1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2007/01/30(火) 09:06:05 ID:wUckWE9v
イェイ
3 :
名も無き冒険者:2007/01/30(火) 09:06:10 ID:97ghqfs+
4 :
名も無き冒険者:2007/01/30(火) 09:07:32 ID:97ghqfs+
5 :
名も無き冒険者:2007/01/30(火) 09:08:58 ID:97ghqfs+
【FMO 戦場の心得 その1】
・最優先事項…BGメンバー全員で生き残る事!その為の連携を怠るな!
1.ハンガー、セットアップ編
・サポジョブにはメカをつけよう。回復量が大幅UPするのでメカとBG全体の負担を軽減できる
・レベルUPでサポジョブを複数選択可能。PVPではサポミサメカが基本。
・セットアップ中R2/Page upでショップリスト表示。その後L2/Page Downでショップレベル変更。
・両手武器は片手武器以上にメカニックに負担をかける。両手スナ腕は特に注意。
・ECM等用意して常に戦況に適応できる柔軟なセットアップも心がけよ。
・過積載のリスク(RD不可、SS不可、速度低下)を考えたセットアップを心がけよ。
・コスト調整は機体、BP、武器の順で行う事を勧める。(高コスト武器で低コスト機体は即撃破の可能性大)
・制服や迷彩を買う前に…軍人なら装備を整えろ!
2.スクランブルボード編
・ソロBGや乱入禁止BGもあるのでスクランブルボードのコメントには必ず目を通す事。
・Create〜で自分で募集をかけることが可能。気に入ったBGが無ければ自分でBGを作る事を勧める!
・スクランブルボードは上部のタブでソート可能。また、△ボタン/Tabキーで検索条件の絞込が可能。
・スクランブルボードのコメントはBGリーダーが随時変更可能。条件が変わり次第、変更する事を勧める。
3.ロビー編
・日給はPersonal.Officerが支給、最大5日分キープされる。
・キャラ検索はCommunications.Officer。
・ミッションの受理、発行はIntelligence.Officer(占領区以降)。
・戦闘終了後の結果画面はDebriefing.Officer。
4.バトルマップ編
・同じセクタでも白いバーの数だけ複数の小隊が活動中。△ボタン/Tabキーで詳細閲覧。
・作戦時間(〜min)が進んでいると、それだけ戦況も進んでいるので加勢する時は注意。5分経過したら乱入不可。
・マップセレクタのマスの色はNPCの強さとコストを表している。赤に近づくほどNPCは強敵かつ高コストになる。
6 :
名も無き冒険者:2007/01/30(火) 09:09:31 ID:97ghqfs+
【FMO 戦場の心得 その2】
5.コンフィグ編
・「上半身リセット」は使いにくい事この上ないから「OFF」にするべし。
6.イベント編
・プレイヤーレベルが上がると、ロビー、ハンガー、ルームにいるNPCに話しかける事でイベント発生。
・イベントは取得経験値、貢献値が高く、クリア報酬の他に迷彩等も入手出来る事もある。
・イベントクリアフラグはBGリーダーにしか立たないのでクリア後はリーダーを回していこう。
7.バトルグループ編
・バトルグループ所属中はデフォルトが/bgになる。(/say、/sqでモード変更)
・BGに参加後、しばらくの間プレイするならグループメニューから「継続する」を設定するべし。
・ソロは構成によっては勝てない事もある。BGを組んでプレイするのを推奨。
・ログアウトはグループを抜けてから。抜けずにログアウトしてる人はリーダーが蹴るべし。
・BGに入った後はハンガーに籠りっぱなしになったりSELECTの押し忘れに注意!
・「蹴られた」と勘違いする前に! ちゃんと「継続設定」していたか? SELECT押し忘れてなかったか?
・勝率重視BGでは、基本的に両手武器と格闘はNG。
・激戦区ではミッションの扱いを確認してからBG入りしよう。(リーダー固定等)
8.戦闘編
・ボイチャでの交信は戦場のみだ!ロビーではボイチャできないぜ!
・いろんなジョブを経験してジョブと人との相互理解を深めよう。
・メカに救援を求める時は/SOS ONを忘れるな! 用が済んだら/SOS OFF で終了させる事も忘れるな!
・勝敗が決したら潔く負けを認めよ!時間終了まで逃げる等の敵味方全員に迷惑な行為は禁物だ!
・PvP戦はNPC戦と勝手が違う!負けた時は自分の動きがどう悪かったのか考えて次に生かせ。
9.ハフマン島最大の危機!升について
一応公式の見解及び監視強化パッチが行われたが、それでも充分とは言えない。
出会ったら諦めろ。それとなんでもかんでも升とか言わんようにな。
7 :
名も無き冒険者:2007/01/30(火) 09:11:01 ID:97ghqfs+
【FMO 戦場の心得 その3】
10.略語編
ミニトン
USN側占領区PvPエリアの小さいトンネルのあるセクタの事。
わかめ作戦
敵軍のWAPが小出しに参戦してくる事。続々と増える事から
ふえるわかめ→わかめ作戦と呼ぶようになった。
スイッチ
左右の片手武器を連射することを言う(片方攻撃→武器切り替えと同時にもう片方攻撃)。
11.無料期間と料金編
無料期間はコンテンツID購入日を含む15日間。
月末締めの為、次の月まで無料期間が適用された場合は
残りの日数は日割り計算され再来月から課金が発生する。
無料期間の詳細に関しては下のリンクを参照のこと。
http://www.playonline.com/fmo/polnews/news9155.shtml ※
>>1にもある通り、従来キャンペーンは2007/01/08にて終了
http://www.playonline.com/home/notice/notice01.html 歴戦を戦い抜いている古参兵の諸君!
升やゲームシステムの不条理による解約者が増え、
以前より格段と少なくなった今だからこそ新兵達は非常に大切な戦友だ
勝利のためにも時には厳しく、時には優しく上官として接してやれよ!
そして古参兵だからといって驕るな! 常に初心忘れるべからず! 慢心こそが最大の敵だ!
8 :
名も無き冒険者:2007/01/30(火) 09:25:32 ID:fDkxSnt4
\ | ,,...-‐‐‐--、, l /
|、 / | ,.べ;;;;;::、--- 、:::;;`ヽ、 ''‐-‐'゙/
、,_,.! ゙'-'゙(. //::/´ ``ヾ、 l
) (. /:,`!ヾ、. , ゙>- ヽ、_,,
'゙"`ヽ, /``/::;:゙;゙::!:.:| ``'''‐--‐''゙ '-‐'゙ ゙、 /
ヽ ヾ /:;'/:.:!:::l 、,r''"゙`'ヾ ,:',-‐-、,'l /
-=,'゙ ./:::/:.:.|::::l / (・),. ヾ,_(・) ,'゙l (
`ヽ ,゙:::,'::::;':!::::l `"´ ''"´ | ̄__,,l,,...,,_ \ ひぃっ!
-='゙ l::::l::::;':. l:::::l ` ゙、.,,_,,.``ヽ、
__) l!゙,l:::;'-、 ';::::! ,.-‐‐:、 l `ヽ、 \ なんなんですか このスレは!!!
ヽ. !:l:::l/-ヽ.゙;::', U /:::::::::::r=‐'''"´`''‐,.-゙'‐-、ヽ.
) ゙!::l l"''、l ヾ゙:、 u l:::::::::::::::`'''‐‐''''‐i'゙ ,,..、 `\
l:::l,ヽ、_, ヾ;\ ゙、.,,_ノ/ ̄ ̄ノ /ヽ. ` \ ____
/ !::l:゙ヽ、. ,、 ヾ、;、 ゙'‐''"7'゙/ /゙ヽ \ _,./´-、ヽ
/ / l::l``;::,`´:ヽ、 `ヾ:;、.,__ :::: / `'''゙ \ ゙、 ヾ;‐、''-、゙;
/ / l:l ";'::;'::';';! `''‐ 、.,_` ̄ / r'゙´ ̄ ̄``'''‐、 ゙、 ' l l:::!
9 :
名も無き冒険者:2007/01/30(火) 10:14:12 ID:x/WVr5Ka
立て乙!
10 :
名も無き冒険者:2007/01/30(火) 10:19:30 ID:jk5mYw9d
11 :
名も無き冒険者:2007/01/30(火) 11:29:46 ID:c3BkIX/W
一年以上前に辞めた物だが、現在の中の様子ってどんな感じ?
当時はPLV30位で辞めた記憶があるけど、激戦区デビュー前に都合で辞めたんだけど・・・
今は野良でも遊びやすい感じ?
12 :
名も無き冒険者:2007/01/30(火) 11:51:42 ID:HR+YODgM
ふと思った…
レベルキャップも開放されず、ジョブレベルカンストしたプレイヤーの多くがミニトンに引き篭もってる。
なので、フェイズ終了と共にPLVと階級のリセット(ただしジョブレベルはそのまま)掛けちまえば面白いかもな。
廃人ちゃん階級欲しさに必死でレベル上げはじめるぞw
13 :
名も無き冒険者:2007/01/30(火) 11:54:48 ID:HR+YODgM
>>11 野良じゃ全く遊べないな。SQBGには野良枠も有るけど、細かい指示出されて奴隷のように扱われる。
野良オンリーのBG入っても全く勝てない。VC必須だし、装備指定も普通にしてくるし、なので復帰は
しないほうがいいと思うよ。
14 :
名も無き冒険者:2007/01/30(火) 11:54:54 ID:jk5mYw9d
そのフェイズで活躍した人は階級高めから始まるとか
15 :
名も無き冒険者:2007/01/30(火) 12:00:56 ID:HR+YODgM
>>14 それ始めると強豪SQのリダしか高階級取れないから面白くないんじゃない?
いまもミッションをSQ内部で処理できる強豪SQのリダしか高階級取れない状態になってるけど、
それが弱小SQや野良メインのプレイヤーのFMO離れを加速させてFMOを過疎らせた最大の
原因だと思う。
16 :
名も無き冒険者:2007/01/30(火) 12:02:47 ID:c3BkIX/W
>>13 レスサンクス。
そか、イン出来るのがまばらなので固定は・・・なので諦めます。
17 :
名も無き冒険者:2007/01/30(火) 12:04:41 ID:HR+YODgM
今の階級制度ってSQのリダしてれば高階級を常に維持できるところと、野良メインのプレイヤーは
どうやっても高階級取れないのが問題。
常に前線でてるだけで高階級取れるようになれば多くのプレイヤーがミニトン卒業して激戦区に集ま
るだろうな。高階級の特典として巨大WAPに所持できるようになれば尚良し。
18 :
名も無き冒険者:2007/01/30(火) 12:28:43 ID:pifpsFnA
>>17 階級なんて上げても数千のお金が増えるだけなので魅力なんてないですよ。
それに占領区で遊んでればある程度のパーツが集まれば十分遊べます!
しかも過疎っている激戦区とは違い対戦相手も豊富!
つまり激戦区なんかに行く必要はないという事です。
19 :
名も無き冒険者:2007/01/30(火) 12:30:50 ID:YNJQwsGw
一番の問題は階級でも勝敗でもねぇだろ。
特殊勝利条件が糞だからだ。
皆、普通に戦いたいんだよ。
大半がやむなくミニトンオンリーでもガマンしてやってるんだよ。
20 :
名も無き冒険者:2007/01/30(火) 12:31:23 ID:L0epoyY8
>>13 おいおい、適当なこと言うなよ。
俺も不定期なのでPS発売からもうずっと野良だが前線にしっかり出てるし、気に
なることはしっかり言うし、勝ててるし楽しめてるぞ。
結局は中身。
21 :
名も無き冒険者:2007/01/30(火) 12:38:30 ID:pifpsFnA
>>19 占領区には特殊な勝利条件なんてないからいいですよね!
気兼ねなく遊べます!
激戦区はもう不要ですね!
22 :
名も無き冒険者:2007/01/30(火) 12:42:46 ID:YNJQwsGw
↑病院行け。そして、ちゃんとした社会生活を送れ。
23 :
名も無き冒険者:2007/01/30(火) 12:43:14 ID:/YskN4Ce
>>21 占領区の装備制限だと、7割以上が突撃しかないと思うんだが
どうなんですか?占領区民様
24 :
名も無き冒険者:2007/01/30(火) 12:49:51 ID:pifpsFnA
>>22 私は病気ではありませんよ。
あなたこそ病院に行ったほうがいいんじゃないですか?
>>23 基本的に皆アサルトがやりたい傾向にありますし突撃ばかりで何か問題があるのでしょうか?
あなたはレコンやコムスがやりたいのですか?
あんなにつまらないジョブを…
25 :
名も無き冒険者:2007/01/30(火) 12:50:29 ID:/n6fNkLE
>>21は前線半固定のメンバーかなんかだろ…常識的に考えて
26 :
名も無き冒険者:2007/01/30(火) 12:53:25 ID:jk5mYw9d
27 :
名も無き冒険者:2007/01/30(火) 12:53:37 ID:yTraIrCI
触らないでおけよ…釣りなんだから。
28 :
名も無き冒険者:2007/01/30(火) 12:54:30 ID:L0epoyY8
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|ほら見てみなさい。
|あれがキティだよ。
\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄
タカーイ♪
∧,,∧
( ゚д゚ )
ノ ∧_∧
〜(_ ∩ ゚Д゚ )
(し| \_ ⌒)
| \__/
| | 丿
| | |
29 :
新人:2007/01/30(火) 12:57:54 ID:bMog3wt/
野良でめちゃめちゃたのしんでますよw
30 :
浦島太郎:2007/01/30(火) 13:06:39 ID:/n6fNkLE
野良?なにそれ?
前線?なくなったの?
31 :
名も無き冒険者:2007/01/30(火) 13:15:14 ID:8+djQBwP
32 :
名も無き冒険者:2007/01/30(火) 13:26:47 ID:pifpsFnA
>>25 固定メンバーでやってませんし激戦区なんかにも行きませんよ。
>>26 もしそういう人がいるならばジョブを切り替えてもらうか、遠慮して頂くしかないですね…申し訳ありませんが。
FMOの発展には多少の犠牲はやむを得ません。
33 :
名も無き冒険者:2007/01/30(火) 13:32:54 ID:qcmUoeT7
全パケ購入者の98%ぐらいは犠牲になったよなw
34 :
名も無き冒険者:2007/01/30(火) 13:37:34 ID:G2b0GDBo
ミニトン、人多くていいんだが、ずーーと同じマップてのがな…
特殊条件さえなければ、FMOで一番面白いのはやっぱり激戦区だよ。
なんかやたら、!使って占領区勧めてる変なのいるけどな。
35 :
名も無き冒険者:2007/01/30(火) 13:56:10 ID:n96eQlTZ
前線来たことすらない奴が妄想で語ってるなぁ
いわゆる強固定のマシプラ,桜花に佐官が居ないは何故?^^^^
36 :
名も無き冒険者:2007/01/30(火) 13:58:45 ID:8oTqGrFr
特殊条件もあそこまでギチギチに入れなければいいアクセントになると思うんだけどね。
例えば爆弾設置・解除やエリア占拠なんかは普段よりGRやRKなんかの装備割合が増える傾向にある感じだし、
コンテナリレーも単純な突撃の型にレコアサ入れたり、持ち逃げ防止にMSやスナを仕込む手だってあるだろうし。
極端というか斜め上なんだよな。修正のやり方が。
後は死に武器・パーツの修正だけど…まあ、これも難しいだろうしな。特色を出してくれるだけでも結構違うんだが。
37 :
新兵B:2007/01/30(火) 14:00:31 ID:mbUP2O69
ミニトンが良いとか悪いとか特殊条件が糞だとか、そういうことを置いといても
>>21>>24>>32が悲惨な人だということが分かりました。
38 :
名も無き冒険者:2007/01/30(火) 14:14:21 ID:HR+YODgM
戦闘がワンパターン化してるから次のフェーズから同じエリアの戦闘は100回までとか制限して欲しい。
占領区のミニトン、激戦区のトンにばっかり人集まって他のエリアでPVPしようと思っても対戦相手が居
なくて飽きてきたぜ。
39 :
名も無き冒険者:2007/01/30(火) 14:16:19 ID:gYsSBJZa
>>37 お前はよく訓練された新兵だなw
特殊勝利条件もTCによって変化するとか、今と逆でデッドロック時に発現するとかじゃないとな
特殊勝利条件無くていいよとは思わないが、まんべんなく入れてる今の状態は誰もが不満に思ってるだろう
とりあえず今は数が多すぎる
FMOの天候とかもそうなんだよな
晴、曇り、雨、土砂降り、霧、砂嵐、昼、夜、夕焼とかをまんべんなく組み合わせてるから晴れの時が少ない
そんで暗い画面の状況ばっかりになってる気がするんだよ
40 :
名も無き冒険者:2007/01/30(火) 14:24:15 ID:HR+YODgM
気になる事があるんだが、最近SQの解散が急速に進んでないか?
リーダーの就職、進学等で解散進んでる気がする。
あと、固定でも毎日活動してない固定が増えてきたな。
古参がどんどん離れていくって事はFMOの終焉も近いかな…
41 :
名も無き冒険者:2007/01/30(火) 14:27:53 ID:PyQHJf1R
何を今さらw
42 :
名も無き冒険者:2007/01/30(火) 14:31:39 ID:HR+YODgM
いや、ここ2−3ヶ月半端じゃない速度で解散祭りが加速されてるように思う。
多くの人が辞める一方で、入ってくるのは小数。
もうだめぽ
43 :
名も無き冒険者:2007/01/30(火) 14:36:38 ID:8oTqGrFr
…どっちの陣営の事言ってるんだ?
少なくともOCU激戦区は大手は名前を変えたり位はあっても活動してるSQは少なくないぞ。
44 :
名も無き冒険者:2007/01/30(火) 14:57:52 ID:/n6fNkLE
ミニトンといい話題ループといい…同じことばっかして楽しいか?
45 :
名も無き冒険者:2007/01/30(火) 15:05:43 ID:PyQHJf1R
何を今さらw
46 :
名も無き冒険者:2007/01/30(火) 15:49:44 ID:L0epoyY8
>>44 ━━━━一
━━━━一
━━━━一
とりあえず、ポッキーでも食ってろ
47 :
名も無き冒険者:2007/01/30(火) 16:10:34 ID:p1AK2ETD
>>46 それは銛な希ガスwww
それより追加ジョブでも妄想しようぜー!!
48 :
名も無き冒険者:2007/01/30(火) 16:18:11 ID:wpgEc0N/
>>47 それは無い。
今度のイベントパーツ、なんだろな。
バナーがあの分だとヴィーザフか。
49 :
名も無き冒険者:2007/01/30(火) 16:18:51 ID:mBy2mYkZ
希ガス(笑)
まだ使ってる奴がいるとはw
50 :
名も無き冒険者 :2007/01/30(火) 16:23:12 ID:k0Xv0Rud
新ジョブ:Gardner
メイン効果=攻撃力1/3、全属性耐性A+
サポ効果=こけない
新ジョブ:Entertainer
メイン効果=敵BGMを笑点に
サポ効果=RVが林家パー子
51 :
名も無き冒険者:2007/01/30(火) 16:27:25 ID:gYsSBJZa
どうせまたストライカーが〜〜とか言い出すに決まってる
たまにはアイテムBPを利用したサンチョみたいなジョブを提案して見ろってんだ
地雷、チャフ、スモーク、フラッシュ、アシッド、他人リペア、他人カートリッジ、リムーバー
とかを追加しなきゃならんからまず無理だろうけどな
52 :
名も無き冒険者:2007/01/30(火) 16:31:04 ID:gYsSBJZa
しかしFM1stDS版にナムスカルとか登場しはじめたから
FMOにもシャイアンとかウォーラスとか追加してくれねーかな
53 :
名も無き冒険者:2007/01/30(火) 16:36:09 ID:0hBNKILg
新ジョブ:ヒイロ・ユイ
モードシフト:自爆
ダメですか、そうですか。
54 :
名も無き冒険者:2007/01/30(火) 16:36:24 ID:dL05t7QI
>>50 サポ効果=こけない
ありえないバランス感覚に乾杯
55 :
名も無き冒険者:2007/01/30(火) 16:43:51 ID:WwdJup3R
ところでRKって既に解散してるだろう
56 :
名も無き冒険者:2007/01/30(火) 16:50:42 ID:0hBNKILg
新ジョブ:Tendus
メイン効果:テンダス時HP1.5倍、選択していない耐性がBに。
サポ効果:テンダス時に転倒した際のゲージ減少がない。
シフト効果:テンダス時に黄金色に輝く。選択耐性の攻撃を受けるとHPがダメージ半分回復する。
ダメですか、そうですk
57 :
名も無き冒険者:2007/01/30(火) 17:24:27 ID:HWgpesX9
nani ittennda su
58 :
名も無き冒険者:2007/01/30(火) 18:38:27 ID:tHEeV3RK
PC版を初めて半年になるんだけど,最近は,とんと前線に出ていない。
激戦区で楽しみたいと思ってはいるんだけど,所属したSQは引退者続出。
最近は,激戦区の10人BGでコムスをやる日を夢見て,占領区でNPC相手にジョブレベル上げ。
こんなダメダメプレーヤーですが,入れる前線BGはあるんでしょうか
59 :
名も無き冒険者:2007/01/30(火) 18:40:36 ID:dL05t7QI
自分でBG立てるという選択肢がないやつは激戦区来なくていいよ。
60 :
名も無き冒険者:2007/01/30(火) 18:57:32 ID:sGWQRz3C
FMOって、まだサービス終了してなかったんだ(´Д`;)ヾ
61 :
名も無き冒険者:2007/01/30(火) 19:17:55 ID:lalgCvtd
>>24 レココムがつまらないだと!?
ふざけるなー、あんなに面白いジョブは他にないだろ
激戦区が無くなればいいってバカか、逆に占領区こそいらないわい
理由
現状占領区ではミニトンがメインのマップであるため飽きがくる
激戦区は前線が移動する事によって様々なマップでプレイできる
コスト制限があり、SRF、コム、ブラストNKなど装備できないため戦術がレコミか突撃のみ
だが占領区を潰すと新兵vs古株なんてミスマッチも起こるからPlv30までのプレイヤーしか入室できない訓練基地みたいなものを
占領区の代わりに作ってそこで新兵は腕を磨くってのはどうだ?
Plv20からは激戦区もいけて戦術も学べるしどうこれ?
62 :
名も無き冒険者:2007/01/30(火) 19:33:28 ID:BJzXBTTy
どっちかを潰すんじゃなくて上手い具合に統合する方が
双方にとってベストだと思うんだがどうよ?
どうして自分と違う物を排斥したがるのかが分からない。
63 :
名も無き冒険者:2007/01/30(火) 19:57:44 ID:pifpsFnA
>>61 前線の移動にはどちらかが一方的に負けるという犠牲が伴います。
それでは気の滅入ったプレイヤーがFMOを去ってしまいます。
そういった事象を未然に防ぐ為にも激戦区は廃止するべきです!
飽きに関して問題無い事は占領区の人口を見れば明らかです。
仮に飽きたとしてもセクターは豊富にありますし前線のように移動を待つこと無く好きな時に出撃場所を選べますよ!
編成はシンプルな分編成の相性による戦力差が出にくいというメリットがありますね。
激戦区と違い理不尽な展開は少なく皆安心して対戦が出来るわけです!
>>62 お互いが共存出来ない事はこの掲示板を見れば明白です!
人口の少なく新人を減らす激戦区を取り除くのが今後のFMOにとってプラスとなるでしょう。
激戦区から人が減るように他の区域でイベントを行っている■eもそう考えているはずです。
64 :
名も無き冒険者:2007/01/30(火) 20:14:27 ID:yTraIrCI
■eは統制区でイベントする意味を、初心者を育成して激戦区に送り込むことだと言ってた気がする。
65 :
名も無き冒険者:2007/01/30(火) 20:15:34 ID:vIP6N+JZ
激戦区の補給路を、普通の殲滅戦に戻すだけで、前線に活気でると思うがな。
結局、激戦区撤廃すると、みんなが占領区に流れるわけで、お強い固定さんたちが新兵いじめする結果になると思うが。
また、マナーの悪い連中も降りて来ることになるが、それでもいいのか?
今は占領区、激戦区で住み分けできてるから、占領区が雰囲気的にいいだけだろ。
66 :
名も無き冒険者 :2007/01/30(火) 20:16:20 ID:k0Xv0Rud
>>54 こけづらいでどおです?
私はどちらも行きますが、占領区メインの人に質問です。
激戦区の大トンでなくかたくなに占領区のミニトンを選ぶ理由は?
