■武装神姫_BATTLE_RONDO>>PART_16
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 02:39:09 ID:h+ZQdEmA
3 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 02:39:40 ID:h+ZQdEmA
[[ FAQ ]]
※あれ?と思ったらマニュアルやwikiを一読する様にしましょう。
Q.このゲームって無料?
A.忍者型フブキと、それ用にデザインされた武装(の一部)を無料で使用できます。
BATTLE RONDOに先駆けて開始された、ジオラマスタジオ用に登録したデータも一部を除きそのまま転用可能です。
Q.素体とか武装を増やしたいんだけど、どうすりゃいいの?
A.武装神姫はフィギュアとオンラインの複合コンテンツです。
ホビー店等で購入したフィギュアに同梱されているアクセスコードを
アプリケーション上で入力する事によって、オンライン用デジタルデータが追加されていきます。
また、「神姫ポイント」をクレジットカードかウェブマネーを使って購入すると、
ポイントを利用してデータのみを購入する事も可能です。
データ限定の素体や武装も多数あるので、チェックしてみましょう。
Q.限定パーツって何の話?
A.特定の期間にログインする事で入手できる、非売品のパーツが存在します。
公式で随時告知されるので、定期的にチェックするようにしましょう。
東京ゲームショウ2006で配布された「大手裏剣・白詰草」のアクセスコードは下記を参照して下さい。
ttp://www.shinki-net.konami.jp/info/tgs2006rpt.html Q.EXウェポンセット勢の素体が足りない。この生首祭どうしてくれよう
A.フィギュアに素体が付属しないEXウェポンセットには、
デジタルデータ限定ですが専用素体が存在します(各500pt=500円)。
そちらを購入すれば、他の神姫の素体を回す事無くEX勢を育成できます。
Q.あれ?起動させようとしたら落ちるんだけど?
Q.あれ?装備の形状が表示されるっているアイコンが歯車のままなんだけど?
Q.あれ?スクリーンショット撮ったのに真っ黒に版権表示なんだけど?
A.グラフィックボードの性能不足と思われます。買い換えるか諦めるかしましょう。
オプション設定でウィンドウサイズと描画クオリティを下げると解決する場合もあります。
4 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 02:40:11 ID:h+ZQdEmA
Q.スクリーンショット撮れないよ
A.現在のBATTLE RONDOにジオラマスタジオの様なスクリーンショット生成機能はありません。
WinShot等を使用すれば問題ありませんが、都合が悪いのなら名前等を画像編集で隠す事を忘れずに。
Q.バッテリー切れたんだけど、満タンになるまでどれくらいかかるの?
A.1時間につき1目盛りずつ回復。計10目盛りなので、ゼロから満タンになるまでは10時間かかります。
課金アイテム(初回ログイン時に10個だけ貰える)の急速バッテリー充電器を使えば即座に回復させる事も可能です。
Q.名前って他人と被ってもおk?
A.オーナー名は不可、神姫名なら可。但し同じ名前の神姫は複数所持できません。
Q.友達と対戦できない
A.マッチングは現在の所、同クラスの中からランダムで決まります。今後の対応に期待しましょう。
Q.課金しないと勝てないの?/今からやってもレベル差あるから勝てない?
A.戦闘は戦術と武装の相性が一番重要なので、一概にそうとも言えません。
レベル差が20くらいのバトルでも勝利したという報告もあるので、頑張りましょう。
Q.重量制限を緩和するにはどうすればいい?
A.オフィシャルバトルに勝つとC→Bのようにランクが上がり、それに伴って制限が解除されていきます。
詳しくはマニュアルの「!? 神姫のクラスアップ」を参照して下さい。
Q.ショップで気になるアレを買いたいけど、これの性能って?
A.「詳細」→「WEBカタログ参照」で開くページで確認できます。wikiのデータもお勧め。
5 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 02:41:31 ID:h+ZQdEmA
Q.オススメの素体は?/オススメの育成方針は?
A.まだまだ不明な所はありますが、素体・CSC・武装、全て大きく影響している様なので、
勝利を目指したいなら各要素の特性を考えてカスタマイズしましょう。有志による素体の能力表もあります。
種類 / LP / SP / 攻 / 命 / 回 / 防 / 機 / 重 / 暗 / 水
忍者型 △ ○ △. ◎. ◎. △. ○. △. ◎. ○
天使型 △ ○ △. ○. ◎. △. ◎. △. △. ○
悪魔型 ○ △ ◎. △. △. ◎. △. ◎. ○. △
兎型 ○ △ ○. ◎. ○. △. ○. △. ◎. ○
犬型 ◎ △ ○. ○. ○. ○. ○. ○. △. ○
猫型 ○ ○ ○. ○. ○. ○. ○. ○. ○. △
[[ ネタバトル募集用テンプレ ]]
【場所】: 〜クラス シミュレータ
【時間】: 〜時〜分〜
【条件】: コメント欄に『〜ロンド』と記入すること
【備考】:
コメント見忘れてガチ装備で来ちゃっても怒らない、挫けない。そんな神姫を、シミュが一杯になるまで募集します。
コメント通りの装備であればオッケーオッケー!
お互いがコメント欄に同じ〜ロンドと書いている事が条件となります。確認は確実にね!
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ 今いくよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
・踊ロンド:装備品はアクセサリのみ、素手ゴロ殴り合い
・寿司ロンド:スキル無しバトル、装備自由 スキルを使わないにすることを忘れずに
・縛ロンド:武器縛りでバトル、条件とコメントの欄に禁止武器書くこと 例えば『縛ロンド・白羽・盾・フォーク・パイル』
6 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 02:45:50 ID:+lyHfNe9
7 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 03:48:25 ID:rdUcqQ9L
>>1 乙
残念ながらAには行けなかったがBのラストでハイパーブラストを
見せてもらったぜ
これからEX何だけどメリットってある?
8 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 03:54:24 ID:xbqQVa7t
CやBに比べてのんびりしてるよ
低ランクと違ってガツガツしてないから、敵も味方も無くネタ装備大会とかはじまったり
戦士達が死んで魂が天にのぼったら、きっとみんなあんな感じなんだろうなって誰か言ってたな
9 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 03:59:54 ID:s+X5sAqS
うわ
なにその心に響くいい話(;ω;)ギガナケルス
10 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 04:01:24 ID:xAFx2myB
確かにね
今EXで奇しくもガルガンティロアの応酬が繰り広げられ、LP2の差で負けたw
11 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 04:06:48 ID:B+FzuH82
Aランクで残り30戦あるけどもうEXに行きたくなってきた
12 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 04:35:28 ID:6r8DuuZi
前スレ最期のAIに関しては参考にしたいな。
AIが天狗になるってのには気付かなかった……黒子くらいしかストレートに
勝ち進んでないからな!
Bでは負けが込んでるし。
13 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 04:40:10 ID:Rq8u8i/B
前スレでのスキルについてのレスも感謝、
……メイン武器兼命中系として重宝してる兎銃だけど…しかたないか…と思ったら、
はずす前にサンダーつかってくれた。(苦笑)
つくづくこの子はいい子だなぁ……。
まあ、しっかり覚えこませるためにもいったんはずしてみるよ、
デモン、サンダー、ラストキッスをうまく使い分けてくれるようになると一番いいんだけど、
それは難しいだろうなぁ……。
14 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 04:41:38 ID:CR7Obb/Q
>>前995
武器だけじゃなくてステータスも組直してみては?
防御力はガードしないと効果薄いけど、攻撃は攻撃力上げてみるだけでダメージ違ってくる。
回避型なら武装パターンで対防御型用に、武器は同じ系統で命中より威力を重視したのを装備させて、能力値を回避落としてでも攻撃上げたパターン組んでも良いと思う。
>>前997
最強厨って言っただろ?
育てて無い白、初期の犬以外は全部そんな感じなんだぜ?
まあ猫は極端な例。
15 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 04:52:59 ID:xAFx2myB
>>14 前スレでもおやっと思ったけど、話題の主軸が「トレーニングするとバカになる」と「白子は褒めるとバカになる」なの見落としてるよ?
トレーニング無し、白子育てて無いじゃ説得力がない
16 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 04:53:09 ID:bt81MTkK
>>13 難しいが、不可能じゃないよね。
うちの子はラストキッスを高確率でうつけど
敵が離れたとたん残りSPでサンダー撃って瀕死にさせて勝つこともしばしば。
オールレンジで育てていくと、その道のりは地道に少しずつなんだけども
AIが育ちはじめるとその相手に合わせてそこそこ戦える子に育つ。
17 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 05:00:14 ID:Rq8u8i/B
今までの勝ちパターンを捨ててでもの修正だからね……。
マスターも神姫も苦労しながらの状況だけど、頑張ってみるよ、
ちなみに…前のスタイルだと…勝率はかなり高いほうでした……今?
聞くな(==
それでも変えないといけないんだって事もある……。
18 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 05:18:54 ID:y0eOE55h
そんな事よりも定期うちの子かわいいです自慢しようぜ。
19 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 05:20:25 ID:/NgLeHOY
AI育成について、情報交換したいですね〜
ということで、なんとなく感じた事を書きます。
まず近距離と遠距離では、武器の範囲と接近離脱起動の関係上、
接近のほうが白子砲みたく接近されて外れない分、育てやすいかもですね
正確な数値はわからないので、あいまいだけど
遠は200 中90位 近66.7がはじめの適正みたいなので、
近中or中遠だと好みになった武器&相手の攻撃準備しだいだけど、
中間で動く事が多くなってるみたい。
近中持ってたのを近のみにしたら接近と選択しない限り回り込みor何もしないになるし
遠のみ持たせて300位で撃ったら褒めれば300位で適正になるけど、
接近のほうが移動距離多いので、中遠にしたら中を使う選択が入り、
せっかく適正距離を300に設定にできてたとしても、
200以内になるなることが多くなり、
中を多く使うことにより好みの武器&その距離になっていってるみたい。
遠距離はむずかしいね・・・
長くて文章になってないけど察してね^^
20 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 05:23:35 ID:Rq8u8i/B
>>18 OK、ならば君から書くべきだろうが、あえて私から行こう!
