■武装神姫_BATTLE_RONDO>>PART_25
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 01:02:12 ID:6fp64+3w
3 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 01:02:55 ID:6fp64+3w
[[ FAQ ]]
※あれ?と思ったらマニュアルやwikiを一読する様にしましょう。
Q.このゲームって無料?
A.忍者型フブキと、それ用にデザインされた武装(の一部)を無料で使用できます。
BATTLE RONDOに先駆けて開始された、ジオラマスタジオ用に登録したデータも一部を除きそのまま転用可能です。
Q.素体とか武装を増やしたいんだけど、どうすりゃいいの?
A.武装神姫はフィギュアとオンラインの複合コンテンツです。
ホビー店等で購入したフィギュアに同梱されているアクセスコードを
アプリケーション上で入力する事によって、オンライン用デジタルデータが追加されていきます。
また、「神姫ポイント」をクレジットカードかウェブマネーを使って購入すると、
ポイントを利用してデータのみを購入する事も可能です。
データ限定の素体や武装も多数あるので、チェックしてみましょう。
Q.限定パーツって何の話?
A.特定の期間にログインする事で入手できる、非売品のパーツが存在します。
公式で随時告知されるので、定期的にチェックするようにしましょう。
東京ゲームショウ2006で配布された「大手裏剣・白詰草」のアクセスコードは下記を参照して下さい。
ttp://www.shinki-net.konami.jp/info/tgs2006rpt.html Q.EXウェポンセット勢の素体が足りない。この生首祭どうしてくれよう
A.フィギュアに素体が付属しないEXウェポンセットには、
デジタルデータ限定ですが専用素体が存在します(各500pt=500円)。
そちらを購入すれば、他の神姫の素体を回す事無くEX勢を育成できます。
Q.あれ?起動させようとしたら落ちるんだけど?
Q.あれ?装備の形状が表示されるっているアイコンが歯車のままなんだけど?
Q.あれ?スクリーンショット撮ったのに真っ黒に版権表示なんだけど?
A.グラフィックボードの性能不足と思われます。買い換えるか諦めるかしましょう。
オプション設定でウィンドウサイズと描画クオリティを下げると解決する場合もあります。
4 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 01:04:13 ID:6fp64+3w
Q.スクリーンショット撮れないよ
A.現在のBATTLE RONDOにジオラマスタジオの様なスクリーンショット生成機能はありません。
WinShot等を使用すれば問題ありませんが、都合が悪いのなら名前等を画像編集で隠す事を忘れずに。
Q.バッテリー切れたんだけど、満タンになるまでどれくらいかかるの?
A.1時間につき1目盛りずつ回復。計10目盛りなので、ゼロから満タンになるまでは10時間かかります。
課金アイテム(初回ログイン時に10個だけ貰える)の急速バッテリー充電器を使えば即座に回復させる事も可能です。
Q.名前って他人と被ってもおk?
A.オーナー名は不可、神姫名なら可。但し同じ名前の神姫は複数所持できません。
Q.友達と対戦できない
A.マッチングは現在の所、同クラスの中からランダムで決まります。今後の対応に期待しましょう。
Q.課金しないと勝てないの?/今からやってもレベル差あるから勝てない?
A.戦闘は戦術と武装の相性が一番重要なので、一概にそうとも言えません。
レベル差が20くらいのバトルでも勝利したという報告もあるので、頑張りましょう。
Q.重量制限を緩和するにはどうすればいい?
A.オフィシャルバトルに勝つとC→Bのようにランクが上がり、それに伴って制限が解除されていきます。
詳しくはマニュアルの「!? 神姫のクラスアップ」を参照して下さい。
Q.ショップで気になるアレを買いたいけど、これの性能って?
A.「詳細」→「WEBカタログ参照」で開くページで確認できます。wikiのデータもお勧め。
5 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 01:05:43 ID:6fp64+3w
Q.オススメの素体は?/オススメの育成方針は?
A.まだまだ不明な所はありますが、素体・CSC・武装、全て大きく影響している様なので、
勝利を目指したいなら各要素の特性を考えてカスタマイズしましょう。有志による素体の能力表もあります。
種類 / LP / SP / 攻 / 命 / 回 / 防 / 機 / 重 / 暗 / 水
忍者型 △ ○ △. ◎. ◎. △. ○. △. ◎. ○
天使型 △ ○ △. ○. ◎. △. ◎. △. △. ○
悪魔型 ○ △ ◎. △. △. ◎. △. ◎. ○. △
兎型 ○ △ ○. ◎. ○. △. ○. △. ◎. ○
犬型 ◎ △ ○. ○. ○. ○. ○. ○. △. ○
猫型 ○ ○ ○. ○. ○. ○. ○. ○. ○. △
[[ ネタバトル募集用テンプレ ]]
【場所】: 〜クラス シミュレータ
【時間】: 〜時〜分〜
【条件】: コメント欄に『〜ロンド』と記入すること
【備考】:
コメント見忘れてガチ装備で来ちゃっても怒らない、挫けない。そんな神姫を、シミュが一杯になるまで募集します。
コメント通りの装備であればオッケーオッケー!
お互いがコメント欄に同じ〜ロンドと書いている事が条件となります。確認は確実にね!
ハ_ハ
('('∀`∩ 今いくよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
・踊ロンド:装備品はアクセサリのみ、素手ゴロ殴り合い
・寿司ロンド:スキル無しバトル、装備自由 スキルを使わないにすることを忘れずに
・縛ロンド:武器縛りでバトル、条件とコメントの欄に禁止武器書くこと 例えば『縛ロンド・白羽・盾・フォーク・パイル』
6 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 01:06:39 ID:6fp64+3w
[[ 性格別 神姫適正診断 ]]
[[[[[[[[[[やっぱり武装が大事だよな!]]]]]]]]]]
| |
| |
↓yes ↓no
[[[メカが好きだ]]] [[[猫耳とか尻尾が好きだ!]]]
| | | |
| | | |
↓yes ↓no ↓yes ↓no
[[[[[[[[[[[[そんな君には侍型・紅緒がオススメ!!!!]]]]]]]]]]]
FAQ
Q.どの神姫がお勧めですか?
A.漢なら紅緒。
Q.人気のある神姫はなんですか?
A.紅緒が大人気です。
Q.紅緒って夏まで使えませんよね?
A.愛があれば大丈夫。
7 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 01:17:00 ID:ipMRvfcA
8 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 01:18:17 ID:GAzYKCiH
9 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 02:11:16 ID:31kwkYcT
10 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 03:00:34 ID:9cuoSVtv
11 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 03:57:08 ID:KOZD3iym
>10
最後のカットがw
12 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 08:10:27 ID:/0O/xlUw
喰らえ!このレスを!
そして>1乙!
13 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 09:17:39 ID:ZKXjxGZK
>>1乙だけで1000をつかみ取る
立ちはだかる全ての敵を打ち砕き!
PC直らねぇ(´・ω・`)
14 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 10:23:03 ID:owRRMXvQ
前スレ終了age
988さんありがとう、これで多い日もばっちりだね!
15 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 10:28:35 ID:+HX37J6/
テンプレOK >1乙OK 前スレOK
新スレを開始する
16 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 10:28:52 ID:aZMKd/7R
17 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 10:29:57 ID:em+5dCod
18 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 10:50:23 ID:em+5dCod
だれもいない今なら言える!!
スタン100回達成(゚∀゚)!!
もらえたのはアクアマリン('A`)
19 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 10:54:24 ID:WO4A0Jb9
>>18 嫌だ! 俺はそんな悲しい結果は信じない!
俺もあと6回で達成だぜ……
20 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 10:55:50 ID:v0+/iwoE
21 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 11:10:10 ID:aZMKd/7R
ドロー量産型か・・・ こっちが高回避だったのもあるけど当たった時もプチマしてこなかったから俺は悪くない
Lv30で羽2回はかなりギリギリやなぁ
22 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 11:11:20 ID:OKFxq7Fp
バトルステージ「アクア」
なんか海っぽいステージキタコレ
水◎が役に立ちそうだ。
でも当たる確立が・・・・
23 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 11:13:25 ID:WO4A0Jb9
そしてどう見ても明らかなドロー狙い構成の相手にスキル使わせずに負ける俺の兎子
24 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 11:16:28 ID:Hyn8Rb/z
局地戦特化のアクアマリンx3のイーア姉でもつくりたいねぇ
イッタイイツニナルコトヤラ (´A`)
25 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 11:28:39 ID:psljXiLg
今朝ウチの娘をリセットしてきた・・・
成長限界も迎え、気ままな老後生活と思ったんだが・・・
だがさすがにフィギュアを1体しかもっていない俺にはこれ以上続ける意味はなく、
コンマイのために課金するなどもってのほかなわけで・・・
だから、しかたなく;;
ありがとう黒子
だけど人としてこれだけはやってはいけないような気がするぜorz
だれか俺にハイパーブラストを撃ってくれ・・・
そして俺を黒子のいるところまで導いてくれ・・・
二代目黒子、そんな痛い人を見るような目で俺を見るな(´・ω・`)
26 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 11:36:46 ID:nkGdNJCI
27 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 11:40:57 ID:v0+/iwoE
28 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 11:41:35 ID:qWzUgKvt
うちの子達は何日寝たままなのだろうか
29 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 11:41:55 ID:qOux/1Cv
忍子頭+黒子ボディに惚れるね
30 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 11:50:24 ID:HEhljvzx
>>25 スキル発動
ハイパーブラスト
「せいやっ!」
31 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 11:55:07 ID:psljXiLg
>>26 忍子は何故か愛せないorz
しょうがないからリアの黒子とキャキャウフフするか・・・
とりあえず黒子のお腹撫でて一息つきに逝って来る
>>30 もっと強く打ち込んでこい!
32 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 11:55:55 ID:v0+/iwoE
33 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 11:57:12 ID:VSFA3GPn
薄々感じてはいたんだが、もしかして6体平行で育ててる人ってあんまりいない?
34 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 11:58:05 ID:9Gq4qar2
35 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 12:08:08 ID:nkGdNJCI
>>33 ほぼ同時進行で育ててるぜ
白子と兎子のアホさにうんざりしてるがな・・・
36 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 12:12:12 ID:gu3tdAWg
同時進行やってるせいで時間がたりない
仕事から帰ってきてオフィやって装備考えてってしてたら一日が終わってしまうよ
これで新しく神姫が追加された日にゃ・・・育てきる自信はないorz
37 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 12:12:41 ID:eFfcIeat
猫子に匂いかがれながらチャーハン作ってる
旦那がいないと幸せだな(*・ω・)
38 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 12:34:12 ID:0pkhX2SB
遠距離白子のAIって、プログラムミスなんでないかな・・・?
距離300.5で撃ってたので、褒めたらAIがおぼえていてくれる時と、
近くで撃つようになるときがあって、修正が維持できない;;orz
39 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 12:39:43 ID:JXrWe0xV
ちょっと質問させて欲しいです。
過去レスで「元のLVが低いと、防御(回避)装備をしてもあまり意味が無い」
っていうのを見かけたんですが、これは本当なのでしょうか?例えば
防御Lv5、装備防御150
防御Lv1、装備防御300
だと、前者の方が防御をした時のダメージが少ないって事で良いんでしょうか?
後この考え方は他のステータスにも当てはまることなんですか?
力Lv5、装備力30
力Lv1、装備力60
だったとすると、この場合も前者の方が与えられるダメージは大きいって事でいいんでしょうか?
40 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 12:57:56 ID:jeY9NcbO
それは未検証だな
体感でそんな感じだって話は出てるけど
41 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 13:00:00 ID:qvUlRQD8
具体的にしっかり検証した人もいないだろうし
その例の数字ではなんとも言えないよ
もしかしたら装備値の差がLVの差を埋めてしまっているかもしれないから
42 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 13:06:02 ID:JXrWe0xV
まだハッキリした事は分っていないんですね。
今夜にでも防御型黒子と白子の2人でシュミで実験してみたいと思います。
ありがとう御座いました
43 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 13:08:00 ID:WO4A0Jb9
黒子と白子じゃ素体自体の性能も違うから検証にならないような気がする
44 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 13:10:34 ID:S53exuTi
>>38 相手の前進機動に追いつかれてるとかじゃない?
