1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2007/04/12(木) 02:56:06 ID:sENqTUnc
3 :
名も無き冒険者:2007/04/12(木) 02:56:38 ID:sENqTUnc
●カードによる成長分を引き継ぐ条件
・セットされているカードよりレアリティーの高いカードを上書き
(レアリティーが同等以下のものをセットすると元の上昇効果消滅)
●カードの経験値(青いゲージ)を一部引き継ぐ条件
・セットされているカードと“同系統”でレアリティーの“1段階”高いカードを上書き
(C→RやU→Lは不可)
※一度セットしたカードは外せず、上書きするしかない
※☆付きカードでもレアリティーは同じ
※プレイスタイルは一度取得すれば消えない
4 :
名も無き冒険者:2007/04/12(木) 02:57:10 ID:sENqTUnc
誰かたてろよ・・・www
5 :
名も無き冒険者:2007/04/12(木) 02:57:30 ID:pVlHJA5u
乙
6 :
名も無き冒険者:2007/04/12(木) 02:57:53 ID:x2UMvArO
せっかく大団円で終了だったのにスレ立てるなよ
7 :
名も無き冒険者:2007/04/12(木) 03:00:59 ID:pVlHJA5u
誰かLのブリリアントLP欲しい人いる?
8 :
名も無き冒険者:2007/04/12(木) 03:12:44 ID:/yaGBQU5
9 :
名も無き冒険者:2007/04/12(木) 03:19:33 ID:0jLy9R7p
PK敵キーパーにとめられたら
今のはナイスパスでしたねーって言われた
10 :
名も無き冒険者:2007/04/12(木) 03:20:03 ID:rt4d34y0
2週間のテストプレイで底が見えるような
薄っぺらなネトゲじゃ絶対コケるだろ
11 :
名も無き冒険者:2007/04/12(木) 03:27:37 ID:ZDoz/Zz2
なんかいきなりAP0 お金0になって選手も一人も居なくなった
そして見た事もない変な選手が一人、正確無比なゴールマシーンとかいうGKだけ出てきたぞ…
リログすればたぶん直るがこのままやってたらどうなるんだろうか
12 :
名も無き冒険者:2007/04/12(木) 03:32:44 ID:pVlHJA5u
>>11 おもしろそうだね、続けてみて欲しいな。
もう終わりだし。
13 :
名も無き冒険者:2007/04/12(木) 03:34:14 ID:xqPwvLL7
ふと思ったんだが、明日βが終ってから次のサービスまでの間
選手は練習や試合をしているんだろうか
ワイプか進行停止になるとは思うんだが
使い切れないほどのSEやAPが振り込まれていたら、それはそれで嬉しい
…例えアグエロが40歳を超えていたとしても
14 :
名も無き冒険者:2007/04/12(木) 03:36:41 ID:lXv4W8kI
15 :
名も無き冒険者:2007/04/12(木) 03:38:02 ID:pVlHJA5u
Cベータと公言してるから、引継ぎはないでしょ。
16 :
名も無き冒険者:2007/04/12(木) 03:38:42 ID:vK3dhzen
あるわけねーだろ屑NEET共
17 :
名も無き冒険者:2007/04/12(木) 03:39:36 ID:5R0ys8qA
本気で引き継ぎあると思ってる奴 乙
18 :
名も無き冒険者:2007/04/12(木) 03:47:01 ID:rNap7Y3E
一応まだCβおわってないんだから、勝手に大団円にすな。
19 :
名も無き冒険者:2007/04/12(木) 03:52:36 ID:lXv4W8kI
だよな
俺もないと思って金とかカード使いまくって適当にやってた
なんかアンケートに「引継ぎあったほうが良いですか?」
みたいなのがあったから勘違いしてる椰子いそう
20 :
名も無き冒険者:2007/04/12(木) 03:58:51 ID:ZDoz/Zz2
また最初からやるのめんどうだから引継ぎしたいって送ったよ
まあ正直どっちでも良いけど
21 :
名も無き冒険者:2007/04/12(木) 05:20:16 ID:/yaGBQU5
ユニホームだけでも同じにしたいな
適当に設定したから変えたいっていう人もいっぱい居るみたいだけど
俺は、気に入ってた前回とほぼ同じに時間かけて合わせ込んだから
エクスポート&インポートできる仕組みがあればなぁと思う。
設定の番号をメモしておけばよかったんだけど^^;
ここへきて試合中の初落ち喰らった
22 :
名も無き冒険者:2007/04/12(木) 06:05:43 ID:x28mmvF2
ってゆーかー、秋田。
23 :
名も無き冒険者:2007/04/12(木) 06:14:58 ID:aW33ELiq
うn
24 :
名も無き冒険者:2007/04/12(木) 06:37:30 ID:DLZV9izr
これ金取れるレベルじゃないだろ
サカつくも落ちたな
酷いわ
25 :
名も無き冒険者:2007/04/12(木) 06:42:05 ID:vhoV0VCl
そうか?完成度は高いだろ
テストにしてはクオリティーが高い
26 :
名も無き冒険者:2007/04/12(木) 06:56:18 ID:yLqVMTt9
1回のカード交換でサブマリンシュートとスーパーPKセービング☆を2枚獲り!!
もう遅ぇよ orz
27 :
名も無き冒険者:2007/04/12(木) 07:07:22 ID:/yaGBQU5
飽きたというのは、
今の段階で良かったんじゃない?
>>24の発言はβテスターとしては、酷いわ
28 :
名も無き冒険者:2007/04/12(木) 07:51:33 ID:U7Osk1se
待ち時間暇なんで詰め将棋ソフトやりながらやってた。
単体で遊ぶには薄すぎなので1200円/2で月600円が妥当だなw
29 :
名も無き冒険者:2007/04/12(木) 08:08:03 ID:8O8QhNPV
>>24 冷静に考えるんだ。
サカつくなんてもともとそんなに上等なモノじゃない。
30 :
名も無き冒険者:2007/04/12(木) 08:08:30 ID:Vi5SJQuo
本当に飽きたやつは何も言わずに去っていくもんだ
ということでまだサカつくに期待してる
>>24はツンデレ
31 :
名も無き冒険者:2007/04/12(木) 08:24:35 ID:E2EYjIJc
実際のところDIV1の上位目指すのなら2チームはいると思うね・・・
選手の育成しなきゃいけないし。
今のサッカーチームで言うとプリマヴェーラか。
人数限定のテストでやるのはどうかと思うけど
正式だったらそういう意味での複垢葉必要になると思う・・・・
一番いいのはそういう機能実装してくれることなんだろうけど。
32 :
名も無き冒険者:2007/04/12(木) 08:25:01 ID:xqPwvLL7
>>28 俺も裏で東大将棋しながらやってたわ
RONは同時起動するとメモリエラー出るんで無理だった
33 :
名も無き冒険者:2007/04/12(木) 08:39:09 ID:Vi5SJQuo
リザーブ枠はもっと増やしてもいいかもしらんね
選手育成代理するにも4枠しかないのは少なすぎる
34 :
名も無き冒険者:2007/04/12(木) 08:39:10 ID:zioXtqSW
あと25時間で終了
35 :
名も無き冒険者:2007/04/12(木) 08:40:43 ID:RQ0wLifP
もうおわりか
アンケートでも書いとくか
36 :
名も無き冒険者:2007/04/12(木) 09:00:05 ID:Kw2kTm+t
1チームの人数をもっと増やして、1ポジションに2人ぐらいは
確保できるようにしたら、複垢にしなくてもかなり楽にはなるだろうね。
37 :
名も無き冒険者:2007/04/12(木) 09:05:25 ID:U7Osk1se
しかしこのゲームPK外しすぎだろ・・・常識的に考えて。
div5得点王ランキング独走なのにPK連続で外した試合が何度もある。
対戦でPK戦で相互8連続くらい外してたこともあったしw
38 :
名も無き冒険者:2007/04/12(木) 09:10:28 ID:17crkZQL
なぜだ?
得失点差は+30なのに順位は7位
なんでだよ・・・
39 :
名も無き冒険者:2007/04/12(木) 09:16:10 ID:JC4uhOn6
やっと出来る状態になったのに終わりか
40 :
名も無き冒険者:2007/04/12(木) 09:51:13 ID:8O8QhNPV
しかしDIV6あたりから大味な試合多すぎだろ
勝っても負けてもほぼ必ず3点差以上差がつくぞ
41 :
名も無き冒険者:2007/04/12(木) 09:54:26 ID:/yaGBQU5
さて、実質最後のメンテだな
42 :
名も無き冒険者:2007/04/12(木) 10:05:12 ID:3dICBtzX
ゲームプランって正式になったらもっと細かく設定できるの?
43 :
名も無き冒険者:2007/04/12(木) 10:06:45 ID:GZ0P9LaQ
引継ぎなんてして課金に移行してもコケるのは目に見えているからな・・・
もうちょっと経営的に楽しめる要素が欲しい所だ。
44 :
名も無き冒険者:2007/04/12(木) 10:10:29 ID:8O8QhNPV
>>42 むしろセガの鯖への負荷がキツいのでもっと簡略化します
45 :
名も無き冒険者:2007/04/12(木) 10:22:19 ID:ZY9lHNbN
Div9=アリアハン〜ロマリア
Div8=ノアニール〜アッサラーム
Div7=アッサラーム〜イシス
Div6=ピラミッド〜金の爪売却益ウハウハ
Div5=装備整え〜カンダタ2度目
Div4=ダーマ〜サマンオサ
Div3=バラモス討伐〜アレフガルド
Div2=ルビス救出〜ラスボス討伐
Div1=レムオルで一人エンディング
46 :
名も無き冒険者:2007/04/12(木) 10:35:32 ID:be6qMiiV
ゲームプランさ、1点勝ちじゃ油断できないから
2点以上勝ち なら 〜
1点勝ち or 同点 なら 〜
負け なら 〜
て、やりたいけどできないよね?
47 :
名も無き冒険者:2007/04/12(木) 10:39:35 ID:xqPwvLL7
同点の時:メインスタイル
2点差勝ち:サブスタイル1
1点差負け:サブスタイル2
これで良いんじゃないの?
48 :
名も無き冒険者:2007/04/12(木) 10:44:32 ID:be6qMiiV
>>47 え、これで1点差勝ちの時も選手交代してくれるの?
49 :
名も無き冒険者:2007/04/12(木) 10:47:41 ID:c/ZrSwjN
〜以外のとき、っていうのを作ってくれるだけでいいんだが。
50 :
名も無き冒険者:2007/04/12(木) 10:56:08 ID:3fV1oI5R
そうそう。2点差勝ちを設定すると、1点差勝ちの設定ができないんだよな。
しまった…。それ、アンケートに書いておくんだった…。誰か書いてくれたかな。
51 :
名も無き冒険者:2007/04/12(木) 11:04:25 ID:YqxlMXf0
アンケートじゃなくても公式に意見要望出せる所があるから
そこから送ればいいんじゃないか
52 :
名も無き冒険者:2007/04/12(木) 11:04:48 ID:80I7aKvU
クローズドとはいえ、負荷テストの意味合いが強かった今回のテストだが、
巻き戻りみたいな、けっこう致命的なバグが出てきてしまったな。
1ヵ月後くらいにもう一回テストあるかもしれんね。
53 :
名も無き冒険者:2007/04/12(木) 11:05:54 ID:2FglsIgs
好きなチーム
G大阪
磐田
嫌いなチーム
横浜FC
54 :
名も無き冒険者:2007/04/12(木) 11:10:39 ID:x28mmvF2
好きな選手
全員
55 :
名も無き冒険者:2007/04/12(木) 11:11:23 ID:Mp8n4LTV
嫌いなチーム
浦和劣頭
56 :
名も無き冒険者:2007/04/12(木) 11:15:49 ID:CN5iOLSg
基本的に暇すぎるんだよな
廃対策とはいえ、これでは課金してやりたいと思うとこまで行かない人が多そう
ウェブサカと比較する声もあるんだろうけど、あっちは完全マターリだし
57 :
名も無き冒険者:2007/04/12(木) 11:31:46 ID:kmXDTiXT
じゃあ暇だし選手でしりとりしようぜ。
ブッフォン
↓
58 :
名も無き冒険者:2007/04/12(木) 11:32:23 ID:GCmoBuzR
完成度は高いだろどう考えても、でも最終的にランクA↑のチームになるし、
ほんのちょっとの差でDIV転落とかそういうレベルになるだろうね。
これ以上試合時間の間隔を狭めると鯖への負担も上がるし、
何より練習のロスが出てくるだろ。
複垢の有効活用はレアカード量産機になるってこと、
もうひとつ書くと低ランクチーム(複垢残りかす)でも
1年残留したらNPCより遥かに強いってことも問題。
59 :
名も無き冒険者:2007/04/12(木) 11:33:05 ID:LPWccDoc
Webサカは半年ぐらい課金したな
あっちはあっちで面白かったけど、サカつくも面白い
60 :
名も無き冒険者:2007/04/12(木) 11:41:18 ID:Ym0yaZPW
>52
巻き戻りは直ったんじゃないか?
メンテ後発生したヤツいる?
61 :
名も無き冒険者:2007/04/12(木) 11:44:19 ID:80I7aKvU
>>60 あらそうなの?
昨日今日とリアルタイムで試合観戦してないからわからないや。
どうでもいいが、STOやってるとカナを半角にしてしまうよな?w
62 :
名も無き冒険者:2007/04/12(木) 11:45:36 ID:ZY9lHNbN
ンボマ
63 :
名も無き冒険者:2007/04/12(木) 11:47:12 ID:Ym0yaZPW
>58
サービス開始数ヵ月後にはDiv5の2つしかない昇格枠を4人で取り合う感じだろうね
NPC相手に引き分けひとつも許されないシビアな戦いになりそうだ
世代交代失敗した日には悲惨だな
1ヵ月後とかに始めたヤツはDiv5で何ヶ月も留まることになりそう
64 :
名も無き冒険者:2007/04/12(木) 11:50:17 ID:Ym0yaZPW
>61
>4/11の定期メンテナンスで、以下の不具合への対応を行いました。
>引き続き発生している場合には、ご報告頂けると幸いです。
>・試合再生中に、試合が再び表示されてしまう不具合
>皆様には大変ご迷惑をおかけいたしましたことを、お詫び申し上げます。
↑見て直ったもんだと思ってたよ
自分もあまりリアルタイムで見てないから分からんけどね
65 :
名も無き冒険者:2007/04/12(木) 11:57:28 ID:GCmoBuzR
>>63 選手の成長ラインと補強を考えつつチーム戦力維持が
このゲームの醍醐味かなと思ふ。
上から落ちて来たのとあたったひにゃあ・・・。
66 :
名も無き冒険者:2007/04/12(木) 12:05:30 ID:kmXDTiXT
マライヤキャリー
67 :
名も無き冒険者:2007/04/12(木) 12:08:50 ID:CibSO00W
一休さん
68 :
名も無き冒険者:2007/04/12(木) 12:11:58 ID:GCmoBuzR
三四郎
69 :
名も無き冒険者:2007/04/12(木) 12:11:59 ID:lKoSISmp
>>63 div4以降はもっときびしい争いになるのはあきらか
どこからか昇格数1になるか、PC数が増えるんじゃないかな
70 :
名も無き冒険者:2007/04/12(木) 12:12:29 ID:srLYF3mi
なんだかんだでdiv5突破できそうだぜ
単垢だけど、不人気戦術なのがこうをさしたかも
カードも安いし
71 :
名も無き冒険者:2007/04/12(木) 12:14:18 ID:kmXDTiXT
ウンコビッチ
72 :
名も無き冒険者:2007/04/12(木) 12:19:26 ID:vtF1mwbH
2007年4月12日(木) 12:00
「サカつくONLINE」運営班からのお知らせ。
「サカつくONLINE プレシーズントライアル2nd」にご参加いただき、誠にありがとうございます。
現在、ご参加いただいている「サカつくONLINE プレシーズントライアル2nd」は、下記の時刻をもちまして終了とさせていただきます。
・4月13日(金) 17:00
リーグ戦の最終節は05:00ごろに開催されます。
それ以降はカップ戦やサカつくコミュニティ等でお楽しみいただけますよう、よろしくお願いいたします。
73 :
名も無き冒険者:2007/04/12(木) 12:20:21 ID:/wAHexWV
つーか、チーム数16は少なすぎね?
欧州じゃ18〜20が普通だと思ってたけど。
74 :
名も無き冒険者:2007/04/12(木) 12:24:08 ID:M5nl7ODw
>>69 昇格枠はDiv5以上は全て2のような気がする。
パラレルピラミッドの関係を考えて。
>>70 たぶん功はさすもんじゃなくて奏すもんだと思われ。
75 :
名も無き冒険者:2007/04/12(木) 12:25:25 ID:srLYF3mi
>>73 そこらへんはテスト仕様だと思うよ。
アンケートで試合期間等の質問もあったから
運営が思うに、試合日程を考えたら16っていうのがしっくり来たんじゃないかな?
76 :
名も無き冒険者:2007/04/12(木) 12:44:18 ID:0+5vhBhQ
NEET達がチョンゲー批判・・・
屑度で言ったらどっちも大して変わらねーのに・・・
77 :
名も無き冒険者:2007/04/12(木) 12:44:50 ID:3LHP8c6B
78 :
名も無き冒険者:2007/04/12(木) 12:47:29 ID:Mp8n4LTV
>>72 延長しねえのかよ。
まぁ次はオープンβを楽しみにすっか。
79 :
名も無き冒険者:2007/04/12(木) 12:49:16 ID:e0BGnNDd
>>78 10時終了予定が7時間も延長してくれたぞw
80 :
名も無き冒険者:2007/04/12(木) 12:51:44 ID:3dICBtzX
落ちたの俺だけか?
81 :
名も無き冒険者:2007/04/12(木) 12:54:16 ID:3dICBtzX
oredakedatta
82 :
名も無き冒険者:2007/04/12(木) 12:54:35 ID:srLYF3mi
もうやることねーし
83 :
名も無き冒険者:2007/04/12(木) 12:59:33 ID:kmXDTiXT
同じ事の繰り返しで飽きるとかやる事無いとか…
放置してるチームの画面開いて一日中凝視してるとか、そいう事なら分かるけどさ…
日に何度かログインして、色々設定したらもう普通なら他にやる事があるはずなんだが
その間の時間が何も無くて飽きるって事なんでしょ?
それはサカつくに飽きてるんじゃなくて人生に飽きてるんだよ。
84 :
名も無き冒険者:2007/04/12(木) 13:04:56 ID:LPWccDoc
どっかで見た
85 :
名も無き冒険者:2007/04/12(木) 13:05:11 ID:SEoVghNu
サカつくに飽きてるんじゃなくて人生に飽きてるんだよ
m9(^Д^)プギャー
86 :
名も無き冒険者:2007/04/12(木) 13:06:19 ID:oPvh/dws
チラベルト
87 :
名も無き冒険者:2007/04/12(木) 13:08:58 ID:1iGl/PXX
色々設定ってカード引くだけだろ
一日何度かカード引くだけのこと飽きないって
どれだけカード引く以外の人生部分が退屈なんだよ
88 :
名も無き冒険者:2007/04/12(木) 13:10:43 ID:7WIJAPtt
暇つぶしでサカつくやってんのに
そのサカつくが暇ってどーなんだよ、ってことだろ
セガのその答えがカップ戦なんだろうが
基本受身なゲームだしな
スタジアムにゲーセン作ればミニゲームが可能で
景品にカードとか
そういうの必要なんじぇねえの?w
オレは前半、裏でMHFやってたがnPro相手に特に問題なかった
89 :
名も無き冒険者:2007/04/12(木) 13:12:38 ID:LPWccDoc
herenaの、ぬるいリーグでたまたま戦術じゃんけんで勝ってるから強く見えるだけ(でも強いんだぜ)
って言い訳聞けるのも明日までかぁ
90 :
名も無き冒険者:2007/04/12(木) 13:20:40 ID:U7Osk1se
三四郎フランス楽しそうだなw
スペインはいつの間にかにリーグチャット誰も使わなくなってたな。
俺は同盟にも入らなかったから一度もチャット参加しなかったぜw
91 :
名も無き冒険者:2007/04/12(木) 13:21:36 ID:7WIJAPtt
公式ランク26位なら実際強いじゃん
92 :
名も無き冒険者:2007/04/12(木) 13:22:54 ID:0AIaETXQ
ゲームっていうのが基本暇な時間を使って暇つぶし目的でやるものなのに
その暇つぶしができないのが問題なんじゃないか
93 :
名も無き冒険者:2007/04/12(木) 13:27:53 ID:GCmoBuzR
>>92 お前に合わせるためのゲームじゃない、嫌なら辞めろ。
94 :
名も無き冒険者:2007/04/12(木) 13:31:55 ID:1iGl/PXX
これだと半年くらいで相当人減るだろうな
妄想では補えないほど単調な繰り返し作業だ
95 :
名も無き冒険者:2007/04/12(木) 13:32:05 ID:r+s8fjOH
てか暇なら他のことすりゃいいじゃん。
96 :
名も無き冒険者:2007/04/12(木) 13:32:29 ID:3dICBtzX
最後にマルセイユルーレット☆ゲットしたぜw
97 :
名も無き冒険者:2007/04/12(木) 13:33:54 ID:z+H2sx4I
>>93 多分、
>>92は客観的な指摘をしてるだけだろ。お前は何をイラついてるんだよ。
98 :
名も無き冒険者:2007/04/12(木) 13:39:57 ID:e0BGnNDd
ゲームにもいろいろある。
1から10まで全部プレイヤーが操作するゲームもあれば
1の指示だけしたらあとは自動でやってくれて眺めてるゲームもある。
ただそれだけのことだろ。
1から10までで操作したいならサカつくじゃなくてウイイレやっててくださいってこと
99 :
名も無き冒険者:2007/04/12(木) 13:44:19 ID:Vi5SJQuo
サカつくって育成シュミレーションゲームだろ?
