【cβ】WarRock 17Kill【始めました。】
1 :
名も無き冒険者 :
2006/11/29(水) 13:38:51 ID:jUpZ5+aD
2 :
名も無き冒険者 :2006/11/29(水) 13:40:09 ID:V2JmEanD
3 :
名も無き冒険者 :2006/11/29(水) 13:40:35 ID:jUpZ5+aD
━■ WarRock の通信ルール(ポート開放) ■━━━━━━━━━━━━━━━━ アプリケーション : WarRock.exe / WRLauncher.exe / WRUpdater.exe プロトコル : TCP ポート番号(リモート):5310 ポート番号(ローカル):全て許可する IPアドレス : 全て許可する アプリケーション : WarRock.exe / WRLauncher.exe / WRUpdater.exe プロトコル : TCP ポート番号(リモート):5330 ポート番号(ローカル):全て許可する IPアドレス : 全て許可する アプリケーション : WarRock.exe / WRLauncher.exe / WRUpdater.exe プロトコル : TCP ポート番号(リモート):5340 ポート番号(ローカル):全て許可する IPアドレス : 全て許可する アプリケーション : WarRock.exe / WRLauncher.exe / WRUpdater.exe プロトコル : UDP ポート番号(リモート):5350 ポート番号(ローカル):全て許可する IPアドレス : 全て許可する アプリケーション : WarRock.exe / WRLauncher.exe / WRUpdater.exe プロトコル : TCP ポート番号(リモート):5910 ポート番号(ローカル):全て許可する IPアドレス : 全て許可する
4 :
名も無き冒険者 :2006/11/29(水) 13:41:06 ID:jUpZ5+aD
5 :
名も無き冒険者 :2006/11/29(水) 13:41:07 ID:ak3XHs2C
6 :
名も無き冒険者 :2006/11/29(水) 13:41:25 ID:V2JmEanD
インタ版簡単に登録する方法 インターネットオプション → セキュリティ → レベルのカスタマイズ で「スクリプト」の項目を全部「無効」にする ↓ それからインタ登録ページ2枚開く「もしかしたらページ2枚開く必要ないかもしれん('A`)」 ↓ 登録ページ2枚開く ↓ そして後から開いた方「2枚目」方で登録そしてWhile your registration was successfull, we cannot properly redirect you unless you enable JavaScript within your Browser. Continue ってのでたら ↑押すと登録完了 ↓ 後はメール確認してコード入れてうはおk 後ほかの人が使ってるニックネームとか入れると↓みたいのでて登録できないから注意 Sorry, you must have JavaScript enabled to register. Go Back
7 :
名も無き冒険者 :2006/11/29(水) 13:42:27 ID:TaZreSGS
クローズドのこの程度の人数でサバが負荷のせいでラグいとか大丈夫か? オープンにした時あらかじめポート空けてやり始める奴ばかりだと思うなよ。
8 :
名も無き冒険者 :2006/11/29(水) 13:42:42 ID:jUpZ5+aD
◆不正行為(チート) 不正行為を行っているテスターに関する報告を頂いております。 クローズドβテストでは通信負荷の正確な測定のため、不正行為対策の ソフトウェアを導入しておりません。不正行為の試行や発見は報告する 事をテスター規約で義務付けております。不正行為とわかりながら、 継続して使用されている一部のテスターにはテストプレイの権利を剥奪 しております。 なお、不正行為対策のソフトウェアはオープンβテストより導入を 予定しております。 ◆ラグ(通信遅延) クローズドβテスト開始以降からラグの現象が多く発生しております。 この原因について調査改善途中でありますが、経過を報告いたします。 本テストにおけるラグの発生原因はゲーム稼動設備によるもので、 テスターのPC環境とは直接起因しておりません。 クローズドβテスト中にこのラグ状況を解消し、安定した環境にて テストプレイをしていただけるよう取り組んでおります。
9 :
名も無き冒険者 :2006/11/29(水) 13:43:13 ID:jUpZ5+aD
◆日本語入力 プレイ中に文字入力効果音が連続して再生されたり、ゲーム終了後 文字が入力された状態になってしまう不具合があります。 現在も開発社との協議を継続して本不具合の修正に尽力しております。 また、ミッションモードで「@」キーを押すことで兵科変更できる 仕様ですが、「@」キーが効かない事があります。これも日本語入力に 関する不具合の一種です。 ◆ゲームの強制終了 17日17時のアップデート以降、ゲーム終了時にWindowsエラーによる ゲームの強制終了が起こる不具合が報告されております。 現在調査および修正にあたっております。 ◆ほふくの仕様 小規模チャンネルにおいて、「ほふく」ができないという テスターの皆様から多くお問い合わせがありましたので、 こちらでご回答させていただきます。 小規模チャンネルでは、ほふくはできない仕様となっております。 ※小規模チャンネル選択時のトレーニングモードも同様です。 公式WEBサイトでの説明になく、テスターの皆様を混乱させて しまい、申し訳ございませんでした。
