【アクションシューティング】ミラクルサマナーキュイ【2戦目】
1 :
名も無き冒険者:
公式サイト
http://www.cuionline.jp/ 4gamer
http://www.4gamer.net/news/history/2006.12/20061212182058detail.html ミラクルサマナー キュイ 〜黄昏のルビーと秘密の約束〜の本スレ
オープンβテスト中
・必要動作環境
CPU:Celerlon 1.8GHz以上
メモリ:512MB以上
OS:Windows2000、WindowsXP ※Mac未対応
ビデオカード:nVidia GeForce4 以上、ATi RADEON 7500 以上
HDD:500MB以上の空き容量
通信速度:56Kbps以上の速度でインターネット接続が可能な環境
・推奨動作環境
CPU:Pentium4以上
メモリ:512MB以上
OS:Windows2000、WindowsXP ※Mac未対応
ビデオカード:nVidia GeForce FX 5600 以上、ATi RADEON 9600 以上
HDD:700MB以上の空き容量
通信速度:ADSL1.5Mbps以上の速度でインターネット接続が常時可能な環境
2 :
名も無き冒険者:2007/01/23(火) 09:43:49 ID:cmE2M3d5
2きゅい
3 :
名も無き冒険者:2007/01/23(火) 10:21:52 ID:QU4ePL4u
良くある質問
>ゲームが落ちます。
まず、動作環境を満たしているか確認しましょう。
ビデオカードはあたらし目のなら内蔵タイプでも動作可能だが、あくまで自己責任。
あまりスペック満たしてないと、ステージごと落としたりするので注意。
スペック満たしてても良く落ちます。
>親密度ってなに?
戦いに勝利すると、最後?に使ったモンスターとの親密度が上昇します。
100%で1段階進化、3段階まで進化します。
進化するとステータスのUP、スキルが戦闘開始から複数回使える。
>カーバンクルが進化しません。
カーバンクルはタダで無限に使えますが進化しません。
あまり強くもないので、成長させるならそれ以外のモンスターで
ショップでカードを買ってお気に入りを育てましょう。
>練習がしたい
練習モードはムービー長くて微妙なので、やるなら自分で部屋作って1:1CPU相手に
コンボの練習から始めよう。
4 :
名も無き冒険者:2007/01/23(火) 10:22:29 ID:QU4ePL4u
>モンスターが成長しません。お金が足りません。
個人戦で8分に設定、7人CPU相手に勝利するとルピー200、経験値、親密度が多くもらえます。
モチベが保てない方は4PC vs 4CPUでやって見ましょう。
お宝狙いでチーム戦2回召喚でCPU相手に数こなす方法もアリ。
>ボスってなに?
チーム戦で8分経過すると登場するパイエロの事。
倒すには、狙っててもかなり無理です。8分以内に決着を。
>オススメのモンスターは?
全種コンボが使えるので、基本的に大差ないがスキル等で違いアリ。
スレで話題になってる人気あるもの
>パピー
プラティパス(長射程、高防御)、フォーミアン(石化)、クオドア(誘導弾)、ガーゴイル(飛行)、
>ワイルド
シーキャット(水弾)、ウルフ(接近戦)、ゴーレム(高攻撃、長射程)、ヘルライオン(透明化)
ヘルライオン以上は金銭的に維持するのが難しい。愛のある方はどうぞ。
5 :
名も無き冒険者:2007/01/23(火) 11:54:04 ID:QU4ePL4u
6 :
名も無き冒険者:2007/01/24(水) 08:02:49 ID:Su5WXGCO
スレ建ては本当に数日後で間に合う気がするが、ともかく
>>1乙
7 :
名も無き冒険者:2007/01/25(木) 07:13:36 ID:bvkE2UST
モンスタ3段階まで育ててまた違うモンス育てようかと思ったんだけど
飽きたw
8 :
名も無き冒険者:2007/01/25(木) 16:01:50 ID:JYbNHDxB
Lv 属性 名前 攻撃力 防御力 HP 移動速度 連射速度 射程距離 (※攻撃・防御・HPは1/2/3段階目)
標準型
Lv. 0 火 カーバンクル 31/-/- 40/-/- 46/-/- 55 72 76
Lv. 1 風 ビビ 35/36/37 40/45/50 50/54/59 75 72 75
Lv. 6 火 スコルピオ 31/33/36 45/50/55 50/54/59 70 72 75
Lv15 火 ヘルライオン. 36/37/39 45/50/55 59/63/68 70 72 75
Lv18 火 ヘルハウンド. 34/37/36 50/60/55 59/68/63 75 72 75
Lv20 聖 ユニコーン. 37/39/40 40/45/50 57/61/66 75 72 75
攻撃型
Lv. 5 地 デストラカン 60/64/69 35/37/39 48/52/57 45 40 90
Lv. 9 風 クレンシャ 63/67/70 35/37/39 43/48/52 50 40 90
Lv13 地 ゴーレム. 65/70/73 40/42/44 54/59/63 45 40 90
Lv16 闇 ラミア 70/74/79 35/37/39 52/57/61 45 40 90
防御型
Lv. 2 水 クオドア 30/31/32 45/53/61 61/66/70 60 60 75
Lv. 3 火 プラティパス 30/30/30 50/58/66 61/66/70 65 60 75
Lv. 7 闇 ガーゴイル. 30/31/32 50/58/66 59/63/68 60 60 75
Lv11 水 シーキャット. 32/32/33 50/58/66 70/74/79 60 60 75
Lv17 地 オーク 33/34/34 50/58/66 68/72/77 65 60 75
Lv19 火 コカトリス. 30/31/32 55/63/71 68/72/77 60 60 75
スピード型
Lv. 4 地 フォーミアン 27/27/29 35/39/43 48/52/57 96 90 65
Lv. 8 風 ウルヴァリン 24/26/27 40/44/48 48/52/57 100 90 65
Lv10 水 リザードマン. 28/28/29 35/39/43 48/52/57 96 90 65
Lv12 風 ウルフ. 27/28/30 40/44/48 57/61/66 100 90 65
Lv14 風 ノール 28/30/30 35/39/43 48/50/51 96 90 65
9 :
8:2007/01/25(木) 16:03:01 ID:JYbNHDxB
SSを拡大して目測しただけなので、多少(1〜2)の誤差はあるかも。
10 :
名も無き冒険者:2007/01/25(木) 19:50:08 ID:c/uoSrbj
キャラクター消して新規で始めたいんだけど無理かな
11 :
名も無き冒険者:2007/01/25(木) 21:39:43 ID:pUglBofh
HPとかが魔法戦でも数値一緒ならハッキリわかるな
12 :
名も無き冒険者:2007/01/25(木) 23:55:42 ID:oV4oLuzm
人が徐々に増えてきたね
13 :
名も無き冒険者:2007/01/26(金) 00:08:30 ID:Vq4mCDju
14 :
8:2007/01/26(金) 01:16:20 ID:DZhlv96R
>>11 あれ、もしかしてカード戦だと能力値が数値ででたりするん?
カード戦ってやったことないな…。
15 :
名も無き冒険者:2007/01/26(金) 03:08:50 ID:jBjll7ui
カードバトルなら数値で出るよ
HP、防御、攻撃力だけだけど
16 :
名も無き冒険者:2007/01/26(金) 04:42:51 ID:jBjll7ui
もっと人増えないかなあ
昼から夜の間ならつええ人たくさんいてチーム戦面白いんだけど
夜中は、CPUかあってもすぐやめてしまう人がおおくて困る
17 :
名も無き冒険者:2007/01/26(金) 14:32:53 ID:F26tj//q
いつでもチーム戦開いてる部屋きめないか?
だいたいいつも、いくつかのチーム戦やvsCPUチーム戦の部屋に人が分散してなかなか対人出来ない様な気がするからね
俺としてはルーム1と2がチーム戦部屋として固定してあるようだからそこ使うことにして人が集まればよさそうだと思うけど
18 :
名も無き冒険者:2007/01/26(金) 15:26:33 ID:Kh09T3bO
ていうか2chでチームの部屋決めておけばチームやりてぇのが自然とくると思う
普通の部屋名なら
19 :
名も無き冒険者:2007/01/26(金) 15:41:15 ID:eJkRRNDK
一発逆転の要素楽しむならカードバトルだね
20 :
名も無き冒険者:2007/01/26(金) 16:10:22 ID:f3FRi5hQ
親密度上がらないカードバトルはうんこ
21 :
名も無き冒険者:2007/01/26(金) 16:50:09 ID:Vq4mCDju
いや、親密度はあがるぞ、カーバンクルも
但し成長はしないw
枚数無限大をいかして、カーバンクル同士でカード対戦しとけば
負けても黒星つかないし経験値も互いにもらえて初心者にお勧め
22 :
名も無き冒険者:2007/01/26(金) 18:35:20 ID:xzcjg+UO
ぷよぷよフィーバーのキャラがパクられたと聞いて飛んできました
23 :
名も無き冒険者:2007/01/26(金) 20:33:53 ID:II4Ec6i5
これ本人描いてるんじゃないの?
これパクリだったらチョンのパクリ技術すげーんだけど
24 :
名も無き冒険者:2007/01/26(金) 20:34:15 ID:IexC9B7J
召喚獣、パピーとワイルド以外は未実装?レベル上がると出るの?
25 :
名も無き冒険者:2007/01/26(金) 21:05:17 ID:Vq4mCDju
運営からお知らせが来た絶妙なタイミングで落ちたw
イベントの告知だろうけど
26 :
名も無き冒険者:2007/01/26(金) 21:09:31 ID:Kh09T3bO
27 :
名も無き冒険者:2007/01/26(金) 22:15:36 ID:HDNhjVAE
イベント落ちるやつ多すぎてわろた
クイズに正解したやつらおちまくってたから簡単に3問正解できた。
レアスクロールwktk
廃スペックばんざい\(^o^)/
28 :
名も無き冒険者:2007/01/26(金) 23:56:32 ID:F26tj//q
そこそこレベルたけー癖に強そうなやつに合わせてチーム変えるやつウゼエ
そこまでして勝ちたいんですか?初心者萎え落ちしてますが
29 :
名も無き冒険者:2007/01/27(土) 00:25:49 ID:3SLxyas5
そりゃ勝ちゲーのほうが面白いからな
30 :
名も無き冒険者:2007/01/27(土) 00:43:31 ID:4eT6Ch1Y
>>28 そういうことするからレベル高いんだよ。順序が逆
まあ俺なんかは強すぎて相手探すのに困ってる
初心者とはやれねーしシングルですら萎え落ちされたらどうにもならん
結局com戦しかなくなっちまうぜ・・・
31 :
名も無き冒険者:2007/01/27(土) 00:51:28 ID:W1X6P/aq
32 :
名も無き冒険者:2007/01/27(土) 05:59:53 ID:kueRpw2s
>>30 いやcom戦ばっかやってて、なまじレベルだけ高いやつに限って強い奴につきたがるんじゃねーの
33 :
名も無き冒険者:2007/01/27(土) 10:02:30 ID:3SLxyas5
まあ俺なんかは弱すぎて相手探すのに困ってる
初心者以外とはやれねーしシングルですら萎え落ちしたらどうにもならん
結局com戦しかなくなっちまうぜ・・・
34 :
名も無き冒険者:2007/01/27(土) 10:33:33 ID:R5j3C/vu
キュイで外人に遭遇した
過疎ゲーなのにw
35 :
名も無き冒険者:2007/01/27(土) 10:42:07 ID:3SLxyas5
チーム戦、落ちるやつ多すぎて萎えるな
低スペック乙
36 :
名も無き冒険者:2007/01/27(土) 12:42:45 ID:ftFt4Cm3
シーキャットはホンマ強敵だぜ
でもカード戦でワイルド出しすぎだと儲けは薄いんだぜ
カード戦のためだけにガーゴ育てるかな…まだ一段階だが
37 :
名も無き冒険者:2007/01/27(土) 12:59:56 ID:KAdIo4A5
召喚しても何も出てこないことがあるんだけど、これって?
38 :
名も無き冒険者:2007/01/27(土) 13:11:40 ID:0UNLDJK7
39 :
名も無き冒険者:2007/01/27(土) 16:27:29 ID:3SLxyas5
対戦しようぜおまいら
40 :
名も無き冒険者:2007/01/27(土) 17:03:17 ID:kEUh2nOo
チーム戦で初心者は数には入らない
はあ、最近チームやっても初心者と組まされて
チームを均等にしようとする奴がいなくて
ぼこぼこにされ・・・やる気なくしたLV10台
41 :
名も無き冒険者:2007/01/27(土) 19:51:43 ID:ukOu1nQs
勝ち続けるよりボッコボコにされるほうが楽しい俺
42 :
名も無き冒険者:2007/01/27(土) 19:56:18 ID:0UNLDJK7
>>40 レベル10台まで育てている奴、ゲーム内で50人もいなそうだなw
レベル10以上用の部屋を作った方が楽しめそうだ
43 :
名も無き冒険者:2007/01/27(土) 20:58:59 ID:3SLxyas5
俺今Lv7だわ
がんばるよ。
44 :
名も無き冒険者:2007/01/27(土) 21:51:00 ID:8UeQQGS5
これ結構面白いな
俺のへぼいPCでもカクつきながらも結構戦えるし
コンボは最初の玉があてられないからもっぱら通常攻撃連打だけど、それでも結構ダメージ入るし・・・・
45 :
名も無き冒険者:2007/01/27(土) 23:02:54 ID:3SLxyas5
コンボうまいほうが強いんだろうけどな
俺コンボへぼす
46 :
名も無き冒険者:2007/01/27(土) 23:04:10 ID:8UeQQGS5
1vs1ならコンボ積極的に狙ったほうがいいとはおもうけど2vs2とか3vs3とかで固まって戦ってるとコンボ妨害されまくる('A`)
47 :
名も無き冒険者:2007/01/27(土) 23:04:22 ID:IcpGSlZ3
>>40 初心者2人までならお前が頑張ってやれ
それ以上の場合は部屋でやんわりと言って理解されなきゃ抜けろ
48 :
名も無き冒険者:2007/01/27(土) 23:05:16 ID:IcpGSlZ3
49 :
名も無き冒険者:2007/01/27(土) 23:31:03 ID:kueRpw2s
対人チム戦できないな・・・マジで
com戦なんて何回やってもうまくならんぜ
50 :
名も無き冒険者:2007/01/27(土) 23:45:46 ID:IcpGSlZ3
51 :
名も無き冒険者:2007/01/28(日) 00:06:47 ID:jOD3xCbR
やるぜ
52 :
名も無き冒険者:2007/01/28(日) 00:12:54 ID:6CmWqvsu
よく考えたら二人じゃチームはできねぇな
まあいいや。チーム戦やろうぜ!って部屋つくってくるかな
53 :
名も無き冒険者:2007/01/28(日) 00:14:46 ID:jOD3xCbR
作ってあったら入るわ
チーム戦いつでも出来る部屋作りたいね
みんなばらけて仕方なしにcom戦やってるって人もいるでしょう
54 :
名も無き冒険者:2007/01/28(日) 00:45:25 ID:6CmWqvsu
55 :
名も無き冒険者:2007/01/28(日) 01:04:25 ID:OjN90MvK
じゃあ俺も今度から部屋作るときチーム戦やろうぜ!って部屋名にするからみんなきてくれよな
56 :
名も無き冒険者:2007/01/28(日) 01:17:43 ID:h3WZZNzQ
初心者チーム戦(Lv6以下)とかいう部屋に入ったが部屋主がLv7でやんわり指摘したら
「だいじょうぶです」「加減しますから」みたいなこと言われて萎えて出てきた
大丈夫です、ってお前の言うセリフじゃねーだろ・・・・
57 :
名も無き冒険者:2007/01/28(日) 01:37:14 ID:jOD3xCbR
>>53
すまん入れなかったから他の部屋入ってた
上のほうにも出てたけどルーム1と2を対人チーム戦部屋って決めればよさそうなんだけどな
だれかが改めてチーム戦部屋立てると人が分散するしな
それに検索で1か2入力すれば即効出てくるし
ゲーム内で宣伝してみるか
58 :
名も無き冒険者:2007/01/28(日) 02:28:03 ID:6CmWqvsu
過疎なんだしココで定期的に時間決めてやるのもありかもな
チーム戦やりたい人間がこのスレに8人居ればの話だがな
59 :
名も無き冒険者:2007/01/28(日) 03:02:47 ID:mmTuUzgg
>>46 ハイレベルなチーム戦だとコンボは1対1のみだな。
大抵仲間が、コンボカットするし。MP消費するから逆にカウンター喰らってボコボコw
2、3段階だとコンボの1発程度じゃ死なないからな。
通常ショットいかに決めれるかスキルの使い方とか結構重量だったりしてくる。
60 :
名も無き冒険者:2007/01/28(日) 03:37:25 ID:6CmWqvsu
コンボ、不意打ちっつーか自分が狙われて無い状況でしかかませねーよな
でも今のバランスだと修正されそうだな。色々
61 :
名も無き冒険者:2007/01/28(日) 04:48:19 ID:h3WZZNzQ
クオドアの魚雷が近距離で攻撃中に織り交ぜるとほぼ確実に決まって鬼だな・・・・
62 :
名も無き冒険者:2007/01/28(日) 05:26:53 ID:jOD3xCbR
クオドアとシーキャットはかなり恵まれてるね
防御値無視の誘導弾スキル持ちで、防御・hp・移動ともに平均以上で、さらにランダムマップ中二つの水マップの水中では移動速度アップの恩恵を受ける。
スキル連発での瞬間ダメ効率はズバ抜けてるから、シーキャットかクオドアは育てておいて損はないと思う。
63 :
名も無き冒険者:2007/01/28(日) 08:10:42 ID:0lv5ynz1
ファミ通にキュイ載ってたな
64 :
名も無き冒険者:2007/01/28(日) 08:52:00 ID:0lv5ynz1
ガーゴのスキルはホント使えないな
あれ食らっても余裕で動かせるし
65 :
名も無き冒険者:2007/01/28(日) 09:11:58 ID:LU+f5i/+
>>64 範囲着弾吹き飛ばし攻撃と考えるんだ
+一瞬動かすの戸惑うって感じか
ガーゴの強みは最高値の防御力。後、射撃速度も攻撃力もそこそこある
ウルヴァリンなんかよりはマジに使える
今後、シーキャットとクオドアは修正されるかもな
後、虫コンボもかな。ていうか地味にカモノハシ育つとツエー
66 :
名も無き冒険者:2007/01/28(日) 15:48:58 ID:jOD3xCbR
虫コンボってどのへんがそんな強いんだ?
