【SpecialForce】スペシャルフォース Part34【SF】
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 05:18:46 ID:STqVpOHs
Q.操作方法が分かりません。
A.公式に行って飽きるほど操作方法を読んでください
操作も分からずに参加するのは邪魔以前の問題です。
Q.ルールが分かりません。
A.公式以下略
Q.武器はどれを選べばいいの?
A.好きな武器をどうぞ。しかし下の五つ以外は実戦ではよほどの上級者以外は戦えないかと思われます。
K2:リコイル(撃った時の反動)も少なく厨設定で初心者向け
M4:連射が早くリコイル少なめで初心者向け
MP5:威力に多少問題があるもののリコイルがほとんど無く初心者向け
AK:威力は強いがリコイルが激しく上級者向け
RSG:唯一のスナイパーライフル、初心者がこれを使うのはほとんど不可能です。上級者向け
Q.ブラックボックスが拾えないんですが…
A.しゃがんでE
Q.爆弾の設置(解除)方法は?
A.設置場所に近づいてE押しっぱなし、しゃがまないと設置出来ない所もあります。
Q.勝てません。
A.とにかく死にまくってください
MAPを覚えたり人の動きを真似したりしましょう
Q.どうやって血が出るようにするの?
A.C:\Hangame\JAPANESE\j_specialf\data\config.cfgをメモ帳で開いて*setbloodの"0"を"1"に書き換えてください
Q.当ててるのに当たらないんですがバグですか?
A.階級が高く経験豊富な方が普段通りの射撃で急に当たらなくなったのなら自分か相手のクライアントにバグ、もしくはラグが発生してるのかもしれませんが、新兵の場合は実際当たってないと考えたほうが良いでしょう。
血を表示する設定にすると当てた時に血が噴き出すので当たっているのかどうかが分かりやすくなります。
3 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 05:18:55 ID:GV5ckwqr
こんばんは〜(^ω^
4 :
000:2006/12/13(水) 05:19:40 ID:IjafdkmX
PSG最強の声も高いがP2Pのせいで当たり判定がおかしい時も多々あるから最強とは言い切れないと思う
k2の連射の遅さは絶対的な欠点 近距離での打ち合いではAK M4には必ず負ける
AKは動きながらがaimは良いとは言えないとおもわれ。
機動力があるK2 M4のが有利
つまりK2は普通に動きながら遠距離、中距離で活躍したい奴に
(だから、高速連射性能はいらない)
AKは近距離、または、しゃがみ撃ちで遠距離、中距離の活躍
でちょうど中間のM4が万能と思われる
5 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 05:19:49 ID:STqVpOHs
AK 62 39 23 19
K2 54 34 20 17
M16 54 34 20 17
M4 46 29 17 14
MP5 35 22 13 11
G36C 43 27 16 13
P90 43 26 11 9
MG36 62 39 23 19
PSG 即死 即死 60 50
AUG 54 34 20 17
グロック 23 14 8 7
ベレッタ 27 17 10 8
DE 47 29 17 14
毒ガス 秒間10ダメージ
ナイフ 78 49 29 24
手榴弾 近くだと即死 1~2mぐらい離れてると20ダメージ位しか食らわない2つ種類があるがどちらも大して変わらず
6 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 05:23:51 ID:GV5ckwqr
おつかれ(^ω^`
7 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 05:24:31 ID:6k7p0Gwq
乙
8 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 05:26:33 ID:ZEk/5la0
乙
9 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 05:27:38 ID:GV5ckwqr
ところで個人戦部屋が少ないんだけど、どうしてかな(^ω^`?
10 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 05:28:07 ID:lycBP1ON
K乙
11 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 05:28:55 ID:A0qo04eD
12 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 05:29:36 ID:V3Dgj1cY
/:.:.:.:.:/:.:.:'"~ ヽ:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.',
|-ー':.:.:.:.:.:ヽ _ノ:.:.:.:.:.:.:.:`ー-:.:.:!
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l--ー― ''''''""""````'''''' ―ー-l
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(:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヾ'i;;;| ;=ニ( )ヽノi ミ{;<( )ニ=、 |;;;il/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:_ノ
``''' ―ー- ;;_:i`! /` - '", ';;; ⌒ ;;;`,;;`''' ヾ l,'"`;―ー '''"´
l | /i ;;ハ ` ノ l.ソ .l
.| l. ./`-=、_,=-ノ、 i !/ .,' だまれクソ虫
>>9 !.' , i! l ! ゙i! l! .,' /
`-ゝ i! ;,'"⌒゛ヽ,; .i! .,' ‐" その胸クソ悪い笑みを消せ!
', i! (~i ̄ ̄i~! .| ./
,,-―、 /:..l .l! |! ',t--ーt/ i! / ,'
/i :::', ,./:.:.:.', ',', ` -ー' . ノ .,' /,,,__
ノ.i ', :::! '゙:.:.:.:.:.:.ヽヽ `''''''" / ,' ',`-ヽ二二ニ'' ー-、
__,,,.! .ヽゝ ,,,_:!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:` \.、 __ノ./ ',:.:.:.:\:.:.:.:.:.: ̄ ̄` 、
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13 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 05:29:56 ID:Km1drdsr
いちもつ
14 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 05:30:56 ID:W/H3WoPw
15 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 05:31:28 ID:GV5ckwqr
16 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 05:32:00 ID:STqVpOHs
微妙にダメージ表ミスったsry
17 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 05:34:47 ID:PSoJstFV
18 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 05:34:56 ID:1jVxPmmQ
>>1 乙
マウス感度-99にしてるのは俺くらいだろうな
19 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 05:35:35 ID:OLVaE52k
20 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 05:36:13 ID:V3Dgj1cY
/ノ 0ヽ
_|___|_ 行動力あるSTqVpOHs二等兵
ヽ( # ゚Д゚)ノ 正直なのは関心だ
| 个 | 気に入った 家に来て
>>9をファックしていいぞ
ノ| ̄ ̄ ヽ
∪⌒ ∪
21 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 05:37:04 ID:GV5ckwqr
(^ω( * )
22 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 05:38:37 ID:A0qo04eD
こういうやつっていじめられて自殺寸前なやつってばっちゃが言ってた
23 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 05:44:46 ID:aMBIFjdO
メンテ中にAmerica's ArmyやってたんだけどこれやってるとSFが簡単に思えるな。
24 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 05:51:59 ID:m/bqB8zV
AAOは日本鯖があればいいんだけどね。面白いのに。
ここんとこずっとやってないけど、病院とかブラックホーク破壊ミッションとかの日本鯖すごく欲しい。
25 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 05:52:48 ID:8icg/d/T
26 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 05:56:10 ID:q/sjlGiw
あれ?数値的にはAUGとK2同じなんだ
27 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 05:56:48 ID:CAFYbNu9
でも確かに味方の弾があたってもペナルティが無いのやるより
個人戦のほうが本格的かも
他げーはどうなん?
28 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 05:59:20 ID:lycBP1ON
味方の弾があたるなんて事になったら
それこそハンゲ厨の思う壺だな
29 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 06:01:15 ID:xiUcKkK+
チキンばっかりだから個人戦部屋作ってもなかなか人集まらないよな
最初団体戦で集めて全員readyしたら個人戦がおすすめ
これで抜ける奴は真性チキンのK/D厨のゴミ
30 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 06:04:17 ID:pSaSx55p
個人船こそキルデス稼げまくるんだがwwww
団体戦の時は仲間がついてこなくて集団に囲まれて死ぬ事がちょくちょくあるwww
31 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 06:04:51 ID:KXOAtrEy
>>29 チキンていうか個人戦て立ち回りも何もないからつまらない
32 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 06:05:26 ID:STqVpOHs
FFの設定が出来ないのは謎だよなぁ
あとkickvoteが無いのも
そのうち実装されんのかな
33 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 06:07:46 ID:0LQEYWrK
立ち回り出来ないから個人戦やってるんじゃない?
まーカスの集まりだな
リスポーン地点や設定からおかしい事に気がつけ
34 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 06:09:15 ID:Nyjvs27v
個人戦はAim下手な俺の最高の練習場
35 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 06:09:19 ID:OLVaE52k
衛星とかで個人戦て運の要素が出てきちゃうよな。
まじいきなり背後に召喚は困る。
36 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 06:10:51 ID:1jVxPmmQ
もうちょい広いマップがあれば個人戦も楽しいだろうが
37 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 06:13:07 ID:F3u1x3sI
3人称視点のオンオフが出来てチームキルの設定がないのがよくわからない
これとバカ追い出し投票システムは有ったほうが良いのに。
まぁコアなFPSっぽさを消したいっていう思惑なんだろうけど。
いずれにしろ途中参加機能くらいは入れておいて欲しい。
コンシューマのソーコムですらこれくらいは用意されてたのに。
38 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 06:15:28 ID:pSaSx55p
キック投票はほしいな
39 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 06:17:16 ID:xiUcKkK+
下手糞はすぐ死ぬからリスポーン云々愚痴ってるんだろうな
おまえら雑魚と違って強い奴は早々死なないから
40 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 06:17:19 ID:STqVpOHs
まぁkickvoteが出来るようになると、チートの冤罪で上級者が蹴られまくる事態が発生しそうだけどw
41 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 06:25:48 ID:Oym+DXBT
個人戦楽しいぜ、16人でやったときなんか復活→目の前で戦闘してて流れ弾がHS
ってことになったりする。あとは復活地点が他人と一緒になったりな。
どっちも滅多にならないけど
少人数の個人戦なら上手い下手の差が出るが
大人数だと上手い奴も運次第で即死してるのが楽しい、運次第で俺でもTOPになれる
42 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 06:27:55 ID:xiUcKkK+
運でTOP(笑)
43 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 06:29:30 ID:pSaSx55p
16人より8人くらいの子人選の法が楽しい
44 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 06:36:00 ID:QN64bCCO
>>28 あ、コレ、FFなかったんだ。
もっと初心者が多いと思ってたけど、けっこうカバーとか出来る人がいて驚きましたよ。
まぁ、明らかに「初めてです」って人もいて微笑ましいけどね。団体戦のときは、上位の人
は意識して下位の人と行動を共にするようにしたほうが勝率がよくなると思う。
45 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 06:36:07 ID:4Mbh5JpI
.;.:''"'""'''"'""'''"'""'''""'''"'""'''"'""'''"'""'''"'""'''"'""''
.
/,二:.ヽ
l:.|,,゚д゚)f二0_____.;: , 。; 、゚
/(,,つ;,=0,―' ̄ ̄ ̄ ':;. *・∵. ・ ,
>>21 ( ヽノ ヽ ":;':.,..,..,..,.,..,.,..,.,..,.,..,...,.,..,.,..,.,..,.,..,.,..,.,..,.,..,.,..,.,..,.,...,.,..,,..,.,..,.,
ノ ノ ") )
46 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 06:38:25 ID:Of6kI+SE
47 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 06:42:42 ID:x53d8VsP
低スペックな初心者よりもロード早くて、K/Dも高めのヤツのほうが倒しやすい。
特にPSGだと接近されるまえに殺せるお
48 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 06:42:59 ID:3nDLVaPT
流れが速い今なら質問できる!
