1 :
名も無き冒険者 :
2007/01/27(土) 08:49:41 ID:DaIDAefg
2 :
名も無き冒険者 :2007/01/27(土) 10:30:12 ID:tFw9q8xa
3 :
名も無き冒険者 :2007/01/27(土) 16:26:30 ID:Pz3vkEyL
>>1 乙。
upもねぇし部屋入る度にチートに出くわす今日この頃(´・ω・`)
4 :
名も無き冒険者 :2007/01/28(日) 22:27:15 ID:xr00ikdh
一乙
5 :
名も無き冒険者 :2007/01/28(日) 22:30:18 ID:qZZKPOnJ
エルフのほかに後何対新キャラでるんですか?
6 :
名も無き冒険者 :2007/01/28(日) 23:54:32 ID:fx2ZY33X
今日始めてこのゲームやろうと思って、スタート押したあと、 Now Lordingの画面でずっと止まったままなんですけど、 これどうすればいいんでしょう? 裏では何か表示されてるみたいなんですけど、 どのボタン押しても、どんなショートカット使っても変わりません。 ノートンもちゃんと許可になってます。 何回やっても同じです。 ヘルプミー・・・orz
7 :
名も無き冒険者 :2007/01/28(日) 23:56:09 ID:nGNvnkYo
テンプレしっかり張れ Q, ゲームをスタートすると、タイトル画面で音楽だけ流れ、 ずっと固まった状態で動かないんですが A, ノートンが原因 画面最小化するとバックグランドでノートンが暴れてる 許可なりなんなりしてあげればOK Q, さっきまでできてたのに、画面をウィンドウズモードにした途端にフリーズし、 再起動したらグラフィックカードがないとか言われるエラーが出るようになった A, ウィンドウ化できるほどスペックが足りない可能性がある フルスクリーンなら問題なく起動するから、 ファンタフォルダ/save/option.iniの、 GraphicWindowed=TをFにしろ
8 :
名も無き冒険者 :2007/01/28(日) 23:56:45 ID:nGNvnkYo
一生初心者の脱初心者テニス講座:ベーシックシングル編
1.重要なのはポジショニング
相手の打つ玉の方向と落ちる場所は限られているので、
打ち返して直ぐ、そのコースに対応できるポジションに移動すること!
2.チャージショットを使おう
コースの読みが当たったり
スライスなどの球速が遅い球を使ってきたら、すかさず移動してチャージ開始!
うまくいけば相手に強制2択を迫れるので、ポイントゲットのチャンスっっ
(※速4靴には、基本的に通用しません、どこ打っても届くので)
3.ロブを使おう
相手がネット近くに居て
ボールの速度に追いつけないか、追いついてもスマッシュしか打てないと判断した時
そこですかさずロブをお見舞いしてやれ!そして素早くネット近くに移動しる!
相手が追いつけなければ良し、スマッシュを打ってきたらボレーで逆襲すればいい
良いポジションにいさえすれば、どのコースに打ってきてもボレーで跳ね返せるハズ
下手な位置に打たなければ、かなり際どいショットになるので、チャンスが広がるゾ!
(※速4靴相手だと、逆にこちらのピンチを招くことになりかねません)
4.打ち返された場合を想定して行動しよう
相手に打ち返された時、自分が届かない場所にボールが行くような球は打たない
参考:
http://www.ps4.jp/up/fanteni/src/wwwps4jp0024.jpg 画像はかなりアバウト&初期靴の場合です
9 :
名も無き冒険者 :2007/01/28(日) 23:57:17 ID:nGNvnkYo
風林火山テニス講座:ダブルス編 1.攻撃する事火の如く 後衛で相手のミスばかり狙っていたり 後衛でクロス打っても相手のチャンスボールになるばかり ネットに出よ!ネットに離れすぎていると決まるのも決まらず打ち合いになるばかり 2.速き事風の如く とりあえず靴を買え 3.予想する事林の如し 後衛は木の枝のようにあらゆる可能性を予知し思考するブレーンが必要 対戦相手のコース、球種をさることながら 前衛のボレーエラー、スマッシュエラー等のカバー 4.動かざること山の如し 一人集中アタックされていても陣形を崩すな 前衛はかの有名なボレーのスペシャリスト丸井ブン太のように 来たるべきチャンスを待つべし
10 :
名も無き冒険者 :2007/01/28(日) 23:57:47 ID:nGNvnkYo
★募集用テンプレ★ 【対戦形式】 【募集人数】 【鯖部屋名】 【.パス 】 【出発時間】 【備考 】
11 :
名も無き冒険者 :2007/01/29(月) 00:12:42 ID:AVuvVNh6
速4靴ってなんですか??
12 :
名も無き冒険者 :2007/01/29(月) 00:43:15 ID:/P90foa2
>>11 スピードが4あがる靴のことですお店で買えます詳しくはWiki見てくださいWikiは
>>1 にあります
13 :
名も無き冒険者 :2007/01/29(月) 00:57:39 ID:kcDwXGKN
スレタイpart7じゃね? まあ、過疎ってるしどうでもいいか
14 :
名も無き冒険者 :2007/01/29(月) 01:16:45 ID:AVuvVNh6
スピード4上がるってそんなに早くなるんですか?
15 :
名も無き冒険者 :2007/01/29(月) 01:23:28 ID:AVuvVNh6
エルフのほかに後何対新キャラでるんですか?
16 :
名も無き冒険者 :2007/01/29(月) 02:01:06 ID:+zsc/cqc
>>13 前回のが本当はPart7だったんだけど作り間違えたんでPart6になってただけだよ
17 :
名も無き冒険者 :2007/01/29(月) 04:23:45 ID:2f89VJyg
今からそんな先のことまでわかるわけ無いだろハゲ! でも今存在する、完全に平均的な能力をもった初心者向きのニキ・ルンルン、 一つの能力にやや特化した中級者向きのルーシー(力型)・ダンピル(体力型)に加えて、エルフ(魔力型?)とあと1人(素早さ型?)、 そして前スレの情報と併せて、さらに1つの能力を突出させた上級者向き4人(女マジシャン・機械兵士etc.?)は少なくとも出てきそうだな
18 :
名も無き冒険者 :2007/01/29(月) 08:51:04 ID:js4RMVR6
19 :
名も無き冒険者 :2007/01/29(月) 08:53:08 ID:fU1lgn1W
20 :
名も無き冒険者 :2007/01/29(月) 09:46:16 ID:8GDRudWZ
ネタが無いので韓国のアンケートに付いてまとめてみた ユーザーが最も優先的に実装して欲しい物は何ですか? 回答数(501) 1位:クエスト 56%(282人) (早く金を稼がせろ・アイテムも寄越せ) 2位:バトルモン 18%(90人) (可愛いペットを早く育てたい・孤独なので早くペットに会いたい) 3位:新キャラ 10%(50人) (萌えキャラを宜しく!・セクシーなお姉さんヨロ!) 最下位:満足だ何も言う事は無い 1%(5人) (コメント無し) プレイヤーのコメントで多いのが ・子供が多く人口が少ないので早朝や深夜はプレイする事が困難 ・過疎過ぎ広報にもっと金掛けろ ・厨プレイヤーが多いのはやる気を無くす ・クエスト早くしろ!! ・マクロ?使用者が金を沢山貯めるのを何とかしてくれ? 殆どコッチと同じ様な状況だね韓国も 過疎・厨が多い・金貯まらない・新要素来ないから飽きて来た レベル6でいきなりプロ鯖に行かせるのはキツイ等々。
21 :
名も無き冒険者 :2007/01/29(月) 12:42:27 ID:kcDwXGKN
ファンタテニスの運営ってソリッドネットワークスだっけ? あまりいい噂は聞かない会社だけど
22 :
名も無き冒険者 :2007/01/29(月) 14:35:13 ID:mjloWmtP
いい噂どころか、調べるまで存在すら知らなかったな。 ガメポや癌、スクエニなどを比べると影が薄いどころか無いに等しい。 その分悪い噂も余り聞かないが・・・。
23 :
名も無き冒険者 :2007/01/29(月) 15:25:02 ID:dxEJfYSi
過疎まっしぐらだなw
24 :
名も無き冒険者 :2007/01/29(月) 20:29:03 ID:ayYYH68N
この過疎状態を、マイハウス、バトルモン、クエストで回復できるのか… まさか広報金かけるよな?
25 :
名も無き冒険者 :2007/01/29(月) 21:00:13 ID:9+ky+i62
そりゃそこまでやったらあとは宣伝やるしかなかろう
26 :
名も無き冒険者 :2007/01/29(月) 21:01:12 ID:JDudHgCs
おまいら自分のブログでもいいからリ宣伝してやれw
27 :
名も無き冒険者 :2007/01/29(月) 21:06:48 ID:F2MxI3D0
>>6 と全く同じ
接続に失敗しました(code = -1,2)
管理会社に質問送っても、返事なしだし。
どうなってんだよ
28 :
名も無き冒険者 :2007/01/29(月) 21:25:20 ID:JDudHgCs
>>27 大抵そいうのはノートンみたいな頑固な火壁が原因だろう。
人がほしいからマジレス
29 :
名も無き冒険者 :2007/01/29(月) 21:29:35 ID:iNbqg7gD
30 :
名も無き冒険者 :2007/01/29(月) 21:34:15 ID:kcDwXGKN
おいおい、あまり他人の事アホとか言っちゃいかんよ
31 :
名も無き冒険者 :2007/01/29(月) 21:36:09 ID:+zsc/cqc
こういうやつに限ってへたくそなんだよな。こいつのメインキャラ名まだー?
32 :
名も無き冒険者 :2007/01/29(月) 21:55:22 ID:1CU98HRV
正直、こうすれば良いって動き方は無いな。 相方次第w
33 :
名も無き冒険者 :2007/01/29(月) 22:21:58 ID:Em/7J+f7
34 :
名も無き冒険者 :2007/01/29(月) 22:37:03 ID:9iTd2gAI
バトルモードダブルス面白いんだけど、 メテオと素早さ極の相手が納得いかねー! メテオ一種類にするか、10でメテオ小+1、20でメテオ大+1、30でメテオ小+2くらいにしろと。 力とかもうステータスから消えていいよ。 体力も地味だから、のけぞり減少とかそれくらいつけていいよ、もー。
35 :
名も無き冒険者 :2007/01/29(月) 22:38:08 ID:9+ky+i62
確かにアホやな 全てオールマイティにできなきゃ高レベルでは通じない これだけやっとけば確実ってものは今のところない
36 :
名も無き冒険者 :2007/01/29(月) 22:39:52 ID:9+ky+i62
>>34 素早さ極を倒すには体力極が一番
だまされたと思って作ってみろ
ただし20レベルくらいにならないと意味無いけどな
37 :
名も無き冒険者 :2007/01/29(月) 22:48:04 ID:9iTd2gAI
>>36 自分が耐えても、もう一人の相方が死ぬのよ・・・。
んでジリ貧。
メテオって
・威力高い
・弾幕で球見難くなる
・HITストップでよく球抜ける
・当たらなくても落ちてくるだけでプレッシャーになる
・前後関係無く全体範囲
もうアホかとバカかと。シングルは問題ないんだ。
ダブルスの素早さ極メテオをなんとかしてくれ。
38 :
名も無き冒険者 :2007/01/29(月) 23:07:07 ID:DlOseDqh
此方 力極ルーシー二人 相手 素早さ極ルンルン二人 皆同レベルくらいです(20↑) が、相手のメテオあたりまくりですね^^ 此方のメテオ当たらないんですが^^ 緑球の威力も素早さ極の方が圧倒的に↑ですし^^
39 :
名も無き冒険者 :2007/01/30(火) 01:33:06 ID:OaDvpl9w
馬鹿だな 相手との相性考えろ 力は相手に体力がいる場合か、氷使えないと糞 力に振ったお前が悪い
40 :
名も無き冒険者 :2007/01/30(火) 02:57:39 ID:JDPjBUO1
俺的考えでは 素早さ極=詠唱短縮・球数増量で初心者向き 魔力極=ダメージ増加・打ち合いで負けない上級者向き 体力極=打たれ強さが自慢・真性M向き 力極=時間の有り余っているニート向き、本当に無駄 という感じだ 素早さ極のメテオは全然避けれないし 魔力極の決定力ある前衛だとガンガンHP削られて痛いわ 魔力前衛・素早さ後衛ペアとか素敵な気がするけどどうよ?
