■武装神姫_BATTLE_RONDO>>PART_14
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 05:31:07 ID:8625FDTt
3 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 05:32:36 ID:8625FDTt
[[ FAQ ]]
※あれ?と思ったらマニュアルやwikiを一読する様にしましょう。
Q.このゲームって無料?
A.忍者型フブキと、それ用にデザインされた武装(の一部)を無料で使用できます。
BATTLE RONDOに先駆けて開始された、ジオラマスタジオ用に登録したデータも一部を除きそのまま転用可能です。
Q.素体とか武装を増やしたいんだけど、どうすりゃいいの?
A.武装神姫はフィギュアとオンラインの複合コンテンツです。
ホビー店等で購入したフィギュアに同梱されているアクセスコードを
アプリケーション上で入力する事によって、オンライン用デジタルデータが追加されていきます。
また、「神姫ポイント」をクレジットカードかウェブマネーを使って購入すると、
ポイントを利用してデータのみを購入する事も可能です。
データ限定の素体や武装も多数あるので、チェックしてみましょう。
Q.限定パーツって何の話?
A.特定の期間にログインする事で入手できる、非売品のパーツが存在します。
公式で随時告知されるので、定期的にチェックするようにしましょう。
東京ゲームショウ2006で配布された「大手裏剣・白詰草」のアクセスコードは下記を参照して下さい。
ttp://www.shinki-net.konami.jp/info/tgs2006rpt.html Q.EXウェポンセット勢の素体が足りない。この生首祭どうしてくれよう
A.フィギュアに素体が付属しないEXウェポンセットには、
デジタルデータ限定ですが専用素体が存在します(各500pt=500円)。
そちらを購入すれば、他の神姫の素体を回す事無くEX勢を育成できます。
Q.あれ?起動させようとしたら落ちるんだけど?
Q.あれ?装備の形状が表示されるっているアイコンが歯車のままなんだけど?
Q.あれ?スクリーンショット撮ったのに真っ黒に版権表示なんだけど?
A.グラフィックボードの性能不足と思われます。買い換えるか諦めるかしましょう。
オプション設定でウィンドウサイズと描画クオリティを下げると解決する場合もあります
4 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 05:33:13 ID:8625FDTt
Q.スクリーンショット撮れないよ
A.現在のBATTLE RONDOにジオラマスタジオの様なスクリーンショット生成機能はありません。
WinShot等を使用すれば問題ありませんが、都合が悪いのなら名前等を画像編集で隠す事を忘れずに。
Q.バッテリー切れたんだけど、満タンになるまでどれくらいかかるの?
A.1時間につき1目盛りずつ回復。計10目盛りなので、ゼロから満タンになるまでは10時間かかります。
課金アイテム(初回ログイン時に10個だけ貰える)の急速バッテリー充電器を使えば即座に回復させる事も可能です。
Q.名前って他人と被ってもおk?
A.オーナー名は不可、神姫名なら可。但し同じ名前の神姫は複数所持できません。
Q.友達と対戦できない
A.マッチングは現在の所、同クラスの中からランダムで決まります。今後の対応に期待しましょう。
Q.課金しないと勝てないの?/今からやってもレベル差あるから勝てない?
A.戦闘は戦術と武装の相性が一番重要なので、一概にそうとも言えません。
レベル差が20くらいのバトルでも勝利したという報告もあるので、頑張りましょう。
Q.重量制限を緩和するにはどうすればいい?
A.オフィシャルバトルに勝つとC→Bのようにランクが上がり、それに伴って制限が解除されていきます。
詳しくはマニュアルの「!? 神姫のクラスアップ」を参照して下さい。
Q.ショップで気になるアレを買いたいけど、これの性能って?
A.「詳細」→「WEBカタログ参照」で開くページで確認できます。wikiのデータもお勧め。
Q.うちの子、前はスキル使ってくれたのに全く使わなくなった!
A.スキルLv20に関するバグがあったようですが、4月27日の緊急メンテナンスで修正が入りました。
5 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 05:36:45 ID:8625FDTt
Q.ジオラマスタジオは動くんだけどバトルロンドが動かないよ?
A.この問題に関しても、4月27日のメンテナンスで修正が入りました。
Q.オススメの素体は?/オススメの育成方針は?
A.まだまだ不明な所はありますが、素体・CSC・武装、全て大きく影響している様なので、
勝利を目指したいなら各要素の特性を考えてカスタマイズしましょう。有志による素体の能力表もあります。
種類 / LP / SP / 攻 / 命 / 回 / 防 / 機 / 重 / 暗 / 水
忍者型 △ ○ △. ◎. ◎. △. ○. △. ◎. ○
天使型 △ ○ △. ○. ◎. △. ◎. △. △. ○
悪魔型 ○ △ ◎. △. △. ◎. △. ◎. ○. △
兎型 ○ △ ○. ◎. ○. △. ○. △. ◎. ○
犬型 ◎ △ ○. ○. ○. ○. ○. ○. △. ○
猫型 ○ ○ ○. ○. ○. ○. ○. ○. ○. △
6 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 09:08:55 ID:8AlAvh0n
7 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 09:09:18 ID:ICnA72BN
6人がかりでやっと10勝達成
50戦も達成目前だけどね
このペースでいくとランクアップは何時になるやら
8 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 09:10:17 ID:k1T0RIjI
9 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 09:14:33 ID:ydpT84Kn
修正前にランドセル、パイルバンカー、ミサイル、盾装備の量産姫に一泡吹かせてやりたかったが
結局突破口が見つからずに修正が来てしまった
上記の量産姫ってみんなはどうやって倒してる?
まったく手も足も出ないままAからEX落ちになってしまったよ…
10 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 09:19:05 ID:w2AZRUpb
>>9 同じ境遇だが、倒すんじゃなくてドロープレゼントしてる
もちろん自分も盾と白翼で防御重視でな、武器は先手とれそうなもんなら何でもいい
どっちにしろ相手のSP800以上だと完封されかねんが、ずっと俺のターンされなきゃ大体ドローまで粘れる
倒したいならそれこそミサイルかバンカーかフォーク積むしかないと思う
11 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 09:21:43 ID:K3hdzOm1
ミサイルとかパイルバンカーはまだいいが
盾とか3回も4回もスキル発動されると勝てる気がしないぜ
12 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 09:22:05 ID:8AlAvh0n
Bのバンカーだったらなんとかなってるけど。
13 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 09:22:15 ID:9K6ueCSw
100%に近いスキル発動率でSクラスでもほぼ無敵の強さだった俺の完璧忍子たん、
EXになった途端にすごいアホになっちゃった…
攻守ともにスキル使わない…
もう隠居気分になってるのかな?(´・ω・`)
14 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 09:22:33 ID:N3UyKPhK
>>9 高SP猫子で猫装備ゴリ押し・・・かなぁ
何とか対等に近い勝負は出来るよ
まあ、俺の場合は気づいたら高SPになってて、別に対応したわけじゃないんだが
15 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 09:23:09 ID:seAATCcD
盾スキル自体、いらない気がしてきた
gdgdな結果にしかならないよな・・・
16 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 09:23:55 ID:MCCC+S1y
高機動忍子でありあまるSPでハンティング連発とシールド発動だけで
倒してる。
まあつらいけど。
17 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 09:25:18 ID:r8t4Wufc
>>9 自分がノーマル装備でって事なら、神姫の基本性能によって大分違うな。
白子、忍者、兎子だと絶望的だし、防御攻撃特化した黒子でもキツイ。
猫子や犬子は持ってないから分からない。
ランドセルならどうにかなるけど、バンカースキルハメとかミサイル乱射は
基本的に盾でもないと無理かな?。
バンカーのスタンは盾でも防ぎきれないしな。
結局、目には目を歯には歯をって事になるね。
18 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 09:27:44 ID:w2AZRUpb
>>12 Bのバンカーは・・・ぶっちゃけSPよほど育ってないとチーグルとかハンドガンの餌だと思う
黒子だとチーグルとかバンカーで突っ込んでくるのはアルヴォハンドガンで蜂の巣に出来る
SP育ってるバンカー使いだと嵌められて逆転するが('A`)
19 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 09:30:01 ID:8625FDTt
盾は卑怯的な話が出てるが犬鎧も卑怯?
デフォ犬子装備でずっとやってきたんだが・・・
20 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 09:31:33 ID:MCCC+S1y
盾はがっちりAIに盾発動をしこんでると
高確率で発動するのが怖い。
まあ俺もしてるから強くはいえない。
21 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 09:33:44 ID:w2AZRUpb
>>19 犬子の鎧の防御スキルは盾に比べて貧弱すぎるから話にのぼらないだけなんだよ('A`)
犬子鎧の防御スキルはヘルストームで余裕で貫通されるけど、盾は余裕で防ぎきる上に消費SP同じか盾の方が低かったはず
22 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 09:36:14 ID:r8t4Wufc
盾は課金装備だからな…秀逸なのはしかたない。
要するに、コナミからの装備買ってねっていうコールw。
23 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 09:36:58 ID:8AlAvh0n
まぁ、現状では盾なしは考えられないわけだが。
盾スキル修正するなら、武器のバランス調整してもらわないと数ターンで
沈む人続出の気がする。
24 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 09:37:04 ID:8PLEnbRa
>>18 確かに。バンカー使いはSP育つまでBは負け続けるね。
バンカー準備→チーグル準備→チーグル攻撃→押し出されてバンカー当たらない
コレが何度あった事かorz
25 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 09:38:40 ID:5u5Okprc
盾使ってガードしてもスタン値蓄積するから
スタン値高い攻撃連発すればいいんだけど、
スタン中にSP溜まるからまた敵のターンorz
というかスタン値高い武器少なすぎ。
26 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 09:39:18 ID:8625FDTt
>>21 センクス
そうなんだよな・・・消費SP同じなんだよな・・・
しかも持ち物制限されちゃうしな・・・
がんばれデフォ犬子!!
