■武装神姫_BATTLE_RONDO>>PART_24
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2007/05/14(月) 04:10:15 ID:amczikUV
3 :
名も無き冒険者:2007/05/14(月) 04:10:56 ID:amczikUV
[[ FAQ ]]
※あれ?と思ったらマニュアルやwikiを一読する様にしましょう。
Q.このゲームって無料?
A.忍者型フブキと、それ用にデザインされた武装(の一部)を無料で使用できます。
BATTLE RONDOに先駆けて開始された、ジオラマスタジオ用に登録したデータも一部を除きそのまま転用可能です。
Q.素体とか武装を増やしたいんだけど、どうすりゃいいの?
A.武装神姫はフィギュアとオンラインの複合コンテンツです。
ホビー店等で購入したフィギュアに同梱されているアクセスコードを
アプリケーション上で入力する事によって、オンライン用デジタルデータが追加されていきます。
また、「神姫ポイント」をクレジットカードかウェブマネーを使って購入すると、
ポイントを利用してデータのみを購入する事も可能です。
データ限定の素体や武装も多数あるので、チェックしてみましょう。
Q.限定パーツって何の話?
A.特定の期間にログインする事で入手できる、非売品のパーツが存在します。
公式で随時告知されるので、定期的にチェックするようにしましょう。
東京ゲームショウ2006で配布された「大手裏剣・白詰草」のアクセスコードは下記を参照して下さい。
ttp://www.shinki-net.konami.jp/info/tgs2006rpt.html Q.EXウェポンセット勢の素体が足りない。この生首祭どうしてくれよう
A.フィギュアに素体が付属しないEXウェポンセットには、
デジタルデータ限定ですが専用素体が存在します(各500pt=500円)。
そちらを購入すれば、他の神姫の素体を回す事無くEX勢を育成できます。
Q.あれ?起動させようとしたら落ちるんだけど?
Q.あれ?装備の形状が表示されるっているアイコンが歯車のままなんだけど?
Q.あれ?スクリーンショット撮ったのに真っ黒に版権表示なんだけど?
A.グラフィックボードの性能不足と思われます。買い換えるか諦めるかしましょう。
オプション設定でウィンドウサイズと描画クオリティを下げると解決する場合もあります。
4 :
名も無き冒険者:2007/05/14(月) 04:12:24 ID:amczikUV
Q.スクリーンショット撮れないよ
A.現在のBATTLE RONDOにジオラマスタジオの様なスクリーンショット生成機能はありません。
WinShot等を使用すれば問題ありませんが、都合が悪いのなら名前等を画像編集で隠す事を忘れずに。
Q.バッテリー切れたんだけど、満タンになるまでどれくらいかかるの?
A.1時間につき1目盛りずつ回復。計10目盛りなので、ゼロから満タンになるまでは10時間かかります。
課金アイテム(初回ログイン時に10個だけ貰える)の急速バッテリー充電器を使えば即座に回復させる事も可能です。
Q.名前って他人と被ってもおk?
A.オーナー名は不可、神姫名なら可。但し同じ名前の神姫は複数所持できません。
Q.友達と対戦できない
A.マッチングは現在の所、同クラスの中からランダムで決まります。今後の対応に期待しましょう。
Q.課金しないと勝てないの?/今からやってもレベル差あるから勝てない?
A.戦闘は戦術と武装の相性が一番重要なので、一概にそうとも言えません。
レベル差が20くらいのバトルでも勝利したという報告もあるので、頑張りましょう。
Q.重量制限を緩和するにはどうすればいい?
A.オフィシャルバトルに勝つとC→Bのようにランクが上がり、それに伴って制限が解除されていきます。
詳しくはマニュアルの「!? 神姫のクラスアップ」を参照して下さい。
Q.ショップで気になるアレを買いたいけど、これの性能って?
A.「詳細」→「WEBカタログ参照」で開くページで確認できます。wikiのデータもお勧め。
5 :
名も無き冒険者:2007/05/14(月) 04:13:31 ID:amczikUV
Q.オススメの素体は?/オススメの育成方針は?
A.まだまだ不明な所はありますが、素体・CSC・武装、全て大きく影響している様なので、
勝利を目指したいなら各要素の特性を考えてカスタマイズしましょう。有志による素体の能力表もあります。
種類 / LP / SP / 攻 / 命 / 回 / 防 / 機 / 重 / 暗 / 水
忍者型 △ ○ △. ◎. ◎. △. ○. △. ◎. ○
天使型 △ ○ △. ○. ◎. △. ◎. △. △. ○
悪魔型 ○ △ ◎. △. △. ◎. △. ◎. ○. △
兎型 ○ △ ○. ◎. ○. △. ○. △. ◎. ○
犬型 ◎ △ ○. ○. ○. ○. ○. ○. △. ○
猫型 ○ ○ ○. ○. ○. ○. ○. ○. ○. △
[[ ネタバトル募集用テンプレ ]]
【場所】: 〜クラス シミュレータ
【時間】: 〜時〜分〜
【条件】: コメント欄に『〜ロンド』と記入すること
【備考】:
コメント見忘れてガチ装備で来ちゃっても怒らない、挫けない。そんな神姫を、シミュが一杯になるまで募集します。
コメント通りの装備であればオッケーオッケー!
お互いがコメント欄に同じ〜ロンドと書いている事が条件となります。確認は確実にね!
ハ_ハ
('('∀`∩ 今いくよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
・踊ロンド:装備品はアクセサリのみ、素手ゴロ殴り合い
・寿司ロンド:スキル無しバトル、装備自由 スキルを使わないにすることを忘れずに
・縛ロンド:武器縛りでバトル、条件とコメントの欄に禁止武器書くこと 例えば『縛ロンド・白羽・盾・フォーク・パイル』
6 :
名も無き冒険者:2007/05/14(月) 04:14:38 ID:amczikUV
[[ 性格別 神姫適正診断 ]]
[[[[[[[[[[やっぱり武装が大事だよな!]]]]]]]]]]
| |
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↓yes ↓no
[[[メカが好きだ]]] [[[猫耳とか尻尾が好きだ!]]]
| | | |
| | | |
↓yes ↓no ↓yes ↓no
[[[[[[[[[[[[そんな君には侍型・紅緒がオススメ!!!!]]]]]]]]]]]
FAQ
Q.どの神姫がお勧めですか?
A.漢なら紅緒。
Q.人気のある神姫はなんですか?
A.紅緒が大人気です。
Q.紅緒って夏まで使えませんよね?
A.愛があれば大丈夫。
7 :
名も無き冒険者:2007/05/14(月) 04:34:42 ID:JO4x8b1W
8 :
名も無き冒険者:2007/05/14(月) 05:17:14 ID:veDK/LfU
01-00.00
>>1がスレ立しています
予想移動距離:573.0
01-00.00
>>1を乙するため接近します
予定移動距離:573.0
9 :
名も無き冒険者:2007/05/14(月) 10:57:55 ID:2G2f8awP
本スレはここでいいんかな?
10 :
名も無き冒険者:2007/05/14(月) 11:22:35 ID:26AgSIvi
>>9 ┌──────────────────┐
│前回のスレにレスが残っているようです。 │
│お手数ですが、少し時間を置いてから │
│再度ログインして下さい。 │
│──────────────────│
│ ┌───┐ │
│ │ OK │ │
│ └───┘ │
└──────────────────┘
11 :
名も無き冒険者:2007/05/14(月) 11:34:32 ID:QFDtQGvm
それで?
次の「緊急メンテという看板出した調整と仕様変更」はいつだ?
また今週後半くらいだろw
ほんとオプンテスト並みのひどさだ。
皮肉言っててさえむなしくなるorz
12 :
名も無き冒険者:2007/05/14(月) 12:31:52 ID:2YYH6MLk
新スレ一番乗りカキコ
13 :
名も無き冒険者:2007/05/14(月) 12:33:01 ID:5h6/L5dR
8割くらい引き分け
どーしろって言うんだよ
14 :
名も無き冒険者:2007/05/14(月) 12:37:03 ID:P84fjWTC
ずっと思っている事だが、引き分けは無効試合でいいんじゃないか(´・ω・`)
15 :
名も無き冒険者:2007/05/14(月) 12:41:02 ID:2YYH6MLk
無効試合化→「だったらずっと引き分け用装備で絶対負けなくしてたまにー勝って60勝すればいいや」
→全員白翼&盾&回避or防御のSP型化
16 :
名も無き冒険者:2007/05/14(月) 12:42:58 ID:hTaNYiqX
いっそレベル制撤廃してくれと思うのは自分だけか
17 :
名も無き冒険者:2007/05/14(月) 12:44:49 ID:Yd+7SxBU
18 :
名も無き冒険者:2007/05/14(月) 12:46:10 ID:FsLWBJq+
現在、有能なデペロッパー課長は
白子黒子が手にはいらなかった事から
欝状態になっております
課長の復帰まで仕様変更、レベル調整はお待ち下さい
19 :
名も無き冒険者:2007/05/14(月) 12:46:20 ID:f3ePXcg6
引き分けが無効になるのは賛成。
ただ、そうすると(今のバランスでは)さらに白羽大流行。
しかし引き分け8割ってのは、ちょっと装備考えたほうが良いと思うぞw
>>13 レトロビームガンの性能もなんとかしてくれ。
いくらなんでもスタンしすぎ。命中高いから回避型でも避けられないし。
装備してる奴と当たったときは、もうその日は休ませてる。勝てるワケなし。
20 :
名も無き冒険者:2007/05/14(月) 12:46:31 ID:wKctjY6w
引き分けになるのはAI未成熟や決め手不足が大半だけど
たまに相性でありえないような試合になるな
7〜10ターンくらいずっと両者移動(追いかけっこ)で終わるとか。
21 :
名も無き冒険者:2007/05/14(月) 12:48:01 ID:/gLLmg0P
ずっと俺がスターン!
22 :
名も無き冒険者:2007/05/14(月) 12:48:13 ID:2YYH6MLk
両者追いかけっこなんて状況はどっちもマスターが未熟すぎる気がw
その機動相性で止まってしまう距離で両者とも武器用意してないってことでしょ?
23 :
名も無き冒険者:2007/05/14(月) 12:48:43 ID:P84fjWTC
>15
ならばどうすればいいと思う?
いっその事、EX行きは勝敗数値上確定した瞬間に決定とか。これなら怨念子の恐怖は減るが…
24 :
名も無き冒険者:2007/05/14(月) 12:52:06 ID:yxR6SkEO
Sアチーブ武器ってEXでしか使えない
となれば良いんだけどね〜
このゲームのバランスってCクラス(低レベル)でしか
試験してないんじゃないか?と思ったりしちゃったり。
25 :
名も無き冒険者:2007/05/14(月) 12:58:55 ID:wKctjY6w
>>22 いや、超スキル型で即発動させる子なので安心してたんだが
5/2の修正で武器とスキルの射程距離が急に変わったせいか
なぜか一度だけチーグル持ちの犬子とそんなことになったよ
26 :
名も無き冒険者:2007/05/14(月) 13:01:23 ID:5h6/L5dR
10ターン制を廃止
永遠に続きそうな不毛な試合になりそうなら、
試合途中にオーナーが「無効試合を提唱」し、
両オーナーが「無効試合を提唱」したら即無効試合とする
片方のオーナーのみが「無効試合を提唱」後、
もう片方のオーナーが「無効試合を提唱」しなくても、
最初に「無効試合を提唱」してから15ターンが経過すると強制的に無効試合とする
どちらのオーナーも「無効試合を提唱」をしなくても、
100ターン経過すると無効試合とする
無効試合の場合 AI変化なし バッテリーは1つ消費 とする
27 :
名も無き冒険者:2007/05/14(月) 13:02:20 ID:xSneNOIe
というかクラスもうちょっと細かく分けて初期クラスより上は勝率による変動制でいいと思うんだが
勝ちにこだわる方々は勝ちにこだわる方々同士で食い合ってくれみたいな
28 :
名も無き冒険者:2007/05/14(月) 13:03:34 ID:hTaNYiqX
>>17 ランク制は目標って意味でもあって良いんじゃね
まあミッソン次第だからなんとも言えないんだけど
カスタマイズの幅も狭いし
29 :
名も無き冒険者:2007/05/14(月) 13:05:05 ID:2YYH6MLk
>>23 判定勝ちを導入する→防御型死亡、現状よりも酷いの回避・攻撃・命中・SP型の天下に
白翼の消費を350~400~450のどれかに→一番簡単だけどぶっちゃけナンセンス
某モンスター育成ゲームのランクアップバトル月末総当りリーグ戦を導入してみる→現状の状態とかけ離れすぎて没(オンラインだし)
ターンを増やしてみる→白翼もっと増える
勝敗点数制にしてみる(勝3・引き分け2・負け1(だっけ?))→引き分けの地位向上してるジャン
盾&白翼使用すると無条件負けにしてみよう→バーローw
神姫マスターの意識を向上させてみよう→
30 :
名も無き冒険者:2007/05/14(月) 13:06:03 ID:xSneNOIe
この時間は有料/アチーブ武器で固めた2nd3rdの巣窟だな
31 :
名も無き冒険者:2007/05/14(月) 13:09:40 ID:wKctjY6w
>>26 いくらなんでも100ターンは長いよw
延長戦でさらに10ターンでいいじゃない
それで決着つかないなら引き分けで。
引き分けが嫌なら試合を重ねていく上で徐々に攻撃力ある装備や戦略に変えていけばいいかと
32 :
名も無き冒険者:2007/05/14(月) 13:11:23 ID:yxR6SkEO
バランス崩壊によって人が居なくなり、
サービス終了な流れ掴んでいないのか、
プレイヤーが人が少なくなったと勘違いしているのか、
どっちなんだろう?