ループだったらすいません;
俺つぇぇしたいからとか激戦区住民への反抗心とか煽る人もいますが、
そうではない人も多いと思うんですよね
最近は強い所もミニトン来る事多いですし。
かたや一部の装備が使え無い&ゲーム要素が足りない=廉価的戦場=こもるやつヘタレ
ゲームとしてこの論理も正しいと思いますし
気楽、一部装備必要無い、高コストこない、等の設定を選ぶ事や価値観も
本人の自由としてなんら攻める内容ではない権利だと思います。
でも現状なぜミニトンなのか?をお聞きしたいんですが;
多分激戦区というのがゲームの性質上なくなる訳は無いですし、
ミニトンの方が大トンに来るだけで、大分盛り上がりが違うと思うのですが;
ミニトンメインの方、お願いします。
67 :
名も無き冒険者:2007/01/30(火) 20:16:32 ID:HR+YODgM
世間がVISTA祭りしてるのにFMOが対応してないからインストール出来ない件について(´д`)
68 :
新兵B:2007/01/30(火) 20:16:49 ID:mbUP2O69
>>63 他の区域でイベントを行っているのは、Lvの若いプレイヤーでも参加できるようにしてるからじゃないですか?
自分は未参加ですが12月に行われたドリルインストラクターのイベント内容を見るに、
初心者を激戦区へといざなうため、ベテランプレイヤーとの交流をはかるイベントですよね?
過去に行われたすべての公式イベントを把握しているわけじゃないですが、
パイロットレベル制限のある場所でやることこそが、そこにたどり着けない兵士の不満を
生む原因になるんじゃないでしょうか。
まぁ自分はまだ激戦区にいけるレベルじゃないですけども。
69 :
名も無き冒険者:2007/01/30(火) 20:21:18 ID:8oTqGrFr
…ミニトンで強いBG相手に一方的に負けるのはokで、前線じゃダメなのか?
後、他のセクターもある事は事実なんだが…何故かみんなミニトン以外でやりたがらないんだよな。
以前TC30の都市でやろうと言う動きがあったにも関わらず、結局ミニトンで落ち着いてしまったという話があるんだが…
まあ、コレに関しては両陣営で意思の疎通が出来ないのが理由なんだろうな…スクエニ、バーの存在を完全に斜め上にしてるし。
あれ陣営関係無しに意思の疎通が取れる場所が欲しいねっつー理由から要望が出たもんだと思ったんだがなぁ。
俺が以前参加してたSQも色々あって、ミニトンに行っちまったんだが…閉鎖的なんだよな。
何故か野良参加を嫌い、身内以外入れないでBG組めないなら前線に出ない位。
占領区に行ってからも結局友好SQとしかBG組んでないし…何やってんだかという感じだわ。折角腕は立つのに…
その時野良でもいいからと激戦区に残ってる面子だって少なくはないけど。他SQの人達とも仲良くなれたしな。
結局他の人達といかにうまくやってけるかが全てだと思うよ。
コミュニケーション能力の欠如さえなくて時間が取れればごく普通に戦えるしな。
後、あんたはどうしてイベントを『統制区』でやるのかを多分理解してない。
激戦区でやったら激戦区に行けなくてイベントが出来ない人間が出てくるだろう? 折角廉価版を出したのにそんな真似してどーする。
70 :
名も無き冒険者:2007/01/30(火) 20:21:50 ID:pifpsFnA
>>64 閑散とした激戦区に手を加えないのは予定通りという事です。
恐らくその発言は建て前なんでしょうね。
公式に激戦区廃止をうたってしまったら激戦区の怖い連中が何するかわかりませんから…。
71 :
名も無き冒険者 :2007/01/30(火) 20:25:57 ID:k0Xv0Rud
追記:大トンは前線に影響無いのに;
@
>>63 の方;言葉遣い違うだけで言ってる内容は暴言&押し付けですね
自らの考えを演説するならまだしも、あなたの言い方は演説のそれでは無く
、、、言い方が悪くて申し訳ないですが、ネズミ講や新興宗教の勧誘的な感じを受けます。
話し合い、それを忘れていませんか?
相手がそれぞれ意思がある人間だと言う事を忘れてませんか?
あなたも同じ一人間だと言う事を忘れてませんか?
連スレ長文してしまったので皆様ハフマンで会いましょう。
失礼しました。
72 :
名も無き冒険者:2007/01/30(火) 20:27:09 ID:0hBNKILg
>>66 簡潔に言えば、
大トンじゃなくて何故ミニトンかは。
・最高出撃コストが3なのでTC30をフルコストにするために10人必要。
・10人そろわないとtc負けが必然的なので、劣等感を感じる(人もいるらしい)
・過疎化の進むFMOで10人常時集めるのが困難気味であること。
かと思われます。
73 :
名も無き冒険者 :2007/01/30(火) 20:34:49 ID:k0Xv0Rud
>>72 レスありです。
レス頂いたので戻ってきてしまった><
大トンは 最低 が3でTC30ですのでコスト差は有れど10人揃わなくていいのは
ミニトンと同じですよ?
74 :
名も無き冒険者:2007/01/30(火) 20:43:09 ID:0hBNKILg
後言えば、
占領区ではSRFや爆撃他の特殊武器や特化兵器が使えない難点がありますけど、
裏から考えると基本的な武器(+SDMSやイグレ等の特化兵器)ばかり。
だからその分、気楽というか、武器の選択を悩まないでいいというかシンプル。
(重SGならlv14が結構一般的なような。)言い方は変だろうけど、
「平等」「対等」「機体性能は同じ」みたいな感じが良いと発言する人も結構みます。
ミニトンというマップが好まれるのは
>>72にいったコスト上の問題と、
対レコミなどの対策になる地形のトンネルを有している点かと。
素人の多いBGが野外的なマップで戦えばカモになる可能性がでて、
どこの占領区マップもレコミだらけという可能性も否定できないと思う。
他には長い間愛用されてきたマップなので、
RKやGRの使い方や・立ち回り・作戦タイプ(突撃・追撃etc)が、
種類は多くないでしょうけど、可能なかぎり出尽くしている。
ので、新兵はそれに合わせればいいのでやりやすいという点と、
もはや追撃や突撃が形式的になってしまっているけど、動きの勉強になると思います。
ミントンの落ち武者な人だと、動きのいい例などにもなるでしょうし。
>>73 最高出撃コスト&最低出撃コストが同じ3だから、
10人そろわない限りはTC30にするのは不可能のはずですよ。
人によればコスト負けした戦闘を好まない人も結構居ると思われますから。
大トンがc4が可能なら少しは流行るでしょうけど、
それなら激戦区の大トンネルに池というオチがありかねません。
75 :
名も無き冒険者:2007/01/30(火) 20:45:47 ID:orEizMaQ
>>73 どうせ「高コスト過積載がトン内に引き篭もってウザいから云々〜」とか言って難癖つけるんだよ。きっと。
76 :
名も無き冒険者:2007/01/30(火) 20:48:39 ID:BJzXBTTy
>73
ミニトンは大トンと違い
マップの端から端までMSが通らないってのが一番大きいと思う。
両方行き来しているが大トンはミニトンに比べてMSの投射量が多い。
まぁ、ECMをやりたがらない人が多いから
大トンへ行かないor行ってもトンから出ないって感じになるんだろ。
77 :
名も無き冒険者:2007/01/30(火) 20:51:43 ID:0hBNKILg
激戦区を潰せとか、占領区を潰せとか、
対立しあってたり煽り合っていたりドングリの背比べしてたりetc・・・してるけど、
正直、潰したからといって良くなるとはとても思えません。
占領区の特定マップについては前線が数が増えたor場所が変わっただけで大差はないでしょうし。
前線は腹黒いについては人間の特性だからどこもさほど変わらないでしょうし。
前線を潰せば戦争ゲームという意味すら疑問になりますし、
占領区を潰せば人気マップがつぶれてFMOを辞める人すら出るでしょうし。
それに潰せ=前線(占領区)に人が移動するというわけじゃないでしょうし。
前線スキーも占領区スキーも、好きなところでやっているのだからいいのではないかと。
こんな問題よりは個人的に完全引き篭もりのジェット野朗のほうが問題性高い気がします。
78 :
名も無き冒険者 :2007/01/30(火) 20:53:51 ID:k0Xv0Rud
あああああ;;みなさんごめんなさい;
大トンって激戦区の大トンって意味で書いたんですが;;;
紛らわしくてごめんなさい;
79 :
名も無き冒険者:2007/01/30(火) 20:55:17 ID:orEizMaQ
>>74 >>73はその激戦区の大トンを指して言ってるんだよ。文章嫁。
「TC20のミニトンのメリットが「10人揃わなくても出れる」ということなら
激戦区の大トンでも同じことですよ?しかも占領区で使えないジョブまで使える!」
という意味だろ…常識的に考えて…
まったくもって俺も同意だ。
停戦後報酬は前線戦闘実績に応じて支払ってくれんものかね?
安穏とミニトン/ミサ基地に引き篭もって何の貢献もしてない輩が
尉官↑だというだけで何十万も報酬を貰ってるなんて納得できねーよ。
80 :
名も無き冒険者:2007/01/30(火) 20:56:52 ID:fisWu+Cc
大トンはマップ広すぎ
ミニトンは気軽に遊ぶのにちょうどいいサイズだし
ステスナ、ジェット、高LV専用装備の高コスト糞編成なんかに出会わない
なんにしろ糞大統領やサウみたいにスキルなくても相手の編成次第で一方的に糞編成(丘ジェット、特化した散開レコミ、オールメカ)頼りでオーソドックスなFMO楽しもうとしてる人間に勝って腕振り死体撃ちするような基地外もみないしね
81 :
名も無き冒険者:2007/01/30(火) 20:58:30 ID:0hBNKILg
申し訳ない・・。
ミニトンでそのまま大トンと来たから、激戦区でなく
TC30の占領区大トンだと勘違いしてました。
たまに占領区大トンが最大コスト3だと知らない人居ますし。
82 :
名も無き冒険者:2007/01/30(火) 20:59:05 ID:x2u73xLO
金が欲しい。
まだ兵長なんだが、ぜんぜん稼げんよ・・・
PvP行けばいいといわれるけどLv上がらんよ。
Lv上げの過程では武器やら部品やら揃えないで寄生してろということかね。
83 :
名も無き冒険者 :2007/01/30(火) 21:07:45 ID:k0Xv0Rud
レスほんとありでした。
紛らわしい事重ねて申し訳無いです;
>>80 の方の前半は正直何とでもなると思うのですが、
と言うか経験値うまぁとか思いますが腕振り死体うち基地外は納得;;
それはしょうがないと思ってしまった・・・
確かにミニトンの装備編成ならそんな事されにくいですもんね;
有難う御座いました。
84 :
名も無き冒険者:2007/01/30(火) 21:08:34 ID:8tSNRD2N
>>82 必要な装備だけを買うようにして出費を抑えるんだ。
少なくともLV7のMGなんかはいらんぞ。
LV11MGだったら占領区08でも使えると思うケドナー
85 :
名も無き冒険者:2007/01/30(火) 21:09:57 ID:0hBNKILg
まぁ、占領区でイグレ熱メカでもすれば、逆に自分が自爆しそうっすねw
86 :
名も無き冒険者:2007/01/30(火) 21:15:07 ID:x2u73xLO
>>84 必要不必要の判断ができればいいのですがね・・・
どこかにそういうのまとまってませんかね。
ジャマーの多機能EMP買ったけど、どうやらいらないものらしい・・・
ECMも買った。どうやらこれは激戦までつかえるらしい。
Lv9アサ一式買ってしまったけどどうやら一度も日の目を見ずに終わりそう。
買ってしまったが最後、ジャマー機買うことも出来ず、寄せ集めでECM背負ってジャマ上げてます。
アサやりたいけど占領区でアサはいらないみたい。
87 :
名も無き冒険者:2007/01/30(火) 21:19:10 ID:0hBNKILg
>>86殿は、
主に何のジョブが得意だったりしたかったりして、
将来像はどんな風にしていきたいのかな?
(ミニトンで遊んでくらしたいとか、前線で活躍しまくりたいとか、
ミサ基地で知り合いと一緒に遊ぶとか、ペセタロクスタで高コストカラーを目指すetc)
ちなみに自分の場合、
数ヶ月前までPlv50になってもミニトンでスナとして遊んでいて、
気づけば給料だけで300万超えてたので、
それでc12機体購入してミサ基地いったりゼブラカラー目指してみたりしてましたね。
88 :
名も無き冒険者:2007/01/30(火) 21:23:26 ID:KSDaP9Tk
新兵が色んな武器でひゃっほいするためにもさ、一度占領区だけで過ごしている
ような落ち武者古参兵は一旦どっかにいっとけば?
89 :
名も無き冒険者:2007/01/30(火) 21:28:08 ID:8tSNRD2N
>>86 どのジョブをやりたいのか教えてくれればリストアップするぞ?
90 :
名も無き冒険者:2007/01/30(火) 21:30:22 ID:x2u73xLO
>>87 できればアサルトつかって前線で戦いたいかな。
レコンとかジャマと組み合わせてもいいかも。
ちょっとミサイルでも戦ってみたいかも。
正直座ってミサイルオンラインは飽きたけど
将来のために必要なら我慢するかな・・・
91 :
名も無き冒険者:2007/01/30(火) 21:48:07 ID:orEizMaQ
C4推奨基本機体構成
25軽アサ胴
20グリテラ腕
20軽アサ脚or25軽アサ脚
20加速ターボ
C4推奨武器
16重MG+22中SG
18重SG+21or18中MG
基本的にC4では肩盾の選択肢は無い。
これをベースにBGごとに求められる仕様に変更を加えるのがベターだろう。
92 :
名も無き冒険者:2007/01/30(火) 21:53:30 ID:x2u73xLO
>>91 ありがとう!
そんなに選択肢がないんだな・・・
そこまで到達する過程ではレコミサオンラインなのかな・・・
そしたら装備は適当になるんかな。
93 :
名も無き冒険者:2007/01/30(火) 22:09:20 ID:0hBNKILg
c4のアサ機体に関しては
>>91みたいな感じで良いと思いますよ。
実質MGとSGの2属性の武器は対応力があるので、
BGの先頭として活躍のしやすさは折り紙付かと。
MG(SG)ダブルのタイプは敵との耐性さえ揃えば、
スイッチ攻撃でとてつもないダメージを与えれますね。SG*2とか。
でも実際対メカなど殲滅すべき対象を落としづらいというケースがあります。
前線にでるまで、ミニトンなどで戦闘をするのなら、
突撃の足並みを揃えたり・スイッチ攻撃のエイム力etcなどを鍛えておいたほうがいいかと。
また、アサだけ前線で使えるというわけではないので、
EMPやECMなどをミニトンで練習して動きを学習しておくことをオススメします。
ジャマーのみならず、アサ以外のジョブを練習すれば、
ジョブの特性と共に弱点を体で知るのにいいと思います。
(6秒リペメカは転倒すると10秒以上回復ができなくなるetc)
94 :
名も無き冒険者:2007/01/30(火) 22:29:34 ID:x2u73xLO
>>93 助かります。
大変参考になりました。
とりあえず、EMP・ECMを使って訓練していこうと思います。
ECMやEMPを使った場合すぐ積載オーバーに。
武器一種しか詰めない状態。ボディを買い変えるべきでしょうか?
95 :
名も無き冒険者:2007/01/30(火) 22:29:57 ID:vJSjfFOA
96 :
名も無き冒険者:2007/01/30(火) 22:35:34 ID:vJSjfFOA
>>94 ECM,EMPはRD機や速度優先で組むとそれで普通だよ
武器一種と盾一枚がオーソドックスなスタイル
占領区ではあまりアンチやテイクを必要としないから
EMPでがんばった方が良いよ
ECMの方が奥が深くて楽しいけどね
97 :
名も無き冒険者:2007/01/30(火) 22:47:00 ID:x2u73xLO
EMP201-Orochiでなんとかなりますかね?
とりあえずアサルト機でEMP使用を考えます。
これで目標がある程度たちました。
ありがとうございました。
98 :
名も無き冒険者:2007/01/30(火) 22:47:29 ID:0hBNKILg
EMPを使う場合はコスト帯域にもよりますが、
ミニトンネルで使う場合だと、突撃のスタイルが比較的多い為、
c2だとlv15の50kmアサルト胴を使って組むのをお勧めします。
これだと突撃が多いBGでもその機動力でついていくことが可能です。
40kmの重量級アサルトでも対応は可能かと。
武器に関しては1種類でも十分だと思われますよ。
EMPの障害(DEF▲WPx等)は状況によって敵を無力化して味方を強化するようなものなので。
それに、EMPは狙われやすいので、武器を多種もつ必要性も低いかと。
実質すべての武器を使い込むほど暇がないと思います。
c2だとlv11あたりの軽SGとシールドでいいと考えてます。
ジョブに関しての詳しい動きetcはそのあたりを詳しく調べてるサイト等を見た方が、
わかりやすく質も高いと思われますよ。
あと珍種扱いになるけど、障害回復のみに特化した障害リペアを利用するのもいいかも。
重量は105だからちょっと重くなるのが難点だけど、
障害を2秒で回復できるのは構成次第でかなり強いですよ。
99 :
名も無き冒険者:2007/01/30(火) 23:00:10 ID:x2u73xLO
>>98 ありがとうございます。
Lv15まで何とかがんばります。
足、腕も同じものを選択でいいのでしょうか?
腕足に関しては、
武器を持たないシールドを装備する際、
集弾性や反動を気にする必要性がないので、
重火器に向いているアサ腕でなく、HPの高いミサ腕orメカ腕等がいいかと。
オススメはlv15ミサ腕ですね。ただc3になったりするので
他の腕も試しておいた方が良いと思います。
武器を持つ腕はc2ならlv10の44kmアサルトの腕が軽量・高HPなのでオススメです。
ただしやや集弾性が悪いので、比較的近距離攻撃になりがちです。
足はlv15の50kmアサの鳥足。(バック性能良。転倒しやすい&重量やや重)
lv8の60kmアサの足(やや足のHPが頼りないので注意)
>>100 本当に詳しく説明をしていただき大変助かります。
15アサ胴を買うまでがんばりたいと思います。
まぁアレだ、自分で悩みながら考えて作ればいいさ。
公式HPのコミュニティサイトもみれば何かとわかって参考になるはず。
@は最初のころは装備がダメだとか、あーしてこーして言われるだろうけど吸収するつもりでめげずに頑張ることだな・・・
誰もが通る道で、みんなそーやって腕を磨いていくんだぜ!
>>102 確かに言う通りなんだが新兵は資金がな
こんどのイベントでレアパーツでもとって古参に売ればいいんじゃね?とも思った
どうせ今までの例から行って使うには微妙なパーツだろうし
104 :
名も無き冒険者:2007/01/30(火) 23:47:38 ID:8iQI5Qhp
低レベル帯の武器の威力がもう少し下がれば
いいんだがな、激戦区より大味に感じる
見た目だけ別グラで性能はC4帯で十分使えるようなものだったら
10万Hjとかで買うかな。ものによっては上乗せという形で。
LV24中MGの別グラとか一線級の代物だったら50万とかだしてもいいかもしれん。
真相は
>>103なんだろうがな…
ふぅ…今日もどこも入れなかったや…
フレ復帰するって聞いたからO.C.U.に亡命して復帰したけど…
フレログいんしねぇし、U.S.N.残ってりゃよかった
唯一の前線野良PTがあれとかもうアボガドバナナ
本当にPVP成立してるのか?もしかして俺うまくにちゃんに踊らされた?
もう終わちゃってるネットゲーで
何をいまさらだな。
今日の前線はロスクタとフリーダムで別れてるらしいぞ。
ゼニス&フロストをレベル15で実装してくれればなぁ。コスト3で使いたい。
30のご褒美っつっても、コスト5じゃ使う機会なさすぐる。
ロイドやサカタはレベル1でも乗ってたんだからいいじゃないかなぁ。
どうせなら、全身ゼニスフロストやりたいんだよなぁ。
胴だけゼニスで他は別〜なんってのは、浪漫がなさすぐる。
>>106 今のOCUでは相手が少ないから、それに合せてBGが減ってるのが現状。
それでも予備戦力含めるとかなり人はいる。
USNはどう見ても人材不足っぽいんだが、PvPはし放題、加えて陣取りでは
勝ちだし居心地がいいはずなんだがOCUに亡命してくる人多数・・・。
今更OCUもUSNもない、他人を当てにしてないで自分で少しは動くこった。
募集する指揮官はどんなにヘボくてもBG立てるだけで勝ちがある。
>>109 ゼニス/フロストはエース機体扱いだし、それはそれでいいんじゃね?
前線でもP9以下なら普通に使えるしな。
どうあがいても■eが手を加えなきゃ何もかわらんな
好きなとこで好きなようにやりたい人は別ゲーやったほうが良い
>>110 エース機体っていうと、FMOというゲームの中の設定上はエース機体って事なのかな。
少なくとも、FMの世界観において、エース機という概念は存在しないからなぁ。
ゼニス・フロスト自体は両軍でガンガン量産された汎用量産機なんだぜ?ガンダムでいうならザク・ジムクラス。
っていうか、FMは、ガンダム的な化け物マシンがいないのも魅力の一つというか。
ガチで敵も味方もほぼ同性能ってのがいいんだよな。
あくまで本家FMの設定を活かすなら、なんだけどね・・・。
FM5とかやれば分かるけど、初期機体は低性能のフロストだったりするし。
まぁそれを言い出したらFMOのフロストは明らかにコンセプトが違うというか。
土台はいいのに、ゲーム性っていうか、バランスに拘りすぎて設定無視な部分が悲しい。
RDはアサルトのみとかね。もう今更言う事じゃないんだけど。
>>95 アバローナとヴィーザフは名前違うだけだって。
>>112 多分、トレーラーで両陣営の隊長機がゼニフロな事と、レベル30以上で登場する(前線における高コスト確定)からじゃない?
ただ、言う通り量産機で一番メジャーな機体な訳だしなぁ。前線C4で使えれば占領区との区別が出来ていいと思うんだけどね。
RDに関しても全機体標準装備でいいじゃんってのは同意。それこそゼニフロやヴィーザフみたいな短距離連打型みたいな特色つければ良い訳で。
メカならリチャ性能低めでRD速度・時間も短い代わりRD中の転倒率が他より低い、とか。
個人的にはリチャ極端に早く、RD速度も早い、ただし時間短い、みたいなグラップラー的機体も欲しい所。
>>113 ツッコミ入れる前に4thやり直した方がいいかもよ?
まぁフロストとブリザイアの区別の付かない人
付けない人も多いが
そのくらいの差しかないから名前違うだけと言われても
まぁ仕方ないが
新兵に流れのまとめ教えてやる。ここに居るBBS戦士とSAY垂れ流すバカ左官が、やっと前線に出てきたミニトンBGが、ココで粘着晒され(外部板もみろ)中の人の士気が下がり、逆戻り。他のミニトンBGが危険察知して出る機会失う。そして前線過疎に。晒されないのは、信者がいる強固定。
で、前線こね〜ミニトンBG糞って言ってるBBS戦士どこかわかったでしょ?半年ロムるとよくわかる
ま、前線に出てる人数は両軍で100人程度だから大体絞られる罠。
だからってミニトンが偉いって訳でもないがナー
どちらかが偉いとかアフォかw
本スレで煽って、外部で叩いてたら前線過疎るの当たり前だろ。
しかも、いつの間にか解散してるじゃね〜かw
こりゃミニトンから出てこないのも無理ないな。
好き好んで基地外と遊びたい奴なんていないだろうしなw
>>113 うん、4thじゃ形もちがうぜー。似てるけど。
あとジラーニってのもあったな。
ドミトーリ製のそっち系機体が続けて導入されるのかね、今後。
いずれにせよ新機体は新鮮で嬉しい。
マシプ・桜花・SS・明星・オケツ この辺かな今ある前線BGって
まぁここで前線でないやつへたれって騒いでるBBS戦士もこのどれかのSQメンバーだろーなぁー
前線出なくて闘技場で強い奴もヘタレって言われちゃうのかなぁ?
アレはアレですごいと思うんだけど。
上の固定全部さらされてるやんw
USNに亡命出来ない orz
125 :
名も無き冒険者:2007/01/31(水) 10:28:25 ID:p8Vu/mgR
特殊勝利条件さえなければ前線が動きそうなんだがなぁ
ジオもビーコンも爆弾設置も萎える
占領区のがまだいいがミニトンの地形も萎える
占領区のUSN固定ミニトンSQは糞ばっかりだからどうにかなんね?