27 :
9:2007/05/02(水) 09:40:49 ID:ydpT84Kn
結構みんなも苦戦してるんだな…
苦労して知恵絞って、それでも勝てればラッキー程度とかやっぱ悔しいな
バンカーは近接だし距離を離して
とか考えてたんだけどバンカー持ちって大抵ランドセルか白ウィング背負ってるから追いつかれちゃうんだよね…
準備時間80しかないから距離取る前にシェルブレイカーとかどうにもならない
じゃあ真っ向から殴り合いだって突っ込んでもやっぱり準備時間80の壁が高い
くそぅ、俺の神姫への愛が足りないって言うのか
なんとしても修正前にフルボッコにしてやりたかったんだがなぁ…
28 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 09:41:01 ID:k1T0RIjI
犬と猫鎧って、武器に制限かかるから盾ほど凶悪に感じないんだよね
29 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 09:42:14 ID:8PLEnbRa
メンテ後の姿を予想してみる。
火力重視チーグル使いが再び増殖する!
30 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 09:42:35 ID:8625FDTt
>>9 一度179.5だったかな
まで引き離したのにシェルブレイカー来たと記憶してる
無理だ・・・
31 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 09:43:00 ID:8AlAvh0n
黒子が猫になってるのを見るとなんかもう('A`)
32 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 09:44:26 ID:w2AZRUpb
バンカー嵌めのもう一つキツイ所は射程が通常攻撃よりなんか長いとこにもあるんだよな
準備時間中にハンドガンとかチーグル叩きこんでもブレイカー発動すると120からでも叩き込んでくるからな・・・マジ処理方法思いつかんわ('A`)
33 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 09:45:32 ID:8jHfVMME
俺は猫鎧使いだけど、猫盾って結構凶悪よ?
爪or盾で削り→デモニッシュクロー追撃ねこキックが俺の戦法
というかそのパターンが出てくれないとフォークやら使いに勝てない
34 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 09:45:43 ID:7lYtA7Ys
>>9 相手より先にパイルスタンで盾使わせてガルガンで三枚におろす。
本当は追加攻撃のほうが好きな娘だから勝率高くはないけどね
35 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 09:48:08 ID:BPlsmz2W
現状遠距離型は機動力15程度の近接型すら距離離せなくて乙るんだが
本当に遠距離型は地獄だぜぇ
36 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 09:50:48 ID:8625FDTt
>>33 盾で防がれてSP枯渇一気に不利とかない?
37 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 09:51:12 ID:r8t4Wufc
課金装備は一部ネタ要素もあるけど、やっぱり強いからな〜。
課金装備バリバリで備えた相手を倒すのは、至難の業かと思う。
長距離AI白子でレーザーとかでも、距離詰められるか、ミサイル攻撃されるしな。
課金装備強いのは仕方ない事なんだろ。
俺も負け続けて、課金装備買っちゃった人だからその辺は痛感する。
序盤から後半まで課金アイテム強いからな。
特に白子、忍者は課金無しだと下手するとCでEX落ちもありうる。
38 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 09:52:52 ID:MCCC+S1y
あえてナイフとカマを買うのもお洒落。
39 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 09:54:10 ID:8625FDTt
あえてウェスタンシリーズとか買っちゃうのおされ
40 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 09:54:17 ID:ICnA72BN
盾は選択肢の一つとしてはアリだけど
一つで機能を兼ね備えすぎだとは思う
今の盾ならスキルの防御半減、重量-1くらいがいいかな
上位ランクに騎士盾、大盾、ジェラルミンがあれば良い
重武装萌え
41 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 09:54:37 ID:r8t4Wufc
>>38 それ買ったw。
カマはともかく、ナイフは…あれは何なんだw。
42 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 10:00:06 ID:k1T0RIjI
ナイフは重量1で高威力が売りなんだと思う
43 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 10:00:50 ID:XWEEjAl4
>>38 そこにグローブも入れておくべきdadada
(´・ω・`)
44 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 10:05:24 ID:MCCC+S1y
ナイフはすきがすくない、しかし少ないだけでふっとばしも
何もないので不幸な武器のひとつ。
あとウサギに持たせるとかっこいい。
45 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 10:08:58 ID:JCYBptd1
うちの猫子がトレーニング前のセリフで
「あー、かったるー」
とか言いやがった
おまけに失敗するし…
取り敢えず、こめかみをぐりぐりする方法はないものか
46 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 10:10:08 ID:YFwMxgJs
課金武器が強いのは、営業上分かるんだが
犬猫の防御スキルは、装備かなり制限されるんだからなんとかしてほしいなぁ
47 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 10:10:11 ID:8jHfVMME
>>36 だから命中率高くて早撃ち出来てスキル防いで無駄弾撃たせられる盾で削る。
実際にその方法で相手2000代自分二桁から逆転しまくった
でもアチーブメントは手に入れた事が無い
48 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 10:12:22 ID:K3hdzOm1
とりあえず津軽が出るまでにバランスもっと調整してくれりゃいいや
49 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 10:13:09 ID:seAATCcD
あとランク形式無くせ・・・あれ足枷でしか無いわ・・
50 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 10:13:20 ID:XWEEjAl4
>>45 新システム
『お仕置きモード』
失態を犯した神姫にあんなことやこんなことをして
お仕置きだ!
中にはお仕置きをすると好感度の上がる神姫もいるぞ!
こうですか、わかりません!
51 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 10:16:20 ID:4OsLEGUK
52 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 10:19:02 ID:kcGoh/MR
ついに猫子がEX行きになったので猫子フィギュア買ってくるわノシ
53 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 10:21:55 ID:TrPKmfsq
>50
課金アイテムに縄とかラバースーツとかよだれ玉が追加
さらに戦闘評価欄にフェチ追加
54 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 10:26:24 ID:tYOjbhZ+
忍子リセットのセリフ、Sな俺はゾクッときた
55 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 10:27:19 ID:YFwMxgJs
>>53 >よだれ玉
それはひょっとしてギャグ(口にはめるボール拘束具)としていってるのか?
56 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 10:27:58 ID:I9aRdsql
誰がうまいことを・・・
57 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 10:29:06 ID:4OsLEGUK
誰がうまいことを言えとry
58 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 10:30:17 ID:JCYBptd1
>>53 待て、それでは対象年齢があれなことになってしまう
きっとガンパレみたいに、違った解釈も出来るセリフを言うくらいだろう
59 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 10:32:23 ID:8AlAvh0n
アルトネリコ並のセリフが欲しいな
60 :
sage:2007/05/02(水) 10:33:12 ID:/Vehvs0J
課金装備が強いのは構わないだが、皆が皆ミサイルばかりで面白く無い、バトルと言うより、博打でしかない
それがつまらない、と言いたかったんだが
61 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 10:33:56 ID:8jHfVMME
股間接の調子がおかしいんです‥
マスターの極太インパクトドライバーで修理していただけませんか‥?
62 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 10:36:00 ID:8AlAvh0n
まぁ、ぶっちゃけ、つまんないから人居ないんだけどね。
63 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 10:36:29 ID:YFwMxgJs
インパクトどと壊れるんじゃね?
64 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 10:37:08 ID:BPlsmz2W
>>60 お前さんは課金装備の中でも揃えると一番高額になる物にケチつけようというのかw
65 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 10:43:10 ID:8AlAvh0n
そんなに威張れる程高くならないぞ。
66 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 10:44:07 ID:7lYtA7Ys
>>64 そんなこと言ったら8発撃つのに黒子装備3つ必要なナイトメアの不遇さは異常だろう。
だからこそ使っている訳だが
67 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 10:45:14 ID:K3hdzOm1
なんかもう戦闘とかどうでもよくなってきた
小波は神姫とのキャッキャウフフ要素をもっと追加すりゃいいと思う
というより俺はそういうのを望んでいたんだけどなぁ
68 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 10:45:48 ID:I9aRdsql
そんな事よりも、今夜反撃スキルのバグが直る事を前提に武装セットの編集でもしようぜ。
69 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 10:45:48 ID:seAATCcD
ゲームとしてはゴミ
ギャルゲとしては微妙に良
ああ・・・もっとキャッキャウフフしてえ
70 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 10:46:30 ID:XWEEjAl4
>>60 いやなら使わない、使わずに勝つ方法を見つけ出す
他人が変わることを望んでいてもしょうがない
自分が変えていく位の意気込みでないとね
(´・ω・`)
71 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 10:47:36 ID:FrA9Ykw2
同じく黒子3個買ってナイトメア使ってるが、あれミサイルと比べるとすべてにおいて劣ってるよな・・
・・
72 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 10:49:14 ID:YFwMxgJs
防御スキルに「切り払い」や「撃ち落し」があってもいいと思うおれはスパ厨
73 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 10:50:01 ID:BPlsmz2W
ナイトメアは一発発射の時点で威力の低さに気付こうぜ…
74 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 10:50:41 ID:YFwMxgJs
ナイトメアは、黒子は課金なしでSP0から使えるところが利点じゃね?
