1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 19:15:03 ID:lghie3BP
2get
3 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 19:15:18 ID:u5FUhI5t
;' ':;,, ,;'':;,
;' ':;,.,.,.,.,.,,,;' ';,
,:' : :、
,:' \ ,,. 、./ ノ( ::::::::',
:' ● ● ⌒ :::::i.
i ''' (_人_) '''' * :::::i 痛々しくて見てらんないっ!
: {+ + +} :::::i
`:,、  ̄ ̄ ::::::::: /
,:' : ::::::::::::`:、
,:' : : ::::::::::`:、
4 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 19:17:17 ID:0HgJd2ig
いつになったら・・・。
5 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 19:17:17 ID:zbXV7po4
6 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 19:17:49 ID:0HgJd2ig
7 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 19:18:22 ID:zbXV7po4
ごめ 自爆
8 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 19:19:15 ID:0HgJd2ig
誤爆王とはなんだ。
9 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 19:20:43 ID:X8gyneiW
300のエラーしかでないやつはポートがおかしいから
netstatでみてみろ
サーバーと接続しようともしてないだろ
10 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 19:21:15 ID:u5FUhI5t
[email protected] ログイン障害・不具合・ご意見等はこちらのアドレスまでお願いいたします。
※お問い合わせに内容に関しては返信できない場合もございます。
※「GallopRacerONLINE」以外のギャロップレーサーシリーズのお問い合わせについては受付かねますのでご了承ください
11 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 19:23:12 ID:HjlAtJmV
今日って23時までだっけ?早くも3分の経過
12 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 19:23:54 ID:C7aLsCsG
>>9 「ポート」をどういう理解の仕方してるんだよw
13 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 19:23:58 ID:hM3IUt78
これ、鯖落ち以前にゲームとしてもつまんないかもしれん
14 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 19:24:11 ID:RkjRedo8
15 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 19:25:05 ID:b5BjYv06
16 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 19:26:23 ID:0HgJd2ig
とりあえずはいりたい。。
17 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 19:26:32 ID:6cGPfBuX
>>9 お前は何を言っているんだwwwwwwwwwww
18 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 19:26:33 ID:hM3IUt78
メシ食ってくる。じゃ、またなノシ
19 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 19:27:12 ID:CpMhFgNA
_ ∩
( ゚∀゚)彡 チャーポン!チャーポン!
⊂彡
ただいまチャーポンオンライン継続中・・・
20 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 19:28:33 ID:0HgJd2ig
いれてくれ。。
21 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 19:29:54 ID:zbXV7po4
300エラーでるけどさ、さっきまでルームホストやってたぞ。
レースはじめたとたん落ちた
22 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 19:30:01 ID:Nn0r1x6r
↑暗号がちがう
23 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 19:31:15 ID:o78oZaR9
>>9 ネットワークに素人なやつがえらそうにいうことじゃない
パケットキャプチャしてみたがちゃんと通信はできている
24 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 19:31:20 ID:Z4EvSyr4
なぁ・・・なんかこのままプレイできない気がしてきた
25 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 19:31:34 ID:ZBEnyev2
26 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 19:31:37 ID:vZtuI5+r
固まっていちいちタスクマネージャから落とすのがめんどくさい人は
taskkill.exe /F /IM Lithtech.exe
のショートカットでもデスクトップに置くべし。
×ボタン隠す意味がわからねえ。
27 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 19:31:52 ID:0HgJd2ig
な、なに?
28 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 19:33:40 ID:Nn0r1x6r
どっちの穴にいれればいい?
29 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 19:34:11 ID:0HgJd2ig
右ですかね。
30 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 19:34:59 ID:BoYjRg+p
ジョッキアバタ作成でとまった・・・・。。2回目:;
31 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 19:36:07 ID:Z4EvSyr4
やっと接続できたと思ったら
またログインで止まるのかよorz
32 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 19:36:50 ID:bl4Du3Q7
ログインしてますから先にいかねーwwww
33 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 19:38:22 ID:6cGPfBuX
ログインしていますでとまったwwwwwwwwwwwwwwwwww
34 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 19:39:50 ID:Z4EvSyr4
やはりみな同じ状況か・・・
次の関門はログインか
35 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 19:40:06 ID:s5jrcIDP
300エラーでまくってるけどレースは終わった
300エラーってなんね?
36 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 19:40:13 ID:6cGPfBuX
βテストってレベルじゃねーぞ
37 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 19:41:49 ID:6cGPfBuX
18時にβテスト開始して、一定の負荷かかったら鯖自動再起動で放置とかしてんのじゃないかと思ってきた
38 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 19:42:42 ID:X8gyneiW
ログインできてフィールドまでいったけど
背景ばぐってるよな
39 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 19:46:19 ID:bl4Du3Q7
ログインしてますからすすまねーどういうこと
40 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 19:46:25 ID:BoYjRg+p
操作方法は?
41 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 19:46:33 ID:niB2A5rb
字が読めん
42 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 19:48:08 ID:nO+cq11a
容量のことなんだけどさ
インスコ前→2G
インスコ→1.5G
再インスコ→1G
再々インスコ→800M
('A`)
43 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 19:49:51 ID:X8gyneiW
これ一度設定したらキャラかえられないの?
44 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 19:49:52 ID:OzpUi4qz
DOCOの方が面白いな
45 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 19:49:58 ID:0HgJd2ig
字が出ない!!
46 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 19:51:45 ID:niB2A5rb
馬選ぶとチェックが出るが字がみえないとな
47 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 19:53:35 ID:0HgJd2ig
ID入れるときも字が見えない;;
48 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 19:54:00 ID:RkjRedo8
ソロレースだと落ちないが・・・とりあえずレースは体験できた。
49 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 19:54:03 ID:K1VDSCQx
だぁ〜落ちた
50 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 19:54:17 ID:mncBbSup
レースでゴールしても終了せずに5週くらい走ったぜ
51 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 19:54:21 ID:pVphRk8N
ch全滅
52 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 19:54:26 ID:vZtuI5+r
うはwww全部0wwwwおkwwww
53 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 19:54:36 ID:u5FUhI5t
全鯖死亡
54 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 19:54:45 ID:b5BjYv06
全滅オンライン
55 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 19:54:56 ID:c/yvOVk6
大阪は死んだな
東京が解放されてる罠
56 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 19:55:03 ID:Z4EvSyr4
また鯖落ちた?
57 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 19:55:07 ID:niB2A5rb
同人より酷い
58 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 19:55:09 ID:KW7pBgl7
全滅www
59 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 19:55:12 ID:ZvDJuTlK
これはもうダメかもわからんね
これはもうダメですかね
これはもうダメですね
これはもうダメでした
これ? なんかあったっけ?
60 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 19:55:13 ID:X8gyneiW
説明書ないの?
61 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 19:55:16 ID:KkbsjOa4
東京鯖キタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━!!!
62 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 19:55:18 ID:kYwCpvvc
1回だけ完走できました 8着でした^−^v
63 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 19:55:25 ID:tNvIs7tu
せめて最小化ボタンぐらいはつけろや
それと鯖が落ちてレースになんねえ
64 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 19:55:31 ID:W59mFjFG
始まったのに終わってる
65 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 19:55:43 ID:vZtuI5+r
このサーバは50人を超えました。
もう入れないので、新しいサーバを買ってきてくださいです。。。
66 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 19:55:46 ID:8txq7CjD
まだ駄目なのか
類をみないほど無駄なCβだな
67 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 19:56:17 ID:U4qvP2ng
これ、公式見ても説明少なすぎね?
・左下の円状の緑のバー=ポテンシャルゲージ?
・それより内側の赤い円状のバー=意味不明。
・仕掛け=しごいてからモチベ赤にしてから鞭が正解?
68 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 19:56:25 ID:7dAK2Ok9
やっとディープで圧勝の優勝したのに
突然落ちるのは クリスマスプレゼントだなー
69 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 19:56:41 ID:BoYjRg+p
同じアカウントで使用されてますって・・・。
70 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 19:57:01 ID:u5FUhI5t
こんどはフリーモードのところに入れんぞ
71 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 19:57:05 ID:hM3IUt78
何げにAメインが強くてwarata
72 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 19:57:34 ID:ZvDJuTlK
とりあえず、ディープとサムソンで勝った。
ドリームパスポート最後の直線で落とされた。
73 :
ロケット:2006/12/23(土) 19:58:02 ID:sFgqds0R
女うじゃうじゃしてるwティムポがうなるぜw
74 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 19:58:12 ID:X8gyneiW
これって、実際オープンで稼動するのって
2月半ば以降くらいなんじゃない?
75 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 19:58:29 ID:K1VDSCQx
やっとアナウンスだよ
ログイン障害についてのお知らせ
だってよ
76 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 19:58:48 ID:X8gyneiW
>>73 男ユーザーと女ユーザー両方からいくらかの比で当選させたんだろうな
77 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 19:58:52 ID:M/hJFhcd
上限100人に減ったw
78 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 19:58:53 ID:hM3IUt78
個人的には6の画像が好きだった
79 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 19:58:56 ID:z1OkeUIW
レース中の左側のゲージの意味がわからないんだぜ?
80 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 19:58:58 ID:pVphRk8N
同期化じかんかかりすぎじゃね?
81 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 19:59:34 ID:hddZ8VeW
MMOとかにある個人運営のエミュ鯖並の耐久力しかないってどれだけやる気がないんだろ
これじゃ負荷テストにもならないだろうしテストの意味が無い
82 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 19:59:34 ID:c/yvOVk6
83 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 19:59:38 ID:vZtuI5+r
フリーモードの建物まで歩くのがマンドクセ
馬走らせてる時間よりアフロ操作してる時間のほうが長い
84 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 20:00:05 ID:Y/7xCERB
やっと初レースできた。負けたけどw
85 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 20:00:31 ID:hM3IUt78
>>78 緑△が自分のペース
赤△が全体(逃げ馬)のペース
は分かった
86 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 20:00:56 ID:rsx6kOR0
これ乙る可能性大だな
日本産ネトゲは、これだから困るぜ
韓国で作ってもらえや
87 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 20:01:17 ID:DmyEjuGr
また、20時をもって、サービスの継続についての協議を行い、
お知らせをさせていただきます
88 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 20:01:33 ID:ysBO/VlO
ログインデキター
んだけどキャラ名やメッセージとかチャットとか。。。
全ての文字が表示されないwwww
89 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 20:01:46 ID:W59mFjFG
レース始まるぜwwww
90 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 20:02:27 ID:ysBO/VlO
ログインデキター
んだけどキャラ名やメッセージとかチャットとか。。。
全ての文字が表示されないwwww
91 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 20:02:30 ID:mxVBxJKk
ダイヤルアップ接続の香具師を待つ間がものすごく
不安に感じるな。
92 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 20:02:30 ID:W1HFHxA1
93 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 20:02:39 ID:KkbsjOa4
ジョイトーキーでだれかいい設定教えて。マウスだときつい
94 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 20:03:00 ID:RkjRedo8
995 名前:ロケット[] 投稿日:2006/12/23(土) 19:53:30 ID:sFgqds0R
女の名前まあまあ見かけるなwティムポがうなるぜw
95 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 20:03:12 ID:ysBO/VlO
ログインデキター
んだけどキャラ名やメッセージとかチャットとか。。。
全ての文字が表示されないw
ワケワカンナスwwww
96 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 20:05:51 ID:upfv0YnT
まだP
97 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 20:07:31 ID:c/yvOVk6
俺1人しかいないのに同期化ナガ(´・ω・`)
98 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 20:08:10 ID:DVZ0MXtk
99 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 20:08:20 ID:u5FUhI5t
また落ちた
もう嫌だ
100 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 20:09:08 ID:X8gyneiW
23時までとか短すぎだろ・・・
文字読みにくい
稀にみる糞ゲー
103 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 20:12:30 ID:nO+cq11a
ゲーム内でおまんこって言えるね
NGワード設定してないのかな
105 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 20:13:01 ID:u5FUhI5t
周回遅れがいるんだがw
ちょww 死ぬまで走れと?www
107 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 20:13:27 ID:yfjMNS6l
社員氏ね
ゴールできねえwwwwwwwww
>>106 せっかく勝ったのに・・レースが終わんねw
先頭でゴールしたのにシンガリだった
111 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 20:14:49 ID:X8gyneiW
今日テストプレイしても次あんのかねー
1ヶ月も放置かなやっぱ
なんか、画面が一部黒いんだが
これ俺のグラボか何かのせい?
パドックとかみえねー
文字もぼやけててよみにくいし
OSがXP x64 Editionでインストールすら出来なかった訳だが、おまいら楽しそうだな。
114 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 20:16:16 ID:X8gyneiW
何これ
アンインストールして再インストールしたけど
キャラ設定とか名前とか変更できねぇ
みんなで一斉にSEGAにDOCO3の要望出したらやってくれないかな〜
今になって多くの人がDOCOもレースに関しては神ゲーだったと認めてくれてるだろうし
116 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 20:16:44 ID:s5jrcIDP
>>114 それはさすがに鯖側のデータだから再インストールは関係あるまい
117 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 20:17:05 ID:zbXV7po4
全画面真っ黒なんだがwwwww
テクモよ、よくがんばったな。
疲れたろう? 休んでなさい。
後のことはコーエーに任せるんだ。
ジーワンジョッキーがプレイヤー達を楽しませるであろう。
これと比べたらDOCOはまだしっかりしてたなw
ディープで最下位だったぜwwwwwwwww
なんかレースが終らないんだが
よしまぁまぁ面白かった
バグ修正したらまた遊んでやるよ
チートインパクト
ゲームローダーファイルがセーブできません
諦めて一人オンラインやってる部屋が多くてワラタ
126 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 20:21:59 ID:nO+cq11a
>>114 再インストールしたら前よりHDの容量減ってない?
127 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 20:24:02 ID:u5FUhI5t
なんかこれ、一回一回レースが終わるごとに再起動か?w
馬が残影拳使いまくっててワロタ
馬の動きはイイと思うんだが、操作が駄目だ
振動対応コントローラあれば楽しめる気がする
でもこのままじゃ、正式稼動しても1ヶ月程度で過疎だろうな
130 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 20:24:40 ID:X8gyneiW
これ事前にテストしたの?
131 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 20:24:50 ID:u5FUhI5t
してません
132 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 20:24:51 ID:hM3IUt78
俺、10周目に入った
ところで20時ってまだなのか?w
134 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 20:28:05 ID:X8gyneiW
どこのヘボSIに発注したんだ
こりゃデスマだったんだろうな
テクモはもうオフラインに引っ込んでろ
136 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 20:29:18 ID:U4qvP2ng
複数人で対戦すると有馬が終わらない
以外に1人でしたら面白かった。
COMとプレーヤーどっちが強いんだろう
138 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 20:31:27 ID:smiD3KyH
これじゃ製品を買おうと思う人間はいない
ありがとございました
GIジョッキーオンライン早く出ないかな
一人用で20分くらい同期化してるんだが・・・
>>137 もちろん肉入りが一番強い
巧い人はもうコツ掴んでるな
141 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 20:33:50 ID:KkbsjOa4
ムチを入れるのが難しい。
うっかり右クリックするとそこで終了
142 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 20:34:28 ID:sKRKu2iV
多人数でやると永遠に走っているのをなんとかして欲しいもんだね
テクモはDOAみたいな抜きゲーに専念してろ
144 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 20:40:49 ID:u5FUhI5t
なんかみんな一人でやってるな
っていうか一人でやらないとエンドレスだしな
文字が表示されない人 挙手
なにげにG1ジョッキーに期待してる奴多いな。
俺もその一人だが
東京ブロック、チャンネル1に入れたものの・・・レースできない。
フリーモードのところで
サーバーとの通信が出来ません。
ゲームルームに入場できません。
だってさ。
ショック。
チャットとか普通に見れてる人はどうやったの???
真っ白でどうしようもないんですが?orz
やっとまともにプレー出来たけど、それはそれでつまらない事に気づいた。
もうやらねぇ
150 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 20:43:46 ID:HjlAtJmV
大人数でやるとレースが終わらないバグ発見・・・
151 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 20:44:55 ID:smiD3KyH
15分ぐらい走ってたら終わったよ・・・
着順表示になった
操作どうやるの?
PC対戦ゲーとしての操作性や動きは悪くないんだがな
ドコか足りない
フルスクリーンじゃないてのもあるが、チマチマしてるし爽快感もない
154 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 20:46:59 ID:OzpUi4qz
ギャロップをやったユーザーがorz
↓
DOCO復活のメールがセガに殺到
↓
ウマー
鯖も糞だがゲーム性も糞だな
アンインスコする
156 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 20:47:43 ID:X8gyneiW
画面がおかしい
157 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 20:47:46 ID:u5FUhI5t
多人数でやるとエンドレスなバグをなんとかしろ
158 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 20:47:53 ID:U4qvP2ng
最後の直線、鞭の使い方がよくわからん・・・
ただ連打しててもダメぽいし。
どこかに解説サイトないです?
159 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 20:48:26 ID:mTovn0ga
カメラがぐにんぐにんしてもう><
今は理解した
160 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 20:48:43 ID:u5FUhI5t
むちの効果がアビリティ発動意外に感じられない
>>152 スタートは▲と▼を合わせてスタート。左クリック2度押し
左クリック押しながら上下すると加速、下げると減速
スピードは▼▲で調節。右側にくるほどスピードが上がってるという事。
鞭は左右どちからをダブルクリックすると、鞭マークが出現。
クリック押せば鞭叩く
くそっ 画面真っ白でわかんね
推奨スペック無いとダメなのかね?
未だPから進まなry
つか・・同期化してから30分過ぎてるんだが、終了方法もないんだよなorz
ゴールの仕方教えてくれ
ゴール過ぎても終わらないwwww
166 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 20:53:24 ID:KkbsjOa4
運営の人はここ見てるんだな・・・
みんあ元気〜〜\(^0^)
少人数でのレースを行って云々ってなんだよおい
168 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 20:53:59 ID:k0cA/vAE
ログインってLievoのidとpassでいいのかな??
全然違うって言われるんだけど
169 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 20:55:12 ID:X8gyneiW
マウスきかなくね?
全然そうさできねぇ
ゴールしてもレース終わらず、
何度も、ゴールするんだが・・・・
171 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 20:55:41 ID:KkbsjOa4
>>164 ウインドウズのタスクバーにあるこのゲームのタブを
右クリックして終了すればいい。
もしくはタスクマネージャーからlithtech.exeを。
172 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 20:56:15 ID:X8gyneiW
テスターってレベルじゃねぇぞ!
173 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 20:57:17 ID:mTovn0ga
これ右ムチって右ダブクリじゃなくて
画面の右半分で左ダブクリ?
PSUは7000円払ってテストだったからなwwwwww
そこまで行かないでほしいがwwwwwwww
175 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 20:57:25 ID:W1HFHxA1
kusogeでした。さようなら
>>171 サンクス
タスクバー右クリはできなかった・・今さっき諦めて再起動して強制的に消した・
177 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 20:57:46 ID:u5FUhI5t
一回一回再起動するのもう疲れたよ( ゚∀゚)
178 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 20:58:15 ID:gECdtcTV
この出来で1日限りってワロスwww
>>161 ありがと、レース前に表示されたw
ってレース終わらないwww
Pから進まない
181 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 20:59:55 ID:X8gyneiW
対戦じゃなくて1人でやったほうがいいよな
182 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 21:07:12 ID:nO+cq11a
ログインできねえ
勝ったーーー
184 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 21:10:06 ID:kag6160f
文字表示されないんで何もわかんね。
一人でやるとつまらない
多人数でやるとエンドレスにはまる
('A`)
普通におもしろくない
操作性最悪
コントローラー使わせろ
187 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 21:15:04 ID:nO+cq11a
全然ログインできない
全然起動できない
6人ならなんとかレースできるな
レース終わらない時、先頭にたてば終わらなくね?
191 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 21:24:04 ID:u5FUhI5t
もう無理
一回一回再起動とかあほらし
192 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 21:24:58 ID:hM3IUt78
普通につまんないねこれ
193 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 21:25:57 ID:X8gyneiW
せっかく最後の直線で1着になれるとおもったら
前にばて馬がいてよけようとおもってもなかなかよけれんかった
どうすんだこれ。
194 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 21:26:44 ID:0HgJd2ig
文字が白く塗りつぶされる〜〜><
195 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 21:27:00 ID:QZBwjVFU
クソゲ
196 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 21:31:28 ID:u5FUhI5t
だいぶ入りやすくなったな
ということは…
197 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 21:33:30 ID:hM3IUt78
docoは運営が糞なだけで元々の出来はよかった。
でも、コイツはゲーム自体がやっつけ仕事的な感がする。
198 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 21:35:50 ID:40K+LOv7
誰かが落ちたら周回地獄になるっぽいね
ラグがひどくて
馬群に入れたらワープしまくった挙句「接触」なんて出た
安全に大外回すしかないな
初めて勝った・゚・(ノД`)・゚・
勝てば面白いなw
同期ぜんぜんとれてなくね??