10 :
名も無き冒険者 :2006/11/29(水) 13:43:37 ID:ak3XHs2C
WarRockの解析結果。 WarRockの95%は希望で出来ています。 WarRockの5%はスライムで出来ています。
11 :
名も無き冒険者 :2006/11/29(水) 13:43:43 ID:jUpZ5+aD
12 :
名も無き冒険者 :2006/11/29(水) 13:44:14 ID:jUpZ5+aD
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーインター版 白画面突破方法ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー × ←Cこのへんクリックしまくって×押す ↓この文字群は見えないから勘で察して! −−−−−−−−−−−−−−−−ーーーーーーーーーーーーーー |ォーォ・ォ以下略| | |棲袱| | | ←A右から3番目のタブ「棲袱」を選ぶ |ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー | | 棲袱獪? | _______ | |?袱 |▼| ←B「?袱」えらんで(ハングル表記なので文字化け)、再度戻す | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ̄| CONNECTION | |酷袱 | | | |?袱 |▲| | | | | | | | | news | |_______|▼| | option ←@このあたり押してオプション画面出す(出てきたオプション画面は見える) | quit | | | | | 〜〜〜〜〜WR pointなんたら〜〜〜〜〜  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
13 :
名も無き冒険者 :2006/11/29(水) 13:44:48 ID:jUpZ5+aD
* o ∵.:∵.∵ o * o :∴:.: : .:: ::∴ o * +o ∴:::.. 人 ..:::∴ o + * o ∴::. (__) .:: ∴ o * * o ∴::.. (_____) .:: ∴ o * o ::::..: (___) .:: ∴+ * o ∵.::.:∵..::.:∵ o WarRock 人 (__) (__) ||! ̄ ̄!l| . ⌒ヽ ,. -、⌒. | . | ⌒ '´ ’'´ ヽ | | '⌒ ゴゴゴゴゴゴゴゴ―!!!! ⌒ヽ-'´⌒ ┘ └-'´ ┼ キラッ ; ;i |l . |.! l ! . | | . l. | l ! -‐- . ,.'⌒〃! ! -‐' ⌒ヽ ,. -‐! !、⌒ , '´ | | ⌒ ⌒ヽ-┘└-' WarRock 完 ーーーーーーーーーーーテンプレここまでーーーーーーーーーーーーーー
14 :
名も無き冒険者 :2006/11/29(水) 13:45:15 ID:V2JmEanD
15 :
名も無き冒険者 :2006/11/29(水) 13:46:23 ID:jUpZ5+aD
1000 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2006/11/29(水) 13:45:46 ID:ak3XHs2C 1000ならスペシャルフォースのためWRを欠席いたします ゴシゴs(AAry
16 :
名も無き冒険者 :2006/11/29(水) 13:47:12 ID:ak3XHs2C
17 :
281 :2006/11/29(水) 13:47:47 ID:Od9LxM55
18 :
名も無き冒険者 :2006/11/29(水) 13:49:54 ID:EgZfu1D3
281がどの板の何時の281か気になって仕方ない
19 :
名も無き冒険者 :2006/11/29(水) 13:50:07 ID:S2goslhQ
っていうかインタ版の白画面ってPCの言語設定をハングルにしてないだけじゃないの? まあインタ版やってないから知らねーけど
20 :
名も無き冒険者 :2006/11/29(水) 13:50:16 ID:jUpZ5+aD
さて、そろそろ4週目のテスト内容公開クルー? もうピザ配達は疲れたよおとうさん。
21 :
名も無き冒険者 :2006/11/29(水) 13:50:17 ID:6T3gtSUo
( ァ>w<)ァ
22 :
名も無き冒険者 :2006/11/29(水) 13:50:18 ID:aZ6/bZQ3
23 :
名も無き冒険者 :2006/11/29(水) 13:50:57 ID:ak3XHs2C
ハングルに設定したら韓国鯖に繋がっちゃう希ガス
24 :
名も無き冒険者 :2006/11/29(水) 13:52:08 ID:jUpZ5+aD
25 :
名も無き冒険者 :2006/11/29(水) 13:52:50 ID:EgZfu1D3
ID:aZ6/bZQ3 お前あのさー いい加減しつこいって 前スレから引き摺ってなんよマジでうぜぇなぁ
26 :
名も無き冒険者 :2006/11/29(水) 13:54:06 ID:ISyEEJ+k
27 :
名も無き冒険者 :2006/11/29(水) 13:54:29 ID:9zuQ+WFa
こっち本スレ? チンチンの方が早くない?
