■武装神姫_BATTLE_RONDO>>PART_22
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2007/05/11(金) 20:24:00 ID:8yH7r10M
3 :
名も無き冒険者:2007/05/11(金) 20:24:38 ID:8yH7r10M
[[ FAQ ]]
※あれ?と思ったらマニュアルやwikiを一読する様にしましょう。
Q.このゲームって無料?
A.忍者型フブキと、それ用にデザインされた武装(の一部)を無料で使用できます。
BATTLE RONDOに先駆けて開始された、ジオラマスタジオ用に登録したデータも一部を除きそのまま転用可能です。
Q.素体とか武装を増やしたいんだけど、どうすりゃいいの?
A.武装神姫はフィギュアとオンラインの複合コンテンツです。
ホビー店等で購入したフィギュアに同梱されているアクセスコードを
アプリケーション上で入力する事によって、オンライン用デジタルデータが追加されていきます。
また、「神姫ポイント」をクレジットカードかウェブマネーを使って購入すると、
ポイントを利用してデータのみを購入する事も可能です。
データ限定の素体や武装も多数あるので、チェックしてみましょう。
Q.限定パーツって何の話?
A.特定の期間にログインする事で入手できる、非売品のパーツが存在します。
公式で随時告知されるので、定期的にチェックするようにしましょう。
東京ゲームショウ2006で配布された「大手裏剣・白詰草」のアクセスコードは下記を参照して下さい。
ttp://www.shinki-net.konami.jp/info/tgs2006rpt.html Q.EXウェポンセット勢の素体が足りない。この生首祭どうしてくれよう
A.フィギュアに素体が付属しないEXウェポンセットには、
デジタルデータ限定ですが専用素体が存在します(各500pt=500円)。
そちらを購入すれば、他の神姫の素体を回す事無くEX勢を育成できます。
Q.あれ?起動させようとしたら落ちるんだけど?
Q.あれ?装備の形状が表示されるっているアイコンが歯車のままなんだけど?
Q.あれ?スクリーンショット撮ったのに真っ黒に版権表示なんだけど?
A.グラフィックボードの性能不足と思われます。買い換えるか諦めるかしましょう。
オプション設定でウィンドウサイズと描画クオリティを下げると解決する場合もあります。
4 :
名も無き冒険者:2007/05/11(金) 20:27:18 ID:8yH7r10M
Q.スクリーンショット撮れないよ
A.現在のBATTLE RONDOにジオラマスタジオの様なスクリーンショット生成機能はありません。
WinShot等を使用すれば問題ありませんが、都合が悪いのなら名前等を画像編集で隠す事を忘れずに。
Q.バッテリー切れたんだけど、満タンになるまでどれくらいかかるの?
A.1時間につき1目盛りずつ回復。計10目盛りなので、ゼロから満タンになるまでは10時間かかります。
課金アイテム(初回ログイン時に10個だけ貰える)の急速バッテリー充電器を使えば即座に回復させる事も可能です。
Q.名前って他人と被ってもおk?
A.オーナー名は不可、神姫名なら可。但し同じ名前の神姫は複数所持できません。
Q.友達と対戦できない
A.マッチングは現在の所、同クラスの中からランダムで決まります。今後の対応に期待しましょう。
Q.課金しないと勝てないの?/今からやってもレベル差あるから勝てない?
A.戦闘は戦術と武装の相性が一番重要なので、一概にそうとも言えません。
レベル差が20くらいのバトルでも勝利したという報告もあるので、頑張りましょう。
Q.重量制限を緩和するにはどうすればいい?
A.オフィシャルバトルに勝つとC→Bのようにランクが上がり、それに伴って制限が解除されていきます。
詳しくはマニュアルの「!? 神姫のクラスアップ」を参照して下さい。
Q.ショップで気になるアレを買いたいけど、これの性能って?
A.「詳細」→「WEBカタログ参照」で開くページで確認できます。wikiのデータもお勧め。
5 :
名も無き冒険者:2007/05/11(金) 20:28:30 ID:8yH7r10M
Q.オススメの素体は?/オススメの育成方針は?
A.まだまだ不明な所はありますが、素体・CSC・武装、全て大きく影響している様なので、
勝利を目指したいなら各要素の特性を考えてカスタマイズしましょう。有志による素体の能力表もあります。
種類 / LP / SP / 攻 / 命 / 回 / 防 / 機 / 重 / 暗 / 水
忍者型 △ ○ △. ◎. ◎. △. ○. △. ◎. ○
天使型 △ ○ △. ○. ◎. △. ◎. △. △. ○
悪魔型 ○ △ ◎. △. △. ◎. △. ◎. ○. △
兎型 ○ △ ○. ◎. ○. △. ○. △. ◎. ○
犬型 ◎ △ ○. ○. ○. ○. ○. ○. △. ○
猫型 ○ ○ ○. ○. ○. ○. ○. ○. ○. △
[[ ネタバトル募集用テンプレ ]]
【場所】: 〜クラス シミュレータ
【時間】: 〜時〜分〜
【条件】: コメント欄に『〜ロンド』と記入すること
【備考】:
コメント見忘れてガチ装備で来ちゃっても怒らない、挫けない。そんな神姫を、シミュが一杯になるまで募集します。
コメント通りの装備であればオッケーオッケー!
お互いがコメント欄に同じ〜ロンドと書いている事が条件となります。確認は確実にね!
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ 今いくよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
・踊ロンド:装備品はアクセサリのみ、素手ゴロ殴り合い
・寿司ロンド:スキル無しバトル、装備自由 スキルを使わないにすることを忘れずに
・縛ロンド:武器縛りでバトル、条件とコメントの欄に禁止武器書くこと 例えば『縛ロンド・白羽・盾・フォーク・パイル』
6 :
名も無き冒険者:2007/05/11(金) 20:29:54 ID:UBeCcXge
1乙w
7 :
名も無き冒険者:2007/05/11(金) 20:31:48 ID:N9371iR+
8 :
名も無き冒険者:2007/05/11(金) 20:35:24 ID:C3U/gt2y
確かにみんなかわいいよな。
>>1乙!
9 :
名も無き冒険者:2007/05/11(金) 20:41:57 ID:tQRG3SUn
1000ならサービス終了
10 :
名も無き冒険者:2007/05/11(金) 20:42:14 ID:FVaXb3lc
式は来月執り行います
11 :
名も無き冒険者:2007/05/11(金) 20:43:25 ID:UBeCcXge
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>9
12 :
名も無き冒険者:2007/05/11(金) 20:43:46 ID:lINsSx2p
13 :
名も無き冒険者:2007/05/11(金) 20:44:26 ID:3QzyhACs
トレーニングするの?
いい、れっつごー!
↓
練習かー、かったるー
…この間、猫子に何が起こっているのでしょうか?
14 :
名も無き冒険者:2007/05/11(金) 20:45:22 ID:lINsSx2p
15 :
名も無き冒険者:2007/05/11(金) 20:45:39 ID:sgBSebpg
16 :
名も無き冒険者:2007/05/11(金) 20:46:32 ID:d7RaH+4c
スキル指示が
積極的に
適度に
抑えて
笑うな
に見えてしょうがない今日この頃
17 :
名も無き冒険者:2007/05/11(金) 20:47:14 ID:ktWZDK7m
逆に笑えるぞそれw
18 :
名も無き冒険者:2007/05/11(金) 20:48:30 ID:7MJrmaBB
そういや以前ログで、
自機銃準備(0秒)→相手接近(0秒)→相手パイル準備→
自ハンドガン準備(0.8秒)→自ハンドガン攻撃(0.9秒)
ってのを見たような気がする…。
画面上ではそんな変な動きしてなかったから、ログみて???となってた覚えが…
見間違いかもしれんが…
19 :
名も無き冒険者:2007/05/11(金) 20:50:40 ID:dHOuViuH
おまいら知らないかもだが
ときめもが7月で閉鎖らしい。1年しか持たないなんて・・(´;ω;`)
まさか・・・
20 :
名も無き冒険者:2007/05/11(金) 20:51:45 ID:SVU4V6tu
なんか空振り多くない?
武器の攻撃範囲内で相手避け動作してないのにミスばっか…
21 :
名も無き冒険者:2007/05/11(金) 20:52:02 ID:lINsSx2p
あーと、前スレラスト頃のRsDh1DU2へ。
スマン、俺、どっか頭がボケてるっぽいわ。
なので前スレの話は忘れてくれ、スマン。
22 :
名も無き冒険者:2007/05/11(金) 20:52:38 ID:pCk16PnC
>>17 何を今更
スキルのデモニッシュクローってなんか微妙だな・・・・
攻撃の見た目的にもダメージ的にも
23 :
名も無き冒険者:2007/05/11(金) 20:52:48 ID:iq2joNek
大して強くないうちの子がカロッテだけで完封目前まで持って行けちまったんだが
何だこの糞ゲー
24 :
名も無き冒険者:2007/05/11(金) 20:53:18 ID:pCk16PnC
25 :
名も無き冒険者:2007/05/11(金) 20:55:00 ID:ktWZDK7m
26 :
名も無き冒険者:2007/05/11(金) 20:55:12 ID:2fsvBbC2
>>20 相手が棒立ち(スタン中含む)でも素の回避能力は変らないから、その所為じゃね?
回避>>>>>命中の差が大きく無いと滅多に出ないと思ったが
27 :
名も無き冒険者:2007/05/11(金) 20:56:23 ID:tQRG3SUn
_ ニ / l l
/´´,ィ〕 / 気が付けば……
ニ / l l ,_ / 'ーっ /ニ7
/ /777/ / ./ ̄ / EX落ちっ…!
/ニ7 { し'7/ ゙̄7/ ,. ''´ ̄`ヽr:z :
/ ヽ. ノ { /〈/ / _,、 ゝ _ f'h、 神姫
: |ー-| X ,.へ ! r'7/,ゞ7レリ (.くノ ' 'ヽ 2体続けて
,rf'? ! !// V \_l y/__ヽ, .〉 ノ EX落ちっ…!
〈 レフ .!  ̄/ ̄ ̄/ / ,.イ | r':: 、 / /´
ヽ く `‐! !-l__/ /イ / / ̄`<:: _ ヽヽ. /ー-v' やって
. V⌒ヽ_, l l-‐ヽ / ´ l/ レ' ,ゝ、  ̄7 i‐-' / } } しまったっ……!
ヽ ! ! ∨ / / \/l. ! ./ ノノ
\__,,.ゝヽ''7 ./ ニ / l l 、 /ソ ,'─‐' r‐ 、 さすがのカイジも
/ / / ,イ ヽ./ / /、_ __/ ´ヾ、 2体連続
. / ノ /ニ7 /;'|___ゝ'/ } __,.へ) EX落ちは
<、 ./ / /;' | '´イ ` ー─‐'-‐'''´ 猛省…!
/:::`::::ー- 、 : /;' ! L_ ノ丿
28 :
名も無き冒険者:2007/05/11(金) 20:57:09 ID:8yH7r10M
ログみないと避け行動とってるかどうか判別できないからな
棒立ちに見えてもMISSでてる時は回避動作してる筈
29 :
名も無き冒険者:2007/05/11(金) 20:58:38 ID:UBeCcXge
課金してないとカイジのようになるゲーム
30 :
名も無き冒険者:2007/05/11(金) 20:59:59 ID:zuWoZnXI
とりあえず猫子新造したので試しにアメジストぶっこんで見たんだが、先人
の感想として、スキル強化CSCは実感できただろうか?
そして一度も勝てねい忍者ボディーの兎子、リセットも健闘したが回避上級で
特級をだした。AやS系の戦いを見る限り、回避系は大器晩成ってことなんかな
31 :
名も無き冒険者:2007/05/11(金) 21:00:01 ID:p5EaYvEd
クララ・・・クララが立ったッ・・・
32 :
名も無き冒険者:2007/05/11(金) 21:01:58 ID:fJ85Xb1q
>>22 あやまれ!デモニッシュでLP半分持ってかれたうちの忍子にあやまれ!
スキルコワイヨー!スキルレンパツ、ヤメテー!(((゚Д゚)))ガクブル
33 :
名も無き冒険者:2007/05/11(金) 21:04:05 ID:sgBSebpg
>>22 むしろ見た目の地味さとダメージのギャップにですね……
34 :
名も無き冒険者:2007/05/11(金) 21:06:26 ID:avA8smXc
スキル全般の使用時の地味さは解消して欲しいよね
35 :
名も無き冒険者:2007/05/11(金) 21:06:53 ID:Dj+bOjKC
>>32 防御が上がってない神姫から見るとあれは恐怖以外の何者でも無いよな。
うちのぬこもデモニッシュで1/3は軽く持っていかれる。
36 :
名も無き冒険者:2007/05/11(金) 21:09:01 ID:lveYcCU0
ダイヤモンドほしい・・・でもダイヤモンドでない・・・ふしぎ
37 :
名も無き冒険者:2007/05/11(金) 21:09:18 ID:FKEv3sfZ
デモニッシュよりもハウリンサンダーをもっと派手にして欲しい。
初めて使ったときのガッカリ感は忘れられない・・・!
38 :
名も無き冒険者:2007/05/11(金) 21:11:06 ID:5qvuxIBB
戦闘ログに『攻撃の衝撃により相手神姫の内部回路が損傷していると思われます』
的な一文があったんだが戦闘に何の影響が出るかわかる人いる?
39 :
名も無き冒険者:2007/05/11(金) 21:11:26 ID:EffB7lOJ
ダイヤモンドなんていらない・・・過疎地でもいい・・・
一度でいいから白子をSランクに逝かせてあげたい・・・
40 :
名も無き冒険者:2007/05/11(金) 21:11:57 ID:N9371iR+
41 :
名も無き冒険者:2007/05/11(金) 21:12:37 ID:zuWoZnXI
42 :
名も無き冒険者:2007/05/11(金) 21:12:40 ID:sgBSebpg
>>38 それはスタン時の説明
銀のナイフのスキルが地味過ぎます……
43 :
名も無き冒険者:2007/05/11(金) 21:12:57 ID:Ajs2Pzdi
44 :
名も無き冒険者:2007/05/11(金) 21:13:30 ID:Hij4MqlI
>>39 次はもっと高く飛べるさ。
一緒に行こう、ネタとショッキングな映像が流れる約束の地、Exクラスへ……
45 :
名も無き冒険者:2007/05/11(金) 21:15:25 ID:dHOuViuH
あ〜ほんとにスタン地獄なのねw
はぁ・・・
46 :
名も無き冒険者:2007/05/11(金) 21:15:53 ID:iq2joNek
EXで量産型と当たったときの脱力感は異常
シミュ限定でいいから戦闘スキップ欲しいわ、観る価値も無い
47 :
名も無き冒険者:2007/05/11(金) 21:15:54 ID:EffB7lOJ
>>44 もう居る。
兎スラスターとアングルブレードで出来た翼で華麗に避けまくってる。
48 :
名も無き冒険者:2007/05/11(金) 21:16:06 ID:plvYiSRC
「武装神姫BATTLERONDO」臨時メンテナンスのお知らせ
07.05.11
2007/05/11(金) 21:30から22:00にかけて
臨時メンテナンスを行います。
メンテナンス中には、「武装神姫BATTLE RONDO」へログインすることができません。
ご不便をおかけいたしますが、ご了承の程、
よろしくお願い申し上げます。
49 :
名も無き冒険者:2007/05/11(金) 21:17:19 ID:iq2joNek
>>45 ときめもオンラインは相次ぐ下方修正でただでさえ少ない客を完全に失った
所詮コンマイはコンマイだったってこったろ
50 :
名も無き冒険者:2007/05/11(金) 21:17:19 ID:xNpruoXE
うほw再メンテクルー
51 :
名も無き冒険者 :2007/05/11(金) 21:17:22 ID:B8CwOs5q
>スキル全般の使用時の地味さは解消して欲しいよね
せめてスキルでフィニッシュ決めた時だけデモが違う、とか欲しいですよね〜。
グローブでトドメさすと「BAKOOOOOOOON!」の書き文字付きで
空高く車田飛びするとか。
52 :
名も無き冒険者:2007/05/11(金) 21:17:40 ID:sgBSebpg
53 :
名も無き冒険者:2007/05/11(金) 21:17:50 ID:N9371iR+
メンテネタかと思ったらマジだった
何の失敗をしたんだコナミ…
54 :
名も無き冒険者:2007/05/11(金) 21:18:03 ID:s3z8TATe
成長限界の修正でしょ
55 :
名も無き冒険者:2007/05/11(金) 21:18:10 ID:xNpruoXE
スタンより羽と盾をなんとかしてくれよヽ(`Д´)ノ
56 :
名も無き冒険者:2007/05/11(金) 21:19:06 ID:iq2joNek
>>51 すぐに脳内ビジョンが再生された俺はオッサンだな
スキル全般が地味すぎるってのはある
通常攻撃とまるっきり同じアングルでただちょっと武器の振り方やら出る光線やらが違うってだけだからなぁ
ターン制なんだし、せめて演出ぐらいもう少し凝ってもいいと思う
57 :
名も無き冒険者:2007/05/11(金) 21:19:27 ID:UBeCcXge
とうとう肌色素体に下着データ販売来たなヽ(´ー`)ノ
( ゚д゚)ウソだけど
58 :
名も無き冒険者:2007/05/11(金) 21:19:50 ID:k5WTD3VE
派手さも欲しいけど、攻撃に重量感を感じられるようにして欲しい。
と思ったけど15cmなんだよな神姫って…
59 :
名も無き冒険者:2007/05/11(金) 21:19:50 ID:yGzFKQzU
Aで5戦したけど相手全員武器欄にチーグルしかなくてうける
60 :
名も無き冒険者:2007/05/11(金) 21:20:28 ID:k56Ix8cg
なんかスタン調整マジスゲーな
まさか青龍刀でずっと俺のターンが出来るとは思ってなかったから我ながらビビった
61 :
名も無き冒険者:2007/05/11(金) 21:21:10 ID:plvYiSRC
プレイ中にアナウンス出してくれないもんかの?
このままやってたら鯖切断→前プレオンラインになっちまうんじゃね?
62 :
名も無き冒険者:2007/05/11(金) 21:21:18 ID:sgBSebpg
>>59 これからバイトだからアレだけど銃or投擲オンリーの俺が通りますよ
盾つけてるけど……
63 :
名も無き冒険者:2007/05/11(金) 21:21:54 ID:7Kjvb3ao
Aオフィの量産型に対抗する為に、うちの大気圏離脱しそうな白子がいきますよ
64 :
名も無き冒険者:2007/05/11(金) 21:22:08 ID:XmeKKagl
バルの準備ってチーグルより短くなかったっけ?
変わった?
65 :
名も無き冒険者:2007/05/11(金) 21:23:23 ID:a7VYQ3HG
回避接近型にしたかった兎がどんどん遠距離型になっていく
ハンドガンのレンジすら外れてずっとくるくるしてる
負けたor引き分け全部くるくるっていうのが切ない
マシンガンもたせるか・・・
66 :
名も無き冒険者:2007/05/11(金) 21:25:01 ID:iq2joNek
回り込みに何かしら意味があればまだ救われるんだけどな
現状本当に何の意味も無いただの嫌がらせ行動だから困る
67 :
名も無き冒険者:2007/05/11(金) 21:25:34 ID:pgjkt466
演出超地味で発動してもハンドガンで止められるエンジェリックスカイの事たまには思い出してやって下さい
68 :
名も無き冒険者:2007/05/11(金) 21:25:52 ID:7Kjvb3ao
>>66 体感だが、回り込み時に攻撃受けると避けやすい気がする
69 :
名も無き冒険者:2007/05/11(金) 21:26:31 ID:T9pBBVXn
今日から始めた新参者だけど質問させてくれ。
装備を増やそうと思ったら課金か、フィギュア買うしかしか無いのか?
バトルに勝ったりしても貰えないの?
