【GRO】ギャロップレーサーオンライン Part4
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2007/02/12(月) 09:22:37 ID:XVWqQ612
3 :
名も無き冒険者:2007/02/12(月) 09:27:22 ID:1A1ojjZ5
過疎っていうかもう廃墟だねw
4 :
名も無き冒険者:2007/02/12(月) 09:48:00 ID:FvREdFK7
すみません。
不都合なんですがオンライン始める前の最初の画面でログインID、パスワード、お知らせ欄が白塗りに潰されていて見えない状況になっている方いませんか?
自分のPCと実家のPCでやってみたんですが2つとも同じでした。
PCの能力不足ですかね??
5 :
名も無き冒険者:2007/02/12(月) 10:05:52 ID:Gjc2q63w
6 :
名も無き冒険者:2007/02/12(月) 12:03:00 ID:WJ24pqlh
なんだかんだいって、すでに今からレースがやりたい。
レースだけでも面白いから、これで育成もできたらかなり
面白いんだと思う。
あとは、バグ・不具合が完全に解消されれば。。。。。。
7 :
名も無き冒険者:2007/02/12(月) 12:06:14 ID:uBVTDFIp
8 :
名も無き冒険者:2007/02/12(月) 12:11:51 ID:FxWa6H5F
今までのGRからすると配合・育成は期待できないし、
DOCO厨も見放してきてるし、
不具合だらけだし、
終わってるな...
一発逆転で、アバターの胸揺れやパンチラでもない限りムリポw
1000+5000で200ぐらいしかログインしてねえもんなwww
完全に終わってるなwwwwww
10 :
名も無き冒険者:2007/02/12(月) 12:43:29 ID:ug5+4CvP
11 :
名も無き冒険者:2007/02/12(月) 12:43:38 ID:v+VOO4IE
今クライアントだうんろーどしたから
繋げようとしてもエラーで強制終了しちゃう・・・
12 :
名も無き冒険者:2007/02/12(月) 12:45:11 ID:LkEzhXNr
13 :
名も無き冒険者:2007/02/12(月) 12:52:09 ID:SATkdYDc
>>4 俺も昨日まで同じ状態だったけど、グラボのドライバーを更新したら直ったよ。
14 :
名も無き冒険者:2007/02/12(月) 12:56:30 ID:jRm5jev/
15 :
名も無き冒険者:2007/02/12(月) 13:00:06 ID:EgDmTtqK
うおりゃぁぁぁぁ
16 :
名も無き冒険者:2007/02/12(月) 13:05:13 ID:kqQLKQC6
しかしやたらと親切な奴がこのスレに常駐しているみたいだなw
そりゃまあ見捨てられないように必死だよなww
18 :
名も無き冒険者:2007/02/12(月) 13:08:49 ID:EgDmTtqK
しゃいんぜぇぇっと!!!
19 :
名も無き冒険者:2007/02/12(月) 13:10:03 ID:mfW9rvpB
>>8 >>12 アイテム課金制の場合、実際に金を落としてくれるのは
この層だからやってみる価値はあると思うけどな
デッドオアアライブってテクモじゃなかったっけ
20 :
名も無き冒険者:2007/02/12(月) 13:11:50 ID:EgDmTtqK
見た目もクセが強すぎて受け入れがたいキャラだが、
あのケツ振り走りはなんとかならんのか…
21 :
名も無き冒険者:2007/02/12(月) 13:21:54 ID:npS7SWKA
DOCO→過疎→サービス終了
だろう
GRO→金投入するエロゲーマー獲得→過疎回避→一年は持つ
22 :
名も無き冒険者:2007/02/12(月) 14:00:35 ID:WJ24pqlh
アバタを充実させることを否定はしないし良いとは思うけど
アバタを追加することばかりに集中して
肝心の競馬ゲームの部分をおろそかにしないでほしい。
23 :
名も無き冒険者:2007/02/12(月) 14:03:09 ID:4wppIbDc
競馬ってだけでも過疎が予想される
イメージ的に小・中・高校生でネトゲーは持ってると思うし
24 :
名も無き冒険者:2007/02/12(月) 14:06:27 ID:WJ24pqlh
>>23 小・中・高校生より大学生・ニート・暇なサラリーマンが大半じゃないのかな。
小・中・高校生では無料のネトゲはできても、なかなか金を
落としてくれないだろう。特にバイトのできない小・中学生は。
25 :
名も無き冒険者:2007/02/12(月) 14:10:04 ID:WJ24pqlh
>>19 あと、金を落としてくれるなら、競馬ゲーファン
特に、ゲーセンのDOCやスターホースにはまってた人なら
それこそ無尽蔵に落としてくれるんじゃないかな。
彼らは、ゲーセンのDOCやスターホースに100万単位で
つぎ込んでる人もいるらしいからね。
26 :
名も無き冒険者:2007/02/12(月) 14:10:30 ID:ug5+4CvP
馬ゲーは馬券買ったことのある年齢層が嵌るんじゃないの
27 :
名も無き冒険者:2007/02/12(月) 14:14:56 ID:29U/hDL8
アイテム課金だからたとえ過疎ってても
その少ない人数が金落としていけば何ら問題はないからな
28 :
名も無き冒険者:2007/02/12(月) 14:21:42 ID:EgDmTtqK
こんな動作すらまともじゃない糞ゲー課金なんてできねーよwwwwww
29 :
名も無き冒険者:2007/02/12(月) 14:41:07 ID:eZ7jmqO9
前スレのような必死な1000は久々に見た。
30 :
名も無き冒険者:2007/02/12(月) 14:42:54 ID:XVWqQ612
>>24 ヒント:毎月の小遣い
今の小中学生なら月5000円はもらってるんじゃねーの
31 :
名も無き冒険者:2007/02/12(月) 14:43:44 ID:ngHqsf0n
DOCOは歩き回るのがめんどくさかったな。。
32 :
名も無き冒険者:2007/02/12(月) 14:46:58 ID:EgDmTtqK
33 :
名も無き冒険者:2007/02/12(月) 14:47:35 ID:WJ24pqlh
ID:EgDmTtqKは他の競馬オンラインゲームやってる奴か
他の競馬オンラインゲームの開発者だったり。
ここまで必死に批判をするのはなぜだろう。
>>30 今の小中学生ってそんなにもらってるのか。
俺が小学生の頃は学年×100円だったぜ。
34 :
名も無き冒険者:2007/02/12(月) 14:51:22 ID:29U/hDL8
俺なんか小遣いがなかったぜ
35 :
名も無き冒険者:2007/02/12(月) 14:53:22 ID:Zpmc97P7
いぇぃー
36 :
名も無き冒険者:2007/02/12(月) 14:54:28 ID:bBXAzH9e
ロケットってw指まともに憑いてるのか?糞すぎだろw
37 :
名も無き冒険者:2007/02/12(月) 14:57:57 ID:/Ix3LPrE
ログインできた?
俺、ご不便をおかけします
ってでて消えちゃうんだけど・・
38 :
名も無き冒険者:2007/02/12(月) 14:58:54 ID:XVWqQ612
落ち着け
39 :
名も無き冒険者:2007/02/12(月) 14:59:46 ID:an4qwG8y
15時からだろーが
40 :
名も無き冒険者:2007/02/12(月) 15:00:49 ID:y2rF/aLI
きたー
41 :
名も無き冒険者:2007/02/12(月) 15:01:56 ID:XVWqQ612
重要 テスト内容変更のお知らせ
2007/02/12 15:00 掲載
この度は3次クローズドβテストにご参加頂きありがとうございます。
本日予定しておりましたテスト内容に変更が生じましたのでご報告いたします。
本日、追加配信を予定しておりました2007年フェブラリーS想定レースにつきましては
実装段階におきまして重大な不具合が発見された為
実装を見送らせて頂く事となりました。
安定的なゲーム配信を行う為の判断となります。
ご了承ください。
GRO運営事務局
42 :
名も無き冒険者:2007/02/12(月) 15:02:10 ID:nkgrOGXH
febuッフェブライリーねー
43 :
ロケット ◆74MyvAqrCg :2007/02/12(月) 15:02:26 ID:pSIUi4iW
おい落ちたぞ
44 :
名も無き冒険者:2007/02/12(月) 15:03:13 ID:29U/hDL8
実装段階の重大な不具合って出走馬がいないとかじゃねーのw
45 :
名も無き冒険者:2007/02/12(月) 15:03:56 ID:an4qwG8y
それは重大だ
46 :
名も無き冒険者:2007/02/12(月) 15:06:47 ID:c3dMM7S8
DOCやってた頃は代重ねを人任せ、他力本願にしてた俺でも高級国産車1台分くらいは使ったな
いっしょにやってた8○3の親父さんとかベンツ1台分くらいじゃ足りないくらい使ってた
1頭馬作るのが500円、今考えたら高すぎるよ、DOCOは月額制にしたのが失敗だろうな
夜中にゲーセン貸しきったり、高速乗って遠征に行ったり、一晩で2、3万は当たり前だったからな
年齢層も高かったからPCゲームを、あの頃の人がやるのか疑問だけど
この手のゲームは人数を集めるよりは個人単価を上げる事を考えた方がいいかもな
アバターなんてどっちでもいいから金使った分、強い馬を作れる確率を上げたらいい
あくまで確率、だからどんどん金使ってくれるさ
貧乏人相手にマニアなゲームの運営はできん、ある程度富裕層に絞れ
47 :
名も無き冒険者:2007/02/12(月) 15:13:26 ID:3NhJiF7/
>>33 小学生が月に5000円もらってようが
5000円全部つぎ込めるわけでもないし
どのみち子供と大人とでは落とす金が
圧倒的に大人のほうが多いだろう。
若者向けの街にして失敗した渋谷がいい例だ。
48 :
名も無き冒険者:2007/02/12(月) 15:17:13 ID:nolCNbYj
>>30 ヒント:その子達の月5000円は全て漫画とアニメグッズに注ぎ込まれてます
そしてゲーム内で有料アイテムクレクレ隔離行きと・・・
49 :
名も無き冒険者:2007/02/12(月) 15:21:52 ID:lfDVbxjg
>>4 その状態になってしまった
今のグラボに適したバージョンとかのサイトがあって、
最新パッチをやめて、旧バージョンのを入れたんだけどそれが原因かな
でも、以前は文字がかなりぼやけてる&潰れたような感じで読みづらかったが今は綺麗に表示されてるし・・・
今日で終わりだし、このまま放置すっかな
50 :
名も無き冒険者:2007/02/12(月) 15:32:45 ID:29U/hDL8
コートマスターピースがダート馬になってるな
というかミツオが東京芝1400のレコードホルダーとかどうなってるんだよwwww
51 :
名も無き冒険者:2007/02/12(月) 15:46:50 ID:FwT4gyEJ
逃げ先行はムチいらないね。
52 :
名も無き冒険者:2007/02/12(月) 15:54:12 ID:XVWqQ612
GROwikiの戦術のところにプレイ動画うpしてくれる人いませんか(´・ω・`)
53 :
名も無き冒険者:2007/02/12(月) 15:56:31 ID:i3BUN0/v
いつもレース開始時に落ちる・・・
54 :
名も無き冒険者:2007/02/12(月) 16:17:18 ID:Zpmc97P7
55 :
名も無き冒険者:2007/02/12(月) 16:58:45 ID:oLEJbVyy
ロケットうるせーぞ
おとなしくできんのかボケが
56 :
ロケット ◆74MyvAqrCg :2007/02/12(月) 17:00:41 ID:pSIUi4iW
腕があがったんで進路妨害以外は勝ちまくりだわw
57 :
名も無き冒険者:2007/02/12(月) 17:00:47 ID:bqDL2jiw
雑魚共thxってハラスメントだよな
58 :
名も無き冒険者:2007/02/12(月) 17:01:31 ID:Yn2vVsuw
ロケットバロスw
SSの馬使って勝って、雑魚だの連発ww
59 :
ロケット ◆74MyvAqrCg :2007/02/12(月) 17:05:30 ID:pSIUi4iW
僕がSで藻前らSSでかってるがw
60 :
名も無き冒険者:2007/02/12(月) 17:06:49 ID:Yn2vVsuw
ロケット、次のレースは5着で無言www
61 :
名も無き冒険者:2007/02/12(月) 17:09:54 ID:P6q+DLya
テスト
62 :
名も無き冒険者:2007/02/12(月) 17:14:41 ID:oLEJbVyy
ロケットの野郎
すでに嫌われ者かよ
ある意味すげえな
流石 真正はちがうわ
63 :
名も無き冒険者:2007/02/12(月) 17:18:44 ID:PHdHhjNm
>>59 ロケットさん人気者ですね。ゲームのニックネームは何ですか?
64 :
ロケット ◆74MyvAqrCg :2007/02/12(月) 17:20:47 ID:pSIUi4iW
負け惜しみ乙
65 :
名も無き冒険者:2007/02/12(月) 17:27:00 ID:oLEJbVyy
基地外ロケット乙
66 :
名も無き冒険者:2007/02/12(月) 17:31:43 ID:q97I7qPa
こんな過疎ゲームの過疎スレで粋がって楽しいか?
まさかリアル厨房か
67 :
ロケット ◆74MyvAqrCg :2007/02/12(月) 17:38:38 ID:pSIUi4iW
進路妨害されても勝つ僕w
68 :
名も無き冒険者:2007/02/12(月) 17:49:29 ID:XVWqQ612
たまたまロケットと一緒のレースになったんだが、彼10着くらいでしたよ^^;
脳内1着とかちょっと怖いわ
69 :
名も無き冒険者:2007/02/12(月) 17:54:22 ID:V196gsJz
所詮そんなもん
70 :
名も無き冒険者:2007/02/12(月) 18:00:44 ID:pUSrhphG
SとAしかいない中で、ロケットが一人だけSS乗って12着wwwwwwwwwwwwwwwww
71 :
名も無き冒険者:2007/02/12(月) 18:06:32 ID:mfW9rvpB
流れブッタ切るけど
誰もC・Dランクの馬なんて乗りたくないんだから
メモリアルレースでフルゲ待つとか空気読めなさすぎ
72 :
ロケット ◆74MyvAqrCg :2007/02/12(月) 18:09:32 ID:pSIUi4iW
73 :
ロケット ◆74MyvAqrCg :2007/02/12(月) 18:11:06 ID:pSIUi4iW
74 :
名も無き冒険者:2007/02/12(月) 18:12:58 ID:ISn7szzL
糞コテ死ね
75 :
名も無き冒険者:2007/02/12(月) 18:13:50 ID:PHdHhjNm
ロケットさんニックネームなんですか(´・ω・`)
76 :
名も無き冒険者:2007/02/12(月) 18:17:13 ID:XVWqQ612
誰も書いてくれないんで自分でGROwikiの戦術に書いてきた
先行、差し、追い込みも誰かあんな感じでお願い 動画はあればいいけど、なくても全然いいです
77 :
名も無き冒険者:2007/02/12(月) 18:28:45 ID:xXCVWgSW
78 :
名も無き冒険者:2007/02/12(月) 18:35:05 ID:pUSrhphG
なんでBGMも動作も何から何まで早いんだ?
加速器でも使ってんの?
79 :
名も無き冒険者:2007/02/12(月) 18:37:50 ID:0JAXxkGx
やっと2回目 勝てた。
80 :
名も無き冒険者:2007/02/12(月) 18:39:33 ID:XVWqQ612
81 :
名も無き冒険者:2007/02/12(月) 18:58:10 ID:KR43ZP28
意図的な悪騎乗への制裁はまだですか
好んで逃げ馬の直後の最内に入りながら直線で弾き飛ばしに来るとか垢BANでいいよ
お前の事だよ自粛しろ
というレスが正式後に激増する
完成度が幼稚過ぎてテストフェーズに入れる精度ではない
82 :
名も無き冒険者:2007/02/12(月) 19:01:35 ID:cSj0QCbm
>>72 制限されてなかったとはいえ部屋名SSなしにSSで入るのが悪い。
83 :
名も無き冒険者:2007/02/12(月) 19:02:36 ID:pUSrhphG
■メンテナンス時間
19:10〜20:00
※メンテナンス終了時間は前後する可能性がございます。
■メンテナンス内容
2007年フェブラリーS想定レースの実装
84 :
名も無き冒険者:2007/02/12(月) 19:06:12 ID:pEQXNzBv
別に実装しなくていいぞ。マジで
85 :
名も無き冒険者:2007/02/12(月) 19:07:08 ID:ijHH+V31
サカラートいんのか?
86 :
名も無き冒険者:2007/02/12(月) 19:11:07 ID:X+CmYToF
メンテふざけんな!!!
その分延長しろ!!!
87 :
名も無き冒険者:2007/02/12(月) 19:12:25 ID:/F+cRUtw
いまさら実装しなくていいぞ、うん
88 :
名も無き冒険者:2007/02/12(月) 19:13:24 ID:0JAXxkGx
テストの残り時間も少ないってのにメンテww
フェラブリーなんてどうでもいいから、強制落ちとかなんとかしろ。
89 :
名も無き冒険者:2007/02/12(月) 19:15:21 ID:d2GF2EGn
これ、どこで金取るんだろ
120%失敗が目に見えてるのに、、、、。
やっぱり7みたいにパッケージで対戦だけネット接続でよかったろ
90 :
ロケット ◆74MyvAqrCg :2007/02/12(月) 19:18:12 ID:pSIUi4iW
>>81 外から強引に接触して来て閉じ込められたこともあるぞw前後左右囲まれてにっちもさっちもいかねええ
>>82 部屋名なんて見てない奴も多いから設定しない奴が悪いw
91 :
名も無き冒険者:2007/02/12(月) 19:19:44 ID:TGmNi0Sy
>>89 生産、育成のほうに課金する。
GROって400人前後だが、
GRシリーズもそのぐらいの本数しか売れていないのか・・・
92 :
名も無き冒険者:2007/02/12(月) 19:21:17 ID:suraTfFr
>>91 VIPの某スレで知ったけど
俺みたいに存在すら知らない奴が多いと思う
宣伝が足りないな
93 :
名も無き冒険者:2007/02/12(月) 19:24:53 ID:XVWqQ612
同じく第3次βテスト募集まで存在すら知らなかった
知ったのも4gamerだし、もっと広く宣伝しないとだめじゃね
94 :
名も無き冒険者:2007/02/12(月) 19:28:41 ID:kqQLKQC6
思い切ってテレビ広告でもしたら面白そうだが
逆に集まりすぎて鯖持たなさそうでもあるけど
95 :
名も無き冒険者:2007/02/12(月) 19:34:18 ID:XVWqQ612
俺らが2ch内で宣伝しまくればよくね?
確かそれで人増やしてたゲーム今までいくつかあったよな
ま、宣伝厨はもちろん叩かれますけどね^^
96 :
名も無き冒険者:2007/02/12(月) 19:36:06 ID:gE2lVlru
GRはだんだんと人が離れていった歴史があるからムリ
知らないんじゃなくて、既に引退している奴が多い
97 :
名も無き冒険者:2007/02/12(月) 19:45:21 ID:dOJ6CEuD
名前が「競馬板最強コテ」ってやつが進路邪魔してくるんだが・・・
いつもレースで勝っちゃって怒らせたのかな・・
98 :
名も無き冒険者:2007/02/12(月) 19:45:54 ID:Q+IgDRit
99 :
名も無き冒険者:2007/02/12(月) 19:46:35 ID:n3KOmrEE
人同士だから引退した人も楽しめると思うよ
そうだ、競馬板で宣伝してこればいいじゃない
いまログインできないのオレだけ?
うん
■メンテナンス時間
19:10〜20:00
※メンテナンス終了時間は前後する可能性がございます。
>>102 メンテ中だからみんなログインできないよ。
20時までメンテ予定。
106 :
名も無き冒険者:2007/02/12(月) 19:59:31 ID:wNLxqMc+
パッチ6つきた
フェブラリーS追加だけにしては量が多いな
108 :
名も無き冒険者:2007/02/12(月) 20:04:27 ID:dOJ6CEuD
>>101 ぶつかったら自分が負けて損するだけだから相手の思うつぼだよwwww
さすがに進路妨害とかはゲームサーバーで判断するのは無理か
ちなみに普通に失速して前つまりになったわけじゃなくて
レーダー見ながら左右で塞がれたからどうしようもなかった・・・
フェブラリーSだらけww
おいロケット
さっきから30番以降つかえってうぜえぞ
おまえ何様だ
Fでっとり おまえもだ
二人でチャンネル5にでもいってろ
基地外部屋でも作ってやれ
この厨房が
Fでっとりは仕切り厨だぜ
113 :
名も無き冒険者:2007/02/12(月) 20:30:26 ID:+NjeoWWN
>>97 「レースへ」をおさねえw
完全にわざとだ
「競馬板最強コテ」な
一人でレースするやつは、氏ね
115 :
113:2007/02/12(月) 20:33:08 ID:+NjeoWWN
>>113 大差負けしてたw
じゃあわざとじゃないな
このゲーム多頭数になればなるほど位置ラグひどくなるな
先頭の馬との距離が5馬身と思ったらいきなり抜かしてたり
そして何よりマウスはやりにくい
ロケット上手いのかと思ったら、口だけにも程があるだろ
10頭立てで9着ってなんだよ
逃げてバテバテのペース配分もできない雑魚
フェブラリーS、俺の想定版によると
1位闘魂、2位アジュデイ、3位ハリー、4位ブルコン、5位サカラートとなった。
俺は闘魂に乗ってたのは言うまでも無いが、ハリーの前残りに気をつけたほうが良さそうだ。
競馬板最強コテ
こいつどうにかしてくれ。レース無茶苦茶に邪魔するわ、レースへ押さないわ
Kick機能導入してほしい
アッコ殺人事件の方が楽しそうww
早めスパート+仕掛け抜群+早仕掛けの3セットktkr
BOSSって奴もも酷い妨害するな
こういう奴等消えればいいのに
競馬板ウッザ!!
ユーザ評価システムの導入必須だな、こりゃ
126 :
ロケット ◆74MyvAqrCg :2007/02/12(月) 21:07:46 ID:pSIUi4iW
いあ空気嫁ねえ奴が若い番号でレース作りやがるw
空気嫁ねえのは
お前だよ
基地外厨房ロケット君
逝ってよし
128 :
名も無き冒険者:2007/02/12(月) 21:12:44 ID:HRE9UZr5
競馬板最強コテって奴うぜーー
逝ってよし
てwwwwwwwwwwwwどんだけ死語だよwwwwwwwwwwwwww
別にロケットは進路妨害もチャット荒らしもなんもしねーから、競馬板最強コテの勝ち
131 :
名も無き冒険者:2007/02/12(月) 21:20:58 ID:V196gsJz
つか三日目で秋田
トウコンってこんなに強かったか?
異常に強いんだがww
強いな・・・
大外からもの凄い脚で飛んできたよ
最強のコテktkr
氏ね
135 :
ロケット ◆74MyvAqrCg :2007/02/12(月) 21:27:47 ID:pSIUi4iW
136 :
ロケット ◆74MyvAqrCg :2007/02/12(月) 21:30:26 ID:pSIUi4iW
Soumilionって奴が看板SSランクなしなのに馬はサイレントウィットネスだったぞw噴いたわw
限定にすりゃいいだけなのに、看板で提示する意味がわからん
俺ならわかりやすいように両方ともやるけどな。
競馬板うぜぇ
ロケットも十分うざいと思ってたが、こいつと比べると可愛いもんだ
140 :
ロケット ◆74MyvAqrCg :2007/02/12(月) 21:39:45 ID:pSIUi4iW
競馬版最強コテって奴いねえぞ
141 :
名も無き冒険者:2007/02/12(月) 21:40:55 ID:ISn7szzL
糞コテ ロケットUZEEEE 誌ね
何でお前らスルーできないの?
