1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 03:09:54 ID:WnF6m7zK
3 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 03:10:26 ID:5Okq4vy2
4 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 03:10:59 ID:5Okq4vy2
5 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 03:11:39 ID:WnF6m7zK
6 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 03:12:59 ID:BT7FMMwV
1乙
7 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 03:13:36 ID:YYUFxn7r
>1
乙
>2
補完乙
8 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 03:14:37 ID:nzgTwssS
>1
毎回乙です!きみはいいひとだむー
9 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 03:16:31 ID:usnKNceT
ひとけたはいただくむー∈(・ω・)∋
10 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 03:17:29 ID:qDQnuzco
乙であろ、あし。
あまりに君の実務がすばらしいので私の妹を貸してやろう。
脳内だがな。
11 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 03:17:54 ID:5a+KwrGq
12 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 03:25:03 ID:9w9P0NOG
13 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 03:37:14 ID:PuE4AJIs
14 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 03:52:58 ID:nzgTwssS
亀仙人の声優さんしんじゃったんだ…
マクベの人が死んじゃったり時代が変わってセツナス
15 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 03:53:39 ID:nzgTwssS
誤爆orz
16 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 04:41:09 ID:r4Ef7Fw/
17 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 05:24:26 ID:8PvnmrB9
>14
いつの話だよ。
18 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 07:34:09 ID:6iHCG9sW
あー良く寝た。
さて、結果でも見るか
19 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 07:45:20 ID:0f0Eo+Wi
じゃあ俺も結果見る、見るったら見る
20 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 08:17:55 ID:r4Ef7Fw/
ok。結果は発表されてるぜ。
>>18-19 だが、それは第7回の結果だけどな!!
21 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 09:13:33 ID:ipj0pPkz
ボクたちは同じ一日を繰り返している!∈(・ω・)∋
栗鼠たんのスタンド攻撃だ気をつけろむー∈(・ω・)∋
22 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 09:13:49 ID:phBZ2Qwf
ここのところ、朝起きたら更新されてたから油断してた・・・
23 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 10:33:19 ID:VvJZf+WW
くそっ!!どんだけ俺らをのんびりさせる気なんだ栗鼠!!!
24 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 11:41:49 ID:vHIV/wa3
____________
| (^o^)ノ | <おやすみー
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~|
25 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 13:02:11 ID:mwNP/jdB
プレゼントとどいてねぇオワタ。
さいこうしんきぼん
26 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 13:06:27 ID:LNWKx333
>>25 プレゼント贈ったのに届いてなかったら不具合だぞ
27 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 13:14:49 ID:6iHCG9sW
グラビティブラストktkr
28 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 13:21:38 ID:aEWSooGc
もー24時間か
こりゃマジ冬眠したのかも
29 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 13:26:44 ID:z80epZE4
まだむー?
って言うとマダムみたいでかっこいいむー∈(・ω・)∋
さて大掃除もうひとがんばりしてくるむー
30 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 13:55:17 ID:1M0TZ1IO
1000 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2006/12/30(土) 13:53:31 ID:pOyvF/bt
>>1000なら
>>1-999は俺に突撃メッセ
突撃メッセするからENoを晒して下さい。
31 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 13:57:07 ID:QNTsjttR
1000 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2006/12/30(土) 13:53:31 ID:pOyvF/bt
>>1000なら
>>1-999は俺に突撃メッセ
ぼくにも教えて欲しいむー∈(・ω・)∋
32 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 14:03:25 ID:zlHyzt0J
upktkr
33 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 14:05:54 ID:sDEvoWpn
マジでktkr
34 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 14:07:43 ID:WEkBxadG
キ39-b
35 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 14:08:15 ID:WEkBxadG
って更新来た!!
36 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 14:09:36 ID:WEkBxadG
そして
>>34は盛大な誤爆なので許して欲しいむー
更新着てたんであせってしまったよ・・・!!
37 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 14:13:38 ID:28Z9q9ER
これもう再更新来たらプレゼント変わるのかな。
惜しいけどそれはそれで楽しそうだ。
38 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 14:16:58 ID:HxWPra2J
ちょこちょこ結果とか絵見てた人から突撃メッセ来た(*´д`)
ついでに蟻も3体来た(*´д`)
39 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 14:18:48 ID:1M0TZ1IO
平穏って効果なんだ?
40 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 14:19:16 ID:BURVFIbp
リフレシュ
41 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 14:19:38 ID:VIBkciJk
調整でHPSP増量になった分回復させて欲しいと思ったのは俺だけじゃ無いはずだ。
まぁ、りすだし。いいか。
42 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 14:22:14 ID:CkksLN/1
戦闘6生産12の技ってあるよな?
ギリギリまで上げてみたのに覚えてないや
ちなみに生産行動によるLV上昇は一度もなし
43 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 14:22:35 ID:/MkKyznj
あれ、初習得したのに持久が増えてない
報告するかー
44 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 14:23:46 ID:dWMzK8g+
HP増えた
蛇の人のセンスに脱帽むー
そしてPMがはぐれた……おまえ……
45 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 14:24:54 ID:rum6HMfh
>43
持久上限に引っかかってるとか言わないよな?
46 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 14:25:33 ID:WEkBxadG
>>39 平穏・・・毎行動時、一定確率でSP回復
種別:万能は予想外だった。
あったなぁ、そういうの。
47 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 14:26:12 ID:/MkKyznj
>>45 いや、今って上限18だよな?
だったら引っかかってないな
48 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 14:26:33 ID:fgs76v2B
初修得と持久は因果関係はないぜ。
技を新たに修得をすると、持久が増えるんだぜ。
但し、日数による上限あるから今は17までしか伸びないらしいけどね。
前回17までだったから、今回は18まで行くと思ってたんだけどなぁ(ぁぁ ←17までしか持久伸びてなかったことにがっくりしたヤツ
49 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 14:27:00 ID:wf8S2Ea6
何か忘れてると思ったら
練習試合用の台詞入れ忘れてたーっ
50 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 14:27:23 ID:kKHYyvaq
シンダ\(^0^)/
最高神ガボンヌ
51 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 14:28:10 ID:/MkKyznj
違う、「18以上がいない」から最高17かorz
思い切り上限引っかかってるよ自分…
52 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 14:31:10 ID:CkksLN/1
ついに階段出たな
53 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 14:32:16 ID:IF14NW70
持久18の人も居るよ〜。
作成技能の使用回数で技能LV上がった人かな?
54 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 14:34:58 ID:vHIV/wa3
55 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 14:36:03 ID:dz38lEPz
56 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 14:36:33 ID:6XUm0qmv
>42
もしお前が戦闘熟練度5しかないとか言ったらケツを借りるぞ。
57 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 14:38:24 ID:WEkBxadG
58 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 14:38:25 ID:6iHCG9sW
59 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 14:39:09 ID:CkksLN/1
>>54 うはwww
>>56 そんな気はしていたむー∈(・ω・)∋
という書置きを残してボクはとんずらしているむー
60 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 14:39:25 ID:lIz66Bld
>>54 これ仕様だったらタイマンで負けることねえじゃねえかw
61 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 14:40:08 ID:6iHCG9sW
ん、戦闘10持ってても合成12技持ってても技能17のが居るな
遺跡外に出るとダメなのか?
62 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 14:41:48 ID:6iHCG9sW
技能× 持久●
63 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 14:42:02 ID:9Y6Z2ZgX
64 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 14:45:44 ID:BIoF35/M
これ再更新かな・・・寸での勝利だったから来ないでほしいわorz
65 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 14:45:48 ID:WQcHmnTS
活力はわかるんだけど活性ってなに?
66 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 14:45:53 ID:fgs76v2B
作製技能12にして、一気に4つ技が増えたんだけど、技能17なんだよなぁ。
戦闘技能10は10行ってないけど。
ここが10以上じゃないと上限17ってこと?
ちなみに使用可能技は現在8種類。
67 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 14:47:18 ID:fgs76v2B
>戦闘技能は10行ってないけど。
だ_| ̄|○|||
68 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 14:47:52 ID:LNWKx333
S25に魔方陣なんて無かったはずだが、いつの間に追加されたんだ?
69 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 14:50:09 ID:rum6HMfh
>65
学園の頃の効果で良いなら活力+体力
結構使える
もうここに書き込んでも良いよね
二段階目の直系技を覚えているかどうかが持久最大17と18の差
あとオマケだけど一段階直系技の最大割り振り回数8と9の差
70 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 14:50:35 ID:f2CYvQ/Q
戦闘技能10で持久上限が17の人もいるっぽい。
その人の使用可能技は7種類。
まじわけわかめ。
71 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 14:50:36 ID:BSNjHk21
階段が頑張れゴエモン風だ
72 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 14:50:50 ID:WEkBxadG
>>65 活性・・・戦闘開始時にMHP/MSP上昇。上昇量はそれぞれ同Lvの活力/体力と同じ(学園時では
73 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 14:51:00 ID:VToapaN5
>65
活力+体力の効果。それぞれの上昇量は低め。今期の上昇量なら治癒と平穏のほうがマシ。
74 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 14:51:11 ID:BURVFIbp
75 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 14:52:32 ID:6iHCG9sW
>>70 ちょっと待ってくれ、俺直系10アリで技9個あるのに持久17なんだが。
もしかして前回直系10アリで持久17だった場合上限そんままとかないよな?
76 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 14:52:53 ID:WEkBxadG
>>73 学園では上昇量は活力や体力と同じだったはずでは?
完全な上位互換。
77 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 14:53:47 ID:kKHYyvaq
カ リ ス マ 始 ま っ た な
78 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 14:54:04 ID:LNWKx333
>>74 あれ?こんなに「?」多かったっけ。
これならイベントこなさなくても魔法陣向かった方が早そうだな。
79 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 14:54:20 ID:BSNjHk21
学園ではね
今回は活力や体力以下
80 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 14:54:28 ID:wf8S2Ea6
萌えスレ見て気付いたが、上級技能に地霊装飾ってのがあるみたいだね∈(・ω・)∋
81 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 14:55:20 ID:BSNjHk21
>>75 仕様なら仕様でスルーされるから報告しておけば
82 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 14:55:29 ID:yUJxe+ez
戦闘技能、熟練共に10で18いってた。
これがポイント?
83 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 14:56:49 ID:rum6HMfh
>75
直系10を修得する前に上限(つまり17)以上取ってる場合それは無視されてる
84 :
65:2006/12/30(土) 14:57:19 ID:WQcHmnTS
>>69,71,73,76
みんな教えてくれてアリガトウだむー∈(;ω;)∋
SP少ないから幻術取ろうと思っていたので活性助かるむー∈(・ω・)∋
幻術のSP増加量は減ったのかなぁマーシャルさん?
85 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 14:57:26 ID:/uTg96au
活性なら既に敵の大鳩が付加してるだろう。
平穏は一部召喚NPCが使ってるな。
86 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 14:57:31 ID:1M0TZ1IO
熟練Lvが、実際のLvを上回るのは仕様?
87 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 15:00:08 ID:WEkBxadG
>>79 ふぅむ、そうか・・・
活力・体力もLv1以上ならそれなりに効果もあるから
「活性Lv1使える子?」
とか思ってたけど、効果減衰してるのな。
88 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 15:00:33 ID:9Y6Z2ZgX
仕様じゃね? 俺もそうだし
89 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 15:01:41 ID:yUJxe+ez
>>82(自己)
熟練関係なかったぽい。
熟練10以上でも17で止まってる人いる。
スマソ。
>>86 潜在能力みたいなもんなのでは。
確か前回から越えている人いたし。
90 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 15:01:45 ID:WEkBxadG
91 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 15:03:35 ID:Mn1bE7Io
ちょ、超リアルなぬいぐるみなんか送ってきたやつでてこいー!
ネタとしてはおいしいけど怖すぎる!ていうかあまりにも狙いすましたような感じで怖すぎる!
92 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 15:05:15 ID:1M0TZ1IO
93 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 15:14:03 ID:6iHCG9sW
報告完了。
所でさ、取引相手の知人からアイテムが届いてないのは不具合かな…
94 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 15:15:08 ID:9Y6Z2ZgX
前回の登録内容を確認する機能が無いと不具合なのか
うっかりの登録ミスなのか区別が付かないんじゃね?
95 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 15:15:43 ID:dz38lEPz
>>93 どうせ∈(・ω・)∋ こんな顔してるんだむー?
96 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 15:22:45 ID:ngB+Z3x0
M-11はイベント無しかよ…!
97 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 15:23:40 ID:WQcHmnTS
取引相手の知人は別の場所にいるっていうオチは無いよね?
98 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 15:24:37 ID:LNWKx333
M11は訳がわからんな。遺跡外だからイベント起きなかっただけかもしれんが。
とにかく北西ルートが一番安定していそうだ。
99 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 15:24:57 ID:6iHCG9sW
うん、こっちから送ったのはきっちり相手に届いてるからねorz
>>95 ばっかもーんそいつがだむーしゃるさんむー
追えー
遺跡外から入ってきたばかりなのにHPSPが減少している。
これは練習試合のせいなのか、はたまたHPSP調整の影響なのか。
でもT-18の奴らは遺跡外に出てる奴らもイベント発生してるんだぜ?
だからそれは成長させたあとの値だからだってば、って兄ちゃんが言ってた。
>>100 調整のせいだな。
回復は遺跡外に出た時だから、その後調整されるとその分は回復しない。
って感じみたいだ。
調整が休憩回復以降、戦闘前のタイミングで入ってる感じかね。
前回遺跡外組みちょっと損した気分だな。
プレゼント、怖いのが届いてると正直凹む
PMにも微妙な名前のが届いててなんだかなー
>>105 無難なのが届いてもそれはそれで微妙
もうちょっとネタ系のが欲しかったよ、交換してくれ
>>101 どっかでフラグが必要なんじゃね?雑草みたいに。
>107
なるほどな、んじゃ下の方の行き止まりの先にある砂浜あたりだろうか…微妙なルートだな
プレゼントに自分の設定が絡ませて送ってくるのやめて欲しい。しかもよくわからん鬱ロール&設定の
プレゼント贈りつけられて挙句に捨てたほうが良いってメッセージ来てせっかくのイベントがブルーになっちまった俺負け組み
特定の相手に送るつもりで色々書いた後で、相手を指定出来ない事に気付いたむー
面倒だからそのまま送っちゃったむー
俺、プレゼントは食い物きたよ。
食べられない、合成できない、捨てられない。
カビていくのを見ろということなのかw
ネタでもおkだが使用に耐えうる名前がいいな
最高神来たらまたシャッフル?
無難に箱にした俺は…
>>113 そ、そうか! アレは蝋細工のサンプルだったのか!
頭いいな!
>109
アッー!
まぁ、たぶん特定されないから大丈夫だむー
なんだか毒がわりと強めだね。
森のお友達にも勝てそうな気がしてきたぞー
ごめんね普通にお菓子送っちゃってごめんね
これは、次回何かしらフォロー入れるべきだろうか…。
しっとマスクが送られてきますた
>>116 特定シマキシム
なあ、みんなはプレゼント送付先、元にメッセおくる?
