1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2007/02/07(水) 13:06:36 ID:hqqprPYT
兵科の特徴
工兵
スパナ+乗物F(降りる)→左クリ1回(修理)→F(乗る)これを1setで繰り返してやると降りっぱなしで修理するより早い
しかも敵に殺されにくい乗物奪われにくいなどのメリットもある小規模ではあまり活躍できない使いこなせば現状大規模では
一番kill数を稼げると思います
衛生兵
回復出来るのが特徴どうしても戦闘機やヘリや高いところから飛び降りないといけない時とか回復できるので便利弾薬回復し
か出来ない場所でも回復薬が補充出来るので回復場所に行かなくても済む女キャラ萌え小規模では仲間を回復させるとチーム
が勝つ率が上がります
偵察兵
基本的にスナイパーは上級者向けです。
動いている敵に当てられないのであれば、やる価値はありません 他の兵を使いましょう
自軍と敵軍の占拠地に応じてスナイプポイントは刻々と変わります(Tを押して敵が占拠している周辺を狙いましょう)
敵が立ち止まりやすい場所敵の背後横を狙える場所敵が直線でくる場所など色々自分で探しましょう
地面(山の上など)と空の境界線などは高いから安全と最初は思いますが 案外目立ちます
小規模では接近戦がメインなので、腕に相当自信がある人で無い限りオススメはできません
突撃兵
近接での破壊力が魅力 小規模では一番人気がある兵科です
大規模でも旗取り時の近接戦になりやすい時はこの兵科が居ると取りやすいです
重兵器兵
対乗物破壊スペシャリスト
RPGが実装されると 近接旗取りでも活躍出来ます
放物線と着弾地点は練習すれば上手くなります
OHARAなど本拠地に居て 一番近い占拠地くらいの距離は当てれます
韓国鯖だと視界の見えない距離から迫撃砲みたいにピンポイントで撃ってくる上級者も居ます
ピザみたいな兵器は対地上乗物地雷です 直接敵が乗ってる乗物の下に撒くと効果的です
3 :
名も無き冒険者:2007/02/07(水) 13:07:07 ID:hqqprPYT
大規模 32人16人チーム【兵量割合】
--------------------------------------------------------------------------------
突撃兵&衛生兵 : 5人以上
工兵 : 1〜3人程度
偵察兵 : 5人未満*
重火器兵 : 3〜5人程度
--------------------------------------------------------------------------------
偵察兵などの人数が多い場合、一声かけるなどをする癖をつけること。
偵察兵は 16人チームに【5人未満】**
4 :
名も無き冒険者:2007/02/07(水) 13:07:51 ID:hIzUK0XG
,.. --─ァ‐==、、
∠二ミ::::::// ...::::::ヽヽ、
r'r'´..::::::::ヽr‐、'、..::::::::::::::/ rl]
|| ...::::::::::/ | l::ヽ、`ー‐'´ノ:ヽ
r' ヽ、___/ ∧::ヽ;::::::i「:l「::ヽ::::',
|iTー--r‐'´ ヽ:、ヽヽ:::l|::|ヽ:::ヽ:::!
|::}:::/|:|:| ヽ ヽ!| ! ヾ;:::|::|
|.:.!/:|::|l:! -彡-;、リヽ:|
>>1乙
|.:.||:::l::|リ''テ=ミ ヘ:;;;ノ |:::|:! あとロリコンクラン「苺旋風隊」をよろしく
|!.:|:::::l::|ハ::;;:ノ ::::::: |:::|:!
.!|.||;:::l::|、::: ̄ , /川| __ , -''´i ̄ ̄`゙ヽ、
|!ヾ!:l:Lヽ _..., /リ:/!| //へ|レ^レ彡 `ヽ,--、
! lハ::! `''ー- 、.`´ イ _ //// | | ヽ ヾミ ヽ
, ---、 __ノ l⌒Y| V/ // ヽ! | ! ハ| ||
/ 、 / |\ || ! / ヽ l| |彡/ | ||
| __、  ̄ / /ヽ(.)! | | >=、 -<! | |/ //| ||
/: : : : : ヽ / / /|| | | ! |::::'! /::Lミ||レ// l| ||
{: : :r'´--ヽ=:/ / /7|| |.|゙! L::ノ L;;ノ ||リクヽ.l| || .l⌒!
|: : :/: :__/ 、 ' /-r'┴、!||:::: , :::::::: | |!).ノ|| || / /
ト|: : : /:ノ ヽ、 レ'′ /ハ|'、 //'´ ||Ll/ /
|: :Y: : / \ ! /l/: :|| `゙ - ゚..__,.ィ´//_,--'´ 、,/
L; :|: : } \ l | !: : ∧ ,. --| //〃:r'´ 、 \ ヽ
ト|: :.| \ レ' /: :: : {〃⌒l Lr' ̄`ヽ |:::| 、 ヽ 〉ノ
|:ヽ: | | / ,ィし!: : : ||...::::/r、| ....:::::/ ハ::| `Lヽ レ‐<
ヽ ヽ|ヽ、 .し'r<ハ!: : : : :|トニノ ヽニニ人ヾヽ、  ̄ >'′
∧ ヽ::::`ー‐': : 人: : : : : :| |/::::::::::::::::::::::::::`゙´:::::r`ー'´
5 :
名も無き冒険者:2007/02/07(水) 13:09:32 ID:hIzUK0XG
6 :
名も無き冒険者:2007/02/07(水) 13:12:52 ID:hqqprPYT
7 :
名も無き冒険者:2007/02/07(水) 13:20:17 ID:RCytrr56
8 :
名も無き冒険者:2007/02/07(水) 13:21:52 ID:K6SUkxyX
9 :
名も無き冒険者:2007/02/07(水) 13:28:20 ID:+Dwy0uXU
>>1 ご苦労、貴様には120mm滑空砲をくれてやる
10 :
名も無き冒険者:2007/02/07(水) 13:31:13 ID:unDJ3D90
K1だから105じゃなかったか?
11 :
名も無き冒険者:2007/02/07(水) 13:34:11 ID:+Dwy0uXU
/(^o^)\
12 :
名も無き冒険者:2007/02/07(水) 13:38:20 ID:V0kUMEXa
またごっちゃになるとあれなんで、次スレは
>>980立ててね。
で、前スレ
>>1000 1000 名前:名も無き冒険者 本日のレス 投稿日:2007/02/07(水) 13:35:38 hIzUK0XG
1000なら通信方法をp2pから鯖へ移行
13 :
名も無き冒険者:2007/02/07(水) 13:38:22 ID:jhX0pMSE
前スレ
>>991 LvとK/Dだけ上げたいのならPLすれば楽勝
どのゲームでも見栄っ張りはいるしな
14 :
名も無き冒険者:2007/02/07(水) 13:48:04 ID:W/dcAeQI
3日ぶりにやったらJTK効かなくなってるorz
15 :
名も無き冒険者:2007/02/07(水) 13:50:51 ID:JgqDsP4s
雪MAPが芋砂養殖場になってるな
16 :
名も無き冒険者:2007/02/07(水) 13:51:15 ID:iypNOKF+
17 :
名も無き冒険者:2007/02/07(水) 13:57:50 ID:preXHCoj
>>13 それって現状のNEETランキングでも言えることじゃない?
18 :
名も無き冒険者:2007/02/07(水) 14:06:29 ID:pXp3L5v4
19 :
名も無き冒険者:2007/02/07(水) 14:16:11 ID:Vvayh+1t
サイドキーを使いたい→Keylayを使うorロックを解除
JTKを使いたい→ロックを解除
20 :
名も無き冒険者:2007/02/07(水) 14:17:29 ID:y4T3sptQ
21 :
名も無き冒険者:2007/02/07(水) 14:26:24 ID:Vvayh+1t
>>20 規約に違反してるかもしれないしチートを助長してしまうかもしれないから言えない
ロック解除っていうのが最大限のヒント。
まあ運営もそのうちコントローラーに対応してくれるみたいだからそれまでの繋ぎです
22 :
名も無き冒険者:2007/02/07(水) 14:28:30 ID:tO8Axu//
なら黙ってろ
23 :
名も無き冒険者:2007/02/07(水) 14:30:05 ID:MsXLetJr
言いたくてたまらんです!って雰囲気がプンプン・・・
単発で言って後は黙ってればいいのに
24 :
名も無き冒険者:2007/02/07(水) 14:32:16 ID:V0kUMEXa
つーか偉そうにチート助長とか、規約に違反とか言ってるが
てめぇも使ってんだろタコスwwwwww
>>22 同意。
>>23 激しく同意。
25 :
名も無き冒険者:2007/02/07(水) 14:33:48 ID:HmpOz0L4
運営にきいてみりゃいいんじゃないの
joytokeyをこういう方法で使えるようになりますが、規約違反になりますか?って
26 :
名も無き冒険者:2007/02/07(水) 14:40:06 ID:sV0g1MUS
解除すればいいと言っておきながら聞き返されると、違反者を助長してしまうから言えない。とかウケルw
そういうお話しは別スレでお願いしますね。
開発会社の偵察兵に対する不当な扱いを改善してほしい。偵察兵使いのお願いでした。
27 :
名も無き冒険者:2007/02/07(水) 14:41:18 ID:HmpOz0L4
砲撃支援要請とか出せるようにならないと、ただのスナイパーだからな
名前狙撃兵にすりゃいいのに
28 :
名も無き冒険者:2007/02/07(水) 14:45:06 ID:+Dwy0uXU
実際「偵察」してるスナイパーどれくらいいるよ。
まず自陣糞キャンパーはもってのほかだろ。
ってそれがほとんどか\(^o^)/
29 :
名も無き冒険者:2007/02/07(水) 14:45:48 ID:I2g6kmcY
30 :
名も無き冒険者:2007/02/07(水) 14:45:52 ID:qqaQuhzH
強くなったら芋虫が増殖するだろ。
だから偵察兵はもっと弱くてかまわない。
31 :
名も無き冒険者:2007/02/07(水) 14:47:44 ID:V0kUMEXa
てか、いらねぇんじゃね?
偵察兵。
32 :
名も無き冒険者:2007/02/07(水) 14:51:27 ID:hqqprPYT
敵と交戦中味方が目の前に出てきて射撃の妨害をしたどころか
敵殺せずに死にそれのために俺も死ぬって・・
しかも一試合で1数回とかありえなすぎ
もうヘタレは前に出るな芋虫で自陣から出るなと・・・
33 :
名も無き冒険者:2007/02/07(水) 14:52:44 ID:GhT5nim0
偵察兵の不当な扱いってプレイスタイルを変える連中が増えない限り変わらないかと
芋虫は戦闘兵や衛生兵を使っててもモンタナ屋上から弾ばら撒いてHS食らってるからな
多分前に出るのが怖いんだと思う
34 :
名も無き冒険者:2007/02/07(水) 14:52:48 ID:RCytrr56
強い偵察兵が2人くらい居れば頼もしいんだが
カスが10人居たりするからどんどん偵察兵のイメージが悪くなる
35 :
名も無き冒険者:2007/02/07(水) 14:53:44 ID:HmpOz0L4
いわれてみれば偵察してくれるひとなんて滅多に居ないね
偵察をしてくれてる人、まだ一人しか一緒になったこと無い
前線に出てくる偵察兵でも、主目的は敵を撃ち殺す事
36 :
名も無き冒険者:2007/02/07(水) 14:53:44 ID:K6SUkxyX
大体偵察してないし
37 :
名も無き冒険者:2007/02/07(水) 14:55:14 ID:9QU/EdVQ
>>32 あるあるwwwwwww
ポジショニング体勢取ってるのに目の前で構える奴
そんな時に限って丁度敵が出てきて死ぬ
38 :
名も無き冒険者:2007/02/07(水) 14:59:24 ID:hQjmeZQe
39 :
名も無き冒険者:2007/02/07(水) 14:59:45 ID:hqqprPYT
>>34 戦闘兵もヘタレ多いぜ
偵察兵の射撃妨害した挙句死ぬとか・・・・
40 :
名も無き冒険者:2007/02/07(水) 15:00:26 ID:boo12m8x
大規模になると最初から動かず全て制圧されたら逃げルートを考える奴多すぎ
目の前の有利な拠点すら取りに行こうとせず芋虫だからなー
41 :
名も無き冒険者:2007/02/07(水) 15:02:09 ID:sV0g1MUS
最近戦闘兵の芋も増えてるような気もするんだけど。
PVの「行ってくるぜ」の声の高さとその言葉の割りに的外すとか。
そういう意味でも偵察兵の扱いが悪いなって思ってな。
芋が多いのは確かだと思うしヘタレが多いのも事実だと思う。
でもそう思われてるけど意外と活躍してる砂使いも居るんだぜ。
42 :
名も無き冒険者:2007/02/07(水) 15:02:31 ID:hqqprPYT
>>38 それ以前に一匹(拾ったのしか見えなかった)しか取れないってありえんw
43 :
名も無き冒険者:2007/02/07(水) 15:06:01 ID:cyGgqg8a
RPG→MP5K→RPGとリロードキャンセルしてるけど
モンタナの屋上の芋虫花火が爽快すぎてRPG撃った後もう一度スコープ出して確認する癖がついてしまった
44 :
名も無き冒険者:2007/02/07(水) 15:07:34 ID:K6SUkxyX
まだまだ、好き勝手に動いて個人プレイが目立ってるんだろうな
もう少し、チームに貢献してるところをポイントで目立たせるようにすれば変わるんじゃないか
45 :
名も無き冒険者:2007/02/07(水) 15:09:16 ID:lD4gAjnj
中規模大規模ではメディの注射が支援Pに入らないから使ってる奴少ない希ガス
46 :
名も無き冒険者:2007/02/07(水) 15:11:56 ID:/4gd5Ipn
なんか急にラグくなったorz
47 :
名も無き冒険者:2007/02/07(水) 15:27:11 ID:/3I4Ie7+
>>38 ワロスwwwwwこいつら楽しそうだなぁおいwww
48 :
名も無き冒険者:2007/02/07(水) 15:45:59 ID:zeFvDtkw
スティンガーミサイルが当たらない理由が分かった
★韓国製ミサイル★
49 :
名も無き冒険者:2007/02/07(水) 15:46:59 ID:hqqprPYT
>>48 それを言うなら
★北朝鮮製ミサイル★
だろ
50 :
名も無き冒険者:2007/02/07(水) 15:52:27 ID:W/dcAeQI
何とかJTKを使えないものかとググってたら
GunzはJTKどころかマウスのサイドボタンも普通に使える様になったって話じゃねぇか
WarRockもこの部分だけは見習ってくれ
Keylay使うとSetPoint(uberOptions)の機能が制限される
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/07(水) 16:06:03 ID:JATbEhZo
重火器にガトリングとかあるってマジ?本当なら早く使いてーんだけど。
RPG→MP5のリロードキャンセルでさえ遅いと思うし。
52 :
名も無き冒険者:2007/02/07(水) 16:06:41 ID:a1eNe0Q6
>>43 モンタナでスナにRPG撃って打ち上げるの気持ちいいよな。
さっき中規模でモンタナモンタナ。。。っと見っけたここにしよ。
って入って芋虫花火に夢中になってたらk/dが30/2とかになってて、
部屋名みたら初心者部屋だった・・・ごめんなさい(´・ω・`)
53 :
名も無き冒険者:2007/02/07(水) 16:07:20 ID:tt4KXRK8
偵察兵強化っていうけどHS一撃の高精度な銃持ってるって事で俺は満足だな
手榴弾も強力だし。弾薬棚で補給できて戦車にもダメージ与えれるんだぜ?威力も効果範囲も大きいし
ただでさえ芋偵察兵多いのに強くするとSFみたいになりかねん
いっそ滅茶苦茶扱いづらいけど使いこなせると強い、みたいなキャラでいいよ
54 :
名も無き冒険者:2007/02/07(水) 16:08:09 ID:unDJ3D90
Cβ組でないならみんな初心者
55 :
名も無き冒険者:2007/02/07(水) 16:08:15 ID:tt4KXRK8
>>51 クローズドβで五番スロットがあった時代にあった。
ショットガンやスモークや追加手榴弾と一緒にどっかにいっちゃったよ
56 :
名も無き冒険者:2007/02/07(水) 16:11:10 ID:JgqDsP4s
小煙見てから回避余裕でした
57 :
名も無き冒険者:2007/02/07(水) 16:14:35 ID:DR7I5n3s
手榴弾補給できたっけ
58 :
名も無き冒険者:2007/02/07(水) 16:15:38 ID:V0kUMEXa
59 :
名も無き冒険者:2007/02/07(水) 16:16:05 ID:JgqDsP4s
手榴弾補給出来るぜ
60 :
名も無き冒険者:2007/02/07(水) 16:17:52 ID:unDJ3D90
移動速度が遅すぎてランダムに動いても弾を避けれないから命中率の高いライフルは不要
=偵察兵の強化は不要
61 :
名も無き冒険者:2007/02/07(水) 16:19:54 ID:V0kUMEXa
どうでもいいけどRPG撃ってていつも思うんだが
弾が戦車に命中したと思ったら、素通り(胴体の中にめり込んで)炸裂するんだよ。
ダメージは受けてるみたいなんだが、当たり判定のビジュアライズが甘すぎないか?
いや、ほんとどうでもいいことなんだが。
62 :
名も無き冒険者:2007/02/07(水) 16:20:52 ID:YJBGSvgs
>>31 それは困る
旗取り合間の息抜きにやっている
”敵基地侵入して芋堀り”ができなくなる
63 :
名も無き冒険者:2007/02/07(水) 16:21:19 ID:sV0g1MUS
手榴弾は補給できないね。
>>53 バラつきがある時点で高性能だとは思えません。
HSは中距離までなら戦闘兵でもできますし。
なので自分はAUG。
64 :
名も無き冒険者:2007/02/07(水) 16:21:57 ID:DR7I5n3s
>>59 マジか
てっきりピザと同じでできないと思ってた
65 :
名も無き冒険者:2007/02/07(水) 16:22:31 ID:sV0g1MUS
えっ!いつから手榴弾補給できるようになったの!?
連になったらスマソ
66 :
名も無き冒険者:2007/02/07(水) 16:25:15 ID:haSz+P+E
手榴弾の補給はCβ1からできるぞw
67 :
名も無き冒険者:2007/02/07(水) 16:25:16 ID:I2g6kmcY
68 :
67:2007/02/07(水) 16:26:08 ID:I2g6kmcY
1からか。参加してない・・・
69 :
名も無き冒険者:2007/02/07(水) 16:28:37 ID:preXHCoj
>>66が正解。
なぜか補給できないって言う人が湧くけどインタ・韓国版とかの影響?
70 :
名も無き冒険者:2007/02/07(水) 16:31:58 ID:Fj6XxpWk
トレーニングで補充しようとして出来ないから勘違いしたんじゃない?w
そういえば200マガジンのガトリングがあったな。
あれりこいるがはんぱねえ
72 :
名も無き冒険者:2007/02/07(水) 16:34:08 ID:V0kUMEXa
BOTまーだー?