うちの子、怒ろうが褒めようが、何を言おうがデレなのよ!
もうね、可愛すぎてね。
人間サイズだったら抱きしめてたなってくらい可愛いのよ!!
いや、人間サイズでなくていいから、早く2036年になりませんかね?
36年にならなくてもいいから、神姫ともっと遊ばせろと!!
バッテリーなんざバトルしかない今だったらほとんど使わないぞ!?
遊びに行くとバッテリー消費ってくらいでいいから、さっさと神姫と遊ばせろと(ry
「コナミカスタマーサービスです。
この度は、ご意見をお寄せいただきまして、誠にありがとうございます。
いただいたご意見につきましては、弊社関連部署に伝え、
今後の運営の参考とさせていただきたく存じます。」
……うん、だよね(==
21 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 05:32:19 ID:y0eOE55h
なあに、それくらいたいしたことは無い。俺はいつも妄想の中で人間サイズの神姫と会ってる。
昨日なんか夢の中で白子が出てきて、レシピ見ながら頑張って料理作ってくれて、
「あの・・・お料理って初めてなんです。私は食べられないのでちゃんと出来てるか分からないんですけど、おいしいですか?」
とか言われて美味しいよなんて褒めたりしたのを今でも鮮明に覚えてる。こんな俺に比べれば・・・
病院行った方がいいかなあ('A`)
22 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 05:35:48 ID:C8t4a8Ga
春だなぁ
23 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 05:35:50 ID:cv+Jrerc
>>21 作った料理がマズかったのに褒めると白子はハート落ちそうな罠
24 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 05:44:07 ID:0oRkYUB/
ちょっと、いきなり質問で申し訳ない
スキルレベルを上げたい時、小型ミサイル1本だけ装備でヘルストーム連打ってやり方はありだと思います?
今はまだミサイル持ってないので出来ないのですが
使用してる方がいたらちょっと教えてくれるとありがたいです。
25 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 05:45:11 ID:ok2/bjuO
三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ なぜここまで放置したんだ!
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ ←
>>21 . 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
26 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 05:45:21 ID:CR7Obb/Q
>>15 AIについて、と前書きしてあるはず。
個人的にトレーニングについてはオフィ戦で直るんだから問題無いと思ってる。
犬子がトレしかやってなかった時に見事なおバカさんになったけど、治ったと言うか前より良くなった。
書き込んでて思ったのは、AIを書き換え?するのにトレーニング使うのもありなんじゃないかと。
褒めると馬鹿になってくのはどれも同じ様に感じるが、まあこれも個体差がわからないので参考意見。
褒める時のがんばったな、すばらしい、文句無しの使い分けも大事なんだと思われる。
まあ近いうちに白子も育ててみるよ。
まだ、どんな装備でCBを切り抜けるか考え中。
27 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 05:54:03 ID:cv+Jrerc
>>24 一回のSP回復量が50以上100以下ならアリかもしれないけど
Sランクまで100戦しか出来ないのを考えると押し切れない試合がソコソコ出てもったいない気がする
100消費の反撃スキルと150消費のぷちを持ってた方が後々考えるといいかもしれぬ
反撃スキルでシェルブレイカーとか潰した時は能汁出るし最後まで使えるのが良い感じ
28 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 05:56:15 ID:1z5oBSkD
ガチガチの回避型で命中Lv30程度ならガンガン避けまくるけど
反撃スキルなんて出たことない俺
一体何をすれば反撃スキル使うんだろう・・・
29 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 05:58:24 ID:HkeoG6wy
30 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 06:07:57 ID:6r8DuuZi
スキルも上げたいけど試合も落としたくない……
そんな我が儘な貴方にはこれ! リアウイングAAU7!
コスト100とリーズナブルな消費と戦闘を妨げない地味な効果とエフェクトが序盤の
白子砲育成を堅実にサポートする可能性もあります!
スキルを育てたい貴方は今すぐ武器セットのご注文を!
今なら生首もついてきます!
あと可愛い子自慢は誰を自慢すればいいのか迷うな!
31 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 06:11:10 ID:6r8DuuZi
>>19 前スレ最期の方にAIの傾向についてあったから参考にしてみるといいかも。
ただ、神姫によって機体差個性差があるかもしれないからそこはオーナーの愛で
カバー。
32 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 06:23:58 ID:0oRkYUB/
>>27 なるほど…確かにミサイル1本のストームじゃ威力はほぼ無いに等しいですし
それよりも他の実用的なスキルに回した方が得って事ですね
あえて使うとすれば相手の防御or反撃スキルを誘発させる事でSP回復の妨害と
負け覚悟でスキルレベルを上げたい時など、かな?
>>29 さきほどシミュを何戦かしたのですが、ミサイル1本の方を良く見たので
結構悪くないみたいですね。1本なら全然軽いしなぁ。
どうもアドバイスありがとう。ちょっと購入考えてみます
33 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 06:27:28 ID:xbqQVa7t
ウチの娘、育て方を間違えてしまって、AIがものすごく淫乱になってしまったんだけどどうしよう?
毎日耳元でいやらしい声や恥ずかしい言葉を囁いて来てすごい困ってます
34 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 06:34:24 ID:zz/go7K4
>>28 反撃スキルについてだが
攻撃後の制動処理時間内に相手が攻撃してこないと発動しないくさい。
後、多少回避lvも必要かも試練。
回避lv35とlv5で同じ装備・同じ作戦で試してみたが、発動率は回避lv35の方が高い感じだった。
まぁ結局のところ、運だから狙って出せるもんじゃあない
35 :
19:2007/05/04(金) 06:34:44 ID:/NgLeHOY
前スレ最期の方にAIの傾向みましたが、近距離AIなのでしょうね。
遠距離だと、19でも書いたけど初期が200だからまず接近されて無条件ミスになるし
うーん、前スレのAIのことを考えたら、好感度が上がるまでは遠距離はすてて、
好感度が上がってから、遠距離好みにビシッと叱ってかえるのがいいのかな〜?
みんなどうやってるのだろう?
36 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 06:38:20 ID:cv+Jrerc
>>28 ウチの接近戦・回避型の忍子も反撃スキル出た事なかったけど
オフィの相手が機動0なので、ためしに白子砲と白子ハンドガンで出たら2回も使って驚いた
それ以降作戦を好きにとスキルを積極的に、にすると一回のバトルで2、3回使ってくれるようになった
他に遠距離型の白子もたまに使ってくれるので、遠距離型の方が覚えやすいのかもしんない
37 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 06:41:47 ID:6r8DuuZi
>>33 道徳から教える。
恥じらいがあるのが一番。昼は淑女、夜は妖精がベスト。
('A`) ナニイッテンダロ オレ
>>35 ログをよく見て、実際に取った行動よりも神姫が移動しようとした距離を目安に
叱ったり褒めたりするといい。
理想移動距離が300とかになってたら負けても褒める。
「負けたんだけど、試合見てた?」とか言われるけど褒めちぎる。
逆に勝っても200を目指してたら叱る。
繰り返してると、いいポジションを取るようになる。
好感度優先か教育優先かは、お好みで。
38 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 06:48:11 ID:dcfCmsyy
自分も大体
>>37みたいな感じで評価しているけど
気になるのがその評価自体が親密度に左右されて無いかってことだ・・・
低かったりすると反抗されてAIが逆のほうへ・・・アワワ
39 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 07:14:44 ID:vB6bURsY
黒子の付け腕で殴る事って出来る?
近接武器全部はずせば良いのかな
40 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 07:18:49 ID:L9C9UvsF
>>33 一言だけ言わせてくれ。
お前は本当に困っているのかと。
41 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 07:21:14 ID:6r8DuuZi
>>39 黒子のDTリアユニットplus GA4アーム(背中につけるでかい奴)を装備してSPLv15 あれば
デモニッシュクローってスキルが出る。
ただし消費400だしここぞという時に出すかは君の神姫次第なんだぜ。
42 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 07:29:26 ID:uZVuwQxK
ウヴァー、どうなってんだうちの白子。
白子砲と忍刃鎌装備で距離150から、回り込み→移動の必要無し→回り込みで
3ターンぼこられるってのはどう言う事よ?
馬鹿な娘ほど可愛いって言うけど、流石にこれは可愛いとは思えんわ。
43 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 07:31:42 ID:sTBt4qi3
>>42 君は装備を見直してもいいし、自分のスタンスを貫き通してもいい。
44 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 07:32:27 ID:9oCbMweO
ミサイル一本だけ付けるのはシールド対策だったような。
スキルに反応してシールド出す相手に1本だけミサイル飛ばしてSP削り。
45 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 07:32:29 ID:vB6bURsY
>>41 なんだそりゃ、きついな
ダメージ低くてもいいから付け腕でガシガシ殴るのを夢見てたのに…orz
46 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 07:37:35 ID:6r8DuuZi
>>43 世界樹乙。
>>45 いや、あのでかい腕で殴られてダメージ軽く済むのはまずナイだろう……
通常攻撃できるとチーグルの立場ないし。
威力はでかいから俺は使いたいと思うんだぜ
47 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 07:39:24 ID:A04FUSJV
>>43 さぁ、朝一番の採集採掘の作業に戻るんだ。
48 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 08:02:12 ID:KCkk0/0q
素体が猫子以外あるんだが、どうしてもあの戦闘時の台詞のせいで猫子購入に踏み切れね…
49 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 08:08:10 ID:ZDueiTep
猫は俺の太陽だ
そう言い切れるくらい素直でいい子だよ
猫だけはこっちの要求に100%応えてくれた
50 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 08:16:56 ID:L1t+rxYl
なんでだ、何で負けた時に限って叱る台詞が
言わなきゃわからないのか?しかないんだ!