対戦してると偶に勲章みたいなマークが画面にでるんだが、あれはどういう意味だい?
49 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 06:44:05 ID:EQBZ2Sqj
>1乙
でもテンプレが古いのに戻ってないか?2スレ前あたりのがよかった気がする。
50 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 06:51:31 ID:a84zFHJq
アカウント2つ持つことってできますか?
いろんな武器試したいので
51 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 06:55:59 ID:5b9AlibO
できるだろ・・・常識的に考えて・・・
52 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 06:57:56 ID:FqPabaZf
>>37 SOCOMは今でも神ゲーだったと思ってる
1でのM14とウージーは最高だったぜ!
脱線サーセンwww
53 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 07:03:56 ID:R6UrNBX5
なんだよ、FPSっつーことで興味を持ったがP2Pかよ
それじゃフリスタやGunzといっしょでラグ持ちマンセーじゃないか
AAOやってる方がだんぜんマシじゃん
54 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 07:09:58 ID:0100fMzg
>>53 AAO(藁)
どっちも無料という
ハローワーク行ってなプギャー
55 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 07:10:08 ID:1jVxPmmQ
>>48 確かSPゲージ満タン
あの表示が出るってことは
SP評価はプラス評価しかないってことになるかね
56 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 07:10:11 ID:VXAr8x9E
>>53 御もっともです
やらなくていいと思いますよ
ここにいちいち書き込む必要もないと思いますよ(笑)
57 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 07:13:21 ID:sUO/px2V
おまいらおはようございます
出かける前に一戦と思ったけどメンテ中だったのな
58 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 07:15:06 ID:nHGqitp7
おまいらCSの究極のチートをしらんみたいだな。
ぐるぐる回りながら銃を乱射し近くの敵に片っ端からHS食らわしまくるチートがある。
あからさまにチートだから最高に笑えるw中の人はどうやら小学生だったなw
59 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 07:16:45 ID:/EmogIZK
週末に2chで大会があるって聞いたが本当か?
60 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 07:17:14 ID:5b9AlibO
CSの究極チートは違うぞ
死んだキャラが生きてるキャラに攻撃して殺せるチートが究極だったんだぜ
61 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 07:21:18 ID:sUO/px2V
ラグ持ちマンセーとか言ってる奴は一体何を根拠に言ってるのだか。
知り合いのping200オーバー海外在住な奴は、むしろラグで苦しんでる。
俺自身はping10〜30ぐらいの範囲に収まる環境なんだが、
フリスタでもSFでもこちらが高ping相手に感じる不利以上に
相手は低ping相手に不利な条件をいくつも抱えてるようだ。
62 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 07:34:46 ID:Kztr3aI3
前スレにあったCSの動画見てきたんだが
・・・いかに俺がnoobプレイしてたかよくわかった
これが初FPSでオープンからやってきて最近K/D越えて俺強くなったなあ、とか思ってたんだが恥ずかしくなってきた
今日から新垢とって気持ち入れ替えてやるぜ!!!!11111
63 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 07:40:55 ID:/EmogIZK
CS動画は、参考にはなるが 別ゲームであることに変わりはない
最低限の基礎知識だけ頭に入れたら
後は、何度も遊んで立ち回りを学んだほうが早いと思う
プレイ1日目のNoobな俺の感想だけどね。
初心者部屋の居ていい基準ってなに?
昨日普通に新兵3人組のチームVSダイヤ3人とかもうね・・・
(超Noobだったのかゲームカウント8対6まで粘れたからもうわけがわからん orz)
64 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 07:41:47 ID:Kztr3aI3
65 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 07:46:58 ID:sUO/px2V
>>63 FPS初心者が数だけこなして階級あがっちゃったタイプじゃないかな
K/Dや階級に関係なく、ちょっと上手い人に良いようにやられてしまうのが初心者(初級)じゃないかしら
初心者部屋でコンスタントに上位につけるようになったら卒業っぽい
66 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 07:48:11 ID:QN64bCCO
K/Dも数値だけではすごいのかよくわからないからなぁ。
3/1と10/5なら、戦況に関わりの少ない前者の数値が高くなる罠。
67 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 07:48:16 ID:/EmogIZK
68 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 07:50:16 ID:Of6kI+SE
軍曹にも満たない階級だったのに蹴られたな
自分がK/D3近いのが原因だったと思うけど
まだ数ゲームしかしてねーっての
69 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 07:51:14 ID:/EmogIZK
>>66 結局は戦ってみてってことでFAになるんだろうね
>>63の状況も7対0から相手の来るところ予測して反撃したから。
(ちなみにこっち一人まったく動かなかったから実質2対3 ダイヤでも相手次第だな
階級低くても強いのはいっぱい居た)
70 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 07:51:53 ID:ZEXuAVU1
同じk/d3でも 21/7と3/1とかじゃ活躍ぶりが全然違うからなぁ
71 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 07:53:52 ID:Kztr3aI3
ちなみにK2使って突撃してますです><;
72 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 07:55:53 ID:kdMtXz4T
73 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 07:56:55 ID:cfzEqTep
ダイヤ、ダイヤって気にしすぎじゃね?
まぁ階級下がる仕組みが無いからな・・・・これがマンネリ化を助長
74 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 07:57:03 ID:/EmogIZK
AKつよいよAK
下半身隠す物陰に隠れた相手とは投擲兵器使わないと勝てない ってか基本的にやられる orz
AIM鍛えてきます。
75 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 07:57:58 ID:/EmogIZK
>>73 ゴメン ダイヤは凄いってイメージがあったからつい
76 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 07:59:47 ID:3nDLVaPT
77 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 08:15:43 ID:sUO/px2V
>>75 少尉までは1週間もありゃ下手でもいけるからな
ここまで階級がお飾りなゲームはゴールドウィング以来からもしれない
78 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 08:16:16 ID:OLVaE52k
>>55 いや違うだろ・・・
あれは多分EXP+だと思う。
79 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 08:18:53 ID:zYIL/fOo
80 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 08:21:35 ID:1IFMXw83
チームキル20越えてる人がいた
自分のチームに
81 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 08:36:16 ID:3nDLVaPT
なんだこのMHはwwww
82 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 08:41:28 ID:/dYHg/a6
チームキル150こえてるやつ見たことあるぞ
83 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 08:45:36 ID:nW71nw1i
>>78 オレはSPゲージがちょっと増える?みたいな感じだってきいた
84 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 08:49:38 ID:nW71nw1i
>>44 上位の人が意識して・・ってのはあるね
上手い人が先行くと、弱い人がわらわらついてきて守りもクソもないような状況になるときあるよな
だったら弱い人に適当に先いかせて、上手い人が穴埋め的に働くしかない
85 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 09:01:42 ID:OLVaE52k
>>83 終わった後、戦績良くないのにEXPの横に[S]がついてると900とかいったりするから多分EXP+だと思う。
86 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 09:17:10 ID:pH0safe5
しかし、最近はメット被った奴によく会うな。
最近は防具着るのが普通なのか?
87 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 09:21:54 ID:JFSb+RsM
ポート番号教えて〜
88 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 09:22:11 ID:HuQ1nNTC
普通ってかもう狙撃されて即死とか嫌なだけだろ
下手糞ライフル使いは遠距離でしか対応できねーから一撃死しなければ
HP5の状態でも楽々倒せるしな
89 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 09:23:54 ID:5b9AlibO
HP半分にして欲しいと思うの俺だけなんだろうか・・・
90 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 09:32:19 ID:pxv6d2Zn
俺はこれはこれでって感じかな。
91 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 09:32:58 ID:yk7dmX+M
AK走り撃ちは6点バーストで当たるぞ?
中〜近で先制すればどんな相手にも勝てると思うが、どうか。
92 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 09:32:59 ID:zYp3SoHK
半分にしたら不可解な死に方が増えると思う
今でも十分そうだけど
93 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 09:36:03 ID:JFSb+RsM
ポート番号分かる人いないですか〜?
94 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 09:36:25 ID:d1wZZhZK
近〜遠まで幅広く使えるG36Cをどうぞ
95 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 09:37:30 ID:NmYXE9at
スナイポなのに前線を駆け回って敵を虐殺していく奴。
下手なのに付いて来いと言いゴールまでの血路を開く奴。
自ら投げた爆弾が跳ね返ってきて自爆した奴。
SFはあらゆるレベルの人が居て面白いね。
96 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 09:38:18 ID:Tdunjwii
防弾チョッキはどこで入手できるの?
97 :
神:2006/12/13(水) 09:39:55 ID:NZ2rQJR7
キャラクターショップで買えるぜ
98 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 09:41:09 ID:1jVxPmmQ
99 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 09:41:16 ID:Tdunjwii
ありがとう
神様
>>88 狙撃されてるのに即死しないってのも変な話だな。
まぁスナイポどもはおいしいな。
AKもってキナバルやデザートキャンプを走り回ればK/Dが鰻上りだぜ。
>>91 AKと言うか、ARは止まって撃ったほうが効率いいだろ
近・中で先制取ったらハンドガンじゃない限り勝つだろ
102 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 09:42:47 ID:nW71nw1i
>>85 おお じゃEXPか
どういう条件でメダルでるんだろな ランダムなのかな
103 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 09:46:08 ID:nOUHocBj
PSGで胴体に当てても一発即死しないのって何?
>>101 そんな事いったら防弾チョッキは30b以上の攻撃にのみ有効とか
頭に銃弾受けても死なないとか足撃たれても走り回れるとか分けわかんなくなるよなw
>>101 少しでも早く進行するために、相手に近づくために
走りながらの戦いは結構あるぞ?
特にスナイパー相手だと止まれないからな。
前スレのCSの動画見た
壁の中見えてるとしか思えん早さだね
何年やっても自分には無理だと思った
FPSはコレが初めてだけど他には手を出さないと決めたよ
とりあえずパー子目指して頑張ろうと思う
>>103 俺もスナやってるけどそんなことは多々ある
3発当てて確実に血出てるのに死なないとか・・・
やっぱP2Pは田舎モノにはキツイ
109 :
神:2006/12/13(水) 10:00:03 ID:NZ2rQJR7
ETは簡単だよ南海でも生き返れるし
110 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 10:01:35 ID:nW71nw1i
ところでここの香具師らはAKやM4を15発以上打つと
リコイルが無くなり弾もばらつかなくなるのを利用してるやつっているのか?
M16やAUGとかK2で試していないから他の銃でどうかはしらんけどな
112 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 10:07:15 ID:nW71nw1i
マウススピードは早い方がいいのだろうか 遅いほうがいいのだろうか
>>106 スモークやフラッシュバン使えば良い話じゃね?
暇なんで海外の公式とか見てたら
チームキルの数値をリセットしたり、称号を違うものに見せたり
武器切り替えを早くしたりできるアイテムがあるみたいだな
有料で。
youtubeにうまい人の動画無い?
