1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2007/04/27(金) 17:21:46 ID:sAcAj4/N
3 :
名も無き冒険者:2007/04/27(金) 17:22:08 ID:7dnuYQVb
4 :
名も無き冒険者:2007/04/27(金) 17:22:46 ID:7dnuYQVb
5 :
名も無き冒険者:2007/04/27(金) 17:22:53 ID:sAcAj4/N
6 :
名も無き冒険者:2007/04/27(金) 17:23:57 ID:7dnuYQVb
7 :
名も無き冒険者:2007/04/27(金) 17:25:52 ID:7dnuYQVb
8 :
名も無き冒険者:2007/04/27(金) 17:29:14 ID:7dnuYQVb
あみ放はTOPが消えてたので掲示板のみ
他は何を追加した良いか分からなかったから変化無しで何かあれば追加ヨロ
それとID:sAcAj4/Nダブる可能性があるんだから勝手にレスしないでくれ
するなら宣言レスとかしてくれないと無駄にレスが増えるし困る
9 :
名も無き冒険者:2007/04/27(金) 17:34:42 ID:tBmnB0Cn
10 :
名も無き冒険者:2007/04/27(金) 17:57:51 ID:NRyTHcER
>>1乙女
まあ、ID:sAcAj4/Nがどっから沸いてきたのかは気になるが、新スレなんだしママーリいこうぜ
11 :
名も無き冒険者:2007/04/27(金) 18:02:00 ID:t4KMn21u
12 :
名も無き冒険者:2007/04/27(金) 18:09:23 ID:+ztd7JTY
13 :
名も無き冒険者:2007/04/27(金) 18:15:48 ID:glNc5feZ
14 :
名も無き冒険者:2007/04/27(金) 18:48:52 ID:glNc5feZ
15 :
名も無き冒険者:2007/04/28(土) 07:05:01 ID:aA/OlT/2
>>12 前スレ970がスレ立て拒否
↓
前スレ971がスレ立て宣言
↓
スレが立つ
↓
ID:sAcAj4/Nがテンプレが張り始める
↓
>>1(前スレ971)がテンプレを張り始める
↓
>>1が前スレ972にてスレ立て完了報告
前スレ読んでもID:sAcAj4/Nがどこから沸いたかわからないんだけど、
>>12はどこのエスパーですか?
16 :
名も無き冒険者:2007/04/28(土) 07:55:01 ID:cqVMBmMn
なんか面白げだけど、新参でも楽しめる?
17 :
名も無き冒険者:2007/04/28(土) 08:29:43 ID:WeMWkEit
18 :
名も無き冒険者:2007/04/28(土) 11:35:10 ID:NcGBk4MA
>>15 同じ事を思ったw
1はスレ立て乙〜
ID:sAcAj4/Nは空気読め
19 :
名も無き冒険者:2007/04/28(土) 12:25:05 ID:txIPgZgx
>>1乙。
スレ番に追いついたと思ったらまた抜かされた
生産階層に行けるのはいつになるのかな・・・
20 :
名も無き冒険者:2007/04/28(土) 16:43:42 ID:7bffDG3p
>>17 親切にご教示ありがd
お察しの通り「定期更新ゲーム」という言葉自体初めて聞くものでした。
まずはいろいろ見て回ってきます
21 :
名も無き冒険者:2007/04/28(土) 17:16:49 ID:EY+I8afU
まずは解りやすいエターナルデザイアーとかお勧めしとくよ。
22 :
名も無き冒険者:2007/04/29(日) 00:04:51 ID:LGGksVoS
23 :
名も無き冒険者:2007/04/30(月) 04:08:13 ID:tpjex0jr
そろそろうちも20Fを目指すか・・・今16Fなわけだが。
24 :
名も無き冒険者:2007/04/30(月) 04:27:36 ID:YKDy9pff
がんがれ、20Fぐらいなら手が届くさ、きっと
で、4月最後の更新なわけだが、登録は順調か?
チキレに負けて不完全燃焼な結果に終わらないようにな
25 :
名も無き冒険者:2007/04/30(月) 08:48:43 ID:egJjFR6g
メッセージ送信でアイコンを切り替えるのってどうやればいいんだろう?
デフォルトではそんな機能付いてないよねましゃるさん∈(・ω・)∋
26 :
名も無き冒険者:2007/04/30(月) 09:23:25 ID:e35D72B0
>25
マニュアルを組み込みコマンドで検索しろ(#゚Д゚)
27 :
名も無き冒険者:2007/04/30(月) 09:37:15 ID:egJjFR6g
>>26 これは凄いましゃるさん、一生着いて行くむー∈(・ω・)∋
28 :
名も無き冒険者:2007/04/30(月) 09:59:53 ID:/ermNEsU
チキレ完了!
まだの人はがんがれ!
29 :
名も無き冒険者:2007/04/30(月) 10:09:29 ID:xgr8+MjW
メッセージ、送れず・・・無念
30 :
名も無き冒険者:2007/04/30(月) 11:40:52 ID:tpjex0jr
起きたらメッセンジャーに「継続忘れたー」の文字が。
メイン火力キャラの中の人から。
うちの部隊\(^o^)/オワタ
31 :
名も無き冒険者:2007/04/30(月) 13:46:07 ID:fCPXcuGq
upktzn
32 :
名も無き冒険者:2007/04/30(月) 15:19:45 ID:fEfGuHMc
見切りでもなんでもないのにコミュタイプの変更ミスるわ(申請書の選択忘れ)、
別のキャラでクラス変更ミスるわ(メインとサブを間違え)…メッセ関係が余裕だったから油断したぜ orz
コミュの方は訪問者への悪影響が無かった&クラスCCも変わる予定の方がそのままだから、装備自体は使えるのが救いか。
間違えて止めたのが上級職だから経験値が勿体無いが(滅)
ま、こんなの全然大ポカのうちになんて入らないけどな… |||_| ̄|○|||
33 :
名も無き冒険者:2007/04/30(月) 20:30:42 ID:yjznepxy
久々にテンポラリーを見て和んだ
34 :
名も無き冒険者:2007/04/30(月) 21:01:00 ID:HuXCGxpl
久々に(滅)を見て和んだ
35 :
名も無き冒険者:2007/04/30(月) 22:25:55 ID:rh0IJklL
久しぶりにorzを見て和……ああいや、いつもみてるかorz
36 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 00:47:31 ID:y4lz37A1
/|_|○ <ダッコー
37 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 10:48:46 ID:EbYhwDxU
あぁ、「抱っこ」か
抱っこをねだる子供を表してんだな
だよな?
「ダッコー」って見て「脱肛」って変換しやがるマイ頭脳orz
38 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 11:36:50 ID:34o8s5RN
>37
>36をよくみよう。
ダッコーといってはいるがこれは側面図。
本当はM字k(ry
いろいろごめんなさいorz
39 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 12:06:54 ID:EbYhwDxU
>>38 お前スゲェな、その発想は無かったわ
負けた(; ̄д ̄)
40 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 13:12:03 ID:4zM0yMOl
>>37とは恐らく性的な意味での趣味が合う俺、参上。
41 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 20:12:52 ID:7+5zC0Jl
42 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 21:13:31 ID:EbYhwDxU
>>40 OK、あまり大きな声では言えないが、言わんとしてることはよく分かる
同士よ ( ・∀・)人(・∀・ ) ナカーマ
>>41 お前さんも仲間に な ら な い か
43 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 22:17:16 ID:oJMI5/re
カナール好きが集まるスレッドと聞いてやってきました
44 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 01:00:40 ID:fxAZR5y+
45 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 02:37:54 ID:SevP8Rbr
変態回廊っ
46 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 06:58:22 ID:lJnlT29y
CCアイテム、コミュニティで販売出来る様になってるんだな
かぼじゃこで別件を検索しようと思ったらうっかり見つけてビックリした
どうやって設計したんだろうな、これ・・・事故品かね
47 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 08:28:19 ID:ssglyVnG
色工場の組み合わせ次第で作れる
とある階層で、作れることを示唆する個人イベントが発生する
48 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 12:01:28 ID:yfmqE5hV
コミュニティ検索の【販売品種別】にCCと設備の項目がある時点で、もしやとは思ってたけどな。
政府は決まった階層にしかないから検索の必要ないだろうし。
でも、実際に確認されると凄い衝撃だな。マジで作れたのか…
49 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 12:18:07 ID:UrsYC2cv
なにをいまさら、って話だな……
ある程度深層にいるコミュならどこも知ってるだろう。
作るのに手間がかかるからこれまでどこも作らなかっただけで。
50 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 12:24:19 ID:25J7nHll
↓以下、荒れ模様
51 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 12:24:33 ID:KPZScei0
52 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 12:50:16 ID:2JCowgON
>>49 お前の基準で物を言うな
該当階層まで進んでるコミュの方が少ないだろうし…
進んでても探索時間次第では見れない
そういや基本クラス熟練を半減させるのも作れるんだっけ?
これ欲しいなー
53 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 16:13:06 ID:u+MZRVD3
研究階層だっけ?
でもマーシャル並みの物持ちの良さと駄無並みの無駄なものに対する情熱を持ってないと作れないからなぁ。
深層だとCCなんて腐るほど拾うし。
まぁ、いつかL6やL7を作れるようになったら少しは賑わうかもな。
54 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 16:19:53 ID:/aqJ+mII
>>49 ある程度ってどの位だ?
砂漠なら片手で数える程しか到達したコミュがいないし、砂漠より上なら漏れのコミュで見たPCはいなかった。
ということでkwsk
55 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 16:24:33 ID:x/Gv4Mwy
生産階層じゃなかったか。
見てないなら時間か運ジャマイカ
56 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 16:25:42 ID:x/Gv4Mwy
sage忘れたスマソ
57 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 16:32:50 ID:u+MZRVD3
24FのXXXXだと思ったけど22FのXXXXXXだったかもしれん。
なにぶん昔の事&興味無しだったので覚えとらん。
58 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 17:13:24 ID:UrsYC2cv
59 :
名も無き冒険者:2007/05/02(水) 17:34:22 ID:/aqJ+mII
>>55-58 dクス。
調べてみたら、ちょうど防衛やら休憩やら全滅やらで非探索の時間だった。
今度立ち寄ったときにでも覗いてみるわ
60 :
名も無き冒険者:2007/05/03(木) 04:09:49 ID:SAFibY/H
GWも半分切ったか、これから始まるのか、
人によっては「そんなもん無ぇYO!」か
ともかく、登録は順調か?
61 :
名も無き冒険者:2007/05/03(木) 04:27:27 ID:IFsb/JL7
あれ?今日が更新日なんだっけ?
62 :
名も無き冒険者:2007/05/03(木) 06:26:07 ID:EkXJ4tzY
>>61 一瞬期待してログイン後の更新日を見てしまった
俺は泣いた、眠いし
63 :
名も無き冒険者:2007/05/03(木) 10:25:41 ID:p9GWeoWT
おはよう、俺。
そしてごめんなさい、みんな。 orz
64 :
名も無き冒険者:2007/05/03(木) 12:08:42 ID:o5FuTywC
upktzn!!
65 :
名も無き冒険者:2007/05/03(木) 12:26:50 ID:Uk5IX9qf
温鯖またつながんねー
不貞寝してくる('A`)ノシ
66 :
名も無き冒険者:2007/05/03(木) 14:59:12 ID:hGFdHM0J
アイテム最大所持可能が30のキャラが居るんだがこれはバグ?
それか仕様なんだろうか
67 :
名も無き冒険者:2007/05/03(木) 15:11:59 ID:WXBN+7nC
68 :
名も無き冒険者:2007/05/03(木) 15:21:31 ID:zdbG50wS
不貞寝してきたらつながるようになってたよ(゚∀゚)ノシ
>>67 所持アイテムリストのタイトルバーにある最大所持数表示が30なんだろ?
69 :
名も無き冒険者:2007/05/03(木) 15:41:40 ID:o5FuTywC
アイテム所持最大数が増えるなら
技習得最大数やクラス習得最大数も増えそうだな、期待
70 :
名も無き冒険者:2007/05/03(木) 16:17:19 ID:hGFdHM0J
DIONアクセス規制されてるからコピペ出来ないんだが
最大所持が30になってた。
他のキャラ少しみて回ったが他は20だったよ
レベルも低いしそんなに深く潜ってなさそう。
71 :
名も無き冒険者:2007/05/03(木) 16:22:35 ID:UrX4NqrY
>>70 とりあえず、何階にいるコミュのキャラかだけでもplz
72 :
名も無き冒険者:2007/05/03(木) 16:54:19 ID:hGFdHM0J
一階。
最深階層も一階。
自分のキャラじゃないんであんまりべらべら喋って良いか解らんのだが
TT内に開錠なんかで送品されてTT内にアイテム使用したんじゃなかったら単にバグな気がする…。
73 :
名も無き冒険者:2007/05/03(木) 17:01:54 ID:y8aKoiYS
本当だな、ガセネタじゃない事は確認した
74 :
名も無き冒険者:2007/05/03(木) 17:51:57 ID:DTrcxuUc
なにっ!?ドラゴンテイマー登場だと!!
75 :
名も無き冒険者:2007/05/03(木) 18:13:35 ID:BWPLzswi
また召喚か……どれも付加は強そうだが
残ってるのって、天使と死霊?
76 :
名も無き冒険者:2007/05/03(木) 18:27:14 ID:UwNKWleV
現在地1Fで最深も1Fのコミュを全部見たけど見つからなかったぞ・・・
77 :
名も無き冒険者:2007/05/03(木) 18:36:23 ID:UrX4NqrY
確かにいるな……だがさすがにこれはバグな気がする。
78 :
名も無き冒険者:2007/05/03(木) 18:37:43 ID:hGFdHM0J
79 :
名も無き冒険者:2007/05/03(木) 18:38:42 ID:hGFdHM0J
80 :
名も無き冒険者:2007/05/03(木) 18:41:11 ID:MoU55B0i
>>76 修正されたのかと思って確認したが
最大30のままだった
81 :
名も無き冒険者:2007/05/03(木) 18:44:47 ID:MoU55B0i
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 丶
|____G31_|_
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|888 (●) , (●)
(6 ` つ }
| l ヽ ' ヽ三ノ |
| 、 ⌒ !
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_,;-'"´´`ヽ、 ` - 、,  ̄ ノ``-;,_
_,;-'"´ r‐-‐-‐/⌒ヽ '"´ ``-、
// ヽ、 |_,|_,|_,h( ̄.ノヽ ヽ ヽ
| | ー-ヽノ| `~`".`´ ´"⌒⌒)I U R I ', i
| ヽ、// ノ |ヽ、_入_ノ|´ ̄ 31 ノ |
こんなAAプロフに張ってる位だし晒されても全く気にしない気もするんだけどな
むしろその内嬉々として降臨するんじゃないかと予想している
82 :
名も無き冒険者:2007/05/03(木) 18:46:11 ID:ioSZ55I7
お知らせに無いってことはバグだろう。
83 :
名も無き冒険者:2007/05/03(木) 20:01:31 ID:6H6wn4FK
ロドリゲスじゃねーの?
84 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 02:01:12 ID:Jqk/kzfW
>>66 随分前から新規登録時に一番新しい番号の奴がそうなるっぽいが
俺も仕様かバグかわかんね
とりあえず表示は30になっていても、
継続時の送品欄は20までしか表示されないのは確か
85 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 02:12:00 ID:Jqk/kzfW
あ、一応言っておくが
俺はプロフにAA張ってないからなw
86 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 02:40:24 ID:R5RFgmLU
実際問題、21以上のアイテムは廃棄されないの?
87 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 03:02:41 ID:Jqk/kzfW
>>86 21以上送ったことはないが、普通に次の更新時に廃棄されると思う
根拠は更新されたら表示も30→20に戻るから
(そして一番新しい番号の奴が30表示…以下ループして現在と思われ)
88 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 03:20:04 ID:R5RFgmLU
そうか
じゃあどう考えてもバグだな
89 :
名も無き冒険者:2007/05/06(日) 17:00:19 ID:TcSaSkUq
あんまり話題がなさそうなのでちょっと振ってみる。
サブPCで試しにジャグラーになってみたんだが、普通に使いやすくね?
あんまり評価は高くなさそうなんだけど。
個人的には、刀剣や槍使いに射撃が欲しいときの為にお薦め。武器も
かさばらなくて済むし。
90 :
名も無き冒険者:2007/05/06(日) 19:01:53 ID:+nLglFZi
スローイングダガーはいまいちだと思う。命中は高いんだけどな。
斧槍使いがジャグラーになるのはとても良い。左右で強力な射撃攻撃が出来るんだ
よな、スロウハチトは奥義で取れるし。
器用補正も高いし敏捷も補完出来るんで、ウォリアーとかファランクスとかと組み
合わせると結構ステキ。鎧の問題があるんでファランクスはちと厳しいかもしれん
けどな。
成長にやや難はあるが、クルセイダーとの組み合わせが結構いい。これだと修繕を
やらせてると範囲広がるのが一番ありがたいんだよなw
91 :
名も無き冒険者:2007/05/07(月) 12:34:17 ID:38p34G/i
upkt
92 :
名も無き冒険者:2007/05/07(月) 13:22:42 ID:Bbirp4HV
連休中には魔物が潜んでいるってまーしゃるさんがいってた
おまえらのところの継続率はどうでしたか?
継続率はともかく、確率に負けました(´・ω・`)
93 :
名も無き冒険者:2007/05/07(月) 21:57:19 ID:1B1ZSv/1
ばっちりさ(・ω・`)
94 :
名も無き冒険者:2007/05/07(月) 22:41:03 ID:UNWLbt/U
移動権利獲得による運営値上昇って、なくなったの?
95 :
名も無き冒険者:2007/05/07(月) 23:41:08 ID:qtknoZ25
>>94 なくなったかは知らんが、少なくとも4/26の時点では運営値は上昇した。
ところで、修繕アイテムの性能合計がマイナスだった場合 性能は0として扱われるのか?
作りたてのキャラでも性能次第で100%修繕できるのか気になった
96 :
名も無き冒険者:2007/05/08(火) 08:11:51 ID:ZjfEISob
>>95 マイナス分はマイナスで計算される
修繕成功率の計算はアイテム性能合計が関わるから
作りたてPCで100%成功かは合計が結構マイナスじゃないと無理かな
97 :
名も無き冒険者:2007/05/08(火) 12:41:17 ID:hFsc8Q5V
スローイングダガーは左限定なのが欠点かな?
両手で延々投げ続けられる位でないと消費が軽い意味があまりないかも試練
98 :
名も無き冒険者:2007/05/08(火) 15:15:13 ID:RTxYZeoX
威力も1倍だし、射撃扱いだから一応空中特効があるとはいえ、単純に命中率を
上昇させる技と考えた方がいいのかもね。
99 :
名も無き冒険者:2007/05/08(火) 17:12:27 ID:rhyyMC3B
技能の流れに便乗してみるが、召喚技能って、どうよ?
ここんとこでてるクラスがすべて召喚士なわけだが、いってる人間がほとんどいないのでちと気になった。そりゃ、フラグアイテム自体がまだ全然出回ってないってのはわかるんだが。
少なくとも上級までの召喚技能はせいぜい弾除け程度にしかならない。
危険地帯戦闘でなら部隊レベルまでレベルアップして召喚されるがそれでも微妙。
砂漠フラグアイテムでの召喚技能は何が召喚されるのかわからないからまだ未知数。
もしサモンハイエレメントでジンやイフリートが召喚できるなら、かなり頼りになると思われるが。
危険地帯ではレベル上がって召喚されるんだ。初めて知った。ひとつ賢くなったよ。
つまり、十分にレベル上げてくと、最強ウルフとか呼べるってことか。
俺から言える事は、ウンディーネは可愛いけどシルフはどうかって事だ。
ガングロなんだって?シルフ
とりあえず、骨コボルトと毒蛙のグラフィックは強そうだった
まぁ外見だけなわけだが
せっかく呼んだガーゴイルがあっさり砕かれたのには泣いた。
でもリムーブが現状神技能なので万事OK
木人形を忘れちゃいけないぜ、奴のダンスは一生忘れられんぜ
テラマイケル
フー!
