【栗鼠】False Island 13日目【偽島】
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2007/02/08(木) 15:20:46 ID:bIJaYohT
3 :
名も無き冒険者:2007/02/08(木) 15:21:17 ID:bIJaYohT
4 :
名も無き冒険者:2007/02/08(木) 15:23:22 ID:cCmUcQZh
>1
乙吹き矢。
5 :
名も無き冒険者:2007/02/08(木) 15:23:58 ID:dOd8dEZy
乙だむー∈(・ω・)∋一桁ゲットしたよまーしゃるさん
6 :
名も無き冒険者:2007/02/08(木) 15:24:48 ID:bIJaYohT
7 :
名も無き冒険者:2007/02/08(木) 15:28:30 ID:6UveuNeA
8 :
名も無き冒険者:2007/02/08(木) 15:33:23 ID:ewAcB5Ki
乙ウーンズ
9 :
名も無き冒険者:2007/02/08(木) 15:35:21 ID:15VZ+yC+
10 :
名も無き冒険者:2007/02/08(木) 15:37:09 ID:6mzXZpRC
上級技能で思い出したが、次回20連勝と業10が達成される可能性があるが、
この辺上位技能には関係ないのかなぁ?
ちなみに次回の相手が結構強いので実は連勝ストップするんじゃないか?と思ってるが。
11 :
名も無き冒険者:2007/02/08(木) 15:45:15 ID:SL+bs7MB
ひとけただけは譲らんむー∈(・ω・)∋
12 :
名も無き冒険者:2007/02/08(木) 15:51:33 ID:2hhl16bf
(゚Д゚)お前、寝てたな?
13 :
名も無き冒険者:2007/02/08(木) 15:56:29 ID:3CkNE5Gn
14 :
名も無き冒険者:2007/02/08(木) 16:12:30 ID:choQD8jX
今更ながら槌のAT上昇と混乱付与、低命中はそれぞれ凄い相性が悪い気がしてきたんですが生きる道はありますか
15 :
名も無き冒険者:2007/02/08(木) 16:17:39 ID:1w15SnoX
ペット親密100で何か欲しいな。
能力指導とか。
実は1000まで上がりますとか
16 :
名も無き冒険者:2007/02/08(木) 16:56:47 ID:7B4U2nVG
>>10 今業9なのか。10で出ないかね?業狩NPC
17 :
名も無き冒険者:2007/02/08(木) 17:00:53 ID:Yznym0+b
あのPTが業10になるってことはあの人の所が狩られるってことで、
なんかとっても微妙な気分(´・ω・`)
18 :
名も無き冒険者:2007/02/08(木) 17:18:43 ID:bBW96aOo
PKKする気がおきないシステムだよな
勝っても1個しか奪えないのに
負けたらPK熟練で根こそぎもっていかれるんじゃ割にあわねぇ
19 :
名も無き冒険者:2007/02/08(木) 17:25:58 ID:2hhl16bf
しかしPK側も1回でも落ちると後は前科狩りで死ぬまで狩られまくるシステム
20 :
名も無き冒険者:2007/02/08(木) 17:28:57 ID:Q+2baheh
島・学園に比べてメリットが少な過ぎるのもあって
PK人数自体が少ないってのもあるんだろうけど
恐さがないよなぁ。
実行してる連中もなんか詰め甘くてヌルく感じるし。
21 :
名も無き冒険者:2007/02/08(木) 17:41:06 ID:VsPokOpo
学園テストのPKまたは本編の前科狩りみたいに激ヌルにすればやる奴は増えるだろうが、あんな痛い子ホイホイ必要か?
22 :
名も無き冒険者:2007/02/08(木) 17:51:40 ID:NZMA3nMn
そもそもPKがネタにしかならなくて非効率だから
本気で詰めてくるような奴はPKやらないしな
23 :
名も無き冒険者:2007/02/08(木) 18:31:37 ID:bBW96aOo
遺跡外でもPKありにした方が良かったかな
そうすれば全プレイヤー無関係ではいれなくなるし
24 :
名も無き冒険者:2007/02/08(木) 19:20:12 ID:8t9RvIvZ
先に前スレ埋めろよ
25 :
名も無き冒険者:2007/02/08(木) 19:25:39 ID:0DgcEadw
26 :
名も無き冒険者:2007/02/08(木) 19:40:54 ID:kcx1Qyfp
装備合成で効果合成って起こるでしょ。
これって効果Aも効果Bも効果合成されるの?
それとも効果Aだけで効果Bは付加に頼るしかないの?
27 :
名も無き冒険者:2007/02/08(木) 19:41:54 ID:bBW96aOo
意味がよくわからん
28 :
名も無き冒険者:2007/02/08(木) 19:43:15 ID:0o05IOTI
される、それぐらい自分で調べろ
29 :
名も無き冒険者:2007/02/08(木) 20:18:44 ID:wJ/Haio6
30 :
名も無き冒険者:2007/02/08(木) 20:41:02 ID:yqcsSekW
さすがに自分で調べろっていう気持ちもわかる。
これほど参加者の「解析サイト」が充実したゲームも無いだろうに。
31 :
名も無き冒険者:2007/02/08(木) 20:48:01 ID:FgDXiII4
>>29 >>1 ※質問は最低でも閲覧可能な過去スレとルールを読んでからするように。
32 :
名も無き冒険者:2007/02/08(木) 21:03:50 ID:8BLwet8c
情報特急便と雑メモには大変お世話になります。
>>26は1つ例を見れば終わりだしな。
33 :
名も無き冒険者:2007/02/08(木) 21:18:36 ID:5DE8DsvM
2chにも質問スレつくったらええんや
おねがいまーしゃるさん∈(・ω・)∋
34 :
名も無き冒険者:2007/02/08(木) 21:39:46 ID:+2eGQ5I8
来期はPKを目指す俺が来ましたよ。
つっても来期は偽島じゃなくなってるかもしれんがそれはそれで構わん。
PMが反対するかもしれんがソロPKで構わん。
来期の栗鼠ゲーそのものがなくなったらひっそりと泣く。
個人的な道楽なんで実行したら知り合い激減しそうだけどなー。
35 :
名も無き冒険者:2007/02/08(木) 21:49:03 ID:gkvbMbr8
>>34 黙して語らず、殺戮による生計だけを目指す
そんな寡黙なPK
を目指してください、寂しすぎるでしょうが
36 :
名も無き冒険者:2007/02/08(木) 21:50:00 ID:CkapWdpo
来期…あるかねぇ。栗鼠たんの生活が4月、つか3月くらいからどうなるかだな。
突然終わるんじゃないかという不安がずっと消えねえ。
37 :
名も無き冒険者:2007/02/08(木) 21:51:16 ID:w1nOp2v9
でもPK実装してるDK3がアレだしなあ
まああれはゲームバランスの分が大きいんだろうけど
自分もマッタリ派なんでPK反対。
38 :
名も無き冒険者:2007/02/08(木) 21:54:43 ID:yqcsSekW
今期リセットあったら超非戦闘員になって遺跡外で町の人ロールを満喫するむー
39 :
名も無き冒険者:2007/02/08(木) 21:58:16 ID:ewAcB5Ki
入り口で足踏みをしながら「ここは偽島!」って言う係か
40 :
名も無き冒険者:2007/02/08(木) 22:02:44 ID:iCeCHcmt
「ぶき は そうび しないと いみがないよ」
41 :
名も無き冒険者:2007/02/08(木) 22:03:09 ID:bDCeNfB9
「しょくりょうを わすれるな!」
42 :
名も無き冒険者:2007/02/08(木) 22:03:52 ID:gkvbMbr8
「しまのいせきには ほうぎょく があるらしい」
43 :
名も無き冒険者:2007/02/08(木) 22:05:31 ID:+Qc4ROQv
「うえからくるぞ!きをつけろ!」
44 :
名も無き冒険者:2007/02/08(木) 22:06:44 ID:hHq1Z9Y9
「つらくなったか? だが いまもどれば
もっと つらくなるぞ! がんばれ!」
45 :
名も無き冒険者:2007/02/08(木) 22:08:14 ID:yqcsSekW
サバスとかに屠られて遺跡外に飛ばされてきた人たち全員に
「おお ○○よ、しんでしまうとはなさけない そなたにもういちど きかいを あたえよう」
という突撃メッセするむー∈(・ω・)∋
46 :
名も無き冒険者:2007/02/08(木) 22:09:04 ID:3Hhh7zE1
「けっ なんだおめぇか
しょうがないから ゆっくりやすんでいけ」
47 :
名も無き冒険者:2007/02/08(木) 22:10:18 ID:ewAcB5Ki
「いせきのそとをあるいていれば いずれよるに なりましょう!」
48 :
名も無き冒険者:2007/02/08(木) 22:11:07 ID:Z1f2ElaL
これが噂の街の人症候群!
49 :
名も無き冒険者:2007/02/08(木) 22:11:12 ID:+Qc4ROQv
「あはは!そうよね!あなたのみぎかたに しろいてがおかれているなんて
…あたしの みまちがいよね」
50 :
名も無き冒険者:2007/02/08(木) 22:11:51 ID:BXHxWuV4
「えー パンくず
パンくずは いらんかね」
51 :
名も無き冒険者:2007/02/08(木) 22:12:36 ID:bDCeNfB9
サバス「わたしは ふじみだ!」
52 :
名も無き冒険者:2007/02/08(木) 22:13:16 ID:+Qc4ROQv
栗鼠「いぢめる?いぢめる?」
53 :
名も無き冒険者:2007/02/08(木) 22:16:45 ID:hHq1Z9Y9
榊「やっときましたね。
おめでとう。このゲームを かちぬいたのは
きみたちがはじめてです。」
54 :
名も無き冒険者:2007/02/08(木) 22:18:13 ID:gkvbMbr8
>>53 チェーンソー
「サバスをたおすには でんせつのりすのつるぎが ひつようだぞ」
55 :
名も無き冒険者:2007/02/08(木) 22:18:52 ID:NZMA3nMn
56 :
名も無き冒険者:2007/02/08(木) 22:21:41 ID:Fp9CSOeL
栗鼠ゲで初めてソロ始めたんだがきついなあ・・
付加も合成もないしついでに時間も取れなくなってきたから情報収集もキツイ
やっぱちょっとでも頼れるyPTMほしいなあ・・。
57 :
名も無き冒険者:2007/02/08(木) 22:33:53 ID:ihGnNApW
「しんでるぜ」
58 :
名も無き冒険者:2007/02/08(木) 22:34:22 ID:8t9RvIvZ
>56
三人の付加や合成、作製関係を独りで調達して
情報収集も全部独りでして
結局何もしてくれないPTメンバーを抱える
そんなマーシャルさんよりは随分楽だと思えば良い
59 :
名も無き冒険者:2007/02/08(木) 22:39:18 ID:ewAcB5Ki
スレの中にシェゾ好きがいることだけはよくわかった
60 :
名も無き冒険者:2007/02/08(木) 22:44:48 ID:rtMakuKb
俺ここにきて初めて取引を考慮に入れるんですけど
2800:アイテム送品
4000:移動/遺跡外に出る
この結果処理順からいくと、移動する前のポイントで取引でいいんですよね?
つまり現在地で取引。
以前逆じゃありませんでした?