コニーつかってる奴であんまりうまい奴見ないから印象ない・・・
67 :
名も無き冒険者:2007/01/28(日) 15:52:10 ID:jOD3xCbR
すまん言い方がまずかった
虫コンボであんまり痛手受けた記憶がないんだよな
68 :
名も無き冒険者:2007/01/28(日) 15:59:09 ID:681jDDOj
>>65 弱体化でバランスとるよりも、
明らかに使えないキャラを強化してバランスとってほしい今日この頃。
せっかく対戦中にカード指定できるんだから、
相性みたいなものが欲しいかな。
69 :
名も無き冒険者:2007/01/28(日) 17:22:27 ID:Lon7r+SP
このバランスをとっているようで、でも微妙にとれてない危うさは
ひと昔の格ゲーに通じるものがあるw
致命的に良くない獣はいないにしても、
スピード型でかつスキルが攻撃力を増すものでない獣は
いくら頑張っても報われないね
70 :
名も無き冒険者:2007/01/28(日) 17:30:11 ID:h3WZZNzQ
ノール買いこんで失敗した感がむんむんしてる
71 :
名も無き冒険者:2007/01/28(日) 17:42:35 ID:R1e48ih3
72 :
名も無き冒険者:2007/01/28(日) 17:52:27 ID:OjN90MvK
自分が育ててるやつ以外が報酬できたら、全部カード戦で消費してる俺
73 :
名も無き冒険者:2007/01/28(日) 18:43:28 ID:jOD3xCbR
おまえらcpu戦なんかやらないで対人戦しろよ><
74 :
名も無き冒険者:2007/01/28(日) 20:48:04 ID:05j548gm
もらえる親密度、経験値が今の数倍になれば色んなカードが使えてもう少し面白くなりそう
ゲームの寿命は縮むかもしれないけど、今よりマシにならないかな?
75 :
名も無き冒険者:2007/01/28(日) 23:46:39 ID:yzoHMjjD
>>66 虫の特性上、相手が落下するまで当たらないので、地面にウジャウジャ待ち構えられる
結果拘束時間が異常にながくなる
弱点をあえて挙げるなら即効性がない事(発動位置がマズイと相手に最初に止められる可能性がでる)
くらいのもので弱点と呼べるかどうか・・・
>>68 強化するならウルヴァリンとノールは強化必須って感じか
風はなんかハイエナと狼以外ロクなのいねぇ
76 :
名も無き冒険者:2007/01/29(月) 00:04:08 ID:ixqfpXww
普通に虫強いと思うけどなあ
確かに即効性はないけど、滞空時間長いからその間に何発も通常攻撃入る
まあ、結構皆コンボしたあと追撃しない人おおいよね。
77 :
名も無き冒険者:2007/01/29(月) 01:15:17 ID:9+gUc/Pl
コンボ当てた後の選択肢が追撃だけじゃないからっしょ
追撃なら他のキャラのコンボでもできるしな・・・
それよりオープン始まったときに比べて人が減ってる気がするんだが、修正云々以前にサービス終了のが危ういんじゃないの?w
78 :
名も無き冒険者:2007/01/29(月) 01:22:31 ID:O8DnW2Zc
>>77 いやいやそういうレベルの追撃じゃあないんだって
うきっぱなしだから通常コンボでも即死ありうる
79 :
名も無き冒険者:2007/01/29(月) 02:04:05 ID:9+gUc/Pl
低空での滞空時間が長いから狙われやすいのは痛いンだけど、滞空時間自体は他のキャラとあんま変わらない気がするんだけどな
今度ちゃんと計ってみるか
それより召喚性能のほうがでかいと思うんだけどな、
シーキャットのコンボ>追撃しながら接近>水爆とかの瀕死コンボはどのキャラでやってもできるし。
80 :
名も無き冒険者:2007/01/29(月) 02:22:46 ID:18rLIa98
華麗なる誤爆スマソ
81 :
名も無き冒険者:2007/01/29(月) 02:45:27 ID:O8DnW2Zc
>>79 かなり運が良いな・・・落ちる→浮く→おちる→浮く
を繰り返すとかなり時間とられるぞ
対処方は一応あるにはあるが・・・
82 :
名も無き冒険者:2007/01/29(月) 03:27:14 ID:534HALh7
>>77 とりあえず、虫のいいところは、低空で滞空するところ
他のキャラだと上のほうまで行っちゃって追撃出来なかったりするけど
虫だと追撃しやすいってことさ
83 :
名も無き冒険者:2007/01/29(月) 06:00:46 ID:3v37awBA
つか厨性能のシーキャット使う奴が増えてすげー萎える
CPU厨の高レベが魚雷連発するから初心者萎え落ちするしあほくさ
84 :
名も無き冒険者:2007/01/29(月) 09:08:41 ID:a3XjeDfU
初心者は、初心者部屋行って欲しいねえ
厨厨言ってたら何も使えなくなるw
個人的には、クレンシャもすげー怖いんだけどw
あとコカトリスw
85 :
名も無き冒険者:2007/01/29(月) 09:35:44 ID:pPL4duU0
>>83 んなこといってクレンジャ使われてもそういうセリフ良いそうだなw
86 :
名も無き冒険者:2007/01/29(月) 13:22:48 ID:9+gUc/Pl
ウルフもやばいなw
通常型・スピード型だと近づかれたら詰みっぽいし
87 :
名も無き冒険者:2007/01/29(月) 18:10:43 ID:3v37awBA
シーキャットと他の同列みたいに言ってる時点で初心者確定なんだが
88 :
名も無き冒険者:2007/01/29(月) 19:00:02 ID:ELWjhVMf
今からダウンロードしてみます・・・
皆様よろしくお願いします(´・ω・`)
89 :
名も無き冒険者:2007/01/29(月) 19:05:51 ID:yZFfxEN8
90 :
名も無き冒険者:2007/01/29(月) 19:20:03 ID:NuqFSvg0
_. -ッ'"  ̄ ̄`' ー-、
/、.....!......._,,::;;:'::::::::::::::ヽ
i´厂`''''"´ `ー、‐::-::;;l
}ノ-、 ,. -‐-、 ヽ;::::::::l
l ̄二'ー 'フ,ニニ.ーrー}-レ ''7
l : i.__゚〉r、::..ヽ.__゚ノ レ''}ノf´/
>>89遅すぎです
`''r-- ノ:::`ー---‐'′:l-イ
l `_ ____,、 :l|::::|
. ヽ. ― /:::|:リ
ヽ. ,. -'-‐''"´| ,.へ,
r} ̄ _,,.. -‐ ''"フ‐''"_∠,`ー- ...,,_
-‐ノハ ̄ _.=''´/ --`i '''' ー-′
/ l / / '′ -ー{
,.ヘ. '´_,.‐'′
91 :
名も無き冒険者:2007/01/29(月) 20:06:03 ID:ELWjhVMf
ダウンロード完了・・・
でもいきなりイベントみたいで怖くて部屋に入れない(´・ω・`)
92 :
名も無き冒険者:2007/01/29(月) 20:26:44 ID:+x54bvaY
>>91 やぁ、同士。
正直、初心者部屋も無いほどとは思わなかった。
93 :
名も無き冒険者:2007/01/29(月) 20:57:08 ID:ELWjhVMf
やぁやぁ。
チーム戦ではあきらかに足引っ張ってるんだぜ?
(´・ω・`)まったりとおしえてくだしあ
94 :
名も無き冒険者:2007/01/29(月) 23:48:09 ID:yZFfxEN8
>>93 部屋を作る→相手をcomのみにする→スタート
まずはソロで練習してみるんだw
または初心者部屋とか書かれた部屋に飛び込むとか
95 :
名も無き冒険者:2007/01/30(火) 06:27:34 ID:W2yU8ON/
初心者部屋にはいるとレベル5〜10くらいの人がはじめて相手に俺TUEEEしてて萎えた(´・ω・`)
96 :
名も無き冒険者:2007/01/30(火) 07:01:06 ID:pD1RA9Rv
でもさー
対人は場数踏まないと強くならんから俺tuee厨相手にでも戦闘数こなしたほうがいいぜ
com戦でしこしこ召喚レベ上げてから対人に来たはいいけど、ウルフの特攻くらいしか出来なくて即死して仲間なじってる某バイオレットとか不快過ぎて見てられんし
97 :
名も無き冒険者:2007/01/30(火) 08:10:53 ID:sxebhs8y
ウルフの特攻ぐらい困るものはないw
こっちの速度も考えてくれってなるよねえw
普通にウルフは、敵に気づかれないように後ろから近づいてスキル使ったほうが
強いと思わない?(ウルフ使ったことないけどw)
それか、1;1 1;2やってるところに乱入とか
よく、特攻するウルフが開始早々コンボ食らってるのをみかけるw
98 :
名も無き冒険者:2007/01/30(火) 08:15:05 ID:sxebhs8y
連続ですまんがw
あと、コンボ浮いてるところにスキル発動とかね。
虫コンボだったら威力絶大だと思う。
コンボ⇒スキル発動⇒下で追撃
多分防御型以外なら大体落ちるんじゃない?
99 :
名も無き冒険者:2007/01/30(火) 09:58:57 ID:viUDRWIo
ウルフこそが乱戦で活きる召喚だからな。味方と行動すべきだ
ふらふら近寄ってくるウルフは、シーキャットのスキルで囲んでポイするとか、
操作不能系のスキルぶつけてで始末しておきたいところだね
この召喚獣はあの召喚獣に弱いとかそんな感じの表がほしい
ビビってサルなのか?ゴリラに進化するくせによお!
103 :
名も無き冒険者:2007/01/30(火) 12:49:20 ID:Z12+hgD1
どっからみてもサルでしょw
>>101 カードバトルなら獣によって得手不得手が出てくるかもしれんね
チム戦ならなんとでもなりそうな気がしなくもない
ビビのスキルの実用的な使い方について
ここらで真剣に話し合っておいた方がいいと思うんだ…(´・ω・)
コンボ決めて追撃セットで撃った後、
相手がカウンターでコンボ打ちそうなときに
目くらましに使う程度。
107 :
名も無き冒険者:2007/01/30(火) 21:31:02 ID:Z12+hgD1
混戦時に使う
敵が隠れてる場所に向かって使う
それぐらいだなあ
レベだけ高いcpu厨多いな
キャラレベ13とか14で親密2とか3のウルフやシーキャットでたまに対人部屋に顔出すの見かけてどんだけ活躍すんのかと見てみればしょっぱい奴ばっか
なぜかヘルハウンドだけ2段階より3段階の方がステータスが低い件についてorz
育てた苦労が!!!!!
育てても中の人が弱ければいみないって(笑)
そんなに妬まなくてもいいから^^
病院へ早くお帰り
口だけは達者なのだなぁ
なんで叩かれてるかは知らんがちょっと怖くなったんでここで止めとく。
ではノシ
com相手にヘルハウンド3段階まで育てるなんていう超単純作業に時間と労力割けるキモニート君なんて誰もねたみませんよ(笑)
>>113 俺のセリフはID:pD1RA9Rvに対してだったんだけどな
大体、キャラ性能で優位に立ってからじゃないと対人戦に顔出せないってどんだけへたれなんだよ
まぁこのゲーム自体のシステムもアレなんだけどな、対人で活躍した奴に経験ちボーナスつけりゃいいのにcom戦がうますぎる現状レベルと実際の強さがチグハグなんだよな
誰のこといってんだか。お前の脳内の高レベルのイメージ像じゃん
人間の腕がそうそう上がるわけでも無いしある一定以上やってりゃ強さとチグハグでもしゃあないだろ
ましてcpu戦以外がスンナリできない現状なんだから育てるってのもおかしくないだろうに
お前みたいに殺し合いが全てですって奴は少数派。なんの為にああいうグラにしてんだよ
本当単細胞だな
まあ俺としてはまともなチーム戦ルーム増えて欲しいがね
初心者とはやれないし勝つと即萎え落ちしていくし
どうしようもない
何故だ。
>>116に反論しようとしたらシメが欝っぽくなった
名前出していいのか?w
初心者マジリのシングル8人戦でウルフのスキル多段ヒットで俺tueeeチーム戦じゃ特攻して即死のレベ12とか
シーキャットレベ2でやってきて適当に爆弾うって弾幕張ってるだけのレベ13とかw
どこぞにカード戦やるツワモノはいないのか・・・(´・ω・)
カード戦は召喚獣の素の強さが勝敗左右するので
com戦でレベル一気上げの人大歓迎
強いカード存分に出して遊べるよ
おっと、プレイヤースキル高そうで有望な>119発見(`・ω・´)
是非リザードマンでキュイの個人戦王者を目指してもらいたい
>>109 ガイシュツネタだが、何故解っていて育てたのw
次のメンテで修正されるんじゃない?
>>119 誰のことかサッパリ想像つかね
夜遅めにしかプレイできない環境だからなのか?
っていうか
>>117よんでねーの?
ゲーム上手く無い人が長くやってりゃレベルと腕は自然と離れるっつてんだろボケ
名前だしていいのか?じゃねーよカス
俺TUEEEEEEEEEE!してる奴とお前は同種で同属嫌悪してるだけだって気づけ
これ好きな召喚買って俺ツエーして、金がなくなったら新アカとってまた好きな召喚で楽しむってのありじゃね?
育てるの激しくだるいし、レベルの割りに弱かったら恥ずかしいし
はずかしいっていうかレベル分の期待をチームメンバーに返せなかったら迷惑って方があってるか
とりあえずID:pD1RA9Rvは
>キャラ性能で優位に立ってからじゃないと対人戦に顔出せないってどんだけへたれ
にボコボコにされた側のへたれって事でFA?
やきいもさんをタイマンで倒したら部屋に入ったとたんけられるようになった><
vipperってキュイの中にいる?