41 :
名も無き冒険者 :2007/01/30(火) 03:02:28 ID:ZeW48f4r
勝っても負けてもチャットで盛り上がったら面白いわ
42 :
名も無き冒険者 :2007/01/30(火) 09:44:01 ID:ufFM0bDc
>>40 前衛だと死にやすいため
二人とも素早さ極にして
ダメージ量に合わせて前に出た方がいい。
ダブルスに魔力・体力はいらない子
43 :
名も無き冒険者 :2007/01/30(火) 10:44:24 ID:e5CQA7NM
>>42 同感。魔力はシングルはまだしも、ダブルス上級者相手だと
どんなに上手くても、例え相手の心が読めても
ボールダメージがアイテムダメージ効率を上回ることない。
前衛もアイテム拾う機会多いし、両者共素早さのほうがいい気がする。
俺が出した結論
力:存在する意味がない
体力:自己満足、ジリ貧
魔力:一生バトルシングルで連勝記録更新
44 :
名も無き冒険者 :2007/01/30(火) 12:23:40 ID:XIwpeG23
でも力、強い人のメテオとか喰らっちゃうと泣けてくるよ
45 :
名も無き冒険者 :2007/01/30(火) 13:05:12 ID:syE6N32F
体力極の少ない現状、力はとにかく氷まで我慢だね てか、なぜ氷が高レベにしか出ないのかが謎
46 :
名も無き冒険者 :2007/01/30(火) 13:16:30 ID:e5CQA7NM
しかし氷を使うと、相手が退室していなくなる罠。
47 :
名も無き冒険者 :2007/01/30(火) 13:34:36 ID:cAyx0vzX
ice dame
48 :
名も無き冒険者 :2007/01/30(火) 13:44:07 ID:EqmsbDHk
hehe
49 :
名も無き冒険者 :2007/01/30(火) 15:08:11 ID:LxZ+MUgS
土曜日か日曜日に公式に問い合わせたんだが返事が来ねー 基本無料の運営じゃこんなもんなんかね
50 :
名も無き冒険者 :2007/01/30(火) 15:19:26 ID:KXr5KJ4Z
>>49 問い合わせの内容にもよるんじゃないかな?
自分は2日くらいで返事きたけど
51 :
名も無き冒険者 :2007/01/30(火) 15:40:19 ID:XH0yrsd3
>>17 エルフが出るのが3ヵ月後くらいで、機械兵士とかは、それから半年以上かかると予想。
糞だな。
52 :
名も無き冒険者 :2007/01/30(火) 15:46:18 ID:qsOQTiAN
>>43 >ボールダメージがアイテムダメージ効率を上回ることない。
前衛に体力がいると簡単に上回るんだが
そして相手前衛に体力がいる場合、魔力や力ステが生きてくる
53 :
名も無き冒険者 :2007/01/30(火) 16:04:07 ID:+l8jzk5g
ガマニアの公式おちてね?
54 :
名も無き冒険者 :2007/01/30(火) 16:06:18 ID:kxuO+RsH
>>53 落ちてるね、1時間位前までは公式までは行けたけど
ログイン鯖が逝っててログイン出来なかったが遂に全部落ちたか。
55 :
名も無き冒険者 :2007/01/30(火) 16:08:09 ID:XH0yrsd3
あれ、これってニキでためたゴールドをダンピルで使用することはできないの?
56 :
名も無き冒険者 :2007/01/30(火) 16:12:23 ID:kxuO+RsH
無理。
57 :
名も無き冒険者 :2007/01/30(火) 16:12:59 ID:laU0u83A
プレゼント機能の実装を待て
58 :
名も無き冒険者 :2007/01/30(火) 16:30:07 ID:+l8jzk5g
ガマニアの公式乱打BBSでおもしろそうなことやってるよ。 大会開催らしい・・・ シングルス苦手な俺は・・・どうしよっかな
59 :
名も無き冒険者 :2007/01/30(火) 16:43:27 ID:laU0u83A
60 :
名も無き冒険者 :2007/01/30(火) 17:09:58 ID:cAyx0vzX
大会とか開催する気あったのか でも観戦機能とか無いし何かシュールそうだな('A`)
61 :
名も無き冒険者 :2007/01/30(火) 18:20:09 ID:e5CQA7NM
たしかに観戦できないのに大会とかやってもな・・・。 大人数で試合観戦して、あーだこーだ解説したい。
62 :
名も無き冒険者 :2007/01/30(火) 18:42:41 ID:n85zbjVb
(#^ω^)香港人は帰ってほしいお・・・ (;^ω^)でもファンタ人口減って欲しくないお・・・
63 :
名も無き冒険者 :2007/01/30(火) 19:44:48 ID:9e7t+F+g
ファンタテニス大会とかLv21↑出場できないと言ってもサブキャラとかあるからあんま意味ないような。
64 :
名も無き冒険者 :2007/01/30(火) 19:52:12 ID:ZeW48f4r
海外からの接続を弾かんのなら、ワードセレクトみたなのつけてくれ 何しゃべってるのかよくわからん
65 :
名も無き冒険者 :2007/01/31(水) 07:05:26 ID:cF8ykFTl
オマイラ1部屋みてみw ルソルソって何人くらいに嫌われてるんだろうw
66 :
名も無き冒険者 :2007/01/31(水) 13:39:43 ID:hcpm+3aM
メンテキター
67 :
名も無き冒険者 :2007/01/31(水) 13:46:13 ID:/lRvETTg
登録日: 1/31/2007 1:31:34 PM No:27 『ファンタテニス』にご登録・ご利用いただき、誠にありがとうございます。 本日1月31日 13:30〜14:00 の30時間、データ修正のため 緊急メンテナンスを実施いたします。 ※作業早期終了の際には終了次第サーバーをオープンさせて頂きます。 メンテナンス中、ゲームへのログインは行えません。 お客様にご迷惑をおかけいたしますことを深くお詫び申し上げます。 ファンタテニスサポートチーム 長げぇw
68 :
名も無き冒険者 :2007/01/31(水) 13:47:47 ID:hcpm+3aM
30分だよな??
69 :
名も無き冒険者 :2007/01/31(水) 14:10:42 ID:mcH3HK9F
30時間ワロタwww
70 :
名も無き冒険者 :2007/01/31(水) 14:15:53 ID:8FpJEdXc
71 :
名も無き冒険者 :2007/01/31(水) 14:47:16 ID:yAslPThB
緊急メンテナンス終了のお知らせ 登録日: 1/31/2007 2:05:12 PM No:27 本日1月31日 13:30 より実施いたしました緊急メンテナンスが 予定時間通り 14:00 に終了いたしましたのでご連絡いたします。 今回の緊急メンテナンスにおきましては、 キャラクターのゴールドでの販売に不具合が確認された為、 一時的に購入を停止いたしました。 復旧は明日2月1日の定期メンテナンスにて行います。 尚、ファンタポイントによるキャラクター購入(パッケージセット購入)には影響ございません。 お客様にはご迷惑をおかけし申し訳ございませんでした。 今後とも『ファンタテニス』を宜しくお願いいたします。 ファンタテニスサポートチーム 韓国でも同様のメンテが実施された様だ。 韓国メンテ内容: キャラクター購入時ゴールド消耗にならないバグ修正 キャラ購入(ゴールド)&キャラセット(課金)を次回定期メンテまで停止だそうだ。
72 :
名も無き冒険者 :2007/01/31(水) 15:04:54 ID:ll0aZJwD
なぬー!タダでもらえたの?
73 :
名も無き冒険者 :2007/01/31(水) 15:06:23 ID:QfQkgco6
74 :
名も無き冒険者 :2007/01/31(水) 17:05:51 ID:QfQkgco6
なんだ@gameはメンテ中か…('A`)
75 :
名も無き冒険者 :2007/01/31(水) 17:09:23 ID:y/1lP08x
76 :
名も無き冒険者 :2007/01/31(水) 17:41:02 ID:VGKFiTiw
明日のアップデート羽のみとかだったら終わりだな。 ここの運営だとありそうで怖いんだがw
77 :
名も無き冒険者 :2007/01/31(水) 17:44:01 ID:y/1lP08x
78 :
名も無き冒険者 :2007/01/31(水) 17:50:06 ID:8FpJEdXc
/,. -‐'⌒ ̄⌒ー-、 \ \ /':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|.:.:.:.:.:.:.:\ ヽ: /_/ /.:.:.:.:.:/:.:.:.:,:.:.:|:.:.:ヽ.:.:.:.:.:.', } /:.:.| l{:.:.:.:|:.l:.:.:.:/l/'ハ:、.:.:ヽ.:.:.:.:} .{::.:.:.:.:l ハ:.:.:.|:|:.// ノ ‐ヾ\_|l.:.:.:i }::.:.:.:.:.', ヽ:.:.{. ,:=、 ==、 ノ.;./ /::.::.::.:.:.:.', ヽゝ 、 ソ!※}::.::.::.::.:.:. { `ヽ、ヽフ /イ /‐、_:.:.:.:.:.:. f^)^)^)^)^)^)^)^)^)^)「-、_,{※} r′ヽ:.:.:.:. r''⊇、 l|ヽ_/ } t′ ',:.:.:. { =='、 お前の態度が l|!;r'!※{ t′ ',:.:.: ハ,,_う´ l||;;l}. {,コ !:. _{'V|l 気に入らない l||;;;{※.},コ !、 ゞ |l l|.l;;{ },コ } \,,|l ですぅ l| L{.※{,コ /| |l________l|,rn} },コ\ / 〉
79 :
名も無き冒険者 :2007/01/31(水) 17:50:35 ID:yX56egY9
前回のメンテ明けてから買い物してるが普通にGOLD減ってたぜ?
>>70 見所なんにもねえな
80 :
名も無き冒険者 :2007/01/31(水) 17:51:30 ID:TayUGNB2
このゲームってなにが面白いの?
81 :
名も無き冒険者 :2007/01/31(水) 18:04:13 ID:mcH3HK9F
>>79 文章を見る限りではキャラクター購入のことだな
82 :
名も無き冒険者 :2007/01/31(水) 20:00:25 ID:y/1lP08x
83 :
名も無き冒険者 :2007/01/31(水) 21:11:29 ID:sNgPk3su
うげ・・・違うVerのDVD家にあるわ(;´Д`)
84 :
名も無き冒険者 :2007/01/31(水) 23:21:02 ID:/LKbHDjQ
過疎ってるのにクソ重いな
85 :
名も無き冒険者 :2007/01/31(水) 23:43:30 ID:pmeTFoAg
過疎だし。なんか飽きたな・・・
86 :
名も無き冒険者 :2007/02/01(木) 01:17:54 ID:ltLugMPK
テニスなんだし飽きるもんだろw ただ、今の現状ある程度うまい奴と下手糞がはっきりしてるから ダブルスだとまぢきついよなw
87 :
名も無き冒険者 :2007/02/01(木) 01:20:36 ID:LtytTNF4
すげぇうまけりゃ誰と組んでもほぼ勝てるんだけどね。 だから別にきついってことはない。
88 :
名も無き冒険者 :2007/02/01(木) 01:34:04 ID:ltLugMPK
そうか?ロブも取れない奴とかすぐクロスにしちゃう奴とかだと お前組んでかてるか?w 相手は赤☆くらいのぺあだぞ?