トムたんのぱんちぃ欲しかったでつ><
送る予定無し、もし送られて来たら返信をする程度
食べ物っぽいもの送っちゃった∈(・ω・)∋
ごめんねネタにしてもマジにしてもセンスないうえに長い名前にしちゃってごめんね
マーシャルさん、マーシャルさん、僕凄いことに気がついたむー∈(・ω・)∋
技644から693まで49箇所空いているむー∈(・ω・)∋
生産技能の数は7個だから7×7で49になってぴったり埋まるむー∈(・ω・)∋
付加+付加で初修得技狙う……あ、あれ?
なんかおかしいむー∈(;ω;)∋
+BR+のあとに@代理人@使うとちゃんと表示されないのか。
>111
特殊アイテムは渡せない
合成できない
だけど捨てる事は出来る
そういう場合は
“〜」+BR+代理人「〜”
ってやるといいよ。
タグ説明も良く見ておくべし
>>124 ソロゲーやってる訳じゃないんだから重度のセクハラプレゼント以外は基本歓迎だろw
ザーメンジャムや猫の死体が送られて来たら退くがアナルバイブ程度までは嫌々愛用してやる
俺以外に送ったらトラブルになるから運を信じるか止めておくかは任せるが
某ランキングのトップの人、すごいなぁ。
絵師でもやってそのお礼でいろいろもらってるのかむー?∈(・ω・)∋
僕も食べ物送っちゃったムー・・・∈(・ω・)∋
食べ物だけど、食べるのに勇気が要るものを送っておいたむー∈(・ω・)∋
プレゼントの名称と、効果のギャップがすごいものがあるな。
>130
遺跡外に出るから金集めた。
とも思えるけど日記無しプロフ適当メッセ無し絵無し集団。
重複で通報しても許されるぞ☆
プレゼントで歌を贈ったら効果が治癒になってた俺は、ある意味面白みがないのか_| ̄|○|||
イベントでソロの俺オワタ
ペット2匹つれてったらイーブンかむー∈(・ω・)∋
Q-8のイベントが遺跡外に出てる人でも発生してるけど、
これって正常かな?
138 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 16:56:32 ID:zvKWIjIl
処女を送ってる人をみつけたむー
ほしかったむー∈(・ω・)∋
装備とわかってたら名前フィンファンネルにしたのに。
結果画面のリンク周りのアイコン綺麗になったな
誰の仕事か解らんが乙
明らかに困る物をプレゼントしたむー∈(・ω・)∋
しかも貰った人の結果を見ると明らかに適してない人だったむー∈(・ω・´)∋
今回初修得の上位技能を暇だったので調べてみた。
この様子だと○霊装飾は全属性でありそうな気がする。
暗器作製:武器12 隠密8
衣装作製:防具12 舞踊8
風霊装飾:装飾12 風霊8
地霊装飾:装飾12 地霊8
闇霊装飾:装飾12 闇霊8
強制合成:合成12 格闘6
興奮しててsageわすれたむー
ごめんむー
○霊装飾は特性があがるなら欲しいけど耐性が上がるなら別に要らんなぁ
>>130 腕を見る限り、リアルや別のネトゲで色々仕事を請け負ったりしてるようにも見えるが…ううむ。
案外何処かで参加費有料の抽選会でもしてるのかもな。
上位技能は初修得のメリット有るっけか?
上技能CPがちょっともらえるんじゃなかったっけ?
>147
今のところ上位CP+3
あと注目される。メリットかは微妙だが。
>>145 425も起きてるよ
next duelの前で。
前じゃねぇ
next duelの後だ・・・orz
イベント戦も発生してるよ
強制合成に某拳の魔法を連想した俺ドルチル
今回作成して貰った人にお礼メッセ送り忘れた
マジゴメンナサイorz
後、調べてて気付いたんだけど、
上位技能が出てる組み合わせの補助8生産12技
(例えば高級装飾の美学8装飾12の技)が出てないのは仕様なのかな?
エンジェライトさん見てるとNoに空きがあるから技自体はあるんだろうけど…。
追加行動かなりの頻度で発生してるな
前回と今回冒険して敏捷高い敵が出た人乙な雰囲気
どこに上位技能があるか分かっちゃうと面白くないから
わざとブランク作ってるだけかも。
栗鼠流サプライズw
>154
俺も気づいてた。でも誰にも言ってない。
気になる人は誰か報告よろしくむー∈(・ω・)∋
幻術のSP上昇ってどんくらい減ってる?
ナカノヒト乙
いつもお世話になってるむー∈(・ω・)∋
こんなにあったのか・・・いくら見ても終わらないはずだ
130と146は違うランキングについて語ってるわけじゃないよな?
…腕?
絵なしなのに??
もれも重ふk…おっぱいにみえるむー。
全部が重ふk…おっぱいじゃないかもしれないがプロフィールの説明が一言とにてる奴が多すぎる…
届かないプレゼントカワイソスwwwww
しかしちらっと見るだけ、そんなに常軌を逸したプレゼントは少ないね。
>技 サモン・残虐王女 を初修得しました!
…ふにゅ召喚なのか?
チェーンソゥでぶった切るにぅとかなんとかいいながら
最高神来ないかなー
ぎりぎりの引き分けだった。勝ちにも負けにも転ぶから楽しみだ
497の人がもらったプレゼントに吹いた
MHPやMSP増加で負けた人多いんじゃね
敵だけ20%増しはきついだろう
差分の回復をあてにしてた人は多そうだな
回復しないならアナウンスあっても良かったのにね
人によっては休憩できたと思うし
>>168 これ栗鼠手動で悪戯してるだろwwwww
幻術そんなに下がってるのかよ
物理で取った人は御愁傷様か?
魔法ならまだダメージ強化があるが・・・
>159
トムだけ文字でかいのはなんでなんだ
MSPは精々増えて1割だと思ってたのになんで50近く増えてるんだよ
俺びっくりだよ
こっち回復してないから負けたよンモーorz
NEETに現実が言ったんじゃ無くてNEETから現実が来たのか
もしかして一覧、受け取った物と渡した物逆じゃね?
ああ、俺の読み方が違うだけか、わりぃwww
だめだ・・・
936がもらったもの見て目から汁が・・・
>>170 何か勘違いしてる気がする。
NEETの人が「現実」を貰ったわけじゃないぞ?
栗鼠たん徹夜してたのか…お疲れ様
あまり無理すんなよー
>>180 うん、既に気付いた、すまん
最初見た時物凄いピンポイントだと思ったのに残念だ
更新ボタン押すべきだったね。
ごめんね。
プレゼントネタとしては1184の人が面白い。
相手が。
これは再更新しちゃだめだなwwww
大丈夫だ、きっと次はトムに行く
すげぇwwwwwww
再更新して別の人に1184の人のプレゼントが届いたら
一番気まずいのはその受け取った人だろうなあ…
372の人、結果にエプロンって単語が15個もあるな・・・w
練習試合予告が交流相手になってる。なかなか無い機会だから再更新して欲しくないが……
重大なバグがあるから
最高神は1回来ると思う
NEETは計算してやったのかねw
いや、あのアイコンのズレねw
743のもらったのが狙ったとしか…
このうえなく無難な上に、僅かながら自キャラの設定にかかったものをプレゼントしてしまった。
まさかこれほどまでに嫌がられるものだとは思わなんだ…orz
>196
気にするな。俺的には自キャラ設定アイテムはおkだ。
Wiiとかのリアルゲーム機や
どっかの内輪ネタ臭いアイテムを貰ってもメッセ返信しづらいむー…∈(´・ω・)∋
俺もアイテム名はともかく由来が内輪臭いアイテム貰っちまってちと困ったw
エプロンには悪いが最高神来てくれないかとだな
ぶっちゃけ届く品と、届いた先の人の関係がかなりでかいと思う
リアルゲーム機とか、西洋ファンタジー志向のキャラが貰っても返答に困るけど、
現代系のキャラが貰ったら普通に返せるだろうし。
そこらはキャラとサブキャラで、ほぼ完全な二極化させてるから平気だったりする。
キャラが理解できないと判断すりゃ、そちらはとぼけてサブキャラで返す、とかね。
サブキャラ使わずに器用な受け答えできる人は尊敬する。見習いたいものだ。
プレゼント贈る時に
・凄いのを贈るぜ?(プレゼントを渡せない場合が有ります)
・つまらないものですが(必ずプレゼントを渡せます)
・どんなのでも来い!(必ずプレゼントを受け取れます)
・無難なのにしてください(プレゼントを受け取れない場合が有ります)
こう設定出来ればトラブル少なかったんだけどな
まあ、斯く言う俺が送ったものは、ともすりゃNPC敵が落としかねないありふれた名前の装飾品なんだけどな。
装備であってくれて少しだけホッとしてる。
ごめ、連投になっちまった。
世界観が違うギャップというのを楽しめばいいんじゃねーの
世界観が違うのが嫌なら鳥取に引き篭もれよって話だしな
卓ゲ板の用語を出してすまんが
アレコレ物申してる人たちがどんな物を贈ってるのか気になるな
トラブルもくそもシステム上で分かってたことだし
多少の不満やらはあれトラブルなんてまだ起こってないじゃん
世界観はともかくもらった人が不快になるような名前のプレゼントは萎える。
ネタとして笑えるものなら許容できるけどフォローのしようがないものはちょっとなあ
別にどんなものでも善意を感じられればそれなりに楽しめると思うがな
そこに暗いロールで一言添えられてるともうダメダメだが
やや内輪気味なものを送ってしまった
学園から始めた人が貰っても???だろうな
悪意しか感じないコメントとともに、笑えねェプレゼント貰ったぜorz
戦闘も敗北したし、どうも今回はついてねェ。
こういうイベントって他の定期更新ゲームではあまり無いだろうから、自分の気が逸って相手がどう思うかまで考えないで送っちゃった人は多いんじゃないかね。
悪意があるように相手に誤解されて反省するのもいい経験になるし、受取った側は黒歴史って事で許容してあげるといいんじゃないかな。
全部のプレゼントのコメントまで見てるわけじゃないから、そのプレゼントに絶対悪意が無いってはいいきれないけど。
これって、どっちかって言うと萌えスレの話題?
>211
ありがとう、海よりも広いココロでいるむー
かくいう僕も、実は内輪…ってか判る人しかわからないネタだったんだけどね。
萌えスレ臭いので、僕は身を引きます。
萌えスレの
脱衣は対象指定技でしたの報告まだ?
逆に、他人のプレゼントを見るともうちょっとはっちゃけた物贈ってもよかったんじゃないかと思う俺が居る
キャラ設定絡みではあるが、割と無難な物にしたもんなあ
所でプレゼントの種類:万能ってことはそのまま装備たり食べたり、
ついでに装備の材料や付加材料にもなる(合成だけ出来ない)って事だよね?
これ試しに装備の材料にしたらついてる特殊効果はどうなるむー∈(・ω・)∋?
無難なものはつまらないって人も多そうなゲームだから
嫌がらせ以外はあんまり人の事考えるより好きにした方がいいんだろうけどな
はっちゃけた物が欲しいと思いつつも無難な物を送ってしまって
結局自分も無難な物を受け取ってもっとはっちゃけた物が欲しかった
と思ってる人は結構いるんじゃないか
何が問題って、いらなくなった時の処置に困るなこれ。捨てるしかねえ。でもいきなり捨てるのは切ないよな・・・。
そんな俺は今遺跡外。これ捨てたら食料が1つ余分に買える(ゴクリ
>215
そういや万能について説明がないな
昔のままなら「どの箇所にも装備できる装備」なんだ
だから付加したり食ったりは出来ないと思うよ
キャラに関係あるわけではないが、ネタに走りすぎたよ
貰った人、本当にごめん
どの部位にでも装備できるだけだったよね確か。
万能装備に付加すると武器扱いだっけ?
まぁ次回試してみるけど。
ブリリアントウェポンも不具合っぽい
10回光属性攻撃になるはずなのに技発動後すぐ効果が無くなってる
>>218 なるほど、ありがとむー∈(・ω・)∋
その通りだと食ったり素材にしたりで消費は出来ないのか。
食べ物貰ったんでアイテム整理時食えればなあとか思ったんだが。
>>221 技効果が判明してるって事は前回使用者が居たんかな?
とりあえずTOP見れ
ウサギの人からのプレゼントがほしかったなあ
>217
効力が中途半端だから捨てたいけど捨てられない
って人は確かにいるかも。
ごみもらった人とかもいるけど。
食い物装備して戦うのはちょっとシュールだな・・・
効力だと誤解されそうだと気付いた。
強さね、装備品としての
俺は銘菓っぽいものをもらったむー
でも微妙に文字が違うから大惨事だったむー∈(・ω・;)∋
ネタとしてはおいしいけどね!
美学+装備は装飾以外はいかにもハズレっぽい名前だ
マジックチャージの効果、連撃系の技だと最初の一発にしか乗らないのか……。
単発高火力技で使うにしても、博打だな。
>>223 まぁ使ってるのは今回だね。
10回分、攻撃の属性が光になるはずが、その直後に効果が切れてる。
>ブリリアントウェポン!!
>アスカに祝福を追加!
>アスカに反射を追加!
>アスカの光特性が上昇!
>アスカの次の10回分の攻撃が光属性に変化!
>光属性攻撃化効果が消滅!
まぁTOPにも書かれてるし、再更新来るだろきっと。
まぁ常識的に考えてクリスマスプレゼントに食い物を贈るのもな。
普通は服飾とかだろうし。
形として残るものね。
TOPに書いてあるのに最高神されて居ない
って事はまだ最高神するに至って居ないと言う事かも知れんぞ
毒3回与えたのに、行動時はくらってたが
追加行動時はくらってなかった
あれ、クリスマスプレゼントってさ。
ちょwwwミスwww
合成Aが合成不可っていう付加なんだな。 っていうことが言いたかった。
>>235 追加行動とはあるが、実質一回の行動なんだろ。
スパロボでの2回行動みたいなものだとでも思えばいいじゃない。
もうだめだ・・・OTL
>>238 でも、戦闘設定のターン指定は追加行動でフラグ消費されるよ?
例えば4ターン技指定してたなら、3ターン目の追加行動でそれが出る。
っつーと行動阻害系の異常は有効でダメージ与える系の異常はカスということか?
行動阻害系はそもそも効果が見れない
>>233 国によって違うからなんともいえないぞ
基本的には服かカード
お菓子の詰め合わせやケーキを贈るところもあるので食い物を贈っても問題ない
効果が見れるほどだったら強すぎ
効果が見えなかったら使えない(弱すぎ?)
って感じがするむー∈(・ω・)∋なんとなく
つーかこのままいったらまじで魅了ロックマンセーゲームになるよな
全体+多段魅了の技が多すぎる
猛毒が1ターンに1回しか作用しないのは合理的だと思うぞ
しかし猛毒ダメージは雀の涙だよな。
ネイチャーズリボルトつよくね?
累計でかなり入ってるような
なんか色々不具合多いみたいだけど
栗鼠タンガンバレ!超ガンバレ!!
>>249 猛毒(2)×3を敵全体にだものな。
抵抗されなきゃ相手のHP半分以上削れる技さ!
島の時もそんな感じだよね?
ネイチャーズリボルト
俺は島のはネイチャーリボルトって覚えてた
ネイチャーリボルトが正しいと思ったがちがったっけ?
