THE-0-BLADE いち、に、サンダークロス(ID33)

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1名も無き冒険者
ブラウザゲームTHE-0-BLADE(ジオブレイド)の関連スレです。
ネトゲ板では晒し叩き行為は禁止です。
次スレは>970ヨロシク。

関連リンクは>>2
2名も無き冒険者:2006/12/16(土) 10:13:56 ID:x1ldOqr4
3名も無き冒険者:2006/12/16(土) 12:14:28 ID:lP37h/P6
3ゲットズサー
>>1
4名も無き冒険者:2006/12/16(土) 12:19:04 ID:TMZNQM3b
お、新スレ来たか。
これで俺たちが勝つる!

なので>1乙
5名も無き冒険者:2006/12/16(土) 13:20:49 ID:oQCZb4Et
萌えす
6名も無き冒険者:2006/12/16(土) 15:02:42 ID:BF5pkrXU
ヒトケタ!!
7名も無き冒険者:2006/12/16(土) 15:39:49 ID:zSgVPUQx
           _,.yトーゞrッヽv,、_,.
         ,rk´ミ、''ナ;;爻'、ー;;〃彡;,.     
        vf戈ハトシ〈'"リ゙、ヾ、;;jリ、〃、     
       Yメ从k;;、;;ij;;;ii;ヾ;ッ;仆、ヾくソ    
       }ソリ"i!;;;;;l;;i;;、;;:;:;;:;';;;};;iリドシゞ,    
       ツ;;;;;;;;;;ト、;;_リ;;;i!;;ト;=;、t;;;l;;ヒ'     >北斗の>7つ星の元に、>1乙ッ!!!!!
       ヲ;i!、:::r',;、=;'、;"リ,、=;''"リ;ij´
        };lヾ;;j  ̄´.〃l゙ ̄´ ,';ィ′
 r‐、       7;;;;|',    =、j,.   /仆、
 } ,! _      ゞ;|:ヽ   ,:ニ> /:: レ ソ\,.、- ' "´;; ̄::
 j _,!ノ )" ̄>.ニト、:\` "'' ///,r/:::::::_,..、''' ..,,
フ ,、'-‐'l" ̄リ;/::;;/::} `:::`:ー'/'∠;:/`゙ヽ・.‐´
‐' 冫‐i '"フ:;/::;;;{! `r‐'"フ´〃シ:;;/ " ヽ、. リ'"  ,、_,
. '",.ィ/ ̄_:;/::;;イ `'ー ''/ヲリ/;/r'/,r─‐-、 (∴,、-''"
  '二⊃ヾ/.:;;/ `ー-‐/Ξ/ッ/rレヘ{ | ̄|  `''"
8名も無き冒険者:2006/12/16(土) 16:54:57 ID:l9bv8+5i
こりゃまた季節感タップリのスレタイだな、>1乙
9名も無き冒険者:2006/12/16(土) 19:03:33 ID:c5j/iMI3
>9 だったら汁ビアたんとうちの仔がセクロス

ハァハァ(*´Д`)
10名も無き冒険者:2006/12/17(日) 04:21:07 ID:TN/QbQ+N
まぁ、チャットや紳士の情報を総合すると、
かずあきタンはクリスマスにはアメリカ旅行らしいので、
今年はサンダークロスは現れないらしいのだが…
11名も無き冒険者:2006/12/17(日) 10:26:27 ID:pkrbb9m5
かずあきタンだけは俺の仲間だと思っていたのに!ヽ(`Д´)ノウワァァァン
12名も無き冒険者:2006/12/17(日) 13:27:21 ID:3EridJKH
>11
あれ?こんなとこに俺ガイル
13名も無き冒険者:2006/12/17(日) 13:36:27 ID:xulgc4/L
負け組み乙wwwwwwwwwww
14名も無き冒険者:2006/12/17(日) 18:48:24 ID:UEGPOWo7
クリスマスが今年もやってくる〜♪
.: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::☆:::::::+::::::::::::::
  . . : : : ::::/⌒ヽ: ::: :: : :::: :: ::: ::: :::::::::::::::::::::::::..,,::。:+:::::::::::::::::::::::
  . .... ..::::/  <`O:: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::+,::o;;::・;,:::::::::::::::::::::
     ⊂ニニニ⊃. . .: : : ::: : :: ::::::::: ::::::::::::::::..<;;::・,,::;ゞ;;o;*::.:::::::::::
     /:彡ミ゛ヽ;)ー、. . .: : : :::::: ::::::::::::::::,,;;;<;+::;;;´;*::o*:,,;;ゞ;;::::::::
    ./ /ヽ/ヽ、ヽ  i. . .: : : :::::::: :::::::::::;;;*;;;〇;ゞ;*::;;:<;;;*;:;ゞ;;o;
   / / 。  ヽ ヽ l   :. :. .:: : :: ::<;;;;〇;ゞ;*::o,ゞ ;*;;;;*ゞ;*:o
  ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄     ;;;*;;;〇;ゞ;*::;;;;;*ゞ;*::o, 〇;;; *
                       : : : : : : llllllll : : : : : :
                           田田田
15名も無き冒険者:2006/12/17(日) 20:03:53 ID:+pLXYl/v
かずあきがギシアンしてる性夜もおまい達は変わらずコロジャンキーですか?
16名も無き冒険者:2006/12/17(日) 21:19:44 ID:WsGZ6LX4
|∧∧
|・ω・) ダレモイナイ...
|⊂  バルタン スルナラ
|   イマノウチ...

フォッフォッフォッ
 (V)∧_∧(V)
  ヽ(・ω・)ノ
   / /
  ノ ̄ゝ

フォッフォッフォッフォッフォッ
   (V)∧_∧(V)
    ヽ(  )ノ
     / /
 .....ノ ̄ゝ
17名も無き冒険者:2006/12/17(日) 23:05:43 ID:f1JXZOVk
コミュBBSでまた重複っぽい名前のがいるなー、と思ったらたばこの人だった
18名も無き冒険者:2006/12/17(日) 23:41:35 ID:I1koTRr2
奴隷使ってた人か
懐かしいな
19名も無き冒険者:2006/12/18(月) 03:08:58 ID:CZkcTJtC
PHY-0-BLADE(サイ-オ-ブレイド)のネットゲーが出たのか?!



















と思ったら違った。
20名も無き冒険者:2006/12/18(月) 04:19:30 ID:Qutauho8
巣に帰れ
21名も無き冒険者:2006/12/18(月) 10:08:10 ID:2C2rIfCM
スペルミスに全米が泣いた
22名も無き冒険者:2006/12/19(火) 09:00:39 ID:+0ExSbGg
オリュンポスいけるようになるとロザリオ、偽造IDカードいらなくなるのか
23名も無き冒険者:2006/12/19(火) 15:14:11 ID:+0ExSbGg
なんつーかやる気なくなったので連打ですますぜ
勝率95%にこだわってたがもういいや
24名も無き冒険者:2006/12/19(火) 17:12:24 ID:1nVa0gi1
>>23
よう!俺
25名も無き冒険者:2006/12/19(火) 17:42:27 ID:oDg5Zkwm
>23
よう!2期の俺

今期になって勝率は糞の役にも立たんと知ったよw
26名も無き冒険者:2006/12/19(火) 17:51:17 ID:Nhql9uJw
勝率なんて連打でも十分稼げねえ?
27名も無き冒険者:2006/12/19(火) 20:34:03 ID:jjxLgDyk
無難なクエストなら装備変えたりもせずに労せず勝てる。
難しいクエストで装備変更を面倒がったりしてると割と負ける。
28名も無き冒険者:2006/12/20(水) 08:21:04 ID:TqkKONEz
ちなみにいまLv6なんだが連打すると負け確率が10%くらいふえたぜwww
29名も無き冒険者:2006/12/20(水) 11:15:49 ID:Nka8VL9O
クエストでは適当に連打しても97%負けはないな。
どっちかと言うと最近はコロですら模擬らずそのまま挑むから負けが増えて困ってる。
RK220程度の相手なんて一ひねり、と思って負けた時の失望感はまた格別。
30名も無き冒険者:2006/12/21(木) 13:24:56 ID:N8h5B3wn
スレ止まってる今だから言おう。

次回GFどこー?
31名も無き冒険者:2006/12/21(木) 13:45:30 ID:V86qe+X+
ルの付かない所
32名も無き冒険者:2006/12/21(木) 14:24:43 ID:xbTmEPIt
>>30
ドとミとソとシの音が出ないとこ
33名も無き冒険者:2006/12/21(木) 16:57:57 ID:sFAwoewf
アルカネットのことかー!!
34名も無き冒険者:2006/12/21(木) 21:23:47 ID:fzE2rGws
まじれすするとルナルバいン
35名も無き冒険者:2006/12/21(木) 21:28:12 ID:AeXw9inD
空気を読まずに答えるとファラグレイム
まー探したいやつはあの辺全部歩けや
36名も無き冒険者:2006/12/21(木) 21:48:24 ID:n/j/sTx/
ダウトっ……と、レス番書かずに言えばどれか当たるよな。
37名も無き冒険者:2006/12/21(木) 21:57:09 ID:fzE2rGws
だまされるな!クロベルードルムーンのどれかだよ
38名も無き冒険者:2006/12/21(木) 21:57:55 ID:V86qe+X+
>37
惜しい、ルードは無い
39名も無き冒険者:2006/12/21(木) 23:20:24 ID:f4hVTxZ8
ラウラとOgreの空気の読めなさは異常
40名も無き冒険者:2006/12/22(金) 00:38:10 ID:U2+R2Z/J
>>39
小夜隊(笑)の雑魚さんチーッス!
行動力貯めに貯めて登れないとか凄いギャグっすね^^;

Ogreのとこは確かに暗黒、美咲Tが去った今一番の難敵だとは思う。
魔術の嵐に定時補助込まれるのはかなり厳しい。
ラウラのとこはスヲ真っ先に落とせば正直怖くない、百合から狙うと反って負ける。
スヲは盾無い癖に全速前進、集中砲火すればTime20〜30で落とせる。3:2なら8割勝てるだろう。
41名も無き冒険者:2006/12/22(金) 09:15:17 ID:7MUSLXNf
なんだ、5コロの話か
42名も無き冒険者:2006/12/22(金) 10:11:54 ID:5pm4CoeE
>>40
で、結局連中が重複だという証拠は見つかったのかね?

43名も無き冒険者:2006/12/22(金) 11:36:44 ID:+XE6mPK/
>40
実際に登ってない雑魚乙
模擬だけで語ってるのがバレバレですよ
44名も無き冒険者:2006/12/22(金) 14:14:47 ID:Tygw5jPK
コロボス以外に14敗する雑魚より登らない雑魚の方が頭いいとは思うw

>>43
Ogreとラウラは共に位置調整&挑発トラップをコロではほぼ常時仕込んでるな。
だから模擬で9割勝てても実際は2割くらいは負けるな正直。
ただスヲはチーム内で折り合い悪いのか、以前小鳥遊や百合が登っていた時も
位置は変わらずそのまま全速前進、奴から落とすのがセオリーなのは確か。
3行動か4行動しかさせずに消せる相手を生かして無駄にクリ被弾とかしたら勝てんわ。

件の14敗チームは鈍足低火力だからSorが挑発喰らったら試合終了臭いがな。
45名も無き冒険者:2006/12/22(金) 19:02:19 ID:TOjkhd5d
>44
ラの方がまれに良く挑発仕込んでるっていつの情報だよ。
デュナコロのあたりでは見掛けたが、このところは見ねえぞ。
Oの方は相性悪いから知らんがな。

やっても無いのに語る奴もうずっと大杉。
46名も無き冒険者:2006/12/22(金) 19:12:13 ID:noBGK3WW
>>45
まれに良くなんて表現、このところじゃなく見ねえぞw
それともお前は「常時」って言葉の意味理解して無い厨房っすか?

>Oの方は相性悪いから知らんがな。

やっても無いのに語る奴もうずっと大杉。と返してやろうw
47名も無き冒険者:2006/12/22(金) 19:54:47 ID:TOjkhd5d
>46
まれに良くある、で検索。

言葉尻はどうでもいいので、いつ頃から何回やってその結論に達したのか出せい。
俺が挑戦した時たまたま外れて居たのかも知れんし。
俺はここ数か月やってるが挑発は見なかったな。挑発といえばGuaがウザかったが。
48名も無き冒険者:2006/12/22(金) 20:19:57 ID:yLH4D0yi
俺が挑んだ時は挑発だった。
これでいいかね理詰め馬鹿くんw

傾向とすれば格下相手には装備設定そのままで突っ込んでそのまま。
コロボス突っ込んだ序でに挑発か衝撃にチェンジして位置調整をしているなあれは。
「装備が変わってる時」と前置きをすれば「ほぼ常時」に近く入ってるだろうよ。
49名も無き冒険者:2006/12/22(金) 20:27:15 ID:9MwRqp2K
楽しそうでいいなお前ら。卒業するの早まったぜ(´・ω・`)
50名も無き冒険者:2006/12/23(土) 14:01:55 ID:od89fDWv
>48
ちょwwwwww
馬鹿だったらそもそも理詰めが無理だろwwww

どうみても馬鹿同士のドングリの背比べです
ありがとうございました
51名も無き冒険者:2006/12/24(日) 00:34:22 ID:/GAi63MF
とりあえず48が馬鹿なのはわかった
52名も無き冒険者:2006/12/24(日) 00:38:12 ID:TbCPBJ04
馬鹿でも自分だけは理があると思い込む事は可能。

それよりお前らクリスマスですよ?
53名も無き冒険者:2006/12/24(日) 12:40:59 ID:I9wBPfe5
そういえば
クリスマスイブのイブとは前日ではなく、
夜の事である、らしいぜ?
54名も無き冒険者:2006/12/24(日) 15:02:07 ID:Tr2sf1Mo
>>53
クリスマスイブのイブはeveningのeveから来てるんだぜ?
昔の(ユダヤ)暦では日没を日の代わりとしていたから今の24日の日没から
25日になるまでを正確な意味ではクリスマスイブと言うんだぜ?
だからクリスマスイブとは現在の暦になってから出来た行事なんだぜ?

経験則でそう言うのはカトリックな人が多いな。
55名も無き冒険者:2006/12/24(日) 16:58:34 ID:Ik6DAWGy
サンタクロースが赤い服着てるのはコカコーラの陰謀だと死んだじっちゃんから聞いたコトがある
56名も無き冒険者:2006/12/24(日) 18:44:04 ID:PlKcUPVY
おばあちゃんが言っていた・・・

日本ではコカ・コーラ社が1931年に作ったサンタのイメージより15年以上前に、今と同じサンタの姿が存在してた。
つまり、日本は既に未来をつかんでいたと言うことだ。
57名も無き冒険者:2006/12/24(日) 21:09:08 ID:8rB5ZMUe
実際は南北戦争時のアメリカで「白い髭」「赤い服」「トナカイに乗る」と言うイメージは作られていたんだぜ?
つまり日本はやっぱりここでもアメリカの模倣に従ったに過ぎないと言うわけだ。

その割に「クリスマスは恋人と過ごす」って風潮は日本固有の文化だけどな。
58名も無き冒険者:2006/12/24(日) 21:56:12 ID:r1EnKy9y
だって日本のクリスマスはキリスト教のクリスマスではなく
神道のクリスマスですもの。
お祭り騒ぎをするのは神道の特徴でございます。
59名も無き冒険者:2006/12/25(月) 10:28:36 ID:vfi+HEBH
古来より日本のお祭りはセクースが付きもんだったらしいしな
日本のクリスマスはその名残を受けてるんじゃないかと思うんだがおまいらはどうよ?

それと諸君。
メリークリスマス。俺は今宵もロンリークリスマス(´・ω・`)
60名も無き冒険者:2006/12/25(月) 13:58:41 ID:UuHyQrCv
そうか・・・分かったぞ!なぜかずあきがアメリカ旅行へ行ったのかが。

アメリカでならロンリー聖夜でも全く引け目を感じないからだそうだなっ
61名も無き冒険者:2006/12/25(月) 18:19:07 ID:5of0Df/I
都合悪い話題を流すには話を脱線させるのが一番ですよねー。
62名も無き冒険者:2006/12/25(月) 18:32:31 ID:sC2WFMz4
Kniなんだけど、近接Craと近接Sniにガチで負けるこの体が不満です。
Samはムツノモリがうざい。
そんなロンリーナイトの私が着ましたよ。
63名も無き冒険者:2006/12/25(月) 18:43:02 ID:gozRPm3y
Craはまだしも近接Sniにガチ負けとかどれだけPS足りないのかと正直思ってしまう。
64名も無き冒険者:2006/12/25(月) 18:51:49 ID:44muOs3i
もれもKniだけど、近接Fにガチで負ける
65名も無き冒険者:2006/12/25(月) 19:02:32 ID:0Fj2liqt
ランス8000で落札?
F待望の兵器な割には安いな
66名も無き冒険者:2006/12/25(月) 19:06:16 ID:5of0Df/I
威力にキャパ割いてる場合じゃないんですよ。
盾二つ持ってもすぐ落ちるのに。
67名も無き冒険者:2006/12/25(月) 19:11:10 ID:ztUP9LCm
>>62
ムツノカミと読むのだぞ、アレは。
68名も無き冒険者:2006/12/25(月) 19:46:12 ID:9EPYLNk3
そもそもKniってチームでどんな役割なわけ?
てかいらんだろ、マジで
69名も無き冒険者:2006/12/25(月) 19:53:25 ID:gozRPm3y
切り込み・・・なんだろうけど。
ぶっちゃけ近接Asnと徐々に耐久差が縮まってきたせいで
ウリの生存能力(笑)も焼け石に水程度にしか実感がなくなってきてるな。

多分Asnが近接でも格闘でも射撃でも赤魔道士みたいな扱いにすれば
もう少しKniの立つ瀬も出て来るんだろうけどもありえんな。
70名も無き冒険者:2006/12/25(月) 20:34:37 ID:03SMiuTn
その理屈だとKniはナイトになってイラネジョブになるじゃない
ネタジョブのSamと比べれば極一部に居場所があるだけいいだろうけど
71名も無き冒険者:2006/12/25(月) 21:04:04 ID:YPQXgXL8
>62
1025と1151か?
あれには俺も負けるから気にするな
72名も無き冒険者:2006/12/25(月) 22:18:29 ID:5of0Df/I
Fがイラネ言われるのは毎度の事だからいいよもう(つДT)
つか1151模擬ったら普通に勝てん。
近接Sniに負ける前衛ってマジ価値ねえ。
73名も無き冒険者:2006/12/25(月) 22:23:12 ID:eUHh/+QQ
1151も出世したな
74名も無き冒険者:2006/12/25(月) 23:02:55 ID:9EPYLNk3
Samは高命中とクリ連発で十分火力になると思うが
すぐ死ぬわ攻撃当たらないわもうでKinのがネタじゃね?w
75名も無き冒険者:2006/12/25(月) 23:05:16 ID:eUHh/+QQ
swotさんお勤めご苦労様です^^;
76名も無き冒険者:2006/12/25(月) 23:14:14 ID:mOOJY2Io
棒くん出すよりジェイル使う方が安定性はっきり言えば高い
77名も無き冒険者:2006/12/25(月) 23:28:42 ID:PYbjOXX+
そもそも1151は合計ランク自体が高い、
というか今現在全プレイヤー中で最高なのか
Kni最高の1207でも5の差があるわけだから
そりゃKniじゃ厳しいはずだ

まあ、たしか近接Sniには
スペツナズ以上の武器が無いんじゃなかったか?
もう少ししたら火力不足で頭打ちだろうよ
もうすこし辛抱してみぃ
78名も無き冒険者:2006/12/25(月) 23:29:57 ID:LLJsepmK
近接Craなんて、壁としても火力としても2流以下。
だと思ったが強いな、おい。
マテドリよりもスペツなのか今は。
それに絵がいいな、ジオブレの中では3番目くらいに。
79名も無き冒険者:2006/12/25(月) 23:31:42 ID:5of0Df/I
スペツナズに対抗するための装甲もすでにチューン頭打ちな罠。
前期の悪夢があるから装甲は仕方ないんだろうけど・・・。
80名も無き冒険者:2006/12/25(月) 23:33:47 ID:LLJsepmK
>>77
1151もスペツナズなんだよな。
限界が来たら、射撃に戻るんじゃね?
81名も無き冒険者:2006/12/25(月) 23:40:51 ID:eUHh/+QQ
近接Sni・・・に見せかけておいて
射撃が9もあるんだよな。

スペツナズに限界が来ても
ツインペネやら色ブラスターに乗り換えられると。
82名も無き冒険者:2006/12/26(火) 00:23:09 ID:7R8rxvKg
物防が200超えだせばスペツナズなんか問題じゃないだろ
刀や槍のクリティカルの方が怖い
までもCraはドリルもあるしSniは遠距離射撃もできるし
Kniよりは優秀そうだけどなwww
83名も無き冒険者:2006/12/26(火) 00:56:54 ID:1yfHB6OL
物防200超えても痛い物は痛い
近接Sniの恐ろしい所は別に近接がメインじゃないところだよな……
ただでさえKniが勝てないのに射撃装備で逃げたら手が付けられん
コロシアムやクエストで装備の選択肢多くて楽しそうだ
84名も無き冒険者:2006/12/26(火) 01:31:25 ID:LTnHO5D1
スペツナズってナイフ系の割に意外と距離届くね
連続で基本命中もそこそこあるし、何気に良い武器じゃん
85名も無き冒険者:2006/12/26(火) 01:56:09 ID:ZovGCSfD
なんとはなくPRK2ランク見てみたが・・・
全然予想にない顔ぶれで噴いた。
赤+黄色でもベスト10に1人だけか。
86名も無き冒険者:2006/12/26(火) 02:22:41 ID:cUcx+rXG
あんなの近接Sniじゃねぇ
87名も無き冒険者:2006/12/26(火) 02:26:16 ID:ZovGCSfD
翠漣さん乙です
88名も無き冒険者:2006/12/26(火) 03:34:19 ID:7R8rxvKg
斬りこみとしては近接Sniのスペツナズで十分じゃね?
それ以外だと射撃使っとけばいいし
近接Sni>Kniはもう覆ることは無いな。
89名も無き冒険者:2006/12/26(火) 03:48:57 ID:ZovGCSfD
流石にRK5差あって勝ってどうこう言うのは早計にも程があると思うが。

ただSniはどうやら射撃7必須だから近接と射撃両立で伸ばし続けるのは難しいしな。
二点バランスよく伸ばすのはそれなりに骨折れるから前期の踊り場インスパイアみたいに
次々模倣出る事は考え難いか、つまり今期は名無しの一人勝ちと言うわけか。
恐らくミス拳、Bis性能と合わせて負け組がかずあきに弱体化泣きつくだろうから。
90名も無き冒険者:2006/12/26(火) 07:42:59 ID:lOTGkpC1
今期は減衰に対しての熟練獲得が極端に低いから
複数上げてる奴が強くなっている。
撃墜のボーナスも消えたのが、その傾向を加速させた。
91名も無き冒険者:2006/12/26(火) 08:48:32 ID:3kXV43DT
おぃおぃ。同じ近接sniから言わせてもらうとおまいら近接sniに夢見すぎwww

旨いのは1151だけだろう?試しにシーカーでsni抽出してみろよ。奴だけ突出してるからさwww

kniの視点から見れば多分キャパあるわ射撃レベル高いわと思うかもしれんが…毎日が射撃減衰との戦い。正直8で止めとけば良かったと思うよ。
92名も無き冒険者:2006/12/26(火) 09:25:31 ID:lOTGkpC1
9ごときで毎日が減衰との戦いだ?
13に謝れ
93名も無き冒険者:2006/12/26(火) 10:11:41 ID:GMZ9ar+8
F系の上位武器がグレイファスに移っちまったんだっけ?
上位武器と乱舞が使えるようになりゃ
直接対決はともかく、後衛狩りでは近接Sniに負けないだろうよ

乱舞が下方修正されてたらご愁傷様だが
94名も無き冒険者:2006/12/26(火) 10:47:58 ID:3kXV43DT
>92
射撃13で近接が4から6位にあるならそりゃ頭が下がるが…
射撃13ってそれどう考えても一点特化でしょ?
今から近接上げてみれば減衰がいかにキツいか分かるよwww
95名も無き冒険者:2006/12/26(火) 11:43:06 ID:lOTGkpC1
>94
射撃も使えよ。

俺は減衰総量のことを比較して謝れと言っている。
多数居るPRK40未満、右12の左76、減衰は1行動につき0.6。
一方オマイならPRK40超えの右79〜88、左は行ったとしても7一つくらいで0.25。

まあ、獲得熟練の調整は来期の課題だろうな。
96名も無き冒険者:2006/12/26(火) 11:47:43 ID:lOTGkpC1
というか、きついなら下げればいいんじゃね?
97名も無き冒険者:2006/12/26(火) 12:36:59 ID:1yfHB6OL
獲得熟練は来期の課題というか、
減退食らうのは分かってるんだから熟練調整ぐらいしろよと言いたい。
一点特化でも巧妙にPRK上げて減退緩和してる人は多いぞ。

あと乱舞下方修正されてる。攻撃回数が3回に減ってるみたいだな。
具体的には1001と模擬れ。
98名も無き冒険者:2006/12/26(火) 13:24:44 ID:UM0Sj8rQ
NPCの393とかもそうだな

わざわざ24のアビリティにしたのに
性能はダウンとかもうだめぽ
99名も無き冒険者:2006/12/26(火) 13:28:25 ID:R9IjDRB2
威力減衰ないから性能はアップしてる

前 約70%×4
後 100%×3
100名も無き冒険者:2006/12/26(火) 13:35:56 ID:R9IjDRB2
スマン、よく見たら(威力 70%)で乱舞攻撃とあるな

ダメだこりゃ
101名も無き冒険者:2006/12/26(火) 13:48:26 ID:GMZ9ar+8
あー、乱舞は弱体化されてんのか
わりとご愁傷様だが、
つっても絶対的に弱いアビになったわけじゃないから
なんとかやれんじゃないの?