↑でCSを参考にしろと言われてるけどCSがなんなのかkwsk
>>112 それは早いに越したことはない それだけ早くターゲットに向けられるんだからな
ただそれについていけるかどうか。ちょっとずつ上げていけ これは無理ってとこの前
それが君の限界だ
>>111 10発以上撃ちっぱなしなら普通は殺されてる状況。そうならなくても被弾上等になるだろ。
2、3点バーストで確実に仕留めていく冷静さを持とう。胸元をちゃんと狙えば跳ね上がりで
2発目が頭に行くし。
>>115 称号と切り替えショボwwwwwwwww
>>111 7〜8発 多くても12発で殺してるているので
そんなに撃たない
>>115 それまじっすか(笑)酷いアイテムだな
>>116 カウンターストライクってゲームの事だと思うよ
>>115 武器切り替え早くなるのか…
金払えば強くなるFPSてのもどうかと思うが…
まぁ下手くそは下手くそでかわらんだろうけどなんかムカつく
追加でレートや勝率の初期化
コードネームの変更チームキルを防ぐなど
まぁそんなにゲーム自体に影響あるアイテムは無いみたいだ
15発以上て・・・AKの威力でどんだけ無駄弾を・・w
スペシャルボーナス(勲章マーク)は、スペシャルボーナスの獲得率+の
装備無しの状態でも出ますか?
Cβの時は見たのに、オープンになってからは1度も見てない。
思い当たるのは、オープンになってからは貧乏なので、キャラクターの
アイテムを全然買ってないということ。
防具全般に言えることだけど、仮に買っても元が取れるのかも疑問。。。
武器の修理だけで、大赤字だよ!!!
ネーム変更とレート・勝率初期化はいいねー
tk防ぐのは正直どうなんだろうな
127 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 10:19:26 ID:nW71nw1i
>>114 >>117 早いほうが便利なのか
自分に合うスピードで少しずつ早さあげてく!
ペンタブのマウスつかってるんだけどさ、特にペンタブのだから悪いとかないよな・・
マウスの後ろに紙はって滑りやすくしてみた
工夫って大切だよね!
よく「立ち回り」って聞くけど、どういうこと?
いつもエンカウンターポイントで俺が一番に特攻して、ダメージを与えるか1人は殺したところで蜂の巣にされてたんだけど、
あえて自分が一番に飛び出さず待って仲間が特攻した後を追ったら、あたりまえだけど死にもせず敵も弱ってるからk/dも楽に稼げた。
なんか損な役回りを押し付けあってるだけのような気がしたんだけど、立ち回りってこういうことなの?
129 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 10:20:28 ID:qsDNYhUo
p2pって何?
いずれ追加されるアイテムの多くはSPが増える系なので
要は金払いながらやれってことだろうな
>>122 武器の切り替えがちょっと早くなるような有料アイテム(なんちゃらグローブとかベストとか)ならまあアリだが、
武器を切り替えるたびにカチャカチャ遊んでるような状態で、早くなるのが課金アイテムとかふざけてるよな。
メイン武器撃ち終わって、リロードしてたら殺されるから拳銃に持ち替えてるのに、いちいち振り回すんじゃねえ!
って感じだ。
>>129 pokemon to pokemonの略
一般的に一人でGBを二台用意し
通信進化させたりすることのことをいう
>>128 びみょに違う。仲間が飛び出したらフォローも立ち回りだが
後はヤバくなったら素直に引いたりとかだな
>>128 それも立ち回り。
チキンプレイと呼ばれるがな。
一般には、戦況を思う状態まで持っていく技術のことじゃないのか?
>>128 例えば攻撃側で爆破地点AとB両方から行きました
Aのチームメイトはほぼ壊滅。
ってことはA側から、攻めあぐねてるBに敵が遡上してくる(今のSFではね)
ってことで後ろ警戒するとか
あくまで簡単な例で経験で培われるとかしか言いようがないけど。
要は相手の動きの先回り。
特にゲーム終盤の少数vs少数で真価を問われる。
>>112 早すぎても遅すぎても駄目だろ。
敵に照準を合わせる前に殺されることが多いなら早めたほうがいいし(相手の位置を予測
していればそんなことにはならないけど)、合わせれても定まらないほどブレるなら遅くした
ほうがいいだろうし。
139 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 10:27:21 ID:nW71nw1i
>>128 例えば、エンカウントポジションの一歩手前で息を殺して待機して
敵が「あれ?相手側こないのかな?」と思ってエンカウントポジションより先に移動してきたところで迎撃とか
単純に「遭遇する→戦い」じゃなく、どう遭遇するか?が戦況を大きく分ける
より有利な遭遇をするために敵の裏を予想して動き回るのが立ち回り
140 :
神:2006/12/13(水) 10:29:13 ID:NZ2rQJR7
ネトゲは運営権を買うわけだが、どうにか金が取れるようにしなくちゃ赤字だからな
もうハンゲは、かなり金を使ってるから何とかしようとするだろうXTにもかね払ってるし
他のが来る前に潰れないで欲しいな
ハンゲって結構金持ちな会社らしいよ
運営に気合が入ってないのも、社員に余裕があるから
お役所的な感覚なのかね
>>134>>136-137>>139 thx。
あえて引いて相手をおびき出すっていうのも大事なんだね。
どうにも引いてるとクソキャンパーやらチキン野朗とか思われて味方に迷惑かけそうで突っ込んでしまう。
そこらへんの線引きが自分でうまく判断できるように頑張ります。
スポーツ系の俺でも立ち回りくらい意識するのにw
最近気づいたのが、味方の位置把握だな
突っ込む。敵沢山。昔なら暴れて死亡
今は、敵沢山。素直に味方位置まで撤退。
釣れた敵虐殺ウマー。KDも少しあがった
こー言う積み重ねが立ち回りなんだろなw
AK使ったらそんな無駄撃ちするのももったいないが面倒な時に使ってる
K/Dそんなに高くないから上手いヤツらの意見を聞きたかっただけ
そんなに上手くないから立ち回りも参考になるかどうか知らんが先頭のヤツが曲がり角から顔を出す時に背中にFB投げたり
T字路だったら先頭のヤツの反対側をクリアリングしに顔出したりしてる
設置後や守備側ならキャンプで別々の進入口を見たりしてるけどどうかな?
味方の位置把握してれば、相手の動向もある程度分かるよな
>>128 敵の侵攻ルート、そしてその時の敵の視線を読んで、その裏をかく。
ルートそのものだけじゃなく立ち位置や近づくための移動方法、場合によっては相手の
残弾数(リロードタイミング)の確認や、潜伏時間の調整とかも。
147 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 10:40:22 ID:nW71nw1i
>>142 良く騒がれるチキンとか糞キャンパーってのは、殆ど突撃しまくってるアホが特に騒いでる気がする
本当のチキンや糞キャンパーは、援護要請されたり 敵が特定の場所にいる!ってわかっても動かないようなヤツの事を言うんだと思う
がんばれ
>>129 こういう奴がいるから俺のPSGがあたらねーんだよ
149 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 10:43:39 ID:3Ok5AZJP
つーか
スナ8vsAK8
デザート
>>144 それでいいと思うぞ。
大抵、2人ほど裏取りに来てるしな。
それはそうと、衛星防衛側で屋上を気にする人間が少なすぎて困る
上手い奴は押すときと引くとき使い分けてるよ
>>150 言えてる
スナ一人でどうやって守れと・・・
153 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 10:46:40 ID:saGJN+le
ソロソロメンテ明けましておめでとうですよー
考えも無しに突っ込んでやられるだけじゃダメなんだよなぁ
特に赤チームは全員で突っ込まない限りキャンプされてるのは明らかなんだから慎重に動くべき
時間は3分以上もあるんだから、焦って攻める必要は無い
足音聞いて敵の位置を大体把握して、薄そうなところがあったらそこから攻め込む
キルログが出たら味方の位置を確認する
殺された味方の近くに別の味方がいなかったら裏に回られてると思ったほうがいい
頻繁にTAB押して味方と敵の戦力を確認して、最適と思われるルート選択をするんだ
AIMが極端に悪くない限り、立ち回りでほとんど勝敗が決まっちゃうからねぇ
さて、そろそろメンテ明けますね!!
>>152 結構時間稼げると思うが・・・
それが嫌ならえねみすぽーて言えば誰か来るだろう
スナ1人でも前衛部隊がきたらひとたまりも無いけどな・・
離れて撃ってくる分はある程度時間稼げるけど数人で突っ込まれると・・・
157 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 10:53:50 ID:nW71nw1i
>>154 立ち回りは本当重要だよな!
AMI下手で、ある程度操作できますってレベルの初心者ぐらいでも
立ち回りが上手ければ大体いける
でも逆にものすげーAMIのヤツってすげえよな・・
CSの動画とか、どうやってんだこれ・・・
>>152 場所にもよるが待ち方次第で2人を狩れると思うぞ
ミサイルだとPSG使いにくいけどな・・・
他のMAPは場所次第じゃないかな?
159 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 10:55:28 ID:QULdw6P/
弾が全然あたらねー・・・
なんで?
当てるコツとかある?
弾当てまくってるのに敵死なねー・・・
そのせいで全く動きもしない敵に一発で殺される・・・
ありえねぇ・・・
ピング20とかで環境はばっちりなのに・・・
100%守らなくてもいい。時間を少しでも稼いで死なずに引くなりすればいい。
屋上は進入経路多いから仲間がいろんなところから沸いてくれるはずだ。
引き際大事よ
>>157 AMI?アーミー?揚げ足はとりたくねぇが・・・
そう時間稼ぎはできるけど
一気にこられると・・・・
俺がへぼいって事ですね・・・
>>158 屋上入り口でパァン
↓
3人以上→(No)そのままパァン
↓
(yes)
右通路手前でパァン
退いて味方呼んでからパァンパァンパァン
なに、P90が突っ込んできた?
ハハハ、何を馬鹿n
なんかのアップデートされたな
昨日だったか一昨日だったかもAMIって言ってる人いたな
誰もつっこんでなかったけど
AMIってなんかかわいい感じがするよね
AMIとか、標準とかな
これ多くても8vs8の中人数戦だから、
誰か落ちて2人ほど人数に差が出るとかなり厳しくなるね、よっぽど上手い人がいない限りは。
チーキルは勿論だが、切断率が高い奴も絶対同じチームに入ってほしくないわ。キックキック
SUZUKI AMIって一昔前いたよな?
今はしらんが
はじまらないわけだが
昨日のログイン障害そのまま?
172 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 11:09:03 ID:Byi3rUmc
SFのみ未だにメンテ中・・・
盛り上がってまいりました
とかいうとすぐにはじまるオチ
攻撃側だと2、3人落ちたくらいならなんとかなる
防衛側はすることあんまないし知らん
ちゃんと作戦たてて指示してれば人数少なくなった=killの稼ぎ時だぜ
相手油断してるのか知らんが突っ込んでくれるからやりやすい
ただいま
これだからハンゲはやめられねーぜ( ^ω^)
176 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 11:15:25 ID:2LGuMl79
装備消えてない?
177 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 11:17:24 ID:nW71nw1i
>※メンテナンス時間は予告なく延長する可能性がございます
今更すぎるが、これほど便利な言葉はないな
予告はなくても告知はしてもいいんじゃないかと毎回思う
ポート番号・・・orz
/ノ 0ヽ
_|___|_ 黙れウジムシ!