いつもその言葉ばかりしかなくて意外ときついよ・・・・
51 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 08:20:54 ID:7JOF5Iza
ウチの娘回避型のSP型なんだけどなんか急にスキル全然使わなくなってぼろ負けしだした
起こっても怒っても治らんし何とかして…
52 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 08:28:19 ID:waOnXIc2
武装セットの生首いらねぇ。どうやったって素体のほうが足りねぇじゃねぇか。
こうなったら・・・誰か植木鉢持ってきてくれw
53 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 08:31:47 ID:L1t+rxYl
AIが上手くいかなくなる理由として、
好感度が高くなると妄信的にマスターの指示に従うと
ジャーナルにあるからそれが原因なのかも
付かず離れずの関係が一番なのかなぁ
54 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 08:33:01 ID:mxu0U7N6
好きに戦わせたらええねん
55 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 08:38:41 ID:6r8DuuZi
56 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 08:43:47 ID:KCkk0/0q
>>52 あの国の感性は本当にわからんw
好きに戦わせるってコアとAI次第だけど、今まで主流でやってきた行動するから確かに良いかもしれない
57 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 08:43:57 ID:waOnXIc2
ぎゃーーーーー!!!
ごめん、Exのねここさん。オフィで素手来るとは思わなかったよ・・・
58 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 08:49:08 ID:7BytLwjl
59 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 08:53:03 ID:vRchcUnx
>>50 といいつつ言いたいことが言えないマスター
60 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 08:54:30 ID:waOnXIc2
61 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 08:57:42 ID:ycxWJ/ET
なぜか学習させた覚えがないのに白子砲を267.3で撃つうちの子。
だったらもう少し距離はなせぇぇぇぇぇr
62 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 09:00:49 ID:MlEBx8rE
ハンドガン大好きうちの娘。
大砲積んでもバンカー積んでもハンドガン使います。
それ以外は理想の戦いかたなんだよなぁ・・・
叱ると今の戦いかたが変わっちまいそうで叱れない。
さてどうしたものか。
63 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 09:05:27 ID:2RI1DE21
>>58 戦術指示や評価も浅いし、学習って言えるほどの事はしてないかもな。
賢いAIなら残りターンや彼我LP差で戦闘方針変更したり、威力の高い攻撃のみ盾スキル発動とかしてするのかね。
64 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 09:06:50 ID:6r8DuuZi
回避しつつ隙を伺わせると距離を離しがちになるような気がする俺。
ハンドガン一丁の猫子に回避命令出したら300くらいまで離れちゃったという
愉快な経験もしたけど元気です。
後半はさすがに粘着射撃に徹してくれたし。
65 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 09:10:16 ID:zOxchSyH
むう、ノートでも落ちる…メモリ増やさんと駄目か…
それはともかく、やっとこランクBに上がれました。
一番乗りは犬子さん。
ランクCに比べてミサイル使い相手はしんどいですね。
攻撃力高めで弾数増えてガードしても600くらい奪われます。
Cの時は「ヘルファイア?効かぬわ!」だったのに。
66 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 09:11:39 ID:KCkk0/0q
>>63 間違い無いとは思うがなぁ
これ受けたら絶対負けるって大技や攻撃に確実に反撃スキル使う、そんなうちの白子
67 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 09:11:39 ID:l17UoMZi
ログの文章って戦ってる時にリアルタイムで表示できればいいのにな
68 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 09:20:18 ID:yCzDmScX
すごくチラシの裏だが、今日初めて武装エディットにある
パーツ回転の意味を知った・・・
69 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 09:22:40 ID:6r8DuuZi
彼我のLP差とかターン数、あと自分の使った武器と敵の使った武器は判断要素に
入ってるんじゃないかな。
時間切れ間際になってハンドガンで削りきれないと見ると白子砲使いにいったり
大ダメージ狙いの命令出しても一番ダメージのでかかったガルガン外してからは
地道に削りに入ったり。
70 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 09:27:33 ID:waOnXIc2
うちの子はメンテ入ってから馬鹿になった。
SP回復のルール変更でSP貯め込む(スキル使わない)ようになったっぽ。
どうやら相手のLPが多い場合、攻撃スキルで削りきれるまで貯め込んでやがる・・・
それで負けてては意味ねぇってばよorz
71 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 09:35:50 ID:7BytLwjl
無駄にSPを貯めこんだり、無駄にターンを消費したりしないような、
そんな装備と指示さえ与えていれば、それなりの勝率でいてくれる。
もうそれでいい。AI とかどうでもいい。
勝ったのに叱るなんて、そんなこと私にゃできないw
72 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 09:41:29 ID:2RI1DE21
確かに素晴らしいタイミングでスキル出してくれたりはするんだよな。
でも劇的な場面だから強く印象に残ってるってだけの話かもしれないし・・・。
自分の実感は信用できないが統計取るのも面倒くさいw
73 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 09:45:29 ID:dp5JT4Ef
わたしのマスターは、ツンデレさんです。
しんきセンターで、ほかのしんきにかっても、「まあまあだな」といって、あんまりほめてくれません。
でもへやにかえると、メイドふくとか、ネコみみとか、いろいろとわたしにつけて「かわいいなあ」と
ほめてくれます。
でも、ほめてくれるのならば、もっとひとがたくさんいるところでも、ほめてほしいです。
おわり。
74 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 09:48:44 ID:cXcORezq
良い動き→褒める→馬鹿になる→叱る→良い動き→褒める→馬鹿になる→・・・
なにこの白子スパイラル
75 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 09:57:50 ID:oZ62b4GI
エンジェリック・スカイだけは使ってもSP回復するってのは既出かな?
しかし回避されると追加攻撃発動しなくなってから回避特化同士の戦闘が長引くなぁ
76 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 09:59:16 ID:bU7I2L9i
既出もなにも…あほかと
77 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 10:02:23 ID:MlEBx8rE
流れぶった切るが・・・
皆の言う「忍子」とか「白子」って頭基準?素体基準?
78 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 10:02:42 ID:PDZ8ONCX
うちの猫子、最近SPを全部猫キックで使うようになってきやがった。
ファンビーは殴打武器として認識してる模様。
ガード固めるように言ってんのに猫キックが飛ぶぜ!('A`)
「勝ってきたよ〜」
言わなきゃわか…うん、がんばったな。よしよし。
もうSランクは無理そうなんで自由にのびのびと育てることにしたよ…
79 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 10:09:11 ID:yCzDmScX
80 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 10:09:38 ID:1YSV27Xt
>>77 多分人それぞれ、
基本的には頭と素体は一緒のことが多いと思うので、あまり区別してない可能性大、
というか、過去ログに、「白子ボディの黒子」とかいう記述もあった気がするので
メインは頭の可能性が高いかな。
しかし…ある程度スキル修正出来てきた…シールド持ちのとどめに白拍子使って決めたりすると
もう最高とすら思う、ゲームで使ってる装備、リアルで出して欲しいな。
81 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 10:12:38 ID:dp5JT4Ef
普通は頭も素体も合わせるだろうから、○○子=頭=素体。
頭と素体を別々に変えている人はそれなりに書いているみたいだしな。
82 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 10:13:51 ID:vxb2+ZEn
83 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 10:14:28 ID:Si5uUxTZ
ガード主体で育ててきたうちの犬子。
回避行動取って勝っちゃった時に、叱らなきゃいけなかったんだが・・・
運悪く大勝だったもんだから「褒めて下さい」→「よしよし」
ち・・・・・畜生っ 抵抗できねぇ!
84 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 10:15:25 ID:9bRjrAb3
忍子にあたった。
前に忍子って名前つけたって言ってた人かな?
85 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 10:17:58 ID:MlEBx8rE
普通頭の素体一緒なんだな・・・thx
86 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 10:22:18 ID:vxb2+ZEn
>>85 対戦で相手の神姫を見てる限りではそうでもないぞ
というか俺も頭と素体で違う
ここで素体の性能について何か場合は「面倒を省いて素体の名前で言う」か
>>81のように「○○頭の××素体」またはその逆に言うだろう
単純に名前しか言ってない人は頭と素体同じか、前者だと思えばいいかと
87 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 10:24:28 ID:zOxchSyH
兎ボディを使っている人は今日初めてあった
うちは白子ボディの兎
88 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 10:30:06 ID:a39j3bg5
>>81 白黒子(黒白子)は
電穂通販のリペイントバージョンを指すのか
頭が白子(黒子)で素体が黒子(白子)の神姫を指すのか
時々わからなくなる俺
89 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 10:33:16 ID:DlayE4gq
>>88 電ホのはリペ白子、リペ黒子で良いんじゃね?
90 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 10:44:27 ID:yCzDmScX
91 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 10:45:11 ID:GcCDEu34
ラジオロンド2回目配信してたのか。
92 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 10:48:23 ID:OuzJIQ27
デジコミでやってるみたいな指示機能まだぁ?
93 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 10:49:13 ID:+iMt5Ztp
シールドウゼー
94 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 10:51:05 ID:ZDueiTep
シールドはうざいが、どうせ2ターンに一回がいいとこだしうちの猫は四回殴れば人が死ぬからいい
95 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 10:53:48 ID:syU/Qc6c
,..、_ _ __ ..,,__ _,, ,,_ _ __
l ./====/ \| .l ,、| ./ , 、 \''゙ <.| i=' `l ヽ\ _ 7 フ,、
/ /.l`‐- ゙、| |=| .i- l ./= ,> /,_、.ノ| |.| !∧.| l' !、`'゙ _,,,..ゝ_,、
. / |.| || | | |.|`' __'`ノi、l / / 二| /'゙∠,,> = '゙l .| ゙7 .l ∠~_,,,,.)