ログ見て理想距離をチェックだ。
45 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 13:15:22 ID:qOux/1Cv
>>38 AIが最大射程まで離れて撃つ は見たことないかも。
1ターンで400まで離れて撃つって出来るのかどうかも怪しいね。
46 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 13:22:11 ID:Dz3TUpPX
相手のノックバックや自身も射撃後の後退なんかがあるから
AIが自主的に400からの攻撃を選択ってのはありえないんじゃないか?
47 :
38:2007/05/16(水) 13:28:55 ID:0pkhX2SB
移動した時の理想距離が300.5で動いてたのが、次のオフィで理想距離が267.5にかわるときがあるのです;;
前進機動に追いつかれてるかと思ったのだけど、機動35差あっても変わってたので書きました。
400で撃つのは、砲撃った後に移動しなければ、400でも撃ってますね。
48 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 13:29:10 ID:+hmaFwKz
白子砲持たせておけば割と400まで下がって射撃するよ。でもね
すでに距離350くらいあるけど後退開始、後退が終わった時点で距離280程度。
射撃準備→敵まだ接近→準備完了時には射程外→('A`)
という流れを良く見る。俺の白子で。
49 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 13:30:12 ID:lFhOYd5j
50 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 13:31:49 ID:fp9+Oegd
初めて白子育てたが弱すぎだろ・・・・白子
51 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 13:32:30 ID:buNNp27+
反撃スキルいぇい
52 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 13:50:37 ID:+hmaFwKz
白子が弱い白子が弱い言う奴は白子の特徴を活かして育ててやってない奴だ!
こいつは元の攻撃が低いんだから他の神姫と同じ装備で簡単に勝てると思うな!
勝ちたくて攻撃力不足を補う為にとルビーを三つ積む奴が居るがあれは間違いだ!特徴を伸ばしてやれ!
わからねえのか!具体的に言うとエメラルドだ!エメラルドで回避を伸ばしてやるんだ!もし持っているのならアメジストも積んでやれ!
いいか、序盤の勝利を諦めることが終盤の勝利に繋がるんだ!
いいか、トレーニングでは回避!実戦ではスキルを乱発させてSPを上げてやれ!
よわすぎるだぁ?少しは自分で考えろ!命中を上げてアネーロを装備しろ!
白子は幸いにも命中が○だ。相手が回避型でもない限りライフルやマシンガンがガンガン当たるようになる!
この文章を頭に入れてもう一度愛情を込めて育ててやれ!
53 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 13:51:30 ID:qOux/1Cv
>>50 素体の機動は高いんだけど、合計も一番低いからね。
私的に攻撃〇かSP◎にして欲しいんだけど無理だよねぇ
54 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 13:53:30 ID:HEhljvzx
55 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 13:53:51 ID:9gaqtoSE
>>52 あれれ?
序盤の勝利を諦めたらそのままEX直行しちゃったよ?
56 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 13:54:22 ID:nkGdNJCI
>>52 軍曹乙
そろそろEXの猫子もリセットするか・・・
57 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 13:57:35 ID:fp9+Oegd
>>52 アドバイス有難う。遠距離から白子砲を派手にぶっ放し
スキル発動で相手神姫をバッタバッタと薙ぎ倒す白子に育ててやるぜ!!
58 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 14:22:50 ID:Hyn8Rb/z
そういや、最大400で最小は0なんだよな。
距離0。0と表示されていても、ターン開始の時ははなれてる不思議。
いや、ほら、クリンチでもしていいぞと。または肉体言語を疲労しt
59 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 14:36:38 ID:brHMC86w
そもそも近接武器で殴るときはゼロ距離だろ
なんで殴ったあと元の位置の戻るんだよ
60 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 14:41:32 ID:Iq5NoihU
叩きやすい間合いってモンが神姫ごとにあるんでしょう
寸頸みたいに0.0でしか発動しないスキルってのもカッコイイかもね
61 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 14:45:06 ID:eAavHnWN
俺のターン、ドロー!!
装備カード「黒棘」二枚を「下向き」で「犬子」の「頭」に装備!!攻撃!!
62 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 15:03:22 ID:iR/x6fP+
攻撃に対応して「忍子」の「頭」に「狐面」、さらに「スラスター」2枚を装備!!
せっかくだからオレは回避を選択するぜ!!
63 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 15:08:44 ID:F1sj91c6
そこで俺はライフを900支払って「兎子」を召喚
「回避を無効」にしてダイレクトアタックだ!!
64 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 15:10:49 ID:u0JC6eeU
・・・回避型は天敵が多いのぉ
65 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 15:16:31 ID:/K2jjxl4
リバースカードオープン!「AIコントローラー」!!
コマンド入力、←→AB!
敵神姫はあらゆる準備動作を解除し素手で殴るため突撃する!
66 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 15:26:06 ID:v0+/iwoE
67 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 15:29:23 ID:yiFZCQuJ
68 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 15:29:40 ID:nDOthlEc
Sオフィ〜かかってこいやぁ!!!いつまで待っても誰もいねぇ
69 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 15:58:04 ID:YzKdO35Q
70 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 16:02:22 ID:psljXiLg
落ち着いて聞いてくれ・・・
うちのセットアップしたての白子が白子砲を400で撃ったんだが・・・
うちの白子は天才か?
71 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 16:05:44 ID:YzKdO35Q
72 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 16:08:00 ID:lzlZ5Zin
73 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 16:10:54 ID:hrhGcPJR
Bクラス
回避レベル40over
( д ) ゜ ゜
そら普通に育ててたら当たらんわw
圧倒的過ぎて逆に惚れたwww
74 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 16:26:30 ID:eAavHnWN
白子「旦那様〜レーザーなんて当たらないですよ〜」
黒子「ちょっとぉ、チーグルなんかじゃバルムンクに勝てないってば!!」
忍子「音が出る銃火器は、隠密行動には向いてないのですが…」
兎子「皿…戦場とはいえ、皿…」
猫子「パンチ当たらないよ〜」
犬子「ハンドガンとナイフだけで勝てます」
75 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 16:32:05 ID:hrhGcPJR
>>74 ちょwwwwwいぬ子カッコヨスwwwwwwwwww
76 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 16:40:11 ID:9Gq4qar2
やっぱこの時間は誰もいないなー
77 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 16:41:19 ID:v0+/iwoE
>>76 シミュでよければ付き合うよ。
SとEXいないけど。
78 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 16:41:32 ID:VSFA3GPn
うちの白子さんはレベル10でBランク入りしたよ
40ぐらいの黒子がやってきてさっそく歓迎リンチくらいましたが
79 :
sage:2007/05/16(水) 17:23:11 ID:cK73eMmc
Sになったけど100戦したらEX行きですか?
EXってどんなところ?教えてくださいませm(_ _)m
80 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 17:26:27 ID:psljXiLg
>>79 EXは戦いに疲れた神姫とマスターが老後生活を送るところ
81 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 17:36:55 ID:vj+s9FTQ
中型ミサイルのヘルファイヤがどうも防御してもダメージ減ってないように思える今日この頃。
防御力275あって防御Lv50。さらに白子胸のスキルで投擲ダメージダウン付き。
それでも攻撃Lv20くらいの白子でも8発で軽く1000ダメ越えるんですけどww
ちなみに、防御しなくても同じくらい喰らうけどね。あれって防御貫通スキルだっけ?
誰か検証ヨロシク。中型ミサイルはもってないから無理。
82 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 17:39:54 ID:YzKdO35Q
>>79 リセットされるのを生半可な気持ちで待つところ
83 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 17:44:01 ID:YvF7JKNc
???
ダイヤ積んでないけどLV.157逝ってしまったんだけど。
素体によって成長限界があるの?CSCの組み合わせとかかな
素体は忍子。とりあえず、どこまでいけるかやってみる
84 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 17:45:52 ID:F1sj91c6
>>83育てかたとしてどんくらいの割合で試合とトレーニングしました?
85 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 17:45:52 ID:INrvhQkK
>>81 4発だけで使うと防御でかなり減算される
8発が特別扱いで防御貫通なのか、弾数が上がるにつれて一発の威力も上がるのかも知れん
>>83 アッパークラスとかでも微妙に上限が上がるのかも知れん
86 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 17:47:07 ID:c+oXT3/o
CSCの限界は好感度が大きく関係すると推測、といっても10程度だけど
成長限界直前で台詞変わった忍子が150でBランク後半で台詞変わった白子が155だった
87 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 17:50:29 ID:+hmaFwKz
ダイヤ無しで151超えたって人にはCSCの内容を書いて欲しい。
素体が関係するだのコアとの組み合わせじゃないかだの同時レベルアップじゃないかだのは散々かかれてたけど、
CSCの組み合わせだけは今まで一度も触れられてないんだ。ダイヤ入れてないって事以外は
88 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 17:51:03 ID:YvF7JKNc
>>84 ずっと実戦のみでLV.150まで行って、成長限界アーチブが出なかったから
変だなと思って、トレーニングしてたら上がっていった。
>>85 アッパークラス2つ入れてる。今、159行った。
アッパークラスで成長限界ちょっと伸びるのはありそうだね
89 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 17:51:22 ID:apZ+IBnE
神姫セットアップ直後のお馬鹿な頃にある程度トレーニングしておくのはアリだよな?
しばらくAI育ててからのトレーニングよりはよっぽどリスクないだろうし。
そのままEX落ちしたら馬鹿だけどな…
90 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 17:54:34 ID:u0JC6eeU
今犬子リセットしてきた・・・・・
食事が喉を通らなくなりそうだぜ・・・
91 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 17:55:13 ID:psljXiLg
>>89 別に良いんでない?
俺も黒子にCからチーグル持たせようと生まれたてを上級連発で無理やり10までやったから
結果?
今ではチーグル抱いて寝てますよ
92 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 17:58:44 ID:YvF7JKNc
王道だよね、いきなり Lv.0 vs Lv.45 とか避けれるしw
93 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 17:58:50 ID:9Gq4qar2
率直な質問
今は回避特化と防御特化どっちが勝ち星取れますか?
94 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 17:59:03 ID:F1sj91c6
ちーぐるちーぐる
95 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 18:00:04 ID:F1sj91c6
誤爆った
96 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 18:05:36 ID:v0+/iwoE
97 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 18:05:41 ID:YvF7JKNc
>>87 成長限界まで行ったら、wikiにでも書くよ
素体、頭、CSCくらいで良いよね
98 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 18:14:09 ID:hrhGcPJR
うちのいぬ子も成長限界150超えたけどね
ちなみにCSCはサファイア×3
(´・ω・`)
99 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 18:14:55 ID:apZ+IBnE
サービス開始直後の最初の神姫をCで回避20、
Bで40ちょいまで上げてAはそのまま戦った。
Aになってからスキル構成を一気に変えようとAI調整しまくってたが、
逆にスキル使わなくなっちゃって回避ばっかの引き分け量産。
振り返れば、シールド装備したらやたらとステディ使うようになっちゃったのが分かれ道だったなと思う。
トレーニングしまくるのは悪くないが、A上がる前にはバトルスタイル確立して
ある程度はAI完成させておかないと、A突入してからの調整は辛い展開が待ってるな。
ただでさえ引き分け量産しやすいのに、思うようにスキルでなくて火力不足>更に引き分け量産。
とりあえず単発スキルなりスキル>追加スキルなりの大火力がないと
後半はバトル回数浪費していくだけになるな…
ちなみにうちの黒子は普通に成長限界を迎えた。
頭:黒子
体:白子
CSC:エメラルド3つ
さて…リセットしないと黒子が使えないな…><
>>90 お疲れ
あんま思いつめると夢に出てきてうなされるぞ
犬子は従ってくれるからまだリセットは余裕な部類だろう
やばいのは白子あの抵抗は嫌がらせ以外のなんでもない
だから可愛いんだけど
すでにリセットしちゃったけど
LV155で限界になったうちの黒子・・
頭、体:黒子
CSC:ルビー、トパーズ、サファイア
うちの子達はほとんどランクのレベル限界にあわせてAI育てていったなぁ
51 101 151あたりでランク上げてった
>>90 次に育てるいぬ子に愛情を注げばいいさ
悔しいと思った分だけ、君は強くなれた
(´・ω・`)
>>103 君はいぬ子の全力拒否を知らないみたいだな・・・
(´・ω・`) 思い出すのも辛い・・・
>>87 んじゃLV155で止まった黒子のCSCを
ガーネット、ルビー、エメラルド
>>90 おまいさんみたいな、マスターに育ててもらえたことが
犬子にとっても誇りだったとおもうぜ。
完全に憶測だけど、
ダイヤは「他のCSCの損耗を抑える」って触れ込みで、Lv上限を上げるんだよな
CSC=内部回路と考えると、スタンやダウン、あるいはダメージそのもので負荷がかかると寿命が段々縮まってくるとか
心当たりのある奴いない?