75 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 10:50:45 ID:8jHfVMME
てかシールド防御が無いのはおかしい
俺の白子が、そしてシールド防御萌えの俺が報われなさ過ぎる
76 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 10:53:03 ID:YHNIND66
今日の修正で、盾スキルが防御Lv×50点とかにならないかなぁ。
そうすれば、うざい回避型の盾持ちが全滅するのに。
77 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 10:55:31 ID:seAATCcD
盾は、ダメージ半減程度でいいよ
78 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 10:55:48 ID:YFwMxgJs
猫の盾だけは取り上げないで >w<
79 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 10:57:13 ID:9Y/Ew5k9
白子羽スキルさえ使ってくれれば現状でも機動遠距離は十分戦える
忍子さん、シミュで連発してオフィで使わないとかΣ(´□`;)
80 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 10:58:05 ID:4OsLEGUK
81 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 10:58:26 ID:seAATCcD
82 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 10:58:27 ID:BPlsmz2W
回避型で盾持っても回避行動と防御行動混同して対処するから脅威にならね
むしろSP+攻撃型なのに盾使える奴がヤバいな
83 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 10:59:50 ID:YFwMxgJs
回避が微妙すぎる現状、防御で確実にダメージ半減させるのが吉
84 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 11:00:12 ID:7tYQq5I8
盾装備すると防御は上がるが回避と機動が下がればいいんよ
85 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 11:04:49 ID:FrA9Ykw2
防御スキルにも準備と硬直あれば問題ないような気もするんだけどね。
86 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 11:09:57 ID:N31nnf9l
防御は有効ではあるが、移動中&制動中は防御できないから
高機動近接だと、ガチ殴り以外じゃ意味ない罠
87 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 11:11:50 ID:cmJMXoWo
フィギュアメインの企画でデータのみの課金装備が圧倒的に強い現状がなぁ〜
メイン層が撤退したら死ぬ企画だって分かってんのかねコナミは?
88 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 11:16:17 ID:YHNIND66
>>87 そもそもミサイル実装しなきゃ、1000円もしない課金装備で凹んで撤退するメイン層ってホントにメインそうなのか?
89 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 11:18:51 ID:DQEOl9X8
なんかもう、武器二の次で着せ替え重視で1000円以上使ってしまっている
マスター失格さ
90 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 11:20:30 ID:XWEEjAl4
とにもかくにも今日の麺手で盾は多少修正あるだろうし
それが終わってからでも愚痴はいいかな・・・
(´・ω・`)
91 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 11:20:34 ID:seAATCcD
それが一番正しい
92 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 11:21:12 ID:4OsLEGUK
>>89 ジオスタならリボン30個買っちゃった俺でも楽しめるんだぜ!
93 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 11:23:18 ID:08OywhPn
着せ替え楽しんでたら、バトルで勝率が2割いかねえ
なんか負けるのが楽しくなってきた
94 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 11:27:07 ID:xIJBXlpU
防御スキルが防御姿勢とった時に発動するってことは、反撃スキルは回避行動とった時に発動するのかな?
95 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 11:29:16 ID:Uq1snkPU
大袈裟に騒いで弱体化してもらおうという、どこぞのネトゲで嫌になるほど見た流れ
96 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 11:33:29 ID:cmJMXoWo
>>88 漏れの文章とミサイルがどう関係するのかkwsk
誰かと誤解してないか?
97 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 11:35:29 ID:XWEEjAl4
さて、オフィも終わったし今日もBシミュにグローブ持って
出かけてきますか
(´・ω・`)
98 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 11:35:40 ID:N31nnf9l
まぁ強装備に流れる層は、パイルやミサイル弱体化しても
次に強化されたのに流れるだけだろうけどな
99 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 11:38:12 ID:i4Ymb2XI
今夜修正が来るんだから、それまではのんびりAIのお相手。
……黒子、始めて使わせた白子砲の扱いが凄く上手かったからべた褒めしたら
200ギリギリでしか撃たなくなっちゃったよ!
おまけにウチの面子の中じゃ一等強いもんで叱るにしかれねぇ……
Bに上がってボコボコにされてから矯正するか。
まぁ多少弱体化しようがミサイル好きだから使い続けるけどな。
あえて体中につけて全身ミサイル娘で戦わせるのが好き
流れぶった切るが・・・1つ質問させてくれ
忍者素体に犬子頭なんだが、どういう風に育てればいい?
wikiには接近とか投擲とかあったが、うちの娘は射撃の方が強い印象を受けて混乱してる。
>>101 黒素体か猫素体に組みなおして、CSCは攻撃・防御・スキル上昇あたりを適当に組み込む。
トレーニングは主に攻撃Lvと防御Lvのみ、あとは実践でSPLv上げ&忠実に毎ターンスキルを
1〜2発発動するようにAIを仕組む。
後は、盾やら武器やら使えそうなスキルオプションのついた装備で身を固め、
敵の傾向により武装を変えられるように何パターンか用意しておき、戦略もソレに合わせる。
ん?それじゃつまらないって? 知らんがな(´・ω・`)
>>102 thx 助かるぜ
Ex落ちギリギリでB上がったんだが、そこじゃまったく勝てなくて悩んでたんだ
毎回謝る娘を見ると不憫で不憫で・・・
意地でも犬子頭を使いたいから、リセットするかな(´・ω・`)
104 :
sage:2007/05/02(水) 11:56:39 ID:/Vehvs0J
>70
うちの犬子は攻撃&SP型で黒子の腕?と白子のマシンガン?後は黒子の他装備で攻撃力を上げまくり
盾もつけた、これないとミサイルに勝てん。
うちの猫はやはり完璧だぜ
修正くらいいくらでも来いってんだ
>>64 ダルルスラスター6枚つけて回避180で負け続けてる俺の娘になんか言ってやってくれ。1800円だ。
今日の夜に修正か・・・
対応からして社員がココを見てるのは確実だけど、
ちょっと過敏に反応しすぎてないか?
勿論ココの意見を参考に独自に調査した結果を
修正に反映してるんだろうけど、あんまり掲示板(ユーザー)の
望む通りの修正ばっかしてるとグダグダになるぜ?
こんな対応するネトゲー他に見たことないわ。
とか書くと「課金野郎乙」とか言われるんだろうな・・・
ラビッドドッグトラップとルナティックレジスタンス
どんなんか見てみようと思ってシミュいったのに
DENEEEEEEEEEEうぴょーーーーーーーーん
寝る
とりあえずバランスの話より私の神姫可愛いんです自慢しようぜ
>>108 そう言う言い方は無いと思うが…。
仲良くしろとは言わないが、そう言う言い方はちょっと引くぜ。
>>110 いやいや、うちの白子のいじらしさと可愛さときたらもう…w。
猫子のいやらしいさは眼鏡で中和できるんだぜ
猫子に負ける度に猫子をフルボッコしたくなる衝動に駆られる
116 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 12:10:27 ID:4OsLEGUK
>>110 一番かわいいのは犬子だろ……常識的に考えて……
117 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 12:11:30 ID:/i7PFp1W
俺の犬子は相変わらず可愛い
忍子の魅力が何故わからないんだ!
>>115 遊んでくれてありがとう
ありがとうが関西なまりなんだぜ?
未開封のコードが大量に出てきたんでせっかくだから俺はこの忍子を選ぶぜ
あああ…いま黒子に私のこと好き?とかいうこと聞かれた…。
やっぱり黒子好きかも…でも白子も…そう言えば忍子は俺のこと、どう思ってるんだろう…。
七体の神姫を成長限界まで育てるとマスターをめぐって潰し合いを始めるらしいぞ
犬子可愛いよ犬子
黒髪ツリ目とか最強だろ
メガネつけると某宇宙人になっちゃうけど
>>122 兎子を抜いた俺はロリ……もとい賢明だったということだな。
犬はなぁ‥
ジャーナルのアキラが大好きな俺としては声とあの中学生が書いた小説の一文みたいな台詞が受け付けないだぜ
俺の膣内ではもっとこう、まさに犬ってイメージだったのに
126 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 12:19:39 ID:4OsLEGUK
>>122 犬犬犬猫白黒忍
ヤバい、七体いるんだぜ
>>125 産んだのかよww
付き合ってれば慣れてくるよ
膣にフィギュア出し入れしちゃいけないと思います。
130 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 12:25:50 ID:4OsLEGUK
131 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 12:26:57 ID:4OsLEGUK
スマン、h抜くの忘れてた……orz
>>108 またお前かって何だよ
誰と勘違いしてるのか知らんが
「俺は何でもお見通し」な態度で
見当違いなレス付けるんじゃねえよ
俺の神姫はみんな母子関係だから百合分なんかてんでないぜ!
パターンみえてきてちょっと飽きてきた…
新要素クレクレ
やっぱ戦闘以外の要素をもうちょっと欲しいよなぁ。
まぁ「バトル」ロンドなんで、仕方ないっちゃ仕方ないが。
でも、能動的なコミュニケーション機能くらいは欲しいなぁ。
とりあえずリアル神姫で、能動的コミュニケーションとってくるか。
だねー、むしろバトルロンドはミニゲームのコンテンツのひとつに格下げして、他の
あんま殺伐としないゲームとか増やして欲しいなぁ。
自宅での人形とのコミュニケーションももっと掘り下げて欲しいし、オーナー同士いろんなミニゲームできる
ロビーを用意してですね・・・おっと、いけない精神を落ち着ける薬を飲む時間だ・・・λ
うちのいぬ子は可愛いと言うか・・・かっこいい方向に・・・
〆に必殺技を持ってくるあたり、漢心をわかっていらっしゃる
(´・ω・`)
むしろギャルゲーとして、パッケージ売りしてくれて良いよ。
初回特典特典に忍子つけて、1万円くらいなら買うぜ。
>>140 コンマイならいつかやってくれると
信じてるぜ!
360なら必要な環境あるし
アイマスの実績あるし
やれるんじゃまいか?
シールド張った相手にガルガンチュロアでダメ通ったぜ
合計150ぐらいのショボい数字だったけど、希望はあると確信した
>>143 守り手や最強シールドでなく、ステディプロテクションを?
