【栗鼠】False Island 19日目【偽島】
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2007/03/18(日) 21:04:49 ID:DWpFxNVU
3 :
名も無き冒険者:2007/03/18(日) 21:05:39 ID:DWpFxNVU
4 :
名も無き冒険者:2007/03/18(日) 21:05:52 ID:g7i3E9hd
>1さん乙だむー∈(・ω・)∋
19で検索したらSSAの19日目なんてスレが見つかって懐かしかった。
5 :
名も無き冒険者:2007/03/18(日) 21:06:52 ID:DWpFxNVU
6 :
名も無き冒険者:2007/03/18(日) 21:07:17 ID:CwV1Q2pw
おつんつんむー∈(・ω・)∋
7 :
名も無き冒険者:2007/03/18(日) 21:07:54 ID:D1KIn4hH
,、;i彡ミi〃ヾi、
iヘ〃,!i〃ヾ彡ミ;ヽ、
iヾミ ミ'` ヾi
ミ 〃 ,,,, l
ヾ 彡 ,,=== "``l
冫 ∩ '" ィェァ冫 ヤ`.l
{( j | ´` ´r- 、 l
` l .l へ /ゝ-、 ハ l
l/ ハ__ー=ェェ=' /
/ - ニ二.lノ ` ‐' /、
l ,y 〉` ー l l 、
_ -‐ ´ l 1< l l \ー 、
r'´ ヽ ノ l l ,ヘヽ /y/ \ ` -、
. l ヽ ハヽ、 ノ l l ヽ\/イ ヾ 〃 l
マークパンサー副社長が2get。違うよ。全然違うよ。
あー、そういう入りかたが
>>1番危険なような気がする。見つけた!ゲルマの
>>3文字(笑)
もちろん合法だ
>>4。これは非
>>5法。捕まっちゃいます。
ではそろそろ読書タイ
>>6なのでさらばじゃ!全然違うよ。全く関係
>>7よ。
>>8は、同じ土俵で戦うってことだよね。この部分に僕はとてつもない何かを感じたんだ!めちゃ
>>9ちゃうまい。
僕は、AZ
>>10ースに対して絶対の自信があるから、そんなことは絶対にないって断言できるよ。そこまで真剣にやっているんだ!
>>11-1000 こういうのは完全にNGだね。
8 :
名も無き冒険者:2007/03/18(日) 21:09:19 ID:gpyG2p10
9 :
名も無き冒険者:2007/03/18(日) 21:25:08 ID:jZi8atA3
「
>>1乙!
>>1乙だよォォォッ!」
ところで質問。
掲示板で募集かけてもなかなか引っ掛からないんで
周囲の技能持ちの人にメッセで直接お願い出すとかって嫌がられるかな?
技能持ってても記事出さないって人いるだろうし・・・
10 :
名も無き冒険者:2007/03/18(日) 21:29:51 ID:hJqGlcBc
なによ!
>>1乙って言って欲しいの、ばかぁっ!
いっ、
>>1乙っ……。
もう、恥ずかしいんだからね……。
11 :
名も無き冒険者:2007/03/18(日) 21:32:08 ID:gpyG2p10
>>9 有りみたいだけど、否定的な意見も出てるね。
「ダメで元々」って気持ちでやってみるだけやってみたら?
叫んでみるのも有効かもよ。
「地底湖で装飾製作枠募集する予定です!報酬○○PS!!」
ってな感じで。
12 :
名も無き冒険者:2007/03/18(日) 21:34:42 ID:tjmrkXHO
;ヾ ;"/" ; ;ヾ ;ヾ ;ヾヾ、ゝヾ;ゞ
'-^゙-、'~''^'-^゙-、 ; ;ヾ ; " " ヾ ; " ; " ; ; ヾ" ;;" ヾ
:::::::::::::"ヽ:::::::::::゙- ヾ ;"; "i "; ;ヾ; ;ヾ; ;メヾ" "ゞ ; ; ; ;
:::::::::::::::::i_::::::::::::::::i ゛;ゞ ;" "ゝゞ ; ; ; ゞ ; ;ヾ ; ;ゞ ; "; ;
;;;;:::::::::::::::::::::::::::::::::,'' ヾ ;"; "i "; ;ヾ; ;ヾ; ;メヾ" "ゞ ; ;
::::::|.レ/:::::::i |::::::i | ;ゞ ;" "ゝゞ ; ; ; ゞ ; ;ヾ ; ; ;" "ゞ
''ソ/::::::::::;/::::::::::;/ びゅぅぅぅぅぅぅぅぅ ヾ ;"; "i "; ;ヾ; ;ヾ; ;メヾ "ヾ ;;
;l:::::::::::::::::::::::::,-' ; ' (⌒ー⌒)i ;iiメソ ヾ; ;ゞ "ゝゞ ; ;
,,-''~y /_,,-''~ ハルイチバン マテ- ノノ⌒ヽ) |;l!l| |l|
|ii:| ∧_∧チンポ " ∧_∧ 彡, ; .|ill|| l|ll ,, "
ノ从 ..,iルw,,. (・ω・`) (´^ω^)'゙)ゥ,、 ' ノメ''"ゞ新スレです
""'"^ "'"'"'" ^"'"'O旦と )'" "'"^ "'"'"'/ つ r'"ゥ,、 ''"'"'"^ "'"'" """'""楽しく使ってね
""''""^ し― J "'"'"" "(,ノ^(_,,) " ""'"'"" "^" 仲良く使ってね
"''"'""" ''"""''"" '' " """^'""" """ '"
13 :
名も無き冒険者:2007/03/18(日) 21:37:21 ID:jZi8atA3
ありがとう
ちょっと突撃してくる
特定など怖いものか!
14 :
名も無き冒険者:2007/03/18(日) 21:38:55 ID:HgdMmZIy
>>12 請けて下さるのなら○日の○時までにお返事ください
とか書くと相手の負担も減るってまーしゃるさんが言ってたむー
15 :
名も無き冒険者:2007/03/18(日) 21:39:27 ID:HgdMmZIy
16 :
名も無き冒険者:2007/03/18(日) 21:58:09 ID:BW9yKQxE
SP140の召喚がペットの野犬より弱いw
17 :
名も無き冒険者:2007/03/18(日) 22:03:40 ID:ZqxHzfPT
ロケットスタート凄いな。
SP増えたら色々悪さできそうだ。
18 :
名も無き冒険者:2007/03/18(日) 22:18:54 ID:S+juiBII
結局、ペッター必死なんだな
19 :
名も無き冒険者:2007/03/18(日) 22:28:34 ID:+NzLAo53
まぁペッター見たら発作的にアイゴー!って叫んで叩き始める奴はいつも必死だよな
20 :
名も無き冒険者:2007/03/18(日) 22:31:02 ID:6H3diEYU
これは付加の時代が来たのか?
21 :
名も無き冒険者:2007/03/18(日) 23:20:23 ID:fojz7aR7
>>9 不特定多数宛ての伝言だと、「今返事だしてももう他の人に決まっちゃったかな」
みたいな躊躇いがあって返信できない。
多目的なり地底湖なりで記事作ってから、見てください伝言ならまだありかも。
自分の中では伝言は最終手段かな…
個人的には、たとえ自分宛の依頼でも、受けたくない相手というのも居る。
例えば日記がなく、プロフもほとんど無く、どういうキャラなのか想像もつかない場合は
うちの子が作成する理由がみつからないからな!
22 :
名も無き冒険者:2007/03/18(日) 23:45:20 ID:s9FujrfZ
杖魔法の4つの技は使い勝手はよさそうだな。
使用者今回武器に杖持ってないし、杖魔法のMAT補正かかってないからもう少しダメージは出るのか?
しかし、10まで上げないと覚えないのは面倒だな。
23 :
名も無き冒険者:2007/03/18(日) 23:49:03 ID:dHs1sdvV
24 :
名も無き冒険者:2007/03/19(月) 00:32:03 ID:VM80uxH9
まさるさんまさるさん
自由に魔石装備するのと魔弾装備するのはどうちがうむー?∈(・ω・)∋
25 :
名も無き冒険者:2007/03/19(月) 00:32:05 ID:pLnjtxHk
また命中率の乱数運が酷いことに……orz
最高神、さいこうしーん!!
26 :
名も無き冒険者:2007/03/19(月) 00:40:28 ID:C63rWc/E
今回は不具合少ないな
最高神に関わりそうなのは健食くらいか
27 :
名も無き冒険者:2007/03/19(月) 00:41:24 ID:9IVoGByV
>>前スレ1000
がんがれ
28 :
名も無き冒険者:2007/03/19(月) 00:47:45 ID:XKBpTSwa
>>24 魔石は性能発揮に○術が必須だが、魔弾は装飾扱いなのでそれ以外の技能でも性能発揮が出来る
29 :
名も無き冒険者:2007/03/19(月) 00:49:40 ID:x6MJ3wjj
召還とろうか迷ってたけど今回の召還弱体でやめたぜ!
やっぱ自分は物理メインでいくぜ!
30 :
名も無き冒険者:2007/03/19(月) 01:13:38 ID:xNmkG8AQ
自由に装備した武器でも性能発揮には対応した技能が必要むー?
31 :
名も無き冒険者:2007/03/19(月) 01:31:46 ID:h1I0GU4V
>>30 立証はされてないと思う。
だが暗器作成の説明とか読んでると、自由箇所でも性能発揮は影響しそうな気がする。
32 :
名も無き冒険者:2007/03/19(月) 02:09:32 ID:PZI1KkaF
>>29 今から召喚は無いな
バランスおかしいって事なんだろうけど
33 :
名も無き冒険者:2007/03/19(月) 02:34:40 ID:TaPQ84OF
奇想天外槌使いの救世主だな
すごい欲しいけど条件厳しー
34 :
名も無き冒険者:2007/03/19(月) 02:56:21 ID:C63rWc/E
上位技能のために今まで興味もなかった技能を15とか20まで上げるのは躊躇われるよなぁ
でも上位取らないとCPがたまりすぎて困る
35 :
名も無き冒険者:2007/03/19(月) 06:15:25 ID:L7pK+UKl
とくめーのurlはわざとやってんの?
ペッター哀れw
36 :
名も無き冒険者:2007/03/19(月) 06:36:54 ID:6mzOXqES
あれはペッターカワイソスだなあ。
……まさか記名で記事書いたあと消し忘れたとかじゃないよな?
37 :
名も無き冒険者:2007/03/19(月) 06:41:37 ID:1mxEueXE
哀れってそういう意味じゃねーだろ
38 :
名も無き冒険者:2007/03/19(月) 06:46:04 ID:KB6MPn0V
まて、あれは消し忘れを装った孔明の罠だ
ミノを評価するなら召喚結果ぐらい見てから言えばいいのに・・・
39 :
名も無き冒険者:2007/03/19(月) 08:00:52 ID:h0Z9q6vC
罠じゃなかったら本当にペッター必死だな
調整されたくないのは分かるけど何でも召喚が強いって言えば良いってモンじゃないぞ
40 :
名も無き冒険者:2007/03/19(月) 08:30:57 ID:vdSsAcG9
41 :
名も無き冒険者:2007/03/19(月) 08:50:32 ID:3Gf42g2Z
いやいや、もし罠だったら貼られている人がかわいそ過ぎる。
慎重に扱わないと、ただ釣られていた事になりかねんぞよ。
それより聞いてくれよ!
このスレ読んで突撃依頼歓迎って書いたら2件も依頼が来たぜ。
片方は明らかにこのスレを読んでいてこっちに気を使って書いてくれている。
…でも地底湖の突撃枠は誰も来てない、不思議でたまらん。
42 :
名も無き冒険者:2007/03/19(月) 08:52:13 ID:L7pK+UKl
・[追加]ペット使役者が戦闘から離脱すると使役ペットが弱化
これは俺、召喚に適用すべきだと前々から主張してたんだが
43 :
名も無き冒険者:2007/03/19(月) 08:57:17 ID:S0vOH+BS
召喚オワタ
ペッターもクル
さて、次のゴネ先はどこだい?
44 :
名も無き冒険者:2007/03/19(月) 09:02:21 ID:FWxCV+2T
>>41 地底湖はトップページには最新24時間以内に書き込みがあった記事しか
出て来ないから検索って考えが浮かばないと依頼が見つからない
突撃依頼する前に地底湖の記事を検索する位はした方が良いかもな
45 :
名も無き冒険者:2007/03/19(月) 09:04:25 ID:PZI1KkaF
ぺッターがデコイより先に落ちることなんてないし
狙い撃ちできる対人戦だと終了かもしれないけど
ペットの実力発揮を今より-20くらいにすれば
召喚とのバランスは取れると思うんだが
46 :
名も無き冒険者:2007/03/19(月) 09:07:15 ID:FWxCV+2T
召喚とペッターの争いはパレスチナ問題と化しているな
「お前達を全滅させるまで我々の戦いは終わらない!」
47 :
名も無き冒険者:2007/03/19(月) 09:12:29 ID:VeJKqJFM
確定きたな。
TopPage Update 2007/03/19 08:44
第19回結果更新しました!
◇各種宣言 3/23(金) 22時頃締切
◇結果更新 各種宣言締切後
今回の結果はこれで確定とします。
不具合等ありましたら質問/報告掲示板の方にお願いします。
48 :
名も無き冒険者:2007/03/19(月) 09:15:34 ID:QqWA1/3z
新聞の人の望んだ結果になるとはw
煽った責任があると思うなら
今の召喚と魅惑の差について一言コメントして欲しいもんだが
49 :
名も無き冒険者:2007/03/19(月) 09:19:27 ID:s7GutMKl
ペッターは元々デュエル弱めだしな。
召喚と釣り合わせるなら確かに実力発揮-20とかだろうが、それ召喚と純ペッターが最弱争いするだけだw
しかも準ペッターは痛くも痒くもねえ
っつか、準ペッター強い=魅惑強いって誘導されがちだけど、準ペッターの根幹は
攻 撃 系 技 能 が 強 い
んだよな。
50 :
名も無き冒険者:2007/03/19(月) 09:20:06 ID:8NUL0mFO
つってもまぁ召喚が最下位ということでもあるまい
召喚は魅惑と比べられすぎ
51 :
名も無き冒険者:2007/03/19(月) 09:20:36 ID:L7pK+UKl
一律に弱体化したのがいけないよな。
それでも15-15の召喚はかなり強いようだし
ここらで落ち着くんじゃね?