涙ながらに押されようが、鼻歌交じりで押されようが
この世から抹消された事には変わりないけどな。
うちのねこ、現在Lv152
CSC:トパーズ、トパーズ、ルビー
バトロンまとめwikiのトップ画像が兎AAからショボンに変わってて噴いた
>>87 兎にガーネットx3でLV155
ちなみにトレーニングで150越えたから同時レベルアップ
ではない。
ここまで出た数点のサンプルじゃまだわかんないな('A`)
>>110 CからEXに送ってもらう1戦以外全部トレーニングで上げた神姫居るけど、150で止まったからそれは無いと思う
>>115 まぁ、そうだろうな('A`)
他に損耗を抑える過ごし方なんて思いつかねえ…
実戦よりもトレーニングのほうがハードだと思う
俺防御スキー
猫がルビー3つで155
スキル修正前に構える→盾でノックバック無効→ドリル な戦い方だったからダメージはそれほど受けなかったけどスタンとなるとあんまり関係ないか?
ミサイルの件だがwikiながめたら謎が解けた。
攻撃力が250×弾数なのね。
中型だと8発なら250×8で攻撃力2000が8発ということかな?
ハイパーブラストとデモニッシュの攻撃といっしょに考えるとどうも防御での減算量がすくないのは仕様なのかな
そういやローズブーケでComical/Cute1000以上いっても
アチ達成できないって既出?
>>81 簡単に中ミサイル検証してきたぞ
防:2 防:2(←と同キャラ)
攻撃回数:8 攻撃回数:6
ヒット数:8 ヒット数:6
与ダメージ総計:1491 与ダメージ総計:1147
1本あたり 186.3 1本あたり 191.1
防:7
攻撃回数:8
ヒット数:8
与ダメージ総計:1435
1本あたり 179.3
防:21
攻撃回数:8
ヒット数:8
与ダメージ総計:1144
1本あたり 143.0
相手の防御装備補正とってないんでツッコミどころ満載だが、
防御貫通や8本ボーナスなんぞは無いってだけは言えるんじゃないかな?
>>120 CUTEだけだが、俺はできたぞ?またバグかな
俺の場合は
ホウキでCOMICAL500&1000同時→ブーケでCUTE500→再度ブーケでCUTE1000
って順で正常に取れたが
>>107 好感度も上がってきたし、好感度高い時にリセット選ぶとなんて言うのかな?
なんて軽い気持ちで聴いたらえらい目にあった
高好感度時の犬子の、リセット選択のセリフのあの破壊力は異常
>>123 何度やっても駄目だったら、念の為報告した方がいいかもな
「神姫を成長限界まで〜」とか「LP3倍〜」みたいな前例あるんだし
ローズブーケだけで勝つのも結構大変だろうけど、頑張れ('A`)
>>121 サンクス。Aオフィとかだと防御でも似た装備だろうから気にしない。EXならわからないな。
それでもデータ見る限りしっかりとダメージが減ってるんだな。
防御型は中型ミサイルが出てきた時点であきらめることにするよ。
通常攻撃が2桁ダメでもスキルで1000ぐらいもっていかれたら無理だw
>>107 犬「嫌です!そんなの(ry」
なのか
犬「(ry)マスターの傍を離れたくない」
これ以上のがある?
何となくオーナーズレコードみてたら
限界育成神姫数が2になってた
…まだ150いったの一体しかいないのに…?
ハウリンの懇願…
これは必ず聞かなければ
サドいなぁおまいら('∀`)
>>128 ↓のせいだと思う。うちも実際の限界数より多くなってた
■不具合修正
・オーナーズレコードの「成長限界に達した回数」が正しくカウントされない問題を修正
※なお、すでに成長限界が誤ってカウントされている
ユーザーアカウントにつきましては、後日オーナーズレコードの修正を
実施させていただきます。
※※上記不具合の影響で入手されたアチーブメント報酬アイテムにつきましては、
修正いたしませんので、引き続きご利用ください。
リセットセリフ探して連続「本当にリセットしますか?」→NO
やってて1回目か2回目か忘れてOKおしてリセットする段階までいったんだけど
やばーと思って強制終了させたらまだ大丈夫だった( ゚д゚ )
結局チップの光出るところまでは平気らしいね
だから、なに?イライラ
いやですっ!
ここや公式のスクショBBSなんかは環境が無い者の目には毒だな
見てるとやりたくなってたまらん
ネットカフェとかに行けばプレイ可能だったりするんだろうか?
近くには自遊空間って店しか無いけど
地形適応CSCマジ役に立ってる気がしないんだ・・・
次回のメンテナンスで台詞が追加されます
犬子「わんわん」
>>137 CSCは、強いモノをより強くするためのモノだから、猫にアクアマリンとかだと豚に真珠だよ。
>>139 いや、猫子にアクアマリンはかなり効くと思うのだが?
>>140 あとはほら、相手も同じCSC使ってたのかもしれないじゃないか
>>131 その修正って、修正が来る寸前に限界で
ギリギリランクGoldになればダイヤモンド
2個確実に入sy…なんでもないです
>>121 ちなみに一発だけで撃ったら普通に0ダメ出たよ
もうチーグル装備している奴嫌だ。
なんだよ。引き離せないよ。
遠距離武装は不利過ぎる。
>>142 オパールをひとつ入れているんだけどいまいち実感できないんだ
>>145 もうチーグル装備している奴隷だ。に見えたorz
>>136 自遊空間でバイトしてる俺がマジレスすると
さすがにねーよw
俺の場合はDVDにセットアップデータ焼いて持ち歩いてるんだぜ
女王様は犬子
今Exシミュで当たった人、Cute1000取れてたらおめでとう。
しかし、対策装備なしでブーケ喰らい続けてスタン2回だけか。珍しい。
B序盤って攻撃特化チーグル黒子でも無い限り6,7Tかけてやっと削るのが普通だよね?
なのに中盤から追撃にSP回しもせず防御指示出して羽してる神姫は何がしたいのか
B後半とかAクラスでならまだ分かるがあからさま過ぎるだろドロー量産型め('A`) 何とかなってるからいいけどもう1missしたらドローとか厳しいねん
>>148 やっぱ無理('A`)?
記憶媒体にソフト本体を入れて持参すればもしや!
とか妄想してたんだが。
実家のマシンに期待するかなー
チーグルで6ターン連続ダウンした俺がやってきましたよ。
正直遠距離型で勝てる気がしない。
CとBならまだ勝てるけどA以降とEXじゃ高機動近接バンザイ状態で
白子砲一回も撃てないで終わる事もあるし・・・
154 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 20:24:18 ID:WnESS8vR
コメント欄でまで課金課金いってるのがいた
ウンザリしたから、猫耳メイド、ニーソ、リヤ装備なしで
皿と泡マシンガン以外は全部課金装備で勝たせてやった
さぞ満足だろうてw
ごめん、sage忘れた・・・
>>152 いや、スペックは普通にそこそこイイの使ってるから、少なくともうちの店はツヤツヤの大画面でもスムーズだぜ。
ただDVDにでも焼いていかないとDLにそこそこ時間かかるのさー、アップデートもかかるしな
自宅のPCはツヤツヤでも動くけど一時間もやってると重くて・・・('A`)低スペックなマスターですまない、娘達よ
神姫ジャーナルによると
「CSCは能力の成長に大きな影響を与えます。
チップによって伸びる能力が異なりますので、バランスを重視するのも、
何かの能力に特化するのも、オーナーの選択次第です。 」
といっている。
それとおんらいんゲーマーズで紹介された時には、
「同じCSCを複数使うとその方向性に高く性能が変わってくる」と説明していた。
レベル表示のある能力のCSCは、効果も解りやすいが、環境対応型CSCは効果の程が解り難いな。
つーか素体でも環境に対する得手不得手はある筈だが、そんなに極端に出ているものでもないような
気がするんだが。
158 :
137:2007/05/16(水) 20:33:31 ID:6EljUqjt
>>141 あれ?そうかな?
個人的な印象では、マシになる感じくらいだけど。
>>153 対戦する側としては、いざとなったら遠距離戦をしてくる白子って怖いよ。
一発が大きいし、もしこっちのAIが狂ったら……になるし。
ずっと遠距離って選択肢が現状で安定しないだけで、オールラウンダーなら上手く織り込めないかなぁ。。。
猫子か忍子に転生して貰うか。。。
バトルロンドって愚図を蹴落として上位を目指すゲームだと思っていませんか?
このゲームの本質は勝てない子や育ちきった子をリセットしたい誘惑に耐えて、神姫と添い遂げる所にあると思うんです。
自分だけ勝とうと課金アイテムを買った時、初めてコナミにお金が入ります。
その瞬間、残ったプレイヤーは救われなくなるのです。
つまり…あ、私は白羽、盾×2、パイル、小ミサ×8買います。
スレの勢いも無くなってきたな・・・
>>156 ああ、持ち込めばなんとか可能なのね
マジレス感謝
こりゃもう明日にでも突貫するっきゃないぜー
なんとかS狙える範囲でAクラス踏ん張ってるが、これは精神上よくないな
わが娘の毎戦毎ターンごとにハラハラしてしまって
とてもじゃないがまともに見てるのもしんどい
S行く前におれが死にそうだわ
俺が予言をしてやろう。日付が変わる一時間くらい前になると勢いが上がる。そして荒れる
高い勝率保ってる奴は大体高機動近接もしくはその亜種(高攻撃拳銃型など)
ただでさえ弱めなのにイメージから遠距離型にされやすい白子は…
これはコンマイの陰謀だよ
>>158 相手の行動ミスって白子砲撃てても一回か二回程度なのさ。
相手は距離100以内ならすぐパイルやらチーグル出せるけど
こっちは距離200きっかり越えないと砲撃出来ない訳で。
ランドセル+エクステンドブースター2個+猫足+
白子+マラカイト1個でやってるのにさ・・・
白子をリセットしたその日の夜…
夢に白子が出てきた。
「また会えましたねマスター、もう離しませんよ…」
と言って、長く伸びたその美しい髪の毛を首に強く巻きつけてきた。
俺は苦しく、もがいた。
もがき続ける俺を見て白子は嬉しそうに笑っている。
俺は薄れ行く意識の中、白子はひたすら微笑み続ける。
毎日俺に見せてくれたその汚れの無い笑顔で。
そして俺は目覚める。
どうやらあれは夢だったらしい。
しかし俺の首にはなにやら縛られたような痕が残っている。
そして、俺の枕元にはリセットしたはずの白子が転がり落ちていた。
白子の目にはキラリと光る涙が一粒浮かんでいた。
とりあえず文才の無い俺は吊ってくるorz
でも白子をリセットしたのは事実なんだぜ。
ごめんよ、白子…
あー黒子に機動0で犬砲持たせたら勝ち出した
なにこの
>>165 じゃから、こっちもチーグル、ハンドガンで、ランドセルとか猫足とかの性能悪い装備を捨てればよいんじゃないかな?