他馬ワープオンラインでぜんぜん感覚つかめねぇよ・・・・・
あと操作性クソすぎ、期待してただけに残念だわ
レース中にいきおいあまって画面外クリックしたら
しばらく何もできなくね?
203 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 21:40:27 ID:nO+cq11a
ログインできると思えない。
同期化画面がなかなか終わらないバグがあるな
205 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 21:41:41 ID:nO+cq11a
Pとログイン失敗で残り1時間ちょいか・・・。
Pオンラインのまま、全く何もできん
なんか俺のPC環境が悪いのかもしれない
運営よ、情報だせや
急に上がったり下がったりするのはなんだ?
>>206 >なんか俺のPC環境が悪いのかもしれない
そう思うならお前の情報だせよw
5人いたのに同期化画面抜けたらオレ1人になってた件について・・・
まだログインできねぇ香具師いんだな
ログインは問題なくできてる
レースも問題なくできる
でもバグてんこ盛りで\(^o^)/オワタ
212 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 21:48:11 ID:nO+cq11a
<5時間限定です。
が異様に腹立つw
213 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 21:48:53 ID:hM3IUt78
馬の胴が短くてロバに見えてしまうのは俺だけか?
>>212 ログイン失敗ってID入力後の認証に失敗してるんか?
勝ってもないのにレース後自動でウイニングランが出来るとか
粋なことしてくれるな
216 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 21:53:18 ID:nO+cq11a
>>214 失敗というか、IDとPASS入力してログイン押すと
「サーバとの接続が切れました。ゲームが終了されます。」
て出て終わっちゃう。
なぜか決まって自分がレース後バグる
画面の表示がおかしいって言ってる奴は使ってるドライバは何なんだ?
ちなみに俺は93.81で問題ない
言い忘れてたけどnVIDIAね
とりあえず、ゲームができないとかログインできないとか論外とはいえ
肝心のゲームが操作性悪くてやる気が起きない点
>>220 その前に表示がおかしいって奴のグラボの詳細が先だな。
223 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 22:00:23 ID:KkbsjOa4
9時頃からは100%ログインできるよ。
東京鯖人がまったくいない。・・・
224 :
222:2006/12/23(土) 22:02:08 ID:RkjRedo8
ああ、対応してないOS(2k)でインストした奴かもしれないが・・
ログインできない奴はスペック晒せ。
うまく操作できればおもろいな
ディープつええ
サムソンこんなにつよかったのか
明日は馬連ディープ*サムソン買えば当たる
ゲームの中なら
226 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 22:05:09 ID:tbC7BYRf
ディープが強すぎる
てゆーか飽きた
227 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 22:05:43 ID:TeJb90gl
IDとパスワードって、LieVoの奴とは別なの?
PW・IDが違うって言われるし、当選メールには全く何も書いてないし・・・・・
228 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 22:06:25 ID:tbC7BYRf
しらねーよ
だまってろよ
229 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 22:08:37 ID:u5FUhI5t
LieVoのだよ
通信環境の同期化から全然進まねぇorz
>>230 待ってれば進むよ
1人になってるけどな('A`)
232 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 22:12:43 ID:TeJb90gl
LieVoのサイトではちゃんとログインできるのに、ゲームにはそのID&PWで
ログインできない。
当選の処理がされてないのに当選メールだけ来たってことかな。
同じ症状の人いる?
おもしろいですねぇ
馬群から出れない状況とか
後ろに馬が居て抑えがしにくいとか
直線前からの進路妨害とか(審議あったら失格なりそうですね。。。)
駆け引きが良い感じですね^−^v
確かにディープとサムソン強すぎ
CPU相手なら大差で勝てるし、個々の馬の能力差に開きがありすぎて面白くない
235 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 22:16:50 ID:nO+cq11a
実際このクラスの馬なら
能力差は対して無いのにな。
製品版はちゃんとバランス調整もして
能力値を設定しなおしてくれ。
237 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 22:18:15 ID:KkbsjOa4
>>234 ランクSS以外で勝負すればいいじゃない。
アルゴリズムとか操作感以前に、レース選択が悪いな
三つ巴のレースくらいならいくらでもあるだろうに
レースが終わって固まるのは致命的
ダメジャーで勝ったー
242 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 22:21:36 ID:/mgWxWXl
3人で3戦やったけど全部レース終わらないねぇ
もっとテスト期間を取らないとダメダメだな
2次クローズドをやってくれ
終わらないのは全馬がゴールしてないからの気がする
先頭走ってるの前からでたり、一気に後ろにさがったりで
Athlon2500+
512MB
Radeon9000(64MB)
この環境でCPU使用率100%になって全然レースできない
フリーズして再起動の繰り返し
何がいけないのだろう…
騒いでるあいだにあと30分ちょいですな
まだドープ一回も乗ってねえ
ああ、下がってる訳じゃなく止まってんな
247 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 22:27:29 ID:nO+cq11a
wktkだったのに結局できないまま終わりそうだ。
スウィフトカレントで勝利できるようになった
じゃあ今度は対人で実力を見せてやろうと思ったら対人は固まる
つまり・・・
ゲームクリア\(^o^)/
>>237 確かにランクが下の馬に乗れば、際どい勝負になるけど対戦って言う観点で見た場合
あれだけ能力差が開いてるとよほど下手じゃない限り、逆転が不可能な所がつまらん
\(^o^)/
251 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 22:45:35 ID:u5FUhI5t
結局、クソゲーということで
252 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 22:46:16 ID:u5FUhI5t
ドリームパスポートがAランクなのがなぁ
253 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 22:46:25 ID:/mgWxWXl
一人でやると正常にレース終わるね
同期の問題か・・・重症だな・・・
結局、正式オープン後はいかに本命馬を粘着して潰せるか、だけのレースになりそうだ
ディープ使えばまず負けないな
ま、能力差の事言ってもしかたねーべ
次のβなら、もっと色んな種類のレース選択できるようになるっしょ
これ大逃げで人間ディープに勝つと、ちょと嬉しいな
ねぇwwwwww正式オープンいつっすか?wwwwwwwwwwwwwww
258 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 22:58:22 ID:o7I6ZuF4
とりあえずまともにレース終了までいくようにしてほしいな
多人数プレイは普通に面白いし
259 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 22:58:53 ID:o7I6ZuF4
260 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 22:59:48 ID:tbC7BYRf
出遅れても20馬身はなされても、急にオーバーペースでまくってってもディープなら勝てる
ゲームとしてなりたたない
オワタ\(^▽^)/
ま、上でも言ってるようにレースくらい終わりにできるようにして欲しいな。
大人数でレースしないで下さいって言うから5人でやったら
レースが終わらないがな(´・ω・`)
263 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 23:01:04 ID:tbC7BYRf
多人数の大逃げ合いは面白いな
1/3 レース中
1/1 レース中
1/3 レース中
1/3 レース中
265 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 23:01:22 ID:/mgWxWXl
>>260 そこで騎手(PC)の成長システムですよ
ゲームが終わらなくなるのは
馬鹿が固まったとおもって終了させるからだよ
267 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 23:02:30 ID:hM3IUt78
マウスは使いずらいな
268 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 23:02:53 ID:Nn0r1x6r
なるほど
269 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 23:03:18 ID:u5FUhI5t
まだ走れてるんだが
270 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 23:03:37 ID:ufK34fkt
次回テストにも御協力下さい
・・・やっぱ、あるのか
271 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 23:03:54 ID:tbC7BYRf
ギャロップレーサーインブリードとかいうの買ってみたくなったやつ挙手
オワタ
DOCOのJOBオンラインよりおもしろいです><
って人挙手お願い^−^v
>>266 それは違うと思われ。
固まった人馬に話しかけたらちゃんと応答したんだけど。。。
275 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 23:04:51 ID:u5FUhI5t
途中で誰かがゴールする前に落ちたら終了しないんだろうね
276 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 23:04:53 ID:KkbsjOa4
まあこんなもんだろ。
ディープ・サムソン・スイープとそれ以外とでは
スピード差が10以上あるから、しょうがないね。
ソフトを7000円で買うと次回テストに参加できます
というのは勘弁
つまらん
終わってるな
279 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 23:06:00 ID:hM3IUt78
ロクなゲームがない
280 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 23:06:01 ID:u5FUhI5t
クローズドβテストを終了いたしました。
いつもご利用ありがとうございます。
GallopracerONLINE運営事務局です。
本日、午後23時を持ちまして、 クローズドβテストを終了させていただきました。
たくさんのご参加本当にありがとうございました。
テスト開始以降は長時間におよぶログイン障害により
βテスターの皆様にはご迷惑をお掛けいたしました。
この場を借り、深くお詫び申し上げます。
今後皆様にご満足頂ける「Gallop Racer Online」のサービスを実現すべく
今回のβテストを元に充分な改善を行い、
次回テストではより皆様にお楽しみ頂ける「Gallp Racer Online」をお届け致します。
なお、今回のクローズドβテストにご参加頂きましたテスターの皆様には
次回予定しておりますテストへもご参加頂けます。
作成されたニックネームなどのゲーム内データは消去をさせていただきますが
クローズドβテストで利用されておりますLieVo会員IDとパスワードは
次回のβテスト以降もご利用できますので、なくさないよう大切に保管して下さい。
※LieVo会員パスワードを変更されても、クローズドβテスト中は
GallopracerONLINEで使用するパスワードは変更されません。ご注意ください。
今後のサービススケジュールに関しましては、後日お知らせいたします。
しばらくの間お待ち下さい。
これからもGallopracerONLINEを宜しくお願い致します。
2006年12月23日 23時00分 掲載
281 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 23:06:03 ID:HjlAtJmV
意外とおもしろかった・・・正直
明日は、ディープ、サムソン、スイフィトカレンの三強だな
終了30分前に突如繋がった
何がいけなかったのか、結局わからずジマイ
人が少なくなって繋がったのかな
鯖が弱すぎだろ。。。オープンβなんてとてもじゃないが開始できる代物とは思えない
あとBGMが全くの糞
実況くらい入れろ
レース自体はまぁまぁ
操作性は糞
結論、DOCOと同様そんなに長く続くと思えない
オンライン化は諦めた方がいいと思うなw
>>276も言ってるが
勝つだけならディープ・サムソン・スイープだな。
バグと最初のログインゲーを除けばDOCOよりはおもしろかった・・・・・。
DOCO復活しろよ
肝心のレースが糞すぎて話しにならない
勝っても嬉しくないシナ
286 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 23:07:34 ID:o7I6ZuF4
1〜3月 とりあえず開発を進める
4月 第二次クローズドβと問題点さらに発覚 レース数は中央4場のGT4レースのみ持ち馬固定
5〜7月 さらに開発
8月 ファイナルクローズドβと問題点さらに発覚 レース数は増えるがいまだ中央4場+中京のみ
9〜10月 さらに開発
11月 スーパーファイナルクローズドβ ゲームシステム確立 中央競馬場が実装
12月 オープンβも問題点解決せず 中央全重賞が実装も年を越したため番組改編対応に追われる
1〜2月 オープンβ続行+問題点の修正 海外&地方競馬場実装
3月 正式サービス開始 オリジナルホース実装
家庭用のGRが楽しめた人間なら
十分遊べると思うが・・・
運営がひどすぐる('A`)
今後の対戦じゃ、メモリアルレースではなく、自分で育てた馬が中心になるだろうから、
今日ほど大差のレースはできないだろうな。
289 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 23:09:19 ID:o7I6ZuF4
どう考えてもひどいのは運営じゃなくて開発だろ
290 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 23:10:16 ID:hM3IUt78
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) どう考えても次回もcβだな・・・
| ` ⌒´ノ 常識的に考えて・・・
. | }
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
運営するに至っては、ハイブッリド課金にしないと維持できないだろう
アバター装飾でアイテム
レース関連のアイテムは。。。うーん
まだまだ改良いるだろうな
もう少し、お金投入してファンファーレ使えるようにしましょうよ。。。資金が苦しいのかもしれない
それがBGMにも現れてるwww
GRは単純すぎてすぐに飽きる
金投入するならファンファーレよりも、もっと鯖機増設してほしい。
295 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 23:14:04 ID:tbC7BYRf
レースゲームってのは一日10、20レースもしたら飽きるんだよな
ウイポみたいに見てるだけの方がいい
DOCOエミュ希望
297 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 23:15:12 ID:/mgWxWXl
当然だけどやっぱり騎乗馬の能力によって勝敗が左右されるね
配合代重ねしてオリホを作るにしてもゲームバランスの調整難しそう
色々とこれからに期待
結局Pオンラインだったな…
299 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 23:16:32 ID:A7/Vfh7o
うん
操作性はなかなか
片手でほとんどできる
アイテム課金は馬を有料にしてみるとか
で、特別な馬はイベントとかでしか手に入らないとか
300 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 23:21:43 ID:ZBEnyev2
正直おもしろかった
料金が安ければまたやりたいす
坂による加減速とか、かかりとか無くて、
PSでやってた身としてはユルい印象だった
でもま今後に期待をこめて不具合の報告をしておく
βテストの感想や不具合を開発に報告するページ
またはフォームのようなもの は
どこにあるんだ?
303 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 23:28:48 ID:/mgWxWXl
(´・ω・`)
めんどくさいっぴ☆
なんかそこらへんで配ってる無料ゲームにアバターが付いただけって感じだな
光栄に期待するか
308 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 23:43:01 ID:tbC7BYRf
ハンゲみたいにアバターゲーになんねーかな
そうすりゃ金無駄にせずにすむし、バカがすぐ食いついてくれるwwwww
オンラインでできるジョッキーゲームって他ある?
洋ゲー含めて。
310 :
sage:2006/12/24(日) 00:23:29 ID:6rqMiJJL
言うほど操作性は悪くなかったと思う。
説明不足なんだよな、操作方法とかメーターとか。
ただ、レースが終わらないのは致命的だわな。
311 :
名も無き冒険者:2006/12/24(日) 00:24:16 ID:IfAxVB8t
光栄に期待するか
312 :
名も無き冒険者:2006/12/24(日) 00:30:25 ID:EmGFyeyZ
もうちょい直線一気が決まるようにしてくれ
MMOフィールドのアバターは変更しないと駄目
見た目も悪いし、障害物が異常に邪魔
レース部分のMOもアクション性が低い
誰でも遊べる という観点なら簡素なレースでいいんだが
オフ版GRシリーズと比べて劣化したのでは・・
のぶやぼオンラインで実績の有るコーエーならやってくれる!
コーエーならきっとやってくれる!
スイープトウショウで差しきったときは気持ち良かったなりぃ。
何で俺は一度もディープ乗らなかったんだ・・・。
スキルがパッシブオンリーでつまらん
馬のパッシブと騎手のアクティブが組み合わさって、
驚異的な爆発力とか出るとおもしろいかも
アクティブ要素もあるだろ。
受動的に発動する場合も結構あるけど、大抵みんな狙ってスキル発動させてるんじゃね?
ダメジャーの4角先頭とかな
パッシブだけでつまんねー馬っつーとサムソンあたりか?
強心臓と接戦だからな・・・・たしかに物足りなかった。
ムチうってちょっとすれ違うだけで全部発動だもんな。まぁそのおかげで乗り易くもあるんだが。
サムソン、強心臓と接戦でディープすら刺しきってたよ
明日もそうなるか期待だな
321 :
名も無き冒険者:2006/12/24(日) 02:07:18 ID:pqeO35sS
結局終了30分前に寝ちまった。
docoエミュh何処ですか偉い人?
こんなクソゲー(GR)いらんのです
スイープトウショウに逃げ切られたレースとか見たが、
脚質とか関係ないのか?w
ジーワンジョッキーだと、脚質と全然違うレースをすると、
ポテンシャルが上がらない上に、入れ込んでスタミナが急激に落ちて途中で大失速するんだが。
324 :
名も無き冒険者:2006/12/24(日) 10:24:27 ID:z6dXuWK9
325 :
名も無き冒険者:2006/12/24(日) 10:33:55 ID:tt5upyCl
7のオンラインは楽しかったなぁ
327 :
名も無き冒険者:2006/12/24(日) 11:08:23 ID:clXKVA9Z
フィールド画面のあまりのショボさに涙でてきた
15年以上前のFMタウンズ思い出したわ
そのまんまやんけ
328 :
ロケット:2006/12/24(日) 11:14:06 ID:LAixigW8
女いっぱいいたから今でもティムポがうなってるぜthx
>>325 SEGAはやだ。
テクモがGROの代わりにDOCOやればいい
331 :
名も無き冒険者:2006/12/24(日) 13:10:33 ID:/qVYuqFF
明日から第二次クローズド始まるって
ディープ、俺と同じ乗り方しやがって
サムソンよえw
334 :
名も無き冒険者:2006/12/24(日) 16:47:42 ID:z6dXuWK9
むしろゲーム内のサムソンが強すぎ
336 :
名も無き冒険者:2006/12/24(日) 17:13:29 ID:yk/ctSc+
ゲーム内で過大評価されてたのはスイープトウショウだろw
>>330 テクモもSEGAもオンラインゲーム会社としては最悪。これでガチ。
ゲームするってレベルじゃねーぞ!!
過大評価というか、実績考えれば普通だろw
馬のパラなんて1レースごとに変化させる訳に行かないし。
339 :
ロケット:2006/12/24(日) 22:57:00 ID:LAixigW8
>>332 どこにも書いてねえw馬鹿も休み休み言えw
あ〜釣りして料理作りたい〜
>>340 二度とやりたくねぇ
俺は馬に乗りたいんだよ
マクロ使えば寝ている間にできたやん
keybat使えなくなった後でも自動化する方法はあったよ
そういえばDOCOもジョブ廃が揃ってたやまゆりが最後まで人居たね
偏り過ぎも考えモノだが、ある程度の多様性は必要だと思う
343 :
名も無き冒険者:2006/12/25(月) 12:10:44 ID:Hakj8an8
久しぶりにカリカリしたくなってきたのは
私だけじゃないはずw
DOCOなんてクソゲーはいらねええええええええ
アドマイヤムーンを差しの位置取りで待機
なのに負のアビリティ発動?????
競馬も知らんド素人が競馬ゲーつくるんじゃねえ!!!
カリカリ?
梅か?梅が食いたいんだな!
は置いといてDOCOってカリカリするゲームだったのか?
馬が駄々こねてカリカリしてた所でゲーム辞めちゃった
>345
緑地の蹄鉄を履いて居れば楽勝だったのにね〜
第二次クローズドは一週間以内に開始するらしい
349 :
名も無き冒険者:2006/12/25(月) 17:14:42 ID:XdGjggyo
なわけない
>>347 ぶっちゃけ緑地と草原はいらなかったよな。
いくら前回はバグ多発と言えども、早く第二次βやりたいな
そんなに楽しかったのかw
緑地で完全にバランス崩壊してたからな
354 :
名も無き冒険者:2006/12/25(月) 19:43:46 ID:BVpF2jzN
355 :
名も無き冒険者:2006/12/25(月) 20:33:53 ID:XdGjggyo
どこで?
356 :
ロケット:2006/12/25(月) 21:02:14 ID:HiyUQ1PI
DOCOもだけどこのゲームも僕が頂点極めそうthx
357 :
名も無き冒険者:2006/12/25(月) 21:25:53 ID:/T8kLHjL
>>356 それ、リアルは底辺って言ってるようなもんじゃねーか
彼にとってはこれが現実の全てなんだよ
ネトゲで頂点っていうことはリアルでマンション経営してるような勝ち組か
最底辺だもんな
356はみんみんかジュンイチだろ
ロケットならトリ使え!
そして俺の近くには来るなよ!!
マンション経営はホワイトマンションと災害のリスクがあるからオススメできない
362 :
名も無き冒険者:2006/12/25(月) 23:36:48 ID:a17fkuxC
そういえば、COMのアドマイヤメインに逃げさせると超スローペースになったと思うが、
それでも緑の絨毯だけを走ったディープの上がり3Fが34秒台だったのがちょっと納得いかんな・・・
実際ほど馬場が高速化していないって事で
脳内保管すべし。去年の有馬は34.6だったし。
364 :
名も無き冒険者:2006/12/26(火) 21:45:07 ID:EpxDOAsg
(´,_ゝ`)プッ
365 :
名も無き冒険者:2006/12/27(水) 01:19:29 ID:+9YQLrgb
(´,_ゝ`)プッ (´,_ゝ`)プッ
Cβの時、「メウショウサムソンがこんなに強かったらなぁ…」と偽橋ってキャラが言ってたな。
もしかして本人!!!
