1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2007/03/08(木) 03:54:12 ID:eGYZ9/fY
3 :
名も無き冒険者:2007/03/08(木) 03:55:02 ID:eGYZ9/fY
4 :
名も無き冒険者:2007/03/08(木) 03:55:48 ID:eGYZ9/fY
【FMO 戦場の心得 その1】
・最優先事項…BGメンバー全員で生き残る事!その為の連携を怠るな!
1.ハンガー、セットアップ編
・サポジョブにはメカをつけよう。回復量が大幅UPするのでメカとBG全体の負担を軽減できる
・レベルUPでサポジョブを複数選択可能。PVPではサポミサメカが基本。
・セットアップ中R2/Page upでショップリスト表示。その後L2/Page Downでショップレベル変更。
・両手武器は片手武器以上にメカニックに負担をかける。両手スナ腕は特に注意。
・ECM等用意して常に戦況に適応できる柔軟なセットアップも心がけよ。
・過積載のリスク(RD不可、SS不可、速度低下)を考えたセットアップを心がけよ。
・コスト調整は機体、BP、武器の順で行う事を勧める。(高コスト武器で低コスト機体は即撃破の可能性大)
・制服や迷彩を買う前に…軍人なら装備を整えろ!
2.スクランブルボード編
・ソロBGや乱入禁止BGもあるのでスクランブルボードのコメントには必ず目を通す事。
・Create〜で自分で募集をかけることが可能。気に入ったBGが無ければ自分でBGを作る事を勧める!
・スクランブルボードは上部のタブでソート可能。また、△ボタン/Tabキーで検索条件の絞込が可能。
・スクランブルボードのコメントはBGリーダーが随時変更可能。条件が変わり次第、変更する事を勧める。
3.ロビー編
・日給はPersonal.Officerが支給、最大5日分キープされる。
・キャラ検索はCommunications.Officer。
・ミッションの受理、発行はIntelligence.Officer(占領区以降)。
・戦闘終了後の結果画面はDebriefing.Officer。
4.バトルマップ編
・同じセクタでも白いバーの数だけ複数の小隊が活動中。△ボタン/Tabキーで詳細閲覧。
・作戦時間(〜min)が進んでいると、それだけ戦況も進んでいるので加勢する時は注意。5分経過したら乱入不可。
・マップセレクタのマスの色はNPCの強さとコストを表している。赤に近づくほどNPCは強敵かつ高コストになる。
5 :
名も無き冒険者:2007/03/08(木) 03:57:14 ID:eGYZ9/fY
【FMO 戦場の心得 その2】
5.コンフィグ編
・「上半身リセット」は使いにくい事この上ないから「OFF」にするべし。
6.イベント編
・プレイヤーレベルが上がると、ロビー、ハンガー、ルームにいるNPCに話しかける事でイベント発生。
・イベントは取得経験値、貢献値が高く、クリア報酬の他に迷彩等も入手出来る事もある。
・イベントクリアフラグはBGリーダーにしか立たないのでクリア後はリーダーを回していこう。
7.バトルグループ編
・バトルグループ所属中はデフォルトが/bgになる。(/say、/sqでモード変更)
・BGに参加後、しばらくの間プレイするならグループメニューから「継続する」を設定するべし。
・ソロは構成によっては勝てない事もある。BGを組んでプレイするのを推奨。
・ログアウトはグループを抜けてから。抜けずにログアウトしてる人はリーダーが蹴るべし。
・BGに入った後はハンガーに籠りっぱなしになったりSELECTの押し忘れに注意!
・「蹴られた」と勘違いする前に! ちゃんと「継続設定」していたか? SELECT押し忘れてなかったか?
・勝率重視BGでは、基本的に両手武器と格闘はNG。
・激戦区ではミッションの扱いを確認してからBG入りしよう。(リーダー固定等)
8.戦闘編
・ボイチャでの交信は戦場のみだ!ロビーではボイチャできないぜ!
・いろんなジョブを経験してジョブと人との相互理解を深めよう。
・メカに救援を求める時は/SOS ONを忘れるな! 用が済んだら/SOS OFF で終了させる事も忘れるな!
・勝敗が決したら潔く負けを認めよ!時間終了まで逃げる等の敵味方全員に迷惑な行為は禁物だ!
・PvP戦はNPC戦と勝手が違う!負けた時は自分の動きがどう悪かったのか考えて次に生かせ。
9.ハフマン島最大の危機!升について
一応公式の見解及び監視強化パッチが行われたが、それでも充分とは言えない。
出会ったら諦めろ。それとなんでもかんでも升とか言わんようにな。
とりあえず証拠動画を用意しろ。話はそれからだ。
6 :
名も無き冒険者:2007/03/08(木) 03:58:14 ID:eGYZ9/fY
【FMO 戦場の心得 その3】
10.略語編
ミニトン
USN側占領区PvPエリアの小さいトンネルのあるセクタの事。
わかめ作戦
敵軍のWAPが小出しに参戦してくる事。続々と増える事から
ふえるわかめ→わかめ作戦と呼ぶようになった。
スイッチ
左右の片手武器を連射することを言う(片方攻撃→武器切り替えと同時にもう片方攻撃)。
11.無料期間と料金編
無料期間はコンテンツID購入日を含む15日間。
月末締めの為、次の月まで無料期間が適用された場合は
残りの日数は日割り計算され再来月から課金が発生する。
無料期間の詳細に関しては下のリンクを参照のこと。
http://www.playonline.com/fmo/polnews/news9155.shtml ※以前のキャンペーンは2007/01/08にて終了
http://www.playonline.com/home/notice/notice01.html 歴戦を戦い抜いている古参兵の諸君!
升やゲームシステムの不条理による解約者が増え、
以前より格段と少なくなった今だからこそ新兵達は非常に大切な戦友だ
勝利のためにも時には厳しく、時には優しく上官として接してやれよ!
そして古参兵だからといって驕るな! 常に初心忘れるべからず! 慢心こそが最大の敵だ!
7 :
名も無き冒険者:2007/03/08(木) 03:59:12 ID:eGYZ9/fY
〜新兵アサルト心得〜
1.単機で突出するな。まとまって動け。
敵の視点から見ると浮いてる奴は狙いやすい。アサルトは「前衛集団の一翼」であって「ガンダム」ではない。
2.直線軌道はするな。弧を描く円軌道を心掛けろ。
真っ直ぐ突撃してくる相手への胴抜きは容易だと知れ。常に背後を取る動きをイメージすべし。チャンス以外に棒立ちはするな。
また、逃げる時も真っ直ぐ逃げる相手は追いやすい。移動距離は増えてもジグザグ軌道の方が生存率が高い場合もある。
3.敵の狙いを感じ取れ。狙われてると思ったらすぐ回復に戻れ。
攻撃を受けたということは敵に何らかの意図があるという事。それが気まぐれのメクラ撃ちなのか、
集中砲火へのきっかけなのか、ダメージ量や相対位置などから素早く察知しろ。
例)SG・ARFで転倒させられた……脚部破壊やMov▼で逃亡を阻止して撃破する意図がある可能性。
敵陣で胴HPが5割近くになっている……撃破可能圏内HPだと思われると集中砲火を浴びる可能性。
4.RDゲージは常に把握しておけ。
突撃時にゲージを空にするほど使用してないか?特攻隊じゃあるまいし、帰還する事も頭においてゲージ管理しろ。
あと加速ターボ(アサ専用品)と積載ターボの違いを知っておけ。MS・GR・RKを積みたい気持ちは分かるが
火力に傾倒すると生存性が低下するのは当然の事。
5.耐性は?炎熱にしてるんじゃねぇの?
現在FMOはアサルトパラダイス。GRやRK、MSを嫌って炎熱耐性にするということは、そのアサルト達から見れば
常時DEF×が掛かっているようなモノ。敵の前衛で一人だけ炎熱の奴が居たなら、俺ならまずそいつから狙う。
GR・RKは状況判断で避けろ。MSはトンネルでやり過ごすなり、仲間のECMを信じろ。
8 :
名も無き冒険者:2007/03/08(木) 04:23:32 ID:eGYZ9/fY
,ハ,,,ハ
(,,・ω・) 〜♪
〜 。(_ ゚T゚
. ゚ ゚̄
9 :
名も無き冒険者:2007/03/08(木) 05:25:14 ID:VqYZZCvT
スレ建て乙
10 :
名も無き冒険者:2007/03/08(木) 09:22:13 ID:YvK2c9PT
\ | ,,...-‐‐‐--、, l /
|、 / | ,.べ;;;;;::、--- 、:::;;`ヽ、 ''‐-‐'゙/
、,_,.! ゙'-'゙(. //::/´ ``ヾ、 l
) (. /:,`!ヾ、. , ゙>- ヽ、_,,
'゙"`ヽ, /``/::;:゙;゙::!:.:| ``'''‐--‐''゙ '-‐'゙ ゙、 /
ヽ ヾ /:;'/:.:!:::l 、,r''"゙`'ヾ ,:',-‐-、,'l /
-=,'゙ ./:::/:.:.|::::l / (・),. ヾ,_(・) ,'゙l (
`ヽ ,゙:::,'::::;':!::::l `"´ ''"´ | ̄__,,l,,...,,_ \ ひぃっ!
-='゙ l::::l::::;':. l:::::l ` ゙、.,,_,,.``ヽ、
__) l!゙,l:::;'-、 ';::::! ,.-‐‐:、 l `ヽ、 \ なんなんですか このスレは!!!
ヽ. !:l:::l/-ヽ.゙;::', U /:::::::::::r=‐'''"´`''‐,.-゙'‐-、ヽ.
) ゙!::l l"''、l ヾ゙:、 u l:::::::::::::::`'''‐‐''''‐i'゙ ,,..、 `\
l:::l,ヽ、_, ヾ;\ ゙、.,,_ノ/ ̄ ̄ノ /ヽ. ` \ ____
/ !::l:゙ヽ、. ,、 ヾ、;、 ゙'‐''"7'゙/ /゙ヽ \ _,./´-、ヽ
/ / l::l``;::,`´:ヽ、 `ヾ:;、.,__ :::: / `'''゙ \ ゙、 ヾ;‐、''-、゙;
/ / l:l ";'::;'::';';! `''‐ 、.,_` ̄ / r'゙´ ̄ ̄``'''‐、 ゙、 ' l l:::!
11 :
名も無き冒険者:2007/03/08(木) 09:23:32 ID:YvK2c9PT
811 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2007/02/07(水) 11:49:03 ID:M2kykWLn
知り合いがVCでたまに「グッジェイ!」ていうんだが・・・
「グッジョブ」だろ?と言おうかどうか迷ってる
\ _n グッジェイ!! /
\ ( l _、_ /
\ \ \ ( <_,` ) /
\ ヽ___ ̄ ̄ ) /
_、_ グッジェイ!! \ / / / _、_ グッジェイ!!
( ,_ノ` ) n \∧∧∧∧/ ( <_,` ) n
 ̄ \ ( E) < の グ >  ̄ \ ( E)
フ /ヽ ヽ_// < ッ > フ /ヽ ヽ_//
─────────────< 予 ジ >───────────────
∩ < ェ >
( ⌒) ∩ グッジェイ!! < 感 イ > |┃三 話は聞かせて
/,. ノ l 'uu /∨∨∨∨\ |┃ ガラッ もらった
/ / / /" / \ |┃ ≡ _、_ グッジェイ!!
/ / _、_ / ノ / グッジェイ!! \ |ミ\__( <_,` )
/ / ,_ノ` )/ / /| _、_ _、_ \ =___ \
( / /\ \/( ,_ノ` )/( <_,` )ヽ/\≡ ) 人 \
ヽ | / \(uu / uu)/ \
12 :
名も無き冒険者:2007/03/08(木) 10:48:14 ID:voubybG6
今日もはふにゃん島はFFXIのVUPを横目に平和そのものです。
13 :
名も無き冒険者:2007/03/08(木) 11:52:29 ID:3lZpGhGO
よう、お前等w
相変わらず過疎ってる?wwww
14 :
名も無き冒険者:2007/03/08(木) 12:33:32 ID:2Iszf5rO
15 :
名も無き冒険者:2007/03/08(木) 13:31:31 ID:QehB5/V/
16 :
名も無き冒険者:2007/03/08(木) 13:47:05 ID:jTv70QUd
>>14 その人はまだこのゲームに期待してる人ですわな。
まぁ、俺も期待してるがな
17 :
名も無き冒険者:2007/03/08(木) 14:46:13 ID:JhNXLid1
激戦区USNの数が減った原因が
某常勝BGであることはどうみても明白だろうに。
勝てる相手ならまだやれるが
即死オンパレードで負けると反省も糞もない。
双方もしくは一方のBGが少なければ某固定と当たる可能性が増え、
すぐ下がるゲージでは半固定や野良BGはやってられない。
18 :
名も無き冒険者:2007/03/08(木) 14:59:05 ID:X5dD/6ll
その固定は、この糞過疎ってるゲームで、わざわざPCに乗り換え、かつ毎日メンバーがログインして毎日数時間費やして勝つ研究してるんだぜ?
せめてFMO内では勝たせてあげようよ。
19 :
名も無き冒険者:2007/03/08(木) 14:59:54 ID:vbvY+6zS
ネタ投下っていうけど
個人のblog晒し上げただけじゃね?
ルールも守れない晒し厨は消えろよ。
20 :
名も無き冒険者:2007/03/08(木) 15:06:27 ID:1EZ5ERhS
そろそろOCU押されはじめるよ^^ うん そんな予感がするw
21 :
名も無き冒険者:2007/03/08(木) 16:06:39 ID:IGBu8aV1
>>17 こういう書き込みしてるやつって何がいいたいの?
ようはわざと負けてくれって言いたいの?
22 :
名も無き冒険者 :2007/03/08(木) 16:22:46 ID:PlghKdqU
桜花の強さは尊敬するが、
ホントにPVPを楽しみたいなら
今回OCU勝たせてヴィーザフ手に入れさせるべきじゃねぇかな
ハンデで勝ってもなぁ・・・
23 :
名も無き冒険者:2007/03/08(木) 16:29:08 ID:Yr6PQCy0
隣の芝は青く見えるってヤツかも知れないけど
実際は胴以外びみょーな子。
更にアバ胴のおかげですっかりいらない子。
つか、元々全然数多いんだし自力でがんがれよ
24 :
名も無き冒険者:2007/03/08(木) 16:33:27 ID:3iRVvD0p
今回OCUが押してたのはバウンサーがいたからじゃなくて
OCUでも昼ゲリラ組が結構でてきたからじゃねーの?
スクランブルボード見る限り、バウンサーもマシプもSSもあんまり陣取り考えて出撃セクタ選んでないだろ
25 :
名も無き冒険者:2007/03/08(木) 16:44:45 ID:Nvkh9LlC
あれ、まだこのクソゲー終了してなかったのか。
26 :
名も無き冒険者:2007/03/08(木) 16:52:00 ID:a/CZgD/G
ocuが今フェーズ押してるのは開幕一時フリーダムを制圧されたにも関わらずS32S39を条件戦嫌わず取り戻しに頑張ってたBGがいたことと
上位固定が濃い時間帯に最前線のPV引き受けて進軍と、人数半端SQや野良BG、中堅以下固定が最前線手前のセクターでコツコツMやNでゲージ上げて地盤固める役割分担できてるからじゃないか?
27 :
名も無き冒険者:2007/03/08(木) 17:18:13 ID:nEEIY03Y
まぁあれだよな、ゲームなんだしそんなに熱くなるなよ
こんないつ終了するか解らないゲームに本気になってどうするんだ
バウンサーとか今の強豪固定も毎日インして一生懸命何時間もプレイして
反省会とかも平気で1時間2時間やったりして・・
ほんと学生ってうらやましいわん(´・ω・`)
28 :
名も無き冒険者:2007/03/08(木) 17:18:41 ID:8QrjM/HN
こちらUSNだけど、久々に押されてゲリラなり前線なりいくのが
バカバカしく感じたり、やる気なくなったっていう野朗な意見を結構聞く。
ちなみにそれらの奴らは現在ミサ基地・大トン・ミニトンで遊んでるみたいやの。
↑単純に「負けやすい」のが嫌で逃げてるってわけですな。
でもそのへん人間の特徴ってか本質だし別にチキンだとは思わんがな。
ヴィーザフはアバの登場でたしかに微妙なパーツになったかもね。
lv23胴でc3組めたら有効だろうに。とりあえずc2での足以外は胴以外使い勝手きついね。
ところでさ、スパイとか居たとして、前線やレーダー基地なんかを
最低コスト12とかにしてゲリラ助長してる奴がいたらどうする?
ていうかそういうやつって通報でアカウント削除やらできるもんなのか?
29 :
名も無き冒険者:2007/03/08(木) 17:20:24 ID:IGBu8aV1
>>27 2行目まででやめとけばいいものを、下の文章によって
台無しです。
30 :
名も無き冒険者:2007/03/08(木) 17:22:08 ID:X2LiMI1G
バウンサーは自己中の塊ってのは間違いないな
全軍のBGから亡命しすぎ空気嫁って思われてるだろうに
31 :
名も無き冒険者:2007/03/08(木) 17:29:10 ID:lr2inEt/
強いところとたまに戦うのは勉強になり良いことなのだが、
こうも過疎っているとひたすらバウにあたって蹂躙されるだけになったりしてツマラナいんだよな。
どっちにしろバウに対抗するならPC集めないと話しにならない。
32 :
名も無き冒険者:2007/03/08(木) 17:39:06 ID:1EZ5ERhS
純粋にP戦したいなら占08でもいいかもね 23時位が一番P多いんじゃない?
仕事もあるわけだし小一時間しよ〜って人が多いのかな^^
33 :
名も無き冒険者:2007/03/08(木) 17:42:18 ID:653Evafp
そもそもPVできる時間帯が微妙すぎる。
大体23〜25時くらいがPVのピークか?
次の日休みならまだしも、朝6時には起きなきゃいけないから毎日就寝2時とかキツイ。
34 :
名も無き冒険者:2007/03/08(木) 17:45:16 ID:lr2inEt/
何回も亡命できるようにした□eが悪いのか、何回も亡命するバウが悪いのか。
腕振り死体撃ちできるようにした□eが悪いのか、腕振り死体撃ちするサウが悪いのかか。
大事なことはユーザーのモラルということだな。
35 :
名も無き冒険者:2007/03/08(木) 17:55:31 ID:voubybG6
今回OCUが押してたのって、昼間のシンシリュウと夜のシオンウズキの
野良BGの頑張りによるもんだろうな。
36 :
名も無き冒険者:2007/03/08(木) 17:57:16 ID:1EZ5ERhS
へ〜そうなのか〜^^
しかし個人名出していいの?
37 :
名も無き冒険者:2007/03/08(木) 18:22:51 ID:a/CZgD/G
フェーズ進行中に前線出てたBGが亡命するのって、一緒に前線で戦ってたもんからすると荒らしと変わんねえな
俺OCUだが向こういくんなら迷惑だから二度とこっちには帰ってこないでくれ
確かに亡命は個人の勝手かもしれないが、陣営が一つのBGとして機能してる雰囲気ぶち壊しでまじ気分わりい
38 :
名も無き冒険者:2007/03/08(木) 18:24:40 ID:REezPHve
39 :
名も無き冒険者:2007/03/08(木) 18:25:15 ID:lr2inEt/
亡命って要は裏切り者になることだからな。
40 :
名も無き冒険者:2007/03/08(木) 18:26:58 ID:3iRVvD0p
バウンサーが根無し草なのは今に始まったこっちゃなかろうに
今期になって亡命にナーバスな奴が滅茶苦茶増えた気がするな
41 :
名も無き冒険者:2007/03/08(木) 18:30:21 ID:eGYZ9/fY
OCUに警告しておくが、マシプラに勝ててないようだとバウンサーも相当きびしいと思われ。
押されている側のBG数が減ってくるのはある意味必然なんだが、、、
バウンサーはもっと現時点でのボスBGとしての自覚も少しは感じてほしかった。
OCUのBG達にはまた試練だな。生き残れるBGと散るBGと・・・
今OCUに、バウンサー・マシプラ・紫//元サウ・Lily・赤影・シルフ等に対抗できるBGはいくつあるのやら。
だが、強くなりたいのならOCU側だろうがなー
42 :
名も無き冒険者:2007/03/08(木) 18:33:25 ID:Efq/BGom
まて、なんか変なBGが混じってるぞ。
43 :
名も無き冒険者:2007/03/08(木) 18:35:47 ID:m1IKO2ai
バウンサー・元サウ・赤影で団子3兄弟だ。
O.C.U.のBGはもう前線でてもつまんないお\(^-^)/
44 :
名も無き冒険者:2007/03/08(木) 18:44:11 ID:x7RZexVt
バウンサーはとっととOCUに帰っておくれ
前線出てるBGはバウンサーどう倒すか色々考えている時に亡命とかさ
チョロチョロしすぎの固定ってのもうざいな
45 :
名も無き冒険者:2007/03/08(木) 18:53:40 ID:653Evafp
βテストの頃、運営側が所属不明機ってことで超強力な機体使って乱入してくるイベントってあったじゃん?
