■武装神姫_BATTLE_RONDO>>PART_13
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 02:41:36 ID:oz8Ml6YQ
3 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 02:42:32 ID:oz8Ml6YQ
[[ FAQ ]]
※あれ?と思ったらマニュアルやwikiを一読する様にしましょう。
Q.このゲームって無料?
A.忍者型フブキと、それ用にデザインされた武装(の一部)を無料で使用できます。
BATTLE RONDOに先駆けて開始された、ジオラマスタジオ用に登録したデータも一部を除きそのまま転用可能です。
Q.素体とか武装を増やしたいんだけど、どうすりゃいいの?
A.武装神姫はフィギュアとオンラインの複合コンテンツです。
ホビー店等で購入したフィギュアに同梱されているアクセスコードを
アプリケーション上で入力する事によって、オンライン用デジタルデータが追加されていきます。
また、「神姫ポイント」をクレジットカードかウェブマネーを使って購入すると、
ポイントを利用してデータのみを購入する事も可能です。
データ限定の素体や武装も多数あるので、チェックしてみましょう。
Q.限定パーツって何の話?
A.特定の期間にログインする事で入手できる、非売品のパーツが存在します。
公式で随時告知されるので、定期的にチェックするようにしましょう。
東京ゲームショウ2006で配布された「大手裏剣・白詰草」のアクセスコードは下記を参照して下さい。
ttp://www.shinki-net.konami.jp/info/tgs2006rpt.html Q.EXウェポンセット勢の素体が足りない。この生首祭どうしてくれよう
A.フィギュアに素体が付属しないEXウェポンセットには、
デジタルデータ限定ですが専用素体が存在します(各500pt=500円)。
そちらを購入すれば、他の神姫の素体を回す事無くEX勢を育成できます。
Q.あれ?起動させようとしたら落ちるんだけど?
Q.あれ?装備の形状が表示されるっているアイコンが歯車のままなんだけど?
Q.あれ?スクリーンショット撮ったのに真っ黒に版権表示なんだけど?
A.グラフィックボードの性能不足と思われます。買い換えるか諦めるかしましょう。
オプション設定でウィンドウサイズと描画クオリティを下げると解決する場合もあります。
4 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 02:43:13 ID:oz8Ml6YQ
Q.スクリーンショット撮れないよ
A.現在のBATTLE RONDOにジオラマスタジオの様なスクリーンショット生成機能はありません。
WinShot等を使用すれば問題ありませんが、都合が悪いのなら名前等を画像編集で隠す事を忘れずに。
Q.バッテリー切れたんだけど、満タンになるまでどれくらいかかるの?
A.1時間につき1目盛りずつ回復。計10目盛りなので、ゼロから満タンになるまでは10時間かかります。
課金アイテム(初回ログイン時に10個だけ貰える)の急速バッテリー充電器を使えば即座に回復させる事も可能です。
Q.名前って他人と被ってもおk?
A.オーナー名は不可、神姫名なら可。但し同じ名前の神姫は複数所持できません。
Q.友達と対戦できない
A.マッチングは現在の所、同クラスの中からランダムで決まります。今後の対応に期待しましょう。
Q.課金しないと勝てないの?/今からやってもレベル差あるから勝てない?
A.戦闘は戦術と武装の相性が一番重要なので、一概にそうとも言えません。
レベル差が20くらいのバトルでも勝利したという報告もあるので、頑張りましょう。
Q.重量制限を緩和するにはどうすればいい?
A.オフィシャルバトルに勝つとC→Bのようにランクが上がり、それに伴って制限が解除されていきます。
詳しくはマニュアルの「!? 神姫のクラスアップ」を参照して下さい。
Q.ショップで気になるアレを買いたいけど、これの性能って?
A.「詳細」→「WEBカタログ参照」で開くページで確認できます。wikiのデータもお勧め。
Q.うちの子、前はスキル使ってくれたのに全く使わなくなった!
A.スキルLv20に関するバグがあったようですが、4月27日の緊急メンテナンスで修正が入りました。
5 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 02:47:59 ID:oz8Ml6YQ
Q.ジオラマスタジオは動くんだけどバトルロンドが動かないよ?
A.この問題に関しても、4月27日のメンテナンスで修正が入りました。
Q.オススメの素体は?/オススメの育成方針は?
A.まだまだ不明な所はありますが、素体・CSC・武装、全て大きく影響している様なので、
勝利を目指したいなら各要素の特性を考えてカスタマイズしましょう。有志による素体の能力表もあります。
種類 / LP / SP / 攻 / 命 / 回 / 防 / 機 / 重 / 暗 / 水
忍者型 △ ○ △. ◎. ◎. △. ○. △. ◎. ○
天使型 △ ○ △. ○. ◎. △. ◎. △. △. ○
悪魔型 ○ △ ◎. △. △. ◎. △. ◎. ○. △
兎型 ○ △ ○. ◎. ○. △. ○. △. ◎. ○
犬型 ◎ △ ○. ○. ○. ○. ○. ○. △. ○
猫型 ○ ○ ○. ○. ○. ○. ○. ○. ○. △
6 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 03:04:06 ID:h58+TTqe
>>1 乙。
まだメンテ来てないんだな。
俺は反撃スキル不発バグが治るまでバトロン封印中。
引き続き、現実の神姫とキャキャウフフしてくるぜ。
7 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 04:25:35 ID:cfWKTXzF
>>1 ディグ乙ーズ
俺もCクラスの神姫しかオフィ出してないな
反撃スキルバグはちょっと酷いぜ
8 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 06:45:29 ID:SAl6NMQ/
反撃スキルエフェクトないけど発動してるんじゃない?
オーナーズレコード見たら反撃スキル発動回数しっかりカウントされてた。
犬の輪っかもってる時攻撃回数多い時が有る気もするし
9 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 06:48:49 ID:SAl6NMQ/
ってありゃ盾のか、すまん。
んで1乙
10 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 07:19:15 ID:VDHkZ3Ju
1乙〜
アルトアイゼン娘の次は斬艦刀娘でも作るか。
11 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 07:26:17 ID:vLI/dcr9
1乙
斬艦刀いいよ〜
命中回避の差が5も有ると絶望的に当たらないけど、たまに当たるとすっごい威力で楽しい
ただハイグラビディ(多分高重力)だと、他のステージより結構当たるような気がする
スキルも発動すればスキル防御されても強制ダウンだから反撃こないしね
12 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 08:55:53 ID:NFBVEiTU
出勤前のバトルで一勝もできなかった
あと一撃って所で盾発動…カナシス
自分も背中に盾背負ってるけどちっとも発動しない
背中じゃ駄目なんかな?
13 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 09:07:37 ID:VDHkZ3Ju
>>12 盾スキルは防御行動しないと発動しない
ガードするようAIを鍛えろ!
14 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 09:38:08 ID:RXd9kfAr
忍子のシェルブレイカー発動時の姿がなんとなく好き
ただそれだけ
15 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 09:41:27 ID:SAl6NMQ/
Bシミュで以前ガンガンしのぎ削りあってた人にひさしぶりにAであった。
そうか、しばらく見ないと思ったらAいってたのか、久々対戦できて嬉しかったよ、負けたけど。
16 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 09:44:38 ID:NFBVEiTU
>13
AIという事はガードのトレーニングより
守りを固めろの方が有効なんですね?
色々指示してみます。
17 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 10:17:06 ID:qHPzAQvy
1乙です
中盤から後半、通常攻撃と追加攻撃を両方盾ガードされてSP残る(ターン最初の回復で戻る)状況だと
パイルかフォーク使わないと勝てないな。修正入るまで寝かしておくか・・・
18 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 10:23:22 ID:VDHkZ3Ju
とりあえずスキル使ったターンはSP回復すんなと要望メール送っといた
19 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 10:23:42 ID:8dCVRifa
>>前スレ998
それは私の書き込みへの質問かな?
だったらCランクね。
勿論、猫だから強いんじゃなくて、オーナーの腕も良いんだろうけどさー。
後、私の下手さもなー、ゴメンよ白子。
20 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 10:24:48 ID:IPUbdUXQ
とんでもない凶悪な忍子にであった
シェルブレイカー>ヘルストーム>シェルブレイカー
ヘルストームの射程200〜にしてよ・・・・・・orz
21 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 10:25:20 ID:NOb8iYQT
>>19 我輩猫だったら俺かも試練。ちょうど勝率八割だったし
まあ猫は尻すぼみになるから最初くらいいい思いさせとくれ
22 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 10:29:55 ID:O7MZWhGM
スキルは回避できないのがやっぱり痛いと思うなぁ・・・
100%命中のスキルは攻撃力を下げるとかして幅作ってくれないかな
23 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 10:31:34 ID:AaRXaMB+
猫子がAに上がってしまった……
24 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 10:40:01 ID:fmUpYUlN
>>20 もしAかSであたったならそれ俺かもしれん
もしそうならレイプしてすまん
25 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 10:42:10 ID:3m5sJgPx
スキルに発動回数を設定するだけでずいぶん違うと思う。
26 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 10:43:58 ID:VDHkZ3Ju
>>20 シェルブレイカーの最適射程は66.7っぽい。対してヘルストームは最低射程が100。
試したことあるが、なかなかヘルストームの射程内でシェルブレイカーを撃ってくれない。
AI教育の成果だなぁ・・・どんな教育したんだろう?
27 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 10:44:57 ID:bGCGunpR
引き分けばっかで萎えるんで白羽の回復だけはさっさと1限にしてくれ
28 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 10:48:32 ID:VDHkZ3Ju
つうか、シェルブレイカー→ヘルストーム→シェルブレイカーをかました忍子出会ったのが昨日で、
白子翼にミサイル積んでたのならそれうちの子だ。
2度しか成功しなかったうちの1回だ。運が悪かったと思ってくれw
29 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 10:48:47 ID:C7XHiyUz
犬子がなんか逆転狙いになった
30 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 10:51:17 ID:NOb8iYQT
白子三人しか今までやってなかった俺にとって猫は革命的だわ
勝率9割とか初めて見た
31 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 10:53:48 ID:vLI/dcr9
成長・回数制限がある以上、引き分けは事実上負けと同じだから
引き分けでも0.5勝にしてくれればだいぶ違うんだけどね
32 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 10:54:15 ID:3fpGPD/p
Aでフォークの刺し合いワロタw
しかも連戦になってるし。
先にスキル出した方が勝つ。。。
33 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 10:57:29 ID:/GpKZB55
ねここセットアップ
ご主人様・お兄ちゃん・お姉ちゃんってなによwwwwwwww
マスターかオーナーは無いのかwwwwwwwwwww
34 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 11:03:29 ID:VDHkZ3Ju
安心しろアチで呼び名を増やしても、マスターやオーナーはない。
増えるのは「パパ」と「ダーリン」だw
35 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 11:04:14 ID:GqU3bna5
>>33 追加される呼び方を見て君はもう一度絶望出来るw
36 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 11:04:54 ID:NOb8iYQT
なぜにダーリンなのかね
雷娘じゃあるまいしどうせならダディがよかったよ
37 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 11:05:30 ID:JOCe9Ynj
そんな猫子が大好きです
38 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 11:07:13 ID:bGCGunpR
猫子2代目にパパって呼ばせると1代目と俺との間に生まれた子のような気がしてくる
39 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 11:08:58 ID:rzpnQSIy
目には目を、歯には歯を、バンカーにはバンカーを以って制せ!精神でやってたんだ
相手のメイン武装っぽいの見たら両方にバンカー入ってたから、こっちもバンカー選んだんだ・・・
そしたらガチガチのネタ装備で来られて、俺は悪くないはずなのになんか罪悪感!ふしぎ!!
40 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 11:09:02 ID:fmUpYUlN
>>27 殺傷力さえあれば毎回シールドされるよりマシだよ
LP3500白子にピンポイントに5回も使われて沈めるのに総合与ダメ7700も必要としたが…
41 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 11:10:32 ID:zFBxJ+xc
lv28でようやくBに昇格した悪魔っこ。
忍者にいいように弄ばれました。攻撃マジあたんね。
チーグル全部回避されるとかもうね(´・ω・`)
かわされる度に「当たらなければどうということはない」と
ヘタレ彗星の声が脳内で再生されてた。
悪魔素体命中苦手だからなぁ・・・。
42 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 11:14:35 ID:VDHkZ3Ju
斬艦犬子気持ちEEEEEEEEE!
当たらねぇと特大扇風機だが、コレで切り倒したときの快感と言ったら・・・
「私はこの剣ひとつで十分だ!」
43 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 11:17:00 ID:RT8ouLa6
>>40 毎回シールドはキツイよねぇ。
2ターン以降、白子砲→ヘルストーム→白子砲→ヘルストーム・・・
って延々攻撃しまくったけど全部シールドスキルで防御されまくり。
相手の通常攻撃でジワジワダメージ蓄積して、結局10ターン目で負け。
おいおい、あんだけ攻撃しまくってダメージ0かよ・・・って感じだよorz
44 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 11:17:10 ID:/ZaZfpa9
なんかトレーニングやってんだけど、さっきから失敗ばかりだわ
これホントに運だけなのかな?神姫のバイオリズムみたいな隠しパラメーターが・・・無いかw
45 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 11:18:32 ID:/ZaZfpa9
まぁ同じスキルは一回つかったら2ターン使えないぐらいでも良いぜ!と、適当に言ってみる。
46 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 11:18:53 ID:NOb8iYQT
トレは気持ち程度だが、素体の向き不向きで若干変わってる気がする
47 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 11:21:00 ID:VDHkZ3Ju
Exシミュ人がINEEEEEEE!!!
48 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 11:21:57 ID:/ZaZfpa9
と、思ってやってたら今まで成功率10%程度だったのに中級パーフェクトした・・・訳解らん。
49 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 11:27:01 ID:VDHkZ3Ju
暇だからメインウェポンはパイル一本でスキル使用不可とかやってみる。
うちの子はいい子だから言う事聞いてくれる・・・はずw
50 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 11:28:22 ID:sMhcCHdS
うちの子はグローブ一つ持ってBシミュに突っ込んでいきました…
勝率悪くないからふしぎ!
51 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 11:29:21 ID:zFBxJ+xc
悪魔っことなかなか仲良くなれない・・・。
ぽんぽん好感度が下がる・・・。
52 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 11:32:36 ID:wFDf4gkp
たった今、あと一勝でA昇格のところをレイプされた上に鯖缶されて
おまけにExに落ちて呼び名云々のイベントすら見れなかった俺に何か一言
53 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 11:35:38 ID:3fpGPD/p
なんと言うか。。。
連戦した白子さん、ごめんなさい。
フォークで串刺しにしまくって。。。
54 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 11:39:05 ID:VDHkZ3Ju
ちょ、ニンジンブースターで殴られて負けたwwwww
55 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 11:57:50 ID:VDHkZ3Ju
・・・スレにすら人がいなくなったorz
56 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 11:59:09 ID:K24uVPjP
IRC初めて導入してみたけどバトロン語り場の住人さんの優しさに泣いた。
オマイラいいヤツラだなー;;
57 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 12:01:57 ID:77pqC98L
うちの忍子がEx入り
Exのみなさんよろしく('A`)
リセットなどできるわけがない・・・
58 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 12:12:54 ID:VDHkZ3Ju
>>57 ようこそExの世界へ!
・・・今人いないけどナーorz
59 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 12:13:24 ID:5SLGT79D
アーンヴァルの武装セットを買うか盾やパイルバンカーを買うべきか、でもパイルバンカーってなんかイメージと違うんだよな
打ち込んでるっていうよりそのまま突き刺してるっつーかなんつーか…
60 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 12:14:27 ID:uMrvjr8H
パイルバンカーは左腕だけで十分だよな
61 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 12:18:27 ID:rzpnQSIy
パイルバンカーはこう、殴ったと同時にズガーン!な感じであるべきだよな。
62 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 12:19:04 ID:VDHkZ3Ju
ジオスタのデータそのまま使ってて、パイル伸縮のアニメモーションがないっぽいからねぇ
俺もちとがっかりした。
パイル縮小時のデータで攻撃→爆発エフェクト→パイル伸長時のデータに入れ替え
でも結構変わると思うんだが・・・
63 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 12:26:22 ID:qHPzAQvy
近くの店に神姫フィギュア扱ってる所があったっぽいのでDATA買うよりはと思って出かけたのだが
ゲームで使えるのは猫子フルと兎子武装セットしかなかったので帰ってきた
猫子はDATA買っちゃったんで来月に回しときたいんだよなぁ
パイル合戦を乗り切るモチベアップに買っとくべきか・・・
田舎だから黒子在庫に埋まってるなんて旨い話はありませんでしたっと
64 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 12:27:27 ID:sMhcCHdS
シミュでもネタバトル仕掛けてくる人なかなかいないなぁ・・・
ちょっち寂しい(´・ω・`)
65 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 12:28:29 ID:xlTMe3+B
>>63 2体目のネコ子良いじゃない
ウチは白子と黒子2体ずつ持ってるよーw
66 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 12:28:30 ID:gT+5diJI
忍子で回避Lv30くらいまで上げてる人見ないけど
AやSになるとスキル依存だから回避上げてもあまり意味無いのかな
それなら攻撃をLv30くらいまで持っていくべきだろうか
もうバトルしてもSPばかりガシガシ上がっていって他のパラメーターがちょろっとしか上がらない
67 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 12:28:51 ID:VDHkZ3Ju
Exシミュは人すらいない・・・orz
68 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 12:29:08 ID:5SLGT79D
アーンヴァル武装パーツセット買うことにした(`・ω・´)
しかし600ポイントは結構痛い…
69 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 12:30:41 ID:PFGK3Zkb
>>66 盾スキルが異常だから、防御だけ上げてればいいのが現状
70 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 12:31:19 ID:W5zpvyed
71 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 12:33:27 ID:izqHpkwl
俺の忍子CからExに放り込まれたんだけどレベル上げすぎ?