52 :
名も無き冒険者:2007/03/19(月) 09:24:15 ID:FWxCV+2T
そういや準ペッターは聞くが準召喚は無いな
53 :
名も無き冒険者:2007/03/19(月) 09:24:26 ID:GOFFrhwD
ペッターってなんでそんなに必死なん?
54 :
名も無き冒険者:2007/03/19(月) 09:26:41 ID:s7GutMKl
55 :
名も無き冒険者:2007/03/19(月) 09:27:10 ID:xQKbmK26
ぶっちゃけ召喚弱体化をダシに魅惑も弱くしようとしてるのは他技能持ちの奴らだろ・・・
56 :
名も無き冒険者:2007/03/19(月) 09:31:04 ID:uA1Df1vk
>>52 そりゃ大抵他に戦闘技能持ってる上に、ペッターと違って必須能力無いしな
57 :
名も無き冒険者:2007/03/19(月) 09:38:39 ID:rxJTbv9V
吹き矢は弱体の心配ないから気楽だ。
放置とも言うけど。
58 :
名も無き冒険者:2007/03/19(月) 09:40:58 ID:s7GutMKl
他の戦闘技能メインなのは準ペッターも同じだろ
特化した純ペッターは大乱戦以外弱めだし
準召喚が少ないのは弾避けであのSP消費は割に合わないからだと思う
59 :
名も無き冒険者:2007/03/19(月) 09:44:31 ID:FWxCV+2T
SP消費が割りに合わないのはSPを増やそうとしてないからでないかい?
あるいは増やしたSPを他に流用しちゃうから足りないか
60 :
名も無き冒険者:2007/03/19(月) 09:51:21 ID:s7GutMKl
そりゃ、増やしたSPを攻撃に回した方が強いからなw
デコイなんてその程度よ
61 :
名も無き冒険者:2007/03/19(月) 10:11:11 ID:GOFFrhwD
本当にペッター必死だな
もはや笑いを通り越して哀れだ
62 :
名も無き冒険者:2007/03/19(月) 10:15:50 ID:xfnq0jvW
ぶっちゃけ、あそこにバランス関係について書き込んだ時点で誰でも必死にしか見えない俺
栗鼠的に見て変なら修正するし、変じゃないなら修正しないし、
調整が多くなるって書いてるんだからまったり待てばいいじゃない
現に敏捷だって多分修正入ったんだし
63 :
名も無き冒険者:2007/03/19(月) 10:19:27 ID:AhZoT1PW
栗鼠たんのブログへのリンク、いつから本家に貼られてた?
今初めて気づいたんだけど。
64 :
名も無き冒険者:2007/03/19(月) 10:22:38 ID:6mzOXqES
SP100使ってアニマル呼ぶくらいなら、そのSPをアブソリュートなりなんなりに
回した方が遥かにいいんだよ。
65 :
名も無き冒険者:2007/03/19(月) 10:23:48 ID:Lb+TbVdA
今のブログに移行した時には貼られえてたかも
66 :
名も無き冒険者:2007/03/19(月) 10:37:57 ID:uo1FJQ8f
ペッター死亡でペット弱体化も
取ってつけたような修正だな・・・
何も意味も無いだろそれ
それでバランス取れるなら
召還士死亡で召還弱体化でよかったじゃない
67 :
名も無き冒険者:2007/03/19(月) 10:41:39 ID:iwOCtM51
>>66 合成獣もあるしペッター本人より
ペットの方が強くなる可能性があるって事なんじゃない?
68 :
名も無き冒険者:2007/03/19(月) 10:42:17 ID:xfnq0jvW
>>66 うちのPTM、前衛なのにペット両方後衛なのでかなり致命的だけどな
69 :
名も無き冒険者:2007/03/19(月) 10:47:08 ID:bjVorOcE
強い召喚技を弱くするのはわかるよ。
でもゴミだった召喚技を更にゴミ化するのはどうなのよ…、あたりがミニドラしかなかったっつーのにorz
70 :
名も無き冒険者:2007/03/19(月) 10:52:20 ID:uo1FJQ8f
>>69 今回は個別調整だと思ったんだよ
業績の良い召還は少し弱く
業績の悪い召還は少し強くとかな
再び全体25%ダウンとか斜め上すぎて涙も出ない
俺専業召還なのに第10回に出した召還より弱かったw
第17回と合わせて40%以上も下がってるしやりすぎだろ・・・
71 :
名も無き冒険者:2007/03/19(月) 10:52:41 ID:iwOCtM51
ミニドラが当たりだったならそれが強い召喚技を弱くするって事なんじゃないか?
72 :
名も無き冒険者:2007/03/19(月) 10:55:22 ID:uA1Df1vk
>>66 確か学園の時からあった仕様だし、栗鼠たんがつけるの忘れてただけじゃね
というか、てっきり最初からそういう仕様なんだと思ってた
ペット死亡はまだ本体が頑張ればいいが、召喚死亡だと召喚使う気なくして悲惨だな
魅惑はペット以外に魅惑関連で技あるから良いが、召喚は関連殆ど召喚技だしな
73 :
名も無き冒険者:2007/03/19(月) 10:55:35 ID:xfnq0jvW
仙人掌をぬくぬく育ててる俺には解らん悩みだな
15日目にしてやっとHPが1000行って感動してるところだ
74 :
名も無き冒険者:2007/03/19(月) 11:02:18 ID:bjVorOcE
>71
ミニドラ以外に弱召喚技しかもってなかったのに、それらを更に弱くされたのが萎えるんだよ。
75 :
名も無き冒険者:2007/03/19(月) 11:09:50 ID:6mzOXqES
実際サモン・タラバやらサモン・ガーディアンあたりはかなりの駄目っぷりを誇っていたからな。
その辺の救済なしでさらに弱体化させられるとは…
76 :
名も無き冒険者:2007/03/19(月) 11:10:08 ID:GOFFrhwD
ペットTueeeeee言われてたときは魅惑取れの一点張りだったのに、ペット弱体化したらゴネるだけ
少しは他技能取るなり、強くなる努力をしたらどうですか?
まあ、能力値魅力に振ってるから無理だとか言うんだろうけど
77 :
名も無き冒険者:2007/03/19(月) 11:11:23 ID:VeJKqJFM
絶望するほど弱い状態が続くならまた調整入るだろ。
落ち着け。
78 :
名も無き冒険者:2007/03/19(月) 11:18:09 ID:o1ve7YZ/
以前から召喚弱いなぁ。と使ってなかった俺にはどうでも良い話。
なんで弱体化したんだwww
79 :
名も無き冒険者:2007/03/19(月) 11:18:28 ID:pR6v/+DR
ミニドラしか使えるのが無い召喚士って・・・
PMが可哀想だ
80 :
名も無き冒険者:2007/03/19(月) 11:18:27 ID:H6a1EYKK
81 :
名も無き冒険者:2007/03/19(月) 11:21:34 ID:s7GutMKl
>>76 必死だなw
準ペッターは後付けでも火力キャラからロスなく移行可能ってのが根本的に分かってない御様子で
せめて技能消して学園程度にCP返ってくれば「召喚ゴミ?召喚やめれば?今からでも遜色なく火力キャラやれるぞ」もありだが
82 :
名も無き冒険者:2007/03/19(月) 11:24:12 ID:8NUL0mFO
戦闘開始時に召喚してそれだけで強かったらおかしな話だ
召喚持ちは魅惑と違って普通に能力振れるだろ
83 :
名も無き冒険者:2007/03/19(月) 11:30:07 ID:9QCe4tnq
いや、戦闘開始時にSPかなり持ってかれるのだから強くてもいいとは。
というか、今までも召喚って強いとあまり思ったこと無いんだけど。
84 :
名も無き冒険者:2007/03/19(月) 11:31:38 ID:rue4VEeA
強いと言えば斧だろう?
まぁ短剣使いの俺にはどちらも関係ないが。
85 :
名も無き冒険者:2007/03/19(月) 11:33:47 ID:AhZoT1PW
>>82 能力振れても関連技がほぼ召還しかないからカワイソスって話じゃないの?
魅惑は魅力に能力割かれても、技は色々豊富だから召還より戦いやすいでしょ。
って既出ですが。
86 :
名も無き冒険者:2007/03/19(月) 11:36:27 ID:h4EApa+q
俺魅惑持ちだけどペット普通に強いと思うけどなぁ。まぁ、前々から言ってるんだけど。
実力発揮MAX70〜80%に押さえるのが妥当何ジャネ?
後召喚は弱体化しすぎな気がする。
今の召喚の強さに、魅惑をあわせるとなると実力発揮50%位にしなきゃいかんと思うわ。
タイマンで召喚ばっかりしてる奴とかの練習試合の結果見てきた来たけど
全然相手の体力削れずに、バカスカ召喚物一二発で消し飛んでるから
ほとんど意味をなしてないと思うわ。
壁にすらなってない印象。
87 :
名も無き冒険者:2007/03/19(月) 11:37:17 ID:uo1FJQ8f
召喚は強すぎって新聞の人が言ってたし調整は当然だ
魅惑は修正するほどじゃないって言ってたし
大幅な調整は入らないだろう
新聞やってる人がバランスでテキトーな発言するわけ無いよ
88 :
名も無き冒険者:2007/03/19(月) 11:38:23 ID:xQKbmK26
俺はペッターだけど召喚弱体化しすぎだから再調整してやってくれと思う
理由?
比較されて叩かれるのがウザイから
89 :
名も無き冒険者:2007/03/19(月) 11:39:05 ID:L7pK+UKl
あたし女だけど
90 :
名も無き冒険者:2007/03/19(月) 11:41:21 ID:s7GutMKl
これまでの召喚の強さは図抜けてただろ。
大乱戦では。
魅惑も強いよな。
大乱戦では。
91 :
名も無き冒険者:2007/03/19(月) 11:42:56 ID:1FDWY2Iq
次回の大乱戦はペッターの天下で間違いないな
92 :
名も無き冒険者:2007/03/19(月) 11:45:42 ID:xQKbmK26
>>87 やり場の無い怒りを個人叩きに繋げようとするなよ・・・
そういうのがやりたきゃ他所でやれ
>>90 次回大乱戦だからな
今回も俺の召喚でブイブイいわせてやるぜwwwwww
って思ってたところにこの調整だから泣きたくもなるんだろう
93 :
名も無き冒険者:2007/03/19(月) 11:46:05 ID:x6MJ3wjj
ペッターはガチ
というか今の状況でPM三人いたら準ペッターの一人くらいいそうなんだが
94 :
名も無き冒険者:2007/03/19(月) 11:51:19 ID:AhZoT1PW
他技能が強いかなって時は大乱戦で様子見れって流れになるのに
魅惑は大乱戦だけです、デュエルで弱いですからって流れになるよね。
大乱戦で強いってことは、同じく対象指定のされない通常戦、イベント戦でも強いってことじゃないん?
ていうかPK少ない現状でデュエルに弱いことをそこまで主張する意味あるのかも疑問。
95 :
名も無き冒険者:2007/03/19(月) 11:53:56 ID:H6a1EYKK
だって通常戦やイベント戦はちゃんとやればどんな技能でも勝てるじゃん?
と比較を避けようととするペッターからの発言が来ると予想
96 :
名も無き冒険者:2007/03/19(月) 11:58:47 ID:s7GutMKl
>>94 通常戦やボス戦では魅惑や召喚は性能が下がるわけではないが、むしろ他の技能が劇的に性能上がるんだよ。
よほど壮絶な駄無じゃない限りはな。
97 :
名も無き冒険者:2007/03/19(月) 12:03:01 ID:AhZoT1PW
>>96 劇的に上がる理由がよく分からんす。ごめんね駄無で。
相手に合わせて対象指定したり技を使用できるから?他にも理由あるんかな?
98 :
名も無き冒険者:2007/03/19(月) 12:03:04 ID:H6a1EYKK
なんと言うトンでも理論 是非劇的に上がる具体例をどうぞ
99 :
名も無き冒険者:2007/03/19(月) 12:04:04 ID:x6MJ3wjj
例えだが敏捷大振り(極とまではいかない)の鞭と召還使いの物魔とかはこのスレ的にどうなるんだ?
>>93 魅惑持ちは高確率でいるだろうな
ちゃんと逃げられないペット持ってるかどうかは別だが
>>96 確実に弱くは無いな
が、必至なペッターなんてニヤニヤ見てればいいんじゃね
>>93 今の状況でも誰もペッターになろうと言い出さない
うちのPTはPT自体駄無かむー?∈(・ω・)∋
そろそろいつもの
「楽しんだモン勝ち」で一刀両断する人は現れませんか
対象指定以前の問題だ
相手に合わせて技も変えないのかよ・・・
>>102 たまたま魅惑持ちがいなかったってだけじゃね?
それと。こんなペッター修正してやる!と栗鼠がなるかもしれないし将来はわからん
えーっと・・・
よく分からんのだが、そんなにペッターが強いと思うなら
とりあえず栗鼠に突撃したらどうなの?
ここでやってもいつも同じループで不毛だろ
>>103 それは最終兵器だww
議論自体の意味がなくなってしまうww
>>104 物魔スイッチとかの奇特なキャラ以外で
技変えただけで劇的に上がる訳ないだろ常識的に考えて
それともお前はまさか手抜きの消化戦闘と全力での戦闘との落差を言ってるつもりなのか
それだと手抜き戦闘まで含めてペッター達と比べなきゃいけなくなってさらにペッターの立場が悪くなるがそれでも良いか?
>>104 相手に合わせて対象指定したり技を使用したり、の部分が相手に合わせて技を変えたりも含んでたつもりだったんだ。すまそ。
つか、それだけで劇的と言われるほどまでに変わるんかな?
ま、いいや。どういう意味で大乱戦だけ〜って言ってるのか聞きたかっただけだから。
レスあんがと。
>>102 例えば魔術斧幻術のPTがいるとして、
魔術と斧には火力を求めたいから幻術の人が魅惑をとるのがベストだと思われる。
魔術と斧の人が魅惑の必要性を理解してても技能取得まで口を出すのはきつくないすか?