初期装備忍子で戦ったらフロボッコされたwwwwwwwwwwwww
70 :
名も無き冒険者:2007/05/11(金) 21:27:06 ID:8oHBygTG
>>69 無料キャラでLv80まで上げるしか・・・
71 :
名も無き冒険者:2007/05/11(金) 21:27:08 ID:Q9ZyQOkt
72 :
名も無き冒険者:2007/05/11(金) 21:27:24 ID:sgBSebpg
>>67 エンジェリックスカイで相手のチーグルを避け、ハンティングエッジで止め刺したときは脳汁出た
73 :
名も無き冒険者:2007/05/11(金) 21:27:45 ID:N4e28lcv
>>69 アチーブメントを確認するんだ
あとは今月中に実装予定のミッションに期待して待つ
74 :
名も無き冒険者:2007/05/11(金) 21:27:51 ID:vQ9UGAlD
>>66 ・硬直の長い武器を使おうとしてて、相手に先に殴らせようとしてる
・準備の長い武器を使おうとしてて、相手の移動が終わるのを待ってる
とかは考えられんかね
75 :
名も無き冒険者:2007/05/11(金) 21:27:56 ID:iq2joNek
>>69 一応、根気良くレベル上げりゃ追加装備はもらえる
アチーブメントって項目でフブキに関する欄を見りゃ条件わかるぞ
ただまともに勝ちたいなら課金必須さ
76 :
名も無き冒険者:2007/05/11(金) 21:29:12 ID:EffB7lOJ
>>67 前進エンジェリックスカイはカコイイ!と思ってるのは俺だけ・・・
じゃないはず。
77 :
名も無き冒険者:2007/05/11(金) 21:29:47 ID:FkUGpzlT
78 :
名も無き冒険者:2007/05/11(金) 21:30:07 ID:7kj3TRZc
演出も匙加減が難しいところだろうな。
あっさりすぎるのも困るが、下手に突き詰めようとするとスパロボみたいに無駄に長くなりそうだし。
個人的には攻撃スキルのときのカットインが地味に好きなんだが、
あれくらいのを他スキルのときも入れて欲しい。
79 :
名も無き冒険者:2007/05/11(金) 21:30:07 ID:k56Ix8cg
スタン修正はともかくとして、バランスはこのまま行って欲しいい俺ザンギ
回避特化同士の対戦がめちゃ熱い、回25VS30命20VO16とかビュンビュン避けまくって当るとドーンと減って面白い
80 :
名も無き冒険者:2007/05/11(金) 21:32:44 ID:CpxreoWq
久々に落ちた〜
81 :
名も無き冒険者:2007/05/11(金) 21:32:48 ID:j2ybERkw
臨時メンテキター
82 :
名も無き冒険者:2007/05/11(金) 21:32:56 ID:a7VYQ3HG
遠距離攻撃を片っ端からエンジェリックスカイではずす黒子を見たときはうんこちびるかとおもった
83 :
名も無き冒険者:2007/05/11(金) 21:33:03 ID:sgBSebpg
>>74 それならせめて回り込み中にガードできるようにはして欲しいよな……
防御型のが回りこみして普通にダメージ受けるとがっかりする
84 :
名も無き冒険者:2007/05/11(金) 21:33:05 ID:UbES/FZ7
50レベル↑の相手に当たったら、サーバ落ちた・・・
85 :
名も無き冒険者:2007/05/11(金) 21:33:07 ID:lINsSx2p
調整のためのメンテも大切だけどさ。
こういう早急に修正すべき不具合のための臨時のためにも、とっととゲーム内告知機能を実装しておけ、と。
つーか、基本的な機能一つちゃんとつけてないんだから、困ったもんだよな。
オーナー全員が、四六時中神姫NETのトップページを見ている訳じゃないんだぜ?
86 :
名も無き冒険者:2007/05/11(金) 21:33:44 ID:FKEv3sfZ
>>69 一応Lv20、40、80の他にLPが1になる、等の特殊な条件を満たすと装備を貰える。
でも現状、無課金状態は体験版と思ったほうがいいかもしれない。
87 :
名も無き冒険者:2007/05/11(金) 21:33:50 ID:7Kjvb3ao
量産型犬子を倒したら鯖から落ちた
88 :
名も無き冒険者:2007/05/11(金) 21:33:52 ID:SVU4V6tu
同じ様な相手と戦って、
こっちは白子砲喰らうとスタンするのに
向こうは白子砲喰らってもスタンしない不思議
89 :
名も無き冒険者:2007/05/11(金) 21:34:20 ID:xRZ75DS2
白子がExに落ちた\(^o^)/
90 :
名も無き冒険者:2007/05/11(金) 21:34:26 ID:CpxreoWq
なんだ、臨時メンテか・・・・公式見てないからわからんかった orz
91 :
名も無き冒険者:2007/05/11(金) 21:34:37 ID:k56Ix8cg
>>65 そういう時は近接武器だけ持たせてひたすら怒る
俺もなったからキモチわかるわ
92 :
名も無き冒険者:2007/05/11(金) 21:35:11 ID:noLtXdNL
緊急メンテて…
1時間ぐらいログインしっぱなしなら時間わからんだろ
エンジェリックスカイは使用後のターンもSP回復する不思議スキル
あれバグなんでないの?
93 :
名も無き冒険者:2007/05/11(金) 21:35:12 ID:3QzyhACs
つか、神姫開発チームにはテストサーバないのかと…
ユーザデータのクローンでちょっとプレイすれば色々判りそうなものを…
しかし、今日も黒子は無勝だった。けけけ。
(まあ、黒子以外も勝ってないけど)
94 :
名も無き冒険者:2007/05/11(金) 21:35:20 ID:bC5EMMCS
相変わらずコナミむかつく!
メンテ前の俺の子のLost試合分返せどるぁ!
95 :
名も無き冒険者:2007/05/11(金) 21:36:15 ID:7kj3TRZc
>>74 一次元的な移動判定しか行われてない今の仕様状況だと、
たとえその意図で使われてるとしてもただ防御不可というデメリットでしかないということが問題なんじゃないか?
96 :
名も無き冒険者:2007/05/11(金) 21:36:16 ID:jDBnNE7M
>>92 それくらいの特典があっていい地味スキルだと思うんだ
97 :
名も無き冒険者:2007/05/11(金) 21:36:27 ID:a7VYQ3HG
>>91 好感度上げないと後々つらいから我慢して褒めてたんだ
次充電終わったらちゃんと叱ることにするよ
ありがとう
98 :
名も無き冒険者:2007/05/11(金) 21:36:48 ID:8nzTpmdR
勝った瞬間鯖缶かYOOOOOOノ ゚Д゚)ノ ┻--┻
99 :
名も無き冒険者:2007/05/11(金) 21:37:47 ID:Yj34oe4R
仕事から帰って来て、繋ごうと思ったらメンテかよw
仕方がないからオープニングを眺めていたが、やっぱり猫子に絡まれてる黒子可愛いよ(≧∇≦)b
はよメンテ終われ…。
そいえば今日は色々とスキル見れて楽しかった。
ジャスティスラッシュのタコ殴りは白子さんの闇を垣間見た気がする。
(他のキャラでも使えるけどさ)
白羽のスキルは確かに辛い。
育った犬子さんや回避子さんが使ったら削れる気がしない
101 :
名も無き冒険者:2007/05/11(金) 21:38:24 ID:iq2joNek
>>98 戦闘内容と結果自体は戦闘開始と同時に確定してるから安心しとけ
つーか、ほんとドンブリ勘定でバランスとってるなぁ
期待値とか計算しないもんなのか?
EXで念願の完全純正白子装備で戦った
いやあいいねぇ…かっこいいわ
セットつけたらなぜかエンジェリックスカイよく使ってくれるようになった気がする
…しかしネタの域を出ないのが惜しい、脚やアーマーかっこいいのになぁ
うぁメンテの事知らなかったよ
今凄く良い動きする白子と戦って僅差で負けたんだが
サーバから切断されたとか出て自分の回線が切れたんだと勘違いして
申し訳ない気持ちでいっぱいになったorz
マジでプレイ中にメンテの表示してくれよ…
再メンテがあると読みオフィ控えてた俺は勝ち組
ゴメン嘘バッテリーがなかっただけorz
うちのこあと10戦でEXへいける
>100
火力が低めの神姫だとキツいだろうねぇ…
黒子だと大技使ってごり押しで削り切る事もあるけど、総与ダメ7000台でドローなんて事もある( ´Д`)
>>105 そもそも、最近オフィをやってない俺も居る。
ホントにスタン率高いな
バルムンクをたった一撃喰らっただけでスタンするとは
現状チーグルより厄介だな、バルムンク
まだまだ神姫追加されてくから今ベストバランスを取っても意味無くね?
とかコンマイの中の人は考えてると思うだ。
そろそろID:iq2joNekのageをみんな放置してるのが
気になってきたんだが
>>92 気のせいかもしれないけど
さっきなんかのスキル使った次のターンにSP不足で打てないはずのスキルを使ってビックリした
そこらのバグがあるのかもね
>>92 移動し始めたら相手のどんな行動も振り切って逃げられるならともかく
発動→相手の攻撃で即終了→SPも回復しません じゃ地雷過ぎる
>>103 ローズブーケ実験が見事に失敗して吹いたぞコノヤロウ
115 :
名も無き冒険者:2007/05/11(金) 21:43:32 ID:cqq+S0uA
回避型は移動中は有利だけど、スキルはまともにもらってしまう
防御型は移動中はガードできないけど、スキルダメージは軽減できる
という、メリットとデメリットがあるからいいんじゃないのかな?
てゆか防御型に移動中も防御できるようにしたら、よほど攻撃特化じゃないかぎりスキル使っても
削りきれないきがする
>>111 そんな時は手元の神姫の股を開いたり閉じたりするんだ!
>>110 しかし白子アーマーの使えなさは修正すべきなんだぜ。
白子アーマーって忍者服や猫足のことじゃないの?
119 :
名も無き冒険者:2007/05/11(金) 21:45:43 ID:T9pBBVXn
アチーブメントリストか・・・。メンテ終わったらチェックしてみる。
課金しだしたら止まらなくなりそうで怖いんだがw
おまいらはいくら位課金してるんだ?
>>117 ランディングギアと増設アーマーの使えなさはガチ
爆熱いぬこ拳追加まだ〜?
ふぁいなるどりどりあたっくまだ〜?
正直猫足は罠にしか見えない
>>108 俺はそろそろバッテリーを消費するキャッキャッウフフ機能を実装すべきと思うんだが、どうだろう
真っ先に修正するのは白子装備だと思ったら間違い
コナミ社員の頭を修正しないとな
>>116 だが断る。そんな卑猥な事は出来ない!
俺は白子とツガルさんを見てるだけで落ち着け・・・ない。
ムラムラしてくる!
開いたり閉じたりなんかした日にゃあ江頭2:50な動きが
止まららナらラララ
sageチェック入れ忘れてた
ごめん
猫足は多すぎて見るだけで最早笑いすら催す
>>114 さっきの人か、スカイでガンガン逃げすぎで吹いた
そしてサラマンダーとジャスティラッシュ使っておーと思ったら両方無効化されてしょんぼりした
>126
IDがIQ2乗猫なのに…
でも、リンダキューブを連想しちまったい
>>124 そうだな、まずは適切なバランス調整ができるまでは心を鬼にして叱るんだ。
褒めるのはその後でいいが、褒めすぎるとまた元に戻るので要注意だ。
回り込む行動はまったく無意味ではなさそう
AI育ってると、距離が離れてるとき相手が近づいて移動してきた隙を突いて
攻撃とかスキル使うね
移動中は無防備で防御スキルも使えないから
うまく嵌れば羽も盾も発動させずに倒せそう?
>>128 そんなヤツに限ってツガル実装されて顔みたら吹くんだぜ?
AIの行動をこっちが汲み取りきれないってとこは絶対ある
落ち着いて神姫の胸を下から包むようにふにふにしてみろ
>>120 ランディングギアはComical評価が30も増えるんだぜ。アチ狙いのときに大活躍さ!orz
つか、コンマイは、犬猫ヘルムを部屋着指定すべきだとおもうんだ
>>132 きっと元気に喋ってアクションしてくれれば愛着も湧いて
可愛く見えてくるさ!
それでも駄目ならコナスタのイラストに脳内変換
139 :
名も無き冒険者:2007/05/11(金) 21:54:44 ID:iq2joNek
>>133 まぁ、そういう思い通りにいかない部分もゲームとしては必要だし
面白さのスパイスになることは間違いないんだけどな・・・
あまりに融通が利かないのも逆に困る
>>135 それじゃあまるで白子純正装備するのがジョークみたいじゃないか
・・・実際そのとおりなんだが
ジャーナルを見る限り
ツガルはムッツリさんなきがする
緊急マンテか。スタンについてかな。
暇だから白子黒子猫子のおっぱいでも触るわノ
>>134 胸パーツ取れたぞコロヤロー!(゚∀゚)
いまさらだが前スレ973
まさにあんたにやられたw
なぜか皿を装備し忘れてたから400超えたらレイプだったぜwww
>>115 そんな回避型だけど相手のスキル使用にはやっぱりちゃんと防御してんだ
生まれてこの方防御のトレもやってない&防御行動一度でもとったら褒めてないなのに
なんで盾つけてる今相手のスキルのみにステディ発動する優良神姫が生まれないかなーとかわくわくしてるんだが
ツガル毒吐きそうな顔だが・・・>138のツガルスキーめヽ(´ー`)ノ
ランディングギアが使えないというもまえらに伝える!
ハードポイントが片足に3つもあるんだぜ!
津軽はなんか無気力な感じがする。なんつーか冷めてる
毒吐きまくるのはたぶん間違いなく花子
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !?
>>133 >AIの行動をこっちが汲み取りきれないってとこは絶対ある
同意
白子の素手格闘の件も白子AI特有の現象ではないようだし。
自分の白子も、ウチの兎がさっき対戦した黒子頭白子装備の神姫もそうだけど
白子砲を複数回躱されて、より高い命中率の望める攻撃方法を検討し
結果、素手格闘を選択した、と。そんな気がする。
一概に「バカになった」って判断しちゃうのもどうかと。
素手はだめだろ
普通に考えて
>>131 体感でしかなくて申し訳ないんだが
相手の武器準備中に回り込み始めた時は若干回避成功率が上がってる気がする
あと、完全後攻め(相手の攻撃が終わってから武器準備)になるんで、射程でスカる可能性が低くなるかな
臨時メンテは何のためだったんだ?
「ごきげんよう」
「ごきげんよう」
さわやかな朝の挨拶が、澄みきった青空にこだまする。
マリア様のお庭に集う白子たちが、今日も天使のような無垢な笑顔で、背の高い門をくぐり抜けていく。
汚れを知らない心身を包むのは、白く輝く鋼鉄の武装。
倉庫に転がっている兎の生首は思い出さないように、白いハイパーブラストは翻らせないように
ゆっくりと素手で殴り合うのがここでのたしなみ。
もちろん、前進エンジェリック・スカイで白子砲をかわしジャスティススラッシュなどといった、はしたない白子など存在していようはずもない。
私立アーンヴァル女学園。
>>140>>145 ムッツリだろうが毒吐こうがオッケイさ。
バッチリ調教してやる!されてやる!
ちくしょう!白子大好きだが、ツガルも好きだ。
その赤いソリで吹っ飛ばしてくれ!!
もう入れるみたいだけど、臨時メンテって何をいじったんだろう??
廃校舎オンラインの鯖パクって来たんじゃね?
157 :
149:2007/05/11(金) 22:05:53 ID:uGNnXTQf
>>150 確かにね
でも、それは人間側の判断で
神姫AIには「この攻撃を続けて、最終的に勝てるのか否か」
を判定するアルゴリズムが実装されていないのでは?
と、予想している。
だから、その上で勝てるための装備・戦術をオーナーが考えてないと
と、思っているよ
皆は欲しいアイテムだけ課金で買ってるのか?
それともフィギュア本体買って、リアルでもうまーしてるのか?
津軽は赤いギャプラン。かっこいいよ津軽。
>>119 バトロン始まる前から課金してるから計9000円ぐらい使った。
けど神姫ポイントは4000Pほど余ってる。
>>158 漏れはフィギュアには興味ない人だから
データだけ買ってる
>>158 多くは元からフィギュア買ってリアルでうまーしてる。だってフィギュアの最初の発売は去年の9月だよ。
>>158 当然マッチング待機中は手元の神姫とキャッキャウフフですよ?
(もしくは開いたり閉じたりなでたりさすったり)
黒子ほしいけど売ってないからデータだけ
売ってたら兎子と一緒に買ってニヤニヤするんだけどな・・・
>>158 勿論リアルでもキャッキッャウフフしてますよ?
問題は忍子がデータだけと言うことだ
で何が変わったんだ?
ところでメンテは終了でいいんだろうか?
公式に報告が上がってないんだが
>>158 漏れは半々
置ける場所があるなら全部フィギュアにしたいくらいなんだけどね
リアル神姫:ストラーフ、騎士子、種子、フォートブラッグ
データのみ:犬子、兎子
メンテ情報が消えてる?
ライトセーバーとカロッテP12のスタンやばくないか?
攻撃低いから固いのは引き分けるしぺらいのはずっと俺のターンにならね?
回り込みに関して長文かいてたら流れが変わっていた
自分は課金力をフィギュアだけに使ってやってる
ロンド実装と一緒に買いだした感じだけど白黒買えてるのは幸せ
関係ないけど今現在クレイドルに黒子4白子2猫子1忍子1寝てる、たまにもう1体増えるけど
スタンオンラインとは斜め上だったなぁ・・・
黒子のみフィギュアの出来が異常
白黒に関しては利ペイント発送待ち。
仕事中に再販来ても瞬殺でかえねーよクソッ・・・。
174 :
名も無き冒険者:2007/05/11(金) 22:16:12 ID:iq2joNek
再現度の一点で言えば第4弾の花種は凄まじいな
>>158 1弾と2弾だけ買ってあとは全然。
魚子と鳥子は10年くらい前に
兄貴の持ってた某エロ漫画雑誌のメカものを見て以来の間垣ファンなので間違いなく買う。
153>>実際は5000円くらいしか使ってないって事か。レスサンクス
人それぞれって事が良く分かったわwwwwwwwwwww
フィギュアには興味ないんだけど、
人型の人形1体欲しいと思ってたからちょうど良いかなって思ったんだけどな。
>>171 そんなに黒子を持っていることを自慢したいのか、アンタはぁぁぁああああ!!
黒子白子再販してシッカリ稼いで、
これからの娘たちをしっかり作って欲しいなあ。
そういや兎子も何気に武装のデキがいいよな、
あるうちにもう一個買っとくか。
ロンドでもスラスター複数あって困らんし。
>>176 フィギュアの方を買うならEXウェポンセットには
頭と武装しか入ってないので注意。
2007.05.11 21:30から22:00の臨時メンテナンスで、
「武装神姫BATTLE RONDO」の以下の点を修正しました。
■不具合修正
・オーナーズレコードで一度成長限界に達している神姫が再度成長限界の
カウントをされていた問題を修正
今回の修正で、同様の現象は発生いたしませんが、すでに誤って成長限界のカウントが
されているプレイヤーにつきましては、後日オーナーズレコードの修正を
実施させていただく予定です。
なお、上記不具合の影響で入手されたアチーブメント報酬アイテムにつきましては、
そのままご使用することができます。
お客様にはご迷惑をおかけしましたことを深くお詫びいたします。
こんだけか
黒子は今週末に再販情報でてるぞ。早い所はもう入荷してるっぽいし
成長限界のバグ修正でオフィ落とされたってかorz
スタンダードパック1じゃどうでもいいことだがな
とりあえず、3弾とフォートブラッグ以外はフィギア持ってるな。
魚と鳥は注文済み・・・
電ホのがほすぃ
3段はロンドで化けるって マジでマジで
やっぱフィギュア組が多いのか。俺も買ってみるか。
課金でフルセットってあるじゃない?あれってそのまま使えるもん?
もし使えないならバラで買おうかと思ってるんだが・・・。
下らない質問ばっかでごめん。
今ガルガンくらいまくりでも100くらいしか減らない神姫と対戦したんだが
そうか…そういう育て方もアリなんだよな、目から鱗が落ちた
04-06.00
敵神姫のSTR6ミニガンによる攻撃準備動作を確認
推定必要準備動作時間:0.75秒
推定有効射程距離:150.0―350.0
推定命中率:73.8%
現在の敵神姫との距離:267.3
04-06.72
攻撃準備完了、GEモデルLC3レーザーライフルで敵神姫を攻撃します
現在の敵神姫との距離:267.3
敵神姫は回避態勢
攻撃回数:1
敵神姫に回避されました
ヒット数:0
この攻撃による与ダメージ総計:0
この攻撃のCool評価:0
この攻撃のCute評価:0
この攻撃のComical評価:0
現在のコンボ数:0
だれだ?攻撃準備中は回避できないなんて言った奴は…
ロンド実装時に武士子最強説
>188
フルセットは素体+武装
武装セットは武装+生首
じゃね?
>>191 回避できないのは準備中じゃなくて攻撃後硬直中だろ…
漏れのCクラス回避22白子が火を吹くぜー
といいたいところだが攻撃力不足でドロー量産です、本当に有難うございました
03-00.00
GEモデルLC3レーザーライフルによる攻撃準備動作に入ります
必要準備動作時間:2.50秒
有効射程距離:200.0―400.0
推定命中率:81.9%
現在の敵神姫との距離:254.0
03-00.00
敵神姫のGEモデルLC3レーザーライフルによる攻撃準備動作を確認
推定必要準備動作時間:2.50秒
推定有効射程距離:200.0―400.0
推定命中率:68.8%
現在の敵神姫との距離:254.0
03-02.50
敵神姫のGEモデルLC3レーザーライフルによる攻撃
現在の敵神姫との距離:254.0
対処不能、無防備です
敵神姫の攻撃回数:1
ヒット数:1
衝撃により、後退しました
後退距離:27.0
現在の敵神姫との距離:281.0
この攻撃による被ダメージ総計:384
ってことから能動回避は不可能と思われる
騎士型 LP○/ SP△/攻○/ 命○/ 回△/ 防◎/ 機○
武士型 LP○/ SP△/攻◎/ 命○/ 回△/ 防○/ 機○
ぐらいと予想!