それぐらいしか話題がねーんだぜ
バカをネタにするくらいしかないからな
このクソゲーは
146 :
名も無き冒険者:2007/02/12(月) 22:03:22 ID:XcuE9Eby
ロケットヘタ杉
おいロケット
カネヒキリ使ってCOM8頭に負けるなよ
一人で練習してから来い
148 :
ロケット ◆74MyvAqrCg :2007/02/12(月) 22:08:22 ID:pSIUi4iW
キャラ名が自慰ってw
149 :
ロケット ◆74MyvAqrCg :2007/02/12(月) 22:09:03 ID:pSIUi4iW
>>149 少人数 先行馬
これだけでも妨害はなさそうなんだが、実際妨害受けたようにも見えなかったがな
151 :
ロケット ◆74MyvAqrCg :2007/02/12(月) 22:14:02 ID:pSIUi4iW
最内の僕に1頭外にいたユニキャピって奴が進路ふさいできたぞthx
笑えるほどおもろいなこのゲーム
>>151 プレイヤー5人で、1人は大逃げ、あんたは先行で残りは追い込み
どうやって進路妨害するんだよ
COMにでも進路妨害されとけ
下手糞が粋がるな
COROってのとSharaなんとかってのもアレだな
Sharaなんとかってのは知らんが、COROはアレだな・・・・・。
さっきからライジングって奴が立ててる部屋のレベルtakeeeee
157 :
ロケット ◆74MyvAqrCg :2007/02/12(月) 22:25:36 ID:pSIUi4iW
>>153 こっちが聞き手てええええ
最後の直線で僕が最内救おうとしたらてめえがわざわざ最内でふさいだじゃねえかよ、痴呆症かw
直線一気とか強心臓とかは鞭入れれば必ず発動するけど、
一瞬の切れ、二の脚の発動条件がわからない。
もうこりゃだめだ・・って時にいきなり一瞬の切れが発動して、助かる時もあれば、
ここで一瞬の切れ出れば、勝てるって時に出ない。
ランダム発生なのか?w
ロケットヘタ杉ワロタ
突撃しようと思ったが、ライジングってのいねーな。
エアメサイア使いやすすぎる
直線一気が強化されてるな
ドリパスつええ
チャンネル1のチャットルームで待ってりゃ部屋番言うからそこいきゃいいよ
164 :
名も無き冒険者:2007/02/12(月) 22:58:04 ID:V196gsJz
マン喫からアクセスしてみたが、やはりだめだった。
グラボささってないし。
166 :
ロケット ◆74MyvAqrCg :2007/02/12(月) 23:05:04 ID:pSIUi4iW
最後の30分の成績は2,5,1,4,4,1だったなw1着はどれも圧勝thx
てかルイヴィルってやつが僕を進路妨害したあとすうかんつって奴にも妨害してたなw1レースに2度にはワロタw
ライジング部屋行った人いる?
あれくらいでレベル高いとか思う自分はやっぱりまだまだなのかな?
先行有利ってのどうにかならんかな
外側いたんだが、3角から4角にかけて内からずっとぶつけられまくって、
超大外まで移動させられたんだが。
あれは、相手には影響ほとんど無いのだろうか。
ここまでぶつかってきたんだから、かなり消耗してると思ったら、
自分の馬より直線伸びて2着まであがったんだが。
相手の画面でぶつかってないように見えてるのか?
2400〜3200mのレースで、単騎逃げできたらウハウハだなこれ。アドマイヤメインとビックゴールド強すぎないか?
有馬、菊、天皇賞、3400m、3600mのレースはこの2頭でレコード出せた。
さっき東京2400でアドマイヤメイン使ってビッグゴールド使った人と凄いハイペースで先頭取り合いして最後バテても逃げ切れたし。
エアメサイア使ってる人が最後200mくらいで追い込んできた時はやばいと思ったが。それでも逃げ切れた。
一回差追うまい人と対戦して逃げが強いのか確かめてみたいな。やっぱ簡単に差されるのかな。
>>169 ラグでいきなり馬がめり込んで来たけどめり込んで来た相手は
普通に走っていたらしい
172 :
名も無き冒険者:2007/02/12(月) 23:16:11 ID:eP+Y8fsB
ラグがあるかぎりだめだこのゲーム
レース中の同期がとれていないのと、不正処理で終了が直らない限りはちょっとだめだと思った。
>>174 まじで?
結構な回数なったんだけどな・・・・・。
けっこう個人差があるのかな。常駐型アプリとかも起動していないんだけども。
結局4日間、ログインから進まなかった俺は何だったんた・・・。
もしかして俺だけか!?
PC環境か回線に問題あるんじゃね?
>>176 グラボが相性悪いんだべ
メールして問い合わせろ
さて、アンインストールしますかね
180 :
名も無き冒険者:2007/02/13(火) 00:35:22 ID:PHQ83dSs
σ(゚∀゚ )はグラボまで替えてやって・・・
結局カクカクのラグ遅延がひどかったです。
1人プレイでcom馬相手なら何頭でも問題なかったんですけど
PC馬相手だと5人以上でだめでした....
グラボの問題ですかね!?通信環境かな!?
ちなみにグラボはGeEorse 7600Gs
通信はADSL12M(実質下り3.4m)
みなさんはどうでした??
>>180性能は1世代前のPCで回線はDSLで5Mだけど
ほぼ問題なく動作している
他の3Dネットゲームが問題なければOS再インストールか
>>180テクモが同期が取れてない。
com馬相手なら何頭でも問題なかったんなら
わかるでしょ。
直線なんか隣の馬が後ろに出て前にワープして
たれた馬が急に壁になってひどいひどい
183 :
名も無き冒険者:2007/02/13(火) 00:59:29 ID:6Et4cmPt
糞ゲーってことですね
184 :
名も無き冒険者:2007/02/13(火) 01:01:41 ID:PHQ83dSs
そうでしたか・・じゃあ次回の更新で改善されていることを期待して!!
なんか暇だし・・おもろいネトゲありますか??
>>180グラボと回線環境は全く同じですが特に問題なかったです
10人以上でもカクカクのラグ遅延は無かったけど、
私のPCで見えた着順と実際の着順の差が酷かった
難しいことはわかりませんが同期の問題なのでしょうか・・・
カクカクがあったのはわずかな回数で軽いカクカク
俺も見た目と結果の着順の差は酷かったな
187 :
名も無き冒険者:2007/02/13(火) 01:05:39 ID:sd+iarDT
>>185>見えた着順と実際の着順の差
それもラグ遅延だよ。最後の直線で後方の馬群の中だとひどいから
188 :
kikilala:2007/02/13(火) 01:16:53 ID:LZgIE6J9
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じゃあおれとやるか
いやいや私と
196 :
名も無き冒険者:2007/02/13(火) 08:21:02 ID:iLQ7LfNz
先行有利な仕様なんだが
差追で常に上位食い込んで来てる人すげーな・・・
そんな変態に私もなりたい
ゲロのアイコンクリックしたら 動かなかった・・・ ( ・ρ・)
しかたないので ウォーロックやったら そっちのほうがおもろかった
差追だとアビないと全然だめぽ爆発系アビと一瞬の切れでもあれば大分楽
199 :
名も無き冒険者:2007/02/13(火) 10:32:40 ID:aLAVYuGK
あ
200 :
名も無き冒険者:2007/02/13(火) 10:50:59 ID:aLAVYuGK
7600GT,CORE 2 DUO E6300,DDR2-667 2GB,Bフレッツハイパーだけど対人で差し追い込み馬だとカクカクして最後は操作不能になります。対COMで1人で練習する分には問題ないですけどね。
よくわからんが相性の問題じゃないか?
スペック的には全然問題ないし
端末の問題じゃなくてホスト側にある可能性
なんでか今日チョコ貰った
フライングが流行ってるのか?それともどうせ義理だから?
GROテスト終わってやる事なくなった・・
CORE 2 DUOが怪しいな
CORE 2 DUOはゲームに向いてないか・・
206 :
名も無き冒険者:2007/02/13(火) 12:41:26 ID:WLksJis4
つか、まだテストがあるようだな。
もうちょっとテスト期間のばしてくれないかな一週間とか。
207 :
200:2007/02/13(火) 12:55:48 ID:djBm5PEf
一週間前に組んだばかりのPCです。最強最先端とは言いませんが、
これでカクカクってかなりショックです。
何で俺のvistaじゃインスコできないんだ…嫌がらせか
Vistaなんか使って、こういうのやろうってのがそもそもの間違い。
>>207 回線以外は一緒だけど、カクカクにもならないし操作不能にもならないよ・・・
同期ズレはたまに起こる程度だしなぁ
きみの組み立てが失敗してるのかもしれん
別のゲームでテストしてみればいい
うお。すっかりPS版ネトゲかと思ったら、PCで出来るのね!
オープンβはいつだろう?
これ、システムさえちゃんと練ってやったら、
もともとGRのレースは完成度高いから凄い期待できるんだけど、どうだったんだろう?
リナックス、インストしてやればいい
ゲームサイズが180mbというのが底が浅い。
600mbぐらいのボリュームないと、画質も内容も足りていない。
今後の改良に期待だ。
217 :
200:2007/02/13(火) 14:50:46 ID:djBm5PEf
対人でも先行だと起こらなかったです。ウォッカの阪神JFとか。
前に馬を何頭も見る形=後ろは映らないので関係なしってことなのかな。
>>208 私のVista(32ビット版,Ultimate,OEM版)もインストールできませんでした。
無理矢理ですが、次の方法で操作はできましたよ。
サブPCのXPの方にインストールするとLieVoファイルができるので、
それをリムーバブルディスク(私の場合はUSBメモリ、1GBないと無理)にコピーして、
Vista PCに貼り付け、そのファイルの中のPatchLoader.exeをWクリック
で起動してできました。サポートにはメール送っときましたけど、
公式ページは訂正無しですね。Vistaで問題なくインストールできるって
趣旨書いてますね。
ぶっちゃけ、テスト開始日から終了日までで、対人で2勝しか出来なかった俺ですが。
もうハッキリ聞いちゃいます!
最後の直線、みんなは手綱しごいてますか?緑のコンデションゲージ下がってきたら、ほぼオシマイ
って感じで、手綱しごくと、さらにコンデション下がります。
スキル発動したら、どうしてますか?
ゴールのときにちょうど手ごたえゲージがなくなるのが基本的にベストな騎乗だ
ただし、ベストな騎乗=勝てる騎乗でもない
直線で追わずにぼーっと乗ってるのは見た目かなりかっこ悪いな
リアルの競馬では、直線はいれば全馬、しごきまくるからな
競馬とはしごきが違う
逃げなら、しごくとスタミナ切れ起こすから、しごけない
ゴールと同時にスタミナ切れるぐらいにスピードを上下させる
追い込みならしごきまくる
先行なら、適度にしごく
>>219, 220
ありがとうです。
けっこう直線でしごいてない人もみかけるんで、うーん・・と思ってました。
で、しごいてても、しごいてない人に競りかけて負けるし。
しごき過ぎて逆にコンデション悪くしてるって事ですかね。
スピードに乗ったら、適度にしごくのがいいですかね。
ゴール直前でムチ打ってる人もいますね。で、グイ、グイっとスピードアップしてってますね。
>>218 俺はシステム相手でも一勝もしてないぞ
2,3日に一度20分くらいINしただけだけど
同接このままでは400人いかない。
宣伝、広告不足。
4gamerへの広告だけでは人増えない。
やってみれば評価はそこそこのものある。
人集める入り口が足りない。
もっと広告、知名度上げる活動やらないと。
新規紹介すれば、プチレアアイテムプレゼントするとか、積極的にやらんと。
待ってるだけでは人は増えない。
224 :
名も無き冒険者:2007/02/13(火) 19:14:41 ID:X7HsfVwk
そもそもゲームの出来が…第三次までやってこの出来なのも珍しいと思うんだ
このままいきなり正式稼働するわけじゃないし、まだまだだろ。
226 :
名も無き冒険者:2007/02/13(火) 19:30:55 ID:nPgVpQtO
結局、ずっとError Occured [2]だったな・・ 4日延々と試したが1回もログイン出来なかった
五ヵ年計画に決まってるじゃないか
GR7は完成された感じあったけどな
多少問題もあったけど完成度は高かった
PS2だったらちゃんと作れるんだよな、テクモw
きちんとインできたPCで、試しに期間中に、
グラフィックドライバー変更したら、
Error Occured [2] がでて
起動ができなかった。
ドライバー元に戻したら問題なく動作したから、
おそらくグラフィック性能か、ドライバーの問題。
>>221 >しごいてても、しごいてない人に競りかけて負けるし。
その辺は闘争心も影響してるかもね
どこまでエロカワキャラに進化してるか期待してるぞー。
萌えなんていらねーよ
騎手 あやね
騎手 かすみ
・・・
・・
・
騎手 ラオウ
234 :
名も無き冒険者:2007/02/13(火) 20:34:24 ID:jaUFBj3d
みんゴルもパッケージソフトからオンラインになって損こいて
すぐさまパッケージに戻ったけど
同じゴルフでも萌えに特化したパンヤは割とにぎわっているみたいだし
ギャロレーもそういうとこをついていかないといけないかもね
みんごるは人間が主役だが、GRは馬が主役。萌えなんていらねーよ
レースで燃えてこそナンボだろ!
でも馬の尻尾にリボンが付けたら萌えちまry
萌えに特化すれば、痛い奴が増えるだけ
それでなくても、DOCO難民のキモイ奴等が多いのに
レースだけじゃすぐに飽きることがわからねえのか?糞社員
ただでさえ実況すらないショボくて底の浅い糞ゲーで人があつまらねえのに
もうパンヤ並みにキモエに徹してキモヲタ集めるしか道はねえなwww
>>231 萌えではなく、これからは、エロリズムの時代だよ
DOCO難民だけではサービス継続できんだろー
>>232 DOAみたいなキャラが確かにいいなww
242 :
名も無き冒険者:2007/02/13(火) 21:59:27 ID:/WJ456t4
まぁあれだ、レースGR+配合ダビスタ+アバタDOA
+αでビジュアルスペースでの挌ゲー
だったら、神げーなのになぁ.......という夢を見た(´・ω・`)
>ビジュアルスペースでの挌ゲー
なんというクソゲー
何のゲームなのかさっぱりわからない
244 :
名も無き冒険者:2007/02/13(火) 22:39:26 ID:chzNs7hd
たしかにエロゲーオンラインはこれからの市場だ
コラボだ
245 :
名も無き冒険者:2007/02/13(火) 22:47:49 ID:VQg64Pr9
あの1ハロン毎のタイムいらね〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜。
緊張感なくなりまくり!
>>245 リアル競馬でも普通にあるだろうが・・・
245は騎手はあんなの見られないと言いたいのだろうが
実際の時間の流れと違うんだから無いと訳わかんないよ
萌え萌えとか騒いでる人いるけど
競馬ゲームやる層には萌えはあまり関係ないだろう。
その人は、競馬ゲームやる層じゃなくて無料のネトゲやる層なんじゃないの。
競馬ゲームやる層って何人いるんだ!
収容人数の表示は100人〜 150人ぐらいだったな
こうも過疎だと、今冬正式サービス開始〜 今春正式サービス終了
〜 競馬オンラインオワッタ\(^o^)/
確実に正式サービスは無理だよ
無料の状態でこの人数、鯖の稼動以前に、人件費だけでも赤字だろ
>>252 クローズドベータだし、宣伝も全然してないしこんなもんだろ
オープンベータになってからどうなるかが問題
オンラインとしては完全な失敗作だな・・。
大赤字はすでに既定路線。
開発費を取り戻すために、
ソロプレイの部分を一から作り直して、
GR9として販売すれば、2000本ぐらい売れるんじゃねwwww
> 開発費を取り戻すために、
> 一から作り直して、
日本語でおk
ネトゲはね、時間的に何個も同時に手を出せないから
馬ゲとレースゲと萌えゲとエロゲとJobゲが一緒にできるものを求めているのだ
クレカ決済にすれば年齢認証楽だろ
>>254 最初5000人募集していて、当選しなかった人も多数いた
そして先日2000人の追加募集したが、
最終的に接続人数は200人台
何度かやって面白くなくて辞めたって奴が多数だろうな
オープンになっても状況は変わらんと思うよ
こんな赤字確定な状態でサービス開始できるわけがない
>>254 クローズド募集 5000人 プラスアルファーで、
150人なら
オープンで無制限でも
200人〜あたり
全員課金しても、月2000円×200人=400万円
半年で、2400万円
一年もてば、4800万円
プログラマーの給料払えば、普通に赤字
金にならないコンテンツは切る。docoのように
そして金になるコンテンツに人員を集約させる。
INFINITY
ダンジョンズ&ドラゴンズオンライン
BASTARD!! ONLINE
など
ところでいつになったらクローズド始まるんだ!
BASTARD!! ONLINE!
テクモ!
あ、ちがう
全員課金しても、月2000円×200人=400万円
半年で、2400万円
一年もてば、4800万円
修正
全員課金しても、月2000円×200人=40万円
半年で、240万円
一年もてば、480万円
一人のプログラマーの給料も払えねえよ!
やってみて文句じゃなくて要望
アバター3Dにしなくていいからモスコシましなのに替えれ
馬もだが騎手の(レベル)育成制を取り入れて
50も部屋あんだから騎手のレベル制で部屋分けかなんかして
12Rセット(1時間位、各部屋15分ずれみたいな)で
1ルーティーンみたいな感じどお?
どれだけ金かけてるかにもよるが、
正式サービスが開始できる目安として、ユーザー5000人確保は必要だよ
>>261 騎手育成制になると長い時間やればやるほど強くなるという・・
競馬ゲームでこれはないと思う
>>263 いぁ上手いやつが集まってやるとこと
下手っぴとか初心者が集まってやるとこに分けるだけだから
やればやるほど〜はカンケーないぽ?
んでレベル上がったら上の部屋つーかに行けるとか
考えたのはその程度なんだがね。。。
7みたいに厩舎と親密度のシステムでやればいいんじゃね?
目標クリアすればいい馬よこしてくれるようにすれば。
そうすれば、
長くやる→親密なほどいい馬に乗れる→目標シビア(アビ発動+連帯とか)
初めて→最初は弱い馬で勉強→目標かんたん(人気以上)
で自然と難易度調節できるし。
更に、厩舎の勝ち鞍で来年入ってくる馬のランクが変わるってのも面白い。
弱小の厩舎の新人騎手から人馬厩舎共にスターダムを登っていき、
そしてフリーデビュー、数多の馬主から引っ張りだこの一流騎手になるのか、
厩舎をNo.1にのし上げ自分を育ててくれた調教師に恩を返すのか。・・・なんてね。
>>262 5000人の高い壁が条件なら伝説はもう潰れてますがな・・・
特に正式オープンで有料制になった直後はざっと人が引いていったなあ
電気設備課????
レベルというか騎手のステは変わらんでいいから、段位みたいな階級の差を付ければいい。
パンヤみたいなシステムね。
あとはどうにかレースプログラムを作って皆が擬似JRA騎手に成りきれればいいんだけどね。
269 :
200:2007/02/14(水) 08:28:46 ID:FW+fUyi5
皿ぶれには宣伝してるよ
ぶっちゃけ元のシステムがカス。
製作者は過去の作品の見てくれをまねただけ。
これはヒドイ。
271 :
名も無き冒険者:2007/02/14(水) 09:31:19 ID:MqAkcggV
っていうかオンラインはPS2の時の惨状見たら、最初から終わってるのが目に見えてたと思うが
オンラインゲームなのに投げっぱなしジャーマンw
273 :
名も無き冒険者:2007/02/14(水) 13:04:18 ID:qSPgRv+c
なんとか今までがんばってきたのですがもう限界です
最大の悪い点は運営側に全く改善しようとする気が見えない所にあります。
いや、なんとかしようとしてるのかもしれませんがどこか必ず大きくズレていて
意味の無い事を繰り返します。もしかしたら悪気は無くただバカなだけな
のかもしれません。今では(悪い意味で)期待を裏切らないソニチと皆に言われてます。
前振りが長くなりましたが、これから始める方は考え直したほうがいいでしょう。
待っても改善される望みは薄いし良くなるとはとても思えません
私もここのレビューにもっと早く従って置けばよかったと後悔しきりです。
特に合成等がお好きな方は絶対止めたほうが良いでしょう。高価で大量の素材を低い
成功率で長時間かけて合成し、完成しても属性値が低いと(ホトンド低いです)
高ランクの武器、鎧でも全く売り物になりません(大赤字です) 以上の点から
マゾ気のある方、我慢くらべに用いる、ストレスを欲している方には大変お勧めおたしますよ
275 :
名も無き冒険者:2007/02/14(水) 13:52:22 ID:pC4czx5l
レ-スだけなら1月で終了だなw 単純すぎてすぐに飽きるわ
■「女神転生IMAGINE」オープンβテストスケジュール
★オープンβ開始日時:2007 年2 月14 日(水)
11:00〜 リミテッドβ終了
・ゲーム及び公式サイトのメンテナンスを開始
・クライアントのダウンロード開始
※公式サイトトップで、メンテナンスとクライアントダウンロードのご案内をいたします。
17:00〜 公式サイトリニューアルオープン
・オープンβのアカウント登録開始
18:00〜 オープンβテスト開始
女神転生IMAGINE
http://www.megatenonline.com/
7からやり始めた奴らはこんなんでも楽しいと思うのかもな
文句ばっかり言ってる奴は一人オナニールームでCOMと対戦してるのかな?
対人でオリホ対決したら盛り上がると思うけど
279 :
名も無き冒険者:2007/02/14(水) 16:23:50 ID:pC4czx5l
そんなこというやつは社員だけだよ
280 :
ウエンツさいたま ◆.AfoL0t.nk :2007/02/14(水) 16:26:53 ID:9vL6qwzK
休日中アク禁くらって書けなかったぜwwwww
とりあえず確実に妨害する○秘テク手に入れたwwww
あとは遅延行為が一番いいな。全員の邪魔できるし
>>280 競馬板最強コテ乙
やりすぎると、OB・正式オープンになったらBANされるぞ。
282 :
名も無き冒険者:2007/02/14(水) 17:28:45 ID:d0+gKAVN
アク禁の解除のやり方もしらんのか
さすが厨だなw
>>280 もっと盛り上がってるゲームでやれよ
こんな過疎ってるクソゲーでやって楽しいか?
匿名の場だけでしか粋がることができないって惨めだな
糞コテ死ね
育成まで糞だったらもう誰も課金してくれねえだろうなw
つうかこんな状態で本当にサービス開始出来ると思ってんのか?糞社員はw
正に自殺行為だなwww
今の出来じゃー、赤字だすだけだろう
開発中止で、損失を最小限度に抑えるか、
1から作り直し、NEWGROとしてヒットさせるか、
決断が迫られてるな
289 :
名も無き冒険者:2007/02/14(水) 20:18:51 ID:a4+IiWs5
オリホは対人にしても時間かけた強い馬が勝つだけだろ
7の頃出てた話は普通にレースして馬選びはランダム設定なら良かったとの意見があったな
強い奴から馬を選ぶシステムだったから勝てない奴は、ずーーーっと勝てなくてヤメたんだろ
育成派とレース派を両方満足させてる内容じゃないと過疎る、現在でも過疎りまくりなのになw
育成とレースは完全に住み分けさせる方がいいと思う
俺はレース派だから育成はしたくもない、騎乗技術を競い合えれば、それでよし
DOCは、ある意味育成要素もあったが能力の上限がちゃんと設定されていたため
最終は同能力の馬同士でレースメインになり、育成、レースでも大儲けできたことだろう
これを巧みに利用すれば課金は成功すると思う、DOCOから取り入れる要素は何もない
DOCOから取り入れる要素は
同じ過ちを繰り返すなってことだな。
291 :
ウエンツさいたま ◆.AfoL0t.nk :2007/02/14(水) 21:02:16 ID:9vL6qwzK
doco最高!!!!