ウチのPTだとちょっと無いかな。
駄無は幻術に相当する人だと思う
>>106 ペッター強すぎ修正汁ではなくペッター強くないから修正反対の流れ
だと俺は思ってるんだが、違うのか?
ここで比較のしやすい魅惑召喚の俺が来ましたよ。
SP150〜300消費して呼んだのが、平地/砂地で捕獲したての奴に劣るゴミ具合。
そんな強さしかないならネクターとかトリプルエイドとか覚えてPM補助に回るわ。
弱体化が妥当かどうかはともかく、これだとSP大量消費してまで使う必要性がない。
いや、マジで。
>>106 っつか、公式板入り口のフォームは禁止だけど感想フォームは突撃ゴネOK理論でゴネまくった成果じゃいのか、今回の召喚死亡
今、味をしめて魅惑もゴネてるとこだと思うよ
>>112 君の能力は?
ペット持ててるって事は体格or魔力を割いて魅力に振ってるんだよな?
そんなステで呼んだ召喚はさすがに基準にならんだろ
こういう流れを見るとろくにゴネない吹き矢や鞭使いは偉いな、と思う
おっと槌を忘れてもらっちゃ困るぜ
鞭だけ武器発揮具合とHITと麻痺が30%ダウンと言われたら文句出るだろ
召喚大幅ダウン魅惑そのままというのはそういう話だ
魅惑も召喚も一緒に弱体化すればこうはならんよ
SP消費なし、体調に関係なくデコイが呼べる使役獣強すぎです
修正してください。
>>118 現状で既にどんだけ虐げられてたと思ってんだよ
幻術と共に随分と格下扱いしてたら、幻術だけ修正入ってるしな
雑魚は基本的に同数以下だから単体攻撃が十分有効だし、
敵の付加に合わせた弱化技使えるし、
単体技、ランダム技、全体技のどれを使うか、敵に合わせて変えられるし
属性も効くか効かないか前もって分かってるから技変えられるし
SPをどのくらいまで抑えて戦うか考えられるし
ちゃんと詰めれば劇的と言っていいほど変わるよ。
1階草原あたりでだらだらやってる人は変わらないかもしれないけどね。
2階おいでよ。
最強厨はマイナー武器は使わないからな。
>>115 詳しくは書かんが体格値と魅力値は大差ない。
どっちかっつーとメイン召喚か。
ここらで察して欲しい。
平地砂地ペットなんて魅惑LV5の人だって持てるんだぜ。
>>112 純戦闘力ならミニドラと捕獲直後タラバと大差ないんじゃね?
まーこんな状況じゃ別の戦闘技能育てるしかねーな。
誰か僕をペットにして下さい
ペットだとか召喚とかどうでもいい
お前ら全員、
鞭にコメツキバッタの如く額を土に打ち付けて土下座しろ
槌に涙を流しながら謝れ
ついでに槍と吹き矢にもちょっとだけ謝れ
あれ?栗鼠ってここ見てないんじゃなかったのか?
見てるっ て言うとスレがゴネであふれるから
という栗鼠たんの優しさ
>>125 下見て我慢しろという風習はよろしくないぞ
>>126 なんかぽつんと携帯用アドレスが書いてあるな
むしろ、また修正入る可能性があるのに見限ってしまう風習がよくない
そんなことだから下位技能は上がってこれず、上位技能は天下で居続ける
「動像」で誰でも簡易ペットが手に入りそうな世の中で
召喚・魅惑の潰し合いなんぞして楽しいかい?
時代に取り残されるなよ∈(・ω・)∋
>>121 それは魅惑にも言えることだから。
魅惑以外だけが通常戦等で劇的に変わる根拠にならないんじゃねえか?
ついでに言うとデュエルで使えない理由もほぼ無いな
自分に都合のいいことしか見てないことがわかるからもうスルーでいいじゃない
鞭が弱いよりも、麻痺がの効果を上げてくればそれで俺は文句言わない。
何で毎回麻痺状態で10回中9回攻撃がヒットするんだよ・・・
正常状態と何も変わってねぇ。
本当に命中率が下がっているのかすら怪しいよ。
>128
すまねぇ、ほんとにすまねぇ…。
「ぽつん」が「ぱんつ」に見えちまった…。
下見て我慢しろの意味が全然違うものに。
>>132 ペットの技にも反撃が出来るそうな。
ターン固定とかだといいカモ。
強技能・弱技能というけど、キャラを登録してから日数分、
普通に成長枠全部訓練に当てて装備も初期じゃない人orPTで
通常戦やイベント戦がどうしようもなくて詰むなんてケースは無いと思うんだが。
それに強技能っていわれてる技能で固めたPTがPKとして虐殺してまわってるわけでもなく。
今回の調整で召喚が詰んでしまうようなら救済してあげればそれでいいんじゃね?
っていうのは日和見過ぎかね。
純ペッターはペットの設定が固定だし本体は戦況を左右できる性能に乏しいし、召喚はまともなの呼ぶとSP使いきりがデフォルト。
敵を見てから変えられるオプションの幅がダンチだよ。
っつか本気で通常戦でも召喚や魅惑が最強って思ってる奴いるのか?
じゃあ次は斧と魔術を弱くしてもらう流れなのか
>>136 "強いと思うけど修正する必要は無いんじゃない"とか”修正するまででは無いんじゃない”というのも
意見として十分アリだと思うよ
”強いかどうか”ということに関する反論には使えないだけで。
>>137 だからお前は劇的に変わる理由を言ってみろと
つーか大乱戦以外で他人と自分の強さを比べて騒ぐ意味ってあんの?
今回PKは大多数にとっては無関係だし練習試合にそこまで必死で勝ちたい奴もあんまいなかろうし。
MMOみたいなもんか。
歩行雑草強過ぎwww歩行雑草抜けたPT半分も居ないぞ
これが十更新先の偽島だな?
>125
つ【新槌技:グランドお肉】
>138
伝統の突っ込みそれスケープゴート
グランドミートって杖の技らしいぜ。知ってた?
>>141 だな。MMOに限らずネットゲームだとどうしても競争意識は発生するからな。どうしても他人が目に付く。
消失イベントや初発見等、探索部分にも競争要素があるのも一因だろう。
かといってこれをなくすとみんな2番手になりたがったりしてしまうわけだが。
深淵回廊みたいな隔離型のゲームだと○○強すぎ修正汁!なんて聞いたこと無いしな
ん? りす様がみてる?
>144
額を地にこすり付けて煙だして見たりするので許してくださいorz
ポツンとアドレスだけ貼ってあるのが不気味だな
どうみても栗鼠がやったようには見えないんだが
銅像なー。装飾でMDF伸びんのは痛い。
今回装飾無しで戦ったけど、ディム(魔術なし)で400ダメージももらったよ。
通常戦では使えるが、大乱戦で装飾無しは自殺行為じゃないか?
>145
深淵は隔離されすぎて参加者のモチベーション落ちてるフシがあるんだよな
難易度も高めだし、順調でないところは文句言うより駄無るか脱落している
文句がでながらも活発なほうがいいか、難しいところだ
>>149 栗鼠たんのPCがスーパーハカーに乗っ取られてるとでも言うのか!?
>145
人の結果を見ていろいろ思うのも定期更新の楽しみだと思うので深淵はつまらない。
愚痴ってとくに無いかなあ。
まったり楽しんでるむー∈(・ω・)∋
>>140 >>137 >敵を見てから変えられるオプションの幅がダンチだよ。
ところでデュエルで魅惑や召喚が不利な理由を説明する必要があるのか?
っつかそれ分かってない奴、おまいさん以外にいるのか?
ぶっちゃけ装飾と自由欄で装飾系統を装備するなら
「一番強い装備(を作ってもらえるコネ)」を優先すりゃいいんじゃね?
今、装飾が強く見えるのは装飾を訓練してる奴が多いだけだろ
簡単なパスだったための悪戯だったとさ
そしてこのスレは嫌われた
クラッキングした奴は首釣って来い
あんな悪戯した奴は666回腹を斬れ
小動物になんてことを
小動物にあんな事を!こんな事も!
え、このスレのせいなん? よく知らんけど。
まぁ何かあったら嫌いなもののせいにするのは人間心理としては正しいが。
おいクラッカー、前に出ろ砕いてやんよ
不正アクセスでタイーホじゃね?
ついに栗鼠ゲーから逮捕者が出る?
詳しく解らないんだが
「不正アクセスをして、栗鼠ゲTOPに
2chの携帯用アドレスを貼り付ける悪戯をした」
→だから2ch連中は嫌いなんだよ!
ってことでOk?
このスレのせいかはともかく、貼ったアドレスがアドレスだしなぁ
なんであーゆーことするかね。
つか冗談でもスーパーハカーとか書くんじゃなかったorz
パスを抜かれて、栗鼠の個人ブログにこのスレの携帯用アドレスを貼り付けるいたずらをされた
→だから2ch連中は嫌いなんだよ! ゼッテーミネーヨ!
という流れ。
栗鼠ゲTOPではない。
あぁ。ブログの方か。
それならパスさえ解れば出来ない事も無いな。。。
敏捷に上方修正掛かってなくて絶望したw
今後も体格/魔力マンセー状態は続くんだな…
そういや次回から装備作製にPSがかかるんだな・・・
手数料って1割くらいが妥当なのかな?
作成でPS減るのはどっちむー?
作成者?作成対象者?
>>172 1割だと若干安い、2割で普通か若干高い
3割だと高過ぎる位じゃないか?
______
|←樹海|
. ̄.|| ̄ オワタ┗(^o^ )┓三
|| ┏┗ 三
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
誤爆
>173
・[追加]各種装備作製時に、材料所持者のPSが「元の材料の強さ×10」必要
PSが減るのは材料持ってる人=作製対象者じゃない?
本家から張られたブログのリンクも削除されたのか?
っていうか張った奴に心当たりがありそうなこの鬱なエモーション
PS送り忘れで作成者が貧困にあえぐことはないか。
枠の募集したけどその辺確認してなかったから一安心。
今期は動物にデフォで色々付いてるから効果装着は無いのかね。
今遺跡外にいて高級装飾作成が欲しい人ってどれくらいいるかな?
少なくとも3人はいるんじゃね
その三人を探して作成の売り込みしてくる
今回の結果見て、気になった物ってある?
召喚以外で…
>>185 追加行動の頻度が気になる。
更新前は非接触不可能力アップ&ウェイト減少系の技を使うとほぼ追加行動が取れてたんだが、今回されてないんだよね。
練習試合でも通常戦でも発生してなくて焦った。
器用が変わったのか敏捷が変わったのか格闘・短剣が変わったのか・・・
>>185 エド突破方面の2F、先が3F。Lv2のところにでも行けば何かイベントあるんじゃねwと、冗談かましてたが
現実味が微妙にあって困る。
>>186 非接触不可能力アップで追加行動が出るって言うのは良く解らないけど
ウェイト減少系の技で出ないって言うのは妙だね。
敏捷は伸ばしてる?
俺のキャラ結構敏捷有るんだけど結構追加行動出てたな。
器用さは無いから、第一行動ではあんまり追加行動は出ないんだけど。
落とし穴の人は気になる。
ソロだし。
まぁ出ればいいんだけどな。
器用の初期WAITは大きく下がったぽい。
今まで敏捷をそこそこ上げてるの魔術士(絶好調)より早く動き始めてたのに、今回は先手を取られた。
SPDは相対的に価値が上昇したね。
大傘の効果が想像つかんな
どんなだろう
>185
E-8の壁に頭をぶつけた俺のPC
*おおっと*
>>196 そういや壁の中は2F並みの敵がでてんのな
>>188 敏捷は2ケタ、戦闘技能は敏捷アップ。調子は絶好調。
非接触に使用不可で、能力アップ&ウェイト減少系の効果の技って意味ー。
AT+MATアップ&ウェイト減少、とかそんな効果。
全体的に追加行動自体は起きているから、器用の効果が下がったのかもね。
器用もちゃんと上げてないとウェイト減少技使っても第1ターンで追加行動してくれない見たいだなぁ。
ちょっと質問
戦闘技のをいくつか持ってた場合武器が変でも技能の恩恵えられるの?
短剣と斧をLV10もってて短剣装備すると、
斧の効果の、戦闘中のAT・CRIが上昇はすこしでも上がるの?意味無いの?
意味無い
各種術は覚えてるだけでOK。武器は無駄。
SPDを追加行動の発生の条件に影響させれば
敏捷が報われると思うんだ(´・ω・`)
>>198 器用のWAIT減少が下がった影響と敏捷のSPDとかか?
敏捷のSPDの上昇も上がったのだとすると、
198の敏捷が低いから相対的に追加行動も出にくくなるし。
あと198がポリッシェイム使った短剣使いだってことも解った(コラ
>>197 隠し通路?
あれは2F並っつーか、1F床クラスじゃね。
しかし初回登録キャラで、未だに床でブラックボールが普通に出てくるのか……。
意味無いんだね
即レスありがとう
防具と装飾の性能発揮には関わるから意味が無いわけではない。
ところで活力付与の効果がさっぱり見えないんだけど、
これは機能してるのか?
敏捷を前から上げ続けていた俺には有り難い。
対人・大乱戦は先手取られると死ねるからなー。
訓練枠をどうにか工面して、多少なりともSPDは上げておきたい。
効果消去の効果ってどっかにでてないかな・・・?
期待の付加消去じゃなさそうだけど。。
SPDは大半の相手を上回る状態をキープし続けるか
全く上げないかの二択が将来的に有利と予想している
214 :
213:2007/03/19(月) 19:48:36 ID:+d/crVTV
変更終了
>>212 まあまったく上げなくとも耐久と攻撃力を上げてドカンと一発が強かったり、
被ダメ少なくしたり出来そうだ。
上げるほうは上げるほうで手数で倒していけそうでもあるし。
そこでバランス振りの俺なんだが、結構強いんだぜ、多分。
バランス振りだが、敏捷だけは役に立った記憶が無い
器用は製作で役に立っている気はするんだが
前衛なら敏捷少し上げておいた方がいいと思うぞ
死紋とかなにげに痛い
敏速200あるとかなり避けてるぞ。
物理なら「体格=敏捷>器用」ってのも対人戦捨てるなら悪くない選択肢じゃね?