新技とか頑張って作りすぎて不具合が大量に出る悪循環に嵌ってるな・・・
そんな中でも補助機能は毎回パワーUPしてるし、
どれだけ頑張ってるんだよこれ。
フルブルームもニグリクトリアもでちゃったね
暗殺術無いのかねぇ
再更新予告(?)
朝にはうpられてるだろう
寝よ
つい数十分前に板移動に気付いた俺阿呆ス。
俺、無名キャラだし、じっくり考えなきゃいけないと思ったプレゼント。
送り忘れたプレゼント。
持久と初修得の獲得はしたいよねー、とか考えてた技の訓練。
半分間違えた技の訓練。
微妙キャラだけど、練習試合ぐらいと頑張ったデュエル台詞。
前のを変え忘れてた技台詞。
そして、真っ白な日記……。
百八つの鐘の音で雑念を洗い流したい、とても。
逆に考えるんだ、熊みたいに雑念を日記等にしてしまえと考えるんだ
まあソロなら被害食らうのは自分だけだし良いんじゃね?
PMいるなら謝っときなさい
>>259>>261 その内容で謝られてもちょっと困るw
装備も絡むからPTに影響皆無とは言わんが本人以外気にならない内容の駄無さだからな
技の訓練はちと微妙じゃね?
今週の戻り組で持久を17にし損ねたって話だと、次の遺跡外への移動が1〜2週早まりかねんし
>>263 持久量の調整はパーティによって違うからな
俺は持久17にもなってないがそれでもパーティ中でトップだぞ
ありえないほど駄無パーティなだけなのかもしかして・・・
TopPage Update 2006/12/31 03:59
第8回結果更新しました!
◇各種宣言 1/8(月) 22時頃締切
◇結果更新 各種宣言締切後
まだ再更新の可能性があります。1月2日の夜には確定予定です。
不具合等ありましたら質問/報告掲示板の方にお願いします。
次回更新より「魔法陣に移動」「移動/遺跡外に出る」「パーティ結成」の処理順が変更されます(ルール更新履歴参照)、取引やパーティ合流にご注意ください。
▼再更新しました(12/31 4:00)
・[修正]イベント表示の重複
・[修正]応援要請のアイコン表示
・[修正]攻撃が属性攻撃化する効果の不発
・[修正]ペットのMHP/MSPの算出ミス
・[修正]上位技能LVの反映
・[修正]作製時のPS消費判定
・[修正]一部ランキングの誤り
・[修正]遺跡外移動時のイベント処理
・[修正]技No.275「レジスト」は「レジストレス」の誤り
・[修正]技「カリスマ」の設定ミス
・[変更]技「スーサイドドレイン」の消費SP
・[変更]今回に限り、通常戦開始時にHPSP全回復
・[変更]生産行動経験による生産LV上昇を成長に含め
・[追加]一部のNPCの説明文等
はやっw
持久って結局浅く広くだけじゃ限界あるのね
3〜4つの技能を高くしていけばいいのかな
このイベントアイテムは、使用することで
その使用した回の戦闘結果全てにおいて効果Bの特殊効果が付加されます。
ただし使用するごとに強さが1減少し、強さが0になるとこのアイテムは消滅します。
また、アイテム「万能」はどの装備箇所にも装備できるアイテムです。
栗鼠は天才か?
へー、イベントアイテムは使用できるのね
>>266 全枠武器技能で埋めたら持久が馬鹿高くなると
イベント最速で進めるのに全枠武器技能ほぼ必須になるからな
戦闘技習得数での持久の差は誤差程度で収まると予想している
結果内移動のアイコン可愛いなぁ
もともと微妙だった結果がやばいくらい結果悪化した
やっぱり最高神には嫌われているようだ
272 :
名も無き冒険者:2006/12/31(日) 04:35:36 ID:FVyFB1mN
さようなら白石……さようなら……
まあいつものことだけどねorz
しかもageたごめん
とりあえずプレゼントの説明が増えたのとか、HPの回復は
素直に嬉しかったぜ栗鼠たん
ブラックボール戦で惜しかった人いるな
誰かと組んでたら勝ててたかも
また負けたけど少しづつ好転してる。
2度目の降臨期待sage
ちょwww「現実」の行方がwwww
面白いプレゼントは絡みづらいプレゼントに姿を変え。
素敵な方に届いていたプレゼントは継続マシーンに転送された。
今回は戦闘もなかったし、唯一の楽しみにしてたんだけどなあ…orz
>>277 絡みづらいプレゼントが
人を継続マシーン呼ばわりする奴のプレゼントが
適切な所に届く事になっただけじゃね?
日記・メッセなしでコミュにも入ってない版権キャラから贈られてきた
版権ネタのプレゼントなんて絡みたくないんだがどうしよう
>>279 それはプレゼントじゃなくてゴミだから速攻で捨てちゃえばいいんじゃね?
おいお前
>>277に何言ったとか言ってもいいぜwww
>>275 また負けたって、HPとSPが全快で、なお負けるって喜ばしく無いぞwwww
しかし、予想よりもかなり修正が多かったから、この後も来る可能性が高いかも?
>>278 ああ、口が過ぎたな。悪かった。
でも、そういうおまいも
>>280の言い種はどうかと思うよ。
そして言い直そう。
継続マシーンじゃなかった。スーパー駄無だった。
人は外見だけじゃ判断できないんだぜ
敬愛するマーシャルさん二人の結果。はたから見ればちょっと駄無にみえるな、うん
スーパー駄無は困るがサイバー駄無なら良かったね。
アニソンあんましいいの無いけど。
最高神でシモネタ系のプレゼントに変わった。
最初のがよかった…orz
最高神で逆転勝利キタワァ
だけど捨てなくても使えば消えるんだし良かったじゃん>再更新前からグダグダ言ってる人ら
別にメッセも必ず送る必要なんてないしな
もう一回、更新して下さい…もっと悪くなりそうだけど。
この効果だと逆に捨てたり無駄に使ったり出来んな…
強制合成はつまり
装備+装備=装備
になるところを
装備+装備=材料
にするって事なんだろうか
俺のとこにも版権ネタのアイテムが届いた。
なんというか面白くなくてもいいから版権ネタ使うなよ。
しかも絡みずれぇ半下ネタだし。
やっと地下二階の階段でたな
さて、電池をどこから調達しようか…
そ、そんな目で見られたって上げないんだからねっ。
上位技能の作製師になんてならないんだからっ。
そんな被害妄想膨らみ中。
ウサギさんのところでブラックボールが魅惑されてるね
羨ましいほどの強さだ
武器lv10技のみでもlv5技と同じぐらい熟練度上がるのかな?
>296
否定。
マジックミサイル+ウーンズでは見た目1しか上がらず。
再更新後のマジックミサイル+ウーンズ+バインディングでは2上がった。
このことからおそらく0.5だと思われる。
この時期にブラックボール捕獲とかさすが栗鼠ゲだな
ブラックボールいたら床ソロも余裕だよな
スペック高え
ブラックボール召喚も強そうだな
スペックもそうだが技が鬼
>>296 微妙。
前回クレイドル一発しか使ってないが、それでも幻術熟練度が1上昇して6に。
熟練度が低い技能ほど上がり易かったり、上限があるのかも。
そこで多くのペッターが思うわけだ。
「逃げてしまえ」と。
どう見ても次回逃げるだろ
常識的に考えて・・・
捕まえられてるんだから、負けない限りはそうそう逃げないんじゃね
そして立派な飼い犬が捨てられると(ノд`)
飼い犬がブラックホールに呑まれたことにすれば仕方ない
今までボールじゃなくてホールだと思ってたんだよorz
今回通常戦なかったから回復してない…orz
>308
○次回の追加変更予定
・「魔法陣に移動」「移動/遺跡外に出る」「パーティ結成」の処理順が変更されます、取引やパーティ合流にご注意ください。
・今回通常戦が行なわれなかったキャラクターとそのペットのHP/SPを全回復させておきます。
通常戦無ければ以前のHPSPが回復前の数値だよね?
全回復してなくてもしょうがないかなーという気はする。
ただ敵のHPSPも同じように上昇してるなら厳しいむー∈(´・ω・`)∋
トップ見れ
おお、次回調整してくれるんだ。
栗鼠タンありがとう!!
これで安心して寝正月出来る∈(・ω・)∋
マジックミサイル、ウーンズ→直系技 上昇1.0
ヴァインディング→複合技 上昇0.5
但し直系技は両方使っても1しか上がらない。
と妄想。
更新回数が進むにつれて、熟練度上げるためだけに
マジックミサイル使ってるのってクールじゃない感じがするんだ。
ごめん
309ありがとむー
魅力79 魅惑6でアリとか捕まえてる人もいるし
この辺ちょっといじってほしいかな。
ところで再更新前に黒豚捕まってたけど
ペッターは数百人いるんだから
低い確率をくぐった運の良いペッターもいるだろう
それに嫉妬してあーだこーだ言うのはどうかな
魅力が上がる補助技能持ってるんじゃねーの
物語では稀に遥かに高位の神獣などから認められたりする者が現れる。
ゲーム中にだってそういうのがいてもいいじゃない。
うわあ、再更新で結果悪化した
さらに別ゲで喧嘩別れした駄無ーしゃるさんにプレゼント行ってるし…気まずっ
しかしこれは、以降2スレにも及ぶ『ペッター強すぎ修正汁』戦争の序曲に過ぎないのであった・・・
ペッターでそれは無いと見てるw
だって、ペッターですよ?
>320
その流れになると、そんなに強いと思うなら自分でペッターやってみろとしか言えんな。
魅惑なんてサブ技能にちょうどいいしな。
この機会にとってみればいいんじゃね?
一瞬ビースト&ブレイドスレと間違えた
ペッターなんて他から見れば面白そうだったりつよそうに見える…かもしれない
でもその実は茨の道よ∈(・ω・;)∋
単純に落書きする場所が増えるから魅惑を取ってるんだぜ。
強いか弱いかはともかく戦闘結果が賑やかな方が楽しいし。
一番再更新に泣かされるのはペッターじゃね?
魅惑できなくなったり逃げられたり
戦闘参加人数が多いとそれだけで行動を阻害されるらしいから
ペッター兼サモナー3人のPTの結果が有ればちょっと見てみたいな
今回は魅力の敷居が低い気がする。魅了したりされたりつれられたり。
だから魅力系はちょっと先行するだけですぐに元に戻るんじゃないかな
今回は低いんじゃなくて学園が高すぎただけだ。
人と獣じゃそりゃ人の方が魅了しにくいと思いますよ。
332 :
名も無き冒険者:2006/12/31(日) 18:04:05 ID:la80r2+I
大分前のALIVEと比べて大分低いと思うんだけど
ちなみに学園はやってないから知らない
ALIVEは1更新に雑魚戦が複数あったからな。
それと、ペット化したら空いてるペット枠で即戦列参加してたからシステムから違う。
今期は雑魚戦1回なんだから魅惑率高くないとやってられんよ。
>327
それだと一番最高神で喜ぶのもペッターってことになるぞ
それは単に運要素がでかいってだけで、一方的に最高神で困るやつなんかいない
>>324 ペガサスとヴァルキリー持ってたぜ・・・・
結局ペッター妬みの流れなのか?
6回まで捕獲できなかった者としちゃぁ特に率高いとも思えなかったんだがなぁ。
つーか特定の武器が必要な技能じゃないんだし、ペットが強いと思うなら
ぐだぐだ言ってないでそれこそ魅惑取れば?って思うんだが。
武器と違ってペット連れてるだけでキャライメージ壊れるケースもそうそう無いと思うし。
でも、以前同様、純ペッターは辛いと思うよ?魅惑技ってダメージ出無いし。
補助技能じゃないんだから、その上自分より強いペットを連れてナンボではないの?
武器グレードアップしても強くはなれないのよ?って分かってる?
>>324 人魚担いで山登ったりしてたのが懐かしいわー。
ペッターの真価は和めるところにあると思うんだ
まぁまだ方向転換可能だし、前期までに比べて
メインとサブ技能にそれほど成長に差がないしね。
放置しなさい
再更新前−山猫の ひっかき→追加行動→ひっかき に敗北
再更新−攻撃避けまくって勝利、喜んだのも束の間
>Happening!
>デュエルを仕掛けられました!
Д ) ゚ ゚
1vs3な上に、敵出現数+1してたからもうオワタ
奇跡よ起これ
今期はサモン・○○が多いから
みんなお気に入りとかいるんじゃね?って話題を振ってみる。
日本語に訳すと、
「今期は召喚技が多いですが、皆さんには特に気に入っている召喚NPCはいますか?」
であってる?
サモン・残虐王女
これ以外にないッ。
fuck you ぶち殺すぞ木霊・・・!
サモン豊作
これに勝るものはない!
やっぱ残虐王女はフニュ王女なのか
現時点でペット最高峰のブラックボールを
すでに召還できるからな。今期はサモンだッ!
気象か魔石じゃない召喚は乙
高級以外の上位装飾も乙
弓投擲は化けるよな?
最初に日和見なんてカマセ技が入ったんだからさ
>>342 遺跡外への強制移動が移動後だから、
魔方陣さえ踏めばすぐ戻れると思うよ?
でも遠慮してsageようぜ
弓は今回罠臭がするなー。
罠とか気にする場合は基本な剣とか魔術選べばいいんだむー
え、面白みが無い?
そんな贅沢言ったら絞め殺されるむー∈(・ω・)∋
戦闘技能10で技を覚えていない人は何なんだろう
>>259 なるほど さんくす
PMに技をどんどん使うように勧めてみるよ
レスアンカが100番ほど違わんか
掲示板に上がってる持久はバグであって欲しい
もしバグじゃないとすると
一本伸ばしにかなりリスクが伴うね
と言うか、あれが仕様だと魔石でOKな魔法系は良いとしても
各種武器が必要な物理系がかなり厳しいことにならんか?
複数戦闘10持つことが必須化すると厳しいんじゃないかと思うんだが∈(・ω・;)∋
>357
剣が罠なゲームもあるから油断は禁物むー∈(・ω・)∋
弓投で、ダーツ投げとか妄想してみる
不具合掲示板見たけどたかが持久1ごときで必死なのが笑えるw
>366
持久の重要さを知らないのか?
以前栗鼠タンが持久17より大きな人が居ないのは仕様だと言ったのは
戦闘10以上の技(というか、多分No694以降の技)じゃないと17よりも上に持久が成長しないからだったのかもね
その仕様なら特化に対して差別化が図れるからいいかもしらん
特化は強い技初習得できるけど持久伸びないよみたいな。
どうせ食料補給せにゃならんのだから20もあれば十分な気がするけどな
>>366 うるせー駄無
アクティブなPTには1が大事なんですよ><;
持久1ごときでガタガタ抜かしてる奴はかっこ悪い。
それだけだろ。
持久1の重みもわからず
カッコ悪いとか言っちゃう駄無は
会話すらしたくないぞ
技による成長限界は7回の時に調べてれば分かってたことだろうから、アクティブ駄無だったってことだね
ご愁傷様
あーだこーだと理由を付けて
女々しい奴等だ
持久1で何が出来るか駄無にも分かる様に説明して貰おうか
たくさんもぐれる。
完璧な回答だむー∈(・ω・)∋
PTなら誰か高いのが1人居ればいいだけなのになぁ
他低くても強制帰還にならないしー
>>378 熟練度の関係で、一番低い奴が0か1になった時点で帰還するのが安定してると思うよ。
状況にもよるけど。
技を一つ多く振れるってのは大きなメリットだよなぁ
常に技2つで済むと思えないんだぜ
って持久1から技2つ以上使えるんだろうか?
