Xbox Live アーケード総合 13MSポイント
1 :
名も無き冒険者 :
2007/05/15(火) 22:14:21 ID:XWLpeDHt
2 :
名も無き冒険者 :2007/05/15(火) 22:15:17 ID:XWLpeDHt
3 :
名も無き冒険者 :2007/05/15(火) 22:27:42 ID:CBXG2EDV
ペルシャも800Pで出せるのかなあ。 あの動画のクオリティーなら1200Pでも売れそうだけどね。
4 :
名も無き冒険者 :2007/05/15(火) 22:28:25 ID:czYPdMae
やめてよ、800でいいよw
5 :
名も無き冒険者 :2007/05/15(火) 22:38:25 ID:Mve1IUK7
6 :
名も無き冒険者 :2007/05/15(火) 23:09:20 ID:uLMXWdc3
7 :
名も無き冒険者 :2007/05/16(水) 09:08:43 ID:WZC4sAPj
あー、やっと寝れる・・ 起きる頃にはいい時間になってそうだ。
8 :
名も無き冒険者 :2007/05/16(水) 09:20:41 ID:cBD9l+KK
SAND OF TIMEのペルシャ1がイマイチだったからなぁ。 出来によっては買っちゃいそう。
9 :
名も無き冒険者 :2007/05/16(水) 17:00:02 ID:Jbfyaayr
5時ですよ♪
10 :
名も無き冒険者 :2007/05/16(水) 17:48:21 ID:XA0uuvkj
Aegis Wingやってると、なんかグラディウスやりたくなってきたw
11 :
名も無き冒険者 :2007/05/16(水) 17:53:22 ID:Xtf/5Zsa
>>10 あるあるあるw
自分はこれぐらいオーソドックスなシューティングがいいや。
12 :
名も無き冒険者 :2007/05/16(水) 18:28:55 ID:V5BRl6Ap
またPCに最初から入ってるようなゲームですかorz
13 :
名も無き冒険者 :2007/05/16(水) 18:39:28 ID:k8SLKHKi
14 :
名も無き冒険者 :2007/05/16(水) 18:48:42 ID:V5BRl6Ap
ああ、無料のやつって4日で作ったとか言うのだったのか
15 :
名も無き冒険者 :2007/05/16(水) 18:50:43 ID:V5BRl6Ap
僕には触れないでください><
16 :
名も無き冒険者 :2007/05/16(水) 19:10:57 ID:Ewuzzjl/
合体がおもすれ
17 :
名も無き冒険者 :2007/05/16(水) 20:03:05 ID:009vzRa+
正直Aegis Wingの出来酷すぎね? 面白いと思える要素がなにもない…。
18 :
名も無き冒険者 :2007/05/16(水) 20:09:02 ID:k8SLKHKi
難易度Insaneは激しい上に残機が増えないから結構熱いな 合体する数によってサブウェポンの威力が変わるね
19 :
名も無き冒険者 :2007/05/16(水) 20:21:33 ID:Xtf/5Zsa
協力プレイすると化けるぞ。 シングルは単調だが協力はムチャクチャ面白い。
20 :
名も無き冒険者 :2007/05/16(水) 20:25:05 ID:LFs36Hep
誰も言わないけど、ソリティア来てるよ japanでも。
21 :
名も無き冒険者 :2007/05/16(水) 20:31:01 ID:4q7qfn+I
合体すると操作どうすんだろうな、、、、、
22 :
名も無き冒険者 :2007/05/16(水) 20:51:31 ID:k8SLKHKi
>>21 合体された側が操縦役で合体した側は銃座役になって全方位に撃てるようになる
合体するほど移動が遅くなるから操縦が大変だ
23 :
名も無き冒険者 :2007/05/16(水) 20:57:49 ID:Xtf/5Zsa
弾避け苦手な人は上手い人に合体して進むと結構いい感じ 合体された方は判定デカくなるから若干必死だがw
24 :
名も無き冒険者 :2007/05/16(水) 21:15:41 ID:JsbllqQQ
これ一人じゃ詰まらんな。元の武器が強化されないんでアイテム取らないとつまんない。 だけど協力で合体になると話は別
25 :
名も無き冒険者 :2007/05/16(水) 21:25:01 ID:Xtf/5Zsa
合体はツインビーを思い出すな
26 :
名も無き冒険者 :2007/05/16(水) 21:59:34 ID:JI2OAMcB
無料シューティングcoop面白いなーLive様々って感じ 香港、アメリカ、日本の3人から合体粘着受けてゲラゲラ笑いながら必死で弾避けてたw こういう単純なのは各国共通だね
27 :
名も無き冒険者 :2007/05/16(水) 22:07:43 ID:LWsHQdDx
誰かイージスウィング一緒に や ら な い か ?
28 :
名も無き冒険者 :2007/05/16(水) 22:08:38 ID:IbSb1/0r
いいだろう ボコボコにしてやんよ
29 :
名も無き冒険者 :2007/05/16(水) 22:09:52 ID:LWsHQdDx
ようし22:15に部屋建てるからな。 R〜で4文字だ。逃げんなよ?
30 :
名も無き冒険者 :2007/05/16(水) 22:16:57 ID:Xtf/5Zsa
協力プレイで何故ボコボコw
31 :
名も無き冒険者 :2007/05/16(水) 22:24:27 ID:WJicaKpR
ちなみに実績はシングルでもCOOPでもOKらしい。 一撃も撃たないでっていう実績はそうしないととれそうにないなw
32 :
名も無き冒険者 :2007/05/16(水) 22:25:34 ID:bBvVp1/x
そういえば例のアップデートから1週間になるけどまだ海外アカウント有効なの? (たしかアップデートから2,3日で制限がかかるとのアナウンスがあったはずだけど)
33 :
名も無き冒険者 :2007/05/16(水) 22:52:45 ID:rdulpVkN
予告どおり、本当に一部コンテンツってことじゃないのかな。 そうであって欲しい…。まだ油断ならんけど。
34 :
名も無き冒険者 :2007/05/16(水) 22:54:55 ID:LWsHQdDx
27=29です。今日は終了しました。 ご一緒していただいた方、ありがとうございました。 実績もぽこぽこ解除されました。感謝。 確かに4人プレイは面白いなコレ。
35 :
名も無き冒険者 :2007/05/16(水) 22:56:52 ID:Xtf/5Zsa
バリア持ってる人はボス戦で弾幕の壁になったりとか、 レーザー持ってる人は中型ザコ撃墜用に使ったりとか、 シンプルながら役割があって面白いわ。
36 :
名も無き冒険者 :2007/05/16(水) 23:00:36 ID:rKqHrcib
紫の戦艦がきたら逃げます
37 :
名も無き冒険者 :2007/05/16(水) 23:04:34 ID:WJicaKpR
実績みてたら「こんなん無理だろ・・・」とか思ってたけど COOPでもOKだから結構いけるな。
38 :
名も無き冒険者 :2007/05/16(水) 23:04:53 ID:ZPTy5xQb
でも、障害物の穴にちょうどレーザー戦艦が待ちかまえていたりするのな。
39 :
名も無き冒険者 :2007/05/16(水) 23:23:24 ID:8tgCqSF+
実績は18万点が鬼… あとそれだけなのに,まったく取れる気がしない
40 :
名も無き冒険者 :2007/05/16(水) 23:44:00 ID:b7kRvoxG
2万3000人近くがプレイしてて、18万点以上は今の所7人
41 :
名も無き冒険者 :2007/05/16(水) 23:47:33 ID:H8VXI2h9
オレも18万のみになった COOPじゃ点数が分散するし、シングルじゃ敵に逃げられまくるし…ムリだorz
42 :
名も無き冒険者 :2007/05/16(水) 23:47:50 ID:AgCN69e5
協力プレイはまだしてないけど 水色のポッド レーザー、丸っこいのを壊せる 赤いポッド ホーミングミサイル、小さいザコは貫通する 黄色いポッド 空間をゆがめるフィールド発生、弾が消える、敵が触れると失速する レーザーには効かない 緑色のポッド バリア、敵の弾を跳ね返す、レーザーには効かない 同色の取ると使用回数が増える 十字マークはシールド回復 ってとこか
43 :
名も無き冒険者 :2007/05/16(水) 23:50:59 ID:k8SLKHKi
>>39 18万5千点ですぜ
1面からやって最終ステージで外れたかな
Insaneでやってたからまじドキドキもんだた
サブウェポンはEMPが使えるね
EMPで動けなくしてレーザー又はミサイルで一掃は
このゲームで唯一爽快感を味わえた
44 :
名も無き冒険者 :2007/05/17(木) 00:04:04 ID:47NmSPY9
最終ボスを4機合体&4重レーザーで瞬殺成功w
45 :
名も無き冒険者 :2007/05/17(木) 00:14:32 ID:vvQ1pFaV
Teamworkの条件がよくわからんなあ。 18万5千の方はInsane途中参加で10万いったから Insaneを最初からはじめればいけんじゃないの?
46 :
名も無き冒険者 :2007/05/17(木) 00:16:07 ID:vvQ1pFaV
あ、Teamworkのやつ自己解決したわ・・・
47 :
名も無き冒険者 :2007/05/17(木) 01:17:04 ID:3g/UqJv0
ソリテアはデモ版の3回ルールが謎 ルール覚える前に遊べなくなるって
48 :
名も無き冒険者 :2007/05/17(木) 01:54:39 ID:bhuME3KY
AegisWing 外人の「Fuckin!」「Get ship!」の声しかきこえねぇw
49 :
名も無き冒険者 :2007/05/17(木) 02:03:48 ID:6F+eU5lO
外国フレンドと合体イチャイチャプレイしてた俺とは真逆だなw
50 :
名も無き冒険者 :2007/05/17(木) 02:07:11 ID:bhuME3KY
一応「Fuckin!」はやられたときに敵相手にいってる感じだった。 最初はひでぇ外人だなと思ったがw
51 :
名も無き冒険者 :2007/05/17(木) 02:17:18 ID:JTdqyXNB
52 :
名も無き冒険者 :2007/05/17(木) 08:26:12 ID:pjoPbmUT
話は日本で配信されてからだ
53 :
名も無き冒険者 :2007/05/17(木) 09:41:26 ID:paCd/wFq
ボンバーマンも?
54 :
名も無き冒険者 :2007/05/17(木) 10:31:07 ID:wSJ6T209
14 名前:なまえをいれてください sage 投稿日:2007/05/16(水) 08:29:14 ID:dLXvB4i2
本スレに移動してください
Xbox Live アーケード総合 13MSポイント
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1179234861/ 36 名前:なまえをいれてください sage New! 投稿日:2007/05/17(木) 00:22:31 ID:sd7OrN4k
>>32 バカはここで固まってればいいお^^;
42 名前:なまえをいれてください sage New! 投稿日:2007/05/17(木) 02:12:04 ID:elLbyrCf
所詮隔離スレだし
55 :
名も無き冒険者 :2007/05/17(木) 10:48:58 ID:Kdw8QYBU
wingの説明が書いてあるサイトって知ってる?
56 :
名も無き冒険者 :2007/05/17(木) 11:14:14 ID:axp0K+Bi
Aegis Wingおもしろいな 内容は本当にツインビーとかの古臭いシューティングだけど 4人でやるとかなり楽しい
57 :
名も無き冒険者 :2007/05/17(木) 14:33:36 ID:eX9/Bchd
58 :
名も無き冒険者 :2007/05/17(木) 14:41:10 ID:wEYdJKfb
XBOXの世界とはアジアを除きます。 そもそも北米ハドソン発表の時点で少々やばい雰囲気が。
59 :
名も無き冒険者 :2007/05/17(木) 14:45:16 ID:4ABgBys7
Aegis Wingって何気にリモコンでも操作できるんだな。 手持ちのゲームで始めてリモコン使えた。 まぁショット押してる間は移動出来なかったりとあんま意味ないんだけども。
60 :
名も無き冒険者 :2007/05/17(木) 14:46:07 ID:yLaXFVle
>>56 これが楽しいわけないだろー…と思いつつCoopやったらこれ楽しいわワロタ
ぎゃーぎゃー喋る外人とやると楽しいw
作りが多少いい加減なせいで、逆に盛り上がるって感じね。
「おいお前!俺当たってんだよよく見ろ!!」
「ああああああ俺のレーザー8発がバリアになっちまったあああ」
「合体!早く合体しろおい!!あああなんで二人ずつで合体してんだよ!!!」
61 :
名も無き冒険者 :2007/05/17(木) 14:47:05 ID:wEYdJKfb
北米でエンタメの動画に地域制限がかかりだした。 ライブアケとかゲーム関係にかかりだしたら祭りだな、、、、
62 :
名も無き冒険者 :2007/05/17(木) 15:14:27 ID:JTdqyXNB
>>57 それを日本でのちゃんとした正式な記事だと思ってるお前の教育水準が心配だw
63 :
名も無き冒険者 :2007/05/17(木) 15:21:25 ID:CEbLxscc
世界の96%をカバーすれば、 ワールドワイドなんて言葉の綾。 そこを突付くなんざ、 絶対の絶対だな!! と難癖つける小学生と一緒。 世の中、中々100%というものはないよーで。
64 :
名も無き冒険者 :2007/05/17(木) 15:50:40 ID:JTdqyXNB
65 :
名も無き冒険者 :2007/05/17(木) 15:51:58 ID:JTdqyXNB
ついでに悪魔城ドラキュラ関連の返答をサポートから貰ってきたのでこっちに。 とりあえずバグ取りついでに「再ローカライズ作業もやってる」そうな。 それで再配信の時期がめっちゃ遅れてるとか言う話が。
67 :
名も無き冒険者 :2007/05/17(木) 16:29:52 ID:gdRUvX0o
おおう。わざわざ報告サンクス。 マジで日本語音声来るのかな?
68 :
名も無き冒険者 :2007/05/17(木) 16:30:36 ID:czyz+Tjk
69 :
名も無き冒険者 :2007/05/17(木) 16:40:13 ID:iiWQTl0F
再ローカライズ作業をやってる ってことは……日本語版があるのにわざわざ向こうで出た月下をローカライズしてる って考えるのが妥当だよなあ
70 :
名も無き冒険者 :2007/05/17(木) 16:42:13 ID:iqYHKVZ9
劣化版を更にローカライズしてるわけ?