バウンサもあんな感じで所属不明機ってことで両軍に乱入してくるようにしたらいいんじゃね?www
46 :
名も無き冒険者:2007/03/08(木) 18:58:26 ID:VqYZZCvT
普通にOCU帰国してくれればそれでいいよ
47 :
名も無き冒険者:2007/03/08(木) 19:08:33 ID:lr2inEt/
>>41 その中にシルフ混ぜているのはバロスwww
48 :
名も無き冒険者:2007/03/08(木) 19:16:33 ID:h/QncHTj
まあバウンサーとも昔から何度も戦ってるし
対戦相手すべて強固定なのはOCU前線民は慣れてるっしょ。
バウンサーが最近やたら強いって話聞くけど、チートしてた時の
サウのが強かっただろうし、あれよりは勝機がありそうな気がする。
しかし今回は勝ちたいな・・。ここからが正念場だなOCU。
49 :
名も無き冒険者:2007/03/08(木) 19:18:03 ID:2Iszf5rO
結果発表。
バウンサー 祖国?へ帰れ
50 :
名も無き冒険者:2007/03/08(木) 19:26:53 ID:Y5jXX+tj
バウンサー:ほぼ全員PC
マシプラ+紫:紫がPC
元サウ:結構PC
lily:そこそこPC
赤影:ほぼPS
シルフ:どうでもいいだろ
上へ行くほど強敵となっている。
残念だけどこれが否定できないPC有利が物語るハフマンの現状。
51 :
名も無き冒険者:2007/03/08(木) 19:32:01 ID:Efq/BGom
サウが結構PC?
前ブログでほぼPS2とか書いてなかったっけ。
マシプラは今は見ないがスナがPCだったような。
紅陰は動画撮影者は少なくともPCだな。
シルフは確かにどうでもいい。
52 :
名も無き冒険者:2007/03/08(木) 19:38:52 ID:bAKPSc5J
>>35 昼間の彼はUSNに貢献している の間違いじゃないですか?w
私が入った時は悲惨でしたよぉ
53 :
名も無き冒険者:2007/03/08(木) 19:50:05 ID:a/CZgD/G
夜苦労して侵攻して気持ち良く寝て、夕方SB見てがっかりしたことしかないんだが?
俺の鯖みんなと違うのか?
誉め殺して的にする吊りか?
関係者なら寝言は寝てからいってくれ…
54 :
名も無き冒険者:2007/03/08(木) 19:55:11 ID:NBYUa1Mi
強固定BGと弱小・野良BGとの住み分けを考えて、
北部ラインが強固定用、中央ラインが弱小用って、プレイヤーサイドでわけたりできんかね?
そんで、弱小BGが自信がついてきたら、北部戦線に参加するとか。
そうすれば、占領区ミニトンBGや勝てなくて心の折れたプレイヤーが戻ってくるかもめ。
55 :
名も無き冒険者:2007/03/08(木) 19:57:54 ID:lr2inEt/
住み分けできるほどプレイヤーがいるとでも?
56 :
名も無き冒険者:2007/03/08(木) 20:35:05 ID:gb+v0LCa
lily:赤影:シルフ:カスだろww
関係者乙というのもアホらしいw
57 :
名も無き冒険者:2007/03/08(木) 20:45:50 ID:G3l6laH4
ぬげ
58 :
名も無き冒険者:2007/03/08(木) 20:51:34 ID:IGBu8aV1
ご主人様、訂正しておきました。
バウンサー:祖国?んなもんねぇよっwpvpできりゃオールおk
マシプラ+紫:勝ちたい!何が何でもバウンサーに勝ちたい!たとえ升の力を利用しようとも・・・
あと戦跡つけてるやつ子供杉。
元サウ:我こそはAXE万なり!!俺のアッソーが火を吹くぜぇぇぇぇぇぇ
lily:沈
赤影:シラネ
シルフ:うんこ
上へ行くほど強敵となっている。
残念だけどこれが否定できないPC有利が物語るハフマンの現状。
59 :
名も無き冒険者:2007/03/08(木) 20:54:01 ID:VqYZZCvT
うん、きもい
60 :
名も無き冒険者:2007/03/08(木) 21:04:19 ID:x7RZexVt
自分の所属SQだけあんま悪く書いてなくてワロタww
61 :
名も無き冒険者:2007/03/08(木) 21:13:22 ID:IGBu8aV1
そんなん当たり前じゃんwwwwwww
62 :
名も無き冒険者:2007/03/08(木) 21:15:01 ID:1EZ5ERhS
バウンサーって何?
63 :
名も無き冒険者:2007/03/08(木) 21:23:07 ID:gb+v0LCa
>>58 お前ocuなんだろうな?
サウ(升無)とかlilyとかマジでカスなんだがw
どういう基準で強敵とかwwww弱小基準か?
64 :
名も無き冒険者:2007/03/08(木) 21:24:12 ID:1EZ5ERhS
バウンサーって何?
65 :
名も無き冒険者:2007/03/08(木) 21:34:17 ID:VqYZZCvT
>>64 IGBu8aV1のアンカー返してるレス見りゃわかるだろ
天下のバウンサー様だよ
66 :
名も無き冒険者:2007/03/08(木) 21:37:15 ID:WDs4o+VQ
久々にやりたいと思ったのに、PS3でできないなんて悲しすぎる。
67 :
名も無き冒険者:2007/03/08(木) 22:12:28 ID:zobxORdL
バージョンアップないのか?
68 :
名も無き冒険者:2007/03/08(木) 22:20:02 ID:KUb+18dj
PC用に仕様変更してほしいな・・
P2Pやめて鯖利用、軍廃止してフリーで対戦、コストと装備レベルを撤廃して誰でも対戦しやすく
このくらいやればもっと遊びやすくなる
69 :
名も無き冒険者:2007/03/08(木) 22:39:55 ID:WDs4o+VQ
>>67 いまんとこインストールに対応してるのはFFと信onだけっす。
70 :
名も無き冒険者:2007/03/08(木) 23:15:30 ID:IGBu8aV1
俺様はバウンサー様!
今日もOCUボコボコ^^^^^
71 :
名も無き冒険者:2007/03/08(木) 23:40:37 ID:X5dD/6ll
しっかし人いねぇなぁ。激戦区で今50人くらいか…
こんな中で、どこの固定が強いとか意味なくね?例えるなら、過疎地の爺ばばしかいない村で、誰が一番ゲートボールがうまいとか下手とか言って、言い争ってるようなもん。
72 :
バウンサー:2007/03/08(木) 23:43:05 ID:BWnJRWUu
ずっと俺のターン
73 :
名も無き冒険者:2007/03/09(金) 00:01:19 ID:bAKPSc5J
OCUの前線BGがすごく減ったお
あるBGが今の時期に亡命したからなんかむちゃくちゃ
74 :
名も無き冒険者:2007/03/09(金) 00:16:36 ID:J0DnSHKL
( ^ω^)占領区は賑わってるお
( ^ω^)c3都市マップとか久しぶりにやったお
( ^ω^)みんなも来るといいお
75 :
名も無き冒険者:2007/03/09(金) 00:19:33 ID:Wc9IR8H7
(^ω^)私もそっち混ぜてほしいお
76 :
名も無き冒険者:2007/03/09(金) 00:49:37 ID:/5T3pYjr
>>68 それってまんま普通のFPSゲーじゃないか?
77 :
名も無き冒険者:2007/03/09(金) 01:18:36 ID:vFEjZJIo
>>76 >それってまんま普通のFPSゲーじゃないか?
普通でいいものを、余計な要素を詰め込みすぎなんだよ。
78 :
名も無き冒険者:2007/03/09(金) 01:24:21 ID:0cXnAEBj
両軍のロビーを自由に行き来することが出来れば、数の不均衡は解決するだろうけど、
スクエニは多分やらないだろうな。
79 :
名も無き冒険者:2007/03/09(金) 01:25:23 ID:R/1mMKbq
某ブログより抜粋
…本日はこれにて。
なんつか、今日は一個のパイを5人で奪い合うといった感じでした。
相変わらずトゲトゲしいですね^^マシプラさん
お前ら回線糞だから前線こないでくれ、お願いしますから!
80 :
名も無き冒険者:2007/03/09(金) 01:28:08 ID:gzuWFJgx
ユーザーのアホ意見聞きすぎたんだよ
糞条件や火力の上げすきとか。あんな条件戦闘作った開発もバカだけどな
81 :
名も無き冒険者 :2007/03/09(金) 01:35:11 ID:sKBOwucM
82 :
名も無き冒険者:2007/03/09(金) 01:46:58 ID:J0DnSHKL
( ^ω^) …フラグ戦とか火力でんでんとか、ここでも散々挙がってたと思うお
83 :
名も無き冒険者:2007/03/09(金) 02:04:58 ID:6lrpX2B7
OCU激戦区の寂れっぷりワラタ
84 :
名も無き冒険者:2007/03/09(金) 02:29:18 ID:F3OAkixD
激戦区なんかどうでもいい
85 :
名も無き冒険者:2007/03/09(金) 04:58:54 ID:rYl3/BIr
ていうかシフルってどこぞのキャラが自分の名前を部隊名にしただけの所っしょ。
前線でタコやらと良く見るけど一人突撃一人自爆多いSQと思ってるぞ。
たしかに色々面倒くさいこと考えるより
ミニトンやミサ基地いってるほうがPvたのしめるわな。
ミサ基地に関しては変なのに当たったときのために時間を潰せる物を準備でもしとけ。
それが俺のハフマンライフの楽しみ方。ゲームで熱くなるなよ。
86 :
名も無き冒険者:2007/03/09(金) 05:05:25 ID:87uIG1ic
曜日によって両軍共に独特のIn周期があるからまだなんとも言えないが
やはりというか、OCUは目に見えて今日少なかったな・・。
このままの流れでいくと更にUSNへ人が流れ、、、(((( ;゚Д゚)))
87 :
名も無き冒険者:2007/03/09(金) 05:08:17 ID:MskwPlAH
なんつーかさぁ、もうゲームとして成り立たなくなってきてるよなw
ブートキャンプの更新なんかやってる場合じゃないぜ■eよ
そんな訳でFMO終了。
88 :
名も無き冒険者:2007/03/09(金) 07:13:34 ID:QoyrMNn2
駆り立てるのは野心と欲望
横たわるのは犬と豚
89 :
名も無き冒険者:2007/03/09(金) 07:28:41 ID:rYl3/BIr
まぁ何回もフェイズUSNが勝ってただでさえ運営側として立場ない上に、
社会人の多い過疎ゲーじゃ無理があるよなぁ。
仮に運営側が影で手伝ってフェイズOCUが勝っても長続きしないかもね。
まぁとりあえず終了まで楽しませてもらいますよ。
90 :
名も無き冒険者:2007/03/09(金) 07:33:22 ID:47eqUKYH
FM1STと資料集が発売されたらバージョンアップくるのかな…?
新要素の追加とかは要らないから、せめて後1回だけユーザーの不満を解消できる調整をして欲しい。
1STも資料集も買うからさ…
91 :
名も無き冒険者:2007/03/09(金) 07:37:47 ID:QMzH5Ohp
92 :
名も無き冒険者:2007/03/09(金) 07:48:13 ID:Wc9IR8H7
次のVUではPCにある機能をPSにもつけて欲しいお
PSでもマシン全弾胴に当てたいお
人が固まるとカクカクするのはこの際我慢するお
( ^ω^)おっおっ
93 :
名も無き冒険者:2007/03/09(金) 08:17:07 ID:47eqUKYH
本来、MGは各パーツへのダメージがバラつき、SGは均等にダメージが行き渡るコンセプトなんだろうから
レティクルはアサ腕を使ってても、もうちょい開くようにするべきだと思うんだ。
そうすれば1パーツを狙えるRFとの差別化も出来るし、PCで可能な遠距離からの精密射撃も
PS版と同等になるかもしれない。
特にラプター、グレイブ系は反動よりもレティクルにデメリットを置くべきだ。
94 :
名も無き冒険者:2007/03/09(金) 08:31:18 ID:nKoX2mwZ
>>93 レテクル広げるより、腕の集弾補正を落としたほうがよくないか?
レテクル広くすると明後日の方向に飛んで、射程とか意味なくなるし、
射程限界付近で当たるんだけどパーツが狙えないくらいにすればおK
現状のSGは問題ないて思うがMGの精密射撃は糞過ぎ。
95 :
名も無き冒険者:2007/03/09(金) 08:54:10 ID:zKPlJfGQ
PS2をPCレベルの強さにするなら
・AUTOTARGET腕の導入
・コントロール障害の削除
すればPC版とほぼ同じ強さになる。
てかさ、PSヨエーって言ってる奴はキーボード、マウスで操作してるのかな?
コントローラー一つだけでPSヨワスと言ってたらアホw
96 :
名も無き冒険者:2007/03/09(金) 09:34:01 ID:nKoX2mwZ
コント削除を提案する奴って、本当のヘタレだなw
俺はPSプレイヤーだが、コントは脳内変換で無問題。
てか今更AutoTargetって、それなんて糞ゲですか?
そんなんでプレイして楽しいと思うなら、□eにメールで懇願しろよw
導入されても使うのヘタレだけだし、目印になって良いかもなwww
と全力で釣られてみるテスツ
97 :
名も無き冒険者:2007/03/09(金) 09:35:27 ID:87uIG1ic
98 :
名も無き冒険者:2007/03/09(金) 09:59:32 ID:rYl3/BIr
コントが痛い場面って、
・久々にくらって慣れてないケース
・タンク&4足みたいな足の方向をかえて移動攻撃したりする奴
くらいじゃねえの?
バランス?修正?
そんなの全部ヴァンツァーテンダスにしたら問題解決よ。
99 :
名も無き冒険者:2007/03/09(金) 10:06:03 ID:efucXyrq
全機テンダスだったらRK先撃ちオンラインになったりしてなw
101 :
名も無き冒険者:2007/03/09(金) 12:34:54 ID:F3OAkixD
俺のIDすごくね?
両軍2垢プレイしてるんだが
マシプラはアサの回線が悪い時が多い
バウンサはメカかジャマーの回線が悪い時が多い
!出ててもダメージ入ってるのか入ってないのか分かりにくいが
マシプラのラグアサは結構長時間止まっていて美味しく頂けるかいきなり逆にやられてる時が多いが
バウンサのラグは短時間事にワープするし半分位しかダメージ通ってない気がするし
メカとジャマーだから死ななくてうざい
どっちと戦っても釈然としないし固定も集まらないから今ではミサ基地ミニトン在住です
ラグ撃ちしてるならどっちもどっちだぜw
いちばん納得いかんのは、常時、体半分くらい当り判定ズレてるような回線相性悪いヤツだなぁ
オートターゲットMGならあるじゃーんww
COMの調整いれるならボタン全部ランダムに再配置でいいじゃん
移動キー以外にも効果があったらパニックどころの騒じゃないぜ?
さすがに今と同じゲージ量でかかったら強すぎだが
は〜いOCUの諸君お疲れ様 このフェイズもどうやらUSNの勝ちのようだね。
ってことで占領区08で遊びましょう^^
OCUはやっぱり弱すwwwww
これは変わらない事実だwwww
↑のCOMはギャグでいいんだが、腕性能と足性能のはっきりとした差別化はマジでした方がいいと思うがな
レイドはスタビ・エイムがいいがHPが低い、ゾラは重いがHP高い・リコイルがいい、エイムも高め
アルコが停止後に速攻にレティクルとじるようなスタビの高さであと平均とか
足も軽鳥脚とかは重アサ積載TBで加速度E-、加速TBでもE+とかでいいよ
あと非RD脚全般の再調整な
OCUはもう前線で出なくていいだろw負け確定 ってことで占領区08にいきましょう^^
またどっちの陣営が強いとか弱いとか、オツムの弱い奴が沸いてきたな…。
陣取り、激戦区が終わってるから占領区の方が有意義だって言うことには賛同だが…
陣取り要素が終わってるから占領区のほうが有意義?
またRK風俺様理論が展開されてるな。
各自が好きなところで楽しむのには賛同するが、
占領区にたいした意義があるとは思えない。
新兵狩りだとか文句つけるヘタレ古参がいなけりゃミニトンも悪くないがなw
自分達が狩られてるくせに新兵に同情とかテラワロス
112 :
名も無き冒険者:2007/03/09(金) 15:03:42 ID:F3OAkixD
おれ最強
ところで新兵教育させるのに一番いい方法ってなんだろうか?
・メカリペア積ませてひたすら耐えさせる
・レコミ仕様で占領区の砂漠な基地なマップでやらせる。
・ミニトンでスパルタ
・もし居れば敵軍の知合いに陣取りに関係ない所で八百長
くらいか?
とりあえずSD*2もたせてメカさせてSD破壊して回復させまくってる。
ただ味方からのダメージの自己回復って経験地にはいるのか?
電撃によると格闘大会を
公式サイトで動画配信するらしい。
で、パッチはマダー?
対チート対策はマダー?
>>113 新兵は好き勝手させない事だな。
ある程度の基本を覚えさせる。
その後経験の差の細かい部分については
少しずつ指摘していくとか?
>>113 例えレベル上げのためとは言え、リンチ状態では面白くもないだろ。
いざ実践にでれば教官きどりだった奴が口だけのヘタレだったなんてオチまでつけば、悩む事もなく解約だな。
117 :
前線SQをよく知る雑兵:2007/03/09(金) 15:31:21 ID:rm0JICdQ
バウンサー:ここはガチで強いハルノ氏がメカで参加してる時はメカが固く感じた。アサの能力も高いため適当BGなら蜂の巣にされるだろう、ただ穴もあるため勝てなくはない。
マシプラ:昔は連携も高くて強いSQだったが今は下手な人も混じってるため弱くなった。
元サウ:メカの固さはハフマンの中でトップと言える固さ。アサの連携上げれば古豪の復活もありうる。ただ即死する人も多い。
シルフ:mpにいい人材がいるがほかのジョブやってる人が上手くないので弱い。
レッドシャドウ:全体的に練習する必要あり。ただ中小SQの中では強めか・・
>>117 オナニーしたけりゃとりあえず外部いっとけ
自己中バウンサー乙
理由
批評してるUSN固定の中に亡命したてのバウンサーが入ってる
バウンサー部分だけ視点が対戦側からというより内側目線臭い
バウンサー宣伝しながら、ちょっぴり穴があるからヘタレOCU前線にでてこいよと釣っている
糞バウンサー乙
ほんとに人居ないね〜 これでよく経営成り立ってるね〜w
>>117 個人名出したり、シルフごときを評価してるあたりでおまえの程度が知れる。
食通ぶった豚ニートはノートに評価書いてろよ。
>>119 おいおいおい、わざわざ理由までつけて何やってんだよw
思いっきり釣られてるじゃないか。
元RKや元ネ実が混ざってるから宣伝がくるのはしょうがない
USNのみなさん、ヴィーザフ下さいよ・・・(´;ω;`)
過疎エリア・N戦で迷彩取ってるだけだから
乱入しないでほっといてよ マ・ジ・で!
いつまでもなかなか勝利に結びつかない兵士達へ・・・
常に自分がリーダーならどう勝ちにいくのかを考えて行動しなさい。
毎回、指示されるのを聞いてから行動しても秒単位で状況が変わる戦場では遅い。
強い固定は例外無く個人個人が何をやるべきかを自分で判断して即行動してる。
その過程で生まれる連携を組むことが最も有効なのを身体で理解するのだ!!