2007/05/02(水) 臨時メンテナンス内容について
この度は弊社の「武装神姫 BATTLE RONDO」をご利用有難う御座います。
本日の臨時メンテナンスについて報告させて頂きます。
■不具合の修正
・反撃スキルが発動しなかった不具合を修正します。
反撃スキルは、相手神姫の攻撃を回避した場合に発動します。
・SPが異常増加してしまう現象を修正します。
これにより異常増加してしまった神姫に関しては、誠に勝手ながら修正させて頂きます。
・特定の場合により、最大レベルが変化してしまう不具合の修正。
■ゲームバランス調整
・最強シールド及び、ステディプロテクションの防御値の調整。
防御値に関しては、スキル欄をご覧ください。
・ヘルストームの威力及び発動距離の調整。
威力及び発動距離に関しては、スキル欄をご覧ください。
・スタンの発生率の調整。
・ダウンの発生率の調整。
・スキルに関しても防御及び回避が可能になります。
ゲームバランス調整に関しては、利用者様から数多く意見を頂いております。
弊社としても、より楽しめるプレイ環境を目指すべく調整をさせて頂きます。
2007/05/02(水) 神姫NET開発チーム 坂口博信
>>144 ステディを。
まぁ、とことん攻撃力しか取り得ない子なんで当然のようにその後ボコられましたが
回避型の時代が来たな
まあ、白子くらいうちの猫が全部平らげてくれるわ
>>146 そりゃすげー! 現状でもブチ破れたんだな……
坂口ワロタ
敢えてマジレスすれば反撃スキルは対攻撃スキル用であって
スキルの回避には反撃スキルのみで対処可能になるはずなんだがな
やっぱりこっち方向の調整か。
ミサイルが下方修正された今こそミサイル大好きっ子にとっての好機!
ミニガンとミサイルで対戦車神姫になってくれるわー!
調整が良い方に行ってくれると楽しいけど、これ要望聞き過ぎって感じするな。
ECOみたいにならないことを祈るか…。
みんなで作るゲームだとか言うのは、これでうんざりさせられたからな。
っていうか、こんなもんβテストでもやって洗い出ししておくのが普通だろ。
バッテリーに金使ってβとか…正直きついぜ。
バッテリーサービス無いかな〜使った分の半分とかさ…とか思ってしまうのは俺だけか?。
(゚д゚;三;゚д゚)
ひょっとして釣られましたかそうですか。
2chの書き込みをソースなしで鵜呑みにするなと
つーか坂口でハッキリネタ宣言してる
>>145がちょっと哀れだw
ガチだと思って公式見てきた俺みたいなのが居るだろうから困る
釣るも2ch
釣られるも2ch
それが2ch
えぇ〜〜〜釣られたの?。
バカ丸出しじゃん俺w。
シールド複数装備も無しにして欲しいな・・・
バンカー持ってないからスタンさせるの大変なのに
シールド4個持ちとか6個持ち相手だと勝てる見込みすら無くなるorz
わざと釣られたフリして更に釣られ人数増やすテクかと思って
>>148のレスやっちまったーとか一瞬反省しちまったぜw
うち、スキルにしか取り柄ない子ですが、
ステディを張ってスタンさせられたり、
ダメージを食らったりしたことが何度かありますw。
攻撃系の前でスタンすると復帰前に8割以上もっていかれますw
・・・(´・ω・`)
>>158 でも盾って結構重量あるから6つもつけてたら
他に弱点とかでてくるんじゃない?
163 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 13:08:44 ID:/3EijbxU
Sだれもいねぇ
ステディでスタンはよくあること
防げないのはフォーク攻撃か
盾って数で発動率変とか変わる物なの?。
おれアシュラテンプル好きだから、そのつもりで二つまでは付けたことあるけど
体感出来なかったな…。
それとも、単純に防御力が上がるってことでいいのかな。
>>160 ステディ他防御スキルは「一時的に防御力を高くする」だけだから
スタン値の蓄積も貫通もする。
逆に、通常の防御でも相手の火力が低いと0ダメ出る。
>>162 高機動パイルバンカー型がそれやってきた。
白子羽にエクステンドブースト付けてシールド6個。
Aまでいくと重量では困らないけどパーツ数で詰まるようになった
そんなおれはミサイル派です
ミサイルつけなくてもスラスターやブースターつけてるとすぐに埋まっちゃうんだよな
どうやったら綺麗な水イベント出来るのかな
ウチの乳90%減忍子ならもれなく高感度アップに違いないのに
>>162 EXだと重量制限無しのパーツ数制限のみ
ただEXまで行くと勝敗よりも、親密度やAI育成に入るから
勝ち負け大して気にならないがなー
>>165 盾複数装備してると、ダメージダウン系のスキルと違うから
分対スタン値と対ダウン値が装備してる数だけ増えてるっぽい。
盾複数装備相手にスタン一回も出したこと無いから
そう思うんだけど、勘違い?
ダブルスラスター×4を背負ってから、
スキル以外でのダウンがないので、
重複装備での対スタン値と対ダウン値効果はありそうな感じ
>>170 データ欄には書いてない、隠しステータスってこと?。
さすがにそこまで高性能とは思わないけど、どうなんだろうね。
とりあえず盾持っても、パイルバンカーでスタンはするよ。
二枚以上付けてる場合は分からないな…。
対スタンはスタン発生率と復帰時間に関係あるっぽい話を以前してたな
隠しというか盾の項に対スタン20、対ダウン20って書いてありますがな
流れと関係ないけど、フィギュア買ってる俺からすると、EX組の不遇をどうにかして欲しいなあ。
バトロン素体買うと、コードで登録した頭が余るつうのがどうにもこうにも。
いっそのこと、フィギュアのNAKED素体にもコード付けてくれればいいのに。
で、バトロン側でEXの頭抜き素体から一体選択可能にするとか。
>>166 白羽や盾、パイルバンカーのスキルのやばさは散々言われてる事だから
この件は置いておくとして
その高機動盾数枚の武装ならパーツ数も結構圧迫してると思う
で武装がもしパイルバンカーだけというならAI次第で
相手を先に移動させて攻撃準備になったところにこちらが攻撃して
有効射程外に押し出すという方法で一方的に攻撃できるよ。
遠距離武器だけ持たせるとその有効射程に移動しようとしている間に
敵が距離詰めて攻撃してくるからその辺は気をつけないといけないけど
白羽がやばいのはCとB序盤だけだと思う
Lv80以降のB後半からはスキルガンガン飛ぶから
もし白羽使われても悪くてドローとか
ミッションってクエストモードみたいなものなのかねあ?
高SP型に盾と併用で使われると軽く詰むぞ?
Sでも十分やばいよ白羽6000だめ与えてドローとかありえナス
SP1500超えでパイルバンカー・フォーク・猫足・シールド・ぷちマシーン・白羽装備の相手に勝てる気がしねぇ!
毎ターン攻撃スキルと追撃スキル撃ってきて、後攻の時は全てシールド防御してきやがる
しかもレベル差ほとんどないのにHP・SP・全ステータス合計値が負けてるってどういうことだ\(^o^)/
182 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 13:37:47 ID:vqMKQr+n
スキルの発動回数制限は必要だろ
>>176 >>27 >>30 とかどうよ?
とりあえず、その時の状況としてはこっちも高機動型だったんだけど
いくら距離離そうとしても相手も高機動型だから毎ターンパイル食らって死んだ。
白羽は負けるから嫌われてるのではなく
引き分け≒負けのシステムで、引き分け上等の戦い方だから嫌われている
つーか、攻撃レベル高い+攻撃力増強装備で身を固めて
高打撃武器あたりで殴ると、平気で600オーバーもって行けるので、
追撃スキルとか出せるAIにしてあれば白羽は怖くない。
むしろ、攻撃特化の弱点である防御面を、相手のスキルで衝かれない分、
安心という側面もあるような気がしてる
中〜近距離仕様の白子のSPが20超えたから、
白子砲を持たせて距離覚えさせようとしててちょっと気になった事がある
今のところ理想距離200mなんだが、ログの射撃準備の命中率みると、
200mと230mで準備とで30%近く違う(200mのが命中率高い)んだが…。
そんなことってない?
こうなってくると矯正は凄まじく難しいきがするんだが
>>183 ま、余ってもセットアップ画面以外じゃ確認手段無いし、気にしなくて良いんじゃない?
うちは黒子の頭転がってるけどキニシナイ
>>184 スマンがスキルに関しては上でいってるように
今はどうしようもないと俺は思ってるんだ
だから修正希望は願ってる。
あくまで相手が盾を数枚持っていてこちらは相手をスタンさせられないのに
相手はバンカーの通常攻撃でスタンをとってくるからきついという話に対して
書いたつもりなんだ
ほんと文章力なくてスマン。
それよりもだ遠距離AIの育成のつらさどうにかしてくれ
レーザーいつまでたっても200から動かないし距離200あれば移動の必要なしって勝手に判断するし
ああAにいた手加減してくれたモアイ投げの人うらやましす距離しっかりとってたもんなぁ
>>186 補足。アンダーSP600の世界での話し。
ソレより上の世界では戦っていないので分からんとしかいえないです。
盾はうざいけど、シェルブレイカーでスタンさせられる行ける。
盾が無いとすると、スキルが必中であり、大ダメージが出せるので
攻撃以外の要素の意味ないし。
攻撃特化といえば白子砲で軽く4ケタ出す白子居たな…
アレハイメガだとどれだけダメージ出るんだろ
>>183 毎度dです、ツール使わせてもらってます。
しかしレス読んでるとAとかSはスゲエんだな。
B程度だと、羽も盾も大して脅威に感じない。
>>142 アイマスはナムコでコナミじゃないんだぜ・・・
と釣られてみる
Aオフィ二人しかおらん
>>192 最大SPだけじゃやっぱ想像しにくいかな?
とりあえずSP1800近くだと毎ターン350近くSPが回復するんだ。
>>194 EXだと
1ターン目、バンカーでダウン
2ターン目、シェルブレイカーでスタン
3ターン(ry
途中でスタンから回復→攻撃→シールドで防がれる→シェルブr(ry
>>191 強い弱い以前に育成に手間かかるのは作り辛くて選択肢狭めてるよね。
上限戦闘回数が決まってるから、マターリと成長を見守るワケにもいかんしなあ。
>>196さっきまで結構いたような
根気よく待つべし戦闘中の人いるかもしれないからね
騎士子と津軽はまだかね?