中途半端な機動力やSP300使う追撃技とか、現状相手が勝ちに易しと喜ぶだけだと思う。
>>159 今、パイル、フォーク、小ミサは餌の時期だと思うので、バルムン、中ミサにしておきなさい。
>>169 おーい。遠距離型の話してるんだが・・・
>>171 うん、だから純粋遠距離型が勝てるって思ってるのが間違いだって言ってるの。
>>169 落ち着くんだ。ハンドガンはともかく、遠距離型でチーグル積むのはおかしい
夢で逢いましょう
>>172 だからさ、純粋遠距離型が勝てないって話してるの。わかる?
ただ勝つための話とこだわって勝つための話ってかみ合わないね。
純粋って枠がアレな時点でその話してるのは馬鹿
俺の遠距離白子は余裕で勝ってる
6~7割勝ってれば文句ないよな?
>>175 ああ、じゃあ、今は諦めて、次のバランス調整とか夏の新キャラ追加を待ったほうがいいよ。
何やっても勝てるって、コンシューマの一人用RPGじゃないんだから。
愚痴ってる奴って自分が一方的に勝ちたいって奴ばっかりだよな
遠距離型で一方的に撃ち殺したいけど高機動近接ウゼー
高回避で一方的に殴り殺したいけどSP全部白羽で回復されてウゼー
猫足は高性能でしょ
自分の遠距離回避白子でS目前までこれたよ!
只運がよかったっていうのもあるだろうけれどもね・・・
AIの変化が激しい気がした為、オフィ終了のたび何度も指示での変化をシミュで試すとかしてたら、
シミュ回数が500越えてしもた。
>>152 ネカフェでセットアップファイル落とす→家のパソにインストールは?
プレイ自体はISDNでも可能だぜ?
(俺がそうやってる)
なんかこのゲームの機動力って、ホントに重要なのか?と思えてきた
近接と砲撃が対戦するとき、
中距離からだと前進有利な為よほど差がないと近接が勝つ。砲撃が機動で大幅に上回ってもジリジリ引き剥がす程度
でも近接距離からだった場合、近接は攻撃準備に入る為、一回は攻撃されるが距離を一気に離す事が出来る
(勿論スタンなどしなければだが)
馬鹿ばっか、もうすこし戦闘見てから話そうぜ
遠距離したい奴は本当に観察しろ頭使ってから喋れ
頭使いたくないなら近接してなさい
>>179 一方的に勝ちたい奴はそもそもクソ弱い遠距離型使わなくね?
色んな装備使い分けれる量産近接型で俺TUEEEEEしちゃうんじゃね?
毎日同じ愚痴こぼすぐらいならプレイしなけりゃいいのにね
>>182 普通に出来るがそれ意味あるんかと小一時間問いつm(ry
純粋遠距離型って遠距離武器しか持たない、って意味か?だったら勝てんわな
せめて中距離で牽制くらい出来んと高勝率は難しいんでなかろうか。よっぽど高機動でも無い限り
フィギュアは買う。だが課金はしねぇっ!!畜生勝てないッ!!という方に、アドバイス。
〜白子を強くしよう〜戦闘は火力です!偉い人にはそれがわからんのです!!
白子は純粋に付属の武器だけで十分強いです
特にリア装備の翼と専用頭装備は優秀です
もともと攻撃力が低いので白子砲は「スナイパーライフル」として扱いましょう
オススメは白子砲とハンドガン
翼と専用頭を装備させ、各種アーマーを装備させてください。翼のスキルが重要です
〜犬子はできる子〜
いらん子じゃありません
専用装備だけでは勝ち辛い子です。他の神姫の武装を装備させて初めて本性を現します(そう言った意味では一番お金がかかる子)
兎子の足、白子の翼とアーマー、黒子の剣(細身の近接)、そしてハンドガン(兎子か白子。好みでどうぞ)が今のところ優秀です
両者とも、指示は「適確に〜」を選択し、スキルは積極的に使わせましょう
ただ、コレをやると私と全く同じ装備になるのであしからず
嫌なら要点だけパクって応用してくだされ
では、全国の旦那様マスターお兄ちゃんご主人様にヨロシク
>>184 どうやりゃイイか教えやがってくださいよ!
話が正しく理解して貰えない。
別に一方的な勝利をしたい訳じゃないんだが・・・
もういいや、ROMる。
>>182 や、ウチの子結構年代モノのノートでね、
スペック不足のせいか立ち上げても速攻で落ちちまうんだ…
とりあえずネカフェでインスコは可能らしいのでそれでプレイしてみるわ
今Cオフィで当たった無課金忍子さんごめん・・・
相手の武装をチェックせずに武装戦略を決定した時に限って、
相手が無課金子な罠・・・
>>190 いや、>153の時点で一方的に遠距離攻撃したいって言ってるように見えるけど。。。
俺は見た事ないんだけど、神姫が壊れるまで戦わせる地下闘技場ってのがあるって台詞があるんだろ?
それって、絶対どう考えてもバトロンだとしか思えないんだが……
つか6ターン連続ダウンしてりゃ普通勝てないよな
遠距離型でなくても
遠距離型で勝つのは、運がかなりでかいよ・・・
白子+マラカイト3個使ってるけど、ほとんど離せないのが現状
たぶん、限界まで離れようとする事をすぐに忘れる、
白子頭使ってるのが原因くさいけど・・・・
遠距離型でも対等に戦いたいって気持ちは良くわかる。
素体機動150、装備機動75でようやく「普通追いつかれない」だからなぁ
理論上追いつかれることがほぼなくなるだけで、戦闘で生かすには
理想射撃距離を320↑とするor攻撃する前に限界まで下がる というAIが必要だし
ただ機動上げて殴りゃいい近接と比べて大変だこと
相手止まる、自分動く→離せる
相手動く、自分動く→同じ距離
相手高機動、自分も高機動→白子砲撃てるわけねーだろハゲ
相手近接高機動、自分遠距離高機動→白子砲撃てるわけねーだろ、それ理解しろハゲ
相手低機動、自分高機動→白子砲うてるだろ馬鹿
相手機動15~20→指示変えるだけで白子砲撃てるだろハゲ
相手高機動のときは撃てるわけねーのを理解しろハゲ
それでも馬鹿な装備を白子にさせてるならどうみてもマスターの責任だハゲ
装備に拘るなら(試合する前から負け決まってるんだから)愚痴いわねーでその道を行け馬鹿
神姫(をマスターの精神)が壊れるまで戦わせる
>>201 マスター「もうやめて!」
神姫「HA☆NA☆SE!」
>>185 自分の好みの装備で一方的に勝ちたいということさ
>>190 相性最悪な高機動近接相手にも純粋な遠距離型で勝ちたいなんて
遠距離とにかく最強にして一方的に勝たせろと言ってるようなもんだぜ
変なのが2匹ほど沸いてるな。NG、NGっと
背景だけでよいからデモみたいな生活空間で戦わせてくれるといいよね
グレネードとかビーム砲とかで
曲解するのが得意というか煽りたいだけの奴いないか
俺の書き方悪いのは分かってるんだが、
どう書けばいいかわからん。もう一回だけ。
>>200 そんなの分かってるわハゲ
>>203 俺としてはとりあえず毎ターンとは言わないけど
バトル中に一、二回でいいから白子砲撃たせて欲しいのさ。
ほんともうどう考えても白砲撃てない状況なのに
「なんで撃たないんだこの馬鹿AI!」
と怒られる神姫達を想像したらかわいそうになってきた
そんな俺は間違いなくキモス
>>204 おまえはいつもそれだな
相性悪い相手に勝てないだけで愚痴ばっか垂れ流しに来る奴が
これから始めようかとスレ覗きに来た人にどういう印象与えるか考えろよ
>>200 最近は語尾にハゲをつけるのが流行ってるのか?
>>207 わかってないと思うんだよなぁ……
ダウン耐性つけた装備も用意しておきなさいよ(´・ω・`)
とりあえずこけ難くなるから
>>205 バトル空間が殺風景だよね。ジオスタの中で戦えると思っていたのに実際は何もない空の上だし
残り試合数が足りずEx落ち確定した途端に連勝街道突っ走り始めるうちの犬子
かわいいなあ
開発中の画面写真だと街中で戦ってたんだけどね。
開発間に合わなかったとか、スペック的に辛いとか有るのかも?
もしかしたら今後実装したりして。
やっと帰ってきた…
ところでさ、クローン登録式の自動トーナメント(リーグ戦)とか実装されたらいいと思わない?
募集期間に指定された条件に合う能力や武装の神姫と作戦とその時点のAIを登録して、
あとは結果を待つだけ。
結果はリプレイデータとして自由に視聴できて、各神姫のレシピも確認できる。
それを募集1週間、開催1週間、結果発表1週間で、ずらして複数開催行うの。
相手によって武装や作戦を替えられないからバランスかアンチ型かの読みも試されるし
明確なランキングが確認できるのはプラスだと思うのだけど。
EXオフィはイイね
心が洗われるようだ
Exオフィは右も左も回避型or遠距離型で黒子や猫子が居心地悪いと申しております
戦歴がローズブーケで埋まってるの見ると、たまにはドリル穿ったり銃撃戦したいと思うわ〜
それでも普通に勝ててる不思議
>>217 お!
俺もさっきからEXオフィやってる
>>207 >ランドセル+エクステンドブースター2個+猫足+
>白子+マラカイト1個でやってるのにさ・・・
この程度で高機動遠距離を名乗るか?
相手引き離したかったら人参6本ぐらいぶらさげろよ・・・
ドリル封殺されすぎ('A`)
ゲーム内に漂う無機質感はどうにかしてほしいな
なんつーか神姫と触れあってる感じもないし、バトルにも変化がないから作業になってしまう
まあ何が言いたいってキャッキャッウフフさせろと
遠距離育てた事無い人のために書いておきます。
武装かえて中距離やりすぎたら、距離300.5わすれるよ・・・
武器ごとの距離すぐわすれやすすぎ・・・
砲が190〜ならorz
エンジェリックスカイまじ使えねぇ・・・
先攻:エンジェリックスカイ(400.0)→後攻:にんじん無装備、白翼犬子 接近(60)
なにこれ?
待機10人以上いるのに4連続同じ相手に当たって吹いた
遠距離主体で戦ってる神姫ってその戦い方に見合うだけの回避上げてないのが多いよ
回避行動犠牲にして自分の得意な攻撃レンジに無理やり移動してんだからそれなりの回避無いと途中で打ち落とされて終わり
命中だけじゃなく回避もきっちり上げてる白子さんと何度か戦ったけど移動を途中で止めきれないからやっぱそれなりに強かった
様は育て方だろ。遠距離だろうが攻撃だけあげて俺ツエーやってりゃそら負けるわな
>>216 Sランク神姫だけが登録できる頂上バトルとしてそういうのがあってもいいかも
>>210 ハゲとつけるのは、何年も昔の伺かスレ住人が発祥だと聞いた事があるが。
だからハゲゆーな。
>>230 伺かナツカシス
バトロンにもあれくらいのコミュニケーション仕様があればな
ハゲって言葉に敏感なお年頃なのよTT
EXオフィ面白かったわぁ
電力ないから俺はオワタ
遠距離テスト用に作った子の名前だけ変えてあげたいくらい今はホントなかなか強くなったしカワイス
ハゲって言ってごめん
でも、遠距離俺も育ててるから愚痴ばっかり言ってるのは許せないんだぜ
>>231 神姫のゴーストが出れば問題解決じゃね?