まー、前期Mag系相手に初手で加速から突撃で張り付いて、
次の乱舞で胴体を破壊、悪くても腕を破壊して無力化、
とかざらにあったから止むを得ないところだと、
前期Mag系だった俺は思うわけだが
102名も無き冒険者:2006/12/26(火) 14:05:34 ID:UM0Sj8rQ
前期のFだったらね。

脆すぎ糞味噌化した赤で、弱体化した確率発動アビを頂点に置かれても困るわ
これならKniでもT経由して洞察覚えた方がはるかに強い悪寒
103名も無き冒険者:2006/12/26(火) 14:18:17 ID:1yfHB6OL
Fがここまで不遇なのは、
他は他職との差が色んな面で縮まったにも関わらず、
単純に前衛として弱いからだと言ってみる。
104名も無き冒険者:2006/12/26(火) 14:42:20 ID:6KGTWPdV
今期はFやってないから詳しくはわからないが、装備とかチューン傾向とか
斬り込みしたいのか前衛したいのかスタンスがはっきりしない奴は器用貧乏というか弱く感じる
105名も無き冒険者:2006/12/26(火) 14:43:33 ID:qiRPRjbu
自分の弱さをクラスのせいにしている奴が多そうだな。
つーか、赤がここで言われているほど糞味噌だとしたら
6コロの半分を赤が占めている現状をどう説明すればいいのか。
106名も無き冒険者:2006/12/26(火) 14:56:36 ID:UM0Sj8rQ
コロの半分埋めてりゃその色が強いとか・・・^^;
107名も無き冒険者:2006/12/26(火) 15:04:20 ID:qiRPRjbu
脊髄反射でレスを返さないでくださいよ・・・^^;

お前さんの「脆すぎ糞味噌化」の部分を否定しただけで
強いとは言ってないぜ。
108名も無き冒険者:2006/12/26(火) 15:12:40 ID:GMZ9ar+8
前期の馬鹿強いKniを忘れられなくて
今期のKniは弱い、
とか言ってる奴は多そうだな

どういう武器が出るのか他のクラスよりは判ってるわけだし
その武器だって前期のままなら、かなり強力なわけだし
もうちょっと前向きになって
育成計画を練り直したらいいと思うんだけどな


109名も無き冒険者:2006/12/26(火) 15:13:46 ID:UM0Sj8rQ
TG出来る側と出来ない側の2:2勝負を比較して説明云々言ってる馬鹿がいたからさすがに焦っただけだよ^^
110名も無き冒険者:2006/12/26(火) 15:20:23 ID:o6ERXP5B
他のPM出さずにF系を出すことについてじゃないのか?
挑戦側と防衛側の違いの話じゃないと思うよ。
111名も無き冒険者:2006/12/26(火) 15:24:07 ID:U9GnMddX
赤の役割が中途半端になってるのは事実だろう
アビリティ自体も他職に比べると頼りづらいのが多い
如何に強くなるか?を考えた際に、今回の乱舞弱体化も含めて
赤アビ伸ばすよりも他職を伸ばしてそっちのアビを上手く覚えた方が全然強い罠(これは赤に限らない部分もあるが)

文句を言うのにふさわしいのは、武器が出揃ってからになるんだろうが。

コロに関しては、似た系統が登りまくるのはコロの常みたいなものじゃねーの?
エドコロ通わなくなって久しいが、常時赤が独占だったっけか?
112名も無き冒険者:2006/12/26(火) 15:27:44 ID:t4D41T2W
赤は言うほど弱くないだろ、相対的な物だがSamに関して言えば前期より良いし
むしろ緑の話題の無さを何とかして下さいw
113名も無き冒険者:2006/12/26(火) 15:34:37 ID:ndD35Gpq
一部は強く、多数は雑魚

初心者向けじゃない機体になってる気はする
114名も無き冒険者:2006/12/26(火) 15:38:07 ID:o6ERXP5B
ageてた、ごめん。

>>111
シングルほどではないにしろ、壁→後衛→切込→壁、の傾向もあるんだよねぇ。
合計RK75以上は緑・赤・黄・青が多いんだけど、そのなかでも赤はよく見る気がする。
少数戦闘ならF系が強いって事なんじゃないかな。

>>113
初心者でも多数が強くなる機種なんてあるのか?
115名も無き冒険者:2006/12/26(火) 15:50:38 ID:ZhoncuMI
>>108
今更練りなおせるかボケwww

>>114
Fig、War、Gunはゲーム説明で勧められてるからな。
現実的にはどのクラスも適当にやってても強くなれるわけじゃないが、
横滑りしたほうが強いのはFigくらいジャネ。
116名も無き冒険者:2006/12/26(火) 15:51:31 ID:JvTNecO0
落ち着けお前ら。
別に切り込みの仕事は切り込みにタイマンで勝つ事じゃない。
後衛を確実に仕留める事じゃろうが・・・

そう思った俺はサンプルとして模擬10戦行いどの位差があるのかを試してみた。
比較対照は1207Kni(一応Kni能力最強)と1108Asn(同じく数値では最強)で
撃破目標は2009Des(最も硬く怖い)と2116(火力では百合と二強)と2008(名無し以外では数値後衛最強)だ。

1151Sni
 vs2009 9-1 射撃被弾率下げられるのは切り込みとしてはかなりのメリットか
 vs2116 7-3 コンスタントに当たる乱撃、幻惑受けると高い確率で負ける。勝つ時は瞬殺
 vs2008 6-4 案外リミットまでに落とせないのは相手にそれなりの近接があるからか

1207Kni
 vs2009 5-5 乱数運かと思いつつこれは酷い。クリ出すのは相手も同じだしな・・・再試行してもいいとこ6-4だった
 vs2116 6-4 名無しに同じ。手数の差と装甲の無意味で幻惑喰らった時の巻き返しが更に難しいか
 vs2008 8-2 威圧&幻惑無い分ガチ殴りできて安定か。ここでは光る優位性を発揮

1108Asn
 vs2009 7-3 やっぱり射撃あると序盤安定、しかし長引きがちでその分事故負けも多い
 vs2116 8-2 それなりに安定、矢張り移動力分幻惑受けた時のリカバーが早い
 vs2008 5-5 意外と当たらないし当たると痛いし回避切れると一発のでかさで殴り負ける

確かに名無しは安定しとるな、という印象。
Enc戦やって試しに近接高い変わり者後衛とやると信頼度は落ちていた。ここでもまったり推奨か。
Kniはなんだ・・・後衛狩るよりEncやCraとぶつけた方が勝てる、最早切り込みより白兵職か?
Asnはほぼ差異が無いように思えつつ微妙に信頼性が低い、威力30と盾の差と言えばそれまでだが。
117名も無き冒険者:2006/12/26(火) 15:54:36 ID:ZhoncuMI
ただでさえ目玉と言えるアビがないのに乱舞も弱体化か。
弱体化の代わりに弾数消費1とかにして欲しいなぁ。
118名も無き冒険者:2006/12/26(火) 16:04:07 ID:q58NUHwb
Asnなら1051の方が切り込み性能高くないか?
近接じゃないが、ここで比較してるのは切り込み性能だよな
119名も無き冒険者:2006/12/26(火) 16:08:45 ID:qiRPRjbu
>117
消費1どころか3回攻撃で4つ消費されてね?
120名も無き冒険者:2006/12/26(火) 16:14:22 ID:ndD35Gpq
>>114
115がそのまま返答してくれたのでそっち参照しといてくれ

もう少し進行ペースが早ければ来期云々とか練り直しって言葉も万能の力を発揮してくれるんだが。
最後の望みの乱舞が本当にこのままだったら、しょぼーんな結果になりそうだなw
121名も無き冒険者:2006/12/26(火) 16:14:34 ID:JvTNecO0
>>118
Asnは1108、1051、1117のどれにするか迷った。
他二人をPRK2で選んだのだから同じ基準でという事で取りあえず1108にした。

>Kniはなんだ・・・後衛狩るよりEncやCraとぶつけた方が勝てる、最早切り込みより白兵職か?
これは訂正。
別に他の二人とも試してKniだけ撃破率優れてるとかでもなかったorz
122名も無き冒険者:2006/12/26(火) 16:16:49 ID:lOTGkpC1
ナイトおわったな

イ寺 は じ ま っ た な
123名も無き冒険者:2006/12/26(火) 16:16:52 ID:ZhoncuMI
>>119
うは、4発消費されてる!
ワロスwwww
124名も無き冒険者:2006/12/26(火) 16:26:56 ID:q58NUHwb
無理して高速で振り回すから一回余計に減るんじゃね?
125名も無き冒険者:2006/12/26(火) 16:32:22 ID:JvTNecO0
>>122
そう思って我らがスヲ様のデータも用意しましたぜ旦那。

2006Sam
 vs2009 6-4 クリが出れば勝てる、出なければほぼ互角
 vs2116 5-5 ぶっちゃけ負け越してね・・・とも思える、盾無い相手にこれですか
 vs2008 8-2 殴り合いになれば当たる分だけ強いなやっぱ
 
よくみたらKniのそれとほぼ大差ない結果だなこれ。
126名も無き冒険者:2006/12/26(火) 16:38:43 ID:1yfHB6OL
結論。
タイマンで切り込みと張り合う後衛の強さのほうが問題。
127名も無き冒険者:2006/12/26(火) 16:39:49 ID:1yfHB6OL
つか冬休みに入ったせいか書き込み唐突に増えたなw
128名も無き冒険者:2006/12/26(火) 16:42:09 ID:7IeMGZzv
装甲が弱くなったせいで後ろを落とす前に切り込み役が落ちるしなwww
前回の夢を見た最強厨がこぞって赤い機体に流れた結果がこれだろw
129名も無き冒険者:2006/12/26(火) 16:46:22 ID:JvTNecO0
多分来期は近接Sni、格闘Asn、Bisに人流れてまた大量に戦死者出すんだろうな・・・w
130名も無き冒険者:2006/12/26(火) 17:02:13 ID:R9IjDRB2
>125
やっぱSam強いな、店売り装備でミスリルと1stがあるKniと互角か
131名も無き冒険者:2006/12/26(火) 17:05:39 ID:t4D41T2W
高命中高威力だからな タイマン勝負ならSamの方が優秀だろう
132名も無き冒険者:2006/12/26(火) 17:13:21 ID:1yfHB6OL
かといって多人数でKniのが勝るかというとそうでもない気が。
少人数でなら強いかも? とか少し上で言われてたばっかりだしな。
133名も無き冒険者:2006/12/26(火) 17:16:52 ID:t4D41T2W
kniが勝っていたのは突撃武器が使えてたところだと思うのだが
今期は武器の質がSamに負けているからなあ
134名も無き冒険者:2006/12/26(火) 17:20:25 ID:q58NUHwb
じゃあランスを落札した1020のデータで…ごめん何でもない
135名も無き冒険者:2006/12/26(火) 17:33:03 ID:pC6b3aMP
数が多いせいか前期が強すぎたせいか、やたらFの愚痴ばかりが目立つが
一部の勝ち組を除けば大半の機種は不遇だぜ('A`)
136名も無き冒険者:2006/12/26(火) 17:44:29 ID:lsMmjgEO
GMのバランス調整が下手なだけぽ
前期強かったクラスは弱くなる
おまいらが強い強い言うから弱くしてあげましたよ^^;;;;;;
これで満足ですか?
というオーラを感じる
137名も無き冒険者:2006/12/26(火) 17:48:42 ID:7IeMGZzv
Bisで強い奴っている?
ミスリル製品2つ持ってやっとスタ−トラインに立てるようなマゾ機体にしか見えないのだがw
CruやPriと比べたら強いんだろうけどな
138名も無き冒険者:2006/12/26(火) 17:58:16 ID:1yfHB6OL
士:Des Ass Gua
農:Enc Bis Pri Sam
工:Cra Sni Bat Sor
商:Kni Cru
えた非人:Pha
139名も無き冒険者:2006/12/26(火) 18:30:05 ID:tdyKnF+n
一番安泰なのは土Guaじゃねーの?
ひたすら固くしとけばほぼ一番目で使ってもらえるし
食いっぱぐれはまずないしまるで公務員www
140名も無き冒険者:2006/12/26(火) 18:32:36 ID:R9IjDRB2
確かに
141名も無き冒険者:2006/12/26(火) 18:46:24 ID:t4D41T2W
Gua強すぎ、とは言わないが明らかにBatは壁性能だけなら劣ってるしなあ
142名も無き冒険者:2006/12/26(火) 18:51:27 ID:7IeMGZzv
TG多くなってくると鈍足故に放置されて壁の役目も果たせずに終了じゃね?
143名も無き冒険者:2006/12/26(火) 19:08:39 ID:FlyClsnr
土Guaで有能そうなの誰かな
144名も無き冒険者:2006/12/26(火) 19:10:57 ID:1yfHB6OL
耐久装甲合計で出てくる奴。
145名も無き冒険者:2006/12/26(火) 21:04:10 ID:o6ERXP5B
土Gua>>(常時出撃の壁)>>土Bat>土以外Bat>>>土以外Gua

正直、耐久装甲のみが売りのGuaで土属性以外はありえない。
146名も無き冒険者:2006/12/26(火) 21:44:20 ID:YAWCTrJD
>>145はプレイしてないかものすごい雑魚
147名も無き冒険者:2006/12/26(火) 22:15:09 ID:RlWhFgkA
>>138
それ見ると実はKni Cruが最強じゃないかと夢見てしまうジャマイカ
148名も無き冒険者:2006/12/26(火) 22:32:12 ID:o6ERXP5B
>>146
頼む、具体例教えてくれ。
149名も無き冒険者:2006/12/26(火) 22:52:57 ID:cUcx+rXG
今期はF系に最強好きが多いのな
装甲下がってるんだからいまの乱舞でも十分詐欺くさいだろうに
150名も無き冒険者:2006/12/26(火) 22:56:07 ID:t4D41T2W
壁性能って意味では>145はありえんな
土Gua>土以外Gua>土Bat>他Bat
だろう
Guaの利点は盾がラウンドシールド装備可能という点に尽きると思う
あとダブルフィクサーとか使えば耐久底上げになってるしな
格闘武器特化がBatでそれ以外がGuaって見方もできるが
151名も無き冒険者:2006/12/26(火) 23:31:42 ID:GMZ9ar+8
メタを外すという意味では
土以外のGuaもありえるだろう
今後属性ブラスターが出てくれば尚更

ただ、その時分だと
リペア二枚のCraやフィクサー大量搭載の魔術特化Priも
壁性能という点ではひけを取らないが
152名も無き冒険者:2006/12/26(火) 23:39:58 ID:R9IjDRB2
と言っても壁Guaで風や火は論外、水も属性ブラスターのメインは火だから難しいんじゃね?
装甲が薄くなったからブラスターより連弾の方が怖いし
153名も無き冒険者:2006/12/26(火) 23:53:36 ID:mJ/C1zUY
リペア複数つけれたっけかそもそも?
154名も無き冒険者:2006/12/26(火) 23:58:59 ID:gQoYo1uP
アドバンスリペア+オートリペアってことだな。
最高のWar対策だな。
155名も無き冒険者:2006/12/27(水) 00:05:28 ID:OlmQWi8a
Priも確かに硬いなぁ……へたれな俺の火力じゃ、
壁装備から程遠い2192すら、1対1で落とせねぇorz
156名も無き冒険者:2006/12/27(水) 00:10:20 ID:LVWtrXHS
2192はPri随一の硬さだぜ。
ミドル盾+トリプルで壁装備からほど遠いってこともないだろ。
待機装備なら落とせなくても仕方ない。
157名も無き冒険者:2006/12/27(水) 00:10:44 ID:HbEvit4l
簡単に壁特化したけりゃ土選べばいいだけ
平均をとって水を選ぶ奴や搭載をとって火を選ぶ奴もいる
そういう奴は壁をやるにしても搭載を利用してより多くの防御兵器にキャパを割く事で
補ったり、鈍足過ぎる事への弊害を懸念して育てたかったりするわけでしょ?

風選ぶ奴はそもそも壁特化する目的で育ててるわけじゃないだろうしw
158155:2006/12/27(水) 00:16:05 ID:OlmQWi8a
>>156
あ、今は2192の装備盾とトリフィクか。なんか以前2192と模擬した時には、
もうちょい攻撃寄りの装備をしてたような気がしてたんだが、
丁度行動中にでも引っかかっただけかな?
2192が素のスペック的に、Priだけでなく全体で見ても最硬クラスなのは承知してる。
……ってか、あの装甲を1割でもいいからうちの壁に分けて欲しいと思う。
159名も無き冒険者:2006/12/27(水) 00:30:51 ID:iTzV6C7e
猫が最強なだけだろ、ハァハァ
160名も無き冒険者:2006/12/27(水) 01:03:38 ID:5qwyB5Ln
禿同。猫は最高だよな
161名も無き冒険者:2006/12/27(水) 01:06:51 ID:+GtZGOGx
えーと、土以外のGuaが何を狙ってるのかとかは一応理解してるつもり。
壁性能なら土以外Gua>土Batであることも。

ただ現実に、土以外で使えるGuaっていなくないか?(射撃Gua除いて)
そう思ったので、具体例として使える土以外Guaを教えてくれと言ったんだけど…。
162名も無き冒険者:2006/12/27(水) 01:29:07 ID:wPXToYH1
土Guaって17人しかいないのか
P+MRK80超えはまだ4人か
163名も無き冒険者:2006/12/27(水) 01:30:08 ID:HbEvit4l
水Guaとか火Guaの高RK調べろよ、この∈(・ω・)∋め

土以外のPRK2上位は1049 2019 2076 全員水かw
うち2名の装備は魔法よりだが・・・速度を取って水にでもしたのかね?
火は2059の射撃Guaあたりか、硬くて中衛な火力、切り込みにも耐性あるタイプ
射撃Batてのは作れないわけだから射撃Wは必然的にGuaになるしかないしな
使える使えないは中の人次第だとして射撃はGua一択なので趣味機体と
断ずるか、テクニカルな良機体とするかは難しいところだが
164名も無き冒険者:2006/12/27(水) 01:54:24 ID:Wt5fGWWZ
わかっちゃいねえー

Guaの真価はWランク上がってから
回復魔法でどこでも友情ですよ。
165名も無き冒険者:2006/12/27(水) 07:56:14 ID:9MWVLKUG
1日で、凄いレスついてるな。

緑色が強いのは当たり前だが、近接Cra.が強いのは意外だった。
Cra.(Smi.)は機体性能は同じなのに、各系統の武器の性能で全くの別機体というか、
最強クラスからご愁傷様まで、凄いバランスだ。




166名も無き冒険者:2006/12/27(水) 08:25:05 ID:alp9U6qt
Craは武器に比べてキャパシティの量が凄いな。
盾二丁に武器二つにリペアまでつけてる人居るし。
武装を固めまくる点ではそういうSmithっぽい機体で色が出ていて面白い。
つかマテリアルショットTueeeee
167名も無き冒険者:2006/12/27(水) 09:49:14 ID:M3o98Iu3
>>163
その程度は調べて質問しましたよ。
その水3人は、武器回ってない、回復魔法の命中低すぎ、ユサ(笑)、で使えるとは到底思えません。
そのため土以外で使えるのがいるか聞いているのです。

それと射撃Guaはもはや違う機体と言えるので、(射撃Gua除いて)って書きました。
射撃Guaなら土以外のほうが使えると思います。
168名も無き冒険者:2006/12/27(水) 09:56:35 ID:alp9U6qt
水属性ならBatの方が多いな。
……っていうか水Bat上から3人選んだら翔光拳ばっかりだな。
169名も無き冒険者:2006/12/27(水) 09:57:55 ID:mmh8THSE
さぁ、冬がやってまいりました。って感じだな。

新参vs空気の読めない古参との戦いを楽しませてもらおうかwww

つーか夏休み冬休みになると最強談義や俺tueeeeが沸くのは仕様ですか?www
170名も無き冒険者:2006/12/27(水) 10:00:26 ID:hzCHnG7k
↑典型的空気読めない古参
171名も無き冒険者:2006/12/27(水) 10:00:51 ID:LVWtrXHS
やたら草が生え出すのも仕様です
172名も無き冒険者:2006/12/27(水) 10:03:05 ID:alp9U6qt
※ジオブレスレご利用の注意
一人変な子が混じってますがスルーでお願いします

・特徴
sageない
会話には大抵wwwがついてる
個人叩き粘着が大好き
徹底的に空気読まない
声優オタ
173名も無き冒険者:2006/12/27(水) 10:59:08 ID:iTzV6C7e
>172
納得した
174名も無き冒険者:2006/12/27(水) 13:04:37 ID:mmh8THSE
なる程www
最低でも釣りに脊髄反射しちゃう四人のゆとり世代のリア厨とリア高が居るとwww

しかも古参と決めつけている辺りがもうね。
悪いこと言わないから宿題終わらせてからおいで(^^)
既に出尽くした議論でスレ消費加速させんじゃねぇと小一時間www
175名も無き冒険者:2006/12/27(水) 15:30:08 ID:cHGHEDa2
今どき「小一時間」とか、古参でないにしても間違いなく脳みそは旧世代だなw
176名も無き冒険者:2006/12/27(水) 15:42:02 ID:mmh8THSE
あ、バレた?wwwもうすっかりオサーンだよ。
最近の新語にはついていけねぇwww
大体そんなもんだろここの住人はwww
VIPとか居たら逆に引くわwww
177名も無き冒険者:2006/12/27(水) 16:13:46 ID:R2noFGGh
しばらく見ない間に雑魚臭が漂いまくりだな
土以外のGuaがとか言いたいならちゃんと土以外のBatと対比して見ろよ?
はっきり言って光ってる以外は雑魚としかいえないのばっかりじゃないか
あと最初の質問は今いるキャラの話じゃなくて一般論で使えるかどうかって事だったぞ
途中で趣旨変えたら意味分からんようになるがなwww
それと当たり前の話だが射撃GuaもGuaに入れて考えろよ?
最初も格闘onlyの話じゃなかったぞ、はいじゃあ続きよろしく。
178名も無き冒険者:2006/12/27(水) 16:39:13 ID:NJW2qnTG
最初壁性能の話じゃ無かったっけ?
だとしたら射撃Guaが別枠になるのは判らないでもないのだが。
179名も無き冒険者:2006/12/27(水) 17:13:27 ID:iTzV6C7e
土射撃Guaで壁やりながら後衛を落とす、というのは面白いかも
180名も無き冒険者:2006/12/27(水) 19:55:01 ID:IcthdTxz
>116
2009、2116、2008の中に物理攻撃がいないのには意図があるのか?
181名も無き冒険者:2006/12/27(水) 20:32:06 ID:IxndbPNY
もしかして物理なら近接Sniより役に立つ、と言いたいんですか内藤さん?
182名も無き冒険者:2006/12/27(水) 20:42:03 ID:M3o98Iu3
>>177
「Guaは壁として常に使える」に対して
「それは土Gua限定の話じゃね?」というのが本筋なんですが…。
まぁBatだと風の2067とか土以外の可能性を見せてくれてますよね。
>最初の質問は〜
どこを最初と決めたのかは知りませんが、
Guaの話は当初から存在するキャラで説明をしていく流れでしたよ。
それに…、例えば1151という具体例なしに
「射撃も上げてる近接Sniは使える」と言われて納得できますか?
活躍しているキャラが一人もいなければ、「○○は使える」と言っても説得力は皆無だと思いますよ。
183名も無き冒険者:2006/12/27(水) 22:05:29 ID:vOuH2YO8
145 :名も無き冒険者 :2006/12/26(火) 21:04:10 ID:o6ERXP5B
土Gua>>(常時出撃の壁)>>土Bat>土以外Bat>>>土以外Gua

正直、耐久装甲のみが売りのGuaで土属性以外はありえない。

これが最初、具体例で聞かれてるのに一般論で答えてる。
この流れでいくと次の「具体的」には今いるキャラでではなく、どう育てたらという話になる。
184名も無き冒険者:2006/12/27(水) 22:15:24 ID:HbEvit4l
>「Guaは壁として常に使える」に対して
>「それは土Gua限定の話じゃね?」というのが本筋なんですが…。

え、土Gua以外は壁にしちゃいけないの?^^;;;;;

とまあ煽るのはさておきさほど差があるのかねえ?
土Guaの優秀性は認めるが他属性を貶めてまで強いと言い張る根拠もないと思うが
そもそもクラスの耐久や装甲の補正で水Guaは土Batと同等に硬くて
火Guaで多少劣るがその分搭載は多めで、しかもBatと違いラウンド盾持てるんだぜ?
壁としてなら別に水だろうが火だろうが耐久10装甲10付近にチューンしてありゃどっちも
変わらないよ。

クラスの特性的な意味で答えろと言われれば土にはGuaが適している、と答えるがなー

あ、そうかこう言いたかったのか
「俺の土Gua最強!!!!wwwwwwwwww」


納得


185名も無き冒険者:2006/12/27(水) 22:16:02 ID:IxndbPNY
別にBatでもGuaでも土でも水でも挑発入れてくれてる壁ならそれで使う。
例え胴体3000あろうと挑発せずオートタゲでスルーされまくる壁など使う価値が無い。
壁が後ろより長生きするような状況なんて誰も望んでいないわけだ。
翔光拳あったりして火力面との両立を期待されてるなら話は別として。
186名も無き冒険者:2006/12/27(水) 22:32:25 ID:Kro0iKQL
よし、ぬりかべと見比べても面白くないBatGuaじゃなくて

格闘Asn

の話をしようぜ
187名も無き冒険者:2006/12/27(水) 23:04:29 ID:LVWtrXHS
DIを入手した人から順に勝ち組になれます。
188名も無き冒険者:2006/12/28(木) 00:12:43 ID:viKi5Qqa
格闘Cra.とか格闘Pri.、格闘Sam.も仲間に入れてくれよ。
189名も無き冒険者:2006/12/28(木) 00:42:28 ID:TUG6dlIw
PriもSamも装備可能な格闘武器が少ないから語りようもないな。
他機種からの腰掛けにすら使えないし。
190名も無き冒険者:2006/12/28(木) 00:59:22 ID:+1RbBd2z
Cra自体が少ないから格闘といわれてもなぁ
つーか妄想でもどうすれば活躍できるか分からん
W並の命中にT並の攻撃力だからな・・・
191名も無き冒険者:2006/12/28(木) 01:06:55 ID:hS/cOzVL
DIを入手した人から順に負け組を脱出できます
なおSCRK一位の格闘Craは普通に勝ち組です
192名も無き冒険者:2006/12/28(木) 01:13:09 ID:yXmPCW0k
DI手に入れた格闘Asnは完全に別次元
連続+衝撃で後衛は行動回数が半分以下に減り、W系は下手すると完封
それなのに効率はツインナックルより上、威力も最高峰

ミスリルナックルは次期どうなるか怪しいが現時点ではやはり強い
衝撃は無いがキャパとチャージが理不尽に軽い
ここまではミスリルの特典だからしょうがないとして、最大威力もDI並なのが他より頭一つ抜けてる

この二つが無い場合はツインナックル、侵食、電撃を相手によって使い分けるしかない
意外とオリュンポスのショップが大きい
193名も無き冒険者:2006/12/28(木) 01:42:55 ID:hS/cOzVL
1051は両手がDIだから…
片手だけならまだ何とかなるんじゃね
194名も無き冒険者:2006/12/28(木) 03:17:13 ID:YP5r7QXE
Kniからすれば連続ってだけでTUEEEEなのにそれに侵蝕やら衝撃なんて反則もいいところだと思うんですYO!
195名も無き冒険者:2006/12/28(木) 09:35:19 ID:hVIfhl0F
半端な職は淘汰される傾向に有るな。
各部門でのエキスパートに弱点が無いからKniがやたら不遇に見えると思う。
元々器用貧乏でせいぜい氣が苦手なぐらいしか弱点が無いのがKniだったんだから。
196名も無き冒険者:2006/12/28(木) 10:36:45 ID:5v4TsX4k
今のKniが不遇って、いったい今までどれだけ恵まれていたんだろうなあと思う。
197名も無き冒険者:2006/12/28(木) 11:04:35 ID:411TYv9O
超絶回避の防御350とか何の冗談って感じだったし。
格闘Assが輝ける時代が来るとは思いませんでした。

方向転換して壁にでもなった方がいいんでないか?
防御に徹してるCruは硬いと思うが、内藤は知らん。
198名も無き冒険者:2006/12/28(木) 12:44:14 ID:uv4xM3RC
回避・防御両方あったのは強力だったけど、両方なくなったからなぁ。
正確にはあるにはあるんだけど、T系の移動力差以下の回避と、Guaと大差ない防御だからな。
壁役はちょっと厳しいだろ。耐久なんてDes並みだし。

>>196
GFでは今も昔も不遇だし。
クエストでも第二壁としても微妙、後衛落としもTGされて逆に落とされかねないとか
不遇以外の何者でもないだろ。
Kni最高RKで1stとミスリル持ってる1207ですら>>116の結果だしな。
199名も無き冒険者:2006/12/28(木) 13:24:22 ID:+YDYn9oC
いやKniは普通だろう
不遇ってのは近接Warとか格闘Smiとか格闘Cleのことを言うんだ
200名も無き冒険者:2006/12/28(木) 13:40:41 ID:hVIfhl0F
そんな論外なネタ職は不遇とは言わん。
201名も無き冒険者:2006/12/28(木) 13:53:35 ID:uv4xM3RC
格闘Smiはいないと改造面でも困るし分かる。
でも残り2つは色物系じゃないのか・・・。
202名も無き冒険者:2006/12/28(木) 13:54:26 ID:arWWXHz3
近接Wは不遇か?
命中では劣るものの、貫通付の武器装備出来るんだからまぁ…格闘cleとかよりは恵まれてるよ…。
そもそもまぁ、マゾだしな。
そんな道を歩もうとしている俺が言うんだから間違いない。
203名も無き冒険者:2006/12/28(木) 13:58:08 ID:arWWXHz3
>198
思い出せ。
赤黄金時代は一期から三期まで続いていたんだぞ?
二期はまぁ微妙としてもだ。

それをお前不遇だなんてよく言えたもんだな。
どこの新参だ?
204名も無き冒険者:2006/12/28(木) 14:11:09 ID:yXmPCW0k
>203
話聞いてる限りでは赤黄金は一期・二期で、暗黒はKBDなんだが
二期の終盤で強すぎたから三期の弱体化がある

それをお前新参なんてよく人の事言えたもんだな
どこの未プレイだ?
205名も無き冒険者:2006/12/28(木) 14:11:11 ID:Fz7vi815
F系はKBDの頃のネタジョブに戻っただけだろw
最強厨が群がった結果がこのザマだw
206名も無き冒険者:2006/12/28(木) 14:14:06 ID:5v4TsX4k
>198
> クエストでも第二壁としても微妙、後衛落としもTGされて逆に落とされかねないとか
それは本当にクラスのせいか?