別に今のままでも不満は無いが
暇だしこれ以上やる事ないから増やせって言うやつは
何を増やせばいいのか考えて具体例でも出したらいいんじゃね?
これが社員ってやつ?w
んだな
自分のスタイルに合わないなら他のゲームやればいいだけ
俺は毎日何時間もゲームに張りついてられないから、今の仕様でおk
でもトレード面倒なのはなんとかしてほしい
>>91 そう、強いんだよ。でもフレンド達に複垢使いってばれたくない、でも俺tueeeeeeeee自慢したい
で、変な言い訳するんですよ
今の仕様だとDIV上がるごとに、選手トレードのAP消費率が
低い国の方が有利になっていく、何故そうなるかは考えて下さい。
例えばオランダでDIV1に数年残留するのは限りなく難易度が高い。
herena組はヲチしてるだけでも楽しかったがログが流れまくるのがちとうざかった
最強目指すならオランダは向いてない。
でも今回やってみて早めに中位のリーグにはいけそうだし
自分が売った選手が活躍するの観てニヤニヤできたから俺はオランダでいく
いまさらだけど、公式のサカつくスタイル2の大学生。
あれフランスの育成代行で育成のマエストロ目指すとかやってるけど、
正直消費AP考えると無理じゃね?
Aランクの育成代行うけたら、選手受け取りでAP消費150だぜ・・・
結構強いチームだったとしても、30節で溜めれるAPは300ぐらいっしょ。
一年経過でAP+100になって400AP。
一年でAランク選手がんばっても二人が限界っしょ。
しかもカードトレード考えると、二人分のカードを残りのAP100で補うのは
不可能に近いんじゃまいか・・・
まあレンタル移籍すればAP使わずに育成できるんだけどね・・・
どうも、現状だと正式オープンしてもやらない気がしてきた。
まあいいか。
なんか2、3日見ないだけでシーズン終わってたりして進行早い気がした。
未読メッセが40とかあってさ。もうちょいのんびりでもいいんじゃね。
>レンタル移籍では選手の放出、在籍を含めて、最大2人までレンタル移籍を行うことができます。
二人までになったのか、知らなかった
正式ではやらないって言う人はイチイチアピールしないで黙ってやめれば良いと思うよ
113 :
名も無き冒険者:2007/04/12(木) 14:45:23 ID:23eGY6f/
レンタルでの疲労、調子悪化をやめてくれればなー
ダイナモ、って全く効果ねえな。
Hex61で、Lv1、Lv2ダイナモ覚えてるDMF、評価点スタメン最下位の5.69で、今期出場20試合でゴール0、アシスト0。
Hex58、プレスタ無しの、別のDMFが評価点5.95、今期出場23試合でゴール3、アシスト2ってのと比べたら
ダイナモの効果にかなり疑問だ・・。
2chがすべてなのかさかツクがすべてなのか
少しでもネガなことを書くと必死なのが現れるな
>>114 あほw
うちはMF5人に全員ダイナモLv1+ボランチやらサイドハーフやらトップ下の専門プレスタダブルでとらせたらいまのとこDiv5で失点3の負け無し
ダイナモは戦術効果が高いからそれだけじゃなく組み合わせで使うと効果がえらい高いと思うが
正式でもダイナモ持ってないMFは絶対獲るまいと誓っている
俺のクラブにはSDFがいないからダイナモ持ってる
DMFにサイドバックやらせてる。
つか、これだけやったのにHランク以上のSDF一人も
見つけてこなかったぞw
■ラテン語名 Hadrianus に由来。
▼「アドリア」そのものの語源は,ラテン語 ater (語意 black)と考えられている。黒味を帯びた砂浜の色に由来するらしい。
▼ロシア語民衆形の Andrian 等,妙なところに N が入っているものは,Andrei (♂) [Andrew (♂) のロシア語形] と Adrian (♂) が混合した形とされている。
[カナ表記/原語でのアクセント位置参考]
Adrian (♂)
[カナ/English] エイドリアン,アドリアン
[カナ/German] アードリアン,アードリアーン
[カナ/Russian] アドリアーン
Adriano (♂)
[カナ/Italian] アドリアーノ
Adrien (♂)
[カナ/French] アドリアン
Andrian (♂)
[カナ/Russian] アンドリアーン
Andryusha (♂)
[カナ/Russian] アンドリューシャ
Adriana (♀)
[カナ/Italian] アドリアーナ
Adrienne (♀)
[カナ/French] アドリエンヌ
[カナ/English] エイドリアン
フランスですがCランク以上に1回もお目にかかれませんでした
122 :
名も無き冒険者:2007/04/12(木) 15:17:58 ID:vv7g2tFd
マルセイユルーレット☆だけ引き継げないかねえ?
自分につけちゃえよ
複アカ対策として、カード交換のみ「対カード」が条件、
つまり金銭トレード不可にすれば随分変わると思うがどうか?
一番いいのはトレードとマーケットを全部廃止して
レンタル移籍のみにするれば複垢意味ナスだけどな
複垢対策が行き着くとオフゲになるわけかw
ゲーム性を重視するならそれもOKだな。
が、サッカーを題材にしている上に、
移籍はシステムに組み込まれてるから難しいかも。
>>127 “迷言”だなw
そして代理人システム導入
中継見る→途中で最初からってもう直ったんだっけ?
今なったんだけど
つーか複垢を目の敵にするのはなんでなんだ?w
自慢
うちのスカウトが初めてGKを連れてきたよ
自慢
次の試合まで0分
これが一気に次の試合まで1時間56分になったよ
もちろん試合見れてないよ
>134
巻き戻りは直ったらしいが、
それは相変わらずなのか・・・
>>119 SDF専門職そのものがリアルでいなくなったしな
3バックになったらアタッカーにもなるし
昔の名SDFプレイヤーを製品版では期待しとるが
今更カード取得で
ナックルシュート☆ ハイパワーシュート スルーパス スルーパス☆ マッハパスカット☆ クロスコース予知取れた
何もかも遅すぎだ
もうほぼ終わりだけど、マルセイユルーレット☆ いくらくらいで売れるかな?
5Mくらいかな?
今回は面倒だからトレやめてたらレアカード10枚余ってしまったぜ(笑)
シュート系以外そんな極端に高く売れんだろ。
>>132 ゲームっていうのは限られた条件の中で、
互いが同じ土俵で競うものじゃないかな
それを個人の主義主張で条件を緩和しようというなら、
それこそ「オフゲでオレツェェすれば?」と強く思う
「それを邪魔する気はない
お前だけの、お前にだけ都合のいい時間だ」
このレベルじゃレア差せる選手も限られてるし俺もレア余りまくり
>>135 そうみたい
>>133 SUGEEEEEEEEEEEEE
オレ0人^^
このスレはネトゲ経験無い奴が多いんだろうな
複アカをそんな極端なところまで言い出したら
同盟で媚売ってるやつうぜぇぇぇ、ってなるだろ
出来るからやっている、運営はダメともいってない、
訳だから叩く理由にならないし、そもそもなぜ同じ土俵にいなきゃいけないのか?
ほっときゃいいじゃんって思うけどね。
それこそ無理やりモラルを押し付けて
同じ土俵に立たせようとしてるように見えるけどね
そこまで訴えて自分を強いレベルにおいて置きたいのか?
149 :
138:2007/04/12(木) 16:42:06 ID:3dICBtzX
C・ロペスなら後7回の練習で回れるかな?w
>>141 ゲームっていうのは…もの。ってのはあなたが考えた
あなたに都合のいい戯れ言でしょ。
同じ条件、同じ土俵ですべて平等に…なんてあり得ないのよ。
ゲーセンの対戦格闘ゲームでお互いに平等になるように
10回だけ練習して対戦しましょうとかいうのか?
俺は小遣い1000円で10回しかプレイできないのに
お前は小遣い1万で100回プレイできるから不公平だ。とでも?
>>149 高成長まで下がってるし無理に決まってるだろ
>>141 育成は手間と金かけた分強くなるから面白いんだぜ?
10分やって後は運任せゲーじゃ意味ないんだよ
複単垢論争はもういいよ。
それぞれが自分のやりたいスタイルでやればいいじゃん。
複垢派だか、単垢派だかしらないけどイチイチ他人にまで自分の価値観押し付けないでよ
論争っていうか単垢がゴネてるだけだからな
156 :
名も無き冒険者:2007/04/12(木) 16:55:11 ID:dnHZQokt
expシュートでたんだがいまからでおぼえられるかな
複垢否定派は結局のところ
一日24時間プレイできるニートと一日1時間しかプレイできない社会人とじゃ
差が付くだろ…不公平だ。って言ってるのと同じだからな。
つまりこんなかんじか
ニート おまいら社会人は仕事あって不公平だ!
社会人 ニートは24時間ゲームにはりつきやがって不公平だ!
あー、正式後か。正式後の複垢は好きにすればいいよ。
人数に限りのあるCβの複垢は死ね。
ネトゲの仕様にいつまでも文句垂れてる奴は一回肛門科でも行ったほうがいいよ
複垢前提のゲームバランスにしてくれよ
簡単すぎてつまらん
試合になるのは1日に1回あるかどうかのPC同士の試合だけ
後は5-0とか6-0ばっか
好きな選手が取れそうに無いからちと微妙なんだが
>156
おぼえられないから、
うちにあるLR好きなだけとトレードしようぜ〜
つか社会人なら複垢しないとどうにもならんと思うぞ
>>164 今のCβではどうにもなってるんだけど、これからまた何か変わるの?
単垢で十分楽しめるし勝てる
複垢にしないとって理由がわからん
>>161 それは複垢云々より、1リーグ内のPCクラブ数をもっと増やせ、って言った方が良くないか?w
D1とかD2になると増えるのかもしれんが、もうD8からPCチーム8チームくらいいたほうがいいよな
PCクラブはD5まで仲良く全員昇格しましょう、みたいなゆとり仕様イラネ
>>166 そのお前よりも強くありたいんだよ
強けりゃ何だっていいんだろうね
金の使い方も、時間の使い方も、何か間違ってる気がするけどね
トレードとかはなかなかしづらい物があると思うが
いくらでもやりようはあるだろ。トレード掲示板作って時間合わせたりさ。
いくらニートでも欲しいカード1枚のために
あんなチャットチャンネルにずっと張り付きはきついよ。
そう?カップと練習で差がつくと思うけどね
本番も単垢でやる気なんだwほーw
サカつくの中の人
→複垢どうぞどうぞw
一般的な社会人
→社会人とはいえ一番人の集まってる時間にできるからいいや
必死な社会人
→うぇwwww複垢でも新聞より安いしwwwwオランダイングランド併用最高www
まああんな糞トレードやってられないから
複垢にするって人多いと思われ
システム側でwowみたいなオークションつくればいいのに
複垢にする意味が分からない
単垢同士でやってりゃ普通に楽しめると思うんだが
どんな考え方してるんだろうか?
廃人に追いつきやすいくらいテンポ早くすれば
複垢する意味無くなっていいんじゃね
2日でワンシーズンとか
とりあえず人のプレイスタイルにガタガタいわなくてもいいと思うんだがな。
アカウント1つじゃ勝つ自信がないから複数持つんだろ
複垢の蛆虫なんかほっとけばいいよ。
そもそも人が複垢だろうがどうでもいいカードや選手高く買ってくれるからいいじゃないか?
なんでそんな必死なやつが多いの?
同じリーグになりたくないなら本サービスして一ヶ月してから始めればいい
同盟チャやリーグチャがうるさいと言ってるやつもゲームの仕様で切れるんだから
切ればいい。トレチャだけONにしとけば事たりるんじゃないのか?
複垢反対派も、自分が勝ちたくて仕方ない人間だよな
だからゴネてる
ほっとけばいいのに単垢の泣き言はしつこいからな
複垢推奨するよりその分アイテム課金でカードとか売ったほうがセガは儲かっていいんじゃないか
それでアイテム課金制のゲームにしてしまえばいい
単垢同士でやっても、大差で負けたりすると
ニート廃人呼ばわりするんだろうな
同じ土俵に立ったら勝つ自信がないので
力士を一人増やして2対1にしてみましたw
検証系の複垢は助かるんだがな
自分はDIVが最前じゃなくて複垢に乙られた事がないのでウザさの実感がない
DとかEばっかで全員がプレスタ持ちじゃない雑魚単垢とあたると萎えるわ・・・
能力40台とかありえないw
せっかくPC同士でいい試合が出来ると思ってたのにゴミのような単垢と当たったときは
試合見る気すら失せるな
いくら単垢でも初日から始めてDIV5の降格争いしてるヤツや、5にすら上がれなかったヤツは
複垢のことgdgd言ってる間にやれる事はいくらでもあったと思うけどな。
単垢はいい勝負してるよ
本垢の残りカス相手にw
まあそっちもプレスタ6人いるし大抵勝ってるけどw
結局今回は25%ぐらいがディビ4いけるのかな?
初期メンばっかで全員がプレスタ持ちじゃない絞りカスとあたると萎えるわ・・・
GKツートップとかありえないw
せっかくPC同士でいい試合が出来ると思ってたのにゴミのような絞りカスと当たったときは
試合見る気すら失せるな
アカウントとクラブの料金わけてることから運営の意向は察する事ができるだろ
あとは、その運営の意向に
納得してプレイするか
納得できないけどプレイするか
納得できないからやらないかのどれかだろ
ここも糞ガキばかりで萎えるわ
>>191 最初からそうなんだよな
どこが社会人向けのマターリゲーなんだか
単垢で参戦予定で複垢に嫌悪感だが、友達がいるからタッグ組んでやろうと思う
単垢のお前らも友達誘えばよくね?
選手オークションで欲しい選手が出た時に複アカの資金力に勝てるのか?
金をかければ強くなりやすいなら社会人向けなんじゃね?
マターリじゃないけどなw
>>194 タッグがさほど有効とは思えないんだけど
まぁ少数規模の同国がいない同盟でも探せば良いんじゃないの?
>>78 雑所得の利益は、総合課税に回るから25%とは限らないよ
いつもの累進課税のところで計算
所得税+住民税で50%
>>194 友達とタッグなんてずりーよ。俺は友達も居ないんだよ。とか言われちゃうんだぜ
>>195 資金力が勝てなくて買えないと思うなら売る側に回ればいいじゃない。
ニーターの自慢大会になったのここ?
それとも 自慢退会?
同盟組むのは良いんだけどさイタリア同盟とかぶんですりーがみたいに
同国で集まってもあんまり意味なくねーか?
とりあえず複垢オレTueeeeしてるヤツは自国のLV4施設データ取ってここに置いてくれ
単垢でDiv4上がれそうなヤツも頼んだぜ
さてと
今朝人柱としてオランダのLv4オフィスで出現する?設備管理室を作ってみた
効能は全施設の維持費減少
管理室無しで総維持費75.000
Lv1管理室で総維持費75.558
Lv2管理室で総維持費78.408
施設数が少ない、Lvが低い間は設備管理室自体の維持費の方が高く、
使い物にならんようだすね
さらに若手発掘調査室
無い時は17歳が限界のようだったが
Lv1若手を作ると16歳がチラホラ出現するようになる
さすがに16歳だとDランク早熟(今のところスカウトリストの16歳では高ランク)でもHEXも20代後半
育成施設が整うまではそれほど16歳に固執する必要ないのかも知れんが
ポジション適正特別調査室があれば…
まあD1チャンピオンズカップを勝てるのは4日毎に各鯖1人、ってことを考えると
どんな仕様、条件になろうが難癖つけるヤツは必ずでてくるよ
ゲームくらいは自分が一番じゃないと気がすまないタイプ
>>205 そんなヤツがネトゲやっても金払ってストレス買ってるようなもんなんだけどな
それに気づかないんだろ
自己愛性人格障害者とか
Dラン監督釣れた〜^^
誰かカード買ってくれ
年俸払えない・・・
来期の契約できねーwww
あなたは、CBのデータ引継ぎ派ですね
更新できなくたっていいじゃないか もう終わりだもの
クローズβって言葉の意味が理解できていない奴 大杉w
もう終わりなのか
忘れてた
>>209 無理に工面しなくてもリーグ戦の賞金で払えるだろ。
ちょ、素かよw
div5優勝できたしもういいか、乙乙。
招待カップ一度も獲れなかったのが無念だ。
しかし世界ランク1位のクラブみると
こんなんでもいけるのか、って感想なんだが
リーグの相手次第だと思うんだが・・・。
自分以外の3チームに恵まれると結構ランクは上に行くよ。
俺は初期メンバーにD一人E二人F一人補充しただけで最高10位までいった品。
どっちの鯖のことだかわからんが、A鯖なら育成の仕方が興味深いな。
完全に戦術を極めた上で、連携を重視してる。
プレスタも戦術に必要なものからきっちり取ってる感じ。
マーケットで選手売ったらこんなメールがきてた
どうも、落札した○○○といいます。
あと7節ですが、スタメンとしてがんばってもらうつもりです。
ありがとうございました。
こんなヤツもいるんだな。。。
製品版やる気なかったがちょっと考えるぜ
そんなんで感動とかどんなニートだよw
というか選手いくらで売れたかどこで見るんだ?
8人くらい売れたみたいなんだが
この時期からスタメンに入れたら、連携が取れなくて戦力ダウンだろ?
まあ勝手だがw
221みたいなニートじゃないのはたしか
まじでどいつがいくらで売れたか見れん
やはりマーケットはクソシステム
βなんだから要望だしてこいよ
明らかなバグ見つけたんだけど
あの報告項目の多さに萎えた
そろそろアンケート書くか。
A鯖は交流カップなるものも募集してるし
色々プレイヤーも考えてるんだな。
マーケット?入札!? 頼む詳しく教えてくれないか?
公式のマーケットリストやゲームのワールドマーケット見てもそれらしいのないんだが
PC修理出してる間に何があったか教えてくれ
A鯖、21:20発のマリアンヌ杯でレイープ大会開催予定w
グティのプレスタがドリブラーとトップ下
なにこれ><
なにがグティだ。もうここはグティグティじゃねーか
俺がグティにプレスタ付けるなら「オールマイティ」だな
バナナシュートの光プレイ初めて発動した。感動した。
すげー
今、頭が光った!
禿げてねーよ
お前の技を借りるぞー!
なんかCH2に交流カップ準備室ってあるがなんだ?
オレtueee的なチャット繰り広げられててキモスwww
みんな独り言のように自分のチームの話ばっかり。。
おまえら女か
優勝決まった
最後に2冠取れてよかた
おめでとー
戦術でもHEXでも勝ってるのに
終始攻められっぱなしで3失点
たまに攻めたかと思ったらファウル貰って怪我発生
なんか変な相性とか補正とかあんのかな・・・最悪の試合だった
上位レアリティのスキルカードを貼ったのに能力値が上がらない
<ご回答>
スキルカードを張り替えた場合に継承される物は、修得ボーナス分の能力値となります。
そのため、以前修得していたスキルカードと新しく修得したスキルカードの系統が違っている場合、
以前取得していた分の能力値が下がり、新しく取得した分の能力値が上がる場合があります。
系統が同じで上位貼っても能力値はしっかり下がってるんだが
そういえば同盟ランキングのカップ戦の順位付けって何基準なんだろうね?
