1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 01:19:37 ID:N1Pzi62s
3 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 01:20:07 ID:N1Pzi62s
4 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 01:22:00 ID:uBnKgK2a
5 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 01:28:18 ID:Me3+ai3Y
6 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 01:31:39 ID:y9Za1U+d
一桁って叫んだらイベント一番乗り出来るってじっちゃんが言ってたから一桁
7 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 01:32:02 ID:cbRQzaif
8 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 01:32:18 ID:YugdT1OR
>>1 さすがまーしゃるさん乙だむー∈(・ω・)∋
9 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 01:34:02 ID:V/N2jfdc
ひとけた!
10 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 01:34:14 ID:n/sEVfyl
11 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 01:40:10 ID:xlipy3ZZ
12 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 02:13:09 ID:h0MoMayU
*'``・* 。
|
>>1乙 `*。
,。∩ *
+ (´・ω・`) *。+゚
`*。 ヽ、 つ *゚*
`・+。*・' ゚⊃ +゚
☆ ∪~ 。*゚
`・+。*・ ゚
13 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 04:56:07 ID:hBwZUh5i
>>1 乙
特殊タグ入れて送ったメッセが文字化けしてたorz
やっぱ半角カナは危険だねマーシャルさん
14 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 05:08:58 ID:xdIXcJzx
甲殻蚯蚓がチンコに見える件について
15 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 05:10:43 ID:hBwZUh5i
前スレ1000に俺が泣いた
16 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 05:15:22 ID:Vk68czC9
>>前スレ1000
お幸せに。
17 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 05:41:20 ID:/eUQMlnl
18 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 06:13:03 ID:JqkuUpK/
ネイチャーズリボルトktkr
栗鼠たんMTGやってたのかよ。
19 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 06:15:15 ID:16R3mcDy
島の頃にもあったな
そういや、初習得補正って*1.1で確定?
20 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 06:21:55 ID:hBwZUh5i
ペッターの技であったなぁ
ネイチャーリボルト 動物使役LV12 なし 50 [敵全]毒効果×3
こんな感じだったぽい
21 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 06:28:16 ID:JqkuUpK/
おりょ、島からあったのね。学園からなもんでスマン…。
わざわざデータまでありがとな。
22 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 06:45:30 ID:vMNuiSe1
魔法陣またいくつか出てるけど、階段はまだこないのな。やっぱり左下かね?
床地獄の先の、イベントありそうなところは負けるせいか見れないのが残念。
雑草コースが早道かね。
23 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 06:46:52 ID:/eUQMlnl
どのルートでも一緒の位置に合流しそうな気がする
24 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 06:53:02 ID:nqd9Y0Nc
ん、技能レベル&熟練度10で基本技の最大が一つ上がってるな
25 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 07:03:37 ID:/eUQMlnl
その系列の上位を習得すると
下位の回数がアップするとか?
26 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 07:04:59 ID:iIiZhPpX
いい結果だ!つまり再更新は確定ということだな!
27 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 07:20:45 ID:+/nlYoNc
勝手に予想してみる。
雑草ルートはR23あたりで変態とイベント戦、
勝利後雑草の恩返しとして雑草たちがW22まで、自分達の身体で橋を作ると予想。
V22・X22に平原が追加。
床ルートは現在行き止まり?M11で一日以上滞在か、
もしくはP10魔法陣かその下の砂地でイベントをこなすと壁が開く仕掛か。
森ルートは二手に分かれている模様。西の床の先にイベントか床ルートとの合流。
南の砂地は雑草ルートと合流しないとなると雑草ルートがマップの構造上一本道に。
行き止まりの線もありそうだが西側はさらに行き止まりの可能性が高いため本命か。
砂地ルートは現在、森ルートと並んで最も南西への近道っぽいがQ8の獣がどうなるか
強制停止でイベント戦闘となる線が濃厚だと思われるが強さ次第で最難関コースに?
北壁沿いルートはB9かD7でイベント戦か。
勝利後F2に転送されるか、余程の戦利品が無ければ判明後は過疎地になりそう。
南下側は現在イベントもなく見通しも悪い。他のルートに倣い障害がある可能性あり?
28 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 07:27:05 ID:+/nlYoNc
北壁ルート南下側、よく見たらちゃんとイベントあるな
流し読みしてたから見逃したorz
J3でイベント戦闘か騎士像に通行止めされる?
B9かD7からF2に転送だとJ3のイベント戦闘回避となりバランスは取れるか
29 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 07:34:26 ID:/eUQMlnl
移動最大5歩って辛いよな
強行移動(HPSP体調が減少)とかあればいいのに
30 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 07:36:21 ID:hBwZUh5i
島ではSA,MA削って移動できたもんな
まああんまり移動できてもマップを広く広く作らないといけないしこれ位で良いんじゃない?
31 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 07:39:01 ID:SeRHruH6
よっしゃ。チン子魅惑してるぜ。
初ペットの予感。
32 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 07:57:36 ID:/eUQMlnl
投擲防具で脱衣ワロチ
33 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 08:00:28 ID:imf2cbGo
強さ1以外のアイテムを拾っている。
つまり。再更新が来るということか。
間違いないな。これは。
34 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 08:05:13 ID:hBwZUh5i
ばーっと絵とか漁ってたが思った以上にしっとマスク(しっとレディ)が多くて吹いた
35 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 08:25:58 ID:uKn9FKto
>>32 あっぶね、防具忘却しといて良かった。
ウチの娘にゃ似合わんぜ。
36 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 08:48:10 ID:Q7/3dWtD
DEF下げてSPD上げる技と見た
誰か必殺技に設定してイラストつけたりしてくれないかなぁ。女子キャラ限定で。
37 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 09:01:26 ID:16R3mcDy
脱衣か…忍者必須技能か?
38 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 09:03:05 ID:7eScUTzd
キャストオフしてクロックアップが使えるわけか
39 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 09:19:02 ID:fG6/1+GL
40 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 09:26:31 ID:toZ/95SC
どうしよう、脱衣を取らなきゃいけない強迫観念に襲われている。
というか、取らなきゃ許されない気がしてならない……
41 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 09:27:14 ID:0zCZ7559
クロスアウトして
それは私の(以下略
42 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 09:28:33 ID:ZnPRyX9f
>40
やあ釣りコミュ主催者さん
43 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 09:32:48 ID:hBwZUh5i
44 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 09:39:16 ID:16R3mcDy
ミラージュの初習得がデメリットにしかなってない気がする俺ガイル
45 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 10:44:31 ID:NICifyIG
宣言しなおしたつもりが宣言し直し忘れ・・・
初習得逃がしたぁorz
46 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 11:08:53 ID:LLlkCpCB
ついに上位技能が出現したな。
47 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 11:12:01 ID:ibOkorfW
今日の結果を見て思った事が一つある
このペースで技能を覚えていたら、永久に新技不具合再更新しつづけることになると思うw
マジ頑張りすぎですよ。
48 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 12:45:16 ID:ZvJgcvW8
逆に多いと技1つの設定ミスが然程多くのキャラに影響しない
序盤こそ他の不具合のおかげで再更新されているが
島の時は技の設定ミスは次回修正になることが多かったぞ
49 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 12:48:59 ID:uo2Q/agj
生産系の技が12で覚えてたり覚えてなかったりは何なんだろな?
見た感じ生産経験とかは関係ないみたいだし
50 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 12:55:52 ID:ibOkorfW
>>49 生産LV12+『特定の技能LV8〜10』だから、
技能によっては覚えない可能性があるっぽい。
51 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 13:07:14 ID:Gnty5oKa
上位技能どうやって探すのー?
52 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 13:09:21 ID:uo2Q/agj
いや、同じ技での話。
生産12+魅惑10(熟練度9)で覚えてない結果がある。
高級装飾の人は9で覚えてるから
やはり生産技能の何らかに依存してるんだろうが
53 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 13:28:59 ID:0zCZ7559
生産10+αかと思ったけど違うのか
54 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 13:35:11 ID:ibOkorfW
>>52 あ、本当だ。魅惑熟練度10でも覚えてないのも何人も居るね。
つか、魅惑&装飾&命術使い滅茶苦茶多いな。
55 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 13:53:47 ID:TWDB88Nv
>>52 生産の12が、生産熟練度上昇で上がっていないか?
技の習得は訓練であげた直後だから、生産を行って上がった場合
その回には習得できないみたいだが。
56 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 14:01:22 ID:ibOkorfW
57 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 14:06:45 ID:uo2Q/agj
58 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 14:10:06 ID:TWDB88Nv
雑メモとか見てるだけでは気づかないしな。
PMが同じ状況だったから気づいただけ。
この場合、次回何もしないでも覚えるのか、関係する技能1あげないと
覚えないのかが少し気になるところ。
59 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 14:30:39 ID:px9XFnRp
そろそろ再更新なしの一発確定してほしいな
60 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 14:31:16 ID:16R3mcDy
む、プレゼント交換か
61 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 14:32:59 ID:uo2Q/agj
既に発見されている不具合的に見ると一発確定しそうじゃね?
62 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 14:40:00 ID:0zCZ7559
sage入れるの忘れてもうた。
今のところ、発見された上位技能は1個だけかな?
>>51 「探せにぅ」っていうソフトを探して
Resultの圧縮結果をダウンロード→解凍→探せにぅで検索
ってやるといいよ。
ソフト使うの面倒なら、最初から全部の結果見ればいいと思うよ
63 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 14:41:08 ID:dih0PWZT
検索ワードの事きいてるんじゃまいか
64 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 14:49:03 ID:8ngBrpFw
結果拾って議題まとめてBBSに記事立て終わったむー
もうなにもしなくていいよねまさるさん∈(・ω・)∋
65 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 14:49:41 ID:16R3mcDy
雑メモのキャラ検索で生産技能12で検索。(装飾12とか)
どの生産技能かは片っ端から調べるか、このスレをよく見ると分かる…気がする。
66 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 14:55:44 ID:bkmNhqxz
999 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2006/12/20(水) 05:04:18 ID:hVyzKn0B
999なら今年のクリスマスは中止。
1000 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2006/12/20(水) 05:05:18 ID:pk3DgGTN
1000なら今年のクリスマスは彼女と一緒
つまり彼女と一緒なのは中止ってことだな!
・・・ (´・ω・)
67 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 14:58:23 ID:0zCZ7559
上位技能も初修得すると「初修得しました!」って出るのね
それにしても、魅惑+装飾の技名が素敵ですね
68 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 15:32:58 ID:Gnty5oKa
みんなありがとー
69 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 15:33:02 ID:8ngBrpFw
どうでもいいが教えてくれえろい人。
ウーンズのスペルってか意味合いって何?
貧弱すぎる俺の頭じゃスペルが想像できなくて困ってるんだがー
70 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 15:35:29 ID:/eUQMlnl
ウーンズは負傷って意味よ
ソードワールドやってればわかる
71 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 15:37:09 ID:7ezEddUu
Wounds
wound
━━ n. 負傷, けが; 損害; 苦痛; 侮辱. ←名詞のこれじゃないかな?
━━ vt. 傷つける, (感情を)害する.
72 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 15:37:49 ID:iXBljjdu
wound
ウーンズじゃなくてウーンドゥだと思う俺は異端
73 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 15:40:43 ID:8ngBrpFw
ありがとうマーシャルさん!∈(・ω・)∋
そういや島の頃、技名の意味も載せてるサイトさんあったよね。
ほんとお世話になりました。
74 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 15:47:50 ID:toZ/95SC
そこを敢えてワンズと発音したい俺はD&D厨
75 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 15:54:58 ID:j9R1QmS7
キャラ設定にTRPGからの設定引用してる人も多いし、なんか
語れる人が多そうな気がするむー∈(・ω・)∋
技名の元ネタ?とか発想力見てるとGMの引出しの多さにびっくり。
76 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 16:12:52 ID:4RlJ4Kui
で、今回の最高神降臨の儀式は
ペットの枠とハーミッツハンドの効果くらい?
77 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 16:16:16 ID:ABm8Vx8e
剣5+隠密7の技と、剣10の技は名前同じなのか・・・
紛らわしいというか何というか。
78 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 16:18:14 ID:iXBljjdu
>76
グリンエッジの不具合は書かれているが
ハーミッツエンドの事は一切触れられてない事から
ハーミッツエンドは仕様と思われる
自分のSPDを犠牲にして仲間のSPDを上昇させる技なんだよ!
79 :
78:2006/12/20(水) 16:19:01 ID:iXBljjdu
>78
エンドじゃないよ、ハンドだよ
このお馬鹿!
80 :
78:2006/12/20(水) 16:20:27 ID:iXBljjdu
>76
SPDじゃなくてMEVAだろ!
なにやってんだこのおばか!
吊って来る
81 :
78:2006/12/20(水) 16:22:02 ID:iXBljjdu
>80
どれだけミスれば気がするんだこの糞野朗
もう回線切って炬燵に引き篭もってくる
82 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 16:22:39 ID:/eUQMlnl
低下上昇と重なっても別に無意味じゃないし
仕様なんじゃないの?
83 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 16:49:32 ID:iIiZhPpX
低下後の上昇は効果が下がってるはずじゃなかったっけ?
効果の重複が適用されて。
84 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 16:53:23 ID:sBkGkTEw
それも含めて無意味じゃないって話だしょ
SPも戻ってきてるしMEVA微上昇させつつ固定目的の技なのかもしれない
85 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 16:58:24 ID:vmyCjxcY
対象指定が出来るから>78-81で行ってるように自分のMEVAを犠牲にして味方のSP回復する技なんじゃ?
勿論MEVA固定も出来るが技仕様前に上げておかないと低下効果が大きく出るな。
86 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 17:08:13 ID:iIiZhPpX
悪い、対象指定できるってとこ見逃してた。
それなら効果十分あるね。
87 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 17:32:38 ID:6c7X1i8c
本家リンク見ててわかった事がある
役に立つ関連サイトって埋もれたままなんだね
意味の無いサイト、必要ないサイトほど、上のほうに浮かび上がってくるね
88 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 17:38:09 ID:8ngBrpFw
そんなの個人の価値観によるんじゃないかむー∈(・ω・?)∋
89 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 17:39:31 ID:ibOkorfW
役に立つかは別として
3,4更新ですでに更新してないサイトが一番酷い
3更新坊主
90 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 17:43:59 ID:7vy36uUr
意味無いとか必要ないとか言うなよ(´・ω・`)
それよりも皆、練習試合相手にメッセとかしてるむー?∈(・ω・)∋
相手から自キャラに対する弄りメッセやら挑戦状的なものが来るんだけど
なんとなく弄りづらそうにしてるのを見ると、やっぱネタを用意しておかないとダメだなーと思った
キャラ立てって重要だむー∈(・ω・)∋
91 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 17:46:31 ID:8ngBrpFw
当る相手がプロフ一行、絵なし交流無しとかばっかなんで送る気になれんなぁ
弄りようが無いんだもの
92 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 17:48:34 ID:+LzikexY
>>87みたいなのって、結構ずきっと来るな
意味無い、必要無いと思うサイトが俺には無い分余計に
そもそも公式LINKの大半は、早く登録されたのほど下にあるだけだし
>>90 やろうと思ったけど、面倒だむー∈(・ω・)∋
93 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 17:49:24 ID:SeRHruH6
大変だ。練習試合設定したけどプロフ血迷った挙句ネタプロフにしたまんまだった。
94 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 17:53:27 ID:4RlJ4Kui
やばい。
製作お願いした人に
お礼メッセ送ってなかった・・・・orz
ハ、ハイパークロックアップの力をくれー!!