土曜日だからそれはない
368 :
名も無き冒険者:2006/12/27(水) 23:19:50 ID:JXZyvpnj
期待の程がうかがえる過疎ぶり
>>368 現状は東風荘の方が出来がいいと思えるぐらいだからなw
過疎以前にあまりにも未完成過ぎて議論にならない。
あれ?ここは麻雀板ですか?
これ、来冬開始(07年11月)だろ?
373 :
名も無き冒険者:2006/12/28(木) 10:14:29 ID:fQ6F8mOJ
さっさとサービス開始してコケてくれないと光栄様が動けないでわないか
なんで昨日からG1J信者が沸いてんだ?
肥は競馬ではオンラインやらんぞ。
375 :
名も無き冒険者:2006/12/28(木) 12:58:06 ID:fQ6F8mOJ
信者じゃないってw
こないだのCβで先が見えてるからな
センスないところはいくらがんばっても、ね
漏れ様が鯖費用負担するからDOCOエミュ作ってくれよ
>>374 社員だからこそ他所の動向が気になるのさ
まあ商売の鉄則ね
オリ馬作れるシーズンモードはどんなんかなー
コーエーは実績高いだろ。
MMO研究所のランキングでも上位では唯一○の方が多い会社だし
380 :
名も無き冒険者:2006/12/28(木) 16:19:11 ID:5X+qQ0fV
>>376 むしろテクモがDOCO買い取って
改良して出してくれれば一番。
緑地=300リアルマネーとかかな
JOB好きな人は作れる感じで
>MMO研究所
フイタwww
癌を一時期優良会社扱いしたあれを真に受ける気か!?
それとKOEIもあのサイトで粘着アンチに叩かれてえらい迷惑受けてた過去あり
382 :
名も無き冒険者:2006/12/28(木) 21:43:56 ID:GA+zUcko
DOCO復活してくれ〜
面白い競馬ゲームが無い…
スレ違いかもしれないが
正月休みにやるゲーム
ギャロレ・インブリード
ジーワンジョッキーの定番¥1500の
どっちが楽しめる。おしえて
>>383 ダビスタ
横井、亀谷流配合の復習をしておけ
そんな物に金払うならWii買っとけ
後々を考えると絶対に間違いないから
後々考えて絶対後悔しないのは貯金しておくことだな
またクソニーのGKか
どこにでも現れるな
>>383 とりあえず
◎GRは音楽が良い。ゲームに飽きてもサントラとして楽しめる
◎ジーワンジョッキーは3月にWii版出るからそっち買っとけ
以上からGRを推しとく。
389 :
名も無き冒険者:2006/12/29(金) 03:29:13 ID:jMOKY+mr
山本直也と辻よしなりの差がDOCOとGRの差だな
テクモはケチ会社だからオンラインなんて無理
すぐ飽きる厨房しか集まらないよこのままじゃ
SEGAにネトゲ運営は無理
パッケージ売ってgdgd続けて頃合見てサービス強制終了
パッケージ無料のRFはDOCO以上に酷かった
PSUが寂れたらネトゲ完全撤退だろ
SEGAはほんと落ちるとこまで落ちたという印象
まあテクモにも期待はしてないが
SEGAは、サカつくオンラインにかけてるみたいだから、ネトゲ完全撤退はしないんじゃない?
そのかわり、DOCOの復活はない。
DOCOは色々酷かった
RFは無敵種族あったりして酷い
PSUは開始時が有料αテスト状態
サカつくはシラネ
でも箱庭系をオンラインでやるのはきついだろうな
とにかく早く第二次やりたい
395 :
383:2006/12/29(金) 22:24:44 ID:XuE3wGwO
>>388 ありがと^^
GR買ってくるわ。
3月にはGROさすがに稼動してるんじゃないの
まあテクモはSEGAより運営ダメそうな感じもするけど
ネトゲやったことないよね。たかが1000人であのβは
まてまてインブリード買うなら
7、8のどちらかを中古で安く買ってくる事をオススメする
>>389 辻よしなりの方がギャランティー掛かるんだぜ
無駄に金を払って批判が出る人材を連れて来るなど
金の使いどころを認識していないのがテクモだ
397 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 11:33:04 ID:Bz9VeigF
ギャロップレーサーオンラインをしようと思ったら、
↓のように出ます、何故このようになるか教えてください。それと対処法をおしえてください。
サーバーに接続出来ません
Refuse code=〔1〕
Error ID〔300〕
これは酷い
>>397 俺もなぜかできないんだ。
今はログイン祭り中だけどそのうち入れるようになるよ。
400 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 12:38:06 ID:Bz9VeigF
そうなんですかぁ
てゆかさあサービスまだ開始してないからじゃないのか?
>>401 まだ開始されてないよ。
cβがあるだけ。
だろ、だからできないんだろ…
正直↑この一言に自信が無い。
たまに編なのがまぎれこんでくるな
RPGオンラインダウンロードしてみたけど操作メンドクサすぎてついていけんな
5分で挫折したわ
RPGなんてやるなら、
FPSのほうがまし
スペシャルフォースのほうがいい
らぐいが
407 :
名も無き冒険者:2006/12/31(日) 18:48:39 ID:slj8bo8q
過疎ってますね
408 :
名も無き冒険者:2006/12/31(日) 21:09:08 ID:iPb7nQuE
o
409 :
名も無き冒険者:2006/12/31(日) 21:11:39 ID:mLWXkBs/
事務所軍団かalveltサークルの人来るのであれば
参戦しようかなぁ
元さくら鯖 源
410 :
Isyu:2006/12/31(日) 23:13:17 ID:N41cWkX2
漏れも
411 :
名も無き冒険者:2007/01/01(月) 00:09:43 ID:HP3uX6cB
面倒なやつはこなくて良し
412 :
名も無き冒険者:2007/01/01(月) 00:54:02 ID:rj4QU9Xy
うむ、来るな
413 :
名も無き冒険者:2007/01/01(月) 03:12:16 ID:Pfto850y
レース厨はメルボルン割賦でもやっていたまえ
414 :
【中吉】 :2007/01/01(月) 13:09:23 ID:jF2uLW0q
第二次テストはよしろ
これコケたら三国志オンラインだな
416 :
名も無き冒険者:2007/01/01(月) 17:37:03 ID:HP3uX6cB
結局レースするだけだよな
でもってリアルマネーでポイント買って、そのポイントでキャラを装飾するだけ
飽きるのは早そうだね
HP見た感じだと馬つくるっぽいから、
馬生産・出走に金かかるんじゃないか?
リアルマネーはレース出走する時の装備品とか
生産するときのアイテムとかそんなのだろうな
キャラの装飾も当然あるだろうけど
競馬オンラインはダビスタクラスでなければ流行らない。
DOCOの教訓より学ばないとな
DOCOレースだけなら結構面白かったぞ
421 :
名も無き冒険者:2007/01/01(月) 23:43:04 ID:HP3uX6cB
結局金を使ったもの勝ちかよ
422 :
名も無き冒険者:2007/01/02(火) 00:15:55 ID:da9i4w6i
金を使わせるだけのゲームであることが条件だけどなw
DOCOは神ゲーだったぞ
定期イベント打つとかすればよかったのにな
上級者はやることなくなっちゃたんだろうな。
俺はまだまだやること残ってたから、逃がした魚は大きく感じてるのかもしれないけど
カジノが一番楽しくて馬育てるの忘れてたなw
DOCOはゴミ
っていうかアイテム課金なんだから金使ったほうが勝つのは当たり前
425 :
名も無き冒険者:2007/01/02(火) 02:01:24 ID:da9i4w6i
ジョブも別に悪くはなかったと思うけどね
ちょっと頭使えば簡単に儲かったし
収集なんか寝ている間にやってたから
問題は物の需給が安定し始めた頃に
馬鹿セガが余計なことをしたことだね
まぁ、半島系の池沼が騒いだからなんだろうけど
426 :
名も無き冒険者:2007/01/02(火) 21:42:10 ID:rcunY1HO
過疎あげ
427 :
名も無き冒険者:2007/01/02(火) 22:27:20 ID:Nd+dJjC4
テクモ社員はあんな出来で
正月のうのうと休んでるんだから
どうしょうも無いよw
428 :
名も無き冒険者:2007/01/03(水) 00:02:14 ID:yDf09MAB
Cβやったけどさ…
まずレース中のグラフィックはショボイ、操作はマウスのみでやりにくい
レース前の同期は時間長すぎ
スクエア内の移動はマウスでポイントを指定する方式で無いので動かし難い
インターフェイス面がしょぼすぎるよ〜〜〜
429 :
名も無き冒険者:2007/01/03(水) 00:31:07 ID:qsECDlln
一番怖いのはろくなテストせずに見切り発車で正式サービス開始だな
クローズドの精度からみると今冬サービス開始は無理だと思う
恥をしのんでサービス開始を延期した方がいい
見切り発車して実質有料オープンβに成り下がってるUCGOが生き延びてるのは
ガノタがユーザーだからだぞテクモよ
まあ俺もガノタなんだがな
430 :
名も無き冒険者:2007/01/03(水) 01:35:55 ID:ZS215HMF
>>428 それだけの問題か?
サークルチャットみたいなのもないし
たかが1000人でログインできないし
レースでムチだそうとしてもしごきのままだし
完成度はネトゲだからパッチやバージョンアップすればいいから
100%じゃなくていいとしても、あのCβは完成度5%程度
本当にテクモの程度の低さにガッカリした。
テスターだったから要望、改善点を死ぬほど送っておいた。
正直、セガからDOCOのシステム買って改良しろ!!
あっというまに完成するって。
まぁ1番いいのは、ウイポとG1ジョッキーの2つのソフトを持ってるコーエーが作る事だな。
>>432 ・・・ウイポとG1ジョッキー買えばいいじゃねえか。
ウイポもG1Jもオンには不向きだろ、常識的に考えて
俺は貧乏だが父ちゃんは金持ちなんだ。
誰かが運営と改造してくれるなら、DOCO買ってくれって言ってみようかな
436 :
名も無き冒険者:2007/01/03(水) 12:36:24 ID:yDf09MAB
ウイポもG1jも他社のパクリだしなぁ
爺暮の伝説やこのゲームで競馬ヲタが金をじゃんじゃん落として
ゲームの出来がヘボでも競馬ゲーは儲かると認識されてるならまだしも
DOCOや他の競馬ゲーが消滅する現状の厳しい競馬ゲーに
他に優良ソフトを多数持ってる光栄が態々参戦して来るなんて考え難いが
DOCOはシマウマとか虎模様とか、馬が逆立ちするとかめちゃくちゃだったじゃん。
あまりに現実から乖離し過ぎて競馬ヲタを引き付ける内容じゃなかった。
純粋に生産→出走が楽しめる競伝が生き残って、DOCOが消滅したは当然。
439 :
名も無き冒険者:2007/01/03(水) 18:38:08 ID:+41otLgz
どうせすぐ飽きるから、いますぐサービス開始→半年で閉鎖の方がいいよ
ちょうど今暇だし
440 :
名も無き冒険者:2007/01/03(水) 18:40:33 ID:N9TuqHVO
レースするだけなら金を使わなくていいしな
441 :
名も無き冒険者:2007/01/03(水) 18:49:19 ID:+41otLgz
そうそれ!
なんだかんだで有馬の検討しつつ暇潰しになったからな
ギャロonどんなに完成度が高くても半年もたない
家ゲー版より操作しやすくなってるが、振動やフィールドの
グラが低い分臨場感が薄い。
ネトゲはチャットやゲーム内の目標が求められるが
ギャロonはレース中心になるからチャット回りは絶対によくならないし
勝った時の臨場感や爽快感も薄いから、中長期プレイの目標にもなりにくい
なんだかんだ言われたが、docoのジョブは中長期のユーザーを定着させていたよね
アレほどの土壌があって見事に腐らせたSEGAの運営が神レベルだっただけで
どんな素材も料理人次第ってことだな。
445 :
名も無き冒険者:2007/01/04(木) 02:29:27 ID:sQlcmNVC
>>443 養育費5000HGと種付け料で1億稼ぐのが大変だった。
養育費値下げしてからはよかった。
あとJOBスピードアップもよかった。
最初からこの2つがまともだったらもっと定着する人いたんじゃないのかね
446 :
名も無き冒険者:2007/01/04(木) 03:04:10 ID:sQlcmNVC
447 :
名も無き冒険者:2007/01/04(木) 19:41:30 ID:4PK17BV+
俺なんだかんだでDOCOって生活の一部になってたしね
レースに勝ってあれほど嬉しかった事は正直DOCOのレースシステムが
神だった証拠だよ。ただあの腐れ運営さえなければなぁ〜
後半なんかさ〜ホント完成度は高かったのに・・・・あのレベルでDOCO3
やってくれないもんかな?水面下で開発進んでいる気がするのは気のせいかな
ぶっちゃけGROはすぐに飽きそうな予感がしますよ
448 :
名も無き冒険者:2007/01/04(木) 19:59:14 ID:xcPJvtID
DOCOってシミュレーションゲームじゃないの?
449 :
名も無き冒険者:2007/01/04(木) 20:09:17 ID:qO5AXAK4
451 :
名も無き冒険者:2007/01/04(木) 21:39:53 ID:xcPJvtID
なに?この馬鹿ゲーっぷりw
俺、ニートだったけど、DOCOのおかげで働く楽しさを知ることができたよ。
今の俺があるのもDOCOのおかげさ。
ありがとう、セガ さようなら、セガ
このスレ、docoの話題の方が多いな
454 :
名も無き冒険者:2007/01/04(木) 23:58:38 ID:iTIh5YwU
DOCOスレいけよ
455 :
名も無き冒険者:2007/01/05(金) 00:29:27 ID:JossGGVp
DOCOやってない単なるGRファンって
相当少ないでしょ。
457 :
名も無き冒険者:2007/01/05(金) 00:33:46 ID:2h4Ad8NG
俺様が居ます
DOCOとGRはぜんぜん違うだろ。
何で同列に考えてるのかよくわからん。
それぞれ育成ゲーと騎乗ゲーじゃないのか?
459 :
名も無き冒険者:2007/01/05(金) 00:54:27 ID:5fY9mT4K
数少ないオンライン競馬ゲームだからだろ
競馬伝説を無視するとはいい度胸だ
461 :
名も無き冒険者:2007/01/05(金) 01:21:53 ID:zqo5e66Z
そうだよなぁ
なんでジョッキーレースゲームスレに競走馬シミュレーションの話題が占拠してるのか謎だった
そう・・・ここはファミリージョッキーで盛り上がるべきなんだよ!
463 :
名も無き冒険者:2007/01/05(金) 03:54:12 ID:JossGGVp
PCEのワールドジョッキーもな!
あれはおそらく初の4人対戦ジョッキーゲームだよ
464 :
名も無き冒険者:2007/01/05(金) 10:29:46 ID:U/jxInu7
だからジョッキーゲーやりたい奴らはフランキーと一緒にメルボルンやってろっつーの
DOCOやりたいやつはゲーセンでもいってろっつーの
466 :
名も無き冒険者:2007/01/05(金) 12:26:02 ID:U/jxInu7
そろそろテクモ射淫乙の時期が来るかなw
467 :
名も無き冒険者:2007/01/05(金) 15:18:46 ID:QgggVGly
>>456 家庭用ゲームとゲーセンのヲタ機種を一緒にするな
ファン層が全然違うだろ
(´ー`)y─┛~~ふぅ、今日も第二次テストのお知らせ無しか
あんなひどい出来で年末年始休んでんじゃねーよ
久々に見たなその化石級の顔文字
それ擬古よりも歴史が古いんだよな
何だかとても懐かしい
470 :
名も無き冒険者:2007/01/05(金) 18:33:48 ID:KMBh57yf
冬休み終わったら次のテスト参加者集まらないだろ
ほんと融通きかない糞会社だな
参加者集まったらまた不具合多発だからじゃね?w
職業あればいいな。
調教師と騎手と馬主
それぞれ役割が違う
473 :
名も無き冒険者:2007/01/05(金) 21:57:52 ID:JossGGVp
職業導入とかやめてくれよ、ほんと萎える。
475 :
名も無き冒険者:2007/01/06(土) 00:29:29 ID:+gdaIghx
ほんとどうやってユーザーに金を使わせつつ繋ぎ止めるんだろ
競馬伝説方式でOK
うん、それ無理
478 :
名も無き冒険者:2007/01/06(土) 02:01:50 ID:kuI8UfKw
競馬伝説とかやったことねーし
あまりやりたい、っていう魅力を感じない
7のオンラインくらいのレベルなら1アカウントに月額3000円払ってもいいな。レースにGR通貨を作って、賞金でアイテム購入にすればいいのに。進路妨害等には程度によって三時間とかの騎乗停止とかさ
なぜに3時間?
丸一日でええやん
この休みの期間になんにも無かった事を後悔する羽目になるだろう
482 :
名も無き冒険者:2007/01/07(日) 00:54:27 ID:fEv0wsk7
有馬記念で中山競馬場に遠征してたのね
やってみたいのね
…でも
ちゃんと動くのを…
483 :
名も無き冒険者:2007/01/07(日) 03:14:37 ID:1amUEaVA
故意ではないもので丸1日はきついな
進路妨害のペナルティ値が一定値以上になったら○○騎乗停止でよくね?
ただし悪質な故意による進路妨害は垢BAN
1回目注意:2日騎乗停止
2回目警告:6日間騎乗停止&ゲーム内でもペナルティ(持ち金没収など)
3回目は垢BAN☆(ゝω・)v
勝つ見込みの無い追い込みとかがスタート直後に有力逃げの前につけて急減速するとかもうね
先行馬がゴール前一杯一杯→差し、追い込みの進路にわざとよれてくるとかもうね
恐らくあると思われるゲーム内のお金の罰金が妥当だろう
騎乗停止にするとやる人すぐいなくなるだろうからやらないでしょ
485 :
名も無き冒険者:2007/01/07(日) 05:32:56 ID:GAsBrvCg
あっという間に過疎りそうなゲームだしね
|д゚)12時間放置確認
スレが過疎るゲームは、クソゲーの予感大
予感もなにも、クソゲーぢゃないか
infinityといいこれといいリーボは期待させるだけ
490 :
名も無き冒険者:2007/01/08(月) 01:21:25 ID:+S4ZFtIo
語ることすら無い
なんだろうこのむなしい空気は
491 :
名も無き冒険者:2007/01/08(月) 01:37:33 ID:jjeA6VP4
公式になんの動きもないからさ
β当選メールが2回来たけど、「IDが違います」とか言われて結局一度も
繋げなかった。苦情メールは無視されたし、もうすっかりやる気0%
493 :
名も無き冒険者:2007/01/08(月) 18:13:20 ID:04+XyOAY
それはひどいなぁ
トラブルはつきものだとして、もし苦情メールが間違いなく送信されてればなんらかの対応があってしかるべきなのになぁ
494 :
ネ土員:2007/01/08(月) 19:42:37 ID:VjCXsWry
お客様からの苦情は厳粛に受け止め、
スタッフ一同、再度このようなことが無い様に努めます。
なお、メールにてお問い合わせ頂きましても、
原則としてこちらから返答は致しませんのでご了承下さい。
えー
明日からバグ取り始めて
2次ベータは2月ごろかな?
発表だけは今週あるかな?
夏頃じゃね?
今冬開始だから遅くても2月だろ・・・。常識的に考えて・・・
499 :
名も無き冒険者:2007/01/09(火) 15:35:50 ID:bhpLWW+c
常識なんて言葉はこの業界にはない
そして今日もなにも無かった…
国産物は開発が常に遅れるから気長に待たないとな
2次は春頃正式オープンは秋頃と見た
502 :
ネ土員:2007/01/09(火) 23:56:00 ID:ieUKii2r
メイショウサムソンの能力値が未だにわからないので
あと2,3戦様子見させてください
503 :
名も無き冒険者:2007/01/10(水) 00:56:00 ID:pLRi2dqp
504 :
名も無き冒険者:2007/01/10(水) 00:59:34 ID:pwE41o7L
接触があった場合・・・
せめて画面が揺れるとか、演出が欲しいなぁ。
キーボードじゃ振動も無いしw
505 :
名も無き冒険者:2007/01/10(水) 01:25:23 ID:pLRi2dqp
>>504 ビリビリマシーンを両手&こめかみにでもつけるか
506 :
名も無き冒険者:2007/01/10(水) 02:09:07 ID:pLRi2dqp
む・・・まずいぞ内に閉じ込められた・・・
ちょ、直線の入り口で弾き飛ばしてやる・・・
いくぞシンケン!
ビリビリ!!!!!!!!
アッー!(TDN)
殺す気か!訴えてやる!(ダチョウ)
元気だな俺一人が
507 :
名も無き冒険者:2007/01/10(水) 02:19:00 ID:kQNNdcBm
さては春のG1シーズン開幕に合わせて正式オープンする気だな?