ヽ( # ゚Д゚)ノ お前に教えるポート番号はねぇ!
| 个 |
ノ| ̄ ̄ ヽ
∪⌒ ∪
WIKIにのってるだろ多分('A`)
だから俺が昨日言っただろ?ハンゲメンテはハンゲメンテ
SFメンテとはちゃう ハンゲメンテ終わって あれ?ログイン鯖やばいじゃんww
ときづいて直すまでかかるんだよ まぁ早くて今夜だな復旧は
ああ ごめん
216だけど 昨日は寝てしまった・・
mp3うpするからまっててねー
お?パー子って人?
曲名
LABのBEAT THE BOYSです><;;
なんか声と音からしてコートニー・ラヴ?
違ったwwwwwwwテラハズカシスwwwwwww
よく硬い奴や即死攻撃する奴がいるっていってるが
Ping70〜90くらいだとその現象がよく起こる
自分はKD3越えてるけど
なぜか相手が2発か3発で死んだり(HSではない)
相手の攻撃を食らってもノーダメージだったりする
意図的にやってるわけではないんですけどね・・・
この前ほとんどがKD2↑の部屋でやったけど
Pingが60↑がたくさんいたし
特にノーダメージは凶悪
開始直後の戦闘で特になりやすい気がする
2.3人に突っ込んでノーダメージで壊滅とかよくある
ただ毎回ノーダメージってわけじゃない
検証のためキナバルチーム赤で
開始直後、崖から全部飛び降りてみた
12回中7回ノーダメージでした・・・
まぁ開始直後じゃなくても試合の途中でもノーダメージはたまになる
ただそうなる条件とかは全然わからない
もしかしたらPingがよくても回線しだいではこの現象が起こるかも
結果・・・故意じゃないので許してくれ
おいお前ら今入れるのか入れないのかどっちなんだい!
いまさらかもしれんがメンテおわた
hiping有利だとするとLowpingでK/D高いやつは上手いって事か・・・
あれだ、クッキーのとこでファイル削除したら更新された
>>194 はっきりしたデータがないので、いきなりそう断定するのもどうかと
>>194 一概にそうとは言い切れない
高pingだと位置情報が相手から遅れて来る事もあるので
角で待ち伏せしているところに敵が接近、低pingな相手が視界に入る前に高pingがやられてることもある
昨日はメンテ1時間前にログイン鯖逝って
今日は告知無しメンテ延長かよw
俺は仕事中だからどうでもいいがなw
http://d.hatena.ne.jp/keyword/FPS%BE%C9%B8%F5%B7%B2 FPS症候群
FPSとはFirstPersonShooterあるいはShootingの略でゲームのジャンルのことです。
そして一人称視点でプレイするため没入度が高く、現実世界においてもその体験がフラッシュバックされてしまうのがFPS症候群です。
あくまで架空の病気です。
■症例
視界の中央に照準が見える
高い所に登ると狙撃ポイントを探してしまう
狙撃が怖くて屋外で立ち止まることができない
ビルのダクトを見ると蓋を割ってそこに入りたがる
振り向く速度が異常に速い
バールのようなものを見ると興奮する
移動中は常にジャンプをしていないと落ち着かない
常に人の頭を睨んでいる
空き缶を捨てる時にFire In The Hole!と言ってしまう
いつもジグザグ歩行している
異常に建物の窓に警戒している
開けた場所にいるのが怖い
綺麗な風景などを見ると、リアルなゲーム画面だと感じる
人や建物が密集している場所にいると処理落ちが気になる
202 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 11:51:54 ID:y8/NC3TE BE:297284328-2BP(0)
俺も仕事中だから無問題。
だが最近キーボードの手が勝手にWASDに逝ってるorz...
よく見るけど症候群とか大げさだよなこれw
テトリスだってずっとやってりゃ ビルの窓見て棒きたら全部消えるのになあって思うぜ?w
普通にメンテ、おわってますよ。
メンテ画面の下のほうにある指示に従ってみるんだ
SF長時間やってると 足音 爆弾のピッピッピが頭の中で響いてくるぜ
む?ハンゲインストーラーのデザイン変わったな
このスレPCから見れなくなってるみたいだが
俺だけのようだなorz
普通に入れるよ
もう1700人超えてんじゃん つまんねぇなw今日は出来ない祭りだと思ったのにw
つうか開始直後の衛星でたま〜に無敵な奴とかがいる
ぽわーんってジャンプしてる敵に零距離射撃
腹にAKこすりつけてドドドドド
ってやってんのに死なない奴が居てうけた(笑)
同様に自分がダメージくらいにくい時もあるね
明らかにダメージくらった表示出てるのに体力100のまま
そういう所は直して欲しい!
そういえば以前ping300っていう超hipingerにあったけど
キャンプしてたらhiping野郎が現れる前に弾が当たってからヤツが現れたな・・・
攻め側だとhiping野郎は有利じゃね?
ポート開放したらよくなるかね?
FW切ればおk
ping8~10に落ち着いた。
ラグがひどくなりました・・。
\(^o^)/
ID:JUK6z8guはhigh-pingerに恨みでもあるのかwwwww
おっ、入れるのか!
報告ありがとう!
いつもメンテ終わった途端に眠くなるから困る
>>183 そうそう気になってたんだが動画 俺から見ると異常に明るいんだが
設定の明るさ最大?
この前、同じルーターを使用してる他のマシンがデカイファイルを
DLしてるとき、PINGがめちゃ高くなって、いくら撃っても敵が死な
ない&でも自分が打たれたら死ぬという現象にあった。
背中を取ってバリバリ撃っても敵が死なないから幽霊バグか?と
思ったぐらいひどかった。
たまーーーーに、倒せる事もあったけど、ひどいもんだった。
個人的な経験でHighpingは不利という感想を持った。
このゲームP2Pだけど当たり判定はクライアントじゃなく鯖判定だよ
鯖は中継地点になってる
この所為で人の多い時間になると鯖に負荷がかかって高ping化が発生する
高pingは攻撃しても当たり判定が発生しないことが多発する
これは応答速度の遅延でロスが出るネットコードの問題
検証すればわかるが高pingが棒立ちの低pingと高pingの足元に爆弾落としても
ノーダメの確率は両者ほぼ一様
これは相手がラグアーマーで防いだんじゃなく自身の当たり判定自体が発生してない所為
逆に低pingは当たり判定が発生しないことは非常に少ない
同じように低pingと高pingの足元に爆弾落としても両者とも9割以上ダメージを喰らう
低pingと高pingが棒立ちでヨーイドンで撃ち合ったら低pingが撃ち勝つか相撃ちになるかのどっちかしかまず起きない
相撃ちの場合でも必ず低pingのほうのkill表示が速い
このゲーム まで読んだ
以前誰かも書いてたけど、やっぱりHIT処理は鯖がやってるような気がする
たまにpingが30くらいまで上がるけど、そんなときはスナイプしても敵がピンピンしてるときが多い
逆に自分がping一桁で、三桁の相手を撃つと、若干のタイムラグの後に死ぬ
そんなときは偏差撃ちする必要はないみたい
実際検証したわけじゃないからよくわからないけど
>>220が先に、そして詳しく書いてくれてた('A`)
開始直前でステージをミサイルに変えられたwww
案の定落ちまくりwwww
ゆっきぃのブログにクラン戦の結果が書かれない件について
CSの動画なら
CS:S COOLDRIVE
でぐぐれ
クランCDの紹介ムビ見れるぞ
ある程度慣れてくるとクラン戦に参加してみたくなるな。
とはいえ、ボイチャとかする気は起きないけど。。。
キモイ連中がハァハァ言ってる声や、鼻息をフガフガ
させてる音なんか聞きたくない。
俺は海老煎食いながらやってるからバリバリだな
俺は白菜食いながらやってるからシャキシャキだな
鼻息とか聞こえまくるわけじゃないぞ>ボイスチャット
まぁモソモソ喋って聞き取りにくい奴はいるけど
俺はパン食ってるから……あれ?
232 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 12:37:11 ID:1IFMXw83
ポート番号自分で調べてみたがいまいち確信がもてない
誰か調べてくれ;;
ホァーッホーホホッホァーホー
AKやばいな
今新キャラ作って試して来たんだけど、ガシガシ殺せた
今までM16使っててチーム戦だとkd1個人戦でkd2だったんだけど
AKに変えたらチーム戦KD1.8個人戦KD2.5位まで跳ね上がった
FPSやるの始めてだけど俺結構センスいいかも\(^o^)/
>>159 ヒント:当たってない
とりあえず個人戦で200戦くらいこなせ。
Aim鍛えれ。
基礎Aimも出来てないのに団体戦するな。
俺はk/d3だけどK2とAK使い分けてるよ
デザートだったらK2、衛星だったらAKとかね
てかさM16弱すぎじゃね
AUG最強じゃね?
お前が最強だよ
どんな敵も一撃の手榴弾が最強
ほんとだ・・・まだメンテ中かと思ったら終わってた。
下に注意書きがあったのは知っていたけど、
「どーせまだメンテ中でしょ?」と思ってしまう自分がいた。
>>235そのかわしどんだけがんばっても遠距離だとK2に撃ち負ける
『問題が発生したため、○※△★♂ご迷惑をおかけして〜』
でクライアントが立ち上がらないのは何故?
たった300でhighpinと呼ぶのはどうかと思う
今ゲームできないんだけど、AKっていくらで売れるっけ?
過去読んできたんだけど深夜のどの銃が強いかって論争で
なら勝負してきめようぜーってやつの結果はどうなった?
それと勲章に関してだけど現状のやればひたすらあがるよりK/Dでランク付けするとか
そっちのほうがいいと思う
>>247 pingゲーで0.3秒も違うんだぞ??
pingって高いと弱いの?関係ないでしょ?
>>247 国内ゲーで300は高いだろ。離島に住んでるのか?
Ping500固定とか見たことあるぜ
いくら離島でも300はないぞ…
地球の裏側にでも住んでないと
ちょいと先輩方に質問。
個人戦ならちゃんと照準が合ってれば、ほぼ一発で倒せるんだが
団体戦だと同じ様な状況で数発撃ち込んでも倒せないことが多々ある。
これは自分がまだまだ下手ってことなんだろうか・・・
対象は動いてない相手。
へたれnoobスナイポなので、動きまわる相手にはほぼ当たりませんorz
地球の裏側(笑)
P2Pで300は高いが一般のFPSでは300はそれほどでもない
つまり
>>247はFPSerということだ
どんなFPSやってんだよwwwww
100ある時点で異常
ちなみに
nyとか起動して落としながらやると
289になったり45になったり不規則なpinになる
ny起動しながらやるなよなw
重いだろw
>>258 100なら良いほうだと思うが?
アンタどんなFPSやってんだ?画面分割対戦で0pingとか言うなよw
266 :
261:2006/12/13(水) 13:36:36 ID:5b9AlibO
267 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 13:36:47 ID:QULdw6P/
弾が全然あたらねー・・・
なんで?
当てるコツとかある?
弾当てまくってるのに敵死なねー・・・
そのせいで全く動きもしない敵に一発で殺される・・・
ありえねぇ・・・
ピング20とかで環境はばっちりなのに・・・
うふふ
>>265 悪いがお前こそどんなFPSやってんだ?