持久2から0になって外に出されたから試せてないけど、誰か試した人いる?
>>375 持久12のキャラ=最大6週で持久切れ
持久13のキャラ=最大7週で持久切れ
戦闘敗北やDuel敗北で-8/-6が挟まったりすると、その1週分で目的地に付けない可能性もでる。
それと持久が0でもPTに入ってれば強制送還されないけど、技が使えないってペナは痛いよ
>>378 持久が0になったキャラは技が使えないってペナルティがあるから。
持久最大値がPTメンバーと比べて少ないのは君の責任だから、って
技が使えない状態のメンバーを引き回すのは心情的に嫌じゃない?
あけおめむー∈(・ω・)∋
1戦あたり持久3消費するつもりで計画立ててる俺は異端者トーマス?
異端でも何でも無く、技能で突っ走る気なら正解。
ただイベント絡みでは長く潜れない分不利になるだろうから、匙加減次第。
>>382 まーしゃるさん、持久17、18だとどうなるんですか?
あけおめむー∈(・ω・)∋
持久0でも技が使えると勘違いしてた駄無はいねえよな
>>386 山で止まらざるを得ない時なんかに技3つ投入できるという違い
チャームだけ使ってればいいペッターが探索には最高ってことですね
常に持久2以上消耗なんだから、使用技がチャームだけなら駄無確定。
チャームだけで勝てるならそれでもいいだろうけど
あと使いたくてもあんまり技使えない召喚とか∈(・ω・)∋
召喚で持久0になったらただの人だw
持久0で許されるのは壁かペッターだけよね
っつか魅惑以外全部補助技能で固めてるのか?w
>>382 見事に引き回されて見事に引き離された僕が来ましたむー
ばっちり自己責任ですよ
マーシャルさん、あけおめだむー∈(・ω・)∋
持久だとかペットだとかでいがみ合わず、とりあえず新年を祝おうぜ
朝まで生討論(栗鼠ゲー編)
とりあえずイベント戦
ソロで越せるか。それが問題だむ∈(・ω・)∋
ちょ ピョン吉
兎の人の加護があるなら何とかなるんじゃね?
どの兎かはわからんが
サモン・ラビットむー∈(・ω・)∋
あー、練習試合が重複っぽいPTに当たったな〜
相手三人とも一個の能力重視に育てて初期技一個しかねぇし・・・・
PK対策用に反撃練習したかったのに意味ねぇな
そういや練習試合ってポイント振り分けてない技も使えるのか?
>デュエル戦では技の残り回数や持久は消費しませんが、残り回数や持久による技の使用制限はそのままです。
これに引っかかるんじゃね?
練習試合って言ってもデュエル戦の一種だろ
サモン・正月仮面!
おめでとうございます!
406 :
【末吉】 :2007/01/01(月) 00:50:33 ID:MSej3Vy/
まーしゃるさん今年もよろしくね∈(・ω・)∋
>>381 気になったんでルール読み返したけど使えないとは書いてないな
実際にできてる結果は見たこと無いが
最後に1だけ残しといてたくさん技使ったらすごいお得感
>>407 ルール的には使える気がする
持久1になったら割り振り1の技が1個だけになってるはず、と栗鼠たんが思いこんで考慮してない可能性もある。
実際には新技が1回だけ使えるんでオーバー出来るが、実際やるのは勇気がいるな・・・
持久1でいくつでも使えるなら
片っ端から技をショットして帰還した方が熟練度でお得かな
少なくともうちのグループでは普通にできてるな<持久1で技2つ以上使い
それに、毎回1技だけ使っていけば持久残り<技残り総数には簡単になるし
「戻る直前は技ぶっぱなしタイム」ってのは仕様だと思ってたYO
>毎回1技だけ使っていけば
その発想は無かったっていうか本末転倒だろそれ
412 :
【大吉】 :2007/01/01(月) 01:48:36 ID:fYs6Cn/Q
年明けたのに相変わらずだむー
誰も
>>399の!damuにはつっこまないのかむー∈(・ω・)∋
414 :
【豚】 :2007/01/01(月) 02:07:34 ID:fYs6Cn/Q
>>399 なんだその!damuは!?
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
技覚えた次の回に全部ぶっ放したら持久ごっそり減って
不具合だ!ってルルブも読まずに言ってPMに突っ込まれたむー
ことしもよろしくねマーシャルさん∈(・ω・)∋
景気づけに豪華な保存食でも買うムー∈(・ω・)∋
あれ?お金が足りないよマーシャルさん?
持久消費最低2なのに召喚でもないのに
技一つしか使わないのは駄無とか言われたけど
覚えてる技の消費SPがほぼ全て40以上なんだぜ
戦闘後の回復ってどんなもんだっけ
6〜7割ぐらい回復してた気がす
確かに召喚一本だと技2つは厳しいかもな
>>417 初期技+消費の重い技1回でよくね?
SPが足りないなら割り振り考えれば良いし
あけましておめでとうございます。今年もよろしく。
熟練度を欲張って技使いまくるとSPと持久がすぐさま枯渇しそうだな。
普段使い用に消費15〜25位の技が欲しくなってきた……。
俺はそこでSPを増やすという発想にいくぜ。
俺はそこで技を使わないという発想でいくぜ。
>>423 その発想はなかった
おまえまじでてんさいだな
426 :
【吉】 :2007/01/01(月) 14:44:22 ID:ZY1UAmP2
>>423 おまいもしかして超有名なまーしゃるさん?
後あけおめ
あけおめ
補助と生産で覚える技って
熟練何も上がらないのかね
生産経験に補正されるならウマーだが
>>424-426 そんなに褒めるなよ。
そんなに褒められたら、遺跡の中に入りたくなるじゃないか。
>428
その発想も無かったわ。
遺跡に入らなければPKにも狩られないし作成依頼も安定して受けれるじゃん。
オマエマジ天才
>>428 毎回フルに枠使い続けて作製レベルだけはどんどん上げれるな
マジテンサイダナ
>>429-430 なんだよ。なんだよ。お前らマジ褒めすぎだって。
それ以上褒められたら俺、ココ見てるだけで満足しちゃうじゃないか。
お前らそんなに俺を引退させたいのかよw
>>381 乗り遅れたけど、今回実際持久以上に技使えちゃったよ!><
みんな かみさまには ないしょにしとこう
>>434 そんなこと言われると、報告したくなる奴もいるんだぜ?
マンドクセ('A`)
このまま確定しそうなふいんきだな
プレゼントはリアクションくれそうな人の所に届いて欲しかったような、何かそんな気持ち
もう一回ぐらい再更新でサプライズが欲しいぜ
渡った相手も貰った相手もいぢりづらい
自キャラ設定絡ませ微妙に暗いプレゼントにしてしまった俺には関係ないな('A`)ごめんよ届いた人…
再更新来るとしたら昼ごろかなぁ。
確定が夜になってるし。
はよ確定してくれ・・・
ペット2匹目なんだorz
持久1での技の複数種類使用に関しては仕様だと思うよ
バグだと思うなら報告すればいいのに再更新して欲しい時に報告しようって腹積もりなのかね
それはさておきプレゼントがいい感じだからこのまま確定して欲しいところ
プレゼントだけでも前回分の結果に戻して欲しいと思ってるのは俺だけではないはずだ
バグ報告ストックは止めて欲しい
栗鼠にとっても手間だろうし
持久
毎戦闘ごとに低下していきます。持久の最大値は技使用回数の振り分け数でもあります。
持久が0になると技が一切使用できなくなります。パーティ全員の持久が0になると強制的に遺跡外に移動してしまいます。
持久0になると使えないとしか書かれてないから、仕様だと思ってたんだが…違うのか?
持久以上の回数使えないなら残り持久と同じ回数しか技を使えませんとかあるだろーし。
それはそれとして、報告ストックを見ると殺意を覚える。
フツーに仕様だと思うぞ
持久1だと技が1個しか使えないなんて解釈はできない
だから自分はわざわざ報告しないよ
持久頭打ち、なかなか増えません→遺跡内で覚えた技使い切れネーよ!?
→ふはは、持久残り1で必死に使い切るが良い!→今回の栗鼠は天才かー!?
ってとこだろなあ。
遺跡内で覚えた分最後に使えば得なんだけど、覚えすぎると使い切れないから結局もったいない。
だから出るタイミングを伸ばしすぎてもまずいし、イベント追いかけるならある程度は見積もらないと……で。
マーシャルさん、あとは任せたむー∈(・ω・)∋
upktznを「うp来たゾヌ」だと思ってた俺勝ち組
違うのか
遺跡外での振り分けを1にしといて、最後に使い切ればいいじゃない
つまりうぷきたぞぬ以外に読み方があるわけだ
>447
本当はなんて読むべきなんだ?
正月から情報小出しにしないでそこまで教えてクレクレ∈(・ω・)∋
聞いてくれ。俺凄いこと発見した。
合成Lv?→薬品作製
(HP・SP回復薬が作れるようになる)
料理Lv?→栄養知識
(料理の強さがUPする)
薬品作製Lv?+栄養知識Lv?→仙豆作製
(HP・SPが回復する料理が作れるようになれ)
なれって命令されちゃったらなるしかねえなぁ
薬品作製Lv?+栄養知識Lv?→超神水作製
(猛毒に打ち勝つことで己の中に隠れ持ってるパワーを引き出せ)
upktzn=「うpケチ損」でありうpをケチる栗鼠は損をするの意味
upmdznは「うpまだ損」でありうpがまだなので時間を損してるぞゴルァの意味
薬品作製Lv?+栄養知識Lv?
この流れはどう考えてもDCSだろ、常識的に考えて・・・
DCS?シラネ。
ドーピングコンソメスープを省略しても誰もわからんぞぬ
それはともかく再更新来ないと弱肉強食だぜちくしょー。
そしてupktzn
このまま確定っぽ
DCSをすらりとわかっちまった俺せつない。
確定かぁ。今度から山行きだからPT分割だなぁ・・・
PSの受け渡しに制限かけるならアイテム購入のタイミングも変更して欲しいよ栗鼠たん。
2700:送金
2800:アイテム送品
2801:アイテム購入
2900:物質合成
このタイミングなら遺跡外で送金して貰ってすぐアイテム買えるようになるよね?
万能アイテムって詳しい説明ないよね?
武器に指定したらどうなるか質問した方がいいかな?
射程や攻撃属性とか必須武器の代理になるかとか
クリスマスプレゼントを武器に装備する気満々な俺登場
プレゼントが絶対に捨てられない重い設定なものだった
アイテム欄1枠ぐらいどってことないから取っておくかw
自由に装備したら武器防具装飾全て+2なんじゃないかと妄想してる
大した数値じゃないけどw
プレゼントを使い捨てできそうなものだと容赦なく使えるね
ところで適正に関する質問がついに来た件のことですが
原則スルー
構うなよ、絶対だぞ!?
こうなってくるとプレゼントは食べ物が当たりだった気がしてならない
なんか生学の時に適正で騒いでたのも「たま」とかいう名前だった気がする。
記憶違いだろうか。
適正チェックが分かりません、は最早釣りにしか見えない
あーあ、返事しちゃったよ
あの返信なら問題ないな
教えたがりが出ないか心底不安だ
返事しなきゃ初心者が答教えて荒れるだろうが。答えて正解。
あの返答でも半分答えを言ってるようなもん
まぁ、ヒントとか出すやつが例の如く出そうな気はするけどな
むしろ毎度毎度、読まない奴はうんぬんかんぬんと説教したがる奴を釣ってるように見えるんだが。
殺伐としてきたので脳内変換しておきますね。
469
ところでおっぱいに関する質問がついに来た件のことですが
472
なんか生学の時におっぱいで騒いでたのも「たま」とかいう名前だった気がする。
記憶違いだろうか。
473
おっぱいチェックが分かりません、は最早釣りにしか見えない
474
あーあ、おっぱいしちゃったよ
475
あのおっぱいなら問題ないな
教えたがりが出ないか心底おっぱいだ
476
おっぱいしなきゃ初心者がおっぱいて荒れるだろうが。答えておっぱい。
477
あのおっぱいでも半分おっぱいを言ってるような揉ん
478
まぁ、おっぱいとか出すやつが例の如く出そうな気はするけどな
479
むしろおっぱいおっぱい、読まない奴はおっぱいおっぱいと説教したがる奴を釣ってるように見え
るんだが。
なんておっぱいなスレなんだ(*゚∀゚)=3 ムッハー
エロ過ぎるスレだな
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
「揉ん」に変えてるあたりに執着を感じる。
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
これはいいおっぱいですね
おまいら全員おっぱいに目が行くコミュにでも入りなさい(*゜∀゜)オレモイク
>>487 うちのキャラが萌え系じゃなければ絶対に入るのになぁ。
>>484 そこが本日の拘りなんだぜ!
今頃マジな不具合報告g
すごくおっぱいなスレだむー∈(・ω・)∋
今回はこれで確定するのかな?
ここでおっぱいおっぱい言ってるのは別に良いし
おっぱいコミュでおっぱいおっぱい言ってるのも別に構わないけどさ
ランキングのコメントでおっぱいおっぱい言ってるのってマジで引く
誰とは言わないけど
>>489 上にも出てたが、不具合あったら報告しとこうぜ
正月でどたばたしてたかもしれんのに、不具合溜め込んでたとか言うのはいかがかなものか。
帰省先にネット環境がないとか言う可能性もあるんだぜ?
明らかな溜め込みとわかる時以外はまったり
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
>>489 反射で反応しちまったけど、本家に出てたってことなのな。
申し訳ない。
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
これは再更新だな
手動で直せるレベルじゃねーの
PKなんて何組もいないし
まぁ栗鼠のみぞ知るって所だむー∈(・ω・)∋
・[変更]特殊な対象選定を持つ技の対象判定順を毎回変える
・[変更]味方全体/敵全体/敵味方全体を対象とする技の効果発動順を毎回変える
全然意味が解からん・・・誰が教えてくれ。
特殊な算出式→HPの一番低いのを狙うとかそんなん。同率の場合誰を選ぶかって事。
全体技の効果発動順→今までは上から順に判定してたけど、次回からは誰が先かはランダム。
・持久最大値の算出(持久は変化しません)
……前回10技取って外出たキャラは負け組ですかorz
>>500 そういうことでいいのかな?