マウスだけじゃ操作しにくすぎ
ムチぐらいはキーボードでできるようにオープンまでに改良してくれ
509 :
名も無き冒険者:2007/01/10(水) 11:26:12 ID:4wUYhSMf
オープンは当分無理でしょ
2次クローズまだかね?
今度はロギン祭はないだろうなー
510 :
名も無き冒険者:2007/01/10(水) 11:52:22 ID:kQNNdcBm
じゃぁ移動をマウスでポイントを指定する方式にしてくれ
キーボードじゃ移動しにくすぎ
チャーポン再来のヨカーン
512 :
ネ土員:2007/01/11(木) 00:06:06 ID:5cWAzLDw
突然ですがみなさん、どんな職業に興味ありますか?
514 :
名も無き冒険者:2007/01/11(木) 00:33:20 ID:F3E2Y4VY
蹄鉄屋
大工
採集・仕立てと釣り・料理の2アカ
DOCOの話はやめろ
むしずが走る
518 :
名も無き冒険者:2007/01/11(木) 00:46:49 ID:ofmjsrXx
6レスも付いてると思ったら関係ない糞レスかよ…
三國志 Onlineの当選通知がもうすぐ来る 楽しみだ
もはやこんな期待の出来ない糞ゲーどうでもよくなってきたわ
520 :
名も無き冒険者:2007/01/11(木) 20:03:37 ID:ofmjsrXx
(´_ゝ`)ハイハイ・・
既存のMMOに張り付く便乗系の無意味なアンチが全部そっちへ出払うから
結構助かります
コーエー組頑張れよ
そしてDOCOのように誰もいなくなると
なんかこのまま会社ごと消え去りそうだな
DOCOをリニューアルすればいいんじゃない。
むしろ、ジークエストに期待した方がいいと思う。
誤:爺暮だった。
そして今週は何の発表も無かった
“DOCO”をNGワードにしたらすっきりした。
ダビオナをリニューアルすればいいじゃん。
またひとつ国産MMOが潰れたな
相変わらず厳しい流れのようで
532 :
名も無き冒険者:2007/01/12(金) 23:12:12 ID:58FnbHXl
あまりにもしょぼすぎます><
TOEOがサービス終了とか
535 :
名も無き冒険者:2007/01/14(日) 12:01:26 ID:QDT/69hJ
テイルズウィーバーとグラナドなんとかもサービス終了だしな
丸一日あいた後、全く違うゲームの話題が占拠しだす…糞スレ化だ
ダビオナデータベースがギャロレデータベースに変わってた
アドミラルシャークとかオトヒメマグロは999匹釣ったのに
ゴンロククジラだけがまだ50匹ちょいだったのが悔やまれるよ
スイカ全部使っとけばよかったな
緑地200個余っちゃってたしな〜
542 :
名も無き冒険者:2007/01/15(月) 03:01:41 ID:cj9sQrut
すげー
何の事か全くわからねぇ
お前ら、はげしくスレ違い
おれはエリ女だけ勝てなかったのが悔やまれる
何勝もするような馬出すな、空気嫁!!
544 :
名も無き冒険者:2007/01/15(月) 14:38:54 ID:QgVbDr8X
ここはDOCOを懐かしむスレになりますた
やっと規制が解除されたぜバーロー・・・
これってさ・・・8ベース?それとも、7ベース?
548 :
名も無き冒険者:2007/01/15(月) 22:43:33 ID:jlE0EnxA
そっか・・・兄いわく、8は不自然らしいので・・。
550 :
名も無き冒険者:2007/01/15(月) 23:30:48 ID:jlE0EnxA
>>549 だってレースしかなかったんだから・・・
アビリティがあったってことだけでどっちもあったしね
まぁ、このオンラインにはとても期待しているから中の人はがんばって欲しい。
緑地蹄鉄実装してね
あと,JOBは釣りがいいな
553 :
名も無き冒険者:2007/01/16(火) 00:39:33 ID:OSao6PYL
JOBはあると思うんだ。
まあ、文句あるやつはアイテム課金しろ!
俺はコツコツ作るぞ!!
俺は採集−仕立てで服と蹄鉄作る
公式サイトでCβのレポートとか開発状況とか不具合とか発表しろよ
なんもやってないみたいに感じる
ここまで不評だとは思わなかったから一から見直してるんじゃない?
あのままだとイースオリジンみたいな笑い者になりかねないし
テクモがどこまで踏み込んで修正してくるか気体
>>554 テクモに文句メール送ろうよ!
俺は11月ごろから盛んに今冬って、年明けたら来春だけど?
どうなってるのとか送ってたんだよ。
ほかにも同じ内容たくさん来たから未完成でベータやったと思われ
「Cβのレポートとか開発状況とか不具合とか発表しろよ 」とメールしようぜ!!
装備アビがないから8ベースだろ
557 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2007/01/16(火) 17:49:07 ID:KKP1gETK
>>554 テクモに文句メール送ろうよ!
俺は11月ごろから盛んに今冬って、年明けたら来春だけど?
どうなってるのとか送ってたんだよ。
ほかにも同じ内容たくさん来たから未完成でベータやったと思われ
「Cβのレポートとか開発状況とか不具合とか発表しろよ 」とメールしようぜ!!
今冬って、年明けたら来春だけど?
今冬って、年明けたら来春だけど?
今冬って、年明けたら来春だけど?
今冬って、年明けたら来春だけど?
今冬って、年明けたら来春だけど?
今冬って、年明けたら来春だけど?
今冬って、年明けたら来春だけど?
今冬って、年明けたら来春だけど?
560 :
名も無き冒険者:2007/01/16(火) 21:54:13 ID:4+aNgIDq
>>559 新春っていうんだから1月は暦の上は春
559も低脳だなw
5%ぐらいの出来でβしたテクモもヤケクソだったけど
>>560 今冬は今年の冬と、今回の冬って意味があるだろ?
公式サイトがどちらの意味かは不明だけど、
来春とはどこにも書いてないし。
しかも普通、春発売と聞いて1月に出るとか思い浮かべる方が
おかしいよな。
くわっぱ
?
何も進展がないからスレ住人の頭までおかしくなって来ましたよ
まあ頭悪いのは嫌いじゃないから一向に構わんが
566 :
名も無き冒険者:2007/01/17(水) 12:42:14 ID:5Eazw78i
565 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2007/01/17(水) 09:41:47 ID:2u5xxC2B
>>560 社員必死だな
社員だな
SEGA・肥両社員必死だな
569 :
名も無き冒険者:2007/01/17(水) 14:15:35 ID:uOZSpdD8
こんなクソゲよりDOCO復活きぼん
どこ?
571 :
ネ土員:2007/01/17(水) 17:21:57 ID:pZR6LE+V
現在、オープニング第一弾として
「中村紀洋氏と阪急杯を見ようイベント」を予定しております
ギャランティの交渉がまとまるまで暫らくお待ちください
573 :
名も無き冒険者:2007/01/17(水) 22:39:34 ID:Q5A6fAU9
公式HP、お知らせ、メンテ、重要、配信の色分けとかどうでもいいとこ
更新してますね。
574 :
名も無き冒険者:2007/01/17(水) 23:51:46 ID:5ky1F6Ax
投げ出して凍結したわけじゃなかったんだなwww
一安心だぜwww
ぶっちゃけメモリアルレースの有馬だけでいいからずっと鯖開放してくんねーかな
もうさ、月8千円くらいは出すからショボイクオリティはやめてくれよ
オンボードで動くなんざ糞だ糞糞
もうさ、月8千円くらいは出すから
DOCO復活きぼんぬ
シーズンモードはどんな感じになるんだろ・・・?
もうさ、月一万円くらい出すから18禁キボンヌ
重賞制覇でAV新作3本DL
G1制覇で出張ホステス呼べる権利獲得
私って欲張りだから楽しくゲームしたいのよ
テヘッ
NTTDocomoで復活、DOCO!!!!!!!!!!!!!!!!!
581 :
名も無き冒険者:2007/01/18(木) 23:48:45 ID:KFVz65Zx
まじだ!!!!
やりたい
583 :
名も無き冒険者:2007/01/19(金) 00:19:00 ID:zlu3Doaj
専用スレにいってくれ
やだ
585 :
名も無き冒険者:2007/01/19(金) 00:40:02 ID:NDEUZUan
つまんねーレスすんなボケ
うるせ〜 死ね
587 :
名も無き冒険者:2007/01/19(金) 00:51:19 ID:NDEUZUan
基地外キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
━━━━━━━━━━━━
いちいちageんな基地外
590 :
名も無き冒険者:2007/01/19(金) 02:10:58 ID:o6Vq3zva
はい?w
テクモもこのスレの住人もやる気が無くなってきたなww
592 :
名も無き冒険者:2007/01/19(金) 19:08:16 ID:9JJTo0Ng
this is 糞スレ
no in the 良スレ
594 :
名も無き冒険者:2007/01/20(土) 05:51:13 ID:HXvqC+Fs
__,.-----.,___
r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
|:::r'~ ~"""''-、::| ┌───────────┐
|;;| ,へ、 ,.ヘ、.|::| │こんな糞ゲーにマジに │
r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i │なっちゃってどうするの │
ゝ'、 '、___,'. ,;'-' └───────────┘
'、 ---- .,;' 、
';、 .,;' .!~二~7
 ̄ ̄ ̄ _7^[_,i
595 :
名も無き冒険者:2007/01/20(土) 09:04:06 ID:/vR+zV2K
後楽園ウインズ隣のゲーセンには未だに3あります。
596 :
名も無き冒険者:2007/01/21(日) 00:10:39 ID:zoADd1OX
597 :
名も無き冒険者:2007/01/21(日) 01:18:34 ID:KAc0ASqG
早くも末期です
598 :
名も無き冒険者:2007/01/21(日) 15:12:18 ID:eETlLEJc
もう1ヵ月も経つのか
ネトゲなのに・・・公式に1ヵ月なんの音沙汰も無いってありえない
=============糸冬=============
この前のテストがcβじゃなくてαテストだと思えば
そんなものかと納得
他所の会社は3ヶ月放置があるんだ
こちらは6ヶ月放置を覚悟しておくんだ
我慢できない早漏はG1J4でも買って遊べ
601 :
名も無き冒険者:2007/01/21(日) 16:46:22 ID:TFG83bX5
www.doc-online.jp/
ダービーオーナーズクラブオンラインが運営再開らしいね
俺は釣りとか料理とか興味ないけど
>>600 そこはギャロップレーサーインブリードと言ったほうがいいだろ
おすすめできないのはわかるけどさ
603 :
名も無き冒険者:2007/01/21(日) 19:16:04 ID:KAc0ASqG
結 局 こ こ も 糞 運 営 会 社
__,.-----.,___
r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
|:::r'~ ~"""''-、::| ┌───────────┐
|;;| ,へ、 ,.ヘ、.|::| │こんな糞ゲーにマジに │
r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i │なっちゃってどうするの │
ゝ'、 '、___,'. ,;'-' └───────────┘
'、 ---- .,;' 、
';、 .,;' .!~二~7
 ̄ ̄ ̄ _7^[_,i
なんでG1基地の俺がテクモの製品宣伝させられるんだよ
そんなもんすすめるなら爺暮のうんこ伝説をすすめるから
じゃぁここくるな
じゃがりこうめぇ
に見えた俺は正常
そんなにイモが好きか?
モチうめぇwwwwwwwwww
神運営は後にも先にもハドソンだけ
モチは太るからやめとけ
イモにしろイモに
611 :
名も無き冒険者:2007/01/22(月) 13:09:57 ID:VuFOcEuV
すれ違い
612 :
ウエンツさいたま ◆.AfoL0t.nk :2007/01/22(月) 13:18:00 ID:K5eN0Mp9
二次テストまでDOCOで盛り上がるスレはここですか?
614 :
名も無き冒険者:2007/01/23(火) 08:26:52 ID:Gc33T9ab
現在、公式ホームページを見ても何も更新がない不具合を確認しております。
現在、上記不具合について調査を行っておりますが、本日中の修正は難しいものとなって
おります。
皆様には申し訳ございませんが、もうしばらくお待ちいただくようご協力をお願い致します。
また、上記の現象が発生した場合はお手数ではありますが、
「Alt」キー+「F4」キーにてブラウザを強制終了し、再度閲覧していただけますようよろしくお願いいたします。
なお、強制終了後はしばらく公式ホームページを見ても何も更新がない事がございますので、
その際はしばらく時間をおいて接続していただきますようお願いいたします。
誰かガラス材売って下さい
616 :
名も無き冒険者:2007/01/23(火) 12:56:42 ID:e9l5nTuy
うんこ
3冠馬ってどこかの鯖で出たの?
最早荒らししかいない
テスツ
1.MAPの至る所に看板設置して、スポンサーを募る。
例えば、調教場入り口の横や登録所の横とかね。
2.レース名に冠を設置して、スポンサーを募る
3.パドックの横断幕に、スポンサー枠設置
4.騎手の勝負服にスポンサー枠設置(スポンサーの企業ロゴなどが背中に入る)
この4つを上手く使えばでDOCO運営出来ないかなぁ?
DOCOは二度と復活しません。
自分たちが弩マイナーであることをそろそろ認識してください。
GRは騎乗ゲーでありDOCOとは異なるものです。
騎乗だけじゃすぐ飽きるだろうからJOBも入れてほしいな
623 :
名も無き冒険者:2007/01/23(火) 16:26:19 ID:NxzOHH5y
少しは進展してるっぽいですよ。
今日久しぶりに立ち上げたら何かダウンロードし始めましたよ。
結局、DLし終わっても何もなかったんですが。
ほとんどみんなDOCO経由だよな?アケ版からの
>>624 俺みたいなDOCO未経験、7のオンライン組は少数だろうな
626 :
ウエンツさいたま ◆.AfoL0t.nk :2007/01/23(火) 18:10:34 ID:FX5m6zO9
JOB欲しいな
調教助手とかw
627 :
名も無き冒険者:2007/01/23(火) 18:49:36 ID:UYCgOaUk
まんこ
629 :
名も無き冒険者:2007/01/23(火) 22:36:00 ID:U0OgQqK3
バスタードオンラインまだー?
630 :
名も無き冒険者:2007/01/23(火) 23:16:29 ID:oxlrQAM0
そして相変わらず公式に何の発表もなし
631 :
名も無き冒険者:2007/01/23(火) 23:23:22 ID:ToqsGTIi
632 :
名も無き冒険者:2007/01/23(火) 23:27:52 ID:ToqsGTIi
>>623 ネタかとおもったらマジだった
パッチが5個当ったよ
先に公式で予告しろよな。2次の募集だって普通2週間は前だろ
ってことは2週間は動きないんだろうな・・・
633 :
名も無き冒険者:2007/01/24(水) 03:03:08 ID:5OvvF5+R
やっぱ何の変化もなし
634 :
名も無き冒険者:2007/01/24(水) 09:55:25 ID:dvv07pCP
終了
■■■『Gallop Racer ONLINE』 2次クローズドβテスト開催のお知らせ ■■■
日頃よりLieVoをご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
『Gallop Racer ONLINE』は、去る2006年12月23日にクローズドβテストを実施させていただきまし
た。
当日は本当に多くの方々にご参加頂き、誠にありがとうございました。
さて、『Gallop Racer ONLINE』は更なる改善を行う為、
来る2007年1月27日に、2次クローズドβテストを行う事を決定いたしました。
2次クローズドβテストでは、主に前回のテストから解消した不具合の検証を含め、
再度レースの通信テストを行いますので、テスターの皆様のご協力をお待ちしております。
テスターは新たに募集せず、1次クローズドβテストにてご協力頂いた
テスター様のみが、ご参加頂けます。
是非、テストにご協力頂けますよう、よろしくお願いいたします。
テスト内容に関しては下記詳細をご参照ください。
ジョッキー視点でレースを楽しめる競馬ゲーム、『Gallop Racer ONLINE』!
皆様のご参加を「GRO運営事務局」一同、心よりお待ちしております!
====================================================================
┃ ☆ Gallop Racer ONLINE 2次クローズドβテスト概要 ☆ ┃
====================================================================
▼開催日時
2007年1月27日(土) 15:00〜23:00(計8時間)
※昨年末に開催された1次クローズドβテスト当選者の方のみご参加いただけます。
▼参加資格
1次クローズドβテスト参加資格をお持ちの方
▼テスト項目
不具合解消の検証
1.ログイン障害、チャンネル障害解消検証
2.レース終了障害解消検証
※集中負荷テストを予定
レースのバージョンアップテスト
1.2006年有馬記念馬データ更新
(能力調整、アビリティ追加「スタートダッシュ」「単騎逃げ」「ど根性」「一瞬の切れ」)
2.操作性の向上、及びレースバランスの調整
3.レースP2P通信精度向上の為のデータ収集
637 :
名も無き冒険者:2007/01/24(水) 12:13:46 ID:FInZkE9j
漏れもメール来てたー
って今週かよ!
俺も来てた。
けど、いきなりすぎて予定合うかワカンネ
またマウスオンリー?
641 :
名も無き冒険者:2007/01/24(水) 12:38:39 ID:nVoTJ0Q8
また2006年の有馬記念だけかな?
1レースだけっていうのは勘弁してほしいよなー
643 :
名も無き冒険者:2007/01/24(水) 13:05:54 ID:XI7qt4Q/
東京新聞杯と時間被ってるし
この分だと11次ぐらいまでクローズドやって、今年の12月に正式サービス開始だな
1レースでもいいけど拮抗したレースたのむ
ディープなんて逃げても楽勝だし
646 :
名も無き冒険者:2007/01/24(水) 14:46:56 ID:5OvvF5+R
今頃告知されてもなぁ、2週間前くらいに言えよな
脚質の概念が薄いから駆け引きがない
振動が無くパッド対応じゃないのとターフが荒いから臨場感が薄い
最低限この2点をどうにかしないと話にならない・・
またログイン祭りか('A`)
ここからが本当の地獄だ
今回それほど多い人がログインしなさそうじゃない?
新たにテスター募集してないから、前回やった人で今回やらない人もいるし
突然の発表だから予定入っててできない人もいる。
まあ前回より少なくなることは確実だと思う。
ログイン障害対策もしてるそうだし大丈夫でしょ。
それよりレース数増やして欲しい・・。
650 :
ウエンツさいたま ◆.AfoL0t.nk :2007/01/24(水) 16:20:44 ID:0tyBW+6y
AJC杯いれろ
俺ならインティライミで逃げ切れた
651 :
名も無き冒険者:2007/01/24(水) 16:44:21 ID:rQcsGBeF
ところで誰かアカウントくれないかい
652 :
ウエンツさいたま ◆.AfoL0t.nk :2007/01/24(水) 16:52:08 ID:0tyBW+6y
653 :
名も無き冒険者:2007/01/24(水) 16:54:17 ID:rQcsGBeF
654 :
名も無き冒険者:2007/01/24(水) 17:00:08 ID:rQcsGBeF
おくれねーじゃーん
655 :
ロケット ◆74MyvAqrCg :2007/01/24(水) 18:56:13 ID:HDUvs32q
また僕の天下だなw
これの垢と三国志の垢交換できる人いないか
>>656 馬主「うちのインティライミをお宅のディープインパクトと交換しないか?」と言ってるのと同意味
三国志の垢が欲しいなら大航海かMOEスレに行け
糞重いとかしょぼいとか酷評してる奴が垢売るって騒いでるから
660 :
名も無き冒険者:2007/01/25(木) 01:00:38 ID:+jjFyPJq
>>648 ロギン祭りはもうないと思う
前回と同じ失敗したら恥を晒すだけだしな
幸か不幸か今までそんなネトゲには出会ってない
>>648 PSUを経験してる俺から言わせると、あの程度なんでもないがなw
WarRockで忙しいので、ここまで手が回りませんわ・・・・・
公式で2次の告知してないぽい?
メール見て無い人は気づかないかもなぁ
>>663 1次参加者のみだしな。
メールも読まないようなやつは(ry
665 :
名も無き冒険者:2007/01/25(木) 14:18:42 ID:uAUqReV3
公式でも告知してるね
27日 ログインすべきか
もしくは実家に行って夕飯をご馳走になって 栄養補給すべきか・・・
みんなならどっち?
1日だけのクローズドって厳しいよ。
当たったけど、1次も参加できなかったしさ…
上のほうで三国志と交換してくれって言うのがあったけど、おいらからしたら
本当にそうしたいと思う。
金払ったわけでもないのに?
三国志と同じ運営会社ならわかるんだが。
もともと1次も日時を示して募集してたんだから
できないなら応募するなよ。
>>666 栄養補給だろ!