国内鯖ならping100以内が常識だろ。回線悪い奴でも100〜150くらい。
150っていうと韓国やらオーストラリアくらいから日本に接続した場合だ。
アメリカ西海岸でも150くらいだ。欧州までいくと200〜300以上になる。
とりあえず途中抜け復帰できるようにならないかなぁ、楽しかったのに途中抜けとかみんなに悪い。
>>248 正確には覚えてないが、9000以上10000以下だったはず。
>>260 そりゃあたりまえだろ。帯域とられるんだから
>>265 最近のFPSで国内同士でping100超えなんて普通はありえない
お前こそ何のFPSでそんな環境にいたのか教えてほしい
俺は有名どころは大体抑えてる方だが、日本人でping100越えなんていない
同じチームの半分以上がスナイパー('A`)
276 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 13:42:19 ID:R+PFdAkv
>>269 国内鯖限定のハナシでしたか!
インターナショナルなご時世、しかも本場はアメリカのFPS
国内鯖限定で語るとは笑止w
>>150っていうと韓国やらオーストラリアくらいから日本に接続した場合だ。
>>アメリカ西海岸でも150くらいだ。欧州までいくと200〜300以上になる。
だらか100ありゃ十分だっつてんだろw
韓国80前後
台湾香港110くらい
米150-
こんなもん
ISDNのが高価だよな
sf-wikiの威力表のFA-MASのデータってあってるのか?
メモリ8のAKと同レベルのダメージになってるが、詳細データを見ると
メモリ7だから、K2やM16と同レベルだとおもうのだが、、、
ISDN
Iいつまでも
S速度
D出ない
Nんだぜ
ポート開放は無意味か?
>>276 てーか話の流れ読めよ・・・国内の話してんだろ・・・
それにアメリカ鯖基準で考えたら100とか良いほうどころか最高だろ。。。
282 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 13:47:12 ID:QULdw6P/
弾が全然あたらねー・・・
なんで?
当てるコツとかある?
弾当てまくってるのに敵死なねー・・・
そのせいで全く動きもしない敵に一発で殺される・・・
ありえねぇ・・・
ピング20とかで環境はばっちりなのに・・・
R+PFdAkv 最高に頭悪い
インターナショナルて
どこの国でも、大抵は自国民同士でやってるだろ…
pingなんて100以上あったら明確にラグいよ
高pingはBAN対象の鯖まであるっつーのに
R+PFdAkvが馬鹿なのでちょっと寄ってみました
>>280 ねぇ…開国シテクダサイ…ねぇカイコク、シテクダサイヨー。
ねーいいじゃないのーへるもんじゃナシー。ペリーとても悲しいデス。
このチョンマゲ!
非常に懐かしいなペリー
頭のおかしな ID:R+PFdAkvがいるときいて飛んできました
速攻NGにしたので帰ります
1年前なら
スペシャ、フォーッ!
って書いてた
↓の椰子が
そんな事より野球しようぜ
17億でなら赤靴下団で投げてもいいです
国内鯖限定で語るとは笑止ブヒw
少子高齢化社会w
焼死
あのさ、なんでスナイパーのことスナイポって言うの?
今は俺noobなんだけど上級者になったらそう言うようにした方がいいのかな?
297 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 14:08:23 ID:ez+hx/O/
階級アップで給料もらったんだけど、次はいつなの?
武器買いすぎちゃってお金が無いの
298 :
神:2006/12/13(水) 14:09:06 ID:tQBRhPio
SPたまったら
ちんこ と まんと
FA-MAS感想
反動が少ないので、AKより使いやすく、K2より使いにくい。
重量が軽いので、早く走れる。
照準の広さ(十字の大きさ)は、AKと比べると、移動時はAKより狭くなり、停止時はAKより広くなる。
K2と比べると、移動時、停止時ともにK2より広くなる。
AKに比べて特別強いという感想は無い。
結局は、自分の戦い方と、銃の性能というか性格との相性が重要ということなのだろう。
一瞬だけバグというか、初弾2・3発バグというのがあるよな
突撃してスナに打たれて画面赤くなってるのに、2発打たれてもダメ減ってなくて
3発目でやっとダメが50になってたり、
アサルトにバンバン打たれてるのに同じようにダメ減ってなくて、その数発数秒の差で打ち勝ったりとか
なんか、すみませんね・・・って感じになるから、直して欲しいw
ちなみにpingは30〜40です
302 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 14:14:29 ID:3Jw71kpA
間違いなくスナイポ沸きすぎ、noobが高度なHS狙いすぎ。アサルト楽園状態じゃない
よく硬い奴や即死攻撃する奴がいるっていってるが
Ping70〜90くらいだとその現象がよく起こる
自分はKD3越えてるけど
なぜか相手が2発か3発で死んだり(HSではない)
相手の攻撃を食らってもノーダメージだったりする
意図的にやってるわけではないんですけどね・・・
この前ほとんどがKD2↑の部屋でやったけど
Pingが60↑がたくさんいたし
特にノーダメージは凶悪
開始直後の戦闘で特になりやすい気がする
2.3人に突っ込んでノーダメージで壊滅とかよくある
ただ毎回ノーダメージってわけじゃない
検証のためキナバルチーム赤で
開始直後、崖から全部飛び降りてみた
12回中7回ノーダメージでした・・・
まぁ開始直後じゃなくても試合の途中でもノーダメージはたまになる
ただそうなる条件とかは全然わからない
もしかしたらPingがよくても回線しだいではこの現象が起こるかも
結果・・・故意じゃないので許してくれ
>>296 あだ名みたいなもんだから別にどっちでもいい。
スナイポの他に、砂・芋虫等の呼び名がある。
ごく一部のゲームで「ムック」
>>300 補足
K2やP90では攻撃力で物足りないけど、AKだとリコイルコントロールが
難しくて使いこなせないよ!!という方にはFA-MASがお勧めかもしれん。
AKを使いこなして中尉2になっちゃった人にはFA-MASの性能は微妙かも。
その他の武器は使ってないのでシラネ。
キナバルの高台の下から手榴弾投げられて死ぬスナイパーは何がしたい人?
メンテ終わってるが入れねえ
人集まってからステージ変更する奴うぜえwwww
今まで個人戦だったのに気づいたら団体とかなww
>>302 3割くらいの確率で高度な砂に当たるから楽園とは程遠いぜ
数少ないこいつらのせいで何人が砂恐怖症にかかったか
さっき相手チームにすごく強いスナがいたぜ
K/D3台だったと思う
相手チームはそいつ以外noobだったから、俺の成績はK18.D5だったけど
そのうち4はそいつに殺された。
言葉遣いも丁寧だったし、ハンゲ厨ではないだろうなぁ
チームの戦力差がなかったら好き放題やられていた気がする
314 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 14:30:59 ID:EhmLuR1H
>>309 っていうかスタート直前に断りなくステージ変えるうぜぇ最悪
315 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 14:33:12 ID:I1EIQRVJ
ミサイルとトレインは人が落ちるとか言ってる奴が居るけど本当なのか?
ってか糞スペが落ちてるだけ?
316 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 14:33:27 ID:EhmLuR1H
っていうか入れなくなってんのは何でだYO!!!!
317 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 14:35:15 ID:EhmLuR1H
入れたww
キナバルに変えられると落ちたくなるが(アサルトなんで
大抵糞スナイパーだったりするから
なんとかなってしまう
ID:EhmLuR1H
320 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 14:40:25 ID:m0n7COcS
>>315 ミサイルは途中で落ちる。
いくら高スペックでも。
正直テキストローカライズ途中でもいいから再審パッチ当ててほしい
個人から急に団体戦に変わるってのは部屋ヌシが
おちたときになるあれだぜ?
>>311 3割り?そりゃすごいな うまいスナなんて俺一日やって2.3人くらいしか合わないぞ?
QS極めてる奴は無敵だな。スナのくせに飛び跳ねながら
特攻かまされたww
そいつの視界に入った瞬間死んでる
スナの天敵は特攻P90だよなw
案外ラグスナも怖いよ1マガジンでラグ避けした後1撃とかbkkwww
>>312 3とはすごいな
俺は2ちょいで一杯一杯
接近されたときどういう対処してるんだろうか
DEでバンバン!!
ワーイ!!!
フラッシュ投げて突撃→スナ倒す
→倒した状態で固まったスナに1秒くらいたってからヤラレル
とかもあるな〜
2ch部屋ある?
ないなら建てるからみなきてくだs
×スナの天敵→P90
○スナの天敵→M4 AK
つうかこのゲームのPSGなんてショットガンとたしてかわらねーだろ\(^o^)/
動きがおかしいとおもったら斜め走りというのがあるのか…
マップのスナイプポイントを知ることがうまいスナの餌回避の第一歩だな。
設定で血が出るようにする項目ってどれですか?
マウススピード変更と同じとこだよね・・・見当たらない
335 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 15:19:31 ID:fo7NPV2h
正直ジャンプとかBF2みたいにゲージ制限とかにしてほしいな
あとフラッシュ弾も-5秒くらいは縮めて欲しい!
教えてください
よく画面が固まったり、接近戦で撃ち合いになると
動作が鈍くなるのですが、システム設定の
「解像度、カラー品質、テクスチャ品質、画面フィルタ」
などを変更すれば改善されるのでしょうか?
もし改善されるとすれば、どこをどう変更すればよいのでしょうか?
なぜ自分で色々試さない?
デュエルモードで目標物とったら自陣地に帰ってタッチダウンになればいいのにね。
相手陣地に行かなくちゃいけないから、開始からずっと開始地点でキャンプしてるやつとか、、、
特にキナバル
>>334 テンプレにある
もしも読んで分からないなら弄らないほうがいい
340 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 15:26:28 ID:fo7NPV2h
2ch部屋2鯖8chにたてたので暇な人きてくれー。
色々な人の見れる様に全部観戦の設定になっております。
pass 2ch
2ch鯖ってどういう意味ですか?
343 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 15:37:58 ID:qLNsCY/P
閃光弾を使って突撃するといつも死んでいる(´・ω・)
閃光弾でも見えるゴーグルとかあるの?