初心者に対して装備していとかめちゃくちゃ文句言いまくって雰囲気悪くするな。
バッカス、青睦会辺りは、装備指定無茶苦茶キツクテウザイな。
青睦会は初心者相手にRD出来る機体で来てるのに積載BPはダメとか言ってその後VCで暴言言いまくりでちょっとひいた。
バッカスはメカは両盾以外で来るんじゃネーとかVCで暴言言いまくり。聞いてて腹立ったよ。
要するに自分の機体のマイレシピ以外は一切認めねーって感じの奴らばかり。
初心者入れて勝てないヘタレSQなら身内だけでして乱入○にしとくなよ。と思った俺ガイル。
今PvPしたい前線の奴はロクスタでやってるのな。
占領区固定も力試しに来たらどう?しっかりした固定なら。MSへの対応をしっかりとすれば、そんなにボロホロにはならないんじゃない?
前線・・・ププッ
どこが煽ってるかなんて、犯人探しは重要じゃないよな
上記の前線SQも晒されてるし、無意味に叩かれて解散したり、升扱いされて退いたSQもある。
重要なのは、そんな晒し合い叩き合いの前線で、本当に楽しめるのかってこと。SASやHIMECへの仕打ちは酷いもんだった。
前者は野良を率いて前線活動してたし、後者はミニトンから果敢に前線に進出していた。
どちらも今では前線で見ることはなくなったがな…。
自分達が対戦相手を晒しあげておきながら、前線過疎はミニトン住人やミサ基地住人のせいだとか、お門違いも良いところだろ。
それに気付いてないようでは、なにをどう変えたところで前線が賑わうことなどない。
前から疑問だったんだけどなんでSASは外部板でよく叩かれてたの?
自分はずっとUSN側だからよく戦ってたけど、構成も面白かったりして悪い印象はあんまなかったんだけどな
>>121 FMOはタイマンゲームじゃないからな。
例えばスピードガンコンテストではすごい速い球投げるけど、試合で登板したら駆け引きやキレなんかがなくて役にたたないようなもんだ。
今やってる格闘大会もどうでもいいしな
「楽しみ方は人それぞれ」という需要を完全否定かw
ま、軍隊ごっこゲームだから仕方ないが、極一部のヲタしか受け付けないってのもどうかとw
だから過疎ってる訳だけどな。
>>126 どちらもヘタレ集団なので生暖かく見守ってあげてください。
ヘタレでも自分達より下を作るのに必死なんです。
>>126 占領区()笑で価値に執着してばっかじゃねーの(゚_ゝ゚)
あ、激戦区で勝てないから占領区で俺tueeeeeeeしてるんですかwwww
って万人が思ってるからいちいち鎌なわなけりゃいいんじゃね?
あとそういう奴らは女が来るとvcで集団セクハラ発言する屑ばっか
占領区の固定ってなんで前線でないのかな?HIMECとかは稀な例だけど。
3ヶ月前に新規で復帰して占領区で固定に誘われて入ったけどその時リーダーは
「占領区で実績積んでいずれ前線に行きます」風な事を言ってたのに、
廉価版発売で新メンバーは増えるけど前線に行く気配が全く無い…
仕方ないから召集かかってないときはミサ基地でスナやったりしてるけど
前線10人でスナやりたいよ…
占領区()笑
↑これってなに?
どうでもいいが課金したんだろうな、お前ら
OCUに亡命予定HIMECも結構酷いぜ。
新兵以外がBGに乱入してくるとブログにまで書き込んで晒し。
激戦区でもSWターアサでワンパターンなメカ突しか出来ないくせに、社交辞令という言葉を知らずに強固定と勘違いして
態度でかいんであんまり付き合わないほうがいいかもな。
亡命先のOCU陣営乙w
140 :
名も無き冒険者:2007/01/31(水) 12:52:20 ID:kGQXKGpB
前線いってもスナはできねえぜ・・・
その隊長も、前線行きたいが何か行けない理由があるんだろう。
前線の特殊勝利条件が嫌だったり、前線に人が少なかったり、隊員の練度がたりなかったり、おまえさんがスナやりたい言ってたり・・・
まあ、隊長も大変なんだよ。ある程度は解ってやりな
>>137は隊長に前線行きましょうよ!って提案したの?
>>138 するわけねーじゃん。
こんな自由度の少ない糞ゲ
()笑・・・PSU辺りでよく見かけるが、ツマンネ事に気づいてない馬鹿しか使ってない。
ところで障害リペつけた
重アサって使えるんだろうか。
MPつんだほうが便利なような
>>139 今blogっつーか掲示板の該当記事読んできたけど、
SBにはじめから古参×とかLv指定して新兵が入れるようにしてるのに、
SBすら読まずに入ってくる落武者様の方が問題あるんじゃ?w
ジョブレベルカンストしてるのに占領区で新兵相手に俺TUEEEEしてた本人様ですか?w
何度も言わせるな、前線で戦いたいなら自分でBGを立てろ。簡単だろ?
HIMECは劣化板紫って感じだな。
エイムうまいだけ。
某SQの散開レコミサに完敗してるのがイイ例。
>>126 >>139 =95Glws+G
客観的に見るとオマエがどのSQからも嫌われているとしか見えないが?w
>>137 >>140の言うとおり、隊員の錬度の部分じゃないかなぁ。さすがに
廉価版発売組だとして、一般人ならまだ占領区PVPで充分楽しめると思うし、
今激戦区に行ったらモコモコにされて大半モチベーションダウンするかもしれんね。
ジョブレベルもちょっとは上げないと不利だと思うし。
1年半くらい前にやめて
2月に復帰しようかと思ってたんだが
PS2のでもコンテンツIDだったかが消えている状態でまた購入すれば15日の無料期間あるのな。
もっと早く気づけばよかったぜ・・。
>>115 >>119 xFMのSSをじっくり見直したら、つま先がちょっと違うな (´・ω・)
まあ、すまんかったよ。
でも、足ヴィーザフに付け替えたらもう見分けつかないんじゃね、これ。
もし万一アバローナが新機体でも、ヴィーザフもどきじゃあんま嬉しくない('A`)
オルクスやガルボを始め、1stからも出てない機体多いってのに。
しかしまあ、こんな間違い探しLVのために4thやり直す気にはなれないな。
5thまでの間で一番性に合わなかった。
HIMECはメカ突SQだから少し距離とられたり相手も突だとめちゃくちゃ弱い。
ライフル持ちや、ミサ持ち、武器持ちメカいるBGと当たるとそこらへんの野良より弱い。
>>144 でもよ、わざわざ掲示板で晒すようなガキみたいな事することねーと思わないか?
占領区でBG立ててる意図はわかるが、ブログで厨行為行ってるのは天狗になってる証拠。
俺から言わせればUSNに新兵定着させてOCUに移籍した時、雑魚狩りウマ-したいようにしか思えない
歴代シリーズで最も美しいと思われる機体は何?
俺はブリザイア。機体のデザインも素晴らしいがネーミングセンスがステキ。
フロスト⇒ブリザードって来ると思ったら、ブリザイアですよ。
>>143 自分のBGより弱いBG一々挙げてたらキリがねーんだよw
OCUの俺に言わせりゃ、USNで弱くないといえるのは1、2BGしかいねーしな。
負けるのが怖くて出撃もせずにモジモジモジモジしてる奴のがよっぽどカス。
155 :
154:2007/01/31(水) 14:45:44 ID:k4kBdgHT
アンカーミス
>>151 SBのコメ見るのは最低限のマナー。
>>152 自分の掲示板で主義主張を述べるのが、そんなに厨行為かな?
俺はそうは思わないし、SBを読まない古参のほうがよっぽど痛いな。
それに晒しと言っても、個人を特定してないじゃんw
それよりか、幾つかのSQ名を挙げて、本スレを外部のように使ってるお前は更に痛いな。
それこそ厨行為やめて、消えろよ。
ラインカラーが3本線のやつってイベントかなんかの景品?
≡〔〕≡ ←わかりづらいけど、こんな感じのライン。
この前、出撃したら自分のラインがこれになってたんだ
んでその後また出撃したら1本線のラインに戻ってた。おれの見間違いだろうか・・・
見た目よりも重要なのは中身がどうかだな
95Glws+Gの
>>126には同意だけどなw
自分で動くか、気の合う人見つけるしかねーよヤパリ。
しかし、激戦区中堅としてがんばってた青睦会もうずっと見なくなってたが、
占領区にいたのか・・・。独特の戦術で結構手ごわかった時期もあったのにな。
ヴァンツァーによるなんか運動大会でもひらいておくれ。
競争でも、ジェットつかった障害物競走でも。
SRF使った狙撃とか。
もう一度言う、4thやりなおせ!
てのは冗談だがボディの方が違いが明確に解るよ
4thの戦闘画面で上から見下ろした画面なんかでよく解る
FMOで言うフロストとブリザイアの違いみたいなボディの絞込み方と
4thで言うとブリザイアとフロストのちg(ry
あとは前面の断面なんかも相当違うイメージになってるぞ
結局似てるんだがな
ヴィーザフもどきが云々には確かに同意だ
そしてオルクスやガルボ云々には激しく同意だ!
しかし4thが性に合わんと言うのは腑に落ちないぞ?
そこは3rdとでも言っといて欲しかった俺
4thは2ndの次に好きだ
>>153 4thのフロスト=FMOのブリザイア これ一択
名前はまぁどっちでもいいけど4thのブリザイアと同一デザインのものを
FMOでフロストにしてみたり(βではブリザイアだった
5thになってフロストとしてみたり
ヴァジェは2ndから存在するのに1st for DSのHPで4thからとか
まったくもって開発はWAPの設定に愛が足りないぜ
>>146 桜花とRKメンの合同だったやつか。
ミサイルでボロクソにされたようだな。
ただあそこと比べるのは可哀想なのでRK乙。
上島竜兵オンライン時代の幕開けである
こうしてSQ同士のいがみ合い、晒し合い、叩き合いでスレは進行していくわけだが、
ゲーム内でもこんな感じだからさ、FMOはこんなゲームと思って諦めるしかない。
有用なネタを見に来た絶滅危惧種の新兵さんが見ているかも知れないが、これが現実。
さっさと辞めた方が良い。
>>159 あのドMっぷりは凄まじかったからなw
対戦しててつまらないし敵の攻撃力が無さ過ぎて負ける事もなかったけどウザさだけはfmobPだと思う
>>168 えええ・・・そうだったのか
1年半やってきたが初めて知ったよ。さんくす
射撃戦での堅さに定評のある編成だからな。
ジオフロントで見かけるとウボァーな気分になるのは否定出来ないw
逆に言うと、激戦区新人が前衛をやるのであれば、
あそこの前衛相手にきちんと持たせられるかどうかが第一の指標かな。
前衛の攻撃集中力は激戦区では普通だろうけど頭数が少ないから、あそこ相手に押し引きのコツを体で覚えればいいかも。
前線にいれば、の話ではあるけどな。
対人ゲームにおいては「待ち」の戦術は「相手に自分の土俵に付き合ってもらう」事前提だから、
嫌われるのは当然と言えば当然。
過積載然り
ジェットスナ然り
メカ3コート然り
待ちガイル然り
今度は固定戦術の批判か…
待ちも崩せないヘタレ突撃乙
というループ話になるに3ハフマンドル。
で、RK劇場終わり?
みたいだから、纏めの一言
RK乙!次から外部でやれよ!
またRKか
175 :
116:2007/01/31(水) 18:02:31 ID:4UjSE65/
朝にも書いたけど、運営批判よりSQ批判しかしないバカが激戦区に残ったわけだ。バカ自称強豪固定さん(粘着BBS戦士常駐)同士でペセタで毎日PVPしてくれ。みんなコス10で固めたら楽しいだろ?
散々ミニトンのMSにケチつけといて自分らはレコミかよw
ミニトンガチでHIMECに負けたRK、レコミリベンジオメッ!
HIMECって雑魚BGなのに教官気取りしてるSQだろ
またRKか
>>175 俺にはHIMECに怨みのある奴とRKが嫌いな奴の叩きにしか見えないなぁ。
お前もRKやHIMECにボコボコにされてたミニトンオンラインの方でしょ?
新兵がPvPBGにはいる隙間はあるのかな。
SQ固定ばかりなきがする。SQ入れって事か。
ここで騒がれてるほど強いBGでわある
がいい加減叩きは外部池と
今時叩き書き込みを真に受ける奴なんているのか?
また頭に血がのぼっちゃってるザコが喚いてるよww
とニヤニヤしながら流すもんだろ〜
>>179 ミニトンでアサルトしてる奴の動画の、
ラプターの使い方がしっかりしてると感じた。
狙撃時と追撃時で。
ミニトンだとラプタ系反動がサポスナでアサ腕でほとんど難なく使えるのが強みだなぁ。
高lvラプター・・・(゜д゜;)
高LV300mMGの反動は異常。まともに使えるのって14グレイブまでで
23以降のはスナ腕でもない限りまず使用不能。
まぁ、反動さえ無視できれば、
バランスのよい火力・それなりに多い弾数・少ない発射弾数・射程300m
なんだけどね。
カニラプターが好きです先生。対貫通にやたら弱いけど。
【電源工事】サーバセンター電源工事のお知らせ
昨日キャンセルとなった電源工事の新しい予定が発表されました。
今度こそ本番のようです。
1回目:日本時間 2007年1月31日 22時30分〜23:30
2回目:日本時間 2007年2月1日 16時00分〜17:00
いずれも日本時間
>>186 300mという射程にこだわらなければLV27のやつまで普通に使える。
これ以降は反動がサポスナでもオワットル。
建物の多いマップや、画面内に多数のヴァンツァーが描画されたりすると、
めっちゃ重なってカクカクになっちゃうんだけど、みんなどのくらいのスペックでやってるの?
1024×768で、建物が多いマップで、10人BGで、爆発エフェクトが重なっても、
まったくカクカクならずにヌルヌルでプレイできる環境を教えてください。
解像度を800*600に落とすのがとりあえず早いぞ
>>192 液晶なんで解像度を落とすと、ボヤけてしまうんだ。
そもそも800*600なんて画面が狭すぎる・・・
デュアルコアCPU、ゲフォ7900GSくらいあれば余裕だな
FMOは通信関係がウンコなんでシングルコアでやってると
画面がカックンカックンして戦闘どころじゃない
前線ロクスタに移ったのか
SB見てワラタけど
>>191 オフィシャルベンチで10,000超えればヌルヌルかと
坂ワープとSSスライドはなくならない仕様
一昔前のPCを使っているのなら、数千円出して6600GT以上のグラボを手に入れればおk
>>194のシングルコアなんたらは嘘、と言うか私は光回線と7600GTと3700+でカクつき一切無し。
ハンガプチフリーズはあるけどなっw
>>194-195 おお、ありがとん。
さっそくPC買い替えを検討してみる。
ちなみに今のPCは、アスロン1500+と、ゲフォFX5900XT
一応、これでもできる。
>>191 FMOってグラボよりCPUの負荷高いゲームだからそのCPUじゃ遅すぎるのでCPU変えたほうがいいぜ。
マザボ変えられるならアスロン3800+とマザボに交換しても2万いかないので交換したほうがいいと思う。
カクらない程度にヌルヌルやりたいなら、Pen4 3.80GHz、7900GS、mem1Gでも問題ないな。ジオとかレコミ相手でもカクったことないし。
ただ動画取るのは無理だったw
マウスクリックしてから武器発射するまで2秒くらいラグあったしwww
199 :
名も無き冒険者:2007/02/01(木) 02:44:05 ID:51TbhF6F
今OCUからUSNに亡命できる?
チキンは亡命できません。
新兵はSRFを含む両手武器は基本的に要らない子だと認識した方がいい。
>>191 げふぉーす7400 CPU2GHzのマルチ メモリ2GB のノートパソコンで問題ないぜ。
解像度1280×800で、PS2より9倍広い視覚を確保できるニダ
>>195 ハンガープチフリーズはデフラグすると低減されるんだぜ。
SRFとかが使えるといえば、
前線でなくなるけどペセタロクスタになるんじゃないかね。
高コストになるとゴリ押し的なBGが増えるし、
特に砂漠のあるロクスタにおいては戦域制圧があるから。
あと何気に高コストになるとMPがほとんどいなくなる。
C4の多人数戦以外は十分使えるな、少人数じゃ待ってりゃかなり強いし。
相手からしたら死ぬほどうざいけど
ただ対遠距離同士で貫通同士だと糞弱いのがなぁ。
威力としては弱いけど腕のHPを高くできるガトリングとかで十分腕を抜けるのが。
おまけにSDMS抜かれるとこれほど使えないスナは居ない。
ミサ基地ですっごくみるスナの例でした、はい。
スナもとい転倒率の高い武器使い&遠距離武器使いは判断力ないと糞だと考えてるけどどうだろう。
>>190 威力と300mを活かして戦える場所ならコスト内限界Lvの300MG+スナ腕の選択肢はありだと思う。
機動力あるアサルトなら肩盾+衝撃耐性にすると意外に破壊されなかったりする。
積載量も重MG+アサ腕もあまり変わらないしね。
停戦っていつですかー?
あとボーナスってどれ位もらえますか?
ボーナスはよい子にしか貰えませんよ^^
某SQの占領区BGで、ラプター枠1、両手枠1とBGコメに書いてあるもののSQメンバー以外が使おうとすると罵声を浴びせられる件について。
めちゃくちゃ身内に甘いSQですね。
晒していい?
ただし外部でな
最後の一行のせいで、オマエさんはただの晒し厨にしか見えないな。
無ければ同情をかったかもしれんのに
占領区、ミサ基地引きこもりクズは氏ね
>>201 >解像度1280×800で、PS2より9倍広い視覚を確保できるニダ
?
あんまり適当な事言うと一部のPS2ユーザーが鵜呑みにするぞ。
214 :
名も無き冒険者:2007/02/01(木) 09:27:07 ID:RQ2B1vMo
前線エリアに5人セクターを作ればフリーダムに人が増えると思います人数に対するマップも広すぎるし…今のままだと過疎はとまらんでしょうね。
>>208 気に入らねーなら本人に直線文句言えよチキン
ここでその話題を振る理由はなんだ?
部外者にいいこいいこでもしてもらいにきたのか?w
既に両手持ちもラプタ持ちも居るのにやろうとして文句言われただけだったりしてな。
PS2のカクカクは改善された?
昨日めちゃ人少なかったのだが・・・
10時頃のUSNフリダム 戦闘中含めて約40人ほど
漏れ的にはセクタ全部つなげて
出入り自由のポイント制がいいかと
>>218 ロクスタと占領区に糞ほどいたがなw
まぁ昨日フリーダムでシコシコやっていたやつらがいろんな意味で癌
222 :
名も無き冒険者:2007/02/01(木) 10:30:37 ID:xOisQ8K3
>>213 それくらいに解像度を上げると視点を引いた状態で一番手前にWAPが6機分くらい
のスペースがあるからその事じゃね?PSだと1.5機分くらいだけど
PS2版でも3機分くらいは入る
>>201 だな。
激戦区におけるスナは必要でない。
いなくても全く問題ないし、むしろいないほうがいいくらいだ。
スナしていいのは極々一部の上手い人だけで、その数は1%に満たないだろう。
もちろんそれもBGの作戦に組み込んでスナる形になる。
新兵諸君でスナ希望の人は早々に考えを変えたほうがいいよ。
占領区で座ってスコープ覗いてARFなんか撃ってるならその時点でアウトだ。いらない子確定。
ミサ基地なんかで引きこもりのヘタレになりたいなら好きにすればいいけどな。
PS2でも視点引けば6機分くらい空く(たぶん)
高性能PCでも視界は変わらんと思うぞ
解像度上がって細かくクッキリ見えるのと、チャットとかのウィンドウ表示が小さくなって画面がスッキリ見えるだけよ。
226 :
208:2007/02/01(木) 12:27:31 ID:tVFu+HTA
ウザイので晒す。ヒントは醤油だ。
>>225 PS2とPC使ったことがある?
話し変わるが、ひっそりと停戦むかえた?
230 :
名も無き冒険者:2007/02/01(木) 12:48:51 ID:1OPrvO8w
>>228 >>225の言う通りPSでも引きアングルならかなり空くぞ。チャット欄入れなければだけどね。
ちなみにオレはPSだけど、アサの時は引きで他は普通のアングルでやっとる。
引きアングルって「/cm」のことか
俺高解像度はチャットウィンドウの文字が小さくて読めないから無理だわー
私は19インチのモニタで1024×768 /cmでやっている。
索敵には1280×1024のほうがよさそうに思えたが、
>>231の言うとおり
視野とは相対的に縮小化するチャット文字とシェア管理が非常にやりづらい
あれだ、マウスで敵を撃つときに
小指が外にでていて、それがちょうど力入れたり話したりでブレーキになって
敵をピンポイントしやすいのかなとかおもったんだけど。
皆マウス使ってるときの癖ってある?
手首はテーブルに据え置き、親指と薬指でマウスを操作しつつ
人差し指と中指でクリックする
これ普通
ところで亡命出来るようになった?
チキンは亡命できない仕様です。
まだリセットされてないから亡命できないよ
?
>>233 右手でマウス操りオカズ探し、左手で俺のパイルバンカーしばいてる
233の意図はしらんが変な方向に流れてるな。
は?
うむ
フェイズ5って今日で終了か?
停戦仕様入る前のほうが陣取り気にしてる奴まだ多かった気がする
ていうかどうすんだこれ、OCU勝つことなんてサービス終了までなさそうだ
あれだ、リセット仕様を廃止すればいい。リセットが適用されるのは首都占領12時間維持の時のみで。
他の敵軍パーツの購入許可や特別報酬などは今と同様に行う。
そうすりゃ多少は気合も入るだろう。
>>244 運営側から200ほど深夜ゲリラ舞台でも派遣してもらえば・・
248 :
名も無き冒険者:2007/02/02(金) 00:49:53 ID:eTNmkkuE
つーか特殊勝利条件を2ゲージ限定に汁
OCUにヴィーザフとか配備されないと
性能の見直しもされないだろうな
250 :
名も無き冒険者:2007/02/02(金) 01:58:32 ID:8gPj7pMz
当方PCユーザーですが、質問です。
プレイ中!が出る、回線判定ツールでP2Pに失敗する。という状況なのだけど、回線判定ツール調べで
・WindowsFW(一応例外設定にFMO/POL追加済)はONでP2P成功
・ウィルスバスター(例外に〜追加済)ONだとP2P失敗
ってことからバスター先生の所為だと思うのだけど、こいつの設定はどうやればいいのかな?
セキュリティレベル中・例外設定でFMOとPOLのexe系のTCP/UDPを送受信ともに全ポート許可にしてるんだけどダメなのかな?
できればFW生かしたままプレイできればと思ってるのでどなたかご教授くだされば幸いです。
とりあえず質問スレですべき質問だなという事だけは言っておきたい。
自分も大方似たような設定でやってるけど支障ないしな…
P2Pに関してはプロバイダ自身がアウトって言う事もあるから、その辺かもしれない。
ノートン使えば?
ノートン先生は問題ないよ。
OCUなんだか新兵多いな
USNはどうなってる?
激戦区で戦って思ったんだが
OCN=勝つ気なしで気ままに戦闘できればよし!誰でも参加可能!
USN=勝つこと前提で編成と作戦を行う。チームワーク取れない奴は来るな!
って感じがする・・・
そんな俺はOCNだが勝利なんて2回あるかないかの状態、しかも同じ相手でも
リベンジの一言で作戦も立てず突撃して全滅の繰り返しですよ。
この前はたった一人相手に悪戦苦闘して全滅とかも。
修正OCUね・・・
そんなことより、2月になってまた一段と人が減ったな。
予選突破したけど解約した
>>255 俺はそんなOCUが好きだけどなー。勝ってるBGはしっかり勝ってるけど。
逆にUSNの排他主義には正直うんざりするところがある。だから人がいつも少ないんだろ?
変にプライド?でも持ってるのか陣取りにかなりこだわりがあり、勝てないなら
出撃するなと平然と言うとこだしな。過疎らせたいのかと。
最前線のフルコストPvPの勝敗に関して言えばそこまで圧倒的な戦力差はない。
だが、小人数洗濯がなくならない限り、USNが勝ちつづけるのは間違いない。
USNの陣取り戦力の実態はマ○プ○+小人数隠密ゲリラ洗濯のみだからな。
USNにはPvP好きしかいないんだと言っておきながら、行動が全く逆なのも見てて
吐き気がするよ。
もっと性質が悪いのはUSNが勢いに乗ると必ず
>>244見たいなUSN信者が
OCU貶すだけ貶して、USNがPvPで押されると消えること。
260 :
259:2007/02/02(金) 04:43:34 ID:KYoU+bxa
>>244でなくて
>>246だった。
PvPで勝てれば陣取りなんてどうでもいいが、それで調子良いこと言われても困る。
>>259 負け犬の遠吠え乙。
俺はそんなUSNが好きだけどなー。負けてるBGは負けてるけど。
逆にOCUの排他主義には正直うんざりするところがある。だから人がいつも少ないんだろ?
