藤川 防御率6.75
・・・・何をどうしろと
これからエクセルに自軍の選手のデータをうちこむ
wikiには埋まってないのあったら明日にでも書くよ
初期ポイント2000を最初に全部使ったけどまずかった?
あとオーナー名を本名で入れてしまったorz
シーッ!!
黙ってればわかんねって!
あれ、4点リードで9回、ノーアウトランナー1人の場面で
1イニング投げて抑えればセーブ付くよな?
>>114 昼に始めたけどランダム1枚とスキルランダム1枚しか買ってないやw
本名っぽいの結構チャットで見かけるし大丈夫じゃね?w
>>116 連続HRで同点になるケースじゃなきゃつかないよ
>>116 つかないだろ。
1イニング投げて無条件でつくのは3点差以内
つくだろう
ランナー1人いるんだから
先発・中継ぎ・セットアッパー・抑えに左投手置いてるのにレフティーズが発動しない
適正投手じゃないとだめなのかな?
>>121 >>119のいうとおり、2者連続HRで同点になる場面ならつくが
ランナー一人で4点差だからつかない。ランナー二人背負ってたらつく
俺も付くと思ってたが、調べてみたら付かないのか
セーブの条件
・3点以内リードの場面で登板し1イニング以上登板
・迎える2打者に連続ホームランを打たれたら同点または逆転される場面での登板
・点差に関わりなく3イニングス以上登板
ん?24時間で12試合行われるんだよな?
ただ、1997年までは、日本では独自のルールが加えられていたんだ。
さっきの1つめの条件のところで、
「走者が1人のときなら4点差以内、2人なら5点差以内、
満塁なら6点差以内のときに出てきて、
最低1イニングを投げた場合もセーブを与える」ことになっていた。
だが98年からはこの項が削除され、大リーグと完全に同じ規定になったというわけだ。
らしいです。
昔はついたのね
>>125 昨日は2時・4時・6時の試合無かったんだよな
今日はわからん
公式戦ってログアウトしてても勝手にやってくれるの?
wiki、慣れてないから色分けがめんどう……
先に数値だけ打っておくので、また時間があるときに色分けしてもいいよね。
>>128 今日仕事から帰って来たら五試合終わってた。
繋いでなくてもチーム作ったら、勝手に試合するみたいよ。
>>128 勝手にやるよ
ログインしたときにまとめて結果見るんだよ
ボックスって12時で日付変わったら入荷するのかな
もし深夜2時とか4時に入荷されたらまた買えないorz
>>133 日替わり選手ボックスがいつも売り切れだよな
日替わりで入荷されても暇人ニートどもに買い荒らされて、DS並に品薄だよ
週末の夜にログインして並んで買うしかないのかなあ
女神転生IMAGINEのイベントやってたらいつの間にか試合やってた。。
>>136 これって他のプレイヤーと共有なのか?
それぞれのプレイヤーで独立してるのかと思ってたが
もしかしてスキルて一旦つけたら取り外せない?
オワタ\(^o^)/
>>138 俺もそう思う
選手ボックスはまだ売ってないんじゃないかな〜?
ポイントって、試合前に少しは残しておかないといけないの?
俺のガイエル
遊ゴ 四球 四球 捕飛 二ゴ
俺の桧山
併殺 二ゴ 二ゴ 左飛 三振
二人とも流石だ
143 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 23:22:55 ID:SPrbwPV+
>>141 将来賭けてオープン戦をする時は必要だが
今はいらんだろ
試合のポイントは、プラスしかないから大丈夫じゃね!
それよりオープン戦のポイント賭けての対戦を治してほしい。
テストだから放置かもしれんが・・
>>142 俺の4番桧山も二ゴロ量産しまくりだったよ・・・
ノリさんはどうなの?
>>149 ありがとん。wikiに記入しといたぜ(^ω^)
このゲームは面白いか面白くないか
言うことしてみろ
サカつくのついでに作ったような出来だなこれ
タダゲクオリティなんだがセガはこれでも3000円とるんだろうな
正式サービスでポイント大量に買えば面白い
金使わなければつまらない
イグノアってどうするのかな?
いま、ウザそうな奴が一人居る・・・
158 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 23:53:10 ID:FcGkB6f5
>>94に激しく同意なのだが1時間に1試合にしてくれないと激しく暇で
放置ゲーに成り下がるなこれ
しかも月額1500円とかだったら高過ぎでやらねぇな
無視機能かな
確かにあのチャット垂れ流しはウザイことこの上ない
チームカラー設定しようとすると落ちる不具合
>>158 放置ゲーに成り下がる…って、そもそも放置ゲーだろ。
162 :
名も無き冒険者:2007/05/18(金) 00:06:12 ID:eoOKIdeQ
試合って絶対見ないといけないのかな
ログインしてたら
高い安いはお前らの感覚だから置いといて、
コストが最大までいってる状態での選手の入れ替えが非常に面倒
インターフェースはどうもパッとしないな
内野手の人材不足で、起死回生の内野手カード買ったら、
大道 がダブっただけでした。
おれの野球つくライフ オワタ\(^o^)/
だな…先発ローテーションがその場で組み替えできないのも謎仕様だし
全戦全敗で何も出来ない
このゲーム、勝ち負けのポイント取得差が大きすぎるせいで
強いチームはどんどん強く、弱いチームは全く補強が進まず、最初の引きだけで未来が決まってる状態になってる
ここまで格差が開きやすい状態だと、最初に負けが込んだ奴は速攻離れていくぞ
3試合連続、終了申請無視されてる
おれって オワタ\(^o^)/
とりあえずこのゲーム、数試合やるまでカード買わないでおいてみた。
ピッチャーはある程度どうにかなってくれてたから内野手カードをポイントで買えるだけ買った。
ウッズ・村田・今江があたった。
でもクソ監督のクソ采配のせいで負ける負ける。
結局運かよ・・・
佐伯にサヨナラ打たれたwwwww
ボックス入荷してねーし・・
何時に仕入れるんだよ・・もう寝なきゃダメなのに・・
ランダム買って寝よ
>>168 たぶん、シーズン開幕時に2万ptとか貰える予感
173 :
名も無き冒険者:2007/05/18(金) 00:26:18 ID:wqpEpS1z
確かに采配がクソ過ぎてイライラするな
大事な場面でコスト調整の為にベンチにいるコスト1のクソ大道使いやがるからむかつく!!
>>168 すでにそんな感じなのか、
最下位のチームのオーダーがまったく変化無し。
2勝のまま止まってる。
>>173 うちの大道はずっとスタメンで打率は4割以上あるよ
ポイントは勝つと点差にもよるが約1000、負けると逆に-されるから300くらいになったりするな
四球の多さはキャッチャーにも原因あるのだろうか
毎試合7〜8個出してるのだが
あとホームでのタッチプレイもキャッチャーの守備影響あるのかね
☆1の守備Eなキャッチャーはやく変えたいのだがまったくカードが出ないYO!!
>>174 勝てば1000P前後貰えるのに対し、負ければ300〜400前後しか貰えないからね
1回勝てばパック1回分手に入るのに、2回負けても一回パック開けられるかどうか
勝ちチームにボーナスはあげても良いと思うけど、負けチームにマイナスは余計だと思う…
ほんっとやることないゲームだなw
さっき17-0で負けて200点しかもらえなかった
どこの高校野球地区予選だよって
179 :
名も無き冒険者:2007/05/18(金) 00:45:13 ID:wqpEpS1z
>>175 俺とトレードしようぜ
キャッチャー6人もいてどうにもなんね
181 :
名も無き冒険者:2007/05/18(金) 00:46:44 ID:wqpEpS1z
トレードできんの?
>>177 先発とかローテ変えてオープン戦やってうまくいくかどうか?っていうのを試したりして遊んでるが
先発になると調子がいいか悪いかを登録する前にわからないから本当にかけになるんだよねぇ・・・
今ほぼ固定オーダーだからポイント入らないとやる気がどうしてもおきないよ
先発を8回まで使うなよあほすぎる
キャッチャーは守備力も大事だが、
投手の相性が影響力でかいかも・・・
俺がもってるなかだと
☆2なら炭谷が守備高めで相性もわりとよかった
☆1は田中雅がどの投手とも相性よくてビビる・・・
他の能力微妙だが。
相性ってキャッチャーの隠しステ+
投手の適正(先発やクローザー適性)かな?
どうせやること無いんだし1球毎に見せほしいな
あと外野フライとHRは同じカメラワークで映せ
先発によってキャッチャーかえるのは結構いい
うちの成瀬が3連勝で防御率1.81だぜ(*´д`;)ハァハァ
スキル合成には出てくるけど、スキル設定には出てこないスキルがあるんだけど?
次の試合っていつ?メンテ情報が出るところ見てるけどなかなか出てこない
8時じゃね?
191 :
名も無き冒険者:2007/05/18(金) 01:40:55 ID:9L1wJkRy
大道に三塁守らせるとかありえないだろ
野手も投手もボロボロ
だけどハマってる
糞ドMな俺 完全オワタ\(^o^)/
打線にコスト回して投手陣のコストケチってるだけあって
打高投低なチームになってるぜ
ズレータ・金本・阿部真がそれぞれHR数9・7・5で大当たりなのに対して
投手陣がフルボッコされていつも乱打戦wwwwww
うちの先発ローテと後ろ
辻内 姜 西村 工藤 藤井秀悟
セ 吉野 抑 林 昌範
打撃ショボすぎで勝てねーよ!orz
エミューマート \(^o^)/
3番 アレン
4番 江藤
5番 里崎
先発ローテ
小野→小嶋→ゴンザレス→知らん奴→野口しげき
ウンコ杉全敗
3番ユウイチ
4番鈴木健
5番栗原
先発
上原→能見→河原→知らんやつ→姜
上原と姜以外勝てない
このゲーム勝ってる時は
毎試合平均1000pt以上貰えるから、選手買い、スキル買い・・でさらに勝てるけど
負けてる時は、200〜400ptくらいしか貰えないから、負けが込み始めると泥沼状態になるな・・
先発を補強しようとしても、連敗が続いてるから全く補強できんorz
巨人酒井が抑えの切り札として機能してる件
打線のつながり:まずまず
バッテリーの相性:まずまず
それ以上ってどんなコメントするの?
上原で3連敗してるうちはヤバい
先発が 河原→田之上→一場→田中将大→有銘
と楽天化してる件
しかも最高コストの一場が投げるたびに炎上
いまは5くらいの選手がいい。あとポイントあわせの控えの1。
うちのエース涌井も大炎上しまくりで勝ったこと無いのはどうにかしてほしい
つか、次の試合はいつだ?
8時だと思われる
エース川島が勝てない。相性のいい捕手も使ってる。
他のローテ4人は一応勝ってるのに。
安藤 優也 先発 7 78 66 72 76 77 69 148 スラB フォC 高シュC カーE
石川 雅規 先発 6 70 56 69 68 83 69 143 スラC カッC スクC チェD
ギッセル 先発 5 78 64 66 63 72 68 147 スラC カーD チェD 高スE
吉井 理人 先発 5 69 54 55 66 81 74 142 フォC シュD SFF-D カーE スラE カッF
岩隈 久志 先発 7 78 72 76 80 69 77 151 スラA カーC シュC フォC チェF
開幕9連勝勝率10割
おれつええええええええええええええええええ
一場炎上が妙にリアルw
正式サービスいつはじまるんだろ
一日9試合は少ないな
朝起きたら1試合くらい消化してて欲しいトコ
8時じゃなくて6時にも試合組んで欲しいな
>>209 うちのリーグにも12連勝のチームあるよ
俺も5連勝したがそのチームに負けてからイマイチで
今は8勝4敗の3位
そこそこ選手揃ってたけど
そこまで連勝するか?ってメンバーなんだけどな〜
うまくスキル使ってるのかな〜
俺もそろそろ使わないと・・・
やべもう寝る。
フォン球団チャットでマニアックな話をしてたらこんな時間だ。
五勝九敗・・・(´・ω・)
うちの松中1割台
どこのセクソンだよ チネ
>>217 うちと打線全然違う・・・
うちは
3番 竜太郎(2)
4番 今岡(5)
5番 喜田(2)
www
>>216 松中にとってβテストは大舞台なんじゃない?
なんかwikiの文字が細くなってみずらくなったなぁ・・・
文字サイズ大きくすればいいじゃない
なんだよ、起きたら数試合分お金貯まってるぜグヘヘヘヘヘヘヘヘヘと立ち上げたら全然試合消化してねぇorz
深夜に試合やらずになんで8時からなんだ・・・
つーか試合間隔8時間の時点で課金とかする気しねーわw
2900あるが選手ひきたいのを我慢してる
だがスキルボックスの誘惑に負けそう/(^o^)\
227 :
名も無き冒険者:2007/05/18(金) 05:24:34 ID:k0MWYOwo
報告
スキル合成でC(巧打↑+巧打↑)でB流し打ちができた
1ランク上のスキルが出来る可能性がある
上原とか要らないからコスト1きてくれー!
>>227 D+DでBになったことあったな〜
1ランクアップが多いみたいだが
どんだけがんばってスキル上げてもさ、強い選手には勝てないんだよね・・・
なんか寝れないから自軍の野手選手wiki埋めてくけど
色分け面倒だからそのまま書くぜ!