>>72 20通りくらい試したらsf2chで通った。今考えると努力するまでもなくIRCで聞けば良かったと思った。
>>343 閃光弾が発光する瞬間に閃光弾と逆向いてれば、ちょっと画面が白くなる程度で見えるからね
346 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 15:41:19 ID:nW71nw1i
>>218 それオレも着になった
上手い人は明るさ設定ってどんくらいにしてるんだろ
オレは標準なんで暗い場所だと敵が見えないことがある
FBを後ろ向きで回避した程度の明るさがあると、逆に敵が見やすいときがあってラッキーなときもあるw
ただオレが画面に見慣れてなくて見えないだけ顔と持ってたんだが、明るさ調整したほうがいいのかな
>>343 あと障害物に隠れてれば閃光弾の効果食らわない、
閃光弾の発光した音聞いてから狙いなおされて撃たれてるとか
スナイポありない
なんであんなにいるんだか・・・
349 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 15:47:14 ID:nW71nw1i
tQBRhPio はなかなかキモイチキンだな
SRほど上手い奴と下手な奴の差がデカい武器はない
351 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 15:50:43 ID:nW71nw1i
>>301 あれバグだったんだ
銃声がしてHPが赤く点滅するけど100のままって時
銃弾がぎりぎりカスってダメージはうけませんでしたよ・・って事なのかと思ってた・・
まぁ始まったばっかのゲームだしバグ多いな
>>348 ARで殲滅してやれよ
今の内にぶち殺しまくってスナイポ人口を減らすが良し
353 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 15:54:10 ID:y8/NC3TE BE:501666539-2BP(0)
,. ‐';ニ"´ニイ:i!:、ヽ:.:`ヽ、_
/.:///:.イ:.|:|:|i:.:ヽ:.、ヽ:、ヽ、
:.:/:/./://:|:.:|:!:|:|i:.:.:゙,:.:.:.リ:.ヽ\
./:.:/:/:.:.//ハ:.:i:.:l:.:.i:.:.:i:.ヽ`:|:!:.:ヽヽ
:.:/.:/:.:./:.l!::.:.ハ:.V:.;、:i:.:.|:.:.ヽ|:.i:.i:.:.',:.゙:,
/l!:/.:.:/|!.|:.:./ハ:',:|:ヽ:、|!:.:.:.ハ:.||:.',:.i:、:',
!|l,:!:.:.:.:|.| |レ/∧:l:メ!:.ヽ:.:|:.|/:.i:.リ:、',:|:.i:.i
:|l.|:.:.:.:|!.:|:.//¬i:.{‐、.:|.ト、:l:|、:.!:.:.i:ヽ|:.|:|
i:.:| |:.:.|l:.:.l/ィ示ヽミ !.メ| 〉ヽ!:|_!:.|:i.:N:.|
:.:.l!:l、.:.:l、:l`ヽ::ノ_, ' リ |i |.,.ィl、.|::!||:.メ:リ
、:.l!.N、:い!. !く:::ソ } |:.:|/:/
!:i、.i!リ ヽ! , `~ /|:ノ:/
:.i|:iN ` .: ノ /:!レ/′
:、l:|ハ 、____ /::i/'′
小| ヽ `''ー‐`'' /|/l
:.:トヽ \ / r‐-、r‐-、r‐-、r‐-、
N|`ヽ ヽ、 , '´ ┌───────┤ || || ||_..._|‐───────┐
``'''‐- ..,_ iT"´ | ー──────‐ |_...._|| ||_...._|ヽ_,ノ. ─────── |
、_ ``''‐N、 | DEATH NOTE .ヽ_,.ノ|.-‐.|ヽ_,ノ |
`ヽ、 i | ─────────. `ー' ー‐─────────‐ |
、 `ヽ、 | | ゆっきぃ , : |
、`ヽ、 \ | | ──────────‐ :. ──────────‐ |
\ \ ヽ.|ヽ | : |
ヽ ヽ | \ | ──────────‐ :. ──────────‐ |
武器の耐久値が無くなっても使い続けた人いる?
M16のメモリが無くなっても、なんか普通に使えたのでそのまま使ってたら
連射した時に照準の十字が滅茶苦茶上下左右に広がっていったよ。
弾の着弾エフェクトでしか当てる術がなかった。
流石にここまでくると使えないと思った。
PSGもメモリなくなっても当たってた。たまに照準の端っこに着弾してたけど。
そのまま使うとまったく当たらないようになりそな予感。
メモリってどれくらい減ると武器性能に違いがでてくるんだろ?。
ウォーロックはいつからかな^^^^^^^^
俺はメモリが致命的で動きがカクカクだからスナイポでやってますよ
もっとグラ落とせるようにしてくれハンゲ
最近のお気に入り
閃光を曲がり角のすぐ先くらいに投げてそのままダッシュ
閃光弾が爆発した時にはすでに俺の後ろで即攻撃に入れる
うまくいけば3人くらいのキャンパーは一網打尽だぜ?
358 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 15:58:49 ID:nW71nw1i
AUG強すぎ\(^o^)/
最初に買った武器はAUG
AUGのおかげでヘッドショット140突破\(^o^)/
AUG最強です\(^o^)/
>>357 閃光を曲がり角のすぐ先くらいってどこのあたり マップで??うえうえうえ
日本語よろ^^^^^^^
361 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 15:59:38 ID:ez+hx/O/
>>298 馬鹿!
具体的な数字を聞いてんの!
防弾チョッキとかヘルメット装備のヤツがウンザリするほど多いんだが、なんとかできねーもんかね?
362 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 16:01:16 ID:nW71nw1i
>>360 オレは意味わかったから
たぶんそれはキミがバカだから理解できないんだと思うよ
>>359 乙華麗
偽装階級とかK/D初期化とか…
武器現地調達とかそういやあったな どこで見たっけな
敵の武器を拾えないのはおかしい
大当たり爆弾とか乾パンって何なんだ
どこのMAPでもいいんだが、投げた後で爆発するまでに閃光を追い越せるくらいのところに投げるんだ
うまい奴なら反対向くし下手ならそのままくらうだろ
>>366 おれもそれ思う。
持ってるの捨てて落ちてるのは拾うくらいできないとおかしい。
372 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 16:06:54 ID:ez+hx/O/
>>298 馬鹿!
具体的な数字を聞いてんの!
防弾チョッキとかヘルメット装備のヤツがウンザリするほど多いんだが、なんとかできねーもんかね?
100チョン=1円だっけか
1000チョンだったと思う
NG推奨:◆oErA3z1dMw
せめてリプレイくらい見させろと思う
武器現地調達ってのが書いてあるけど
これ敵の武器拾えるようになる課金アイテムじゃね?
378 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 16:10:40 ID:nW71nw1i
>>359 GJ!
装備アイテムの課金みたいなタイプじゃないのか・・
これで攻撃力を増やすとメチャ強くなってバランス崩れたりしたらやだな
>>371 オレは スペシャルフォース、ライトなFPSだと思うから
いろいろ凝った機能は少なくていいと思ってるな・・
本格的なのって他にいろいろあるじゃない。
もっと基本的な作りで、ヘビーユーザーには物足りないが、
初めての人には「へぇ、FPSってこんな感じなんだ おもしろいね」って言われるような入門的ゲームになってほしい
どうでもいいな、すまん
SPのやつ買えってことなんだろうな
GJ
それよりいつまでメンテナンスなんだ?
>>378 それはナイスな意見と思う。
ライトなFPSとしてこれからはもうすこし動作がかるくなるといいな。
てか、SPを直接買う方法はないのか?
386 :
age:2006/12/13(水) 16:21:53 ID:EhmLuR1H
せめて死んだら弾ぐらい落とせって感じ。
>>384 動作が安定してからじゃないと課金系はヤバイと思う。
>>387 ハンコ投入→よーし何買おうかなー→あれ、ゲームマネー0のままだ→ハンゲ「知りません」
何でこの人コテなん?
おいらはどこの板に書くときもコテなのさ
乱ってやつがスナイパーライフルで20人やってた、1回しか殺されてない
すごいね出会った瞬間にヘッドショットするし
つーか名前変更・KDとTKも初期化・さらには地位も偽ったら
どんなたちの悪い奴で晒されてもなんでもありだよな・・・w
どこ入っても雑魚ばっかで終わってるわ
強い奴は一箇所に集まろうぜ
なぁ、なんか使ってるキーボードがキーを3〜4個以上同時に押すと
ビープ音がなって、同時押しの最後に押したキーの入力が無効に
なっちゃうんだが、なんか解決方法ってない?
しゃがんで斜め移動してるときとかにリロードが出来なかったりすんのよ('A`)
>>395 それキーボードのせい。
3つ以上は認識できないとかそういうことだ。俺のもそうだし。安いのはそうだよ。
そこでsteel keys 6Gがオヌヌメ
俺のは五つ以上だと認識しないな
>>395 キーの組み合わせによってとかも変わるらしいぞ
>>395 それはキーロールオーバー
システム的なモノじゃなく物理的なモノだからどうにもならない
マジか('A`)
システム設定とかでいけるのかと思ったけど無理なのね。
答えてくれた人サンクスです。しゃーない、他の買うか(´・ω・`)
>>394 そんなあなたにおすすめなのがゆ○きぃ部屋
ぼこられてこい
USBのキーボード買ってこいって・・・・
ゲーム用キーボ買ってくるのもいいぞ
CSもついでに買って来い
405 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 16:43:31 ID:OVGcpMd8
まだチームキル0だけど味方打ったらダメージ入るの?
敵と重なってたら打てないの?
キーボードなぁ 俺は数ヶ月前に新しくしたがノートなみのうっすいキーのやつでさ
うはwww薄すぎww 使えねええwとか思ったがなれるとぜんぜん操作早い
前のに一度戻してみたが タイプする度指がひっかかったw
装備品で1から2パーセントの確立でSPもらえる奴って
どのくらいもらえるの?
>>402 ゆっきぃもクラン2ch相手には勝てなかったポいけどな。意外と強いぞ2chチーム
キルデス3超えてる香具師は強いのもそうだが強い相手と戦ってないのもあると正直俺は思う
>>401 ちゃんと調べて買うんだぞ。また同じ3つしか認識しないのかっても意味ないからねw
3つも認識しない糞キーボもあるらしいからなw
>>406 パンタグラフいいよね
俺が使ってるのはメンブレンだが…
>>408 ゆ○きぃ部屋はいつもレベル高いぞ
上手い人が集まればまじで楽しい
>>404 あんなホビット族FPSいらない
VoodooBanshee時代のFPSなんて今更やらないし
(ダンボールの奥深くに眠ってるが・・・)
CSSもSourceエンジン使ってあの出来だしな・・・
キーボードで3つ以上のキー押すとビープなるのはPS2接続だと
ハード的にそうなってるだけだって高い安いじゃないんだよ・・・・
上手い人に揉まれて強くなりたいって奴はゆっきぃ部屋池でFA?
ゆっきい部屋って開放してんの?俺がこないだ見たときは鍵かかってたけど
奮発して東プレとかハッピーハッキングとか買っちゃおうかな(`・ω・´)
キーボードなんて500円のでいいよ
でも、使い慣れたキーボードとかマウスってあるよね。
この前、マウスとシート変えたんだけど、安物なのに滅茶苦茶感度あがってびびった。
今までのがそうとうキテタんだと思うけど・・・・。
だからFPSやるときの今までのマウス感度設定が高すぎる状態になってて、一個一個調整しなおすのめんどかった。
>>420 車なんて乗れりゃいいよ っていう俺と同じだ。趣味の世界だな
今ない部屋なんてどうでもいいよ
強い奴は1chに集まろうぜ
K/D2↑部屋とか作ろうぜ
やっぱりM1A2が最高かな
おれtueeeeeee
>>419 奮発するのは個人の自由だが、キーボードはそこそこの物で十分だぞ
マウスとマウスパッドに金をかける方がいいと思う
昨日の夜普通にプレイ始めたら撃っても敵が反撃してこない
というか通り過ぎていく
全体メッセージで透明との指摘を受ける、結局危害を加えないよう一人で歩き回ったり
手榴弾投げたり誰かさんについていって観戦したり・・・・・
案の定ゲーム終了後強制追放、出る手間が省けたとしよう
東プレ106Sがおすすめ。
ウリはあれがないともう戦えないニダ。
あの出来って
SFはどうすればいいんだ・・・
チハ一択
>>428 最近はじめたのか?幽霊バグっていってな 結構よく起こることだ。
誰でもなりえるので 出ろ!とか言うやつはガキだから気にするな
まぁたまに後半戦でなおることもあるし 暇なら落ちればいいし
初心者ならそれ利用してマップ散歩して覚えたりうまいやつの動きでも見てればいいんじゃね?