全体技の順番がランダムになる事で何か影響があるとは全然思えなかったので・・・
>最大持久
負け組みも何も、今回外に出てる奴らが
一度も全滅せずに進めたグループだから一番の勝ち組なんだけどねw
あくまでも予想の範囲だけど
・[変更]特殊な対象選定を持つ技の対象判定順を毎回変える
質問掲示板にあった「ヴェノムアタック」関連だと思われる。
本来だと射程1の武器の技は前列から攻撃していくが、ヴェノムアタックは今まで
「相手PT1列目を対象」
だった様子。その「○列目」の部分が毎更新ごとに変わるってことかな。
つまりヴェノムアタック*3で挑むと、毎更新相手の何列目かが集中攻撃を食らう。
・[変更]味方全体/敵全体/敵味方全体を対象とする技の効果発動順を毎回変える。
全体対象の技の効果はENoの若い順に効果を発揮していたけど、今後はそれがランダムになるってことかな。
違ってたらごめんむー。
あとは回復技を全員全快時にかけると毎回先頭のキャラにかかるとかそんなのかもしれん。
島時代だが、回復+祝福とかの単体技が先頭キャラにしかかからなくて困った事はあった。
ランダムにするのは、若いIDキャラがボロボロになりやすいからかな
IDの並び順は変更できないシナ
って、意味を取り違えてた……スマン。
ただ更新毎じゃなくて発動毎だと思うがなぁ
PT内で一番若かったから助かる
けど新技が全体かランダムか区別がつきにくくなるな
回避停止だと尚更
・[変更]味方全体/敵全体/敵味方全体を対象とする技の効果発動順を毎回変える
つまり、回避時に止まる全体技の場合、必ず先頭から攻撃してたので、
先頭が一番ダメージを受ける可能性が多かったけど、
ランダムに攻撃順が決まるため、ダメージを受ける可能性が平等になった。
ということかね?
全体攻撃かそうでないかが判断しづらくなるだけの改悪
世の中にはローリングストーンと言う技があってな・・・
パーティーの並び順の方を毎回ランダムにすればいいんじゃねえの?
ダメ?
ターン毎に・・・
513に言われたorz
確定きた
ようやく落ち着ける
PS強奪はどうして仕様なんだろう
個人的にはどうでもいいけど
投票なんか増えてるし栗鼠はどんどん開発してるな
死なない程度にがんばって欲しいぜ
>>513 世の中にはPK戦というのがあってだな
毎回順番が変わったら特定キャラの狙い撃ちが出来ん
>>516 業補正じゃね?
しかし確定か…遺跡外で練習試合無いとか泣ける
ローリングストーンって回避停止だっけか
絵的には当たって止まるようなイメージなんだがなぁ
キャラ投票実装って栗鼠タンwwww
まあこっちの方が反映も早いしアレでナニだよな!ww
>517
あんた面白い事言うな
対象指定はEbナ出来るぞ?
>>521 でもペットや召喚狙いたいとかそういうのは無理にならね?
通常戦だとパーティの並びが変わると困るとは思うけどな
こっちは順番指定で狙うんだし。
だから、
戦闘→パーティー結成(ここで並び順を変える)→次回予告
ってすれば……。
やっぱ素直に技をランダムにした方がいいのかな。
>>524 上の案では本質的に何も解決されてないからな。
もう技に一々説明つけてくれたら技まとめてる人も楽だろうに
結局、栗鼠プランが一番無難じゃね?
キャラ投票とかすごいな。
今期の栗鼠たんは一味違うぜ。
お気に入りとかキャラ投票とか縁なさそうだから気にしなかったけど
1票でも見てくれる人を探すためにキャラ考えるのも悪くないかな?
DAA時代にあったんだから別に作業的には既にできあがってるものを組み込むだけなんじゃねぇの?
それだけで不具合でたりするから簡単ですぐにできるとは言わんが、仕事の絶対量は減るはず。
そんな俺はキャラ投票なんて要らないと思う派なんだが・・・。
要るとも要らんとも言い切れん。
実にどうでもいい。
楽しめる奴が居ればあってもいいんじゃないの?
まぁ票の集まる人なんて決まってるし、あってもなくてもいいな
スレで話題に上る奴(蛇とか)、大手コミュの設立者ないし看板になってる奴、ギルドの頭ないし看板になってる奴。
この三者に必要以上の組織票が集中し、細々と頑張ってる連中はなんだかなあ、な気分になる。
まあ、あってもいいとは思うけどね。期待してなけりゃダメージもないさ。
DAAは即時集計じゃなかったろ?それだけで十分別物の開発だよ
あと要らないことはないと思うぞ
あって悪い理由が無いと思うが
>533
投票にあったらいいと思うジャンルを要望で出せばきっと実装してくれるさ。
これが原因で負荷増えて落ちたりしたら最高だな
もう少し項目が欲しいな
どうせならもっと変態臭いジャンルが欲しいな
即時集計ってのはいつを指してるの?
次回更新時ならでたらめ時代にあった人気投票と一緒なわけだが
すぐに反映されるって書いてあるじゃないの
リンクから飛べばわかるでしょ
実装されてたのか。
実装されるのかと思っていたよ、すまない。
継続の際に1票入れてランキングに10位までの方式かと思っていた。
そんなの固定キャラになる事が目に見えていたので別に要らないなと言った。 重ねてすまない。
かわいいキャラ だと年増や美人系は入れないな
変態は面白いキャラでいい気もする
エロいランキングだったらいくらかがんばれる自信あるけど、
それ以外は多分というか絶対無理な俺が通りますよ。
なんという人気投票・・・
人気者だけで独占されてしまった
このオレは間違いなく無縁
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
無記名なら義理とか関係なく
公平なランキングになるかと思ったが
どちらにしろ俺に票は入らないのであった。
よしみんな、547に投票してあげるんだ
ENo.547に。
547に投票してきた
脳内で
むかつくキャラランキングが出来たら
その方向に全力でキャラを作りたいw
けど、虐めランキングみたいだから駄目だな
むかつくとは違うかもしらんが
「良き悪役」とかならいけそうじゃね
そんな事よりイベント戦が気になるぜ
まぁ、嫌われる努力より好かれる努力をしようよ
嫌われキャラは「あなたを犯人」が昨日の今日で居るからなぁ
むしろ虐めたいランキングを
足が臭そうランキングを是非
殺伐としないようにおっぱいランキングをキボンヌ
>>557 男キャラが入れないから却下
ごめん言ってみただけ
抱かれたいランキングきぼんう
>>558 むしろ俺は、おっぱいコミュ主に投票する
つかこれ萌えスレでやったほうがよくね?
定期的に萌えスレ向け話題で埋まるよな
だがそれがいい!
・[調整]魅力による魅了の発生率
これは据え置きか上げていいから
スキルによる多段魅了を何とかしたらどうかと思う。
技での多段は、たまたま早く使われた技が魅了多段だっただけで、これから他の付加の多段ももっと増えるだろうよ。
深度が一定値のときの威力なら混乱凍結だって大差無いんだから、魅了付加だけに修正かけたらゴネるぜ?
俺が。
あらゆる意味で多段マンセーはいつものことだしなぁ
斧の強さを見せてやる
槌の強さを見せてやる
混乱しませんが
・[調整]魅力による魅了の発生率
アッー
別にロール目的でとったからいいんだけど
そもそも魅力50で魅了とかしてたからなぁ・・・
正直あれはそのなんだ、困る
上位って今作成系12+補助or戦闘みたいだけど
絶対これ以外の組み合わせってあるよね?
っていうかぶちゃけ付加+短剣の上位はあるよね?
まさーるさん。。
魅力の時代おわた
これからはいつものALIVEですね
敵を魅了するお色気吹き矢使いって、なんかいいね。
>>572 もちろん吹き矢は尺八に偽装されてるんだよな。
こうやって一部の運の良い魅惑使いを目の敵にしたために
大多数の魅惑使いが迷惑を被るわけで
栗鼠がおかしいと思ったんだろうからしゃーねーじゃん
これはペッターは関係ないだろうよ
魅惑も持たず魅力も50に近いキャラでさえ魅了している現状は普通に変だ
PCの能力以上のNPCを魅了できちゃうことはおかしいって事だね
むしろ低魅力で魅了しまくるのを修正、かも
戦闘中の魅了と戦闘後のペット捕獲の区別がついてないのがチラホラ
魅力だけで魅了できなくすればいいんじゃね?
魅惑技能を持ってなければ判定が発生しないとか。
魅惑持ってるからってペッターやる必要はねぇんだし。
魅力あげてないと将来普通の敵にも魅了されまくりで詰む状況がなくなるんならそれでいい。
通常時の魅了発生率が槌の混乱や鞭の麻痺と同じくらいになれば文句無いわ。
これでも魅惑持ちじゃなくても発生する分、魅了の方が強いけどな。
少なくとも今は槌の混乱や鞭の麻痺の立場が全然無いのは確か。
鞭とか槌は混乱付加や麻痺付加が見つかったら変わると思うけれどな
こういう確率系はいくつも重ねて使うもんじゃないの?
魅了判定は行動毎。
槌の混乱や鞭の麻痺は攻撃毎。
序盤魅了が目立ち、後半付加やら技やらが開拓されると逆転するのは自然な流れ。
魅惑の魅了と魅力の魅了を勘違いしてるやつがチラホラ……。
魅惑もってないし魅力も初期値なのに魅了がバスバスでてる状況を修正するだけだろが。
器用と魅力があれば
衣装作成と○霊装飾で防具と装飾両方ともカバーできるね
魅了と混乱は深度で実質行動不能になるから
結構危ないと思うんだ。
ソロor2人組みならハメ殺せるぞ・・・
紅護法とかが将来必須になるかもな
>586
魅惑の魅了ってなんだよ
君も勘違いしてる様だからちゃんと確認してきなさい
魅惑と魅了は言葉としても効果としても全くの別物でそれぞれ独立しています。
>590
586はペット捕獲を魅惑の魅了って表現しただけだろ。
寧ろアンタの理解力をもう少し融通効くようにしてくれ。
魅惑の魅了というと、魅了付きの技と紛らわしいな。
話の流れから行けば分かるだろ。
586は対比して書きたかったんだと思う。
まあ日本語って難しいねってことで一件落着
魅惑は“〜は魅惑されている”って出ているしそのまま魅惑でいいと思う
魅惑の魅了ってのもややこしい表現だし、分けるべきだと思うよ
なかなかエロいスレになっていますね。
>586
魅惑のおっぱいと魅力のおっぱいを勘違いしてるやつがチラホラ……。
魅惑もってないし魅力も初期値なのにおっぱいがバスバスでてる状況を修正するだけだろが。
>590
魅惑のおっぱいってなんだよ
君も勘違いしてる様だからちゃんと確認してきなさい
魅惑のおっぱいと魅了のおっぱいは言葉としても効果としても全くの別物でそれぞれ独立しています。
>591
586はペットのおっぱいを魅惑のおっぱいって表現しただけだろ。
寧ろアンタのおっぱいをもう少し融通効くようにしてくれ。
最後思いきり意味通ってて吹いた
恥も外聞もない二番煎じに吹いた
融通の利くおっぱいってどんなだろう?
不定形の人だったら融通効くのかな。
相手に合わせてでかくなったりひらべったくなったりする。
きょぬーもひんぬーも思いのままなのか。
いいかも。
複乳−巨乳−普乳−微乳−無乳−胸板
きっとこれぐらい変幻自在なんだぜ!
確かに服に体が合わせられるのは便利だわなあ。
あまり自在なのも有り難味がないなあ
つまりスライム最強と
最愛に比べたら最強なんて・・・
複乳はどうかと思うがね…
>>601 普乳で王女を思いだした
インモラル・シルヴィといい普乳王女といい小動物はまったくもってエロスだな
一瞬でおっぱいスレへと変貌するこのクオリティ。
魅惑のおっぱいと魅了のおっぱいは言葉としても効果としても全くの別物でそれぞれ独立しています。
この辺詳しく
語感からすると前者が巨乳で後者が貧乳だと思う。
おっぱいで盛り上がってるところおっぱいなんですが
まさるさんまさるさん、食品の劣化ってどのタイミングでおきてるむー?
あ、ごめんちゃんとルールに書いてあった
失礼しました
おっぱいは劣化しないよ
まじおすすめ
俺の彼女のおっぱいの劣化が激しい件
俺の脳内彼女のおっぱいの値が小さくなっていく件
リリカたんか
残り
そのおっぱいを使用できる残り回数です。ただ、1戦闘において何度使用しても1しか減りません。残り回数が0になるとそのおっぱいを戦闘で使用できなくなります。屋外行動「おっぱい回数の振り分け」で回復します。
>613
使い過ぎだ
屋外行動「おっぱい回数の振り分け」ってえろすぎる
キモイスレだな
まぁほどほどにね
俺もこの流れにはうんざりしてた所。
というわけで
こ こ か ら 超 濃 厚 な ホ モ ス レ に な り ま す。
ご 期 待 く だ さ い ! !
面白いね^^
お前ら萌えスレ行け
いや嘘だむしろ来ないでくださいごめんなさい
ギスギスしてるよりはおっぱいな流れが好き
なんか無理にでも次回更新までにスレ消費しようとしてないか?w
まだ休みの連中いるし無理しなくともスレは消費できるだろ
今日 まだ休み
明日 一日休み
明後日 食休み
明々後日 まったり休み
8日深夜 ∈(・ω・)∋「継続忘れてたむー」
あれ? 次回更新日いつだっけ? 15日くらい?
>628
何言ってんの?
第8回結果更新しました!
◇各種宣言 -/-(-) -時頃締切
◇結果更新 運営終了
今回の更新で運営終了とします。
次作への要望等ありましたら質問/報告掲示板の方にお願いします。
突然でごめんなさい
おしえてマーシャルさんヽ(´ー`)ノ
遺跡外でアイテムを購入した時って、左上から右に向かって買っていくのかな?
それとも左上、下、左から2番目の上、2番目の下って買っていくのかな??
いあ∈(・ω・)∋なんだけど見切りで合成しようなんて図々っ子なんだけどね(´・ω・)
フォームのnameは
1 2 3 4 5
6 7 8 9 10
って並んでる。
お前は何を言っているんだ(ミルコ略
確認画面で上から下に順番に表示されたような気が…
>>633 確認画面で確認するということも覚えておいて損はないですぞ。
>>633 ジーザス!
手前ヤポンスキじゃねえのか!
此処は手前みたいなのが居て良い場所じゃねえ!
これ持って帰んな!
つハンカチ
後のハンカチ王子である
ハンカチを持って帰ろうとした王子はそのハンカチを落としてしまう。
後のハンカチ落としである
そのハンカチを拾ったのは服部半蔵。
後の百舌落としである
流れ豚きってスマン。
精霊王様、キャラ名変えてちゃっかり参加してるんだな、最近ようやく気付いたよ。
どうやってわかったんだ?
>>639 あれは如何見ても精霊王だろ
気付くの遅いぞ
>>639 精霊王だと知りつつも反応してしまった俺のキャラは負け組み
>>640 PL名
しっかし、噂に違わぬ返しにくさ。
一度返答してしまったから返答しないのもなんだし・・・。
困る。
お、俺三点リーダ多いけど精霊王だと思われてないかな。
あ、PL名同じなのね。スマン。
つーか俺、現物見たこと無いんだけどね。
あ、あれ。
よく知らんしどうでもいいと思ってたけど、うちに突撃来た物凄い返しにくい人もしかしてそれか…?
ん、この人か?
PL名はアルファベット?
まぁおおっぴらに言う事はさらしになっちゃうから避けるけど
メッセランカーなのにキャラ投票では全ての項目で投票数0な人だよ
彼も随分と丸くなったなじゃないか
精霊王本人見たことないからまったくわからんぜ・・・。
元を見てないと全然気づきにくい?