61 :
名も無き冒険者:2007/02/08(木) 22:46:36 ID:hHq1Z9Y9
取引初めてでもTOPページぐらいは見ておくべきだと思うむー∈(・ω・)∋
62 :
名も無き冒険者:2007/02/08(木) 22:49:55 ID:UJGoY9KD
「この へんたい からは、
なにも じょうほうは えられなかった。」
63 :
名も無き冒険者:2007/02/08(木) 22:57:43 ID:GzvMvpio
「これは ひどい」
64 :
名も無き冒険者:2007/02/08(木) 23:07:34 ID:+Qc4ROQv
魔石ってどうなの?とろうか迷ってるんだが
医学と合わせ技が強いっぽいから
65 :
名も無き冒険者:2007/02/08(木) 23:08:10 ID:hHq1Z9Y9
魔石か、イグゾーション強いよ。
66 :
名も無き冒険者:2007/02/08(木) 23:11:20 ID:OZugtXMa
技で見れば生産系の中では魔石が一番強いんじゃないの
67 :
名も無き冒険者:2007/02/08(木) 23:16:52 ID:+Qc4ROQv
>>65 探したけど自分の知ってる情報サイトにはイグゾーションないよ?
>>66 ありがとう!やっぱとろうかな
68 :
名も無き冒険者:2007/02/08(木) 23:17:12 ID:3CkNE5Gn
料理なめんなでゆ
69 :
名も無き冒険者:2007/02/08(木) 23:19:14 ID:hHq1Z9Y9
ってなんだ、生産技能か。
素直に24目指した方がよさげな気もするけどなぁ…
手持ちの技能次第だとおも
70 :
名も無き冒険者:2007/02/08(木) 23:21:23 ID:+Qc4ROQv
24てどういう意味?
すまん初心者なんだ
71 :
名も無き冒険者:2007/02/08(木) 23:23:37 ID:3CkNE5Gn
技能LV24て事さ
72 :
名も無き冒険者:2007/02/08(木) 23:24:52 ID:hHq1Z9Y9
ごめんぼけっとしてた。
一つの生産Lv24+戦闘12or補助16辺りで技出るだろうから、先にそっち狙った方が性能高い技多いんじゃないかなぁと。
推測に過ぎないけど∈(・ω・)∋
73 :
名も無き冒険者:2007/02/08(木) 23:26:26 ID:+Qc4ROQv
>>71>>72 ども
確かに色々取りすぎるとポイントがなぁ…
合成にしぼったほうがいいのかな
74 :
名も無き冒険者:2007/02/08(木) 23:35:20 ID:hx5Su+k7
>>68 料理自体は便利なんだけど12あれば十分っぽいし
何より他の枠と同等に見られていない気がする
取引とか見ると料理は見向きすらされない
75 :
名も無き冒険者:2007/02/08(木) 23:36:54 ID:xwjA70uG
>>74 持久が増えてたくさん遺跡にもぐれるようになると
きっと、重宝されるときが来るさ!
技能24だと、どれくらいSP消費するのか・・・・200? 300?
76 :
名も無き冒険者:2007/02/08(木) 23:37:17 ID:JZLeF1nD
体調が尽きる前に持久が尽きるから今はまだねえ^^;
77 :
名も無き冒険者:2007/02/08(木) 23:45:33 ID:vDbELVEx
装飾にも攻撃技ください∈(・ω・)∋
78 :
名も無き冒険者:2007/02/08(木) 23:46:23 ID:rtMakuKb
>>61 いや、変更があったことは知ってるんだ。
ここまで大胆な変更してるとは思わなかったから不安なんだ。
現在地で取引で良いんですよね?
79 :
名も無き冒険者:2007/02/08(木) 23:47:16 ID:vDbELVEx
って普通にあるねごめんね∈(;・ω・)∋
80 :
名も無き冒険者:2007/02/08(木) 23:53:59 ID:aWhdjzn2
装飾は枠の人気も高い上に美学・魅惑とステータス的に咬み合った組み合わせに
私に従えないというのかとか高級装飾あるし今のところ一番恵まれてる気がする
81 :
名も無き冒険者:2007/02/08(木) 23:54:22 ID:xwjA70uG
○今回の追加変更点
・[追加]ペットを使役している場合にペット分の食料として体調が悪化しやすく。
○次回の追加変更予定
・[追加]使役者の体調がペットにも関わるようになります。
同じような変更に見えるんだむー∈(・ω・)∋
82 :
名も無き冒険者:2007/02/08(木) 23:57:11 ID:yOwyLypy
ペッターの体調が悪いとペットもやる気がなくなるんだよ。
83 :
名も無き冒険者:2007/02/08(木) 23:59:03 ID:nF/q2IlC
>>81 さすが駄無。ぜんぜん違うぞ。
上はペットが体調に影響あるって話で
下は体調がペット(戦闘)に影響あるって話だ。
84 :
名も無き冒険者:2007/02/09(金) 00:02:18 ID:wkDjLy1V
食事を分ける仕様になったから、
エサが少なくて不満なペットは敵に向かうか飼い主に向かうかなやんでしまう。
85 :
名も無き冒険者:2007/02/09(金) 00:30:48 ID:J8/CpmbK
そこで重度の混乱判定。敵に寝返るのも一興
86 :
名も無き冒険者:2007/02/09(金) 00:54:02 ID:zrS7aaaP
何とかはまず味方からってヤツむー?
87 :
名も無き冒険者:2007/02/09(金) 00:57:56 ID:2D/x0JYG
>>74 15まで上げて平穏Lv2料理を作れるようにすることを、個人的には勧める。
88 :
名も無き冒険者:2007/02/09(金) 01:17:04 ID:sajgvZzr
平穏強杉修正汁
89 :
名も無き冒険者:2007/02/09(金) 01:30:07 ID:zrS7aaaP
平穏なんてぼくにはプレゼントで十分だむー∈(・ω・)∋
90 :
名も無き冒険者:2007/02/09(金) 02:04:37 ID:OC0gPblk
みんなすごいな。
ぼくのんびりしすぎかむー?∈(・ω・)∋
91 :
名も無き冒険者:2007/02/09(金) 03:03:56 ID:qRQzbJMA
しかし高級装飾出たのに高級武具と高級防具はでないなぁ。
レベルがもっと高いということだろうか。
∈(・ω・)∋ ところでファンタジー垂涎の属性武器まだかむー?ファイアブランドふりたいむー。
92 :
名も無き冒険者:2007/02/09(金) 03:26:43 ID:7gPHM/1U
>>91 そこらへんの上位技能は色々とバランスが難しい気もするむー。
ところで、とんでもねえスレに行ってやがるのは誰だwwwwwwww
93 :
名も無き冒険者:2007/02/09(金) 04:36:40 ID:MuE9D0Sm
ターン開始時に発生する攻撃が通常攻撃並になってるな
密かに取ろうと思ってたけど気づいてよかった
94 :
名も無き冒険者:2007/02/09(金) 05:13:32 ID:2udZXbBh
耐性とうまく組み合っちゃっただけじゃない?
コールクラウドなんかは非接触で使えるし、相当いい技だと思うが。
95 :
名も無き冒険者:2007/02/09(金) 06:26:57 ID:ZUoAMlkB
悪霊ってかけられたキャラの火力で味方を殴るのかな
火力型殺し?
96 :
名も無き冒険者:2007/02/09(金) 07:57:00 ID:21vp69iX
デュエル戦、ボス戦で使えそうだな。
大乱戦で敵のペットに掛かった日には泣けてくる。
97 :
名も無き冒険者:2007/02/09(金) 10:18:02 ID:HxwBPlub
現状で一番攻守のバランスが取れてる組合せってなんだろう?
98 :
名も無き冒険者:2007/02/09(金) 10:25:51 ID:vI4TsWx7
>>97 個人での組合せか?
パーティー3人での組合せか?
99 :
名も無き冒険者:2007/02/09(金) 11:20:36 ID:HxwBPlub
>98
パーティで。
ソロだと魅惑+魔術で祝福付けてウーンズ撃ってればOK?
アルル(魔術、精霊王)、ルルー(格闘、火霊)、シェゾ(剣、魔術、闇霊)
の3人PTだろ?常識で考えて・・・
何故魔導
>100
お供のかーくん・ミノ・てのりぞうを忘れるな。
ス○ン ルー○ィ マ○ー の三人だろ。常識的にかんg(ry
後一人入れればまさに最強なのに!
しまりす(魅惑 隠密) ぼのぼの(格闘 水霊) しまっちゃうおじさん(合成)
これが最強
いや、最強じゃなくて
”攻守のバランスが取れてるの”
だから。
アライグマくんじゃねーのかよ!
しまりす超強き攻め
クズリを入れてみたらどうだろうか
クズリがグズリに見えた件。
ちょwwwカラミラのところで、アルミ・カーン先生出ているじゃないかwwww
アルミ缶の魔石の付加がまだ不明みたいだし、これは来るwwwwww
>>106 しまりすの所投擲が抜けてるぜ
ブライアンって言って解る人ここどんぐらい居るんだろうな
ブライアンっていって最初に7188が浮かんだ人はどれくらいいるんだろうか。
・・・俺だけだろうな。
ブライアン・ジョーンズしか浮かばなかった。
RPGツクール2000が真っ先に思い浮かんだ俺って何なんだろうな
119 :
名も無き冒険者:2007/02/09(金) 16:14:57 ID:Bvlr/iA9
いぢめる?
ブライアン・バトラーしか浮かばなかった俺
エド戦見てて気付いたんだけど
治癒でオーバーキル分以上回復すると
死なないのな。
なんか斧使いの執念みたいなものを感じたよ。
何をいまさら
それで回復しなかったら復活とか成り立たんだろw
ばっかお前そいつぁ俺の嫁だ
ブライアン・バトラーが?
ハドラーって言うと魔軍指令しか思い出せない
流れに全くついていけない俺から質問。
天恵の説明で「高いほど守護者から様々な恩恵を受けられます」って書いてるけど
これって「天恵が高くなれば守護者ごとに何か特殊な効果が発動」って解釈でいいのよね?
それとも、単に守護者が複数いるから「様々な恩恵」って書いてるだけなんだろか?
ランカーが300超えても何も起きてないみたいだから気になったんだが。
>126
今のところは後者だと思われる。
500越えるとアフロの加護がつくよ?
アフロなアフロなアフロなアフロなアフロなしまりす
サモン・アンドロー梅田と上位技能宇宙騎士と申したか
上位技能 竜騎士で サモン・エースとな?
ガリでも食ってろ
このスレの話が全然わからねぇ
>>134 たまに空気読めない馬鹿がわくんだが
スルーでお願いします。
>>127 レスさんくす。やっぱり後者なのかね。
まあ今の所はってことはまだ確定ってわけじゃないってことでもあるんだろうけど。
400とか500で何か効果出たとしても特化以外の人は到底届かなそうだしね…。ちょっとがっくり。
俺が分かるのはアフロだけだ。
アフロには昔話があると聞いたことがある。
昔々、とある島に、アフロが好きで好きでたまらない青年がおったそうな。
ある日のこと、神様が「島の者よ、願いを言うがよい。
私が気に入れば、その願いかなえてやるぞ」と宣言したそうな。
もう、アフロな青年は嬉しくて嬉しくてたまらない。
即座に「ギャルのパンテ・・・じゃなくて、
世の中全員アフロにしてください!」と頼んだのは言うまでもない。
翌日、島の者は起きて大仰天。
自分のヘアーがアフロとなっておったのじゃからな。
神様も意地悪なことをなさる。
しかもなぜか、蛙が好きで好きでたまらなくなっておったらしい。
懐かしや懐かしや・・・。
アフロと言ったら軍曹
アフロといえば魚座だろ?