所属している同盟がカップランキングで上位に入っているんだけど
そこに表示されている1〜3位の人達の取得カップ数が1桁とかなんだけど。。
俺20個以上カップ獲ってるんだけどなぁ
カップ戦ポイントというのがあるじゃない。
招待カップでも入ってるみたい。
>>248 シーズン中のトータル『カップ戦ポイント』総計じゃないか?
>>249 >>250 でも俺クラブ別でのカップランキングでは昨シーズンはTOP10入り、
今シーズンも10位台で同盟内でも上位に入っているはずなんだよね。
同盟の方でのカップランクで1位に表示されている人獲得カップ数1個だけで
クラブ別ランキングではTOP100にも入ってないし
ユーザーの皆様へお知らせです
『プロサッカークラブをつくろうonline』は『プロサッカークラブをつくろうSNS』と名前を変えてスタートすることになりました。
・変更点
1)複数アカウント保持によるゲームバランスなどの調整などの観点から
ヨーロッパ各国に1クラブづつ、合計6チーム保持できるようにシステムを変更致しました。
2)トレードチャットでのハラスメント行為が多いためゲームクライアント画面からチャットモードをなくし
チャットやトレードまた保有選手リストなどはウェブから行っていただくことになりました。
*これによってダイナミックでスペクタルな試合画面をお楽しみ頂けると同時に
ウェブ上でのインタラクティブなリアリティ溢れる会話をお楽しみ頂けるようになりました。
ではこれからも私たちのサカつくSNSを期待して応援して下さい!
『プロサッカークラブをつくろうSNS』
6月発売予定
全国のパソコンショップならびにコンビニで取り扱っています
対応OS WindowsXP、WindowsVISTA
尚ネット対戦機能も付属する予定です!
今1人でなんかしゃべってる人いるけど何?
クマー
SNSにあこがれてる人かなんか?
mixi招待しようか?
>>240 その交流カップ、ピアキャスで配信されてるから注意なw
ナチュラルに晒されるぜ
>>251 それ俺も気になってたた。
ワールド情報>クラブランク>カップ戦TOP100で表示されるメンツが
ワールド情報>同盟ランク>カップ戦TOP100で見ると全然居ないんだよな
>>240 終わったけど結構面白かったぞ。
同盟入るとこんな感じかって気がした。
交流戦面白かったねえ。
本サービスでも定期的にこういうプレイヤー主導のイベントがあると盛り上がるね。
>>259 同盟内ランクは今までの総ポイントで順位付けてるとか
今になってウルグアイのファビアン・カリーニ釣ってきた。
Bだったが好きなので取ろうかな。
>>263 カリーニ・・・・・現実の彼は今どこでブレーしているのだろう・・・・・。
何年か前に、いったんはアーセナルへの移籍が決まりかけたが土壇場でこじれてベルギーあたりのチームにいったんだよな・・・・
最後にファビアンバルテズやファンブロンクホルスト、ファンデルファールのSランク獲ってる人がいる
しかもバルテズはあの糞スカウトでおなじみのイングランドの人が獲ってる
CB最後の思い出には最高だな
Div6でSなんて獲れるのか
製品版でも出るんかな
パワータックルげっとぉーーーと喜んで。
少し泣きました。
三四郎の方でこのスレの同盟を作った者です。
スレの流れで適当に作り、検証作業に精を出すわけでも
同盟内トレードを奨励するわけでもなく、特に無管理状態だった割には
ほとんど荒れずによい同盟ではなかったかと思う。
本番稼働後にプレイするかどうかわからんが、またあったらよろしく頼む。
仕事の都合上もうβ中はログインできないので、このレスで同盟解散の挨拶とさせて頂く。
なお言うまでもないが、「2ちゃん@ネトゲ板」という同盟名の利用権は
俺に属するものではない。
本番稼働後はスレの有志にて同じ名前で立てるなり
多少改変するなりして有効利用して欲しい。
では。
スペインDiv5 おそらく弱小チームのマッチングのリーグだと思うが、
それでも、優勝が決まってよい記念になりそうだ。
ひょっとしたら、しばらくは選手補強、監督変更はしないで
弱小リーグで勝ち上がった方が金銭的にも楽なのかな?
Div6からは選手補強はなしで優勝できるぐらいだから。
(監督はもちろん初期のままです。と言うか、スカウトがまともな監督を連れてこなかった
選手に関しては、選手補強しても育成が間に合わないという事情もあるのは確かですが)
正式サービスが始まったら
クローズドみたいにDIV昇格だけを目指すんじゃなくて
DIV6くらいからじっくり強化しつつマターリプレイしようかなぁ
知ってはいたけどずっと他人事
でも、首位攻防で起きましたよ
5対0
終わってみれば
1対2
VTR見直したが、木村さんの
「サッカーは何が起こるかわからないけど
まぁ安全圏でしょう」の言葉が痛い
A鯖はS取ってる奴いないのね…まぁトルドとかほすぃけどねw
>>269 リーダー乙かれ
特に揉め事も無く楽しくやれて良かったよ。
なんでもいいが
このスレには別の同盟に入ってる人間や同盟に入る気のない人間だって
たくさんいるんだから内輪の話や相談、もめ事は他でやれよな
イライラしすぎw
278 :
名も無き冒険者:2007/04/13(金) 01:53:09 ID:87+QuxS/
バイエルンミュンヘンとミランの試合見てると正式やりたくなるな
セガもこのゲームのスポンサー見つけてゲームに登場させりゃ、鯖代になるんじゃあるまいか?
ほねっこでも食べなよ(´・ω・`)
なんでもいいってのは上の書き込みにかけたもの
揉め事なかったという割にはこのスレで暴れた奴いたからな。
まあどこにでもおかしな奴はいるから
2ch同盟だけをどうのこうの言いたくはないけど、
次の時は同盟関係は専用スレでも立ててそっちでやる事も考えてくれ
>>281 このスレの書き込みが全部君の思い通りになればいいのにね(´・ω・`)
それを言い出すときりないぞ
鯖ローカルの話題は他所でやれ
国ローカルの話題は他所でやれ
Divローカルの話題は他所でやれ
リーグローカル(ry
選手(ry
カード(ry
>>281 そうか。それならアンカーをつけるなりなんなりしてくれ。
2chのスレで大暴れするやつなんざ、同盟云々なんて関係なく現れるじゃねえか。
定期イベントみたいなもんだろ。いちいちイラつくことない。スルーしろよ。
これ自由契約の位置微妙すぎ。
決定ボタンと間違えて主力CDF解雇しちゃった;
>>286 ちゃんと収支確認窓が出てキャンセルできるぞ
やっぱPCとの対戦だけは面白いな〜
でもDiv4より上になっても1リーグPC4だったら正式やんねー
NPC排除のPC戦専用鯖があればいいのに
>284
スルーしてたよ。俺はね
てか外部の者には話が掴めないしね。
内輪の話は別スレでやってくれって、当たり前の事だと思うのだが。
思い通りとかそんなんじゃなく
Div4に昇格、試合はないけれどうきうきしながらリーグが
どんなのか見てみると16チーム全てPCだった時のユーザーの反応
(;´Д`)うわ、複垢は別のリーグにしてくんねえかな……
DIV5後2節現在2位。3位のNPCとの差は1。
何とかしのぎきってくれ。
思ったんだが最終的にDiv1上がるチームばっかりになってきたら
どうなるんだろうな
Div1で優勝チームが複数とかになるんかな
>>293 おまいはリーグ戦というものをなんだと思っているのか
Div1は一つだけに決まってるだろ
バルデスやファンブロンクホルスト獲ってる人いるな
正式サービスでもD5あたりからSランク獲れるバランスになるのかね
Dvi1に上がるチームが20チームとかになったらどうするんだ?
絶対Dvi1が一つじゃ足りない気がするんだが…
イタリアでやってるんだが
今までろくな選手見つけてこなくて、トレードchで選手補強してた
もうCβ終わりだし選手いらねーからダメもとで欧州D(0.00)行かせてみたら
なんと、CランクのSDF見つけてきましたよ
>>300 欧州Dはスカウト派遣してる人少ないから結構穴場
デルピエロにファンタジスタはないし、カーンにカリスマはないし…
他に気になったのある?
4年目始める直前にやとった早熟Eが1年終わる前にもう能力52だ。
丁度成長期だけど結構成長するものなんだな
クインシー・オブス・アベイにウイングが無く何故か究極ポストプレイヤー
305 :
名も無き冒険者:2007/04/13(金) 03:09:11 ID:xcKax2d7
また巻き戻しか..........
div5ですでに昇格枠が2席に絞られてるんだぜ?
進むにつれて昇格枠1とかになってPCだらけのdiv1になるだろう
もうあきたのでdiv5になってからほっといたんだが昇格が決まってた
コンシューマの時もそうだったが最終節にわざと熱くなるように
設定されてないか?
うちのDiv5リーグもPC昇格が勝ち点一差で残り一試合で決定のギリギリ状態なんだがw
>>297,298
wikiのリーグ数の考察みれ
細かい昇格/降格数は違っているかもしれないが、考え方はあってるとおも
ある程度時間がたてば、D1〜D3まですべてPCチームで埋まるとかありえる
310 :
名も無き冒険者:2007/04/13(金) 03:42:03 ID:xcKax2d7
光プレーで5人抜きとかした時のリプでレイで、
1人抜くごとにピコピコと音がなるんだけど、これって前から?
>>308 その可能性は少しあるなw
俺のチーム15節ぐらいまでで数敗してて昇格むりっぽいなーって思ってたけど
その後連勝し続けて今はギリギリ昇格できるかできないかの位置にいる。
基本の戦術変えて放置してただけなんだけどなー
>>308 それはない、オレのいるリーグは前々節で他のPCの優勝が決まった。
オレは次負けたら降格かも?ってとこ
>>309 別にいいんじゃない?
常に強いチームであり続けることが難しいゲームなんだから。
戦術、補強、連携と常にしっかりした戦略を持ったチームがdiv1に定着できるんだろ?
人数あふれてきたら他のリーグ新規で増設すればいいんだし。
たとえばベルギーリーグだったり日本人になじみのあるスコットランドリーグだったり。
Jリーグ作ってもいいじゃないか。
鯖の上位が固定されていやなら新サーバー出来たらそっち行けばいいし。
>>308 それはないと思うがうちのリーグは確かに熱い
首位と勝ち点1差、3位と同点の現在2位、で最終節にホームで首位との直接対決だw
>>314 別にダメとは一言も言ってないわけだが・・・?
個人的には上位リーグはもっと少なくていいと思うくらい
PCだらけのリーグかぁ負けまくってストレス溜まりそうだw
はいはいdiv4昇格
単垢でも楽勝でしたよ
>日本人になじみのあるスコットランドリーグだったり。
層化信者になじみのあるスコットランドリーグ
そういや昨日の今頃div5優勝して昇格決まってたな
最後の試合始まったな
さようなら最後のリーグ戦
勝って無事昇格決定した\(^o^)/
優勝は逃したけどdiv4昇格は普通にいけるわ
ドイツ全ての施設分岐キター('A`)
スカウト数5人って今頃増えても意味ネー('A`)
賞金で契約更新してきたけど金たりね
監督の分ねーよ
Div5は大味な試合多かったなぁ
うちのオフェンスそんなに強くなかったはずなんだが3点以上のスポンサーミッションクリア出来てしまった
今朝の10時までなんだっけ
帰るの間に合わないな…
>>327 2007年4月12日(木) 12:00
「サカつくONLINE」運営班からのお知らせ。
「サカつくONLINE プレシーズントライアル2nd」にご参加いただき、誠にありがとうございます。
現在、ご参加いただいている「サカつくONLINE プレシーズントライアル2nd」は、下記の時刻をもちまして終了とさせていただきます。
・4月13日(金) 17:00
リーグ戦の最終節は05:00ごろに開催されます。
それ以降はカップ戦やサカつくコミュニティ等でお楽しみいただけますよう、よろしくお願いいたします。
初期Aランクが一人で100万超えるからな、俺の所は1年で計350万
スポンサーで来期+5〜600万としても施設整えて戦力増強なんて夢物語っぽいな
正直βで飽きてた感が有るけど資金カツカツになるのが分かると少しだけ製品版も触りたくなったぜ
契約更新して残200k
7時で年度がかわるから
お金ない人はどうなるんだろう?
優勝キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
今回初めてだったけどいけたわぁ
初期Aのとこエディット選手の方がよいような気もするけど
もう時間なさそうだね
とりあえずカップ戦に出てみた。
他も優勝決めたところ続々出るだろうから期待している。
リーグ戦が終わってやっとカップ戦に出れるよ・・・
>>330 保留になる
更新しなければ、夜の何時だか忘れたが
勝手に契約が+1年更新される
>>333 漏れはdiv4のカップ戦が気になるから
出るとしても7時回ってからかな
っていっても疲労パンパンなんだがうちのチーム
正直データ引継ぎに関しては期待していない・・・が
もしあったらやっぱり愛着あるこのチームで勝負したいから資金とカードはしっかり取ってある。
最後だと思ってばんばんやるやつはしっかりデータとってくれ・・・
人柱には期待している。
>>334 そうなんだ
じゃあ17時のカップ戦までは大丈夫だったんだ
金払うんじゃなかった
ちなみに越年すると契約更改の給料も上がるので
越年する前の今のうちに契約更改しといた方が資金面では有利
前スレ924-925の答え
試合で実際に使ったシステム ⇒ 伸び大
編成に競っていて試合で使わなかったシステム ⇒ 伸び中
その他のシステム ⇒ 伸び微小
めんどいからSSは省略
以上、報告終わり
最終節の怪我は
開幕に間に合いませんか?
疲労と一緒にリセットしますか?
どちらにしろ終わりでよかったw
>>342乙
システム変更してないのに完成度にバラつきが有ったのはそういう理由か
>>342の訂正
2個目
誤:編成に競っていて試合で使わなかったシステム ⇒ 伸び中
正:編成でセットして試合で使わなかったシステム ⇒ 伸び中
どうミスタイプしたのやら^^;
>>344 '04とシステムの仕様が同じなら内部的に
3/4/5バック
1/2/3ボランチ
3/4/5/6ハーフ
1/2/3トップ
と項目が分かれていて
採用システムに応じて足し算(or平均)しています。
ボランチ数の変更だけなら差は少ないが
FW/MFの数を変えると大きく変化したりするのは
そのせいだと思われる
こんな時間でもトレード出してる奴らに一言どうぞ^^
ガンガレ
地球が明日滅びようとも私は木を植える
年度かわらず
止めてるのか。。。
日程的に5年目の試合があった前回とは違うんだな
と思ったら日程来た
Div4でサブスポンサー2個になった。メインは1、TVも1。
うはっ 全員保留になった
メインて書いてあるんだから普通1じゃね?じゃね?
DIV4敵平均60あるのが強豪NPc
新聞読んでたら年度更新来てた
スポンサー余裕で10M超えるな
Div4、フランス
メインスポンサー最高企業ランクH、2594000
サブスポンサー 最高企業ランクJ、648000
TV 最高企業ランクC、2594000
スポンサー合計収入6654000
STOランク170位前半で、ボーナスSE20万+「不屈の心」
サブスポンサーは二つとも企業レベル変わらないみたいだな
ドイツ・広報室無し・D5優勝チーム・企業レベル最大をそれぞれ選んで710万弱の資金
クラブハウスLV4・パワー系オフェンスコーチ室LV3にしてみてカード引いてみた
バズーカシュートだった、LV3意味ナス\(^o^)/
イングランドは特にスポンサー収入UPの設備無しだが10M超えた
ドイツ 2位にてDiv4昇格 前年度ミッション全クリア オフィス施設なし
メインスポンサー F 3,501,000
サブスポンサー. H 1,090,000 x2
TV局.. C 2,594,000
合計 8,275,000
試合日程を選ぶと落ちるな…
Div4、フランス
クラブハウスLv4>Lv5の改築費用、1240万+AP消費50、建築上限Lv3まで
維持費35000(Lv4)>62000(Lv5)
建築可能施設+1(通常施設5個、特殊1個)
さて今日で終わりだな
サカつくが無い生活とか暇だな〜
\(^0^)/ オワタ
スタジアム拡張に10Mとかbkkwww
あー思ったよりディビ4進出者すくないな
10%ぐらいしかあがれてないじゃん
div4はPC4人昇格2人で変ってない
このままだとdiv1も1つじゃなくていっぱいあるっぽいな
フランス Div4
クラブハウスLv4→5 12.4M AP50
改築して報告したかったけどギリギリ足りなかったwwww
次の改築はDiv2か・・・
>>368 自分の文もう一度よく読んでみるといいよ
スペイン 1位にてDiv4昇格 前年度ミッション全クリア オフィス施設なし
メインスポンサー F 3,501,000
サブスポンサー. H 865,600 x2
TV局.. C 2,594,000
合計 7,825,000
ドイツより少ない…
Div4リーグ戦レギュレーション
1-2位はDiv3へ
11-16位は降格
1位 4589000
2位 4839000
3位 4269000
4位 4190000
5-7位 4110000
8-16位 3990000
>>373 サブスポンサーを金額でソートすると1,090,000が一番上にきたんだが
イングランド 1位にてDiv4昇格 前年度ミッション1個失敗 オフィス施設なし
メインスポンサー F 4,415,000
サブスポンサー. H 1,308,000 x2
TV局.. C 3,270,000
合計 10,083,000
>>373はなんか間違ってるだろ・・・
イタリア2位>DIV4へ昇格 ミッション3個クリア
メインスポンサー Fランク 3、501、000
サブスポンサー Hランク 865、000×2
TVスポンサー Cランク 2、594、000
施設
オフィスLv2>3 2,100,000 AP50
スタジアムLv4>5 18,000,000 AP50
クラブハウスLv2>3 2,100,000 AP50
施設充実させるのは相当大変だなこりゃ
金がいくらあっても足りないな
イングランド 1位にてDiv4昇格 前年度ミッション1個失敗 オフィス施設なし 前年度CL優勝
メインスポンサー F 4,415,000
サブスポンサー. G 1,308,000
. H 1,090,000
TV局.. C 3,270,000
合計 10,083,000
ちょっと修正したがイタリアより多いのは意外だな
クラブの人気でスポンサーはかなり変るんかね
既出かな
イタリア
クラブハウスLv2>3で施設3個目建設可能、新しい施設はナシ、施設Lv2まで改築可能
オフィスLv2>3で施設2個のまま、施設Lv2まで改築可能
ちなみにうちはまだ、「コアなファン層」のままだよ
>>380 入場料収入ってどのくらい違うんだっけ?
イタリアは優遇されてない?
こっちは「地元でのみ人気」
どうやらクラブの人気次第で国ごとの収入の差は簡単にひっくり返るっぽいな
いずれPCチームが出揃った各国リーグを実際の5大リーグの事に話すようになったら面白いと思うのだが。
386 :
名も無き冒険者:2007/04/13(金) 07:45:27 ID:8A+COWkB
結局同盟には参加できなかったんだけど^^;
なぜ自分から参加できなかったんだろう
カップ戦巻き戻ってないか?
Div4のカップ戦ランクってAになってる?
DIv5でチケット$10
年間でスタジアムLV3だったので差があるかも?