まだ15戦くらいしかしてないんだけど・・・
ちなみにレベルは56です
72 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 12:33:30 ID:VDHkZ3Ju
おk。バンカーのモーション変更の要望出しておいたw
73 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 12:34:10 ID:pSiiSQCw
>>66 夕べ回避40強の忍子に当たったけど。
パイルもガルガンもあたりゃしねぇ。
74 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 12:34:41 ID:VDHkZ3Ju
すまん。猫子さんハブったかもしれんorz
75 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 12:35:31 ID:W5zpvyed
76 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 12:37:04 ID:H68z5suX
77 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 12:37:52 ID:VDHkZ3Ju
よ、よかったw
待機3人になったと思ったら相手が忍子であせったw
78 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 12:38:25 ID:Y3LQjZSm
>>71 LV上げ過ぎ。ゲーム内のマニュアル読もうよ。
79 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 12:39:20 ID:4/Kx4tLd
Aになる前にSP確保するのむずいな、猫
なんとかしてBで適度に引き分けなければ
80 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 12:42:19 ID:xlTMe3+B
>>71 忍子素体データ300ポイントと格安だから買うか
新たに神姫フィギュ買って来たほうが良いわ
81 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 12:42:51 ID:gT+5diJI
回避40とかマジ憧れるな
正直SPは1000もあれば十分だと思うしLv150の人たちにも通常ダメ450前後安定してれば
あとはもう回避で避けまくりとか目指してみようかな
・・・そういえばおれ素体は忍子だけどCSCは攻撃1命中1防御1のバランス型だった('A`)
82 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 12:44:21 ID:VDHkZ3Ju
あ、あれ・・・なんでスキル使ってるこいつ・・・
猫子さん、大変申し訳ないorz
83 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 12:46:22 ID:sMhcCHdS
Bシミュ待機1人・・・
(´・ω・`)なんてこった!
84 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 12:47:04 ID:xRI7X2aM
回避30の忍子とあたって勝ったけど
通常がことごとく避けられてスキルで無理におして勝ったな
ハンティング忍者なんで4発いれてしずめた。
あれはつらかったな。
85 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 12:47:57 ID:izqHpkwl
>>76,78,80
マジか・・・
すまんマニュアル熟読してくるわ
あぁ・・俺の忍子ごめんよ忍子
86 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 12:49:31 ID:PFGK3Zkb
がー、盾つまんねぇーー
ドローばっかりじゃねーか、ボケー
87 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 12:50:49 ID:sMhcCHdS
今日はガチムチ装備にしか当たらない・・・
(´・ω・`)なんてこった!!
88 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 12:51:14 ID:GqU3bna5
>>85 私は忍者なので両手にマニュアルを持てるんです。読んでないって?…ちぇ
89 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 12:52:37 ID:Y3LQjZSm
黒子メイドも居たんだが、マッチングなしだったのだよ。
(´・ω・`)なんてこった!!
90 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 12:54:03 ID:4/Kx4tLd
ガルガンで2kもらった
(´・ω・`)なんてこった!!
91 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 12:55:00 ID:3fpGPD/p
EXシミュで相手装備欄にネタ装備あったから、ネタで行ったらガチ装備でボコボコにされた。
相手猫子の台詞が嫌味にしか聞こえなかったんだぜ。
「ひきょうものー」
「らくしょうらくしょうー」
92 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 12:58:08 ID:W5zpvyed
>>91 すまねwwwwww
その前の相手に素手で行ったらガチで来られたから同じかと思ってしまった
そして素手対決dクス
93 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 13:00:02 ID:TIPWSZM2
さっきBシミュで尻尾だけで踊ロンドしてくれた黒子の人
ガチ装備で行ってしまって申し訳ない…
こんなことならネタ装備入れるべきだったなぁ
94 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 13:02:19 ID:VDHkZ3Ju
さっきまでずっとガチで来てた忍子が素手できおった。
こっち、またガチかと思ってガチで行っちゃったよ・・・orz
95 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 13:03:15 ID:qHPzAQvy
>>65 猫子飼うのは決定してるけど一度に2体は厳しいので今回は他に回そうかと
社会人なのにっ
96 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 13:03:37 ID:3fpGPD/p
>>91 キニスンナ
また会ったらよろすく
>>94 信じてたのに!
ウソツキ!!
97 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 13:05:36 ID:77pqC98L
これ装備選択しなかったら裸でいくのかと思ったら
そういうわけじゃないのな・・・Ex落ちまで知らなかった俺無知杉
98 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 13:09:13 ID:VDHkZ3Ju
>>94 すまぬorz
反省としてコレからしばらく「素手に見えない素手」で行かせていただきます。
・・・機動が10点上がるけど、それぐらいはいいよね?(汗
99 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 13:10:03 ID:VDHkZ3Ju
ネタバトル中だと判り易くする為にコメントに手をいれてみた
(´・ω・`)気づいてくれたらいいな・・・
>>98 機動上げも無しなんだぜ?
避けとLOSTで引き分けオワタ\(^o^)/
コメントどこかクリックするまで表示されればいいのにな
対戦決まるまで別のところ見てて、音楽変わったら画面見るとかだと
たまにコメントを見逃してしまう
昨日だったか忍子でLPとSPの伸び方もそっくりな40LV上の忍子をレイプしたら
しばらくしてまた同じ人に当たったとき全ての装備を真似されてて吹いた
強い人をある程度参考にするってのはよくあるけど
ロケットの格納場所まで合わせるなw見分けつかんだろw
機動上げはまずいか・・・
アレが一番痛そうだったんだがw
>>98 まあこれまで忍子でシミュは武装とAIのCheckにしか使ってなかったから。
>>101 ダメージ量で負けか引き分けを覚悟したんだぜ。
素手ゴロで好きに戦わせるのってAI観察には結構いいね。
参考になりました。
猫勝率九割越えとか異常
ねこ子とのどつきあいが燃えたww
Bシミュねこの人、ありがとー
Bシミュで殴り合ってたの?
Aシミュで裸で行っちゃった>w<
Exシュミにメイド一式+リボンx5の武器はホウキのみで行きまっす
Lv94長髪白子です
遭遇したらお相手よろしくー
>>108 私はBランカーなのですよ・・・
(´・ω・`)すまんかった
Bシミュでボクシングやってるのは私ですw
>>109 では私に遭遇した時の装備を1回だけ選ばせてあげよう
1・ガチ武装
2・煙突パンチ
3・忍者装備
4・素手
Exメイド白子です
黒翼メイド忍子さんお相手感謝!
キュート490&コミカル745というリザルトでしたw
忍子が三連続で回避トレ特級成功。
レベル上がり杉でEXの危機www
>111
煙突パンチでッ!
Bシュミありがとー
マジカルサークル発動してごめんね><
Bシミュでバカな事に付き合ってくれた忍子さんありがとー。
でもスキル使わなかったうちの白子orz
「今日用事あるから遊べない」
うわあ誤爆('A`;)ゴメン
>>64 シミュでものっそいチャバネなアイツにそっくりな人と出会った。
なんで俺は箒メイド装備じゃないんだろうって超思った。
ものすごい惜しいことをした気分!
>>118 寝てるところを起こした神姫にそれを言われたら、首をつるオーナーが続出する。
・・・少なくとも俺は吊るw
あー
近接戦闘型のネコさんに勝てた。
銃は苦手
123 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 13:52:16 ID:VDHkZ3Ju
>>120 兎頭+兎専用センサー+黒子リア+黒子足?
・・・想像して茶吹いたw
もしかしてグローブ所持率ってメチャクチャ少ない?
(´・ω・`)なんてこった・・・
うわー今当たったExシミュの丸腰黒子さん、
ホウキで撲殺してごめんなさい
しかもこっちノーダメージ、
あまつさえコミカル2365を叩き出しました(´・ω・`)
>>125 いえいえ勝手に遊んでるだけなので大丈夫ですよw
>もしかしてグローブ所持率ってメチャクチャ少ない?
確かに余り見ないが
単に俺が出会ってないだけ
……と思いたい
ちなみにうちは青パンチメイド
やっとネタ装備の人と当たり始めたお
(^ω^)うれしいお!
>>123 兎ブースター頭につけて触覚まで再現してたっぽいよ!
>>127 うちの子は赤グローブのハードパンチャーっす
いつかお手合わせ願いたいものですw
(´・ω・`)
LPはガシガシダメージ受ければ上がる?
防御トレーニング上・特級用に犬子育てるんだが
SPばっか上がっていく
うぁああ危なかった(汗
デモニッシュ2回も喰らうと生きた心地がしねぇ
一度も急速充電器使ってない犬と白がAランクに行けた
そろそろAも人が増える頃なのかな
Bシミュ帽子いぬさん、スマン
コッチはグローブ有りです;
つか、自力じゃカテネw
煙突パンチキター
Bシミュ忍子さん・・・熱いバトルだったぜ・・・!
ボクシング熱いね!(`・ω・´)
やっとメイド白子さんに煙突パンチをお届けできたw
・・・ツマランネタでスマソorz
>>138 おかげでブラッドストーンもらえました、ありがとうーヾ(・ω・)ノ゛
猫盾が発動しない・・・
やっぱガードして耐えろ選びまくって教えるしかないのか?
武器は固定だから変えれないし
EXシミュの猫子さん、次は裸で行くから。
ネタ装備でボコッってしまってごめん。
消費多い攻撃スキルを持ってたり、複数の攻撃スキル(特に追撃系)と同時に盾を持っていると
攻撃重視のAIだと、攻撃スキルにSPを優先的に回している感じで使ってくれない気がする。
Bシミュのイヌ子さん
ハウリングサンダーで1200ダメージ超えちゃってるよ><
>>143 アレは1400くらいまでなら普通に出る
すみません。質問なのですが、このゲームって
ミサイルを装備するには盾が必要
なのでしょうか?
少し課金して始めてみたのですが、怖くてミサイルが買えません。
>>142 なるほど、サンクス
じゃあちょっとドリルと猫盾だけ装備して戦ってみるわ
なくてもいいけど、
ミサイルの真価を出すために大量に(8本)装備したい→装備ポイントが必要→FATE盾を使うと装備ポイントが増える
白子羽や黒子腕、こっそりと忍子スカートなんかも装備ポイントが増えるから、そっちでもいいかも
>>145 別になくても使用可能だけど、
盾は装着数を増やす効果もあるんで、ミサイル8つ装備させる時便利
からだのどこかに付けてればいいだけだよ
たまに盾持たず全身にミサイル八本搭載してる人とかいるね
なんかヘビーアームズチックだ
ただし盾を持つと重量増えるので、その分総搭載数は減る事になるので注意
ミサイルと言えば、外付けだけじゃなくて
ミサイル格納コンテナでないかなぁ
手足胴体にミサイルつけている相手だと、いつ着火して爆破するかびくびく
素手と言いつつ腕にミサイルつけて殴ってる我が忍子w
ちなみにスキル時のミサイル発射数は装着数によって変動だから
少量の場合大して意味が無い
>>152 早まるな!ミサイルが有効に使いたいなら最低6本は欲しいぞ
2本じゃSPの無駄にしかならんw
EXシミュの黒子さん申し訳ないです
ガチでいってしまった・・・
>>156 じゃ、止めておきます。
・・・あと450ptを何に使おうかなぁ。。。
>>158 グローブオヌヌメ!
・・・すんません、ただ単に私の趣味です(´・ω・`)
盾スキル凶悪すぎだ。
さすがにハイパーブラストノーダメは萎えるんだぜい
でも最近白子が白子砲を340くらいの距離から撃ってくれるようになったのは嬉しい。
接近されてもまず外れない。
>>160 近接武器には、ロボのロマンであるところのパイルバンカーを買ってしまったので・・・
羽か、すぐ↑で強いとウワサの盾を買うべきか、、悩んでるときが楽しいw
盾はレベルの低いうちから使う癖をつけると後半鬼です
>>161 頑張って攻撃lv上げるんだ!過去ログに盾スキル貫通報告が有った筈
>>164 貫通するのは犬子の護りてのスキルのほうじゃなかったっけ?
うむむ…マジでチャット機能ほしいな。
ネタか裸か微妙に食い違う…って言うか意思を伝える手段がないのは辛い。
シールドスキルをまるで使ってくれないんだ・・・
貫通させるためにいっそ黒子の剣を3セット分ぐらい付けるとかどうだろう
さっき闘った黒子のオーナー
無事にBに上がれたみたいでよかった……こっちは負けたけど、
なんとなく許せたよ、うちの子も上がれるように頑張るよ
>>165 だとしたら犬子が哀れ過ぎる・・・
そんな俺犬使い・・・orz
wikiの攻撃の評価値、暇な人いたら補完しておいてください
ログデータ吐出して
他人のバトルを見られるようにしてほしい
てゆうか、観戦モードつけろアホコナミ
>>172 >>173 メールで要望出す。
出来ることからしてかないとにはどうしようもないからね。
(すでに出してたらゴメン)
またガチでいってしまった
EXシミュの忍子の方何度もすみません;;
さっきはこっちネタ:向こう素手
こんどはこっち素手:向こうネタ
難しいなぁ
パイルは強いんだけれど、構えてからの準備時間が長めだから
ローグラビティでバルムンクや鎌を相手にすると、頻繁に範囲外起こすな
……ああ、うちの忍子Cで落ちそう……。
レベル51でも数戦出来ないことはなさそうだし……
あとは運か……
>>176 煙突の方ですか?
だとしたらすみません、あれ一応ガチです;;
ネタが通じない相手にいい加減うんざりして来たので
マジ武装でいっちゃいました・・・
( ´・ω・`) 正直スマンかった・・・
俺・・・記憶力悪すぎ・・・orz
反撃スキルってちゃんと発動するのね
盾スキルのせいで発動しなくなってたかと思ってたよ
>>182 マジで発動した?(バグと噂されてるくらいなんだけど……)
そして忍子、51でEX落ちた…レベル54でCにいた人もいるのに……(泣
>>182 kwsk
出来ればログがあるとありがたい
ポケモンのようにバトル以外にも楽しめる要素があればいいのに
キュートやコミカルで決着つけるバトルとか実装してくれないかな?
大会開けるようになればいいのに。
リーグ戦とか、トーナメント戦とか。
成長無しでいいんで。
先手取り合いでなく、相手移動→相手攻撃→自分移動→自分攻撃を憶えさせようと犬子叱りまくったら「どうぞ捨ててください」って('A`)
白子ほどじゃないけど褒めてもバカになるし、神姫心はムズカシス
ミッションバトルが実装されればネタ武装も意味を持ってくるんじゃないかな
前に開発者の人がそういうことできるってインタビューで言ってたんだが、今回は実装するの諦めたんかな
さっきEXシミュで当たった忍子の人すまん
間違って若干普通の武装で行ってしまいました…
実は初めて忍者刀のスキル見れたから何とも言えんのだけれど
騎士子追加は夏か…
すまん、ログは残ってない
相手の攻撃だったから再現も無理だわ
こちらのチーグルを当てた後に発動
機関銃を上空に撃った後、弾丸が上から降ってくるっという演出だった
反撃といっても相手の攻撃無効化ではなく、相手のターンに発動する追加攻撃スキルって感じっぽい
>>191 それバレットシャワーでない?それなら普通の攻撃スキルなんだが。
>>191 残念だがそれは反撃ではない
バレットシャワーという攻撃スキルだ(´・ω・`)
ありゃ、相手の攻撃が終わってから発動したかと思ったが
記憶違いだったか、すまん
多分、1度のターンで2回スキル発動する現象では?
自分も少し前に、ジャスティス→相手の攻撃→ジャスティス
と言うのをやった事ある。
一応不具合報告はしておいたけど
ログは・・・とってたっけかなぁ・・・
>>183
嘆くな。ギリだったみたいだからいっそスッパリEx行ったことを活かせ。
忍子と戦術や装備の選択をあれこれためせばいい。
spが低いだろうから最初は負け覚悟で経験値稼ぎと割り切ってExオフィ。
途中で訓練で武装制限のある装備のレベルをクリアしておいて育成。
そしていつの日かその忍子はほかの神姫たちにししょうと呼ばれるw
>>174
前に出したメルにそんなこと書いた気が。書かなかったか。
何度も同じメル出すとBL登録かw
バレットもなかなかみれないな、メインで使ってる人すくないのかな
バレット使う暇合ったらシェルブレでずっと俺のターン!だし……
>>197 (´・ω・`)ノシ
結構勝手が良いから使ってるよ
ログ残ってなかった・・・
>>189 メイド忍子だったら俺の予感
同じく初めてみt
うちの忍子バレットたまに使ってくれます
>>196 励まし感謝、
どうあってもリセットなんて出来ないから、
頑張ってEXで師匠と呼ばれるように頑張るよw
しかし…忍子、ふがないマスターでゴメンな……
>>202 おk、特定した
しかしシールド封印した途端全く勝てなくなったw
バレットもそうだけど、何気に黒翼のスキルを使ってくる人を見た事がないような気がする
シミュでも実績解除できますか?