いまいち狙いがさだまらんよ。壁だけじゃ。
73 :
名も無き冒険者:2007/02/07(水) 16:46:58 ID:NK5IYysX
ガトリングあると小型ヘリ落とすの楽だったなぁ
低空飛ぶヘリはいい的
あの頃の重火器兵は輝いていた
課金アイテム来ると重火器兵は相当強くなるよな
74 :
名も無き冒険者:2007/02/07(水) 16:48:36 ID:qkpqApA7
手榴弾は補給できるときと出来ないときがある
原因不明
部屋を建てたリーダーがポートを開けていないとダメなのかも?
75 :
名も無き冒険者:2007/02/07(水) 16:48:39 ID:sY7FJVz5
K1A1が気合としか読めない件について
76 :
名も無き冒険者:2007/02/07(水) 16:49:48 ID:hQjmeZQe
ピザが補給できないのはなぁ('A`)
77 :
名も無き冒険者:2007/02/07(水) 16:50:08 ID:MsXLetJr
>>66 ピザと一緒で補給出来ないと思ってた時期が僕の今です
78 :
名も無き冒険者:2007/02/07(水) 16:51:21 ID:XqObRI7G
79 :
名も無き冒険者:2007/02/07(水) 16:53:20 ID:Uke46w2y
SFから来たせいか偵察兵で名前通りの偵察をしてる
つーか特攻兵という方が正しい使い方w
ヘリで特攻、敵本陣でQS連発とかな〜
あと、本陣占領が出来ないのは納得行かない
せめて本陣以外の全ての旗を占領したら
本陣も占領できるようにしたらいいのに・・・
80 :
名も無き冒険者:2007/02/07(水) 16:55:14 ID:f7ub9sDn
バイクだけ乗って戦いません バイク最高
81 :
名も無き冒険者:2007/02/07(水) 16:56:34 ID:WLnOCjCE
スナイパーライフル強化はいいが
スコープ覗いたらクロスヘアがぼやけてるのをいいかげん何とかならんかな…
でも、みんながみんなこれで困ってるわけじゃなさそうだ
そんなこと言ってみたけど最近は主に重火器兵ですw
82 :
名も無き冒険者:2007/02/07(水) 16:58:31 ID:h5gxxsL8
83 :
名も無き冒険者:2007/02/07(水) 17:01:28 ID:JpErfBqu
戦車の機銃って思い通りに動くときとぜんぜん的外れ撃ってるときがあってわからん
84 :
名も無き冒険者:2007/02/07(水) 17:05:07 ID:XqObRI7G
>>83 ・地面の傾斜で車体が傾いてる
・K1A1の2番3番席はある程度しか向きを変えられない
どっちかかな?
85 :
名も無き冒険者:2007/02/07(水) 17:05:28 ID:tvy9Vw4F
誰だよ小規模にスレ立てたの
86 :
名も無き冒険者:2007/02/07(水) 17:07:43 ID:LQDfO4qr
ガトリングは、そんな期待しない方がいいぞ
俺的にはRPG7の方がいい
87 :
名も無き冒険者:2007/02/07(水) 17:07:43 ID:V0kUMEXa
ほんとだwwww
誰だよタコスwwwwwwwww
88 :
名も無き冒険者:2007/02/07(水) 17:08:54 ID:I2g6kmcY
ガトリングじゃなくて撮影してる芋の持ってるGLOCKが欲しいんです
89 :
名も無き冒険者:2007/02/07(水) 17:08:55 ID:GNm5dkX+
手榴弾は補充できる
ピザは補充できない。
できたらoharaの4番で引きこもりplayできるな
90 :
名も無き冒険者:2007/02/07(水) 17:10:30 ID:Fj6XxpWk
ピザ補給できたらヤバくなるのは目に見えてるだろw
ハバナとかそこらじゅうピザだらけになって足の踏み場もなくなるぞw
91 :
名も無き冒険者:2007/02/07(水) 17:12:13 ID:V0kUMEXa
そろそろ対人地雷ほしいよな。
92 :
名も無き冒険者:2007/02/07(水) 17:12:53 ID:v4NFWKET
そろそろ対空地雷も欲しいな
93 :
名も無き冒険者:2007/02/07(水) 17:13:05 ID:zhdt+xZH
>>82 のチートでPSG-1とかRPGとかになったら終わるだろうな
94 :
名も無き冒険者:2007/02/07(水) 17:16:37 ID:g0TpuJnd
>>93 遠距離から高速で手榴弾が頭に直撃してくるのか・・・
確かに怖いな・・・
95 :
名も無き冒険者:2007/02/07(水) 17:18:20 ID:zhdt+xZH
>>94 そうとるとは思わんかったわ・・・
爆笑した
96 :
名も無き冒険者:2007/02/07(水) 17:37:06 ID:f7ub9sDn
バーイクさいこ〜♪ばーいくさいこ〜♪
俺はきょーうもバイクだけ乗るんだぜ〜♪
97 :
名も無き冒険者:2007/02/07(水) 17:40:07 ID:AsoJUoQv
>>95 あるゲームだとマシンガンから手榴弾出てくるしな
98 :
名も無き冒険者:2007/02/07(水) 17:44:48 ID:RsVJ3S6j
さっきやったら小規模でさえナイフぶんぶん
同期ずれまくりでカオスな状態だったんだが、
他の人はどうなんだろう
快適に出来てるって人居るかな?
99 :
名も無き冒険者:2007/02/07(水) 17:44:53 ID:zhdt+xZH
ガトリングから戦闘機でてきたら最強じゃね?
どんどん飛ばして笑わして殺す
最強杉
K1A1がKIAIに見えるのは自分だけじゃないはずだ
そろそろ、Tで見える全体マップに何番基地か表示して欲しい
「○番基地に重火器兵増援お願いします」
何処かわからん
ラジオ使えるようにしてくれよ
>>100 あるあるwww
なんのための無線かわからんよな
部屋立てた人のPCがホストになるんですか?
ホストがポート空けてないとみんな鯖経由で接続になるんでしょうか。
106 :
名も無き冒険者:2007/02/07(水) 17:56:05 ID:zhdt+xZH
向こう向いてるのにこっちに攻撃するのを何とかしてほしい
後ろとったとか思っても打たれるとかもうね・・・
107 :
名も無き冒険者:2007/02/07(水) 17:57:50 ID:zhdt+xZH
>>106 こっちから先にきっちり命中させてもこっち死ぬし
他の人のゲームプレー見てるとズレテルのにあたってるし
pingが優秀だとつらいな
食らいやすいし。
というかping100以上とかオワットル
ping50以下限定とかで部屋作れないものかね
pingなんて表示されてるのか?
自分のしか表示されないね。
あと、死んだ後、Escキーおすと敵味方全員の位置が分る。
まちがえた。
死ぬ→Esc→右クリ押しっぱなし
ロビー入ったら下みような
俺のバイクをとるんじゃねええええええええええ!!!
いやああああああああああ
ヘリで俺のバイクを破壊するなあああああああああああ
>>108 部屋のPing制限設定はインタでは実装されているし
そのうち実装されるはず
低スペック初心者向きアクションゲームを謳ってるからなぁ
ping制限は望みが薄い
なんか大規模やってたら
味方本陣で味方にしか攻撃してないのが複数居た
乗り物に乗ると速攻狙われすぐ壊されてたみたいだな
おかげで内乱起こってゲームじゃなかった
おいらは前線直か徒歩なので無視してたが
おもろくないな
つーか、pingはロビーいるときの値であって、
ゲーム中とはまた別だろ(;^ω^)
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/07(水) 18:24:31 ID:JATbEhZo
>>73 おおマジか!?んじゃそれまで我慢してRPG鍛えてよ。
>>82 すげーわ!!!ガトリング欲しい(´ー`)
別に重火器兵だけでなく、他の兵科もつよくなるだろ
低スペックな奴見わける方法分かったかも
ゲーム開始時tab押すとMAPにキャラ出現が早い人から順番に名前が上になる(MAP読み込みのためPC性能が極めて重要)
まぁカウント10で1秒前か9秒前かの差はあるから上位数名は高スペック
名前が下なほど低スペック
MAPにキャラ出現が遅い人は
ゲーム終了時 待機部屋に戻るのも遅い 数分かかってやっと準備完了
自分の場合
大抵1〜3番手で開始 乗り物乗り込むと 2〜3人キャラ出現
乗り物で敵1〜2人倒すと どばーっとみんなMAPに出現
韓国鯖じゃみんなスペック良いみたいで開始と同時にみんなMAPにキャラが出現する
そういえば昨日大規模でジュウカキ兵がいて、足が動かずにスライドして移動してるのがいた。
名前も表示されてなかったし。なんだあれは?
>>119 クローズドで使ってたけど、ものすごい暴れ馬だぜ?
>>125 確かに暴れ馬だなwwww
慣れるのが大変だし常に動かしておかないと
まず先に死ぬ
127 :
名も無き冒険者:2007/02/07(水) 18:36:47 ID:psdvr56S
おい初心者よく聞け
爆弾設置は早く置けばいいんじゃないんだぞ
数的不利な時でも敵5人、見方2人の時で置きやがる・・・
せめて敵3人見方2人だ
>>128 本当の初心者はこんなとこ見てないから直接言わないとだめ。
まだ始めて数日なんだけど、キル数なかなか伸びなくてデスばかり稼いじゃう…
だから旗とりに燃えてるんだけど、おかげで上手くもないのにレベルだけ上がっていっちゃうよ…
どうしよ
最後一人で設置も勝ち目ないんだけどな。
>>124 マテマテ WRのスモークは罠だ
使ってみるとすぐ分かるが、弾幕薄くて姿隠せないし
煙の中にいても照準合わせれば赤ネーム出るし
敵からは狙いやすいのにこっちは周りが見えなくなってカモにされる
小規模では敵の注意を引き付けるのに役に立つけど
他のアイテムの方がずっと役に立つから使ってる人なんて滅多にいなかった
スモークはそんなビミョウなアイテムだ
>>132 SGは自分らの姿を隠すものじゃなくて
相手のCamp地点に投げて地の利をなくすのが目的
SG炊かれてる場所にCampしても視界不良であんまり有利じゃないでしょ
ぶっちゃけスモークは1人で投げる時点で違う
拠点制圧時に複数人で投げてみるとえらい事になるぞ
ロケットランチャーが遠距離だとなかなか当たらないんだけど
これはもう感覚で覚えるしかないのかな
照準合わせて撃っても手前に着弾しちゃうし
SR早く一段階スコープのきてくれないかなぁ・・・
QSの練習してるけど二段階だとうまくいかんorz
このゲームのSGは相手側に落とす感じやね、あとlong横切るのに使ったり
小規模である程度連携できないならイランとは思うよ
>>135 あれ距離補正スコープついてるけど
数うってもまだ慣れない
ヒント:右の曲線メモリ
>>138 あれの見方すらよくわからない俺はどうすれば・・・
できないならあきらめな
ここにだらだら書かれても迷惑
いまさらながらスコープ覗きながら
走れるって知ってるよな
>>140 トレーニングモードで
発射位置と照準位置と着弾地点をとことん確認しまくればおk
自分で言ってて「日本語でおk」って言いたくなったぞ、説明難しいな。
ここから、この照準の位置で撃つと、あそこに着弾する
ってのを確認すればおk。
トレーニングモードでも、弾なくなっても
自殺してしばらくすれば復活できるはず。
わかりました
とりあえずトレーニングモードでせっせと練習してみます
RPG弾が飛んできてるのに伏せたままの芋虫って何なんですか?
おいしいおいしいRPGの餌としか。
ちなみに敵がこっちに気づいてる前提。
RPGならそんな遠距離当ててこれる奴なかなかいないから直撃食らう前に撃ち殺して移動するわ
じゃあ当ててくる奴には簡単に殺されるんだねw
まぁ芋虫のままならそうなるなw
ハバナの屋上は俺のRPGの射程圏内だぜ!
っておれも屋上にいるからヌチ殺されるんだがな('A`;;)
>>145 その芋虫は当てるとkill数が増える的です、生き物ではありません
普段戦闘兵で突撃しまくって
K=Dの俺が
芋スナするとK>DでKがDの2倍なんだけど
芋スナしたほうがチーム貢献になるのか?
というか拠点をソロ制圧したあと囲まれてアボンの率は異常
白になったら一度離れたほうがいいのか?
「旗の周りに人数が多いほど、旗の色変える速度も速くなる」
って知らない人結構居そうだな。
>>152 マジか!?
お前らまだ隠してることいっぱいあるんだろ?
>>152 あー俺も最初は知らなかったなー
旗に一人いるからいいや、って走り去ってた
さっき初心者部屋で手を抜いて重火器兵でやったら
20Kill1Deathとかになって慌てた。死にまくってK=Dにしたけど
マジ初心者だけが集まったらヤヴァイな
あれ実際に早くなってんのか。
二人いると、敵軍から自軍に一気に変わるだけだとおもってたわ。
でも、%たまるのが早くなるわけじゃない罠
二人でも一気には変わらんだろう...
微妙に速くなってるハズ
>>121 味方歩兵はダメージ無いけど車両にはあるでしょ
二人で旗取りに行って片方が一歩遅れて入れば白から自軍は一瞬じゃね?
そういえば地点制圧って相手の人数リスボンポイント減らないよな?
減るなら延々敵の本拠地でスネークしながら減らすんだが。
軍用車のタイヤって弾はじくほど硬いもんなの?
乗ってたらダメないぜ
>>163 上から撃ち殺せるのもあるよ
戦車なら別だけど。
>>162 他国の軍のは知らないが、自衛隊のトラックのタイヤはリサイクルタイヤで
過去には高速を移動中にトレッド剥離なんて事もあった。
タイヤ自体の強度は市販品と大差無いと思う。
ただ、空気が抜けても走れるようにはなってるかも。
突然ラグくなったと思ったら
ping250以上になってしまってる('A`)
ポートも空けてるしこんな事滅多にならんのに何故orz
慣れてる部屋の人御免よ(´・ω・`)
>>166 あんまりラグいとダッシュしてもその場にいて
狙撃で余裕で2発食らうから気をつけるんだ
大規模ならあんまり問題にならんけど
小規模に居たら見えない攻撃打てるから強すぎ。
>>165 なるほど、実際はそんなもんなのか。
偵察兵で華麗に撃ち抜こうと思ったら「カーンッ!」て弾かれたからさ(´・ω・`)
>>162 銃弾当たればパンクはするけど
軍用ジープはパンクしても時速40kmまでは普通に乗れる
でも長時間パンクしたまま乗ってるとモゲル
タイヤ付き装甲車はタイヤの内部に収縮率の高い素材が入っていて
穴が開いても空気圧で塞がる様になってる他
水で化学反応が起き、固まって穴を塞ぐガスも入っている
ふと思ったが
このゲーム初めて3日でもうLV4なんだけど
本人初心者だとおもうんだ
初心者部屋入っていいもんかね?
>>168 WWIIOオススメ。戦車の部分破壊はできるけど、車両できたっけな?
中規模で珍しく狙撃兵いないなー と思ったら、大量の重火器兵
確かに一撃で殺せることもあるけど、陣地に立てこもってちゃ芋虫と同レベル・・・
>>169 ほー、そんなものもあるのか。この手のゲームやる人は軍事関係詳しいのね。
そういや最近パンクしないチャリンコとかあるしな。全然違うかもしれんが。
>>169 ( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー
>>172 まだ敵車両潰せるからいいんじゃね?
1発外したらいい鴨だと本人が自覚してるかは別として。
>>176 RPG7持ってなければただの鴨じゃん・・・
ワロスwwww
扉くぐったら中距離でスナと対峙、こっちはRPGで応戦しようとナイフから切り替え
先に当てられ扉に戻ったらHPが減ってない。戻ってスナ見るとまだ構えてて当ててきた。
けどHPが減らない。さらに2発くらい食らってみたが、同じなのでRPGで飛ばした
んで無敵になったのかと思い、体出して食らってみたら減る。なんなんだよ
相手が下手で撃ったのが外れてて、同時に味方に撃たれた。しかも何回も。
つまり仕組まれてたわけさ。ウェーハハハハ
車両にはピザ配達
RPGは適当に砲撃・・
当たったら脳汁でるw
勿論9割はK<Dなw
ロビーでSFがFPS上級者向けって言ってるやついておもしろいんだけどw
たまに敵味方無敵になる時あるね。
10秒くらいで戻るけど。
>>185 明らかにマズルフラッシュと俺の喘ぐ声が一致してるからそうじゃないと思うんだけど・・・
なんにせよ黒部2からやってるがこんなことは無かった
急にさびれたな
犯罪予告のせいだな
練習と名のついた部屋に行き、何とか墜落せずに飛ばせるようになったヘリでの攻撃練習してたLv2の俺。
暫くすると無言のVote発動、しかもゲーム終了までにそれが3回。
俺、なんか勘違いしてたんだろうか・・・・・・・・
>>178 最近俺も似たようなのあったわ。
小規模1v1でmp5kで4発あてた後、接近して3発あてたのに相手死なないで撃ち負けた。
死んで他の人の画面みてたら、P90で3発あてて、その後胴体1頭2当たったのに倒せてなかったり、
さっきも他の人の画面みてたらRPG直撃しても死なないのも居て、
なんか最近妙に判定がおかしくなってる希ガス。
ラグアーマー多すぎて正直萎える
やる気がどんどん無くなるわ
うまい人って50k20dとかだけど死なないコツ教えてくれ
killは大体トップと同じくらい稼げるんだけど死んだ数がダントツ1位になる
ひどい時は40k40dとか
拠点取りに行くときにイタチごっこみたいになって非常にダルくなることってない?
拠点に敵一人だけ居てそいつ倒して、拠点確保してたら最中にリスタートしてきて死角からダンダンダン!!死亡・・・
またおれが近くの拠点からその敵拠点に攻め込んで倒して確保してて、注意深く見て回ってたのに判断遅れてダンダンダン!
なんだこれ・・・('A`)
>>198 手榴弾投げれば30%ぐらいの時間稼げるよ!
リスタートしてきた奴がいてもうまくいけば一発で死んでくれるので便利です
>>198 あるあるある
中規模のコンテナがあるMAPの真ん中の旗なんてそうかもな
敵倒す→旗取るぞ→その敵そこで復活→やられるってのがよくある
202 :
名も無き冒険者:2007/02/07(水) 22:33:15 ID:jkLxWkRM
40k40dって明らかに何も考えずただ闇雲に突撃してるアホだよなw
そういう奴が芋砂をバカにしてたりしてw
>>196 敵本陣に乗り込んでリスキルする
芋虫殺す
Kill稼ぐやつは
戦闘兵とまともに正面から撃ち合う事はない
>>203 よく距離関係なしに敵発見、気づいてない間に撃つってしてるけど
逃げられるもしくは逆にやられるw
もう少し隠れたりして相手を泳がしておいて、それを尾行し倒すのがいいんだろうか?
205 :
4コマの人:2007/02/07(水) 22:40:16 ID:59AWobat
そんな芋虫4コマうpしますた(`・ω・´)ゝ
当然だけど遠くから撃つよりは
気づかれずに近くまでよって10発以内で倒すのが理想だよな
尾行するのは自分も背後から撃たれる可能性あるから
状況次第か
>>206 つい発見すると撃ち殺さなきゃって思うけど
10発以内では倒せないことばかり
少し近づいて10発ぐらいで倒せるような範囲でやるほうがいいのか。なるほど
嫌なジンクスが出来た。俺がK>Dだと敗北、K<Dだと勝利。
数え始めてこれで17ゲーム目いやぁぁぁぁぁぁっ!