>>235 シェルならジオスタっつー最高の生成器があるし、
やろうと思えばできるかもな。大っぴらに公開は_だが
久しぶりに仕様書読んでみるか
237 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 21:59:42 ID:em+5dCod
EXシミュはデンチなしでもおk
Exシミュ、AIへの影響も無いっぽいし、新装備のテストから気分転換、ネタまで色々できるのに何であんなに過疎なんだろう。
評価画面か、評価画面が無いからなのか!?
ところで人参ブースターの1と2って何か違うのだろうか?
アングルは付けたときに向きが逆っていうのは分かるんだが、
違いがないものなら統合して欲しいなぁ。
h抜き忘れた・・・
身代わりに吹雪吊ってくる。
遠距離型を名乗ってるのに、未だに猫足着けてるのがいるんだな
猫足、兎足を着ける>スキル積極の指示を出す>発動を狙って距離を取らない
神姫じゃなく、オーナーが馬鹿だってことは分かるよね?
他の人も書いてるけど、白子装備は強いよ
ただ純正だけだと、Cクラスを抜けられない可能性が高い
序盤を勝ち抜くためには、ぷちか小型ミサイルが欲しい
B以降は純正だけでも、そこそこ勝ち上がっていけるけどね
Sを目指すのなら、運+オーナーの知恵か、金を掛けた追加装備が必要
個人的には、中型ミサイルが必須だと思ってる
まあ、ミサイルを積んだだけで勝てるほど甘くはないけど
お前ら、あと数時間で俺御生誕の記念日だ・・・祝ってくれ、頼むから
>>243 おめでとうございますっ!
ところでマスター今年でいくつですかぁ?
>>243 おめでとう
また死に一歩近づきましたね
>>243 誕生日おめでとう、プレゼントは(20台中盤♂)のボクだよ!
なんてね
>>242 とりあえずスキルはAI次第じゃない?
うちの子は兎足でスキル積極でも使わんし距離もとる。
猫足でそういうAIのやつがいたって疑わんが。
>>243 お前なんて神姫からちゅっちゅ攻めにあってしまえ!
>>243 う、うらやましくなんてないんだからね! 神姫が祝ってくれて羨ましいなんて思ってないからね!
俺なんか誕生日の頃にはきっと鳥子やイー姉も祝ってくれるんだから!
皆優しいな
嬉しさと呪いとアーッを同時に味わうなんてこと、滅多にできるもんじゃないぜ
>>252 PCな、壊れてるんだ(´・ω・`)
上手くネカフェ行く時間が作れりゃいいんだが。
課金なし、または安価でSクラスになれた人
いくらぐらいで収まった?
>>254 今はわからないけど、自分の犬子が行った時は犬素体+黒子武装+バルムンで良かった
>>254 Aクラスは白羽+レトロビームガンが飛び交ってるから
Sは諦めてね。
いまS行くためには、人が多い時意外は絶対にオフィしないほうがいいと思うよ・・・
そうしないと、ドロー増えまくるから・・・・・
けど、バランスが良くなるまで寝かせてる人多い事を願うくらい、人減ったね・・・
バランス悪いとこに、とどめのスタンバッチで萎えた人多そう
次のメンテしだいで、運命決まりそうな感じはするけど、みんなはどう考えてる?
あえて、240くらいで空撃ちして盾スキルを無駄に使わせた上に
クイックドローで相手の攻撃を潰す策士な白子。
…同じようなことを犬子にやられた。
261 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 23:12:46 ID:em+5dCod
勝てる試合逃した
射程内の追撃スキルつかわねぇってなによ('A`)
SP満タンで負けるなんてもうね
>>261 うちの兎子ではよくある話・・・
取りあえず即リセットはせずにアホな子でも限界まで育てて扇貰おうかな('A`)
戦い疲れたので暫くはEXシミュで隠居決め込もうかと思ってます。
あとは第3弾実装までモチベーション保てるか、ですねぇ。
でもシミュですら白羽チーグル盾2枚なんぞと出くわすので
シミュには楽園は無いのかと・・・TT
>>259 Aにいる子は、ドロー狙いの勝つ気の無い人が共食いで減るのを待たせてる。
その代わりにEXに行った子の戦闘AIを鍛えて遊んでるよ。
先の事は第3弾以降が追加されないとどうとも言えん。
組み合わせの楽しさをどれくらい拡張できるかが焦点だと思ってる。
>>261 同じような状況に出くわすと「俺、スキル使うなとかにしなかったよな?」とAIよりも
まず自分を疑う俺ダメオーナー。
リザルト画面で、自分がどういう指示出したか確認したいぜ……
今の時間でC A Sの人数見てきたんだけど
Cオフィで24人 Aオフィ25人 Sオフィ0人だね。
>>265 自分の落ち度が原因なのにそこまで望むか
メモ帳マジおすすめ
なあ、トレーニングで頭悪くなるってのは、
一度覚えたクセとかも忘れるんだろうか、
回り込み癖もこれで改善できたりはしないだろうか?
リスクは高いけどな……
レトロビームガンはきついなぁ・・・
スタン、命中率かなり高い気がする
それ以上に鬱陶しいのは課金課金いってる連中だけど
NGID:WnESS8vR
>269
レトロは使い込んだ感じでは回避30以上の相手には死に武器と思ってもいいくらいの命中度。
命中、スキルの有無含めて白子ハンドガンが最も信頼出来るとかオモた。
ウチの白子
攻撃LV15 命中LV16 回避LV58 防御LV0
の回避遠距離型なんだけど
回避がそれなりで、こっちの攻撃も殆ど当たらないんだ。
回避命中が中途半端なのは装備のせいだと思ってはいるんだけど、この場合
回避重視の装備にしてスキル攻撃が良いのか、命中を上げて追撃スキルに期待するか
どっちが良いんだろう?
>レトロは使い込んだ感じでは回避30以上の相手には死に武器と思ってもいいくらいの命中度。
そうなんだ、うちのEx娘は回避Lv2だしなぁ・・・
限界が155になるのはBCからEX落ちした神姫の様な気が。
素体ごとの差は無いと思う。
アッパークラスについては入ってる猫子がSから抜け出せずにいるので、なんとも言えない。
ダイヤ入ってるのは参考にならないし。
一応、ダイヤアメジストマラカイト入りで成長限界Lvは185だった。
ちなみにSランクからEX落ち。
>>272 SPレベル30以上なら800から1000あるんじゃない?
>>274 Aで151を超えてEXに落とされた人が結構居るはず。ダイヤ無しで
>>267 戦闘開始前は慌てる小心者なんだぜ……!
相手の装備見て戦歴見て装備決めて方針決めてもういっぱいいっぱいですわ。
今日は兎同士の対戦が多かった。
こんなに兎さんのマスターがいるとは思わなかったよ。
しかもみんな純正ボディ、ショップの人気です!は伊達じゃないね。
初期起動の時に、かなりブサ子に見えるのがマイナスだけど、猫子と黒子と白子と犬子の次くらいにかわいい。
でも、忍子はエロい。
>>276 Lv185でオフィ行くと、必然的にLv155とマッチングする事が多いんだけど、
戦歴見るとBC落ちばっかりなわけです。
Aでの限界越えはアッパークラス他が関係してるかと思う。
レス読んでる感じだと、あとは好感度の変化、トレーニングの有無とかも関係してるのかも知れないし。
BC落ちには成長上限追加と言う救済処置でもあるのかな?
>>275 スマン、書いてなかった。
SPはLV39で918ある
…のでもっぱらダメージソースはスキル攻撃になるんだ。
なんだが、どうも最近回避し切れなくて早々に落とされるとか
後一押しで引き分けになるのがパターンになってる。
新しいパーツとかを買うにしてもどっち優先にするかで悩んでるんだ。
貧乏性なマスターでごめんよ…
>>279 こらこら、他の人も書いてる……ってそのレス先か
ウチの子はS行ったが(CSCはエメラルド3)LV155、AでLV150オーバーしてEX行き(CSCはマラカイト・ガーネット・ルビー)なんだが
2戦連続でSP満タンでドローこいてくるうちの黒子さん('A`)
ランク制度についてちょっと考えてみた。
まず勝敗によって勝ち点を勝ち+1、分け0、負け−1、とする。
Cランクの勝ち点0の状態からスタート。Cで勝ち点の累計が
5になったらBに昇格し勝ち点0にリセット。
Bランクでまた累計が5になったらAに昇格できるんだけど
−5になったらC勝ち点0に降格しちゃう。
同様にAからも累計5でSへ、−5でBへ。
Sからは昇格は無いけど、−5でAへ。Sになったまま戦わない
神姫がいると動きが滞るので、Sのみ、最後にオフィ参加してから
72時間経過するごとに−1する。
これらランク関係なく楽しみたい人はいつでもExになることができて、
そこはSと同様の装備制限で戦う。Exからも、Cの勝ち点0へなら、
いつでも戻れる。
Cの勝ち点マイナスとSの勝ち点プラスには制度上の意味が無いけど、
そこは「Cで−5になる」「Sで+5になる」というアチーブメントでも用意
する方向で。
こうすればレベル制限とか回数制限とか無くても神姫人口は偏らないし、
長く遊ぶことができると思うんだが。
うちの猫子ついに150勝到達
197戦150勝16分31敗
今日25戦24勝1分け ちょっとだけ自慢したかったの。
コツはね
4つ機体作れるんだから@バランス機体A高防御対策の高攻撃力機体
B高機動遠距離対策の高機動機体C高回避対策の高命中機体て作って
使い分けるんだよ。レシピは教えないけどね
>>283 私はランク制そのものを廃止して、レーティング制導入の要望だしてきた。
これなら今で言うところの全ランクとの対戦になるから、一部のみ過疎となることはない。
Lv差のあるマッチングも互いの戦績によって勝利の価値が変わるので
低Lv不利という問題は解消されるはず。
大体、試合数制限無意味だよな。
>>280 近接に切り替えて回避補正100以上でレトロビームガンでも回避できるんじゃない?
白子リアウイングと忍者面上下足で回避100だよね?
>>254 1000円です〜初回購入はボーナスが着くのでそれで充分
戦姫は最初に貰った忍び子です
Sランクになってみて目標を見失いましたOrz
そういえば仕事前にINすると忍び子が質問してきて
3択で「私の存在をどう思っていますか?」だったかな
ずっと傍らに居て欲しいを選択したら忍び子の顔度アップハート飛びまくりでセリフ・・・
既出かな。
WebMoney余っているし、2姫目育ててみようかなあ・・・
忍び子は初代に愛着がありすぎるし
あうばうあー('A`)
難関と言われている遠距離の別の姫でも買おうかな
忍び子とEXで腕試ししてみたいって気持ちもあるけど。
>>285 装備数制限は全てS/Ex準拠ってこと?
それはそれで質素にやりたい人とかが
不満を言いそうな感じがするなぁ。
>>284 ごもっともなんだけど、その4パターン使いこなすステにできるのは
猫だからじゃないか?偏りの大きい素体では難しいんでない?
まあいいたかないが切り替えて何でもできると思ったら大間違いだ
>>288 それは気づかなかった。確かにそういう人もいるだろうなぁ。
>290
そおかな?
今日だって防御L60以上や回避L50以上人とかウイングにブースター8個
つけてる遠距離型の人と戦ったけどそのすべてを倒したよ。
つかこのAIで、4武装使いこなすなんてありえないんすけど(´ヘ`;)
機種依存文字にレスアンカー
釣りです
そりゃ25戦もやる暇人にはかなわんて
>>289-290 ヒント:詳細を晒さないなら誰でも言える
>>291 いつも揉める話題の無課金ユーザへの対応としても、
初期レベルからS/Exレギュレーションだと装備の差で
大きな差になってしまいそうな気がするしね。
かといってそれを区切るのであればレーティング制の
利点があまり生きないからねぇ。
>>293 >>284が言いたいのは、武器というよりアーマーの構成じゃないのか?