292 :
名も無き冒険者:2007/02/14(水) 21:02:45 ID:wVvLuhcM
>>289 ランダムで馬当てがわれるのはいいね。
レース前にも盛り上がれそうだし。
しかしレースだけだと飽きる。
それにアイテム課金で買い捲らないとG1とか勝てないだろうしな。
アイテム課金ゲーになるのは嫌だけど、会社としてはその方が儲かるんだよな・・
グループチャットみたいな機能が欲しい。。。
・不特定多数に読まれたり
・レース中はレースメンバー以外とチャットできないのは・・・
>>294 俺としては
時間ばかりかかる仕様で時間がなければ強くなれないシステムよりは
時間がなくてもアイテム課金でなんとかなるシステムのほうがいい。
いくらパッケージが良くても運営が糞だとすぐ過疎る
コンシューマーではパッケージさえよければいいのだろうが
ネトゲはそれ+αが要求される
むしろ+αの方が利益を生む最重要ファクターだと思う
そこんとこわからない化石企業が多いから困る
SEGAとかSEGAとかSEGAとかSEGAとかSEGAとかSEGAとかSEGAとか
予想通りテクモも仲間入りだな
ネトゲ参入は諦めろ
そもそもただいちがいない時点でゲームとして終わってるわなw
301 :
名も無き冒険者:2007/02/14(水) 22:48:29 ID:FcxgDKDs
>>289 DOCはユーザー全員からチビチビ搾り取るよりは
金の続かない奴はやめろ、金持ちユーザーだけ残れって感じだったよな
・一般社会である程度裕福
・親が裕福なガキ
・金持ちのおっさんに引っ付いて馬育成代行とかで稼いでたガキ
・DOCで仕事がおろそかになり、借金作って彼女に捨てられ、嫁に逃げられ家庭崩壊させた奴
1頭\500の馬生産、勝っても負けても3R\500、高額だよね
勝っても負けても3試合\500なら普通に鉄拳とかしないだろうしね
馬の能力の上限を決めるのは時間無い人にも有効だよね、天井無しだったら時間ある奴ry
テクモはDOC1を、そのままパクったらいいよねww
大会とか開いて、優勝者にはスペシャルカードとかね、これはダメだねw
DOCはきちがい多かったから
DOCOは失敗にオワッタ
DOCOは釣りとか伐採とか意味の分からん事を永遠とさせられてたのが痛い。
ゲーム時間の半分以上はこれだっただろ、多分
そんなの寝マクロだけどな
DOCOのレース画面で、メモリアルレースしたいね。過去10年ぐらい配信なら
306 :
名も無き冒険者:2007/02/15(木) 10:59:12 ID:G9FlL7HC
>>301 俺の行ってたゲーセンに200円で1レースだけ走らせて帰る小学生の集団がいたな
常連さん達は気をきかせて、そのレースは回避してたG1なんだけどね
普通の小中高生の小遣いじゃ楽しめないゲームだったよ
頼むからもうDOCOの話題はやめてくれ
DOCOの話題OKなギャロレースレ立ててやれ
興味のないこっちとしては目障りにも程がある
終わったゲームの話して何が楽しいんだか
【DOCOの話題も】ギャロップレーサーオンライン Part5【OK】
次スレはこれだな…
309 :
名も無き冒険者:2007/02/15(木) 12:53:16 ID:Yn7S4cUj
>>307 ギャロスレだけで需要あると思うか?数日でスレ落ちるぞ
確実にこのスレはGROの開発チームは見てる
俺はDOCOはやったこと無いけど、DOCOやってた人も巻き込まないと
製品は出ないと思う、このユーザー数じゃな
同じ競馬ゲームとして過去の教訓をいかして
こうしてほしいあぁしてほしいを話合ってるのが、今の状態
DOCO厨の馴れ合いは全然ないと思うがね
むしろセガがぼろ儲けした(成功した)DOCの内容が多いと思うけど
DOCOで騒ぐのは全然かまわないがID:Yn7S4cUjが気持ち悪い事だけはガチ
311 :
名も無き冒険者:2007/02/15(木) 13:57:29 ID:L2RCV9ie
312 :
ウエンツさいたま ◆.AfoL0t.nk :2007/02/15(木) 14:00:50 ID:mOTf5w1F
炎の蹄鉄うめぇwwww
そんな俺は釣り職人
>>309 >数日でスレ落ちるぞ
何言ってんだ
この板は1ヶ月くらい書きこみのないスレでも生き残るぞ
>DOCOやってた人も巻き込まないと製品は出ないと思う
巻き込む云々じゃなく、勝手にプレイする
それ以前に、cβ参加者の発言聞いてたら、どうやら半数以上が経験者みたいだしな
厨が流れ込みすぎて、プレイヤーの質がシステム以上にクソになってるわ
>>311 そこは総合スレだろ
しかも家庭用ゲームの話が基本だろ
アバターもこのぐらいのクオリティー実現できないとなー
同接1000人いかないよなー
GRO廃棄して、
デッド オア アライブ イン ギャロップレーサー オンライン
略してDIGO
【第10回】 『デッド オア アライブ エクストリーム 2』
http://www.famitsu.com/game/coming/2006/11/16/104,1163674449,63262,0,0.html 【第9回】 『デッド オア アライブ エクストリーム 2』
http://www.famitsu.com/game/coming/2006/11/16/104,1163660949,63245,0,0.html 【第8回】 『デッド オア アライブ エクストリーム 2』
http://www.famitsu.com/game/coming/2006/11/16/104,1163653645,63241,0,0.html 【第6回】 『デッド オア アライブ エクストリーム 2』
http://www.famitsu.com/game/coming/2006/11/13/104,1163395473,63064,0,0.html 【第1回】 『デッド オア アライブ エクストリーム 2』
http://www.famitsu.com/game/coming/2006/11/10/104,1163148251,62963,0,0.html
いつも思うんだけど、ベータ終わると荒らししかいなくなるよなここ。
ベータの真っ只中に大量の荒らしが沸いて混乱させられた三国スレよりはマシだと思いなさい
この中に競馬伝説Liveを知ってるのはどれくらいいるのか・・
あれは結構長い間生きてるぞ
タダゲ厨のすくつだろ
あれはタダゲ厨と金を湯水のように使うディープ厨の醜い争いを観察するゲームです
323 :
名も無き冒険者:2007/02/15(木) 23:03:13 ID:z8BrmfFf
初めまして。今日GROの存在を知りました。
ここを拝見しているとあまり評価がよくないようなのですが、面白くないのでしょうか・・・。
それなりに面白いよ
近いうちにまたCBやると思うのでその時参加するといいよ
当選すればだけど
325 :
名も無き冒険者:2007/02/15(木) 23:18:19 ID:z8BrmfFf
レスありがとうございます。応募してみます☆
楽しいけど、ぶっちゃけ4日間のテストで完全に飽きるよな。
まぁ、製品版はどうなるかは知らんが、金出してまでやるものでもないだろ
どうせアイテム課金制なのでまったりやればおk
328 :
名も無き冒険者:2007/02/15(木) 23:48:12 ID:t6fvU1Uq
>>319 競伝は馬ゲーの皮を被ったカードゲーだろw
俺の偏見かもしれないけれど
「DOCOやってた奴は痛い」って言ってる人は
>>315みたいな人=DOCO厨
って思ったりしてないよね?
>>328 前やってたけど、カードゲーの要素ないよ
寧ろただの引きゲー
一発当たり引けばあとはどんどんいけるという
テクモはコーエーと被るからプレイヤーが成長したり
騎手としてのランクを上げたりなんてことはもうしないだろ
「誰がどれだけ勝った」という流れじゃなくて、
「どの馬に乗ってみたいか」というゲームになってきているからね
よく言えば誰でもディープインパクトに乗ることができる
ただ問題なのはゲームをする目的が希薄になってきて
レースがルーティン化しかねないということ
加えてグラフィック及び操作性の悪さ・・・
この状態のままだとGRインブリードを並んで買うような奴らじゃない限り
すぐに飽きられるのがオチだぞ
DOCO厨のようなクズしかこなかったからな
DOCO厨以外に広まらなかったことでGROは終了
GRO開発中止決定で、
BASTARD!! -ONLINEの開発スピード上げろや!!
>>308 次スレ
【開発終了】ギャロップレーサーオンライン Part5【\(^o^)/オワッタ】
334 :
名も無き冒険者:2007/02/16(金) 01:01:18 ID:5ALyq4gf
ハロン毎のタイムいらねっす!
あれが緊張感なくすっす!
335 :
名も無き冒険者:2007/02/16(金) 01:06:58 ID:5ALyq4gf
複雑なムチ操作いらないっす!
基本は常にムチいれしないと退屈っす!
ゲームなんだからリアルな操作は必要ないっす!
DOCO程度の単純なやつにしてくれないと、マニアしか飛びつかないっす!
ただ、たずなを引く。左右に移動。しごくはあってもいいっす!
>>318 docoの映像見ると
GROはクオリティー、10分の一ぐらいだな
docoをぱくって1から作り直して、基本無料でNEWGROとして
サ−ビスすれば、繁盛する
180MBというサイズがいかにも底が浅い不人気なスポーツゲーて感じだな
1Gぐらいの内容のサイズにアップデートされんと、他のゲームには勝てる要素はないな
338 :
名も無き冒険者:2007/02/16(金) 06:23:13 ID:AA7Ijmpt
おれは
>>318みた感じだとDOCOとGRって全くベクトルが違うじゃんと思った。
レースは明らかにオワットルし、なんか調教とかしてるしめんどくさそう
つまらん単調作業があるからこそ、たまにやるレースが楽しく見える。
さらにレースも新馬→条件→オープンと駆け上がり夢の舞台G1へ、そして栄冠を掴み取る
この部分があったからこそDOCOは熱くなれた
いきなりG1、いきなり超一流馬に騎乗
こんなの普通1時間もやれば飽きるぞ
それが同時接続200人程って結果に繋がってるんだと思う
340 :
名も無き冒険者:2007/02/16(金) 09:30:24 ID:AA7Ijmpt
そのつまらん単調作業に耐えれない人が続出で過疎って運営終了となったのではないの?
なんとかシステム的に騎手の一生を送れるような感じになればとは思うけどね。
ドMなんだろ、察してやれ
騎手成長システムはG1ジョッキーが採っているからムリ
配合・育成もダビスタやウイポみたいな血統データがないからムリ
エロ路線にしか活路は無いだろ
テクモよ、ブランドなんて考えずに前へ進め!
343 :
名も無き冒険者:2007/02/16(金) 11:05:37 ID:poiiqrKN
テクモGR1を開発した気持ちを思い出せ
あの頃の記事や説明書を読んだよ、久々に
GRの画期的な騎手ゲームなんだろ?初心を忘れるな
馬の背中にまたがった自分で操作する気持ちをユーザーに味わってほしくて開発したんだろ?
それを人間同士の知能を持って対戦したらもっとおもしろいんじゃないかと思ってGR7を出したんだろ?
萌えキャラもいらんし育成もいらんぞ、ジョッキーゲームだからこそGRだ
路線外れるんだったら一層のこと、競艇と競輪とオートレース付けて
公営ギャンブル対戦オンゲームにしてくれwwあくまで育成はいらん、乗り手ゲームにしろよ
344 :
名も無き冒険者:2007/02/16(金) 12:43:25 ID:kGs63CBf
前から思ってたんだけど
DOCOとGROはなんで比較されてんの?
メーカー違うのに。
345 :
名も無き冒険者:2007/02/16(金) 12:48:12 ID:mj9ydNcZ
>>344 馬オンゲだからでしょ
対戦だけでなくてMMOのほうがいい。
346 :
名も無き冒険者:2007/02/16(金) 13:28:19 ID:wF6Mq7JK
MMOなんて腐るほどある
GROには男気あるレース内容だけを期待しておるぞ
>>343 競艇の対戦やってみたいかも
レースゲーはどこも過疎
MMOが一番、集客、収益が高い
よって、目指すべきはレースゲーとMMOを合体させたニューレースゲー
DOCOのようなMMOメインでも流行らないし、
GROのようなレースメインでも流行らない。
MMOとレースをドッキングさせたときにヒット
>MMOとレースをドッキングさせたときにヒット
ここでG1ジョッキーの出番だな
コーエーは今後ガンダムや萌えを最大限利用するらしいし
騎手育成萌えエロMMO誕生で間違いなく大成功だ
ここら辺が糞セガや糞テクモと違うんだよな
競馬伝説Live!>>>>>GRO>DOCO
でおk?
運営会社は
自慰>>>>>>>>>テクモ>セガ
かな?やっぱり長く続けているほうが勝ちだよね。
セガの運営のやり方は下手すぎるよ。
RFONLINEの運営権を放棄したのに、別の会社がおいしいところ持って行ったじゃん?
死んでもアイテム課金をやりたくないんだろうね。
考えが古いよ。
350 :
名も無き冒険者:2007/02/16(金) 17:08:58 ID:R9JCHYE5
DOCO厨死ね
もうスターホースオンラインでいいんじゃね。
新参にもある程度平等だし、今のうちに要素パクって改編するとか
パクれ!
これに尽きるな
そしてだめな部分を削除する
>>351 馬を操作しなくていいなら競馬伝説でよくね?
とりあえず、スケールを1GMB超えまで内容をUPデートせよ!
次回のテストはそれまでお預けだ。
騎乗馬の選択、レースグレードをレベル制ぽくしたほうがいいよな
人気より上の着順でレベルが上がって、進路妨害とかでレベルダウン
最初は未勝利線や条件戦しか乗れないみたいな
あと、騎乗馬の選択はランダムにしたほうがいいかと
インストしたファイル見ると520MBもサイズとってるな
これを二倍の容量まで進化させて、画質アップ、内容深化させれば
いけんこともない。
競馬伝説やってみた。
やることなさ過ぎ。
>>357 あれ調教1分すれば、あと一日に一回のレース出走させれば、
ほかにやることもない。
新GRO>>>>>GRO>>>>>DOCO>>>>>>>>>>>>競馬伝説Live!
とんだ子供だましだったな
だけど競馬伝説Liveが一番長く続いているという現実
アイテム課金だからな
俺らにとっちゃ、楽しんでいる途中にサービス終了されるよりマシだぞ。
そのため、セガは最悪の運営というわけだ。
競馬伝説はまったりしたチャットゲーだからな。
競馬をよく知る友達と無料でつながるだけ立派なゲームだよ。
GTの時とかにログインして、ずーっと競馬の話できるしな。
GROは、正直、サービス開始することすら、怪しいぞ。
クローズドβで終了?
アイテム課金は人おおいから寿命もながい
月額課金はもともと人少ないから過疎ると一気にサービス終了
>>362 アイテム課金なのに、人が少ないGROはどうなるの?
GROはサービスどれだけ維持できるか
広告、宣伝効果がぜんぜん足りてない
スポーツゲームの人口は少ないのに、人を増やす目処がたたない
内容の底が浅い、あきやすい
操作性が悪く、初心者が増えにくい
公式よりマシンスペックを要求されるから、人口は増加しにくい
これらの課題をクリアできないと、サービス期間が短いことが想像できるため
無駄金にならないように、だれも課金してまでしようとしない。
今冬正式サービス開始 〜 今春正式サービス終了
今年は暖冬だろ?
あったかい冬なんてそれはもはや冬とは呼べない
だから今冬なんてものもなかったんだ
そう、すなわちテクモはGROの正式自体もなかったことにしようとしてるんだよ
しかしまあ、否定的な意見しかないなぁ。
クローズ続けてるってことはより良くしようとはしていると思うんだけど、3回やったんだっけ?
それなりにシステム変貌していってたりするんかな?
全く進歩してないから困る
こんなに酷いクローズド見たことねぇよ
DOCOは素材が一級品だったから運営次第で神ゲーになる期待が持てたが
糞ゲーは素材自体がカスだから何の期待もできんなw
頭の悪い才能の無いゴミにいくら期待しても無駄ってことwww
DOC>>>>>>>>>>>>DOCO>GRO
DOCO G1級の潜在能力があったが気性が悪くて大成出来なかった馬
糞ゲー 未勝利駄馬
とにかく否定的するんだなぁ・・・
2chの本スレってネトゲ的には結構重要だから、
こんなお通夜モードじゃほんとに人来ないよん。
社員うぜえ
脳無しは黙ってろ
やってない奴も黙ってろ
373 :
名も無き冒険者:2007/02/17(土) 09:39:40 ID:z/sR6i1J
ここで意見しても意味ないじゃん。
便所で独り言いってんのと一緒w
GROのHPに意見する場所あるからそこに書けば?
おれも今のGROは嫌なのでそっちで意見・提案してみたよ
どこ厨うぜええええええええ
530 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2007/02/09(金) 23:11:41 ID:zgzkyGV8
コントローラーでできるようにしてくれ・・・
マウスでの、あの単純操作なら簡単に対応できるだろう
GR7が懐かしいなー
俺のランキング
DOC>>DOC2000>>GR7>>>>>>>>>>ファミリージョッキー>>>DOC2>DOCO>>GRO
ムチしばきまくるゲームにしてみなよ
いまのようにスピード微調整するだけのゲームはおもろない気はする
377 :
名も無き冒険者:2007/02/17(土) 14:20:16 ID:AIyQiozQ
俺もコントローラー対応要望の件はメールしといた。
要望多数なら対応してくれるかも知れないんで、みんなも
メールして欲しい。
それとデフォルトでフルスクリーンに対応して欲しい。
378 :
名も無き冒険者:2007/02/17(土) 14:55:27 ID:r4IX7vVJ
376>>
同意見!!
あと馬の状態や1ハロン毎のタイムいらね。
駆け引きも何もあったもんじゃない!
3コーナまで本が読めるw
ゲームなんだし、リアル競馬にあわせる必要ね〜よなw
マニアぐらいだろ、喜ぶの!
でも、30レースもすりゃ〜飽きるって!そんなんじゃ。
オンラインなんだから、駆け引きを堪能できる自由度がなくっちゃな!
もちろん、脚質無視だと劣化する必要あるけどな。
どちらにしても、悪いが単調で緊張感もなくって今のままじゃおもしろくないね!!
通信ラグがあるオンラインだからこそ駆け引きなんてムリなんだよ
家のゲームで友達と対戦してろって
380 :
名も無き冒険者:2007/02/17(土) 15:07:06 ID:r4IX7vVJ
それは織り込み済みで文句いわね〜よw
いいたいのは、単調でおもしろくないってことだよ。
しかし、そこに逆転の発想があるってことだ!!
>>371 ここはDOCO民の妨害工作作戦スレです
GRを語りたいならお引取りください
>>380 ならスマンかった。 本当に駆け引きなんて無理だから。
DOCOのように馬の能力比較がメインで、騎手はサポート程度というシステムで限界だよ
383 :
名も無き冒険者:2007/02/17(土) 17:31:50 ID:51eNt+JI
DOCってよくこのスレに出てくるんですがなんですか?
調べてみてもそのホームページに繋がらないんですが・・・
潰れちゃったんでしょうかw?
スピード調整やタイムでペースが分かることによって、
上手ければ弱い馬が強い馬に勝てるわけで。
それがなくなって376や378のようなゲームになると、
強い馬を選んだもの勝ちになってつまらなくなる。
オリホが実装されれば、配合の連続でやり込んだもの勝ちになるし
(ネトゲ=ニートの廃人が強いという方式は致し方ないかも知れんが)
386 :
名も無き冒険者:2007/02/17(土) 18:21:28 ID:MggM7n6h
>>385 DOCOは1ヶ月もあれば、ニート廃人に勝てる馬は作れたけどなw
GROもニート廃人マンセーにならない仕様だといいんだかな(´・ω・`)
タイムなんてぶっちゃけ見てる奴そんないないだろう
逃げ専な人は意識するかもしれないけど
そもそもスローペースになる事がまれだろう・・・
388 :
名も無き冒険者:2007/02/17(土) 19:11:09 ID:H/woYHYU
>>200 そのスペックでラグが出る上にフリーズ?ありえないw
3Dゲームをやる以前に、ウインドウズの使い方を勉強した方がいいんじゃね
389 :
名も無き冒険者:2007/02/17(土) 20:09:23 ID:IEqLuCci
ネトゲはニート廃が唯一誇れる場だから多目にみてやれよ
392 :
200:2007/02/18(日) 05:12:43 ID:k412e6Pt
>>388 フリーズって言うと、他馬も含めて完全に固まっちゃう
ようなイメージを俺は持っているので、そうではないと思う。
あくまで、対人の時だけ、途中から(主に直線入り口辺りから)
操作不能になる。ならない時もありましたけど。
Vistaでプレイしてるのが影響してるのかどうかわからないが、
ウインドウズの使い方云々は全く的外れな意見だと思いますが。
393 :
名も無き冒険者:2007/02/18(日) 06:36:55 ID:y17zWZk6
Vista使ってネトゲしちゃだめだろ、常識的に考えて・・・
394 :
200:2007/02/18(日) 07:56:43 ID:1IZNVAhF
395 :
名も無き冒険者:2007/02/18(日) 10:06:10 ID:e/g9qQ1/
>>382 こちらこそ貴重な意見ありがとうです^^
オンラインでのレースゲームって素人が想像している以上にほんと難しいだろうね><
じゃー、オフラインでっていうのも進歩ないし、ぜひGROには頑張って欲しいね!
396 :
名も無き冒険者:2007/02/18(日) 10:08:07 ID:e/g9qQ1/
397 :
名も無き冒険者:2007/02/18(日) 10:25:35 ID:CBL65cxf
>>396 これどこからどう見てもDOC【O】ですけどww
398 :
名も無き冒険者:2007/02/18(日) 10:35:50 ID:e/g9qQ1/
>>397 ごめん、ごめん^^;;
オレもDOCのサイト見つからなかったもんで、とりあえずDOCOでw
ファンからしてみれば、別ゲーなんだろうね^^;;
DOCもGRもPCオンライン版は糞だな
400 :
名も無き冒険者:2007/02/18(日) 11:34:56 ID:e/g9qQ1/
DOCはオンラインでなくていいから
セガだしてくれんかねぇ〜!
3月3日辺りから第4次クローズドβが始まる夢を見た
もうオープンβいくんじゃないかな
もしくはこのままサービス開始
lievoのHPみてるとそんな感じがする
人集まらないから、ホームページからGRO削除
入れ代わりにバスタード!オンライン!、サービス開始らしい
INFINITY(インフィニティ)優先して開発せよ!
もっと宣伝、広告を派手に展開せんと
マイナーな競馬ゲームで収益がでてくるわけない
馬にのってるだけではあきるから、付加価値というのが必用なんだろう
男を釣るためには、何の要素が必要か?
女を釣るためには、何の要素が必要か?
課金者を増やすためには、まずはゲーム人口を拡大させる戦略というのがなければならない
>>394 横レス失礼。君にも問題ありそう。
スペックがどんなにすごくたって、OSが安定してなきゃ意味ない。
そのスペックに98/MEのっけて文句たれてんのと一緒だよw
新しけりゃいいってもんじゃないよ。安定度が一番大事。
今の時点で欠陥だらけのビスタと完成されたXPと、どっちが安定しているか
考えりゃいいだけのこと。
ビスタでオンゲーするならサービスパック1が発表されてからの方が賢いかもね。
ちなみに俺もそのスペックとほとんど同じPCでBフレだけど
18人でプレイしてもサクサクだよ。XPで。
でも糞ゲーで秋田のでもうやんないw
もうテストで9割方飽きた奴らがほとんどだろw
DOCOは開始直後は人で溢れかえっていたけど
糞つまんねえレースのみの糞ゲーなんか正式に始まっても誰もこねえの目に見えてるなw
開始直後でも人が集まらない上に課金者がいない悲惨な状況確定だなwwww
409 :
200:2007/02/18(日) 19:52:55 ID:k412e6Pt
>>406 操作不能と私が思っている分については、マウス操作の位置が微妙に
ずれただけで、すぐ動かなくなる仕様も多分にあると思ってます。
これは対人、対COM共に。
ビスタでプレイしたのは「どうせβだから」って言う気楽な気持ち
+公式で対応と謳っておきながら実際にはインストールできない
テクモへの挑戦+安定度はともかく、とりあえずプレイができるか
どうかの確認の意味等です。
OS云々以前の問題じゃないですか、今の開発状況って。
もっと完成度が煮詰まってきて、それでもVistaで安定しなけりゃ
デュアルブートも考えないことはないですが、現状のままだと
こんなゲームの為にわざわざデュアルブートにするのも尺だな
って思いはあります。
410 :
名も無き冒険者:2007/02/18(日) 20:14:17 ID:5ZYtejRT
なかなかおもしろいゲームだと思うけど。
課金につながらないとサービス終了
412 :
名も無き冒険者:2007/02/18(日) 21:59:30 ID:CBL65cxf
製品にはならない
なったらテクモの根性を認めて終了までやる、漢
413 :
名も無き冒険者:2007/02/18(日) 22:01:02 ID:vXCPLS13
>>411 その課金の要素って、このゲームだと少ないような気がする...
レースゲーでレースの要素で課金アイテム入れ過ぎると
金持ちマンセーで絶対過疎る
かといってアバターに課金する香具師も少ないような希ガス
残された課金要素は配合しかないな...
どっちにしても終わってるよな
ディープ基地に媚びれば金なんてどんどん湧いてくる
さあディープ基地を喜ばせるゲームを作るんだ
415 :
名も無き冒険者:2007/02/18(日) 22:21:18 ID:fqb8/Ms1
なんかどうもでよくなってきたな
GROやりながら、パ○ヤやったけど、
パ○ヤの方が人多かったぞw
GROも萌えの要素入れんと駄目だなw
418 :
名も無き冒険者:2007/02/18(日) 22:56:17 ID:CBL65cxf
月額課金ではDOCOの二の舞になる事は目に見えてる
>>413とは逆の意見になるかもしれないけど金持ちマンセーでいいと思う
DOCが繁栄したのは、そのおかげだ
あれだけ高額なのに、ならんでまでヤリたいって思ったのはDOC
育成にもレースにも金かかるようにしたらいい
すぐヤメるかもしれない素人1000人から1000円ぽっち集めるのも
DOC、DOCO、GR、競馬のオタク10人から10万円集める方が確実、ヤメないしな
人数、金額はあくまで例だけどヤメない奴から確実に絞りとったらいいって事
>>418 10万は大げさだけどジャンルが競馬で大人がほとんどなんだからな
DOCOはクレカ決済で1500円/月と安すぎた。
やる量に合せて1〜3万円/月ぐらいでいいからDOCO復帰希望。
GROは今の出来なら正直、金は使いたくない。
課金しないと勝てないようなシステムだったら続けない。
ほんとSEGAがDOCO2かスタホオンラインを高い課金システムで始めてくれ〜!