あとよく死ぬのにk稼げるっつのはなにをするにもあせりすぎなんだろ。
死んでリスポンする回数多くて時間無駄にしてるにも係わらず、だからな。
角曲がるとき、部屋進入するとき、カッティングパイも糞もなくダッシュで曲がって
進入して、じゃDも増える。
まぁ小規模程慎重になることはないけどな。
んなあせらなくても警戒索敵ちゃんとやってれば、Dは減る。
リスポンする回数減れば効率的に殺せてkも伸びる。
WRやってからBFやると動きがもっさりすぎて飽きちゃったじゃないか
>>208 211も言ってるけどあせるのが一番ダメだな
死んだときはどこから撃たれて何故死んだのか何故撃ち負けたのか
リスポンするときにじゃあ次はこう行こう、こうやれば勝てるかも
と一つ一つ考えてやれる余裕があれば
上達するんじゃないだろうか
……たぶん
試しに帯域絞ってやってみたが100kill 1桁deathも余裕で実現可能ということがわかった
多分チートにみえたと思う。一緒にやってた人すまんかった。
ラガー強すぎる・・・
まぁ拠点で落ち着きはらって伏せ続けられても困るんだけどな。
l
衛生兵の基本銃の能力がわからんな
基本銃とP90で打ち合いして負ける事が多くなった希ガス
UZIは連射能力が60なので微妙かなと思ってたんだが基本銃がどんなものかわからないので買おうかどうか悩んでる
帯域絞ってやってみた
残像に攻撃されまくったらしくK<Dになった
ヘリを操縦してみたロックオン表示が出てないのに被弾して死んだ
100kill出せてる奴どうなってんの?wwwwwwwwww
偵察兵の連射型銃が激しくウンコでがっかりした。
あの反動で+なしじゃあ、超至近距離じゃないと狙いつけられねー。
>>211 一概にそうも言えないけどな
戦闘兵はK=Dぐらいがレートだと思う
スナやるとK=2DでKもDも少なめになる
衛生兵で撃ち負けないのが一番うまいと個人的には思う
また場所有る程度問わずHP回復して始められるし。
というか武器の類に医療kit入るからな。
重火器は人によるけど
なんか車両潰せればOKだと思う
サイクル MP5>P90>UZI
弾数 P90>UZI>MP5
リコイル MP5>P90>>>UZI
威力 UZI>>>>P90>MP5
ってところか
>>220 お前はAUGしか使わない俺を怒らせた
連射するから狙えないんだ、マウスを気合で動かしながらバースト射撃汁
近距離〜中距離で敵無しになれるって夢でみた
>>196 弾はまめに補給し、補助武器の残り弾数と合わせて30以上にしておく
無理な攻撃をすると死ぬことがあるので、弾切れ時・敵がもうすぐ視界から消える場合は無理に攻撃しようとしない
隙間注意
>>224 反動がでかくて中距離だとどこ撃ってんのかもよくわからなくなるし、
スコープ観るなら戦闘兵の銃か普通にスナイプしたほうがいいし。
しまいにはMP5Kのがよくね?と言う結論に。
+無しでも狙い定められる人ならいいかもわからんね。
>>226 命中精度とか除く近接打ち合いだと
43 * 60 = 2 580 UZI
31 * 90 = 2 790 P90
当てる場所がよくないんじゃね?
命中精度同じ42%だし
反動もUZIのほうがでかいし。
AUGはリコイル結構強めにしたほうがいい。
遠距離は2点バーストで強めのリコイルすると結構ヘッドやれる。
頭しか出てないときも同様
ヒゲデヴはピザの代わりに手榴弾もたせてくんねぇかな。
歩兵戦だとピザが無意味すぎて切ない。
微妙
>>209 ヘリ操縦うまいじゃまいかww
芋スナだけどヘッドショッyトうます・・・
相手が立ち止まり系だけどwww
>>209の動画みて思ったんだけど、ラグの具合って皆大規模だとあんなもん?
236 :
名も無き冒険者:2007/02/07(水) 23:27:20 ID:sXqFgKcb
とりあえず転載
ポート開放者が増える事を願う
600 名前: 569 [sage] 投稿日: 2007/02/07(水) 20:00:01.74 ID:1mn51+Cf
>>590 def間違ってた・・・
OK押した後のWarRock.exeをチェックしようと思っていたが、
10秒以内にOK押すのは厳しそうなので、別プロセスに変更
(準備)
http://umemasu.hp.infoseek.co.jp/upnpcj/ をセットアップ
ウイザードはキャンセル後、UPnPCJ (手動開放)を実行し、
Hルーター情報→ポート開放テストを実行
「○テストに成功しました」と表示されれば、UPnPCJでのポート開放が可能
※失敗の場合、二重ルーターか、UPnPのエラーなのであきらめる
1、
http://umemasu.hp.infoseek.co.jp/upnpcj/UPnPCJ_ADD.EXE を実行し、表示されるウィザードで、下記のexeを指定する
「C:\Program Files\UPnPCJ\各種サーバー設定\WarRock_D.exe」
2、デスクトップに作成されたWarRock_D(UPnP)を実行
3、WarRockを起動する
※WarRock_Dを終了すると、ポートが閉鎖される
>>234 増えなくていいよ
いまでも取り合いだし。
遠くで発見した時は、射程距離内ならしっかりしゃがむ、伏せるして撃てば大抵倒せる
射程距離外の場合は間合いを詰める
一番だめなのは、追いかけながら撃つ
血表示とかONにしても起動するたびにOFFに戻るんだけど
これは仕様ですか?
仕様っぽいかも?おれもそう
あれじゃん?
韓国製だから、PC房仕様でリセットかかるようにしてるんじゃないか
たまに透明人間多すぎ部屋があるんだが。
HPちょっとずつ減ってまた透明かよと思って
動き回ってたらいきなり目の前から敵がでてきた
>>242 本体ルームランナー→幽体移動→幽体で殺す→本体到着
ヘリで裏山行くより、機銃使って一掃した方がよくないか?
まぁそれなりの操縦技術持った奴と、動くヘリの機銃で確実に仕留められるAIM能力持った奴が組まないと駄目だけどな
まぁスティンガーで撃墜されるのがオチか
>>244 一人で操縦して一人で掃射してる俺がいる
スチンコーなんて二人がかりでも動いてるのはなかなか当たらないな
回避行動してるのなんて100%当たらないし
動いてるのに落されてるのはラガーにでもやられてるんだろw
ロックオンして回避行動して立て直すところに当たるように撃てばいいでそ
大規模行くと芋の糞さが痛いほどわかった
拠点制圧俺しかしてないってありえねー
やんわりと拠点取るように促したらkick投票かけられたわ
銃火器兵はバードウォッチング偵察兵は自然観察
レイプすぎて170:0で終わったんだが
誰がvotekickしたかわかればいいのに
大多数の使えない芋虫のせいで普段偵察使ってる俺らにも被害が来るんだが
途中参加で偵察で出て行ったら速攻キック投票とか萎えまくり
結局K40D13出したんだが最初からいる糞芋虫はK5D37ってナンダヨ・・・
前も言ったが、スティンガーは練習すれば回避運動してる小型ヘリにも当てられるようになる
170:0ならまぁ腕の良い人が固まれば良くありそう
酷いのは230以上で終わったのとかだな
チーター居ると270とかの時もあるし
味方にチーター居て良くやってられるなとも思うが
冗談半分で手榴弾のみで中規模戦ったが俺よりKとDが低い芋虫は何やってたんだと言いたい
未だkick投票を見たことがないんですが。
どういうものなのでしょうか。
voteってのがなにかもようわからない(´・ω・`)
蛹になってたんだろう
>>255 たまに0K15Dなんてのも居るくらいだしな・・
始めたばっかだけどWRの手榴弾はかなり使える感じがした
投擲距離長いし爆発も範囲広い
建物の入り口に投げ込めば芋ってるの簡単に殺せるな
部屋入ってtab押して成績画面で適当に味方の名前右クリックしてみ
名前なんて出ないから誰がやったかなんてバレやしない
今、新規アカ作れないっぽい?
2連戦してきたが両方ともひでえwwwwwwwwwwwwww
中規模で芋虫大量により攻め込まれる
敵陣に突っ込み逆転を狙おうと提案されるが却下
最終160:0で終わる
ちなみに15くらいは俺1人
次に大規模にて同じ光景が繰り返され200:0で大敗
制圧してたのは3人のみ
>>260 それがkick投票ですかね?
ありがとうございます
旗獲るとそこに復活場所かえられるのを知らない初心者が多いんだろうよ
どうせ成績で点数が上がるだけだろうから旗獲っても意味ないなんて思考になってると予想
最近芋虫増えてない?
前衛が強いと芋砂も倒す敵がいなくて結局前衛に変更
逆に負けてるチームは前衛に出たくないので砂に限らず芋虫
こんなパターンが多いんだが
完全に攻め込まれてる状況ならナイフ外してMP5Kをデフォの状態にすりゃいいのにな
復活した瞬間回避行動取るなり伏せるなりすれば少しはマシなのに
一番最初に取る行動が大抵は棒立ちで武器チェンジ
>>262 なんか変な風習ある
自陣に篭って来た敵を撃つ みたなやつ
偵察兵でもAUGもって前線押し上げるとか、前で陰ながら狙撃すれば
前衛も楽になるんだが、負け戦の場合は大半が単発ライフル持って
動かない人が多い時なんだよな・・
268 :
名も無き冒険者:2007/02/08(木) 01:15:20 ID:zfJjSZQ+
芋やってる俺から言わせてもらうと
動くのめんどい
↓
敵が来た
↓
( ゚Д゚)ウマー
↓
敵が来ない
↓
暇fだ。動くか
↓
陣地制圧
↓
やられる
↓
動くのめんd(ry
この繰り返し
ハッ ばれてる!がまだ芋スナいくお!
初心者の芋はまだ許せる
だが5lvとかで芋とかまじでむかつくw
しかも成績K一桁D二桁
K17D20の突撃兵だか衛生兵の奴が、芋虫に動けよと言ったら
K4D2の芋虫が
つ ヒントK/D2
と答えた
芋は誰しも突撃した経験があるんだよ!
前線へ移動→キャンプ→狩られる→僕には無理なんだ! という悲しい経緯があるはずだ。
本日はじめてのおいもさんを経験してきた俺の感想。きちんとK>Dにはしたけども。
それ・・・・呆れますわ
そんな成績の奴に言われたら呆れて何も言えなくなるな
275 :
名も無き冒険者:2007/02/08(木) 01:21:26 ID:PJtOwkSv
リア芋虫の俺から言わせれば
戦闘兵はまったく使いたくないねん。
すぐ死ぬからな。
ほんまクソおもんないねん。
他はやったことないから知らんしな。
俺はやっぱスナイパが楽でええね。
>>275 すぐに死ぬ?
やられる前にやってしまえばK>Dなれるから!
スナイポやりたいときもあるから否定は出来ない俺がいます(´・ω・`)
>>271 K40D10くらい軽く出せるような芋虫ならまだ良いんだけどな
せめてK40D20
それ以外の芋虫なんて役に立たない
ってかやるな
そいつ相手に与えた損害がTicket2、陣地0
前線一人削ってまで欲しい敵へのダメージじゃないな
KとDは五分でいいと思うんだが
他の上手い人が狩ってくれれば・・続いた人が狩ってくれれば勝利に近づく
Kが多いから貢献してると思うのが一番マズイ気がする
自陣に入り込まれたら一気に取り返されるんだし
うまいやつしかやるなってのは傲慢な考えだね
芋するにしても前線付近でやればもっとキルも増えると思うんだ
誰も来ない後ろでごろごろしてもわざわざ一人少ない状況を作ってるだけ
要はもっと前に出ろって話
283 :
名も無き冒険者:2007/02/08(木) 01:28:06 ID:PJtOwkSv
>>277 それがでけへんねや。
簡単に言わんどいてや。
こっちは初心者やねんからな。
若葉マークやで。
自分の下手さに気付いてない神スナ気取りの芋虫が多いのも事実だけどな
ぶっちゃけ中規模とかは味方全員突撃兵でまとまって特攻すりゃ
余裕でレイプ状態に出来ると思うんだが
レイプされてる側で普通に本陣に敵が一杯いるのにスナイポするやつだけは
やらないでくれ。・・・
てかよ、死にたくないなら戦場に来るなと。
俺偵察兵だから拠点取りに行っても戦闘兵に返り討ちにあうから無理。的な発言をしてる奴がいて
頭沸いてるのかと思ったなw
んなもん戦闘兵3人で拠点取りに行っても、そこに4人の敵がいるかも知れないし
予想の範囲から抜け出そうとしない奴が多い
実際大規模に限らず中規模でも無人って事もよくあるしな
>>281 Scoutは上級者向けのクラスなわけ
だからうまいやつ以外やる必要がない
傲慢でもなんでもないぞ
芋してるスナイパたちに告ぐ
MP5kは護身用の役割だけではない
攻めの武器でもあるから少しでいいから前線
(´・ω・`)途中で書き込んでしまった
とにかく少しでも前線いこう
>>285 モンタナでよくある光景だな
レイプされてる側は戦闘兵から偵察兵に代わり裏の梯子から登ってる
>>289 やる必要がないとやるなってのはぜんぜんちがいますよ
偵察兵で拠点確保はやってほしい
特に中規模
速攻で自軍でキャンプとか・・・何考えてる状態
大規模偵察兵の醍醐味ってのはよー、遮蔽物の無い平地に這いつくばって
敵の弾丸が自分を貫く前に撃ち殺してやるギリギリの勝負なんだよー。
まぁk/dは振るいませんが、その点は陣地占拠でカバーと。
芋虫に後ろから頭に鉛弾撃ちこむのきもちいです^^^
>>294 偵察兵で普通に拠点確保してるぜ
・・・・・まあ場所にもよるが
偵察兵使いたい気持ちもわからんでもないが状況を考えようってこったな
死亡毎に兵選べるんだし
背後まで足音立てても全く反応しないな
足音聞こえるよね?
まぁ気づいても遅いんだけど
300 :
名も無き冒険者:2007/02/08(木) 01:43:03 ID:zfJjSZQ+
AUG持って歩き回れば偵察兵でもKとれる
>>299 足音は区別が難しい
近いのか遠いのか分かりにくいし味方の可能性もある
敵か味方かはミニマップみればなんとなく判断つく
AUGと他武器の違いってスコープがついてるか否かくらいの差しかなくね?
素直に戦闘兵のがいいような気がしないでもないが
そのスコープがどれほどの良さなのか使ってないので知らんけどな
足音はまだいい。ただ無人車両がマップに出た時点で気付けと言いたい。
車両使って襲うのは強襲であって奇襲ではない。気付け。せめて逃げ失せろ。
動くのがだるいのだったらクリックだけで済むMMORPGこれまじおすすめ
芋虫はMMOでもやってな
いまいち芋虫の定義が判らない。
大規模で最初から居るのにK2D8陣地0とかいう馬鹿は芋虫でいいんだろうけど。
とりあえず俺は違う俺はちゃんとやってるって奴がスレに多すぎでワロタw
本当にちゃんとやってるのとまったく自覚の無い芋虫も居るんだろうなぁ。
陣地押し込まれている!
だが体制が整えれば押し返せる!
よし今だ!陣地を確保しろー!
芋 芋芋 敵..
芋 ..重火器兵 敵..
芋 芋 ..戦闘兵 【陣地】 敵..
芋 芋 ..衛生兵 敵..
芋 芋 敵..
動くのがだるいってAIMが仮に鍛えられたとしても立ち回りが鍛えられずAIMする前に死角から攻撃受けて乙
逆にヒッk・・・じゃなかった芋虫に磨きがかかりそうだが
下手を抜け出せず愚痴だけは一人前にならないように
310 :
小砂:2007/02/08(木) 01:58:10 ID:sO+j6Yo7
流れぶった切って申し訳ないが
連携とるのにスカイプとか使ってる人たちいる?
っていうか、リアル友達意外とスカイプ連携とかやるには
どこで知り合えばいいのだろう?
これは質問すれっどか・・・・・。
自分は重兵器兵で突撃兵と出会ったのですよ
こっちはハンドガンなのに相手は撃ち負けそうになり、慌てて戦車に乗り込もうと
乗った瞬間ピザ与えて破壊
そんな乗り物ばかりに頼ってるから重兵器兵に接近戦で負ける奴結構いるんだなぁと感じる
>>308 違う
芋
芋 敵..
芋 ..重火器兵 敵..
芋 ..戦闘兵 【陣地】 敵..
芋 ..衛生兵 敵..
芋 敵..
芋
敵
不平不満を言うよりも進んで明かりをつけましょう
だって重接近も強いじゃん
しかし初心者部屋はいつになったらなくなるんだ?
現状でもうまい奴が紛れてレイプ会場になってるだけで他とかわらんだろうに
スナイポされてるのにジグザグ歩くだけでぜんぜんくらわない状況が多いから芋は多いんだろうと思う
せめて初弾くらいあてろ
>>307 まぁ職問わず動かないヤツのことを指すんだろう。
よく敵を殺すヤツはキャンパーで、よく敵に殺されるヤツは芋虫と。
俺はk/d 1程度の雑魚\(^o^)/
銃火器兵はプレイヤースキルがかなり出るぞ
接近戦でRPGで即死させられなければ終わりみたいな所もあるし
ロケランとグレネードオンリーの部屋が熱かった
>>304 スコープ除かないとレティクルがないが、発射方向は画面真ん中
スコープ除かないで発射した場合、構えた銃は脇に抱えた形(銃身が斜め)
スコープ覗くと2階や3階の敵を狙いやすい
スコープ覗くいて撃ち合うと最悪でも相打ちに持ち込める
撃つと反動が大きいから、超近接以外は3発1セットか1発1セットくらいでしか使えない
321 :
名も無き冒険者:2007/02/08(木) 02:03:49 ID:cO/lAoHy
前スレ辺りでRPG部屋作られてたな
行ったけど結構面白かったわ
砂で連射撃ちしてる奴がいたけどどうやんだ?
あれをマスター出来りゃ相当使えそうだけど
パーン パーン パーンって発砲音じゃなくパーンパーンパーン
アホ丸出しだな俺w
恐怖!ラグってる戦車
>>310 SkypeとかTSとか使ったこと無いんだけど、大規模の16人でも連絡取り合えるものかな?
聞くだけならできそうだけど、双方向だとどうなんだろう・・
気付いたら攻めてるのが2,3人で後は本陣でうろうろっていうのが一番萎えるな
つかもうそんなんばかりで大規模ツマンネ
>>318 大規模遠距離RPG兵としては耳の痛い発言。
で、でも乗り物だったらっ、敵の名前の表示と頭の中の地図を参照して射程外、
稜線の向こうでもビシバシ当てちゃうんだからねっ!