すをのネガキャンのせいか、自分の力不足をクラスのせいにしている下手クソが多すぎ。
207名も無き冒険者:2006/12/28(木) 14:24:58 ID:uv4xM3RC
>>203
枝葉だが、一期〜三期と今期っていうより、KBD・一期・二期・三期(今)な。
旧世紀の記憶参照。

KBDでは各職栄枯盛衰があったようだし、一期は並、二期は優遇、三期は不遇。
別に優遇続きじゃないし、普通に「不遇」って言えるけど。
ついでに漏れは一期からいる新参です∈(・ω・)∋
208名も無き冒険者:2006/12/28(木) 14:26:50 ID:+YDYn9oC
論外なネタ職だの色物だのとは酷すぎるぞ
ドリルはもともとWar系専用武器だったし
格闘Cleだって最初から想定されてる運用方法だ
209名も無き冒険者:2006/12/28(木) 14:31:44 ID:uv4xM3RC
少なくとも格闘Cleは有り得ん。
カイザーナックルとメタルフィストしかないし。
210名も無き冒険者:2006/12/28(木) 14:34:24 ID:Fz7vi815
>>209
もっとよく調べようぜw
Priになればインパクトナックルとかインパクトナクルとか装備できるんだぞ!
211名も無き冒険者:2006/12/28(木) 14:35:32 ID:5v4TsX4k
>209
つトンファー
つミスリルナックル
つインパクトナックル

つ2062
212名も無き冒険者:2006/12/28(木) 14:38:43 ID:uv4xM3RC
>>206
うん、ごめん。
クエストで落とす前に落とされるパターンは実際にはあんまりないわ。
Kni対2009の比喩も含めて書いたんだ。スマソ。
ちなみに前期防御400超えで猛威を振るった板頭タソを百合とタイマンさせてみたら
3-7で負け越しとかいう無残な結果だった。
213名も無き冒険者:2006/12/28(木) 14:40:36 ID:uv4xM3RC
>>210
>>211
またもやごめん。調査不足。
でもそれでも少なすぎw
214名も無き冒険者:2006/12/28(木) 15:04:03 ID:411TYv9O
じゃあ、上位分岐に
氣属性の追加された、性能Cleのモンクは追加すべき。
WとFの融合、高威力高クリティカルの剣技が使えるベルセルク(コードネーム・ダイゼンガー)も。
215名も無き冒険者:2006/12/28(木) 15:15:34 ID:hS/cOzVL
でたああああああああああ
俺無礼度だあああああああ
216名も無き冒険者:2006/12/28(木) 15:56:45 ID:C4Dmy8S+
秘密箱からCle用の格闘理力が出てくれば問題ない。たぶん。

>>214
( ゚д゚ )
217名も無き冒険者:2006/12/28(木) 16:11:54 ID:5v4TsX4k
>212
なんだよ、素直なやつだな。
語尾に「^^;」だの「www」だの付けてくれないと張り合いがないぜ。

> ちなみに前期防御400超えで猛威を振るった板頭タソを百合とタイマンさせてみたら
> 3-7で負け越しとかいう無残な結果だった。
50k改造の大盾にKniとの相性抜群のGF賞品レイガン2丁を擁する百合相手に、
Kni最大の武器「槍」を持たず、威力が400にも満たないシャムシール2本が主力の板頭が
3割勝てるんだぜ。無残な結果とは思えん。
218名も無き冒険者:2006/12/28(木) 16:35:11 ID:MszIIpP6
槍持ってれば強くなると思ってる時点で赤に興味ないだろお前・・・
まーそれはそれとして格闘Cはなー、せめてC専用であの格闘理力リリースすべきっ感じだな
219名も無き冒険者:2006/12/28(木) 16:41:28 ID:hS/cOzVL
格闘CはGuaの下積みじゃないのか
220名も無き冒険者:2006/12/28(木) 16:48:08 ID:hVIfhl0F
なんていうかDesがKniに7割勝てるのは問題だと思うんだがここ的にはそうでもないのか?
三すくみ相手のGuaやBatが翔光拳二丁持ったってDes相手に1割さえ勝てる事ないだろ。
221名も無き冒険者:2006/12/28(木) 16:50:47 ID:MszIIpP6
ヒント:レイガンは対F系バランスブレイカー

まーこれなくてもそう変わらない気がするけどね
222名も無き冒険者:2006/12/28(木) 16:57:50 ID:5v4TsX4k
>218
後衛との追いかけっこという、槍の特性をもっとも活かせる局面にも拘らず、
槍を持っていない板頭を引き合いに出して
「無残な結果」だのと結論付けるのが愚かだと言っているんだよ俺は。

脊髄反射はやめてくれよ頼むから。

レイガンがバランスブレーカーなのは同意するけど。

>220
2092vs2009を試してみると面白いよ。
223名も無き冒険者:2006/12/28(木) 17:09:19 ID:hVIfhl0F
>222
いや2092は特殊すぎるっつーかあれはKniに負けるWarだし……。
そんな特殊な例でも10回中1回勝つかどうか程度だから2009がいかに規格外か良く分かるな。
224名も無き冒険者:2006/12/28(木) 17:09:50 ID:MszIIpP6
無残ってのは前期を引き合いに出しての意味だと思うんだが・・・
どっちが脊髄反射なのかなー?
225名も無き冒険者:2006/12/28(木) 17:13:44 ID:hVIfhl0F
格闘系は基本的に鈍足機でWar系の氣に勝てる訳がないから鈍足機のCleCraだとどうしても二流のイメージ。
その点で格闘Assは移動力も高いから使い道あるよね。
後衛で近接高いのは居ても格闘高いのはまず居ないから命中率も出るし。
226名も無き冒険者:2006/12/28(木) 17:20:53 ID:5v4TsX4k
>224
おいおい、今度は論点のすり替えかよ。
お前が「槍持ってれば強くなると思ってる時点で〜」なんてアホな突っ込みをしたから
答えてやったまでだぜ。
227名も無き冒険者:2006/12/28(木) 17:27:26 ID:MszIIpP6
何度も書き込みさせないでくれよまったく
俺はお前の勘違いレスに対して突っ込んだだけ
まーでも槍持っても対後衛はたいして変わらないけどな
228名も無き冒険者:2006/12/28(木) 17:51:16 ID:5v4TsX4k
> 何度も書き込みさせないでくれよまったく
それはこっちの台詞だ。

だいたい何に対しての勘違いだよ。
「無残な結果」の解釈について言っているのなら
見当違いもいいところ。
前期を引き合いに出していようとそうでなかろうと
3-7という結果が「無残」だとは思わない。板頭はよくやった。
229名も無き冒険者:2006/12/28(木) 18:24:48 ID:yXmPCW0k
>ID:MszIIpP6
>ID:5v4TsX4k

まあまあ、二人とも落ち着け
レイガン無しやレイガン一丁のみのDesとも比べてはどう?
230名も無き冒険者:2006/12/28(木) 18:26:29 ID:Fz7vi815
ここ使わないで公式チャットでやればいいじゃない
かずあきたんも交えてw
231名も無き冒険者:2006/12/28(木) 18:27:08 ID:uv4xM3RC
ランス持ってて板頭タソよりRKの高い1106でも五分以下なんだよね。
でも、レイガンのない1135や、レイガンあっても威圧のないジリアンあたり相手だと8割くらい勝つんだ。
レイガンあって威圧のある1043とかが相手になると一気に5割くらいまで落ち込むけど。
1stあってもKniは大差ないけど(乱舞は持ってるPCがいないので知らん)、レイガンと威圧は強力ってことで。
まぁ威圧は切り込み相手限定だし、普段は連続や援護使ってる人も多いだろうけど。
232名も無き冒険者:2006/12/28(木) 20:12:17 ID:rd7XJ58l
なんか褒めてもらってるぜ!Thx!
233名も無き冒険者:2006/12/28(木) 23:06:28 ID:UFWky96I
尻に8割勝てれば十分一流の切込みだと思うんだがね。

俺は出撃メンバーの総合力が相手チームより上回っていればそれでいいとしか思って無かったわ。
具体的クラス名挙げて使える使えないと言うと自分のPM否定にもなってしまうしな。
234名も無き冒険者:2006/12/28(木) 23:12:16 ID:hVIfhl0F
ここに出てる名前の奴らと自チームを戦わせてその戦力差に絶望する俺だ。
235名も無き冒険者:2006/12/28(木) 23:27:09 ID:LuBpfdr6
前期最終的に強かったチームもこの段階ではちょっと強い程度だったチームが多い希ガス
236名も無き冒険者:2006/12/28(木) 23:51:49 ID:kGk7u0xL
PRK2ランクで見ると意外な奴に結構な伸びしろあるように見えたりするしな。
237名も無き冒険者:2006/12/29(金) 00:27:00 ID:nxnlt4fY
>>228
板頭さん乙です^^;

っていう流れだよなこれ?w
238名も無き冒険者:2006/12/29(金) 03:03:45 ID:jBCW03dR
>>237
むしろ232が板頭タソに見えるがw
239名も無き冒険者:2006/12/29(金) 08:13:04 ID:oXzgIGMy
百合タソに1割どころか全敗で尻にすら5割勝てない斬り込みな俺はどう見てもカスです本当に(ry
240名も無き冒険者:2006/12/29(金) 09:53:23 ID:TkK+jOlK
山彦たんまだー?
241名も無き冒険者:2006/12/29(金) 21:16:06 ID:XrzbgWwh
FE0で見かけたけど、別人かな。

大事なのはPRK2じゃなくてMRKだ。
というかPRKだけ高く、MRKが極端に低いヤツはいないな。
242名も無き冒険者:2006/12/29(金) 22:03:41 ID:tobR5H2C
コロボスアタックを利用して高MRK組がPRK2を伸ばしてきたからな。
243名も無き冒険者:2006/12/30(土) 14:09:02 ID:bOD8F9bd
ざっと見で比較的PRKとMRKの差が激しいのが、
1006、1049、1008、2157、1079ってとこか……
流石に2桁差みたいなのは居らんね。
244名も無き冒険者:2006/12/30(土) 14:31:51 ID:mQ7434S4
つ2163
245名も無き冒険者:2006/12/30(土) 15:00:50 ID:bOD8F9bd
>>244
あぁ、PRK2の上位30で見たから見落としてたw
246名も無き冒険者:2006/12/30(土) 15:08:28 ID:rqR2QryJ
所持金見りゃいいだべさ
247名も無き冒険者:2006/12/30(土) 16:10:01 ID:saH9hh7H
2163吹いた、なんだこれ。

PRKとMRKの差が開くってのはコロシアムとかボスアタックしすぎだからか、
もしくは獲得熟練減らしたくないとか?
でもやっぱり上位陣はしっかりMRK上げて最先端クエストしてるしなあ。
下手にケチってないで、さっさとチューンして上位クエストへ移行していった方がいいんだろうか。
248名も無き冒険者:2006/12/30(土) 17:09:00 ID:bOD8F9bd
なるほど、所持金順で見るとPRKとMRKの差が多い奴がテンコ盛りだなw
まぁ、PRKとMRKの差が激しいのに大した貯金の無い少数例もあるがw

……orz
249名も無き冒険者:2006/12/30(土) 20:14:49 ID:6iHCG9sW
>247
ここで良く名前の上がるようなチームに注目すれば明快じゃないか。
MRKはPRKより熟練減少が少なく、PRKが1上がるよりMRKの方が数段強くなる。
しかも上位クエストの方が稼ぎは増える、特にクレジット。
250名も無き冒険者:2006/12/30(土) 20:29:47 ID:bOD8F9bd
基本的に、(最序盤を除き)貯める目的が決まっているか、
コロのRK制限内の為の調整とかでない限り、チューン代をケチるのは論外だと思う。
まぁ、実際に上位クエストに移行するかどうかは、模擬等で勝率確かめてからの方が無難だとは思うが。
251名も無き冒険者:2006/12/30(土) 20:33:29 ID:RlC+XG1Y
メロディーモジュールが無くてクリアできなかった思いでが。
252名も無き冒険者:2006/12/30(土) 20:38:25 ID:mQ7434S4
それはサイオブレード
253名も無き冒険者:2006/12/30(土) 20:58:25 ID:0IMLTh5G
開始から半年くらいはPRK2上位赤と黄色ばかりだったが、今はベスト10に一人だけか。
如何に赤や黄色が上手いのではなく撃破ボーナスが緑や青に不当なシステムだったかよく分かる。

でもまあコロでも余り見かけず切り込み唯一の上位ランクのラグランジュの巧さは認めざるを得ないか。
254名も無き冒険者:2006/12/30(土) 21:20:09 ID:II0uxefb
FE0・・・ばれてないよな・・・ばれてないよな(´・ω・)
255名も無き冒険者:2006/12/30(土) 21:27:03 ID:Ve/xpLZj
>>253
2点上げだしそーでもない。
2092(元T)、1117、1207、1008あたりなら多少は認めなくもないくらい。
256名も無き冒険者:2006/12/30(土) 21:30:13 ID:Ve/xpLZj
2点じゃなくて3点だった。
257名も無き冒険者:2006/12/30(土) 21:43:14 ID:tZfyQ2QN
>255
3点上げとは言え、コロ(ほぼ)なしでこの位置はすごいと思うぜ。
258名も無き冒険者:2006/12/30(土) 21:53:14 ID:c2t/HW2A
いや、減衰考えたらそんなもん誰でもできるよ
でも意味がないから誰もやらないだけ
259名も無き冒険者:2006/12/30(土) 22:07:30 ID:IP4d1MRO
スヲや桐沢見れば分かるが、旧来の(自称)強豪は撃破ボーナスをバリバリ当てにしていたからな。
ビフォーアフターで奴らのランクややる気見てみろ、一目だw
だからボッシュートされて1st無い赤はほぼカス、二点以上伸ばさない黄色も三下に転落した。
結局2092も1117も実質二点上げをしているし。

来期はハナから撃破ボーナスが無いと分かりきっているから益々二点以上を伸ばす傾向が
強くなるんじゃないかな、赤では難しいが黄色なら容易、それでなくても今のKniなんて糞だから
来期は下済みでなく黄色メインに移行する奴が増大しそうだ。
260名も無き冒険者:2006/12/30(土) 22:18:58 ID:a+s3zvAG
来期ってw
もう誰も最初からやらないだろw
261名も無き冒険者:2006/12/30(土) 22:38:26 ID:rqR2QryJ
>260
前期上手く行かなかったけどコツは掴めたから今度こそって人もいる
特にPRKは最初が大切だし

中途半端な知識と自分に都合のいい例を出して威張り散らすような>259のようになってはいけないが
262名も無き冒険者:2006/12/30(土) 22:46:46 ID:IP4d1MRO
>>260
やっすい釣りだなあ

>>261
他人を否定する前にその都合悪い例とやらを提示してくれない?
お前ただ何でもノーといいたいだけ違うか?
263名も無き冒険者:2006/12/30(土) 23:06:17 ID:c2t/HW2A
とりあえず二点以上伸ばしてるという一流が誰なのかを聞いてみたいな
いや、いい意味でだよ?いい意味で。
264名も無き冒険者:2006/12/30(土) 23:40:04 ID:Ve/xpLZj
PRK2上位にいるのは大抵一流といって言いと思う。
普段はそのうち1個しか役に立ってない場合が多いだろうけど、GFで使える能力だから。
個人的な一押しは1151と2092だな。
2092はThiの頃のほうが汎用性はあったが…。
265名も無き冒険者:2006/12/31(日) 00:13:17 ID:M0pqpEAC
>262
1051
266名も無き冒険者:2006/12/31(日) 00:33:27 ID:9gBgNJuO
1051はダブルDIが強いのであってPRK話題で出すには不適格だと思うが
267名も無き冒険者:2006/12/31(日) 00:48:38 ID:2pTOQ/Uk
とりあえずM系とG系は全て三下ということが判明しましたねwwww
268名も無き冒険者:2006/12/31(日) 00:52:37 ID:i9a8GO2+
三下にもなれないC系とS系にあやまれ!!
269名も無き冒険者:2006/12/31(日) 00:59:22 ID:9gBgNJuO
PRK2十傑












取りあえずM系とF系と>>267は三下と言うことが判明しましたねwwww
270名も無き冒険者:2006/12/31(日) 01:05:00 ID:3seQDbf7
青多いな
271名も無き冒険者:2006/12/31(日) 05:26:34 ID:ckgQZPNl
土Mag始まったな
272名も無き冒険者:2006/12/31(日) 05:36:01 ID:xeMVItzd
いまさらPRK2ってそんなに重要か?
右側まったりなら何もせんでもランクインするようなもんだと思うが。
今の時点でPRK40超なら一点特化で問題ないと思う。
ThiとCle以外は。
273名も無き冒険者:2006/12/31(日) 07:56:39 ID:0OjH3j0r
水Mag水Smi合同慰霊祭の会場はここですか?
274名も無き冒険者:2006/12/31(日) 09:06:16 ID:aX+UQBsG
前衛系列は土一択。魔術後衛は火一択になりました。
次回は水と風激減の予感。
275名も無き冒険者:2006/12/31(日) 09:28:01 ID:0OjH3j0r
チャットで、すでに纏められてた。
ttp://wikiwiki.jp/the0blade/?elm.

百合たん新吉たん乙。
276名も無き冒険者:2006/12/31(日) 09:47:04 ID:HZ89kYip
卵と親とどちらが先か、みたいな話になるが
たぶん前衛も火で確定だろう
277名も無き冒険者:2006/12/31(日) 10:39:55 ID:0OjH3j0r
ここんとこ人が少ないのは帰省か、はたまた・・・
278名も無き冒険者:2006/12/31(日) 10:51:09 ID:xeMVItzd
さすがにクソシステムだろ
泣いちゃうよ
279名も無き冒険者:2006/12/31(日) 11:32:46 ID:i6fyqkkx
属性云々は差がありすぎるやな
前衛でも火がつえーし。

キャパ至上主義乙
280名も無き冒険者:2006/12/31(日) 11:56:55 ID:c3CvOKQ1
水Magです。
本当にありがとうございました。
281名も無き冒険者:2006/12/31(日) 12:12:59 ID:tzuRdPG7
敵後衛が火なら土壁すぐ落ちんじゃね?
282名も無き冒険者:2006/12/31(日) 13:01:26 ID:sMWhCz0Z
どうやらM、Sor Enc至上の時代が来るらしいな。
ペラいSni、T、Asnは魔法ぶち込まれて市ねってことですねかずあきさん^^
283名も無き冒険者:2006/12/31(日) 13:20:02 ID:qRh8/K5M
文句はせめて耐久チューンしてから言ってください。
今どき胴体3桁とか1000ちょっとと駄無っていてシステムのせいにするとか馬鹿ですか^^
284名も無き冒険者:2006/12/31(日) 13:20:37 ID:tKs7IIGQ
共鳴&不共鳴は不遇のM系限定にすればおさまりそうな気はするけどなぁ
285名も無き冒険者:2006/12/31(日) 13:34:32 ID:qRh8/K5M
そんな事言っても現在のEncが悉くBisに転向するだけじゃねw

実地を見てないので推測の域を出ないモノもあるが

・色ブラスターは特定相性においてはレイガンを完全に上回る性能になる(のか?)
・フィクサー系の回復量も一致不一致に応じて割合変化するのか(自分に-10%てなんだか)
・レジストやウィークネスにも同様に割合変化があるのか
・マテ盾は今回の仕様の対象内なのか対象外なのか(今まで機体の逆属性をカバーする恩恵があった)

俺は帰省するから誰か暇な人調べておいてくれや、じゃ。
286名も無き冒険者:2006/12/31(日) 13:50:04 ID:ckgQZPNl
・みたいね
・影響あるのはダメージ魔法のみ
・わかんね
・わかんね

今日はみんなデフォに忙しいから検証はされないだろうな
287名も無き冒険者:2006/12/31(日) 15:12:49 ID:u4dVyfdQ
見たままを書き込むので検証は賢い人ヨロ

同じ土Smiで模擬した場合

・風盾風魔法持たせて攻撃したら弱点も耐性もつかなかった
・風盾外したら属性影響 +10%
・風盾持たせて水で攻撃したら属性影響 +10%、火でやると属性影響 −10%
・風盾外しても水と火の影響は同上
288名も無き冒険者:2006/12/31(日) 17:05:26 ID:M0pqpEAC
だせいちょうのでいいと思われ
検証は面倒だが法則自体はわかってしまえばどうと言う事はない

水後衛乙
289名も無き冒険者:2007/01/01(月) 10:22:06 ID:Fk5ArRYu
お正月企画、なんか味方攻撃してる気がするのは俺だけか?
290名も無き冒険者:2007/01/01(月) 10:41:13 ID:ZY1UAmP2
>289
日本語でおk
291名も無き冒険者:2007/01/01(月) 10:43:37 ID:gidHrsMs
>>289
新年明けましておめでとう、
この駄無野郎。
説明をよく読んで今年もよろしくな

今回はバトルロイヤルで、
ターゲッティングは敵味方関係なしのランダムだと書いてある
292名も無き冒険者:2007/01/01(月) 10:50:16 ID:yI5LS1PT
>ターゲット指定は敵味方関係なく、行われます。
293 【小吉】 【1159円】 :2007/01/01(月) 11:10:54 ID:A/8XLQUm
お正月企画なんてすっかり忘れてた。
装備変えておくべきだったか。
294名も無き冒険者:2007/01/01(月) 11:18:04 ID:T7JjdX3i
一発の広域攻撃の中で、威力が徐々に上がっていくのはなぜなんだ?
後半のメンバーはRK低いからかな?
295名も無き冒険者:2007/01/01(月) 11:21:46 ID:Lp8OMDXu
誰が残ったの?重くて見れね
32分割でうpきぼん
296名も無き冒険者:2007/01/01(月) 11:31:50 ID:ZY1UAmP2
駄無は氏ね
297名も無き冒険者:2007/01/01(月) 11:57:05 ID:Lp8OMDXu
ごめんね。リアルマーシャルさん∈(・ω・)∋
298名も無き冒険者:2007/01/01(月) 12:48:27 ID:tGK6UAq8
生き残った奴の名前見て吹いたw
299名も無き冒険者:2007/01/01(月) 13:05:04 ID:ZY1UAmP2
Time26.2が見所。

あと、味方撃墜して自爆誘発させて倒すのがワロス
300名も無き冒険者:2007/01/01(月) 13:52:24 ID:BR35K2oX
あけおめ

装備変更間に合ってなかったorz
301名も無き冒険者:2007/01/01(月) 14:03:56 ID:QkykkIg7
ワロタ。どんだけ自爆誘発させてんたよw
26.2でかなりの数が落ちてるな。
302名も無き冒険者:2007/01/01(月) 14:04:51 ID:JmYyseOs
なんというラストのグダグダ感・・
前年のがおもすろかったな
303名も無き冒険者:2007/01/01(月) 15:42:12 ID:T7JjdX3i
自爆は命中率下がらないのね…。
C系全員が祈り、W系全員が自爆、そんな地雷原のような世界を見てみたかった。

GFどこー?
304名も無き冒険者:2007/01/01(月) 15:44:43 ID:B0VGepQb
アルケイが火病ってるんだけどおまえら?
305名も無き冒険者:2007/01/01(月) 15:54:52 ID:T7JjdX3i
>>304
日本語でおk
306名も無き冒険者:2007/01/01(月) 17:13:32 ID:ZY1UAmP2
今まで安定し過ぎてたんだし、これで普通になったんじゃね?

土:後衛を得意とする火に弱まったし、その傾向に傾くため弱体
水:風に強まったが火寄り傾向でやや弱体
火:キャパ上昇の割にペラかったが、より攻撃的になって強化
風:水には弱まったが堅い土を落としやすく、火力脅威の火にも強くなる、やや強化
307名も無き冒険者:2007/01/01(月) 17:23:29 ID:BR35K2oX
>303
新年一発目のGFどこー?を取られたorz
 >35
308名も無き冒険者:2007/01/01(月) 18:19:42 ID:T3kC1w8b
>>294
気合修正じゃね?
309名も無き冒険者:2007/01/01(月) 21:45:26 ID:pvsTWrt+
>304
上位の奴って、ちょっとでも気に入らないとすぐキレるのな。
自分のキャラが強い仕様じゃないと、満足できんのかね。

「風武器を持った風後衛機体に強くなることにメリットが無い」
ほど風機体が弱かった今までが、間違いだったとは考えられんのかねえ。

確かに、バランスの良い仕様変更ではないと思うが、
正直アルケイを見ていると、同じプレイヤーとして恥ずかしくなる。
今まで日記を良く見させてもらっていたし、できれば記事削除して欲しい。
310名も無き冒険者:2007/01/01(月) 22:05:05 ID:vteyMs2t
>309
…これは…恥ずかしいな
更新内容に不満があることは否定しないが、
その反応が「ば〜か」という小学生並みの罵倒とはね。
「馬鹿」って言葉は内容への批判ではなく、人格への攻撃だろ。
なに考えてんだ。あえて言うがこの「馬鹿」は。

ちなみに、俺自身は>306のように割と理にかなった更新内容だと思ってる。
311名も無き冒険者:2007/01/01(月) 22:14:51 ID:QkykkIg7
バランスはおいおい詰めて行けばいい。
方向性としては面白いと思うけどな、今回の修正。
312名も無き冒険者:2007/01/01(月) 23:40:51 ID:T7JjdX3i
今回の変更は面白いと思う。
ただ「理にかなった」ってのは違ってると思う、本人が「勢いで導入した」って言っているし。
効果のほどは実際に試してみないと分からないだろうけど、
今期は途中からの変更なので水属性の前衛が不利になることはほぼ間違いない。
(以前の議論でも水Guaのメリットは属性外しのみ、って感じだったし)

>>308
なるほど。!でかずあき様からも解説されてるね。

>>309
記事削除は一番ダメな対応だと思うよ。
ネタと勢いとはいえ「ば〜っか」呼ばわりした点についての謝罪をすべきだろ。
それで冷静にもう一度考えてから、今回の変更への論評を書いて欲しい。
313名も無き冒険者:2007/01/01(月) 23:54:00 ID:HRGcA8ID
対PCに関して言えば、むしろ水前衛に有利になったんじゃね?

1.強いSorBisEncはほとんど水
2.水SorBisEncは不共鳴の火魔法を捨てて水魔法か風魔法を持つようになる
3.そのどちらに対しても水属性は10%の耐性を持つ

百合やジリアンが火ブラスターを持つようになれば
また状況は変わるけどな。
314名も無き冒険者:2007/01/01(月) 23:57:17 ID:HRGcA8ID
ああ、もちろん今期限定な。
315 【大凶】 【1028円】 :2007/01/01(月) 23:58:53 ID:bG4+Go2h
回復魔法を全くの他人というか敵にかけるなんて…
いくら特別企画とはいえ、Cle系が不遇過ぎる(TT
316名も無き冒険者:2007/01/01(月) 23:59:58 ID:bG4+Go2h
しかも大凶かよorz
317名も無き冒険者:2007/01/02(火) 00:03:53 ID:HEUh36Se
>>313
すまん。M系がここまで圧倒的に水だらけとは知らんかった。
318名も無き冒険者:2007/01/02(火) 00:15:06 ID:aFVs6P+F
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なるほど、確かにコミケがデフォと言われる所以が理解できるw
319名も無き冒険者:2007/01/02(火) 01:04:28 ID:mOoMGGV5
>>318
それって専ブラ対応したのか?自作PCは兎も角他は行った事無いな…
320名も無き冒険者:2007/01/02(火) 01:29:39 ID:jGDvqzrz
>315
大規模バトルで回復魔法は焼け石に水だというそもそもの問題が。
オートリペアがうらやましいでつよ。
俺は補助魔法を打ちつくして満足だけどなw
321名も無き冒険者:2007/01/02(火) 03:34:25 ID:I0YQRXJI
自爆の誘爆で落ちたわ…
それはまるで群がる爆弾岩
322名も無き冒険者:2007/01/02(火) 11:09:11 ID:jG4jlujT
既得権益にしがみつきたい連中が議論BBSで蠢きはじめました
323名も無き冒険者:2007/01/02(火) 11:40:19 ID:cshS1zpz
乗じて無差別叩きをしたい下衆が2chで蠢きはじめました
324名も無き冒険者:2007/01/02(火) 14:23:16 ID:JDpBb4Ea
なんで火属性有利なのかわからない…(´・ω・`)
誰か俺にわかりやすく解説してくれないか?
325名も無き冒険者:2007/01/02(火) 14:39:37 ID:mOoMGGV5
>>324
取り敢えず火属性と風属性装備したやつで水属性と土属性相手に模擬してみ?
326名も無き冒険者:2007/01/02(火) 14:51:12 ID:/FOR40lj
前衛火属性でやればいいじゃない
水や土を選んだ先行廃人乙でいいだろw
327名も無き冒険者:2007/01/02(火) 14:58:06 ID:7B+aAczq
俺来期火属性だな

この仕様導入するなら初期の属性ボーナスを弄る必要があるだろね
現状だと「死にボーナス」がありすぎ。
若干は硬いはずだった機体が、脆い機体からの攻撃に弱いってお笑い種だお
328名も無き冒険者:2007/01/02(火) 15:21:25 ID:/FOR40lj
土なんて遅くて脆いネタ機体になるなw
329名も無き冒険者:2007/01/02(火) 16:26:38 ID:3q1xQ/No
ちょwwwwww
土壁神話崩壊の予感wwwwww

うはwwwwwwおkwww
火属性wの時代到来wwwwwwおkwww
330名も無き冒険者:2007/01/02(火) 16:41:50 ID:HUSBHl15
属性持ちを先に落とせばいいだけの話。
火壁風壁なんて脆すぎて使えんよ。
331名も無き冒険者:2007/01/02(火) 17:45:30 ID:3q1xQ/No
>330

そう思うなら模擬戦闘で火壁土壁ならべて
それぞれのチームに反属性連続持ったencあたりを並べて模擬ってみるといいよ。
弱点+20、30%の前では火壁も土壁もそう対したこと無いから

それならキャパが有利で武器、または防御装備につぎ込める火Wが有利と判断したんだが。

もし検証無しでその結論に至ったんだらそりゃあ…

固定観念乙というしかwwwwww
332名も無き冒険者:2007/01/02(火) 17:46:37 ID:3q1xQ/No
書き忘れたが
風壁に関しては同意なwww
333名も無き冒険者:2007/01/02(火) 18:03:09 ID:cd4/hJNK
そしたら今度はMageがみんな水属性になりました。
っというわけにもいかんか。
自分の属性を初期以外でも変えられるなら面白いとは思うが。
生まれた時既に優劣付いてるのはリアルだけで十分です。
334名も無き冒険者:2007/01/02(火) 18:06:22 ID:HEUh36Se
>>333
ユサ乙
君のおかげで議論BBSが止まったよ、ありがとう。
335名も無き冒険者:2007/01/02(火) 18:25:11 ID:HUSBHl15
>331
去年から同じような奴に絡まれてばかり(´・ω・`)

ジリアンについてもそうだけど、
全攻撃に対する属性攻撃の割合を考えてくれよ。
これを無視してまっとうな考察なんぞできるわけがない。
336名も無き冒険者:2007/01/02(火) 18:46:41 ID:jN2mByh6
まったくた、属性使える奴がどんだけしかいないか考えろと。
物理で役得があるくせに、魔法にも強くなろうとか虫がよ過ぎだわな。
337名も無き冒険者:2007/01/02(火) 19:02:41 ID:NIIWwUnm
せめて循環の順序が逆なら336の意見もわかるがな。
火で水20%、土10%じゃ本末転倒じゃね?
338名も無き冒険者:2007/01/02(火) 19:08:27 ID:jN2mByh6
たかが10%を大きく言い過ぎ。
おまいさんの言い分で行くなら、逆にすると土乙の風強すぎじゃねえの?