ちなみに漏れは雀荘だがな…orz
ところで・・・
誰かGROのアカウント クダサイ。
42個もパッチキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
一体何をやってるんだか。
ぱっちなげえ
674 :
666:2007/01/25(木) 21:05:44 ID:TtG2nRqF
レスありがと〜♪
栄養補給 いってきます
675 :
名も無き冒険者:2007/01/25(木) 21:37:48 ID:yZwwmB2b
また有馬記念じゃあーりませんか
677 :
ウエンツさいたま ◆.AfoL0t.nk :2007/01/26(金) 02:36:30 ID:zFq0NB3p
インストーラーが正常に機能しねぇ
ふざけんな死ねよ
678 :
名も無き冒険者:2007/01/26(金) 04:55:20 ID:XjqT5U9u
テストとはいえまた有馬記念だけかよ
もういいよ
まったく期待できないので
今回は見
一次に参加出来なかったら、当たってても二次は参加出来ないのかな?
681 :
名も無き冒険者:2007/01/26(金) 17:26:22 ID:Dkur47C3
ついに再び動き出したな!!!!!!!!!
パッチ多すぎだろ…
クライアントは1回アンインストしたからパッチあててあるクライアント配れや。
テストにしてもこれだけ大きなパッチだと前回ぐらい集まったらパッチ鯖飛ぶぞ。
とりあえず新しいクラDLしてるけど
なんじゃこりゃ時間かかるってレベルじゃねーぞ
684 :
名も無き冒険者:2007/01/26(金) 18:47:42 ID:kS8rM+k3
はいれない
685 :
名も無き冒険者:2007/01/26(金) 18:48:32 ID:kS8rM+k3
とおもったら今日は金曜日か、勘違いorz
また真っ白な画面で遊べない予感 orz
>>テスターの皆様!いよいよ明日、
2007年2月27日(土)2次クローズドβテストを実施致します!
そこで本日2次クローズβテストに実装される新しいアビリティを
説明ページに追加し、更新致しました。
■追加アビリティ
○スタートダッシュ
○単騎逃げ
○一瞬の切れ
○ど根性
4つのアビリティの詳細に関しては本日更新致しました
下記アビリティ説明ページをご確認ください。
http://www.gallopracer.net/grs/free_mode/ability.html または、ギャロップレーシングスクエア>MAPからフリーモード選択>フリーモード解説
>アビリティでご確認頂けます。
新しく追加されたアビリティを旨く活用し、目指せグランプリホース!
皆様のご参加を「GRO運営事務局」一同、心よりお待ちしております!
GRO運営事務局
2/27って・・・w
688 :
ウエンツさいたま ◆.AfoL0t.nk :2007/01/26(金) 20:38:54 ID:C4/Do6RI
これは便利だ
今までアビリティの意味わかんなかったんだよな
てゆーか発動方法もわからん
「一瞬の反応」とか
XP Homeとか、メディアセンターでも動く?
XP proじゃないとだめなのかな?
690 :
名も無き冒険者:2007/01/26(金) 21:19:09 ID:eU/RiVca
おいwwwwwwww新たに募集してくれよwwwwwwwwww
単純な日付の間違いとかホントに企業なのかと情けなくなる
これは色々とダメかもわからんね
またパッチ6個来てますなぁ
693 :
ウエンツさいたま ◆.AfoL0t.nk :2007/01/27(土) 04:10:36 ID:8O6f2ebH
3:00〜って普通に競馬やってる時間じゃねーかwww
4:00頃からログイン障害だなwww
全然盛り上がってねーなw
前回の半分も集まらないかもw
695 :
名も無き冒険者:2007/01/27(土) 14:43:34 ID:pS3VGu/m
さすがにまた一日で
有馬記念だけってのは
誕生日でケーキ食った
ばっかなのにまた数日後に
クリスマスでケーキ食うみたい
なもの悲しさがあるな
ディープ出しとけばいいやみたいな考え方なんだろ
JRAみたいな頭の足りない戦略で生き残れるほど甘くは無いよ
テクモもJRAの様に足りない頭を893の力で補うかい?
697 :
名も無き冒険者:2007/01/27(土) 14:48:49 ID:DqAdO/q6
誰かIDください><
有馬記念だけじゃないはず!
テクモだけにやってくれるはず!
きっと他のレースも・・・
>>698 テクモだからこそ有馬記念だけしかできない
700 :
ウエンツさいたま ◆.AfoL0t.nk :2007/01/27(土) 14:54:35 ID:xISZ7I6Q
有馬だけにきまってんだろ
他にもあったらコテ引退してやるwwww
701 :
名も無き冒険者:2007/01/27(土) 15:00:42 ID:Eal3mhlQ
接続できった〜!!
すんなり入れたな
さてレースの方はどうかな 三方
703 :
名も無き冒険者:2007/01/27(土) 15:03:51 ID:VAvE3w3l
できない^^;
文字のところが表示されないのはどうしたら直るの?
人少ないな
>704
とりあえずグラボのドライバを最新にしてみるというのはどうだろうか
ちょwww
マップ切り替えでバグ?のせいでマップの建物の上に居て建物すり抜ける
&遠くに行けば行くほどキャラが小さくなって戻って来ても小さいままwww
マップ移動も出来ないんですが?w
相変わらず操作しずらいな
>>707 マップ切り替わったときにキーボードの十字キーを押しっぱなしにするとなるらしい
相変わらず成長型はおかしいままだな
レースの操作性が前回と同じで全然だめ
直線で前が詰まってる訳でもないのにアイコンがムチにならない
バグつぶしてないとか馬鹿かと
全く入れん。・・・俺だけか?
Gallop Racerのアイコンをクリックしたら
LieVoと出てきて、LieVoの表示が消えてからずっと待ってるが何も表示されない。
715 :
名も無き冒険者:2007/01/27(土) 15:32:37 ID:6QLBBtxU
左に馬を移動させようとすると画面も一緒に動いて前が見えない。
慣れなんでしょうけど、画面が左右へ動いて安定しなくてやりづらい。
モニター画面角度の切り替えはマウスではやめて欲しい><
つ、つまらねえ・・・
メーターの意味を教えてくれ・・・
718 :
ウエンツさいたま ◆.AfoL0t.nk :2007/01/27(土) 15:40:01 ID:xISZ7I6Q
前回より新しい要素なくてつまんね
もう飽きた
719 :
名も無き冒険者:2007/01/27(土) 15:45:33 ID:wp1SxG+q
詰まる
つまらない
720 :
名も無き冒険者:2007/01/27(土) 15:48:01 ID:NXSk8bbh
今入れない人は再インストールしてないんじゃないのかな?
俺はそれだ・・・OTL
やっべ。つまらなすぎる
レースはじまんねーーー
723 :
名も無き冒険者:2007/01/27(土) 15:59:44 ID:wp1SxG+q
これサービス始まっても100パーセントこけるな
つまらなすぎ
すぐに飽きる
絶対半年もたない
操作をどうにかしないとゲームにならんな
思い通りに動かないから
パッチえらい時間食うな
726 :
名も無き冒険者:2007/01/27(土) 16:06:16 ID:EnprmO+t
前とレースのルーチンぜんぜん違うな。
勝てる馬は一緒だが。
今更ながらDOCOが神ゲーだったか解った
729 :
ロケット ◆74MyvAqrCg :2007/01/27(土) 16:42:01 ID:Q8rtEfky
へもげーって奴に雑魚呼ばわりされたが本人弱いなw
アドマイヤフジで2着に突っ込めたからもういいや
731 :
ウエンツさいたま ◆.AfoL0t.nk :2007/01/27(土) 16:46:35 ID:xISZ7I6Q
ディープ乗ってるつの妨害するくらいしか面白みねーなwww
733 :
ウエンツさいたま ◆.AfoL0t.nk :2007/01/27(土) 16:50:36 ID:xISZ7I6Q
ちょくちょく落ちるな…
正直つまらん・・・
操作がまともにできくなった8にオンラインと色々制限がついただけだしな
普通にPSでやった方が楽しいわ、これ
738 :
ウエンツさいたま ◆.AfoL0t.nk :2007/01/27(土) 17:13:49 ID:xISZ7I6Q
俺と一緒にマキバオーシフトごっこしようぜwww
739 :
名も無き冒険者:2007/01/27(土) 17:21:41 ID:i1gTnJH3
このゲームのおかげでDOCOが再評価されててワロスwwwww
スゥィフトカレントでいくらがんばっても2.31秒台出せん・・・
あらゆる文字が真っ白で読めないんでつが。。。w
くそっ 前回と同じで
文字の部分が真っ白で何にもワカンネヽ(`Д´)ノ
グラフィックはオンボードの32でセーフとか 書くな!ヽ(`Д´)ノ
743 :
741:2007/01/27(土) 17:46:31 ID:b9/UrtA1
いちおーグラボ刺さってるマシンなんでつけど;
2着コレクターになってる。。。
1次遊べなくて今回やっと遊べたんだけど、
ただ漠然と乗ってるだけでは面白くないな……
>>743 お前のマシンスペックを晒すなりテクモに送るなりしないとわからん
どうも操作性がしっくりこない・・・
3回レースして飽きた\(^o^)/
ログインできね
数値やアビリティいじっただけでほとんど変わってない
こりゃ正式稼動しても駄目だな
751 :
ウエンツさいたま ◆.AfoL0t.nk :2007/01/27(土) 18:32:50 ID:xISZ7I6Q
この程度で1ヶ月だもんなwwwww
これでJOBシステムとかつけたら何時サービス開始か検討つかね
752 :
741:2007/01/27(土) 18:32:50 ID:b9/UrtA1
>>746 Pen M 1.6
メモリ 512x2枚
グラボ げふぉ4シリーズ
期待に応えて釣られてみるテスト
リア厨の741じゃ無理
754 :
741:2007/01/27(土) 18:38:21 ID:b9/UrtA1
おk 把握した
スペック晒すというのがそれなら無理だろうなw
どっちにしてもスペック満たしてないけど
ウエンツウゼェw
今北産業!!!!!!!!!!
758 :
名も無き冒険者:2007/01/27(土) 19:10:27 ID:I2SY2Ofg
ロケットうぜぇwwww
759 :
名も無き冒険者:2007/01/27(土) 19:29:37 ID:EcgrhJgp
これ自分で生産とかできるようになるんかな
だとしたら
結構面白いんじゃね?
自分で生産した馬だと
緊張感が違うっぽw
760 :
ウエンツさいたま ◆.AfoL0t.nk :2007/01/27(土) 19:32:41 ID:xISZ7I6Q
ずっと先の話だろ
しばらくはメモリアルレースだけの予感
それも有馬記念www
全くログインできね
762 :
名も無き冒険者:2007/01/27(土) 19:37:38 ID:Eal3mhlQ
レースが終了すればなかなか面白い
いくらクローズドといえど1次から2次でこの出来では今冬正式は完璧に無理
予想してみるか
ひとまず正式は無期延期
↓
開発予算が底をつきテクモピンチ
↓
そうだ!DOCOみたくパッケージ販売して逃げればよくね?蔵が無料とかアホじゃね?
↓
夏くらいに「2007年前半期最新データを反映しました」とかヌカしてパッケージ販売
↓
オープンβという名の正式サービスをやっつけで開始
↓
UCGOのようにガノタに支えられることなく3ヶ月でサービス終了
↓
ぶちきれたユーザーは消費者相談センターに駆け込む
↓
テクモ\(^o^)/
764 :
名も無き冒険者:2007/01/27(土) 19:49:51 ID:LwflOR8t
>>763 ありそうで怖いw
とにかくマウス操作のみって考えを改めて欲しいな
ってかギャロップ7のオンライン対戦はおもしろかったのに。
ここまで退化するとはな。
よし1時間で飽きた
766 :
ロケット ◆74MyvAqrCg :2007/01/27(土) 20:15:45 ID:Q8rtEfky
お前ら雑魚杉て話にならねえ
てか勝ちまくったからもう引退だな、へもげーもっと勉強汁
767 :
へもげー ◆Ym1fb/Qckk :2007/01/27(土) 20:17:23 ID:P67EFuLP
おいおい、ゲーム内でおれに苛められたからって掲示板で憂さ晴らししてんじゃねーよWWWW
ザコが気安く話しかけんなよWWWWW
15分で飽きた
これはかなり酷いな
操作性だけでも改善したら少しはましなのに…
いやぁ、楽しかったね。
次のテストが楽しみだよ。
ラスト1時間みっちりやった!
ディープに接触しまくり外に出させない進路妨害しまくりで
5割くらい1着にさせないことが出来たwwwwwww
773 :
オエリビエ・ペリエ:2007/01/27(土) 23:04:40 ID:pS3VGu/m
海音のパパ勝負は次のβまで
おあづけだぜ・・・
降着制度、導入しろよ
進路妨害されると抜けないんだが・・・
部屋主がキックもできないのは驚いた
776 :
名も無き冒険者:2007/01/27(土) 23:38:26 ID:xvb1ruSp
一番混んでるチャンネルで100人前後って...
終わってるなw
勝てなかった。つまんね(;^ω^)
778 :
名も無き冒険者:2007/01/27(土) 23:52:20 ID:3MlDLNg5
勝てると面白いよ(^^)
ポップロックが一番使いやすかった。
ディープ、鞭2〜3発入れるだけで楽勝
入れたい所で入らんのだなこれが。
782 :
名も無き冒険者:2007/01/28(日) 00:55:32 ID:1jCXX7lt
色々な人と会話できて楽しかったです
783 :
名も無き冒険者:2007/01/28(日) 00:56:05 ID:vt00D4tv
おれはかなり楽しめたぞ。
操作も気にならんのだが。
785 :
名も無き冒険者:2007/01/28(日) 00:59:46 ID:1jCXX7lt
ボクも操作は気になりませんでした
786 :
名も無き冒険者:2007/01/28(日) 01:10:42 ID:hCKRSt1C
左右の移動がもう少しし易いといいな。
今のだと悪質なブロックし放題な感じ。
でもそれ以外は楽しかった。次のテストが楽しみだ。
787 :
名も無き冒険者:2007/01/28(日) 01:10:51 ID:vt00D4tv
なにこの夜勤社員達wwwwwwwwwwwwwwwwwww
家からですか?wwwwwwwwwwwwwwwwwww
社員乙
急にマンセーレスの連続だなwww
790 :
名も無き冒険者:2007/01/28(日) 01:30:52 ID:xd7xt1e4
いくら限定のクローズドといえど、全チャンネルの合計が
100名足らずでは終わってるだろ〜
このまま続けても赤字見えてるし、DOCOをセガから買い取って
運営した方が安上がりの様な希ガスw
DOCO>>>>>>(1000年経っても超えられない壁>>>GRO
開発者は自覚せよ
社員ワロスwwwwwwwwww
追い動作や鞭動作のレスポンス以外で操作の悪さは感じなかった(マウス使用)
ただ、臨場感や爽快感が感じられない
振動コントローラ対応やアビリティ発動した時に過剰演出がほしい
つか、競馬以前にアバターなんとかしないと駄目だ
どちらかというと社員側の人間だが
ここから1年以上開発してようやくお金を取れるゲームになりそうな感じか
この完成度でサービス開始して儲かるなら
色んな企業が競馬オンラインゲームに参入してくる事間違いなしだな
795 :
名も無き冒険者:2007/01/28(日) 03:17:57 ID:9n7pcxKf
796 :
名も無き冒険者:2007/01/28(日) 05:43:32 ID:cmh06CEl
テストに参加できなかったんだけど
ゲームコントローラーは使用できないの?
DOCO復活して欲しいな
セガにメールを送ろう
PS2でDOC発売してよ と
799 :
名も無き冒険者:2007/01/28(日) 09:07:36 ID:+BE6uDQV
ほんとにDOCOの方がおもしろいと思うな。
800 :
名も無き冒険者:2007/01/28(日) 09:09:56 ID:eXsN9hv+
こんなレースばっかじゃすぐ飽きるよ
やっぱJOBは必要だね
801 :
ロケット ◆74MyvAqrCg :2007/01/28(日) 09:56:56 ID:Kh3bHI0D
>>767 雑魚が気安く話しかけるなよって言ってた割には僕が勝ち負けの3着でヘモゲーが10着なのには吹いたw
802 :
↑:2007/01/28(日) 10:43:12 ID:pA+3UjVd
お前いいかげんウザイんだよ
1回だけレスしてやるから有難いと思え
ドープ使って負けてる奴が偉そうにしてるんじゃねえよ
恥知らずが
803 :
名も無き冒険者:2007/01/28(日) 11:17:38 ID:asqmsVLY
DOCOやりて〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜よ
ロケットもへもげーもディープで負けまくってたじゃん。
目糞鼻糞だろ。
805 :
ウエンツさいたま ◆.AfoL0t.nk :2007/01/28(日) 12:17:31 ID:FfySROH2
次のテストは参加しねーな
どうせ有馬記念だけだし
■■■『Gallop Racer ONLINE』 オープンβテスト開始のお知らせ ■■■
日頃よりLieVoをご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
『Gallop Racer ONLINE』は、去る2007年1月27日に2次クローズドβテストを実施させていただきまし
た。
当日は本当に多くの方々にご参加頂き、誠にありがとうございました。
2007年2月25日に、オープンβテストを行う事を決定いたしました。
オープンβテストでは、主に前回のテストから解消した不具合の検証を含め、
フリーモードの実装、競走馬の売買、種付け生産、アバターの増加、
騎手の育成など、テスターの皆様のご協力をお待ちしております。
テスターは、クローズドβテストにてご協力頂いた
テスター様を含め、誰でもご参加頂けます。
是非、テストにご協力頂けますよう、よろしくお願いいたします。
テスト内容に関しては下記詳細をご参照ください。
ジョッキー視点でレースを楽しめる競馬ゲーム、『Gallop Racer ONLINE』!
皆様のご参加を「GRO運営事務局」一同、心よりお待ちしております!
807 :
名も無き冒険者:2007/01/28(日) 12:58:44 ID:b3vYO6HG
ちょwwwww火車キタコレwwwwwwww
ありえねっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっぇ
809 :
ウエンツさいたま ◆.AfoL0t.nk :2007/01/28(日) 13:42:50 ID:FfySROH2
無理だろ
オープンβ待ってたよ。
しかし、種付け生産とか競争馬の売買とか無料でできるんかね?
いくらなんでもテストの時点から課金はない・・・と思いたいんだが・・・
811 :
名も無き冒険者:2007/01/28(日) 15:05:20 ID:pA+3UjVd
騙されてんじゃねーよw
812 :
ロケット ◆74MyvAqrCg :2007/01/28(日) 16:12:11 ID:Kh3bHI0D
いあ僕は勝ったからって偉そうにしてないぞwへもげーって奴が下手なくせに俺が勝つとか偉そうにしてたってことだw
GRO終わったな
LieVo神!
815 :
名も無き冒険者:2007/01/28(日) 21:14:57 ID:XEhnnspD
やったけどおもんね
ボンバーマンオンライン最高!
もうオープンβ?
まだクローズでやっていたほうがいいと思うが
マジでつまらん
こんなゲームに課金するヤツいるの?
これ終わってるよな
期待していただけにガッカリ度大
MMOに慣れてる人間からすれば激しく糞ゲー
DOCOで上位3傑ぐらいにいたレース廃なら良いんじゃね
馬ゲーにするとDOCOレベルのクオリティが求められるから
いっそのことじゃがいもとか人参にワリバシの足付けて
「野菜レース」にしたほうが流行るんじゃない?
JOBイラネ
並の鋤
並のクワ
並の農薬
トラクターは課金アイテムだな
衝撃の新アビリティ追加!
★炎の回転鞭★ 難易度7
アビリティ発動中に16回以上マウスをクリックすると、なんと通常の3倍の切れ味を発揮!