リボンを全身に装備しバルムンク持たせてリボンの騎士、とかしてる俺は馬鹿でしょうか?
今ガチ装備の遠距離白子さんに裸素手で挑んだら相手が距離離せなくて殴り合いになったw
やべぇ、素手おもしれー
>>206 まじかw
俺も最近戦闘に華が欲しくなって黒翼でも付けてみようと思い立ってみたんだけど…
1つ質問なのですけどwikiで
『レベルの上限は150説・155説・160説がある。』
とあるけど、やっぱり今もレベル上限は不確かって事でいいのかな?
210 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 16:35:40 ID:NE4Kw89A
テンプレのwikiかたっぽ動いてないじゃん・・・抜いたら?
あげちゃったごみん(´・ω・`)
正直、なにか攻撃スキル発動してくれないと勝てる気がしないが
なかなか思うようにスキルを使ってくれない忍子
うまく教育できず、もはや運まかせな俺ヘボ主
すまん忍子・・・orz
よし、ダークスラッシャー覚えてきた
>>212 負け覚悟でいいから命令を「いろいろやってみろ」にしてみるといいんだぜ
少し前に書いてあった、CSCの消耗と言うのがレベルに関係しているのかな・・・?
自分の子は150で限界になったけど、大戦で155とか見かけるし・・・
手元にダイヤあるけど・・・検証したくてもリセットなんてできない・・・
遠距離型と当たるのが
すげぇつまんないんだけどおれだけだろうか。
試しに自分でシェルブレイカー使ってみたけど、これだけでもうじきEX落ちなウチの落第忍子があっさり連勝……
>>215 ヘルストームもシールドもなしにバカスカ撃ちまくってればそれはそれで面白いよ
遠距離はAIが育ってると鬼強いからな
こっちもAI育成だ
ちょっと質問なんだけど
トレーニングとかで成長限界まで育てた神姫ってExオフィでAIの調整は可能?
200戦はこなしていないって前提で
可能だよ。
逆に言えば育ってたAIがアホの子になる事もあるorz
オフィシャル戦の評価のときみたいなのじゃなくて、普通に人形とコミュニケーション
とれるシステムCOME ON !!!
そんな事よりウサギの胸当てアーマーだけ欲しいなぁ、忍者を巨乳にしたいんだ〜。
クリックで 頭を撫でさせろっ!
>221
ハ? 巨乳…? お前は何を言ってるんだ?
ああ・・撫でたいなぁ・・・
UHO!・・・美乳派の怒りを買ってしまった・・・w
ついでに忍者の頭に、短めツインテールかポニーテールみたいなアクセサリ付けさせたいなぁ。
既出かもしれないけど、神姫ネットランチャー → オプション設定にある描画クオリティの
「中〜高」の違いはなんでしょうか? 高に設定するとやたらと重くなるけど差が良く判らないので。
あと「低〜中」の違いは光源設定と表面反射の有無だけは明確にわかるんだけど他にもあるのかな?
>>220 Aにいけるか微妙な状態で、残り全戦オフィなら何とかって感じだったんだ
望まないSP型になったうえにアホの子になるくらいなら、Aを諦めようか迷ってたんだ
感謝っ!
白子、黒子とやってきたけど、忍子初めてやったけど強いな。
装備さえ揃えば、かなり戦える。
たぶんフィギュアがない怨念が強くしてるのだろう
忍子のフィギュアが出たら間違いなく購入するのだが
もう後がないのに白子が馬鹿AIに戻りやがった…
本当に課金盛りだくさんのちぐはぐ装備でもないとやってけねぇ
ぶっちゃけあのスカートはダッサイと思うんだ
ズボンやスパッツ見たいなのが欲しかった
そのうち忍子はでるっしょ。新しくフィギュア考えるより楽だし、売り上げも期待できるから。
ただ、バトロンパッケージ版とセットにしてきそうでqwせdrftyじこ;
忍子フィギュアをコナスタ限定でもいいから出してくれ、と要望メールを送ろうぜ
>>231 すまん、マッチング準備中に書き込んでるから焦ってるんだw。
今Exのオフィバトルに妖鳥シレーヌがいた・・・
スラスターでの羽表現、お見事!
>>240 うちはぼぼぼーぼぼを見たことがある……
狐面とツインテールを組み合わせた見事な代物だったよ……怖かったけどな!!(苦笑
メイド以外にも服っぽいのもっとほしいなぁネタ的に
まあ増えるんだろうけど
コ○ミって××限定とか、予約特典とかが好きなイメージがあるな個人的に・・・
シレーヌ探しにいってこよ
スキル見たいだけなのに、皆チーグルやらパイルやらガチ装備・・・。
シミュでくらい遊ばせてくれよぅ;
重装備って遠距離の的になるだけだと思うんけだ(´・ω・`)
>>243 ランクどれ?
Aなら俺の犬子が遊びにいくぜ?
>>245 ランクBですorz
ハイパーブラスト見たいよぅ(ノヮT)
>>246 なら忍子で行こうか、コメントに('A`)ついてるから分かりやすいと思う
なら犬子で行こうか?
看板娘って書いてある子が私だから……
っていうか、犬子装備ってガチ装備になる?
機動力不足で負けっぱなし……
自分もBランクの黒子でいこうか
お互い判りやすいコメントがあればいいんだけどどうしよう
俺はフォォォォォォ('A`)にでもしておくか
251 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 18:14:15 ID:G4HZYwQo
Bシミュならさっきまで犬装備で逝ってたよ
ここ見たら面白そうなのでもっかい戻ってみる
すまん、ageてしまった
俺もBの忍子で遊びに行くよ
コメ欄に名前の一部が入ってるから解りやすいと思う
……そして特定祭りとなる罠(マテ
ありがとう、皆優しいね。ノーT)
遠距離戦できたけどスキル使わないMy白子・・・。
育て方間違ったかなorz
盾と猫爪と猫キックだけで勝率八割でA突入
負け数は2だが間違いなく俺の猫は無敵だ!!!!!!!!
19:00から臨時メンテなのか
不具合修正とバランス調整か
反撃スキル修正するんだろうな、バランス調整は心あたりありすぎでどこ直すんだろう
臨時メンテキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
白子のハイパーブラスト打つ確率って低いのかな?
ライトセーバーもたせれば直ぐジャスティス打ってくれたのに・・・どんなことしても打ってくれ何
メンテ明日だったな・・・
同じスキルは2ターン使えない縛りCOME!!!
俺の猫がぁ…ぁ…('A`)
これでようやく犬子のスキルが見れるわけだ…そして戦略も変わりそうだね。
すまん、調整してたら遅くなった('A`)
今から参戦するぜ
うちのはランクBになってからやっとこさ一勝した忍子。
攻撃力だけは高い・・・あたらないけどw
SPバグといい、今回のメンテといい、コンマイ迅速だなぁ
・・・前回に引き続き期待してるぞコンマイ!
メンテは水曜の19:00〜19:30だよね
コナミやるきあるなー
良いことだ
ハイパーブラストの射程って250〜なのか・・・。
そりゃ200で撃ってたら出ないわorz
会えなかったけど来てくれた人ありがとう。
メンテ終わったら反撃スキル共々見れるように頑張るよ!!
ゴメン・・・遠距離型同士でないとそらあかんわな('A`)
あら、もうスキル祭り終わり?
これから行こうと思ったのにorz
ハイパーブラスト一度も決まったためしがない
準備長すぎて見てから盾余裕でした('A`)
Aランクシミュ熱すぎワロタ
最後やられたが面白かったっすよ
盾、パイルバンカー、ヘルストームあたりは修正入るかなぁ
GW中にも修正入れてくれるなんてコンマイの人本当に乙です
フォークもいれないとヤバイ
当たった犬子さんthx
収納バックにもああいう着け方あるのな・・・参考になった
しかし忍子はどんだけ攻撃力上げてもやっぱへぼいな、打撃・・・それも再確認('A`)
>>276 忍子と黒子だと倍近い攻撃力の差が……同じレベルでこれだから、
どういう計算なのかが本気で気になる
Lv150の人たちって型とステータスどんな感じなんだろう
どれ、次はちょっと武器持たせてやってみるか
>>278 俺は回避命中のガン逃げ白子
ミサイルも盾も当然使用
主力は白子砲からミサイル乱射
>>276 今まさにそれで悩んでいる
ウチの忍子、回避はほぼ完璧に覚えてくれたんだが、
攻撃力不足で相手を沈めきれずにドローばかりなんだよなぁ・・・
>>277 今シミュで当たった犬子さんのステは覚えてないんだが、こっちは忍子の攻撃17で攻撃補正230での素手で、相手のアクセだけの犬子さんの素手とガチ勝負なくらいのダメージしか出なかったさ('A`)
ちなみにダメージ幅は250−300程度
コナミの修正の時間見ていると、遅くまでご苦労様ですと言いたくなる
どこかのセ○とは天と地の差があることはわかった
無茶しすぎませんように
忍子は黒子オプション付ければなんとかなるが
無い場合はスキル発動しないと本当に厳しいわな
Aにあがったぜ
忍子はAまで生き残れさえすれば滅茶苦茶強いんだけどな
忍子は黒子オプション付けてもスキルが発動しづらいCはちょい辛いな
B上がってから鍛えたSPがどこまで使えるかが勝負どころだ・・・
スタンスタンスターンでずっと俺のターン出来る様にれば無双状態なんだがな・・・それまでの道のりがのお・・・
>>278 俺は高機動遠距離グレネード&ハルバードのアンチ黒猫仕様か手裏剣が主力のノーマルな高機動忍子を使い分けて
防御は殆ど盾頼り
……だった。
そろそろ新しい生き方を探したいGW、反撃マジ期待
>>288 それ始めてから負け無しでスゲー複雑
Bでも負け続けてたのに……
>>288 出来た時が飽きる時じゃね?
ところで明日は臨時メンテなんだが、
「定時メンテ」は無いのか?
>>284>>286>>287 いや、黒子オプション6つ付けてても沈めきれないんだ
しかもスキルが、秘剣・白拍子とハンティングエッジだから、
発動しても決定打にならないという・・・w
やっぱり、追加攻撃スキルがないとムリかねぇ
>>292 秘剣なんたらは使わないで殴った方が強くないだろうか
スキル発動しねー、俺の忍子マジで修正しようがないアホ加減だ・・・ずっと俺のターンできるようになる前にEx落ちしそうな勢いだ('A`)
30分でちゃんと直すのはすげえよなぁ。
どこぞのSE○Aなんて8時間使ってなんもしねえし。
こんなテンプレいかが?
場所 : 何クラス シミュレータ
時間 : 何時何分
条件 : コメント欄に『〜ロンド』と記入すること
備考 :
コメント見忘れてガチ装備で来ちゃっても怒らない、挫けない。そんな神姫を、シミュが一杯になるまで募集します。
コメント通りの装備であればオッケーオッケー!
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ 今いくよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
踊ロンド:装備品はアクセサリのみ、素手ゴロ殴り合い
寿司ロンド:スキル無しバトル、装備自由 スキルを使わないにすることを忘れずに
縛ロンド:武器縛りでバトル、条件とコメントの欄に禁止武器書くこと 例えば『縛ロンド・白羽・盾・フォーク・パイル』
以下何か案があったらよろしく
もしかしてトレーニングでも好感度変化してる?
白子の台詞がどんどん可愛くなっていくんだが
>>292 近接とか中距離とかスキル被りあると
AIの好みでしか使わないから
シミュしてむしろスキル減らした方がいい。
秘剣は使い方次第で化けるが
通常攻撃で減らせない相手だと使わない方が無難かも。
>>293 いや、多少はマシだし防御不能技だしね
それと、忍者刀はパイル等対策でもあるんよ
準備と硬直が短いからH&Aが可能だし
そしてさっそく
場所 : Exクラス シミュレータ
時間 : 19時30分〜
条件 : コメント欄に『寿司ロンド』と記入すること
備考 : 寿司ロンド:スキル無しバトル、装備自由 スキルを使わないにすることを忘れずに
コメント見忘れてガチ装備で来ちゃっても怒らない、挫けない。そんな神姫を、シミュが一杯になるまで募集します。
コメント通りの装備であればオッケーオッケー!
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ 今いくよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
踊ロンド:装備品はアクセサリのみ、素手ゴロ殴り合い
寿司ロンド:スキル無しバトル、装備自由 スキルを使わないにすることを忘れずに
縛ロンド:武器縛りでバトル、条件とコメントの欄に禁止武器書くこと 例えば『縛ロンド・白羽・盾・フォーク・パイル』
1週間で2回のバランス調整か
β無しとはいえGJ
>>289 ふむふむ・・・じゃあ、片方ずつ封印して検証してみるかな
アドバイスサンクス
>>296 みにくい
【場所】
【時間】
【条件】
【備考】
・踊ロンド(略
・寿司ロンド(略
・縛ロンド(略
マイ猫が吊らないことを願う
今日ブクオフいったらエンジェリックレイヤーがまとめて150円であったから買ってきたんだけど、
やっぱりこんな風に自分でも神姫が動かせたら面白いだろうなーっておもた。
白子が「アーンヴァル…イタリア語で突撃って意味なんですよ」
とかいいつつ、敵神姫に突撃していって零距離で白子砲を発射するのを妄想したのは、
俺だけじゃないはず。
名づけてデンドロビウムアタック
乳90%減忍子に兄様(あにさま)って呼ばれたいぜ?
>>305 デンドロビウムアタック、兎子辺りに効果大
じゃあ俺ザブングルで核ミサイルもって殴る
シーマ様か
兎 「よりどりみどり」
シーマでありライラ大尉
そいやフィギュアページに装備合体させたメカに乗っている白子の写真無かったっけ?
久しぶりに3連戦同じ相手が('A`)
勝てなくてもいいから違う相手と戦わてくれコンマイ
ミサイル好きには黒子はつらい・・・SPたまんねぇよヽ(`Д´)ノウワァァァン
泣く泣くフェイバリットをデモニッシュクローに変えて勝つことに・・・
ハウリングサンダー3連射やってくれたウチの忍子だが、ハイパーブラストは一発も撃ってくれんなぁ
射程250〜400テラキツスorz
間違って裸でオフィ行っちまった……AIが馬鹿になってないか心配だ
Aランクにあがったからシミュやってるんだけど結構いろんな人いるんだね
高レベルなのに殺伐してない人もいてウレシス
コンマイに期待
さぁやるかと思ったらまた修正ですか・・。
コンマイどうしたんだといいたい
今日のうちに僅かな可能性に賭けてA昇進狙うかトレーニング、シミュに費やすべきか迷う…
ま、何かしら改善はされるんだろうがな。
いまさら修正されても遅せえよという人も居ようが。
とはいえ誰かが言ってた救済とか言うのは・・・バランスがなア
どうなることやら。
それよかこの反応、やっぱコナミの中の誰かがここに常駐してるだろw
修正入るまでインする気失せてたからメンテは歓迎だぜ
相手 攻撃Lv50台黒子 LP3000ぐらい
自分 攻撃Lv50台忍者 LP2800ぐらい
相手 黒腕一発あたり450前後
自分 炎グローブ一発250前後
…/(^o^\)オワタッ!!!
このままだと離れるプレイヤー増えそうだからな。
上位陣や経験者で固まりすぎて初心者お断りなシステムってのは儲からない。
まめにバランス取るのはむしろ歓迎。
>>318 ミサイル8連つんでる相手にも盾なしで勝てるから頑張れ
初ログインというかそういうの集めたランクC以下のクラス作ればいいんだよ
EXの150の犬子さんごめんエラーでおちたー忍子。
無料忍子が強くならないと入門にさえならないんだよなぁ。
後半つえーよ初期弱いもんだからSP成長しまくって
スキル連発するようになるハンティング5連発とか
相手きれるよこれ
いや無料でハンティングないから
忍者装備もう少し強化し、初期から遠距離攻撃手段ともう一つくらい防具無償サービスしても良いんじゃないかな
んで代わりに忍者刀をアチに加えて
Cで無課金忍者と当たるとまるで勝負にならず心が痛む
そういやそうだなw
>>300を
>>303をもとに修正して再掲載
【場所】: Exクラス シミュレータ
【時間】: 19時30分〜
【条件】: コメント欄に『寿司ロンド』と記入すること
【備考】: 寿司ロンド:スキル無しバトル、装備自由 スキルを使わないにすることを忘れずに
コメント見忘れてガチ装備で来ちゃっても怒らない、挫けない。そんな神姫を、シミュが一杯になるまで募集します。
コメント通りの装備であればオッケーオッケー!