■□□■
□□□□
□□□□
■□□■
このスキルタイプの選手最悪だ。
233 :
名も無き冒険者:2007/05/18(金) 06:45:41 ID:k0MWYOwo
>>230 そこでチームカラーだろ
広角打法が3人揃うと新たなチームカラーが発生するとか
234 :
名も無き冒険者:2007/05/18(金) 06:47:23 ID:k0MWYOwo
あとこれガイシュツ?
選手のスキル欄すべての枠にスキルを埋めると、プラスα能力があがる
>>232の例だと□すべてスキルを埋め尽くしている状態
>>232 □■ ■□ □□
□□ □□ □□
■□ □■
この3つか上下逆で普通に埋められるだろ
236 :
名も無き冒険者:2007/05/18(金) 06:56:51 ID:k0MWYOwo
ちなみに埋め尽くすスキルによってプラスαの値が変わるね
C巧打↑、C巧打↑、C巧打↑でスキル枠全て埋め尽くすとプラスαの値は巧打+5
かなり使えると思うけどなぁ
結構スキルカード買って合成もしたけど
□□
□□
のカードって一度も出てない・・・。
これが出にくいということで
>>232の意見であれば
激しく同意です。
>>235 そのくらいしかないので汎用性が悪くない?
>>237 ライオン走法とかいうのは
□□
□□
だった。BかAランクだったと思う
2回スキルパックかって2回ともにBランクのライオン走法だかって四角4マス入ってたぞ
合成でも作れたことがある
誰だかwiki野手追加分色付けしてくれてるな、サンクスだぜ
>>241 乙 色塗りは簡単だから何となくやってしまったよ
ほかの人も贔屓チームだけでもいいからどんどん追加していこうぜ
肩の強さとかって守備力に含まれてるのかね
それとも隠しステータスあるんだろうか
誰かwikiの選手書き込み用の枠?を増やして……
協力したいが枠経線の増やし方が判らん……orz
オープンチャットで
「そういえば
○○
あれ
どうなるんだろ
だれか
知ってる人
いる?」
みたいなぶつ切りで連レスする奴は池沼ってことでおk?
うざいんだよオープンチャット
ぴのUZZEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!
247 :
名も無き冒険者:2007/05/18(金) 08:11:54 ID:s8CwTH12
「ぴの」だろ?w
文字もそうだけど絵文字使うのが度を越えててうざい
もう晒しスレがいる時期かw
単語レベルのレスを並べられると
仮にそれが良い内容のレスであってもイライラする
けどこういうのって馬鹿ほど書き込むんだよね、マジ勘弁
暴走するしカス代打だすし勘弁してくれ
>>244 追加しておいたのでよろしく!気づいた時に各空き3つくらい作っときます。
一応やり方は一番下の枠内(選手名)で右クリックの行挿入でできます。
そのあと文字を中央に揃えるようにすれば今のような感じになります。
ぴのはサカつくのherenaの臭いがするw
253 :
名も無き冒険者:2007/05/18(金) 08:50:21 ID:s8CwTH12
>>252 サカつくもやってるとは本人が言ってたなw
しかし今もUzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!
>>243 守備適正より守備力が高いほうが刺す気がする。
スキル合成で、「どうなるか見当がつきません」って言われてるの
試すの恐いんだけどw
どうしようかしら
そこでマルディーニですよ
>>255 俺が試した結果を教えよう。
いぶし銀(B)+ドラッグバント(C)でオレ流(B)になった。
ランクアップする事もあるかも知れんから試してみればいいんじゃあないかな!
やってみた
つなぎ役(B)+マイペース(C)=レーザービーム(B)
意外に普通だった、ツマンネ
もっとネタになるような大失敗を期待したのに
そろそろ戦力も整ってきたし俺も合成して楽しむかな
絶対的な4番不在だが…
誰だよ、三瀬を阪神に書き込んだ奴はwww
コミュニティにサカつく関係でスレ立てたり、チャットでサカつく関係の話してる奴は自重してくれ
どうして住み分けというか空気を読むことができないんだ…?
スキルブロックの形って同じスキルなら固定?
それとも形はランダムかね?
□□□
□
□□□
.. □
この二つしか見たこと無いw
?
?
?
?
ジャイロボール 2個取って2個とも縦4つだった
日替わりパック日替わりしてなくね?
266 :
244:2007/05/18(金) 10:11:05 ID:5azL9fSh
>>251 どうもです。練習したら改行出来るようになりました。m(__)m
手持ちの未掲載埋めときました。
>>264 丁度自分が持ってるジャイロボールも縦4つだった
同スキル名=同ブロック形状 でおkみたいですね
thx!
選手補強してらたスタメンの調子がどんどん変化していくな
固定できたら下手にカード引かないほうがいいかもしれん
☆1と2の先発で連勝できたのは大きいぜ
打てねぇ… そんなに悪い選手を使ってるつもりは無いんだけど打率が酷いことになってる…
いや、現実的に見たらとても妥当なんだけど、他のチームが凄いことになってるから見劣りが激しい
上位7チームのチーム打率が
.340
.321
.300
.269 ←俺
.311
.303
.305
なんで俺はこれで4位にいれるんだろう?別に防御率が良いわけでもないしなぁ
打率ってのはヒット率であって得点率じゃないからな。得点効率がいいんだろ
☆6広島の大竹が安定しててすごくいいな
☆7の一場とは比べ物になんない
273 :
名も無き冒険者:2007/05/18(金) 11:07:09 ID:9L1wJkRy
バントでインフィールドフライになった
激しいリーグだなw
ウチのリーグは防御率がそのまま順位化してるわ
〜ビギナー3〜
チーム最高打率 .310(PC一位)
チーム最低打率 .252(セガ15位)
チーム最高防御率 2.91(PC2位)
チーム最低防御率 6.14(PC16位)
ピッチャー重視したらポイントもらえない・・勝っても900ぐら
それとバグ?スキル設定のときのピッチャーの調子が
スタメン設定のときの調子と変ってる・・・なんか意味あんのかな
>>275 と、思ったら今は野手のほうがちがってる・・なんだこれ
ヘボピーしかいない俺の試合は毎回乱打線
トレードまだかよ!!!!!!!!
もう限界だぜ!!!!!!
>>271 うん、点を取るときはHRかまとめて取るか多いから無駄打ちは少ないな
まぁそれ以外が3凡なんですが…
>>274 セガ太郎を抜いた数字(PC12チーム)で
チーム最高打率 .340(PC1位)
チーム最低打率 .269(PC4位・俺)
チーム最多本塁打 20本(PC16位)
チーム最多盗塁 23個(PC2位)
ちなみに3割チーム8/12
チーム最高防御率 3.74(PC6位)
チーム最低防御率 6.69(PC8位)
ちなみに防御率分布
3点台 2/12
4点台 5/12 (上位7チームが全部この中)
5点台 2/12
6点台 3/12
凄く…打高投低リーグです
現在リーグ戦10試合消化で2位
チーム打率 3.33(2位)
チーム防御率 3.74(1位)
本塁打4 盗塁0
いま、いくつぐらいリーグあるんだろう?
その数だけ、次にいける上のリーグに入れるピラミッドなんだろ?
>>278 同じようにデータを抜き出してみようしたら、
あなたと同じリーグでしたwww
>>279 投打共に安定してるね
うちは散々だ・・・
クリーンアップ打てる選手がいないから、得点率がひどい
あと、ローテの組み換え簡単に出来ないものかね?
エースコバヒロが五番手って・・・orz
>>279と同じリーグなのが判明
なんか知らないけどドキドキするな、これ判明しちゃうとw
285 :
名も無き冒険者:2007/05/18(金) 11:32:51 ID:aeMsKWL3
ふたを開けてみれば10人くらいしかいなくて全員同じチーム
開幕から4連敗したときはもう駄目と思ったが、なんとか盛り返してきた。いま3位。
さっき引いた黒田にかなり期待している。ファン球団を中日にしたけど、主要打者はホークスに支配されたよ。
選手の日替わりボックスいつまで入荷中なんだ
もしかしてβじゃ実装されないとかいうオチなのか・・・
うちはこんな感じ
チーム最高打率 .321(PC1位)
チーム最低打率 .275(PC1位)
チーム最多本塁打 23本(PC1位)
チーム最多盗塁 21個(PC3位)
3割チーム7/12
チーム最高防御率 3.51(PC3位)
チーム最低防御率 6.10(PC12位)
まだビギナーだからトレードできないんだけど
ダブった選手は要らない分だけトレードできるの?
>>283 リーグ戦のスケジュールがわかるといいですね
上位チームには谷間の投手じゃなくてエースで望みたい。
ダブったらストックじゃなくて、かぶり乙!で捨てられてる気がするんだが
このゲームはもはや、ぴのと金正日のチャットを見るゲームになった・・・・
投打ともに安定化してきたけど、中継ぎが息切れしすぎだ
もう4番はいらん、安心して回せるピッチャーをくれ!
交代しだすと急に乱打になるから心臓に悪すぎる
294 :
名も無き冒険者:2007/05/18(金) 11:40:39 ID:PrrU+us8
>>291 マジですか!?
青木(ヤ)がカブったからトレードできるようになったら交換要員にしようと思ってたのに・・・(>_<)
やることなさすぎ
296 :
名も無き冒険者:2007/05/18(金) 11:41:26 ID:s8CwTH12
うちはこんな感じ
セガ太郎を抜いた数字(PC12チーム)で
チーム最高打率 .346(PC4位)
チーム最低打率 .254(PC10位)
チーム最多本塁打 17本(PC4位)
チーム最多盗塁 20個(PC3位)
チーム最高防御率 3.39(PC1位)
チーム最低防御率 6.42(PC11位)
どうなんかいのw
ピッチャーがイイチームが上位な展開
>>283 >>290 多分疲労の概念が無いから、ずっと同じ先発を投げさせるのを防止するための仕様だと思う>ローテ変更不可
>>291 2枚目以降はその選手の調子が上がるらしい。カードは消える
正式版になったら、ダブりで契約延長になるかもね。
いつの間にかうちのセットアッパーのウィリアムスが5勝してる
毎回試合結果見るだけなんだが勝利投手の条件とかおかしいんじゃねーのこれ
スタミナスキルって使い道ある?
先発ってほとんど65以上だからいらないような気がするんだけど
>>299 へぼ監督は追いつかれるギリギリまで
交代しないからそういうことはよくあるよ
>>297 調子よくなるだけってメリット少なすぎじゃね?
公式に書いてあった
プレイガイド→ショップ→選手ショップ
>また、すでに所持している選手カードを獲得した場合は、その選手の調子が上がります。
かぶったら確かに調子UPしてる感じだな
↓だったうちの八木が2枚かぶって→になってたよ
先発ローテにいれたら↑になったから、たぶん被ったら+調子は確定くさいな
>>300 高能力の先発でできるだけ引っ張る のにはいいんじゃね
鈴木基紀って何ですか?
>>306 このゲームでの初の晒され候補の一人だ
それ以上でも以下でもない
308 :
名も無き冒険者:2007/05/18(金) 11:56:01 ID:s8CwTH12
☆6以上の先発ってコストパフォーマンスよくないよな。
てか、炎上しまくりだよ。寺原といい涌井といい。
セットアッパーと抑えの高ランクは信頼できるな
五十嵐しかり、岩瀬しかり、MICHEALしかり
とか言っても、朝倉☆7とか引いたからローテーション入りなんだけどな。
311 :
名も無き冒険者:2007/05/18(金) 12:03:55 ID:s8CwTH12
うちの斉藤和巳も炎上しまくりでコストの問題もあって現在2軍落ち(´;ω;`)
選手の調子は様々な要因によって毎日変動します。
調子は、選手の試合での活躍に影響を及ぼします。
とあるのだが具体的になにかPC側でできることってあるのかな
たとえば二軍にしばらく置いておいたら調子戻るとか
うちの寺原入団以来3試合投げて全部絶不調のまま…
☆1が2打席連続ホームランにはビビッた
315 :
名も無き冒険者:2007/05/18(金) 12:13:49 ID:s8CwTH12
>>313 それうちの李にも言えることだな
現在12試合連続「不調」のままで周りとの繋がりもいまいち
なのに・・・打率.477 本塁打8 打点19
意味がわからね
>>313 打順変えたら変わったよ
現在6連敗
どんどん差が開いてってるのかな
オーダー変えても結果でないし、かなり萎えてきたよ
負けこんでる人は、思い切ってオーダーを全部変えてみよう
成績を見て打率か防御か良い方を選び、あとは捨てるんだ
俺は最初3連敗した時、そうやって変化いれてから連勝しだしてる
あとコストはあんまり気にすんな
俺のチーム、☆1が5人いるが全員絶好調だぜ
特に外野手が元気で打つは守るはで外せなくなった
使ってみるまでわからないってとこか
調子は前後の選手によって、変化する場合がある
公式戦1試合毎に調子は変化する
でも変わらない選手はいつまでたっても変わらない
と、わけわかめ
黒田哲史が6割打ってる件
今の試合、セガ太郎相手に延長12回でソロHRと内野ゴロの間の2点のみ
その試合のチーム打率.100だったときはさすがに心が折れかけた
岡本コスト6でセットアッパーで使ってるのにぼこぼこ打たれる
鯖に接続できねえ
同じチームの選手だと調子上がったりしない?