>>647 ヤポンスキー=日本人
ロシア語だと思う。
ブラクラ参照。
ぱんつ
ちぃおぼえた
せいれいおうはぱんつでやぽんすき!
(゚Д゚)
あー
誰かに今回猛毒作ってもらおうかな・・・・
>656
多段ヒットの技が使えないと、発動率が微妙だぜ?
装飾や防具の効果を確かめてから使う方が賢明だと思う。
>>649 HAHAHAHA
あぶねぇ、俺一票入ってたorz
ちょwwwww撫で魔wwwwww
ん…どうした…?
なにか気になるのか…?(肩車して転移して撫でて転移した)
精霊=オペケランポヌマー様
もうすぐ大乱戦だが
今回は何が来るかな?
サモン・ブラックボールとか結構えぐそうだけど
まあ1回戦勝ちできればいいやっていううちのPT
前回に比べて格段に使える技が増えるから楽しみだ
面白い戦術使ってくる所があるといいなぁ
>>662 ウサギの人がペットにしてたな・・・・
要注意人物だ
軽業と相性のよさそうな補助技能ってなんだろう?
やっぱり隠密とかかな?
その辺で上位:暗殺術とか出そうよね
ペットはまだ獲れたてだし、能力値的に怖いのは黒玉召喚だな
もの凄い勢いでボコボコにされそう
>>665 つ風霊
私はただ大乱戦に出場できれば
それでいい
まだ作戦が成り立つ段階ではなさそうかなぁ。
・祝福持ちが多い
・純粋に攻撃力が高い技
・ブラックボールやレインスピリット級の召喚
・2vs1でないと勝てない級のペット
・多段異常
あたりじゃないか
>>667 勝ち組召喚が猛威を振るうという予想は同意だけど、
ペッターは本体も戦えるから、どちらが強いかは微妙だと思われ。
黒宝石武器2本+熱血+強力技+祝福みたいな奴なら対抗できそうだが、それが10回までに揃うのは少なさそう。
>>666-667 そうなんだよね。
それを考えると闇霊とか必要な気もする。
あぁ悩ましい。
上位技能の初習得はCPが少し増加するだけだから
あまり焦らないほうが良いんじゃないか
特に生産は2枠しかないから
上位が見つかってから開花しても遅くないと思う
技の覚えられる上位技能だと遅れを取りそうだけどな
人気投票自己入れできるのか…
favoriteも自分に全票入れてる人とかいるよな
そういや人気投票は0票だった人がいきなり上位に入ったりしてて
ちょっとびっくりすることがあるんだが、身内票or自己推薦効果なのかな
作製枠って高いんだな…
人によるだろ
ただの人も結構居る気がするが
僕は無料だむー∈(・ω・)∋
募集も出してないけどまさるさんなら見つけられるむー∈(・ω・)∋
タダでもいいから引き受けて欲しい俺付加
付加は需要的にはアレだけど
技能はどれも良さそうな気がするぽ
触手、白石、おにく50とか
どうみても初心者詐欺です。
無料で生産行動経験LVを狙うか
良い作成枠を高く売りつけるか
欲しい時に限って同じエリアの付加枠が出てないむー∈(・ω・)∋
場所による縛りがきついよな
入札されるのは遺跡外取引ばかりだし
縛り、そんなキツいか?
島ん時と対して変わらなくない?
寧ろめんどくさい見切りをする必要がなくなっや点では各種生産が大分楽になった気がするけど。
無料だけど依頼してくれる人いない(´・ω・`)
遺跡内に入っちゃうとダメなのかな。
地道に訓練しかないねー
ところで外出かもしれんが
暗器の性能がどうして装飾依存なんだ?
装飾持ち以外使えないじゃないか。
>>686 単純に需要がない場合もある、タイミングが悪いとかもな
だからあんまり気にしないこった
まあ
>>686の能力値が依頼者的に不満な場合もあるが
>>687 暗器だから、でいいんじゃね?
隠し武器であって直接的な武器じゃないと栗鼠たんが判断したんだろ
まあ製作者が自分で使えないってのはあるかもしれんが、必ずしも製作できる人が使い手としてすぐれるわけでもないむー∈(・ω・)∋
>>687 るるぶと技能の説明を両方穴が空くまでじっくり読み直せ
それでも分からなかったら偽島観察日記を読め
外出じゃなくて既出な。
暗器クリうp→クリといえば高魅力→高魅力=装飾持ち→装飾持ち以外使わないよな?と栗鼠が妄想→暗器=装飾持ち専用決定∈(・ω・)∋
おまいらるるぶと説明100ぺん読み直せ
>>690 今更ガイシュツネタにツッコミいれる人、久しぶりに見た
装飾持ちは島でも不遇だったし、ここでいい目を見てもいいんじゃないの?
《戦闘技能》
全戦闘技能はアイテム「防具」「装飾」の性能の発揮具合にも関わります。
暗器作製
武器に分類されますが、性能発揮具合は装飾の性能発揮具合に依存します。
みんな、ネタだよな・・・?
>>693 るるぶと説明を読み直してこい
これで、物理の人が戦闘技能を複数取る価値が上がったな。
おっと
>>694に被るところだった
観察日誌の人もなんか勘違いしてるよね?
と思ったらコメントで突っ込み入ってたむー∈(・ω・)∋
そこは記事修正してなかったのね。
そう言えば今期が始まるとき
今期は生産技能が性能発揮に関係ないから何取ってもいいなあとか思ってたっけ。
なんで勘違いしたんだろ
駄無だから
>>695 戦闘技能を複数取っても装飾とかの性能発揮は二つ分は上がんねんじゃね?
性能発揮って要はリミットだと思ってたんだが。
強さ100の装飾を持っても、戦闘技能のLVが足りなきゃ強さ60の性能しか発揮されず。みたいな。
つまり、
武具:斧10
防具:防具10
装飾:装飾10
自由:暗器10
と装備すると、攻撃力は+10、防御力は+10、魔法防御力は+20となるってことかな。
武具:暗器10
防具:防具10
装飾:装飾10
自由:暗器10
と装備すると、攻撃力は+0、防御力は+10、魔法防御力は+30となるってことでいいのかねぇ。
何か勘違いしてる人が多い気がするんだ
暗器はどの戦闘技能でも性能アップが出来るよって事じゃないのかね
アンポンタンが意外と多くて安心した∈(・ω・)∋
707 :
701:2007/01/05(金) 16:19:54 ID:p9wN6b/R
ネタじゃなくてマジレスだぞ。
>暗器作製
>武器に分類されますが、性能発揮具合は装飾の性能発揮具合に依存します。
なんだから、装備できるのは武器、自由のいずれかにしか装備できないってことだろ。
でも、性能は装飾と同じ性能発揮となるってことなんだから、
武器に装備しても、装飾を装備した場合と同じ効果が発揮すると思ったのだが。
709 :
701:2007/01/05(金) 16:28:56 ID:p9wN6b/R
>>708 回りくどくリンク貼るな。そんなもの皆見てから発言してるっての。
お前だって確実に解かってないだろ?
>武器に分類されますが、性能発揮具合は装飾の性能発揮具合に依存します。
これには主語が無いから推測するしかできないんだよ。
>707
暗器は装飾の魔防アップ効果を持ってるわけじゃなく武器の攻撃力アップ効果で、性能は暗器作製による暗器の発揮具合と装飾作製と他の戦闘技能による装飾の性能発揮具合が高くなければ本来の性能は発揮できないってことじゃね?
少なくとも暗器で魔防アップという発想が
どうして出てきたのかが気になる
713 :
701:2007/01/05(金) 16:33:20 ID:p9wN6b/R
>>710 もうひとつの考えはそれだったんだけど、
それだと暗器の強さは1でも100でも同じ効果になる(装飾『依存』だから)
としか読めなくなってしまうので、
あまりにもおかしいからそう考えるのは辞めたんだ。
>>701は1回自分で本当に理解しようと努力してみたらいい
確かにややこしいっちゃややこしい
それでも
>>701みたいな変な解釈はしないが
>>701と一緒のパーティは大変そうだな
>>701 剣が20までしか発揮出来なくても、他に戦闘技能取ってて装飾が30まで発揮出来るとしたら、暗器も30まで発揮できるって事だろ。
Do you understand?
>それだと暗器の強さは1でも100でも同じ効果になる(装飾『依存』だから)
スマンがその結論に至るまでの計算を細かく頼む。
718 :
701:2007/01/05(金) 16:43:31 ID:p9wN6b/R
もしかして皆710と同じ意見かよ。
武具:暗器+α
防具:防具+10
装飾:装飾+10
自由:暗器+α
攻撃+20(装飾依存の+10+10)、防御+10、魔法防御+10ってことか?
別に俺の意見は当たってるとは思ってないけど、
これもちょっと変だと思うだろ?
なんかお前らレベル高いぞ。
俺には理解できない
暗器は制限を装飾の性能発揮制限と同じキャップを使う癖に、強さ上げて強くなるのは魔法防御じゃなくて物理攻撃力の上がる武器って言えば分かり易いかな?
後CRIUPが強さに影響するのかどうかが気になる。
暗器の強さ=武器と同じ扱い(正し他の武器と違い自由に装備してもCRIうp有り)
暗器の発揮具合=装飾の発揮具合
こう言えばわかるのか?
「装飾依存」って何だと
723 :
701:2007/01/05(金) 16:48:47 ID:p9wN6b/R
>>716 それが正しいと断言できる君が羨ましい。
>>717 『関わります。』じゃなくて『依存』だから
結論
暗器作製は武器に分類されますが、性能発揮具合は装飾の性能発揮具合に依存します。
もう701はスレを消費したいだけに馬鹿言ってるんじゃないかと思えてきた
へっへーんどーだうらやましーだろー。
>>725 俺もそう思えてきた。
俺も釣りなんじゃないかと思い始めた
>>701はきっと良いクレイマーになるよ
728 :
701:2007/01/05(金) 16:53:19 ID:p9wN6b/R
>>725 惜しい!
結論
『次々回になれば解かります』
次々回にならなくてもわかっとるがな
寧ろ今分からんかったら次々回でも見分け付かないだろうな。
>>721 「通常の武器に加えてCRIも増加します」と
(この効果は装備箇所「自由」でも発揮します)を鑑みると
通常の武器の威力向上と同様に
CRI上昇にも強さが関わるんじゃないかと思うんだが
武器の発揮具合は武器の技能、
防具、装飾の発揮具合も武器の技能、
暗器の発揮具合は武器の技能による装飾の発揮具合、
これであってるよな。
作製技能は発揮具合がどうこうかかれてないから無いものとした
結論
暗器使わないからどうでもいい
>>732 防具、装飾、暗器は武器の技能ってか戦闘技能だね。
武器の技能じゃない魅惑、召喚、幻術とかでも上がるでしょ。
この上なく典型的なダムーシャルさんを見た
736 :
701:2007/01/05(金) 17:02:55 ID:p9wN6b/R
結局『装飾の発揮具合』が何なのか説明が無いんだから、
皆で考えても仕方が無いんだろ?
結論出てる奴がおかしい。
つーか701が何を信じてようと関係ないんだし、ほっとけばいいんじゃね?
701の考えに沿って装備を調えなきゃいけないわけじゃないし
701のPMにはご愁傷様としか言えないが
この手のダムーシャルは爆弾だお
この上無く扱いに困る駄無を見た
"発揮具合が"依存するって書かれてるんだから
>710や>716の解釈で正しいと思うぞ
あの書き方だと、
依存するのはあくまで"能力を発揮できる数値"であって能力そのものや特性じゃないんだから
まーしゃるさん、ぼくつられちゃったむー?∈(・ω・)∋
741 :
701:2007/01/05(金) 17:05:58 ID:p9wN6b/R
>>737 暇じゃない奴は俺のこと放ってもらって構わないよ!
俺のことについて書き込みするのも面倒じゃないか?
>>734 ゴロがみつからなかったからそう書いたけどまあ伝わるだろう
そろそろ黙りますね><;
つーかぶっちゃけ暗器より衣装の方がミスマッチは起こりやすいんだよな
普通に防具上げてて魅力も上げてる奴がどれだけいるか
それよりもまだ出てない作製上位技能の妄想しようぜ
装飾+舞踊で…
えーっとえーっと…
待て、701を見捨ててやるな。ちゃんと理解できるまで教えてやれ。
まあ俺はお前らが何を話してるのか全くわかんねーんだがね∈(・ω・)∋
魔石+料理で石焼きビビンバ、これはくるね
次々回でわかるって本人が言ってるから良いじゃない。
それより種類「万能」を自由枠に装備すると何扱いなのかが気になるむー∈(・ω・)∋
防具+何かで重装作成とか欲しいなぁ
高級装飾の防具版か、戦闘中のDF上昇SPD低下とか
料理+気象で保存食作製
料理と違い日数が経っても強さが減らない。
時には自分の力で解決することも必要だって
>>749が言ってた。
750 :
701:2007/01/05(金) 17:22:17 ID:p9wN6b/R
ウザマーシャルダムとして最後まで責任を持って書き込むぜ。
武具:吹矢+10
防具:防具+10
装飾:装飾+10
自由:吹矢+10
攻撃+20、防御+10、魔法防御+10
射程2、吹矢特性(SPD上昇は吹矢強さ依存?)、吹矢技使用可能
武具:暗器+10
防具:防具+10
装飾:装飾+10
自由:吹矢+10
攻撃+20、防御+10、魔法防御+10
射程1、暗器特性(CRI上昇は装飾強さ依存?)、吹矢技使用不可
武具:吹矢+10
防具:防具+10
装飾:装飾+10
自由:暗器+10
攻撃+20、防御+10、魔法防御+10
射程2、吹矢特性(SPD上昇は吹矢強さ依存?)、
暗器特性(CRI上昇は装飾強さ依存?)、吹矢技使用可
俺の結論はこうだ。以上チラシの裏でした。
俺か∈(・ω・)∋
気象+料理でピクニック
気象ってさっぱり想像がつかないむー∈(・ω・)∋
保存食いいな
種類「万能」扱いになるんジャマイカ?
付加効果のみが効果として現われる意味のない装備
「万能」を自由に装備して、更にアイテムとして使えば戦闘中二回効果付加が出るんだよねマーシャルさん∈(・ω・)∋
万能は武器にも防具にも装飾にもなりえるって勝手に解釈したから
自由に装備すれば攻撃力、魔法攻撃力、防御力、魔法防御力 +2とみた
俺は701のこと嫌いじゃないぜ。
>>750 暗器作製の説明における「装飾の性能発揮具合」を
「現在装飾欄に装備しているアイテムが発揮している性能」と解釈したのかな?
と考えてみる。
猫耳作製マダー?
生産技能の武器防具魔石装飾は装備の性能発揮具合に関わってるのか?