95 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 17:56:01 ID:6nzZ07l4
サイトの更新よりプロフ絵更新が忙しいんだむー
あとレンタル絵も描きたいんだむー
練習試合の相手にメッセージ?
そもそも練習試合に参加出来ないチキンさんなんだむー。
96 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 17:58:54 ID:7HCtqc03
練習試合はなぜかプロフ絵もない駄無にしかあたらんな。
97 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 18:01:04 ID:16R3mcDy
プロフ絵が無いだけで駄無って言う方が駄無なんだぞー!
うちのまーしゃるさんは絵無しだけど凄いまーしゃるさんです。
98 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 18:01:56 ID:SeRHruH6
プロフ絵がないだけで駄無って決め付けないで<><>
99 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 18:03:43 ID:7ezEddUu
うちの絵なしまーしゃるさんも他に誇れる凄いまーしゃるさんだむー
的確に意見やデータを解析したり集めたり探したりしてくれるむー
それから、練習試合を選んでる時点で駄無ではない気がするむー
真の駄無は本当になにもしないからね、まーしゃるさん
絵なしだから∈(・ω・)∋とは言わんがアクティブな人だったら大抵プロフ絵もどっかから用意してる
…って萌え板でもやった流れだむー。∈(・ω・)∋
何か少し前に萌えスレでも同じこと言ってたな<絵なしが駄無とか
そう考えるのは勝手だけど、ぶちまけられるとちょっとモニョる俺も絵なし
アクティブでもRPそのものが嫌いな人も居るわけだが。
アクチブでも絵に興味ない人がいることも忘れないでね
そんな俺はまさるさんの意見にうなずくだけの∈(・ω・)∋気味なプロフ絵屋
芝刈り機を持ってない人がホモって思い込むのと同じことだむー
駄無さんは絵を持たないことは多いかもしれないけれど、
絵を持たない人が駄無というのは成り立たないんだむー
>>100 別にアクティブに攻略したいって思ってても、絵はいらないって考える人は沢山いるだろう
絵があって得するのは交流であって攻略じゃないしな
どうでもいいんだが芝刈り機がホモ云々ってなんぞや
必殺技絵見てるとペルソナ大人気だなと思う。
…俺も絵を描ければなあ…。
>>107 「論理学を教えてやろう。君の家には芝刈機があるか?」
>>106 いや俺は絵なし=駄無って決め付けてるサイドじゃないんだが
言葉足りなかったようなんで謝っとく
>>108 絵を描けない奴は居ない、描く奴と描かない奴が居るだけ
ってマーシャルさんが言ってたむー∈(・ω・)∋
>>111 極一部ほんとに描けない人も居るとかそう言う例外は追いとくとしても
描いても外に出せたもんじゃないレベルと、人に見せられるレベルってのには大きな壁があると思うよマーシャルさん
>>110 何か言い方きつかったな、こっちこそごめん
ワッキーがホモっぽいかどうかって論争かと思った。
下手でも表に出してるクマの人には好感が持てるよな。
そしてボクのように
描けるし人前に晒しても平気だけど
面倒だから用意しないという駄無も居るむー∈(・ω・)∋
>116
その画力をよこせむー∈(・ω・)∋
ぼくなんて、下手だけど愛情でカバーの精神で、恥を忍んで自作してるもんね∈(・ω・)∋
熊の人の絵は技術的な面で上手い下手で言ったら下手なのは間違いないだろうけど
ちゃんと何を意図して描いてるか表せてる絵だと思う
描けない外に出せない俺からすれば尊敬するむー
下手だからアイコンしか作ってない自分ガイル
顔だけ描けば良いから有る程度ごまかしが利くんだよねぇ。
まぁ、それでも下手なのは一目瞭然なのだけれど。
>>113 その壁を作ってるのは自分なんだけどな・・・と色々見てると思う
誤魔化し方を試行錯誤すれば、見せれない事も無いレベルは意外と近いんだむー∈(・ω・)∋
キャラ絵が最初AAだった人もいるしな
>>113 絵を載せるor描くのが嫌いな人・絵を練習する暇が無い人・スキャナが無い人
がいるのも忘れないでむー∈(・ω・)∋
後クマの人は確かに見せ方旨いけど、良い意味・悪い意味両方で熊の人補正が少し入ってる気がする。
他の人には真似出来ない。たぶん。
絵書いてるけどスキャナなんて無いむー
ツールだってフリーの物だしそれでも立派に絵師にはなれるむー∈(・ω・)∋
フリーソフトで適当に書いてればそのうち形にはなるぜ
それ以上にはならないけどな!
>117
晒しても平気≠上手い
それにボクの場合は恥をかくことに慣れてるだけだし∈(・ω・)∋
というか、
絵は無いほうが交流が限定できてすごく楽。
新しい交流なんて、もう面倒で面倒で仕方ないむー∈(・ω・)∋
絵をつけると絵乞食が寄ってくるのをどうにかしてほしい。
脳内でイメージしたとおりの絵が描ける人って凄いよね
>>121 他の人には真似できないから、色んな人の絵が見てみたいと思うんだけどな
特に慣れてない人の絵、ラフの方が味があって好きだったりする
あれ?どう見ても萌えスレ向きの話題なんだむー∈(・ω・)∋
>>126 物乞いなんてされた事ないな
むしろそう思われるんじゃないかと思って、話し掛けられなかった事はあるけど
それより甲殻蚯蚓の絵が卑猥な件について
授業でしか絵を描いたことのない俺が栗鼠ゲのために絵を描こうと
何回も挑戦したけどいつも目を描いただけで諦める
131 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 19:20:05 ID:87RhXIfS
後姿とか仮面とか髪で目を隠すとかするといいむー∈(・ω・)∋
熟練仙人掌に惚れた(´∀`*)
俺は雫の精霊を推す!
小さな弓隊まじやばいって
俺も…自作してみようかな。
絵師さんに描いてもらいはしたが、自分でも描けないことはないんだ。
看板は現状維持で、リンク先にネタ絵を置くぐらいは許されるよな…?
クマの人の二番煎じとかって叩かれるかな…?
こんな所でうじうじしてる方がうざい
描きたければ描けば良いじゃん
下手だって良いんだよ
お前のキャラはお前が一番良く表わせるんじゃないか
とにかくやってみなよ
とりあえず萌え板でやれよと。
最初は皆下手なんだぜ?
それで段々上達していくもんなんだぜ?
という事で136は頑張れ!楽しみにしてるぜ!
お兄ちゃん香田晋と柳沢シンゴが喧嘩してるで!!
最初からうまかったやつを知っていr
がんばれ
>>136!
>>141 はっ、そいつは出会ったときからうまかっただけで
出会う前、会っていないときに努力をしていたのさ
絵描くの下手だけどのコミュに数名上手いの混じってる件について
場違いに上手い奴は遠慮すりゃいいのに
あれじゃ本当に下手な奴が入りづらいと思うよ
栗鼠神日記を見るに、次回辺りイベント起こるっぽいね。
>>143 客観的に見て下手のボーダーラインはプロで飯食えるか否かだな。
で、何時までこのスレでやるつもり?
>>144 基本行動の宣言画面の一番下見てみ
特殊行動が追加されてるから
>>143 人から見て下手じゃないんだぜ
自分にとって自分の絵が下手と思えばいいんだぜ
あのメンバーを見て、「俺にとってはみんなど下手に見えるぜー」って人もいれば
「みんな上手すぎじゃないか」なんて思う人もいるだろうけど、そんなの関係なしなんだぜ
下手だけど は付いてない方が良かったな・・・
入ってないと「こいつ自分は上手いとか思ってるの?プ」とか思われそうでどうも。
そんなの被害妄想、自意識過剰だと言われればそうなんだが。
だれも見てないと思えばどうということはない
俺は下手だけどがついてたから入るの止めた口
俺からみたらコミュ作った人絵が上手いし
絵描きしてるし依頼もあるし自信あるんじゃないかと
上手い人が私へたなんですぅって言ってるのをみて興味無くなった
流れ無視して聞きたいことがあるんだが。
結果のページ内リンク、戦闘後の場所にも欲しくね?
移動や生産行動のところ。
>>151 あると便利だよなーって思ってた
他の人の結果とか漁る場合、見たいのはそこなんだよな
でも本当に下手な人オンリーの集団だとそれはそれで見苦しくなるような気がする
どう考えても後ろ向きなオーラしか漂いそうにしかないし。
やっぱ(他人から見て)上手い人もそういうコミュにいた方が良いと思う
ペイントで何かドドメ色のオーラ出してそうな絵を書いて
これが僕の絵です><><とかいってるコミュニティに入りたい
>>151 念
あそこにあると一々スクロールする手間が省けるよね
そう言われてみれば学園に存在したビフォアデータが無いな
容量の都合でカットしたのかね
('∀`)<あなたを、犯人です というプレゼントを誰かに届ける。
「これを他の人に15人分送るか優れた「とんち」で返信しなければあなたを犯人になります」
>>152,155
レスthx。要望出してみるかな。
HTML出力部分を少しいじるだけだから、栗鼠たんに大して負担かけない…よね?
今更掘り返してどうした
プレゼントが奇数だと一人あふれるな…
一対一で交換じゃなくてランダムにばら撒くんじゃね
どんな種類のアイテムになるんだろう
ぼんの〜の新年バージョンとかになるんじゃねー?
プレゼントか。悩むな。。。
無難にならお年玉か何か
ただどうボケるか、悩みどころだ
トムや蛇の人のプレゼントが気になる。
プレゼントってなにー?
脱ぎたてでおk
「持ち物いっぱいでした」 って名前のプレゼントが10個は飛ぶと見た
流れぶった切るけど・・
戦闘の作戦が欲しいって人どれくらいいるかな?
代わりに作戦立てますってコミュ作って取引出したら需要あるのかな?
それは取引材料にするなら、かなり作戦立てる側がリスクを伴わないか?
・その作戦が失敗したら責任を取るか否か
・あまりにもくだらない作戦、当然過ぎる作戦を提案された場合、料金を払わなくてもいいのか
・そもそもその指示通り攻略して楽しいのかどうか
新しいバグ報告が…。
このままいけば再更新はなしかなと思ってたのに。
頼む人間=駄無宣言、即駄無認定みたいなものだから
需要はどうなんだろうむー∈(・ω・)∋
でも確かに忙しい時の練習試合とか誰かに丸投げしt
上位技能の効果は作製にPSが使えるようになるらしい。
上位技能数多そうだしこれで作製特化とそうで無いやつがわかれるんじゃね?
>>171 報酬は無料で自分ならこうした作戦を立てるっていうコミュのつもり
作戦を使用するかしないかは客の自由だから責任は取らない方針
立ててもらった作戦がダメだと思ったら聞くだけで流せばいいし使われなくても文句は言わない
作戦指示というよりは1戦闘における作戦提案だから使えそうなところだけとってアレンジするという楽しみ方はあるんじゃないかな?
>>175 そういう方針なら、初心者さんには優しいコミュって感じになっていいと思う
戦闘設定をどうするのがいいのか、あまりよくわかってない初心者さんとかまだ多そうだから
>>176 サンクス、じゃあそのまま作ってみる事にする
需要が無ければその内消えるから気にしないでねw
>>175 今回うちの知り合いが数人初参加してるから助かるかも
あとちょっと掘り返してすまんが
>>142 Akianeでググってみるといい
ノ
('A`) ヒョーゥ
( (7
<⌒ヽ
なんか、とあるキャラが魔様にしか見えないんだが・・・。
マジすか。
ママー、魔様ってナニー?
kwsk
魔様ってなんだ
聞いたことないが別ゲームの有名絵師とかか?
精霊王の上を行く危険人物。
別ゲーの痛い奴。
まあ一見してわかるくらいアウトな奴だから、護身完成してれば出会わずに済む。
もしかしてC魔様の事?
懐かしい名前を聞いたぞ、こいつはオレのおごりにしておく。
有名人としては三峯徹くらいのベクトルかね?
そんな痛いのいるのか。垣間見るのを楽しみにしておくかw
新技の名前が面白いのばっかでたまらん
早く効果が見たいな
名前敵になんかランクアップしてるようでワロス。シレンか奴らは。
つかあれの上とかいんのか・・・。
よのなかうえにはうえがいるということをしりました
黒い悪魔食べる生物をしった時のような戦慄を感じる。
練習試合相手からメッセ来ててちょっと小躍りしてたら、
いつのまにか初修得を逃してたことに気付いた。
あっれえええええええ?
前回雑メモでライバルのチェックしてたと思ったら、
忙しすぎてチェックしてた気になったまま、忘れてたというかなんというか。
コレデオレノ初修得ノミチハ、トテモキビシイモニナッタッポイ……orz
がんがれw
今は上位技能があついらしいぞw
持久が+5の17で止まってしまうとは・・・
18にいったのは10技覚えてる奴だけ
技能の開拓もほどほどにって事か
17までは上げた方が良さそうだけどね
次回、必殺技名をペンドレルリボルトにする奴が結構居そうだな。
必殺技にしっと団とか登場するかもよ
___ \ 全世界のもてない男たちを / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/L, | \ \ 救済するため作り上げた / /⌒ヽ | クリスマスとは
./ ト、└L, | jJヽ \ 秘密結社!! /:: | ▽| ∠ そもそも
ハ | \ しlv┘/|! \ その名もステキ /:: ノ⌒ヽ/ | なんであるか
| 'ゝ\__> l / ノ| \ 『 し っ と 団 』 / , -/ , 、_ `‐-‐、 | 杉野!!
/| '⌒〜-イl、`ー ´(| \ /::: / '''´ { 、 ヽ \______
/ .| ,' `¨⌒/ ∧∧∧∧∧ :::: ノ ヾ | ,ハ`''"〈
/ |ヽ. ,' ∠-―- 、 < し >:::: ( 人 } イト、 )
/ ||\__,/__, <__ >ー< 予 っ >::::::::: ヽ、ヽ| j ハ 〈
──────────────<. と >───────────────────
,人,ノヽ 〈与えねばなるまい< 感 団 > ゝ しイ \ そう!!これは
人ノ ,. ! 〉 アベックどもに ..< > ___|__ _) て <天に代わって悪を討つ
,ノ' / | (| \ 天罰を!! <. !!!. の > || 'っ h ´__ / 正義のわざ!