他馬を一気に突き放す爽快感は、他のゲームでは味わえませんよ
某少佐のコメント 「テクモの仕様は化け物か!」
T名人のコメント 「ボクはもう年をとったから出来ません」
通常の3倍の切れ味ってことは上がり3ハロン15秒は切るわけだ。
脚おれるぞw
これはもうだめかもわからんね
827 :
名も無き冒険者:2007/01/29(月) 14:25:41 ID:XxAOigcY
最初から駄目だろうが
いい加減GIJ厨うぜえよ。
先にオンラインやられてからってひがむなクズ共
ゴボウは直一気で京野菜はやっぱり京都○かな
オープンβまでの最低限の改善点
三国無双をこえる派手なアビリティエフェクトで爽快感
騎手育成可能なMMOワールド(様々なスキル獲得)
キーボードでも騎乗操作可能に(ムチ入れにくい、アビリティは手動で発動)
愛馬に乗って町を散策
競走馬の売買しやすい競り市創設
金溜まりやすい設定のシステム
硬派から軟派から萌えまで幅広い、キャラクターアバター(隔週で新アイテム、アバター追加)
インブリード配合でハイリスクハイリターンの爆発スーパーホース誕生
レコード更新で、高額賞金
ゴール後は、直線のリプレイで熱狂
走らない馬は原価の三分の二でGMに売却可能
直線の競り合い、ムチのたたきあいでデッドヒート過熱化
優勝すれば、賞金以外に材料付与(材料加工、組み立てで馬具、アイテム作成)
三冠獲得、 年度代表馬選出でユーザー名冠レース新設(一年限り)
>>828 GIJよりDOCO厨のほうがうざい
JOBとかやりたければ他のMMOいけばいいのに
832 :
名も無き冒険者:2007/01/29(月) 16:19:19 ID:deqk6oSZ
JOB作ってもいいがレースとは直接関係無いようにしろよ
JOBしないと金が溜まらず生産もレースも出来ないなんてのは最悪だからな
833 :
名も無き冒険者:2007/01/29(月) 16:22:20 ID:1Bh1Dgmh
>>832 そこは課金制
貧乏人はJOBをシコシコ
お前見たいのはリアルマネーを大量投入
GRは騎手ゲー、DOCOは育成&JOBゲー
いいかげん違いをわかってください
835 :
名も無き冒険者:2007/01/29(月) 17:53:05 ID:jb5ZAjMU
馬ゲーオンラインである限りDOCOとの比較は避けられないのさ
837 :
ロケット ◆74MyvAqrCg :2007/01/29(月) 18:32:10 ID:bNA5shnm
>>832 はげ同
DOCO終了はメダル回収な仕様が原因wGROは手軽にレースできるようにすべきw
DOCOが素晴しいとかいってるのは2〜3人だけどなw
そんなDOCOが引き合いに出されるほどGROが糞仕様な訳だがw
テスト段階のゲームと比較されるDOCOって本当糞仕様だったんだな・・・
テクモにかすかな期待
レースゲーとしてもありえね〜
まじDOCOの方が上
ブラキンでもしばらくやってるわ〜
>>833 競馬伝説へいらっしゃい
まさにそのレスの通りだから
しかし何で競馬伝説とは比較されないんだろう
伝説は立派な競馬ゲームですよ
カードゲームはガキの遊びだよ
競馬伝説なんてクソゲーの極みだろ
ダビスタ・DOCO・ウイポスとは、30馬身ぐらいの差があるぞ
そもそも複垢が有利な時点で競馬伝説はゲームとして終わってる
847 :
名も無き冒険者:2007/01/30(火) 16:09:52 ID:jlwmFrIK
DOCOのレースは楽しい
つまらなかったのが、レースをするよりも
JOBやってる時間が圧倒的に長いってところ
家が持てて、家具なんかもあって、トロフィーなんかも並べられる
これらはJOBありきのシステムがあってこそなんだが
JOBの比重が大きすぎた
テクモよ、DOCOを買い取って、バランス調節してくれ
それだけで神ゲーになる
>>847 >テクモよ、DOCOを買い取って、バランス調節してくれ
バランス調整は他がやってくれ、テクモに任せたら終わる
>>847 つまりレースをGRのバランスにしてさらに崩壊させろと言ってるように聞こえるw
オープンβまでの最低限の改善点
三国無双をこえる派手なアビリティエフェクトで爽快感
レースで飽きないように騎手育成可能なMOシステム(レースとは関係のない様々なスキルで馬具、アイテム生産)
キーボードでも騎乗操作可能に(ムチを入れやすくする、アビリティは手動で発動)
愛馬に乗って町を散策
競走馬の売買しやすい競り市整備(馬具、アイテムも競りで売買)
金溜まりやすい設定のシステム
硬派から軟派から萌えまで幅広い、キャラクターアバター(隔週で新アイテム、アバター追加)
インブリード配合でハイリスクハイリターンの爆発スーパーホース誕生(マイナー血統からもスーパーホース誕生)
レコード更新で、高額賞金
ゴール後は、直線のリプレイで熱狂
走らない駄馬は原価の三分の二でGMに売却可能
直線の競り合い、ムチのたたきあいでデッドヒート過熱化
週一でイベント開催(レアアイテム賭けたイベントレース開催)
優勝すれば、賞金以外に材料付与(材料加工、組み立てで馬具、アイテム作成)
三冠獲得、年度代表馬選出でユーザー名冠レース新設(一年限り)
同時接続3000〜5000人を維持する。
とりあえず、アカウント取得がめんどくさくなってもいいから
徹底的な本人確認で一生で一個しかアカウントとれないようにしてほしいな。
モラルの低いヤツが混ざると一気につまらなくなる。
853 :
名も無き冒険者:2007/01/30(火) 17:30:51 ID:aOxOAO2D
【野球/五輪】中日・福留、「金欲しい!全部欲しい」
↑ ↑ ↑
スレタイ見て激しくワロタwwwwww
>>830 >>850 \ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ======
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ そんな餌で俺様が釣られクマ――
、 (_/ ノ /⌒l
/\___ノ゙_/ / =====
〈 __ノ ====
\ \_ \
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
どうみてもあのMAPじゃJOBなんてありえないだろ
DOCO厨はいい加減諦めろよ
次があればだが
時間単位じゃなくて日付単位でテスト期間儲けろよ馬鹿会社
その為には有馬だけじゃもたないから何をしなきゃいけないかわかるよな?
あと、1次のバグも潰しておけよ
あ?仕様ですかwwwwwwwwwwサーセンwwwwwwwwwww
あのMAPは釣りだろ
いまどき平面MAPなんてありえんだろ
クローズドテスト用の簡易MAPあたりだろう
オープンまでにしっかりMAPを作り込んで、最強競馬レースを完成させろよ
DOCOもG1Jもダビスタもウィポスも敵わないぐらいにな。
ウィポスとかきもい略しかただな
正式サービスまで人いなさそうだなw
ウィポスwwwww
>>858 最低限のテスト程度しか準備されてないβテストでは語る事ないからな
まあ三国志のように遊べる準備がされてるのに叩かれるレスで埋まるのも寂しいが
861 :
ウエンツさいたま ◆.AfoL0t.nk :2007/01/31(水) 06:18:14 ID:/yZfIAXr
ウィポスwwwwwwww
ウィポスよりはおもろく作れよ
GRO2次ベータは難しくなっていて
中古のGR買って練習しようと思うんだが
GROはGRシリーズのどれに近いのか教えて
それともウィポスで練習した方がいいかなw
ウイポスならたまに見かけるが、ウィポスはねーよw
メインがレースなら別にMAPは平面でいいだろ
とりあえず尻が下がって、まるでハイエナみたいな体型直せよ
レースのみのオンラインは過疎で人いないだろ
マーケティングやってればレースのみゲームなんて成立するわけないだろ
MOの部分とレースの部分のバランスが取れた場合にのみヒットが来る
>>868 7のネットワーク対戦
あれは他に色々駄目だったが
クリスタルボーダー
テイルズランナー
とぅいんくる−
カモンベイビー
どれもこれも家庭用ゲームでは実績のないゲームじゃん
比較にもならないし、話にならない。釣りでしかない
他に成功したレースゲームあるか?
アケ版のGR2が一番おもろかった
禿しく疲れるが
==================================================================
┃ ☆ Gallop Racer ONLINE 3次クローズドβテスト概要 ☆ ┃
==================================================================
▼開催日時
2007年2月9日(金) 〜 12日(月) 15:00〜23:00(各日8時間)
▼テスター募集期間
2007年1月31日(水) 17:00 〜 2月7日(水) 18:00
▼テスター募集人数
5,000名
※1次クローズドβテスト当選者の方は、引き続き、ご参加いただけます。
※1次クローズドβテスト応募者は、自動的に抽選対象となりますので、
あらためてご応募いただく必要はありません。
▼テスト内容
1.フリーモード(オリジナルレース)
競馬場、コース、出走馬を自由に選択できる「オリジナルレース」の機能テストを行います。
※選択できる項目に制限があります。
2.フリーモード(メモリアルレース)
メモリアルレース配信テストを以下の予定で行います。
‐2/ 9(金) 2006年上半期GIレース11レース配信
‐2/11(日) 2006年下半期GIレース11レース配信
‐2/12(月) 2007年2月18日(日)開催予定のフェブラリーステークス想定レース配信
3.レースバージョンアップテスト
順次、正式サービスに向け、レースのバージョンアップを行っていきます。
‐操作性の向上、及びレースバランスの調整
‐レースP2P通信精度の向上
‐グラフィック・演出面の強化
テクモが現在開発中のオンラインジョッキーレース「Gallop Racer ONLINE」で,3次クローズドβテストが実施される。
これに合わせて,本日1月31日(水)5:00PMから,クローズドβテスター5000名の追加募集が行われる。
4Gamer枠として1000名分を用意してもらったので,本作に興味のある人はさっそく応募しよう。
募集期間は,1月31日(水)5:00PM〜2月7日(水)6:00PM。3次クローズドβテストの実施期間は,
2月9日(金)〜2月12日(月)の毎日3:00PM〜11:00PMとなっている。
すでに1次クローズドβテストに応募した人は,今回も抽選の対象となるので,重複して応募する必要はない。
また,1次/2次クローズドβテスト参加者は,そのまま引き続き参加できる。なお,応募にはLieVoへの会員登録が必要となるので,
注意してほしい。
1次/2次クローズドβテストは,いずれも一日限りで数時間ずつ行われ,“お披露目”の意味合いが強かったが,
3次クローズドβテストではテスト期間に余裕があるのが嬉しいところ。主なテスト内容は以下の3項目だ。
■テスト内容
(1)フリーモード(オリジナルレース)
競馬場,コース,出走馬を自由に選択できる「オリジナルレース」の機能テスト※選択できる項目に制限あり
(2)フリーモード(メモリアルレース)
メモリアルレース配信テストを以下の予定で行う
・2月9日(金)2006年上半期GIレース 11レース配信
・2月11日(日)2006年下半期GIレース 11レース配信
・2月12日(月)2007年2月18日(日)開催予定のフェブラリーステークス想定レース配信
(3)レースバージョンアップテスト
正式サービスに向けた,レースのバージョンアップ
・操作性の向上,およびレースバランスの調整
・レースP2P通信精度の向上
・グラフィックス,演出面の強化
これまでは“メモリアルレース”の有馬記念しか遊べず,ボリューム的にはちょっと物足りなかったが,
3次クローズドβテストではレース選択の自由度が大幅にアップしそうだ。運よくテスターに当選した人は,
2006年の全GIレースがテスト配信されるメモリアルレースで昨年一年間のレースを振り返りつつ,競馬談義に花を咲かせてほしい。(ginger)
#####開発チームからのメッセージ(リリースより)#####
3次クローズドβテストでは、自由な設定でレースできる「オリジナルレース」と、リアル競馬との連動が特徴の
「メモリアルレース」をお楽しみいただけます。テスト期間中に、2006年の全GIレース22レースと翌週に控えた
今年初のGIレース「フェブラリーステークス」の想定レースを順次テスト配信していきます。『Gallop Racer ONLINE』は、
過去の競馬シーンを振り返るとともに、これからの競馬をリアルタイムに楽しんでいただけるものにすべく、鋭意開発を進めています。
是非、ご期待ください。
JCDあたりはどの馬えらんでもチャンスありそうな気がするな
878 :
名も無き冒険者:2007/01/31(水) 18:55:07 ID:Qz8wxbe3
3次βage
879 :
名も無き冒険者:2007/01/31(水) 19:56:25 ID:p3YRqxDG
▼テスター募集人数
5,000名
(´,_ゝ`)プッ
一般人→ウイニングポスト
信者→ウイポ
ゲーマー→ウイポス
電波→ウィポス
#####ユーザーからのメッセージ#####
DOCO、ダビスタ、WPを超える期待作ですね。
ライトユーザーからヘビーユーザーまで気軽に遊べていい。
早目に応募しないと、オープンまで待たされちゃうな。
またレースだけか。
追加の5000人があのアバターを見てがっかりするだけだろうな。
あんな酷い物晒さなきゃいいのに。
883 :
ウエンツさいたま ◆.AfoL0t.nk :2007/01/31(水) 20:39:14 ID:/yZfIAXr
どうせオリジナルレースとかいうのちゃんと機能しないで、メモリアルレースしかできない悪寒
順次追加していく、ってことは3次テストは有馬だけだなwww
▼テスター募集人数
5,000名
正式サービスになっても、こんなに人、集まんねーだろwww
>>879 クローズドで5000人は笑うほど少なくないけど?
おいテクモ良く聞け
各フェーズで出たバグはつぶさないと次フェーズに進まないぞ
それがテストの目的だからな
前フェーズでのバグ修正の検証をユーザーにやらせるなよ
まさか一日に出来るレースは1つじゃないよな?
期待しているからな
いいものを作ろうぜ
>>885 >クローズドで5000人は笑うほど少なくないけど?
>>884ってことだろ。
>まさか一日に出来るレースは1つじゃないよな?
・2月9日(金)2006年上半期GIレース 11レース配信
・2月11日(日)2006年下半期GIレース 11レース配信
・2月12日(月)2007年2月18日(日)開催予定のフェブラリーステークス想定レース配信
>>885は頭が悪いとしか思えない
ハーツクライ、リンカーン、カワカミプリセスでディープから勝利もぎとったる!
■ 最強のプレーヤーの馬を更に強く育てる楽しさ「ギャロップレーサーオンライン」
テクモ「ギャロップレーサーオンライン」エグゼクティブプロデューサー 原尾宏次氏。「競馬」への熱いこだわりをにじませて各要素を説明した
「ギャロップレーサーオンライン」の説明を行なったのはエグゼクティブプロデューサーを務める原尾宏次氏。
本作はテクモの競馬ゲームシリーズ「ギャロップレーサー」を受け継ぐタイトルで、プレーヤーは馬の育成から、最大18人までの対戦が楽しめるレース、
観戦などが楽しめる。第3次クローズドβテスターの募集を本日から開始し、テストを2月9日〜2月12日まで行なう。2007年春にはアイテム課金による正式サービスを予定している。
今回原尾氏が特にアピールしたのは「サイアーライン」という要素だ。サイアーラインは、「系統別種牡馬血統図」と訳される。
本作では、プレーヤー達の優秀な馬が種馬として参加していくことで、血統の「歴史」が形成されていくという。
種馬にすることができるのは、育成した馬を使って対戦できる「チャレンジモード」で毎週開催される「最強馬決定戦」において勝ち抜いた馬だけである。
つまり、種牡馬は1年間で52頭しか誕生しないこととなる。
種牡馬を誕生させたプレーヤーは大きな名誉を得ることができる。種牡馬に登録したプレーヤーには名誉の他に特別アイテムなどのプレゼントも検討されている。
勝ちを逃した多くのプレーヤー達も、彼の馬の優秀な遺伝子は利用することができる。プレーヤーは優秀な種牡馬から更に強力な競走馬を生み出すことを目指していくこととなる。
サイアーラインのスタートとなる「始祖」になることはできないのはゲームの初期プレーヤーのみである。原尾氏は「特に最初のプレーヤーにスタートダッシュを決めてもらいたい」と語った。
また、絶えそうな血統を引き継いでいくようなマニアックなユーザーと、その彼らが作るコミュニティにも原尾氏は期待しているという。
もう1つの「ギャロップレーサーオンライン」の目玉が「メモリアルレース」だ。
現実の競馬と連動する要素で、過去に行なわれたレースだけでなく、今後開催されるであろうレースに出走する馬たちに自分の馬で挑戦することができる。
クローズドβテストでは2月9日に2006年の上半期のG1レースのデータを反映したレースが、2月11日には2006年の下半期のG1レースのデータを反映したレースが配信される。
さらに2月12日には2007年最初のG1レース「フェブラリーステークス」を“想定レース”として配信する。
スクリーンショット
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070131/lie19.jpg
890 :
名も無き冒険者:2007/02/01(木) 01:17:12 ID:8NimBVDx
神ゲage
891 :
名も無き冒険者:2007/02/01(木) 01:34:43 ID:zBJRmSJf
892 :
名も無き冒険者:2007/02/01(木) 04:37:06 ID:0DBOhvpf
社員の書き込みが増えてきたな
893 :
ウエンツさいたま ◆.AfoL0t.nk :2007/02/01(木) 05:03:17 ID:xLiABa1q
ウイニングポストオンラインまだー?
携帯版やってろ
895 :
へもげ ◆Ym1fb/Qckk :2007/02/01(木) 13:02:43 ID:f7DgI7j5
お前らまた2月9日からよろしく。
うちの中学今日から3日受験で休みだー^^
てか今日から開始してくれよ
てか馬券って購入したいんだけど、後楽園のウインズに入ろうとしたら引き止められて干支きかれて撃沈しました。
どっか穴場ないの?
セガ社員の書き込みが減ってきたな
なぜDOCOは破綻したのか ある阿呆の探求
<総括>
当初はβテスター希望者が殺到するぐらいの注目を浴びた。
おそらくそれなりのマーケットはあったんだと思われた。
そして強気のパッケージソフト発売。実売でも5000円強だったわけで(発売本数は未確認)
やはり問題は初期のオープンβ以下のクソ運営。TV-CFまで投下したわけだが、正式サービスには程遠いSEGAクオリティに、私も含め、ネトゲ初参戦であるような
「貴重な新規ユーザー」が愛想を尽かした代償はあまりに大きかったと想定される。(ネトゲの常識なぞワカラヌワ!ミタイナ)
2005年中盤以降からの新規囲い込み「もう必死」キャンペーンを試みたが、
結果、ロイヤリティの低い対象(高かった層へのアプローチはすでに勝負が決していた
→打ち手無しであった公算大)への取り組みは課金には繋がらなかったと考えられる。
・リテラシーが低い者へのネトゲ参画プロモーションは無駄ダマだったかも
・愛想をつかした高ロイヤリティ者は、結果的に「アンチ勢力」となり、ネット上での風評に大きく影響を与えたかも(実際、アマゾンでの評価は最悪を超越したカオス状態であった)
・ゲーセンでの展開も結果的には遅きに失しており、いわんや、競馬場・ウインズでの配布なんて「ワラニモスガリスギル」愚作だと思われ。
・しかしながら、本来カニバリゼーションとなるゲーセンでのネトゲROM配布なんて、ほんと水面下ではいろいろな議論があったんだろうーなーと夢想してみるテスト
っつーことで、いずれにせよ、ユーザー囲い込み及び新規獲得というゴーイングコンサーンの枠組みにおいて、
「プロモーション活動」、「バージョンup」、「プログラムメンテ」、といった、そのMMOGを構成する諸要件が、シナジーどころか、結果論的には、ほぼバラバラに
「見切り発車」となった結果、存続を指向することが出来えず、終焉を迎えてしまった・・・とここでは総括してみたい。
プログラマーにも責任はあろうが、やはり、ビジネスとして総括する立場であろうプロデューサーの責任は、極めて重い。
っつか一人のユーザーとして発言するならば「逝ってよし(死語)」としか言いようがあるまいて。
最終章〜そもそもグランドデザインがunkoすぎたtragedy
ゲームに対する批評というものは、往々にして辛辣である。
まぁ実際にお金を払って購入し、あげく、人生における時間を削ってプレイするわけであり、こと自分の想定の範囲を超えていた場合、
どうしてもキツイ批判をしたくなりがちである。(もちろん、かくいうワタクシめも、その傾向にある)
プレイヤーがゲームに求めるものとは何か。
あ、哲学的領域に踏み込むのは本意ではないのでサクっと流しますが、それは純粋な「楽しさ」だったり、カタルシスだったり、
つかのまの現実逃避だったり、まぁ人それぞれ、いろいろありましょうが、つまるところ、その評価軸は、「プレイ時間総数である」というのが私の持論。
もちろん、難易度やら属性的なもの(例えば固定シナリオRPGを何十回も繰り返すのはあり得まい)といった要件はありましょうが、
同じゲームというカテゴリーを超え、それこそ、学業・仕事、挙句の果てに食事、睡眠といったものにさえ、ゲームがプライオリティ上、
優位にたつという現象は、ことさらMMOGには「ありがちなこと」として認知されておるわけです。
DOCOにおけるビジネスモデルは、いかに課金者を増大させ、いかに課金者を継続させるか、ということなんでしょう。当たり前ですが、
大前提なので改めて書きます。もちろんこれは、SEGAも意識していたと信じたい。いや、信じさせてくれw
しかしながら、慧眼マーケター(仮称)である衰弱堂師が、「セガを憂うる声巷に溢れ」でも述べているとおり、SEGAはオープンβスタート時
(銀弾丸主張として、2nd season以前はオープンβであると規定)以来、ずっと、迷走しつづけた。
ことさら、ゲーム内経済については、まるで何も検討していませんでしたチックな展開が、ハシにもボーにもかからないクソイベントと並行して繰り広げられ続けた。
いったい、どうしてこういう事態に陥ったのか。もちろん全ては謎であるが、やはり、私はここにヒントがあるんだと思う。
>人と人がアバターのような形でふれあう空間を用意しなければならないだろう、と。
>それを考えた時、MMORPGという題材はマッチするんじゃないかな
>簡単に言うと、自分だけの馬を育成し、レースに出場させよう、というゲームです。
>いい餌を食べさせたり、知り合いになった人から優秀な種をもらったり、
>さまざまな方法を使って、レースに勝つのが本来の目的ですが、
>楽しんでもらいたいところはコミュニティの部分。
>"街" でひとりの人間として生活をし、馬とふれあい、
>人とのつながりを楽しんでいただけたらいいなと思います。
DOCOスレ行けよゴミ
901 :
名も無き冒険者:2007/02/01(木) 18:59:01 ID:KQJXc1+o
ここがそうだよ
<序論>
公式発表で披露されたのが以下の文言。
>諸般の事情により、これ以上の運営・維持をしていくことが難しいとの判断に至り、
という箇所。
ほほー。そうか、すなわち大人の事情だな ニヤ
「維持ができない。維持をしたくない。」と読み替えて見ます。
となれば、
維持が出来ない理由・・・・損益分岐点を上回る目処が立たない
維持をしたくない理由・・・資源(人的・インフラ・コスト)を、もっと儲かるほうへシフトさせたい
ということになりましょう。まぁ複合してるんでしょうけどねw
では赤字で維持できない理由とはなんでしょう。
こんな私でも、普通に推測できます。
仮説1.イニシャル・ランニングともコストが巨大でチマチマ利益では回収不能(システム開発・ハードウェア調達含む)
仮説2.そもそもランニングでも課金プレイヤーが少なく利益が出ていない
まぁこれも、複合しているのでしょう(適当に推察)
次に維持をしたくない理由ですが
これから立ち上げるサカツクオンライへの充当とか、諸説ありましょうが、ちょっと探求は無理。
というか、いずれにせよ、維持が出来ない理由の上に位置する「善後策」とここでは総括します。
はい、それでは本日は時間となりました。
DOCO信者は来ないでね
お願いです
ID:KBGc3vfD
どっかいけマジでキモイ
DOCO同友会しかいないだろ
これなんてガルポオンライン?