71 :
名も無き冒険者 :2007/05/17(木) 16:49:59 ID:eX9/Bchd
>>66 報告乙です。
その「再ローカライズ作業」ってのが、
「元が海外版のままで再ローカライズ」なのか、「元を日本版に変えて再ローカライズ」なのかで、
全然、意味合いが違ってくるよね。
作業してるのがコナミアメリカの外人スタッフのままなのか、日本人スタッフも参加してるのかも気になるし。
72 :
名も無き冒険者 :2007/05/17(木) 16:54:48 ID:wEYdJKfb
日本人スタッフが出張してるんじゃね。 あまり大幅な改良は予算の関係上できないと思うけど。
73 :
名も無き冒険者 :2007/05/17(木) 16:59:08 ID:ziA8F43J
今日、ガロスペがドイツで審査リストに載った とりあえず、発売する気はまだあるみたいだな
74 :
名も無き冒険者 :2007/05/17(木) 17:06:33 ID:fu6J9tiE
Liveアケのゲームは多国語対応してても中身は同じで、 本体設定で言語切り替わるだけだから日本版月下が 出るって事は無いだろ。多分。
75 :
名も無き冒険者 :2007/05/17(木) 17:22:27 ID:BCwGKBZl
Aegis WingのDiplomatって、オンでもOKだよね? もしかして合体するとだめ? 昨日ツマンネとか書いちゃったけど製作者ごめん。 ONはそれなりに楽しい。
76 :
名も無き冒険者 :2007/05/17(木) 17:25:22 ID:wEYdJKfb
>75 Coopで可。 合体してもうたなきゃOK。 でも合体するとレバーが弾になるからミスしやすい。
77 :
名も無き冒険者 :2007/05/17(木) 17:29:05 ID:CEbLxscc
字幕の同期調整でしょ。 立派なローカライズ作業の一工程。
78 :
名も無き冒険者 :2007/05/17(木) 17:29:41 ID:BCwGKBZl
あぁ、そうだ。レバー触ったかも。 どさくさまぎれて合体で働いているかのごとく 解除しようとしたのが悪かったなw
79 :
名も無き冒険者 :2007/05/17(木) 17:32:21 ID:WwjT4+OF
パズルクエストを早く・・・早くだしてくれええーーーーーーーーーえええ
80 :
名も無き冒険者 :2007/05/17(木) 17:59:15 ID:JTdqyXNB
パズルクエストはまだ先じゃね?
81 :
名も無き冒険者 :2007/05/17(木) 18:15:18 ID:yBD/KDnN
>>63 おまい週一ペースで現れるよな
よっぽどうまいこと言った気か知らんが
ソレ「日本における全国」と場合が
違うからいい加減やめとけw
82 :
名も無き冒険者 :2007/05/17(木) 18:29:29 ID:/JBBQPsT
携帯の人口カバー率あたりが元ネタか?
83 :
名も無き冒険者 :2007/05/17(木) 18:45:41 ID:CEbLxscc
>>81 しらんがな。
どんなご大層な理屈を抱えてるか知らんが、
それで“worldwide”と記載されながら
度々日本がはずれる現実の方が変わるわけじゃないぜ。
俺は、含まれなというい現実に追従しただけだぞ。
84 :
名も無き冒険者 :2007/05/17(木) 18:49:54 ID:CEbLxscc
日本が4%未満市場から脱出しない限り、 これからも各メーカーは日本を含まずとも 平気で“worldwide”表記が使い続けるだろう。 あくまで、向こうが使って問題無しと見なしてるから使われるんだぜ。
85 :
名も無き冒険者 :2007/05/17(木) 18:50:50 ID:LMo88+Hm
話の流れは分からんけど、 worldwideって言葉は、アメリカとアメリカ大陸以外の国が一つ以上含まれていれば、使うんじゃないかな
86 :
名も無き冒険者 :2007/05/17(木) 18:57:05 ID:J8TzLD39
>>84 配信前の発表は正確性に欠けるってだけの話でしょ
配信時の発表ではちゃんと「〜は除く」って書いてある
87 :
名も無き冒険者 :2007/05/17(木) 19:02:44 ID:d3KoDXk8
まれなというい
88 :
名も無き冒険者 :2007/05/17(木) 19:20:41 ID:axp0K+Bi
ボンバーマンは日本でも配信されるよ
89 :
名も無き冒険者 :2007/05/17(木) 20:13:35 ID:uVXVHyU0
90 :
名も無き冒険者 :2007/05/17(木) 20:20:34 ID:yBD/KDnN
91 :
名も無き冒険者 :2007/05/17(木) 21:11:18 ID:ITUowlFx
ついでにボンバーマンカートも配信してくれないかな ああいうマリカ形式のなんも考えないで遊べるカートゲー欲しいんだよね
92 :
名も無き冒険者 :2007/05/17(木) 22:18:49 ID:aF5q7SRZ
マッドトラックスはどういう系なんだろうか。
93 :
名も無き冒険者 :2007/05/17(木) 22:41:01 ID:vCWFYeUd
Aegis Wingにアインハンダーのサントラ合い過ぎワロタ
94 :
名も無き冒険者 :2007/05/17(木) 22:52:01 ID:uv7n5qGV
>>73 まじでか!
期待していいか、、、、、
いや、まだはやいかw
95 :
名も無き冒険者 :2007/05/17(木) 22:57:28 ID:4lx7yEyL
唐突だがAlien Hominidに部屋立ててみた。プレイヤーマッチ 暇な人カモーン
96 :
名も無き冒険者 :2007/05/17(木) 23:13:47 ID:xFEvjh2d
Wingでやっとレジェンドの実績取れた(´∀`;) 三時間近く同じ外人と頑張ったぜ
97 :
名も無き冒険者 :2007/05/17(木) 23:27:02 ID:4ABgBys7
俺はあとAce(18万5千点)を残すのみ。 NormalをシングルでALLしても18万しか獲れなかった。 パターン組もうにも敵配置が地味すぎて覚えにくいから困る。 lnsaneをがんばった方が楽なのかなぁ。
98 :
名も無き冒険者 :2007/05/17(木) 23:30:35 ID:Wr277wTg
>>96 さっき外人の部屋でやったけど、数分であっさり取れた。
よくわからんが、いきなり最終面からはじまったような・・。
99 :
名も無き冒険者 :2007/05/17(木) 23:39:57 ID:vCWFYeUd
ムズイのは最後のボスだけだもんな 最終面で20回はコンティニューした(´・ω・`) ボスにたどり着くまでにこのチームじゃダメだなとだいたいわかるのが虚しい 最後は上手い日本人が入ってきたおかげで助かった
>>100 ラスボス戦4人でやるとカオスで笑えるよね
攻撃も派手だし面白かった
実績的には最終面だけクリアでOK。 しかも面セレがあるので更に楽。 でもInsaneは4人同時に死ぬとアウトなので それなりの腕の奴がいないときつい。 Insaneだと点数上がるのか? ノーマルでも大物打ち漏らさなければAce取れるらしいけど 協力プレイで雑魚を掃除してもらわないと終盤きつそう。
>>102 点数は同じだけど敵の数が増えるから結果的にはノーマルより高くなるね
外人(欧州)と4人でinsaneしたけど1回でクリアしたぞ
ピンボールオモシレーーーー!!
ソリティアも面白いよ。 オンラインで僕と握手だ!
ラスボスの最後の弾ばら撒き避けてたら 皆が合体してきてワロタw
ヤンマーニだろ
イージス、ボス戦で沸くザコは0点なのね。 甘くなかった…
>>67 日本語音声は難しいかもしれんけど、
IGAさんが直々に謝罪してたからIGAさんが修正に関わってんのかな。
あとは北米、SS版、PS初回版、PSBest版、PSOneBooks版とで仕様が違うとか他のサイトで見たけれども。
>>77 字幕同期以外にも文字化けとか色々とあるし、
辞典の話とかあったような・・・あとはバグか。
横シューのcoopって何気に珍しい気がする。 一人用であれだけしょぼいAegis Wingがcoopで一変するあたり、 まだまだ掘り起こす余地がありそう。
>>113 多分Coopのバランスで作られてるからシングルはいまいちに感じられるんだろうね
まぁ個人的にはシングルでInsaneスコアアタックが結構楽しかったりするけど
シューティングでしかも4人同時Coopは確かに珍しいね
4人ってのがいい
ソリティア面白いんだが コンポジットで繋いでると同じ色の違うマークが判別しにくいなあ 目が疲れて仕方ないよ ダラダラ遊ぶにはもってこいのゲームだぜこれ
ピンボールのロック解除したが、ハマってしまった。 エージェントが面白い。 だが、世界で6000位というへたれっぷり・・・ もっとドハデな演出の奴も希望
AegisWing油断してると簡単に死んでしまうな 蜘蛛みたいにワサワサ動く中ボス相手に、盾になろうとバリア使って張りついたら、 多分俺がバリア張ったから皆安心してたんだろな 後ろにいた三人含め全員体当たり食らって吹いた
雑魚のレーザーに4合体中に直撃して全滅したのはイイ思い出
>>116 コンポジット(笑)
PCのモニタなんて安いんだからせめてVGAケーブル買おうな(笑)
>>121 VGAケーブル売り切れが多くて見つけ辛いらしいよ
(笑)とかやってる時点で情報に乏しいんだよ。 ヤフオクでVGAケーブル落札価格8000円もしてたんだぜ最近。
エコーザドルフィンは、HRギーガーチックな世界で戦うシューティングゲームなんだぜ?
知ってた
エコーザドルフィンが来るの? あれは前半と後半が全然違うゲームだったなー
エコーって、DCで会員になってたら体験版送られてきた思い出が
シューティングの基本は敵より自キャラをみること
エコーザドルフィン、面白いけどゲーム酔いするんだよなぁ… 好きなんだけど長時間プレイできないのが残念。
ages wingラスボスのレーザー避けるコツってある?
白の段階で避けておく。 あまり動き回らない。 中央下付近は被せてくるので注意。 4人で全滅しないのを祈る。
>>129 MD版なのか。
MD版ならVCにあるからいいよ
LAらしくみんなで泳いだりできないの?
COOP向きなのか?<エコー
全然
Coop向きなわけが無い
何か今話題になってるAegisWingとかいうの何処でダウンロードできる?
>>139 ちなみに期間限定無料なので、今なら北米タグのみでも完全版がDL出来る筈。
流れを断ちきってわるいが ソリティアのアーチウェイがどうにもこうにもクリアできん コツとかあったら教えてくれまいか
>>131 右下にいけば当たらん
これでinsaneも楽勝
>>143 いいこと聞いたありがとう
あとagesじゃなくてaegisでしたね
AegisWingやった後にジオメトリやったら 自機動かないしショットも打てなくて一瞬壊れたかと思った。
バリアで跳ね返した弾にも当たり判定あるんだな。 青ザコが多いところはワザと打たせてからバリアで突っ込むといい感じ。
鬱KONAMI
呼んでくれれば俺も参加して4体合体できたのに
ガロスペが配信されたってリアルフレから電話あってマケプレ画面出してみたら、 事情により日本での配信は延期されましたとなってて、 なぜかプーヤンが3人COOP付きで期間限定無料で配信されてて、 フレと一緒にDLしてCOOP(2人がアナログスティックぐるぐるまわしてゴンドラ上下、1人が豚母になって弓撃ちまくる)。 「まあこれはこれで面白いよねえ」ってボイチャしてた所で目が覚めた ざけんなMSKK
Aegisってシルバータグでも落とせる?
yes
>>152 ありがと
っていうか良くみたらちゃんとシルバーでも落とせるって書いてあったのねorz
イージスは期間限定無料つーか、配信自体が期間限定だぞ。 いつまでかは知らんけど、今の公開が終わったら終了。
っていうかBoomBoomRocketはどうなったんだ?
もう公開終わってね? 無いんだけど
ガロスペが中々配信しないから、360で互換対応したXBOXのKOFNW買っちゃったよ。 もう、ガロスペの配信いいや。どうせもう配信する気は無いんだろうし。 正直、ここまでスルーされるとは思わなかったよ・・・ 何の審査に手間取ってるんだか知らんけど、MSの審査なんてアテにならないしねぇ・・・ MSの審査を無事通過して配信されたドラキュラXはバグだらけのダメダメだったし。
>>158 MSの審査はゲーム内容だけで
テキストのローカライズ部分までは見てないと思うよ
文字化け以外に新たなバグはなかったわけだし
Aegis、ボリューム少ないけど400Pなら払っても良い出来だな。 4人COOPのカオスは笑えるw で、合体10000て両方とも10000取らないとだめなのかな? 片方10000万越えしたのに解除されないっぽい。
Liveで今後配信予定のものが見れるサイトってありませんか?
MSの審査は採算のるタイトルかどうかだろ。 鯖代もシステム管理費も全て自腹なわけで、 以前あった記事の通りメーカーの取り分が7割なら、 MSは売上の3割だけで、その費用一切合財賄わにゃ。
>>160 合体は、移動できない砲台側プレイヤーが10000取ればそのプレイヤーだけ解除。
>>162 マジレスすると、開発者側全部自腹プラン(取り分7割)から、MSに金だして
もらうプランまでLiveArcadeのプロジェクトもいろいろある。MSの審査も
コンセプト段階、プレイアブル段階、配信前最終審査まで何段階もある。
ローカライズ系は最終審査の一部。ただし日本語の内容コンテキストまで
しっかりチェックする体制にはなってない。
>合体は、移動できない砲台側プレイヤーが10000取ればそのプレイヤーだけ解除。 うひゃw見事に逆やってたwさんくす
ボス倒す直前に誰かに合体すればOK?
ソリティアのキング&クイーンが全く勝てないんだがコツとかあるわけ? 配牌がクソ過ぎて萎えるぜ
ピンボールのスピードでようやくフレンド超えて一位になったぜと世界ランキングの一位みたらその 二百倍の得点に萎えた
AegisWingってCoopだと点高くなったりする? 28万とかどうやったらいくんだろ
>>169 あれはひとり用の難易度高い方だと思う。
コープだと敵を全部倒せないから点は減るよ たぶん一人用インセーンで敵をほぼすべて撃破だと思う
この短期間で28万とかすごすぎるな。
AegisWingのノーマルで20万こえてる人いるな もう訳わかんねw
>>171 やっぱ全部撃破か
かなりパターン研究してやってるんだろうね
あとアイテムもランダムだから運もいるのかな
自分はアドリブで頑張って26万がやっと
ノーマルの20万はいける気がするけど、インセは運絡むし、 ムズいようなきがする。
日本配信されてないのに日本人の高ランクが多いな
フレ同士で集まって合体 → 申し合わせて1人以外は撃たないようにする → 合体攻撃で稼げて ( ゚Д゚)ウマー
海外タグ規制はじまったらしいんだけど、何か変化に気付いた人いる? ソース元がアレなんであんま信用してないんだが
今週配信されたエンタメのMatrixのビデオが見れない。 ゲーム系はシュレックのビデオが配信されたが見れる。 今のところエンタメだけ。 IPで弾いてるから串させばってきもするけど。
>>161 あり得ないくらい先行き不透明なのがXBOX LIVEアーケードの特徴ですw
AegisWingでラスボスと対決中に164880点で、これはやばいよなぁ〜 と思ってたら、案の定・・・_| ̄|○ 今日こそは!