1番山田2番森笠3番新井で並べたら、山田の調子up+森笠の繋がりup
1番森笠2番木村一、6番吉田圭7番木村一でも調子上がった
捕手木村一で、佐々岡・大竹と相性◎
推測だけど全員同じチームだとチームカラー付くかも知れないし、
純正最強かも知れんぞw
お、接続できた
>>324 みんな好きなチーム色にしたいのは山々なんだよ
でもトレードない上、引くカード引くカード予想もしないのばっかりで
嫌いなチームや選手でもやむなく一軍にいれてたりする
そしてそういうのに限って活躍するから内心複雑なんだよ
早急なトレード実装が望まれる
オーダー変える以前に、先発がいい加減出ないぜ
☆2でいいから、出てくれ…
>>327 コストの関係から、ソフバンの斉藤 和巳(☆10)が
ローテ外れしてるんだが、いいキャッチャーいたら
トレードも考えたいところなんだぜ?
329 :
名も無き冒険者:2007/05/18(金) 12:40:46 ID:EepskhY/
俺今リーグ1位だ。
強い理由がわからんかったが他のチームと比較して防御率がいいみたい。
10勝3敗1分 7.69 防3.22 率.297 HR5
ちなみにチームのホームラン王は6番のキムタク3本
キャッチャーのT浅井が4番なんだが・・・・
37歳の渡邊ががんがん盗塁にチャレンジするんだが何を焦っているのだろうか?
だから、トレードつっても同コストの1対1じゃないとトレードできないという糞仕様なんだっての…
☆10は持ってないぜよ…
先発でバカスカ打たれるから、いつも乱打戦になっちまう
332 :
名も無き冒険者:2007/05/18(金) 12:52:45 ID:s8CwTH12
中村勝広「鈴木さんとある場所にさらされてましたよ」・・・
実名監督系は痛い奴ばかりかヨ
コストが釣りあわないなら、実弾をだしなっってとこだな
でも☆8くらいのキャッチャーなら+1000ポイントでもいいぜ
334 :
244:2007/05/18(金) 13:02:09 ID:5azL9fSh
wikiにコバマサ追加しました。
高速シュート&縦スライダー持ちなので欄追加して対応してあります。
見難かったら修正よろ。
>>329 チラ裏でやってろ
チャットはこういう自慢したがりの集まり
かりかりすんなよ
でもカリカリにあがったポテトはうまいんだぜ?
俺のPCでは、directXがバージョンアップできん
よってテスターID死蔵だ
鶴岡欲しいよ
今うちの正捕手はハム鶴岡だから
中継ぎ☆1ロッテの柳田引き当てた俺は勝ち組の予感
>>339 タニシゲいれたら打率重視、鶴岡で防御中心
どんなチームしたいかで決まるんじゃね?
ちなみに鶴岡は俺も欲しい
米野を引いたが☆6で使い勝手が悪すぎて困る
トレードが解禁されたらこいつで先発取れないものか
345 :
名も無き冒険者:2007/05/18(金) 13:31:15 ID:Ne8D66pX
>>339 同一チームの岩瀬だけが上昇してるな。
でも、岡本は下がるのか。
5連敗・・・ 勝てる気がしないorz
それにpt全然貯まらない・・
鶴岡人気あるな
コストも☆4だし、使い勝手がいいからだろうか。
先発と抑えを見てもらえばわかる通り、防御重視なんで
谷繁は必要なさそうだ。
実松とかの能力が知りたい。
>>347 自分より勝率のいい上位チームのオーダーとか見て
何とか頑張るんだ!
これ1位から何位まで昇格とかはっきりしとらんな
持ってる選手のパラメータを全てwikiに反映した。
他のゲームではこんなことしようとも思わないのだがw
秘書の宮尾すすむ風のポーズがむかつく
>>350 プレイガイド順位表の一番下に書いてあるよ。今回のβには全く関係ないけど
>>351 参加できない身としてはありがたいんだぜ
>>346 ドラゴンズの岡本は真也だぜ
直也はベイスターズだな…選手名鑑で探した
捕手のコスト4は使えないと思うが
鶴岡はいいなー。
阿部さんもってるが、あの能力で
下位打線適性だから……
最初ウザかったがコストがあるからこれ逆に面白くなってくるなw
どう効率良くスタメン組むかが結構面白い
早くトレード解禁して欲しいけど同じコスト同士しか交換出来ないのは
ちょっとなぁ・・・
実際はイメージに反してtanisigeは守備型捕手、鶴岡は打撃型で守備は全然ダメなんだけどね
>>355 直と真の文字が似てるから勘違いしてしまった。
dクス
361 :
名も無き冒険者:2007/05/18(金) 14:02:09 ID:OB02q9Z8
む、臨時メンテ案内キターね('д')
>>339 江藤「tanisige君は友達を無くしましたね」
17:00-19:00臨時メンテだね
コスト1の選手ほど重宝するものはないな。
手持ちの選手全員フル活用してる。
7連敗
このまま続けても差を広げられるだけだしなぁ
もういいや
てか、これ1リーグ16チームだったら
毎回同じ相手とは同じ投手ローテで当たらないか?
また首位チームのエースとあたってるwww
>>365 せっかくやれるんだし、あきらめるなんてもったいないぜ
守備適性低くても、打撃パラ低くても
打線のつながりを半分以上赤く、全員を普通のみぎがわ以上にすれば
打率は上がるかもしれないな
一塁手に代走送って、その代走が一塁適性無いのに
その後一塁について、エラーが無かったこともある。苦肉の策にいいかもしれん
ポイント貯まらないとつらいが頑張れ
Cβは無料でプレイできてラッキーなタダゲーじゃねーんだよ。糞が
なにが、7連敗もういいや…だ死ね氏ねじゃなくて死ね
先発投手が一番コストかけるべき所かな?
>>368 > 守備適性低くても、打撃パラ低くても
> 打線のつながりを半分以上赤く、全員を普通のみぎがわ以上にすれば
> 打率は上がるかもしれないな
「つながる野球、始まる」と銘打ってるくらいだから、
つながりを重視すべきでしょう。
打つかどうかは、それに打撃能力をプラスして判定していると推測。
俺もつながりを半分ほど赤くするようにしたら、
それまでボロ負け続きのチームが勝ちだした。
トレード解禁したらお前ら誰放出するよw
参考にするからコストと名前教えてくれ
ちなみに俺はロッテ小林広之☆8
373 :
名も無き冒険者:2007/05/18(金) 14:43:30 ID:OB02q9Z8
中日:立浪☆6
>>370 やっぱり先発だろうね
トレード解禁したらまっさきにコスト効率いい先発投手補強する
376 :
名も無き冒険者:2007/05/18(金) 14:45:11 ID:em0sIu0T
>>369 たかがゲームなのに
なんでそんなに必死なの?
阪神金本☆9やるよ
>>369 ホントだよな
テスターの半分くらいはタダゲー感覚なんじゃね?
文句ばっかいっててその意見を送らない奴とか
次の試合は00:00開始とか出てない?
社員必死だなw
382 :
名も無き冒険者:2007/05/18(金) 14:50:09 ID:XDiQrXbj
>>379 たかがゲームなのに
なんでそんなに必死なの?死ぬの?
みんなコスト6以上の選手が多いなw
低い選手ってだせたっけ?
・ノーアウト・ワンアウトランナー3塁で、ファースト正面ゴロなのにホームへ投げない
・4番が打ってるのに盗塁させる
・走塁が50以下のランナーでもアホのように盗塁させる
・同じく足の速くないランナーを無理なタイミングで本塁に突入させて憤死
頼むから勘弁してくれ。どれだけバカ揃いなのかと・・・
必死?
当然のことだろ?
当然のこともできないガキばっかなの?
やはりしばらく使ってると愛着わいてしまうな
栗原出たけど4番DHの竹原をはずす気になれない
別にロッテファンってわけじゃないんだけど
390 :
名も無き冒険者:2007/05/18(金) 15:01:54 ID:dS0fyKK+
>>388 わかったわかった
いつまで噛み付いてるんだよ
スルーできない奴のほうがガキだぜ
野手と投手のコスト晒してみる
野手836653424 ベンチ11111 チーム打率 .290
投手33453 中継4111 セ4 抑(適正はセ)5 チーム防御率 2.97
参考になるかは知らんが頑張れ
なかなかトレード成立しないような気がしてきた
☆3〜6あたりみんな狙ってるんだろ
☆9とか☆10とかいらね
wikiの選手欄がさらに細かくなってて吹いた
ちょっと書いてくる
コスト30増えそうだけどコレでだいぶ変わるんじゃない
わかったわかっただって?
宥め方下手だなおまえ
わざとやってんだからやめるわけないだろ
396 :
名も無き冒険者:2007/05/18(金) 15:07:39 ID:tptHn/0j
30増えたらかなり変わるぜw
今んとこ使い勝手いいと思う選手を挙げてみる
まぁ、野手は打順次第なんかもしれんが
☆4二塁 広島 松本
☆6外野 西武 福地
☆7先発 横浜 三浦
うちの川崎打率4割超えてる
とりあえず無理に能力の低い先発を使うなら、体力が高めな中継ぎを先発起用したほうがマシだということがわかった
>>387 ・死球が多い
・大量リードでも盗塁
・報復死球
・乱闘開始
このゲーム公式HP行っても始められなくねえ?
どこでインストールできるのかなあ?
>>401 クローズドだぞ?
当選メールにDL先が載ってる
松本は4にしては使えるな。
遊撃2塁ともBだからチーム状況によって使いまわせるし。
山崎健も2の割には結構無難に使える。変化球4つあって全部Dランクだし。
>>368 調子赤↑になってる選手は巧打40の選手が2人とも4割↑打ってるので
調子効果もかなり大きそう。打線のつながりはあまりやってない。
つーか、打線のつながりで調子が変わるんだな
広島の☆2の山田が約にたちすぎる
実際は打てなかったくせに
しかしこのガクガクのプレイ画面はどうにかならんのかね
見てると酔いそうになってたまんないよ
なによりもまず先に、ここを直して貰いたい。もちろん要望出すが
前田忠もつかえるな。
4時過ぎの結果見たら落ちて
次起動できるのが火曜日
公式戦はその間ずっとやってくれるの?
調子赤を重視して、調子のいいやつで組む
できればジグザグも採用したい
>>410 やってくれるはず
て言うか、そういうのが正しい遊び方じゃないかと思う
>>414 何10試合もこなしてくれるのかな
起動するといつも5試合なんだが
む、いや確かにPCショボいんだけど
プレイ速度二倍でやってもカクカクしない?
一倍なんてかったるくて見てられないし
まぁ、結果だけ見ればいいんだろうけど
PC買い換えろよw
2倍の方が処理重いだろ常識的に考えて
実際そんなに変わらないだろ
外野守備Bの奴欲しいわ
外野手でダイビングなんて見た事無いわ。
>>367 あきらめずにもう一度やってみた
また負けた
それはまあいいけど
やっと貯まったポイントで
だぶりになる相川(しかもすでに絶好調)を引いた
やっと貯まった1000ptをどぶに捨てただけ
いくらなんでもこれは理不尽すぎね?
課金後にそういう状況に陥ったらたまらんな
メンテ後まではポイント使わないでおこう。
ランダムボックス売り出してくれないかしら。
初めてセガ太郎に負けた
しかも最下位相手に完封負け
これは痛い
チャットで自己成績を嘘ぶく奴って、いるんだな。
たまたま、そいつと同一リーグの漏れにはバレバレで
ロムってて痛いぜ。
ある程度先発のコマが揃ってきたら、中継ぎはいくらでも入れ替え可能なのを利用して
先発予定の投手と次の先発以外の先発を全部低コストの中継ぎにする→随時入れ替え
余ったコストは野手に全力投球、こんなことができるのに気がついた
もっともPCに張り付いて2時間ごとにチェックしないと無理だけどね
言ってやれよ
面白いから
メンテあるのに18時から試合ってどういうこと?
朝方乱打戦デッキに切り替えておいたら貧打続きの連敗で順位急降下してる…
何気に凹むな
>>428 俺の稲葉(守備A)は外野フライを落球する
>>426 先発ローテーションから外したら24時間は戻せないんだよ。
一日何試合あると思うんだ?
あとはわかるな…
>>420 あれ気持ちいいよな
特にセンターの横っ飛びは嬉しい
おかわり君って使ってる人いる?
うちの今までの上位打線
脇谷→小阪→高木浩→竜太郎
竜太郎が意外と打ってくれて何とか勝率5割
これで新四番おかわり君が☆6つの活躍してくれれば^^;
>>429 メンテ中も試合はしてくれるってことでしょ
>>432 1日9試合だから、一応そこそこの先発が9人いれば足りるな
試合が見れないときは普通に先発で埋めて寝るなり出かけるなりすればいいし
今は難しいだろうけど、将来的には可能になるんじゃない?
仮に中継ぎを先発起用するデメリットが無ければ、全員中継ぎでおkとかいう糞仕様になるかもしれない
いやまぁそこまで必死になってやる必要も無いんですけどね
>>436 ああ。なるほどな…それだけ先発の駒がいたら不可能じゃないな…確かに
全員中継ぎでおkってのはよくわからんけど。
逆にサードの守備機会って少なすぎない?