,/,/l ! ム|  ̄`――――/ ∨∨∨∨∨ \ ||l l l \咢)P!  ̄|/\/\/\/\/
/,/ / | (_,| / ワレらの \ / ,ゝ__r┘ < 決して私怨から
/゚ / / /| / 目標わ!! \ 」 )‐<\ < でわない!!
´三:"/ フ| /聖なる夜クリスマス12月24日! \ 厂丁ト、l_ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨∨
 ̄ ̄ <, | / 悪のアベックどもに \ 〉 | | |::ト、 _|\/\/\/\
へ(⌒ヽ厂 | /正義の鉄槌を下し 根だやしにすること!!\ } } ハ 〉{_7、\ 聖 戦 だ ! !
スットン共和国兵士
自重
ダメージ下方修正HPSP上方修正か
壁キャラの時代クル?
ペット関係次回まわしみたいだし、今回はこのまま確定かな
処理順変更で作製やらの取引行動は移動前に変更か。
少し混乱招きそうだな。
移動失敗による取引失敗がなくなるから助かるけど。
遺跡内で買い物したアイテムですぐに作成して貰えるようになるわけか
移動先決定前に
募集かけれるようになるわけか。
栗鼠たんグッジョブ!!
>>203 落ち着いて自分の書き込みを見てみるんだ
つまり今回遺跡に出るキャラは
8回更新:遺跡外に移動→遺跡外で取引可能
9回更新:遺跡外へ取引してから遺跡内に移動可能
って事か?
駄無でごめん∈(・ω・)∋
偽島が楽しくて仕方ない新参。
何でこんな交流や企画が盛んなんだ?
>>206 多分うっかりミスだろうけど、買い物できるのは遺跡外な。
でもって今後は遺跡外で買い物→作成が出来る。
大きいのは強制終了で遺跡外へ→次回その場にいる皆と取り引き可能、の流れかな。
>>208 今回は特に盛んだと思うよ。
特に企画がね。ラジオとか定期更新初だろうし。
新人さんも負けじと頑張ってくれ。
>>207 移動の「外」で出るならそれで合ってる。
ダメージ下方修正HPSP上方修正も
次回、蟻さんとごっつんこしてる
うちのパーティーには朗報だ。
よく内と外を間違えるむー∈(・ω・)∋
恥ずかしいむー
>>208 栗鼠ゲだからな。
小動物の独特のセンス、イイ具合に破綻したバランス(DAAだけか?)、切磋琢磨で磨かれた参加者のネタと技術…
中毒者は後をたたないのさ。
そしてようこそ栗鼠ゲへ。
仲良くしようぜ、フレンド。
>>209 遺跡外で買い物したアイテムは今でもすぐ見切り作製できるけど。
>>211 アリさんや蚯蚓もカチカチになってる不思議
>>212 あれだけ外にって言ったのに・・・!!
>>214 いや、今後はその見切り作成が遺跡外で出来るというお話でな。
例えば右足と左足を違えたPTでも、同時に遺跡外へ強制移動された翌日に作成が可能という事よ。
しかしMHPはともかくMSP変更でSPがどうなるのか解らないと技の設定が難しいな
第9回更新からは、現在地で取引が出来るってことだよな
移動先が決まって無くても枠を売りに出せるから楽になると
MSPは3-4倍くらいになるんじゃないかなー。
今までが低すぎた気がする
倍はありえない。
SP変更は次回戦闘から?それとも終了時?
それが解らないとどうにもできん・・・
>・[追加]結果内ジャンプリンクの充実
これは
>>151が言ってたやつかな?
報告してくれた方も採用してくれる栗鼠たんもありがとむー∈(・ω・)∋
今までの栗鼠げの流れだと次回戦闘時には修正済みだと思うよ。
なあ、所で新規コミュニティーにレンタル宣言のコミュニティーをリンクしてるやつがいるんだがあれはありなのかな…誤解を招きそうな気が
駄無とか書いてるからここ見てるだろうし、次回何か反応あるんじゃね?
でも突撃メッセ委員会の方は突撃するされるも両方の人が入ってるわけだし
今更需要は無いと思うけどねぇ
なんでレンタル宣言のコミュにリンクしてあるんだか説明がないのも理解に苦しむな。
レンタルへのリンクで何がしたかったんだ。
考えられるのは
1.URLのコピペミス 本来はコミュページか何かのURLを入れる予定だった
2.やっぱりURLのコピペミス 本来は突撃委員会の方のURLを入れる予定だった
3.人数一位のコミュにあやかりたかった
まぁ、特にSPの係数は、確かに上がりにくいからこの上方修正は歓迎したいんだが、
合わせて、幻術のSP補正を下方修正しないとバランス壊れるんじゃね。
幻術のSPは報告に上がってるとけどスルーされてるから仕様なんだろうね。
でも、突然変更が起きる可能性もあるからわざわざ取りにいけない俺・・・
あの上昇量で確定なら、物理系でも取りに行きたい。
ってか上方修正来る時点でいつものように幻術要らない子になるから
これ以上有用性が無くなったら他技能取らないと無理になる
>230
上方修正で幻術の効果もアップ!だったら
物理で魔力上げる気はないからちょっと欲しいかも。
>>226 特に何も考えて無いと思うよ。
知ってたから何となく貼ってみた、ただそれだけ。
行動原理に理由などないし必要ない。
そんな奴だったら気が合いそうだ。
幻術以外の技能補正はどうなの?
幻術は今回のSP修正次第では乙りそうな気も
>>233 かなり馬鹿に出来ない。
特に異常特性・CRI率・属性周りのどうしようもない部分とかは酷い
幻術のSP上昇量ダウン
魔力でのSP上昇量が倍程度に
と予想
>>236 それ魔力でSP補完出来る分純幻術使いが完全に死ぬな。やっぱ魔術取らないとダメなのか?
物理系サブ幻術の人とかには大した影響なさそうだが。
学園の頃は「とりあえず魅惑LV5」が流行ったが
今回は「とりあえず幻術LV5」って感じだな。
SP上昇も幻術LV×10くらいっぽいし
総量が上がるだけでもそんなに目立たなくなりそうだが。
こうしてまた今回も幻術は地雷になるのであった。
やっぱり吹き矢で良かった^^v
>237
魔法系なら魔術は取っておいて損は無いと思うよ
MAT上昇量微妙な気がするけど無いよりはマシだし
それに今の消費SP事情から考えれば幻術が死ぬわけでもないし、純幻術使いならSP補正がどうと言う問題でもないと思うが?
>>241 SP補正しか能が無い純幻術からSP取ったら何になるんだって感じだが。
技事情にしてもSP調整で無くても十分になる可能性は高いし、戦闘後の自然回復量も多いしな。
そもそも回数制限あるんだから、150とかあっても使い切るのは難しいんだぜ
やっぱ魔術様なのか…
俺の予想ではMHP/MSP上昇補正は
「能力値によるMHP/MSP補正の上昇」
だと思うんだわ。
魔力やその他の能力値から算出されるMSPの数値が効率良くなって、単純に魔力が高い人はMSPも高くなると。
魔力50の物理系はやっぱりSP貧困状態が続き、一方で幻術などのMSP補正値は殆ど変わんないかと予想。
そうなると、物理系の幻術修得は無駄にはならないかなぁ。
一番の地雷はMSP欲しさに幻術をとった魔法系かな。
○術は魔石強化があるから、魔法系にとって地雷にはならんよ
純系魔法使いなら将来4つ全て制覇しても良いくらい
幻術技も物理が熟練上げに使うディムとは威力からして違う
>>242 SPダメージ技があるじゃない!!
あんまり開花させすぎると訓練枠がたりないな…
>>245 ちょっといろいろ無理があるんじゃないk
まさるさん、今回の処理順変更ってさ
8回時に外で遺跡外に出て
9回時に魔法陣から遺跡に戻ると遺跡外で2回各種生産行動ができるって事?
おそらくその通り
じゃーじゃー次回は御外に出た方がいいって事?
>>250 そりゃあその人次第だろう。
右下のチャレンジャー組はまず出ないだろうし
遺跡外から移動してきたばかりのおいらには関係のないことだむー
これで叫びで募集するとかも出来るようになったわけだ。
移動先決まってなくても取引できるから時間的に随分楽になるな。
>>242 魔術は力押しで幻術はトリックプレイ、スタイルが違うだけじゃないか?
SPの多さを普段活用できなくても、いざって言う時はそのSPタンクで存分に技使いまくれる訳だしな
あと、召喚使えばSP150とかも簡単に?使いきれるむー∈(・ω・)∋
召喚は下手すると200あっても簡単に飛ぶむー∈(・ω・)∋
魔石+召喚の消費SP150って何だよ…
さらに召喚後のSP低下も待ってるんだぜ('A`)
召喚だしなぁとしか。
SP喰い虫なのは目に見えてたし想定内じゃない?∈(・ω・)∋
高級装飾って取引をやり難くする強制PS消費技能って事でOK?
ん、あれって最低いくら使うんだっけ?
それによっちゃ、俺も技能を上げづらくなって困るな
商売方法次第じゃね?
作製枠を売るんじゃなく完成品を売るようにすれば勝手がいい
俺は良い材料手に入って、高級装飾持ちに頼める機会があったら頼みたいけどな
>258
装飾作製時にその強さ分だけ材料アイテム所持者のPSが消費されてしまいます。
素材の強さか出来上がりの強さか分からんけど、
質問スレは更新されたので解決って言ってるから表記が修正されてるかもね。
まぁ、現状じゃPSの使い道無いからこれでよいかなと思ったり。
高級装飾の説明ってどこで見られるの?
取得者だけがログイン画面で見られるんだと思うよ
過去の結果見られるサイトってありましたっけ?
2日目の結果を保存し忘れてた事に今更気付いたよ…
無ければどなたか適当な場所にアップしてもらえませんか?
学園の時にあった結果置き場のサイトは結構便利だったな
なんで自分で検索しようとは考えないの?
遺跡外で過去結果置き場やってますとか叫んでるキャラが居るお
>269
リンクにあるサイトは巡ったんですがね。いや、何言っても言い訳ですが。
>270
このサイト、ブックマークしてたけど気付いたら無くなってたけど移転してたのね。
ありがとー。
これからは、青い宝石より黒い宝石なんだむー
合成枠きびしいむー
白い枝だろ白い枝
つーかあんまり強いもの作っても付加出ないし発揮も微妙だからアレだろ
赤い枝で十分∈(・ω・)∋
黒い宝石コストパフォーマンスめちゃめちゃいいなぁ。
他の食材からも結構いいのができそうだ。
幻術自虐とか命術とかにあやまれ!
>>277 HP回復できるじゃん
MDF補正自体が全く働いてないっぽいが、次回更新でどう変わるんだろうな。
幻術SP減るじゃん!
似たようなもんだよ!
だったら呪術は・・・
>>280 呪術DF減るじゃん!
似たようなもんだよ!
はいはい魔法様魔法様
豚斬スマン。さんざん既出の気もするが、
・持ってない魔法陣には飛べない。連れてって不可、おいてけぼり食らう
・持久はPT内で差があるとヤバイ、枯渇した奴はお外に
の認識で合ってる?
>>828 後者のみ違う。PT全体の持久が枯渇したら外に出される。
まぁ、技回数で調整するのが無難だとは思うが。
283のロングパス
これは今日中にはおいつけなーーーい
んー、このぶんだと、今回はこれで確定かな?
確定してくれ!
2個目の白石獲得してんだ!
PTでALL流木な自分としては再交信来てほしいむー∈(・ω・)∋
まぁ、命中1や回避1が付く分マシだけど。
反射の行動・被弾の毎に深度-1という話は確定事項なのか?そう仮定すると、
ブルーライトの反射Lv1は1行動で消えないから深度2以上のものとなるが、
今度は一発殴られただけで反射の深度は0になる事実と矛盾する。
>>290 深度云々以前に状態異常ではないってことはありえんのかな。
RuleBookには「主な状態異常」って書いてるから書いている物以外にも
存在する可能性は無いとは言えないけど。
日本語おかしいな
RuleBookに書いてある状態異常が全てとは言い切れないけど、でした。
さて、確定の朝だな。
確定kt
よかったよかった
巨大蟻二匹に蹂躙されることが核帝したわけだが。
最近の流行に乗って、幻術取ってれば良かったね
蟻2体を蹂躙した私が通りますよ
流行に乗って物理系が幻術取ったら後で泣くわけだが……
流行に乗らないで物理系が幻術取らなかったら今泣くわけだが……
蟻2体って1対2?
3対3ならそれほど苦戦しなくないかね
>>296 SPの上方修正値によっては
ディムじゃフィアスファング防げねーんじゃないのかい
今期は技能消す=CPほぼ丸々損だからなぁ。
SPが全体的に上昇
幻術得意なSPダメージの支配率低下
ダメージ全体的に低下
SPダメージも?
\(^o^)/
だって、幻術だしなぁ
え!幻術のSPダメージって割合ダメージじゃないの?
物理なおいらには関係ないが。
SP修正でファング2発になる阿鼻叫喚
全体的にダメージが減少+MHP増加ってことは戦闘の長期化を覚悟しておいた方がよさそうかな
程度にもよるけど敵の行動回数も増えるだろうから
ペットや召喚の壁の存在は今まで以上に重宝するだろうね
>>305 SPダメージもクリティカル出るし回避判定もあるし
属性ついてるのもあるよん
大き目の必殺技絵セットしても不発に終わらないですむって事だよねまーしゃるさん。
ぼく頑張って600×600の絵を使ってみるむー∈(・ω・)∋
短剣+幻術のビーストファングなどの
「相手SP奪取」
とかはもしかすると割合判定かも。
敵を増やすメリットがあまりないからいつも3対3で戦ってるけど、
蠍&百足が連続して萎えるぜ。
かといって敵数増やすと突然蟻*4とかになったりするからなぁ。。。
>>307 魅惑召喚は一部の強力な召喚を除くと、一撃死クラスの攻撃で派手にオーバーキルされてSP使わせるのが主な役目。
例えば蟻みたいな敵に有効。
長期戦仕様になって素で即死しなくなるなら、むしろ有効性はかなり下がることになる。
攻撃力低いし「後々苦戦する」が前倒しになりそう。
しかし、栗鼠ゲーは短期決戦→長期戦化は通過儀礼の如く起こるな。
もっとも、その仕様変更で大抵は火力不足と超火力に二極化するのが現実だが。
まぁ今のダメージ終了の仕様じゃ鞭、槌の追加効果があって無いようなもんだしな。
俺なんて今まで槌の追加効果一度も発動してねーしw
まぁ、もし発動しても意味があるとも思えないほどの効果なんだが。
長期化はある意味楽しみな俺斧使い。
エキサイトは使えば使うほどダメージ増えるから楽しいぜ。
俺はダメージ関係の修正があった直後に瞬殺された囲碁部員を知ってる。
あー、吹き矢から波動砲でねぇかなぁ
>>315 そこで、使っても使っても当たらないエキサイト
2度目以降の能力上昇は1/3以下だからなぁ。
波動砲は無理でも
んちゃ砲は(ry
>>311 増やすとDROP品やPS等が増えるメリットあるじゃん。
DROP品増やさないと合成などの生産スキルの熟練度は上がらないわけで。
知らなかったよ。
生産スキルに熟練度があるなんて。
>322
つ【高級装飾】
内部ステータスで熟練度(熟練値?)があるんでないの?