AegisWingってシングルだと1面のみしかプレイできないよな やっぱ高得点狙うならマルチか
シングルでも全ステージできるけど?
American Chart for Week Ending 13th May 2007 Wii Sonic and the Secret Rings 242,224 PS2 Sonic Mega Collection Plus 1,384,792 X360 Sonic the Hedgehog 206,524 PS3 Sonic the Hedgehog 103,304 DS Sonic Rush 506,181 PS2 Sonic Riders 371,034 PSP Sonic Rivals 197,924 アメリカ人どんだけソニック好きかとw 週間トップ200にこれだけ入ってたぞ XBLAのソニックが配信されたら、アメリカでは馬鹿売れだろうなw
Aegis Wing実績コンプ記念パピコ このゲームはアイテム運に尽きると思った
おい、お前ら、なんかデモとかゲームにまで規制はじまったらしいぜ。
>>184 漏れもヤンキーどもに負けず劣らずのソニック好きだけど、
ソニックチームは大嫌いです。
今のクソニチにゲーム作ってほしくない(・ω・`)
高橋の会社か
>>186 一部のデモに規制がかかったらしいね。
この流れでアーケードにまで規制がくるときっついなー。
国内でいうZ区分に該当しそうな内容のデモは規制されてるみたいだな。 Liveアケだと、モータルコンバットに規制は来てないのかな。
>>185 185000点どうやった?普通にinsaneクリア?
デッドラとArea51
>>193 insaneキツかったんで、
normalで189000点台でフィニッシュ
> おれがACE取ったときのスコア履歴は一面から順に
> 12840/34340/57690/78120/115420
> という感じでした。まだのひとは参考にどうぞ。
> ちなみに最終面の中ボス撃破時は148000くらいでした。
前スレの参考までに。この点数+αで進んでいった感じ
>>195 サンクス!normalでもいけるのか、やる気出た!
月下の夜想曲買った人に聞きたいんだけど 文字化けのバグってどの程度のもんなの?
過去レスでも誰か言ってるが ソリティアのアーチウェイが全然クリアできん… と言うかルール説明わかりにくすぎ。 "アーチウェイ"でググっても全然引っかからんし 誰かクリアした人、コツとか教えてくれ。
鬱コナミ とか色々 クリアするまではそこまで気になるのは少ないが、サウンドテスト辺りは本当に酷い あとフンガーとかアメリカンボイスに耐えられるなら大丈夫
>>198 普通にプレイしてクリアする分は問題ない。
サウンドテストとか、モンスター図鑑?スタッフロールの一部が化ける。
サウンドテストとかか・・・それくらいなら大丈夫かな アメリカンボイスは気になるけど、将来日本語になる可能性ないならそれでもいいかな あとこれってベースはPS版?SS版?
>>198 文字化けは、正直そんなにたいした事無いんだが
配信された日に結構フリーズ報告があった。
俺もドラキュラXで5回フリーズした。(他のゲームでフリーズした事は無いのに)
ディスク回転してるソフトなら読み込みミスでフリーズするのはよく聞くけど
ドラキュラXなどXBLAのゲームはHDDからの読み込みなのに、それでフリーズするって事はデータがちょっとおかしいみたい。
だから即配信中止になったっぽいが、まだMSからもコナミからも、ちゃんとした発表が無いから詳細は不明。
他の不具合は、なぜかキーコンフィグが設定できない事。出来ないのにある意味が分からない。
開発者ブログでは「現在、原因を究明すると共に、対応策を検討中でございます。」と書かれてから、更新なし。
北米PS版の逆移植。 どの日本版とも微妙に違う。
>>203 >だから即配信中止になったっぽいが
それはないしょ。
日本の30倍近い規模の本家市場では
普通に今日まで、そのまま配信され続けているわけで。
>>205 文字化けの問題もあるし、日本語の処理に何らかのバグがあった予感。
なんか色々問題あるのね
購入しようかどうか迷うな・・・
>>204 北米の移植か・・・新要素あるといいなあ
PS版はもう3回くらい完クリしたからなw
悪魔城ドラキュラ、といえばコナミ コナミといえば、、、「コナミわいわいワールド」なんてどうよ? これの、協力プレイやったらめっちゃ盛り上がりそうw
ドラキュラは北米でDLして日本で解除可能。 みみっちい修正なんてマテネョって人はどうぞ。 半年ぐらいかかるかもしれんしなw
ソロノーマルで18万点以上18万5千点以下ならぽんぽん出せるのに18万5千点以上が全然出せない この実績考えた奴は良い意味で凄いな
2Dの対戦物で殺し屋同士が殺りあうやつ。 なんだけ?
>>210 難度高い方だとクリアさえすればほぼ確実に出るけど、
一機死んだら終わりなんだよな。
これがナカナカ熱い。
>>212 アウトフォクシーズのことか?
これ、ゲーセンでやって熱くなったなーwww
でも、内容が内容だけに今だと結構問題あるかも
>>214 アウトフォクシーズはナムコだっけ?
もしかしたらありえるかも?
せこいナムコがLAでアウトフォクシーズ出すわけないだろ。 出てもバトルシティがいいとこwwww
ナムコは最近LAに出してこないね
5本で打ち止めか。 GBA版の超絶大ヒットの流れにのっただけか。。。。。
ゼビウスが控えてるじゃんか
ゼビウス名作だが わざわざLAでやる気はおきんな。
ナムコがニューマンアスレチックやマッハブレイカーズを移植しないかなぁ。
ゼビウスか。 実績で、ソルを45本全部出すとかあったら嫌だな。
バキュラに弾を256発撃つ 20G
ドラゴンスピリットとサイバーコマンドが着てほしい
coop対応でワルキューレが来ないかな
AegisWingって途中で止める際スコアをそのままにしておく方法ある? 集中力がもたないから一日半分ずつクリアしたいんだが…
やったことないから知らないけど 電源きらなけりゃいんじゃね?
23:50位に始めると連続でやっても途中で日付かわるから 集中力復活するんじゃね?
その発想はなかったわ。お前ら感謝する。
ネビュラスレイやソルバルウなどのコンシューマに移植されてない作品がきてほしい。
イージスウィングCOOP面白いな こういう軽いノリで出来るゲームは少ないから息抜きにぴったし これが無料ってのがスゴいところだ なんで日本やその他には配信されないんだ? てか残り一つの実績Aceはやる気しねぇw
一人プレイやってクソゲー認定して即消ししてたけど coopやったら見違えるように良バランスになった……ごめんよ開発者 ところで10万越えたのにVeteranが解除されない……ノーマルじゃダメなのか?
ノーマル一人プレイで解除したが
10万で全栗
10万到達で普通に解除された希ガスるが謎
あとで見てみたら10万弱だったm9(^Д^) coopだったから違う人のスコアと見間違えてたんじゃよー
まあ10万くらいソロ全クリで普通に取れる。 ACE、運要素かなり大きくて挫折しそう
185000の実績はノーマルの方が簡単に取れる。 インセインでやってみたけど一回でも死ぬと終了なのがつらい、 本当にうまい人ならもちろんインセインの方が稼げるしいいだろうけど そうじゃない人はノーマルでなるべく敵を逃さないようにしてれば行けるよ。 でっかいヤツら(紫、黄、緑の敵)は確実に倒すこと。 マインはビームなら破壊できる上点数も入るので余裕があれば壊す。 ラスボスが20000なのでそれまでに165000超えてたらおk。 運要素はあんま無いと思うけどなぁ、練習すれば絶対出来る。
>>239 アンタのプレイ動画見せてくれチクショー><
グラディウス辺りで動き参考にさせてもらおうかと思ったけど
周りに補助があるから参考にならんorz
LAにも発売(配信)予定タイトル一覧があってもよいだろに。 並べると、割と豪華になると思うんだがな。
Aeigsの赤い丸ブロックはレーザーで破壊すると30点入るのに ショットで破壊しても0点なんだな。ちょっとむなしかった。
アレ破壊できたんだw
ショットなら256発で破壊可能
ソロショットだと無理だけど合体ショットならぎりぎり破壊できるよ。
heavy weaponて買いけ? 体験版なかなか楽しめた
なら買えよw
体験版が気に入ったなら迷うことはないと思うけど。 俺は古典的アーケードゲームが1000円とか出すほど好きという訳ではないから 買ってないけど、その手のゲームとしては良くできていると思った。
俺もヘビー欲しかったけど 協力やってくれそうなフレが見つからなかった、 他に積んでるゲームがあった ただそれだけの理由でスルーした。
600Pって枠があってもいいのにね。
おい!ついにLiveArcadeにまで海外垢DL規制入ったらしいぞ! なんかAegisWingがDLできなかったって報告が某所にてあったもので、、、
体験版システムは素敵だな まあ体験版面白くてルミネス買ったらオンに誰もいなくてorzだったが あんなにも人いないとは・・・
ルミネスの対戦は一度やったけど瞬殺されてから怖くて入れなくなった
>>252 今北米タグでストII体験版落としてみたら不通に落ちてきたが。
>>252 無料でDLできる期間が終わっただけじゃないの?
AegisWing実績フルアンロックできたー ここのアドバイスどおりノーマルで緑、黄、紫を刺し違えてでも倒す、を意識したら一発でいけた。 他のソフト屋さんもこれを見習ってオリジナルのほんのちょいゲーをバンバンリリースたのんます。
200MSP枠とかもあって良さそうなのにな。
>>256 や、さっきAegisタダで落とせたよ
つーか「らしい」とか自分で試しもせずにガセ流されてもね……
本スレの書き込みはGKのうそが入り混じってるからな、、、、
ルミネスのオン対戦はラグの処理が最悪すぎてゲームにならないから期待しない方が
先の春の改悪で日本のクレカから米タグにポイント追加できなくなったわけだが、なんか方法は無いのかね。 一つ思い浮かぶのは北米版のポイントカード買うって手だけど、試した人いる?
つか英タグ辺りでできるんじゃなかったっけ?>ポイント追加
マジで! 試してくる!
ちゃんと調べてから試してくれよw
イギリスよりカナダの方がレート的に良かったんじゃなかったっけ?
えー? 英タグでクレカ使ってポイント買っちゃったの? カナダタグでもクレカ使えるし、こっちの方が安いのに。
カナダタグってどうやって取ればいいの?
カナダに引っ越せ
>>270 基本は北米タグと一緒でいいはず。
郵便番号だけはググって調べて。
toronto zip code とかで良いと思う。
♪さ〜て、今週の配信はな〜にかな?
ガロスペが配信される夢を見た。 目覚めた時、寂しさを感じた・・・
今週はグリーンベレーとゼビウス。
え? カラテカとマイティボンジャックって聞いたけど。
俺はケルナグールだt(ry
いやいやスプラッターハウスとゴールデンアックスだってばあ
初代ソニックとぷよぷよ通じゃなかったっけ?
俺は奇々界々とイメージファイトと聞いたけど。
あれ?ボコスカウォ―ズじゃないの?
ジョイメカファイトとギミック!の間違いじゃないの
不思議のダンジョン系のソフトを販売してくれないかな フルハイビジョンを利用した見た目がリアル志向のやつ 実績との相性もいいよ
200ゲイツで普通にローグでいいよ
ゼビウスかぁ ソルバルウとかアレンジメントとか3D/Gとか出してくれないのかなぁ
両方とも買っちゃいそうだな。 グリーンベレーの音楽はアケ版準拠なんかな。 FC版の曲が好きなんだが。
Rogueはさすがにツライ。NethackとAngbandでよろしく。 キャラ絵で書き分けようとすると凄く大変なので、 アスキー文字表示…とみせかけてBやlがウネウネ動いて@に襲いかかる形で。
グリーンベレーは当たり前のようにcoop有りだな。 LAはすげーよ。
ローグライクはキーボードじゃないとプレイできんだろw コントローラなんかでやったら発狂するぞ。
奇々怪々とサイドアームズとモンスターランドと忍者くん阿修羅の章がきたら 今は無き近所の駄菓子屋さんが復活するな。
ナムコは意地でもリメイクしなーのな。他がほとんどやってるだけに、なんか手抜きに感じられますね。 ゼビウスは思い出の一品なんで即DLだけど。
ジョイメカファイトとか来たら脊髄反射で買ってしまいそうだw
>>263 日本のクレカから米タグにポイント追加できなくなったのは去年の秋だよ
日本作品二本配信てすげーな!
日本でも配信されればもっと凄いな! と、うがった見方をしてしまうのは俺だけじゃないはず!
俺なんか「日本で配信されるはずないだろ」と気にもしてないw
ナム/コナは先例が十分だから安心できるだろう。
ゼビウス自体はいまさら感あるけど ハイスコアを世界中で競えるっつーのは地味にすごい 配信1ヶ月で9,999,999点だらけになりそうだが
コナミのXBLAは全部何かしらの修正を加えてるのに、 ナムコのXBLAはオリジナルから一切の修正が無いのはどうしてなんだぜ?
301 :
ナムコ :2007/05/22(火) 12:14:43 ID:YGn3wviL
出してやるだけありがたく思え あとブルマ買え
ボンバーマンLive、プレビュー
ttp://xbox360.ign.com/articles/790/790524p1.html 8人マルチ。様々な難易度のCPU BOTを加えることもできる
キャラのカスタム化が充実。
武器、足、胴とヘルメットそれぞれに多くの選択肢があり組み合わせは10000以上
スパルタン、サッカー選手、カウボーイ、パンクロッカー、軍人などを選べる
勝つと服がアンロックされていく
多くのモードとそのカスタマイズが可能で、3個まで好みのモードをセーブしておける
Liveではスピードアップやスーパー爆弾などのパワーアップアイテムがある
Super Revengeモード:自分が死んだあとマップ端のカートにのり、プレイヤーに
爆弾を投げつける。ドッジボールの外野のように。誰かを殺せばマップ内に戻れる
Zombieモード:死ぬとポイントやパワーアップを全部失って復活
パワーアップには色々ある。
リモート爆弾や地雷を投げ上げたり
2007年夏リリース予定
ハドソンはマップや服のDLCで長期間サポートする予定
前PS2でボンバーマンオンライン(有料)とかいうのあったけど それよりこっちの方が稼げるんじゃね? てか稼いでくれれば行く行くは桃鉄とか…
Xboxの市場で日本各地を回る桃鉄はどうかねー。 出るとしても桃鉄USだろうか。 Liveオリジナルで全世界を移動する桃鉄とか作ったら 世界中のプレイヤーが違和感無く遊べていいと思うんだけどね。
308 :
名も無き冒険者 :2007/05/22(火) 13:35:12 ID:0xiWm8xg
ゼビウス、実績どうなるかな。 アンドアジェネシスの4つの砲台を破壊してから中心部を破壊する、とか。 隠しメッセージを出す、とかw ナムコのLAは実績そんなに難しくないからなぁ。 ソル46本出す、とかだったらむり。
>>308 1万点グロブダーを破壊
盆踊りを全滅
フォークダンスを(ry
8本ソルを全部生やす
サイドアタックかバックアタックでブラグザカートを破壊
ゾルバグ全部残して16エリア突破
カンスト
>>307 その前にエイリアンのバグを直せと言いたいね。
実績が解除できん!!