>>126 追記:自分だけでむやみに行動するのは逆効果なのでひかえましょう。
新人教育なら、訓練所でタイマン(慣れてる同時)を見させて戦わせるんだ
新人1名より2名以上がいいけどな。新人と慣れてる奴の動きの差が分かるし
コムB入れて復活させる等のサポートもあれば尚もよし
※一番大切なことは、ダメなこ所はしっかり指摘し、良いところや良かった事きっちり言うんだ
まぁ自分から訓練してくれとか、言わないとダメなときもあるけどな、向上心あるのか、無いのか分からないし
適当にやって慣れれば良いんだよって言われたらそのSQは、微妙〜
・・・・会社の新人研修管な状態だな
>>130 お前頭おかしいだろ?
仲間がいるから外部池
>>131 そんなことより、俺のIDを見てくれ。
つまりはそういうことだ。
とりあえずヴィーザフはやってあげたいね。
正直アバローナのほうがヴィーザフの上位互換な機体だから
微妙といや微妙すぎるが有って困るということはないでしょう?
無くて困るということもない気がするが。
>>131の恥ずかしすぎる言動に敬意を表して
RK乙^^^
@nifty決済導入してるくせに・・orz
@niftyでせっかくだからセキュリティー24っていう
niftyが出してるセキュリティーソフトの最新版入れたら
回線調子が悪くなったぞw
ロビー、戦場、ところかまわず落ちやがる・・・このやろ・・・
糞ゲー認定するぞヽ(´ー`)ノ
リモートアクセスの類で除外設定してないだけじゃねーのか、それ…
niftyの中の人も大変だな
>>129アバローナが無いから言ってるんだろ?(´・ω・`)
>>131 頭の悪い発言する前に、もっと注意力を磨くんだな。
「聞いてよ〜奥さん〜結局OCUの負けみたいよ・・」
「知ってるわよ〜SBの前でぼ〜っと突っ立ってる人が多いって聞いたけど本当みたいね〜」
空気読めない固定のおかげで少ない前線固定が更に少なくなりましたとさ
とっととOCU帰れ
まさか固定が1チーム亡命しただけで対戦したくないから前線でなくなるの?
どんだけヘタレなんだよw
烏合の衆で前線出ますのでそっちも糞BGいっぱい出してくださいおねがいします^^;
>>141 ちょっと前までのUSNがそうだっただろw
どっちもどっち。
ヘタレだろうがなんだろうがあれが亡命してこなけゃまだ相手いたのに
>>144 おまえがOCUいけば解決w
っていうかぁ、USNの前線固定は表に出さないがホッとしているのが現状だろ?w
村に光が開通したら前線でボッコボコにしてやんよ!
覚悟しやがれOCUのクソ虫どもめ!!
だからたまにソロで前線付近にEvils of War聞きに出たときくらいそっとしておいてください。
10人で入ってこられるとその瞬間あらゆる通信が真っ赤っ赤で指一本動かないんです(´・ω・`)
なんつーかさぁ、味方で乱入して一言も話さない奴って一体何がしたいんだ?
チャットできないってレベルじゃねーぞ…
USNの人は勝っても負けてもどっちでもイイって奴が多いけど、OCUの奴は(俺含めて)できる事なら勝ちたいんだよ。
なんで某固定はそこんとこわからんのかな〜?
サービス終了までUSN勝利ってのも
FMOの失敗を印象付ける意味で面白いかもしれないと思ってしまった
ヴィーザフはもう投入されちまったからなぁ・・・
強盾とかウォーラスとかファントムとかフェザントとか
多少時代設定に無茶がっても人気がある報酬ラインナップにして両軍奮起させるしか・・・
まぁグリフォンなんて対警察ロボ出してきた時点で設定的にはどうでもよくなったってことなんだろうし・・・
別に新機体投入しなくてもいいんだよ。改造廃止にして
アドバンスモデルのパラメータ見直せばそれだけで機体バリエーションが倍近くになる。
>>117 要するにハルノ氏ってのが、糞回線ってことでFA?
さて、OCUが押し返されてるわけですが
住み分けさせられるほど人はいないが
させないと前線は永久に固定の独壇場だな
当初は貢献値とか報酬をエサに高コスト域に行かせて
新兵と古参を住み分けさせる予定だったんだろうけど
金も階級もかなり意味がなくなってる上に、この過疎だからな
155 :
初心者:2007/03/10(土) 01:27:45 ID:9KCz9nHZ
pcでヘッドセット買ってきたんですけど、
サウンドだけで相手の声が聞こえません。。。
何か特別な設定とかありますか?
SSとかどこいったんだ?
前線の陣地取りめちゃくちゃだお
こんな過疎ネトゲでPC買い揃えて格差機能ひゃっほいするだけして、敵がいないからと今度は味方だった相手を薙ぎ倒していく某SQ
亡命するなとは言わないけど時期を考えてもらいたかったお
過疎ネトゲで一位二位を争うSQが移動すれば戦局が変わる事も目にみえてるお
荒らすだけ荒らして本当に迷惑だお(^ω^)
まさにタイフーンだお(^ω^)
俺は来てくれて嬉しいがな。
これで又USNが勝てるし
何より連中と戦わなくて良い。
OCUには気の毒だろうが、USN側の前線BGがやたら豪華杉。
熟練兵揃えなければ、勝てるレベルではないのはたしかだな・・・。
今回はOCUいけるか?と思ってた矢先にこの悪夢www
紫プラとバウンサー同時に駆逐できる編成でないとヘコむこと間違い無し。
本当にお気の毒様です('A`)
てかバウンサー出てたっけ?
162 :
名も無き冒険者:2007/03/10(土) 03:17:32 ID:Jwoxhtmt
どうしても陣取り勝ちたいなら、カウンター一切しなければいいと思うよ。OCUの皆さんどうよ?
>>161 今日はいつもの編成で名無し10人ダターヨ。
>>157 たしかにSSみねーな。
いたとしても紫プラといい勝負してるぐらいだろ。バウンサーにはむりだろうな。
PVPしたいだけならスペシャルフォースとかワーロックとかいった方が幸せになれるな。
内容的にはゴミレベルなんだが、人が多いから面白い。
FMOもアイテム課金方式でもいいからもっと人増やしてもらえないかな〜。
あのよ、俺は初期にFMOやってて今は引退しちまったんだけどよ
バウンサーの社長って呼ばれてたルッツって人まだいるかな?
よく喋る爆撃好きな人でなー
ボイス初めての俺にも優しくしてくれたのをおぼえてる
またFMOやりたくなってここのぞいてみたんだけど
まだルッツって人いるなら復帰しようかとおもうんだ
もし知ってる人いたら教えてくれないかな
たのんます
そんなのバウンサーのブログで聞けよ……
こんな所で聞いたらルッツって人にも迷惑かかるだろ…常識的に考えて…
今日も仕事なのに2時間しか寝てない俺に一言。
2時間寝れば十分。
そんな俺は7時間寝たがな。
つか深夜早朝時間のUSNって外部で晒されてる奴居るよな。
チート使ってんじゃないかってアサとか、死なないメカとか。
ところで
ヴィーザフがOCUに渡ったら
新しいヴァンツァーを登場してくれると思ってるんだが俺だけか?
>>168 オレは休みなのに今年は知り合いの選挙があるからこれから手伝いに行くんだぜ?
しらんがな
身体に気をつけてほどほどに頑張れ
余裕があったら夜には対戦しよう
以上オッサンプレーヤーからの言葉でした
174 :
名も無き冒険者:2007/03/10(土) 09:50:40 ID:4lt+CBrQ
USN後チョイで勝てるぞ〜 がんばれ〜〜!
こうなったら格闘機ゼロス・キャセルM配備だー!
あと霧島の炎陽・陣陽・春陽も頼む!!
でも春陽って顔かっこわるいよな
ひょっとこ顔で。
チート騒ぎに飽きたら、次はまたSQ叩きか。
んで次はジョブでも叩くか?
自分の技術や行動を棚に上げて、
曖昧な情報や主観まじりの憶測で
いつまでもお互い叩き合ってるがいいさ。
哀れだな。
別ゲーやってて、たまにこっちくるとホント哀れだな。
夢中でプレイしてた頃を思い出すと虚しくなっちゃうぜ。
対戦ゲーだから仕方ないかも知れんが
陣営やSQでの対立ばかり目立って
同じゲームを楽しむ日本人同士って事を忘れちまってるよな
なにを必死になってるんだかw
もう少し落ち着いて楽しめるゲームだと思うんだがw
>>177 まぁ仕方ないんじゃないの?
この板に張り付いてる人って殆どが前線固定の宣伝部の人達だろうしな。
それを理由に占領区の話題になると「占領区?アホじゃねぇのw」って言うレスが目立つ
最近じゃRKじゃなくてバウンサー様、マシプラ様の宣伝部の方々が互いに貶しあってる臭いよな
>>180 そういう貴殿も前線固定隊員ですか?
皆さん貴殿のような方を見て、哀れに感じてるんですがw
いい加減気付いてはどうでしょうか
>>166 その時代のバウンサーはもう一人しかいない
OCU負けるのはかまわんが
ミサ基地にかかるレーダー落とされるのは勘弁な
レーダーなど正直どうでもいいが、
レーダーがある陣営の20分逃げ回る奴・似たような根性の奴が沸くの敵陣営はうざすぎるな。
もちろんこりゃどっちの陣営にレーダーいっても同じ状況が発生するが。
ところでレーダーって敵PがいてもHPが勝手に回復したりするんだが、
回復する条件って何なんだろう?教えてテンダス
距離
>>181 >>177の「>>主観まじりの憶測でいつまでもお互い叩き合ってるがいいさ。」
どうだ、お前にピッタリの言葉だな。
お前が哀れだって言ってる人達となんら変わらないんだよ、お前さんは。
>>184 同期の関係で回復したように見えるだけで、実際は回復はしてない。
件のレダ基地はデッドになったら放置しときゃいいのに
で。
OCUの敗因は?
数が多すぎたことだろうな。
占領区で腕もそこそこに人当たりのいい曹長さんに会ったんで前線誘ったんだ。
そしたら「離島勤務でISDNしか来てないから4vs4以下の戦闘しか無理」なんだってさ。
ダルマ放置やらジェット引き篭もり連中が無駄に光とか通ってるってのに実に惜しい。
先日はじめた新規で、現在アサルトプレイ中。武器はLV4くらいのライフル。
18×9ダメージ出るMGもあるけど、ライフルのレンジが長いから、ライフル使ってる人です。
現在ジョブ7で、この先適当にパーツ買うわけにはいかないし(お金の問題)一般的なアサルト装備を教えていただけますか?
ごめんね、空気とか読み込めない旧世代なんです><
自分が一番使いやすい装備
>>192 とにかく目立たないようにすれば生き残れる
>>192 しばらくは両手持ちの武器を視野に入れずに片手武器*2のスタイルでいくこと。
理想としては重武器+中武器のスイッチ型でショットガンとマシンガンの組み合わせ。
動きながら攻撃する経験を積まないと対人戦で的になるだけです。
ライフルカッコイイし射程も長いけど実戦で運用できるのは本当に限られた人だけなので
しばらくはないものとして考えないようにするとよろしい。
占領区N戦でレベル上げするときにメカでガトリング持つくらいの両手ならいいかもしれないけどね。
196 :
名も無き冒険者:2007/03/10(土) 20:22:29 ID:4a1mc3i3
>>195 >>192のログちゃんと読んだの?ライフルカッコイイで使ってる訳でないようだが
それに現状LV4のRF使用中ということはPLVも重武器持てるほどはないと思われる
>>192へ、たぶんPLV10以下だよね?
RF使ったままでいくならLV4肩盾が700H$であるのでそれで少しでも頑丈にしてみると良いかも
LV8胴でも2枚は付けれるハズ、近接戦闘を考えてるなら基本操作もまだ慣れてないだろうし
火力も低LV武器じゃ少ないだろうからSG2丁なんてどうだろうか?
狙いあったときに撃てばほぼ全弾HITするから扱いやすいのでお勧めですよ
お金余裕でてきたら
>>195みたいな構成もやってみたほうが良いです
質問、FMO課金停止したいんだが今から停止しても今月分はあそべるのか?
それとも速攻遊べなくなる?
198 :
名も無き冒険者:2007/03/10(土) 20:24:37 ID:4a1mc3i3
LvアゲBg濫立するほど数居ないからな
ソロやごく少数だと敵npcの射程外から…ってなりがちなのは仕方ないだろ
USNの勢いがすごいな。ま〜それは自軍だから別にいいんだが普段前線にも来ないような奴が「虎の意を借る」みたいな感じで来てOCU弱え〜
とか言ってる奴を見ると妙に腹が立つな。OCU行ってくれ。 あと昼間にフリダム北東部2ゲージ減らしたらしいけどどれくらいしてたの?w
201 :
名も無き冒険者:2007/03/11(日) 01:06:51 ID:7KdUsVfw
>>200 2BGで3時間くらい?
最終的にはミッションで。
無抵抗だったよーな…
203 :
名も無き冒険者:2007/03/11(日) 01:15:22 ID:5I9wwJZ7
OCUの自称前線BGがミニトンに引き篭もってちゃ勝てるものも勝てない。
もう少し激戦区出ろよ。
タイミングさえ合えばusn→ocuって出来るんだっけ?
205 :
名も無き冒険者:2007/03/11(日) 02:00:51 ID:7KdUsVfw
しらね
質問スレで聞け
こっちくんな
我ながらプロパガンダ工作クサスwww
…でなくて、真面目に
その時間の接続者数で比較して、少ない方→多い方がダメなんだよな?
今のうちにUSNに行かないと
何れ又行けなくなるぞ。
>>202 アバローナを普通に店売りするようにしてくれたら行く。
今のUSNではPvPしにくいがなー
陣取りに夢中なのは佐官組だけで、前線組の俺としてはNでうっぷんしかたまらねー。
亡命でもしたくもなるぜ。
だが、普段少ないOCUがいきなりBG多数出撃の時があるから実際どっちが人数多いのか
不明なんだよなー。
佐官居たっけか?>usn
>>210 一応女性キャラでいる。
でも昔の糞左官時代と比べるならその辺の普通の人とマジで変わらん。
ただ、左官になったから多少は維持しようという気持ちがあるっぽいね。
ていうかたまに高額Mで遊ぼうくらいにしか思ってないらしいよ。
・・・と、一緒によく遊ぶ人の意見。とりあえず糞左官よりは100倍マシってことで。
あーめんどくさす
USNに前いた、いわゆる糞佐官って連中を見かけてないんだけど
全員辞めちゃったかな?
今はその頃と違うメンツが佐官や尉官を行ったり来たりしてる
サウのチートはツールを使用したものなので別物。
蟹が書いているのは、サウの前にでていた高速ラプタや高速移動に近い。
もう移動速度をオルタナ並にすればいいんじゃないか
CPUオーバークロックたらスピードハック状態って、
何という糞ゲー。
OCしてたんじゃなくて加速ツール使ってたんだよ
OC元に戻したって言うのは、加速ツールを無効にしてきたんだよ
分かれよ、それくらいw
久しぶりに糞ワラタ
処理速度の向上なら兎も角、OCで実行速度が変わるかよ…
PS2みたいに単一の規格だけ対象にしてるのと違うっつーの。
AMD系かIntel系、同系別モデルってだけでもデフォで差異生じちゃうだろがw
ツール切り忘れただけだろ。下手な言い訳すんな
つまり蟹がいよいよ身の危険を感じ始めたので、さも発見したという様子を演出して
升じゃないですよ^^;
と誤魔化し始めた
そういう事だな
>>195>>196 thx。とりあえずMGとSGを持ってみます。丁度MGはあるんで。
SGは金ためて即買って見ます
しかし、この話が本当なら今までの
PS2よりPCがリロ早いよ同じだよ!
論争の答えになりそうな気もするな。
早いって言っていた奴は実際に早かったんだろう。
同じって言っていた奴は実際に同じだったんだろう。
検証もゲーム内部の時間でやったなら異差は出ないんだろうし。
ま、何にせよスクエニの動向待ちか。
PC詳しくないんで良くわからんが、
話は実際に出来る人がやってみてからだな。
PS2とPCなら当然PCの方がリロ早いし
EMP障害のかかる早さも違うだろ
性能が段違いだから当然だろう
それは別に争ってはいなかったと思うんだが
それが主な理由でPS2組がやめてったんだよ
>>213 糞左官ってハグロとかか?
もういないだろ
ここまで信用されてない蟹ワロタ。
つーか今時加速ツールなんか使えるのかコレ?
OCは升が身内にばれた言い訳でFA
OCしてもゲーム内の速度は変わらなかったぞw
普通に考えたら変わるわけがないけどなw
素朴な疑問だが、BGメンより先に20分がきたらどうなるんだ?
教えろ糞升er
>>226 蟹が信用されてないというか、詳しい数値データも動画もない状況では
信用しろというほうがおかしいがな。お仲間とはいえ、それをそのまま
鵜呑みにして断言するライナの頭もどうかと思う。
>>228 俺も2.8G→3.09G(FSB200→220)でやってみたが、効果ゼロだった。
さすがにあれはないわ…
ならどのFBSにこのゲームは合わせてるの?w
みんな一緒なわけねーし
ありえない話だったのか…
すっかり鵜呑みにしかけてしまった。
>>228の書き込みでハッとしたょ
>>230 だよなw
クロック数でゲーム内の時間が変わるなら
PC版はタイムもリロ速度も移動速度も全員バラバラになるなwww
蟹メン:OC(OreCheat)したらゲーム速度あがったみたいだ 。
一斉射撃のタイミング合わないから無効にしてくる!
蟹リダ:せっかくOCしてもタイミング合わなきゃ使えないな。
さっさと無効にしてこい。
OC(OreCheat)俺チートテラワロスwww
全員でOC(OreCheat)すれば時間合うしいいんじゃね?www
やはり蟹の中にチート使い混じってやがったな。
信用云々の問題じゃなくてさ。
多少齧ってる奴なら「ハァ?」って言うしかねーdデモ理論なんだわ。
「PC=完成品を買うもの」って感覚の人は、OCだのFSBだの…って専門用語出てくると
無条件で信じちゃうのかも知れないけど。
おそらくblog主もその類なんだろうな。
無知&身内びいき故、仲間の升erの言い訳を鵜呑みにしてるんだろ。
で、蟹ってなに??
俺らTUEEEEEEEEEって思い込んでるから
升で勝ってるのをわからないんだろうな
>>236 北海道が美味くなくてどうする!
イヤイヤイヤイヤイヤ
何いっテンダス
240 :
名も無き冒険者:2007/03/11(日) 17:51:42 ID:An0miw5U
何をいまさらw
盾構えてても、被弾する理由が盾の隙間ねらってるから、とか言っちゃう奴らなんだぜ
そろそろ釣り宣言のオカンw
242 :
名も無き冒険者:2007/03/11(日) 17:54:56 ID:Xcq2ZI5f
ハフマン永い間ありがとう
自爆しちゃったね
MGで一発もほかの部位に当てずボディだけ打ち抜くチーターいるぞ。
60kで突っ走ってるのに一発もボディ以外被弾なしってどういうこった。
もういい加減駄目だなこのゲーム。
集団密集戦でどの敵に撃たれたか判断できるか?
追走されてる事に気づかず単純軌道取ってたとかじゃねーの?
よく言われる、DATファイルを書き換えてオートターゲットを有効にしてる…とかの類だと升摘発は難しい気がする。
ログオンする度に全ファイルチェックとか入ったら、おまいら不満垂れまくるだろw
リアルタイムチェックなんて到底不可能だし。
60kなんて止まってるのと一緒だろw
時代は240km爆走だよな。
あとは!ついてたんじゃねーの?w
タイムロスの差だろうな
251 :
250:2007/03/11(日) 19:35:13 ID:bSMkeRB1
スマン、>246宛のレスな
オートタゲチートは無いだろたぶん。乱戦になるとオートなんて使いづらいことこの上ない。足と胴に弾がバラけるし、
タンクなんか履いてる奴には足に全部当たっちゃうし。
今使われてんのはスピードハックでしょ。
>>252 乱戦で使いづらいからこそ、距離をあけて300MGをひたすら撃つのが
蟹のスタイルなんじゃね? 確かに突られると脆いしな。
ふ〜俺はまだPS2なんだがPCに乗り換えてもそのまま継続とかできんの?
PS2で使ってたpolIDを流用すれば大丈夫
攻撃を胴にあてたという情報を送信すれば、盾を構えていようが攻撃は胴に当たった事になる
■eが強化したログ監視ツールというのはそういった違法パケット等を検出するもの
それFF用じゃね?
FMOで鯖が関与するのはマッチングくらいで
戦闘中にデータのやり取りしてるのは個人同士でそ?