変にプライド?でも持ってるのか陣取りにかなりこだわりがあり、勝てないなら
出撃するなと平然と言うとこだしな。過疎らせたいのかと。
最前線のフルコストPvPの勝敗に関して言えばそこまで圧倒的な戦力差はない。
OCUにはPvP好きしかいないんだと言っておきながら、行動が全く逆なのも見てて
吐き気がするよ。
もっと性質が悪いのはOCUが勢いに乗ると必ず
>>259見たいなOCU信者が
USN貶すだけ貶して、OCUがPvPで押されると消えること。
あれ?全然違和感なくね?wwwwwwwwww
262 :
名も無き冒険者:2007/02/02(金) 07:32:46 ID:w3qQBGqa
>>259 今は佐官連中はほぼ死滅してそんな事言う奴はおらんぞ。
当時から上位の固定SQから白い目で見られ彼らの発行するMはボイコットしようと言う動きもあったくらいだ。
sage忘れスマソ
発売から一ヶ月ほどやってそれっきりで
ふと、またやろうかなーとか思い始めたんですが
正直ペーペーは歓迎される空気じゃないんですかね?
265 :
名も無き冒険者:2007/02/02(金) 08:28:27 ID:M71U9CfL
>>259 USNは今でも勝ちにこだわる感じがするな。構成とか装備とか事細かに指定されて、野良で乱入しても
作戦どうり動かない駒はイラネって言う雰囲気がある。メカで武器持ったらBG追い出される、過積ターボ
やRK持ったら罵倒されるなんてのは普通。それでいて突のワンパターンであんまり強くないのが今のUS
N。OCUは装備に割と関与なBG多いから少なくてもPLV50になるまではOCUの方が楽しめると思う。
>>264 過疎化進んでまとものPVP出来ない状況だから誰でも歓迎されるよ。
266 :
名も無き冒険者:2007/02/02(金) 08:40:24 ID:CvHr5lTu
職質サレタ\(^O^)/
USNの自称・前線SQ 青墨会って噂ほど強くないのなw
連日遭遇してるけど楽勝すぎ。
アテ○やハイ○ックの方がよっぽど強いよ
>>266 _[警]
( ) ('A`)<ハフマンガ、ハフマンガ...
( )Vノ )
| | | | ツヅキハショデキコウカ...
>>267 つ激戦区
俺は負けても反省し、作戦立てないO.C.U.って感じするな。
あと晒したいだけの奴は外部でやれよ
そういえば前にSBで「出所したばかりだからリハビリ中」とかあったな
>>267 青睦会は昨日大盛況で2BG立ってたから中身薄くて弱くても仕方なし。
アテナは弱小で合同がデフォのSQだし、HIMECはOCUに桜花等強BGの戦略をスパイする為に
移籍するぐらいのヘタレSQだから強くは無いぞ。
まだミニトンクラスのSQだがナインテール、バッカスはかなり強くなる要素あるBGなので注目してる。
構成の相性とかもあるから
数回勝っただけで相手が弱いとは思わないように
こっち強くても構成が不利で負けたとかあるでしょ?
さて、亡命待ちの俺が来ましたよ
両陣営でPvPやりたいだけの奴はほとんど占領区にいるんじゃね
今の激戦区に残ってるのは陣取り好きかガチ勝負したいって奴だけな様子
特殊条件さえ消えれば今のグダグダも多少は解消されるんじゃ?
>>271 アテナには紫鏡らしき機体が混じってる時が多く、かなり手強い。ハイメックは前線に出ても遜色ないので、同様に手強い。
あと桜花の戦術を盗むなら対戦してデブリみたほうが良いと思うが?妄想も程々にな。
ナインテールは多人数で連携に乱れがみられるが、小数セクタでは多少は手強い。
バッカスは粕
とにかく、ナインテールやバッカスレベルに注目してたらキリがない。
強さ<>自由
みたいなのがあるから
自分的にはそんなに強くなくても自由の方がいいな
>>274 アテナもHIMECもアサ様SQだからどっちも弱いぜw どこが手ごわいんだかw
桜花のバランスからくる強さとは全く別次元。勢い乗れば勝てるときも有るって程度。
HIMECの亡命はスパイ以外に何がある?他に理由なんて無いだろ。
ナインテールはプレイヤースキルが高いのでVC導入すればかなりの強豪BGになるはず。
バッカスはVC導入してるので最近はかなり連携が上手くいってる。
デブリの結果だけ見て全てが見えるあなたには別のハフマン島が見えてるんでしょうなw
晒し厨は氏ね
次のフェイズ06はバウンサーも含めてOCU→USNにかなり多くの固定が移り
そうだけどな。(OCUに前線BG余り過ぎてたし。
でも、OCUにいるとマシプラ様の戦術を学べる利点があるぞ(・∀・)
>>274えらく必死だな
俺はOCUだから対戦した感想を述べたまでだが、
お前はVC導入から個人スキル等弱小SQの内情を良くご存知のようですなwww
弱小が背伸びしたところで辱めを受けるだけだから、もう止めとけ。
お前らじゃ、万が一にも桜花に勝てないどころか、メカも落とせないよ。
むしろ、新兵のほうが強くなる可能性大
お前らの居場所はここじゃないと何度言わせればわかるんだ?
おつむが弱いのか?
>>271 セイボクカイは元々が雑魚なんだってw
あそこコートして相手が自滅してくれるのを待つだけだからな。
だからコートなければ新兵と変わらないレベルだよ。
282 :
名も無き冒険者:2007/02/02(金) 12:36:10 ID:eTNmkkuE
>>281は占領区ひきこもりだな、コートしたこともされた事も無い
のは確定的に明らか
イベントが始まってるはずだが、新パーツのスペックはどんな感じ?
アテナは弱い。
バッカスはカス。
ハイメックとカメヤマはエイムがいいだけ。
パープルミラーはそこそこ。
イベントパーツはOborona。
レベルは様々。現在検証中。
>>282 激戦区でセイボクと戦っても全く圧力感じませんが?
衝撃耐性で貫通コートかぶってるから硬いな(当たり前だなw)と感じるだけ。
USNミニトンSQ関係者乙
売名行為で忙しいようだが、いかんせん実力が伴ってないw
名前売りたいなら、とりあえず前線でろよw
話はそれからだ。
ここで引きこもり云々挑発してる自称前線固定メンと他人のSQ弱いだカスだとSQ晒してる奴らってほとんど同じやつだと思うわ
どちらも前線強固定目線での発言だからな
過疎だ前線出ろいいながら残り少ない固定のモチベ下げてアホすぎだろ
そんなやつ前線に多いから…rp)
アバローナか・・・これでOCUもヴィーザフ系が使えるわけだ
23以上のパーツがない場合はゴミになりそうだが
てかハイメックくらいだろ、OCUの強固定ブログで注目されたのは・・・
ナインテールなんてはじめて聞いたぞwww
セイボクカイは元々、まだエイムが疎かだったころのPS2時代に戦術で勝ってたSQだからな
ある意味尊敬に値すると思うよ、腕を戦術でカバーしてたんだから。
今となってはPCエイムでダメ効率勝負みたいな感じだからな。必然的に昔のPS2中堅組が負けるのも必須ってわけだ
セイボクカイも野良参加多いんじゃね?
よくわからんが擁護してしまった
_,,‐─-v‐、,,、
,,-‐'": : : : : : : : : : `ヽ
/: : : : : : : ,,__ : : : : : : \
r': ,、,,.-─''"゛ ミ : : : : : : : 'i、
`/ / ミ_ : : : : : : :,、}
i l _,,..-‐^‐-、 `゙i: : : /l.l|
i、}‐-、 ヽ;;/,rェッ;;'" ゙ー' 9iリ!
| ',tテi ヽ='" ゞ t'
| 'i"´| , -、 ヽ-、,,___
| '}、 !,,tu'" ヽ、 ,l: ‐-‐" }: : : : :
} lヽ、__,,,.-‐ヽ /: : : : : : /|: : : : :
,r/ /: : :ヽー‐' ノ: : : : : : : / .|: : : : :
/: \ /: : : : : 丶,, -''_: : : : : : / |: : : : :
/: : : : :ヽ/: : : : : : : ヾ''‐--‐ヽ |: : : : :
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ\: : / |: : : : :
ガイブ=デ=ヤレー[Guive De Yale]
(1955〜 フランス
なにこの晒しスレ
普通だったらイベントの話でもちきりだろうに・・・
ゲーム中は書き込めないからこの通りか。
HAHAHA!!
いい荒み具合だwwww
SSの動画 を観たのよ
勝敗は決したとはいえ、戦闘終了してないうちから味方撃ち始めている
こういう人なので嫌いだ
BGも嫌いだが、ライムさんはもっと嫌いだ
だから、SSは絶対殺す。
「WAR!!WAR!!WAR!!」
よろしい。では戦争だ
人が少ない中お互い貶しめ合って、お前らほんと脳みそパープリンだな。
300 :
名も無き冒険者:2007/02/02(金) 14:33:53 ID:99A8elMM
【!】マークなんとか出来ないのかな...カクカクで止まってワープとか酷い
殺すとか簡単に言うなっての絶対無理なんだから。自分の非力さをまず知れ
仮にそのナントカとかいうBGぶちのめした所で何にも残らないのは見えてんだから
何が言いたいかって言うとオルタナのオンラインあったら楽しそうだよね、みんなで協力モードとかできちゃうの
自由というのはそれだけ責任が伴うものだしな。
PS2からFMO繋いでる犠牲者は俺だけでいい
305 :
名も無き冒険者:2007/02/02(金) 14:48:12 ID:99A8elMM
なるほど...設定か。見直してみるよ!
俺だけじゃなく周りのみんなにも影響でるならばなおさらだ
306 :
名も無き冒険者:2007/02/02(金) 15:01:38 ID:A+cX/Yfa
イベントLv48ボディでました。
売値100万超えてたo(≧∇≦o)(o≧∇≦)o
けっこうアイテム出てるのでやりやすいかもです
Oborona
RD80Km/hの重アサルトらすぃ。
もうイベント飽きた
つまらんN戦を延々とやるだけじゃねぇか
パーツ売って終了
100万!?
やべええええええええええ
出てくるパーツのHP他の性能情報求む。
あとlv18と8の各パーツの売値おしえてくれ。
PS2だけど全然もんだいなーい
いいなー
313 :
名も無き冒険者:2007/02/02(金) 15:52:52 ID:99A8elMM
ピアツーピア通信って何だ...有効にしたのに改善しない。
マンション内蔵の回線だから何をどうしたらいいのやら...
おまいら、
巨大兵器に火炎放射器がついてますよ!
なにやらイベントで盛り上がってるようだが
亡命が確定している俺にはどうでもいい
だって強制換金orz
有効?ポート開放しなきゃじゃない?
アバローナ拾いに行きたいが…
ハンガーに空きがないと何度言えば分かるのか
■eはイベントに足運ばせたいならハンガー容量増すのが先だろが!
せめて後40、260くらい所持させてくれよ
よーし、早く仕事やっつけて、統制区にかけつけるぞ
今一回だけ参加してきたけど…すげえ、あのシーキング型火炎放射器積んでるYO! FTって書いてあるYO!!
しかも重くならんし、WAP武器としていけるんじゃね?
飯食ったら再出撃じゃあああ!
おれ、FMO買うときに、火炎放射器で、ぼーぼーできると思って、楽しみにしていたんだよな
しかしあの火炎放射器、射程どのくらいなの?
50mくらいでいたけど火炎放射されても当たらなかった。
それ以上近づこうとしたらあの巨体にひき逃げされたw
イベント何が出るのとパーツのLVを詳しくプリーズ
このイベントお金がめちゃくちゃ手に入るんだが・・・。
この週末、少しがんばれば誰でもお金カンストしちゃうんじゃねーか?新兵でもw
火炎放射器は出ないな。
金にはなるな。でも48はなかなかこない。
所であのヴィーザフのlv違い(lv*3でなくlv*8)の奴って使い場所あるんだろうか。
RDメカとしてはRD性能が微妙すぎてただちょっと防御性能が上がっただけのメカ状態だし。
別の見かたならジャマー胴体の亜種版かな。
RDが微妙だから超重アサよりはメカ胴つかった重アサもどきのほうが良いらしいし。
私見だと、ヴィーザフの足は耐性がBで、メインアサなら
旋回も許容範囲だから、ミニトンのアサルトに嬉しいかもしれない。
lv18があるということはc3アサルトもつくれるしね。(lv23だと強制c4)
あとは最大lvが43から48だから、高コストに嬉しいのかな。
>>323 OboronaT〜X-body/arm/leg(lv8/18/28/38/48)
低コストでネタるならlv8
実戦投入ならlv18、lv28、lv38
換金して(゚д゚)ウマーならlv48 (ボディ売却単品で101万と破格な値段。
□eも金欠新兵に対してだろうが、なかなかどうして粋な計らいするじゃまいか。
ほんの少しだけ見なおしたぜ。
重すぎるんだよなぁ。
さすがに激戦区で使うには
…ちょっとまてよ、LV28の胴体で武装をしぼればC4で運用いけるのか?
ちょっと試してみたくなったな。
LV18の機体は逆にLV25武器が使えるかもしれん。
確かLV26武器は10円機体にのせてもC5になったと思う。
レベルはバラバラなんだな、よーし、パパ突撃しちゃうぞー
中々今回のイベント盛り上がってるのねぇ
良い傾向だ
>>327 情報サンクス
LV48は流石にデマだと思ってたけどマジか
新兵さんにはいい資金になるね
金策にはもってこいだね。
新兵だけど、かなり助かった。
ヴィーザフの無いOCUにとっちゃ、アバローナの80Kmダッシュは新鮮だ。
使いどころ考えるとワクテカするぜ。
新兵アサルトでレベル3のヴィーザフ使ってるの多いんだな.
新しいパーツが出ると買いたくなるのは分かるんだが,
お勧めできんなぁ.
機動性以外は軒並み優秀なんだが,機動性低い機体を使いこ
なすのって,熟練者でも難しくね? アサルトとしてだけど.
>>334 使いどころはないと思うなw な俺USN。
夢を壊して悪いが。
ヴィーザフ買って使ってたよ。
RDできる支援機として使えば問題はないんじゃないかな。
アヴァローナかっこいいな。
俺は好きだ。
ヴィーザフは広いマップだと重アサよりも使い辛いが、
ジオや市街地などの狭いマップだと重アサよりも積載が高く
HPも同じ位あり、耐性防御もワンランク上になってるので実用レベル
腕パーツの重量は通常のアサ腕より+5高いがx0系ジャマ腕より-5少ない
その上でx0系アサ腕よりエイム・HP・耐性が高く、半端に5重量が余る時に使える
足パーツは総じてゴミ
でも今見たところだとアバローナはヴィーザフとは違うレベルで登場するみたいだから、
比較対象がx5系になるのか
そうするとコストが上昇するかもしれないしちょっと微妙になるのかな・・・?
まぁ問題はそのRDが200mくらいしか進まないことかな。
足パーツはUSNのだとlv13足が耐性Bでc2可能なんで、
足抜きのされづらい機体が作れる利点があるね。
それ以上のコストは重量がかなり増えるからちょっときつすぎる。
RDが微妙すぎるから野戦は果てしなく向いていないだろうね。
野戦だと普通の重アサかメカミサ胴でいた方がいいんじゃないかな。
とりあえずかわったlvパーツだから
どのパーツ構成でコストいくつになるか期待。
統制区01の中規模都市でダンゴ状態でもってNを迎え撃つ新兵時代だ。
機動性よりもまずオートターゲットではなくなった武器の使用を覚えるためにも
Lv3ヴィーザフってのも悪くないんじゃないかな。
戦車のみだったランク1だった戦場からショットガンで瞬殺されかねない4脚WAP登場への移行期だし。
次の休戦はいつ?
wikipediaに
「設計思想が定かでない機体」とか書かれるくらい
ヴィーザフシリーズは変な機体なんだな。
だが、それがいい。
鯖が持ちません><
ほんとに落ちそうw
WikipediaにFM関連のを載せてるやつアホだろ
なんか整頓は出来てないし
こんなさほどメジャーでもないシリーズで単独項目大量に作ってるし
ていうか個人サイトでやれって気もする
ウィキペディアを見るまでも無くあそこがあるからなあ
このイベントひどいな。
ユニークパーツが出るから、ほとんどのBGが知り合いのみになってて乱入×になってるw
□eは新兵と古参の交流を狙ったのだろうけど逆効果だな。
新人にはいいイベントだよ。
何より金がもらえるんだ。28のパーツ売っても十分な金になる。
48はでなくても十分。武器や装備がなくてもなんとかなるし。
リペア数人とECMが一人いればあとはどんな構成でもいける。
気軽に出来る金稼ぎイベントだよ。閉鎖的な古参は引退するもののおかげで
ただ減る一方さ。SQメンバ募集は今がチャンスだと思うけどね。
新兵じゃないけどSQ入りたいな
前線出たいけど出れない事が多い
>>348 とりあえず、折角皆で戦って頑張って手に入れたパーツを、
金の為にといって売るのはどうかと思うんだが。
使い道が無いっていっても、大勢で集まって巨大兵器を倒してゲットするんだぜ?
金なんて後にでも手に入るし、期間限定なんだからさぁ。新兵に売れ売れとか言うなよな?
お前はもういっぺんガンハザードからやり直して来い。
つか、変に高いレベルパーツはでにくい、だとか、そもそも10人BGで
4つしか落とさない、しかも確立次第では0だったりする糞ドロップどうにかして欲しい。
ちょっとギスギスが見え隠れしてきたよ・・・
何の為のイベントなんだよ。期間も短すぎるだろ。せめて2週間くらいやってもいいんじゃないか・・・?
前線が寂れて苛つく
>>350 いや、私は新兵ですが。
10人BGでやったけど、8〜28Lvのパーツなら全身結構すぐ揃ったし、
過剰に回ってきたやつを売った。
金なんて後にでも手に入るとは言うが、新兵は金がないと大変なんだよ。
パーツ買えないし、いろんな職試せというがそんなことしてたら金すぐ飛びますよ。
過剰に回ってきたやつを売ったんだろ?ってことは、いつか使うかもしれない
分は取ってあるってこったろ。どうせなら全部売れよ。もっと金が手にはいるぜ?
あんたはどっちが言いたいんだ。
金が足りなくなったら売るさ。ただ、8Lvとか18Lvは売ってもすずめの涙だしね。
観賞用にとっておくさ。
一つ言える事はだな。FMOじゃあ、そんな急いでもいい事はないぞ。
金ゲットしてレベル上げまくっても、それ以上に大切な事があるってこった。特にこのFMOは。
金集めていろいろ組み合わせて遊びたいんだよ。
対人戦で勝ち続けるのが楽しみじゃないんでね。
レベル上げるのは新しいパーツを試せるからさ。
FMのデザインは面白いよな。特にUSNは。
ガストとかやられ役っぽいけどなんかいいよなぁ。
まぁ様々な名言が飛び出した中で、全て換金した俺が存在します。
イベントとかって本当にFF11みたいなダル〜い人間関係を維持しながらやらなきゃいけないのがシンドイデス。
でも、イベントがある事は本当に嬉しいですね。見放されてないってことだもんね?
>>355 U7qDWzwsはただの基地外だからほっとけw
俺が思うに、他人にパスするくらいの余裕をもって
余剰分を売るくらいで良いんじゃないかな。
特に高コストなんざ、たちまち使えないし
PLvが追いついた頃には好みの機体が欲しくなってるはずだ。
48なんか即売ってもいいと思うよ。
>>359 ありがとう。
それを人に言われたんだ。48は将来的にも使い道は薄いとね。
パスするって事を忘れてたかも。明日はちゃんとパスすることにするよ。
イベントやってきて28の胴体をゲットしたまではいいが、
ちょっと試してみたくなって18の腕を二本ほど欲しいとかいった場合
10万Hドル出せば交換してくれるかなぁ。
見た目的にはピザデブのヴィーザフで好みが分かれるデザインと思われ。
そうだね。
売れるから金になるから欲しい欲しい。切望!
では、ギスギスするだけだもんね。
一回貰ったのをパスする余裕があれば、
レベルも上がりやすいし、みんなで楽しめるイベントだと思う。
>>361 腕は太くても結構ほかのパーツにあう。
18くらいだったらBGやってれば結構手に入る。
今回のイベントめちゃくちゃ上手く行ってるよな。
古参はレアドロップするlv48のボディー売ってSQ資金に、新参はC2,C3,C4のボディーを手に入れられるいい機会。
結構賑わっててかなりいい感じ。
ただ、野良専の人は乱入できる部屋なくて苦労してるみたいだがな。
PVP始めたらどこかのSQ入らないとダメなんだから、これを機会に入っとけ。
入るならVC必須のとこの方が楽しいと思うぞ。
稀だけどリアル♀の兵士とかマジいるから、話すと楽しいぞ^^
あえてSQのメンバーと組まずに野良BGに参加する俺です
カンストしてるの俺だけで廃人扱いされそうです
コスト余ってるしヘリ用にGGつかえばどうかと提案したら
両手武器はちょっと^^;っていわれちゃった手屁
やべー。
やっぱ神ゲーだ、FMO。
おもしれぇw
ところでおまいら
アバローナ内訳
18:腕2本 足
28:一式
計7パーツでいくらなら売る気になるかな。
計100万位で買おうと思えばいけるかね?
6〜7人でやれば、1戦3〜4分で終わるな
>>367 新兵ならうってくれるかもしれんが全部セットは微妙かもな
370 :
名も無き冒険者:2007/02/03(土) 04:22:57 ID:ns5qZeYY
レベル0のマップにやたらつよい敵がいっぱいでるのですが
どうしたらいいのですか
レベルがあげられません;;
いい機会なのでBGを組めば余裕で上がる事になります
372 :
名も無き冒険者:2007/02/03(土) 05:09:59 ID:ns5qZeYY
なるほどそんな素晴らしい作戦があったとは!
ありがとうございます!
c10*2(メカコム)武器CAとARF。
これで大体3分〜5分で敵倒せてますね。
ドロップは
2つ:1つ:0=4:4:2くらいの割合。極まれに3個出ています。
大人数、特に野良で48ボディでたらどう分配するんだろうかな?
あんまり考えたくないけど絶対一人は切望でそれなりのlvパーツを手に入れようとしてそう。
ちなみに当方2匹だったので、ドロップは希望で運任せ分配。
双方ダブりパーツがでたら一方が預かって売却してあとで売り上げを半分こ。
をぃ!アバローナ、Lv28の胴でスナ腕付けて重SRF持ってアサ専ターボでRDできるって本当か!?
さっきロビーでそんな会話を聞いたんだ。俺28胴持ってないから試せねぇんだ。気になって眠れねぇ。情報キボン。
>>374 C4帯と想定するが、ヴィーザフでもできるぞ。
ただ、アバローナにすると、アイテムRD重SRFが実用範囲で運用できる。
片腕だけスナ腕のアナコンダ限定になるが。脚はティール。
LV28胴体はカタログスペックを見た限り、ジオフロとか都市戦では
一歩先を進んだ性能をしている。HP1000オーバーでRDつきだからな。
ヴィーザフ使いには朗報ともいえるが、格差が生じる可能性が高いから
それはそれで…とは思う。
現状、LV23以降の武器を装備するとC5になるから、腕、脚のパーツランクを
いじって対処できないか考案中。
実用範囲ねぇ
Lv28胴体も優秀だがLv18腕もアサルトにはありがたいな。
高Lv武器使用時のコスト調整でLv15以下のパーツが必要な場合があったが
これで代用できる。
ドロップで揉めたり気に病むとは・・・
ほんまゆとり世代の方が多いようでw
>>373とかその典型ですね。
昨夜sayで募集していたSQにお邪魔させてもらいましたがリーダーの人は
全てパスしてましたよ、48のボディだけ切望すると公言してて
解散直前の一戦で出た48ボディを手に入れていたのには素直にオメ
二時間ほどやって48のパーツはボディが1、アームが2、レッグが1くらい出てました。
28と38が割りとドロップする感じですね。それと6人時に最大で6ドロップありました。
USNではおおよそですが270人+α居ました
いい具合に8〜28あたりが、しかも腕多めで落ちる。
たまに48が落ちてレアキター!と盛り上がる。
このバランス、ちょうどいい気がする。
ヴィーザフ/アバローナの運用について意見が飛び交ってますが。
おいら的には、アサルトに及ばないが一応RDつきで積載量多めだから汎用的に使える
「遊べるボディ」だと思ったです。
全機体にRDを…っていう話がよく出るけど、アサルト機体以外でRDが付くなら、こういう
感じなのかもな。
ガチ主義の人には中途半端かもしれないけど、こういうパーツが隙間を埋めてくれる
ことで遊びが広がる気がするなぁ。
これ神イベントかも知れんね
今月で課金やめた俺へのあてつけか
さあ、後は特殊条件だけだ■e。
おまいらイベントやってるあいだフリダムみたか?