28 :
名も無き冒険者 :2006/11/29(水) 13:56:35 ID:S2goslhQ
>>23 うあスマンハングル設定は韓国鯖だな
インタ版だと英語かな
29 :
名も無き冒険者 :2006/11/29(水) 13:58:24 ID:aZ6/bZQ3
は?チンチンスレもう立ってるの? ID:EgZfu1D3 ←こいつうぜー。死ねよわら。
30 :
名も無き冒険者 :2006/11/29(水) 13:59:22 ID:jUpZ5+aD
わらが構って欲しくて自演してるように見える俺はピザ配達員。
31 :
名も無き冒険者 :2006/11/29(水) 14:02:02 ID:rTpF1ktQ
_ ━十 | ____ // ̄/' ̄' ̄' ̄'i ̄'~'ニコニ]=ヽ ()) ))  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄) ̄ ̄) ̄ ̄ ̄)</_ i ニコニ]= | ~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄<7三三ヽ._._._._.i._._,, -''ニニ" ̄ ̄ ̄ ̄i) /~/ニニ=''"~ ̄o/ーヽ''''~' ̄' ̄' ̄' ̄' ̄' ̄' ̄' ̄' ̄' ̄' ̄' ̄' ̄| /_/\' ̄' ̄' ̄' ̄/__/\_i__i__i__i__i__i__i,-''i" V==7ヽ._._._. V==ヽ~;~√ヽiii√ヽi;√ヽi√ヽi√ヽi√ヽi√ヽフノ V==ゝ 丿丿丿~~ V==ヽλ'丿iλ丿λ丿λ丿λ丿λ丿λ丿/
32 :
名も無き冒険者 :2006/11/29(水) 14:02:07 ID:EgZfu1D3
何か訳の解らん話になってるがチンチンスレどこよ? 今探してるが見つけれん アドレス頼む
33 :
名も無き冒険者 :2006/11/29(水) 14:02:35 ID:ak3XHs2C
34 :
名も無き冒険者 :2006/11/29(水) 14:02:50 ID:8mFU8DfX
ゲーム内で対決する!ココではスルーする! これで解決する!
35 :
名も無き冒険者 :2006/11/29(水) 14:03:20 ID:pngFZVXo
どっちにしろID:aZ6/bZQ3はとうの昔にNG これ以上かまうならID:EgZfu1D3も自演とみなしNGだろ
36 :
名も無き冒険者 :2006/11/29(水) 14:03:55 ID:aZ6/bZQ3
>>32 にゃんこ先生 = わら = ID:EgZfu1D3
な気がする。取り敢えず構って君は放置に限るか
37 :
名も無き冒険者 :2006/11/29(水) 14:05:26 ID:AcPlRDST
どうみても
>>35 =ID:EgZfu1D3じゃね?
38 :
名も無き冒険者 :2006/11/29(水) 14:06:21 ID:EgZfu1D3
>>33 サンクス確認した
お前のホストじゃ立てらんねーよと突っ撥ねられてスレ立たなかったはずが、
一応確認できて良かった
ID:aZ6/bZQ3
お前は一応俺に謝っとけ 完全に濡れ衣じゃねーか
39 :
名も無き冒険者 :2006/11/29(水) 14:07:25 ID:nyz/Nw7Z
ID:EgZfu1D3 はプレイヤーの質とか言えば叩かれるのは当然ってことが、わからないちょっと痛い子 ID:aZ6/bZQ3 は痛そうな相手を構ってる半嵐
40 :
名も無き冒険者 :2006/11/29(水) 14:07:29 ID:zr/pUmvX
死んだ後発言できなくするのと、フィールド真っ暗にするのどっちがいいと思う? 死体からの情報があると酷く萎えるんだ 経過見てとりあえずどっちか要望出そうかと
41 :
名も無き冒険者 :2006/11/29(水) 14:09:03 ID:gmVKkD5p
もまいらゲーム内で対戦して決着つけてくればよくね
42 :
名も無き冒険者 :2006/11/29(水) 14:10:44 ID:Od9LxM55
>>40 発言できなくしたほうが、いいんじゃない?
味方の見れれば勉強になる事もあるし、チーターとかも分かりやすいんでない?
43 :
名も無き冒険者 :2006/11/29(水) 14:14:00 ID:SLkXLZ8G
発言がプレイヤーに見えないようにすればいいのにね スペクター専用チャット
44 :
名も無き冒険者 :2006/11/29(水) 14:14:10 ID:LrxM/YVa
45 :
名も無き冒険者 :2006/11/29(水) 14:14:57 ID:Od9LxM55
46 :
名も無き冒険者 :2006/11/29(水) 14:18:11 ID:LrxM/YVa
てか>>1のテンプレ作ったときはクローズ用ページが公式からリンクされてなかったから作ったんだが ずっとそのままなのな。。。
47 :
名も無き冒険者 :2006/11/29(水) 14:18:49 ID:nyz/Nw7Z
野良だと敵のスペクトもできるけど、発言はスペクト専用ってFPSはあるね 私は相手のウマイ人も見れて好きだ、TSとか使ってると〜とかはあるけど、野良でそこまで厳しく言わなくてもいい 相手と味方の動向を見ることは面白いしな
48 :
名も無き冒険者 :2006/11/29(水) 14:19:25 ID:aZ6/bZQ3
>>44 おいおい、荒らしか?