258 :
名も無き冒険者:2007/03/11(日) 21:43:53 ID:KDJo95F9
升してるやつしねよ
まぁこれで蟹は100%升使ってたってわけだ。
今日も蟹は懲りずに占領区で出ているな。
OCUの皆さん、升パワーを味わってください。
蟹は自分からGMに報告したってんならいいことしたんじゃないの?
チートしておいて報告したらいいことですか。
無免許運転して人轢いても自首したらいいことですか。
いやまぁそういう意図で言ってるんじゃないってことはわかってるけどさ。
蟹もサウと同じで、メンバーの中にチーターが混ざっていたんだろ。
ガノタといわれようとも5thのボディバランスが全てのボンツァーにおいて珠玉
勝ててないBGはPS2×ってコメに書いちゃいなよ
みんな心の中ではそう思ってるんだから
>>266 勝ててないBGの主要メンバーがPS2なのでそれはない。
前線のほとんどがN戦ですw
>>263 フロストは足が細っこいんだよなぁ。ブリザイアはめちゃくちゃかっこいいぞ。
OCUが出ているときは前線がフリーダム側に動くのに
出てないときは全く動かない不具合について。
ガライの墓南あたりが地形的に面白いかなとは思ってる。
まぁ俺はラダトームを少し山高くしながら農村部も取り入れた総合都市目指して開発中なわけだが。
きゃあああああああああああああああ
誤爆よおおおおおおおおおおおお
シムシティか
274 :
名も無き冒険者:2007/03/12(月) 01:42:55 ID:rTRotlO9
P2Pやめて、鯆式にした方がいいなこれ
時間の同期しなくていいMOなんて聞いたことない
ワカラン(?。?”)
>>274 今のFMOを鯖式にするなら。
今の鯖の10万倍くらいの通信処理能力が必要になるから無理。
>>256 残念ながら、数値が既存武器の上限を超えてないか、出撃時の武装と値が適合しているか、をチェックするようにしただけのようだぞ
パケットそのものは見ているが、あくまであり得る範囲なら何も感知しないぽい(射撃命中が胴のみほぼ100%でも)
間隔からリロードがどうだ とか 命中が正常か とか 被弾側が盾構えてるか とかまでは見てない
一時時期、装甲含めたダメージの計算が合ってるかどうかまで検出したら!オンラインになって戻された気がする
結局はクライアント側に丸投げしてる命中判定や、ジョブボーナスや武器のデータ(威力以外)そのものをいじられたら相変わらずどうにもならない。
278 :
名も無き冒険者:2007/03/12(月) 03:11:22 ID:rTRotlO9
>>276 時間同期しなくていいなら、やりたい放題だな。
まぁ、パケ買って1,500円も払ってチートするヤツがいないから助かってるようなもんだ
PSUでさえ鯆式なのにな。
合成の完成品の判定はクラ側だったみたいだけどな
まあまあ
石原真理子テラワロスwwww
こんな過疎ゲーでPCとボイチャ揃えてオレラツエーしてるバウンサーテラワロスwwww
同じ土俵で戦い抜いてきたマシプラが最強WwWw
馬鹿、そのネタ出したら
さり気無く方向転換しようとする輩が
ごまんと出てくるぞ。
晒しやめれ。
石原真理子とか。
どこのSQが最強だとか、どっちのSQが強いだとかの議論に参加できてる奴は幸せなんだよな。
こんな過疎ゲーでも、強さ議論の当事者になれない野良・弱小SQの人間はいっぱい居るからな。
下手すりゃ入るBGが無くって、激戦区最前線に出撃したことすらないって人も居そう。
「入るBGが無い」というのは言い訳にもならねぇよな。
野良募集してるBGだって結構あるんだし、結局「(アサ枠で)入れるBGが無い」だけだ。
で、なんとか入ったBGでは即死の連続。ミニトンみたく「足狙ってこかしてムーヴダウン」
とか悠長なことしたりしないからな。余裕かましてても3秒後には青い顔して逃げ惑ってる。それが激戦区。
で、ここで自分の未熟を思い知るようなら立派なものだが、殆どの奴は何かと理由をつけて
自分を納得させる。「自分が下手糞だからじゃない、弱いからじゃない」
で、1,2戦負けが続くと「フレに呼ばれたんで抜けます」の黄金パターン。
負け犬同士傷の舐め合いでもするのか?
まぁそんな感じ。いきなりエースにはなれるものじゃないが、凹まされる中でも学んでいかないと
いつまで経ってもルーキーのまんまだ。ホラ、占領区08のロビーを見回してみろよ、
銀バッジ付けた似非ベテランの無様な成れの果てがウジャウジャいるだろ。
腕前はルーキーだけど階級は無駄に高い野郎がな。
で、そういう落ち武者が御山の大将気分で占領区BGを立てたりして悦に浸ってる。
ミニトンってな実は激戦区以上にカオスなんだぞ?
なげーよ
うん、なげーな
カオスまで読んだ
オーバークロック試したけど何も変わりませんでした。
どう見てもチートツールです。
本当にありがとうございました。
まぁ、その関係でいつまでたっても
激戦区のほうが占領区より少数派と
言う現状。
激戦区が〜占領区が〜ってよりも、何を求めてFMOやってるか、ゲームに対するスタンスの違いじゃねえかな。
部活や仕事のように「絶対に勝つぞ!」ってのが激戦区で、ゲームをそこまで必死にストレス蓄めてまでやりたくねえやってのが占領区・・・だったら良いのにな。
黒バッチの人が率先して前線BG立てて欲しいよな・・(黒バッチでも当然へたくそはいるわけだが)
黄色バッチの人がBG立ててもまず誰も行かない・・「こいつ誰?」とか「こいつに装備指定されたくね〜よ」とか・・・
昨日も占08にはかなりの黒バッチがいたわけだが、OCUは本当にもうやる気なしなんですか?
>>294 黒バッチw
さすがヘタレは見るところが違うw
激戦区に出撃したほうが負ける確立は断然に高いわけで、
勝ちに拘ってるって言うのであれば、それは占領区に出撃してるBGの方が当てはまると思う。
PC一つ買い揃えられないくせに糞吐きまくってる貧乏マシプララワロスwwww
PC揃えて俺TUEEEしてる金持ちバウンサーが最強WwWw
ID変えて正反対の同じことを言って何が楽しいんだ。
299 :
名も無き冒険者:2007/03/12(月) 14:23:15 ID:X1GJCrdT
>>296 ハイハイ、で貴方様は激戦区ではまともに勝てない人な訳ですね
ホントに強くてそう言えてるなら立派だけどまるで287みたいだな
>>297でPC版にしてすら俺Yoeeeeしてるヤツがここで愚痴ると
300 :
名も無き冒険者:2007/03/12(月) 14:50:56 ID:C2EUTUoy
/ ̄ ̄ ヽ,
喧嘩をやめゅてぇ〜♪ / 丶 / ',
ノ//, {゚} /¨`ヽ {゚} ,ミヽ
ふたりをとゅめてぇ〜♪ / く l ヽ._.イl , ゝ \
.ni 7 / /⌒ リ ヘ_/ノ ' ⌒\ \
l^l | | l ,/) (  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)
', U ! レ' / / ̄ ̄ ヽ, ` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
/ 〈 / ', .n .| ・ ・ |
ヽっ{゚} /¨`ヽ {゚}, l^l.| | /)ノ |
/´ ̄ ̄ .l ヽ._.イl ', | U レ'//) ノ
/ ィ-r--ノ ヘ_/ノ ', ノ / ∠_
,/ ヽ rニ | f\ ノ  ̄`丶.
丿' ヽ、 `ヽ l | ヽ__ノー─-- 、_ )
. !/ ヽ、 | | | / /
/ !jl |ノ ,' /
.l l | | ,'
.| ・ 丶 ヽ | /
! ア!、, | | ,ノ 〈
./ ・ ./' ( ヽ_____ノ ヽ.__ \
/ ヽ._> \__)
わたしのためにあらそわないでへー
302 :
名も無き冒険者:2007/03/12(月) 15:43:40 ID:rTRotlO9
_,,..,,,,_ ビダァァァン!!
/ ;' 3 ヽヾヽ ビダァァァン!!!
〃 i ,l ビダァァァン!!!
‘ ,_,,..((,,_ 〃ゝ U j! _ )))_ ∴ ,“ ビダァァァン!!!
,J∵/ ;' 3 `ヽーっ ) ソノ'" ヽ从/; ’
) : l ⊃ ⌒_つ,..ェ‐'´ ⊂ j! ゞ・,‥¨
.¨ ・`'ー---‐'''''"  ̄゛'''''‐---ー '¨・:‘ .
PS2のマウス操作とPCのマウス操作じゃ勝手がちがうな・・・なんだこのPS2でのマウス操作のしにくさわ・・
まだコントのほうがしやすいぞ・・・・(もちろんPCのマウスが一番だがな)
某ブログの戦績見りゃバウンサ>>>マシプラじゃね?
強固定移動でBG数激変する日和見激戦区バロシュww
久しぶりに覗いたら随分とカオスになってるなこのゲームw
キャッツとか大納言はもういないの?SSと並んでOCU3強ナツカシスw
占領区でもハズレBGに入ると全く勝てないという現実
だからミサ基地でやるぜ
307 :
名も無き冒険者:2007/03/12(月) 16:52:33 ID:h6JgoH4L
一年ほど!マークばかりでてやめたが少しは回線選ばなくても出来るようになったかなー?
309 :
名も無き冒険者:2007/03/12(月) 17:40:59 ID:h6JgoH4L
!マークオンラインなのか。あれさえなければ本当好きなゲームなのに。
ADSL8M辺りの回線だとプレイがかなり辛いゲームだな。
レイテンシが30msぐらいなら殆ど!出なくなる。
あと、上り回線速度も重要で常時100Kbpsは最低必要。
!マークが出まくる奴はとりあえず、光回線に変えろとは言わないが、
ADSLでも回線のコースを20Mぐらいの上のものに変えてみる事を勧める。
311 :
名も無き冒険者:2007/03/12(月) 17:53:39 ID:GNmw+i6E
>>306 >占領区でもハズレBGに入ると全く勝てないという現実
お前みたいな努力しない奴を野良枠で入れると勝てるBGも勝てなくなるな。
ミニトンで勝つ気なら、
・弱くてもいいからメンバーが平日に常時10人程度集まる。
・ネタ装備禁止、ジョブ装備指定等、他人に嫌がられても仕切れるリーダーが居る。
・攻撃、移動指示を出せるリーダーが居る。
・VC必須
こんなBGに入れば、長期的に考えれば勝てる。
312 :
名も無き冒険者:2007/03/12(月) 17:59:27 ID:LBEPK1B7
USN
間違えて送信してしまった_| ̄|○
USNでそんな条件のbg探そうと思うと
二つか三つぐらいしかないんだが。
>>305 キャッツは改名仕切りなおしでようやく激戦区に出てきた
しかし以前ほどの力はまだない
大納言はUSNに亡命済み
ただし自分でBGは立てずゲスト参加している模様
SSは仕切りなおし完了で、今もOCU最強
一時期紫軍団が参加していたころがベストだったが去り、
ここ最近は糞メンツが増えてしまい困っている
努力っつっても
いいBGに入る努力の方が重要なのがFMO
>>310 村に光が開通するまではISDNでがんばるぜ。
4vs4以上は勘弁な。
またあんたかw
10vs10できないのにここまでFMOを愛してるのがすげぇよw
318 :
名も無き冒険者:2007/03/12(月) 19:31:34 ID:M3nrSKop
今もOCU最強テラワロス
過去SSがOCU最強だった時期っていつだよw
今ならOCU最強は同意、彼らが帰ってくるまではねw
負けを新隊員の所為にして、ココやら外部やらに愚痴を
書きまくるSSの根性が気に入らない。
たかがこんな小さい世界のゲームでどこが最強とかで必死になれるのは、ある意味尊敬できるぜ。
そのぶん実生活に満足して余裕があるんだろうからね。
確か去年の今頃は強かったじゃん、SS。
>>319 まあSSって洗濯作戦を暁と一緒に率先してやった固定だしなwしょうがねえてw
連中は戦争をしたかったんだよ。
結果が伴えばそれは正しい。
>>314 そのOCU最強のSS様がバウンサーに7、8連敗してますね^^;
バウンサー最強って言いたいんじゃないの?
馬鹿っぽいけど
>>305 キャッツが3強とか俺を笑い死にさせるつもりですかw
3弱固定と言うのが正しい。
お前ら過去の古参共みてないで、新人に目向けようぜ。
素質がありそうな新人に後を任せて引退するのも手だろ?そいつらに変えてもらえばいいんじゃね?生ぬるいけど
OCUでもUSNでも、新人はちょこちょこみてるぜ。まだFMOも捨てたもんじゃねぇってか。
これから現実みて「はいはいクソゲクソゲ」なのか。夢を追い続けて「魔王をたおすんだ!」みたいな奴もいるだろうよ。
俺は前者。つっても結構長くもったと思うほうだ。
まさか占領区ミニトンでジェット引き篭もりBGに当たるとは思わんかった・・・
衝撃装甲じゃARFとグレイブの間合いに入れんぜ・・・
升蟹がブログにて堂々と升ツール検証予告してますよ。
身内に甘いのもここまでいくと哀れだな、アホすぎる。
>>307 >一年ほど!マークばかりでてやめたが少しは回線選ばなくても出来るようになったかなー?
回線状況はさらに悪化。2月になってからくらいかな。
スクエニがチート対策で監視ツールの強化でもやったんじゃねえのかね。
少人数戦でも!出して棒立ちの奴はよく見かけるし、
同じSQのPS2、ルーター不使用でこれまで全く問題のなかった
人にまで!が出ちゃってる始末。
回線相当重くなってるよ。
これ最近回線おかしすぎるだろ
しつこくFMOにしがみつくユーザーへの嫌がらせか?
閉店20分前に照明落としてドル箱かたづけだすパチ屋とだぶったわ
少し前にリロードAより遥かに速くロックも鬼なUSNのミサルトにあった。
チトなんだろうか?
まぁ占領区での出来事だけどね。
確かSQ付きだったと思う。
ああいうのは激戦区には来てほしくないな
P2P帯域制限とかエロサイト見過ぎとかFW等セキュリティソフトが悪さしてるとか
そんなのも関係あるかもね。
俺はZoneAlarm使ってるんだけどゲームモードにしても!でまくりで
完全に終了させないと駄目だったな。
avrstのP2Pシールドもなんか怪しい感じだった。
問題無くてもその類はレイテンシ重視するんなら終了させた方が良いんだろうけどね。
そうするとセキュリティが…。
FMOを終了させるのが一番の近道だな。
升erに告ぐ。
升erに告ぐ。
お前ら、ヌルヌル秋山と同じことしてんだぞ!
あのチョンと同じことしてて恥ずかしくないのか!!
高コストさえ居なければ少数セクタはけっこう楽しいんだがな
FMO2が出るような奇跡が仮にあったら
1BGせいぜい6人ぐらいにしといてくれよ■e
>>337 だから前線に20/5作ればいいと思うんだよ。
蟹は検証の方法もしっかり書くべきだね。アレじゃ単に
身内の嘘を丸呑みで信じてかばってるようにしか見えない。
20/5じゃなくて20/4か
>>337 人数はいいんだよ。場所や部屋で人数分けできるようになればいいんだし。
軍やレベルやコスト分けを廃止すれば遊びやすくなるし残りやすくなる
341 :
名も無き冒険者:2007/03/13(火) 01:12:14 ID:1jkRbdOe
奇跡でFMO2なんてのが出たら、一つのマップに双方3BGぐらい出撃できるようにして欲しいね。
指揮部隊:G-8にレコミメインの敵部隊発見。
指揮部隊:メカコム部隊G-9より攻撃。
指揮部隊:ステアサ部隊でG-7より急襲せよ!
なんか楽しそう。
342 :
名も無き冒険者:2007/03/13(火) 01:56:32 ID:rApYIX2s
なんか最近人増えたな
お前それ昨日も言ってただろ
______ / // / / i, i ヽ
[_ ____] 〔/ / / / ∧ / ヽ i, i | |
ノ ノ ┌┐ / / / / / / | / `、 i ! |i i , l
/ 二~フ | ,二] ./ ,ィ / / // / | / | | | l ! i | |
`"<ヽ / | L_/| 7_i//`/ー- 、/ / | / | l | l l ! ! i
_// L__/ ,/ / ,,,,- ニ=x-、_ !/ |i _, +十'イ i ! !
 ̄ / ''" / :;;r jヽ`\,/, ,リ i_,, x=、 レ | / / :|
┌┐ /| /:::::;;;;;;;:`::::::l " "/ :;;r ヽヽ |/| / :!
[二 ] __ {::| |::::::::;;;;;;;;:::::::l l:::;;;;;` ::| l // :! 。
| |/,ー-、ヽ  ̄フ"`'、:_ '''' ,ノ l '''' ノ,,.., /○ :|
/ / _,,| | / ー''"..  ̄ ` ー '、 ヽ 。 :| ○
レ1 | / o └、 >|:::::::::::::::: , ..::::::`''''"i :| :|
.|__| ヽ_/^ \:::::::::::::: 。 _,.-ーx,, _,,,__ :::::::::::::::○:| :| :|
_ _ _ トー:: ○ / `''''''" `i ::::::::::::::: l .:| l :|
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/ / / / / / iヾ :| / / , 'J :::| :| :|
`" `" `" {::| ::| | / , イ ::::| :| :|
○ ○ ○ l ::| :|、 ヽ / / ::::| :::::| :| :|
これはひどい
最近回線が重くなったってよく言われるけど、
この前のメンテから回線の調子が少し悪くなったのは確か。
ただ、回線の調子が悪くなったのは元々糞回線の奴でまともな回線の奴には関係なかった。
あと、PS2版PC版の頃と同じ感じで、P2Pがまともに出来てない廉価版新規がBG内に居るせ
いでBG全体の回線が悪くなってるってのも有るんじゃないか?