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ 今いくよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
・踊ロンド:装備品はアクセサリのみ、素手ゴロ殴り合い
・寿司ロンド:スキル無しバトル、装備自由 スキルを使わないにすることを忘れずに
・縛ロンド:武器縛りでバトル、条件とコメントの欄に禁止武器書くこと 例えば『縛ロンド・白羽・盾・フォーク・パイル』
入門というかやろうと思った人は雰囲気だけでいいと思うんだが
金払ってくれないとコナミも意味ないだろうし
ぶっちゃけ偲強いし(´・ω・`)
フィギュア組はフルセットがあれば(それなり?)に戦える。
課金組は今話題の武器買っておけば戦える。
両方あれば文句なし。
両方無い忍者プレイヤーは下手したら、課金者との力の差の前に愕然⇒引退
全部おkとか組み変え禁止とか色々レギュレーションあってもいいがな。
漢は素手で殴りあいだろ?・・・ドローか
人が増えてもらわないと困るわけで、無料でゲームバランス判断されたら
人なんて集まるわけない。
人が去ったらサービス終了。
>>337 忍子ってその雰囲気味わうに適さない素体だと思う、SP多めの大器晩成型なんで
SPレベル制限無いスキルが1つ最初から使えればいいのに、性能は射程0〜150の威力700の消費200くらいで
サービス終了したらフィギュア改造して遊ぶよ。
元々そっちで入ったし。
エラー起きたorz
寿司ロンド付き合ってくれた忍子の人ごめん
>>345 おまいさんのせいでムラムラしてきたじゃないか!
犬子の股を開いたり閉じたりしてくる…
>>345 いや実際、バッテリー全部消費でいいから選択肢をくれw
リアルのバッテリー消費しちゃうだろ
成長限界に達してEXオフィも終わった神姫は使い道無いのかな。
ミッションで使えなかったらリセット以外無いわけだが。
ところで、結局何も変わってなくないか?
EX終了後は3Dでモニターからでてくるよ
お昼寝といわず昼寝というところがなんかイイ
そういえば寿司ロンドってさ……固定スキルもNG?
ちょ・・・寿司ロンドw
赤スカ赤ブーツのマイ猫フルボッコwww
寿司ロンドオモシロスヽ(゚∀゚)ノ
っというかあんな画像上げた後に行ったら特定されそうだがな…
とりあえず白子デフォルト装備で遊んでみた
相手になった忍子さんありがとう、巨大ミサイル恐かったよ(笑)
>>358 それたぶん俺だ!
とりあえずグレネードはレーザー相手になると押し込まれる事があるってことは分かった
>>351 つExシミュ
むしろ俺はダイアモンドの解説の「CSCの消耗」が怖い
ところで踊ロンドはブーツOK?
俺赤い子になりたくてウズウズしてるんだけど。
>>356 アッー!どうやら俺も忍子のことをアホな子だと言えんようだな('A`)
ちょっと忍子に青龍刀で介錯してもらってくるわ('A`)ノ
>>359 うちの子ガードしないもんだから大型ミサイルで800もって行かれてるよw
テラカワイソス(´・ω・`)
スパイクアーマーガチ装備のパワーキャラでいくか
回避上げて避け専門装備にするか
なかなかスキル無しもいいね(=゚ω゚)ノ
>>360 やっぱりシミュしかないのか・・・。
AIの変化無いから新パーツ等出ても対応できないし個人的にEXシミュは無価値だと思ってる。
すまん・・・
LP差あると熱い踊ロンドも申し訳なくなるな・・・
SSコンテストの、自作台詞がキモすぐるんですが・・・・まさか、お前らか?
未だに一人もEXに行ってない・・・オマイラどんだけバッテリー買ってんだ?正直早すぎでついていけれないんだぜ
>>367 >351そこまで育てたら絶対に満足すると思うけど
リセットできないならそのまま残してもう一体でも買えばいいじゃないか
ずっとその成長限界でオフィも終わった神姫をいじする金すら払えないなら知らん
ランクBのシミュでうちの犬子と遊んでくれた方thx
とりあえず、手持ちのアクセ単品装備(素手ゴロ状態)での数値。
装備した時点で、どんなにヒットしようが関係なくこれだった。
また、猫耳セットとかしてみたりもしたが、単純加算だった。
名前 COOL CUTE COMICAL
しましまテイル 0 15 40
メイドカチューシャ 0 50 0
リボン 0 40 0
ねこシッポ(黒) 0 60 0
ねこミミ(黒) 0 60 0
うさシッポ 0 40 30
うさミミ 0 40 30
くろぶちめがね 0 20 20
ドッグテイル 0 20 0
同じ接近型同士で射程も同じなのに、なぜかうちの子がずっと攻撃放棄して3連敗した…。
その後の2戦はAI修正できたみたいで勝利できたけど、
なぜずっと接近型だったのにこんなことに(´Д`;)ヾ
>>367 EXオフィって200戦までおkになったし結構な期間だよね
で、200戦こなすまで試行錯誤したり遊んだりする場がEXシミュなんじゃないの?
>>368 気にしない〜
こちとら躍ロンドで極攻黒子にフルボッコにされかかった事もあるw
今当たった人参パンチの白子さんごめんよ
コメント欄に何も書いてなかったから判断できなかったYO
テンプレにこの一行追加しないか
『お互いがコメント欄に〜ロンドと記入している事が必要』
たまにこんなすれ違いがあると悲しいよね(´・ω・`)
>>367 俺の場合、基本はシミュ、
AI変えたくなったらオフィ
せっかくExオフィ戦闘数もらったんだから
温存の方向で。
>>376 こちらこそコメント欄直し忘れててすいませんでした。
素手と言いつつ人参付いてるというネタでした。
つーか、コメント直し忘れたまま現在忍子さんとバトル中。
こっちの方もスイマセン!
>>378 しかもいま寿司ロンドの装備ばっかりで踊ロンドの装備ナス…
〜ロンドがかみ合わなかった場合は通常バトルでいきまっしょ
おいらもニンジンパンチ白子さんボコりかけたorz
次当たったらこっちもニンジンでいくからね〜
381 :
367:2007/05/01(火) 20:27:38 ID:JkY/FcFx
1日5戦と考えてEX100戦こなすのに20日・・・結構長く遊べるか。
俺はあっさりリセットする方だが、残して新規追加する人が多いのかな。
ユーザーの意識次第でこのゲームの仕様、かなり変わりそうで気になった。
これだけポンポンCSC出るんだから神姫何体か成長限界まで育てたら
無くなる様な気がするな
俺の黒子がなんか意味深な発言の後からおやすみ、マスターって全く言ってくれなくなった。
俺に 致命的な ダメージ!
385 :
378:2007/05/01(火) 20:37:36 ID:RyCCIudI
コメント直して来たよ〜。
普段回避重視なもんで素手同士じゃ勝負つかね〜って!w
白子「マスター・・・
なんでもないです、ただ呼んだだけ」
見たいな事を起動時いったんだけどでこピンかまして良い?
犬子が弱すぎて、いじめたくなってしまうから困る
「色気が足りない」と言ってやったが
お前のオーナーはお前をいじめてハァハァしてます
>>386 いじらしい神姫ゴコロをわかってやれw
黒子の 「見たいテレビあるんだけど」 よりは、妄想要素満載じゃないか。
>>386 ハート飛ばして親密度上がっただろ?
気のせいかExされてからのほうが
こういう突発型の親密度アップイベントが増えた気が。
親密度アップイベントの後から、(恐らく)好感度最高の時のおやすみ台詞を聞けなくなった俺も居る
ああ・・・黒子・・・お前のあの一言が無いと寝れないんだよ・・・
ウチの黒子。
白大砲好きだったんだけど、近接戦闘向けに調教するために格闘武器だけ持たせて何戦もしてたさ。
ついいつもと違う武装選んでホクホクだぜ、と思ったらいきなり距離取り始めるのな。
白大砲持たせたままだったのはまだしも、なんでまだそっちの優先順位が高いままなんだよorz
で、おまえらの装備欄の傾向とかあるの?
おれは
1:ガチ
2:遠距離
3:コスプレ
4:接待
>>393 雰囲気的にダウン効果はあってもいいんじゃないかな
>>373 敵が自分より強力な近接武器持ってたんじゃない?
バンカーとか
Bシミュで素手で来てくれた忍子の人、武装していって申し訳ない。
なにも装備選ばずに出しても素手にはならないんだな…
そろそろネタ装備枠作ったほうがよさそうだなぁ
ウチの白子が負けたり引き分けたときにかけてやる言葉がみつからん
何言ってもネガティブな感じだ、おかげで親密度が上がらんです…
>>390 放置プレイか・・・お前んとこの黒子はマニアックだなw
LV155が最高かと思ってたが、160がいた。
条件なんなんだべさ。
>>399 たぶんだけどLv149のときに各パラの経験値が
90前後あってオフィでレベルアップするとか?
明日はメンテか
バンカー弱体化と、シールド弱体化は確定?
うちの黒子がいくらスキルを積極的にしても攻撃スキル使うのが8~10ターン目になる…
どうしたら4,5ターン目に使ってくれるようになるんだ?
作戦はいろいろやってみろにしてるがこれが駄目なんだろうか?
うちの犬子が何を言ってもハート出すようになったんだが嬉しいのやら悲しいのやら
ミサイルやらプチやらのスキル装備している相手をスキルなしで完封すると、嬉しいな。
>>402 最初の方は自分のとこもそんな感じだったけど
レベルが上がってSP増えたら4ターンぐらいからもそこそこ使うようになったぜ
神姫のAIが終盤に使うようになってるのかも
メンテに色々期待したい所だが最低限
反撃スキルのバグ修正はして頂きたい
バンパーや盾の修正なんかよりチーグルだろまずは
遠距離AIの育て方みんなどうしてる?
ハウリンを遠距離形にしようとしてるんだがなかなか引き離してくれない。
叱っても引き離さないし褒めてもだめだし
一応指示はガードを固めていけ*3 積極的 なんだが・・・・・・
>>393 威力が通常白子ほうスキルより低いのにリスク大きくない?
1ターン動けないのはきつい
遠距離は回避じやないの?(´・ω・`)?
>>408 バンカーや盾はSPがあればそのチーグルを封殺するんだが。
防御重視で育てるんだけど
移動中に攻撃受けると回避しようとする変な癖がついちまった
矯正しようにも通常は防御しかしないから
怒るに怒れないし、どうしたもんかなー
>>409 機動力が足りないのと戦う相手が悪いんじゃないか?
武器を遠距離のみで固めるとか
>>409 ウチの犬子、白子砲・カロッテP12・ランドセル・人参ブースター
高ダメージを狙えで遠隔専門キャラになったよ
ジャスト200を維持しようとするけどね
もう黒子が酷いから白子に浮気する。ああ・・・白子、荒んだ心にお前は天使のような存在だよ・・・
>>413 移動中は防御行動が取れないから、回避行動をしようとするのは仕方の無い事
>>408 猫手みたく黒リアつけてる場合のみ装備可能とかいいかもね。
それだと機動も大幅に下がるから、バランス取れていいかも。
後は盾の消費SPか効果ダウン。
後は反撃のバグ修正かな
バンパーは遠距離型なんであんま怖くないんだけど、近接だとやっぱ修正が必要なレベル?
>>409 うちの犬子は武器を犬砲だけにして好きに戦わせるようにしたら遠距離で戦うようになったな
>>408 バンパーてアンタは板金工かw
欲を言えば
・バンカー→使用SP増大or発動間合いの見直し
・盾スキル→ダメージカット効果を今の半分位or防御lvに応じて
・チーグル→黒子専用or黒子背とのセット必須化
とか有ったらGJなんだけどね〜
>>409 白子砲持たせた忍子は的確に狙わせたら250位から撃つようになったよ
チーグルって何か問題でもあるか?。
よく使われるけど何ともないぜ?。
>>392 1:近距離
2:遠距離
3:武装・スキル検証用
4:空欄
>>409 引き離そうとしてるなら褒めておくべき、その場合はちゃんと理想距離見てからな
>>414 機動力差30は無いと前進側のが思いっ切り距離詰めて引き離せないんだよな…
ヒャッハー本当に遠距離型は地獄だぜ
スキルは1装備1回だけ発動でも良いと思う
盾数枚装備や同じ武器を武器スロットにはめる意味も出てくる
>>424 それだと
「スキルを5回つかって勝つ」のアチーブメントがBとかA以上じゃないと無理にならないか?
チーグルやバンカーくらいでギャーギャーわめいてるのは耐性つけようとか
考えてない人
>>417 中・近だとパイルとフォークは勘弁してつかぁさぁいな感じ
パイルはスキル発動するとシールドでダメ0でもスタンでずっと敵のターン
フォークもスキルが高ダメな上に防御不能でダウン持ちでヴァー
マジカルハットで絶対回避しようとしても、近接相手だと発動しないので
遠距離武装選ばないとにんともかんともでございます
一部強すぎる装備はあるが
弱体化ループはネトゲ衰退の原因だから、ある程度慎重になってほしい
>>406 ありがとう。SPは足りてるからとりあえず前半にスキル使うまで叱ればいいのかな。
電池突っ込んでちょっと頑張ってくる。
SP1000超えてる神姫が盾スキルを的確に使用するとまさに鉄壁
毎ターン攻撃スキルもおっそろしいなぁ
>>429 弱体化じゃなくて
他の武器を全部底上げしたらいんじゃね?
スキルでなさ杉修正汁
↓
スキル強すぎ修正汁 ←いまここ
↓
そして課金装備しか生き残れないガチ殴りに
>>427 パイルのシェルブレイカーってスタン耐性きく?
黒子のリア・足・猫アーマーつけてる時にシールド発動しても
スタン貰ってずっとお前のターンで泣いてしまったんだが
だからバンカーの通常攻撃とスキルを混同して書くな
前者は只の初心者殺し、後者はずっと俺のターンで別物
デフォでも黒と猫あたりは恵まれてるからな。
忍者は刀がデフォでも良かったぐらいだ。
正直、パイルのスタン値低下と防御スキル修正、反撃スキル実装だけでも結構バランス取れるようになると思うんだが…
今のLPの上昇幅で考えるとAクラス以上は盾スキルないと
各種スキルやチーゲル、バンカーなくても5ターン以内で
決着ついてしまうけどいいのか?
ドラゴンボール化が進んで黒子くらいしか生き残れなくなる薬缶
おちた?
さっき終盤HP二桁でうちの忍者子とバトルした白子さんなかなかアツい戦いだったよ。
サラマンダーチルドレンも見れたしどうもありがとう。
>>429 強化ループができなくなった末期のネトゲが弱体化ループに入るからそう見えるんじゃね?
確かに延々弱体化されると華がなくなるしつまらないだろうけど延々強化され続けるより幾分マシ
落ちたね
久し振りに落ちた?
折角勝利した犬子を褒められると思ったのに・・・っ
445 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 21:36:50 ID:aLijPSRH
盾3枚装備でシェルブレイカーは2連続で3ターン目からは動ける。
これはうちの黒子だけか?
そんなこと無いと思うのだが・・・
このタイミングで落ちるのかよ・・・ orz
つまりスキル系の修正したらほぼ問題無いんじゃね?
いや、チーグルは当たらなければの某赤い人仕様でなんとでもなるしな
墨汁みたいな名前の黒子にずっと俺のターンで負けた・・・
けどアチーブメントゲットできたっぽいからいいかなぁとおもったら堕ちたorz
おとされやがった
貴重なサーバ落ちを初体験!!
盾5枚がいたなそういえば・・・・
正直チーグルなんていいカモ。特に4つともチーグルのやつ。
別に弱体なんて望んでないけど、スキル必中だけは絶対変えて欲しい。
回避命中いらないし。
ぐわぁ〜〜〜
すげぇイイ戦いしたのに
評価する前に落とされたぁ〜〜〜
みんなありがとうがんばってうちの犬子砲台化計画進めるよ
落ちたー('A`)
>>445 盾一枚しかつけてなかった、もう少し増やして試してみよう
と思ったら落ちた……orz
ハウリングランチャーだけは怖い
これって評価前に落ちるとどうなるの?
ちょうど試合が終わったときに落ちた。
評価できなかったんだがこれはもしや試合カウントされてかつバッテリーも減ってるのかw
チーグルはバルムンクで射程外に押し出してるさ
>>447 というかチーグルは隙デカイからダウン奪えないと反撃で死ねる
相手のAIが馬鹿だと延々射程0〜100の攻撃空振りしてくれるけど
入れるみたいだよ
明日のメンテで反撃スキルバグは修正されるのは間違いない。
だが、反撃スキルが発動しても盾でダメージ0だったら萎えるなw
>>426 元々SPの無い(はずの)Cじゃ5回出すのはキビシイでしょ
一回は極端にしても、装備毎に使用回数はいいな
…結局バンカー複数装備で終わるが…
>>434 効かないからずっと俺のターンで泣いている
468 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 21:43:45 ID:aLijPSRH
>>455
うちは回復型なのだが
1ターン目:シェル⇒スタン
2ターン目:スタンのまま⇒シェル⇒スタン
3ターン目:スタンは解けてる。攻撃再開、回復で2ターン分取り戻す
を繰り返すよ。
負けることもあるが勝負は5分ってところだ
>>460 俺もそこがすごく気になる・・・
まさに同じタイミングで落ちた('A`)
俺は、白子、黒子、忍子と使ってきて
チーグル使う側にも、使われる側にもなってみたが
ここで一部の人間が言うほど驚異ではない。
チーグル恐怖症のやつは、装備見直すか作戦変えろと…。
対処できないほど恐ろしい武器じゃないぜ。
武器アイテム欄5個全部バンカーか
コナミ、儲けに走ったか
ふと思い立って
武器すべてにスキルをつけてくださいという要望を送ってみた
まぁ無理だろうけど
チーグルは発動もうちょい遅ければ、まだバランス取れそうな気がすんなあ。
チーグルはダウン軽減装備つけてたら怖くないな
>>465 もし反撃スキルが発動するなら、相手はたぶんPOST ATTACK時で防御不可になる、かも
もし防御可能なら…
あぁ…棘輪……
ドリルはモトネタと同様、飛び道具としてのスキルがほしいぜ
チーグルより先制キター→相手との距離92.9→ドゴー!!→( ゚д゚ )
80前後保ってくれたら良いんだが
それだと中・遠距離型で積む可能性があるんだよな・・・
ドリルは防御は燃えるんだが、回避は萎える…
なんでそこで止まる!