近接のエイミング苦手って言う人がスナイパーで当てられるとは思えぬ・・・。
大規模で1位だったけど負けた
これで俺が1位の時の敗北率100%をまた更新
まだ初めて2日目だからよくわからないけど乗り物乗らない重火器兵の俺がENGRENEで1位ってのはどうなのよ
小規模だと、どうでもいい位置で待ち伏せしてKill1位とか
狙えるけど、それすると高確率で負けるな。
衛生兵で毎回最後まで残ってる奴とか、大体そんなタイプ。
330 :
小砂:2007/02/08(木) 02:20:18 ID:sO+j6Yo7
ツーマンセル・スリーマンセルくらいで、良い連携が取れる友達ほしいよ。
気付いた敵の動きを教えあうだけでも、かなり戦果はかわってくるはず。
BF時代から、スカイプで気持ちよく稼いできた。
ただBF仲間は、WRになぜか来ないw
俺にはサクサク遊べるこっちが性にあうらしい。
ゲームの連携用にスカイプなんて使いにくいもの使う奴の気がしれん
重火器兵でスチンガー使って、同じ奴が乗るA-10を
これでもか
これでもかこれでもか
これでもかこれでもかこれでもか
これでもかこれでもかこれでもかこれでもか
これでもかこれでもかこれでもかこれでもかこれでもか
これでもかこれでもかこれでもかこれでもかこれでもかこれでもか
と落としまくったら、とうとう飛行機使わずに鉄砲でKill取りにきた。
心の底から「勝った!」と思った。
スチンガー、ちょっと当たりづらくなったねえ。
はるか遠くのヘリに何となくRPG撃ってみたら爆発した
リアルで声だして驚いた
はるか遠くの空間にスナイポした。
なんかうめいた・・・
位置バレしてHTくらっただけだった
なにっ TSはRPG_7のすくつなのか?
全く話さない(話せない)俺でも参加してイイですか?
芋虫するなら最低ジクザク敵に当てるぐらいしないとな
動かない奴しか殺せないのは糞芋虫
>>336 素ですくつってなんだろうと思ったのは俺だけでいい
339 :
小砂:2007/02/08(木) 02:52:40 ID:sO+j6Yo7
まずそのTHってのが何なのか教えてください。
みんなへ
/⌒ヽ
( ^ω^)/ ̄/ ̄/
( 二二つ / と)
| / / /
|  ̄| ̄ ̄
いつも芋虫やってけんかしたりもするけど
/⌒ヽ
( ^ω^)/ ̄/ ̄/
( 二二つ / と)
| / / /
|  ̄| ̄ ̄
芋虫やめるきはさらさらないお
/⌒ヽ
( ^ω^)/ ̄/ ̄/
( 二二つ / と)
| / / /
|  ̄| ̄ ̄
中規模のドンパチ感好き
( ^ω^)
中規模が一番いいね
大規模だと兵器ののりっぱぐれがあるし。
というか中規模が一番苦手
小規模は突撃しても隠れるところ多数で楽だし
大規模は陣地考えながらいけばしににくいし。
343 :
名も無き冒険者:2007/02/08(木) 03:16:39 ID:IAjy1PBK
StaticObject.dat
>>334 WarRockのTSの部屋名は?
今夜にでも行ってみようかな。
大規模エムブレムが好きだった
どうしてなくなったのは何故なんだぜ?
ち、違うんです!別にA-10Tueeeしたくてしてるわけじゃないんです!
だってだれも乗らないんだもん……っ
>>338 巣窟=すくつって読むんだよ
そうくつなんて読まないよ
芋虫してる見方をナイフでザクザクしてたらキック投票で追い出されました
>>345 無くなったと言うか1次βみたいにメンテのたびに追加とかなんじゃないかなと・・・
5番枠は開放されないんだろうけどな(´・ω・`)しょぼーん
>>338 かなりすくつだよ。
小規模ではカイバル。中規模ではモンタナ。大規模ではオハラが大好きだ。
中大規模かけてではバナナも大好きだ。
聞きonlyの人もそこそこ居るけど、やっぱり話せる方が意思疎通が楽だね。
マイクセットじゃないにしてもヘッドホン+マイクだけでもあると楽しみ方もかなり変わるよ。
>>339 トッテモ変態orとんでもない変態の略称。
身内同士でMMOとかならチャット代わりになるのはわかるが
FPSだと、ルーム入ったり出たりでチャンネル分けるの?
>>339 Tyrant=Howard(元教師:1953〜)
TSの2chWarRockって書いてる所のどこに入れば良いのやら
5つくらいあるけど
と思ったが全部パスが付いてるな
よくわかんね
オハラ、戦車マンセー過ぎ
アングレン、A10鬼過ぎ
海、ヘリレイプ過ぎ
ハバナ、スナウザ過ぎ
というわけでエムブレムがやりたいお〜
>>354 小規模やったら?
乗り物にやられることは無いし、
スナが沢山って事もない。
さっきパルゴナ?でダメージ受けた、ちっちゃいヘリがあったので
自分は、工兵ということで修理をしてヘリでレイプだーと思ってたら
ギーコギーコしてヘリ100%に修理完了→あれF押してものれないなー?
だれものってるようすないし〜??→窓を見てたら急に敵がのってる
そしてすごいラグでとんでいきますたorzほんとにラガーの相手は地獄だぜー
入れたけどやっぱ誰もいなかったわ
とりあえず小規模でチマチマやるかな
とある大規模部屋にまだ8人ぐらいしかいない状態から途中参加したんだがINした直後に
「OO(俺)なんで占領ポイント0なの?芋虫なんかしてんじゃねえよ」
ってkill0deth12占領10の偵察兵言われてビックリして思わず部屋から出ちゃった(テヘ
さあ寝よう、おやすみ
偵察偵察じゃないに関わらず占領1は基本だな
なんのために死んだらチェンジできるとおもってん?
>>359 全員に占領意識を持たせるために味方を鼓舞するのはいいんだが
大抵そいつはでK/Dが0.5ぐらいで占領は20ぐらいなことが多いな
ちょっと死にすぎなのとやたら口調が偉そうなのを除けば好感もてるんだがなぁ
スコープ(1段階)→即発砲→スコープ(2段階)→戻る
2段階目がウザすぎてQSもどきにしかならん
誰だよ2段階スコープ作ったのは
工兵で乗り物に乗らずk/dが34/2な人を見た
戦闘兵使えと激しく思った
自軍本拠地目の前の拠点に敵2が常時いて比較的取りかえし易かったのだが
誰か1人ついてきて欲しいと言っても誰も来なかった
しばらくしてヘリの操縦が上手い奴が援護してくれると言ったので俺とヘリの2人で
目 の 前 の 拠 点 を取りに行ったのだがヘリが来ると知ると芋虫に足が生えた
>>360 アングレンくらいならわかるが、徹底的に攻めて、反撃許さない状態に速攻持ち込んで、
旗とった奴の方が珍しい場面なんか多いぞ。
>361
確かに多いね。
俺もなんか発言する時はkill二桁稼いでからしか言ってないわ。もちk/d>1の時ね。
特に中規模は旗とる時だけは一斉に行って後は自由に遊んでる方が楽だもんな。
あはぁっ
どおりで今日は妙に弱いと思ったら、
どうも敵の姿が見える前に撃たれると思ったら、
なんと気づかずにWRやりながら
裏でHL2のMODをダウンロードしてた!!!
ゲーム中ping見れないから気づかなかった・・・。
よくこんなんでプレイできたな。
俺の回線、秒間30k/bもでないんだけど。
WRのネットコードって意外とすごいのかな。
市販FPSならまずアウトなんだけど。
そもそもping制限で蹴られるだろうし。
この時間チーター多すぎだなぁ。
壁すり抜けしてスナとか。バイク並みの戦車とか・・・
ゲームは面白いのにこいつらが質落としてるよな。
>>367 いるいるwwwwwwwwww
こんな勘違い野郎
早くゲーム中もping表示できるようにならんかな
トレーニングマップ開始できないバグ残ってるジャン
俺もなんか今日調子ワリーなぁとか思ってたらマウススムース
左端にすんの忘れてたりとか('A`)
アレほんのちょっとでも有効になってるとマジにAimスピード落ちるな。
起動するとほんのちょこっと有効になってるとかマジ罠機能だわ。
372 :
366:2007/02/08(木) 04:31:11 ID:CEQkeXxF
30kb/s
小規模戦で他人のプレイを田代してるとき、たまにキャラ入れ替わらなくなるのはなんなんだぜ?
どうでもいい奴のプレイを強制田代させられて苦痛なんだぜ。
ESCおして左クリでかわるよ
後ろ取られてるスナ見ると何だかカワイイなw
>>374 まじでか、ありがとう。
これでやっと上級者田代できるってもんだ。
的確な表現でワロタw
ふと思った、建造物もいいけどジャングルマップとか予定はないんかね
雪原の大規模とかも欲しいな
スノーモービルとかスキーで移動とかさ
>>377 何それ壁でも敵の位置まるわかりの升ですか
勝ってる時は芋虫していいんだよな?
せめて負けて本陣押し込まれてる時に芋虫しろ
負けて本陣に押し込まれてる時とか、最も芋虫してはいけない時じゃねーか。
普通に加速器いてふいたwww、WarRock\(^-^)/
おなにい一家がきましたよ〜
さっさとTSこいよ
さあああああ今日も帯域絞ってあそぶぞおおおお
全員動かないから楽勝だぜええええ
テスト
393 :
名も無き冒険者:2007/02/08(木) 08:20:25 ID:BLIRRiDJ
394 :
名も無き冒険者:2007/02/08(木) 08:55:02 ID:qi93C9wV
あああ。。。眠い
緑が戦闘機使いこなしてる奴1人
黄が誰も乗れず戦闘機放置
黄チームは拠点重視で確保し最終的に黄チームが勝ったんだが
戦闘機の奴が終了後緑チームの連中を酷く罵ってた事があったな
そういう奴には拠点制圧0とかだったりする
それでもジャパンレベルの虐殺候なら別にいいんだが
終始芋虫だった俺と同じ成績ってのは問題があると思うんだ
しかも陣地制圧はゼロ、俺は20
芋が敵の砂倒してくれないのは何でなんだぜ
超至近距離で鉢合わせって状況下ではものすごい弱い自分。
中距離みたいなのなら得意なんだけどなー。スナイプじゃなくて
陣地制圧3・・・数に臆病さがでております
勘違いしてるかも知れんが下手糞=芋虫じゃないぞ
戦略的待機と無意味な待機の違い
拠点制圧をある程度してる時点で芋虫ではない
ちなみに本部近くの拠点から来てる敵を迎え撃つのは芋虫
相手のAIMが良いのもそうだけど立った状態からHS1発
HSで即死は砂だけなのでそこから屈みつつ匍匐とかな
一番肝心なのは普段の移動から銃口をいつもより上向きにしておくのと遭遇した瞬間急いで屈まない事
屈む→射撃→匍匐と続けてる奴多いけど撃つのがワンテンポ遅いんだよな
402 :
名も無き冒険者:2007/02/08(木) 09:28:15 ID:vn642WkK
やっぱぎりぎりの戦いが最高におもしろいね
全員うまい奴らとあたったときは最高だな
デスマ部屋に間違って入ったら香ばしすぎた
撃ちあいしてる2人を殺したらPOPした1人が目の前に現れ瞬殺
「漁夫らころすな」
と意味不明な発言をw
また近くに沸いたので瞬殺
「チャットしt」
と、またもや謎の言葉を残して逝った
偵察兵だろうが、なんだろうが、
前線を下げないように戦えるなら何でもOK(上げられれば尚良し)
ただ普通に考えて、偵察兵で前線を維持できるようなPスキルをもつ奴は、
他の兵使えば前線を上げられる。 ってくらい偵察兵は前線押し上げ効果ない。
雪MAPとか前線が一気に変化するから、一旦本陣付近まで押されると、
前から、横から、後ろからと弾が飛んできて、
結果的に索敵範囲広がって、一気に死にやすくなるから、勘弁してほしい。
>>403 近くで沸くって場所移動しまくってもか?
それ升wwwwwwwww
デスマッチだと、誰かが一定数のKill稼ぐまで、なんども復活するんじゃないの?
殺した>復活がすぐそばだった
乗り物ばかり乗ってたから、今度からしばらく歩兵でやろうと思ったけど
ラガーが多くてやられまくるからやめた
やっぱりCβの初期と同じ状態になってるな。
下手な奴ほど我先にと飛行機乗ろうとする。
んで瞬殺で敵戦車祭り・・・
やっとこさ学校終わりましたよっと
しかも三日分の非常食も貰いましたよっと
あーショットガンつかってみてえ
SGあまり使えない
大学の後期試験が終わって冬休みなんだろ
廃人の準備OKKEEEEEEと
俺後一教科
>>404 つーか偵察兵って基本的に支援が本業だからな(;^ω^)
前線に出てこないとか、旗取らないとか、ある意味で正しい。
間違ってるのは、本隊より支援の人数の方が多くなってるみたいなことだから。
スナで前線を維持とか、んなことやる必要ナシ^^;んなことするなら戦闘兵
使ったほうがいいなんて当たり前だろ。
前線を維持してる戦闘兵を後方支援、っつのが普通。
押し上げ効果ないとか言ってるけど、そこそこ当てれるスナがいるだけで
敵の前進を緩めることが出来る=味方の前衛が前進しやすくなるんだから、
効果がないとか浅慮にも程があると思うよ。
運用人数、方法を間違わないで、且つ中の人の腕が伴ってれば
当たり前だけど有用な兵科だよ。まぁ現状じゃ全部×な場合が多いのが
痛いトコなんだが(;^ω^)
やっぱり、狙撃兵に改名すべきだと思うんだ
悪いスナの例としては、無理にHS狙おうとするってのがあるかも。
>>416の言うような前線の支援なら、上半身当てるだけでかなり削れるんだしね。
てかそもそも軍事ものを日本語でやる必要はないと思う
全部カタカナでいいよ
>>416
同意。運用人数も方法も人の腕も全てダメな芋虫ばかり
だから偵察兵の価値ってもんがうすらいでるな
小規模ですら腕の良い奴いるとありがたい場面あるぞ
偵察兵⇒狙撃兵に改名希望。
んでもって、工兵か衛生兵に偵察任務を追加。
小規模のカイベルで通路にうまいスナいるとなかなか攻められないよな
偵察兵より工兵なんとかしたほうがいいな
あれ使ってる人なんてほとんどいないだろ
そろそろ2ch部屋作らないか?
>>404 偵察兵と戦闘兵の場合
何故か、接近戦は偵察兵のほうが強いんです
俺の場合
すいません
>>416 小規模で砂やる奴は死ねばいいと思うけど
中規模、大規模では役には立つよね(´・ω・`)
相手芋虫の捕捉および虐殺
戦車などの機銃にいる鴨の抹殺
中距離で敵と打ち合いしている戦闘兵の支援
大規模でバイク移動している陣地制圧大好きへの愛の一撃
陣地を取るために伏せたりしゃがんだりして止まっているアホに華麗にHS
これらとか戦闘兵じゃ難しいよね
特に戦車に乗って機銃撃ってるアホとか
芋虫大量発生の今だからこそ鴨だけど芋虫いなければかなり稼げるよね
ここで文句たれないで、ゲーム内で指示すればいいじゃない
そうじゃなきゃ、いつまでたっても初心者のままだぞ
初心者は工兵しか使えなくしちまえばいいんだよ
>小規模で砂やるやつはしね
おまいがな^^
>>423 車両乗るときに工兵使ってる奴は多いけどな
実際生身で戦ってる工兵なんて一握りじゃない?
1日に1人か2人みればいい方かと
IRSとヤフーチャットルームの違いが分かりません><
>>427 ゲーム中指示するヒマがあるか?
それよりなにより言っても聞いてくれないからダメなんだろ
何より、スナなんて最初使わない方が良いよって言われて気分良いか?
掲示板とかでなら兎も角、その場で言われたら素直にアドバイスと受け取る人はすくないぞ
>すくないぞ
いるなら、言えばいいじゃない
暇は作るもの らしい
432 :
名も無き冒険者:2007/02/08(木) 11:03:06 ID:lq3bAhlI
ポート開けてない糞野郎はガンガン名前晒していくからな
ワープウザ過ぎじゃ!
とりあえずWRに分隊制、スポット、支持コマンドが出来たら良いんじゃないの
え?BFの完全なパクリになるじゃないかって?
気にしたら負けだろそれは。
>>431 少ないってか俺は今までに有った事はない
自分の経験則だけで、こういう場で0だと言い切れないから少ないとしたまで
終わったらスグ抜けて他行くって風潮が、アドバイスの場を潰してる
>>401 HSばかり狙う訳では無いけど立った状態よりか屈んだ方が命中しやすい気がする
ってのはだめ?
昨日はすんなりプレイできたんだけど
今日は、戦車とかワープしまくりでやりにくいです
みなさん重くないですか?
初心者だがある程度は動かせるようになった
視点も上、コンスタントにしゃがみ、素早く動かしすぎで前がよく見えないがうまい人の動きマネ
こんな俺だがもう一段階うまくなりたい。実戦でいろいろ教えてくれる神募集
>>437 向上心あるならいくらでも教えてやるよ
ただ、具体的な質問をここでした方が早いと思うぞ
まずは筋トレして脳トレして基礎作り半年がんばってそれからWRの実践術だな
じゃあとりあえずイラクだな
441 :
404:2007/02/08(木) 11:39:11 ID:XjNz4Bcl
>>416 404をまとめると、「前線押し上げor維持が最優先、だから偵察兵はイラネ、どうせなら別の兵にしろっ」って事。
たしかに
>>416が言う様に、バランスの良く人員を前衛と偵察兵に割り当てて
進軍すれば、偵察兵にもある程度の押し上げ効果があるといえると思う。
(「敵に偵察兵がいるから、前線の後方だけど物陰に隠れて少しずつ、進もう」と考えさせたり。
HPを削って、撤退させたり、前衛がKILLしやすくさせる)
だが、小規模はやってないから、わからないが、中大規模に限って言えば、
WarRockは遮蔽物や進行ルートが多いから、前線さえ維持してやれば、偵察兵の射線に入ることは少ないし、
ローリングがあるから、危険にさらされる時間も短い。(大規模だと、乗り物も多い)
偵察兵が偵察して、スコープで確認した敵の位置を仲間に知らせられるとかなら、話は別だが、
現状では、結局、前線での物量戦になるのは必然。
だから、どんなにバランスよく偵察兵とその他の兵科に人員を配分したとしても、
同じ技量を持った人間が戦った場合、偵察兵分の人員を前線に割いた方が、
前線押し上げはある。そういった意味で、相対的に、偵察兵には押し上げ効果はない。
ここまで書いてなんだけど、あくまでゲームなんだし、
自分の好きな兵を使えばいいとは思うけどね。
ここに書いたのは、あくまで個人的な戦略的考え。
>>425 逆だろ。
中規模、大規模で砂やる奴は死ねばいいと思うけど
小規模では役には立つ。
中規模、大規模で味方砂多いのに選ぶ奴は死ねばいいと思う。
小規模のスナは難しいのでほとんどいないが、いたら強いので役立つ。
小規模のスナ選ぶ人は強い人だけではない
>>438 動きかた全般だから聞くより実戦の方がよい(マップごとの動きとか、1v1の動き、通常など
自殺してうまい人のターシロしてたけどナイフで遠距離とか表示バグっててわからん
小規模入ったらまずタブ押して
偵察兵が敵にいないかチェックする俺。
このゲームって途中でキャラ変えられるのがいいよね。
状況に合わせて防衛用・制圧用って感じで使い分けてる。
だから偵察兵使ってもいいよね?ね?