SEGAはPSUでもこけてネトゲ事業から撤退しそうで怖いんだけどな
420 :
名も無き冒険者:2007/02/18(日) 23:49:07 ID:y17zWZk6
普通にパンヤやFEみたいに無料で人集めて、
その中からお金取れる人には取るって形でいいと思うよ。
なんにせよ過疎ったらお終いだからね。
>>409 だから言ってんじゃん。君にも問題あるって。
200から見てるけど返事が的外れw
金もちは、課金でグレートな馬誕生させて
育成力2倍の効果の課金アイテムで、最強馬殿堂入り
貧民は、数やれば当たるで、グレートな馬誕生させて
廃プレで育成みっちり気合入れて叩き込んで、最強馬殿堂入り
なんとバランスの取れたゲームなのだろうか
金持ちは、課金アイテムでロケットスタートを決め、
スタミナアップアイテムでハイペースで駆け抜け、
直線、効力二倍の愛のムチで後続をぶっちぎって圧勝
貧民は、神業でロケットスタートを決め、
スピード微調整でスタミナを貯め、
直線、スタミナ切れないようにムチ一発打って耐え抜き、辛勝
なんと絶妙なバランスの取れたゲームなのだろうか
424 :
名も無き冒険者:2007/02/19(月) 00:14:06 ID:o02bh9Hy
DOCが流行ったのは自分で馬が作れて、金掛けるほど(代重ね)オレTUEEEできた
ギャラリーや他のプレイヤーへの自慢や優越感でどんどん金落とした
GI勝者テロップとか殿堂馬とか自慢できる要素がないと、金落とさない
今のGROみたいに騎乗が下手だと、いくらSSクラス(金掛けた馬)でもBクラスに
簡単に負ける仕様では、この金持ち層は飛びつかないと桃割れ...
>>419 スタホO良いなぁ〜
オンでコインを買うとw
あそこまで血統とか関係なくて、レースもしないんだったら
まったりムードでアバターとか家とかに凝れそうだよね
俺は馬券でアホみたいに金使いそうだ・・・
GROはやっぱりレースメインじゃないんだったら意味ないから
アバターとか考える暇あったらレース、育成に力を入れてほしい
要望はDOCの育成(レースはボタン叩くだけで単調すぎる)、GRのレース、この複合
やっぱりオリホ同士のレースが良いと思う
ただ馬の能力はダート・芝共上限を仮に10と設定したら、10の馬と6、7くらいの馬だったら
腕でカバーでき勝てるようにする。
1ヶ月で10の馬を作れる奴もいれば半年で10に達する奴もいると、でもいずれ馬の強さは同じ
(総パラ○○が上限となるようにする)になるようにしといて、どのパラを重視するとかアビは
個人の好き好きで育成、はてしなく能力が上がるのは望ましくない、理由は分かると思う
この条件で芝馬、ダート馬、重馬場用をユーザーに作らせれば金にはなるだろ
8、9、10くらいの馬が多くなってきたら、そのタイミングで大会を頻繁に行う
課金は、生産、育成(調教)、エサ、レース
レース賞金で家とかアバター、馬への装飾
生産1頭100〜200円、調教1回30〜50円、エサ10円〜100円、レースグレードによって10〜100円
金額は例えばだけどテクモ儲かると思うけどね
大会優勝者にはレアアイテム(レース、育成には影響しない物)あげたらいいんじゃないかな
426 :
名も無き冒険者:2007/02/19(月) 00:19:35 ID:o02bh9Hy
騎乗が下手でも課金アイテムで簡単に勝てるような仕様では
もはや騎乗ゲーではなくなる
>>424 一種の中毒だな
ゲームにおける麻薬みたいなもの
DOC→DOCOの移行で麻薬性がなくなり失敗
GR→GROでもこの中毒の要素はない
よってGROは不発に終わる
>>424 今金持ちな人は初代からやり込んでるおっさんが多いので騎乗もうまいです
夜の騎乗は未勝利が多いかも知れないが
429 :
名も無き冒険者:2007/02/19(月) 00:47:03 ID:o02bh9Hy
>>428 DOC(DOCO)の騎乗は操作も簡単で、鞭の打ち方は他の馬関係なく
自分の打ち方次第で勝てた
GROは毎回同じ操作で勝てる限らず、その辺りは時間が豊富にある
ニート廃人に分があると思う
組織で複数馬出してレースをコントロールが最強ポイが...
>>428 ちょ・・おま・・夜の騎乗って・・・w
いつもお前が上なのかよ!!
432 :
名も無き冒険者:2007/02/19(月) 01:41:22 ID:o02bh9Hy
アイテム課金って何買わせる気だろう
アバター関係はあるとして、
あとは馬のステUPとかか?これは萎える
一定期間騎手の成長力アップとか
所持アイテム数上限アップとか
課金アイテム予定一覧
配合で子馬の能力1.2倍上昇アイテム 1頭につき600円
配合で子馬の生誕後能力が事前に透視可能なアイテム 1頭につき100円
配合でマイナスアビリティー削除可能アイテム 1頭につき300円
配合でアビリティーひとつ増加アイテム 1頭につき500円
配合で子馬の脚質変更アイテム 1頭につき300円
配合で子馬の丈夫さ1ランク上昇アイテム 1頭につき300円
配合で子馬の毛色変更アイテム 1頭につき100円
海外種牡馬の種付け権 300円〜500円
馬の育成で成長力1.3倍アップアイテム 1頭につき600円
馬の騎乗で、スタミナ切れ緩和アイテム 1頭につき300円
馬の騎乗で、ムチメータ減り具合緩和アイテム 1頭につき300円
馬の騎乗で、ムチ威力1.2倍増加アイテム 1頭につき200円
馬の騎乗で、接触した場合、跳ね返し、馬群を割る能力上昇アイテム 1頭につき200円
馬名、中途変更アイテム 1頭につき100円
ゲーム内マネー、課金で購買
期間限定トリプルS能力種牡馬種付け券
(自身白毛で誕生馬も高確率で白毛)
1000円
437 :
200:2007/02/19(月) 10:58:38 ID:YN11nYUd
>>421 どこがどう的外れなのか具体的に書いてもらえますか。
例えば、Vistaの件に関して言わせてもらえば、試して、結果として
駄目だっただけで、試す価値はあると思いますが。
それにあなたのように試しもしないで欠陥だらけと決め付けるような
ことはしたくないんですよ。
>>422 >>423 この2つの組み合わせで完璧じゃんw
ネトゲ運営はボランティアじゃないんだから
金か時間使ったやつが強い仕様にすべき
次第4次クローズドかオープンかしらないけど、遅くない?
あまりにもシステム的に粗末なままテストを垂れ流してしまうと
infinityみたいに1次cβの最終日だったのに誰もいないってことになってしまうから
アイテム課金でいいよ
どうせこのゲームが流行る事は100%無いから
もうクローズドしても、人集まらないから(人数制限意味ない)、
次はオープンβで新規を増やしていくしかない。
配合、育成、最強馬決定戦、実装。
2/28 オープンβ開始〜
3/15 正式サービスアイテム課金開始〜
4/28 正式サービス終了
どうも、マニアのみなさんに愛して頂いてありがとうございました。
短い間のサービスでしたが、GROスタッフ一同、感謝の気持ちでいっぱいです。
βテスト期間中にはこないのに、テスト期間終わるとDOCO厨が決まってくるなw
流れが速くなってスルーされがちになるからね
荒らしの基本は速いスレを怒涛のように荒らすか
緩いスレをじっくり荒らすか
前者は運営から頻繁に焼かれる恐れがあるので素人にはまず無理
β期間中は一応ゲームに集中しているからな
一通りやり尽くしてから問題点を指摘するのはテスターとしての礼儀
問題点を指摘されて荒らしとか言ってることがおかしい
東芝みたくクレイマー扱いされんのか?w
そろそろ次のオープンベータの日程、発表していい
ですね
448 :
名も無き冒険者:2007/02/19(月) 20:44:09 ID:RLFINq/u
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:' ● ● ⌒ :::::i.
i ''' (_人_) '''' * :::::i 痛々しくて見てらんないっ!
: {+ + +} :::::i
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課金アイテム実装予定一覧
配合で子馬の能力最大で1.2倍上昇アイテム 1頭につき300円
配合で子馬の生誕後能力が事前に透視可能なアイテム 1頭につき100円
配合でマイナスアビリティー削除可能アイテム 1頭につき100円
配合でアビリティー、ランダムでひとつ増加アイテム 1頭につき300円
配合で子馬の脚質変更アイテム 1頭につき200円
配合で子馬の丈夫さ1ランク上昇アイテム 1頭につき200円
配合で子馬の毛色変更アイテム 1頭につき100円
海外リーディング種牡馬の種付け権 200円〜500円
伝説の名種牡馬の種付け権 300円〜600円
馬の育成で成長力1.3倍アップアイテム 1頭につき300円
馬の騎乗で、ロケットスタート100%アイテム 1頭につき100円
馬の騎乗で、スタミナ切れ緩和アイテム 1頭につき200円
馬の騎乗で、ムチ威力1.2倍増加アイテム(愛のムチ) 1頭につき200円
馬の騎乗で、接触した場合、跳ね返し、馬群を割る能力上昇アイテム 1頭につき100円
馬名、中途変更アイテム 1頭につき100円
ゲーム内マネー、課金で購買
1頭フル課金の場合、トータル2500円なり
10頭フル課金の場合、トータル25000円なり
1頭ノン課金の場合、トータル0円なり
10頭ノン課金の場合、トータル0円なり
ふところ具合と、腕の差で、課金額は差があるなり
金持ちは、課金して強くするなり
貧民は、腕磨いて、金持ちに喰らいつくなり
>>445 >東芝みたくクレイマー扱いされんのか
これ詳しく
レースで1頭につきとかそんな甘いことするわけないだろ
1回使用ごとに数百円とらないと多分儲けでないだろw
>>438 同意。
昔は、時間を使ったものしか強くなれないものが多かった。
DOCOはまだマシなほうだが、時間が無駄にかかる点が大変残念だった。
同じ運営会社が儲けるシステムなら、時間は無いが金はある人間にも光を当てるべき。
こんなこと書いてると俺が金持ちみたいに聞こえるかもしれないが
俺は大して持ってない。けど、時間をだらだら使うくらいならアイテム課金のほうがいい。
Tレースで一回消費で数百円なら、
レースすればするほど
月単位では、数万円〜こえていく
>450
「東芝 クレーマー」でググろう
>海外リーディング種牡馬の種付け権 200円〜500円
金持ちはマル外生産馬がずらっと並び、
貧民は、内国産馬で闘いを挑む姿が目に浮かぶw
456 :
名も無き冒険者:2007/02/19(月) 23:53:21 ID:nMnxbF+h
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:' ● ● ⌒ :::::i.
i ''' (_人_) '''' * :::::i 粘着437は痛々しくて見てられん!
: {+ + +} :::::i おまえが欠陥だらけ!
`:,、  ̄ ̄ ::::::::: /
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457 :
名も無き冒険者:2007/02/19(月) 23:54:40 ID:96qLyOlg
まあノーアテンション×ノーアテンションが最強だけどな
459 :
名も無き冒険者:2007/02/20(火) 00:21:51 ID:sr10aWeP
マチカネイワシミズ
ダビスタ厨うぜぇwwwwwwwwww
461 :
名も無き冒険者:2007/02/20(火) 00:31:54 ID:0Z7qArS3
>>449 露骨過ぎて逆に金使う気がしない
>>425後半の方がリアリティーある
総パラの最高値を決めるのには賛成
>>454 それにも面白い裏があって松沼緑事件のように
裏を探りに行ったフリーライターが蒸発・・・
スタホ公式に
オンライン出してくれってメールした。
近所のはがらの悪いガキがサテ占拠で出来ないので頼む
コイン課金でいいから
と送った。
いつ破綻してもおかしくない状況でアバターに課金するほどあほなことはない
>>463 こんな人のいないオンライン競馬に参入する馬鹿な企業はもはやない
仮にアバターに課金するとしてもあの出来じゃ払わないだろ
エロゲメーカーにアプローチすれば二束三文で協力してくれんじゃね?
466 :
名も無き冒険者:2007/02/20(火) 02:01:16 ID:msYHT3pX
消費者を無視するテクモより要望をどんどん聞いてくれる
光栄に期待した方がいいぞ
萌えG1には期待してる
エロゲオンラインの時代が来る
469 :
ウエンツさいたま ◆.AfoL0t.nk :2007/02/20(火) 11:24:46 ID:rxLEPp/T
ハンゲみたいにアバター課金だと良いな
買う気ねーしwwww
471 :
名も無き冒険者:2007/02/20(火) 21:37:20 ID:6o/vQMjQ
オープンの日程発表はまだか
ネトゲだから毎日インするものと考えがちだが、
2週間に一日くらい気が向いたときにプレイするゲームだと
割り切って考えればそこそこの出来じゃないの?
もっとも、課金する気にはならないんだけどね
475 :
名も無き冒険者:2007/02/21(水) 00:20:03 ID:2WgYsVlj
476 :
名も無き冒険者:2007/02/21(水) 01:41:18 ID:dYAFktZM
あれでそこそこの出来とはずいぶん飼いならされてるな
テクモshineへ
1〜3次までのテスト過程を見ると50次くらいまではクローズドが必要だな
今の精度でオープンなんかやったって1時間もたずにすぐ過疎る
オープンで過疎ったら正式開始しても誰も見向きしないぞ
恥を偲んで正式サービス開始を延期しろ
これはSEGAshineからの命令である
そろそろ開発状況どのくらいか報告あってもいい。
479 :
401:2007/02/21(水) 11:38:21 ID:aEAhE3y3
また今日もクローズドβ始まるの夢見た
病気じゃね?
宣伝、広告、ゲームのアピール足りないから、はやらない。
新規登録者に、課金アイテムひとつプレゼントキャンペーンとか、
競馬の魅力アピールするトレーラー作るとか、
新規増やす、努力がまったくたりない。
いくらゲームを作りこんでも、人少なければ寿命がしれてる。
社員総動員しても、新規倍増アイデア考えさせるべきだ。
どこのコピペか知らんが未だ始まってないっつーのwww
新要素とかいらないから8のバランスで7作って箱○でオン対応で出せばいいんだよ
483 :
ウエンツさいたま ◆.AfoL0t.nk :2007/02/21(水) 21:29:05 ID:oPA5IYQ+
DOCOとGROを合わせれば良いんじゃね?
操作法はG1Jのがいいなあ
なぁ正式オープンいつよ?
どんなに文句言っても、形が変わる物じゃない
・・しかし、アバターはテクモの製品とは思えないほど糞だ
このままだれもしらず消えていきそうなゲーム
488 :
名も無き冒険者:2007/02/22(木) 01:18:13 ID:fvGSCzJc
あの顔と体系とケツ振りまくりの歩き方は糞
おまけに移動し難い、カメラ位置変更ができない
レース前からすでにアウトだ
4月
490 :
名も無き冒険者:2007/02/22(木) 10:29:44 ID:igYpWDeD
近いうちに、またβありそう。
現時点で7つパッチ来てる。
史上最強の競馬ゲーム=GRO
アバターはリアルだし、
登録者は5000人越えてるし、
プログラマーは優秀だし、
ゲームの奥行きは深いし、
やればやるほど、はまるし、
初心者でも、操作しやすいし、
センス抜群の競馬ゲーム
493 :
名も無き冒険者:2007/02/22(木) 14:35:15 ID:JbigZ5w/
社員ぜぇぇっと!!!
494 :
名も無き冒険者:2007/02/22(木) 14:44:27 ID:c/4X92ZS
人類上史上希に見る糞競馬ゲーム=GRO
ドット絵キャラに劣るアバターだし、
同時接続者100人以下で過疎ってるし、
同期もまともにできないプログラマーだし、
ゲームの奥行きはキャラの拡大縮小だし、
やればやるほど、嵌って落ちるし、
初心者をまったく無視したマウスとキーの混合操作だし、
実況やセンスの欠片もない競馬ゲーム
底を見せないまま終わったDOCOと、
底がすでに見えてるのに始まらないGRO
DOCOも最初はコーナー曲がれなくてクソゲー呼ばわりされてたのにな
いつしかGROも神ゲーと呼ばれる日がくるのだろうか
499 :
名も無き冒険者:2007/02/22(木) 17:21:33 ID:JbigZ5w/
もうそろそろあきらめろよ
もうそろそろ同期も調整できただろうから、
配合、育成モード、実況機能、最強馬決定戦 実装して、
オープンβが開始される。
明日ぐらいに、オープンβの日程発表されて、
一週間後ぐらいから、オープンβスタートへ。
>>500 妄想乙
でも俺もそうなって欲しいと思う
502 :
ウエンツさいたま ◆.AfoL0t.nk :2007/02/22(木) 17:39:39 ID:FL+c21QP
DOCOのエミュ鯖作れ
>同時接続者100人以下で過疎ってるし、
>同期もまともにできないプログラマーだし、
>やればやるほど、嵌って落ちるし、
ここを修正して再提出な
504 :
名も無き冒険者:2007/02/22(木) 20:55:31 ID:FaWtW0LU
1時間に1回ぐらいメモリエラーで落ちるのが3回とも直ってなかったのは痛いな。
たぶんメモリリークしてるんだろうけど・・・
内容は競馬好きのおれからすると最高よ。レースのバランスも悪くないと思う。
505 :
名も無き冒険者:2007/02/22(木) 21:04:48 ID:kNL4/cXf
しかし、最近DOCOの評価すごくね〜か、まじで!
付き合ってた女と別れて、その存在の大きさにはじめて気付かされるようなもんなんだろうな。。
DOCO最高〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
(´,_ゝ`)プッ
507 :
1192作ろうナオミ:2007/02/22(木) 21:10:46 ID:NiDRGKL6
●〇●〇●〇●〇●〇●〇●〇●〇●〇●〇●〇●〇●〇●〇●〇●〇●〇●〇●〇●〇●〇●〇●〇●
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510 :
名も無き冒険者:2007/02/23(金) 10:17:57 ID:M5YEJHg3
>509
DOCOやれよ
>>511 >レース画面と演出は大変完成度の高かったものだけに早期のサービス終了が惜しまれた…
>レース以外での不具合・バランスの悪さが長期的にユーザー離れを招いてしまい、
最終的にサービス終了に至った
蛇足になるがゲームの進行とは別に、プレイヤーの外観衣装(アバター)や、
家に飾る細かなアイテムの出来は優れており、最後まで孤軍奮闘したデザイナー陣の苦労が伺える。
優れた演奏者も優れた指揮者がいなければ、
全体として評価を得ることが出来ずにサービス停止を余儀なくされる教訓を示したオンラインゲームである。
そろそろオープンβ日程発表される。
515 :
名も無き冒険者:2007/02/23(金) 13:12:16 ID:Ko2sBVBR
妄想乙
516 :
名も無き冒険者:2007/02/23(金) 13:12:34 ID:AOM6joQg
>>508 wiki見るとなにがわかるんでしょうか?
DOCO最高〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
==================================================================
┃ ☆ Gallop Racer ONLINE オープンβテスト開始概要 ☆ ┃
==================================================================
▼開催日時
2007年2月28日(水) 〜 16:00〜24:00(各日8時間)
▼テスター要件
どなたでもご参加いただけます。
クローズドβテスト当選者の方は、引き続き、ご参加いただけます。
▼テスト内容
1.ギャロップスタリオン
種牡馬と繁殖牝馬を配合して、最強馬を生産するアトラクションです。
GROに登場する種牡馬、繁殖牝馬は合わせて約5000頭!
そして、そのすべてに血統情報が存在しています。
2.タイトルコレクション
プレイヤーが生産した馬で、その馬のデビューから引退までを騎乗し、
1つでも多くのホースタイトル獲得を目指すアトラクションです。
ユーザー同士で、タイトリを争います。ホースタイトル数は、6系統120個!
3.メモリアルクエスト
思い出の名レースにスポットを当てたクエストタイプのアトラクションです。
メモリアルクエストでは、100レースものクエストが用意されています。
クエストを楽しみながら日本競馬の基礎知識を学ぶことができるので、
競馬初心者にお薦めのアトラクションです。
4.ホールオブフェイム
名馬にスポットを当てたクエストタイプのアトラクション。
「メモリアルクエスト」がレースにスポットを当てたアトラクションであるのに対し、
「ホールオブフェイム」は馬にスポットを当てたアトラクションとなります。
5.フィールドオブレジェンド
「ギャロップスタリオン」で生産した「マイホース」の精鋭たちで、
GROに登場する名馬たちに挑むアトラクション。
レベルをクリアーしていくと、「ギャロップスタリオン」の隠し種牡馬、繁殖牝馬が追加されていきます。
6.GRS事務局
GRS事務局では、テーマパークを遊びつくすためのサポートを行う施設で、ここでは以下の事ができます。
★ 称号認定
この称号認定状況で、プレイヤーのプレイ傾向とやり込み度がわかるようになっています。
★ ラッキーマシン
ここで 「ホースフィギュア」 と 「レースカード」 が購入できます。1000以上ものアイテム!
★ スタンプラリー
スタンプシートを片手に特定のアトラクションを遊んで、
そのご褒美にレアなアイテムが手に入るイベントです。
★ 施設拡張投資
「ホールドオブフェイム」と「フィールドオブレジェンド」は、
アトラクションプレイで稼いだゴールドを投資していくことで遊べるようになります。
7.レースバージョンアップテスト
‐操作性の向上、及びレースバランスの調整
‐レースP2P通信精度、同期の向上
‐グラフィック・演出面の強化
クローズドやってない身としては楽しみなんだがダメなのか?
案外楽しめるんだろ?正直にお兄さんにいってみ?
520 :
名も無き冒険者:2007/02/23(金) 16:27:33 ID:AOM6joQg
タイトリw
521 :
名も無き冒険者:2007/02/23(金) 17:23:40 ID:7PiJ2CRn
>>517-518 数字が半角になってない
「Gallop Racer ONLINE」のカギ括弧がない
GROとは記述しない等々
ツッコミどころ満載だなw
522 :
名も無き冒険者:2007/02/23(金) 18:49:22 ID:T5U3QA8n
といいつつも…(ry
少年の下着の中へ手を差し込み・・・(ry
524 :
名も無き冒険者:2007/02/23(金) 20:41:45 ID:7PiJ2CRn
テクモの公式がいつの間にか「2007年春正式サービス開始予定」になっててワロタw
冬はオープンβテストで手一杯
課金サービスは春休み以降だな
これは貧乏人が課金者に対抗できるか、
それとも玉砕するか、
それとも勝つ強者が誕生するかの壮大な実験場。
>ユーザー同士で、タイトリを争います。
タイトリ?
528 :
名も無き冒険者:2007/02/23(金) 21:46:14 ID:rsNt7v4N
オラの国ではなぁ、バトリホースのタイトリをつむんでいくんが
人の道ってもんだがや
>>526 それなんて競馬伝説?
競伝は現在貧乏劣勢金持ち優勢です
う〜んテクモちょっと急ぎすぎたな〜
実際は正式リリース1,2年先のような精度に感じた
DOCOが潰れたからチャンスと思って強行前倒し参入したけど
開発側がそれに追いつけないんだろうな(まあ営業vs開発ではよくある話だけど)
ノウハウ持ってないからクローズドすらgdgdでこれは早漏乙だな
タイミングって本当に重要だなと思ったGR厨です・・・
GROがコケたら競馬オンラインは日の目をみることないかな・・・残念だ・・・(´;ω;`)
>>519 楽しみの前に起動するかどうかを心配した方がいい
エラーで出来なかった人がかなり多かったみたいだし
>>517-518 なんだよ、ネタかよ。
GROのサイトに見に行っちゃったじゃんかよorz
>>531 スペック的にではなく仕様、バグってことか?
534 :
名も無き冒険者:2007/02/24(土) 12:01:52 ID:gCLhY78C
535 :
名も無き冒険者:2007/02/24(土) 14:02:02 ID:JxsME7g+
マンドクセ
お知らせ Gallop Racer ONLINE オープンβテスター受付を開始しました!
2007/02/24 14:45掲載
本日2月24日(水) 14:45より
Gallop Racer ONLINEオープンβテスターの受付を開始致しました。
【3次クローズドβテスト 募集詳細】
○受付期間 : 2007年2月24日 14:45 〜
○登録方法 : Gallop Racer.net 及び LieVo公式サイト
テスター受付に関しましては、本サイトのトップ上部にあります
受付バナーよりご応募ください。
○受付人数 : 無制限
※クローズドβテスト当選者の方は、引き続きご参加いただけます。
【オープンβテスト 開催詳細】
○開催期間 : 2007年2月28日 〜 2007年3月28日:毎日16:00〜24:00(各8時間)
皆様のご参加を「GRO運営事務局」一同、心よりお待ちしております!
GRO運営事務局
>>537 >本日2月24日(水) 14:45より
これはねーわwwwwwwwwww
539 :
名も無き冒険者:2007/02/24(土) 15:21:24 ID:twDJsSEB
>>537 だから、Gallop Racer ONLINEはカギ括弧で必ず括るとなんd(ry
それに開催時間は15:00〜23:00の8時間
運営が終電で帰りたいためwww
お知らせ
2007/02/24 16:20掲載
2月28日(水) 15:00より予定しておりました、
「Gallop Racer ONLINE」オープンβテストは、無期延期になりましたことをお知らせします。
今年中のサービス実施を実現するべく、
アバターの再構築、プログラマーの再編成、魅力あるコンテンツを製作するため、
1から作り直していきます。
【オープンβテスト 開催詳細】
○開催期間 : 2007年2月28日 × → 無期延期
新しいGROを送り出せるよう、皆様のご参加を「GRO運営事務局」一同、心よりお待ちしております!