PS2版の初期の頃はBGコメに「P2P出来て無い人は入らないで下さい」って書いてあるBGが
結構有った。
外部に報告あったんだ。
俺が最初かと思ってた(゚Д゚)
ハズカシ
>>346 毎度毎度、回線悪いって話が出るとユーザーのせいにしたい奴が出てくるよな。
>回線の調子が悪くなったのは元々糞回線の奴
もともと糞回線の奴なんて去年8月の回線悪化&2ヶ月放置プレイで淘汰されてるだろ。
今回は去年8月の回線悪化の時でも問題なかった良回線組の中にも
調子が悪くなってるのがいるって事だ。
>P2Pがまともに出来てない廉価版新規がBG内に居るせい
廉価版の純新兵でPvP参加していてP2Pできていない人数なんて微々たる物だろ。
今回の回線悪化の理由にはならんわな。
蟹が身内の嘘丸呑みしてるのなんて今に始まったことじゃねーな
350 :
名も無き冒険者:2007/03/13(火) 06:17:30 ID:QoxKLM8s
>>336 >秋山
秋山さんは帰化してるから
純日本人だよ
351 :
名も無き冒険者:2007/03/13(火) 06:19:27 ID:QoxKLM8s
P2Pなんだから回線が重くなったって言うことは、
単純にプロバの回線が糞になっただけ。
>>350 全力で釣られ、全力で否定する。
現在の国籍は日本かもしれんが、
秋山は血も日本人でなければ、心も日本人ではない。
あれが純日本人とは笑止。
準日本人とはいえ、あれを帰化させたのは失敗だな。
日本で嫌われ、韓国にケチをつけ、柔道会で居場所がなくなり、総合に移れば両国の国旗を胴着につけて更なる不正w
正にアジアの恥だな。
蝙蝠秋山何処へ行く。
これだから嫌韓厨は痛い
354 :
名も無き冒険者:2007/03/13(火) 08:19:59 ID:ldlU1qfl
例え釣りであろうとも、
在日帰化=純日本人などと言う発言を見過ごすわけにはいかない
。
今度の教官イベントは占領区Pvか。
356 :
名も無き冒険者:2007/03/13(火) 08:33:20 ID:1jkRbdOe
>>348 >もともと糞回線の奴なんて去年8月の回線悪化&2ヶ月放置プレイで淘汰されてるだろ。
だから、廉価版買った奴が2ヶ月目ぐらいだろw
そろそろ心が折れてハフマン去る頃。
>今回は去年8月の回線悪化の時でも問題なかった良回線組の中にも
>調子が悪くなってるのがいるって事だ。
元々回線が悪くてギリギリ動いてたのが、定期鯖更新と廉価版新兵の参入によるユーザー数の
増加で回線の悪さが露呈したんだろう。
>廉価版の純新兵でPvP参加していてP2Pできていない人数なんて微々たる物だろ。
>今回の回線悪化の理由にはならんわな。
P2P出来てないっPCが居るとBG内全員の回線が悪化するのはFA出てるぜ。
お前さんは、回線悪くてBGメンバーの足を引っ張ってるようだからこれを機に引退するか回線引きなおすかした方がいいと思うぜ。
嫌韓は自分が奴らと同じような事やってると気付いてないんかな。
糞SQと晒厨の関係と同じだぜ
358 :
名も無き冒険者:2007/03/13(火) 08:47:52 ID:QoxKLM8s
つーか、いくら何でも朝鮮は日本の起源ということを忘れすぎだろ
359 :
名も無き冒険者:2007/03/13(火) 09:01:13 ID:jB3BnG74
360 :
名も無き冒険者:2007/03/13(火) 09:25:19 ID:kOvt9zh0
>>359 ヌルヌルとチーターは半島へ帰れm9(・∀・)
★朱華ちゃん★
>>359 別にいいじゃん、ループネタしかない過疎スレなんだし。
>>356 で、君の言いたいのは"スクエニは悪くありません"ですか。
>廉価版新兵の参入によるユーザー数の増加で・・・
新兵参入より引退兵のほうが多いわけだが。ユーザー数減ってるぞ。
>P2P出来てないっPCが居るとBG内全員の回線が悪化するのはFA出てるぜ。
この状態になるのはレアケース。
大抵は状態悪くて!出てる奴だけが棒立ちになっている。
それに一部にP2P出来てないのがいるのはいつものことで、
今回の回線悪化の理由にならない。
おまいら、このスレに恨みでもあるのか?w
sageないから、秋山や韓国・・etcが出てくるんだろうが(´д`)
>>363 固定の野良枠とかで回線悪い奴入ってくるとすぐわかるよ。
普段は殆ど!がつかないのに2-3人に!がついたり、VCが途切れ途切れになったりする。
回線悪いから出てけとは言えないから、遠回しに
「今日はVCおかしいね。」
「○○さんは!マーク結構出てるね」
「○○さんは回復入りにくいから早めに戻って!」とか遠回しにお前の回線悪いから出てけと言ってるが、
そういう奴に限って雰囲気を察しなくていつまでもBGに居たりする。
だがしかしPSUに比べたら全然良ゲー
回線問題さえなかったたらなー
>>367 つまりゲームの根幹システムがウンコって事だな。
369 :
名も無き冒険者:2007/03/13(火) 11:25:26 ID:cqPboWeW
>>358 ホロン部の方ですか?
日本語が変ですよ
370 :
名も無き冒険者:2007/03/13(火) 11:59:04 ID:QoxKLM8s
日本人は、事実を述べられるとすぐファびょるな
占08が多いね〜^^ 実に楽しい しかしフルが多いのも困るな〜
次回イベントって占領区08でやんのかよw
悲惨な内容にならなきゃいいがなww
蟹が検証するもなにも、もう俺試してみたし。
OCしても全く変わらないからな。
チートだってことにさっさと気づけ!
374 :
名も無き冒険者:2007/03/13(火) 12:33:16 ID:PQscLOSk
ドリルインストラクターの寄せ集めBGは一回も勝てる事なく終わるだろうな。
ビデオカードが逝ったんで昔の66GT引っ張り出してきた
大人数のとき一瞬カクッとなるが乱戦時でも問題なく動く
スペックダウンしたらレーダー機能が付いてきた
障害物の向こうにいる敵がわかるようになったw
インストラクターだけ高コスト+火炎放射器だったりしてな
■e<インストラクターのWAPのみコスト度外視のC12フル改造機体とします。
■e<イベント参加者のWAPのみコスト度外視のC12フル改造機体とします。なお、イベント終了後おもちかえり出来ます。
昔激戦区でやった教官交えてのPVPは結構楽しかったよ
380 :
名も無き冒険者:2007/03/13(火) 14:45:27 ID:iYeijzrR
>>375 ラグレーダー、
HDDアクセスレーダーは昔から有名
バウンサーの俺TUEEEでまた人減ったお
PCの性能に頼って勝ってるくせにロビーで「完勝」とか言ってたお
早くOCUに帰ってほしいお( ^ω^)
382 :
名も無き冒険者:2007/03/13(火) 16:03:07 ID:QoxKLM8s
あんまり悪口言うなよ
SS vs Sylphのどおがみても、うちとそんなかわんないのに
じっさいたいせんするとぼこぼこにやられるのはなんでだろーう
セットアップ以外の要素で差がつく仕様にしてほしいって
昔からあった要望は結局反映されたわけか…
>>386 ブラパン持ちの実際の位置は動画主の後方にいるEmpを殴っている。
同期ズレ等で殴った時のグラフィックがきてしまうのは射撃武器でも格闘武器でもよくある事。
仲間と訓練所にでも行ってきな。
>>387 7分程しか経ってないのにえらく必死じゃないですかwwww
散々ダメが入らない升とか騒ぎながら身内が言われると同期ズレかよw
格闘も射撃と同じでダメージ判定は相手のクラ依存だから、
くらったようにみえたり被弾音がなってもダメ入らないのはよくあること。
50m離れたところからざくざくパイルを撃ち込まれるのもよくあること。
擁護必死杉w
敵が何もないところを殴っているのに、HPが削られるってのはたまにある。
その「何もないところ」にたまたま自機が居た、絵的には殴られた形になるんでHit音も出るけど
相手から与ダメ情報が送られてこない為にノーダメージってことか?
確かにその後チラッと映るEmpのグリ腕は、丁度カニ腕で殴られた後って感じはするが…
…しかし、相変わらずチキン気味にタチルトしてるだけで
なんの参考にもならんな、この人の動画。
そういや館って「タチ」とも読めるなw
未だに同期ズレ理解してない奴の多いこと多いこと
射線・格闘等の当たり判定がどれだけズレてるかは、背後霊モードで味方のケツ見てりゃ分かるだろうに
あれは動画の人の役目が中距離からのタチルトエイムだからだろ
それより早くOCUに帰って欲しい、あれが亡命してきたせいで土日でさえN戦増えたし
ロビーでのsay発言もうざいし凄い邪魔
>395
背後霊モードは、他者を介して敵側の情報を得ているからズレが極端になってるだけで
アレそのものがデフォってわけじゃないよ。
サウの升発覚したのはほんとに偶然だよな
ジョブアサのMPとかリロAの重MGとかわかりやすかった
多分使ってるやつもバレてもどうでもいいやとか思ってたんだろう
けどよ〜バレないように升使ってる奴ならまずわからんよな
そういうやつがいると思うと楽しめねぇ
バウンサーすらもサウのEMPは鬼だと
誉めていたのに蓋を開ければただの
死体撃ちチートBGだったとさ、って落ちだったしな。
チートは無くならないよ。
技術的にも、モラル的にも。
>>386 バウンサーはUSN固定でしょ。
OCU居る時もずっとエンブレム?がUSNのものだったし。
それに桜花のリーダーはOCUに居るし、バウンサーと
桜花は別物だから、結局PVP楽しみつつ最後はUSNで
勝ちたいみたいな感じ?
>>395 同期ズレの定義を教えてくれ しかし殴られて動作主の破片まででてるのにダメージないのって初めて見たな
ラグ攻撃でもないし意味わかんね・・
>>387 「ブラパン持ちの実際の位置は動画主の後方にいるEmpを殴っている。」の日本語ももっとわかんねw
盾構えてても正面の敵に胴抜かれるからな
「殴られて動作主の破片まででてるのにダメージない」
PC版ではよくあること、これが良くチートと言われる現象の1つ
追記:エフェクトは出るがダメージ・よろめきは数秒後に発生
あのな、逆に考えてみろ
お前被弾したときに全て被弾エフェクトでてんのか?
ほとんど出てないだろ
それがどうもPS2版同士だと全部出るらしいわ。
しかしそれがPS2とPC、PCとPCだと出ない時もあるんだとさ。
升かどうかは別としてだ
関係者が2chに粘着してるのだけはよくわかったww
>>401 定義と言われるとちょっと困るが、まあ397の言うように背後霊モードの例は極端かも知れんかった
とにかく、射撃だろうと格闘だろうとグレだろうと(MSは微妙)当たり判定は全て「攻撃側クライアント依存」ということ
攻撃者が自クライアント内で攻撃をヒットさせれば、問答無用で「○○点のダメージ」と言う情報のみが被攻撃側に送信される仕様だと思われる
あと、回線の遅延とか関係無しに、相手の射撃武器を「被弾したエフェクト」が自分で確認できたのに自分でノーダメージって事もたまにある
これの理由は良く分からんが、推測で良いなら敵が「外した射撃」がズレて「当たっているように見えた」からじゃないかと
409 :
名も無き冒険者:2007/03/13(火) 21:36:09 ID:D5OrM7JR
/ ̄ ̄ ヽ,
喧嘩をやめゅてぇ〜♪ / 丶 / ',
ノ//, {゚} /¨`ヽ {゚} ,ミヽ
ふたりをとゅめてぇ〜♪ / く l ヽ._.イl , ゝ \
.ni 7 / /⌒ リ ヘ_/ノ ' ⌒\ \
l^l | | l ,/) (  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)
', U ! レ' / / ̄ ̄ ヽ, ` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
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ヽっ{゚} /¨`ヽ {゚}, l^l.| | /)ノ |
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/ ィ-r--ノ ヘ_/ノ ', ノ / ∠_
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! ア!、, | | ,ノ 〈
./ ・ ./' ( ヽ_____ノ ヽ.__ \
/ ヽ._> \__)
410 :
名も無き冒険者:2007/03/13(火) 21:37:09 ID:D5OrM7JR
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!ノ!. ヽ 厂二二┐ ̄r─‐-、 /⌒!
l ヽ !ヽ__//^ヽ!  ̄` ノ/iヽ /
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__/ ヽ `ー‐‐'´ /
, -‐''" i \ 人
-''~ | \`ー----‐'´! iヽ、
ヽ \ / i `ヽ、
\ 丶_/ | \
ヽ /O \ | \
FMOでは攻撃側のクライアントで当たり判定を出してるので食らった側と周りの情報は
そこから送られて来るものを再生してるのでタイムラグが生じる
1on1状態でもRDしながら格闘でもくらってみな
距離50とか離れてても食らうのがいい例だ
こんなのPS2時代から散々言われてきてるだろうに
てか自分側で被弾音を認識してるならそりゃ食らってるだろ。
位置情報から食らってないと認識してるのか音は出ないけど
敵側から命中判定によるダメージが送信されてきて盾が飛ぶことならあるが。
島にやってきて1年近く経つが自機への着弾音聞いてノーダメージだったことはない。
>>400 ちょこちょこ陣営移動してるSQなのにUSN固定って都合よすぎだよね
撃った瞬間に判定してるくせに
バズーカは弾速が遅いから扱いづらいとか公式に説明するからなこのゲームは
バズーカは本当に自分視点の弾頭の当たり判定で処理しているぞ。
よく撃った瞬間に当たるとか言っている奴はN相手にしか撃ったこと無い奴だ。
Nには撃った瞬間当たる。
>>411 いやそれはわかるが結局412の言うとうり音が鳴ってダメージをくらうはずでは?
あの動画見てタイムラグが発生してるようにはみえん 攻撃された側から音まで確認できるし・・・
414に同意
弾体ダメージ=撃った瞬間
ブラストダメージ=着弾地点から計算
バズはこうじゃないかな?
だからブラストしか入らなかったりその逆があったり。
>418
いや、違う。
対P戦に置いては弾頭は”攻撃者の視点”の当たり判定。
ブラストは”食らった側の視点”の当たり判定。
だから弾頭ダメージだけ、又はブラストだけが入ることがある。
物凄い強引な逸らし方でふねw
うーす
あの状況でダメ入らないのは怪しい限りだが、
動画中に同様の現象が再び確認できないので
同期ズレや回線関係の類かもしれん。
ラークで闘ってきた経験上の希望的憶測
・殴ってる側、もしくは食らってる側が壁に引っかかって、
同期ズレみたいな状態になった。(ジェット格闘してると良く発生する)
・ブラストは基本的に全パーツにダメ入るが、稀に一パーツのみの場合があり、
今回の場合は右の肩盾にのみダメが入った(盾貫通する仕様らしいが、実は盾にも入っていたとか??)
ブラストナックルで無傷ってのは、今まで経験した事ないんで怪しい限りだけどね。
P2Pじゃなく鯖処理になればな・・
>>419 弾頭ダメは撃った瞬間に入ってるよ。弾のエフェクトはただのフェイクです。
でも、微妙に弾ダメージって遅れて入ってるよな?
だからそれはN相手のみ。
なるほど。
てか、ブラストもっと入りやすけりゃBZ結構いけると思うんだがな。
スナ腕だったら止まってる相手でも弾ダメだけとか多いしw
429 :
427:2007/03/14(水) 00:39:26 ID:rDUbqsh9
いや、俺のは>425に向けてで>426向けではない
偶に味方の撃った弾が自機に何発か当たってるのにダメージ入ってないことあるけど、
あれも似たようなもんなのか?
>>394 お前は粘着されてなくて動き回る必要ないときでさえ無駄に動きまくって
リロ遅くしてるアホルトなんですね^^^^^
チキン、タチルトならサクッと殺しにいけばいいじゃん?w
なんとわかりやすい
433 :
名も無き冒険者:2007/03/14(水) 02:20:06 ID:5ZD0H+DH
あんまり悪く言うなよ
何か言い返さないと気が済まない辺り、結構若いのかな
OCUの皆さん、
早くタチルトな僕を殺すために前線出てきてくださいよ^^
うちに文句言う前にあなたたちヘタレすぎですよ?w
>>394 つーかお前の為に動画あげてんじゃないんだから見なきゃいいだろ?w
クズ^^^^^^
>>435 >>436 ⇒Norihito.Otofuji Noriko.Fujiko 必死だなw
はっきり言ってお前たちがこっちに来て歓迎してんのはごく一部の弱虫だけだぜ
大半が不愉快に思ってんだよ。さっさとOCUに帰れ!
動画張ってこんなところで文句言われていちいち反応するなら最初から張るな。
>>430 味方の誤射に関しては、なんか条件は良く分からんがある程度は
ダメージ通さない補正みたいなもんがかかってるぽい
狙って撃たない限り、MGの流れ弾程度は結構無効になる
バウンサーとサウザントエッジって似てるよなw
BGとしては強いが中身が痛いやつばっかwwwそら嫌われるわ
ブログ叩きの次は、動画あげてくれてる数少ない貴重な神すら叩きだすとはアフォかと。
ついでに、バウンサー叩いてるのはどうみても必死なOCUの一部のキチガイだろ。
OCUでもすでにいくつかのBGが出撃して前線でがんばっているというのに、、、
2chで戦ってるつもりの工作員は氏んでいいよ。
特に
>>437は勢いで晒しでんじゃねーよ。お前の名前も晒してから言えや(・∀・)9m
証拠はないがオレ回線悪い時に敵の攻撃食らって被弾音あるのにダメージ入らないとき前にあったぞ。
S×にはなってなくて動けるんだけど攻撃くらわなかった。
>>441 回線悪かったなら、それは単にダメージ遅延じゃね?多分後から追ってダメージ入ってくると思う。
これは攻撃側のパケットを被攻撃側が受け取れなかったために起こると思われる。
ただ、攻撃した情報はある程度サーバーだか攻撃側クライアントだかにキャッシュされてるようなので、
遅延でちゃんとダメージが反映されることが多い。
俺の知る限り、最長で2分後くらいにダメージ反映とかあるしな。
それとは別に被弾エフェクト・被弾音があるのにも関わらずノーダメってケースがある。
乱戦だと気付きにくいかも知れんが、SWアサとか格闘でそれぞれ50回くらいタイマンすりゃ1回くらいお目にかかれると思うぞ。
現時点の仕様ではタチルト最強。
PCでマウスを使ってみればわかるけど、20人固まっても重くならないでエイムできて微調整もきく。
PSとは大違い。格差、で!す!よ!格差。
故にPCプレイヤーを多く揃えたバウンサーや紫は強い。
というか勝って当然。もしPS相手に負けたら笑いもんですよ( ^ω^)
はーいとぅいまてぇーん
晒しはスルー汁(´・ω・`)
被弾エフェクトがあるのにダメージがない件だが
格闘は攻撃完了するまでにタイムラグが存在する(振りかぶってる時間)
その時間中に射程内及び攻撃範囲内で捉えた状態から
一気に攻撃範囲外になるように攻撃側が上半身をそらす(PC版にでもやってもらってね)
すると攻撃された側は被弾エフェクト及び被弾音があるにも関わらずダメージは入ってない状態になる
まぁそれに似た感じなんだと思う。一度お試しあれ
被弾少なくしてタチルトできるってことは
上手いんじゃないんですか?
サッカーだって四六時中走ってる人なんていないし…(。・ω・。)
ま、俺様ぐらいになれば60k出しててもタチルトと射撃精度にあまり変わりないからな
なにこのクソスレ…
いよいよもってFMO終了だな
449 :
名も無き冒険者:2007/03/14(水) 08:00:30 ID:b0rthk2N
こんな所の書き込みを真に受けるのが間違い。
ここはFMOをやってない妄想基地害の溜まり場です。
試しにPCでやってみたけど、PSとこんなに差あるんだな…もうこれ対戦ゲームとして成立しないだろ。
そんなハンデ戦みたいな対戦なのに、いまだにバウンサーはブログに何勝何敗とか嬉々として書いてるけど馬鹿?負けるわけねーじゃん。
他人の事はいい、自分の道をゆけ!
娯楽であるゲームでストレス蓄めてもつまらんだけだぜ
お前らのFMOベンチのスコアっていくつぐらい?
俺は
CPU アスロン64 3800+
グラボ RADEON9600XT
メモリ 512MB
スコア 11280(1024x768)
ちなみにいつも使ってる解像度は1280x1024
なにこのスコア自慢、、、
と、思ったらショボイPCだった件。
>>454 わるかったなw
このまえミニトンで組んだ人がFMOベンチでスコア2万超えてるって言ってたので、
みんなどのぐらいのスコア出てるか気になった。
バウンサーのベンチは2万超えや、それに近いやつだらけらしい。
ベンチが起動すらしないぜっ
900〜800
えぇPS組ですよ
セルロン
ゲフォ7600
メモリ1G
解像度はベンチの上から2番目ので7500だったかな。
>>437 その、なんだ、お前
釣られすぎーーーーーーwwwww
あまりに(爆)釣で申し訳なくなった、ごめんなさい。
>>451 じゃあPS2多の頃のバウンサーに負けてた紫っていったい・・・
まーた、俺様ツエーの固定自慢かw
Blogでやれよ、糞が。
つーかお前ら文句あるならこんなとこじゃなく
直接ブログ・動画サイトに書き込みにいけよw
465 :
名も無き冒険者:2007/03/14(水) 10:53:24 ID:EwAOPEMI
/ ̄ ̄ ヽ,
喧嘩をやめゅてぇ〜♪ / 丶 / ',
ノ//, {゚} /¨`ヽ {゚} ,ミヽ
ふたりをとゅめてぇ〜♪ / く l ヽ._.イl , ゝ \
.ni 7 / /⌒ リ ヘ_/ノ ' ⌒\ \
l^l | | l ,/) (  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)
', U ! レ' / / ̄ ̄ ヽ, ` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
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ヽっ{゚} /¨`ヽ {゚}, l^l.| | /)ノ |
/´ ̄ ̄ .l ヽ._.イl ', | U レ'//) ノ
/ ィ-r--ノ ヘ_/ノ ', ノ / ∠_
,/ ヽ rニ | f\ ノ  ̄`丶.