ブーンとかの顔文字みないね
タダゲなのに特徴的なのいないよね
129 :
名も無き冒険者:2007/01/31(水) 06:10:08 ID:Jm4LYQLh
まあまあ、皆熱くならないでw
結局PCの腕に左右される訳だから
ゲーム慣れしてない人は、やっててもあまり上手くならなかったりするし
それを非難してはいけないw楽しくやろうではないかあ
知り合いで対人戦ばっかりやってる人いるけど
弱い人いるしね
comが楽しいなら別にそれで遊べば良い。
カーソルキーでも操作出来るんだな、しらなかったよ
132 :
名も無き冒険者:2007/01/31(水) 13:53:52 ID:zxqfbD9j
これってさ、FPS,TPS経験者が
見た目の可愛さに釣られて始めた人を
ぼっこするゲームだよね・・。
友達と始めてお互いお気に入りの召還育てて
いざ出陣!おもたら人イネー。
人おったおもたらヨエー。戦闘後萎え落ち。
負けたらアイテム貰えないし、対人だとスクロール消費激しいし
その割に親密度あがらないし・・・
今のままだと対人のメリットが薄すぎてやりたがる人がでてきにくい気もする。
たまにやってみたらボコられ、だろうし。
対人したい人・・・探してます。
対人の報酬が高くなりすぎると交互部屋とか出てきてしまうから
カードを値下げして消費しても気にならないくらいでいいと思うんだが
その分装備高くするとかさ
これから実装されるであろう、かばんや杖の類は高いんだろうな・・・
本家でどうなってるか知らんけど
>>133 交互部屋でもいいと思うぜ
現CPU戦がそれだろ?
まったく、AIMの練習にしかなりやしねぇ
このゲームってSS撮れないの?
>>136 韓国の公式みたらSS掲示板らしきものがあったが、
これにはSS撮る機能・・・ないよね
F11で撮れるって書いてあるだろ
>>133 対人の報酬がcpu戦の約倍程度でやっと交互してもいいかレベルだぞ
まして8人集めるのと4人集めることの難易度の差がある
ってか本気で稼ぐなら今のcpu部屋は効率わるいんだけどねぇ
mmoなんかのレベル・装備自慢厨みたいのが、vscpuチーム戦立ててシングルで育てたキャラと召喚獣お披露目してるんじゃない?
キャラをお披露目は意味が分からん
召喚もvscpuじゃお披露目にもならんだろ
イチイチ部屋で言いながら召喚するやつこそ厨なきがする
まあmmoの自慢ってのもひとつの楽しみなんだけどな
これも育成アリを一応言ってるわけだし。ほどほどにしてくれたら別に良いだろ
まあ俺は逆に育てた召喚なんて言いたくないけど
俺は育てた召喚獣を、全部報酬でもらったものだということに決めたw
ていうかですね。ちょっと聞いてくださいよ奥さん
シーキャット、この前スレとか初期の頃ではそこそこ強い程度だったんです
シーキャットマジツヨイとか思ってたら『ウルフダントツwwwwwww』
とか言うわけなんです
だからシコシコ育ててたらなんかスレみてるとシーキャット最強厨とか言われてるんです
オイオイ、ウルフはどこいったんだと。ウルフもだめならカモノハシは?クオドアは?
しょうがないからシングルでウルヴァリンとかザコいの使ってたんです
でもそれでも1位なんです。萎え落ちされるわけなんですよ
もう何も使えないっていうか対人できるまで時間かかりすぎっていうか
徒然なるままに書いてたらオチもねーよちくしょう
ロビーにつないでる人見れなかったりロビーチャット無かったりで、
tellとかで呼べないのが問題な気がする・・・
>>143
そんな強いならシーキャットやウルフが何で厨って言われるかわかるだろ?
親密2のシーキャットで初心者相手に即死コンボ連発して得意げになってる奴とか見ると普通に萎えないか?
>>145 得意気になってるかどうかなんて表情も無いしわかんねーよ
そもそも初心者とは出来ないっつかしないんだからそんな奴みたこともねー
俺が言いたいのはウルフツエーって言ってた奴はどこに消えたの?
とかって部分であってお前の質問の意図が全く分からん
それとウルフは厨ってほどのキャラじゃないと思う
下手すりゃプラティパスやクオドアにも負けれるようなキャラだ
弱いとは思わんがな
厨キャラ厨キャラ言うくらいなら工夫しろよ
まあ俺自身、きっと強いはずと思ったから育ててたんだけど
シーキャットだけじゃなく防御系統全般ね。なんとなく防御タイプ恵まれてる気がする
オークはしらね
人の意見とか気にせず自分で好きな召還獣育ててりゃいいじゃん
勝手にこのスレを鵜呑みにして育てて、それで文句言ってるってなんだそりゃ
ウルフツエー言ってたやつは別に消えてないだろ、実際ウルフ使ってる奴結構いるし
シーキャットは前スレから強いって言われてたような、どれだけ恵まれてるかは>62に書いてあったから説明は省くが
そもそも、シーキャットとかと他の防御系同列に思ってたら大間違い
あらたに別垢とって生温く観察してみた、
なるほど、微妙な中級者が初心者部屋にやってきてボコしにくる傾向があるようだ…
操作が全く分かりませんといってるホントの初心者はスルーか
俺がコトコマカに教えそうになったw
公式のホームページをまずどうにかした方がいいよ
ゲームの仕様について、メンバーズページの方に詳しく書かれていても
初心者はそちらは参照しないから、何も知らずにボコにされて不快な思いをして引退だね
こりゃひどい
>>143のような人は格下相手に俺tueeeeしちゃ駄目><
強い人限定部屋作って戦ってください
151 :
名も無き冒険者:2007/02/01(木) 11:09:45 ID:iWLvofTg
シーキャット強いかもしれないが、別に倒せないってほどじゃないだろ
どうせ、また新しい強いモンスタ出てきたら厨厨って吼えるだけだろw
152 :
名も無き冒険者:2007/02/01(木) 11:45:50 ID:S1UZbxXx
そこまで必死なのはシーキャットの性能に頼りきってる自分に後ろめたさでもあるんでないの
使いたい償還自信もって使えばいいじゃない
まあ、見栄張って他の使ってボロボロで負けそうになって慌てて親密2のシーキャット出す奴とかワロッシュだけどな
153 :
名も無き冒険者:2007/02/01(木) 11:52:40 ID:iWLvofTg
親密2だったら、育ててるから出してるんじゃないの?
親密3だと、もう育てようがないので使わなくなる
155 :
名も無き冒険者:2007/02/01(木) 19:27:02 ID:Wp9p2gkU
156 :
143:2007/02/01(木) 21:50:53 ID:Ie9yhdFN
>>152 いや、結局使うのはやめないんだけどな
後、俺も他の使ってからシーキャットのパターンだな今は
最後だした奴だけ親密上がるって情報あったからそうしてるんだと思う
>>150 もともとしてない。こんな人数で俺TUEEEEEEEし続けてたら自分のクビ締めるだけだ
>>148 プラティパスやクオドアも恵まれてると思うが
ガーゴイルも決して弱くない。連射速度と攻撃力がそこそこある上に防御だけならウミネコ以上
地雷くさいのはオークくらいだと思ってる
防御系全般有利と何度も言われてるが、メリットがデカイ割にデメリットが少なすぎるかも
いっその事、攻撃力減らして1.5メモリくらいの方がバランス取れるキガス
攻撃型、スピード型みたいにもっと突出して個性を出してほしい
韓国公式で実装済で日本未実装な物
ミノタウロス、ハーピー、アヌビスみたいな犬、岩トカゲ、岩っぽい猪?、フクロウ
SSにて確認したユーザーは使用できないがCPUが使っているもの
ドラゴン、ペガサス、甲竜、馬?(ペガサスの1か2段階かも)
各属性の数がばらばらで光においてはいまだにユニコーンしか居ない模様
ただでさえ恵まれている防御系の中でずば抜けて恵まれてるのがクオドアシーキャット
クオドアシーキャット使ってる時点で性能に物言わせて俺TUEEEしたいだけってのが見え見え
ザコだってのが見え見え
基本的に回避不可、ダメージ固定の技が猛威を奮う仕様だから、
どうしてもHPの高いやつが有利になるんだよな
防御型にはユニコーン(やオークやコカトリス)のような能力を持たせるべきだったと思うんだ
そういう能力でのバリエーションがもう思い浮かばないんじゃないか
スキルだけでいったらクレンジャ・ゴーレム・コカトリ・ウルフ・プラティパス
ここら辺皆それなりに強いんだよな
次点としてデストラカン・ヘルライオン・フォーミアン辺りも悪くない
使えないのがウルヴァリン・ヘルハウンド・ノール。このスキルはヒドイ
問題なのは防御型の優遇+強いスキルの組み合わせ
そしてそれがパピーとワイルドの初期召喚であるってのもなぁ
チーム戦でフォーミアン使ってくるやつは結構強い印象がある
ってかHPかなり減らされてるときに固められて3人くらいから一斉射撃で確実に持っていかれる、ってのが・・・・
ダメージ軽減だいぶかかるけど3人いたら一人が連射してるのが全弾あたるのとほぼ同ダメージだしなぁ。
そういや、クレンジャのスキルってダメージ軽減どんなもん?
クレンジャのスキル食らってる最中にダメージ軽減はなしっぽい
>>162 軽減はなし。射撃は可能
んでその場でジっとしてるんじゃなくランダムに動きまわる
向きは変わらないから基本的には撃たれ放題だな
なんだか、
パピー?何その雑魚キャラ俺はワイルドの見た目カッチョエーキャラてtueeeするんだよ、と
レベル1のころからワイルドの高いカード育てて挫折した人が愚痴るのでせうか
ノール可愛いいよノール。・゚・(ノД`)・゚・。
ノールw
イベントのレアカード送られてきた。
ビーストのミノタウロス、オウルベアーいずれもキャプテン(3段階)10枚セット
もったいなくて使えんじゃないかw
>>167 うpうp
防御型→防御・回復スキル
でも低火力
鉄壁UZEEEEEEE
攻撃型→移動制限スキル・回避可広範囲攻撃スキル
でも低速・低連射
タイマンTUEEEEEE
スピード型→攻撃スキル
でも紙装甲
乱戦TUEEEEEE
標準型→カモノハシ・リザードマンのような基礎能力UP
うん、まあがんば
こんな感じでよかったんじゃね?
>>165 ノールいいですよね!
たまらなくいいと思います。
が、しかしスキルが・・・。
スキル使用してMP使う系はシステム上どうしても不利ですね・・。
スタンすぐ解けるし。
しかしこのスレの伸びなさには驚き
予想通りレアカードって普通の未実装カードかw
イベント必死こいて参加人乙
どちらもすぐに実装されるだろうから(たぶん課金開始時)それまで自慢しまくるんだ!
現状キャラ性能とレベルが全ての糞バランスで、対人やっても詰らないからほぼcom相手に味方とわいわいやりながらtueeeするだけの糞ゲ付馴れ合いチャットツールと化してるからな
人間のみ8人とか集ると大体初心者っぽいのが混じるんだけど、そんなかで厨クセーのがシーキャットで俺TUEEEとかし出すから萎え落ち続出で対人線がぜんぜん定着しない
つかゲーム自体に人が定着してない感じもする
超バレバレなサブキャラでくるやつ多いなw
ツンツン坊やでシーキャットの組み合わせとかもう見てらんない
174 :
名も無き冒険者:2007/02/03(土) 01:00:13 ID:6+OjX2oq
シーキャット禁止部屋欲しいわw
シーキャット足遅いからね
シーキャット厨はウルフ厨と仲良く戦っていればいいよね
ところでチョンで人気一番なのはユニコーン?
176 :
名も無き冒険者:2007/02/03(土) 10:56:29 ID:SdMiHWqi
厨厨言ってるが、何が望みだ?
シーキャット強くて勝てないから、遠まわしに使うな、そして俺TUEEEしてえだけか?
そして、シーキャットの次にまた強いモンスタ出たら、厨厨言ってるのか?W
負け犬の遠吠えはいいからさ、自分もシーキャット使えばいいじゃんw
育てるモンスタ間違ったからってしつこいwwww
まあ、低レベルな脳みそでがんばってくれw
177 :
名も無き冒険者:2007/02/03(土) 11:31:02 ID:sXLgm+On
あーそーだよ、シーキャットに勝てねえんだよ!
2chで愚痴ったっていいだろ馬鹿やろ〜
シーキャットそんなにつよいかな
俺はタイマンならクレンシャの方が強いと思うし
乱戦でもカモノハシの方が強いと思うよ
まぁたしかにコンボくらってそのまま水爆弾はうざいが
ようはそいつの腕次第じゃないの?
俺シーキャットに勝てない雑魚なんだけど
俺がシーキャット使って
>>178がクレンシャつかってタイマンしてみる?
するなら新アカ作って179って名前ではいるわ
>>179 そうムキになるなよ
俺はシーキャトとタイマンよりクレンシャの方がいやなだけ
あの恐怖魔法はタイマンでは最強でしょう
181 :
名も無き冒険者:2007/02/03(土) 14:09:43 ID:SdMiHWqi
確かに、クレンシャの恐怖とあの破壊力は怖ええ
まあ、多分クレンシャVSシーキャットなら先にコンボをお見舞いしたほうの
勝ちになりそうな予感
せっかく捨てアドとって新垢つくったから、無装備+カーバンクルで11↑探してチーム戦で暴れてたんだけど
秋○とか言うやつ最悪だな
ひとり親密度3のウルフで特攻しまくってくるから虫コンボかまして瞬殺しまくってたら試合中「つまんねー」「逃げうちダルイ」とかいいだしてゲーム終了即落ち
こんど他の部屋でみたら他のcpu厨とくんでまるっきり初心者相手にウルフ多段ヒットで数千点かせいで上機嫌で「おつー^^」とか言ってるしw
自分がツエエできねーとこの手のゲームつまらんのはわからんでもないが、こいつのせいで初心者いなくなるだろw
まぁさすがに半日もやったら完全に秋田から古巣に戻るわ
遊ばせてもらったお礼に気づいた修正案なんかは運営にもメールしといた
>カス
対戦した人間からみて、「まぁまぁ」
ってか1万こえてから言えよ恥ずかしい奴…
え?1万点超えろっての?w
がんばるぜ
ていうかペットがぜんぜん成長しないんだけど手っ取り早い方法ないのかな?
lv5までほぼカーバンクルとヘルハウンドしか使ってないんだけどヘルハウンドなんてまだ1メモリ・・・
187 :
名も無き冒険者:2007/02/04(日) 00:50:20 ID:n0yRSzpL
正直ポイントで1位とったか2位だったかなんて
いちいち気にしてるのがうけるw
>カス
同じレベル(腕)の人とやると、点数に差は出ないから万超えないな。
てか点数のつけ方がよくわからんけどな。
あと親密度だけど、親密度があがるのは公式によると
「ゲームが終わった時に乗っている召還獣だけ上がる」らしい。
ワイルドはパピーに比べて親密度の上がりが遅すぎる。。
Lv一桁でワイルド育てたいなら、途中までカーバンクル
→試合が終わる時だけ育てたいやつ ってやらないと、すぐ金無くなるぞ。
「もう2000しかない」とか言ってる金の使い方の下手な奴をよく見る。
手っ取り早い方法はあるけど、お前自分の名前よく見ろカス。
人にググレカスとか言うなら、自分が過去の書き込み読んでから質問しろカス。
>>187 たしかに。。。
189 :
名も無き冒険者:2007/02/04(日) 01:15:45 ID:K/ycQG3F
点数は与ダメで加算、被ダメで減算、リターンでボーナスがはいる、じゃないか?
俺もそう思ってちょこちょこ見てたんだが・・・
Tabキーで状況が見れるのは知ってる?
それでゲーム中見てたんだが何か違うみたいなんだよ。
191 :
spade:2007/02/04(日) 01:49:26 ID:e6abJdeI
ていうか俺の名前隠しておいてくれよ
192 :
名も無き冒険者:2007/02/04(日) 01:55:01 ID:K/ycQG3F
じゃ上に書いたのをベースにチームの与ダメ被ダメの平均辺りが加算減算されてる、と予想
>>188 ちなみにラストのだけ上がるのはチーム戦だけな
シングルやってる奴が最後だけ気に入ってるのだすと馬鹿みるぞ
後、親密はリターンさせるほど上がる。上手くやると一段階目なら、
一試合でメモリ1以上あがる
194 :
名も無き冒険者:2007/02/04(日) 02:24:14 ID:n0yRSzpL
晒しはいかんぞ晒しはw
>>194 だよな。しかも勝った時の選んで上げてるんだぜ
断りは当然なかった
196 :
名も無き冒険者:2007/02/04(日) 03:00:14 ID:K/ycQG3F
シーキャット厨なんてぶっちゃけどうでもいい
>>193 >ラストのだけ上がるのはチーム戦だけ
え?!まじ??