>>118 もしかしてetaさん!?
とおもってしまったウザイアン17歳の春
もうブライアン・セッツァーの時代じゃ無いんだな・・・
もう既に恩恵受けてるんじゃ?
ブラッディーローズ
なんで誰もナリタブライアンって言わないの
お前等時代遅れだな。
今、魚座と言ったらアルバフィカ様だろ。
ドームの天井にボールぶつけたのはブライアント
魚座は俺
ナリタブライアンは初年度産駒が頑張らなかったから記憶の彼方だよ・・・
日本の三冠馬で唯一G1馬を輩出しなかった種牡馬になるんじゃないのか
僅か一年分の種付けでそう評価するのも酷だが、事実だしな
「薔薇の舞」
↓
「脱衣」
↓
「ポージング」
↓
「美は全てを支配する」
そして最後に、「私は神より美しい」って言わなきゃ。
あんまり関係ないかもしれないが、技能どれくらい開花させてる?
今のところ戦闘補助合わせて4つあるんだが・・・。
もっと一本特化で大きく育てるべきかで非常に悩む。
俺は5つ。だが軽く後悔気味…
俺もう既に6つ。 7つ目も決めてる。
後悔はしていない。 が、4・5ぐらいで止めて後は技見て開花するのをオススメする。
技能削除ルールを勘違いしたまま開化しまって手遅れな俺参上
持久は稼げるぜ!だからガンガレ!
ハイスピードミサイル目的で6つ目埋めてしまったので修正に泣いた
戦闘1・補助多数とかだと持久は逆に稼ぎにくいんだぜ
戦闘技能2つにしとけばよかったと激しく後悔中。
戦闘3、補助1だけれど、初修得が使えない技で泣いてる。
慌てずに使える技を調べてから、戦闘2、補助2にするのが便利そうだとおもた。
5つ目は使える上位技能を見つけてから決めるつもり。
戦闘3補助3になりそうかな。
成長枠いっぱいいっぱいだけどこの先生きのこるためには、これしかないんだ。
幻術と闇霊ほしー、SP足りないわぁ
戦闘1、補助1、生産1を開花させた。
残り2つでそれもほぼ決まってる。
後悔してないけどアレ取りたいなーと思うものはあるむー∈(・ω・)∋
残り埋める技能はほぼ決まりつつあるんだけど、
欲しい技は別の技能取らないと手に入らない。
わざわざ取り逃げするか悩める・・・
確か体調の最大値って体格あげれば増えるんだよな
ペッターなのに体格あげなきゃ行かんのか…
ところで、おすすめ2ちゃんねるに、ぷよぷよスレがあることについて。
>>100被告人。申し開きすることはあるか?
戦闘1つと補助2つだが持久は19で特に不自由してないぜ
本当の問題は非接触技が1つもない組み合わせだってことだ
>>163 なんでペッターなのに体格を、って結論に達したのか判らない俺体格魅惑
体格系技能は武具の種類限定技多いから
戦闘技能とりにくいぜ
魔力系技能取ったって魔力全然成長させてないから
ダメージ出ないに決まってるむー
どうするばいいの?、マーシャルさん
本家質問掲示板の逆ギレっぷりにワロタというか苦笑
管理人に2chのノリで質問するなよ
>>164 むしろ俺はそのスレがあったから書き込んだわけだが。
そもそもその事が「申し開き」しなきゃいけないことなのか?
>>168 格闘っていう忘れられた技能しかないむー
なら剣を取って魔導流術とサムライを取るんだ!
サムライは剣+美学な気がしてならない俺がいる
剣と魔術を取るってどれだけCPいるんだむー
でも、やってみるんだむー
剣+美学両方がサムライ修得者よりレベルが高いキャラがいるから違う
|;:;:;:;:;:;:;_;_|;__;_:_;_:_;_:_;_:_;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:i
l;:;:;-‐;";::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;: ̄`゙;:;:‐--;:;:;:、:;:;:;:;:;:i
|;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`;-、l
|;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;::;:;:;:;::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|
|_;:--‐x、ヘl i l iアノ/,ツ'"´ ̄` ''‐--ト、、;:;:;:;:;:;:;l
.l `゙ヾミシ'"´ ゞミミ/^ヾ,
l, ゙'-、 _,,-‐" ミ〃./ 、 l 魔導流術も取るしサムライも取る
', 、,_`ヽ、, _,x;彡"__,,,=@ ミノ /;:. ,' それが和風魔術師の辛い所だな
i: ヽ匁ゝミ;, ヾ'"ィ_ヾ斗'ノ シ l;;:' 丿
l `゙゙"´':l : ´  ̄ '´ /′
l i : r‐7′
', / .:;:. l l
', ( ´_,) / .l
', i' ィ彡'";r-、、ィr'' ,. / l
', ゙ト‐- _`二ニ彡´ : / l.
', `ー--‐''"´ / ゝ-‐‐‐i _
'、 / _,. -''"´ ,. -'"´;;;;;i
ヽ ,. ‐"´ ,. -" /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、
`t--‐‐''"´ ./ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\
__,ィ| / /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ー、_
,ィ;";;/ | ./ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\
,ノ:::::;;l ', ./ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
てか技表見れば一目瞭然だろ
それに格闘10と剣10の技って、サムライの所持者が覚えていないし
その組み合わせで間違いないと思うよ。
魔術、剣とったら技能枠全て埋まる/(^o^)\
武器+美学の可能性もあるけどな
生産で覚える組み合わせは生産Lv24でしょ
技が全然増えなくて泣きそう
物理寄りの技が無くてサバス戦で泣きそうな俺物魔
甘い…甘いぞ…チョコパンなんかよりィイ!!
既に戦闘3補助3生産2を開花させてる俺が参上。
ルールの把握が出来ていないわけではない。
ただ強さとロールの折衷を図ったところ、行きついた結末がコレだっただけだ。
今期はPKが大人しいから、程々に強けりゃ生きてけるしな。
でも訓練枠足りねぇぇえええ!
体格とアイテム所持数の関係をまとめてくれたまーしゃるさんっているむー?∈(・ω・)∋
居るよ
ありがとう。
あのまーしゃるさんだったのね。
>20時までに継続しとけって言わないで。分かってる、おかーちゃん分かってるのよ。
>でもね、そう簡単にいくもんなら、栗鼠ゲーにチキンレーサーなんていなくなるのよ。
↓
>あなたや他のチキンレーサーがどうであれ関係ないと思われます。
↓
>私、一言も「私はチキンレーサーだ」って言ってないのに。
( ゜д゜)
吹いた。
仮に己がチキンレーサーじゃないとしても思われちゃうわそれは。
ばっかだなぁ・・・。
( ゜д゜)
ってか「貴方はチキンレーサーだ」だなんて別に言ってないよな。
そういう意味とも読めるけど…柳沢大臣w
>187
あのスレは酷いな。
特に2つ目。
冗談を冗談と受け取れてない。
1つ目は多少ふざけているのはわかるが、
2つ目は悪意を感じるしなぁ。
まあ質問が冗談みたいものだから…本人は真剣なんだろうけど。
別にあれくらいの冷徹さは普通だろ。
…書き方は大事だと思うけどなw
こんなげーむにまじになっちゃってどうするの
まぁ栗鼠だしぐらいのテンションでいこーぜー
取りあえず3レス目の人が言っているけどああいう場所でああいう書き方は俺は良くないと思うんだがなぁ・・・。
確かに2はマジすぎワラタ。
ってか要らん冗談出してる方がよほどうざいよ。正に空気嫁と。
無視しますと言いつつ全然無視出来てなかったり。痛さがにじみ出ててもうね…
ただレスの方は言いすぎかもしれないけどね。
なんか報告板って匿名可+公式板なせいかアレなんだよなぁ。
ゲームとはいえ最低限の礼儀は弁えるべきだとは思った
人から見て不愉快になる書き方やめろって書いてあるんだけどな
何が不愉快になるか自分で解らないなら使わない方がなんぼかマシだ
重要な質問はフォームを使っても良いんだし
重要でなければ此処で相談してから向こうで質問したって良い筈だ
いや、質問板の書き込みで笑わせるなって言わないで。分かってる、おかーちゃん分かってるのよ。
でもね、そう簡単にいくもんなら、栗鼠ゲーに素敵な台詞なんてなくなるのよ。
ホント、栗鼠ゲーは天国だぜ。ふぅははー。
なら本家もこんな感じの掲示板にすればいいむー∈(・ω・)∋
まぁ冗談はさておき、何というか報告板は自分に関係する報告質問以外ナンバー入れる意味はないんじゃね・・・?
何かを勘違いした中高生のにおいがプンプンするね。
あれがユーモアのつもりなんだろ。
ユーモアじゃなくてアンモニアだったと言う話だな
まーないね
アレはどっちもどっちな上に2人で話も完結してるんだし、これぐらいにしとこーぜ
それはそうとサムライや魔導流術みたいに
戦闘×戦闘でありそうな上位技能の組み合わせとか何があるだろうな?
>>201 おkそうだった。似た名前とか同名居るね。あぶねぇあぶねぇ。
ナンバーの重要性はよく分かったぜ、ヘヘ・・・。
>>203 誰がウマイ事(ry
呪術+命術で冥術とか
まーしゃるさん、雑めもでnot検索する方法があったら教えてください。
守護英雄で光霊なしから、天恵とHPの関係を調べ直したいんだむー∈(・ω・)∋
何も思いつかない俺斧
>>205 あるかもなぁ
後、高級装飾が戦闘6補助8装飾12だから同じようなので戦闘6補助8武器(防具、魔石)12で上位スキル出るかも
>>208 めんどくさいけど技能で光霊だけ抜いて他全部書くとか・・・
武器作成技能ないのにw
てか1日で随分とスレ伸びたんだな・・・
>>210>>212 なんか戦闘用の技能っぽくないしハルバートは製作になっちゃってるぞ。
武器なら斧+鞭で鎖鎌(鎖斧?)とか思いつくんだがなぁ
格闘+医学で北斗神拳はガチだな
いやいや、+美学で「アミバ様」だろ
+美学ならユダ様だ
美学もとんなきゃいけないのか。
俺の求める北斗神拳はまだ遠い…
美学と何を足せばパピヨンになれますか?
衣装作製です
幽波紋を覚えるには何を取ればいいですか?
“勇気”だな
“覚悟”だろ
完 覚
了 悟
格闘+風霊+舞踊で神砂嵐が取れるはず。
抜刀術覚えたいがねぇよなぁ・・・。
サムライの技で居合い抜きとかは普通にありそうだが
刀作製はあるんじゃねぇ?