907 :
名も無き冒険者:2007/02/01(木) 22:06:10 ID:KQJXc1+o
このスレの9割がDOCO
残り1割がテクモ社員で出来ています
DOCO語りはどっか別のスレでやってくれ
909 :
名も無き冒険者:2007/02/01(木) 22:12:40 ID:KQJXc1+o
社員必死だなw
やっぱり最強馬はエルコンだな
意義は認めない
身内からも嫌われた銀弾丸がモノ言える立場か?w
,... ..,,,,,..
.r" ;;::,,,;;,,,,,ヽ
|;;;;√ _, ,_.|
.(s.ー-o-o.|
ゝ、;;;;┏┓/ <え・・・永六輔
/ .'`ー-.イヽ
|_」 フジムラ i」
し| ____リ
. [___T_」
913 :
名も無き冒険者:2007/02/02(金) 07:37:31 ID:DFjuEvhP
DOCは面白かった
DOCOは、DOCの部分が楽しかった
Onlineの部分が糞だった
他の会社が買い取って、もう一度Online化に挑戦してくれ
914 :
名も無き冒険者:2007/02/02(金) 10:37:25 ID:+vVyS8ls
doco
915 :
名も無き冒険者:2007/02/02(金) 11:32:06 ID:rBlIEDax
>>913 おれはOnlineの部分が糞だった とはいえない。
糞だったのは、馬場縛りと除外に権利がないところとレースプログラムが
2006年版になってなかったところとイベントの少なさだと思う。
素材にはケチつけるところは無い!!あくまでも運営
917 :
名も無き冒険者:2007/02/02(金) 12:30:23 ID:8OEmAXLv
だってGROしょぼいんだもん
DOCO厨マジうぜえ
終わったゲームの話して、昔は良かった・・・てかwww
じじいばっかだな
だってGROしょぼいんだもん(笑)
920 :
名も無き冒険者:2007/02/02(金) 15:46:31 ID:+vVyS8ls
doco
GROはしょぼい
DOCOは懐古厨だらけ
種牡馬入りでレアアイテム獲得
毎週、最強場決定戦開催
スタートダッシュ決めてサイアーラインの始祖に名を残す
レアアビ出現配合
音速の逃亡者
ドバイミレニアム×アゼリ
ドバイミレニアム×(エルコンドルパサー×ミエスク)
一瞬の爆発力
シーバード×ミエスク
ルソー×ケイプヴァーディ
脅威の粘り
トキノミノル×ボスラシャム
カウントフリート×テネシーガール
変幻自在
プリティポリー×エルコンドルパサー
ラントゥザフリーズ×キャッシュラン
光速の末脚
タニノギムレット×レディパステル
シンボリクリスエス×ファイトガリバー
ツインターボ×ビワハイジ
怒涛の追込
不屈の闘志
ラムタラ×ノースフライト
ダラカニ×ミエスク
ニジンスキー×エアグルーヴ
ダラカニ×イピトンピ
鋼の精神力 エクリプス×プリティポリー
黄金のまくり ダンシングブレーヴ×ロックソング
抜群の安定感 テイエムオペラオー×フラワーパーク
配合について
●繁殖馬の能力数値(スピード、持続力など)は同名の競走馬の能力が反映されている(しかし、エディットされた内容は反映されない)
つまり、サンデーサイレンス(SP96、持久77)とニューイングランド(SP65、持久64)のどちらかをつける場合、血統やアビリティ相性にも
よるがサンデーサイレンスのほうが、生まれてくる仔馬は高い能力を持つことが多いということになる。
個人的意見:
つまり、親馬の能力を知った上で配合を行うのが基本となるだろう。配合予想結果では「長所はスピード」のように抽象的にしか書かれていないので、
シミュレーションモードや、タイトルコレクション、フリーモードで親馬の能力を確認しておいたほうが配合がやりやすくなるといえる。
また、タイトルコレクションにおける能力上昇も有効なので、これも合わせてやっておくと産駒の能力上昇の確率が強まる。
●インブリード(同じ祖先馬を持つ母と父を組み合わせる配合)によるメリット
・インブリード対象馬が一頭で血量が18.75%の場合 能力+1〜3
・5×5のインブリードの場合 能力+0〜1
・それ以外のインブリードの場合 能力+0〜2
能力アップする能力はインブリード対象馬によって決まる(例えばレイズアネイティブは反応)。つまり、全能力がアップするわけではない。
個人的意見:
能力値アップのメリットは魅力では有るが、デメリットがそれを上回る。
それは下記に示す。
●インブリードによるデメリット
インブリード血量が
・11%未満の場合、確率90%で丈夫さが低下する。
・11%〜21%未満の場合、確率90%で丈夫さと折り合いが低下する。
・21%〜31%未満の場合、確率90%で丈夫さと折り合いと反応が低下する。
・31%〜41%未満の場合、確率100%で丈夫さと折り合いと反応と粘りが低下する。
・41%〜51%未満の場合、確率100%で丈夫さと折り合いと反応と粘りと闘争心が低下する。
・51%以上の場合、確率100%で丈夫さと折り合いと反応と粘りと闘争心と度胸が低下する。
個人的意見:
つまりインブリードについてまとめると、
メリットは最大で+1〜3。しかも、インブリード対象の馬の能力しかアップしない。
デメリットは血量にもよるがどんなインブリードでも、少なくとも丈夫さは下がる。
よって、この結果からインブリードは余り多用すべきではないと考えられる。
また、下記に示すアウトブリードの結果を見れば、それがよりよく分かるだろう。
●アウトブリード(父馬と母馬の血統に同じ祖先馬がいない配合)の効果
・“丈夫さ”が両親より下がらない。
・各パラメータが若干上がる傾向がある。
個人的意見:
つまり、インブリードが対象の能力が確実にアップするとはいえ、
何回もやればアップするかもしれないアウトブリードに賭ける価値は十分にあるといえる。
能力が下がる可能性が少なく、仔馬を生産できるメリットは大きいと思う。
●軸馬とは?
配合後の仔馬の競争能力に影響する馬を指す。配合時に仔馬の父、母、母父の中からランダムで軸馬が選出される(確率は下記に示す)。
軸馬能力からマイホースに遺伝されるのは、競争能力パラメータ(スピードなど)で、距離適正、脚質、成長タイプは遺伝されない。
また、この軸馬に選ばれる確率というのは父と母の系統で決まり(ノーザンダンサー系など)、どの組み合わせよって、どの馬が軸馬として選ばれやすくなるかが決まる。
なお選ばれやすくなった馬(父、母、母父)の確率は80%で、他の二頭は10%である。
個人的意見:
つまり、母と父との組み合わせを狙って行うことでどの馬が軸馬として選ばれるかが決定されるため、より強い馬(たとえば生産したマイホース)を
軸馬として選ばれる確率を上げるのが配合をする上での基本的要項といえる。強いマイホースとは簡単に産まれるものではなく、
下記に示すピックアップ馬の変更による産みわけが出来るとはいえ、何度も繰り返し行うのが一般的である。
つまり、お金も、手間も掛かってしまうのだ。
その中で、高い競争能力を維持できる軸馬を選出することは欠かせない。
●ピックアップとは
配合後の仔馬が、祖先の血統馬をランダムに選び能力を受け継ぐシステムのこと。
血統馬とは仔馬の4代前までの祖先馬を示し、影響力のある祖先馬がピックアップされる(ノーザンダンサーなど)。
しかし、インブリード対象馬とは違って、血統表の祖先馬の全てが対象とはならない。
配合後の馬はその血統によっても変わって来るが、高能力の血統馬、例えばノーザンダンサーなどが
ピックアップされれば能力値は両親よりも高くなる可能性がある(あくまでもノーザンダンサーより低い能力の両親であった場合だが)。
なお、ピックアップされるおおよその確率は、
・父 40%
・母 20%
・父父 5%
・父母 2.5%
・母父 10%
・母母 2.5%
・その他 3%以下
である。また、血統馬をインブリードすることによって、ピックアップされる確率が上がる。
また、マイホースを配合するときに「配合予想」の画面を何度も見直すことによって、ピックアップされる馬が変わる。
これによってマイホースの産み分けが可能になる。
個人的意見:
配合時のキモとも言えるピックアップ。これによって、仔馬の能力が大きく違ってきたりするので、
上手く産み分けするのが肝心になるだろう。軸馬と合わせて考えていくことで、仔馬の能力上昇に繋がる。
しかし、実際は運である。長い根気が大切になってくる。
●アビリティの相性について
“どのアビリティを持っているか”によって、マイホースがどの系統に属するか決まってくる(例えば単騎逃げを持っている場合は気性系)。
また複数の系統にまたがるアビリティを持っている場合は、タイトルコレクションで一番使われたアビリティがその系統となる。
各アビリティがどの系統に当たるかを列挙する。
【スピード系】
スタートダッシュ、瞬間の反応、二の脚、一瞬の切れ、ロケットスタート、光速の反応、脅威の粘り、光速の切れ
【気性系】
単騎逃げ、大逃げ、ペースダウン、自由自在、ハイペース○、スローペース○、馬群好き、荒れ馬場○、4角先頭、音速の逃亡者、
爆逃げ、シフトダウン、変幻自在、ハイペース◎、スローペース◎、馬群大好き、荒れ馬場◎、ロングスパート
【爆発系】
経済コース、馬群割り、直一気、大外一気、殿一気、馬群突破、イン強襲、光速の末脚、豪脚強襲、怒涛の追込
【根性系】
出ムチ、頑丈な体、大まくり、二枚腰、強心臓、ど根性、接戦○、出ムチハイパー、鋼の精神力、黄金のまくり、三枚腰、タフネス、不屈の闘志、接戦○
【マイナス系】
出遅れ癖、融通性無し、ハイペース×、スローペース×、馬込み苦手、荒れ馬場×、繊細な体、砂かぶり×、かかり癖、接戦×、ささり癖、気抜き癖
個人的意見:
出来るだけマイナスアビリティは持ちたくないところ。マイナス系はどの系統とも主に“能力の上下が少ししやすい”であってろくな結果にならない。
配合予想時のコメントで「相性がいいですね」と出る馬が一番能力が高くなりやすくなる。ピックアップや軸馬との組み合わせにもよるが、能力は減少しにくくなるので、
相性良馬は最高の種付け相手といえるだろう。
928 :
名も無き冒険者:2007/02/02(金) 17:59:14 ID:4Gco6uGP
DOCO
●アビリティの遺伝する確率は?
父、母、ピックアップされた馬からランダムで最大5つ。
個人的意見:
つまり、これも運である。結果によってはアビリティは5つあったり、0だったりするときもあるだろう。
ランダム性がとにかく絡むため、最高レベルの能力値+アビリティ5つというのは、とにかく運に恵まれなければ作ることが出来ないといえる。
●母父覚醒馬とは?
父より母父としての繁殖能力の高い馬を指す。
母父としての繁殖能力はアップするが、父として繁殖する場合は繁殖能力はダウンする。
個人的意見:
母父覚醒馬が分かってさえ居れば、母父としてのみ使えばいいのだが(つまりあらかじめその父が付けられた牝馬に種付けを行う)、
残念ながら正確な母父覚醒馬は分からない。とにかく地道に探していくしかないだろう。
「一つ一つ検証していき、能力が明らかにダウンした場合、母父覚醒馬である」とか・・・。いろんな要素が加わっていくため難しいかもしれない。
●突然変異について
マイホースを生産する上で稀に起こる現象。
血統馬中、一番スピ+持続の合計が最も高い馬がピックアップされ、マイホース血統内には存在しない無関係のアビリティが付加される可能性がある。
そのため、マイホースの血統によるが能力の高い馬が産まれやすくなる。また、この現象が確認されたマイホースは確実に母父覚醒馬となる。
個人的意見:
具体的な確率はどのくらいなのだろうか。生産を行っていくうえで恐らく★×5で埋め尽くされるような状況になったとき起こったといえるだろうが、
残念ながらTomitaは遭遇していない(キンツェムをつければ簡単に産まれると言う意見もあるが、やはりこれも確率なのかなぁ)。
●配合予想と仔馬配合後に出る予想とパラメータの対応について
将来性・・・スピード、持続力
俊敏さ・・・瞬発力、反応
力強さ・・・パワー、闘争心
落ち着き・・・折り合い、度胸
運動量・・・持久力、粘り
個人的意見:
これで、配合前に簡単な予想が出来る。特に将来性の値は大事であるが、並みの配合では★×4以上は出ない。
予想◎を狙って根気よく待つしかないと思われる。
●仔馬配合後の星の数によるパラメータについて
★ … 0〜29
★★ … 30〜59
★★★ … 60〜74
★★★★ … 75〜89
★★★★★ … 90〜
となる。なお、スピードと持続力と持久力はこの値からさらに+30される。
つまり将来性の★が5つあった場合、スピードと持続力は110以上。
個人的意見:
将来性★×5と書いてみたものの中々でない(私だけでしょうか・・・)
この★×5の上限を高めていくためにも代重ね配合は必須なのではないだろうか。
やはりピックアップの限界と徐々に繁殖馬のスピード、持久力などの精度を高めるため、ギリギリ4代目までで〆る方法を取るのが一番いいだろう。
931 :
名も無き冒険者:2007/02/02(金) 19:22:15 ID:4Gco6uGP
社員必死だなw
ついでにWikiにでもマイホ攻略載せておけ
勝てる乗り方
・スタート直後300mは騎乗評価に含まれない。よって位置取りを重視するときは、多少スピードは無理してでも自分の位置を確保する(もちろんこだわらないときは無理しなくてもいい)。
・折り合い完全重視(手ごたえゲージ上昇のため)
・折り合い能力の低い馬は絶対に十字キーの連打は禁止。ポンポンと軽く押す感じがちょうどいい。折り合い能力の高い馬でも連打は控えたほうが吉
・残り800mくらいからスピードを徐々に上げていく(他馬も上げていくため)
なお手ごたえゲージは青・緑・(黄)を保つ。
・残り400mからムチスパート(状況によって前後する)
・小回り競馬場の場合は差し・追い込み馬はまくり上げる
・外でも内でもそこまで結果には影響はないので、「イン強襲」などを持っている馬以外は、他馬をかわしやすい外目を基本的には陣取ると良い。
【逃げ馬】
・最初は多少赤になってもいいので、オーバーペース表示が出ないよう、先頭もしくは先頭から離れない2番手をキープ。
・ペース判断しながら、徐々にスピードを下げていく。または、スピードは勝手に下がっていくので掛からない様に&他馬に追いつかれないようにスピード調整。
・基本事項を守りつつゴール前(あと300〜400m)で仕掛ける(最初に十分に差を広げておいてスパートを遅めにするほうが勝ちやすい気がした)
【先行馬】
・瞬発力がある馬は、殆ど何もしなくてもスタート時に先行の位置までいくので、そこからスピード調節して先行の位置を保つ。瞬発力の無い馬は、軽く↑ボタンを押しつつ調節する。
・道中掛かったりする馬や、坂のあるコースなどで自馬の位置がずれてしまうことがある。そこは折り合いゲージが黄色にならないように位置を調節していく。
・800mくらいから徐々に↑を押して他馬にあわせる。なお400mまでは折り合いは緑か黄色を保って、手ごたえゲージを十分に温存しておく。400mでスパート。
【差し馬】
・瞬発力がある馬は最初に大きく出すぎてしまう。しかし、その後は他馬が勝手にスピードを上げてくるので、何もしなくても差し・追い込みの位置に持っていかれる。
・逆に瞬発力が無い馬は、スタートの良さによるが、最初に差し位置まで大体持って行かれた後、今度は他馬がスピードアップしてきて、完全な追い込み位置まで持っていかれる可能性があるので、
適宜こっちもスピードアップして調節する。
・位置取りがこれまた微妙で、中にいると直線、もしくはコーナーで他馬に妨害される恐れがある。他馬を交わしつつ、他馬の外目をキープしたほうがいい。大外が一番妨害される可能性が少ない。
しかし、直線で他馬が大きく自分の位置を確保しにかかって来るので、自分の仕掛ける位置をキープしておくこと。
・小回り競馬場の場合は少々前目に出てスパートの準備をする(「融通性無し」が付いている馬でもそうしないと勝てないので前に出ておいたほうがいい)。
【追い込み馬】
・スタート時、瞬発力の高い馬はちょっと↓ボタンでスピードを落としながら、他馬に置いていかれないようにスピード調節。瞬発力の低い馬は他馬から大きく離される危険性があるので、
離されず最後方、もしくは後方二番手をキープ。
・これも道中は、他の脚質と同じくペースや坂を見ながら、他馬に大きく差をつけられないよう調節していく。
・直線が長い競馬場は直線に入るまでそこまで先頭との差を意識しなくてもいいが(直一気or殿一気をもっていない馬は少々気にする必要性がある)、
小回り競馬場の場合は爆発系アビリティの発動条件の問題とスピードの上がり具合があるため、まくっていくのが吉。特に直線が200mくらいのところは、直線に入るまでに4〜5番手当たりにいたほうがいいかもしれない。
936 :
名も無き冒険者:2007/02/02(金) 22:42:23 ID:4Gco6uGP
見事にレスが無くなったなw
誰も興味無いってよwww
DOCO厨の自演うざ
sageないから分かり易すぎるがw
肝心のレースはおもしろいのかね?社員さんよ
939 :
名も無き冒険者:2007/02/03(土) 07:40:12 ID:2h8/qw2o
doco
皆が願っていること
DOCO復活>>>∞>>>糞GR開始
ニックス
競馬ゲームではかかせない配合理論です。
一般的には、父系と母父の系統の相性がいい配合をニックスといいます。
ある父系とある母父系を持つ馬が活躍してくるとこの系統とこの系統はニックスだという風に考えられます。
A系とB系が父系と母父系どちらにきてもニックスになるのです。
しかし、このニックスも考え方にすぎないのでニックスに従って配合しても強い馬が必ず産まれるわけではないのですが、
ニックスは成立が簡単なのでどの牧場でも頻繁に使われています。
五十嵐(IK)理論
五十嵐氏が発表した理論で、サラブレットの能力遺伝はその父と母の血統表内にいるクロス馬によって決まるという考え。
今一番主流で多くの生産者がこの理論に基づいて配合を考えているとか。
中島理論
中島氏が発表した理論で8年周期で上下する種牡馬の遺伝能力を考え出すなど独特の理論です。
無敵のマイラー・トロットサンダーの配合を考えたのも中島氏だそうです。
中島理論で見るGIレースの勝ち馬 ホクトベガの4代血統表 ★
Nearctic 1954.2.11
Northern Dancer鹿毛 1961.5.27
Natalma 1957
Nijinsky鹿毛 1967.2.21
Bull Page 1947
Flaming Page鹿毛 1959.4.24
Flaring Top 1947
父ナグルスキー鹿毛 1981.1.27
Princequillo 1940
Prince John栗毛 1953
Not Afraid 1948
Deceit黒鹿毛 1968
Double Jay 1944
Double Agent黒鹿毛 1959
Conniver 1944
『東の1等星』ホクトベガ。春のクラシックでは桜花賞5着、オークス6着とあと一歩の成績でしたが、3歳牝馬GIの最終戦で見事に戴冠しました。
勝ち時計の2分24秒9はレース・レコードタイムでした。鞍上の加藤和宏騎手はシリウスシンボリの日本ダービー以来8年ぶりのGI制覇となり、
管理された中野隆良調教師はクシロキングの天皇賞・春以来7年ぶりのGI制覇となりました。
中島理論的解釈を行うならば、4代血統構成は『Northern Dancer(Phalaris)系×Hyperion(Hampton)系×Red God系×Man o'War系』となります。
Phalaris系とHampton系のニックス配合です。ホクトベガは父ナグルスキーから8歳時の0交配を受けました。ゆえにナグルスキー以前の先祖は不存となり、
先祖の数を減らして資質の固定化がなされています。母父フィリップオブスペインはWhalebone分枝13代目にあたり、ネオ異系の役目を果たしています。