器用は雑魚に当たらなかったら上げりゃいいや程度で
>>217 死紋だけ避けれる敏捷じゃ将来的には役に立たなくならん?
結局なんだかんだで敏捷を上げ続けなくならなきゃなりそうだ
対人も動物も体格>器用≧敏捷でいいと思うが
まあ魔術呪術が3人で乱射するのが一番強いっつー話もあるが、基本的に前衛の踏ん張りは重要だぞ
大乱戦ならともかくデュエルだと、ペットは対象指定でシカトするなり、ペットのHPに合わせて適当に全体で巻き込むなり、あしらいやすい
一方、命術持ってる高体格は簡単には沈まないし、攻撃力もあるからそうそうシカトもできない、と
先生!物魔な杖はどうしたらいいですか!
>>222 物魔なら耐えられない?
いや、実際はどうだが知らないけども。
物魔なら呪術取ればいいよ。
今期の物魔はどっちかっつーと火力系な気が
杖は良技多いし
MDEFを命術で上げられるからわざわざ魔力で耐える必要があまりないっつーか
個人的には能力CPの方が余ってるから魔力で耐えられるなら魔力に振りたいな
技能CPでMDEF上げる余裕が無い、枠も困るし
柔らかい・火力ある・純に近いペッターと対人戦で即殺される条件を兼ね備えた俺が来ましたよ
もう非接触と1ターン目の行動でSP全部使い切るしか無いです
そういや今回からやたら魔法被ダメが減った気がする
ただ素のHPが低いから物理対策しないと辛い、活力やぷにぷにか
後、杖は魔法攻撃の命中率悪く無さそうな感じだから呪術要らないかなーって思ってる。
だけど幻術のSP補正や魔術のMAT補正にはかなり助かってる
あんまり柔らかいと、非接触でおとされることもありそうだな。
>>227 よし、任せろ。俺が秘策を授けてやる。
デュエルしない。
完全特化より、低い能力も底上げした方が強くなりそうだよな。
長丁場になりそうだし、敏捷も100くらいまでは上げて損ないんじゃね。
>>230 真面目に、平地に行ける状況でわざわざ山を選んだりするのは考えてるんだけどな
特化からバランスになるのはいつでも出来るけど
バランスから特化になるのは不可能だから要注意
いつもいつも特化にしようとしてもいつの間にかバランス振りになる
今まで参加したゲームは片っ端から後半バランス型が不利になってるからな
まだ序盤だと思うと多少楽出来る選択肢でもバランス型は選べん
栗鼠ゲ的に今までバランス型がどうだったのかが気になる所だな
>>235 最後まで島で特化だったのとか精霊王ぐらいしか思い浮かばないんだが
大抵のキャラは一番低い能力でも100〜200はあった気がする
後からバランス型に変えるのも難しい
特に後半は成長枠が足りないだろう
島って何かが低いとそこから崩れるゲームだったな…
だから今期も初期振り最低1確保してるけど。
それなりに特化してみるつもりだったが
余った枠が勿体ないなくてあれこれ上げてみた俺
初期振り?そりゃ敏捷に…orz
突然だけど大乱戦のメンバーを1人募集するむー
能力は特に問わないけどなるべく初日から参加している人が望ましいむー
合言葉は『ゴメン大乱戦のメンバー足りなくなったの俺のせい!』(括弧は含まない)むー
皆様の参加をお待ちしていますむー∈(・ω・)∋
>240
僕に任せるむー∈(・ω・)∋
>>241 ありがとうむー、思いっきり暴れてやってくれむー∈(・ω・)∋
>>150 明らかに俺いや私が放っt(ry
>>185 ドキドキして更新を待った挙句ポーションSP100をつかまされた
D-7の人々のリアル表情
31個のポーションに私のって書いてるの想像して萌えた。
持っていかれなかったポーションにもかいてんだろうなw
>242
暴れてみるむー∈(・ω・)∋
必殺技が敵ペットに行ったらごめんね∈( )∋
忘れてしまいそうだから大乱戦早めに募集するね、まーしゃるさん∈(・ω・)∋
合言葉は『マルクスバレッジ様、今日も回避の御加護を私に』(括弧抜き)。
隠者加護で集まって避けまくってやろうぜという企みに加担してくださる2名様募集。
加護以外の条件は無いも同然なのでにこぽん一緒に稼ごうむー。参加お待ちしてますー。
確定してたので早めに大乱戦PT2名募集するむー∈(・ω・)∋
条件無しで、合言葉は「ソロなのでたまにはPT組みたいむー」(括弧無し)
参加待ってるむー∈(・ω・)∋
>>248 OKボス
参加させてもらうむー∈(・ω・)∋
>248
ぼくもソロだむー
参加するむー∈(・ω・)∋
それじゃ私も大乱戦メンバーを一人募集しまっす。合言葉は
大乱戦メンバー募集始めてもいいかむー?∈(・ω・)∋
↑です。
今回も何方かまたお願いしますむー。
>>251 体格>敏捷>器用の微妙槍使いでよければ酸化させてほしいむー∈(・ω・)∋
他のPMがPT外の人と組んでるからはぶられてるむー∈(・ω・)∋
>>252君に決めたッ!
ではよろしくお願いします。
>>253 こちらこそよろしくむー∈(・ω・)∋
∈(・ω・)∋ まで合言葉でいいんだよね、まーしゃるさん?∈(・ω・)∋
普段ぜんぜん交流しないからドキドキむー
何か今気づいたけど杖技強くね?
杖はつえーなんちゃって
今期は杖強いよ。
使い手どうこうじゃなく、技がね。
>>254 「大乱戦メンバー募集始めてもいいかむー?∈(・ω・)∋」
↑の文を、かぎかっこ無しでコピペすればいいんだむー。
>>255 はいはいわろすわろす
俺の兄貴が聞いたらお前は殺されていたぜむー。
駄無が使えばどんな技能も同じだむー∈(・ω・)∋
>>257 登録完了、わざわざありがとうむー∈(・ω・)∋
自分だけ未知みたいだし足手まといにならないかドキドキだむー
それじゃぁ大乱戦で会おうむー∈(・ω・)∋
ちょっと質問いいかな?
凍結の後に炎上付けても溶けないよね?
何か、イメージ的に、溶けそうで・・・・・・
>>260 炎上と凍結を同時につける技もあるくらいだから大丈夫でない
この島、炎上しながら眠れるんだよね。
ある意味すごい。
上位情報ないなぁ
新出上位持ちでここ見てる人とか居ないか?
>235
学園では特化正義だった。
が、島時代からのプレイヤーと話すとバランス型を薦められる。
学園では部活動があったから
特化させた方が得だった
>>263 新しく上位取った人はどこでもいいから情報サイトに説明文貼り付けて下さい><
ってもどかしい気持ちを持て余している俺ならここにいるぜ
267 :
エンジェの中の人:2007/03/20(火) 02:18:29 ID:rwhsk1xl
違うソフト使ったら下げ忘れた・・・orz
申し訳ない・・・orz
>>267 お疲れ様。これからも頑張ってください。
>>267乙です。
萌えスレ寄りの話題だけど、
チョコの送受信とキャンディの送受信が一致する両思いリストとか出来ないかな?
しかしリスト見るに、
性別間違ってる人むちゃくちゃ多いなw
そういう自分もだけども。
>>263 奇想天外と鏡花水月ならもう公開されてるぜ。
>246
参加させて貰うむー∈(・ω・)∋
P-24にいる奴正直に手を挙げろ
笑ったりしないからさw
もしかして、SP高めの召喚士が使ってるのに弱体化されすぎてSP足りず技が撃てなくなった召喚、ってかなり多い?
タラバのスラッシュウェイブとアイドル像のオンステージが撃てないらしいね
雑記とかのとこで見かけただけだけど
存在意義なさすぎだな
カーバンクルもバロス
カーバンクルは島の頃からからあんな感じだった気がするんだぜ?
同じタイプのサモン・大賢者はまだいくらかまともっぽいけど。
しかも使用技が懐かしすぎる・・・島3期の技だっけ、大賢者の一撃。
ヒント>クリムゾンブレイズの消費は200
全米が泣いた
唯一の技すら撃たないのはちと酷すぎるな
質問板に出ていた似非太陽は補助だけでSP切れ
ミノもか?
黒兎のことも気にしてあげてください・・・
今回カーバンクルを使ってるヤツの結果を見てきたけど、4匹目で(溢れ散る力込みで)MSP151あるんだろ?
1匹目ならMSP200は余裕で行くと思うけどなぁ。
探索5日目くらいのヤツが召喚してもMSPを確保できるか、って言われると微妙だが。
タラバやアイドル像、似非太陽が酷いのには同意。
黒兎はほら、アレだ、根気強く育てれば凄いことになるんだぜきっと。
ペットの親密100技って雑草の雑草魂しか知らないんだが。
他にあるの?
魅惑を覚えてるのって587人もいるんだな。
全体で1766人だから3人に1人は魅惑持ち。
ペッター話で盛り上がるのも頷ける。
雑草魂って親密100技だっけ?
80ぐらいから出てたような。
他のはSP的な問題か
そもそも設定されてないとか・・・
そりゃペッター系というジャンルに1つしか技能無いし、使役系で区分しても召喚と魅惑しかないからな
武器みたいに微妙な差で細かく別れていると違って見えるってのはあるかもな
実際は魅惑より遥かに「武器か魔術は必須」だったりするが、ある意味魅惑より遥かに多数派だからこれはこれで話題にならない
魅惑持ちが587人
魅惑5LV以下が116人
10LV以下だと289人と約半数
技習得があってペット枠が二つになるLv12で
ストップする準ペッター連中が大半ジャマイカ。
>>289 15まで上げて技取得まで持ってく奴も結構居そうじゃね?
今回、魅惑は技も優秀なのが結構あるしな。
学園でラブコロ習得して頭抱えたのが懐かしいぜ。
しまった、大乱戦出遅れたむー∈(・ω・)∋
今から募集して集まるかな?
条件なしで出遅れさん2人募集するむー∈(・ω・)∋
合言葉は、
「締切だいぶ先だから大丈夫だよねまさるさん∈(・ω・)∋」
で。
待ってるむー∈(・ω・)∋
>>289 ぜひ魔術でも調査していただきたい
できれば鞭や幻術もw
>>291 性能が物理寄りだけど一応物魔な僕が参加させてもらうむー∈(・ω・)∋
雑メモで
魔術-15とか検索すれば直ぐだろうに。
>292
雑メモあたりで調べればすぐわかるんじゃまいか??
>>288 物理系で武器技能無しは殆どありえないのは判るけど
魔法系で魔術無しは結構居そうな気がするんだが。
そうでもないのかな?
アイドル像はひどいな
10日目に覚えられる技がまだ力を発揮できないのかw
壁が強すぎって事なら召喚のSPだけ増やせばいいんじゃないの
もしくは技の撃てない召喚だけでも調整するとか
>>288 魔術は535人だから魅惑より若干少ないぜ
武器は10種類もあるから流石に調べるの面倒だし比べるのも無意味っぽい
>291
出遅れたから参加したいむー∈(・ω・)∋
俺の脳内設定では、召喚使いはその日の運勢によって強さが変わる。
今までは大吉だから強かった。
しばらくは大凶が続くかもしれない。
勿論運勢を決めるのは栗鼠神なのである。
そもそも魅惑・魔術ときて、物理技能を武器って一括りに……?
それはともかく。
鏡花水月、少し欲しいけど斧使いじゃない自分が手を出しても微妙だろうなぁ。
名前と効果は良いんだけれど……斧がイメージ合わないし、自然淘汰も取るから忘却を二回することにorz
物理全部一括りは流石にちと乱暴だが、射程1の武器同士の違いは、魅惑同士や召喚同士の違いよりずっと小さいよ。
魅惑と召喚を一緒にするのがそもそも乱暴
挙動も戦術も必要能力も全然違うのにねぇ
「補助戦闘技能」として、幻術や魅惑、命術とかを括っちゃうのはありかも。
2つ目の戦闘技能でどれに使用かなって悩んだ技能たちだむー
大乱戦の仲間を2名募集するむー∈(・ω・)∋
合言葉は『大乱戦で勝ったことがないむー∈(・ω・)∋』(『』抜き)
誰か2回戦まで導いてほしいむー∈(・ω・)∋
再更新入れると通常戦闘でも練習試合でも負け知らずだけど
大乱戦は3回戦が突破できない俺が通りますよ。。
>>303 「召喚と召喚」の比較ですら、斧と吹矢と魔術と幻術くらい違うしなw
斧に合わせて全部一律に下げたらそりゃ吹矢は死ぬ
召喚は当たり技だけ弱体化ならまだしも、ハズレ技すら弱体化 これはどうにもw
吹き矢は死なない。何度でも蘇るさ!
310 :
291:2007/03/20(火) 14:23:05 ID:3YOQeXZO
>>293 299
集まったむー∈(・ω・)∋
「締切だいぶ先だから大丈夫だよねまさるさん∈(・ω・)∋」
括弧抜きで。
出遅れ組よろしくむー∈(・ω・)∋
ちなみに当方微妙な魔術系むー∈(・ω・)∋
>>305 二人組で参加させてもらうむー∈(・ω・)∋
2回戦勝てるかどうかはわからないけど
相棒ともどもがんばるのでよろしくむー
3〜5体の複数召喚系も酷いな
HPとか最低値の300とか多すぎて吹いた
なんつーか、召喚は召喚同士で格差が生まれた気がするな
並召喚VSやや強い召喚 が 弱小召喚VS並召喚 になって、
弱い方は完全に手に負えなくなってる
大甲虫とか単体おんりーな相手なら
複数召喚は有効だろう。
相手見て選べるのが召喚のメリットでもあるのだから。
分布統計取ってるサイトなかったっけ
複数召喚系は召喚して壁にするか、後列から手数増やすか
魅惑付加技で吸い取るか 使い方も色々
>301
アレ?それ使ってる人居た?
雑メモでも引っかからないんだが
>>315 鏡花水月のことなら何か勘違いしてないか?