カップ戦6回くらいはやったかな 入場料収入で4,609,315
Div5の(2位)マスターズカップは予選敗退でした。
>>388 すまん、リーグ終了直後だからBのときの参戦
オランダ2位>DIV4へ昇格 ミッション3個クリア
メインスポンサー Iランク 2.075.000
サブスポンサー Kランク 763.000×2
TVスポンサー Cランク 2、594、000
合計 6.195.000
オフィスLv5 改築に12.400.000
カップ戦はBランクのままです、Div4組
div4とdiv5は同じカップ戦
Div5を2位で通過しました。
Div4の前半15節を
基本設定固定・1回のみシミュレートでやってみたら10勝5敗だた。
怪我やカード・疲労は加味されてない訳だが、残留は難しくないのかも
@A 5-0 Lose
AA 0-3 Win 対PC
BH 2-1 Win 対PC
CA 2-3 Win
DH 5-0 Win
EA 1-2 Win
FH 2-1 Win
GA 5-0 Lose
HH 6-1 Win
IA 0-7 Win 対PC
JH 4-0 Win
KA 2-3 Win
LH 1-3 Lose
MA 3-0 Lose
NH 2-3 Lose
396 :
名も無き冒険者:2007/04/13(金) 07:57:28 ID:JvXTqbv7
とりあえずスタジアムLV4にしてみた。
3種類の中からバランス型を選択。
施設を4種類作成可能。
その中の一つは特殊施設限定。
それぞれ建設費と維持費
駐車場 SE42000 SE2100 観客動員数がアップ
アミューズメント施設 SE450000 SE2250 観客動員数に応じて収入がアップ
観光ホテル SE520000 SE2600 観客動員数に応じて収入が大きくアップ
屋根 SE475000 SE2375 雨天の際の観客動員数アップ
ちなみにサポーター席をLV3にしようとしたところ・・・。
SE4050000必要ですが、よろしいですか?言われた・・・orz金がねぇーw
マッサージルームのLV3もSE3150000だった・・・。
で、鬼茂はいつになったら登場しますか?
藤牧銀次だったら見たよ
イタリアDiv4ですが、
敵NPCの平均能力は50平均、55平均、60平均、60以上と4つくらいに解れていました、
60以上チームは1つでHEX68、67の選手が数人居ました。
Div4、フランス、前年ミッション1社のみクリア。
営業室、ラジオ局無し→ラジオ局LV1のみ→営業室+ラジオ局各LV1
メインスポンサー最高企業ランクH、3270000 → 3302700 → 3335400
サブスポンサー 最高企業ランクJ、818000 → 826180 → 834630
TV 最高企業ランクC、3270000 → 3302700 → 3335400
スポンサー4社合計収入8176000 → 8257760 → 8339520
ぶっちゃけ、営業・ラジオ局はLV1だとここまでしか効果がないから
設備数上限が増えるまでちゃんとした他のスカウト施設を建てる方がいい。
オフィス
LV3→LV4 改築費用7,000,000+AP50、建築上限LV3まで&設備数・スカウト数は以下のとおり
設備重視 スカウト3人 設備5
バランス スカウト4人 設備4
スカウト数重視 スカウト5人 設備2
スカウト数重視はオランダと違い設備数一つ少なめ?
バランス型で拡張、設備数は通常設備+特殊設備。
称号?が確か世界レベルのサイドバックだったはずなのにいつの間にか鉄人になってたw
402 :
名も無き冒険者:2007/04/13(金) 08:34:27 ID:XvEGUIxm
監督が保留すると能力がた落ちするんだな
各戦術がレベル1になって練習ボーナスもフィジカル-9とかになっててカップ戦ボロ負けしてた
イタリア 1位でDiv4 ミッション3クリア CL2位 オフィス施設Lv1(国内選手調査) 全国区の人気
メイン D 4,150,000
サブ F 1,472,000
F 1,167,000
TV C 2,594,000
合計 9,383,000
404 :
名も無き冒険者:2007/04/13(金) 08:43:17 ID:k7ruAY1Q
今日の何時までなのかな
うわー、昨日の朝は8位にまで順位落としてDiv4昇格は諦めてたんだけど、
今日朝起きて確認してみたら、ギリギリ2位に食い込んでるw
チョット嬉しいや。
イタリア 1位Div4 ミッション2/3クリア CL2位 人気:地元のみ
メイン D:4,150,000
サブ. F:1,472,000
サブ. F:1,472,000
TV C:2,594,000
合計 :9,688,000
>>403とほとんど同じかな
スポンサークリアボーナスが軒並みLカードだね。
『クライフターン』、『ザ・ロック』、『ゲルマン魂』なんてのがあった。
イタリアでやってるとLカードなんてとんと無縁なので最後に見れてちょっと嬉しかった。
既出かもだがドイツの場合
ドイツ1位>DIV4へ昇格 ミッション3個クリア
メインスポンサー Gランク 3,112,000
サブスポンサー Iランク 692,000×2
TVスポンサー Cランク 2、594、000
合計 7,090,000
施設
オフィスLV3> 4 7,000,000 AP50
a:設備重視型 スカウト3人 設備5
b:バランス型 スカウト4人 設備4
c:スカウト数重視型 スカウト5人 設備2
スタジアムLV3> 4 AP50
a::設備重視 建設上限LV.3 40000人 設備5 10,000,000
b:バランス型 建設上限LV.3 46000人 設備4 12,000,000
c:収容数重視型 建設上限LV.3 52000人 設備2 14,000,000
クラブハウスLV3> 4 7,000,000 AP50
a:テクニック系重視型 b:フィジカル重視型 c:インテリジェンス重視型
三四郎で施設や設備情報見たいけど金足りないってヤツいる?
結局3位で昇格逃したんでココに情報落としてくれる人いるなら10M程度渡せるが
施設LV4での変化を是非教えてくれ
できればwiki埋まるくらいの情報plz
以下位の情報もらえると超嬉しい 足りなかったら適当に直して使ってくれ
【国】
【各施設改築可能LV】 改築後に表示されるLV
スタジアムLV クラブハウスLV オフィスLV
【統制値】 秘書に言われた基本統制値(各国共通らしい)
11→
【スタジアム】
LV →LV
建設上限LV
収容人数
設備数
特殊設備
【クラブハウス】
LV →LV
設備LV上限
収容人数
設備数
特殊設備
【オフィス】
LV →LV
設備重視 スカウト 人 設備数
バランス型 スカウト 人 設備数
スカウト数重視 スカウト 人 設備数
特殊設備
【スカウト情報】
ランク カード 欧州A 欧州B 欧州C 欧州D 北中米 南米 アフリカ アジア
なるほど誰かに金渡せば調べられるか
俺もイタリアで探してみるか
当方三四郎、施設増強のためAP113残してあるが資金足りナいっす。
イング統制地11→15
オフィス現在LV4、スカウト2人増設UCUCUC,RRRのスカウト。
コネクションは欧州A20.0のみ
>>409 Div4 イタリア
【オフィス】
Lv3 スカウト3人 建設上限Lv2 設備数2 派生なし
【クラブハウス】
Lv3 建設上限Lv2 設備数3
スタジアムはDiv5の時から Lv4に改築可能だったんだけど
いまも5M資金が足りず、Vv5まで可能かどうか分からない。
415 :
414:2007/04/13(金) 09:27:26 ID:K+vYdAHA
ちなみに打ちもAPは充分なので
5M貰えればスタジアム改築して報告するよ @30分な
>>412 こんなのあるのか〜
プレスタ付かないレジェンド何て意味無いと思ったけど
プレスタ取得後に上書きで付ければ良いか
素質上限があるみたいだからプレスタ究極のカードセットするころには上限が全く上がらなかったりだからな
そこは違う能力のやつで上書きも大いにありだろう
いないじゃないw
419 :
409:2007/04/13(金) 09:38:16 ID:04pYmZvV
みんな協力thx
とりあえず409までの情報はwikiに足しておいた
>411>414
グラボ・ラデオンまで個チャくれ
それぞれ5M程度渡す
個チャ早い二人に渡すから他のヤツ自重してくれよ
420 :
417:2007/04/13(金) 09:40:06 ID:NFNxwYE7
追記
もちろん選手ごとの上限な 選手Aの決定力の限界はゲージ85%とか。
修得後に同レアのカードを付けた場合元のカードの修得ボーナスが消えるのは新しいカードが修得済みになった瞬間だからデメリットは特にないと思われる
前のボーナス消えるのLv1になった時かも。
スペインdiv4 ミッション3/3クリア マスタズカプとdiv5優勝
メイン E 4,905,000
サブ G 130,800×2
TV局 C 3,270,000
計 10,791,000
金渡し完了 大変そうだけど出来るだけ詳しい情報だと嬉しいです
>413
それはやっぱりスカウト重視型?
俺も小金ならある。
有効に使える人はここに監督名をさらしてくれ。
もしくはイングランドで必要な情報あるなら指示くれ。
AP273 金12.5M
メンテ始まる前に
イタリアのDIV4上がったけど同リーグ組合せ内にPCが俺あわせて3人しか居ない。
DIV上に行くほどPC増えた方が盛り上がるだろ常識的に考えて
スペインも
>>409と同じっぽいな
施設Lv上げてたら30Mがあっという間に消えて
スタジアムLv上げれなかったw
427 :
414:2007/04/13(金) 09:56:23 ID:K+vYdAHA
>>409に6Mを貰いLv4スタジアム改築→Lv5改築可能に 結果報告
イタリア スタジアム Div5→Div4
【スタジアム】
LV4 →LV 5
改築費 1500万 50AP
(Lv4改築時に設備重視型を選択した)
建設上限LV 3(変化なし)
収容人数 40000→50000
※設備数 Lv5改築時には見れず・・・orz
特殊設備
維持費 5万→7万5000
報告できるのはここまでです。
※の設備数が改築後しか把握できないのは誤算だった・・・ごめんなさいorz
それから、Lv4改築時に「設備重視」「バランス型」「収容型」から選択すると
Lv5以降はその方向に決定して選択はなくなるようです。
なにか情報不足があればどうぞ
>424
もうメンテだが一応お願いしてみる
【スタジアム】
LV3→LV4
建設上限LV
収容人数
設備数
特殊設備
【クラブハウス】
LV3→LV4
設備LV上限
収容人数
設備数
特殊設備
【オフィス】
LV3→LV4
設備重視 スカウト 人 設備数
バランス型 スカウト 人 設備数
スカウト数重視 スカウト 人 設備数
特殊設備
>427
多謝
さっそくwiki編集してくるぜ
431 :
414:2007/04/13(金) 10:01:04 ID:K+vYdAHA
ちなみに
Lv3→Lv4は 改築費用1200万
(この費用の一部を
>>409に拝借してDiv4でも発展をチェックした)
Lv4→Lv5は 改築費用1500万
(当然のように金が足りず改築前の情報のみ報告)
↓
Lv5の「設備数」が改築後しか把握できないので、Div4イタリアンで金ある方、補足よろしく。
カップ戦でDIV5優勝チームがぶっちぎり最下位
なぜかとおもったらスタメンほとんど保留中なのかw
>>432 俺の監督含めた全選手が保留中だったww
434 :
414:2007/04/13(金) 10:05:33 ID:FlJ59B02
ただいま時間内でがんばって取った画像から情報作成中
しばらくお待ちくだされ
超早熟とかがどれくらいの速さで上がった能力が落ちるのか確認できなかったねー
437 :
414:2007/04/13(金) 10:14:54 ID:FlJ59B02
【国】 イングランド
【各施設改築可能LV】 改築後に表示されるLV
スタジアムLV4 クラブハウスLV4 オフィスLV4
【統制値】 秘書に言われた基本統制値(各国共通らしい)
11→ 15
【スタジアム】
LV3 →LV4 12.0M 50AP
建設上限LV 3-3-3
収容人数 40k-46k-52k(a-b-c)
設備数 5-4-2
特殊設備
維持費 50k-50k-50k
【クラブハウス】
LV3 →LV4 7.0M 50AP
設備LV上限 3-3-3
維持費 35k-35k-35k
設備数
特殊設備
【オフィス】
LV3 →LV4
設備重視 スカウト 2人 設備数
バランス型 スカウト 3人 設備数
スカウト数重視 スカウト 4人 設備数
特殊設備
【スカウト情報】
ランク カード 欧州A 欧州B 欧州C 欧州D 北中米 南米 アフリカ アジア
Cのみ検証
UC-UC-UC 20.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0
R-R-R 20.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0
438 :
413:2007/04/13(金) 10:16:45 ID:FlJ59B02
イング人は414→413です。間違えてアンカー張って申し訳ない。
439 :
413:2007/04/13(金) 10:22:03 ID:FlJ59B02
クラブハウスは1枚画像取り忘れて未確認部分あり。
補完できる人お願いします。
>437
多謝
お手数おかけしました
現在wikiのホームタウン→各国情報を中心に編集中
見やすくなるよう改良してくんで微妙な箇所等あったら指摘よろしく
施設LV4以降の型は各国共通っぽいね
収容人数や設備数も変わりないかも
オフィスの型も共通っぽいがスカウト数がENGだけ違うみたいだが他は同じかな
設備情報はフランスしか出てないから分からんけど共通?見逃してたらスマソ
とりあえず後々変化でるかもしれないんで各国の情報にそれぞれ追加しといた
大体完了したんでミス等あったら指摘よろしく
442 :
413:2007/04/13(金) 10:52:43 ID:FlJ59B02
スカウトに関してはうろ覚えなので昼過ぎにもう一度確認する。
ただ5人だった気がしているんだが人事でのリストが4人しか表示されてないんだ。
5人のスカウト持ってる人に聞きたいんだが普通にマウススクロールで表示されるよな?
Hクラスの選手のHexいくつまで伸びた?
漏れは早熟の23歳でHex59までいったが、がんばれば60超えそうだ。
これAPの制限や高DIVでの施設改築費とかを見ていて思ったんだが
正式でDIV5,4あたりの時に本格的に上を目指す補強も加えるとなると
やりくりが凄い大変そうだけど面白そうだ。
降格しちゃって統制値超えたから泣く泣く主力を放出とか面白そうだw
なぜ放出しなければならないのかが全く理解できないのだが…
そういえば今更だけどオンラインは選手不満が無いんだね。
逆にオンラインでトレードが活発に出来るからこそ不満が活きる気がするんだが。
能力はあるけど統制値の関係で試合に出せない選手がgdgd文句たれまくって五月蝿いから放出とか
>>444 地味にイングランド人気出そうな気がする。
449 :
名も無き冒険者:2007/04/13(金) 11:45:03 ID:po8h3dlQ
>>447 そういう問題起すのって結構決まってなかったですか?
野毛はすごい使えるんだけど
かならずチームめちゃくちゃにしてくれるんだよな
野毛放出しても他に飛び火しちゃって収集つかなくなる
あとはストイコビッチやマラドーナのモデルと
アントラーズの鈴木なんかも痛い目に遭いました。
正直移籍関係は何とかして欲しいな。
移籍リストとフリー移籍と選手の共同保有とかどうよ!?
451 :
413:2007/04/13(金) 12:03:51 ID:SiRWrxPH
イングスカウトは4人が正解でした。
452 :
400:2007/04/13(金) 12:11:42 ID:kyh5gG5y
400で書き忘れてたスカウト情報を追記。
オフィス(バランスで改築)
スカウト4人目情報
ランク カード 欧州A 欧州B 欧州C 欧州D 北中米 南米 アフリカ アジア
F UUU 20.0 10.0 10.0 0.0 0.0 0.0 20.0 0.0
オフィスの次の改築はDIV2と出てます(スタ、クラブハウスはAP/資金不足につき不明)
453 :
413:2007/04/13(金) 12:32:28 ID:SiRWrxPH
追加情報、間違ってたらごめん。
1人目のスカウトがLLLになってたけど既出か?
もしかしたら成長したのかもしれない。確認願う
454 :
413:2007/04/13(金) 12:34:18 ID:SiRWrxPH
連投ですまない。
2人目のスカウトもRRRに成長。
ちょw
カップ戦で入賞したら
賞品のカード7枚も来てたお(^ω^ ;)
システムの影が薄いのが気になる。
監督は戦術だけじゃなくてシステムも得手不得手あってほしい。
457 :
413:2007/04/13(金) 12:38:18 ID:SiRWrxPH
ここに連投したりするのもあれなのでwiki検証・雑談等というチャンネルを作ってみた。
国の枠超えた情報や交流、雑談等が目的。
>453
Div4昇格での成長かオフィスLVによる成長か
経過年数での成長は無しの模様
もうちょっと情報集まらないと分からんね
>>456 それは欲しいな
厳密じゃなくても「3バック得意」とか「1トップ苦手」とか
>>413 まじ?
俺もイングでDiv4昇格だけど
一人目RRR、二人目UCUCUCだ。
両方ランクFで、人脈は欧州Aが22.8まで成長。
オフィス、スタ、クラブハウスはまだLv3。
ちなみに2位昇格で、チーム人気は地元でのみ人気。
461 :
413:2007/04/13(金) 12:51:45 ID:SiRWrxPH
ほぼ同じ条件です。
自分はオフィスLV4にしただけです。
>460
じゃあオフィスLVUPでスカウトのランクUPかな?
検証頼んだ
>>459 プレスタ複数つけて戦術ジャンケン、てのが簡単すぎる気がしたんだよね。
監督で縛りかけてちょうどいいくらいかなと。
Div4、Div5、同じランクのカップ戦なんだな。
相手の八角もバーも見えなくすれば面白くなる様なキガスル
今更Cランク監督見つけて来たスカウト君…inイングランド
イタリアはスカウト初期から3人なのだけど
Div4でRRR、UUU、UUU 欧州C20.0、C20.0、C10.0だね
オフィスLv3で
469 :
413:2007/04/13(金) 13:16:41 ID:SiRWrxPH
施設レベルでスカウトのカードランクが上がるのはイングでは確定しました。
スカウト重視型で
LLL、RRR確認
設備型で
UUU→RRRを確認しました。
他国でも同じか人柱待ちです。
マイページのアクセスで、
一般ユーザー 66.249.66.*
って、開発の人かな?
アクセスの大半がコレなんだけど。
>468
情報thx
オフィスLV3までは各国共通っぽいね
ENGも一応RRR UUUだし
変化が出るのはオフィスLV4以降っぽい
んで>469が言ってるとおり各型で変わってくるみたい
イングランド、ドイツで単垢だった人は製品版どこの国選択するのか興味ある
イングランド
オフィスLv4(設備重視型)
・特殊設備
データセンター 各スカウトの人脈の合計値の上限がアップ
自家用機 スカウトの休暇時間を短縮できる
ラジオ局 スポンサー収入とクラブの人気がアップ
ミュージアム 観客動員数に応じた収入+固定収入を得る
ベテラン発掘調査室 スカウトが探してくる選手の年齢がアップ
以上5つです。
ところで特殊設備って各国共通なんですかね?
レンタル移籍をどうにかして欲しいぜ、実際は半分勉強みたいなもんでしょ
日本から見れば・・・だけど、欧州は移籍期限ぎりぎりにレンタルがどかどかっと
行われるし、レンタルだからカード挿せないってのはつらいな・・・
オランダ、フランスにしたってレンタルで貸して1年後成長したし伸びもいい
これなら契約金はらうから完全移籍したい!となって交渉術がより楽しめると思う
だけどねー、アンケートに書き忘れた
使えない選手の救済として各国に下部組織があってそこに選手を売却できる(AP返還)システム
があればオランダ、フランスの出し渋りも無くなって良い様な気がする
もうこれ、契約更新とかやっても無意味なんだよね?
>>474 AP返還なんぞいらん。レンタルでもなんでも高ランク選手かかえて自クラブが強くなるのに贅沢いうなと(笑)
育成ばかり考えるからそうなるんじゃねーの?(笑)
>>473 オランダ
オフィスLv4(設備重視)
・特殊設備
データセンター
自家用機
ラジオ局
若手発掘調査室
だったよ
国によって多少違うのかな
おめーらの連携プレイは何かを起こす
だいたいつえーとこでdiv4はhex62平均ってところだな
いけそうっちゃいけそう
プレスタ11人もってるし、連携も相手より上だし
やりてーけどしょうがない
>>474 レンタルが流行らないのは選手売買の相場が安すぎたからでは?
出し渋ってたのは買い手。
トレードで補完せずに自己完結したがる人が多かったからオランダずるいフランスずるい言われたと思うし。
イングランド
クラブハウスLv4(テクニック重視型)
・特殊設備
練習場 総合練習の上昇値がアップ
サブ練習場 総合練習の成功率がアップ
照明設備 全ての練習の上昇値がわずかにアップ
芝 全ての練習の成功率がわずかにアップ
総合運動場 スキル系練習の成功率が大きくアップ
以上5つです。
482 :
名も無き冒険者:2007/04/13(金) 13:52:34 ID:TOYAEFk3
>>476 いやー俺はイタリアなんだ正式もイタリアでやるつもり。
今回一番萎えたのが代理契約がすげー多くて、オランダ、フランスでつくっときゃあとは運ゲー
みたいな部分がさ・・・・だめっつーんじゃ無いんだ
実際やってないわけだからイタリア以外はわからん。
代理契約だけでゲームの序盤が過ぎていくってのが納得いかなかったのよね
カードもなんだけど、これは4日で1シーズンってのがあるから仕方ないのかな
きっちり育成して裕福チームが吟味するってのをもっとやりたかった
なんかイタリアやってたけど収入が多くて裕福っていうよりは
使い道がなくて金が余る(対外的には裕福?)って感じだったな。
三四郎検証chにてデータ収集のための資金募集中
お暇な方も是非
>>483 オランダだけどあの相場で商売できるほどスカウトは優秀じゃなかった。
初期選手中心でも勝ち上がれることわかったし商売するなら世代交代狙いかなあと思ってる。
とりあえず4年足らずじゃ本質は見えてこんよ・・・
10年ぐらい経てば各国のメリット、デメリットが明確になるんじゃね?