1ケタだぞ、1ケタ。変な小細工はいいからPVPちゃんと成立するようにしなさい、■e
イベントやったはいいがギスギス感ありまくりで嫌になった。
>>383 前線でPvPする奴だけがFMOの中心ではない。
だが、停戦期間に当てて開催するあたり、前線組にも気を使ってると思わない?
で、ギスギスか…。
それはメンツに恵まれなかったんだな。同情するわ。
385 :
378:2007/02/03(土) 10:54:58 ID:JAFKQDOT
>6人時に最大で6ドロップ
訂正)7人時に最大で6ドロップでした
前線で勝利したらレアアイテムGetできるようにしとけば
前線もにぎあうんじゃね。
そうだねにぎあうね
にぎにぎ(#´д`#)
前線でもごく普通にパーツドロップするようにして欲しい!
>>386 それを■eの斜めパッチに変換すると・・・
勝利BGに負けBGのパーツがランダムで1個移動。
負けてロビーに帰ってきたら出撃不可
「あれ?胴体が無〜い」(TДT)ウボァ
勝利BG戦利品分配
「何だコレ、いらね」
「パス」「パス」「パス」「パス」「パス」「パス」・・・
な感じかな?
思い付いた!前線Nならレアアイテムドロップにすりゃいいじゃん。そうすりゃミニトン落ち武者の俺もいくわ。
N戦狙いの奴が乱入UZEEEEEとか言い出すに決まってる。
PvP狙いの奴はパーツ狩りUZEEEEとか言い出すに決まってる。
そんなことしたら今までのM以上にPvPを避ける人達がでてくるわけですよ
前線をにぎにぎしたいなら前線でのPVPで勝利BGにはパーツドロップ(LVX3やX8の新パーツ)
負けBGには換金専用アイテムとか作ってドロップすればいいんじゃね
これがぼくがかんがえたふろんとみっしょんおんらいん
βボードに余った金や勝利褒賞でメ−カーへ経済投資ができて、
WAPを安く買えたりできるように・・・ってのがあったのを思い出した
>>375 28胴+lv15パーツ3つとかで試したけどlv22の武器・BPまでしかC4で使えないな
23重SGとか24中MGが使えないからちと使いにくい機体かもしれない
今月から始めた新兵でLV5アサルトの俺でもイベント参加できるかな?
それとWIN版でゲームPAD使ってるんだけど
いろんな操作方法載ってるサイト教えてもらえませんか
説明書が糞すぎてわかりにくい('A`)
悪い事言わんから今の内にキーボード&マウス操作に慣れとけ。
>>396 初期機体でもイベントに参加可能
入れるBGがあったらさっさと入るべし
400 :
名も無き冒険者:2007/02/03(土) 14:08:37 ID:FhjogzEg
月が変わったら、一気に人減った
なにこれ?
401 :
名も無き冒険者:2007/02/03(土) 14:17:19 ID:FhjogzEg
FMOに一体何が起きたと言うのか!!!!!
とりあえず統制区みてこい。
404 :
名も無き冒険者:2007/02/03(土) 14:42:45 ID:FhjogzEg
FMOは基本的に昼間は人いないだろ
>>375 貴重な情報サンクス。
ということはジリーノ+アッソーで腕をシケイダとかにするのが
テンプレアセンになりそうだな。
あれの何が困るって、サカタ脚が似合わないってところなんだよな。
ヴィーザフ脚は産廃に近いし…脚は何にしたものか。
407 :
名も無き冒険者:2007/02/03(土) 15:14:36 ID:FhjogzEg
土曜だからって暇になるのは子供ばかりだろ。社会人には関係ない
409 :
名も無き冒険者:2007/02/03(土) 15:27:22 ID:XPa7zVlq
>>378 >昨夜sayで募集していたSQにお邪魔させてもらいましたがリーダーの人は
>全てパスしてましたよ、48のボディだけ切望すると公言してて
>解散直前の一戦で出た48ボディを手に入れていたのには素直にオメ
お前、マジでバカだなw
Lv48ハンガー売り100万もするのにな。
100万欲しいリーダーに上手くこき使われてたみたいなもんだw
俺のSQのリーダーなんてリーダーが取ったドロップ品全部分配してたぞ。
てか、リーダーするならこれが普通だろ?
410 :
名も無き冒険者:2007/02/03(土) 15:32:47 ID:7IMA7AnF
社会人しかいないオンゲ・・・
これはもうダメかもわからんね
ニートとVIPばかりのオンゲーが良いと仰る。
俺は社会人ばかりの方がいいね。
412 :
名も無き冒険者:2007/02/03(土) 15:51:12 ID:FhjogzEg
面白ければ廃れないでしょ。俺は楽しんでるし、別に廃れると思ってないよ。
いくら人が居ないからって荒れる要素を持ってきてまで存続させたいかね。俺は綺麗なまま綺麗に終って欲しいよ。
415 :
名も無き冒険者:2007/02/03(土) 16:55:09 ID:7IMA7AnF
でも、この状態は廃れてると言うんだぜ
4桁いかないんだぜ・・・
FMというブランドなのに・・・
前は今の10倍以上の人口がいたんだぜ
JMを思い出す・・・
またいつものアンチ(1名)湧いてるのか・・・相変わらず、未練たらたらだな。
P○U感覚な軟弱な厨では生き残れないようになってるからな。FMOサイコー
・・・もう少し運営もがんばってほしいが、今回は良イベでFA。
自分が飽きたからって他人を貶すのはどうかと
418 :
名も無き冒険者:2007/02/03(土) 17:27:55 ID:XPa7zVlq
次回イベはハンガー2倍増量キャンペーンとか来ないかな〜
これだけ過疎ってるんだから2倍ぐらいじゃ鯖の空きHDD全然変わらないだろw
419 :
名も無き冒険者:2007/02/03(土) 17:28:41 ID:7IMA7AnF
現実見せてあげたらアンチだってよ
逃げ体質の社会人気取り乙
軟弱者だから居なくなったんだという考えだから
過疎ったのにな
実際は運営が下手だから過疎ったんだろ
てか、なにか?
今残ってる人は屈強な猛者だと?
笑えるよ
さすが出来が違いますね
420 :
名も無き冒険者:2007/02/03(土) 17:37:47 ID:XPa7zVlq
そろそろ新作欲しいのが本音。
β長すぎて製品版リリースされた時にはなんかグラしょぼかった気がしたのは俺だけじゃないはずだ。
PS2排除でもいいので、PC、PS3、XBOXi辺りのプラットフォームでシュミレーション要素をもっと排除し
たFPS要素が高い新作出してもらいたいよ。新作に課金すれば旧作も出来ればなおよし。
今ならゲーム機も標準でネット対応してるのでモンハンみたいにキッチリとしたオフモード付けて売り方
さえ間違えなければ爆発的に売れるかもな。
過疎もなにも、もともとこの手のゲームの需要なんてこんなもんだ。
422 :
名も無き冒険者:2007/02/03(土) 17:45:03 ID:FhjogzEg
>>419 あ た ま が お か し い ひ と を 煽っては行けないよ
あいつ病気なんだぜ
>>420 >PS2排除でもいいので、PC、PS3、XBOXi辺りのプラットフォームでシュミレーション要素をもっと排除し
>たFPS要素が高い新作出してもらいたいよ。
元々シュミレーション要素なゲームなのに、それを排除するなんて頭おかしいんじゃないの??
FPS要素が高いゲームなら他にいっぱいあるんだから、そっちへ行けばいいだろ。
アバローナの実用的なパーツのレベルと部位おしえてください><
OCUは新兵結構多いけどUSNの新兵状況はどう?
>>420 ぼくのかんがえた えふえむおーは ぼくしか かいませんよ
リアルタイムで戦闘が進行してちゃ
呑気にシミュレーションなんぞできないという現実
しかもBGは10人、どうやって統制しろと
開発の当初のバランスの取り方ってこの辺を大いに取り違えてた気がする
陣取りも与えられた集団の目標と個人個人のやりたいことが行き違ってるから盛り上がらないし
>>426 > しかもBGは10人、どうやって統制しろと
10人すら統制とれない人は新だ方がいい
10人すら集めるのが難しいSQ多数。
私がやってるときは大体10人BG結構あるけどな〜
FMOは面白いし奥深い!
430 :
名も無き冒険者:2007/02/03(土) 19:15:05 ID:FhjogzEg
>>429 お前一人がやってる訳じゃネーンだよ!!!!!!
昼間しか出来ない人だっているんだ!!!!!!!
とりあえずageてるヤツラはスルーの方向で
イベントで入手できるのって
アバローナだけ?他にはないの?
新兵との絆だ…!!!!
435 :
名も無き冒険者:2007/02/03(土) 20:38:57 ID:FhjogzEg
しねよ
436 :
名も無き冒険者:2007/02/03(土) 20:40:10 ID:FhjogzEg
絆があったら今頃こんな事になってねーよ
FhjogzEg はNG指定だな。
安心しろ、3レス目ですでにNGだ
・・・豆食いながら
マトリックスでも見て落ち着こうか
そだな
さしづめガストだな
ハービーGじゃね?
ミ、ミフネーっ!
今日はミフネプレイ決定だ
映画終了と同時に突入する
・・・なぁ、ボディって
やっぱテンダスなんかな・・・
アドバンスドテンダス胴脚のガスト腕が一番そっくりかな。
ガラスすらないむき出しのボディだったからなぁ。
アロバーナlv28が何気にc4機体として組める。
HP1040、耐性Bなので何気に結構耐える。
RD性能は微妙すぎるので加速用か、ジオフロント等用かと。
あとは、48lvの腕パーツを使えば高コスト武器でc12になりづらくなる。
ところでさ、
仮にPlvが20とかの人がいたとしよう。
戦闘で48胴パーツがでたとして、
その人はそれを会得することができるの?
unn
そういえば昨日は出なかった38Lvパーツが出たんだが
あいにく俺のところには来なかった。
出た奴いるかな?
8.18.28.38.48があるよ
>>449 あれ、38もちゃんと出るんだったか。
勘違いだった。
@マトリックは駄作だったね
最初のデやめればよかったのに
鉄コン筋クリートはよかったよ
前売り買ったジョジョにも期待
ツェペリさんの波紋カッターのパウパウ再現されてるかな
ヤングガンガンでFMのマンガ再開だね
じゃあねるはー
今レコLvが15でイベントの便乗して上げてはいるんだけど上昇率が微妙。
レコって自分のレーダーの敵をミサで撃つ
>>419 今残ってる人達はFMOになにかしら魅力を感じた人達だろ
俺自身アサやってて逃げる敵にとどめをさしたり
HP2桁で敵の追撃食らってる味方を間一髪回復させたり
メカ二体に同時にBP×かけたりもう脳汁でまくり
こういう事ってFMOでしかできないんだよな、まぁ脳汁でまくる前に飽きてやめる人多いから過疎ったんだと思うが。
BF2やロスプラなんかじゃ復活当たり前で緊張感もないし作戦もFMO程重要じゃない
ほかのFPSより勝敗がかなりシビアなのも魅力だ(そこが嫌な人もいるだろうが)
新兵は装備指定ガチガチの所でやる事をおすすめする
装備品が買えなければ今やっているイベでもやって少しでも資金を蓄えておくといい
占領区で装備指定ガチガチの所は大抵うまい人しか入室しないから後ろ追いかけるだけでもかなり面白いと思うぞ
野良で装備自由編成自由の所は大抵負けまくってだれも喋らなくなってつまんないのが積の山だしな
455 :
453:2007/02/03(土) 23:56:15 ID:h2ljidfu
途中で書き込んでしまった
今レコLvが15でイベントの便乗して上げてるんだけど上昇率が微妙。
レコって自分のレーダーの敵をミサで撃つ(撃ってもらう)で上がるんだよね?他の条件って何?
あと効率よく上げるにはレコミ編成に近くしてやりまくるしかないのかな?
イベント終わったらまた野良に戻るハメになるからなんとかしたいのだが・・・
■eは鯖の強化をまったく考えてないのかな
カクカクオンラインどころの話じゃねーぞw
アバローナ改ベラドンナだっけ?
シンセミアのドロンジョ様が乗ってたのって。
ボヤッキーとトンズラーが乗ってたダチュラシリーズを今後投入してくるかどうか・・・
フォルムからすると重ジャマーかメカでの登場になりそうだがな。
強盾だしてくれればサービス終了まで課金する!
カクカクオンライン?PS2だけど全然問題ない
使ってるものに問題があるのでは?
>>454 ・・・なにか勘違いしてるぞ
あれは皮肉っただけで
それ以外のなにものでもないぞ
マトリックス駄作とまではいかないが
外した感が残るねー
期待があっただけにおしい
ミフネプレイ飽きたなー
3戦目まではフレとロールして持ったが
ボディがテンダスじゃ
ミフネどころか一般兵以下だぜ
ガードも出来ないし マゾプレイだ
>>458 たぶんそう。当方PCだけど別に文句言うほどカクらない。坂ワープの方がよっぽd
Pvで両陣営が最初に出会うちょっと前くらいのときにカカクッとは来るけど。あれはむしろ便利だしね。
PS2でカクカク問題ないってのはないだろ
10v10で乱戦になったときとかよ
>>462 私18歳の現役女子高生だヶどPS2だみゅ?(o^-’)b
敵が乱入してきた時とかカクらねぇ?あれはカナリ便利だ・・・w
あと、BFとかの感じじゃないのは良いけどさ、もうちょっと多彩なアクションだせねぇかな?
PS2でやってると、ボタン尼ってね?
あ、それと、なんで全弾撃ちツクサネェとリロードできんのよ?
そんなシリーズの概念なんかいらねぇんだよw
>>463 アトローパ改ベラドンナ
ダチュラと明らかにフォルムが違うでしょうに。
>>465 ボタンは余ってるかもしれないが、スペックが余ってないんだ。
>>465 自分PCだけど敵が増えたり入ったりすると微妙に本体の方で
処理の音がするからそれで判断してる。
弾に関しては、つまり言いたいことは、
ジェットみたいにゲージ消費連続使用可能なタイプにしろってことか?
それだと高lvマシンガン等の発射弾数の多い武器が小分けに使える利点はある。
だけど小分けは小分けで、ダメージが糞小さいものになると思うよ。
&高lvマシンガンでもしそんな仕様になれば、武器発射ボタンをずっと押す必要がある。
それって移動しづらいしスイッチ攻撃もしづらいと思うが。
ずっと押し続けるよりは1ボタンのほうが楽そう。
イベント28lvの胴体でメカニック考えてるんだが、
何かいい組み合わせはないだろうか。意見求む。c4で。
今やってるのは
lv28頭+lv15ミサ腕*2+lv20鳥足
lv21?の重量40の中SD*2
+lv20の3秒リペア
なRDメカニック。
何気に耐性Bをしみじみと感じる防御力だったけど、
停止⇒加速用として使うRDが微妙すぎるのがやっぱ難点。
ミサ基地での活躍の場は少なそう。ていうかlv*5ジャマー胴のほうが効率よさそう。
ジャマ胴の方がいいだろうな・・
だからみんなイベントなんてやらないでPvPエリアこい・・・
占領区激戦区共に壊滅的な過疎だぞ。
まぁたしかに壊滅的な過疎といやそうだね。
でもまぁ、やはり限定だけにそっちに人が流れるのは必須だと思う。
ヴィーザフより性能的に上だしね。
最低限度28胴はc4の前線機体としての新しい可能性があるから、
持っておいて損はないと思う。SRFやBZもったままRDタノシス。
現在48腕*2+50武器でc10できてヒャッホイ中。
472 :
名も無き冒険者:2007/02/04(日) 06:30:15 ID:8e7/Ye3x
>>468 新兵だとは思うが、pingコマンド忘れてないか?
PS2かPCを強化しないとカクカクは解消されないと思うよ。
鯖の問題じゃない。
pingつかえばいいやん
このイベントを見て思った。早朝5時にも関わらず統制区の出撃リストは
30人超いる・・・
つまり、「飴を与えれば過疎らない」んだよ!
ΩΩΩ<
このイベントが終わったらアトローバは封印されるんじゃなくて、激戦区PvPで10%ぐらいの確率でドロップするようにする。
更に鹵獲機として現在片側陣営でしか販売されてない機体も5%ぐらいの確率で(例えばヴァイパー・65式等)
超レアとしてC4帯で使えるLV20.LV25ゼニフロも1%ぐらいの低確率でドロップ。
たぶんこれでミニトンが過疎る。
Lv8胴+Lv10腕バズx2+Lv8脚+Lv12TBでC2でSW腕バズ機体組める。
今まではLv20のカエル胴のC3以外は無理だったんだがな。
超レアなんていらない。
使えない装備をドロップするからいいのであって、
レアドロップのパーツで差がつくようなPvPなんてやりたくもない。
間違いなく廃人有利と言われるしな。
運営も大統領みたいなのいるから廃人仕様にはしないよ
トラックでWAPに突っ込むのか?
パーツドロップもいいが、別グラで中身が同じ武器ってのもありかな。
機体は陣取り報酬でもあるから多分なさそう。
アバローナが出たことで、すぐに出せるスクエニの手駒は
ジラーニだけになったな。1からモデリングをしてジンク等を出すのかなぁ。
その前に火炎放射器と肩射撃武器を…
アバローナの無駄に多い積載を生かしてみたい。
それじゃあれだ。レアドロップは荒れる元だから、
かのレーシングラグーンのGetRewarsシステムを導入だな。
前線戦闘実績に応じてRPが貰えて、それを使って勝利後に相手パーツをガメる事ができるの。
こうすれば勝利報酬でいち陣営だけ機体が増える不公平をなくせるし、
盗られたパーツを買いなおす為に金が要るから、また前線に出る…ハズ。
ゼニフロ使ってる人は要注意だが。
(ただしPLV30以下の人からは盗れない等の救済措置は必要。戦線離脱者からは無条件で盗れるとかも)
阿波ローナはいずれ戦勝褒美候補に出て来るだろうな
だからUSNなら焦って集めることはないと思う
でもOCUはこれ逃したら亡命するまで手に入らなくなるかも
>>482 そうとも限らん
特殊条件乱立前で前線賑やかだったころはちょこっとOCUのほうが押してた
今後の展開に期待してみるさ
このゲームに月額1000円以上払う価値はないわ
>>477 超同意
だが今のハフマンに廃人がいるのかどうか不明w
一部のコレクター以外やろうともおもわないんじゃないか?
さぁ今日はイベントの最終日、土日に満足にPvPできないなんて地獄ともやっと今日でおさらばだぜ
USN一色になった事が二度もあるくせになにを言う
昔から負け犬なんだよOCUは
>>483 PvPの戦果≠陣取り
以前にもOCUがPvPで押してたことなんていくらでもあった・・・
夜のピーク時間にPvP勝ちまくって押しても、USNはPvPで押されると昼とかにゲージ
だけNで稼ぎに走る連中がたくさん湧くんだよ。
あんまり、陣取りにいれ込むのは止めとけ。PvPで勝てていればいい。
あの光景みたら、陣取りのためにPvPしていることがバカらしくなること間違い無し。
□eが洗濯仕様を潰さない限り、いつまでたっても陣取りはニート専用。
>>486 そういうことは前線出てから言え。カスが。
サウは強いんだけど死体撃ち普通にしてくるのがなぁ…
>>487 大丈夫、俺USNだしPvPにしか興味ないしw
洗濯の時代は今思えば逆にPvPで巻き返すって気になってあんま気にならんかったな
今の激戦区でやるやつはいないだろうがなw
>>488 死体撃ちしてくるサウが痛いのはわかるが、
そのブログをさらっと読んだところ別に痛くないぞ。
どう見ても本人のブログ宣伝です。
本当にありがとうございました。
改造廃止にして、アドバンスモデルを通常機体と同性能にして、
激戦区40/4セクターPvPでドロップで手に入る、ってすればいいんだよ。
あとLv25帯にゼニスフロスト追加で、これだけやれば激戦区超賑わうぜ。
>>489 サウって強いん?同じ陣営だから知らんが、中堅以下にしか勝ててなくね?
>>491 スロ収益とかいまだに蟹はチート云々イタさ十分ですw
本人なりすまし擁護乙
日によってはボッコボコに負けまくってるけど
そんな日はブログ更新してないね
停戦中にイベはいんだけど、早くPvPしたいぜ......
 ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄
| .( ( | |\
| ) ) ) | | .|
|________(__| .\|
/― ∧ ∧ ――-\≒
/ ( ) フー \
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
|______________|
サウは昔っから野良よりちょい上の強さが定番。
何故昔からずーーといるのに、未だにそんな程度のランクの強さなんだろ??
>>481 取れるんじゃなくて、コピーして手に入るじゃないと賛同できん。
>>493 実際、蟹はチートしてたし仕方ないんじゃねえの
もうN戦は、一生分やった
もうカンベンしてくれ
はよPvPやらせてくれぇぇぇぇぇぇ
LV25のゼニフロを欲しいという人は大勢いるが、
HPの推移から考えると、推定HPは730、武器LVも制限されるなか、
そのような紙装甲できのこれるかどうか…
昔からゼニフロレイヴンが大して好きではない俺は勝ち組
当然の如く少数派
502 :
名も無き冒険者:2007/02/04(日) 18:08:48 ID:PNKNop3U
そんなことより時代はグアナコだろグアナコ
大型兵器を使えるようにしてくれないかな。
恐らくもっとも喜ばれる条件付き戦闘になると思うが。
>>503 「アップデート告知」
大型機動兵器の搭乗が可能になりました。
1人が脚部(移動担当)、残りのメンバーが武装(攻撃担当)になります。
BGメンバーが多いほど使用可能な武装が増えます。
あんなの、NPC補正付のHPと高速リロードが無いなら、まともに使えないと思うyp
マトがでかいからEMPも入れ放題だしの
間違いなく言えるのは轢き殺しオンラインになるということ
そこでジェットBPの出番ですよ
昔ロクスタでPvPの時に大型兵器出てきたよな。
>>509 よう俺。
あれはバグ?で条件と違うのにガシガシでてきてうざかったなー
あのころが一番思い出に残ったなー
>>510 意図的な仕様、要塞砲の効果でNPCのlvが30になって大型兵器の出現条件を満たしてた
俺・・・コングに乗ったらRDで敵をひきころしまくりんぐwwwwwwwwwww
>>508 その手があったか…
ん?まてよ。追いつかれて結局轢き殺される希ガス
テメェはひきころされる側だろwww
>>514 乗ったらと仮定してるヤツの夢を壊すなよw
俺がのったらまずお前を轢き殺してやる。
妄想でしか楽しめないなんて…
ていうか、PvPに陣取りとかイチイチ考える?
たしかに前線でてると「負けるのはちょっと不味い」とか思うが。
Pvしてる時は別にそんなことあんま考えたことないよ。
それなりにPvできれば前線でもミサ基地でもミニトンでも大型兵器でもいいかな。
それよりイベント、中々いいイベントなのだが、
累 計 2 0 時 間 く ら い あ の カ ル ガ モ も ど き 潰 し た ん だ け ど 。
・・・・1年分くらいN戦した気分やわ・・・・w
現在48足だけ何故か出ない・・・。頭3腕4くらい出たんだけど(48未満はそれ以上)
48パーツが出やすい条件って何だろう?
現在4人でタッグくんでやってる。
ところでイベント終了後パーツ転売するならいくらくらいが良いんだろう?
買うパーツといえば、48系列か・28胴体くらいなのかな?
>>512 個人的にはヘリで普通登れない場所にいってみたいかも。
コングはあのジャンプがイカスww
よくビルの上からコング潰したりするけど、
ジャンプでそのビルの屋上にたま〜に上られる・・・
つーかよくそんなアイテムストック数余裕あるな
ミニトン〜前線で使えそうな8、18、28のボディ拾ったら後はいらん
8と18もその内売っ払いそうだが
>>516 半年位前までは前線で負けるのは回りに迷惑だと思っていた
今は10人ガチPvPできればそれで満足
カクカクなのは鯖が悪い
→間違い
プログラムが悪い
→正解
直る見込みはあるのか?