>>309 >サイドアタックかバックアタックでブラグザカートを破壊
ちょw
スマッシュTVのバグも放置されてるがな。 エイリアンはまだわからんけどあっちはもう望み薄かなー。。
1ゲームでスペシャルフラッグを10本出せ:10ポイント 残機を255機以上に増やせ:20ポイント 1ループ中すべてのボザログラムで2600点を獲得しろ:10ポイント ジェミニ誘導を30秒以上続けろ:20ポイント ザッパーを一発も撃たずブラスター32発以内で1ループしろ:40ポイント
どこのゼビウス求道者が対象だよ
ワロタ
堂々のwiki星5だなw
バキュラ破壊:50ポイント
ジェミニ誘導懐かしいなw
256発当てれば破壊できる そんな風に(ry
ボザの2600点てできたっけ? ファミコン版ではできるけど、アケ版は2000点固定の気がする。 記憶違いならすまん。
真面目にゼビウスの実績を考えると ソル破壊(どれか一個) スペシャルフラッグ獲得(どれか一個) アンドアジェネシス破壊 4/8/12/16面クリア 得点○点 ぐらいだろう。
ETを見つける - 10点
ディグダグの全掘りくらいの難度のやつが一つくらいかな
実績解除でタイニーゼビウス解除
ボムメンは実績関係が鬼になりそうな予感・・・ハドソンだしなぁ。
ドッジボールシステムはみそボンの進化系なのかな
パズルクエストが辛抱たまらなすぎてジュエルクエストをポチりそうだ・・・
330 :
名も無き冒険者 :2007/05/22(火) 19:24:14 ID:69JV787b
ゼビウス待ってたぜ
ゼビウスマダー と思ってたら今日は火曜だったorz
やっぱり一切修正無しか。 つーかニューラリーXのフラグがあるのはなんなのよ。
>>332 お前には修正の有無が判別できないだろう
ニューラリーXのフラグワロタwwww
まあ確かに初出はラリーXではあるが。W
でもたしかに「なんなのよ」という疑問はもっともだな 誰か遠藤スレ行って本人召還ヨロ
一瞬、ニューラリーXのフラグが立ったのかと思った俺
セビウスかぁ・・・ ナムコが配信するゲームって、コナミみたいに画像&BGMのアレンジ収録が無いから、 コナミのゲームよりも割高に感じるんだよなぁ・・・ ゼビウスとグリーンベレーが両方同じ400MSPは変だよなぁ。わざわざ同じ日に配信するのが凄い。 そう言えば「2006年9月配信」とか言ってた頃の餓狼伝説SPも400MSPって発表されてたけど 本当に400MSPで配信するんだろうか?
レトロゲは そのまま 300MSP 新グラ 400MSP だよなぁ。
Heavy Weapon、体験版で遊べすぎて笑った。 間違って製品ロック解除したのかと思った。
グリーンベレーはFCディスクでかなり遊んだなぁ BGM良いし2人プレイがかなり笑えたし熱かった オリジナルに加えてグラフィックとBGMが一新されたのが入って400ゲイツは買いだ ゼビウスも現状シューティング少ないしランキングが熱そうだから買いそう
割と好調の言われてるの隣の芝で ファミコン版が500円だろ。 AC完全版+ネットランキング++実績条件で400MSPなんて安いもんだろ。 世界共通ポイントというシステムの縛りがなければ もっと高値付いてたんでね?
グリーンベレーは取り上げてすらもらえないんだなw
>>346 グリーンベレー日本垢来ないんじゃないかもしかしてコレ
>>347 そういえば・・・・コンマイでしたな>グリーンベレー
さらに言えば2本同時配信も日本垢はどっちか来ませんってのも最近定番だな
>>340 餓狼は対戦機能+観戦機能もつくから800Pくらいでも別に驚きゃしないな
北米ストIIなんて絵そのまんま+対戦機能で(r
観戦できるのはいいな
ストIIも観戦機能あったよーな。
うほっ、いつのまにかゼビウスが。 前の5本は肩すかしを食らったけど、これはいいね。 ゼビウスが出るってことは、他のナムコ黄金期80年代のソフトも期待できますね。 グロブダーとトイポップあたり出して欲しいな
ギャラクシアン3とかアタックオブゾルギア出さないかな マルチで6人プレイやってみたい
355 :
名も無き冒険者 :2007/05/22(火) 23:08:10 ID:LzHMOTLr
今さらゼビウスとかやんのかよ?
懐かしいゲーム&実績という事でレトロ物は買ってしまう事が多いな。
ゼビウスはもう飽きたからいらん
FCとカセット買った方がいいんじゃね?w
>>356 それはあるね、ダブルドラゴンは当時を思い出しながら実績解除してた。
今さらFC版なんかできるか
ソニックもMD版、SS版持ってるのにまた落とすんだろうな俺w プリンスオブペルシャも国内来たら落とすんだけどなあ。
この時代のゲームのXLAは高解像度のインストカード 入れて欲しい。
アーケードってだいたい何時ぐらいに配信くるの?
18時前後
>154 すげぇリクエスト数になってるな。 「ガロスペまだ?」とか紛れ込ませてもいいかもw
And, I'd like to say strongly, Never forget Japan's user! MS Japan's marketing seems to be so poor! I think there is no relationship between MBA holder and good video game supplier. 日本人が嘆いてるな、、、
えーとやっぱりグリーンベレーは配信なしか
まじか400MSPやすーいと歓喜した分 がっくり・・・
がっかりって事は未だに期待してんのか?
うわー。 グリーンベレーだって日本で発売されたタイトルだろうに。 なんだそりゃ。
ドラキュラまだあ?(・∀・)っ/□チンチン♪
そもそもなんで日本で来ないのか理由がわからない>グリーンベレー
日本無しはコナミ初?
つドラキュラ ていうかグリーンベレー日本未配信てマジ? いい加減ムカついてきたなぁ。 コナミに質問メール送ってやろうか。
ドラキュラは一度出したじゃん。 ユーザー側から要らないって声が多すぎて言われて引っ込めただけで。
あるいは、それが尾を引いてるのか? 二度と北米バージョンのタイトルを日本配信しない気かも。。。。
鬱KONAMI、遂にぶちギレ金剛くんですね^^ 2度と日本でLA出してやるかと言わんばかりに^^
脳内ソースを元に語られてもね
これはひどい逆恨みw
今後に注目だな。 次はイーアルカンフーだろ。 日本での知名度を考えれば、 フロッガー出して、イーアルカンフー出さないというのは有り得ない。 出ればタイトルを厳選してただけ、 なければ撤退の可能性もな。
>>378 >ユーザー側から要らないって声が多すぎて言われて引っ込めただけで。
はぁ?不具合はともかく、要らないなんて声出てたっけ?
ファミコンで遊べるような移植ゲーはイラネ もうちょっとオリジナルの作品を頼む
いや別に権利関係とか問題なけりゃ全世界配信したいだろ パッケージソフトじゃないんだから
つうか月下はともかくジャイラスが来てグリーンベレーが来ない理由がわからん。 グリーンベレーだって元々日本語も使われてなかったと思うし何の問題も無いと思うんだが。。
ソリティアオン人伊奈杉wwwwwwwww
株価まで鬱コナミ
鬱コナミ直す方法が分からなかったので 配信しませんwww
グリーンベレー国内未配信ニュースのソースってドコー? これで午後に普通に配信されたら笑えるんだけどな
d 配信されたらやってみたかったんだが… 月下の時含め上レスで鬱コナミ言いまくってるのがわかった気がするよ。
>>394 何ポイントで購入かまだ載ってないね
ちょっとゲイツポイント買い足しておくかな。
ちょwwwwwww 俺もゲイツポイント補充してくらぁ
397 :
名も無き冒険者 :2007/05/23(水) 11:55:13 ID:jL0WgoAF
なにこの流れww
なんだそりゃ?wwwww >1985 年にアーケードゲームとして登場した横スクロールアクション グリーンベレー の海外版です。 一つ賢くなったな。 あらかじめそれ前提で買わせろって方針になったか。
Xnewsの人ってMS関係者だったんだ
以前に公式のページできたのに配信されなかったゲームがなかったっけ?
MS自身の作品なら問題ないだろうけど、 サードタイトルの場合、 単にメーカーとMSの公式サイトで 連携が取れていない擦違いという可能性も捨てきれんか…
>>403 ストII´HF
マーケットプレースでは日本でも専用アイコンまで配信されたり、
実績解説の日本語化がちゃんとされてたりしたのに、急に配信中止。
作りかけだった日本版公式ページは削除され、
マーケットプレースで配信されてたストII専用アイコンも、たった3日で配信中止。
406 :
名も無き冒険者 :2007/05/23(水) 13:13:43 ID:MC57Ooir
ちょっと聞くが、 ゼビウスってまだ配信してないよな? グリーンベレーのオンライン2人プレイってどんなんだろう… まさか1P、2P交互にやるとか
ファミコンじゃ交互プレイだったな。
いやいや、あのゲームは同時プレイ可能でしょ。
>401 いまやMVPなお人で天上人だからな。 MSの金でE3までいくくらいだから、無関係とはとても言えない。 時々顔つき合わせてれば余り批判的なこともいえないのはわかるけど。 犬になるのとは違うよなぁ。
正直グリーンベレーは要らんけどな 当時の水準としても面白くないよ
懐古的要素しかないよな
そう?結構楽しかったよ コナミアーケードコレクションってDSのでやった
90年代作品をもっと出して欲しいんだがなぁ サンセットライダーズとか
その辺の海外向きコナミ暗黒時代タイトルは勘弁してください。 まあ、下手なタイトルよりも実現度が高そうではあるが。
コナミの次のXLAはガイアポリスです。
本当なら絶対に買う ダダンダーンでもいいけど。
クライムファイターズ2とかグラシリーズとかさっさと出しなさいよ!
ジョイメカファイトがやりたい・・・けど任天堂だから無理だろうな・・・
コナミの次はマーシャルチャンピオンで決まりだろ。
サンダークロスの完全移植で PS2のは糞すぎた…
イーアルカンフーもまだだな。 これもガロスペと同じ時期に動画まで流れてたが。
コナミはツインビー配信してほしいなあ。 イージスウイングがcoopが出来ただけで化けたから、 これもLive対応なら凄く楽しくなりそうだ。
ゼビウス来たな
424 :
名も無き冒険者 :2007/05/23(水) 17:16:45 ID:jL0WgoAF
400MSでダウンロード完了。
きたか
ガイアポリスとかダダンダーンなんかだったら楽しいだろうねえ
ソル5本か。 やっぱnamcoゲーはヌルヌルだな。
ゼビウス アンドアジェネシス → アードア・ギレネス ってなんだよw
>428 元々そういう名前なんだよ。
ゼビ語とか知らない世代出現?
ファミコン世代でも知らない奴多いだろ。
リアルタイムにやってたがアードア・ギレネスなんて初めて聞いた
元々アードア・ギレネスが本来の正式名称。 ただ、アメリカ人が発音にしにくいからと言う事で アンドアジェネシスとも呼ぶようになったら、 そっちの方が世間ではメジャーになってしまった。 こんな感じ?
ビンス・マクメァーン
なんか世界とつながってるらしい。ゲームの進歩は凄いな。 偽基盤バトルスで遊んだ、遠い少年の日よ・・・。 こんな日がくるとわ。。
アドーアだろ
実基板はZ80Aフォースコアの超次世代スペック
>アンドア → アードア こっちの方が正しかったのか…またトンデモ翻訳化と思ったよ ソルの位置も忘れるほどだからな…ソル5本も倒せない俺ダメス。 空中物500って1ゲーム?累計?
グリーンベレーのページ消えてるなw つか、coming soonって、言葉通りに取って良いのか?
440 :
名も無き冒険者 :2007/05/23(水) 18:21:53 ID:rAxLnerC
>>432 インストラクションカードは『アドーア・ギレネス』だったぞ
ゼビウス、実績ぬる杉!!
442 :
名も無き冒険者 :2007/05/23(水) 18:23:52 ID:rAxLnerC
>>441 シオナイト見られるくらいの腕前あれば1ゲーム目で全部オープンするなw
ゼビウス実績にカンストはあった?
レトロゲームは実績条件厳しい方が盛り上がるな・・・・
てきとーに初プレイしたら5面で死亡、 これで実績12個中10個解除 こういうレベル
グリーンベレーむずかしいぜ 1面クリアするのがやっとなんだが
実績一覧 40000点 40000点を獲得せよ。 100000点 100000点を獲得せよ。 アドーア・ギレネス アドーア・ギレネスを破壊せよ。 空中物100機 ザッパーで空中物100機を破壊せよ! 空中物500機 ザッパーで空中物500機を破壊せよ! 地上物30個 ブラスターで地上物30個を破壊せよ! 地上物100個 ブラスターで地上物100個を破壊せよ! スペシャルフラッグ スペシャルフラッグを出現させろ。 ソル出現 ソルを出現させろ。 ソル破壊 ソルを破壊せよ。 ソル×3 3本のソルを出現させろ。 ソル×5 5本のソルを出現させろ。
>444 ちょっとおまえリーダーボード見てみろよ。
なんやグリーンベレーきてるやん??
実績ぬるい方が、楽に実績稼げるなら買ってみようかという人がいそうなのでメーカー的にはいいんだろう。 ヘビーユーザーからしたら物足りないところではあるが。
今更遊ぶわけだから、 メーカーからのちょっとした挑戦状みたいで燃える。 LA以外の最近だと、カプクラの1は中々よかった。 2はぬるすぎたけど。
453 :
名も無き冒険者 :2007/05/23(水) 18:51:35 ID:rAxLnerC
グリーンベレー買えるね。
ヘタレの俺でも実績コンプできちゃいました。 本当にありがとうございました・・・
ゼビウス、昔のまんま?
ナムコのはあの価格でノスタルジックな気分を味わいつつ軽く数回プレイして200ポインヨもらった頃に飽きて封印のコンビネーションが満足度高い
イージスウイング 一人でクリアできない俺でも余裕?