>>483 期間が限られてたからしようがない
正式で10年くらい経過してからどうなるかだね
フランスで選手育ててたけど年俸払えなくなって放出、とか
降格して統制値オーバーしちゃって放出、とか
出て欲しいけどな
検証いくつか 当方フランス
・スカウトのカードスロット
DIV4昇格時、オフィスLv2でスカウトのスロットは上の人からUUU、UUU、CCC
これをオフィスLv3に改築したところ、RRR、UUU、UUUに変わってました
・フランスのスタジアム
オフィス、クラブハウスはったけど、スタジアム報告は出てないようなのでやってみた。
Lv3にするのに費用 3,000,000SE(3M)、収容人員30,000人、施設2つ、施設改築のLvは2でした。
また、次の改築可能はDIV3とでました。
・統制値について
フランスで11(DIV5時)→14(DIV4)になったんだけど、上の方でENGで11→15って出てたんで、
もしかしたらDIV4から基本の統制値にも国による違いがでてくるのかな?
>>489 フランスはDiv4で各施設Lv4に出来ないの?
>>469>>471 オランダでオフィスLv4設備重視にしたがスカウトのスロット
上からLLL RRR RRR
>>490 フランスは、スタジアムがDIV4になってようやくLv3が建てられるようになるんですわ。
オフィスはLv4、クラブハウスはL5までDIV4時点で可能みたいです(お金ないんで建てれませんが)
初期選手でも勝てるし難易度低すぎじゃね?
リアル3ヶ月でクラブリセットらしいが、何度もやり直す起きないだろ
リセットしないと金余りまくりのクソバランスっぽいけどな
細かいバランスが甘いのはSEGAだから諦めるしかないのか
スペインのクラブハウス、テクニック系だと特殊施設は
>>481と同じだったけど、どれ選んでも特殊施設同じなんかね。
3ヶ月でクラブリセットってマジ?
だったら残念だけど正式はスルーするわ
さすがにそんなんじゃ無理
PC同士での争いが基本でNPCは弱めって設定なのかもしれないと思うけど
その割には1リーグでPC4クラブ程度とかなんだよね
3ヶ月でクラブリセットのソースplz
カップ戦出てすらないのに優勝4回のミッションクリア
同時に優勝3回のサブスポンサーのミッションもクリア
なんだこりゃ
三四郎で金なくて検証できない方
いままで検証CHで集まった資金預けますので検証CHまで来てもらえると嬉しいです
結果はここに書いといてもらえればwiki編集しますのでどなたかよろしく
ドイツ
オフィスLv4(バランス型)
・特殊設備
データセンター 各スカウトの人脈の合計値の上限がアップ
自家用機 スカウトの休暇時間を短縮できる
ラジオ局 スポンサー収入とクラブの人気がアップ
以上3つのみ。
スカウトは初期三人が全員RRRになったのを確認。
何故か試合日程見ようとすると強制落ちするんでそこから得られる情報は把握できないけど、
それ以外わかる限りのことはWiki編集しといた。
スペイン、スカウト数重視型報告
lv3からlv4になったことで、
RRR→LLL
UUU→RRR
UUU→RRR
+UUU
+UUUの二人が追加。
追加された二人の人脈は全く同じで、
欧州C20.0 南米20.0 北中米・アフリカ・アジア 5.0
特殊施設はまだ建設不可のままでした。
ところでwikiのホームタウン「改築について」、Div1の改築Lvって誰が検証したの?
3枚ともアンコモンの挿したのに1人も連れてこないスカウトとかもうね
なんか・・・複数垢でやったもの勝ちのゲーム。上位のチームは有りえない編成だし。
>503
あれは2次から参加の自分が編集し始める前からあるっぽい たぶん
だから1次の時は分かったのかな?
とりあえず各国の情報はここに出た情報だけ追加してる
しかし特殊設備は国による違いと型による違いがハッキリしないな
その辺は情報増えたら編集してく
今は基本各国情報を編集してくんでミス等指摘よろ
ONLINEも終わったから、またサカつく5でもプレイしようかな
入れるのが17時までだから、今のうちにわかることは列挙しておいた方がいいかも。
wiki編集できない人はここに書くだけでも。
これ万が一のデータ引き継ぎのためアンインストールとかしないほうが良いのかな?
>>509 データはセガの鯖に入ってるから消してもおk
ワロタ
アンカミスw
オランダの人に聞きたいんだけど
クラブハウスの設備に戦術訓練室って最初からあった?
戦術訓練室:インテリジェンス系能力の上昇値が大きくアップ メンタル系カードを取得
オランダ クラブハウスLv4は3種類に別れてる フィジカル系 インテリジェンス系(戦術系らしい)と後何か(忘れた
インテリジェンス系を選択したら
特別設備に
練習場 総合練習の上昇値がアップ
サブ練習場 総合練習の成功率がアップ
照明設備 全ての練習の上昇値がわずかにアップ
芝 全ての練習の成功率がわずかにアップ
リラクゼーション施設 インテリジェンス系練習の成功率が大きくアップ
が建築できる
あと通常の建築に戦術訓練室 インテリジェンス系能力の上昇値が大きくアップ メンタル系カードを取得があった(最初からあったっけ?
518 :
名無し:2007/04/13(金) 15:36:06 ID:yyJREbXn
第二期Cβからの参戦だけど、
意外と簡単にdiv4に上がれた。
第一期で苦しんだ人が多いのはなんでかな?
オランダはスタジアムLv4はDiv3から
wiki修正お願いします
β1とβ2じゃシステム的に別物だったって話は良く聞く。
そのへんも関係してるんじゃね。
情報0からのスタート
多垢がほとんどいなかった
単純な分母の違い(700チーム程度だったかな?)
>>518 あくまで主観なんだけど、
@トレードが少なかった(参加者の差)
A前回は選手発掘の難易度が高かった
BWikiの情報がそもそもなかった、全てオフラインでのノウハウからスタート
こんな感じ?トレードして補強するっていう考えが定着してなかったし
カードが全然揃わなかったね、そういえば
あとカードにもLV2とか3とかあって合体してLv5とかにしてた気がしたよ
応援カードとかやたら持ってたような
カード貼る条件とかもあったな
フィジカルレベル3以上のカード習得済み…とかそういうの
応援カード使うと疲労が物凄かったよなw
現状だと微妙じゃね?
ある程度先は見えるしワクテカする部分が少なすぎる気がしてならん。
まぁこの手のゲームは仕方が無いのかもしれんが・・・。
値段が安かったら続けるけどそうしたら多垢マンセーになってしまうし、高過ぎると過疎ってしまうし難しいとこだな。
怪我がすごかったねーそういえば
疲労の上がり方は半端なかったwww
ここまで編集完了
各国共通と思われるものはホームタウンへ
独自だと思われるものは各国の情報へ
ミス等あったら指摘編集よろしく
さすがに疲れたんだぜ
んじゃ出かけてくる ノシ
まあ来年以降も続けようって思う奴はいないだろうな
NPCの強さがバランス調整されて、今回は弱くなっていた。
AP制導入で、選手獲得やカード入手が前ほど順調に行かないと思ったからだろ。
『上位に行く程、露出が増えて収入増!』
露出まだー?(*´д`*) ヒショサン...
DIV3で水着とかなら俺がんばるよ。
よく考えたら17時までだからもうちょい頑張ってみる
とりあえず欲しい情報一覧
協力よろしく
〜ENG〜
・各施設のLV5改築可能Div
・クラブハウスの設備数
・クラブハウス フィジカル計&インリジェンス系情報
・オフィスLV4バランス型の設備数&特殊設備数&設備や特殊設備の種類
・スカウトのバランス型時のカードランク
〜FRA〜
・オフィスLV4のそれぞれの型の特殊設備数および種類
・スカウト2人追加時は1人目と同じかどうか
・オフィス型のスカウトカードランク
〜NED〜
・各施設のLV5改築可能Div
・クラブハウスLV4の全型の設備数および特殊設備数&種類
・追加スカウトのランク&カードランク
・初期スカウトのカードランクの変化
〜GER〜
・クラブハウスのフィジカル型&インテリジェンス型の追加設備
・オフィスLV4の設備重視・スカウト重視型の特殊設備数&種類
・追加スカウトのランク&カードランク
・初期スカウトのカードランクの変化
〜ESP〜
・Div4統制値
・クラブハウスのフィジカル型・インテリジェンス型の追加設備
・オフィスの設備重視・バランス重視型の特殊設備数&種類
・追加スカウトのランク
・初期スカウトのカードランクの変化
〜ITA〜
・Div4統制値
上記で以外にもwikiで抜けてる情報あればよろしく
編集は帰ってきてからor明日にでも
誰かやっといてもらうと嬉しいかも
んでは ノシ
カード購入時にストックをダストしたとき
AP入らないのどうにかしてほしいな
>>535 〜ESP〜
Div4統制値 14でした
>>535 ESP 統制値今14、スペイン人二人。
追加スカウトランクは二人ともF。
NED
追加スカウトランクは二人ともF。カードランクはRRR、UUU。
スカウト数重視型の場合、特殊施設建設不可。
同じ愛称(ニックネーム)同士が対戦した場合
・実況中継ではホームチームが愛称で呼ばれる
・アウェイチームは地名(例えばセビージャなど)で呼ばれる
うぃきに追加しといてー
>>535 ESP
オフィススカウト数重視型
通常施設 2
特殊施設 0
オフィスバランス型
通常施設 3
特殊施設 1
特殊施設
データセンター
自家用機
ラジオ局
ミュージアム
ベテラン発掘調査室
運営からのお知らせ来た
>>540 つうか全部地名で呼んで欲しい。
グリフスとかなんたらとかJリーグみたいで嫌。
皆乙
それじゃーバイバイ深田恭子でした
>>543 プレミアだとありなんだけどねえ
ガナーズとかスパーズとかワンダラーズとかあるしな
その他の国だと違和感あるね
さよならbyebye
548 :
名も無き冒険者:2007/04/13(金) 17:05:14 ID:e6LAKDo6
元気でいてね
鯖停止した
乙乙乙。
前やってたMMOやりたくなったから、サカつくはたぶんもうやらんだろな。
結構楽しかったぜ。
うちの選手たちはまだピカピカ光ってるよ
プロデューサー椎野です。
サカつくONLINEプレシーズントライアル2ndにご参加頂き、誠にありがとうございました。
今回は、同盟機能に代表される各種コミュニティの利用状況の把握、リーグ特徴の協調によるプレイフィールの確認等、開発として非常に実りあるテストとなったと考えております。
なお期間中に頂きました不具合のご報告や寄せられたご要望、プレイアンケート結果等と合わせて参考にしつつ、正式サービスに向けた最終調整に入ります。
正式サービスの開始は、2007年春を予定しております。
具体的なご登録開始時期、登録方法等は追ってご報告致しますが、状況によっては、当初ご登録人数を限定してサービス開始する可能性がございます点、予めご了承ください。
正式サービスに向けてカウントダウンが始まったサカつくONLINEに、どうぞご期待いただきますよう、今後ともよろしくお願いいたします!
P.S.
プレシーズントライアル2nd中、ウェブサービスが大変つながりにくい状況になっておりましたことを、この場を借りてお詫び致します。
今回のテストが5000人でテストだったっけか
次回テストを予定しているとか書いてないし、これで正式スタートまで待ちか…
>>当初ご登録人数を限定してサービス開始する
>>可能性がございます点、予めご了承ください。
鯖が貧弱で負荷に耐えられませんて
素直に言えよw
つー事はゴールデンウイークぐらいを目処に本稼動が一番確率が高いのか
後2週間程度、のんぴり待つか
本稼動はカードの貼り間違えでキーマンが思うように育たなかったから
最初からやり直すかな
>当初ご登録人数を限定してサービス開始する可能性がございます点、予めご了承ください
先行複垢レイプゲー確定
>>556 違うDIvのやつとはリーグもカップも当たらないってボク知ってる?
鯖のチーム数上限があって鯖数用意できそうにないから
そう書いてるだけなんじゃないの
普通のMMOみたく同時ログイン数だけの問題じゃないし
正式サービスに向けてやることは最終調整?
機能追加や仕様変更は期待できないって事か。
フリーのカップ戦くらいは欲しかったが・・・
>>556 そう?
β組先行スタートさせて上位ディビジョンにPC配置した方が面白そうだけど。
561 :
名も無き冒険者:2007/04/13(金) 17:19:36 ID:eE6Bx82a
このゲーム時間が経ったらSSの選手で能力値100とかのプレイヤーで埋め尽くされて、結局戦術も攻撃主体有利のままで運ゲーになる予感
>サカつくONLINE プレシーズントライアル2ndでご使用いただいたクライアントソフトは
>正式サービス開始以後も、そのまま引き続きご利用いただくことができます。
ということは、パッケ売りとDL売りの両方で行くってことみたいだな。
だとすると
クライアント料=アカウント登録料
クラブ登録料=月額料金
ってことなのだろうか?
先行組がいたらカップ戦総合上位は獲れないでしょうが。
>>528チョー乙
クライアントそのまま使えるのか・・・パケ版は出ても安そうだな
アイテムと利用権+得意のマウスパッド付か
つーことは利用権販売(DL販売含)+アイテム課金とかありうるんじゃねぇ?
クライアントのβからの利用なんてSEGAあったっけ?
これは応援カードをRMで販売、疲労回復や連携UPアイテムの実装(上位品はRM)、
レア監督のRM販売、カードスロットの鍵解除販売とかでやっていくんじゃないかー
なんて妄想したが今までに無い展開がみれるかも知らんね
Wiki編集してた人マジ乙です、俺もやったけど面倒だったw
ここにうpした人もGJっした乙です
2ch同盟作った人もGJ、俺は参加しなかったけど、いい広がりでした
製品版でもみんな会えるとよいな、おつかれす
ロックされてるスキル枠を外すのはアイテム課金だろうな
βからの利用はRFがそうだったかな?
あれは別枠って考えでいいか・・・
>>563 カードの流通量が増えるし高ランク選手の売買も活発になる。
スタートダッシュに興味ない大部分の一般人にはメリット大きいかと。
RFもPSOも黒歴史だよな・・・
今度サカつくで黒歴史やったら完全に悪徳会社認定。
最後のチャンスを生かせるのか?SEGAよ。
PSOじゃなくてPSUだろ?OとUでえらい違いだぞw
>>556 統制値3でもSTOランク20位以内に入れるぜよ。
>>569 OもUも失敗してるから間違いではないのでは?
ガチャガチャ1回200円か
失敗してもまだシェンムーオンラインが控えてるぜ
>>559 機能変更とかは、今後のVerUpとかで大々的に宣伝して
課金者を繋ぎ止める手段にし、
実際にはほとんど実装されずに
サービス終了というのがこれまでのセガ。
>>568 サカつくでもダメなら、ほんとやばそう。
スターホースオンラインとか企画にありそうだけどね。
そういえばシェンムーオンラインってどうなったw
中国で稼動してるのか?
>>571 Oって失敗なの?未だにサービス続いてるから結構まともなのかと思ってたぜ
瀬賀先生の次回作にご期待ください。
統制値はこのペースで上昇するなら、Div1で「30」くらいじゃないか?
そうすると、統制値4のSSばかりで11人は固められない。
CやDランクをうまく使うのがコツかもな。
DiV5の段階でも国や施設の建て方によってはR,UCよりCのが入手しづらくなってたりもしたから
逆にCを欲しがる先発組みがその変わりにUCをあっさり流したりして
結果的に後発組にもうまみが出てきたりとかもしそうじゃね?
次回作か
セガガガ・オンラインで
盛大に自爆してくれ
それじゃボナンザブラザーズ・オンラインで盗人も警官も全員PCで。。
ダイナマイト刑事・オンラインで皆逮捕だ
満を持してゴールデンアックスオンラインの登場
レンタヒーロー・オンラインは?
アカウント登録料 \2800
月額料金 \1000
こんな感じになるのかな
>>565 ?ポジション適正の練習してポジ適正赤くなったらいつの間にかあいてたぞ。
色々情報メモしよいたがまだ整理できてないのでまとめたら報告する。
長続きしない感はいなめないなー。
最初はいいけど・・・。
逃げ売りオンラインな気がしてならないんだが・・・。
あれ、入れないの俺だけ?
>>548 >サカつくONLINE プレシーズントライアル2ndでご使用いただいたクライアントソフトは
>正式サービス開始以後も、そのまま引き続きご利用いただくことができます。
ま、まじか・・・orz
つうことは今の段階からパッチ程度しか変わらないということだな。
俺たちの要望はいずこへ・・・ なんか正式もバグ満載な悪寒
http://www.sakatsuku-online.com/about/diary/diary04.html#013 サカつくONLINEは、当初から欧州6リーグの特徴を明確に打ち出し、
その中でマーケットを作りあげるというコンセプトがありました。(これは、私の中では今でも最も重要なコンセプトのひとつです。)
というのも、厳格なマーケットでは、普遍的な解は存在し得ず常に変動を繰り返すものですから、真の勝者となるにはマーケットの変動傾向を読み解くことが、最も重要なポイントとなります。
具体的にお話します。
例えば、イタリア等の収入優遇リーグに所属するクラブが多いサーバでは、当然流通する資金が増えます。
その資金は圧倒的な選手人脈を持つオランダや卓越した育成機関を持ったフランスの人材獲得に費やされその費用でクラブの弱点を補ったこれらのリーグが強大化します。
また、逆にこれらの発掘・育成有利国のクラブ数が増えれば、選手の相場が下がり、イタリア、スペイン、イングランドのような資金的に余裕のある国が選手を買い叩き、勢力が拡大します。
なお、マーケットを作る要因としては
・建設する施設
→カードの流通量を読み、最もニーズが高いカードを引ける
施設を建設する
・スカウトを派遣する地域
→一定期間の中で、同一地域に存在する選手数は上限があるため、
人脈値が高いというだけでスカウトを派遣し続けると、
同様のプレイヤーとの競合が発生し、その地域では
良い選手が取りづらくなる
・戦術の選択
→ストライカー等の取りやすいプレイスタイルを軸に戦術を決める
クラブが増えると、その戦術に相性の良い戦術を採用したクラブが
相対的に勝ちやすくなる
などがあります。
つまりサーバ内の趨勢を敏速に捉え、リーグ内での昇格も視野に入れつつ随時適切な手立てを打てる人こそが、サカつくONLINEで最終的な勝者となるはずで、
その意味では「マーケットから得られる様々なシグナルを読み解き、先を見据えた一手を打つ」ことこそが、サカつくONLINEの醍醐味であるといえます。
(もちろん、仲間と中長期的に相互連携しながらクラブを育成しないと、Div1に昇格することは難しいので、同盟加入は必須でしょうね)
スキル系練習の上昇率が大きくアップ
成功率
↑これさ、上昇率と成功率、どう違うか知りたい。
社員さん降臨期待
一年もたないに一票
社員ではないが
ステータス+10、成功率60%の場合、
60%で+10、40%で+5 (失敗したら効果半減だと仮定)
上昇率UPでステータス+12、成功率60%
60%で+12、40%で+6 期待値9.6
成功率UPでステータス+10、成功率90%
90%で+10、10%で+5 期待値9.5
数値は適当だけど、こんな感じと思ってるんだが違うかな。
売り逃げされたくなかったらさ、売上が良すぎて継続していかざるをえない
ってセガが判断するくらいまでおまいらが課金しまくれば良いんじゃね?
正式開始!