色んなとこで吹いて回っちゃったけど・・・
どこで読んだかなぁ「ラストのスクロールに」ってやつ・・・
>>197 魔法カード戦は検証してないが、シングルは確実に上がる
試すなら親密0の召喚あれば1・2回CPUと遊べばすぐだ
ありがとう試してみる
200 :
名も無き冒険者:2007/02/04(日) 09:12:49 ID:K/ycQG3F
なんだこの自演は…
201 :
193,197,199:2007/02/04(日) 10:10:05 ID:MIbfL68W
いや、俺はSp@deさんじゃないよ(^-^)ノ~~
時が止まってるw
203 :
名も無き冒険者:2007/02/05(月) 02:09:45 ID:i51G0gUy
無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄!!
THE WORLD
時よ止まれ!!
シーチキン
いやなんでもない
宣伝〜
スゴロクオンラインゲーム 「す〜ぱぁ☆リッチ」
公式:
ttp://www.gamania.co.jp/sr/ 2月7日 クローズドβ2 テスター募集開始
2月14日 クローズドβ2 テスト開始
β1は勝敗が記録されなかったので過疎ってたけど
β2から勝敗、Lvアップなども実装されるのでみなさん来てくださいね!!
206 :
名も無き冒険者:2007/02/05(月) 16:07:46 ID:w8aOHEX4
イベント終わってまた過疎進行中?
雑誌に広告のせているのに
207 :
名も無き冒険者:2007/02/05(月) 23:19:04 ID:uNH4lHUQ
飽きたwLVあげまんどい14だけど
確かに飽きるね
WILDが全く成長しないから延々とCPU戦しないといけないし
所詮召還が追加されても大した変化もないしねぇ
マップ10種くらい追加してほしいなぁ
他fpsからの出張者がグラにつられてきた奴らをボコる
↓
ボコられた奴は召喚成長させる為対cpu厨に
↓
結局何使ってもfps出身者には勝てなくて、対cpu厨から初心者相手のtueee厨に転向
↓
初心者即やめ、微妙な奴ら相手にしてもつまらないfps出身も引退
↓
正式サービスに移行することなくキュイ終了
210 :
名も無き冒険者:2007/02/06(火) 10:09:16 ID:PEZDdFBP
俺は、CPU戦だと2,3回で飽きるw単調でw
ロビーチャットほしいなあまたありできるから
cpu厨のシングル部屋に紛れ込んでcpu厨ボッコにするのが楽しくて仕方ねーw
212 :
名も無き冒険者:2007/02/06(火) 12:32:48 ID:PEZDdFBP
>>211
それいいなあw俺も参戦しよっとw
>>211-212 今度俺の部屋に紛れ込んで来てくれ〜
対戦で皆逃げ落ちして暇なんだ
よい暇潰しになりそう
214 :
名も無き冒険者:2007/02/06(火) 12:56:54 ID:2n3DHuAQ
凄いなレベル14って
ところで、貰える経験値少し増えてない?
>>213 いってやるからわかるような部屋名つくって待っててくれ
つか夜いる10上ほぼ全員ボッコにしてるんだよな。
マジ初心者相手に必死に勝率稼いでたシーキャト厨とかウルフ厨がlv1にボコられてビビって続々落ちてくのはマジデ笑えるwww
特定した
所詮はメインで乱入できないヘタレか
特定した
俺のメインキャラ見た瞬間に落ち逃げするシーキャット厨か
218 :
名も無き冒険者:2007/02/06(火) 14:51:10 ID:PEZDdFBP
LV1にぼこられてってあんまし関心できないな
セカンドキャラ作って
自分のLVが1で負けて当たり前のような状態で戦うってことか?
漢じゃねえ
シーキャットとかウルフみたいな召喚の親密上げてる奴は勝って当たり前っちゃ当たり前だけど、レベルなんて勝ち負けに関係なくね?
シコシコシングルに時間かければレベルが上がっていくこの手のゲームとしてはなぞのシステムだし。
220 :
名も無き冒険者:2007/02/06(火) 15:18:53 ID:Beyefq30
ウルフって厨って言うほど強いか?
防御紙だぜw
なんだかんだ、2chで厨ってるやつは、負け犬の遠吠えなんだよなぁ・・・
221 :
名も無き冒険者:2007/02/06(火) 15:20:50 ID:PEZDdFBP
じゃあ、何で215はセカンド作ってやってるんだ?
負けても初心者だと思わせたいからだろ
222 :
名も無き冒険者:2007/02/06(火) 15:21:40 ID:PEZDdFBP
訂正;確かに腕とLVは別次元だけど
213はやらしいと思ったから言ってみました
セカンドってかキャラと召喚の育成が馬鹿らしいから6アカとって各属性の杖もたせて色んな召喚で遊んでるわ
>>221は意味わからん
レベだけ高いシーキャット厨あたりが低レベ雑魚召喚にやられて恥ずかしいとでも思ってる裏返しか?
224 :
名も無き冒険者:2007/02/06(火) 15:55:45 ID:hy4ceIQo
普通、低レベル相手だったら手を抜くだろ
こいつに勝っても仕方ないし、どうせ勝ったら萎え落ちしそうだとか考えて
俺も話題のシーキャット育ててみようかなwww
225 :
名も無き冒険者:2007/02/06(火) 16:28:36 ID:zjzgloCT
シーキャット使ってる奴に限って必死だぞ
まあお手軽ツエエしたいからシーキャットとか使うんだろうけども
ノール使いの俺も必死ですよ
でもノールは頑張っても報われない気がする・・・
こういうゲームは身内でルール決めてやるのが楽しいんだよな
スマブラをやるような感じ
勝ち続けてるやつはキャラを変えてみたり、
弱いやつはうまいやつから色々学んでみたり、
時々リアルファイトに発展してみたり
ブレ○ドとかいうレベ16ボッコにしたら初心者相手に負けた言い訳延々たれててワロスwww
229 :
名も無き冒険者:2007/02/06(火) 18:42:24 ID:Ld4j3tUX
みなさんこんばんは^0^
>>218さんが良い事言ったね。
>>215の最後の行みたいなのは関心しないね。
たしかに強キャラ使って、腕より性能で勝ってる人間が
リターンさせた時に「よし」とか言ってくるとムっとするけど・・・
>>220さんの言うようにウルフはそこまで強くない(むしろ弱い)し、
シーキャットについても立ち回り徹底すれば一方的に勝てるんだから、
負けた時は自分が未熟だったと考えるようにしてるね。
「こんな量産型厨プレイに負けるなんてまだまだだな・・・」って。
>>226さん
俺も最近ノール使い始めました^0^
こいつもクレンシャやシーキャット同様、
コンボからリターンに持っていきやすいキャラですね。
ここではノールとウルヴァリンが弱いと言われてますが、
全然そんなことないと思います^−^
チーム戦で相手がウルフ3匹以上だと負けを悟る私はまだまだでつか?
チム戦だと、攻撃力大の獣が単なる砲台と化している件について
最高速度と連射能力、さらにスピード型にありがちな火力不足を補って余りある超こう火力スキルを持つウルフを弱いって・・・
紙防御だから弱いとか、多目の障害物も最高の移動速度も活用せずに、防御型や火力型召喚と真正面から打ち合ってるんじゃないだろうな・・・?
233 :
名も無き冒険者:2007/02/06(火) 22:20:30 ID:Ld4j3tUX
>>232 さすがに2行目を理由にして弱いと言ってるわけではないよ。
それはキャラというよりプレイヤーがへぼいんだから。
スキルが強いって言われてるけど、結局近づかなかったら当たらないし、
近づいたら近づいたで相手の攻撃もらいやすくなる。
それに30/0.5secなら60/1sec、自らの連射が3発入ったとして合計
270前後/secだろ。 大体の奴倒すのに5秒はかかる。
5秒あったらウルヴァで殺せる。
コカなら耐え切る。
ノールなら封殺できる(・・・運がよければ
ヒットアンドアウェイなら最強だろうけどね。
そうなると使う機会少ないね。スキル。
>>231 全員ウルフチームって、突っ込んでくるだけだろうから、
こっちは全部シーキャットかクオドアにしてヒッキーすれば勝てるよ。
つかな、
高威力かつ、範囲も狭くなく、照準作業なしで相手にヒットし、さらに複数にあたる範囲スキル
の使いどころが少ないとか言っている時点で初心者確定なんだよ
ほんとにウルヴァリンとかノール使ったことあるのかお前?w
さらにそのスキルをまとったウルフが3匹で突っ込んできた場合、
シーキャットかクオドアにすれば勝てるんじゃなくて、同じく照準なしで相手に当てれてさらに足止め+高めの瞬間火力スキルを持つシーキャットかクオドアにしないと限りなく勝ち目が薄いといったほうが正しいんだよな
235 :
名も無き冒険者:2007/02/06(火) 23:06:57 ID:Ld4j3tUX
複数にって、俺はサシのつもりで書いてた。
あと、俺はお前が言うとおりこのタイプのゲームは初心者だよ。
似たようなのでプレイしたのはマリカーのバトルくらいだ。
あとあと、スクロールのレベルも考慮に入れてる。
Lv1同レベならウルフに分があるけど、Lv2同レベなら
効率で考えるとウルフが下にくると思ってる。
人に初心者とか言ってるってことは、他ゲーの経験者か。
口調や態度からして、他のゲームでも「腕より性能に頼ってる」って感じの
中の下って感じだな。 人間的には下の下の下だな。
チーム戦の見かたについてはヌーンなるほどってかんじ。
荒れてますね。ていうか
>>211は妄想なんだからどうでもいいじゃないか
なんでそこから火ついてるんだ
キャラ性能に頼って勝てるようなゲームあんましたことないわ
大言壮語の挙句答えに窮して、初心者を言い逃れにしたり、人格攻撃しだすお前さんの上にはいるよ。人間的にも
>>237 イヤ人間的にお前が上ってのは無いと思う
ただの厨房かと思ったけど、少しは冷静な部分があるみたいだね。
言い逃れにした覚えはないが。お前が初心者確定とかいうから肯定しただけ。
「だから俺の考えが間違ってても初心者だからしょうがない」とか言ってるわけじゃない。
俺は俺なりに自信持ってる。
答えに窮してって、ちゃと話は続けてるだろ。
先に人格攻撃した部分ではこっちに非があるが、
そもそもお前は口調や態度がおかしいんだよな。
相手が真面目に語ってんのに人を見下し小馬鹿にして煽ってって、
どう考えても終わってるだろう・・・
まぁいいや ゲームと関係ない方向にきたからやめるわ。
っていうと逃げたとか言われるんだろうな(笑)
そういや、ウルフの効果って重複すんのかね
したらもし4人でスキル同時に発動してつっこんだらやばそうだw
まあタイミングとれないだろうけど。
>>239 安心しろ。お前の方がまともだ。どっちかといえばな
レベル〜以上部屋とかに入ると、大抵シーキャットとかウルフ使ってるのが待ち構えてるんだけど
そこで適当な償還獣使って勝つと、
「サブキャラにだまされたw」
「ウルフ弱いしww」
「高レベルになるほどコンボ難しくなるしwww」
とか、いちいち言ってから部屋から追い出してきたり最悪。
そんなに自分よりレベルの低い奴に負けたくなかったら
「レベ14上のcpu廃専用部屋」とか「俺より弱い奴以外入室禁止」みたいな部屋名にしておいてくれyo!
>>243 最初のサブキャラの部分は誉め言葉だと思っておけ
他の行動は結構なカスっぷりだからきにしないでおけよ
lv3ウルフ vs lv3シーキャット
ウルフ側 4人固まってスキルで特攻!!
シーキャット側 スキルばら撒いて待ってればバタバタと勝手に死んでいく
シーキャット圧勝
lv1だといい勝負になるんでないかね
海猫だけの奴らに特攻?そんなアホな
ノロマな海猫の地雷の射程外で近付かないで撃ってればいいだけのような…
247 :
名も無き冒険者:2007/02/07(水) 13:05:55 ID:/7R0gj5k
高レベルがしこしこcpu戦で強化した召還使ってる割に弱いていう文句は分かるが、レベル低い割に強いとかいう文句言ってる奴意味分からん
ほとんど対人しかしないとレベル上がらないだけど
249 :
芭琥:2007/02/08(木) 01:20:35 ID:lGs2aoXm
>>249 2chに自分のブログ晒すとは・・・なんたるクソ度胸
まったり見させてもらうかな
>>249 見た。
コンボはLv16でどう変わるんだろうな。
左右左右・・・
なら正直一番楽な気がするが。
>>251 一週間位、いやもっと前かな?
16の人に聞いたら完全ランダムと言っていたが
>>248 スピード型はその足で相手を翻弄して戦うことに意味が
nanto
255 :
名も無き冒険者:2007/02/08(木) 02:27:45 ID:JsjERYji
まあ、逆を言えばスピードないモンスタはいかにして
相手の足を止めるか、狭い場所に誘い込むとか
256 :
イッスン:2007/02/08(木) 02:30:41 ID:QszzbeVs
間違えた。
>>芭琥さん
ナント^o^
素晴らしいですねぇ その意欲。
俺も掲示板とか、ユーザーの交流の場が無いのが寂しくて
交流サイトを数日前からちょこちょこ作ってます。
でもゲーム内の現状を見たり、ここで過疎ゲー過疎ゲー言われてるので
公開しても誰も来ないんじゃなかろうかと心配(>o<)
イッスン、パソコンか回線弱いの?
お前のせいでなかなかゲーム始まらないし、最悪バグって全員落ちる羽目になるんだけど
>>252 マジか。そりゃきついな。
コンボ練習モードで左右左右が出たときにアホみたいに連打したら40超えてワラタ
>>253 だから射撃戦は無理って話だって。撃ち合いで、早い奴に動かれた程度で外すわけないし
純粋な射撃射程はウミネコのが若干上、ウルフのスキル範囲はウミネコのスキル範囲
この状況で射撃戦を挑むってのはキツイよ
そして地雷はその場に留まり続ける上に自分には追ってくるまでは見えないんだぜ
少なくとも射程外で近づかないで撃ってれば良いってのは間違いだと思うぞ
無策の撃ち合いだけならそれでやっと5:5か、若干不利程度だな
室伏アニキはクリステルなんかよりぜひ吉田さんと
クリステルは責任もって俺が面倒見る
・・・どこに誤爆ってんだ俺
アヌビスTUEEEEEEEEEE
263 :
イッスン:2007/02/08(木) 12:27:57 ID:QszzbeVs
>>257サーセン・・・スペックが低い。特にCPUが複数入ると開始1分は何も出来ない。
パソ買い換えようか本気で考え中。。。
道理で俺が入っていくと出て行くわけだ。。。
レベル11以上がいると初心者は皆立ち去ってしまうね
強召喚育ててる奴に、理不尽なスキル連発されてなんもできずに即死してもつまらないんだろう
初心者相手にツエエーするのが専門のcpu厨もいるしな
シングル戦初心者数人の乱戦に親密3のウルフでつっこんで「1万点超えた^^」とか言ってるやつバカじゃねぇの?
とりあえず検証してわかった事
・負けチームでもリターンさせた分の親密は上がる模様。
・チーム、個人共にリターンさせた時に乗っていた召還のみ親密が上がる
food、勝利ボーナスはあまり高くない気がしないでもない
スコアは順位を決めるだけのもので親密には全く関係なし
267 :
名も無き冒険者:2007/02/08(木) 20:21:37 ID:JsjERYji
相手が初心者であろうと、失礼の無いよう全力で戦う!
>>266 あれ。ゲーム内で知り合った人に、チームはラスト召喚だけ上がるぽい
っていう検証結果になったと聞いてたのになー
シングルは確定だな
キャラレベル上げて性能のみでtueeeしたいならmmoだし、プレイヤースキルのみでtueeeなら他のfpsやったほうが燃えるし
このゲームの売りはなんなんだ?