日ハムのサードの守備Aの奴つかってみたけど全然ボールこなくて
サードは守備EでもE気がしてきた。
荒木引いたけどコスト高すぎて使えない(´・ω・`)
てか鬼スペックだな馬
うちのサード栗原は既にタイムリーエラー4回くらいしてるぜ・・・
うちのリーグの1位は打率も防御率もリーグ中位くらいなのに首位独走してるぜ
そのチームのメンツ見たが主軸いないしこれでどう勝てるんだというメンバーだった
逆に下位にいるチームは小久保いたり松中いたり、、、
上手くできてるなこのゲーム
栗ちゃん打ってる?全然ダメだから島流し中なんだけど
おかわりくん持ってるけど直後に新井引いてきちゃったから
ほとんど使ってなくて活躍するかどうかわかんないな
やっと4番を今岡からベニーに替えた
ローテ落としたからどうなることやら・・・
しかし大西・水口の1・2番が働いてくれねー
>>437 簡単に言うと、上で言ったように中継ぎは入れ替え自由だから
ずっと自分の持ってる最良の中継ぎ・抑え投手を先発させ続けることが可能ってこと
>>445 中継ぎは入れ替え自由って中継ぎ選手と中継ぎスロット?を混同してないか?
それに基本的に中継ぎは体力低めだからこそ中継ぎなんであって
先発させたって5回持つかどうか分からんぞ
あー…
自分で言ってて気がついたけど、24時間使用禁止判定は投手の適正じゃなくて
先発ローテ欄にいるか、なのかな… 確かめたいけどメンテ中な罠
>>442 5番で2割4分だけど4HR
他に5番打てそうなのいないし、しょうがないかな……。
うちの4番のC新井が.230です
誰か助けてください
>>447 俺はそう思ってた。先発ローテーションに入っていた投手を
ローテーションから外したら実時間24時間は1軍登録不可だと思う
あ。中継ぎに回すこともあるだろうから1軍登録不可じゃないか
先発ローテーション入りさせることが出来ない。だな
とりあえず24時間回せるだけの先発の頭数があればいいってことか
4番江藤3割突破
うちのチームもう17試合消化してるのに
チームでHR0なんだけどwwwww
二岡さん(・ω・`)
>>450 うーん、やっぱりそうかな。変なこと言ってすまんかった
BBHで似たような事ができるからあったからこれでもできるのかなぁ、と思ったんだ
4番前田智徳、18試合経過して.450以上打ってますが、
3番と5番がへぼすぎて勝率5割です(´・ω・`)
こいつら以外を当てはめると打線の流れが悪くなるし。。。
>>447 >>454 打率上がらねーとかホームランでねーとか言うのは別にいいんだけど、
その選手って本当に今設定している打順が一番なの?
打線のつながりや選手の調子を見て打順を決めてそれでもダメだとして
どうしても使いたい選手だったらスキル上げるとかして打開してみてはどう?
もしそこまでしても無理だったら諦めろwww
wikiのカードDBを整えた者なんですが、文字が小さいのと追加しにくいようですんません
でも、あれにするにも2時間くらいかかったから勘弁してくだせえ(´_ゝ`)
459 :
457:2007/05/18(金) 17:36:05 ID:QDnWWeLK
早く好きな選手集めてスキル上げに徹したい、、、
コストのお陰で今の所俺Tuueeeeeeeなチームいないから楽しいわ
気にするな
俺に燃えプロやらせたら当時イチローがいても打率.050も打てない。
間違いない。
>>460 しかも残り契約サイクル数があるから、
いつまでも優良選手が居るわけじゃないし。
>>462 あれ?ネタ?
俺知らなかったんだけど・・・・
ってか山田って昨年来たばかりだよな?
>>449 倉庫にいるラロッカとトレードしていただきた・・・(´・ω・`)
トレードマダー?
>>462 山田真介はうちの不動の2番なのに・・・
全試合スタメンで打率が4割に届きそうなのに
リアルでもがんばってくれ
スキル合成オンラインはじめました
意外とpt食うので正直辛い…
合成だけででpt取りまくるのはヽ(;´Д`)ノヤメテ
>>462 一方うちの喜田は、開幕3番でホームランを放つもチーム事情から登録抹消。
まじかよ裏ルート君・・・
>>462 ありゃ、マジかいなー
うちの5番バッターが・・・
公式行ったらメンテ延長のお知らせ出てた
終了時刻未定だって
2007/5/18 18:50更新
本日17:00より行っております臨時メンテナンスにつきまして、
メンテナンス時間を延長させていただきます。
・臨時メンテナンス
2007年5月18日(金)17:00 〜 終了時刻未定
上記メンテナンス時間中は、ゲームをプレイしていただくことができません。
なお、メンテナンス終了時刻は現在未定となっておりますが、
2007年5月18日(金)20:30に続報をお知らせさせていただきます。
皆様にはご迷惑をおかけいたしますが、何卒よろしくお願い申し上げます。
またメンテ延長かよ。全く学習しないなこの会社
ヘタな期待もたせずにメンテ時間は長めにとっといて、
作業が終わり次第鯖開放って形にしなさい
475 :
名も無き冒険者:2007/05/18(金) 18:53:59 ID:X9lbn9o+
474
禿堂
テストだしメンテ延長は仕方ないと思うだが何をどうメンテしてんのか告知してくれても良さそうなもんなのにな
あり得ないけど俺が送った意見を反映させてるとwktkしておく
っていうか、リアルプロ野球の試合時間帯だから構わんという気がしてきた
いったい、どうやったら繋がりが上がるのかwww
適正値の判別方法誰か教えてwww
478 :
名も無き冒険者:2007/05/18(金) 18:58:24 ID:yQ/07MHd
>>476 サカつく時代も散々言われていたが・・・
ま、セガに期待するほうが間違ってるぜw
>>477 同じリーグの野手でオーダー組んだらどうにかなるさ
ヤクルトファンだけどスタメン7人パリーグ選手だ
緒方とラミレスはずそうかな・・・(´;ω;`)ウッ・・・
釣りじゃねー インしてもやることないけど。
延長はいつも通りだが10分前に告知とは想定外だったな。
>>476 メシ食って風呂でも入ってれば終わってるだろってことで
俺も特にきにしない
>>477 個々の選手の適正打順(1箇所づつ動かして探してみれ)
前後選手との相性
昼間はどうせ遊べないんだから、昼間のうちにメンテしてくれー
帰って遊ぼうと思ったらこれだ
もうちょっと時間を考えてくれてもいいのにな
>>462 これマジか
喜田ってファームのHR王じゃなかった?
阪神大損だろ
つーか、試合無い0時から8時のあいだにメンテしろよ
485 :
名も無き冒険者:2007/05/18(金) 19:10:06 ID:yQ/07MHd
487 :
名も無き冒険者:2007/05/18(金) 19:13:12 ID:X9lbn9o+
>>484 夜勤手当てがでねーのにそんなことしねーよ
あほらし
このゲームのコンセプトを無視したタイミングのメンテだな。
社会人など時間のない人のためのゲームだろ。
ちょうど帰ってきた時間じゃないか。
考えられん。
無料で遊んどいて文句言うな^^
あそんでねーよ
テストしてんだよ!
βテストなんだから文句はどんどん言うべきなんじゃ
もちろんここに、ではないけど
無料で遊んでるんじゃなくて
新しいゲームのバランス調整を手伝ってあげてるんだが
>>483 どうかな。。。広島来てもでるとこないし・・・
せっかくの週末なのに・・
いくらベータとはいえ
社会人に適したゲームシステム採用しててこりゃねえよ
テストなんだから文句言うな^^
また4時までメンテなんてギャグじゃないかと思ってる
何のメンテとか情報ないしβ開始からパッチも落ちてこないとかどーよ?
落選した人間の嫉妬が心地良い^^
和己嬉しいんだけど
☆10だからきつい・・・
セガ舐めんな^^
起動時のセーガーがなんかむかつく^^
セ〜ガ〜♪^^
>>501 お前が落ちた人のレベルを下げてるんだよ。
氏ねじゃなくて死ね(`・ω・´)
漏れは当選したがな。
俺当選組み^^
んで俺はどこの国の19:00を待てばいいんだ?
これ鯖台湾にでもあんのか?w
というかそんなにログインを急ぎたいゲームではないだろw
終了予定は20:50
メンテナンス修正詳細は20:30にサイトに載せる
ちゃんと読めテスターども
>>506 いや鯖東京らしいがOSインストール時に時差修正を忘れたらしい
いや出先で昼にログインしたらハマの番長ひいてさ
先発予定にして結果を楽しみにして帰宅したんだよ・・・
終了予定20:50分なのか関係者よ。
2007/5/18 18:50更新
本日17:00より行っております臨時メンテナンスにつきまして、
メンテナンス時間を延長させていただきます。
・臨時メンテナンス
2007年5月18日(金)17:00 〜 終了時刻未定
上記メンテナンス時間中は、ゲームをプレイしていただくことができません。
なお、メンテナンス終了時刻は現在未定となっておりますが、
2007年5月18日(金)20:30に続報をお知らせさせていただきます。
皆様にはご迷惑をおかけいたしますが、何卒よろしくお願い申し上げます。
6時、8時で大体2000ポイント獲得予定だから
スキルボックスかお^^
22時、0時の分も考えると選手も買えるお
運営たてこもりでもしてるのか?
正式オープン時には絶対野手中心選ぶ。
ひいき球団とか一番損だろ。サブや万年2軍クラスの選手が3人きたわ。
なにやってるんだセガ
いつもこうだな
今日0時まで仕事の俺は勝ち組か。
昨日は仕事から帰ったら5戦して4敗1分だったけどな…
いや負け組み^^
まぁ0時まで仕事しなきゃいけない時点で負け組
けど就職決まんないからってやきゅつくに逃げてる俺の方がもっと負け組orz
投手中心のチームの方が強くないか?
他リーグは知らんが俺のリーグは防御率トップのチームが首位だべさ
ちなみにそのチームのT打率は.280台
こんな幼稚なゲームが社会人用だと?
社会人を舐めるんじゃない!!
打者コスト1〜2のみにして後全部投手のチームと
投手コスト1〜2のみ、後全部打者だったら
やっぱり強いの前者じゃない?
最初の月3000円
次の月から1500円で複垢当たり前の仕様なんだから
どうみても社会人向け
サカつくなんて3垢とか当たり前だしこれもそうなる
>>524 社会人はゲームにそんなに必死にならない
今日NGID多すぎ
ってか野手が守りが悪いといい投手使っても点取られる
セガm9(^Д^)プギャー
チームを削除できるのなら2アカウントつかって
無限に簡単に稼げるからなー。
片手間ネトゲなんだから、
月額3桁円に抑える企業努力すりゃいいのにな。
ま、人集まらなくても、自前のセガチームでいくらでも水増しできて
過疎対策の必要ないから、強気の価格設定なんだろーけど。
かねないから買わないつもりだぜ
投手中心パック引いて、放置しておいたら4勝2敗だったよw。
今帰ったわけだがまたメンテっすか・・
ある意味社会人向けだと思うな。
ぜんぜん今風のゲームじゃないし、子供のころプロ野球カードに嵌まった大人向けじゃね?
カードにポテトチップもつけるべき。捨てるけど
会社ロゴの音声からして狙いすぎ
あれを懐かしいと思える人らがターゲットなんかね
いつまでメンテしてんの?
いい加減メンテ終われよ糞セガ
このゲーム性の乏しさで大人向け子供向けを考える意味があるのか・・・?
どう考えたって今後どういう方向性を打ち出していくかで決まるだろ
月額を抑えて厨プレイをある程度容認する方向でいくのか、
それともある程度制限をしながらゲーム性も高めていくのか
このままなら俺含め大多数が課金しないだろうし、今回のアップデートには期待してる
もうオフゲでやきゅつく新作出してよ
何かアップデートしたくせにサーバーにつながらん・・・
>>540 俺はDSで新作欲しいな
で、結局ボックスって永遠に入荷しないんですか(´・ω・`)
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
メンテ終わったとさ
と思ったらつながったw
今開いたら6勝1敗だった(`・ω・´)
いっきに6000ptキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
7試合きてて4試合がセガ太朗かよ・・
メンテ終わったか
これでまた鯖落ちしたら起こるぞ
じゃなくてもベイスターズが負けててイライラしてるのに
6000ptでランダム×7の最高が☆5・・・orz
まぁM久保だったから良いけどさ(´・ω・`)
で、ボックスは入荷してない?
じゃランダム15枚くらい買うかな
全然補強してないからボコボコだ
特に投手は補強0だし仕方ないか・・
てかオープン戦ベットおkになってるな(`・ω・´)
結局ボックスの入荷はなし?
ポイント入った時点でランダムにつぎ込んでおk?
>>550 M久保って☆5なのか・・・羨ましすぎる
うちのスタメン打者
1〜4番 2割台
5〜9番 3割台
チーム打率 2割台
投手陣が踏ん張ってるからこれでも3位かw
うわああ六連勝きてたーー
昨日六連敗したのに一気に強くなったな・・・
8回まで10-1で勝ってたのに、1イニングで10点取られて10-11で負けるとかありえねえwwwww
それに、セットアッパーの岡本3試合で防御率23.63とか炎上しすぎだろww
どこのD岡本も同じなんだな
このまま一生ファーム暮らしさせちゃる
ベニーってひげ生やしてた?