全距離こなせるようにAI養成するのはそりゃ大変だろうけど、
防御型対策に白子拳銃を黒子拳銃に変更&他のパーツ犠牲にしてアングル増設、
とかならAI関係無しにセッティングしておけるだろ
Sシュミでどなたか戦いませんか〜?
一応可能なケースもあるよ
LV210の攻撃60オーバー、命中60オーバーw
>>296 無課金でもアチで装備増えるとはいえ、Cですら装備足りないくらいだしなぁ
ほとんどすっぱだか(無武装)の黒子さん相手にエンジェリックスカイ→超白子砲→ヘルファイアってw
ガチ武装しかしてないとはいえ、白子さん、やりすぎです('A`)
すいませんねえ、お転婆な娘で。
相手の忍者さんLP1おめっとーです
>>286 忍子装備は、すまない。
実は一昨日初めて忍子を起動したから装備自体無いんだ。
今までは白子ヘッドに猫足を装備してた。
うーん、やっぱり回避を上げた方が良さそうななのかねぇ…。
というかそれより。
近接に切り替える…なるほど、そういう手もあるんだ。
ありがとう、選択肢が増えたよ。
>>296 うーん。もっともだなぁ。無課金のこと失念していました。
確かにこれでは取り込めませんね。
>>283 ポイント制度に関しては今まで出てきた同様の案の中ではかなり洗練されていると思う。
>これらランク関係なく楽しみたい人はいつでもExになることができて、
そこはSと同様の装備制限で戦う。Exからも、Cの勝ち点0へなら、
いつでも戻れる。
Exの立場を尊重した良い案だと思うし、新規参入プレイヤーの低下による下位クラスの過疎化を防止する処置としてはうちはランク下降しか考えていなかったから、それに加えてExからの復帰という手段を取り入れたこの案はなるほどすばらしいと思う。
人はゲームではどんどん制限を取っ払って遊びたくなるだろうし、それに飽きたら自分で「縛り」を入れてプレイし始めるから行き来も盛んになろうだろうしね。
うちの犬子の戦闘ログより抜粋。
敵神姫との距離:144.7
敵神姫が接近しています
予想移動距離:195.0
・・・・・怒涛の勢いで駄犬化進行中orz
そういやもう前のメンテから5日以上経ったのか
大きな改善するため時間かかってるのか、もうバランス取り投げ出したか……
Sシュミの方すいません。
A中盤からの装備に変更していました。
シールドはLvが100を超えると邪魔で・・・
白羽勝率の高かった装備ですm(_ _)m
>>307 まとまった部分に手を入れるのには相応の時間がかかると思うよ。
今の仕様が不人気だからこうしようああしようって話し合うだけでも時間食うし、
仕様書まとめてプログラマーに渡すのを考えたらさらに時間が……
大きな変更があるとしても第三弾参入が目処じゃないかな。
>>304 逆にそこさえクリアできれば、レーティング制は
(ユーザ側が意識することなく遊びやすいぶん)
ランク制よりもいいんじゃないかと思います。
>>305 もし何か改善できるところがあるなら、そのへんも
意見集約した上でメール送ろうと思って書き込んだ
次第ですが、賛同してくれる人がいて良かったです。
>>307 まだ諦めるのは早いでしょう。
こんだけがんばってんだからさ高ランカーの人とかランキングで
出したりして欲しいねナイトオンラインみたいに毎日更新で
目標がSランク入りだけじゃやる気でないよ
ゲーム内の会話もオープンチャットも無いんだから誰もほめてくれないって
わかってて2ちゃんでしか自慢できないなんて悲しい
>>303 青グローブでチーグル対策、バルムンクで安定、猫足持ってるなら兎リアブースター
これで回避補正140になると思います。
>>310 本気で三弾参戦が夏以降ならその前に過疎化でサービス終了しかねないよな
この手のゲームは装備の組み合わせがキモなのに、絶対数少ない癖に性能偏ってて
青竜刀やグリムリーパーですら使ってる人あんまり見ない、バルムンクバルムンクバルムンクだったり
>>305 個人的にポイント制を推さないのは一勝の価値が互いにとって同じになる点。
極端な話すればEXからCに戻った150↑のと、今日始めた0のがマッチングされても
どちらが勝っても同じ点なんだよな。
マッチングでLv差制限は要望だしてるけど、それによってずっと対戦できない人が
でても問題だし。
なんかいい方法ないかなぁ。
>>283 悪くないけど引退時期はどうなるんだい?
総戦闘数200?それとも100?
あと、そのシステムだとやはり“メリットを全て排除した”指定戦闘がほしくなる
>>312 それは絶対に無いほうがいいとなぜわからんのだ……。
スタンパッチ以降完全放置状態だったんだけど
何か変わったりした?
さっきExシミュでうちの犬子と同名の白子さんにあたって思わず(´゚ω゚):;*.ブッ
こんなこともあるんだなぁ、と完成したばかりの武装で作戦無しで出撃
うちの犬子さん メイド上下+黒ニーソ、悪魔翼、両手リボン、フォーク
相手の白子さん メイド上下+白ニーソ、白翼、頭に大リボン、フォーク
なんという天使(メイド)vs悪魔(メイド)・・・とか思ってたら
白子さん「私、あなたには負けたくないです、意地でも」
。 。
/ / ポーン!
( Д )
私、あなたを勝手にライバル認定させていただきます、意地でも
チーグルだの白羽盾だの高機動高回避だのドロー量産型だのどうでもいい
S ア チ よ こ せ
これで皆ギスギスしないですむだろ?
>>309 TMOで対応が後手後手にまわって失敗した経験を学んでいるならば、
ランク変動問題に関する重要な所は早急に手を打っているはず。
フィギュアの時から武装神姫に関しては、コナミは今までの経営方針とは思えないやり方で(知的財産権管理を同社としては劇的に緩くしたりとか)進めてきているからね。
楽観的だと言われるかもしれないが、こればかりはここで俺たちが批判したりしても意味が無い。
やれることで最善なのはプレイヤー側でしか分からないゲームの雰囲気(たとえばリセットが悲劇的すぎるとかね)や問題点(たとえばランク変動問題)を探し出して伝えることでしょう。
把握
そこまで続いているかも怪しいけど夏までお別れしとくわ
と、思ったけど抽出したら某IDは触らないほうが良い人物だったようだ。
>>316 引退という制度を取り入れる必要がなくなるかと。
>>283のシステムの場合、常にランクが浮沈する
状況で遊び続ける形だから、ゲーム側から提示
される“終わり”がない。そもそも多くのオンゲー
は、そうやって終わらせないようにできてるわけで、
逆になぜあえて武装神姫は終わりを設けたのか
が疑問視され不満を持たれてるところでしょ?
商売的側面から見ても、現状、神姫がオフィ数を
使い切ったとき、あえて新しい素体を購入する
事例がどれだけあるのか疑問ですし。
>>323 5/2パッチまでは皆結構信頼してたんだけど(修正漏れはあっても)
5/11パッチの斜め上っぷりで一気にムード悪くなっちゃたからなあ
ここらで神パッチ期待したいよ
>>326 むしろ次々新しい魅力的な(主に見た目的な意味で)課金アイテム出したり、思い入れたっぷりの神姫を思う存分戦わせるため急速バッテリー買わせたりする方が
コナミ的にも儲かるよな
つまり大型のガトリング砲とチェーンソードを課金装備で出せってことですね!
>>327 どうせリセットなら好感度維持でLvリセットとかいうアイテム出した方が
儲かるだろうしな。素体より安い程度なら普通に買う奴いるだろうな。
>>326 いや、まぁ……うーん。
引退はあった方がいいと思うぜ・・・・
EXもC~Sの現状だからこそまったり出来る場だから
うーん……価値観の違いかねぇ
EX→Cに戻れたりしたらどこもXXXになっちまうと思うんだよなぁ
あと、アングルブレードや人参ブースターみたいな装備を各神姫セットにつき1つは用意すれば
フィギュアや素体セットの売れ行きも上がると思うんだ
>>330 私は引退はいらないと思うなぁ。何というか、この終わりを見せられている感覚も
過疎の一因だと思うんだ。
>>321 見も蓋もないけどそういう人もいるからある程度こうかあるかもね
対応神姫限界成長させたらもらえるとかなら
あと性能は完全にネタで
>>326 >引退という制度を取り入れる必要がなくなるかと。
同意。また
>>283の場合、Exといういわばガス抜きの場所も設けられているから、オンゲーにありがちな終わりの無いゆえのネガティブな側面も幾分解消されていて、軽めに遊びたい人は軽めに遊べるから良い。
ただ、やっぱり残っている課題は同ランクにおけるレベル差で、20や30程度は装備や戦術やAIなどその他の要素で容易に覆せるらしいんだけど、ポイント制の場合
>>315の言ったとおり最大レベル差がマッチングされる可能性が出てくるってこと。
そのようなマッチングが行われてしまった際の何らかのハンディキャップが必要。これも度が過ぎるとレベル自体が無味乾燥化してしまうから微妙なさじ加減が要るんだけどね。まあそこは運営側が考えることで。
>>329 それはもうメールに書いたw
ゲームシステムデザインした人間と、神姫のセリフや動作作った人間の思想が乖離しすぎだこれ
ユーザーはどう考えても後者より
>>331 兎はともかくとして、犬猫は装備面での複数買いのメリットがないからね。
>>313 うわぁ、装備まで…わざわざありがとう。
明日にでも兎子購入する事にするよっ
というかオレ、知識足り無すぎ('A`)
白子御免よ
俺の希望
・チャットは絶対に導入してはいけない
・ユーザー勝率ランキングも絶対に導入してはいけない
リセット・引退はそこまで“しないほうがいい”と望む人がいるなら流れに任せるしかないかね
やっぱり今一番望むことは現状はドロー死だけなんとかしてくれればいいやって結論
チェーンソー?大型ガトリング?
俺はショットガンが欲しい。
>>330 見落としてたけど、
>>315にも指摘されてるとおり、
>>283のシステムはいったん稼動しだすと、先行
する神姫がどんどん高レベルになって、リセット
もされないから、結果的に格差が生じるという
のは確かに問題点としてはありますね。
ここからは自分の価値観が思いっきり入る話なので
賛否分かれると思いますが、たぶんこのシステム上で
マジメに勝ち数を上げるのには、まずレベルを100超
にしないとダメ、ということはありえます。というのも、
ユーザ数がそれほど多くなく、かつ各ユーザが追加で
新たに神姫を育て始めるスパンもそんなに短くないから
現状のマッチング同様にレベル差マッチングは起こり
えるわけで、そうするとレベル制限の無いこのシステム
ではレベルを予め高めたほうが有利になります。
(
>>340の続き)
しかしそうなれば、今はあまり省みられていない
トレーニングの役割が復権してくると思います。
最初のころはトレーニング重視で基礎体力を
鍛えるスタイルが一般的になり、それだけでは
つまらないからと、トレーニングの合間にシミュ
に行って戦闘意欲を満たすユーザも増える
でしょう。シミュの意義も出てくるわけです。
そして最初からオフィに投入することが無駄か
と言うとそうでもなく、LPとSPをきちんと上げる
ために、最初は負けが積み重なってもいいから
実戦で鍛える、というスタイルも生き残っていく
でしょう。
あとは、「高レベルになってからが勝負」という
ゲーム性を、多くのユーザが許容できるかどうか
だけだと思いますが、どうでしょうか?