爆弾設置ステージで赤の奴が幽霊になってると困るよね
幽霊だけ残っちゃうと時間切れを待つしか無くなる
設置してもらって解除が普通じゃないか?
設置もできなくて本体も殺せないってのはあった事ないが
チャットとジャンプが糞重いんだけどスペック不足?
俺よりロード遅い奴は皆こんななのかね。
>>433 照準や集弾率の確認とか、リコイルコントロールの練習なんかの機会にも
良いかもな。
とはいっても、本体は本拠地に突っ立ってる状態なので、容赦ない敵に殺
される事も多いけどな。K/D気にするなら落ちた方が良い。
ちなみに、俺はきっちり殺すぜ。
幽霊のふりしてる奴もたまにいるし、ちょっと席を外してるだけの奴もいるか
らな。
幽霊の間はキナバルをひたすら歩き回ってたよ
途中退場率(?)をあげるのは嫌なんで落ちんぞと
しかし幽霊の間は無敵なのか?、銃撃ってる敵の前に立ちふさがっても何も無い
落下や自分の手榴弾は食らうから自殺はできるみたいだけど
幽霊確定して本体殺せるってなったときの
ボーナスキャラ取り合いが微妙に熱いよなw
>>438 ずっとやってるとわかってくるが幽霊には何種類かあるんだ
本体殺されると死ぬ物 死なない物 攻撃できるもの 出来ないもの
設置できるもの 出来ないもの 自爆できるもの出来ないもの
時々攻撃出来る透明っているよな
何処のスタンド使いだよ
>>438 ALT+TABでも、CTRL+ALT+DELでも、好きな方を使えば
途中退場率はあがらない。
ESC押して終了させる場合は、途中退場に加算される。
>>430 CSみたいにコツ掴めばハンドガンや突撃銃で遠距離パンパン当たるゲームは今更やらないってだけなんだがな
BF2やBF2142のほうがゲームデザイン的にかなりまともだしCSやるくらいならR6やGRやるよ
SFの出来か?出来の前に人だ人・・・
>>439 俺は可哀想だから放置している。
つーか、そんなんでKILL稼いで楽しいか?
445 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 17:12:18 ID:zQS5vu1s
いちもつ
SPチャージってなんぞや
ポート番ごぅぃlkkkjlkjld・・・ハイもういいませんorz
たまーに、自分が死んでクソキャンプしてる味方を眺めてると
見えないどこかからグレネードが飛んできてるの見るな。
あれもスタンド使い?
Q.弾を当ててるのに相手が死なないんですけど。
A.たまに無敵状態があります。根気よく撃ち込みましょう。
自分のpingいつもは30~60。夜は60~100程度まで上がる。その時によく起こるのが
初弾から数秒はダメージを受けない現象。試しに敵陣に突っ込んで棒立ちしてみた。
4人から蜂の巣。左下のHP表示は赤く点滅している。しかし3秒ほど0ダメージ。
その後死亡。ただやられる時もあり、自分が死亡後に敵が現れ銃声とか時間差がある。
夜に時間帯だと稀に起こりますね。
>BF2やBF2142のほうがゲームデザイン的にかなりまともだしCSやるくらいならR6やGRやるよ
ワラタ
BF2の名物ヘリ乗りの味方殺し合いや戦闘機爆撃厨、空母爆撃レイプを
しらないようだなwww
まじイラつくからアンインストールしてやった
ざまーみろwwwwwwwww
>>454 どうした?合わなかったか?いっぱい殺された?
初心者オンリーの部屋とか KD1以下って部屋でもうちょっとがんばってみろよ
FPS重症の人は生身を撃ちたくなってきたりするの??
ハッキリ言ってこのスレ痛杉
自分のレス見て恥ずかしくならないの?
>>457 どしたん?なんか嫌なことでもあったかい?たまには煽りたい日もあるよな
>>455 まぁそういう部屋にまで入っていって初心者淘汰する池沼がいるからどんどん過疎るわな
名前忘れたけど1番高い武器めちゃつえー
使ってる変態いない?
>>359 偽装階級てwwwwwwwwwwwwwwww
てかクロスヘアやクランの色くらい無料にしとけよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
しかし、ほんとこうやってみると、一般的なFPS(無料型含め)では
当たり前に出来ることを全部課金アイテムにしてんのね。
それも永久ならまだ許せるが期間で切れるのは簡便だよなw
レベルの高い部屋ねー
マジで腐ってやがる
どっかレベルの高い部屋今ねーの?
ハンドガン修理し続けてるとSP貯まんNEEEEEEEEEEから修理してないわけだが、これ常識?
記憶だと半分減ってて1500くらいSPすっ飛ぶが。
てか、使ってないのに性能低下するってどうなんだ?
>>464 お前はバカなのか?
他にレベルの高いFPSなんていくらでもあるだろwww
are?まだめんて?
>>462 だよな
なんで銃使うだけで金いるんだよw
さっきからオチまくるorz
スナでポイント85000ほどあるんだけど何かこれは買っとけってものある?
ポーチ、弾入れ、デザートイーグル辺り買おうと思うんだけど。
このゲームで
いらっとする事
爆弾設置されてるのに
全く解除する気がないやつが多い
守備側で毎回同じパターンでやられてるのに
対処しようとしない(お気に入りのポイントにまっしぐら)
やたら偉そうなやつがいる
結構階級が上がってるのにマップを覚えていないやつがいる
しょっぱなから芋虫で移動してるバカ
マジ勘弁してくれ
俺はすぐ入場しか選択しないから
同じ奴も多いはずだからな
初心者なら上級者に混じってやった方が
全然上手くなるからガンバレ初心者!!!!
インストーラー近未来的になったね
そうだね・・・・
すごいアップデートだったね・・・
上級者に10000回レイプされろ
なーんて平気で言うから日本のFPS人口が増えないんだよね
まぁ10000回ってのは誇張だろう。何百回かでそこそこできるようになるんじゃないか?
最近のFPSは中々頭の良いBOT付きなのも増えたから
そうでもないよ
482 :
個人戦のほうがたのしくないか?:2006/12/13(水) 17:57:23 ID:wmr3tLsC
おれの武器 AK
開始直後エンカウントまでスモークもって進む
スモーク投げて隠れてる敵排除
銃撃戦
もし生きてたら味方とは合流せず敵の裏へもぐりこむ
敵殺す
俺死ぬ
てな感じでいつもやっているのだがどう思う?
まぁ本国の公式みると練習モードみたいなもんもあるみたいだし
初心者にやさしくなっていくんじゃないかな
透明バグは退室しろよ・・・常識的に考えて・・・。
そいつが攻撃側のラスト1になってゲームが円滑に進まなくなってんのに、ずっと居座る奴とか見てらんない。
あと、透明バグになってるやつがいるときに、HPの表示が減らないバグやらが併発することがある。
そいつが退室した瞬間直ったりする。
だから空気読んで退室してほしい。
485 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 17:59:51 ID:Io2LtI83
ジャンプすると方向キー押してても真上にしか飛べない上に
人と比べて滞空時間がやたら長いんだが
俺だけ?
486 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 18:00:26 ID:bPLZA+Zu
closedβに参加してた人にアイテムプレゼントってどうなったんだ?
いつになったら貰えるんだよ。
期待するだけ、無駄かな? ハンゲだしw
>>484 たしかに原因となってる奴が落ちると治るバグは結構あるよな
>>485 ふわふわジャンプは仕様に近い(´・ω・`)
たまに見かけるね 滞空時間長い人
>>490 おれも書いててどこを縦読みにしようか悩んだけどよ、
上で透明バグがなんちゃら話でてたから書かずにはいれなかったんだ。
滅多に透明にならんけど、なったときは一応一試合様子を見る。
「次で治らなかったら抜けます。すいません。」くらいは言ってね。
何百回死のうと「何故死んだのか」と考えない限り上達はないだろな
単純にPスキルだけのような世界だから仕方ないとは思う
規制解除tes
あまりにも差がある人とばかりやって殺されまくってたら上達しない
そういえば俺も規制されてたがどうだ
DION軍復活
k/d 2とか3いってるのが3人、相手側に居た。自分は1.1程度。
1回戦目では、さすがにすごいなーって感じの活躍ぶりだったその相手3名。
で、双方ともメンバーが数人代わって2戦目。
今度はこちらがやや優勢らしい。序盤から強い相手と当たったのか、すぐ死んでた。
3セット目でその3人は皆落ちたw
よくある話なのは解ってるが、k/d気にしてるヤツってホント多いな。
ウマイとは思われないのにバカだわ。
結局、実際にうまいかどうかだからなぁ…
ていうか皆、気分でスナやったりアサルトやったりしないの?