●絵で分かる狙撃講座
┗('A`;)┓三
┏ ┗ =
こうゆう風に動いてる敵が居る場合に狙う場所は
ココ ┗('A`;)┓三
┏ ┗ =
こんな感じで動く先を予測して撃つ!
1発で倒すのは難しいので数発連射する感じで撃ち込むといいでしょう
449 :
小砂:2007/02/08(木) 12:15:45 ID:sO+j6Yo7
正式サービス始まったら
初心者のために、レベル制限が部屋名だけじゃなく
システム的に出来るようになるといいね。
3以下の部屋とか、作ってあげないと、殺傷数0死亡15とか居たよ。さっき。
効率よく稼ぐために、初心者部屋に入る高レベルは多いだろうけど
攻めて3以下の人には優しい部屋が必要だ。
レベル7・8が仲良しなのか、同じ陣営に居ると
例え惨殺祭りになっても、その敵となる小砂たんより。
>>449 韓国にはレベル5までしか入れない鯖があるので
それを採用する可能性はあるのではないかなと思ったり思わなかったりしたりしなかったりします
上級者にレイプされてじょじょに上手くなっていくのがFPSってばっちゃがいってたんだけど
ランキング上位の奴で、ひたすらヘリでキル稼いでいるのは居るな
上手くてうらやましいぜ
>>451 ヘリにレイプされても上手くならんw
ローカルルール部屋も普通にやるとレイプされる人の息抜きみたいになってるな
もちろんそこにもずば抜けてうまいのは混じってるわけだが
4gamerの一番上にwarrockの広告出てるけど、ちっちぇえw
やけに細長いな
一番上にあるのに言われないと気付かないほど目立たない
456 :
名も無き冒険者:2007/02/08(木) 12:33:16 ID:i0xwJVW/
戦闘機の近くでずっと待ってる奴が戦闘機に乗った時に戦車で止めてやるの最高に面白いなW
>>456 お前さん、何で味方に妨害行為をするんだ。
普通に飛行機に乗せてやればいいじゃないか?
そもそも、戦車は前線に投入しろ。
>>452 ヘリ迎撃能力だけが強いプレイヤーの誕生です
韓国アップデート。(WRIより)
多分、日本もじきに実装されると思う。
アップデート詳細
サウンド関連
・5.1chサウンドが実装されます
・各兵科別の声が実装されます
・銃器と兵器のサウンドが変更されます
・地形によって足音が変化するようになります
個人ミッションシステム関連(PDAシステム)
・個人ミッション第一段階が実装されます
-PDAを通じてミッションを獲得することが可能です
アイテム関連
・PDAが追加されます
-ゲーム内で"P"ボタンを押すことにより使用可能です
トレーニングモード関連
・トレーニングモードが実装されます
-基本操作や兵器などのトレーニングを行えます
コンクエストモード関連
・コンクエストモードが実装されます
中規模、大規模で使用可能なモードで、陣地を多く獲得するほど有利になります。
相手チームの占領数<自分のチームの占領数
・・・ポイントがゆっくり減少します
相手チームの占領数>自分のチームの占領数
・・・ポイントが早く減少します
敵チームをリスポンできなくするか、敵チームのポイントを0にすることで勝利することができます
時間制限オプション関連
・ゲーム時間を設定することができるようになります
-時間が来ると戦闘中でもゲームが自動終了されます
461 :
名も無き冒険者 :2007/02/08(木) 12:49:39 ID:d63Ow2IM
死ぬ間際に爆弾投げたらいいって書いてあったんだが死ぬ間際ってどのタイミング?
初心者部屋では無いけど、やっぱり初心者の人達は
飛行機に乗りたいかい?
最近、俺は初心者を引き連れてガトリングヘリで前線
を蹂躙するのが楽しい( ・∀・ )
初心者の人に「ヘリ楽しいっす」って言われるとうれしく
なる。
流石にMAPにタンクが溢れたら飛行機で掃除に行くけど、
最近はいろいろ教えるのがマイブーム。
飛行機にあまりマジで乗ると、その後、萎縮したのか誰も
乗らなくなるのが多い('A`)
>>460 音修正来るのかー
これはぜひ日本でもすぐ来て欲しいな
PDA?携帯情報端末?
動画にあったスカウターみたいなあれの事か?
ヘリなら上手い方だと思うが戦闘機はサッパリだめだ
うまい人羨ましいぜ
>>460 >・5.1chサウンドが実装されます
2chステレオでもうまく実装できてないのに大丈夫なんだろうか。
日本では、
やはり正式サービスINの
タイミングで実装が濃厚
じゃ無いかな?
BFみたいなコンクエはいいね。
SF程度には音での位置把握できるようになってほしいね
今の音は適当すぎる
469 :
名も無き冒険者:2007/02/08(木) 13:00:52 ID:eyoopkId
>>460 > 敵チームをリスポンできなくするか、敵チームのポイントを0にすることで勝利することができます
このリスポンできなくするって、本拠地も占領できるようになるのかな
>>468 現状でSF程度にはわかるぞ
が、FEARほどになったらいいなと思う
なんつーか、まともに5.1chこられても困るんだが(;^ω^)
ステレオで擬似5.1chとか出来るようなのだとありがたい。
5.1環境なんてスピーカー本数はおろか対応SBだってねーよっヽ(`Д´)ノ
SFの音は無いだろ・・・・常識的に考えて・・・・・・・
WRのはまだ音はわかる。
>>470 SF程度にはわかる?そうかなぁ。定位も甘いし、特に距離が
把握しづらいと思ってるんだけど。
SFの方が音での遠近感はわかるぞ。質は別としてね
高低差があるときなんか特にそうだね。すごく近くにいる音なのに
相手は地下通路とか。垂直方向の距離は全く参考にならない気がする。
SFは足音バタバタうるさすぎ
なんで忍び足みたく音消せないんだ?
早くTKアリにならんかのぉ
そうすりゃアホみたいな空爆も無いだろうし。
ボケっとしてる芋虫も升も殺せるしな。
偵察兵強いじゃんw
芋虫芋虫言ってるのって遠くからのHSにむかついてるやつだけじゃね?w
もうこれしか使わねぇww
>>469 多分、そうだと思う。
自陣地があるかぎり、リスポンは出来るが、
裏取り要員にホーム取られたら、ほぼ負け
だろうな。
他の陣地があっても兵器が無い陣地だった
ら目もあてられない('A`)
更にホーム芋虫が増える予感。
>>476 SFも音消し歩きできるだろ
早く動く場合もしゃがみと走り交互にやれば音出ないんじゃなかったっけ?
>>475 あれは酷いなw
天井から貫通して薬莢が降って来るの見て「あ、今の上の銃声ね」とか
マジ勘弁して欲しいわ('A`)
>>473 方向はわかるけど、マップを覚えないと
正確な位置&距離はつかみづらいね。
近い!と思って飛び出したら、
ひとつ向こうの部屋にいたり。
その点はSFの方が若干マシかも。
SFはサウンドのクオリティはひどいけど位置はわかりやすい。
>>460で、床の材質で足音が変わるようになったら
だいぶ違うんじゃないかな。
とにかく何よりもかによりも、小規模のマップを増やすのと、
大中規模のルール改正が急務だと思う。
あ、あと爆弾設置&解除範囲も狭めないとだめだ。
だめだよ!
何よりもラグ軽減が急務。
SFと変わらないって人は、スピーカーで聞いてるとか?
ヘッドホンで聞くと距離感が大分違う
階段降りて離れていく音とか、走って近寄ってくる音とか
WRだと、例えば、Engreneの拠点内の端から端どこにいても同じ大きさの足音に聞こえる
>>478 今は芋虫の少ないチームが勝つ。
だから敵芋虫はむかつかない。味方芋虫がむかつく。
もうすぐ来るの?早くても今年の夏ぐらいかと思ってた!
ところで銃の反動って何で上にしか伝わらないの?実際の銃もそうなのかな?ごめんスレ違いだね。
逆さに持てば下に伝わるんじゃないか?
銃の重心部分を保持して撃ってるわけじゃないから・・・
L字型の小さいほうを持って長い方から衝撃が来るからぶれちゃうわけで。
そんなことよりヘリよりも飛行機の方が得意な俺になんとかヘリの使い方を教えてくれ
スナなんてほとんど使わないけど
トレーニングで試してみて
2段目でなんとか見える距離でよくHS狙えるなと感心した
10発撃って2〜3発しか狙った所にとばねーよw
2.1chサラウンド使ってるけど、距離感は十分分かる
2.1をステレオに変えてみたら、こりゃ分からんわw
俺はHSは狙ってないな。
相手も動いてるから体のほうが楽に当たる。
それを連続で2,3回叩き込めば相手死ぬし
HSはブレで起こることがほとんどw
偵察兵が弱いんじゃない
芋虫が弱いんだ
ていうかさ
一番役に立たない兵科って戦闘兵だよね
接近戦に強いとか言ってるけど、ある程度以上の連中から見れば
どの兵科使おうが接近戦は同じだし
アサルトライフル使えようがmp5kに普通に負けるし
工兵は修理できるから中規模で役に立つし
衛生兵は自己回復ができるから長生きだし
偵察兵は遠距離王者だし
重火器も対兵器に役に立つ
それに対して戦闘兵の役に立たないこと
接近戦は別に強いわけでもなく
特攻したところで偵察兵に負ける
接近する前に狙撃されて
体力減らそうが、回復される
戦車に手榴弾投げたところで微々たる物だし
ヘリには虐殺されるだけ
そのくせ、接近戦
良くて中距離戦しか戦えないから、死ぬと解ってても特攻するしかない
まさに、神風
なるほどねぇL字型がミソだったんだなこれは勉強になったありがとう!
ほふくしながらローリングできるのをいまさら知ったんだが
>戦車に手榴弾投げたところで微々たる物だし
戦車に手榴弾なんて暇なときしかなげねーよwwwwwwwwwww
基本的に使い方間違ってますから
芋虫グルグルはあまり役にたつとは思えないが・・・
伏せてるの忘れてグルグルしてる事はあるなw
戦闘兵弱いって言ってるのは単にうまい人に当たっただけじゃね?
戦闘兵の後ろから援護すること多いけど
工兵や衛生兵より前衛に関しては安心するな
個人的いいのは
戦闘兵
偵察兵 衛星兵
戦闘兵
だとやりやすいかね〜
●WR豆知識
アイテムショップに行く
衛生兵を選ぶ
キャラにカーソルを合わせる
右クリック押したまま左右にカーソルを動かす
あ〜れ〜お代官様おやめください〜
このようにキャラをくるくる回して萌える事が出来る
501 :
名も無き冒険者:2007/02/08(木) 13:52:22 ID:IDezKnmG
本陣 中心
芋
芋 戦
芋 重
芋 衛
芋 偵
芋
実際はこんな感じが多いw
戦闘兵より偵察兵のが微妙じゃね?
射程長いようで初弾でもぶれる糞性能だし。
>>493 アサルトライフルは遠距離でも結構使えるぞ?
勿論スナイパーライフルより威力も精度も劣るが、
汎用性の高い武器だって事がよく分かるはず。
釣りだったら笑ってくれ。
うしろから注射打ってくれて
その後殺された衛生兵を抱きしめたい
この前、プレイ中にTABキーを押してみたら、
味方全員が戦闘兵だったという奇跡を見た。
戦闘兵な俺に、偵察兵が後ろをついてきてくれるのは嬉しいが
俺が死んだら偵察兵も死亡フラグ立つのはやめてくれい
偵察兵は一人になるとその瞬間オワタって感じだよね
本陣 中心
芋<ずーむどうやるの
芋<裏山に砂発見w 戦
芋<wwwwww 重
芋<どこどこ 衛
芋<とうめいいる 偵
芋<うわやられた
以下メンテ祭り
>>480 そんなの知ってるって。カエル歩きだろw
あの仕様は糞すぎるな
俺が言いたいのは、リアルでプロの殺し屋があんなバタバタ歩かないだろってこと
その時は、MP5kに変えて壁を使いながらクリアリングして進む
相手が居そうな場合は、構えて援軍待ちをしてる
最終手段は特攻になってるがw
メンテか?
上手い砂さんだと小規模でも立ち回りだけで稼いでるよ。
「負けてるなら本陣まず守れ」
m9( ^ω^)m9
オレは家族が寝てからゲームをはじめるので基本イヤホンを着用
WRのサウンドはヒドイと思う
足音聞いても右からか左か後ろから聞こえてるかわからない
銃声にしても方向判別出来ない
SFの方がハッキリわかるよ
一度イヤホン着用をおすすめする
衛生兵
回線落ちなんて滅多にしなかったんだが、今日はもう2回落ちた。
!が抜けたわ
衛生兵!
イヤホンやヘッドホンしないやつって居るのか?
絶対うまくなる気ないだろ
ヘッドホンつけてやってるが右か左どっちから来てるのか聞き分けるの難しいな
>>515 イヤホンじゃなくてヘッドホンにすれば、左右前後ぐらいはわかるって。
あとイヤホンでPCゲームやるのはあまりよくないと思う。
爆音、銃声、ノイズだらけなので耳が痛む。
メンテか…暇だな
試合中にエイセイヘーイ!とか言ってる奴いて噴いた
何故チョン産FPSって経験値とかつけてんの?
頑張ったところで洋FPSに勝てやしね−よ バカがwww
音の定位めちゃくちゃなWRでヘッドホンはあまり意味を成さない
ドンパチ音うるさいだけで耳悪くなりそうだから、スピーカーで十分
公式にメンテとか出てないけど
メンテなのか?
あぁ、定期メンテか・・・
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メンテ終わる前に大規模入ったら250vs100とかだった
敵の半分は芋虫だろお前って成績だったからヘリで敵陣裏側行ったら案の定砂いっぱい
音出して撃ち殺してるのに誰もこっち気付かないで全員一人で殺せたんだが芋虫な人は音すら頭にないのか
14時から16時までの定期メンテです
1,マップを見ろ
近くに味方が居たら取り敢えず安心だ
2,ヘッドホンを着用して、敵の足音や銃撃音を聴き取れ!
これはかなり重要だ!
3,1人で行動するな
必ず2人以上で行動しろ
これをやればkill数が上に来ること間違いなし
WRでも普通に左右上下どこから撃たれてるか分かるけどな
分からないって言ってるのはオンボって落ちじゃないよな?
電波ソングとか聞きながらやってるからイヤホン使ってる
WRでも足音がどこからするかぐらいわかるだろ
真ん中に聞こえたら体を90度回せば右か左かわかるしな
オンボでもわかるぞ
距離感はわかるけど方向がいまいちわからんな
X-Fi DA使用
>>491 へー、2.1chにすると良くなるのか。理由がわからないけど
帰ったら試してみる。しかしFPSにセンター必要なのかね?
5.1chもうまく実装されれば楽しみだけど左サイドは置き場所が
ないな。5.1ch対応のヘッドフォンでも買うか・・
重火器兵やってみて絶望した。
ハンビーに当ててもまだ乗員が余裕で逃げ出せるから意味ないし、
戦車は硬いわで、車両を潰すというより足止めにしかなってない。
あと当たったようでもまったくエフェクトが起こらない事があって戸惑う。
そうゆうときの
ピザハット
540 :
名も無き冒険者:2007/02/08(木) 14:16:12 ID:RphwO838
裏山にヘリ4人で向かって
操縦してる人まで降りちゃってキャンプ
ちょwヘリ破棄しないとwバレバレw
てか裏山に4人もいらないと思うんだけど(;^ω^)
裏山なんて一人で十分だろ
>538
接近して地雷撒きビシすりゃ逃げる間も無く
壊せるお。
敵地から爆撃機奪って
大事に使って 敵に乗らせないようにして 味方の被害を大幅に減らしてくれて
地上の敵を倒しまくって旗を取りやすくしてくれる
爆撃機厨 萌え〜
>>539 あ、そんなん有ったなw
もしかしてこのゲーム、重火器兵ってチンタラRPG撃つんじゃなくて、
ピザ持って特攻する方が普通だったのか?
(´・ω・`)煙だした戦車置いておいて敵乗った瞬間RPGも中々ええよ・・・
>>537 2.1chはセンタースピーカータイプではない
あと5.1chヘッドフォンはかなり微妙な代物なので、CMSS3Dなんかのサラウンド機能のついたサウンドカードと
質のいい2chヘッドフォンがお奨め
場合によるだろ、戦車1に対し重火器が3とか2であればRPGとかで撃ちまくればいい
タイマンだったら、お届けとかさ
>544
重火器は実は対人用なんだろw
ほんとエフェクト出なくて当たってるか全く
分からないぜ。大規模だとラグ?で変な動きする戦車
いて当てれない時あるし・・・・・
大規模中規模はレベル並みくらいには戦えるのに小規模はぜんぜんダメ
なまじレベル高いからK<Dになるのが恥かしい
小規模は初心者っぽいの盾にすれば稼げる
SSGよりRPGの方が当たるんだよね…
やっぱり弾が大きいからかな
車に轢かれたら死亡でいいだろ。常識的に考えて
小規模でサクサクゲームをこなした方がLvを上げるには効率が良い
しかも、レベルの高い人が多いので腕も磨けて一石二鳥
556 :
544:2007/02/08(木) 14:28:55 ID:jDk/Q1AO
レスd
BF2みたいな感覚でいた俺がnoobですた。
RPG人に撃って、直撃したように見えても2発当てないと死ななかったりして(´・ω・`)
RPGはサブ武器だと思って、ピザ配達に集中してくるノシ
重兵は如何なる状況でもピザを両手に配送業(バイク使用可)
建物内や屋上で立て篭もってる芋虫がいたら毎度ピザハットですと目の前にピザを置き
自分は屋上から飛び降りて華麗に去っていく
558 :
名も無き冒険者:2007/02/08(木) 14:29:43 ID:N0NDCn0z
距離感方向だけじゃなく味方の足音か敵かもわかりにくいのは、
これくらいがFPSゲームの標準?
SF上がりだけどまだ確実にSFの表示のほうが近くの味方がわかりやすい。
もちろん距離感方向もSFのほうが…。
SFマンセーされても仕方ないんじゃないか?
重火器ばかり使ってて飽きてきたけど
ピザーラお届けだけは辞められないなw
お前ら無理に大砲とかで排除するより降りた方が安全だぞw
やっぱり、敵と味方のぐんくつがちがうから、足音違うのかな。
>>559 敵に気づかれたら地雷持ってるせいで絶対かてねえ
>>561 敵が戦車から降りたら奪ったらいいぜ
ピザ巻きながらF連打オススメ
拠点の周りを地雷だらけにして、屋上から見物たのしいお( ^ω^)
んで自分で踏むのか
>>560 軍靴(なぜか変換できない
あれ、できた
大規模でのピザ宅配屋は復活時からバイクに乗ってるべきだよな
前線のキャンプ入り口にピザまいて、
おとりになって戦車おびきだしてドカーンw
最高
あのピザいろんなトコに貼りつくよなw
ヘリでピザ配達注文したらどうなるの?
ピッツァ名人は屋上から投げて命中させてくるから困る
張り付くって?かべとか?