ドロボーひげなんだが・・・
初めて敬遠見た
さすが小笠原は怖かったかw
ついでに初のサヨナラ負けで4位転落・・・
今朝まで1位だったのが帰ってきたら連敗で4位にorz
チーム打率3割超えてて防御率もリーグ1位(4.22)なんだがな(´・ω・`)
リアル岡本にもよくあること。奴は紙一重すぎ。
>>557 俺もちゃんとオーダー組んだ途端7連勝してた。
1日目帰宅後ずっとメンテで組めなかったのが悔やまれる…
うわー、うちチーム防御率1位になったー
チーム打率は1位だが・・・
盗塁は最下位w
このゲーム1日で全く違うチームになるなw
スタメン9割入れ替えとかありえねー
最初の2万ポイントでスキルとか中途半端に買ったのが失敗した
さてセガ太郎に3連敗喰らって最下位に沈んだわけだが
さっき戦ったセガ太郎は弱かった
結局4連戦4連敗喰らったwww
ランダム10パック買ってやる('A`)
>>563 チーム打率は10位だったw
>>565 やっぱ最初はそこそこ選手集めて
それからスキルかねー?
まだ合成してる途中でつけてないが
さてランダムロクなの出なかったわけだが・・
俺辞めた方がいいのかな(´・ω・`)
セガ太郎に16対1で負けた
尚成と憲伸でたw
573 :
名も無き冒険者:2007/05/18(金) 22:30:36 ID:+senpmMd
監督が糞すぎるぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅ
パソコン机殴っちまって・・手が痛いよ(・・`)
また首位のチームに負けて6位に後退
デイビー打てねー
6連勝で溜まったポイント使ってカード買いまくって
思い切ってオーダー変えたら惨敗 orz
やっぱり調子がいい時は変えない方がいいね
3番がずっと調子悪くて繋がり最悪だわ
僅差でなんとか凌いでいるが心臓に悪い…
抑えに5連続セーブが付いてちょつと嬉しいけどな
やべーとんでもねーことに気がついたわ、、、
おまいら無駄にポンポンカード引くのやめた方がいいぞ
たぶん気付いてる人はそうしてるはず
別に契約切れてチーム崩壊したらゲームやめりゃいいだけの話じゃないか?
テスト中に契約切れまでいくのか?
おお、適当にやってたらいつのまにか2位
でも1位が独走してるorz たまには負けれw
>>577 確実みたいな言い方だけど本当かどうか判断してくれるから言ってみ
20日までは参加期間なんで
カードの消滅があるのは22日以降だろ
ノーアウトで送りバント失敗
スクイズは打ち上げるか、勢いあり過ぎてホームで刺され
無駄に走って盗塁失敗
せっかくヒット打ったのに暴走してアウト
4割あるバッターに代打出してバント失敗
うちのチームこんなのばっかだよ・・・
糞采配する監督しんでくれ
一番最初に選手入替や打順組み替えを試行錯誤しててる間に
試合が始まってしまってしまい、
オーダー更新してなかったから最初のメンバーで試合が始まって、
セガ太郎に19−3で大敗してしまったorz
糞采配は敵味方平等だと思って諦めてる
先発での完封は勝つと500Pt貰えるようだ
しかし9回2アウトで抑えを出された悲しさ
>>586 あ、うちもあった
しかもクソな中継ぎ出しやがったw
pt損してるのか・・・
3時間以上たつのに、まだパッチの
ダウンロードが終わらないのって俺だけ?
赤い跳ね馬+タフガイで宇宙人ができた
>>588 ___ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/´∀`;::::\ < 普通ですよ
/ /::::::::::| \_______
| ./| /:::::|::::::|
| ||/::::::::|::::::|
テレホマンww
またまけた
もういや
俺も多分負けた
雑魚ばっかなのにいつの間にかコスト上限迫ってるし・・
んーん
また鯖落ちしたのかな?
繋がらんね
つながらないね
596 :
名も無き冒険者:2007/05/19(土) 00:34:42 ID:gKbALLVM
おちたー
あらら
試合見てたのに落ちやがった・・・
うちだけじゃなかったか
0時の試合見てゆっくりチーム編成しようと思ったのだが・・・
600 :
名も無き冒険者:2007/05/19(土) 00:36:00 ID:gKbALLVM
何のために日中メンテしたのやら
落ちたな
反応なくなってタイトル戻らされて、ログインしようとしたらやっぱ反応ない
やっぱり落ちたのか
寝る前にオーダー見直そうと思ったのに…
掃除のオバチャンがコードに躓いたらしい。
おいおい・・・
いまPT賭けて試合に勝ったところで鯖落ちかよ・・・
どうせPT入ってないんだろうな。
いろいろ終わってやっとオーダー組もうと思ってたのに・・・
勝った!と思ったら落ちた!
不具合とか試合が遅れるのがユーザー軽視とかゲーム内でホザいてるアホいたけど
俺らはテスターで客ですらないってことに何で気づいてないんだろうな
中の人は今日も残業ですか?おつかれさまです
610 :
名も無き冒険者:2007/05/19(土) 00:39:53 ID:gKbALLVM
また社員POPwwww
無料で良かったよ
こんなにしょっちゅう落ちるんなら金払えないもん
公式戦勝って結果見終わったところなのに
ポイントちゃんと入ってるか心配
613 :
名も無き冒険者:2007/05/19(土) 00:42:17 ID:xMBnXHVn
テストですから
そうそう、俺も100000pt賭けてるゲームで勝ってて
ゲームセットの表示がされる直前で落とされたんだ
615 :
名も無き冒険者:2007/05/19(土) 00:43:22 ID:LpxUceRf
アナウンス来ないな
なかのひと寝てるのか(;´Д`)
いつも落ちてるな。まじで糞
PSUやRFの前例があるセガの運営には
はなから期待してないので、
鯖落ちようが腹も立たない。
勘違いするなよまだメンテは終ってないぜ
ずっとセガのターン
ちょwwww清原が1試合3ホーマーwww
公式になんの発表もないってことは
社員は帰っちゃったか
621 :
名も無き冒険者:2007/05/19(土) 00:47:49 ID:+D858ovC
むしろ、テストされてるのは、俺達だ!
ナシノツブテデスカー?
こりゃ社員の人帰ってるな
週末だし復旧は遅くなりそう
625 :
名も無き冒険者:2007/05/19(土) 00:50:42 ID:+D858ovC
>>621 ☆5
鯖落ちっぽいから詳しく能力みれないけど
巧打60台長打71くらいだっけかな。
うちの成績は.311HR5本
ネトゲ運営会社の社員はいくらβでもいるだろー
っていえないところがSEGAの怖いところだなorz
4時間近くかけてやっとパッチ
ダウンロードできたと思ったらこれですか?
629 :
名も無き冒険者:2007/05/19(土) 00:52:59 ID:+D858ovC
>>626 ありがとう!
鷹の吉本と同じくらいかと思ったよ...
結構コストあるから趣味だなぁ
>>617 放置でも自動進行というシステムにあぐらをかいてるSEGAの思う壺です
いや、俺も同意なんだけどな
ぽまえらオヤスミ/ ,' 3 `ヽーっ
β後は深夜も試合消化してるといいな
スキル合成S1個作るのにすげぇPt使う事にキガツイタ 寝てワスレルゼ
もう寝とけ!
どうせ朝方までめんてだよ。
明日会おう!
おやすみYZzz
633 :
名も無き冒険者:2007/05/19(土) 00:55:52 ID:gKbALLVM
お、入れた
はいれるぜ
635 :
名も無き冒険者:2007/05/19(土) 00:57:21 ID:+D858ovC
ほんまや
636 :
名も無き冒険者:2007/05/19(土) 00:58:00 ID:WL3LDgCm
先発5人を最低でも★4、好調以上
これで勝てる
打線は★2鈴木健を中心にコスト低めでおk
★1でも調子次第で余裕で3割超える
ちなみに現在14勝で一位
>>629 俺は清原のPL時代に憧れた世代だから
趣味で4番起用してるよw
638 :
名も無き冒険者:2007/05/19(土) 00:58:20 ID:EoSoqcEr
さーてpt稼ぐぞ
これは…、
>>518でくだらない事書いた俺への天罰か
え、復帰なのか。ナイスタイミング
641 :
名も無き冒険者:2007/05/19(土) 01:00:43 ID:LpxUceRf
復帰キタ━━━( ゚∀゚ )━(∀゚ )━(゚ )━( )━( ゚)━( ゚∀)━( ゚∀゚ )━━━!!!!
この中で成功したトレード、失敗したトレードをした人いる?
野田と松永のような損トレードした人がいたら、ワロス。
寝ようと思ったら復帰かよ
しかし8時までやる事ないしやっぱ寝るわ (゚д゚)/
トレード????
645 :
名も無き冒険者:2007/05/19(土) 01:05:04 ID:gKbALLVM
>>642 そもそもまだトレードできないのどうしろとw
落選組みの妄想レスかよw
647 :
名も無き冒険者:2007/05/19(土) 01:08:00 ID:gKbALLVM
地震のせいで落ちたのか?w
なぜだろう。阿部しんを4番にするのはとても嫌な気分だ…
多村と寺原のトレードはとても良かった。
次は那須野と田之上をトレードしようと思う。
色付きチャットが拒否できないな
かなりうざい
652 :
名も無き冒険者:2007/05/19(土) 01:17:36 ID:gKbALLVM
>>651 チャットエリアの上のタグでフォルターできるだろ?
653 :
名も無き冒険者:2007/05/19(土) 01:18:12 ID:WL3LDgCm
500pt賭けてネット対戦したら、簡単にpt貯まる件
白は問題ないが
緑色のが消えない
精神って高いとどういいのかわからない
調子崩しづらいとかかな?
また朝まで公式試合はないんだろうなぁ
wiki、セットアッパーの欄が右側にめり込んでるけど、俺だけ?
編集の仕方わかんねえからデータだけ。
ロッテ
藤田宗一 セットアッパー ☆6 50 58 64 77 77 76 144km/h スラB シュD カッC カーE フォF
広島
高橋建 中継ぎ ☆4 63 64 68 64 68 59 147km/h スラC シュD カーE スクC フォE
β期間中てやっぱトレード不可?
来週の水曜日くらいから解禁してもいいとおもうんだが。
勿論Ptトレありで!
・・・てかビギナーの時点でトレード不可なんじゃねぇの?
多垢防止にはそこそこ有効に思える
662 :
名も無き冒険者:2007/05/19(土) 01:38:10 ID:PgheOP3a BE:213230737-2BP(0)
運よく2/2で複垢、
地元の野球好きの友人にあげた。
ビール飲みながら会社の愚痴を話してるオレw
663 :
名も無き冒険者:2007/05/19(土) 01:44:41 ID:EoSoqcEr
俺は1/1で当たったよ。運がよかった
うちのリーグセガ太郎が1位なんだよなあ
空気嫁よな
(たぶん)水曜に第3ペナントへ以降するから、そのときにトレードは解禁になるはず。
同P同士のみの交換には賛否あるだろうけど、塵積トレードが全チャで垂れ流されるよりマシだな俺は。
むしろ複垢対策にもなってるし、なかなか良い案だと思う。
今後の日程は、
第3ペナント+チャンピオンシリーズ(2週間 5/22-)→ワールドシリーズ(2日間 -6/8)でβ終了。
必然的に契約年数に絡んだポスティングは体験できない仕様になってるのカモ。
C松本高明を使ってる人いる?コスト4でそこそこ能力いいんだけど、
手持ちの誰とも相性がよくないみたいで…。打順も。
使っている人がいれば、誰と何番で使っているか教えてほしい。
勝ちすぎてpt貯まりすぎた
1000から2000くらいならカード一、二枚引いて使いきっちゃうか、とも思えるが
6000とか7000越えると何だか引く気がなくなる
カードやスキル増えすぎても後処理が面倒だし(´・ω・)
「打線のつながりが、良いオーダーですね。」
やっと秘書から合格点を貰えたぜ。
昨日は8勝1敗だったから、今日は全勝を目指すっ!
スキルは
かなり上昇 +3
上昇 +2
少し上昇 +1
かな?
>>666 まったく同じ症状
しかたないから俺は代打の一番手で使ってるよ
ためしに6〜8番くらいにおいて周りをカープの選手に
してみたが、それでも良い一歩手前くらいまでしかいかね
>>668 あんまり秘書の言ってることを真に受けない方がいいよ。
先発の5点取られないと降板しない仕様をどうにかしてくれよ
連続四球で満塁→3点も押し出しで点取られてるのに交代しないとかありえないんだけど!!
>>670 うちは相性とかつながり無視して1番打者で使ってるけど
打率3割2分で結構使える選手だよ
>>670,672
ありがとう。相性もコストに影響してるんですかね。
今、打線の繋がりが8/9で赤線なんですが、松本使うと6/9以下になってしまって、
能力とるか、繋がりとるか悩みどころ。走力と守備もいいので、ベンチに置いといて、
代走や守備固めでもいいかもしれませんね。代打成績は5-0ですがw
コストの割りに能力が高い選手はつながりとかに問題がある選手と考えてもよさそうだな。
そうか?