>>103 ガングロだし、リアルでは照明の真下の座席は女性がイヤがるけど
まさに光源がそこなので、かなり残念な事に。
>>99だが、とりあえずシルフと木人形が見たくなった。
シャーマンから回ってみる。情報提供dクス。
目指せCGコンプリート。
……でも、弱いのねorz
スローイングダガーの何が良くないって、ジャグラー持ってるなら前提のアーチャーも
済ませてるってことだよな。
召還は何が出てくるかわからんランダム性がわりと好き。
敵というか場のレベルに依存したものが召還されるから、敵がレベルのわりに異常に強
い現状では罠スキル。でもなんか悪魔召還はかなり強いらしい。俺も早く喚びたい。
と、登録終わった……真っ白に燃え尽きたぜ……
オヤスミ、チキレは止めとけよ?
今、個人的なチキンレースの真っ最中さ!
十時までやれれば余裕なんだがそうもいかないんでなorz
場のレベルには依存しないぞ。
危険地帯だと敵と同レベルだけど、それ以外だと多少のブレがあるがほぼ一定。
>全てのモンスのLVが底上げされるから
なるほど、納得は行ったが
それが実は不具合だったら
そしてここを見ているであろうロドリゲスが気付き
次 以 降 で 修 正 入 っ た り し た ら
面目次第もございません
はて、1Fで召還した時と26Fで召還した時は全然レベル違ったと思うんだけどな。
行動順の修正入って以来、下層じゃ召還使わせてくれないから確認出来ないが・・・
敵の行動終わってから盾が来たって意味無いってまさるさんが。orz
むしろショックウェーブ使って確実に敵を殺せって・・・・・
upktzn!
いっぺん言ってみたかった
B3Fで黄色イベントマスを踏まずにGK倒して下層に降りたら
「A-4地点のイベントが消失した!!」って表示されたのだけれど
もしかしてもう一度B3Fに行ってもイベント発生しないようになっちゃった?
>>120 雷槍なら、BOSS倒す前に踏まないと時間切れでアウト
雷槍があれば続きが起きるのかどうかは、分からんがな。
フェロー上級キター!
とうとう来たかー、合成士の上級職が
やっぱ奥義はフローLv2かねぇ
しかし、技能の説明見てみたら「耐久力が増加する可能性がある」か
その可能性ってのが運次第なのか、それとも能力次第なのか……
問題は条件だな
エーテル100%で出るならいいんだけど
まあ、初級職制覇してのエーテル待ちより酷いことはないだろうけど
>>124 妥当なところでは能力次第だと思うが
能力に応じて増加値が伸びるけど、生半可な能力じゃ増えないぜ?って感じか
いや条件は合成士としての覚醒だろ。
砂漠だか研究だかの隠し扉。
いやいや、フラグを前提とした上で、クラス熟練度はどんなもんかって話
合成だけでも枠を絞ってやりくりしているのに、あんまり無茶なクラスを要求されても困るってさ
合成もいいが、そろそろ俺に火器の新クラスをください。
>>128 ディーパ火器装備できるぜ?
それで満足できなきゃ、31階以降の開発者の扉にでも期待しろ。
開発者だからといって火器使いとは限らんがな
今度こそ、グランドキープが奥義のクラスが出ますように。
パスファは力不足だし、ラインシーカー微妙すぎです。orz
リバースハッシュを覚えたいです
必須経験値が一万以上でも良いから出ないかなー
今度こそストレッチ奥義のクラスが出ないものかと思い続けてはや2年。
奥義・ストレッチ
よくよく考えてみると大袈裟だな…
黄色い全身タイツが似合いそうだ。
頭はとんがりで。
このストレッチ容赦せん!
あーんスト様が
わしのストレッチは百八式まであるぞ
つか今なくて火器に必要なのってあるか?
火器はガンナレつけてそこそこの銃持って素早さあれば充分な気がするが。
ロックオン後ターン消費せずに発砲とか全体攻撃とか列攻撃なんかはバランスが崩れるし…。
既存技能の組み合わせクラスなら出そうだが使える新技能となると微妙だな…。
メモライズは?
ノ[火器アルケミ]
で、今のところ奥義でないものも含めて、
各武器毎の優良スキルってどんなところ?
>>141 非火、近接、射撃は含めずで
斧…フレンジー、★スロウハチト
剣…スケイルカットラス、居合い斬り、★チェインスラッシュ
拳…ララパルーザ、★ダブルインパクト、★地獄突き、★不動固
(旋風脚、シャイニングフィスト)
槍…★ブルチャージ、パワーサージ(、アイシクルランス)
弓…マナピーラー、メガストローク、★アローレイン、ノックバックレイン
(ヒュプノスタック)
火器…ピアスブリッド、ロングバレルショット
(回数増加系以外はどれもそれなりかも)
こんな感じ?
正直場を選ぶ技能も幾つか入ってるけど。
突っ込み訂正追加よろ。
>>142 取り敢えず、ロングバレルショットは奥義で取れる。
あとこれはもちろん個人的な見解だけど、チェインスラッシュ使いづらくね?
ダブルビートと繋がって5連斬とかは気持ちがいいんだが、当たらなくて('A`)
あ、訂正thx
チェインはコンボの繋がりやすさと、3発中2発当たれば係数2を超えると
考えればコストパフォーマンスはかなり高いんじゃないかと。
スモークビーズからのコンボは発生率もまずまずで強力、主に弓でw
居合い斬りは墓階層あたりまではいいが
それ以下だと硬直時間にボコられて終わる危険性が高いので微妙だな。
旋風脚も同じ理由で一気に倒してしまえないと危険。
一気に倒してしまえないと危険とわかっているなら、条件をそう設定すればいいんじゃん?
条件付けが必要となると
その他とりあえず鉄板系技能よりは一段落ちるな。
まあ、その位の手間は惜しむなって話だけど。
深層だと単体でも痛いから数を減らすのが最も重要。
だから居合いや旋風はいまいちかな。
都合のいいタイミングを待ってるうちに暴れられたら意味がない。
GK戦では使えると思うけどな、居合。
行動数で指定して、取り巻きの回復役をまとめて薙ぎ払うのに便利。
まあ、剣の役割じゃないかもしれないが。
GK戦やらイベント戦は都合のいいタイミングを簡単に作れるだけだろ。
相手は常時フル面子だし、戦力も前もってわかってるし、1回行動したら2周目はない事の方が多いし。
まあ、優良スキルとなると、クセのない初級スキルを使えってことになるわな
高威力、広範囲、低燃費、特殊効果、利便性のすべてを兼ね備えた厨二病スキルがない以上は
可能な限り厨二病に近い方が使いやすいって事だよな
アローレイン
威力→5点 弱くも無いが強くも無い
範囲→20点 全体攻撃
燃費→15点 比較的優良
特殊→0点 皆無
利便→15点 奥義だが弓限定
厨二病度 55点 この程度なら便利な技能って所か
こんな感じで評価すれば技の厨二病度が計れそうだ
優良スキルの定義がわからん。
燃費や特殊まで考えて使いやすいスキルなのか、
単純に威力・命中に優れているスキルなのか。
少なくとも下に降りれば降りるほど後者の方を使わないと
生き残れない階層になってきているんだが。
必要なら赤い翼みたいに階層やマップごとに分けて技を評価すればいいんじゃないか?
手間は掛かるが最も正確だ
そもそも各項目の満点がいくつなのだ?
どのマップどのイベントではどの技が有効か?
ならまだしも、
この技が有効的に使える機会がどの程度あるか?
なんだからマップ別で載せても仕方がないだろう。
>>152の評価は自虐技が特殊項目でマイナス点になったり、
居合いが範囲で20点越えたりと色々わからん。
あと命中率に関する項目がないのも気になる。
>>155 各項目20点満点で合計100点を予想してるんだが、
上記の通り真相はわかんね。
初手居合い+リバースハッシュ*4人で全滅しない敵が居ないなら、全員それでいいむー∈(・ω・)∋
つ刀剣プロテクト
定義とか置いといて、なんとなくでいいんじゃねぇの?
>>142に補正加えるとしたら、拳にマシンガンジャブを加えて、旋風脚を外す。
チェインスラッシュが優秀なのは同意。
非火、接近を加えるなら、リバースハッシュ、グランドパルス、スモークビーズ。
射撃は、主に火器での使用を想定してエイミングショット。
160 :
142:2007/05/14(月) 01:39:04 ID:SNNQfRl4
なんとなく賛成。
状況問わずで限定するとほんの一握りの技になるし、多分それらは
今まで散々言われている「強スキル」に落ち着くと思う。
逆に状況、と言うか階層別に限定するとなると、今度は技情報と言うより
階層別攻略情報になりそう。
それはそれで有用かも知れんけど最初の趣旨からは離れるし。
人が使ってるの見て自分も使いたくなったスキルとか、
自分が持ってて、使用技能に選ぶ事の多いスキル…
その辺りを少し掘り下げて考えてみればそれっぽいのでないかな。
>>159 サンクス。
拳って実は自分で殆ど使って無いので同部隊や共闘で見かけない技は結構曖昧。
自分で書いたチェインの優秀な理屈がそのままジャブに当てはまるのにな。
旋風脚は…現存する技の中では(ものすごくハードルの高い)条件を
整えられれば最も破壊力のある技かなって…夢…ですかね。
ジャブは、本気で当たらん……
特殊行動の開発のフォームが開けないんだが、俺だけ?
1〜3まで試したけど開けるな。
どうしても直らないならブラウザ変えるとか、キャッシュクリアしてみるとか。
とりあえず、ステッキマジックがバランサーの最後の砦なぐらいの性能はあると思う。
問題は未だにマジシャンでしか使えないことか。
ピアスブリッドやグラウンドキープと似た境遇だな。
俺は優良スキル=汎用スキルと捉えてた
まあ、言葉を悪くするなら、考えなしに使ってもそこそこ使えるスキルだな
考えて使う(状況にあわせる)なら、大体のスキルは優秀なわけだし
下層に行くに連れて上層で重用される汎用スキルの実用性が無くなるって事じゃないかね
メガストロークは使わないと思ってグレートアーチ消しちゃったよ・・・
そういえば最近話題に上がらないが、コンボって新規に見つかってる?
万世町の情報ぐらいしか知らないが、碌な繋がり方をしない印象がある。
やはり一人より、他人とコンボするのがメインなんだろうか。
あみ放見るとぽつぽつ見つかってるぞ
個人的に期待大なのはファイアボール→エクスプロージョンと
テンペスト→バキュアスエリアだな
upkt
ロングバレルショットって、8連射や10連射で撃つと次の行動が来ないくらい遅
延くらうんだが。敵1匹屠って後は動かないっていうんじゃ、むしろツインガン
で普通に撃ちまくってくれということでうちじゃ封印スキル。
エイミングとシャープショット、あとは両手で使えるサンダーショットあたりが
銃使いの良スキルって感じかな。まあ属性スキルは汎用性が狭まるが。
ロングバレルはむしろエイミングショットからコンボを繋げて
メガストロークには無い高威力・高命中を弓矢で撃てるのが
本領発揮だと思う。
火器技能は属性なしならピアス>エイミング>その他かな
ロングバレルショットはGK戦用じゃないかね
土階層のGKにはお世話になった
おいおい競売所で安く買い叩いてすぐに転売かよ
おめでたいな('A`)
このテの人は「正当に取引をしたのだから文句を言われる筋合いはない」
という理屈で動いているので、無駄。
俺はむしろ、こんなに取引が冷え込んだゲームで転売とか
やる気のある事に驚きと敬意を覚えるが。
競売所を見たけど鳥ライブラリか?
しょぼい転売だな…
深淵だと気にする人もいるんだね。わからなくもないけどさ
「値段お任せ」とかいうので買い叩いてやってるんじゃないんだし
そう目くじら立てんでも良いんじゃない?
目くじら立てる必要が無いのは心から同意出来るが
目くじらを立てる奴が居るのは容易に想像出来る事なんだよな
MMOの様に誰が買ったか証拠が残らないシステムでも
あの露天はどう見ても俺の品の転売ファッキューって奴が居るんだからさ
要するに、好ましくない事はしない方がいいってだけだな。
廃人の感情の大半は妬み
深淵に廃人なんて居ないだろwww
中には週二十時間は更新その他で使ってる奴も居るかもしれないけど
廃人と言うか何事も自分の望むように行かないと切れる厨がいるだけだ思う。
アイテムが流通してるならいいことじゃないの?そのマージンを得るのは当然でしょ。
……そこまでマージンが魅力的かといわれると首を傾げるが。
深淵だと売れなきゃ捨てるって人も居るからな
値段は気にしないから欲しいって人には助かる場合だって有るかもしれない
取引が冷え込んでいるのは、アイテムの見切り確定が遅れるからなんだよなぁ
毎回チキレ気味だから相手に申し訳なくて品物を出せないんだよね
他の要因
・所持品枠が少なすぎる
・不要アイテムが多すぎる
・需要が特定のアイテムに集中している
>>181,185
週20時間っていうと、1日あたり3時間足らずか
_| ̄|○ノシ
>>181 ネトゲ廃人はなにも、プレイ時間の多い人間だけを指す言葉じゃない
それはあくまでも定義の一要素に過ぎないわけだから
気に入らない(特にゲームのことで)やつに対して板などで工作活動をするのも、
立派な廃行為
廃っていつからそんな意味になったんだ。
俺もMMO歴長いが知らぬ間に変わったもんだなw
俺も初耳
廃人は「日常的に非常に過密かつ長時間のプレイを行う」プレイヤーの事かと
だよね。
>>189の例だとただの厨行為って表すのが一般的だと思うよ。
だいぶ話脱線してるけど∈(・ω・)∋
転売に関してだが、メリットとしては
・売り手のアイテム欄が早く空く
・アイテムが捨てられずに市場に残る
デメリットとしては
・相場がプレイヤーの中でも金持ちの基準に近くなる
まぁ、確定で売れるアイテムしか狙わない転売商は嫌われるわな。
自分では使わないけど他に必要な人が居たら使って下さい
つー感じの安価な奴とかに飛びついて転売やってる奴なんかは正直苦手だな。
やるなとは言わないし好きにすれば良いと思うが
個人的にはあんまり付き合いたくない。
深淵でなら転売してもいいけど同人誌は転売するな、以上
まてまて、勘違いで買っちゃって、まーしゃるさんから
(#゚Д゚) < 元金+利息分で売るまで帰ってくるな!
とかいわれてるかわいそうなマッチ売りかもしれないじゃないか
>>194 地元から出てこない引きこもり地方人のためにわざわざ仲介してやってるんだから手数料取るのは当然だろう。
転売はいいが買い占めは良くないって事だろう
手に入らないのはありがたくないが、転売や買占めが良くないとか言うのは良く判らん
色んなキャラプレイヤーが居てこそのネットゲームだと思う
そういうの人は苦手だが、嫌いというほどじゃない
出た、いろんな人(笑)
,.-''"¨ ̄¨`' ‐ 、
(,,(,,i,,,i,,,,,,,,i,,,,i,,),,) キラキラキラ・・・
) ( 。:+.゚.:。
( ) ゚。:+.゚.:。゚
 ̄ ̄
そんな事よりカボチャ植えておきますね
そういえば合成開発の上位はやはり
ミスティックとインベイターなんだろうか?
202 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 15:14:06 ID:fJ+mnT5U
ぐぁ、下げ忘れスマン!orz
カボチャ胞子飛ばすなよw
継続さぼってたら ,.-''"¨ ̄¨`' ‐ 、
なんか生えてきたムー (,,(,,i,,,i,,,,,,,,i,,,,i,,),,) キラキラキラ・・・
. ) ( 。:+.゚.:。
∈( ・ω・ )∋ ゚。:+.゚.:。゚ ←ダム粉
 ̄ ̄
,.-''"¨ ̄¨`' ‐ 、 ,.-''"¨ ̄¨`' ‐ 、
(,,(,,i,,,i,,,,,,,,i,,,,i,,),,) (,,(,,i,,,i,,,,,,,,i,,,,i,,),,) ましゃるさん
. ) ( . ) ( 僕達夢見の粉を手に入れて
∈( ・ω・ )∋ .∈( ・ω・ )∋ ドリームウォーカーになったむー
 ̄ ̄  ̄ ̄
何か腐海の毒が撒き散らされてるが、登録は順調か?
ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'', / 進 .あ ま ヽ
ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{ | 展 .わ だ |
ヽ::r----―‐;:::::| | じ て |
ィ:f ヽrリ | ゃ る |
∈| ● ● b∋ | な よ |
', (_人_) ,イ ヽ い う /
_ト,___/ トr-、_ \ム な /
, __. ィイ´ |:|: '.: 〃 `i,r-- 、_  ̄ ̄
〃/ '" !:! |:| :、 . .: 〃 i // ` ヽヾ
/ / |:| ヾ,、` ´// ヽ !:! '、`
! |:| // ヾ==' ' i i' |:| ',
| ...:// l / __ , |:|::.. |
とニとヾ_-‐' ∨ i l ' l |< 天 ヾ,-、_: : : .ヽ
と二ヽ` ヽ、_::{:! l l ! |' 夂__ -'_,ド ヽ、_}-、_:ヽ
| | |
| | |
| ガンッ!! | |
| ,l ヽ
| / /
| 从/ / |
| _.,/ , / lノ
|_ //__' , i
/ (_(_`/- ,_, ノ
/ ゝ( 丿
登録は順調だがPTBBSが炎上してたむー∈(・ω・)∋
炎上するくらい熱心にやってくれてるのが羨ましい('A`)
upkt
アタッシェケースに銀塊って、どこで裏取引するつもりだ
>210
一番やる気損なうよな、そういうの…
>>210 お前は俺かwww
奇遇だな、実はうちもなんだ
デビルアックスオルタを限界まで削って合成したら攻撃力四桁に届くだろうかね?
流石に4桁は無理っぽいと思われ
せいぜい600越えるぐらいかな、と予想するわ
ディーパな。
昔、フラグチェックミスで出たことがあるらしいな。
各専門アルケミ上位はミスティックなんじゃないか?
勝った・・・! チキレに
他の皆はどうだい?
肉を切らせて骨を断ったぜ・・・
upktzn
ドリームウォーカー二人がかりなら蟻に勝てるのか。
携帯金庫探しの旅に行くか……
>>222 貴様の漢っぷりに俺が泣いた!!
>>224 片方はドリームウォーカーとして、もう片方は?
ドウズだけではちょいと厳しいような、大丈夫なんかね
>>225 シェファードでスリープクラウド二個がけしかないかな。
ナルコレプシーがあんな糞微妙職じゃなくもっとまともなクラスにあればそっちになるんだが。
寝かせて毒撒けばいいと思うよ!
ドルイドは優秀だろ。前衛ならぜひともキープしておきたい重要職その1
DORUI道ムサシ
上にはドラゴン様が控えておられるぞ、もし
ドルイドはアホな魔法使いがいこうとするから微妙になるんだ。
あれはれっきとした前衛職。ナルコレプシーに感受はいらんしな。
「アホな」は余計。
へぇ、ドルイドって成長タイプがブレイバーだったのか
確かに前衛には有用だな、問題は前提のシェファード?
確かに後衛がやるとなると微妙だよな
でも雰囲気なんかは後衛っぽいから成長率をあまり気にしないのは回りたがるから困る。
せめて名前がクロマニョンならこんな悲劇は回避されるのに
WoWとかを見ればわかるがドルイドってのはガチムチの兄貴がなるものだ。
自然の中を身一つで生きていくってのはそういうことさ。
シェファード(羊使い?)だと貧弱な坊やのイメージあるのにな
ドルイドって言うと、髭ぼーぼ−のジジイか、ツルテカマッチョを思い浮かべる
どこで間違えたんだ
ドルイドっつーと、ファミコンでそんな名前のゲームがあったなと言うのが
俺の中で最初に思い浮かぶ事だ。
肉体派の娘っ子がなればおk
ちょっぴり素早い合成やってる魔法系だけどドルイドやったりしてる
精神補正が高いけど連発するなら物理より元から高い人が良いってことで
前衛にしろ後衛にしろ物理なコミュメンさんの火力が高いのでサポートとしてる
どのタイプの人がやるかは部隊やコミュ状況次第と思うむー∈(・ω・)∋
ドルアーガの塔だと何色がドルイドだっけ
俺から言える事は、たまにドイルドと発音してしまうってことだ。
243 :
名も無き冒険者:2007/05/23(水) 02:04:06 ID:Pz/BbljS
アトポス死ね
アトポス?