というわけでアンスコ
ばいばい
>>269 ヒント:カジュアルゲーム
俺tueeeeは2の次、とまでは言わんけど、1ではないだろ
チームで検証すればすぐわかるけど
最初の召還1でほとんどの敵を倒した後、最後だけ別の召還2に乗り換えても召還1が親密上がってる
試したのはCPUのみでやったからPCでやると結果はわかんないけどね
272 :
名も無き冒険者:2007/02/09(金) 09:06:41 ID:MTwnuNZ7
カジュアルなんて聞こえのいい言葉で、シーキャットのレベル上げて後はクリック連打するだけの糞ゲっぷりをごまかしてるだけだよ
シーキャットにそんなに恨みがあるのか…>272
カード戦ではあまり強くないけどね
ウルフが悪どく感じるのは、チーム戦よりカード戦w
おいおい、相手スキル発動ちうにフラフラと近付くなよ、勝手に死ににいくなよorz
でも紙のペラペラの防御だから召喚獣の愛称によっては瞬殺出来るけどね
ウルフでクレンシャの恐怖食らうと泣きたくなる
2/16 アップデートスケジュール
・キャラクター 2人
・ビーストクラス 6匹 「レアカード((笑))」として配られたカード早くも実装!!
・杖 6種
・カバン 5種
・部屋飾り 4種
こんなに早くアップデートしてこの先の開発進んでるのかねぇ・・・
この調子で色々追加していくんなら期待出来るけど、最初だけってんなら終わりが来るのは早そうだ
まぁ今のうちにお金貯めてビースト育成するかな〜
っていうかヘルハウンド3段階の不具合はいつ直るんだ・・・
シーキャット強すぎるわマジデ、
シーキャット専用垢作ってレベ1から対人で使いまくってるけどレベル5になった時点で30数戦ほどして無敗
もちろん召喚レベル上げてる廃人も倒しまくってる
どんなに不利になってもコンボ入れちまえばほぼ確殺できるからまけようがないわ
>>267 開発状況云々以前にすでに終わってるだろコノゲームw
ひといねーし、
このゲームバランスはもともと腕上げるために長いことやりこむゲームじゃないわ
>>278 |
ぱくっ|
/V\
/◎;;;,;,,,,ヽ <そんなエサで 俺様が釣られると思ってんのか!!
_ ム::::(,,゚Д゚)::|
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
281 :
名も無き冒険者:2007/02/10(土) 12:31:47 ID:ZA5FqN88
過疎っていて寂しい><
282 :
名も無き冒険者:2007/02/10(土) 15:17:56 ID:6w9goirA
最初から最強装備(シーキャット)持っててクリッククリックで雑魚敵(cpu厨)倒すだけのゲームなんてつまんないもの><
最小化すると必ず落ちるのは仕様?
始めてプレイしてみたが、面白いけど目が回りそうだぜ。
何か公式にのってるキャラと実際のキャラが違いすぎる。
285 :
名も無き冒険者:2007/02/10(土) 17:15:55 ID:MVf1o6Cb
このゲームで目が回ってたら他のFPSは絶対無理だろうなあ
286 :
名も無き冒険者:2007/02/11(日) 02:18:18 ID:wjq2p5pf
>>286 リザルトじゃなくて発言したSS貼ってくれYO☆NOW
最後の行で吹いたケロ。
288 :
名も無き冒険者:2007/02/11(日) 03:43:25 ID:xNYmMij+
強召還使ってる奴に限って負け惜しみ激しいんだけど、やっぱり有利な状況で負けてるから恥ずかしいんだろうな
コカはなんだか微妙すぎて評価しづらいな
>>286-288 実際弱くはないんだろうがな
結果みれば相手チームのトップが常にキリエだし
>>286よりもキリエが強い可能性もSSだけでは否定できない(他が足引っ張てるとか)
しかしながら乱戦弱いって自分で言ってるようなもんだよなー
馬鹿な奴だ。ちなみにキリエと
>>286゙両方とやったが
>>286はレベルの割りにつえーと思ったがキリエは印象無いな
強い弱いとかどうでも委員だけど、俺が使ってたワイルド(ウルフ)禁じて自分が使わないといった親密上げたクオドア初っ端からだすとか寒すぎだろw
ていうか、このゲームで1v1ってほぼ召喚の性能と成長具合だけで勝敗決まると思うんだが
召喚の強さを自分の強さと勘違いしたcpu厨が大口叩いたり、初心者狩ったりしてるのみるとどうもね・・・
最後に、チョいまえのだがカーバンクル2匹相手にレベ3ウルフで暴れだした初心者狩り房晒し
http://www.imgup.org/iup330766.jpg
292 :
名も無き冒険者:2007/02/11(日) 19:10:12 ID:zcn26BUA
いま久しぶりにログインしたんだけど
ひとすくねぇぇぇぇぇぇぇぇぇえ
293 :
名も無き冒険者:2007/02/11(日) 19:14:25 ID:FtNId6sQ
>>291 ていうか、このゲームで1v1ってほぼ召喚の性能と成長具合だけで勝敗決まると思うんだが
タイマンの時は、コンボを当てれるかどうかだろw
性能しか見てないあんたは、初心者確定!
294 :
名も無き冒険者:2007/02/11(日) 19:24:38 ID:/orF/xLY
晒してんじゃねえよバ〜カ!
雑魚の遠吠えおつ
295 :
名も無き冒険者:2007/02/11(日) 19:55:47 ID:xNYmMij+
1対1がコンボ勝負とか言ってる奴まるっきり初心者しか相手してないんじゃないの〜
ウルフ厨がウルフ厨を貶めて自分tueeeと思ってるのが笑けてくる
どっちもどっちだろと
>>293 >ていうか、このゲームで1v1ってほぼ召喚の性能と成長具合だけで勝敗決まると思うんだが
ふむふむ。召喚の性能で決まるってことですな
>タイマンの時は、コンボを当てれるかどうかだろw
>性能しか見てないあんたは、初心者確定!
ふむふむ。性能しか見てない奴は・・・え?
>>298 なんだ・・・。今素であせったぜw
>>291を全く読んでなかった。スマン
んでタイマンでコンボ当てれるかどうかって話だけど・・・
シーキャットだとかならコンボ防止も可能なんだけどな
コンボ戦になるならなお更速度・射程とか色々重要になるとも思うしな
まあ、性能差を埋める為にコンボ使うってのは間違いではないけど
速度も射程も連射速度もそれなりの位置で纏まっていて、エイムなしであたる足止め高威力スキルはコンボも止められる。
コンボ+追撃+爆弾で防御型以外はほぼ即死or瀕死、に対してこちらは高い防御とhpで相手の攻撃をかなり耐える。
同程度のエイム力と状況判断能力を持った人間が上の召喚と他の召喚で戦った場合どちらが勝つかは明らかだと思うが?
んで、状況判断と立ち回り次第で召喚性能の差を埋められるのがチーム戦
「おまえ乱戦ならそこそこ強いけど、1v1なら弱い」は負け惜しみというよりほめ言葉
よかったじゃないかアファームド
301 :
名も無き冒険者:2007/02/12(月) 18:21:19 ID:VfRIEe5l
早く新要素投入してくれー
過疎でログインしてもcom戦だけするの秋田
それか、他ネトゲ同時に起動させられるようにフルスクリーンのみの仕様をどうにかしてくれー
americas army まじおすすめ
303 :
名も無き冒険者:2007/02/13(火) 03:26:57 ID:af9//Peb
fpsでは勝てない半端モンがしこしこ壊れ召喚そだててカジュアルゲーとか言う言葉に釣られて入ってきた初心者相手にTUEEEするゲームはこれですか?
おもくて話にならん
早くクエスト実装してほしいね
そうすれば初心者がいきなりぼこぼこにされるのも少なくなるだろうし
というか大体対人ゲーって最初はぼこぼこにされるものって気もするが・・・
クエストの内容が、
「連続でコンボを決めろ!」とか「com戦で一位をとれ!」といった
素敵な内容だたーらどうしましょ
307 :
名も無き冒険者:2007/02/13(火) 16:49:21 ID:af9//Peb
スキル多段ヒットねらいのウルフ厨シーキャット厨が走り回る予感
308 :
名も無き冒険者:2007/02/13(火) 17:33:40 ID:yvjrwGP6
305がいいこといった!
いつ入ってもcpu厨ばかり、cpu厨が対人にきたと思ったら同じ召還で同じ動き繰り返すだけ
みんながいろんな召還使って遊んでた初期のころが一番楽しかった
312 :
名も無き冒険者:2007/02/14(水) 22:53:10 ID:ysadGlBU
育てた召喚獣でごりおししてくる相手に高戦績で一位は素直に凄いね
人すくないのにcpu厨が対com部屋乱立させるからさらに対人戦できないな
cpu相手に延々作業したいならmmoでもやってりゃいいのに
画像、一位の乗ってる召喚獣にワロタwww
そりゃ勝てるわな
>>311
315 :
名も無き冒険者:2007/02/15(木) 06:59:01 ID:4Em/hA6X
カードバトルもっと盛り上がればいいのにな
何げにカーバンクル三匹がやたら強いw
316 :
名も無き冒険者:2007/02/15(木) 11:04:19 ID:R4TbZb6K
》311みたけど、ヘルハウンドってそんな強いかな
スキルは使いどころ間違うとかなり無駄になる気がするし。
ヘルハウンドでウルフとかシーキャット育てている人に勝つのは俺には無理そうだorz
>>316 俺もそう思った。
ヘルハウンドって、ウルフシーキャットみたいに
「使えば勝てる」キャラじゃないと思う。
>>314は晒されてる人間なんじゃね??
普通に対人戦で稼げばいいじゃないか
こんなゲームで延々com戦とか拷問以外の何者でもないだろw
稼ぐ=comの人の多い事・・・
このスレにいた上手い人は皆消えて、残ったのは対人じゃ稼げない
口を開けばウミネコへの愚痴。そんなんしか残ってないんだろうな
もう暇つぶしのさらに暇つぶしゲーとしても辛くなってきたな
今いる高レベもほとんど雑魚いし、高レベ=単なるニートだな
323 :
名も無き冒険者:2007/02/16(金) 05:38:48 ID:DMtaq/CD
もう引退しますw
アラド戦記やりませんか?ww
初心者を偽る人大杉で萎える
初心者部屋で初心者のふりして初心者狩るとかキチガイだぜ
上級者を偽る人大杉で萎える
wktkしながら高レベル部屋はいってみたら単なるcom戦専用ニートどもの集団で親密1の雑魚キャラで余裕で1位取れたりワロシュだよ
だいたいさーシコシコシコシコcom相手に作業繰り返すだけでレベがあがるfps(tps)なんて聞いたことねーよ
よえーのにレベルだけあがった雑魚プレイヤーが変なプライド持っちゃって、低レベ雑魚召還にやられるのを怖がってcom戦引きこもったり、マジ初心者探して勝率稼ぎとか余裕なさ杉にもほどがあるwwww
だいたいさ低レベルでやたら強いのは
新垢やり直しの人でしょ
それでレベル低いけど俺TUEEEEEEEEってw
どうかと思うよw
たしかにさレベル10以上なのにあんまり強くない人いるけど
べつにいいじゃんw
初心者探してTUEEEEEEEじゃなくて
過疎りすぎて人いないんじゃないの?
強召喚の親密シコシコシコシコあげてから対人に来るニート君を召喚のそだってない低レベで倒すってことは普通に強いんだからいいじゃン
なにがどうかと思うのかさっぱり理解できねぇwww
初心者っぽい低レベ探して勝率上げしてたのに俺の勝率上げとTUEEEE邪魔しやがって><
どうかと思うよ
とかいいたいの?wwww
つか人減ったのは初心者狩り厨のせいだろ
最近低レベで強い奴ちらほらいるから、初心者狩り減ってきてるけどマジ初心者相手にレベ3ウルフで暴れまくってた阿呆とかマジひどかったし
俺ならマジ初心者みっけたら、基本的なこと教えたりなるべく撃ち合えるように動いたり配慮するんだけどな
334 :
名も無き冒険者:2007/02/16(金) 11:53:39 ID:fyFwTFPY
俺も金なくなったら新垢作ってるんだが、今回のアップで新垢デ遊ぶ人増えるんじゃない?召喚買う金作るのとかレベル上げだるいし
>>333 初心者狩りのせいではないよ
確実に元々人がいなかっただけ
>>333 おまい結構いいやつだなw
俺も新垢にするかなー 金ないしなぁー
時間決めて集まらないか?
だか断る
>>325 このバグゲー、アンインストールしてそのままサヨナラする人多そうだ
ところで、追加投入された新たな召喚獣のスキルが
どれも凶悪な匂いがするんだがw
>>340 だが価格ベースが700+Lv(30)と高い。
新垢作って回すのなら関係ないが。
それより新マップが今までのより入り組んでいて
夜対人戦するのが少し楽しみ。
と言いたいがどうせ対COMばかりなんだろうな。
>>337 いいね
時間決めればcomなし対人チーム戦できっかな
つか捨てアカ厨はこのげーむやらなきゃいいのに見たいな事も言われたんだが
ゲームする時間あんまなくてキャラもそだたないゲーム内の金も慢性的に不足して、しかたなく新アカ作って遊び続けてる奴俺だけなのか?
一週間放置で装備全部消えたり、ゲームする時間ないと絶対かねなくなると思うんだが
345 :
名も無き冒険者:2007/02/18(日) 00:34:41 ID:mroJVCcf
しこしこ時間掛けて育てたmyキャラが低レベルに負けるのがガマンならないじゃない?
ゲーム内のレベルでしか自己主張出来ないニートには
しかし、これ、課金できるようになったらどうなるんだろうな?w
課金で強召喚とか装備を売り出すのか、ゲーム内の通貨を売るのか
課金者は勝って当たり前〜みたいな負け惜しみ言う奴とか出てくるんだろうな
ちょっとやってみようかと思ったけど、
ここ見てやめることにしました。ありがとうございました。
キャラクターの見た目に反してプレイヤーはどろどろwww
350 :
名も無き冒険者:2007/02/18(日) 08:30:08 ID:hauC5596
>>341 レベル30まで育てたヤツが、比較的安価で買えるのをよいことにやりたい放題したらそれこそ地獄w
その時は捨て垢キャラで妨害?
今までの海猫ウルフのやりとりと大して変わらんねー
オウルベアー限定部屋で対戦やりたくなった
オウルベアーだけにオールベアーw
新マップの狭い谷間に竜巻撃ち合いで血みドロな戦いタノシス
キュイのバナー広告発見
オウルベアーもシーキャットウルフみたいに無敵って訳じゃないし他人が使おうが別に気にならないけどな
召喚性能で差がついても、腕の差までは埋められないし。
むしろ、いままで強召喚育ててた廃人にカモられてた中級や初心が新キャラつくってビースト使うだけで召喚性能をある程度埋められるようになったってのはよかったんじゃないかな
きのう引退しました。ありがとうございました。
時間を無駄にしたことを悟りました。 ノシ
ネトゲなんか全部時間の無駄だろw
まあ俺はそれを後悔はしないが
時間掛けて一生懸命召喚育ててた奴にとってはビーストでお手軽に対抗されるのが許せないんだろうな
にしても、時間かけて育てた強召喚つかって性能差でツエーできなくなった途端だれも聞いてないのに引退宣言とか愚図ったりとかかっこ悪いな
基本的にこの手のゲームはかけた時間=強さの図式が成り立つニート専用量産型mmoとは違うんだからもともと合ってなかったんだろ
カーバンクルでLv10以上の人ボコったらチートって騒がれたwww
ビーストの牛でドッカンドッカンやると楽しいな
360 :
名も無き冒険者:2007/02/18(日) 17:25:34 ID:2EmjIde6
むしろ、高い獣を、育てた安い獣で倒しまくる楽しみがあるよ(・∀・)
361 :
名も無き冒険者:2007/02/19(月) 04:27:22 ID:Zv5iMdfQ
このスレみてやらないことに決めました
まあ一度遊んでみて即アンインストールした上でだけど
初心者狩り対策とかしないと正式サービスになっても全然儲からないだろうな、このゲームwww
363 :
名も無き冒険者:2007/02/19(月) 09:10:08 ID:3A3fO52K
ギルド実装したら、
このスレで初心者狩狩メンバーギルド作ろうZE
しかし、初心者はかやの外で、順位が下位にしか入れずツマンネー→引退コンボだがね
スポーツ系FPSみたく実力差があると
ラッキーショットすら許されずに殺されて負けるからなぁ
365 :
名も無き冒険者:2007/02/19(月) 17:42:41 ID:ji9Mam3f
マジでこのスレ住人で時間決めてinして純粋に対人戦やらないか?