H山崎は能力合計値も高いし、投手との相性もいいぞ
うちのメンバーと相性が悪いのか仁志はどこに置いても繋がらない
何か同じチームメート同士なら繋がりやすい気がする
うちもロッテ今江が繋がらないんで苦労してるなぁ。
川崎多村とは繋がりそうなのに、相性悪いみたいで並べると悪いにしかならない。
しょうがないから7番で収まったけど、それでも普通の下だ。
同じチームもそうだけど、同県出身者も相性よくなりやすいみたい。
AS蔓延を防ぐ意味ではよくできてるかもな。
☆4くらいの外人はいまいちだな
相性もつながりもいまいち
使いづらい
夜も試合やれよ。
平日はいいけど
週末は夜中も試合やって欲しい
なんとなくだけど巧打者は繋がりが良くなりやすく、強打者は繋がりが上がりにくい傾向がある気がする
下位打線とかの非力な打者は繋ぐバッティングを重視し
力のある打者は一発を狙うので繋がりを重視しない、といったイメージでも表してるのかな
繋がり無視して実績で打順組んだら
急に8連勝しだした。
夜試合やらない理由なんだろ
何かあった時困るから
テストで困るって・・・・
>>666 試せる範囲でしかないが、M根元、今江を前に置いて8,9番にすると「良い」まで上がる
成績はそんなに良くないけどw
ライトからの好返球でダイレクトにキャッチャーに届いて随分後れて走ってきた走者がセーフになった。
イヤッホウにも限度ってもんがあるだろwwwww
「適材適所」が欲しくてピッチャー買いまくってるのに抑えが一人も出Neeeeeeeeeeeeeeee
俺のところは、初日にピッチャー5枚買ったら
五十嵐とマイケルが入ってたな…運がよかったのか
今後の予定
・5月21日 08:00 第3ペナント開幕戦
15日間135試合
・6月6日 00:00 第3ペナント最終戦
チャンピオンズトーナメント(各リーグ上位4チーム)
ワールドトーナメント(全チーム)
・6月9日 00:00 β終了
ランダムパックで福盛出たのはラッキーだったのか
セットアッパー林が大車輪の活躍でチームトップの3勝目
先発 中継ぎ1 中継ぎ2 中継ぎ3
って継投で☆1使われて負けると腹立つなあ
セットアッパーと抑えに☆7おいてる意味ねえ・・・
ちょっと質問でわるいんだけど、昨日から初めて
深夜1時頃に初めての試合があって寝たんだけど、
朝起きてみても夜中に試合してないけどそういうものなの??
>>697 基本、AM8時からAM0時までの2時間毎。
開始時間は登録順?によってまちまち。
投手パック2枚引いたらゴミ中継ぎ2人だった鬱
逆に岡本とか横山とか引いても鬱になるから安心しろ
野手、先発以外の高コストはあんまり嬉しくない
中継ぎ結構重要な気がするけどな
□□
□□のスキル出た。「スクイズ」って、意味なさすぎ。
むしろオフのマイナーズみたいに
コストパフォが良かったり、安定して数値以上の結果を出す選手はいないのか。
ウチではスターターの☆1が打って助っ人外国人が打たなかったりするけど…
1打線のつながり2守備3先発4チームカラー
くらいの順番で意識してたらそれなりに勝ててるんだけど、他の人どんな感じ?
なんかしょぼオーダーの方が勝ってた気がする今日この頃。
現時点では一人辺り平均3.2のコストしかかけられないんだ
7の選手を一人使えば、それだけで平均の二人分を食っている
正式になってランクが上がってくれば別だが、現状コスト1の選手を多く抱えた者が強いんだよ
>>702 合成したら何故か打つスキルが出たわけでw
自動でやってくれるなら1時間や30分単位でもいいよね。
打線のつながりは無視して打率の順番でオーダー組んでるけど普通に打ててるなw
投手力重視で始めたんだけどw
なぜか4番に入れるとテンションが上がる山田
ジャーマンに満塁HR打たれたorz
オーダー変更めんどくさすぎる
もっと操作性よくしてくれ
打線のつながりは常に表示してほしいね
3Dで試合見てると突然落ちるのはオレだけか?
得意な打順も表示してくれ!
ポイントがないと何もすることがないぜ
2時間に1試合はきつすぎるわ
色々と分かる愚痴もあるが、ちゃんと意見要望送ってるんだろうなオマイら
検索対象数:1274
確認できたレア総数:17
不明・レア1/1表示のみ(5)
阪神・今岡(4)
日ハム・田中(2)
中日・立浪(2)
ヤクルト・古田(1)
ソフトバンク・小久保(1)
西部・石井(1)
オリックス・清原(1)
・サブに入ってたりベンチ投手だと誰だか見れないので選手不明
・オーダーに入れてない場合はレア表示が無いと思うので確認不可
オーダー外で所持はしてるって人も多少いるハズ
・一度の検索表示数が50件なのでそれを超えた分はシラネ
仮に1274人が20000Ptを全てランダムパック購入にあてたものとすると
レア率は約0.05%
ただの暇つぶしだから間違っててもきにすんな
不具合と要望合わせて20件は送ったぜ
送ったの半分くらいは実装してくれないと金払えん
720 :
名も無き冒険者:2007/05/19(土) 11:03:31 ID:gKbALLVM
「ぴの」きた・・・さ、みんなチャットフィルターの準備をw
投手交代がよくわかんないな
セットアッパーの後で中継ぎ使ったり・・・
722 :
名も無き冒険者:2007/05/19(土) 11:12:06 ID:3xnVFy1g
小笠原Dが中継ぎ属性とかもうね・・・
横浜の寺原隼人☆6ってどう?
捕手と愛称よければ使える?
いっつも火だるまになるんだけど・・・
スキルはりつけの形が四隅空白の形だと
使えるスキルの形が限定されるから困るな
レア中日・立浪持ってるが2軍だ!
うちの寺原はずっと絶不調で2勝3敗
能力はわるくないんだけど、コスト6に見合うかは…どうかな
試合見てると四球から崩れて連打で大量点が多い
キャッチャー1人しかいないからキャtッヤー変えたらまた別かもだが
スキル貼り付けは一軍でずっと使っていると成長して広くなるみたいね
☆7の選手はどれも比較的安定してるけど☆6の選手って当たり外れがデカイ気がするな
憲伸☆9高すぎ
うちの寺原も絶不調で2勝3敗だな…防御率は5点台
調子さえよければもっといいんだろうな。
代わりに入れた☆7朝倉は絶好調なのもあって2勝0敗、防御率も1点台だ
そういや☆6石井一久も来たけど不調だから入れてない。コストも足りんしね
涌井は☆8だけど2連敗で防御率も6点台だな…
>>728 憲伸はかなり安定したピッチングするから価値はかなりあると思うぞ
だけどコストの縛りがあるからきついかもね
しかし、こんなんでもBBHよりはるかに遊べるな
もっと改善されればなおさらだ
いらんカード、10Pでいいから還元してくれねぇかな、これ
Pの☆6は当たり外れ多い
まー君☆6(´-ω-`)
☆1☆2選手で下位打線を試行錯誤したいんだが、選手カードで引いてくるのは
決まって☆3☆4選手ばっかり。
楽天の平石つかえるわー
まーくんはリアルでもそんな感じだしなw。
左投手8人1軍にいるんだけどチームカラー【レフティー】が出た
ちなみにアップする能力は制球力+3
最初は星ランク高いの引いて来いって思ってたけど
最近はコスト調整のために☆1が欲しい今日この頃
オール左打者も使えるお。
ゴンザレス出るたび打たれるから、同じ☆5先発のオリ吉井と変えたがどうなるか・・
3、4ランクの選手が欲しいが
でるのは実力的に1ランクより劣るようなのばっかり
743 :
名も無き冒険者:2007/05/19(土) 12:36:55 ID:hvnJc59R
3Dの試合中に落ちまくりで、結果しか見れないんですが・・・
PCしょぼいんだろ
7連敗のヤケでオール☆1でさっき試合させた
空いてPCチーム、ペナント2位に14-2で快勝しやがった
ますますわけわかんね・・・
当たってたの忘れてて昨日から始めたんだが・・・
つ・つまんねーよこれwwwwwwwww
さかつくオンラインの方が楽しいなこりゃ。という事でさかつく始める。じゃあなノシ
747 :
名も無き冒険者:2007/05/19(土) 12:40:42 ID:aUpJXCjA
クライアントのバージョン上がってから
うちも3D表示で落ちまくるようになった
入れなおすかな.........
監督と三塁コーチがアホすぎて話にならん
4番に一軍経験のない新人を代打出すとかもうアボガド
センターフライでインフィールドフライ成立とか、セガは野球のルール知らないだろ
試合の速度3倍、4倍もつくってくれ
7回、塁に出た4番に代走とか
オープン戦でポイント掛けて戦うの結構楽しいな
カードに使っちゃってかけらんねぇ
普通に面白いんだが
やっぱり選手数の少なさやスキルの少なさ、監督を選べるようにしてほしい。
疲労と怪我の導入、試合間隔が長い、etcっとまだまだ要望はあるなぁ
756 :
名も無き冒険者:2007/05/19(土) 13:01:30 ID:gKbALLVM
・試合感覚を一時間に
・選手入れ替えをもっと簡単に
・3D画面は要らない、2Dでいいから軽く
・それに合わせて試合処理速度の3倍4倍以上の追加
・試合中、チーム戦力の常時表記
・チャットの利便性を上げる
まずはこれくらいかな
今のところカード収集ゲームでしかない
チーム編成で楽しめる分、なんとかBBHと肩を並べられる程度か
つくろうシリーズの一番の売りである経営育成が追加されなきゃ金を取ることはできない
長く課金させるのが目的だから試合間隔は短くなんないだろうな
サカつくでもβからみんな試合間隔短くするよう要望送ってたけど
2時間のままだったし
1週間に1度のサッカーと、1週間に6度の野球が、
同じ試合感覚なのはおかしい。
試合数が多くないと、リアルな成績が出ないよ。
>>727 7の一場は四球出しまくりで大ハズレもいいとこだろ・・・。数字以上にボッコボコ。
1の村中は数字以上に抑える。とはいっても4点台だが。
チャットが厨房オンラインでキモ杉
>>732 コスト縛りのおかげで遊べるんだと思ってる。これならテンプレASとかにならないしね。
3D画面重いか?
俺のへぼPCでもサクサク動くぞ。
試合速度も特に不満はないなぁ。
あれ以上速くするなら「結果を見る」でいいし。
あの3Dの試合画面ひどすぎるよな?
ものすごく中途半端な表現だもん
あんなのに力入れるくらいならもっと他に入れる所があるだろう
正直初期のファミスタ程度の試合画面でいいよ、そっちの方が断然マシ
本塁クロスプレーとか何じゃそりゃって思うもん
なのに、相手チームとの対戦2回に1回は
終盤に代打で大道が出てくる不思議w
767 :
名も無き冒険者:2007/05/19(土) 13:13:43 ID:WL3LDgCm
>>757 >・選手入れ替えをもっと簡単に
具体的にどのように簡易化すれば良いのか?
>・3D画面は要らない、2Dでいいから軽く
全否定だろw
2Dならスコア見るだけの処理でおk
>試合処理速度の3倍4倍以上の追加
スコアを見ればおk
3D・2倍速で試合見たとき、あの速度以上で見ても訳解からない
>チャットの利便性を上げる
具体的案の提示よろ
個人的には
・監督カードの追加(糞采配を防ぐため、戦術に個性を持たせる為)
>>759 そんな餌にこの俺が釣られ熊
俺は今の仕様なら2時間毎で妥当だと思うがな。
少ない少ない言ってるやつは常時接続の引き篭もり君だろw
それよりもチームの方向性が決められないのが痛い気がする。
走塁は消極的にとか代打は積極的にとか、チームの個性が出にくい仕様になってる。
4番に代打とか意味わからん采配してたりするし。
野球ゲームと言うよりカードゲームだもんな
育成と経営がないやきゅつくに存在価値あるのかな
770 :
名も無き冒険者:2007/05/19(土) 13:21:19 ID:PgheOP3a BE:253845555-2BP(0)
はまってきたぞw
これ、はなればなれになっている大学の野球仲間とやるわ。
同窓会ゲーだな。
>>766 たしかにw
うちもコストの関係で、1の大道を控えにいれているけれど、真っ先に代打に出される。
772 :
名も無き冒険者:2007/05/19(土) 13:27:58 ID:/J1WTNZP
大道は隠しスキルで代打でも突いてるんじゃないの?
ってくらい代打で出てくるね
そこそこ結果出してくれるし、好きな選手だからうれしいけど
>>767 >>757だが
>・選手入れ替えをもっと簡単に
具体的にどのように簡易化すれば良いのか?
つながりを確認しながら何度も選手を入れ替えしたんだが、画面を切り替える作業が多すぎると感じた。
1軍選手の登録抹消から2軍選手を引き上げるのに切り替え
つながり確認するために切り替え
他にも選手のパラメータや守備適正を確認する際の右クリ数回も手間に感じる
投手についても同様。
全部、とは言わないがせめて、打線つながり・投手相性を見ながら
1軍と2軍の選手を画面切り替えなしで行いたい
現状カードが増えれば増えるほど組み換えが必要なゲームなんだから
ここを簡略化しないと、この作業が苦痛になる。
>・3D画面は要らない、2Dでいいから軽く
>試合処理速度の3倍4倍以上の追加
結果だけ見ればいいというのは分かる。
2倍以上のスピードで見ても訳分からなくなるってのも納得。
ただ夜に一日分たまった試合を見るのに2倍速じゃ時間かかりすぎないか?
かといって全部結果だけ見るのは寂しいんだよ。ここらへんの気持ちは分かってくれないかな…。
3倍4倍がムリなら、希望としては見たいイニングだけ見れるようにしてくれればいいかも。
それでもあのヘンチクリンな3D画面は勘弁して欲しいぞ。
もっとまともに見せられるならいいけど現状のアレは厳しいと思うが。
774 :
668:2007/05/19(土) 13:34:36 ID:mPTik+3R
今日はいきなり3連敗かよ、ワロスwww
チーム防御率3.03のマイチームが
セガのチームに初回いきなり5失点で始まったしwww
前日のメンツからスタメン野手一人入れ替えただけなのにっ!