33 :
名も無き冒険者:2007/05/14(月) 13:12:35 ID:ZpCJHt9+
忍子素体以外全て有料なんだから、いい加減に有料装備って言葉やめない?
34 :
名も無き冒険者:2007/05/14(月) 13:15:08 ID:NZ0FG2E0
タダゲー厨がID変えて書き込んでるだけだからスルー推奨
35 :
名も無き冒険者:2007/05/14(月) 13:15:30 ID:klb2vdIB
白羽を防御スキルじゃなくて、反撃スキルにするのはどうだろう
もちろんこれだと防御型が死ぬので、硬直時に攻撃を防御or回避で発動
意味ないかねぇ…
36 :
名も無き冒険者:2007/05/14(月) 13:18:43 ID:IhwE6HuM
ランク分けを勝数とか勝率で分けると、Cに誰もいなくなるって現象が起きそうだから
リセットはしょうがないとして。
ターン制限を20ターンに。
盾・白羽の消費SPを300にしてLP回復量を20%くらいにしたらバランスとれそうかな?
白羽は低火力相手なら回復、高火力スキルなら半分ダメージ通る。
盾ならどっちも完全無効、LP変動なしで住み分けできるし。
白羽は回避型の生命線とか言ってる人がたまにいるけど――そのSPを攻撃に回したら
ドローにならず勝ってたっていう状況多いんじゃないかな?
自分も回避近接型の白子使ってるけど、SP修正入ってから盾は外したよ。
SP全部攻撃に回して、Aで戦えてる。
回避型は火力ないところ低火力の武器メインで使ってるから、いつもギリギリだけど。
37 :
名も無き冒険者:2007/05/14(月) 13:29:07 ID:3Lz3rx4q
回復は回復量を%のままでもいいが、消費量を回復量に比例して上がるようにしてくれ。
LP多い奴は回復量も消費量も多くなり連発できないし、LP少ない奴は低消費低回復で
僅かに繋ぎとめる程度にはなるだろう。
と思うんだがダメか。
38 :
名も無き冒険者:2007/05/14(月) 13:31:46 ID:UJtgLPPV
ロンド、無料で遊んでみたけど
課金者にレイプされまくりで萎えて止めた
まったく勝てなかったなぁ
姫とまともににコミニュケーションも取れないから
持続して遊ぼうとは思わなかった
そりゃ課金したら楽しくなるかもしれないけど
俺の頭脳では勝てる気がしないわ
39 :
名も無き冒険者:2007/05/14(月) 13:32:11 ID:jAxQ+Pn/
バトロンは未だOPENβみたいなもんだし、生暖かい眼で見てやろうよ
白羽云々はともかく、泥試合が多発するのは頂けないのは本音
一試合中に一度しか使えない、とかになればちょっとはマシになるのかも
自分自身白羽持ちと数回しか当たってない身だから何とも言えない立場なんだけどね
自分的には課金装備に中~遠距離武装をもっと追加して欲しいかな
給料出たから白犬猫のどれか買ってくるよ('A`)ノ
40 :
名も無き冒険者:2007/05/14(月) 13:32:51 ID:geiLOcqt
>>37 それいいかもね。
それと装備条件をもう少し厳しくするのと組み合わせればいけそうだ。
パーツ数2個分占有するとか。
41 :
名も無き冒険者:2007/05/14(月) 13:33:18 ID:KibMStin
いっそのこと、ダメージを今の倍にしてみるとか。
42 :
名も無き冒険者:2007/05/14(月) 13:33:19 ID:4iFXhOsk
低LPだと生命線、高LPだとテラウザスなのなら、回復量を固定値にすればいいんじゃね
例えば700回復なら、LP2000前後にとっては大して現状と変わらず、高LPが1000以上なんて破格の回復量を出す事もない
このゲームって最大LPが3ケタの時期が存在しないから、序盤で強杉って事にもならないはず
パーセンテージから固定値に仕様変更するのって技術的に難しいかな?そこんとこはよくワカンネ
43 :
名も無き冒険者:2007/05/14(月) 13:36:32 ID:yxR6SkEO
白羽は回復じゃなく受けたダメージを反射なら、
ドロー無くなりそうだけどね。
44 :
名も無き冒険者:2007/05/14(月) 13:38:04 ID:2YYH6MLk
>>43 なんという最終最強兵器……間違いなくLv100以上はALL白羽
45 :
名も無き冒険者:2007/05/14(月) 13:39:23 ID:geiLOcqt
>>38 そりゃそうだ。無料装備はあくまでも体験版的存在だもの。
無料でフルで遊ぼうって考え方自体間違ってる。
なんか課金者を悪者呼ばわりされてるみたいでちょっと嫌だなあ…。
46 :
名も無き冒険者:2007/05/14(月) 13:41:13 ID:xSneNOIe
追加料金支払って無料版と同じプレイバリューだったら誰も金なんか払わんわな
47 :
名も無き冒険者:2007/05/14(月) 13:44:55 ID:hTaNYiqX
他所ゲーの基本無料=神姫の基本無料
で考えてる奴が多いんじゃね
48 :
名も無き冒険者:2007/05/14(月) 13:44:55 ID:oUe7+I9r
無料装備は無料装備同士で当てればいいんじゃないかと思うんだけどなぁ
既出?
49 :
名も無き冒険者:2007/05/14(月) 13:45:05 ID:TSZWn8+v
無料プレイのみでもLv20越えてきた頃からちょっとは変わると思うが?
50 :
名も無き冒険者:2007/05/14(月) 13:46:59 ID:2YYH6MLk
開始時からいってるけどパイルバンカーを多弾装打ち込み系にしてくれ
刺したら4~5連続で撃ち込む系の
それだけでいい、相手素体を今後使用不可にするくらいの威力エフェクトでお願い
51 :
名も無き冒険者:2007/05/14(月) 13:51:51 ID:IhwE6HuM
>>42 技術的には計算式入れないぶん、固定値の方が簡単。
ただLPの差で回復量が変わるっていうのは、それこそ『盾との住み分け』になると
思ってるけど。
LPによって消費量が変わっても、次のターンSP回復しないからどっちにしろ低LPが
リスク大きくなるし。
現状の問題は、LP200で30%回復が効率良すぎっていうところ。
AだとLP3800とか良くいるし、そんなのに犬アーマーつけて1ターンに2回回復とか
やられると、もうね……。
最低限、攻撃スキルとSP効率が同等以下にならないと、ドロー量産になるだけだから、
固定値700なら消費SP300くらいが妥当かな。
消費300のジャスティスは700いくこと滅多にないけどorz
ついでにいうと同じ消費300のパイルは性能がアレ過ぎるけどorz
52 :
名も無き冒険者:2007/05/14(月) 13:54:57 ID:BLH64TpK
>>39 たしかに中~遠で使えるメイン武装は殆ど無いよなぁ・・・
犬子イイヨ犬子 現状性能面ではお察しだが
53 :
名も無き冒険者:2007/05/14(月) 13:56:21 ID:2G2f8awP
売り物の試着ぐらいはさせて欲しいもんだ。
実はできるのかもしれんが・・・
54 :
名も無き冒険者:2007/05/14(月) 13:56:28 ID:yxR6SkEO
>>44 ドローオンラインなら決着付きやすい方が良いかなーってね
白羽じゃなくマジカルハットに攻撃反射付いてても良いんだけどねっ
ほぼ通常攻撃でSランク行っちゃった黒子持ちの妄想ですがorz
55 :
名も無き冒険者:2007/05/14(月) 14:01:31 ID:05mKALmo
うへ
ランクBにまで白翼盾の怨念子がいやがる
SPが550もあるからおかしいと思ったら・・・
56 :
名も無き冒険者:2007/05/14(月) 14:05:21 ID:dJWw5gxU
SP550くらいなら勝てるだろ……
白羽を全部怨念みたいに言うのは止めようぜ
その娘さんが戦歴ドローばかりで攻撃LVほとんど無しだったのなら謝るが
57 :
名も無き冒険者:2007/05/14(月) 14:12:32 ID:BLH64TpK
白羽もたしかにドローの原因ではあるが
そもそも基本的にターン数が足りなくてドローになりやすいよな。
ウチの忍子、白羽一度も使わず盾も使わず回避ばかりだが
戦績が80戦 32勝 10敗 38分
どうみてもドロー量産機です。
58 :
名も無き冒険者:2007/05/14(月) 14:12:36 ID:tkx+L6H2
無料の話は辺なのわくからもうやめるわ
ただ意見交換をしたかっただけなんだ・・・
59 :
名も無き冒険者:2007/05/14(月) 14:16:31 ID:05mKALmo
>>56 相手60台で自分30台
両方共チーグルで結果ドロー
戦歴はドローか負け多めだった希ガス
こっちがバルムンクにしておけば勝てたかもしれないけどな
60 :
名も無き冒険者:2007/05/14(月) 14:24:30 ID:kJbfpBla
レーティングでも導入してくれれば別に引き分けも気にならなくなるんじゃないかと思うけど。
ランクも称号扱いで全ランク共通でマッチングするようにすれば人がいないとかは解消できると思う。
61 :
名も無き冒険者:2007/05/14(月) 14:26:05 ID:vfsQWgUF
ところで何でSにこだわるんだ?
強武器が手に入るからか?
んな物どうでもいいじゃない
62 :
名も無き冒険者:2007/05/14(月) 14:27:07 ID:cmjBp6q/
S目指すぐらいしかやる事ないからだろ
63 :
名も無き冒険者:2007/05/14(月) 14:33:29 ID:QFDtQGvm
どうでもいいんだが、下手にあと40−50戦残してAたどり着くと少し欲が出るw
そんなもん。
それと廃人プレイ逃げ切りでSたどりついたのが別機体でCBあたりで強武器
使ってるの見るとちとむかつくw俺も欲しいwくらいのもん。
決定的なモチベーションじゃないな。
64 :
名も無き冒険者:2007/05/14(月) 14:33:29 ID:IhwE6HuM
>>50 モーション素手の使いまわしでパイルバンクしてくれないしね。
神姫のパイルは、他作品のパイルとは同じ名前の別物だと思ってる。
個人的には、攻撃力1200、命中−200、射程60(理想距離53.3)、
準備30、ノックバック80でスキルなしとかの浪漫武器がよかったのに。
>>57 LP残り200くらいでドローとか、結構多いね。
そういうとこもふまえて、20ターンくらいにして欲しいと思うところ。
>>58 まあ、勝ち負けはともかく現状じゃ無課金組は楽しめなさそう。
せめて一つ、低LVから使えるスキルがあったらいいんだけど。
キャッキャウフフ分は置いとくとして、純粋に戦闘だけ見ればスキルが醍醐味だと思うし。
運良くフォーク取れても、スキル使えないと5戦に1回しかSPLV上がらないから、
使えるようになる前に飽きちゃうだろうしね。
そういや、5月2日のパッチからSPLVの経験値、使用回数→消費SPに変わってるけど
誰もツッコまないね?