ちゃんころは死ね
さっぱーりネタが分からん俺が居る
>>198 >手に入らないのはありがたくないが、転売や買占めが良くないとか言うのは良く判らん
転売は気分が悪い人もいるが、とりあえずタイムラグなりリスクがあるわけだから悪いとは思わない。
買占めは、「手に入らないのはありがたくない」というのが他人の立場で当てはまる。
どうしてもこれがないと突破できないとか緊急の場合でなければ、譲り合いの精神を大切に
とりあえず、
>>242がネタ振りしてるので
>>250は答えが
「白、壁破壊するスペル撃つ奴」の質問をするように
ksk
ドルアーガの塔だと何色がドルイドだっけ
俺から言える事は、たまにドイルドと発音してしまうってことだ。
:::\\ :iレWWW;;;;k'^:::::k Z ゝ::::::::`Ww、iiii\`WiiiiiWWW;;;;;;;::::き
^'`'|川 :i|/リリ-'`~;;;;: ::Z ミw ミ:;;;;: iiWwiiiiiiWwili: lノノリリリiiiiiWk'
|川 :i| wwiiiiw::::::,,r''::::y'ww w`'^`-|i: :iiレ' .|i: l川|wW-'^"`
|川 :i|^'w|川k'w^ii/'"´WWW WW .|i: :ii| |i: l川| |:ii|
|川 :i| |川 |l:i| |i:| |:| .|i: :ii| |i: l川| |:ii|
|川 :i| |川 |l:i|`''^`|i:|^`^''^`^`^`''`'|i: :ii| |i: l川| |:ii|
|川 :i| |川 |l:i| ~^~^ |i: :ii| |i: l川| |:ii|
|川 :i| |川 ''"''''' ∧_∧ |i: :ii| |i: l川|`~^~^
|川 :i| `~~~^. ∈(・ω・ )∋ wi゙|i: :ii| |i: l川| |レ'
|川 :i|ww ll ._) (__ `~~~^ !i: l川| .||
WWWiii||wW ヽ!l/ ./ . `、 .|i: ll川|ii||/
|レ' /,r| r‐、い wiiWWWiii||wW
wwwiiiiw .|| | | .| {ニ }/
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ヽ_.(
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>>247 198だが、買占めも捨てるために買うのでなければ市場に出回るんでない?
もっとも助け合いの精神を大切にと言うのも良く判らんが・・・
困ってる人がいたら助ける、それはOK。自分もそうすると思う。
しかし、ネットゲームの中で悪役演じるのもありなんでない?
プレイヤーとキャラクターの区別がつけられない奴って、いるよね。
人に迷惑をかけても、「俺のキャラはこういう奴だからさ」が免罪符になると思ってんの。
>>255 その『人に迷惑かけても』の人が、プレイヤーかキャラクターかによって
意味はだいぶ変わりそうだが?
ゲーム結果の外は全てプレイヤーの領域だと思う俺レーサー
例えキャラ名で取引しているのであってもだ。
トン切るけど
コミュの雰囲気が楽しめない、ギスギスしていて苦痛
これを理由にコミュ離脱を申し出ても良いよね?
ここ1月程度ここだけ楽しめないんだけどこんなに苦痛だなんて…orz
いがみ合いって怖いなとおもったチキレ後
>>257 それならそれで自分が取引のスレ主になる場合は
PLとして取引をお願いしますって書いておいた方が良いかもな
相手がスレ主の場合はある程度相手に合わせるが吉
>>258 ぶっちゃけ辛い時期は嫌々でも付き合って
沈静化してから脱退した方が良いんじゃないかと勧めてみる
>>258 前回のこの時間にも同じこといってたヤツ?
一更新よく耐えた。抜けるなら月末がチャンスだよ。
変なタイミングで抜けると何故か全部
>>258が悪かった事になって
思いもよらぬ悪評がまとわりついたりしかねんと思うぜwww
PTBBSが炎上は自分だから258じゃないむー∈(・ω・)∋
マジレスするなら少し待って抜ける
ごちゃごちゃしてる時に抜けると残ったメンバーから言われたりする
抜けた後に沈静化したら責任転嫁する馬鹿すら出て来るからな
なにが原因で空気が悪くなってるんだろうな
ついでにupktzn
どんな理由でごたついてるから分からんが、自分と無関係なら即抜けるね。
ソロコミュはいざこざが発生しないから気楽で良いな
こういうRPですって言われてもムカつくものはムカつくだろ
するもしないも許すも許さないも人それぞれ。
なら俺はそいつのRPにムカつくRPをする
魅了されて味方にメルティングフォグだと?俺が馬鹿だった・・・orz
ソロコミュだったのが幸いだな
まぁ、でも譲り合いは大事だよ。
信頼関係を築いておかないと最後に裏切る時に得が少ないからさ。
うちのコミュは信頼関係築けてないな。
一人やたらとコミュメンをけなす椰子がいる。
年中ヒマそうだから休講でうかれてるアフォ学生あたりだろうが
お前みたいにみんながみんな暇じゃねーっての。
うちはTTどころかコミュ掲示板に顔も出さない割に交流メッセだけはやたら盛んな奴が居るな。
自己完結ソロコミュやってろっての絵乞食。
新職、みのもんたが……
>>270はコミュメンの予感。
学生と社会人て、ああいうところで明らかに違うんだよな。
もちろん、全部が全部ではないが。
フラグ職で出るのが最も遅かったウェルシィに
こんなに早い段階で上位クラスが見つかるとはw
商人かあ。残念。
貴族上位もあるといいな。名前だけでいいから
>>270 社会人で忙しいんだからってのは、それこそ子どもの理屈だろ。
お前は、その貶しているアフォ学生がどれだけ真剣にこのゲームを遊んでいるのか理解しているのか?
コミュメンに苦情を言う奴が、なんでそういうことをするか考えたことがあるか?
こんなところで陰口叩いてないで、直で言えばいいだろうに。
信頼関係が築けていないのは、お前さんみたいな、ちゃんと話もしねぇで人を見下す奴のせいでもあるんじゃねぇの?
>>277 270じゃないが、その理屈はおかしい
真剣にゲームを取り組んでれば他の面子をけなしていいわけじゃない
理由があるからって、がなりたてるだけじゃ理由の推察もできなくね?
けなすんじゃなくて、きちんと言葉を選んで苦情を言っていれば
こういう場所で苦情言わないと思うけどな
とソロコミュ野郎が吠えてみるむー∈(・ω・ )∋
一人は寂しいけど、メンバー多いのも色々大変なのね…皆頑張れ
以下、カナールさんが何事もなかったかのように営業再開↓
平均的には、社会人の方がモラルが高いんだが
周囲に迷惑を掛ける悪質な奴は学生も社会人も混入率はさして変わらん気がする
確信犯では無く故意犯、周囲が揉めてるのが楽しいってタイプは社会人が多い
あてずっぽうじゃなくてmixiやオフ会をちょくちょく覗いた個人的感想な
280 :
277:2007/05/25(金) 02:02:04 ID:30Qthw+g
>>278 真剣にゲームを取り組んでれば他の面子をけなしていいわけじゃない、ってのは同意だな。
ただご立腹の人間に、他人の気分を害さないように書き方に気をつけろってのは、ちょいと難しい話だと思うぜ。
そりゃもちろん、そこを抑えて書ける奴のほうが望ましいのは確かだが、
なるべく気をつけて書いたつもりでも、他人から見たら棘が出てるってなことはよくあると思うし。
(俺自身、頭に血が上っているときにはそこまで理想的にはやり切れんと思うから、肩を持ってるわけだが)
それに貶すような書き方をするってことは、それなりの原因があるってことさね。
誰だって好き好んでコミュメンと喧嘩なんぞしたくなかろう。
それがどうしてそういう書き方になってしまうか。
俺の経験上、コミュニケーションの不足による不満の蓄積、ってのがその答えだ。
原因のほうにはノータッチで、貶したほうだけを悪く見るってのはどうなのかね。
まあ俺が言いたいのは、ちゃんと話もしねぇで人を悪者扱いする奴は、気にいらねぇってことだ。
失礼、自分で書いてて気付いた。
そのアフォ学生くんもその可能性があるわけだな。
俺が肩を持ちたいのは、コミュニケーションを取る意志はあるが、
周りの人間よりもちょっとゲームへの入れ込みが強いせいで、
他のプレイヤーに対して不満を持ってしまうアフォ学生くんだな。
>>280 では、学生よりもそんな時間の取れない社会人(と決まっている訳じゃないが)
の事をどう思う?
だったらゲームなんかするな、か? それとも、だったらソロでやれよ、か?
プレイヤーのリアルを思いやる気持ちすら持てない方が、集団行動としては
問題があると俺は思うよ。
>>282 ぶっちゃけケースバイケース
思いやる価値の無い社会人も居る、学生でも同じ
深淵回廊以外に趣味って趣味が無くて
キャラは1キャラだけ、貴方達と遊ぶ為だけに稼動しています
でも血尿が出るほど忙しくて三毛らないのが関の山です
これなら俺は何も言わない
でも、幾つもある趣味の中で深淵は優先度最低で
一更新辺り五分の時間を割くのも苦痛ですって奴に対して
思いやりの気持ちを持ってくださいって話になると難しくないか?
>>283 それは確かに、ソロでやれって話になるw
だがその判断は、リア友でもないと分からんのじゃないか?
リア友ならそれこそ、ズバっと言ってやればいいしな。
「お前、邪魔」と。
正直、後者の人間に対して抱けるのは思いやりでは無くて
諦めや打算って言葉なんじゃないかと思うんだよ
俺も深淵がどうでも良くなってきてるからもう何も言わない
こいつを叱ると連鎖反応でコミュの空気が悪くなるから何も言わない
じゃあ俺達に本当に必要だったのは思いやりじゃなくて諦めと打算だったんだって話
m()m m()m m()m. ザッザッザッザッ
m(ω )M m(ω )M m(ω )M ザッザッザッザッ
|V|( ・ω)M |V|( ・ω)M |V|( ・ω)M. ザッザッザッザッ
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧. ∧_∧
.(;´Д`) ∈(・ω・ )∋ ∈(・ω・ )∋ ∈(・ω・ )∋
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/ . `、 / . `、 / . `、 / . `、
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{_} | `‐'i" {_}...| `‐'i" {_}...| `‐'i" {_}...| `‐'i"
/"ヽ-、 .| /"ヽ-、 .| /"ヽ-、 .| /"ヽ-、 .|
| .| ヽ .| | .| ヽ .| | .| ヽ .|. .| .| ヽ .|
| | {ll|.. .| | {ll|.. .| | {ll| .| | {ll|
mn . リ mn . リ mn . リ .mn . リ
{ .7.. .{ .7.. .{ .7.. ..{ .7..
ヽ_.(.. ヽ_.(.. ヽ_.(.. ヽ_.(..
___ _ _ _ _ _
|_ _|_」 └─‐┐ __| |__ / / 〈 \ ヽ冫 ┌―ー┐
| L/_ r┐ r┘ | _____| / / \ \ l二二l 了刃 |
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コミュ掲示板を見て近々脱退を決意したそんな土砂降りの朝
こんな所に所属してもマイナスにしかならないと思ったそんな朝
今まで有難うございました。お世話になりました。そしてサヨウナラ
>>271、281
うちのコミュメン何人いるんだよw
>>271,281,289,290
やあ、コミュメン。
>>271,281,289,290.291
ばいばい、コミュメン。
そういや海神の絵乞食はどこへ?
もしかして>271って…
294 :
277:2007/05/25(金) 16:38:29 ID:30Qthw+g
>>282 程度によるな。
毎日、PCを立ち上げる気力すらないような状態が続くなら、
やめるかソロでやったほうが自分にもコミュメンにもためになると思うし、俺だったらそうする。
メンバーに迷惑かけちまうことが目に見えてるからな。
逆に毎日10〜30分程度でも時間を取れるなら、いくらでもやりようはあるだろ。
言ってる事は分かる。
だがそれは、当人以外は言うべき事ではないし、願ってもならないとも
思う。
ゲームだろうがスポーツだろうが仕事だろうが
俺は忙しいからお前ら俺が駄無る分の面倒見てくれ
というスタンスで足を引っ張り続ける様な自己中なヤツは邪魔なだけだ
他のゲームの継続で忙しいんデスー
他の趣味で忙しいんですぅ。
とりあえず面倒だから忙しいんですぅ〜〜〜〜♪
なんてヤツが多いからリア友や旧知の仲でもなきゃホントに忙しいのかどうか
そいつ以外の大勢のメンバーが不利益を被る理由として
正当性を保てるようなものなのかは分かったもんじゃないし納得出来るかどうか…
つーか、そのコミュにも状況にも程度にもよるし
どうせお互い歩み寄る分けでもないのにこんな話をしても
永遠に平行線のままなんだぜ
温度差が出たらさっさと分かれるか捨てればいいじゃん。
俺の所に来ないか?
こんなとこでコミュメンやコミュの愚痴を言うような奴をホントに欲しいかぁ?
誰しも愚痴をこぼしたい時がある。
人間関係っつーのは難しいものだからな。
やっべやっべ赤い翼が表示されねぇwww
チキレのタイミングで敵の詳細が解らないのは苦しいな
そのためのちゃぶ台だろ
テンプレにもわざわざ入ってるんだから活用すればいい
>>305 敵の詳細を気にしない事にしたから普通に間に合った
チキレって言っても赤い翼が復旧するまで待つ余裕が無いってだけで
一時間前には登録が済んだしな、ちょっと戦闘が恐いが
(・∀・)アプキタヨー
(・∀・)キョウモオシラセ ナイヨー
>307
生きてたか。
よかったよかった
おぉ、(・∀・)、随分と久しぶり!!
ときに、深淵の鯖ちょっとおかしかったりしね?
さっきまで普通だったんだが、急に繋がりにくくなった
鯖、変だな。
さっきまでウトウトしてて、もう直ってるかなー
って繋いでみたらどうやら直ってたみたいだ
何だったんだろうな、一体
温鯖は不安定なんじゃね?障害報告が定期的に出るし
www入れないでsinen.netで行くとオンコーポに行くのを直して欲しいな。
普段はどうでも良いけどネカフェなんかでウッカリwww忘れてしまう
ネカフェだとグーグル経由とこのスレ経由でしかログインした事無いな
二年もやってるけどURLうろ覚えだwww
マニュアル見ると重鎧とか重兜、重盾は装備すると行動速度が
減少するってなってるんだけど、これって自分の順番が回って来る
サイクルが遅くなるってこと?
そうだとしてこのペナルティって体感できるほど顕著なのかね?
一回やれば解る。
火力を期待する前衛にはお勧め出来ないとは言っておこう。
純粋に攻撃は後衛に任せる一枚壁なんかにはオヌヌメ。
コンスタントに1ターン2回行動できるキャラが
1回行動になってしまう、そのくらいの影響はある。
キャラクターランキングの所持武器・防具種別分布を見ると、
装備可能職が少ないという事を差し引いたとしても
いかに重防具が敬遠されてるかが分かるな。
取引BBSみてたんだが、サプライデポットLv11ってすごいなー、とか思った俺がいるorz
気にスンナ、そういうこともあるさ……
初期維持費いくらだw
5マンくらいかw
レベル3で1000、レベル4で3000だから・・・およそ73万だな
・・・そんなに払えるか(ノ゚Д゚)ノ≡┻━┻
>>321 真個人資産トップの総所持金をとりあえず100万と見積もって
レベル4が3000だったらトップの総所持金の333分の1でしかない
維持費に73万掛かる頃には2億4309万en金持ってる奴が居る可能性も有るし
それならそれくらいは出せるんじゃないかね
たとえ所持金が足りていても
訪問費が高すぎて行く気になれないだろwww
訪問費73,000enかよ! _
撤去で50万手に入る階層ならいける
サプライデポットLv11のコミュに泊まったら、HPが9999になるむー∈(・ω・)∋
>>323 つまり、価格に見合うだけのメリットがあればいいわけだな?
コミュ名をイーレイ・インペリアル・スイートにしてガンプラ起動のチャーチ。
ランカーによる500%開発装備を1enで陳列しており、20,000enくらいのお土産キャッシュバック。
お帰りの際には、従業員(コミュメン)一同でご挨拶とか。
……あまり行きたくないな、すまん。
>>326 んで、でてくる時には10歳位年をとってる、と。
えっちぃサービスがあったら10万ぐらい余裕で(ナニヲスルキサマラー
>328
コネ100%になれば美人外交のxxx…→コネ100%ktkr→
→「諸事情により外交は絵無しのおっさん駄無キャラに変更しました。ご了承ください」
むしろその状態で通わせてくれ。
これだけ長いゲームで強制選択&他の選択のイベントを見れないという超凶悪コンボが発動するとは……
イベントを見るゲームでイベント内容公開禁止と言っておきながらそれだけはやっちゃいかんだろう。
やる気がかなり減少したわ。
そうか。
ならば、さらば。
墓階層か?
ちょ、ディーパ発見したコミュ、いきなり3人とかなりすぎ。
そんなに強いのかアレ(笑)
フローLv2が付かないことを除けば完全フェローの上位互換だからな。
戦闘技能も言わずと知れた優良技能メルティングフォグに
24Fで戦ったことあるなら誰もが一度は痛い目見たであろうケミカルベイパーだし。
両方とも右なのが難だがダメージでも搦め手でも攻められる。
今思いついたんだが予備クラスリストって作れないのかね?
クラスリストの枠を最大まで使用時にクラス出現
既存のクラスを押し出すのでは無く予備クラスリストに登録
既存のクラスを削除すると予備クラスリストから通常クラスリストへ移動
これなら一回の更新で複数のクラスが現れても
問題なく処理出来る気がするんだけどな、クラス削除枠も増やしてさ
かなり前にも同じような議論があったような気もするが、クラスが思い通りに
行かない点も含めてゲームなんじゃね?
そんな俺は自分に素直なので、クラス枠10個くらい増やしてください派ですが。
条件満たしたのが全部出る仕様だと開発職などはかなり楽になるね。
思い通りにいかないのも楽しみのひとつかなあ、と思っている。
新職探すため手探り状態ってのも面白いし。
そんなの面白くもなんともないじゃないか……
と合成士やるまで思ってた俺が通りますよ。
upktzn
枠無限になるとつまらなくなるけどあと五枠位は欲しいよな。
今は流石にキツキツ過ぎてorz
もうちょい下まで進んだら、何かしらイベントでクラス枠が増える展開キボン
ほら、車椅子のおじ様がメモリー増やしてくれるみたいに
……今時の若い子には分からんかな(; ̄д ̄)
そのネタは定期的に沸いて来るな
以前、俺も書いたネタだしなw
20番目のクラスを、次消えますってわかりやすいように赤く表示するとか・・・
いや、不注意でよく消しちゃうんですよ
不自由さがゲームの味と言うのはよくあるけど、良く思うのが少数派になった時点でそれは変えていくべきじゃないかねー
この味ってのはドラクエで言えば復活の呪文に近いな
操作ミスひとつが一回二回の更新では取り返しの付かない
重大な失敗に繋がるのはシステム的な欠陥と呼んでも差し支えない
この辺は
戦闘職しかとらない人、生産職をとるけど戦闘職は銃なり弓に絞ってる人、
そして剣などの戦闘職をこなしつつもアルケミ・クラフト等確保してる人で感覚がだいぶ違いそうだ
そして大多数は上2つに該当するという事実
システム的欠陥までいってしまうとさすがに引くな。
結局は自分のポカミスを他に責任転嫁したがってるようにしか見えん。
ユーザーがポカミス一回やっただけで
大惨事に繋がるゲームを否定しないのが信者って呼ばれるんじゃないか?
クラス保持数の問題と人為的なミスでクラスを消してしまうのは別問題
個人的には、プレイ期間を延ばすための時間稼ぎにしか思えない
新しいクラスにならないとシナリオが先に進めない、というなら同意するが・・・どうかねぇ?
俺は使うクラス限られているから、よく分からん
コミュの人数的にも余裕があるからかもしれんが、豊富なクラスを保持してないと
先に進めないという事態には陥ってない
駄無が浮気しまくって戦力外になるのを防ぐ役目はあるな。
駄無は気にせず浮気しまくって有用クラスを消すがな。
>>349 20クラス全部埋めとくから1手のポカミスが大惨事(ってほどのことでもないと思うが)につながるんじゃないのか?