大抵の攻撃力高い奴は防御若しくは回避紙か
機動がマイナスになってる奴ばかりだろ
たまにそうじゃないのもいるけど
機動回避防御そこそこ攻撃力少しくらいがバランスいいと思ってる漏れガイル
>>478 そりゃ使う武器が悪い
回避型なら当たらなければどうと言うことはない、先に殴って距離120.1以上に吹っ飛ばせて出の早い武器なんていくつもある
チーグルのダウン効果は装備で簡単に軽減できる
それよりも俺は思うんだ…。
猫子の強さは異常w
>>468 う〜ん…
スタンって1ターン硬直せずに解けるのか?俺が神姫の事をよく見てあげてないんだろうか
あとやっぱり盾3枚の意味がわからない
今まであまりスキル使わなかった娘が、
EX落ちたらイキイキしてスキル連発するようになった……。
そんなに競争社会がイヤだったのか('A`)
攻撃命中が高いのは機動力も高いってのが多い気がする
研爪 > 土爪
防壁 > 鏡蟲
旋牙 > 光牙
走鱗と哭蛹まだ〜?
(・∀・ )っ/凵⌒☆
スキルも大事だけど距離の調節がさらに重要な気がしてきてる
ダメだ。うちの黒子防御スキルばっかで攻撃スキル全く使わないorz
いろいろやれって言ってるのにシールドばっかするんじゃねぇよ(´・ω・`)
高機動で突っ込んでくるフルアーマー猫子はトラウマになりそうです>w<
>>488 盾外してAI再教育するかSP増やしてあげたら?
492 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 22:01:59 ID:aLijPSRH
>>483 盾は1枚で対スタン効果20あるので3枚で60だと思ってる。
それだから回復するのかなと思ってたのだが。。。
とりあえずうちの子は間違いなく3ターン目は動くよ
チーグル使いとしては隙が大きいので勘弁して欲しいなあ。
防御も回避も使ったら出来ないんだぜ。
同じ武器を使った時の先手後手の決まり方は何なんだろう?
>>483 硬直しないというか
1ターン目、シェルブリ食らいスタン状態に
2ターン目、スタン継続
3ターン目、スタン解除で行動可能
この2ターン目でシェルブリ追加で食らっても
スタン値蓄積せずに3ターン目で復帰可能ってことじゃないかな
ただ3ターン目にもシェルブリ撃たれるとずっと俺のターン状態になるから
sp1000越えの高ランクで嫌われてるのだろう
猫子アーマー、防御が結構高い上に打撃補正が付くからなあ。
専用装備と相まってステータス以上に強くなる。
昨日1日がかりでDL終わったので今日からデビューします。
どうぞ皆様ヨロシクフルボッコにされてやんよ。
攻撃力不足で伸び悩んでいたうちの忍子がやっとガルガンチュアロア覚えてくれたヽ(´ー`)ノ
…が、通常攻撃でその武器を使うなぁ!
>>491 ドリルからプチ、トドメに蹴り殺されたのは嫌な思い出
>493
向こうは足もリアも黒子装備の防御近接型。こっちは機動性上げての高機動近接型。
その状態でチーグル合戦を完封したから、機動力が関わってるのかなとか推測してみたけど。
500 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 22:05:34 ID:dz2QGJL5
>>492 そしてスタン回復直後に先手を取られて
シェルブレイカー→スタン
初めてウサ子と当たった
かっこいいなこいつ・・・
猫使ってると回避極のガン逃げ白子と戦車黒子みたいな完全特化体がきつすぎる
負けはしないがな!!!!!!
>>492 >>494 d
やっと理解できた
一応3ターン目は動けるのか
でも準備時間80しかないんじゃ動けても動けなくても似たような気がしちゃうな…
耐性効果は上乗せ出来なかったはず。だから防御値以外はいくら盾積んでも変わらないと思うよ
>>489 高SP猫子はパンチからキックに繋げてくるから困る
猫装備は超射程通常攻撃と反撃スキルが無いことくらいしか隙が無いからな。
前者はリアパーツでいくらでもフォローできるし後者は実装されてもどういうものかわからないから欠点だと断言しにくい。
それに比べて犬装備は…orz
506 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 22:08:55 ID:aLijPSRH
>>500 そこはいろいろ対策はある。
シェルでかなり吹っ飛ばされてるはずだから
先手を取らせないように中距離射撃+スキルでOK。
相手間違いなく近づいてるからガードはされない。
2回も動いて無いんだし、こっちはSPかなりあるし
チーグル準備する距離が117ぐらいのAIや87ぐらいのAIもあるからなぁ
どれだけの距離で使うかを教え込ませるのも重要なチーグル合戦
でも不思議と自分の猫それほど強くない
育て形が悪いだけですねゴメン猫子orz
>>490 SPは結構あるんだが盾をはずすとずっと相手のターンになるからまともに教育できないorz
Aで勝率8割記録してるマイ猫は明日のメンテで死にそうだ
ところで白子の胸パーツとかって装備したらずっとスキル発動状態なの?
チーグルやバンカーなんてどうでもイイ
刀のクラスB制限を無くして欲しいな
忍子武器や防具にスキル付けてくださいよ(・ω・`)
>>513 3種防御型いぬ子を現在開発中
メンテでスキルが調節されたらといいところまでいけるかなぁ
EXシミュの裸バトル付き合って頂いてる忍子さん
あまりに申し訳ないのでガチで来て頂いてかまいませんよ?
さすがに3連続当たるとは・・・
>>513 ほうほう、パッシブか
ちょっと砲台タイプなのに接近されまくりで殴り殺されたうちの白子が不憫だからちょっと対策考えてくる
教えてくれてどうもありがとう
>>512 夢を壊すみたいで悪いが刀はBクラス以上になっても
攻撃特化した黒素体とかじゃ無いとダメージ低いってか
通常ガードでも相手によってはダメ0とか出る・・・スキルはカッコいいんだけどね〜
戦車子のおっぱいが固そうだよね
射撃ダメージ軽減2LVとかありそうだ
胴体スキルでの減算は役に立つ程度であって、過信は禁物だよ
そもそも読み違えたら意味ないし
忍子の腕装備はパッシブ持ちだけど重量1だし他の武装と被ることもないし優秀だよな
そんな為に猫頭と忍手
鉄耳装「ティエアールツァン」 射撃ダメージダウンLV1
篭手“紫式部” 打撃ダメージダウンLV1
%低下なんで素の防御力ないとあんま意味ないけど
フルアーマー黒子に付けると驚異だが
犬子は犬兜・兎胸・忍篭手装備で全耐性を得られる。
これって地味に効果高くない?
猫頭、忍腕、兎胴の三種の神器があればクランツになれるな
私に銃弾など通じん!!
接近戦専門にしてるから、遠距離戦・特に白子砲でてくると連戦連敗。
それでも、我が道を行く犬猫。
また明日会えるのを楽しみにしてますよ犬子、猫子・・・。
猫頭は重いのと猫専用装備なのがなぁ
頭装備は白子のが一番信用できる
忍子と黒子は頭装備分不利
黒子にはツインテールがあるじゃないか!
>>529 あんたはあのお面の恐ろしさを知らない・・・
>>531 お面は高性能だけど、誰でも付けれるorz
>>532 以前、フォーテイル黒子と対戦した事がある。
試合には勝ったが勝負に負けた気分だったよ・・・
ツインテールいいよな!
犬子にもポニーテールのオプションが欲しかった
>>534 いちおう忍子を育ててないと手に入らないという制限があるぞ
忍子の端整な顔立ちが、にこっとしたり照れた時の恐ろしさと来たら・・・
シールドパイルミサイルなんて目じゃないね
逆に考えると忍子を育てれば誰でも手に入るんだよな
なんか知らんが装備無し忍子の人
勝ち譲ってもッらってすまんです。
各種ダメージダウンの装備は特に後半、一撃が重くなってくる頃に有効。
でも投擲武器を使う人は減ってくるので、犬兜はあっても無くても差は付かない。
・・・いや、犬兜の可愛さ↑は重要スキルですけどね。
今Exの趣味でツインテのみで突っ込んできてくれた黒子マスターの人すんません。
気を使わせてしまったみたいで・・・
しかし装備無しであの攻撃力とは・・・
しばらくトレーニングに励みます(´・ω・`)
髪型変更できるオプションが実装されればイイねー
ロングの黒子とかにしてみたい(゚Д゚,,)
>>542 単に素手のが当たるからあれでやってるだけなのでお気になさらずw
まともな装備で攻撃当たった記憶が・・・orz
髪型はHJ限定白黒が実装されれば少しはなんとかなるんでないかね
第2弾しか持ってないんだけど、何でこうこいつらは武装が両極端なんだろう
それもコレも防具の性能が歪すぎるのがダメなのか
忍子にポニーが欲しいのは俺だけかな?
犬子にお面を前向きで付けてみたら・・・
((((;゜Д゜)))
>>541 S/Exだと1個で防御30上がるってのは大きいと思うが。
もっと中間距離に強力な武装欲しいな
機動60あっても全く引きはがせないな・・・
これ以上どうしろってんだ
553 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 22:53:55 ID:XkXYhKkc
シールド防御って発動しすぎじゃね?
HJ限定白黒が出るからってコナミが専用キャラ作ると思うか?
>>553 スタン率高いのでぶん殴るか小回り効く武器で攻めるべし
>>551 現状で150をまたぐ武器って
カロッテ、棘輪、ホウキしか
ないんだよね。
開始直後に武器準備→相手動く→射程はずれる
って展開が多すぎw
557 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 22:56:57 ID:XkXYhKkc
>>555 おし、やってみる!
・・・バッテリー切れ(;´д⊂)
C蔵忍子対決…相手さん後がないだろうけど、すまんな。勝負は非情だ。
C蔵でパイルはカモ装備だからあしからず…
コナミのホームページで見てきたけど
購入申し込みの受付は終了しました。 ってなってるね
知ってたら買ってたかも(・ω・` )
>544
ぬあ、ミサイルは投擲か・・・そりゃ大きいかもしれない。スイマセン。
>550
今Aだけどパーツ数も重量もあまり気味。
ミサイル、バンカー無しでも勝率はそこそこにいけてますぜ。
AH−−−もうやだーSPイパーイ+スキル大好きAIがあれば何でも出来る現状をナントカしてクレー
こんな試合つまらーん(´;ω;`)
スキル等のバランス取りもいいけど、早く騎士子と侍子解禁して欲しい。
福袋で手に入れた騎士子と壽屋のキャンペーンで貰った武士子で遊ぼうと思ってたのに
まだ使えないから、忍子で雰囲気だけ楽しむつもりが、使える装備がまるで無いのが寂しくて
思わず余ったWebマネーで黒子装備一式買っちゃったよ、、、
フブキを回避lv30にしてみた
パーツないと避けられね><なんのために上げるの
>>562 SPいっぱい使ってコンボ組むのは楽しいんだけどね
反撃不能と一部の壊れスキルがな……
>>562 それに気が付いているのならSP型で育ててみたら?
そうする事で自分に足りない物が何か見えるかも
>>564 逆にいくら装備で回避を上げても、レベルが足りないと回避に失敗する
つか、現状は力任せのごり押しゲーよりはマシだろ
>>566 まぁ実際それで勝ってる奴はそう言うよな。
ぁ〜次のメンテでなんか対策こないかなぁ
うちのバンカー娘に早く手加減無しの全力戦闘を思う存分させてやってください・・・
ガチ武装を選ぶのに、なんでここまで躊躇わねばならんorz
でもスキル殺しが来るとCクラスみたいな
バルやチーグルなんかで狩りが始まるし
バランスが微妙だよなあ
チーグルは黒子のリアユニット専用であって欲しいんだよなぁ
スキル殺し来たら黒子一択ゲーになるよ
猫使いだから別に黒ばっかでも困りはしないけど
574 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 23:26:09 ID:7GPI7kNY
>>567 回避Lv30もあって命中Lv6にビビル生活
スキル使いっていうのはな。
基本性能の悪さで、序盤試合に負け続けてそれでも試合して
SP上げて、AIにスキル使うことを教え込ませてやっと強くなるんだよ。
SP高くてスキル連発してるやつが、楽してここまでの道のり歩んできたと思うなよ。
自分が勝てないからって、勝手なこと言うやつが一部にいるが
そう言う奴は、頭冷やして少し考え変えるかしろ。
あ゛〜!!やっちまった!!
・・・ウィンドウ切り替えようとして決定押しちまった!!!
Exの極攻撃黒子さんすまん!
>>569 いや俺自身今育ててる黒子がAになった時のスキルlv10がだったから
アドバイスのつもりだった、気に障ったのならスマン
反撃スキル実装で全然変わってくると思うから、どうなるのか想像つかない
とりあえず変化し続けるのはいい事だよね
>>576 あ、大丈夫ですよw
こっちも慌てて決定押して普通装備でいったのでw
というか普通にガチで問題ないですw
多分素手だと攻撃力高い分かなりこっちが有利になってると思うので^^;
>575
そうは言うがな。ミサイル8発撃ってダメージが約1000。これがSP消費200だったかな?
流石にダメージと消費SPがつりあってないと思うんだよ。ミサイル1発につき消費100〜150くらいでもいいと思うんだ。
581 :
367:2007/05/01(火) 23:30:34 ID:JkY/FcFx
スキルの生き死にはともかく、勝利への方向性が一つor少ないのは勘弁。
ネタ装備モードの白子で遊んでいたが、
当たった白子がネタ装備をもっていないと勘違いし、
まじめ装備で出た。
…相手は、ブースタ6つ付けた面白ネタ白子だった…
ごめんなさいごめんなさいごめんなさい orz
>>575 スキルバグであっさりSP40とかいったのがメンテでいきなりオレサイキョーwwwできてそりゃ楽しいだろうな
>>576 ・・・ホントだ。こっちが黒子リア&足つけてほぼ互角w
ブースター六つをネタと申すか
あんなに強かっこいいのに
>>580 ミサイルは上の方のランク行くと実感できるが
正直8パーツはデカイ
Sでも20パーツまでしかつけられなくて半分近く持っていかれる
>>575 お前も頭少し冷やせ。スキルが強いから修正する、それだけの事。
そこに至るまで苦労するとかそんな事まったく関係無い。
突出して強い物は修正するのはメーカーとして当然の仕事。
序盤弱いから〜は免罪符にならない。
正直盾の方が問題。
10ターン中7ターン攻撃防がれて倒しきれずドロー。
やってられるか
しかし、序盤弱くて後半も弱かったら話にならなくないか
>>583 バグ修正後でも中盤から盾やら銃でスキル使わせれば
Sランク行く頃にはLv40はいっちゃうYO
勝てね…黒子の好感度が下がる一方だ…
しかしよ、SP強い白子や忍子は序盤死ぬほど弱くて、BにすらいけずにEX行きになったりもするんだぜ
壊れスキルは白子使ってる身としても直してほしいが、スキル型を批判するのはあんまりだとおもうよ
>>580 つまりプチ1発分近くの消費でダメージ4分の1追加させろと?
パーツ8使ってることも忘れてるだろ。
先制って何が影響して決まってるんだ?
こっちの方が機動高くても一方的に攻撃されるんだけど
自分の場合だが、スキルバグ修正後にSPレベル15弱>50強まで育てたぞ、Aランクで。
ちゃんといっぱい使うように教育してあげれば、中盤以降からでも何とでもなる。
盾の防御性能とSP消費の少なさは異常w
>>589 何も弱体化するだけが修正じゃないさ。
後半を弱くする、その代わり序盤を少し強くする、又はスキル型のピークを
もっと後半に設置する等バランスを修正すればいい。
とにかくミサイルは弱体化されなきゃ嫌なんだよ!
装備枠?知るか!そんなもん!!
こっちはミサイルが連射できるのがバランスブレーカーだって言ってんだ!
装備枠の話なんて誰もしてねーよ!
黒子はチーグルとかより単純に威力があるからハンドガンとかの方が怖い
>>594 間合いと準備時間
盾はダメージ50%カット消費SP120ぐらいが妥当?
>>587 別にスキルが強いのは、その分他のLvが低いからかまわないんじゃない
問題なのは一部のスキルが壊れ性能なこと
ところでフォークのスキル結構シビアだと思うんだけど
あんまり話に出ないね、なんとかなるもの?
白翼の消費最大SPの3/5とかにならんかな
604 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 23:42:57 ID:aLijPSRH
まぁ、撃ちの観点から言えば修正されるべきは
・盾の1ターン2回発動
・反撃スキルの解禁
の2点だけだと思うのだが。
黒子使いだがヘルファイアもずっと俺のターンも対策ちゃんとあるぞ。
そのときの環境に合わせていかに対応できるかがこのゲームのガチバトル上での楽しみだと思うのだがどうだろう?