65 :
名も無き冒険者:2007/05/14(月) 14:37:00 ID:kJbfpBla
>>64 なんという防御殺しな武器!!白羽の上から殺せるね。
66 :
名も無き冒険者:2007/05/14(月) 14:47:02 ID:2YYH6MLk
撃ち込みモーションのないパイルなんて・・・・・・
打ち込んで刺した後カエシがら装甲の穴が広がってずるっって落ちてどさっと落ちるところか
動力部に撃ち込んだ後対象がゆったり倒れてくるところまで再現してほしい
最低でもフロントミッション4のオープニングくらいパイル攻撃モーションはスロー&精細にしてほしい
パイルのスキルで威力53万の命中-53万の回避可能の奴にならないかねぇ
67 :
名も無き冒険者:2007/05/14(月) 14:53:04 ID:geiLOcqt
>>64-66 当たりやすく高ダメージじゃちょっとつまんないよね。ロマン武器化は賛成。
エフェクトをパイルだけ優遇するのもどうかとは思うがw
68 :
名も無き冒険者:2007/05/14(月) 14:57:07 ID:kJbfpBla
>>67 ロマン武器ってのはもっとあってもいいのだけどさ。
現実モアイでも防御型に当てれる以上
>>64の性能じゃ実用だと思うな。
最高命中率が必ず20%以下になるとか制限ないとね。
69 :
名も無き冒険者:2007/05/14(月) 14:58:16 ID:lKTRwj1A
みんな分の悪い賭けが好きだな・・・や、俺も好きだけどw
70 :
名も無き冒険者:2007/05/14(月) 15:00:02 ID:jAxQ+Pn/
良い事思いついた
白羽スキルを1/2で不発にすりゃあいいんだ
71 :
名も無き冒険者:2007/05/14(月) 15:00:12 ID:2YYH6MLk
ふ…・・・俺はそのモーションが見れればいい
当たらないのもロマン、当たったら相手の核爆発で自分も死ぬ
パイルにはそれくらいの魅力がないとダメなんだぜ
72 :
名も無き冒険者:2007/05/14(月) 15:08:50 ID:HhlkxUEa
前にも案が出てたけど、ライトセイバーはアセンブル2つ装備で威力350程度の二刀流が出来たらよかった
あと、ただでさえ火力低いんで、ジャスティスは1HITの方が…
73 :
名も無き冒険者:2007/05/14(月) 15:09:47 ID:vfsQWgUF
>>62 >>63 そんなもんだよなぁ
アイマスみたいにランクでエンディング変わるなら必死になるが
現状エンディングと言えるのはリセット位(しかも最悪)
神姫が動いて喋ってるの見てるだけでも結構満足な俺だが
この糞仕様ではモチベーション落ちるわ
74 :
名も無き冒険者:2007/05/14(月) 15:14:42 ID:IhwE6HuM
>>68 そりゃ、自分が上げたのは実用性もふまえた上での浪漫性能だもの。
現状の近接仕様だと、前進の場合は武器の準備中に距離縮まらないから、バルチーどころか
通常剣系(理想距離66.7のやつ)にすら先制され、同じ理想距離53.3のナイフ系も
準備20以下だからやっぱり先制。
それらを越えてやっと命中−200の攻撃が打て、当たるとノックバックで仕切りなおし。
全部避けてふところに入れたら、制動中狙えてちょっとマシ、って感じで。
まあ自分が愛用してる、同じ理想距離53.3のグリーフエングレイバーはチーグル避けて
ふところに飛び込んだ後、よく反撃スキルで返されるけどねorz
75 :
名も無き冒険者:2007/05/14(月) 15:18:14 ID:XH7WOd2g
回避型してる人に聞きたいのだが、白羽持ちに勝率どれ位ありますか?
いまAランクで1回で止めればよかったけど、熱くなり5連続ドロー・・・
全部白羽持ち・・・この時間やらないほうがよかった;;
白羽持ちに、与えダメ5500が限界なのが悪いんだろうけど、7割ドローorz
76 :
名も無き冒険者:2007/05/14(月) 15:25:01 ID:kJbfpBla
>>74 まぁ仮想のアイテムにけち付けても仕方ないのだけど射程60以下だと
まず後攻で前進中に相手の攻撃を受けることになるから
ノックバックでつぶされることは少ないと思う。
浪漫より実用性のほうが強いかなと思っただけ。
グリーフエングレイバー強化してください・・
77 :
名も無き冒険者:2007/05/14(月) 15:38:46 ID:IhwE6HuM
>>76 あ、ノックバックで仕切り直しっていうのは、パイルが当たった場合で。
まあ、妄想話はダラダラ長引くとウザいので、この辺で。
>>75 Aランクの白羽持ちは、回避型だとテュアロア3発当てても落ちません。
攻撃スキル飛んでこないから負けることはまずないけど、勝つこともできない。
それが白羽の性能うぜぇと言われる所以で、勝ちを捨てた怨念子とか呼ばれる所以。
78 :
名も無き冒険者:2007/05/14(月) 15:47:01 ID:olpeKkh2
白羽オンリー、防御固めて攻撃スキル無し、4ターンくらいから回復しまくる奴は…。
そんなのがEXにも居るわけだが、ドローが大好きなんだろうかと悩む今日この頃。
ランク落ち決定して、怨念子だったらほんの少し理解できるが。
79 :
名も無き冒険者:2007/05/14(月) 15:48:41 ID:WzGUjZwz
ある意味ゾンビ子
80 :
名も無き冒険者:2007/05/14(月) 15:50:03 ID:ch5n5K0L
>>78 それを打ち破る構成やAIの練習台だと考えればいいんじゃないの?
81 :
名も無き冒険者:2007/05/14(月) 15:52:41 ID:Ekvb3J1D
白羽つけてたって防御指示出してなきゃそんなに乱発しないがなあ。
たまに余計な回復してロア不発ってドローなこともあるがf^_^;
82 :
名も無き冒険者:2007/05/14(月) 16:04:02 ID:Yd+7SxBU
純攻撃型の白羽黒子とかもやめて欲しい。
こっちは、攻撃スキル出してるのに通常攻撃で殴り負けるのは納得いかないから。
83 :
名も無き冒険者:2007/05/14(月) 16:04:59 ID:olpeKkh2
>>80 いや〜それがさ、後半ハイパーぶっ放そうが、ミサイル8発たたき込もうが
それと同時に回復しちゃって、こっちの通常攻撃でも削れるけど、それでも足りなくて
練習相手には面白いけど、Aとかのせっぱ詰まった時には会いたくない相手だったよ。
正直、後半回復に専念する奴を打ち破るには、同じく後半に大火力持ってくるしかないと
思うけど、使用するSPの対比考えると、打ち破るのは容易な事じゃないね。
俺の結論では、白羽のみにSP使うように装備してる相手にはどんな装備や
スキル打撃与えても、不利…っていうか負けないけど勝てない。
ちなみにSPもAIも育ちきった話ね、CとかBとかなら白羽怖くないよ。
84 :
名も無き冒険者:2007/05/14(月) 16:06:23 ID:f3ePXcg6
>>81 俺もそんな感じ。
白羽はダウン&スタン防止のために着けてる。
チーグルでダウンしたくないし。
85 :
名も無き冒険者:2007/05/14(月) 16:09:30 ID:U8bZfL/X
少し質問させて欲しい。
今始めてのBランクでシュミしてみたんだけど、
相手方のステータスがLv10↑の人は圧倒的に多いわけだが。
LP2200-2500とかMP250-350の間の人が結構いたから、オフィオンリーのステじゃないと思う。
特訓するとAIがボケたりするらしいから、今まで極力使わないで進めてきてる。
でもそれはCまでであって、Bからは特訓も織り交ぜていかないと勝てないもの?
86 :
名も無き冒険者:2007/05/14(月) 16:13:26 ID:xSneNOIe
というか特訓しないと防御特化型とか回避特化型なんてできないな
87 :
名も無き冒険者:2007/05/14(月) 16:14:43 ID:ch5n5K0L
>>85 特訓のやりすぎはボケると言われているけど適度ならいいんじゃないの
俺はオフィ2〜3戦にトレ1回ペースでやってるけど
SP育てる必要がある場合や白子はあんまトレしないが
88 :
名も無き冒険者:2007/05/14(月) 16:15:17 ID:kJbfpBla
>>85 私はLv一桁でC抜けたのはともかく他のはほとんどトレしてないかな。
オフィだけでAいったのが2体いるけどLP2500もないよ。
戦いかた次第じゃない。
89 :
名も無き冒険者:2007/05/14(月) 16:17:04 ID:/VdZKQie
>>85 なにか特別に増やしたいステ(LPSP以外)があるならやっぱりトレーニングに頼らないといけない
90 :
名も無き冒険者:2007/05/14(月) 16:18:25 ID:wMOgiOrh
>>85 特化型作る場合とかはクラス昇格毎に10近くレベルあげてる。
バランス方だったら、気持ち命中5くらい上げてればそれなりに戦える感じ。
B戦初期からチーグル持たせたくて攻撃10まであげるってのもあるけど、
黒子以外だったら対して破壊力が無かったので今はやめてる。
91 :
名も無き冒険者:2007/05/14(月) 16:23:04 ID:gjecz+1k
>>84 スタン耐性なら
黒羽と悪魔羽にもあるんだけどなぁ
92 :
名も無き冒険者:2007/05/14(月) 16:25:23 ID:U8bZfL/X
皆レスありがと。
やっぱ最後は装備になるのかなあ・・・。黒子育ててるんだけど、力5命中4回避3防御0なんだよねw
回避は黒子には必要ないと思うけど、黒子の特徴でもある防御のLvが0っていうのは、いかがなものかと。
それといまいち「ボケる」がどう「ボケる」のかが分らないんだよね。例えば近距離と中距離の装備をして、
近接を主に戦って、離れられたら中距離使いながら接近して近距離攻撃!を繰り返してたのが、
ボケると近距離で戦わなくなり、中距離しか使わないようになったりするのか。
それとも近距離の装備しか付けてないのに、遠距離で先回ばっかりし始めたりするのかw
つまり、ボケるっていうのは具体的にはどうボケるんですか?
93 :
名も無き冒険者:2007/05/14(月) 16:31:13 ID:xSneNOIe
性格がぽんこつ風味になってくる
94 :
名も無き冒険者:2007/05/14(月) 16:33:35 ID:wMOgiOrh
>>92 A後半とか過ぎて自分の思うように完成されたAIだったら訓練した後にボケるか
どうかの判断がつくかもしれないけど、CとかBでは元がボケてるので
はっきり判別できるまではいかないような実感です。
95 :
名も無き冒険者:2007/05/14(月) 16:34:35 ID:ch5n5K0L
その実証のためだけに手塩にかけた娘をアホにして
無駄にレベル上げさせるわけにもいかんしなぁ
96 :
名も無き冒険者:2007/05/14(月) 16:35:44 ID:jAxQ+Pn/
たった今Lv差20の白羽猫子と当たった
で、生まれて初めてスキル二回使われて|||||orzしてた
銀のフォーク⇒猫KICKでとどめさした
俺も驚いたけど、俺の声で寝てた妹も驚いた
97 :
名も無き冒険者:2007/05/14(月) 16:36:00 ID:kJbfpBla
>>92 AIが狂うらしいが詳しくは解明されてない。
わざわざボケさせようという酔狂なやつも、そういないと思うし。
そもそも狂う方向なり分かってれば逆に利用できるよな。
どうしてもというなら試して教えてくれ。
98 :
名も無き冒険者:2007/05/14(月) 16:36:47 ID:gjecz+1k
近中装備だと遠距離に行って旋回
中遠装備だと近距離でスデゴロ
全レンジ対応で装備してても近から遠へ、遠から近へ移動しようとして攻撃しない
99 :
名も無き冒険者:2007/05/14(月) 16:37:12 ID:1wmyaHoj
>>83 >白羽のみにSP使うように装備してる相手には(中略)負けないけど勝てない
相手の戦績に負けが一つもないならそうかもな
戦績が全部△で埋まってる奴なんてそうそういねーぞ
なるほど。まだはっきりとは解明されて無いんだね。
Aとかならある程度AIも完成してるだろうけど、C/Bならまだ未熟だからある程度は大丈夫かな。
攻撃が当らないで完封負けとか悲しすぎるし、せめて命中と力はLv10にしたいな。
しかし
>>98の言う通りなら、ボケさせたくないなw
>>97娘にそんな仕打ちは出来ないよ・・・。といいつつリセット2回してるけど。
ボケといったうちの娘は距離忘れる、くるくるし始める、スキル使わなくなる
お前ら楽しそうでいいなぁ・・・
俺、もうすぐ誕生日だってのに(´・ω・`)
仕方ないからリアルでキャッキャウフフしようとしても、黒子パーツがたりないし、どこにも売ってない
いっそ殺せ
>>103 データで武士子買ったあと、フィギュアで買ったよ!