恐らく開発部の規模が小縮小されてるからいじれるスタッフが殆ど居ないと思われ
8lvパーツは、頭は積載量のバランスが高いけどHPがちょっと低すぎる。
腕パーツは重量高くてHP300だからちょっと使いづらい。
足はややHPが不安定だけどc2アサルトの足として耐性Bは結構有効。ただしUSNなのでイラネ。
18lvは、頭はミニトン用としては色々使える(かもしれない(多分))。
腕は高lv武器用に。足はさすがに重量がきつs
28以降は頭・腕くらいしか利用価値がないと思う。
ただやっぱRDが特殊微妙すぎるから、構成やら地形やらを考慮しないと、
ジャマー胴やらのほうが優秀になるオチがあるからその辺注意しないとね。
アイテム数がやたらあるのはほとんどメカばっかやってるせいかな。
まぁたしかにイベント用につかっていたミニトン装備うっぱらったけど。
ミニトン用装備・めったに使わない装備売ってみたら、
220個ギリギリだったアイテムが160個くらいになった。
・・・衝動買い多いなw
そういえばさ鯖管理てどのくらいかねかかるのかな?維持費やすいっていっても
今の数じゃ利益出てないと思うんだけど
個人的にはFMOは大好きだし長く続いて欲しいんだけど
□えは今の状況どう思ってるのかな
まぁ今は少ないという人もいるけど
結構新人さん来てるし
これからいいVUがくればまたかなり盛り上がるかもだし
今やってる人は新人さんにあまやかせとまでは言わないけどはやくFMOになれるように
手伝ってやろうぜ!ハフマンをもりあげてこうぜい!
523 :
名も無き冒険者:2007/02/04(日) 23:44:20 ID:aYQyF1E2
>>522 税金対策だってさ
赤字出しててもいいらしいよ。
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ!!!
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
おおっ!ウンコッ!!ウッ、ウンッ、ウンコッッ!!!ウンコ見てぇっ ああっ、もうダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいウンチ出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
前のフェーズで「USN人大杉」って言い残してOCUに言った連中が
「OCU人大杉」って言いながらUSN戻ってくるから
次のフェーズはUSN人余り状態が続きそうだな
OCU→USNに移りそうなSQ
桜花
GGU残党
HOV残党(+RK残党?)
大納言
逆にOCU行きを表明してるのはHIMECくらいか。
数BGが移動したくらいで人数バランス崩れるのが寂しいのう
・陣営追加
・Lv25帯にゼニフロ追加
・改造廃止⇒アドバンス機体の再利用
・スクランブルボード&マップセレクタを確認しなくても、
統制区・占領区・激戦区・闘技場の味方BG数、敵BG数が
確認できる表示機能の追加
こういうVerUpきぼんぬ
528 :
名も無き冒険者:2007/02/05(月) 03:16:50 ID:ICoWZAOS
陣営少な過ぎだよね・・・
4つぐらいないとキツい><
この過疎で陣営増やしてプレイヤー分散させてどうする気だ。
俺はとりあえず特殊条件減らしてくれとメール出しておいた。
いくらプレイヤーがいても2陣営の片方に固まっちゃ意味ないだろう
陣営はゼロor3以上が理想
また陣営分割厨か。
初歩の算数ぐらい考えろ。
PvPできないからBGがたたないし、立てても人があつまんないんだよ。
陣営増えてPvPがやりやすい環境になれば意欲的にBG立てる人が出てくる。
復帰する奴も増える。いまのつまんない陣取りにこだわるより俄然いいことだらけ。
>>532 それの結果がミサ基地の人気ぶりだとも思うが。
ところでイベントアイテム、18・28・38のパーツで、
イベント後に欲しいって人が居るとしたら、
何をのこしといたほうがいいだろう?
とりあえずフリダムの範囲内で一番使いそうな28胴体は結構残してるけど。
>>526 OCUはミニトン上がりのBGが結構出てきてるから
結局OCUが余ると思うぞ
でもってまたUSNが勝つだろうな
質問だがイベントアイテムって
普通に戦闘に出るだけでいいの?
指定のセクターで出撃して、勝てばいい。
カルガモ野朗だけじゃなくNもしっかり倒した方がいいかと。
といってもあと7時間でイベントおわり?
537 :
名も無き冒険者:2007/02/05(月) 05:15:17 ID:ICoWZAOS
>>529 陣営少ないから、過疎るんだよ
そんなこともわからないのか?
C5ゼニスのいい組み方おしえてもらえませんか?あとアドバンスドモデルとは
HPが低くてみためが違うだけなのですか?
>>538 元となるヴァンツァーの見た目が変わり、HPが減少するかわりに、
改造可能回数が元のヴァンツァーより多いです。(2か3、どっちか忘れた)
要するに改造前提の機体ですな。
テンダスとか改造するとSRFダメージが1桁に。
燃えろ!!俺のテンダァァァァァァァァァァ(撃沈
>>538 全Lv30パーツ+Lv24以下の武器
or
胴Lv30+Lv25以下のパーツLv26以下の武器
or
胴Lv35+Lv25パーツ+Lv26以下の武器
アドバンス機体は改造前提
胴Lv30+Lv25以下のパーツLv26以下の武器
↓
胴Lv30+Lv30&Lv25以下のパーツLv26以下の武器
30レベルの死に胴をステ少し弄って25に…
改造なんて使われてない要素なんて消していいから…
最近ペセタロクスタのPvは全体的に前線のぞいてめっきりだから
見かけないけど、結構改造機体は居ると思うが。
まぁ基本がc4の前線じゃ使われてない同然だな。
個人的には25にゼニフロを追加するのでなく、
50lvに長距離RDのできる60kアサルトが欲しいわ。
改造無くすよりもっと改造をし易い環境を作るほうが面白くなるんじゃないかな?
C4でも改造できて出撃コストを廃止、全員が改造機で出撃できるようなね。
あと改造適用の縛りも要らないと思う。
あー・・次の停戦までまとまった金はいらないんだなー
もちっとイベントで儲けたかったなぁー
過疎?
RKのブログにイベント中の人数載っていたな。
あれ見ると1ヵ所に集合させるのと、飴を与えればまだまだいける希望がもてた。
問題は□eがやってくれるかだが。
陣営増やしてプレイヤーが増える理屈がよく分からないんだが解説plz
プレイヤーじゃなくて、対戦できる相手が増えるって事だろ。
例えば現状二陣営にに分かれていて
人口比率が6:4の場合、6の方は4としか相手に出来ない。
しかし仮に四陣営にした場合
人口比率が2:3:2:3程度にばらけた場合
2の所は他の8を相手に出来るわけだ。
>>550 だが自陣営のプレイヤー層は薄くなり、BGが組みづらくなるのでは?
という事が懸念されてるわけだ。
5〜6居る現在でさえ、立つBGが少ないのに、2の中でどれだけのBGが立つか。
どの陣営もBGが組みづらくなり、均等に過疎が進行するんではないかな。
まぁ、そういうこっちゃな。
現状では自分以外が全て敵のシステムにした方が
ゲームとしては存続しやすい。
いっそのこと,先入りの場合にかぎり所属不明機扱いを選択できるように
してはどうか.SB上では両陣営どちらに所属しているBGか判別不能に
するんだ.
このBGに限り,同陣営どうしでも戦闘可能にする.ただし,同陣営どう
しの戦闘は陣取りに影響を及ぼさないとか.
陣営増やした時点でFMOじゃなくなるからな。
いっそうの事シミュレーション要素を完全に排除してFPSゲームにしたほうがいいよ。
SQ同士好きなとこと戦えるしな。
ミニトンにSQが流れてるから何とか対策してもらわないとな。
激戦区に出撃したら勝敗関係なく出撃貢献値貰えてそれで特別な装備貰えるようにした方がいい。
感覚としてはFFXIのアサルトみたいな感じだ。それと、PLV50程度の高レベルではミニトンで勝っても
一切経験値と貢献値入らないようにする修正も必要だ。
SQによってはPVPに勝てないからミニトンに居着いてる奴らも多いのでそんな奴らの為に何度でも
出来るミッション(ぶっちゃけFFXIのアサルト)みたいなのも実装してやると延命になるかもな。
陣営分割云々行ってる阿呆はミサ基地在住者。
頭が悪いのか利己主義なのか、どちらにしてもこの手の輩はFMOの癌にしかならない。
特殊条件なくせばミニトンから戻ってくるSQは増えるんでねーの
いっその事両陣営とも合併して、敵は■e社員たち
突如としてハフマン島へと侵攻してきた神
この危機を乗り越えるためにUSN.OCUは手を取り合って神へと挑む!
フロントミッションオンライン 〜■eの野望〜
□e先生の次回作にご期待ください!!
むしろ前線を少人数セクタにすればいいじゃん
火炎放射器獲得イベやればいんじゃね?
過疎?
前線少人数信者が定期的に沸くのも仕様ですか?
不具合です
一月ごとに前線でpvp200戦(勝ち負け問わず)したら新パーツプレゼント!
これ導入したらFMO無問題。
ソロはカウントされない、最低6人BGくらいから。
ついでにPvP回数多い奴の名前掲示して表彰すればよくね?
勝率とかも一緒に公表すればさらに盛り上がるぜ
SQランキングが気付いたら無くなってたよな。。。
まあ、サブSQとかで出ちゃったりしてるから集計が大変になったんだろうけど(あと結果で色々とあったし
>>540 ありがとう!
死に胴てことはもしかして30レベルのゼニスって実用性ないのですか?
何レベルのゼニスが実用性あるのですか?
このゲームは最高だよ。
プレステがパソコンにあわせて
動きがかくかくになった時から
過疎が始まったきがす
実際そんときから萎えたしな
パーツの成長システムはFM5型が一番わかりやすくていいな
今の状況だと半端なレベルのパーツがあったり
コストによっちゃ使いやすい特殊レッグが少なかったりするのがなあ
ゼニフロに限らずLV30以降のパーツは前線ではあまり使われない。
コストが5〜になってしまうからな。
故にこれらは基本的にミサ基地とかの少人数セクタか後方の高コストセクタに使用が限られる。
その時にゼニフロはHPが極端に少ないため、
RD回復速度の速さと差し引いてもピーキー過ぎて使いにくい。
というのが一般的な見解。有効活用できるLVはだいたい45のからかな?
ただ、これまた高コストになるので前線ではまず使えないな。
571 :
名も無き冒険者:2007/02/05(月) 14:57:08 ID:TA/wVclV
FMOはPS3でも遊べますか?
572 :
名も無き冒険者:2007/02/05(月) 15:00:26 ID:Wg4/PRbS
>>567 基本的に前線では必要ない
ミニトンとかコロシアムかハンガー鑑賞くらいで使い道がある
というがアドバンストモデルは改造前提で用意されているが改造自体が死に要素なので
完全に食われてる100%死亡パーツが意味不明に多すぎる
BG人数が9人以下ならたいてい前衛にゼニ/フロ系が使われることが多いけどなー。
だがコストもらっている分、それ相当の動きができないと相手の人数と連携で
追い込まれること必死w
ミサ基地とかならいくらでも自由に好きな機体で出撃できるけどなw
>>571 _
PS3早く対応せんかな
575 :
571:2007/02/05(月) 15:07:18 ID:TA/wVclV
>>573 サンクス BBパックのPS2買ってくる
>>575 ちょっ・・・
今からPS2+BB買うのはお勧めしないぞ?w
後々のこと考えても買うならPCにしとけー。PS版はなにかとハンデが多すぎるw
当初、FMO買ってからBB-unit必要なことが分かり、悩んだ末にゲームショップに返品
しようとして断られ・・・泣く泣くBB買うことにした苦い過去の記憶が(´□`)アァァ
PC版だと動画取れたり、よさげだよな〜。設定はめんどそうだが......
>>567 どうしても前線(C5)で使いたいなら35からかの。
普通はC5は30メアレイド使うけどね。
C6なら35ゼニフロ使って高Lv武器持つのも微妙にありかなぁ…
ま…40メアレイドがちらついてくるがw
>>578 設定必要ない場合が多いぞ。
俺は普通に出来た。
難しい設定は必要ないけどそれなりのPCスペックは要求される。
30ボディなら腕も30に出来るのがでかいな
テラーンは軽いし
レイドとゼニスは微妙に旋回性が違う気がするわ。
普段ラークでゼニス、大会でレイド使ってて感じたが、気のせいかな?
まあ、好きなほうで良いんじゃね?
>>493 496 とかも含めたみんな遅レスすまん
最近放置だけはしなくなったサウの糞どもより強いUSNSQって
悲しいかな現在はマシぷ以外浮かばないんだけど他思い当たるのある?
>>583 腕のスタビ値と脚の旋回性はそもそもゼニス/フロスト系とレイド/サカタ系とでは違う
ステータス表示にはっきり出てるぞ
>>584 停戦前の印象なら・・
マシプラ>>>>>>>>サウ・レッド>>その他 くらいか?
昔からそうだが、OCUでは中堅以上の固定はマシプラ基準に考えてるから
どうしても他の所が見劣りしてしまう。
それほど、良いBGなんだよなマシプラは。
エイムとかじゃなく、戦術・連携で強いから例え敵でも叩かれたりしないんだろうな〜
>>586 レスさんくす
そうそう そうなんですわ
他にもHIや汁等もいるんだけど俺の中ではレッドも含んで
サぅと同じとは言えても上とはいえない感があるんで
しっかし思い出しただけでも腹が立つ;
たまに勝ったら嬉しいからヒールとしてはありか・・・いや無しだなw
増しぷはほんと負けても気持ちいいから尊敬してまいますわ
他の超強SQも結局増しぷより強いかもどまりだし、
すげえなあ
年内でサーヴィス終了致しそうだよねFMO
今で言うなら強さを維持できているSQはマシプラか桜花くらいだろ
イベント機体をうまく使ってきそうなのはマシプラだろうがなw
現状5〜6くらいの固定でのリーグ戦な激戦区、新しい固定の突き上げもほとんどないし、強さの順位なんて変わるはずもない。
だいたい激戦区固定がほんと数えるほどしかない現状、その中での強さの順位って…
目くじら立てて必死に勝とうとするには恥ずかし過ぎる。いやほんとに。
当方PLV30 アサレベル16なんですがC5胴ゼニス30両腕てらーん30足タイプ65の25
BP加速ターボ使ってるんですけどお勧めの武器ありませんかね?今はグレイブ14とAuden14のやつつかってます
BBS戦士を抱え込むマシプ大嫌い。中の人は板が荒れることに一向に気にしないし、BBS戦士に自制を求めることもしない。なのに敵が居ない?アホか
>>592 まさかとは思いますが、この「BBS戦士」とは、あなたの想像上の存在にすぎないのでは
ないでしょうか。もしそうだとすれば、あなた自身が統合失調症であることに
ほぼ間違いないと思います。
あるいは、「BBS戦士」は実在して、しかしここに書かれているような行動は
全く取っておらず、すべてはあなたの妄想という可能性も読み取れます。
この場合も、あなた自身が統合失調症であることにほぼ間違いないということになります。
追記
マシプ、レッド、桜花、SSでペセタ連戦してろ。強いんだから。
前線に野良BGや言われ無き晒しが消えて占領区SQもこぞって出撃するさ
マシプにもBBS戦士はいるよw
それにエイムだけで強いとこなんてないからw
エイムが強いだけってのは負けた奴の言い訳。
エイムが強いだけでどうにかならないから
PC戦士がミニトンに引き篭もってるんだってw
追記
マシプラ批判をすると
>>593みたいな熱烈信者が沸いて巧みに叩き火消しをする。
つまり、マシプラが叩かれないのは優秀な消防士を抱えてるからである。
孔明の罠だと判ってるけど、PC版買った
おそらくデータ残ってないだろうから出直しだな
半年ロムるとよくわかる。くだらない晒しのあとにマシプラ信者光臨。そしてヤッパつえぇな宣言で終了。SQリストの一言コメントに板カキコミ禁止書いとけ
マシプラもβの時はLupsuや桜花に殆ど勝てない印象薄いSQだったのにな。
>>598 同意
いい加減ループ続きで裏が見えてきたw
まぁ、マシプラってどこのSQ知らないけど、
BBS戦士さんご苦労様です。今後もがんばってください、自作自演。
エイムだけでどうにかなる場合って、つまりあんま動かなくて良い状態だよね。
それって前線だとまずありえないか。ずっと狙撃できる場所って少ないし。
ミサ基地だと考えると・・・コムレコなSRFBGだったり、最近たまに見るc10*2のメカペアBGくらいか?
まさかレコミでMSロックを外さないのがエイム力俺SUGEEとかじゃないよね。
ところで、イベントで皆さんどのくらい儲けた?
SQ名出してない所は強いも弱いも無いよな。
>>584 >>586 >>587 >>589 PS版発売からやってるけど、あまりに酷いから今回書き込んだんだが、こんなアホ戦士も過疎の原因になることも覚えておくように。
すべて老兵のチラシにもならないクズ紙の裏でした。
>>591 実も蓋もないが、アサルトレベルをまず上げることを薦める。
アサレベル16では重武器の関係からc4くらいまでの機体しか満足に組めない。
(それでもLV18の重SGなどが選択肢から外れてしまう)
これはアサルトレベルを必要としない衝撃属性武器にあまり優秀なものがないのが原因。
どうしても今すぐゼニスでc5アサルトしたいなら、LV18,21,24あたりの中MG(Mostro/FV系)と、
LV20,24あたりの格闘武器内蔵腕(Hammer Head)+肩盾装備というのが、比較的穴のない機体になる。
しかし、中MGは発射時間の問題で、武器腕は間合いの問題で、共に慣れないうちは扱いにくいかもしれない。
観たかこの火消しw
GJとしかいいようがない。
裏が見えてんなら関わるなよ。スルーしろ。
ってか外部でやれっての。
607 :
名も無き冒険者:2007/02/05(月) 20:35:23 ID:MFqxYhz7
すまん、ちょっと言わせてくれ。
晒しとかはともかく、各々SQの略称がバカパク〜みたいで格好わるい。
イニシャルとかにしなよ。
C5でLv14SGなんか使われちゃたまらんな。
,ハ,,,ハ
(,,・ω・)
〜 。(_ ゚T゚
. ゚ ゚̄
桜花→RK→ミニトン固定→マシプと来たから次はレッドかSS辺りかな
定期的な晒しはカンフル剤です^^
>>601 ここでいうエイムはスナみたいな感じではなくて、武器の有効範囲を示す。
よく引き合いに出されるのが300mMGだが、PC版のエイム能力だと
300mをフルに使えるのに対してPS2では150mを超えると途端に効率が悪くなる。
その距離の差で先制攻撃を加えられる、逃走する敵の追撃が容易になる
等々のことがあるんで、エイム云々という話が出てくる。
>>584 ちょwサウザンドエッジがマシプラの次とか信ジラレナスw
当方元インサニティなんだが、復帰して新兵集めて激戦区行くかな
どこが強いとかどこが弱いとかそんなんいいから、
SQ入れてくれよ
>>613 U.S.N.なら一緒にやるか?
スナ志望とかは激しく困るが
とりあえず今回のイベントで得た資金で、いそいそとスナ装備一式を買って
また資金に困る新兵にはあきれはてた。w
うちのSQに配属された新兵、
呆れるほど素質NEEEEEEEEEEEE
>>615 ○ ○ <ほらよ
( ヽ ○/l ))
)))」 ̄[ 乙
>616-617
貴様らが参加してきたとき、俺も同じことを思ったよ。
名前だしてやりたいなら外部池よクズども
http://www.playonline.com/fmo/polnews/news9679.shtml サーバーメンテナンス作業のお知らせ(2/6)
下記日時におきまして、フロントミッション オンラインのサーバーメンテナンス作業を実施いたします。メンテナンス時間中、フロントミッション オンラインをご利用いただくことができません。
お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご了承いただけますようお願いいたします。
記
日 時:2007年2月6日(火) 12:00より13:00頃まで
※終了予定時刻に関しては、状況により変更する
場合があります。
対 象:フロントミッション オンラインをご利用のお客様
【主な変更内容】
■停戦に伴う、停戦ボーナスの分配
■停戦に伴う、激戦区セクター状況の初期化
なお初期化に伴い、停戦時に実行中のエリアミッションはすべて
自動的に失敗します。
■U.S.N.陣営にて勝利陣営向け報酬機体の販売開始
勝利条件やハンガー拡張はありません(笑)
>>586 >エイムとかじゃなく、戦術・連携で強いから例え敵でも叩かれたりしないんだろうな〜
戦術・連携で強いから叩かれない??
強エイムで強いのは気に入らないから叩くのか。
実際、占領区から上がってきた強エイムSQは被害にあってるわけで、
洒落にならんわな。
強いところとの邂逅は
本来喜ぶべき事だがなあ
624 :
名も無き冒険者:2007/02/05(月) 23:09:36 ID:ICoWZAOS
停戦とか糞システム考えたやつ出てこいよ
占領区上りの固定で、叩かれてた強エイムSQてHIMECだろ
あれ叩いてたのはどう考えても、OCUにいる中2病SQの方達じゃん。
ハイメックって、言われてるほど強くないだろ。
>>625みたいなのが広報活動してるだけだ。
627 :
597:2007/02/05(月) 23:43:21 ID:LPyM8uxQ
まだデータ削除されてねーし
見た目だけは古参兵w
記憶が正しければ、俺が最後にやったの去年の1月アタマだぞ…
業者が新規にアカ作って消されてを繰り返すようなゲームじゃなきゃ
結構残ってるもんだと思うがな
>>626 広報もなにもHIMECが無意味に晒され叩かれていたのは事実だろ。
実際あれみて俺の所属スコは前線進出を見合わせたからな。
今日もHIMECらしき野良をミニトンで見かけたよwテラムゴス
前線過疎は貴方のような俺tueeeSQ様の自業自得でつね。
新興勢力で強めの所は2chや外部で叩く。
それがFMOの習わしになっているよな。
過去の例を見れば明らかだ。
まぁ俺より強い奴はみんなチートなんて言葉もあったからな
HIMECがひと皮剥けたのは事実。現にSSや桜花でも実力認められている。
それを認められない上に2ちゃんや外部板の好きな輩が居るSQは...もう分かるよな?w
>>630 それで前線過疎らしてりゃ世話ないよなw
USN前線過疎の中、ミニトンから勇気を出してでてきたヒッキーを叩くかね〜w
あれから前線過疎が急速に早まった気がするのは俺だけか?
終いにはミニトンBGまで晒しあげる始末だろ?こりゃ前線の印象相当悪いわw
お前らSQ名だすのもうやめれ!外部いけ!
ここのルールもっかい嫁!
蒸し返してるお前らが一番癌だろ!気付け!ボケ!
>>630 たかだか1年半そこらしか歴史のないFMOで、
それが習わし??
過去の例を見れば明らかだ???
身勝手な弁明だな。
つまらんことを慣例にするんじゃないよ。
1年半ってどこから出てきたんですか?
そんなことどうでもいいから外部池
>>636 外部池厨乙wwwwwwwwwwwwwwwwwww
外部池よ^^
厨扱いするのは勝手だが、ルールを破ってるのはお前らだぜ。
お前もSQ名だしてるよな。該当するSQの迷惑考えたことあるか?
書き込みを見るに、ただ煽ってるだけだろ。
外部池 他に言うことはない。
なにコイツw
外部の管理人かぁ?
おいィ・・・お前俺のアヴァローナでボコるわ・・・
前線SQのしがない兵士だよ。
前線過疎はお前ら晒し厨のせいだろ…
先日から本スレでの晒しが酷過ぎだよ…
新興SQからミニトンSQまで晒して…なにがしたいんだ。
対戦者あってのFMOだろ…
USNに現れた新興SQ晒しのせいで、俺は明日亡命だよ…
OCUじゃ前線に相手いないからね…
頼むから晒しは外部池よ…
>>642 激しく同意
ミニトン住人煽って、ミニトン上がり叩いてをループしたら
前線なんか過疎って当然だな。4SQくらいの馴れ合い前線で楽しいのかね?
もしかしたら自分達が君臨するために新興叩いてんじゃない?
占領区で青睦会やオケツと戦ってみて激戦区のレベルの低さに驚いた俺ガイル
>>643 お前も叩いてるじゃんって突っ込んでいいのかな?
いい事書いてると思ったけど結局叩きたいだけか
ミニトン住民が叩いてることにまだ気づいてないのか
しかし、自分でやっててナンだが、同じゲームやってる者同士でこんだけ仲悪い板も珍しいよな。
自分廉価版の新兵なんだけどゼニスってすべての部位使える?
あと30のゼニスと35のゼニスはどっちかったほうがいい?あまり無駄なお金使いたくないからさ
てかゼニスってつかえるの?
>占領区で青睦会やオケツと戦ってみて激戦区のレベルの低さに驚いた俺ガイル
逆に俺は占領区のSQにちょっと入ってみて(この↑で名前が挙がってると所だ。Himecではないが)
激戦区とのレベルの開きに唖然とした口だけどな。
こんなんで勝った負けた言ってたらそりゃいつまでもへたれのままだと思ったぜ?
前線はコスト4が基本だから、10人フルでゼニスを使う機会は少ない
10人まで行かない人数で個々のコストを上げるなら使う機会もある
報酬機体でC2両手バズ&C3SWオデンが大増殖してるんだがどうにかならないか?