WRスレだけで重複2つもあるぞ・・・
チンチンスレとお前がたてた糞スレを削除してもらうか、全部消費しなきゃいけなくなったじゃないか^^;
49 :
名も無き冒険者 :2006/11/29(水) 14:21:52 ID:zr/pUmvX
じゃあ『小規模戦時。死んだ後、死者の発言が生存者に聞こえない』という感じで 激しい批判がなければ要望だしてくる
50 :
名も無き冒険者 :2006/11/29(水) 14:26:21 ID:LrxM/YVa
>>48 >>1 の日本公式はもうトップページからリンクされたんだから直したほうがいいだろ
スレタイもある程度固定しないとめちゃくちゃくちゃになる
1発目から細々と1年間まったりスレを意地してきた古参の意地だ(・∀・)アハハハハ
51 :
名も無き冒険者 :2006/11/29(水) 14:26:51 ID:sYqZda/0
死んだら三途の川マップに強制的に飛ばされて本マップの戦闘が終わるまでそこで生死を彷徨う
52 :
名も無き冒険者 :2006/11/29(水) 14:28:01 ID:aZ6/bZQ3
>>50 死ね荒らし。
わざわざ重複たてることじゃないし、次スレからなおせばいい話しだろ。削除依頼出しとけ
53 :
名も無き冒険者 :2006/11/29(水) 14:29:38 ID:wvDmHhWi
ガンズしてぇ・・
54 :
名も無き冒険者 :2006/11/29(水) 14:31:07 ID:LrxM/YVa
>>52 はいはい新参noob 言いたいことはそれだけか?
55 :
名も無き冒険者 :2006/11/29(水) 14:32:36 ID:aZ6/bZQ3
>>54 うん、それだけ。
だから、自分がたてた糞スレに戻ってなww
1000までいったら首吊って死ね
56 :
名も無き冒険者 :2006/11/29(水) 14:32:44 ID:zr/pUmvX
>>51 要望出す前にチェックして、その案のステキさ具合に揺れてる俺がいる
57 :
名も無き冒険者 :2006/11/29(水) 14:33:12 ID:LrxM/YVa
58 :
名も無き冒険者 :2006/11/29(水) 14:33:23 ID:EgZfu1D3
>>52 お前誰にでも噛み付くのな
板の雰囲気悪くなるし、話の腰折ってるから黙っといてくれる? 勘違い君
あ、それと濡れ衣で罵ったのは謝ってくんないの? 別に良いけどさ
59 :
名も無き冒険者 :2006/11/29(水) 14:35:35 ID:aZ6/bZQ3
俺が噛み付くのは池沼荒らしだけだ。濡れ衣着せて罵ったんだから謝罪してな。 以下独り言 自分で半年ROMるとか、チンチンとか言うのが悪いんだろ・・・
60 :
名も無き冒険者 :2006/11/29(水) 14:37:52 ID:wvDmHhWi
で、どこを結局使うんだい? 以下独り言 とりあえず「SUMIMASENDESITA」ってうてばいいのに(´・ω・`)
61 :
名も無き冒険者 :2006/11/29(水) 14:38:21 ID:AcPlRDST
>>59 もちつけ。
自称古参の荒らしとわらはスルーしろ。できないならお前も同レベになっちまうぞ。
62 :
名も無き冒険者 :2006/11/29(水) 14:38:50 ID:LrxM/YVa
ID:aZ6/bZQ3 こいつ嵐だったのかー 相手するんじゃなかった 前スレでID抽出したら 昨日の0時過ぎからずっと板張り付いて 暴言だらけだった すみませんでした こんな奴相手して
63 :
名も無き冒険者 :2006/11/29(水) 14:38:52 ID:pngFZVXo
ここでいいよ、アホらしい
64 :
名も無き冒険者 :2006/11/29(水) 14:38:56 ID:sYqZda/0
せめてインタ版専用スレとかだったら大目に見たのに・・・
65 :
名も無き冒険者 :2006/11/29(水) 14:41:08 ID:U3xFhXY+
こんなのが古参とか言っちゃってんだからどうしようもないなw
66 :
名も無き冒険者 :2006/11/29(水) 14:41:50 ID:SLkXLZ8G
以下重火器兵の話題 いつもどおりなら今日メールがくるはず そしてRPGスティンガがくるはず
67 :
名も無き冒険者 :2006/11/29(水) 14:42:13 ID:zr/pUmvX
君らとりあえずチンチンの方で思う存分話ししてきなさい 俺はとりあえずここが本スレだと思ってるけど チンチンのほうは、まぁ。あれだ。正直本当に使うとなると嫌だし 【無料】WarRock17発目【FPS】のほうは出遅れだったから今回は矛を収めて、次立てる時にそれで立てればいいでしょ
68 :
名も無き冒険者 :2006/11/29(水) 14:42:33 ID:LrxM/YVa
69 :
名も無き冒険者 :2006/11/29(水) 14:44:25 ID:LrxM/YVa
>>67 了解しました
今回は出来損ないのスレタイめちゃくちゃテンプレも古いこのスレで我慢します
70 :
名も無き冒険者 :2006/11/29(水) 14:46:17 ID:wvDmHhWi
【無料】WarRock ピザ19件目【FPS】
71 :
名も無き冒険者 :2006/11/29(水) 14:46:54 ID:zr/pUmvX
>>69 貴方が大人で助かります
で、マグナムはまだかね
72 :
名も無き冒険者 :2006/11/29(水) 14:47:12 ID:AcPlRDST
>>69 お前みたいな荒らしはスルーしたいが、お前は今日は書き込みを自粛して、重複スレは削除依頼だしとけ。
反省してないのな
73 :
名も無き冒険者 :2006/11/29(水) 14:47:48 ID:rTpF1ktQ
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74 :
名も無き冒険者 :2006/11/29(水) 14:48:51 ID:LrxM/YVa
75 :
名も無き冒険者 :2006/11/29(水) 14:49:03 ID:NJbXRvQa
76 :
名も無き冒険者 :2006/11/29(水) 14:54:09 ID:U3xFhXY+
77 :
名も無き冒険者 :2006/11/29(水) 14:55:05 ID:EgZfu1D3
ID:aZ6/bZQ3 の旗色が悪くなると ID:AcPlRDST が、現れ援護射撃に荒らしだした 口調が一緒、句点付けるのも一緒 この現象を皆様はどう見ます? 取り敢えず言っとく? ID:aZ6/bZQ3 ID:AcPlRDST 自演乙
78 :
名も無き冒険者 :2006/11/29(水) 14:57:50 ID:pngFZVXo
あなたもあぼ〜んすると見ます
79 :
名も無き冒険者 :2006/11/29(水) 14:57:51 ID:aZ6/bZQ3
>>77 IDからIP変換できるのあるから調べたら?