>>600 スキルが完全必中なのが問題な気がするな。
後半回避型意味失くす事多いし。
SP高い奴を妬む気持ちもわかるが問題なのはスキルの仕様全般だぞ
正直スキルにも命中判定つけて
盾スキルには防御Lvに比例して効果があらわれる(Lv1とかじゃ意味ないくらい)
ようにしてくれれば少しはマシになると思うんだが・・・
スキルのダメージ減算をSPLv依存したらイインジャネ?
なんかジルコンっていうCSC手に入れたんだが…効果が「重装性能を高める効果がある」
なんだが…これってどういう意味だろ?
結局はアレか。
毎ターン、1〜2発スキル撃てるぐらいのSPで、忠実に毎ターンスキルをぶっ放すAIを持ち
攻撃・防御Lvともに高い神姫ってのが、小波の思い描く最強の神姫って事か。
そんな神姫を持つ事でやっとスタートライン、あとは対戦相手によって装備をカスタマイズ・指示を出す
所を楽しんでくださいって事なんだな。
まぁいいさ・・・今日はもう適当にいじけて寝るか・・・w
ステ依存ゲーにするのが嫌なんだろコナミは
装備いじるのとAIとの折り合いが売りなんだから
スキルの対策がスキル使用しか思いつかないんだが、スキル一切不使用で対策出来るんだろうか。
うちの黒子序盤はちゃんと防御してくれるのに後半になると怠ける・・・・orz
どう修正したらいいんだこれ?
基本的にバトルに関しては強くならなきゃ楽しくないんだから、現状のバランスで強さ求めて何が悪いか。
もう一度言うが、スキル乱発出来る奴が楽してそこまで来たわけじゃない。
ミサイルだって、ありゃ課金アイテムな上に1個100円だ、8発積めば重量もハードポイントも使うしそれなりのリスクしょってる。
逆に聞くが、仮にの話課金アイテム無し、SP無しの忍子がどうやってAクラスまで勝ち残れるか?。
優秀な装備持ったフィギュアで、コード打ち込めばそれなりに強くなる奴だって
それなりにSP上げてAI鍛えて、頑張ってスキル使えるようになってるんだよ。
それを理解しないで、あーだこーだ言う前に、訓練で上げすぎたレベルと、馬鹿なAIが原因だと気付よ。
>>600 他の防御系装備と比べて性能良すぎるって言ってるだけで、
別に無くせといってるんじゃないんだから…
>>599 マジか
うちの白子が開始と同時にバルムンクで一方的に斬り殺されるのはそんな理由が……
>>613 それならステそのものを廃止して装備構成だけでパラ変動させてもらいたいな。
フォークのスキルには実は軽い欠点があって・・・
アレはダウン、つまり吹っ飛ばすために毎ターン少しづつ距離が離れていく。
発動開始距離にもよるが、そのうち移動するための隙が出来る。
SPが無限にあったとしてもシェルブレイカーのようなずっと俺のターンは出来ない。
仮に盾が潰されても猫にはまだ最強バリアがあるぜ!!
>>615 いやスキル型つくるの楽よ?
スキルもつ装備が必ずしもスキル無い装備に劣るわけでもないし。
ID:TK0pBuR/ってここ毎日同じ事言ってるけど、単なる最強厨で笑える
偉そうなこと言いながら自分じゃ何一つマトモな対抗策とヤラかかねぇしw
>>619 シェルブレイカーずっと俺のターン出来ないぜ?
1回当てれば2ターンは出来るが、運が良くないと続かない
>>615 スキルは強くてかまわない。だが強すぎるのは修正する。
スキル修正の大方の意見はこうだと思うのだが。
この意見についてはどうか?
>>598 もっと大人になれ…そんなんじゃ前スレ?で出現した連勝自慢ボウヤと一緒だ。
俺もミサイル連発や、ずっと俺のターン連発で苦渋を飲まされてきた…。
もっといい提案をしてやろう。
・スキルはSP全使用。使用量によってダメージ量変化。。
・ミサイルは8発装備でスキル使用可能になる。
・パイルはSP量に寄って継続時間延長。但し対スタン効果で減少。
・チーグルは黒子専用。但しリアアーマー装着時のみ。
・盾もSP全使用。使用量に寄ってダメージ軽減量変化。
・忍子装備に回避スキルを追加。勿論SP全使用。使用量に寄って回避率変化。
う〜む・・・
ウチの黒子は突然変異体だろうか・・・
防御を覚えさせようと回避するたびに叱るんだが、いくら叱っても回避ばかりする・・・
白子の方は、白子砲の理想距離を300と覚えてくれたんだが・・・w
とりあえず嫌ミサイル厨は自重しる
もしくはトウテキ体制二個つけてけ
>>618 パーツ数増えて細かくカスタマイズ出来れば良いかもね。
現状のラインアップだと上げにくいステータスあるし。
現状のSP型ってほかのステータス低くて困ること少なそう・・・育成過程は考えないけど。
うちの紙装甲忍子も盾使えば鉄壁だし。
>>622 アホの最強厨は触るな。みんなスルーしてんだから
>・スキルはSP全使用。使用量によってダメージ量変化。。
これって今よりスキル最強になる気がするんだが…
>>622 まともな対抗策?。
それ知ってどうするのさ、人に教えて貰わないと対抗策も打ち出せないのか。
最強厨上等だよ。
これでも俺はCランクから3回もEX落ちして、自分で色々考えたんだ。
そんな俺が最強厨って言うならお前は何だ?。
ううう…
マジカルサークルの意味のなさを何とかしてくれ
あれ効果ない割にSP使いすぎだろ…
スキルやら装備より、猫子と黒子の口の悪さをどうにかして欲しいのは俺だけだろうか
特に猫子には稀に殺意すら抱く
顔真っ赤なのは一人だk…(´・ω・`)
白子アーマーがもうちょっと白子性能に見合ってたらなぁ
特に足パーツ
639 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 23:57:26 ID:KN9HgNOm
>>635 だがそれがいい
やられそうなときなんて可愛くて悶絶だぜ
>>635 お姉さん、弱いね〜とかな
黒はまだ自覚してる節があるし相手神姫より相手マスターの悪口を言うので許せる
ミサイルだが白子胸で700までダメージ抑えられたぞ
シェルブレイカーは2ターンスタンじゃなければいいと思う
自分は修正されたくねー。でもあいつの○○強すぎ修正汁!
ちったぁ両立出来る修正案かんがえろ
>>635 悪気はないのだー!序盤調子に乗ったツケでAではミサイルに虐殺
されまくりなのだー!とうちの猫子が申しております
>>635 悪ぶってるけど、ホントは良い子なんです。
>>635 黒子はツンデレだよデレ期に入ったらもぅ
>>635 猫子の方は知らないが、黒子は勝ち続けるとデレンデレンだから
今のうちにツンツンを楽しんでおくんだ
ウチの黒子はついに自分のことが鍬かどうかの選択付き質問が今日出たーよ
とりあえず全員Bに上がれたー
シールドスキル使ったことがないから、これからがヤバそうな気配
>>440 遅レスだけど、俺かも知れないです
緊迫したイイ戦いでしたな
サラマンダーチルドレンはこっちも初めてだったよw
>>635 その分自分のマスターにはデレデレなんだぜ?
信頼度が上がればな
とりあえず壊れスキルと呼ばれるものは
・シェルブレイカー(反撃可能なので明日以降は疑問)
・ミサイル(パーツかさみをどう捉えるかで個人差あり)
・フォーク
・盾(他の対スキル手段が必要)
・白羽
くらいか?逆の意味で壊れてるので
ラストキッス(威力低すぎ)、マジカル(盾の倍消費なのにスキル避けられない)、
白子ウィング(思ったより効果低い&攻撃受けたら止まる)があるが
>>634 趣味装備の割には効果あるって事でいいんじゃないか
あと盾の修正具合によっては光を見る可能性もある
652 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 00:01:52 ID:aLijPSRH
Sシュミの白子さん。
戦い方が一緒過ぎて吹きましたw
>>650 ラストキッスは序盤でプチ重くて無理な装備の教習用にしかなってないよな。
レーザーサイトが出るのが好きなんだがなあ。
たとえばさ、ミサイルの使用SPを基本100にして本数ごとに30ぐらい増えていけば問題なくない?
で、ダメージ量は今の0.9倍くらいで
100+30×80=340
ダメージ量、パーツ数、課金アイテムといってみる
要望、修正?とっくにだしたさw
ミサイルもパイルも盾も潰れたら俺の猫負ける要因が皆無になるな
>>650 大体そんなところだろうと思うけど
盾を他の対スキル手段にしてしまうと結局その装備でのスキル
合戦になるだけだと思うし大幅弱体化でもいいと思う。
ラストキッスの弱さは基本性能の良さへのデメリットだと解釈してるけど
今は余りにも弱すぎるね・・・
>>655 それ以前に、猫子自体が修正の対象になりそうな気がw
バランスブレイカーが全て有料アイテムなのが笑える
EXシミュで、趣味の回避率調べしてるが、
大半の装備とステータスが似通ってるな。
そこから対策考えられれば面白いんだが。
あとスキル命中、100じゃなくわざわざ99.9にしてあるから、
避けたら何かありそうな気もする。
>>650 シェルブレイカーと甘味風は状態異常を確定でなくし
また装備で軽減できるようにする。
ステディプロテクションは守り手くらいの防御効果に。
くらいの修正でいいんじゃね?
ミサイルと白羽はそこまでやばいか?て気がする。
>>650 マジカルはさらに射撃・投擲専用
………いや、ほんと何とかしてくださいorz
シェルブレは三ターン目に動けることは動けるけど
相手に先制されると、ずt(ry
>>660 残念ながらスーパーねこパンチ→猫プチのコンボは反撃不可だ
ミサイルなんて、盾あれば何とでも防げるし、近接なら撃たせない事もできるんだから、そこまで酷くないだろ。
対策の仕方次第じゃないの?
盾、長剣が強いver…
騎士子は出る時期を誤ったな
>>630 SP消費量=LPダメージとかは?勿論ガードされれば減少。スタン状態でフルダメージ。
そうなれば、前半スキル使わせないで後半爆発させるとか、スキル連発でちまちま削るとか
今以上に、作戦に重要性が出そうなんだけど。
>>650 殆どスキル必中を無くせば解消するんだけどなぁ
盾と白翼は使用回数制限とか
白子ウイングは基本性能がいいからスキルはアレでいいんじゃね?
668 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 00:10:51 ID:4OsLEGUK
にんじんブースター12本ってネタか?
669 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 00:11:06 ID:phKJlgRM
Sって、マジで誰もいないんだなww
コンマイの修正で猫子マスター涙目w
>>667 白子ウィングはもう一つ決定的な弱点があるッ!!
エフェクト地味すぎ('A`)
>>664 ミサイルの射程は100〜400
チーグル(射程0〜120)→ミサイル で出たときは噴いた。
盾は反撃じゃなく防御スキル
>>669 Sは人がいたら、連戦しないと1時間ぐらい待たされる
……なんでS到達したらExが輝いて見えるんだろう
AまでいったらもうEX目指したほうがいいかもしれんな
>>675>>67 思いっきり勘違いしてたみたいでゴメン
前スレあたりで反撃扱いになってるスキルがあるって話があったんだけど、
あれはどのスキルだったっけ?
ミサイル嫌われすぎだなw
余分に金払ってるんだから快適に遊ばせろよ
そもそも盾で毎回防げばSP効率倍なんだから勝てるだろ
>>667 そうすると回避マンセーだぜ?
反撃スキルで対抗できれば全然変わるんだし
EXシミュで素手だった白子の人ごめんね
装備なしのスロット用意してないんだ…
装備付けてたのに一発貰った俺の負けです…
>>679 盾スキルがオーナーレコードで反撃スキルの所の回数が増えてるってやつじゃね?
>>672 本当にバーニア噴して移動するなんて、あのスキルぐらいなんだが。
つーか使えるかどうか別にして好きよ?俺は。
Cランク重量制限と回復スキルが使えるからうちの白子さんは天使羽装備だけどな。
>>681 そのための命中Lvや高命中武器だと思うんだ
ほんと今の回避Lv防御Lv冷遇はひどすぎると思うよ
この二つを盾一つでカバーできるのはやりすぎだと思う。
>>680 ヒント:ミサイル嫌って煩いのは毎日1IDだけ。
S行けばLv上限200になるとかもうちょい特典欲しいね
よく見たらミサイルも反撃可能スキルだな。
ミサイルは現状そんなに問題ないかと、ただし盾スキルを弱体化させるなら
一緒に弱くしないときつい
今パイルバンカー使ってる奴の中で何人がバンカー弱体後も残るんだろうな?
しかし回避と防御性能あげると引き分けばかりで話にならない気が
ミサイルは装着数消費だけじゃなく、値段もほかに比べるとかなり高コストだったね
Sランク人誰もいない・・・(´・ω・`)
試合したいよう
>>690 自分は残るな、パッチ前からずっとパイル使ってやってたし
>>683 レコードだけ反撃扱いで実際は防御スキルとして
発動してるって事だったのね ゴメンゴメン
ラストキッスはSP入門用と思ってる
同タイプ別スキル装備や、見栄え別で似たような装備をもっと増やして欲しい
同系統の相手だと装備似てきちゃうし
今日何が起きようと俺は猫と添い遂げるぜ
>>691 それはもうパーツの調整じゃなく、試合ルールそのものを変更してもらうしか
>>690 俺もそのうちの1人だがパイルバンカーはロマン武器と予想して購入した人が多いだろうからそれなりに残ると思う。
>>685 だからさ、一気に複数の箇所修正するとおかしくなる
強さが3:7だったものの前者を4強化だけなら丁度並ぶけど、同時に後者を4弱体化させたら結局やっぱり
壊れたバランスのママだ
とりあえずは反撃スキル実装とフォーク・パイル弱体で様子見た方が良いと思うんだ
俺も現状の回避と防御の無意味ップリは痛いほど分かるし不満募ってるけど
なんで相手の攻撃より20も防御レベル上、向こうが攻撃160、こっちが防御500でガードが意味無しになるんだorz
>>691 ドローばっかだと萎えるしね
トレーニングのシステム利用して残りのLPの割合で
勝敗が決まれば面白いかも。
703 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 00:24:22 ID:phKJlgRM
Sいないけど同じ人と戦えるからたまにならいいかもw
猫子の人と白子の人、相手してくれてありがとう
by黒子使い
>>698 でも、猫って寝てる時顔の前に顔とか持って来られるとすごく口臭いぜ。
705 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 00:25:51 ID:4OsLEGUK
ミサイル二種×8でメインウェポンなしってネタか?
なぁ流れぶった切りで悪いんだけど、装備位置でスキル発動率は変わると思う?
うちの娘さん盾を肩に装備してる時は滅多にスキルを使わないんだけど、背中に
装備時には使用率が一気に上がるのよ
・・・使用時のアニメーションがお尻振ってるように見えるから使いはじめたって
のはナイショダヨ
>>702 ドロー狙い防ぐため、防御スキル使うと判定下がるとかしないとマズくない?
ぐはw
モアイでフィニッシュされたw
そもそも、リセットが完全リセットじゃなくAIだけでも残るなら
一時、強いスキルや武装があろうが
そんなにピリピリしないでマッタリ遊べるものを
なんだか弱体化させたいやつと阻止したいやつの書き込み合戦ばかりになってきたな
とりあえず、お前らもっと楽しめよ
コミュニケーション機能マダー?
>>702 自分がドロー狙いって概念をよくわかってないせいもあるけど
実際にそういうシステムになってみないとなんともいえないかな・・・
勝手に変な派閥争いに巻き込まないでくれ
全部買えよと言わんばかりに
有料アイテムを一定周期で強化弱体化繰り返すんじゃないかな
702は俺だ・・・何やってんだ俺落ち着け俺!
スマン
>>707の間違いです
修正されたら、それなりの対抗策考えるだけだぜ。
いつでも現状のバランスで、楽しむ策を考えるのがネットゲーだよ。
神姫とだよね?
オーナー同士だと荒れまくり&さらしageだよねヽ(´ー`)ノ
今日の19:00のバランス調整でどうなるか・・・
721 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 00:36:26 ID:phKJlgRM
どんな環境でも対応してみせるって派閥は無いのか・・・
カードゲームやってる俺からしたらこのぐらいコロコロ改定されるぐらいで丁度良いのだが?