>>447 これ、キングコングもビックリの難易度だよね。
ファーストプレイで実績コンプする人も少なくない予感。
イージスウイングはcoop2周すれば8割方の実績獲得出来たなw
>>459 むしろ実績コンプを早めに終わらせて
カンスト旅行に出よ、との765様のお告げ。
グリーンベレー音出てないと勘違いするだろこれ…w あと、キーの誤爆がひどいから梯子の昇降が鬼門だ
グリーンベレーの協力プレイをカナダの人とやった… 協力でも何でもねぇ!!ただ、相手のスコアが横に表示されるだけの 平行プレイだったよ・・・_| ̄|○ 2回目の2面行く辺りで回線切られた…終わるとただ待ってるだけのようだ。 それよりゼビウス最初のソル5本どこにあるんだよ!
うわー、ゼビウスってこんなに難しかったっけか ・・・いや俺が年取っただけかorz
自機の動きが遅くて当たり判定がばかでかいから 今時のシューティングに慣れてるとある意味難しく感じるな。
>>463 (゚Д゚;)なにその仕様
詐欺くせ〜w
おまいらソリティア嫌い? 昨日の17時頃、全世界でオンやってるのが5人しかいなかったんだが(´・ω・`)
ソリティアって一人でするもんじゃないのかな。 とルールも良くわカラン俺が言ってみる。
>>463 >グリーンベレーの協力プレイをカナダの人とやった…
>
>協力でも何でもねぇ!!ただ、相手のスコアが横に表示されるだけの
>平行プレイだったよ・・・_| ̄|○
ジャイラスと同じ仕様か
ソリティアに800ゲイツ・・・1200円はねえよ。。。
>>468 うん、そう。
実は対戦も協力プレイもあんまり面白くないし
1人プレイではどうやってもクリアできないようなスタイルもあって泣きそう(´;ω;`)
グリーンベレーの曲FC版の方が良かったな
ゼビウスで味を占めたナムコは LAにブレイザーやデンジャラスシード、ブラストオフを持ってくる予感です。予感がします。
ワルキューレを…ドラスピを…。
メトロクロスを・・・ 意表を付いて初代クロノア出したら嬉しくて脱糞する
>>467 俺購入したよ!
マルチやったことねーけど
ところで航海モードってなにも考えず神経衰弱をやり続けてクリアとかやっていいのか?
寒すぎるからやってないけど
Aegis Wing落とした。 この手のゲームはへたっぴなんだけど、LIVEに行ってもいいんかね。 つか、ちょっと部屋見てみたけどPing低すぎ。やっぱ日本人はいないのか・・。
>>479 上手い人に合体しとけば割とどうとでもなるよ。
下手でもCOOPならなんとでもなるな。 誰か生きてりゃ大丈夫だし。
>>480 合体したら速攻相手に拒否られると微妙な気分になるなw
相手が自信がないからなのか、足が遅くなるのが嫌だからなのかはわからんが
>>480-481 とん。あんまりシビアじゃないのか。
じゃ、じょうずな人にお世話になりにいく。
>>479 > Ping低すぎ。やっぱ日本人はいないのか・・。
え?
>>478 ジャパニーズインディーズゲームきぼんぬとかいって
- Touhou series
- Samidare
- Melty Blood
- eXceed
とかいってる外人さんがいるよ!世界はひろいね!
>>484 カスタムマッチで表示されるリストのことです。
よっつくらいアメリカタグが並んでたけど、どれもPingのゲージが半分以下だったよ。。
Aegis WingのPingってフルとか見たことないな。 日本人らしくても半分くらい。 ゲームする分には低くてもあまり影響ないようだ。
PSPで出たEXITが夏に配信されるらしいね 追加ステージ10+で800ゲイツだって
>>487 よっしゃ。気後れの理由が消えたーよ。
とんとん。
Aegis WingでPingマックスの日本人みかけたけど ゲーマープルフィールが「コールは俺の嫁」でドン引き。 おまえそれはネタなのかモノホンのガチムチホモなのか。 がくがくぶるぶる
Aegis Wingってボイチャ使わなくても問題なし?
そういやAegis Wingはゲーマーアイコン貰えるよね。 ゼビウスのあとで気づいたよw
>>486 ああ、そうか、みんなは「ゲージが」高い/低いって表現すんのか…。
おじさんは最近の流行には着いて行けんわ。
流行? ping値がゲージで表示されてるんだから高い低いで表現してもいいんじゃないの
EXITはTAITO最後の良心。 PSP版持ってるけどLA版も買おう。
>>494 いや、悪いとは言ってないよ。ただ俺の常識ではpingってのは
「数値が大きい=pingが高い=回線が重い」つまり「pingが高い=回線が重い」だったもんで
今じゃあっさり逆の意味になってるとは知らなかった、時代の流れは恐いなー と思っただけね。
これはその言葉を使用するユーザの問題じゃなくて、歴史的に使用されてきたものと
全く逆の言葉になってしまうUIをデザインした側の問題だな。
別に「お前らPing(ゲージ)高いって言うな」なんて微塵も思ってないから怒らないでね。
しかしこれから先Pingがそのまま数値で表示されるゲームが出てきたら360ユーザはどうするんだ。
あと長文キモイと思いました。
まぁピンが高いというのは確かに違和感があるね。高いとラグイという認識が一応一般的だし。 ピン3本、やらピンが緑、みたいな表現のほうが誤解を招かないとは思う。
498 :
名も無き冒険者 :2007/05/23(水) 22:46:26 ID:GwP6MXD3
今ごろ世界中のゼビオタがカンスト目指してプレイしているに違いない
Pingは携帯電話のバッテリ残量みたいに表示するからね。 数値で語ることはまぁないだろ。 そういうことはままあることだ。 数値じゃわかりづらいから携帯電話風にしただけのこと。
1000万点への解法、とかなつかしすぎれぅ。
>>498 俺でもファーストプレイで前実績取得でスコア世界40位くらいだったよ。
うまい人がやればトップもすぐ取れそうな感じ。
まだマニアはいなそう。
で、ソル最初の5本はどこ?
>>490 それどこの俺よと思ったがプロフィールには書いてなかったぜ
504 :
名も無き冒険者 :2007/05/24(木) 00:11:41 ID:lkNaOzsa
>>502 べつに最初から5本じゃなくてもいいでしょ
>>504 あの黒い塊が爆裂して
全方向に弾が飛び出す奴が避けられなくて…
それまでに5本見つけたいなと
ググレカス
>>506 ぐぐったわボケ。
>>507 貴重なモノをありがとうございます。感謝いたします。
ありがとう御座いました。
509 :
489 :2007/05/24(木) 01:04:33 ID:gctmXObs
Aegis Wingのマルチやってきた。すんげー楽しかった。 化けるなぁ。
ようやく全滅取れた。 しかし特攻するように死んでいくな、、、、
>>507 いただきました、d
ゼビウス初プレイだと結構難しいですね><
このマップを見ながらがんがってみます
グリーンベレーのチームワーク実績ってなんだよ。ただの嫌がらせだろ。
Assault HerosのCOOPが出来ない件について
騙されたタイムパイロット誰もいねぇ、、。
515 :
名も無き冒険者 :2007/05/24(木) 02:20:59 ID:lkNaOzsa
Xeviousのリーダーボード100位くらいまで見たけど、みーんな日本人で全然外国人がいない件について
外人はケチだからなあ、有料のアイコン使ってるのも日本人が多い、 ってんな訳ではなくて古ゲー懐ゲーとしてのゼビウスに対する思い入れの差じゃないの 実際パックマンや、北米ではパックマン以上に人気あったミズパックマンなんて外人だらけだし
今回はちゃんと2本配信されたな、素晴らしい。 差別無く配信すれば文句なんて一切出ないんだからこの調子で頑張れ。
pingが低いほうが良いっていうのは一般の人にはなかなか理解しにくいらしい。 だから携帯の電波ゲージみたいに高いほど良いという表示形式にするというのがMSの意向らしい。
ゼビウスのマップ付いてるような攻略サイトは とっくに全滅してるからね
>>507 ソルの位置が曖昧だったから、マジで助かった!
>>517 後国内で配信されない物はもっと前にわかってるはずだろうから、
とっとと告知してアイコンでもテーマでも代替品を用意しとけと
ザッパーとブラスターを自在に同時に打ち分けるのはパッドじゃ厳しいな・・・ DOAスティックつなぐか今のパッドで慣れるか。
それはない
初代ファミコンでも打ち分けできたけど
>>522 ボタン配置変えりゃいいんじゃない?
俺の配置はRT連射ザッパー、A単発ザッパー、Xブラスターって感じ。
デフォのA単発ザッパー、Bブラスターは確かにちょっと扱い辛い。
>>525 あー、X使えばいけそうですね。
ありがとう、今度試してみます。
すみませんorz
>>530 おお!
PSP買ったらやってみたいと思ってたタイトルだからうれしいぜ。
>>530 おおおおお!PSPの作品!!
面白いか知らないけど。
GK悔し涙wwwwwww
アーケードにタイトーか・・・。 ハイレゾでワイドならダライアスもちゃんとしたのできるよね。
さくっとパズルボブルあたりも出してもらいたい
マトモなサイキックフォース・・・
>>533 フォルツァみたいに3台使って3画面機能搭載すれば・・・
ニンジャウォーリアーズやりてー
ナイトストライカー・・・
バブルボブル
>536 解像度的には一枚で足りてるわけで、あとはプレイ環境でどうにかするんだ。 プロジェクタとか。50インチ強のTVを用意するとか。物理的に近づくとか。
Aceはノーマル一人の確実かなぁ・・
ここ。最近。着たんだよ。おもすろいですね。箱○
>>534 旧箱でフルプライスで買った俺に対する挑戦とみた。
>>541 やってみたら余裕の20万越えだった
実績解除まとめwikiにあるスコアを目安にがんがれ
初代パーフェクトダークとゴールデンアイだろ
タイトーなら400ゲイツでインベーダーでガチwww
ゼビウスが出たのなら! いつか源平やリブルラブルやトイポップや モトスやメトロクロスやROIも出てくれますよね?
テラクレスタまだー?
>>548 でるんじゃねーの?
と、言いたいところだが、
移植作業の手間も難易度も上がるから、
採算取れそうなのしかやらないんじゃね?
ナムコ、オールドゲームの名曲を、
カスタムサウンドトラック用にDL販売しないかな。
360から移動できない仕様なんだから格安でさ。
>>551 Atariが先にブレイクアウト出したりしてw
Atariといえば、Asteroids/Asteroids Deluxeが出るんだよな
ナムコはリリースしてくれるのは嬉しいけど古過ぎるんだよねぇ 源平とかオーダインとかドラゴンスピリットとかベラボーマン辺り着てくれないかなぁ しかしタイトー参入は嬉しいな ダライアスシリーズとレイフォース出してくれないかな
>>534 旧箱のが箱○でも動くよ。オンライン対戦もありまふ。
対戦相手がいるか知らんけどな!
>>546 単独ノーマルで十分いける。
アイテム1個50点。必要なくても構わず全部回収。
石化アイテム、実は二度おいしい。ザコなら石化で20〜30点、破壊で50点。
紫150点、黄色200点、緑500点。黄色と緑を逃さない。紫は深追いしない。
石化アイテムの出現率と使い方が重要な気がする。
大量石化してレーザーで一掃がおいしい。
ヘビーウェポンやっとクリアでけた・・(;´Д`)ハァハァ ボスブリッツなんて無理ですよっと ホントアメリカン人の作るゲームの難易度は大雑把だぜ
PSPの作品ってルミネスを連想して嫌だな・・・。 確かにレイフォース・レイストームは欲しいかも。 つかコナミはサラマンダ出せよ。 二人同時プレイ出来るだろあれ。
558 :
名も無き冒険者 :2007/05/25(金) 01:09:31 ID:rrpI1lGj
>>551 むかでみたいに日本仲間はずれにならないかどうかが心配。
Warlordsが楽しみな日本人だっているんだよ…
そろそろまともな縦、横STGが欲しいね。 イージスのソロやってもおもしろいと思えるほど飢えてしまってる。
Aegis Wingってまだダウンロードできる?
やっぱレイストームHD対応版を・・・
ここは一つパロディウスで
斑鳩マダー?
スーパースターソルジャーマダー?
インベーダーとかギャラクシアンとかツインビーとか、この際全部にco-opにしようぜ
ともかくCOOPアクション、STGが欲しいな。 打ち合い殴りあい対戦とか、順位狙いのレースはパッケソフトで十分。
よし、DCのスポーンを出すんだ
570 :
名も無き冒険者 :2007/05/25(金) 07:40:01 ID:MBKWMc3y
ドラキュラまだあ?( ・∀・)っノωつチソチソ♪
ティンクルスター☆すぷらいと
ナムコ、コナミ、タイトーあたり期待してるんだが、 ダウンロード関係は、サイズ上限があったよね? 制約上、無理があるのかも…。 それにもう少し、日本人好みのものを…といいたい。
今の技術で150MBあって収まらないゲームなど、 旧世紀作品には数える程しかないよ。
そうなんだ。 失礼しました。
>>569 その動画見てたら、ギャプラスやりたくなってきた
エイリアンホミッド、追加コンテンツはいいんだが実績バグは解消されてるんだろか。
>>576 されない。未だに放置されたまま。
一ヶ月前にアップデートの情報が上がったが、それから進展が見られない。
>>577 ルミネスLiveみたいに日本版が大幅に遅れなきゃいいけどなー。
>>589 おおおー、ほんとに出るんだねー
ファミ通に載ったのに日本で出ないなんて!という最初の例にならなければいいけど…
>>580 ゲームとして成り立ってるのかどうかすら分からないな
>>582 一応、俺の目には打ち上げ系体当たりシューティングに見える。そんなジャンルが
あるのかわからんが。
テンペスト2000みたいなもんか?
585 :
名も無き冒険者 :2007/05/25(金) 18:35:43 ID:3lY/rd/E
グリーンベレーの協力プレイが意味わからん・・・ 別々にソロプレイやって点数だけが合算されるだけ?
過去ログ読んだらこれで正しいみたいね…orz とりあえず20万点超実績のために誰かやりませんか?
やばい、北米マーケットプレイスポイントカードがどこも品切れだ。。。 クレカも使えなくなったし一体どうすれば。。。
EEEEってどうなったんだっけ
>>584 まさしくそう。
偶蹄目大好きジェフミンターの最新作。
ゲームっていうより、インタラクティブな視覚エフェクタだな。
そもそもグリーンベレーって協力プレイ(1画面上に2人)ってあったのか?
グリーンベレーの続編のミッシングインアクションなら二人同時プレイできるんだけどねー
>591 じゃぁCOOP実績の意味すらないよな、、、
せめて既存のスクランブルやジャイラスみたいに 画面分割同時プレイでもできれば相手と競ってる感じで よかったと思うんだが、、何故そんな仕様にしてしまったのか。
>>594 横長画面だから収まらなかったんとちがう?