GRO運営事務局
542 :
名も無き冒険者:2007/02/24(土) 16:32:12 ID:twDJsSEB
>>541 また下手糞な釣りをwww
オープンβのお知らせもないのに「2月28日(水) 15:00より予定しておりました、」
と書くはずがない
GROの略語は「GRO運営事務局」でしか使わない
545 :
名も無き冒険者:2007/02/24(土) 19:17:16 ID:ouAMvMDo
どうでもいいや
玉砕覚悟で逃げかまして直線でズルズル下がっていく馬を操作して後ろから一番いい脚で
伸びてくる奴をブロックするのが楽しいなw
自分の馬と一緒にズルズル下に落ちていく様が落ちゲーみたいで笑えるわwww
それができるテクニックがあったらシャナオーでディープに勝てるよ
そう見えてるだけで実際にはブロックできてないからw
548 :
名も無き冒険者:2007/02/24(土) 21:07:38 ID:ouAMvMDo
どうでもいいや
549 :
名も無き冒険者:2007/02/24(土) 21:09:42 ID:HYr2716K
お知らせ
2007/02/24 16:20掲載
「DOCO再開キタコレ!」
GRO運営事務局
お知らせネタがどんどんつまらなくなってるな
初期のように思わず釣られそうな物が出てくる事を期待
==================================================================
┃ ☆ Gallop Racer ONLINE 4次クローズドβテスト概要 ☆ ┃
==================================================================
▼開催日時
2007年3月9日(金) 〜 12日(月) 15:00〜23:00(各日8時間)
▼テスター募集期間
2007年2月31日(水) 17:00 〜 3月7日(水) 18:00
▼テスト内容
1.フリーモード(オリジナルレース)
競馬場、コース、出走馬を自由に選択できる「オリジナルレース」の機能テストを行いま
す。
※選択できる項目に制限があります。
2.フリーモード(メモリアルレース)
メモリアルレース配信テストを以下の予定で行います。
‐3/ 9(金) 2005年上半期GIレース11レース配信
‐3/11(日) 2005年下半期GIレース11レース配信
‐3/12(月) 2007年3月25日(日)開催予定の高松宮記念想定レース配信
3.レースバージョンアップテスト
順次、正式サービスに向け、レースのバージョンアップを行っていきます。
‐操作性の向上、及びレースバランスの調整
‐レースP2P通信精度の向上
‐グラフィック・演出面の強化
2月31日とは酷い
トレーラーぐらい複数のバージョン作ってhpにあっぷすべきだな
情報を外にだすんだ。
2月29日なら面白かった気もする
555 :
名も無き冒険者:2007/02/25(日) 11:16:59 ID:4IF785qD
<
>>549 うぎゃ!それ、まじ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
< まじなら「祭りだ」「祭りだ」
||
∨
, , , .,, 、 .、、,,, 、 ,, .、、,,
/ヽ/i/ヾ/"/ \ \iヽ/\i !/ \
./ / / / ヽ .ヽ ヾ ヽ
i| i| i| | i| :|! |! .‖
| | | | | | | |i
\ \ \ ヽ / / / /
ヽ ヽ, ヽ ヽ_/ / / /
/_,,___ . _,,,,__,_ :::::::::::\
/ ゙^\ヽ.. , /゙ ¨\,.-z ::::::::::\
「 ● | 》 l| ● ゙》 ミ.. .::::::\
/i,. .,ノ .l| 《 ..|´_ilト ::::::::::\
/ \___,,,,,_/ .'″ ^=u,,,,_ v/.. :::::::::::::l!
|  ̄ ,,、 i し./::::::::.}
| / ,,____ _,/ ̄ \ \ ノ ( ::::::::::|
| |.. | /└└└└\../\ \ '~ヽ ::::::::::::::}
| .∨.|llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll| ::::::::::{
| |.|llllllllllll;/⌒/⌒ 〕 :::::::::::}
| |.|lllllllll; ./ . . | ::::::::::[
.| |.|llllll|′ / . | .| :::::::::::|
.| |.|llll| | .∧〔 / :::::::::::::/
/ }.∧lll | ../ / / :::::::::::::::::\
/ /| \┌┌┌┌┌/./ /::: :::::::::::::::::\
( ゙゙^^¨^¨゙゙¨  ̄ ̄ ̄ /::::::::::: ::::::::::\
ヽー─¬ー〜ー――― :::::::::::::
ツマラン
つまんね
558 :
名も無き冒険者:2007/02/25(日) 14:33:34 ID:eT3DGM2M
つまんえ
==================================================================
☆ Gallop Racer ONLINE 4次クローズドβテスト開始 ☆
==================================================================
▼開催日時
2007年3月8日(水) 〜 15日(水)
▼テスター募集
クローズドβテストにご参加されたテスターの中から、
抽選で100人の方にご参加いただけます。
このメールが配信された方が当選者です。
新規の募集はしておりません。
▼テスター要件
このメールが配信された方のみです。
以前のクローズドβテスト当選者の方は、今回は、見送らせてもらいます。
次回の機会に是非、ご期待ください。
▼テスト内容
1.ギャロップスタリオンアトラクション
種牡馬と繁殖牝馬を配合して、最強馬を生産するアトラクションです。
「Gallop Racer ONLINE」に登場する種牡馬、繁殖牝馬は合わせて約3000頭!
2.タイトルコレクションアトラクション
プレイヤーが生産した馬で、その馬のデビューから引退までを騎乗し、
1つでも多くのホースタイトル獲得を目指すアトラクションです。
ユーザー同士で、タイトルを争います。ホースタイトル数は、6系統120個!
毎週、最強馬決定戦が開催され、見事優勝した馬は、種牡馬になることができます。
3.メモリアルクエストアトラクション
思い出の名レースにスポットを当てたクエストタイプのアトラクションです。
メモリアルクエストでは、100レースものクエストが用意されています。
クエストを楽しみながら日本競馬の基礎知識を学ぶことができるので、
競馬初心者にお薦めのアトラクションです。
4.ホールオブフェイムアトラクション
名馬にスポットを当てたクエストタイプのアトラクション。
「メモリアルクエスト」がレースにスポットを当てたアトラクションであるのに対し、
「ホールオブフェイム」は馬にスポットを当てたアトラクションとなります。
ホールオブフェイムアトラクションでは、150レースものクエストが用意されています。
5.フィールドオブレジェンド
「ギャロップスタリオン」で生産した「マイホース」の精鋭たちで、
GROに登場する名馬たちに挑むアトラクション。
レベルをクリアーしていくと、「ギャロップスタリオン」の隠し種牡馬、繁殖牝馬が追加されていきます。
フィールドオブレジェンドアトラクションでは、200レースものクエストが用意されています。
6.GRS事務局
GRS事務局では、テーマパークを遊びつくすためのサポートを行う施設で、ここでは以下の事ができます。
★ 称号認定
この称号認定状況で、プレイヤーのプレイ傾向とやり込み度がわかるようになっています。
★ ラッキーマシン
ここで 「ホースフィギュア」 と 「レースカード」 が購入できます。1000以上ものアイテム!
★ スタンプラリー
スタンプシートを片手に特定のアトラクションを遊んで、
そのご褒美にレアなアイテムが手に入るイベントです。
★ 施設拡張投資
「ホールドオブフェイム」と「フィールドオブレジェンド」は、
アトラクションプレイで稼いだゴールドを投資していくことで遊べるようになります。
★ アバターの変更
バージョンアップしたアバターに変更することが可能です。
皆様のご参加を「GRO運営事務局」一同、心よりお待ちしております!
GRO運営事務局
流石にそれは釣れないわ
562 :
名も無き冒険者:2007/02/25(日) 15:07:22 ID:eT3DGM2M
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☆ Gallop Racer ONLINE 4次クローズドβテスト開始 ☆
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▼開催日時
2007年3月8日(水) 〜 15日(水)
▼テスター募集
クローズドβテストにご参加されたテスターの中から、
抽選で100人の方にご参加いただけます。
このメールが配信された方が当選者です。
新規の募集はしておりません。
▼テスター要件
このメールが配信された方のみです。
以前のクローズドβテスト当選者の方は、今回は、見送らせてもらいます。
次回の機会に是非、ご期待ください。
▼テスト内容
1.ギャロップスタリオンアトラクション
種牡馬と繁殖牝馬を配合して、最強馬を生産するアトラクションです。
「Gallop Racer ONLINE」に登場する種牡馬、繁殖牝馬は合わせて約3000頭!
2.タイトルコレクションアトラクション
プレイヤーが生産した馬で、その馬のデビューから引退までを騎乗し、
1つでも多くのホースタイトル獲得を目指すアトラクションです。
ユーザー同士で、タイトルを争います。ホースタイトル数は、6系統120個!
毎週、最強馬決定戦が開催され、見事優勝した馬は、種牡馬になることができます。
3.メモリアルクエストアトラクション
思い出の名レースにスポットを当てたクエストタイプのアトラクションです。
メモリアルクエストでは、100レースものクエストが用意されています。
クエストを楽しみながら日本競馬の基礎知識を学ぶことができるので、
競馬初心者にお薦めのアトラクションです。
メールキター(@^∇^@)
20垢持っててよかったヾ(>▽<)ゞ
564 :
名も無き冒険者:2007/02/25(日) 19:52:28 ID:lV7JTVV+
当選してない人=メール配信されてない人に対して、今回は見送りとか、次回に期待してとか書くわけないじゃない。それに三回のβも応募=当選だから、どこからアドレス入手したのかと言う事になる。
565 :
名も無き冒険者:2007/02/25(日) 22:03:02 ID:eT3DGM2M
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☆ Gallop Racer ONLINE 4次クローズドβテスト開始 ☆
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▼開催日時
2007年3月8日(水) 〜 15日(水)
▼テスター募集
クローズドβテストにご参加されたテスターの中から、
抽選で100人の方にご参加いただけます。
このメールが配信された方が当選者です。
新規の募集はしておりません。
▼テスター要件
このメールが配信された方のみです。
以前のクローズドβテスト当選者の方は、今回は、見送らせてもらいます。
次回の機会に是非、ご期待ください。
▼テスト内容
1.ギャロップスタリオンアトラクション
種牡馬と繁殖牝馬を配合して、最強馬を生産するアトラクションです。
「Gallop Racer ONLINE」に登場する種牡馬、繁殖牝馬は合わせて約3000頭!
2.タイトルコレクションアトラクション
プレイヤーが生産した馬で、その馬のデビューから引退までを騎乗し、
1つでも多くのホースタイトル獲得を目指すアトラクションです。
ユーザー同士で、タイトルを争います。ホースタイトル数は、6系統120個!
毎週、最強馬決定戦が開催され、見事優勝した馬は、種牡馬になることができます。
3.メモリアルクエストアトラクション
思い出の名レースにスポットを当てたクエストタイプのアトラクションです。
メモリアルクエストでは、100レースものクエストが用意されています。
クエストを楽しみながら日本競馬の基礎知識を学ぶことができるので、
競馬初心者にお薦めのアトラクションです。
566 :
名も無き冒険者:2007/02/25(日) 22:10:57 ID:7LpUOogQ
なんでそんなに必死に自演してるの?w
当選メール2つ
確立16分の2
もうどうしようもねえなw
始まる前から終わっとるわw
569 :
名も無き冒険者:2007/02/26(月) 00:34:02 ID:8nWvDrSW
最初から完璧なシステムなんてね〜から気にしなくていい。
テクモとセガが協力して、最高の競馬ゲーム作ってくんかな。。。、
570 :
名も無き冒険者:2007/02/26(月) 00:34:37 ID:C9SqN3vl
a
セガ社員ってなんでこうも粘着なんだろうな
レトロゲーム板でも荒らしまくってるし
どうにかしてほしいよ。
572 :
名も無き冒険者:2007/02/26(月) 01:03:31 ID:bbQsMJze
自社がもう限界だから他社の妨害して地位を確保しようとしている
./\ /\
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┏┓ / / °ヽ_ヽv /:/ °ヽ::::::ヽ ┃ ┃
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/ .、.) ) / \ _ \
フタツモ
∩___∩
| ノ ヽ/⌒)
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.| / ) )
..∪ ( \
\_)
つぎのスケジュール発表しろ!
テクモ!
同期取るだけの作業に時間かかりすぎ!
無料ゲームに文句いうなよ。このスレの連中は乞食?
一応有料だがな・・・
578 :
名も無き冒険者:2007/02/26(月) 10:03:31 ID:+POECOrM
>>576 無料、有料関係なくオンゲーでユーザーを無視すれば過疎るのは必須
無料と言えど収益源はあるわけで、ユーザーが少なくなれば収入も減る
内容とは無関係だが、アバター見たらやる気失せるぞ
修正=数値変更 くらいだしな
>>578 ほっとけよ・・。世の中にはそういう考え方しかできない奴もいるんだ
ほっといたままだと自分が正しいと勘違いするから親切に教えてあげてるんでしょw
このスレで文句いうぐらいならメーカーにちゃんと報告してるんだろうな
>>581 報告した
したが、無意味な報告になるだろうな
GR知ってるユーザーと開発側との温度差がありすぎるし
予定通りのオープンに間に合う範囲でしか対応してない
もうすでにゲームの骨格はできているだろう
リリースの最終段階
今週に正式にリアクションがある
全くワクワクしないゲームだw
>>584 いちいちこのスレ探し出して書きこんでるってのがよくわからんなぁ。
おれはワクワクしてまっせ。テクモさん頼みますよ!!
586 :
名も無き冒険者:2007/02/26(月) 23:58:20 ID:+yWFCKZ+
全くワクワクしないゲームだw
587 :
名も無き冒険者:2007/02/27(火) 00:08:49 ID:FHMhCtw8
全くワクワクしないゲームだw
ワクワクさんが実は腹黒だったと聞いてdで来ましたよ
ゴロリの中の人も大変だな
589 :
名も無き冒険者:2007/02/27(火) 01:53:52 ID:pleus+rO
590 :
名も無き冒険者:2007/02/27(火) 02:45:12 ID:e+eDaEt8
全くワクワクしないゲームだw
592 :
名も無き冒険者:2007/02/27(火) 05:12:51 ID:FHMhCtw8
全くワクワクしないゲームだw
ktkr
あと2週間か〜待ち遠しいぜ!
>>593 嘘かと思ったけど本当だね。でもまだクローズドか・・・
┃ ☆ Gallop Racer ONLINE 4次クローズドβテスト概要 ☆ ┃
==================================================================
▼開催日時
2007年3月16日(金) 〜 19日(月) 15:00〜23:00(各日8時間)
▼テスト内容
1.フリーモード(オリジナルレース)
前回より使える競走馬が多くなります。(2000年〜2007年2月現在までの活躍馬)
※選択できる項目に制限があります。
2.フリーモード(メモリアルレース)
メモリアルレース配信テストを以下の予定で行います。
‐3/16(金) 2000〜2006年上半期GIレース11レース配信
‐3/18(日) 2000〜2006年下半期GIレース11レース配信
‐3/19(月) 2007年3月25日(日)開催予定の高松宮記念想定レース配信
3.レースバージョンアップテスト
順次、正式サービスに向け、レースのバージョンアップを行っていきます。
‐操作性の向上、及びレースバランスの調整
‐レースP2P通信精度の向上
‐グラフィック・演出面の強化
595 :
名も無き冒険者:2007/02/27(火) 19:17:56 ID:FHMhCtw8
3次となんも変わってないやん......って釣られるわけないだろw
LieVo,「Gallop Racer ONLINE」のファイナルイベントを開催
2007/02/27 20:49
業績不振で、3月30日22時にサービス終了となる(関連記事)ジョッキーレースゲ−ム「Gallop Racer ONLINE」で,
「Gallop Racer ONLINE ファイナルイベント」が開催される。
○「怪盗レッドデーモンの挑戦状」
【実施期間】
2007年3月15日(金)〜3月30日(金)
【イベント内容】
オーナー皆さんへの更なる挑戦として、イベントキャラクター「怪盗レッドデーモン」が、とあるレースを計画しているそうです。
果たして「怪盗レッドデーモン」の計画するレースとは…?
詳細につきましては、後日オフィシャルサイトで発表いたします。ぜひご期待ください。
セガのキャラクターを勝手に使用したテクモを通報しました
セガと警視庁にメール一通づつ出しといた
はやくしないと最強ゲームがサービスはじまるぞ。なにをぐずぐず後手後手を踏んでいるんだ
「Perfect World−完美世界−」オープンβテストは3月12日から
シーアンドシーメディアは,現在第2次クローズドβテスト中のMMORPG「Perfect World−完美世界−」のオープンβテストを,3月12日から開始する。
オープンβテストでは,領土戦などの追加が行われる。レベルキャップも60から80まで引き上げられるものの,クローズドβテストのデータはワイプされるので,
恩恵を受ける人はあまりいないかもしれない。なお,このオープンβテスト以降は,正式サービスまでキャラワイプなしで進行する。
また,オープンβテスト時の実装ではないものの,今後追加される機能の概要も発表された。
下のリリース引用部に添えた画面を見てお分かりのように,Perfect Worldのハウジングは,普通のフィールドに直接家を建てられるもののようで,
「街を造れる」という言葉がいよいよ現実のものとなってくる
画面では,木の上に家を作ったりしているものも見て取れる。景色のよい場所に作るもよし,ギルドで集まって街を造っていくもよし,
家用のパーツの充実にも期待したいところだ。
◆ 開始日
2007年3月12日(月)
※ 正式サービス後もアイテム課金方式の為、
基本ゲームプレイ料金は無料となります。
◆ オープンβテスト実装コンテンツ
1.領土戦
領土戦は、パーフェクト ワールドの醍醐味のひとつです。パーフェクト大陸の44地域の支配権をめぐってギルド同士で争います。
勝利したギルドには、「領土からの税収」「獲得した領土までワープする権利」「参戦の際に支払ったゲーム内マネーの返却」 など
パーフェクトワールド大陸において莫大な影響力を行使することもできます。
どうしようもねえな
この糞スレは晒しスレ以下のレベルだな
601 :
名も無き冒険者:2007/02/27(火) 23:42:26 ID:cRsmMKBM
>>599 馬ゲーしかやらないよ
長文で宣伝するなよ!!
602 :
名も無き冒険者:2007/02/28(水) 00:44:01 ID:Wx6fp+0n
全くワクワクしないゲームだw
603 :
名も無き冒険者:2007/02/28(水) 05:37:55 ID:N3XYWmzm
甘美のオープンベータ始まったらそっちいくわ
604 :
名も無き冒険者:2007/02/28(水) 05:47:12 ID:XIsFazjx
甘美もやるにはやってみるけど、
GRなんてのは他のMMOと平行してやっていけるライトゲーだから構わんだろ
そっちが課金に値するか結論出てるだろう
スピードだ 開発速度がタリンのだ
スタッフ倍増して甘美よりはやく開発して二倍おもろいゲームにするのだ
テクモの天才プログロマーたちよ
607 :
監視人 ◆sEn1V7VEWE :2007/02/28(水) 10:18:56 ID:a7zNmB3M
http://notos-anavel.seesaa.net/ 名前:ANAVEL-GATO
棲鯖: ノトス
国家: ポルトガル
爵位: 伯爵
職業: 釣り師
所属: 茨の園 (商会所在地 リスボン)
能力: 冒険 60 交易65 戦闘65
キモイレベル上げにエジプト北岸採集マクロ開始wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オンラインにしなくていいから過去のGRをPCで出せ
609 :
監視人 ◆sEn1V7VEWE :2007/02/28(水) 13:17:55 ID:a7zNmB3M
http://notos-anavel.seesaa.net/ 名前:ニート ANAVEL-GATO
棲鯖: ノトス
国家: ポルトガル
爵位: 伯爵
職業: 釣り師
所属: 茨の園 (商会所在地 リスボン)
能力: 冒険 60 交易65 戦闘65
キモイレベル上げにエジプト北岸採集マクロ開始wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
テクモみたいな糞会社なんかに天才プログラマーがいるわけねぇ
┃ ☆ Gallop Racer ONLINE 4次クローズドβテスト概要 ☆ ┃
==================================================================
▼開催日時
2007年3月16日(金) 〜 19日(月) 15:00〜23:00(各日8時間)
▼テスト内容
1.フリーモード(オリジナルレース)
前回より使える競走馬が多くなります。(2000年〜2007年2月現在までの活躍馬)
※選択できる項目に制限があります。
2.フリーモード(メモリアルレース)
メモリアルレース配信テストを以下の予定で行います。
‐3/16(金) 2000〜2006年上半期GIレース11レース配信
‐3/18(日) 2000〜2006年下半期GIレース11レース配信
‐3/19(月) 2007年3月25日(日)開催予定の高松宮記念想定レース配信
3.レースバージョンアップテスト
順次、正式サービスに向け、レースのバージョンアップを行っていきます。
‐操作性の向上、及びレースバランスの調整
‐レースP2P通信精度の向上
‐グラフィック・演出面の強化
612 :
名も無き冒険者:2007/02/28(水) 13:31:01 ID:yBeh2BbS
;' ':;,, ,;'':;,
;' ':;,.,.,.,.,.,,,;' ';,
,:' : :、
,:' \ ,,. 、./ ノ( ::::::::',
:' ● ● ⌒ :::::i.
i ''' (_人_) '''' * :::::i おまえら痛々しくて見てらんないっ!
: {+ + +} :::::i
`:,、  ̄ ̄ ::::::::: /
,:' : ::::::::::::`:、
,:' : : ::::::::::`:、
とりあえずちゃんとレースできないと駄目だな
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┃ ☆ Gallop Racer ONLINE 4次クローズドβテスト概要 ☆ ┃
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お待たせしました!
4次クローズドβテストを実施します!
▼開催日時
2008年3月12日(金) 〜 16日(月) 15:00〜23:00(各日8時間)
▼テスター募集期間
2008年3月01日(水) 17:00 〜 3月10日(水) 18:00
▼テスト内容
1.フリーモード(オリジナルレース)
競馬場、コース、出走馬を自由に選択できる「オリジナルレース」の機能テストを行いま
す。
※選択できる項目に制限があります。
2.フリーモード(メモリアルレース)
メモリアルレース配信テストを以下の予定で行います。
‐3/ 9(金) 2007年上半期GIレース11レース配信
‐3/11(日) 2007年下半期GIレース11レース配信
‐3/12(月) 2008年3月25日(日)開催予定の高松宮記念想定レース配信
3.レースバージョンアップテスト
順次、正式サービスに向け、レースのバージョンアップを行っていきます。
‐操作性の向上、及びレースバランスの調整
‐レースP2P通信精度の向上
‐グラフィック・演出面の強化
616 :
ウエンツさいたま ◆.AfoL0t.nk :2007/02/28(水) 17:57:38 ID:DZVI29Qj
まぁ甘美中心になるだろうな
GROはストレス発散に進路妨害したりする以外価値なし
617 :
名も無き冒険者:2007/02/28(水) 18:04:45 ID:vKTbPBk2
そんなお前は全く勝ち無し
>>617 わずか7分で価値無しと勝ちなしをかけるなんてやるやないか
かなわんわ
619 :
名も無き冒険者:2007/03/01(木) 00:02:52 ID:xnrI+4yV
全くワクワクしないゲームだw
620 :
名も無き冒険者:2007/03/01(木) 01:37:19 ID:rD3qC+AH
622 :
名も無き冒険者:2007/03/01(木) 03:33:24 ID:3YzHlIR2
B馬あたりまで表を埋めて欲しいな
馬一覧とかいらないだろw
ギャロップスタリオン
タイトルコレクション
メモリアルクエスト
実装したサービスはやくアナウンスしれ・・・・
こっちがオープンβになるまでハンゲのスペシャルフォースやろうと思ってたが
あっちがカスうpでとしやがったので、早く始めてくれwww
a
>>625 俺ガイル
さて、ハンコイン4000円分買って来るか
628 :
名も無き冒険者:2007/03/01(木) 12:41:53 ID:ifZfkzuG
doco
明日何もなかったら当分ない気がする
「北斗の拳ONLINE」3月22日からクローズドβテスト,本日3:00PMよりテスター募集開始
2007/03/01 13:53
ガンホー・オンライン・エンターテイメントは,オンラインRPG「北斗の拳ONLINE」のクローズドβテストを,3月22日から開始することを発表した。
本日3:00PMよりクローズドβテスター募集も開始される。募集人員は3000名となっている。
北斗の拳ONLINEは,ガンホーが国内で制作をしているタイトルの一つで,マンガでお馴染みの「北斗の拳」の世界観を踏襲したオンラインゲームだ。
今回の発表で,戦闘などシステムの一部が明らかにされた。死闘システムは,コマンドタイプの戦闘システムで,MMOフィールド中で敵と遭遇すると,
戦闘用のMOフィールドに切り替わって戦闘が行われる。コマンド選択タイプのカードゲームのようなものとなる模様。
生き様システムは,キャラクターの行動から「漢」(おとこ)あるいは「外道」の間でパラメータが変化し,キャラクターとワールドとの関わりを決めていくもの。
襲われている村人を助けると「漢」に傾き,暴漢と村人を襲うと「外道」に傾いていく。これによって,さまざまなタイプのキャラクターを作成していくことが可能になっているという。
クローズドβテスト参加希望者は,本日3:00PM以降に公式サイトにアクセスして応募手順を確認しよう。(aueki)
【世紀末クローズドベータテスト 概要】
募集期間:2007年3月1日(木)15:00 〜 3月8日(木)18:00
募集人数:3,000名様
実施期間:2007年3月22日(木)15:00 〜 3月26日(月)10:00
参加条件:正式登録済みのGungHo-IDをお持ちのお客様
※北斗の拳ONLINEのアトラクションIDを作成すると、自動的に
世紀末クローズドベータテストに応募されます。
ストーリー
一九九X年、世界は核の炎に包まれた!!