ミサイル、パイル等修正来たら「ふざけんな金返せ」って書かれまくるんだろうな。
>>719 オーナー同士とのコミュニケーション機能など、
マジで今言われるまで考えもつかなかった……
>>721 コロコロ仕様変更されると、せっかく育てたAIがバカになる可能性がある
自分で操作するんなら問題ないんだけど、これは神姫の育成がメインだし
>>723 曜日・時間限定のイベント形式でいいから指名対戦とかできたら
>>721 そう言われたらカードゲームとかに似てるな。
選択肢の幅は狭いが。
なんか買いまくって当てたレアが禁止カードになったトラウマが甦った。
充電機使わずに毎日いっしょにコツコツやってきた犬子が、Aランクにあがったぁ〜ヽ(´ー`)ノ
Sランクまで行くのはちょっと厳しいけど、犬子と一緒に地道にがんばってみるさ。
むしろネタみたいな低火力&派手なエフェクトになった
ミサイルやパイルで遊びたい。
正直C-BとEXが一番愉しい。A-Sは殺伐としてるし。
そろそろ公式で第一回天下一舞踏会でもやってくれんか
>>726 その選択肢の幅が狭いのが一番問題だしな
ミサイルは見た目が好きなので弱体化はいいけど死にスキルにはなって欲しくない…
ミサイルをリアにてんこもりにすると種死の蚊トンボに見えて仕方ない
>>724 別にAIがバカになっても、リセットして育てなおせばいいじゃん。
育成といったって、Lv150だか160、200試合までが限度なんだし。
そう言うのは簡単だよな、解ってはいるよ…。
AIが馬鹿すぎて嫌になる。なんでレンジが300まである武器なのに最大最適距離の選択パターンが230以上のものがないんだよ
このAI作った奴は馬鹿じゃねーのか?
>>732 つーか修正前は死にスキルだったしな、小型ミサイルなんて。
Cランク猫子や黒子にガードされてダメージ0×発射回数が当たり前だったし。
>>734 うちの犬子は成長限界まで来ても
「トレーニング大好き」とか
「もっともっと戦いたい」てゆーから
意味もなく毎日トレーニングとシミュに明け暮れてるよ。
>>722 ランドセルと羽の時はたいして騒ぎにならなかったし大丈夫じゃない?
別に勝とうが負けようがいいじゃん。神姫とキャキャウフフできるなら。
ついでに、スキルのエフェクトを楽しんで自分好みの戦闘スタイルにして、
勝ち負けなんてそれこそ三の次だろうに(´・ω・`)
なんとなく、ギャーギャー騒いでる奴はデータだけ買って、
リアル神姫持ってない奴な気がする
>>740 ずっと起きないで嬲られ続ける自分の神姫を見てもそう言える?(´・ω・`)
フィギャーもバトロンも両方あそびまくってる
人の遊び方にとやかく言うのが一番アレなんだぜ?
同じく両方遊びまくってるが、1stシリーズの品薄感と武士子の売れ残りっぷりは異常w
>>740 まあデータのみの人はいずれサービス終了で神姫とはお別れなんだから
今を必死に戦ってると思えば。
つまりバトロンで武士子を最強にすれば…
明日修正されるのは武士子の顔のバランス
だからフブキのフィギュアはいつ発売するのかと(ry
流れ早いな
今日はなんかあった?
>>748 まて、よしんば出るとしても過剰に期待するの良くないぞ
武士子のフィギュア→CGの変化を逆に当てはめてしまうと……
フィギュアに興味皆無でカスタマイズやAI育成に面白さを見出すような奴は去れっていうならさっさとそういう仕様にしてくれ
そしたらすっぱり辞められる。
現状そんなにキャッキャッウフフできるシステムじゃないし、バトルシステムもAIの単調さのせいでイマイチ
これで殺伐とするなと言うのは_
>>750 問題ない。例え邪神顔でも神姫愛で修正する
>>751 夏ごろ発売予定かな?出るならマジ買うぜ?
コナミだしオタクだしフィギュアだし集金ゲーだし
あぁ、もうやめらんないってやつが多い気がする
>>754 コナミだからこういう感じで絶対出すと読んでるんだがなぁw
電穂通販第二弾で忍者セットと課金装備セットでも可
ぶっちゃけBが一番面白い・・・
Aとかミサイル・パイル・甘味連打でつまんね・・・
そんなこんなで忍子でBを楽しんでる
正直Aはシュミでネタ装備しか遊んでられん
俺は逆かな
想像以上に面白かったうえに
前回の修正の早さでコンマイに色々期待してしまって
つい妄想を書き込んでしまった。
まさかこんなにみんなの気分を害するとは思ってなかった
すまねえ
>>748 フィギュ出てもバトロンの鳥足はイヤ('A`)
>>740 データだけで始めたって悪いって事もないと思う
そこから興味もって玩具買う人も出てくるかもしれないよ?
現にウチではバトルロンドで愛着が湧いたせいで、兎子が種子から素体を奪いましたw
>>759 既発売のは全部素体の足が付いてるから安心汁w
当日版権について言及してるってことは、ユーザー側で作る人を期待してるんじゃないかな。
そういう動きがあれば人気を高める事にもなるし、何でもオフィシャルで作ると受動的になって小さく収まる。
>>759 あの足俺カッコ良くて好きだがなあ。
変身忍者嵐みたいで。
もうちょっと武装にバリエーション欲しいなぁ
量産型白子とか水中装備の黒子とか設定があるんだから使おうぜ
・・・あと破けスーツも
バトル用装備よりもノーマル装備を充実させてほしいんだがな…
浅井服実装キボン
>>765 だから、ボディペインティングだと何度言えば…
あ、もしかして破けた服パーツが欲しいって事?
この変体さんめ!!
_
../ .\
< >
| |
(*‘ω‘ *) いかぽっぽ〜
( )
v v
川
( ( ) )
まぁ、どっちに転ぶにしろ、たっぷり課金してる奴は明日までの命だな。
コンマイの事だ。ミサイル弱体か、状態異常弱体は避けれないんじゃないか。
ご愁傷様
誤爆ッタ
課金装備?
そんなもの全て買ったわ
我を染めたくばその三倍はもってこい
流れを無視して、ねこねこナースな武装希望。
注射器でプスプス&カルテでペシペシ
>>773 シルバー→ゴールドでshop品追加有った?
>>774 メイドがあるならナースもあっていいな
もちろん、巨大注射器も忘れてはならん
巨大注射器を尻につけた蜂だったりして
箒とかフォークとかじゃなくてもっと普通の中距離武器キボンヌ
>>769 電穂の漫画版は一こま目からぬこヌードだった件
これをどう思う?
>>773 情報dクス
そしてアチーブへのモチベが下がった俺ガイル
アホみたいな威力でアホみたいに硬直するデカイ拳銃希望
ミサイルって弾数分購入しないといけないんだな・・・
>>779 槍が全然ないから仕方ない
騎士武士実装までお預け
ムチだな
攻撃力:300*5 距離80~160(←この時点で強すぎるかも)
必殺技:ディメンジョンウィップ1800 SLv12
忍子の中距離用に鎖鎌ほしいな
ショットガンはほしいかもな
狙撃銃希望
おまいらなんでグローブやリボルバーや短剣やサイズや忍者カマや
青龍刀やサブマシンガンやウォーカーギャリア投げや忍者刀を強化して!
って言わないんだ
課金アイテムとしてこれらは強くもないしキュートやコミカルが上がらないネタ装備でしかないぞ
791 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 01:30:42 ID:4OsLEGUK
ロケットパンチ風な武器もほしい
スキルは光って唸って轟き叫ぶんだよ
突進ねこを近距離から弾き飛ばすくらい衝撃ある武器があれば
遠距離型にも光が
グラブはもっと、コミカル上がってもいい気がするが
>>790 じゃあ、シールド貫通して即死するくらいガルガンチュア強化しようぜ
セーラー服やブレザーは基本だろ?
現状キュートはリボンつけまくるしかないのか
ねここにチャイナにおだんごにトンファー
キュート1000って、メイド装備一式にリボン3つ。あと武器はホウキだけでOKだろうか?
>>795 それは第7弾のテーマで、EXは女教師型
ハンマーが欲しい
ガンダムハンマーじゃないよ?
>>791 ロボアーム(必殺技ロケットパンチ)があるよ
ランクA制限だけど
802 :
795:2007/05/02(水) 01:33:39 ID:1XBESZ+h
ごめん、誤爆した
ホウキはコミカルだけじゃなかったっけ?
804 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 01:33:52 ID:4OsLEGUK
リボン30個持ってるぜぃ
そんなにつけらんないのにさ
>>800 ぴこはんだな
しかしスキル版は、ごるでぃおn(ry
>>794 ソード・オブ・ガルガンテュア
SpLv50 消費:1000 相手は死ぬ
807 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 01:35:40 ID:4OsLEGUK
>>790 まったくだ特に青グローブの強化は欲しい所だ・・・
スキル発動してなにその威力って叫んじまったよOr2
>>808 なにその俺w
たしかに、青グローブスキルの弱さは異常だよな
遠距離攻撃の準備時間やノックバック増やすと
機動力上回らない限りレイプってことになりそうで怖いな
スキル発動しない青グローブは普通に強い
あっという間に撲殺された
青はなぁ……
通常の殴り4発で相手にガードされても300行ったのにスキルだと60くらいしか行かなかったよ
一発8〜10てw
やっぱ課金しないと最初負け続けるしかないのかね
青グローブって恐ろしく距離押されない?
あれで先制されて近接型が封殺された
いまデータみたが、あれで攻撃スキルなら200でもいいともう
Bクラス以降にはつうじんだろ
このゲーム、ハンドガンって偉大だよな
つかミニガンが弱すぎだろ。
なんでサブマシンガンより威力低いんだ?
スキル ふぁいなるどりどりあたっく追加まだ〜?
距離200−400 威力4000 命中−100
ミニガンはスキルのために存在してる
わけでもないか
思ったんだけど最大のLv150,155,160って数字、
Lv149の時に何かLvが複数上がればLv限界が150から155まで延びる、
とかって感じなんじゃね?
>>813 無料でやり続けるにも武器と素体の相性が微妙だからなぁ…
おいらは課金前の方が勝率高かった気がする
フィギュアは全部持ってたけど
それにしても兎に遭遇しない
他の兎使いはどのボディ使ってるか気になるのだけど
兎素体かったよ
そうすると生首あまっちゃうんだけどなww
>>820 それだと160ってレベルの神姫がでてこないんじゃね?
顔が(´・ω・`)
>>822 [追]ロケットパンチだと!?
これどれかのアチで貰えるのかな?
>>825 154の時にもまたLv複数上がって156以上になれば、
Lv限界が160に上がるのかなって考えなんだ
怖くて試せねえや
ハリセンとか鍋蓋とか、オタマとか
日用品が充実するだけで俺は満足。
ハリセンが日常的に使われるってどんなだwww
増加装甲とか軽量装甲とかいう名前で巨乳と貧乳パーツが出そう
そういや素体にはあるんだよね、巨乳パーツ
>750
、、、武装神姫のCGデザイナーは良い仕事するよな、ホント。
あと話の腰を折って悪いが、武装神姫ってこういったゲームにありがちな
三竦みみたいな「相克」って(明確な形では)無い、でいいのかな?
>>832 対衝撃性能に優れるとか、ミサイルになるとか、ビームが出るとかになりそうだな>魚子胸
なんかコミカルが上がりそうな装備だなあ。
>>833 ステ同士、武器同士にはあるけど両方が絡むと難しいんでないかな
836 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 02:08:18 ID:PoJFhuwQ
これだけ短い期間に修正が何回も入ると
課金組は金払ってテストプレー
やらされてるのと同じだよな
オープンβテストがなかったのはこーゆうことだったんだな
>>834 いやそっちじゃなくてw コナスタ限定のネイキッド素体
魚胸は重量4はあるね!
魚胸は機動と回避下がるのがちょっと痛いな
妄想始まったな
盾が乙ったら犬猫の時代だな
そこで貧胸パーツ(回避+10)ですよ
防御力も-に
それだと俺は防御型しか作れなくなるじゃないか!
しかし魚胸のスキル「バストガン」は強力だぜ?
お前ら胸にしか興味ないのか!!!!
黒子が・・・Aにあっぷ!
だがBでの対戦のほとんどを力押しorz
でも対戦相手も感触で7割以上が同じようなのだったし殴りあい状態も一度や二度どころでなく。
黒子の昇格はうれしいし喜ぶ黒子を見れば、ああ勝てて良かったと思うのだが。
なんとも今の勝ちパターンがやりきれない。
対戦してる相手もほとんどここ見てる奴ばっかだろ?
装備もスキルの選択も、なんだか。
これ明日のメンテなんかで本当にいい方向に何かが変わるのか?
今のシステムだとAで戦う楽しみが全然想像できない。
>>833 明確には無いですね。
しかし、大雑把には感じます。
よく言われるパイルバンカーとチーグルですが、
パイルはチーグルに一方的に負け、
チーグルはシールドで止められる。
パイルはスキルでシールドぶち抜いてスタンさせられる。
遠距離癖がついた機動50くらいの神姫が盾をもっていると
チーグル、パイルともに死に武装になりやすい。
遠距離癖の神姫はミサイルをまともに食らうと大ダメージだが、
ミサイルはシールドで完全に止まる。
(その上、ミサイル×8のパーツを使うと神姫自体の強化が
とても困難な事に)
ウチは白子でSP型、シールドの鬼ですが、超接近+機動強化仕様の
パイルドライバーのスキルをもらうと、ずっと相手にターンになりがち。
他の接近戦型はシールドでやり過ごして白子砲やサラマンダ子で倒せる。
射撃型とやりあうと、自分が超白子砲を撃ち、シールドで止めきれなくなり、
打ち落とすのが先か、打ち落とされるのが先かは運しだいw
Lv18の忍子に90の黒子ぶつけてくるとか
どういう基準でマッチングしてるんだよwww
同レベルでも辛いってのに無理やがな
>836
武装神姫の場合、月額使用料金取られるわけじゃないしなぁ。
>837
魚子ってイーアネイラ(マーメイド型)だよね?ヴァッフェドルフィン(ドルフィン型)じゃなくて。
、、、て事は、ヴァッフェドルフィンは海豚子?
追記:個人的にはむしろヴァッフェドルフィンの方が胸からミサイル飛ばしたりビーム撃ったり
しそうだと思う。
あの先端は何なんだろう?
>>849 がんがれ
うちの初白子は60代で130代と当たったがなんとかなった
>>849 マッチングシステムは
10.28.30.35.40.150がいたとしたら
28と30、35と40、10と150 があたるシステムになってるのが現状だよ
>>849 基本的には近いの合わせてるみたいなんだが、それにハブられたときに離れたLvのにあたってるんじゃない?
オッパイミサイr
>>850 j子が多いかな? 発売後かわるかもしれんけど
津軽・鳥・魚の装備組み替え変形はどう処理するんだろう
セットパーツ全て付けると使えるスキルとかだと面白そう
>>850 >ヴァッフェドルフィンは海豚子?
個人的に「ドル子」がいいなぁ
>>854 だとしたらそのままはぶってくれた方が良かったぜ・・・
貴重な一戦が
>>837 うはwww素体の方かw
しかし、確かに魚子胸は重量4だねえ。
>>850 ドルフィンは、玩具スレでもまだ一定化してないけど、主にj子とか。
先端はなんだろう?言われてみればビーム出そうだ。
>>857 ゴッドバードチェェェェェンジ!
照準セェェェェット!
な感じのスキルだったら笑うしかない
エーテルライダー突貫!!って奴だな
オープンゲット!! でもOKだな
>>856 していませんけど
なぜそう思ったのですか?
>>863 素体だけ取り残されてダメージをモロにくらう津軽が思い浮かんだ
LP1オメ
ちょwww
犬子がM奴隷発言して萌死にそうwwwww
6弾使えるようになる頃にはタッグバトルもできるようになるんかね?
神姫の組み合わせで合体攻撃が変わるとか…
>>864 数値に対して、けっこう断言してるから、経験測ではなくてデータ見れてるのかなと。
あと、同じ人ではないのだろうがログからの抽出みたいなcgi作ってた人居たじゃない?
だからプログラムに強い人や解析のできる人もいるんだろうと思ってね。
俺は戦闘中に何故か関西なまりになる猫で死んだ
ミッション系は団体で巨大CPUロボと戦うようなのだと良いなぁ
とか考えてたら黒子がデレて萌死
俺は白子放置プレイ時の反応で死んだ
萌える屍のスレだな
EXシミュ、たいしてネタ装備は持っておらず、かといって素手にすると腕力だけは強いうちの子はいったいどうすれば…
足甲only猫子さんデモニッシュクローしちゃってごめんなさいごめんなさいごめんなさ(ry
>>876 ガチ装備でスキル使用無し!!
くらいだったらネタ装備無くてもできるのでは?
よしゃそれ行ってみよう>877
盾ふざけんな
滅多に出ないスキルが発動した時に限って防御しやがって
もう忍子じゃ勝てる気がしないぜ
通常攻撃のダメージが500近くて5ターンで沈む
>>879 ならば4ターンで相手を倒せるように武装を組めばあるいは…
とりあえず盾だけは買っとかないと勝負になんないね
ハウリングサンダー撃っても猫キックで追撃しても全部消費100で防がれる現実
>>882 それでもたまに通ることがあるロマンがイイんじゃないですか…っていう私はちょっとマゾなんだろうなあ
>>882 AIが相手の硬直中にスキル当てるように学習すれば盾があろうと羽があろうと
勝てる
もしくは犬ビットとか使って相手のSP削るか・・・
色々方法ある
明日というか今日のバランス取りで性能変わったりするのかな、盾
デザインの異なる3枚セットとかなら性能抜きにして買ってもいいけど
今のままじゃ何ともいえない
>>885 デザイン毎に近距離防御スキル中距離防御スキル遠距離防御スキル
とかだったら現在の盾性能でも戦略が広がり楽しそうだと思う
マジカルサークル射&投専用回避なんだから上記ができない事は無いんだ
887 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 03:25:16 ID:4OsLEGUK
そうだ!200戦200敗の神姫を作ろう!