今回初修得の“上位技能”だが。
詳細はどっかに出てるよ。
>316
うわ、なるほど、ありがとう
318 :
305:2007/03/20(火) 17:07:57 ID:xHALASyx
>>311 早速ありがとうむー∈(・ω・)∋
3人で頑張って2回戦進出するむー∈(・ω・)∋
サバスが弱体化したおかげで、何気に二人抜き出てるのか。
ああ、しかもエドはまだだが、トリス二人抜きもいるのか。
これで二人抜きされたのは、巨大蟻地獄・サバス・トリス、か?
がしゃ髑髏と蟻地獄ちゃんの方も、もう少しで二人抜きだったようだから既に射程圏内か。
俺も早くボス討ち取りてーなあ……。
全体攻撃技が1種類、多段技も3Hitが最大でメイン技が単体一発の物理PMが
AT上昇技あるから物攻いらない貫通欲しいとうるさくて困る
AT上昇技あっても貫通付けるよりは山査子の物攻2をつけたほうがダメージ効率はいいよね
がしゃ髑髏は運次第だからな。
反撃・反魔の発動率とブラックアサルトの命中率次第だし。
それが気にならないようなレベルならソロでも楽勝だろうしな。
物攻程度だったら付加Bに付けなくていいじゃん
付加Aで充分
323 :
248:2007/03/20(火) 17:44:26 ID:eOTFOPmQ
山査子って棘棘つけたほうがよくないか?
物攻欲しいなら遺跡外で鉄鉱石と何かのトレード持ちかけた方がいいと思う。
AT上昇技がどれなのか知らんが
瞬間ダメージ量でいうならその例えならAT上昇技撃ちつつ貫通だろうし
物攻を付けるってことはAT上昇技を使わなくていい方向に持っていくってことだから
浮いたSPを攻撃技にまわして貫通以上の効果を出せる状態なのなら
それを説明して納得させればいいんじゃね
そんなもん命中LV2に決まってるじゃん。
あと加速。
まぁ、確実に効果を発揮する物攻Lv2と、当った際ランダム発動の貫通じゃどう考えても物攻Lv2の方が堅実。
単発攻撃がメインなら尚更。
魔法系の敵に対しては物攻
物理系の敵に対しては貫通
貫通は同系の相手、特に物理にとっての対物理での非常に有効なダメージ手段。
一概にどっちがいいとはいえないだろう。
そのPMが斧とか格闘のAT上昇系なら物攻Lv2での効率はいいけど、短剣や吹矢だったら貫通の方が断然いいし。
>>320 AT上昇がオーバーソウル⇒(#゚Д゚)常に使えるわけじゃないだろ!
AT上昇がエキサイト⇒(#゚Д゚)物攻Lv2の方が圧倒的にATが上がるんだよ!
まー俺も武器への物攻はLv1で済ませて、棘棘に回す方が良いと思うが。
棘棘は2個3個あっても悪くないぞー
他に貫通を優先して渡すべき奴がいるならそっちにまわせ
そもそも貫通の材料が欲しいってだけで、実際には持ってないんだよな。
「無い袖は振れん!」
でいいじゃん。
いるよね、良付加素材を糞装備に錬金するPM
他のヤツに使わせた方が絶対良いのに
335 :
246:2007/03/20(火) 18:23:37 ID:CsHMGJO1
>>247 >>274 御二方参加どうもありがとう、次回宜しくむー∈(・ω・)∋
自分も天恵そんなに高くないから気にしない。紳士らしく相手の攻撃優雅に避けてやろうむー。
>>334 一度試しに良付加素材の使い方を指示してみたらどうだ?
そしてもし自分のPTの事じゃないなら要らん心配は止めとけwww
ENo90のフレッシュゴーレムは親密60でHP4000に達しそうなんだが
これで親密100になったらどうなってしまうんだろう
そして魅惑の保護っぷりに絶望した
3枠目が出てきたら勝ち目とか全くねえじゃん
勝つためにゲームやってるわけじゃないしなあ
人狩りだったらさすがに注目はするが
逆に考えるんだ。「勝たなくてもいいさ」と。
仲間なら心強いじゃないか、と。
>>337 まさに
そんなに勝ちたきゃ自分も魅惑取ればいいじゃない
逆にペット無しでペット持ちに勝てるように考え抜いて努力しようぜ
うちは魅惑を取ったが
駄無PTとまさるさんPTと装備の差を見て泣きそうになった俺
探索19日目の人限定チェック
・未だに強さ10の初期装備を愛用している
・万能装備を外せない
・4つの装備のうち、2つ以上の付加Aか付加Bが空白
・付加はついてるけどLV0が2個以上
・50以上の強さの装備を一個も持ってない
当てはまる数が多いほど∈(・ω・)∋傾向にあり
……うん、俺のPMのことなんだが
指示した回に限って未宣言とかもうね
デュエルだと妨害があるから厄介だが、
大乱戦ならペッターの方を先に2ターンくらいで落せそうな。
強いと思うがペットなしPTでは歯が立たんってこともないだろ。
大乱戦は対象指定利かないし後衛に下がられると
相当いい全体技引いてない限り先に落とすなんて無理じゃぜ
じゃあまさるさんチェックはこんな感じ?
・装備の合計強さ値が350以上
・魔弾や○飾など、上位技能装備を持っている。
・装備付加はすべて埋まっている
・装備付加の合計LVが12以上ある
やってみた
装備合計は282
上位技能未所持
付加は全部埋まっている
付加Lvの合計は10
まさるさんにはまだまだ遠いな…
ペットなしPTならWAIT・SPDコントロールを活かそうぜ。
うちの術士さんなら2ターンで4行動動いてくれる。
MDF高かろうが最低ダメージで一撃150は通るから、全体150x12周+貫通でギリギリ落せそう。
その代わり対象指定は勘弁。こっちが非接触で落されかねん。
駄無では無いがまさるさんにも程遠い
ネタにならん俺カコワルイ
装備合計は176
上位技能装備未所持
付加は全部埋まっている
付加Lvの合計は9
どうみても大乱戦1回戦敗北フラグが立ってます
>>342 俺のPTメンバーを当てはめてみた。
初期装備以外当てはまった。
でも、駄無とは……思えない……思いたくないorz
お願いですから装備を作り替えてくださいorz
>>345 装備の合計強さ値が350以上は解らんでも無いが、
・魔弾や○飾など、上位技能装備を持っている。
・装備付加はすべて埋まっている
・装備付加の合計LVが12以上ある
この辺りは合成計画で空白だったり、
既出の高レベル付加データが無かったり、
上級技能装備に至っては必要でない場合もあるじゃないか。
書いてから思ったが、装備合計値350って事は、平均87.5だよね?
それって黒い宝石装備合成×4位やんなきゃ駄目なんじゃないの∈(・ω・)∋?
というか、上位技能なんて本人に必要じゃなきゃ取らないし、
全然縁がない技能構成って場合もあるしな。
「それ俺」チェック
当てはまる物が多いほど、「あれ、俺がいる」になります。
・平原に計10日以上滞在したのに白石を未だに拾っていない
・ATまたはMAT上昇の技能と縁が無い
・キャラメイク時に敏捷に6振った
・4桁ダメージを出した事が無い
・自PTにペットがいない
・白石や貫通に憧れて、未だに効果B枠が空欄の箇所がある
・自分の結果の中で一番豪華なのはFavoriteだ
・メッセージ相手がよくチキレに失敗して返事がこない/遅れる
・未だにBossに会っていない
・床が怖くて近づけない
10個同じ人は僕のドッペルゲンガーに違いないむー∈(・ω・)∋
>>350 正直付加のあたりは一概に言えないなとは自分で書いてて思った∈(・ω・)∋
合計値350はプニ枝やロードナイト・ピンクローズクラスからの作成や合成による強さ強化で
そんなに難しい数字でもないと思う。
・魔弾や○飾など、上位技能装備を持っている。
これはまさると関係ないだろ。
物理だったら魔弾いらないし暗器も弓と斧技能持ち以外には不人気。
衣装は通常の防具より物防低いらしいし好みが分かれる。
○飾に至っては欲しがる奴いないだろw
付加LVも祝福がA付加の人にゃきついわ。
その人に合ったものを付けているのが大事なんであって、LVはあんまり関係ないな。
上位技能装備と350以上は両立できるのか?
それはそれとして大乱戦メンバー募集
合言葉は
「特に条件無いから一緒に遊ぶむー∈(・ω・)∋ 」(括弧無し)
2人募集で宜しく。
空欄入ってるとまずいかな?
「特に条件無いから一緒に遊ぶむー∈(・ω・)∋」(括弧無し
とりあえず抜いてみた。
まさるさんチェックは
装備合計強さ約390(予備除く)
上位技能装備あり
の二つだけ該当。
>>356 というわけで両立してるよ。
付加は必要な材料を拾えなくて空欄だらけだけど∈(・ω・)∋
「それ俺」チェックは8つ該当。
敏捷に6は痛恨の極み。
ごめん実は自分で書いといて俺も上位装備品持ってないんだ・・・ 正直すまんかった
他の3項目は満たしてるけど。
ソロにゃまさるさんチェックは厳しいな。
>>358 もしかしたら兄弟かもしれんむー
>>360 ぶっちゃけ装備の強さや付加は目安でしかないむー
ソロで地下2Fに行ってるような人は装備はどうあれまーしゃるだと思うむー
初期装備を装備合成で強化していってる俺からすればまさるさん度は低く駄無度が高いなー。
まあ、今期はテキトーに、をモットーにしてるからいいんだがな。
でも次回棘棘Lv2が付くから小躍りしてるむー∈(・ω・)∋
>>532 三つ該当した。これはどの程度それ俺?
・PTメンバーの中に祝福装備持ちが最低1人は居る
・PTメンバー全員、メイン装備の強さが平均すると85以上
・PTメンバー全員、メイン装備の付加にLV0付加が1つも無い
・PTメンバー全員、メイン装備の付加が平均して5個以上ある
・治癒、平穏、貫通、活力、体力、活性の効果係数を把握している
これくらいならどうだい?
さて
>>532をゲットして362を変態にでもしてやるか
>>363 それってさっきのより厳しくなってる気がするんだが気のせいか
係数なんぞ正確に把握してないぜ
まさるチェックを最初のも二回目のも
全部クリアしているまさるさんが一人でも居るんだろうか?
居ればその人に「まさるさんおぶまさるさん」の称号を贈りたい
確かに部分的には厳しいかもしれないむー∈(・ω・)∋
でもまさるさんならこれくらいはきっとクリアしてくれるむー∈(・`ω・)∋
把握してる係数なんて炎上と猛毒くらいだ
さっきのに比べてなかなか妥当なとこだと思う。
85以上だと装飾は高級じゃないと結構きついな。
まさるチェックっていうより強PTチェックって感じだけど・・・
どうでもいいがメイン装備の定義が分からない
通常装備してる4つの平均って事?
自分だけでなくPT全体のバランスが取れてこそのまさるさんというわけだな
係数ナニソレ美味しい?∈(・ω・)∋
能力にあまり依存しない形での強PTチェック=まさるさん働いてる度数ではあるよな
強さを純粋に強さだけで判断しているから高級装飾が無いと辛いのが難点か?
高級装飾が無い場合はマイナス50まで許容範囲とかでも良いかもな
祝福はLvを倍に計算していいとかでも良さそうだ
鶏雛なら食べれそうな気はするむー∈(・ω・)∋
>>363 PTを対象としてるっぽいところで、あえてソロの俺が颯爽とチェック。
・祝福装備有り
・装備平均は82ちょい、少し届かず
・Lv0付加は綺麗になし
・現在装備の付加は全埋まり
・係数の記憶はしてない、サイト見に行って計算する程度
最後はともかく。
高級装飾とか、特化作製士にお世話になってない自分じゃ、装備値は辛いか……。
装備強化しなきゃorz
>>377 まさるさん僕のPTに来ないかむー∈(・ω・)∋?
装備は80以上が1個もなし、付加なんて空きまくり。
でも困ったことは一度もない。
白石もラベンダーも拾ってたら超勝ち組かむー?∈(・ω・)∋
誰よりも早くボスを倒すとか
誰よりも早く未踏破地域へ踏み出すとか
大乱戦で優勝するとか
そういう事を全部ゲラウするなら別に困る事って無いよな
他の人の結果を気にしなければクローズドみたいなもんだし
>>342 ほぼその条件を満たしている俺ソロ一人旅。
万能装備のおかげで付加空白が一つだけだぜ!
>>378 能力と技能で足を引っ張る自信があるから、やめておいた方が身のためだと思うむー∈(・ω・)∋
>>380 白石は初期に付加に使ったけど、ラベンダーは取引した時に武器:祝福が発覚してちょっと泣いた。
高級持ちでもなければ魅力も低い三流以下装飾師の俺は
装備強度の点で相当PTに迷惑かけてるってことか…
未だに祝福の良さが理解できない
俺の中で祝福は20番目くらいの付加なのに
>>363 俺のPTはダメダメだわ……
↑で書いた通り∈(・ω・)∋ってるしなー
気になってる知り合いのまさるさんPTでやってみた
・最低一人祝福 ○ 二人持ち
・平均強さ85↑ × 70前後だった
・LV0付加なし ○
・メイン付加5個↑ ○ 平均7個
・係数把握 ?
やっぱ一味違ってた
係数把握基準である治癒・平穏・貫通・活力・体力・活性は3人のどれかの装備に付加されてるしな…
ついでに棘棘とか退魔まであって勝てる気がしない
平均70とか80とか
最大62の僕らのPTからすればあり得ない数字むー∈(・ω・)∋
……真面目に装備強化を訴えようかなorz
同じゲームを遊んでる気がしないよなwwwww
まるでマリオワールドやってる気分だ
俺が2-1まで辿り着くか辿り着かないかの内に
クッパ倒してる奴が居るからな、栗鼠ゲも似た様なもんだ
通常戦やイベント戦で死んだ回数=駄無度でいいじゃん
もしくは総獲得CP=まーしゃる値で
装備がよくても無茶しやがって死んだのは問題外だ
>>388 僕のPTの困るところはその気になれば
平均80まで引き上げられちゃう事むー∈(・ω・)∋
……どうしようもない物体製の武器合成するぐらいなら黒い石合成してくださいorz
黒い宝石を素材にしても80なんて絶対届かないうちのPTっていったい
>>391 作製20位、関連能力値200位あれば
80位まで行かないかむー∈(・ω・)∋?