~| |.| !! |.| .|.| | | .|ヽ. ./ .フ <'ヾフ / .| .| /!./ /_ ゙
| .|.!-'`二l .|| |._| .|/ `‐- /,、 |゙、ノ.> '-┐、 `.-‐'' .// ./ ヾ‐---‐、
|_,,,| \_丿!-‐'>,.-'゙~`、/ ` |_,,l/-‐'゙‐、_| `‐- -‐' ヽ_/ `‐- - ‐'
96 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 10:55:05 ID:3mmRkPXV
ァーi、 ィ¬i、 _______、
| | ._,,,l゙ ヽ---┐ | 、,_、 .|
,/ │ .| | | ゙l ` ゙゙゙̄l |
._/ ./ .冖'''',! '|''''''''''″ .| .| .| .|
,,/.,rI | .l'''''''"  ゙゙゙̄| | { .| |
┴‐''" .| | `'''¬ッ .l''''''" | .|,,----l゙ |
| | | | |,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,.!
| | ミ,,,,l゙
トノ
97 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 11:02:20 ID:dp5JT4Ef
>>91 白子の中の人が犬子の中の人おいてけぼり。
さらに二人してコナミの担当さんおいてけぼり。
そして1回目は30分だったのが40分に大延長。
このままだと5回目配信あたりで1時間番組になっていそうだぜ。
98 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 11:05:59 ID:ct5ec1SH
中の人など居ない
99 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 11:06:02 ID:F07ClYy7
>>92 お客様よりご要望の多い「指示機能」につきましては、2036年のアップデートにて実装の予定です。
神姫ラジオ、温泉版はまた違うのかチェックかけてる俺がいるw
>>99 本物の方の販売を急いでください小波さん。
さっきCオフィで当たった黒子が「お姉ちゃん」って呼んでた気がしたけれど見間違い聞き違いだよな
いや、初期がマスター・お兄ちゃん・お姉ちゃんだからアリだろ
自分もお姉ちゃんって呼んでる黒子見たことあるし。
>>100 配信データのサイズが一致するところから、完全に同じものっぽいな。
高音質化ぐらいしてくれてもいいのに。
>>97 第1回目から40分、2回目は50分でした、訂正してお詫び申し上げとく。
本物って出たら、一体幾らで販売するんだろうね
希望小売価格100万!
その位ならつい買っちゃう・・・・・・かも?
>>103 女性オーナーがいることが信じられなかったんだ
>>106 お姉ちゃんと呼ばれてるからといって
女性オーナーとは限らないだろ
そういう性癖のかわいそうな奴もいるんだ
>>104 今聞いてるが、確かに全然変わらんorz
>>107 このスレにいる君も一般的には十分…いや、なんでもない
猫可愛いよ猫
>>105 公式サイトの武装神姫の世界によれば「神姫の販売価格は高性能PC程度」とあるよ
うちの遠距離白子も3人いるが、一人だけどうしても出来の悪い子がいてな…。
自分から時々自分から、距離詰めることがあるんだ。
でも、困ったことに、負けが酷いとかじゃなく
何か考えがあるかのように、一度近づいてバンカー打って離脱
また何事もなかったようにレーザー撃ち始める…。
怒っても治らんし、なんなんだか…。
もうEXなっちゃったから矯正むりぽ。
ちなみに他の子は、バンカー持ってても近づくことはない。
女性オーナーで無い場合も十分ありえるが、仮に女性でもそんなに驚く事じゃない気がするが
ドールとか好きな人多いしな
20〜30万くらいか?
>>106 いるだろ・・・特に驚くようなことじゃないお
(´・ω・`)
あ、いまゴールドなったらCSCダイヤモンドもらえた。
しかし…俺バッテリーにいくら使ってるんだよ…orz
はぁ〜・・・
とうとう武器持ってても素手で攻撃するようになっちゃったヨ(ノω・、)
どれだけオバカですか、うちの白子。
凄い勢いで接近してきて何度も殴りかかってくる白子には驚愕した
>>88 黒い白子が黒白子
白い黒子が白黒子
「い」が抜けてると思えばいいとおもう
なんかクウガを思い出すな
赤の金のクウガとか
>>117 叱りまくれ。
ハートは落ちるかもしれないけど、それも愛の形だ。
勝って怒ると、言うこと聞くような気がするから
接近武器も、それなり物持たせた方が良いかもよ。
あくまで俺が思ってることなので、上手くいかなくても責任は持てないが…。
実績はある。
>>114 夢のない話で恐縮だが
初期出費30万だとしても維持費とか結構かかりそうだよな。
1,2体が限度でそれ以上はきついと思うんだ。
でも新作ラインナップにすごい好みのがあったらそのときはどうする俺?
今までのを停止封印させるなんてバトルロンドのリセットとかの比じゃないぞ。
と要らない不安感に襲われるのも正しい神姫マスターと思うがどうよ?
赤いアーマーが激しく欲しい。
白子胸を赤くペイントしてぇ・・・・
カラーエディット機能は確かに欲しいな、エンブレム作成機能とかも欲しいぞー
ごめん…俺男だけど神姫にはお姉ちゃんって呼ばせてるわ…
3倍のスピードで動く人ですか?>w<
>>123 津軽待ちだーね♪(ねここ調で)
つか、いろいろ検証したいけどAシミュ人いなーい
(´・ω・`)なんてこった・・・
>>127 どこ?
SからExまでそろってるからティアラつけて行くよ
130 :
128:2007/05/04(金) 11:46:29 ID:Bcy0+sX3
すまんAかwwwww
読み飛ばしてたwww
突貫しますw
>>122 そんなときのためのリセット代行屋…ってSSネタだな。
でも、中古買い取りは(表だっては)しないんだろうなぁ
爪しか持たせていない猫子が距離とって「移動の必要なし」で終わってばかり。
最初は爪スキルでも使おうとしているのかと思ったので、使うなって指示したけれど駄目。
防御を固めろがいかんのかなあ?
白子の近接癖よりたちが悪い。
怒ると「次は負けてくるもん!」
くそっ…猫カワイス
現実に神姫があったとしてこれだけつまらないシステムに縛られた公式ランクシステムだったら
裏リーグなんかは相当活発化してると主う
>>124 カラーエディット欲しいけど、そうするとリペイントのデータ価値がなくなるからやらないだろうなぁ
>>126 バンカー使いの突貫娘ですがなにか?w
アレも赤いぞ?www
>>127 津軽、ジオスタで試してみた。
足、OK文句なし。
腰、左右のラックないのか・・・まぁデザインいいし妥協範囲。
胸、・・・・・・なんか違うorz
色か、デザインか、どっちを妥協するオレ・・・
>>133 リアルだったら破損とか怖くてリーグなんてとても出せません
きっとメダロットみたいにナノマシンで自動修復……は無理だよなw
神姫とかメダロットとまでは言わないからエンジェリックレイヤーくらいなら2036年に実現できんかね
>>136 だよなぁ・・・
CSCの消耗より素体の破損のほうがよっぽど怖い
家でもトレーニングできるし
プラモ狂四郎みたいなバーチャルバトルなんでない?
…あれも本体へのダメージフィードバックあるけど
>>135 腰装備だが、
オーナーランク銀でショップに並ぶタータンチェックスカートはダメか?
店売りの白/黒スカートと同じ形で腰の左右ちゃんとラッチがあるぞ。
>>139 つーかバーチャルバトルでないと、どっからメインウエポンを出してくるのか説明が出来ません。
>>84 犬子って名前が〜って流れで忍子って名付けた奴の事なら俺だが
俺はその(書き込みの)時間寝てたな
>>125 それはお前さんのことではなくて2036年で神姫のオーナーをやってる女性のことだと
脳内補完だ。
>>141 どっかから射出されて空中合体ってのもいいと思うんだ俺は
ジーグパーツとかガオガイガーのツールっぽいイメージ
ダンダダダダン ダダンダンダダン
Aシミュで戦ってくれた方々、サンクスー
(´・ω・`)ノシ
とりあえずデータは取ってみたんで色々検討してみます
>>139 公式のストーリーだと実際に戦うってあったような気がする。
近接教育してるはずの忍子が白子砲相手に200からナイフ投げばっかり・・・
・・・なして?
>>149 ID:CR7Obb/Q様によると、高感度上がってないからだってよw
こういう微調整ができないのに困ってるわけだが。
なんで一番適当に育ててる兎子が一番強いんだろ……
敵との距離云々でおかしくなる、って事は
・敵の有効距離を外す為
・自分の有利(武器の有効)な距離へ移動した為
の二択しかないだろう
他に何かあったっけ?
あーnakedのような汎用素体みたいな感じのでないかなぁ。
それに限り、カラーエディットできるとか。
上にもあったが、EX(現状バトルロンドでは兎のみだが)の首どうしてくれよう。
154 :
149:2007/05/04(金) 12:50:47 ID:2tP/Dtjr
>>150 >>152 だがな、相手は白子砲しか持ってないんだぜ?
なんで寄ってバルムンクを使わない?