>>338 そもそも試合数制限とかがなければドローも気にならないと思う。
普通のゲームなら引き分けくらいあるだろうしな。
現状、引き分けが多すぎる気もするけど、勝つことの意味合いが変わってくれば
その辺りも自然に変わるんじゃないかなと希望的観測。
まぁ引き分けもありだろってゲームにして欲しいわ。
>>340 うん、そうして結局ダイヤモンド3つの超レベルが最強になっちゃうように思えちゃうんだ。
だからどうなんだろうって思うの
まー、ダイア3つで究極体つくったマスターに敬意はらうべきなんだろうけど
それが頂点に来ちゃうってわかるとアレだと思うんですよ
>>336 プチマシーンズを追加スキルのみのサブウェポンと一まとめにせず、
マシーンの一つ一つにステータス変化や耐性や補助スキル等の特徴を付けて、
単品で装備可能にすれば犬猫の複数買いも生きてきそうなのにな。
>>338 コナミ寄りに考えると
200戦引退はそのままにし、+100戦出来るようにする補修キットを課金アイテムで出すとか
引退あった方がいい!って人はそれ使わなければいい
でもEX落ちた後のオフィシャル戦に価値見いだせないから、基本的なクラス分けシステム変更されないとイラネ
Sアチ装備とか別にいらないけど、「ウチの子を上のクラスに上げるんだ!」って目的意識があってこそだと思うんだ
>>292 完膚なきまでにガードを打ち破られた防御Lv60黒子のマスターです。
ガードが成立してすら、あそこまでのダメージを受けたのは、
あなたの猫子がはじめてでした。
それでも攻撃特化なわけではないので、びびりました。
正直、勝てる要素が見つからなかった。
芸術品とすら感じるほど、バランスの良い猫子だと思います。
CSCで攻撃と回避を底上げしてるのかな、と予想。
あの攻撃力がCSC補正ではなく全身のアンクルブレード力のみだとしたら、
それはそれでおそろしい。
なんかいつもよりは内容がいいな
読んでくるわ
>>348 とりあえず窓を開けて空気を入れ替えよう
>>348 よくわからんけどAで防御60のハンドガン黒子氏はちゃんと居たし
アレを打ち破ったならまぁ凄い方だと思う
俺は引き分けにしかできなかった
まぁアングルに過剰な期待をするのは無謀と10本もってる身から言わせて貰おう。
ここで一気に悪い空気を吹き込むべく毒吐きを。
なんだかなー。
11日のメンテとか言った実質改修作業から、やっぱ命中率は格段に変更されとるな。
最初からやれよド糞コナミ。
貴様らが最初からちゃんと仕事して検証して開始予告期日に無理やり開店営業させるだけ優先するような
腐れたことやってなけりゃな、最初からちゃんと調整してテストと御客様に提供するサービスは違うものだと
はっきり認めて開始してりゃな、
俺の白い子はExに追いやられないで済んだんだよ!バーカ!死ね!
今頃になって余計な仕様変更して今度は他の神姫をExへ追いやりますか?鯖潰すぞゴルァ!
もうね、こうなったら最後までちゃんと御客様が満足するまで調整し続けろよてめえ!
途中で投げたら消費者センターに駆け込んで叩いてやるからね(はーと)
>>352 どうせならどう命中率が変更されたのか、教えてくれよ。
もし検証があればそっちも。
自宅の神姫同士で模擬戦できるようになると、でーたとり楽なんだけどなぁ
>>340 >>341 レベルを一種の「個性の強さ」として捉えるならば、高レベル差マッチングにおけるハンディキャップの適用もそれほど不満にはならなくなるとも、一方では思える。
ハンディキャップを適用するとして、理想は低レベルのプレイヤーが高レベルの神姫に対して、バトル中の感触で「うわ、こいつ××(たとえば攻撃力)が半端じゃねえ! でもなんとかすればもしかしたら勝てるかもしれない」という感想を抱かせるくらいが妥当では無いかな。
>>343 真の頂点に立ちたいって人にとっては、そりゃダイヤ必須になるでしょう。
でも、そのことに対する褒章が出るのでなければ、多くの人にとっては
Sランクにいけることが満たされるだけで充分なんじゃないかと、歴代の
スレを読んできて思うわけです。
実際、Sランク神姫の大部分がダイヤ内蔵型で占められたとしても、
それはA落ち(なんか新鮮な言葉w)が早くなるだけで、Sに上がれない
わけじゃないと思います。そもそもダイヤの絶対数が少ないわけですから
A上位はレベル100〜150が多いはずで、そうすればダイヤ内蔵型との
極端なマッチばかり、という事態は起きないんじゃないでしょうか。まあ
運営がこれ以上ダイヤをバラ撒かなければ、ですが。
けいさんうっかりだ
>>353 俺の中で犬子=うっかり侍が確定した瞬間であった
>>358 ちょっwwwさりげなく傷口広げんなよwww
・・・やっちまった・・・みんな戦うことがあったらよろしくな・・・orz
最初に貰った忍び子がSになったのでシュミ用にして
次の姫を育てます!
お薦めとかありますか?m(_ _)m(みんな可愛いけど)
育成経験からの特徴とか適当にあると嬉しいです。
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
けいさんちのノノミさん、夜中へやを警護してるんですってよ
>>355 あ、それ、要望メール出した。
対プレーヤー戦だけじゃなく、手持ちの神姫同士の模擬戦キボンって。
>>361 ( ^ω^)
しかし、犬子はキノっぽいなといつも思う俺ラノベ厨
いつも一体づつしか起動させないなぁ
神同時にみんな起こして遊ばせたい気がする
名前ってバレるとそんなにヤバイのか?
1〜2スレからかわれるくらいなもん
ペットって飼い主に似るって言うよね。
本当の話なんだなーと思いましt
>>362 猫オススメします。忍法ぷちまし〜んずは可愛いですよ。
>>353 いいなぁ、ウチの娘なんて昨日近所で強盗傷害事件があって犯人
捕まってないのに、警備してくれないよ。
ぬは・・・なんだあの猫子
猫爪で殴ってるのに全く後退しない・・・
装備の組み合わせで後退しなくなるのかな?
>>357 でも、やはりダイヤ搭載型はハイクラスという癌にもなりえるということでしょうに
それで勘違い君とそれを快く思わない子が出てきて今以上に荒れるのだけは避けたい
俺は限られた中で楽しくやりたいのさ、なんかムジュンしてきたけど
>>364 俺も送ったw
それが出来ればめちゃくちゃデータ取り楽になるんだけどなぁ
人と対戦することなく楽しめるし(オンラインの意味なくなるけど)
>>369 別になにもないよ。でも普通は消す。
>>362 違う育て方したいなら黒子。
馬鹿AIすら愛しいなら白子。
>>370 キノ→木野さんネタ分かる人居てちょっと嬉しい
アギトももう結構前だからな
>>354 あー無理無理!だから毒吐きっつてるじゃねえかw
検証なんてしてねえよw そんな暇あるかっつのw
まじめな話、データでは無いから価値は無いが
体感で以前と回避率命中率が格段に違っている。
以前こちらの回避型に育成した高回避レベルが命中半分も無い相手にガンガン当てられて沈んだのに
今はこちらのそこそこ命中あるのが相手の高回避レベルにほとんど当たらずゲームにならない。
俺は最初にああ、回避は有効ではないんだ、だから俺の白いのは負けたんだごめんよって言って
だから次から別の方向で育ててようやくいい感じになってきたら今度は仕様変更で逆に持ってかれたんだよ!
ふざけんなっつの!書いて思い出したらまた腹立ってきた。
いっそ他の連中を巻き込んでドロー量産してやろうかケケケケケ
日本語おk禁止。
>>362 ダンゼン猫だな
あの強気で弱気で実は素直っていう性格はやべぇw
>>378 マジレスすると、素体性能や搭載CSCによって同じレベルでも全然性能違うよ
回避50・CSCエメラルド3の忍子と回避50・CSCルビー3の黒子とか回避性能別物
暴言が好きなら猫も薦めるな。黒子兎子の比じゃない。
>>356 「ちょっと遊んでみよう」という人に勝てる可能性をちゃんと与える、
という意味ではありかもしれませんね。まあ一番いいのは運営側
でボットを走らせてレベル差マッチング自体を起こらなくすること
ですけど。
>>375 ダイヤ持ってる俺勝ち組wみたいな?そのぐらいのスルー力は
あるでしょ、みんな。
というか、そんなの気にしないでも遊べるシステムなのが
>>283 の利点だと思ってるんですが。
うぉぉぉぉぉぉぉwwwwwwLP1きたwwwww
>>374 前スレでデータ検証の人が頑張ってくれた人によると、ノックバックにはスタン耐性が
かかわってるんじゃないかという予想がされてた。
ぬこアーマーはスタン耐性高いし、他にも耐スタン性能の高い装備してたならそのせい
かもわからんね。
今居る神姫が全部Aクラス行っちゃったんで兎姐さん育て始めたんだが…ホント馬鹿だねこのシト…
だがセリフもあいまってだんだん愛着わいてきたw
>>378 おなじ回避LvでもCSCのセッティング次第でまったく違う神姫になるぜ。
うちの兎も回避Lv30だけど、さっぱり避けてくれんかった。
以前こちらの回避型に育成した高回避レベルが命中半分も無い相手にガンガン当てられて沈んだのに
今はこちらのそこそこ命中あるのが相手の高回避レベルにほとんど当たらず
自信ないけどこの部分は思い当たる様な気がしますね。 勘違いかもしれないけど、
LP1と573はCランクのほうがなんか出る気がする今日この頃
>>385 おっと失敬、ダウンだっけ。勘違いしてた。
>>374 耐ダウン性能のようです、嘘ついてごめんorz
猫子さんが多いですね。
特徴なし、やってみようかな。。
対戦相手での猫さんは正直カモってました・・・
遠距離は向かないと思う。CLCだっけどう組もうかな・・・
特徴がないのは一番育てにくいけどやりがいありそうw
猫とぺろぺろし合いながら寝るか
装備データメモってなかったけど戦闘を録画してたやつを目を皿にして見て
装備パチってみたら確かにダメ食らっても後退しないな・・・何が影響しているんだろう
>>391 いや、多分猫が一番育てやすいよ。苦手もなければAIも素直だし。
戦闘数の制限に対して、引き分けのデメリットがでかすぎだと思う。
引き分けは戦闘数に数えないでステータスだけ上がる。・・・とかいいなぁ。(これだとLv制限でEXに落ちるかも)
シミュレータで装備を試そうとしても人がいないから、一人で模擬戦出来るのは嬉しい。
現状キャッキャウフフできるのが稀に発生するイベントと戦闘後の評価だから、戦闘できなくなるのは痛いと思う。
まぁバッテリーの減りが激しいとは思うが、そんなことは個人的な感想だしな・・・orz
もっとキャッキャウフフさせろ〜
>>382 ボットを走らせるとそれはまた別の問題を引き起こす懸念がある。
最初はいいけど慣れてくると「またボットかよ」という不満が出てくるのでは?
せっかくのバッテリーをボットのために使うというのももったいないし、第一対人戦が売りであるはずのバトルロンドの意義そのものが揺らぐ危険もある。
まあ今は当面の問題で揺らぎっぱなしなんだけどね…。
BOTなんてせいぜい奇数人数のときの+一人いれば十分。
数多いと、対人とは違ったルーチンで物足りなかったりするだろうしな。
>>399 そのときに追加される一体のBOTがForget Me Notの狐子だったりしたらむしろ話題になるよね。
レアNPC神姫ということか
今のまま嫌な空気が続く仕様だったりいつまでも中途半端な不完全ものをやらされるくらいなら
いっそ対人戦要素なんて全部吹っ飛んでもかまわないね俺は。
むしろもうオンラインとっとと尻尾丸めて撤退して、
コンシューマ用に作り直して売ったら?コナミw
PSPあたりがいいだろ。
基本はポケモンでいいよ。どうせコナミに大した物作れないのは今回のでわかったからさw
PSPあたりなら対人戦したい奴用に通信モードでも対応させて。
今オーナーが育てた神姫とパーツのデータはオンライン終了するまでにそれぞれのローカルに
完全DL保存できるようにして、コンシューマ版でたらストレージデバイスにそのデータを移して
コンシューマ版にそのまま完全に使えるようにしておけよ、コナミ。
当然、データDLは無料だ!当たり前だがな。
というか今オンラインしてる奴らには、オープンβ参加協力者としてコンシューマ版を無料で
進呈するくらいして欲しいものだw
やれよ、コナミ!