まあ、荒らしのわら君が何言っても無駄。
いい加減、半年ROMれ。自分で言ったことだろ
80 :
名も無き冒険者 :2006/11/29(水) 14:59:02 ID:LrxM/YVa
81 :
名も無き冒険者 :2006/11/29(水) 14:59:41 ID:AcPlRDST
>>77 そうだよ。感がするどいな、漏れ多重人格なんだ
それにこのスレの9割りは俺の自演だぞ
82 :
名も無き冒険者 :2006/11/29(水) 14:59:46 ID:wvDmHhWi
てか半年と言わず半世紀くらいromったら?
83 :
名も無き冒険者 :2006/11/29(水) 15:00:06 ID:U3xFhXY+
わら、古参(笑)、キティ、なにこのカオスw
84 :
名も無き冒険者 :2006/11/29(水) 15:03:24 ID:LrxM/YVa
むおおおメール見たかったあああ 内容知りたかったあああああ 夜勤だ夜勤だー 明日の午前9時までさらば もうちょいID:aZ6/bZQ3 ID:AcPlRDSTと戯れたかったがw (・∀・)ノシ
85 :
名も無き冒険者 :2006/11/29(水) 15:03:39 ID:ak3XHs2C
なんというYahooモデム 少しネットに繋がらなくなってモデム再起動させてたら、次スレ騒動が収縮へ向かってた このスレは間違いなく伸びる / ̄\ | ^o^ | \_/
86 :
名も無き冒険者 :2006/11/29(水) 15:05:27 ID:ZSZePIuy
誰か垢くれ 暇でしょうがない
87 :
名も無き冒険者 :2006/11/29(水) 15:05:51 ID:8mFU8DfX
みんな仲良くしようよ!メディ子が泣いてるぜ!
88 :
名も無き冒険者 :2006/11/29(水) 15:07:22 ID:ZSZePIuy
早く正式開始しないとA.V.Aに客取られそうだな
89 :
名も無き冒険者 :2006/11/29(水) 15:09:07 ID:SLkXLZ8G
A.V.Aでぐぐったらエロ同人サイトがでてきたぞどうしてくれる
90 :
名も無き冒険者 :2006/11/29(水) 15:15:10 ID:ZSZePIuy
91 :
名も無き冒険者 :2006/11/29(水) 15:15:29 ID:zsPaAgB9
>>88 Σ A.V.Aって日本でサービスするって決まったのか?
92 :
名も無き冒険者 :2006/11/29(水) 15:17:06 ID:ZSZePIuy
>>91 いや韓国だけだけど
好きな奴は乗り込むだろうと思って
93 :
名も無き冒険者 :2006/11/29(水) 15:28:12 ID:SLkXLZ8G
unrealエンジンか… それにしてもグラフィックの事しかのってないな
94 :
名も無き冒険者 :2006/11/29(水) 15:29:29 ID:jUpZ5+aD
いない間に荒れてるなー、なんか知らんがおまいらスマン
95 :
名も無き冒険者 :2006/11/29(水) 15:39:18 ID:zr/pUmvX
94が誤る事じゃなす 敢えて言うならメール送ってこねぇ運営側が悪い。と思うだけにしとく
96 :
名も無き冒険者 :2006/11/29(水) 15:41:22 ID:sLyOIhfn
クローズドβテスト 第4週 テスト内容 【期間】 12/1(金)17時 〜 12/8(金)11時 【公開マップ】 小規模戦MAP Cadoro / Marien / Khyber / Karaqum 中規模戦MAP Havana / Emblem / Montana / Ravello / Harvor Elia 大規模戦MAP Ohara / Havana / Emblem / Engrene / Pargona_east 【公開武器】 ナイフ / DB_COLT / DF_MP5 / DG_M24 / DC_TYPE89 / DJ_PZF_3 スパナ / 治療キット1 / 手榴弾 / 対戦車地雷 DF_P90 / DG_SSG / DC_M4A1 DB_DESERT_EG / DB_MP5K / DM_K400手榴弾 / 発煙筒 DI_WINCHESTER_1300 / DK_STINGER 【公開チャンネル】 小規模戦チャンネル 中規模戦チャンネル 大規模戦チャンネル 【公開ゲームモード】 ミッションモード(小規模戦チャンネル専用モードです。) デスマッチモード(小規模戦チャンネル専用モードです。) コンクエストモード(中規模・大規模戦チャンネル用モードです。) 【ルームオプション】 パスワード付のルーム作成可能。 三人称視点は選択できません。
97 :
名も無き冒険者 :2006/11/29(水) 15:42:59 ID:ak3XHs2C
そんなことよりおまいらようつべみてみろ!!!!!!!