さっきまではそうしてたのによ(´Д`)
>>152 そう、敵の攻撃に備えて回り込みを優先するかダメージ覚悟で自分の有利な射程を優先するか
自分のパラメタと今までの傾向、あとオーナーの指示を見て決めてるみたい。
ウチの子は武装をちょっと攻撃力よりにしてあげたら治ったよ。多分防御よりでも治ると思う。
>>154 寄って殴る行動をしてたときに叱ったか
距離をとってナイフ投げたときに褒めたか
どっちかだろ。
装備を変えて覚えなおさせないとだめだろうけど
そのための装備の選択肢の幅が狭いのとか
オフィバトル数をそのために消費しなきゃならん
のとか、どうよ?って感じだな
>>157 だからシミュでも評価したいんだよね。
しかし、それでAI変るとなると今度はネタバトルさせにくくなる・・・うむぅ
極端なこと言うと、
使ってほしいメインウェポン以外は外し、また
使ってほしいスキル以外の装備は外した状態で
戦いに出させるべきなんだろうけど、
いかんせん装備の種類が少なすぎる。
スキル無し丸シールドとかスキル無し猫足とか出ねぇかなぁ・・・
回避はスラスター、攻撃はスパイクかアングル、機動はブースターしかないのがつらい
あとみんなしてゴーグル着用だし。
ウサミミで索敵、ねこ尻尾で回避(スラスター?)とか数値低くてもいいからやって欲しかった
戦う相手によって、装備命令同じでも戦い方がまったく変わっちゃったりするのも
AIおばかさん化の混乱に拍車をかけているかもしれない?
メインウェポンだけしか装備させなくてもおばかさん化してると
移動も何もせず棒立ちになったりすることも多し
偶然一回違う行動取っただけで後は、いつもどうり勝ったから褒める
神姫「違う行動したから褒められたー次からそーしよー(誤)」
これがAIの馬鹿化の原因な希ガス
眼鏡に暗闇補正が欲しいなー。
もしくは猫子は暗闇◎でもよかったのではないかとか。猫なんだし。
ビームの光が眩しくて動きが止まりそうだが。
これってバッテリー多く持ってるとAI馬鹿にならね?
あと忍子同士だとAIちゃんとしてるのに忍子以外だとAIが馬鹿になる
という事にしたい
>>116 一応「武装神姫の世界」では
「一般的にはこれで充電している間、その日に蓄積したデータ整理を兼ね、神姫は“眠る”ことになる」
とは書いてあるんだよな。
でも、そこまで再現しているかといわれると全く確証がないんだが。
バッテリー切れ寸前で戦った時は動きが悪かったり、簡単なトレーニングもミスが多かったりするよう
な気はするんだが、まあ「気のせい」の範疇だし。
攻撃 防御&回避 スキル
くらいに分けて評価出来ないと、まともな「AI育成」なんて不可能だよなぁ・・・
もう少し指示と評価は細かくしたいよなぁ
勝って満面の笑みを浮かべる子を叱るのはツライ……
>>168 つかバトルログの問題箇所だけ指摘して
「これをやるな」って言ってやりたい・・・
どうでもいい。
好感度上がった?猫子がクレイドルから起きるときの
「・・・んん・・・ぁふ・・・・・・おきゆ(ぷにー)」
はチョー凶悪w
特に犬子猫子はもう力一杯褒められ待ちだからなー。
褒めると大喜びするだけに……
早く遠距離射撃を300に、格闘距離を90ぐらいで覚えてくれ特に格闘。
昔、車のバッテリーがヘタってるときに
ATのギアチェンが誤作動したことあったな
バッテリーは重要ということか
>>171 好感度上げることしか眼中にない親馬鹿乙
褒めすぎてバカになった白子可愛いよ白子(*´Д`)
>>171 いぬ子の寝言
「・・・大好き・・・」
も凄いぜ?
(´・ω・`)
そういや津軽さんのフォービドブレードってどう使うんだ?
外して手に持つのか、アームで前に移動してくるのか
Aの洗礼を受けた
勝負にならねーよ!
どうも俺の忍子と犬子がおバカスパイラルにはまったくさい・・・
単純実直黒子とまだ賢い兎だけが頼りとか不安になる
ごっめーん!
たった今、Exシミュで白子ランデブーした人。
白フル装備ででちゃった。コメ欄に書いたつもりだったけどスマソ。
全部「好きに戦え」指示にすれば神姫の成長した姿が見えるかも
>>182 俺は基本的にシミュじゃ好きにさせてAIの傾向を見てる。
白子はきっちり距離かせいで白子砲連射してくれるようになったよ。
AI育成なんて少しくらい適当でも、攻撃と命中さえあげておけば勝率はいいと気づいてしまったorz
それにしてもリアユニットなしでチーグル使えるのは納得いかん
だったら鎧なしでもドリルを…
>>185 うちの犬が俺に吼えるのは親密度の問題なのか?
>>184 (´-`).。oO(SやEXで地獄も行きそうなヤツだな・・・)
>>186 (´-`).。oO(お前もチーグル使えよと、使わないのなんでだろ…?)
189 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 14:43:10 ID:5ieZlTb2
>>185 ワンワン、ご主人様は僕の従順な犬です
に見えたから困る(´・ω・`)
ま、他の武器も異次元召還だからなぁ
>188
絵面の問題だな
リアユニットから殴るのはわかるけど
白子の腕が変化するとね…
攻撃で武器を装備というレベルではないだろ…と
>>188 リア無しチーグルは燃え回路に入らないんだよと別人が答えてみる。
犬砲とチーグルが鎧やリア無しでもOKなのにドリルが駄目なのはなぜ?
と言うのは俺も共感だし。
全部使ってるケドナー。
ちょっと質問、オーナーグレード・ゴールドって何ポイント必要だったっけ?
フィギュアの方の腕にチーグルを付けてみた。
ムッハー、これは燃え萌えだね。
フリークスっぽくて素敵だ。
アセンブルでチーグル装備できないかなあ。
>>195 うげ、あと300かよ……
EX落ちした忍者にスキル使わせまくるか
キタエリキジバトワロスwwwwwwwww
>>191 俺もドリルはチーグルと同じでも構わないけど、と思ってる
最強シールドもチーグルと同じく無課金で装備したいn
ここのゲームも下方修正しか頭に入ってないからさ、
最近の装備チーグルばっかりで萎えて来そうだ。
5割ならともかく、8割とか9割とかね。
勝てないわけじゃないけど、またか、って気になる……
試合数で強制引退、引き分けすら負け同然の仕様じゃ
効率至上でロマン求める奴なんていなくなって当然だからしょうがない
なんかもうダメな感じがする、戦闘バランスがたがたな糞戦闘に自分の神姫を参加させたくないわ・・
攻撃と命中だけ上げてチーグル使ってる黒子なら全勝って何よ
もっと違う感じで、自分の神姫と遊べたら楽しいのに・・・チーグル修正しろって、あれほどメールしたのにやってらんねぇ
チーグルは防御をそこそこ上げたガンナー神姫にとっては良いカモ
奥が深そうで浅いんだよな。もうちょっとAI育成の深みを出してくれたら、今以上に化けると思うんだが…
>>186 むしろ、パーツ所持数がひとつでもリアユニットとチーグルが両立するほうが理不尽。
>>199 漏れは盾に対してそうおもってる。
まあ、自分が買えてないからってのもあるんだけどね。
突破力のある子にそだてないとなー。
>>202 その防御も、回避に比べて異常に性能いいのって何だろうな
素体で既に勝負決まってるのがやってられなさすぎる
チーグルはそこまで怖くはないな
嫌なのはSP特化型が中盤から10ターン目まで延々とパイルすることだ・・・
チーグルは強いが対処がないわけでもあるまい
相手神姫を踏み台としか思わせないルールだからな。
負けは勿論、勝っても爽快感無いよ。
プレイヤーに強迫観念持たせすぎ。
>>205 うちの回避特化忍子はチーグルでも軽く避けるけど。
まあ火力不足で白羽と当たるとドロー量産するけどw
チーグルどころか装備全体のバランスとり必要な予感
他の装備は何とか同一セット(忍子は忍装備)だけでもなんとか勝てるけど
犬・白装備一式なんて本当に酷いバランスだよ
先週よりは大分良くなっているけど、このままじゃ本当に続かないね・・・
まあ、後だし(先攻後攻)やズル(スキル)があるじゃんけんだと思えば
やってられないってこともないな。
AやS目指すなら修羅の道はしょうがないし。
見た目重視・それぞれに個性を発揮させるためにEXもある。
>>199、
>>201、
>>204、
>>210 最近だけのことでなく少し前からもうあっただろう。今更とは言わないが今更。
この前のメンテで>いくつかのスキルの性能を調整
とあったのもチングル、バンカー、盾その他の調整含んでるなら、それを反映させたんだろうと。
含んでるかどうかは知らないが。違うかな。
チーグルとバンカーって嫌われやすいよなぁ・・・
バンカーは強さ云々抜きにして好きなんだが
4連敗、どうも調子がでないなー
チーグルは簡単に攻略できるのに、オーナーがバカだとハマルからなw
チーグルはAだと平凡な武器。
チーグルはちょっと回避上げてやれば殆ど片ミス〜回避になるし、大して怖くはないんじゃないか
パイルバンカーはスキルの準備時間がな・・・
0.8秒とか機動高めてても離れられんよ。頼みの反撃も思うように出てくれないしな('A`)
白子装備のバランスについてはC制限だと
裸にしないとランチャー撃て無いとか、もうね(;´Д`)<ぬるぽ
チーグルやパイルに対する対応策はある。それをしっかりやれば怖い武器じゃない。それは同意する。
が、オーナーのAI育成の不備を理由に一部の武器を正当化?するヤツってのは、チーグル・パイル・盾が必須装備なんだよなw
>>210 そうか?
白子は遠距離特化に仕込めばかなり使える。
むしろ忍子のほうが決定力不足だ。
やっと勝った、けどスキルまったく使わなくなったな黒子よ・・・
>>217 ちょっとって具体的にどのくらい?