生産技能は装備作製の出来だけで
装備の性能発揮具合に関わってるのは戦闘技能のみだた思ってたんだけど
だから武器だと
装飾の性能発揮具合に依存なんだから、
普通の武器だと
技能:短剣 武器:短剣 → 短剣の性能発揮できる
技能:斧 武器:短剣 → 短剣の性能発揮できない
みたいになるけど
暗器なら
技能:短剣 武器:暗器 → 暗器の性能発揮できる
技能:斧 武器:暗器 → 暗器の性能発揮できる
で、どの技能でも使えるんじゃないかな
俺も701嫌いじゃないよ
はたから見てるだけなら面白いし
身内にいたら嘆く
あと学園とルールごっちゃにしてる人多いな
技の装備条件が満たせないから万年自由だろうけどね>暗器
暗殺術とかで必須:暗器の技とか出ると面白いかも
性能発揮具合の意味が曖昧でよくわからないよね。
「生兵法は怪我の元だゴルァ (゚Д゚ #)」
ってまーしゃるさんが言ってたむー∈(・ω・)∋
ところで、お気に入りをリベンジリスト代わりに使ってる人はいるのかな?
例えばA、Bがいたとしよう。
Aが短剣技能LV20で、Bが短剣技能LV5だとして、AもBも強さ100の短剣を装備する。
Aの場合、その短剣を使うとしっかり強さ100の状態で武器を戦闘に使えるが、
Bの場合、性能発揮具合と因果してる短剣技能が低いから強さ100の武器でも、強さ50程度の威力しか叩き出せないって事。
実際の性能発揮具合がどの程度かはワカンネ
武器
与える物理攻撃のダメージが増加します。略
この文章が見えてなかっただけ?
てかアイテムの種類のとこは文字色が妙だけど、
栗鼠たん途中で眠くなったのかな・・・
そこで空気読まずに質問なんだむー。∈(・ω・)∋
>全戦闘技能はアイテム「防具」「装飾」の性能の発揮具合にも関わります。
っていうのは、今現在取得している「戦闘技能レベルの合計値」が関わる(剣5 魔術5 命術5 なら15)のか、
それとも今取得している「戦闘技能レベルの中で、一番高い値」だけが関わる(剣10 魔術8 命術5 なら10)のか、
その辺教えてまーしゃるさん∈(・ω・)∋
>>766 あいがと!
その解釈で合ってるなら暗器の説明も全部つくんでわ
性能発揮は強さがプラスされるだけじゃないかと思う
学園で性能発揮に関わる技能は武具防具装飾魔石だけだったし
>>701 _(__,/
_/:::::::::::::::| い 殴 そ
,. -‐ ' ":::::::::::::::::::::::く| い っ ろ
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| ? て そ
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| も ろ
. /:::::::;r,r'⌒ヽ::::::::::::::,r'⌒`ヽ::\_ __/
/:::::::// /⌒q!::::::::::〃/⌒q l::::::::::::l/ヽ
l::::::::| | l::::::::::ll::::::::::|| l::::::::::| |::::::::::::::::: |
l::;r=' ヽ:::ノ´⊂ ̄ ヽ:::::ノ |::::::::::;/⌒ヽ
`ヽ、 , , , ヽ ̄l , , , `ー〈 、 |
ヽ、 ヽノ _ - y /
` ーァ―-- ---―‐<´ {ー-‐'|
// /,ヘ 冫-‐'7
,ヘ/ /⌒ヽ l l `>' /
/ / ヽ: :.:.ノ
>766
てっきり「100+α」のαの部分に差が出るんだと思ってたむー∈(・ω・)∋
じゃあボクが召喚一筋だったら武器は新調しなくてもいいの?
ところで属性装飾には普通の装飾技能とか魔力は関係するのかな。
もしそうなら全属性とってずっと外で作成続ける。
属性装飾の作成行動での技能上昇が装飾にも掛かれば最高。
以上駄無の妄想むー∈(・ω・)∋
>>768 俺的な解釈は、
戦闘技能×3(合計LV15)<戦闘技能×1(単体LV15)だと思ってる。
でも今期は開花にCP10食うから、どうとは言えない
>>769 あくまで例だし前前期からの俺の解釈だから、気になるなら他の人に聞いてみて
>>768 栗鼠しかわかる奴居ないだろ・・・常識的に考えて・・・
でFA
ルールブックに説明が欲しいな
>>766 召喚は使った事ないからよくワカンネ
ただ、前前期強さ1000の剣を装備した輩が敵を殴っても強さ100程度の武器と威力に大差がなかったから、そういう結論に至った
魔石必須の技が召喚にあるなら新調すべき。ただ無駄に強くても技能が追い付いてないならあまり新調する意味はない
島と学園でその辺違ったよね
今回の表現だと島と同じっぽいけど
わかった
つまり初心者が多いって事だね
と言う好意的な解釈をしようと思う
>>774 >>775 答えてくれてありがとうむー。
まーしゃるさんたち優しいむー∈(・ω・)∋
>栗鼠しかわかる奴居ないだろ・・・常識的に考えて・・・
まぁ、確かにそうだよね∈(´・ω・`)∋
色々考えてみたけど、やっぱ結局は実際に使ってみないとわかんないや……
なんだか普段使わない頭をこねくり回してたらめっちゃ疲れたんだむー。
ボクはもう寝るむー。おやすみまーしゃるさん∈(・ω・)∋
貴様、駄夢の皮をかぶったまーしゃるさんだな
>>765 その手があったか!
次回からリベンジリストにします
>>776 ルールには意図的に記載されていないものもあるって出てるから仕方ないんじゃね?
んで、701はわかったの?
よくわからんので誰かガンダムで例えて説明してくれ。
ガロードとティファがぱこぱこ
>>785 武器がモビルスーツだとしたら
モビルスーツなんだけど、ハンドルとか車の操作系だから
モビルスーツの操縦技能(武器発揮技能)じゃなくて、
車の操縦技能(装飾発揮技能)使うってことでしょ。
>>786 屋上
ディバイダー
MSに例えたら余計わかり辛い気が
しかし大半の人は「暗器使わないし」
で済む話なんだろうね
まあ、作成枠が1個しかないしな。
貴重っちゃー貴重だが、栗鼠タソが暗器装備劇強なバランスにするとも思えないし。
他上級装飾もそこまでバランスを崩すような強さや効果にはならないような気はする。
装飾が華美なほど暗器を隠しやすいって事でいーじゃない
うまく隠せるほど脅威になるだろ
>768
物理的なもんは防具、精神的なもんは装飾に、かもしれないし
どうとでも読み取れる。
まあ戦闘技能に長けた人は道具もうまく扱えるって事だと思うけど。
攻撃力が敏捷依存の武器とか出来ねーかなぁ
銃器とか
お前はいいから黙ってなさい
いや、違うだろ
栗鼠だからこそ変わった動作をするものはバランスをぶっ壊してる恐れがあるんだろ
>791
なんで銃器が敏捷依存なのか小一時間
前に走りながら撃つとちょっと弾速が上がるんだよ。
天恵依存武器とか出ないかな…
神罰でも喰らわせるのか
味方にな
>796
つ神器作製(種別、熱血・女神・幸運・隠者・魔王・聖人が作れるようになります)
エターナルデザイアじゃあるまいし
銃器で敏捷依存っつーと、某同人RPG思い出すなぁ……。
それはともかく、体格魔力依存武器はまだですか。
体格魔力敏捷器用魅力でもいいぜ! でも俺天恵だけちょっと低いから、そっちは勘弁な!
いまだとちょうどダッシュ波動球あたりかもしれん。
あれもダッシュして威力あがってるんだろう?
無j効果されるが。
波動球ってあれだっけ、ジャンプで連載してる爬虫人類のバトルテニス漫画の。
主人公がラジカセしょってて、口癖が「COOLにいこうぜ」ってやつだったか。
>>805 COOL!最高だ!超COOLだよアンタ!
オーケイだ!暗器だか何だか知らないが、ともかくオレはアンタに付いていく!何なりと手伝うぜ。
何そのパワーがかませでマスターがメニューのうち二つを担当
でもまあ、早撃ちで相手に防御行動をさせない…
という図なら、敏捷判定でも良さそうな気はするな<銃
そんなん言いだしたら急所狙いで器用、色仕掛け&不意打ちで魅力とか、なんでも良さそうだが。
火薬いらずで、吹くだけで弾が飛びだす銃を開発してほしいなぁ。
吹き矢じゃんw
弾撃たなくても銃身で殴れる銃とか開発されないかな
俺の銃が早漏にならないようにする技能ってないのかな
つ隠密
ブリリアントウェポンとか
金メッキウェポンとか使ってみてはどうだろう
サモン・荒野の七人
つ[邪魔くさい]
陰陽弾をくらえっ
偽島初期の頃ココで代理継続出来ないとかそんな話になってた記憶があるんだけど、
結局代理って出来るのかな?
PM暫くPC使えないと言い残して北の大地に旅立ったんだけど
宣言若干ミスってて直してやりたいんだけど・・・
期間によるんじゃないかね
1回2回なら代理もありだろうけど
半年続ければそれは代理なんて範疇を超えてるだろうし
PC使えない期間は今回1/11までって言ってたから、
次回からは普通に継続できるらしい。
以前継続が出来なくなって代理が原因か?とかそんな話になってた気がしたから聞いてみたよ。
どーもありがとう。
直す事にしたよ
>>818 PMとパス交換して宣言締め切り寸前で連絡が取れない状態でミスを見つけたら
日記かつぶやきで代理した事を宣言して直す事にしている
画像頼みたいけどやはりそれっぽいアド貼って
こんなふうな髪形してほしいんですが・・・・
みたいな感じでいいのかな
いいと思うよ、割と見かける手じゃない?
ただ版権キャラバーっと出してこれっぽくみたいなのは嫌われるが
自由だからって、本当に何でも自由に装備してもいいわけじゃないんだなぁ……。
メイン以外のサブ戦闘技能が必要になることに、今頃気付いた俺駄無。
キャラ設定に合わせて武器と魔石装備ーって考えてたけど、○術取ってないんだぜ……。
>>824 何が言いたいのか良くわからないが、いろいろと勘違いしている気がすることだけは間違いない
自由の欄に魔石装備とか考えてたわけさ、魔石。
扱いがどうなるのか微妙だけど、物魔だし物理DMGと魔法DMGどっちが増えてもいいかなーって思ってね。
でもさ、よくよく考えてみたら、魔石の性能発揮って○術依存じゃん?
自由はダメージ増加だけ適用されて特性は無しだけど、ダメージ増加計算には性能発揮具合が関わってくるんじゃねーかなーって。
そして、○術取ってないから、この計画駄目じゃんwwwwworzな今の俺に至る。
……え、俺また勘違い駄無ってる?
>>828 暗器に『魔石オレダム』とか名前付ければOK
付加の選択肢が広がっていいんじゃね、とか思ってた少し前の俺はホントに阿呆だなぁ。
○術取ると、技が増える、魔石性能発揮、いざという時に持ち替え(平常物理状態→魔法特化状態)などのメリット。
しかし、純粋なDMG量ならメイン一本に絞った方が上な(多分)罠。
まぁ、こんな時こそ取ってて良かった合成技能。ビジュアル的に武器二本が微妙なのは我慢しよう……。
Ore Dom
つまり、地霊使いになれって事だったんだよ
杖使いなら魔石の効果も、杖を使用してる場合でも活かせるから分かるけど
それ以外の接近武器だと、あっちを立てればこっちが立たずで使いこなすのは至難の業だと思う・・・
物理技能と魔法技能を取った際に覚えられる技だって、魔法攻撃に関連した技能は杖以外だとあまりないし。
魔導流術という夢を捨ててはいけない
>>832 な、なんだってー(AAry
地霊は取ろうかどうか迷ってる候補なんだぜ。
技もさることながら、どうせ属性取るなら取ってるキャラが少ない方が(対人では)効果的かなーって。
……第一回乱戦であっけなく一回戦負けした駄無が気にすることじゃないけどさー。
しかし、気になるのは○霊同士の組み合わせで、何かあるのかどうかということ。
○霊コンプは確実に何かありそうな気もするけど、あれは非現実的すぎるからなぁ。
もうちょいハードルが低いので何かが用意されてそうな気もする。
火水風地で上位技能とか…………え? うん、そうだね。妄想は夢の中で見てくるむー。おやすみ、まさるさん。
………エレメンタルマスターは……危険……だな(撫で
魔導流術は結局ほとんど杖使いが修得しちゃうんだけどな。
純正魔法剣士とか出てこないかなー。
島、最初は剣でしか魔導流術とれなかったじゃない
まあ結局栗鼠たんの設定ミスだったわけだが
俺は合成+火霊+水霊でメドローアが覚えられるって信じてるぜ!
技名がまんまメドローアやマダンテ(ロト紋仕様)なのは無いにせよ、○霊複合なら少しはありそうだけどね
アイドルM@スターには何を取ればなれますかいのぉ
その前に張り付いたおみくじを取るのが先じゃないかね
メドローアより水蒸気爆発になりそうだが
メドローアも大概だが、水蒸気爆発は遺跡そのものを吹き飛ばしそうだなw
ああ、あのオレンジをチンした奴で。
輻射波動と申したか
初心者の僕に教えて欲しいむー∈( ・ω・)∋
付加の上位技能って島のときとかにあったの??
あったんならどんな技能だったか教えて欲しいむー∈( ・ω・)∋
フランツ・カ付加
効果装着:ペットに効果付加
付加強化:付加されている効果のLVを上げる。(妄想)
それ学園の付加技能じゃん
一応学園の舞台も島なわけだが
上で挙ってる様に効果装着位しかなかった気がするなぁ。
そもそも島の時の上位技能は各種武器上位、技能複合(戦闘に効果を及ぼす系)、各種族独自の上位、○○気分
…とかそんな感じで生産技能系のは銃とか魔弾、衣装、猫耳作成とか少なかったし。
効果装着も付加師ってよりペッターが覚えたものだからなぁ
そういった意味では付加の上位技能ってのは未知だよ
付加の上位が「無い」という展開が一番あり得るような
魔弾、衣装、銃以外の生産系は確かアイテムで覚えたよな
付加の上位、効果装着はまずあるだろ
あとは合成付加(妄想)とか高級付加(妄想)とか
合成付加:二つの材料を使用して、一つの付加を付ける
高級付加:効果Aに付加できる
そいや
>>850じゃないが装備強化って上位技能あったな
いまいち使えなかった感が……
使役付加:ペットを装備に付加。
とか妄想
>>856 を見て兎から耳をもぎ取りカチューシャあたりに貼り付ける誰かの姿を妄想した。
>>856 アイテム処分には凄く便利だったと記憶している
>855
高級付加が時間が経つにつれどんどん糞になっている件
むしろ付加消去が欲しい
初習得逃しまくりんぐ
生産開花しなきゃ良かった
付加消去いいな。ぜひとも欲しい上位だ。
軽業はWAIT減るらしいねぇ
風霊はSPDかな?
>860,862
当然、>855の高級装飾込みだよな?
>>864 すまん。どこらへんに高級装飾を込めるのか教えてくれ。
>>855 たまには楽器のことも思い出してあげてください・・・
>>866 なあに、保存料理など次回辺り出そうなのに歯牙にもかけられんよ…
っつか付加消去とか上位で出たら、付加消去が取れない組み合わせの付加持ちはそれはそれで死亡だな。
取れない組み合わせなんて無い
取りに行けば良いんだもの
>>869 マーシャルさんの言う得意技能って絶対最初に決めなくちゃいけないから慎重に登録しなきゃだよねマーシャルさん∈(・ω・)∋
ルールに載ってない仕様を見つけるなんて、流石マーシャルさん∈(・ω・)∋
保存料理は料理+付加かな
俺的には料理に防腐剤塗ったくるイメージ
保存食料はは医学+毒物+料理だと思いたい
光霊+料理で食料を美味しく食べてるように見せられる
閃光飲食という上位技能があると睨んでいたのだが
全ての組み合わせに上位を作ってもらえばいいんじゃね
っつーか普通に料理上げてけば覚える上位じゃネーノ?