まあ、偏るならそれで対応した耐性あげるだけだがな。
339名も無き冒険者:2007/01/02(火) 19:16:23 ID:V7D+qsNu
取り合えず勢いで導入したものがベストなわけはないんだから
そこまでかずあきフィーバーしないでもいいだろ
340名も無き冒険者:2007/01/02(火) 19:24:38 ID:mOoMGGV5
たかが10%

駄目だこいつ… 早く何とかしないと…
341名も無き冒険者:2007/01/02(火) 19:30:10 ID:/FOR40lj
まず自分が望む結果ありきだからダメなんじゃね?
火属性GとMが超強化されて前衛水土乙でもいいじゃないw
いやならやめても(ry
342名も無き冒険者:2007/01/02(火) 19:41:36 ID:cd4/hJNK
不利有利が大きすぎてもう一方の意見を聞く気ない奴ばっかりだな。
俺もそうだが。
今回ばかりはちゃんと意見あるなら議論BBS行って来い。
343名も無き冒険者:2007/01/02(火) 21:34:51 ID:9o5pMGng
まー火Wは元々のもろさから盾もっても即破壊で乙だな
まともに使えそうな装甲系は非売品だから皮算用にしかならんし

もしかしてSとCのこと言ってるなら、そのまーなんだ、頑張れとしか
344名も無き冒険者:2007/01/02(火) 21:52:33 ID:OvAQTatx
オレは前衛だけど、前衛の問題はこの際べつにいいや。
土や水は他に比べて恩恵があるんだし。
むしろ後衛が火属性一択になるのが問題だと思うんだが。
折角属性が4種類あるのに選択の幅を狭める必要は無いと思う。
345名も無き冒険者:2007/01/02(火) 23:15:05 ID:/FOR40lj
4属性で半属性と循環属性とか入れるから変になるんですよ。
火>氷>風>土>雷>水>火 みたいに循環だけにすればいいじゃない
346名も無き冒険者:2007/01/02(火) 23:27:00 ID:HEUh36Se
なんで新しい属性を入れたりするのかと…。6個なんて無駄な属性が生まれるだけだろ。
俺ブレイドはよそでやってくれ。
347名も無き冒険者:2007/01/02(火) 23:42:07 ID:TD/c4wzs
>>345
アルケイ乙
348名も無き冒険者:2007/01/02(火) 23:50:24 ID:nSCiW/lc
どれも自分の属性を弱体化させないでください><っていう魂胆見え見えで反吐が出るわ…
その点百合たんは流石だなハアハア
349名も無き冒険者:2007/01/03(水) 00:05:51 ID:qMB4GAZX
じゃあこのままでいいってBBSに書けよ。
そういう意見少ないから、表明しないとその反吐が出る連中の書き込みで、
君に有利な仕様がなくなるぞ。
350名も無き冒険者:2007/01/03(水) 00:08:02 ID:OZSNKv/S
循環も面白い仕様なんだけどなぁ

いっそうのこと、属性影響を機体タイプ:装甲や搭載みたいに分離して
純粋に属性だけにしちゃえばいいのになどと思ったり
351名も無き冒険者:2007/01/03(水) 00:15:41 ID:buXSEAJU
属性イラネw
352名も無き冒険者:2007/01/03(水) 00:20:07 ID:XaHr5LJv
>>350
日本語でおk
353名も無き冒険者:2007/01/03(水) 01:06:57 ID:vuNxPf6h
尻の仮定がありえ無すぎてバーカと寧ろ言いたいんだが。
百合コンビ以外に否定意見がBBSでは出されてないのが意外だ。
354名も無き冒険者:2007/01/03(水) 01:31:18 ID:hmOoiEJw
物理を考慮してないから有り得ないけど、魔術限定ならそう無茶苦茶なことを言ってるわけじゃない気がする。
まぁ物理考慮に入れてない時点で無意味もいいところだけどさ。
355名も無き冒険者:2007/01/03(水) 01:38:50 ID:qMB4GAZX
現時点でKniに勝つようなDes相手に火属性や風属性でどう立ち向かえと?
356名も無き冒険者:2007/01/03(水) 01:41:14 ID:WSCzA4L9
反対っていうか対応への肯定か?
俺も出したいが、百合の内容に被るから言うまでも無いかなっていうか
あれが言いたいことズバリだったから、ヤられたなあって感じ。
357名も無き冒険者:2007/01/03(水) 01:44:21 ID:hmOoiEJw
Kniに勝つようなDesはレイガン持ってる極一部だろ(笑)
358名も無き冒険者:2007/01/03(水) 02:28:44 ID:vuNxPf6h
そもそも一万歩ほど譲って後衛魔術と壁しか存在しないとする。
圧倒的に火が優位です、水だけ属性変えれます土にほぼ全員移動しました。
その二種類しか存在しないならどう考えても水の半数は火に移動するはずだがw
物理も格闘も射撃も無視した世界なら多少薄いと言ってもそう言う選択する奴は多いはず。
すると3のアホ算数アホ公式で4の結果にすらまずならんと思うのだがな。
359名も無き冒険者:2007/01/03(水) 02:40:36 ID:hmOoiEJw
最初の水から土に流れるところだけ、BBSでも多く書かれているように物理も踏まえた前提なんだよな。
その後の流れが魔術しか見てないからおかしいのか。
360名も無き冒険者:2007/01/03(水) 02:42:14 ID:NSbu/0gn
魔術は火属性で火魔術打ってれば、同属性でも-10%にしかならない。
堅い土や水には、20%30%にもなる。
じゃあ、水を止めた壁が火や風になりますか、なりません。
魔術だけが攻撃じゃあないんだからさ、装甲耐久は欲しいよ。
ちょっと考えれば、土一択ですよ。

結局、現行の属性間の性能差と両立しないんだよ。
361名も無き冒険者:2007/01/03(水) 03:26:49 ID:J0PwqV4q
とりあえず、改造で属性変更できるのは廃止しようよ。
せっかく水はノーマル、風は連続、土は連弾、火は乱撃と個性付けしてるんだからさ。
362名も無き冒険者:2007/01/03(水) 03:52:59 ID:gr1d26El
ジオングは黙って口からビーム吐いてろ
363名も無き冒険者:2007/01/03(水) 09:17:35 ID:+wAo+b+q
属性だって元々は性別や年齢と同じようなロール用の設定だったのに
影響大きくなりすぎだよ。
風Figと土Thiじゃ大差ないし。
耐久装甲を割合にしたのが間違い。
固定値にしておけば、属性の片よりも是正しやすいと思うんだが。
364名も無き冒険者:2007/01/03(水) 10:05:10 ID:aLxpDMuV
いっそ属性ごとの機体性能の差だけを無くすとか。
365名も無き冒険者:2007/01/03(水) 10:15:03 ID:MEBBAvsj
両方割合、というか、チューン単位で差を付ければいいんでないの?

増減を0.5チューン分とかの端数にするとか、
機体能力のみ増減して、戦闘影響はMRKに従う、みたいなのにするとか。

そんな感じすれば、チューン次第でどの属性も同スペックになる、なんて事態は避けれると思うし。
366名も無き冒険者:2007/01/03(水) 10:29:57 ID:sYiM8jks
結局の所平らに持っていこうとするのに問題がある気がする。特色が薄いというか
機種間、属性差を激しくして個性を出した方がいいような…もちろんマイナス面も強調してだが
例えばだがKniなら防御(現状仕様なら魔防も)、回避上げて耐久落とすとか、それに比してThiも移動上げ耐久減とかな

後衛が妙に堅かったり前衛が脆いのはバランス良いとは言い難い様な
367名も無き冒険者:2007/01/03(水) 11:04:59 ID:1RRicWO0
仮定仮定仮定仮定こうなるはずだ…
鬼が笑い死ぬぞ
368名も無き冒険者:2007/01/03(水) 11:42:58 ID:H2lZuDY2
次回GFでは属性テストと銘打って、2回戦で555ダメージを
叩き出した人に特別商品が贈呈される。
しかし、格闘武器限定。
おいおい、改造マテリアルナックル一択かよっ!

という夢を見たので、属性ははこのままでおながいします。
369名も無き冒険者:2007/01/03(水) 11:53:24 ID:RO4WIcKo
そのうちオーラ兵器にも属性が付く時代がくるぜ!
370名も無き冒険者:2007/01/03(水) 13:42:53 ID:WSCzA4L9
>366
そういう方向は歓迎だ。
Kniは攻撃力にマイナス補正をつけ、代わりに防御と回避を上げるとか。
371名も無き冒険者:2007/01/03(水) 13:57:05 ID:XaHr5LJv
俺ブレイドはどこか別の場所でどうぞ
372名も無き冒険者:2007/01/03(水) 14:02:59 ID:buXSEAJU
ふー、びっくりした。でも、循環属性相性反対派の意見はほぼ一点に集中している。
火属性が強すぎて水属性乙というもの。それ、ほんとなのかなあ。

今回のこたえは数字のうえでは「循環属性相性反対」派が圧倒的だったけれど、
書き込みしなかった多数のサイレントマジョリティを考慮にいれて決定させてもらいます。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
循環属性相性は今のまま導入したほうがいい。 あたりまえの話だよね。
書き込みしてる「多数派」はあまり自称上級者やチャットの情報に踊らされないほうがいいのではないかな。
373名も無き冒険者:2007/01/03(水) 14:08:13 ID:hmOoiEJw
石田衣良かよw
374名も無き冒険者:2007/01/03(水) 15:31:07 ID:mu8JzvRu
>>372はまんまかずあきチョンの意見だなw
創価、われらがGMはサイレントマジョリティを考慮していたんだねっ

ば〜〜っかじゃねぇの!?m9(^Д^)
375名も無き冒険者:2007/01/03(水) 15:31:57 ID:M36qzv7W
誰か尻のオナニーに「バーカ」と突っ込んできてやれよいい加減。
魔術後衛以外に攻撃が存在しない妄想ワールド前提で考えたら幾ら演算精度上げても一緒だろw
376名も無き冒険者:2007/01/03(水) 17:00:33 ID:qMB4GAZX
攻撃による反属性同属性。機体属性。循環属性。
おいしいところ詰め込もうとしてやりすぎたみたいな印象。
反属性属性か循環属性形式かどっちか一つにしぼらないからややこしいことになる。
377名も無き冒険者:2007/01/03(水) 17:12:42 ID:WssvzZim
何よりキモ尻が乙っている点。
30%の弱点相性で語っていて、その実循環追加分で新たに20%受ける分は考慮してない事。
実際属性移動しても結局弱点属性は2つあるから属性なんてどれでも一緒だろう。
そう考えれば少しでも胴体耐久高い土に流れるのが自然であって
火だとか風壁が増えるとかありえねえよ貧乳ば〜〜〜〜っかじゃねえの!?
378名も無き冒険者:2007/01/03(水) 17:29:20 ID:gr1d26El
>377
煽りのフリして何気に的確な事言うな
ただの∈(・ω・)∋じゃないな貴様
379名も無き冒険者:2007/01/03(水) 19:53:55 ID:buXSEAJU
貧乳って単語は非常に萌えるのだが、尻には1_も萌えないのはなんでんあんだぜ?
380名も無き冒険者:2007/01/03(水) 23:02:19 ID:2C4bV6ic
(武器攻撃力ー防御力)×各種係数なら大きな問題にならなかったんだろうがな。
今期装甲全面的に下げて火力マンセーになり、更に属性ブーストで火力至上主義に。


もしこうなっても結局頼みの綱の突撃が(ryでどう転んでもFigは(ry
381名も無き冒険者:2007/01/03(水) 23:12:22 ID:WSCzA4L9
いや、その式だぞ。
382名も無き冒険者:2007/01/03(水) 23:17:23 ID:2C4bV6ic
いや明らかに属性(ウィークネス含む)は自分の武器攻撃に乗算してから魔防や盾防壁分引いているぞ。
増幅もそうだし、クリやメガクリの2倍3倍もその図式だ(これは公式FAQに記載)
383名も無き冒険者:2007/01/03(水) 23:24:48 ID:zufnZUYw
2192あたり相手にして+100でやってみろ
どっちだかちゃんと分かるから
384名も無き冒険者:2007/01/03(水) 23:29:58 ID:s+WuJFId
ティターンズオヌヌメ

ウィークネス重ねがけで+110%出るな。
385名も無き冒険者:2007/01/03(水) 23:30:05 ID:XaHr5LJv
C-CRKの効果が大きくて分からないんじゃないかな?
魔法が使えない自分としては模擬で出た数値で教えて欲しかったり。
386名も無き冒険者:2007/01/03(水) 23:33:08 ID:1RRicWO0
ぬりかべでよくね
387名も無き冒険者:2007/01/03(水) 23:46:43 ID:LGUtKwp0
どっちでも良いよ
モウ、ウンザリ ┐(´д`)┌
388名も無き冒険者:2007/01/03(水) 23:53:43 ID:zufnZUYw
じゃーCRKの少なそうな2053と1081で模擬
リミット20%程度、弱点+100%で239ダメージ
リミット50%程度、弱点+100%で278ダメージ

属性を最初にかけているなら明にかに少なすぎる
防御を引いた後なら揺れ幅の許容範囲だな
389名も無き冒険者:2007/01/04(木) 01:24:28 ID:5Bqsqvp4
Tペネ10万ワロスwww
390名も無き冒険者:2007/01/04(木) 01:28:21 ID:DzdnfLZE
エターナルボディ2個分ですよね。
391名も無き冒険者:2007/01/04(木) 01:35:42 ID:LB0BPB+h
5箱から出るんだよなこれ
エタシャは5万だったな…
392名も無き冒険者:2007/01/04(木) 08:31:02 ID:HLPKjTY4
確か6箱から
性能考えると妥当なんだがひでぇな・・・w
393名も無き冒険者:2007/01/04(木) 14:54:26 ID:qbZlWScn
意外と係数掛けてから防御引くと思ってた人多くてびっくりだ。
そう言う仕様なら前期終盤の鬼装甲Cruがそこまで不沈艦でもないわまず。
多分尻とか水ヲワタwwとか匙投げてるバカ古参もその実係数前派だったんだろうよ。

10万までは出す、と思ってるならさっさと出せる上限出す方が俺は効率的だと思うな。
394名も無き冒険者:2007/01/04(木) 15:21:08 ID:FZvthx/W
前期15万とかで取引されてなかったっけ?
これから相対的にCrの価値どんどん下がっていくわけだからチューン限界着てるようなやつにとっては10万なら安いんじゃないか
395名も無き冒険者:2007/01/04(木) 17:07:02 ID:5Bqsqvp4
で、属性の件は結局どうなるんだ?
一部の水属性が火病ってるが、我らがかずあき様はサイレントマジョリティを考慮してそのままなのかね?
396名も無き冒険者:2007/01/04(木) 17:16:20 ID:NJz/i2o/
>>395
まあ思うところはあるが、>>377と魔術以外も込んだ算数を尻出してから総ツッコミするさ彼に。
多分尻の頭脳だとあと数日算出するのに時間かかるんじゃねえのと思ってるがねw
397名も無き冒険者:2007/01/04(木) 20:25:05 ID:DzdnfLZE
おい装甲いくらチューンしても魔術防御あがらねーぞ。
PriやBis前提で弱点係数がどうのとか喋らないでくれますかね。
398名も無き冒険者:2007/01/04(木) 21:05:42 ID:1zZqASjQ
だったら当たらなきゃいいんだよ^^

ば〜〜〜〜っかじゃねえの!?
399名も無き冒険者:2007/01/04(木) 21:08:57 ID:DzdnfLZE
それもそうだ。
400名も無き冒険者:2007/01/04(木) 21:10:03 ID:P6rkisY8
>>393
釣りか?係数が装甲の後だとしてるから尻のはああいう計算になるんだろ?
401名も無き冒険者:2007/01/04(木) 21:36:20 ID:HLPKjTY4
古参が属性前計算という考える持ってる事自体がありえんように思うのだが
少しプレイしてれば気付く程度の仕様だし
402名も無き冒険者:2007/01/04(木) 21:51:10 ID:dm9HqIeW
あー、自分では属性使わ(え)ない上に、属性が装甲の前であれ後であれ、
大差なく痛い者は、
意外と気づかない物ですよ……と、言い訳して見るw
クリティカルやメガ・クリティカルが前計算だから、
同じ倍率系の属性も前だろうって先入観があるんじゃなかろうかと。
403名も無き冒険者:2007/01/04(木) 21:54:11 ID:UiWrm8L6
BisやEncはともかく、土や水壁終わったと言ってる連中は後乗せ派だと思う多分w
404名も無き冒険者:2007/01/04(木) 21:58:43 ID:UiWrm8L6
前期プレイしてた人間には常識だとばかり思っていたんだがな。
て土Cruが風ウィークネス100%近く効いても悠然と二桁ダメ、をもう見てない世代か。
405名も無き冒険者:2007/01/04(木) 22:02:06 ID:UiWrm8L6
あれ・・・俺誰かにメダパニかけられたか今・・・?
406名も無き冒険者:2007/01/04(木) 22:02:46 ID:DzdnfLZE
おちついて深呼吸だ。
407名も無き冒険者:2007/01/04(木) 22:10:21 ID:HLPKjTY4
そこで素数を数えるんですよ
408名も無き冒険者:2007/01/04(木) 22:20:14 ID:5Bqsqvp4
どうして土壁や水壁が乙になるってなぜなんだぜ?
属性攻撃なんて攻撃全体から見たら極一部じゃない
409名も無き冒険者:2007/01/04(木) 22:23:22 ID:v/ZWiEEx
乙にはならんよ。
但し火装備が増えそうだから、水が割を食いそうなだけ。
M系に水が多いのが救いだが。
410名も無き冒険者:2007/01/04(木) 22:29:40 ID:DzdnfLZE
個人的には共鳴不共鳴の方がきついからやめて欲しいんだが、
かずぽんの更新文見る限り何言っても無駄そう。
議論BBSとかも結局どんな意見があったところで、仕様はかずぽんの心一つだから無意味だし。
書き込んでるのも、みんなチャットで媚びてる連中が自分の有利にしたいだけだよな。
411名も無き冒険者:2007/01/04(木) 22:35:11 ID:UiWrm8L6
イチャモン付けてるバ〜〜〜〜カやユサが水壁だから
412名も無き冒険者:2007/01/04(木) 22:36:39 ID:5Bqsqvp4
水壁と水後衛が多いのかね?
413名も無き冒険者:2007/01/04(木) 22:49:37 ID:ioLiXgEz
尻除外するとして、意見出した中でユサが明らかに頭の悪すぎじゃね?
属性の相性についてどう思うか、に対して「属性変えたい」だもんね。
たぶん皆が水壁終わってるって言うから、慌てて水以外に変えたくなったんだろうなぁ…。
イチャモンつけるにしても、人間の質が出るもんだね。
414名も無き冒険者:2007/01/04(木) 23:11:22 ID:UiWrm8L6
投稿者の意見を一言で

ウィル(水) 30%はやりすぎ
新吉(火) レジストもっておけ
あるてみす(水) 水が不利だから風と土の循環逆にしろ
すを(土) 俺も後出しで属性表作ってみました
アルケイ(水) かずあきバーカ
百合(火) 私ダブルレイガンだから火強くなくてもいいよ
あいす(水) バカなボクにも分かるシステムにして
やぎはら(水) 考え抜いて来期勝ち馬にのります
尻(火) オナニー
ユサ(水) 属性変えさせろ
ラウラ(水) ジリアンバーカ
りずむ(水) 私水なので水のみ不利でなければ☆
翠漣(水) 全部属性武器にすればいい

属性とセットで見比べると分かりやすくてワロタ
415名も無き冒険者:2007/01/04(木) 23:21:54 ID:DzdnfLZE
ラウラちゃんは何かと話題があると、自分のBlogでもたまに遠まわしで皮肉るから、
自分で気づいてないうちに敵増やしまくるタイプのような気がする。
416名も無き冒険者:2007/01/04(木) 23:25:06 ID:Bu/Q5kTM
>414
gj
417名も無き冒険者:2007/01/04(木) 23:32:05 ID:ioLiXgEz
>>414
明快なまとめありがとう!
水多すぎwww
418名も無き冒険者:2007/01/04(木) 23:35:02 ID:v/ZWiEEx
414は火魔術なんだろw
優遇されて良かったですね^^
419名も無き冒険者:2007/01/04(木) 23:36:26 ID:HLPKjTY4
>414
土一人で風は誰もいないのかwww
420名も無き冒険者:2007/01/04(木) 23:38:06 ID:5Bqsqvp4
>>414
これを見るかぎり、かずあきたんが今の仕様は絶対変えないだろうなw
見た目は反対票多いが、サイレントマジョリティを考慮に入れて「現状維持」だろうな
421名も無き冒険者:2007/01/05(金) 01:03:40 ID:i+GsFp8h
誰か風属性が核弾頭を投入してくれんかな
422名も無き冒険者:2007/01/05(金) 01:10:23 ID:ZT8PFfNC
なんだ、最初に火強すぎってなってるのにこの流れは。
漏れは水がファビョるのも仕方ない仕様だと思うがな。
とりあえず5Bqsqvp4は自分でちゃんと読んでこい。
414は水ファビョりすぎwwwwって言う為にまとめられてるような内容だ。
一部は確かに414の書いてる通りだけどな。
423名も無き冒険者:2007/01/05(金) 01:32:24 ID:yFLDOxab
なんだ、最初に水ファビョりすぎってなってるのにこのレスは。
漏れは火が強いのも仕方ない仕様だと思うがな。
とりあえずZT8PFfNCは自分でちゃんと読んでこい。
一部は確かに422の書いてる通りだけどな。
424名も無き冒険者:2007/01/05(金) 01:37:44 ID:ZT8PFfNC
2行目無理ありすぎ。
425名も無き冒険者:2007/01/05(金) 01:39:20 ID:yFLDOxab
426名も無き冒険者:2007/01/05(金) 01:40:07 ID:ZT8PFfNC
だから2行目以外否定してないんじゃんwwww
427名も無き冒険者:2007/01/05(金) 02:04:01 ID:RH2/XHqL
土属性を無くせば一件落着
428名も無き冒険者:2007/01/05(金) 02:05:29 ID:vrMER2oL
土属性の耐久を上げて装甲を下げる
水属性の装甲を上げて耐久を下げる
429名も無き冒険者:2007/01/05(金) 02:07:37 ID:bJMHt1r2
ID:yFLDOxab=ID:UiWrm8L6は真性の基地外ですね^^;
もしかしてすをさんですか?

まーそれはそうとして、水しか騒いでない現状では
ほんとにサイレントマジョリティを考慮に入れて現状維持の可能性もあるなww
430名も無き冒険者:2007/01/05(金) 02:07:47 ID:IqEr90vQ
KBDの頃みたいに属性差なくせばいいんじゃね?
みんなの好きなばらんすwがよくなりますよ^^
431名も無き冒険者:2007/01/05(金) 02:15:03 ID:ZT8PFfNC
別に430でも構わん。
432名も無き冒険者:2007/01/05(金) 02:35:14 ID:U+47uBgU
むしろ望む所なんだがな。
機体性能変わるからオリキャラのイメージ属性と実際使ってる属性が違うし。
年齢とか性別とかと同じキャラ付け用の項目にすればいいのに。
433名も無き冒険者:2007/01/05(金) 03:08:55 ID:/M/KrzGZ
しかしかずあきが「少しやりすぎたかなテヘ」と緩和する事自体考えにくいのに
属性効果自体無くなるとかそれはもう新しく自作すればいいんじゃないかと言うレベルだろ。

まだ実現可能範囲の話をしとけよw
俺ブレードはブログでもメモ帳にでも思う存分そっちで一人で書いて悦に浸っとけ。
434名も無き冒険者:2007/01/05(金) 03:15:48 ID:5vsIhAqy
>>414は見事なまとめだなGJ
ジオブレ自体かずあきのオナぬでしょ
土属性の装甲耐久を減らさん限り解決にはならんだろうな
435名も無き冒険者:2007/01/05(金) 06:26:52 ID:qjegKot+
だから装甲耐久が比率で移動力が固定なのがおかしいんだと昔から…
436名も無き冒険者:2007/01/05(金) 07:52:55 ID:n2yzh0/N
だから、装甲耐久じゃなくて、片方だけにすりゃ良いんだよ
そんなだからゴネゴネするんだ
437名も無き冒険者:2007/01/05(金) 09:15:23 ID:S8ksnTnP
片方だけにしても、比率で補正がかかるなら何の変化もない。
438名も無き冒険者:2007/01/05(金) 11:48:48 ID:KID7aVLI
それだけ土と風火の差が少なくなるんだから、変わらないことはない。
439名も無き冒険者:2007/01/05(金) 14:43:29 ID:YD5R9iqH
どうでもいい連中(賛成派含む)は
不服が無いのでわざわざ書き込むまでもないんだよな。

不満がある連中が書き込んだ結果、水しか騒いでないという。
440名も無き冒険者:2007/01/05(金) 14:45:15 ID:IqEr90vQ
水なのに火病か
441名も無き冒険者:2007/01/05(金) 15:05:49 ID:wuogk6Vw
>440が良いことを言った。
442名も無き冒険者:2007/01/05(金) 17:36:22 ID:2riytR3a
今頃になって書き込んで「来期水属性が減る」とか馬鹿を晒しに来てるのかこいつ。

属性見ると案の定水だしなあw
443名も無き冒険者:2007/01/05(金) 17:39:22 ID:8ySmFDmL
水は返すけん、出直しち来ちくり。
最近の若いのはせっかちでいかんわい。
444名も無き冒険者:2007/01/05(金) 19:39:33 ID:vrMER2oL
ちとワロタ。
445名も無き冒険者:2007/01/05(金) 23:57:13 ID:dGsCFfc0
文句言うのは水、風土はどうでもいい、火はホクホク。
投票しても75%の信任で可決ですありがとうございます。
446名も無き冒険者:2007/01/06(土) 00:38:51 ID:M6PBJseA
日本語でおk
447名も無き冒険者:2007/01/06(土) 00:40:42 ID:IjNmyBYr
至于牢?水,?土怎??至于?,也?好的火,被感到高?。
尽管投票但是由于75%的信任作??可||??。

つきましては苦情の水は、風土はどんなにつきましては話して、
同様に対することをうまくやり遂げた火は、歓ぶと感じられる。
いくらでもただし投票することの75%によった信任を
認可することとしては感謝する。
448名も無き冒険者:2007/01/06(土) 00:42:48 ID:IjNmyBYr
[原文]
文句言うのは水、風土はどうでもいい、火はホクホク。
投票しても75%の信任で可決ですありがとうございます。

[英訳]
As for saying words, in the water, the climate, trifling fire is overjoyed.
Even if vote, is the approval for the confidence of 75%; thank you.