グリーンベレーのCOOPで20万点ゲットしてきた 相方が先にゲームオーバーになったから、 回線切られないか冷や冷やしながらのプレイだった・・・ つかCOOPはもう2度とやらん。意味無さ杉
>>596 coopで20万て、半分づつだと二人で三面中盤までは確実に行けないとだめだよな
片方が下手糞だと辛いな・・・
それでも無意味な実績獲得の為に躍起になるお前に合掌
>>597 俺がやったときは相方も3面までは行ってたと思う
かくいう俺も4面がクリアできないレベルだから人のことは言えないが…orz
グリーンベレーのCOOPだけど多少意味があるかも 回線状態が悪い相手だと、処理落ちするので若干だが簡単になるw 攻略法を練るのに使えるかも
[[Wikipedia:削除依頼/新幹線 (函南町)]] (コメント)個人のブログからの転載ではないし、そのブログも初めて知りました。--みょうじ 2007年5月23日 (水) 22:29 (UTC) [[Wikipedia:削除依頼/葉室頼昭]] (コメント)、[2]のサイトも知らなかったし、転載でもない。--みょうじ 2007年5月25日 (金) 13:56 (UTC)
どこの誤爆ですか
プリンスオブペルシャってストレス溜まるんだよなぁ。 上手い人は面白いんだろうなぁと思うんだけど。
お前は何を言ってるんだ。 その溜まったストレスがバーッと解消される瞬間が面白いんじゃないか。 最初から上手かったら、きっと楽しくないぞ。
プリペルは有野課長の奴見てたから楽しみだが、本当に来るといいなぁ
>>607 これで日本、北米、ドイツでの審査が済んだ訳か
欧州と豪州はまだみたいだけど、ドイツ、北米と立て続けに来たから、本当に現実味帯びてきたって感じだな
ガロスペは後は全地域での審査が終われば配信って感じなのかな
>>607 ついにきたか
ガロスペ、外国人相手の対戦だと
どんな立ち回りになるか、たのしみだ
外国だと、普通にラグが酷くて対戦にならないんじゃないかな(^^)
ラグが酷いと即反応が困難だから、持ち技が溜めなし高速突進系の キャラ最強伝説が生まれるな。アンディとか。
ラグがキツいと小技で刻みは無理だろうから、 大攻撃一発からのキャンセルというコンボがメインになりそうだな。
>>611 360に互換対応したKOFNWで最近、外人と対戦した事あるけど
同じアメリカの人でも、全然ラグが無い快適な対戦もあったし、コマ送り状態な酷いラグの人もいるって感じだった。
多分、同じSNKの2D格闘ゲームのガロスペもそんな感じなんじゃないかな。
対戦相手を探す時の検索機能が充実してれば良いんだけどねぇ。
国別の検索機能とか、携帯の感度アンテナ表示みたいな一目で分かる機能があれば良いんだけどなぁ。
国別の検索機能があれば、日本人で検索して相手探して対戦すれば問題無いんだけどね。
SNKだから、そこまで気を配った事をやってくれてない予感がするよなぁ・・・
SNKってまだあったの?
>>615 それは特定のゲームに限ったことじゃないから、
むしろライブラリとマッチングサーバについてMSにがんばって欲しい。
ログインして1人プレイCPU対戦してる相手に、ゲーセンのように乱入出来たりしたら良いんだけどね
書いてる最中に間違えて書き込み押してしまった・・・
>>618 格闘ゲームはそれ出来たら待ち時間が退屈じゃなくなるからいいねえ。
要するに、部屋作って誰かが来るの待ってる時間が暇だから
何か、いつの間にかブラウザ「Enterで書き込み」にチャックが入っていて、改行しようとする度に書き込んでしまってました・・・
俺が書いた一行書き込みはワザとじゃないんで気にしないでね。
>>620 うん、そう。
>>618 その機能付けて欲しいよね。
COOP機能使えるんだし
2画面表示(一つは小さく右下に表示)できるテレビで対戦相手がくるまではテレビ見てる
新しいGeometry WarsはWiiとDSで出るんだな
そ〜すきぼん
627 :
名も無き冒険者 :2007/05/26(土) 20:26:24 ID:JEllubEH
エイリアンホミッドを購入したんですが セーブが出来なく、アーケードを終了してから 再び遊ぶとすべてリセットされていて 最初からなんですが、、、これってバグなんですか?
>>628 d
360でまた続編でればなんでもいいんだけどね
ロボトロン風の操作が一番合ってそうだし
ゼビウスの空中物500機破壊するのコツ教えて〜! 何万点くらいいけばクリアできる? 20万点いっても解除されなかったOrz
632 :
名も無き冒険者 :2007/05/26(土) 21:57:22 ID:It9dZ43e
>>629 いや、ちゃんとサインインしています><
一回消して、再DLもしましたがだめでした。
>>631 18万点で解除されたが・・
コツは、ザッパーで敵を一基でも多く倒すこと。
>>632 初耳。
俺のは(2,3カ月前までの時点では)大丈夫だったんだけど。
もしかしてHDDがイカれちゃったとか?!
>>618 旧箱の時のソフトにそれできるのなかったっけ?
SNK物で。
>>636 いや・・・俺は11〜2万程度で散ったが500機達成できたぞ
コツは序盤からハイペースで空中の敵倒してると
すぐに米粒みたいなヤツが頻繁に出て来るんで倒しまくってた
連射でもかなり押されるけどなw
米粒ってなんだw ギドスパリオかな
>>618 マルチプレイの選択肢に
乱入モードがあって、
普段は一人プレイ。いきなり乱入される。断れない。
買っても負けても、一人プレイに戻る。そのとき相手がコンティニューしたら再び対戦
乱入する場合は、相手のプレイを観戦した上で選ぶことが出来る
DOA4に欠けていたのはこれか
格ゲーで乱入される瞬間が好きだからDOA4が開発される時にそんな要望だしたな。
643 :
名も無き冒険者 :2007/05/27(日) 08:51:21 ID:4GX6pm5j
ベアナックル来るんじゃあせっかく落としたダブルドラゴンは放置する事になりそう。
360始まり捲りなのに 世間的には埋もれてるのはなんでだろwww
ベア・ナックルを皮切りにXBLAにベルトアクションゲーブーム到来。 様々なベルトアクションが配信&移植され、遂にカプコンが版権等の都合で難しいと言われ続けたエイリアンVSプレデターやD&D、天地を食らう等のXBLA配信に漕ぎ着けた。 と、なったらいいな。
かわいそうなダブルドラゴン
Live通してマルチプレイできるのが強みだな。
ベアナックルも良いけどレンタヒーロー来てくれないかな ピーマン丼届けたいです
つ旧箱版
Wii買えば済むはな・・・いやなんでもない。 でもなあ・・・正直Wiiとははっきりと差別化をして欲しいな。 アーケードの箱○ コンシューマのWiiに。
アーケードでもコンシューマでもどんどんこいやーと思うが
VCはアクトレイザーかよ! 好きだったなぁ。 ベアナックル2ということはセガも本格参入ってとこかな。 Wiiは新作DLCを開始で、XBLAは旧作DLC開始ってとこか。
アーケードの意味を勘違いしてるバカってまだいるんだね。家庭用板に帰れよ
エイジスウイングって1台の本体で3人同時プレイして 空いてる所にオンラインのフレンド一人を誘う事ってできる?
>>651 されてんべ。
ネットを介したマルチプレイだよ。
>>656 それに加えて実績まであるしなぁ。
Wiiも持ってるけどVCには食指が伸びない。64振動ないし。
自分はVC買い漁ってるけど最初懐かしさで遊ぶけどそれっきり。 XBLAは実績とかフレンドと対戦できたりランキング比べたりできるから何度も遊べる。 ただ現状だと遊べるタイトルが少ないのが玉に瑕だね。オススメしにくい。
たまにきずってそう書くんだな 今まで間違えて覚えてたよ 勉強になりますた
Aegis Wingが楽しくてたまらん。 TDUが今日は稼動してないよ。
ガントレットを懐かしさのあまり購入してみたけど、こんなにハードな難易度だったっけ・・・?
マルチ前提の難易度だからな。 一人でやるときはOPTIONでLIFE増やしまくってください。
>>660 あれ、面白いよな。
Hardレベルの方の一機制とかたまらんわ。
案外に武器特性や敵配置がよく考えられてて、
何度も繰り返してれば、いつか抜けられる。
>>655 まさにソレをやってるアメリカ人とcoopしてきた。
「ホストタグ名+番号」が名前で旧箱のロゴがアイコンになってた。
ゼビウスは配信されたらすぐにカンスト組みが上位を占めると思ってたのに、 全然カンストが出る気配が無いなー。 当時のオールドゲーマーは360にはいないんだろうか。
取れるけどめんどいからやらないだけだと思う
箱○コントローラでやるのが辛いってのもあるかも。 ゼビウスは目押し連射がやりやすくないと厳しい。
>>666 過去に4万エブリでカンストしたことあるけど
6万エブリだと俺には無理
Aegis WingのDiplomatが解除されない orz コントローラ2つ使ってやってるんだけど、最初のでかいの倒したらレベル1クリアだよね? 片方は放置してるんだけどなぁ
ゼビウス難易度ハード?のような気がするな
少なくとも自分が持っているアーケード基盤ノーマル設定と比べ敵の攻撃が激しすぎる
特定点数での敵攻撃ラッシュが怪しい
バキュラはランダム配置らしくない狙ったような意地悪を感じるw
>>699 ザッパー連射楽で嬉しいけど目押し必要な時にタイミング合わずにミスるときあるね
頑張れば1000万点行けるだろうけど自己最速は約4時間30分、最長は約6時間
当時のような気力、集中力が・・・w
アーケードと違ってポーズ出来るから、当時より集中力が落ちてても大丈夫だよ
ザッパーの連射ちょっと早すぎて使い勝手悪いかも。
>>672 海外向けの難易度だったりするのかもね。
向こうは昔から難易度が高い傾向があったし。
むかし残機つぶしながらトイレ行ってる人いたな
もしかしてスーパーゼビウスだったりしてな。 ガンプのほうじゃないぞ。
>>677 スーパーの難しさはあんなもんじゃない
タルケン&ジアラの時にジアラが弾撃ってくるとか
なんでもないところでバックゾシーが出たりとか
ノーマルから比べたらちょう地獄。
ゼビウスはDOAスティックでやってるんだが、 このスティックが他ゲーで重宝することになるとは…。
>>679 おれもゼビウススティックでやってみようかな
バーチャテニス3でしか使わないから使用頻度少なすぎなんだよね
>>680 その書き方だと、伝説のX1版ゼビウス用スティックを思い出してしまうんだがw
スティックが右にあるやつ。
今週の配信予定って何か発表されてる?
>>681 そういえば左右逆だったっけ。
ていうか、その話題についてけるという俺も…。
ジョイボールマジお勧め
ガントレット落としてみたんだけど、 ハイスコア更新で実績解除簡単って書いてあったけどさ、 6777215点を更新なんてどうやれば簡単って言えるんだ・・・
>687 有名な不具合だ 何かの拍子で直ることがあるから気長に行くが吉
>>688 マジかぁ・・・
とりあえずガントレット削除→XXLBRBXXでデフラグ→再度落としなおししてみたけどハイスコアは677万点のまま('A`)
やっとイージスウィングの実績があと2つになった・・・ 1ステージ発射しない→精神的に無理 18万5千点→物理的に無理 イージスウィングオワタ\(^o^)/
>>690 一人プレイの2面か、コントローラ2つあるならローカルで2人プレイ&片方放置。
がんばれ。
2面ってボスいないんだったか 発射無しの実績って死んでも大丈夫?
>>690 オンで3人集まってるとこに入って避けてりゃ取れるお
185000はアイテムの使いどころさえ気をつければ楽に取れる
>>683 ヒント:背面のディップスイッチで上下反転
イージスウィング、外人さんとCOOPしてLegend実績解除 お世辞にもみんなうまいとは言えなかったけど、何回か再挑戦してクリア出来たよ 最後はみんなでヒャッホーとか言ってw 翻訳機能使ってお礼メッセ送信、みんな返してくれてすげー嬉しかったw やっぱ世界の人と協力できるって良いなぁ
すまん、書き方が悪かった・・・ネットのエキサイト翻訳を使って、だよ
なる。俺はほとんど「good game」の定型しか送ってないや。 返信も「gg」やら「y2」やらばっかw
ガントレットの特典バグ、ググったら ガントレット削除→別タグで落とす→体験版適当に遊ぶ→本タグに戻す→体験版である程度遊ぶ→トップメニューから製品版にロック解除 で直るとみてやったら直りました・・・。
ガントレットの特典バグ の検索結果 約 181 件中 1 - 10 件目 (0.23 秒)
毎回1週おきに国産ゲーと洋ゲーを交互に配信するとかしてくれたらいいんだけどな。
704 :
名も無き冒険者 :2007/05/29(火) 08:56:04 ID:Y7hcVvFg
y2って??
「よかったよかった」 だろ
「やるならやらねば」 だよ
横レスだがたぶんyou too。 あんまり見たことない略語。 普通u2だよな。
2000年問題だろう
2000年ならy2kじゃないか?t2kでTempest2000みたいなもんで。
あとちょっとでAce取れそうだったのにゲームオーバー・・・ もう二度とやんね('A`)
ガントレットの実績「各キャラのマスター」の取得って、皆どうやりました? Wikiなんかを見ると簡単とありますが、8000の壁が意外に厚くて、なかなか取れませぬ。 Coopで取れるのなら、そっちが良いのだろうか…?
>>711 ある場所で立ち止まって延々と沸いて出てくる敵を打ち続ける
コンティニューしたなら、その数×8000点取ったら終了。
>>711-712 コイン追加無しで10000点くらい稼いでから死んでも実績解除されなかったから、
最低コイン一個追加して16000点以上稼がないと駄目かも。
確証は無いけど。
>>712-713 なるほど、情報さんくすです。
コンティニューしたら、その回数でスコアが分割されているのは知らなかったので
取得したスコアが、妙に低い謎がようやく解けました。
参考までに、ソロでも稼ぎに良さげなポイントとなると、どの辺りになりますでしょう?
>>714 狭い道でジェネレーター(敵が沸くやつ)が2〜3個置いてある地形ならどこでもいいよ。
敵が一方向からしか来なくて、ボタン押しっぱなしにしてるだけでスコアが稼げるのが理想。
明日は、マッドトラックってヤツで確定? 一緒に日本未配信の物を一気に配信しろや!MSKK 海外ではとっくに無料配信してて、日本では「4月配信」って言ってたルミネスライブのHSスキンもまだだし いいかげんにしろ!MSKK
XEVIOUSカンスト者が出た模様。 私も必死にリハビリしてるけど 一周がやっとだよ。うぅぅ。
えーと、「wormsのupdateきたー」。先週。
明日はパズルクエストとキャッスルクラッシャーが来ますように
>>718 うんこに入ったとうもろこしにヘタレは一行目だけでいいよって言われたらどう思う?