98 :
名も無き冒険者 :2006/11/29(水) 15:43:26 ID:l1yWOFMr
アサルトにAKが出て、5番スロが課金になったらメディックでは無理な気がしてきた。
99 :
名も無き冒険者 :2006/11/29(水) 15:43:29 ID:rTpF1ktQ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
_ | しぶとい奴等だ | ______________ ____
 ̄ ̄\___ __________/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ _ _
∨ I I_____ ABOOOOOOOOONN!\ // _
____ヘ)) = ) \ | / / \(//
___∠ _ |二二二二((二二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ (´⌒;:⌒`〜;、 / /\
/∧_∧ // || _//_||__|__  ̄ ̄\\゙;`(´⌒;;:⌒∵⌒`)`/ / \\
/ (・∀・; )// || | ||(______)| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~| \' (´:(´;⌒;从;;人;;;⌒`),゙. /_  ̄
/ ̄ ̄ ̄へ¶⊂ )// || | || |_∧RPG!! || | ̄ ̄|| ̄ ̄|:| ゙;"(´⌒>>74-
>>98 人;;ノ;⌒`)".;・/ __
/ / ヽ=======||  ̄ |;´Д) RPG!! .|| | || |:| ;: (´⌒;;:(´⌒;人;;从;;;;:人;;:.`)"; ` _
| ̄ ̄ ̄ l== || .|| |⊂ ) ∧ ∧...||  ̄ ̄~  ̄ ̄.:| `(´(´⌒;;从;;ノ;;⌒`);";⌒`)`)二二)
ヽ ヽ__ノゝ___|| |_(_ ̄)(;゚Д゚)つ | (´;⌒;从;;人;;;⌒`;:人;;:....,,ノ
ヘ_ └───U-───────┘/ ̄(´⌒;人;;从;;;;:::; );;;::: \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ゝ ̄ ̄ゝ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / (´⌒;:⌒`〜);;,;)\
(( ) (( ) / | 丶\
小規模はSFに人とられて過疎気味、大規模はSTINGERひゃっほいな週ってこと?
スティンガ━━━(゚∀゚)━━━━!!!
102 :
名も無き冒険者 :2006/11/29(水) 15:48:54 ID:ZBy8y14u
SF明日からなのか
@3秒早かったらまた自滅してた STINGERキタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !! これでレイプ魔やれるy
104 :
名も無き冒険者 :2006/11/29(水) 15:49:19 ID:/iqdUvN3
スティンガー全然やっほーいじゃねーだろ・・・w
ぐぁー、マグナムこなかったーッ!
>>98 所詮衛生兵は衛生兵ということさ。ぶっちゃけ回復させてくれれば俺はオッケーだ
だから、中規模大規模の回復ポイント減らしてくださいお願いします
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: . . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::: . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::: /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::: / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: / :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::  ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄ FAMASやっぱりこなかったか・・・・
・・・・え、AKは?
お前ら、自分達がテスターってこと忘れてないよな 異次元を発見したらその現場のSSを運営に送ったりしてるよな 運営がポート開放してみてくれって言ってるのなら、テスターはそれに従うもんだろ 全員ポート開けてもラグが解消しないことを運営が身をもって体験すれば動くだろうに それをポート開けたらラグくなったから閉じたとか、最初から開けてないとかテスターとして失格だろ スチンガーにしても、その必要性を確認する為にあえて今まで出さなかったんだ、と思う 俺達はまだ客じゃないんだ 最後の週を迎える前に無料厨気分は抜いて、運営にガシガシ要望送っていこうぜ
109 :
名も無き冒険者 :2006/11/29(水) 16:22:38 ID:ak3XHs2C
スチンガー マジレスの中コレは爆笑を禁じえないwwwwwwwww
>>109 おまwwそれは突っ込まないwwwwwwwwwww突っ込んじゃいけないよwwwwwwwwwww
ちょwwwマジミスwwwwwww 今ならテポドン降ってきても問題ないわwwwwwww
単発ID、内容、長文。
あえて言わせてもらおう
>>108 社員乙
PSG-1もないか・・・ 希望として乗物のガラスを貫通できるライフルほしい
戦車の装甲貫けないのは分かるが、流石にガラスぐらいぶち抜きたいよなw
てか小さいヘリにロケラン当てて一撃じゃ無いのが納得いきませぬ
>>115 そんなことしたらスナイパー最強だろ
ヘリだろうが船だろうが車だろうが問題なく落とせることになるからな
戦車は無理だが
まぁ、俺の妄想だけどな 2~3発当てないと割れないとかならまだいい・・・と思う
>>117 だって、戦車の主砲で撃っても何故か一発じゃ墜ちないんだぜ
ショットガン弱体かよろ
今更気付いたけど、UZIが来てないorz
ID:aZ6/bZQ3 なんか厨臭いんであぼんしますた
ショットガンたいして強くないが? リロードのタイミングさえつかめばよけれるし遠距離なら相手にならん FAMASまじ実装よろ・・・・CSでFAMAS1年も使ってたんだからな!