・・・・・orz
>>105 分かってる・・・分かってるよ同志
好感度関係ないのなら、その日だけでもネカフェ行こうかな
>>102 黒子は今でも時々発見報告があるから足で探すしかないんじゃない
網に突然復活したりもするからがんばって
6月中旬に砲子がザラス系で再販するみたいだけど
黒白もないのかな
ブースターを山ほど搭載している人をよく見るけど
データだけ買う気にならないので白子捜し中
てかブースター単体で売ってくれよ…
フィギュアのほう黒5白6あるから別に困らない
こういうとこはフミカネファンでよかったなと思った。
>>107 ブースター複数希望なら、素直にデータだけでいいんじゃないか?
さすがに2個だけならフィギュア求めるのはおかしくないけど。
フルセット武装の個別売り(もちろん割高でOK)はほしいね。
そういえば同じ武装セット複数持ってるとメインウェポンも複数持てるの?
レーザーライフル2本とか。それで意味があるかどうかは別として。
ジオスタみたいに表にも装備できればいいんだけどね。性能は付いてなくていいから。
>>82 ものっそ遅レスで悪いんだが攻撃型黒子の俺に言わせてくれ
スキルは盾オンリーで通常攻撃で削り落とすと言う戦術を採ってるんだが
これはこれでロマンなんだが
>>107 砲子は通販で買えたから、黒子もそうしてみるわ
勇気を出してショーケース内の黒子を売ってもらえないか交渉したが、駄目だった
そろそろ店頭での発見は諦め気味だ
なんて・・・なんて巧妙な罠なんだ・・・・orz
白子起動させて「私のこと好きですか?」
なんて聞いてきたから「一番好きだよ」って選択したら
好感度下がった・・・・
一番ってことは二番や三番もいるんですか?
>>113 ふふ……そこは真ん中を選ぶんだぜ
っていうかこの手の選択肢って全部真ん中なのかな、忍子もそうだったし
そして、今思い出した
速攻でブラウザの×ボタン押して終了させ、バトロン再起動させれば、選択やり直せたんだ
ばっか、晒したら修正されちゃうだろ!
先ほどEXで犬子さん相手に、久々に熱い試合をさせてもらったよ
銃器満載のウチの子が突如チグル馬鹿化して、悪いなーと思ってたら
8、9ターン目にガルガンテュアロア2連発!、ノーダメージから一転して逆転敗北したよ
浪漫武器の真髄を見た気がする
Aに上がったんだが相手が高機動チーグル使いばっかで萎えた。
白羽よりイラだつ俺はイタイこ
>>115 忍子は一生そばにいろでもハート乱れ飛ぶぞ
いいかげんブラックリスト機能つけてくれ
で、勝てない敵とは戦いたくないと
よっぽどのことが無い限りブラックリストは必要ないシステムだよなぁ・・・
毎回対戦決まってから200秒放置するくらいしか意図的に出来る嫌がらせが思いつかん
意見が極端すぎww
マッチングできなくなるだけだしそんな事しねーよ
でもLv差が激しいのは勘弁してほしいね
今、EXで近いレベルで同じ条件の忍子(お金使ってない)と対戦した。
レベルが高いからか自分が勝てたんだが、EXで貴方と会えて本当にうれしい。
だからどうしたってわけじゃないけど、互いにがんばろう。
レベル差は何とかしてほしいな
人がいなければしょうがないけど、レベル差±10くらいがちょうどいいのか?
67(俺)VS115(相手)のときは流石に疲れた
相性で50差くらいなら勝てちゃうけどなぁ
同型で20以上差があると余程AIに差がないと無理ゲー化するからね
ついこの間は
「レベル60差? 余裕っすよwwww」
とか豪語してるのが殆どだったのにおまいら変わり身早杉
131 :
名も無き冒険者:2007/05/14(月) 19:19:12 ID:Wg6HK612
課金するなら別なゲームの方が有意義かと思う。
みんな装備やら型がそれなりにしっかりしてきたってこった
>>130 S&Aなら余裕Bならちょっと難しいかも
レベル差あっても、純正いぬ子武装じゃ
量産型相手にはドローがいいトコなんだぜ・・・
(´・ω・`)
>115
うちの黒子は、愛してるを選択したらハートまき散らしたぞw
>>136 恥ずかしくて言えないを選択したら「このチキン野朗」(意訳)と
罵られました
誰かガチシミュ
や ら な い か ?
SとEXは無いけど(*'-`)
>>135 結局犬子は素体だけしか買わなかったけど、そんなに辛いのか('A`)
スタンロッド持ちに初めて当たったが
ありゃやるせないな('A`)
>>138 丁度充電待ちだからいこう、どのクラスがいい?
Sランク行ってる人は戦略、AI共にしっかりしているのに更に強い武器渡すのは流石におかしいよな
>>140 Aでお願いします('-`)勝率の悪い兎子と黒子が参りますよ。
>>141 いやーSクラス持ちだけど、正直それより運だよ
折角熟成された神姫がLV150突破したり(100戦戦引っかかってEX落ち確定の神姫は150で止まったのにorz)
自分と同タイプでレベル高い相手、自分の苦手かつレベル高い相手に連続で当たったりすると詰む
いくら人数多いとき狙っても運悪くそう言うの続くときは続く
>>142 わかった、「
>>138探し中」とコメに書いておく
>>141 オフゲーなら、2体目以降の育成が楽になる良い措置なんだけど
オンラインでは、悪影響しか無いよな
モアイみたいな目立つネタ武器でも、十分モチベーションは維持できると思うんだが
ご褒美ならおしゃれ装備がよかったね。
……パーツ作る手が間に合ってないのかな。
課金装備もバリエーション少ないままだし。
鳥子魚子のデータ作るので手一杯だったりして。
モアイも十二分に強い
しかし純正黒子装備でも余裕で回避できるな
装備補正はあんまり意味内容な気がしてきたよ
>>143 すいません、うちのいぬ子が当たりました・・・
(‘д`) スマンカッタ
今日のシミュ終了すっかな・・・
>>147 いや、ガチにいって虐殺してスマン
シミュでもEX落ちするのねorz 変更かかるまでAで放置の予定が……
>>148 いや、ガチで無問題です
コッチはあれがガチなのでw
(‘д`) まぁ、皆ネタと思ってるみたいだけどねw
白羽ガチ回避装備枠1個作って
相手に白羽装備があったら確実にドローにする俺は白羽テロリスト
どんだけ距離とっても
ログみたら「この位置から動きません」ってのがあって
その隙に接近されるから遠距離戦に持っていけずレイプされる
「常に距離を取れ」って命令を追加してもらうように要望出しとくか。
>>150 白羽で勝ちに行く俺らにマジ迷惑だから怨念子やめてもらえる?
相手が誰であれ、倒せないなら自分を呪うしかないな
>>150 全力で応援するw
白羽はスキルのみに反応で良いよ
戦闘の半分ぐらい聖羽で回復するとか酷過ぎるし
怨念子なんてのが成り立つのはゲームシステムが悪い証拠。
白羽とかスタンとか、色々調整されるまで俺はオフィやらない。
○「レベル50差くらいなら勝てる」
○「50差とかふざけんなよ」
△「怨念子死ね」
△「相手が羽だったら俺怨念子するわ」
こうですか解りません
なるほど。白羽アンチはこうやって工作してるんだなぁ、と。
自分が白羽高火力とぶつかってドローになっても(狙いが同じなので)
まぁ仕方ないとは思うけど。
白羽あるなしかかわらず捨てゲーするようじゃ程度低いよね。
>>150 普通だろ
防御型だからそこらの適当白羽よりも落ちない自信があるから
俺も相手が白羽つんでて戦歴も白羽武装に頼り切ってる奴にはストレス解消にブチあてる
むろん負けたことはない、一回だけ逆に勝ったけどw
>>158 引き分け狙いを捨てゲーと言っちゃってる時点で白羽の駄目加減が良く分かるねww
人少ないなー。
みんな色々様子見なんだろうか。
>>138 さっき、Aシュミで当たった兎子さんかな?
だったら、こちら、小学生黒子です。
ネタだかガチだか半端な装備で出撃してごめんよぉ
>>160 白羽低火力引き分け狙いウゼーウゼー言ってても、
いざ自分が狙うのはOKなんですね。
「俺に勝ちよこせ」って人は程度低いなぁ。
166 :
名も無き冒険者:2007/05/14(月) 20:23:56 ID:lJDGrZGh
俺の黒子がEx落ちしたからリセットしようとしてでも出来なくてどうしようかメンテ画面で考えてたら
えっとー・・・放置プレイ?
とか言い出しやがった。
この子はずっと大事にします。
ちょwwwなにwwこのらのポイズントークwww
喧嘩すんなよお前ら。
相手が白羽だろうが量産型だろうが関係ねぇ
俺達は俺達の道を行く、その前に立塞がるものは
全て倒す!
・・・コレぐらいの意気込みで行こうぜ?
(´・ω・`)
>>163 は?俺白羽持ってないしww
引き分けが意味無い現状で、後半に白羽スキルのみ
連発する怨念子に会ったらアンチにもなるっての
そんなことよりおまえら
Sシュミが暇ですぜ
いつもだけど・・
白子持ってたから始めてみたんだけど、全然勝てない。
どうすれば良いんだ?
白羽なんてどうでもいいが、スタンやらダウンやらの耐性装備が
偏ってるのを何とかして欲しいな。
174 :
162:2007/05/14(月) 20:27:49 ID:gNVB1axi
>>165 ありです
今度は、ネタ装備バニー白子さんにガチで出撃しちったorn
>>171 よし逝く、メンテでばかになった黒子だけど
176 :
165:2007/05/14(月) 20:29:28 ID:jAxQ+Pn/
>>174 dクス
よりによって初めて白羽スキル使ってしまうとは('A`)泥試合まぢごめん
相手のコメに「実戦でハイパーブラスト見てみたい」って書いてたから白子砲持って出陣
ハイパーブラスト3発乱れ飛ぶw
Sシュミ参加の白子メイドさんサンキュー!
食卓仕様 可愛いかったぜ!
>>172 勝つ方法を聞くのは簡単だけど、自分で試行錯誤して
進んでいく方が楽しいと思うよ
ただ勝ちたいだけなら量産型オヌヌメ!
(´・ω・`)
>>170 いやいや、煽り抜きでさ
>後半に白羽スキルのみ連発する怨念子に会ったら
「会ったら」じゃなくて「俺が勝てなかったから」アンチになったんでしょ?
相手も勝ちたかったのに、武装相性で攻撃チャンスが無い事だっていくらでもあるだろうに。
相手の武器が素手やハンドガンしかなくて、勝つ気全く無しだったら同情するけどさ。
白子のみだと難しいかもしれないが、全種揃えればどうにかなるぜ。
白羽はスキル使ったことないけれど、ステータスも優秀なんだよね
メイド装備では白黒どちらかの羽じゃないと嫌だし
スキルだけプラグイン式にしてほしいな
#有料になりそうだが
>>183 愛があれば余裕でSクラス行けるぜ!!
行けなかったら愛が足りなかったんだよ、きっと
白子頭+黒素体でおk
スタン&ロストをなんとかしろと。
ドローオンラインに拍車がかかる。
>>181 晒すのは嫌なので詳しくは言えないけど、どう見ても
勝つ気のある戦績じゃなかったんだよ
特定されるの嫌だしもう書き込み終わるよ、荒らしてスマンカッタ
>>188 そうか。こちらも熱くなってすまなかった。
そういう輩は白羽使いから見ても忌むべきだと思ってる。
>>183 前途は多難かもしれない
だが、だから面白い
・・・そうは思わないか?