>>191 準備中はAI育ってたら出来るぞ、出来ないのは硬直中
うあぁぁウチの忍子がスキルを使ってくれない ・゚・(ノД`;)・゚・
SPレベルや射程・装備等の条件もOK、「積極的に」の指示も出してるのにぃ〜
それとも好みのスキルとかあるのか?
もうすぐA昇格なのにこれはヤバイぜ
200 :
名も無き冒険者:2007/05/11(金) 22:32:42 ID:iq2joNek
その仕様があるせいか
遠距離と回避は案外相性そんなに良くないんだよな
>>193説明ヘタですまん。
悪魔子フルセットを課金で買おうかと思うんだけど、あれだけでつかえるもんなの?
フルセット+他の装備も買わないと結構厳しい?
って質問したかったんだ。
>>196 節子それ準備中ちゃう!同時攻撃になっとる!
>>199 武装を使いたいスキルオンリーにして
いろいろ〜積極にして叱れば次から少しずつ使ってくれるはず
フルセット 武装+ボディ+生首
武装セット 武装+生首
素体 ボディ+生首
もう生首あまりすぎ
今Aで非量産型黒子と熱い戦いを繰り広げた。久しぶりに燃えた
スキル使うまで叱るしかない。
トレ篭りのうちの黒子もやっとスキル使ってくれたがオフィ10戦目って・・・・orz
>201
んー、データのみなら機動力ブースト用に何か買っても良いんじゃない?
個人的には兎武装オヌヌメ
マジか 反撃をしっかり食らった後の距離でしていたからてっきり
209 :
名も無き冒険者:2007/05/11(金) 22:36:22 ID:iq2joNek
生首をアセンブルで装備可能にするよう要望しといた
装備数×300のスキルもついでに
>205
犬子?ちがうか
sage忘れる癖が抜けない
日が悪いようだneru
そうだったのか
てかwikiにも色つきで書いてあったんだな…
しばらくルール熟読してくる
>>210 ニンジンブースター12個くっついてる白子です
ロンド用にフィギュアセットどれか買うっていうなら 猫か黒で鉄板 犬は罠
犬の素体は申し分ないんだけどね
装備が・・・・
課金してる人、合計いくら使ってる?
費用対効果はいかほど?
あーでも 散華もてるようになったから今は犬子セットでも案外いけるかもしんない
犬は酷すぎだよなぁ、なんだよ今回の変更
犬セット内じゃ結局変化無し、わざわざ犬胴+買ってきた剣より兎胸+忍腕+犬胴で持てない武器のが遙かに強いし
>>214猫か黒か。どっちかっていうと、黒が好きだから黒買うわ。
ついでに羽と小型ミサイル買って遊んでみるww
おらwkwkしてきたぞ!
でもバルムン持ったら強いかもしれん
Cまでなら・・・
犬胴で、宝来撃つのは不可能
>>224 この間フル犬セットでガチ相手にハウリンサンダー決めて勝った私が通りますよ、と。
Bでシミュってるんだが、スタン率が下がった気がするぜ
なにこのスタンオンライン…
耐性装備無しの白子で開幕に首輪喰らってスタン→青竜刀で殴られてスタン→青竜刀で(ry
何も出来ずにノーダメ勝利を献上しましたよ…
白子は可もなく不可もない感じなのが個人的見解ス
まあ全部買えばいいよ\(^o^)/
盾6つつけてるのに、ふっとばしオンラインされた
犬AI字体はそれほど悪くも無いんだけどね
つか好きにやれで奇麗に填まってくれると無敵AIと化す事が結構多い
犬の「まだやるんだ、」でなのはさんが頭に浮かんで結構ゾーっとした人多いんじゃなかろうか。声違うけど
ロンド用の武装欲しい前提でフィギュアも・・・って流れだった(と思った)からな
オススメはどうしても黒子になってしまう
バルムンクでもスタンするんだな。
スタン武器増えたのか。
スタンになりやすいけど持続時間は減ったっぽい?
リアル神姫に興味あるって人は
今月の31日に第五段が出るので要チェック
無論バトロン参戦は先になるが
エウクランテは比較的第一弾に近いデザインなのでオススメ
>>229 盾で増えるのはあくまでスタンダウン耐性だからいいんじゃね
吹き飛んでもダウンはしなかったんでそ?
なあ、アッパークラス2からダイヤモンドって都市伝説だろ?
もう6つ開けてるはずなのにでねえ・・・('A`)
>>236 6つじゃきかないくらいあけてるけど出ない俺参上
気長に待つんだぜ
第五弾の参戦は、まだまださきだよな?
夏のverうpは3・4弾の6体だし
AIって、武装セットごとに好みの武器を覚えていると思う?
4セット中3つに共通の武器を入れてるんだけど、
どのセットでも、その共通の武器の使用頻度が一番高い気がする
てか、試しにネタ用の4つ目にその武器を入れたら
それしか使わなかったし・・・
武装セットごとに戦法を変えたかったら、
共通の武器は入れない方がいいんだろうか
黒子にチーグルで殴られたけど特にスタンはせず
装備は忍子標準+黒羽だった
直撃受けると一撃スタンもあったけど、ガードしてれば
そうそう簡単にはスタンしなくなった気がする。
チーグルでスタンはしなかったが、延々とダウンし続けたうちの兎
特にスタン率の高さは気にならなかったな、白子砲もいつもどおりのスタン率みたいだし
しかし夏じゃ間違いなくその前に終わるぞ……
今月末に3弾だけでも増やさないと、いつものペースで課金アイテム増やしたくらいじゃ全然足りないし
フィギュアのデータ追加なら既に持ってる人多い
その共通の武器がその神姫の好みの武器だったんじゃないんすかね?
武装セットごとに好きな武器の傾向あるって話も過去にあったきはする
1と3で遠近を近遠に入れ替えたら挙動不信になったみたいな
まあ余計な武器は持たせない 武装はコロコロ変えない ってほうがAIも悩まず済むんじゃないかな?
どう考えても相手より機動が高いのに近接間合いから引き離せないのは
納得いかん…
エンジェリック・スカイ使っても引き離す所か詰められるってなんだよ。
06-00.00
有利な距離を確保するため移動スキルエンジェリック・スカイにて急速離脱します
予定移動距離:150.0
敵神姫との理想距離:267.3
06-00.00
敵神姫が接近しています
予想移動距離:172.5
ちょっとスタン高いな。
パイル使いの俺でもそう感じた。
次の試合は久々にオレのターンされた
Aランク黒子がメンテ後の初バトルでプチの砲撃でスタン食らったw
運悪く距離開けられて白子砲→プチでスタンしまくりで4ターンくらいずっと俺の(ryされたけど終盤にスキル連発で勝てた。
耐性低い装備だったとはいえプチでのスタンもけっこう厄介かも試練。
EXシミュの忍子さん
攻撃レベル96とか何かの冗談じゃないのか
>>246 前進速度は後退速度の1.5倍なんだぜ
単純に考えても相手の機動が30あれば45は必須という事だ
相手LV210とか、勝てる要素が俺の神姫にねぇよ。
最大いくつまでいくんだ。
210が現在確認されている最高Lvのようだが ダイヤ1でそこまでいってるらしい
マジどんだけだよwwwwww
>>236 アチ結構こなしてアッパー2のCSCは16個出てるけど
ダイヤはゴールドの報酬でしか貰って無いよ、
レアだからなのか都市伝説なのか・・・
ダイヤ3個とか過去スレに居た気がするので出るとは思うんだが。
EXで225くらいの人見た気がする
いや、Lv220もいるぞ
つか自分がLv120なのにLv100差って何だよと吹いたw
>>250 攻撃125いたぞ。
トレーニングだけで上げたみたいだから、LPとSPが初期のままぽかった。
あぁーうちの忍子がぁーCからEXに落ちた(つ∀`)
たとえ勝利してもサーバー切断されたら負け扱いか
オーナーの責任じゃないんだからこんな形で黒星増やされてもな・・・・・・
>>257 攻撃特化はすごいね
通常攻撃で1000以上ダメージくらったよ・・・
同じタイミングで行動を始めると左側のプレイヤー有利?
白子砲の撃ち合いでずっと先手取られっぱなしだった。
先に撃たれた方は回避不能なのに…
飛び道具の場合はクロスカウンター的に同時処理して欲しいが
そうすると反撃スキルの制御の問題があるのね…
いきなりEXスタートも面白そうだな
>251
だから、その設定がおかしいだろって事よ。
機動力1の価値が遠距離型と近接型で1.5培あるって事になる訳だから
ネタ装備もうちょっと増えないかな
蝶々の羽とかトンボの羽みたいなの
虫子は出ないの?コナミさん
ゴールドで1個、トレ500回で1個かなダイヤは
あーやめたやめた、馬鹿馬鹿しい
只でなくてもドロー=両者負けで戦闘回数圧迫な糞仕様な上にこんなドロードローじゃやってられん
Cじゃ耐性なんか付けてる余裕もないから酷いもんだ、防御型マジ\(^o^)/オワタ
これ、低LV帯がやばいことになってない?
C序盤でバル・チーグル持ちに当たったら無理ゲー化してるんだけど。
あと、スタンが気にならないって言ってるのは、回避遠距離型の人じゃ
ないかな。
回避近接型の白子使ってるけど、いくら特化しても最低命中率10%は
保障されててチーグル+ウズルイフの人とかだったら10ターンで20回
命中判定あるから、1戦に1回はスタンORダウン食らう感じ。
>>251 そうなのか…
んじゃ機動装備(白子ウイング)でブースターx4の猫子がブースター無し白子に接近していっても徐々に離されていったのは何だったのだろうか…?
なんか戦闘が終わったら友達にとかいってたけど
白羽&チーグルって時点で友達になれないっと思った
ガードの上からバルムンクでスタンさせられた
ずっと俺のターンってウソじゃなかったんだなorz
忍子育ててるんだけど、今の所回避>命中>>>力って育ててる。
やられることも少ないけど、倒せることも少ないから、
よくてドロー、悪かったら負けで今の所Lv10まで来た。やっぱある程度力も上げた方が良いのか?
バランス型に育てたら、後々後悔しそうだから、特化型にしたいんだけど。
>>268 ヤバイよ、防御型じゃ無課金忍子にすらまったく勝てない、負けもしないが
ガード2回でスタンスタンスタン、ロクに攻撃できやしない
後退より前進のほうが確かに有利だけど、それだけで愚痴るのはどうかなぁ
相手が黒子なら機動50あっても後退のほうが早いし、猫犬兎忍でも20も差をつければなんとかなる
高機動白子なら流石にあきらめるしかないが
ステージもちゃんと見て、追いつかれそうだったら相手の射程にあわせたセッティングとどこまで先読みして装備を選べるかじゃね?
なんかメンテでAI壊れたぽい。
もうオフィ無いのに('A`)
後退が前進より速いと、射程300〜から撃つようにした遠距離特化が
無双状態になるような気がする・・・。
機動50なんて、なんぼ課金すりゃいいのん?
>274
なんで、20差をつけないと離せないんだ?
裏を返せば近接型なら20程度低くても良い訳でその分を他の装備に
回す余裕が出てくる訳だ。
遠距離武器が全般的に近接武器より高性能ってならそれも仕方無い
かもしれんが、現状では近接武器の方が有利だよな。
有利な武器の方が装備選択にも余裕があるってのはゲームのバラン
スとしておかしいと思うんだけどな。
同じ武器で先手が打てるかどうかは機動力の差だと思っているけど違うのかな?
>277
別に後退の方が速い必要はないが、前進の方が1.5倍速いってのは
差が有りすぎだろ?って話
>>251 白子は機動の値が高く設定されてるんだぜ、◎だから120%という事だ
ただ白子ウィングに4連ブースターで引き離されているというのは始めてみるな
うちの白子ウィング、2連だとそのくらいなら近寄られるし
そんなうちの白子は現状の機動力に適応して、機動力80〜90です
流石にこれだけ高めれば高機動近接も引き離せる、引き離して遠距離間合いにしてもすぐ懐まで飛び込まれるけどね
>>280 先手、後手の関係は攻撃準備動作に入るまでの移動距離も重要
AI&武装がいいかげんだと、出の遅い筈の攻撃に延々と先手取られるから注意な
>>279 だいじょうぶか?
ノックバックもあるのに同じ機動力では近づけないなら遠距離一択ゲーじゃないか
>277
そんなの大抵の遠距離型の人はわかってると思うよ
前進より後退が速いのは確かにおかしい
でもな、前進が速過ぎてめったなことがないと離せないんだよ
移動スキル使って後退しても追いつかれるときた
>>272 俺も回避特化忍子育成中
とりあえず回避を30まで上げて、力と命中を鍛えてる
現在力13の命中10だが、これでもスキル頼らないとドロー量産orz
>>279 それこそ裏を返すなら20も機動で上回れれば引き離せるってことだろ?
30程度の機動があれば十分なのに猫も黒子も機動50が流行ってるのはそれほどに引き離されるのが怖いってことさ
確かに近距離のほうが強いし楽にSランクにいけるさ
でも俺は楽しいと思うから遠距離やってるし、色々工夫してなんとかSいけそうなところまできてる
ギスギスしてるだけじゃ損するぜ?
>284
同じ機動力なら差が詰まらないのは当然だろ?
相手より遅いのに差が詰まる方がおかしいじゃないかw
遠距離タイプだけで行きたいってんならニンジンブースターガチ積み+マカライト3つとかやれってことだろ
まぁ近距離に対して遠距離が強いのはある意味当たり前っちゃ当たり前の事だが(剣より銃の方が強い)
近距離は中距離に強く、中距離は遠距離に強く、遠距離は近距離に強いっていう三すくみでもあれば違うのかね
けど、スタンしやすくなるのは、みんな望んでなかったはず・・・
573がデータ取りしたくてやったとしか思えないバッチと思う
1週間このままいくとして、みんなのやる気持つのだろうか?
夏になるまで、眠らせるとしたら、と○めものようにさくっと逝きそうで・・><
いまさら遅いけど、テストしないで始めたバランスを、
何とか修正しようとしてるみたいだけど、
神姫増やす時もテスト無しでまた入れてgdgdにならないことを祈るしかないのかな?
10戦全部相手チーグル持ち・・・('A`)モウネ・・・
反撃スキルつかわねぇ・・・
エンジェリックスカイで後ろにぶっとんでんのに忍子に普通に近接間合いに追いつかれたのには恐怖した。
それを4回繰り返したときには絶望した。
人参ブースター8本積んでんのに、だぜ?
データはっきりと見てなかったが結構鍛えてた忍子だったがな・・・
>>284 遠距離武器ちゃんとつかってるんだろうか、こういうこと言ってる人は
砲撃つときは大体AIが覚えた固定位置から後ろに下がらないから
ターンはじめに固定位置なのに敵が来るの見越して下がるなんてしないんだぞ
ID:Yj34oe4Rはいつもの「ぼくちゃんさいきょうじゃなきゃヤダ」な子か
>>284 人間にたとえるのはちょっとおかしいけど、後ろ向きに走った時も同じタイムが出ると思う?
>>293 反撃スキルは攻撃後の硬直時にしか使わないんだ。
硬直の長い武器を使えば自然と使ってくれると思うよ
287の言うとおりかな。
私も高機動設定入れてるけど、相手が高機動の時しか使わない。
普段のメインにしてる重装備だと、高機動遠距離相手にはまず勝てないし。
>>291 正直今日のパッチでかなり冷めたわ
誰が望んだんだそれ2連発+肝心な修正無し、っていうか相対的に悪化って
>283
ログを見ると全く同じ時間から制動してる。予想終了時間も同じ。
でも撃ち負ける。当たってかわされてスタンさせられて…
で、本日は折角犬鎧でバルムンもてるようになったので、色々装備変更。
なんだか、わんわん砲が弱くなった気がする。犬輪の方がダメージ出してたよ。
残りLP2桁まで削られながらも勝利。
LP3倍アチの取得率が高すぎ。
>>286 仲間がいたw俺はまだスキル何も使えないからそれ以上にヒドイww
回避と相手の命中は、どれくらい差があれば結構避けるもんなんだ?
フリーで4回戦ってみたけど、相手の命中Lv1、こっちLv10で2〜3回避ければいい方なんだけどw
>>288 まぁ前進が速すぎるって不満はわかるが、同じ機動で追いつけなくなったら
黒子はまず追いつけない。素体で白子と機動40くらい違うし。
皮肉で返すのやめようぜ。解決にならないし。
移動スキルの改善歯して欲しいけど。
まぁ、ブースターを取り付ける位置と回転での角度設定が接近速度と後退速度に関係するという複雑なプログラム組んでない限り、今は後ろ向いてダッシュする方が遅いという事だろう
今、バトルログ見たら皿の命中が99.9%になってんだけど
前からこんなだっけ?
時々1Hitしかしなかったりしてるし
なんかおかしくなってる気がするんだが
自分のスタイルで勝てないのをシステムの所為にする人、
現在のシステムで勝てるスタイルを模索する人、
前者に対しては拘りにはリスクを払えとしか言えないが
後者が模索じゃ無くてテンプレ化しちゃってるのは問題かもしらんね。
>>288 何が言いたいんだ?
前進と後退を同等にしろって話じゃないのか?
機動差がないと引き離せない現状が健全だと言ってるんだが
(´-`).。oO(このスタン祭りは白ハネ対策かね?コナミさん)
回避が頼りになるのは+20くらいあってからってえろいひとがゆってた
機動力まるきりすてて全射程それぞれ武装もってカバーなんて方法もあるんですよ
高機動近接型が、超簡単
あとは単純な破壊力の差
もう(・ー・)オワッタナ・・・
>>307 戦える回数に制限があって、
その中で最適化するしかないから、
模索する人間に厳しすぎるんだよ。
>>303 スキル使い始めるまでは俺も散々だったw
さっき戦った命中20な黒子の白子銃で50%程度。
チーグルは8割弱回避可能。それでも当たる時は当たるww
多分Aには上がれそうにないので、EX落ちたら回避を徹底的に伸ばす予定
>>309 (´-`).。oO(白ハネにスタンされまくって更に削れなくなるとも言えるのにね)
>>295 十分距離が開いていても相手の前進を読んで下がることもあるんだぜ
316 :
名も無き冒険者:2007/05/11(金) 23:55:02 ID:W/0IOuMn
ごめん……少し自慢していいか……
1〜3ターンは武器のない230〜250にいた黒子が
エンジェリックスカイ>>シェルバンカー パイル>シェル コンボして逆転した……
目頭熱くなったよ……流石うちの長女……
次からパイル打つときは「分の悪い賭けは嫌いじゃない」脳内再生する……
>310
まぁジャーナルではその方法を述べてたな
現状、そんな事しなくても適当に高機動型にすれば近接武器だけであまり問題ない(高機動特化に追いつける)
ってのが遠距離型の不満じゃないかね?
弾幕を張って近寄らせないとかそういう小手先の行動も無いしね。移動阻害系のスキルがあればまた別なんだろうが(強すぎると近接型の不満が高まるし)近距離型と遠距離型を対等にするのぱ難しいな
>>314 (´-`).。oO(そうだねスタン祭りだしね)
>308
現状は引き離す為に必要な機動差が大きすぎるだろって話。
準備時間早くてそれなりにばら撒ける遠距離射撃武器がないんだな現状
中距離VS近距離だとチーグル対策の例みたいなことがあるんだろうけど
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ、後sageろ、な
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
>>275 ナカマイター('A`)
遠距離用の装備で殴りに行ってる・・・装備4大和田
>>318 (´-`).。oO(準備10のカロッテでもスタン喰らうんだからもうオワタ、1ターンのロスで削りきれなくなるのに)
スタンさせてる間に距離を離せばいいじゃない
遠距離でずっと俺のターン!が出来ないからって文句言われてもな
まぁ、前にも何度か話に出てるが、
射撃&投擲武器の場合、有効射程未満でも当たるようにすれば良いんじゃないか?
てか、暴論だが多くの射撃武器と全ての投擲武器は、
距離が近いほど威力が増すもんだろうにw
ついでにミッション実装の際には、
白子砲で射線上すべての敵をなぎ払えるようにしてくれw
そういった武装スタイルを活用するなら、索敵要素のあるステージが欲しいナ。
広いところへでて敵を待ち構える全方位タイプや、
空中から索敵して強襲するタイプ、
0距離から気づかれずに攻撃すれば一撃必殺な隠密タイプ
…とか色々活かせそうじゃん?
>>307 いや、稼動しちゃって修正効かない格ゲーじゃあるまいしお前は何を言ってるんだ
バランスおかしいなら修正されるのがネトゲなのに
弱めなら趣味だろ?文句いうなよとか…正気か
>325
近距離でずっと俺のターン!マンセーの人ですか?