572 :
名も無き冒険者:2007/02/08(木) 14:38:17 ID:j2zOT8OQ
アングレで自陣裏山に潜んでるスナの真横にヘリで着地して
じーーーーっと見てるの快感。
そうだいいこと考えた
一人の芋虫の周りをピザで埋めてやろうぜ
裏山スナの真後ろにイモって、
発砲した瞬間に銃殺www
ピザって一度置いたら踏まれるまで持続?
時間絶ったら消滅?
>>576 時間たつと腐るだろ・・・常識的に考えて
時間経過でも消滅すんのか
自分が死ぬと消滅すんのは確認したが
もしかしてあれ自分が死んでも消えないの?
音ならサウンドブラスター使え
もちろんいいものも悪いものもあるからWikiなりなんなり調べるヨロシ
>>571 壁やらフェンスやら、頑張れば天井でも貼りつくよw
つうか、たまにいる無敵の奴ってなんなの?
頭の真ん中に合わせても3発撃たなきゃ当たりません
芋虫先輩方、助言をお願いします
大規模で自軍芋虫してる奴をヘリで敵本陣の方連れてってあげるって言ってマップの端っこに落とすのが快感
近寄ればブレも小さくなるぜ
芋虫満載したヘリを叩き落した時の快感は計り知れない
>>586 それいいなw
こんどやろう。
芋スナ大杉で萎えることおおいから。
無線で指摘しても死ぬのただとか言う奴おおいし
>>558 いや、普通のFPSなら音に関してはもっと繊細に作られてる
WRの場合、音についてはちょっと酷いぐらいに適当
一応敵が近いことはわかるが、どこから来てるのかわかりにくい
敵兵ストーカープレイもなかなかに面白い
足音立てて付いて行ってても、こちらから撃たなければ敵の足音と思われないからな
そして敵兵が乗り物乗る前に先に乗って轢き殺す(´・ω・`)
メンテ終わったら自軍の芋虫暗殺しまくろうwwww
>>591 ふつー音したら警戒するよな?味方の足音でもMP5Kに切り替えて振り向く
味方が殺せるようになるパッチはいつですか
モンタナで酷いレイプ状態だったんで自陣前の部屋で待ち伏せ→特攻入れ食いしてたら
「おい、芋戦闘兵が!さっさと旗とってこい」と罵られた
屋上のスナに。
敵が乗り物乗る瞬間に奪うとその敵が呆然としてるのは笑うな
しかし自分がされたときも呆然としてしまったがw「あれ?・・・ちょwww」
敵がバイクに跨って、ボーっと止まってたから
戦車で轢き殺してやろうと思ったら、近づいた瞬間ボフッと黒い煙になって消えた。
なんだったんだあれは。
足音敵味方の区別つかないって奴はマップ見てないのか?
見方が近くにいないのに足音したら敵しかいないだろ
小規模で自チームに3人RPG重火器兵いた時は
毎回スタート時に走りながら綺麗に壁横一列にピザ貼りつけてたぞ
小規模で弾数の少ないRPGを無駄なく使いこなすような玄人同士は
会話を交わさなくてもああやってコミュニケーションを取ってるんだなと感心した
何発当ててもずっと立ってるのいるよな、大規模だと特に
んでその内瞬間移動でどこかへ消え去っていく
>>599 敵だったらマップ見る暇なくころころされる
大規模してて思ったんだが
ポート開放してないやつ多くね?
>>592 メンテなのかよw公式じゃ問題ないとかいってるぞ。
俺繋がんNEEEEEEEEEE
606 :
名も無き冒険者:2007/02/08(木) 14:59:29 ID:x2JsATB7
芋虫連中なら特に気付かれないよ
たぶん隣で一緒にスナイプしててもすぐには気付かれないと思う
間違って敵陣の滑走路でA-10を修理したときは面白かった。
>>609 特にスティンガー回避した後は間違いやすい
神風特攻したら敵死ぬようにしてくれほしい
歩兵に戦闘機で突っ込んでも生きてるのはおかしい
敵本拠地でA-10強奪
遅れて乗りにきた敵兵がオロオロ
爆弾投下
うぇあー
>>605 マジでそのくらいしかポート開放してないかもな
航空機、ヘリ乗ってるときワープするやつ多すぎ
前線で戦闘兵回復してやったら、サンクスと無線いれられて、
タイプする暇ないだろって思った瞬間、うたれてたw
俺全力で逃げたww
芋虫を共食いしに来た芋虫が寝そべった瞬間に撃ち殺すの快感
公式にポート開放必須って書いて欲しい
書いてあるけど
見てない人いるね
芋虫を発見、ナイフで刺し殺そうと持ち替え、そっと近寄り、伏せる。
敵の目の前に伏せてしまい、ばれてクルツで蜂の巣にされましたとさ。
ルームランナーしてる奴って、自分から見ても周りの敵がルームランナー
してるのかな?
>>603 ポート云々より前に、多分スペック足りて無いかギリギリな人が多いんじゃね?w
>>619 晒し板じゃほかの奴がランナしている奴は
自分がランナーだぜって言うのが定説らしい
まあそう言ってる奴がランナーなんだけどな
>>620 無料ゲーだし推奨スペも見ないでやるやつ多いんだろうな・・・
ワープしてて気づかないんだろうか
もうそろそろ公式の「いぇあ!」消して
「ポート開放のお願い」でもでっかく載せたほうが
良いんじゃないだろうか
ポート開放とか言う前にもともと閉じてない環境だなんてのもよくあること
626 :
名も無き冒険者:2007/02/08(木) 15:16:14 ID:eKfh01ch
お前ら結局、タモリとみのもんたどっちが好きなのよ?
だからポート開けようが開けてまいがラグい奴はラグい
自分のまわりほとんどがルームランナーの時は自分がラグい
他PC2,3人がルームランナーの時は他PCがラグい、もしくは自分と相性が悪い
途中参戦した時、ルームランナーが多いような気がする
こんな感じか
中規模の雪のステージ面白いな
橋でRPG乱射するも良し
橋下から敵陣特攻も良し
大体3箇所しか戦う場所がないのが逆に展開を激しくさせてる
>>624 通信環境にもよると思うぜ
LANコントローラチップの性能がいいやつがついてるとか
もしくは最初からポートが開きっぱなしとかな
630 :
名も無き冒険者:2007/02/08(木) 15:18:44 ID:x2JsATB7
>>623 俺その要望3回くらい送ったけどヌルーされてるぜ。
意図的に絞ってる奴もいるから何がなんだかわからないな
>>628 あそこは初心者が鴨られるマップだけどな
裏とりやすすぎ
雪マップの芋でむかつくのは緑側でずっとトンネルの中だけ覗いてるやつだ
そこにいないと思ったらトンネルの中を匍匐前進
他人の屁の臭いは大嫌いだ、だが自分の屁の臭いは大好きだ。
お前らどうよ?
お前はいきなり意味不明な話題出すのが好きだな
>>538 慣れれば大規模じゃ強いもんだぞ。
戦車も全弾当てる事ができれば普通に破壊できるよ。
ハンビーは早いから壊しにくいのはわかる。
ついていってハンビー破壊しないで頭出したらRPGで打ちぬくのもいいぞ。
まぁ2発もあてて煙吹いたら逃げ出す人多いから、そこからはMP5kなりで倒す事が多いな。
雪MAPは黄がキャンプしてる記憶しかないな
緑はジャンプしないと攻め込めない場所多いから簡単に迎撃される
俺には85に銀は打てない
ポート開放は面倒だからしてない。
いいでしょ、別にしなくても・・・。
>>640 誤爆スマソ・・
つか、本当に銀打ったし_| ̄|○
>>641 ポート未解放者だけが集まるなら別にそれでもよいがな
Level-Rってレースゲームが
ルーム内にいる全員のP2P確立出来ないとゲーム始まらない仕様だったんだけど
同期取るのに全員読み込み終わるの待たないといけなくて
レース時間より読み込みの時間の方が長い事もあって萎えた
P2P仕様ゲームはここら辺きちんとしくれてないと、ほんとユーザーに不満与えるだけ
イベントがきたね。重火器兵オンリーの大規模戦
RPG野郎の活躍の時
タモリは見てると殺してやろうかと思う
イベント開催のお知らせ
2007年2月9日(金) と2月12日(祝)の二日、
『兵科限定戦 : - 第1回 - 重火器兵オンリーコンクエストバトル』
イベントを開催いたします。
上位入賞者は公式WEBサイトにて表彰いたしますので、
皆様奮ってご参加下さい!
詳しくは下記イベント詳細をご覧下さい。
イベント詳細
今回のイベントはプレイヤー全てが『重火器兵』のみを使用する戦いです。
それ以外の兵科での参加及び戦闘中での兵科変更は禁止です。
※重火器兵以外での戦闘を行なったプレイヤーは強制退場処分をいたします。
オペレーションチームが大規模チャンネルにパスワード付きルームを作成いたしますので、
発表されるパスワードを入力してそのルームに参戦してください。
スティンガーだらけの空飛んでみてぇw
乗り物は使っていいんかな?曖昧だ
ウホッ!ガチムチ兵だらけのナイフ切り刻み大会
つかなんでこんな急に告知するんだか
ポート開けるのも重要だけどISPの質もあると思うよ。上り下りで考えると
普通は下りの方が混雑する。バックボーンが細いなど質の悪いISPなら
上り(自分の発射データ)はスムースに流れるけど、下り(被弾データ)は
パケロスなどで消えてる可能性もある。この辺りのデータはUDP使ってる
と思うからパケロスすれば無敵キャラが出来上がると。
面白そうなイベントだな。
アングレンのブラックホーク(ミサイルタイプ)で叩きおとされまくりてぇw
重火器兵以外で戦闘だめってのは、乗り物のっちゃいかんてことなのか
重火器兵でなら乗り物のっていいのか、どっちんだんだろ
654 :
名も無き冒険者:2007/02/08(木) 15:45:35 ID:wGcJ708b
>>641港開放を面倒だというのか。
upnpcjで
,-,,,,、 ,-,,,,_
,,,,,,,、 ,,,,,,_゙'-,. "'i、 .,,,,,,,、 ,,,,,,,゙'-、^'i、 .i,¬ー-、
゙''i、`\ \.`''-\,,l゙ `'i、 `''i、 ‘'-,`''-\,,l゙ ^'i、 ,)
丿 ,l,_,,,,,,,― |i、 } 丿 Z_,,,,,,-ヘヽ、゙l | .| __
,/ ,,-----=@,,,7゙"` ,/ ,,-----=@,,,)゙″ | | .,,-'",,,,,,、`'i、
,/`./ / 丿 / .,/` ,l゙ 丿 |゙ヽ,,,―" `゙'ュ‐゙_,/゛ | |
.,/.,,/` /` 丿 ,/ ,/ ,/ 丿 \,,,,-‐,! '`,/ .| l゙
,,-",,/ 丿 ,i´ ,/_,/ 丿 ,i´ 丿 ,,,i´ ,! |
i彡‐" ,/` ,/` ィ,ン'" / ./ ,/ .| | |
,,i´ ./ ,,‐`./ ,/`.,┤ | | | ./゙|
.,/ .,/ ,/ .,/ / 丿 | .| { { .,/ ,l゙
,,/ ,/` ,,/ ,/` / ,、゙'-,| l゙ | }, ._/.ノ
_,/゙,,/゛ _,/゙,,/゛ l゙ .,/`\ | ヽ,_ ゙"゛,,/
(ン'"゛ (ン'"゛ `″ ゙l 丿 `゙゙゙゙゛
゙'"`
重火器兵という兵科だけの指定だから乗り物もOKじゃねえ
うほいい男祭りキタカ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
スティンガー16人が構えてる空飛んでみたいどす
でもありだとそれしかしないやつも出てくるだろうし
乗り物しか使わないなら重火器兵じゃなくてもいいだろうって話で難しいな
やろうと思ったらメンテだった
メンテ終了まだああああああああああああああああああああ
もちつけ、あと10分だ
ピザ配達祭りキタカ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
もちろんメンテしたって事はラグもなく快適に遊べるんですよねーwktk
ネトゲのラグ無しは都市伝説
>>662 ラグがあるのなんて一部のやつだけだろ
そんなことよりボイスチャット実装するんですよね
乗り物ダメなら乗り物ダメって書いてあると思う
詳細にはダメとは書いてないし乗り物はありかと
>>662>>664 だがただの定期メンテ
ここで問題です
>>665には何回「ダメ」が出たでしょうか?
>>665 ※重火器兵以外での戦闘を行なったプレイヤーは強制退場処分をいたします。
乗り物はアウトだろ。常識的に考えて。
>>666 0回だろ常識的に考えて
全角のお前が指定する「ダメ」は無い
今日の芋虫君は誰かな?
今日も後ろからナイフでザクザクだお( ^ω^)
メンテ終わったぞ
メンテ終了時刻
もの凄い試合展開になりそうだなw
乗り物なんて乗った瞬間四方八方から攻撃されるわで乗る奴なんていないだろw
乗り物のったら即死だろ・・・・
>>667 乗り物なしなら大規模でやらないだろ、常識的に考えて。
16:16できるのって大規模だけじゃないの
>>674 人数制限が多いから大規模じゃないのか。常識的考えて。
予行演習で教会RPG部屋作ったら誰か来るか?
678 :
名も無き冒険者:2007/02/08(木) 16:05:57 ID:idoBukAx
しむらー大規模、大規模
>>678 いあわかってるが、対車両より対歩兵の練習の方がいいだろうと思ってな
>>676 告知に人数制限のことなんて書いてないだろ。じょうせきてきkにかふぁおkじゃf
>>674が言いたいのは「大規模なんだから乗物アリだろ」ってことでないの?
大規模でやるって書いてあるだろボケ
QVCとVCの違いもわからない奴がいるのか。
こりゃおでれぇた。
>>681 いや大規模で乗り物なしだと32人いてもスカスカなような気がしてね・・
ポート開放してなくてぬるぬるなんだが
他人から見ておかしいって事もないはず…
特に言われた事もないし。
メンテが終わると突然流れが止まる。
実にいい傾向だ。
俺もポート解放してないけどいつもぬるぬる動いてる
いいスペックと回線光ならポート開放しなくてもいいんじゃないか?
俺はcore2だけど
ラグってる奴多すぎるから一々言うのが面倒くさい
ヌルヌル動くかどうかは、スペックの問題。
ラガーマンが存在するのは、回線の問題(ポート開放含めて)
>>681 まあ、重火器だけの部屋で乗り物にでも乗ろうものなら1分と持たないだろうがw
飛行機MAPなのに
スティンガー?RPGとどこがちがうの?ロックオンってどうするの?
そもそもそんなの買ってないんだけど。
な人たちが固まったらどうするんだ
笑う^^
試しにRPG部屋作る
武器はRPGとナイフのみで
RPGでの歩兵戦練習のつもりでやるから中規模にて
部屋名RPG部屋 パス:2ch
>>695 人数増えないのをニヤニヤしながら見てるぜw
ってか21番部屋にも似たような部屋立ってるぞw
>>696 ひでぇ('A`)w
誰もこねぇw
21とやら覗いてみるかw
>>688 ポートなんて開放しなくたって自分だけはヌルヌル動けるぞ
見えない落とし穴に嵌る不具合がいっこうに改善されないね('A`)
>>699 お前見たいのが増えるからラグがひどくなるんだよ。
ポート解放者にはレア武器が使えるようにすればいいんだ
>>700 俺もHavanaの建物内でよく落ちてF4する
一日二通、GLOCK実装要望メールは届かなかったようだorz
スナイプ限定部屋があったからAUG持って芋虫虐殺してたらキックされたんだけどダメなのかよ
接近したならスナイプとはいわんしなあ
偵察兵限定とかならいいんだろうけど
DEやG36でスナイポしても蹴られるんだろうな
じゃあRPG-7で"狙撃"するのはいいんだな?
あとG36とか。
重火器部屋カオスでしたとさ。
戦場騒音ってレベルじゃねえぞ。
>>709 こういうやつが初心者狩りして俺TUEEEしてるんだろうね。
重火器部屋3つもあって全部定員割れって
後から立てる奴も少しは考えろよ・・・
イベントいいね〜
始まったら5人3列くらいで並んで前から順序よく発射してみないか!
前列発射→中列発射→後列発射→前列・・・(繰り返し
あっ想像しただけで脳汁でそう
その列が吹っ飛ぶとこ想像して脳汁でた
>>706 SSG持って敵の真後ろまで行って伏せる→律儀にスコープ覗く→撃つなら怒られないんじゃね?
芋だと隣で銃声聞こえても仲間のと思うかもしれん。
重火器興味ないからどうでもいい
>>715 その場面だったら運営に撮影されるかもだぞ!絵的に最高k
あ〜ぶっ飛びてぇ〜色々な意味で。
小規模 初心者部屋の数が異常
大規模 飛行機と海マップの部屋の数が異常
そんな俺は中規模で楽しむ
ラグ見つけたらすぐ報告するようにしないとな
>>720 小規模は初心者部屋と言うより鍵部屋多すぎ
他のゲームでも思ったんだが
鍵部屋が見えなくなるボタンが欲しいよな
パッチ無かったのな。
ラグ全然直ってないし、運営やる気あんのかな。
no passwordフィルターも必要だよな。
>>724 ラグってるやつは低スペック、ポート未開放な人がほとんどだと思われ
一度「ハイスペックポート開放済のみ」って部屋に入ったが、ラグひとつなく快適だったぞ
前から思ってたけどRPGと戦車の主砲なんであんな判定なんだ?
このゲームバランス悪すぎだな
乗り物で大味撃ちしてれば爆風でボンボン吹き飛ぶ
飛行機2−3回目の自分でもTUEEできた
こりゃ皆、乗り物だけで戦うわけだな
旗占拠の際も外から戦車で大味発射してるだけの奴多いし
それで乗り込んで人が残っててアボン
FPSなのに腕関係無しの大味ゲームだな
今日もひたすらバイクでかっとばすぜえええええええええ
いま中規模で遊んでたんだけど
向こうの陣営がレスキルされてて、そのうちの一人が
”なんで引きこもってるんだよ””前出ろよ”
などと芋虫するな〜といってたんだ
んで、終わってからその鼓舞した奴に対し”KICKよろ”と厨っぽい名前の奴が発言
鼓舞した奴は蹴るつもりなかったのに自分で落ちてったよ
それが戦争
しまいには指一本で数万の人間が死ぬ、理不尽な世界
工兵にも地雷扱わせてほしい
もしくはスパナで戦車行動不能に出来るとかな
まぁ今のWRの完成度は30%くらいで今後パラシュートとかすごいの実装されるだろ
工兵使う機会あんまないしな
戦車乗るにしても撃ち負けたら地雷まいて相打ちにできる重火気のがいいし
修理する場面なんてあんまない
RPG部屋終了
チケ200とかにしたから終わるまで1時間半('A`)
一緒に吹き飛び合った人オツカレ('A`)b
絞りやるとどうなるか一度やってみたが酷いなこりゃ
うまく絞れると相手が止まって見える、その止まってる奴打つと何故か死ぬ
相手からは透明人間に殺されたようにしか見えない
自分が光or光相手だとこちらがカクカクかワープ移動程度で見えるが相手完全に不利ワロタ
もうやりません
陣地占領しに行くとき
スナで味方の後ついていって
味方狙ってるスナや
味方の戦車狙ってる重火器兵排除していったんだけど
これってスナの動きとして良い方?悪い方?