[日本語訳]
語を言うことに関しては、水(気候)の中で、ささいな火は大喜びします。
たとえ票でも、承認は75%の信頼のためです;ありがとう。
449名も無き冒険者:2007/01/06(土) 03:13:33 ID:+Jhr/VOj
あんだけ稼いでりゃ10万くらい何でもなさそうだな。
450名も無き冒険者:2007/01/06(土) 06:28:57 ID:pvfBslTW
とりあえず頭の悪い俺は共鳴と循環の影響がいまいちわからない
砕いて説明を頼む
451名も無き冒険者:2007/01/06(土) 06:53:02 ID:QJhrkHg7
面倒臭がらずにだせいくうかんの表でも見とけ
452名も無き冒険者:2007/01/06(土) 09:28:58 ID:tK7qqK1V
10万で落札して即5万改造かよw
453名も無き冒険者:2007/01/06(土) 12:02:52 ID:FJQYUa8D
豪快だな
命中一点絞りか
454名も無き冒険者:2007/01/06(土) 12:13:18 ID:5funi9EE
まだ装備してないんじゃね?
もともと1本持っていたはず
455名も無き冒険者:2007/01/06(土) 17:02:07 ID:+PapO6q9
コロ行かずひたすらクエストなら15万や20万の貯蓄は出来るだろうよ。

ただ両性能武器ってGFやコロで振るってこそ楽しいのであって。
俺は何か伝家の宝刀を楽勝できるクエで振るっていても何か虚しくなるだけだなw
考え方の違いだがあくまで。
456名も無き冒険者:2007/01/06(土) 17:17:33 ID:tK7qqK1V
>>455
ステルスボディは15000で売れましたか?
457名も無き冒険者:2007/01/06(土) 18:00:19 ID:p3Pb+O4d
>>456
日本語でおk
458名も無き冒険者:2007/01/06(土) 18:11:29 ID:4rMgKLzj
>>457
半年ROMってろ雑魚
459名も無き冒険者:2007/01/06(土) 18:16:23 ID:FJQYUa8D
>>458
炒飯おごんぞテメェ
460名も無き冒険者:2007/01/06(土) 18:31:43 ID:p3Pb+O4d
>>458
俺が鰯ならお前はせいぜいメザシだろ・・・
461名も無き冒険者:2007/01/06(土) 18:47:18 ID:okhOBKAT
俺は白子
462名も無き冒険者:2007/01/06(土) 19:17:46 ID:PaLDFboK
それじゃ俺アンキモね
463名も無き冒険者:2007/01/06(土) 19:30:12 ID:okhOBKAT
なにを わけのわからないことをいってる! ちょっと しょまで きてもらおうか!
464名も無き冒険者:2007/01/06(土) 20:50:26 ID:+Jhr/VOj
>461
その白子 誰にかけるつもりだ
465名も無き冒険者:2007/01/06(土) 20:52:38 ID:IjNmyBYr
    _ □□    _      ___、、、
  //_   [][]//   ,,-―''':::::::::::::::ヽヾヽ':::::/、  
//  \\  //  /::::::::::::::::::::::::::::::i l | l i:::::::ミ   このあらいを作ったのは
 ̄      ̄   ̄/ /:::::::::,,,-‐,/i/`''' ̄ ̄ ̄ `i::;|.    
             /:::::::::=ソ   / ヽ、 /   ,,|/   誰だあっ!!
/f ),f         | 三 i <ニ`-, ノ /、-ニニ' 」') 
  i'/ /^~i f-i    |三 彡 t ̄ 。` ソ ハ_゙'、 ̄。,フ | )   
,,     l'ノ j    ノ::i⌒ヽ;;|   ̄ ̄ / _ヽ、 ̄  ゙i  Y  Y Y Y Y Y Y Y Y Y
  ` '' -  /    ノ::| ヽミ   `_,(_  i\_  `i
     ///  |:::| ( ミ   / __ニ'__`i |  
   ,-"        ,|:::ヽ  ミ   /-───―-`l  |  //     |    
   |  //    l::::::::l\    ||||||||||||||||||||||/  |     // |   
  /     ____.|:::::::|    、  `ー-―――┴ /    __,,..-'| 
 /゙ー、,-―'''XXXX `''l::,/|    ー- 、__ ̄_,,-"、_,-''XXXXX |
/XX/ XXXXXXXXXX| |         _,  /ノXXXXXXXXXX|
466名も無き冒険者:2007/01/07(日) 01:08:49 ID:RuynPJRu
結局、共鳴と循環はこのままですか?
467名も無き冒険者:2007/01/07(日) 01:16:18 ID:KjXxyDqT
あらいちゅうー
468名も無き冒険者:2007/01/07(日) 01:38:31 ID:bw0Y6h8k
当然www
かずあきはなかった事にするとか言いながらそんな気全然ないwww
水乙wwwwwwwwwww^^;
469名も無き冒険者:2007/01/07(日) 01:49:37 ID:EvLz2Wz5
プ・・・プッ・・・(゜∀゜)プギャー
470名も無き冒険者:2007/01/07(日) 02:52:48 ID:jKcFopUf
もちろん土属性の弱体化はあるんだろうな?
471名も無き冒険者:2007/01/07(日) 10:34:34 ID:MMA/HIh/
壁やりたいなら土しかないのに、中途半端に水を選らんだんだけど、
やっぱりダメだったからこの機に乗じて土弱体!とかありえませんよ水さん。
それに、壁壁言う割りには切り込み役だったり、Batだったりしてワロス。
土の移動減にデメリットを見出して水選んだんじゃねえのかと。

あと、循環逆にしろっていうのは風の差し金なんじゃないかと。
472名も無き冒険者:2007/01/07(日) 10:59:02 ID:w+iM2b5G
>471
下二行はダウト

土より水を選ぶのは風魔法が痛いから
循環が逆になると風の弱点が増えるだけだから、風の差し金ってのはありえん
473名も無き冒険者:2007/01/07(日) 11:08:44 ID:LC40gX1q
二兎を追うもの一兎も得ずという諺があってな
474名も無き冒険者:2007/01/07(日) 11:10:35 ID:RuynPJRu
最強厨が水に集まってるからなw
475名も無き冒険者:2007/01/07(日) 12:48:45 ID:bw0Y6h8k
火属性は二兎追えます!
火属性最強www
水と土の負け組どもは黙れ^^
476名も無き冒険者:2007/01/07(日) 13:05:27 ID:O5LT7VF/
属性梃子入れで現状の強さが引っ繰り返ったわけでもないし
来期は火後衛ばかりになったら愉快だが

水は平均的、という理由で選んだやつが多そうだが来期はそうもいかないんだろうな
477名も無き冒険者:2007/01/07(日) 13:14:29 ID:RuynPJRu
火属性前衛が増えるといいですね^^
478名も無き冒険者:2007/01/07(日) 13:16:35 ID:RuynPJRu
現状のままだと、魔術系後衛は基本的に火で安定か。
前衛が火になっても10%のロスだけだしw
479名も無き冒険者:2007/01/07(日) 13:23:23 ID:LC40gX1q
>>475
火は防御の二兎を逃がしてるわけで
480名も無き冒険者:2007/01/07(日) 13:45:45 ID:N5JqaT5U
結局前衛は土が最善、水が次善には何ら変わりありません。

これでアルケイとかユサが来期火壁になったら笑うしかない。
481名も無き冒険者:2007/01/07(日) 14:06:51 ID:bw0Y6h8k
来期は後出し合戦だろ・・・
常識的に考えて・・・
482名も無き冒険者:2007/01/07(日) 14:10:58 ID:RuynPJRu
話は変わるが、1012とか回復魔法に属性つけてるのはなにかいい意味があるのですか?
483名も無き冒険者:2007/01/07(日) 14:32:22 ID:tkjgvp6Z
来期は壁機種が土になって後衛が火になるだけ。
属性ごとの性能差があるんだから後出しとか関係ない。
魔法に強いからって火壁が役に立つかよ。
全ての機種から水が消えるだけだ。
484名も無き冒険者:2007/01/07(日) 14:38:56 ID:O5LT7VF/
>>482
見た目と追加による改造効果上昇では
485名も無き冒険者:2007/01/07(日) 15:09:17 ID:w+iM2b5G
>482
無い
486名も無き冒険者:2007/01/07(日) 15:35:56 ID:1mGY3N18
実は水ネガティブキャンペーンしてる連中は火or火乗り換え予定。
そりゃ水消えれば大きな顔して来期迎えられるしなw

現実は火が増えすぎるとウザいから対抗して水にする奴も一定居ると思われ。
別に壁なんか射的の的だから無属性でもなんでも壊せるっつーのw
487名も無き冒険者:2007/01/07(日) 15:51:15 ID:MMA/HIh/
水壁笑()の人にはそれがわからんのです。
普通火力から落とすのになw
488名も無き冒険者:2007/01/07(日) 16:06:53 ID:WnbNOJms
火に弱い以外弱点ないのに、水の人はそれすらも我慢できないのか。
489名も無き冒険者:2007/01/07(日) 16:31:34 ID:1cDR/4aC
今後は2/4で弱点だから水以外でも条件は同じなのにな、そもそも。
はっきり言ってしまえばそのまま腹括って大半が水に留まればまず火の優位は来ないw

それ以前に壁にとって怖いのは魔術ではなく連弾じゃね?
連弾だけじゃなく魔術まで更に痛くなるのかよ、とバーカやユサはごねてるのかも知れんが。
どの道どうしようも無いかw
490名も無き冒険者:2007/01/07(日) 17:01:16 ID:aqdbOm+m
魔術使いの攻撃力だけが10%アップしてるようなものなのにな。
水や火がどうとか言う前に前衛が不利になったとは誰も言わないのな。
俺も来期はMagやるお
491名も無き冒険者:2007/01/07(日) 17:11:48 ID:aHJlK+5L
属性をそんな重視されてもなー
っつーのが本音だわ

初期性能のいじり直しがあるなら別にいーけど
492名も無き冒険者:2007/01/07(日) 18:12:48 ID:Uf2hR5B9
>>491
ユサ乙
493名も無き冒険者:2007/01/07(日) 18:50:55 ID:aHJlK+5L
ようし、パパユサになっちゃったぞー
これで百合たんとウハウハだー
494名も無き冒険者:2007/01/07(日) 20:07:14 ID:7sQyuNGC
図星だったようです(笑
495名も無き冒険者:2007/01/07(日) 23:55:14 ID:Nkox8KOI
そもそも魔術が強くなるのは中盤以降だよな。
火壁(笑)なんかにしたら開始一年はPMから要らない子扱いで5番目デフォになりそうだ。
一年後に来る30%属性の嵐より半年後のダブショに耐えてくれよPM・・・
496名も無き冒険者:2007/01/07(日) 23:57:48 ID:vk2630Fv
弱点の条件が同じなのは今も昔も変わらないぞ
それだったら壁は少しでも固い土を選ぶ
そうなると後衛は落としにくい土対策になるわけで
結局、水が激減するだけ
497名も無き冒険者:2007/01/08(月) 00:00:24 ID:w+iM2b5G
だな、火壁はそもそも物理攻撃に耐えられない
属性耐性以前の問題
498名も無き冒険者:2007/01/08(月) 00:07:32 ID:uldkT6db
火魔術機体のメタは水マテ盾持ち加速ブースターCraぐらいしか思いつかん

ぺらい時点でメタもなにも、か?
499名も無き冒険者:2007/01/08(月) 00:10:49 ID:ymjsh2R5
後衛からすれば別に敵後衛の火弱点に怯える必要は無いしなー
PMにGunが居るなら作業分別や敵Gunに対応するため水Mag選ぶ選択は変わらず
ベターな選択肢のまま続くと俺は思うけどね。

それなり今回水の地位が揺らいでも尚アウトオブ眼中の風がなあw
500名も無き冒険者:2007/01/08(月) 00:39:57 ID:+AScQ4iE
水Magは今のところ選択する意味が意義が何も無いわけだが
水にするなら風になっとけよボケって言われるのがオチだな
501名も無き冒険者:2007/01/08(月) 00:49:39 ID:lGfldbSq
>>498
水マテ盾は逆効果じゃね?

>>500
>>499
502名も無き冒険者:2007/01/08(月) 00:56:11 ID:ZzK7g4iy
>>501
水属性の火マテ盾な

>>500
意味が意義が
503名も無き冒険者:2007/01/08(月) 01:09:46 ID:+AScQ4iE
>>501
風でも+20%

>>502
書き損じくらい見逃せw
504名も無き冒険者:2007/01/08(月) 01:31:33 ID:NmOTQvae
仮に壁の属性が均一化されたとしよう
だが、それでも後衛は一番落としにくい土対策にするのがベターになる
土弱体化しない限り属性の偏りはなくならない
505名も無き冒険者:2007/01/08(月) 01:50:32 ID:ymjsh2R5
いや魔術以外攻撃側の属性は無視できる範囲だしさ
その論議は尻と同じでダメージソースが魔術しかない理論になってるぞw
506名も無き冒険者:2007/01/08(月) 02:04:00 ID:ZzK7g4iy
後衛と銘打ちG系も巻き込んでるのは
何としても土を道連れ(笑)にしたいから?
507名も無き冒険者:2007/01/08(月) 02:55:32 ID:gIiTk6XT
土壁を警戒して風Magが増えるとしよう。
それなら俺は土で理力振り回して後衛狩っちゃうぜ!

・・・遅くてとどかねーYO!
508名も無き冒険者:2007/01/08(月) 10:15:51 ID:OdAKY2vZ
属性の性能を直接変更するとバランス調整が大変とか何とかで今回の仕様は導入されたんだろ?
だから、この仕様の上に●属性強杉修正汁と言ってもナンセンスというか、
「できるならやってます(^^;」なんじゃないか。
509名も無き冒険者:2007/01/08(月) 10:17:23 ID:lGfldbSq
>>507
そこで水wですよ!

>>508
初耳。ソースきぼん
510名も無き冒険者:2007/01/08(月) 10:23:43 ID:OdAKY2vZ
>>509
議論BBSの過去ログ。風土論とかいうの。
間違ってたら俺恥ずかしさで死んじゃう。
511名も無き冒険者:2007/01/08(月) 10:41:37 ID:lGfldbSq
>>510
ありがとう。たしかに書いてある。
でもこれって属性共鳴についてだよね?
いま話題なのは属性循環についてだからまた違う話だと思うよ。
512名も無き冒険者:2007/01/08(月) 11:05:49 ID:ZzK7g4iy
共鳴は風土間の、循環は火水間を中心に全属性調整と取れなくもない。
513名も無き冒険者:2007/01/08(月) 12:16:18 ID:JqWQb5Py
装甲の属性修正を無くすだけでも、かなり印象が変わると思うんだが。

風魔法なのに、風属性機体の方がダメージ多いとか、あまり属性の意味を感じない。
514名も無き冒険者:2007/01/08(月) 12:23:07 ID:DJJbgh02
そういや、この属性修正の話って板頭たんが議論BBSで昔取り上げてなかったか。
だいぶ形は変わってるみたいだが。
515名も無き冒険者:2007/01/08(月) 13:06:06 ID:lGfldbSq
516名も無き冒険者:2007/01/08(月) 16:19:43 ID:tVKM0ArW
土曜日夜に修正こなかったってことは、属性関係はこのままで決定かな?
新しく魔法を用意しなくちゃいけなくなったけど、新鮮な気持ちで楽しいんだぜ
517名も無き冒険者:2007/01/08(月) 18:05:59 ID:fe5w+rQx
ま、まさかPMじゃないだろうな・・・?

頼むから水属性の癖に延々火のまま待機するのやめて下さいよまじ。
518名も無き冒険者:2007/01/08(月) 18:12:58 ID:hw1XVhuR
ごめん…風と火魔法しか持ってないわ。
無くなるかもわからん変更の為に装備欄空けるの邪魔くさいぜ。
519名も無き冒険者:2007/01/08(月) 18:17:45 ID:tVKM0ArW
エドラスのクエなら水が火使ってもいいじゃない。
ボスが土で固い敵が水だから、水魔法装備するよりよっぽどいいぜw
炒飯はシラネw
520名も無き冒険者:2007/01/08(月) 18:52:02 ID:mQ6jlR0A
ルオムモナー
つか直接PMに言わないのはなぜなんだぜ?
521名も無き冒険者:2007/01/08(月) 19:12:06 ID:jiwDlxd6
火が駄目なら光を持てばいいじゃない(シルバー
522名も無き冒険者:2007/01/08(月) 20:11:59 ID:lA2vrS5l
魔術がダメなら射撃を出せばいいじゃない(ユリー
523名も無き冒険者:2007/01/08(月) 22:36:18 ID:lGfldbSq
水がダメダメなので変えさせてください(ユサー
524名も無き冒険者:2007/01/08(月) 23:57:46 ID:kym/dLbw
システムが不満ならかずあきを叩けばいいじゃない(バーカ
525名も無き冒険者:2007/01/09(火) 05:54:04 ID:kC+FBeNL
何か半日だか一日巻き戻ってないか・・・?
526名も無き冒険者:2007/01/09(火) 06:22:43 ID:+8N/5VOc
2ndか…確かに戻ってるな。
深夜繋がらなかったからメンテか何かあったんじゃない?
527名も無き冒険者:2007/01/09(火) 06:50:01 ID:+8N/5VOc
百合タンとこのログとSecondArkのログ見比べると1/8 20:00辺りに巻き戻ってるみたい。
いろいろ問題出そうだな…解錠とか
528名も無き冒険者:2007/01/09(火) 08:12:40 ID:+8N/5VOc
1stは別鯖だし巻き戻ってないよね?ってことは
20:00以降に1st→2ndに送ったアイテムは消滅、逆なら増殖ってことか…
529名も無き冒険者:2007/01/09(火) 08:16:04 ID:hR6mIvwC
リセットフラグktkr
530名も無き冒険者:2007/01/09(火) 08:47:47 ID:hR6mIvwC
取引量少ないから増殖消滅分は手動で動かすんじゃね?
直前でチューンしたGF参加者は乙w
531名も無き冒険者:2007/01/09(火) 09:53:35 ID:D0XWMzuL
チューンや解錠はまだしもアイテムDupeと使用行動力の回復対策くらいはして欲しいけどな
532名も無き冒険者:2007/01/09(火) 10:23:36 ID:TZoNUSTH
8日にログインしてたけど、そのログイン記録も消えて前日に戻ってるなぁ
533名も無き冒険者:2007/01/09(火) 14:10:44 ID:D0XWMzuL
GF止まってね?
534名も無き冒険者:2007/01/09(火) 14:39:03 ID:WBiomJ78
すでにユサさんが報告してますよ
535名も無き冒険者:2007/01/09(火) 16:20:21 ID:X9ymlYu8
つーかGFでトラブったから巻き戻し&中止したんだろw
536名も無き冒険者:2007/01/09(火) 17:29:22 ID:Rk6gICTn
>>535
詳しく
537名も無き冒険者:2007/01/09(火) 17:40:43 ID:X9ymlYu8
完全に憶測ですけど何かw
>525とか>527からするとタイミング的にあってねえか?
538名も無き冒険者:2007/01/09(火) 17:43:55 ID:hR6mIvwC
循環導入に火病った水属性の奴が田代砲撃ち込んだに100カノッサ
539名も無き冒険者:2007/01/09(火) 17:53:27 ID:dooKHm7X
>537
GF前から2nd落ちてた
ログ見るとおよそ23時から6時だから、2ndのデータ取れずに中止したんだと思う
540名も無き冒険者:2007/01/09(火) 18:10:02 ID:MQNogvDO
で、循環・共鳴・不共鳴についての返答、みんな納得してんの?
突っ込みどころ多いんだが、嫌われたくないから反論言えないよね(´・ω・`)
541名も無き冒険者:2007/01/09(火) 18:21:58 ID:hR6mIvwC
意見があるなら言えばいいじゃない
餌投入よろw
返信無し=全員納得したんで終了
542名も無き冒険者:2007/01/09(火) 18:43:23 ID:de34iq21
だからかずあきは何言われたところで結局修正する気はないとw
次回火属性が増えたら何食わぬ顔でまた火属性不利に修正するのがかずあきwww
543名も無き冒険者:2007/01/09(火) 18:44:20 ID:TZoNUSTH
そんな性格だから独身なんだよ
544名も無き冒険者:2007/01/09(火) 18:46:13 ID:hR6mIvwC
弱体に怯えるなら最初から風Wとか目指せばいいじゃない。
人増えない限りは弱体されないんだぜ?


W自体が弱体される可能性はアルガナー
545名も無き冒険者:2007/01/09(火) 18:54:57 ID:FV+RqNHj
何で火魔法のためだけに装甲耐久13%減らさないといけないんだぜ?
546名も無き冒険者:2007/01/09(火) 19:05:05 ID:pY0elmHy
じゃあ火耐性を犠牲にすればいいじゃん
547名も無き冒険者:2007/01/09(火) 19:19:57 ID:FV+RqNHj
Wやっとけばかずあき補正で負け組にはならないんだぜ?

それでもダメでぶーたれてるユサやバーカは所詮三流だという事で。
548名も無き冒険者:2007/01/09(火) 19:54:51 ID:de34iq21
Wは初めから負け組。みんな知ってるねw
そんなことよりGFどうするんだよこれ。
549名も無き冒険者:2007/01/09(火) 20:19:40 ID:hR6mIvwC
中止でいいじゃない
つーかGFイラネ
550名も無き冒険者:2007/01/09(火) 20:22:37 ID:MQNogvDO
土弱体化の話題になるといつもはぐらかされてる気がする
土が硬くて強いと言われていることについて、納得する意見を聞きたくね?

「ユーザによるelm.偏りの相対的な強さ」ってわりに
後半のクエストの前衛も見事にほぼ土か水なんだけど、これはどういうこと?

>・「来期は水やめる」という(略
水が減るの解ってて自分で導入しておきながら
「水減ったから水強くします」って理不尽もいいところ
やるなら最初からやれと、今やれよと
てか、この議論してる意味は?
551名も無き冒険者:2007/01/09(火) 20:23:47 ID:WFGBg97o
GMしっかりしろ!
ダンマリじゃ和歌欄だろうが!

と2chで吼えてみる
552名も無き冒険者:2007/01/09(火) 20:58:19 ID:pY0elmHy
>>550
それがジオブレクオリティ
良くも悪くもな
553名も無き冒険者:2007/01/09(火) 21:01:27 ID:hR6mIvwC
土が硬くて太くてみんなが好きななんでみんな土やらないんだぜ?
554名も無き冒険者:2007/01/09(火) 21:03:12 ID:2IV0xBEH
かずあきからすれば毎度その度に火に変えるやっぱ水と言ってる連中を
蔭でせせら笑う趣向でもあるんじゃないかと俺は思うね。

つまり何かと言えばどっしり腰をかけて土に居座っていれば間違いないわけだ。
555名も無き冒険者:2007/01/09(火) 21:10:17 ID:hR6mIvwC
二流以下の最強厨が火病って萌え尽きる姿は儚く美しいからね。
556名も無き冒険者:2007/01/09(火) 21:14:49 ID:2IV0xBEH
元旦早々火病って金メッキ剥がれたアルケイには爆笑させて頂きました。

tu-ka、冷静に考えるとチームの先頭が奴だったと言うわけであって
件の戦術の考案者がバーカ自身かどうかははっきりしてないよな。当人は自分の手柄にしているが。
557名も無き冒険者:2007/01/09(火) 21:23:09 ID:P0GkdaUa
普通にアルケイブログに書いてあるけど。
558名も無き冒険者:2007/01/09(火) 21:31:40 ID:hR6mIvwC
アルケイチームは現時点一鯖最強のチーム(たぶん)なんだし妬みイクナイ(笑)
二鯖最強チームは疑惑の汁麦酒様チームですか?
559名も無き冒険者:2007/01/09(火) 21:39:46 ID:pY0elmHy
>> 556
下三行は妬みにしか見えん…
アルケイが黄鉄鉱なのは同意だがw
560名も無き冒険者:2007/01/09(火) 21:45:56 ID:MQNogvDO
アルケイはむしろ被害者なんだよ
かずあきが軽率に人の名前付けて戦術を紹介するから
本人もちょっと舞い上がっちゃって、踊らされただけなんだ
561名も無き冒険者:2007/01/09(火) 22:44:34 ID:nH4NSzh0
・アルケイとユサの見分け方
水Batがアルケイ、水Guaがユサ
1鯖最強チームなのがアルケイ、2鯖三流チームなのがユサ
GFで優勝するのがアルケイ、GFで不正をするのがユサ
すぐにバーカと言うのがアルケイ、常にバカなのがユサ
被害者がアルケイ、被害妄想がユサ
562名も無き冒険者:2007/01/09(火) 23:12:05 ID:X9ymlYu8
まぁそんなことより

ロスした2ndの行動力回復か、
1stの行動力回復遅延キボン
563名も無き冒険者:2007/01/09(火) 23:17:33 ID:3Nq7oEMW
「お、オレにもよくわからねえ・・・GMの奴にそそのかされただけなんだ・・・」
「いけないナァ、かずあきのことを悪く言っては」
564名も無き冒険者:2007/01/09(火) 23:34:30 ID:y/Xo81XM
GMとっとと対応しる!って吠えてるのは、暇なニートとかなんだろな。
多くの人々は、君らと違い、平日は遅くまで働いてるんだよ。
565名も無き冒険者:2007/01/09(火) 23:39:03 ID:nH4NSzh0
ちょ、Tペネw
566名も無き冒険者:2007/01/09(火) 23:40:34 ID:de34iq21
>ツインペネトレイターが自分の箱からも出てきたので、
吹いたwww
567名も無き冒険者:2007/01/09(火) 23:46:41 ID:3Nq7oEMW
自分で最高値つけると言うことはこう言う利用法もあったのかw
568名も無き冒険者:2007/01/09(火) 23:49:21 ID:lPaOGEE2
あー、これでも一応社会人だが、早く対応して欲しいなぁ、とは思ってるぞ。
翌日の仕事に差し支えない様に午前になる頃には寝るから、
GFの準備期間が削れるとかなり痛いんだ。
……まぁ、今回は中止か延期になる可能性も結構高そうだが。
569名も無き冒険者:2007/01/09(火) 23:56:14 ID:3Nq7oEMW
無難に一週延期とかそんなところに落ち着くんじゃね
570名も無き冒険者:2007/01/10(水) 00:53:50 ID:ht6mDvVr
自分で箱を1つ確保すれば好きなもの選べるしなw
571名も無き冒険者:2007/01/10(水) 03:45:40 ID:gBS0a8Mm
かずあきたん、乙〜
572名も無き冒険者:2007/01/10(水) 10:10:57 ID:E/os66Bt
なんで修行中のベーシッククラスでGF出てくるんだよ…
ば〜〜〜〜〜っかじゃねえの!?(ド本音
573名も無き冒険者:2007/01/10(水) 10:39:30 ID:z16HYcxI
お前が問題外だわw

・・・とかTMはキレても仕方ないかもなこれは。
574名も無き冒険者:2007/01/10(水) 11:46:58 ID:EueVwUbb
強弱でGFの参加資格を語るのは
要するに強い人と組んで優勝させてもらいたいからだよな

まったく、とんだ駄無野郎だな
むしろそういった駄無こそGFに出ないでほしい
やる気の無いやつと組むと迷惑このうえないからね
575名も無き冒険者:2007/01/10(水) 12:03:33 ID:XId7pVFP
>>574
すげぇ、久しぶりに本物を見た。
576名も無き冒険者:2007/01/10(水) 12:08:06 ID:LLV6lxzD
>>574
ギズモさん真昼間から乙です^^;

強者と組めなくて残念、問題外でしたねw
自分が問題外なのに組んだ人の強弱を測れる立場にあるとでも思ってるんですか?
577名も無き冒険者:2007/01/10(水) 13:12:16 ID:yrOk55mA
チーム2はさすがに南無いな。
ペラペラガンナーがリーダーか。
578名も無き冒険者:2007/01/10(水) 13:24:53 ID:MRTIoP4h
つか、既出だったらスマンが
水壁はむしろ今期の勝ち組みじゃないか?
水Mageが多いって言われてんだから

魔術においてのみだがナ
579名も無き冒険者:2007/01/10(水) 13:31:13 ID:XId7pVFP
>>577
しかしチーム1のリーダーが「あれ」だし、まだ分からん。
「あれ」はどんな有利な状況でも奇跡を起こすw

>>578
多くの人はそれ分かってるよ。
一部の水壁が脊髄反射で吼えだしただけ。
580名も無き冒険者:2007/01/10(水) 13:33:58 ID:MvpNWCqu
今度はブログであるてみすが火病起こしたようだw

かずあきの見解(?)がBBSにあるのを受けてまた一人馬鹿をさらけ出したか。
581名も無き冒険者:2007/01/10(水) 13:44:52 ID:MvpNWCqu
序でにかずあき指定の該当ログを読んでみた。

>たとえば
>風属性の機体は風武器使うと威力アップ(例:必要技術LV×2%)、土武器装備不可
>土属性の機体は土武器使うと…(以下略)

>各属性の特徴に得意(弱点)属性を最初から付与、と言うのが
>面白いかなと思います。
>例えば風属性は土属性に対して攻撃力+20%
>同じく土属性も風属性に対して攻撃力+20%(火と水に関しても同様)

おk、誰のせいでこうなったかよーーーく分かった。
582名も無き冒険者:2007/01/10(水) 13:53:03 ID:yrOk55mA
>>MvpNWCqu
おまいは今の仕様に賛成なんだか反対なんだかよくわからん奴だな。
583名も無き冒険者:2007/01/10(水) 14:03:52 ID:MvpNWCqu
水壁でも火Magでも無い俺にとっては、ぶっちゃけ賛成でも反対でもない。
「ああそう言う仕様になったのか」と言うやむを得ないな的の消極的賛成。
多分特にBBS等で意見を出さない大半は同じじゃないかね。
584名も無き冒険者:2007/01/10(水) 15:02:25 ID:yrOk55mA
>>578
水も多いが火も多い。
ついでに風と土も火武器持ちたくなる仕様で、魔術で勝ち組になれないだろ。
579はほんとに分かってるのか?