89 :
名も無き冒険者 :2007/02/01(木) 01:40:52 ID:O4iFbBkQ
>>88 最低限ボール返してくれるだけまだまし
普通のストレートすら振らずスルーするヒナと組んだときはもうね・・
チュートリアルから出直してこいと
90 :
名も無き冒険者 :2007/02/01(木) 01:41:27 ID:LtytTNF4
実際に組んでみないとわからないが、たぶん勝てるぞ。 勝率75%ってとこか。バトルだと勝率も下がりそうだがね
91 :
名も無き冒険者 :2007/02/01(木) 01:53:54 ID:KQ6Wh/Jc
ダブルスの場合、平均的に強いほうが圧倒的に有利。
92 :
名も無き冒険者 :2007/02/01(木) 01:57:25 ID:ltLugMPK
全部ダブルスの部屋で50部屋あったとしても 50*4で200人だ シングルもあるから実質150人程度だな この過疎でうまい、下手がはっきりしてるから、 ダブルスだときついよ
93 :
名も無き冒険者 :2007/02/01(木) 01:59:37 ID:ltLugMPK
もっとさくさく試合できるくらい人いたら、lvあげも苦痛じゃないんだろうがなw もうだめだBOに帰るわノシ
94 :
名も無き冒険者 :2007/02/01(木) 02:32:39 ID:BONIXeZo
スカート買いたいのに「このアイテムは売ることが出来ません」 なんだこれ('A`)
95 :
名も無き冒険者 :2007/02/01(木) 02:35:43 ID:OeXCjgMZ
やっとキャラ買える金が貯まったお 体力極ダンピルと力極ルーシーどっちにするかな はっはー
96 :
名も無き冒険者 :2007/02/01(木) 04:42:17 ID:gm2aOW5Q
>>94 売ることが出来ませんワロスwwwwwwwwwwwww
普通はプレイヤー目線で「購入することが出来ません」だろ。店主目線かよwwwww
97 :
名も無き冒険者 :2007/02/01(木) 04:46:39 ID:7RYBVKVB
韓国の今日の定期メンテのアップ予定内容 ・バトルモード&ベーシックモードの経験値,・ゴールドを修正 ベーシックモードでの経験値,を小幅上昇・ゴールドを下降修正 バトルモードでの経験値,を下降修正・ゴールドを小幅上昇 早いレベルアップが希望ならベーシックモード お金が欲しいならバトルモードを選択すると有利です ・ 各キャラクター別アイテム追加 新規衣装及びヘアスタイル追加 今日もマイハウスは無しか…orz バトルモンとクエストは順調に遅れているみたいだし ギルドはまだ開発中…新キャラが来る気配も無し…
98 :
名も無き冒険者 :2007/02/01(木) 06:41:02 ID:vZvM2XnL
フリーで4部屋しかない(うち1つはマクロ部屋)ってどういう過疎っぷりですね。
99 :
名も無き冒険者 :2007/02/01(木) 08:51:46 ID:OeXCjgMZ
>>97 >早いレベルアップが希望ならベーシックモード
>お金が欲しいならバトルモードを選択すると有利です
って・・・
ベーシックの方がバトルより時間かかるっての考慮してるんかいな
時間的には結局バトルの方がレベルアップも早い気がする
>>97 ベーシックの半分以下の時間で終わるバトルモードの経験値を小幅減少させてゴールドアップは嬉しいが
ベーシックの経験値を小幅アップさせてもバトルモードより時間あたりの経験値が増えるとは思えないんだが。。。
まぁシングルしかやらないしダブルスだと嬉しい仕様変更なのかな?
あとこの前ゲーム中のログに
『会話遮断』→『遮断解除』→『会話遮断』
ぽいのが表示されたんですがコレなんでしょ?
>>97 に一部書き忘れていたので追加
1. タイムボーナス関連一部内容調整
・最大獲得ゴールド最大値修正
・タイムボーナス発動時間調整
※タイムボーナスは韓国独自の仕様?で
試合時間が2分だか3分を超えると経験とゴールドにボーナスが入るらしい。
更には自分より3レベル以上の相手を倒すと同じく経験とゴールドにボーナスが入るらしい。
102 :
名も無き冒険者 :2007/02/01(木) 11:28:17 ID:LtytTNF4
大して実装もないくせに、延長多いからいらつくんだよな。 期待感持たせて、見事に裏切ってくれる素晴らしい運営ですな 今日のアップデート内容 終了時刻16:00 イベントの羽のみ配布w
>新規衣装及びヘアスタイル追加 これがかなり嬉しい俺ガイル
104 :
名も無き冒険者 :2007/02/01(木) 11:50:47 ID:LtytTNF4
それ韓国でしょ? 韓国と日本って同時実装だったけ?
>>104 基本的には韓国→日本の順だろうけど
最近のアップ内容では殆ど同日に同様のアップがなされているみたいだよ
まぁ流石にマイハウスとかの大型アップだと翻訳の手間とかが有るだろうから
韓国よりは遅れて実装だろうけどね(´・ω・`)
まぁ例外としては経験2倍指輪と金2倍指輪はまだ韓国では実装されて無いみたいだね。
106 :
名も無き冒険者 :2007/02/01(木) 14:28:36 ID:LtytTNF4
>>105 情報ども!じゃあ期待しないで待ってるよ。。
107 :
名も無き冒険者 :2007/02/01(木) 14:55:46 ID:LtytTNF4
延長だろ。どうせ・・・
定期メンテナンス終了のお知らせ 登録日: 2/1/2007 3:03:28 PM No:1 本日2月1日 12:00 より実施いたしました定期メンテナンスが 予定時間通り 15:00 に終了いたしましたのでご連絡いたします。 今回の定期メンテナンスにおきまして、以下の修正とアップデートを行いました。 ・アイテムショップへの新規課金アイテムの追加 ・メッセンジャー機能の改善 ・ゴールドによるキャラクター購入の復旧 ・一部バトルモードアイテムの調整 以上となります。 今後とも『ファンタテニス』をよろしくお願いいたします。 ファンタテニスサポートチーム
109 :
名も無き冒険者 :2007/02/01(木) 15:09:04 ID:LtytTNF4
さようなら。ファンタテニス。ありがとう。
111 :
名も無き冒険者 :2007/02/01(木) 15:13:58 ID:LtytTNF4
まじで愛想尽きたからこないよ
112 :
名も無き冒険者 :2007/02/01(木) 15:14:44 ID:LtytTNF4
有言不実行フォー〜!!!
113 :
名も無き冒険者 :2007/02/01(木) 15:15:47 ID:LtytTNF4
↑は運営に対する意味ね。 1月中になんだかんだ追加するって言ってこのザマだからw 俺はもうこないw
お前のアカウントを晒せ
ムーン・ウィンド(この前のイベントの羽) 装備レベル1 ステ無し 背中アクセサリー 既存のアクセサリーとは被らないの。 新規課金アイテム(韓国で既に実装済みのヤツ) メタルセット(ニキ:上半身装備+下半身装備+靴) ラヴェンナセット(ルンルン:上下一体型+靴) アルビダセット(ルーシー:上半身装備+下半身装備+靴) ゲルマンセット(ダンピル:上半身装備+下半身装備+靴) 能力は全キャラ同じで 装備レベル6 体力 : 8 素早さ: 7 魔力 : 8 HP:21 スマッシュ : 4 スピード : 4 値段は980FP 韓国とは違いステ修正は全キャラ同じになった また、ルーシーのセットの名前がカルティニから変更 同じくダンピルもジャーマンから変更。
116 :
名も無き冒険者 :2007/02/01(木) 16:25:07 ID:WMn0tG4l
アカウントはマイトガイってキャラだ
何気にコッソリとクイックスロットも追加されているね、前から有ったけかな? 今の時点だと何も買えないけど、どうやら5スロットまで装備出来る様だね 近日中に何か販売開始するのかもね(´・ω・`)
装備レベル6 体力 : 8 素早さ: 7 魔力 : 8 HP:21 スマッシュ : 4 スピード : 4 値段は980FP これって強くね?
>>117 それは最初からあったね。cβの頃から既に
クエストとかこないとやめた人戻ってこない・更に人減る…
なんで実装しないのだろう(´・ω・`)
エルフはまだ・・か・・orz
>>119 やめた人戻ってこない・更に人減る
どうせ、早くしようが遅くしようがアプデすれば人戻ってくるから関係ない
122 :
名も無き冒険者 :2007/02/01(木) 18:27:18 ID:WMn0tG4l
やめる→他ゲー→はまる→ファンタ忘れる→ファンタ終了
基本的につまんないゲームの場合、大規模アップデートしても大して人増えない罠。
このスレ見てる人はかなり鍛えられてるよ
何か今日のメンテ後からさ 試合の勝敗が決まってから最後のスコア表?が表示されるまでに 何かラグ?と言うか時間掛かる様になってるのは気のせいかな?
俺もだね。直してもらいたいわ
やっぱみんなそうなんや。 速4靴ってダンピルで言うとなんのアイテム・・?
ゲルマンセットの靴かLv14のダークグレイッシュブール
ありがと。。
さっき初めてスピード4の靴を履いてみたが、3靴とはかなり体感が違う。 移動スピードに加えて左右のフットワークが軽くなった感じ。 シングルベーシックじゃ相当有利だねこれ。
たかが1だけど全然違うよね。世界が変わるっていうか・・・。 多少無理出来るよ。 最初はいた時、早すぎてスマッシュ位置ずれたりしてたw
あれって1レベあがったときにポイント上げる1と違うの?
素早さとスピードは別物ですよ。
あれだろリアル女にくっついてるモテナイ君だろwwwwwwwwwwwwwww
誤爆乙
保守
保守の意味わかってんの
保守
140 :
名も無き冒険者 :2007/02/02(金) 14:53:58 ID:G+OEcU4o
保志 総一郎
前総理を目撃した!
田中 理恵
ファンタテニスがこの先生きのこる方法について
この先生 きのこ?
145 :
名も無き冒険者 :2007/02/02(金) 17:31:55 ID:MHfQRTps
保守
保守しすぎだバガw
147 :
名も無き冒険者 :2007/02/02(金) 18:26:33 ID:G+OEcU4o
はやーくファンタ終了しないかな
早くエルフ実装すりゃいいのにな 俺含め大量のプレイヤーが金を落としてくれる筈だぜ
スレも過疎ってきたな
対戦以外まったく機能してない未完成もいいところだしな。 ゲーム自体悪くないのに人いなさすぎでもったいねー。
完成していないゲームをUPさせるのが流行ってるみたいだが 結局客離れを起こして帰ってこない もう少し完成度を上げてから公開したほうが良かったな
1度畳んで 「ファンタテニス -○○!-」 とか新タイトルとして再起するのはどうだろう
クーが出ればおk
社員だったらアイデア出して何とかしたいのになぁ('A`)
156 :
名も無き冒険者 :2007/02/02(金) 20:28:25 ID:qnNnPYSK
社員も2CHチェックしてるんだろ? 運営がんばってるのは100歩譲ってみとめるが できねぇこというな!
マクロ放置してる時点で問題外。 クドウテニス来たら移るから、変に情が移らないよう 今の運営のままでいいよ。
クエストよりくどうテニスのほうが先だったら もうファンタテニス終わりそうだね 無理して残っても対戦相手限られて絶対つまんね(´・ω・`)
保守
クドウでもマクロ放置だったらどうするんだ?
つーかクドウやるやついるのか
みんなのテニスオンラインまーーーーーーーーだ!!!?????