後退で、話盛り上がってるのに申し訳ないが・・・・
ソースは過去スレなのだが
前進と後退では距離のキャップがあるみたいで、
キャップに達する機動は、素体とCSCで決まるらしい。
移動できる距離のキャップは前進のほうが長いらしい。
で、何が言いたいかというと、白子かわいいよ白子
AIがちゃんと育ってれば〜
ってAIがちゃんと育つの待ってたらSはギリギリだよね
つーかドロー量産死ね、怨念子死ねとか必死に言ってたやつが
回避特化で育て直し中、火力不足でドロー^^;
とか言ってるの想像したらちょっと萎えた
(´-`).。oO(ハンドガンで減るストーム減るファイア射程100から撃てるのにスタン怖いよね)
>>327 なんかMGSになりそうなんだが
ところで皆トレはいつやってる?
一定ランクにあがったときに短期集中?それともオフィ1につきトレ2〜3回
くらいなのかね
>>327 まぁ漫画とかを見る限りではそういった事が可能そうなんだが、高度差もなくあるのは距離だけという現状では難しい
まずはどう考えても飛びそうに無い装備でも反重力だか何かで浮いてる不思議をなくして、陸と空中を実装しろと
バルムン一発でスタンwwwwwwwwwオワタwwwwwwww
>>330 ないよ、それは単純に計算式と素体機動力の違い
◎=120、○=100、△=80 それプラス装備修正
前進はこれ×1.5、後退は×1。初期はバグで装備修正が3倍になってた
その頃のイメージで未だに語る遠距離バカが困りもの
>>319 どのぐらいなら適切だと思ってんの?
これ以上引き離しやすくしたら無課金の人たちは遠距離に虐殺されて乙だと思うが
>>321 スマンカッタ
白方するときは小型2〜3発だけつんで、一度マウントとったら
白砲>>ヘルストーム、コンボでできるだけ反動距離とろうとしてる
よっぽど高速じゃないかぎり接近されても2〜30で抑えられるぉ
>333
短期集中だとAIがお馬鹿さんになるので特級2回やってオフィ2回くらいでやってる。
ベータにも程があるだろう/(^o^)\
流れぶった切ってスマンが、黒子再販ってガチ?
しばらく俺の犬子とは会えなさそうだから、せめてフィギュアで再現してやりたいんだぜ。
淀橋写真機は入荷してくれるだろうか・・・
スタン連発なんて全然しねーじゃん、俺は違うゲームでも遊んでんのか?
と思ったら猫アーマーは耐スタン50もついてたんですね先ほど知りました。
まぁアレだ。近接型と遠距離型ってのは互いに得意な相手である事が多いよな
近接は懐に飛び込んでしまえば遠距離は怖くない、遠距離は飛び込まれる前に落としてしまえば問題ない
ただ、現状はソレが再現できてない訳だ。1vs1でワンサイドゲームにならないように機動力を設定していると好意的解釈をしておくとしてだ、
この問題を解決するにはチーム戦かタッグマッチが良いと思うんだ、近接が頑張ってる所に遠距離が支援攻撃とか。そしてたまに誤射して仲間にボコられるとか
とりあえず白子がLv210にてようやく成長限界を迎えました
CSCはダイヤ・アメジスト・ブラッドストーン
EXで今まで相手してくださった方々ありがとうございます
遊びでガルガン持たせたら、ガルガンばかり使う娘になっちゃったよ
次は犬子でも育てよう
>>342 メーカー出荷があるなら確実にあの店は取りにと思うな。
>>342 問屋在庫かコナミが出荷してるのかは謎だけど、定期的に店頭に並ぶ
今週末もぽつぽつ目撃されてる
>338
1.2倍程度かな。
と言うか、近接型・遠距型共に、相手より高機動な方が自分の得意レンジで戦いやすく
なるくらいが良いと思うんだがね。
>>338 必死こいて遠距離作っても粘着されて勝ち目ゼロ、
みんな近接作ったほうがマシな現状はどうかと思うんだよ。
それに無課金キャラの話を持ち出すなら
無課金にチーグル白羽盾複数枚で挑むのはどうなんだ?って話になるぞ。
>>349 高機動マンセーでさらに防御型に死ねと? いや、死者に鞭打ちか
>344
チーム戦良いな。
誤射も良いw
前線で足止めしてる味方まで巻き添えにする超白子砲の応酬とかw
白羽う是えええええええええええええええええええええ
一生シミュやってろ!!!!!!!!11
ガルガンが、俺の考えた通りの武器になってくれて、素直に嬉しい、、という少数派のガルガン使いの意見。。。
>351
低機動防御型の距離調整は相手にやらせるもんだろ。
とは言え…もうちょっと防御力の影響が顕著に出ないと辛いか。
>>353 シミュなのに白羽かよっ!ってなります。
>>350 ちゃんとした遠距離戦型はハンドガンやマシンガンでけん制しつつ距離離して、ちゃんと遠距離に持ち込んでる
そういう事すらせず文句だけ言うな。
>>349 1.2倍かあ
>◎=120、○=100、△=80 それプラス装備修正
コレの比率なのかな
だけど白子は初期装備で機動30あるから、無課金初期装備同士では追いつけなくなっちゃうんだよね
白羽の回復33%はどう見ても多すぎだろ。ドロー量産してしまう。
20%当たりが妥当と、ちょっくらメール出してくる。
>>352 白「全力全開でいきますっ、ハイパーブラスト!!!」
黒「ちょwwwwww、ボク最前線wwwww」
あれ 鯖落ち\(^o^)/
鯖落ちた
>>358 やってるよ。
それでも厳しいケースがあるから文句が出るんじゃないか。
特に序盤。
>>356 せめて「移動するな」ってオプションあれば良いんだがなぁ……
育成中、移動中に攻撃喰らう→出来もしない回避目論見→回避レベル無駄に上がりとかもうね
白羽を使ったターンは攻撃できないようにするのもいいと思うんだぜ
俺もメールいってくる
オチター
最大重量を固定じゃなく、機動や回避へのペナルティにして
装備の数値や計算への影響をもっと顕著にすれば良いのかな?
守備力500、重量10とか…あんまり硬いと10ターンじゃ削れないけど。
370 :
名も無き冒険者:2007/05/12(土) 00:22:00 ID:JLL7cdbt
Bシミュ開始前に鯖落ちで閉め出された
戦うはずだった猫子の人すまんorz
うはwww俺もオチタ<(^o^)>
>>360 で、出たー「俺が倒せない相手は強すぎ」理論
今でも倒せてる人は倒せてるのに
回避特化で育て直し中、火力不足^^;
とか言ったらただじゃおかねー
遠距離特化AIの白子にガルガン持たせて遊んでみようと思って、シミュに参加した・・・つもりだった。
スキル連発して勝利。あれ?戦闘後評価があるよ・・・?まぁいいか、ほめる、と・・・
うわあああああ俺が必死に育てたAIがあああああああああ
オーナー名と神姫名出てますよーw
知っててやってるのか\(^o^)/
>>365 そんなに嫌ならやらなきゃいいと思うよ
俺も落とされた
鯖が逝ったっぽいなwww
Bオフィで連敗街道突き進んでたバカ猫子が
チーグル持ったら連勝しだした
これは何という敗北感だろうか…
>>356 低機動防御型やってるけど、相手の白子砲&大型ミサイルでスタン。
さらにこっちの反撃は盾or回避されるんで、遠距離でマトモに応じると勝ち目が薄いんだ・・・。
カスタム中に落ちた('A`)
今日のコンマイは悪い意味ですごいな。
バッテリー使い切って寝ようと思ったのに鯖落ちた…
もういい寝る
>>369 知っているか? 防御500あっても、防御レベルが相手の攻撃上回らなければ無意味だと言うことを
上回っていても相手が装備で攻撃底上げしたら無意味だと言うことを
>>365 近接型に比べてAIの変化とかに恐ろしく左右されるし
完成したとしても色々と不遇だしなー
入れた
逆に考えるんだ AI好みの武装をそろえてやればいいさと考えるんだ
流れなんか知らん!
俺の犬子が!俺の犬子が!やっとSに行けたっ!
途中諦めかけたこともあった。
A上がってからの戦いは予想してたが犬子にとってもつらい戦いの連続だった。
俺にとってはなんでゲームでこんなにストレス溜めてんだってくらい胃が痛くなるの連続だった。
今日のメンテで連敗込むし。
それでも犬子はやってくれた!
たとえ心無いこのスレのおまえらに犬小型は不憫だ、犬小型はハズレだと影口たたかれても!
今までAにすら行けなかった他の子の、Sを目指して果たせなかった他の子の、
無念の分まで頑張った!
頭撫でてほしいのか?そうかそうかよしよし、いくらでも撫でてやるぞ!犬子よ、おまえは本当に頑張った!
Sでの残りオフィ可能試合数、4・5戦分しか残ってないがな!
今夜はゆっくり寝るんだぞ、俺の犬子。父ちゃん、泣けてくらぁ。
Aランクオフィ白羽しかいなくて吹いた
おまけにSランクあがれそうに無い戦績のヤツばっかりwwww
ドロー量産で俺涙目wwwwwwwwwww
はぁ…
鯖までスタンしたか……
なんというスタン祭り
>>388 一緒にAオフィやろうぜ? EX落とすのもリセットするのも忍びなく、ここ2週間ずっとオフィやってないウチの白子
スタン&ドローオンライン継続中
間違えた、Aシミュやろうぜ?だ
>382
うん、まあ、今はあんまり意味無いよね。
ガードガード♪って嬉しそうに600オーバー喰らうし…
そういった意味で「影響を顕著」にと書いたんだけど。
そこはオフィじゃなくシミュじゃないのかと小一時間
>>365 序盤はAI育てる為に我慢するところだろうが、自分のスタイルを貫くなら黙って貫け
スレで愚痴こぼして文句言うぐらいなら最初からするな。お前みたいな奴と一緒に見られたら遠距離神姫マスターとして迷惑だ
鯖フカーツ
チーグル使いが激減しないと白羽は減らないと思うよ
毎回スタンやダウンさせられてたらたまらないからな
Aシミュ蹴られまくりんぐwwwwwwww
S昇格不可確定したから大型ミサイル+中型ミサイル×8+小型ミサイル×7というヤケクソ装備でオフィ突入。
…以前より高い勝率を保って昨日めでたくEX落ちしました。
今までの俺の試行錯誤してた時間は何だったんだろう…
ドロー量産を愚痴る子は、どうして自分の攻撃命中を上げないの?
回避を捨てて負けるのは嫌だ(俺は悪くない理論)
でも火力不足でドローにされるのも嫌だ(むしろ相手が悪い理論)
ヤられる前にヤったるぜ!くらいの気合いで特攻ステータスにすればいいのに
現状で遠距離AIに育ててる白子が高起動近接黒子にどう対処するか模索してみようぜ!
>>387 おめでと。
>>367 攻撃後の防御で使うことだってあるんだが。
むしろ回数制限をつけてほしいな。
個人的には 攻撃>白羽>追撃>白羽さえ何とかなればいいけど。
>今までの俺の試行錯誤してた時間は何だったんだろう…
お金に勝るものは無いのよ。
>>401 何も考えずに作った回避チーグル猫が一番強く、ぞんざいに扱ってた兎がいつの間にか高機動型遠距離型に仕上がってた俺……
手塩に掛けて育ててる要塞犬子が一番ボドボドorz
回避型はどうしたらいいか最近悟った
マシンガンでもピストルでもなんでもいいから一発引っ掛けて追撃スキルで殺せば良いと
>404
回避特化してると攻撃命中を上げる余裕が無くなるんじゃない?
ていうか、既に回避上げてる神姫の攻撃命中上げるとLv制限に
引っかかってEx落ちな気がしないでもない。
>>409 「ステディプロテクション!」('A`)
全員リセットした、すっきりした
>>404 特攻ステ以外じゃ勝てないクソゲ\(^o^)/オワタ
っていうか、レベル150近くなってから白翼怨念子湧き出すんですが
>>411 運がいいのか相手の防御スキル発動させてから追撃スキル発動させる俺の娘たち
>>403 カワイイじゃねぇか
うちの忍子には及ばんがな!!
>>411 通常攻撃→「ステディプロテクション!」→中ミサイル×8
i、 〈l〈l r,==¬
-=| |=‐ |.| |.| o o o ひどい……!
/ i7 |.| 「/ L===」 ひどすぎるっ……!
〈 ゙' こんな話があるかっ……!
/ 、ー--‐へ、 (⌒\ 命からがら………
. , ' l`i‐r-ゝ v \\、ヾ; ヽーァ─ やっとの思いで…
/イ :ト、!│| ! , ij u \ヽリ ∨ Aに辿り着いたのに……
│,イ | u | | l∠ニ u ト、 ヽ / やり遂げたのに……
l/ | ,イ |─ァつ_ ~U~ u/;⌒i |:: \ ヽ /
レ W f/ ノ ,.- // ./ j v |:: u \ V 修正パッチっ……!
{ /つ ィ .// / u |::v /ヽ. i あの修正がもぎ取ってしまった
l /つ/ レ' 〈__,.ヘ | ̄7 ヽ | ………!
ヽ ヘ'v ー-、 ノ ヽ | / W せっかく手にした
\ ij 0 ヽ. `ー' | r‐¬ | 神姫の未来… 希望…
\ ノ O \ |_!o ol_| 人生をっ……!
まぁ、防御型弱体は怨念子対策と言う事で。
>回避特化してると攻撃命中を上げる余裕が無くなるんじゃない?
言いたいこと伝わってないのかな
それって、相手が悪いんじゃなくて
自分が(勝つための)育て方間違っただけだよね?
回避が流行らしいぜ! 俺もやる!>攻撃力不足で残念賞
攻撃力も上げるぜ!>レベル制限で残念賞
なんでドロードロー言う子は自分の非を考えないんだろう
>>413 はい出た「俺が勝てないゲームはクソゲ」理論
愚痴ってるだけの子は要するに自分がやりたいようにやって勝てないのをぼやいてるだけだろ
勝つやつは愚痴る間に仕様に合わせて勝ち方見つける
それが良いか悪いかはしらんけど
>>413 スタンロット特化嫌ならスタンロット特化のメタ神姫にすればいいじゃない!ってことだな
スタンロット様とそれに対抗できる奴だけしか残らない将来…うわーみたくねー
>411 >416 >418
それどこのカードゲーム?('A`)
>>421 そういう幅の狭さ、取り返しのつか無さの問題なんだよな
ID:1H2vhWJLはさっきの遠距離バカとそれを混同して煽る同レベルのバカか
>>420 でも方法論が攻撃特化しか事実上無いよね。
偏ったバランスは調整されるのがオンゲーに求められる要素では無いのかな?
勿論調整で極端に攻撃特化が使えなくなる、なんてのはゴメンだとは思うけど。
ただいま8連続白羽と対戦中
10連続白羽とあたったらありったけのwebマネーつっこんでスタンロッド取得する
うちの忍子がどんだけ戦ってもミサイル使ってくれねえ・・・忍子ってミサイル嫌いなのか?('A`)
このままだとステと戦績的に怨念子がまた1人増えそうだ・・・犬子に続いて忍子も漂いそうだわ('A`)
オフィで負け量産しながら叱るしかないかこれ、高ダメージでスキル積極なのに何故唯一のスキルであるミサイルを使わんのだ・・・満タンのまま動かないSPゲージが恨めしい
オロローン('A`)
ぷぎゃー
どろーと負けが混んでるザコがいい訳をはじめたw
じゃあよぉ
現状でスタン特化しか勝ててないわけ? ああん?
ちがうよなー? ふつーにテキトウに装備見繕えば、もちろん負けもするが、ふつーに勝てるよなあ?
基本的に、基本的に!
お前が負けてる、ってことは勝ってるやつもいるんだよ
ドロードローっていうが、そのお前がドローした奴の戦績は全てドローだったか?
違うよな〜? 勝ったり負けたりもあるよな〜?
まずは自分のヘボさを認めることが勝ちへの道ですよ
ドローを詰りながら自分は回避特化で火力不足とかアホなことは勘弁だぜ
なんか酷いのが湧いてるな
>>427 ごめん、さっきあんたのレス読んでちょっとは反省しようって気にもなったんだけど
正直幻滅した…。
>>418 1ターンにスキル2回って発動したっけ?
追撃スキルに防御スキルも、かな?
とりあえずだな、回避型強すぎと言うが、スキル祭りの時代は意味無しで罠とすら言われていたんだ。
そこで、諦めないで浪漫を追求した人が今報われていると思う、まったり育ててきたそういう人も居るって事を忘れないで
白子砲じゃないとダメージ通らないけど、うちの白子orz
まぁ、バッテリ注ぎ込んで対応してる人も居るってのがなんともな。
小波の収入源だとは思うが充電バッテリ無くしてもいいんじゃないか、あるいは値上げとか。無理だろうが
そういやスタンロッドって金と時間さえかければ確実に貰えるんだな
成長限界突破さえすればいいんだから
スタン耐性とスキル含めた攻撃力ありゃ白羽相手だろうが普通に戦えるだろ
それでも白羽UZEEEってのはオフィする時間帯を変えてみてはどうか
>>431 するよ。攻撃>白羽>追撃>白羽とかホントにある。
>>431 代表的なところでは攻撃スキル→追撃スキルってトコだろうか
SPが足りてる限り発動はする
>420
>ドロー量産を愚痴る子は、どうして自分の攻撃命中を上げないの?
この書き方だと、今から攻撃命中上げろと言ってる様に取れるよw
>>431 する、制動中で引っかかることもあるけど
回避特化+盾は盾削る方法すら無いから倒すのキツイ
白拍子や甘味風連打じゃこっちのSPがもたないし
スタン100、ダウン110あればスキル以外では
通常攻撃(榴弾とかは例外)喰らっても状態異
常起きないだろう
問題はコンマイに毟り取られる事なんだが・・・
無課金はイ`としか言いようが無いが、課金
者なら両方100前後ないと話にならないっしょ?
逆に20や30の耐性で状態異常が無効果出来
たら状態異常の価値ねーし
とりあえず、毎日2時間のメンテがあっても諦める
からゲームバランスとキャッキャウフフ機能充実させて
おくれコンマイ
白羽だけは毎回チーグルで殴り殺しにしてる
ひどいことになってるな
このうち何割がマジなんだろうか
つーか
トレーニングでレベルを無駄に上げないとか
人の多い時間帯にやるとか
その辺の今となっては当たり前のことですら
ちょっと前はあり得ないとか遊ぶ時間を限定するクソゲとか言われてたからな
回避も罠扱いだったし
しかし今はどうだ?
もう基本的にアホが多いスレだから、俺の言い分が戯言扱いになるのは確定的に明らか
自分の非を認められない奴は永遠に後追いで失敗してクソゲと罵り続けるだけ
いっそそんなクソゲ止めちまえ
防御特化型の無意味さは異常
いつでも俺はマジだぜ!
>>435-439 d
するんか・・・今まで見かけんかったのは幸運&低ランクだからかw
盾使いには白子砲&追撃ミサイルでダメージ通してたんで。
盾と白羽装備してる人にドッグファイトアサルトでこまめに追撃してたら
回復するSPがなくなってて笑ったが
最近犬がせっかく貯めたSPを、犬砲スキルではなく忠実な守り手に使うように…
ウチの白子はSP600超えてても超白子砲なんて撃った事無いんだぜ
白子砲なんて飾り程度にしか認識してないウチの白子
試合には負けたんだが戦い方がよかった場合って褒めればいいのかな?
別に俺はこのゲームを今後も続けるとは言ってないぞ。
人が増えなきゃ。今後も金のかかる修正を加えてサービス終了だろう。
>>432 盾がスキルダメージ半減とかならなー
結構簡単に落ちちゃうんだけどね、火力もないからSP溜まる時間もあるだろうし
白羽も盾も使ってない自分の白子がそこそこ強力スキル何度か撃つ戦術で落ちるからわかる
でもまあ、白羽がうざいかうざくないかで言えばやっぱりうざいと思うぞ。
俺は、攻撃力とスキルで押し切ってる口だけどログみてみたら総与ダメ
7000オーバーとか…。
相手の白羽のSPが多くて盾付きだとちょっとウンザリw
>>447 その手が効かないのが回避特化白翼
まず通常攻撃当たらないから追撃が出ない
消費250のスキル→消費安い追撃やると向こうの回復量の方が多い('A`)
この時間になって急にスレが活性化してるから、
なんかあったのかと思ったが、鯖落ちだけね。
今日でバトロン放置決定。
りぺ白子&黒子が届いたらまた試してみるよ。
その頃にはバランス良くなってると良いね。
お前ら、じゃあな(・∀・)ノ
まあここで愚痴るしかできないのと、シミュ繰り返したり装備のデーター見て組み合わせ考えたりするのとじゃ歴然とした差がある罠
AとSの差はそこらへんにある
>>448 純正白子武器全部つけるとハイパーブラストの使わなさが本当によくわかる
ジャスティ&サラマンダー大好きですわ白子、もしかして砲戦嫌いなんじゃないのか
自称回避型なんだけど回避40じゃ全然避けれないもんだね
命中10台の相手ならそれなりに避けれるけど
命中20越えてる相手だと避けれる気がしない。
回避型の人、回避lvどんぐらい上げてる?
自分の疑問が解決したところで・・・
>>426 1.ミサイル積みすぎてないか?
ミサイルの本数分だけSPが必要なのでSP満タン以上のミサイル持ってたら発動しないよ。
2.近距離で戦ってないか?