24じゃまだまだ低いのかなあ……
相手のバンカーは接近戦時ビームサーベルなどを当てて射程距離より離すことはできるんだが
バルムンクやチーグルは無理なのが困りどころ
>>220 忍者は高命中・高回避・高SP生かして中距離で嫌らしくうろつき、スキルで一気に削れる
チーグル怖いっつーのはBランクの意見だろう、Aに来いよ。
もっと怖いものいっぱいあるからorz
もうチーグルとかかすんで見えますハイ。
近接が安定して強すぎるんだよなぁ
オフィに出してりゃいいからSPLvもあげやすいし
何より近づいて殴るだけだから複雑な行動なんてないし楽
>>201 俺の戦った相手は大体チーグル対策練って使ってきたよ
チーグルモーション中にチーグル範囲外に離脱されて
攻撃から連続スキルって感じだし・・・
チーグルなんて盾持ってれば防がれるしね。
相手の育ったAIは見てて凄いと思うよ・・・ガイシュツだけどね。
>>222 Aなら20台は低い
最低35、できれば40以上にすると回避型は活き活きしてくるぞ
強力な装備への対抗策は幾らでも有るからいいけど
その子の基本フルセットだけで連勝ばかりの子と、連敗ばかりの子が出るのはどうかと思うって事
>>222 クラスにもよるとおもうが、A↑だと回避40以上ないと
回避ほとんどしないんじゃないかな・・・。
なんかもうね・・・俺は、自分の神姫とお前らの神姫と協力ミッションとかやりたいわけよ
なんで数少ない神姫好き同士で、殺し合いしなきゃなんねーんだ・・
EXに回避40の子いるけど、命中20相手に全然避けません・・・
チーグル回避して反撃スキル叩き込む快感は一度味わうと癖になる
勝率?聞くな
おいらはチーグル自体は嫌いじゃないよ
突っ込んできた白子の腕が化けるのが嫌なだけで
結局、腕以外に装備スロットがなくてスキル扱いなのが問題なんだろうね
一応リアにもデモニッシュあるし
この仕様だと砲子も色々厳しいだろうな
いや、それより鎧をリアとしても使えるようにしてほしい
ノーマル腕で腰からドリル腕を2本生やした猫はかこいい
>>223 簡単に出来るぞ、出来ないのはそれこそAIが突っ込みすぎ
相手も更に吹っ飛び対策や位置取りで対策してくるから、最終的にはAIの熟成度で決まる
レベル差が酷い場合は泣けw
回避17しかないけど、Aクラスでの50%くらいかなぁ。
まあ、勝ちゲームのHP残量は、いつも二桁だけど。。。
238 :
237:2007/05/04(金) 15:24:25 ID:X7eLrSyx
>237
「Aクラスでの回避率は50%くらいかなぁ」だ・・・orz
>>222 大体相手の命中lv+10〜15くらい回避lvがあればそこそこ避けれると思う。勿論装備での回避上昇も忘れずに
C,B,A,S,EXという並び順を見てイケない気分になったりした俺は馬鹿だと思う
あと、今後、バランス調整などして本当に<良くなる>ならそれに越したことはないが、
<良くなる>のか?
結果が良いのか悪くなったかは、結局、自分の神姫が勝てるようになったかどうか、だけで
好き勝手言うのも中にはいるんじゃないか?
言って悪いとはいわないが、いやきっと俺も言いそうだがwそれを延々続けるのはとてもむなしい。
ああだこうだとメンテと称したバランス調整や改変を次々とやられたら、
逆に翻弄されるのは神姫と俺らオーナーだぞ。
それに今更大掛かりな変更されても、な。
これまでのバランスと仕様の中でExに送られた多くの神姫たちが浮かばれない。
現状がサイコー!とかは間違っても言わないが。
何が言いたいかというと、バトル以外の神姫と遊ぶ神姫とコミュ取る機能とっとと実装しろや!コナミ!
あと、白羽のスキルが防御でないと出にくいのはなんとかして。回避鍛えようと指示出したら
スキル自体使わなくなってイヤン。
>>233 それ、このまえどっかの神姫にやられた。流れるようなかっこよさに、自分の神姫が打たれてるのに
一瞬魅入られる。ダメオーナー。
>>226 そう、俺もそれ一番感じてる
ひとつの武器云々より、射撃投擲が根本的に不利
>>218 ガッ
チーグル、バルムンは初心者キラーだから
>>240 うわわ〜っ!おまえ文句のつけようがない馬鹿だ!(褒め)
回避30忍子鬼www
>>243 そこに入るのはバルムンクとバンカー
チーグル使えるレベルの敵て当たるようになって「初心者」は無いよ
トレーニングで攻撃だけ上げてC初期から使ってもAIバカだし命中低いし自分脆いしで強くない
>>241 対戦格闘ではバランス調整後の戦術研究も楽しみの一つだが、バトロンでそれを楽しむのは難しいね。
貴重なAI調整機会を消費しながらだし。
それこそ翻弄されたまま引退ってパターンもあるだろう。
チーグルって命中100だから全然低くないよ
>>247 レベルと対戦数で縛り、が、けっこうシカトできない影響あるからねえ。実感で。
といってそれも全体のバランスとやらとも関係するんだろうなきっと。
たまに、レベル差ありすぎるマッチングは勘弁、て書き込みもあるし。
「勝つと、大好きなマスターが褒めてくれるんです!」
ごめん白子、お前褒めるとバカになるし……
>>242 うんうん、中〜遠距離型の近接対策なんて同じ近接装備で殴りあって
近接スキル出してくれることを願うくらいだからねぇ
回避特化だろうが防御特化だろうが変わらない
まともに戦い挑むには相手の得意なフィールドで戦わなきゃなんて厳しすぎる
やたら敷居の高いゲームなので人が増えないし。
このままじゃ新キャラクター実装まで持たないんじゃないかと。
個人的には現状維持より、ゲームを大幅見直しが必要だと思う。
LV0でもチーグル使う奴とマチする事は有るんだぜ?
チーグルで低い言ってたらガルガンはどうなるんだw
命中ってのは自分のだぞ?
レベル0がレベル上のヤツと当たれば不利なのは当たり前じゃないか
LV0キャラ育ての為にオフィ行ったらガルガン装備と対峙した
即死だったさ・・・俺の忍子www乙wwwwww
やっぱりバトルログに指示が出せるのが一番直球なんだよなぁ。
なんらかの形でバトルログの内容に対してユーザーがAIにフィードバック
し、次回の戦闘でかしこくなってくれるようなしくみを作って欲しい。
たしかにパイルは苦手
盾持たせればダウン率下がるけどさ…
相手の全武装にパイルがあったら遠距離型か高機動バルムンでいってる
つか忍者服+兎足+兎バック+皿+バルムンって安定しすぎじゃない?
ウチの子はとりあえずこのパターンが入ってる
>>226 同意。
高起動にしておけば射程の長い武器要らない。
遠距離も現在では一気に近づける。
レーザーの350の距離を60まで一気につめられて涙でた。
相手の機動は50だから、それもありっちゃありだが。
足止め効果や、かく乱効果が中遠タイプに充実する方向で調整して欲しいところだ。
個人的なバランスとしては、ガルガンは良いと思うなぁ。
うちの忍子さんの標準装備だし。テュアロアは素敵。
チーグルは命中100というのがメリット大きいと思うんだよね。
ダメージ低くてもいいから、盾でノックバックできる攻撃が出来たら良いなぁ
勿論、今の盾ではなく新規で。
ついに…ついにSランクに来ることが出来た!。
いままで、どう頑張ってもたどり着けなかった場所に、ようやくたどり着けた。
うちの忍子さんBでlv92なんだが最近オフィ戦はぶられすぎだw
重火器類の射程があがれば、近接対策に繋がるのかな?
兎素体マシンガン系射撃武器でSランクにいけそうな鉄板装備を教えてください('A`)
ABCの勝率が6割↑でないとSには届かないから雲の上の存在と思ってる
間合いを詰められただけで強制ミスが無くなれば大分違うような気がする。
射程外に出たなら外すのはわかるけど逆はどうかと・・・・
>>262 白子砲が1000であってもあり得ないよ
近接だって高機動で来るジャン
犬子「引き分けなんて負けと同じです」
わかってんなら修正してくれコンマイ
相手の移動を妨害するスキルか武器こないかな
もっとキャッキャウフフできれば満足
精神的に
神姫と遊ぶ…バッテリー消費4
…を実装すれば急速チャージャ馬鹿売れですぜ>573
スキル使わないならパイルは使いたくない
準備早い武器相手だと10ターン中4,5ターン範囲外とかよくあるわ
>>266 そうなんだよね
近接型と遠隔型が同じアーマー付けれる時点で遠距離型に勝利は無い
……スキルでまた多少違うけど、根本的な部分で射撃型は死んでる
AIの調教も遠隔攻撃型は大変だしなあ
>>268 つ スタン
どのみちそのターンで先行取れなきゃ意味ないだろ。
複数ターンにわたって縛るならまた違うが。
グラビティ系ステージなら射撃有利、とかあってもよさそうだよな。
投擲はどっちつかずか?
遠距離武器の準備時間の短縮ならともかく
近、遠で機動差つけちまうと、近距離が追いつけず
遠距離によるパーフェクト試合ばかりになってしまう
今の機動0↓vs30↑の試合とか見るとひどいぜ
Bランク終盤が中〜遠距離型ばかりで
自分も回避特化の遠距離白子だったんだけどそのまんま10連勝してA行きになって吹いたんだよな
中〜遠距離の撃ち合いは楽しいし、大体いい勝負になるんだよ
いっそ装備制限かけて近距離バトルと遠距離バトルに分けてしまえば…
>>275 むしろそういうのってミッションバトルにありそうじゃね?