ソロのボクは何かを作製することすらまともにできないむー∈(・ω・)∋
>>363 なんとか全部○
それでも練習試合は負け続きだむー
実際のまさるさんはこんなチェックやらんでも見てりゃ分かる
>>389 無茶しないとおもしろくないむー
安全な所でぬくぬくCP稼ぎなんて性に合わないむー
勝てるか勝てないか、わからないところがいいんだむー
>>396 なんだか勇気が湧いた。
さっさと2Fに降りたくなってきたぜ
>>397 一緒に無茶しようむー
材料なんて所詮運次第なんだむー
稼ぎたかったらソロで+2すればいいんだむー
負けてCP差がついたら2Fでソロ狩りすればいいんだむー
それが僕らの行き方なんだむー
>>396 そういう心意気好き、大好き、超好き。
でもまだまだ長い間1Fにいるつもりの俺。(魔法陣回収とボス討伐)
チキンなんだむー、技の引きが良くないから確実にいくんだむー∈(・ω・)∋
確実にいきすぎて、獲得CPは少ない。(雑メモ調べで500番台後半)
>>398 勇気と無謀は違うむー∈(・ω・)∋
先ずはPTメンと今後の予定をして2Fで戦えるようにするむー∈(・ω・)∋
このスレではむーむー言うのが流行ってるって認識でいいのか
むーむー言ってる人達には気をつけなさいむー∈(・ω・)∋
卓袱台で暴れ出す馬鹿もむーむー言ってるのかな。
と、考えたら胸糞悪くなったむー∈(・ω・)∋
>>399 きみのまーしゃるさんは慎重すぎだむー
ぼくのところは3回全滅してるけど400番台前半だむー∈(・ω・)∋
明日からまた2階。全滅ライフが待ち遠しいむー
>>404 ソロだからまーしゃるさんはいないんだむー。
ソロは気楽にやれるけど、誰かに頼れないのが辛いね。
そのうちボスをソロ撃破でCPたっぷりの予定だからいいんだむー∈(・ω・)∋
……いつになるかわからないけど。
巨大蟻地獄はそろそろ射程圏内だと思うけど、床通るから必要な魔法陣回収して、
力を付けてから確実に行くつもりだし、まだまだ何更新も後の話だなぁ。
ララ・ムームーには気をつけろよ。
ビッグキャメルに混じってるかもしれんぞ。
どれどれ。
・PTメンバーの中に祝福装備持ちが最低1人は居る
一応一人いるむー。でも、残り2人がラベンダー手に入れたから次回からは全員祝福だむー。
・PTメンバー全員、メイン装備の強さが平均すると85以上
平均73.4で届かないむー。
高級装飾ないと85以上って無理なのかも、って思ったけど、一人越えてたのにびっくりむー。
・PTメンバー全員、メイン装備の付加にLV0付加が1つも無い
綺麗に全員LV0なし。
・PTメンバー全員、メイン装備の付加が平均して5個以上ある
8,7,7だから問題なくクリアー。
・治癒、平穏、貫通、活力、体力、活性の効果係数を把握している
覚えられないから、治癒と平穏だけはPBBSにメモしてあるむー。
思ったよりマシでちょっとほっとしたむー。
でもぼく、まーしゃるさんの足引っ張ってる人だから自慢できないむー。
まーしゃる査定に程遠く駄無査定に程近い人間が多いんだむー∈(・ω・)∋
ララ・ムームーはエジプト人むー∈(・ω・)∋
ラ・ムー?∈(・ω・)∋
ゴォォォォッド・ダムー∈(・`ω'・)∋
現状でラベンダーで武器に祝福ならまだしも
防具や装飾に祝福つけておく必要性が見出せんのだが
治癒や平穏付けた方が良いんじゃね
短期決戦で速攻しかけるなら、祝福あったら強いんじゃね?
ウチ駄無だっちゃ☆難しいことは良く解らないっちゃ☆
>>413 その理論ならラベンダーは防具に付けて平穏2のほうがいいだろう
オラも募集すっぞ!大乱戦募集すっぞ!2名募集すっぞ!
『だって森とか山とか怖いじゃん』(『』なしで)
よろすくー∈(・ω・)∋
>>416 参加させて貰うむー∈(・ω・)∋
森や山なんて事故が怖くて踏み込めねぇ・・・
ここで武器に凍結Lv1の俺が華麗に参上だァー。
勢いでつけてみたものの、ぶっちゃけ微妙だった。今更超後悔…。
>>416 森で二回ほど負けた僕も参加したいむー∈(・ω・)∋
420 :
416:2007/03/20(火) 23:15:09 ID:TfzHYtjP
>>356 まだ誰も挙手してないむー?∈(・ω・)∋
一緒に遊ぶむー∈(・ω・)∋
しがない魔術使いだけどよろしくむー∈(・ω・)∋
装備平均が30後半な僕から見ればみんなまさるさんだむー∈(・ω・)∋
>>422 それは装備平均30前後の俺に対するあてつけかね。
>>356 じゃあ、僕も挙手むー∈(・ω・)∋
しがない呪(ry
探索日数がヒトケタな僕からみたらみんなまーしゃるさん∈(・ω・)∋
>>425 本日登録な僕からみたらそんなあなたもまーしゃるさん∈(・ω・)∋
>>408 た、多分、いや絶対に違う人だとおもうんだむー∈(;・ω・)∋
後列魔法火力でも貫通と棘棘は使えるのかむー?∈(・ω・)∋
>>429 貫通は普通に可。SPダメだろうと乗る。
棘棘は物理限定だった記憶があるから、祝福とか魔防のがいいんじゃないだろうか。
ここで僕も大乱戦のメンバーを一人募集するむー
CPが使いきれなくて困ってる人とかも、どうぞだむー
合言葉は
「∈(・ω・)∋にマイペース」
「」カッコ内のみでよろしく∈(・ω・)∋
>>430 棘棘は物理でも魔法でも発動するっぽいし、減少量は相手のMHP依存のようなのだが。
棘棘は物理攻撃に対して発動であってた気がするが…
日数1ケタだと大乱戦への勇気がでないむー∈(・ω・)∋
まだ探索一桁日数の僕が質問するむー
付加が付いてるのが武器か防具か装飾かで何か違いはあるのかむー?
>>431 参加したいむー
CP使いきれなくて困ってる∈(・ω・)∋だけど、よろしくお願いしますむー
>>433 333、通常戦闘TURN4、ツインテールキャット、ファイアブラスト。
ファイアブラストが物理ならこちらの間違いだけどむー。
まあ、率は見て無いけど、物理が発生しやすく魔法だと発生しにくいのかもねえ。
あと棘棘持ちの相手に悪霊付けると酷いことになってて、吹いたwwww
>>435 付加の発動する順番が違う。
武器→防具→装飾→自由の順に発動する。
付加は効果が重複すると、二番目以降は効果量が減衰する(1/3、1/5〜)ので、
例えば、攻撃Lv0→攻撃Lv2 とするより、攻撃Lv2→攻撃Lv0 とした方がいい。
>>437 なるほど、そういうことかむー
まーしゃるさんありがとう
僕も大乱戦メンバーを一名募集するむー。
合言葉は『ロングダックスフンドに巻かれたいむー』 『』なしで。
僕らは前列と後列の二名。微妙ペット付き。
条件は特にないから、誰か来てくれると嬉しいむー∈(・ω・)∋
>>439 新技でSP使い切りそうな駄無でよければ参加したいむー∈(・ω・)∋
>>436 ありがとうだむー、
まずは確実にNPげっとだむー∈(・ω・)∋
>>433 1047、1448、共に通常戦闘TURN1、山猪、ファイアサークル。
今回のみだと↑と合わせて、三件のみかね。
と言っても、面倒だから通常攻撃は見てないむー。(重要な部分なのに)
ファイアブラスト:魔術5 火霊7 ファイアサークル:命術5 火霊7
解析サイトだと、共に火属性魔法攻撃となってるが、さて。
1.棘棘は魔法でも発動する
2.棘棘は物理限定、しかし火属性なら魔法でも発動する
3.実はファイアブラスト、ファイアサークルは物理、あるいは物魔攻撃だ
4.敵の技は同名のPCの技とは仕様が違う(3とほぼ同じ)
5.バグった!
気になる部分はあるけど、ボクにまーしゃるさんの真似事は無理だから丸投げするむー。
さあ、選んでくれ。
443 :
429:2007/03/21(水) 00:41:32 ID:+rQK3yup
ちなみに「後衛魔法火力でも(便利な付加として)使える?」って意味だったむー∈(・ω・)∋
貫通は使えそうだが棘棘は微妙ってことでいいのかな
まぁ付加させる材料もないうちから脳内でどの付加をつけるか妄想してただけなんだむー
もし物理だけに発動するなら
物魔判定用として使えるな
最新の上位技能の詳細が出てるところはあるかむー?
今期上位技能多すぎだむー∈(・ω・)∋
446 :
439:2007/03/21(水) 01:06:01 ID:FDA4Dt+r
>>440 ありがとー。よろしくお願いしますむー∈(・ω・)∋
僕もきっともの凄い勢いでSP無くなるから大丈夫∈(・ω・)b
付加Aと同じ付加効果はBにつけられないんだっけ? るるぶには特に書いてないんだけど。
>>447 もしそうなら次回俺が泣くからそれはない。
>>448 俺がつけまくってるから安心しろ
同種で同レベルの付加でも問題なく付加できる
あ。とすると、がしゃ髑髏に悪霊をつけると……。
自分自身に反撃or反魔(多分反撃?)を最大で三回まで? ターン毎に1〜4回攻撃が自動で?
いや、魅惑+闇霊なら物魔の可能性も。そうなると、超低確率ながら最大7回攻撃の可能性が……?
よく考えれば絶対実行できない自分。駄夢だむー。
眠いと余計なこと考えるなぁ、布団に入ろう。
あれ? ID……まあ、いいや。
物魔って反撃も反射も出なくね?
間違えた。
反撃も反魔も
>>450 アッー!おまい
俺の秘策をばらしやがってこのやろ
反射できるのは知っての通りダメージだけ。
技の効果までは反射できない。が、付加は別なんだよな。
貫通持ちが反射状態の敵に攻撃した時、ダメージが反射される。
貫通はダメージに付随しているので、
反射ダメに貫通が発動した場合自分が対象になってしまうんだよね。
んで反撃・反魔だけど、これもダメージに付随して発動する。
つまり、がしゃ髑髏は反射さえあれば勝てるんだよ!
…とか思ったけど、
がしゃ髑髏に攻撃技連打させるまで削らなきゃいけない上に
反射技連打するだけのSPが無いことに気がついた俺、
どうみても駄夢です。
本当にありがとうございました。
SPダメージも反撃か反魔されるの?
効果消去w
Aなら当たり技能だったのにな。
鏡花水月って斧幻術15?
超欲しいけど斧じゃない∈(;ω;)∋
>>455 反撃を反射してその反射したダメージに反応して反撃が出てるんだけど。
>458
でも効果が回避系だむー。
技次第では僕も欲しいむー。
461 :
458:2007/03/21(水) 10:06:25 ID:Y8CSJVA7
>>460 当方隠者6振り回避駄夢であります∈(・ω・)ゝ
短剣なんだよね…俺…。
斧15とかきついわw
鏡花水月って、レベルを上げていくと、反射能力が身についたりしそうだよね〜。
魔鏡は性能がすごすぎ。
射程2、反魔は言うまでも無く、種別魔石もいいなぁ。
ただ作れる人が相当少なさそうだから枠の確保は至難かな。
これは自分で取りに行くべき?
これから無理に斧を取ろうと思ったのも完全催眠さ…
メガテンの話だがギリメカラに滅茶苦茶苦労したのを思い出すな
魔鏡の射程が2ってことは吹き矢との魔道流術に使えってことなのか?
話し変わるけど、高級装飾や○○作成ってどれぐらい強くなるんだっけ?
調べたけど、わからなかったorz
対象指定しなくてもある程度対象が絞れる射程2ってのは、雑魚戦では逆に射程3より美味いかもしれんな
前衛を狙い撃ちできるし、むしろいいよね。
全体技メインの魔法系な俺は自由に装備させてもらうが。
射程2っていうのは、後列から前列の敵だけ狙い撃ちできるってこと。
技によってはそう上手くも行かずに、酷いことになったりもするんだけどね。
高級装飾は材料強度を(5*高級装飾LV)%upして高級装飾レベル分だけ強度に加算。
○○作成は生産スキルのLVに加算ってどこかで見たなぁ。
検算していないので信じると痛い目にあうかも∈(・ω・)∋
射程3が射程2より優れてるとは限らないんだよな
ども、
流れをぶっ飛ばして大乱戦募集致します。人数は2名募集。条件は特になし。
当方、敏捷特化の魔法系という、大変アレな人です。
合言葉は『第20回・お前の大乱戦を見せてやれ』(『』抜き)
それでは、よろしくお願いします。
単体で狙いたい時は武器に魔鏡・自由に魔石、全体技使いたい時は武器に魔石・自由に魔鏡、敵に合わせて持ち替えればおk
付加消去は予想通りだが
Bだけなのはシケてるな
わざわざ回収するほどじゃない
しかもレベルが無いと消せないとかゴミっぽい
両方ならまだしもなー
上位CP費やす価値は無いな
付加消去は習得出来る技が優秀ってオチは有りそうだけどな
こっちの全ての付加が消された状態で闘う羽目になる可能性も有るかもしれんぜ
>>475 そっちがメインの封殺料理とかぶらないか?