大規模や中規模が大味なのは、元のBFとかも同じだからしょうがないんじゃね
小規模のがまだ面白みあると思うよ
敵の芋虫スナの後ろから、ナイフで殺すのが最近のマイブーム
車両に乗って敵車両にピザ届けようと突っ込んだ時
敵車両にも重火器兵が乗ってて
同時に降車→ピザお届け→2台とも爆発→2人で(´・ω・)(・ω・`)になったときの空気がたまらん
まあすぐに撃ち合うわけだが
たまに降りた瞬間ピザの爆風で死ぬよな
工兵衛生兵は大規模つらいな
車両相手に何もできねーw
衛生やってるけど相手の基地入って戦うと結構すごい稼げるよ
>>742 ピザの爆風は付近にいる人にもダメージ食らうよ
たまにピザの爆風で殺せないことあるよな
敵の本拠地まで迅速にピザを配達し、そのまま自陣に帰るのが最近のマイブーム
もっとカオスなRPG部屋したいから、今夜部屋作りま('A`)
2vs2だとカオスにならねorz
時間:今夜23時
MAP:大規模ハバナ
部屋名:重火器兵マンセー
パス:伏せてほとんど動かない偵察兵の呼び方「○○」
ルール
重火器兵のみ使用可
ナイフ・3武器(PZF・RPG・スティンガー)・ピザ使用可
2武器(COLT・DE・MP5K)使用禁止
乗り物おk。しかし辺りは一面重火器兵だ、わかってるな?
一応32人部屋にするが、ある程度人数集まったら開始
また5人とかだったら中止します('A`)
今日の昼ごろ立ってた中規模重火器専用部屋は24人すぐに埋まってたのになあ
メンテ直前あたりまで立ってたからまさか見てたのか、運営よ
750 :
336:2007/02/08(木) 19:23:50 ID:9LX21jGe
>>349 おぉいいねぇ。今度参加しま
どう設定し直しても入力が認識されないんだ俺のPC
SkypeもTS2もダメだったから聞きonly
>>338 ・・・・・lol
イベント開催のお知らせ
2007年2月9日(金) と2月12日(祝)の二日、
『兵科限定戦 : - 第1回 - 重火器兵オンリーコンクエストバトル』
イベントを開催いたします。
上位入賞者は公式WEBサイトにて表彰いたしますので、
皆様奮ってご参加下さい!
詳しくは下記イベント詳細をご覧下さい。
イベント詳細
今回のイベントはプレイヤー全てが『重火器兵』のみを使用する戦いです。
それ以外の兵科での参加及び戦闘中での兵科変更は禁止です。
※重火器兵以外での戦闘を行なったプレイヤーは強制退場処分をいたします。
オペレーションチームが大規模チャンネルにパスワード付きルームを作成いたしますので、
発表されるパスワードを入力してそのルームに参戦してください。
イベント日程
2007年2月 9日(金)
17時 第1戦
19時 第2戦
21時 第3戦
2007年2月12日(月)
16時 第4戦
18時 第5戦
20時 第6戦
2007年2月8日掲載
WarRockオペレーションチーム
みんな武器買ってるのか
いまさらだけど、Lievoってろくなゲーム扱ってないな・・・。
Warrock以外は登録する気も起きんな...
>>748 パスかけてる時点でまた二の舞だw
パスかけなきゃ普通に人来るぞ
>>757 パスなしの重火器部屋入ってみたら、普通にアサルトライフルの銃声が鳴り響いてたんだけどな('A`)
現状kickも不可能っぽいし、空気読まない奴が入ってこない何かいい方法ないかね
パスかけないならメンバーフルになるまで始めない
これしかないな
みんな強すぎだって
もう限界感じてる
>>758 パスありでいいと思うが、未だにkickが成功したところを見たことないな
重火器部屋で部屋を仕切る意識のある奴がグローバルチャットで言えば、
みんなyくらい押してくれるだろ。
ボートに体当たり食らったら死亡した上にエラー落ちしたw
カミカゼ仕様すげぇな
>>748 見つけたら突撃するわ。
飲み込んで・・・僕のRPG・・。
>>763 それ以前、改善要望出したけどまだ直ってなかったのか。
766 :
名も無き冒険者:2007/02/08(木) 20:03:36 ID:4ImdbJSG
蹴られる本人もY押さないとキックされない仕様じゃないかと思う。
全員YESなんじゃないの?
韓国版の新しい音いいなー
敵の手榴弾が近くで爆発すると一定時間音が聞こえなくなるとか
細かいとこまで変わってた
足音とか銃声とか兵器の音まで全部変わってるぽい
早く日本版にもお願いします
>>768 砲撃要請ってやってみた?
どこからアティラリが飛んでくるんだろう
>>769 現状でも砲撃要請できるな・・・・
かなりやり込んだ重火器兵じゃないと
あさっての方向に爆撃しそうだが
>>750 まあ巣窟をすつくって読む奴ら多いから気にするな
全てゆとり教育が悪いんだ
キル30デス10くらいの人はやっぱり隠れるのとかがうまいの?
俺と何が違うんだ?乗り物なしね
773 :
名も無き冒険者:2007/02/08(木) 20:25:23 ID:PJtOwkSv
>>767 なぜぷらぷらとデイオンが問題外じゃなくてランクDなのか
>>768 新音wktk
閃光弾だけじゃなく手榴弾にも無音効果付くのか
突撃前に敵に向かって投げたり、対空戦車に向かって投げたり
使い道が増えるな
775 :
小砂:2007/02/08(木) 20:30:47 ID:sO+j6Yo7
WRの武器紹介みたいな動画、どこだったっけ?
だれかゆーつべの画像を出してくれたんだが・・・。
腹立つわいきなりキックって
777 :
名も無き冒険者:2007/02/08(木) 20:33:01 ID:PJtOwkSv
つーかオープンなってから日本版も韓国仕様に音変わってるでしょ。
やること早いなと。このままだとまた新しい韓国版の音早くに実装してくれそうだな。
>>768 WRフォルダ内のsoundに音ファイル「sound.fpk」あるから、どこかにうpしてくださいな
たぶん差し替えで適用できるかも
初心者歓迎 って書いてある部屋って普通に入っても大丈夫だよな?
どうせ初心者キラーばっかなんだし
ちょwwwレベル高いから100pointで1%くらいしか経験値はいんねwww
IRCのチャンネル名あれば教えてください
>>772-773 あり。 やっぱ戦況見て職変えたり、一人でつっこまないとかかな。
自分もツワモノになりたいぜ
うおぉぉ・・・、韓国版は二挺拳銃あるのか・・・。
ブラックラグーンごっこやりてぇ。
そしてなんで日本版は素手パンチないんだ?
レヴィvsロベルタごっこができないじゃないか。
中規模で80Killとかしてしもうた...
てかリスキルしたくないのに
敵陣攻撃
↓
敵陣近くのホテルで回復
↓
突然目の前に敵が現れ、驚いて射殺
ってのが結構ある。
もう反射的に撃ってるので、自制は厳しい。
さっさとリスポン無敵時間元に戻して欲しいわ。
>>785 相手が芋ばっかりだと自動的に敵拠点が一つになってリスポンキルになるからな。
やられてるほうの側に馬鹿が多すぎるってだけの話。
>>788]
Monatnaの話なんだけどね。
あそこ中央の旗取ると、どうしても敵側のホテル攻めるじゃない?
そうすると、自然とリスキルが増えてしまう。(屋上や部屋で回復中)
「リスキルは構わない」
という論調が強いけど、相手に「この野郎卑怯者が!」と思われてるかもしれないと、チキンな俺。
まぁ正直、武器持ち替え一回分くらいの無敵は欲しいけどな。
持ち替えてる間にウボァーor側転して持ち替え出来ないとか辛い。
が、目の前に敵が出たのに撃つなとか相手に死ねと言ってるに等しいしな。
目の前に敵が居るのに、バーストすると
バババッバッバッバッバッバッバッバ ウヴォアーな、
Pen4(HT) 3GHz RAM1GB VRAM128MBオンボード(←これが原因だな)なおいらがきましたよ
500MDディフェンダー攻撃ヘリだけどさ。
ロケット・ポッドはどうみても7発入りなのに10発撃てるし、3回補充が入るのが明らかに現実的でないし、それ以上にゲームバランスが崩れてると思う(=現実のヘリよりも強すぎる)。
3回補充が入るのはA-10でもそうだけど、爆弾の数が現実にA-10で積める数を上回ってしまってる上にゲームバランスが崩れてる。
皆でここら辺要望出した方がいいと思うんだけど。
PCI(笑)で128mbのグラボなのにメモリインタフェースが32bitというとんでもない地雷を使ってる自分
794 :
名も無き冒険者:2007/02/08(木) 21:21:01 ID:vn642WkK
ほんとにすまんがCSの本スレって何処にあるの?
前前スレくらいであそこの住人は玄人ばっかでスレ内が凄いことになってるって
聞いたもんで探してるんだけど見つからなくて・・・
ここはFPS総合スレっすか?^^;;;
CSSだか1.6だか知らないがPCアクション板
リスボンキルうめえぇwwwwwwwww
>>796 うおー!まじありがと><
あげてしまってすまんです・・・
>>778 亀レス。
おいおい、テスト期間だろ。
そんな事、やっちまったら問題ありじゃね。
soundファイル程度だからsystem的に大丈夫
かもしれないが止めておけ。
>>792 敵も味方も条件同じだろ。
ゲームなんだし、いいんじゃね。
バランス悪いとは思わないけどな。
そんな事言ったら、重火器兵で5スロットあり
の場合、RPG-7とスティンガー担げるのかって
話だよ。
('A`) ('A`) ('A`) ('A`)
(〜)〜(〜)〜(〜)〜(〜)〜 クレクレ君はスル〜
ノノ ノノ ノノ ノノ
今思えば、一次cβの時のような常識ある人が全然いなくて、あの頃がよかったと常々思う。
TSで会話したくてもマイクが反応しねぇ・・・
スカイプとかでは普通に会話出来てたのに何でだ・・・
>>800 MAPによるけど、ヘリMAPは特に追い詰められると抜け出すのが非常に困難なのがどうかと思うけど。
追い詰められても、簡単ではないが、ある程度は巻き返せるようなバランスじゃないと。
まぁ、高射砲増やせば航空機防御はいくらでも変えられるんだけど。
>>804 オプションで二種類選ぶ必要がある。
・ボタンを押して話す方式
・ハンズフリーで、音声を認識して話す方式
>>800 パルゴナがレイプ戦になりやすいからバランス良いとは思えない
レイプ戦になると勝ってようが負けていようが面白くなくなる
俺もTS部屋に入ってるけどマイクが反応しないわ
ハンズフリーで調整しても聞こえてない様子
>>805 そもそも追い詰められて巻き返そうとするのが間違い
そこまでやられたら終わりだよ終わり
そんな状況に持ち込まなければいいじゃん
OHARAだっけ?砂漠のMAP
あそこって本陣が下のが有利だね
上が勝ってるとこってまだ見たことない
>>809 しかし、途中から入って絶望的に負けてていったい何を楽しむんだ。
リアルでもない、バランスも良くないと言うのは問題すぎだろう。
>>797 リスボン・・・・・・・・大航海時代とかの話?
>>810俺も思った。相手チムによって勝つことはあるけど、戦力が同じくらいなら下が有利だね。右坂上基地固めて左基地を戦車で取れれば、後は本陣に特攻うまー
>>748です('A`)
時間:今夜23時
MAP:大規模ハバナ
部屋名:重火器兵マンセー
パス:伏せてほとんど動かない偵察兵の呼び方「○○」
ルール
重火器兵のみ使用可
ナイフ・3武器(PZF・RPG・スティンガー)・ピザ使用可
2武器(COLT・DE・MP5K)使用禁止
乗り物おk。しかし辺りは一面重火器兵だ、わかってるな?
一応32人部屋にするが、ある程度人数集まったら開始
あと約30分ですよ('A`)
復活時、移動歩数50歩又は100歩以内は無敵 とかにすれば
本陣特攻なんて馬鹿な戦術無くなると思うんだがな・・
Havanaで建物の屋上から隣の建物の通常行けない足場行くのって有り?
>>816 建物の屋上から行ける時点で問題ない気がしないでもないけど。
>>816 全く問題ないだろ
明らかにバグだっていうなら分かるが(見た目宙に浮いてるとか)
>>818-819 屋上からジャンプしてちょっとした出っ張りに着地出来るのよ。
他から見たら浮いてるように見える。
>>817 敵が来るから芋虫になりやすくなる
敵が潜入しても大きな痛手にならなければ、復活地点や自陣に
留まる意味がないだろうし移動せざるを得ないと思うが
>>824 安全に敵を倒せるから動かなくなる
大体それ、どうやって拠点制圧するつもりだ?
>>813 あそこの重要性知らないと勝ってても逆転される可能性大なんだけどね
本陣より防御しやすいのも問題だけどなw
そこ防御してないで前線に戦車持って来いって言った人居て
結局そこ取られて逆転負けとかあったしw
827 :
名も無き冒険者:2007/02/08(木) 23:02:27 ID:0J49K6TK
なるほど、
>>827みたいなのがたくさん居るんだなCSスレは。
俺もFPS初心者だから度々耳にしてるCSのスレも覗いとこうって
探した事あるけど、スレ乱立に狂ったレスだらけで察したね
>>825 自陣で芋になりやすくなるのは、死にたくないのと同時に
復活地点に潜入されたくないから
復活時、歩数制限で無敵なら敵兵が入り込む意味も薄くなる
敵兵が復活時に狙うのは、復活側が位置確認するのと
ナイフが初期装備なのを狙ってのもの
芋虫が自陣に留まる意味を無くす ってのが狙いなんだが。
緊急事態!緊急事態!敵にチンチンを奪われた。
空耳の呪い
もう、これにしか聞こえません
>>822 オハラでトラック使えば、戦車倉庫の屋根に上がれるのは知ってるかい?
ナイフが初期って・・マニアか外し方知らん奴ぐらいだな
>>826 取られたのを取りに行く時は
個々でいくより、戦車とかといっしょに車に人いっぱいのせて、すぐ下りて中立にさえすれば
人数差などで取り返すことはできると思うが、実際そういうことはできず
各自バラバラで戦車1台で特攻する奴や、
車を1人で乗って降りて中立にするも敵にすぐに見つかって取られるとかだな
>>407 まさに鑑だな
スナも敵占領地域と味方占領地域の間付近狙う奴はいい
たまにこない本拠地付近で延々張ってる奴はおわっとる
あとスナはスナいたら最優先で狙ってくれよ
それが出来てれば別に芋虫だろうが気にならない
チケは500あってもいいな
>>834 坂上の基地取れてるほうがかつ
上でも下でもそれが出来てるほうが勝つ
ただ下のほうが距離的にすこし近いんだよな
坂上取ろうとする奴が2人しか友軍に居ない時が多いから
マジ泣ける
んで結局俺は後者になる
一応占領はできるがすぐワラワラこられて囲まれてシボンヌ
>>836 あぁ久々にキレたわ。
負けた方が100万で良いわ。
場所はアングレンでサシで勝負しろ。チケは500な。
重火器兵マンセー部屋
パスは漢字2文字です
なんか段々「芋」が「竿」に見えてきた・・・
雪MAPで本格的に芋って見た
31/5・・・・まあそれでも1位は取れなかったんだけどな
死んでもポイント入るからその差かな
ちなみにも前ら1Killポイントいくつ入ってる?
俺は5〜6だがほぼ5
2ちゃん発信の部屋に入る勇気が無い俺ガイル
まだまだ初心者だけど
得点稼ぎレイプウマーな人と
純粋に押し引きたのすぃ〜な人と
自分が死ななければ良いや(芋)な人に大体分かれてる事が良く判った
実際はレイプされてるだけだけどw
鍵部屋と初心者部屋しかない なんてこったAA略
ないなら自分で立てればいいじゃない
と言いつつ空き待ちしてる
雪マップでたまに山から芋虫が生えてるのが笑える
しかも何回殺しても同じ場所に生えてくるw
ENGと海、ヘリ(A10)の上手い奴が2人以上いるとレイプ決定だな
もう上手い奴の名前覚えちゃったよ
相手チームに2人以上脳内ブラックリストに載ってる奴がいたら
開始早々抜けることにしました
海はヘリ巧い奴2人で終わりだね
歩兵ってなに?って感じ
A10は案外落としやすいじゃん。
カモが隙間から顔を出す>頭パチュン>こちらの位置を突き止めようと第二のカモが>ry
851 :
名も無き冒険者:2007/02/09(金) 00:07:02 ID:a0zsBBPB
パラゴナで30人とか31人でゲーム中の部屋には入らないようにしてる
>>850 あるあるwww
俺鴨られるほうだけど。
853 :
名も無き冒険者:2007/02/09(金) 00:11:53 ID:fnkCfvoX
>>833 ナイフの初期装備変えられるの?(°o°;)オラシラネ...
ナイフ選んで右クリックで外すかどうか聞いてきたような気がする
>>814 エラー起きて落ちたわ。
一足先に乙りますー、みんなおつかれさん。
RPGにPZFで立ち向かうのは非常にまぞかったぜ・・。
また戦場で会おう・・。
>>848 トレーニングでヘリ技術鍛えて逆襲してやれよ
俺も初期はレイプされまくってた口だけど
今では立派なヘリレイパー
毎度ご迷惑かけてすいません(´・ω・`)
A10はスチンガー持ちが2,3人いればすぐ落とせるよ
勿論本陣から狙うんじゃなくて、武器補充できるどこかの拠点に潜んでおくのがいい
拠点じゃなくても空から見えにくい谷間にトラック置いて
そこからスチンガーも敵に狙われにくくA10を狙いやすい
ナイフ握ってないと移動が遅すぎてたまらんから外せない
ナイフだと早く動けそうだから外してない俺ハンゲ厨
もしかしてナイフでもマシンガンでも歩行速度同じですか?