海は枯れ、地は裂け・・・あらゆる生命体が絶滅したかにみえた・・・
だが・・・人類は死滅していなかった!!
世は再び暴力が支配する時代になっていた。
ジャンル:世紀末オンラインRPG
サービス形態:基本プレイ無料のアイテム課金方式
公式サイト:
http://www.hokutonoken-online.jp/ ※本日15:00リニューアル・オープン予定
3月1日(木)16時よりオープンβテストユーザーのみが参加できる
「プレデビューサービス」を行ないます。
こんにちは、WarRockオペレーションチームです。
本日16時より、プレデビューサービスを開始しました。
2007年3月1日(木)16時から3月8日(木)14時までの一週間、
βテストサービスに参加していただいたテスターの方のみ
先行して正式サービスを体験していただけます。
サービス期間
2007年3月1日(木)16時 〜 2007年3月8日(木)14時
(1)2種類のマップ追加
・Karaqum (カラクム)
小規模戦闘チャンネル専用マップ
工場のような建築物と大きな道路、陸橋が特徴的で、狙撃戦や建物内での遭遇戦が主になります。
・Emblem (エンブレム)
中・大規模戦闘チャンネル専用マップ
山中にある隠れ基地マップで、小型の戦車や多数のバイクが配置されています。
マップ中央の施設とその両翼にある拠点を奪いあう展開が主になります。
(2)5種類の武器追加
・K400手榴弾 既存の手榴弾が使えなかった工兵・衛生兵・重火器兵が使用できる手榴弾。
・発煙筒 煙を発し、敵の視野を妨げ、移動や敵陣へ突撃する際に非常に効果的な手榴弾。
・WINCHESTER 至近距離で絶大な威力を発揮するショットガン。
・M134 再装填なしで一度に200発もの弾丸を発射する事ができるガトリング砲。
・M60 射撃反動は大きいが、連続で100発もの弾丸を連射できるアサルトライフル。
632 :
ウエンツさいたま ◆.AfoL0t.nk :2007/03/01(木) 16:22:11 ID:1/ug6Lfg
「ゼノギアスONLINE」3月22日からクローズドβテスト,本日3:00PMよりテスター募集開始
2007/03/01 13:53
ガンホー・オンライン・エンターテイメントは,オンラインRPG「北斗の拳ONLINE」のクローズドβテストを,3月22日から開始することを発表した。
本日3:00PMよりクローズドβテスター募集も開始される。募集人員は3000名となっている。
北斗の拳ONLINEは,ガンホーが国内で制作をしているタイトルの一つで,マンガでお馴染みの「北斗の拳」の世界観を踏襲したオンラインゲームだ。
今回の発表で,戦闘などシステムの一部が明らかにされた。死闘システムは,コマンドタイプの戦闘システムで,MMOフィールド中で敵と遭遇すると,
戦闘用のMOフィールドに切り替わって戦闘が行われる。コマンド選択タイプのカードゲームのようなものとなる模様。
生き様システムは,キャラクターの行動から「漢」(おとこ)あるいは「外道」の間でパラメータが変化し,キャラクターとワールドとの関わりを決めていくもの。
襲われている村人を助けると「漢」に傾き,暴漢と村人を襲うと「外道」に傾いていく。これによって,さまざまなタイプのキャラクターを作成していくことが可能になっているという。
クローズドβテスト参加希望者は,本日3:00PM以降に公式サイトにアクセスして応募手順を確認しよう。(aueki)
【世紀末クローズドベータテスト 概要】
募集期間:2007年3月1日(木)15:00 〜 3月8日(木)18:00
募集人数:3,000名様
実施期間:2007年3月22日(木)15:00 〜 3月26日(月)10:00
参加条件:正式登録済みのGungHo-IDをお持ちのお客様
※北斗の拳ONLINEのアトラクションIDを作成すると、自動的に
世紀末クローズドベータテストに応募されます。
ストーリー
一九九X年、世界は核の炎に包まれた!!
海は枯れ、地は裂け・・・あらゆる生命体が絶滅したかにみえた・・・
だが・・・人類は死滅していなかった!!
世は再び暴力が支配する時代になっていた。
ジャンル:世紀末オンラインRPG
サービス形態:基本プレイ無料のアイテム課金方式
公式サイト:
http://www.hokutonoken-online.jp/ ※本日15:00リニューアル・オープン予定
お馬さんにのりたいよぉ・゚・(ノД`)・゚・。_
お兄ちゃんなんとかちてぇぇ
「Gallop Racer ONLINE」3月22日からクローズドβテスト,本日3:00PMよりテスター募集開始
2007/03/01 15:53
LieVoは,オンラインRPG「Gallop Racer ONLINE」のクローズドβテストを,3月22日から開始することを発表した。
本日3:00PMよりクローズドβテスター募集も開始される。募集人員は3000名となっている。
「Gallop Racer ONLINE」は,LieVoが国内で制作をしているタイトルの一つで,マンガでお馴染みの「Gallop Racer」の世界観を踏襲したオンラインゲームだ。
今回の発表で,戦闘などシステムの一部が明らかにされた。死闘システムは,コマンドタイプの戦闘システムで,MMOフィールド中で馬と遭遇すると,
戦闘用のMOフィールドに切り替わって戦闘が行われる。コマンド選択タイプのカードゲームのようなものとなる模様。
生き様システムは,キャラクターの行動から「漢」(おとこ)あるいは「外道」の間でパラメータが変化し,キャラクターとワールドとの関わりを決めていくもの。
襲われている騎手を助けると「漢」に傾き,暴漢と騎手を襲うと「外道」に傾いていく。これによって,さまざまなタイプのキャラクターを作成していくことが可能になっているという。
クローズドβテスト参加希望者は,本日3:00PM以降に公式サイトにアクセスして応募手順を確認しよう。(aueki)
【世紀末クローズドベータテスト 概要】
募集期間:2007年3月1日(木)15:00 〜 3月8日(木)18:00
募集人数:3,000名様
実施期間:2007年3月22日(木)15:00 〜 3月26日(月)10:00
参加条件:正式登録済みのGungHo-IDをお持ちのお客様
※北斗の拳ONLINEのアトラクションIDを作成すると、自動的に
世紀末クローズドベータテストに応募されます。
ストーリー
一九九X年、世界は核の炎に包まれた!!
海は枯れ、地は裂け・・・あらゆる生命体が絶滅したかにみえた・・・
だが・・・人類は死滅していなかった!!
世は再び暴力が支配する時代になっていた。
ジャンル:世紀末オンラインRPG
サービス形態:基本プレイ無料のアイテム課金方式
公式サイト:
http://www.hokutonoken-online.jp/ ※本日15:00リニューアル・オープン予定
635 :
名も無き冒険者:2007/03/01(木) 18:41:45 ID:rD3qC+AH
がんほー
「Gallop Racer ONLINE」3月22日からクローズドβテスト,本日3:00PMよりテスター募集開始
2007/03/01 15:53
LieVoは,オンラインレース「Gallop Racer ONLINE」のクローズドβテストを,3月22日から開始することを発表した。
本日3:00PMよりクローズドβテスター募集も開始される。募集人員は3000名となっている。
「Gallop Racer ONLINE」は,LieVoが国内で制作をしているタイトルの一つで,マンガでお馴染みの「Gallop Racer」の世界観を踏襲したオンラインゲームだ。
今回の発表で,戦闘などシステムの一部が明らかにされた。死闘システムは,コマンドタイプの戦闘システムで,MMOフィールド中で馬と遭遇すると,
戦闘用のMOフィールドに切り替わって戦闘が行われる。コマンド選択タイプのカードゲームのようなものとなる模様。
生き様システムは,キャラクターの行動から「漢」(おとこ)あるいは「外道」の間でパラメータが変化し,キャラクターとワールドとの関わりを決めていくもの。
襲われている騎手を助けると「漢」に傾き,暴漢と騎手を襲うと「外道」に傾いていく。これによって,さまざまなタイプのキャラクターを作成していくことが可能になっているという。
クローズドβテスト参加希望者は,本日3:00PM以降に公式サイトにアクセスして応募手順を確認しよう。(aueki)
【世紀末クローズドベータテスト 概要】
募集期間:2007年3月1日(木)15:00 〜 3月8日(木)18:00
募集人数:3,000名様
実施期間:2007年3月22日(木)15:00 〜 3月26日(月)10:00
参加条件:正式登録済みのLieVo-IDをお持ちのお客様
※Gallop Racer ONLINEのアトラクションIDを作成すると、自動的に
世紀末クローズドベータテストに応募されます。
ストーリー
一九九X年、世界は核の炎に包まれた!!
海は枯れ、地は裂け・・・あらゆる生命体が絶滅したかにみえた・・・
だが・・・馬は死滅していなかった!!
世は再び暴力が支配する時代になっていた。
ジャンル:世紀末オンラインレース
サービス形態:基本プレイ無料のアイテム課金方式
公式サイト:
http://www.gallopracer.net/index.php ※本日15:00リニューアル・オープン予定
637 :
名も無き冒険者:2007/03/01(木) 20:21:48 ID:8nCta/x4
どんだけ強い馬だよww
やっべ。ハート様に乗っても未勝利すら勝てなそう。
ハート様はかかり癖があるからオススメしない
黒王号にしとけ最強馬だから
熱き漢(おとこ)の世界「Gallop Racer ONLINE」へようこそ!
「Gallop Racer ONLINE」ではプレイヤーが任意にキャラクターの外見を選択する事ができます。
最初にキャラクターの体型、髪型、髪の色、顔、肌の色、目、顔の模様(タトゥー)などを決めましょう。
体型はディープのようなスマートなものからハーツのような大型のものまで、髪型はスキンヘッドやモヒカン、
エルコンやサムソンのような長髪まで種類は豊富です。乱世を生き抜く自分の分身が出来上がったら勢力を選択。
死闘レースシステムは 「Gallop Racer ONLINE」の中心となるバトルレースシステム「死闘」。 「死闘レース」は「Gallop Racer ONLINE」の魅力のひとつでもある
「強敵との闘い」をより戦略的に、そしてグラフィカルに再現したバトルシステムです。
闘うことがコミュニケーションとなる。これまでにない体験があなたを待っています。
闘玉で死闘レースを制覇しろ! 死闘レースシステムでは“闘玉(とうぎょく)”とよばれる玉を使って技や奥義を使うことができます。
死闘レース画面中、闘玉は最大6個まで手技として持つことが可能で、その種類は大きく分けて【アクティブ(攻撃)】【サポート(補助系)】
【パッシブ(カウンター発動)】の3つがあります。さらに闘玉に表示されているムチの型【撃技(グー)】【秘技(チョキ)】【斬技(パー)】
(ルールはジャンケン)の勝ち負けにより、相手に与えるダメージや受けるダメージに影響があります。
闘いの果ては……勝利と敗北。敵との技の応酬の末、どちらかが落馬すれば死闘レース終了になります。
勝利した場合、相手とのレベルの差分による経験値と敵が持っていたアイテムを入手することができます。
逆に敗れてしまった場合、瀕死の状態で最後に通過したハロン棒まで戻されます。
例え敗れても死闘によるペナルティはありません。水や飼葉、治療薬を使い、低下したスタミナを回復して、また死闘レースに挑むことができます!
奥義奥義は奥義書で覚えろ! 「Gallop Racer ONLINE」ではお馬さんが繰り出す“JRA百烈拳”のような有名な奥義から、ダイワの“騎手殺しの体”など、
物語に登場するさまざまな奥義を網羅しています。技や奥義を修得するには、まず「奥義書」を獲得しなければなりません。
641 :
名も無き冒険者:2007/03/02(金) 07:44:29 ID:K02yi6nm
くっだらねえ。面白いとでも思ってるのか?馬鹿じゃねえの。
642 :
フローラ:2007/03/02(金) 15:36:15 ID:pySCqIXg
私からトンヌラ様を奪っていったビアンカさん…
許すまじ…
このゲーム自体クソ
645 :
名も無き冒険者:2007/03/02(金) 17:48:33 ID:Jv7KXrWK
さっさとあきらめろ
646 :
フローラ:2007/03/02(金) 18:32:14 ID:pySCqIXg
>>645 忘れようと努力したわ
…でもダメ
私にはトンヌラ様しかいないのよ…
647 :
ビアンカ:2007/03/02(金) 18:42:09 ID:SieJzs5u
ざまぁないわフローラめwww
トンヌラはあたしのものよwwwwwwww
パパスあげるわ。
648 :
名も無き冒険者:2007/03/02(金) 21:59:32 ID:xqaolTX9
おだてられると、すぐ調子にのる粘着厨房が一匹いるな。
このスレ。
超ツマンネーのに空気嫁てない厨房w
649 :
名も無き冒険者:2007/03/02(金) 23:01:27 ID:Jv7KXrWK
無駄に空けるなボケ
過疎確定のゲームなんだから
100人しかいないゲーマーどうしで煽りあうしかないな・・
651 :
ルドマン:2007/03/03(土) 03:13:28 ID:7z27++PM
トンヌラからプロポーズされたんだけど
652 :
フローラ:2007/03/03(土) 04:45:46 ID:nbbbgoWI
ああ!そんな…
私よりもお父様を選ぶなんて!
トンヌラ様…あんまりですわ
653 :
名も無き冒険者:2007/03/03(土) 13:44:13 ID:N5tyPCkO
しつこいな
糞ツマランし
なぁ・・・まだなのか?
社員さんなんとか言っとくれよ・・・
655 :
名も無き冒険者:2007/03/03(土) 15:44:02 ID:lKsT2AZU
____ r っ ________ _ __
| .__ | __| |__ |____ ,____| ,! / | l´ く`ヽ ___| ̄|__ r‐―― ̄└‐――┐
| | | | | __ __ | r┐ ___| |___ r┐ / / | | /\ ヽ冫L_ _ | | ┌─────┐ |
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| r┐| |___ __|. | | | 二 二 | | |く_/l | | , ‐'´ ∨|__ ___| r‐、 ̄| | ̄ ̄
| |_.| | / ヽ | | | |__| |__| | | | | | | | __ /`〉 / \ │ | |  ̄ ̄|
| | / /\ \. | |└------┘| | | | | |__| | / / / /\ `- 、_ 丿 \| | ̄ ̄
 ̄ ̄ く_/ \ `フ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | | |____丿く / <´ / `- 、_// ノ\ `ー―--┐
`´ `‐' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`‐'  ̄ ` `´ `ー' `ー───-′
656 :
名も無き冒険者:2007/03/03(土) 15:58:27 ID:6VI863y+
このゲームすごい期待してんだけど。がんばって開発さん。
レース以外の部分も充実させてください。
持ち馬ブラッシングしてやれるといいな。
657 :
フローラ:2007/03/03(土) 16:12:41 ID:nbbbgoWI
アンディとテクモって似てるわ…
期待するだけ無駄だという点で
658 :
名も無き冒険者:2007/03/03(土) 16:27:20 ID:5nlrR5vU
659 :
名も無き冒険者:2007/03/03(土) 16:28:46 ID:5nlrR5vU
こんなクソゲー開発中止でいいよ。
開発陣には、DOCOのベンチマークみて仕切り直ししてもらいたい。
誰かリンク貼ってやれや
とりあえじゅ、お馬さんの良ゲー教えてくらさい。
おんらいんがいいです。DOCO?はい?
662 :
名も無き冒険者:2007/03/03(土) 19:39:08 ID:3BC4lbyV
次のベータテストまだかな〜
楽しみだなぁ
663 :
↑:2007/03/03(土) 19:43:01 ID:5nlrR5vU
社員の虚しい自演
664 :
名も無き冒険者:2007/03/03(土) 20:13:26 ID:wZAP5XHr
なんだかんだいって
おまえら
楽しみに待っているよな
要望事項
・チャット機能の充実(フレ、サークルなどw)レース中もサークルチャット可能とか。
さすがにレース中は、不味いか?利用されると潰し合いになるしね。
・同期時間の短縮
・レース部屋の「初心者限定」 などを自分で入力できるようにする。
・レースに評価でアバター充実。
進路妨害で醜くなるw その程度で厨は(・ε・)キニシナイ!!と思うがw 逆に狙ってやったり・・・
・馬のランダム選択機能「ランダム部屋の追加」
なんか長続きし無さそう。
DOCOってある意味凄かったのかも・・・
あのころはレースレースレース。
蹄鉄なんてクソ食らえって思ってたけど・・・あのJOBが無ければサークルも生まれないし。
かといってJOBゲーは大嫌い。
長く楽しむためには、JOBに代わる何かが必要なのも事実。
練りこんだ配合、調教とレースをうまく使って育てるダビスタ的な要素が一番正統派?
667 :
名も無き冒険者:2007/03/03(土) 23:43:01 ID:rJFy52Qk
お前らクソゲーやりすぎ
最強オンライン競馬を教えてやろう
GRO、DOCOは眼中にもない
ネット対戦対応 競走馬育成SLG Million Roman
http://clkc.com/
>>668 DOCO厨をしつこく誘導してミリオン潰そうとしてるのはお前か
DOCO厨になりすましてIRC荒らしてたのもお前か?
670 :
フローラ:2007/03/04(日) 04:52:42 ID:tFid42Go
…そしてまた
何もない一日が始まるのね
671 :
名も無き冒険者:2007/03/04(日) 07:24:06 ID:fRAxqttv
おまえの人生は
GROを待つだけか
そりゃ何もないだろうな
672 :
名も無き冒険者:2007/03/04(日) 07:45:35 ID:yBT/J1OQ
_,l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l,,_
,.r'´,. -┐ ':..,゙ヽ
,r' ,::;:' ,ノ ヽ、 ゙:::.ヽ
,.' _.,:;:'___ _立_ ___;;ミ゙、  ̄ノ ̄| ̄
.l厄巳厄巳厄 i王i ,.巳厄巳厄巳l ,勹 .├‐''
l´ , "´  ̄ ̄ ̄ `'''′  ̄ ̄ ̄`.:`{ ´_フ ヽ、_,
| l ;;:.,. ::、. ... '゙|
,.-''、.,! ,.::' ヽ、:.゙、 ;;.:' '' ヽ | ,.、 __l__
./ 、/ `ヾー─tッ−ヽ'' kーtr─ツ'´〕. ヽ. |
/ {´i Y::::.. ` ̄ ̄´.: "i! ::. 、` ̄´ ゙:::.、} r、 l i,____
| ヾ_,,入;:::.. `'' " ´.::; .::i! ::.. ``` :. }ツl l
\ ノ ヾ ;:::. .:r'' :: ll! :ヽ;:..:. .: j,ノ ,! ┬‐┌,┴┐
ヽ',,;l ゙i ;::.. _ `ヽ、;;,,,,'.ィ'' _,, .::,;r'1,,,/ l__ ノl士
ッジ::::::| ゙ ,r'´:::;;;;;;;::> 弋´;;;;;::::ヽ'" |:::::゙'イィ ノ凵 l土
弍:::::::::::l /:::;r'´ ,,..-ー…ー-、 ヾ;:::'、 |:::::::::::ヒ
シ:::::::::::l i':::,! ´ __ ゙ l::::l:. |::::::::::ス __ヽ__‐┬┐
彡;:;:::::l l:::l ''''''''⇒;;;:, l:::l |::::;;ャ` ニ メ ,ノ
,r', 广'`ヽl:::l ::::. .:: ゙::. l::l ノ^i`、 l ̄l ハヽヽ
,イ(:::j i::;ヘ :;:. .:: l::l'" l:ヽヽ  ̄  ̄
|;:ヽヽ l::l ヽ ;:.... .. .. : /l::l ノ ,.イ
|;:;:;:;\\ l::l ', :;.:;::::::::::..::. / l::l,r'' /;:;:;|
673 :
名も無き冒険者:2007/03/04(日) 15:04:14 ID:ytZnkt1/
次のテストの開始もたぶん週末含めた日だろうから
GIが行われる週末にあるとみた
16日4次βテスト募集
23日4次βテスト開始 25日 高松宮記念
脳内妄想
674 :
名も無き冒険者:2007/03/05(月) 00:48:36 ID:D5S0GUFL
百歩譲っても冬は3月一杯までしか認めない
今冬はあと少しで終わるぞテクモ
まあオープンすら始まってないし1次のデキで確実に無理だとは思ってたが
がっかりした
早くても夏くらいに正式のペースだな
冬は立春までかと思ってたけど、春分の日まで許容しようかね〜。
ギャロップ運営人としては
β=サービス開始って話だろうけど。
676 :
名も無き冒険者:2007/03/05(月) 12:01:11 ID:mhlhaT6m
>>674 675
LieVoではいつの間にか「2007年春サービス開始予定」に差し替わっててワロタ
それすら守られそうになくギガワロスwww
今春になってるなwwwww肝心のテクモ公式はなんの発表もないがな。
時間かかってもいいけど良い物つくってくれるんだよな?
678 :
名も無き冒険者:2007/03/05(月) 15:13:29 ID:Wq1TO8kM
元が糞だから良くなりようがない
そうだな。材料がショボいからどんな料理人でもダメだろ。
680 :
名も無き冒険者:2007/03/05(月) 15:40:00 ID:gKeln0WM
そんなことよりはやくダビスタDSを作ってくれ。
レースはリアルタイムじゃなく登録してダウンロードするような形でいいから。
ゲーセンのスターホースみたいな単純でいいから、ゲーム内での
通貨の価値が高いものがいいな。
かつ、オンライン対戦が白熱する感じ。
682 :
名も無き冒険者:2007/03/05(月) 16:15:43 ID:mhlhaT6m
材料がショボい上、同期もろくにできない料理人だし
いくら時間掛けてもムリポ
目玉焼きしか作れない料理人に、ビーフストロガノフ作れっていっているぐらい可哀想。
まぁガノフは作るの難しくないけど、この開発陣に行っても無駄だろ プゲラ
684 :
名も無き冒険者:2007/03/05(月) 17:38:14 ID:6JoqkTRH
実はもう計画はぽしゃってるんだろ?
685 :
名も無き冒険者:2007/03/05(月) 19:45:04 ID:mhlhaT6m
もしかしたら、PS/PS2のGR開発したのと同じチームで開発してるのか?
PSのライブラリとDirectXのライブラリの違いに四苦八苦してると桃割れw
PSではなんちゃってオンラインしかなかったから通信系はトウシロぽいなwww
686 :
ウエンツさいたま ◆.AfoL0t.nk :2007/03/05(月) 21:16:28 ID:nFpEC+lo
ミリオンロマンのパスくれ
ホントに今春正式サービス開始になってるな
GW前の4月下旬あたりだろうな
オープンβ無しでそのまま正式サービスへ行きそう
有料でオープンか・・・UCGOの二の舞だな
GRO\(^o^)/ハジマタ
689 :
名も無き冒険者:2007/03/06(火) 02:16:33 ID:jMJ7I137
今の仕様では、GW前オープンは無理だと思う。
一番肝の同期がネックだな
DOCOでさえ一つの鯖で同時に実行されるレースは最大3レース
GROはタイミングによっては20レース以上も有り得る
同期の間隔にもよるが、間隔を狭めれば鯖の負荷は半端じゃないな
かといって間隔を長くするとカクカクして馬がワープするしなw
コンシューマと明らかに違うのはユーザ環境がマチマチなこと
この辺りはノウハウがないとかなり時間が掛かる。
ノウハウが無いのに無謀な仕様乙www
691 :
名も無き冒険者:2007/03/06(火) 02:34:31 ID:jMJ7I137
>>690 MMORPGなら同期は誤魔化せるが、レースゲーでは誤魔化し様がないしな
692 :
光栄社員:2007/03/06(火) 02:48:39 ID:8qZA37pE
とりあえずID:jMJ7I137があまり製作に詳しくない事だけはわかった
693 :
名も無き冒険者:2007/03/06(火) 08:57:58 ID:/uwh98g7
同期できなきゃ出来ないでこの程度のクソゲー
きっと優秀な人を雇ったんだよ。
その人が今頑張ってるんだ!