163 :
名も無き冒険者 :2007/02/02(金) 21:11:55 ID:qnNnPYSK
とりあえずファンタに見切りつけようぜ!みんなもうINするな 集団ボイコットしようぜ IN率減れば、運営もあせるっしょ
考えが幼稚すぎんだよ
既に見切りつけられている気もするが・・・
保守
167 :
名も無き冒険者 :2007/02/02(金) 21:58:45 ID:qnNnPYSK
>>164 いいからファンタ起動のその手を止めろw
韓国で出ている情報はマイハウスだけだよな。 ってことはマイハウスが一番早く日本に実装されるということか。 トリックのマイルームみたいなもんだな。 山菜収集、釣り、部屋コーディネイトだっけ? あとショップのアイテム欄にも「カード」もあったな。 長く見ると面白いシステムあるけど今はやっぱり一時引退が賢いか。
数々のネトゲが発表されてる昨今 ひとつのゲームを長々とやるプレイスタイルがすでに時代遅れになってんだよな 当然ネトゲもそういう流れに合わせてつくられてる
FEZやりつつ気が向いたらファンタテニス 比率9:1くらいだけどなw
171 :
名も無き冒険者 :2007/02/02(金) 23:13:11 ID:qnNnPYSK
>>169 当たるかどうかわからん長々ネットゲを何年もかけて開発するより
次から次へと韓国から新作持ってくる方が楽なんだろうな。
もう無理と思ったら契約切ればいいし。
そんなことより
>>97 の新ヘアスタイルとやらはどうなんだろ?
保守
ルーキーch hk 大杉
>170 全く俺と同じで吹いたww
韓国でテスト鯖オープン
ttp://bbs.fanta.buddybuddy.co.kr/?CODE=ft_notice&MODE=VIEW®NO=106 ・テストサーバーサービス期間 : 2007年 2月 3日から ~〜2月 5日まで
・平日 - 12:00から ~ 14:00まで / 17:00から ~ 19:00まで
日曜日 - 12:00から ~ 15:00まで
・テストサーバーで重点的にテストする部分は
1. チャンネル別難易度を追加?してルーキー,プロ球の中も及び折れる位差?
2.鯖事の違い
正鯖:ルーキーチャンネル:差無し プロチャンネル:差無し
テスト鯖:ルーキーチャンネル:角度?も及び速度下向き プロチャンネル:角度?及び速度小幅上昇
要するにルーキー鯖だと初心者がボールを取り易くする為に角度やボール速度が落ちるけど
プロ鯖だと普通の仕様になってますよって事かな?
・ベーシックモードでのキャラクターステータス影響
1.ベーシックモードでのアイテム着用時のステータスを反映
力:ボールスピード上昇(全体的にすべてのボールのスピードが上昇する)
体力:チャージショット上昇(チャージショットのスピードが上昇する)
素早さ:キャラクター移動力上昇(キャラクターの移動速度が上昇する)
魔力:ボールスピン上昇(ボールの曲がり度が上がる)
バトルモードの方は現在の日本使用と同じだが
魔力に見るダメージ?と言う物が追加されている。
追加でバトルモード時の 体力:相手が使ったアイテムの攻撃のダメージを減少させる。 (ステによっては確率で完全防御する) コレは体力極ならミニマムとかフラッシュを完全に防御出来るって事かな 魔力 : 見るアウト時の見るダメージを増加させる。 コッチは相手がアウトになると増加って事なのか 単純にボールダメージが増加って事なのかな。
>>176 ちなみにどちも無料プレイですwwwサーセンwww
ついにレベル差装備差ステータス差がベーシックにも導入か どんどん突っ走ってくれファンタテニス
初期装備じゃまとも勝てない→課金アイテムや装備みんな買ってウマーを狙ってるんだろうけど 差がつきすぎたら今より人いなくなるだろうな
マクロで育てたキャラ最強伝説。 あと、素早さで動き速くなるって、 ベーシックシングルやるなら素早さ以外勝てない気するぜ・・・。 大丈夫なのかな?
今適応してるのは体力と魔力だけか
韓国公式で新衣装の詳細が出てたので転載。
トレーニング・セット(ニキ:上半身+下半身+靴)
サーカス・ピエロセット(ルンルン:上下一体型服+靴)
クィーン・セット(ルーシー:上半身+下半身+靴)
セーント・セット(ダンピル:上半身+下半身+靴)
ステは
装備レベル6 体力:10 素早さ:9 魔力:10 HP:24 スマッシュ:1
サーブ:1 ローブ : 3 チャージショット : 1 スピード:3
尚、ダンピルのみHP:15 他は同じ。
>>97 の追加されたらしいヘアースタイルはそれらしい物はなかったが
ルーシーとダンピルに帽子とかファントムマスクが追加されていたので
もしかしたら被ると髪型が変わるのかもしれない(´・ω・`)
書き忘れたけど、セット衣装は全て課金アイテムでしたよ。
>>184 ロブ3って…ロブ1靴相手でも辛いっつーのに、そんなに中衛させたいのか
この際、サーブ3チャージ2スピード5とか、どんどん突っ走ってくれファンタテニス
>>186 ちょwスピード4であれだけの性能なんだからスピード5とかどんだけ神なんだw
課金に力入れるのは結構だけどあまり課金マンセーな体質にはなって欲しくないな。
まだまだ発展途上の発展途上なゲームなんだからその辺考えて欲しかったり。
課金が強いのは当然だけど少しがんばれば無課金でも十分戦える、ってバランスでいって欲しいな。
難しいのかもしれないけどさ。
ステータス反映面白いなー 力のボール速度上昇と、体力のチャージショット速度上昇は攻め強化、 素早さの移動速度上昇は守備力とカウンターが強くなりそうだが、 魔力の曲がり具合上昇ってなんだよw 極魔力がバナナシュート並みに曲がって敵前衛を迂回するくらいにならなきゃ魔力ハナクソだぞw
今でも魔力極と当たると4靴でもなかなか追いつけないぞ
韓国プレイヤーのテスト鯖の感想が来てたので、適当にまとめてみる 公式の文章と違いエキサイト翻訳で訳せる箇所が少ないので 余り信用しない様に注意。 ・テスト鯖だと一試合で経験180・ゴールド180G貰える ・ステが適用された事でベーシックでもかなりスリルな試合を展開出来るらしい ・素早さは50あっても体感では、そんなに変化が見られないらしい? ・今の仕様で実装した場合、素早さを上げていた人間は滅びますのでステリセットもヨロ ・魔力特化のキャラのボールの曲がり方がかなり凶悪らしく、初めて見ると狼狽するらしい ・テスト鯖では力極と素早さ極は死んでいる、逆に体力極と魔力極は勝ち組 ・この仕様だと高レベルと低レベルの差がステや装備により以前より顕著に出るので低レベル者が圧倒的に不利 何と言うか素早さ極の人間はこのままだと滅亡 素早さ程では無いが力も負け組 体力極は詳細は無いが勝ち組 魔力極はダントツで最強らしい 素早さは相当ヤバイらしく、かなり多くのプレイヤーが修正しろとコメントが来てた。
設定で描画軽くできるようになってるのって前から? ステ補正がベーシックに入るのは大歓迎。 いままでどのキャラも同じ性能だったからプレイの流れがいつも一緒になっちゃってたからね。 相手の能力にあわせてプレイの幅が広がれば、それだけ熱くなる。
要するに、現状素早さ極ならバトルオンリーってことか 力極は数少ないだろうけど、素早さの弱さは今までバトル強かった分丁度いいんじゃ?w 数少ない平均型の俺はどっちにしろ中途半端。
>>190 今まで素早さ極でうまい思いしてきたんだからあきらめろってことだなw
>>193 うまい思いをするために作り始めたのに、まだうまみを知らない俺にあやまれ!
>>195 いままでのキャラ育てとけばいいんじゃね?
まとめると早く魔力エルフを出せってことですね?
>>196 1stのキャラはバランスなんだ(´・ω・`)
>>198 あらゆる人を瞠目させる
お前のテニスは至高の技〜
仕様変更来ても力は要らない子なのか・・・。 緑球、赤球、閃光弾、地雷の発射速度、メテオ落下速度2倍とかしろや!
ガードブレイクが出やすいんじゃなかったけか
出ても勝利に結びつくこと少なそう。 100試合やって1試合も影響するかな?
自己満ですわね
>体力:相手が使ったアイテムの攻撃のダメージを減少させる。 >(ステによっては確率で完全防御する) 力:スマッシュの球速を上昇させる。 (ステによっては確率で敵を貫通する) とか、ならんかなw
シングルやってみたけど、なにこのサービスラインゲー… ベースライナーは負けが確定してるし、前からこんなんだったか?
YES
落差の激しいドロップってどうやって出すんですかー? 普通に↓押しながらのボレーじゃ全然落ちてくれないっす・・・
高い打点で打てば落差つくんじゃね?
球速が早ければ早いほど、ネットに近ければ近いほど、鋭く落ちる
Shift+↓だろ、常識的に考えて…
>>208 ,209
そのつもりなんだけどブレーキがかからないというか・・・
>>210 Shift+ですか、知りませんでした・・・。試してみますー
>>211 ちょwww試さないでwww
マジレスすると真正面にポトリと落とすのはできる時とできない時がある
ロブが対角まで吹っ飛ぶときと吹っ飛ばないときがあるのと同じ
打つタイミングじゃないかなと思ってるけど詳しいことは不明
ちなみに突っ込みは受け付けません 自分でも良く分からないし、ちゃんと議論できるほど検証してませんです
まぁ各自でいろいろ試してみるべきだな
なるほどー。 色々やってみまっす。大抵後衛なんで試す機会あんま無いですがw
rー、 」´ ̄`lー) \ T¨L |_/⌒/ ←ベーシックでもボールの曲がり度が上がることが判明した魔力極 `レ ̄`ヽ〈 | i__1 _ゝ_/ ノ L__jイ´_ ) | イ | ノ--、 r'⌒ヽ_ ゝ、___ノ二7 /´ ̄l、_,/}:\ |ーi | l_/ /__ィ::. ゝ~_ィ´:; ,ゝ __〉 { (T´ |1:::. \_>、};;_」 'ー‐┘ ! ` ̄''ァ一 、\ ヽ} ←スレに惑わされて振りきってしまった素早さ極 〈` ̄ ̄^`¬ノ .::〔 ̄´ 1 ヽ .:::レ ヽ、 |_イー-、_;;j|_:. ゝ、 __,,,... -- |. {―――‐フゝ、 〉 -- ...,,,__ _,, -‐ ´ ,r|__ト, 1ニノ ー'´ ` ‐- ,,_ , ‐ ´ └―'´ `
ワカメ4個で止めて力でも上げるかな
素早さ50止め魔力上げが最強じゃね
晒しスレ削除されとる? だれか晒されたんだろうなw
221 :
名も無き冒険者 :2007/02/04(日) 07:23:34 ID:Y4mP/aPC
ナム、このは晒したらなくなった。 証拠SS残ってるけどw
60まで上げればいいじゃないか
板移転しただけでスレは残ってるよ
スレ誘導おね
続・韓国プレイヤーのテスト鯖の感想 ・ステの実装によりロブの滞空時間が?変わりスマッシュのタイミングが変わって来た ・スライスやドロップに明確な差が出て来た ・球の曲がり方は魔力が低くてもスライダーやカーブを投げている様な気分にさせてくれる ・チャージショットの威力?曲がり方?が強力になったので正面で受けたつもりが よろけ体勢で取る事が多くなって球がアウト?する事が増えた? ・バトルモードでは体力以外の仕様は現仕様と変わらないらしいが 体力による確率での完全防御が体力30程度でも一試合に平均2〜3回発動するらしく 体力極キャラは元の防御力に加え完全防御の確率がかなり高く倒すの苦労するらしい。 要望に上がっていた意見 ・部屋の中に誰が居るか見える機能が欲しい ・部屋を作成時にスキルを使用禁止に出来るボタンが欲しい ・部屋作成時にレベル制限では無く勝率制限が欲しい
体力始まったな ところで2PC制限がうざいんだが… レベル同じぐらいの人が集まったときにずっと同じ面子でダブルスやりこんでたら発動するし 2PCなんてシングルスばっかなんだからダブルスにまでかける必要ないだろ…
素早さと力は終わったなw
まだテスト段階ですよ^^;
レベル制限が見えるようにしてほしいな 部屋入ろうとしたらダメって言われることが多々ある
>>229 でも現状の素早さ有利を考慮しての修正だろうから
どっちにしても素早さは終わると思うぜ
>>230 あれ?部屋名に10-15とかそんな感じで表示されてないっけ?