>>847 あそこ結構盲点なんだ
まあ近づかれるとほぼ死亡だが
偵察とか長?遠距離射撃で敵のHPへすのに最適
>>859 たぶん違う。後、ナイフで早くなるってのはSF以外のFPSでも結構ある事
メジャーなシステムだからきにせんでよろし
回復と補給の揃ってる拠点ってかなり重要だよな。
それが敵本陣近くだったりすると必死で守ってしまう。
結果、kill数がやたら少なかった(´・ω・`)
>>751 もうCβじゃないからルール縛りはOKなんだなー
強制BANの徹底ぶり
>>859 ナイフとマシンガンは同じかもしれないけど
重歩兵用のは明らかに遅くなるな
重火器部屋楽しかったよ
馬鹿馬鹿しい位に人が飛んで行くの見れた
はしご上る途中の敵にRPG当てて
落ちていくところは感動すら覚えた。
また次の機会があれば遊ばせてくださいませ。
>>861 装備全重量じゃなくて、なぜか持ってる武器で移動速度が変わるのは、
確かCSとそれに影響受けてるゲームだけ。
>>865 あれはおまえかw
せっかく屋上の敵に背後からナイフでぶっ殺してやろうとワクテカしてたのに
花火にしてくれやがってw
ナイフは弾切れ時の近接武器としては使えるんだが
使う機会が少なすぎてとっさの切り替えができないんだよなあ。
まあそれより弾撃ち尽くし武器切り替えリロードに慣れるべきか。
>>866 >CSとそれに影響受けてるゲームだけ
そうだとしても十分メジャーですね
やべぇ2ch部屋でデスがすんごい加算された
最後のほうで空気読まずに戦車で吹き飛ばした人ごめんなさい
あと敵復活拠点でこもるのやめようぜ
なえるわ
重火器部屋楽しかったぜ
車両兵器が一瞬で鉄クズになってたなw
早く全部占領したら終わるようにしてほしいな
無駄にリスキルしてkill稼ぐくらいなら仕切りなおしてもう一回やりたい
アングレンとかで、拠点全部制圧してレイプしてると
いつのまにか拠点塗り替えられててカウンターレイプとかあるよな。
人が周りの敵を一掃中の車の運転席に乗ったかと思えば、自分の行きたい場所へゴーゴー
行き先は当然狙撃ポイント近くで、張ってた敵戦車の砲撃で死亡
5人乗れる車に乗ったかと思いきや、いきなり発進 当然行き先は狙撃ポイント
周りに人が居ても待たない、攻撃されてる訳でもないのに待たない
自陣にスナ7人 皆徒歩で来るはず無い敵を狙撃するためにお山の上へ
これも敵戦車の砲撃で二人死に、機関銃でバッサバッサやられてく
それでも懲りず、自陣に居る敵スナの存在に気付けず、HDで死んでいく
出っ張り隔てた場所で敵スナが味方を狙撃しまくってるのに気付かない
彼らは一体、何のために偵察兵を選択するのだろう
>>869 CSって言葉を使いたかったんですよきっと。
>>874 っちょなんだこれwww
やってくるわww
あ、韓国垢無いか('A`)
>>870 見事な花火、綺麗でしたよw
3人はしごから落としたけど、もしかして全部そう?
879 :
866:2007/02/09(金) 00:57:38 ID:hWAmuqYx
>>869 はい、そうです。確かにメジャーです。
俺はCSが嫌いなので、CSの変な仕様が一般的だといわれると
反論したくなる。ただそれだけでした。
完全な一人相撲でした。
>>877 韓国版マビノギやってて引退した香具師から貰う。
随分と変わってましたよ。
あ、武器の追加は無し。
>>868 RPGリロキャンするときナイフなんだが
対人RPG外したときもDEにしたいのにナイフになっちまうぜw
おれも一回落とされた 上る前今何か通り過ぎたな・・
とか思ったら花火になった・・・・
新トレーニング期待だなー。
暇つぶしによさそうだ。早くこいこい。
マビノギか、THX!
1ゲーム終わった後みんな抜けて違う部屋行くのはなぜ?
圧倒的な勝負だったからってのなら分かるけど、そうでもないのにみんな抜けていく(´・ω・`)
こういうのってローカルルールなんでしょか?
>>888 単にすぐゲームしたいからじゃね?
俺もするし
>>884 一枚名前消し忘れた事に貼ってから気づいたんだゴメンorz
何枚も消してない名前は自キャラです。ちなみに捨てキャラじゃありません('A`)
>>888 ローカルルールじゃないけどそういう人多いね
1試合長いからトイレ他だと思えばおk
タバコもろくにすえんし。
集中してやるから、息抜きがしたいのさ
>>888 俺は1試合に集中するから終わったら休憩しないとキツイ
でもまた部屋探して入る
捨てキャラじゃないとおもう
クローズから名前同じだし
ビル向こうからのRPGスナイプのコツを教えてください
まぁ なれなんだと思うけど
コツつかむ前に敵のRPGが直撃する
895 :
882:2007/02/09(金) 01:08:41 ID:9qNZtZGm
って、2227が抜けてる('A`)w
2229は最後ナイフ勝負した時の画像です、はい。何やってんだ俺orz
寝ま('A`)ノシ
あ…ありのまま 今起こった事を話すぜ!
『おれが死に戻りで復活拠点に帰ったら敵兵が数人居座っていた』
な…何を言っているのかわからねーと思うがおれも何が起こったのかわからなかった…
頭がどうにかなりそうだった…芋が多いだとか初心者ばっかりだとかそんなチャチなもんじゃあ断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
流石に100も差がつくほどやられたら萎えるぜチクショウwwwwww
>>882 芋虫行進から、合図で一斉にみんな立ち上がり
走り出した姿は凄かったな
ラグ無しで見事に立ち上がったし
>>896 まずは手榴弾を構えるんだ、話はそれからだ。
>>894 つ【トレーニングモード】
そのうちヘタレRPG講座でもやってみるかな('A`)
初心者部屋に上手いのが紛れ込んだら100じゃ済まないから安心汁w
K0/D20前後とか普通だからww
って、寝ようと思ったらニコニコ動画の罠にはまったorz
>>894 俺は、前にあったモンタナ屋上のみのRPG撃ち合いでだいたいの距離感つかんだな
海のステージのヘリは影響力少ないんじゃないか?
とりあえずスティンガー使ってくれる人一人でもいれば
かなり抑えられる
人数揃ってからMAP変える奴って何なの
普通にプレイしてて特に何も喋ってないのにキック投票しまくられたんだが
オレが何かいけないことしたのかな?
ラガー疑惑は今のとこ指摘されたことねぇから違うと思うんだがなぁ
>>899 トレーニングモードじゃわかんないと思うな
ちょっと上方向に撃つと当たるのはわかるんだけど
なんで俺のが外れてあなたのがクリーンヒットなんだ
という俺の愚痴・・・・・
>そのうちヘタレRPG講座でもやってみるかな('A`)
その講座出席します
>>902 一人じゃヘタレ以外打ち落とせないぜ
せめて3人欲しい
>>905 多分ブログかなんかで、SS貼り付けてやると思う。
気が向いたら実践っておれそんなにプロじゃねぇよ('A`)
>>894 正直スナイパーライフルより弾道素直だから
一発打つごとに着弾跡確認するを
10発もやれば大体のコツはつかめると思うよ
ヘリとか戦闘機をRPGで落とそうとするのは無謀なのかな
時々、○○さんから招待されました。って出ることがあるんだけどあれは何?
>>905 普通に狙う場所の関係だと思うぞ<何で俺だけ当たる
遠距離狙う場合照準ど真ん中で狙うと下に落ちていくせいで窓枠に当たったりするから
少し銃口を上に上げないといけない
その辺が慣れてくると勘でどれくらい上げ下げすればいいのかわかってくる
後は窓にぶち当たった焦げ目見て微修正してなれるとかな
ガンガレ
912 :
名も無き冒険者:2007/02/09(金) 01:25:01 ID:yJ4GnFvH
招待を選んで名前を入力しないとランダムに待機室の人へ招待される
マビノギスレ行ったら大変なことになったんで韓国はあきらめるぜ。
>>908 だな、RPGは横にぶれないからいい。
あと弧を描いて飛んでくから、
目視不可でも爆撃できたり。多少だが。
ってかアングレンで管制塔の頂上から敵本陣方向に向かって
RPG何発かぶっ放してるんだが、アレ届いたのかな。
>>909 煙吹いてた豆ヘリ打ち落とした事ある
すげー気持ちよかったぜ
>>912 戦争中の人が誰か来てくれよ。って言っていたのか
サンキューだぜ
RPGなどで弾道と着弾点目視したければ
とりあえず撃つ→リロードに入るときすぐに右クリ
で、リロード中にもスコープ覗けるから活用するよろし
持ち替えリロードだとスコープ間に合わない時があるんだよな・・・
havanaとか狭いmapなら大人しく芋砂になったほうがいいけどな
遠距離ならRPG目視して逃げてもかわせるし
目視で逃げるも何も
ほぼ直撃じゃなければ死なないし
スチンコもRPGも寝た子を起こすだけだろ?w
オハラだとRPG狙撃は不向きかな。
ハバナぐらいなら芋虫花火で脳汁出るけど。
雪のMAP
黄色の陣地の奥の壁に芋虫が岸壁にはりついているカニのように並んでたから
横に並んで全員近距離から狙撃してやったw
922 :
名も無き冒険者:2007/02/09(金) 02:07:15 ID:ImYcpKIZ
去年の暮れあたりにSFからFPSの世界に入ったnoobの俺が
やっとコンスタントにKD1.5↑付近を維持できるようになった\(^o^)/
初心者が多いから稼げてるのもあるだろうけど素直に嬉しい
大体ROMに徹してるけど このスレの情報にかなり助けてもらった
thx
sage忘れた すまそ
早くマウスに操作割り当てられるようにしてくれよう。
マウスホイール下で拳銃、上でナイフ、
右でジャンプで中でズームじゃないと
俺はだめなんだよう。
あとEnterも割り当てられるようにしてくれよう。
車両でのマウスの上下反転って「使用する」にしても
効かないようだけど、未実装なのかしら。
上下逆でないと落ち着かない俺は車両に乗れないw
>>888 ゲーム終了→待機ルーム→ロビー→ほかの空きルーム→戦地到着
上の流れが20秒以内で終わるからかな
>>913 それ検証したいよなぁ。
発射する人から、五メートル程の間隔で、向こう側の管制塔まで人を配置。
弾が通過すれば、『通過しましたぁ』みたいな感じで。
ヘリ操縦するときなぜか体が左右に動くw
雪マップで本物の芋虫を見れた
敵の本陣に突っ込んで潜んでたんだが、死体だと思ってた奴が
モゾモゾ動きだしてワロタ
もちろんおいしくいただきました
つーか相手チーム機銃三箇所使ってたのに
A10で死なずに戦果あげてる人ってどうやってるの?
一回プレイみてみたい
俺が乗ったら結構な高度でも半分以上前にいくとすぐ落とされた
上空のみえないとこから爆弾落として当ててるわけないよな
>>927 なんかトリビアの泉みたいだな
いろいろ検証したい人、いまからでよかったら検証部屋作って や ら な い か ?
希望者がいたらレスしてくれ
pass付き大規模部屋でやろう
爆撃よけて反撃しようとしたらフリーズ低スペックPCという足かせがかなしいぜ
んじゃとりあえず暇人なんで、大規模で部屋つくっておくから気が向いたらきてくれ
部屋名は「検証部屋」
PASSは「pizza」で
RPG楽しいな〜
向かい合って打ち合いしてるときに覗き込み左右連打で避けれるかな?
((( ゚∀゚))) アタランヨ
ふかわ撃ちかよww
多分胴体のダメージで死ぬだろうけど
そういえば、覗き込み一度も使ったことない
意味あんのあれ
振れが少なすぎて使えないよな。
覗こうとして覗ける位置に移動したら、体でてるだろ…あれ
942 :
名も無き冒険者:2007/02/09(金) 04:33:46 ID:5cUwENl+
このゲームってキーの配置変えられないの?
右クリのスコープ構えとかあんまり使わないし、飛び込みかなんかに変えたい
>>942 つ[option]-[キーセッティング]
ただし、マウスのボタン配置は替えられなかったはず?
どうもAIMがうまくいかないのでCRTのレティクルの真ん中に
ホワイトボードマーカーで点を書いてみてた
驚くほど命中率UPした
もっと早く気が付けば良かった
そ、それはイイ事を発見しましたね
ハードウェアチートって言うけど。
チャットやってるとよく撃ち殺される
947 :
名も無き冒険者:2007/02/09(金) 04:50:00 ID:5cUwENl+
>>942 ありがとう
しかし右クリ変えられないのは痛いな
948 :
名も無き冒険者:2007/02/09(金) 04:52:49 ID:r8YLaa7i
キャラクター選択の画面やゲーム始まってから腕や武器地図が画面上にでてないんですどうしたら直りますか?
次スレ立てとくか
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
だった
>>980次スレヨロ
こんな時間まで検証部屋に付き合ってくれたみんなありがとう
検証(と呼べるかどうかはわからんが)した結果は
Q. RPGやPZFはどこまで届くの?
A. 見える範囲は着弾可能。
距離にして200〜250mは届く。
しかし一定の距離を越えた長距離弾は「見えない弾」として着弾する恐れアリ。
その際の爆風エフェクトや爆音は無く、ダメージとアッー!だけが残る。
Q. 戦車はどこm(ry
A. 放物線を描かないストレートな弾道でかなり飛ぶ。
とにかく飛ぶので起伏さえなければ自軍本陣から敵軍本陣まで撃ち込むことも可能かと。
Q. 乗り物はピザを何枚食べれるか?
A. 戦車は2枚、バイクは1枚で満腹です。カワバンガ。
Q. 戦場のオアシス・メディ子はみんなに優しいですか?
A. はい、みんなにやさしいです。
敵軍さえも癒してしまいます。
他にもやったかもしれんけど、こんなカンジでした
ホントおつかれさまでした
晒しスレ2アボーン中って、次スレに移行してるだけじゃねぇか。
ギャグでやってんのか?
ってことはある程度経験を積めば戦車で自本陣近くから敵本陣の芋虫を
わっさわっさ釣る事が出来るってことか
>>954 晒しスレで有名な奴だからテンプレに入れたくないんだろ。
スペック上でのラグイ奴と、ポート空けてない奴が大半じゃないのかね。
前者は自覚があるだろうが、後者はマジたちが悪い。
大規模で空飛んでると何の音もなく機体のHPが減っていく
無音スティンガー恐ろしい
ハルコンネンはいつになったら実装されますか?
>>960 徐々に減っていくならゲパルトかなんかじゃないですかね
さっき戦車のメイン砲弾でヘリ落として脳汁でたw
俺(芋虫):アッー!やべっくらっちまったか。バー1つしかねぇよ。間に合うか分かんねぇが本拠地に戻って回復だ!
衛生兵ー!衛生兵ー!
ヴィーーーーーーーーン(バイクに乗ったメディ娘登場)
メディ娘(天使):おとなしくしててね♪ちょっと痛いわよ。
俺(芋虫)ハーイ!
治療完了
メディ娘バイクにまたがり去っていく
俺(芋虫)ママー!
以上嘘のような本当の話である
この時間でも意外と人一杯いるんだな、SFとWRはまさにカジュアルFPSだな。
さっき初めてデスマッチやったけどあれはいいね、立ち回りの練習にもってこいだわ。
下手に弾薬交換すら出来ない緊張感がまたいい。デスマ強い人は尊敬するわ〜
>>967 いるね
戦車が大量に出て、勢いづいてちょっとだけ出てくる芋虫
自分が戦車に吹き飛ばされたとき、芋虫も少しだけダメージ食らわせたんだよね
そしたら慌てて建物に逃げ込んでいく
そんなちょっとのダメージも怖いのかと
無音スティンガーが最強兵器に認定されるべきだな
回避運動取ればよけれるスティンガーに問題有りとも思うが。
他の人はちゃんと赤外線ホーミングなのにロックオンでるのにw
970 :
968:2007/02/09(金) 08:14:19 ID:VtRyUPqP
しかし、メディが他人治療しない率が高いのはデフォ
スナが自分の陣地で芋虫してるのもデフォ
敵陣占領のときに1〜2人で占領するのもデフォ
そしてその後4〜に囲まれるのもデフォ
それに嘆いて自分で前線でスナすれば
あげくに自分より占領数低い奴にスナやめて攻めようぜといわれる
ほんとにwarrockは地獄だぜ
回復したい対象が遠ざかっていくのもデフォ
大規模で乗り物に便乗したくて近寄っても、遠ざかっていくのもデフォ
まぁ野良でギャーギャー言ってもしゃーないべ。
道のど真ん中で回復しようとする衛生兵&させようとする戦闘兵とか
けっこういるし。回復は周りの安全確認と適当な遮蔽物の確保が必要で、
回復中も戦闘兵が終始警戒してなきゃなんねーっつー、ちょっとした
連携のいる作業。
小規模なんかちょっとしたリロードでもけっこう死ねるし、
回復を使いこなすのって案外レベル高い作業なんだよ。
無理に回復しようとして殺されてるヤツとかよく見るだろ?
クランでも作って、ある程度阿吽の連携で回復出来るようなメディ子仲間
見つけるまでガマン汁。
しかし、ほんと旗とらないやつ多いな…;
そんなに敵に突っ込んで死ぬのが嫌なのかね;
敵も味方も芋虫ばっかりだw
このスレ見てる奴はとりあえず1個占拠はデフォにしようぜ
0でkill稼いでる奴見てもチキン野郎だとでも思おう
デフォは占領数二桁だろ・・・常識的に考えて・・・
でも20超えると途端に動く気無くなるんだけど
>>978 俺20超えたことないや
17個あたりで相手本陣レイプ状態になることが多い
取りかえされることも無く敵に芋虫が増えてくる
味方が一緒に動かない時もあるし5個ぐらい取ればいいんじゃね?
そりゃ、20超えたことないだろうな…。俺もない
弾リロードするより撃ちつくしてサブ武器に切り替えた方が安全だよな・・・
情報サイト見たら結構武器の種類多いんだな
これらが実装されるかどうかは別として
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/09(金) 09:40:16 ID:EadPpsRA
正直もう飽きてきた。WRごっつぁんでした乙^^;;;;;;;;;
>>979 自分は重兵器兵で戦車壊しながら占拠は20めざして、通常20↑いってるよ
進軍しながら、窓から顔出してる篭り兵をロケットランチャーで吹き飛ばした日なんてもう脳汁でまくり
>>980 スレ立て4649
両チーム実力が均衡していれば占領数がガバガバ上がるんだが、
どちらかが上をいっていたら上限がある程度きまってくるしなぁ
だからといってレイプ直前で手を緩めてやるのも面白くない
レイプできるときは徹底的にレイプ
20kill以上・8占領以上
↑コレ俺の課題
昨日ようやく戦場デビューしたド新規だが
初心者部屋で、あきらかに初心者じゃない人たちがいる件。
でも逆にすごく勉強になる。
なにが言いたいかというと、WRおもしろいよWR。
中規模やるとdeath数が毎回30とかになる俺。
足引っ張ってごめんね。走り出したら止まらないんだ。
>>987 拠点取ればイインダヨ
むしろ全員拠点とらなくて本陣囲まれると萎える
>>987 kill、占領が取れてるならdeath数が多いのは別に気にならないよ
前線へ突撃してのdeath数ならむしろ勲章だと俺は思う
うまくなれば自然とdeath数減ってくるしね
加速チートHAEEEEEEEEEEE!!!!!
ワームと戦うゼクトルーパーの気持ちが体感できました。
中規模で拠点占領する奴少ないと致命的だな
本陣近くの拠点取られる→本陣でリスキル地獄のパターンばっか
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
名も無き冒険者 (1)
なかなか立たないから立てようとオモタラ俺もだめだった。
んじゃいってみるぜ
>>996 ちょwww立てたの
>>933 テンプレ手伝おうと思ったらかぶった件についてorz
あと梅
てめーら天麩羅貼るまで落ち着きやがれこの早漏戦闘兵め
ということで引き継づきWRスレをお楽しみください
999
天麩羅もうすこし整理したほうがよくね?
とおもったけどどうでもいいか
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1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。