(´・ω・`)
一度思うがままにEXに行くまでやってみるといい
リセットは覚悟でね
下手したらEXに落ちるという余裕のないオフィのランクアップシステムを改善したらバトルのほとんどの不満はそれほど問題にならなくなると思うんだ。
前スレで言ってた、勝つとプラス負ければマイナスのポイント制っていいんじゃね?
それならEXなくてもいいし、オフィが殺伐としなくなるし、Cに人がいなくなるって不安もないだろうし…
>>172 白子は現状装備が死に装備多いという切ない状況なので初めからいるはずの
忍子ちゃんを育ててみては。
彼女は一定のレベルに達するごとに装備を貰うことが出来て、なおかつ白子にも
有益な装備。装備にどんな特徴があるのか、AI教育のいろはを学ぶのにもいい。
伸ばした能力差とかを確認するために白子と忍子、並列で育てるのもいいかも
しれないけどリセットする胆の太さは必要かもしれん……!
ほんと白子素体は攻撃力なくて地獄やで
その上白子頭はバカで有名という悲劇…
攻撃力さえマシなら量産型にもなれるというのに不憫や
>>190 >一度思うがままにEXに行くまでやってみるといい
が、XXXに見えたおれは末期かもしれん
別れを経験した人間は強くなれるんだぜ・・・!
(`;ω;´)
>>195 評価は主観はいりやすいし、荒れるだけだと思う。
装備はデータ見れば分かることだしね
AI傾向くらいはあるといいかも?
やっぱり20ターン、せめて15ターンは欲しいわ
ドローの半分が残り100とか200まで追い詰めて止めさせないパターンだ
>>200 やっぱ、100とか200残った相手にハンドガンモーションに入った瞬間、俺が
「勝った!」とか「やったぞ!」とか叫んでるのがフラグになってんのかね。
外してガルガンでぶった切られるともうネームド雑魚キャラ気分。
>202
やはりその後に叫ぶ言葉は「なんてこった!」ですか?
>>202 >外してガルガンでぶった切られる
ならいいんだが、現実はなんかウロウロして攻撃しないで終わる…
白羽がある以上デスマッチ方式はあんまり意味ないかもよ
下手すると回復合戦で終わらない
勝敗判定で良いと思う cool,combo,cuteで勝ってる方が勝ち、とか
ただ、互いにスタンしやすくなってるので、もう1ターンくらいなら
増やしても良いと思う
あれ、白子と同じ装備なのに忍子だと勝てる…
今、Aシミュで会ったLv150の兎殿、理想距離が400だったっぽい。
凄い。どうやって教え込んだのだろうか?
それに比べてうちの白子は、400からエンジェリックスカイで全力前進しやがったw
君に持たせたライフルは400届くのよ? orz
>>202 勝った!と思った瞬間ラビッドドッグトラップで反撃され沈む事もある・・・
黒子の指つんつんがむちゃくちゃ可愛いな。
負けないと出ないのが問題だが。
>>203 「一手差で我々の勝ちだ。黒子、君は奇跡というものを信じるかね」
↓
「なぁんてこったっ!」
こうですか分かりません!
>>208 負けた!と思った瞬間ラビッドドッグトラップで逆転勝利する事もある・・・
お互い後一撃、てトコでお互いフラフラしてドローったこともある
>>207 いや、あれ偶然w
普段は理想距離デフォ、メインはハンドガンとマシンガンで、ハウリングサンダーを止め用って仕様なんで
しかしハウリングサンダーやハイパーブラストをガードされないタイミング狙って撃つのは凄い
一時期AIがアホの子になって勝率3割台まで落ち込んでた忍子がAクラス入り
最初の黒子が苦労知らずでS入りだったので、なんか愛着がわいてきてしまった
でも残り37戦で30勝……('A`)ヴァー
>210
黒子:「神がボク達を見捨てただけだよ…」
>>202 やるやるw
あれは当たっても外れても価値のある一瞬だと思う
でもさ…ドローが50%に近くなってくるとなんかもうね…
LP573で勝った、やっとモアイ貰った。
嬉しいが戦いの内容はダメダメだった……
叱るのに忍びないぜぇ
犬砲TUEEEEE!!
Aオフィでボクシングやった猫子さん・・・またいつか相対する事を楽しみにしてるぜ
赤い薔薇を手に入れて、銃もある、赤い靴もある、赤いスカートもある・・・・
何で赤い服は無いんだ_| ̄|○
ごめん、一部の人しか解らないよね(´・ω・`)
ごめん、愚痴らせてくれ。
白羽ふざけるなよ・・・
被ダメ2000・与ダメ6800でドローって何だよ・・・
とりあえず防御上げて白羽装備すれば大丈夫ってか?
どんなゲームだよ・・・
なんか急にバカらしくなってきた。
>>220 だがあくまで蓬莱だけの話
(´・ω・`)
>>222 一通りスッキリしたら、お問い合わせにレッツゴーだぜ
黒子+首輪最強論
とにかく遠距離攻撃にもうちょっと光を。
チーグルで近中からチクチクレイプされんのはもううんざりだ。
黒子に腕組みさせて仁王立ちさせてるのは俺だけじゃない筈
>>222 2000しか食らってないってどういう試合だったんだ?
>>222 そこで前半SP貯めの
デモニッシュクロー→追加ヘルストームの1ターンKillでつよ
……ってこれはSPLV40ぐらい上げないと無理か
だから素手で殴りに行くなぁぁぁぁ!!!!
なんで1度殴りに行くとその後3〜4試合殴りに行くようになるんだ・・・orz
白子だから
232 :
222:2007/05/14(月) 21:37:14 ID:egEggRz4
>>228 その時は高機動回避型チーグルで行ったな。
相手は要塞チーグルで命中低かったからかなり回避してた。
犬子も時々やる。
でもメッてすると繰り返さない犬子は賢い子。
|-`).。oO(・・・ねここかわいいよねここ・・・・・・)
>>227 黒子に白子砲を持たせて、ハイパーブラストに合わせて絶叫する作業に戻るんだ。
あるいは猫キックをぶち込むんだ。
あ、でもスタンロッド勘弁マジ勘弁。宇宙怪獣相手だけにしてくれ。
236 :
222:2007/05/14(月) 21:40:54 ID:egEggRz4
>>229 やっぱ高ダメージスキルをイッキに叩き込むしかないのかねぇ・・・
優等生だけどボケボケな白子
賢いんだけど過剰反応しすぎて自爆する犬子
結論として犬子はバカだけど言う事はちゃんと聞いたり
でもやっぱり妙にスタンしたりしょっちゅう敵ロストしたり
負けてもよしよしするとちょっと喜んだりとか
あーもうかわいいなぁ畜生!!
という事でよろしいか。俺きもい。
犬子は下手すりゃ十手より素手のが強いからなぁw;
その前の試合がちゃんと236前後から白子砲を撃っていたのに・・・
チーグル相手に素手で挑むなよ・・・orz
思い切って羽も盾もはずして犬ビットと悪魔の羽つけたら勝率伸びたウチの白子
相手にもよるけど1000回復するより500ダメ+運がよければスタンで短期決戦のほうが効率的だった
でも攻撃特化は白羽のほうがいいな バブルマシンガンで900とか出ると攻撃スキル使うのがバカらしくなるわ
書いてて思ったが猫ますぃーんのほうがいいなコレ
マシーンズは自分で装備していてムカツクから嫌
>>232 それは噛み合わなかっただけぽいな・・・
白羽はできるだけ10ターンフルに攻撃しようという装備なので
想定以上に防御や回避が高い相手と当たるとドローになる
あと、チーグルが高性能なせいで白羽流行ってる部分もあるので
チーグル使って文句言うのはどうかなあ
あの準備速度でスタンダウンはちょっとな
>>240 ハンドガンで800以上与え、5ターンで相手沈めれるが、5ターンで相手に沈められるウチの黒子とかな!
>>238 >>242 だがカスタマイズ画面でフィギュア犬子を抱えて一緒に装備選ぶ俺のきもさには敵うまい!
どうでもいいが、コナミは早く接待用ボット設置しろ
こんだけ過疎ってちゃしょうがねえだろ
24時間ボット参加させて、見た目だけでも待機人数多くしとけっつーの
まあ、そうしたら参加してるのは全部ボットとかなりそうだがな
メールはしてみたが、無駄だったろうな
>>246 負けることの気楽さがないゲームだからなぁ。
そこのところが過疎の最大の原因だと思うのだけど。
まぁAIテストしようにも、相手がいなかったりするので
ネイキッド先生でもおいてほしいなぁ。
>>243 我が子ながらすっかりチーグル馬鹿。
チーグル>猫キック>相手が白羽回復を3セットくらい繰り返して、
8000オーバーダメージで殴り倒す羽目になった。
確かに、チーグルの準備は150位でもいい気がする。
スタン+ダウンが準備より大きい装備は不味いかもしれない。
使っている者の言うことではないが。
コナミなら絶対有料化を見込んでいまのβ運営なんだろうから今以上の餅は無いだろうよ・・・
>>246 無課金一見さんのためにもCランクくらいはNPC相手のチュートリアルでもいいと思うがなぁ。
白子、黒子の再再販はしないわ、AIは馬鹿だわ。
負けるの怖いわ、チーグル怖いわ。
どうなってるんだコナミ。
>>248 ウチの子は前々回の修正以来、トリガーハッピーになってしまった。
チーグルパイルバルムンクどれを持たせてもバンバンバンバン・・・
勝率高いから怒るに怒れないし、どうすればいいものかorz
新規層取り込みのためにも、無料装備に最初から使えるスキルくらいは付けておくべき
いくら弱くても、スキルがある無しでは戦闘の楽しみが違うし
>>245 負けた('A`)あんた凄ェよ。
まぁ先週の金曜に初めて買ったばっかで犬子一体だけなんだけどね。
ていうか今週近場引越しで犬子は既に箱に戻してダンボールの中に。
今週末に新居入れるから早く出してやりたいんだぜ…。
しかし犬子大好きな気持ちは負けないぜって言うか
こういう事言うのがきもいのかそうなのか。きもくていいや犬子可愛いよ犬子
忍子を戦わせてて、ここぞというところでつい「忍法!」って叫んだら、
なんかハモっててビックリしたらきちんとスキル発動してて、そんな
時は負けてもイイ子イイ子したくなる。
これをタダゲ厨に味わわせて引きずり込もうという魂胆だな
>>253
256 :
sage:2007/05/14(月) 22:06:15 ID:z4AaVAU9
早く仕事から帰ってバトルロンド遊びたいぜ
でもEX落ち確定間近なんだけど、もしEX確定したら愛着が保てるだろうか・・
スレ見てない人だってプレイしてるんだから
他人の装備にケチつけたらダメだよっ
>>256 愛着は保てるけど、目的意識無くなるのが辛い
AIは完成してるし、50勝アチもらったし、成長限界アチもらったしとなると、オフィやる意味が無くなって
>>258 そこで各キャラのアチーブメントに
オフィ200戦達成の項目を追加ですよ
>>232 >>243の言うように、そりゃ武装相性ですなぁ。
白翼をチーグル対策に使う人多いし。
武器がチーグルオンリーだったりすると、防御+200で地味に軽減されるし。
追加攻撃スキルで回復を暴発させて息切れ狙うのも手よ。
>>251 再再販はしたよ。4月中旬。
まぁ今度も7月までには出るんじゃない?
>>255 いや、個人的には無料忍子は体験版と考えてる訳で
で、例えるなら格闘ゲームで、体験版だからって必殺技無しで戦ってる様な状況はどうかと
長く続くゲームは初心者に優しいゲームだと思うから
ここで『いぬ子大好き!』に関しちゃあ常にクライマックスな
俺、参上!
(`・ω・´)
>>262 だからそれに同意した書き込みなのでは?
「タダゲ厨」って書き方が悪いけどw
ちょっと質問。回避型で勝率が高い神姫って、いったいどんな育て方してるの?
レベルの低いウチはもっと結構引き分けが多くなりそうな気がするんだけど。
>>248 150ぐらいになると後退で避けれる確率も上がりそうだな
スタン、ダウン両方対策しようとすると犬猫鎧、白黒羽、盾しかないのをどうにかしてくれないかな
この中から選ぶと、白羽に盾幾つかになっちゃうんだよね・・・
>>262 いや冷静に返されてもナー
>>264の言うとおりポジティブな提案として捉えてますよ?www
>>256 Exに行った方がのびのびしているうちの白子。
色々なタイプがいて面白いぜ!