必要クラスを10まで絞り込めれば、少なくとも2手まで安全といえる。
ああいや、必要クラス10とか、現実を無視した話であることは自覚してる。
だが、これだけは断言できるが、保持クラス数を仮に+10したところで、すぐに足りなくなるだろう。
まあ倉庫キャラが倉庫の役割を果たさなくなった俺から言わせて貰うと、
物を捨てられない奴はどれだけ部屋が広くなっても物で埋まるよな。
あとこれは今思いついたんだが、ちょっと聞いてくれ。
ステーションを捨てーしょん。
>>356 …(゚д゚ )
( ゚д゚)…
∈(゚д゚)∋
先の情報が無い上に、クラスチェンジに経験値を消費、一度消したら熟練度ごと
消える。
こんな仕様でなりたいクラスがどこをどうすれば出てくるのか探索していかなく
ちゃならん、というのが苦しすぎる原因なんだよな。
これで今出てるクラスにそれぞれ上位がありそうなんだぜ? 鬼だろ実際。
結局クラス欄はもう少し増やして欲しい。情報集めるには30〜40は欲しいよな。
情報さえあれば、維持していくのは20で十分なんだけどなぁ。
前にも同じ事を言ったが、一度通過したクラスの熟練度だけでも保持して
くれれば、かなり違うんだよね。まあ条件つけて、「100%になったクラスだけ」
でもいい。
そんなおまえらに朗報
この先の政府コミュで封印の玉という特殊な小物が販売されます
これはマスターしたクラスをひとつメモリーできるアイテムです
通常のアイテム所有枠を消費しない(別枠に収まる)他、セットしたクラスは
いつでも好きなときにクラスリストに戻せます
ただし、セットしたクラスを戻すと消えてしまい、単価は30000enです
そういえばFCにはアビを封印するアイテムがあったなあ。
一度クリアしないと手に入らないけど。
そんなゴミアイテムのどこが朗報なんだw
封印したクラスごとアイテムを販売(譲渡)できるなら神
そんなもんよりもラーニングくれ、ラーニング
攻撃力につく開発のクラス補正って
バーサーカーとパイレーツ、どっちが大きいんだろうな?
自分でやってみたら良いじゃない
万星さんでは……って言おうと思ったけど、
バーサーカーしかボーナス載ってないんだな
となると
>>367の言うとおり、自分でやってみるしか?
ざっと見た感じパイレーツの補正は攻撃のみで0.27ってところかな
あってなくても保証はせんよ
補正の計算方法がわからないむー∈(・ω・)∋
遅レスだが331は砂漠?
>>371 他の人も言ってるが、不死階層かその次じゃね?
砂漠まで進んでるぐらいなら、消えるイベントなんて結構あるだろうし
見落として消えるのはあるが、どうやっても消えるのは生産までだとなかったと思った。
不死階層のやつも二者択一じゃなかったっけ
不死階層のはどちらか片方のみ。
片方クリアするともう片方(のクリアイベントパネル)が消える。
貰える装備でションボリしたりキャッキャしたり。
連投スマソ
不死階層のは「片方しか選べない」事はイベントメッセで
それとなく示唆されている。
砂漠のもイベントメッセをちゃんと見ていれば推測可能だと
思うんだが・・・
でも不死のは、騒ぐほどもう片方が見たいような展開でも無いよ。予想つくし。
未経験だが、妖精の輪のイベント名を見る限りでは砂漠の方だと思っておく。
メインコミュで見れなかった方をサブコミュで見ようとしている俺
すべてが一本シナリオだと複アカもっている俺みたいなヤツはツマらん
以上
複アカを前提にした挙句に、自分の望むようにコミュを誘導ですか?
まぁ、協力関係で情報を流し合ってるなら問題はないんだろうけど。
何を勘ぐっているんだ
サブコミュは俺のキャラしかいない
シナリオ本体が分岐するのであれば
>>331に同感だわな。
だが、ただの通過点であれば、一本道お使いシナリオよか、よっぽどwktkするのは俺だけか?
この辺、TRPGとかの影響かもしれんが。
通過点を見るために2年かかり、選択肢を探すのに一ヶ月かからなければ同意する。
379もそうかっかしなさんなって
自分は381にほぼ同意。全部同じよりかは情報交換とかして
「あれ、こんな分岐あるんだな」って発見をする時嬉しいと思えるし
そりゃ超上級職のフラグ消滅しましたとか言われたら
ジョニーぬっ殺すぐらいさせて貰わないと気がすまないがw
ジョニーをぬっ殺しちゃったら、あのフラグが・・・
イベントCGコンプしないと気が済まない派が多いみたいだな。
一周ですべてのおまけ要素を楽しみたい派じゃないか?
>>377 砂漠のあれは分岐というよりショートカットなんじゃないのか?
公開敵データ見る限りだが、ロドリゲスのやる気があまり感じられないんだが。
まあ、そもそもたどり着くのがいつになることやら……
やる気が感じられないって、リザード尽くし、トロール尽くしってところか?
それぐらいでやる気ないって言われたら、ロドリゲス涙目wwww
リザードマンVSトロールの構図なんだからトロールに付いたらリザード尽くしになるのは当然だろ
387だが、すまん、殺る気、の間違いだw
種族はまあいいんだが、状態異常への耐性もないみたいだし、ちょっと強いだけの通常敵に見えるのよね。
技能の組み方とか、こう、ねっとりぐっちょりとしたいやらしさが感じないというか
>>389 さり気なく砂漠階層のネタバレすんじゃねーよw
研究層で感覚が麻痺していやしないかお前ら。
深淵プレイヤーのマゾっ気は異常。
それぐらいでないとやってけねーけどな。
30Fを体感すればそんな気も起こらないさ。
27-29Fがイージーモードなのは確かだし。
そんなイージーモードで以前ヌッ殺されかけた漏れが通りますよ
相手はトカゲじゃなくミミズだったがな。
流石に700ダメを5連続で喰らったら後衛はお陀仏だしな
たまにはイージーモードがあっていいじゃないか。
AIがばらばらで悲惨な目にあった事はあるなー
再構築者が出なかったのが不思議なくらいだったよあの日は…
>イージーモード
開き始めた戦力差(敵>プレイヤー)を埋めさせるための叩き台なんじゃないの?
待機してレベル上げするのもかまわないまったり組よりは、攻略組の方が多いだろうし
そこまでいってないからよく知らんけど
しかし深淵回廊も更新時間が二時間から全く変わらないな
再更新やバグの発生率が高いよりは良いんだが
実はもっと早く終わってもいいのに二時間だったらちょっと嫌だな・・・
upktzn!!
部隊メンバーのミケの所為で戦闘1回だけなのに耐久30あった軽鎧と装飾が壊れたorz
武器も両手ともに1桁って…orz
>>400 更新時間は参加人数で左右されるけど深淵はあまり変わってないんじゃ?
複数アカウントはOKだし今でも地味に増えてるんだよね
2時間で長いと感じる奴なんているのか。
DK2なんて、一晩寝て起きたら上がってたらいいなぐらいだったぜ。
スロットコミュが30FGKで全滅してるっぽいな・・・
387=391の書き込みを見て、急遽殺る気大幅アップなGKに差し替えたに違いないw
固定だから良い。
一度一時間で終わってしまうと二時間掛かるのがおかしいってふじこる奴が居るからな。
まあ数分のズレがあるけど良いんでないの?
確認時間も含めて二時間は妥当だと思う
12時半ぐらいに、昼飯をかっ食らいながら結果を会社で見る
それが俺のジャスティス!
これが11時ぐらいに終わると、仕事中にソワソワ
で、30階GKはマトリョーシカ人形でOKなのかね?
そこまで知ってるなら全部知ってるだろ。吐いちゃいなYO!
アレ?俺が2人いる?
最近職場からしか結果見てねぇぜ。
>>408 777のコミュからいけるサイトでデータを見れるぞ
正直、どこが強いのか外見からは良く分からんのだが、
20人を皆殺しにするぐらいだから相当強いんだろ
1人1人見て分かったのは、多くのキャラがMPまで空っぽにされていたことかね
あれは一般的な想像を越えたところにある強さだから、種が割れれば対策の仕様はある。
会社からネットは見れないぜ!
受注先のイントラネットに直付けされて炎壁に包囲されてるからな!
>>412 まあ、攻略一番ちゃんの初戦なんて、そんなもんだろうよ
死ぬことが仕事、みたいな
イージーモードとか言ってるやつは、敵のレベルと自分のレベルを見比べてから
にした方がいいんじゃないかと・・・・・
十分ハードだろ、これw
一番最初のGKとの戦闘はボロ負けが基本だろ。
本人達もそれは分かってるから、初戦は情報収集の意味が強いだろな。
>正直、どこが強いのか外見からは良く分からんのだが、
つかデータ見たら、どう強いかは分からんか……?
1号に最初の速度で勝つのは、恐らくほぼ不可能。
2号を呼ばれると同時にMPを減らされるのは避けにくいとして、
こっちの一度目の行動で敵を倒すか無力化しないと、
2号と1号の2回目の行動でMPはかなりすっからかん。
更に2号が生き残ってると3号を呼ばれ大ダメージを食らう。
無論、敵が生き残ってると第2部隊以降もこの状態なわけで。
更にはカウンターで石化を飛ばしてくるので、耐性がなければ死。
データを見る限りではHPが低めで耐性も低いのが、対応のしどころだな。
大火力で一気に葬りさるか、遅延や眠りで行動を封じるか。
まあ正直、初見で勝つのはほぼ不可能だな。
雑魚2号と雑魚3号が本当に召喚扱いなら・・・
_ ∩
( ゚∀゚)彡 アンサモン!アンサモン!
⊂彡
と言いたかったけど、たぶん水全体魔法で乙と予想
(ただ、水-30の3号から水魔法のカウンターがくると自分が死ぬる?)
こういう敵を出すってことは、まだ出てない隠れクラスで
リムーバルタイド持ってる奴が隠れているのかね、救済策的に
>>416 とりあえず俺からいえることはひとつだ
遅延は止めとけ。いかに情報収集とはいえ、全滅したの、あいつらだぞw
手堅いから様子を見るにはいいんだけどね>遅延
ま、次回の部隊アビ編成見れば解答その1はわかるだろ。
こういう時バランスよく何でも出来る連中は強いよな。
>>417 およそ4倍ダメージだから反撃も結構痛いだろうな。
それとも反撃の前に消失判定が出るのだろうか?
盾で防がれそうだが><
お前らわけわかんねー会話すんな
ここはまだ「地下20階」スレだ。
流石に最深層のGK戦ネタバレは駄目だろ…
砂漠にいるコミュだって極々僅かなのによく平然とやれるな
どうでもいい
スロットのコミュにも情報乗ってるしネタバレ気にしない
必死に隠蔽されるよりは余程いい展開w
↓さて、そろそろ荒れ始めてみましょうか。
_
( ゚∀゚)x"⌒''ヽ、 さあ諸君
(| ...:: Y-.、
| イ、 ! :ヽ 俺がおっぱいおっぱいするのを
U U `ー=i;;::.. .:ト、
ゝ;;::ヽ :`i とめられるかな?
>゙::. .,)
/:::. /;ノ
ゞヽ、ゝヽ、_/:: /
`ヾミ :: :. ゙ _/
`ー--‐''゙~
イベント内容のネタバレはダメ
戦闘攻略のネタバレはOK ってのがこのスレの風潮だったと思うが。
逆に考えるんだ…ここまでの話は、すべて20階GKの攻略についてだったんだよ!
(そもそもの話の流れが、「墓階層の分岐がどうたら」までさかのぼるし)
よくわからんが、遅延と睡眠で行動を封じつつ、水全体魔法で一掃すればいいんだな?
ちょっとナグル様いってくるわ ノシ
次期作の情報って中では出てる?
引退済なんでログインできないんだ(´・ω・`)
ロドリゲ日記は最近自社ゲームの話ぜんぜん無いみたいだけど…
>>428 でてるよ。MMOにするとか、やはり火器をつかう世界観のブラウザゲーの話。
名前をシルf…あれ、めまいがしてきたむー
ちょっと質問いい?
状態異常が0の状態で
状態異常回復アイテムを戦闘中に使ったら
一時的にプラスの状態になるよね?
マニュアルによると行動毎に目減りするらしいけど、
具体的な減り具合ってどのくらい?
自分で試せって話だが、試してる余裕が無くて・・・orz
>>248 ロドリゲス日記以外では出てないはず
ドルアーガの塔だと何色がドルイドだっけ
(中略)
>>431 白、壁破壊するスペル撃つ奴
正直すまんかった orz
>430
自キャラの記録だと、一行動で大体1割くらいは減ってました。
具体的な数値を出すと、
+67の状態から2行動した後は、+53になってました。
魔力減退とか攻撃力減退とかの攻撃あるじゃん。
あれって相手の感受性に依存するんだろうけど、だいたい3発食らうと与ダメ半減
するんだよね。そういう敵を平然と群れで出してくるGMにちょっと殺意を憶えた。
うんこがうねうねと動き始めたんですがどうすればいいでしょうか?
誤爆しました。
437 :
430:2007/06/07(木) 05:53:38 ID:J8whZaef
>>425に勝てる気が全くしないこの頃、登録は順調か?
一足お先に失礼な、まだの奴らはファイトだ
負けるなよ
>>434 勝手なヤツだなぁ
俺様の攻撃が弱くなるから弱体化攻撃はお一人様まで!ってことかw
そんなこんなで、継続完了
危うくこげこげチキンになるトコだったむー(・ω・)
まだ頑張ってる駄無達は美味しく料理できたかな?
10:00ギリギリに登録完了だむー∈(・ω・)∋
upkt
>439
「勝手」「俺様の攻撃が弱くなるから」って発想が出てくることに驚いた。
全体弱体化する敵が3匹出てきて1ターンでこっちの攻撃力最低になって、通常攻撃
で10〜15ダメージ、ブルチャージでも30ダメージみたいな攻撃繰り返して装備と薬
を全部使い切って20ターン引き分け、次の戦闘全員装備が全く無い状態で全滅とい
う経験をしたら、ちょっとくらい殺意憶えてもいいだろう。
強化を打ち消すスキルはあるけど、弱体化を治癒するスキル無いしな、このゲーム。
マジックフィールドとウォークライで対抗しても打ち消されるだろうしなぁ・・・
ブロブなんかも、似たような性質の敵だったよな。
その戦闘で殺すよりも、次以降の戦闘に甚大な影響を及ぼす事を目的とした、
イヤらしい敵。
そして恐らく、ブロブとの戦闘を避けていた人は少なくないであろう事を
考えると、言わんとしている事は理解出来る。
だがしかし、同時にGMの立場からすると、その手の敵は束で出さないと意味ないってのも理解できるんだよな……
ま、「ちょwwwこいつ殺すwwwwww」ってやつだよ、きっと。
つ[コロネーション] 祝福の輝きが味方全員の下降効果を打ち消す
新職でコロネーションを使える奴が出ることを祈ろう。
ステッキマジック、毒、罠はいくら攻撃力が減少しても無問題
ただし使い手が少ない
>>448 スロットの人間が取引BBSで「毒くれ毒。能力値とかはどうでもいい」とかいってるな、確かに。
しかし毒殺って、そんなに簡単なのか?
対カトブレパス用に育てた毒LV4弓の出番が、ようやく来たようだな。
普通の敵は結構厳しいんジャマイカ、毒殺
けど、データみる限りでは雑魚1号はソロ・スピア×3だから、高速回転するんじゃない?
こういう動きが早い敵で毒耐性が低い場合は、毒は結構有効
ところで、
>>444はてっきりキズモのことを言っているのかと思っていた
(全体弱体化撃で超UZEEEEEって思ったのはここぐらいだから)
もしギズモのことを言っているなら、3、4体出てくるのは24階、25階の毒煙パネルだし、
戦闘自体を意識的に避けれんことはないかな・・・、と思う
違う場所だと思う。
おそらくイベント戦の方だな。
イベント戦で20ターンは無いと思う。
トロールかもしらんぜ、見たこと無いけど。
真実は
>>444だけが知っている
いや、ギズモなんだけどな。25Fの通常パネルで3体出てきたぞ。
あそこは蚊の方が怖いと思ってただけに、装備も虫キラーだけだったんだよな。
>447
ステキスキルですな。
弱体化打ち消しスキル存在したのか・・・
通常パネルでも3体出現するのか、すまん
俺らは蚊やローパーの方が脅威だったけどな・・・
キラーを付けないでも25階は、右手で水魔法、左手風魔法で
けっこう上手くいった記憶がある
戦略家……ねぇ…………
戦略家、って何のことかと思ったら新クラスか、はいはい
……なぁ、戦闘技能の片方、どこぞのGK戦で嫌というほど撃ち込まれた記憶があるんだが
だから俺は言ってやったんだよ!
よくもギズモンにしてくれやがったな、ってな!
取り敢えず虫キラーと獣キラーはダブルであるといいけど、不死キラーも
地味に持っといた方がいいよ。シングルでいいから。
>>455 共闘だと自分がどのパネルに居ようが危険地帯以外のパネルに巻き込まれるんじゃなかったっけ?
漏れはブロブ戦に巻き込まれて涙したよ。
つい先日。
これだから共闘はたまんねーぜフウハハ
んな階層で共闘すんなよw
忍術とフォグだけの設定にしてブロブ共闘してたやつらがいたな・・・
巻き込まれた連中の阿鼻叫喚が聞こえてきそうだw
別の意味で阿鼻叫喚になったことならある。
忍術とフォグを頼りにブロブと遊ぼうと思ったら共闘を切り忘れてた。
その日は「ブロブ相手なら呪怨対策いらないよne!」と(ry
・・・うん、まあ、なんだ。
戦闘設定変更し忘れには気をつけような!
>464
氏ね
沼地に呼ばれたくないのに共闘してる香具師の方が悪いんじゃね?
何の為の共闘設定なんだよ。
何か前にも全く同じ流れを見た覚えが。
この後、土階層辺りから共闘は危ないよって話になってたよな?
共闘は相手の手柄を横取りするために利用するもので、自分だけでは勝てない場合にするものではない
と思ってる
自分でPCを動かせるゲームならともかく、定期更新型じゃポジティブな共闘は無理だろ
廃棄階層での共闘相手がプロフかなにかで
「高レベルの人の攻撃で敵が全滅するばかりです。レベル低い人の事も考えて下さい;」
とかぬかしてたのは見たなあ。
初々しいな
>468
いや、なんか楽しそうな気がするからやるのさ
萌えキャラの台詞が見たいから共闘するんだよ
萌えキャラが同階層にいるとwktkしている日に限って
共闘相手は無言キャラばかりな罠w
共闘してる奴の大半が無口キャラのような気がするが。
序盤の階層は確かに無言キャラ多いな・・・
半倉庫キャラがとりあえず探索しているみたいなのが多いから
突撃メッセとか来たらめんどくさいからな
まあ、今の深淵で突撃やる人はまずいないとも思うが
突撃メッセは確かに嫌だな。
でも時々いるよね、わざわざお礼言いに来るやつ。
対外メッセてお前、恥ずかしいだろ…なんだよ別に助けてねえよ…
ツンデレ風味な
>>477のおかげで共闘する決心ができましたw
そっか、突撃されるの嫌がる人も居るんだよな
お礼メッセ言うべきかどうか悩んできた・・・
>>476 あ、時々突撃やってる
共闘なった人とか、ツッコミどころのあるメッセ言ってた人とかに対して
突撃メッセを嫌がる人は返事がこないだけだし、
別に突撃メッセ自体は悪いことではないかと
そこからはじまる交流もあるさ
俺んとこはそれで始まったな、確かに。
俺は突撃メッセ来ると嬉しいな。
嫌なら返信が来ないだけだろうし、
したい奴は好きにしたら良いと思うぜ。
私の場合、情熱が尽きてるから突撃来ても返信しないことあるけど、嫌ではないよ。
突撃は晩ご飯時に来なければ概ね良し
よほどウザいメッセージがこなければ、
嫌なヤツなんて居ないんじゃないのか・・・?