ミサイルの有効範囲は100〜(だったはず。確認して)
>>448 ハイパーブラストの射程距離内にいるかい?
449に便乗して
距離の取り方も武器の選択もスキルの使い方も問題ないのに、
とどめの一撃を外した(敵の回避じゃなく自分のミス)場合、
叱ってもいいか?w
>>455 ×シミュ繰り返したり装備のデーター見て組み合わせ考えたりする
○最強装備付けて俺つえー
対策講じても_、っていうか試行錯誤するとEX落ちという現実
対策考え・試行錯誤する行為が本当に無駄
>445
あんた輝いてるよ
>448
急に撃ったり撃たなくなったり2度撃ったりします
基本的には撃ちません
あとうちの子がはじめて撃ったのはSP700か800の時あたりだった気がする
いつになったらSランク制限緩和されますか。
それまでログインしなければ良いだけの話なのですが。
>>403とか見てたらもうAIなんてどうでも良いから褒める事にした
>>453 スコープ装備してマシンガン撃ったら、よっぽど差がない限り1発は当たる
あと運が悪くない限り
盾装備してない回避特化SP多め白羽きた時はこりゃ駄目かなとおもうけどなー
でも使うようにAI育ててないのか試合中に1回とか、酷い時は一回も使わずとかあったな
>>456 ジャスティ&サラマンダーにクイックドローも大好きだウチの白子
負け試合多くてAで迷走中だけど。
>>449 460
褒めると好感度下がるのもいるが特に問題ないなら褒めてもいいんじゃないか?
あとはまぁまぁ的な選択か
>>452 ウザイですな
ついでにスタンもうざいですな
でも、上で誰かも言ってたけど、
ちゃんと対策装備すれば、現状でも話にならんというほどは酷くないじゃない
なのになんでこんななのかなーと
ある程度流行を読んで対策を考えるのもゲームのうちなのに
相手が悪い、仕様が悪いとか、
今の仕様が良いとは言わないけど、自分で出来ることもあるだろうに、って思う
>>461 ふーん
だったら自分も最強装備に身を包んでいれば?
そこまでわかってて勝てない方法選んで愚痴るとかどんだけ
>>449 褒めたれ。好感度下がることもあるが。
まぁぶっちゃっけ選択肢次第。
褒めても下がらないのもある。
つか、あの選択肢についての考察って誰かしてないん?
褒め・影響大とか、叱り・影響大とか。
LVさえ上がれば何もしなくてもラブラブフラグ立つよ。
リセットを回避させるためにね。
>>459 白子砲撃つから射程内には入ってるはず、
一試合に三回もクイックドローしてくれると嬉しいな
思わずお前かっこいいじゃん!って言っちゃったよ・・・
ハンティングをそれでよけられた/(^o^)\
476 :
名も無き冒険者:2007/05/12(土) 01:11:11 ID:AbB/eDpy
>472
ハイパーブラストは250からなんだ
気をつけて
>>457 それだけありゃ避けれる。それで避けれないのは
・装備で回避あげてない
・AIが回避しようとしてない
・攻撃やスキルの隙などで回避できる状況じゃなかった
・運が悪い
これのどれかじゃない?
後流石に命中の高い武器を完全に回避するのは難しいよ
>>472 白子砲は200〜
ハイパーは250〜
なんだぜ?
>>472 ハイパーブラストの射程は250〜400、白子砲は200〜400
微妙に違うんだぜ
>>457 命中高くてヒット数多い武器は怖いけど(そこからの追撃が)、命中20と回避40ならチーグル程度8割避けるよ
素体が回避黒子vs忍子だったりすると変わるけどね
移動中はガードできないから移動中を狙うような試合展開にできれば白羽怖くなくなるはずだよな
なんか上手い方法はないものか
>>472 微妙に違うぞ、射程。ハイパーブラストは250以上だ。
……まぁうちの娘も撃ったことないんだが('A`)
あぁ…
ごめん
白羽は9連戦で止まってしまいました…
気分転換にBランクでやってみてるんだけど
アルヴォLP4ハンドガンの方がチーグルよりダメージ多いってどういうことよ
キャラによって武器のダメージ修正も違うの?
うはww被りまくりwww
orz
Aシミュで相手チーグルかわしーのこちらの攻撃はラビットで返されーの攻防燃えた
正直回避限定だと今結構熱いかもしれない、チーグルとかほぼ無視だし
みんな白子大好きなんだという事はよくわかった orz
>>457 同意。
おおよそ
L25、S35、攻20、命20、回40、防0
くらいだけどぜんぜん避けれない。
LP・SPのぶんまで削って注ぎ込まないと
回避型はかなり無理な気がするよ・・・
あとは装備面でも兎4羽くらい買い足すとか・・・
>484
そう言えばうちの黒子の場合、ハンドガンフルヒットの方がマシンガンフルヒット
より平均的に与ダメが大きい気がするわ。
>>488 素体と装備による回避+と相手に使われて避けれない武器は?
>>448 ヒント:射程 準備時間
相手が同じ距離だとか、スタンして動けないか初動が遅れる、かつ距離が300くらいないと発動してくれないぜ
ハンドガンとチーグルの話は耐性装備の関係じゃないかな
打撃耐性は腕で重量1だから付けてる人多いよね
うちの白子はSPLvをクリアした途端、がんがん打ち出しましたよ>超白子砲
メインに白子砲しか持たせてないからw
>>489 マシンガンは一見攻撃力はハンドガンより大きそうだが、単発の威力はマシンガンの方が弱い。そこら辺が関係してると思われる
白子はちょっと褒めると
普段とは違った動きするからなんだぜ
予想GAI過ぎるけどねorz
>>488 俺の黒子命中24だと扇風機確定の回避レベルだ
一応対策装備の命中型で行っても命中率2〜3割がいいところかな
相手の素体が犬とか猫である程度命中に優れてると変わるのかも
>>489 マシンガンは準備遅いからガードしやすい、ハンドガンは準備早くて相手の移動中狙いやすい
このせいじゃないかな?
>>457 回避型を自称するなら60超えてからにするんだな。
>>490 犬子、ダイヤ・マラカイト・アメジスト
>>491 装備で回避+100前後。
マシンガン系がよく当たる。
犬で回避40じゃ無理無理のプーだろ
犬はもともと回避得意ではないほうじゃなかったっけか
素体に回避ついてないとあんまり避けないね
盾装備してるんだったら防御癖もつくから尚更だめだな。
今日初めてEX体験したんだが…
EXですらチーグル祭りかよ。
終わっとる
>>457 回避型はレベルよりもAIの偏り具合が重要。
うまく育ててるとレベル拮抗してても余裕で勝てるし
それでも黒子の命中と10も差をつければ当たらんと思うけど。
忍子うさ子はよけれないだろうが。
>>448 武器側の命中率補正がでかすぎるからな
バルムンク命195とか正直回避の40レベル分くらいだとおもわれ
さっきの試合
相手シェルブレ→こっちダークスラッシャー→相手ステディプロテクション→こっちハイパーブラスト
と来たからこれは直撃するなと思ったら、相手ステディプロテクション発動
相手のSPバーほとんど無いのに何で?と思ってよく見たら、相手のMaxSPは1738あった(^_^;
流れ速いよ〜
兎さんは引き分けより負けの方が好感度上がりやすいのね
もう、お前わざと負けてないかってくらい上がってる
>>501 こっちはCSCがエメラルド×3の子で話してるから、その差はデカイね
あとマシンガンはヒット数多いから完全回避は元から難しいよ
装備はそれ以上特に必要ないかな?
>>502-503 犬素体は回避○ちゃうん?
てか本当はバランスよく避けたり防御したりってのを
やりたかったんだけど、システム的にダメなんでしょ?
>>458 その辺はちゃんと見てるよ、SP400ちょいだけど6本しか積んでないし・・・ってちょっと思い当たる節がある;
もしかして押し出した後の距離での追撃判定修正されてたりする?(88でアルヴォで吹っ飛ばして110くらいに離して追撃発動とか)
前は攻撃開始時に100以内にいても、吹っ飛ばした後100以上なら追撃発生してたと思うんだが・・・('A`)
>>501 うー、CSCでエメラルド1,2個挿して回避値130↑に持っていくくらいでないと物足りないかも>犬子回避40
忍子育ててないので、狐面と小手がない回避型に成長中な白子
ハンドガンで撃ち合いになると
先手をとる→硬直中に攻撃される
後手になる→回避するけど反撃を受ける可能性が…
おまけにうちの子は、反撃スキル確定ではないみたいだし
>>509 いや、全然無い
あれも本体のレベル差の方がずっと大きい
命中20と回避40でもバルムング程度5割は軽い
単純な回避能力より機動による移動やノックバックによる間合い調整で避けてる部分が多い気がするな
ハンドガンだと硬直中に相手の攻撃受けるのは結構難しいと思うんだが
ログ見たら相手もハンドで実は同時攻撃ってオチじゃないか?
>>512>>515 CSCの差ってそんなにでかいもんなの?
成長率とかだけかと思ってた。
現状からだとレベル50装備150くらい
にしないときびしいか・・・
防御型が冬すぎる……
移動中が防御不可なのに、
全射程装備そろえたところで、それぞれの武器でけっきょく好みの距離まで移動するので
そこを撃たれておしまい。
盾スキルも防御型だと、相手スキルにあわせて使ったりしてくれないし、
防御型に光明はあるのだろうか……
相手の武装の距離をマスターが予想して武装投入 これでOK!
え 予想が外れたら? そんときはサンドバックになるしかないな!
>>448なんだけど
Aシミュで初の超白子砲撃ってくれたよ\ (^o^)/
オフィ突撃は困難を極めそうだorz
Cランクで黒リアしょってる人がいた
さすがに硬すぎだろwwwミサイル3発が0で防がれてワロタ
>>518 むしろ、回避できない状態を如何に減らすか
わざと隙作って反撃スキルって手もあるけど
>>520 経験値入る量とCSCに関係は無いよ、1レベル上がる毎に上昇する能力値に差が出るのか(LP・SPはこれ)
初期ステータスに差が出るのか(機動はこれ)は分からないけど
体感的に多分前者だと思う
やっぱスタンしやすくなってるのかな
開幕でカロッテ2ヒット喰らってスタン、その後もカロッテでスタン→ラスキスで
更にスタンってのも喰らったし。
因みにこっちのスタン耐性は20程度
>>513 回避は○でも犬は防御が得意、猫は回避だとか
そんなデータが過去にあがってた気がする
で、バトル前の
回避的確ガードって指示は、神姫の成長方向指示ってことでおk?
改めて見たらよくわからん文になってるな
回避が○でも犬は防御のほうが得意、猫は○らしく回避が得意らしい
特に何も考えずに機動特化で遠距離戦やってます。
トレーニングで機動って項目があれば迷わず機動を選択する。
大推力萌え
>>519 すごく難しい
うちの子はハンドガンと忍者刀しか持たせてないから尚更
反撃スキル自体は強力だから、任意に出せると強すぎる
かといって今の状態でも、発動タイミングが難しいし
さっき白羽に初めて当たって6900ダメで倒せなかった、
うちの黒子ではこれ以上ダメージ出せねぇよ・・・・orz
>>532 うちの白子は4000が精一杯だからまだ希望はある
>>529 それは多分デフォ装備(猫装備には回避+30がある)とAI性格の違いだと思われ
猫は基本的に戦闘中臨機応変に対処って出来ない、一つのこと繰り返す
対して犬は無駄に対処しようとして自滅する
だから猫に回避→当たりまくっても回避続ける、犬に回避→当たると防御紙でもガードに変更ってやる
流れぶった切って悪い。チーグルってなんなんだ?w
一瞬口から炎を出す小動物を思い出した・・・。
>532
ハイパーブラストx2+ダークスラッシャーでも削りきれない白羽と当たった事が…
8000近く削ってドローってのはその一戦だけだなぁ。
1ターン目の兎ハンドガン、何か妙にスタンしやすいな…。
後、バルムングがやたら使いやすくなった気がする。
スタン耐性60ありゃ早々スタンすることはないっぽいな。
>535
黒子の武器セットに入ってる、チーグルアームパーツの事
>>535 フィギュアだと黒子リアについてる腕の事、バトロンだとリアにつけずに直接腕ごと唐突に換装して殴ってくる
>>506 A,B,C,S,EX白子砲一筋の俺は変態ですか
ちょっと質問
回避特化作るならブラッドストーン3つよりもエメラルド3つのほうがよかったりする?
回避も命中も上って総合的に基本CSCより高性能だけど、それぞれサファイア・エメラルドより少し劣ってそうなイメージがあるんだ
>>541 白子かわいいよ白子なら義務ですらあると断言する
今日戦ったバルムンク持ちは、距離110くらいを理想距離にしてたのに対して、こっちのハンドガンの理想距離は80くらいだからなぁ
少し近すぎか…
ぶっちゃけ回避が避けれないとか、防御型に未来がないとかいってる奴はもう少し考えたほうがいいんじゃね
俺は両方やってるが、序盤AIの相性確かめてからほぼ装備や武器は固定
最初のうちに基本行動を覚えさせつつトレーニングして、型を決める
Cでレベル20か30位になるころには殆ど指示はいらなくなってる
ランクが上がる時に装備の幅がふえるからまた微調整するくらいだな
ところで質問なんだが回避タイプの人は回避装備補正どのくらいにしてるのかね
>>541 漢だな。
流石の俺も白子砲+白子ハンドガンなので、一筋とまでは言えん。
チーグルは回避+押し出し可能だが、白羽は怖いな。
超白子砲×2+毒燐粉×2で総計7000オーバーでも
削りきれないときがある orz
正直な話ブラックリスト機能が欲しい
>>538-539thx。黒子買おうかと悩んでたけど、これで買う決心付いたわww
見る感じ、チーグルと白羽嫌われてるっぽいな・・・。
ビジュアル的に好きだから買おうかと思ってたんだがw付けてたら嫌われるのか?
>>540ですのー!
うーん武器に設定されていたスタン値が正確に発動するようになった感じだな〜
それ自体には問題ないんだけどスタン耐性のある防具が少ないせいで問題になってる気がするな
ところで忍子ボディって
テカり具合によって乳首が透けてるように見えない?
俺だけ?
>>546 Aで140、Bの時は100ぐらい
ぶっちゃけAでも100あれば大丈夫だと思うのだが
>>549 嫌う人は多いかな、だが逆に使ってる人も多いからそうでもないか
ただ、対策を練ってる人にとってチーグルオンリーはただのカモだ
>>545 武装白子砲一本しかもってない、って意味ではなく、白子砲メインっていみでした。
結構いるんじゃない?
中距離、対パイル、対チングル用にハンドガンくらいあるよ
CSC攻撃2、命中1にふって、白子砲の隙が多いんで回避は捨てる。クイックドロゥに任せとけばいい
装備で命中索敵機動をできる限り上げる。盾持たせる。
あとは距離とスキル教えるだけだが・・・
>>546 回避24の回避してくれたら良いなー型だけど補正は110
これでも命中30ぐらいのチーグルなら半分程度避けてくれる
>553
フラフラ動かずどっしり構えて、相手の選択した距離に合わせて迎撃
するようにAIを教育ってどうすれば良いんだろ…
神姫って自分の好みの武器の有効距離に移動しようとするよね?
防御型は回避経験入ることが悲惨だな。
どうせよけないから無防備でいいよ。
おいらの白子は白子砲オンリーだな。たまにハンドガンとミサイルも載せるけど
基本は白子リアに人参ブースターを14本積んで白子頭とヴィーゼスカートでAを戦ってる
Aランクレベル150から6連勝でSランク昇格キタアアアアアアアアアアア
>560
武器セットだけ買ったとしたら白子の生首が6個?
師匠と呼んでも良いですか?w
白羽犬子相手だと8000超えてもドロー食らった
でもまぁ避けれないというからには、120から170くらいあるんだろうなと言いたかった
>>557やっぱ多少嫌われてるっぽいね。
確かにスタン連続で回復されてドローとかウザ過ぎる罠www
でもやっぱり対策を練ってる人とかはいるんだね。じゃあ大丈夫かな・・・。
>>561おめっとー
>>563 確かに生首6個だな、だが後悔はしていない
>553
わーい
防御型は「効かない効かない」とダメージ0を出す瞬間のためだけに生きている
…と思う
多段攻撃の一発がかすったのを「殆ど避けた」と取るか「当たった」と取るかの差な気もする
俺は前者、ただし追撃ミサイルはコワイ
>567
黒子ラヴな俺も師匠を見習って黒子の生首を後5個ほど増やして
アングルブレード14個装備の黒子でも…
>>560 やっぱり白子、白子砲はそういう方向になるよなw
そいや?せいや?ふぁいや?
回避も防御も育ててるけど、回避に不満はないなぁ。
>>558も言ってるけど動かないコツとかあれば誰かご教授ください。
>>560 まぁ、頑張れ。正直他人にはオススメできない気がしないでもない
>>571 そいや、せいや、ふぁいあ!
>>551 その可能性はあるが、多分違うわこれ。
今日の調整はドンブリ調整だった可能性のほうが高い。
やれ白羽回復どうにかしろやれ盾を弱体化しろそうしないとドロー連発で面白くねーぞ!
やれSPの回復なんとかしろやれ近接ばっか優遇するなけっきょく羽盾どつき合いでドローだぞ!
ドローをなんとかしろドローを試合数に入れるな!
そんな要望をだな、一辺に解決しようと考えたら無理だったんだよコナミ様は。
で結局、スタン発動上げてワンサイドゲームになるようにしたら、勝ち負けは付きやすくなるぜ!
どっちが勝つかは先にスタン発動したほうだから運だぜ!
ドロー減ってスタン中は羽盾効果も関係ねーから調整なんざしなくても一発解決だぜ!
オーケイ!文句いってたオタ共、沈黙!
つまり、過剰なパワーゲームにすることで、やらなきゃいけない調整を丸ごと捨てた。
という不謹慎な想像を逞しくした。
冗談で書いてたにもかかわらず本当のような気がしてならない。
>>574 しかし実際は双方共にスタン合戦でドロー増えてないか?
スタンしやすくなった代わりに回復早くしたから大丈夫だと思ったんだろう
むしろ、
全ての矛先をスタンに向ける→次回アップデートでスタン解決→コナミやるじゃん
という甘い流れを期待してるんじゃないかと思った
580 :
577:2007/05/12(土) 02:32:32 ID:FCsF4U5l
>>579 え、俺も?
むしろ俺は回復早くなったからいいんじゃないのと思ってる派なんだが
欲を言えば、特に効果がついてない白や黒のシールドやアーマーに
スタンやダウン耐性つけてくれてたらバリエーションも増えたなぁ
ぐらいなんだが
正直騎士子武士子待ってもいいんじゃないかと思う俺がいる
OPの黒子のようにショルダータックルかませて
ははは素人め(゚Д゚)間合いが甘いわ
ってやりたいです
攻撃能力のある肩装甲まだですか?
さっきからLVが倍の相手ばかkりで泣けてきた…かといってトレするのも
気合で一勝ぐらいしてみせるぜ(´・ω・`)
正直、バトロンの中の人は神姫のことを何とも思ってないんだろうな、と思う
キャッキャッウフフ分に関しては、制作会社が違うんじゃないかと思うくらい足りてないし
しかし神姫達の台詞や仕草のクオリティは高いぜ?
>584
油断してると時々神姫がキャッキャッウフフを見せてくれるが、正直全然足りんな
お布施が足りんな
私的回避型三箇条
・CSCは超重要。
・鎌と短銃を愛せ。
・盾と白羽は捨てる。追加攻撃に全てをかけろ!
>>542 もしかしたら、補正違うかもしれないね。
マラカイトも機動だけじゃなく、S
>>546 基本的にお面と猫足のみ。ちなみにブラッドストーン3積み白子。
ただ、制動硬直取られないように注意してるからそんなに食らわない。
バル・チーグル・パイル相手に容赦する気はないから、武装4に忍一式のガチ装備
用意してたりするけど。
キャッキャウフフ分に関しては、バトロンでのイメージを頼りにリアル神姫で遊ぶのが正しい気がしてきた
だから早く俺の忍子販売してください
神姫のキャッキャウフフ分は量的にはともかく、クオリティはかなり高いと思うんだが
ぬは、勝率7割いってた防御黒子がスタンスタンで4連敗・・・
一方5割そこそこの猫子がドリルドリルで一度もスタンせずに4連勝!
ネコの時代来ましたか
>>558 うちの娘はログ見る限りでは、
相手の有効距離を避けようとする方向で動くか、有利な武器の範囲に動いてるな。
まぁ、有利な武器って言っても拳銃と白子砲だけなんだが。
好みの武器のために動くのは希、かな。
>>591 正直Cで猫鎧と黒子リア付けられるとダメージ通らんわスタンしないわでどうしようもないな
クオリティは確かに高いんだが…
白子をティッシュの安売りに連れて行ったり、トレーニングのご褒美に猫子と遊んだりしたい
現状では、バトルのみでどうしても殺伐としてしまっているから
キャッキャウフフ分って二次創作で補うもんじゃないのか・・・
>594
神姫からするとポケットティッシュでもかなりのでかさだと思うんだが…
しかし白子って、毎日新聞の折り込みチラシのチェックでもしてるのかねぇw
そもそも神姫って、キャッキャウフフして遊ぶ対象とは思ってなかった。
バトロンの画面見て、何この動き萌え!で認識変わった。
今度は是非 ときめきロンド作ってほしい。
>>593 おお、その手があったか・・・と思ったが
高機動遠距離来たらずっと敵のターンか
>598
遠距離用の武器を持たせておけば良いんじゃないの?