確かにダウン耐性上げると比例して後退距離が短くなりました
これはアセンを見直さないと
深夜に似たような装備の相手に連戦してくれた黒子のオーナーの方どうもありがとう
>>400 そういうのは面白いかもね。
ただ固定だと夜中とかに狙って会えちゃうから(これは自分の前述の言葉でも
問題になっちゃうけど)さらに確率問題でとかね。
>>402 運営的にはそこまでするくらいなら素直にゲームを完全に畳むだろ。
せいぜい、ジオラマ同様にデータ管理のサーバーへのアクセスが必要な
ソロタイプでのPCゲー継続がいいところだ。
>>391 猫子は縛りプレイでもしてない限り余程の事が無いと負けないぜ
>>404 PSPとか宣ってるのは触るべきじゃねぇ
ついにうちの忍子がEXに落ちたぁ・・・・orz
Cから一歩もでることができず、Lv上限超えてしまった。最後はLv0の忍子とドローでしたよ。
これからよろしくですよ
>>388 うちの黒子は、命中13の時に回避30とかの相手にバシバシ当てたよ
防御は、ちゃんとAIに教え込んで防御姿勢取らないと意味無い事しかり、
回避も、ちゃんとAIに教え込んでおかないと意味無い事しかり、
命中だって、AIがしっかり憶させる&命中の高い武器持たせるで
少なくとも、自分の命中+15レベ位の回避レベルならあまり問題にならなかったけどなぁ
さすがに、自分の命中+30とかの回避レベがあると辛かったけど…
それに、トレーニングで回避上げてる場合、数値を高くした事だけで安心してるのか
ちゃんとAIに回避憶えさせてないのオーナーが結構多いような気がした
うわ、長文スマソ
>>391 強いか弱いかよりもセリフのひとつひとつが猫子オーナーの胃を痛くする。
手のかかる娘ということで…
>>409 マオチャオにかまれたい。
いや、育ててないんだけどな。人様の見るたびにこう、なあ?
ここで突然だがバトロンにおける弐瓶勉神姫を妄想してみる。
…………
だめだ、まっ黒で無口で超絶防御力で防御体勢とってなくてもダメージが通らなくてちまっこい拳銃一丁で相手がぶっ飛びダウンする様しか思いつかない
あれ、なんかあいつ体力が回復してるぞ?
>>410 どうやら品薄になってきてるようなので飼、もとい買うなら今だ!
>>408 詳しく調べてみないとわからないけど
回避Lvの差が15でも
命中Lv15対回避Lv30の時と命中Lv30対回避Lv45とでは
明らかに後者の方が避けてる気がする。
これはやっぱCSCや素体性能の差がでてきてるってことだろうか?
>408
未だに教えるのが下手なダメなオーナーに
できたら少しでもアドバイス頼むorz
兎素体が防御面でいたって中途半端だということに気づいて泣けてきた
攻撃面は悪くないんだけどなぁ・・・
この時間は本気で誰もいないんだな
回避については、アーマーによる付加能力も大きいから
相手神姫の回避レベルが自分の神姫の命中と同じないし自分の命中が高くても
かわされるときはかわされる
ローズブーケがお気に入り
ネタ装備という位置づけだけど一応勝てるようにセッティングしてある
だから負けるとやっぱり悔しいわけで
次は本気を出すんだからな! と小学生みたいな台詞を吐きつつネタ装備もほどほどにしようと思った
ローズブーケはネタじゃないだろ。忍子白子殺し&スタン用武器として大活躍してますよ!!!
いやまぁそうなんだけど・・・
いくらなんでもしろは猫にブーケは無謀すぎた
オフィは人数少ない時はやらないほうがいいなw
ネギカモにされて終る
高威力低命中の武器が防御型には完全命中っての勘弁して欲しいなぁ
盾スキル発動以外逃げようがないんだが・・・・
>>423 回避捨ててるのに当たるって文句はどうかと…
でも防御のメリットをもっと上げて欲しいというなら同意だぜ
…ウチの猫子(攻撃lv20程度)が防御型と当たると与ダメ低くて泣けるという面もありまっせ
以前、白子砲を防御型黒子にガードされた時40ダメージになったな・・・
もうAもこの時間だと人いないな('A`)
黒忍子レベル52に、回避35前後の回避特化忍子レベル90ちょいなんかに勝てるわけねえよ・・ブーケですらほぼかすりもしねえ('A`)
朝に人多い時間は何時なんだ・・・orz
それを言ったら、回避型はスキルで相手攻撃スキルを回避して欲しいよ
反撃スキルがほぼ発動しないからスキルで押されるとまったく回避型の意味が無い
そいや命中といえば、レンジ(or武器)による得手不得手ってあるのかな?
ウチの猫子、命中が20程度あるのに、回避が5以下で回避装備が白羽程度の相手でもホウライや白子砲をよく外す
(勿論武器の射程内で)
同程度の命中率(なはず)の相手の白子砲は回避Lv25・装備160(だったかな?)のこっちにバシバシ当ててくる…
(兎バックパック、スラスター2セット、忍者服上下、猫足)
>>424 当たらない設定の武器をワザワザ受けに行ってるように見えちゃうのよね
威力二倍でも3倍でも良いから博打感を出して欲しいなぁと
命中Lv20もあれば、いかに相手の装備回避が150あろうとCSCや回避Lvが低ければチーグル当たるだろ?
そりゃ命中-100あっても当たるわ
おまいらおはよう
俺の犬子の可愛さは今日も最初からクライマックスだぜ
フォークとか槍系の武器って攻撃、距離が長いほど威力が上がってないか?
前にも出てなかったっけ?
回避100↑でも回避行動取らない限りチーグルの2発目とか忍者鎌の3発目は高確率であたるとか
逆に回避Lvが一桁でも回避行動取らせてると命中100%でもMISS、AVOIDする・・・
あと、オフィの経験の入り方がやっぱりおかしい
全て防御行動とっているのに回避が上がる、そして行動とっているはずの防御に回避より経験入らない
自分としては話題にも上がらない短剣の性能上げてほしいと思ってるんだ。命中もう少し下げていいから攻撃回数増やすかたまに防御無視とかクリティカルでるようしてほしい。そう思ってるの自分だけかな…?
後、引き分け多いから簡単な処置としてターン数増やせばいいと思うんだC10、B11、A12、S13、ぐらいで。
>>435 回避指示出してね?
実際の行動より指示にあわせてるんじゃないかと思ってる
ちょうどステと指示の数が4:4であってるし
>>438 キャプテン……防御48の奴に回避指示出す馬鹿マスターはいないだろ……
人ぜんぜんいねぇ
Cクラスなら人いっぱいいると思ったのに(´・ω・`)
しょうがないじゃない、平日だもの
(´・ω・`)
>>427 反撃スキルはPOST-ATTACK中にしか発動しないっぽいぞ
硬直の少ない武器で先制してたりしてないか?
>>437 引き分けはむしろ低クラスの方が多いと思うのは俺だけか
反撃は一応、先制攻撃で出た白拍子(忍者刀スキル)に食らった事があるんで
POST-ATTACK限定ではないっぽい。POST-ATTACK中に発動しやすいのは確かなんだけど。
防御型の子より回避型の子の方が覚えさせやすかったから
回避が関係してるとは思うが・・・よくわからん。
Exシュミでも大気人数1人ってorz
平日って言うのもあるんだろうけど、流石にヤバくない?w
夜勤の人は可愛そうだよな
まぁ、俺は授業中携帯からこのスレみる暇人だけど
夕方〜夜中に人がいるからべつにいいお( ^ω^)
>>443 条件はわからんけど、PRE-ATTACK中に無防備になってる事があるじゃん
もしかしたら「無防備時間中に攻撃を受ける」事が条件なのかも
俺も回避が関係してると思うが、だとしたら防御がますます不遇に('A`)
コナミだもの仕方ないじゃない(´・ω・`)
合計8000以上喰らわせても倒せないとかヘコむ。
ハイパーブラストに自信が持てません。
>>434 敵の射程から逃れて回避できてるんじゃなくて?
うちの子お馬鹿でさ、1ターン目開始時に速攻する癖がなかなか抜けないんだよ…
持ってるのがハンドガンとアルヴォだから、射程75〜150と150〜300。
開幕の150からだとどっちも使えるからこその速攻だけど、
ハンドガンなら後ろに、アルヴォなら前に少しでも動かれれば射程外。
1ターン目を無駄にする事が多くて困る。
武器変えてないからか、叱っても変化しないし。
まぁ馬鹿な子ほどry
EXオフィだけど、Aにいたときより白熱した試合ができるなぁ
お互いライフが三桁切った10ターン目とか、もうドキドキだぜ!
(´・ω・`)
Ex落ちるとS目指してる時の気負いがなくなるよね。
もう回避装備捨てて完全に見た目と使いたいスキル重視になったわ。
引退した神姫が余生をバトル楽しんで過ごすとこってイメージ。
ハイパーブラストとサラマンダーチルドレン連射ぷぎゃー><
ここにロマンがあった。
防御型はスキルすら大幅軽減出来るのにまだ不満あるのかw
うはwうちの忍子がものの見事に馬鹿子になってしまったwwww
これはもうEX逝き確定かな・・・・
夜中に待機人数80人〜とかいたのはもう遠い昔…
確かに
回避型は移動中の攻撃に強くてスキルに弱い、止まってる状態だと回避行動で回避率UP
防御型はスキルに強いが移動中の攻撃に弱い、止まってる状態だと防御行動でダメージ軽減
それぞれメリットデメリットが真逆なんだよなー
>>453 底辺広がらないんだからA以上はお察しになるのはしょうがない。
テコ入れを待つんだ。
>>452 ここはいいとこ一度はおいでw
EXシミュの忍子さんにレイープしてしまった・・・スマン
(´・ω・`)
スキル必中が良くないんだよな…
命中がすげぇ高かったり(そりゃもう500とか)、命中率*2みたいな命中補正くらいなら
回避Lvによっては避けられる可能性あるのにさ。
スキルに対して回避ステが無意味ってのはなぁ。
ステディしろとか反撃しろとか言われるけどそういう事じゃないんだ。
リセット怖くてできなかったけどいざやってみると、
今までのアチでCSCたくさん取ってきたんだなと育成の楽しみを実感できる
キャッキャウフフ機能が無いからリセットする気にもなれるってもんだ
そして回避白羽しか残らなくなりました
>>459 まぁ、そうなる罠
(´・ω・`)
スキルだって無限に使えるわけじゃないんだし
これを弱体化したら・・・
ドローの\(・∀・)/大行進やぁー!
既に現状が大行進だよね。
別にいつも通り回避させろとは言わない。
少しでもいいから「回避出来る可能性」をください。
敵の命中Lvより自分の回避Lvが高ければLv差5毎に回避率5%みたいな固定値でもいいから。
BクラスでLv差60は無ぇだろ('A`)-3
スキルも避けれるなら回避だけ上げてりゃいいクソゲーになるよ
回避型殺すためだけにアホみたいに命中上げる訳にはいかないからな
今は防御型(スキル含む)倒すためにに
攻撃力をどんどん上げないとやっていけない状態だから
全体のバランス取りは必要だと思うよ
たった3回の通常攻撃で白子が落ちたり
何も装備無しの黒子相手に、フル装備の忍子が攻撃スキル使用しても10ターン引き分けになったり
バランス的問題は山は山積みだと思う。
攻撃力・命中・防御・回避のバランスが悪いんだよなぁ(特に素体の)
こうなったら忍子に本当に自爆装置つけるしかねぇよ
当然自爆した場合は両者ノックダウンでドローだな
……あれ?
回避はそれほど冷遇されてないと思うんだが違うのか?
今の回避性能状況でスキル避けさせろってのもどうかと思うぜ
読み直してたら文が変だった。気にしないでくれ
攻撃100、命中20の黒子最強オンライン