マッドトラック確定。日本にも来る。
キャッスルクラッシャーは2008年とか言ってたような。 XBLAなのに時間かかりすぎだな。
Mad Tracks Arrives This Wednesday on Xbox Live Arcade
http://news.teamxbox.com/xbox/13600/Mad-Tracks-Arrives-This-Wednesday-on-Xbox-Live-Arcade/ “Mad Tracks” will be available worldwide (with the exception of Korea) for
800 Microsoft Points and is rated E for Everyone.
will be available for download on Xbox LIVE Arcade for Xbox 360 beginning Wednesday,
May 30, at 9:00 a.m. GMT (2:00 a.m. Pacific Time).
マッドトラックやっと来るね、DCや旧箱ユーザならReVolt(リボルト)みたいなゲームを期待かな
> Mutant Storm Empire ←これは新情報だな いやいや 去年の夏ごろからあった 過去スレpart4あたりからでてた
いま検索してみたら3MSポイントからあったわ
だから新情報だろ? 俺が知る限り最も最近の情報は2006年X06。 それ以後には情報が途絶えてる 今回突然ESRBの認証通ったのはかなり青天の霹靂だが? TampestとFatal Fury Specialは最近何度も来る来る、近い近いと情報出てたが Mutant Storm Empireについては全く予兆無かったからな
それはキミだけだと思う
Mutant Storm好きだから嬉しい。 つか、XBLA作品の続編はこれが初めてかな? グラフィックがメカっぽくなってたのは見たけど、 見た目以外はどう変わってるんだろう。
TempestてTONY原画の韓国ゲー?
TempestつったらアタリのTempestだろ流れ的に
> Fatal Fury Special ガロスペ配信間近って事か、楽しみだ。
審査が通っただけだから、間近かどうかは別問題
>>719 Wormsはライブアーケードの作品だけど1200円で安いし、
オフでも4人まで対戦できるからオンで課金しなくても楽しめる。
Halo3や虹6やTDUのようなアクション性があるし
緻密な計算による頭脳勝負でもあるから、絶対盛り上がるよ。
もちろんシンプルな操作性だから初心者でも楽しめる。
友達以外でも、兄弟、彼氏彼女とも楽しみたいところだね。
>>736 審査といっても申請みたいなもんだから普通に間近だろ
>>738 日本ではとっくの昔に審査終わってる
今回は北米で通っただけで、PEGIもOFLCもまだ
>>739 北米で通したのにまた眠らせてしまう理由はないんじゃないかと
いや、眠らせるとは言ってないよ 他のソフトも色々あるし、スケジュール次第では結構後になる可能性もあるって事 例えばバーチャ5も既にESRBの審査は通ってるけど、発売間近かと言ったら決してそうじゃ無い まあ、確実に配信に向けて動いてるのは間違いないだろうけど
>>740 まるで、日本で通したのに眠らせてた理由は
知ってるかのような口ぶりだな。
とりあえず俺は宇宙キリンがESRBに来るのを待ってる。
迷いましたか? 周 「コインいっこいれる」以来の衝撃だ
Wormsの追加ステージとサウンドパックが来てるね。 ステージは一つが有料でもう一つが無料。
シンプル神がマッドトラック購入したみたいだな
Mad Trackハンコン使えた でも反応がクイックすぎて使えたもんじゃねえw
MadTrack、モータートゥーングランプリ風で惹かれるんだが、 車種はミニカーだけ?
PSPのあのEXITの初回作品がXBLAにくるっていってるけど、まだ日付は未定なのかな? 確定してるのは800ゲイツってことだけで。 てかどうせならカンガエルEXITのほうも配信して欲しい・・・
>>750 未定って言っても夏とまで判明してるから、実質あと3ヶ月以内だろうな
>>751 夏予定 としかまだわからないかー
ガロスペ(は日本に来るの?)といい楽しみだなぁ。
追加ステージもあるみたいだし。
EXITあちこちで良作良作言われてるけど移動速度がもっさりすぎて個人的にはイマイチだったな せっかちさんには向かないのかね カンガエルは移動速度上がってるらしいんだけどXBLA版でも取り入れてくれんかな
夏予定だと、ボンバーマンもあるな
EXITは800MSPでデフォ120面 DLCで+100面(無料)らしい 箱通にかいてた
しかしまさかタイトーのゲームが来るとはな
タイトーは老舗だからな。 何故EXITなのかわからんが、、、、、
レイフォース メタルブラック ナイトストライカー ニンジャウォーリアーズ 頼む・・・・
>>755 DLCの+100面はPSPでもやってのと同じで360オリジナルステージは10だろうな。
それでも買うけど。
タイトーは、クイックス(続編のシルフィードでも良いけど)とか、アルカノイドとか 奇々怪々、チェイスHQ、TATSUJIN、ダライアス、ニンジャウォーリアーズ辺りを出して欲しいなぁ
MadTracksの日本語フォントにビビった。さすがに引くわ。 やってくれるぜ、D3パブリッシャー…。
なにが跳躍エンジンだよおおおおおおおおおお
>>757 久々に評価された新作だから、
なるたけ押して行きたいんだろう。
PSP版、北米でどんくらい売れたんだろう。
最近は完成度の低いエミュでお茶を濁す程度しかできなかったタイトーが、 XBLA用にソフト作り直すような手間をかけるとも思えないが。。。 EXITが来たのはなんか移植しやすかったとかあったのかな。
マッドトラック、800ポイントは高いけど 珍訳のせいで買ってしまいそうだw お願いですから、もう放っとい... でやられたw
周
ゴーゴーゴー
マッドトラックの珍約ってダッシュボード(ポップアップする方)まで乗っ取るんだな。 ゲーム終了確認とかXBOX360システムのメッセージだと思ってた。
EXIT オンラインCOOPとか出来たら面白そう
772 :
名も無き冒険者 :2007/05/31(木) 08:32:45 ID:LLrKuoLn
お願いですから、もう放っておい
日本で来るって限らないのが今の360の怖いところだな。
他はどうでも良いから宇宙麒麟だけは頼む。 最悪でもXBLAだけは海外タグに規制かけないでくれ.・・・
>>761 ,
>>765 昔のアタリゲー好きの俺にはたまらなくツボだったぜ
もちろん即買いw
コインいっこいれる
ニンジャウォーリアーズとかサイバリオンチェイスHQ辺り来て欲しいよな
ニュージーランドストーリーやドンドコドンなんかもも個人的に好きだったなぁ
まぁそういうのは来ないんだろうけどな('A`)
まずバブルボブルと奇々怪々からだ
マッドトラック、昔からの海外ゲーム好きのハートを鷲掴みだなw
ぷよぷよほしいなぁ アストロポップの体験版落としてみたけど、 製品版かと思ってしまったw 400MSPならなぁ・・・ ゥン、メェガコンボォー!! x13成功したときは脳汁でた
>>774 日本語データまで自前で用意してるというのに規制かけられてたまるか!
>>775 珍訳と言えばエイリアンの「難しい困難度をコンプする」、「スタートに押す」は面白可愛かった
左の交渉スクリーン
フル、もっとフルに
うまそう
石井ぜんじもビックリ
マッドトラック買ったけど速攻飽きてしまった
All your base are belong to us
787 :
名も無き冒険者 :2007/05/31(木) 15:48:57 ID:yxPx9HFU
洋ゲーは馴染めないので無条件でスルー。 実績に残したくないから体験版もやらない。 来週は国産ゲーが配信されるのに期待する。
チラシの裏に書けばいいじゃないかな
体験版は別タグでやれば良いのに
ド ドラキュラ…
ブ、ブンブン…
実績って消せるみたいだよ プレイしたゲームが2本しかないのに2万点のやつを見たことある たぶん初期化しても合計得点だけは残る仕様なんじゃないかな
>>792 公開で2本プレイして、その後非公開にして2万点獲得
って感じにやれば、MGCでは2本で2万点という表示になるのでは?
てか何でわざわざ宣言してるのかがわからん。 例の英語って時点で駄目とかいう変な人なんだろうか。
何のために360買ったんだろうな
洋ゲー嫌いだと箱は辛いんじゃないか?
797だろ?
807 :
名も無き冒険者 :2007/06/01(金) 00:49:38 ID:3FdbN/kg
>>795 ブルドラやりたくて買ったさ。
本体はロスプラパックで買ったけどな。
ロスプラは微妙だったがブルドラはかなり面白かった。
他にもアイマスとライオットアクト買った。
アイマスはおもしろかったがライオットアクトは微妙。
ロスプラとライオットアクトは難しくてクリアできん。
あとLIVEアーケードはダブドラとゼビウスはけっこう楽しめた。
ゼビウスは最初のアドーア・ギレネスすら滅多に倒せないけどダブドラはコンティニューしまくりでクリア。
他にルミネス・グリーンベレー・ドラキュラも完全版ダウンロードしたが難しくて放置状態。
とくにルミネスは実績を一個も解除できん。
そのなかじゃドラキュラが難易度は甘めで楽しめると思うよ
809 :
名も無き冒険者 :2007/06/01(金) 01:15:36 ID:3FdbN/kg
ドラキュラは自分自身の分身みたいなやつに何度やっても勝てず諦めた。
ソリティアの「キング&クイーン」クリアした人いない? 組札にカード全部移動してもクリアにならないんだが…バグ臭い
自分が下手クソなだけなのに「洋ゲーに馴染めない」とかw 国産のロスプラすら馴染めてねえしw おとなしくRPGだけやってろよ
813 :
名も無き冒険者 :2007/06/01(金) 02:21:42 ID:3FdbN/kg
洋ゲーはデモ版や体験版でいくつかプレイしたけど全く楽しめなかった。 特にFPSの戦争ゲームが面白くない。 ロスプラは微妙だけどつまらないわけではないよ。 オンラインはそこそこ楽しめたし。
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ドラキュラって、ちょっと時間かけてレベル上げたら 楽勝だと思うんだけど、ちょっと投げるの早すぎんじゃね? 練習して上手くなるとか、そういう要素を受け付けないようだから その場復活できないアクション、シューティング全般が駄目なんじゃねえの。 なのに、なぜ次々とそーゆーゲームをプレイするのか理解できない。 我慢ができない子なのか?
箱○は普通の人が手を出すものではないな。
月下なんてぬるげーだろ。 あれは自分で縛り要素を作ってこそマゾゲーになる。
デュプリケーター+親父の威光で悪魔城を破壊しながら突き進んでいきましたw
819 :
名も無き冒険者 :2007/06/01(金) 03:19:31 ID:3FdbN/kg
>>815 ドラキュラは日本では有名みたいなので試しに買ったのです。
あなたにとって楽勝でも私には難しいんですよ。
なんでそう喧嘩腰で噛みついてくるんでしょ?
そういう人もいるんだなと受け入れられないのでしょうか?
それともゲームが上手くて洋ゲー大好きな人以外は排除しなきゃ気がすまないという自分の感情を抑えきれない我慢のできない子なのですか?
Wii買ったほうが幸せになれるな。 とりあえずsageろ。
>>819 もちつけ。
ついでにレベル上げれ。
アクションだけどRPGのようにレベルが重要だよ。
>>819 すまん。
喧嘩腰ではないつもりだったが、そう受け取られる文章だったのは確かだ。
でもあんた、
>ゲームが上手くて洋ゲー大好きな人以外は排除しなきゃ気がすまない
これを前提に煽ってるように見えるんだ。洋ゲーの話なんかしてないし
誰をどこから排除するっていうの?
それに俺は別にゲーム上手くないし。むしろ人より下手な方だと思う。
それを何時間も何日もかけてじわじわ上手くなるのが好きなだけ。
だから、そういうのが苦手な人はやらないほうがいいよ、と。
LIVEアーケードは体験版できるんだし、無駄なお金をつかうことはない。
ちなみに俺は我慢のできない子ですよ。
我慢できてたら箱○なんか買ってない。
いや、ゆとりは排除したほうが良い。
ショパンでこういうの増えるんだろうな
>LIVEアーケードは体験版できるんだし、無駄なお金をつかうことはない。 ドラキュラはできませんが
>>824 コアの同梱版買うのが多いだろうし大丈夫だろ
829 :
名も無き冒険者 :2007/06/01(金) 12:24:05 ID:aMzQPZ8j
ジオメトリーおもしれー
アクション性のあるゲームがプレイヤーがLv1のままだとまずクリア出来ないよ。
ドラキュラは初めてだったから、最初はかなり苦労した かなり長いこと、少しずつ進めてたが 要領がわかってからは楽しくなって、一気に実績200までやっちゃったよ。
>>819 参考までに今まで面白くプレイできたアクションゲームを教えて欲しい
ライオットはレベルあげて遠くからロケランぶっ放してたら大概のボス倒せるし
ルミネスも簡単な方の実績ならルール理解して1時間もやれば外せる気がする
360は少し慣れてきてからが面白いゲームが多いから
すぐ投げずにどうして倒せないのかとか考えながらプレイして欲しいな
ドラキュラはLCK99の名前入れてプレイしたらあまりに難しすぎて吹いた
ルミネスで思い出したけど あれの1分で70個消すとかの実績ってどうやったら出来るの? すごい頑張っても35個くらいまでしか消せないんだが・・・
>>834 上位の人のリプレイ落とすと参考になるよ。
とはいえ、あまりに凄すぎてあっけに取られるので、
どちらかというとギリでクリアしてるぐらいの人のリプレイの方がいいかもシレン。
基本は素早く無駄ゴミを作らない様にデカイ塊を作っていく感じ。
ニコニコ・・・登録しても見れんがな
>>837 ルミネスって背景にそんなPVみたいの流れるん?
俺の購入したルミネスは大昔のメガデモみたいな幾何学模様と
単調なループ曲ばかりだよ…
スキン
↓だよね。配信されてたっけ?
ttp://lumines.jp/news/release_070305.php (4)Heavenly Starスキン:アーティストとのコラボレーションにより、ビデオクリップを楽しみながらゲームプレイができるようになりました。水口哲也プロデュースの音楽ユニット「元気ロケッツ」の楽曲“Heavenly Star”が配信されます。
▼必要ポイント
150マイクロソフトポイント
▼配信予定日
4月配信予定
あーHeavenly Star スキン(2007 年 4 月 国内配信予定)ってのまだなのか・・・ ってもう6月じゃんか・・・
>>840 おお、俺にも出来そうな出来なさそうな感じだ
ちょっと頑張って見る
ってか201個のSUGEEEEEEEEEE!!!