>>599 >猫鎧
いや、犬胴でも対スタン40あるが
>601
黒子のは好感度が低い時のだね。
>>593 その装備しちゃうと後は武器1個のみで重量ギリぐらいじゃね?
>>602 低い時とかあるのか。じゃあ全員低い時のだね。
キャッキャウフフ?
俺はそんな余計な仕様はいらんのだが・・・
むしろバトルをもっと発展させて欲しい。
イベントを充実させて欲しい人が多いみたいだなぁ。
2036年、神姫によるバトルが一大ブームを巻き起こし、
某ゲーム会社が神姫のオーナーを育成するための学校を設立した
その名も「バトルアカデミー」
そこでは若く才能のあるオーナーたちが日々バトルの研鑽を重ね、
ときにはライバルと戦い、
ときには神姫とキャッキャッウフフをしたりと青春を謳歌していた
2036年、小波が送るMMORPG
「ときめきバトルロンドオンライン」!
オープンβの段階でこけそうだな・・・orz
CSC組み込まないと神姫が起動しないって設定自体、戦闘用としか見てない気がする。
ゲームとしては良いがなんか戦いの道具にしてるような気がして悲しい気分になる俺は間違いなく病気。
>>606 オンラインの必要なかろ・・・
>>605 そこは人それぞれだーね
キャッキャウフフ欲しい人もいるし、バトルやバランスの人もいるし
オレみたいに装備欲しい人もいるし。
>>607 あれは元々性格なんかを決める要素もあるんじゃなかったっけ?
Aでモアイ始めて見たw
いいもん見さしてもらった、ありがとう
>>598 確かにそだね
運が良かったのか遠距離に当たらなかったおかげで無敗で犬子がBに行きました
>>603 猫は序盤だけは最強とか言われるだけあって爪だけでもCなら十分強いよ
黒も白も犬も猫も忍も大好きなんだが、どうしても兎が受け入れられない。
他のやつらは頼まれてもリセット出来ないけど、兎だけは躊躇なくできる。
なんでなんだろ?
>>612 俺が躊躇いなく犬猫リセットできるのと同じ
>>612 俺も最初、犬子育成の捨石のつもりで起動した。
犬子がかっこ可愛いのは当然、異論は認めn(ryだが、
兎姐さんは背中を任せられる戦友、もしくはひよっこオーナーをサポートしてくれる
前線育ちの叩き上げ軍曹、って感じに脳内変換するともうね、テラ燃えス
兎子は、黒子の為の部品取り用にフルセットで購入した。
ボディも2台目の黒子が使っているが生首の使用予定は今の所無い…。
次に追加するなら猫子かなぁ…
鳥子?も捨てがたいけどあれが参戦するのはいつの事やらてか、それまでバトロンが保つのか?w
>>606 「アイテムカード・スタンロッドを装備!ずっと俺のターン!」
「俺は青眼の白子と青眼の白子と青眼の白子を融合!究極の人参白子を召喚!」
「トラップカード・白羽の効果を発動!さらにドロー!」
「俺はこのターン、犬子を生贄に…く、くそっ!犬子を生贄になんてできねぇよチクショー!。・゚・(ノД`)・゚・。」
て感じになるわけですね
バトロン内メンテ告知機能だが、扱い中の神姫に喋らせるだけで澄むんじゃね?
いや、告知用の神姫が現れて扱い中の神姫とキャッキャウフフしてくれたりしたら
サイコーなんだけどね。
ネタバトルも面白いけど、同クラス同レベル位のギリギリバトルで
ガンガンしのぎを削るのも面白いね。
Bシミュ付き合ってくれた猫子さんありがとうしたー
あ、BじゃなくてAだった
この修正だって社員頑張ってなんとかしようとしてるじゃないですか><
なのに社員イジメは良くないと思います、まだ一ヶ月も経ってないのに酷いじゃないですか><
みんなもう少し温かい目で見守ってあげましょうよw
おおざっぱな修正ばかりだけど、これから良くなると信じてあげないと
ワクテカしてたのにガッカリさせられて(´・ω・`)なのはわかりますけどね・・・
たまに遊ぶくらいで丁度良いゲームバランスになったと思いますよ
>>621 大丈夫、君の稚拙なたて読みなんかよりはずっと面白いから
>622
縦だったのかw
俺は最後の行で落としてるのかと思ってたw
>>619-620 それ、おいらだ。
どっちかっつーとおいらが色んな装備の違いを試させてもらいましたw
また遊びましょー♪
さっきEXオフィでレベル36上の相手とあたったうちの犬子
大型ミサイル装備したネタ装備で突撃
放り投げたミサイルが結構当たって危うく勝ちそうになった
危なかった…
>>619 超同意。鮮やかなスキルコンボ、それをかわす反撃スキル!etc...
勝っても負けても、相手も自分も「おお〜」って言ってしまうような
戦いができたときは育てた甲斐があったってウルッってきちまう
そういうとき相手のオーナーに声をかけてあげたくなるよ。
荒れるだろうからチャット機能はつかないだろうけど
オーナー同士のロビーみたいなのも公式にすらないしな。
>>626 > 勝っても負けても、相手も自分も「おお〜」って言ってしまうような
> 戦いができたときは育てた甲斐があったってウルッってきちまう
そうそう!!そゆーのが最高にイイよね。
>>619 おいらは同じ相手と当たった時、次のようにしてます。
前回負けた →装備や戦略を変えて試行錯誤
前回勝った →相手が試行錯誤するだろうから、全て前回と同じ
シミュレータ→実験場として試行錯誤
猫嫌いの人、毎日Wikiに馬鹿な書き込みご苦労様です
ネイキッド素体にアクセスコード付けたら
裸子さんだらけになりそうな悪寒
…裸輪舞とか流行りそう
ああ、それにしても、黒子に、パパと呼んで欲しい
バーチャファイターのデュラルみたいな
632 :
名も無き冒険者:2007/05/12(土) 08:23:30 ID:Ml0KFZ01
どうしても、どうしても、桃花扇が欲しかったんだよ…
残っているのはおそらく命中だと思って、
命中系CSCフルにしてリセトレ専神姫「りせっこ1」を作ったんだよ。
そしたら一発コンプして大喜びしてるんだよ。
消されるために産まれてきたのに…
ごめんよ、兎黒子…
sage忘れすまん。
通算回数は444回目でした。
必死で勝率6割でAに来てもSアチ武器で邪魔されるのは酷くね?
一人位Sに連れて行きたいのに…
情け無用の残虐ファイト。それがAクラス
あれ、米禁止じゃなかったのか…
誤爆 orz
上手い事調整してほぼ動かない砲台兎子が完成したぜ!!
>>638 さて、何試合持つかなw
っていうか、さっきからウチのガルガンオンリーの子が、相手の距離200以上に付き合うようになった。
ひゃあ、私、魔女なんかじゃないですぅ><
誤爆><
>>636 おい!
>>635の後だから一瞬、テリーマン禁止!?どういう事だ!?
とか思っちゃったじゃないか!どうしてくれるんだwww
ひょっとして白子はスキルの威力も下がってる?
黒子の攻撃◎防御◎に対して、白子攻撃△の防御△だと
体感でLP2倍差な感じだよ
ダメだ、俺の忍子矯正効かんくらいダメすぎる('A`)
新しく育て始めた白子も2代目犬子もここまで酷くねぇぞ・・・もうこいつだけはリセットしても何も感じなくなってきたわ('A`)
うはwwwデモニッシュでうちの忍子LPを2/3くらい持ってかれたwww
コエー、スキルコエーorz
ガルガンとか処刑帝とか、もっと威力うpしてくれてもいいと思うが
猫子強いなあ
兎子のカロッテ(ラストキッス出る方)で2ターン連続スタン('A`)
忍子の鎌でスタンしたりとか俺運悪いのか・・・?
特定のパーツを非表示にする方法、なんて無いよな?
さっき戦った猫が、見た目はデフォ装備にブースター足しただけだったのに、
おもむろにステディプロテクション使ってきたんだが。
小さなパーツならともかく、あの盾を目立たなくできる場所ってどこだろ。
ランドセル背負ってるなら、腰のところに盾つけれる
これが結構めだちにくい
さっき猫子に、匂いがほっとするとか言われて
ピスタチオ殻ごと噛み砕いてしまったorz
>>649 背中とか
>>650 確かにランドセル背負ってたわ。うまく隠れるもんなんだな。
チーグルどうしで戦闘の場合
先に攻撃をするしないはどの数値が関係してますか?
教えてエロい人
開始当初から6体育てても、急速充電無しだと育成限界に達してない子が多いよね。
つまり、スタンロッド欲しさに我も我もとチャージャーが売れるなら
コンマイの狙いどおりなんじゃないかと勘ぐってしまう。
そして、普及した時点で能力改定。
新アチにレベル200超え12体育成が追加。
Sとかマジでやればほとんど引き分けだな・・・勝負つかねえ
何かもう猫子とちちくりあってるだけで良い気がしてきた。
負けても慰めてウフフ
友人に洗脳されて昨日仕事終えてからハウリン買いに
自転車で片道40分の店に走った俺が来ましたよ。
そしてパイルバンカーとマシンガン持たせたくて買ったら
胸腕部装甲装備してると持たせれなくてしょんぼりした。
こんなん俺位だと思うけど似たような事しようとしてる人注意な!orz
>>653 先に射程内に移動したほうが後じゃなかったっけ?
あいむはっぴーあいらぶゆー
ねここはえいごだってできるんだぜ
今やCクラスもチーグル天国
相手猫子の爪→猫キックを両方白羽使った上で勝ったらLP3倍アチがついてきた。
見た目のLPで3倍ついた覚えがないから回復を無視した初期値で計算してるのかね?
今、猫と犬がBクラスなんですが?
バランスよく育てるのは、どうなの?駄目なのかな?
よく攻撃LVと命中LVが異常に高い神姫が
いるけど、あっさり勝てる場合がある。
でも総合レベルに差がある場合は、
勝てないけどさ。
結局・・・・黒子チーグル装備派かEX落ちを
警戒してるんだろけど。
防御がいらない
黒素体の防御◎にかなわない
今から4200P分買おうと思うんだけど、何かアドバイス無い?
とりあえず黒子と、観賞用に騎士子を買おうかと思ってるんで、
使えるPは約2000ある。パイルバンカーと、スタン対策と回避上げたいから黒き翼。
それと小型ミサイル&白き翼を買ってみようかと考えてる。他に何かオススメな品物ない?
>>664 パイルバンカーなんてやめてガルガン買おうぜ!
>>664 急なタイトルマッチが入った時用にグローブ
あと、俺は要らないけどガルガン
白子砲を0ダメでガードして喜んでたら、ハイパーブラストで1600近く喰らった。
かあちゃん、ここは恐ろしいところだよぉ…
なんでそんなにガルガン進めるんだwwwwww
wiki見てたら、準備に200もかかるっぽいから、使い難そうって思ったんだが。
実際のところは使い心地はいいのか?
>>667おk。蒼グローブでも買ってみる
>>664 つ 【めいどさんせっと】
つ 【リボン】
つ 【白猫さんせっと】
つ 【黒猫さんせっと】
つ 【眼鏡】
萌え萌えにするんだ。
白子武装セットなどは買っちゃいかんぞ。
【エクステンドブースター×20】などという
恐ろしい考えは起こすな!いいな!!!
>>669 でっかい剣は漢のロマンです
バイルもいいけど命中率高くてイマイチ分の悪い賭けじゃないからなぁ…
ガルガンには漢のロマンがあるからさ…
中距離の為にマシンガン買うのもアリかな?あとスキルが使えるものがあると幸せになれるかも知れない
買うの多いなwww観賞用の騎士子は外すか・・・。どうせフィギュア回想だし。
黒き翼/白き翼/小型ミサイル/ガンバル/グローブ/白子武装セット位か?
メイドさんは高すぎるwwww1点に付250Pってボッタクリすぎだろw
今度バイト代入ったら考えてみるわ。
>670
何故うさぎさんセットがないのだ?
>>673 忘れてた。黒子をもう一セット買えばフォーテイルになるよ!
ついでにアングルとスパイクも増えて力上がりやすくなります。
ガルガンのスキルは異常
おまいら待ってくれwww流石にポイントが足りなくなりそうだw
数を絞って欲しいんだが。
>>674兎って中〜遠距離って感じだから好きじゃないんだよね。
オトコは黙って接近戦だろ!
黒き翼/白き翼/小型ミサイル/ガンバル/グローブ/白子武装セットで1450P。
黒子は絶対買うから足して2350P。残り1850Pになるのかな。
今は何も買わずに残して送って言うのも1つの手だとは思うけど。
兎さんセットは耳+しっぽだよん
あんまり着けてるの見かけないんだよね
>>677 神姫ショップ>商品リスト>アクセサリーを確認することを進める
黒子フルセットもう一つ購入。
そうすれば白子武装セットに付いてくる生首も再利用可能。
更に黒子はフォーテイルになりアングル・スパイクも増える。
良い事尽くめだぜ?
マジレスすると、装飾系は完全に好み。
羽はあって困らないとは思うが、白羽は今後修正される可能性もあるので購入する際は注意。
パイルも同上。
グローブ、ガルガンはロマンだが戦局次第では鬼のように強い。
ミッソーは1個だけ買ってSP育成に使うか8個買って弾幕張るかの二択。ご利用は計画的に。
黒子は2,3体いても困らない…かも? でもそれだったら3段の子のほうがいいかも。
おまいら早漏過ぎ
スレ速度1000超えてるぞ
もうちょっと餅搗け
いまんとこ定番はパイルとバルムンにFATEか
兎って火葬の方を言ってたのか。勘違いすまん。
黒き翼/白き翼/小型ミサイル/ガンバル/グローブ/白子武装セット/
→追加予定)黒子*2/黒猫セット
黒猫セットに心を奪われた俺はロリですか?
ちょいとそろそろオフィシャルバトルとやらに行こうと思ってるんだが、
CランクはLv51以下みたいだけどLv20で行くのって無謀?
黒素体の攻撃◎防御◎はどのランクでも有利だよなあ
>>686 自分に近いLvと当たるからLv0でもおk
たった今Aクラスを引退したよ。そしてこんにちはExクラス。
バッテリー無いんでシミュ覗いてみたけど誰もいなかった…
>>677 黒子素体ならヴィーゼ黒スカートがよく似合うんで勧め。
白ニーソと組み合わせると、もうね
>>686 装備次第じゃね?フィギュア全種持っててシュミで装備欄4つを調整してるなら
Lv1から余裕だと思うが
つーか毎度Lv1から普通に行ってるよ。有料アイテムは1個も持ってないけど
>>686が攻撃Lv20まで鍛えて、いきなりチーグルで参戦とかなら
まさにレイプ三昧だとおもう
>>688-690 >>692 うへぇマジで。行ってくる行ってくる。
ここだけの話、実は一回トレーニングでLv60とかまで上げすぎて
初めてCランク行って速攻Ex落ちとかしたんだウヒヒ。
この事は俺とお前の秘密だぜ!
白い子と黒い子は無料装備と組み合わせるだけで充分強い
おまえコノゲームをあんんだとおもってんだ
おk。皆のおかげで決定した。
黒き翼/小型ミサイル/ガンバル/グローブ/白子武装セット
黒子*2/黒猫セット/黒スカート/白ニーソ
俺きんもー☆白き翼は外したわ。能力下降されそうだし。
>698
漢がいる!
白翼は1バトルに一回にしてくれよ…
ついでに回復量2割にしとけよ……
、と思う攻撃力低めなウチの忍子であった。
スカートと猫しっぽのどちらを選ぶか苦悩する
>>698の姿が見えた気が
>>697 うわすまんバッテリーがなくなってたんで落としてた!
今行きます!!w
ごめw最後に質問させてくれ。
黒子フルセット買ったら、CSCも3つ付いて来るのか?
武装フルはついて来ないんだろうけど。
CSCを3つ手に入れておかなきゃ起動させることが出来ない。
ってオチとか無いよね?
>>698 おめでとう、これで君も神姫のオーナーだ
ところで
1、スカートを突き破ってねこ尻尾がとび出ている
2、スカートの下からねこ尻尾が見える
どっちがいい?
兎にも付いてくるし、武装セットにも頭が付属するらしいからついてくるんじゃないの
少なくとも初回ログイン時、忍子と一緒にCSCも三つ貰えるよ
>702
攻撃・防御・命中・回避の基本セットがついてくる
さっきEXシミュに股間からにんじんがはえている猫がいて噴いた。
>>706-708レスthx
初回ログイン時にCSC3つ付いてくる!としか書いてなかったから、あせった。
もしかしたら今起動中の忍子リセットしてCSC取り出して使いまわし・・・
になるのかと思ってたw
4テール黒子(´д`)ハァハァ
4種1個づつが素体にそれぞれついてくるけど、武装と違って使いまわしは出来ないから
素体3つ所持の場合で一人に同じCSC3つ使ったりすると他の素体でそのCSCは使えないから注意
とうとうAからExに落ちてしまった
100戦42勝・・・
1体の神姫で50勝ってやつは、ExでもOKなんすか?
>>710 すまん、初回ログイン時に貰えるのは4つだったねorz
あとアチ達成でも色々貰えるよ。アクアマリンとか、アクアマリンとか、アクアマリンとか…
>>711 真理です
実際にツーテール2つつけてる人を見たことが無い俺が居る
「初回ログイン時に素体分のCSCセットがついてくる」
っていうのは、
元々素体に付属しているのとは別に、
さらに所有素体数ごとにもう1セット余分についてくる
て事なんだぜ
>>715 残念ながらフォーテイル黒子は少ないからな・・・
その分、出会えると幸せな気分になれるぜ?
兎子にカレー作ってもらったんだけど…
いや、いや、いや、、、、えーと……可愛いな
>>713 わからないけど、今、公式やバトロン起動中に出てる書き方見る限りは
ExででもOKな気はするが。
EXでもあと100戦戦えるだろうから、8勝分目指しても悪くは無いだろうがアチ達成の保証はできない。
>>710 ガンガル行ったのか。まあいいか。
当たったときというか、ガルガン使いこなして渡り合った時の快感は負けようが勝とうがガンガン来っからね!
そういえばボクシング大会(スパーリング?)はあったが、
剣闘少女大会はまだなかったな?
ExシミュかAシミュかSシミュで、このあと誰かやる?
剣系武装いっぽん〜にほんのみ、盾1ことスカートか他のアーマー1こまでの限定ネタ装備で(w
他の装飾は自由とか。
剣系だとスキル持ちはガルガンと忍者ソードだけだっけか?
>>719 ライトセーバーと青龍刀のことをたまには思い出してやってください。
>>719 CとEXを除けば参戦可能
生粋の剣士は居ないけどww
>>720 お、dクス。
じゃあ俺、白子使いたいからExでどう?
準備するから13:00ころExシミュ入りくらいで、コメント欄に、
レッツ!グラディエーター!と書いておくす。
こっちは、相手の方が対剣闘少女装備でなくても、たぶんこの装備でいくす。
剣系武器2本、盾1、スカートアーマー装備、あとアクセつけるかも。
よければよろしく。
>>722 じゃあ同じような装備で、Aシミュでも待機。
でも、Ex先だから、13:20分ごろでどう?
>>721 ・・・すまん(w
724 :
723:2007/05/12(土) 12:56:07 ID:aSWVlIKv
>>723
了解しました。こっちは黒子でいくのであたったらよろしくお願いしますね。
EXなら俺も黒子で参加するお
729 :
723:2007/05/12(土) 13:01:28 ID:aSWVlIKv
>>725,726
こちらこそよろしく。
あと、Sシミュだとうちはワン子になりますわ。
ごく普通レベルの。
730 :
723:2007/05/12(土) 13:02:03 ID:aSWVlIKv
>>728 ちょっと待っててね。すまん。先にS行ってくる。
ぢおn
ところで
ローズブーケも剣なのか?
>>732 そこは常識にしたがえ
プニュ( ´∀`)σ)Д`)
んじゃ兎子で行こう,Sに。
736 :
723:2007/05/12(土) 13:06:29 ID:aSWVlIKv
Sシミュ待機しますたw
連絡板に使ってすまん。
以後、控えるす。
737 :
720:2007/05/12(土) 13:06:41 ID:RKKPMXLW
>>724 わあ、入れ違いになっとるやんorz
Sしみゅには猫で行きます〜。
ていうかスキルあり?
それからナイフは剣n(ry
むむ、地味だけど熱いかも(w 兎子、dクス。
つか、地味に武器のダウン、スタンを実感できるなこれ。
>>740 今、俺はスキル使わないしてみたが、あったらあってもいいかも。
次、Ex!