>>583
なるほど。影響大きく受けない限りそんなもんだろうな。
まぁ水だけ騒ぎ出すような不公平な仕様とも取れるが。
585名も無き冒険者:2007/01/10(水) 15:30:50 ID:hYHRZRB7
今回に限ってはGMの対応というか態度はちょっとなあと思う・・・。
ようするに更新は俺様の気まぐれ。お楽しみに!ってことだろ?
しかも議論BBSの大半の意見を無視とか何のためのBBSだよ。
586名も無き冒険者:2007/01/10(水) 15:34:11 ID:hYHRZRB7
つかなんだこのGF。やたら編成いいチームばっかりだな。
それに比べて俺のチームは・・・。

ば〜〜〜〜〜っかじゃねえの!?
587名も無き冒険者:2007/01/10(水) 15:42:45 ID:x3P3Qc1i
>とゆーかずっと後衛機ならそれでも構わないのかもしれませんが、クラスチェンジして前衛機に
>なった場合とかも考えると、機体属性もクラスチェンジくらいの頻度で変更可能にすべきでない
>でしょーか?でないとクラスチェンジ時のリスクが増すので(^^;

二年前から馬鹿は同じ論理に至るんだなと把握した
588名も無き冒険者:2007/01/10(水) 15:57:42 ID:c8bheP6M
>>585
前からそんな感じじゃね?
今回は頭悪すぎる反対意見(特に水w)が多くてムカついてるな、とは感じたが
589名も無き冒険者:2007/01/10(水) 16:03:54 ID:x3P3Qc1i
1、水Gua、風Asn、水Kni、水Bis
2、風Gun、土Sni、水Kni、土Pri

3、風Pri、火Pha、水Pha、水Sor
4、風Sam、風War、土Sam、火Enc

5、水Enc、火Pri、水Bat、水Pri
6、火Asn、土Cru、水Pha、風Sor

7、土Gua、土Cru、火Bis、水Enc
8、火Bat、水Sam、水Kni、水Fig

9、水Bis、土Gua、水Cru、水Sor
10、土Kni、水Enc、風Asn、水Pri

11、土Pri、水Thi、土Asn、土Smi
12、水Enc、火Des、水Cra、水Des

13、火Gua、水Kni、水Bis、水Bis
14、土Gua、水Gua、水Sam、風Bis

15、土Gua、風Sam、水Bis、水Enc
16、水Pri、土Asn、水Cle、水Sam

二つほど南無っているのがある以外割かしバランス取れた編成だな・・・
三列目で万一上下ズレあったら鬼チームになったのが二つあるからその意味でも秀逸か。
590名も無き冒険者:2007/01/10(水) 16:14:37 ID:XId7pVFP
>>584
>水も多いが火も多い。
…どれだけ低レベルの世界なんだよw
591名も無き冒険者:2007/01/10(水) 16:42:50 ID:yrOk55mA
水魔術だけが多いってのは幻想なんだけどな。
人数も数えられない低脳乙。
水の人数が火装備しなくなっても、他の合計が火装備したら勝ち組とかありえね。
592名も無き冒険者:2007/01/10(水) 17:12:19 ID:YRehjKRu
sage
593名も無き冒険者:2007/01/10(水) 17:25:09 ID:x3P3Qc1i
Enc(水12、火3、土2、風1)に関すれば水だけ多いと言って差し支えないが。
Sor+Bisでは(水15、火13、風6、土5)と火と水は近似している。

何よりMagも足した総数が110で現在の総人口が750だ。
1/7弱の人間のそのうち1/4だか1/5で飛んでくる属性が10%痛くなっただけで喚く連中。
どれだけ狭い了見の中でモノを言っているんだか。
ねえユサさんにアルケイさん。その狭い了見を全部の攻撃手段に昇華計算したジリアンさん。
594名も無き冒険者:2007/01/10(水) 17:25:56 ID:UpVU8ODa
>>591
PRK+MRK≧75のSor, Bis, Enc17人の属性分布
土0
水13
火3
風1

残りの40人(>>590の言う「低レベルな世界」)の属性分布
土7
水14
火13
風6

この40人の方を気にしなければならないような奴は
属性云々以前に負け組みなわけで…
595名も無き冒険者:2007/01/10(水) 17:34:33 ID:yrOk55mA
ああ、低レベルってそーいう意味だったのか。
捉え方を間違っていたようだ、スマソ。
しかし57人中17人しか見ないのは間違ってると思うが。
あの2116ですらRK73だしな。
596名も無き冒険者:2007/01/10(水) 17:41:05 ID:4JC8b8lb
なんかどんどん問題がズレてないか
今現在の属性の分布がどうとかより、
来期以降の属性は前衛土 後衛火が鉄板ってのが怖いんだが
597名も無き冒険者:2007/01/10(水) 17:50:31 ID:yrOk55mA
循環逆なら前衛は鉄板じゃなくなると思う。
後衛魔術の鉄板は火が風になるだけでカワンネ。

レスしまくりだが、漏れもヒマ人だな。
598名も無き冒険者:2007/01/10(水) 17:50:34 ID:iOC7w0oo
まーここにいるのが低RKばっかりだから仕方がない
何故自分が底辺なのかわかってない連中ばっかりだからな
599名も無き冒険者:2007/01/10(水) 17:51:13 ID:WwiPL4n3
それがなんで怖いんだぜ?
600名も無き冒険者:2007/01/10(水) 17:53:34 ID:tInt/MeZ
循環がどうでも土前衛は鉄板だと思うがね。
所詮火属性が10%20%痛いだけの理由で10%とか15%耐久装甲削れるかと言う話。

それと是非上級と自称するID:iOC7w0ooは誰か知りたいですね。
601名も無き冒険者:2007/01/10(水) 18:11:20 ID:T2m0obPM
上級を自称って・・ゆとり(ry
底辺が底辺を底辺と罵ってもおかしくないでしょ。

前衛後衛の属性が鉄板になったらそれを覆す更新があるから問題ないです^^
602名も無き冒険者:2007/01/10(水) 18:12:44 ID:hYHRZRB7
上級者を2chで妬むのはいつもの事。
自己完結型独自解釈人間ばかりで言ってること矛盾だらけ。
真面目に相手にする方がどうかしてる。
603名も無き冒険者:2007/01/10(水) 18:13:43 ID:MRTIoP4h
>>585
>>550
>>552
で完結しちゃっていいんですか?

>>596
そうなったら、来期の途中でかずあきが水有利な仕様に変更するそうです
604名も無き冒険者:2007/01/10(水) 18:17:09 ID:MRTIoP4h
そういえば、風は弱い言われてるのに初心者に人気があるから修正しないのかね
605名も無き冒険者:2007/01/10(水) 20:16:37 ID:ht6mDvVr
かずあきたんからしてみれば「最強厨バーーーカ!m9(^Д^)」
水なのに火病になった奴多いねw
全体から見れば極一部なんだろうけど。

今回の変更は積極的に賛成です^^
私自身は装備を揃え直さなければいけない事態になって不利ですが
度重なる仕様変更に対応してこそ真の強者だと意識していますので^^;;;
PRK*MRKが80超えていれば中級者+になりますよね^^
606名も無き冒険者:2007/01/10(水) 20:17:43 ID:ht6mDvVr
PRK+MRK=80+だよw
掛けたらみんな上級者wwwwサーセンwwwwwwwwwwwwwwww
607名も無き冒険者:2007/01/10(水) 20:41:18 ID:4RwQRv1y
>606
落ち着け、文体から正体わかるぞ
度々お世話になってるから何も言わんが
608名も無き冒険者:2007/01/10(水) 20:49:32 ID:yrOk55mA
マゾなんだな。
ところで賛成の理由は?マゾ出来るから?
609名も無き冒険者:2007/01/10(水) 20:56:56 ID:KAXu/srC
シルヴィア乙でいいのかこの流れ?
610名も無き冒険者:2007/01/10(水) 20:59:34 ID:ht6mDvVr
>>608
改造された属性武器がほぼ風か火だったが、これからは己の属性にあった武器を使うでしょう。
いままでの常識が少しだけ崩れるジオブレを見てみたいんだぜ?
ぶっちゃけ飽きてたからこういう変化は自分が不利になっても大歓迎だ。
611名も無き冒険者:2007/01/10(水) 21:05:00 ID:yrOk55mA
なるほどねぇ。
属性武器を使う側としてはなんとか対応出来なくもない範囲だしな。
壁側で積極的に賛成ってやつはいないかな。出来れば水か土で。
いればその理由を聞いてみたいもんだ。
612名も無き冒険者:2007/01/10(水) 21:17:09 ID:lR7RltJV
水属性Mが多い今期に限れば反対する理由はないだろう。
水の使う風魔法は耐性10%だし。

火属性Mが2大壁機の土、水に対し火魔法だけで対応出来てしまうことが問題なのだから…
613名も無き冒険者:2007/01/10(水) 21:17:24 ID:yrOk55mA
すまん、あんまり土には関係なかったな。
出来れば水で、に言い直し。
614名も無き冒険者:2007/01/10(水) 21:55:24 ID:ht6mDvVr
水の使う風魔法はってなんなんだぜ?
共鳴、不共鳴と循環は別で考えるとわかりやすいんだぜ?
615名も無き冒険者:2007/01/10(水) 21:59:39 ID:+SYyJgO6
全体からすれば属性攻撃は数が少ないわけだし
壁は今まで通り気にするほどじゃあない
火Mが火魔法だけで良くなり、お水のM系が乙っただけ
616名も無き冒険者:2007/01/10(水) 22:14:01 ID:lR7RltJV
>614
水の使う風魔法は水に対し属性影響-10%ってこと。
待機装備は風魔法が多いでしょ。

ちなみに火属性の使う火魔法は土に対し属性影響+20%
617名も無き冒険者:2007/01/10(水) 22:52:05 ID:h2fxvPKm
水Wの俺は、永遠に製薬オンラインなので消極的賛成派。
耐久1なのでPTでも5番目がデフォだぜ!
618名も無き冒険者:2007/01/10(水) 23:14:49 ID:KAXu/srC
Encなら相手が何だろうと水弱点持って水撃つ開き直りで問題なさそうだがな
619名も無き冒険者:2007/01/11(木) 00:28:09 ID:S3ktyoi3
>>618
水魔法を持つと土に±0%、水に-10%(風に+20%、火に+30%)
火魔法を持つと土に±0%、水に+10%(風に-20%、火に-30%)

相手を土・水に限定すれば火を持ったほうがまし。
Encなら相手が何だろうと○弱点持って○撃つ開き直りで問題なさそうだがな。
620名も無き冒険者:2007/01/11(木) 00:45:51 ID:FF9V6bSb
>618
釣りか?ウルーリアンには耐久1のWは居ないぜっ


釣られたっΣ(゜Д゜;
621名も無き冒険者:2007/01/11(木) 02:03:46 ID:lmJnmw40
ぶっちゃけ相手がレイガン2丁もっていようが1st2本もっていようがその他レアで固めていようが
属性に目的が良く分からん修正が入ろうが全く勝てなくなるわけではないのでどうでもいい
と思っているのは俺だけじゃないはず

有利不利は当然あるが100%勝てない状況ってこのゲームだと少なくね?ランク差有りすぎの時くらいか?
622名も無き冒険者:2007/01/11(木) 02:22:21 ID:r/QQ1RmS
>>583とか>>615じゃないかなと思う、一部の水壁と水Mag以外は
623名も無き冒険者:2007/01/11(木) 02:22:33 ID:Zs1Xl+zS
落とす順番を間違えた時とか。

例の奴らは土とか水の壁から落とすみたいですが。
624名も無き冒険者:2007/01/11(木) 02:51:28 ID:N5XfNJDZ
水壁やってるけど今回の仕様は賛成ですね。
風が怖くなくなるって楽しい仕様もできるしw
ユサとか発狂してる理由がよくわからん。
625名も無き冒険者:2007/01/11(木) 03:13:51 ID:WLNKVMwG
そんなに必死にならなくてもいいですよ
626名も無き冒険者:2007/01/11(木) 04:27:27 ID:MOW90rVn
>606
特定した、てめぇか
627名も無き冒険者:2007/01/11(木) 05:58:36 ID:WVq2tGkq
>>624
喪前様の言う事に一理はある。
しかし、発狂の理由がほんとにわからないなら喪前様のオツムが足りないだけだ。
発狂しすぎ!って事ならまた別だが。
628名も無き冒険者:2007/01/11(木) 08:11:22 ID:S3ktyoi3
年中狂いっぱなしなんだから、ユサが発狂するわけない。
629名も無き冒険者:2007/01/11(木) 08:42:25 ID:N5XfNJDZ
>>627
不利な仕様変更がきたからって発狂するキチガイの気持ちなんてわかんねぇよwww
キチガイ乙
630名も無き冒険者:2007/01/11(木) 11:37:29 ID:WVq2tGkq
なんだ、わかってんじゃん。
610みたいにまともに理由を書いてくれるといいんだがな。
624の2行目だけってこたーないと思うんだが。
631名も無き冒険者:2007/01/11(木) 13:03:22 ID:49vFx7JM
終わりのない叩き合いの会場はここですか?

藻前等落ち着け。
俺も仕様変更でここで火病った口だが…
ここをはけ口にするのは良いと思うが、他人を煽るなよ。

所詮チラ裏でしかないんだから煽られる方も構うなよ。

取りあえず全員簡易投稿してこい。
言うだけなら只だろ。

こんな流れならちと前の百合たん汁ビアたんの萌スレにもどったほうがよっぽど平和だっつーの。

ジオブレ自体がかずあきたんのオナヌーって事を忘れるなよ。
632名も無き冒険者:2007/01/11(木) 13:13:19 ID:plbdui5w
>>631
最後の1行、今回の返答で改めてわかったよ
もう議論BBSなんて要らないかもナ
投稿してもここで叩かれるだけだし
633名も無き冒険者:2007/01/11(木) 13:27:37 ID:zUUeu5WQ
ブログですら議論BBS投稿者同士で叩きあいが始まっていたりするくらいだしな
634名も無き冒険者:2007/01/11(木) 13:34:03 ID:71lVsgeQ
>632
>585もそうだが、かずあきは別に意見を無視しているわけじゃないだろ?
ちゃんと読んだ上で、ちゃんと否定しているだけだ。
それともアレか?ボクの意見は全て反映されるべきなんだ〜とか思ってんのか?

大体、今回の変更も、もとは議論BBSの意見をベースに行われてるのに、
BBSイラネとか、なんだかな。
635名も無き冒険者:2007/01/11(木) 14:13:27 ID:49vFx7JM
>632
俺ブレイドならそれで良いが。
残念ながらジオブレはかずあきたんがルルブだからな。
議論が無駄とは言わないが、かずあきたんがノーといえばプレイヤーは従うしかないのも事実。

ただ自分の意見が通んないからってその短絡思考は考えの幅を狭めるだけ。
意見通したいなら諦めない早すぎだし
諦めるにしても他人の(スレの)せいにして事実を受け止めないで逃げてるだけじゃん。
議論板の内容がここで叩かれても委託もかゆくもないじゃない?

自分の意見を通したければ粘り強く訴えるか、自分意見を見直して変えてくしかないんだからさ。

社会にでたらんなこと言ってられないぞ?
と不良サラリーマンが言ってみるテスト
636名も無き冒険者:2007/01/11(木) 14:32:24 ID:plbdui5w
>>634>>635
ごめん。俺間違ってた・・・。
事実を受け止めて、もう一度頑張ってみるよ。
637名も無き冒険者:2007/01/11(木) 15:20:07 ID:KyobWDAj
そう素直に来られると調子が狂うが、まぁガンガレw

気休めになるかは分からんけど、
かずあきは、議論BBSの内容を採用する場合、
議論後、かなり時間がたってから反映することが多い。
今回の更新とか、GFキャンセル機構とかな。
…熟考してるのか気まぐれなのかはシラネwww
あきらめなければ、そのうち反映されるかもよ?
638名も無き冒険者:2007/01/11(木) 17:27:04 ID:WLNKVMwG
と、火属性に丸め込まれて泣き寝入りの水属性であった
639名も無き冒険者:2007/01/11(木) 22:51:21 ID:eHSjEJPu
元々底辺の風には関係ないむー∈(−ω−)∋
640名も無き冒険者:2007/01/11(木) 23:56:24 ID:bRQHw3rS
二位と三位の争いに王者たる土には与り知らんぜ
641名も無き冒険者:2007/01/12(金) 01:23:37 ID:FPaeNSly
かずあきたんからの公式見解も出たし。
一応の決着はついたかな?
やっと平穏なスレに戻るな。
個人的には白熱して面白かったが、最後の煽り厨だけの流れは
もう二度と簡便だな。

>636
がんがれ。超ガンガレ。かずあきたんも来期の仕様変更もありうると言っているぞ。


------------それでは引き続き百合たんと汁ビアたんの萌えスレをお楽しみください--------------
642名も無き冒険者:2007/01/12(金) 01:37:38 ID:NXEjNJIw
そっちの方が困ります

間とってGFの話でもしましょうよ
643名も無き冒険者:2007/01/12(金) 01:42:11 ID:zbbcz5hg
次の開催地どこー?
644名も無き冒険者:2007/01/12(金) 11:13:50 ID:Xt/IuVfh
リーダーからコミュが来ません・・・今回もオワタ
645名も無き冒険者:2007/01/12(金) 11:50:41 ID:QGBKCGr6
>>644
そりゃご愁傷様

ただ、そもそも先頭になったやつが
リーダー務めなきゃならん理由は全く無いんだけどな
単なる慣習に過ぎん

というわけでおまいさんが音頭取ったらどうかね?
このまま試合開始を待つよりはずっとマシだと思うんだけど
646名も無き冒険者:2007/01/12(金) 11:54:00 ID:lcAVYi9I
>>644
諦めるにしても他人の(スレの)せいにして事実を受け止めないで逃げてるだけじゃん。
647名も無き冒険者:2007/01/12(金) 12:17:22 ID:TSgmH+OZ
まぁ、動いても反応が無いのが一人居るんだったら、ご愁傷様ではあるが。
平日あまり動けない人なのかも知れんし、諦めるにはまだ早いかと。
648名も無き冒険者:2007/01/12(金) 12:18:20 ID:AwgsRkGr
そんな行動力があるやつはこんな所に愚痴こぼしに来ないだろ・・・
常識的に考えて・・・
649名も無き冒険者:2007/01/12(金) 13:05:44 ID:trghWIEY
>>646
そのセリフ広めて行こうぜw
650名も無き冒険者:2007/01/12(金) 14:10:28 ID:MjE/3HSD
exactlyだよな常識的に考えて
651名も無き冒険者:2007/01/12(金) 15:20:09 ID:POrb9GmM
>650
そのとおりでございます
652名も無き冒険者:2007/01/12(金) 18:30:31 ID:iESQNsm7
そろそろ予想提出の時期だな!

1 ユサパワー
3 すをパワー逆噴射
6 5に決定力がなすぎ
7 使えない奴が二人も居たら無理だろ・・・
10 風レジスト投げておけば9半分詰まね?
11 メルヘンパワー+補助+閃光でジェノサイド濃厚
13 勝ったほうが優勝するんじゃね
15 問題外でした!
653名も無き冒険者:2007/01/12(金) 19:35:20 ID:txnbFM5n
今回はどこも編成良いから予想しにくいね。

2 ユサを信じてw
3 恐怖のサイコガン
6 速度差という現実
7 Fの悲劇
9 属性の駆け引き
11 壁の価値
14 5回目を期待
16 なんとかなるさ!
654名も無き冒険者:2007/01/13(土) 15:45:42 ID:Tn2j4mk0
全部左側が勝っていた夢を見た
655名も無き冒険者:2007/01/13(土) 16:11:16 ID:t2c0ujsC
それはT0B依存症
656名も無き冒険者:2007/01/14(日) 06:27:21 ID:pYE73ijC
>>652
6勝2敗

>>653
5勝3敗

>>654
後一歩で正夢
657名も無き冒険者:2007/01/14(日) 07:28:57 ID:GnVSmdYm
決勝はおみくじネタのチーム同士の戦いになるわ
658名も無き冒険者:2007/01/14(日) 10:57:46 ID:QoCeuJh+
次は全部右側が勝てばいいと思う。
659名も無き冒険者:2007/01/14(日) 13:16:01 ID:xXyZQeF2
ギズモwwwwwwwwwww
660名も無き冒険者:2007/01/14(日) 15:49:51 ID:cnqDIhe9
新クエどこー?
ルのつく街ー?
661名も無き冒険者:2007/01/14(日) 16:23:25 ID:RR5H4hnn
>660

ルはつかない。
チャット見れば分かる。
おそらく440番台。
662名も無き冒険者:2007/01/14(日) 16:38:53 ID:G90itwjV
レスノイ
663名も無き冒険者:2007/01/14(日) 23:44:52 ID:NZAwvOgs
ふぅ〜、見事な蒸発っぷり〜!
664名も無き冒険者:2007/01/15(月) 02:12:32 ID:B1n4BCFB
尻でも見とけ
665名も無き冒険者:2007/01/15(月) 02:32:03 ID:H3AuyTQu
汚い穴だなあ
666658:2007/01/15(月) 07:47:09 ID:F5xV/o5p
すまん、妙な呪いかけちまったらしい。

次は全部左側が勝てばいいと思う。
667名も無き冒険者:2007/01/15(月) 09:58:30 ID:BqrEAvKd
>666
この野郎。また呪いをかける気かよw

今朝GFの結果みてユサが勝ち上がっててモーニングコーヒー吹いたwww
668名も無き冒険者:2007/01/15(月) 10:34:50 ID:TOJSOOUo
>666
マテコラw

しかも666かよ
669名も無き冒険者:2007/01/15(月) 17:34:52 ID:FsS8qzeV
ミ、美咲は?ミサキは、と、取れたの?
670名も無き冒険者:2007/01/15(月) 18:22:40 ID:XOFsnaOd
それよりこのエネソを見てくれ、どう思う?
671名も無き冒険者:2007/01/15(月) 20:58:52 ID:pKBu+xZ+
今回ばかりはユサが勝ってしまうような気がする。
672名も無き冒険者:2007/01/15(月) 23:21:56 ID:MMvHQDrU
Mが優秀だから。
673名も無き冒険者:2007/01/16(火) 00:43:02 ID:yGpy1c3q
>>672
あいすさんですか?毎日更新お疲れ様です^^;
674名も無き冒険者:2007/01/16(火) 01:45:45 ID:7cjPY2Rx
ユサが優秀だからに決まってんだろボケナス
675名も無き冒険者:2007/01/16(火) 02:10:32 ID:3qolCJ1W
銀色の方が勝つわ
676名も無き冒険者:2007/01/16(火) 05:06:23 ID:W4g5Rl3q
>>666
きっさまーーーーーーーーー



GJ!!
677658:2007/01/16(火) 08:18:59 ID:M60d+ERt
これは呪いではなく、ユサの優秀さによるものではないだろうか?

次は両方が失格になればいいと思う。
678名も無き冒険者:2007/01/16(火) 08:20:59 ID:gSEQWjLW
tikusyou
679名も無き冒険者:2007/01/16(火) 10:39:29 ID:EYKE78E5
>666
SUGEEEEEEEEEE!

流石悪魔の子だぜ
680名も無き冒険者:2007/01/16(火) 17:53:36 ID:lNVz9bKo
両方が失格になればいいってことは、呪い発動で同時優勝するのかね?
681名も無き冒険者:2007/01/17(水) 08:02:17 ID:YRt+ha1I
GUAつえーな
防御無視攻撃にHP回復魔法使えるし
682名も無き冒険者:2007/01/17(水) 09:00:40 ID:xlTsi46D
シルバーが優秀なだけ
次は何をもらうのかね
683名も無き冒険者:2007/01/17(水) 09:15:49 ID:ZaD/8KqE
>681
Guaが強いのは全部胴装備で済ませられるところじゃないのかね
684名も無き冒険者:2007/01/17(水) 10:15:55 ID:YRt+ha1I
>>682
おまえがバカなのはわかった
オフラインゲームでもメイジタイプだけでやってくれよ
685658:2007/01/17(水) 10:32:41 ID:+Gr4wymR
>>682
そろそろ上位GFアイテムを見せてほしいよなぁ。

>>684
いや、バカなのはどっちかと言うと…。
686名も無き冒険者:2007/01/17(水) 10:53:41 ID:/u0EGBtx
正にGFネ申の名を欲しいままにしているな。

まぁ。汁棒相手に健闘したあの人にエールを送ってあげようぜ。

せーのっ
























ユサ乙(^^)
687名も無き冒険者:2007/01/17(水) 12:25:23 ID:3ocQRwXY
はいはい銀銀
688名も無き冒険者:2007/01/17(水) 12:30:42 ID:6XVGPSkG
衛星は技術7だから貰っても当面無理だけどな装備。
まさか一人のためにわざわざ条件緩めてやる程かずあきも人好くないだろし。



にしても・・・
同じぎんなのにぎんたときたら・・・
689名も無き冒険者:2007/01/17(水) 13:13:24 ID:xlTsi46D
>>684
イミフ
そもそもGUAが優秀ならユサが優勝できないはずないしw
690名も無き冒険者:2007/01/17(水) 13:45:24 ID:YRt+ha1I
>>689
お前のかきかただとシルバーみたいなメイジが4機固まってれば優勝できるように読めるからだよ
691名も無き冒険者:2007/01/17(水) 13:46:22 ID:ZaD/8KqE
抜群の耐久力と銀の攻撃力の兼ね合いの勝利だな
今回は土Guaと水Gua両方いたから相手も属性攻撃絞り込めなくて大変だったんじゃないの?
Guaは武器全部胴体に付けれるおかげで胴耐久のみ気にすればいいから楽
腕や足飛んでもなにも被害がない、むしろラッキーくらいのもんだしw
692名も無き冒険者:2007/01/17(水) 14:45:31 ID:5VqZVxHX
上位景品は技術8じゃね?
ありえるとして少し弱化リリースで7にして渡す事は考えられる。
シルバー一人のために6まで下げて渡す事は流石にないんじゃないか。

案外「春リセットだからまあいいか」なノリでポンと渡す可能性を氏には否定できないが・・・w
693名も無き冒険者:2007/01/17(水) 23:55:34 ID:9Q0HkA7B
光連続とか光ディザスタ要求して通りそうだな5度目となると
694名も無き冒険者:2007/01/17(水) 23:59:35 ID:kd6q+Yti
てゆーかスペックそのまま、5度目ボーナスで銀の技術アップ付き、とかでいいんじゃね?
695名も無き冒険者:2007/01/18(木) 00:13:22 ID:EaJHujhd
技術熟練ボーナス150.0とかどれだけでかい優勝特典だよw
696名も無き冒険者:2007/01/18(木) 00:24:26 ID:rAZn8SNN
ギャルのパンティでいいよ
697名も無き冒険者:2007/01/18(木) 00:25:21 ID:E1NPrqeP
んじゃあ技術150アップの代償として反応・直感・精神-50とか。
698名も無き冒険者:2007/01/18(木) 00:30:31 ID:EaJHujhd
じゃあ現物今回渡して、6回目の優勝商品が技術+150.0魔術-150.0にすれば解決か。
699名も無き冒険者:2007/01/18(木) 00:58:58 ID:YEk5tx2u
つーか火でそろえてるのになんでウィークネス撃たなかったんだろな・・・
もしかしてこの辺が銀の強さの秘密なのか
700名も無き冒険者:2007/01/18(木) 01:13:53 ID:jVX+zO0J
自分でPRKの調整するのもジオブレの楽しみなのにそんな事しないさ。
・・・しないと思う。
701名も無き冒険者:2007/01/18(木) 08:54:47 ID:5tfRpemd
百合たんの光るディルドーでいいよもう。

光るミスリル盾かディザスタはありそうだなwww
光るミスリルソードとか。
五回目ともなるともう何でも通りそうだなwwwwww
702名も無き冒険者:2007/01/18(木) 11:46:43 ID:s8gJcjnU
光るディザスタはもうもらってたような。
光るミスリル盾は普通にいらんだろ。
改造したほうがいいし。
703名も無き冒険者:2007/01/18(木) 12:34:52 ID:N2dcFirW
いや、防具が光ると闇以外に耐性つくから普通に強いぞ
704名も無き冒険者:2007/01/18(木) 12:40:10 ID:E1NPrqeP
前回は仲間用のマトリクスもらってたんだし、
今回は1atクラスブレードでももらうんじゃね?
705名も無き冒険者:2007/01/18(木) 13:02:19 ID:5tfRpemd
>704
1atクラスブレード…つまりファットはデブ(重量級)であるからWかS専用の光る近接武器をさすんだな?

WかSの近接武器と言えばドリル…つまりは光るパイルバンカーを貰うと言うことを704は言いたかったんだよっ(AA略)

それなら普通にあげて良いかもwww
706名も無き冒険者:2007/01/18(木) 13:04:46 ID:Sl0RMkvR
本人が使えないものは貰えない、はず
まあ5回目ともなればその辺もオッケーになるかもしれんけど
707名も無き冒険者:2007/01/18(木) 13:12:11 ID:2KXGrLMi
もう機体属性光でいいよ
708名も無き冒険者:2007/01/18(木) 13:17:52 ID:3IUCiBSD
そしてシャイクラ共鳴
709名も無き冒険者:2007/01/18(木) 13:26:38 ID:bnGvyHiv
いっそ、闇属性のシャイクラ(ダークラ?)とか……あまり意味は無いか、
光属性防具なんて、今の世の中に……幾つあったっけ?
710名も無き冒険者:2007/01/18(木) 15:53:52 ID:rgZUX/1H
機体属性を闇にする特別プレゼントだったら許す
711名も無き冒険者:2007/01/18(木) 16:10:18 ID:jVX+zO0J
光ウィークネスを作ってくれれば許す
712名も無き冒険者:2007/01/18(木) 17:28:57 ID:5tfRpemd
百合たんと汁ビアたんにちんこ生やしてくれたら許す。
713名も無き冒険者:2007/01/18(木) 17:40:24 ID:SsnK857y
お前は神か
714名も無き冒険者:2007/01/18(木) 18:03:54 ID:5tfRpemd
>707
考えてみれば機体属性光って結構良い考えなんじゃね?