360と脳神経を直で繋げてるんじゃないだろうかw
ちょっと頑張るくらいじゃ到底無理だなこれは・・・ おかげでハイスコアは52まで伸びたけど
70個なら毎日やってりゃそのうち出来るようになるよ 100個以上はちょっと次世代の脳味噌持ってないと厳しいかも
ニコ厨氏ね
ID取れなかったの?^^;
>>848 ハドソンだから期待してなかったんだけど、結構いい感じだなぁ
配信されたら買ってみるかな
本当に「夏」に配信されるのかが気になるけど・・・
俺は「夏」に配信されるのかよりも「日本で」配信されるのかどうかの方が気になるけど・・・
ボンバーマンは日本で配信されるってどっかの ゲーム雑誌のサイトに載ってた気がする。 ま、それが当てにならないのは言うまでもないがw
なんか箱○って良いニュース聞いてもさらに日本でも出るのかどうかの心配までしなきゃいけないのが不満だ。
所詮北米会社のハードですから、、、、、 今までは日本産のハードばかりだからそういうことはなかったんだけどね。 ゲームはアジア版とかでなんとかなるが、ネット配信だけはどうにも、、、、
ボンバーマンにしたって、 あくまでハドソンの中の北米法人が出すわけだしね。
>>859 春のアップデートで、
不正北米タグってポイントごと没収されるって聞いたけど大丈夫なん?
>>860 そういえばアップデート前にあれだけ騒がれた割には、映画系コンテンツぐらいしか制限かかってないね
世界中から批判来てたからゲーム系コンテンツへの制限は見送ったのかな?
ゲームにも一部規制かかってるよ
>>860 俺が気付いた範囲ではLAのモーコン3と、
デッドライジングの北米体験版ばOUT。
現状では、CERO等の規制審査の対象になる作品が外されてる模様。
逆に言えば、その他タイトルについては「やれるのに意図的にやってない」状態と言える。
今後はしらんがね。
正確に言えば、CEROのZ指定で収まらない表現っぽいゲームをMSが自主規制してるってとこか 実際にCEROが審査してる訳じゃないしな 現状この程度でとどまってるって事は、当初言われてたメーカーからの地域制限ってのは、ゲームに関してはほとんど無かったって事かな
>>863 なるほど…。
不正タグのポイントは即使っとけば安心って感じなのかな。今のところは。
何れにせよXBOXの北米主導は今後も変わらないだろうから、
ゲームの規制は止めて欲しいなぁ。映画等は仕方ないとしても。
今後リージョン規制のゲームが増えるのかなぁ…。
>>865 ポイント没収はないだろうが、使い道がないって事になる可能性が高いんじゃないかな。
マッドトラックスおもしれー早く追加コンテンツでないかなー
ピンボール難しい、何回も「ハ」の字にして終わらせちゃう自分が情けなさ過ぎる。 でも、対戦やってみると、カメラでパフォーマンスとってる海外の方が数人居たので吹いた。 結果満足。
どうも糞もないだろ アップデートして何日経ってると思ってるんだ
まだBAN祭りとか言ってるGKもいるしな
24時間どころか、24日を過ぎてるなw
何にしても大量のポイントをストックせずに その都度1600MSPづつ購入していくのが良いだろね。 幸いにも規制のかかったタイトルは「購入できない」のではなく、 「DL自体ができない」ので、ポイントカード購入前にお目当てのソフトが 入手できるかは判別可能だし。
>>869 そもそもポイント没収なんて言ってるところが
そこだけなんだよ。つまりはそういうこと。
てか海外ゲーム通販担ってるところが
あんまりいい加減なこと書くなよと思うが。
まぁGameSpark、ひいてはGDEXに何かを期待する方がおかしい気がする。 ニュースサイトだと思うと記者の使えなさにイライラしまくるので、海外で こういう記事があったよっていう紹介をするだけのサイトだと思うことにしました。
>>874 確かに実際に没収されたって声は聞かないね。
デマだと良いのだけど。
とりあえず米国アカ作った。
CONDEMNEDが落とせなかった…orz
HITMANは落とせたけれども。
レーティングは同じ17over。基準がわからん。
ルミネスって慣れたらアナコンじゃなくて十字の方のキーでやった方がいいのかも。
また北米アカにポイント貯めてる奴がビビってんのかよ
今週のLAは何かなー?
今週はアレだよ
アレかぁ 楽しみだね
そうそうアレ。そういえばアレってcoopできたっけ?
公式見ればいいだろ
公式見てもアレのこと書いてねーよ。
ガロスペ!ガロスペ!さっさとガロスペ! 800ゲイツくらいかね。間違いなく購入するわ・・・。
ダックが強い。弱Pだけで勝つる。
あら、ダックじゃないの
リーダーボード上位の外人は徹底して弱Pしかしてこない予感
>>886 「餓狼伝説SPECIAL 2006年9月配信」ってファミ痛.comの記事で発表されたときは400MSPだったけど
ここまで待たされて800MSPに値上がりだったら、俺は買わないね・・・
その頃は、MSのXBLA公式ページに新作予定の欄があって、
そこでも「餓狼伝説SPECIAL」は9月配信予定になってて『400MSP』って表記されてたし。
んで、ガロスペが9月に配信されなくて、みんなが文句言ってたら、
10月になった途端、XBLA公式ページから配信予定の欄が無くなっちゃったんだよな・・・
初めから言われていたじゃないか。 実は「2007年の」9月なんだと。 そして、それがシャレで済まなくなってる現状。
>>890 今更いくらでもいいよ
それよりパッドが無いとやる気しねえ
パッドじゃガロスペの超必は出せないよな。
改造済み十字キーでどれくらいまで出せるやら
アケステとかも新しいのが出るような噂もないしねぇ・・・
FPSだったらマウス。 格闘だったらジョイスティック。 最適なデバイスじゃないと面白さが引き出せないっつうのに。 なんでもかんでもパッドでやらせようとすんな。
>>893 AC、BC、BD 同時押しだからなww
ハンコンでやれw
899 :
名も無き冒険者 :2007/06/03(日) 19:07:59 ID:UM6LFwhM
マッドtラックス いわゆるマリオカートのパクリとしか思えんが liveで対戦が熱そうだし買うかも。。。 ただスモールアームズが飽きるが早かったからアクション系は 躊躇してしまうな。カード、ボードゲームばっかり買ってるわ。 ジオメトリーとルミネスは面白いけど体験版で十分ではあるし。。。 もうちょっと様子見かなぁ〜。ノーバダーレースとかいうのも全然話題になってないし。。。
ジオメトリとルミネスをスルーしてマッドトラックス買っちゃうのか クソゲー大好きなのかしら
♪ ,_(ゝ ヤンマーニ γノノ~り) ;y=‐ ヤンマーニ 从 ゚д゚)/ ヤンマーニ ー=y;/| y | ヤーイヤー <へ \ ~~~>~
最低限の仕事はしろってことだ。 あの翻訳で通る審査なんてあってないようなもの
害のない程度の珍訳は味わいになると思うけどな。 RPGのセリフとかでやられちゃたまらんが。
>>900 いや、その2つは面白いけどliveに繋げる意義が薄いのと
体験版で十分楽しめてるから。unlockしないと楽しめないというもんじゃないと
購入に躊躇してしまうな。
個人的にまだ、買う時期が来てないと思ってるだけ。
Alien Hominid買ってみたがこりゃむずいな・・・ もうちょっと手軽に出来るやつ買えば良かったかなぁ まあ面白いからいいんだが疲れるわー
画廊は値上げしたいだけなんじゃね? みんなが400MSPだったのを忘れた頃に800で配信開始と見た
スト2が800mspなら、餓狼スペは1200mspってとこだな。
>>905 Alien Hominid ←これなんて読むの?
これやってみたけどいいね
ジオメトリを400で買って以来、800払える物が個人的に無かったけど
これ買ってみる。
餓狼伝説スペシャルはもういい加減PS2のバトルアーカイブ1買ってやった方が良い気がしてきた。
MAD TRACKSの翻訳無駄に凝りすぎだねぇ 実績解除したら説明文まで変化しやがった。 その心意気は買うぞD3pub でも次はもうちょっと何とかしてくれ。
>>908 エイリアンホムメッドとか読んでたけどなんだろうなw
>>910 実績解除後に説明文が変わるソフトは珍しくないぞ
ホミニッド
本格的に発音すると「ハミヌドゥ」みたいになるんだろうけど、 カタカナ表記ならそのまま「ホミニッド」でいいんじゃね? 訳は「ヒト型異星人」か・・・何のヒネリもないなw
ネオジオ初期の頃のゲームがバンバン400MSPで出たら買い漁ってやんのに coopに向いてるゲームが多かったと思った。いや曖昧なんだけどさ。
テイコンターイ
>>915 NEOGEO使ってゲーム作る場合は二人同時プレイを盛り込むこと。
みたいなことがNEOGEO基板の開発仕様書に書いてあったような気がする。
ちょうどガロスペの開発してたときに見たw
>>912 いやそのね、「キミならできると信じていたよ」だけに変わるのは初めて見た
条件が消えちゃうから後から見ても何がなにやらサッパリ
周
マッドトラックス、なんで追加コンテンツって形にしたのか・・・ せめていつダウンロード出きるか教えてくれてたらいいのに。 ライオットアクトのこともあるし、配信されるかどうか心配なんだが
>>918 そういやそうだな。
確かに条件が後からまったく分からなくなる文の書き換えかたは初めてだw
>>920 それは俺も心配してる
>>909 オンライン機能無しでいいなら、
15年前から今日までずっとNG ROM版買えば済む話だw
出たとしても360のうんこ十字キーでやる気しねぇw
相手が飛んだの見てからレイジングストームとか無理っぽいな。
だから十字キー改造をなんでしないのかと。 ド素人でも簡単に改造できるぞ。
改造はしないよりはだいぶマシってだけで結局はうんこだろ。
やってみてから言ってちょうだい
改造前提のコントローラー平気で売ってることに腹が立つわ
大分マシどころじゃないよ。 正確になる。 まぁそれをデフォで売れって感じだけどね・・・。
>>925 十字キー改造してるしパッドでレイジングストームも出せるしROM版も持ってる。
でも360用スティック欲しいんだよ。
つ hori ココロスティック
うんこパッドなんてうんこって知ってるから 使うわけねーだろ?改造とかいってごまかしてコイツ等あほかwwwwww ごめんなさい お願いします改造のやり方教えてくださいorz
>>931 もう作ってないらしいね それに評判がいまいちなのも気になる
秋にはバーチャも出てるというのにHORIは何をやっているんだ
完全受注でいいからガロスペに合わせてなんとかお願いしたい
さすがにバーチャに合わせて1つ2つは出ると思うが・・・
>>929 ロープレとか忙しい操作が必要ないゲームだと改造すれば快適になったけど
ルミネスとかTGMとか正確かつ高速な操作を求められるゲームをやると誤作動しまくるんだ。
厚紙とゴム切り欠きはやったけど、俺の調整の仕方が悪かっただけか。
うそーん 俺逆だったよ・・・。 改造前はルミネスここだ!エッー横に1ラインづれたwwwww だったのが改造後正確になった・・・。 ゴムの切り抜きはやってませぬ。タバコの紙2枚のみ。
確かに改造するとかなーり良くなるけど、 あとは指の置き方の問題だと思う 指の平を使って左とか下を押すやり方だと誤動作しやすい 逆に指の先でツンツン押すやり方だと誤動作はかなり減る感じ
939 :
名も無き冒険者 :2007/06/04(月) 13:47:28 ID:dE7zQ3Sq
VFにあわせるったって日本で発売決定にならなきゃホリも動かないだろ。
MS純正でもいいんだけどな 外人さんはバーチャをパッドでやる気なのか? その前に買わないかw
ホリが出してるパッガドの十字キーって使い物になる?
パッガドって何だorz パッドね
スーファミパッドの十字キーの操作性に近い。 ナナメが入りづらいという欠点はあるが ナナメが暴発しないという利点がある。
ホリのは十字キー以外が使い難いんだよな
ホリコンとMSコン合体させれば最強じゃね?
そのままで純正パッド最高と思ってる俺は異端だったのか DS、Wiiリモコン、クラコン、GCパッド、PS2パッド どれと比べても使いやすいんだが・・・ サターンパッドよりは劣ると思うけどさ
>>947 みんな十字キーだけに着目してるんだけど、キミもそう?
十字キーだけに関してデス
十字キーだけだとメガドラが一番使いやすかったな その他においては360コントローラーマンセーだが
今こそセガは360で操作性はそのままに、スティック二本とトリガ、しいたけを追加した セガサターンパッド改を出すべき あたい絶対買っちゃうよ
>>951 ファイティングパッド6Bの十字キーは最高だった
あれ以上のブツは未だに無いと思ってる
>>953 同感。
上下左右と、斜め4方向が完璧に共存できている
歴代最高傑作。
>>953 俺も同意
パッドの大きさも手が小さいにはちょうど良くて最高だった
なんだ、みんな結構同じなんだね。 でも、今のセガに期待するのは…
PS3のコーリングオールカーズを箱○で出して欲しい
ホリコンのRT、LTの使いにくさは異常。 NEO Seはボタンも含めて使いやすいんだが、十字キーが少し重いんだよなぁ。 あれで十字キーだけがホリなら完璧なんだが。
リアルアーケードプロ360でないかな? 出すには何かきっかけが無いとだめだよね PS3の場合はバーチャ5だよな 海外で360バーチャ5が発売されたら海外でRAP出て それを輸入すればいいが、果たしてRAP自体発売するかどうか
ホリも360用液晶モニタとか最高に空気読めない事してる場合じゃないのに
>>959 海外でRAPなんて出るわけないでしょw
まあ、DOA4スティックのVF5版で我慢だな
海外版VFスティックって、ナスレバーだったりしないんだろうか まあそのくらいなら改造できそうだが。
グー握り推奨
E4のあとにRezこねぇかなぁ、こねぇだろうなぁ。
madtracks面白いんだけど、タイムアタックが、 ジェットが出るかどうかの運任せになりすぎる。 追加パックでジェットしか出てこないステージがあるみたいだから 楽しみだね。
>>966 おーほんとだー。
値段も高くないから買いやすいな。
で、天板がサラのパンチラで また手が出せないとかなw
>>966 日本でも発売されるかなこれ?
いずれにせよこの機会に入手しないと今後手に入らないかもな。
できの良し悪しの心配もあるが・・・
だから、DOA4スティックのVF5版だって言ってんじゃん
>>966 値段的に見て、評判が悪いDOA4スティックの天板換えただけのだろうな。
せっかくHORIなんだから、360用のRAPを出してくれりゃあ良いのに・・・
もしくは、
セガがPS2やPC用で出した「復刻版サターンパッド」を360でも出してくれりゃあ絶対買うのに・・・