修正が着てからキャラ作り直せばいい。 どうせこのゲームはレベル20でクリアなんだし。
向こうの国ではステをベーシックに反映させるためのテストがあったと聞いて飛んできましたよ 魔力ねえ……回転云々いうのは結構だが不条理なカーブは正直勘弁してくれと。 せめてトップスピンかスライスかぐらいにしとくれ…… 不条理なのがやりたければテニスの王子様でもやってろと(ry
不条理なのがイヤならファンタはやるべきじゃないと思うがどうかな?
テニスでカーブとか結構笑えるなw
テレサくらい曲がっても面白いと思う
>>236 ゲームなんだから多少の不条理は良しにしてもそれが通常のショットだとかで常日頃繰り出されるのはどうかと思ったんだがどうかな?
やっぱり極端なカーブはスキルぐらいの位置においといて欲しいのですよ
どうしても曲げたいのなら野球のカーブぐらいでいいんじゃないかと思ってな……
>>239 極端なカーブが毎回続いてもな・・・。
時々出るからおもろいのに。
>>240 それを言ってたんだが……俺の書き方が悪かった。
魔力をベーシックに反映させても極端なカーブじゃなく野球のカーブぐらいでいいんじゃないか、ということを言いたかったんだ。
前にバグか何かでエラいカーブした時があったな。 ノーマル・シングルで相手にすまんことした。
>>242 回線が原因のクリエラかなにかで落ちてるだけじゃないかな?
話してる途中、無言に→退出→戻ってきた(´∀`)
みたいな事が他の人の時あったし
よく部屋名に2試合でシャッフルってあるけど あの2試合って数字に何の意味があるの? 毎回シャッフルでいいと思うんだけどさ。
245 :
名も無き冒険者 :2007/02/05(月) 19:07:23 ID:G1JiO7q+
毎回やってたらいちいちめんどいから2回になってるんだよ。
ロブ+1付いた靴を愛用している人って居るかね? アレって+1でも顕著に効果が現れるもんかね?
勝率900勝突破!!
248 :
名も無き冒険者 :2007/02/05(月) 20:03:21 ID:G1JiO7q+
俺、マクロで5000勝だよ?w
って部屋があった。馬鹿を晒してるようなもんですね
魔力のカーブや素早さの詠唱速度短縮はけっこう前から日本でも実装されてたけど 力によるボール速度の上昇効果も実装されてないか? ついでに戯言 魔力のカーブは、魔力無しと比べてボールの到達地点は同じで、途中で弧を描いて飛ぶかどうかの差だけ だから、打った瞬間の角度から「この位置に飛んでくる」って想像してチャージを溜めようとすると 実際の到達地点とのヅレでミスが出る(相手のミスを誘う) 魔力は惑わす効果だけだから、「その位置からそのチャージ時間でどの角度に飛ぶか」が判ってる上級者には魔力の効果は薄い(ほぼ皆無な?)予感 力:現在は効力が微妙らしいが、上方修正の可能性有り 体力:完全ガードとチャージショット強化 攻守一体 素早さ:現在はメテオの弾幕が脅威であるが、体力による完全ガードの登場で今ほど脅威ではなくなる 魔力:戦いにくいが、馴れればさほど脅威ではなくなる 予想するに、将来的には体力にいくらか振ったバランス型が流行しそう バトルダブルスの話だけど。
バランスというか、2極か 生涯前衛なら 魔力>体力 or 体力>魔力 生涯後衛なら 素早さ>体力 みたいな
力26の緑玉が全部-1だったのは驚いたぜ・・・青星の体力極・・・。
体力極ダンピルも力極ルーシーも今の状態でも普通に強い。
むしろダンピルやルーシーを使うような人はPSがそれなりに高い
高いじゃなくて、多いだろ。
プレイヤースキルが多いって初めて聞いた
ある無しならわかるが、多い少ないはあんま聞かない気がする
スキルが多いってのはつまり サーブが打てる とかそういうのがいっぱいできるってことじゃね?w ようするに自己紹介かなんかのときにスキル欄にいっぱい書けるってこと
あるあるw
>>261 おれ勝率920勝だよ
まあその二人も俺ほどじゃないけれどなかなかやると思う
いや、そのネタ別に面白くないから
265 :
名も無き冒険者 :2007/02/05(月) 23:50:24 ID:sO1Kw88H
なんか急にゲーム全体の試合がラグくなってない?
俺は多少ラグい程度なら全く気にしない。 まぁ外人クラスのラグだと試合にならんから問題だけど。
267 :
255 :2007/02/06(火) 01:22:39 ID:16XaQSM2
すまん、高いのが多い。ね!
今日ベーシックのダブルスで 「前衛意味ないよ」と断言して延々と中衛してるやつと組んだんだが、 これはネタか? 現実でもテニス好きでゲームも何本かやってる自分はすごくやりづらかったんだが
まぁコノゲーム前衛は意味あるけど ロブがこんなに簡単に決まるゲームなんてほかにないからな 現実でも確実にスマッシュ決められる場面でも コノゲームならロブ打ったらきまるし
ようするに前衛バカはイラネってことだ 後衛だけじゃあとても防ぎきれない
もう一ヶ月やってないんだが、ゴールデンで部屋数大体どれぐらい? 多かったら戻ってもいいかなと思ってるんだけど
>>272 前よりは減ったけど30はあるかな?
友達登録した人がほとんどいなくなった。
辞めたか2ndか不明・・・。
相手の後衛が溜めた時までネットに張り付いてる馬鹿は要らない子。 てか張り付いてる奴ほぼ全部のロブ取らないことが多いからいらね 別の理由でベースラインからほぼ動かない後衛もびみょーにいらない 前と後ろどっちがいい? とか聞く奴に多いから困る
相手にフルチャージされてるのに戻らない前衛困るよなー それで得点されちゃって「・・・・・・・・・・」って無言攻撃・・・。 一人じゃとれねぇっつうの! まじ晒し級だよ
>>275-276 ペアに不満があるならシングルやってれば?
どうせ全然勝てないんだろうけどねw
前中後って分け方だと融通利かないからそういう線引きしてくる相方の時点でちょい大変。 もしエリアで境界線張らなきゃならないならコートの真ん中を横にに真っ直ぐ線引くんじゃなくて、 斜め(コートの右下(右上)と左上(左下)の対角線)に引くような感じがいいと思う 前よろしく、後ろ任せたとか言われるとどこまででしゃばっていいのか分からない。 あくまで個人的意見。
相手が溜めてるのに前衛位置のままコート中央にいるのは困るが、 コート端で球にそれほど角度つかないことがわかってたら 張り付いて攻め以外は後衛任せにしてもらっても良いんだけどな。 むしろ前衛なのにロブまで取ろうとするとジリ貧になっていく。 と、後衛の個人的意見 中衛だけは勘弁な!
ここで言わず相方に言えよ(´・ω・`)
前張り付きは不満だけど、左右に分かれる(しかもボレーとれない)超初心者よりまだいいよ。 フルチャージされるってのは、無意味に↓や←→の緩いショット打つからでしょ。 ↑入れで素早いショット打って溜めさせるな。 そして味方前衛が張り付いてるおかげでロブばかり来るから、 それをスマッシュうちまくってやりくりすべし。相手が中級くらいなら、けっこうなんとかなる。 ・・・上手いと問題外だけどね。
やっぱ相方との相性は大事だな スイッチして臨機応変に動けると楽しいし勝ちやすい。
別にフルチャージされたところでたいした問題じゃない 二人とも下がれば今の仕様なら100パーセント返せるし
>>281 まぁ理想論は相手にチャージされないのが一番なんだが、
状況により全てが全てそううまくできるとも限らないわけで
(特に相手前衛の動きによって)
まぁ自分の腕が未熟というのもあるかもしれないけどね。
なんかシングルのみで成長しちゃうとダブルス行くのが恐くて恐くて(ノ∀`)モウLv17ダシ これだけは注意しておけよ、というのありましたら教えてくださいませ
ゴールデンで30とか有り得ないだろ。 フリーだけでも40部屋以上はあるぞ。
>286 だが100部屋あったとしても十分過疎という事実
しかし相手には困らないという事実
人がいっぱいいても部屋が満室だったらどっちにしても試合できないしな 流石に早朝みたいな人数だったらヤバイが40部屋できるくらいの人数いるなら十分だ。 同じ奴とばっかやることになるが・・・
マジ糞パートナー死ねよ…
舞死ね
人のふり見て我がふりなおせ
マジレスする。 死ね死ねって正直幼稚すぎる 晒しされるのがオチだわ ただでさえマクロ厨、暴言厨多く本スレよりも晒スレの方が 盛り上がっているような状態なのだから本スレは荒らさないで欲しいと思う ゲーム内でも一人のマナーの悪い行為でユーザー減って、 そんで過疎過疎言っていたら自業自得だろ 海外からの接続はマジ勘弁してほしいけど MMO投票厨は最近見ないな。飽きたか?
このゲーム自体が幼稚すぎるからしょがないんじゃない?
確かにその希ガス せめて運営には海外からのアクセス不可、エヌプロでチート対策、 非謗厨監視→アカ停止などやってほしい。 運営会社調べてみたがレンタルサーバーのサービスもやっているのね。。 システム管理のプロってことだよな。その会社の運営がこの現状って。。 もっとしっかりした会社で運営したほうが良いだろ
>>293 最後の一行以外は同意するが、なんでMMO投票に厨を付けてるんだ?
あそこを見て流れ込んでくるプレイヤーも多少なりいると思うし、下らん晒しよりは建設的だろう。
呼び掛けていた人達を見なくなったのは、野菜村の投票欄が炎上したからだろうな。
MMO投票見て流れ込んでくる層などいない。断言する。 あそこを見て敬遠する層はいるだろうが。
グラフィックは大衆向けだから目に留まればやってみようと思う人は多そうなんだが どうやら知名度が低すぎるようだな ほとんどのMMO投票サイトに名前すら乗ってないじゃないか ってか、これってMMOに分類されるものなのか微妙だな あと、愚痴や煽りレスなんて、人が減ることはあっても増えることは確実に無いんだから控えてほしいもんだ
>魔力のカーブは、魔力無しと比べてボールの到達地点は同じで、途中で弧を描いて飛ぶかどうかの差だけ ストレートだけじゃん、そんなの 左右に打ったら見事にまがっていくぞ だから魔力最強っていわれてるんじゃないか 球速がアップするけど到達地点が同じだから惑わすだけって評価で微妙なのが力だぞ
ベーシックよりバトルのほうが面白いからなぁ
>>299 弧を描いて惑わす効果はボールがワンバウンドするまで。
ワンバウンドしたボールは本来の球の角度(軌道)に戻る
よーく見てみれ
言葉でわからないなら絵に描いて説明するぞ。面倒だけど
>球速がアップするけど到達地点が同じだから惑わすだけって評価で微妙なのが力だぞ
って、何が惑わされるのか理解できないんだが、力による球速アップが微妙なのは
球速が早い → 敵に早く球が到達する → 時間的に早く打ち返される →
→ 球がこちらに戻ってくるまでに自分が動ける範囲が狭くなる → カウンターを受けやすい
ってのが理由だぞ
このゲーム観戦できるようにならんかなー 強い人のをじっくり見てみたい
誰か戦術論を一席ぶってくれよ ・前衛後衛ペア論 ・後衛ペア論 ・中衛ペア論 ・前衛ペア論 まぁ、それそれ個人的な錬度とかで違いはあるだろうけど ぶっちゃけどれが一番おすすめなのよ? 俺は、みんなが推薦する陣形の動きを練習することにするぜ
臨機応変型が一番強いでしょ 陣形にこだわっても仕方ないと思うんだけど
相方と相手によって変えろとしかいいようがない
>>304 レスサンクス
チャットマクロに「おまいも前に出ろ!」って登録しておく
たまたま俺と組むことがあったら、元気良くネット前集合だ
305に同意 上手い人は大抵融通性利くし、陣形なんかない。
309 :
名も無き冒険者 :2007/02/07(水) 03:50:38 ID:K1SHe5Xg
俺の中では、上手い人は前衛が上手いと思うんだよ。 後衛はスピード靴さえはいてれば、ちょっと感覚掴めばできようになるしね。 そういう俺も前衛は全然ダメ。
310 :
名も無き冒険者 :2007/02/07(水) 04:50:11 ID:K1SHe5Xg
>>188 亀レスだが、確かに魔力意味なすだよな。
魔力極のために魔力に応じて、一定の確率で球が曲がる、分身する、消える、そして広がる、響きあう。仕様にするのはどうかな。
そして、体力制を導入。これはラリーを続けると疲れて、能力が現象する。さすれば、体力極にはいいと思う。体力が長く続くので。
まぁ一番いいのは、ベーシックに能力が反映しなければいい。ベーシックでマクロが勝つのは納得しがたい。
相方が届かない場所をフォローするように動けばいいんだよ 例えば、ロブで頭超えられたら前衛は中央へ移動してクロスをカバー 俺はここを守る〜みたいにあんまし動かない相方が一番組みにくい 攻めは、相手が打ってくるコースが2択になるとき(スマッシュとか)ネット際に出てボレー ショートロブで前衛に空振りさせて自分は後退、フルチャージで返球も狙い目 ・相手前衛がいるときにフルチャージで打ち返す ・こっちの前衛がいるときに相手のスマッシュを誘う ・ペアの間を狙って体勢を崩す(相手前衛に無理して取らせる) ・わざと打ち返されたらこっちがピンチになるような所へ打つ(意表をつく) この辺覚えといて損は無いよ
変な中華に「美女^^」「i love you」とか言われたwwwwwww
やべ なんか飽きてきちゃったよ・・・
晒しスレがみつからねぇよ
VISTAにしたら起動するときに変なのでてくるなあ
プロとフリー合わせて9部屋しかないんだけど・・・。
>>301 >ボールの到達地点は同じで、途中で弧を描いて飛ぶかどうかの差だけ
だから、打った瞬間の角度から「この位置に飛んでくる」って想像してチャージを溜めようとすると
実際の到達地点とのヅレでミスが出る
ボールの到達地点が同じなのに到達地点とのズレがでるっておかしくないか?