丿' ヽ、 `ヽ l | ヽ__ノー─-- 、_ )
. !/ ヽ、 | | | / /
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.| ・ 丶 ヽ | /
! ア!、, | | ,ノ 〈
./ ・ ./' ( ヽ_____ノ ヽ.__ \
/ ヽ._> \__)
466 :
名も無き冒険者:2007/03/14(水) 10:55:08 ID:EwAOPEMI
_ 、 -──¬‐-、
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! / `'''''''´ `ヽ i
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!ノ!. ヽ 厂二二┐ ̄r─‐-、 /⌒!
l ヽ !ヽ__//^ヽ!  ̄` ノ/iヽ /
\__! `ー--/! \ヽ--'/├'/
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__/ ヽ `ー‐‐'´ /
, -‐''" i \ 人
-''~ | \`ー----‐'´! iヽ、
ヽ \ / i `ヽ、
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だったらこんなトコで宣伝するなよ、馬鹿が。
pen4 3.0 6600GT ベンチ8000〜8500程度
乱戦や都市になるとコマ落ちするけど
PS2に比べれば桁違いに快適、コマ落ちてもマウスカーソルは飛ばないし
オーストラリアとは仲良くしておくべき。ガチで。
オーストラリアは鉱物はあるが
原油はないからなぁ。
やっぱりインドネシアとも仲良くしたい。
もう全世界と仲良くすれば平和じゃね?
>>412 射撃だとごく希にあるな(被弾側で、あっても流れ弾に近い感じだが)
ブラストナックルだと多い(こっちは当てた側でも食らう側でもある)
外部板だか本スレだかそういうエフェクトが出てるのに
食らってないと升使ってるわけじゃないのに罪悪感があるとかいう話題がでたが
たまにあるね、ってレスがついて終わった気がする
バウンサは回線が悪くてメカやMPとそのメカが回復してる機体にダメが入らない事が間々ある感じだが
>>440 「ブログ叩きの次は、動画あげてくれてる数少ない貴重な神すら叩きだすとはアフォかと」
まじでワロタw自分のことを神だとよ・・・wそれとも動画見てオナニーでもしてんの?
「バウンサー叩いてるのはどうみても必死なOCUの一部のキチガイだろ。」←本当に歓迎されてると思ってるよ・・痛いな・・
お前ら一回他のBG行って聞いてみろよw前線BGでも「なぜ来たんだろうね?」「向こう帰って欲しいな」って声が現に上がってんだぜ・・
思いっきり釣られてみたぜ・・・w
>>476 お前がバウンサーにボコられて、くやしいのはよくわかった。
だが、やってることはただの女々しい私怨厨だろヴォケが。
私怨キティは氏ね。
バウンサに限った話じゃないが…
私怨とか言ってるが、ゲームで負けるってそんな悔しがることか?
勝敗ある以上どっちかは必ず負けるんだし、それで死ぬわけでもあるまいし。
スポーツみたいなもんだろ。
どんだけ必死になったらそーいう発想がでてくるんだ
俺はバウンサーがきたことを歓迎しているよ。
これでまたUSNが盛り返せるし何より戦わなくてすむ。
できればずっとUSNにいてほしい。
そうすればうちのSQも前線へ出続けるモチベーションが保てる。
480 :
名も無き冒険者:2007/03/14(水) 14:13:15 ID:5ZD0H+DH
あんまり揉めんなよ
新規が逃げるだろ
新規なんかイネーヨwwww
>>481 新規だけどなんかいった?
寝言いうなら半年ROMってろ
いくらなんでも、救い様のない低脳湧き杉だろ・・・。
485 :
名も無き冒険者:2007/03/14(水) 14:46:09 ID:EwAOPEMI
おまえら桃洞の滝でも見て来い!
おまえの(チンコの)小ささがわかるから。
>>483 今時半年ROMってろ、とか言う奴まだ居たんだな。
どんな、古参だよwwww
487 :
名も無き冒険者:2007/03/14(水) 15:16:02 ID:9Ai3rI11
バウンサ必死過ぎだぞw
ここでバウンサの援護してる奴って大体名前の想像つくよな・・・
>>479の文章傑作だな・・・最後の文ワロスw
アホ多すぎワロタwwwwwwww
何でもかんでも本人乙かよwwwww
頭おかしいんじゃね?
いるよな、匿名掲示板でちょっとでも気に入らないレスが付いたら本人乙とかすぐ言う奴w
>>459 >>468 ありがとう
PC版出てすぐに少ない有り金全部はたいて組んだ古PCだからダメダメなスペックだと思ったんだが、
意外といけてるのか…もう少し頑張ってみる
アフォ多すぎとか低脳すぎとか
そういう馬鹿言う前に多少は板ルールくらい守ろうぜ
ネタがないからっていつまでもここでやる話題じゃないだろ
>>491 メモリ少し買い足せば幸せになれる気がする
>>447 遅レスだけどたとえ射撃精度に差がなくてもリロード速度が違うよ?w
そうですか、升使ってるからリロAでしたかw
リロードのことなんか言ってないんだけど(;^ω^)
昨日占08で久々に70って数値みたよ(Pの数ね)
>>494 同意
新兵の頃⇒タチルト
占領区来ると⇒タチルトじゃダメだ!止まらず動け!
慣れてくると⇒60kmでもmg胴に全弾行ける。
タイマン等する事が多くなる⇒回避しながら最高速で胴抜ける
現状のハフマンは大半のプレイヤーが
ここまでしか行きつく必要と機会が無いからしょうがない
タチルトしてる=下手 になってしまう
この後に10人PVPで強豪と戦うにつれて、MPもアサも
≪いかにタゲられないように立ち回り、止まって、リロ早くして胴抜くか≫
を考えるようになるよね。
占領区の即抜かれボディだと確かにタチルトは危険だろうが・・・
上記の人が新兵であってほしいが、ある程度長い人が言ってるなら
前線でていない弊害だと思う。
タチルトが悪いのではなくて、
狙われているのにタチルトするアフォが悪いだけだろ。
それはもちろんだけど
上記の文面だと タチルト=下手
そんな感じがしたんで
蟹のブログの2月4日のとこ見てみな。
やはり升蟹と升紫はつながりあったか。
大方紫は蟹に升のやり方とか聞いたんだろうな。
な、なんだってー!!
って、全部おまえの憶測じゃねえか。
名探偵気取りたいなら外部でやってくれ。
憶測っつーか願望だな、まぁ板ルール読み直して半年ROMっとけ
503 :
名も無き冒険者:2007/03/14(水) 19:23:25 ID:5ZD0H+DH
だから、もうやめろっt
ちょいとPCとPSのラグについて上でも出てたんだがこれについて質問
60kmで追ってくるアサルト(PC)に対し四脚orタンク足(PS)で40kmで真っ直ぐ盾かまえて後退してきっちり上半身は相手に向けているにも関わらず被弾するわけだが、これもラグで相手が後ろに回りこんでるのに正面にいるように見えるのだろうか?
最近、外部の方がマトモだと思えるようになってきた
>>504 私はPSなのであまり出来てないが、盾を構えても、
正面であれば頭の頂点
斜め45度位で盾構えてる腕とは逆の方向から盾との間
上記に小さいながらもダメ判定が通るスポットがあり、
後者の場合は相手を見るまでのラグや
相手が斜め方向から正面に来てたりするとダメは通る。
知人の最前線SQの方曰く『盾構えてても頭撃って抜くのは当たり前』
ちなみに私の成功率は狙っても相当低いが;
507 :
名も無き冒険者:2007/03/14(水) 19:43:41 ID:/k7w76Lc
>>504 盾のサイズが小さいと正面からでも当たるポイント有るよ。
A以上ならまず当たらないが…。
格闘のモーションが斜め下方向なのと同じように、盾も正面に構えてるように見えてもやや下向きになっていて、頭狙えば当たるんかもしれん。
あと、サイズBの盾は隙間だらけだね
昔は盾の隙間なんて言ったらプゲラwと、笑われていたのにな。
PCすげぇな
強くなるための第一歩はPC組集めですね^^^
紫とか蟹を話題そらし兼ねて無闇に叩いてるのってバウンサーだろ
バウンサー確かに強いが、いまんとこまだPCアドバンテージで勝ってるだけなんだよな
蟹と紫はPCアドバンテージに+αスキル備えてるから升だと叩いといて前線活動させたくないんだよ
万一前線きて負けても升ってことにしとけばPlay環境で同じ土俵に立てる相手には勝てません中身からっぽでしたってばれなくてすむからな
だから板ルール読み直して半世紀ROMってろと…
>>511 蟹と紫はPCアドバンテージに+αスキル備えてるから
プゲラwwww
それまんまバウンサーのことじゃん。
上記の2BGこそまさしくPCアドバンテージのみwwwww
>>514 その2BGにずいぶん恨みがあるようだなw
ボコラレ私怨乙w
>>504 まさか脚部に被弾するって話じゃないよね?
>>511 PS2ばっかの頃のバウンサーに負けてた紫ってなんなんでしょうねー?w
毎日同じ話題のループでつまんねぇよ。
いい加減に叩きやら晒しから離れた話題ないの?
正直FMOサービス終了してくんねぇかなぁ…。
過疎っててPVPのピーク時が0時前後とかきつすぎる。
解約しようにもSQメンとの雑談とかはそれなりに楽しいから解約し難いし。
最近じゃゲームよりもチャット目的で繋いでるみたいだ…。
いっそサービス終了すればすっぱりやめられるんだけどな。
>>511 たしかに蟹と紫は、PCアドバンテージ+升を備えているな
駄目だこのスレ、板ルールも守れない厨支配過ぎる…
前線は瞬殺オンライン
少数はハラスメントオンライン
もう占領区しか残っていないのか?
ラークがあるぜ!
バウンサーは強い!それは事実と言うことで あちらの国に帰っては如何でしょう?
正直向こうさんの前線BGが少なくN戦ばかりです。
(こっちの陣営が押されてる状況も見てみたいと思っている自分が居るw)
晒しIDあぼんしたら書き込み数が半分くらいになった件について。
[バウンサー]と[バウンサー]もNG IDに入れとけば完璧
あ、IDじゃねーや。ワードかw
>506
普通に隙間抜くってできるのねorz
>>507 盾はサイズA、VS-01B使ってた
>>516 被弾したのは全体的に、足を抜けるってのはPSでもできるしね
盾構えてても頭撃って抜くのは当たり前の動画がぜひ見たいものだ
バウンサー帰れ帰れって行ってるけどさ、亡命したら1ヶ月は帰れないんだから
バウンサー亡命後に前線こなくなったOCU固定に前線でてこいって言ったほうがいいんじゃないの?
FMOの動画とるツール教えて
いい解決方法あるよ。
USNにいるバウンサー帰れ!!な人達は。
揃ってOCUに亡命すれば解決^^
>>504 相手との距離は?
50前後なら十分ありうる。
射撃後の相手の動きで、後ろに回り込むような動作をしててもあり得る。
>>506 お前はカニか?武器盾以外のサイズAの盾なら、相当斜め上からつつかないと正面からは無理。
45度云々も腕にしかダメージいかね、胴は無理。はいはい、チートチート、ガードモーションは消しちゃダメですよ?
確かめてみた、確かにダメージは通った。
でも実戦でやれるかは分からない。
今度のイベでドリルに一斉射撃浴びせてヤラナイカ?(*´Д`*)
> 斜め45度位で盾構えてる腕とは逆の方向から盾との間
頭がDMG通るのはやったこと無いけど、上記のは常に狙ってる。
訓練所で検証してみれば?
俺PCなのでPC版でしかできないんだったらスマン。
FPSな感じで、面白いPCオンラインゲームない?
バトルフィールドみたいな手軽すぎるのは除外で
FMO敷居高すぎ
起動戦士ガンダム 戦場の絆
連ジっぽいシステムでFMO風味なチーム戦
ドームスクリーンのコックピットっぽさは一回やってみる価値あり
ゲーセン行けば手軽に出来るぜ
1プレイ2ゲームで500円
ガンダム出るまで十ウン万かかるらしいが・・・
あー、無理無理
そういうオタクっぽいの好きじゃないんだ
ガンダムとかほとんど見たことないし、ゲーセン行ってまでやりたかない
次よろ
541に対して「ありがとう」の一言も言えない貴様には教えてやらん!
>>541 俺も一回だけおためし感覚でやった事あるぜ
たしかに面白かったな、だが500円はやっぱり高いわw
近所のラーメン屋行ったほうが楽しめる
>>542 オンゲやってる時点で十分ゲームオタクだぞ
SMAPの中居がガノタだと公言しても女性ファンは誰もキモがらない。
だから
>>542がイケメンならゲーセンでガンダムゲーやってもオタクには見られないはず。
ていうかオタクっていう言葉はもうすでに一種の造語(?)だよな
顔がキモくて服もダサく、髪型もアレな人=オタク
って感じがする、そしてそういう人の趣味が大抵ガンダムとか美少女アニメだとかなのが多いってだけ
だからガクトやら中居やらがガンダム好きだっていっても、オタクとして認知されない
復帰したらボーナスボーナスで合計で200マソくらい貰えてワロタw
一瞬でなくなったけど;;w そしてまた秋くらいまで熟成させて
ボーナスげと。以下ループ。
引き続き貯蓄オンラインをお楽しみくださいw
548 :
名も無き冒険者:2007/03/15(木) 02:50:22 ID:c2bHbcKx
ゲーセンに行く事自体オタクだろ
>>547 とりあえず給料は5日分しかストックされない
釣り師乙
550 :
名も無き冒険者:2007/03/15(木) 03:07:19 ID:HM7uJqzP
バウンサー様が
13日は22時過ぎにIN、レベル上げやったりイベやったり・・・O.C.U.どこ行っちゃったの?
って言ってるからお前ら出てこいよ
俺はいかないけどな
>>549 どう見ても停戦ボーナスですありがとうございました。
新兵だけど停戦ボーナスって定期的なの?
クソレスしかつかないようになったなここ…
今度のドリルインストラクターのイベント、もし
チートが沸いたり、
ダルマ放置腕振り野朗が沸いたり、
20分逃げわまる奴が沸いたり、
ジェットで引き篭り(ミニトンじゃ無いだろうけど)沸いたり、
海レコ完全引き篭もり沸いたり、
愚痴こぼしまくる人が混じったり
したらインストラクターどういう反応するんだろう。
特に上のふたつ。
556 :
名も無き冒険者:2007/03/15(木) 07:10:44 ID:8v2dk3Bd
じゃあイベントの日だけダルマ放置を試してみるわw
ドリ男「遊びでやってんじゃないんだよぉぉー!!(俺は)」
ドリ男「マッハ・ドリル!!(升)」
実はブートキャンプや今までのドリルイベというのは仮の姿で
占領区、激戦区PVPでチートを見つけるという□eの壮大な計画だったのだ!
スタッフの前でチートなんかした日にゃ現行犯だしなw
つか、何人か見かけなくなった奴は捕まったんじゃねーの?
以前話題になったあのBGのチーターはまだやってんのんかね。
おしえてサ○の人。
最近ロクな更新もないし(むしろ劣化)、イベントも無駄に期間が長くて微妙。
本気で切られたのかもな
バージョンアップが無いってことは、今ツッチーは何してんだか。
FM好きなおいらとしては、ツッチー作品に付いてきたと言っても過言でないわけですよ。
ブログ書いてる運営の人に丸投げして、追加開発やめてイベントで延命しようってか?
□e<人が無い、金が無い、ネタが無い。
>>535 距離ははりつかれてたから50前後どころかKNが当たるような距離だ
相手は後ろ取りに右に左に動いてた
多少はラグで位置ズレおきるもんだとは知ってるが、タイマン状態でも近距離だとPSとPCじゃかなり向きや位置情報がズレまくってしまうってことになるのか
565 :
名も無き冒険者:2007/03/15(木) 12:31:58 ID:FPN3mLSV
おっしゃ!俺 ドリルの前を240キロダッシュするよp!!!
ナックルでも密着して殴れば盾貫通するくらいだから、銃も貫通するかもしれん。
まあ、当事者でない我々はあくまでも可能性を議論しているにすぎないがね。
格闘は射線判定がないからなぁ・・・
腕を伸ばしきった先に攻撃判定が発生するから
たとえばミサ基地のトーチカの中に篭った相手をセイバーでボコボコ殴れるわけだ。
銃だといくらトーチカに密着しても内側に発射することは不可能だから射線判定の有無による違いがあるものと思われる。
KNあたるような距離だったら後ろ取られた瞬間に撃たれてるでFA
それがおまいの画面では左右に動いて見えてるだけ
こんなものPS2でもPCでも一緒だ
バウンサーは9割、2アカもってるから。これからはBG多い方のアカ使うからみんな安心して。
2垢の人がFMOの屋台骨を支えてるんだから、晒しちゃだめじゃないか。
「これからはBG多い方のアカ使うからみんな安心して」
俺はあほなんだ・・・誰かこれの解釈頼む。
前線が過疎って終了。
自業自得だな。
馬糞差氏ねよ。
573 :
名も無き冒険者:2007/03/15(木) 14:43:05 ID:c2bHbcKx
この過疎ゲでわざわざ2垢にPC乗り換えって、馬糞差はなんでそこまでFMOにこだわるんだ?
もしかしてFMOにしか居場所ないのか?
それよかサウがOCUに2垢で来て困ってます><
ここんとこ、バウンサーに異常にこだわってる奴等のが理解できないがな・・。
今までのマシプラがやってたことがただバウンサーになっただけだろ。
相手がどこだろうが、強い敵と戦う方がおもしろくね?
右も左もPCだらけのこのご時世に、PCだから勝てないなんて理屈は今はもう無理だろ。
馬鹿だなぁ、戦闘にすらならないのに何が面白いんだ。
敵じゃなくて餌だぞ、餌。相手から見た俺らのSQは。
PC揃えれば勝てるんだからみんな揃えればいいやん
579 :
名も無き冒険者:2007/03/15(木) 17:04:39 ID:c2bHbcKx
PC版のみにすればかなりの確率で良くなるんだけどな
■e<PC版パッケ売りたいからしばらく静観する
大枚はたいて手に入れたPlay環境で、自己満俺Tueeeeするためだけに行動し続けた結果が対戦する相手を失う状況生み出した馬糞砂
Pいねえからって大義名分で次は占領区住民狩って遊ぶのかな?
邪魔だから訓練場で身内戦闘でもして大好きなランク付け仲間内で永久にやっててくれないかな
独占禁止法を適用してバウンサーSQを半分にわけて
OCUとUSNにそれぞれ配置しよう。
んで前線に出るときは野良を募集して貰う、これでok。
何いって........
馬糞と戯れる趣味はない
>大枚はたいて手に入れたPlay環境で、自己満俺Tueeeeするためだけに行動し続けた結果が対戦する相手を失う状況生み出した馬糞砂
この辺はバウンサー云々全く関係なくただのPC組に対する妬みではないのかw
バウンサーが亡命してから今日までのスレの流れで一つ疑問がある。
なぜバウンサーは叩かれまくるのに亡命後に前線にでてこなくなったヘタレOCUSQ共は叩かれないのか!?
答え:そもそもここに書き込んでるのがそのOCUのヘタレSQ共だからである。
バウンサー亡命したくらいで前線でてこないなんてヘタレにもほどがあるぞw
お前だよお前!見てんだろSさんよぉ(SSではないのでお間違えなく)
それじゃ、バウンサーが来るまで前線にいなかったのに
来てから前線に出るようになったUSNSQ共にも何か言えよ。
バウンサーも痛々しくなってきている。
OCUどこいっちゃったの?とか白々しい事この上ない。
USNOCU共々の新芽を刈り尽くして乙。
そしてお前は負けて欲しいの?でっていう。
■eの商売上手さには関心する。
PS2版もPC版もパッケージを買わせて2重搾取。
次はPS3や360版も出すなw
PCよりわざと快適度アップさせてw
>>586 ヒント:亡命前のUSNと升話題が全盛
スペックとか以前のPS2版の駄目な部分
あの画面中央に現れる馬鹿でかいアラートとかなんとかしろと
>>587 俺USNだけど亡命後に前線でるようになったBGって1〜2くらいじゃない?
OCUの逃げっぷりの方がすごい。
激戦区の前線BG数なんてせいぜい双方3〜5箇所程度なんだから、
OCUが1,2BG引っ込んでUSNが1,2BG出張って来りゃ完全に戦力ひっくり返るわ
箱○の完全版FMOまだ〜?
お前等早いはなし前線に出てきてほしくないだけだろ
わかったからいい加減外部でやれ
相変わらず怨念が渦巻いてますね。
595 :
名も無き冒険者:2007/03/15(木) 19:33:56 ID:IJEkj19Y
最近スレの流れがひどいな;
他人を叩き罵る事しかやる事無いのか
そんな自分をどう思う?