と思ったら登録料が5ケタで誰も登録しないで終了
に一票
PSOは未だに新クエスト配信情報が来る
PSUはなーんにもこねえ
これだけでもエライ違いだよ(笑)
逆に考えるとPSO以上に深いものはつくれねーともいえる
さかつくって面白いけどFMみたいに奥深くねーし
PSOは細々と50年続けたら評価が変わりそうだな(笑)
クライアントはそのままか
バグ取りと数値調整だけなんだな・・・
ゲーム内トレードのシステムと任意の相手とのエキシビジョンマッチくらい作って欲しかった
>>599 俺もえぎじびじおんまっちは欲しかったわー
シミュじゃなくて盛り上げれるしw
人数制限有だったら厳しいなー
今回のテスト参加者は優先にできるのだろうか
抽選に外れて出遅れたらもうヤラネ
人がいないと成立しないゲームだってのはわかってるみたいだし無茶な課金はしないだろう。
たぶん。
意外とデータ引継ぎあるんじゃねーの?w
605 :
名も無き冒険者:2007/04/13(金) 19:15:06 ID:fC5Qz5kg
606 :
名も無き冒険者:2007/04/13(金) 19:16:22 ID:348uPEwf
ぶっちゃけ たるい
クライアントそのままって・・・正式開始時にはVista対応にしてくれ。
わたし今回のβテストには参加していないんだけど
今回参加した人たちには初期Aが二人とか
初期資金が10M多いとか特典があるべきだと思うの
それがせめても人間としての誠意だと思うの
セガの皆さんは是非検討するべきだと思うの
初期Aが二人・・・
契約が切れる5年後に地獄を見そうだな
611 :
名も無き冒険者:2007/04/13(金) 19:25:27 ID:xpqoo5l4
>>608 σ(゚∀゚ オレVistaだけど動いてたよ。
但し、設定とこで透明&試合シーン禿だったけどw
抽選で漏れた人が居る中で勝手に誠意出されても…落選した人が恨むだろ
>>610 初期Hの所が初期Aで、5年後に地獄だったら切りゃ良いんでは
ほんとに「抽選で漏れた人」が居るのか疑問だけどな
俺の周りで、抽選で漏れた人は一人も居なかったぜ
外れたとか言ってる奴は、応募してなかったり、記載不備で弾かれた奴ばっかりだろ
次回作、魔法少女セガにご期待ください。
>>617 追加募集でやっと受かりましたが、何か?
実際1万人規模で募集して5000チョイでテストだしな
だいたい俺が8垢も当選したのにはずれる奴なんかいるわけ無い
>>617 俺は前回落ちたよ
今回は4つ応募して4つ受かったが
追加募集するってことは定員割れだったんだろw
>>612 5年も一緒に過ごしたAを捨てるなんてできない
俺は情で破綻するタイプだな
>>617 漏れたから垢クレ言ってたやつは
実は複垢が目的だったりしてな
5年後地獄って、たかが数Mじゃん?
別に最初の募集も追加募集も発表は一緒なので
「追加でやっと」ってのは言葉としておかしい。
追加募集した理由も最初の募集から締め切りまでが短かったためと説明されている
>>614 ,, =≠=z、 ,ィ==- 、
-―丶-''―-
/ _,.ィ __ ,、,、 | l | │ /⌒ヽ
/ 7/‐v'つ(_'_{⊥レ_| ト、| | / /
! rv' ハィ '´,. -‐ ''" ̄| l l | | / / ____
.{ ヽ∠_/ | l l.l l / // _,ノ
.{ _, -─‥…──--| l」l `´ /
{_,. -'´ __,. -──‐--_,、_| {
.fヘ 4 ̄ ̄ ̄`l l´ ̄ ̄| 80070570 |
ヽヽイ| /|ー‐| | }\
\ l `ー――‐' `ーノ ∧ ヽ
夊l r′_, ゝ─'´ , -─'´ } }
W 夊 l ,:.;Y´ _ _ノ / ヽ
弋辷 ヾ;. ":-ゝ、__,._-‐''´;'人 ̄ ̄ / / / ハ
`ヾ;`:.:.` ".',;'.´.,.',.;'/ ヽー- 、__/ シ′/ ヽ
/ヾ、;:',':;',:',:;';';シ' /¨\ / / |
{ ` ̄ ̄´ / ヾー--─ ' |
ヽ / `、 ヽ |
/ハ / ヽ ∧
/, イ {,_/ / `、 / ヽ
// ! 0 _ l´ ヽ 、 / `、
この手のゲームは選手関係で致命的なバグが起こると
しばらくは変更利かないからそこで萎えそうだな
運営さん、バグ取り頑張ってくれよ
トレードがゲームの中心になるのは素人でも予測がつきそうなものだが、この段階のテストで全く考慮されてない作りとは。
チャットに張り付いていなければトレード出来ないというのは
メインコンセプトの短時間プレイと相反してしまうという事も気がつかなかったのか。
これだけを取ってみてもこのゲームを作った人のレベルの低さがはっきりしているというもの。
そこで露店機能ですよ
>>625 単垢に数Mはけっこう切実じゃね?
俺はむしろ初期Aじゃなくて初期Cくらいで十分だと思う
>>629 やっぱりカードの露店機能が必要だな
選手の能力がいきなり半分くらいになるのは直らんのかな
β終了時点でアルナコネの能力30台だったの俺だけ?
オランダリーグのみんなお疲れ様!
CとAの選手買ってくれたお金持ちの人ありがとう!
それじゃ本サービスで会いましょうノシ
Cβ参加者には選手の特典とかないだろ
>>629 カードなんか無きゃなくてもどうとでもなるし
張り付くってほど競争激しいわけでもねえし
>>631 CBのバランスなら、5年だと
どんなへぼくてもDiv4,5に上がってるから
露天はあると便利だなとは思うが
そうすると本当にただ無言で1日10分ログ見て終わりな
そんなゲームもどうかと
同盟内カップ戦と露店機能で解決
時間がないときは露店でサクサク
時間があるときは同盟内でワイワイ
>>614 PSUであったな、20万人以上被害者いただろ思い出したくもない
>>629 βでも張り付く必要なかったんだから人が増える正式ならなおさら問題にはならんだろう。
短時間プレイに惹かれる人が効率気にするとは思えないし、
そもそもトレードがメインだからこそ露店ないんだと思うけど。
>>636 俺もその2つが最優先でいいと思うよ
あとバランス調整かな。簡単すぎ。
バグは当然直してもらうとして、細かいところは金取ってからでもOK。
トレードがメインだからこそ露店は必要なんでしょ。
コミュニケーションがメインなら露店がないほうがいいのかもしらんが、トレードってコミュニケーションというよりは社交辞令・・・。
どうせコミュニケーション伸ばすならもっと同盟組みやすいシステム作るとか、ゲームを絡めた交流の場を設けるとかすべきじゃない?
まぁ、不便こそ幸せという考え方もあるし、実際間違ってないとは思うけど、そういうのゲームに求める人は少ないでしょ
俺には、無理だから言い訳してるようにしか見えない。(というか、セガが行ってるわけじゃないがw)
でもチャットすら出来ないオカマちゃんもいるから
露店はあった方がいいのではないでしょうか
露店ってww
wowみたいなゲーム内オークションにすればいいだろ
リーグのチーム数増やして1年を1週間で、日曜にリーグが始まって金曜に終わる
土曜日はセガ主催や同盟内などの各種カップ戦これ希望
>>640 >>635が言ってるようにただログ眺めるだけのゲームになっちゃうからねぇ。
個人的にはゲームなんだから不自由な方が面白いと思うけど。
需要高いカード確保するように動けば取引相手には困らないし。
『現代人のライフスタイルに溶け込む』
何時でも何処でも・・・を売りにしてるわりに
メンテナンスで繋げない時間が多すぎ
世の中には午前10〜12時しか自由時間のない人だって居るんだぜ
正式版では定期メンテはサービス止めずにしてくれ
つーか、グラフィックは初代サターン版並みだし
ただでさえ大コケする可能性大なのに
これでパッケージ版で出しても売れるわきゃねーだろ
1ヶ月のプレイ権付きで3,800円でも売れない
>>642 オークションの場合、どうしても欲しい物は締め切り時間の直前に
ゲームに張り付かないといけなくなるだろ
webでやればいいじゃんって思うかもしれないけど
誰もがいつもwebに繋げられる環境にいるとは限らない
俺の会社じゃ仕事中のネットは無理だ
なのでオークションは反対
コミュニケーションとトレードって違うよな
「売ります買います」「あり」「またよろ」しか使わない
コミュニティにしても同盟しかない。
せっかくリーグやカップで同じになっても、会話すらしないシステムがよろしくない。
こそこそ相手の情報調べあって陰湿だよ。
初期はいいが、同盟募集する時に相手の事をよく知る機会が無くて怖い。
都合の良いようにアレ付けろ、コレ入れろ言うのもヒドいが
不自由をなんでもゲーム性として受け入れちゃうのも人が良すぎると思うぞ
ここで意見出しても採用されませんけどね(笑)
普通に露店なんてあったらゲームバランスくずれないか?
でももし作るんならめちゃくちゃ高くしなきゃな
出品した時、買い手がついた瞬間売れる方式と
24時間以内入札できて高額な人が買える方式で選択できればいいんじゃね?
これなら、すぐ買いたい人も10分しか出来ない人もフォローできる
>>647 開発側としてはマイページ使えってことなんだろうね。
カップ戦ではおしゃべりあったよ。
>>648 受け入れるというか、コンセプト見るとこの仕様は理解できるってだけ。
それに、このゲームからトレード取ったら何が残る?
別に露店もあっていいと思うけどね。
実装されたとしても露店でしか取引できなくなるワケじゃないだろうし。
あれ?セガだから実装したらソレでしか取引出来ないようにしちゃう?
>>652 オークション方式で、基本24時間だけど
出品者が希望落札価格を設定&公開できて、希望落札価格なら即終了がいいな
だからそれが一般的なMMOにあるオークションだって
アイテムの検索とかついてるし
露店なんてチョンゲくらいしかねーよ
トレードも今のままでもちょっとチャットをしやすくしてくれれば違うと思うんだけどね
トレード用のチャットっと一般のチャットを別ウインドウにできるとか
短時間プレイとコミュニケーションは相反する要素だからどこかを捨てる必要がある。
どこに比重を置いて作るかということを練るのが甘かったのではないかと感じる。
あと、育成ゲームならば成長形の多様性(RPGの職種の分岐みたいなもの)が愛着に繋がるものだろうに
プレイスタイルの存在のせいで選手の最終形が縛られてしまっている。
成長のロスが多いか少ないかという量的差しかない。うちのロペスもよそのロペスも似たようなものだ。
マイページなんかを作る前に愛着とは何かについてよく考えろ言いたい。
サカつくって昔から育成のところに重点がないんだよな。
もう少し個々の選手で育成方法を設定できるようにして
shootとかpassとかを個別に鍛えられるようにしたら面白いのに・・・
と、以前から言われている愚痴になってしまうのであったorz
>>658 個性出したい人はロペス選ばない気がしてたのでちょっとびっくり。
シュウォーツァーな人集まれ!
短時間プレイに重点を置いている癖に試合画面が考慮されてない。
ログインしてたまっていた5,6試合分をフルに観たら短時間どころじゃない。せめて入場シーンはスキップさせろよ。
ダイジェストの出来も悪すぎで1ヶ月もしたらスキップがメインになるのは目に見えている。
大体皆この手のゲームに美麗なグラフィックなど期待してないだろうし
こんなところでスペックの敷居をあげてしまっているのも愚かすぎとしか言いようが無い。
とにかく中途半端な作りが目立つ。
@で鶴
だいたいそんな忙しい人がそんなにゲームしたいと思うのか謎だ
俺は1日10分以内プレーを忠実に守ったよ。勿論単アカね。
まったくログインしない日も3,4日あったかな。
その結果、Div8で一回残留したけど翌年のDiv8〜Div6までずっと1位独走通過で終了。
中心選手のチエゴはプレスタ3つ修得で「世界屈指のアタッカー」までいった。
βテスト終えた感想はゲームというよりもバーチャルペットみないな感じ。
感覚的にはたまごっちに似てると思った。
社会人にはいいね。月額1マソ円までは払うよ。
エディット選手は・・・無しでいいかw
トレード市場鈍るし、バグも増えそうだし。
シュウォーツァーで3得点!あと少しで得点王でした
まて! 最後の一行が孔明の罠だ!
あれ?ゲームが立ち上がらないんだけど
それも孔明の罠だ!
お の れ 清 明 !
アンケートに500円以下がなかったことについて
それはSEGAの罠
675 :
名も無き冒険者:2007/04/13(金) 22:53:28 ID:o9CnA1dC
>>669 いやいや罠でも工作でもないって。
今までくだらない朝鮮産MMOにハマって散々アイテム課金にリアルマネーぶっ込んで来たから1マソ円くらいどうってことない。
むしろ廃プレーしないで済むから1マソ円程度で済むなら感謝したいくらいだよ。
このゲームでリハビリして最終的にネトゲから足洗うのが俺の目標。
>>670 今データ検証やって鯖つながってないか!?
試しにやったらインできてリーグ進行してんぞ!(;゜0゜)
うちのクラブ最下位だけど( TДT)
678 :
@鶴:2007/04/13(金) 23:19:31 ID:Fr1maMnC
まじで!俺もうクライアント消しちゃったよ・・・どうなってるんだろう・・・
壮大な釣りだと気づけ
>>678 >>664参照 宣言して釣れると思わんかったwごちヤーイヽ(`Д´)ノバーヤ
いあ、ちょっとしたおちゃめだよw
名前欄ぐらいみてくれよw
おぬしやるなw
てったいしるよw
>>680 罪悪感を覚えるくらいなら釣りなんてするなよ。バカ
もっと厚顔無恥にイキロ
>>684 ○んこの皮が厚いとやっぱり○感症になるんだろうか
686 :
685:2007/04/14(土) 00:18:57 ID:/BaWguI6
試合の画面サカつく、そして設定がFM
この2つがいいとこ合体すれば最高のゲームなると思う
なんでやらないんだ、出来ないのか・・・
FullStrength Masterbation
>>693 悪いな、俺は社会人だからその手のゲームをやる時間的余裕はない
クライアントそのままだからすぐ正式来そうだな
発表マダー?
いまクライアントを起動して「開始」ボタンをクリックしてみたんだけど
サーバーにつながるじゃん!
なんてことはもちろんなくて、
なんのメッセージも出ることなく静かにクライアントが終了!するんです!
こんな無愛想なクライアントはもうイヤ。
新発表に期待するワ
現段階でクライアントそのままって…・
もう何の改善する気ないのね。
現行クライアントで
オープンβやるんだろ
SEGAがクソだってのはPSUで経験済みだろうに
βテスターが何言っても聞かず
正式始まって問題起こって上役の耳に入って
やっと動き出すんだよ
予想
1ヶ月目-選手入れ替えで目に見えて戦力UPするし、結構楽しい。
2ヶ月目-チームは強くなってきてるけどやれることが増えるわけでもなく飽き気味。
3ヶ月目-完全に作業。
先に進めば進むほど求める選手像がピンポイントになり選手入れ替えの動きが減ってくるのは必死。
カードの経験値が埋まりきってないかのチェックとカード引きが主な日課。
>>696 きっと凄くでかいパッチがあたるんだよ。きっとそうだよ
>>702 何をいまさら。
どんなにすごいの期待してたわけ?
まあCβの期間が一番急がしかったんだろうな
あの暇さでww
実際div4あがっても施設建てたり改築する金足りなかったから
1週間は放置だろうし
家庭用みたいに有名選手獲得のときに固有コメントってつかないのかな
あれが無いとリストアップされても自分の中で盛り上がらんわ
これの影響で家庭用のサカつくをちょっとやってみたくはなった
今のクライアントで十分じゃないか?
なんか同盟やらここで巻き戻りしまくるとか言ってるの居るけど
俺のPCだと招待カップ初戦のバグ以外ほぼ起こらなかったぞ?
バグバグ言ってる奴はPC見直した方がいいんじゃないのか…
即時落札オークションとか、露天販売とか提案してるやつ多いけど、
廃人有利になるからこのゲームのコンセプト的にNGだろ。
てか、もしそれを導入したら、それこそ開発が無能の証だと思うんだが。
廃人はどっちにしろ有利なんだよ
むしろいまのトレード張り付きマンセーでターゲット層が不利になるからの提案だろ
>>710 ネタがないからふざけてるだけでしょ。
本気で言ってる人はいない。
cβテスト中もアジアに結構派遣だしたけど
Jの選手ってリストはいるのかねぇ・・・
>>712 いやいやトレードより露店のほうが全然便利だろw
一日10分プレイでも可能ってだけで
廃人が有利にならないとか
10分プレイと廃人が同等とか
言ってないと思うんだ…
ログインしてると勝手に選手の疲労が溜まっていくようにしてくれ
1日15分以上やる廃人はこのゲームにはいらんだろ
つ、つられないぞ><
何の投資もしないで複垢廃人様に勝とうなんて虫が良すぎると思いませんか^w^
1日10分最強志望さんは来ないでくださいね
みんな、クライアントがそのまま使える=
クローズドβが完成形態と思いすぎw
いくらでもクライアントパッチで修正できるし要らない物は削除してくれる
あえて言うならぱっと見のインターフェースはこれに近い物くらいにおもっておけばOKでないかい
いっその事DOCOみたいに国ごとに箱庭にしてやった方が楽しそうだ
もちろんJOBありで^w^
online版はDCで出しちゃえよw
DCのサカつくが一番面白かった
ロードも短かったし
プロデューサーが2007春サービス開始って言い張ってるが春はいつまでだ?
6月
>>723 立夏は太陽黄経が45度のときで、夏の気配が感じられるころ。5月6日ごろ。
この日から立秋の前日までが夏となる。
ということで、春はGW明けまででしょうなぁ。
春までと言い張るなら、サービス開始は、GW前でしょう。
>>714 意外とバカなのか…
カードも選手も頻繁に売買するのは始めのうちだけ。
自動販売機つけると中盤以降やることなくなるよ。
そもそも開発者が「コンセプトはマーケット作り」って言ってるのに自動販売機は考えられない。
スタートダッシュ仕様は廃人にしか受けないしね。
カップ戦自動登録機能が欲しいってのが出てきそうで怖いよ。
エミュ鯖まだ〜
>>726は、なにを言わんとしているのだい?
> そもそも開発者が「コンセプトはマーケット作り」って言ってるのに自動販売機は考えられない。
なぜだ。テストのトレチャを「マーケット」だと勘違いしてないか。
オレももっと洗練されたカード・選手の取引方法をシステムとして用意して欲しい。
それこそ、ログイン時間の長短による差異が少なくて済むように。
しかも、なぜその一文を受けて
> スタートダッシュ仕様は廃人にしか受けないしね。
となるのかようわからん。
おまいら 釣られすぎじゃね?
やることなくなって暇なんだよ…
スキルカードの出典でも調べようぜ
ブレイブハート→ACミランのガットゥーゾの愛称
以下適当にヨロ
シュート系はサッカー漫画多そうだな
>>728 要するに「自動販売機つけたらやることなくならない?」てこと。
マーケット云々は現状トレチャと考えるしかないんじゃないの。
他に何かある?
過度の利便性求めるのは効率厨くらいしかいない、と思ったから廃人受けと。
>ログイン時間の長短による差異が少なくて済むように。
APがあるじゃない。
それ以上を望むなら「夢は寝て見るもの」としか。
>>730 そう、ヒマなんだよw
どなたか、あとは頼みます。
テスト中からヒマヒマ言ってたんだから、ヒマ度はたいして変わらないだろ?
とりあえずコスっとけ
なんか、ただ人の意見をなんでもかんでも否定したいだけのヤツが常駐しているよな
3人称視点でオーナーをあちこちに動かせるようにしてほしいな。
ロビーでほかのプレイヤーと会談したり、試合見に行って「〜クラブの
オーナーが来ているようです」とか実況されたりしたら面白いかも。
最終的に5000人で2万の実名選手を取り合う構図になりそうだよね。
後発に回ったらかなり不利になりそう。 コスコスコス...
>>738 後発組が上位を切り崩すのはすごく難しそうだよな。
昇格できるチーム数も減るし、上から落ちてきチームとでは、
施設とか資金力に差があるしな。
個人的には、逆にシステムの作りが浅いから後発組でも引きの運が良かったり、
トレードの立ち回りをうまくやれは結構先発組とかにも肉薄できちゃいそうな気がするけどね。
まあバランスはCβ1と2で別モノになったら正式ではまたわからないけど。
>>738 取り合うことはないだろ
どうせ最終的にDiv1チームはロナウジーニョだらけになるんだから
釣り?