意外なネタ装備が見られるのもいいね!
ヒゲ黒子とか……
オフィバトル中にALTでポーズになるのな
今気が付いた
なんて無駄な機能なんだ・・・
S行けるかどうかに回避白羽遭遇率が直結してるな
もうどうでもいい
ツガルさんマダー?(´・ω・`)
いつものようにボコられてBからEX逝って
成長限界迎えたら辞めるよ
LP574(´д`)
>>264 なるほど、そういやそうだ
>>267 マジレスすまんかった
ちょっとプレイすれば、スキルが戦闘中楽しみになるのに、それを無料組に体験させないとは…
コナミの考えることは分からん
>>265 近距離回避型の場合は高機動・高回避でチーグル振り回す、フォロー用にハンドガン
C初期は思い切って猫装備でいい、ヘタにパイルだと準備遅くて潰される。バルムンク最強
ただし、AIによって近距離余り得意でない者もいるから注意、猫だと楽
遠距離回避型が一番楽なのは兎AI、無理して白子砲一本で戦おうとせず、ハンドガンやマシンガン、追撃スキルで削っていく
Aオフィ怖いくらい同じキャラばっかりだな
チーグル、猫足、シールド、黒棘イパーイ、兎胸、忍者篭手、ゴーグル、人参
モウミアキタ('A`)ハヤク100戦終わってEX行きたい
>>276 EXもオフィなら似たような装備なんだが・・・w
>>276 武器はともかく防具や装飾品に同じ効果があるものが無い以上
仕方ないと思うけどね。
というわけではやく第3弾実装キボン
ちょっと訊きたいんだが
シミュ100戦するとEx送り?
>>279 シミュは何戦してもクラス変わんないす。
しかし平日の22時台でCクラスシミュに人が多くて4〜5人とは、
過疎化が深刻だな、これ。
絶望した! スタンロッドが神姫6「種類」成長限界だったことに絶望した! 転がってる生首の出番だが忍子は全員起動中! この生首どうしてくれよう
さて白子が成長限界になったのだが、Exで急に遠距離増えて在庫砲楽Siiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii状態でリセットがしにくい
ハンドベルガン欲しいけど2体目買う余裕ないしどうしよう
まともなバランスになるまで凍結orトレーニングのアチ埋めって人多いと思う
前スレ605だが、
重量差によるノックバック距離の変化の調査用に、重量76のセットを作ってみたんだ
でも実験しようにも、相手の重量もそれなりで、使ってくる武器だってバラバラだから
どうもうまく成果を確認しにくい
そんな訳で、誰か実験に協力してくれないか
俺はEXシミュで米に「76実験」と入れてるから、
もしマッチングできたら重量を最低限に抑えた装備で攻撃してくれ
武器は白子拳銃みたいな、ノックバック距離控えめの奴だと有り難いかも
つまらん実験だが、興味ある奴いたら協力頼む
折角ステージにランダムで変化があるんだからさ、
装備にステージごと特性とか着くと面白そうだな。
>>280 なるほど〜
アリガト!(´▽`)Aの様子見したかったんだけど
試合数にカウントされないか心配でさ
家の大事な娘なんでな!
>280
みんなオフィ行ってるからねぇ。
ある程度クラス上がればシミュ戦の方が楽しいと思うんだが…
>>283 おk、さっきEXに落ちたばかりのウチの黒子が協力しよう
さっき忍子が猫ビット使うときに「忍法」って言ってたよ
>>289 OK協力する。
……ロングヘアは重量ないしつけててもいいよね?
>>290 「今時忍法なんて言う忍者いない」と言いながら思わず叫んでしまう忍子に
ニヤニヤしたりドキドキしたりするんだ。
>>291 おkw
しかし重量のためだけにレーザーキャノン×3装備ってのはどうなんだ
>>283 今、EX白子を起動させたところだが。
こっちの装備にリクエストある?
これから装備いぢるとこだから、あれば武装セット4に入れとく。
>>283 すまん、一戦終わってから今書き込み見たよ。次当たったら軽めの装備で行く。
しかし、妙に熱いバトルになってしまった。
>>295 極端な話をするならアーマー無し&武器一丁が一番だけど
まぁそこまでしなくても大丈夫かと。任せる
ふと思った
全神姫がバトロンに対応されるなら
貴重な◎枠のひとつを確実に水に使われるイルカは悲惨だな
今バトルした白子さんスマン
283氏じゃなかったんでガチで行ってしまった
だめだ、ガチオンリーな同じ人としか当たらない
>>298 おk。
ヘッドセンサー・ゴーグル・ロンゲ・皿
重量合計5で行く。
米はガチ宣言してるけど気にしないでw
>>301 LVいくつっす?
とりあえずエントリーをズラしてみては?
こっちはネタ武装合戦になってるぜ!
実験になってることを祈る。
>300
…もしかして猫?
いや、アレは早くやられる為に選んだw
>>299 ◎の多さは△の多さに比例するんだぜ。△の内容によってはありだよな。
>>303 155
160の犬さんスマン、高回避対策装備潰して来てるんだ('A`)
>>299 重力△暗所△水○の白子素体に何か一言
>>306 普通そうだよな・・・ 戦闘能力の総合値同じなのに暗所◎のキャベツさんが肉い
>>305 んにゃ、ウチの子は忍体白頭なんで、別人ですね
重量76の人以外は、ガチで行ってもいいんだよね?
ネタ装備の人が多くて不安になるw
310 :
283:2007/05/14(月) 23:12:49 ID:YxiTkd8r
>>302 ひょっとして、今まさに当たってる?
ノックバックはしてないけど、
フライングソーサーって元々ノックバック0だったような…
>>302 いきなりあたったみたいですな。
一番軽いの選んだんだが・・・・
白子砲のほうが良かった?
初めのうちから勝負に関係する重暗ならいいけど
ランク上の方でしかでない水って
それだけで有利な戦場少なくて勝ち星減りそうな気がしねえ?
>>308 白子は◎+3=△、黒子は◎+2=△、他は◎+1が△
白子の不遇さは半端じゃないですね。
314 :
283:2007/05/14(月) 23:18:59 ID:YxiTkd8r
>>310 普段ノックバックする物がゼロになったら実験成功だから、
距離控えめな奴だと確認しやすいと思う。白子拳銃とか、ライトセイバーとか
何20人もいてLv80差とあたるんだろね? ここBランクだぞ…
ちょwwwやっと違う人に当たったと思ったら、LV210の回避67('A`)
>309
ほか。つう事は最低三人は居るな…
しかし今、軽装備の白子同士の銃撃戦経験したわ。ほぼ同装備なんでチト面白かった…
>>316 時々あるなそういうの。
マッチングってどういう基準でやってるんだろ。
320 :
302:2007/05/14(月) 23:27:30 ID:Zg7+BDvI
すまん、今あたってる水色の髪じゃない白子さん。
重量76じゃなかったんでおもいっきりガチでいってしまったw
さっきはさっきで怨念子と当たるし,もうね…
結果? もちろんドローだ('A`)
>>319 ただ単に余ってた高Lvと組まされただけじゃね?
>>322 残り10数秒のところに飛び込んだならまだ納得いくんだが100秒台から待っててこの仕打ちはなぁ
冥土装備で猫浮いてるのにスキル飛んでこないからハンデくれてるのか? と思いきや白羽甘味
どうで殺るなら全力で来てクレ 遊ばれてるようでものっそ悔しいわぁ
…んが。同じ人と当りまくってるorz
現状のAIじゃ敵によって戦い方を変える・・・なんて無理だよね?
326 :
283:2007/05/14(月) 23:40:49 ID:YxiTkd8r
裸+ハンドガンに遭遇できた。実験完了
結果は後ほど
>>324 それは俺かもしれないぜ!
>>326 お疲れさまー。
こっちも上がりますぜ。
あと、ハンドガン戦にネタ武装で付き合ってくれたみんなありがとう、愛してるんだぜ!
あと一戦で100戦でEX行きになる黒子をここ数日の間シミュだけ戦わせてたんだ。
トレーニングもAI劣化になるからさせないで。
ふと思い立ってさ、さっきリセットキャンセルをしてみたんだよ。
……反応が初期の頃のに戻ってるんだけど、暫く電池使わないと好感度下がるとかあるの?
う〜ん、こっち命中33、相手回避40程度の差なのに皿すら殆ど当たらない、CSCや素体のこと考えても妙だ
銀のナイフで勝ってしまった白子です
参考にならなくてすみません
3倍逆転アチーブも取っちゃってすみません
>>326 乙です。
ではオフィにいくとしますか。
>>326 乙〜、結局一度も遭遇できなかったorz
リセット含めてもう30体くらい使ってるんだど、CSCの効果がどうも実感できない。
かなりハメ変えてためしてるんだけど。
ダイヤとかのステータス変動じゃない石はハッキリ効能でてるのがわかるんだけどねぇ
>>333 機動とライフとスキルはハッキリ数字に表れるよ
うちの猫100勝9分28敗で100勝達成〜なんかもらえるかと思ったら
何ももらえんかった。
>>328 私もオフィ休止してシミュしかしてない子がいるけど、
リセットのセリフ変わってるね。
オフィ消化したらどうなるんだよと・・
戦闘以外でキャッキャウフフさせてください。
うん、それは効果がでてるね。
ルビー3つとか入れたりしたときとかでもぜんぜん攻撃力かわんなかったんだ。
レベルの問題なんだろうか。
基本系はレベルアップしたときに上がる能力値が違うって見た気がする
>326
乙〜。
んじゃ零時になったら武装戻すか。
…一回それらしきのにぶつかったが重量見るの忘れたorz
エメラルドって結構効果でてる気もするんだけどな。
シミュレーションなのに限定条件でデータ取れないから分かりづらいなぁ。
>>337 いや、全然違うぞ
スキル3つの犬回避5レベルは全然避けないが、回避3つだとひょいひょい避ける
共に回避◎な白+命中3と、回避○な猫+回避3だと回避レベル同じでも後者の方が避ける
>>342 別の人も言ってるけど、恐らくレベル0の時点では効果無いんだと思う
スキルやライフと同じタイプだね
機動や地形適応は最初に付いたらレベルで変動しないタイプで
>>341 同じ敵と戦って推定命中率の違い出ると思うが、難しいだろうな
命中率93%で2回以上外すってなんなんだよおおおおおおおおおおおおおおお
ちくしょおおおおおおおおお
>>328 >>336 なんか心当たりある
とりあえず起動だけはしてたんだが、猫の起動時メッセージが変わったのはそのせいか…
なんか嫌がらせに近い仕様だな
>>335 いいや、何物にも代えがたい報酬を得ているはずだぜ?
お前とお前の猫子の心の中にな!
セリフが時々初期になるのは毎日キャッキャウフフしているオーナーでもよくあること。
350 :
283:2007/05/15(火) 00:23:52 ID:2/OflHm9
結果報告
ケース1 神姫:白子 武器:皿 ステージ:ノーマル
>>302氏。一度もノックバックしなかったが、そもそも皿なので失敗
ケース2 神姫:猫子 武器:ライトセイバー ステージ:ダークネス
重量20程度の半ガチ半ネタ装備だったが、ちょうど良かったので計測
普通に30.0ほどノックバック
ケース3 神姫:白子 武器:アルヴォ拳銃 ステージ:ディープシー
誰かワカランけど、多分ここ見て協力してくれた人
1回目 距離151.5 回避 209ダメ 24.0後退
2回目 距離151.5 回避 199ダメ 24.0後退
3回目 距離113.7 防御 0ダメ 後退せず
4回目 距離115.1 回避 193ダメ 19.0後退
5回目 距離153.7 無防 184ダメ 18.0後退
6回目 距離173.1 回避 198ダメ 20.0後退
7回目 距離153.7 無防 198ダメ 25.0後退
8回目 距離151.5 回避 188ダメ 25.0後退
9回目 距離110.7 防御 0ダメ 後退せず
防御で0ダメージに抑えた場合はノックバックしないのは当たり前として、
普段のバトルと違いがあるようには感じられない
また、後退距離に結構バラつきがあるが、距離・対処法・ダメージとの因果関係は見られないと思う
結論として、重量はたぶん関係してない
以上だ。こんな結果になっちまったけど、協力してくれた皆ありがとう
こんなに名乗り上げてくれる人がいるとは思ってなかったよ(ノД`)
>>346 こちらでも確認
間違いなく下がってるっぽ
トレーニングしてもバカに
オフィもすることない
コンマイは、なぜにこんな仕様にしたんだ?