楽器作成はまだですか
魔石を楽器に見立ててるけど、ちゃんとした楽器が欲しいよママン
初めて参加した栗鼠ゲは学園前の島。
その頃にサムライキャラを扱ってて刀技能があるに違いない、と最後まで追い求め。結局見つからなかった。
偽島ではないだろうな、と諦めてたが運の尽きだったな。・・・一念岩をも徹すだっけか。
ニポンゴデオーケー
DK3も七魔も今日だぜ
ところが全く継続していない。
おまけにこれから寝るとこだむー∈(・ω・)∋
>>233 :::::::::::/ ヽ::::::::::::
:::::::::::| だ じ き i::::::::::::
:::::::::::.ゝ む つ み ノ:::::::::::
:::::::::::/ だ に は イ:::::::::::::
::::: | な。 ゙i ::::::
\_ ,,-'
――--、..,ヽ__ _,,-''
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ _,,...-
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、 ∠_:::::::::
/. ` ' ● ' ニ 、 ,-、ヽ|:::::::::
ニ __l___ノ |・ | |, -、::
/ ̄ _ | i ゚r ー' 6 |::
|( ̄`' )/ / ,.. i '-
`ー---―' / '(__ ) ヽ 、
====( i)==::::/ ,/ニニニ
:/ ヽ:::i /;;;;;;;;;;;;;;;;
PT名採用された時って、宣言のページ開くと 今回採用された前の回に宣言したPT名前を引き継いでないか?
俺だけなんかな。
銃器作製、魔弾作製、魔道兵器はあるのかね。
『刀鍛冶』はあってもいいね。
強さが低めになってCri率アップ効果。分類は剣だろうな。
>>237 じゃあ槍+魅惑で「馬上槍」で。
あ、折角なので弓と魅惑で「流鏑馬」も。後者は技名っぽいな。
槍の上位技能って思いつかないな。
ジャンプとか裏切りとか女に振られるとかしか思いつかない。
「虎眼流」は「サムライ」と何で習得できますか?
「無明逆流れ」を習得した「サムライ」が虎眼流と呼ばれるのであって
「虎眼流」なる上位技能が有る訳では無い
イ寺はPSでも投げとけYo
剣+短剣+弓+銃+闇霊+防具辺りで"狂戦士"とか・・・
付加の上位ってなーに?
孵化。
付加+魅惑でキメラだろ
答えは腐化であり男子も女子も皆801板に突撃であり801穴でハァハァ
コミケがヤオケットと呼ばれる様になったとかならないとかもっぱらの噂である
男も801板かよ・・・そいつは勘弁だぜ・・・せめて百合ry
801は不可
248 :
名も無き冒険者:2007/02/10(土) 13:02:33 ID:B1sUEiFW
>801
男がいかなくて誰がいくますか
●災攻神とは災獣将の上位種ですか?
(B1F-R23 サバス)
技ナンバー801は剣+医学のライフセイバーですか
>>240に仕置きつかまつる
無明逆流れは虎眼流にあらず
究極の気付けだなwww
>>256 最高神が関係あるのか? 俺が言いたいのは
第12回に宣言し、第13回に採用されてる(=反映されてる)が、
第13回の継続画面で「違うのに変えようかな」と出てきたPT名は今回採用されてるモノじゃなくて第11回更新時で宣言したモノになってるって事なんだが。
継続今日だっけ、すっかりわすれてた・・
今日が締切だと気付いてなさそうなPMがいるのは俺んとこだけでいい
ところでぶっちぎりで不人気の地霊には何か無いんですか?
呪術と地霊で自縛霊とかどうですか?
技だと光と闇が優れてるからなぁ
補助効能もはっきりしてるし
火水風はどっこいで、地だけが極端に少なそう
地属性の効果:初修得を狙うのがわりと楽
属性攻撃が素のATやMAT依存だから○霊はいらなすぎる
ペッターだから素直に美学にしとけばよかったよ
>>263 そう思って地霊を習得したのに、もう所持技能の上位技が初習得されてる件。
同じ考えの人がこんなにもいるなんてッ!
地が駄目なら風に乗り換えればいいじゃない
じゃあ風霊+呪術で浮遊霊か
音楽と気象って…結局、何なんだろな。
気象はロマンですよ
…そんな俺気象使い
>>269 杖も取って一緒に遺失魔法を覚えようぜ!
じゃあ今から気象とってくるノシ
271 :
名も無き冒険者:2007/02/10(土) 18:50:10 ID:Cu4tsTZc
失意するような魔法しか・・・
つーか気象は技が結構良くね?
補正が何か気になるところだが
漏れが睨む気象の効果は六属性耐性を全体的に補正
チ気象ー
・[第16回更新時]敵キャラそれぞれに召喚LVを設定(その影響で敵の召喚するキャラが全体的に強化されます)
サバスにはそれ以前に戦ってたほうがいいのか?
次の見所はなんだろう
戦闘10+戦闘10と戦闘10+補助14の残りと戦闘15+戦闘15かな?
戦闘10絡みってまだ全部は出てないよね?
まだまだだよ。
鞭+杖は取得者すら居ないし
支援用に音楽とるぜ!
音楽と気象はロマンです。メルヘンです。オズの魔法使いとかまあそんな感じ
>鞭+杖
呼延灼ぽくて(・∀・)イイ! 技に連環馬とか欲しいぜ
OK余裕で宣言完了。
休日丸々引き篭もってつぶしちまったけど…
>276
サムライの技に剣が必須か如何か
やっぱり締め切りは10時のほうがいいよな
別に更新完了は明日でもいいからな
音楽はまあ、ロマンだよなあ。
キャラ的にガリガリ上げてるが。
あ、でも何だかMHITが上がってる気がする。
……気のせいかも。
最低限の宣言とメッセ完了。
これから中途半端に仕上げた日記を校正しつつ書き足しを22時までやるよ。
今日のデート明後日に変更して頑張った。相手も現在継続してるらしいw
休みの日締め切りだとデートの回数が減っちゃう可能性が高いから火曜日締め切りの方がよかったな。
二流だな
杖と鞭を二刀(?)流する姿が思いつかない
よくもまぁそこまで嘘ばっかり書けるよな
再び言わせてもらおう
チ気象ー!!!!
>>今日のデート明後日に変更して頑張った。
全しっとマスクの標的が決まりました
今年のバレンタインは首を洗って待っていてくれ
彼女を偽島に連れて来て
デート中に一緒に宣言するのが良いと思うよ
今日は余裕もってそろそろ継続するか
彼女と組むと3Pしづらいからなぁ。
2人PTは早い段階で床に行ける床上手だと聞きました
偶然TVつけたら蛇の人が出てて吹いた。
よく見たら違ってた。
よく見たら彼女だった。
がっでむがっでむがっでむ。
今から宣言とか、俺チキレーサーじゃないのに、くそうなんだこの忙殺。
ああああああ
今日更新かよ。
なんとなくのぞいてみてよかった。
8時だったら死んでた。
ありがとうりすさま
え、今日22時更新だったのかそう言えば
20時更新だと思って真面目に更新しちゃったよ
アーアーアローアロー聞こえますかー
False Island参加者のミナサマコンニチハーッアローッ
どうしようもないマゾでロスタイム突入確定のチキンレーサーちゃんもきいてますかあ?
僕様チャンの名前はしまりすーッ
Flase Islandの管理人でーす
初めましてーよーろーしーくーねー
こちらは只今遅めのバグフィックスの真最中ゥ
細かなバグをぽちぽち潰してまーす
もうすぐ更新を開始するぜ
継続済ませたか?
最高神様にお祈りは?
PCの前でガタガタ震えて勝敗を見届ける心の準備はOK?
まあ登録内容の確認する時間はあるかもしれないから見直せば?オススメ
じゃあねーッ皆愛してるよーッ
よーし、余裕の勝利
こんなときに限って話題を広げてメッセ数を増やす俺wwwww
もう死ねwwwwwwwwwww
302 :
名も無き冒険者:2007/02/10(土) 22:37:54 ID:qxrh86f9
あぁ…
メッセの内容が思いつかねー
誰か助けてー
このメッセージが届いているということは私がチキンレースに敗北したということだ。次回にこうご期待!
>303
それだ!サンクス!
そしてsage忘れ。
ゴメン。
あ、締め切られた。
第14回結果作成中!
◇各種宣言 2/10(土) 22時頃締切
◇結果更新 各種宣言締切後
第14回結果作成中です、各種宣言はできません。
雷が鳴っておりまする、おそろしやー。
偶然落ちたらごめんなさい(..
いやあああああああ。あと一人、あと一人だったのに!
雷落ちても、りすたんの責任じゃないのに!
あ、あと3秒ーー!!orz
気象使いの出番だな
まあなんだ
20時だろうと22時だろうと俺には関係なかったよ
悪い意味で
>>307 あれ、俺のそっくりさんがそこにいる…
うぐぉぁぁぁぁぁ、あと二人のメッセ入れるだけだったのに!!
>>308 偽島に天候が導入されて雷が落ちるのかもよ
雨の日限定の蛙系の敵が出てきたりとか
そこで気象使いの出番というわけか
そういえば島だと特定の天候によって出てくる敵や通れるルートがあったよな。
遺跡の中だから天候関係無い予感ってのは、野暮な突っ込みなんだろうな。
そんなこといったら遺跡の中に草原なんてないと思うんだ
草原は百歩譲るがどう考えても山岳はない
良くて岩場だよな
森もねーよ
遺跡の端まで最低10日かかるんだぜ?
どう考えても巨大な都市遺跡群じゃないか。
山があろうが森があろうが不思議じゃない。
前振りで中に太陽があることにしてあるぜ。
もう遺跡だし。何でもありだと思う。
砂地にビックカメラが現れた。
ヨドバシカメラ派な俺はどこへ行けばいいですか?
>>324 撃破すればいいジャマイカ
それが助けになる
じゃぁ雨もありでいいじゃないw
じゃあ遺跡崩れて遺跡外に居るキャラ以外全員アボン。
寧ろ宇宙から七つの玉を集めに某特戦隊が
隊長がカエルになるんだな、そして
メメタァ?
前回のうp何時頃だっけ。
21時から更新開始で、1時くらいにバグ発見
んで3時くらいにうpされたと思う
thx
どうすっかな…まあ、寝ておくか。
おせえよ糞栗鼠
マジで死ね
厨が涌いておりまする、おそろしやー。
恒例だな
これも今期の風景か
339 :
名も無き冒険者:2007/02/11(日) 01:51:12 ID:vUqFcaQ2
今回は更新があるとしたらペット関連か。。。
運が悪いと朝だなぁ。
>>335じゃないが、規約全て読み誓ったとしてもムカッとくることはたまにはあるもんなんだぜ。
まあ心に秘めているけどな。すぐそのムカつきは消えるし。
最近の子供はすぐキレるからな。すぐ自殺もしちまう辺り欠陥品
感情のコントロールが出来てない証拠だお
>340
誰がうまいこと言いながら指摘しろと
感情の操作っていうかこんな事でむかつく事自体異常じゃないか?
そのうち心臓病で死ぬぞ、ストレスは回避した方がよくね?
具体的にはsakujyoとか。ごめんスルースルー
>344
sakujoな
プロバイダが規制されてて携帯でしかカキコできない俺のがストレス貯まる。
>347
jukujoと思うぜ
ムカツクよりは眠くなるむー∈(・ω・)∋
だからいつも栗鼠タンに心の中で謝りながら寝るむー。
お前ら何でスルーできないの?
jotaroじゃなかったっけ
>>344 存分にストレス溜めて死ぬなり自殺した方が世の為人の為になるとか思ったよ
スルーの呪文間違えてね?youjoじゃね?