んでそれが規定値満たすとLvアップっしょ。
毎回枠を埋めないと成長がどんどん遅れる、だから付加のLvは全体的に低いわけで。
付加はやりたくてもできないからな。
失敗しまくるし。
それ以前に需要がなぁ
材料さえあれば需要はあるんだけどね。
少なくともうちのPTでは。
ただもうちょっとマシな付加は欲しいと思う。
触手欲しいわぁ。
>317
陰陽弾をく(r
でも、付加でしか出来ない事もあるし、レベルもそれなりに必要だから、
将来的には掛け持ちではなく、
付加のみを上昇させてるレベル高い付加持ちに対する需要は出てくると思う。
毒針とか白砂とか、どうも付加すると強くなりそうで気になっている。
○追加報告
・しばらく色々と調整が多くなります。
調整は今回予告されている戦闘に関しても適用されます、
調整量はキャラごとに異なるため明示はできません。
当分は危険な戦闘はできないな。
不意に自分が弱くなって全滅する可能性もあるし、再更新も恐い。
SP調整は技使用に直接関わるから困る
SP以外の調整なら作戦自体は何とかなるんだけどな
SPはかなり余裕持たして技設定してるから特に問題ないけどなぁ
そんなぎりぎりまで使ったら次戦に影響出るし
ちょっと教えて欲しいんだけど、まだ遺跡外に出ていないPTは次回更新で持久が切れて外に戻るよね?
なぜだか「持久が1残るから次回は戻れないよ」って言われたんだけど…
俺の考え間違ってるのかな?
全員初回登録で一度も出てないPTなら戻る筈。
1更新で1づつ減るとか思ってるんじゃね?
てか、おまえ。
パーティメンバーが見てたら特定されるんじゃね?
>334
だよな。答えてくれてありがとう。
>335
特定されるかもしれんが移動案を出してる以上間違うよりは良いと思うんだ
SPに関しては使い切る位+SP50%以下設定しておけば丁度良くなるんじゃないか?
一度も出てない組限定だが
宣言トップが別窓で出るボタンができたのか
技使わなければいいんじゃね?
にょろーん。
でも持久って技使わなくても2減るよね
俺しか居ない予感∈(・ω・)∋
ごめん、いるよ。
ぼくも∈(・ω・)∋
どうせ明日も明後日も予定がないんだむー∈(・ω・)∋
3日連続で飲み会だむー。
野郎ばっかりだけどね!
プレゼントの名前迷うむー∈(・ω・)∋
お気に入りに入れてるあの人のプレゼントがほしいむー
過去のイべから考えると何かがアップする系の消費アイテムって線が濃いかな?
食料とか言われれば考えやすかったんだが。
ただの飾りアイテムだと思うむー∈(・ω・)∋
某情報サイト、内容はいいのに配色が狂気の見づらさorz
いや、手元に残るアイテムか、食料や消費みたいな無くなるアイテムか
それだけでも分かったら良いなと思って。
「手作りマフラー」が食料とかだったら俺はネタになるから良いけど
送った人が悲しむかもしれんし。
とりあえず一般アイテムと区別が付くといいな。
既存のアイテム名で同じ種別だったりしたら
合成や付加のデータ吸出してる場所が混乱するし。
上とは全然関係ないんだが。
「手作りマフラー」とかが男から男に送られたら困っちゃうな。
>>355 縦ロールのあの料理人ならやってくれそうな気がする。
頬を染めやや俯いて上目遣いで「これ、クリスマスプレゼント。私の手作りよ」
相当ゴツイお方だった気がするんだが上目遣いは成り立つんだろうか。
アッー!男だらけのクリスマス
げふ…白石PKに取られたまま確定した上、敵が何もドロップしてない
再更新が一度はあるから、初回更新でこの結果はラッキー!って思ってたのに。。。OTL
マジで特定できてしまった
愉快犯がネタで言ってる可能性もあるから、見なかったことにしてやるよ
MHP上がって攻撃力ダウンか・・・・。
召喚と魅惑はそろそろ降格時期だと思ったが、まだまだ安泰のようだ。
大乱戦でまた看護猫や木霊に足止めされて負けるビジョンが見える('A`)
本家の質問掲示板でまでむーむー言ってるやつ鬱陶しいな。
“・他人が不快になるような言葉遣いは避けてください。”
に引っ掛からないのか?
>>362 5更新の間にどれだけ能力値と技能レベルが上がったと思う?
前回みたいに召喚じゃないとぜんぜんだめー☆ってことはないでしょ。
サブで魅惑を取得して、壁役としてペットを前に出したやつが勝率高そうだなとは思うけど。
しつこくムームー言ってるならともかく
そうカッカしなさんな
>>364 すまん。言い方悪かったか。
勝てる奴は下がった火力でも屠る実力はあるのは分かってる。
俺みたいな駄無PTだと現時点でもHP700〜1000近いのを追加召喚されたりすると、
召喚主+召喚NPCの通常攻撃連打でも手数の多さで負けるんだ。
当然この5更新でこっちも強くなってるが、相手の召喚Lvも上がってて雑草すらMHP600のご時世だしな。
特に今期は一人削れば攻撃回数の差で戦力がガタ落ちするタイプなのに、
キャラクター並(80%?)の強さのNPCが増えるのはなかなか重い。
全体技があっても数撃てるわけでもなく、ターゲット分散で一人倒すのも人苦労だからなー。
ともあれ召喚NPCの修正のさじ加減具合にも寄るだろう。
ま、あとはチラシの裏にでも書いてくるわ ノシ
ダメージ低下で回復技の価値が多少は上がるかな
回復量が下がる可能性もあるけど
プレゼントって使用アイテムで使うと何かに変わる。
ってイメージなんだがもし違った場合プレゼントboxとかいう名前だと致命的だよな・・。
俺はどうしたらいいんだ・・・!
>>367 今までの経験からすると回復量は与えたダメージ依存だから減るんじゃないかな。
付加効果がもう少し役に立つようになってくれれば・・・
そんなお前に鍋を勧めるぜ!
食べ物だったら中身を食った事にすればいいし、
防具だったら鍋の蓋装備すればいいし、
消費アイテムなら「中には○○が入っていた。」
そんなお前に年賀葉書を勧めるぜ!
食べ物だったらヤギさんになって食った事にすればいいし、
防具だったらダンボールハウスにして生活すればいいし、
消費アイテムなら「ちゃんと僕には友達がいたんだ。」
…出す相手がいないよ、ままんorz
何も考えず好きなカップリングの同人誌を配ればいいんだよ
愛
の一文字でいいんだよ
「無料配布でーす貰ってくださーい」などと言いながらな
ティッシュでもいいや
とりあえず受け取る側は「左手を添えるだけ」と言って受け取り態勢とっとけよ
何そのスラムダンク
右手はどうすればいいですか…安西先生…
諦めたらそこで試合終了ですよ
おまいら、追加行動調整忘れてないか?
>>366 これまでの栗鼠ゲの傾向だと、長期戦修正で魅惑召喚が強くなった例は無いのだが。
どっちかっつーと弾避け級のが使い物にならなくなって乙る方が多い。
魅了と敏捷で回避しまくって
ペットが死んでから本領発揮な戦闘したい。
CRIとか魅了依存らしいし今期は一味違うんだぜ?
一味違って多段CRI付の凶悪ラブコロシアムで敵味方全滅を狙うわけですね
チャームで10HITクリティカル
魅惑斧に走ってくれ
>>380 忘れてないよ。
ただ一部敵の追加行動増えてorzになる予感がひしひしとするけど。
敏捷ランカー注目?
魅惑+舞踊+脱衣=ストリップ
踊り子さんには触らないでください
ぬ、次回山ぬこなんだが運悪いと死ねるのか
確かにやつらはすばしっこいからなぁ
実は、次回は……無いんだ
再更新が無いと全然伸びないな
このままでは日数に差が生じてしまうぜ
このスレの進みの遅さは……
みんな何か用事があるというのかぁぁぁぁぁ!!
というか、PTメンバーが揃わなくて、なかなか次回へ向けての話し合いが進まないな
暇すぎてキャラ絵を挿し換えられちゃうほどだな
>>392-393 と思ったら人が居るじゃないか
どうせ一人だよ\(^o^)/
♪しんぐるへーる しんぐるへーる ∈(・ω・)∋
………∈(・ω・)∋
メカラアセガデテキタヨ、マーシャルサン ∈(;ω;)∋
絵の練習とはいえ、一人で丸や直線を黙々と描いているとすごい気分が沈んでくる。
つ「絵茶を主催すればその練習も孤独じゃない」
>>397 丸にちょっと手を入れて、しっとマスクの仮面を描いてみればいいんじゃね?
顔の立体感とか、目とか鼻の位置とか考えながら描けば練習になるだろうし
>>399 さりげなく団員を増やそうとしてないか?
>>397 そんなアホな事やらなくても上手くなるから。
その練習で上手くなるのは丸と直線だけです。
自分の好きなキャラ描いたり模写したりなんか手元にあるもの(ティッシュの箱だけとかボールとか)
デッサンする真似事やってた方が良さそうむー∈(・ω・)∋
……更新無いと萌えスレ行きの話題しか無いね、まーしゃるさん∈(・ω・;)∋
綺麗な線を引けるっていうのは絵を描く上で物凄いプラスになるけど
丸と直線だけの練習とかは完全にデザイナーとかそっち方面だあね
プロフ絵描くぐらいなら>402の内容の方が(言い方変だが)まだ効率がいい
1更新で1スレ消費してたのが異常だったんだ
…寂しく前ふりでもかくかむー∈(・ω・)∋
おまいら
メリクリ
今から火照るに
行きまする
よいクリスマスを
下手絵コミュのフォトショ持ちの多さに絶望した
リンゴを描けばリンゴが上手くなるし。
風景を描けば風景が上手くなるし。
キャラ絵描きたいなら初っ端から人間描いてた方が良いと思うよ。
>>406 あのコミュは「下手だけど」という一文を無視して考えないと本質を掴めない。
フリーソフトでも描き手によれば見劣りしない質になるんだぜ
がんばるんば
絵板でも物凄い上手いの描く人もいるしな
板移転してたのに気づくまで2日も掛かったむー∈(・ω・)∋
まーしゃるさんてば何も言ってくれないから困るんだむー∈(・ω・)∋
フォトショは買うもんじゃないから・・・
まともに買うならエレメンツ
うまい人ほど目線が高いからな
第一線のプロと自分を比較して「下手」だと思っているのは事実だろう
自分より下の連中なんてアウトオブ眼中
最近はGIMPとかペイントツールSAIとかフリーでもかなり使えるのが出てきたむー∈(・ω・)∋
知り合いはペンタブもってないからこの際にと写真屋エレメンツ付きのを買ってたな。
俺はバイト貯金でアカデミックな写真屋さんにした。そんかわり当時は食生活が荒んだ。
……レンタル宣言に投下しようと思う絵がまだできないむー…∈( )∋
このマスPKも居なけりゃ取引相手も居やしないむー
…寂しくなんてないむー∈(・ω・)∋
むーむーうるせぇぞ
むー
むー
>>414 寂しい? PKしに行ってやんよ
ソロだから返り討ちにされるむー∈(・ω・)∋
>>417 任せろ、おいらもソロだむー∈(・ω・)∋
ソロがなんだ、ボコボコにしt(AA略
419 :
397:2006/12/25(月) 06:21:08 ID:jsW5upsq
丸と直線が絵の基本中の基本といわれたんでこの練習やってる。
これ、やってるとかなり凹んでくるな。
直線ひとつ満足に引けないのかって。
右手で丸、左手で四角を同時に書く練習をするんだ
指揮者でそういう練習無かったっけ
片方で△、片方で□
結構むずかしいらしい
対象指定すると技の効果が下がるって聞いたんだが本当?
ルール見ても見当たらないんだが
ルールに載ってないお約束は結構ある
対象指定だとダメージが2割程度落ちると思ったよ
スレの延びが遅いのは何気に2chのサーバが移動したからかもしんない。
全体技が敵の数が多いと効果が薄くなるとかあるよね。
お約束。
守護は熱血一人勝ち感があるのぅ
スレの延びが遅いのは何気に2chのサーバが移動したからかもしんない。
全体技が敵の数が多いと効果が薄くなるとかあるよね。
お約束。
寧ろダメージ調整のワリ喰らってるから負け感もある。
回避・命中・異常耐性辺りが勝ちっぽい感じだなぁ。
HPSP天恵はどうなることやら。
いや、熱血がきつくなるほどダメージ下方修正されたら熱血以外は削り切れない領域に入るし
HPSP天恵は熱血に比べると効果自体が小さくね?
HPとSPは使えるようで微妙な低空飛行になりそうな予感。
熱血より武器と筋力魔力な気がするんだけどデータとかある?
データっつーか見回るのが早い希ガス。
武器は替えた前と後でそんなに変わってる気がしないんだよな。
筋力魔力もあまり大きくない。
大きめのダメージって、ほとんど熱血と魔術補正に依存してるような。
武器の威力はでかいぞ
聖人だが麻痺しまくり毒食らいまくりで効果が全然実感できないぜ
どんくらい天恵上げりゃいいんだろ・・・
熱血でもうはっきりわかるほどダメージ出てる結果あるか?
雑メモで同体格、熱血と魔王、初期武器、付加は攻撃持ち、敵は百足って同条件のやつ探して見比べた。
ストレートパンチの威力、熱血持ちの方が2大きかったぜ!
あほかと。しかも熱血側は体調いい感じ、魔王側はまぁまぁ。
どの結果のこと?
天恵50は勘弁な
天恵100以上だよ。
Eno挙げて欲しいなーと思うのだが・・・
装備品の強さは生学と違ってダメージ量にかなり影響してるぞ
大乱戦を見ればはっきり分かると思う
天恵は基になる数値が高いほど効果が顕著になるから関連する能力値も合わせて上げないと十分な恩恵が得られないんだと思う
なんてカッコつけて言ってみたむー
まさるさんほめてほめてー
年内最後の更新だし突撃メッセ…してみるかな。
されるのは馴れてんだけどする勇気なんてねーよコンチクショウorz
>>440 俺?何のEnoを挙げるの?