ねーな。
DOCO買収しろ。
そして
種付け 100円
鉄人エサ 10円
緑地蹄鉄100円
でやった方が儲かる
本日3月6日(火)15:00より
Gallop Racer ONLINE4次クローズドβテスターの募集を開始致しました。
【4次クローズドβテスト 募集詳細】
○募集期間 : 2007年3月6日 15:00 〜 2007年3月13日 18:00
○登録方法 : Gallop Racer.net 及び LieVo公式サイト
テスター応募に関しましては、本サイトのトップ上部にあります
応募バナーよりご応募ください。
○募集人数 : 3,000名
※前回までのクローズドβテスト当選者の方は、引き続きご参加いただけます。
※前回までのクローズドβテスト応募者は、自動的に抽選対象となりますので、
あらためてご応募いただく必要はございません。
【4次クローズドβテスト 開催詳細】
○開催期間 : 2007年3月20日 〜 2007年3月23日:毎日15:00〜23:00(各8時間)
皆様のご参加を「GRO運営事務局」一同、心よりお待ちしております!
GRO運営事務局
なんの前触れもなく始まったわけだが・・・
697 :
名も無き冒険者:2007/03/06(火) 15:35:11 ID:734PWDPf
2点
698 :
名も無き冒険者:2007/03/06(火) 16:15:52 ID:/uwh98g7
その類のネタは秋田
県
700 :
名も無き冒険者:2007/03/06(火) 18:47:10 ID:KKyY81sE
と思ったらホントに4次やるのね
前回とナニが違うやら。正直期待はできないが
===================================================================
┃ ☆ ラブネマ オープンβテスト開始! ☆ ┃
===================================================================
こんにちは、ラブネマ運営事務局です。
2007年3月7日より、ラブネマのオープンβテストを開始いたします!
★☆★ ラブネマ オープンβテストスケジュール ★☆★
2007年3月7日(水) 15:00 〜 2007年3月20日(火) 21:00
ラブネマオープンβテストへの参加は、マイデータよりラブネマの
ゲーム登録を行っていただく必要があります。
▼ マイデータはこちら
┗
https://www.lievo.jp/02mydata/index.asp なお、クローズドβテストに参加いただきましたテスターの皆様は
クローズドβテストで利用いただきましたゲームクライアントおよび
会員アカウントを使って、引き続きオープンβテストに参加いただ
けます。
702 :
名も無き冒険者:2007/03/06(火) 20:21:12 ID:wiwQJxIB
期待してた。本当に期待してた。
でも、ダメかもしれないね。このゲーム。
底が浅いような気がする。
歴史あるゲームだけど
ギャロップレーサー(初代)ほどの衝撃がない。
5678なんて殆ど内容に変化なく・・・(毎回買って損した感が・・・)
折角のオンラインなんだから衝撃的な内容が欲しいよ・・・
本物は俺様だ
GROは俺がひっぱる
>>703 そのままオンラインはたしかにいかん
エロゲをいれて男ファンをふやし
他馬とぶつかると勝負服がやぶれていき
ゴールまでにパンツ一丁になるぐらいの衝撃がほしい
>>705 エロならレボ発動で北斗の拳みたく勝負服がビリビリにやぶければいいんだよ
メルモちゃんみたいな感じで
GRO情報を待ちわびている皆さん、大変長らくお待たせしました。
私、中山優が自分の服を少しずつですが、脱いでいきます。
それでは、あそこからどうぞ。
DOCOってやったことないんだけど育成型のやつだろ?
ジョッキーレースゲームじゃなければ比べようが無いし
710 :
ウエンツさいたま ◆.AfoL0t.nk :2007/03/07(水) 15:41:13 ID:2/ouQ7FV
はやくしないと甘美に移っちゃうお(#^ω^)ビキビキ
711 :
フローラ:2007/03/07(水) 17:42:25 ID:hHNj3tpd
710が見えないわ
フローラキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!
713 :
名も無き冒険者:2007/03/08(木) 00:41:35 ID:KZr6cmIw
>>703 本番はじまったら、DOCだったなら俺的にはいい意味で衝撃だな!
高松までに始まらなかったら怒るよ〜プンプン
715 :
名も無き冒険者:2007/03/08(木) 11:44:09 ID:3IRgJSSB
ハイ今日も動き無し
このゲームの流れを見てると、辛うじて本場場には出れたけど、ゲート内から出れない馬みたいだな…
717 :
名も無き冒険者:2007/03/08(木) 12:02:45 ID:r+vTgyq8
>>716 本馬場なんてとんでもない
併せ調教すらまともにできないレベルだおw
素質は一流なんだが調教師(開発)と騎手(運営)に恵まれず
中央未勝利のままローカルに転厩ってパターンがGRO
719 :
しらゆり@し〇:2007/03/08(木) 13:30:40 ID:xPwDDYIr
みんなぁー WarRock やろうぜぇいぃ〜
わっろっくねーよwwwそれだったらSFの方がマシ。
721 :
しらゆり@〇わ:2007/03/08(木) 13:37:13 ID:xPwDDYIr
SF まぁ あれもやったけど・・・ねぇ・・・
という訳でDOCO知り合い わーろっくでお待ちしてます
私の接続時間帯 不規則
つぎのテストで
web2,0GROに進化してるよ
723 :
名も無き冒険者:2007/03/08(木) 23:35:46 ID:+oQey6uE
GROはDOCOに比べると全然駄目だね〜ほんとDOCO復活してほしいわ・・・
GROβとwarrockプレイして思ったが
リーヴォのネトゲ運営陣ってのは技術力が低すぎる
725 :
ウエンツさいたま ◆.AfoL0t.nk :2007/03/09(金) 00:56:36 ID:TS7SckDO
甘美までのつなぎにプレイしてやろうと思ったのに
結局もうやることないだろうな
DOCO厨は「鯖@〜」で名前付けてたな
複数のネトゲで同一名なんてありえん
古き良き時代を懐かしんでるんですね
その鯖ってのはサーバー名か?
名前の後ろに@サーバー名で他鯖見学する香具師は2-3人見たことあるが
@の前にサーバー名なんてのは見たこともないぞ
728 :
名も無き冒険者:2007/03/09(金) 08:57:44 ID:FK2aaprk
なんでDOCOって終了してるのにGROを荒らそうとしてる奴がおおいのん?
729 :
名も無き冒険者:2007/03/09(金) 12:26:08 ID:xvL1NUVz
お先真っ暗なニート回顧厨が多いから
なんでもいいから新しい競馬のオンラインゲームをやりたい。
とっととはじめてくれ。
>>728 期待していたGROの出来があまりにもひどいから
ネットゲーは最初で人口が決まるから
新規増やす為に
オープンベータ新規登録者に抽選でウェブマネー1500円分、100人に当確とか
高松宮杯馬券予想的中者に、ゲーム内マネー、5億円、贈呈とか、
オープンベータ中に接続した全員に、ゲーム内マネー、3000万、贈呈とか
甘いキャンペーンばらまかないと
733 :
フローラ:2007/03/10(土) 02:25:35 ID:oOGHR65F
お金なんていらないわ
私が欲しいのは良質なGROと
トンヌラ様の愛だけ…
はっやっくぅだしてねーテークモさん♪
マジ早くしろカス。
死ね
Gallop Racer ONLINEは,人気シリーズ「Gallop Racer」としては初めてのPC版であり,また初のオンライン専用タイトルでもある。
詳細についてはこれから詰めていく部分もあるそうで,やや断片的になってしまうが,現時点で分かっていることをまとめておこう。
LieVoのコンテンツの一つとして提供される本作は,ほかのタイトルと同様,基本プレイについては無料となっている(アイテムは有料)。
プレイヤーはアバターを作成し,「ギャロップレーサースクエア」と呼ばれるロビーで,ほかのプレイヤー達とのコミュニケーションを楽しめる。
アイテムを購入すれば,アバターにいろいろな格好をさせて個性を発揮できるわけだ。
ゲームにログインした後,まず人の集まっているロビーに移動。“ルーム”を作成し,対戦相手が集まったらレースを開始する……というのが,
基本的なプレイの流れ。最大18頭でのオンライン対戦をサポートしている。
レースでは,これまでのシリーズ同様,ジョッキーとして馬をコントロールすることになる。操作はマウスのみで行えるように設計されているとのことだ。
本作は,コミュニケーションとレースのみを楽しめる無料の「フリーモード」と,それらに加えて馬の育成を行える「シーズンモード」で構成されている。
シーズンモードの楽しさは,手塩にかけた馬に乗り,レースに勝利したときの喜びを味わえることだけではない。育て上げた馬は戦績次第で種牡馬となり,
その能力は子馬に引き継がれる。例えば,対戦相手の乗っている馬が,かつての自分の愛馬とつながりのある馬だったりすることもあり得るわけだ。
課金アイテム実装決定一覧表
配合で子馬の能力最大で1.2倍上昇アイテム 1頭につき300円
配合で子馬の生誕後能力が事前に透視可能なアイテム 1頭につき100円
配合でマイナスアビリティー削除可能アイテム 1頭につき100円
配合でアビリティー、ランダムでひとつ増加アイテム 1頭につき300円
配合で子馬の脚質変更アイテム 1頭につき200円
配合で子馬の丈夫さ1ランク上昇アイテム 1頭につき200円
配合で子馬の毛色変更アイテム 1頭につき100円
海外リーディング種牡馬の種付け権 300円
伝説の名種牡馬の種付け権 400円
馬の育成で成長力1.2倍増加アイテム 1頭につき300円
馬の騎乗で、ロケットスタート100%アイテム 1頭につき100円
馬の騎乗で、スタミナ切れ緩和アイテム 1頭につき200円
馬の騎乗で、ムチ威力1.2倍増加アイテム(愛のムチ) 1頭につき200円
馬の騎乗で、接触した場合、跳ね返し、馬群を割る能力上昇アイテム 1頭につき100円
>>738は4gamer.netの昨年8月の記事
>>739は738に本物の記事を持ってくる事で信憑性を持たせたID:qX8DkceMによる釣り
課金アイテム実装決定一覧はテクモの内部情報
第三次クローズドベータテストまで終了と開発絶好調!
1996年にシリーズ1作目が発売されて以来、家庭用ゲーム機にアーケードゲームにと、
熱く展開されてきた『ギャロップレーサー』シリーズ。
そんなテクモを代表する人気シリーズが、ついにオンラインゲームに!
前回クローズアップしたミリタリーアクションゲーム『WarRock』と同様に、
オンラインゲームのマルチプラットフォーム・LieVo(リーボ)にてサービスされるぞ。
ネット上に全国のプレイヤーが集って行なわれるレースが白熱するのはもちろん、
ビジュアルスペースでのコミュニケーションも楽しい! 今回はそんな『Gallop Racer ONLINE』の魅力に迫っていこう。
3つのモードでライトにも本格的にも自由に遊べるぞ
無料でレースに挑めるフリーモードを始め、シーズンモードにチャレンジモードと、
3つのモードで遊べる『Gallop Racer ONLINE』。
ちょっとした空き時間にフラリとレースに参加するもヨシ、愛馬をじっくり育てるもヨシと、
プレイヤー次第でライトにも本格的にも遊べるゲームシステムなのがうれしい。
フリーモード 最大18人まで同時対戦できる
フリーモードは、LieVo会員なら誰でも無料で遊べるぞ。レースは18人同時対戦が可能で、
走っている最中のチャットもアリと、みんなで白熱の展開を楽しめる。
競走馬リストの中からパートナーとなる馬を選んで騎乗し、ルームを作って参加者を募ったら、
いざレース開始! ライバルとの駆け引きが熱い! メモリアルレースにも挑めるのだ
ジョッキーライセンスの獲得もプレイヤーの目標
本策のやりこみ要素のひとつが、ジョッキーライセンスの獲得。
ジョッキーライセンスは手綱捌きや、騎乗する馬のアビリティーをうまく引き出せるかとい
ったジョッキーとしての力量を示す免許制度なのだ。
脚質が追い込みの馬に騎乗して二勝あげるやアビリティーおおまくりを発動させて勝利するといった
レース目標が掲げられるのでそれをどんどんクリアしていこう。
見習いから新人へステップアップしていったらトップジッュキーを目指そう!
シーズンモード ホリジナルホースを育てる
シーズンモードは、購入したプレイヤーだけの愛馬"オリジナルホース"をデビューから引退まで走らせて、
最強馬へと育て上げていくモードだぞ。
プレイ開始当初は仔馬を購入する形でしかオリジナルホースを手に入れられないけれど、
ゆくゆくは所有する牝馬に種付けする形でも入手可能に!
オリジナルホースはレースに出走するたびに歳をとっていくので、
毎日プレイできる人はもちろん、週イチしか遊べない人だってバッチリ育成可能。
無理なく続けられるのが『Gallop Racer ONLINE』のいいところなのだ。
デビューから引退まで見守ろう レース後は騎乗評価も出るぞ
チャレンジモード 育てた愛馬は歴史に残せるか?!
シーズンモードで育て上げたオリジナルホースで、チャンピオンズレースに挑戦!
定期的に開催されるこのレースで見事勝利したオリジナルホースは、種牡馬になれるのだ。
種牡馬となった暁には、ほかのプレイヤーが種付けできるようになり、
そこから新たなオンライン競馬の歴史が作られていくというワケ。
種牡馬となったオリジナルホースのオーナーには、栄誉となるサービスも検討中とのことだぞ。
オリジナルホースの頂上決戦!
オリジナルホースで築かれるサイアーライン
チャンピオンズレースで自分が育てた愛馬が勝つと種牡馬の血統を示すサイアーラインに名が刻まれる。
その種牡馬から生まれた競走馬たちがさらなる歴史えお築いていき・・・・・。
オンライン競馬の歴史に愛馬の歴史が残せるかどうかは、プレイヤーの腕にかかっている!
【DATA】
2007年春正式サービス予定
本体価格 無料ダウンロード 利用料金 無料(アイテム課金)
ジャンル 世紀末ジョッキーアクション 対応OS WindowsXP
推奨環境CPU:Pentium4 2GHz以上、インストールサイズ:2GB以上
745 :
名も無き冒険者:2007/03/11(日) 04:53:03 ID:w/NliHjm
アバダー同士の種付けの要素も入れて欲しいな
746 :
名も無き冒険者:2007/03/11(日) 04:56:43 ID:XlM32Cj4
>>739 長文でグダグダ書くんだったら練った内容書け
低脳丸出しだな
スターホースでオン出せ
つぎのテストはシーズンモードとチャレンジモードでやってくれ
どうでもいい
誰も期待してないからさっさと終われ糞ゲー
なんか、だだをこねてるガキみたいなのが多いな。
750 :
ウエンツさいたま ◆.AfoL0t.nk :2007/03/11(日) 12:02:32 ID:TGki/zMK
明日には甘美始まるし
751 :
名も無き冒険者:2007/03/11(日) 12:02:32 ID:IW6cy4fk
なんでこんなレースしかやることがねぇクソゲーごときで苦戦してんだよ
オンラインゲーム初期時代じゃないんだぞ
開発はアホか
これ以上醜態晒して恥をかく前にさっさと無能を自覚して撤退しろ
お前等には所詮無理だったんだよ低脳社員
オフゲーでレベルの低い糞ゲーでも作ってるのが無能会社の猿社員にはお似合いだな
755 :
ウエンツさいたま ◆.AfoL0t.nk :2007/03/11(日) 14:02:47 ID:TGki/zMK
ぁ?
てめぇが死ねよ
756 :
名も無き冒険者:2007/03/12(月) 00:06:49 ID:ZBo0mNqf
wwwwwwww
マキバオーモード搭載して
皐月賞とダービーと菊花賞と有馬記念の4R
できれば函館3歳、朝日杯、弥生賞、青葉賞、NHKマイルなどなど
で、いつごろ?
>>759 それ騒いでるけど微妙じゃね?w
FFのパチもん?
ウエンツは自分がおもしろそうだと思ってるゲームは
こんなに必死に宣伝する いじらしい奴なのに なんでGROはキライなんだ
いじめられたのか?
762 :
名も無き冒険者:2007/03/12(月) 12:36:10 ID:ZBo0mNqf
ああくせぇ.自演の匂いがするぜ
763 :
光栄社員:2007/03/12(月) 13:10:07 ID:Ol3D//yE
>>760 騒いでる?叩かれてる間違いじゃないか?
癌がいる限りどのMMOも悪評立てられてハジマル前からオワらされるよ\(^o^)/
>>763 コーエーの人が言うのだから間違いない。
それよりあんた馬ゲー作ってくれよ。
たしかホースブレイカーとか作ってたじゃん。
馬壊すのかよw
766 :
ウエンツさいたま ◆.AfoL0t.nk :2007/03/12(月) 15:32:09 ID:7NAfh3qD
甘美つまんなかったらGRO戻ってくるお
じゃあいってきますノシ
wii版にフラゲ組来てるな
1次〜2次の期間的に今週の金曜日に何かあると信じてる!
春休みが近いんだから、無いとまずいだろ
年中春休みな俺はもう準備ができている
こうなったら競馬オンラインの最後の砦はファミリージョッキーだなwwwwwwwwwwwww
毎日が月曜日で辛いです・・・
773 :
ウエンツさいたま ◆.AfoL0t.nk :2007/03/13(火) 01:50:33 ID:ASXhgXDk
甘美が期待はずれだったので戻ってきましたwwwwww
もう春だぜwwwwwwwwwwwww今春だぜwwwwwwwww
5月は春じゃないからなwwwwwww4月までしか待てねえぞwwwwww
776 :
名も無き冒険者:2007/03/13(火) 11:57:35 ID:BJkI9le6
消えろ
777 :
名も無き冒険者:2007/03/13(火) 12:20:21 ID:V6MUEJCU
皿ぶれに出てる、進展はしてるみたい
778 :
名も無き冒険者:2007/03/13(火) 14:40:35 ID:jAacDrOd
779 :
フローラ:2007/03/13(火) 15:22:37 ID:0Za7RZRa
センスないわね…
サービス無期延期キターw
781 :
ウエンツさいたま ◆.AfoL0t.nk :2007/03/13(火) 19:57:33 ID:aOyJY5Y0
トリが違うだろボケ
最近偽者がうぜぇんだよ
アフォまで一緒なだけなわけか。
正直どうでもいい。コテはあぼーんだ。
783 :
ウエンツさいたま ◆.AfoL0t.nk :2007/03/13(火) 21:41:50 ID:aOyJY5Y0
まぁ有名税ってやつやな
人気者はつらいぜ
この状況で今春開始予定と言い張るんだから呆れてものが言えんなw
今週は間違いなくなにかしら発表があると見た。
さすがに放置しすぎだろ。
786 :
名も無き冒険者:2007/03/14(水) 11:02:23 ID:QgYHurhr
787 :
名も無き冒険者:2007/03/14(水) 11:49:28 ID:6PMrsD49
ま〜ないなw
あるわけないだろw
このあきらめられっぷり。いいのかテクモ&ボッタクリーボよw
時間かけてるんだからこれぐらいの改善はあると見ていい。
アバター移動をマウスでできるようになってる。
グラフィックの画質を高・中・低と選べるように画質が向上している。
レース実況が搭載されている。
レースを盛り上げる音楽が流れるようになっている。
ムチをキーボードで打てるようになってる。
全画面モードが選択できるようになってる。
アバターの標準が無地Tシャツから最新ファッションに進化している。
フリーモードでレース終了後も部屋を存続できるようになっている。
部屋検索が見やすいように並びが改善されている。
愛馬をアバターとしてつれて歩けるようになっている。
アバターにアクションをとらせることができるようになっている。
レディー押さない対策に、標準でパドック時間が30秒に短縮されている。
同期取りの遅いIPを時間切れで、はじくようになっている。
つぎのテストから、シーズンモードが搭載される。
レボリューション発動が搭載されている。
同期がずれている馬を、強制的に後方へ排除するシステムが搭載されるようになった。
>>790 アバター移動をマウスで・・・必要ない
グラフィックの画質を ・・・必要ない
レース実況&音楽 ・・・必要ない。むしろ馬が地を蹴る音だけでいい
ムチをキーボードで ・・・いいアイデアだと思う。
全画面モード ・・・今はいらない
アバターのファッション ・・・DOCO組のために将来は必要
フリーモードの終了後 ・・・いいアイデア
部屋検索が ・・・とりあえず今のままでいい
愛馬をアバター ・・・DOCO組のために必要
アバターにアクション ・・・上に同じ
レディー押さない対策 ・・・いいアイデア
同期取りの遅いIP ・・・必要ない
シーズンモード ・・・まあ、標準搭載
レボリューション ・・・何それ?
同期がずれている馬 ・・・よくわからないので必要なし
レボはあってもいいけど極まれぐらいにしてほしい。
あと脚質によって出易さが違うのも勘弁。
アバター移動をマウスで・・・必要あり
グラフィックの画質を ・・・必要あり
レース実況&音楽 ・・・必要なし
ムチをキーボードで ・・・必要あり
全画面モード ・・・必要なし
アバターのファッション ・・・どちらでもない
フリーモードの終了後 ・・・必要あり
部屋検索が ・・・必要あり
愛馬をアバター ・・・どちらでもない
アバターにアクション ・・・必要なし
レディー押さない対策 ・・・必要あり
同期取りの遅いIP ・・・レースで失格にすればいい
シーズンモード ・・・必要あり
レボリューション ・・・必要なし
同期がずれている馬 ・・・同期取りの遅いIP云々と意味は同じ
アバター移動をマウスで・・・×
グラフィックの画質を ・・・○
レース実況&音楽 ・・・○
ムチをキーボードで ・・・○
全画面モード ・・・○
アバターのファッション ・・・×
フリーモードの終了後 ・・・○
部屋検索が ・・・×
愛馬をアバター ・・・×
アバターにアクション ・・・×
レディー押さない対策 ・・・○ ただし30秒は短すぎると思う
同期取りの遅いIP ・・・○
シーズンモード ・・・○
レボリューション ・・・?
同期がずれている馬 ・・・○
×はどちらでもいい
ア×
グ×
レ×
ム○
全○
ア○
フ○
部×
愛×
ア○
レ○
同×
シ×
レ×
同×
性×
愛○
ね○
こ○
だ○
い○
す○
き○
ク○
リ○
ス○
ピ○
|○
799 :
名も無き冒険者:2007/03/15(木) 11:32:59 ID:L10lHyA8
そうくるとおもった
800 :
名も無き冒険者:2007/03/15(木) 12:51:12 ID:6YaPzkoW
ねこだいすきクリトリス
>>800 そうくるとおもった。
と書くべきだろ。
802 :
名も無き冒険者:2007/03/15(木) 23:53:45 ID:L10lHyA8
そうくるとおもった。
803 :
名も無き冒険者:2007/03/16(金) 00:50:10 ID:XKw1Z4oI
so kuru to
omotta
sage
805 :
名も無き冒険者:2007/03/16(金) 04:36:39 ID:8jmMbKTe
age maria
806 :
名も無き冒険者:2007/03/16(金) 07:50:17 ID:hxPV0Mh4
くっだらなさすぎ
うおおおおおおおおおおおおおおお
>>808 釣られた。
ってかニュー速流れはええええええええええええ
810 :
名も無き冒険者:2007/03/16(金) 13:43:12 ID:rX/Ifpin
sou kuruto
owatta
811 :
名も無き冒険者:2007/03/16(金) 16:44:46 ID:YvBU6ETY
IEからこんにちは。
オープン来た
813 :
名も無き冒険者:2007/03/16(金) 18:10:58 ID:YvBU6ETY
きたあああああああああああああああああ
予想通り今週だったぜえええええええええええええええ
っしゃああああやるぞwwwwwwwwwwww
テスト種類 オープンβテスト
テスター募集期間
2007年3月16日(金) 18:00 から 随時募集
テスト期間
2007年4月予定 決定次第発表致します
実施目的
オープンβテストの実施に先立って、テスターの皆様に無料でプレイして頂き、
バグやサーバーの負荷などの問題点を発見・修正する事を目的としております。
また、今回新しく【ジョッキーライセンス】システム導入致しました。
本システムのバランスなどを含め、ギャロップレーサーオンライン全般に関して
皆様からのご意見やご要望を収集し、今後の運営の参考に致します。
募集人数
※第1次2次3次クローズドβテスト当選者は応募しなくてもご参加できます
参加費用
無料
応募資格
1 日本国内よりテストに参加できる。
2 携帯電話のメール以外のメールアドレスを持っている。
3 プレイする必要動作環境を満たしている。
4 テストガイドライン(応募時に確認)に同意できる。
5 積極的にテストに参加し、テスト結果をフィードバックできる。
応募方法
テスターに応募するにはLieVo会員(登録無料)である必要があります。
すでにLieVo会員である方は、マイデータよりテスターの応募が行えます。
まだLieVo会員でない方は、LieVo会員登録のあとにテスターの応募を行います。
ゲームクライアント配布方法 テスト開始前に本サイトよりダウンロードできます。(配信日未定)
オープンβって、、、あんな糞仕様でオープンβ突入かよ。。。。
オープンβというの名のクローズβ
課金開始というの名のオープンβ
の展開ぽいな。。。
こける、間違いなくこけるぜ。。。。
とりあえず思い出レースっていうのに、93年の有馬記念は外せないぜ!