俺はアサルト専門
スペツナズなのでAK以外持つ気しない
ダイヤ部屋の1つや2つあってもいいのにどこにもねーし
K/D1↑とか2以上部屋も1つもねーしどんだけK/D厨のゴミだらけなんだよ
>>500 SPシステムのおかげで武器一本しか買ってねぇからな
複垢でやってるけどイチイチログアウト→ログインが面倒だし
階級も上がらないからアサルト一本でずっとやってる
本当に強い奴は、K/Dが高くて、HSが多くて、生存率が低い奴。
K/Dが高くても、HSが少なかったり、生存率が高い奴は下手。
該当者は、恥ずかしいから、途中抜けしたり、自殺したりすんなよ。
俺はK2とスナイポ 気分で変えてるな。
味方アサルトを人柱にして
後ろでパンパン芋ってたら
K/Dなんてすぐ上がるのがこのゲーム
っていうか、エンカウント地点に特攻していく奴多すぎだろ
フラッシュくらい投げれ
フラッシュ投げると相手も構えるのでふいを付くときは投げない
>>507 投げ物投げようとしてる奴狙い撃ちする為の特攻だろ
頭弱い初心者は黙ってろ
フラッシュ投げて特攻しても仲間が誰もついてこない今日この頃。
俺が死んでから、また1人ずつ入ってくるから結局各個撃破されて終わる。
俺のタイミングが悪すぎるのかしら・・・。
味方アサルトを人柱にして
後ろでパンパン芋ってたら
裏取られてバンバン殺され
K/Dなんてすぐ下がるのがこのゲーム
味方アサルトを人柱にして
後ろでパンパン芋ってたら
そのアサルトが全部敵倒しちゃって
K/Dが変動しないゲーム
衛星の中央通路とか最初グレの投げあいになるからP90で速攻したら3人抜きして吹いた。
その敵3人は皆グレを構えてたな・・・
1キャラ目はPSGとAK、2キャラ目はP90とMG36
2キャラ目での武器チョイスは、どんなもんか試してみようって軽いキッカケだったけど
なんだかんだで准尉ぐらいになっちゃってるな。
1キャラ目はもっぱらスナイポしたい時専用で、2キャラ目はランボー用と使い分けてるが
なんだかんだでK:Dは2.5〜3辺りでどっちも落ち着いた。
入りなおすのだりーって言う人いるけど、
どうせ俺は「戻る」ボタンで毎度固まって強制終了してるからその程度問題ないw
あるあるあるあるwwwwwwwwwwwww
なんかライバル心むき出しになった奴がトレインで
お前地下で待ってるから来い!って全体で言われたんで
速攻ダッシュでいって地下の角曲がったらそいつフラッシュもって走ってきたw
もちろん瞬殺したら もうこんなとこまで来てたのか・・・ だってさ
爆弾しかけられても5秒は解除にかかるから25秒以内に敵排除するか
排除しながら解除しなければいけないのにゆっくり向かうk/d高いやつ見るとうんざりする
>>504 せめて1割以上はヘッドショット無いとおかしいから三本線で50以上ダイヤで100以上無いと
役に立たないやつってすぐわかる
>>328 とりあえず、そいつからみえてるところから突撃したら
ジグザグ移動しながらジャンプしようが、ちょっと不規則に移動しようが当てられた。
アサルト当ててたからブレてると思ったんだが、aimすごいスナは怖いぜ。
チームの戦力差があったから、背後から挟んだりして近づいたらすぐ死んじゃったけどな。
>>502 自分でダイヤ部屋作ればいいじゃまいか。
招待してけばチキン以外は結構やってくれると思うぞ。
作るの面倒な奴も多いだろうし。
>>509 投げ物投げようとしてる奴を殺そうと特攻してくる奴を殺すために先にフラッシュ投げるんだろう
上級者気取りの中級プレイヤーは黙ってろ
スペック満たしまくりなのに落ちすぎだよこのチョンゲー
投げ物投げようとしてる奴を殺そうと特攻してくる奴を殺すために先にフラッシュ投げる奴を殺すために特攻するんだよ
おいおい卵が先かにわとりが先か?w にわとりで決定したんだってなw
>>524 ばっかお前、斎藤先生がひよこに決定しただろ。
試合開始から最後までウンコ歩きの初心者がいた
バグ?で立てないらしい
爆弾解除に急ぐ時はナイフに持ち替えてウンコ歩きした
吹いたwww
527 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 18:40:12 ID:4i2LmsY2
エンカウント所でフラッシュ投げてアサルト2人で突入したら後ろのスナが
「見えなくなるからやめて」
528 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 18:40:41 ID:our+61YN
FPS部門のみならず、
日本でも韓国と同じように、
SFがナンバーワンオンラインゲームの座を獲得しましたので上げます。
sage忘れスマソ。
今メンテ中じゃないよね?
はいれんのだが
キャッシュ消せばおk
あー 晒しスレにそのスナの名前出てたわ
どうりで強いと思った
>>521 どんだけ下手糞なんだよ
フラッシュなんて見てから余裕で避けれるわ
鈍すぎおまえ
投げ物投げようとしてる奴を殺そうと特攻してくる奴を殺すために先にフラッシュ投げる奴を殺すために特攻して味方のグレネードで
昨日、激戦区という部屋でk/d4.3ぐらいのチーティッシュなスナイポーを見た
どえらいAIMでそいつを見る前にやられるという高速AIM
k/d1.0-3.5犇めく中、彼らが余りの恐ろしさに足踏みせざるを得ない状態だった。
複アカに便利なロボフォーム!
戻る押したらフリーズwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まだ直ってなかったのかよこれ
まずあれだ、ルールおぼえてくれ。まじで。
バグなのか時折爆弾が解除できない orz
爆弾解除できないのはお前の心が汚れているからだ
もっと心を清めろ。
>>540 俺は「しゃがんでサイト合わせてE」を辞書登録してるぞ。
今スペシャルフォースの韓国版をやっていたんだが
何気に面白く感じてきた言葉や文字は分からないが
ゲームは面白い武器もかなり多いし
ステージもかなりある
俺はこれからスペシャルフォースオタク
になろうとしているのだ
毎日スペシャルフォース
やりまくって「×86587]元帥5になってやるぜ。
早くダイヤ部屋作れや
戻る押して固まるとか言ってるヤツはどうせ低スペックなんだろ
そんな風に思ってた時期が僕にもありましたorz
心なしかSPチャージゲージ溜まりやすくなった?
3点バーストって何のことでしょうか?
3つの位置、3人で一斉にバースト射撃する陣形的戦略的スペシャルフォース的戦略的策略。
煙幕の間違った使い方で味方不利にする奴多いきするな
味方スナじゃなくて敵スナの前に使って接近戦でスナ狩るんじゃないの?
生プレイってエロいな
>>543 それで反応しない時が今日30回中1回だけあった
>>550 キャニオンだと
味方のスナより、敵のスナのほうが強いと判断した場合
オフィスに入りたいときは味方側のドア付近に煙幕使うといい場合がある
リアルフォースでスペシャルフォースやったら、K/Dが3倍上がった。
やっぱフォースは大事だな。
>>551 その動画作成するときのソフト何使ってる?やっぱ有料のやつ?
Frapsだと、録画するときに解像度も低くしないといけないから実際プレイする時滅茶苦茶みずらいんだ。
せめてSFでウィンドウズモードが出来るようになるだけでだいぶいいんだけど・・・
今日のキャニオンでの出来事
味方一人がずっと同じ所でキャンプ、目標物とられてもそこから動かない
その後相手が2人、こっちはそいつだけになってやっと動き出した
で、そいつが目標物とって何とか任務完了
そしたらそいつが一言「俺すげぇww」
初めてTKしてやりたいと思ったわ
しろよ
>551これゴミってすごいな
どうやってもこんなん無理だよorz
ところでこれのマウス感度ってどんくらい?
オレ腕もないのに高くしすぎな気がしてきた
やべ俺G36でスペツナズだから
放射能で殺されるかもしらん
P90は初心者キラーだがFPS経験者のARにはかなわないのを覚えたほうがいい
P90でステージやら撃ち方を覚える
K2でARの動きを覚える
AKでバースト撃ち等の打ち方になれる
コレをこなしてようやくPSGが使いこなせるようになります
ちょっと気付いたんだけど
このゲーム低スペックだと通常よりレティクルが大きく開くみたい
あと連射速度も遅くなる
開けた空間だと特に処理が重くなるらしく連射速度が遅くなってるから
ジャンプの滞空時間が長い人やチャットの遅いはとは意識してみ
空とか地面(真下)撃ったときが正常のレティクルの開き幅
M4の通常フルオート時が
│
─ ─
│
だとすると重い場合だと
|
─ ─
|
こん位開くときが有る。もちろん弾もそれにあわせてバラける。
嘘だと思うなら意識してみて。
それでまともにプレイできるのか?
ARってなに
アルトリコーダー
AnalRider
団体戦より個人戦の方が軽い気がする
低スペックだから尚更そうなのかも
団体だと当たっても全然死なないのに、個人だとサクサク死んでくれる
>>551 GJ!!!
PSGは少なくともこんな感じで戦ってくれないと戦力にならん
ってことをハンゲの芋虫君達にみせてやるか
>>566 CAとARがあってだな昔の英雄たちの記憶が入ったすごいシステム
マウス感度は80でやってる。
これ以上は俺には扱えない。
KKチップで君も事故死
k/d高いやつって実は仲間の雑魚がバカみたいに特攻して、hp減らしてくて
あとからおいしいとこだけもってってるやつ。
ありがとう
>>565 俺へのレス?
乱戦(主に16人部屋)だとM4中距離タップしかしない
それか狭い通路で戦う
>>569 俺も個人戦や少人数チーム戦だと軽いのでサクサク勝てる
一度に出会う敵が個人戦だと少ないだけだろう
PSGで40Killしてきた...
CSに比べると、遙かに当てやすい感じがするね。
は! か!た ! の! 塩!!!!!
マウス感度80とか言われても、ウィンドウズやら他メーカーのドライバソフトで
制御してる感度も人によって差がある、っつーかそっちの方が
影響デカいんだからSFのマウス感度設定報告したとこで無意味だろ(;^ω^)
あれはおまけっつーか微調整みたいなもんだろ?
装備品で、敵を射殺すると
1〜2%の確立でSPを獲得とあるのですが
メモリが一つ増えるだけですか?
それとも10000入ってくるのですか?
>>556 Fraps
800でプレイしてハーフで録画。味方の名前とかデカく表示されるのでプレイしにくい。
>>560 ゲーム内で60
windows側ではデフォルト。加速はオフ。
スナイパーの場合、感度高すぎるとAimした時の感度も倍増される。
基本的に体全体で敵を中心に来るようにして、Aim→微調整→ショットが望ましいかも。
これを0.7秒以内に出来れば、遠距離でも近距離でも戦えるスナイポになれるよ。
てかこのスレの知ったか度は凄いよな
マウスはセンシが高いほうが強くなるとかバカじゃないのって思ったよ
CSやってみたがCS:Sとプレイ人数大して変わらなくないか?(むしろCSのが多い気が・・・
でもCS:Sのが簡単だからSFから別FPSやりたいと思ってる人にはちょうどいいかもね
つかfraps以外で軽いキャプソフトなんてないからな?
他のソフトはそのまんまウィンドウをコピーしてるけど、frapsはダイレクトXそのものを読んで録画してるから軽いのよ
やっぱ感度は自分にあったの探すのが大切だね
バカな質問してスマソ
へぼスナイポのオレに75は早すぎたみたいだ
50にしたらすげぇいい感じだた
スナイポでいまいちaim上がらんってヤツは下げてみるといいかも
って当たり前だったか
>584
0.7秒か
とりあえず頑張ってみるよ
何cmで180゚回転出来るかのがよくね?
俺は大体11cmくらいだった
>>591 それは正解。
野鯖でもせいぜいK/D1.2前後だし...
ズームでのセンシまで一緒くたなこのゲームに問題があるけど・・
大体慣れてきたらセンシ下がっていくのが普通(CSでは)
バースト撃ちが出来るようになってからAUGが異様に使いやすくなった
ヘタクソな俺でもスコープで遠距離の敵をバンバン撃てるぜ
2chVSゲストっていう部屋があるんだけど
お前ら?
初めて個人戦をやってみた
団体戦のようなごたごたは少ないしこっちのほうが楽しいな
ただ団体戦で開始したとき周りに誰もいなくて
時には1戦目が終わったり死んでたりする自分には
まともに動くようになるまで4,5回は軽く死ぬ
どっちみち殺されるのと死ぬのは5/13ぐらいとよく死ぬことに変わりは無いが・・・
感度感度て、そんなの同じ数値にしたってその人が使用してるマウスの解像度によって変わってくるよね。
あと慣れてきたらセンシ下げて調整が普通とおもわれ。
PSGはストッピングというより補正で当たるからな
>>551みたいなFPS経験者ならあれくらい行くんじゃないかな
素人さんがあそこまで数週間で出来たのなら神だが
フラッシュ受けた後死んだのかな?ちょっと気になった
>>596 俺らかも真無いし、(2ch)ってタグ付きが多ければ2chクランかもしれない。