>>125 ネトゲ板だからVIPPERに過剰反応するのは普通wwwww
:::::::::::.: .:. . ∧_∧ . . . .: ::::::::
:::::::: :.: . . /彡ミ゛ヽ;)ヽ、. ::: : ::こいつらラグアーマーか
::::::: :.: . . / :::/:: ヽ、ヽ、i . .:: :.: :::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
>>108 社員乙であります <( ゚д゚ )
129 :
名も無き冒険者 :2006/11/29(水) 18:01:07 ID:jYZAOz8R
ポート開けてる奴って馬鹿じゃないの?
4週cβ開幕予想 味方16人中、10人重火器兵
>>128 8点とるFPSなんてなかなかないのに8.2とるとはなかなか凄いな
でもFPSじゃなくてアクションの部類に入れられてるのはなんでだろうな
ポート開放してる奴ってどれくらいいるんかね。 めんどくさい人、やり方分からん人(←多分圧倒的多数)、メール読んでない人、etc...
←メールが一切届かない人 なんでじゃぁあ 別のメールアドレスにしても一切届かん。
一応俺は開けてる 知識も何もなかったけど一から全部調べて開けたな 自分が不利になるのはいいけど、一方的に有利になるのは嫌だしな
ところでお前らどれくらいディナー貯まってる?
>>138 だよなぁ。ネトゲ系であそこまで丁寧にルーターのポート開放書いてあるの見たことないわ。
だが、ポート解放しないほうが利口。 普通は蔵側で自動的にポート解放するようにするのが普通なんだがな。 ハイブリッドP2Pとか、ネトゲにもちいるなよ
ポートあけてもラグいやつはラグい。 あけてなくてもラグくないやつはラグくない。
まあ、マンション組みはどれだけ詳しく書かれてても開けないから関係ないんだけどな
>>143 マンションだからじゃないだろ、CSとかルーター共用の光とかそういう回線だからじゃん
そういう回線は、最近すくないんじゃない?
>>141 極論だけど皆が開ければいいんじゃね?
開けれない環境もあるってわかるけど。
少なくても俺は開けた方がずれが少なくてやりやすいわ。
>>145 ハイブリッドP2Pを全く理解してないな。
そもそもオンラインゲームをP2P通信でやる事自体無理がある。
ましてや、ハイブリッドP2Pとか馬鹿なポート解放者のおかげで同期ずれ多発する
ハイブリッドでもなんでもいいけど、せめて回線がまとも、PCがまともな人、ポート開けてる人のほうが有利にしろっつーの ユーザー側で対処のしようが無いのが腹たつんだよ
>>147 何を?
>>148 P2Pの仕様上それは100%無理。
ポート解放してる奴が不利になるのは間違いない。
>>149 ハイブリッドP2Pだと何故ルーター開放側が同期ズレの原因になるか。って部分。
>P2Pの仕様上それは>100%無理。
>ポート解放してる奴が不利になるのは間違いない。
これの具体的な説明をききたいっすよ。
ハイブリッドP2Pだと、他クライアント側とサーバー側に接続しているから。 つか、ハイブリッドP2Pって時点でわかるだろww ポート非解放者はサーバー側とだけ通信すればいいから、同期化はサーバー任せにできて負荷も通信トラブルも無くなる
ちなみにルーター解放なんてありえない、つーかできない。
ラグが許容されるゲームならともかく... なんでよりによってFPSにp2pを。
韓国だから
運営がP2Pを理解してないんだろ。
うち上り細いから結構厳しいんだわ ポート塞ぐか帯域制限をマジで考えてる
そのサーバもラグいんだよw そんな技術的な話はいいから、ラグい奴は去ってくれ。
鯖は開始当初に比べたらかなりよくなったよ。 これからも鯖増強に関しては馬鹿みたいにやるから期待できそう。 P2Pやめて、鯖ベースにしそうな気がする。
ID:aZ6/bZQ3 とりあえず薄っぺらい講釈は程ほどにしないとな
P2PはPC同士直接通信するから、ラグが酷くなる。 経由する一つのPCがヘボかったり処理落ちしても、他のPCに影響出たり。 あと辺り判定をする場所も分からんが、適当になりやすい。 「PC同士の相性」なんてのも出てくる。 サーバー クライアント方式だと、純粋にサーバーが通信関係を処理するから、安定しやすい。 ほとんどサーバー判定だから、Laggerが有利という事も無い。 つーかPing100超えたら蹴られる事も多々。
>>160 開始当初って何時?
インターのβ当時か?
こっちのβ開始時からなら全く変わってないと思うけどな
>>163 初日からやってるか?