>>351 反応が思った通り過ぎて面白いから
こんなヤツ本当に存在するんだみたいな
>>353 お前みたいなのもパターンの一つなんだよ
大人しくしてろよ
>356
ちょwwwww
こんな深夜に馬鹿の真似事やってんじゃねーよwww
こうして今日も偽島の夜は更けていくのであった。
平和だなあ
まあおまえらキモいからまとめて死ねよ。
あ、これマジレスね。
>>344 ストレス溜まる程じゃない。ストレス溜まる様ならもうやめてら('A`)
だってりすだもん。
upktzn
_
ミ ∠_)
ウイーン ./
ウイーン / \\
Γ/了 | |
/⌒\ |.@| .| |
/'⌒'ヽ \ .| / | 人
(●.●) ) .|/ | .< >_∧
>冊/ く _/ .|//V`Д´)
>>364 /⌒ \ (_フ彡| 三三 _
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|o o o o| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|-/ ̄ /
'l, ◎ /|| || || ||l, /-ヽ_\
ヽメ|_(二二) ヽ、__(二二)  ̄
___ ___
言われなくてもみんな死ぬから安心するむー∈(・ω・)∋
・・・マジレスってカッコワルイな、いや自分のこと。
upktzn
そうか・・・俺は夢を見ていたのか・・・
ハッ・・・!?
俺は今本当に目覚めているのか・・・!?
これは現実か・・・!?
>>368 またそうやって惑わそうtってUPKTRRRRRRRRRRR
まったく。そんな嘘に騙され・・・・・まじっすか
きたきたきた
バレンタインイベントあるな
性別の判断お任せってw
うっしゃ、変態に圧勝!
敵+1した時に限って何このワンランク上っぷり
今回早めたのは
・第16回更新は2月25日になる予定です。
これの影響か
白石きたあああああああああああああああ
イベントだが、このタイミングって見切りにかなり影響出るからうざくね?
NP1支払えば大丈夫そうだが…
>>378 :::::::::::/ ヽ::::::::::::
:::::::::::| だ じ き i::::::::::::
:::::::::::.ゝ む つ み ノ:::::::::::
:::::::::::/ だ に は イ:::::::::::::
::::: | な。 ゙i ::::::
\_ ,,-'
――--、..,ヽ__ _,,-''
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ _,,...-
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、 ∠_:::::::::
/. ` ' ● ' ニ 、 ,-、ヽ|:::::::::
ニ __l___ノ |・ | |, -、::
/ ̄ _ | i ゚r ー' 6 |::
|( ̄`' )/ / ,.. i '-
`ー---―' / '(__ ) ヽ 、
====( i)==::::/ ,/ニニニ
:/ ヽ:::i /;;;;;;;;;;;;;;;;
駄無な質問ですまんが、種類が『万能』のアイテムってどうやって手に入れられるの?
>>379 緊急送品で食料や素材を送って貰った場合、チョコ来ると番号がずれそうだむー∈(・ω・)∋
ぁー、イベントってのはちょこむー∈(・ω・)∋
>>380 クリスマスにアイテムばら撒きイベントがあったんだむー
それが万能扱いだったむー
∈(・ω・)∋あ
>>383 素早い回答dクス
そうか、イベント限定だったのか・・・自分で作る事が出来ないのは残念だ。
そして今回のチョコも間違いなく万能!
ねーよwww
十分ありえるから困る
食料だと思う、問答無用で食べると絶好調になるとか。
間違いなく敗者は俺
宣言画面見てから書き込むべきだったぜ
>>388-389 想いのキャラにNP付きチョコ(アイテム獲得ではなく、NPが1増加)を渡すことができます
ということだ。
ホワイトデーには今回チョコ送ったキャラが3NPもらえるんだよねきっと
バレンタインチョコ渡しの仕様に吹いた。
貰えなかった人に適当に行っちゃうってのは危険杉w
サモン・デストロイヤーつええ
結局タイマンはボロ負け……ぐはぁっ。
さすがにペット二枚を貫くのは無理だったなぁ……。
がしゃ髑髏もあと2,3回で撃破されそうだな。
ほとんど初期装備のPTでも追い詰めてるから。
業、連勝共に上位無しか。
デュエル挑んだままBOSS戦向かってるのがワラタ
ボスはいつ頃まで戦えるんだろうね
ずっといるなら残しておいて
ソロでボコった方が儲かりそう
ペット3枠目が魅惑20でも出ない・・・
なんだか設定間違ってるんじゃないかと疑いたくなってきた。
>>398 学園ですら大分ソロ突破でCP手に入ったしね
今回単位みたいな毎回の日数で手に入るCPに差が無いから急いで倒すより
ソロ突破でCP稼いだほうがおいしいのかもね
時間切れになっても謝らない
>>399 たしかに、ペットによる体調悪化もできtんだからもうちょっと枠の制限を緩和してもいいと思うんだけどね。
>>399 新技は覚えるみたいだけどね
枠が増えるとすれば23〜24くらいじゃね?
ヘレシィフェアリー・・・なるほど睡眠ハメか
身も蓋もないハメっぷりにワラタ。
何もさせて貰えないじゃないか。
首輪の人の爆死フラグが立ってる件
>>394 下手なPCより強くてワロスw
業とか連勝で上位はないだろうけど業の特殊敵はそろそろ出そうだなぁ
10もあれば充分だろうし
>>405 誰も来なきゃしょうがないだろう
本人たちも来ないかもといってたしな
>>400 ソロで撃破出来る頃には、最前線の雑魚での稼ぎがかなり高くなってる希ガス
よーし、確定きぼんぬ
サムライの修得条件木になる
剣10、格闘15で修得できないキャラがいたし
そーなのか。てっきり毎日狩り続けないと爆発するものと思ってた。
爆発しないなら爆発させるまでだ!
ぼくには無理だけど∈(・ω・)∋
死亡即キャラデリートの高難易度バージョンにこっそり期待している
個人結果や能力、戦闘結果は一切非公開希望
>>411 お前はこの時期になってマジで言ってるの?
流石に呆れて答える気にもならないわ。
>>414 熟練LVのことに気づいたむー∈(・ω・)∋
ちなみにまだ4日目だむー∈(・ω・)∋
世の中には熟練度というものがあってな…
っていう話じゃね?
チョコ誰かにわたすともらえないのか…
これはホワイトデーイベントがあると期待していいのか?
俺は沢山貰えるなって判断した奴が
誰にもあげずに一個も貰えなかったら滅茶苦茶かっこわるいな
おつかれさま☆がんばったね☆ごほうびだよ(はぁと)ってチョコ渡そうと思ったのに
自分のEno入れて登録しようとしたら無効になってたぜ
自慰をりすに手伝わせるなよ。
自分に贈るとかノーリスクでNP貰おうと考えてるわけ?
あれ、作製して出来たものって一番若い空いてるところに入るんだっけ?
材料のところに入るんだっけ?
材料のとこ
台詞だけのRPより公式イベントで渡したほうが値打ちがある
>>422 そう言われてみればそうだね、俺が悪かった
ごめん
>>424 thx、これってどっかに説明無かったっけ?
俺が見落としてるだけかな?
誰にもチョコを貰えなかったという日記を既に書いてある。
だから誰もチョコくれるなよ。くれるなよ!
OK、428に送ればいいんだな
カーン先生戦はPT名まで特別仕様になったのか
っていうか台詞懐かしすぎて泣いた
要は本命貰えそうな奴にチョコラッシュして本命握りつぶさせるしっと団テロの日ってことだよな
そもそも自分に渡したら「渡した」ことになるから
自分のすら受け取り拒否するんじゃないかと思った
剣20でドグマティックパニッシュ覚えてるな。
今期は強いんだろうか。
もらったペットの設定を一生懸命考えたのに逃げられてた。
前期のを知らないから判断のしようが無い
島時代はつよかったなぁと思いつつ
剣で取得するってことは神剣で覚えるものじゃなかったのかと少しさびしくも…
ハニィコウムとハニィコゥムはエクスカリバーとカリパーみたいなもんじゃないんかなぁ
1015の技がバジングなんだが、確かこれって以前の島で
呪歌じゃなかったか?
もしかして暗殺術と同じ運命なのか?
勘違いだったらすまん。
グリーディーシーザー?とか前期流術の技はあったけど流術はあったむー
>>431 いいなそれ
人によってはキレそうだけどw
マインドボム強ェェ!
これって敵味方中一番SP低い奴の現在SP分ダメージを一名に与えるのか?
>>441 ただのSPダメージ(大)+衰弱に見えるんだが。
報告板見て、
クリティカルヤバスってよりは斧ヤバスだと思ったりする駄無がここに一人
これは対処を間違えると
弓と槍が死ぬぞ
斧っていうか、例に出されてる人がヤヴァス。
と思う。
いや、だって俺斧でステ同じくらいだけどこの半分もダメージ出てないorz
投擲とか武器とか関係するのかね。
武器はどうかわからないが、投擲はCRI時のダメージ増加量に関わってそうな気がする。
鼓動の高鳴りが強かったりとか?
589 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2006/10/22(日) 18:13:56 ID:wAb33l/C
>>566 斧。投擲。武器。熱血。体格6器用6適当3。の個性的なキャラです^^
体格差があるのにあれだけダメージが出るってすごいなー。
斧のAT上昇が凄いのか装備補正が大きいのか、駄無な漏れにはわからないけど。
レーザービームはあれでいいのん?
「斧 / 86」の二刀流ってのも原因だろうけどな。
俺は、斧はダメージよりも、斧の命中率の方が気になったのだが。
「命中LV2」2つ付けで斧の限界命中率を超えていないか?
こんな簡単に斧の弱点を補えて良いのか?
ああぁん?じゃ回避付けて避ければ?
それが奥さん、クリティカルが出ると避けられないという噂が
クリティカル判定は命中後だろ
アラヤダ。必殺じゃないの。
こうでいいむー?∈(・ω・)∋
ターディボール、第一行動で発動してないから確率発動だよね…
件の斧使い見てみたが・・・命中率すごくね?
似た様な能力値・技能なのに剣使ってる俺は全然当たってねぇんだけどwwwどういうことだwww
剣補正+命中Lv1+Lv0より、斧使いの命中Lv2*2が大幅に強いとでもいうのか・・・('A`)
命中率の問題でもうひとつ。
元々が命中率100%のキャラが麻痺になった場合、
麻痺によって命中率が20%ダウンだったとして、
攻撃時の限界命中率が70%だったとすると
命中率は麻痺でも麻痺じゃなくても限界命中率の70%になるのかなぁ?
なんか器用さ振ってる奴を麻痺にしても命中率が全然下がってないように見るんだけど。
まぁそれはそれで良いんだけど、麻痺技が意味無い気がしてきた。
素直に衰弱と魅了使ったほうが良いかな?
要するにアレか。
よくわからんが斧TUEEEEE!ってことか?
斧TUEEEEEと思わないほうがどうかしてるけどな。
弱点が見当たらない。
今回付加のバランスが偏りすぎな気がする
あと装備の強さがすでにインフレてると思う
命中はレベル2二つ重ねてるし、きっちり補助と祝福やってるからなあ。
確かに斧強いけど、今度やる大乱戦の結果を見ないとなんとも。
体格236・防具42にクリx4のトマホで2041ダメージ
体格50・防具28にクリx2でのトマホで2068ダメージ
この結果もおもしろいなー。クリ2回で高体格に体格初期と同等ダメージか。
うへ、2000ダメージってなんじゃそりゃwww
俺のパーティなんて500ダメージも届いていないぞ
>464
ちょっとまて、、前者は祝福付き。
例に出てた人はきっちり弱点を補完してる所で数値的に強いから
こんなものかな、と思うがクリ周りのダメージがよく見ると妙だって感じなのかな?