────y─────
∫
∧,,∧ ∬
ミ,,゚Д゚ノ,っ━~
_と~,,, ~,,,ノ_
.ミ,,,/~), .|
 ̄ ̄ ̄ .し'J ̄ ̄|
もうちょっと細かく戦闘評価ができるといいんだけどな
さっき初めてダークスラッシュ見たけど結構かっこいいな
Aだと羽つけてる人ってあまりいないよな
>>191 それはだな、Cクラスからレーザーもたせて
負け試合覚悟で、遠距離攻撃をしっかりAIに仕込む。
それしか方法が思いつかないし、多分楽な方法はない。
白子6人育てたけど、遠距離型は300くらい距離取らせて
安全に戦うようになるまで、時間がかかる。
しかし、後半は距離とってレーザーガンガン撃ってくれるから楽しいよ。
粘り強く育てるしかないな〜。
距離取らせる練習なら、課金のマシンガン使って
Cの前半は、それでペシペシダメージ与えるのも有効かな。
>>200 言わんとすることは同意。
ただ、試合数制限が真剣さの一因である気もするので一概に
上限戦闘回数廃止にも「Yes」とは言いがたい。
もっとも、攻撃型の犬子とスキル型の白子を育ててるが、
スキル型は修羅の道過ぎて、回数制限ありの現在の状況では
人には勧められないしネ。
工夫レスの犬子はあっさり勝てるのに、
スキル型(しかも射撃系)はよほど頭を使って
注意深くAIを育ててもなかなか勝てないような気がする
(俺の育て方が下手なだけなきもするが)
だ が 、弱 い 白 子 が 実 に 愛 い 奴 だ
207 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 14:00:59 ID:vqMKQr+n
スキルを頻繁に使うように学習させるのってどうやればいいのでしょうか?
>>204 白翼で無限回復や悪魔翼で追撃はよくみる
>>206 序盤多発する引き分けが負けに等しいのが問題だよね
今当たった猫の人54レベでSP600以上ってすごいな
>>207 自分のキャラが、スキル使った試合なら。
たとえ惨敗でも、悪くない評価をしてやる…としか言えない。
正直どういう基準で、スキル使うかは分からないけど
俺はその方法で育てたな。
211 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 14:06:49 ID:vqMKQr+n
>>210 負けても褒めてやるのね・・叱ってばかりいたよ(;´д⊂)
>>208 たしかに…。攻撃力不足の神姫にとって、
序盤に多発である引き分けが、せめて1/3勝利として扱われれば、
救われる白子も増えるだろうねw
>>207 初期ならば、
兎子のカロッテP12か課金シールド、プチマシィーンズなど、
SP Lv制限なしでSP消費の少ない装備をつけて、スキルを積極的に指示。
行動は、当方はいろいろやってみろにしていたけれど、
こちらは「序盤の神姫は言うことをあんまり聴かない」ので、
気にしなくてもいいかも。
中盤以降ならば、
犬胴か課金シールドで、スキル:積極的、指示はガードして耐えろで
スキルつかったら褒めちぎる。
割とこれで行ける気がします。
>>205 遠距離育成途中で「(現時点では)最適な動きだった!」って時の評価はどうしてる?
白子は褒めると馬鹿になるって聞くから、そういう時は褒めたくても一瞬躊躇ってしまうんだ…
盾イラネとか白羽ウゼとか言ってる奴は結局、
高LP&能無し何も考えない殴り合い惨殺バトル大好きッ子だろw
それじゃあ活きるのは黒子と犬子と、あとバランス調整した猫子だけだ。
俺は黒子も犬子も猫子も好きではあるがそれはそれとして。
修正で盾スキルや白羽スキルの弱化をするなら、まあしてもいいが、
>>145のネタ?にあるように素の回避と防御の能力を格段に引き上げてもらおうか。
当然、相手の発動スキルも回避可能で。
ついでに白子砲の硬直とかスキもなくしてもらう。
ついでに白子脚装備に機動力+50は当然つけてもらう。
ついでに白子がスキル発動するときには設定のスキル必要値の半分で発動に。
ついでに白子の(ry
>>213 ちゃんとした試合すると、大抵ドローか負けてもコテンパンにはならないと思うから。
悪くない評価してあげる。
酷い負け方…。
たとえば自分から距離詰めて、負けるとかしない限り酷いしかり方はしない。
そしてちゃんと距離とって、相手沈めたときはベタ褒めしてやる。
白子可愛いよ白子。
>>214 ついでに犬子の鎧に近接攻撃スキルを入れてもらおう。
白子のレッグパーツには防御いらんから機動力がマジ欲しい
>>215 あぁ…序盤の白子はヒドかったな。
折角の250mを自分で近寄ってしまったり、
挙句、ステゴロで相手に殴りかかることもザラダッタ…
まだまだ弱いけれど、当時と比べれば段違いだ。
勝てばつい褒めちぎってしまう。
白子可愛いよ白子。
(これだからウチの白子は最適距離を200だと認識したまま
今(Lv70…Bクラスで10勝できてない)に至る)
>>216 じゃ、入れます。
ついでに犬子の鎧に近接攻撃スキルを入れて・・・
犬子鎧の近接攻撃って?
「じゃれつく」とかか?
なにげに白子装備って5つもスキルあるんだぜ?
黒子装備なんて3つしかないのに
>>217 白子パーツは防御のみ上がるの多くて、
現状死に装備化しちゃってるのが多いよな。
その辺も特徴付けてほしいよなあ。
落ち着けよお前等
さもなきゃ俺の股間のパイルバンカーで全員ずっと俺のターンするぞ
223 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 14:24:05 ID:vqMKQr+n
スキルは1試合に2回までとします
ってレギュレーションに変えて欲しい・・これじゃあ勝っても負けてもつまんないよ
>>219 犬子の「したでなめる」攻撃!!
あ、ノーマルタイプには効果ありませんよ
>>215 やっぱりうまく勝ってくれた時は褒めてやるのが一番かぁ。
毎回叱ってばかりだと、少し可哀想だしね…
ありがとう、ちょっとやる気出てきた!
ドリルで掘り合いができると思ったらこってこての強装備でこられたぜ
>>222 よくみたら、それカロッテP12じゃないですか
>>218 あ、言い忘れた。
近距離で戦って、勝てることは少ないけど
もし勝っちゃったら、それでも叱る。
そうすると、「私の戦い方まずかったでしょうか…」みたいなこという。
セリフうろ覚えですまん。
白子育成慣れると、60代でA行けるようになるから頑張れ。
>> なにげに白子装備って5つもスキルあるんだぜ?
エンジェリックハイとクイックドロウは死に技能だがな orz
遠距離型の白子にジャスティススラッシュも割りとキツい。
だが、超白子砲が格好良いので全て許す。
>>230 しかし射程250〜400(ノ∀`)
黒子もラピットとピアスが死んでるから、実質デモニッシュだけなんだよな
スキル5もあって死にスキルのない猫装備サイキョーwwww
ただ猫たんは遠距離からの砲撃に弱い
>>230 思い出した。
昨日かおとといくらいに、対戦相手が使ってて、はじめてエンジェリックスカイ見た。
こっちが近接攻撃しかけようと突出したら攻撃判定前にエンジェリック出て、
スーッと急速離脱かまされて攻撃かわされ、中距離くらいに間を取られた。
地味だったけどちょっとかっこいいと思った。
>>224 鎧より犬子帽のスキルみたいだなあ。
最適距離について白子砲使って予想説上げるけど、最初のうちは200を最適に設定するのって、
>>187にあるように、本当に最適な射撃距離は200。でも命中レベル等の上昇によって
遠くからでも命中率が100%になったら離れた距離からでも射撃してくれるんじゃないか?
つまり命中を上げれば最初から遠くからも射撃してくれるし、相手の回避が高いと命中あっても近づいて撃とうとするとか。
検証してみないとなんとも言えないけど、俺の白子は相手によって350超えで撃ったり300以下だったりばらけるんだよ。
ちなみに命中レベルは22、数値自体は40(+ゴーグル効果で20)
なんか変な点あったら突っ込んでくれ
SP猫で風刃連発だ!
>>233 対策に白子ウィング付けてるが、
相手がエンジェリックスカイで逃げたのを、こっちもエンジェリックスカイで追撃して、
ドリルでフィニッシュ決めた時は脳汁出た。
>>229 サンクス。心を鬼にしてみる。
少なくとも、鬼にする努力はする。
書いてから思ったが、風刃って名前浮いてるよな
ハリケーンねこアッパーの方がよくね?
パイル派よりなぜかチーグルが多いな
もう誰彼かまわずドリルしか使わんぜ
覇王翔吼ねこ拳とか
龍ねこ乱舞
>>239 相手がチーグルだと寧ろ安心するうちの忍子。
Bランクに上がってからずっとチーグルが当たった事がない(・ω・)
ドリルは接近戦でこちらが先手取った後に距離100以上取れることが多くて
視覚的にはモロ命中してるはずなのにミス出て何か申し訳ない気持ちになることが多々
チーグルは回避さえ上げてればどうということは無いってうちの近接白子さんが言ってましたよ
今アロンダイトとドリルで殴りあいしてくれた白子の人ありがとう
燃えた
>>235 たしかにレーザー射撃距離は多少ばらけるけど
マッチングの相手次第でその辺は変わってくるから、何とも言えないな。
でも300前後で撃ってるなら、問題ないんじゃないかな。
うちの白子も似たようなもんだよ。
あと命中で距離調整は無いと思うよ。
命中率20くらいと40くらいで試したけど、射撃距離に大きな違いはなかった。
CやBの序盤、命中低い状態でレーザー撃つときも、距離300くらいで撃つ事あるし
命中は純粋に攻撃の当たりやすさだと、俺は思っていたりする。
チーグルは対策とれるしね、最近はチーグル武装をダミーにして
相手に対策とらせて裏をかいて他武装をとかいろいろあって
カオスですね。
ミサイルは1発消費SP50とかで、最大400とかになると予想!