>>741 Div1はマテラッツィだらけに決まってるだろ
これって同じチームに同名選手って取る事が出来るのかな?
違う人から一人ずつロナウジーニョを獲得したらホントにロナウジーニョだらけになりそうだが。
露店に反対してる奴ってモロ廃人タイムの深夜というか明け方というか悲惨な時間に書き込みしてるんだねw
よっぽど露店が廃人アドバンテージに悪影響なのが分かるw
サッカー知らない人が多いですね
鯖にだぶって選手がいるしできるんじゃないかな?
リーグも無限にできそうだし、これオフゲのがいいんじゃないのかって気にもなる。
既にヂエゴやロペスだらけだったべさ。
もしSランク以上の選手だけは1鯖につき1人なんてしたらそれこそRMTの温床だよ
>>746 露店なんかあったら簡単にカード集まっちゃって詰まんないだろ ってことだろ
>>750 なんでそんなにカード集めさせたくないの?
複垢でやる優位性が無くなっちゃうから??
なんでこんな単発だらけなん?
>751
カードそろえたらもうやることなくなるだろw
前も誰かが言ってたけどこのゲームの面白いところはカード選手のトレードだけ
>>753 なら1日10分の推奨プレーじゃ楽しめないんだな
総入れ歯、コーチとかいないね。コーチ・カードとかもあればいいのに。
一日10分で誰でも楽しめる。育成のキモがカードだって言うなら
そのカードの入手方法を色々用意してそれぞれが自分のスタイルにあった方法で集められればいいんじゃない?
物々交換をしたいならトレチャ、確実な売買をしたいなら露店
高く稼ぎたい&金に糸目をつけずにどうしても欲しいならオクとかさ。
カードに関しては施設さえ建てれば簡単にR、UC辺りは
集まるからいいけど、選手のトレードに関しては露店機能
のような移籍リストとかがあってもいい気はするけど。
そうじゃないと売りづらい。
公式は最悪の使い勝手だし・・・。
一日10分のキーワードにこだわってる奴多いな〜
一日10分でもゲームオーバーにならずにそれなりに楽しめただろう?
なんで10分だけ操作して俺最強!じゃないと楽しめてないと判断するのだろうか
有利不利はともかく10分でもそれなりに楽しめる仕様ではあるだろ?
最強目指すほどはまっているとか死ぬほど勝ちたいというならリアルの時間を削れ!としかいいようがない
で、一日中トレチャでも眺めていれば良いと思うよ
カードトレーディングだけで数M稼いだのチャットで流れてくるわけだけど
それだけでサラリーマンは去っていくかあきらめるだろうね
そんなトレード受ける奴がバカなだけでしょ
別にカードで稼ぐのは1日10分の社会人でも出来るだろ
・露店つけるとやることなくなる
・プレスタつけまくらなくてもDiv4上がれた
露店不要の根拠はこの2つ。
露店必要って人は、
・トレチャ張り付いてたのにカード揃わなかった
・負けたのはカード揃わなかったからだ
てこと?
別に俺つえぇww出来なくてもいいだろ
そんなに効率最優先プレイできないと駄目なのか?
サラリーマンなんて
ただの暇つぶしに程度にしか考えないと思うんだが
2ch見てる暇人なら、10分程度しか出来ない訳はないだろ。普通に考えて。
カードが手に入りやすくなると駄目って言う人がいるけどさ。
別にプレイ人数に対して存在するカードの絶対数が変わるワケじゃないんだよね。
どうせなら露店とかみたいに多くの人が使いやすい取引方法があった方が
結果的に無駄になるモノが減って皆に良いと思うんだ。
色々なカードが手には入るならそれはそれで『プレスタを複数つけてみよう』とか
『○がイマイチだったから△に付け替えてみよう』みたいにやる事もあるでしょう。
普通の人間は廃人のようにトレチャに貼り付けない
育成の要素がカード依存なのでカードが欲しい
普通の人間は廃人のようにトレチャに貼り付けない
だからそれ以外のカード入手方法が欲しい
自然な流れだね
廃人のように小窓見つめて一日スゴスとか無理不可能
トレーディングボードの設置と
個人トレードは等価交換のみでAP消費無しってのが俺の希望なんだけどね〜
現状で課金ぽいね ”春”にサービス開始じゃw
手に入らないから不自由だから面白い ってわからないのか?
カードも選手も簡単に手に入りました じゃ何が面白いの? 結局俺TUEEEEEしたいのか?
正直2次の難易度じゃ簡単すぎてつまんなくないか?
>>768 自分が強くなりやすければ他PCも強くなりやすい。そこでPC戦でいいんじゃない?
DIV5でもPCが4チーム居るのに対して昇格出来るのは最高でも2チームのみ。
いくらNPC相手に俺TUEE!と思ったって対PCで負ければ意味無いんだし。
出来れば1リーグあたりのPCチーム数がもっと多ければ良いんだけどね。
現代人は時間がないから自動進行システム導入。それなら、自動進行システムにあった露店システム(もしくはオークションシステムでもいい)導入。
これが、大前提の【現代人のライフサイクルに即したゲーム】というテーマ。このテーマに沿った、論理的な自然な考え方だと思うんだ。あとは、可能か不可能かというだけの問題だと思うんだ。
実際そんな忙しい奴がそんなにいるかよ
ましてそんな忙しい奴はゲームなんてする余裕ないだろ
つまりこのサカつくのおもしろさの肝はカードが手に入らないってとこなのか
俺杖できないことより小窓一点見つめしてなきゃ望む育成すらできないことのほうがストレスだろ
だったら最初から現代人のライフスタイルとか大仰なコンセプトつけないで
社会の蛆専用ってコンセプトでやればいいのに
カードとか勝つ事だけが目的&楽しみ方じゃないんだから。
サカつくシリーズに言える事だけど、たとえ能力が低くても自分の好きな選手を
獲得したり。後はもっとポジションの微調整もできたらいいな。
たとえ降格&昇格を繰り返す事になっても、他の楽しみを何か欲しいな。
>俺杖できないことより小窓一点見つめしてなきゃ望む育成すらできないことのほうがストレスだろ
さっきから↑見たいな意見多いけどそんなにカードトレードにてこずる?
なんで 10分でだめ→一日張り付くしかない になるわけ?w
β見てて思ったけど、カード買えない。って言ってる奴は相場分かってないだろ。
そういう奴に限ってCはいくら、UCはいくら、Rはいくらって一律で値段を自分で決めて
相場から見たらあり得ない買い取り値段出してる奴って気がするよ。
アクセルシュート300kで買います。って一週間叫んでてもそりゃ買えないって…
>>772 限られたカードでどうやりくりするか、だよ。
単垢でも、初期選手中心でも強い人はいたでしょ。
ぴかぴか光る弱い人も。
まぁ露店システムなんか作ったら、廃のアドバンテージか無くなって俺tueeeee出来なくなっちまうからな。
それにボッタクリ価格で金儲けも、やりづらくなるし。
反対する気持ちも分からないではない。
露天できなかったらトレ用のページを誰かが作るだけ
そんなに熱く語ることでもない
あと張り付かないとカード買えないってのは>775が言ってるようなヤツと
恥ずかしくてチャットで発言できないヤツ
ここにはゲーム内で発言できない恥ずかしがり屋さんが多いのは事実
それにカードそろえやすいっていうのは
ゲームバランス崩壊しやすくなっちゃうと思うんだよなー
結局低ディビジョンで究極プレスタそろえちゃう奴とか出てきちゃって
ディビ1で勝ち抜くには選手の組み合わせとか戦術とかだけになっちゃって
なんだよ 結局じゃんけんゲームじゃん・・・みたいな
それ以前に、俳人やニートには全く向かないから安心汁
なんだか話が極論すぎる。
誰だって最強じゃないとしたってチームを強くしたいのは当たり前じゃねの?
トレードしなくても簡単にカードが売れたり買ったりできたら、普通に楽だろうなと思うのは自然じゃねの?
そういう意見があったっていいじゃない。
手に入れなきゃならないカードが何枚にもなるから必然的にトレードのみだと時間とられる
それが選手入れ替わるたびにおきてくる
勝つために細かく選手の配置やら練習法考えるならサッカー題材にしてるからともかく
カード集めが肝ってw
相場云々だって貼り付かなきゃ見えてこない
んでシステム自体が複垢廃人推奨でコンセプトに沿った現代人が雑魚を演じるという事ね
暇ならバイナリ解析してくんねんか
時間とりたくなかったら向こうに好条件だしゃすぐ食いついてくるだろw
っていうかただ単に交渉へたくそなんじゃないの?
どうして2ちゃんの人ってのは、余計なひと言が入るんだろうね。
顔が見えないからって調子に乗ってんじゃないの?
それで好条件引き出して廃複垢様はウハウハなわけですね
何で荒れるんだろうね。
究極廃人推奨バージョンと、1日数分〜数十分程度でちょうどいいバージョンをつくればいいじゃないか!
>>787 自分のチームが弱いのを他人のせいにしたい輩が多いから。
まともな人はレスしないし。
自分も含めてw
単純にバランス云々で言うならどんな条件下の人でも気軽に取引できる場を作るか
全てを閉鎖したトレード不可な状況かいずれかになっちゃうと思われ。
結局セガがライトとヘビーのどちらを主にするかだ。今は言ってることとやってることが中途半端
>>782 さっきの例で言えばアクセルシュート300kで買います。
で、売り手が現れないってことは売り手が居ないか相場的に安すぎかのどちらかだろ。
ちょっとでも頭使えば次の日は400k、500kにしてみようとか考えるだろ
そうやって買い取り価格あげてればいつかは買えるだろ。
まして、10分も見てたらアクセルシュート1.5Mでかいます。2Mで買いますとか流れるだろ。
そんな隣でなんども300k買い取り。なんてチャット流せるなんて何も考えてない証拠
自分の接続時間が10分だろうが2時間だろうが24時間だろうが関係ないだろ
相場くらい調べろってこと
PS2版と同じなのかな?ハード機のゲームは一切やった事無いので判る方おせーて
露店システムはありがたいな
自分の欲しいカードの相場がそんなに都合よくすぐ分からんだろ普通
色々見て思ったけど、ひとりで何とかするならドイツが
一番っぽいな。選手発掘もカードも育成も資金的にも
特徴はないけど大きな弱点も無い。
どうしても好きな国でやりたい、でもカード・選手入手が〜って言うなら
同盟入るか作ればいいだけだな。最低1国から1名ずつ集めて同盟でも組めば
一人でやるより相互補完出来て楽。張り付き常時間プレイよりは苦労するけど
なにもしないよりはずっといい。
ユースとか留学とかサポーターとか削られてる要素が多すぎて
結果的につまらん試合VTRとカード厚めしかやることないからなぁ。
まぁ普通にオフライン版を自分のペースでやったほうが面白い。
このままスタートしても、SEGAにまたオンラインゲーム失敗の張り紙が付くだけ。
乙。
Div5までは試合の勝敗がほぼカード集めの結果と変な補正で決まってたからね
別に露店じゃなくてもトレードならトレードでもうチョットやりやすくしてくれるならそれでも良いんだ。
あの全チャット一緒で使いづらいし誤爆推奨みたいな糞チャットじゃキツい。
それしか手段が無いから使ってたけどアレで正式もOKとはとても思えない。
>798
なにそれ?
カードが何百種類もあって
1チーム5枚しかカードはれないシステムだったら
もっと各チームごとに特色も出て面白いのに
賛否両論のシステムじゃ廃れるよね
熱くなってる輩は、プレイ上の有利不利をひとまず抜きにして考えてみようや。
>>799 でまちがいないべ?
cβを最後にサカつくonlineは幕を閉じたのであった
>>778 それに夜勤さんも加えてくれ。
一番活発に取引きされている時間帯に参加出来ないのは、かなりのハンデキャップだ。
システム 3−5−2
●
ストライカー+セカンドストライカー
●
● ● ダイナモ+トップ下
● ダイナモ+セントラルMF
● ● ダイナモ+ボランチ
● ● ● 3バック全リベロ
●
戦術 センターアタック&プレス
これで全員光って最強
露店導入って,複垢廃人が倉庫垢で目ぼしいカード買占めして,
かえって相場高騰&品薄になるんじゃないの?
>>806 最強なんてないよ
カウンター&センターディフェンスにボロボロにされるじゃない
全員光ってると戦術ジャンケンなんて関係ないぜ
ID:ICv+bDGVは黙っとくわけにはいかないか
何だバカだったのか
相手して損した
全員光っていようが戦術ジャンケンで負ければ普通に負ける可能性あるよw
相手だってプレスタ持ち数人いるんだからw
戦術固定でやってる奴ほどカモはいないね
>>806 >> ● ダイナモ+セントラルMF
この●はプレスタ二つ付けろという意味か?
値段が安かったら結構やる気はあるよ
高かったら値段によってはやるかもしれないけど、見切りを付けるのも早くなる
カウンター&センターディフェンスじゃ全員ピカピカ大+光エフェクトしないぜ
全員ピカピカ大+光エフェクトの806に勝てるわけない勝てやしない
>>802 賛否両論というより難易度下げて欲しい自称「普通の人」達が必死なだけに見える。
俺は2次しかやってないからわからんけど
1次ぐらいの難易度が面白いんじゃないか?
2次の難易度じゃ簡単すぎる
製品も2次も猿向け難易度
戦術ジャンケンすら意味ない
と、猿が喚いてます
金持ち複垢>>>>>>>>>>>>>>>>>トレch廃人>>>>>>>>>>>現代人
>>817 正直、俺にはまったく逆に見えるけどなぁ。
別に>結局俺TUEEEEEしたいのか?とか言って煽る必要ないのに。
42垢取ってそのうち34垢がDiv4昇格だったな さすがに結構疲れたが
このゲーム複垢有利すぎだと思うんだけど、本サービスまで修正しないんだろうか
2次βで結局1回もトレードやらずに終わったんだけど、なんつーか、
一日20分〜30分程度のプレイ時間で、試合結果の確認や編成・練習
をいじくったりした残りの時間では、相場を把握するなんて無理なんだ
よね。
露店は別に必須とは思わないけど、たとえば近24時間の取引状況(成立
回数&取引価格とか)がわかるみたいなシステムがあれば、売り買いが
スムーズに行くと思うんだが。
廃人と10分プレイヤーが、つまりプレイスキルと情報量に差のある人間が、
同じくらいの有利さで戦えるゲームなんて、要するにジャンケンとかクジ引きの
類と同じで、ちっとも面白くない。
でも、現状では10分プレイヤーが十分に楽しいと思える仕様では無いのが
問題なんだ。市場での他PCとのやりとりがキモという以上は、10分プレイヤー
がそれに参加できるだけの最低限の情報を得られるシステムは絶対に必要
だろう。
いままのままじゃどの層も明らかに割とはやく飽きるゲームだから厳しい
>>825 おつかれさん。バカだねえ(褒
その貴重な体験をSEGAに知らせてあげたらいいんじゃない?
所詮、セガの得意な売り逃げ商法なんだろうから何言っても無理ムリ
830 :
名も無き冒険者:2007/04/14(土) 17:24:24 ID:ODeFMeef
荒れてるなw
こんなげーむにまじになっちゃってどうするの
いやいや、誰もマジになってないからw
>>817 賛否両論というより俺tueeeeeしたい廃が必死なだけに俺は見える。
834 :
名も無き冒険者:2007/04/14(土) 17:30:09 ID:ODeFMeef
本当に俺tueeeeeなのはセガなのにな
一日10分だったらヤフーのファンタジーやれば良いんじゃないか?
むしろ廃に負けたくない中途半端君が必死
トレードの時の消費APをもう少し高く設定すりゃいいんじゃないのか?
838 :
名も無き冒険者:2007/04/14(土) 17:41:43 ID:ODeFMeef
廃人コミュとかよりゲームなんて中途半端くらいで丁度いいだろw
sega忘れてたスメン
ていうか皆暇つぶしなだけで本気で必死なヤツなんて居なくね?
本気になるなんてカッコわるーい
てかw
鶴ちゃんがいる
>>828 本サービスやるかどうかまだ決めてないので、アンケでは報告しなかった
とりあえず複垢が有利だと思った点まとめ
・カード収集において、その国でしか出ない(出にくい)カードがあるので相互補完が重要になってくる
・金銭の無償トレードが可能なので、金銭用の垢をイタリア+強同盟加入(同盟ランク1位だと毎年500K入ってくる)にして、
それを元手にフランス・オランダ等の強カード・強スカウト国の資金源に当てられる
・同盟が1垢1同盟しか加入できないので、複垢だと複数同盟に加入でき情報収集面やカードや選手を安く融通してもらう等、有利な部分が多い
・ゲーム内で消化できる時間が全垢において同じなので、垢が多ければ多いほど全体に当てられる延べ時間が増える
国が分かれていてそれぞれの国で得意となる部分が違うとなると、複垢によるメリットは大きいだろうね
運営側の想定としては、それをトレードで相互補完する形なんだろうけど
トレードマーケット(web)とトレードchだけで、それを補うには不便すぎる
自垢内なら足りないのを即時補完できるから、練習ロスが少ない
単垢でdiv4にあがった
俺が最強でいいだろ
じゃあ俺もサイキョーだ
俺TUEEEEEEEEEの人たちって、どうしてこんなに必死なんだろ…
競争するんなら勝ちたいのが当たり前、って…そりゃ負けたくてプレイするわけじゃないけど、
全勝しないと気が済まない的な思考回路には共感できないなあ。
実際問題さ副垢ってそんなにいた?
勝てない奴が自分に対してのいいわけに副垢副垢騒いでるだけじゃない?
どうせやるなら強くってのは分かるけど、あまりに必死ならそれを客観的に見ることもしてほしいな。
必死にやって1位以外ならほとんど意味無いと思うし…。そりゃまあ価値観の違いだけど。
>>843 お前βテスターの■無し。
本番をヤル/ヤラナイに関わらずちゃんと報告するのがテスターの義務。
大体挙げてる点も既出だしなぁ・・・
一応同盟内でトレードしたり連絡を取り合って補完しあえば複垢ほど
有利にはならなくても単独プレーよりは少しはまともになる
(同盟の人たちが利用できる掲示板にxxが必要・欲しい、△△を出すので
交換してくれとか書くだけでも全然違う)
まあ同盟の場合色んな人が関わるからちょっとヤバイ人・常識が無い人がいると
人間関係が瓦解する恐れもあるし、そういうのも面倒な人にはどうにも
ならんけどね・・・実際(ヽ゚д)クレ(ヽ゚д)クレ厨が1名いるだけで駄目になるのは
判ったしなw
>>848 単垢なのに複垢のまねして失敗してる人はいた。
同じことやったら不利なのに。
>>850 > 本番をヤル/ヤラナイに関わらずちゃんと報告するのがテスターの義務。
この一行だけでいいだろうに、なんで余計なこと書くのさ。
今までのサカつくでは勝てるまでリセット派が多いから俺TUEEEEが多いのも当然。
いまめちゃ池でエクセレントタックルやった
あれはパワータックルくらいだろ
複垢有利なんてそんな当たり前で既出な話題だされてもなぁ…。
なんで複垢否定派の人は、単垢と複垢で公平に有利不利がないようにしてほしい。とか
一日10分の社会人と一日24時間のニートでも公平に有利不利がないように。とか
あり得ないこと言い続けるんだろうか。
なんかそろそろ
哀れになってきたな・・・
露店がどうのって話がよくでるが、マイページでトレード出来るようになるんじゃないの?
今回未実装だけで、土台はあったよね?
これってカードトレーディングゲームじゃないよね?
D5で普通にL手に入るんだよ?正式になったらカードなんていくらでも集まると思う
ポイントは自分のチームスタイルにあった選手をどう集めるかだと思うけど
実際問題、最強がどうのって言ってるけど、単垢社会人でも80〜90点のチームは十分作れるでしょ
これサッカーゲームなんだし、チーム力が上のチームが必ず勝つ&優勝する訳ではないはず
Sランク↑(orAランク↑)の選手は時間と共に補充されて行くタイプなんだろ
コミュニティサイトの選手コミュニティって、要は同じ選手持ってる人同士の投稿掲示板だぞ
>>858 んだ
今現在プレイが出来ないんだから、煽りに来るのは不安ばかり煽って疑心暗鬼へ誘導したいんだろう
>>859 選手コミュニティてそういうのなんだ?