「射撃攻撃のみで戦え」「近接で1000ダメージあてて勝て」とか。
>>272 遠隔型って育つまで攻撃力不足になるからスキルコンボだったのにね。
今じゃアメ3個入れた神姫じゃないとSP育ちにくいしね。
俺は神姫にアクア・エメ・マラカ入れて遊んでる
意味はまったく無いがなー
>>274 嫌われると思うが、重装甲バンカー使いな我が娘・・・
保険でハンドガンつけてる。
意外と使い勝手いいからオヌヌヌ。
>>274 ある程度まともなダメージの与え合いになってくれればそれでいいんだよ
現状じゃそこまでの機動差なんて稀だから普通は逆にただレイプされて終わりだし
>>479 そうか? 機動捨てた要塞型も多いぞ
ただしそういう型は遠近取り揃えてるけど
>279
相手の装備を読み違えると一方的な虐殺になるのは同じじゃない?
力50超えのフルアーマー黒子が白子砲撃ってくる様はまるで魔砲少(r
>>281 そのへんのメタ・相性の問題はありじゃね?
理想は万能型だけど、みんながみんな万能だったらそれは万能じゃないしな。
SPがLv20しかない相手かと思ってたら攻撃40↑、命中回避30↑だった
こっちの回避43で補正も200超えてる忍子素体なのにガルガンの命中率70%ってなんだ(゚∀。)
ええもう余裕の完敗でしたよ
SPって無くてもどうにかなるんだな
>>283 だったら高機動近接型に高機動遠距離型が弱いのもアリだよな?
>>285 高機動近接が他のなにかのパターンに対して致命的に弱いならありだと思うよ。
ミラーマッチ以外では安定だとつまらないと思う。
漏れ的にはオフィS狙いの戦いなら殺伐としてていいとは思う。
上位を狙うのに割り切れないのはどうかとおもうしな。
もちろん、好きなようにやってSにいければ最高。
>>285 そうだね、全ての遠距離型は遠距離AIのまま近接武器持たせて
超運良く勝てるのを祈るしか機動近接相手の対策ないけどね
…これ対策じゃなくて無理ゲーじゃねーか
MOVE>被弾>MOVE>被弾でずっと俺のターンされると軽くへこむな・・・
高機動遠距離狙いは要塞にも高機動近接にも微妙だからなぁ
得意なのは低機動近接型みたいなのしかいないし
>>287 と言うことはそういうメタ・相性の問題は無し、万能型マンセーにしろと?
遠距離型の方が育成大変なのは分かってる、だからってそう言う馬鹿なこといいなさんな
白子砲のデフォ射撃位置を300に変えるだけでも随分かわるのに
白子砲や犬子砲のスタンやダウンはもっと高くていいと思うんだ。
>>286 一応重装甲近接相手には不利
ダウンしない、硬いで結構差が出る
ただ、ほとんどの高機動近接は重装甲も用意してる
まずは白子のデフォ武装の見直しが必須。
黒子のデフォ武装は攻守ともにかなり優秀なのに対して、
白子で良いと言えるのが白子砲(近距離型には関係ない)と白子頭だけって言うのがな。
特に顕著なのが細かな武装。
黒子の装着アンクルブレードやらスパイクやらはどんなタイプでもありがたい武装なのに
白子のそれに当たる装備は、防御10とか5とかのゴミ性能。
装着アンクルと対になるはずの装着ライトセイバーなんて…。
攻撃開始距離はAI次第なのか
機動と状況次第なのか
120ぎりぎりからバルムン振って射程外にかわされる事も多い
ネトゲに上方修正ってもんをあまり求めないほうがいい
コンマイに限らず下方修正でバランス取りたがるのが基本
絶賛Sランクで活躍中♪。
対戦相手が見つかりませんでした…見つかりませんでした…見つかりませんでした…。
どうなってんだこれw
黒子は素体、装備ともにかなり優秀だけれど
デフォだけで勝てるかって言ったら微妙だぜ
バックパックなり脚交換なりしないと白子にレイプされるわけだし
>>290 機動近接への有効な対抗手段が遠距離型に選択肢としてあれば問題ないんだよ
これだけで読み合いも成立するし楽しくなると思わない?
>>289 高機動型って防御手段は回避に振るから、命中にあまり回せない要塞からすると結構嫌だぞ?
追撃スキル狙いも出来なくなったし、反撃スキルもあるから攻撃スキルで逆転狙うのも結構厳しい
どちらも決め手に欠け、引き分けになりやすいけど
低機動近接型にほぼ旨み無いから、ジャンケンの関係築けないのかも
あと、回避装備捨てて機動に突っ込めるほど装備充実したら良いのに
防御行動は距離離して相手のレンジ外から撃つのみ!相手も同じレンジで戦えたら乙!みたいな
とりあえず、スキル度外視のものすごい単純な話をすると
重装甲近接>高機動近接
同時に
高機動近接>高機動射撃>重装甲近接>重装甲射撃
結局近接型は高機動と重装甲の二つ用意して相手によって変えればいい
遠隔攻撃に勝つ要素はゼロ
乱暴な話だけど、現在の基本はこうなってる
もちろんスキルを考慮したりする必要はあるけど
銃使ってる時点で基本的に乙
>>297 レベル0でいきなり戦わせたら黒子圧勝の予感…。
>>301の分け方みて思った。
銃装甲射撃とか、他ゲーなんかじゃいわゆる支援型が該当するから
1:1の現状じゃ砲頭の回らない砲台なんだよな。
これがチーム戦とかになったらまた違うのかもしれん。
>>293 >>300と合わせ、白子胸を「機動+15、防御10」に変更、白子足に「機動+15、回避−30」なんて辺りはどうだろ?
忍子胸の方が白子向きってなぁ……
>>302 そりゃ相手の得意な間合いでガチ殴りしてりゃぁな
間合い離すようになると近づけずに試合終了するし
黒子ランチャーは命中と回避に大きな差が無いと当たらないから意味が無い
最初白子が弱いのはしょうがないよ
でもずっと今ひとつなんだ
>>295 俺も同意
コンマイ踊らされ杉
課金装備まで下方修正してくるという大物(?)っぷり発揮だしね。
そんなことより、戦場と対戦の基本が、両神姫どこともわからぬ青空に浮かんでる
というのが甚だしく期待はずれだった。
ふつう、地上戦闘が基本だろ基本。
ありがちな円形闘技場ぽくさ。
で、飛行能力のある子は航空攻撃、高高度急降下攻撃も可能だが
調子に乗ってると撃墜されてダメージ倍!ドン!みたいな。
あと、市街戦だろ市街戦。兎や砲にふさわしいのはそういうステージなんだよ!
犬と猫用の荒野ステージやジャングルステージや障害物高低差のあるトリッキーなステージとかも。
こっちが神姫を操作するゲームじゃないから、無理なんだろうなw
淵のある舞台だと、距離の計算処理なんかが著しくややこしいことになりそうだし
Aランクシミュでアクセのみorメイド服+ホウキ皿で遊んでるんだが、
さっきからよく当たる相手の人がこっちの趣向を理解してくれたときはなんか妙にうれしいね
逆に白子が強かったりすると、萎えてしまう自分が居る。
白子は、努力と根性で時間かけて強くなる子なんだよ…。
でも、うちの白子たちは、強くなる頃には時すでに遅しEXが待っている。
Aには普通になれるんだけど、Sが条件厳しすぎるよな〜。
おまけに人いなし…。
Sになる条件緩和するか、引き分けも勝ちに数えてくれないかな〜。
>>301 もしそこに高機動近接に強く、火力の低い特殊射撃があったとしても
重装甲射撃>特殊射撃>高機動近接>高機動射撃>重装甲射撃
って遠距離だけで完結する構造になっちまうから
今の近接が重装甲と高機動を用意して使い分けるってのが
遠距離が特殊射撃と重装甲射撃を使い分けるだけになるから、バランスが難しい
>>308 それ以前に、オブジェクト配置したらスタックするし
オブジェクト配置による要求スペック上昇で、問題だったんだと思われ。
>>308 スピード感の無いターン制バトルにしたんだから、せめて演出は頑張って欲しいよな。
ドラゴンボールくらい大袈裟でも良いw
>>309 俺さっき、ネタ装備で突撃したら相手の白子のコメントが「お黙りなさい!」でフルボッコされたww
防御スキルつかったのにまだシェルブレイカーのスタン効く仕様かよwww
開発頭悪すぎwwwwww
>>310 努力と根性っていわれたらうちの犬子がだまっちゃいないぜ!
コナミだし、根性でがんばりましょう!ってとこだな。
>>312 ジオラマのマップそのままでもよくね?
あっちのほうが要求スペック低いみたいだし(体感だが)
引き分け乱発のシステムだけはガチで糞だと思うから
総ダメージ量比較して三倍以上差があったら判定勝ちとかにすればいいと思う
無論、羽で回復してもその分は無効にすりゃ今の引き分けオンラインにもなりづらいだろうし
引き分けは総試合数に数えないようにするだけで万事解決なのにな
>>316 神姫動かしてないからなぁ、ジオラマは。
あのデータ使ってその上で、神姫動かしたりしたら、やっぱ相当のスペック要るような気がするが。
そのせいでC>B>A>Sの人口減少が加速度的すぎ
>>316 対戦で動かすとなると常にカメラワークとAIの行動情報etcが増えて
その処理でえらいことになるかもしれんね・・・。
それと、オブジェクトの問題点は物陰に隠れた際に攻撃できないとかだと
今のターンバトル形式じゃ、引き分けオンラインの助長。
ターンバトルをなくしたとして、対戦時間が鬼のように長い対戦がでてきて
やっぱ厳しい。
地面と遮蔽物はフレーム表示でもよくね?