C2SWバズな^^;
SBにアサは120kRD機体+加速ターボって書けばおk
激戦区で強豪に勝つのは難しいけど、絶対に無理って程の力の差は無いから
占領区で主に活動してる固定もがんがん前線に出てもらいたい。
ECMの使い方と補給路のそれぞれのマップの戦い方を覚えれば、
どこも良い戦いが出来ると思う。
〜はいわれてるほど強くないだの、〜はエイムだけだの、〜は回線悪用なんて言われるのは、
上昇株として意識されてきてるって事だから、煽りに負けずにがんばってほしいね。
普通に考えたら前線に出てるSQが他のSQをよいしょする事はあっても叩く事はないだろう。
それで敵が減ったら被害を被るのは自分達だし、現に今までにめこの流れで消えたSQがいくつかある。
名前出して叩いてるのは前線出てない奴が他のSQを装って書いてるとしか思えないな。
>>647 前線は648も言っているがC4が基本なので使うアサ胴はレベル25の中アサないし重アサが基本
たまにレベル20の軽アサを使う奴もいるが、立ち回りが上手くなければ薄っぺらいだけのカモになりやすい
前線以外…例えば少数セクターではコスト5で出る機会はある
その場合、使うなら35ゼニス胴よりも30ゼニス胴として、30グリテラ腕にすることを勧める
35ゼニス胴だと他のパーツ&武器レベルを下げなければならない
まあ、実は30ゼアレイド胴に30グリテラ腕が一番のお勧めなわけだが
週末はイベントで久しぶりに統制区行ってたけど、それなりに
新兵いるんだね。2垢もいるんだろうけど。
ただ、ポート解放上手く行ってないのか、もともと回線弱いのか
しらんが、奇怪な動きする人多すぎ。pvp行くまでになんとかして
おいて欲しいね。
>>653 OCUのBGは結構出てきてるんだけどな。USNが全く出てこない。
>>657 USNはBG増えるのが24-25時以降なんだよな・・・。
OCUから大量にUSN行くと思うけど、これで前線PvPの人数バランス取れるといいな。
またUSNが陣取りで押すことになるだろうが、この際陣取りは二の次でいい。
>>653 完全同意
年末〜年明けあたりはOCUもUSNも占領区08常連のSQを激戦区で結構見かけた
ミサや爆撃に無防備だったり、本陣移動の仕方が??なところはあったけれど、連携練度は高かったと思う
すぐに激戦区に慣れて強くなるだろうから、今日から始まる新フェイズでもがんがん出てきてほしい
明らかなネタBGや、ゲージ完全無視な出撃でもなければ負けて陣取りされたって良いし、むしろ応援したい
ただ、多くのSQが新兵補充してるようだし、その訓練と称して占領区にこもりっぱなしになるのが心配だよ
いや、新兵迎えて訓練するのは良いことだけど、たまには激戦区のことも思い出してあげてくださいお願いティマス……
>>658 >USNはBG増えるのが24-25時以降なんだよな・・・。
26時にはUSNほとんどいなくなるんだが・・・。
過疎?
>>650 アバローナ胴は当たり判定がミサ胴並にデカいから、ケツ取ってSWで胴抜いてやれや。
ちい散歩はじまた
>>617 うちとこの新入りなんか、
入隊して4ヶ月たっても新兵レベル
いろいろアドバイスしても聞かないし
>>665 イベの時も「ARFでお願い」て言ったら
アサ腕+SRFにされる気持ちがわかるか?
>>666 いるいるwwwそーゆー奴ww
モノ知らないくせに、学ぼうともしない聞く耳もない聾唖野郎。
あと2時間で新フェイズの開戦なのだが、SQ単位の亡命が落ち着くまで前線は閑古鳥が鳴く模様。
イベントである程度レベルと資金を増やせた廉価版兵が占領区に引篭もらない事を切に願う。
>>666 使いこなせればそれでも強いが弾の補給はどうにかせんとな
廉価版。
いままで(けんか版)と読んでた27の冬
初代アーマードコアの時代から「れんか」と読んでて28にして真実を知ったのは俺だけでいい。
占領区でPvPをやり始めたばかりの新兵なんだけど
C2スイッチアサのお勧め構成を教えて欲しい。
火力重視の構成や、機動性重視の構成なども、参考に教えて欲しい。
>>271 よう近い未来の俺!
俺も後数年したら読めるようになると思ったら安心したんだぜ!
アンカーすらまともに打てない俺はまだまだ無理なんだぜ
676 :
672:2007/02/06(火) 11:07:47 ID:Nya6o76b
間違えた。
「けんか」だった。
二重にハズカシス
>>642 ネガが常駐してる不具合によるものだかさ仕方ない
>>643 君のアサレベルによって大きく異なるが14はあるのか?
この時間帯の厨が、アンカーミスや
誤字脱字を連発する不具合は、どうにかなりませんか?
>>673 アサLv13だけど,もうすぐ14になると思うから,アサLv14武器が使えること前提で、
アドバイスしてもらえますか?
人に教えてもらうばかりだとテンプレしかできんから
少し自分で考えなされ
C2アサなんてほぼ一択
選択の余地ないと思うんだが。
つまり新兵は自分である程度動けてると思ったなら、さっさと激戦区に上がって鯉ってこったな。
過疎?
うるせーな、過疎じゃねーよ
超過疎だよw
ゴールデン外すとPvPなんかできねーよwww
だからなんだよ?
RKブログアホ丸出しw
最近一部の上手いアサはメカ無しBGだとメインアサ選択せずにサポアサで加速とる人多いのに、SBにまともなアサ募集って書いてるだろなんてロビーセイまでしてミニトンで俺様理論盲信ひけらかしてアホ丸出しですなw
特殊条件セクタ変更なし。
殲滅戦は北部戦線でお楽しみください。
RKのブログで書けよそんなこと。
わざわざ引っ張ってくるな。
RKの言うマトモなアサって、
自分達が納得するアセンで、指示通り動いて
エイムも高い奴って事だろ。
アイツら馬鹿だから、自己表現が乏しいのはしかたない。
生暖かい目で見守ってやれよ。
だから外部行きやがれ。
>>688 RK擁護するわけじゃないが、そういうことはRKに安定して勝てるようになってからいいなさい。
現にサポで加速とってるアサ達がRKのメインアサ達に負けまくってるだろ?
単なる私怨粘着にしかみえんぞ。
IDがRKになったw
まあ外部池よ
つまり、RKはバカだけど強いって事でおk?
勝ってからってw
同陣営でどうやって勝ち負け決めるんだ?
基地外本人乙w
だからSBは
ぼくたちのかんがえたまともなあさるとのみ乱○
こう書いとけってこと
まあ新人期待だなんだ言いながら自分達はミニトンで一戦解散指定に古参でガチ仕様以外はロビーセイ粘着や、ブログ晒しは自己中すぎやしないかってこった
>>697 RK私怨厨(いつもの1名)また湧いてるのかよw
ほんとおまいはRKが好きなんだな。
ここで晒し挙げしてるお前はなんなの?
いい加減ストーカーしてないで、自分のBGのことでも考えてろよ・・・
ハフマンではどこいっても痛い奴など腐るほどいるのによー
放置と容認とは違うからな
痛い奴らに文句言うなら勝てるようになってから、とか本人乙かよ。
死体撃ちなんかもそうだが、勝利=正義ではない。
RKはそこそこ強くても人間として低レベルだから放置でFA。
固有名出しての叩きは外部池
せめて某BGと表現汁
うほw
俺IDがFMOじゃねぇかwwwww
今日はなんかいいことありそうな気がするw
過疎?
>>702 周囲から相手にされなくなり、ポツーンと取り残されている様な・・・
そう、FMOの様な日になるよ。
またRKネタかw
俺RKメンの一部の人と知り合いだが「人間として低Lv」とかまで言われるような奴らじゃなかったぞw
もうずっと昔の話になお邪魔した時は指示聴かないで自分勝手に行動する野良に手を焼いていたな・・
そういう奴らが私怨持ってて今になって噴火したんじゃないかww
あと昔相当のアフォだって言われていたバズー様も話してみたら意外と普通の人だったし
>>688>>691>>697>>700みたいな奴らこそ人間として低Lvだと俺は思うぜw
USNに亡命する俺様が来ましたよ。
今日からよろしくな。OCUの糞供w
RK面の一部は普通の人かも知れないけどブログ書いてる奴は中学生でしょ。
勝つと、「もこもこにした」とか「「ウチは負けたときどこを修正すればいいか常に考えてますからw」とか偉そうなこと書いて、
負けると「違和感を感じた、耐性無視でリロードが普通じゃなかった」とか「ラグ死、相手の回線が悪くて負けた」とかアホォかと。
710 :
名も無き冒険者:2007/02/06(火) 16:57:28 ID:L4uW2v97
>>708 紫なら誰でも入れてくれるんだろ?^^^^
711 :
名も無き冒険者:2007/02/06(火) 17:03:44 ID:rZE6hfoG
アンケというか質問。
状況↓
(A)
敵と戦闘をしていてほっといても勝てる(or負ける)状態で、
敵が高速機体・レコミ等で20分逃げ切るつもりの場合、
貴方はそいつを追う?それともどこかで止まってティーブレイク?その他?
(B)
Aがミサ基地の場合だとして、前線の場合はどうするか(こちらが8人以上のBG)
(C)目の前にジェットナックルテンダス熱属性が現れた。貴方はどうする。
ちなみに自分は
(A)⇒座ってVCなりでフレ・メンツと会話orマンガでも読む。
(B)⇒追う。確実に無理ならメンツとパーツ構成の話でもしてる。
(C)⇒迷わず頭を抜いて死体の前で一礼。
>>709 逆に戦績つけているブログで、負けの言い訳をしていないところを教えてくれw
編成変えただけでグダって負けるようなとこどうでもいいだろ。
いい加減飽きたから違う話題ふれ。
だから固定の話は外部池となんど言われればわかるのか、日本語読めない小学生かよ
ミサ基地ばっかいってるクズやろうはsageもしらんのか
711
A、Bは嫌がらせ。Cは好意だな。
どう対処するかは各々の自由だろう。
たまに俺はCやるが、死体撃ちとかされんかぎりガチでこようが手加減しようが嫌な印象はうけんよ。
A⇒離脱
B⇒同意
C⇒同意
誰かミサ基地のD1上に引きこもり続けるUSNプレイヤーを外部で晒してくれ!
俺には正に基地外としかおもえん!
白い機体でSGもってる奴!
何戦も何戦も20分動かずってどおよ?
>>711 A
雑談するかミサ基地とかなら離脱
B
少なくとも前線なら追う
C
フレンドリーに腕振りしながら突撃してきたなら腕振りで迎えてから抜く、まぁ結局は容赦せんなw
>>688 一部の上手いアサってどこのミサ基地のアサだwww
>>688 >最近一部の上手いアサはメカ無しBGだとメインアサ選択せずにサポアサで加速とる人多いのに
>>719が言うようにその一部の上手い(と思い込んでる)アサがどこの誰のことかは知らないが、
サポアサで加速とるのは、そいつ個人の戦術の一環としていいだろう。
RK風のまともなアサかどうかは個人判断によるだろう。
でもメインジョブをコムスにするやつはそれに意味があるのか?
メインスナ->レティクルを閉じさせるため
メインレコ->プライベートレーダーを広げて知覚範囲を広くするため
メインコムス->通信支援の発動時間の短縮ため
スナやレコならまだ説明は付くが、
メインコムスにしてるやつは、RK風に言うまともなアサと呼べるのか?
俺もよくメインコムスのターボ野郎を見かけるが、そんなのはただのレベル上げたい自己中としか言えないだろ。
メインコムスターボにリアルで噴いたw
今日やってみよう。
行き先はラークぐらいだろうが;
>>711 A
ミサ基地ならその状況になった時間による。
5分とか待つ時間が15分とかなら離脱する。
10分以上たってるなら待つかも。VCあるから雑談してそうだし。
B
ゲージに関係もするしとりあえず追う。
C
自分両手武器タンクとか多いから礼しようにもできねww
とりあえず空でも打ち続けてアピールでもするかな。最終的には倒すけど。
>>720 サポアサ=加速増
サポジャマ=障害時間短縮
サポメカ=回復量増
サポスナ=反動減
この4つをサポにつけた場合、残るジョブの何をメインにしても性能はかわらない。
故に一番低いコムスをつけるのは自然。
メインジョブコムスに意味があるのか?ではなく
4つのサポに意味がある。
それが判らないようないRKも5+huqFM5もカスアサ決定
ところでお前idがFM5
そういあ昨日ミサ基地でイベントアイテム28胴の
アサルト4メカ1のBGがいたな。両手重武器+メカGRなアサ軍団。
全突で微妙すぎるRDを無視して攻撃しまくってきた。
MSには異常に弱いことはわかった。
>>711 A
その時の気分次第で放置したり離脱したりする
B
みんなで力を合わせて探して撃破する
C
普通と変わらず戦う(異色扱いして変なことするのは相手に失礼だ)
その前にRKに言いたい。
まともなアサを募集する前に
お前らがまともなプレイヤーになれよ。
類は友を呼ぶというからな、
基地外のところにまともなアサが来ると考えるほうが甘い。
ところで、いつになったら亡命できる?U→Oにしたい。
あと、USNで有名なとこや、人数多いSQでさ
部隊章かぶらないように作りたいんだけども、
USNで使ってない部隊章ってある?
>>727 と言ってもまともじゃないのはブログ主だけだろ?
ほかの人は普通みたいだし。
>>723 つーか蹴られた本人降臨?w コムが一番レベル低いの根拠は?サポ4つとか分けのワカラン前提w
サポ入れる以上にメインでの効用あるのだが?
爆釣だな!
わかる奴にしかわからんよw
ヒント=メカなし
>>723 LV上げでは自然って意味だよね?w
PVで乱してきてLV上げ前提のジョブ装備って
自分の事しか考えて無いだろ=みんなが嫌がるから止めた方が良い=人の気持ちが解らない痛い人
っていってる5+huqFM5はまっとうだと思うよ?
むしろ意味は解るが『4つのサポジョブ』って言い方おかしく無い?
サポは3つだし、その言い方なら『7つのサポジョブ』に意味があるのでは?w
まぁサポに意味があるならメインはレコにしとけと。
全体的にレココムが一番低い傾向は高いと思われるしね。
コムは仲間にN占で弁当食ってもらえと。
>>723 733が先に突っ込んでるが、お前多分よく分かってないぞ
TBしょったメインコムの似非アサルトはメイン効果が何の意味もなさないが、
メインレコンならまだしもPレーダー拡大による敵の察知・仲間のMS支援に対する間接ロック効率UPなどの効果が期待できる
つか対人ゲーで経験値経験値言ってる奴で上手い奴を見たことがねーよ
>>723 どうやら俺とおまえのFMOは違うようだ。
俺のFMOはサポ4つも付けられないからな。
それと
>故に一番低いコムスをつけるのは自然。
全く自然じゃないぞ。
これがただのレベル上げ行為にしかならないというのがわからないなら、おまえはただの馬鹿だ。
メカ有りならば->サポアサ・メカ・ジャマ(又はスナ)※順不動
メカ無しならば->サポアサ・ジャマ・スナ※順不動
となるだろう。
有りの場合、サポアサメカジャマならレティクル閉じさせるためにメインスナ、
サポアサメカスナなら知覚範囲広げるためにメインレコ。
無しの場合、同じく知覚範囲広げるためにメインレコにするのが「自然」な選択だろう。
そこで「レベルが低いから」という理由でメインコムスにするのが自己中だと言っているのがわからないのか?
コムスにするのはBGのためにじゃなくて自分のためだろう。
メインアサは旋回が良くなるつまり被弾が減る。あとメインジョブのモードシフトも忘れるな。
旋回がよくなる事が必ずしも被弾低下に繋がるとは限らない
サポアサで急制動に特化した方が、貫通耐性なんかのときはSG避けやすくなったりする事もある
まあモードシフト無いのは確かに痛いっちゃ痛いが、敢えてメインアサ外してるような奴は
モードシフトがない場合のデメリットぐらい折り込み済みで使ってるだろう
なんか話の流れがよくわからんな。
サポアサで加速とるって言ってるけど、加速ターボにサポアサって意味あるの?
その辺試してないからわからないんで知ってる人教えて頂戴。
それとも積載ターボにサポアサって意味だったのか?
>>735 だよねぇw最後の5行!それが言いたかった。
価値観も捉え方も全く違うのだろうけど、
>>723・・・戦った事もない人をカス呼ばわりはいかんと思う。
メインコムでTBBP!って言ってる人を周りがどう思うかを考えてみては?
大抵の人はネタか基地外か自己中って思うのはFMOの常識だと思うよ?
メインに意味の無いコムを入れるぐらいならレコにしたほうがいいじゃないか。
こんなことも考えられない馬鹿がいるからBGも板もギクシャクするんだよな。
てかサポアサなくても
RDのチョン押しで最高速までいけるし
そっちのが回避には向いてるだろ
え?アサじゃないとRDできない?
アサ以外なんて、せいぜい50kmだろ
走りだしでの撹乱だって、今のPCエイムじゃ易々捕まる
結局は蜂の巣だ
>>738 やってみりゃ分かるが、加速がかなり変わる
まあ俺はサポアサはあんまやらんが、相手の挙動に一々集中できるソロ〜少数戦では
使う人が使えば強いと思うよ
SG避けまくるし
故に〜なのは自然。
良いフレーズだ。今度使おう。
積載ターボにサポアサ=加速ターボ
メリット:積載量を増やした上で加速性能がよくなる
デメリット:RDチャージが遅い、RD時間が短い、モードシフト効果期待できない、
脚部積載量を越えると意味なし、旋回性能低下、逆間接が使い辛い、サポジョブ枠の減少
加速ターボにサポアサ=超加速ターボ
メリット:加速度が段違い、RDチョン押しのゲージ量が極わずかに減少、被弾時の最高速度復帰が早い
逆間接による前進後退の切り換えが素早くなる
デメリット:モードシフト効果期待できない、旋回性能低下、サポジョブ枠の減少
アサルトなのにメインにコムとかジャマとか付ける自己中乙
ジャマはシフトで障害消せるとか言う奴いるけど、そんな一度きりの障害除去のために設定するくらいなら
素直にメインアサで旋回効果+とっさのシフトをするか、スナで常時レティクル閉じさせたほうがよっぽどいい
可能性を全否定するのはいかがなものか。
短期決戦を考えるならメインジャマは有り得ない話ではない。
>>737 味方にメカがいなかったらメインアサじゃなくてもいいんじゃない?
メインスナでWSGなら腕のHP上げれるしメカ無しでMS持ちいるならレコでもいい
ただ敵にメカがいてメインアサじゃない奴とかはシフトで逃げれないから真っ先に狙って死んでもらってるがw
お前等みんな違うFMOやってるんだな
>>723 >メインジョブコムスに意味があるのか?ではなく
>4つのサポに意味がある。
それはつまりメインジョブコムスに意味が無いというのを否定しないという意味だよな?
N戦やらゲリラならlv上げという意味でいいだろうけど、
ゲージの関係する前線じゃやめといたほうがいいと思うよ。
少なからず多からず上記レスのように反感を持つのは必然的じゃないかな。
>>738 ターボBPに関しては加速ターボの加速度変化はよくわかる。
50ミサ胴(HP1960)のターボなしサポアサカットと、両方ありでの加速度が見違える(あくまで例)。
ちなみにサポアサだけだと最大速度になるのに5秒以上かかったり。。。。(苦笑
ただ、やっぱBGの構成にもよるけどアサだからターボ!ってのもどうかと思うよ。
積載ターボならたくさん武器を詰めるけど、まずそんなに使うのかと。&転倒したら再チャージ完了にどのくらい・・。
場合によってはメインアサだけどECMつんでると便利なこともある。
あくまで構成と戦術と敵の状態や状況、さまざまな要因でその答えは変わるというのは前提に。
>>742 知合いにタンク足で命中精度だけはやたら高いメカが居たな。位置取りだけ上手くて移動ヘタレだけど。
そういうのにでも虐められたんですか。
まぁ違うFMOってよりはあれだ、違う世界にいる人がいるんだよ、たまに。
オンゲはこれが初だが洗礼を受けた感たっぷりですw
シフト自体3分たたないと使えないわけだし、短期決戦とか言われてもな・・・
マップによっては1分以内に接触するわけだし
まず3分敵が攻めて来ないのを祈るor逃げるかなんかしてから戦うのか?
過疎気味なのに相手に求めるポテンシャルが高すぎる。
特に初心者に高いポテンシャルを求めすぎだ。
ジャマーシフトをするケースといえばアサなら、
大半がムーブ▲を食らったときなのかな。
前線なら戦闘してるうちにゲージ溜まってて使えるケースは少なくない。
ただしやっぱ1度切かつ溜まっていない可能性のオチ、障害回復低下が。
向いてる場所というのはちょっとアバウトすぎるかも。
ジャマーに似たのといえば、メインミサイラーのモードシフト前提アサルトかな。
これは主にミサ基地などで見られるスタイルかな?
利点は短期的な高火力、短所はGRRKに対する耐性。
まぁ、色々なスタイルなどがあるけど、
あくまで構成と戦術と敵の状態や状況、さまざまな要因でその答えは変わるというのは前提に。
1つの可能性を全否定するのはあんまりよろしくないと思うよ。
とりあえず新しいイベントヴァンツァーの可能性でも模索してみてはどうか。
・・・まともな意見を出したら答えられなかったのか
僕のフレにいじめられたの?とはぐらかされた
さすがコム自己中、言うこと為す事、常軌を逸してる
てか、お前の答えだと
お前が言うサポアサ案も潰れるわけだが
ところで、
耐性ABCのダメージ削減率ってどのくらいだっけ?
1段階25%カットじゃなかったかな?
C=25%
B=50%
A=75%
違ってたら次の人どぞ
アサメインでやろう!とおもってたけど、
意外とアサって単純で味がないな。
ジャマー楽しい。ECMもEMPも。
EMP担いだら固定砲台気味なんだが、
突撃同行EMPもけっこうあるらしいな。
ジャマー好きって少数派?
無改造状態で
C=40%
B=50%
A=60%
A+=64%
ついでに
D+=30%カット(小コート)
A+75%カット(大コート)
大コートと何らかの耐性が乗算された場合一時的にその属性に対して無敵になる
ところでID:uliA+Apy
マトモな意見と言うが、例えばお前の言うチョン押しRDですらサポアサ(加速TB)だと
回避率がかなり変わってくるんだぞ?
「PCエイムじゃ易々捕まる」なんて言い出したらサポアサもメインアサもどっちが優秀ともいえんがな
>>757 ジャマー専念でやる人も結構いる。アサ、メカにならんで重要ジョブの一つだしね。
ただ、最近はEMPへの粘着が厳しいんでかなりマゾイ部分がある。
ECMは相手にMSなければ、レーダーECM張ってジャミングするぐらいであとはいらない子。
MSがあったならひたすら粘着を受けるんで、どっちにしろマゾイ。
まぁ、色々大変だろうけどめげるなよ。
始めて間もない奴がサクサク勝てないのはプレイヤーの実力が勝ち負けに直結する良ゲーの証拠。
負けを恐れていたらいつまでたっても勝てないぞ。
強敵の存在に喜べるようでなければ楽しめないしこのゲームに向いていない。
>>760 マゾいということは
アサはみんながやってるから活躍できないかもしれないが、
ジャマーはやる人が少ないから活躍する場面が多いということだな!(違
でもいないのは困る職だよね。
ジャマー道、進んでみるかな・・・
占領区では金とレベル差が一番重要な気がする。
激戦区では構成と相性、戦術じゃないかな。
たとえサポアサTBBPだろうが
アサ機体以外の最高推進力じゃヌルヌルで当てれるだろ
マウス使っても当てられないというなら、前衛から外れろ
第一アサはフットワークが基本
そこで負けてドウスル
視界外に逃げようとするなら
自分は下がるなりして視界広げれば良い
アサならメインはジャマかアサが定番
サポアサ論議は良いとして、
どちらにせよメインコムスのアサは糞でFAということでいいかな?
仕事出来ればok、出来なければ糞でFAだろ。
この手の議論はいつも結論はこれになる。
>>765 メインメカのアサルトのほうがアレかもしれんなw
メインコムは益無しだが、メインメカは害になることがある。
>>766 ならないだろ。
俺Tueeeeeからレベル上げするためにコムスにするやつは、いつまでたっても糞。
何故なら根本的に腐ってるから。
一方ジョブの意味を考えて精進してるやつは伸び代があるからいい。
>>764 メインジャマのほうが糞だと思いますが?