面白そうね。
>>860 面白いかどうかはプレイヤーがどう使うか次第だと思うよ
ヂエゴ氏ねとかそういった雰囲気になると、ログがずっと残ってるだけに香ばしい出来になっちまう
>>861 まあ、人気選手はそうかも。
他のイズマイロフ使ってる人はどんなチームにしてるんだろう?とずっと思ってたから、マイナー選手の方が使われると思う。
あと同盟だが、俺がいたとこはかなり良かった。
たまたまトレードで知り合ったんだが
おそらくほぼ社会人(言動&IN率)でほぼ単垢(補強具合や施設&カード見る限り)の10人くらいのとこだが
前回から参加して仲良くなった人の集まりだったのだが、その人達が強い。。
補強やカードが穴はどうしても出来るもののうまくコンバートしながらやってた。
俺も色々教えてもらったり、カード交換したりでチームがどんどん良くなっていった。
俺は運良くそういう同盟にあたったけど、そういう同盟もちゃんとある。
ここの人達みてたら、単垢で社会人で時間あまり無くても十分戦えると思った。
さらにこういう良い同盟にいれば、かなりのチームが出来そうだったよ。^^
「選手をどう使うか」ってプレスタに沿った使い方以外に何かあるの?
そんなに奥の有るゲームか?
ないなw
>>864 うちはプレスタ遅かったし数も少なかったからけっこう迷ったよ。
Div6でイズマイロフがウイング、初期FWがストライカーで2人。
キーマンがサイドプレーヤーだと機能しづらいかもとか、プレスタ取ったらやっぱりキーマンに戻そうかとか。
なんでウィキとかあるのにそんな無計画にプレスタつけたの?
クライアントのチャットはクソ過ぎるから、専用のIRC部屋を作ってチャットしてる
ずっとPC付けてる人とかサーバー機置いてる人が居れば、連絡用のツールとしても機能するし、おすすめ
>>864 プレスタ無しの能力上がった早熟選手使うか、プレスタ覚えた初期F使うかとか
SDFを使って3バックにするかSMFを下げて4バックにするかとか
色々あると思うけど、、、
それを楽しむゲームなのでは?^^;
セガにとっては複垢が多い方が収入が多いが、長期でみるとサバイバルゲームとなって過疎る可能性が高い。
あと社会人が戦略たてる程の奥の深いゲームではない。
急成長でランクHがSに化けたり、個々の選手が弱くても連携と戦術である程度勝負になるとか、
有力選手だけど怪我勝ちで体調管理が必要で大怪我したら大きくランクが下がるとか、
そういう要素も入れると面白いのだが。
>>867 無計画いうなw
最初に持ってたカード適当に貼って無駄遣いしたからかな。
気づいた後は人気カード高くて手が出なかったし。
βだからみんな同じようなもんだと思ってたら、光る人続出で焦ったよw
普通はクローズβなんだし、そんなに必死になってチームを強くするより
データとか取りながら、ゲームの様子を調べるものだろ?
もしかしてみんな最強を目指していたのか?
露店機能うんぬんで、
なんで荒れるのか訳がわからんw
運営だって、ゲーム内の呼びかけトレだけじゃ不足だっての
分かってるから、公式BBSにマーケット作った訳で。
問題はその使い勝手が 最 悪 だ って事。
ただそれだけ。
>>806 それ俺も思った。
サイドの選手、プレスタ使いにくすぎじゃない?
このゲーム。連投スマソ
>>873 本番ではどうなるか、どうしてほしいかって話してるんだよ
なにわけわかんないこと言ってんの?
これどんな課金制度でいくらぐらいになるんだろうな
個人的には一チーム500円ぐらいなら二チームぐらいは課金する気はあるけど
クラそのままなんだから、パケオンリーは消えた?
登録料が1000
そして基本料金500円+一チームにつき300円
ならやる
オーナー登録に1000円、翌月以降の維持費が500円
1チーム登録するのに1000円、翌月以降の維持費が1500円
こんな所じゃないかと思う
オーナー登録に1000円、翌月以降の維持費が500円
国選択してリーグ登録に1000円、翌月以降の維持費が1000円
1チーム登録するのに1000円、翌月以降の維持費が1500円
webのトレード利用のための登録に500円、翌月以降の維持費が500円
こんな所じゃないかと思う
>>875 キーマンには向かないぽいね。
やっとプレスタつけたのにほとんど映らなかったりするし。
好きだからたぶんまた選ぶけどw
オーナー登録2000円。維持費1000円。
もしくは登録5000円。のみ
1チーム:月額1000〜2000円。
くらいじゃないのかな?
これぐらいならやる人多いと思うけど、そうでもない?
家庭用ゲーム機でもソフト5000円以上するし
>>882 値段がちょっと高くてもサカつくの名前に釣られて飛びついてくる人は結構いそうだけど
2、3ヶ月もしたら一気に離れていきそうじゃない?
>>882 ゲームのボリュームや開発のコスト(想像)を鑑みると
それほど高値に設定しないだろうね。
課金が安くてすむような開発・運営体制をとっているような気がする(気がするだけ)
悪く言うと、いまひとつターゲット層がはっきりしない印象がある(プレイヤーにはどうでもいいことだ)ね。
これ明らかに開発費かかってなさそうだしな。
鯖も貧弱だし、フリーソフトレベルだわ。
じゃあ、オマエ作ってタダで運営してくれよ
>>886 なにを仰る。あなたこそ、開発に相応しい人材です。
ケンカは止めて、ヤン魂やりなよ!ヤン魂ヤン魂
正式まだーーー
巻き戻りとカップ戦の商品賞金7倍とかに増えるのと選手の能力一気に下がるバグ
これだけ直してくれればもうどうでもいいや
早くやらせてくれ
神ゲーだったよな。はやくサービス開始してほしい
下手に安くしてサーバーパンクしても困るし
強気に価格設定してくるんじゃないの?
ユーザーの対象はサッカー好きのリーマンや学生ってところでしょ?
どんな値段でもやるっていう人はやるんだろうな
俺はあまりにも他のゲームと比べて高かったらやらないけど
他にもゲームたくさんあるし。
敷居をあげて新規はいってこなかったら、過疎ってゲーム自体乙だとは思う
WCCFのユーザー平均投資金額は1万超え
車買える位つぎ込んでる奴もザラ
セガいわくサッカーファン1人で
バーチャファン5〜6人の額を落とすとさ
>>892 人がいないと「オフラインでいいや」になっちゃうから極力敷居は下げる方向でやって欲しい。
892に言っても意味ないわけだがwwwwww
課金はオーナー登録料3000円、1チーム月額1500円〜2000円くらいだろ。
月額500円とか複垢されまくるから100%ない。
つか、500円だったらやってもいいとか言う貧乏人は、
そもそも文句が多くてゲームが荒れる原因になりそうだから
月額2000円くらいの設定にして、敷居を上げて欲しい。
このクオリティに2000円も出す人は可哀相だから500円が良いと思います
>897
オレもそう思ってたが高いと過疎が怖いよね
やっぱり月額1000〜1500円が妥当なところじゃない?
まぁここで色々言っても無意味だろうけど
しかし金額発表された日は荒れるんだろうなぁ
1000円以下なら複垢がどうのこうの
2000円以上ならこんなゲームにどうのこうの
まぁお祭り気分味わえていいか
500円で複垢推奨のゲームになると予想
月額2000円とか非常識にも程がある
500円でも高いくらい。
だってやることはずっと同じ事の繰り返しだろ。先に行っても質的な変化は無いし。
選手の数値が上がるだけだろ。
前から言ってるけど
課金はオーナー登録料月額1000円、1チーム月額500円(但し1鯖1チーム)
これでよくね?
>>901 ならこのスレにこなければいいっしょ。
他の「月額2000円出す価値のある」MMOをやればいいわけだし。
月額4000円程度掛かるゲームが現在世界的には一番ヒットしている訳だが
複垢複垢うるせぇな…どうでもいいだろ
羨ましいなら自分もやればいいべ?
なんでもいいからすべてこみで398円位にしてくれw
月額2000だせるMMOってPCスペックも高いの多いんだよな・・・w
月額2000円なら安いと思うけどなぁ
セガは先行投資分を回収しなきゃいけないわけだし
鯖運営なんかにも人件費がかかるわけだから
βで二箇所課金するところがあったから
クライアント料金、チーム維持費、もしくはサーバー参加料で
分けて課金してくると思うよ。
初回高め(クライアント代金回収)で、月額自体は1000円前後と予想。
パッケージ売り逃げで開発費は回収するんだろ
ちょっと質問。
今回、三四郎鯖は4400チームくらいだったけど、アステカ鯖は何チームだったの?
正式開始時も参加数は同じくらいだと思うけど。(+新規−複垢)
ネットゲーム関連の記事を読んだ限りでは、
アイテム課金が常識になりつつある見たいなので
月額固定金額を徴収する方法だとネックになったりしませんかね
金額は置いておいて、徴収システムによっては過疎になる
可能性ってありますよね
そもそもセガはアイテム課金の経験ないと思うが
>>913 思い返してみればそうでした。
何にしてもうまくいってほしいものです
>911
見た感じ2/3以下
あくまで見た感じ
アイテム課金になって金を掛けるチームが充実するとか、
それも現実味があって面白いかもね。諸刃の剣w
>>911 4000強+3000前後だったような。
>>912 俺個人の感覚としては、
アイテム課金が主流になってきてるのは
韓国系のゲームだけだと思うんだ。
一部例外あるけど。
ゲームの中身、経営がよければ月額でも問題なく運営できてるよ。
一部例外あるけど。
問題はサカつくにそこまでのポテンシャルがあるかどうか。
なんだけど、公式マーケット等WEB連動のシステム等、
手間のかかる部分があるので、
基本無料だとあっという間に破綻すると思われます。
というか始めから想定してないかと。
>>917 これもオレの感覚ですが、
金もヒトもぜーんぜんかけてない雰囲気が漂ってたと思うんですが…
アステカ1570だったよ
最終的にサッカー好きだけ残ってくれればいいよ
基本無料とか量産クリックゲー作ってたら勝手に金もらえるチョン国じゃないとほぼ無理
>918
この手のゲームはアクション性の高いゲームより
サーバ側でやること多いし、実はめちゃめちゃ作るの面倒ってのは
ネット関連の仕事をちょっとやってりゃ分かる。
ちなみに選手20人全員見えないパラも含めて数十あって、
それを毎試合毎にひとつづつ成長させるとか
クラブデータのテーブル数が恐ろしいことになってるだろうし
費用対効果考えてもう少し楽に作ればいいのに、とか思うレベルだ。
あくまで個人的な意見だが。
アカウント登録料=パッケ代金(?)or蔵料金と考えて
1チームごとの課金=月額料金と
設定すると3980円、1000〜1500円ってのが一般的だと思うけど?
開発料金及び鯖代金も試算上では50kぐらいの登録があれば十分採算ベースだろうと思う。
最低ラインで20kの登録があればかろうじて黒は出るんじゃないだろうか?
正式スタートも理想は3サーバーで開始してS、A、新規用って感じにすればいいと思う。
最初からやり直したいやつは新規いけばいいし、チームに愛着のあるやつは引継ぎ鯖に行けばいいし。
で、引継ぎに関しての複垢規制だがアカウント登録料を2個も3個も払って引き継ぐあほは早々いないんじゃないか?
この値段なら。
>>922 激しく同意。
実際内部処理が相当膨大だと思う。チョンゲとかって意外と内部処理は簡素なんだよ。
運営がしっかりしていてくれればまともなヒット作にはなるんじゃないか?
いろんなMMOやってて思ったけどガメポ運営を見習えと。
あそこのFEZに関してはかなり運営がまともな印象を受ける。
多少なりとも海外サッカー知ってて単垢のみ18歳以上の同盟に入りたい
せっかくのEU版なのに海サカ話できるメンバー3/10とか寂しかったんだぜ
単垢のみってのは同じ土俵の方が同盟内カップで盛り上がれるから
同盟内のトレードも複垢よりは活発になって楽しいだろうしね
サービス開始したら募集してみるか
いまオレは女子高生の魅力にノクアウトされたのでウンコして寝るわ。
今日もアラシ、今日から儲。 双方ウヶルカム。
LotRのフトコロはそんなに狭量じゃない。
みなさん、ゲームがプレイヤーキャラクターで溢れるよう
がんばってください!
ああ。
>>926は
女子高生のくだりはまあまあ、一緒だと思います。
おやすみなさい。
ハンゲのバスケのげーむやっててNBAの話ができたことなんか一回しかなかったぞ
まぁ俺がいいたいことはサッカーは恵まれてる
>>922 >591とか見ると、プロデューサーはかなり気合入ってるよな。
データ管理量が予想外に増えてしまったんだろうな〜とか
(初回βが不定期メンテ→毎日メンテになったのって
データ管理で問題が発生したからっぽいし)
β1→β2でカードシステム部分を大幅に入れ替えてきたとか見ると
中の人は大変だな〜って思う。
ただ、PC版なんだからやっぱりもう少しグラにはこだわって欲しいというか
顔とか少しは似せろというかw
今すぐにやれとは言わないけど、途中のテコ入れとして
3Dグラ大幅改善!とかやってほしい。
930 :
名も無き冒険者:2007/04/15(日) 04:05:43 ID:vZ9qmdwz
10分ゲーで成功しているGNOをパクるのはいいけどさ
ウィンドウのでかさまでパクことはないでしょうよ
あっちとは情報量が違うんだからさ〜
選手詳細2枚しか表示できないんだよ?
レギュラーの詳細を表示したらサブの上に表示されたりとか
PCのシミュレーションだよな?、これ
5人位表示させて、うひゃうひゃ言いながら
こいつにこのカードつけて〜、こいつはこれで〜とかだろよ?
右クリックで開いてるのに、右クリックで閉じないし
UIを快適にしなくてどうすんだよ?
でも、まあ、面白かった
期待している
Sサバがサンシーロでミランやインテルのホームスタジアムの事ってのはわかるんだけど、
Aサバってどういう意味だったのだろう・・・
今更だけど気になって困る
1986 FIFAワールドカップ メキシコ大会に使用された公式球。
エスタディオ・アステカ、メキシコシティにあるサッカー専用スタジアム。
サッカーの聖地と呼ばれるスタジアム・アステカ、イタリアのサンシーロやブラジルのマラカナン、イングランドのウェンブリーと並び称される伝説のスタジアムである。
中でも、聖地の中の聖地と呼ばれるメキシコのアステカ・スタジアムは、1970年にキングペレが戴冠を行ない、1986年にはマラドーナが神の領域へと足を踏み入れた伝説中の伝説が語り継がれている。
そのことからも、他のスタジアムとは違い“サッカーの神が宿る地”と崇められている。
日本代表はメキシコ五輪銅メダル。
こんな感じか。
ほとんどのゲームのUIは、ウインドウの移動さえ許さないからな。
使いやすさより設計者の意図通りに表示する方が重要なんじゃないの。
テスト終って、正式サービス春って、もう春やん!!
ってオモタのはおれだけ?
とりあえずvistaに対応してくれればいい
vistaなんて糞OSはどうでもいい
というかそんな時間があるなら
他のバグ直してさっさと正式始めてくれ
>>934 ゲーム業界的には6月までは春
1〜3月が冬 4〜6月が春 7〜9月が夏 10〜12月が秋
いまの仕組みだと明らかに複垢有利だよな
だったらはっきり複垢推奨って言えばいいのに
俺は5垢程度取るぜ
と思ってたけど、無理だ
もう複垢のループ話は飽きた
連休明けの5月中旬に発表、6月頭位から開始ならセガ見直すぜ
参ったな〜サカつくは5月で卒業して6月からロード・オブ・ザ・リングスでまったり百姓するつもりだったんだがw
>>931 1986年のワールドカップメキシコ大会で、
アルゼンチンvsイングランド戦が行われたとこだったはず。
マラドーナから伝説の『神の手』が生えたことで有名よ。
>>937 複垢、というか複数チーム所持は推奨だろ?
わざわざクライアント料金とチーム維持費に分けて課金して来るんだから。
複数チームを所有しやすくする為だろ?それって。
自チームのmyページにも、オーナーの所有チームって項目があったのは、
1オーナーで複数のチームを所有するのを前提としてのものだし。
GW辺りを目処に正式サービス開始するでしょ。
ああ、やりたいなぁ
>>942 同盟奨励だし、複数クラブ保持者達の大同盟が理想だろうね
やめるにやめられない人が出てくれればSEGAの勝ちと。
日記見るとストライカーが取りやすいプレスタとか、個人的には乖離を感じるなあ
お互いの必要戦術とポジションに合ったプレスタ持ち同士の交換とかするんだろうね
戦術カードが無くなっちまったのは残念だな。
なんで無くしちまったんだろ?
もう、すべてをカードにしよう。
スポンサーもカード。人もカード
金もカード
後の、サカつく〜グリードアイランド編〜である
>>925 次回(正式?Oβ?)では、おっさん・単垢・海外サカ好き(サカつくEUユーザ)
推奨のまったり同盟を作る予定だ。別板サカつくEUスレで告知するから見つけ
たら参加してくれ。
レギュレーションで統制値の上限を設けたカップ戦を作って、そこでレアカードを
商品にしたりすると・・・・・・
廃人とライトユーザの差が埋まるどころか、複垢持ちのセカンド・サードチームに
全部持っていかれるんだろうなorz
個人的には1チーム月額1000円くらいで
EDIT選手を通常統制値-1で
C500円 B750円 A1000円 S1250円 SS1500円 SSS2000円
で、作成できるといいかなぁ
よーし、おじちゃん
>>950の同盟に複垢で参加しちゃうぞ('-^*)
オランダフランスならカード売ってぼろ儲けしたって言えばなんとでもなるし
おれは
>>950に複垢の搾りかすのほうを参加させるぞ
ドヘタの振りしてカードや選手を恵んでもらっては流すじょ
実際、複垢でやるから
>>954みたいなことはやるつもりだし
今回のCβでもやったしな
>950
是非参加させてくれ
いまだにEUやってるからアッチもしっかりチェックするぜ
18以上と書いたものの自分もおさーんだから嬉しい条件だ
>953
何目的で参加するんだ?
トレードも同盟必要ないだろうし同盟員に選手やカード流すこともたぶんないだろ?
オマエさんが出来るのは海サカ話くらいじゃないか?
小さな同盟内でオレTueeeしてもすぐ飽きて早い段階で抜けることになるだけだと思うぞ
ここまで書いてスレ見たら・・・
まぁ2chだしな
まぁクラブ代表登録料とクラブライセンスと課金形態が分かれてるし
マイページでも確認できるだろうから忍び込むならクラブ代表登録料1つ余分に払わないとな
>960
気づいてるから >ここまで書いてスレ見たら・・・ な訳だよ
2chでいい同盟見つけるのは至難の業だな
>959の言ってるとおりマイページで確認できれば変人隔離できて有難いんだがな
まぁ複垢入ってきてもそのうち飽きていなくなるだろうけど
ちなみに単複論議をしたい訳じゃないからな
複垢やりたいヤツはやればいい
SEGA的には上客だ
ただオレは同条件で同盟内カップとかして楽しみたいだけ
不自由さを楽しんで一喜一憂しながら和気藹々と海サカ話
そんなん夢見てるおさーんでしたとさ
で、結局>950の同盟は単垢なのか複垢なのか・・・
正確には、単垢のふりをした複垢同盟ってことでいいのか?
963 :
山岡:2007/04/15(日) 12:44:06 ID:2i1pwQ7Y
だから〜
単垢はDiv3〜4、複垢はDiv1〜2で住み分けすればいい。
実際何もしなくてもそんな感じになるだろうな。実質違う島みたいなもんだ。
オーナー名で単アカアピールする人とかも出て。
一騎当千w
>>942 パッケージ料金と月額料金が分かれていると
なぜ複垢推奨になるのか全く理解できない
>>968 マイページ見てみろ
一人のオーナーが複数のチームを管理出来るような構成になってるから
それが全ての答えだ
>>968 普通の月額のみだと
パッケージ代(開発費)+維持費=毎月の月額料金って設定になる。
別だと
パッケ代が1回の徴収、維持費(チーム分、毎月)=月額料金
となるので
チームを多数持てば持つほど1チームあたりの単価は安くなる計算になる。
1アカウントあたり2チームまでとかの設定を加えるとこの比ではなくなる。