極端な話、Cランクの奴全員引き分け続ければ誰一人Bに上がらずEX落ちだもんな
羽で3回回復されたときとかもうね・・・
総ダメ5000与えてるのに引き分けorz
神姫を自分で動かせればいいんだけどな
>>324 マシマシ、8000与えて引き分けな怨念子とか、嫌がらせここに極まり
カルネージハートとかマリオネットハンドラーみたいに
完全マニュアル、もしくはある程度自分で行動を指定できたら面白いかも
次回作やコンシューマで神姫を出すならそういう方向もたのむコナミ
>>326 ( Д ) ゚ ゚ 8000!!
つまりいくらダメージ与えても無駄ってこと?w
白い羽見るたびにゲンナリするんだぜ
重装近接と高機動近接・・・どっちが嫌われるんだぜ?
怨念子に引き分けまくって戦闘回数ピンチ→対策に装備変える→AIマジョーラバカ化ヽ(´ー`)ノ
マニュアルじゃ別ゲーだろ。
AIを育てるという要素がもどかしくも上手くハマったときの
気持ちよさを感じさせてくれるんじゃないか。
何だろう、最近オフィ入ると殆ど忍子としか当たらないの。
最近はそんなんなの?オープンしたての頃って結構いろんな
娘と当たった気がするんだけど・・・気のせいかなぁ。
常にプカプカ浮いてるのは設定上どうなんかなーって思うわな。
飛行能力を付与するリアパーツを付けてる時のみ空中移動可能が良かったなぁ。
重装黒子とかこれから出る砲子とかが軽々飛んでるのは萎える。
忍び装備一式が優秀だから、集めている人が多いのかも?
忍子は登場時に着地の音がしてるよな
見えてない・使わないだけで地面は一応あるのかもしれん
>>334 フィギュアの方ではスタンド付だから飛んでるイメージがあるんだろうな。
素では飛べない仕様ならツガルのビークル形態に乗って飛んだり出来そうなんだが。
しかし人が居ないとシミュにも不自由するのは改善して欲しい。
そのクラスに属する神姫からランダムで相手を選ぶとか。
もちろん偽名に変えて相手の戦績には影響しないように。
Bシミュ人少ねぇ('A`)
はいはいEX落ち決定とorz
こっちも残り試合怨念子やってやるか……
>>338 人が居ない場合はNPCでも良いんだけれどナ・・・
>>340 シミュにはNPC欲しいな。
リボルバー一丁で待ってるから、皆来ておくれ・・・
ざんねん。
うちの子らはEX組のぞきあとA行っちゃったからBシミは行けない。
Aもしばらくオヤスミ予定。
>>343 341はBだっての。
うわぁぁぁ、Bオフィでウチの兎子が無課金忍子をレイプしちゃった・・・
こういうのは勝ってもあんまりうれしくないなぁ・・・
>>343 スマン、俺まだBだわ。
あとちょっとでAなんだがね・・・
Ω ΩΩ< な、なんだってー!!
はりきってたたきおこしたのに
また電池抜くか・・・
Bシミュにデフォ白子で突撃する
リボルバーが意外と強いから困る。
好みでスカートとかつけただけなのに、いいところまでいっちゃうw
懐かしい
既出すぎて逆に新鮮
俺探してるであろう奴に遭遇ww
ちょっと嬉しい
スマン・・武装間違えた
対戦待ち合わせスレみたいなところをネ実かどこかに作ったほうがいいと思う
やっぱデフォ装備はダメだ・・・w
もしかして犬じゃないだろうな?
武装間違えてしかも勝ってしまった・・・
いや、本当に申し訳ない
うーん、トレーニング系アチ達成の為には、トレ専神姫作んないとダメなのかなあ。
育成的には実戦の方が良さそうだし。
ってもトレ専にしたら、その神姫がカワイソウだしなあ。悩む。
>>356 しかしそれをやると一気にこっちが過疎る罠
頼むからこれ以上スレ増やすな
うは、デフォ白子でチーグル忍子を後一歩まで追い詰めた。
そして初めてジャスティススラッシュ見たw
待ち合わせならここでやってもいいんじゃね?
以来ここの住人であろう奴に遭遇しない件
むぅ・・・しくじった
>>362 EX落ちして成長限界まで育てて50勝達成した娘をトレ専門にすれば何の問題も無い
白子弱い弱い言われてるけど負けの6割くらいが白子なんだが。
いやまあ回避忍子なせいかもしれんけど、正直白子は弱くないと思うぞ(´・ω・`)
つまりは愛だよ(=ω=.)9m
Bシュミにいるのかな?
>>370 うむ
もうあんなヘマはしないと心に誓う
>369
うちの白子が勝った相手のほとんどは回避忍子なんだが
まあ、そういうことだ
ガルガン一本+フォーテールで行ってみたけどそれっぽい人居ないなぁ
さっきから本気装備な人にしか当たらないw
おかげで勝率落ち放題だぜ
Aまでいくとネタ装備つけようと思っても重量と個数が余る…
せっかくだから目一杯までつけたいんだけどそれっぽいものがない
ここで会話するよりゲーム中でできたほうがいいよな
なんでチャットついてないんかな
>>368 d
危うく新規コード登録した白子を専用機にするとこだったw
成長限界まで行ってもトレーニングは出来るのか。
そのうちEXへ行く子出てきたら、のんびりと成長させてやることにします。
むー、341っぽいのに会えないな。
ガチかネタか微妙な兎子に勝利。
・・・ごめんよ白子、デフォ装備馬鹿にして。やればできる装備だったんだね
>>384 さっきの犬子ヘッド黒子が俺だ・・・
武装セット3を選択したつもりだったんだが、1になってたんだ
住人同士ならコメントを
黒子装備は何人分でも欲しいけど、犬猫は1匹で十分だなぁ
ダブルスが出来るようになればいいのに
Bは卒業したので行けない('A`)
やっと住人に会えた・・・
さっきからガチとしか当たらないな
うちは70なんだが、みんなはもっと低いか高いのかね
私のコメントは「341はどこだ!!」
相手の装備にネタっぽいのがあればリボルバーで戦います。
俺のコメント・・・エースコンバットネタの最後に「ごめんなさい」
>>394宛ての「ごめんなさい」
>>390 Aならシミュおいで
メイドさんが待ってるから
あ、Bだから100までか、なに錯乱してるんだ俺orz
やっぱコメ欄になんか書いておいた方がいい?
今スレ見たんだけど、どうも
>>394の人と当たったみたいだ…
ガチ装備しかなくてすみませんorz
相手が誰でもリボルバーに戦ってたら、勝率が酷いことになってきたwww
Aシミュのメイドさん、初デモニッシュありがとう…。
俺も負け続きだけど、何かデフォ装備が好きになってきたよw
俺Bは102まで現役だったが?
同じ相手と2連続で当たるとネタか、マジ装備か悩む…。
2戦目は、メイド服と箒ですまん…。
対戦時エラー落ちしまくるんだがみんなはどうだい?
やっとリボルバー戦できたw
ミサイルでずっと俺のターンしつつノーダメで勝って吹いた
マジ装備で出ちゃった
すまん('A`)
やっと会えました。
>>404 シミュで2連続で当たって、相手にネタ装備枠あったらネタで行く
なかったら別の装備か、殆ど当たらないガルガンメイドで行く
>>409 しかも2回連続でw
勝てなかったが、楽しかった
先程通販で頼んだ猫子と兎子(とフォートブラッグ)が到着。
さて、早速猫子と兎子の装備剥いて白子を強化するかな。
…バトルロンドを始めてフィギュアにも手を出す、コナミに踊らされてるなー。
うは、Bシミュでガチの人ばっかと当たるぜw
>>413 まさにバトルロンド(多々買い踊る)
このガルカン馬鹿め、ガチ装備相手に命中率100%ってw
CSCのトレードが出来たら良いなぁと思う今日この頃
>>413 一度落ちたらもう這い上がれない。ただ落ち続けるだけさ・・・
Bだと勝つためへのシュミが多いから当然だろ
スレ進行と関係なしに遊んでいたが
せっかくなので素手装備にメイド分追加
早く猫子と犬子届かないかなー
いい加減「シュミレーション」と言っちゃうのを止めて
趣味装備でシミュレーションをすることを指した言葉にするならおk
うぉぉぉ…。
Sランクどうにかしてくれ〜〜〜。
マジ人居ないよorz
趣味レーション
まだリボルバーで待機してる人いるかい?
>>422 一人居るがネタバトルの方が愉しい件
ガチとばかり当たっても、泣かない挫けない
同じ素手装備で、負けるのは初めてだ…
素手でも決着つくのね
>>426 人がいないとEXへいくことすらもできなくね?
>>428 居るよんw
さっきの白子さん、ありがとうw
おまえら こんにちは。
他ゲームで頂点を極めた俺が このゲームに来ましたよ!
さっそく今キャラを作ったところだ。
クソわかりにくいインターフェイスだが、マニュアルも見ずに装備装着する所まで
進められた。
これから おまえらをボコボコにしに行きますので おたのしみに( ^ω^)
待ってるから…ずっと待ってるから…。
みんな這い上がって来てくれ…。
あとコナミ…S行きやすく少し条件緩和しろ。
コンマイの集金システムにまんまとはめられ神姫の世界へどっぷりと浸かって行ってしまう
>>435であった
ネタのミサイルでオフィシャル闘ってしまった・・・・
ちょ、「341はどこだ」な黒子と当たってる。
A趣味で今さっき当たった
>>341待ちの人すまんかった。
うちの犬子も拳銃一丁で参戦するぜ!
LV78でAクラス入り…いや、怨念子だけには絶対しないぜ!
やべ、武神装姫惚れたwww
ミサイル大量装備のガンシップみたいな白子頭と当たったんだが、
>>374だったりする?