はずれても知らんがな(´・ω・`)
猫装備はチーグルで完封だから困る
>>247 命中で距離調整、ないかなぁ
接近するでも距離とるでもなく、回り込む行動取る時って、命中が足りない時な気がしたんだよね
それで、回り込んでも100%の命中を確保出来ないであろう時は距離をあわせる・・・って思ったんだけど
悲しいけどこれって、俺の妄言なのよね。
>>250 逆じゃね? 猫爪で先制し距離120.1以上まで吹っ飛ばして無効化できる
なぜ俺の神姫が出すスキルは必ずガードされて
相手のスキルはガードしないで食らいまくるんだ
マゾなのか
>>252 AI次第だが大体66.7で戦おうとするからふっ飛ばしきれないし、次のターンで無駄に移動で手間取らされる
>>253 ちゃんとガード指示出してる?出してないとろくにガードしてくれないよ
うちの近接大好き忍子さん
チーグル相手ならガルガンテュアだけで張り合えるんだが、バンカーだとやはり難しい。
そんな訳で、回避、防御行動を取らせるようにして相手から距離をとって、中距離以上の
武器を使わせた後、接近→ガルガンテュアロア→スーパーねこキックで辛くも勝利。
複数武器持ってる相手には、こういう戦い方も面白い。
攻撃回数3〜4回しか出来ないというデメリットもありますが(苦笑
ケド盾は勘弁orz
たまたまガードしないで勝った時、褒めるとずっとガードしない。
>>254 うーん、本当にAI次第だね
俺はこれで猫装備に完封された事としたことの方が多いからなあ
あとは硬直の長い武器だとガードしづらい
移動中もしづらいが鍛えればガードするようにはなる
ガード命令で攻撃力が落ちるとか無ければ
ずっとガード指示しておくのが得なんだろうか
HP上昇率に比べて被ダメ量が増えすぎで
何をしても負けるしかなさそうだが
本来の装備所持神姫が(例:白子に白子砲)スキル使うと
他の神姫が使うよりパワーうpとかしてくれんかな。
汎用装備スキルは少し弱くして。
セット効果ならその内出るかもしれないな
>>261 それこそ特定装備や特定キャラ優遇っていう
今より余計ひどい状況になるだけじゃね
白羽埒が明かんなw
八千削っても倒れぬと申すか
>>263 すまん、忘れてたw
手裏剣あたりにスキル追加してやってもいい気がするな・
>>264 だが今みたいに汎用武器マンセーというのもな……
結局はバランス取りなんだろうが。
>>265 8000…それは凄いな。
基本LPが何点の世界なのだろうか?
268 :
183:2007/05/02(水) 15:24:16 ID:F/eB3vx4
バグがありますた……orz
攻撃行動でスキルの追加攻撃がカウントされてないのをカウントされるように修正。
今お使いの方いましたら、IEなら「Ctrl + 更新(またはF5)」ネスケなら「Shift + 更新」お願いします。
ログの扱いが攻撃もスキルも同じだからスキルだけ抜くのマンドクセェ('A`)
さっき当たった犬素体の子は4000強かな
さっき当たった犬素体の子は4000強かな
回復つよいなー、忍子のハンティング5連発でやっと沈んだ
トータル6kとかアホかよ。
>>270 LPが4,000と言う事は白羽技で1,200回復…
2回に1回出たとしたら、確かに削りきれない…。
高ランクは別世界ですな
SP1000↑ならHP3000後半から4000以上はあるだろうな
大体1ターンに1500前後回復
レコードで見たらトータル与ダメージ8166ってのが有った、勝ち負けは覚えてないw
SP1000↑だけどLP2800しかないLv150のうちの忍子
猫のAIがここに来ておかしくなりおった
高ダメスキルぶっぱ厨になってしまったよ
クレイドルで眠るときに欠伸するような動作の時にも、クチ開けて欲しいなあ。
うちの白子はロングヘアにしてるんだが、クレイドルで寝るときやトレーニングの時はショートヘアに戻ってしまう。
寝るときやトレーニングのときはノーマル武装反映してくれるようにならないかなぁ・・・
>>278 黒子「や〜い、ヅラ子ヅラ子ぉ〜」
白子「やめてください!髪引っ張らないで!」
メンテナンスメニュー画面の時、
なにもしてないと色々アクションしたりとか、
色々喋ってるのな、放置しててはじめて気付いた。
ああ、もぅ!スクリーンセイバーにしたいぐらいだZEE!!(*´∀`)
にしても、高感度高い時の起床とおやすみの挨拶が、
なぜにこんなにも破壊力ありすぎなんだぁ!!!(*´∀`)
とき○もで培ったノウハウか!?ノウハウなのか!??!!
>>280 まぁ確かにそっちのノウハウはあるんだろうなw
オンラインの方はあまり生かしてほしくないが
>>279 ヅラじゃなくてせめて植毛で・・・
と思ったが以前見たリカちゃん人形の工場での植毛シーンは引いた。
きみらは、付け毛 という高度技術専門用語を知らんのかね?
「神姫の髪は生体工学の粋を結集した限りなく本物に近い人工毛」を提案する
書き込んでから思いついたがクレイドルで寝るときにノーマル武装反映とかなれば
きっとパジャマとかのデータが販売されるな。
白子だったら羽模様とか猫子だったら魚模様とか犬子だったら骨模様とか・・・
もしそんなの出たらお前ら神姫の人数分買うだろ?
俺は買うw
>>284 ウィッグという言葉がでないここの客層を私は愛する
リアル2036年はこんなので遊ぶ時代がきてるのだろうな
そのときは俺も60オーバーか。
長生きしたいね。
2001年は空飛ぶ車が飛び交い鉄腕アトムがいると信じられてたもんだ
>>288 こんな小型ロボがいたら、100万は出せる
確かに100万なら買っちゃうよな・・・でもリアルすぎる金額で嫌だwwww
水戸黄門始まった
リセットした・・・
OK押した瞬間ガチで泣いた俺痛い子
新しく作った娘は初代と違い、そこそこ勝ってる
嬉しそうに戦果を報告する姿にまた目汁が出てくる俺ガイル
>>289 1999年は文明が崩壊でみんなモヒカンでバイク乗ったりな
エンジェリックスカイって意味あるか?
80からエンジェリックスカイで200まで離したのを悪魔羽で次のターンに66まで追撃されたんだが
>>288 白子と忍子に世話してもらって、黒子にお説教して、犬子に昔話して、猫子と日向ぼっこして・・・
いかん、かなり幸せな老後に思えてきたw
>>297 まさか基本ステータス無視で機動力40に固定とかいうオチじゃ
>>293 神姫の死はオーナーに忘れられた時さ・・・
>>297 俺もそれやられるな…引き離しても何事もないように接近してくる場合があるね
っていうか、ちゃんと機能したところを見たことがない。
スキルはかっちょいいけど、これは問題な気がする。
白子羽+兎子足+人参4本+エンジェリックスカイで距離390から89まで一気に詰めたことある。
黒子腹立たないか
猫と違って腹に一物ありそうなのがビキビキきた
もしくは機動力上がってるけど離れすぎるのをAIが遠慮しちまってるとかか
>>297 もしかしたらエンジェリックスカイだと瞬間移動扱いなのかもしれん。
ターン初めに200離れて動かないと66まで接近されるのなんて普通にあるし。
306 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 16:13:34 ID:8PLEnbRa
>>303 黒子はデレ期に入るとすさまじいらしいぞ
>>303 貴方はまだ黒子の本当の恐ろしさ(デレ鬼)を知らないから・・・
何で黒しかねぇーんだよ!赤出せよ赤!!
や、黒ブチもかぁいいんだけどね(*´д`)
黒子はデレになると今までの苦労が報われた気分になれるぞ。
>>305 瞬間移動じゃないと思う
相手白子砲発動準備(390)→エンジェリックスカイ発動→最低射程割り込み(15前後)白子砲スカ→距離89まで移動
これをやったから
>>308 ノンフレームを推奨したい
(´・ω・`)
312 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 16:17:28 ID:8PLEnbRa
sageわすれ・・・
しかも
>>310・・・
最低射程割り込み(150前後)だろ・・・
>>296>>300 リセットしたが、名前を変える勇気は無かった
名前はそのままだから寂しくない・・・多分
もう二度とリセットしない、今の娘のみを愛するって心に決めたぜ
でも犬子砲をメインで使って欲しいのにバンカーばっか使うのは勘弁なw
>>309 赤が御所望ですか?
ならば全国のコナミの商品を取り扱ってる玩具店に、
赤い壁が貴方をお待ちしております。
>>312 このドジっ娘がwww
どうでもいいが、誤爆って恥ずかしくね?
・・・吊ってくる(AA略
>>293 おそらく皆不満があって消したいんじゃなくて、それまでと変わらず公式戦を戦えればそれでいいのにな
経験値リセットでまた一から出直しでいいのに
つか、エンジェリックスカイ装備してると、あれ使うと隙だらけにならない?
朝、ほぼ毎ターンエンジェリックスカイ発動させて距離とろうとしてた白子いたけど、発動した瞬間アルヴォハンドガン無防備に喰らいまくってガードも何も出来ずにそのまま沈んでいったの見て可哀想になった・・・
なんか、結局エンジェリックスカイだけの特典みたいなのはないんだな
追いつくときは追いつくし(発動するときはする)
追いつけないときは追いつけない(発動しないときはしない)
SPが減る分エンジェリックスカイのほうが若干不利か?
白羽に変更するかな・・・
うちの忍子が無事Aランク入りを果たした。
盾なんてものは持たせずに回避一筋で突っ走るぜ(`・ω・´)
というか今までそれで勝率6割強なのでこれからも行けるんじゃないかなぁと甘い考えを抱いてるんだが無理?