なんか、糞RKのやつが動画もなく升と言い張って名前晒した頃からひどくなった気がする。
そこでRKと結び付けるお前のがよっぽど糞だ。
OCUが前線でてない?出てるだろw
SS・インフィニティー・SAS・ガンツともに出てる。
桜花リダの野良BGも出てる。
そりゃ毎日出ろって言う方がおかしいw
前線が活発になる時間が遅いから平日は次の日のことも
考えて難しいだろw
上に書いた所以外は勢いに乗って出てきた占領区や基地住民や
前線でN戦M報酬BGなどよくわからん奴らだから数に入れるなw
もともとバウンサー亡命するまえから前線出てたBGなんて数えるほどしかいなかったよな
バウンサー亡命してから前線こなかったBGは某有名固定ぐらい?(たまたまかもしれん
強いBGがいると、負ける→修正&ハンガー&負け抜け とかで時間かかっちゃっていないように思っちゃうんだよ
バウンサーがOCUいた時のUSNもそんな感じだった
だからヘタレとか言うのはよそうぜ
OCU引きこもりSQに話題が振られるとこの擁護の数・・・
お前らおもしろいなw
>>598 時期が時期なだけにきびしいのかもしれんがバウンサー亡命してから
毎日前線でてたようなBGさえ前線でてこなくなったよ?
バウンサーが亡命する前は少ないBG数でも、数のバランスがとれてた?んだよね
それなのに亡命してきたから文句が多いんじゃないの
USNとしてはやられまくってたから一矢報いたいのに、亡命してきて戦えなくなって不満なのと
OCUは押してた時に亡命されてモチベーション下がったとかだと思うがね
俺は色々バウンサー攻略考えてたってのに亡命してきてすげー萎えたし。
SSが出てこなくなったのは、ここで愚痴ってBG内の雰囲気悪くしたであろう馬鹿の影響もあるんじゃね?
バウンサーと戦いたいならOCUいけばぁ?
バウ関連のカキコは80%が負け犬の遠吠えで出来ています^^;
604 :
名も無き冒険者:2007/03/15(木) 20:29:01 ID:LN5iCtWW
そもそもバウンサーが亡命してこなけゃ出ない話題だけどな^^
>>602 愚痴以前に前線に堪えれないくらいヘボかったらしいわwww
606 :
名も無き冒険者:2007/03/15(木) 20:36:04 ID:FPN3mLSV
/ ̄ ̄ ヽ,
喧嘩をやめゅてぇ〜♪ / 丶 / ',
ノ//, {゚} /¨`ヽ {゚} ,ミヽ
ふたりをとゅめてぇ〜♪ / く l ヽ._.イl , ゝ \
.ni 7 / /⌒ リ ヘ_/ノ ' ⌒\ \
l^l | | l ,/) (  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)
', U ! レ' / / ̄ ̄ ヽ, ` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
/ 〈 / ', .n .| ・ ・ |
ヽっ{゚} /¨`ヽ {゚}, l^l.| | /)ノ |
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/ ィ-r--ノ ヘ_/ノ ', ノ / ∠_
,/ ヽ rニ | f\ ノ  ̄`丶.
丿' ヽ、 `ヽ l | ヽ__ノー─-- 、_ )
. !/ ヽ、 | | | / /
/ !jl |ノ ,' /
.l l | | ,'
.| ・ 丶 ヽ | /
! ア!、, | | ,ノ 〈
./ ・ ./' ( ヽ_____ノ ヽ.__ \
/ ヽ._> \__)
607 :
名も無き冒険者:2007/03/15(木) 20:36:47 ID:FPN3mLSV
_ 、 -──¬‐-、
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/ ヽ
/ ,----、 __ ヽ
! / `'''''''´ `ヽ i
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_⊥< ,,,,,,,,__ | !
/r\f‐┴─-<_ ≦二ヽ__レ'!
!ノ!. ヽ 厂二二┐ ̄r─‐-、 /⌒!
l ヽ !ヽ__//^ヽ!  ̄` ノ/iヽ /
\__! `ー--/! \ヽ--'/├'/
| / L _ __)ヽ ̄ /‐'
,┤ i〈 、_____, 〉 /
/ ! ヽ\+┼┼+/ / 馬運鎖ーのためにー争わないでー
__/ ヽ `ー‐‐'´ /
, -‐''" i \ 人
-''~ | \`ー----‐'´! iヽ、
ヽ \ / i `ヽ、
\ 丶_/ | \
ヽ /O \ | \
今回の脈絡のないバウンサー叩きは「あたかもUSN前線軍人がバウンサーを歓迎していない」
空気を演出することでUSNでの居心地を悪くさせ、OCUへの帰還を企図するOCU工作員の策謀である。
>>608 「脈絡のない・・・」 現に前線BGでもバウに対する不満の声(一部のBGだが)が上がってるのは事実だぞ
(少し前線に出てみろ)
てかそんなにバウを引き止めたいのか・・・w
>>608 バウンサー?OCUなら何回も戦ってるし
そもそもOCU民は他にもUSNの強豪連中とずっと
戦ってきたんだから慣れてるだろうが。
どこに当たってもつえーしw
バウンサーが亡命したからって、はいはいいつもの事ですね^^で
終わりだよw
しかしそこまで考えちゃうお前すごいわw
ところでrkって置いていかれちゃったの?w
>>608 心配せずとも一ヵ月後になったら帰るってかまた移動すると思うな。
今の状況はそんなもんだ。
613 :
名も無き冒険者:2007/03/15(木) 21:47:02 ID:HM7uJqzP
HIMECが早くもUSNに戻ってきそうな雰囲気w
何であいつらOCUに来たのかね?
最近はミニトンしか出撃して無いみたいだぜ。
OCUの期待の星だったのにな。
まああれだな
珍しく押してたOCUは、どんな形でもいいから陣営勝利にむけて貢献しようとSQ毎にできる範囲で効果的な出撃先探して陣営一丸になって頑張ってた
(人数少ないとこは放置セクターゲージ上げや条件セクター出撃等)
その空気をシカトして自己都合のみで亡命していった馬糞砂に、負けるとわかってて出撃して裏切り者楽しませてやろうなんて気持ちにはなんねぇわな
へたれだなんだ煽ってもOCUの前線出撃してた奴等を完全に白けさしたからど〜しようもねえやな
自業自得馬糞砂無様!
そもそもいつでも好きな時に亡命できる仕様がイカンのだと。
停戦期間以外は亡命出来ないようにするとかサ。
↓以下ループ
そういえば亡命ってお金いくらまでもってけるの?
お前ら見苦しいからそこらへんにしとけ。
ほら、鏡を見てみろよ。惨めな顔してるだろ?
>>615 OCU押してたといってもバウンサが勝ってただけじゃねーの?w
620 :
名も無き冒険者:2007/03/16(金) 00:19:35 ID:gRhEXn3I
ん?
>>619そうなんだが、他のBGもそれなりに勝ってたと思うぜ。
なんにせよ、あそこには軍のモチベーションを保つためにOCUに居てて欲しかった(´・ω・`)
>>605 らしいではなく本当にヘボ
プライドとか語る前に何が足りてないのか謙虚に聞けと
叫ぶ喘ぐばかりでウザいからボイチャ聞き専にしとけと
なんべん言っても通じなかったから愚痴ってるのをわかれと
除隊しろとは言わないがBG入ってくるなと
いつからこのスレは他人を罵るばかりの薄汚いスレになったんだ。
外部でやれよ外部で。
大方「今回は勝てるかも!」とか前線勝ち越しBGの尻馬に乗ってたOCUが
バウンサー亡命で雲行き怪しくなったせいで騒いでるだけなんだろ?
って駐車場管理のおっちゃんが言ってた。
もう駄目猫のスレ
スレの方がゲーム内部より活気あるぞ
だよね
さて今日も占08が盛り上がったわけだが、トンばかりでなくその他のセクターも盛り上げていこうぜ
毎回ふたりを止めてぇ〜の人グッジェイ!
>いつからこのスレは他人を罵るばかりの薄汚いスレになったんだ。
昨年末あたりから。
何だか分からんが
「外部の管理人が嫌いだから本スレで晒す」
と宣言して荒らし始めた厨房がきっかけ
その後悪化の一途を辿り今に至る、確かにもう駄目猫のスレ。
次スレは
http://ex21.2ch.net/net/ のヲチ板へどうぞ
占領区盛り上がるのはかまわないが、激戦区の現役兵士は少しは空気読んで
あげような?
PvP始めたての新兵BGにトラウマ作ってあげるなよ?w
631 :
名も無き冒険者:2007/03/16(金) 04:11:44 ID:gRhEXn3I
新規が引くからやめろ
ドリルイベントでこれしようぜ。
新兵
BZ積む
↓
ドリルに誤射
↓
RV「すまない」
古参
各陣営、みかたのドリル撃破
↓
トリル前で全員死体打ち、腕振り
なに、この基地外
フリーダム攻防戦の時の馬鹿とかわらんな
駄目と思うのは当事者だけだろ…
常識的に考えて。
こう見えてもパッチが無いんだぜ…4(6)ヶ月間も。
アバローナも格闘大会も何もかも
話題が続かないゲームだからな。
>>635 えっと……釣りだよな?
パッチが当たらないとかそんなんで
>>632なんかを容認するなんてのは幼稚過ぎだろ
僕は君の常識が怖いです。
637 :
名も無き冒険者:2007/03/16(金) 09:41:20 ID:BnRmCHPB
/ ̄ ̄ ヽ,
喧嘩をやめゅてぇ〜♪ / 丶 / ',
ノ//, {゚} /¨`ヽ {゚} ,ミヽ
ふたりをとゅめてぇ〜♪ / く l ヽ._.イl , ゝ \
.ni 7 / /⌒ リ ヘ_/ノ ' ⌒\ \
l^l | | l ,/) (  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)
', U ! レ' / / ̄ ̄ ヽ, ` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
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/ ヽ._> \__)
638 :
名も無き冒険者:2007/03/16(金) 09:42:46 ID:BnRmCHPB
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昨日思いっきり2垢馬糞差占領区にいたな。
なんかもう哀れみすら感じる程FMOにしがみついてるな。
>>623 「バウンサー強すぎてOCUいなくなっちゃったじゃん。バウンサー空気嫁よ」
って言う風な書き込みのほとんどは、バウンサーの自作自演だよ。
バウンサーの亡命によって流れが変わったのはたしかだろうけどよ・・・。
いい加減、他力本願なのはみっともないぜ。
OCUはまた押されてる側だが、強固定と戦う側の陣営の方が長い目で見た場合
前線が押される代わりに、出撃するBGの戦術lvが上がる。
以前のOCUのように、マシプラ以外には負けないほど全体的に強さを底上げできる。
逆に今のUSNBGはバウンサーに連敗したからこそ、全体的に強さが上がってるんだろう。
OCUはこれからまた強くなるさw
前線にOCU釣ろうったって無駄
練習ならサカタでいいしな
USN陣営釣り工作乙
書き込みのほとんどが馬糞砂関係者の釣りに見えるのは使用ですか?
>>641 俺が思うにもう全体的な強さって変わらないんじゃないかな〜・・・
連敗して実際得られる物って何よ?今更 連携 VC必須 PC組?
連敗して得られるものは
「激戦区じゃだめだ、他に行こう」
ってのがほとんどだと思うな。
だからミサ基地ミニトン大トンや
他ゲームへ流れる。
気持ちは分かるが、以前のめっさ押されてたOCUはふっきれてたぞ?
野良が多いハンデを追いながらも、それでもハングリーに勝ちにいってたしな。
無駄に陣取りにこだわるから、出撃控えようとか思ったりするんじゃね?
まーでも黙っていてもあきらめの悪いBGが勝手に出て、強くなっていくんだけどなw
そういう奴等が後々の強固定になってくるんだと思われー
>>645「激戦区じゃだめだ、他に行こう」 そう思ったらお終いだろwwww
わかったって、わかったから、いい加減外部でやりましょうよあんたらw
たかが1BG亡命しただけで戦力バランス引っくり返るような過疎なのに
さらに過疎促進させるきですか
どんだけおめでてーの君達
最近RKがおとなしいから代わりにバウンサー叩いているだけだろ。
正義面して叩くくらいしかもう話題ないもんな。
FMO終わったな。
叩いてると見せかけた、「バウンサーつよいお、最強だお」を主張したいバウンサーの自演だってば。
叩き、晒ししか話題ないのかよ。
FMO\(^o^)/オワタ
叩き晒しに正義面もなにもあるもんかい。
ルール読めない餓鬼共が口から糞垂れてるだけだ。
昨日、久々にONして激戦区いったら人が少ないのはUSNに亡命が相次いだからか?
USNの占領区には人がたくさんいたがみんな諦めたのかいな?
>>652 その話をするとまた・・・・・になるからやめようぜ^^
晒し叩きは外部池とかいう奴ら明らかに関係者だなww
いまさらこんなところにルール求めてどうすんのよ?
昔からこんなもんだったろうよ、このスレなんて。それをFMOオワタだの何だの・・・
ここのスレとFMO一緒にすんじゃねぇよww
おまえらはあれだ。
テレビの感動アニメベスト10とかで昔のアニメばっか出てきて「あー昔は感動するアニメあったよなぁ、懐かしい」
とか思ってるやつらだよ!
フランダースの犬とかどこが泣けるっちゅうねん!断然ビバップの方が泣けるわい!
そんなんで視聴率とろうとしてるプロデューサーやめろ!おれがやる!!
つまりは昔の出来事というものは美化されやすいものなのだよ
>>654 お前さんの言い分はよくわかった。
だから外部池。
>>654 言ってることのある程度はその通りだと思うけど、
>>おまえらはあれだ。
>>テレビの感動アニメベスト10とかで昔のアニメばっか出てきて「あー昔は感動するアニメあったよなぁ、懐かしい」
>>とか思ってるやつらだよ!
>>フランダースの犬とかどこが泣けるっちゅうねん!断然ビバップの方が泣けるわい!
>>そんなんで視聴率とろうとしてるプロデューサーやめろ!おれがやる!!
この部分に関しては賛同しかねる。
>>654 君、支離滅裂だぞ。
外部池って言ってるやつ=関係者っていう理論がわからん。
ルールはルール。
荒んでるのがカッコイイと思ってる若者なのか?君は。
Vガンのラスト付近の特攻シーンで泣かない奴は池沼。
kanji_drill
>>654 馬鹿野郎!!俺もビバップにハマった口だが、感動なんかしねえよ!
クレヨンしんちゃんオトナ帝国でヒロシが正気に戻るシーンの方が泣けるだろうが!!
あとこないだやってたのび太の恐竜のラストでも泣いたわ!!
あと、昔を知らずに適当な事言う権利はねえな。
β始まる前は「FFみたい(〜必須とか)にはすまい」
「むやみな晒しとかは無しにしようぜ」と皆夢を語ってたもんさ。
その後製品版始まってからは、FF民流入のせいか「wwwww」て
語尾に芝が生えまくったが、まだ皆希望を胸に戦ってたさ
PC版が参入した頃は、人が増える喜びと大型VUとかもあり、まだ輝いてたよ。
今はほとんど「〜はチート」とか「PC版は〜」や「USNは〜」などの恨み辛みしかねえじゃねえか!
しっかりしろ!
661 :
名も無き冒険者:2007/03/16(金) 16:26:23 ID:Xt3APkVH
>>658 Vガン見てる時点で池沼。仕事いけヴァーカ
662 :
名も無き冒険者:2007/03/16(金) 16:27:06 ID:Xt3APkVH
/ ̄ ̄ ヽ,
喧嘩をやめゅてぇ〜♪ / 丶 / ',
ノ//, {゚} /¨`ヽ {゚} ,ミヽ
ふたりをとゅめてぇ〜♪ / く l ヽ._.イl , ゝ \
.ni 7 / /⌒ リ ヘ_/ノ ' ⌒\ \
l^l | | l ,/) (  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)
', U ! レ' / / ̄ ̄ ヽ, ` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
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ヽっ{゚} /¨`ヽ {゚}, l^l.| | /)ノ |
/´ ̄ ̄ .l ヽ._.イl ', | U レ'//) ノ
/ ィ-r--ノ ヘ_/ノ ', ノ / ∠_
,/ ヽ rニ | f\ ノ  ̄`丶.
丿' ヽ、 `ヽ l | ヽ__ノー─-- 、_ )
. !/ ヽ、 | | | / /
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.l l | | ,'
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! ア!、, | | ,ノ 〈
./ ・ ./' ( ヽ_____ノ ヽ.__ \
/ ヽ._> \__)
663 :
名も無き冒険者:2007/03/16(金) 16:28:15 ID:Xt3APkVH
_ 、 -──¬‐-、
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/ ヽ
/ ,----、 __ ヽ
! / `'''''''´ `ヽ i
| / } |
_⊥< ,,,,,,,,__ | !
/r\f‐┴─-<_ ≦二ヽ__レ'!
!ノ!. ヽ 厂二二┐ ̄r─‐-、 /⌒!
l ヽ !ヽ__//^ヽ!  ̄` ノ/iヽ /
\__! `ー--/! \ヽ--'/├'/
| / L _ __)ヽ ̄ /‐'
,┤ i〈 、_____, 〉 /
/ ! ヽ\+┼┼+/ / 私のためにー争わないでー
__/ ヽ `ー‐‐'´ /
, -‐''" i \ 人
-''~ | \`ー----‐'´! iヽ、
ヽ \ / i `ヽ、
\ 丶_/ | \
ヽ /O \ | \
664 :
名も無き冒険者:2007/03/16(金) 16:41:57 ID:gRhEXn3I
新規が逃げるから揉めるな
>>664 今更新規がどうとか、めでたいなw
そんな事より実際やってる奴らが楽しめてるかどうかが大事だと思うが
久々に陣取りが盛り上がったと思ったら水を挿すアホもいるし
こんな調子でモチベーション維持できる奴いるのか?
いないものが逃げると思うか?
ログインいてない奴がわかると思うのか?
陣取りが盛り上がるも何もバウンサーの尻馬に乗った一般BGが便乗で前線出てただけだろうに。
それでUSN固定に対する矢面に立ってくれるバウンサーがいなくなったら水挿すだの萎えるだの。
おまいら一体何様ですか。
・実際やってる奴らが楽しめてるかどうかが大事
・久々に陣取りが盛り上がったと思ったら
・こんな調子でモチベーション維持できる奴いるのか
俺らUSN兵は人非人ですかそうですか
すまんが俺もUSNなんだw
OCU固定がバウンサを筆頭に押せ押せムードだったのも、
USN固定が打倒バウンサに燃えていたのも事実だと思う。
そんな矢先に亡命されたらハフマン全体の士気が下がるのは当然だわな。
いくらか盛り上がった前線に冷や水ぶっかけたのは間違いないわ。
だから外部池
672 :
名も無き冒険者:2007/03/16(金) 17:37:06 ID:gRhEXn3I
外部池って言うなら
外部のURL貼って誘導しろよ池沼
テンプレも読めねーのか
まあ読めてないからageてるんだろうがな
仕方ないから蟹にOCUに戻ってもらってバウンザをボコボコにしてもらうか
つうかだね、一日につくレスの7〜8割が
バウンサーバウンサーバウnバu………
板ルール厳守しろとは言わんが、どんだけファンなんだよお前等
FMO始めて1年か
イベントひとつも消化してないやw
何にせよバウンサー叩くのは筋違いだ。
自分達の影響力を過小評価していたのは失敗だが、亡命自体は誰でもできること。責められる謂れはない。
むしろバウンサーがOCUにいたころUSNは打倒バウンサーでそれなりに盛り上がっていたのに
(野良BGも二つくらい立ってたしな)
それが反転した途端ミニトンに引き篭ってしまうOCUの負け犬根性をこそ責めるべきだろう?
ぶっちゃけた話、後何ヶ月運営すると思う?
出来れば又年を越したい。
前線行きたくても、野良枠探さないと行けなくなった所も
あるんだよ!!バウンサーとか関係ない!!