曾祖母父シルバーシャークはMan o'War〜Matchem系で異系です。バランスの取れた良い配合ですね。
ホクトベガの牝系は、1972年1月に酒井牧場が英国より輸入したシャークスキンを日本の基礎繁殖牝馬とする9号族。母タケノファルコンは2勝馬。
ホクトベガは3番仔。祖母クールフェアーは不出走。タケノファルコンは初仔。曾祖母シャークスキンは不出走。クールフェアーは4番仔。
4代母Atrevidaは仏国産で仏英愛で1勝、愛1000ギニー3着馬。シャークスキンの2歳年下の弟にミドルパークSの勝ち馬ハバットを輩出しました。
牝系を遡ると、7代母がNasrullahの母であるMumtaz Begumです。近親には特に活躍馬がいるわけではなく、
ホクトベガ1頭に牝系の全エネルギーが向けられた印象があります。
ベガ
「西の1等星は東の空にも輝いた!」フジTVの三宅アナウンサーの絶叫と共に、府中2400mの厳しい戦いを制したのは桜花賞馬ベガでした。
1987年のマックスビューティ以来6年ぶりの牝馬ニ冠達成でした。鞍上の武豊騎手はオークス初制覇となり、
管理された松田博資調教師は1988年のコスモドリーム以来5年ぶりのオークス制覇でした。レースの2着にはユキノビジン、3着にはマックスジョリーが入り、
1〜3着まで桜花賞と全く同じ順番でした−JRA史上初めてのこと−。レース前は「距離不安」もささやかれたベガですが、
新馬勝ちを収めたのは京都の2000m戦でした。その新馬戦に騎乗した武豊騎手が「この馬でオークスを狙える」と意識したほど、距離適性はあったのです。
新馬戦の勝ち時計も2分2秒5という速いタイムでした。
ベガの牝系は、9号族Amoret系。母アンティックヴァリューは不出走。初仔にニューヨークH(米GII)2着のAntique Mistique、
4番仔にパラダイスS(OP)など6勝を挙げたニュースヴァリュー、そして5番仔にベガを送り出しました。
また、2番仔オールドスタッフから加GIIであるスターシュートSを勝ったAntique Actionが輩出されました。祖母Moonscapeも不出走。
3番仔にポスト・デブS(米GIII)の勝ち馬Moonteeを、9番仔にアンティックヴァリューを送り出しました。曾祖母Brazenは0勝馬。
初仔のSomebody's Wishの産駒にフェニックスS(愛GII)、カラS(愛GIII)を勝ったNational Wishがいます。Moonscapeは2番仔です。
また、4代母Amoletの別分枝から1983年の桜花賞馬シャダイソフィア−その父ノーザンテーストが8歳時の0交配−が輩出されました。
言わずもがなですが、ベガは繁殖牝馬として初仔に第66代日本ダービー馬アドマイヤベガを輩出しました。
1、日本の古い牝系の優秀さ
戦前小岩井農場や下総御料牧場が輸入した繁殖牝馬は国家プロジェクトに近いかたちで莫大な金を使って輸入されたものでかなり優秀です。
小岩井農場は明治40年にイギリスの破産した牧場から三菱財閥の力により非常に優秀な繁殖牝馬を輸入した。
下総御料牧場は宮内省の威信を賭けて大正15年にイギリスより(この時の牝馬には「種」という字が頭についている)、
昭和6〜7年にはアメリカより(この時の牝馬には「星」という字が頭についている)優秀な繁殖牝馬を輸入した。
また戦後でも石塚栄五郎氏などが輸入した牝馬も優秀です。これらの古い牝系の馬は現在でも非常に優秀で、時々それらの馬の底力に驚かされることがあります。
これらの古い牝系は中途半端な輸入繁殖牝馬などよりもはるかに注目する必要があります。現にそれらが活躍しているにもかかわらず、
あまりそういうことが指摘されないのは残念です。このままではそれらの牝系が輸入繁殖牝馬や外国産馬におされて消えてしまうのではないかと心配です。
2、ブランド指向に苦言
繁栄する父系が次々変わっていくことは歴史を見れば明らかなことで、今年種付けした馬がデビューする頃にはその繁栄している系統が変わっているかもしれない。
サラブレッドの配合に必要なのはその3、4年後に繁栄する系統を見極める目である。昨日今日の成績が良い種牡馬にばかり殺到することは愚かなことである。
また、父系の多様性も重要なことである。名馬にはレアな血が必要である。現在繁栄している系統以外にも目を向けるべきである。
3、現在の日本の馬産
現在の日本の馬産界は深刻な状態です。人気の系統ばかりに群がり、また事実上一つの牧場の独占状態になりつつある。
このままではやがては日本からサラブレッドの生産が消えてしまう。現在の日本に存在する血統は非常に優秀なものである。
それは偉大な先人たちがいたためである。それらは誇るべきことである。
日本からサラブレッドの生産がなくなってしまうとそれら優秀な血統などがすべて無駄になってしまう。まことに先人たちに申し訳ないことである。
そうならないことを願う。また、優秀な血統を日本だけのものにすることは実にもったいないことである。
↑つかもうすぐ埋まって読めなくなる訳だが・・・
947 :
ロケット ◆74MyvAqrCg :2007/02/03(土) 19:37:39 ID:hzZy3SSi
3次クローズドβも僕の天下だなw
948 :
ウエンツさいたま ◆.AfoL0t.nk :2007/02/03(土) 20:06:50 ID:zCg3tIo5
なんか必死に自分の考えた理論書いてるアホがいるなwwww
3行以上は読むのめんどいwwww
>>948 ×自分の理論
○どこかに書いてある物の引用
テクモ社員かDOCOネタについていけない厨房だろ
DOCO厨は市ね
こんな糞ゲーどうでもいいからDOCO復活してくれよw
糞ゲー関連のレスしてるの社員だけじゃんw
DOCOが終わった理由がよくわかるスレですね。
955 :
名も無き冒険者:2007/02/04(日) 00:11:34 ID:XSCyfp+d
DOCOうざい
DOCOの思い出でも語ろうぜ
GRO厨は950糞でも次スレたてられない
自己中の集まりなんだね
で、GRO厨でないお前は何をしにこのスレに来てるんだ?
GROに興味がないなら来る意味ないぞw
終わったゲームでも女々しく懐かしんでろよw
他げーの話は厳禁
960 :
ウエンツさいたま ◆SAITAMAysg :2007/02/04(日) 04:24:53 ID:5JGGi2w6
じゃあDOCOの話しよーぜ
961 :
名も無き冒険者:2007/02/04(日) 05:56:51 ID:odwkQxRq
糞コテ死ね
朝日杯フューチュリティステークス・G1・2006/12/10
優勝馬 ドリームジャーニー 2004年生・牡
父 ステイゴールド
母 オリエンタルアート
母の父 メジロマックイーン
《プロフィール》
父とBMSまでの相性は悪くはないが、ノーザンテーストの4×3を派生させ、テーストの影響が最優位になったことは惜しまれる。
開花は早く、早期からスピード対応は可能だが、成長力や距離延長への対応という面ではやはりマイナスとなる。芝・ダート兼用型で、
とくに芝の重は巧者の可能性も。
阪神ジュベナイルフィリーズ・G1・2006/12/3
優勝馬 ウオッカ 2004年生・牝
父 タニノギムレット
母 タニノシスター
母の父 ルション
《プロフィール》
Nashuaの5×6の系列ぐるみを主導に、Robertoを強調。Alibhaiのスタミナ、Romanのスピードアシストなど、
父のもつ血の流れを活用することはできている。惜しまれるのは、クロス馬の種類が多く、欧米系の血の結合にスムーズさを欠いたことである。
クラスが上がってからの課題は、瞬発力勝負への対応。
ジャパンカップダート・G1・2006/11/25
優勝馬 アロンダイト 2003年生・牡
父 エルコンドルパサー
母 キャサリーンパー
母の父 Riverman
《プロフィール》
Nasrullahの6・7・8・8・8・8×4・5の系列ぐるみを主導に、BMSのRivermanを強調。Tourbillon、Princequillo、
そして祖母からはRibotのもつスタミナのアシストを受け、シンプルなまとまりをみせている。
世代ズレが軽微で済めば、芝12F克服も可能。今後の動向には注意。
マイルチャンピオンシップ・G1・2006/11/19
優勝馬 ダイワメジャー 2001年生・牡
父 サンデーサイレンス
母 スカーレットブーケ
母の父 ノーザンテースト
《プロフィール》
スリリングサンデー(96年生)の全弟。父とBMSは定番だが、当馬は、Nearco、Almahmoud、Hyperion、Royal Chargerなど、
種類の異なるクロスが並び、サンデー産駒特有のシンプルさ、切れは影をひそめている。よって、本質的には芝よりダートで持ち味が生きるはず。
エリザベス女王杯・G1・2006/11/12
優勝馬 フサイチパンドラ 2003年生・牝
父 サンデーサイレンス
母 ロッタレース
母の父 Nureyev
《プロフィール》
サムソンハッピー(98年生)の全妹。Almahmoudを主導に、父の父Haloを強調した形態。母内Nureyev、Buckpasserといった
質の高いスピード・スタミナを傘下に収め、両者のバランスもとれているので、日本の馬場ならば10F以上でも。
京王杯2歳ステークス・G2・2006/11/11
優勝馬 マイネルレーニア 2004年生・牡
父 グラスワンダー
母 チェリーラブ
母の父 サクラユタカオー
《プロフィール》
Lady Angelaクロスを伴うNorthern Dancerの4×4により、祖母内ノーザンテーストを強調。グラスワンダー自身のシンプルさは失われている。
PrecipitationやBiribiなど、かくし味的スタミナが生きて、本質は時計を要す中距離に適性を示す。平均ペース向き。
DOCO厨って昔を懐かしんでる団塊世代みたいな奴ばかりだなwww
965 :
名も無き冒険者:2007/02/04(日) 10:42:55 ID:odCN+A80
doco
菊花賞・G1・2006/10/22
優勝馬 ソングオブウインド 2003年生・牡
父 エルコンドルパサー
母 メモリアルサマー
母の父 サンデーサイレンス
《プロフィール》
Hail to Reasonの6×4は単一のため影響力は弱く、Almahmoudの6・7×5の系列ぐるみにより全体をリード。
祖々母シャダイマインの血の流れを利用し、スピードを再現。同父産駒としては芝のスピード対応の可能性を秘める。
ただし、父母間の世代ズレはクラスが上がってからの限界要因となる。
秋華賞・G1・2006/10/15
優勝馬 カワカミプリンセス 2003年生・牝
父 キングヘイロー
母 タカノセクレタリー
母の父 Seattle Slew
《プロフィール》
Turn-toを伴うHail to Reasonの4×5により、父内Haloを強調。弱点・欠陥の派生はなく、バランスは良好。惜しまれるのは、
Somethingroyalの6・6×4にPrincequilloが加わり、主導の明確性を欠いたこと。スピード対応、決め手勝負は割り引きで、時計を要す馬場の中距離向き。
神戸新聞杯・G2・2006/9/24
優勝馬 ドリームパスポート 2003年生・牡
父 フジキセキ
母 グレースランド
母の父 トニービン
《プロフィール》
祖母はサッカーボーイの全妹。その中のノーザンテーストとHaloの呼応で、Almahmoudのスピードは生きている。
スタミナは、父内Le Fabuleuxと祖母内ディクタスから補給。少ないクロス馬でまとまり開花は早い。底力はいま一つも、日本的な素軽さを備えた、
マイル〜中距離型配合。
目黒記念・G2・2006/5/28
優勝馬 ポップロック 2001年生・牡
父 エリシオ
母 ポップス
母の父 サンデーサイレンス
《プロフィール》
父母間の世代ズレにより、クロス効果が読み取りにくい配合。Nearcticの4×5が全体をリードし、父の父方Northern Dancer内に血を集合させたが、
決してバランスのよい配合ではない。スローペースの中距離、ハンデ戦などが好走条件となる。意外性は備わるが信頼性は乏しい。
日本ダービー・G1・2006/5/28
優勝馬 メイショウサムソン 2003年生・牡
父 オペラハウス
母 マイヴィヴィアン
母の父 ダンシングブレーヴ
《プロフィール》
Northern Dancerの3×4を呼び水としてSadler's Wellsを強調。Hurry Onなどスタミナの裏づけをもつCourt Martialのアシストもあり、
同父産駒としてはまとまりはある。マイナスは血の統一性を欠いたことで、硬い芝の瞬発力勝負は割り引きが必要。
ヴィクトリアマイル・G1・2006/5/14
優勝馬 ダンスインザムード 2001年生・牝
父 サンデーサイレンス
母 ダンシングキイ
母の父 Nijinsky
《プロフィール》
ダンスインザダーク(93年生)の全妹。母の持つBull DogやMan o'War、Blue Larkspurといったアメリカ系の血を十分に生かした配合で、
BMSやKey to the Mint、Raise a Nativeといった馬たちのよさを再現している。安定味に欠けるが、底力はある。
NHKマイルカップ・G1・2006/5/7
優勝馬 ロジック 2003年生・牡
父 アグネスタキオン
母 エイプリルドラマ
母の父 サクラユタカオー
《プロフィール》
NasrullahとHyperionのリードでテスコボーイを強調。祖母内シンザンやトサミドリなど、日本に根付いたスタミナをBlandfordを通じて補給。
少ないクロス馬を母内でまとめ、開花は早い。タキオンの血の流れを生かせなかったことが能力限界要因となる。
桜花賞・G1・2006/4/9
優勝馬 キストゥヘヴン 2003年生・牝
父 アドマイヤベガ
母 ロングバージン
母の父 ノーザンテースト
《プロフィール》
影響度数値が示す通り、Lady Angelaを伴うNorthern Dancerの4×3のクロスでテーストを強調。祖母内テューダーペリオッド、
ヒンドスタンの影響から芝対応は可能。しかし、必要以上にBMSが強くなったことで、バランスを崩し、モロさが同居。ローカル・平坦向き。好調期は短い。
高松宮記念・G1・2006/3/26
優勝馬 オレハマッテルゼ 2000年生・牡
父 サンデーサイレンス
母 カーリーエンジェル
母の父 ジャッジアンジェルーチ
《プロフィール》
エガオヲミセテ(95年生)の全弟。Almahmoudを主導とした明確性を備え、母の母ダイナカールの持つスピード・スタミナが生きたことはこの配合の長所で、
開花も早いはず。一般レベルでいえば悪い配合ではないが、期待ほどの内容はなく、モロさの同居したマイラータイプ。ダートOK。
これはどこからの引用だよwなぜこうまでして埋めたいのかわからん
日経賞・G2・2006/3/25
優勝馬 リンカーン 2000年生・牡
父 サンデーサイレンス
母 グレースアドマイヤ
母の父 トニービン
《プロフィール》
Almahmoudを主導に、Sans SouciやTetratemaのスピードをおさえ、少ないクロス馬でまとめた点は当馬の長所。
それだけに残念なのは、母の世代後退により、父Man o'Warなど、米系の血について、クロスが確認できなかったこと。
早期は有利に戦えるが、信頼度に欠けることは否めない。
有馬記念・G1・2005/12/25
優勝馬 ハーツクライ 2001年生・牡
父 サンデーサイレンス
母 アイリッシュダンス
母の父 トニービン
《プロフィール》
アグネスシラヌイ(98年生)の全弟。Almahmoudを主導に、父と母の母方Lyphard、Bupersといった血が呼応し、
そのスピード・スタミナを生かした配合で、血の流れ・結合状態も良好。残念なのは、BMSの父カンパラの不備とスタミナの核不足。
硬い馬場での決め手勝負向き。
阪神牝馬ステークス・G3・2005/12/18
優勝馬 アドマイヤグルーヴ 2000年生・牝
父 サンデーサイレンス
母 エアグルーヴ
母の父 トニービン
《プロフィール》
父とBMSまでの相性は万全ではなく、その不備を祖母内ノーザンテースト、ガーサント、Never Say Dieで補うことに成功している。
ただしBlack Toney、Peter Panといった米系はクロスとなれず、この点では不満が残る。仕上げ易さ、日本適性を備えた中距離配合馬。
次スレもDOCOで埋め尽くされるだけなのに無駄なことを
972 :
名も無き冒険者:2007/02/04(日) 11:43:43 ID:NkxaD9sG
レースさえできたらいいんだよ
廃人仕様にはしないでくれ
時間を争うゲームは他にもいろいろあるだろう
腕のみで毎日勝負させてくれ
GRシリーズ⇒DOC(何百万と使ったわ・・・)⇒GR7(PS2NOオンライン)
の流れだったがDOCOだけはやろうとおも思わなかった
GROは純粋にレース内容に重点をおいて作りこんでほしい
DOCOなんて過疎るほど人気なかったのにな
肝心の競馬の部分がスカスカ
データ更新もやる気なし
GROのように毎週の競馬に連動してデータ更新できないとな
次週のレースに合わせてシュミレーションすらできる。
DOCOは競馬ゲームというより、馬キャラ使った量産チョンゲーだったな
GRO>>>>>>>>>G1J・WP・DS>>>>>>>>>>>DOCO
いくらほざいてみてもこのスレの過疎っぷりでは説得力無しw
末期状態のDOCOスレ以下の過疎りようwww
加えて2次クローズドβで集まったのは100人程度という笑えない干されっぷりwww
2次は募集自体してないし、
3次から5000人来るから、ビックラこくなよ
DOCO厨は過疎になれてるから、盛況ぶりにショック死しかねんな
しかも集まったのがDOCO住人ばかりという皮肉さw
ほとんどDOCO住人の同窓会みたいだったなwwwレースそっちのけで(゚∀゚)アヒャヒャヒャ!
978 :
名も無き冒険者:2007/02/04(日) 20:02:11 ID:odCN+A80
doco
979 :
名も無き冒険者:2007/02/04(日) 20:22:45 ID:odwkQxRq
DOCO住人死ね
980 :
ウエンツさいたま ◆SAITAMAysg :2007/02/04(日) 21:20:01 ID:22BrhP5A
DOCO最高
981 :
ロケット ◆74MyvAqrCg :2007/02/04(日) 23:05:38 ID:q8/IQDEw
つぎも僕の天下w
ウエンツさいたま
ロケット
モスチキンは中国産
DOCO
本気でわからないんだが
終わったネトゲの話をしてるのは何故なの?
ここで騒いでれば復活するとでも思ってるのかな
DOCO厨はやっぱり頭が痛いと思われる
>>987 DOCOが終わった理由が分かるよな
最後までプレイしてた奴の質が低すぎる
989 :
名も無き冒険者:2007/02/05(月) 09:39:34 ID:XXZRJ00r
うめろ
>>987 俺もそう思う。
「昔のオンナは良かった」といつまでも言っている未練たらたら野郎って感じだよな。
さっさと新しいオンナ作れよ!
991 :
名も無き冒険者:2007/02/05(月) 11:42:33 ID:1kywJr81
女々しい男が好きな俺はいったいなに?
992 :
名も無き冒険者:2007/02/05(月) 13:18:13 ID:XXZRJ00r
おまえら まあ埋めろ
993 :
名も無き冒険者:2007/02/05(月) 13:40:05 ID:2Yqi153g
この遅さなら言える
DOCO最高
994 :
名も無き冒険者:2007/02/05(月) 13:45:45 ID:XXZRJ00r
>>991 紐思考なんだろ
なよっちくても人望がある人なら歓迎だが
女々しいだけの男は存在価値無し
梅
梅
梅
999 :
名も無き冒険者:2007/02/05(月) 15:21:25 ID:Jgyo9HSO
1000ならDOCO復活
しないから
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。