でも、まだ首位だ。
何故なら、2位のチームも同様に3連敗だから。
前日の結果で補正かけてんじゃねーのって疑われても仕方ない
超絶展開だぜ。
775 :
名も無き冒険者:2007/05/19(土) 13:36:05 ID:RNAMhTYA
ここの要望とか不満点書くのもイイけど、同時にセガに改善投稿してるか?
いくらここで語ったってしょうがないんだからなw
テスターなんだから、不満があるならどんどん投稿しようぜ
>チャットの利便性を上げる
具体的案の提示よろ
チャットはろくに使わないからどうでもいいんだけど、何となくwww
監督カード追加には大賛成だ。
これは自分がオーナーになるゲームだろ?自分の名前もオーナー名になってるし。
だから自分で采配を揮いたいとは思わない。
自分で采配したいとも感じるが、それをこのゲームでは望まない。
あくまでオーナー気分を味わいたいぞ。
一日終えて、その日の結果を軽く見て
勝ってればナベツネのようにホクホクと
負けてれば監督呼んでネチネチと
監督によってはノムさんのように
「金かけないと強くはならんのですよ」
とか説得されてウーンとうなってみたり
カード引いたーっていう、そんなBBHはイヤ。
>>775 あとでちゃんと送るよw
下書きっぽくここに書いてみた、すまそww
ぶった切ってすまんが、wikiのカード一覧で名前が二段になってるのが
気になって、試しにロッテで表のテーブル幅変えたんだがどうかな?
勝手に弄っちゃダメだったらすまん
清原最高や!カブレラなんかいらんかったんや!
780 :
名も無き冒険者:2007/05/19(土) 13:47:25 ID:aUpJXCjA
スキル付けにしてもオーダー組み換えにしても、
オフも含めてつくろうシリーズのインターフェイスはいつも酷いな。テストプレイをしているとは思えん。
一軍とホルダー、取り替える2選手、2種の能力は同時に見られるようにしろと。
俺は不満点メモってるからテスト終盤にまとめて送るよ。
>>773 試合結果画面で見たいイニングをクリック。
オープン戦を終え、試合結果画面が出てくる所で
のんびりと結果を眺めるのが好きなのだけど
それって、対戦相手を拘束し続けている事になるのかな…
チャット痛いやつがファン球団チャットにまで進出してくると萎える
試合経過表示はテキストだけ順番に流していってくれれば俺は満足だなー
パワプロでそんな感じの表示あった気がする
785 :
名も無き冒険者:2007/05/19(土) 14:14:11 ID:bp/ynDZC
どうもサカつく一派がチャットで痛いように感じるんだが俺だけかね?
マイペース(C)+仕事人(C)
「とても良い結果になりそうです。」
が、ポイントが足りない
あぁそうそう。
あと、3Dのグラ。しょぼいわりには重い。メモリー管理へたくそじゃないの?
Yahoo!スポーツの各試合での成績欄みたく
イニング毎の各打席結果表示してくれりゃ
テキスト表示で十分なんだが、
現状は何打数何安打みたいなんしかないからなぁ
ニッカン式スコア希望
絶好調状態の檻:北川☆6引いたけど入れるスペースねぇ
ポイントがなくてする事ないからセガに要望を送っといたぜ!!
>>789 試してないが、イニングのとこ押すって事は各イニング個々の表示?
確かにサカつく一派は、うざい。
あっちはすでに過疎化してるのかもしれん。
久しぶりに連勝したと喜んでたら、下位チーム相手だった…
面子は悪くないと思うんだけれど
組み合わせの問題がでかそうだ、
しばらくカード収集かぁ
サカつく一派が痛い x
サカつくでも痛いやつはどこででも痛い ◎
1位、2位チームをぼこってやったぜw
by12位
798 :
793:2007/05/19(土) 14:50:03 ID:iszqELYg
試した。個々だったな。
見通し悪いぜ
誰かがいってたけど、これ同じ相手とは同じローテで当たらね?
また三浦にあたってさっぱり打てなかったよ
タイトルとったらボーナスポイントとかあるのかな
801 :
名も無き冒険者:2007/05/19(土) 14:54:44 ID:bQnVBoiK
>>799 相手もしくは自分がローテ変えない限り同じだなw
先発ローテーションが五人だからな
先発六人、中継ぎ三人、セットアッパー抑え各一人ずつ
これで解決するのにな、中継ぎ四人とか多いだろ
そっか、先発同士の入れ替え不可
先発外したら一日先発不可だから
なかなか入れ替えられないよな
ここも問題だなぁ
プレイガイド見るかぎり公式戦も16チームだよね。
連戦無いなら135試合で先発は15人としか戦わない場合があるとかw
そういえば中継ぎ4番手は1試合出て以降永遠に眠ってるわ
かなり無理はあるかもしれんが、二時間おきの試合を
対1チーム三連戦にするっていう方法もあるか
これなら二時間間隔でも三試合分のポイントも入り、同じ相手の同じ先発と当たることもなくなるが
選手交代の条件、タイミングまで決めさせろとまでは言わないが(どうせ無理だろうし)、
先発、中継ぎ等の配分くらいは決めさせて欲しいよ。
うちのキャッチャー走られまくってる気がするのだが・・・
肩って項目無いよな
守備が関係するのかな〜
的山なんだが・・・
>>805 1カード三連戦は野球らしくておもしろいけど、
一巡するのに使われる先発が延べ45人で結局ローテ代わらんね。
一巡後に組み合わせ順やり直せばいいんだけど。
809 :
名も無き冒険者:2007/05/19(土) 15:31:27 ID:SYLKvC5l
垢当選したけど
どこでダウンロードするの?
公式いってもないんだけど・・
やりたくてもやれん
810 :
名も無き冒険者:2007/05/19(土) 15:31:54 ID:bQnVBoiK
結局、先発はずしでリアル1日の固定ペナ(最大9試合?)が意味わかんねーしな
せっかく体力ってのがあるんだから、それによってペナ試合数があればいいんじゃね?
そうすれば中4日とか中5日とか先発の変更できるっしょ?
811 :
名も無き冒険者:2007/05/19(土) 15:32:51 ID:bQnVBoiK
>>809 頭悪すぎて話しにならん。やらなくてよい
ごめん、当選じゃなくて垢だけもらった・・
もらったのはいいけど、どうしたらいいのか分からんのよ
お前についたアンカーを全部見れば答えは出てるだろ
817 :
名も無き冒険者:2007/05/19(土) 15:42:19 ID:bQnVBoiK
一試合のスタミナはあるけど登板後の回復に関する要素がない
だからローテから外してすぐに登録可能だと全部同じ投手が先発できてしまったりするんだろうな
どう考えても手抜きです…
パラメータの項目も少ないしなんだかなー
9回表3点差負け越し一死満塁の場面でバント。しっぱい
_
( ゚∀゚) ・・・
いや、なんというか・・
ダウンロードのところいってもダウンロード出来ないんだけど
これただのカード収集ゲーム?
守備力って項目で肩とフィールディングが一緒にされてるよね?
相当野球好きにしか受け入れられない仕様なのに
データとか適当だからダメすぎ
824 :
名も無き冒険者:2007/05/19(土) 15:52:53 ID:bQnVBoiK
>>820 ダウンロードサイトまでいってるのにダウンロードできないとはこれいかにw
>>822 専用ダウンローダーみたいのをクリックしたら
Authorization Requiredこんな字がでる、んで終わり。
>>815 ユーザーID/パスワードは、万が一紛失された場合にも再発行はいたしかねますので、大切に保管してください。
また、ユーザーID/パスワードの第三者による使用や、第三者への譲渡・貸与は一切禁止いたします。
ってことだ。つまりやらんでよし。
>>826 クリックするとIDとパスを入力するウィンドウも出ない?
829 :
名も無き冒険者:2007/05/19(土) 16:00:50 ID:i6r76TEI
やっと登録完了したのですが、公式戦ってどうやって始めればいいの?
830 :
名も無き冒険者:2007/05/19(土) 16:01:44 ID:bQnVBoiK
これってさ、個人でオープン戦みたいにリーグ試合やりたいよね。
832 :
名も無き冒険者:2007/05/19(土) 16:03:39 ID:bQnVBoiK
個人っていうか、サカつくみたいな参加自由(景品あり)のカップ戦があればいいと思うな
833 :
名も無き冒険者:2007/05/19(土) 16:04:17 ID:i6r76TEI
>>829 ありがとうございます。
2時間に一試合と聞いていましたが、16時になって秘書が持ってきました♪
>>828 出ないよ
いろいろありがとう。もう寝ます
1番ヒット!イエス!
2番ヒット!イエスイエス!あ、あれ、中継プレーが3塁に投げてる・・暴走アウト!
まぁ1アウト1塁ならまだチャンスチャンス!
3番もヒット!イエス!・・・あ・・・ビデオを見るように3塁暴走でアウト・・
お、盗塁成功!2アウト2塁で4番!あ、初球ヒット!イエーーーース!!
本塁死
解説:豊田「4連続ヒットで0点なんてこいつら死ねばいいんですよ」
多分大会が期待しているようなものになるんじゃないのかな?
837 :
名も無き冒険者:2007/05/19(土) 16:07:10 ID:bQnVBoiK
そっかぁ・・・大会の解禁まちか
ちょっと楽しみだね
>>826 401 Authorization Required エラーは
アカウントやパスワードが間違ってるときに出るらしいぞ
1イニング7四球9失点ってどうなのよ
とりあえずカウントが3ボールなら無条件で四球になるのどうにかしてくれ
>>842 いっぺんノースリーから討ち取ったことあったぜ?
>>839 俺も今1イニング9点取られた
1試合14失点
先発岩隈は被安打4なのに7四死球で4失点
防御率100点超えてる中継ぎいるし・・・
チーム防御率1位だったがこりゃやばいw
合成が楽しいね。
大道がこんなところでもう一花咲かせるとは誰が予想できただろう
次の試合は安藤が1安打完封だったw
>>845 今岡に宇宙人付けてみた
巨人はシネっ
サカつく起動中→やきゅつく起動不可だが、逆は可能。
よくわからんな。
いや大道本人が参加してくるだろう。
強力なスキル武装して。
チーム防御率とかチーム打率ってどこでみんの?
選手個人の成績は見れるけどチーム全体のチーム打率とか見れなくね?
852 :
名も無き冒険者:2007/05/19(土) 16:35:50 ID:PgAGcvBp
すいません 誰か垢余ってませんでしょうか??
うちの大道はチームカラー、ベテランの味発動にも一役買ってる。
DH九番に置いてるだけだが数字も三割残すし。
チームコストだけでなくチームカラーでも利用価値があるのか。
こりゃいろいろなオーダーパターンを考えないとな。
856 :
名も無き冒険者:2007/05/19(土) 16:53:43 ID:i6r76TEI
2時間ごとの試合って、PCの電源がOFFでもOKですか?
wikiに書いてある「ベテランの味」35歳以上投手野手合計7名以上メンバーに入っている
ってチームカラー発動させようと思ったんだが、発動しないな(´・ω・`)
条件あってますかね?
ちなみに8名登録してもでなかったなぁ
せっかくのじじいの宝庫なのにな・・・
>>856 マニュアル読みなさいよ
サーバーでゲーム進行してくれるからほっといてOK
昨日は戦跡が悪かったので最初の頃のオーダーに戻したら連勝して一位になった。
いい選手使っても一概に強くなったと言えないのがこのゲームだな
OFFでも大丈夫。
大丈夫じゃなかったら、ヒキコモリゲーじゃないかw
861 :
名も無き冒険者:2007/05/19(土) 17:01:00 ID:i6r76TEI
>>860 ヒキコモらなきゃいけないかと思ってた…
今日のランダムパック、売り切れる10枚まで購入してみたが、
やっぱ消費pt相応の選手しか出ないんだな。
Rank 野手 投手
1 1 0
2 2 1
3 2 2
4 1 1
>>857 参考になるかわからないけど、うちは野手のみで条件満たしてます
>>857 詳しい条件があるかどうかはわかんないけどうちは7人登録で出たよ。
一人外したらチームカラーなくなった。
ちなみに投手3名、野手4名(うち捕手1名)
>>862 ランダム買いでYB小池、D荒木と高コストも出たよ
うちは多村と新井がランダムで出た
869 :
名も無き冒険者:2007/05/19(土) 17:30:50 ID:3xnVFy1g
そこそこ勝ってたのに、打線をあれこれいじってたら勝てなくなった
打線ノイローゼになってきた
現実の監督も打線を変えて打てなくなって、
元に戻しても打てなかったりすると悩むんだろうな
選手を育てる楽しみが無い…これでお金取るの?
死神出たけどコスト9でつかえねー。
巨人会田が抑えで7Sと安定してるなおさら
同じチーム同い年を並べると、調子もつながりも良くなるな
うちではT林と喜田、M今江と根本とかが相性いい
なかなか難しい条件だとは思うけどお試しあれ
876 :
名も無き冒険者:2007/05/19(土) 17:58:27 ID:lshUO1tA
ピッチャーとキャッチャーが同じチームだと相性が3上がる。
また連敗地獄で最下位転落だ
なんなんだよこれ
抑えで一番低コストって誰だろう。
879 :
名も無き冒険者:2007/05/19(土) 18:02:24 ID:lshUO1tA
開幕6連勝→6連敗→2連勝→2連敗→3連勝→3連敗→2連勝→2連敗
たいして打順とかも変えてないのに
なんか腹立ってきた
これって順位どうなってんの?