それってやっぱりずれがでてんじゃないの?
>って、何が惑わされるのか理解できないんだが、
今までスマッシュのスピードはスマッシュの値で固定→力によって球速がUP→反応しづらくなる
って意味で惑うって意味ね。でも
>>301 のいうとおり通常の球まで球速があがるなら微妙だな
スマッシュスピードだけだと思ってた
ガマニアから500GASHプレゼントキター
なんか起動時に「発信元を確認できませんでした」ってでるんだけど、どうやって直すの?
ワンバウンドした後は、低魔力と高魔力の軌道は変わらないのかな。 変わるようだと、後衛に対しての攻撃力が上がりそうだが。
>>322 なんで曲がったのがまた戻ってきてんだよ
>>317 Vistaのファンタ環境はわからんがどこかのニュースサイトに
ほとんどのネトゲは対応未定って書いてあったぞ
ファンタは対応未定なのかどうか一言も書いてないな
あーまだ未定なのかー…
問い合わせしといてやった
ライムの魔力極と当たって、曲がるから物理的に追いつかなかった覚えがあるんだが
>>328 ごめんねグー
>>329 いや、あの図でも分からんとなると頭悪いと思われる。
それか、相手が球打った瞬間から動き出せないクセに、
相方がそれを取れないと
「・・・」
とか言い出す素人かのどちらか。
>>330 なんなら部屋作ってもらってもいいけど?
図の意味は分かったが、図の青より遠くて取りづらい位置まで曲がるよ
>>331 「・・・」と言い出すやつだと分かって組みたいやつなんかいないよw
>>333 いや、シングルに決まってるんだが。
つーか「・・・」好きだなお前
>>329 それは単におまいの腕が悪いだけ。
魔力極めのキャラは俺も持っているがバウンド地点とバウンド後の軌道は能力に関わらず一緒。
>図の意味は分かったが、図の青より遠くて取りづらい位置まで曲がるよ
つ隣の芝生
えー普段なら明らかに間に合う位置で滑り込みとかしてたんだが。 まぁ1試合しか対戦してないから勘違いってことで
>>334 シングルではあなた様にはかてません。すいませんでしたw
まっすぐ打ったときに魔力効果が起こった場合が特にわかりやすいよ 韓国の最新装備や新髪型はいいね 明日のメンテ後は何が変わるのか…
>>340 髪型もあるのか!
ステータス付かなくていいから髪形とかアクセ増やして欲しいな。
個性が出そうで面白いな
>>334 つーか、シングルでやるに決まってるっていった時点で、
やっぱダブルス自信ないんじゃんw
さてと、アップデートに期待しながら寝るか・・・
>>342 個人的に勝負申し込んだわけなんだからシングルに決まってるだろ?
韓国の今日のメンテ内容予定 ・サーバー点検及びクライアントパッチ配布 …コレは何も追加無しなのかね 凄く前向きに考えるならクライアントパッチ→マイハウス実装とかね有り得ないだろうけど どの道、マイハウスは韓国が実装先だろうから、今月中に来るのかすら怪しいな…orz
こりゃ韓国でもバトルモン実装前にサービス終了だな。
347 :
名も無き冒険者 :2007/02/08(木) 10:30:34 ID:/nCLFQFS
晒し板どこいった?
ネットヲチ自体が落ちてる?
鯖落ちらしいよ
定期メンテナンス終了のお知らせ 登録日: 2/8/2007 3:14:22 PM No:1 本日2月8日 12:00 より実施いたしました定期メンテナンスが 予定時間通り 15:00 に終了いたしましたのでご連絡いたします。 今回の定期メンテナンスにおきまして、以下の修正とアップデートを行いました。 ・課金アイテム及びゴールドアイテムのプレゼント機能追加 アイテム購入時にプレゼントボタンを押すことにより 使用できます。 課金アイテムはフレンドユーザーと 自分の持つ他のキャラクターにプレゼントできます。 ゴールドアイテムは自分の持つ他のキャラクターにのみ プレゼントすることができます。 ・メッセンジャーにて各キャラクターのイメージアイコを追加 各キャラクターの名前の前にイメージアイコンが表示 されるようになりました。 ・ショップにてスクロールバーでページ移動することができるように変更 ページ右のスクロールバーでページを移動することが できるようになりました。 マウスホイールにて動かすことも可能です。 ・メッセンジャーにて届いたメッセージがまれに表示されない不具合を修正 以上となります。 今後とも『ファンタテニス』をよろしくお願いいたします。 ファンタテニスサポートチーム
>・メッセンジャーにて届いたメッセージがまれに表示されない不具合を修正 まれにというか、しょっちゅうなんだけど 果たして直ったんだろうか
>今後とも『ファンタテニス』をよろしくお願いいたします。 もうよろしくなんかしないんだからねっ!!
金が無きゃ開発も宣伝もできないだろう。 金を払うのは個人の裁量の問題だから他人の俺からは何も言えないが 友達誘って盛り上げるくらいなら誰でもできるんだぜ。 やり方によっちゃそれなりに広範囲にも宣伝できるぞ。 みんながみんな受身じゃどんなゲーム行ったって食いつぶされちまうよ。 こんな少ない人間しかいないんだしみんなで協力しようよ! と、綺麗事を言ってみる。 まぁ、宣伝はしとく。
マクロ放置、外人放置のゲームに 金は払わないし宣伝もしない。
アイテムを相手にプレゼントすることってできるの。?
ほうほう。。
外人もマクロも関わらなければいいだけじゃん。 MMORPGみたいにイヤでも付き合わされるってわけじゃないし。
潔癖症なんだろ
韓国版のルンルンのパンツがすごいことになってる件について
>>363 黒いレースパンツ課金アイテムで実装された
ついでにブラジャーも実装
@gamesにつながらNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!
ゴールデンタイムにそりゃないぜ
>>364 俺の脳内ではもっとすごいことになっている
というか、今そうした
>>352 の要約
マクロ用キャラで荒稼ぎして得た装備は、
本名の潔白キャラに渡すことができます。
今後とも『ファンタテニス』をよろしくお願いいたします。
方向性としてはパンヤを見るにむしろ正しいと思う が、他にもっとやる事があるだろうがぁ!
ついでにシャラポア付け乳首や A~Gカップまでのラインナップがそろえられている 今後顧客の要望があればG以降のおっぱいも実装するそうだ。 さらに1ポイントはいるごとに装備品が1個ずつ外れていくという、 脱衣テニスという構想も浮かび上がりつつある。 最終的に全裸になったほうの負けであり、試合後には敗者をカメラがドアップで捕らえる
>>367 藻前には失望した!
日本では2・3週間前からそのパンツにかわってたんだぜ!?
まぁでも二次元でこれだけ満足してくれる人がいるから ネトゲが成り立っているのも一利あるよな 三次元のフィギュアのほうが萌えるがね。 ルンルンのフィギア出ないかなーw
フィギュアといえば、邪神モッコスと、 セイバーのアレが思い浮かぶ時点で、 自分は病んでいると気づいた。
@game繋がらないんだけど、もしかしてサービス終了?
376 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 01:20:22 ID:Nb7eisQq
なんか今日はネット全体が重い気がする
naotta
なあ。 俺最近2次元の女にほれてしまったんだがどうすればいいんだ? ルイズかわいいよおおおおおおおルイズうううううう
>>380 まさか7分程度でエロ画像まで出てくると思わなかったよルイズ。
ルイズいいな。アニメは微妙だったけど。
>>379 ルイズにほれたとか馬鹿じゃねーのwwwwwwwwww
とか思いつつ解凍した
>>367 のファイルを見て言葉を失った俺
ルンルンにほれますた
まじでずぅ〜っと
>>6 なんだけど、誰か解決策わかる人いない?
この画面のまま全く動かないし、何押しても変わらない。
仕方なく電源ボタンで強制終了させるしかない。
ノートンも確かめたし、再インスコも何回したことか。
誰かわかる方、ほんとにお願いします。
え?ノートンもちゃんと許可になってるし のところが違う区ね?w セキュリティ上げすぎるとできないと思う まぁ自分の場合もノートン許可でいけるけど
386 :
384 :2007/02/09(金) 22:03:25 ID:qutZxGFX
>>385 ん〜、ノートンもいろいろ試してるんだけど、どうしても出来ない。
何が原因なんだろう?
企業に問い合わせたほうがいいのかな?
こんな糞ゲーやらんほうがいい。どうせすぐアンインスコするわけだし。。
それは確かにそうだけど コレ動かなかったらほかも動かせないかもね
>>387 最初に触れたときの楽しさはパンヤ以上だったぜ?
ただ毎日やりたくなるゲームじゃないことは確かだなw
390 :
384 :2007/02/09(金) 22:20:20 ID:qutZxGFX
>>388 いや、それがほかのゲームは問題なく動くんだよね。
じゃあ他のをやったほうがいい コノゲームは動画とか見ると面白そうかもしれんが どんなテニスゲーより簡単で単調
>>386 ファンタテニスのクライアントバージョン(左上)はver1.368になってる?
393 :
384 :2007/02/09(金) 22:44:14 ID:qutZxGFX
じゃあ、もうやめるわw
テニス好きだからやろうと思ったんだけど。もうテニスはリアルでやってきます。
ちなみに、今ハンゲのスペシャルフォースとかいうゲームインスコして試してみたら、余裕で動いた。
>>392 なってるよ。
395 :
384 :2007/02/09(金) 23:35:46 ID:qutZxGFX
さようなら
試合に勝っても毎回4G3経験地しかもらえないんですが、直し方あるのでしょうか??
398 :
名も無き冒険者 :2007/02/10(土) 05:38:11 ID:CoVn3UT5
相方のレベルいくつでした?