一行や二行の文字列が目に入るだけで
困る奴なんて、まさかいないだろうし
突撃メッセは「返さないと感じ悪いよなぁ・・・めんど」って思うような俺もいるから侮れない。
訪問費が妙に高いコミュがあったんで見てみたら、ガンプラLv1の維持費が15000en超えてて吹いた。
流石に替えろよw
487 :
479:2007/06/11(月) 01:43:02 ID:Tr41LCwN
いろんな意見が聞けて参考になったよ、有り難う
中には好きじゃない人がどうしてもいるわけだし、
その辺は考えてやっていこうと思う
>>484 誰が懐かしいこと言えとwww
d斬るけど次回作の情報がきたね
基本無料でも課金しなきゃいけない箇所はあるみたい
期待だけはしておくか
突撃メッセは基本返すけど続けるかは微妙な自分∈(・ω・)∋
メッセ交流と基本戦闘は無料で、ダンジョン探索は有料とかそんなのかな。
登録とチャットは無料で、登録ゲームは一部を除いて有料の○ンゲームとかとど
う差別化するのかが期待点かな。
・・・っていうか、そろそろFC無料化しないかなw
有料か無料かより、一端のクリアが何年かかるのかが参加基準かな・・・
1年で飽きるよ流石に。
キャラの作りこみができてなくて戦闘中無言だったころに突撃があったときは流石にどうかと思った
それは返すの辛いなぁ
逆の状況も結構困る・・・
プロフ絵もなく、プロフィールも最低限なキャラから
当たり障りのないメッセージが来たら、
返したいけど、返す言葉が見つからないというか
よっと、継続完了
当り障りの無い突撃メッセージってどんなのだろうな?
名前→山田太郎
プロフ→山田家の長男として生まれた東京都民。
メッセージ→「今後ともよろしくお願いします」
例えばこんな感じか
それはツッコミどころ多過ぎて余裕で返せるw
名前→特筆すべきことのないファーストネームのみ
(別にこれはどうでも良い)
プロフ→性別や年齢を普通に埋めているだけ、文章なし
(かなり深刻・・・せめて特徴ぐらいは欲しい)
メッセージ→前回は一緒に戦ってくれてありがとう云々
(もうチョイ、大胆に冒険しても良いんだぜ?)
色々迷ったけど、共闘したときの社交辞令かなと思って普通にヌルーした
名前→氷神刹那
プロフ→実は亡国の皇子(爆)。宇宙最強の邪気眼の持ち主(ぉ
メッセージ→「今後ともよろしくお願いします」
さて継続するか
(・∀・)アプキテタヨー
(・∀・)ホンジツモオシラセナイヨー
(・∀・)サイキンハ ナニモオシラセナクテ ヘイワダヨネー
ふとした疑問だが、ジャムプ・・・もといガンプラLv?ってどれ位熟練あれば起動できる
自分もミスしたが相手のミスにより装備が助かるというミステリー
>498
お前の駄無度による
?
502 :
366:2007/06/11(月) 15:01:13 ID:fPvHYCZp
試してみた。
ファイターとほぼ同じ数字だったんで多分0.27
少なくとも0.32ではなかった。
>>367-369 thx!!
503 :
368:2007/06/11(月) 16:53:26 ID:a1lD2eot
おぉ、まさか本当に試してくれるとは
こちらこそ、データ提供thx!
504 :
368:2007/06/11(月) 16:54:01 ID:/afP3M/O
ぐぁ、上げてもたスマソorz
共闘設定で乱獲してたら才能イベントに呼ばれて、
俺一人でフルボッコ→次回更新時にありがとうメッセを貰った事ならある。
こちらとしてはキルウマー経験値ウマーだったが。
彼等は元気にしてるだろうか。
506 :
498:2007/06/12(火) 08:46:31 ID:OyLgqeFr
>>500 分かりにくかったみたいなんで、本題
Lv?を1基とLv3を2基使って11連の銃を作る予定だが、熟練1500あれば足りるのか?
なんで尋ねる方がそんなに態度でかいんだw
1500でギリギリじゃね?
なんだ、お前は態度厨か
そのわりに答えられてねーじゃねぇか
顔洗って出直せ
態度厨なんて言葉は初めて聞いた。
こういう礼儀を知らないヤツがトラブル起こすんだろうな。
2chだとはすっぱな態度で書くのがカッコイイと思ってるガキもまだいたんだな。
それはさておき、ガンプラLv?の稼働熟練度は絞り込み条件すら情報が無い状態だ。
Lv3が700と言われてるから1500だと稼働出来ない可能性もあるだろうな。むしろ
ラボ等他のLv?がLv2相当だから、ガンプラLv?も250弱必要な覚悟しといた方がい
いんじゃないか? つまり1650必要と推測する。
情報無いんだから、お前が1500でチャレンジするなら初情報になるんじゃ。
せいぜいがんばって絞り込んでくれ。
>>510 このスレの九割以上ははすっぱな態度の書き込みじゃね?wwwww
カッコイイカッコワルイじゃなくて大前提と化してるっつーか
質問する時位はもうちょっと丁寧にって意味ならそりゃそうだなだけど
いちいち反応してくんなよ。
格好悪いぜ?
スマートに行こうぜ。
とりあえず今後ガンプラLv?を稼動するコミュは要チェックだな
ID:OyLgqeFrみたいなヤツとは係わり合いたくないし
すごく・・・ガンプラ封じです・・・
何と言う火器使い潰し
この流れは間違いなくアンチ火器使いの陰謀
ガンプラLv?を起動したコミュのEnoを書き込むなよ!?
ネトゲ板は晒し禁止だからな!!
というか、昨日から何かここを荒らそうとしてる部外者がいるな。
>>500なんか明らかに質問の意味が分かってないし。
ちょwwwwwwwちょうど銃開発の話が出てる時にwwwwwwwww
まあうちはLv?は稼動どころか所持してないが偶然Lv?を稼動しようとしてたコミュとID:OyLgqeFrのコミュメンが可哀想だな。
コミュメンは特に2重の意味で可哀想。
後の、ガンプラ事変である
多分ほとんどの人は気にしないだろうけどね。
仲間内ですら駄無揃いなのに、外の厄介ごとなんざどうにでもなってろって感じ。
ただ銃駄無を飼ってるコミュだと人事にはならんのだろうな。
言い出した方も反応した方もろくでもなさそうだし。
開発1500ある人間を調べた方がはやくね?
調べて、それから?
蒸し器に入れて弱火で30分ほど蒸らします
とりあえず、ガンプラの事をジャムプラと呼ぶコミュは要チェックだな
あぶねぇあぶねぇ
ガンプラの事をジョン万次郎って呼ばれていたら
俺のコミュと勘違いされる所だったぜ・・・
で、ジョン万z…もといガンプラLV?の以下略
>526
お前の駄無度に以下略
地下20階は繰り返しがエンドレスという噂は本当ですか?
違います。エンドレスが繰り返しになります。
いいえ、それは犬です。
いいえ。
それはミカンではなく太郎です。
はい、私はジョン万次郎の兄です。
533 :
479:2007/06/13(水) 22:36:17 ID:FTMY0Ohq
何なんだよこの妙ちきりんな流れはwww
名前んトコ消し忘れてたぜorz
エンシェント装備の耐久力がもう少しで1/1になりそうなコミュメンは間違いなく駄夢。
>550 白、壁破壊するスペル撃つ奴
エンシェント装備は意外と楽に削れるんだよ。
最初が大変だけど、1度修繕するとごりごり耐久減るから。
武器ならブロブと1ターン遊んで逃げるとかな。
鎧と兜を1/1にしてるやつがいたら、駄夢だろうけどある意味尊敬するw
深層でも27・28あたりはエンシェントでも問題ないほど楽だしなあ
一方、物凄く浅い階層で古代剣の欠片を安全に少しずつ削っていたら、もう少しというところで
二連続ファンブルというありえない事故が起こり、全てが無駄になった俺もいる。
結果見てゲロ吐きそうになった。
>>539 おいおいおい、縁起でもないこと言うなよ
そのうち1階へ戻った時に、古代剣の欠片1/1狙おうとしてんだからさ(汗)
明日は我が身か・・・orz
で、みんな登録は順調か?
順調にピンチだ
継続に六時間掛かる事が有るのに今始めたばかりだからな
継続完了
チキレと言うには早いか?
upmd?
upktry
スロットがGK突破したな
やはり睡眠か
GK突破そのものはまあ、所詮他コミュなので置いておくとして・・・
ずらりと並んだソーサラー部隊見たとき、前スレの「ボム=常識」発言を思い出した
いや、なんとなくだが
常識と言うか・・・手段の1つとして用意しときたいものって感じじゃないかね
コミュの所属人数が10以上いるなら、ロック部隊を作ることはそう難しくない
ところで貴殿ら、余ったボトルが自動的に纏まる仕様だったらどんなに
いい事かと思った事はないかね。
1/3の赤瓶なんて怖くて装備できねぇ。しかもそれが三組も手元に。 orz
捨てるしかないのか・・・
新職:ボトルアルケミスト
可愛いあの子の赤瓶と、髭面でワキガなあんにゃろの赤瓶と・・・
混じったこれをさてどうするか、だな
地味そうな職業だなw
ところで、ドr
無念。
>>548 今回、まさにその1/3の赤瓶で泣きを見た俺としては、
やはり捨てることを勧める
いつ何時降りかかるか分からんもんだぜ、不測の事態は……orz
kwsk
もったいないお化けにとりつかれてる俺は換金アイテムやフラグアイテムを使用するときに意味もなく飲み干す派
しかし3本は多すぎだろw
1/3の赤Lは、帯に短し襷に長しってとこだよなあ。
すぐ使う用事はないが、装備するのも怖い。
取引BBSであげますスレ立てたら、引き取り手つくかな。
捨てるのは、確かにもったいないんだ。
休憩代わりに特殊行動枠でアイテム使用。
おすすめ!
疲労度とか回復しないけどな(笑)
>>548 速攻で捨てろ。
この時期、消費期限内でも
いったん開けたら
すぐカビが生えてくるぞ。
>>554 kwsk、って俺のケースか?
大したことじゃないんだが、赤瓶を飲みきった状態で毒耐性装備を破壊され、
そのせいでTT中にごりごりHPが減り、HP1で次の戦闘がスタート
戦闘設定は自分一人だと逃げる設定だったから逃げることも出来ず
一撃でも喰らったら再構成なスリル溢れる戦いだった……生き延びたけどな
コミュメンがココ見てたら多分誰のことかバレるな、こりゃ
>>548 別の意味で纏める機能があったらと思った事はある。
2本の赤瓶Lと3本の赤瓶Lをまとめて5本にできたら、販売品の棚が確保できるのに
>>560 あるあるwwwwwww
買う側としても、残りが少ない棚は手が出しづらいんだよな。
そして残り3本くらいの棚がいくつも。
そして仕方がないから自分で買おうとした
その日に限って他の奴が買い占めると。
それで修繕失敗したことがあるんだぜhahahahahaha
いや、見切り修繕はやめておけよ。
>>563 漢には失敗する(かもしれない)とわかっていても見切り修繕しなけりゃならないときもあるんだぜ……
……と思ったが、
>>562の事例はちょっと微妙だな
アイテム送受信は買出しの前だし、装備変更にミスったってことか?
細かい不満は結構あるけど改善する気配がないのも
最近やる気が減少している要因な気がする今日この頃。
奥義やクラスが自動的削除されるのを選べるように
リストを並べ替える機能とか、小物の生産は販売時に新しい枠を
とるのではなくて、既存の枠に補充されるという形になる
(販売数が10個を超えるように変更)とか色々改善方法はあると
思うんだけどなぁ…
バランス面とかと全く関係ない箇所だと思うし、もうちょっと手を加えて欲しい。
>>565 俺はもし1stが入ってるコミュが解散したら全キャラ止めちゃうだろうなとは思ってる
システム面で不満に思っている事が積み重なってるからな・・・
>>565 >>566 もしその案を運営に要望で出してないなら出すべし。
俺も要望出したら対応してくれたよ。
100更新後位に。
おまいら、データの入れ替え程度ならともかく
>>565みたいな根本的なシステム変更は
どんだけ手間かかるかってまったく分かってないのな
ついでにいうと、その二つの変更は思いっきりバランスに影響すると思う。
遊ぶかどうか作られるかどうかは解らんが
次々回作辺りで深淵回廊で不満だった点が解消されるならそれでも良し、だな
どっちみち解消されなきゃ止められる時に止めるってだけの話だし
次回作を考えているなら深淵回廊の収入は多少減っても構わんのだろうし
システム変更に手間がかかるというのは作る側の都合だし
リストの並び替えは手間の問題でバランスに影響しないわな
奥義はある程度並べ変えれるしクラスは自分で消せるが。
一回に消せるクラス二個ぐらいにして欲しいとは思うけどね。
改善要素とかそういう要望出してないならまず要望出してから言おうぜ
2ch読んで空気嫁は流石にロドリゲス可哀想だろ
出してたのならすまん。
奥義並び替えor手動削除くらいならまだ見込みはあるが
ボトルの補充生産は無理なんじゃないかな。
今の処理順にねじ込むだけのもんでもないし、
ユーザー側の登録が複雑になる。
職枠を増やしてくれ
アイテム枠を増やしてくれ
奥義枠を増やしてくれ
……要望を送るなら、これが最大なんだが
無理なんだろうなあ
…だが、クラスリストだけはマジなんとかして欲しい
せめて共闘のように自分で出す出さないを選択できれば、
無駄に必要なクラスを流してしまったりせずに済む
部隊の都合で今の職からCCするわけにもいかんし、
毎回出てくる不要なクラスを消すのがもうメンド…
システム的に、多数の職をその都度選んで利用して欲しいのか、
特定の職を極めて欲しいのかよく分からんね。
FCのアビリティとかと同じように
リストがいっぱいの時は新たなクラスは出ない方式ならいいのにね。
アイテムだって持ち物いっぱいならそれ以上拾えないだのに
何でクラスを今の方式にしたんだろう。
深淵というゲームが、不便なのも世界設定のひとつとして設計されているからじゃね?
ライセンスを補充するとか、そういうシステムに世界の謎を用意しているような口ぶりをどこかで見た希ガス
大分前の話だが、運営側はフォームの項目数を増やすことには否定的らしいと聞いた
深淵の使用している形式が拡張性の薄いもの故に、現在でも膨れ上がり過ぎている項目数を
さらに増やすには、形式の変更といった大掛かりな作業になる・・・だったけ?
たしか、そんな感じで人づてに聞いた(真偽の程は確かじゃない)
クラス削除や技能削除が実装されないのもそういうのじゃないかね
もし上が本当なら、現在のフォーム形式で何らかの良案が取れるなら
採用されるかもしれんね
簡単に出来ないって事は逆に言えば、もう着手してるけど
まだ実装出来てない、って可能性はないか?
次の作品にかかりっきりで、深淵まで時間を回せないのに一票。
ONはゲームだけ作ってるわけじゃないから、割ける人員とお金がそう無いんじゃね?
白熱するのは大いに結構だが、登録は順調か?
ノシ 今から〜
継続終了!
本当はまだやり残している事が無くも無いが!
upktzn!!
金で熟練が買えるようになったな……まあ妥当な価格か?
かっこいい容姿も、技術力も金で買える。
俺もゲームの世界に産まれたかったもんだ…
λ.... [現実]
ガムをくちゃくちゃして風船を膨らませながら祈りを捧げる。
そんな敬虔な清教徒(ピューリタン)の姿を想像中。
中央政府、自重しろ
妥当・・・・なのか?
どう考えてもやばい成分の入った薬にしか思えません。
やばい成分
望むところ!
どうせ半年は飲めないんだからどうでもいい。
むしろわざわざ買うまでもないんじゃね?
サブに入れたとしても3更新もありゃ十分、なアップ量だし
アレかな、深層で基本クラスになる余裕なんか無し、
でも急いで熟練度を上げる必要がある、ってケースのためとか
まぁ、職出しのために半減アイテムを使ってるという想定なのだろう。
100→50→70とすれば効率よく職出し出来るからな。
>>592 なるほど、そういう考えもあるか……も前頭良いな
技術本の競売が楽しいことになってるw
少し入札者が可哀想になってくるから
高額物件は取引BBSで競売した方が良いのではなかろうか
あそこまでいくとF5アタックに近いな。>競売所
まあ、競売所の仕組みが糞すぎるのが原因だが。
窓増やして順々にやってそうでもある
技術書に興味のない自分は価格より落札者の名前が気になった
あーゆー系統の名前のPCを何人か見るけどやな感じになるんだよな
どれどれ……わお、確かにスゲェことになってるな
頑張って額上げてる様子を見て、「お疲れ様」って気分にすらなってくるw
しかし、6桁か……値段決めて販売とか交換するより、よっぽど稼げるなー
連レス失礼、
>>597に結構同意
何ていうか、愛が感じられないんだよなー
まぁ、個人の自由だからとやかくは言わないんだが
機械に愛を感じ無いとは。
人生の損だぞ。
大丈夫、ロボっ娘には大いに愛を感じまくってるぜ!
落札おめでとうって言い回しがおかしく感じるのは俺だけだろうか。
>>599 愛が感じられないというが、愛はないんだろ?
もともと本命を生かすための捨て駒として作られてるんだろうし。
情がわかないための策ともいえる。
やはり駄無に売れるアイテムはいいな。
>>599>>603 愛がないってこともないと思うがね
探索の邪魔になるキャラクターを、わざわざ手元に置いておくのは愛ゆえにだろう、たぶん
いや、集金要員だろ?
倉庫や金庫、雑用係には他に、支給金の水増しって仕事もあるからな。
労働にしても、浅い階層ではシステム的に稼げないようになってるし。
今回のは即決価格決めてなかった出品者にも問題があったと思うな……
まあ、高く売れるアイテムなのはわかりきってるからできるだけ高く売りつけたいのは分かるんだが。
608 :
名も無き冒険者:2007/06/21(木) 01:51:11 ID:PE1+DhuP
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
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誤爆?
少し前からおかしなのが来てるんで、スルー推奨。
なるほど、そうだったんか、そいつはすまねぇ
>>610、注釈感謝
某PCゲームスレに粘着してるヒ魔人様と同じ臭いを感じるな
>>607 出品者は悪くないだろ?
複数垢で金を作るプレイヤーがいて、一部のアイテムがインフレするのは
前々からわかってたことだし
今回は複数垢使いが競売に参加したから結果がああなっただけ
落札者も悪くない
金を作るためだけにキャラを動かすのは禁止事項じゃないし、プレイの一種
それで貯えた富をどう使うかもプレイヤーの自由
まあ、恨むなら格差を生むシステムを恨むしかない
何故競売に上げ幅に上限があるのかわからん。
最低上げ幅があるならわかるが。
今から要望出したら通ると思う?
多分上げ幅ミス防止とか極端に高い入札でのイタズラ防止じゃないかと思う。
でも1000は流石に低いな。
一万位は欲しい
ただ序盤と終盤でお金の価値が違う罠
今でこそ1万は大した金じゃないが、
ゲーム始めたばっかりの奴にとっては1000でもそこそこの大金
思い出せ!
錆びたナイフや鉄パイプですら、修繕しながら大切に使っていたあの日を!
ボトルSで命を繋いでいたあの頃を!
そしてそれらを失えば、素手で殴るしかなかった最初の頃を。
ボトルが生産できないから、MP切れがどうしようもなかったんだよなぁ、あの頃は……
(´∇`)更新結果がアップされたのー
戻れないの
あたしたち
>>617 先生…最初の戦闘でブリキ銃がジャムった記憶しか残ってません。
あの頃はスタートラインがほぼ同じだったから、今みたいな譲渡できる装備品なんて手に入るはずもなく orz
>>617 今でもブロードソードを大切に修繕しながら使ってるぜ!!
自コミュ以外に訪問するのめんどくさいむー。∈(・ω・)∋
うーむ、鎧バーストに遅延か。なかなかの殺る気だな。
コミュに進攻してくる敵って、実際に戦闘するモンスターから代表的なのが選ばれてるよな。
実際いる階層より下の階層の敵がいるのは、進行速度が平均より劣ってるってことなのか?
なんか2階層ばかり差をつけられてるんだがorz
>>624 最深階層がまだ水階層だけど、研究階層の敵が襲ってきてるから
気にしたら負けだと思っている。
>>624 コミュ外敵用モンスターを設計するのが面倒だったから併用しているだけじゃない?