>>741 こっちこそd。
バルのスタンが良くわかった気がしたよ
忍者型「test01」
レベル132(LP:3/SP:3/攻:5/防:5/命:6/回:110)
VS
忍者型「***」
レベル126(LP:29/SP:35/攻:17/防:7/命:23/回:15)
08-07.82
制動処理が完了しました
08-09.03
敵神姫のGA4“チーグル”アームパーツによる攻撃準備動作を確認 推定必要準備動作時間:0.50秒
推定有効射程距離:0.0―120.0 推定命中率:10.0% 現在の敵神姫との距離:66.7
08-09.53
敵神姫のGA4“チーグル”アームパーツによる攻撃
現在の敵神姫との距離:66.7 回避を試みます
敵神姫の攻撃回数:2 ヒット数:1
衝撃により、後退しました 後退距離:50.0
現在の敵神姫との距離:116.7 この攻撃による被ダメージ総計:156
衝撃による内部回路の損傷を確認、自動修復処理を実行中
見づらい&ここだけじゃ判断無理だけどこれについてどう思う?
黒子売ってねぇ・・・
「再販予定はまだありません」ってマジかよ店員(´・ω・`)
アッー!!
相手命中率まで削ってたorz
無しでOKっす
>>744 おもちゃ板の神姫スレで偶に小出ししたとの話も聞くが
>>743 何が言いたいのかよくわからんけど
運がわるかったね、ってとこじゃないか?
命中94%ではずしてる人もいるんだし。
いやさ、昨日週末に黒子再販との情報を聞いてだな・・・
淀橋にも入荷するって言うから
毎日行ってるのに、白子しか見たことねえし・・・本当に黒子売ってるのか?
LP,SP経験値を効率よく稼ぐ方法ってどんなのあるかな
とりあえず俺のいま考えてる方法
LP 白羽装備して被ダメを増やす
SP 発動できるSPレベルが一番高いスキルを使う
SP経験値は小型ミサイル1発だけ装備してスキル連発だろ。
99戦59勝21敗19分
勝っても負けてもExですかそうですか…
スキルはあってもいいかもね
下手したらドロー量産だ(゚∀゚)
>>754 今やってるシミュでのネタ対戦?
そのようで。
>>752 ……試合が終わったら勝敗にかかわらず頭なでてやれ
剣闘でうちの黒子がLost→Stun→Lost→Stunと連続で続いて吹いた
こんな事もあるんだな
Aシミュでお互いにあと一発でやられる状況
相手がカロッテでとどめを差そうとしたところ、うちの黒子がピースビルダーで早撃ちよろしくカウンター決めた・・・
LP三倍差でアチーブ取っちゃったよなんだこのドラマティックシチュエーション
この前はフブキさん同士でお互いスキル出しまくりの接戦を演じて最後はハンティングエッジと秘剣白拍子で大逆転をおさめたし
こういうアツい戦いができるとモエるよな
調整したくてもCシミュに人がいない件
開始呼びかけから約1時間。
人もいなくなったようなんで撤退します。
おつきあい、ありがとやんした〜。
言いだしっぺゆえ、なるべくSとEx往復してみたけど
他の人ちゃんとマッチングできた?
剣系だけだとさすがに削りきれず。
盾も併用でスキルありだとさらに。
しかし剣系武器のスキル合戦になって見栄えはするかな?
回避型同士だとガチで攻撃があたりませんな。
では対戦してくれた人、乗ってくれた人、どっかでまた。
無課金忍子にスタン三連発されたwwwwwwwwwwwwwうはっ
>760
おつかれさました!
誰が723かわかんなかったけど、黒子率の高さにびびったぜ。
愛されてるな、黒子。
命中が△だけど、攻撃防御◎な黒子は殴りあい最強だからね
>>760 乙カレー
2IDだと往復めんどい orz
久々にカルガンぶん回せて忍子も満足。
>>749 今回の出荷アソートは白黒犬猫×2、兎栗×3以上っぽいので、不自然に犬猫兎栗が
並んでいたら察してやってください
どうしてもという人で玩具屋さんとある程度面識があるのなら「アソート丸ごと買う」
と、もう1度問屋から仕込んでもらうって手も有りかな
あと玩具問屋さんでもカートン単位でなら一般客にも仕入れてくれる店もあるよ
ただし問屋さんは昔気質なおっちゃんふが多いので礼儀だけは忘れるなよ
>>749 週末ってのは大阪の日本橋の某ショップのほうじゃなかったっけ?
現に今日行ったら売ってあって初フィギュア購入に成功した俺がいる。
皆のおかげで家族が増えました!
とりあえず慣れるまでは忍子/黒子/白子の3人娘で頑張ってみようと思う。
装備も充実したし大満足だよ!
ただ何をつけたらいいのかが全然分らないんだけどねww
そこはシュミで調べながらやってみるわ。
>>760 乙。
ちとうちの子は回避が高すぎたかなーとか思ってたら
ガルガンのスキルでLP半分以上もってかれて何かが溢れた。
SP型はそれしか対抗手段が無いから(´・ω・`)
ちゅがる〜ん
ああ、クリ〇〇ス型か
SとEXって、なんかしぇくしゃるだよね
脅威のSFX
 ̄
ぬ、Cランクに悪戦苦闘してた間に何やら楽しそうな事を。乙。
ところでウチの犬子スタン率が異常なんだが運なのかコレ('A`)
仕様らしいぞ
ピアスドナイトメアつかわねぇなぁとおもってたら
フルストゥ・グフロートゥを間違って装備してたおれに一言
>>777 黒子「そんな装備じゃボクに勝てないよ、悪いオーナーにあたったね」
/ ̄ ̄ ヽ,
/ ',
.l {0} /¨`ヽ}0},
.l ヽ._.ノ ',
>>77バーカ
リ `ー'′/ ̄/ ̄/
( 二二つ / と)
| / / /
|  ̄ ̄| ̄
もっと罵ってください
(*´д`*)ハァハァハァアハァ
こまったので、質問していいかな?
HDD整理しててたら「shinkinet_setup.exe」が残ってるのが気がついて
インストしてるし、削除しようとしたんだが、
なんか、ほかで使ってるとか出て消せない・・・
コマンドで無理やり消していいものだろうか?
詳しい方、よろしくおねがいします!
>>781 それを消すと,俺たちの2036年は消滅する…
機動力下げまくったら必然的に移動距離下がり、相手に先制しやすくなるかな?と淡い期待を抱いて実験
結果、機動力低いと1秒あたりの移動距離が下がるだけで、こっちが90移動し終わる前に相手に170とか移動完了される
まじで防御型どう育成すりゃいいんだ? パッチ前の防御・回避がオフィで全然上がらなかった頃ならまだ「頑張ってAI育成する」でいけたのに
防御型は要塞化するのが一番安定する
移動中に防御行動できないとなると
機動力が無く移動が遅いのは結局不利な事ですからね・・・・
787 :
781:2007/05/12(土) 15:35:30 ID:cxtROGdi
>>783 ありがとうです、消しました^^
setupファイルなんて入れたら邪魔にしかならないのに、
なぜ消せなくするんだろう・・・
消し方、書いておきますね。
まず、セーフモードで消せるか試す、だめならUnlockerを使うのが一番早いかもです。
要塞型は遠距離にいいようにされるよ。
現状だと高機動にするのが最善かな。
けっきょく高機動攻撃型に落とされるんだけどな!
>>784 全距離対応させて微妙ないちに止めるようにして先制とか
某重腕のようにおらおらとかしたいんですけどな
>>788 要塞なのに遠距離武器すら持たなかったらそりゃ「悪いオーナーに当たったね」だろw
回避特化、攻撃特化でSランク入りできたんで防御特化作ってみたら
いままでぶち当たったことの無いBランクの壁が…
とりあえず今のところは出の早い武器で攻撃→防御をしこんで様子見
回避にくらべてスタンもらいまくるのが嫌な感じ
>>787 うちは普通に消せたな。
>>789 全距離対応しても武器ごとの理想距離に近づくこと自体が
悩みの種なのでは?
要塞化に行き着く前のCクラスで頓挫するんだよ、今の仕様だと
初代防御型は仕様変更時にもう育成限界間近だったから回避レベル1で済んだけど、
今から育てようとすればCの時点で回避レベルが3とか上がってしまう
この原因が、いくら全射程分武器持たせても最適距離まで移動→移動力無いから相手の方が先に移動完了
→移動中に相手の先制攻撃喰らう→移動中は防御できないから回避試みる→回避レベルアップ('A`)
AI育つ前にこれやられるからどうしようもない
つか、防御固めてつっこめよ
最初は機動ある装備と出が速い武器持たせて、ガードしつつ耐えろ指示 で育てていくとか
防御タイプだからって装備も防御装備 とかだと育成は大変
>>791 高機動遠距離型のモアイと大型ミサイルは、一度相手に間合いを作られたら
防御要塞型には脱出する術がないんだ。
そういう相手だけは高機動にしておけって言われたら、それまでなんだけどさ。
で、慣れない高機動防御を選ぶと、相手はモアイを選択していないという読み負けっぷり。
ごめんようちの黒子。マスターが読みあいに弱くて…
「イタリア語で『突撃』…アーンヴァルってそういう意味らしいです」
遠距離からズバズバレーザー砲ばっか撃ちながらそういう事言うかお前!
と思う犬子使いの俺。未だCランクで5勝止まり('A`)武装がバランス悪いんかな…
折角給料日前に奮発して兎武装セットとか買ったのになぁ。
武器は兎ミニガンとパイルなんだが何かお勧めの行動指示とかあるかね…?
>>796 無理、防御無い装備で行くと「ガード成功したけど大ダメージ!? ダメだ、回避しよう」ってAIが判断する
これを修正してるウチに回避レベルが(ry
防御は現Verでは完全に罠だよな
ある程度回避レベルが上がるのは仕方がないコトと割り切るしかないんじゃないかなぁ。
後35戦で23勝か・・・オワタ\(^o^)/
高Lvになると命中防御型が多いうえにLPSPも高いから命中回避型でも辛い辛い・・・
もう盾白羽チーグルはやめて('A`)
処刑帝やガルガンのダメージを3000にしてもいいんじゃね?
回避Lv0のままずっと育てたいっていうなら現状だとただの我侭なんで諦めるかメールしろ
>>798 イタリア人の「アバンテ」=前進は、後退を意味するってのはミリオタには常識
みたいな小話なんだが、きっと『突撃』も逃げ腰を意味してるかな
よけないなら棒立ちしてくれと思う。
Lv制限のあるゲームで戦力にならないところに振るのは割り切れないよ。
というわけで防御型は放置中。
>>798 現状考えるとパイルよりバルムンでスタン狙った方がいいかも
>.801
しかし同時に育て始めた回避型は防御レベルなんてほとんど上がってない
スキル喰らいまくってるとAでやっと防御1になる程度
明らかに不利なんだよ
とりあえずこのへんでOpen and closeの出番じゃね?
盾白羽が理不尽なのは
・消費SP/受ダメージに対して効率がよすぎる
・10ターン制限という枷
・ドローが両者にとって不毛
・状態異常中でも余裕で発動
だいたいこのへんが問題だな。
4つ目は状況的に事例がすくないが、上3つはどれかひとつでも
変更されるだけで随分違うと思う。
チーグルパイルは単に対策や相性の問題。
スタン・ふっとびがいやならそもそも食らわなけれb(ry
>>809 ジオスタでやると片足ずつでしかやれないから逆に落ち着けないぜ
>>804 何度も試行錯誤した結果を書いてるだけだよ、こっちではもうお手上げだから他に出来てる人居ないか聞いてる
メールはとっくにしてる
>>811 なぁに、エアロビのポーズでやれば(ry
アイテム買ったら負けかなと思ってる自分がいる
最初期のverなら、まったく回避と防御あがらなかったよなw
Aまで4人上げたがみんな0だった
>>812 トレで回避150にすれば問題ないんだぜ。
半端な回避が死に能力だとはいうが、それはどれだってそうじゃね?
命中判定式に回避がまったく絡まないことが確定してるなら別だが。
こうだろ トレで防御150まで上げれば問題がない
ヤター!リアル白子&黒子ゲトォォ
…って?何この微妙な成型色??
白子は本人も装備も限りなく白っぽいサーモンピンクで、純白が薄汚れたようでガッカリ。
黒子は装備がミッドナイトブルーで凶悪さに欠ける。つかオモチャっぽ。
顔はリペすりゃいいやとか思ってたが、まさかマーキング部分マスキングして全塗装しろと?
あーもーいいや。画面の中だけでorz
防御と回避でAまで育ててみたけど試合回数が10も少ない防御型の回避が4、
回避型の防御が0、これじゃ不満もでるわ。反撃スキル使っても回避あがるしさ。
勿論メールはしてるよ。
上げたくないステータスにロックかけられたら良いのにね。
>810
そらぁ随分一方的な分析だと思うね。
反論するぜ。喧嘩ではないけど。
それを理由に羽や盾の消費Sp上げたり効果弱くしたりすると
低レベル姫が高レベル姫に太刀打ちする方法が封じられる。
ないわけではないんだが、選択は一気に狭まるね。
だからウザかろうがドローやめてだろうが、今の全体のバランスや仕様がこのままなら、
どうあっても羽と盾は、少なくとも今のままでやってもらわないと。
何でこんなこと言うかって?
うちの姫は何度かはそれで死線をかいくぐって逆転勝ちを決めてきたからさ。
実際に勝ちを取りに行った。自分より高レベルだったり特化した強化型相手にね。
羽や盾の弊害も、無いとは言わない。
けど、ウゼぇとか勝てねえとか無駄だを理由にするのは間違いだぜ。
うちの姫はそうやって、それを使ってsに登ったんだ。
まあ冗談はさておき回避分Lvが無駄になるのを考慮の上での防御型ってことで頑張るしかないんじゃねーの?
イマイチ回避と比べて恩恵がわかりにくいし、防御Lvどんだけ有ればってーのも指針になるものも無いようだし?
飛躍するけど諸悪の根源はドローになった試合の扱いによる気がしてきた
>>820 適当なこと書くネタなのか、話の流れ理解できてないのか、ただのバカかちょっと困ったんだよw
いや、つまりだ。
防御特化型は、ひとすじの光明が欲しいのだよ。
このスレのどこかに防御特化で戦えている人がいれば、ささいな情報でも欲しいんだ。
どう育て、どう立ちふるまえば勝機がつかめるのか。
その一心で救いの手をさがしているんだ。
つーか、いまの状況で防御型の同士が意外といることにびびった。
みんなマゾいな。
>>822 上がりやすさに差がでるのはともかく、反撃スキルに関しては
該当装備をつけてるやつが悪くね?わかってるなら素直にはずそうぜ。
意見としては、一部MMOみたいに上昇にたいして自由にキャップを
つけられれば楽ではあるだろうな。
ただ、AI同様にガチガチで揺れのない育成が面白いかどうかはしらん。
端的にいえば時間をかけて、可変値の範囲で数字を自由にいじるのと大差ないからな。
防御してもスタンするが
回避しちまえばスタンしない
スパロボで通った道だ
盾はともかく、白羽は今のドローの扱いじゃ修正を希望されるもの仕方ないだろ。
きっちり勝敗つくならともかく、最大LPの3倍以上与えてもドローとかやってられないぞ。
いっそのこと、与ダメで勝敗決めてくれれば良いのに。
もうこの際レベルとか全部取っ払って純粋に武装と素体性能と戦術の組み合わせで戦って
クラスはExのみとかどうだろう
やり込み度は落ちるが、ジオスタ並みの気軽さで良いと思うんだが・・・・・。
10ターン経過時は判定
クール、キュート、コミカルの3点を取ったほうということで
そうすっとドロー30試合とか取れなくなるけどな
>>828 防御特化ではないが
攻撃30命中30防御30回避2くらい
でそこそこの戦績ならあげてる。
攻撃特化以外の攻撃なら大抵0〜200の間のダメージ
スキルで500食らうくらい。
ガードを、いやってほど仕込めば
攻撃レベル50くらいならぎりぎりで勝てる。
EXで遊んでるけど
そこまで防御オワタな感じはしないんだけどな・・・。
武装の組み合わせはCクラスが一番見てて楽しいよね
最近みんなパイル持ってくるんだけどさ('A`)
>831
だから勝ってるっての、うちの姫は。
もちろんこのご時勢、相手が盾羽つきだったときもあるから勝ったことも負けたこともあるって。
ドローもあるけどなw たくさんorz
>>834 その防御力はすごいけど
素体が黒子とかいわないよね?
確かにドローが多すぎる
でも、引分けでのアチがあるから
ダメージ差で勝敗決めることも出来ないんだよなぁ
うちの忍子は白羽と盾に助けられてS行ったな。
白羽&盾=ドローというのは違う気がする。
ランクルールにおけるドローの扱いの見直しが先決だと思う。
限られた中でいかに武装組み合わせて行くかみたいなのは結構燃える
レギュレーションとクラスとレベルが一緒の扱いな現状そーいった遊びはし辛いけど
>>837 黒子じゃないけどな、CSCの組み合わせもあるだろうから
というか、白子で防御特化つくっても並か中の上にしかならんとおもうので
防御つくるなら犬子みたいなバランス系オヌヌメ
>>829 揺れとかでなく、単なる無駄・足枷でしかないからなぁ
この無駄に上がる回避のせいでEX落ちしたり、成長限界が同じ神姫同士で明らかに不利なだけだったり
装備での補正がもっと強ければバランス型という手もあるけど、現状だとレベル>>>装備修正だからなぁ
っていうかレベル無いと装備修正が意味を成さないし……
>>810 消費SP/受ダメージに対して効率がよすぎるが、変更されればかなり違うね〜
ドローが両者にとって不毛だよね・・・回避型はこのせいでAにいきずらい・・
10ターン制限という枷は、ドロー問題解決したらいいだけだと思う、
へたにいじると、盾白羽持ちがかち合うだけで1000年戦争勃発www
>>810 盾はすでに普通にSP効率悪いぞ
SP200で1000オーバーのダメージを防ぐこともあればミサイル1発にも反応するしスタンも食らう。
つか防御しても状態異常食らうのに
状態異常中使用不可だと防御型はいつ防御するんだ?
>>829 ごもっともなのだが反撃スキルのない短銃はカロッテとピースホルダー。
ラストキッスなんて敵に塩送ってるようにしかみえないのだが。
まぁ成長限界に達したらキャップつけて上げ下げできるとかなったらいいな。
完全に対等なバランスがとれたら
33勝33敗33引き分けでAにあがれずみんなあぼーんか
>>825 おまえさんみたいに勝つことを前提としたタイプは嫌いじゃないぜ。
そういう「逆転勝利」できるタイプが使うのはいたってかまわない。
「10ターン以内」で「勝敗」がきまるのであれば勝利への手段なわけだし。
たまにはドローもあるだろうけど、毎回ドローっていうやつがいるのが問題。
>低レベル姫が高レベルに姫に太刀打ちする方法
これも考えとしてはありだが、同レベル同士が使うことも多い。
その対処が「回復される以上のダメージを与え続けて、時間内に倒す」しかないのはどうかと。
課金剣と比較すると、課金銃はいまいちだなぁ
俺も普通に防御型で勝ててるなあ
もちろん羽有りだが
7割キープ
>>848 命中と攻撃を鍛えこめば高火力追撃ミサイルとかできるぜ
流れと関係ないが
680x1280のサイズでやってると、白羽にミサイル乗せにくいよな
防御型というか、高機動高火力型か……回避は勝手に上がったちょっとだけ
>>830 スパロボはしらんが、その違いはスタン・ふっとび・ロストと
状態異常がわかれてる意味をもたせる必要性としてありだと思うね。
>>838 引き分けのアチは30回の時にもらえる一回だけだぜ?
それを超えたらまさに不毛。
>>844 SP100だけど犬鎧と比べて万能だし、高SPだとわりと余裕じゃないか?
B以下だと「SP使わせた」気になるがA以上ではそういう気すらおきない。
盾だけが悪いんじゃなくて最大SPも関与するから問題としては弱いか?
>>845 リボルバーや投擲武器は?
短銃(見た目)にこだわりつつ、ステもこだわるのは正直このゲーム的にはムリだろ。
どうしてもというならレベルキャップいってから使えばいい。
>>846 完全対等つっても、じゃんけんみたいなのでもいいんじゃね?
武装確認もできるし、バラつきもあるから実際33%になることもそうあるまい。
防御型で勝ててる人はスキル構成をおしえてもらえないだろうか。
積極的に防御していくとなると、どうしても硬直のみじかい短銃になってしまい
火力不足になってしまうのを、なんとかしたいのだが。
EXのシミュにもすたいるっしゅにかけるコーディネートの神姫見かけるよな
あげくコメント欄がよろしくお願いします!のままだったり
部屋着すらなしの状態は、マスターの趣味だろうか?