そんなにリセットさせたいのか
>>348 リセットは選択したことすらないのでわからん!
一度オーナーズルーム抜けたりオフィ戦したりすると戻ってるんでは?
うちはあれこれしてるうちに平常運転ラブラブ街道まっしぐらに戻ったけど。
ちなみに、主観的AI優劣順位
忍子>=黒子>猫子>犬子>白子
特にこの辺は精神的に↑良くない↑
しかし、愛おしくてたまらないのは逆転してしまうんだよな。
おそらくここにいる全員を敵にまわしてしまうな、俺。
シミュばっかだと日に日に険悪になる仲
オフィは200戦までだし
トレーニングすれば、呆けが加速
そんなうちの子見たくないんですけど('A`)
>>328 >>336 >>346 とりあえず、好感度は変更しないみたいだが
リセット時のメッセージとかはランダムなので
好感度あがっても初期と同じメッセージがでる。
気になるなら一度センターいったあと部屋もどってもう一度リセットとか
繰り返してみるといいよ。
犬の寝言から、「うん…大好き」が聞けない今日この頃
電池使って遊ばんとだめになってくのか(´・ω・`)
>>353 悪いけど私の中の愛情は
黒子>忍子>兎子>白子>>>>>>犬子>>>>>越えられない壁>>>猫
AIについては否定しないけど兎はどうした。
数日どころか一週間くらい起動→言葉だけきいて終了してる黒子が居るけど。
別に好感度下がる様子も無いし、タイミングによって三種類全部の言葉発してくれるよ
起動→直リセットだと最低時のもの
起動→ルームに戻ってから好感度が低い時の台詞でリセットでそこそこの時のもの
起動→ルームに戻ってから好感度が高い時の台詞でリセットで最高の時のものが聞ける
>>350 お疲れさまー。
後退量もランダムなのかねぇ。
重装型にはちょっと残念な結果だけど、検証乙なんだぜ!
>>353 お前は1億2千万人の兎子ファンを敵に回した
>>256 元々ランダムなレア台詞だよ
好感度いくら上がろうが台詞パターン増えるだけで、初期台詞も普通に喋るのと一緒
オフィでハート出さないと最高ランクから一つ下
(最高ランクのセリフとその一つ下のセリフが混ざる)には落ちる気がする
でもたまに起動するだけでハート一つ出るから……
ちょっとアンケートみたいな質問なんだけど。
皆は装備は性能で決めてる?それとも見た目重視で決めてることが多い?
俺は見た目>性能で決めてるんだけど・・・。
時々「この子なんてブサイクな装備してるんだ・・・。」っていうキャラと当る。
まあ勝率はいまいちだけどwwww
それでも愛しい娘が、可愛い服で頑張ってるの見るのは止められんw
こんな俺は少数派?
猫は何を着ても可愛いよ
ゴーグルだけは例外だけど
>>353 主観でいいなら
黒子(1戦だけで近←→中距離互換できる素敵さ)=忍子(回避←→防御を命令だけでry)
>猫(接近しかさせてないし。 命令は聞くけど命令しない部分は聞かない)
>犬(出来ればその場から動かず射撃してください)=兎(同じく)
>白子(相手の機動に左右される、武器の準備が長い からAI調整が難しい)
防具のダメージダウンの効果ってどのくらいですかね?
悪魔胴の打撃ダメダウンと忍篭手の打撃ダメダウン両方着けたら
2倍の効果得られるのかな?
起動したあとの反応はツンツンだったけど、
一度シミュバトル部屋に入ってからオーナーズルームに行ったら、デレデレ黒子に戻ってたっ!!
ウチのデレデレ黒子が戻ってきたよー!顔がにやけて仕方がないのはお約束。
教えてくれたみんな、ありがとー!
>>364 俺は性能>見た目より・・・かな
とりあえず必要なパーツ決めてから、その中で位置の変更・回転してる
猫子に頭部アーマー+狐面も笑撃的じゃないかw
兎子が「兎っぽくないって?大きなお世話だ!」なんて言うから、わざと狐面+ウサミミ+猫足+白翼+トゲトゲなバケモノにした俺
>>350 乙ですー。
あとは攻撃と防御のパラ次第ですかねー。
黒子の「ガード、ガード♪」になんか聞き覚えがあったんだが、「次回もサービス、サービス♪」だと気がついた深夜。
>>364 黒子は黒子純正+装備色々。
他はかなりキメラ化が進んじゃってるな……
Sに行きたいんだけどかなりカツカツなんで、もうね必死でしょこのオーナー状態。
>>369 あれはウケルw しかし白ヘッドアーマー+狐面最強
>>357 >>360 素で失念してたオレは射程外で横移動するアホAI以下決定。
>>364 性能で決めたあとに見た目を考えるのが楽しいと思うよ。見た目最優先はEX行き
確定してからかな
>>364 コラ!他人ん家の娘にブサイクなんて言うもんじゃありません!!
俺は性能で決めてその中で一番可愛い形を模索する。
俺も見た目よりは性能で選んじゃうかな。
昨日も書いたけど、性能差をあんまりつけずに
見た目の違うパーツがいっぱい出れば、今の
画一的な装備しか見れないオフィも変わって
いくんじゃないかと思う。
見た目可愛くしても白羽ついてたり武器が凶悪じゃ必死な人と大差ないよ
378 :
283:2007/05/15(火) 00:41:39 ID:2/OflHm9
>>359 そういえば例の相手に偶然2回ほど会ったんだが、
今回の装備で挑んだ時に、チーグル当てたらノックバックしてたわ
次に念のためと思って普段の爪装備で挑んだら、案の定駄目だったけど
ノックバック距離を減らす方法が存在する事は間違いないと思うんだが…
ちなみに白羽と盾3枚くらい着けてたんだけど、ダウン耐性かスタン耐性が関係してるのかも
まぁ俺には検証不可orz
>>358 ありがとう!!必ずしも
>>358通りではなかったけど全て聞くことができた。
悪趣味だねと言われると罪悪感があるけど。
>>367 重複しない
>>364 まずそのブサイクな装備の例を頼む。
ガルガンテュアを必死装備と申すか。
>>364 性能重視だが、キメラとかゲテモノにはならんようにしてる。
同一の性能でいろんなパーツがあればいいんだがねえ。
(ヴィーゼスカートみたいな色違いとか)
一応要望メールは出しといたが。
>>195 > けどwikiってちょっと不親切だね。
> 各装備セットの評価とかあれば良いのに。
あれないようにやんわりと書き加えてみては?
Wiki は誰でも編集できるものですので。
>>382 どうみてもうちの兎です。ありがとうございました。
『みさいる』には女の子のろまんが満載なんですぅ><
必死になった方がおもしろいよ
何こいつら必死になっちゃってと斜に構えると急速に冷める
>>364 美意識なんて人それぞれだしな〜
人の神姫の装備を見てブサイクと悪口言わない俺には答えられないわ
>>384 お前もかw
あの姿で「兎っぽくないって?」って言われると非常にウケル
しかし普通に強装備で困る
>>364 性能はもちろん気にするけど、+なんとか見た目的に問題なさそうに調整する。
某エグゼリカみたいに本体はなるべく軽装のまま、脚部やバックパックを中心に重装備で固めるのが理想型。
で、黒子バックパックの腕をミサイルラックにしたり、シールドをジョイントにして白子ウイングの片面だけにミサイルをまとめたり。
・・・そんな地道な努力の黒子に比べ、勢いで全部のせ状態のウチの白子。
あと、基本的に最低一つは素体の純正装備をメインにした装備を作るようにしてる。
ちょ
バルムングで斬られて0+0でスタンってなんの冗談よ
最初にもしも気分を悪くされた人が居たら申し訳ない。
それと「ブサイク」っていうのは言い方が悪かったと思う。申し訳ない。
やっぱ見た目重視装備は少数派かあ。
ただ黒子に猫腕+黒子アームつけてる防御タイプ見たときは、
流石に「・・・・」ってなった。でも別に必死なのを否定してるわけじゃないよ?
ただどっちの方が多いんだろうって気になったから質問してみただけ。
>>364 A忍子だけど、やっぱり性能とってしまう。
その中でもなるべく黒に統一とかやってるけどね。
ブースターだけが今浮いてるんだよなぁ。接近回避型だから機動外せないし。
・・・黒白子待ちですよ、ほんとに。
>391
そこまで防御したいなんてかっこいいじゃないか
定番回避装備に比べればそこまで割り切るとかっこいいとすら思う
>>391 最初のはどうでもよかったけど、それはカチンと来た
防御型で防御固めようとすれば選択肢殆ど無いんだよ
黒手足+犬猫胴か黒手足+耐性アーマーの2択と言って良い
戦闘タイプ的な美学を否定するんじゃない
>>379 おー、そうなのか
ありがとう、やってみる
>>364 俺は別に気にしない
他人が自分の姫に何装備させようと、その人の勝手だしな
美意識に重点を置くとかポリシーを持った武装は、それはそれで良いとも思うが
ゴメンよみんな。
オレどうしても間違いなく将来やってくる武士子だけは使わないだろうと思うんだ。・゚・(つД`)・゚・。
>>396 モチツケ、そしてジオスタを見てくるんだ
黒子ならメイド防具で勝てないことはない。
銀のフォークとハンドガンでAオフィ1勝取ってきたときは吹いたよ。
黒子以外だとキビシイんじゃないのか?
>>391 それが「・・・・」なら回避100超えの忍子中心装備も「・・・・」だよな?
>>397 その画像のカッコいいじゃん。
何がダメなの?
むしろ397のセンスがわかんねーyp
ちなみに
>>394に補足すれば、スタンダウン耐性なんて犬猫胴を除けば
白羽黒羽と盾くらいしかまともにない。結構厳しいよな。
すまん間違えた…
>>358 好感度の話サンクスです
ためしてみます
>>396 ジオスタの武士子は美形だ
フィギュアを全否定してるようで不愉快極まりないが
>397
合体神姫アーンヴァルだな
>>401 ひょっとして、白子素体に黒手足付けて馬鹿じゃねーのwwwwって言いたいんじゃ?
白子を防御型に育てて何が悪いんだか、拘りあって良いじゃないか
犬子や猫子に黒子リアアーマーつけて副腕カッコヨスと思う俺は駄目らしいな…
マジレスすると自分と感覚違うだけで偏見、差別の目で見るのはかなりアレだぞ?
>>397 俺は変だとは思わない。
ただ唯一白子頭+黒子体なら良い感じがする
最終的には結局、各々の好みも出てくるんだろうけどね。
ただ、デザイナーを変えてきた分、弾違いの装備とかだと纏めにくい印象はあるかな。
そんな中でも1弾の白黒+兎は課金装備とかにデザインを纏めやすいものがあるけど、
犬猫はミサイルとかシールドとかは浮きやすい感はある。忍は我が道突っ走りすぎ。
夏に3,4弾来たら更に混沌としそうだ。
いや、>397はかっこいいだろ……
俺がブサイクと思うのはなんというかごめん犬猫装備(特に足)
こいつらを犬猫純正意外で付けてるとダセェwwwwwって思う
足は黒子≧兎>白子>>|越えられん壁|>>|チョモランマ|>犬猫足
レザー足とかメイド足とかウエスタン足は悪くはない
EXシミュでやってるのに白羽盾の多さに辟易してくる
…マジで人いなくなるぞ、このままじゃ
どうでもいいが、魔法帽を顔前に回して異形になってるのが、
Lostしてる時の様子は、
帽子が落ちて来ちゃって前が見えないみたいで和む。
>>405 いや、相手中途半端に回避あげてたのよ……。
ちなみに忍腕もついてた。
なんか、黒子・チーグルが強いんでテンプレ化してみましたって感じで、
機動と回避殺すような装備だったからちょっと、ね。
だから、「ブサイクかどうかはともかく」って注釈させてもらった。
気分悪くなった人は申し訳ない。
>>410 だからこそ兎にそれ付けて「お前のどこが兎だwwww」って一人ウケてる俺
見た目合わないのに高性能なのがなぁ……
逆の白足に猫胴なんかは割と似合うけど
うちも性能>見た目だなー
ただおざなりにならないように,各武装はパーツ回転とかでそれなりに気をつけてるつもり。
ああそうそう,元々遠距離型でボクサーに転進しちゃった人いたら
使いたい武器持たせて「いろいろやってみ」て。
Ex確定近接忍子で在庫砲と扇持たせて「いろいろやってみ」たら
一発で扇メイン&時々在庫砲使うようになったよん。
「いろいろやってみ」る前に上記武器持たせても,
オフィで素手ゴロするのは確認済み。
で,今シミュで在庫砲だけ持たせてダメージ重視の命令したら
普通につかってやんの(´∀`)
オフィだとどーなるか知らないけど。
>>413 防御値が防御レベル無いと全く意味無し、更にガード成功しないと防御自体意味無しって仕様だと知らず
スタン対策・高攻撃高命中対策に使ったのかも知れないだろ?