しかし、外敵はどこまで強くなるんだろう
通常戦闘の敵は最深階層で頭打ちだけど、外敵の場合はコミュが解散するまで強くなり続けるわけで
戦力30くらいでバリケードを一発で蒸発させる敵が襲来する日が来るんだろうか
>>624 平均じゃなくて、かなり腕のいいまさるさんが居るコミュの進行速度を想定してるんだと思う。
階段見つけた時点で次にいけるくらいのイベントをこなしてる想定の元で書いていたので実はかなりの想定外です
なんてことはないだろうけど
まぁ、今研究階層を全て見終わってイベント攻略、対GKを意識する辺りが想定進行度なんじゃないかね。
同じ時期に始めたコミュでも先頭と最後尾の開きが酷いからな・・・
スロットは今、5階下ぐらいの敵が出ているな
5階下っていうか、5階上か
あのコミュの進行速度はコミュ外敵の速度を余裕で追い抜いている
外敵の種類はコミュ存続日数で決まってる気がするな。
>630
テスト期からやってて272日目だと、外敵は今リザードの群れが出始めてるころだな。
外敵と想定進行速度がリンクしてるなら、砂漠に足を踏み入れてる頃が適正か。
スロットの外敵が研究階層だが、日数で決まるならそろそろリザードが見えてくる
はずなんだよな。さてどうなることやら。
ソロなのに投射ゾンビに襲われて設備費用がえらい勢いで嵩んでた。
TT前は新品だったのがTT後には維持費10倍 orz
外敵の強さがコミュ存続日数で決まるからといって、ゲームの進行度とイコールで
考えるのがそもそも間違いだと思うが
徐々に強くなるよう設計するという点で同じだから、一階から順に各階層の敵名称を
外敵に割り当てているだけで、別に深い意味はないんじゃないか
もし、外敵の強さをゲームの進行度とリンクさせるなら、素直に最深階層を判断材料に
利用するだろうし
最近このゲームを始めたんだ。
コミュってコア破壊されたらペナルティがあるのは解ったけど、
その時コミュで売ってるアイテムはどうなるの?
そのまま。
消えるのは備蓄金の半分と名声、四番以降の移動権利だけ。
あとコミュ所属のPCは全員六時間(3枠分)行動キャンセル
再構築と違って疲労とかリセットされないから気をつけるといいよ。
少人数ソロだったらバリケードを立てとくと良い。
進行頑張れ。ノシ
>636
コアを破壊された時のペナルティは
・備蓄金が半減
・稼働中の設備が消滅
・一定時間、所属者が行動不能に
・名声が0に
設備リストの設備、販売欄に並んでいるアイテムには影響しない。
外交担当が行動不能中でも訪問者が貰う熟練度ボーナスや
コミュタイプによる恩恵(箱の識別やMAP開拓)は影響なし。
移動権利消失を忘れてた、スマソ
>>637-639 ありがd
てことはマニュアルで言及されてない部分は大丈夫ってことか。
頑張って防衛するよー、助言感謝!
>>635 なんか誤解があるようだが、「想定進行速度」な。
つまりゲームデザイナーが考える、現在どのへんにコミュがいるのが適当かって
話。でまあ、その「想定」ってのも、おそらくコミュ人員が20人で腕のいいまさ
るさんがちゃんと指揮して探索を進めている前提っぽいな、という話になってい
るわけだ。
30Fまで到達してるコミュも多いし、わりと寄り道イベントまで消化していっても
「想定」の速度で進めそうではあるな。まさるさんの腕次第だが。
うちのソロコミュはお察し。
まあ、俺個人としては別にどうでもいいんだけどな
>>624みたいに気にするやつがいるから、外敵が出る階層がコミュの最深階層として
想定されているとか憶測を事実のように扱うのはいかがなものかと思ったまでだ
30Fまで行ってるとこってそんなにあったっけ?
コミュランキング見ればわかるじゃん
B31Fまで到達したコミュは1コミュ
B30Fまで到達したコミュは6コミュ
B29Fまで到達したコミュは1コミュ
B27Fまで到達したコミュは2コミュ
砂漠階層(それ以降)に進んでるコミュ自体が10コミュと少ない
B26Fまでのコミュは7コミュあるがいつB27Fに着けるかは分からない
B29Fコミュは次回B1Fに戻るだろうしB27Fの2コミュは階段を早く見つけられるかの運次第だろうな
その7コミュというのは多いのかね?個人的にはそうは思わないんだが。
というか、同時期にスタートしたコミュの数が分からないと何とも言えないか。
>>645 ものすごい大雑把だが、コミュNoが1100番台くらいまでが3〜4更新差程度の最初期コミュニティだと思うので、7/200=3%ちょっとが砂漠にたどり着いてる計算になるな。
もちろん、この時点ですらサブコミュは発生してるし、引退したコミュもかなりの数あるので実際には倍くらい? の割合ではたどり着いてるだろうが、まあ少ないだろう。
>>641は今回30Fに到達したコミュなんじゃないかと邪推
コミュニティという縛りがあるこのゲームで、想定より早いとやらのが7コミュも
あれば多いんじゃね? 割合としては少ない方だろうけど、そこまできちんと運営
出来てるのが7コミュもあるのかと、俺としては驚き。そういう意味で多いと言って
もいいんじゃないかな。しかし該当プレイヤーは何人なんだろうね。
あー、砂漠に足踏み入れってだけなら10コミュもあるのか。さらに驚きだな。
641が多いって言ってるのとは意味が違うかもしれんけど。
連投スマソ
「意外と」多いってんなら、納得はする。
先行コミュの大部分は確率発生の個人イベントを切り捨てて
その分先に進んでるって部分もあるな。
影なんか全員消化しようと思うと1ヶ月待機とかザラだし。
今なら人数倍の確率で出現して、全員フラグもらえるっしょ。
戦闘イベントは前提フラグ持ちが一人でも踏めばフラグ持ちは全員終わるようになったし。
非戦闘のイベントは100%発動する。
1ヶ月もかかるとは思わんが。
時間かかるのはフラグ関係ない拾得個人イベントぐらいじゃないか?
戦闘イベントは部隊メンバー全員が前提フラグを持っていても
発生は個人単位だぞ。
影は条件を満たしていても確実に発生するとは限らないから
同じ部隊の仲間にだけ発生して自分には発生しないなんてこともある。
試練は発生が確率ではなく、
「前提を満たして発生時間に探索」すれば100%発生するが
その時間に非探索行動をとっていて探索しなかった仲間は
遅れて試練戦に駆けつけるが、イベントは消化できない。
個人フラグの戦闘イベントで修正されたのは、
「部隊内で一度に1人にしか発生しなかった」のが
「一度に複数人に同時発生する」ようになり、
その戦闘に勝利すれば
「同時にイベントが発生したPC全員がフラグを消化できる」
ようになっただけ。
昔は試練もPT4人分、4回戦わないといけなかったんだよな・・・
経験値ウマーって思えるくらいならいいけど、勝つだけでもひいひい言ってたから
結構厳しかった。
サブコミュは経験値ウマーな部類だったんだけど修正後で一括フラグ処理されるよ
うになってたんで、わざと1人ずつ試練受けるように調整して経験値稼いでたw
影は共闘で何度も戦ったけど、自分にはイベント発生してなかったんで戦い損だっ
たな。あいつら経験値マズーだし。1ヶ月待機して結局発生しなかったんで、諦めて
先に進んでしまった。
昔つーかそれに遭遇したのトップ集団だけじゃね?
2番手ぐらいだったけどもう全員まとめられてたよ。
>>656 部隊全員が発生して、しかも影に負けたフラグもらったからそういうもんだと思ってたよ。
それともランダムなのは最初だけで以降のは100%なのかな。
>658
最初の影は発生しやすい。
全員終わらせようとすると、二番目、三番目がなかなか・・・
その階層の探索を始めたばかりの頃は出易いが
ライセンス更新で戻ったりして出直すと出難くなる希ガス
書き忘れた
個人フラグの戦闘イベントは
戦闘は部隊全員参加だが
フラグ判定は個人単位だから
フラグを発生させた香具師がその戦闘中に死亡すると
部隊が勝っても個人フラグは負けフラグ
生き残って勝たないと勝利フラグは貰えない。
661 :
名も無き冒険者:2007/06/26(火) 14:11:41 ID:so8FO/i0
ジョニー関連のイベントなんだが
18F=放送13(最終回、取得アイテム:エンブレム死神)
19F=昔話(取得アイテム:赤LL)
20F=異変
21F=喪失(取得アイテム:リングオブアルスマグナ)
って続いてるわけだが18F〜20Fのイベントをすべて取得しないで21Fの喪失を取得できた人っている?
(例えば18,19はとったが20はとってない状態で21Fのイベントを取得できた、など)
ディーパ目指して今から回収に回るんだが、18階からまわらなければいけないのか21Fだけですませることができるかでだいぶ差があって…
わかる人いたら教えてつかーさい
書くのは階層だけで良かったんじゃないか
ジョニー放送にも、タイムリミットがあるらしいからなぁ。
18Fのが必要だとしても、そこからじゃ手遅れかも。
ソースは、ジョニーが自分でそう言ってたから。
っていうか、ディーパの条件ってジョニー関係あるの?
扉関係でラカンのイベント回収してりゃいいんだと思ってたんだが。
関係が有る無い、両方ささやかれてる
うちのコミュでは「有る」の説で考えられてるが、
某ネタバレチャットでは「無い」との考えも出てきてるっぽ
ディーパ、まだ最初に見つけたコミュにしかいないのか……
関係あるって情報流したのはあのコミュだっけ?
ディーパの扉=ジョニーの扉というのは、
発見したコミュの奴がネタバレチャットで言ってたし、確実っぽい。
ジョニーイベントが関係あるかどうかは知らん。
まぁ、アルスマグナだしなぁ。意味を知ってて名付けてるなら関係してるのはまず確実だろう。
669 :
661:2007/06/27(水) 11:10:24 ID:+0xnoByd
>>664 あるかもしれない。
俺はあるんじゃないか、と思ってるので回収しておきたい。
無論、関係ない可能性もある。
upkt
なんというファンブル・・・
初行動で結果が見えてしまった
このボス戦は間違いなkボリゴリグシャ (^o:;.:.
ティウンティウンティウン
っ【E】
取ってわざと死んで地道に1個ずつ増やすとか、やったなぁ……
つ フラッシュボム
意外にも同名のものはこれだけだった。
アイテム2号があれば…
>>675 ソレって2に出てくる武器か?
クラッシュボムの間違いじゃなかったっけか
>>677 確かに名称は似ているが、8に出てきた。
679 :
677:2007/06/30(土) 00:09:05 ID:dYBDUJXF
うお、マジか。7以降やってなかったんだよな
>>678、訂正に感謝
>>675、的外れなツッコミすまそorz
ファイヤーストーム、アイススラッシャー
メタルブレード、アトミックファイヤー、エアーシューター
シャドーブレード、スパークショック
レインフラッシュ
グラヴィティーホールド、ウォーターウェーブ
シルバートマホーク、フレイムブラスト、ウィンドストーム
サンダーストライク、クラッシュノイズ、バーニングホイール
トルネードホールド、サンダークロー、アイスウェーブ、フレイムソード
深淵のスキルとして使えそうなのはこの位か・・・もちろん効果は変える必要はあるが
ふと気づけば人口減少時代に入ってるね
減少自体はポイント制導入(正式オープン)からはじまっていたような。
まあ、気付けば自己完結コミュな俺には、現在の動向はよくわからないけど。
定期更新型ゲームというジャンル自体が減(ry
対戦型のネットゲーだと対戦相手が居なくなるから死活問題だけど
深淵の場合あまり関係ないなぁ・・・買い物とかに困るぐらいか
多人数コミュは乙
ええと、現在キャラクター数が1400程度か?
9割が倉庫番/駄無/ゾンビとしても、140キャラ程度が実稼動してるわけでまあ十分かと
ただ、「定期更新型ゲームというジャンル自体が減(ry 」という
>>683の指摘には同意
ロドリゲスも次回作はプレイ人口を増やしたいとかいってるわけだが、無料ってだけじゃ新規参入は無理だろう。
その辺どう考えてるんだろ?
あと、アイテム交換イベントを新規上層からアイテム買い上げてこなすマルチ商法コミュにはつらいかも
>アイテム交換イベントを新規上層からアイテム買い上げてこなす
これ、どのコミュも当たり前にやってることだと思ったんだが違うのか?
いちいちその階層まで行って手に入るのに何更新かかるかわからないアイテムを探すより
すでに手に入れているところから買い取るほうが時間もかからないしなにより確実なんだが。
>>684 1400ってどこから出したんだ?
キャラクターリストは1つで50人いるからそれが54つで2700人弱だよ
あとアイテム交換イベントを上層コミュから買うというか募集するのは普通じゃ?
そんなの言うなら684はお使いイベントこなすの無理かもな
>>684 あのイベントとかって、ゲーム的にもそれも意図してるんじゃないのか
上層コミュ(新規組)は、モノによっては下層コミュ(古参組)とも取り引きできるみたいな
そして、どこらへんが「マルチ商法」・・・?
>ロドリゲスも次回作はプレイ人口を増やしたいとかいってるわけだが、無料ってだけじゃ新規参入は無理だろう。
成功するかどうかは分からんが、無料で上手い切り口なら
もしかするとゲーム人口増えるかもしれんよ
個人的には応援しちょる
それより俺はONの資金が心配だ・・・
部外者が心配するもんでもないが、おそらく雀の涙ほどしかゲームで利益ないだろうに
無料なんかで開発・運営できるのか
この先も色んなゲーム作って欲しいから、ムチャして潰れるだけしないでよ・・・と
まーしゃるさんに質問です。
クラスの能力値補正をまとめてるサイトとかないでしょうか?
時の調べさんとか赤い羽根さん見ても載ってないのです(´・ω・)
万星帖池
更新は止まってる感じだが上級辺りまでは大体網羅されてる
>690
ありがとうまーしゃるさん。
これを参考にあみ放跡地BBSも参照しながら
自分で比較参照しやすいように一覧表つくるよ!
必要な情報は入手出来たから
このままだと使いにくいので自分で工夫するむ〜∈(・ω・)∋
と思ったけどちょっと抜けがあるけど
銅のランプさんに自分が欲しかった情報があったむー・・・orz
>>688 ロドリゲスは一社員に過ぎず、上役を納得させられなければ企画自体がそもそも通らない。
利益を出せないようなプランなら動くはずないから安心汁。
まあ、仮に、読みが外れて損益ばかりになったとしても、事業の見直しかサービスの停止を
するから倒産することはないだろう。
別にあそこは定期更新だけしか事業をしてないわけじゃないし。
693 :
684:2007/07/01(日) 10:26:39 ID:Mj2n2Z4D
返信は適当
>>686 50人なのは把握した上で、どこをどう間違えたか横一列125人でカウントしてたorz
私は計算のできない愚か者です。罵って下さい。
>>685−
>>687 言い方が悪くてすまなかった。別に当たり前のことだとは思う。
ただ、「上層から買って〜」は、上層が供給されなくなると成立しなくなるよなぁ、って雑感
>>686 うむ、現に苦労しそうな感じだ
>>687 期待してるの
継続オワッタ!仕事にいかないと。
黄金プレイktkr
全ウェルシィが泣いた
いや、どうだかしらんが俺は泣いた
よく考えたらまだウェルシィじゃなかったが
CC条件はペガサスナイトじゃないのかね?
ロイヤルガードじゃね?
クラステイシアだろう。
処理順と説明文からすると、条件は銀騎士じゃないか?
2キャラで銀騎士やってるが、フラグまで遠いからまだまだ黄金プレイは先だけどなー orz
まさにゴールドセイントたるこの私の出番だ!
いやここは、かみのけ座のそれがしが
かに座の私はここにいても良いですか?
うお座の私もたまには思い出してください
それはそうと、
>>696はウェルシィが欠片も関係ないから号泣してるんだよな?
>>700 いや、銀騎士単体で黄金騎士出ないのは証明されてるんだ。
>>697-699はサブ条件の話をしている。
クラステイシアはないはずだが。
706 :
677:2007/07/03(火) 03:26:04 ID:C6i+7kLa
えー、クラステイシアは違うのか?
バレットプルーフと見て、クラステイシアにしか繋がらない俺
前に誰かが試してた、ってんならスマソ
「商人」の部分は、銀騎士の前提のマーチャントで既に終了してたのか。
ウェルシィの存在意義がなくなってしまった。
クラステイシア否定の情報出てるな。
(3種条件の可能性はあるけど)
>>707 「商人」であり「黄金騎士」でもあるんだよ。
商人はウェルシィ→ミリオネアが先に出てるので、
黄金騎士の条件は商人とはある意味別。
>>708 実際にゴールドナイトが出るまでは
「商人にして黄金騎士」だからこそ、
ウェルシィ+シルバーナイトじゃないかとか
ミリオネア+シルバーナイトじゃないかという意見もあった、とだけ言っておこう。
複合最上位クラスは流石に強そうだな
つか土の時代が始まった
この分だと吟遊詩人とやらも期待が持てそうだ
>土の時代が始まった
ところが土吸収という敵も出てきている罠。
土は強力なスキルによくくっついてる印象がある。
属性的には、敵に対処されまくって不遇寄りの扱いになりそう。
そしてなぜか一番不人気。
それが土の生き様。
土いいのにな、土
何でああも人気無いんだろうか……かわいそす
とか言いながら4属性万遍無く好きな俺
>>714 イメージについては散々既出なので置いとくとして、
データ的なことを言うと、大抵「遅い」設定をされるからかな
>>712 でも、現在の最下層では無属性も防御されてきているんだぜ・・・
そのうち"物理反射"とか出てくるんだぜ
ギリメカラ自重
めがてんナツカシス(*´ω`)
銃反射とかあったっけ?多分ペルソナで見たと思うんだが
深淵にこれが出てきたりしてw
チキンレーサーな俺の出番が近いぜ。
良い子のみんなはマネしないでね。
継続完了!
フロいって仕事いってきま
攻撃反射
upktzn!
ロイヤルガード(単体)でも、だめだとさ <黄金
最(?)上級クラスって、全部こんななのかな?
百万長者も一応最上級といえば最上級じゃね?
直系は条件が簡単だけど弱く、
複合は条件が難しいけど強い、ということだろう
直系がどの程度あるかは知らんがな
百万長者が弱いと決まったわけでもなかろう。まだ誰もやってないんだから。
ひょっとしたらゴールドプリビレージがFF5の銭投げ並みのバランスブレイカーかもしれん。
万単位のen投げで深層GKを瞬殺する様を想像して
あぁ、これはダメじゃねと思った。
さすがにenは投げないだろうが、1発で敵を寝返らせるぐらいの効果だったら
バランスブレイカーになり得るかもしれませぬ・・・
「イベント戦闘で遭遇する一部の特殊な敵の場合は、いくら魅了が溜まっても寝返りません」
とマニュアルに書いてあるがな、残念ながら。
んで、百万長者試す勇者はおらんのかね?
ノ 言いだしっぺの法則
732 :
730:2007/07/07(土) 02:07:53 ID:LIcsget/
こ、攻撃反射っ
そういやすっかり忘れてたけど、月曜は七夕イベントがあるんだよな、多分。
何もらえるのかな。
最下層は実際、攻撃反射みたいなものだろ…
>>734 相手もしっかりダメージもらってるから反射とはいえない
優しさも痛みも分け合う美しい国
∈(・ω・)∋も分け合いましょう
∈(・ω・)∋∈(・ω・)∋∈(・ω・)∋∈(・ω・)∋∈(・ω・)∋
∈(・ω・)∋∈(・ω・)∋∈(・ω・)∋∈(・ω・)∋∈(・ω・)∋
∈(・ω・)∋∈(・ω・)∋(゚Д゚;≡;゚Д゚)∈(・ω・)∋∈(・ω・)∋
∈(・ω・)∋∈(・ω・)∋∈(・ω・)∋∈(・ω・)∋∈(・ω・)∋
∈(・ω・)∋∈(・ω・)∋∈(・ω・)∋∈(・ω・)∋∈(・ω・)∋
分け合うと多分こうなる
分け合うことすらままならないのか、駄無ってヤツは
∈(・ω・)∋ を分け合ってもいいから、作戦立案の苦労も分け合ってくれorz
作戦が一人で出来るってのはうらやましいがな。
こればっかりは人が多ければいいというわけでもない。
・三人寄らば文殊の知恵
・船頭多くして船山登る
どちらの結果になるかは中心になるまーしゃるさん次第?