へたくそ大杉
試合をやってみて、これは明らかに敵の強さが自分より上回ってると 思ったダブルスのときは部屋出て欲しい(へたな方がね)
>>400 俺TUEEEEE まで読んだ。
負けたら相方のせいにしそうですね^^
相方と共に今さっきフルボッコされたっぽい感じだな。 まあ強い奴弱い奴に限らずに実力あってない奴には抜けてほしい。 が、この時間だとそうも居えないんだよなー。
ミスするたびに「・・・」を連発して「すみません」って抜けた奴いたけど可愛そうだったぞ。 フォローしておいたけど。
とりあえずへたくそは仲間にはいらんが、敵には必要だなw
空気呼んで抜けろとか傲慢な考え方は嫌なんだけどさ 逆に、ライム・レッド位の相手をイエローx2で撃破すると 俺TUEEEEEEEEして気持ちいいんだけどなぁ、バトルでね。 それよか、俺が嫌いなのは、初期装備そのままでバトル・ダブルス来るヤツ。 強いつもりかなんだか知らないけど、初期靴で追いつけなくてあわあわしてて それで勝つならいいけど、結局ロブドロップで揺さぶられて負けるんだ シングルならいくらでも初期装備でやってくれてかまわんけど ダブルスは、相方がいる以上、その時点で持っている最強装備できてくれないと 相方に失礼だと思うんだ。服パンツはともかく、せめて靴くらいは買ってきてくれ と、頭の中で絶叫しているんだが「おつですー^^呼ばれたんで抜けますね^^」と 逃げ抜けしている俺ルンルン。
「呼ばれたんで」とか言うところが逆に見苦しい。
>>405 は勝率厨。
初期装備がダメなら部屋に書いとけボケチン!
初期靴の方が腕伸ばせるよ。 それに、高性能キャラで勝ちまくってもむなしかったりするでしょ
ついでに、パートナーとの連携は、パートナーが相当下手でも、動きの癖とか得意分野見つけて生かせるでしょ。 一歩も動かなくてチャットもしてくれないような人じゃなけりゃなんとか対応できるよ。 勝てはしなくともゲームになればOKさ
大規模UPはまだなんですか?
アップデートは当分先です
初期靴同士の対戦の方が実力差が顕著に出て面白い。 ちょっと前、靴なし部屋作ってみたけど誰も入ってこなかったな。 入ってきてもすぐ出て行ったり。
>>410 何回も対戦してる(20回以上)っていう落ちじゃないよね?
それならCCいって戻れば直る。
CC?
キャラセレクト
プレイヤーが少なくて少なくて
ダブルス入るの一苦労。 1人空いても即効で埋まるしな。 一人で待ってても誰も来ないし。
420 :
名も無き冒険者 :2007/02/10(土) 18:26:48 ID:KpD44SBC
Select
>>419 おーい。えっと・・・>416は嘘ですよ、キャラセレクト。
キャラチェンジでCCです。
書いた後にセレクトはSじゃんって気づいたんだから…!ノノノ
やってみようと思ったら クライアント起動して[スタート]押すと 「グラフィックカードを確認してください」って言われて出来ないんだが。。。 RADEON X300 SE VRAM 128MB だめぽ?
自分 魔力極 左サイドで相手ネットにつめてて、こっち真ん中で←S ストレートなのにポール回ってボール戻ってきた 相手ボールに触れることなく、そのまま得点 ス ネ イ ク かよ
いいなそれw
それを実用的なレベルにするには魔力70以上必要だけどな。
すみません、MEのパソコンなんですが、やれないんですかね? ダウンロードみたいなのが終わると、真っ暗になってしばらくすると閉じるのですが・・
勝っても毎回経験地3て…
>>421 あーなるほど、それじゃ意味ないかな…
同じぐらいのレベルの面子とやりまくるのが楽しいのに
>>427 MEって・・・一番糞OSを今も使ってるの?
MEって無理でしょ。起動出来てもスペック的にゲームにならないような。
>>430 ???一番最初にやる試合でも経験値少ないの?
髪型追加マダー?
MEはスペックに関係なくね?w
動作問題だけじゃ? スペック云々は他の周辺パーツによって決まるだろう
以前、高校の友達にもME持ちの人がいてあまりにも気持ち悪かったので クラスでXP、2000同盟を組んで彼をボコボコにしてあげました。 まもなく彼は転校したけど、僕達の気持ちが分かってもらえただろうか。
だからOS自慢よりスペック自慢しろよ(´・ω・`)
Core 2 Extreme X6800 8800GTX 4GB
マジかよw( ^ω^)
athlonXp2800+とGeForce6600GTで快適だお
>>431 ある程度レベル上がると互角に試合できる相手が少ないんだ
偶然見つかると2PC規制かかるまでやりこんじまうんだ
赤星以上でロブとれないとかね、もうほんと糞杉
晒せ晒せ
ロブとれないから晒すとかね、もうほんと糞杉
下手でも時間さえあればレベルは上がるからなぁ。 まぁ、そんなので晒すとか基地外としか^^;
ここは連勝しても連敗しても晒される地獄だからなw
プレイしてないヤツでなければ誰でも晒すぜ^^
毎度お世話になります。 レベル:ゴールドスター(マスター)41〜45 キャラ:ニキ・ダンピル ステータスポイント:未振り アイテム:バフセット・ドライブラケット・ルドルフ角 ダークウィンド・グローブ・キャップなど ゲーム内ゴールド:188352 fanta tennis上記の1アカウントを販売致します。 ※迷惑行為、晒しなし フレ登録なし ノーマルネーム おまけ:お買い上げの方に別ゲームアカウント 10000RM相当をお付け致します。 取引方法 1 - 購入のメールお願いします。 2 - こちらの個人情報をお送りします。 3 - 確認後、お振り込み時間などの確認。 4 - お振り込みの確認後、ID・PASS等をお送りします。 それではよろしくお願いします。 特定よろ
2PCだけでやってる垢だと思われる。よって特定は不可能
ついさっき、サーブを打ったとたんに、ガードブレイクを食らった時の 転がりが自分に発生して点取られた。 ・・・酷いラグがあったものだ。
>>444 ラグってたりするとロブとれないことあるし
○マークの中央で振っても空振りすることあるし
○マークの外で振ってもボールあたることあるし
ゲームの仕様が可笑しいと思うのだが?
仕様はおかしくない。高めの球を早く振ればミスるし 安定してるやつは雑でも打ち返せるし
ノーマルネームってなんだよwww
>>454 探してもないんですが、URLもらえますか?
あ、わかりました。
βアカんところ。 ってかモンハンの垢2kで売れるのかよ!
こういう単純ゲームはボンバーマンみたいにどんどん衣装出せば誰かかうのにねー MMOじゃないんだからすぐ飽きるっちゅーの 運営の能力のなさのせいで終了しそうなゲームですな 高レベルの人もあんまり個性なかったらいい加減飽きますよ運営さんw
ルーキー部屋が機能してないせいでフリーが初心者だらけだ
>>451 ロブは軌道によって立ち位置が変わる
それくらい知っとけ
これってパスワード変更したいときってどうすればいいのですか?
マジで雑魚しかいねー
初心者しかおらんなぁ。 ダブルス部屋入っても一方的になるだけだ
マスター鯖っていけるんですか?
>>466 上級者部屋を作ったらどうかね?
まあ、集まるのに時間かかるだろうけど。
質問です〜 何で初心者しかいないの? どこから流入してきてるの? とにかく新人には優しくしろよ。 お前らも新アカでも作って手加減して負けてあげろ
もう皆他所移っちゃったんだろ。俺も全然INしてないし まぁ御新規さんを大切になノシ
嫦娥バカス
バレンタインイベントワロタ
経験値アップって… MMOだったら需要あるけど、このゲームに限ってはほとんど意味ないだろwwww
むしろ経験値うpが必要とされるデザインの時点でおかしい
今日の12時からなの・・・?
1.5なのがうざいな
晒しスレどこ。 関西がイエロー×2に氷とかうざすなんだけど。
ごめ、復活してた。
このゲームは高レベルが涌いたアイテムつかっただけで晒されるわけ?w
イエロースターまでは優しくしよう。たまに負けようぜ 新人増えないと困る
マスター鯖ってどうやって入るんですか?
>>477 氷とスネーク使わないと勝てない子だからほっとけ
>>482 関西って人たぶん君のメインよりは強いと思うよw
すまん、うまいの間違いw
>>479 ちゃう。イエロー×2に対して氷やらスネイクを使う。
HPの差も60以上あるんだぞ?
向こうはフル装備、こっちは靴だけだ。
プライドはないのか?って話だ。
無駄に試合時間を長くしたくないだけだろw
というか、負け犬の遠吠えを書くスレならすまぬwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
関西自体は下手じゃないと思ったけどな。 俺には対応普通だったのは赤星の勝ち越しだったから? 失礼、晒しスレじゃなかった。
492 :
メモリ :2007/02/13(火) 13:23:11 ID:hFdB37Qx
マスター鯖ってどうやって入るんですか??
クリック
強くなると逃げるやつ多くなるこのゲームに萎えました
スポーツゲームにレベルや装備を持ち込んだのが間違いだったな 特に装備が上位互換だし
パンヤのバランスを見習ってほしいもんだ パンヤなら低LVと高LVの対戦であってもキャラクターステータスの差が付きにくく、ほぼ純粋なプレイヤースキルの勝負になるが ファンタはLVによるキャラクターステータス差が大きすぎる(バトルモードは言わずもがな。ベーシックも靴のスピードで差が付き杉) プレイヤースキルで逆転するってレベルじゃねえぞ!!
だがそこがいいとか言い出す奴↓
マイハウスとか・・・ 興味ないわ!
>>500 「2月15日!! 待望のハウジングアップデート〜!!」
って書いてあるね。
そっから下はアップデート記念イベントの内容。
名前知られると装備はずしてても避けられるからな・・・ 装備とか関係ないよ・・・
なんかカウントコールの声が小さくて聞こえないんだけど どうすれば大きくできる?前までは普通に聞こえてたんだけど
>>499 飛距離は最低250yもあれば、後はいくら飛距離を伸ばそうがスコア差は殆ど出ないだろう
(★3コースの一部では270y飛ばせると有利になったりもするが、まあ例外としていいよね)
250yなんてジュニア無課金でも届く飛距離
「飛距離でかなり差が付く」って事はまず無いと思うお。
俺のキャラ、たしか220ヤードも飛ばなかったと思うんだけど。 相当前のだから今はどうかわからんが。
初期装備で230yじゃね(?_?)
はいはいスレ違いスレ違い といってもネタねぇなぁ・・・クエストキヴォンリーヌ
初期で230yだな、オープンからやってるが、これは変化が無いはず。 シーズン3になって、パワーによるコントロールと正確度のペナルティが 大幅に緩和されたから、パワーを上げやすくなっているはず。 ランクを上げれば、赤バーナーっていうPPでバランスのいいクラブもあるし、 いい時代になったよな。 と、スレ違いだな。
装備差で負けるってのは実力が同じくらいならの話 実力差あれば装備無がフル装備にそこそこ勝てるさ。 装備装備って言ってる連中は実力が足りないのよ。 移動速度が速いんじゃないの。 そこに打つように誘ってんだよ。
でも、装備が上位互換なのは面白くないな。 めっちゃ移動HAEEEEEけどストロークYOEEEEEEE とか、その逆とか、 サーブTUEEEEEけどリターンされたら取れませんとか スマッシュ打ったらボール3っつに分裂して正解はどれでしょうとか そんな癖のあるプレイヤーが居たらも少し飽きないんだけどな…
513 :
メモリ :2007/02/13(火) 22:50:41 ID:hFdB37Qx
レベルが低い人と戦うと経験地が低いんですか?
10差以上あると極端に低くなったような
515 :
メモリ :2007/02/13(火) 23:08:41 ID:hFdB37Qx
50だったら40以上と戦わないといけないってことですか?
誰か
>>500 を解読してくれ!w
にしても、釣りってパンツオンラインのパクリ?
釣り?精錬?楽しいパーティー〜?何のことです?