俺は交流ある人の結果ばかり見て回ってるから2つ並べてすぐ分かるというほど分かりやすいサンプルはないよ。
雑めもで抽出しようと思ったけど成長後の数値しか引けないからちとめんどくさい。
>>435が雑めもで既にサンプル見つけてるならそれ2つ挙げて貰えばとても楽なんだけど。
なんか俺、自分で調べることもろくにできないコに釣られたみたいね。
少し書き込み控えるわ。
>>438も一緒に半年くらい書きこむの止めてROMだけにしとこうぜ!
自分で調べろと言われれば調べることは可能だが、君が既に調べたものをわざわざ調べて挙げるのは二度手間だろうに。
┌─┴─‐┐ ─◇
│| ̄ ̄ ̄|│ /
│|___|│ ぴったんぴたぴたもじぴったん♪
└───‐┘ ∧_∧
( ・ω・)__ __
ノ/ ¶/\_\ | O |
ノ ̄ゝ\/__/ |┌┐|
| ̄ ̄ ̄| __ll__ .|└┘|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
喧嘩すんなよ。今日はクリスマスだぞ。
>>435 特定した。パラメータ比較としては申し分ないが
火霊と武器が気になるな。
前に幻術の戦闘時のSP増加を技能レベル*10くらいって書いたら
「釣りだろ」って言われたな
それこそ調べればすぐ分かるんだが…
まぁ、他の人には明かしたくない情報もあるよね!!
逆に言えば火霊と武器持ってれば
熱血をカバーできるというサンプルになるのは確かか。
天恵100越えで熱血で格闘で百足と戦ってて攻撃付加って時点で1人特定。
今回時点でそれと同体格の人は見つからなかった。前回時点での数値は勘弁・・・
近いのは1129と862かなぁ。
前者が百足にストレートパンチ288、後者が286。
でも初期装備で攻撃LV0持ち、後者は初期装備+強さ19の格闘で攻撃LV0を2枚貼ってる。
862は火霊を今回+6してるから戦闘時は火霊1。火霊は関係ないと思う。
火霊って攻撃力アップなのか?あまり関係ないような気もするが。
自分でも変なIDがっ!とか思ったんだ
452の言う通りだな。
強さ19の格闘サブ装備で2枚目の攻撃LV0でようやく同数値ということか。
多分攻撃0に意味はない。
2枚目も一応1/3効果あるからないこたーないぞ。わざわざ付けたいとは思わないが。
付加の効果はともかく、武器のウェイトは確かに馬鹿にならなさそうだな。
熱血の計算が従来みたいな倍率計算だと、いい武器と組み合わせた時に数字が飛びそうな気もするが。
まとめた
>427 守護は熱血一人勝ち感があるのぅ
>429 熱血より武器と筋力魔力な気がするんだけどデータとかある?
>432 データっつーか見回るのが早い希ガス。
武器は替えた前と後でそんなに変わってる気がしないんだよな。
>435 雑メモで同体格、熱血と魔王、初期武器、付加は攻撃持ち、敵は百足って同条件のやつ探して見比べた。
ストレートパンチの威力、熱血持ちの方が2大きかったぜ!
>436 どの結果のこと? 天恵50は勘弁な
>437 天恵100以上だよ。
>438 Eno挙げて欲しいなーと思うのだが・・・
>488(>429) Eno plz
>443 俺?何のEnoを挙げるの?(中略)めんどくさい。
>444 釣られたみたいね。 少し書き込み控えるわ。
>445 調べることは可能だが、君が既に調べたものをわざわざ調べて挙げるのは二度手間だろうに。
>446 ぴったんぴたぴたもじぴったん♪
>449 ID:9r8o9o96
>452 天恵100越えで熱血で格闘で百足と戦ってて攻撃付加って時点で1人特定。
でも初期装備で攻撃LV0持ち、後者は初期装備+強さ19の格闘で攻撃LV0を2枚貼ってる。
>453 862は火霊を今回+6してるから戦闘時は火霊1。火霊は関係ないと思う。
>435 ストレートパンチの威力、熱血持ちの方が2大きかったぜ!
>452 でも初期装備で攻撃LV0持ち、後者は初期装備+強さ19の格闘で攻撃LV0を2枚貼ってる。
460 :
つづき:2006/12/25(月) 15:14:17 ID:4ocgLw41
>432 武器は替えた前と後でそんなに変わってる気がしないんだよな。
>457 多分攻撃0に意味はない。
>458 2枚目も一応1/3効果あるからないこたーないぞ。わざわざ付けたいとは思わないが。
自分が特定されるのは避けたいから細かいとこまでは挙げないけど、
20ちょいの魔石を自由欄に追加しても攻撃力ほとんど変わってないんだよな。
学園みたいに実は魔石足してませんでしたってことはもうないだろうし、俺の場合は最低ダメージになってるだけだろうか。
それにしても結局
>>435の言ってる結果はどれのことだったんだ?
熱血半端天恵より火霊7持ってる奴のが攻撃力高い様に見える。
つまり熱血に火霊7すればいいってことだな
>>460 ちょ、俺だけ原文そのままかよw
活力0や体力0を見てると、両方上がる上にLv0の効果なんざ無いような気もするんだよなぁ。
2つ目なら尚更。
初期装備の付加が体力0二つだった時はげんなりだったぜ。
火霊って攻撃力うぷなんかな。まあイメージ的にそれしかねーっつー気もするけど。
おまいらATAT言ってるが、CRIと属性の方が酷いと思うんだが
熱血を貶めたいみたいだが
言ってる事がころころ変わるし駄無だし
攻撃0の効果が馬鹿にならないようなこといってるし
お察し
No1129 体格114 天恵熱血107 初期武器 攻撃Lv0付き ストレートパンチ288
No465 体格112 天恵女神 初期武器 祝福付き ストレートパンチ296〜315
下は祝福ついてるけど熱血107分の差があるんだよな
筋力上げて武器鍛えた方が良いんじゃねーの?
ちょ・・・祝福・・・
「ちょ・・・祝福・・・」なに?
祝福ついてる事は >468で書いたが
まるごと天恵熱血107の差があっても祝福に負けると言うこと
なんなら技能&敵ほぼ同条件でで体格あげてるやつと熱血で天恵あげてるやつ探してみてはどうか?
いやまて。お前もしかして祝福の威力がどれだけ凄まじいか知らないのか。
学園では与ダメージ二割増だったっけ?祝福
最強付加の一角なんだがな
祝福ついてる事は分かってるが
熱血107の差が埋まるどころか追い抜くんだぞ?
むしろ熱血1つで祝福追い抜けたら熱血以外死亡だな。
熱血一つっておま…守護者は一生モノだぞ?
祝福の命中版とかは無いだろうし、命中回避系天恵が強いかもね
よしいいことかんがえた!
熱血に祝福付けたら最強(ry
まあ守護者は本当にささやかな効果しかないのかもわからんね。
目に見えない効果が多すぎるから俺はあんまり期待してない
命中はともかく 回避はありえない
っつか何でこのスレで白石白石言われてると・・・。
熱血だろうがそれ以外だろうが、中盤以降は祝福デフォだろ
○○はデフォと言うのはゲームとして有り得ない。
デフォとまで言わんが可能な限り用意したいな
戦術にもよるが
文句あるならデータだせよ
No1129 戦闘時体格114 天恵熱血107 初期武器 攻撃Lv0付き ストレートパンチ288
No10 戦闘時体格124 天恵隠者 初期装備 ストレートパンチ277
熱血107分でダメージ差11
>471 このあたり確かに祝福は凄いがどの程度の影響力か把握せずに言ってそうだな
自分はめんどうだとデータ上げずに
>>445こんなこと言う感覚そのままで相手するのがアホらしい
確かに祝福された鞭ならグッときそうだ。
何この流れ。
チンタラ比較なんかせずに
479が見回った交流ある人てやつで大きめのダメージが出てるって言う熱血さんの結果
教えれば一発じゃん。
きっともう誰も文句言えなくなるだろ?
ID:yIJU8M13 の 受け答えを見てるとマジで アホか バカか 何様かと
もうあとは好きにしろ
ID:yIJU8M13 が根拠の無くゴネてデータ出さずに人を見下して
それに対してデータ提供するという流れは馬鹿馬鹿しい
熱血107まで上げる余裕が有ったら体格数回は増やせるな。
しかしMATも上がる分どっこいどっこいか
あーだり
No10の体格表記ミス
No1129 戦闘時体格114 天恵熱血107 初期武器 攻撃Lv0付き ストレートパンチ288
No10 戦闘時体格122 天恵隠者 初期装備 ストレートパンチ277
>>484 何のために雑めもで探してると思ってるんだ。一発特定じゃねえか('A`)
どうでもいいけど1戦闘中でも同じ敵に対するダメージが1割強ぶれるぞ。
とりあえず落ち着け。
>>488 なんでだよw
その熱血さんの知り合いがおまいさん一人ってことか?
例えばだが、丁度上に上がってるEno10の2人組がいいな。6日目。
Eno10 体格109 格闘8、軽業7、槍1 攻撃LV0 武器10
Eno17 体格106、熱血63、格闘8、舞踏7、鞭1、攻撃LV0、武器10+9
4ターン。216と249。
5ターン。223と230。
平均すると熱血+武器9で20くらいの差か。1割。大きいと見るか小さいと見るかは人次第だがな。
まあ祝福より小さい差ではある。
皆さんはクリスマスに与えるダメージが増えて
受けるダメージが減るようなことはありましたか?
>>490 これ以上言ったら特定されるから言わない('A`)
っつかもしその相手が5人としゃべってても、5人まで絞られるじゃねえか・・・
今議論するのは時期尚早なきがす
定数加算か割合かで将来性も大分違うわけで
…あれ?
生産許可って一人に出しとけばその人からいくら生産行動して貰おうと許可一つで足りなかったっけ?
なんか多目的見てたら同じ人に複数許可してる人が居たんだが∈(・ω・)∋
ってそんな事書いてたらすでに指摘してる人がいたなorz
誤解されたらその人ゴメンナサイ
喧嘩すんなよ。クリスマスだしケーキ食おうぜ。
ID:yIJU8M13 自身の発言
>458 武器のウェイトは確かに馬鹿にならなさそうだな。
つかコイツ来てからずっと武器の影響は大きいって言われてんだけどな
と、ID:yIJU8M13の相手はこれで最後とする
>>490 お察しください
>>495 ペット居ない人が妄想で訓練してるのと似たようなもんじゃないのかw
特定されると何が困るむー?∈(・ω・)∋
天恵隠者は全然避けてくれなかった気がしたけど、最近になって避けてくれる気がする。
まだ運の域なんかな。
それと、体調の良し悪しで戦闘力変わってる気がしないな。
体調は行動順を見ると分かり易かった
ID:4ocgLw41がなんでそう必死に俺を叩きたいのか分からんが、データ挙げて検証することを止めはしないぞ?
意外な補助技能や生産技能にAT補正が付いてる可能性だってある。
ただ、例えば
>>491で挙げた5ターン目みたいなのだけ抽出して「熱血63+武器9でダメージ7差しかない!!」とか言い出されても、全く検証の足しにはならんけど。
一部だけ、しかも祝福付きだけ抜き出して叩かれてるのはあんたじゃん?
喧嘩すんなよ。ちょっと自分の乳首つまんでみ?気持ち良いぜ?
あ、ごめんID見間違えたごめんよyIJU8M13
じゃあ、補助技能・生産技能にどんな能力補正が付いてるか妄想
投擲 → HIT・MHIT上がりそう
毒物 → 状態異常特性と耐性強化
水霊 → 水も滴る…ウホッ!いい男!
地霊 → DF・MDF上がりそう。カツラじゃない。
光霊 → ハゲる
武器 → 武器の能力発揮が強化
装飾 → 魅力アップ
熱血武器持だけどまるでダメージ出ないよ!
…そりゃそうか。装備してる武器自体弱いのがいけないのか(自己解決)
507 :
名も無き冒険者:2006/12/25(月) 18:26:16 ID:qmMTeu/K
火 >熱血 投擲 >AT・MAT
水 >女神 気象 >DF・MDF ?
風 >隠者 音楽 >HIT・MHIT ?
土 >幸星 舞踏 >EVA・MEVA
光 >HP 美学 >CRI・MCRI
闇 >SP 医学 >○○耐性
毒物 >○○特性
軽業 >SPD
隠密 >WAIT
軽業がwait減少だけは譲らないッ・・・!
509 :
名も無き冒険者:2006/12/25(月) 18:27:20 ID:qmMTeu/K
さげわすれorz
美学・舞踊は魅力補正っぽいけどなぁ。
舞踊→魅力+EVA
美学→魅力+MEVAな予感
馬鹿みたいに信じちゃう奴が出てくるからやめとけって
いいんじゃない?
妄想するのは自由だし駄無が信じても自分に実害は無いむー∈(・ω・)∋
HPがなんか多いと思ったらソレのせいだったのか…
全然関係ないが、上記の調査中に
ソロで「還りたい」なのに遺跡外に居ない奴を2名見つけたんだが、<344とか
確か
「還りたい」の時→持久力0→遺跡外
じゃなかったっけ?
>>514 PTメンバーの耐久が残っていれば居残りできる
その時の持久0による弊害は、技が使えなくなるということだね
ってソロか
yIJU8M13の矛盾の多さとミスリードひでぇwww
>>504 2人とも祝福なしの例を挙げてるから他のところもID見間違えてる気がするむー∈(・ω・)∋
隠密は狙われにくくなりそうなイメージ
325:体調最悪時に持久が0になる
330:持久による遺跡外への強制移動
不具合かな?
既に報告されてることをこんなとこで報告されてもな・・・
おめーら公式板くらい見ろよな∈(・ω・)∋
今更報告されても・・・
確定前に言ってくれよとorz
まぁそう言う奴が多いってこった。
>>521 気づいたのが今だから仕方ないだろ。
>>520 昨日そんな報告が挙がってたのか。
流石に毎日見ないよw。
持久といえば今回持久が3減ってるんだけど何が原因かわかる?
可能性としてはペット関係のような気がするんだけどよくわからない
使った技の種類分持久が減るの?∈(・ω・)∋
>>525 使ってる
これだったのか
いま知っておけてよかったよありがとう
ペット関係で持久が減るって何したんだよw
まさか獣かn
アッー!!
>戦闘が終了すると戦闘中に使用した技の残り回数がそれぞれ1減少します。
>また、このとき減少した回数の合計分だけ持久も消費します。
>ただし持久消費量の最低値は2です、たとえ技を使用しなくても2だけは減少します。
これかむー。技の使いすぎも良くないってことだねまーしゃるさん∈(・ω・)∋
そもそも技の最大値が3とかそう言うの多いからなぁ
使いたくても無駄に使えないってのがあるんじゃないか?∈(・ω・)∋
熟練度で技の最大使用回数が、技の習得数で持久が上がるから、
なかなか割り振りが悩ましいところだむー∈(・ω・)∋
特定の技を使ってるとその技の回数が上がるんじゃないの?