今まで通りならそのはず
闇霊+料理で上位技能「闇鍋」があると信じている。
動像作製、聖石作製、薬品付加
爆弾設置や具現描画なんてのもあったな
聖石は魔術系がサブにもって回復をおこなってたなぁ。
・・・ところでこの島でこそ精確遠投はほしくならね?
レベルを上げるとPS使いそうな物質転送より下手したら需要あるかもしれん。
まぁ二つともあるかどうかわからんが。
>>879 もうだめだ・・・全然覚えてねぇ
>>880 物質転送はLV上げるとPS使うんじゃなくて、LV上げないと激しく消費するんだと思うだ
でだ、精確遠投で届く範囲とか考えるときつくね?
むしろ、手間賃かかっても何処へでも送れる物質転送の方が便利な気がする
遺跡外から食料や料理転送してもらうとかな
スマン、どうでもいいが……コミュニティの順序を並び替え直したら、コミュニティに対するメッセージもその順に並び替えないと誤爆の嵐発生だよな?
新年明けたのに、未だにPTMと連絡が付かないオレは新年早々から駄無ー∈(・ω・)∋
魔弾作成とかいうのもなかったか?
まだでてないよな?
更新休止フラグきた
>明日はいっそ休んでしまおうか(’’
唐突だけど今って、地底湖利用者と、本家多目的板しか使わない人って比率どのくらいだろう
こちらのサイトで○○募集中です、みたいなのも本家に出した方がいいんだろうか
>881
ああ、なんでか変な文章書いてる。すまん。
レベル上げると消費がへるのはわかってるはずなのに。なんでんなこと書いてんだ。
そういや階層も無視できるんだったなぁ。物質転送。
結構PSがカツカツな具合で進んでいきそうだからPS消費はしにくいかな、と思ったんだが。そうでもないんだろうか。
転送するのは良いが報酬受け取るのに困る…
転送の場合は天引きってどうだろう?
手紙シリーズからピックアップしてみた。
獲得条件の技能LVは3期のもの
▼種族固有
浮遊仲間、疾走
▼アイテム
古代技術、猫耳作成、いい気分、蜂気分、煩悩満載
▼武器上位(各武器LV35)
超格闘、脅短剣、神剣、豪斧、瞬槍、轟鞭、砕槌、強弓
激吹矢、禁呪、禁魔術、神聖魔術
▼その他(由来不明含む)
追尾撃破(足跡追跡15/忍び5)、保存料理(料理12)
銃器作成(武器作成7/薬品調合5/化学6)、楽器作成(装飾作成12、楽器12)
衣装作成、魔弾作成(攻魔作成6/薬品調合5/化学7)、聖石作成、銅像作成
薬品付加、生体融合、効果装着(効果付加5/指導5/動物知識5)
装備強化(物質合成10/効果付加10)、能力指導(指導10/動物知識10)
精確遠投、物質転送(手品5/博学多才5/変幻自在5)、合成獣、瞬間探索
聖剣(剣12/白魔術7)、魔剣(剣12/黒魔術7)、召喚術(伝承知識10/精霊知識10)
植物覚醒(植物知識10/精霊知識10)、呪歌(呪術10/楽器10)、暗殺術(忍び7/悪逆無道7)
儀式(呪術12/伝承知識12)、至上芸術(絵画7/彫刻7/美学7)
毒塗り(短剣12/毒物知識12)、舞鎚(槌12/舞踊12)、剛拳(格闘12/威風堂々12)
黒ルーン(黒魔術12/伝承知識12)、白ルーン(白魔術12/伝承知識12)
操作・土、操作・闇、操作・火
何故3期のを持ってきたのか
それが問題だ
>>890 既にお気に入りに残ってるのが手紙2種だけだったからだ
あそこ、4期は条件調査してなかったし
上位技能も技と一緒で規則的に出てるんだから
昔のデータはあてにならんと思う
出てない組み合わせもあるからねえ
外れ取ったやつらはご愁傷様だわ
これ3期と4期ごっちゃになってるぞ
それに浮遊仲間はイベント。
固有は疾走(ウィンドミル)・適応(人間)・森の民(エルフ)・浮遊(フェアリー?)・再形成(造られしもの?)・作製(ドワーフ)だな
後直系上位は
剛拳 毒塗り 神剣 豪斧 舞槌 瞬槍 魔杖 霊矢 封弓 禁魔術 神聖魔術 儀式 夢想
ね。
組み合わせで泣いても
直系ガン上げすればおk?
有利不利より好き嫌いで選んで、当たりだったらラッキー、くらいのつもりで行った方がいいぞ。
有利不利気にするなら後で作り直せ
威風堂々とか○○知識とかみてうわーなつかしって思ったのは俺だけじゃないはず
悪逆無道を開花させたいっ!
3期テラナツカス
上位技能による戦闘前の攻撃が極悪だったぜ。
あまり目立ってたつもりはないが、
特定怖くて詳しく語れないのが無念。
話題になるほどのものじゃないが、ある意味特殊な生き方したからな。
めっちゃ特定されたがってるな。
猫か何かか?
相変わらずうざい奴だ。
ところで今回の大乱戦でもスレ内募集ってあるよな?な?
この時期になるとそわそわするな。
前回ここで組んだっきりそのまんまになってるや・・・
どーしたもんかなー
ごめ。嘘ついた。
知った風なこと言ってみたかっただけなんだ。
途中参加だし実はどんなことしてたか自分でも覚えてない。
負け犬呼ばわりは否定せんがw
>>905 おまいさんが募集すればいいじゃない∈(・ω・)∋
>>906 つ伝言
基本解散だとは思うが
伝言があるな
便利になったね
>>909 誰か1人でも合い言葉外したらその時点で解散確定だから分かりやすいんだけどなぁ
まー大乱戦は次々回だから次の更新まで様子見するわ
次スレに入ってから募集したほうが分かりやすくて良いだろうね。
このペースならうぷ待ちの辺りでスレ建つだろうし。
そういや大乱戦次々回なのねー。
どうせ祭りなんだし、レンタル宣言PTとかやりたいなぁ・・・
>>911 大乱戦の次の回には合言葉を外した募集主がここにいる。
俺は基本放置だけど、次回もそのままだったら伝言入れる予定だった
実際は組んだ人が先に外したみたいだが
まーしゃるさんまーしゃるさん
たとえばアイテム欄の3番が空いてる状態で
5番にあるものを料理してもった場合
料理は3番に入るむー?5番のままむー?
そんなのその辺の結果を見れば分かることなんだむー
>>916 魔石や料理などの「作製」は、材料となるアイテムを別の種別に「作り変える」ニュアンスでOK。
だから番号は変わらない。
911:
誰か1人でもおっぱい外したらその時点で解散確定だから分かりやすいんだけどなぁ
まー大乱戦は次々回だから次の更新まで様子見するわ
914:
大乱戦の次の回にはおっぱいを外した募集主がここにいる。
915:
俺は基本放置だけど、次回もそのままだったら伝言入れる予定だった
実際は組んだ人が先に外したみたいだが
>920
脳内変換乙
上位技能でパフパフとか欲しいよな。
蛇の人が覚えたらどう責任を取ってくれるんだ。
>>922 それは私のおいなりさんだ
という流れに決まってんじゃん
それだけのために脱衣を覚えてクロスアウッしたら心底尊敬する
>>924 でも、蛇の人はコテカであって、変態仮面じゃなくね?
脱衣!!→レッドスネークカモン!!
うかうかしている間にもう2時だ!
あんなに時間があったのにメッセも日記も書いていないとは!
本当に時間の立つのは早いもんだ!
>987にロングパスが
927 :
名も無き冒険者:2007/01/08(月) 14:53:08 ID:txBiweN9
そういえば蛇の人やトムのようなキャラ使っている人はパーティーBBSでもあの調子なんだろうか?
ちょっと気になる
>>927 それはないだろう。
でも、そう妄想するほうが楽しいなw
ネタキャラでロールプレイはしないと思う
しんのゆうしゃとか内藤とか取引板ではフツーだったし
本人達もあの調子でずっといられるようには出来てないだろ
ロールしてる内藤と取引してみたい俺ガイル
でも確認の途中でミスwwwwwwwwwとか言われたら混乱するし
通訳が必要になりそうだなー
しんのゆうしゃはともかく、内藤は知らん奴が見たら不快に思いそうだしな
ネタだと知ってても苦手な奴もいるだろうし、やっぱ結果の外では普通に喋った方が無難だろ
さて、日記も白紙だしメッセも途中までしか送ってないぜ
ウェーイ
まだ慌てるような時間じゃない
PBBSは白紙だしPT会議も途中までしか進んでないむー
締切前になるとみんな黙り込む法則
950前になるとみんな黙り込む法則もあるぜ
>>950 次スレ忘れないようにがんば
お風呂であったまるのも忘れずにな
そうそう、まだ慌てる時間じゃない。
じゃあ3時間ぐらい寝てくるむー∈(・ω・)∋
それから宣言しても大丈夫だよね?
日記のオチが思い浮かばないむー∈(;ω;)∋
毎回オチ無しだけどそれがどうかしたかむー?∈(・ω・)∋
メッセの返事が進まない。
ヤバイヤバイヤバイヤバイヤバイ
毎回オチが途切れるむー∈(・ω・)∋
先生!他のキャラばかりいとおしく思えて
自分のキャラに愛着が全く湧きません!どうすればいいですか!
追っかけロールでもしてなさい。
>>942 俺も俺も
だから自キャラの代わりに942を愛することにするよ
942の娘を俺がもらっちまってもいいですかい?旦那
何だこの流れ!
持ちキャラの娘は他所の定期更新に嫁に出しちまった。
でもちょっと元気でたからこっちに持ってきてみる
みんな慌てるな!ヽ(`д´)ノ
TopPage Update 2007/01/08 20:58
第8回結果更新しました!
◇各種宣言 1/9(火) 22時頃締切
◇結果更新 各種宣言締切後
今回の結果はこれで確定とします。
不具合等ありましたら質問/報告掲示板の方にお願いします。
体調不良のため更新日を1日延期させていただきます。
げふん。
むぅ、大丈夫なんだろうか。
あったかくして蜂蜜入りホットミルク飲んで早く寝るゾヌ
しょうがねぇなぁ、立ててくるか
もしやノロウイルス・・・そうじゃないといいが
あまりの気分の悪さにトイレで涙流しそうになった
栗鼠たんお大事に
無理しないのが運営持続の基本なんだぜ?
ノロなら少なくともPCの前に立てる気力は無いと思うんだ
便所に篭るか寝込むかのどっちかしかしなかったしorz
だが自重はして頂きたい所だな
・[第10回更新時に変更]アイテム購入の処理番号を1600から2850に変更
これっていつの間に追加されたんだ
ヒント:TopPage Update 2007/01/08 20:58
それは
>体調不良のため更新日を1日延期させていただきます。
こっちじゃないのか。
一緒に足されたのか?
チキレ真っ最中に話しかけんじゃねーーーーーーーー!!!!
あと5分で締め切りなんだよ!!!11!
延期してたのか orz
よしこの隙に必殺絵でも仕込むわ
>>942、
>>945 自分のキャラが一番いとおしくて、萌えリストとか人気投票とか
自分に入れたいけどさすがにそれは出来ないジレンマに苛まれてる俺。
どう考えても自分の好きな属性じゃないのにこんなに愛しいのはなぜなんだぜ?
世界はそれを親バカと言うんだぜ。
皆、聞いてくれ。
俺の娘が好きなキャラ票を獲得してたんだ。
しかも二票だぜ?
俺、幸せすぎて三毛るかも知んない。
ランドワームは君に語りかける。
延期してたのかorz
栗鼠たんお大事に
うわ、今回はいつまでメッセ送り続けれるかやっていたら
「この時間になってもまだイケルぜ!」
なんて一人でテンション高くなっていたら延期だったのかよw
>>964 まだアナタとヤりあえるような体格じゃないの!
>>965 穏便に逝こうぜ!
大丈夫、気付けばそちらの子にも票が入ってるさ。
そんなもんだ。
>>967 手前は俺を怒らせた!
本当にそうだったら複雑だな…
あまりの辛さに三毛るかも知んない。
>969
例えPMからだとしても全然用意してないと焦るよね。
誰も見てないべーっていう前提で日記とかコミュとか作ってて
申し訳ない思いでいっぱいです
義理票すら入ってない自分に何か一言。
小学校の時、国語でやった「おてがみ」って話を思い出した
手紙のもらえない親友を哀れんで手紙を出してあげる話
まるで班作りであぶれた子みたいな状態じゃないか・・・
もうちょっと項目増やして欲しいかねぇ
あと好きなペアとかも
どうせ縁が無いと思ってスルーしてたけど
この更新が終わったら、俺、キャラ投票見にいくんすよ
身内からは脱ぎフラグの投票が来てて焦った。
そんなのお父さんが許しません!!
ヘタに上位に入ると負けたくないという感情がわいてくるから困る
勝ち負けじゃないとは思っても順位が付いてるとついなー
卑屈で負けず嫌いな俺氏ね
>>982 しかし、1位の壁は本当に厚いよな。
「好きな」「かっこいい」「かわいい」「おもしろい」
どれも上位陣はカッチカチだわ。
「日記が好きな」が唯一何とかなるかもしれない許容範囲か。
絵日記装備して、随時日記を更新する根性があれば上位も狙えるな。
っていうか具体的には脱げばいいんだよな。
>>っていうか具体的には脱げばいいんだよな。
そんなあからさまな人気取りやったら軽蔑する
正直あからさまな義理票だけぽつんと入ってるのは全く入っていないより悲しい
>「やっぱり私が一番」
義理票どころか自分に入れている奴がいるぞw
しかも1票。
そんなあからさまな人気取りをやってる人を見ると微妙な気持ちになるよね
人気投票見て蛇の戦士みたらやりたい放題状態で吹いたwwwww
人気投票は内藤の方がやりたい放題だろwwwww
面白いキャラのコメントはやり放題が多いなw
脱ぎすぎちゃったら削除されちゃう諸刃の剣
つ 「これは肌色のボディスーツです」
「脱がすだけだと脱巫女様の二番煎じだ・・・」
↓
「かといって脱がせすぎると削除されてしまう・・・」
↓
「じゃあPT3人共脱がせよう!数で勝負!」
こういう考えが世の中を駄目にするんですよね。
それなんて紅白歌合戦?
脱ぐのがギャグですむのは、それを最初にやった人だけ
後に続いても二番煎じにすぎないから、票なんて入らないだろ
萌えキャラは他の人に任せる!
キャラは俺の理想の娘でなく俺自身!
にしてるのは俺だけじゃないはず
1000だったら今日中に結果が出る∈(・ω・)∋
999だったら栗鼠たんは具合が良くなって健康で健やかな一年を過ごせる
1001 :
1001:
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