まぁ、素体消耗による強制停止がないだけいいさ。
んなことやられたら暴動起こすがw
>>314 その赤はいらない赤。
や、もちろん冗談で……
ちょ!ウチの武士子がこっちに!おま、な、何をす
>>313 うちも同じ名前でがんばってるぜ
不思議と戦い方の傾向が前の子と同じ・・・
(´;ω;`)
オーナーズレコードのリセット数
最初で最後の1だぜ・・・!
>>320 Aランクでネタ装備以外でで盾を持ってない忍子を見たことないので
S昇格を目指すなら持たないと無理では?課金無しでやるっていうなら話は別だけど
>>320 とりあえずメンテまでオフィは待ってフィギュア弄ったりしてみたら?
とは言いつつも一週間後にはまたリセットをする
>>324であった
>>320 現状盾かミサイルないと勝ちは難しいのがAランク
でも両方無い俺のウサギさん・・・
∩ ∩
(´・x・`)
回避Lv40まで上げて盾を持たせて作戦を「ガード」
これで通常攻撃避けまくりスキル防ぎまくりだぜヒャッハー!
おいおいドロー4連続ですか
>>313 俺も名前含め初期設定はすべて同じにしてる
新しいCSCも試したかったけどスルーですよ
リセットする冷酷さはありません。むり。
つか、リセット自体がたとえば
主「リセットすると、経験値ゼロになってレベルゼロにもどるけど、どうする?
Cの最初から再チャレンジすっか?」
姫「ええええっ?!レベルゼロぉ?やだー、めどいーブチブチ・・・
でもさ、それしたらExになった私ももう一回Sを目指せるんだよね?
これまでのみんなとの戦いの記憶も、マスターとの記憶も、何も
なくしたりしたりしないよね?
なら・・・私・・・やるよ、もう一度。最初から!」
てな感じだったら全然いかったんだけどな。
貴重で有限の神姫資源はエコサイクルせにゃいかんよ。
>>325 >>329 なるほど、サンクス。
でも何か盾に頼るとダメになりそうだからあえて茨の道を進むよ!(`・ω・´)
あとミサイルも何か気に食わないs(ry
神姫を超高機動、超回避型に育てて判定勝ちを狙えば俺の白子に怖い者なんていねーぜー!
そう考えていた時期が俺にもありました
エンジェリックスカイはタイミング次第で使えるよ
近接武器で接近してくるとこに発動したら相手スカ→砲撃
このときAI次第でかなり離せるし、近づかれたら再発動で離脱できる。
シミュでしかやってくれたことないけど_| ̄|○
でも離れて白子砲を使おうとした奴にエンジェリックスカイで肉薄してガルガンチュアで唐竹割りにした時は脳汁出た
ますたー。いままで、とてもたのしかったです。
よくしじをきかないでおこられたけど、よわくて、ごめんなさい。
いままでつかえないで、・ごめんなさい。
そして、つかってくれて、ありがとおゴザいました。
わたしは、もう、きえてしまいますけれど、さいごに、おねがいがあります。
きいてくれると、うれしいです。
つぎのにつくるわたしを、かわいがってもらえると、うれしいです。
つぎのわたしは、いまのわたしではありませんけど、わたしです。
ときどきおもいだしたりしてくれると、うれしいです。
ますたーにあえて、わたしはしあわs
>>335 いや、だから
エンジェリックスカイじゃなくても十分離脱できるし追撃できるという話
>>333 じゃあAであたる日を楽しみにしてるぜ!w
・・・それまでうちのウサギさんがAにいればいいがww
(´・ω・`)正直難しいかもなー
遅レスすまんが、スキル回避可能になるのな
以前回避Lv80とか凄まじい数値の人と当たった事あるんだが、そこまで行くとスキル回避も余裕なんだろうか
っていうかもしかしてこれだとガルガン死なね?
ところでラジオ聴いてる人いる?
>>340 お前、かわいいな
そら、尻を貸してみな
>>333 メンテ来たら変わるかもしれないけど
現状Aランクでは盾くらい持ってないと、相手のスキルくらい放題だよ。
盾は保険みたいなもんだ。
ミサイルは…要塞沈める時に有効かな。
俺も忍子を昨日Aまで上げたけど、回避だけではどうにもならない壁を感じた。
今日のメンテで、正直スキルコンボ…特にパイルバンカーはどうにかして欲しいな。
ずっと俺のターンをどうにかして欲しい。
>>337 とりあえずこういう文は心に痛くてしょうがないんですよぅ・・・
(´;ω;`)ホロリ
>>340 聞いてるよ
とりあえずまだ1回目だけですが
>>320 うちの忍子もAまで回避一筋で駆け上がってきたけど、
Aは正直盾ないと辛いのが現状・・・Aに上がる前に何とか
盾使うように覚えさせようとしたけど、上手くいかずにAに
上がっちまったぜw
回避型の活躍の場がててくるということは命中型もでてくるということ
今まで以上に武器のセッティングとトレーニングのバランスががむずかしくなって戦略性があがるということだ
>>313 名前もCSCも違うのに、何故か前の娘に戦法とか似てくる事もあるんだぜ・・・
魂は受け継がれる、と言うことだろうか。
>>337 (ノДT)アゥゥ
>>339 とりあえず回避を30くらいまで上げたらオフィシャルかシミュに出てみるつもりだから、
盾を装備してない回避30くらいの忍子を見つけたら多分俺だ(・ω・)
バッテリーが20個前後あるし、一気にトレーニングしちゃった方がいいかもなぁ。
ジャーナル見てきたんだけど・・・
「過度なトレーニングは実戦感覚を鈍らせ、バトルで本来の力を発揮できなくなる」
ごめん、カンストした子でトレーニングしまくりっす('A`)
そんな貴方の神姫のためにデータ継承リセットが可能に!(有料
名前は同じのを再度使えるのか・・・・
よし、リセットして育てなおすぞ!
無理です、ごめんなさい
>>350 Me子の改変だと知ってはいる。知ってはいるんだが・・・
(´;ω;`)ブワッ
リセット二回した時点で心がアーチャーになった
二回目以降は何も思わんね
盾装備無しで回避20は流石にきついんだろうか…EXに入ってから盾封印すると大変だぜ
>>343 俺は今2回目聴いてるけど早速タマちゃん置いてけぼりで吹いた
>>348 ならトレーニングでしかほとんど上昇しない防御回避をどうにかしてくれってのが本音だよね
>>349 上の改変ネタを見た後だと尚更欲しいよっ
俺いま回避30の忍子でAにいるんだが
命中20ある姫相手だと全然よけれない
回避重視ならもっとレベルあげないとだめだとおもわれる
機動90くらいでフォーク一本のみしか装備してない奴って何なの?
>>360 とりあえず人参だらけってのは何となく理解した
そこまで来ると清々しくね?
>>352 まあそうかもしれんけど、正直巷に蔓延る盾ミサイルetcを使う気になれなくてさw
特化型のロマンを追い求めたいんだよw
>>359 マジか…全体の能力のバランスも考えながら、回避をもっとあげていくか。
>>359 AIが回避行動をとっていないって可能性もあるな
回避40代で命中20代相手の素手対決で
1度も完全回避した事ないのは異常だろうか・・・?
ログ見ると回避行動に入っているんだけどね・・・・
回避上げすぎて今度は攻撃力が足りず、重装甲相手に勝てない・・・
バランスって難しいね
>>363 バランスとるのがむずいよな・・・
>>364 ログを見る限りでは回避行動はとってる
ただ失敗する
そんでもって回避と攻撃をC,Bであげてきたせいで
命中と防御がざる・・・・・
現在勝率 0割8分www
うちの忍子は多分このままExに堕ちるorz
はっきりいってSPHP以外のLvとかいらん
回避-80Lv0でも避けるときは避ける
368 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 17:03:47 ID:LiouD6x5
Bシミュ、二回連続でハブられたorz
射程外なだけじゃ。ソレ
回避失敗って全弾ヒットしてるの?
見た目1撃の攻撃で複数回ヒットするものは1発でもヒットしてたら回避失敗に見えるけど
ちゃんと回避した分のダメージは軽減してるんだが。
上の方で白子砲なら白子にボーナスが〜とかの話で思い出したが、装備セット全て付ければ専用スキル付けるってのはいいんじゃない?
白子とかの死に装備付ける意味も出てくるし、ずっと俺のターン!とかの極悪性能じゃなきゃ別に必須でもない
津軽や鳥子の装備合体機能はこのスキルで再現にすれば良い感じだし
装備合体機能・・・
ひき逃げアタック が脳裏に・・・
やっちゃるぜ!
>>371 その発想はメダロット3にあったね
結局「組み替えて遊ぶ」っていう本来の目的からかけ離れてしまったんで後のシリーズではなくなったけど
はーうりーんぐさーんだーでもーくーだけーないー
捨てプローのー硬さー♪
(´・ω・`)・・・
てか、SPバグって何?
SPレベル20越えるとスキル使わなくなったのとは違うん?
Cシュミで6人居てLv68vsLv4ってなんの冗談ですk
Sシミュで遊んでくれた忍子さんありがとう
装備検証したかったんだが人いなくてまいってたのよw
Cで60とかあたるとお前いままで何してんだよwwwと思うね
課金装備までつかって!!!とか
いやちょCは50までしかいられなくね?
>>380 見間違いかと思って見直したけど68に見えた・・・確か51だっけ?
あれじゃないか?
Cはレベル51越えて試合したらEx行き知らずに
訓練でレベル上げまくってて、次にCオフィで一戦したあといきなり>Ex!と
表示されて愕然とするという。
白黒子と黒白子の名前考えておいて良かったぜ
コナミの罠w
黒白子はポニーテイルやらちゃんと装備できるのだろうか
素体性能とキャラまで変えてくれとは言わないが
黒白子砲のレーザーの色が赤とかになってたら小躍りするかもしれない
>>385 ポニーテイルは是非再現して欲しいところだね。
キャラは悪白子とか妄想して悶死しそうになった。
>>374 それはそのセットスキルが強すぎたからじゃない?