使うキャラ召還は一切自由、育った召還で挑むもよし、新アカビーストで挑むもよし
レベル関係なしの、本気勝負で。
人数集まればababababとかaaaabbbbとかabbaabbaとか一戦ごとにチーム分け変えていけば変にバランスとかも考えずに楽しめると思うし
ルーム名「2ch」を作って常設すればいいんじゃない?
スレ住人の誰かしらはログインしているだろう・・・
んで鍵もかけてpassもここに書いておけばいいんじゃない??
368 :
名も無き冒険者:2007/02/19(月) 18:35:39 ID:ji9Mam3f
鍵はいらんかな
「対人戦@2ch」
見たいな部屋立ててみるわ
369 :
名も無き冒険者:2007/02/19(月) 18:43:32 ID:ji9Mam3f
建てたけど時間がまだ早いからか人こねぇ〜
もうちょい夜になったらもう一回inするかな
ちなみに俺のキャラ名「りんごちゃん」ね
鍵無いとここ見てない初心者とか入ってきて、
自分と見た目同レベルのアカウントにボコされて
辞めてしまうんじゃないか?
371 :
名も無き冒険者:2007/02/20(火) 06:50:57 ID:e5jZA5Q9
昨晩、対人戦@2ch建てたけど人集まらなかったな
com戦部屋は結構ある感じなんだが、みんなビーストでも育て始めてるんか
時間を告知しないと集まらんよ
俺はメガテンに流れたから、他ゲーを同時に起動出来ないキュイ内で人待ちはメンドイ
ビースト育てるってことは、それなりにレベルと金が必要だな。
召還のクラスに関わらず、オナってるんじゃなかろうか。
ってか
>>358クソワロタ
374 :
名も無き冒険者:2007/02/20(火) 20:18:17 ID:e5jZA5Q9
今日も23時くらいに「対人戦部屋」みたいなタイトルで部屋建てとくわ
特に制限なしで、毎回チーム分け変えたいと思うからチーム戦楽しみたいひときて><
もう対人楽しむゲームとしては成り立たないほど人いない気が
com相手に作業に没頭するか、単なるチャットツールとするかのどっちかだな
_, / ̄⌒i⌒ ̄\___
/ /.; ; . | .; ヘ ;`i
/ .; ,; . .; | .; .; .; i
ヽ._/ . .; .; .; | .; ヾ_/
i´ . ; | .; .; `i
`x ,; .; ヽ | /.; .; .; x'
| 6〉―--。、_|_, 。--‐;‐〈6,|
└-ヽ;` ̄´___;_` ̄´/-┘
c=== [三三三];.===o
/ ヽ\_ ̄ ̄_/ ゝ、 ___, ----―
 ̄i⌒/´ ヾ  ̄ ̄/ `i⌒ヽー、 ̄ ̄| | |
ヽ ゝー─---、_/---─ノ ノ | | | _ -‐
377 :
名も無き冒険者:2007/02/21(水) 14:25:58 ID:GMaM/wOM
変なセキュリティプログラムのお陰なのか、フルスクリーンのみで起動というのは駄目だろ
このゲームだけしかやらないヤツなんて…
カジュアルゲーなのに手軽でないなんて…
何もしないよりかは遥かにマシなんじゃないかな?
ってか最近いよいよ人がいなくなってきたぞ・・・
元からとかそういうレベルじゃない程に・・・
鍵多すぎだし、あああん・・・っ!!
今見たところ対CPUチム戦2部屋にかぎかかった部屋数部屋で対人部屋0
人数的にcom戦部屋2つ建つともう対人戦は絶望的っぽい
てかcom戦なんて延々やって何が楽しいのかマジで理解できね・・・
com戦常駐の奴でレベル23とかいるんだけど、対comチーム戦で一試合20とか30の経験地だから23まで上げるのに役1000戦程度か?
ほぼ同じ作業をそれだけ繰り返すなんて俺には想像もつかない世界だ・・・
小学校のとき、先生に知能に障害があるブレさんのうちに遊びに行かされた
彼は脇目もふらずにドラクエ3をやっていて、正直、「こいつでもドラクエとかわかるんだなあ」と思った
三十分ほど彼のプレイを見ていて、とても悲しい事に気が付いた
彼がそのゲームでやっているのは、アリアハンの周りでスライムとカラスを倒す、ただそれだけだった。パーティにただ一人の勇者のLvは50を越えていた。彼は永遠、素手でスライムを殺し続けた
とても楽しそうだった
先に進めてやろうと思い1コンに手を伸ばしたら凄い剣幕で怒鳴られた。なんて怒鳴られたか聞き取れなかったけれど、とにかく怒鳴られた
それを見て彼の母親が「ごめんなさいね、○○ちゃんはファミコン大好きのよ」と僕に謝った
彼はドラクエ以外のソフトは持っていなかった
僕はそれ以来、ゲームをやらなくなった。以前のようにゲームにのめり込めなくなってしまったのだ。コントローラーを握るとやるせなくなった。友達の家に行ってもみんながやるのを見ているだけだった
その間、僕はゲームに興じる友達の背中だけを見るように努めた
本当にむなしかった
その内に、僕はファミコンを憎むようにさえなった。今までの人生の中で、あんなに何かを憎んだことはない
それは真夜中に僕を目覚めさせた
ゲームなんかこの世からなくなってくれと本当に願った
僕はソフトを彼に全部あげて、本体は捨ててしまおうと思ったが、兄に怒られそれすらできなかった。
一人暮らしをしている今でもゲームは嫌いだし、もちろん家にも置いていない。
時々、彼と、永遠に世界を救えなかったであろう彼の勇者の事を思い出すと、とても悲しくなる
>>381 いや、俺今17レベルで1000戦超えてるから、
23レベルだともう2000戦はやってるだろうな。
ってかキミタチ、キモチはわからんでもないが、
楽しみ方は人それぞれだからそっとしといてやりなょ。。。
2000ということは、一試合約5分と考えると、約170時間も同じ作業を繰り返してるのか
金にもならないし、親密上げきった召喚性能でTueeする相手もいない過疎ゲーだし、
彼にはレベルを上げた先に何が見えているのだろう・・・
ひといねぇ〜
オープンβ終ったらLv初期化とかだったらどうするんだろ?w
まだやってたのこれ?
βで見切りつけてさっさと終わらせちまえよ・・・
人がいません
ここでネガキャンやるから余計に人がいなくなった><
いっそのこと育成の部分削除したら人が増えるんじゃね?w
そういえばコンボで30↑HIT叩きだす人が居たがあれば手動じゃないよね?w
>>391 クリコンなら40は越えるし、レベルによるが30も夢ではないな
393 :
名も無き冒険者:2007/02/26(月) 03:22:48 ID:FIWOedL7
このゲームのプログラム
ありえないエラー連発するんだけど
俺だけ?
入力エラー
デコードエラー
まあベータだもんね
しばらくゲームやってるとゲームにならないほど画面がチラつくようになるのは俺だけ?
グラボ逝ってるのかな
395 :
名も無き冒険者:2007/02/26(月) 12:54:52 ID:Y1neUb9i
ログイン画面とかルーム選択画面とか画面がすごい汚いの俺だけ?
まるで拡大した感じになにが写ってるかわからないくらい汚いんだが・・・
>>394 俺もたまになる。
エルフやドワーフが光速移動してる。
>>395 どんなん??スクショみせてちょ
397 :
名も無き冒険者:2007/02/28(水) 00:36:28 ID:ZpHG6znN
アップデート後に新規が来ても召喚育ててる奴に歯が立たなくて結局定着しなさそうだよね
コピペ乙
401 :
名も無き冒険者:2007/02/28(水) 21:01:04 ID:raoFC58E
試合中に召喚獣がだせないという不具合があった。 それはバグだと
思っていたが一応問い合わせてみた。
その後の返信で、「必要動作環境が足りてません」と来た
必要動作環境が足りて無くてもゲームってできるだろうか・・・
必要動作環境が満たせてないわけだから垢消されるのかもなー
必要動作環境くらい満たしてゲームやろうぜ
やたら、読み込み遅い奴いるけど、そういう奴は瞬間移動にラグアーマーでやりたい放題だからぜんぜんおもんね
ていうか、迷惑
特定の部屋で3vs3のチーム戦やると誰か一人が召喚できなくならなかったっけ?
405 :
名も無き冒険者:2007/03/01(木) 18:54:18 ID:NxC5Ltpd
一昨年くらいにでたノートなんだが・・・
ノートのクオリティじゃ無理なのか・・・orz
406 :
名も無き冒険者:2007/03/01(木) 18:59:00 ID:NxC5Ltpd
↑にプラス、メモリを512ほど足したわけだがw
俺もノート。
cpu速度がゴミだから、
>>403の言ってるやつにあてはまる。
でもプレイしてる。 ごめん。
ごめんつーか、せっかく集まったほかの人に悪いと思わんのかねぇ?
なかなか始まらない挙句、最悪バグるかそのまま終了。
運良く始まっても、低スペ厨のラグアーマー+瞬間移動で勝負にならない。
まぁイッ○ンとかわん○ゃんとかなんだけど、人の時間無駄に奪ってること自覚したほうがいい
今日から始めた。
右も左も分からないがお手柔らかに頼むぜ。
>>408 名前晒すのはローカルルール違反だって気づいた方が良い
411 :
イッ○ン:2007/03/02(金) 09:40:40 ID:TBCnN/B4
>>408 うん、特にチーム戦だと仲間に迷惑だなーとは思ってた。。ので、
昨日からネカフェからしかやらないようにしたよ。
次一緒になったらヨロ^p^
それはPCに問題があるだけでまだマシな人達だろ・・・
marinaとかいう13Lvの奴がいたが、人間として腐ってたな。
PC5人でCPU混ぜて3:3のチーム戦やってたんだが
自分の方にCPU来る番になるとCPUいない相手のチームへ色を変える自己厨ぶり。
それだと4:2になるのでmarinaチームの人が「marinaさん戻ってきてください・・・」と言うと
marina「落ちるね^−^;;」(実際落ちずにロビーで他の部屋探してた)
こんな糞プレイヤーがいたら折角
>>409みたいに
新規プレイヤーが入ってきても廃れるに決まってる
<丶`Д´> ウリは先祖が強制連行されたから、しかたなく日本に住んでやってるニダ!
「イラネ」ってレスが10以上あったら、正直、帰ってやってもいいニダ!
つーかまだやってたのか
そんなやりこむほど面白くないだろ・・
自分に正直になれよ・・・
これ最大まで育成した人どうするんだろ?w
417 :
名も無き冒険者:2007/03/03(土) 23:09:03 ID:HUsPwrT1
ゲーム中に落されるバグが直らない限り人寄ってこないだろうな
人がいてこそ面白いゲームなのに勿体無さすぎる・・・
418 :
名も無き冒険者:2007/03/04(日) 16:30:12 ID:YcQnO8gd
ウルフ経験値半分ほどまで育てたけど情熱が急に醒めて放置してるな…
新しい要素が出ればまた戻るんだが…
419 :
名も無き冒険者:2007/03/04(日) 19:05:22 ID:bSUO+Vng
クエスト実施されればアクションMMOとしても普通に面白そうだけどな
カードバトルもわりと面白いのに人いないのな・・・確かにHP交換はバランス壊しすぎだと思うが
>>419 HP交換は使おうとすると相手にバレバレだぜ
アホちゃんは暗殺で瞬殺しとけ
421 :
名も無き冒険者:2007/03/06(火) 21:33:44 ID:E43hAYVf
まるまる2日レスが無いこの過疎具合って本当に終わりだよな。正式やっても絶対に無理だろ。上げても問題ないよな。
422 :
名も無き冒険者:2007/03/07(水) 05:04:18 ID:4zxyay4C
パーカー当たった人いる?
っていうかあれ要る??
423 :
名も無き冒険者:2007/03/07(水) 06:54:34 ID:COfRpmLL
いらないからオークで売ります。
By Bep
−−−−−−−−−− 終了 −−−−−−−−−−−
425 :
名も無き冒険者:2007/03/07(水) 19:52:25 ID:+/r7VeL5
再開
目障りなんでageないでください^−^;;;
427 :
名も無き冒険者:2007/03/07(水) 20:08:43 ID:4Ysab3Ix
バグ満載で課金詐欺のスペシャルフォースですら5000人いるのにキュイときたら・・・
428 :
名も無き冒険者:2007/03/07(水) 23:08:53 ID:+/r7VeL5
少しでもやらずに放置しとくと装備全部消えてたりするのがネックだよなぁ。。。
レベルアップイベで金もらっても装備買ったり召喚買うとほとんどのこらね
ガマニアと提携しても盛り上がりが一切感じられないのは気のせい?
正式サービスできんのかよ。
432 :
名も無き冒険者:2007/03/10(土) 00:49:19 ID:Bdu4qyNi
人増えた?増えてカードバトル戦える強い人が育ってきたらもどろうかなw
1時前後で、対人部屋に8人、com戦2部屋(2人)、待合3人
あと、ここ2~3週間カードバトルの部屋が埋まってる状況を見たことない
土曜の夜でも10人前後か。。。
おわっとる
436 :
名も無き冒険者:2007/03/11(日) 03:13:41 ID:7NTikSd8
もっと人が増えないと・・・
新規はちらほら見かけるが・・・
新規増えてもどんどん狩られてカワイソス
ふぁみ通に1面広告が良く載っているんだが
やっぱ人増えないよねぇ〜
439 :
名も無き冒険者:2007/03/11(日) 17:33:13 ID:dqH8oezF
早く!終われ!終われ!
久々に来ました。ウィンドウモード実装まだー?
このゲーム内容でフルスクリーンは流石にやる気起きないんだが・・・
441 :
名も無き冒険者:2007/03/11(日) 19:16:36 ID:7NTikSd8
>>440 それなんだよね、このゲームのためだけにPCを起動している訳じゃないんだよね
でもalt+tabで最小化はできるようになったな
まぁ人いないからやらねーけど、、さっき入ったら10人もいなさそうだった
今夜10時以降にインするから皆さん相手してね^p^
445 :
名も無き冒険者:2007/03/16(金) 03:41:40 ID:oytVLn1s
あげないとダメだお
誰も見てないから…
今度のバージョンアップはますます育成有利じゃね?