なんか464の結果だけ見ると防御無視なのか?とも思えるな。
とりあえず他に同じような例が無いことには静観かなー。
あ、ごめん。
>>464は高体格にトマホ時は祝福付きで、体格初期にトマホ時は祝福切れてら。
駄無がマーシャル気取るもんじゃないね。
>>466 すまん、リロしなかったぜ。
指摘さんくすー。
…う、俺もリロすればよかったかな_| ̄|○ スレ汚し失礼…
スレ「汚されちゃった・・・私、汚されちゃったよ・・・」
何となくチョコのイベントは特殊タグと間に合わせのアイコン使って
女の振りして騙す人が出てくると思うんだむー∈(・ω・)∋
しっと団のみんなアイコンを用意するむー∈(・ω・)∋
クリティカルの計算って
通常攻撃*スキル倍率*クリティカルなの?
そう考えたらトマホーク2000ダメージって通常攻撃700近いって事だよな・・・
しかしまぁ、考えうる限り最強の組み合わせだなぁ。
どんな修正が入っても最大ダメージは常にこいつが持っていくことになりそうだ。
今回再更新の可能性ってあるのかね?
>>473 クリティカルは最後にかかるから、通常攻撃だったらそこまで出ないんじゃね? たぶん。
このまま続くとクリ*10で10000ダメージとか余裕で出るんだろうなぁ
あるよ。俺が勝利したから。
あぁ…公式の報告板始まったね…。あのスレは伸びるよかーん。
やる事やってりゃ強いの当たり前じゃねえか。
毎度毎度毎度毎度「強いものを弱くする」方向でゴネやがって。
逆の方向で考えろよクソッタレ。
なんというか…上から目線で物事を言う人ってのはどこにでもいるもんだな。
とりあえず、栗鼠たんをいたわるのが先なんだむー∈(・ω・)∋
技名のストックとか大丈夫なんだろうか。
戦闘中に使う技の名前が1000超えるってコンシューマでも滅多に聞かないしな
限界命中下げろとかマジで言ってるのか。
それなりに器用振って、命中付与つけてるにもかかわらず半分程度しか当たってない奴もいるのに。
クリティカルがどうのこうのの人、武器が強さ86*2って言うのが凄いな。
それはそうと、カーン先生きたー!
斧10+槌10技もきたー!名前がリーサルウェポンwwww
きっとゴネてるのはいい結果しか見ていない連中だろうからなぁ…
今度は「メルギブソン最強杉www修正されるねwwwww」て
内藤さんが言い出すんじゃねぇかと期待するわけだが。
ぶっちゃけ栗鼠たん次第だから、特に何かを言う意味が無いと思う
次回修正が無ければそれで納得するだろうし
>>484 甲殻二つゲットして、かつ両方とも自分用に回してもらってるわけだからな
運と理解あるPMに恵まれた結果だろう
と冷静な俺はやっと白石拾えたソロです
報告板で遊んでるだけならまだいいんだけどねぇほんとに
>483
バランスをとろうと思ったら、命中率を下げるより
むしろ命中率を上げて、AT補正とか技のダメージを下げたほうがいいよね。
その分他の武器に近づくわけだし・・・
修正予想
「自由に装備しているアイテムは重ねがけに相当するので能力1/3扱いにします」
そんな修正は無いと予想してやろう
それより弓と槍に情報修正が欲しいが絶対無いと拗ねてやろう
拗ねた492にチョコを送ってやろう
ぶっちゃけ斧が強かろうとあまり関係ないな・・・
PKで斧使いがいるわけでもないし
大乱戦で当たりたくないってくらいか
そんな事より敏捷を何とかして欲しい
せめてHPとSPの係数がもう少しあれば
いや、自由の装備アイテムの能力減少はありえる
そしてそこで生きてくるのがあるだろう上位技能:二刀流
時代は二刀流時代になってくると見た!
命中率で言うと短剣もひどいもんだ。
技そのものの限界命中率が低いのか知らんが、まともに当たってるのを見た事がない…
なかなかのプロポーションだな
>>496 器用が低いんじゃないか?
うちの短剣使いはフェイントアタック当てまくりで
追加行動をしまくってるぞ。
少しぐらいは何かで騒がれてみたいと思う俺格闘。
自由欄の性能減少はいいんじゃないかなーとは思う
さらに暗器や衣装はその影響を受けない、とかにしたら上位技能らしさが増すな
さすがにこれはバランス悪くなるか?
88・55・83なら良いけど??・83・8855だと死ねるな
運が悪い奴は命中高くても×をひく
運が良い奴は命中低くても○をひく
栗鼠さんの日記みた。
技3000個以上って栗鼠たん化け物か!?
多すぎてワロタ そしてその下見て失神した
>499
吹矢に謝れ!
槌に謝れ!!
鞭に謝れ!!!
栗鼠たんのデータ作成量はマジで尊敬
鞭の存在を久しぶりに思い出した俺がいる
本気で存在忘れてたぜ
スレ主が発言全部に反論しててキモス
>>508 ご本人乙
まぁ、アレはどっちもどっちだな
斧の威力とかどうでもいいから報酬になるはずの白石を合成させられた俺を慰めてくれ。
今回こそ内藤さんと組んでみたいなー
斧の威力は強いけど落とし所は自由欄の性能ダウンと鼓動の高鳴りの効果ダウンぐらいだろ
日記見た
彼女いたのか。くそ次回はシット団の活動に力が入りそうだぜ
技3000も凄いけど使わない技を応用するっていいな
栗鼠たんのアイデアは天井知らずやで
彼女の話題とかまったく出さないから彼女いないと思ってたのにな
栗鼠の生態に興味はありません。
つーか昔はおにゃのこだと思ってたからな
栗鼠の性感帯?
ここまでオープンなGMも珍しいな。
彼女の話題は以前からちょくちょくネタに使ってた気がする
>>517 俺も俺もw
技能補正調整か
斧に限らずだろうけどどうなるかな
[調整]体調「まぁまぁ」時の悪影響を少し強く
まぁまぁが一番多い気がするから気になる・・
再更新はなさそうだな
敗北したら遭遇する敵ちょっと弱くして欲しいかも
強い敵とばっかりしか遭遇しない・・・
強い敵は経過日数の影響じゃない?
平原も最初は「歩行雑草・野兎・野犬」くらいだったのが、今じゃ「大鳩・殺人蜂・狼」位に入れ替わってるし。
なんのかんので、同じタイミングには3種類くらいしか遭遇してない感じ。
魔法陣の敵は強化されすぎだと思うけどさー
でさ、結局当たり技能は剣と魔術
大当たりが斧という認識でいいのか?
某PKを見ていたら杖が強く見えるのは錯覚だろうけど
あからさまに弱いとなると何だろ
短剣だと思う。
短剣は弱いなぁ。杖は技もいいけど、まあ物魔だしあんなもんでいいんじゃね?
熟練LVの上昇速度を調整
上昇しやすくなるのかな?
技能取りすぎちゃって熟練度を上げるのに苦労している俺には朗報だぜ。
逆な予感がヒシヒシとするんだぜ…
同感
短剣は普通に強いぞ。
武器で一番外れは今のところ鞭だと思う。
弱いのは鞭。
かなり酷い。
鞭えらんだ時から覚悟はあったけど・・・
技能10で熟練度20の俺には全然どうでも良い話だ。
槌、鞭辺りは修正して欲しいですね。
今のところ状態異常付与だと、当たる分鞭の方が有利?
短剣は付加とかで化けそうだ。
杖はいい技引けば強そう
斧はATが上がりすぎてる気がする
Cri補正は 弓矢>>槍>>斧 だと思うのだけどどうだろう。
短剣格闘は地味な技能とか負け組み技能とかで出てくるけど
鞭を忘れないで。
RP優先でとってる人多いから味がある技能だぜ
そんな僕はRPに疲れてきた\(^o^)/
>>532 あぁ、確かに鞭の方が終わってるかもな。
麻痺と睡眠が状態異常の中で一番どうでも良さそうだし。
まぁ元々最弱な予感がしてたから可愛そうとも思わんがw
そういえば初期に鞭技は下僕以外終わってるって書かれていたが
あれから使えそうな技出たのか?
武器で当たりは斧と剣、次いで弓と短剣、杖は組み合わせ次第でそれと並ぶ、格闘と槍と吹矢は若干落ちる、下から2つは槌と鞭。鞭は現行間違いなくビリ。
魔法は魔術が突出してて次いで呪術、残りは命術>幻術だと思うがどっちもどっち。
私見ではこんな感じだな。
今のところ斧最強は確かにそうだと思うけど、今期はHIT補正も重要だぞ。
特に剣は斧と比べてもそう見劣りしない性能を誇ってると思う。
槌はあたれば強いよ、当たれば
ゲームを始める前に、鞭とどっちにしようか悩んでいた俺って、ことごとくろくな目にあっていないような気がするぜ
学園のときも魅惑召還キャラでひどい目にあったし・・・
◎ 斧 剣 魔術 魅惑
○ 格闘 短剣 弓矢 杖 呪術 召喚 命術
△ 鞭 槌 吹き矢 槍 幻術
俺の仲ではこんな感じ
槌は命中率を補える連撃技があれば生きる道がありそうだな。
混乱は強いし。
もぐらたたきみたいな技が出てくれば相当使えそう。
鞭魅惑の俺は中和して○だぜ
でも鞭で麻痺を敵にぶつけまくったときはテンション上がるぜ?
つーかダメ低すぎで係数的には普通でも基本的に実際には使えない。
下僕のほかはスネイクネストが毒ダメ上昇で使えるようになったかな
鞭LV10補助LV14も目だったものは無い
サイレントシェイブなら全段当たれば良い感じかもしれない
しかしLV14まで軽業上げるにはCP100必要なんだよな
直系が糞すぎるのが救えない
個人的に魔法系は△ランクにはならないな
なにより魔石が他と共有できるのが大きいし
切り傷が激しく恋しいオレ短剣使い('A`)
俺は弓使いの意見が聞きたいのだが。
このシステムだと、あまり後列に攻撃できることにメリットがあるように思えないし。
さらにダメージ与えるためには体格上げないといけないから、
後列にする必要も感じないし。
技が強いんだろうか?
連投スマソ
アンレストみたいな特殊な技を揃えて欲しいっていうのが希望
幻術は技はシケてるけど
スキル効能はなかなかのもんでしょ
物理系や召喚の外付けHDD扱いになってるね
魔法系は、魔術取っていれば安泰だし、魔術無かったら死亡。
>>539の分類なら命術は△だな。
悪いが鞭と幻術は「×」だ。
幻術は忍術のために必要なのが問題だな
忍者の人は、結構葛藤に悩まされているとかw
>>545 弓使いだけど技はあんまりハズレを引いてない感じ
これつえー!って感じのも無いけれども。
技を対象指定で使うとダメージが落ちるし
弓のメリット的なのも薄い気はするけど
なんていうか槍よりはマシか、と思って無理矢理納得してる
>>545 非接触からピンポイントで頭数減らす分には、弓は結構強力って印象がある。
というか、非接触が充実している物理系ってので充分特色なのかもしれない。
魅惑の直系はどうせクソだろと思ってたら結構強かったな。
正直意外だった。
弓は全体技覚えてからが真価発揮だと思う
全体技少ないけどね
槌ってそんな弱いん?