だから付加消去は南無だと思ってる
上位生産系にも技あるのかなぁ
>>471>>476 うむー、ヨロシク。
それじゃ、また、当日に。
合言葉は『第20回・お前の大乱戦を見せてやれ』(『』抜き)
480 :
名も無き冒険者:2007/03/21(水) 14:41:26 ID:XJgVBEN0
黒岩彰
2000年9月13日に松坂大輔が起こした不祥事の際には身代わりとして出頭した。しかしその隠ぺい行為が写真週刊誌に
報道されたことにより、松坂は道路交通法違反(無免許運転、駐車違反)、黒岩ともども犯人隠避の疑いで東京地検に
書類送検されている。その結果、松坂は略式起訴により罰金19万5000円の略式命令を受けた。球団職員が駐車違反の隠
ぺいに関与していたことから、当時の小野球団社長及び黒岩は責任を取って辞表を提出するにまでに至った。
2004年12月より、西武球団代表に就任。
2006年12月16日付で球団代表からプリンスホテルに人事異動、新高輪プリンスホテル営業支配人に就任。
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
∴太田秀和[コクド財務部長] ⇒
太田秀和[西武オーナー代行兼球団社長] ⇒
太田秀和[新高輪プリンスホテル経理部] 確定
このままいくと、時間はかかるけど自然と大傘作製を修得する俺
いっそ少し無理してでも鏡花水月にも手を広げてみるべきだろうか
回避型の人はどちらも欲しいところだろうなぁ、傘は外注してもいいが
鏡花水月は回避系に有用な技を多く覚えそうだし
非接触時のEVAがあがってもなぁ…
効果消去は残念、当て外れか
それでも祝福がBについてるから合成時のために取っておくのも悪くは無い
鏡花水月とか聞いてたらなんか明鏡止水なんて上位技能欲しくなってきた。
あったらの話だが。キャライメージに何かピッタリなんだよなぁ。
>>485 リスト化お疲れ様です。
とある一組のがなかった。
それは二人PTである俺達の所でした。
>>485 お疲れ様です!
リストの中に自分のキャラがいるのはいいが、
女キャラ同士なのは喜んでいいのだろうか・・・
>>487 俺なんか男キャラ同士だぞ。
どうすればいいんだ……
>>488 男A「俺のものになれよ」
男B「だって僕たち男同士だし…」
男A「満更でもないんだろ?なぁ?」
男B「あっ……」
こうですか?わかりません><
クリプレ使ったら大乱戦でも効果出るむー?∈(・ω・)∋
いや、通常戦も結構辛い相手だし使おうかなと思ってさ。
ルルブ読め。 具体的には「対戦」部分。
そもそも大乱戦は大乱戦の一個前の更新結果で行われるんじゃあないのか。
大傘は地雷かな
非接触限定で効果は高いのかも試練が明らかに暗器の方がいい気がする・・・
>>493 処理順嫁
まぁ装備の変更しかできないけど
こんにちはwww
桜の開花も始まったこの季節ww一緒に大乱戦でもいかがですか?www
こちら只今ナイト、骨www合言葉は 『スプリング・ハズ・駄無』 (括弧無し)
条件特に無しで二名募集中ですwwww
こんな一瞬で誰かわかるような匿名募集は見たことがない。
しかしこれは罠だッ!罠に決まっている!
>>496 参加させてもらうむー∈(・ω・)∋
ずっとタイミング合わなくて参加表明できなかったむー∈(・ω・)∋
うはwww一歩遅れたwww
ナイトさん達がんばってきてねwwwww
「もう集まったのか!」「はやい!」「きた!メンバーきた!」「大乱戦メンバーきた!」「これで勝つる!」
そんな訳でよろwww
>>498-499
ナイトと組める気味たちが羨ましいぜフハハー
誤変換、吊ってくるλ...
またナイトさんと組み損ねたぁぁぁぁぁorz
こ、今度こそはとスレをはっていたのにっ!
ちょっと目を放した隙にっ!!
俺は怖くてかけなかったぜフヒヒヒヒ
今回は組んでみたかったのにorz
問題はPTメンバーにどう言い訳するのかだが
既にネタチームでの参加が決定している俺は勝ち組。
ナイトの人と組みたかったらPMに『他のチームに誘われている』って嘘言えばいいんじゃね?w
>>507 その言い訳も考えたけど、あきらかにここ見てるやつがメンバーにいるからな
別にばれてもいいけど、嫉妬されても困るw
普通、他のチームに誘われていると宣言した奴が実はナイトと組みたがってるなんて邪推する奴はいないと思う
いらんこと書き込めば書き込むほどボロが出る
特殊効果は非接触のみ、分類は武器だが性能発揮は装飾依存
…必須装備が大傘の神技能でも無いとネタにしても痛すぎるぞこれ
魔鏡は必要になるのが戦闘cp130と4更新くらい…
魔石30で直系上位の可能性も捨てきれないから
水霊なしの魔石作製士が回収に行くのは苦しいな
いつもPMと一緒にでてるなら前もって言っておかないと
お前のせいで大乱戦でれなかったじゃないか!ってことになりそうだな
なりそうというかなるだろ
事前の何とかが大切だってなんかのCMで言ってるぜ、サバ読み女が。
いまさらだがまさるさんチェックしてみた。
白石もラベンダーも一つも手に入らないのは、ひょっとしてまさるさん以前の問題かむー?∈(・ω・)∋
取引で手に入らないのはともかくとして、ずっと平原に行ってないからな・・・
ああいうのを真に受けてチェックする時点で駄無
付加とかでもLv、数より何がついてるのかが重要だしな
まさるさんチェックはただのお遊びだ。
自分の思ったとおりにしっかりやってるヤツは皆まさるだと思うんだぜ。
たとえ周りと劣っているとしてもな。
そんな俺は昔から駄無だけどね!
もしかして状態異常系の付加って基本的に外れかむー∈(・ω・)∋?
魅了付けようかと思ってたんだけど
何にしても使いよう。
ウィキドリングに乗せるとか。
召喚に文句つけてるやつも
ちょっと考えてみると良い。
過ぎたことを掘り返すお前にビックリだ
>>519 根っからの弓使いの僕に多段全体攻撃なんて縁がないむー∈(・ω・)∋
異常付加四個つけて大乱戦で全体n周撃つのが楽しみな俺俺
流れは見ないで大乱戦のお仲間を2名募集するむー∈(・ω・)∋
『平和を祈り水底にゆらめく十二本脚のヒトデ』(カッコ無し)
探索日数一桁なのであんまり戦力にはならないと思うけど、それでもよければぼくと組んでおくれむー
>>523 駄無ちゃっくみて駄無一直線だったけどいかせてもらいたいむー
鞭だけどいいよねまーしゃるさん
ぶっちゃけ命中時発動系3つ乗せてウィキドリング撃ったやつ知ってるけど
大して発動してなかったな
4割くらいの発動率なら御の字って感じ
大乱戦募集便乗するむー
「駄無が夢見るサモン・まーしゃるさん∈(・ω・)∋」(括弧抜き)
当方駄無い召喚持ち
召喚かペッターの人と大人数パーティーにしたいむー
探索日数は不問。初回負けでもしょうがないよね∈(・ω・)∋
って人がいたらよろしくしてほしいむー
>525 >527
参加ありがとむー∈(・ω・)ノ
実はぼくも鞭なんだ。がんばってみるけど、一回戦負けでも泣かないでいようね…∈(´・ω・)∋
>>528 参加するむー∈(・ω・)∋
ゴミ召喚しかできないけどやってみるむー
>>528 参加したいむー∈(・ω・)∋
同じ召喚技使わないようにした方がいいんじゃないかむー?∈(・ω・)∋
>530>531
参加ありがとむー
重複は何も考えてなかったむー
被っても泣かない・・・・・・じゃ駄目?∈(・ω・)∋
ぼくは重複召喚可能か不明のやつだけ使うようにするむー
アニマルやミニドラゴンは大丈夫らしいぜ
召喚がんばれ
>>532 此処は逆に考えるんだむー。
誰も召喚しなければ被ることなどあり得ないむー∈(・ω・)∋
格闘と剣で使える多段全体攻撃って毛飛ばしくらいむー?∈(・ω・)∈ Ξ
>>531-532 とりあえず非接触でアイドルアイドルとアンデットスレイヴを使うむー∈(・ω・)∋
必殺技はまだ決まってないというか使えるかどうかもわからないむー
あとの召喚は重複可能むー∈(・ω・)∋
おいらもそろそろ募集してみるむー
合言葉は「ツインテールまーしゃるさんよろしくね」(括弧抜き)
二名条件なしでひとつよろしく∈(・ω・)ノシ
剣はスパイラルエッジが普通に使えると思うが。
>539
そうなんだけど多段に憬れるんだむ〜∈(・ω・)∋
スパイラルエッジは使えない子・・・('A`)アタラン
スパイラルは性能だけ見れば強いが当たらないんだよな
前列相手でも結構外れる
まあ二人組みで敵増やすことないから俺使ってないが、以外だ、あたらないのか…。
俺はハツダンスやシャドウエッジとか使ってる。
>>540とは気が合いそうかも知れない。
当たらないという程じゃないかもしれない
ヴァイオレットスフィアと比べれば当たるw
ただ当たりやすくはないし、あまり信用していない
>>537 混ぜて欲しいむー∈(・ω・)∋
召喚師だけど微妙になってるから
呼ばなくてもいいよね∈(・ω・)∋まさるさん
>>538 >>545 集まったむー。ありがとうむー
ツインテールに会いたいけど階段にはほど遠い∈(・ω・)∋ですが適当にがんばるむー
>>544 もう数更新鍛えてから、通常戦用に使うのはどうなんかな。
NPCにもあまり・・・てな具合だったらアレだが。
スパイラルエッジは剣にしてはやや命中低めだが当たらん技ではないぞ
動物相手でもそこそこ外れるぞ。
体感命中率60%とかそんなくらい。(5匹中3匹にHITとか良く見る)
そんな俺は剣使用者の中でも器用TOP10入りしていた程度にはあげてた('A`)
グアー、振り分けるべきか振り分けぬべきか悩むな…。
一応命中補正ありそうな技能とかはあるけど器用は100前後なんだよなあ。
>>549 よかったらだいたいどれぐらいか教えてくれ。
7割は命中してるみたいだが
命中はハーツダンス酷すぎ
舞踏の技って外れが多い気が・・・
他に優秀なのがなければ振ってもいいと思う。
単体で良い技があるならそっちを使って頭数減らす方が良い気がするが。
それを差し置いても直系技なんだから熟練が上がりやすいだろう。
俺の体感だとワイヤースライスと同命中な罠。
>>550 当時器用200+命中Lv1ぐらいだった。
最近は使ってないからわからない。
>552
舞踏は舞踏自体に命中修正があるとか何とか聞いた希ガス。
そのせいもあるんじゃね?
>>553 サンクス。有難う。振らないことに決めた。
多段と強力なヤツメインにしてみるわあ。そして器用も大目に振って行くことに方針を変えるかぁ。
ハーツは調べた所それなりに当たってたぜ。
皆器用200近くだったけども。
命中率ってどうやって調べるんだ?
誰か集計してる人いる?
雑記とかとか
器用やら技能、命中付加と普通の状態での正確な数値すら解らないのに
技の命中率など弾き出せるわけが無い
つまりは使ってみた人の感覚のお話
その技が好きなら、気にせず使っていこーぜってことだ
命中限界がある以上、ただ統計を取るだけでも意味あると思うよ
器用100程度の俺じゃハーツ外れまくりだorz
始めて大乱戦メンバーを募集してみるんだむー
当方貧弱魔法型準ペッターだむー 特に条件はないむー 2名募集するむー
「継続しないのが終わりだむそれがダムエクスペリエンスレクイエム」(括弧抜き)
なんて長い合言葉だむー
>>559 俺の書き込みは最後の行が全てなんだが、伝わっていなかったようだな
そして意味が無いとは言ってない
>技の命中率など弾き出せるわけが無い
のであれば意味は無いだろ
>その技が好きなら、気にせず使っていこーぜってことだ
やたら脱衣使いたがるPMに悪影響なのでやめてください><
ああ命中率が主眼なのね
命中なんざ必死にあげて当然だろうし、正直限界命中しか興味はなかった
>561
参加してみたいむー
当方物理系の駄無だけどよろしくむー
>>561 参加してもいいかむー?
弱々ペットつれてるむー∈(・ω・)∋
ID変わってるけどあんま気にしないでむー
締め切りだむー
人が多すぎて俺のツリーにレスついてない ∈( TωT)∋
魔導流術って効果しょぼい?
あまり効果があるように見えないな
上位技能で効果ありすぎるとバランス崩れそうだから
控えめにしてるのかもしれないけど
今回限りで臨時で1名大乱戦メンバーを募集するむー∈(・ω・)∋
「嵐の中嬉しそうに帆を張った愚かな駄夢」(カッコ抜き)
魔導流術目指して物理系なのに魔石装備してるから、勝つことより参加することに
意義がある、もしくは俺1人の力で優勝まで導いてやるぜ!っていうまーしゃるさん、
いたらよろしくね∈(・ω・)ノシ
思い切り遅レスだが
>>418 凍結って合成すると猛毒とか退魔とか召喚とかできるから
結構いいと思うのだが。
>572
勝つことよりも参加することに意義があるぜ!って感じで参加しますむ
>>574 こんなに早く立候補感謝、是非一緒に頑張ろうむー
前回「泰山府君其は敏捷也超サイコー」で募集した者だが、
前回のまま三人残って仕舞っている。
今回の大乱戦でも共同戦線を張って良いか?
取り敢えず俺は合言葉は変えずに置く。出られないなら出られないで構わない。
>>576 ごめん、その中の一人な僕は既にこのスレでの募集に乗っかってしまってるむー
だから改めて募集するなりした方がいいと思うむー
やっぱりあれか、大乱戦終わったら解散したほうが紛らわしくなくていいのかな
一人じゃ大乱戦出れないから仲間2人募集するむー∈(・ω・)∋
『まーしゃるさん戦術ってなにむー』(カッコのぞく)
当方召喚駄無で本当に戦術とか無いので参加することに意義があるという人募集むー
579 :
418:2007/03/22(木) 12:17:31 ID:2wtmInbi
>>573 まじスか。合成もちょうど覚えてるからこれはキタかも知れん。
有り難う。
次の回ですぐ合い言葉外した方が混乱は少ないね
581 :
576:2007/03/22(木) 12:55:10 ID:yJvRdraW
>577
おk。連絡有難い。手間をかけさせて済まん。
では、前回「泰山府君其は敏捷也超サイコー」で募集した組み合わせは解散と云うことで。
>578
そういう訳で、戦術どころかレゾンデートルも怪しい敏捷系だが、参加させてくれ。
>>571 全く見てないが杖と同格かそれ以下だと予想。
杖の立場が無くなるし。
召喚士が通常戦も大乱戦も練習試合も一切召喚を使わない作戦案を提示してきた
妥当な案だったので満場一致で採用された
どこかで何か間違った気がする
足を引っ張りたくなかったんだろうなぁ〜
カワイソス
召喚強く出来ないならせめて消費SPかSP減少を減らすとか出来ないもんなのかなぁ
流石に不憫だ
top更新きてる。
召喚は現状で問題なしってのが見解かな。
デコイと考えると、調整が難しいんだろうなぁ
手数も増えるし
雑草からのプレゼントってどうやって使えばいいのかわからない・・・・
平原で使うと六種類くらいからのランダムで材料が出る。
外れもあるぞ。
あと、持ち物空けてないと悲惨な事に
現在位置が平原の時に使ってみるといいと思うよ。
宣言画面を隅々まで見直してくるといいむー∈(・ω・)∋
手数は減る
よほどの当たり召喚以外は召喚士本人が召喚分のSP使って別のことした方が手数は多い
弱体化前からそう
売りだった壁性能もHPとDFとEVAが一度に下がったせいで以前の半分も持たないんだよ
熟練上げのために使わせてやりたいんだがなぁ・・・
>>593 激戦区に突入してるから熟練稼ぎに召喚を使わせる事が出来ないなら
今からでも召喚止めろって言った方が良心的なんじゃないか?