技の使用回数が減るだけだと思ってた。
教えてくれたまーしゃるさんありがとむー∈(・ω・)∋
>505
この論理で行くと
投擲+光霊+装飾でヅラを脱ぎ捨てることができそうだな
ふと、装飾+投擲+医学で入れ歯を投げれるんじゃないかと思った。
そういえば、大鳩は敏捷50、山猫は敏捷70なのに大鳩の方が速いんだよな。
体格:大鳩100>山猫80
器用:大鳩110>山猫80
魔力:大鳩70>山猫60
魅力:大鳩70>山猫60
で、能力ごっちゃにしちゃいけないんだろうけど、大鳩の方が合計70上回っている。(敏捷除く)
『どの能力もCRI・MCRI・WAITを除く全ての戦闘値に必ず少しは関わっています。また、その他様々な判定にも影響します。』
ってのは以外とでかいのかな?
器用のWAIT軽減は計算に入れてるか?
いや、2ターン目でも大鳩の方が速かったんだよ。
一応ルール貼り。
キャラクター→能力→器用より『・戦闘フェイズ開始時のWAITに関わります。』
戦闘→流れ→戦闘フェイズより『戦闘フェイズ開始時が1ターン目となります。』
行動順とかよくわからんから
FFT的にたとえてくれ
天恵違うんじゃね?
WAITの流れが鳩110→160→210 猫80→150→220って感じでWAITリセットされてないんじゃね
…って言おうと思ったが、今期はターン制で良く分からん事に気付いた。
確かに3ターン目だと山猫の方が速いね。
>>544ので合ってるっぽい。thx。
って事は速攻戦闘には器用も重要になってくるんだね。
何を今更
長期戦修正来るし話題もあまりないねぇ
548 :
名も無き冒険者:2006/12/26(火) 09:52:12 ID:KTT3e0lp
違うな。
クリスマスプレゼントに夢中なのさ。
549 :
sage:2006/12/26(火) 09:52:55 ID:KTT3e0lp
下げ忘れ。。。
夢中すぎて入れる欄ミスったむー∈(・ω・)∋吊ってくるむー
なぁ、おまいらはサブの補助技能
とる予定とかありますか?
損な俺、短剣/軽業の量産型。
回避が上がるのって隠密?
回避上がるのは舞踊とか音楽じゃね?
うちは装飾持ちなので美学取りに行くかも。
回避は軽業ジャマイカ?舞踊も上がりそうだな
隠密も回避あるかもしれないが
+狙われにくくなるは絶対にありそう
装飾持ちだと美学と相性いいの?
単純に高級装飾とかのことも併せて、美学取るってことじゃないのかね
んだね、目的は高級装飾。
魅惑持ちなんで惚れ薬投与の毒物や、
ムーンレスナイトの闇術も捨てがたいが。
隠密持ちの自分の主観としては
ターゲットになる割合が同隊列キャラに比べて低い気がする。
まぁ。今まで運が良かっただけかもしれんが。
魅惑とったら舞踊美学音楽は外せないだろうという俺の偏見。
ステとか関係なく。
PTMが魅惑持ちで前衛なもんで
被弾率が下がるのは困るなー >隠密
舞踊取ったら”ジャッカル”で風霊まで覚えたくなるのは
目に見えてるしな・・・
魅惑隠密で、色仕掛けするくのいちっぽい。
某ご老公一行の仲間になるにはあと、短剣・軽業・水霊辺り?
隠密の効果がそれだけだったら泣けるな
投擲/風霊/短剣/軽業/格闘/隠密
風車投げるのは大変だむー∈(・ω・)∋
隠密はCRIじゃないかねぇ
毒物軽業隠密で忍者ありそうだよね
気象は属性技多いから広く浅く全属性強化とか
バイオレンス将軍様と沢山の隠密
敵全員にターゲットされて真っ先に撃沈する将軍様
きっと、火霊・水霊あたりを持った、
なぜか音楽のレベルも高い体格型が仲間に居るはず。
はっ!!ソロの隠密持ちって・・・
忍者は遁術が基本だから属性全部だろ?
高級装飾忘れてたむー。∈(;・ω・)∋
美学絡みの確率高いのかな?
闇霊のムーンレスナイトいいなぁ。
ソロのみ恩恵が無くなる、っていうのは栗鼠たんなら絶対に設定しないと思うんだ。
ペッターとか召喚ならソロでも恩恵あるよ。
>栗鼠たんなら絶対に設定しない
むしろ栗鼠たんだからこそやりそうじゃね
>567
属性全部は性霊王
・・・定期的・・・そう、定期的に名前があがるな・・・
何度こんな事を・・・・・・
有るのかどうか分からない銃と全属性で、エレメンタルマスターが撃てると思うんだ。
そんなリレーイベントしないと覚えないキャプテンブラボー声のオッサンの技なんて知らねえよ
格闘+風霊+軽業+性別/女で”エアマスター”キボンヌ。
>>575 銃を習得する→銃に必要な技能を消す→六属性習得
……めんどくさいむー∈(・ω・)∋
>>577 あれは風霊より舞踊じゃないかといってみる。
新体操だもんなぁ、一応
コマンド入力でタメ時間短縮できる技なんて知らねえよ
そっか、確かに風霊というより舞踊だな。
じゃぁ格闘+風霊+美学で
”デビルプロポーズ”ってのはどうだ?
知ってんじゃねぇかw
しかし栗鼠氏の技ストックの多さは異常。
まだ8回更新だよリスタン…
これだけ技が用意されてると戦闘10+戦闘10や戦闘15+戦闘15にも期待しちゃうむー∈(・ω・)∋
止まってるのか?
戦闘10は戦闘10+戦闘10+戦闘10と複雑になります。
一般にnC3>nC2なわけで
技考えるのが余計大変じゃね?w
技の効果とか似たり寄ったりになりそうな気はするな
>583
今判ってる技番号の一番大きな数字がNo.709で魅惑LV10の技だもんな。
LV5がNo.51〜だからなんかすごいことになりそうな気もするな。
みんな技ばっか気にしてるけどさ、上位技能も気にならないか?
前期だって魔弾作成や衣装作成、楽器作成なんかもあったんだから、
作成系の上位技能は戦闘技能or補助技能+作成技能と作成+作成で
全部の組み合わせがあると思うんだが、いったいどんなのがあると思う?
魔術+装飾で魔弾、音楽+装飾で楽器、魅惑+付加で効果装着、とか
ちょっと頭捻ればいけなくはないと思うんだけどどうだろう?
好きにしろよ
つまり、592の体は591のモノでおk?
技能だけが条件じゃない。
槍+魅惑でミニドラゴン捕獲すれば
竜騎士開花
たまに裏切ったりする。
OK
上位技能狙いは当たればでかいだろうけど激しく運だしなぁ
今期は技能取ったら取り返しの付かない仕様だから深く考えず運に任せてる
上位技能は神剣以外興味無いな
防具+付加で、上位技能が「変身」じゃね?
技が蒸着とか赤射とか焼結
技を使うには、装備:装飾の位置に「ベルト」を装備しないといけませんとか。
このスレにおっさんがおる
ノ
光霊+防具で聖衣作成できないかなぁ。
格闘+料理⇒ドーピングコンソメスープだ・・・
合成+料理⇒OH!MY コンブ!
魔術+料理⇒ジェ・ル・ベルティージュだ〜〜〜〜ッ!!
幻術+料理⇒うぅーーまぁぁーーいぃぃいーーぞぉぉおおーーー!!
とりあえず何でもいいから1つは上位技能は欲しいが
よく考えてみたら上位CPって使いきれるのか?
ぶっちゃけ、よほど特化しない限りは
能力・戦闘・生産・上位の4つを毎回バランス良く消費するのは無理な希ガス。
>>600 他のはともかく、二番目は糞の役にも立ちそうにない件。
あの出来損ないの創作料理は、ことごとくデス味だった希ガス。
斧+魅惑→屠殺 ペットを極めて効果の高い食料に変える
>598
ノ
光霊+付加+防具+武器
”燦然”もしくは”超光戦士”
英雄伝説6に攻撃料理というのがあってだな……
OHMYコンブいれるならコングルグーもいれてやろーぜ
栗鼠ゲーはボンボン派が主流なのか...
俺は両方読んでいた
ゴエモンとキヨハラ君をどちらか切るなんて無理だった
ゴリポンとカゲマンおもすれー(^ω^)
>>600 脱衣の人+料理=肉汁が、肉汁が凄いのぉ〜!
こうですか、わかりません!
ボンボンで連載してた漫画家さんが昔参加してたなぁ
Antiコロコロ!Antiコロコロ!
付加の説明って
>アイテム「材料」を消費して、
装備アイテムに特殊効果Bを付加することができます。
単に俺の読み落としだろうが
最初からこの説明だった?
Bにしか付加できないの?
>>613 最初からそんな感じで書いてあった希ガス
Aはアイテム作ると最初からくっついてるっぽいしどうなんだろ。
俺の装飾には効果Aついてないぜ?
>>615 ある程度の作成レベルがないと付加されないよ。
素材となった材料によって必要作成レベルは変わってくる。
これは装飾に限らず全ての装備・料理でも同じ。
なんてこったい
>>618 そういう時は、作成レベルの高い人に装備を作ってもらえばいい。
例えばPTに武器作成の高い人がいるなら、赤い枝からでも作ってもらって
◆合成用武器 (40/物攻Lv1/-)
出来た上のアイテムを装飾と合成すればいい。
合成用武器 を 出来合いの装飾 に合成する。
これで、装飾に物攻Lv?が付加された状態で手元に戻る。
付加Lvは多分1なんだろうけど、今回の合成は微妙に複雑なので保証は出来ない。
作製と一緒に付加もやってて、Lvが足りないと付加が失敗するって感じだな
>614,>617トンクス
やっぱり読み落としか・・・orz
次回付加LV12まで上げたら合成か武器でも取りに行くか。
さーて継続……プレゼントの名前が思いつかねえorz
俺はサンタクロースをプレゼントすんぜ!
次回は無敗組みが外に出るからあまり見どころが無さそうだな。
俺を見てくれよ!
>>622 俺が君にあげられるものなんて、これくらいしかないから……とか言って自分にリボンかけとけ
なおこのプレゼントは自動的に爆発する
なおこさんからプレゼントもらえなくなっちゃうじゃないか
遺跡休憩用にダンボールハウス送っとく
プレゼントを開けたら怪盗アンデスの犯行声明
ダンボール貰って喜ぶのなんて、潜入が得意な某工作員位だぞ
捨て猫がきっと入ってるんだよ
喜ぶぜ
いつの間にか締め切り伸びてるー
◇各種宣言 12/29(金) 13時頃締切
都合により宣言締切を少し延ばしました。
更新待ちの間、夜更かしする必要がなくて助かる
忘年会かな。
一日目が終わる頃には結果出てるといいなあ
お昼かー。
プレゼント名「赤ちゃん」
コメント「おまえのお腹にいる………俺の子………」
にしたむー∈(・ω・)∋
締め切り延びてるうー
だがメッセと日記はいつも締め切り間際まで悩むチキンなので今回もきっとギリギリだぜ
>639
相手が男性の時はどうするんだ?
>641
相手が男でノリが良くて
「あなたとアタシの子供…大切に育てるわね。うふふ、生まれてくるのが楽しみだわ」
なんて返されたら立ち直れない気がする。
ぼくはちゃんと「年越し蕎麦」にするむー∈(・ω・)∋
目玉焼きにしたら美味かったぜ、お前の卵。
これでおk
一応お腹の中にあるしな
養育費はくれないの?って返してみたいむー∈(・ω・)∋
赤ちゃんが強奪されました!
「…おいなんでこんなものを強奪」
返して欲しくば2000PSと触手と白石とえーとそれから
誰が送ったかは公表されないんじゃねぇの
メッセージも添えるから、名前は出る可能性があると思うぜ。
>>642をみて考え直したくなったむー
そういえば性霊王はよく話題にあがるけど
公園は話題に出ないむー
公園って誰だむー∈(・ω・)∋?
強そうな技考えた
・時間差あしばらい(格闘+軽業)
一瞬で相手とタイミングをずらし足払いをかける
相手は転ぶ
・ベレブロビラヘレンテパンチ(格闘+呪術)
どこへ逃げても確実に蹴りに行く
・ククルコルテアダムスチーヨボール(幻術+投擲)
すべての反射を消費しつつ、相手に確実にヒットする
・あばばばばば
rn っ っ
/ ̄・ヽ っ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
・、_ ノ /  ̄ヽ < あばばばばば
(__)⊂ヽ/ ,-、 ) \ ______
(___)__人_ノ
相手は死ぬ
パンチかキックかはっきりしやがれ
・フラワーアタック(魅惑+格闘)
花は死んだ
・フラワーサブマリン(召喚+水霊)
人魚だよ
・フラワーチョップ(土霊+格闘)
ぎりぎり死んでない
残りは上位技
>>651 ビーバー吹いた、懐かしすぎるぞ
>>649 単発だからだろうな、これで実は中の人が同じとか言ったら猛烈に噴く
・俺はジャイアン(呪術+音楽)
敵味方全体に高クリティカル弱攻撃&ランダムで衰弱・麻痺・混乱
・お前のものは俺のもの(命術+格闘)
敵一体に大ダメージ&DEFとか奪取
高確率で狸型ロボがでてきて自分にダメージ、低確率でカーちゃんが出てきて自分に大ダメージ
・悪いけど3人までなんだ(魅惑+呪術)
敵一体にSP大ダメージ&魅了&味方全体に祝福
中〜大確率で対象になった敵一体はHPSP大回復&祝福&自分にSPダメージ&凍結
槍とか鞭とか魔法とかは色んなRPGやファンタジー話があるから技に事欠かないよな。
問題は吹き矢だ。
間接キス 魅惑+吹き矢
敵一体に魅了*5+WAIT増加 自分魅了*3
水遁の術 吹き矢+水霊
自分:水属性攻撃UP 火属性防御UP 被攻撃対象確率DOWN
>659
それならむしろ、水域移動可で、持ってる人だけ。
針治療 吹き矢+医学
味方一体:MHP&HPorMSP&SPorSPDorAT&MATorDF&MDForEVA&MEVAorHIT&MHITorCRI 増加
>660
その手の効果は上位技能
今の話題はあくまで技
エターナル・フォース・ブリザード(魔術+水霊)
一瞬で相手の周囲の大気ごと氷結させる
相手は死ぬ
放火 吹き矢+火霊+料理(?)
