モンスターハンターフロンティアオンライン-Part54-
>>951 じゃあもうオンライン専用のMHFなんか気にするな
なんというおっしゃる通り
>>951 各武器のモーション、基本的な立ち回りから
単純に人数が増えることが及ぼす効果(PT戦闘力wの増加とでもいえばいいか)
の大きさをそれぞれの武器で考えてみれ
こりゃPの話じゃないかもだけど、ここでも何度か言われててた飛竜戦でのエリアオーナーの仕様、
>>234とか
>>595とか
「オーナー以外の攻撃は半分〜7割ぐらいしか実際のダメージになってない」なんてのはよく言われてたけど
ネトゲ前提な以上、飛竜への与ダメージの同期がおかしい仕様はどうかと思うんだ。直らないかなあ。
って、あれ、次スレもしかして俺? 立ててくる
>>941 「焼き回し」って語句自体のこと言ってるんじゃないのかよw
>>954 単純に大剣ハンマーが他のプレイヤーに邪魔だって話か。
でもそれって「ソロで対等に戦えるバランス」云々とはちょっと話ズレてね?
むしろ4人1クエ30分〜50分かかる仕様になると大剣ハンマーはもっと困るっていう事にならないか?
959 :
950:2007/04/14(土) 11:11:43 ID:Duz210BR
>>959 上手にたちました〜。
乙ランポス。
>>957 すまんw普通に「焼き回し」に慣れてたw
焼き増しだな。
焼き直しだろ・・・
常識的に考えて・・・
クソワラタ
ID:xux7BY/Eよそろそろ汚名挽回しようぜ!
>>961-953 いや・・・まぁその・・・なんだ。
俺は「焼き回し」と書いてるヤツが「焼き増し」のつもりで書いてると思ってだな。。。
なんか言い訳にしか聞こえないし、スレ違いも甚だしいから俺がバカって事でいいよ。
>>960 それは知らなかった。新語かもナ〜
新武器発表に十手とヌンチャクが追加されたね
春なだけに、湧いてるな。
>>966 ソースどこー
それはそうとウェブページに素材逆引きとか派生ルート載せるんならゲーム内でもある程度確認出来るようにしてほしいな。
アイテムの詳細を見れば入手先一覧が載ってるとか。武器派生リストを見れる場所があるとか。
ソロで狩れるか狩れないかっつっても今の2とP2じゃ単純に時間がかかるか、かからないかだしなあ。。
パーティ時のスピード戦闘はつまんなくね?
ソロで30分かかるなら
パーティでも30分かかるようにしろ
>>971 その発想は無いわ、だったらみんなソロでやるだろ
じゃあ、制限時間50分が参加人数で減るのはどうだ。
2人40分、3人30、4人20分てな具合で。
我ながらイマイチだなぁ。
4人でやれば敵の体力8倍、報酬4倍、剥ぎ取り4倍でいいじゃん
剥ぎ取り4倍だけど帰還は4倍にならず1分だから
スキル使わないと全部剥ぎ取れないんだよね
長時間縛りのPTゲーは勘弁な
地元に公認ネカフェが無い事に気付いた。
複数あると言ってる参加方法に僅かな望みを託すか…。
経験者には不満もあるみたいだけど誰でも参加βでちょっとやって面白かったから
期待してるんだよね。
そもそもP2自体が悪名高きドスをベースに作られているのだから
ドスベースかP2ベースかなどという議論は無意味。
どちらも同じ素材を使っている以上、後は料理人の腕次第。
次期cβ3の参加資格者
・cβ1に参加してた人
・cβ2に参加してた人
・ネカフェ
・その他
何が言いたいのかと言うと、cβ1・2が終わった時に
「終わったからもうイラネ」って、ばら撒かれた時のIDがあれば
cβ3に参加できるわけだな
>>974 なかなか良い感じかもな。
でも結局パーティプレイの効率を落としてソロ優位にするしかないんだよな。
>>974だと、結局パーティ効率はソロ効率に比べて1/2だからな。
オープンβも予定されてるんだからそんなに気にすることもあるまいよ
>>979 違うぞ。P2はPベースでG→ドスの新要素を取り入れた。
PはGベースで携帯機向けに改良した。
P2が良いっていうより初代Pのアレンジが秀逸なんだな。
っていうかP2がドスベースってどこをどうみればドスベースなんだよw
>>979 複数が基本、1人でも出来る事が有るってのを
1人が基本、複数でも出来るって調理したのがPシリーズだし
料理人の腕というか店の経営方針だな
コースしかやって無いとか、1品からテイクアウトできるとか
あぁ、いつもの調子で頑張ってる彼が居ますな。
>>974 逆に考えればソロで倒した方が素材を独り占め出来るわけだ
4倍は行き過ぎだが2倍剥ぎ取り、報酬出てもいい気がす
>>987 それだとパーティ効率の方が悪すぎないか?
まぁ効率効率いうのもアレだが、マルチプレイ前提のゲームである以上「マルチプレイの意義」は大事だからなぁ
>>984 じゃあ逆に聞くけど、どこがドスベースじゃないの?
追加分を除けば素材はドスと全く同じ。
単に見せ方、つまり演出を変えているにすぎない。
xux7BY/E
こいつさー、馬鹿じゃね?いやマジで
リアルでも空気よめてなさそう
NG推奨:ID:xux7BY/E
>>964 マジレスすると「汚名返上」な
挽回するのは死神
>>989 俺は
>>958に同意
たしかに「素材」に限った話だとドスベースだが、ここで〜ベースって言ってるのは経営方針のこと。
つまりオンライン前提でも1人プレイ前提のバランスで作った方が面白そうだと思うわけ。
あとはマルチプレイ用のクエで無茶な体力のボスとか出せばいいだけじゃん。
994 :
993:2007/04/14(土) 14:09:59 ID:xux7BY/E
×俺は
>>958に同意
○俺は
>>985に同意
訂正ついでに、ドスの「見せ方、演出」がクソ過ぎて素材を殺してるからP2の「見せ方、演出」が良いって思う。
>>993 それだったら既に実現されてるだろう?
ソロ前提のバランスで作ったシングルモードと
マルチプレイ用のバランスで作ったモードの二つが予定されてるんだから。
キチガイは自分がキチガイだと認識できません。
触らないであげて下さい。
まったくその通りだね。
MHFにはドスだのP2だのに囚われることなく、MHFならではの味付けを期待したいね。
ID:xux7BY/Eが何を言いたいのかさっぱりわからん
ゲーム専門学校生みたいな頭の悪さだ
>>995 ドスのオフ専を知っててそれを言ってるのか?
まぁどうなるかわからんけどな。
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。