だがちょっと待って欲しい
>>738のコミュニティは限界を突破して25人もいる
メンバーじゃなくて、外敵なんだよ。きっと
防衛すればするほど寄ってくる……ガクガク
まあ駄無とかは、外敵よりもタチの悪い
獅子身中の虫だがな。
腰が痛ぇ・・・ようやくメッセが終わった。
チキレ出走予定の各位はガンバレ
オラは二度寝する
ゆうべは おたのしみでしたね
upkt
財力は魔法なのか、という事は必ず命中するわけだ、期待大?
upktzn!!
∈(・ω・)∋
∈(・ω・)∋∈(・ω・)∋
∈(・ω・)∋(゚Д゚;≡;゚Д゚)∈(・ω・)∋
∈(・ω・)∋∈(・ω・)∋∈(・ω・)∋
とりあえず、ここまでがパターン
次、新機軸
↓
(#゚Д゚)∈(・ω・)∋(゚Д゚#)
↓
∈(・ω・)∋∈(・ω・)∋∈(・ω・)∋
まさるさんをも感化してしまうとは
駄無……おそろしい子!!
(#゚Д゚)(゚Д゚;≡;゚Д゚)(゚Д゚#)
↓
∈(・ω・)∋∈(・ω・)∋∈(・ω・)∋
ちょwソレは無理あり過ぎだろ流石にwww
(#゚Д゚)(゚Д゚;≡;゚Д゚)(゚Д゚#)
↓
(#゚Д゚)∈(・ω・)∋(゚Д゚#)
↓
∈(・ω・)∋∈(・ω・)∋∈(・ω・)∋
この流れなら普通にあり得ると思うんだ。
いや、せめて放置で止まってほしいと思うんだ
∈(・ω・)∋ (#゚Д゚)(゚Д゚#)
∈( ・ω・)∋… (*゚Д゚)(゚Д゚*)
∈(・ω・ )∋))) (*゚Д゚)(゚Д゚*)
)∋∈( ・ω・)∋ (゚Д゚ )(゚Д゚ )??
∈(゚Д゚)∋∈(・ω・)∋ Σ(゚Д゚ )(゚Д゚ )
とても・・・意味深です・・・
そして話題を変えて、いつのまにか強剣が出ている件につきまして
*魔剣ダーインスレイヴ HP吸収Lv2/HP吸収Lv2/HP吸収Lv2 刀剣 45/45 (45) 254 155 80 0 40 60
そろそろ爪拳でも、伝説クラスのアイテムが出ても良い頃だと思うんだ・・・
バ ラ バ ラ に し て や る!
>>764 トカゲボスが持ってるって剣か? 入手できるんだ・・・・・・
しかし残念ながら、このレベルの能力/合成品にしては耐久が低すぎるな
どうやらトカゲ側に味方すると貰えるって話だな。
けど、それよりも両者和解コースで貰える
*キュベレ 毒付加遮断/狂気付加遮断/魅了付加遮断
ファンネルの方がいいと思う。
トロールに味方すると何が貰えたのかはスロットのみぞ知る・・・
ってすまん。
トロールは金塊か・・・
スロット涙目?
でも強すぎて使いどころがない貧乏性。修繕できるからまだマシかもだが。
一人助かっても挽回が効かんからのう。むしろ無駄に消耗しかねない罠。
金が一番潰しが効く気もする。もう余ってますかサーセンwwww
>>770 流石に修繕できるレベルじゃないと思われ
能力総計が589だから、修繕率100%にするには修繕力1178だな。
ちなみに、器用さ500,修繕熟練度5000で修繕力1054(成功率-24%)なんでソード・ワークLv2でもないと太刀打ちできない
>>771 実際に数値挙げられると絶望的だな
良くも悪くもご神体だわ、こりゃ
神棚に奉るもよし、使い潰すもよし
>>771 いや修繕はキュベレの方。
ダーインはまぁ決戦兵器として倉庫で永眠するだろう。
HP吸収LV2みっつってそんなに強いっけか?
状態異常と装備耐久ダメージさえ防げば武器が持つ間だけ死ななくなるとは思うが
決戦兵器・・・にしてはちょっとな、凄さが掴みにくい
>>769 実用だけを考えるなら、金塊>>>魔剣だろう
開発費1万の耐性装備人数分vs遮断装備1つと考えれば、下手すりゃ金塊≧キュベレかもしれん
あくまで実用だけを考えるなら、だが
でも金塊はフラグアイテムぐらいの価値しかないからなぁ。
お金で買えない価値を重視したくもなる。
盛り上がってるとこアレだが、お前さん方順調か?
順調、早朝に全部終了
順調、結果見ると同時に全部終了
順調、徹夜明けなんで締め切り前まで仮眠取った後全部終了
継続完了。ちきれには出走しないぜ
今までの法則上、次回は777の悲鳴が響きわた・・・いやもう、GK階とか関係ない気もするが
いまちょうど目が覚めた
今日は戦闘があるイベント踏むとか言われた気もする
諦めてまた寝るむー∈(・ω・)∋
地震のせいで継続できなかった…
まさるさんにそう言うむー∈(・ω・)∋
>>784 地震の起きた時間はもう締め切り過ぎてただろw
∈(・ω・)∋ のプロフェシーが発動!
………今日はどこも危険地帯だむー
夢の国に避難だむー
>>784 昨日は台風の中仕事だったとでも言えばいいのに。
戦旗の売り出し値段にびっくりした。
あの値段でも売れるんなら、俺には買う機会は来ないな。
>>788 いや、「モノは試し」とか言ってるし、本気で売る気なわけじゃないだろう。
多分成立したら一番驚くのは本人なんじゃないだろうか。
それはともかく、誰も言わないので、僭越ながら私めが
upktzn!!!!
ディーパの補正、高いなあ。
ゴールドナイトも合計値はこれだけあるんか?
たとえ「ものは試し」でもあんな値段をつけるのは少々イっちゃってるとしか思えん。
やつとその所属コミュは個人的BL入りした。
競売では18万弱で、それが限界ってわけでも無さそうなのがアレだが。
791とかは即決いくらなら適正だと思ってるんだ?
少なくとも、1度18万で売れたからって3倍近い値段で売ろうとするのは
大陸人か半島人くらいだろ。>792はゴフォか?
どうせ上限切らなきゃ同じ結果だったろ。
足切りのせいで最初に足跡をつける栄誉を授かれなかった! 悔しい!
とでも言いたいの? 買えないのならどうでもいいと思うんだけど。
いやいや、個人的なブラックロリータ団入り、だろ
……分かるヤシ居るんだろうか
別にいいんじゃね?
どうせ誰も買わないだろうし、もし買うようなヤシが現れたら、
羨望なり侮蔑なり好きな眼差し送ればいいわさ
婦女子、自重しる!
さすがに50万は無いわ、なぁ
こんな値段付けるからには、さらしモンになる覚悟はあるんだろw
あるけどコミュまでBL入りするのは勘弁してくれw 関係ねーから。
コミュメンとしてはいい迷惑だよな。
売主が相談したのにコミュメンが止めなかったのか、
誰にも相談できないほどコミュで浮いているのかは知らんが。
もちろん相談なんてなかったとだけは言っておく。
>>799の言うように、コミュは関係ない。
おー、バッサリ切り捨てられたよ。誰だか知らんが、怖い怖い。
あの皆様、うちのコミュ、俺とか
>>801みたいなのばっかりじゃないんで、ちゃんとしたいい人たくさんいますんで。
今後ともよしなにお願いします。
ちなみに一応言っておくと、処分することの是非までは問うたので。独断は処分方法ね。
ところで真面目な話、常識外れの高値の値札付ける行為って、問題あるのかね?
フラグアイテム売りの記事が立つなり即殺、競売はお金より時間があるほうが有利、なんて状況は、
アイテムの本来の価値よりも不当に安い値段が相場になっているからではないかと思ったんだが。
で、手札が一枚しかなくて、対抗馬はほとんどいなくて処分も急がない、って状況では、
とりあえずバカ高い値を付けてみて、売れなかったらだんだん落としていくって方が
売り方としては適当だと思ったんだよ。
別にイっちゃってるとか半島人とか言われる謂れもないと思うんだがw
みんなが似た様な事やりだしたら鬱陶しいから叩かれてるんじゃないか
何しろ取引掲示板には表示スレッドの限界が有るしな
売る気も無い物でごったがえしたらマトモな取引を探すのに苦労する様になる
はっきり言えば今回の件はユーザー全体の不利益に繋がる行動って事だ
802がキモイ
あまりコミュ内の話をべらべら喋るもんではない。
こんな所で。
どんな類が及ぶかわからん。
>>801でもコミュメンでもないが、俺でも
>>802みたいなのは切りたくなる。
メンは大変そうだな。
>>799=
>>802が余計だな。
つか、さらされるのは判りきってるんだから、ニヤニヤとROMってればよかろうに。
半日でこれだけの人数が釣れたんだから、むしろ望むところだろうが。
>>801も余計っちゃ余計なんだが、コミュごとBL宣言出された上で
>>799書き込みがあったからなぁ……
実際問題として、コミュニティの拘束力って、そこまでないと思うのね。
うちのコミュ(問題のコミュではないとだけはいっておく)では、アイテムに関してはコミュ/サブコミュで使う人間いるかどうか聞いて、いなけりゃ処分は各自自由、一切関与せずだが、そんなもんじゃないの?
ああもちろん、ご神体級を勝手に処理したら殺されるがw
あーあいつか・・・
PLも結構あれなんだよな
毒舌と正論を勘違いしてるっていうか
正論と称して毒舌で正面からぶった斬るっていうか
イベントパネルで拾う奴以外は基本自由でしょ
それ以外なら他に取り直す機会があるか各自取得の機会があったってブツになるから
コミュでフラグアイテム回してるなら50万単独処分は微妙だね
先に2個拾ったからコミュに投げた奴とたまたま余り分拾って50万ウマーとかなったらな
まあその辺りはコミュによって違うから、言及しない方がよさげだが。
問題は799=802が、50万で売りに出してる本人なのか
釣りなのかってことだが。
……どうもこいつは真性っぽい気がするな
どうせ捨てるほど手に入るようになるんだし、先行者利権でいいと思うんだけどね。
処理めんどいむーで純魔すら戦に生きてるこの時代。
捨てるほど拾えるようになってからでも十分間に合うというか。
先に準備しても職欄圧迫するだけだし。
フラグアイテム買うのって、要は生産階層付近での宝箱を拾う手間の省略だろ?
最深ランカー狙って急いでる奴以外は買う必要性無いよ。
生産階層付近での宝箱って、ただのチケットケースじゃないか
orz
センシティブ2をつけてコミュで足踏みをする仕事に戻るんだ…
時給いくらですか、その仕事?
……と思ったけど、よく考えたらこの世界、食べ物と水だけは無料で手に入るんだっけっか
仕事しなくていーじゃん∈(・ω・)∋
職欄圧迫するからこそ、早く奥義のとり逃げをしたいわけだが。
アンロックとかアンロックとかアンr(r
軍隊アリの倒し方を教えてくれ・・・
ヤツ等よりも速く動ける気がしない・・・
そんな鈍足重装甲肉壁前衛な俺エドモンド
フラッシュボム隊を作るんだ。
もし一人なら、一人フラボム隊で頑張る。
あるいは諦める。
あきらめたら第二の人生が始まりますよ
>>818 土属性吸収のリボンなんてどうですか?
まだ出回って無いですけれど…
>818
寝かせて毒入れると楽だよ∈(・ω・)∋
ガチンコ勝負なら飛行弓部隊で
マナピメガアロレコンボ撒くのも楽だよ∈(・ω・)∋
ガチンコ勝負で魔法や爪以外の近接攻撃メインだと、
効きにくかったり弾かれて長引くからあぶないって
まーしゃるさんが言ってたよ∈(・ω・)∋
>ヤツ等よりも速く動ける気がしない・・・
(#゚д゚)もまいら良く読め!
>>819 >>822 >>824 取り敢えずどうしても先手取れないならウィング取ってこい。話はそれからだ。
それでもダメならクンフー成長でレベル上げろ。
それでもダメならもうしょうがないから傭兵でも雇うんだ
だいじょぶだいじょぶ、運がよければ何回かに一回かくらいは
先攻になるから(´=ω=)y-~~
それに青春の全てをかけろ。己の屍を乗り越えた先に、シャングリラはある。
>>818 バースト持ち雇え
んで行動速度引き上げて貰え
今更ながら・・・802きもい
>>811>>828 キャラ名でググったら日記があった
こんなこと調べてる時点で、俺も十分キモいがな……
話を戻しまして、土吸収は対アリ解答として普通に有りだと思う。
使い道がないから出回ってないだけで、募集すれば集まるんじゃないか。
深遠回廊中にいくつあるのかは知らんが。
土属性吸収しても石化したら試合終了ですよ
耐性により異常キャンセルするリアルラックに賭けるむー?
便乗して質問してるむー
蟻戦でバースト持ちって1人居れば大丈夫?
ウィングなんて持ってないけど
土属吸収は回廊全体で2個。
募集するより所持者に突撃した方がいいかもね。
>>829 kabojakoで調べたら、全部で3つしかない。
その内1つは(土属吸収/水属性/水属性)と使う気マンマン
>>831 バースト持ちが先手を取れるなら、1人でも大丈夫。
・・・と言いたい所だが、他の面子にもよるんで一度挑戦してみないと分からん。
もっと調べてみたら箱入りでもう一個あった。
ついでに未鑑定の壷も6個あったからまだあるかもね。
アースチャペルLv3って出てたっけ?
>>832 ゴフォ突撃はご法度だろ、常考…
いやシャレで言ったのかも知れないが。
>>833 ありがとむー
先手取れるかどうかは…
やってみて判断するむー
今年の初めらへんの仕様変更で先手とりにくくなったかも?
ウイング持ちいないバースト持ち1人バースト係以外右ボム左全体攻撃(インフェルノ・アロレ等)
自分達側の誰かが先手取れれば芋づる式に行動できたような気がする…
深く考えないでインフェルノ使ったけど蟻戦にとっては良い技能だよなぁ…
知人ならともかく、知らないヤツからいきなり「君の持っているそれを譲ってくれませんかぐふふ」
とか来られたら、嫌じゃね?
たまになら別に構わんけどね、誰にでもそうあれとは言わないけど
本物のレアアイテム(10000000en出しても欲しがる奴が居るとか)を手に入れたとかで
大量に繰り返しの打診が来たら嫌になるとは思う
普通に失礼だと思うんだが・・・それが許容されるなら時代も変わったなぁ・・・。
まぁ、MMOの話になっちゃうんだが
狩場なんかで黙々と狩ってドロップした自分には割と要らないアイテムを
必要だから売ってくれって声を掛けてくる人が居るんだよな
それで慣れた
MMOはまぁ…てか、慣れたからって
何処でも一緒なわけがないだろう?
売る気があるなら出品するし、それが面倒な奴は捨ててる
>>843 少なくとも俺は深淵回廊で伝言で取引を持ち掛けられて
失礼とか特に先入観が無かったから普通に取引を受け入れた事が有るけどな
深淵回廊の常識はともかくとして俺のケースだと結果としてお互いにプラスになった
失礼と思う奴が多いなら、俺は自分からは突撃交渉はしないが
自分がされる分にはそれは全く失礼ではない、条件次第ではむしろ望む所って話
売りたくないなら断ればいいだけだし、全く失礼だとは思わないな。
そりゃ、断っても食い下がるとかはダメだろうが。
リアルで失礼な事は、ネットでも失礼なんだぜ?
>>846 リアルで見知らぬ他人から「〜なんだぜ」って言われたら
こいつ喧嘩売ってるんだなって判断するけど2chなら普通の会話として処理するぞ
>>847 リアルでも唄っていい場所と悪い場所があるだろう。
絶対そういう屁理屈ごねるヤツがいると思ってたがw
失礼かどうかは、取引を申し出る側の姿勢によるんじゃないかな
礼節を守っていればよし、なっちゃいないなら駄目、てな具合に
ん?
じゃあ
>>846の全くケースバイケースを考慮していない話は何の為に言ったんだ?
売りに出しているワケでもない人のものを「売って下さい」と言いに行く行為が
失礼でない場合を教えてくれ。リアルで。
モノポリーやってる時とか
何か話が通じてないな('A`)
取引を申し出るのは礼儀さえ守れば問題ないと思う。
最大の問題は、先行コミュが属性吸収なんていう貴重なアイテムを
普通は売らないだろ、とそれだけで。
先行コミュはフラグアイテムも拾うから、金にはそんなに困ってないだろうし。
素直にウィングやバーストの補助技能、
遅延、眠りや毒のバッドステータス技能を
揃えるように頑張った方が絶対安定するよ。
今後も使えるから無駄にはならんし。
アリは前座レベルだからそれを自力で解決できないと以降は普通パネルの雑魚ですら詰まるぞ。
いい機会と思って対応力を鍛えるといいんじゃないかな。
>845
でもさ、断るという手間を取らせてるってことだけは
忘れちゃいかんと思うんよね。
しかも大体は断る時に謝らせちゃうじゃん。
そういう事を考えるとどうもね…
他人とのコミュニケーションのできない
理系ヒキNEETは黙ってろ。
なるほど、礼儀や常識を知らない若者が増えたのは、
彼らの中じゃそれが「コミュニケーション」という事になってるからなのか。
世の中は変わったなぁ。
>858
ですます体の文章を
「心がこもってなくて失礼」
なんて言うこんな世の中じゃ
ぽんずい
ここは相手に気を使わせることに気を使わない人の多いインターネットですね
ここは相手に気を使わせることに気を使わない人の多いインターネットですね
>>861 本来、礼儀とはそうしたものなんだがな。
ですます調だけで礼儀とか言われた日にゃ、本当にたまらんよ。
お前、何で二度言うんだよ
お前、何で二度言うんだよ
ロール派、非ロール派みたいなもんじゃないか?
ネトゲなんだから交渉も交流の一環、と考える人間もいる
別に交渉持ちかけられたっていいじゃん
そのくらいちょっと付き合う寛容さを持とうぜ
ゲームでのアイテム取引程度でそこまで考えないっす。
>865
まぁ持ち掛けられる分には何とも思わないんだけどね。
あ、いや、こんなとこまで見てんだなぁ位は思うか。
でもそんだけかな。
むむぅ、今回、話の流れが微妙だなぁ……
ちょっと早いけど継続は順調かね?
交流であるならば相手に敬意を持つべきだと思うのだが。
相手を煩わせる価値のある話なのか?
例えばだが絵師にいきなり俺の絵書いて、と掲示板に特攻するのはどう思うよ。
結局五十万は売れ残りそうだな
取引申し込むにも、嫌であればお返事はいりません、とか断りつければ相手に面倒もかけないと思うんだが
そりゃあ読んだり考えたりするのが煩わしいとか言われたらお終いだが・・・
迷惑かどうかなんて人それぞれなのに当たり前みたいに言うのはなんなんだ?
とりあえず絵師に特攻するのとは話が違うと思う
絵を描くってのはゲーム内で完結する話ではなくなるし
その通り。人それぞれだから、迷惑とは限らない。
だが迷惑と感じられる場合を考えるべきではないか、という事じゃないかと思うよ。
人の事を考えるのは当たり前だからね。
ID変わったと思うが、ID:D5oDCNZoはそろそろ黙ったほうがいいよ。
どう見ても一番「他人のことを考えられてない」のはお前さんの発言だ。
キモヲタは他人に話しかけられるのを嫌うんだよ
それくらい理解しろ
街頭のチラシ配りなんかを考えれば良いんじゃないかな。
興味も無い人には邪魔なだけだけど、自分の通行の邪魔にならないとか、
興味無いそぶりを見せれば直に引っ込めるとか、その辺の最低限の
配慮があれば別段怒りもせず許せるんじゃない?
この件に関してもきちんと配慮すればそんな程度の話だと思うんだが。
>>868 大佐からの指令が無くて困ってるむー
いつも更新日から1日くらいで指令が出てたから楽だったけど
台風や地震に巻き込まれてたらと思うと夜も寝れずに昼間寝てるむー∈(・ω・)∋
>>876 ID:D5oDCNZoは至極真っ当な事を言ってるとしか俺には思えない
俺にはD5oDCNZoは、街頭のチラシ配りに対して激しい嫌悪感を抱いている神経質な人間に見える。
なんだかえらく決め付けようとしているな
>>872 なぜ違うんだ?