それ自体がGF商品ならもう汁棒自身がGFに出られない訳だしwww

OKにして引退してもらおうよ(^^)
715名も無き冒険者:2007/01/18(木) 18:09:30 ID:rgZUX/1H
>>714
鬼才現る
716707:2007/01/18(木) 18:17:05 ID:2KXGrLMi
>>714
その手は思いつかなかったw
717名も無き冒険者:2007/01/18(木) 18:56:25 ID:E1NPrqeP
>>714
その勢いで、前回の賞品のマトリクスでCCしたPMもGFアイテム扱いで出場禁止に…。
718名も無き冒険者:2007/01/18(木) 21:23:11 ID:8OdNbOrQ
妬み僻み嫉み多いな
今後誰にも破られそうにない1期間に5回優勝は良い意味でも悪い意味でも凄いから仕方ないか…
運と実力は凄いと思うが、正直言って暇だなまだ出るの?という感もある。何よりさらに回数を伸ばしそうなのがなんとも

他人(踊り場だったか?)の技術を8にというプレゼントはあったよな?
それでスターライトクラスター試作版みたいなの使っていたはずだが。フレアも技術9なんだよな
719名も無き冒険者:2007/01/18(木) 21:54:14 ID:4nH8tjbp
シルバーさん自賛はメモ帳にでも書いておいて下さい
720名も無き冒険者:2007/01/18(木) 22:00:00 ID:m8BnOLhz
他人の技術を8は最後のGFだけだろ
っていうかアルケイさん乙です
721名も無き冒険者:2007/01/19(金) 00:39:16 ID:wd8dwJeu
技術上げは、最後でリセット確定だからってことで通ったはずだが・・・。
ま、かずあき次第だな
722名も無き冒険者:2007/01/19(金) 02:47:24 ID:TC1Wa9+v
北方もそこそこクエスト配備されてきたし、ルオム辺りにゲート用意されないかな。田舎だからダメなのか。
リオファネス他に繋がるデュナ、南端近くのルーヴィスにあるんだし、
北端近くグレイファスに繋がるルオムにあっても良いんじゃなかろうか。
723名も無き冒険者:2007/01/19(金) 08:53:47 ID:uG+BQ7+x
ゲートがないなら霧で買って来ればいいじゃない
724名も無き冒険者:2007/01/19(金) 09:18:26 ID:8xDISxHf
>>722
レフィーリア方面に繋がるゲートはアルディアがあるであ

オリュンポスにエドラスゲートがあるように、グレイファス地方にあるんじゃね?
725名も無き冒険者:2007/01/19(金) 20:40:40 ID:A9O1nppX
先生、5コロで勝てません・・・orz
726名も無き冒険者:2007/01/19(金) 20:46:29 ID:lDh8TwWM
先輩、4コロも勝てません・・・orz
727名も無き冒険者:2007/01/19(金) 20:57:01 ID:9Qx2W4Ae
先生も6コロで勝てません・・・orz
728名も無き冒険者:2007/01/19(金) 20:57:24 ID:g2b934wy
おいセンコー、6コロもちっとも勝てやしねえぞコラorz
729名も無き冒険者:2007/01/19(金) 20:58:20 ID:g2b934wy
馬鹿な勢い20程度のスレで被り負けただとorz
730名も無き冒険者:2007/01/19(金) 21:53:45 ID:A9O1nppX
何ていうか一見弱そうなところに負けるとすげー凹む
731名も無き冒険者:2007/01/19(金) 22:57:43 ID:gnAS0V3t
5.6コロは挑発持ちが多いのがつらいな。
いくら模擬して勝てても実戦は挑発ひとつで軽く負ける。
732名も無き冒険者:2007/01/19(金) 23:07:57 ID:E8q6qxFp
ぎんたぁぁぁぁぁ
てめぇぇぇぇぇゆるさねぇぇぇぇぇ
733名も無き冒険者:2007/01/19(金) 23:17:38 ID:7FnWhk2P
5コロ、仲間の2人が出られず3人固定です……相性悪いと勝てませんorz
734名も無き冒険者:2007/01/19(金) 23:26:35 ID:gnAS0V3t
733は二人が制限を越えたんだろ?
一人だけ突出して追い出されるよりマシだぞ。
一人だけ凹んでるのもきついがw
735名も無き冒険者:2007/01/19(金) 23:53:12 ID:KnUrs5f1
でも敵方から見たら何だが、味方からすれば挑発入れない壁などただの粗大ゴミだよなあ。
だってもうコロだけでなくどのクエでも余裕でタゲって後ろ狙うのボコボコ居るじゃん。
そんな状態で挑発でタゲ取れず相手にスルーされまくる壁なんて要らんわ。
736名も無き冒険者:2007/01/19(金) 23:57:05 ID:WoSa8YqI
むしろ挑発はWアビにしたほうがいいんじゃね?
737名も無き冒険者:2007/01/20(土) 00:35:51 ID:+dY+Ti4/
5コロで負ける奴は6コロいってみれば?
5コロ制限かかってないのに6コロ行ってるやつ多いし、明らかにRK負けは少ないと思うが。
738名も無き冒険者:2007/01/20(土) 10:43:59 ID:OH7kSl8X
6コロの99勝をなんとかしてください
739名も無き冒険者:2007/01/20(土) 13:32:58 ID:7mrWcg3S
>>737
あぁ、733ですが……6コロにも行ってたんだが、
薄目のAsnなんで、人数少ないと安定性が厳しいんよ、自業自得だがw

740名も無き冒険者:2007/01/20(土) 14:26:43 ID:w9cSJGca
ダブルインパクトがすごすぎるな。
741名も無き冒険者:2007/01/20(土) 15:14:11 ID:v2l3j/Bt
1stいいらしいよ
742名も無き冒険者:2007/01/20(土) 15:29:46 ID:N3xdENQW
ぶっちゃけ連続に付属効果はバランス崩しすぎだと思っている。
魔術連続の属性すら強すぎるのに。
743名も無き冒険者:2007/01/20(土) 17:25:08 ID:inHJYdB2
>724
同意。

Thi.だと、それが高確率で当たるから、なおさらだと思う。
ツインペネトレイターみたいに弱体化されてしかるべきだろう。
魔術連続も、魔術という特性上、当たりやすいしな。

War.の連続技は、威力が低いはずの連続に、防御力無視の氣、
という組み合わせのなのに、それほど騒がれないし。
744名も無き冒険者:2007/01/20(土) 17:29:55 ID:Rf/H/j/S
うむ、命中改造した連続技を1032が使ってるが、
無改造ダブルインパクト装備した奴の方が遙かに怖い。
745名も無き冒険者:2007/01/20(土) 19:30:52 ID:Aqohu8TL
>#他クラスのGF賞品でもOK、ただし3回優勝GF賞品は除く
…うそぉん('A`)
746名も無き冒険者:2007/01/20(土) 20:29:54 ID:31bxT8NA
当然エタシャですよねシルバーさん?
747名も無き冒険者:2007/01/20(土) 20:49:04 ID:K1JpqJxj
蓮居ればルーカーなど不要だから当然1stに決まっている
748名も無き冒険者:2007/01/20(土) 21:00:38 ID:7rwSNG0x
つまり光るダブルインパクトを銀が貰ってきて阿鼻叫喚ということだな
749名も無き冒険者:2007/01/20(土) 21:33:17 ID:Z+NminCx
ハイパーモードとか
750名も無き冒険者:2007/01/20(土) 21:39:50 ID:WPEnsXoB
九尾とか
751名も無き冒険者:2007/01/20(土) 22:05:08 ID:Aqohu8TL
>>747
そうなったら手がつけられねぇ。…もとからだが。

>>748
君の知っているダブルインパクトは近接武器なのかい?

>>749
リミット技の存在は確認されてても、アイテムの存在は確認されてないから不可じゃね?
スーパーモードでも十二分に死ねるけどな('A`)
752名も無き冒険者:2007/01/20(土) 23:06:02 ID:Z+NminCx
>>751
KBDリセット前にアイテムとして販売されてたからいけると思われ
753名も無き冒険者:2007/01/20(土) 23:10:18 ID:VFej222Q
ただし3回優勝GF賞品は除く

といってもThiとMagしか3回目出ていないよな?つまりほぼ何でもおk?
黒鋼の使徒のティターンズが装備しているアイテムもいいのかな…
754名も無き冒険者:2007/01/21(日) 01:50:40 ID:1D7Zl2W2
バカ言え
決まってるさ
じ ぇ み に す て ぃ ん が ー !

だろwwwwww
755名も無き冒険者:2007/01/21(日) 01:52:32 ID:9Mp3BSYu
デモニック☆かずあきサバト一択だろ
常識的に考えて…
756名も無き冒険者:2007/01/21(日) 02:13:43 ID:KmdI9tS3
光るハリセンでいいだろ
757名も無き冒険者:2007/01/21(日) 02:43:30 ID:vCkr5Uzp
ファイナル☆ボム頼むに決まってるだろ?
もしくは蓮にセバス・ソードだろが・・・常識的に考えて・・・
758名も無き冒険者:2007/01/21(日) 02:46:36 ID:R6IlRgma
常識なのかw
759名も無き冒険者:2007/01/21(日) 03:32:37 ID:1D7Zl2W2
チョwwwwwwwwwwww

そこで光るナインテールの登場ですよwwwwwwwwwwww
760名も無き冒険者:2007/01/21(日) 05:17:29 ID:vCkr5Uzp
ジリアン(2055) > でも、確かにコロで窮屈を感じてる方は多い気はしますね。
私はGFアイテムといまいち関係なかった前期も感じた覚えないんですけどね……(^^; <GFアイテム効果

ジリアン(2055) > リソースを払って、有利な武器や状況を手に入れた人が先に進む(差は極端にあかない方がいいでしょうけど)
……を否定するとなると。そういうシステムにつくりかえないといけないですしねー

ちゃんと首尾一貫した事言えよ尻公(笑
僕はGF景品今期はゲットしたからGFの恩恵減らすのに反対です><ってよw
761名も無き冒険者:2007/01/21(日) 06:08:03 ID:X6SP6J+W
あーあれがあったよ
サウザンドストリーム
762名も無き冒険者:2007/01/21(日) 08:22:42 ID:85yVrAhP
銀だろ?クロスファイアで良いじゃん。
763名も無き冒険者:2007/01/21(日) 09:27:46 ID:9vMhNCxy
そこで光るエタシャとか……
764名も無き冒険者:2007/01/21(日) 09:32:39 ID:Y8Q28UNs
スーパーモードで決まりらしいぞ
765名も無き冒険者:2007/01/21(日) 09:32:58 ID:9Mp3BSYu
結局スーパーモードでした
766名も無き冒険者:2007/01/21(日) 09:46:49 ID:3HykG0Mo
デモニック☆がずあきサバトは通らなかったわけか
767名も無き冒険者:2007/01/21(日) 11:42:21 ID:9vMhNCxy
一度でいいから、スーパーモードのガラスの剣とか見てみたいもんだがw
768名も無き冒険者:2007/01/21(日) 12:10:30 ID:wLn9aq+v
スーパーモードは今期存在が確認されてるアイテムだっけ?
身内用BBSで言ってりゃ、通ったんだろうけど。
769名も無き冒険者:2007/01/21(日) 18:07:00 ID:xPu9i9wH
チャットで意見求めそうな土曜日に出さなければ通っていただろうに・・・
そりゃ「ハイパーモードあげちゃっていい?」と聞かれてPM以外に賛成でないわw
770名も無き冒険者:2007/01/21(日) 23:55:06 ID:RcUhida/
かずあきロボの装備は通常の機体では装備できないだろ、常識的に考えて…

>>760
まぁ首尾一貫してはいないけど、言ってることは正しくね?
ぶっちゃけ光だらけの銀チームより件の100勝チームのほうが恐ろしいわけだし。
だいたいぎんたとかユサとか底辺にいるやつらだろ、
「光装備のせいで勝てねーw」とかコロで窮屈うんぬんの情けないこと言ってるのは。
771名も無き冒険者:2007/01/21(日) 23:59:22 ID:RKlQMueP
スヲさんやアルテミスさんなどの自称一流の方もそうお考えのようですw
772名も無き冒険者:2007/01/22(月) 00:24:47 ID:7305BCtO
一流>>自称一流=底辺>>>>おまえら、だけどなw

>>773
「底辺乙」「自己紹介乙」禁止で。
773名も無き冒険者:2007/01/22(月) 00:27:51 ID:BrQrbIjJ
>>772
それ後釣りと同じぐらいみっともないぞ、予防線張って煽る奴ってw
774名も無き冒険者:2007/01/22(月) 00:34:55 ID:no/8a0VQ
>>772
ここで書いてる奴全員に対してだろうから「おまえら」の部分に仲間入りおめでとう。
自分もおめでとうwww

ぶっちゃけここで名前出てくるような奴がPMだった嬉しいけどな。
たとえそれがぎんたでも壁Priとしてなら悪くない。
775名も無き冒険者:2007/01/22(月) 00:37:01 ID:no/8a0VQ
書いてから気付いた。
名前が出てくるのはただの妬みかw
776名も無き冒険者:2007/01/22(月) 00:39:04 ID:7WbkgFUh
ネタ武器たのみてー
777名も無き冒険者:2007/01/22(月) 22:36:59 ID:Yk/vTAWw
>770
OKわかった。
これなら文句あるまい。

まずはかずあきロボのマトリクスを貰う。
778名も無き冒険者:2007/01/22(月) 22:49:39 ID:7305BCtO
>>777
その発想はなかったw

…が、かずあきロボは通常の武器を装備できないかもよ?
779名も無き冒険者:2007/01/23(火) 00:07:49 ID:hEtmIAUt
>>777
つ「ワン・ゼロのマトリクス」
780名も無き冒険者:2007/01/23(火) 13:39:48 ID:872Ia8b6
すをたんなぁ…。

百合たん相手に50回模擬って7割取れるんだから一流じゃないとも言えない気がしてきた今日この頃。

それよりも射撃Wについて議論しようぜwwwwww

来期やろうて思うんだが、下積みと初期ステで悩んでる。
属性火は外せないと思うんだが…

チームとの兼ね合いを見ながらだからアレだが、簡単にまとめてみると。
熟練調整のし易いTで初めて

属性火
初期精神2反応1で

T9→W9→G15→T18→Guaと言う線を引いてるんだが…

今季の仕様でも構わないからアドバイスくれないか?
781名も無き冒険者:2007/01/23(火) 13:52:40 ID:6QSTLiG/
Guaになった時点でW9G15T18か?
交差に威圧使う射撃Guaか。
実現できたら相当強いだろうな。

俺がやるなら初期配分精神2の直感2で
TとG削ってW9G9T12くらいで妥協するかな
Cも回収しなきゃならんし。

属性は何でもいいと思う
風ってのも射撃Guaにはアリだろ
782名も無き冒険者:2007/01/23(火) 14:26:16 ID:8VkQEQuu
射撃Wの武器の重さをなめちゃいかん 火のほうが良い
しかしその成長過程みるに射撃WなるまえにSniに落ち着きそうなんだがw
Wで熱血だけ取って満足する、みたいなw
783名も無き冒険者:2007/01/23(火) 14:53:07 ID:9HeibFJh
それなんて尻?
784名も無き冒険者:2007/01/23(火) 15:32:27 ID:872Ia8b6
レスサンクス。
おまいら優しいな
気に入った!
俺の家に来ておかんとファックしていいよ。

>781
やはり若干の妥協は仕方ないのかなぁ。一応RKが40に届く前には完成させたほうがいいかな(´・ω・`)
交差と迎撃で悩んだんだが、手数を増やす意味で交差を選んだ。

>782
熱血sniに一旦落ち着くのも手かな。

で、火力が頭打ちになったらWにCCするのも考えたんだが…
そうなると先にT優先に上げて威圧をsniで後追いで取るイメージかな?

交差がやっぱりネックだなぁ…迎撃にしようかな。(´・ω・`)
785名も無き冒険者:2007/01/23(火) 15:57:20 ID:9hfW4qoq
なんだなんだ、一番経つと面白い事になってるじゃないか

>784
避けないから交差はあまり使えないとオモ、手数増やすなら連続がお勧め
足が遅いから逃げ撃ちできないし、格闘も多少持つ事になるから殴った方がいい

問題は格闘がネックだが・・・最初がちょっと辛くなるが精神2格闘2でGスタートもありかも
786名も無き冒険者:2007/01/23(火) 16:05:02 ID:o4ILkcmh
>>785は「一晩」を「いちばん」と呼んでいたのか。

何よりネックは夢を理解してくれるPMがいるかどうかだな。
現実的に一年以上は横移動スタートのようなもので、戦力としては二級以下。
それをPMは甘受してくれるか、しかも自分にやる気があるならPMが適当でいいさーとか
まったり組でも結局自分だけ浮いて意味の無い存在に成り下がる。
787名も無き冒険者:2007/01/23(火) 16:18:32 ID:8VkQEQuu
武器の互換性も皆無だし茨の道な事に変わりはなさそうだなw
そこまで苦労しても気射撃の価値が装甲減によって相対的に下がってるしねえ・・・
788名も無き冒険者:2007/01/23(火) 17:17:14 ID:tqDWEWPr
イッチバ〜ン
789名も無き冒険者:2007/01/23(火) 19:19:04 ID:872Ia8b6
お…おまいらマジで優しいな。

仕事場だから個別レスは帰宅した後で勘弁してくれ。

ちょっと目に止まった部分だけ反応するわ。

>786
PMは理解があると思う…んだが、優秀で上見ている人が居るからこの構想話したら来期着いてきてくれるとは思えないのも確か。

現実的なラインで行くと2092みたいに純系近射Tやりながら仲間のRKでWとGRK稼いでSniを第一目標にするのが一番かな。
近射sniは今季強かったし。
それ達成するまで射撃guaの夢は伏せておいた方がいいのかもね
790名も無き冒険者:2007/01/23(火) 19:39:18 ID:8VkQEQuu
射撃Guaってのはどっちかというと中衛機に属する部類だしなあ
メンバーのバランスによっては後衛機がいなけりゃそのままSni固定しかねんわな
791名も無き冒険者:2007/01/23(火) 21:11:42 ID:k3negdQD
射撃Guaは耐久ある割に避けられないし防御兵器も不足気味でタフさが足りず移動力低いから
命中も思った様に出ないなど、氣射のおかげで弱くはなくとも結局Desやサイコガンナーにはどうしても劣るか
武器の選択幅が以上に狭いしな。逆を言えばそれさえあればいいんだが

来期は火Magスタートとか多そうだな。今期の不遇でFigがかなり減りそうな気もするし
あとは装甲減で相対的に火力が上がったThiも増えるか
792名も無き冒険者:2007/01/23(火) 21:23:29 ID:lRZcNNLp
模擬ってみた感じ射撃Guaは同系統のDesSorとかに対してそれなりに強い代わりに
切り込みに滅法弱いって感じだな
どっちにしろ命中不足が一番問題そうだが
793名も無き冒険者:2007/01/23(火) 21:25:24 ID:heVY3oRo
土Cleスタート、
射魔型で育てて加護まで回収、その後Mag→War→Gua。
ブーストアームに回復・補助魔法で射魔に強い壁として、
オーラ射撃で中・後衛としてオールレンジで活躍できるスーパーキャラの出来上がり(^^)v

>>793
妄想乙
794名も無き冒険者:2007/01/23(火) 22:04:07 ID:wl1OBzme
ちょ、6コロwww
795名も無き冒険者:2007/01/23(火) 22:26:04 ID:872Ia8b6
おまいらのお陰で段々ハードルが明確に見えてきたよ。

それに連れて絶望もデカくなってきたがorz

取りあえず漏れなりに整理してみた。

ハードルはこの3つくらいか?

低命中
低移動力
武器バリエーションの無さ
気射の基礎命中の低さ

…後衛としては最低だな。ただ漏れの想定するguaは対後中衛を落とすキャラが理想だから負けずに頑張る。

システム的にどうしようもない武器の問題は仕方ないとして…

命中をどうにかすればと夢みていて、足りない命中はGCRKと射撃を尖らせればそれなりの命中出るのかなと思ってるんだがどうよ?
どれくらいのGCRKが必要かは分からないけどな(´・ω・`)
たしか1GCRKで0.5だっけ?
796名も無き冒険者:2007/01/23(火) 22:48:48 ID:YJ0ss/D0
T-CRKで移動力と手数稼ぐのとどっちが優位か微妙な気もするな。
まぁ、T-CRK稼ぎ過ぎると出力にMRK食われるが。
797名も無き冒険者:2007/01/23(火) 22:48:54 ID:WFctFtX/
(゚听)イラネ
798名も無き冒険者:2007/01/23(火) 23:59:33 ID:o2qMotwy
灰色シルヴィアさんが段々調子に乗ってまいりました
799名も無き冒険者:2007/01/24(水) 00:06:41 ID:fLjyTnuk
>>795
>793見てて1015思いだしたが、逆の発想はどうだ?

命中や手数は本職に逆立ちしても及ばない
ならば耐久力を追い求めて壁&直後衛に専念するのはありかも
800名も無き冒険者:2007/01/24(水) 02:35:36 ID:MSzD022L
かずあきは性悪だからなー
大抵強かったのには次期出る杭撃ちをして下方修正を施すのがジェントルクオリティー

一気にメジャーになった近接Sniや踊り場シルバーと続けて最強後衛出してるBisは危険。
必ずひねくれるから火Bisだとか選ぶと地獄に叩き落されても保証の範疇ではない。
多分二番手グループぐらいのクラス選んでおくのがいいと思うぞうん。
801名も無き冒険者:2007/01/24(水) 02:41:42 ID:nmMxtXOA
嫁さんの一人でももらえばかずあきだって少しは丸くなるさ



・・・かずあきごめんwww
802名も無き冒険者:2007/01/24(水) 05:23:35 ID:A5MQFikK
かずあき、年末のアメリカ旅行でゴール目前じゃないのか?

>>802
あるあ・・・ねーよwwwwwwwwwwwwwwwwww
803名も無き冒険者:2007/01/24(水) 05:57:55 ID:BaKZH+Ss
もうコロシアムとGFは一部チームの隔離所にして干せばいいんじゃね?
クエストもっと充実させろよかずあき
804名も無き冒険者:2007/01/24(水) 09:31:44 ID:NyLeBmZa
昨日は有り難うな。
で…、俺が出した結論だが…。

先ずは下積みWで近射Tやってみるよ。その後で早めにGかsniに移行してみる。
1015WやG下積みのGUAみてるとやっぱりペラさの割に命中出てないのが気になるから、威圧、交差までは取らなくても多少の下積みは必要だと感じた。キャパの兼ね合いもあるしね。
壁性能はその後で尖らせてみる。多少下積みしておけば耐久力まわりで一線のguaには叶わなそうだが…
チームやそのRKに頼る面もあるから、これまたやるには構成に掛かるからその辺は運と理解次第かなと思っている。

命中補正の部分はもうちょっと調べてみるよ。

おまいら有り難うな。
805名も無き冒険者:2007/01/24(水) 11:59:20 ID://FjcgyJ
射撃Wは少しやってたが後衛として一番足りないと感じたのはやはり命中だったな
逆に壁としてみるならブーストアームが意外と優秀で使いやすかった
個人的にはW12>G15>W>Bat
みたいな感じの気射撃Batがみたいかも。CC条件が今期のままなら格闘6ですむし
狙えないことはないと思う。右PRKの調整は大変そうだが……
806名も無き冒険者:2007/01/24(水) 12:04:25 ID:mntqxXws
まぁ、そういうオマイ達は嫁どころか彼女もいない訳だが



俺モナー(;'Д`)
807名も無き冒険者:2007/01/24(水) 12:52:04 ID:85ulBRyT
「彼女が欲しいと思ったら、かずあきになればいいんです」
808名も無き冒険者:2007/01/24(水) 12:58:40 ID:aGG39pK1
敵最後がAsnの時に後衛職出すとCCCボスに勝てね。
出さないかこちら後衛が倒れても放置がいいのでしょうか?
809名も無き冒険者:2007/01/24(水) 13:14:01 ID:8HJA53Oa
的確なアドバイスしたいから、ID教えてくれよ。
810名も無き冒険者:2007/01/24(水) 14:27:04 ID:vkzHC5DZ
Asnの攻撃に耐えれるような装備にしてもらえよ
811名も無き冒険者:2007/01/24(水) 15:06:58 ID:fLjyTnuk
多分CCCのAsnだな

ミドルシールド以上を改造した盾か防壁
威圧と幻惑は必須で、Gunなら迎撃か必中、Magは召喚かメガンテ
あとは狙われる後衛含めた二人ぐらいで集中攻撃
812名も無き冒険者:2007/01/24(水) 23:22:53 ID:yIm5JxoG
そこで火Asn待望論がでてくる
813名も無き冒険者:2007/01/25(木) 17:38:52 ID:0ycHp2Ri
初心者丸出しで経験者求む、礼儀も弁えてないか
突っ込み所の多い書き込みだ
814名も無き冒険者:2007/01/25(木) 17:42:36 ID:nLXjY43T
ID:1230の奴か?
この時点で2敗もしてるんじゃお先真っ暗だな
815名も無き冒険者:2007/01/25(木) 18:40:46 ID:PmQL1mav
ID書いてNeeee!!
816名も無き冒険者:2007/01/25(木) 23:36:53 ID:H39Mhnyd
こいつ2071か?
817名も無き冒険者:2007/01/26(金) 10:59:15 ID:DrzJ2PXQ
その根拠はあるのか?
818名も無き冒険者:2007/01/26(金) 13:41:00 ID:4lVGO7R9
憶えられて三流、褒められて二流、叩かれて一流だって、もう死んじゃった某有名落語家がテレビで言ってた
819名も無き冒険者:2007/01/26(金) 14:06:45 ID:Q80AClVU
四流だらけの溜まり場だなここは
820名も無き冒険者:2007/01/26(金) 14:36:56 ID:qMQRJou7
底辺で結構。チームみんなで楽しめればおkじゃね?
821名も無き冒険者:2007/01/26(金) 14:38:50 ID:jwy19Ea3
>>819
自分が四流なのを認めるのは辛い事だな。
822名も無き冒険者:2007/01/26(金) 16:30:10 ID:y4zf8dEz
やべ、漏れ一流www
823名も無き冒険者:2007/01/26(金) 16:43:17 ID:Q80AClVU
じゃあ俺も一流!
824名も無き冒険者:2007/01/26(金) 17:34:21 ID:WgocY4Pq
俺もう死んじゃった人でいいや
825名も無き冒険者:2007/01/26(金) 18:04:56 ID:CtpSupPg
>>818
このスレ的には、萌えられて超一流、が追加されるな。

>>822,823
褒められる段階すっ飛ばしてるから一流ではないですよw
826名も無き冒険者:2007/01/26(金) 18:21:13 ID:y4zf8dEz
OK。褒められたこともある。
やっぱ一流wwww
827名も無き冒険者:2007/01/26(金) 19:38:14 ID:anUyfdTJ
まず憶えられてねーよwwwww
828名も無き冒険者:2007/01/26(金) 21:40:01 ID:97gpqa0R
まぁ、一流の駄無まではまだまだかな……な俺は多分四流。
……覚えられたりしてないよね?(’、’;)
829名も無き冒険者:2007/01/26(金) 21:41:07 ID:csXhCe0L
その顔文字だけでIDまで思い浮かぶぜ
830名も無き冒険者:2007/01/26(金) 22:37:21 ID:94Q6JkTK
出力までな
831名も無き冒険者:2007/01/26(金) 22:50:41 ID:Q80AClVU
しかしせいぜい三流
832名も無き冒険者:2007/01/26(金) 23:07:02 ID:UzvOXJK6
あぅ、顔文字でバレる程度には三流だったか……。(’、’;)
まぁ、二流への道は険しいがw
833名も無き冒険者:2007/01/27(土) 05:30:31 ID:silaKWeQ
結局騎士団でのフラグは途中までか。
冷静に考えれば黒鋼今期対応まだなのに全回収できるはずがなかったんだがw
834名も無き冒険者:2007/01/27(土) 12:08:54 ID:yrsS6v8w
そういや魔導教団の策謀のクリアって実装されてんの?
835名も無き冒険者:2007/01/27(土) 12:57:23 ID:jOY1v2jH
そこにレノスイで取れるフラグアイテムの答えがある
836名も無き冒険者:2007/01/27(土) 23:32:53 ID:wOo+6Z7R
フラグとってやってもクリア?だったのが気にはなった<策謀
837名も無き冒険者:2007/01/28(日) 00:51:12 ID:ENkPKKF8
え?俺はフラグ取ってからやったらクリアできたよ。
838名も無き冒険者:2007/01/28(日) 19:14:05 ID:pQo+UKwd
次回GFどこー?
839名も無き冒険者:2007/01/29(月) 01:24:56 ID:aCzXd9vU
アイテムに目的地聞いてみるといいんじゃねーか?
840名も無き冒険者:2007/01/29(月) 02:14:08 ID:DGXQlInL
ベから始まる場所
841名も無き冒険者:2007/01/29(月) 02:26:29 ID:Z+gtiatT
ベラルーシですね
842名も無き冒険者:2007/01/29(月) 08:35:59 ID:Q/oNOdW4
水の都、ベラヌールですね
843名も無き冒険者:2007/01/29(月) 12:42:38 ID:DGXQlInL
2098=2086か
844名も無き冒険者:2007/01/29(月) 15:58:50 ID:co4LxzB8
さぁて、どんな弁明をするのかな。ワクワク
845名も無き冒険者:2007/01/29(月) 16:13:56 ID:A+LFDNmt
とばっちり食らった2098は災難だな
846名も無き冒険者:2007/01/29(月) 16:49:16 ID:WvQk3I67
普通86と98は間違えないよな、常識的に考えて・・・

まあ好意的に他の××98に重複キャラが居るんじゃないかと言ってみるテスト
847名も無き冒険者:2007/01/29(月) 17:31:47 ID:VnJ3jnOb
677 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2006/12/04(月) 15:43:07 ID:FmBQHUGd
合成キャラと本キャラを別PTにして合成時以外取引無しは常識なのにw

686 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2006/12/04(月) 20:39:01 ID:nUHq979N
>>684
メインは職別PRK2ランクで五指に入ってますよ。
tu-ka、かずあきに疑われない術は理解してるのでぶっちゃけリスクゼロっす^^;

それにGF探知や身内改造機作るのに大した強さのサブを持つ理由はない。
流石に貴重品は目くらましを兼ねて一流Craに仕事頼むがね。

そうだな
848名も無き冒険者:2007/01/29(月) 19:26:28 ID:cRmjhuUR
テンキーで6と9を打ち間違え、さらに早打ちで順番まで間違えたんだよ。

>>847
2098-2086間で複数の改造取引があったら、黒に近いグレーだな。
849名も無き冒険者:2007/01/29(月) 19:49:39 ID:DGXQlInL
特に言及せず、儲かればそれでいいアヲジル
850名も無き冒険者:2007/01/29(月) 20:46:26 ID:GTeBc8I3
さすがアホジル、人として斜め下を突き進んでるぜ!
851名も無き冒険者:2007/01/29(月) 20:58:08 ID:A+LFDNmt
まずは2086のログ洗いだな

ヒャッハー!久々の魔女狩りだぜ!
852名も無き冒険者:2007/01/29(月) 21:52:51 ID:qDadAi2m
853名も無き冒険者:2007/01/29(月) 22:31:05 ID:DGXQlInL
接点ないから弁解する必要ないとかか
854名も無き冒険者:2007/01/29(月) 23:57:55 ID:rnQMdKXK
やっぱり他の98系が怪しいか
855名も無き冒険者:2007/01/30(火) 00:16:32 ID:8RrvuSqZ
98と聞くとなんか旧式かとか思ってしまう
856名も無き冒険者:2007/01/30(火) 03:57:16 ID:WMIkpNoa
98x1と80x86? 接点ありまくりだなw
857名も無き冒険者:2007/01/30(火) 20:31:18 ID:71jao8aR
GF会場はデュナだった。
3人戦だから、クロかデュナの2択だったけどな。
858名も無き冒険者:2007/01/30(火) 22:45:47 ID:KaK6Gkb5
レフィコロ5位のKniなんで1st持ってるにだ?
859名も無き冒険者:2007/01/30(火) 23:01:11 ID:Cr+qzYRw
1111のクロノスと2235の1stでトレードが行われている。

「なんで」なんて聞く前に自分で確認する習慣を身につけようぜ。
860名も無き冒険者:2007/01/30(火) 23:48:22 ID:KaK6Gkb5
俺の知らないとこでそんな事をするなんて許せんっ!