例えば白子セットだと消費500の威力3000の射程200〜400とかなら、ハイパーブラストにミサイルで追撃と比べて
特に秀でてないがロマンはある
電穂オリジナルカラーのそのままバトロンで使えるのか?!
黒白子砲、鈍器
白黒子チーグル、投擲
ジャーナルで、過度のトレーニングは実戦感覚を鈍らせるって書いてあったけど
トレ繰り返して回避レベル上げても全然避けられないのはそのせいだったのか・・・?(´・ω・`)
ぐはぁ、あの時悩んだ結果買うの止めたことをここまで後悔させられるとはorz
トレーニングしすぎるとAI馬鹿になるのか……
白子のツインテールはまだですk
ロケットパンチ吹いた
>>394 ロケットパンチというかそれはダ○ガードのアレというか
レジェンド版ガ○キングのアレというか・・・
うう…電穂オリジナルカラーの二体欲しかったな
その頃から神姫を始めていれば…
黒アーンヴァル&白ストラーフ羨ましス
>>392 伝穂にもちゃんと、データも専用のものになりますって書いてあったのに
電はなんとなく再販しそうだけどね・・・・つーか再販してくれよん
あのリペverってどんくらいの人が買ったんだろうな
おれも黒白子一体だけ買ったが
>>396 さすがにバトロンデータは売るんじゃないかな?
オーナーランクがシルバーとかゴールドとかの縛りはあるかもしれんけど。
一般売りされたら大分萎えるな
わしの忍子は108式まであるぞ
>>399 風の噂じゃ、今までの電穂通販の中でも最大級に売れまくったらしい。
神姫好きは複数買うことが多いからだとは思うが・・・多分。
忍者刀もそういえばデータ売りされたっけ
どうせあのポニテとかでCUTEが高くなったりするんでしょう
武士子の顔修正版の売りはまだですかね^^
>>397 いや、当時はバトロンに全く興味なかったのよ……
赤い壁はネットじゃ結構修正されてないか
当時玩具スレにいた、四弾の神姫買う金惜しさに電穂版を我慢した、
とか言ってた方々は今頃どう思ってるのかなー^^;
紅緒はデータは良いよね
ジャーナルイラストはアレだけど
バトロンから入った方はたまにはジオスタも眺めて
美人だと思った神姫を買い求めると良いでござるよ
これだけは言える
ジオスタの武士子はエロい
ところでこないだ「雛」って名前つけようとしたら拒否されたんだけどそういうことなのかな?
>>357 投稿だけどこれが公式に載ってるのが笑えるwww
今日のうpデートで部屋とチャットが付くといーな!
正直バトロンとじゃね一緒に立ち上げると凄まじく重たくなる
>>410 4弾ではなく5弾のために我慢した俺、参上!
ウチの忍子LV101でBクラス最後の試合
メイド姿で来てくれた方に感謝です(´;ω;`)
メンテまであと40分
>>413 最低二文字なり。
全角空白で幸せになれるかもしれない。
リペイントバージョンをこのスレで知った
なんという敗北感
結局盾五枚でスタンしないんかね
スタン、ダウンが強烈すぎでずっと俺のターン!なハメが実際に起きる以上、
盾重ね付けでスタン、ダウン回避も仕方ない。
仕方ないと言うかそれも作戦のうち。
盾五枚でスタンしなくなる?
誰か試して金持ちの人!!
金持ちの人は今必死にミサイル撃ってパイル振り回してるから無理だよ
メンテ明けには生きてるかどうか・・・
大ミサイルにもスキルください・・・
マジレスすると盾の枚数とスタンしやすさの因果関係は無いと思われるのが定説
>>419 そんな制約あったのか
教えてくれてありがとうえろい人
EX逝った猫子の代わりに新規で猫子を買おうかなと思ってる漏れガイル
同じ種類の素体を複数限界まで育てた場合アチーブメント達成はどうなるのかな
>>413 一文字の後に空白入れれば一文字名前で作れるよ
流れに逆らう金持ち…というか無駄遣い参上
盾四枚+白羽までしか試したこと無いんで参考情報で。
少なくともこの状態ではスタン・ダウンは起きなかった…が、
ウチの白子は接近戦時ほぼ確実にステディ張るので、
そのせいかもしれない。
フォークってパイルよりつよい?
■不具合修正
・兎子の顔が妙に大きく見える不具合を解消
・投擲武器の軌道が投げたように見えないので変更
・黒子一人だけが異様に可愛過ぎる不具合を解決しようとしましたが無理でした
高機動フォークとミサイルは実際かなりえげつないよ
>>430 問題は通常攻撃のでなくスキルのシェルブレイカーだからステディ関係ない……
>>425 スキルなんか無くても使うのが漢ってもんだ
オフィの作戦会議中、俺の準備が終わったから相手を待ってたんだ
そうしたら相手は準備完了せずに時間切れ
そのまま画面真っ暗になって落ちた・・・
バッテリー2つ無駄になったぜ(´・ω・`)
新しい装備でも実装されないかねぇ
フォークはガード不能なんだっけ?
回避忍子使ってるからバルムンクとフォークの差が射程とHIT数くらいしかわからん。
ジャーナルに載ってた扇子を手に入れた人っている?
>>436 Bオフィの犬子VS白子だったら漏れの予感・・・・
ごめんなさい、電話で落ちた模様('A`)
パイルつぶれたらフォーク使おうかな
>>438 フォークのガード不能なのはスキルのみな、威力は高めだが準備時間が少し長め
総ダメ5661与えてもドローかよーなんなんだ天使の羽
ダメなんて3kも最大行った事ないなw
>>440 確かに俺犬子使いだが・・・まだCだぜ
どうせもうすぐメンテだし、少し休ませてやるか
>>413 漢字一文字は蹴られるぽいぜ
というか一文字がだめっぽい
>>441 まじか
ジオスタでも使いたいし、入手方法が知りたいぜ…
Aオフィ二人だけかーこれがメンテ前ラストマッチかな
しっかし、ホント人がいねーなw
ろくにβもせずにバグだらけだし、
こりゃ先は短いかもなw
だいたい、宣伝さえまともにしてないんだから、人が集まる訳もないか。
いや、逆に人が集まり過ぎると困るのか?
すっごく底の浅いゲームだしなwww
キリマンジャロ
今からメンテだし、様子見てるんだろ?
トレーニング1000回か
トレーニング特級全てで「大成功」じゃない?
扇子
>>451 忍びねえやつだな
子供かおまえは
だいたい今日はこれからメンテだから人がいなくて当たり前
いる時は普通にたくさんいるっつーの
すいか
きテレツ大百科
>>434 アウチ、すまん
盾四枚で遊んでいるときに限って、
シェルブレイカーを食らわなかった。
調べ直すにもサーバがメンテにはいってしまった orz
そして負けた_ト ̄|○
【場所】: 〜クラス シミュレータ
【時間】: 〜時〜分〜
【条件】: コメント欄に『〜ロンド』と記入すること
【備考】:
コメント見忘れてガチ装備で来ちゃっても怒らない、挫けない。そんな神姫を、シミュが一杯になるまで募集します。
コメント通りの装備であればオッケーオッケー!
お互いがコメント欄に同じ〜ロンドと書いている事が条件となります。確認は確実にね!
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ 今いくよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
・踊ロンド:装備品はアクセサリのみ、素手ゴロ殴り合い
・寿司ロンド:スキル無しバトル、装備自由 スキルを使わないにすることを忘れずに
・縛ロンド:武器縛りでバトル、条件とコメントの欄に禁止武器書くこと 例えば『縛ロンド・白羽・盾・フォーク・パイル』
こっちにこのテンプレなかったからかなり遅いが貼ってみた
>>449 たぶんトレの超上級を4種全て大成功だと思うんだよね
おいらもアチーブは追加されてるんだが取れネェ・・・
特級3回やったけど全部0/10だったからもう怖くてできない
鯖が鯖鯖鯖鯖鯖鯖鯖鯖鯖鯖鯖鯖鯖鯖鯖鯖鯖
最後に対戦決まったLv14のアーンヴァルの人ごめん
>>455 クソ野郎が
ロクデナシが何様のつもりだ?
こんな所で粋がるしか能ないのかい?
だれもリアルじゃ相手してくれないんだろうな
いきてる価値無いだろ
すぐにでも回線切ってクビ吊って氏ね
黄色は要らない子
>>451 クソが知った風なクチきいてんじゃあねえぞ
ろう人形にしてやろうか!
コスメに夢中なお前の脳みそを
かりんとうで執拗にシワをなぞるぞボケが
ワイキキビーチにだってお前みたいなカスはいねぇよ!
いきるってことは大変な事なんだって事を
いまからお前に教えてやるぜ!
>>451 ネタにしか見えない武装が強すぎだし
これから人も減っていくだろ
最終的にはスキル合戦で戦略性も皆無
高い金払った人しか楽しめないぜ
ネタは引き際が肝心だぞ
ネタだとわからず釣られる子もいるしな
さて、猫でアイナブリッジでもするか
アナルがどうしたって?
いいこと考えた
白子、お前俺のケツの中で白子砲発射しろ
ハイパーブラストですね!
フィギュア全種買ってりゃそれなりになんとなかるのがどうにも
>>545 トレーニング1000回はCSCでした
スキル向上の
メンテ中で暇なんで質問なんだけどバトロンの画像を保存したい時はどうすればいいのかな?
パッチ来た?
475 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 19:17:43 ID:phKJlgRM
パッチはキタ。
デモまだメンテ中。
ああ、何かダウンロードしてる
パッチでかいな・・・
あ〜白子新しく育てたくなったな〜Sまでいったんだが
この葛藤どうすればいいものか・・・もう一機買えってことですか?
>>478 ごめ、見落としてた
猫子のドリルに掘られてくる・・・