というかどんなカツカツの相手と戦うのか知らんが
熟練度狙いだけなら1匹くらい呼ぶ余裕あるだろ
敵や状況を見て召喚使わないという選択肢もある
それが召喚のメリットでもあると思うが
>>596 戦闘にデメリットでも熟練を稼ぐのはメリットだからな
戦闘の事しか考えないなら熟練の事なんて全く考えないでもいいが
結果、将来の戦闘で困るならそりゃ戦闘にデメリットって事だしな
逆に将来の戦闘の事を考えても全く熟練を上げる必要の無い戦闘技能を
自由な方針のつもりで(熟練をいつかは上げられると勘違いした)仲間に伸ばし続けさせて
それでその仲間を後に苦しめさせたらこれ以上ないデメリットになるんじゃないかね
更に言えば将来の事を考えれば正解の選択肢でも
今現在全く面白くない、苦戦続きの、辛い展開ばかりを進んで行こうとして
仲間と喧嘩別れに終わったらやはりこれも最高にデメリットって訳で
その、なんだ、俺落ち着け素数でも数えて
>>597 そんな風に言い出したら何にでもこじつけられるよw
素数定理なら少し分かります。
・SPを大量に使う
・1体呼び出すのに持久が必要(技だから当然)
・技10枠の半分くらいは召喚に費やす必要がある
・習得技のほとんどが召喚技で戦闘技に乏しい(今のバランスだとほとんどがクズ)
下の3つはあまりピンと来ないかもしれん
技を使わないオプションっつーけど
技持込み10枠のうち5枠は召喚で埋まる
この点がやはり辛い
技振りが無ければもっと楽なんだが・・・
大乱戦メンバー募集するよ!
合言葉「初日から探索してるけど微妙」(鍵括弧なし)
何がどう微妙かはともかく何かについてそんな思いを持ってるやつがいたら乗ってくれ。
俺が前衛に出られるから隊列は気にしなくて構わない。
>>596 敵や状況を見て召喚使わないという選択肢があるメリットなんて無いよ。
今あるのは敵や状況によって召喚が役に立たないデメリットだけだ。
>>597 将来的に困るから今楽な選択をするのは嫌
将来的に得をする事でも今ツラいのは嫌
どんだけ我が儘なんだよお前・・・
初手に召喚して俺つおいーをやっていたい、ですか
>>603 ちなみに俺自身は召喚持ってないぞwww
仲間を耐えられないほど困らせたり辛いと思わせるのが嫌だから
>>597の悩みが頭をゆらゆらしているだけだ
そんな先のこと考えてもしかたねぇ、
今をしっかりしとけむー∈(・ω・)∋
その時のことはその時考えればいいむー∈(・ω・)∋
だから駄無なのは君と僕との秘密むー∈(・ω・)∋
敵が手強い時は召喚を使わず確実に勝利し
敵が弱い時は召喚を使わずSPを温存する
やっべ召喚すげえ柔軟性
まあここまで召喚弱体化されてると思ってなくてな
次回からは召喚熟練上げながら戦える場所を選ぶさ
さすがにここまで酷い状態は長くは続かないと見ている
装備に加速でもつけて必殺召喚に捻じ込むしかないね。
まぁ頑張れよ小姦死
これ以上弱くならないと思えばマシかな?
召喚の調整とトップに出た時点でガクブルしそうだけどw
学園のころは仕様変更で召喚が死に
そしてそのまま二度と目覚めることはなかった。
王子様のキスでも待ってろ。
野郎の場合は知らん
質問/報告板の召喚がらみの質問の仕方がけんか売ってるようにしか見えないな^^;
もうちょい柔らかく言えないものなのだろうか。
ざっと召喚見てきたが
今までが優遇されていた感がある。
というか今だって1匹目非接触でミニドラゴンでも出しとけば
十分戦力になってるよ。
ペットの足元にも及ばないけどな
本体の戦力も技性能の差で惨敗
じゃあ魅惑でも叩いてれば?
なんにせよ修正されなきゃ勝てないと決め付けてるんだろ?
本人だろうとPMだろうと別にどうでも良い事で。
召喚はなー。島でも学園でも不遇っちゃ不遇だった。
精霊召喚使ってたけどマジ空気だったもんなー、懐かしい。
まあアレだ。最初に召喚しておいてお手軽俺TUEEEなんてのは夢だって事は、
始める前から十分に予想出来ただろ?
それ単体では使えない召喚を他とどう絡めて島ライフる予定だったのか、
その辺の展望も絡めて話してくれんと正直、なぁ・・・
栗鼠ゲで強さが極端に上下するなんていつものことじゃない。
一つに拘ってると修正入ったとき痛いのはわかってるんだから、
成長させる幅を広げて臨機応変に対応していこうぜ。GMは小動物なんだしよ。
まぁ音楽でも聴いて落ち着くむー∈(・ω・)∋
だな。テストプレイだからあまり考えすぎない方がいい
テストの一環で召喚を厳しく調整してるのかもしれないし
ペッターがいつまでも強いとも限らないし
また学園よろしく火力に寄っていく可能性もある
通常戦だけしっかり勝てればおk
ところでペッターって強いのかね?
俺の周りに召喚持ちがいないから
調べてなかったんだけど
召喚印の効果とかってどうなの?
実は召喚印前提で計算されてるとかないか?
>>622 とりあえず今回の大乱戦でも見てみたらいいじゃない
それが待てないなら自分で結果漁ってね♪
ペッター乙wwwwwwwwww
大乱戦じゃ量れないだろーよ、次回の追加点のことも考えれば
デュエル戦なら対象指定技が効いてペッターを攻略しやすくなる
大乱戦を除けば悪くもないバランスと思うんだ
>>616 技性能の差で惨敗と言うがな、技の回収くらいできるだろ
それとお前の能力性能はどこにいった、魅力振りなのか?w
↑たしかに荒れるわな・・・
ごめんね。
>>623 ATDFMATMDF上昇だから見た目では効果が分からない。
実は召喚印前提で、とかよく分からんけど。
とりあえず、スラッシュウェイブの1発も撃てないタラバに
召喚印効果を乗せてみてもどうにもならないことだけは間違いない。
>>627 デュエル戦は(先落ちでどれくらい弱化かかるかまだわからんから断言できないが)そういう考えもできるが
通常・イベント戦での強さについては相手が狙った技を撃ってこないという点で大乱戦でもある程度計れると思うのだぜ
つーか魅惑の取得者率考えると
ペットがいない3人PTってだけで全体の割合で言ったら相当低くなるからな
上位にペット持ちPTが多い=大乱戦ではペットが強い とは安易に言えないから困る
魅惑持ちではなくペットが居るかどうかで判断するべきだと思うんだ。
ペッター*2〜3PTなんてもの多いし、技だけの為に魅惑開花した俺みたいなのも居るし
三人の召喚兼ペッターが装飾と自由に銅像装備するPTはまだか!
そこまでしなくても平穏ナースキャットでよくない?
動像は自由に装備できません。
装飾へは自由に装備できます。
魅惑技回収に向かう人は多いと思われ
ムーンレスナイトは性能高すぎだろ、常識的に考えて・・・
>629
そうか・・・
召喚が強い強いって騒がれていたのは
壁としてじゃなくて火力としてだったんだな。
よく比較されてるし
ペットは火力として捕らえられる事が少ないから
(少なくともうちのパーティーでは)
てっきり召喚もそうかと思ってた。
となると召喚印は関係ないな。
>>601 参加させて欲しいむー。
ちなみに自分も前衛だむー。
>639
いや、何をどう解釈されたかよく分からないが。
「スラッシュウェイブの1発も打てないタラバ」で誤解したのかもしれないが、
別にスラッシュウェイブそのものにダメージソースを期待するわけじゃないよ。
タラバは基本的には壁だと思うけど、ただ、あの程度の技が撃てない性能だということは
壁としてもかなり弱いわけで、要するに全面的に弱い。そんなのに召喚印を
乗せたところでどうにもならないってこと。
火力型の召喚もあれば壁型の召喚もあるから一概には言えないが、
召喚も壁として運用する方が普通だとは思うよ。
ちなみにペッターでも後衛火力を積極的に運用してる人はいる。
魅力300overのペッターが2人以上いるPTって希少だった気がする
よく覚えてないけど
デコイ用の雑草1体連れてるだけとかを含めば相当数いそうな気はするが
なんだかコメントが進んでいないね?
そりゃ二人以上は希少だろ 一人で十分だし
つか何で二人以上って話なんだ
件のタラバ召喚師は魔力魅力振りなんだよな
あまり詳しくは調べてないが
召喚NPCは能力傾向が召喚師に近い方が強い感じがある
明日締め切りな訳だが、お前らちゃんと宣言してるか?
つまり、
魅惑レベル25を取ってペット枠を三つにしつつも
召喚で三体ほど召喚して
更に銅像作製と使役獣で二つほど追加して
9×3=27のPTを
貫通貫通ウィキドリングでなぎ払うわけですね?
移動とかは結果発表その日に弄ってるからOKだむー。
でも大乱戦は参加日数5日目でよくわからないから様子見だむー。
移動中にイベントマス踏んで最後に外を選ぶとイベントこなした上で外に出られるよね?マーシャルさん∈(・ω・)∋
>>648 うらやましいむー。
うちは未だに僕の書き込みに返事がないむー。
通過で発生するイベントならそれで大丈夫だと思うむー?
ミニドラゴン使用者
・召喚Lv15
HP1084 SP142 使用者 体格 97 魔力 309 敏捷 80 魅力 50 器用 50 天恵 94
HP1409 SP138 使用者 体格 214 魔力 214 敏捷 50 魅力 104 器用 50 天恵 86
HP1824 SP137 使用者 体格 336 魔力 50 敏捷 50 魅力 50 器用 181 天恵 193
HP903 SP117 使用者 体格 66 魔力 193 敏捷 58 魅力 393 器用 50 天恵 75
HP1416 SP141 使用者 体格 196 魔力 93 敏捷 79 魅力 50 器用 79 天恵 315
HP1619 SP135 使用者 体格 334 魔力 180 敏捷 50 魅力 50 器用 84 天恵 100
HP1670 SP139 使用者 体格 294 魔力 102 敏捷 109 魅力 102 器用 148 天恵 97
能力が影響するなんて少し調べればわかることだろうに
>>646 前回送り損ねたのと今回のとで山のように残ってるメッセがあるんだぜ。
そして取引相手からそのほかの宣言も出来ないんだぜ。
たすけてー。
>649
ありがとうだむー∈(・ω・)∋
ぶっちゃけ、PTに属してないだけの駄無だからやることが決まってるだけだむー。
サバスぬっころだむー
653 :
651:2007/03/22(木) 18:46:45 ID:OxRWqqaL
>取引相手からそのほかの宣言も出来ないんだぜ。
を訂正する。
取引相手からの返事来ないからそのほかの宣言も出来ないんだぜ。
>>648 よく分からないからこそ、参加してみるといいと思うむー∈(・ω・)∋
>>651 とりあえずメッセやっとくんだ
メッセ宣言してれば取引相手の返事とか一旦気にならなくなるさ
メッセが山のようにあって、俺はいつも時間足りないんだぜ
655 :
601:2007/03/22(木) 18:56:04 ID:W08gB00Q
>>640 よろしく頼む。
あと1人募集してるよ!
>654
探索日数二桁の人のステや装備してみて絶句したむー。
駄無を許してくれそうな付き合いの友人をこれから作っていくんだむー。
よろしくねまだ見ぬまーしゃるさん∈(・ω・)∋
>>654 他の人の結果ちゃんと見るなんて、凄いマーシャルさんになる臭いがするむー∈(・ω・)∋
日数の関係で大乱戦参加見送ってるなら、
そういう人をここで募集すれば良いんじゃないかと思うんだが
>>654 あんたの言ったとおりだった。
メッセやってると何もかも忘れられそうだむー。
>>601 PMが大乱戦興味ないっぽなんで自分も参加して宜しいかー!?
俺も前衛で前前前な隊列・・・非接触フェイズがスゲエ恐ろしいぜ!
>>633 647
学園の時、何のランカーか忘れたけど召喚ペッターの皇帝ペアが居て
大乱戦で更にペッター追加してそんな感じになってたのを見た気がするwww
>>654 むー。メッセ以外の宣言やる気でないむー。どうしてくれるんだむー。
必殺技で全体技や多段攻撃技を使っても、最初の1撃のみではなく全部に威力アップされるの?
>>661 その勢いならメッセ全部送れそうだな
他のことは、送り終わってから考えればいいむー∈(・ω・)∋
>>662 される
一撃のみなのは、マジックチャージとかの「次の魔法攻撃の威力が上昇」とかそういうの
>>663 送り終わった後にカキコしたんだが。
∈(・ω・)∋
>>657 意外とチェックしてる人は多いむー∈(・ω・)∋
報告掲示板や関連サイトとかで自分の結果のurlが貼り付けさたりしてびっくりすることがあるむー∈(・ω・)∋