>>853 射程100以下をカバーできるなら投擲も考える。
ピースホルダーの命中10だぜ。別に見た目じゃない。
>>853 お前はいつの時代の人間かと
>SP100
盾から撃ちさせると次のターンのSP回復止めるってのは大きい
こっちはわざと1つだけミサイル詰んだり、当たったとき多少でもリターンあるようにSP150と盾よりは効率良いプチマスィ仕込んだり
ピースビルダーだな、何度も失礼。
つーかあれだな
ピーキーな設定じゃないと勝てないのはクソと言う奴がいたり
防御型なのに回避がちょっと上がるのが許せないと言う奴が居たり
俺の貧弱な火力で10ターンで相手が死んでくれないのは仕様がおかしいからと言ってみたり
頭おかしすぎるな
自分が勝てない限り一生仕様のせいにし続けるよ、きっとw
仕様が代わっても自分のキャラが最強wじゃない限りずっと仕様が悪いと言い続けて負け続ける
>855
オサレなパジャマとテディ、神姫ショップで売ってちょ。
うちの姫に与えるから。
近接防御型なんで、スタン・ダウンよけに白羽と盾つけてるなあ
いろいろやってみたけど他に方法なかった
>>853 盾スキルの消費SP200
ダメ1000オーバーのスキル防御での使用で白羽とトントン、状態異常は食らう
更にSP回復停止つかえば使うだけ損するスキルだとおもうぜ
回り込みの予想移動距離0.0って…
うろうろしないでようちのバカ猫
翼有り高機動を防御型と言い出す頭のおかしい子が本性現し火病りだしたか
猫「ばかじゃないのだ。最新式の世間知らずなのだ」
>>859 別に回避あがるのが許せないって程ではないが
できるだけ上げたくないとは思ってる。
対処策があるなら知りたいってだけだが。
別に勝てないわけじゃないし。
>>854 射撃・打撃ダメージダウンlv1ははいってるな。
防御型はどうしても機動と回避が死にパラメータになってくるから
攻撃・命中・防御に的を絞ってSPは1kより少なくてもいい(少なすぎてもダメだが)
代わりに通常攻撃と命中がないと死ねる。
中途半端に実践で鍛えて、SPに振ると
通常攻撃弱くて削れ切れないとかになる恐れもでてくるから
シミュでデータとりまくってその都度トレーニングとオフィいったりきたりお勧め。
あのな、羽のスキルは防御なのよ
ザコはこんな初歩的なことすら把握してないのか
盾スキルが強いと言ってみたり、防御型なのに羽なし?
かてるわけねーーーーーよ
>>863 回り込みにどういう効果があるのか不明だけど、あれは元々相手との距離は変わらないよ
>>866 実のところ誰も「勝てない」って話はしてないんだよね
育成段階で取り返しの付かない不利益被るのをなんとか抑えられないか思案し、絶望してるだけでorz
ダメージダウン装備って効果重複するんだろうか
敵の攻撃に備えるため回り込みます
予定移動距離:0.0
敵の攻撃に備えるため回り込みます
予定移動距離:0.0
移動の必要は無いと判断したため次の行動に移ります
こればかりでやってられん
>>870 しないってさ
プニュ( ´∀`)σ)Д`)
873 :
名も無き冒険者:2007/05/12(土) 16:53:09 ID:BWP2+rat
>>845 ハンティングエッジ→ラストキッスのコンボが大好きな
うちの犬子を馬鹿と申したか
馬鹿だけど可愛いんだよ!!!ヽ(`Д´)ノ
>>871 猫は落ち着きないよな。
一度癖付くとなかなか直ってくれないし。
>>870 黒子胸・忍篭手だと同じスキルだから重複でアウトなはず。
ただ、兎胸・忍篭手だと射撃ダメージ・打撃ダメージで別スキルで内部判断されてるっぽいな。
つける前とつけた後だとダメージが結構ちがったから
今もつけてる。
>>871 シミュでどの距離がすきか、全レンジ分の武器もって遊んでくるといいよ
つか、AIの好きな距離とかあると、近距離セット遠距離セットってくんでも無駄になっちゃうのよね
ああ、白子素手で殴りにいかないで('A`)
追撃ダメージ系は黒子だとちゃんとダメージソースにはなるよ。
というか、対回避型はこれが無いとかなり厳しい。
>>856 じゃあフォークやホウキのような広範囲近接はどう?
射程の問題ならいくらでも換えがあるだろ。
武器は1つしかつけないくらいの縛りならともかく。
>>857 >>862 ごめ、記憶違いと11日以降やってないことでのズレがあるかも。
ただSP100ってのは犬鎧のほうな。これがそもそも間違ってたらスマン。
(ただ、犬鎧がより高いSPであればあるほど、盾と比較して不遇に見えるのはどうよ?)
容易な対策がたてられるから盾はいうほど問題じゃないってことなんだな。
>>859 火力については攻撃側にも非があるかもしれないが、
ときおりいる、総ダメージ5k↑でも勝てないとかはさすがに不遇じゃね?
それでいて被ダメは少ないわけだから生殺し。
白子は小ミサイルうってもダメの足しにならん あいてスタンしてればべつだが
一発35とかって名にそのダメージ
早く次の弾の神姫追加してくれんかな。夏の具体的にいつ頃なんだろうから
やっぱりまだ武装の種類が少ないから組み換えがあんまり楽しめないよ
防御型がプチマスィ喰らっても0ダメだけど、回避型相手にはガードの上から500くらい与えるよな
>>878 盾3種は全部SP200に5/2のメンテでなったろw
>>878 ホウキとかフォークみたいな制動長い武器を反撃使わないのを前提に
防御型に使えと申すか。
防御はAIしだいで何とかなるみたいだが、回避は10%は当たる
移動中に行動できないのは、回避もだよね?
防御Lvは攻撃と同等位とAIでなんとかなりそうだけど、
回避は命中Lvの倍位は無いとつらすぎ(けど、上げすぎるとLv制限にかかる)
LPほとんど上げれないから追加1回で、半分位もってかれる・・・
けど、ここにスタンしまくりバッチがきて・・・・
(装備の幅が、すくなすぎなんだろうな・・・・)
白羽みんな修正したがってるのは、
ランクUPもう無理なのが、ドロー狙いで足引っ張ってるしか思えないのに
装備してるのが多いからだと思う。
>>884 移動中に回避は可能だよ。行動不能じゃないでしょ。
>>884 逆、むしろ移動中の方がひょいひょい避ける
スタンが厳しいのは防御しても無駄な防御型の方
スタン耐性に盾や犬猫鎧はデメリットが大きすぎるし
>>881-882 5/2以降にはじめたのに勘違いしてる漏れっていったい・・・
まあそういうわけでそのへんはごめん。
犬鎧不遇。盾は納得。これが今の意見かな。
>>883 よし無茶を承知でいおう。
兎子か白子でSをとるんだ。それならどうだろうか?
特技に対して、相反する装備になるって点では犬子フルセットみたいで
おまえさんが受ける理不尽さがわからないでもなくなってきた。
>>884 前進中ってけっこう回避多くない?
俺んとこの犬子はターン終盤&ピンチと重なると何故か地味に避けるんだが。
これもそういう仕様なのかねー。
>>885-886 そうだったんですか、移動中に棒立ちしてるのが記憶にのこりまくってた・・
LOGちゃんとみよう;;
スタンしやすさなんだけど、犬砲>白子砲だよね?
体感だから、自信なくなった><
スタンしまくりがこのままいくなら、
装備幅増やすか耐性効果増やしてとメールしたけど、聞き入れてほしいな。
羽羽って言うけど対策なんていくらでも取れるけどな
余ダメ8000でドローとか、無いことも無いがそんな極端な例だされてもねぇ
それにその場合、相手が完全に羽スキルオンリーに絞って使ってる場合以外は何の策もなしに突っ込むほうが悪い
先手を取るなら相手の移動中を狙え、後手を取るなら制動中を狙ったり他のスキルを暴発させろ
羽つえー羽つえーとただ騒ぐだけとかどんだけだよ
前進中回避は移動が既に終っているってことは無いかね。
ログとってキッチリ調べたわけじゃないが。
>>891 回避した後にさらに距離つめてるからそれは無いと思う。
予定移動距離より短いし。
>>890 自分で操作できるわけじゃないのにその言い方はなくね?
>>890 移動中に攻撃→回避、スキル→白翼
自分本当にA後半の白翼と戦ってる? 6000〜8000耐えきるようなのがゴロゴロだぞ
>>890 昨晩の遠距離の神様かい?
なんか信用ならなくなってきたよ
>>894 まぁ
>>890の言い分だと白羽+白ハンドガン相手だった場合、
相手のハンドガンより先制しないと勝てないな。
別に白羽の修正望んでるわけじゃないけど。
つーかさ、毎度毎度「対策できる」とか「対策しろ」って話する人いるけど
スルーした方がスレ平和になる。
高ランクには防御型より回避型のほうが多いんだぜ
回避型の奴らのほうがうざったいお
900
まとめると羽UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEってことでおk?
その白翼をぶっ倒してるからSに上がってる人間がいるんだっての
自分のへぼさを他人の装備のせいにしてる限り勝てないよアンタは
口だけなら何とでも言えるけどねw
白翼1回使うだけの相手に総ダメ4000で勝っても「白翼に勝った」だからなw
流れ切ってすまんが、この間のメンテ以降トレーニングで出てくるMMS-NAKEDが固定されていないか?
前は級ごとにデフォルトの相手がいてそれ以外にも出てきてた感じだったけど、今は同じのばかりな気がするのだけど。
そもそも、かなり練った対策をしないと勝てない時点で
バランスという観点では白羽は修正が必要でないの?
羽使う使わんはオーナーの自由だ。
回復しつつも一発逆転を仕込むとか素で攻撃力が高いとか、そういうのだったらまだいい。
だがな、勝つ気の無い装備で羽付けてドロー狙い、それは外道のすることだぜ。
誰だよ、適正判断入れたの・・・
玩具スレでのネタなんだから、ここでは不適切だろ
そして武士子自重しる
(´・ω・`)
対策の選択は対戦モノとしてはいいんだけど、
それが複数重なりすぎると結局なにかは捨てざるをえないな。
あれもこれもとはいかない。
羽については
>>909に同意
>>909 さすがにドロー狙ってくるやつはいなくね?w
ホントにS行くようなツワモノは基本的に沈黙してる気がする
>>911 ウチやで!
一箇所改変してあるから許せ
何も考えない回避チーグルでSいけるけどな
何選ぶかは自由だし誰がどうしようと確かにいいんだが
ここまで最強パターンがテンプレ化して右も左も量産型だらけ、だとまずゲームとしてつまらんわな
ゆえに怨念子という
狙ってではないにせよ、Aまできておりながら
決定力ももたないまま羽使ってくる場合は同様じゃない?
>>915 まぁ、俺武士子好きだからいいけどなw
(´・ω・`)
|-`).。oO(EX確定者は裸できて勝ち星譲ってくださいなんていえないよなぁ・・・・・・・・・)
相手が1~4全部白翼つけてる場合には
同じく白羽とガチガチ装甲の武装をを使いガードスキル積極で100%ドローにさせるひねくれた俺もいるぜ
( ゚д゚)ハッ!
武士子最強伝説のヨカン
>>921 それはそれでヤだねえ。
たとえEX確定だろうが、マスター的には愛着あるもんじゃないかな。
愛着がない人なら即リセットするほうが効率的だし、勝ちを狙わない以上は
やっぱりお互いにとって不毛でしかない。
これは羽に限らずね。
>>918 そうなんだよね。
必勝パターンが決まりすぎてて売りであるカスタマイズ性がスポイルされつつある。
羽や盾、防御関係に文句言ってる人はそういう点を不満に思ってるんじゃないか?
そりゃ対策とれば勝てるかも知れないけどさ…やっぱりおかしいよ。
とこんなことをいうとまた高機動高火力遠距離マスター様になじられそうだが。
カズタマイズのはばができても、AIがそれを使いこなせないんじゃね?
マジョーラバカは短銃すら使いこなせず、直殴りにいくんだぜ
>>921 こちとらEX落ちした後も50勝出来るか怪しくて必死なんだよ!
って俺の忍子が寝言で言ってた
白羽・猫足・運命盾・人参の四点セットが来たときは
ネタ装備だと思っている俺ガイル
(´・ω・`) ネタじゃなきゃやらねぇよ
ずっといぬアーマーについて検証してるけど
ホント良いトコ無いなぁ・・・
50勝じゃなくて、Aランクに上がる(40勝)出よかったんじゃないだろうか
呼び名なんてそんな有利ふりとかあるもんじゃないし
夏のうpデートで、犬腕別パーツ化+スキルがくると予想
それよりも犬ヘルムを部屋着にしてくださいコナミさん
>>929 人参は数や付け方によってはネタとして楽しめてしまう
そういや、盾につけるパーツが見た目的にセンスいい人もいるね。
ウチのうさこさんが
「ウサギっぽくないって?」
とかゆーので、うさみみとしっぽ買いますた。
これで同じ台詞吐いたら怒ってもいいですか?
部屋着に腕チーグル
>>933 その格好でその台詞はいてる兎子になら会ったことある
防御型はこれから圧倒的に増えてうざがられるスタンロット特化に対して
ドローに持ち込むことが出来るから輝けるよ!
今はまだ一部の奴しか脅威を実感してないけど
ちょっと流行った後爆発的に増えるんだろうなw
現状では白羽盾付けときゃ、お手軽に負けにくい神姫の出来上がりですよ。
だからみんな飛びつくんだと思う。でドロー合戦。
同じドローでも、もっと華麗なスキル戦が見たいんだよ!
それならドローでも満足できる。
黒子フィギュア地方なら普通に店頭に並んでるのね・・・
>>939 たとえ華麗でもドローの仕様変更でもない限り、
今の白羽白羽といってる人の不満が解消することは無いと思うな。
>>904 たまたま。
色違いが出てくる確率は低いけど、その分出てくりゃ成功確率↑っぽ。
盾で思い出したけどジョイント数が多いパーツが欲しいな。
性能なくてもいいので。ジョイント増やす為に盾装備してる。
>>940 ちっくしょおおぉぉぉ(´・ω・`)
PC壊れてるから通販も出来ず、近所の量販店どこにも置いてなくてガッカリしてる俺の身にもなれ
>>939 まあ、確かにそうかも、cute,coolとかの総合点で試合判定
してくれるようにでもなればいいんだけど。
某決着がつくのすら興ざめするくらい、って感じで
ドローでホッっとするときもあったりする。
とりあえずSオフィ誰かこないか〜?
白羽批判してる人はどんなの使ってるのか聞いてみたい
スタン、ダウンがいやで白羽付けてんのに
それ狙いの装備使っといて批判してんだったらふざけんなと思う
犬子で引き分けた時、
「引き分けは負けと同じ〜」みたいなことを言うが、Sクラス目指してる時はまさにその通りだよ
負けも引き分けも結局残り試合数が減るわけだし
せめて引き分けは総試合数にカウントされないとかなら…
>>945 おー6つもジョイントあるのか。
しかしこれ他の足付けれないデメリットが大きいな。ありがとう。
>>949 兎子姉さんに「大事な事は負けない事」なんて言われると
ハリ倒したくなる事もあるよな
>>948 そのとおりに、自分はスタン・ダウン狙いの装備もつけてはいるな。
ただ、「負けないこと」と「勝つこと」の差が激しい中で、
「勝つこと」をすててまで「負けないこと」を選ばれるのがいや。
>>952 負けたら勝てんしな。相手は捨ててないつもりかもよ。
勝つことのみを優先するなら攻撃命中以外に振るのはダメってことにならないか。
まぁうちもダウン・スタン対策に白羽つけてるよ。リアパーツ癖強いしなぁ。
>>948 まあ昔のパイル、チーグルみたいなもん、
これだけの話題になり、毎日のよう不満を述べられるくらいは、
優遇された装備ってこと。
対策も限定されてるしね。
でも使うなとは思わないよ。それは貴方の戦い方で認められていい。
>>949 おばぁちゃんが言ってた・・・
「勝つことが重要なんじゃ無い、戦い続けることが重要なんだ」
ってな・・・
(´・ω・`)
うそですおねぇさんですやめてうさこさ(ry
土曜の夕方なのにAでシミュレーション相手がいない。
もしかして、はやくも人が減少傾向なの?
感謝感激ッス。
やっとAIのチェックができるよ。
>>954 勝つことをすててないならいいんだ。
相手の攻撃をよけたり防いだりしつつ、しっかりダメージを与えて倒しにくる
筈なのが回避・防御型のあるべき戦い方だしね。
別に戦争とかしてていやおうなしに応戦してるわけじゃなく、
望んで対戦をしている以上は方法はともかく勝ちを目指すのは当然。
そうでないならそもそも戦わせないという選択肢もある。
(神姫の場合、アチーブ獲得という点もあるがわざわざA以上の試合において
勝利に関与しないアチーブを積極的に狙うのは変だろ?)
なんか漏れ必死だな・・・
次スレではおとなしくしておくよ。
つまりガルガンで白羽をぶった切る快感に勝るものなし、と
>>962 スマン、勝ちより自分にとって大切なモノを見つけた
愚か者がここに一人・・・
(´・ω・`) 課金装備はネタ以外持ってないけどな
SP型パイルでずっと俺のターンされた
あそこまで完璧に育てたオーナーに感服したぜ
>>965 シミュとかEXとか普段着とかならいいんじゃね?とは思うよ。
上位ランク狙いなのに勝ちを狙ってないとかはイミフだが。
理想としては、好きな娘で好きな装備で好きな戦法で勝てること。
ただ、実際においてそれはムリだから、どこかはきらないとなんだよね。
>>962で訂正しておくこともある。
勝ちを目指すのは当然、といったが勝敗に関係なく戦ってる・がんばってる姿を
見るのが楽しい人もいるのは確かだ。ないがしろにして悪かった。
>>964 超白子砲を忘れるな。現時点で一発の攻撃力はNO.1だ
当たれば爽快。防がれたら泣け。掛け声は「せいや!」だ。多分。
>>967 上位ランク?
(´・ω・`) 何ソレ、美味いのか?w
勝てば嬉しいのは事実だが、それ以上に
楽しめるモノがあるのさ・・・
>>969 Hプラスト→ヘルストームで沈められた屈辱・・・誰が忘れるものかっ
あー量産型に負けると悔しいな
黒子使う以上何とか個性を生かしてSいってみたかったなぁ
4体育てて全部Sいけなかったけどイチャイチャできたから満足だよ
悔しくなんか・・・
ツガルさんマダー?
やっと100戦59勝で終わった
とっととチーグルにはチーグルで対処していれば防御型でSにいけたのにごめんね、黒子
>>973 ・・・ないだろ?
それが正しいぞ、きっと。
神姫は、まずかわいいのだ。そしてほんのりエロいかもしれん。
燃えるかもしれないがそれは萌えた後のこと。
CだAだ、BだSだExだというのは、きっとそのもっと後のこと。
瑣末なこととは言わん。重きをおく者がいてもいい。
けどこだわって苦しむなら間違いだ。スパッと捨てろ。
まず目の前の神姫を愛せよ、愛でよ。
>>975 造り物である自分にそう言ってくれるオーナーを、黒子はきっと誇りに思っているだろう。
心持てる被造物ならな。
キョクリン、もう少し準備時間が短いと
勝手が違うんだがなぁ・・・
(´・ω・`) 贅沢かね・・・?
>>977 いや、同意する。
攻撃できる範囲が100しか無いから
準備中に動かれてウボァーが結構ある。
なので反撃スキル狙いならアルヴォの
ほうが安定なんだけど、犬鎧だとね・・・
きょくりんの攻撃力がせめて250ぐらいあれば歓喜乱舞するのに…
ハンドガンより火力しょぼいんだよな(´・ω・`)
気持ちはわかるが威力アップだと他の神姫も使い出す可能性が
>>978 ハンドガンと同じにしろ!
・・・とは言わないが、やっぱりもう少し早いほうが
いいよね
いぬアーマー唯一の中距離武器だし
(´・ω・`)
猫ドリルや爪みたいに専用装備にすればいいんじゃないかね。
投擲武器なら他にもあるし。
犬武器を全部犬鎧専用にしてなおかつ性能上げれば、
今の犬鎧の扱いの悪さもマシにならんかな
それだと、犬鎧を脱いだ時に、プチマしか残らん
俺は爆熱いぬ子フィンガーさえ実装されれば
他に文句は言わ無い
(´・ω・`) 同意者は結構多いんじゃない?
とりあえずみんなメール送ろうな。
どんな文章でもいいから何か不満や要望があったらそのつど送るんだ。
望む方向に改善されるとは限らんが、
メールが多ければプレイヤー側からしか分からない問題点が見えてくるから。
よし、近いうちにメールしよう
では少し気が早いが・・・
>>1000なら今月中にいぬ子フィンガー実装!
(`・ω・´)
Aランクしんどすぎる
凄く疲れるなw
とりあえず埋めとくべ
1000なら猫鎧に遠距離武器が追加される
1000じゃなくても黒子の体は成長する
心もある
老婆口調追加されないかなあ
ぶしこさんの一人称が「わし」とか言い出しそうなヤカン
ちょっと武士子さん買って実装に備ええtくるわ
1000なら
おれの
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。