敵味方ランダム*3:炎上*3
自分:前科+1
薬物吸引 吹き矢+毒物+医学
自分:AT&MAT増加+SPD増加+祝福+猛毒*3
怪しい踊り 吹き矢+音楽+舞踊+美学
敵全体にSPダメージ+混乱
吹き矢使いじゃないけど、後の兵士の為に頑張ってみた。
でも。そろそろネタ切れ。。。。
よし、いっぱい考えたぞ。
・火吹き竹(吹き矢+火霊)
使用者:火属性攻撃(小)+炎上+火特性上昇
敵全体:火属性攻撃(小)+炎上
・クラーレ(吹き矢+毒物)
一瞬で相手の心臓に強力な毒が回る
相手は死ぬ
・ストロファンツス(吹き矢+毒物)
一瞬で相手の心臓に強力な毒が回る
(略)
・イポー(吹き矢+毒物)
(略)
・トリカブト(略)
>0M4veZ+Y
まぁ一つだけ指摘させてもらうとすれば
一つに纏めろ
・ラブラブストロー 吹き矢+魅惑
ハート型の二又ストローで一緒にジュースを飲む
相手は死ぬ
>669
記憶領域少ないから無理むー∈(・ω・)∋駄無をナメルナむー
・ポッキーゲーム(吹き矢+美学)
吹き矢の端を相手に銜えて貰う。
相手は死ぬ
>>649 公園はそれっぽいのを他所のゲームで見かけた気がするけど偽島ではみてないむー。
平和なのは良いことだよねマーシャルさん∈(・ω・)∋
・水遁の術(吹き矢+水霊)
水の中から吹き矢の先を出して呼吸する
相手は死ぬ
つか、性霊王と公園じゃタイプが別物だからな。
前者は痛いけど無害。
後者は他人の見切りを狂わせるようなことをしたりだとか、閲覧者を不快にさせるような書き込みをしたりだとか、かなり有害。
勘違い君と池沼の差だろ。
確かにうっとおしいだけで無害だったからなぁ。
最初中古の魔石もらったりしたむー∈(・ω・)∋
そこでみんなに有害な湯印の登場ですよ
湯印って何やったっけ、名前は覚えてるんだが。
公園はイタタ作成師だった気はするけど湯印はさっぱり思いだせん
679 :
名も無き冒険者:2006/12/28(木) 13:49:03 ID:hrX61LKl
・投げキッス(吹矢+魅惑)
敵単体 魅了+凍結or麻痺
・サモン・バルーンおじさん(吹矢+召喚)
風船おじさんを召喚する おじさんは自爆して死ぬ
・火吹き(吹矢+火霊)
敵味方全体 炎上*2
・酸素吸入(吹矢+隠密)
味方単体 HP・SP回復、Wait減少
邪気眼の才能が無くてごめんむー(∋ω∈)
あげげげげorz
風船おじさんは不謹慎じゃないだろうか、流石に
不謹慎は不謹慎だけどああいう人は例え物笑いの種としてでも
みんなから忘れられないで話題の口に上る方を喜ぶんじゃないだろうか
本気で技名に取り入れたらちょっとアレだがwww
適当すぎ妄想技
・叩いて被ってじゃんけんポン! (槌+防具)
自分or敵単体:物理0.5*20 (低命中)
敵単体:Wait増加
・サモン・占いの大御所(?) (召喚+呪術+闇霊)
使用者:SP減少+PS減少(大)
占いの大御所(?)
魔法/後列
付加:化粧Lv10 美容整形Lv2 怖い顔 異形な容姿
技:説教(敵単体:HP・SP減少+衰弱)、地獄に落ちるわよ!(敵単体:魔法??+呪い付加*4)、他
俺的見解
■公園
自称俺様最強防具作成師。
作ってやってんだからありがたく思え的な雰囲気と言動がちらほら。
ロールプレイの枠を若干踏み外した痛さに注目が集まっていた矢先に公園の見切りミス。
しかし自分のミスであるにも関わらず尊大な態度を変えない彼のその姿勢に一同pgr。
その後も彼が変わる事は無く、殿堂入りとなる。
■精霊王
又の名を妊娠王。会話すると妊娠します。
絵付きの女性キャラに片っ端からメッセを送る魔力特化の魔術師。
そのメッセの内容も痛々しいもので、相手はメッセージ返答が困るものばかり。
※同意を求める物ではなく、断定的な物言いなど。
挙句の果てに、メッセージ相手を勝手に妊娠させるなどの暴挙っぷりに殿堂入りとなる。
■湯印
その後の彼がちょっと心配なソロPK。
当時、PK軍団として有名だった修羅組への加入を断られてしまう。
その腹いせか、開始地点付近で初心者狩りを繰り返し行うに至る。
彼のラフプレインの被害を受けたものは少なくなかったが、行動パターンが単純な為有名PKKの餌食に。
蛇足だが、当時の栗鼠ゲ絵茶で女湯印や湯印の妹の唯鈴などが稀にネタになった。
召喚+投擲+防具
サモン・豊作
召喚+○霊6種 サモン精霊王
槍+料理 湯印発動
防具+毒物 公園作成
一瞬で見初め、相手の設定ごと確定ロールする
相手は妊娠する
枠が足らないがな
つまりサモンできないってことなんだよ!!
ほら、しがない凡俗の身が精霊王を召喚しようなど。
ということだな。
あれ?そうすると下の二つは(ry
召喚+呪術+水霊=サモン・アニスティージャ
命術+美学+地霊=石像作成
投擲+料理=コンビーフドゾー
朝までスレに帰れ
まだあるのかしらないけど
サモン・アニスティージャがサモン・アニィージャに見えてしまったぜ
,l、::::::::::::::::::::::::::::::::::|:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:l
,ハ::`丶、:::::::::::::::::::::::|:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;_,, -‐:〈
{;;;;ヽ、:::::`丶、:::::::::::::l:;:;:;:;:;:; ィ";:;:;:;:;:;:;:}
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fうl;;;ミミ、 ``丶 、::::::::,: - ''"´ リ;;;;;;f-、
{ l l;;;;;ッ=` (三> `^´ (三シ ム;;;;;;ソl}
t !;;;リ _,,...,,_ _,,..,,_ l;;;//
゙l ヾ;l :'ィテヘ9ンミ ,: ',シヒ9ン、 l;//
`ーll! `''==ヲ' l:.:^''==彡'" ,!リノ
ll ///// l:.:.:`///// ,i;;l´ 麻呂を兄者と呼んでくれるのか!
li, ,r .: :.ヽ、 ,:,り
t、 / ゙ー、 ,r '゙ヽ /,K′
ゝ、 ,:' :~: } // /ヽ、
/{lヽ ,ィ==ニニ==,ノ,ノ7 /:.:.:.:ヾニヽ
, ィ/:.:い ヽ `` ー一 ''"/,/,/:.:.:.:.:.:.:.:ソ }- 、、
/ /:.:.:.:ヽヽ `' ー‐ -- '"//:.:.:.:.:.:.:/ / ` 丶、
,, - { ヾ:.:.:.:.ヽ丶 //:.:.:.:.:, -'" ,/ ` 丶 、
,, - ''" 丶、 `` ーゝ、ヽ.,_,,ィ"ェくユ- ''" , ィ"
いいからzipで
魅惑+付加でペットに効果付加出来る上位技能かなあ
というありきたりな想像しか出来ない俺には
この流れがまぶしい。
そいや昔エフディってのもいたよな
スレで「FDだから容量が少ないんだよ」って発言があって笑った希ガス
>>697 いや、うちのPMが飢えそうになった時に何の前触れもなく突然食料投げてきたから覚えてたのよ。「これ食って下さい」みたいなメッセージ添えられて
当時話題になってたし記憶に残った
なんかいい人っぽいんですけどそれwww
>>695 それ島のときに「効果装着」って上位技能で存在した
>698
何そのタキシード仮面様
>>698 それフレパに入っている人だったんじゃね?
それ以前に他ゲで元から知人だったりする事が有るからな
自分から見て他人でも、PMから見れば自分よりも付き合いの深い仲だったりする事だって珍しくない
フレパ懐かしいななぁ
フレパという名前が懐かしいw
俺は所属ギルド長に食料恵まれて以降、ずっと同行してたな。
今でも交流がある。
あの食料システムは色々と秀逸だったと思うよ。
命賭かってたしなw
栗鼠たんの技の引き出しってかなり多いな
これでも食らえってTRPGのT&Tが元ネタ?
真実は栗鼠のみぞ知る。
13時からなんていう中途半端な時間から更新するのか・・・
メッセ・前振りは明日でいいや。
とか思ってると忘れちゃいそうだな。今からやるか。
いや、フレパとかじゃなく確実にキャラに対して食料あげてたな。そのPMも当時は燃萌トナメで予選抜けたから、それでだと思う。
本人も「誰だこいつ」ばりに話してたし
半端だからこそ期待できる…のか?
>>708 昼食後で凄くわかりやすい時間だと思うんだが
今年中ならいつでも構わん
どうせ次の次は来年だし
素材をそのまま合成するのと、武器作ってから合成するのはどっちが伸び率上?
武器作ってから合成は1更新余分にかからね?
何に合成するのか、それが問題じゃないか?
718 :
名も無き冒険者:2006/12/29(金) 06:49:05 ID:/ccWdQIV
素材×武器、これね!
>>718 それ、単純に素材×素となった素材扱いだろ?w
フレパ→フレッシュパンツ→脱ぎたてパンツ→ぱんつはいてない
フレパを初めて聞いた俺にはこの連想が精いっぱいだ
>>715 実験して結果を予想すればいいと思うよ
連射で精液いっぱいに一瞬見えた俺を誰か助けてくれ
スキルなくても料理できるのに、なんでみんなパンくずそのまま食ってるんだろ。
Lv0じゃ料理しても同じ
余計なデータを増やさない
食材はできるだけ料理人の経験値稼ぎに
どれ?
>>715 過去の結果ひっくり返してみたけど、材料を武器とかに合成させても、
ろくなものが出来てないな。
パンくずを元に作れそうな料理なんてたかが知れてる。
名前が思い浮かばない。
効果変わらないのにひと手間かけるの面倒くさい。
このへん?
MOTHERのパンくずはリレミトより優れている
スーパーチキレターイム!!
スーパーチキレターイム!!
徹夜じゃないから普通にwktkできるぜ
ふーびっくりした。
13時締め切りだから、2時間余裕があるのは当たり前だよね。
プレゼントを考え直し中
みんな受け取った人が喜ぶようなプレゼントを考えたのかな
俺だけ浮いてたらどうしよう
まだ慌てるような時間じゃない
先生・・・チキレが・・・チキレがしたいです
でも継続終わっちゃったから外出してくるねましゃるさん∈(・ω・)∋
アイテム購入が送金より先だったことを今知った
>>731 俺は受取った人全てがとてもイヤな気分になるものにしたから安心しろ
それを受け取った人が誰でもみんな嫌がるってことだろ。
・・・みたいな感じでマジレスしろってまーしゃるさんが言ってたむー∈(・ω・)∋
>>755 まさかそんなにいっぱいのアレを送るだなんて
お前ってやつは…
今日のタイムスケジュール
13:40、更新締め切り
14:00、更新結果ダメージ調整に失敗のため最高神1(非公表)
14:20、更新結果ダメージ調整に失敗のため最高神2(非公表)
14:40、更新結果ダメージ調整に失敗のため最高神3(非公表)
15:00、更新結果(技の不具合あり)
今日のタイムスケジュール
12月29日13:30、更新締め切り
12月29日13:35、TOP変更
12月29日14:00、更新結果移動タイミング変更しちゃって再交信1(非公表)
12月29日14:20、更新結果ダメージ調整に失敗のため最高神2(非公表)
12月29日14:21、寒さで冬眠(非公表)
4月1日15:00、更新結果(技の不具合あり)
8月32日25:00、再更新
こうに違いない
>>755 お前、イベントだからってふざけるのも大概にしろよ。
>>755 自分がやられて嫌な事を人にするなって小学生の時に教わらなかったかムー?∈(・ω・)∋
「人の嫌がる事をすすんでやりなさい」を間違った解釈で行う
sct!!
sct!!
流石に今回は更新までに次スレは無理そうだな
さて、ここからが真のチキレタイムの開始だぜ!
さて、プレゼント考えるか…
何送れば良いと思う?
ずっと俺のターン!
プレゼントは前フリと絡めた
ギャグキャラなのにフツーとか言われたら辛いわー
>>755 おまえすげーな
踏み台
プレゼントにシュールストレミング配りまくった。
全ては捌けなかったから残った分はコミケでお隣のサークルにでも配るわ
まさに大惨事
>755
今そんな事するとテロと思われるぞ
このスレが次スレに行かないと
最高神降臨が繰り返されて
年内確定がこない悪寒。
>>755 絶望した。
逮捕されろ。
コミケで死者を出すつもりか。
ウルトラチキレターイム!!
俺は終わらせたが、
半分くらい o...rz
前回更新でキャラが登録される予定だったのに
はじかれたんだか仕様なんだかで(´・ω・`)ショボーンな俺新参者
>762
確認画面で満足しちゃったと言う可能性が無いならちゃんと不具合報告しときなさいよ?
どうせ適性チェック引っかかったとかそんなオチじゃないのか
適正チェックこけたら先に進めなくね?
随分臭い気配だな
俺屁などこいてねーぞ!
真のチキンレーサーたるもの、風呂に入ってから継続するのだ
登別温泉の素を入れてな
チキレ勝利。
あれ、俺コミュ宣言したっけ
僕の肛門も師走でシワシワです。
ここで「やっぱり明日にします」とかいうどんでん返しが!
チキンレーサーが喜ぶだけな気がする
きのう飲み会で、栗鼠タソまだ起きてないとかいう(ry
寝坊して血の気がひいてる栗鼠たん萌え萌え
チキンレーサーは祭典逝ってるヤツも多そうだから余り変わんない気がする
うえぇぇっ!?
が21:20だから
それからまた飲み会だったら
午前様だった可能性大だな
栗鼠たん。
栗鼠しっかりしろ
お酒に酔っ払って丸まって寝てる小動物想像した
かわいい
さて、仮継続終了。
これからメッセ書き込みに入るか。
誰だよエロい女敵総合4とか見てるの
ごめん俺。
このムッツリスケベめ
ぐえー中途半端に締め切られた
TopPage Update 2006/12/29 14:10
第8回結果作成中!
◇各種宣言 12/29(金) 13時頃締切
◇結果更新 各種宣言締切後
第8回結果作成中です、各種宣言はできません。
割とのんびりお待ちください。
桃饅頭はたまに食べたくなりますよね(..
ごめん、栗鼠。俺はならない。
そもそも桃饅頭を食った記憶があるようなないような。
どんなんだっけか。
点心とかであるよな、桃饅頭。
俺も桃饅頭、食べたことがあるかすら怪しいわ
ついにうちゅうのほうそくがみだれる
あのこの胸に桃饅頭
食べてみたいな桃饅頭
桃饅頭が中に大量に入ってる
キング桃饅頭みたいのがあったよな
桃饅頭なんて普段は記憶の片隅だな。
ふと見かけると食べたくなるけど
そろそろのよかn
upkt!
桃饅頭は給食で出た記憶があるようなないような
と、おもったらランダムリンクが殺風景から華やかになってるだけだった
ひょっとしたらコノスレが終わるまで栗鼠様は更新を終わらせない気かもしれないむー
よし、みんな いまこそカリカリを ふっかつさせるとき!