オレ槌使いだけど、
ちょっと命中率が低くて
AT補正が本当にかかってるのか分かりにくくて
単発技が多めで
初修得できたのは中途半端な技で
気持ち燃費が悪くて
混乱がなかなか出ない
…ってこと以外、それほど気にならんのだが
吹き矢はいいぞー、といっても威力面より異常特性アップのところで。
呪術や魅惑とあわせると地味にいい技多いよ。
杖はかなりの良技揃いだと思うよ
鞭は酷いな…技が歯抜けなのもまた悲しさを加速させる
短剣は技がちょっと重い印象を受ける
>>554 全米が泣いた
>>556 短剣は技自体の性能はいいし、命中が高くて多段技が多いから、乱数に左右されにくいのが一番利点だと思う
まぐれ勝ちを拾えない代わりに、まぐれ負けもしないっつー感じ
斧や剣と比べて強いかと言われるとそこまで強くはないが、全技能見渡して上位半分に入る技能ではあると思うよ
杖は技いいね〜
エンドレスノイズとか燃費良すぎでうらやましい
ネイチャーは魅惑だけの奴が撃ってもロクに入らないよな
槍は派生技能での当たり外れが激しい感じが
直系は弱い
直系連続技が回避ストップばっかりなのが辛い
これで結構止まる
弓は非接触があるのがいい。
でも∈(・ω・)∋だから、戦闘使用の技はまさるさんに組んでもらう。
どんな技があるのかよく判っていない。
身体が弱い子設定で弓を選んだのに、攻撃力のために体格を上げたので
前列に出なきゃならなくて、自己犠牲設定になりつつある。
杖以外の戦闘技能+魔導流術は負け組という認識でOK?
PM魔術士が、なんで短剣で魔導流術取りにいってるのか謎なオレ
>>557 そのデストロイヤーもミノタウロスに抜かれたりしてな
キャライメージと能力の乖離は泣けるなwww
TRPGやってるんじゃないんだから多少は仕方が無いが
吹矢も結構酷いぞ
係数低い、とにかくダメージ出ない、射程中途半端、非接触技少ない、
消費SPがやたら重い、単発技・攻撃回数少ない技が多い、
状態異常の効果が薄い、異常付加の発動率が酷いせいで特性が死んでいる
鞭・槌に比べたら全然マシだけどな
槍は火霊か光霊が良いよね。
栗鼠たんの彼女はこのゲームに参加しているのかどうか気になるところ
デストロイヤーが強いって相手を見てから言ってくださいよ
そもそも召還を伏せて取ってる奴がどんだけいるんだっての
アッー!
573 :
570:2007/02/11(日) 23:09:19 ID:MDkj/kXK
>>357 うわ、初めてID同じ奴と出会った
関係ない話ですまん
相手が何だろうと召喚で4桁ダメは今までじゃ考えられない事
>>567 吹き矢は状態異常特化関係で将来性があると思うよ。
あと、射程2は色々便利じゃない?
後列に下がると対象指定しなくても前列にだけ攻撃できるだろうし。
対象指定すればデメリット少なく後列に物理攻撃できるし、何かと便利そう。
>>558 短剣10の派生技まで来るといい感じになってくるんだけどねぇ
短剣のまぐれ負けはあるぞ
以前偽妖精とタイマンでとにかく避けられまくって負けた
器用もあったのにな(´・ω・`)
おいおい、誰だよ。
こんな所覗いてないで勉強ちゃんとしろよ。
ティンダーはいい感じかもな。
当たれば確実に炎上追加できる。
使った本人は死ねるけど・・・
ところで吹矢20技なんだが
技 ポリューション を修得しました!
pollution
【名-2】 《医》遺精{いせい}
・遺精とは性交によらないで自然に精液をもらす病症を指します。
これは来たな…!
どう考えても汚染とか公害の方の意味だと思いますよこのポルノ野郎
杖の技は良い感じだが、ピンポイントで微妙なところを引いた俺は負け組。
ペッターきつくなったなあ
森林LV1山岳LV1の敵の強さの上昇に捕獲ラインが追いつかない
平原、砂地のは弱すぎるし
地下2階 激強
山岳森林床 強
平原砂地魔方陣 弱
で、中間ラインの敵が存在しないから困る
>>558 短剣使ってるせいで、対象指定をしたことがありません
対象指定技持ってるけど
対象指定したことありません
もしかして今回山か森で捕縛した結果って一つもないのか
ペッターも大変棚
>>583 現状なら魔方陣でミニドラゴン、ランドウォーム狙いが妥当だと思う
ただ魅惑をサブで取ってるなら諦めて平原砂地に行くしかない
敵の技命中率よりも、明らかにこっちの命中率が低い気がするぜ
パラは確実に上回ってるんだけどなぁ
大乱戦メンバー募集初めてもいいかむー?∈(・ω・)∋
報告掲示板にロールで書き込んでいるヤツは何が目的なんだ?
ロールで答える事が目的なんだよ
朝確定だからその後ぼちぼちかむー?<大乱戦募集
今からでもおk
というか遠慮する意味が分からん
召喚印は何が起こってるの?
再更新まだむー? ∈(´・ω・)∋/凵⌒☆チンチン
確定きたよ
犬キャラにチョコあげたら死んでしまいますか?
タマネギがいいとおもいます。
タマネギチョコ最強
今見つかってる上位技能って、
描画魔術、魔導流術、○霊装飾、高級装飾、忍術、サムライ、毒ペット、強制合成、衣装作製、暗器作製
で全部だよね?
もう出ないかな…なんかしら取りに行ったほうがいいのかしら。
忍術に回避系の技が多かったらとりに行こうかしら。
6つも枠用意してるって事は、それだけで済むわけないでしょ。
今回結構あっさりと見つかりすぎてるから、まだあるだろうね。
直系上位もじきにでそうだしな
複合技能の上位もまだ出そうな気がするし、早まって上位技能を覚えて本当に使いたい技能にCPを割けなくなったら困るよ
上位CPは増える量が少ないし。
技数3000くらいって事は戦闘25で終わりかな
島って直系上位出てからも伸ばせたの?
伸ばせてたが結局技は覚えなかったし、
技能による能力値補正は上位技能の方が高かったから無理に上げる奴はほとんどいなかったな。
そういや上位技能から上位技能が出る可能性もあるんだよな
楽器作製を待ち続けている俺は負け組。
そんな俺は物質転送を待つ
……物理だけどな!
あ、遠投でもいいむー∈(・ω・)∋
用は遠くにいても依頼受け付けたいむー
防具にも防具にも愛を!
そもそも武器、魔石は物理技術、○術と対になってるけど、
防具は対になってないもんなw
防具+地霊・・・鉱石鎧(鉱石からの防具作成UP)
防具+軽業・・・軽鎧(wait減少)
とかくらいか?
鉱石、材木等種類が分かれてるんだから、
それを利用した生産分類技能があっても良いのにな。
前々から思ってたんだけど
遠投して、報酬はどうやってもらうんだむー?
防具+風霊・・・風斬刃の鎧(棘棘)
防具+毒物・・・毒の鎧(物理受けると毒化)
防具+火霊・・・炎の鎧(物理受けると炎上)
防具+舞踏・・・みかわしの鎧(物理受けると回避)
防具+光霊・・・光の鎧(魔法受けると反射)
だめだ。DQにありそうなのばかりだw
当然遠投持ちに報酬を送ってもらう・・・アレ?
>>611 防具12+舞踏8で、EVAと魅力があがる「衣装作成」がきてるじゃん
大乱戦メンバー募集を開始しまつ!
合い言葉は、
大乱戦メンバー募集始めてもいいかむー?∈(・ω・)∋
↑でお願いします。募集人数は一名様のみで、多分今回限りのメンバーです。
こっちはとっても弱い探索日数14日の2人PTだけどそれでもいいなら申し出て欲しいむー∈(・ω・)∋
>614
立候補しますむー∈(・ω・)ノ
>>609 以前は鉱物と木材に明確な用途の差があった。種類の違うアイテムとして。
鉱物は魔石を作るのに適し、木材は武器などの作製に適していた。
元の強さが同じでも作成後の強さは天と地の差になるくらいにな。
バランスに喧しい奴が増えたから今の仕様で十分だと思う。
>>616 そして、装備の強さが作成士以外ほぼ意味がなかったって言う。
回魔だけはやや価値があったかな。
皆ちゃんと武器作成や魔石作成取って性能発揮させてたぜ!
>>615 立候補有り難う。当日は一緒にテキトーに頑張ろうむー∈(・ω・)∋
合い言葉はコピペしてねっ!絶対だよっ!
>>604 実はLv30以上とかで技を用意してあったって終わった後の栗鼠の日記に書いてあったぜ!
上位技能が20になったらCPの関係で、もとの技能を30とかに上げてたっけな
>614
コピペで入力しましたむー∈(・ω・)ゞ
にょろーっとよろしくお願いしますむー∈(・ω・)∋
確定した後で気付いたんだけど、
14日の食事で現在の体調は いい感じ!だったはずなのが
最終的なステータスでは体調 絶好調♪ になってるのは
どんなカラクリなのかなぁまーしゃるさん?∈(・ω・)∋
つ[修正]
>>620 マジか
得意技能に戦闘系は二つ入ってたが両方25で止めてたなぁ…なつかしや
白魔法30まであげた気がしたが気のせいだったかな
30技あったのか
黒魔法30+白魔法30とか技があった気がする
確か宝玉4つ以上所持が条件とかじゃなかったか?
…宝玉所有が条件になるとリトルグレイ云々あったから早めに取れてないと無理じゃね?
万華だかなんだかが出なくて残念みたいなことも書いてあったかな 懐かしい
一番でなくて残念だったのは某上位技能だな。
今回もあるんだろうか?
○今後の追加変更予定
@・[第16回更新時]熟練LVの上昇速度を調整
A・ 略
B・[第17回更新時]技能/天恵による各種補正の調整
C・[第17回更新時]技能/天恵によるHP/SP補正を戦闘外でも適用
1は下方だよなぁ、明らかに技能Lv越えていってるし。
3はどっちだろ?てか意見見たことなかったからどちらもありそうで。俺的には上がいいな。
4はどういうこと?キャラ結果値に反映されるってことか?
調整ってわかんね(ノД`)
天恵は効果アップで技能は効果ダウンじゃないかな。
HP/SP補正は戦闘前に上昇分だけ底上げされる感じだった。
戦闘外での適用によって、戦闘終了時のHPSP回復量は上がるけど、
戦闘前の底上げがなくなるから、実際のところ使用できるHPSPは減ると思う。
相対的に回復薬の効果ダウンでもある。でも見易くなるから歓迎かな。
HP/SPの補正が戦闘外から適用って
最大値だけ上昇で回復しなくなるって事?