>>883 確かに盾持ち相手に通るといつも以上に嬉しいかもw
>884
盾重量2SP100 犬重量5SP150射程アリ
どう見ても不利ですw
あとAIってそんなに細かく学習するの?
>>887 HP上がりすぎて誰も勝てない神姫ができるな!
>888
ゴメン、wiki見に行ったら重量4だった
>>888 偶然の産物でうちの犬子のAIがそうなった・・・
可能な限りスキが多い所を狙って犬雷砲・・・
100%命中してるわけじゃないし偶然かもしれない
けどそれまで犬鎧で防御スキルで防いでたのが肉壁でくらいまくり
よく見ると相手SP枯渇
すかさず犬砲スキルとか
スキの大きい武器使ったとたんに犬砲スキル発動って現状を見ると
そこまでAIは学習するんじゃないかと思う
892 :
891:2007/05/02(水) 03:40:52 ID:8625FDTt
追記:肉壁発動は自分のSP温存のためだと思われます
積むと容量的にわりとほかのもの積みこめなくなる>盾
でも犬鎧は、着ると持てるものが制約で激減するのでさらに…
ところで犬鎧で持てるものつながりで、
十手って実は便利とかそういうことないですかね。
ダメージ軽いのでこれまで装備決める時に無視しがちだったのだけれども、
素早く4回攻撃ってのが実はいいのかなあ、とか最近思ったり。
894 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 03:44:13 ID:vqMKQr+n
総重量と機動性の関係がメチャメチャだな
>>891 実際にできてるなんてスゴイなぁ
細かくログ見て褒めたり叱ったりしたらそんな感じに育てる事もできるのかも?
トンクス、ちょっと希望が見えてきたw
>>893 十手は命中率とスキのなさが良いよね
でも攻撃力が…
>891
確かにAI育ってくるとスキル使用指示にしてて
SPに余裕有ってもスキル出さない時有るな〜位に思ってたが
ログ確認してみたら相手が防御状態じゃ無い時を狙って出してる(っぽく見えるだけかも)
パターンが最近多くなって来た気がする・・・
lv上がったらスキルの出が悪くなったって人がたまに居るけど(修正後でも)
その辺りが関係してるのかな?
>>895 では攻撃力をあげるオプションを大量に装備すれば十手もあるいは…
…といっても限界あるよなあ。…
898 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 03:53:03 ID:vqMKQr+n
なんかミサイルバカが増えすぎてうぜえ
>>896 多分そうだと思うんだよね
たまに近距離型なのに銃使うとかって言うけど(逆もまた)
それって中距離の方がスキが少ない=防御を発動させやすい
ってAIが考えた結果だと思うんだよね
うちの犬子も遠距離型の威力重視×3で指示出してるけど
犬輪で戦って防御スキル発動させやすい状況作ってるし・・・
武装はじまったな
すっげえどうでもいいことだけどさ……
ツガルのリアパーツのスキルでレインディアバスターとか出来ないかなぁ
>>898 ミサイル馬鹿なら大型ミサイルも付けるべきだよな
うちの兎は十手ばかり使います。ってか使わないと勝てません
兎ナイフもひどい死に武器だよな・・・
>>904 近接武器がない、重量が1しか残ってない、やっぱり素手は嫌、そんな人のために
威力もそんなに酷くないし、保健として持っておく分にはそこまで悪い武器じゃないと思うんだけどなぁ
あくまで保健で出番はほとんどないんだけど
906 :
905:2007/05/02(水) 04:19:16 ID:QGkxAupd
保健じゃなくて保険だな、何か地味な誤字だ
905の保健を見て思ったんだが
メイド服の次はナース服が来るんじゃないかなと・・・
スチュワーデスかも・・・いや婦警さんもいいな・・・
というか、メイド型神姫とか巫女型神姫とかシスター型神姫とか、そういうのをだな
武士騎士みたいにマンマなのでなく、メカニックな装備にアレンジしてあるヤツ
909 :
905:2007/05/02(水) 04:27:30 ID:QGkxAupd
いやだからその前に忍者型の立体化を……ちょっとコンマイにメール送ってくる
910 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 04:27:47 ID:wDqVi8I4
十手は攻撃力高い悪魔子とかだと命中率の高さもあいまって結構使えると思うが。
いくら強くても当たらなきゃ意味無いし、攻撃力の低さも元が強ければ4回攻撃でカバーできる。
名前戻し忘れた。
打撃多いとノックバック距離大きいしね
間合いも敵の攻撃に対する対処も問題なくてしかも試合には勝ってるんだけど、
「積極的に」にしてるのにスキルを全く使わない
って場合は、どう評価したら良いんだろう・・・?
>>908 今現在第6弾まで発売される見込みだが法則があると思うんだ
第一弾(幻想生物)→第二弾(動物)→第三弾(人型)→第四弾(植物)
第五弾(幻想生物)→第六弾(動物)
という具合に進んでるように見えないか・・・
つまり第七弾は人型だと予想
ってことで要望メール出すんだ!!
逆転の発想だ
7弾は「神姫型」だと
EXオフィやってたらなぜかエラー起きたorz
白子の人ごめん
何気にありがちと思われがちなドラゴンとかそういう類のがいないよね
ツガルみたくブルーアイズのオマージュするくらいふざけてくれたりしないだろうか
全部神姫じゃないのか?ちがうのか?
ではライオン型とドラゴン型でグレート合体機能を付けよう
>>918 電童だっけあれ勇者系だっけなんだっけ・・・orz
920 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 04:43:04 ID:vqMKQr+n
このゲームはスキルがぶっ壊れすぎてるな
廃止でもいいんじゃね?
>>919 あんな面汚し作品、勇者ともエルドランとも無関係
今まで適性距離260で白子砲撃ってたうちの白子が突然200で鬱か殴るかするばかりになった
そんなに消されたいのか…?
>>923 もしかして褒めた? 白子は褒めると馬鹿になるぜ?
>>922 ちょwそっちはドラゴンとフェニックスwww
>>924 何もしてない
いきなりこうなったからここまでいらついてる
926 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 04:51:59 ID:IdM39ocY
それは中距離で戦うことを覚えたのであって馬鹿になったわけじゃないと思うが?
ごてごてとパイルだのミサイルだのつけてるとそうなるよ
遠距離で戦わせたいならまずは白子砲が最適装備になるようにセッティングするんだ
ほかに効率いい装備で勝ってきて褒めたからじゃないのかな?
>>914 6弾は2弾と比べると動物じゃなく機械すぎて何がなんだか・・・
>>925 装備変えたりはした? あとオフィとシミュでAIの挙動が何故か違ったりするけど
>>928 高機動格闘対策で一回箒と白子砲もたせたらボロ負けしたからしかって箒取り上げたんだけど
まさかたったそれだけでここまでバカになったのか……こいつ
それなら箒なんぞもたせなけりゃよかった……
930 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 04:58:40 ID:4OsLEGUK
>>914 じゃあ第7弾はメイド型とナース型、EXはナマハゲ型だな
>>927 確かにそうなんだが一応コンセプトは丑と寅らしいからさ・・・
あぁ鳥子がハンドガン撃ったら種ガンのフリーダムっぽくなるんだろうな・・・
>>929 それで「中距離武器無くなった! 遠距離武器で代用しないと!」とAIが判断しちゃったのでは?
>>927 第1弾が好きな奴ならそこそこ好評なんじゃないかと思うんだぜ……俺はラインバレル好きだから個人的に期待してるけど
>>925 どうしてもダメならまず命令を変えて様子を見るしかないかもしれないんだけど…どうしてもそんな余裕がないとしたらまず武装を見直すところからはじめた方がいいと思う
934 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 05:01:26 ID:4OsLEGUK
丑と寅ってことは
子卯辰己午未申酉戌亥も出る可能性が……
個人的に十二星座も出て欲しいな
>>932 起動からずっと白子砲オンリーでやってきたのに中距離武器一回使っただけでここまで悲惨なことになるとは……
他の人マジ注意
>>935 白子AIマジ厄介
俺も9割防御するまで育てたの、スキル使用頻度上げようと「高ダメージ狙え」選んだばっかりにorz
>>936 兎の生首が睨んでるぞ
そっそういえばうさg・・・((((;゜Д゜)))
そんなときこそウサギさん仮装セットだ
940 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 05:10:00 ID:4OsLEGUK
>>936 犬子は犬型だろ?
戌じゃないし、狗でもない
ヤバい、狗って字でゲシュタルト崩壊起こした……
丑子の胸パーツは重量3
寅子の胸パーツは……なんでもない
うちの白子もスーパーアホの子と化してしまった
ウチの白子は……大丈夫、まだちゃんとハイパーブラスト撃ってくれる
兎賢く射撃できる子なんだけどシールドだけ発動しない
ガード重視の命令にして積極にしてるのに
どうすればいいのかおすえてください・・・
どれが丑か寅かわからない作品になったな
鯖落ちた?
落ちたね
951 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 05:44:09 ID:4OsLEGUK
>>948乙
種子のアレは
叩いてダメージを与えるのか
それとも引き抜く時にダメージを与えるのか
>>948乙
初めてのスレ立てかと思ってドキドキしたぜ
>>951 入れて中で種が弾けてダメージをあたえr
>>951 正直叩いてくれないと・・・
突き刺して引っこ抜くような感じだと・・・ねぇ
>>953 寧ろご褒美です
と言いたいところだが俺の娘をキズモノにさせるわけには……ッ!
忍子に刀買いたくてシルバーに上がろうとがんばってるんですが、
リセット>トレーニングが苦痛になってきました。
攻撃以外はまだ上級止まりなのでトレーニングで特級狙いつつ
1000回目指すのが楽なのはわかってるんだが以外とリセットに手間がかかるのと
精神的に痛むんですよリセット時の台詞が_no
なにか達成しやすいアチーブあれば教えてもらえませんかね。
>>954 大丈夫後ろをとられなければどうということは無い!!
まぁ用途がわからない武装といえば
第6弾のEXなんて
どこのクィーンエイリアンと対戦するんですか?
って感じだしさ・・・
ノーダメージで勝利、スキル5回、勝利100
スタン100、吹っ飛び&吹っ飛び回避100
>>955 スキル5回以上使って勝利とかSP1桁勝利とかはシミュでも出来たんじゃないかなぁ
スキル良く使ってくれるなら、そっちの方が早いかも
新しいコ作ろうか悩んでるんだけど
所持CSCの確認ってセットアップ時以外に出来たっけ?
今、何を持ってるのかサッパリ分からないんだが
>>955 シュミでもカウントされるし(一部除)
スキル5回ノーダメSP1桁は何回でもOK
>>959 セットアップ以外は無いと思うよ
頭選ぶ→素体選ぶ→CSC選ぶ→確認
だから確認時にキャンセルすればいいと思うよ
みんな簡単にSPlvあげてるみたいだけど、SPlvをあげるコツとかあるのだろうか。
幾ら戦闘をしてもSPlvは少しずつしかあがらないのだけれど……。
むしろ、攻撃・命中ばかりあがっていくorz
963 :
955:2007/05/02(水) 06:17:41 ID:FrA9Ykw2
シュミでもいいのか今からシュミに通いこむわ。
御暇なかたはうちの忍子いじめて下さい(マテ
スタンとかはパイルの人とかと余り当たらないから回数溜まってないので。
>>929 箒って中距離武器なのか!!
道理でウチの近接白子が中距離でうろうろするようになったと思った…orz
Aシミュ人いねぇ…
この時間じゃしょうがないか…
今EXで当たった白子さんミサイル合戦楽しかったよw
うーん、うちの子がラストキッス以外のスキルを使わない・・・
近接型なのに・・・
こういうのはスキル使わせたい武器だけ持たせたりして矯正するんだろうか
近接でハンドガン使わせるなら白子銃にしたら?
メインのレンジに何個もスキルあると安定しないよ
>>970 いや、カロッテP12を外すと、
どんな装備してても全くスキルを使わなくなるんだ・・・
972 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 07:44:27 ID:4OsLEGUK
なんか犬子と猫子を起動させたらいい匂いとか言ってハートを巻き散らした
こいつら………匂いフェチか!?
やっぱり出勤or学校の前は対戦者多いなw
>>973 だよなw
早起きすれば電池を有効に使える
>>964 それ、今でも直ってないような勢いで成長中・・・
AIの育て方で差が出るのだろうか・・・?
>>964>>975 スキル使えば上がるんじゃないの?
SP増えてくると一回のバトルでもたくさんスキルが使えるようになるから、ガンガン上がってるのかと思ってた
A→Sに行くまでって未だに100戦縛りあったっけ?
ヘルプが微妙に修正入る前のままっぽいから確信持てないんだが・・・100戦縛りのままなら俺の犬子\(^o^)/
>>977 ランク有り縛り100戦の後Ex100戦に突入の
計200戦かと
>>978 thx、俺の犬子Ex堕ち決定くせー・・・('A`)
Sまで一緒にいたかったが・・・武装バランスのセンス悪い俺を許してくれ犬子よ('A`)
黒子に復讐とランクアップの使命を託す・・・
>>976 昨日何回かEXの公式に間違って突入したんですけど
その時スキル一度も発動しなくてもSPの経験値が半分くらい貯まって
がんがんスキル発動した時は一気に2レベルも上がったもので・・・・
対戦相手のSPがすごかったから、それにつられて上がったのかな・・・?
盾スキルマジウゼェ・・・・・('A`)
うわ、攻撃30あるのに防御15の重装甲の相手に白子砲で戦って
通常攻撃はガードで0、スキルは盾スキルで防御されて0で完封負けした・・・
単発の威力じゃなくて数で押さないと無理なのかなぁ・・・
983 :
sage:2007/05/02(水) 08:35:59 ID:/Vehvs0J
盾よりミサイルのがウザい
A以上は右も左もミサイルばかり、もううんざりする
バトルがしたいんだよ俺は!
ここにスキルとかの話題出てから白翼・フォーク・バンカー・盾を同時にいれまくってるの増えてて笑えるんだが、そういうのにドロー量産かましてやるのが俺のやり方
ん?ええ、俺も盾と翼ですよ('A`)
武器はアルヴォくらいしか使わんけどな・・・ミサイル飛ぶが
Bランクのうちの忍子よ、回避17なのになぜ命中7のハンドガンを連発で喰らうorz
ラストキッス連打だけでも結構辛いのに(´・ω・`)
986 :
sage:2007/05/02(水) 08:40:51 ID:/Vehvs0J
そう言や、フォークも増えたな。
メイドは盾が命。
>>985 回避装備つけてる?お面とか
回避レベル上でも回避装備してないと避けない気がする上に命中補正元から高いのはかわしにくいと思う
盾もちでやると勝負つかないねw
ドリルの通常攻撃で900ダメージ…orz
防御Lvあげないと駄目かなぁ
敵の黒子からハンドガン×2で1090ダメージ、ラストキッス×2で1203ダメージ食らって撃沈
>>988 リアブースター、猫足、忍者装備上下、お面、スラスター、ダブルスラスターで回避は140なんだぜ。
まあ要するに運が無かっただけの話なんだが(´・ω・`)
あと1勝でAランク入りで、バッテリーが2だったから結構凹んだという話。
そういえば、マジカルハットのスキルでサンドスプラッシュが防げなかった(発動しても貫通してくらった)んだが、あれって射撃じゃなかったっけ?
まさかスキルは除外?
>>992 確かスキルは直撃コースとかいう話出てたはず>マジカルハット
ミサイルも盾もフォークもパイルバンカーも課金装備。
強くて当たり前で、これでバランス崩れるって言われても
金払って強化するんだから、無課金装備との差が開いて当たり前。
コナミだって商売でやってるんだから、それぐらい察しろと…。
それにミサイルでもないと、防御特化した相手を沈めるのは難しいしな。
今後修正が来ても、課金装備の優位は変わらないと思うよ。
だって極端に弱くしたら、通常装備との差別化出来ないしな。
ひょっとして、ここでミサイル嫌がってるやつは自分でミサイル使ったこと無いのかな?。
色んな物犠牲にして、搭載したミサイルが炸裂するのは爽快だぜ。
>>993 回避型にはとことん酷い仕様だなぁ。
今日のメンテで修整とかされるといいんだけど(´・ω・`)教えてくれてありがとね
ミサイル最強なら、ミサイル以外の武器売れないので課金成立しない。
装備は10個20個売れるより、100個200個売りたいだろう。
だからバランスが取れてないとこのゲーム終わる。
スキル云々言うのは今夜のverupまで待とうぜ。
>>995 ガンガレ、何か特化型目指してる人はまぶしいぜ・・・勝ちの為にプライドも何もかも捨てたからな・・・それでも犬子Ex確定気味だが('A`)
ミサイルだけど、B以下ならパーツ数の半数以上取られてリスキーで使うほうもハラハラするけど、A以上だとミサイルつけてもまだ色々つけれるからなあ・・・ミサイル・白翼・バンカー・盾でスーパーコンボで3ターンで沈められたのは泣いた
バランス取れないとゲームどころか武装神姫全体に影響する予感
鯖も人件費も何もかもタダでは無いんだしね
武士騎士とか近接武器がほとんどなのに、どうすんだろうな
バンカーより強く設定するとは思えんし
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。