ってかあんたスゲェな、ログも残ってないのに。
神様かっ!
861名も無き冒険者:2007/01/30(火) 23:51:01 ID:KaK6Gkb5
俺の知らないトコでそんな事するなんて許せんっ!

ってかあんたスゲェな、ログも残ってないのに。
神様かっ!
862名も無き冒険者:2007/01/31(水) 00:08:10 ID:nGXGZ1lj
ヒント:雑魚の知らない所でログは纏められてる
863名も無き冒険者:2007/01/31(水) 00:18:25 ID:pOpK0R7d
俺にもクロノスがあれば・・・っ!
864名も無き冒険者:2007/01/31(水) 10:03:41 ID:HAOChWQB
俺にもスタクラがあればっ
865名も無き冒険者:2007/01/31(水) 12:40:34 ID:hfoGOHal
ジュリーーーーーーポーーーーーーーーーーーン
866名も無き冒険者:2007/01/31(水) 14:00:35 ID:ccO1madp
クロノスなんてエタシャと並ぶクズ景品だと思っていたのに悔しい・・・
867名も無き冒険者:2007/01/31(水) 14:35:26 ID:nGXGZ1lj
みんなクロノスが欲しいというよりクロノスで1stと交換して欲しいと思っている罠
868名も無き冒険者:2007/01/31(水) 18:16:07 ID:CSpYGSi8
それは偶々成立しただけであって、通常クロノスで1st釣るのは難しいと思われ
869名も無き冒険者:2007/01/31(水) 19:08:59 ID:YAen1gTL
2488のミスリルシールドとの三角交換?っぽいな。
Samとはいえ 1st<仲間のクロノス ってことは通常ありえんだろうしね。
870名も無き冒険者:2007/01/31(水) 19:25:34 ID:nGXGZ1lj
俺のミスリルシールドに色つけてやるから1stくれと言いたい
871名も無き冒険者:2007/01/31(水) 22:59:59 ID:5PrZCM/T
俺のミドルシールド2つやるから黙ってろ
872名も無き冒険者:2007/02/01(木) 09:18:20 ID:VBo5nBQT
俺の股間のレイガンで貴様をファックしてやるから黙ってろ。
873名も無き冒険者:2007/02/01(木) 15:02:31 ID:dUlRiTBt
はいはいリボルバーリボルバー
874名も無き冒険者:2007/02/01(木) 22:09:46 ID:ECjKch9Q
はいはいタネマシンガンタネマシンガン
875名も無き冒険者:2007/02/01(木) 23:15:32 ID:YwUjQJ2q
ま、まぁガラスの剣かもしれないじゃないか!


……回数が
876名も無き冒険者:2007/02/02(金) 00:14:51 ID:1KgqzwUV
チャージは1だがな
877名も無き冒険者:2007/02/02(金) 00:20:18 ID:1WPY3449
しかし確率は50%だぜ?
878名も無き冒険者:2007/02/02(金) 00:36:18 ID:KQq0Ke87
GFデュナじゃNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
879名も無き冒険者:2007/02/02(金) 00:50:36 ID:G4xiBYZa
ジュネっていっただろ
880名も無き冒険者:2007/02/02(金) 01:17:34 ID:R1tUHC9K
だからルがつくと言うとろうが
881名も無き冒険者:2007/02/02(金) 13:16:09 ID:G0+EOnrV
>875
逆に回数がガラスの剣じゃないやつの方が見てみたいわ(笑)
多くでブーストアーム位だろ。

但し模擬戦闘+ゆりたん×汁ビアたんなら10は固いな。
882名も無き冒険者:2007/02/02(金) 16:39:36 ID:1KgqzwUV
F系列のマトリクス暴落ww
883名も無き冒険者:2007/02/02(金) 16:43:20 ID:48EIiWGh
転売だって叩かれるのが嫌だったんだろうな。
もっともコレがゲーム内通貨じゃなくて現金だったなら20000で売るんだろうけどね。
・・・人間って汚いよね。
884名も無き冒険者:2007/02/02(金) 17:03:02 ID:GMMi7+a/
下手にKniやらSamになるより
AssやSniになってスペツナズ振り回してるほうが強いしな
885名も無き冒険者:2007/02/02(金) 18:23:53 ID:Cemv8OcH
>884
AssならともかくSniになったらゴミだろ
886名も無き冒険者:2007/02/02(金) 23:52:04 ID:ydjxCwOS
そのゴミに防衛されるチリ
887名も無き冒険者:2007/02/03(土) 00:44:30 ID:gWzk7TaT
>>886
射撃もしっかり上げてるから近接Sniは強いのだと思うが?
>>885はKniやSam志望のが唐突にSniになったらゴミって言ってるんだろ。
888名も無き冒険者:2007/02/03(土) 01:34:24 ID:1uH5AGb1
Sniは、GunのキャパにFigの移動力を足したようなもので、
スペナイフに加えてミドルシールドも装備可能になっている。
こう考えると近接Sniは決してAsnには劣らないと思える。
スペナイフ以上の武器がなくて、先が見えているのが難点だが。
889名も無き冒険者:2007/02/03(土) 02:46:05 ID:/my0kIko
そもそも射撃が最低6はないとSniになれないしな
890名も無き冒険者:2007/02/03(土) 11:48:37 ID:G4H5fJb4
皆忘れがちだが…
FIGの移動力にGのキャパはいいがT以下のペラさという事を偶には思い出してあげてください。

あと。sniやってっと自然と手数増えるから出力にチューン割かれて下手にやると火力は無いわペライは切り込めないわの三重苦になることを忘れるなっ。







今の漏れだからwwwwww
891名も無き冒険者:2007/02/03(土) 13:54:45 ID:vxFOazra
T以下なんだっけか?
Fですらペラいからよくわかんねーや
892名も無き冒険者:2007/02/03(土) 14:05:27 ID:trJwqPz5
>>890
 ̄ ̄ ̄∨ ̄
     ∧__∧
     (´・ω・`)        ∧_∧
    /   _ \カタカタ   (    )そりゃお前の調整ミスだ
.__| /こ)// ̄ ̄ ̄/__ /      ヽ
||\  ̄\//___/  / .|   | |
||\..∧_∧       (⌒\|___/ ./
||  (     )        ~\_____ノ|   ∧_∧
  /    ヽ痛々しいな      \|   (    ) 君は馬鹿だね
  |     ヽ              \/     ヽ.
  |    |ヽ、二⌒)           / .|   | |
893名も無き冒険者:2007/02/03(土) 14:10:47 ID:dxQHNGL1
またチャットに変なのが湧いてるな
894名も無き冒険者:2007/02/03(土) 14:28:34 ID:BdZHsh2Q
土曜の夜も変なのがオールスターである意味湧くから大差ないさ
895名も無き冒険者:2007/02/03(土) 15:03:46 ID:1uH5AGb1
>890
ペラさは盾で簡単にひっくり返ると思うぞ。
そのためのキャパだし。
他はほんとに調整m
896名も無き冒険者:2007/02/03(土) 21:52:17 ID:l2+8MBsw
>>890
出力は意外と馬鹿に出来ない
ヘタすりゃハンブラでクリティカル増幅無しで500点とか出る・・・って誰かが言ってた
897名も無き冒険者:2007/02/03(土) 21:55:40 ID:ulqpCL3m
キャパ増やして改造したほうが強いっつーの
898名も無き冒険者:2007/02/03(土) 22:38:25 ID:zymTqVnz
改造は関係ないだろ、冷静的に考えて。
899名も無き冒険者:2007/02/03(土) 22:42:36 ID:dxQHNGL1
改造したら出力チューンもいるだろ、ほとんどの場合
900名も無き冒険者:2007/02/03(土) 23:26:21 ID:/my0kIko
ハンブラで500って明らかにMCRKのおかげだろw
MCRKの攻撃力アップは馬鹿に出来ないが出力単体だと
たかがしれてる気がする
901名も無き冒険者:2007/02/03(土) 23:42:42 ID:C3+pTFmE
出力上げがたかが知れてるってどんな∈(・ω・)∋だよ…
自分で上げて調べりゃその効果に驚くぜ…
902名も無き冒険者:2007/02/03(土) 23:52:24 ID:owZIYKQ3
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ     >>901
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
903名も無き冒険者:2007/02/03(土) 23:58:38 ID:mN3Au43Q
ろでむはまじアホの子だなw
904名も無き冒険者:2007/02/04(日) 00:17:25 ID:kDxDueNV
>>903
そのPM乙
905名も無き冒険者:2007/02/04(日) 03:26:04 ID:Vesb0dkZ
PT喧嘩はPTBBSでやってくださいよ
906名も無き冒険者:2007/02/04(日) 08:39:08 ID:9qcTrMzW
スヲの俺ブレイドリサイタル
907901:2007/02/04(日) 20:25:41 ID:PblWP/S+
>>902
釣りじゃないって…
連続メインで出力低めの機種(Encとか)なら上げた方がいい。
ま、他のチューンを後回しにしてまで上げる必要はないけどね。
908名も無き冒険者:2007/02/05(月) 00:12:54 ID:BsbaAky2
>自分で上げて調べりゃその効果に驚くぜ…

>ま、他のチューンを後回しにしてまで上げる必要はないけどね。

…ふぅ。
909名も無き冒険者:2007/02/05(月) 00:34:27 ID:SFiwWM7r
後回しっつーのは本分であるところのチューンってことだろ。
搭載は無くてもいいFとか、装甲は無くてもいいGとか、速度はなくてもいいWとか。
910名も無き冒険者:2007/02/05(月) 02:48:25 ID:CKS5AeaU
>>908
出力UPでダメージが10程増えれば驚かないかい?
911名も無き冒険者:2007/02/05(月) 08:39:25 ID:k0mAVsvK
出力アップのチャージ効果は周知の事実だろ?今更言うまでもない。
その上でダメージアップ効果も凄いという話の流れだったと思うが。

>出力UPでダメージが10程増えれば驚かないかい?
武器の装備時の配分で、キャパ1か2で威力が25上がる方が驚きではないかい?
搭載1でキャパ4上がるなら、二本回しでも同じだ。

>連続メインで出力低めの機種(Encとか)なら上げた方がいい。
連続はチャージ重いからな。回すためにはそれなりの出力が必要だ。
しかし、SCRKでチャージアップ状態なEncを例に出してしまう辺りが意味わからん。
そもそも、ダメージの話じゃなかったのかと
912名も無き冒険者:2007/02/05(月) 10:38:14 ID:OcD9o4yu
911
いつのジオブレやってんだよお前。
キャパは2〜3消費で威力上がりは25〜20だ。

まあ、Fは一回しか攻撃できないからそんな印象なんだよね。
913名も無き冒険者:2007/02/05(月) 10:45:38 ID:Dm+7LWBH

古参を装った新参が申しておりますwwwwww
テラカワユス(´・ω・`)
多分後衛職で一点特化の初心者たんなんだなきっとwwwwww

マジ萌えた(*´Д`)ハアハア

ただ昔に比べて威力キャパ高くなったよなぁ…(´・ω・`)特に中盤以降の武器が(´・ω・`)
914901:2007/02/05(月) 12:06:15 ID:CKS5AeaU
なんか俺の主張がダメUP効果凄いから出力上げるべしみたいな流れになってるが
もともと>>900の出力単体だとたかがしれてる気がする
への反論だぜ。10がたかがしれてると思うならそれでいいし…
上げるかどうか迷ってるなら上げてもいいんじゃねってこと。

MCR=0.75〜1%、出力2〜2.5%
915名も無き冒険者:2007/02/05(月) 14:36:09 ID:fU7KUg9d
>913
いいからサーセンは控えとけよ
DKスレも荒らしたそうじゃないか
916名も無き冒険者:2007/02/05(月) 15:13:30 ID:BFA6T47A
きっと出力ランキングに載ってる方なんだろうな。
色々な考え方があって色々な方法があるゲームだからね。
それぞれのジオブレを楽しむといいお。

私は出力に関しては必要最小限しか上げる気はないですけど
917名も無き冒険者:2007/02/05(月) 16:15:47 ID:ieJFWps1
最近チャージの高い武器が増えてきたし金も余るから改造に手出して
出力高くせざるを得ない人は多いと思うぞ
ただやっぱり武器が回るだけチューンして威力を求めてないのが大半だとは思うけど
918名も無き冒険者:2007/02/05(月) 16:45:59 ID:yS5gqGeW
出力上げたとしても
他だって武器回すためにはある程度上げてるんだから
そんな大差が出るわけもなく。

出力で差をつけようってのは土台無理な話だろ。
919名も無き冒険者:2007/02/05(月) 17:10:13 ID:CKS5AeaU
>>916
俺のこと?必要最低限しか上げてないけど。

出力UPの効果は皆が思ってるよりはあるよってだけの話なのに
なんでこんなアホな流れになってるの…
出力無駄に上げてダメージUPを狙う奴なんて馬鹿だろ…というか居ないだろ。
920名も無き冒険者:2007/02/05(月) 17:26:29 ID:57f6LyiF
どうしても目に見えない部分が多いから重要視され難いんだろうな出力はw
搭載あげたほうが目に見えて強い、と思う奴が多いのは自然だと思う
まあ俺も回るだけ上げとけばいいじゃん派だがw
921名も無き冒険者:2007/02/05(月) 17:27:32 ID:YqMYSenc
>>919
……あえて言おう。ネタ師は時に効率を犠牲にしてでもネタに走るものですよ、と。
馬鹿なのは承知してるし、他人には勧めんがねw
922名も無き冒険者:2007/02/05(月) 17:28:23 ID:BFA6T47A
>>919
出力ランカーの皆様に謝れ!(><。

出力UPの効果は必要最小限上げる程度の小さいものだという考え方が大勢ですね。
923名も無き冒険者:2007/02/05(月) 18:37:34 ID:YfV731YA
出力による火力アップはそんなに大きくないだろ。

前期、自分より出力2,3低く、MCRKが7上の人の方が、ダメージは20〜30くらい高かった。
今期の修正は出力影響が倍になっただけだから、>>914の言うほどの率だとは思えないんだが。
標的のCCRK影響とか、乱数幅で勘違いしたんじゃないのか?

無論、今期の検証はしてないから、実際は>>914の言う通りなのかもしれないけれど。
924名も無き冒険者:2007/02/05(月) 18:55:39 ID:O353hWWv
出力を上げる事による威力上昇はそれなりに大きいが、それなら搭載上げて威力上げた方が良いし
防御、補助面にほぼ(防壁はともかく)影響しないからなぁ
武器が回っているのに出力チューンってのはチューン費用とMRK+1の重要性を疎かにしているとしか思えん

ネタ提供乙
925名も無き冒険者:2007/02/05(月) 21:08:39 ID:gsSj82HR
とりあえず日本語ができない奴が多いのは分かった

出力単体のダメUP効果はたしかに薄いが
3本回しを2本で回しにすると目に見える程度には変わるぞ。
926名も無き冒険者:2007/02/05(月) 21:15:55 ID:BFA6T47A
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ 
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
927名も無き冒険者:2007/02/05(月) 21:19:38 ID:lEvlvXvC
でもチャージ6の改造品を2回しするには大体SCRK15に出力6あれば足りる。
言ってしまえば一番高い出力を要求されるEncでも出力7以上にする必要性は薄く思える。

速度上げても回すためになら7以上にする価値はあるかも知れないが
現状出力抑えて回すために速度を一定のところで止めてる人が多い以上コレは違う話か。
928名も無き冒険者:2007/02/05(月) 22:40:33 ID:efilCq5s
今期は出力計算変わったから、速度上げてれば、Encでも出力8以上必要になる罠
929名も無き冒険者:2007/02/05(月) 22:59:50 ID:d1mXgshj
まぁ、釣りっぽいけど一応突っ込んでおこう。
>>925さんや、3回しを2回しにする程度に出力チューンするのは、
「必要最小限しか」とか「回るだけチューンして」とか
「回るだけ上げとけばいいじゃん」とか「武器が回っているのに」とかで、
散々言われてる内容そのままだぜよ?
日本語が出来るんなら、その辺考えてレスすべきじゃ無いかな。
でも折角だから俺はこの出力を上げるぜ!!

……霧が出れば、だが。orz
930名も無き冒険者:2007/02/05(月) 23:05:13 ID:ieJFWps1
出力10乙
まあでもGuaとかだともう少しすると出力ぐらいしか上げるものがなくなってきそうではある
931名も無き冒険者:2007/02/05(月) 23:36:55 ID:k0mAVsvK
>927
速度チューンや直感、要するに行動間隔はどのくらいを想定してるんだ?

なるほど、これが釣りというやつか。
932名も無き冒険者:2007/02/05(月) 23:47:53 ID:ZTIk86+Q
というか武器が1本なり2本なり3本なりで回っていてさらに出力をわざわざ上げる意味があるのか?
という話題だと思っているのだが違うの?なんか速度を上げると行動速度が上がって…が混ざってないか

まあ搭載チューン限界、上位武器打ち止め、その武器を高額改造していて威力も最大設定にしていて
もっと火力を!というなら出力チューンも有りだろうけどな
933名も無き冒険者:2007/02/06(火) 00:06:38 ID:JCd7AjhQ
>>932
頭の悪い奴がそういうふうに言ってると思い込んでるだけ
実際には、馬鹿にできないくらいには効果高いんだぜ?っていう話題。
十分回ってるのに無意味に上げ続けるのはアホっていうのは前提としてあるのは当然

まーそこから速度と出力低く抑えて回してるやつよりは
どっちも上げてる方が火力は上がるよ
という当然の結論にも噛み付いてる奴もいるが。
934名も無き冒険者:2007/02/06(火) 00:09:20 ID:dhqhdxwu
後釣り宣言は見苦しいからやめなってw

GFドコー
935名も無き冒険者:2007/02/06(火) 00:10:42 ID:bxIwf2Rd
でもまあ優先順位ってものがあるだろって事だ。
搭載12、耐久も8以上できれば10、装甲も極力上げる。
ここまでしてからの話だろ、余剰の速度や出力上げるのは。
まず多少の火力があってもペラペラですぐ消える機体じゃ意味がない。
936名も無き冒険者:2007/02/06(火) 00:13:00 ID:ZOVz+IQk
自分の好きにすりゃいいだろ('A`)モウウンザリ
937名も無き冒険者:2007/02/06(火) 00:15:43 ID:bxIwf2Rd
出力マンセー発言は10の人なんだろうが。
逆にしつこく出力イラネと噛み付いてる奴は誰なんだろうかね。

中途に知識あるみたいな事を自分で言ってるから、中途に頭が固い古参か。
938名も無き冒険者:2007/02/06(火) 00:16:33 ID:GqycdWMI
Fは全部上げなきゃいけねーから大変なんっすよ!
939名も無き冒険者:2007/02/06(火) 00:26:51 ID:7YWyju8y
>>934
恒例のルの付く都市ですってね。Nextで更新されているサイトくらいは見た方がいい

>>938
前衛で偏ったチューンなぞ害悪でしかないだろ
今期のFはなぁ…前期の硬さは異常だったが今期のペラさも異常だよな。劣化Tでしかないような
WGあたりはいつも安定して強いが来期はどうなることやら
940名も無き冒険者:2007/02/06(火) 01:03:52 ID:U0S20JWj
> 前衛で偏ったチューンなぞ害悪でしかないだろ
んなこたないと思うな。
あれもしたいこれもしたいと満遍なくチューンしていった結果
何するにも中途半端になってしまったのが今期のFなのだと俺は思う。
941名も無き冒険者:2007/02/06(火) 10:31:05 ID:fP+h8Fex
Fは切り込み役なんだから
普通に切り込み特化のチューンすればいいんだよ
前衛としても使えるようにしようとか下手に色気出すから・・・

KniよりSamの方が評価高いのは武器のせいもあるけど、
その辺の思い切りも関係してるんじゃないかね
942名も無き冒険者:2007/02/06(火) 12:04:30 ID:eeKtCMjM
>>941
まぁ、その辺はチーム事情とかもあるだろうから何とも言えんけどね。
切り込み特化にしたいけどチームに他に壁が居ないから、
装甲耐久を重点的に上げざるをえん、って嘆いてたFの知り合いも居たし。
943名も無き冒険者:2007/02/06(火) 12:14:44 ID:Or/6oS4o
>941-942
前衛として使えるというか、前衛なんだがw

切り込み特化すると近接Asnの完全劣化になる罠
944名も無き冒険者:2007/02/06(火) 17:02:24 ID:D920Mhcr
バランスよくという発想は無いのか……
F系は全部のMRKをいかにバランスよくチューンするかが問題だと思うが
945名も無き冒険者:2007/02/06(火) 17:09:11 ID:GqycdWMI
あのMRKを見る、余裕ある態度からしてヤツは間違いなくバランス派・・・
946名も無き冒険者:2007/02/06(火) 17:30:33 ID:eeKtCMjM
>>944
それが一番安定っぽいのは判ってるんだけどね、
どうもバランス型って各特化型のいい所と比較されがちなようでw
本人はともかくチームメイトが、あれ足りない、これ足りないと五月蝿い模様。

947名も無き冒険者:2007/02/07(水) 07:25:40 ID:eMGc+n/S
出力11以上のやつ居ないようだけど
霧って今期実装されてんの?
948名も無き冒険者:2007/02/07(水) 09:39:35 ID:z3jTNNun
以前、シーカーで狭間に人数が入ってた事はあったはず。細かくチェックはして無いが。
949名も無き冒険者:2007/02/07(水) 15:09:51 ID:H4x5xVnT
>>947
あるよ
尻とかがいってなかったっけか?
950名も無き冒険者:2007/02/07(水) 19:20:38 ID:X6p4RVol
マイナス改造品とはいえ、DIまた取られたー。
てか、Craが装備できたんですってね?
壁役のCraが装備してもイマイチだよな。
951名も無き冒険者:2007/02/07(水) 19:27:50 ID:Kbm6zf0l
チラシの裏にでも書いてろ。
952名も無き冒険者:2007/02/07(水) 19:44:33 ID:U9K0yGfg
どちらかというと2chはチラシの裏。
953名も無き冒険者:2007/02/07(水) 20:07:29 ID:4WGLalyw
>950
前の(+1)の競売は20000で落札だったよな?
どうせリサーチ不足で、1051を見て欲しくなった負け組だろ
「また」取られたってのはお門違い
954名も無き冒険者:2007/02/07(水) 20:24:38 ID:FxWi97Gd
相場は常に変動するものだし、25000で欲しいと思ったのなら買った人は勝ち組ですよ?
955名も無き冒険者:2007/02/07(水) 21:16:21 ID:Kbm6zf0l
>>954
お前は>>953の意味を勘違いしている。読み直せ。
956名も無き冒険者:2007/02/07(水) 21:28:31 ID:EidJHpGb
Assはツインペネトレイターといい強い武器があって羨ましいな
早くフォースランサー出してくださいよ!
957名も無き冒険者:2007/02/07(水) 23:42:15 ID:WaOEW1Qt
1051が装備する前からダブルインパクトが強いのは常識
958名も無き冒険者 :2007/02/08(木) 00:15:42 ID:NF1WeP5i
勘違いいけない
959名も無き冒険者:2007/02/08(木) 08:58:33 ID:PviLgqLE
>957
そうか?
前期は衝撃やら電撃やら特殊全般の効果が低くてそんなに目立ってなかったような。
装甲耐久の上限低かった分みんな速度高くて、チャージも大変だったはず。
960名も無き冒険者:2007/02/08(木) 10:22:05 ID:2XpXFsTV
最高威力の連続武器。しかも確率50.
衝撃はおまけ。
961名も無き冒険者:2007/02/08(木) 10:26:05 ID:2XpXFsTV
魔術連続の方が強いのがあったな。
脳内フィルターかかってた。すまん。

そろそろスレ立ての時期ですね
962名も無き冒険者:2007/02/08(木) 10:50:16 ID:2/FY0Xen
DIが強いのは常識。ただ、DIの強さを活かせる
強い格Asn/Craがいなかった、ってのが正確なところだな。
963名も無き冒険者:2007/02/08(木) 13:42:03 ID:ukbTMWxX
むしろ衝撃が主役で高威力がおまけだが
前期でも後衛を固め撃ちするには最強だったし
964名も無き冒険者:2007/02/08(木) 17:35:32 ID:R3euTDt3
前期は装甲高すぎて連続がゴミだったからそれに比べると
装甲200でもダメージ通してくる連続は強い
実際DI装備してる奴と模擬した事あるか?
衝撃連続を高確率で当てられると洒落にならんぞ

それはともかく>>970次スレよろ
965名も無き冒険者:2007/02/08(木) 20:32:11 ID:6/P2FmTW
近付かれなければどうということはない。
966名も無き冒険者:2007/02/08(木) 22:08:06 ID:kd78k3pg
前期はDI2本でBatに殴り勝てたし
確率は低いけどID4をバランス崩しで一度も行動させずに倒せる時さえ有った

>>962
フル・ファイアーAsnとか普通に強い人は居た。ローリングサンダーAsnもハメがやばかったし
が、物防400超のKniとかにはダメージ通らないF-CRK補正で当たらないで目立たなかったのでは
GFだと格闘Asnは戦術幅が狭いしな
967名も無き冒険者:2007/02/08(木) 22:44:42 ID:IbVh7/SO
そして今期の格闘AsnはBatどころかGuaにすら殴り勝つと
968名も無き冒険者:2007/02/08(木) 23:52:52 ID:OB0RM8e5
そして来期後追いで格闘Asnに大挙するも、連続威力削られたり衝撃も治癒回復されると言うオチに
969名も無き冒険者:2007/02/09(金) 00:08:35 ID:J6wqoqno
まぁ、格闘AsnでGF優勝した奴は一人もいないけどな
970名も無き冒険者:2007/02/09(金) 12:09:54 ID:WFFCfnsA
ヒント
 分母
971名も無き冒険者:2007/02/09(金) 12:41:19 ID:Dsm9g14K
4人戦とか3人戦じゃあまり意味がないしな、相手の壁動かなくさせても
972名も無き冒険者:2007/02/09(金) 13:41:45 ID:ChW+JQ6R
>970

取りあえず次スレよろwwwww
973名も無き冒険者:2007/02/09(金) 13:42:16 ID:Dsm9g14K
ところで次スレよろw>970
974名も無き冒険者:2007/02/09(金) 23:52:26 ID:r131nlOI
CRK24になると一気にだれてくるな。
これ以上何も覚えないし大したCRK効果あるわけでもないし。
何より下手にGF商品持っているとPT指針的に今頃横移動とか遊びで射撃Asn転進とかも無理。
下手にレイガン持つのも良し悪しだなこれは。
975名も無き冒険者:2007/02/10(土) 00:05:19 ID:hmtcnw6/
CRK24のアビは強力な物が揃ってるからなあ
横移動してるとリセットまでに24いかないし
というかGF商品持ってるならわがままいうんじゃありません!
976名も無き冒険者:2007/02/10(土) 01:01:18 ID:ENqUzhf0
W系7つ,C系4つ,T系1つで計12個のアビリティになると、
自転車操業的にアビを消さないとCRK24アビを覚えられない…。

>>974
冷静に考えろ、GFアイテム無くても「却下」だ。
977名も無き冒険者:2007/02/10(土) 13:38:50 ID:r4+A2Flj
>976
お前も冷静になれ。
外野からしてみればありがたいことじゃぁないか!
978名も無き冒険者:2007/02/10(土) 14:31:04 ID:UJsWw/Ji
しかしレイガンなら確実に1stとのトレードを持ってこれるからな・・・
PMのBisやEncが優秀でKniが1st未所持ならあながちPMの立場なら即反対とも限らないかも知れん。
979名も無き冒険者:2007/02/10(土) 15:01:50 ID:MC6HAZTp
で、PMのためにレイガンを手に入れるためには
自分用の1stを手放しても良いという奴に心当たりはあるのか?
980名も無き冒険者:2007/02/11(日) 21:16:56 ID:MO3aUkCF
募集:エドラスのゲート 400Cr.-ユサ(2076) ←いまだにオリュンボスに行けない知恵遅れw
981名も無き冒険者:2007/02/11(日) 23:59:21 ID:/HX+KI4L
ユサのPM乙
982名も無き冒険者:2007/02/12(月) 02:02:48 ID:UcXmizF7
せしる(2004) > 最近のランキングではジョニーさんとこくらいですね敬遠してるのは

こいつのTMで6コロ在住者が一人もいない件について。
ああ別に操作してる有力キャラいるんだwぼろっと遂本音言って尻尾出しちゃったねw
983名も無き冒険者:2007/02/12(月) 02:04:09 ID:Sl7mAX8B
調整されてからまったくオリュンポス行けなくなったウチらは負け組?
984名も無き冒険者:2007/02/12(月) 02:12:52 ID:UcXmizF7
今のうちにフラグ到達可能地点まで回収出来ていれば勝ち組に入れると思う
985名も無き冒険者:2007/02/12(月) 02:15:15 ID:U1qF68eG
>982
5コロ覗いてみたら普通にいた罠
986名も無き冒険者:2007/02/12(月) 11:29:54 ID:Fz5nGWgN
ところで次スレどうする?
990でいいか?
987名も無き冒険者
またユサさん人身供養っすかw