幻術オワタ\(^o^)/
そうなると天恵の調整はHPSPの効果アップは期待できるかねぇ
>>634 幻術の利点だった固定SP回復効果がなくなるのか
完全に幻術オワタ\(^o^)/
妄想でオワタ\(^o^)/
してる暇があったら本体で聞けよ
俺は忍術の媒体ぐらいにしか見てないからどっちでもいいが
この程度の修正で終わっちゃう奴は
最初から終わってるから心配するな
そりゃそうだ
幻術自体が最初から終わってるんだから
>>639 誰が上手い事を言えと…(´;ω;`)ブワッ
純幻術→死亡
サブ幻術→補助と同格
大乱戦の仲間を募集するむー∈(・ω・)∋
募集人数は二人で制限とかは一切ないむー
NP欲しいけど出るあてがないぼくの仲間はぜひ一緒に来て欲しいむー
合い言葉は「まさるさんはどこに居るんだむー?」(括弧抜き)でよろしくだむー∈(・ω・)∋
補助としては大人気なんだから補助に回せばいいじゃない
本当に終わってる鞭とかに失礼
>>642 よーしおいらにまかせるむー
打たれ弱いけどよろしくね∈(・ω・)∋
>642
寝る前に参加を表明しておくむー
鞭は今後、攻撃回数×不可効果という鬼コンボの期待があるよな。
ムチはそのうち麻痺ハメが台頭するから心配しなさるな。
ね?
鞭も槌も幻術も補助技能だと思えばいいんじゃね?
アホか。 使い勝手悪すぎるわ('A`)
技覚え易い上にSPがぐんと上がったり攻撃する度に混乱させたり麻痺させたりする補助技能か!
俺の技能は全部補助ですが何か?
鞭が何も言われないのは
魅惑の補助というか組み合わせで取ってる奴が多いからだろうなぁ
そういや魅惑、17回での修正で相対的に強化になるんだろうな
>644
>645
早々に決まって嬉しいむー∈(*・ω・)∋
それじゃ当日会場で待ってるむー
よし、それじゃ大乱戦募集。にこぽん稼ぎたい2名様いらっさいませ。
合言葉は「∈(・ω・)∋チョコ博覧会2007開催中」(括弧抜き)で。
……敢えて不遇だの何だのを跳ね飛ばす勢いで鞭・槌メイン熱烈大歓迎!
隣の芝生は確かに青いが、逆転圧勝の可能性は潰えちゃいない……潰えちゃ…… orz
便乗して大乱戦メンバー募集するむー∈(・ω・)∋
募集人数は2人で制限は特に無いむー
合言葉は「大乱戦は参加する事のみに意義があるむー」(括弧抜き)になるむー
ぜひよろしくお願いするむー∈(・ω・)∋
募集は初なのでドキドキだねまーしゃるさん∈(・ω・)∋
>>655 参加させて頂きますむー。
邪魔くさいの二つ連れてくけどいい?
天恵特化の俺には17回が怖すぎる
>>655 初々しさに惚れたので参加させてくださいむー
弱いですけど
>654
ここで一人の槌使いが参加したがってるむー∈(・ω・)∋
もし良ければ、よろしくお願いするむー∈(・ω・)∋
>>654 自分も槌使いだけど参加させてほしいむー∈(・ω・)∋
なるべく足ひっぱらないように頑張るむー
>654
鞭メインっす
ロールできないけど、それで良いのなら参加させてください。
663 :
661:2007/02/12(月) 23:26:44 ID:76YGW6N9
おくれた〜
またの機会に
>>654 なにやら被ってしまったみたいで申し訳無いむー∈(´・ω・`)∋
>>656 >>658 早速の応募ありがとうむー∈(・ω・)∋
当日はよろしくお願いするむー
まーしゃるさん、まーしゃるさん
付加無しと付加有りの合成だと付加有りの方がそのまま引き継がれるんだよね?∈(・ω・)∋
そうだ。付加有りが付加無しの所に引き継がれる。
ありがとう、さすがマーシャルさんなんだむー∈(・ω・)∋
現状そうなだけであって
これから反例が出ないとも限らないんじゃね?
有るかどうかも分からん可能性を考えても仕方ないと思うぞゴルァ(゚Д゚)
670 :
654:2007/02/12(月) 23:49:15 ID:Hmh7u7uj
>>655 いや推敲に時間掛けてたこっちも悪いんで気にしない、て30秒かっきりスゲェ!
そちらも面子決定おめでとう、本番当たったら宜しくむー∈(・ω・)∋
>>659-660 応募ありがとう、それじゃ次回は宜しくお願いしますむー。
自分も足引っ張る予感ひしひしと感じるが、全力で頑張るよ。鞭だってやれば出来る子!
>>661 タッチの差だったけど応募ありがとう、そしてスマン。次回一緒に組めるといいな。
同じ鞭使い同士、画面の向こうから遺跡での幸運を祈らせてくれ。
つか要望板で騒いだせいでもう本気で栗鼠たん3人パーティやソロを殺しにかかってるよなw
B1Fの森林や床ですら大甲虫やフレッシュゴーレム、ビッグエイプが出てきて
2vs1でもよほどなペアじゃないと倒せる気配がないのに
3vs2や1vs1で勝てるのなんか本当に一握りのPTだけだろう
ヘレシィフェアリーの性能は異常。
ボス3週しても倒せそうにないな
>671
森林や山岳、床は最初からそのバランスだろ
何可笑しな事言ってるんだ?
自分らが強くなっても敵も強くなるから結局ほぼ勝てないままだな…
上限はどこなんだろ…
勝てる人は勝てるんだからいいんじゃね
無理して全員救う必要は無いでしょ
平原や砂地は大丈夫そうだし
島は97回まで続いたんだ。気長にいこうぜ。
偽島なんでまだ14回だぞ?
>>673いやぜんぜん違うだろ
今までは同数vs同数でもなんとか勝てるレベルだったが
明らかに跳ね上がってる
自分から強い地形に飛び込んで「敵強過ぎ。修正汁」もないわな。
島でこういう状況だったならそう言っても変ではないが、こうじゃあなかったよな
要望板で騒がれたせいで出現する敵の強さに修正が入ったなんて話聞いたことねえ。
敵の成長度合いは一定っぽいが、PCの成長度合いは加速するからな
まぁ、それでも勝てるのは暫く先っぽいが。技能の件もあるし
2vs1で勝てないならみんな平等だろ
俺3人PTなんだけど、ほんとアレな人の応援ってアレだよな
なんとなく民主党のこと思い出した
山岳、森は前から変わってないと思うぞ。
以前からその地点で最強の敵と対戦になったらほぼ勝てなかったよ。山猪とか。
今だってフレッシュゴーレムじゃなかったら3vs3でも勝てるだろ。
栗鼠は最初から俺達を殺す気だったんだよ!
それはおいといて次回大乱戦っぽいので適当に2名募集します
「俺と駄無るとミケするぜ∈(・ω・)∋」のカッコ無しで適当によろしく
装備もなし、対策も無しじゃ負けても仕方ないわな。
能力差が大きければダメージが跳ね上がるなんて、そんなの毎度のことじゃないか。
未知の敵に当たって負けるのが嫌なら魔方陣で足踏みしてるといい。
要望のせいで修正入ったとか騒いでるのはただの勘違いちゃんだろ。
つーかまあ、確かにそろそろB1Fの森や山の敵には普通に勝てるくらいになりたいけどさ。
ふとサバスの雑草にレーザービームかけたら楽しいんじゃないかって気がしてきた
それ既出
直系上位が出てきたら山や森で戦えるようになるんじゃないかなーと思ってる。
流石にLv2,3はきつそうだが
>>687>>457
既出か…
ダーディボールも強そうだよな
進化の法則ってどうなってるんだろうね
倒されないまま消えた敵っている?
>>684華麗に参加するム〜
底辺の鞭使いだけどよろしく頼んますよ〜
俺以前山猪に倒されたのにリベンジできずに消えちゃいそうなんだよな・・・
一角獣みたいに別の地点で出てくるのなら嬉しいんだが・・・
>>684俺も参加させてもらったむー∈(・ω・)∋
吹き矢だけどステ的に前列でもいけるぜ。後列にしたが
食糧不足で里(平原)に下りてくるかも知れんぞ<猪
しかし、ランドウォームに魔方陣で会う日が来ようとはなあ
なぁに。あと5更新もしたらB1Fの通路や森の敵はカモになってるさ。
そのうち多分平原に虎が出てくるじゃね
2vs1のゴネが入っても修正されたのは獲得CPとかだしそういう前提で作ってるんだろうね
ついでに言えば2Fの敵も強くなってるわけで、2Fの敵に勝ちつつ探索するのに30更新以上かかるんじゃないかな
幻術って、SP補正劣化、熟練上げにくくなる、と来たら遂に鞭を振り切って単独首位に立つ希ガス
天恵は下手に強くなると「熱血以外は死ね」みたいな学園状態にならないかと危惧・・・
天恵はいまの効果から10〜20%ほども上がれば十分かな。
今でもSP補強にはまあまあなんだよね。
栗鼠ゲ初心者なんだが、ここの人らが余り騒いでないってことは
敵の強さの上昇具合も昔ッからこんなもんだった、と言うことで良いのだろうか。
強いと騒がれてた黒豹なんかも今回普通の戦い方でそこそこ倒してるし。
山・森位なら新しい敵出ても準備整えられれば2,3更新後には抜ける可能性は
あるって考えてる方が精神衛生上いいのかな(´・ω・`)?
振り切るわけない
幻術人口は増える一方
減りもしないだろう
>>701昔のゲームもこれぐらいで最大2人PTで2VS1でも死屍累々
こんなのどうしようもない!と思ったのに10更新後にはその1ランク上の敵を2VS5でフルボッコしてた
技能忘れてちゃんとCP返ってくるなら今の仕様でも激減するだろうけどな
まあ2.3更新後にはさらに強い敵がでるわけでw
そのうち白虎とか
幻術は技まで含めると既に補助の平均すら下回るだろ
鞭とどちらがマシかと言われるとひっじょーに微妙だが
14回で300人突破だ
使えない使えない言っても開花するキャラが増えてる現実
メイン幻術のはずが呪術や他の技能を優先してあげたり、
さらに召喚を取ってそれを頼りに戦う予定で、すでに幻術が補助技能扱いの自分は勝ち組
畜生・・・ちくしょぉーーーーーーー!(AAry
SP補正は普通に便利だからね>幻術
通常のSPじゃ150だの180だのって技は宝の持ち腐れだ
10まで持っていくつもりであれば持久上げにも使えるし
魔王・闇霊という手もあるが、魔王は最初の選択のみだし
闇霊はSP増量という意味では幻術に大きく劣る
しかし、熟練あげるのに手間がかかるとなれば 闇霊の方が熟練不要で技が良い分・・・補助に負けるな、幻術w
>>708そして君は幻術召喚/10の複合技に絶望する!
幻術はSP増加って効果が見えていたから人が集まったんだよな。
物理系で他にとりに行く技能が命術ぐらいだってせいも有るけど。
でも取って見ると技はスカスカだし、SP以外には何も無かった、と。
>>707そして次回の修正で阿鼻叫喚が聞こえるんだろうな
こんな時間ですが一発大乱戦メンバー2名募集します
【ヴァレンタイン大乱戦は】【チョコベビー完備でGO】
↑の【】も入れたのが合言葉で。
条件は特になし。
チョコベビーは究極の義理チョコだむー∈(・ω・)∋
>>712 参加したいむー。
弱めな上に、大乱戦に向いてない感じのするボクだけどいいかむー?∈(・ω・)∋
技能天恵の修正は次回じゃなくて17回です
メイン幻術にも希望をくれ・・・・
>>712 バレンタインに縁の無いボクも参加したいむー∈(・ω・)∋
>>715 その卓越した幻術の力で自分自身に素敵な夢でも見せてあげてくれ。
夢を、見ていました…
是非とも幻術の現状に反逆してくれむー∈(・ω・)∋