もう新規もフルボッコですぐ止めそうw
おお、中々良さそうなアップデートじゃないか
・・・ってまだウィンドウモード実装しねーのかよ、やっぱやる気しねーわ
一応期待はしてるから、やってなくても見に来てるんだけどね・・・
ウインドモード実装されてもゲームガードかなんか起動するから他ゲーなんかと同時起動はできないぞ
>>448 このゲームのゲームガードは何か知らんけど、nProtectとかだと他ゲーも一緒に出来るんだけどなぁ
まぁ他ゲーは出来なくても、IRCやらメッセは見たい
このゲーム内だとコミュニケーション図りにくすぎるし。ろくに待ち合わせとかも出来ない
クエスト>ボス・中ボス一匹しか用意されてないみたいだし、現状の経験地稼ぎの延々com戦とたいしてかわらなそう
攻撃が範囲に?>エイム力の弱い初心者救済措置?回避行動が無意味になり接近戦での駆け引きが皆無に、hp防御の高い防御がた召喚の天下に
こんなゲームにまだ期待してるやつアフォだろ
見る目なさ杉
今inしているプレイヤー5人くらい
キュイ┗(^o^ )┓オワタ
>>450 現状でもかなり当たりやすいしな・・・
本国での人気はどうなってんだろう
恐喝未遂:暴力団組長ら容疑で逮捕−−県警 /兵庫
県警暴力団対策課と川西署は6日、伊丹市瑞原3、山口組系暴力団組長、金平行(61)と
川西市新田3、同、三浦守(63)、同市向陽台1、建設会社経営、井上健治(43)の
3容疑者を恐喝未遂容疑で逮捕したと発表した。
調べでは、金容疑者らは今年1月26日、川西市内の喫茶店で、宝塚市の不動産会社経営の
男性(57)が以前に井上容疑者の会社に発注した宅地造成工事の代金が未払いだと因縁をつけ、
「若い衆も大勢いるぞ」などと現金を脅し取ろうとした疑い。
同課によると、井上容疑者と男性は97年、同工事の契約を3000万円で締結。
しかし、井上容疑者の会社が工事を中断し、男性は対価の1800万円を支払って
契約を解除していたという。金容疑者は否認、三浦、井上両容疑者は「脅していない」と
供述しているという。
ttp://www.mainichi-msn.co.jp/chihou/hyogo/news/20060307ddlk28040610000c.html
次に、WINDYSOFTの代表取締役/CEOの季・ハンチャン氏が登壇。
ここで整理しておきたいが、WINDY SOFTは本国の韓国において「ミラクルサマナー キュイ」
(韓国でのタイトルは「Monster Summon Battle CUI(モンスター・サモン・バトル・キュイ)」)を運営するメーカーだ。
開発自体は、同じく韓国のYolim Communicationsが行っている。
季氏は、「ミラクルサマナー キュイ」について、韓国で非常に高く評価されていることを紹介。
モンスターを召喚し、それに乗ってFPS(実際には3人称視点)的に戦えたり、
カードを集めたり、モンスターを育成するといった複数の楽しみ方ができるソフトであることを語った。
そして、「ミラクルサマナー キュイ」の革新性と、
日本のオンラインゲームメーカー最大手のゲームオンが手を組めば、
成功は決まったようなものだと思う、とも。また、日本のユーザーのため、
アップデートなどこれまで以上にがんばっていくとも語っていた。
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ むりむり
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/
r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | |
/´ / |. |
\. ィ | |
| | |
ただ単に韓国のアップデートを翻訳して出す、後たまにイベント
ってだけだからな・・・
全然運営の動きが見えないんだよ メール出してもテンプレ一つ帰ってこなかったし・・・
458 :
名も無き冒険者:2007/03/18(日) 14:23:39 ID:0NztNAWs
早くサービス終了しろよ!
金無駄遣いしてんじゃねー糞Pが!
>>458 自分が下手でボコられたからって、
粘着してくだらないこと書き続けてんじゃねーよwwwwwwwww
大体課金始まってねーだろ
人のことを下手だと決め付けられるような上手い奴まだ残ってたかな・・・
とりあえずnPROのおかげで機動すらできなかった俺にひとこと
おめでとう
過疎ゲーの極みだな
高Lvになってもつまらんわ
せっかく高Lvになったんだから頑張って新規でも狩ってください^^;
そういえばテイルズランナーオワタな。
このゲームも同じ道辿っているよな。
キュイはあれだけPRしても過疎っているから、もう先はないね。
スレも五日間レスなかったりするし。
いつまで生き残れるのやら。
466 :
名も無き冒険者:2007/03/23(金) 11:03:18 ID:0WOL2S75
アップデートwktk
467 :
名も無き冒険者:2007/03/23(金) 13:40:56 ID:0WOL2S75
パッチキタ━(゚∀゚)━(∀゚ )━(゚ )━( )━( )━( ゚)━( ゚∀)━(゚∀゚)━ !!
468 :
名も無き冒険者:2007/03/23(金) 14:03:56 ID:0WOL2S75
うは、オモシロス
防御型当て辛くなった・・・この着地弾って範囲攻撃?
ならプラパのスキル発動が恐ろしいことになるなw
スピード型の散弾もなかなか
・・・てか誰もいないのね
469 :
名も無き冒険者:2007/03/23(金) 22:27:41 ID:UGRo0zwg
クエストでもらえるワイバーンの卵っていうのゲットした人いる?
なにあれ?
うわぁ・・・
アップデート画面で色々お知らせ見れるようになったのはいいんだが
アップデート画面自体が最前列表示&移動不可で、お知らせ見ようとしても邪魔になって見れねぇ・・・
これ作った奴、自分で実際に使ってみたのか?('A`)
Lv3で個人部屋入ってみたがイッスンとかいう自己厨uzeeee
236とかいう奴も取り巻きみたいでuzeeeee
ゲームはいいけどこんな奴らばかりなのでアンインスコ^^
472 :
いっすん:2007/03/25(日) 01:10:01 ID:+kCGqhxf
え?俺何かした??
人少ないからその状況で特定できるけど、
個人部屋じゃなくてクエストで人数集まるの待ってたときでしょ?
勝手に急かしてただけじゃん^p^
すぐ始めたいなら自分で部屋立ててね☆
名前出して叩くの構わないけど、アンインスコ報告まで要らないんで^q^
したきゃ勝手にすればいいじゃな〜い^−^
473 :
名も無き冒険者:2007/03/25(日) 09:08:15 ID:YPI6RQZc
なんだこいつ
きめぇ
474 :
名も無き冒険者:2007/03/25(日) 10:49:49 ID:Z7m8aUHb
エフェクトが派手になって、うちの環境でも一瞬ラグルことが多くなった
(PenD 2.8G、メモリ1G、グラボGF7600GT)
貧弱なマシンでのプレイだといっそうやばくなってきたんじゃない?
背景に暴力団の影濃く 指南役は新興市場で暗躍
パチンコ情報提供会社「梁山泊」の相場操縦事件で、実質オーナー豊臣春国容疑者(56)は暴力団との関係を背景に、
新興市場で暗躍する川上八巳容疑者(41)に取引の指南を仰いだ。
市場をむしばむ組織暴力の一端が現れた形で、大阪府警は事件をめぐるカネの流れの全容解明を目指す。
東京都内で7日に逮捕され、府警本部に移送された川上容疑者。調べに「株価をつり上げる方法を教えた」と関与を認め、
豊臣容疑者のことを「松山会長」と呼んだ。
指定暴力団山口組の幹部だったこともある豊臣容疑者の“裏社会”での通り名は「松山春国」。
日本国籍を2005年に取得するまで「楊春国」だったが、実生活では松山や近藤と名乗り、梁山泊の社長としては「近藤春国」と登記した。
調べなどによると、休眠状態だった梁山泊を2000年に再開。6年間で年間売り上げが63億円を超えるまでに成長させたが、
暴力団との密接な関係は続いていた。
(共同)
ttp://www.tokyo-np.co.jp/flash/2007031001000593.html >指定暴力団山口組の幹部だったこともある豊臣容疑者の“裏社会”での通り名は「松山春国」。
>日本国籍を2005年に取得するまで「楊春国」だったが、実生活では松山や近藤と名乗り、梁山泊の社長としては「近藤春国」と登記した。
糞プロデューサー、ここ見てるならさっさとサービス畳めよ
パイストーリーの援護でもしてろヴォケ
このゲーム、ただでさえ人いないのにユーザーの質も最悪なゲームだと思う。
「震災なのにゲームしてるの?」とかいう部屋が立ってた。
お前もじゃねーかと突っ込みたくなる前に
少ないユーザーの中にこんな質の悪いのばかりが混じっていたらそりゃ新規も来なくなるわ。
人少ない+ユーザーの質が悪い 運営がいくらがんばってもダメダメじゃん。
「震災なのにゲームしてるの?」って何だそりゃw
その子はきっと、「ご飯食べられない人がいるんだから、自分は全部残さず食べなきゃ!」
と本気で思っちゃう心の純粋な子なんだね
これ他のmmoなんかと同時起動できないんかね?
グラナドエスパダと一緒に起動しようとしたら必ず青画面になって再起かかるわ・・・
2.攻撃パターンの変化(召喚獣)
攻撃型・防御型・スピード型、各それぞれ
独自の攻撃パターン・エフェクトに変化。
◆ 標準型:既存と同一の攻撃。
◆ 攻撃型:回転弾攻撃
◆ 防御型:放物線攻撃 (地面に着弾時、範囲攻撃)
◆ スピード型:散弾攻撃 (弾が3つに増加、1発あたりのダメージは30%)
3.召喚獣進化によるスキル回数の変化・弾のパワーアップ
◆ 召喚獣の進化段階によってスキルの回数が増加。
召喚獣2段階⇒スキル回数2回
召喚獣3段階⇒通常攻撃の発射弾が強化
※標準型召喚獣 :通常攻撃弾が2つに増加
攻撃型召喚獣 :攻撃弾命中時、2回ダメージを与える
防御型召喚獣 :攻撃弾が地面に着弾時、1回跳ねる(2回範囲攻撃が発生)
スピード型召喚獣:散弾の弾が1つ増加(散弾:4発、1発あたりのダメージは30%)
481 :
名も無き冒険者:2007/04/01(日) 04:11:27 ID:uzabRtJ7
↑
いまさら気付いたんだけど3段階召喚に初期召喚で勝てるのかね
やってねーからわからんけど
482 :
名も無き冒険者:2007/04/01(日) 12:39:20 ID:ujbnEh/O
パピーカード三段階まで育ててればいいんじゃないか?
でもこれ以上成長しないカードをバトルに使うのは何かビミョー
クエのワイバーンの小さい奴を倒しましたって言うメッセージをすごい勢いで出してる人いるんだけどどうやるんでしょ
奴ら1発〜2発で死ぬ
いまだに2スレ目でわらた。
広告結構みるけど全然人いないよね。
アイテム課金になるそうだからたまに暇つぶしにライトに遊ぼうと思ってたのに
こんなに過疎るとは。
ここ数日で新規がいっぱい入ってきたがいつまで持つかな・・・
アップデートでシステム上低レベと高レベの差が実力で埋められないほど開いたのがな、
fps経験者は実力やセンスを試せないゲームに見向きもしないし
mmo出身者は、ひたすらレベル上げてからほぼ勝てる相手にtueeeかクエストやシングルに引きこもり
対人ツールとしては完全な失敗作
とにかくどっちつかずの中途半端感全開で、アップデート直後に少し遊んで以来やる気おきないわ
>>485 アイテム課金って何売るんだろ
既存のアイテムはクエで取れるようになったし、、、経験値2倍とか親密値2倍もらえるようになるアイテムとかかね
しかし買う奴はいるんだろうか、ピークタイムでも20人いないような気がするぞ。このゲーム
カードバトルのバランス激変\(^o^)/オワタ
6月に日本でのサービス終了だって
491 :
名も無き冒険者:2007/04/06(金) 11:36:15 ID:Ix2B3JB8
>>490 タイ━━━━||Φ|(|゚|∀|゚|)|Φ||━━━━ホ!!
おめ^^
まぁこの状況で採算取れるはずもないし、いつ終わってもおかしくないのは確かだなw
高額装備で高レベモンス使ってる廃人に勝てねぇし、こんな糞ゲーレベリングのために時間費やすのも馬鹿馬鹿しいからアンスコ
せいぜい皆さんはがんばってくださいね^^
ノシ
493 :
ばん子:2007/04/07(土) 03:55:18 ID:azZoPj93
ファンタジーアースゼロ:
TPSでキュイより大規模戦闘を楽しめる割にキュイよりも軽い。
mmoライクのtpsではあるが、掛けた時間や装備に戦力があまり左右されないのもgood。
スペシャルフォース、war rock:
韓国産fps。ラグアーマーや弾ロスなどバグが多いが、日本人多いのでgood。
Americas'army:
アメリカ軍によって開発されたfpsで、ゲーム内で使われている言語は英語だが、無料fpsの最高峰。
リアリティが高く、最近はチートもほぼ完璧に排除されているため、実力を試すにはもってこい。
アメリカを始め世界中から人が集まっているために平均レベルがやばいほど高い。お勧め
C21 をぐぐることを許す
以降ここは
ミラクルサマナーキュイ(笑
は、なぜこけたのか。を話し合うスレとして再利用します
召還育てるのがマゾすぎるってのが一番の要因だろ
ニートとの差が時間経つごとに開きすぎるしな
回線不具合も多すぎ
・・・いいとこねぇなwwwwwww
>>496 マゾいうえに育てないとマトモに戦えなかったりするからな
このゲーム、今何人くらいやってるん?
正式始まったら復活するぜ
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) これ正式サービスとか無理だろ
| ` ⌒´ノ 常識的に考えて・・・
. | }
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
「カーバンクルのみ」って部屋が増えるかと思ってたんだがなぁ……
カーバンクルのみにしても、高額キャラや装備買える廃人有利に変わりないし、そんなことしたらせっかく育てた召喚使えない廃人にはつまらないんじゃねぇの?
というか、今ピークタイムっていつ?いつはいっても部屋がないんだけどww
おまいらこんな糞ゲについて何か考える時間さえ無駄だと思うぜ
さっさとスレ落として次のゲーム行こうぜ
オ、オ、オワターオワオワオワター♪
\ オオオオワターオワオオワオワタ/
♪\(^o^) ♪
_ ) > _ キュッキュ♪
/.◎。/◎。/|
\(^o^)/.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | \(^o^)/
) ) .| |/ ノ ノ
(((( > ̄ > )))) \(^o^)/ ((( < ̄< ))))
) )
((( > ̄ > ))))
ヽ フハ _ ミ
i j ///j } ト、} ミ|_.. -'_"-'´\ r'⌒ヽ
ノ}. j/ノノ〃 jノ jハリ ゙i`'''Tjフ } ミトー }
}ノノ _.’- 'ノノ 冫=} ,' ,.‐'" { {い) / ノ_
.ハj⌒ i〃ー_''ニ ,、:: {ニ'”{ ,' ゞ゙ f クァ ―`‐- 、.._,、-'´
l. f⌒ヽ.{ ”´-'' " `、 ',〈.、,.. ,.‐'´ `' 、``丶、
i、 i ⌒> l! r, ノ l )__.. -ァ /
i \(( lj , ‐--.ィ ! Y´_ ./
`、 こ、. { j i j ゙i゙ {
ヽ リ \ `_'二. ,' /ノ 丶、,、イ
∧
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
これからはじめるけどおまいらよろしく!
いまインスコ中
スレの過疎が深刻だな・・・
という俺もやってないけど、何故か気になるゲームだからちょくちょくスレ見てるが
何かアンケートとかやってるけど、
内容がグッズであったり携帯用コンテンツであったり、メディアミックス物ばっかだな・・・
それよりゲーム内容や環境を充実してくれよ('A`)
\ オ オ オワター オワオワ オ オワター ♪ オワーオ ワオワオ ワター /
\ オオオ オワターオワ オオワオワ タオワター オワタ オワタ /
♪\(^o^) \(^o^)♪ \(^o^) \(^o^)
__) )>キュッ キュ♪)>__) )>キュッ キュ♪>_
/.◎。/◎。/◎。/◎。/◎。/◎。/.◎。/|
それでもサマナーなら・・・サマナーならなんとかしてくれる!!
何か面白いスレだな…。
ここは一発…。
__,,,,_
/´  ̄`ヽ,
/ 〃 _,ァ---‐一ヘヽ
i /´ リ}
| 〉. -‐ '''ー {!
| | ‐ー くー |
ヤヽリ ´゚ ,r "_,,>、 ゚'}
ヽ_」 ト‐=‐ァ' !
ゝ i、 ` `二´' 丿
r|、` '' ー--‐f´
_/ | \ /|\_
/ ̄/ | /`又´\| |  ̄\
皇太子様がこのスレに興味を持ったようです。
インストールしようとしますとMSIS Errorってのがでるんですが・・・
どうしたらインストールできるでしょうか?(ちょっとまえにもダウンロード
したのですがMSIS Errorがでましてまたダウンロードしなおしたんですが今度
も出てしまいまして)
このゲーム、正式サービス開始かサービス終了の予定あるのか公式問い合わせから誰か聞いてくれね?
初日にほんの少しやってたけど
まだスレのこってたんだなw
たぶんうれなかったのは
全然実装されてない常態でOBとかしたからだろうな
色々実装されてても過疎ってたと思うよ
対戦アクションゲームでレベル>Pスキルってのは致命的だしね
製作元のWindySoftってのがクソゲーメーカーっぽいね
BuzzFellowsっていうWindyが作ったゲームも、日本製ゲームの劣化パクリみたい
その上対応の遅さも異常だし 運営沈黙しすぎ
無駄なアップデートなんかしてないで早く終わらせろよ
誰も遊んでねーじゃんか
1ヶ月に10レスもつくとは
キュイ盛り返してきたな111
しかしこの運営のやる気の無さは異常。
定期メンテ告知のみが淡々と更新される公式HP・・・
サービス終了も視野に入れてる証拠じゃないか?