お知らせ Gallop Racer ONLINEオープンβテストのテスター募集を開始致しました!
2007/03/16 18:32 掲載
本日3月16日(金)18:00より
Gallop Racer ONLINEオープンβテストのテスター募集を開始致しました。
【オープンβテスト 募集詳細】
○募集期間 : 2007年3月16日 18:00 〜 2007年3月30日 18:00
○登録方法 : Gallop Racer.net 及び LieVo公式サイト
テスター応募に関しましては、本サイトのトップ上部にあります
応募バナーよりご応募ください。
【「思い出のレース」アンケートを開催します!】
2007年3月16日(金)18:00〜3月30日(金)18:00の期間、
『Gallop Racer ONLINE(ギャロップレーサーオンライン)』公式サイトにて
「思い出のレース」アンケートを開催します。
皆様のメモリアルレースを是非ご投票ください!
アンケートへは本サイトのトップにありますバナーよりご回答ください。
※アンケートへの参加には、オープンβテストへの参加登録が必要になります。
※これまでクローズドβテストに参加応募していただいた方は、登録受付が完了していま
すので、
あらためてご応募していただく必要はありません。
※オープンβテストの詳細内容につきましては、追って発表いたします。
皆様のご参加を「GRO運営事務局」一同、心よりお待ちしております!
GRO運営事務局
一般的にオープンβって、どれくらいの期間やるの?
2,3週間?1ヶ月以上?
どうせまた糞つまんねえ上にまともに動かないカスレースだけだろ
もう誰もインしてくれねえよだろうよ
正式サービスが春だからオープンは
一ヶ月以内
あのBGMでレースはマジ勘弁。
仕様作ったヤツは 逝って良し
ようたくきたか、シーズンモード
「Gallop Racer ONLINE」,本日からオープンβテスター募集開始
2007/03/16 18:02
ゲームポータルサイト「LieVo」でサービス予定の,オンラインジョッキーレース
「Gallop Racer ONLINE」のオープンβテスター募集が,本日3月16日(金)6:00PM
に開始された。オープンβテストの開始日時は未定だが,4月を予定しているとのこと。
また,テスター募集と同時に,「思い出のレース」アンケートが実施されている。
このアンケートでベスト10に選ばれたレースは,オープンβテストでテスト配信される
予定だ。募集期間は,3月16日(金)6:00PMから3月30日(金)6:00PMまで。
アンケート結果は,4月2日(月)に発表の予定となっている。
なお,アンケートへの参加には,オープンβテストへの参加登録が必要だ。
これまでクローズドβテストに応募したことがある人は,あらためて登録する必要はない。
まずはテスターへの応募を済ませておいて,オープンβテストの開始を楽しみに
待ってほしい。(ginger)
●「思い出のレース」アンケートを開催します!
2007年3月16日(金)18:00〜3月30日(金)18:00の期間、『Gallop Racer ONLINE
(ギャロップレーサーオンライン)』公式サイトにて「思い出のレース」アンケート
を開催します。皆様のメモリアルレースを是非ご投票ください!
※アンケートへの参加には、オープンβテストへの参加登録が必要になります。
※これまでクローズドβテストに参加応募していただいた方は、登録受付が完了して
いますので、あらためてご応募していただく必要はありません。
※オープンβテストの詳細内容につきましては、追って発表いたします。
●「思い出のレース」ベスト10はオープンβテストでテスト配信予定!
「思い出のレース」アンケートで投票いただいた皆様の「思い出のレース」ベスト10は、
4月に開催予定のオープンβテストで実際にプレイして頂けるレースデータとしてテスト
配信される予定です。投票の結果は、4月2日に発表の予定です。ご期待ください!
?のるすにンャチーカントスア、スーレの出い思 、はまたいさツンエウ
825 :
ウエンツさいたま ◆.AfoL0t.nk :2007/03/16(金) 19:41:41 ID:buK5Dwrm
やっぱ98年日本ダービーだろ
スペ最高!!!!!!!
826 :
名も無き冒険者:2007/03/16(金) 19:54:34 ID:p2yyyZBv
↑素人くさいな
827 :
ウエンツさいたま ◆.AfoL0t.nk :2007/03/16(金) 20:23:10 ID:buK5Dwrm
うるせぇよ素人童貞
828 :
名も無き冒険者:2007/03/16(金) 20:26:28 ID:fR5ouxjg
ズバリ89年3月2日7R900万下だろ
リットンつえ〜
ブロードアピールの根岸ステークス
せっかくやろうと思ったのにクライアント落とせないじゃん なんだそりゃ
オープンβ4月予定って遅いな
春休みの3月下旬からにすべきだろ
この運営は何もかも下手糞だな
マティリアルのスプリングSに一票
糞ゲーしね
97の春天
楽しみやなー
838 :
フローラ:2007/03/17(土) 03:39:22 ID:lJ5dRQmg
素敵な花婿募集
98毎日王冠に入れてきた。
グラス派だけどあのレースだけ府中でススズ見たから。
やっぱテイオーの有馬記念かな。
ディープ
オペラオー
スペシャルウイーク
エルコンドルパサー
グラスワンダー
シンボリクリスエス
サイレンススズカ
サクラローレル
マヤノトップガン
オグリキャップ
トウカイテイオー
アグネスタキオン
エアグルーヴ
キングカメハメハ
アドマイヤベガ
ナリタブライアン
キョウエイマーチ
で対戦できるドリームレースひとつ作れば十分だろう
共栄マーチバロスwww
ディープとオペラオーだけ略してあるのがキニナル。
二頭の基地か?
846 :
名も無き冒険者:2007/03/17(土) 23:03:28 ID:PuJtCzJW
マックもハヤヒデもいねーじゃん、却下
847 :
名も無き冒険者:2007/03/17(土) 23:38:49 ID:Zm2nqOO+
オーシャンエイプスがいねーじゃん、却下
ディープエアーは要らんだろ。
アドベガやタキオンを選んでる時点で察してやれ
サイレンススズカ
ダイタクヘリオス
メジロパーマー
マルゼンスキー
ツインターボ
vs
ディープインパクト
ヒシアマゾン
ミスターシービー
シンボリクリスエス
サッカーボーイ
これしかないだろ
千六〜二千だとススズ
それ以上だとディープ
やらんでも分かるな
852 :
ウエンツさいたま ◆.AfoL0t.nk :2007/03/18(日) 03:04:41 ID:zhVyEzpF
なんでクリスエスなんて中途半端な位置取りの馬を入れるわけ?
そうとうゆとりだなこいつwwwwwwwww
ミホノブルボンは血統がマイナーすぎる
ハヤヒデはナリタで代用すればおk
アドベガやタキオン ディ−プにつぐSS最強産駒
クリスエス ディープに匹敵する
>アドベガやタキオン ディ−プにつぐSS最強産駒
ねーよ
マベサン、バブル、マンカフェ、ダンスあたりが先にくるだろ
そもそもスペがいるし
>クリスエス ディープに匹敵する
クリは近年稀に見る弱世代だろw
あんたの感覚からいくと、ヒシミラクルなんかはディープ超えですね
>>854 ォィォィ、フジキセキを忘れてちゃってるよ、幻の三冠馬を。
ディープより強い馬はここ近年で言うと、ススズ、エルコンぐらいじゃね?
キンカメが互角ぐらいか。
ナリブーよりディープは下だな。
レースシーンを見てるとナリブー、ディープは同じようなレースをしているけど、
着差はナリブーのほうが大きいし、1600mのGTを勝っているのが大きい。
思い出のレースは去年の凱旋門賞だな、あのレースでハリケーンランに乗りたいよ。
メテオバーストとピンクパピヨンが最強
858 :
名も無き冒険者:2007/03/18(日) 12:32:19 ID:Z0ZWW1ki
うんこ
Cβやってた方々に質問
これBGM差し替えられる?
G1のパドック画面で本場場入場の音楽とかかけたいんだ
860 :
ウエンツさいたま ◆.AfoL0t.nk :2007/03/18(日) 16:12:26 ID:292Vad9g
無理
mp3ファイルとかねーし
sage
863 :
名も無き冒険者:2007/03/19(月) 00:17:42 ID:5V+2gwCV
nbb
ディープはマスコミが騒ぎ杉
歴代の名馬の中に入ればそんなに強くないだろ
クリスエスなんて名馬に入ってません
エルコンが競馬史上最強でFAです
865 :
名も無き冒険者:2007/03/19(月) 00:57:56 ID:yD2OHRuJ
こんな今の状態で始まるなら金はらえませんw
こけます こけます このゲームw
既出なら申し訳ないけど、WIN2kでは動作しない?
勝手にFAすな
結論なんて100年たっても出ないんだから
カブラヤオーが今の馬場で走ったらどうなるかなんて誰にもわからん
昔の馬は論外だろw
今の時代に対応できるのは、15年前あたりが限度だろうな
869 :
名も無き冒険者:2007/03/19(月) 06:57:13 ID:UW6/4PsZ
2000では動作しないクソゲー
871 :
名も無き冒険者:2007/03/19(月) 11:21:11 ID:LlcPCq3V
貧乏人は死ね
ダーレーアラビアンとゴドルフィンバルブとバイアリータークの3強だろ。
873 :
名も無き冒険者:2007/03/19(月) 13:37:31 ID:nih5KxfU
再狂馬 ハルウララで!
874 :
名も無き冒険者:2007/03/19(月) 14:29:09 ID:VTzNtvFv
>>872 スタホ厨乙
エルコン、グラワンを子供扱いしたサイレンススズカ最強に決まってんだろ
875 :
名も無き冒険者:2007/03/19(月) 15:17:51 ID:nih5KxfU
そのサイレンススズカにダービーで勝ったサニーブライアンが最強馬でいいのか!
オフサイドトラップでいいんじゃね?
877 :
名も無き冒険者:2007/03/19(月) 16:19:50 ID:F+AvIrvX
まあいずれにしてもこんな糞ゲーは早めにサービス終了に追い込んでいくべきだなw
他のメーカーがこの程度でいいんだなんて勘違いされても困るからなw
こんなカスゲー終わっても誰も残念がらんしなwwww
競馬板でやれよ
個人的にはクリスエスが有馬で地鳴りの様な歓声に対して吼えてたのが印象的だったな
でもサイレンススズカにしろシンボリクリスエスにしろ気性悪すぎ
武クラスじゃないと乗れないだろ
だから最強馬は和田君であれだけ勝ったオペラオーてことにしておこうぜ
タップダンスシチーも瞬間的につよい
>>880 和田君であれだけ勝ったオペラオー ハゲドウ
883 :
名も無き冒険者:2007/03/19(月) 23:06:05 ID:Py8TBMfY
タイガーヒル君とボルジアさんが・・・
884 :
名も無き冒険者:2007/03/20(火) 00:41:03 ID:WE6wE5C1
つかOPEN β案内メール来たの漏れだけ?
詳細が決まってから発表&メール発送だろ
この会社ガチで馬鹿?
>>884 どんだけウイイレが好きなんだ
それもだいぶ前のw
ヨシトミと負春でG1勝ったゼファー最強
和田のオペラオーか、先生-負春のゼファーの一騎討ちだな。
武や安藤でG1勝っても普通すぎる。
>>880 オマエ、その理論ならソングオブウインド最強になっちまうだろ。
思い出レースになればその馬使えるようになるってことかな?
それなら
第39回オールカマーしかないでしょうww
ライスシャワーもついてくるし、ツインターボにのってみてぇ〜〜〜〜〜〜〜
第21回帝王賞もいいな
メイセイオペラ、アブクマポーロ、バトルライン、トーヨーシアトル・・
クローズドしてない俺としてはかなり楽しみなんだけど、そんなに糞なのか?w
シーズンモードがあればなんか楽しめそうなんだけどな。
そのシーズンモードが次のテストにない気もするのだが・・・
ジョッキーライセンスの導入がシーズンモードの導入を意味してるのかどうか・・・
フリーモードなんて面白いものじゃなかったしメインのシーズンモードがどうかで決まる
やっぱ自分の愛馬を走らせなきゃおもしろくないよな。
既存の馬に乗って走ってるだけじゃすぐ飽きる。
ジョッキーライセンス?とやらもレベルとかそういう類のものがあがるだけっぽいね・・・
シーズンモード実装希望。
895 :
名も無き冒険者:2007/03/20(火) 11:14:14 ID:d0Oj+bOJ
自分の馬走らせれてもいいけど、極端に強い馬が出たりするとつまらんな。
愛馬育てれるならバランスが命。オンラインゲームなんだから言うまでもないが、
さすがにテクモ分かってると思うが・・・
つぎはオープンでシーズンモードで育成と対戦でいいよ
フリーモードだけだと客いなくなるよ
がんがって開発間に合うように
テクモにとっては「でいいよ」を越えた要求だな
ユーザーの要求なんてそんなもんだ
開発側が裏でどんな苦労しようが関係ない
その要求に対して応えるのか
利益が上がらないからと切り捨てるのか見物です
需要がないのに一方的な供給ばかりではユーザーは正式前に見切ります
シーズンモード開発間に合わなければプログラマー失格
スタッフを総入替するくらいの大ナタを振る覚悟がないとムリ
とうとうDOCOユーザーからも見離されたショボゲー
901 :
名も無き冒険者:2007/03/21(水) 17:01:12 ID:DLyR8Fyr
肝心のレースが腹立たしいぐらいにツマラナイ
もうすでに終わっとるわ
もっと馬が暴れないと
今のおとなしい馬ではスタートして定位置につけて
直線何回か手綱押せばほかやることはない
アクションゲームになってない
ノンアクションゲーム
馬が激しく暴れて手綱さばきで馬をコントロールし続けるぐらい
アクション性がでないと
競馬アクションゲームと呼べない
競馬眺めているゲームになってる
903 :
名も無き冒険者:2007/03/22(木) 02:07:24 ID:bQyUAqfa
オープン前だというのに荒らししかいないのは不味いんじゃないか
オープンβ開始が決まって一週間
その間のレスが100だしな
下手したらオープンβに1000人も集まらないんじゃね?
どう考えても正式サービスは出来ないな
905 :
名も無き冒険者:2007/03/22(木) 06:22:29 ID:S0hTfz40
カスゲームの分際で相手にしてもらうだけ有り難いと思え
ひどい言われようだなw
この中でどのくらいの完成度のものをだしてくるか見ものだな。
内部情報によると
中毒性持つほどいい出来だそうだ
いままでの競馬の概念を覆すブームメントになるみたい
ブームメント の検索結果 約 3,890 件中 1 - 10 件目
意外とあるな・・・
ときには起こせよブームメント
ガッカリさせない!期待に応えて!
toTECMO&Lievo&SEEDC
911 :
名も無き冒険者:2007/03/22(木) 14:08:07 ID:KkcV8Kbi
正直無理だろ
Hey Hey Heyテクモにゃ無理だよブームメント
がっかりさせすぎ期待に答えず無能で哀れなテクモをおいらは捨てるよ
>>872 ナリタ豚イアンも、ジョニーデップインパクトも、血をさかのぼって逝けば、そい
つらにたどりつくん・・・だよね?
過度の期待をするDOCO厨ウザス
こんなクソゲーに期待するのは、宮記念でオレハマッテルゼに単勝1.2倍つけるようなもんだ
GROに俺嵌ってるぜ
公式HPの解説アップとかやらんと
オープン初日数百人いかんよ
オープンまでに
各種モードガイド
種牡馬データ
レース日程表
とか更新せんと盛り上がらんよ
つまり正式オープンは未だ先という事だな
いつだったかLieVoで【今春】になってて糞ワロタが
GRO公式リニューアルして【今冬サービス開始予定】が抹殺されてるよぅ
手前に都合の悪い事だけは勝手に削除するのね
こりゃ正式始まっても告知無し下方修正の嵐だろうな
ネトゲユーザーを舐めてると訴えられるぞ殿様テクモ
むしろユーザーを舐めてない運営があったら教えて欲しいぐらいだ。
どこも似たようなもんで、今冬が今春になったぐらいじゃどうということはない。
クローズドβの段階で今冬中に開始できないのは予想できたじゃないか。
あんな出来で本サービス開始したら正気を疑うよ。
結婚はした方が世間的にいいぞ
個人的には結婚は大後悔だが
このゲームもJPNIとかJPNIIIになんの?
924 :
しわ:2007/03/23(金) 09:14:38 ID:QSHBJJzC
すげー ちょーDOCOやりてぇー
音楽が良かった パドックの曲ね
マダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
クラッシックまでには間に合わせろよ。
今後の日程
来週
オープンβ実施日程発表
オープンβ記念スタートダッシュイベント開催発表
再来週
ビギナーズガイド更新
種牡馬、繁殖牝馬、総数2000頭発表
チャンピオンズレース初代王者に特別アイテム、ボーナス発表
課金アイテム概要発表
再再来週
クライアントダウンアップデート開始
ログイン祭り開催
人多杉鯖パンク
ところでこれさ
何でオープンβ中に参加登録できないようにしてるの?
鯖パンクしそうで怖いんです><とか馬鹿みたいな事考えてるわけでもなさそうだが
>>921 正式延期は止むを得ないにしても告知はするべき
自ら「今冬」と謳っておきながらうやむやにする運営なんて見たこと無い
発表せずにgdgdする運営は腐るほどあるがな
ネトゲに限らずPCゲーム全般でこの程度の延期よくある話で何も驚かない
某光栄とか昔から今冬発売=4月ぐらいにはなるのがデフォだった
ノウハウも持ってないところに予定通りに進むのを期待する事自体酷ってもんだ
某光栄っておかしくね?w
まぁいいとして、あれからなにも発表、更新がないわけだがどうしたのか・・・
もう春のG1シーズンはじまっちまったぞ。
よく見たら「事前」登録って書いてあるんだな
とはいえ、昨日何もなかったってことはその期間が終わる日に詳細発表する気か?
(どうせ金曜以外動く気ないんだろうw)
詳細もなしにβやりますよーだけで元々やろうと思ってた人以外来るかよ・・・
クラシックの表記をjpnTにするかしないかで会議紛糾中
人の家の洋式便器で立ちションすんなボケ
小便跳ねて掃除が大変なんだよ
タミフル飲んでダイブしてシネ
>>936 ごめんね・・・カーチャン立ってするの癖なんだよ・・・ごめんねタカシ・・・
>>937 カーチャンは俺が5歳のときに車で・・・
タカシって誰やねんw
iナ越すトナー
安美姫ウゼー
空気読めよ
禿げが前髪伸ばして隠してんじゃねーよ
亀は相変わらず八尾してるし
どうでもいいが宮杯はG3に格下げしろ
またモンゴル対決かよ
モンゴルといえばモンゴリアンチョップってあったな
しかしチョップって間抜けな響きだよな
甲子園人はいってねーな
勝ってもいねえのに校歌流してんじゃねーよ
とことんガキに甘めーな
これもゆとりの一環だな
早く始まんないかな〜、募集期間長すぎだよ
WRつまんねぇよ
952 :
名も無き冒険者:2007/03/25(日) 14:47:56 ID:yygDmyzE
__
, ´:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、
/:.:.:.:.:.v.:.:v:.:.v.:.:.:ヽ
|:.:.:.:.:.:.v:.:v:.:v:.:v:.:.:'i
|:.:.:.:ノノノ:/ ヽヾヾ::::}
l.:.:/ =--、 _,..-= i:.ノ
ヾ|-‐(へ')-Kへラレ'
| ,.イ.__入 リ 俺も参加するよ
', ___,,..ィ ハ
ト\ \_ノ /三\
/ ヽ_ ,ノ ― \
953 :
名も無き冒険者:2007/03/25(日) 15:15:52 ID:lypZI/tv
消えろボケ
いい加減にしろよ
立ちションすんなって言ってんだろ
そんなんだからお前は仕事の出来も悪いんだよ
何のスレだか分からなくなってきた。
956 :
名も無き冒険者:2007/03/25(日) 18:27:43 ID:lypZI/tv
だから正直もう無理なんだって
一週間ぶりに規制が解除された
結構長く感じるわ
>>955 ここはDOCO厨が無理矢理スレを引き伸ばすスレです
一瞬スレ間違えたかと思ったぞ
報徳負けてんじゃねーよ
つうか日大藤沢まで負けてやがるよ
まあ帝京が勝ったからまだ望みはあるがな
結局朝青龍負けたのかよ
これで矢尾確定だな
964 :
名も無き冒険者:2007/03/26(月) 01:29:18 ID:jF76Bstx
朝青龍、決定戦pgr
思い出レース
パッと思いついたのは98王冠か天皇賞秋
でも天皇賞秋は悲しい思い出だから王冠にしておいた
966 :
名も無き冒険者:2007/03/26(月) 05:05:16 ID:jF76Bstx
スズカ厨乙
後ろのやつペールギュント買ってたからって喜びすぎなんだよ。
今日、日程発表あるよ
969 :
フローラ:2007/03/26(月) 10:34:40 ID:0hPP0imY
思い出のレースねぇ…
87年の弥生賞かしら?
かなりワイルドな馬でしたわ
そう、まるでトンヌラ様のように…
☆───────────────────────────────☆
【重要】Gallop Racer ONLINE オープンβテスト無期延期のお知らせ
☆───────────────────────────────☆
Gallop Racer ONLINE運営チームです。
2007年4月より予定しておりました
Gallop Racer ONLINE オープンβテストに関しまして、
誠に申し訳ございませんが、開始日程を無期延期させていただくこととなりました。
延期の理由といたしましては、「オープンβテスト」開始に向けて
本日まで調整を行ってまいりましたが、実装予定として準備しておりました
「ジョッキーライセンス」や「シーズンモード」などのゲームシステムが、
ユーザーの皆様に十分にお楽しみいただくには、いまだ不十分と判断したためです。
オープンβテストにご応募いただきましたユーザー様には、
大変ご迷惑をおかけする結果となり、誠に申し訳ございません。
なお、今回ご応募いただきましたユーザー様のご応募につきましては、
「オープンβテスト」にて対象とさせていただきますので、ご安心ください。
また今後のオープンβテストの開始の時期および詳細等につきましては、
後日ご案内させていただきます。
このたびご応募いただきましたユーザー様をにおかれましては、
今後の情報にご期待いただけますようお願いするとともに、
「オープンβテスト」直前のご報告となりましたことを、
再度深くお詫び申し上げます。
Gallop Racer ONLINE運営チーム一同、皆様に楽しんでいただけるサービスの開発を
目指してまいります。何卒、皆様のご理解とご協力をいただけますよう
お願い申し上げます。
そこまでやると営業妨害になるよ
とりあえず、
意味のないアンケートの回答期限が30日までだから、
それまでは動きないだろう。
威力業務妨害
通報
974 :
名も無き冒険者:2007/03/26(月) 15:45:59 ID:tZMs0TZu
>>970 馬鹿だなぁ・・・
荒らしばっかりするから・・・ほんとこれはやばいぞ・・・
>>970 ちょwこれ系って結構ヤバイんだよね?
なんかのネトゲのときもそれで事件になってたわ。
面白そうなんで誰か通報して下さい
大丈夫だ
テクモに気づかれなければなんてことは無い
しかし気づかれたら結構マズイと思う
970とひろゆきが借金背負わされて一件落着かな
__
, ´:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、
/:.:.:.:.:.v.:.:v:.:.v.:.:.:ヽ
|:.:.:.:.:.:.v:.:v:.:v:.:v:.:.:'i
|:.:.:.:ノノノ:/ ヽヾヾ::::}
l.:.:/ =--、 _,..-= i:.ノ
ヾ|-‐(へ')-Kへラレ'
| ,.イ.__入 リ 俺がテクモに入社しようか?
', ___,,..ィ ハ
ト\ \_ノ /三\
/ ヽ_ ,ノ ― \
>>970 訂正しとおく
これはテクモへのオープン催促
はやくやってくれってこと
クローズドベータから異常に待ちがながいから
営業妨害って・・・
まだ課金できる状態でもないのに笑わせるなよw
>>979 ( ^ω^)・・・ ⊂ミ⊃^ω^) アウアウ
>>980 どうなるか試してみようか?
ちょっとテクモとSeedCにメール出してみる
わるかった
オープンβをおとなしく待っとく
984 :
フローラ:2007/03/26(月) 18:46:48 ID:0hPP0imY
相変わらずマウスオンリーだなんてイヤ
あーあ北島負けてやんの
男の見た目はいいのに女はただのデブだな
いや、ゴリラ
テクモは金曜が情報提示って決まってんのか?
〜漏らしたうんこにドドリア混ぜて編〜
989 :
名も無き冒険者:2007/03/27(火) 15:25:22 ID:eLNk4jhL
桐生第一弱えーな
ゆとり枠に完封負けしてやがる
しかも負けた腹いせに握手拒否とは情けないな
桑田も運がねえな
おいおい植木等死んでんじゃねーか
ちょっと驚いたぞ
996 :
名も無き冒険者:2007/03/27(火) 23:31:04 ID:uRcW5Ab1
次スレ立てろ矢
いくらβまだだからって誰か埋めてやれ。