実際それ狙ったっぽい人とやったことある、一方的な試合になって心苦しかった
>>398 >>403 ジオスタみてきた
PC画面と実物のギャップに苦悩しそうなことがよく解りました。
>413
あー特徴を殺してまで何したいんだろってこと?
それならもっと凶悪なのがいっぱいある気がするけど
とりあえずネタ装備の時に猫ヘッドギア+ネコミミ装備して「見えないけどホントはちゃんと耳生えてるんだぜ……」
とほくそ笑んでるのは俺だけでいい
さらに付け加えれば移動中はほぼ防御不可能
まさに死にステ
391でも言ってる事だけど、どっちの方が多いのかと思って質問してみただけ。
それでも自分の発言に非があると思う。
装備の美学は人それぞれって事で納得する事にした。
>>419 見えない部分に凝るのが粋だぜって江戸っ子が言ってた。
AIがアフォ過ぎる。
武器全距離カバーした防御型なのに移動中狙われるとか、もうね
後退中に防御不可なのはともかく
前進中すら防御しないって頭悪すぎだけどな。
回避よりリスキー。
この流れでどうして誰も
顔面ブースターとかミサイル胴体貫き装備とか
話題にしないのか?
>>419 粋だねアンタ、まるみみだが同じ事してるぜw
人の装備にケチつけるのは黒子だけで十分
いい加減続けたいなら他でやれよw
>>425 多分それらは見た目重視に・・いえ、やっぱりいいです。
ネタ装備はネタ。ガチ装備がキメラと言われるとかなんな流れ。
>>427 やめて黒子やめて、相手初心者忍子なんだorz
>>423 移動中に防御できないのはあきらめて、
防御をすこしでも高めな装備にしつつ、人参で機動力も確保して、
可能なかぎり先制できる状況を作るしかないんだ。
2ターンに1度ガード成功すれば御の字だと思うと、気が楽になるよ。
>>430 自分ん家の黒子と猫子が口悪い時が一番気に病むよな。
防御型作ってみると気が荒れるよ
移動せずに武器使ってくれと何度も思う。
動かないで攻撃する事もあるんだけど
指示の出し方がダメなのか┐(´ー`)┌
>>430 「ウチの子がまた失礼なことを、申し訳ありません!」って代わりに謝る親の気分を味わえます。
>>432 白熱した好勝負をギリギリで制した後に「バカバカさっさと負けろー」とか言われると思わず
「このドラ猫がー!!」と叱りたく……
猫は使ってみるとわかる
「そ、装備が悪かったんだよ!私のせいじゃないもん!」
→やる気はあるのか?
「や、やっぱ私のせいなのかな?ごめんなさい」
なにこの強気→即弱気カワイス(*´Д`)
黒子は良い
とにかく良い
けどやっぱうちの白子の可愛さは異常
>>433 相手がチーグル1本だとすごくやりやすいんだけどねぇ
ハンドガン→相手直撃しつつもチーグル→ガードしつつ吹き飛ぶ→以下エンドレス
>>433 全距離カバーすることの無意味差を教えられるな・・。
>>432 開始時がヤル気ないセリフがある猫だけは耐えられないから起動させなかった。
じゃぁ帰れって言いたくなる。
>>435 その台詞の直前の猫の「いたかったー!」に妙な高揚感を抱くのは俺だけで良い
>>437 育成初期だと
無意味に移動→バルムンク喰らう→出来もしない回避→直撃&回避レベル上昇→ハンドガン→回避される
とかなって(ry
たとえ全距離カバー武装を完璧にマスターしたところで
さぁ次は回り込み地獄だ・・・
理想と現実を味わえるのが全距離カバーの防御型。
防御型で楽しいのは火力弱い相手くらいだぜorz
猫とちゅっちゅして寝るか
武装欄が 対遠距離型(対回避型兼用) 対近〜中距離型(耐性重視) 対防御型(威力・装甲重視) チーグル型
で、一つか二つくらいしか武器持たせてないから機械みたいに決まった動きしかしないなぁ
武器多いからフラフラするんじゃないかね? それともたまたまウチの黒子が優秀なのか
だめだいっそうギスギスしとる。
しかも人数が目に見えて減っとる。
とてもこの中に俺の大事な娘たちを行かせるなんて出来ん。
しばらくオフィだけはやらんのがいいか。
つまらんが仕方ない。
EX組ならまだ少しはマシなのか。
いややっぱシミュだけだな。
>>444 うーん。射程内でも理想距離に近づこうとして先制されるってことだけど。
別にフラフラしてるわけじゃなくてね。
>>445 ドコでも白羽、チーグルが多いのは一緒
EX組みだからって面白い装備してるのは少数だぜ
そういう装備使わないと決めている俺みたいな少数に当たるのは少ないから
絶望したくないならそのまま次パッチまでひきこもりお勧めするお!
エンジェリックスカイ連発かっこいいなおい
なんだか5/11のアップデートからチーグルの命中率下がってない?
基本はチーグルあればバルムンクいらずだったはずが、ここ最近は
Aでもバルをよく見るようになったし俺もそうしてるがどうだろ。
相手エンジェリックスカイで後ダッシュ→こっち同時にハンドガンで攻撃→相手回避モーションで前ダッシュ→移動距離0
(゚д゚)
>>446 あるある 装備読み間違えた時とか
理想距離保持するために後退するよ!→格闘ノックバック→理想距離通り過ぎてたからそのまま後退して何もしない
相手の懐にもぐりこむ…だと、防御する側が交互に訪れるだけか
100以下の射程から後退する時無防備になるなら忍者鎌とかどうかな 出が早くてノックバックが少ないから使いやすかった気が
チーグルなぁ・・・背中についてるのはいいんだが、腕につくとどうも萌えない
ところで、最近バンカー使ってる人減ったのかな?
なんか話題にならない希ガス
嫌われなくなったのなら嬉しいが・・・
>>449 回避行動(後ろ跳び)を取らない限り回避110のうちの忍子はチーグルの2発目は絶対に当たる
>>452 俺は逆、猫腕犬腕みたいにアセンブルであれ付けさせろと
>>451 うちの黒子、ハンドガンの理想距離が83なんだ。
他の行動はともかくこれだけは矯正したいのだが、なんかいい方法ないかな。
>>455 最初中距離になった原因は本当に唐突だったから分からんけど、それ以降は叱ると距離が変わるようになった
ただ それまではずっと近距離で、負けたら普通に叱ってたし それでも理想距離変わったことはなかったからその辺も加味して判断してくだし
中距離が好みになると、ハンドガンの理想射程が110〜最大射程になるからほとんど動かなくなって素敵なんだぜ!
>>445>>447 EXシミュでも普通にガチで来る奴いるからなぁ
こっちはこっちでGold狙いのネタ装備ってのもなんだけど
>>456 ありがとう。しかしAに入ってるんだが間に合うかなぁ・
頑張ります。
俺の犬子頭黒子はP12の理想距離80ジャストな件w
それでうまくバンカーと使い分けてくれるから、文句無いけどね。
先日のアップデートでどうなったか知らんが・・・
確認出来ないのが痛い
>>457 闘い方それぞれだからな。
EXでまでケチつけてもしょうがないが
あたったときは、しょうがないよねで片付けてる。
でもまぁ、白羽と盾満載装備だけひっさげられると
ガチなのかネタなのか判断にこまる('A`)
>>457 EXシミュでガチが来たら裸グローブでどこまで生き残れるかを見てるなぁ
特にブースターとミサイル積みまくりの遠距離に一撃でも入れれるとスッキリする
>>461 ガルガン使ってくる人もネタかどうか判断に困るんだよなぁ
Comical1kがなかなか取れないぜフゥハハハー
EXオフィでのガチ装備は良いんじゃね
白子とか忍子で50勝行きたい人居るだろうし…
このスレではEXではネタ装備が常識でも、
普通は「重量制限も外れた事だし、いっちょ付けられる限り最強装備させてみるか」
つーノリになるんじゃ?
もっともすぐ飽きて自発的にネタに走るという道をたどりそうに思うが。
>>463 おまえはなにを(ry
神姫の名前とマスターで判断してるのもあるなぁ・・・・
>>462 バブルランチャーあると速攻取れる
あと猫の風刃で1発270入るから、4発当てて勝てばコミカルとキュートが一気に取れる
EXは何も気にせずガチで行ってるな。
というか、今までずっと単機100勝アチがあると思ってたorz
>>462 コミカルはホウキ使えば余裕だったような。
狙わなくても達成できたよ。
>>464 まぁ、EXだと
まったりのんびりやろうぜなとこがあるからな。
シミュなんかとくにw
ほうきとcomical補正の装備で固めてるんだけど相手との相性が悪くて勝てないんだよねぇorz
後15でGoldなのに('A`)
単にゴールド狙いならスキル5回連発が早い
武装セットの試運転したい人だっているしシミュでガチ装備でも文句言えない
けどな、白羽だけはシミュでまで見たくねぇ
むしろシミュって名前なら試運転するのが普通だよな。
だからAIなりなんなり試す為に今のシミュじゃない、
ちゃんとシミュレーションできる場所が欲しいなぁ
Comical取れたー犬子の人アリガトー(´∀`)
Goldまで後5だ(*´∀`)
でも今の仕様でSP5回っていうのも結構考え物だけどなぁ(・3・)
↑SPじゃなくスキルね('A`)
LP3倍の方が現実的な気がしなくもない
通常攻撃で削りきれるならミサイル1つ、SPそこそこあれば序盤溜めてプチマスィ連打でいけるよ
後者はSP600くらいでも出来る
結局チーグルで削って盾とプチで達成しますた
白子さんアリガトー
ジオスタやってるんだけど、これって自分でパーツ作れんの?
犬アーマー+猫靴+バルムンがそこそこ使いやすいな。
中距離がきょくりんしか無いのと、機動が低いのが泣けるけど。
>>480 いや、残念ながら。
できたら面白いんだけどね。
Cオフィだれもいねーよお
過疎ってレベルじゃねーぞヽ(`Д´)ノ
>>483 こんな時間だから皆もう寝てるんじゃね?
え、俺?これから寝るんだよノシ
寝たら凍死するぞ!
起きるんだ!
ちっ!うんこ置いておくよ(´∇`)ノ⌒●
もう戦うの飽きたわ
結局S行ってもやることないしドローオンラインで奥が浅すぎなんだよな
毎日起動だけしてキャッキャツウフフしてログアウトしてるよ
我が家の白子と忍子、負けた時に
「やる気はあるのか?」と「内容に問題がありすぎる」選んでも
ハート出るんだが、どうやって叱れば良いんだ・・・?
折檻
種子の武器が実装されるまで待て
( ゚д゚)…
そして↑書いた直後にAIが更に酷く馬鹿になったorz
レーザーライフル使わないと勝てないのに近距離でハンドガン撃つ・・・
好感度が上がっても叱った効果は出てるから問題なし。
戦闘オマケで、キャッキャウフフをメインのゲームにしてくれ
話関係無いが、ウチの猫子が盾使わなくなった
ずっとシミュしかしてないし、命令も変えてないのに
ちなみに一週間くらい電池使ってないけど、好感度が下がったようには見えないな
トレによる試合勘の劣化あるぐらいだから、起動のみでバッテリー使わない場合の試合勘の劣化もあるんじゃないか
とか言ってみただけ。白子可愛いよ白子
うちの初白子、無課金トレ無しで一敗/引き分け3でBに上がれた♪
運いいだけ?