カリカリカリカリカリカリカリカリカリカリリカリカリリカリカリカリイカリカルシウムカリカリカリカリカリカリカリリカリカリカリカリカリ
しかしりすは駄無が常識を超えていることを認識させられたッ!
通常の奴なら加速させスレを終わらせるだろうッ!
しかしっ駄無は逆に何もしなかった!
そしてその反動でスレを落とすッ!
良し、今回も楽勝
慌てて見に行ったらまだ更新されてなかった
問題としては今日中に更新されるかどうかだ
PM同士でプレゼント交換してんじゃねぇよw
おれ、あげたのにもらってねぇwww
今日中に更新されれば御の字だよな。
なんという敗北…
プレゼントきてねぇし最高心こい
年末年始は家でマターリが基本だから、更新が今日の夜中でも一向に構わない
プレゼント交換まだかなぁ
日記チキレをついにしくじっちまった
ショックだ
お前締め切りからすでに6時間ぐらい経過していまさら日記チキレをしくじったって…
しくじってからショックのあまり昼寝をしてたんだw
って6時間も経過してねーよw
時空が、歪んでいる!?
やばい、1時間が2時間くらいに感じるぜ…
栗鼠たん、ラジオの為に早めにこうしn
2時間を1時間だと思うぐらいに経過が早いぜ!
締切から18時間経過か
暇な仕事中ってなんでこんなに時間が経つのが遅いんだろうな。
本当なら今ごろ浅草か月島で酒呑んでるはずなのに・・・
暇すぎて広告全部クリックして飽き足らずランダム広告全種類コンプとか目指してる俺が一番暇人。
暇すぎるから人様のキャラ脱がせて自分だけで愉しむことにする
本当にお前らはえろいなぁ 俺もだが というわけで共有しよう
>>828
お前ら釣られすぎだぜ
>>828 ずるいぞ俺にもよこせ
ちなみに真面目な話、レンタル宣言のキャラであっても脱衣絵は何処まで許されるんだろうな。
普通に考えて栗鼠ゲで公開できないような絵はダメだよな・・・?
もしくは「自分レンタル宣言Adult」が在ればいいんだろうけど。無茶だ。
蟻や蚯蚓に襲われる蟲嫌いの少女描いてみたけどとても公開できるような品じゃないむー
>>833 ありやみみず が はちやあぶ に見えた俺末期
下半身が元気な奴等だな。
>>834 アダルトじゃなくてホラーになってしまうな。
ヒッチコックの鳥みたいに。
>>828>>833 よし。余に献上する権利を与えよう。
こっそり伝言で送ってきなさい。
>>833 絵系コミュのリンク先に、更に隠しページで設置…ならありかもな。
その隠しページに到達できた連中が、そういう場であることを認識したうえでレンタル許可を出す、と。
見つけられなかったり、見つけたけどエロ絵はちょっと…な人は描かないってことで。
それなら無理はないと思う。
>>833 既に脱衣したような人はOKだと思うよ∈(・ω・)∋
普通なら「萌えスレ行け」と言われるはずが、
内容ががシモ過ぎて向こうからも盥回しにされそうなこの流れ。
みんな大好きだ。
ボクの来年の目標はエロい人よりも早く脱衣を覚える事だむー∈(・ω・)∋
必殺技で脱衣するむー∈(・ω・)∋
一行動ごとに脱ぐ枚数が一枚ずつ増えるんだむー∈(・ω・)∋
キャラ絵はないから一人でニヤニヤするむー∈(・ω・)∋
楽しいむー∈(・ω・)∋
最終的には脱皮だな
>>841 上着、下着、皮膚、肉、骨、魂…次に何を脱ぎ捨てると言うのですかッ
>>839 脱衣ってか、それ以上の場合はさすがにダメだよね!!
生え替わり∈(・ω・)∋
自分を脱ぎ捨てろ
敵にワームだの蚯蚓だの・・・
さらには技には惚れ薬だの脱衣だの触手だの・・・
描くなと言う方が酷だとは思わんかね You
あー あのキャラとかあのキャラとか色々してぇ!むしろさせろ!
そのキャラ設定狙ってるだろ!?狙ってるんだろ!?あああああwせdrftgyふじこlp;
>>843 俺としては
上着(外装)→ぱんつ→スカート→上着→ブラ→靴下
→剃毛→眼鏡→やっぱり眼鏡つける→やっぱり靴下は履かせる
という流れ。
毛は剃っちゃダメだろ。
AVは服の上から胸揉むとこまでだろ
常識的に考えて
脱がしたらそこで試合終了だろ。
TopPage Update 2006/12/29 20:13
第8回結果作成中!
◇各種宣言 12/29(金) 13時頃締切
◇結果更新 各種宣言締切後
第8回結果作成中です、各種宣言はできません。
割とのんびりお待ちください。
桃饅頭はたまに食べたくなりますよね(..
ちょっと問題発生中です。
更新が明日になるかもしれません。
upktzn
('A`)・・・
問題ってのはアレか、いつまで経ってもスレが7日目なことか
>>849>>851 とりあえず君達が百戦錬磨のフェチ野郎だということは理解した。
ちなみに俺は脱衣だけじゃ足りない。
脱衣した幼女に罵られながら踏まれたい。靴下ないしニーソは必需品な。
この変態どもめ
明日って事は30日の夜10時以降って事だよねマーシャルさん∈(・ω・)∋
3時間半じゃ終わらないのか
今日はもう終了なのか
どっちとも取れるな
延期するなら登録再開してくれないかなー
お前は何を
明日になるかもしれないってことはだ。
今日中に更新される見込みもあるってことだ!
・・・無いかな(´д`)
今日みたいな年末出勤は実質仕事量なんて殆ど無くて、
結果を見るのが唯一の楽しみだったんだけどなぁ。
> 更新が明日になるかもしれません。
stnrk
明日になるかもしれない!?
Noooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo!!!
>865
unk
>>833 脱衣まではありだとしても、襲われるとか少しゾッとするから嫌だな
愛娘がというのもあるし、根本的にそういう系統苦手だし
襲われるんじゃない。
襲うんだ。
あんまり好ましくは無いが敵の触手に〜とかならまだ。
他の人のキャラにだと流石にきつ過ぎる
さあ飲み込んで僕のエクスカリバー…
アッー!
>>849 これだけは言わせてくれ
上着(外装)→ぱんつ→スカート→上着→ブラ→靴下
じゃなくて
上着(外装)→ブラ→ぱんつ→上着→スカート→靴下
だと思うんだ
急にキモくなったなこのスレ
コテカはどこに入りますか?
>>872 靴下は最後って言う所は同意してあげるんだから!
>>873 キモいかそうでないかが重要じゃない
エロいかそうでないかが重要なんだよ
栗鼠ゲ板って定期的にキモくなるよね。
すてきだ。晶の中は天国みたいに居心地がいい。
アーサー王に抜かれるまで、誰にも抜くことができなかった
伝説の聖剣エクスカリバーの気持ちが、よくわかるよ
逆に考えるんだ
キモいスレが定期的にキモくなくなっているだけなんだ
カエレ
巣に帰れ
このドン引き感はチャットで女性器連呼の時以来だ
いいからおまいら、更新結果を見て落ち着
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´) ←
>>882
萌え板行けよお
拒否されてから戻って来い
隔離スレでも作れ(;´Д`)
俺の部屋に来いよ。
みんな纏めて相手してやるぜ。
って
>>900が言ってた。
…萌えスレが隔離スレじゃなかったん(;´Д`)?
ピンク板に定期更新ゲームでハードなエロスを求めるスレを立てればいいじゃない
そろそろ誰かが
「ネタをネタとして(ry」
って言いそうな気配。
じゃあ言っとくか
ネタをネタとして(ry
このスレで出るだけならまだマシな方だな
叫びで下ネタはマジで止めろと言いたい
そりゃただ単にマナーがわからん馬鹿だろ
有名どころでも結構いるよね>叫び下ネタ
日記で乱交とか書くキチガイもいる時代だからな
叫び下ネタも含めて死ねばいいと思うよ
なんやかんや言って、今日中にここ消費できそうだ。
このスレで言う分にはある意味「棲み分けしてる」ってことだしね。
本家で下ネタは場合によっちゃ警告扱いなんじゃないの?
まぁ、下ネタのボーダーラインって人によるだろうけどさ。
蚯蚓に絡まれてぱんつ見えてるだけでダメって言う人もいるかもしれない。
>>896 変態には真剣に嫌がる表情を見て激しく興奮する奴も居るから
あんまり嫌だ嫌だって言ってると逆に喜ばれるので注意
何だこのズレた警告
空気読まない下ネタのウザさと、さっきまでの流れのキモさは違うと思うんだ。
とりあえず俺はおっぱいが好きだって事だけ告白して落ちますね。
分かった謎が解けた
栗鼠たんはスレ数が更新日数にならないとうpしてくれない
じゃあスレをスクリプトで埋めまくれば毎日更新か
ごめんそれは死ぬ
栗鼠たんガンバレ
更新する前に寝落ちそう(´・ω・`)
叫びで下ネタやられると不可抗力で目を通す事になるし
さらにその場にいた個人の結果にずっと残る
それわかっててやってるんだろうけどね
下ネタ叫んでる人っているの?
読むのめんどくさいからそのままスクロールしてるから知らなかった∈(・ω・)∋
下らしい下の内に入るかは分からんが
そのまま飲み込んで…は叫びでやってた人がいた
前に日記で娘の純潔を散らしてしまいましt
描写はしてないケドネ!!!
kwsk
何のために3人いるんだw
まだ更新されてないことよりも、
スレが900超えてる事の方が驚いた。
をいをい…更新まだかよ…。
年末で忙しいのに栗鼠タン大丈夫か?
新年にゆっくり時間取って更新したほうが良かったんじゃねえの。
ダメージ計算の変更も新年明けの方が良かっただろうね。
無敗組は今回揃って遺跡外に出るから、次回ダメージ計算変更した方が影響が一番少なくて済んだ。
>>915 むしろサンプルが多い方がミスを発見しやすくていいと思うが。
あとで何度も直すより、一回で直しちゃった方が楽だしな。
ねんまちゅまんねんまちゅ
TopPage Update 2006/12/29 20:13
第8回結果作成中!
◇各種宣言 12/29(金) 13時頃締切
◇結果更新 各種宣言締切後
第8回結果作成中です、各種宣言はできません。
割とのんびりお待ちください。
桃饅頭はたまに食べたくなりますよね(..
ちょっと問題発生中です。
更新が明日になるかもしれません。
>>950 わかってんのか?しくじったらお前は。。。
>>950 俺のことはいい、お前は次スレを・・・!
寒いロングパスだな。
1000だったら次スレが建つ前に更新
更新はいつも通り午前2時半と予想。
>>950 タイが曲がっていてよ
しっかりスレを立てるのよ
昼に締め切りだったとは思えない流れだw
あれ?普通に30日締め切りだと思ってたー!
・・・やややややばいムー∈((((・ω・;)))∋
>>935 何やってんだか。俺はちゃんと、29日って分かってたぜ。
22時締め切りだと思ってたがなorz
>>950 おいおい。俺も仲間に入れろってアレほど言っただろ。
>>950 ちょっ・・・!!
だめっ・・・、そっちじゃないっ・・・たッ、痛ッ、たたたたたたッッ!!
>>950 アッーー!
腹の中がupktznでパンパンだぜ。
>>950 しっかり舌を使って味わえ
どうだ、俺のupktznは一味違うだろう
本当に次スレが立つ勢いだむー∈(・ω・)∋
立たんと更新されんからな
ではもうひとがんばり
がんばれ
ボクを踏み台にすると良いむー∈(・ω・)∋
ああ更新恐い
itadaki!!
しょうがねぇなぁ……
やっぱりこのスレ立てた人だったむー
乙ですむー∈(;・ω・)∋
栗鼠たんのブログはやっぱり寝落ちフラグだったのかなぁ…
多分寝落ちだろうね
早めに目が覚めて朝7時くらい…とかなのかねぇ
昼頃になりそうな気もするけど
upktzn!!!
nbkttzn・・・
日が変わっても「更新は明日」のままってことは
つまりそういうことなんだね!
まあどのみち今日の24時は過ぎるに違いない
所詮は栗鼠だからな
更新してるかどうか確認するたびにランダムリンクが見えて
お気に入りがどんどん増えていくって愚痴
お気に入りなんて最初からフルに使ってるしなぁ。
訂正、ブラウザのお気に入りが増える、な
今までの更新時間最長ってどのくらい?
最長記録更新か?
初回に2~3日延期しなかったっけか
全然最高記録でもない気はするが
小動物ががんばってるんだし気長に行こう
暇だったんでお気に入りの人の結果とか改めて覗いてたら
なんか日記でネタにしてくれてたよ…チキショウ堂々と突撃メッセできるチャンスだったのに orz
相手がネタにする位なら少々時期を逸しても突撃は出来るんじゃね?
ネタにはするけど突撃はしないでくれよって普通は思わないだろwww
起きたが更新されてないね
寝てよかった
>>966 もう二回ほど寝てこい。
更新は年明けになるぞ。
今日の13時から更新開始って夢で見たむー∈(・ω・)∋
マダゾヌカ?
大丈夫だ。
このスレが1000行ったあたりで
結果アップされると
俺は信じている。
>>1000だったらクリスマスプレゼントにプロフ絵権を貰える
>>1000だったら上位技能2番乗りはボクのものだむー∈(・ω・)∋
激しくネタ技能で笑いが取れると嬉しいむー∈(・ω・)∋
俺、このスレの初めのほうに礼を言いたい人がいてさ。
今回の更新はスレが変わる前にされるって思ってたから、キャラに独白させてたんだよね。
でもこの調子じゃ無理みたいだし、今ここで言っとく。
>>139、
>>141、俺に勇気をくれてありがとうな。
>>973 茶化してすまんが微妙に死亡フラグっぽい発言だなwww
逆死亡フラグ 滝つぼに落ちる
逆死亡というか、生存フラグでよくね?
upmdznk?
集団で滝壺に落ちると、何人かは死んでる。
>>974 ある意味死んでたりする。
ヘッポコな絵を晒してるわけだからねw
mdzn
アブササレタゾヌ!
あぶなんてどこの田舎だよ
アブサンダイダキター
>>961 第一回更新(キャラ公開)から第二回更新まで二週間か一ヶ月か忘れたが延長した時があったな
あれ?四期だったっけ?
upmdznkqhじこpl;@:「」
フセインが死刑されたゾヌ
仕事が終わる頃に結果が出てますように
結果が出るまで仕事を終わらせなければいいじゃない
頭いいね
昼寝しよう
そして986は正月明けまで仕事し続けたとさ
991なら今回で偽島終了
>>992なら次回から偽島Z〜もうちょっとだけ続くんじゃ〜開始
とりあえず埋めようぜ。
995なら来年も偽島三昧
そして俺が華麗に998をゲト。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。