今いる人数が月額定額2000円払ったところで、光熱費すら埋め合わせられるとは思えない。
今日はじめてやってきた
なんかよくわからんかったけどマップが見づらいのと普通にFEZやったほうがたのしめた
あとなんか操作性わるくない?
ってかよくみたらここ過疎りすぎじゃねえかwwwww
その前に4亀もここも前うpデートのガルシス完璧スルーしてますよ
Lv1〜10の3段階が全部手に入って育てる分にも64匹楽に倒せて
初心者も高レベルもかなりやってる作業的なつまらんクエなんだけど。。。
今回のクエの難易度が高かった場合盾で格差が更に開くと思います
これハメ技臭いことして調子こいてる厨だらけでつまらんかったのう
ハーピーやらアヌビテの即死スキルはいわずもがな
ゴースティングやら誘導弾やら他のfpsじゃチートだしな
昨日からはじめた新入りっす
キュイ公式見ても、あまり参考にならんけど
ここのほうが情報いっぱい載っててすげー役に立つww
ここあまり情報ないような・・・w;
新クエ情報
一人用クエで一本道を敵召喚獣を倒しながらすすみ、ボス(でかいだけのノール)を倒したら、また来た道をスタート地点まで戻り、ワープにはいって終了。
偶に、ルーク(高速移動するドワーフ)というドワーフが出ましたというメッセージが出るので、それを確認したら最初の道正面の青い壁を撃つと、ルークが流されてくるのでそれを4回撃つと最後の報酬に盾?が出る模様。
難易度は低めだが、ボス倒した後スタート地点付近に敵召喚が無限?に沸くのでリターン稼ぎ出来るかも。
ウインドモードできたところで、nぷろが邪魔してるせいで他のプログラムの片手間に動かせないことあってあんまり意味ないな
またやろうとおもったけど、やめよ・・
ウインドモードでやっとできるようになったんだ。
フルスクリーンだとワイドディスプレイなんで横長になってやる気がでなかったがもう一度やってみる(`・ω・´)
それにしてもイベント時間おかしいよな。
>532 も言ってるけど普通参加できないって orz
休みの日か夜にしろよ。。
韓国ではALT+TABが実装されたようです
このゲームやろうと思ってつないだんですが、人の気配がないんですが、どうなっているんでしょうか
なにか設定とか必要なんでしょうか?
信じ難いかもしれないが、人がマジでいないんだ。
ゴールデンタイムには一部屋くらいはあるかもしれん。
ゴールデンタイムっていつだ・・・
21時ころ入ったら一人しかいなかったんだが・・・
21時で一人しか居ないことは流石に少ないかな
まじで終わったなこのゲーム・・・
スペシャルフォースやらwar rockあたりのfpsブームにあやかろうとしてたのみえみえだから不憫でならないわ
fpsプレイヤーはキュイみたいなアバウトなゲームに食指はうごかねんだよな、
542 :
名も無き冒険者:2007/07/04(水) 22:54:03 ID:RWG875a5
何か色々他ゲーに流れたよ、常連が。
俺は今でも常連・・・・と思いたい、夜中に少しだけ顔出して人居なければ落ちる生活が続いてるわ。
さっきうごかしたら パッチが当たって動くようになった。。
ちょっと前まで一切動かなかったんだがなんだったんだ。。。
自分の三月の書き込みみて泣いた
スレ過疎杉で全然進んでない
俺もゲーム起動すらさせてないけどね
カードバトルは面白かったのにな
過疎ってレベルじゃねーぞw
いついっても人っ子一人いない、マジ誇張とかじゃなくて
さびしすぎるぞ!
546 :
イッスン:2007/07/20(金) 22:22:24 ID:4w0kCKqF
久しぶりに入ろうと思います。
1時間後くらいにインするのでよろしく(^_-)〜☆
「合同結婚式、6500人の行方を捜して」被害者家族が訴え
日本基督教団統一原理問題連絡会主催の統一協会問題日韓教会フォーラムで、日本側は、韓国で統一協会の合同結婚式に参加した後、
行方不明になった日本人女性6500人の捜索を韓国教会に要請した。韓国教会側は教団と団体が協力し、問題解決に積極的に対処していくことに合意した。
韓国教会百周年記念館で18、19日開催された統一協会問題日韓教会フォーラムで、
日本の統一協会被害者家族の会関係者は「合同結婚式のために韓国に出国した日本人女性らと連絡が途絶えた状況」と述べ、韓国教会の積極的な協力を要請した。
19日参加した日本キリスト教会側と韓国キリスト教会側は、6500人のための相談窓口を開設し、被害者発見時には、日本の教会へ導くこと、
さらに今後も徹底した情報交換によって統一協会の対処法を両国キリスト教界が合同で模索することに意見を合わせた。
また、参加者らは、統一協会の韓国ヨス市浸透問題に関しても、積極的な対応策を模索することにした。日本側は、
統一協会のヨス市開発費が日本人被害者から騙し取った資金によって運営されているとして、
資金の出処を徹底的に究明して統一協会のヨス市開発を食い止めるため努力することを明らかにした。
今回のフォーラムでは、日本側から統一原理問題連絡会の日本カトリック教会、日本基督教団、日本聖公会、日本バプテスト同盟、日本福音ルーテル教会、
在日大韓基督教会、など6個教団と全国霊感商法被害対策弁護士連絡会、統一協会被害者家族の会などから28名が参加した。
韓国側からは、大韓イエス長老会統合異端対策委員会、大韓イエス長老会類似キリスト教相談所、韓国基督教統一教対策協議会などから21名が参加した。
日韓両国のキリスト教の牧会者、弁護士、被害者代表が参加し、合同で統一協会に対する対策を議論したのは今回が初めてである。
ttp://www.christiantoday.co.jp/news.htm?id=393&code=sn
いまコノゲームどのくらい人いるんだ?
アンスコして入れなおすのメンドイから放置中なんだが、
そこそこ遊べるなら他のfpsスレでさり気なく宣伝してみようと思うんだが
いついっても0人
おそらく、このままアップデートもなく正式サービス移行もなく、サービス中止かとおもわれ。
俺は今日見つけて今日から始めた。
結構面白いんだが対戦メインよりクエストメインにしてくれた方が良かったかなという印象。
他のゲームは夏厨とりこみに躍起になってアプデやらイベントやら大盤振る舞いなのに、キュイは一切なしかw
552 :
名も無き冒険者:2007/08/05(日) 08:06:48 ID:OeAz3GVV
スレだけでも盛り上がっている印象作ればいいんじゃーねー
とりあえず中の様子おしえてくれ
常時10人程度いるなら、またインスコするから
だから常時0人だって。
今DL中俺も参加するぜ
過疎ゲーにオカネを!
みんなでやろうぜこのげーむたのしいんだぜ
ついに定期メンテすらしなくなったなw
面白いと思うけど…なんでこんなに人いないのさ?
これでもネットゲーム?
コレダウソしたんだが、始めようとするとウイルスバスターがスパイウェアに反応するんだが・・・?
切ってから起動しろって書いてある気がするけど
562 :
名も無き冒険者:2007/08/30(木) 17:53:59 ID:rfulJUnN
このゲーム面白い!けどなんでこれほどに人居ないんでしょう。
たいして面白くないからです。
286 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2007/02/11(日) 02:18:18 ID:wjq2p5pf
http://www.imgup.org/iup330674.jpg キリエとかいうやつきめぇ
チム戦で何回か勝ってたらなぜか、「おまえ乱戦ならそこそこ強いけど、1v1なら弱い」とか負け惜しみ言いまくってきて
さらにクオドアシーキャットとワイルドの召喚なしで1v1とかいいだしたから部屋にいったらいきなりクオドア召喚(笑
こいつまだいてワロタ
6月13から完全放置されてるこのゲームワロス
568 :
名も無き冒険者:2007/09/06(木) 01:35:56 ID:9Y1eNCoe
誰もいない
一応保守
569 :
名も無き冒険者:2007/09/06(木) 22:28:25 ID:h6Oo3jX3
>564
この引き篭もりな文を書く奴が笑えた
構って欲しいのは分かるがこいつは寂しいな^^;哀れwwww
過疎スレの単なるコピペ煽りに涙目とはずいぶんちいせぇな、キリエちゃんw
おまえをボコってた強者はとっくの昔にこんなクソゲに見切りつけてるのに、いつまでもしがみ付いてるひきこもりおつ^w^
571 :
名も無き淫乱:2007/09/07(金) 11:40:48 ID:PdNUj1d/
>>570は
そのちいせぇキリエにボコられて、クソゲの過疎スレにしがみ付いてる引き篭もり
ってことだよね?
このゲ−ムのプロデューサーである加藤有紀子氏が
古巣のクロノスに戻った模様
これがなにを意味するのか考えようか
プロデューサー無能なのは疑いないな
9/13(木)定期メンテナンスお休みのお知らせ 2007/09/11 9:40:00
9/6(木)定期メンテナンスお休みのお知らせ 2007/09/04 10:15:00
8/30(木)定期メンテナンスお休みのお知らせ 2007/08/28 10:48:00
検索してもこのスレしかヒットしなかっただけどカキコミ無いね
本スレはどこですか?
>>577お前は俺かwww
過疎が酷すぎて忘れ去られたゲームぽいぜ
新規でやろうかと思ってたが別ゲー探すよ
おー 久々にメンテしたね
まだあったのかこのスレ
まだあったのかこのゲームw
もう誰もプレイしてないんだろうな
やっぱレベル製のFPS/TPSで1つの鯖というのがダメだったんだろうか
584 :
名も無き冒険者:2007/10/30(火) 16:09:12 ID:hPKBKN7V
ぶwサービス休止かよwwwwwwwwwwwwwwww
585 :
584:2007/10/30(火) 16:15:12 ID:hPKBKN7V
すまん 勘違いだった
休止じゃないみたい・・・・orz
今日出たゲームオンの業績予想修正のIRに
ちょっと書いてあったから勘違いした・・・・すいません
ちゃんとIRにサービス休止とかいてるぞ
587 :
584:2007/10/31(水) 13:12:34 ID:eKrvy/Us
>>586 やっぱ休止で良かったのか
IRに「キュイのサービス休止とパイストーリーの正式有料サービス開始の延期を決定した」
って書いてあったからサービス休止を延期するのかと思ったyo
読解力無くてスイマセン
キュイ\(^o^)/オワタ
むしろまだあったことのほうが驚きなんだが
Oβ10ヶ月やってたんだな
終わるのかキュイ
どうせなら最後にやってた人あつまらね?
さよなら朝鮮人
なんか未だにずっと遊び放題とか書いてあるんだけど
ほんとチョン系っていい加減だよな
595 :
名も無き冒険者:2007/11/15(木) 19:57:48 ID:CHmdshaA
>>595 楽しんでる人が多かったら休止にはならんわな
きたねぇ花火だぜ
今からやろうと思ったのに終わるのか・・・
廣島援交の男は朝鮮人だろ
600 :
名も無き冒険者:2007/11/22(木) 11:31:22 ID:7/u1UyNS
VIPからきました
けど過疎ってるんで帰ります
601 :
名も無き冒険者:2007/11/28(水) 20:36:51 ID:L78KYmXF
おい、あと少しで終わるぞwww
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
603 :
名も無き冒険者:2007/11/30(金) 01:21:27 ID:FjVBRZbo
最終日きたこれあげ
604 :
名も無き冒険者:2007/11/30(金) 21:10:57 ID:L759PkoG
おーい
605 :
名も無き冒険者:2007/12/01(土) 03:07:27 ID:38PPYdHV
終わってしまった
最後まで入れ無かったよ
休止って事は来月あたり再開すんのか?
608 :
名も無き冒険者:2008/01/17(木) 03:10:32 ID:u9gxRnm9
なんだ去年に終わってたのか
おまいら乙
610 :
:2008/03/28(金) 18:26:22 ID:DTkQoLJJ
611 :
:2008/03/29(土) 01:31:14 ID:rccA/CdO
612 :
:2008/03/29(土) 01:37:05 ID:rccA/CdO
613 :
:2008/03/29(土) 01:46:26 ID:rccA/CdO
614 :
:2008/03/29(土) 01:51:59 ID:rccA/CdO
615 :
:2008/03/29(土) 01:53:17 ID:rccA/CdO
616 :
:2008/03/29(土) 01:55:26 ID:rccA/CdO
617 :
:2008/03/29(土) 01:55:48 ID:rccA/CdO
618 :
:2008/03/29(土) 01:58:08 ID:rccA/CdO
619 :
:2008/03/29(土) 01:58:37 ID:rccA/CdO
620 :
:2008/03/29(土) 01:59:30 ID:rccA/CdO
621 :
:2008/03/29(土) 02:00:54 ID:rccA/CdO
622 :
:2008/03/29(土) 02:01:15 ID:rccA/CdO
623 :
:2008/03/29(土) 02:02:16 ID:rccA/CdO
624 :
:2008/03/29(土) 02:04:03 ID:rccA/CdO
625 :
:2008/03/29(土) 02:05:00 ID:rccA/CdO
626 :
:2008/03/29(土) 02:06:07 ID:rccA/CdO
627 :
:2008/03/29(土) 02:07:25 ID:rccA/CdO
628 :
:2008/03/29(土) 02:08:15 ID:rccA/CdO
629 :
:2008/03/29(土) 02:12:13 ID:rccA/CdO
630 :
:2008/03/29(土) 02:14:56 ID:rccA/CdO
631 :
:2008/03/29(土) 02:15:38 ID:rccA/CdO
632 :
:2008/03/29(土) 02:18:56 ID:rccA/CdO
633 :
:2008/03/29(土) 02:21:54 ID:rccA/CdO
634 :
:2008/03/29(土) 02:23:16 ID:rccA/CdO
635 :
:2008/03/29(土) 02:26:23 ID:rccA/CdO
636 :
:2008/03/29(土) 02:27:11 ID:rccA/CdO
637 :
:2008/03/29(土) 02:28:04 ID:rccA/CdO
638 :
:2008/03/29(土) 02:37:08 ID:rccA/CdO
639 :
:2008/03/29(土) 02:40:14 ID:rccA/CdO
640 :
:2008/03/29(土) 02:50:40 ID:rccA/CdO
641 :
:2008/03/29(土) 02:51:44 ID:rccA/CdO
642 :
:2008/03/29(土) 02:58:06 ID:rccA/CdO
643 :
:2008/03/29(土) 02:59:08 ID:rccA/CdO
644 :
:2008/03/31(月) 02:52:46 ID:mlKQ2eo2
645 :
:2008/03/31(月) 03:06:32 ID:mlKQ2eo2
646 :
:2008/03/31(月) 03:07:54 ID:mlKQ2eo2
647 :
:2008/03/31(月) 03:13:37 ID:mlKQ2eo2
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:2008/03/31(月) 03:15:42 ID:mlKQ2eo2
649 :
:2008/03/31(月) 03:29:30 ID:mlKQ2eo2
650 :
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:2008/03/31(月) 03:33:36 ID:mlKQ2eo2
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:2008/03/31(月) 03:35:53 ID:mlKQ2eo2
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:2008/03/31(月) 03:38:04 ID:mlKQ2eo2
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:2008/03/31(月) 03:39:53 ID:mlKQ2eo2
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:2008/03/31(月) 03:41:14 ID:mlKQ2eo2
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:2008/03/31(月) 04:06:15 ID:mlKQ2eo2
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665 :
:2008/03/31(月) 04:25:12 ID:mlKQ2eo2
666 :
:2008/03/31(月) 07:18:00 ID:mlKQ2eo2
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:2008/03/31(月) 08:00:03 ID:mlKQ2eo2
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:2008/03/31(月) 10:00:44 ID:mlKQ2eo2
669 :
:2008/03/31(月) 10:08:13 ID:mlKQ2eo2
670 :
:2008/03/31(月) 10:14:41 ID:mlKQ2eo2
671 :
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