いまさら釣りってwww 何年前のゲームのレベルなんだよwww
ルンルンのパンチらみたいのですが どういう要領で見ていますか? エロイ先輩教えてください
バトルモードで火の玉を受けたとき。
>>520 そんな一瞬どうみるんだw
普通は店だろ。
それにしてもパンヤと比べてる奴は全員あふぉだな。
バーロー…ほんの一瞬がいいんじゃねーか…
>>519 ベーシックで点入った時にカメラと自分の間に相方のルンルンが来る時。
不意だし一瞬だしどアップで見れる
あるあるw スカートのなかにカメラが入り込んじゃうのな
見せパンがアイテムに無かったのは痛いな
>>521 パンヤと比べて何が悪いんだ?
ただでさえ人が少ないってのに、靴・ステータスの関係で、近いレベル帯同士でしか対戦出来ないじゃまいか
スピード3靴じゃスピード4靴に勝てねえお……
ダブルスで何試合か毎にシャッフルすればいいじゃない 俺がいるチームが必ず負ける〜ってなら修行が足りないぜ
チュートリアルのCPUにボコられて去っていく人も多いと思うんだ・・・
>>528 自分で雑魚っていってるようなものだな。
1靴でも上手くなければ4靴に勝てる。
韓国の明日の定期メンテのアップ予定 日時 : 02月 15日(木) 午前 08:00 ~ 午後2:00 (約 5時間) 1. バトルモードクィックスロット・システム実装 クィックスロットシステム及びアイテム追加 2. 新規アイテム追加 お正月迎え韓服アイテム 経験値/ゴールド 2倍指輪 釣り竿 アイテム組合レシピ 3. ハウジング 釣り(採集) マイホーム関連家具アイテム 7種 採集道具アイテム(釣り竿 1種) レシピ材料アイテム(魚) 4. ベーシックモードでステータス適用 力:ボールスピード上昇 体力:体力チャージショット 素早さ:移動速度上昇 魔力:ボールスピン(曲がり角度)上昇 5. チャンネル別難易度調整 ルーキー・フリー・プロ難易度を調節 さて日本に来るのは最低でも来週以降かな? 4亀にも何も来てないし流石に大型アップするなら公式にも何か来る筈だから 明日韓国と同時実装は先ずありえないかね(´・ω・`)
バレンタインの奴、経験値よりも金増やしてくれ
レベル上がったら金余るだけだし、経験値でおk
スノームーンを選択すると鯖キャンされるんだが・・・ 同じ症状の人いる?
スノー自体重いから選ばないほうがいいと思うんだ
ベーシックモードでステータス適用 力:ボールスピード上昇 体力:体力チャージショット 素早さ:移動速度上昇 魔力:ボールスピン(曲がり角度)上昇 ↑ これやばいなますますレベル差がハンデになる 取り合えず能力反映できる部屋とか必殺技使えない部屋とかを別に作って欲しいな 今現時点での装備差程度ならベーシックシングルでも何とかなるがこれ以上の開きはむりぽいな 裸でさすらうのもそのうち終わりか・・・ 4靴のやつに裸で勝つのが楽しいんだが・・・
>>537 俺も最初はそう思ってたけど
全然流行ってないし、変えられるとこどんどん変えてくれた方がいいと思う
ハチャメチャテニスゲームでいいじゃんもう
>>532 俺の予想。
今週のうpでと。
課金セットアイテム追加のみ。
>>539 同じく同意。ハチャメチャで他スポーツゲーと差別化で良いんじゃね?
マイホームが入ったら恐らく家かテニスか、どちらかに偏ると思うし。
ここの運営が大型アップごときで予告するか? いや、しないきっとそうだ(゚∀゚)アハハ
はいはい、案の定ステ初期化アイテム来ましたよ < ステータス初期化アイテム '記憶の羽' 支給 > * 2月 15日以前に生成して育成したキャラクターに対してステータス初期化の機会を差し上げます * 2月 15日サーバー定期点検この後に生成されたキャラクターには初期化アイテムは支給されません *アイテムの支給はキャラ事に1つでメンテ後自動的にポケットに支給になります *必ず!2007年 3月 1日の定期メンテまでに使用して下さい。
あ〜書き忘れたけど 勿論、韓国での話しですよっと。
案の定っていうかずいぶん親切だよなー 普通支給なんかしてくれないぞ しても課金アイテムとかな
いまだ初期の5Pを含めて、 一切のポイントを割り振っていない自分が来ましたよ。 魔法使いスキーだから、個人的には魔力なんだが、 完全な後衛だから迷ってる・・・。
後衛なら力、いっとく?
オマイラ後衛が簡単だと思ってないか? 後衛はミスればそのままポイントになるから、前衛より重要なんだぞ 前衛の奴がミスってもまーそんな問題はない 前衛が打ちやすく、さらに向こうに打ちづらくし、なおかつミスしたらだめなんだ 後衛するなら自分はうまいと思えるくらいじゃないと、相方がこまるはめになるので 気をつけろよっとw
ダブルスでたまたまペアになった相手で 「うしろ行ってろ」「うしろ行って出てくるな」「おれがやるから」「なにもするな」とかいきなり連呼してきて 一人で全部撃とうと左右にぐるぐる走りまわってゲームめちゃめちゃにして 自分がミスしてもこっちに責任おしつけて こっちがミスすると「ちっ」とか「はぁ」とか連呼しまくり 負けると 「消えろ」だの「出てけ」だのとか言ってくるやつがいる そんなに一人で玉打ちたいならシングルかチュートリアルでもやってろ
本人に言えよ。
まあ落ち着けよ
>>549 たまにいるな。
しかも大抵うまくない
戦績も負け越し
最近前に出たがるやつ・・・いや・・・ 位置指定してくるやつは結局両方出来ないやつだから適当にあしらってやれ そもそもあいての打球角度を理解していれば前衛も後衛も両方こなせる 俺なんかわざとミスってごめんって言っとくよ いかにもまじミスりに見せかけるのが吉 そのうち出て行くからな
定期メンテナンス終了のお知らせ 登録日: 2/15/2007 3:03:53 PM No:22 本日2月15日 12:00 より実施いたしました定期メンテナンスが 予定時間通り 15:00 に終了いたしましたのでご連絡いたします。 今回の定期メンテナンスにおきまして、以下の修正とアップデートを行いました。 ・コスチュームショップへの新規課金アイテムの追加 ・バレンタインイベントの終了 以上となります。 今後とも『ファンタテニス』をよろしくお願いいたします。 ファンタテニスサポートチーム
555 :
名も無き冒険者 :2007/02/15(木) 15:09:31 ID:LoUjpE3Z
案の定課金アイテム追加だけとかwww
システムを触れよ 課金アイテムばっか増やす手も人こねぇじゃん・・・
もうちょっと時間かかるんだろ、しゃーないしゃーない
558 :
名も無き冒険者 :2007/02/15(木) 17:32:19 ID:PZx56uxM
あーはっはっは 糞運営死ね
559 :
名も無き冒険者 :2007/02/15(木) 17:38:31 ID:cT+ITmFg
1月中に実装って発表しといてこれだぞ? 十分時間かかりすぎだろ
予定は未定
晒しスレきえた?
ルンルンたんの新しい髪形カワユス^^^^^
ニキのカツラは微妙だけどなw
564 :
メモリ :2007/02/15(木) 19:09:01 ID:grSoT4P4
ダンピルも髪型きめぇ
このゲーム、ビスタでできますか?
漏れは大好きなルーシータンのオッパイのためにゲッツ(σ´ω`)σ
>>565 過去ログにはできないってあったんじゃなかった?
別の原因かも知らんけど
568 :
名も無き冒険者 :2007/02/15(木) 20:42:09 ID:8y5GpXSD
チュートリアルのCPUにすら勝てないんですが死んだほうがいいですか リアルで運動できないからはじめたのにもうだめぽ\(^o^)/
チャットルームにハウスチャットの押せないボタンがあったな。マイホームそろそろ実装か?
>>568 チュートリアルのCPUは普通に強いから気にするな\(^o^)/
>>568 これもそろそろテンプレに入れた方がいいかも。
ガムシャラにやっても勝つのは難しい。
クセがあるから探してみ?
572 :
名も無き冒険者 :2007/02/15(木) 23:10:41 ID:Lsrx6n+X
まじ立ち位置も分かってない雑魚多すぎて萎える。 ダブルスで左で打ち合ってんのに右端から動こうともしないから 全然攻められずにぐだぐだラリーしてて楽しいのかね
昔はそれでも楽しかった!
>>569 チャットルームにエロフ画像もでてたな
エロフ実装も近そうだ
ダブルスは雑魚も相手にしないとだめだし 雑魚もペアにしないとだめだからな〜w レッドスターでも最近はピンきりありすぎだと思う罠 うまい奴と下手な奴が完全にわかれるのがレッドスターw
それは分かってるんだけどなぁ。 全然前行かないし、自分から前行くって言っても 並行陣崩そうとしないからロブで終わったり。 チャージじゃない限りボール飛んでこない場所でずっと立ってたりされると イライラしてしまう(´・ω・`) 立ち位置注意してもいいんだろうか。
俺はそういう何か気になった時はチームチャットででも一声掛けるな。 「もうちょっと下がった方が良いかも?」とか「ロブ注意しよう」とか及び腰で。 チキンなもんで(´・ω・`)
>>575 部屋作ってくれれば行くよ
イライラするような相手とずっと組むのはマゾですよ
あわわ
やんわりアドバイス上げた方がそいつも上手くなると思う。 いくらムカつくからって冷たくあたちゃダメだぜ。
今日から俺もファンタテニスの住人! 意気揚々と操作方法を学んでいましたが チュートリアルに勝利するのに二時間かかりました どうみても深夜です 本当にありがとうございます
チュートリアル勝てたらルーキー鯖では2nd相手で無い限り負け知らず
次のゲーム内マネーで買える装備Lv24、23、22のもの。 あまり魅力は無さげ。Lv20、19、18のものと比べて 体力、素早さ、魔力がそれぞれ+1されるだけ。 クイックスロットに装備できるのは既存のバトルモードアイテム。 カニやバリアはゲーム内マネーだけど氷は課金アイテムにナリソなヨカーン。テラワロス。 魚釣りでクイックスロット用アイテムを合成できる模様。 ふつーに対戦で金稼いだほうが速ソ。
>>582 うはーショボイなw
ロブ+2、チャージ+2、サーブ+2とか期待してたのにw
584 :
名も無き冒険者 :2007/02/16(金) 01:30:22 ID:YqDZg4jE
CPUにすら勝てないからもうオワタと思ってたけどそんなTUEEのな アンスコする前に誰かと対戦してみよう(´・ω・`)
>>584 ルーキー鯖の人々の大半は
確かにCPUのほうが強かった
むしろCPUがスパルタでテクニックを仕込んでくれたおかげか
相手に魔力極が居たら、並行陣で確実にボール拾ったほういいと思うんだけど・・・。
そうとも限らない
いや、魔力極がいたら前後衛分けるのは危険 まぁ相手のレベルによるがボールの曲がり方激しいからな 下手したらあわわ連発だ
だから臨機応変にだろ。決めるときは決めるし 守るときは守れよ
釣竿:ゴールドアイテムで7日で消滅か 絶対にその内に課金アイテムで消えないのが出るんだろうな つうかヘアースタイルは韓国では力 : 1 体力 :1 素早さ :1 魔力 :1 HP5 なのに日本だとHP3のみか…
普通にゲームとして生き残れる確立の方が低いと思われ 日本で開発ならまだしも、たぶんできないぽいし 課金アイテムの小出しにしすぎで既存者の飽きてゲーム離れが増えそう
ガマニアのムービーが停まった!うれしいのは漏れだけじゃないはずだ
>>582 LV22〜24の装備、韓国でもまだ売ってないじゃないか
未実装多すぎ
ダブルスで相手チームの中が悪いとポカーンってなるな
俺は相方や相手が下手でもノリが良かったらおk 無口で下手なのは組んで面白くないな
ようするに楽しかったらいいんだよねー