2勝2敗1分なのに2勝3敗のチームより下って…。
TSUTAYAキタ――(゚∀゚)――!!
高コストが大砲系しかいなかったから超うれすい
>>878 檻:大久保が☆5の抑え適正だな
実績的にもかなり下のほうなんじゃないだろうか
舞妓は☆9じゃなかったっけ
ICが☆6で抑えとしては安めだったと思う
885 :
名も無き冒険者:2007/05/19(土) 18:09:44 ID:Rm9zFdI+
886 :
名も無き冒険者:2007/05/19(土) 18:10:21 ID:52Xs73No
順位計算は変だよねw
帰ってきて6試合も貯まってると嬉しいものだな
深夜もやってくれれば文句ないんだがなぁ
なんかwikiDB書き込む項目増えて面倒になるな・・・
まぁ頑張って追加するけど
>>878 オリックスのカーターが☆5
ここまで防御率7.59で0勝2敗7Sだ
正直お勧めはできない
『野球つくONLINE』では、勝率の高いチームほど順位が上になっています。
勝率が同じ場合は、以下の順番で順位を判定します。同じ順位になることはありません。
勝数
得失点差
得点数
※勝率が同じ場合、得失点差、得点数が下回っていても、勝数で上回っていれば順位は上となります。
※ビギナーランクの時のみ、順位の決定方法が異なります。
ビギナーランクでは、「勝数」が多いチームほど順位が上になります。
「勝数」で並んでいる場合は、より「試合数」が少ないチームが上の順位となります。
「勝数」と「試合数」が並んでいる場合は、より「敗数」が少ないチームが上の順位となります。
コストの話と無関係だけど俺は中継ぎ属性の☆4小宮山を抑えで使ってる。
大車輪で1勝0負8S。勝ち試合はほとんど抑えてくれてるわ。
>>883 5とかいるんだ・・・
永川7なんだけどほとんど出番ないし
大久保の方がいいなぁ。
連敗から抜け出せNeeeeee!!!!!11
連敗のせいで選手補強もできないしかなり鬱…
今10勝で6チーム並んでるんだけど、
引き分けが2チームあるのに、それぞれ順位が違うんだけど。
これ自動で試合進むのがいいけど細かに采配指定出来るように
なるんかね
どうも下位のプレイヤーはすでに
ログインするのをやめてしまってる模様。
下位のチームに救いがないこのシステムだと
しょうがない気もするが・・・
5割復帰したと思ったら、そこから6連敗orz
投打が全くかみ合わない。
>>898 ベンチと中継ぎを全員1にして先発とスタメンにコストかけてみ?
>>892 うちの大久保は8試合5S 2.70で良くもなく悪くもなく
今28試合消化なんで、登板機会を考えると☆5ですらもったいなく感じるw
日替わりボックスが3日も日替わりしてないんだけど(´∀`)
>>900 そうか。でもまだいいよ。
うちの永川防御率99.99だからw
>>897 いまんとこ糞ゲー確定
やきゅつく3とじゃ天と地ほどの差があるなこれ
抽選に外れた俺は負け組のままかい?
防御率リーグトップ\(^o^)/
打率リーグ最下位\(^o^)/
なんという貧打・・・
育成・経営がないからな
負けると-ptされるからカードも引けなくなって、オーダー弄るのにも限界出てくる
オーダー変更とかはもうちょい色々工夫の余地ありかもだが
カード引く機会が少なくなるのは楽しみが減る罠
サカつくとの差別化であえて育成・経営無しにしてるのかね
907 :
名も無き冒険者:2007/05/19(土) 18:35:09 ID:3xnVFy1g
>>903 やきゅつく3って面白い?
2までしかやったことないんだが
>>906 勝った方に多くポイントってのはわかるけど、
負けた方のポイントが最悪200ちょいしかもらえないってのは酷いよな。
「負けたオーダー=駄目なオーダー」なのに、
それを変更する権利すらもらえないって・・・
910 :
名も無き冒険者:2007/05/19(土) 18:37:39 ID:i6r76TEI
スキルは、一度選手に付けたら解除はできないんすか?
マサカリ投法とジャイロボールを合成しようとしたら
「どうなるか見当がつきません」
っていわれたんだが、いくべき?
912 :
名も無き冒険者:2007/05/19(土) 18:38:56 ID:NkvBuX5y
やきゅつく3をそっくりそのままオンラインにして欲しかった。
廃人はより廃人に、初心者はただ搾取されさらに淘汰されていく・・・
完全ウェーバーきぼんぬ
>>906 個人的に野球運営ゲームで経営要素はあまり必要ない
面白いのは采配、これにつきる
自分で苦労して作り上げたチームで細かな采配振るうのが面白いのに
なんだよこのゲームはw
設定出来るのはセットアッパーと抑えだけ
しかも継投のタイミングとか現実では全然ありない交代の仕方してるし
代打も意味不明、4番に☆1の代打送ってどうすんだよw
一応メールで事前により細かい指示が出せるように改善してくれって
送っといたけどな・・・・・
>>911 どうなるか〜はあんまり試してないが3回中2回が同ランクのままだった
B+CでAになる(とても良い〜)があるからそっち探した方がいいと思う
そして良かったら結果をwikiに反映しておいて欲しい
>>911 背中を押せと顔に書いてあるぞ。このスレのためにもいくべき。
>>911 個人的に合成はランク1の物以外はまだやめておいた方がいいような気がする。
>>907 ありえない年俸高騰以外はすごい面白い
いまだにやってるw
3は前作以前とは比較にならない
まずロードがちょっぱや
やきゅつく3は、カープの黒田でも12億くれとか無茶ふっかけてくるから嫌だ。
>>577 だけど、やっぱり何回かテストした結果確率的に良い選手引く方法が分かった
でも良い選手引いてもチームが強くならないことも分かった、、、
要はバランスだな
カード引くより、スキル購入・合成にpt使え、ってことなのかな?
でオーダー組み替えて、オープン戦で、組み替えの確認しろ、と?
なんか地味な「作業」だなw
オーダー組み変えて打順の確認をしたりするのが作業と感じる人には向いてないってこった。
ぶっちゃけオーダー考えるだけでも結構楽しんでるよ。
何か…スコアボード上での試合は出来るんだけど、3Dだと出来ない…。パソのスペックはそこそこだと思うんだけど。教えてエロい人〜
オーダー考え、打線のつながり見てニヤニヤできない奴は
このゲームつまらないだろ、というか向いてない
オーダー考えるのは楽しいけど、試合で戦略決めれないから、むなしくなる(´・ω・`)
バントでダブルプレーとか当たり前だし。まず攻略すべきは敵よりも自軍の監督だな
このゲームで一番わくわくしたのは、一番最初に起動する瞬間でした
とりあえずAIやら敗戦ペナルティーやら、他まとめて運営に意見だしておいた
つっても一人や二人じゃ意味ないからどんどん送ろうぜ
このゲームで一番感動したのは、DirectX9.0cにMicrosoftUpdateで更新されない
更新が一杯あったんだと知った事でした
まぁ大した情報でもないが、良い選手を確率良く(ここ重要)引く方法
順位が低い時にカードを引く、できればランダム以外で
上位の時に引いてみたらヘボ選手ばっか出やがる。
コスト高くても働かないやつとか、ポジションパック買ってもそうだった。
んで下位の時引いてみたら、、、2回引いて2回とも日本代表候補のビックネーム。
でも最初にも言った様に今のコスト制限じゃ宝の持腐れで
例えメンバーに入れたとしても、他がバランス悪くなるから考えモノ。
『確実』ではないしほぼ主観だからそこら辺は考慮してちょ。
暇な人いたら試してみてください。
最下位だけどロクな選手を引けない俺がきましたよ
>>931 じゃあ6位くらいでキープするのが一番いいのかな
934 :
名も無き冒険者:2007/05/19(土) 19:19:18 ID:uZkU1N96
ただでもやりたくないゲームだな
>>931 そのデータってもしかして
たった一回自分がプレイした主観のみなの?
オカルトにもほどがあるだろ・・・
これリーマン向きだから俺気に入ってる
仕事終わった後、たまった試合のんびり見て
カード気合入れて引いて一喜一憂してオーダー組みなおして
軽くオープン戦やるってかんじ
>>931 現実正しかったとしてもそれで分かったとかないわ
>>911 何合成したか忘れたけど「どうなるか見当がつきません」で合成したとき
Sランクスキルできたよ。
やっちゃえ。
単純にレア以外は出る確率一緒じゃないのかな?
低コスト選手が出やすいのは単に総カードに占める割合が多いからかと。
レア何枚も持ってる人の意見は聞いてみたい。
俺の場合は小久保だけで、内野手パックで出た。
941 :
名も無き冒険者:2007/05/19(土) 19:32:06 ID:3xnVFy1g
ふむう,安かったらやきゅつく3買ってみるかなあ
>>936 こんなぬるいゲームに月額1500円も出してやろうと思うか?
レアなんてCGでこの世に存在しないと思う。
提案があります。
5/21に実装されるトレードに向けて
wikiに選手名とコストのみを先に編集する流れにしてはどうでしょうか?
トレードは同コスト同士でしかできないということなので、
能力もそうですがコストが一番気になるところです。
現在wikiの選手データ編集項目が多すぎて入力がめんどうという方も
いると思われるので・・・。
とりあえずは既存チームスタメンと同リーグの選手については確認できますが
皆さんで協力したほうが早いかなと思いました。
仕切りウザかもしれませんが、賛同できる方挙手でお願いします。
そこそこ賛同得られれば選手名、コストのみ入力で行いたいと思います。
トレード実装初日の混雑超恐い。
あのゲーム内チャットが〜交換しませんか?みたいなレスで埋め尽くされるんだぜ・・・
トレードいらねーよ・・
その混雑がおもしろいのに
ちゃんとみんな緑で発言してくれればいいな。
おまいさんが言う前から編集シコシコしとるわ
まずは自分で見本として編集しまくればよろし
消える魔球(A)x2を合成してみた。
「どうなるか分からない」と言われたが無事に鉄腕(S)になった。
ただスキルって装備させると無くなるからなあ・・・
>>890 ってことは引き分けは負けも同然ってことか…。
>>951 どうせモニタ期間終わったら全部あぼーんでしょ
俺は主力選手にガンガン実装してる
糞スキルはつける意味無いな
従来とは変えて分かりやすく、練習ではなくスキルで能力アップできるようにしました、ってあるな
従来どおり練習でよかったんじゃないか?
>>955 俺もそう思う
こういうゲームって徐々に強くなっていく段階が面白いんだよな
958 :
911:2007/05/19(土) 20:22:31 ID:zyJCkrHB
エースの自覚(S)キター!!!
小坂つかえね
2軍落ちだな
なんでこの糞監督は抑え使わないで逆転されんだ
クリーンナップにバントさせるのは簡便
964 :
名も無き冒険者:2007/05/19(土) 20:31:25 ID:3xnVFy1g
スキルってのは練習がある上でのプラスアルファだよなあw
一死一塁で金本にバントはさすがにないっすよ、監督
清原が代打に出てバントした時は笑い死ぬかと思った
なんか自分でカード買って自分でオーダー作ってるけども
ちっとも自分のチームと思えないなこのゲームは
2番より3番がバントしやすいような気がする
糞監督をどうにかしてくれ
監督もそうだが、どう考えても3塁コーチャー狂いすぎ。
壊れた信号機が何回起こったか・・・3塁にいる時にレフトにフライ打ち上げると決まったように本塁封殺
その割に、相手チームには本塁封殺は無い気がするのに・・
先発が9回まで投げ続けて1点リードで
当然リリーフ登板かと思いきやなぜがセットアッパーが登板………おいおい!!
あるあるw
これほど本塁クロスプレー多かったら客沸くよなあ
本塁クロスプレーは盛り上がるが
このグラフィックでは萎える
グラフィックのパターン少なすぎね?
監督も実装できても課金なんだろうな
なんかワクテカできない未来しか見えてこねぇ
重いかなぁ?
まったく感じないな。。
3,4世代前のグラボでもぬるぬるだけど。
しょぼいはたしかにしょぼいが。
ランナー二塁で、浅いセンターフライがあがるとランナー飛び出すから見ていてハラハラするw。
980 :
名も無き冒険者:2007/05/19(土) 21:04:08 ID:G/htmVFs
無料だから糞采配でも笑えるが
この監督に課金はできないな
社会人だけどえらい暇なゲームだなこれ
自分がする事なにもないよ・・・・
カード引くだけかよw
これホースアウトでもタッチしてない?
タッチしたらアウトだろってタイミングでショートがボール持ったりするしな
このゲームのグラフィックのしょぼさは凄いよ
知ってるか・・・選手カード使い切るのに100日かかるんだぜ・・・
>>983 フォースアウトね、force out。
どういう意味だ?
お馬で人生アウト
タッチプレイのはずなのに
ランナー来ない前にベースにタッチしてアウトになるw
これからガラッと変わる可能性はあるとは言うけど
練習導入やらAI強化やらできるんかな。
ホントやきゅつく3を基本に作った方が楽しめそうだよ
ホースで首吊ってアウト
お馬ワロタw
>>971 逆に考えるとこのゲームはセットアッパーだけ気をつければリリーフは何とかなる
誰か次スレを・・・
埋め
梅津
秘書
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。