伸び代はメインコムスしてるヤツの方がある。
何故なら叩いてでもメインアサルトにさせるだけで今よりは進歩があるから。
だが全てのセオリーに従っていても使えないヤツは可哀相。
何故ならもう改善の余地が無いから。
次回褒賞
OCU
アルペジオ系(40k,Lvx0メカ)
ガヴィアル系(18k,Lvx5コム)
ヴィーザフ系(80kRD,Lv23アサ)
USN
ゼダム系(60k,Lvx5レコ)
アインホーン系(18k,Lvx5コム)
ホウシン系(34k,Lvx0ミサ)
OCNはヴィーザフ、USENはゼダムだな
>>761 >プレイヤーの実力が勝ち負けに直結する良ゲーの証拠。
実力が勝ち負けに直結するって、それ普通だろ、良ゲーの何の証拠にもならないよ。
それにFMOはプレイヤー個人の実力が勝ち負けに直結しがたいゲームだぜ。
短期間でこれだけ過疎化が進行した現実を見るとFMOをプレイしたほとんどの人は
良ゲーとは思えなかったようだね。
良ゲーだったが
ラグ悪化したり PS2排除したり
片陣営が完全に制圧された場合の対処を考えてなかったり
武器威力強くしすぎたり
MH2とかPSU等ライバルゲーと比べると月額高かったり
てか、そもそも月額が内容に釣り合ってなかったり
昼間は出来なかったり
そこで「社会人ゲーだよ」とか言うわりには厨多かったり
晒しは当たり前になって
新人の根付かせには失敗するわで
もう、色々疲れた
正直レコ胴はどっちもデザインたいした差ないからイランwww
僕はミサ胴ほしいかな。
いわせてもらえば、lvx0のコムス胴がほしい。
USNのコムス・・・・フグじゃねえかwwwww
>773
改めて並べられると、発売当初からPS2で課金続けている自分がドMに思えてくるな。
俺むかしゲーム本かなんかで
「オンゲーなんて、システムに文句言ってる内が一番楽しい」
って書かれてるの読んで「はあ?」って思ってたけど、今正に納得した感じ。
>>775 悪いが、一度は足洗ったのにのこのこと帰ってきた
俺達予備役召集組の方がドMだ。
>>774 貴様、USNのアイドルことアブニール様に向かってなんてことを。
俺はホウシンかな。サカタ成分がUSNには不足している。
なんだかんだいってこのゲームは良ゲーだよな。。。
それを無駄にしてる□eってなんだろな?
USNのレコはグフの顔っぽくね?
>>778 □e以前にプレイヤーに基地外が多いのも原因な気がする
あと新兵さんがロスプラやBF2みたいなノリでFMOやって痛い目を見ている気もする
構成自由装備自由なBGなんて勝てるの稀だし勝てなきゃLv殆ど上がらないしお金も手に入らない
俺だったらそんなマゾ仕様で新兵なんてやってらんないし新規の人が根付かないのも無理ない
なら最初から新兵さんにはお金とLvなんて概念なんて無くして自由にセッティングできるようにしてあげたらいい
古株さんには勝利数や撃破数、出撃数なんかでランキングや何かしらの飴(迷彩や服など)を与えればいい
そしてPvPに飽きた人用に仲間内でできる遊び(サッカーやら鬼ごっこ)を作ってあげたりとか・・
それが無理ならせめて統制区占領区激戦区の敵のBGの情報だけでも見れるようにしてもらえないかなぁ・・
敵がいない所に淡々と出撃とかできないし敵の数が判るならBGとかも作りやすいしPvPの機会も増えると思うんだ
今の特殊条件って誰が考えたんだろうな、自分達でやってみて面白いと思ったんだろうか。
ぶっちゃけ、 こういう機能もできる → じゃぁ作るか みたいなあり合わせで作ったルールにしか思えん。
テストして面白かったら実装しろよ、最も開発だけで20人も揃えられないのが現状なんだろうけど・・・。
ビーコンとか爆弾設置でも大玉転がしみたいに、攻撃すると移動する感じにすれば
ちょっとは面白いだろうに。
っとチラシの裏
ひさびさにミサ基地いったら、
レーダーがなくなっていてちょっと苦戦しました。
今更ながらレーダーの重要性を感じたなぁ。
敵が見えないと落ち着いてVCで爆笑できないのが個人的に一番痛い。
と感じたUSN1兵士。
↑
レーダーを毎回使えないOCU兵が一言
レーダー効果期待して毎回アホな丘ジェットやかくれんぼばかりなんだよねUSNは。だからヘタレと。
レーダー基地云々が嫌ならS49へ行け。
まあミサ基地脳じゃ無理な話か。
丘ジェットやってる奴はゴブリンシャーマンとか大統領とかなんだよな・・・
こっちとしてもあいつらは癌としか思ってないんだが、あいつら戦況がOCU有利になって
レーダー施設が実質奪回不可能になったらまたそっち戻っていくんじゃねーの?
とりあえずゴブリンはこっちで見かけるようになってからほぼ100%ジェット背負ってミサ基地に出てる
あと一人USNにジェット常に背負ってSBに痛いコメント出してやってる奴いたけど名前忘れた
「乱× しばらくソロでやります」みたいな事書いてあったけどバカ言えってのw
お前ソロでやりますって言うかほぼソロでしかでてるとこしか見た事ないし、
バトルマップで組んでるのが居ても後入りワカメ常連の奴とだし、フレが居るようには見えなかったってのw
最近見ない気がするが辞めたのかな?w
癌が消えても何も困らんがw
以前は少しOCUが多いか?ってぐらいだったけど、
最近はたしかにUSNのジェットが糞覆いね。
やってた知合いに聞いたら「ソロなら対応がしやすい」とか言ってたな。
だからといってどうせヤバくなったら引き篭もるんだろうとは言わないことにしたが。
かくれんぼに関してはレーダーあれば擬似レコン状態だから逃げられるわな。
”逃げる”に関してはレーダー有っても無くてもやる奴は逃げるからなぁ。
まぁどっちにレーダーあっても
>>783みたいな状態になるだろうね。
昨日ミサ基地13回行ったけど逃げ野朗とあたって20分雑談になった回数4回。
これって多い?
>>785 上の行は同意。
あとはコードなんたらって乱入しまくる人だっけ。
あの人コストがつりあっていても遠慮なく入って来すぎ。
しかもtc17とかになることがよくあって結果的に状況を不利にするし。
人数集めて前線に出ればうざいジェットに会うことは殆どないですよ^^
789 :
名も無き冒険者:2007/02/07(水) 08:07:49 ID:Mk3FuK/Y
というかミサ基地には行くなw
まあ実際そうなんだろうなw
ミサ基地が主戦場な人々は・・・諦めて下さいとしか言えないw
36mMSとセンサーAを常に入れる構成にしておけば100%対応できるだろうから頑張れw
ゴブリンはそんなに言うほど悪くない気がする。
乱入してきて倒した敵を死体撃ちし始めたから、やめろって言ったら謝ってたし。
君らが上のヤツに対してなんらかのアクション取らないからいけないんじゃないの?
ジェット=糞プレイヤーってのもどうかと思う。
山ジェットがいるから、ミサ基地じゃあジェット背負いづらいんだよな。
ミサ基地でジェット一度でもやった事ある人×とか書いてる奴もいたしw
トンネルの山登りは修正したのに、何てこっちは修正しないのかわからん
>>791 丘ジェット砂様の腕を開始5分で飛ばして
あと15分、エリアの端で動かない敵を延々シェアに写るか確かめながら待つ気持ちがわかってない。こっちにレコAが居た場合発見早々ロックした瞬間離脱するから、どちらにしても気分悪い。
S35行く奴は屑 FMOの癌
ミサ基地の丘ジェット様でフルコストにソロ乱入してきて、20分間D-1の丘の隅にずっといるやついるんだが何やりたいんだ?
迷惑この上ない。
始めようかと思ってしばらくスレを眺めていたが、
SQ?とやらの馴れ合いと仕様妄想ネタのループしか話題がないのか?
終焉間近のクソゲーって感じ?
そうだよ。
それから、もう来なくて良いよ。
そう思うなら来なければいい。
ネタといっても10月以降あまり変化ないしな。
アバローナは暫く様子を見ないと実際にどう扱ってよいか分からないし
C4で集団戦で使って結果が出るまで暫くかかるだろう。
というかアバローナで当分パッチなしなのか?
799 :
名も無き冒険者:2007/02/07(水) 09:20:18 ID:BXnhQYvs
サービス開始当初からこんな感じだった気がする
真面目にココはあんまり覗かない方がいいかも。
>情報商材詐欺・EBOOK詐欺に注意!
>
>>5月26日更新 効果のない攻略法を販売した業者に290万円の支払い命令、岡山地裁
>>【裁判】 「パチンコ、こうすれば当たりが来ます」 ウソ攻略法に62万払った女性、勝訴…代金返還訴訟
>>【裁判】 「パチスロ必勝情報に490万円払ったのに、勝てなかった」訴訟で、情報提供会社に支払い命令
>「組織的欺瞞的商法の典型的手口」攻略情報を誤認した男性、勝訴…業者に540万円支払い命令 名古屋地裁
>
>
>不当景品類及び不当表示防止法 (不当な表示の禁止)
>特定商取引に関する法律(誇大広告等の禁止)
>
>公正取引委員会
>不当景品類及び不当表示防止法第4条第2項の運用指針
>なお,「著しく優良であると示す」表示か否かの判断に当たっては,
>表示上の特定の文章,図表,写真等から一般消費者が受ける印象・認識ではなく,
>~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
>表示内容全体から一般消費者が受ける印象・認識が基準となる。
>~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
>
>情報詐欺・EBOOK詐欺の撲滅にご協力お願いいたします。(コピペ自由)
金の問題Lvの問題戦術の問題陣取りの問題
発売前からいろいろ指摘されてたからなこれ
それでももちろん発売後は人が多かったが
根本的な問題を放置したままだから、多くの予測どおり過疎って行った
対戦型ネトゲーなんてだいたいこんなもんだろ
BFとかSOCOMとかクロムとかちょっと見た感じあんまかわんね
てかクロムスレの最古レスが去年10月でちょっとふいたw
イグレで焼いちまえ
>>791 死体撃ちしてる時点で糞確定です。
あやまったからよく見えたのは気のせいです。
良識ある普通の人は死体撃ちすらしませんから。
805 :
名も無き冒険者:2007/02/07(水) 10:29:04 ID:Mk3FuK/Y
806 :
名も無き冒険者:2007/02/07(水) 11:17:18 ID:hp2lf4dZ
>>791 お前おめでたい頭してんなw
マナーでんでん言われてる昨今に死体撃ちしてる時点で基地外じゃねーかw
それにOCUにいた時の糞具合を知らないだろ?
たまに見かけるけど
「云々」を「でんでん」って読むのって「ふいんき」みたいなネタなの?
>>807 オナニー←なぜか全裸でする。と同じようなもんだろ
ろーどだっしゅみたいなもんだよ。
でんでんワロタ
喧嘩版並のアホさだなw
変換でない時点で気付けよ。
お前のためにも釣りである事を祈るよ。
知り合いがVCでたまに「グッジェイ!」ていうんだが・・・
「グッジョブ」だろ?と言おうかどうか迷ってる
でんでんネタ知らない奴ばっかになったのか
グッジェイ!!
>>812 すまん知らない。
いやネタなら良いんだネタならな…
最近、日本語の不自由な奴が多いものでね。
もしや、在日ではなかろうかと
基本的に前線に出る奴には多少痛い奴はいても基地害は基本的にいない。
少数Sでやるからには基地害の面倒も見なくちゃならん事を覚悟した上でやるんだな。
グダグダ文句を垂れるな。
OCUとUSN両陣営にそれぞれ2ヶ月いたものだが主にms基地などでの 死体撃ち 放置 を両陣営で
比べて見ると圧倒的にUSNの方が多いと言うことがわかった(あくまで私感)。最近ではSQ掲げてるのにやるところもでてきて
どうかなと・・・
ま〜ゲームだし楽しめればそれでいいが20分の放置はやはりやめてほしいね。
817に激しく同意 前線で818みたいなことまずないもんな・・・
ジェット対策→丘に坂道つける
死体撃ち対策→撃破されてコムBいないのなら死体撃ちされる前に離脱する手も
基地外な奴、ミサ基地の中に入るな。外に行け。
前もだれかいってたけど強盾でないかな
俺も2回くらい要望メールだしたんだけど・・
もっと送ろう
みんなもてつだってくれーーー!
ミサ基地ってそんなの奴等ばっかが集まってる所だろ
わざわざ嫌な思いする為にあそこ行くなんてわからん
好敵手も勿論居るが、その倍以上基地外が住んでる所にわざわざいって文句言うなよ
俺は
>>823に同意だな
でも、別の所行ってもPvが出来ないんです><
っていってきそうだな
そろそろ、「コンバンミ」を議論しようぜ。
俺はあれは無しだと思うんだ。
FPSやってきた人なら、絶対に受けつけないと思うんだ。
>>825 無理、俺も無理。コンバンミ言ってきたら挨拶8割くらいで返してない気がする。そのくらい無理
ミサ基地行くのは例外なく基地外。遊びに行くのも土地狂ってるからだ。
>>825 今更空耳話題にしようとしてばかじゃね?
コンバンミなんて前線で使ってる奴いないだろ
いるんだなこれが・・・w
聞いた事あるので1番ワロタのが「耳つまんでピーマンジュース」
「ヘイ、家帰ってプリン食う」が一番ワロタ
軍隊物なのになんが凄くショックだった。
でも過疎だから文句言えない。
PvP体験する前に無料期間終わりそう。
まぁ、時間が取れなかったのが原因。
Lvは結構上がりやすいゲームだよな。
PvPはさぞ楽しいんだろうな・・・・
月末までに課金しないと、IDつかえなくなりますという脅し告知がきたが、
放置しとくと月末以降再開不可能になるのかな?
ガスト万歳。かっこいいよ、ガスト。
課金やめてから2〜7ヶ月までなら復活でけるかも
>>833 未課金なんだ。無料期間終了後休んで平気かなぁと。
多人数で出撃すれば10時間くらいで、PVPまでいけるぞ。
ソロだとキツイ。だから新兵の多い今がレベル上げのチャンス。
この機を逃すとしばらくは孤独。
>>834 1年無課金放置でも復活したらキャラ残ってた
軍隊モノでコンバンミはないとか言うけれど、それ以前にゲームですからww
空耳といえば
「レコン、ソーリー」⇒「離婚です!総理!」
とかあったような。
ところでs27のレーダー基地さえ守れれば前線など
どうでもいいと考えてる糞虫は何匹いる。
星の数だけ
>>838 ゲームだからなんなんだ?
無課金でもある程度平気なんだな。ありがとう。
>>836 多人数でボーナス狙いも大切だが、サクサク出撃することが大事だ。
人数増えると毎回ハンガー行くやつや、無駄におしゃべりしてて出撃しなかったりするからな。
それは言えてるが
孤独なレベル上げほど
長くて、つまらないものはないな。
多少間隔ある出撃でも、多人数のほうが飽きがこない。
ランク0連戦とか糞みたいなBGにあたったら頃合いを見て離脱。
あとメカをすることを嫌がらないのも大事。
>>825 ちょっとまて。俺はコンバンミ大好きだけどなぁ〜。
大人数で一斉に言った時とか楽しくない?
846 :
名も無き冒険者:2007/02/07(水) 17:10:53 ID:Pdl7ZkiJ
「戦争ゲーム」だからな。
「戦争」だっつってマナー悪いヤツよりはマシだが、「ゲーム」だからといって雰囲気壊すのもいかんな。仲間内だけなら良いだろうけどね
>>882 「BGにはいりました」
コンバンミ!コンバンミ!コンバンミ!コンbコnkkkk
となった時の感想
「黙れ」
と言いたい
別にマクロを他のまともなものに使えと言いたい訳じゃない
単に五月蝿いだけだ
緊急時に本来の意味でそれを使った人物がいたときに
「誰だ、この糞忙しいときに挨拶している奴は!?」
と、思うようになってしまう空耳流行が憎い。
ちなみに自分、
乱入すると音声なしの”よろしくお願いします”等のマクロ流してるね。
メカで乱入した場合追加で、
”メカです、回復に戻ってください”的な文章を
乱入した直後(マップにむかってキャラがダッシュするシーン)で
使ってるね。これだとHP危ない人が早く回復に気づけるから良いと思ってる。
ただマクロがあまりに早すぎるからマクロしてからトータル10秒ちょいは回復ができない無敵状態・・w
ぁ、ところで乱したときに
”よろしくお願いします”等の挨拶の言葉で、
「A部隊Bチーム所属C体調の?????です!!」みたいな
やかましいマクロ使ってる人ってどのくらいいるんだろう?
前線で乱入する人によく見るんだけど・・。
| 勇気を持って君も今日から・・・コ、コンバンミ!!
└─y───────────────────
,. -──- 、r-- 、 / /
__r‐、_/ ,. `'ー┴- 、 / / ,.r‐、
l:::::::ノ / l l ヽ 、 `ヽ、 / / / ノ
{_;:イ::} l / \ / | ヽ \ ヽ /'"´) ヽ‐ ''´ /
|::| ハ/ _,イ{尤ト| /レ! 〉 ノ / 、/ _, -'´
/|:::l二| ` |:ゝリレ'´托ト、} /| / / ノ!:. ヽ {
/| |_:_|´ | `ー' じ レ゙||/ { ヾ!:. ` ー─---
ヽf゙ ̄` _ マ. | | i ,r 、 .. __
{ ヘ { /´ } ノ | /!/丶 \
`'' ヘ { ノ ,.イ ゙、 / ヽ __. -‐ヘ \
_,.ィソ> 、 ,.二´r< | __\/ \/ヽ `ヽ __ )
ラ´ /;;;;;/ |/  ̄ ̄ ̄ ̄ // _ \ ム
> /⌒/ | ̄ イ´ / ノ <o\__ >゙
/ / / / ノ __ _二\/
// l /{ フ /'´
こ、こんばんみ!
>>850 お前特定したぞw
乱×のSB無視して乱入してくるワカメメカだろww
今度やったら外部にキャラ名晒すからな。
3v3で盛り上がってる時に白けるんだよ。お呼びじゃね〜って
大体、挨拶もなしに撤退指示とか出してんじゃね〜よ。ヴォケ
マジでわかったから、思い出してムカついてきた。
>>851 お前にレスするのむかつくけど、言っとくわ
乱入してきて、自己紹介する恥ずかしい奴は前線にいね〜よ。
つ〜か前線にコスと余らしてでね〜よヴォケ
お前の前線はMS基地かよ。氏ね。
ミニトンやMS基地にいる挨拶代わりに
自己紹介する奴も恥ずかしいからヤメレ
>>855 いいじゃんロールプレイ。
ウザいけど。
廃人<
INした時の挨拶には
注意しろよな!
MHで鍛えてくるといいよ、きっと耐性ができる
新兵訓練BGを時々立てているのですが、そこに新兵以外の香具師、
もしくはイベントでとりあえずレベルだけ上がって粋がってる新兵上がりのウジ虫が
入ってきて、私が教えてるところにどんどん横槍入れてきます。
こっちはきちんと順序立てて説明してるのに、その場その場で思いつきで
いきなり喋りだされると正直困ります。
ああ、それはさっき説明しましたよ・・・
ああ・・・初心者にそんなこと言っても分かるわけないじゃないですか
というかいきなりレコミサしないの?wとか言うのやめてください・・・という感じです。
さらに最悪な事に、そういった人々がは最近私の訓練BGに常連になってしまったのです。
そういうのにやんわりと、「お前マジウザイからで、出ていってくんない?」
と伝えるにはどうしたらいいと思いますか?
後、ママのプッシーに残ったパパのチンカスのできそこないが貴様ですか?
定期グッジェイ!
その旨を直に言ってやれば良いのさ。
ヘタに遠回しに言ってもアホだから伝わらんぜ
故にグッジェイ!は自然。
マイブームになりそうだからいい加減やめてくれグッジェイwwwwwwwwwwwwwwww
>>859 TELLで直接言ってやれ。
ところでおまえが教えている内容は、正しいことなんだよな?
変な教官とかが新兵にアホなこと吹き込んでくれたりするから困るんだよ。
>>859 直接tellで言ってやれ、お呼びじゃないってな。
嫌われれば2度とBGに来なくなるだろうし好都合だろ?
外部で晒せば無問題
>>859 「お前マジウザイからで、出ていってくんない?」
そのままいえばいいかと、で、キック、また入ってきてもキック
リーダーの特権だぞ。
レコミサやりたけりゃヨソへどうぞ
>>867 >乱xに乱入ってのがあんま記憶にないんで。
否定できないところが野良の悲しいところだな。
「SB読まずに乱入してすみませんでした。」だろ?
謝っちまえよw
>>870 同じミサ基地なかまだろ、仲良くしろよw
来る物拒めず
遊ぶ相手を選べない
それがFMOクオリティ
>>859の下二行は誰に対して言ったんだ?
日本語が難しくなったな…(´・ω・`)
3ヶ月ぶりにログインして、ミサ基地行きました。
WAPは中途半端すぎる器用貧乏C7重アサ。いや俺C7組むの大好きなんです。
開幕すぐ戦闘開始して、NPC見つけたのでぬっころそうとした所でP侵入。
とりあえずNPC処理して有利な陣地探しに行こうとしてたら相手3人に増えました。
そしたらなんかヘリが沢山生産されまして、相手ボコボコにしてくれて勝てました。
敵レコのとどめはMGヘリでした。スナも一方の武器の弾が切れた所でヘリがとどめ刺してくれました。
もう一人はNPCコムとケンカしてたので、後ろから浣腸しときました。楽しかったです。
これでP2P使わなくなって間口が広くなれば、ほんと面白いゲームなのに勿体無さすぎますねFMO。
目くそ韓国人を笑うってやつだな
挨拶マクロに自分はどこどこ所属云々を聞いたのは一回だな。
シーキング型討伐イベントのときに。
たまにそれがきっかけで会話が弾むときもあるらしい。自分はしらん。
戦争ゲームの雰囲気を壊すという点では、コンバンミ!より
VCの生声の方がもっとダメダメじゃん。
なんだかんだで少数セクタが主流ってことは
このゲームに1チーム10人は多すぎると思ってるプレイヤーが多いってことだろうか
少数セクターが賑わうのはサクサクPvPできるから
しかもフルコストでも2,3人とかやソロなどで出撃BG数が多いから賑わってるように見えるだけ
主流なのはどう考えても多人数PvP
んで単にPvPで索敵&破壊がしたいだけの人はほとんど占領区に行ってるのが現状かね
どっちかが主流と胸張れるほど人はいない罠
まぁそういう奴はジェットと同じで性根は治らんだろうな。
で、外部に名前晒しまだかよ?口だけだったらお前のほうがキメエんじゃねえのか
あとミサ基地は少人数で出来るから行きやすいだけで
どうみてもメインは前線だろ
前線に行きたがらない奴が多いのは
それなりに理由があるだろうさ
システムとして前線をメインに組んでるなら
人が集まりやすくする対策をするべきなんだがな、開発は
まあ今さらか…
ミサ基地を特殊ルールにすればいんじゃね?
OCUに亡命したけど、USNに残ってりゃ良かった・・・
古巣が恋しいよママン
886 :
sage:2007/02/08(木) 02:57:31 ID:JmGjw0pO
ocu。。。ソロに対してフルコストとかマジうざすぎる
sageの使い方も分からないお前の事だから
どうせ激戦区にでも出たんだろ?
ってアレ?またループ?
みんな仲良く楽しくできる。
ぼくの考えたフロミ
ところで統制区やら占領区Nエリアで新兵訓練BG立ててアレコレ指導してる連中いるが
新兵がアレな質なのか士官がアレな質なのか、微妙な新兵が大杉な気がする
楽しくプレイしたいのならしっかり学んで欲しいものだ
占領区でフルコスに入ってくるUSNソロってなんなの?
やられそうになったら逃げたり・・・
待ちで出てもソロに来られると相手のフルコスも乱入出来ないしウザイんだが
べ、別に構って欲しくてやってるわけじゃないんだからねッ
USNにはソロに乱入するSQがあるではないかw
十分に相手がいるなかソロ狩りしてないが楽しいんだ?
ワカメ期待でとか言ってるんだろうがヘタレ杉
本当に馬鹿だよね
未だにUSNは〜OCUはとか言ってる人達
正直、ミサ基地やミニトンの話題はウンザリ。
だって内容の次元が低すぎるんだもの。
じゃあはっきり言うわ。
外部にもでてたが小数乱入のバッカスうざ過ぎ。
揚句に負けるヘタレぶり。
馬鹿粕氏ね
ミニトン、固定晒しネタ、「OCUが〜」「USNが〜」この辺の次元が低いネタが多いのは
ひとえに新兵が増えたせいだと思いたい
すまんちょっと質問させてくれ、近いうちに始めようと思うんだが
今から始めるとなると結構厳しいかな?
あとPS2版とPC版だと、どっちがオススメ?
おしえてくだせい