時間をかけたデータとこれから時間をかけるデータの違いはあるにしても、
どちらにしても見返りがなきゃ拒否するのは確定してる。
しかも替えがないという点では絵師の絵よりよほど貴重なわけだが。
ただ単に絵師に悪く覚えられると後々厄介なケースがあるかもだが、
そこらのパンピーなど関係なしっつーだけでは?
口説くと書いて功徳と読むって浮浪雲が言ってた
俺は、突撃が失礼になるかどうかはケースバイケースだとやっぱり思う
なにしろ、それがどんな事でも相手が失礼と思わなければ失礼じゃないのだし
但し自分が失礼と思う事を他人にするのは相手がどう思っていても失礼だぜ?
まずは、相手と自分の間にある礼儀の齟齬を埋める作業が必要になる
俺は、ネトゲで所持している品はリアルで言えばモノポリーの物件みたいなもので
名前や性能に興味を抱かれたり、相手が必要と思って取引を持ちかけて来ても
モノポリーの物件について話し合う位に気兼ねなく返答する
ネトゲで所持している品を個人の法的な財産とすら考えている人間とは意識の違いがある
が、確かに何の為に依頼掲示板が有るのかって話では有るな
俺が842で言ったMMOの例は、その狩場で生産されたアイテムが
何処で売られるか予想も付かないから直接買い付けにでも行かないと
入手が困難な為の苦肉の策として相手が声を掛けてきている
深淵回廊なら、アイテムの取引は大抵の場合
依頼掲示板か競売掲示板を通す訳だし伝言で声を掛ける必要は薄いな
それこそ予想流通価格の三倍で買い取りたいって時以外は、な
「俺は俺が」うるさいかもしれないが個人の意見としてしか語れないから許せ
で、互いの「礼儀の齟齬を埋める作業」が「伝言」だと思うんだよ
「伝言」すら許されなかったら「礼儀の齟齬」を埋めようが無い
「私は貴方と今すぐ取引をしたいのですが良いでしょうか?」と意思を伝えるのに
深淵回廊では「伝言」以外の方法は無いしな
これがリアルなら・・・例えば俺がティッシュ配りをしているとして
ティッシュを渡そうとしている相手が手に荷物を持ったり顔をそむけたりすれば
いちいち言葉を交わさなくても拒絶のコミュニケーションが成立するんだけどな
傍からみてるとどっちも間違ってるって決定的なものがないから線引きが難しく、平行線になってるって感じにみえる
>>883 絵師の場合は大体、依頼の受付状況を告知している
告知がない場合は受けていないものとして考えるのが妥当
絵は頼まれてもポンっと出せるようなものじゃないからね
それに対して、取引の直談判は「可か不可か」を意思表示している人間はまずいない
加えて、ルールが確立するほど盛んに行われているようなことでもない
つまり、相手がどう反応するか、聞いてみなけりゃわからない
背景からしてかなり違うんじゃないか
あと、見返りに関しては、別に殺してでも奪い取ろうって話ではないだろうから代価は払うのが前提じゃね?
>>885 発端の話からすると、流通量が多いアイテムの場合は皆、取引板で「求む」記事を立てるんじゃね?
実際、そうなっているわけだし
ただ、まだほとんど数がないアイテムの場合、「誰かは反応してくれる」とはいかないわけで
持っている人間が必ずしも取引板をチェックしているとは限らないわけだしね
あと、数がないってことは持っている人間も少ないってことで、ほとんど個人を特定しているようなもの
なのに、間接的に募集をかけられるのも嫌なもんじゃない?
直接言ってこないで、じーっと物欲しそうに見続けられたら気分悪いでしょ
つーか、文字多いぜ、藻前ら
迷惑かどうかは人それぞれだから突撃するというのは
自分の利になることであれば相手の迷惑になっても構わないって事だろ?
>>891 ゲーム中の品物を扱う話で、相手が一方的に損をする取引は論外だけどな
そして、「相手は迷惑に思わないだろう」と希望的な観測の元に
声を掛けるのであればそれはそれで構わないんじゃないかと思うよ
「ああ、相手は絶対迷惑に思うだろうな・・・」と思うなら声を掛けない方がいい
あと、相手が迷惑に感じていると悟った場合の適切な対処が出来る程度には大人であるべきだな
そういえば以前ぐぐって遊んでた時に
売りに出してもいないものを譲ってくれと伝言が来た、
交流も無い相手の荷物をチェックしてんのかよキモイ、
とブログで罵倒してる絵師様がいたな。
kabojakoの存在を知らんのか。
何度か突撃交渉された事があるが
提示額が相場より極端に安かったり、
譲れないんだと返事をした後返事がなくて
こちらの返答を見てるのか見てないのか不安だったり、
こちらが明らかに荷物が溢れてるのに
Enoの早い所から送付の物々交換を提示してたり・・・
礼儀正しくて「断ってスマンカッタ」と思った相手は
1人くらいしかいなかった。
まあ深淵には突撃するようなふいんき(←何故k)余りないよな。逆に今の栗鼠ゲじゃ突撃が案外普通だったり。
>>893(←ヤクザにみえr)の体験談からして相手の事考えないやつが突撃するケースの方が多そうなのも頷ける?
2ちゃんで突撃許容すると、その多そうなケースが助長する心配ってのはあるね
俺の場合、イベントで必要なアイテムをしばらく取っておいたら、いきなり
「それを譲ってくれ」って来た。
これから必要になるのでと断ったら、「やっぱり君もイベントの事は
知ってたんだね(笑)」。
何か物凄くムカついた覚えがある。
お前のものは 俺のもの
>>895のは
>>892のいう
相手が一方的に損をする取引 になるのを
承知で持ちかけてきたからだと思う。
物の本当の価値が分かってないまま突撃に応じてたらそら損する機会は多そうだよな。
そういう意味で突撃側も「こいつは無知かもしれない」と期待して変にふっかけたりするんだろう。
そんなことよりupktzn!
見切りミスってないか不安だったが、何もやらかしてなくてよかった
代わりに他の人のミスの影響受けたがなorz
他人に迷惑かけなかっただけマシ、か
>>899と被るが、見切りをミスらない方法を教えてくれorz
研究階層攻略に必要なアイテムが掲示板に出ていたから購入
そしたら数分後に伝言板に凄まじい逆恨みメッセが長々と残っていた
お前のコミュは来たばかりでまだ必要にならないだろう!?
俺のコミュは今すぐにでも必要だから俺に譲れ みたいなのが
勿論断ってここに書けないくらい酷かったから運営に通報してみたりも
ここ最近の流れを見たら思い出したむー∈(・ω・)∋
そういえばB24F〜B26Fの通称は研究階層でいいんだろうか…
>>903 消えてるよ
いつ消えたかわからないけど
自分としてはほんの少し平和になった感じだな
>902とかマジ怖い
アイテムはまさるさんの倉庫コミュで確保しにいってもらうのが一番なんだむー
>>902 研究階層でいいんでね? その呼び名で通ってるみたいだし
業者か?ブラクラか?
>>907 とりあえず ロドリゲス日記にしとけよ、あげるのは
そういや色あせた戦旗ってフラグアイテムじゃ一番人気(高値)だけど
一体何でそんなに人気が有るんだ?
派生職が
奥義:ソウルアサルトのマーシナリー
黄金騎士前提がほぼ確定なファランクス
だからなぁ……そりゃ人気もでる。
各フラグ職の評価って、誰かまとめてたっけ?
『ネットワークダイアリーゲーム』
…あれ、何かこれと似たような名前に見覚えがあるぞ…?
たしかクローズβテストだけやって結局打ち切りになった奴
江口達也だったかが絵やってたやつ?
上級フラグアイテムから考えれば秘境は是非とも欲しいね。デビルー
あと光の女神像も上級フラグアイテムで最上級にいけるから多分エンジェル。これも欲しい。
∈(・ω・)∋夢がひろがりんぐ
しかし秘境はマジで買わないとな…ウィング持ってない俺にとっては死活問題だぜ。
まあ夢の前に、例の如くクラス欄の問題が立ちはだかっているわけだが。
くそ、何を消せば後悔しないんだ!
出現させやすく、かつ熟練度を再び上げやすいクラスから消せば
例え後悔してもリカバーが容易いと思うぜ
あと、成長や能力的に長期間そのクラスに居ても良い様な職は
最初からやりなおすのにも嫌気がささんと思う
以上、誰でも思いつく一般論でした
地下20階より下まで行っておきながら、
未だクラス欄が埋まっていない俺は異常、そして駄無
さて、上級フラグアイテムに関して何も知らないソロの俺が来ましたよ。
秘境って秘境の水晶のことなのかな?この前宝箱から出てきた。
説明文に「戦闘外で使用すると?」と書いてあったから何も考えずに
使ってみようと思ったけど止めておいたほうがいいんだね∈(・ω・)∋
>>919 そう、その水晶だ
そう、かんけいないね
たのむ、ゆずってくれ
>ころしてでもうばいとる
>>911 がんばって過去スレから拾ってきたよ、まーしゃるさん∈(・ω・)∋
512 名前:名も無き冒険者 投稿日:2006/12/16(土) 03:31:45 ID:EvNWnBTF
∈(・ω・)∋の言う事だから信用しちゃだめだよ
海賊・・・依存両手の攻撃系技能を奥義で取れるのがいい
山賊・・・ロブで稼げる額は意外と侮れない
クラステイシア・・・MP消費が難だがバレットプルーフまじおすすめ、魔法系にこそ欲しい奥義なのが本音
ボーグ・・・他で奥義を取った後の定住職向き?
カラテカ・・・ターゲッティングと組み合わせれば旋風脚最強、但し倒し切れなければ袋叩き
ジュウジュツカ・・・スマソ周囲にいないのでわからん
ラインシーカー・・・奥義はショボーンだが軽兜装備可能なパスファだと思えば
キーメイカー・・・スモークビーズは単体よりコンボに組み込んでなんぼだと思う。奥義で常時開錠おkだがExpキツ杉
インフェルトレター・・・スムーズムーブメント
513 名前:名も無き冒険者 投稿日:2006/12/16(土) 03:55:43 ID:EvNWnBTF
ライトハンドラー・・・リジェネレイトは足が早ければ美味しい。爪職、弓職どちらにしても半端なのが不安か?
ファランクス・・・盾槍使いなら。斧使いには少々魅力が薄いが、狂戦士の弱い所を補える。フィクスはこれから活きる可能性ありか?
レンジャー・・・ダメージ不足に泣く。状態異常撒きに徹するにもMP消費の重さがキツい。敵に罠を撒かせない為に自分が罠を置きまくるならおkか
マーシナリー・・・付加技能は悪くないが、攻撃面でスレイヤーに少々見劣りするかもしれんがそこは好きずきか
ウェルシィ・・・良くも悪くもマーチャント上位だという印象。アクセサリーガードは一部GKで役立ちそう
オカルティスト・・・係数に不安はあるが魔法系成長で左手全体持ちなのが魅力
ドリームウォーカー・・・睡眠コンボ最強
メディコ・・・回復係として優秀
ジュウジュツカは不動固が遅延大+麻痺と極悪な性能。しかも奥義。
ファランクス+狂戦士系の組み合わせは絶対おすすめしない。
重装備しかできないのでは話にならない。
とりあえず当時なかったのを追加しておくか
ジョーカー・・・スムーズムーブメント
インフェルトレター・・・スムーズムーブメント
( ・▽・)アプキタヨー
( ・▽・)オシラセハトクニナカッタヨー
( ・▽・)ノ ジャマタコンド
ファランクス、オカルティスト、ウェルシィ
そしておそらくライトハンドラーとキーメイカーにはさらに上位が存在する罠
ニンジャかサムライの上位マダー?
>>927 永遠にお待ち下s(サーバーに接続障害が発生しました)
upktzn!
今回こんな階層メッセージが流れてきた。
「はい宣伝ー。サプライデポットをしこたま立てるよ。稼動費がもったいないからみんな泊まりに来ればいいんじゃないかな。いじょ」
どうやら50万の人の別キャラらしい。どこまで金にがめついんだw
4階なんか寄らないからどうでもいい
ガンプラやラボを放置して訪問費500en超えているコミュに比べればマシ
つーか、訪問費だけでがめついとか言われてもw
それより競売所が見苦しいよまーしゃるさん
設備の情報なら役にたつかもしれないし「(猫と寝てる)…zzzZZZ」とか叫ばれるよりは良いな
全体発言をするだけで晒されるゲームですって
マニュアルに書いてあった方がいいね
競売所は確かにあれだな。取引BBSでまとめてやってくれって思う。
ところで、「50万の人の別キャラ」というか、その手の中の人情報って、どこからでてくるんだ?
競売って、あの乱発っぷりか?
個別の値段設定が面倒だったんじゃね
あわよくば高値がつくかもしれんしさ
見苦しい、って意見には同意w
>934
50万ってのが所持金のことなら、ランキング見たら一目瞭然だべさ
俺の考えてる人のことだったら、あの人は何かと目に留まってるからなー
あの出品してる奴の行動が不可解なんだけど、誰か説明してくれないか
なんで持ってたアイテム全部捨てて外部からアイテム受け取って
それらを競売に出してるんだ?引退記念か何かなんだろうか
悪いけど晒しネタは深淵じゃ流行ってないんだ。
DK板かまな板に帰れ(^^;
ならばスルーだ
いやむしろ、よしあしは別としてここで定期的にでてくるネタって
1.晒し
2.クラス欄増やせ運動
3.ありが倒せません
だと思うんだが。あとカナール
ありが倒せませんワロスw
だが恐らく、最初に引っ掛かるところだろうからなぁ。
ありはどうしようもないな。
馬鹿みたいにレベル上げるか睡眠ではめるかするしか攻略法が思いつかない。
毒+土属性タップリ+高価格防具でも一応はいけたよ。
ギリギリだったけど。
睡眠か狂気ハメできるなら、そっちの方が安全だね。
あとは嫌な戦い方だけど、パーティの中で1〜2人が生贄になって貰って、毒振り撒いて貰う。
他のメンバーは4ターン後に到着→全体攻撃で一掃ぐらい?
蟻はレベルを上げても対策取らないと無理
睡眠以外でも楽に倒せる方法はある
941は詰まってるのかわからんが頑張れ頑張れ
属性吸収について調べてたらこんなのみつけた
*極雷槍『百夜』
(風属吸収/クリティカルUp/麻痺付加Lv5) -- 100/100 (100) 455 235 50 0 245 100
過去、凶悪な雷獣を封じるのに使われた伝説の槍
初出でいいのかね?
とりあえず、あまりにでたらめな数値で噴いたw
凄いな・・・
名前的にも雷槍シリーズの最終バージョンだよね。
まさに御神体。
性能より耐久をくれと何度言ったら(ry
蟻は先手とってキラーノックバックレインだけで倒せたりする。
レベルはアホみたいに上げたけど。
ノックバックレインは一応持っているが、属性つきなのがフラボムと比べて
難なんだよなぁ。命中率はまあ、物理と魔法なので比べないとして。
雷槍バカみたいに強いな
合計1085とか直る訳がねぇw
合成1085、さらに倍。
ま、槍は削れにくい部類だから耐久100でもそれなりに長持ちしそうではあるな。
武器というよりすごい「防具」だよな、これ。
ところで蟻の前にリスが倒せない俺ガイル。足遅いからきついんだよな。共闘しない
主義を諦めてNPC呼んだ方がいいだろうかとは思いつつ、16Fは稼ぎやすいのでとりあ
えずだむっている。ソロだと魅了は関係ないがパーフェクトドミネイトが詐欺だ・・・
所属先を募集してるのは
修繕合成奴隷の寄生先を探してるおwww
てことでおk?
最近晒しが活発だな。
昔からこんなもんだろう、と懐古厨。某コミュとか某コミュとか某コミュとか。
まあ、このスレも直に落ちるし、いんじゃね?
まあ、自分の主張ばかりなのがまずかったんじゃないかな
その分修繕枠合成枠をコミュメンに提供しますとかあれば良かったと思った
栗鼠は属性とキラーで固めてぶち抜いた記憶だ。がんがれ!
16階GKはNPC呼ばないほうがまだ楽だとおも
NPCが魅了されるとgdgdになるからな
獣キラー×二丁高連射銃×ロングバレルショット=栗・鼠・即・殺!
で、ジャムってgdgdになるわけだな
自分で言っといてだが洒落になってねぇorz
そこがロマン
定期的に炎上しそうな俺のコミュの掲示板∈(・ω・)∋
夏だからってヒートアップしすぎてるぜw
いや…笑ってる場合じゃないんだがな…orz
>>952 でも、今募集してるとこに応募しなかったのは、自分が足を引っ張るだろう事を
自覚してるからじゃね?
人んとこに行って条件並べ立てた訳じゃないし、問題ないと思うよ。
応募されると、何か断りづらいもんだし。
掲示板炎上は人間性が出るから眺めるだけな人間むー
PL口調vsPC口調とかで喧嘩してると面白くて良いな
口出しして変に巻き込まれたくないだけなんだけど
相手がPCならPC、PLならPLで対応すんのが礼儀だと思ってた。
まぁ喧嘩するような話にPC持ち込んで(PCによっては)ややこしくすんのはどうかと思うよ。
真面目に話さなきゃならないときにPCを前にだしてこられたら
胸ぐらを掴む勢いでブチ切れる俺ハートマン軍曹
クビ切り落としてクソ流し込むぞ!(`д´)
うぬらに見せるには惜しいPLよ…
PC出すのはゲーム結果内とキャラ茶のみというのが俺のジャスティス。
∈(・ω・)∋ 私が貴様らの指導にあたるだむーしゃる軍曹だむー
∈(・ω・)∋ 話し掛けられた時以外口を開くなむー
∈(・ω・)∋ 口からクソたれる前と後に「むー」とつけるむー
まさに駄無とまーしゃるの関係のような次スレ移行だな
本家の掲示板や競売所なんかも、基本的にPC出すような仕様になってる気がする。
アカウント内のキャラ名を選んで投降するようになってるからな。
個人運営の掲示板は、管理者の希望に合わせるのが筋だろうな。うちのコミュ掲示板
はPLが基本。複数キャラ所属させてる人もいるけど、タイトルに名前付けるとかで区
別してるね。
投降してどうするんだよ・・・・投稿な。orz
キャラ名はただの文責の問題だろ。伝言板も着いてるんだし。
送付でバレバレとはいえメインを隠したい人もいるだろうし。
ま、PC出そうが礼を失さないならどうでもいいけど。
アイテムの流れで同PLさんの別アカだと思ってたら
違う人だったというオチをこの間やった俺が通りますよ。
みんなも気をつけようぜorz
大阪民国の方言を喋るキャラがそのままどんな時でもロールしてて不快なんだがどうしよう
本人に言え
誰からも文句が出てないなら別にいんじゃね
お前が不愉快だと思うなら、こんなところでグチってないで
直接言えばすむことだ
面と向かってコミュメンと話のできない奴ならしらんw
大阪民国に憧れる厨or原住民だとよくあること
原住民に聞いたことあるんだが、ネットとか書き物の時は標準語になるらしいぞw
>>977 それちょっと前にやられたw
そして勘違いから始まるメッセ交流
>>978 自分のコミュにも同じ奴がいるなー
謝罪の時ですらPC口調のままで腹立った記憶があるわ
ちょいと、そこ行く旦那方
オマエさんがたの頭の中にあるサイコーなPT構成を教えてくれないかい?
オールマイティーな戦闘型PTでもいいし
特定の状況下で役立つとか特定の技能を活かすコンセプトPTでもいい
その課程の難易度について問うような野暮な真似はしないさ
ただ実際に可能な職・技能の組み合わせだとありがたい
どうだい? 何か面白い構成はあるかい?
何かつよそーな技を覚えて3人で連射するむー∈(・ω・)∋
偽島スレと間違えたことに今気付いた
>978 983
・・・うちにも同じのがいるんだけど・・・。
同じPC(もしくは某一家)の予感。
性格が腐ってなければ
話し方なんて何だっていい
……と思うけど全部ひらがなとかはきつかった
10:01:50くらいにチキレ終了むー
987が誰を指しているのかも分かったむー
話し方とPC口調とPL口調の使い分けは大事だよ
怒られた時だけ神妙にPL口調ななって喉元過ぎたらなんとやら
という駄無を飼ってるうちのコミュにはかなわないむー
upktzn
1000なら今年中に完全クリア
うめうめモード