こっちにも色々あるんだよ…。
そうは言うがな大佐。
バウンサーが亡命した時期はたまたまログインしてなかったんだけど、
亡命前後でポンと姿の消えたSQ名は少なくないようだぞOCU。
占領区に引っ込んだか野良になったのかUSNに行ったのか知らんけど。
>>674 たしかにチート使えば勝てるかもねwww
やはりチートでした。
本当にありがとうございました。
898 名前:名も無きハフマン島民 投稿日: 2007/03/15(木) 23:41:37 [ 3dSPZfRY ]
4. Posted by 通りすがります 2007年03月15日 22:28
本日スクエニのサポートに聞いてみました。
以下返答です。(本日夕方頃送られてきた内容です)
↓
この度はスクウェア・エニックス インフォメーションセンターへお問い合わせいただきありがとうございます。
お問い合わせいただきました件についてですが、CPUのオーバークロックを行うことによって、ゲーム内で「リロードや移動速度が速くなる」といった症状が発生することはございません。
5. Posted by 通りすがります 2007年03月15日 22:29
なお、「プレイオンライン」および「フロントミッションオンライン」の利用規約、ルール&マナーにて禁止している行為が発覚した場合には、プレイオンラインからの強制退会等、厳しい措置が執られる場合があります。
そのため、「フロントミッション オンライン」をプレイされる際は、事前に動作に影響を及ぼすような設定変更などは行わないようご注意ください。
今後ともスクウェア・エニックス製品をご愛顧賜りますようよろしくお願い申し上げます。
だそうです。
嘘、と疑いになられるのでしたらサポートにご確認下さい。
OCUは確かに亡命と同じタイミングで過疎ったな。
USNとしてもバウンサのロビーsayには萎えまくった罠。
OCUが引きこもったとか言うけどさ、今でも前線に出てるBGはあるだろうが・・・
バウンサーが亡命する前の前線のBG数を仮に両軍4個として(仮にだぞ)
1つが移動すれば当然差が2になるわけで5から見たら3は少なく見えるわな、
それにUSNは勢いずいてるらしいし差はもっとあるだろう・・・
ま〜現にあきらめモードで占08に引きこもってる人達は居るけどね。
684 :
名も無き冒険者:2007/03/16(金) 18:55:37 ID:gRhEXn3I
>>681 >強制退会等、厳しい措置が執られる場合があります
ただし、ほとんどないと言える。
要するに俺Tueeeeeeをロビーでかましたりするわけよ。
確かに強いのは認めるけど対戦者あってのFMOだからなー
例えば、USNの強固定がOCU行ってそっちのロビーで調子に乗ったsayしたらどうよ?
今までこんな奴らと対戦してたかと思うとヘドがでるね。
ここで満を持して、
マイサーバー、シムシティ機能付 世界MAPがシームレスで再現された
FMO2 の登場だ!
>>686 なんか誤解してるみたいだけど外部にあった「完勝」とかsayしてたのは
バウンサーじゃなくてソロスナ。
バウンサーはそれにギャグ?とか突っ込みいれてただけ。
いつのまにかバウンサーのsayにすりかえられててワロタw
いくらなんでも必死すぎですw
>>687 ヴァンツァーとかモーガン要塞とかのLOT製作よろしく。
>>688 は?
ソロスナの話なんかしてないけどww
バウンサ隊員が調子に乗ったsayやTellをしてるのは事実ですが?
なにを根拠にすり替えだとか抜かしてんだ?
どうでもいいけどなんでそんなに必死なのん?
>>690 必死なのはわかるがいくらバウンサー陥れたいからって嘘までつくなw
俺Tueeeeeなsayなんかしてねぇよ。
それにtellなんて書いたらお前特定されちゃうぞ??
必死さもここまでくると気色悪いな・・・
お前ストーカー癖あるぞ・・・
なにそれ?捨て台詞?www俺は事実を伝えただけですから。
なんだよ、どっちなんだよぅ・・・
>>692 してねぇよって言い切るお前こそストーカーか関係者じゃねぇかw
別に嘘なんかついてないのに何故そこまで否定するのかわからんw
sayするなとは言わないがOCUに帰れ
何をSayで言ったのかまずは書いたら?
双方必死だなw
>>692 俺tueeeeなsayではなかったが調子に乗ったsayは見たぞ?
てか、ドリルが来ているのに何故
裏ではこんなやり取りをやっているんだ・・・。
ロビーで勝つたびにSayで「完勝」とあるがそれ以外にも発言があったのか?
どこと戦闘するたびにそんな事言ってたのか。はたまたどこのBGの人とSayで
話してたのかはっきりしてから言い合えよ。
>>677 亡命自体誰でもできること責めるような事じゃないのは分かるが、負け犬根性の逃げたOCUBGを責めるべきって、言ってる事おかしかね〜か?
まず本当に負け犬根性でバウから逃げ出したBGばかりだという確証があるのか?一時的にリアル他の理由で激戦区に出れないBGに対しては失礼この上ないぞ。
それに、負け犬根性で逃げ出したBGがあったとしても、どこでいつ楽しもうがユーザーの勝手だろう(常識的なルールを破らない限りね)
それこそバウの亡命と同じく誰でもできること責めるような事じゃないだろ?
>>699 わざわざ悪いんだが、その書き込みと無理矢理結び付ける必要ないんだけどw
てか関係者だよね?
フェーズ途中での参戦なんだから少しは大人しくしてろよ。
我が物顔でうろつかれると目障りなんだよ。
>>701 バウの亡命を契機に波が引くように前線からOCUのBGがいなくなったのは実感としてあるわけで。
>それに、負け犬根性で逃げ出したBGがあったとしても、どこでいつ楽しもうがユーザーの勝手だろう
USNのBGとの対比だから事の善悪を言ってるんじゃないよ。
というか、このままUSNが勝利してしまったら「やっぱりOCUの進軍はバウのおかげだったんだな」ということに
なってしまうんだぜ?ちょっとでもプライドがある奴ならむしろ発起して前線に出るはずだけどな。
>>703 前線でpvpしたいのは分かるけど必死すぎw
>>695見てオモタ
明らかに関係者とアンチとの必死な書き込みの欧州
>>702 スマン1月引退3月復帰組みです^^;
無理矢理結び付ける?w 第三者から見たらアナタはこう見えてるのでは?
とりあえずバウの誰が、いつ、どんな内容のsayをしたかプリーズ
流れぶった切って悪いけど、明日PC廉価版買ってきてこのゲーム始めるぜ!
関連スレや個人ブログを一週間くらい見て回ってたけど、やりたくて我慢デキネ
OCUが劣勢らしいのでOCUに参加予定。過疎でも連敗でもいいや。
先輩たちどうぞよろしく。チートだけが心配だな・・・
歓迎したいけど、俺USNなんだよなぁ。
教官BGにメカがいない件について・・・。
しかも順次名前が黒くなって・・・BGなくなったし!
セイで「早々に破壊されてすまない」てw
周りに励まされてるのが、ワロタw やべぇ・・教官萌え。
出遅れた
とりあえずジョー軍曹は出口をまた間違えたかどうかだけ教えてください貴様
>>703 まあ、自分にとっては勝利WAPが気になるから別に文句は言わん。
いや、今のガイホウがいいとかいう意味ではなくて
そ ろ そ ろ 主 力 機 が 選 択 肢 に 出 て く る 予 感。
あと前線でみかけない機種といえばアルコとプリソメアぐらいだろ。
もうその程度しか弾は残ってないはず。
65式さえUSNに来てくれればいいんだが、この二機種を最低はクリアせんといかんだろうな。
そのまえにサービス終了な罠
>>695は
>>693の書き込みしたあとそれだけでは腹の虫が収まらず
顔真っ赤にしながら書き込んだんだなw
お前必死すぎーw
今年いっぱいでFMOのサービスを・・・・・。
>>710 今日は出口は間違えず、ドリフでした。
最後に勢いで「また来週!」って言ってたけど、「来週は無理」って訂正してた。
>>707 OCUは苦難の道だぞ〜
これから様々な壁にぶち当たるだろうが・・
どうかチートすら凌駕するツワモノになって欲しい。
ガンガレ
オダは何で大阪弁なの?
教官なのに死にまくってたねw
ちょっと萌え
最狂
馬糞差、サウ、大統領
狂
蟹、RK、シルフ、敗メ
並
SS、マシプ+紫
今の嫌われランクってこんな感じか?
それ以外は実力もないからな
OCUのみんなUSNに亡命すれば勝ちまくれるぜ!
もっとこい!戦闘しても負けたら経験地もはいらない時間の無駄だろ?
USNに亡命したら弱いOCUに連勝できるから迷彩は集まるし金はたまる
経験地も入って強くなれるよ!戦後も勝利でボーナス入る日給もプラスされて
パーツも買い放題だよ。早く亡命しないと人数規制で亡命できなくなっちまうよ。
ただ装備とかOCUと違って自由が利かないので注意を!
721 :
名も無き冒険者:2007/03/17(土) 01:30:08 ID:JWBMD6cQ
新規が引くようなこと書くな
新規参戦しようと思ってんだが
>戦闘しても負けたら経験地もはいらない
これマジ?
ウソ
多少入る
>>723 ども。でも多少なのか…。まーそりゃそうか。
ていうかミサ基地にかかっているレーダー基地さえ
落とされたら、OCUのUSNと比べてのいいところってないよな。
ヴァンツァーのデザインとか個人差だし。
人が良い人多いって、亡命やたらあるから混ざりまくってどっちもどっちだし。
とりあえずレダ基地落とされないようにがんばろうぜっ
>>715 thx!!
来週無理なら再来週でも来て欲しい出遅れ組
でも平日は仕事があるから土日でなんとか・・・orz
>>718 色んなところにモコモコにされてるんだなw
昨日のイベント、銀バッチが教官BGに入ってたから新兵が教官BG入れなくて泣いてたぞ。
ドリルも雰囲気察して10人になったら抜けてどんどんBG作りまくればよかったのにな。
あと、OCUにネタ機体が異常に多かったのは、ドリルがネタ機で出撃しろと指示したせいらしい。
まともな機体のセットアップの仕方を教えてもらえると期待してた新兵かわいそす。
OCUは古参組がドリラーBG占領してましたね。
その中にシオン様の名前もあったからちょっとがっかり。
新兵が可哀想でしたね。
WAR ROCK やってみたんだがかなり面白いな
ドリル好きな古参多いよなw
教官は1戦解散とか一回全員抜けてくれとか言うんだけど新兵に対して古参の人口密度が
高すぎる。
「本当に新兵か?」とか聞かれても「心は新兵です^^;;;」とかさ。
イベントの目的は新兵への直接レクチャーではなく、定期的に統制区と占領区に人を集めて
新兵とベテランが遊ぶ機会を増やす事だって言ってたから、それはそれで成功してるのかも
しれないけどね。
で、昨日はドリルもPvPに参加したみたいだけど、ドリルの戦いっぷりはどうだったん?
一緒に出撃した古参サマ。おせーて。
ドリルBGってUSNには無かったよな?
>>730 warrock、スペシャルフォースはチートだらけで終わってる。
超絶加速や、普通3発もMGぶち込めば死ぬのに20発近くMGぶち込んでも死なないやつらが普通にいるるぜ。
いや、「U.S.N.BOOTCAMP」ってSQ名出して、教官のいるBGが立ってた。
俺はフレと身内の新兵と遊んでたんで、入れなかったけどな。
昨夜はd以外、駐屯地とか街でPvできたんで、うちの新兵喜んでたわ。
この時期常時インできていいですな。
決算やら、団塊世代の一斉定年で毎晩送別会だ。FMOインしたいぜ
バウンサ亡命でOCUの前線BGが本当に減ったの?でUSNの前線BGが本当に増えたの?強い敵がいなくなったからワサワサ出てくるヘタレBGなんかノシチャイナよ…バウンサに当たったら運が無かったと割り切って、USNが増えてるのならそうそう当たらないでしょ。
>>736 OCU側じゃバウンサ亡命した途端、USN側のゲリラがわんさか沸いて萎えたんじゃね?
>>736 いい加減その話題振るのやめようぜ、知りたけりゃ過去さかのぼってレス読んでくれ
739 :
名も無き冒険者:2007/03/17(土) 11:18:04 ID:sfu6fdPe
/ ̄ ̄ ヽ,
喧嘩をやめゅてぇ〜♪ / 丶 / ',
ノ//, {゚} /¨`ヽ {゚} ,ミヽ
ふたりをとゅめてぇ〜♪ / く l ヽ._.イl , ゝ \
.ni 7 / /⌒ リ ヘ_/ノ ' ⌒\ \
l^l | | l ,/) (  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)
', U ! レ' / / ̄ ̄ ヽ, ` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
/ 〈 / ', .n .| ・ ・ |
ヽっ{゚} /¨`ヽ {゚}, l^l.| | /)ノ |
/´ ̄ ̄ .l ヽ._.イl ', | U レ'//) ノ
/ ィ-r--ノ ヘ_/ノ ', ノ / ∠_
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丿' ヽ、 `ヽ l | ヽ__ノー─-- 、_ )
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./ ・ ./' ( ヽ_____ノ ヽ.__ \
/ ヽ._> \__)
740 :
名も無き冒険者:2007/03/17(土) 11:18:45 ID:sfu6fdPe
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!ノ!. ヽ 厂二二┐ ̄r─‐-、 /⌒!
l ヽ !ヽ__//^ヽ!  ̄` ノ/iヽ /
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/ ! ヽ\+┼┼+/ / 私ぃのためにー争わないでー
__/ ヽ `ー‐‐'´ /
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ヽ \ / i `ヽ、
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今日もバウンサーネタでいくのでしょうか?
ひっそりとSAS解散。また野良が入れるBGが減りました。
>>729 私も見ました。隊員引き連れてずっと居座っていましたね。
バウネタでいくていうか
関係者がネタ振りしてるだけw
あとシ○ン氏は脳筋野良BGたててたぞ?
それより2垢バウがOCUで参加してたな。
レベル上げて激戦区両睨み計画か?
前線でPVPするためなら陣営問わず出撃しそうだしなwww
相変わらず空気の読めない奴らだ。
>>742 お前、自分の言ってる事ちゃんと理解してるか?wwwww
やっぱりいたか
やたらレベルは低いのに統制とれすぎだしすぐわかる
新兵達が瞬殺されまくって行って訓練もクソもないなと思ったよ
>>742 うわ昨日に引き続き、関係者厨湧いてしまいましたねw
ハイ!みなさん
飯落ち!飯落ち!
>>744 USN側で教官BGにいた時にOCUの教官BGと当たったが、普通に勝てたぞ?
それより、占領区の固定SQどもに容赦なくボコボコにされ・・。
教官はたいへんだなーとおもいました まる
そろそろレーダー基地効果を
昔のステルスさえ常時丸見えな仕様に戻してくれまいか
OCUってもう激戦区にほとんど人いないだろ
みんな占領区のミニトンで遊んでるしな
フレンドと一緒に来週あたりUSNに亡命する予定だしな
シオンの率いる桜花を昨日ボコボコにして、32、33とったんだが、桜花も20分間逃げまくるのねwwww
シオンの桜花は弱いから逃げ出したくなっるのも解るがw
バウが単発IDで必死だなwwwwww
すべてがバウ関係者に見える症状のCQgE5TOw=rV2ONRNBdでFA?
別人だとしても感染オメ!
苦し紛れにしても
意味ワカラナスw
また変なのきたよ
まじで末期だな
そろそろ思い出を語る時期か
逆に考えると、対戦相手が増えていいんじゃね?
陣取りも機体報酬も、亡命でほとんど意味ないしね
さっさとFMO2制作しないかなぁ
OCU
Tubaki.Kaede
Kyouji.Kusanagiよ〜、ソロにP2で入りゃー死体撃ちしてんなぁ!えぇ!?バレてるぜぇ!!
そのスカラベの部隊章叩き割ってやるよー!!!
>>756 そうだな、FMOはそろそろ終了だな。人少ない過疎がすすんでるし
亡命でUSNガチになってバランス悪いしな、対人しても組織的な抵抗すら
できないOCUと戦ってもつまらん。パーツも増えることないしそろそろ
限界だよな。1300円も払ってるのに別のONゲーのやってるほうがいいかもな。
■eとしては放置しとくだけでも一応金は入ってくるんだから
サービス終了することはまだないだろう
ただパッチはろくに入らないだろうな…
とにかくOCUはレダ基地を守るんだな。
ミサ基地にかかるレダ基地が落とされたら前線に興味なくなる奴とか少なからずいるんじゃね?
人件費と管理費だけでも赤字だろ
去年の段階で儲かってないって言ってたわけだから
現状の人数だと確実に赤字だろう。
ただ、いまFMOを無くしてしまうと
POLのラインナップが寂しくなってしまうために
生かさず殺さずってところだろうね。
来年にはサービス終了は確実だろうね。
いつまでも赤字をほっとくわけには行かないだろうし。
DSのFM1が販売されるから等分はのこるだろうけど
廉価版発売後半年は残るだろ。
FF7DCは9ヶ月だっけ?その辺が目処か?
何思い出語ってるんた?
占領区固定連合でも作って数でOCU優勢にするか。
前線固定のミッションとは決別して10人×8BG程度が北部補給路にだけ出れば、
USNも太刀打ちできないだろ?
そんなこと_
769 :
名も無き冒険者:2007/03/17(土) 19:34:54 ID:aYYIvJO/
そろそろFMOの身売りの話出てくるかもな。
FEが無料化しただけであれだけ人取れたんだからFMOも可能だろう。
無料化になれば来そうな事。
・給料無くなって、H$を金で買うようになる
・改造武器で戦うエリアがメインの戦場になる
・亡命に金かかる
・カラーに金かかる
・アイテムに金かかる
・占領区08は初心者エリアとしてLV20までの制限がつく。
・LV20以上のプレイヤーが占領区に行くには期間限定の移動パスが必要。
こんなとこかな?
■ブランドだしそれはない
対戦は楽しいのに他に残念な部分が多すぎとかマジ勘弁してくれよって話だよなw
昨日のイベント見る限り
金払ってる香具師はそれなりにいるっぽいけどなあ
無駄な出費抑えれば一応利益出るんじゃね?
今までにかかってしまった費用を回収するのは無理だろうけどな
そもそも真っ黒な升の証拠まで上がってんのに音沙汰なしって運営どうなのよ
ドリルとかやってる場合かよ。VUもほとんどないし
バウンサーなんて痛い連中ほっとけ
おまえらはこんだけ運営に放置されててムカつかないのかい?
>>771 >昨日のイベント見る限り
>金払ってる香具師はそれなりにいるっぽいけどなあ
1つのサーバーに人が集結しただけだけどね。
過疎の現状を見慣れているから
スゲー人がいるように思えたんだよ。
>>773 たしかに昨日は占領区以外は人いなかったなw
自分のロボが展示されるほどだった
>>767 バウンサーとあたったところは20分間鬼ごっこで時間稼いでもらってなw
20分鬼ごっことかステルス逃げ(離脱レーダ注意)とか
陣取りと考えるならば当然の行為だな。
まあゲリラとどこが違うのかという気はしなくも無いが。
777 :
名も無き冒険者:2007/03/18(日) 00:18:27 ID:mSJO8yn/
最悪だな
今日つないだらフリダムがUSN1色になってたんだがどんだけ負けたんだ?
779 :
名も無き冒険者:2007/03/18(日) 00:38:53 ID:Ac+/GME2
あはは、USNつおいつおーい
バウンサー様々ですねー
実際はほとんど日中のゲリラで動いているというオチ
チート取締りもバージョンアップもやらずにイベントしてる場合かよとかいう奴いるけどさ。
全部違うチームが担当してるんだと思うんだぜ?
チート・・・GM(せーじさんでぃ?)
バージョンうp・・・開発(つっちー)
イベント・・・運営(ブログの人)?
これでイベントまで無くなったら正直まずいだろ。
昨日のイベントは、報酬無いけど盛り上がってたと思うのぜ。
782 :
名も無き冒険者:2007/03/18(日) 01:26:04 ID:FQzp33Ke
平日昼間はゲリラすらいませんよ
783 :
名も無き冒険者:2007/03/18(日) 02:49:39 ID:XkzS+Ha0
>>781 もう、運営は1人でしてるんじゃないかな?
人手が要るときだけ応援してもらう感じで。
ユーザー数から想像すると課金収入6〜80万位だろうから、サーバーメンテ費考えたら1人でも赤字な現状。
>>772 GMでは独自の調査を行っております。
動画は一切証拠にはなりません。
確認ができないので現時点ではチートがあるという認識はありません。
報告はPOLの(ry
今日バウンサーメンバーがSSに混じってた。
そうですか、陣営も何も関係ないですか^^;
過疎の原因作っておきながらのうのうとpvpしてんじゃねぇwwwwww
今日解約したけど理由にぼろくそ書きまくってやったよ。
まぁ〜正直遊びつくしたし過疎も進んで人集まらんし
ちょうど潮時だろ。
787 :
名も無き冒険者:
あんまりごたごたするなよ。
せっかく廉価版出したのに