かなりかわったぞ。
鯖ベースの方がいいな(`・ω・´)
GUNZは言うまでもなく糞だが、鯖はかなり安定してる。 レイプに支障をきたす程ラグはおこらないし
だれかスペックの高い個人が鯖になるのもいいかもしれん
KURAUDOはガチで神
>>144 ルーター共有
まさに、それだ!
ありがとう
さすがに机並の大きさがあると知ったときはいつに時代の遺物だと思ったが
スティンガーの威力と使い勝手についてインタ版経験者のエロイ人kwsk
今日仕事帰りにG5を買ってきた。 ひとつ割り当てられるボタンがあったら何入れる? 帰ってきて掃除ついでに部屋漁ってみた マイティボンジャック、忍者龍剣伝、キャプ翼Uが出てきた 感動した
後、メディ子なら おちゅうしゃ
そっか やっぱShiftにしよう ロックオンも出来るから楽そうだ thx
キーコンフィグを晒す流れですか ジャンプ スペース しゃがむ CTRL ここしかいじってない><
>>167 オリジナルの韓国版でもP2P自体は補佐的に用いてはいるっぽいよ、と。
ぶっちゃけ日本版と同じで。ただ向こうはインフラが整ってるから、
鯖経由で全て流しても問題が出にくいのよねぇ・・・
>>141 、てかID:aZ6/bZQ3。
クライアントが自動でルーターにポートを開けさせるというその技術を教えてくれ。
んなもんあったら、バックドア作りたい放題じゃないか(苦笑)。
ま、UPnPは十分その予備役だが┐(´∀`)┌。
っていうか、おまいさんこそ、ハイブリッド型P2Pを理解してるとは思えないぜい、発言を見るに。
>>162 おまいさんもそうだが…そのラグが酷くなるというのは何を指標に言ってるのだろうか?
鯖のキャパシティ、処理速度を棚上げして一概に言い切れる根拠を知りたいなぁ。
あとP2Pでの相互の「単位処理時間の同期」については、そんな考え方していたのは初期。
今日では投機的処理をする事でレイテンシを隠蔽する事が可能、というか当たり前だよ、と。
てかね、Pingが一定値超えたら蹴られるって…P2Pでも出来るワケで何の関係も無いぞい。
>>179 えーと、君はPCにもう少し触れたほうが良いよ^^
ハイブリッドP2Pに関して理解できてないならぐぐって3時間勉強に励んでくださあい。
でまぁ技術的な事なんか実はどうでも良くて。運営側が指定している以上は、 協力できる範囲で協力するのがテスターの努めだと思いますよ、と。 まぁ、βテストをただの先行プレイ期間だと思っている人も多いでしょうし、 現実論的にそういう一面もありますが。でもやっぱり、ねぇ。 ま、私が運営側なら、IPマスカレードされてないクライアントには警告を出してキックしますが〜
>>180 単純にいうと、「通信情報経路が複雑化し、動機が取りづらい」って事。
このスレはシッタカ君ばかりですね
ヲタが自慢げに薄っぺらい講釈をするスレという流れでok?
ポート解放者が必死な糞スレでいいと思うよ
取り敢えず ID:AcPlRDST こいつあぼんするとスッキリするよ さっきから「解放」「解放」ほんと馬鹿だなお前 開放だっつの お前は革命の異端児か
>>188 ごめwwwwwwwIDミスったwwwwwwwww
ID:aZ6/bZQ3
こいつねwwwwwwwww
グダグダ言ってねーで、開ければいいだろ…。ったく。 開けるか開けねーかだったら、開けるほうなんだよ!くそが。 開けない組みは、どこか遠くで犬の糞でも踏んで嫌な顔でもしてろ。
解放反対!解放反対! わろた。解放解放言ってるのはポート解放者だろ
>>192 ポート解放出来るなら、当然閉じることも出来るんでない?
195 :
名も無き冒険者 :2006/11/29(水) 23:57:33 ID:PNDmsAj9
奴隷解放宣言!!
まぁ開けてない人間はごちゃごちゃ言う資格ないわな こっちはテスターなんだから開発元の言う事を聞く義務があると思うがね まぁ。そいつ前スレからずっとかまってちゃんだから放置でインジャネ
でも正直いって ラグイ
ID変わってから反撃が始まります。しばらくお待ちください
HARBOR_ELIAオモスレー⊂二二二( ^ω^)二⊃
>>192 ほんと馬鹿だなお前、マトはずれもいいとこ
ぶっちゃけHARBOR_ELIAつまらなくね?
明日から1週間出張で最終週に参加出来ないぜぇぇぇぇ。・゚・(ノ∀`)・゚・。 皆、俺の分まで楽しんでくれ…
銃弾をかいくぐってナイフで切り殺すの面白いな
205 :
名も無き冒険者 :2006/11/30(木) 00:36:59 ID:QvT/tqoG
正式オープンっていつぐらいですか?
ってか久しぶりに公式みてみたらちょこちょこ書き加えられてた、 えらくマメな運営だな・・
社員がいる件。 テスターだが、運営に従う義務はないぞ。 あけてる奴は上であけてない奴は下扱いすんのはやめような。 俺はあけてないが
俺はあけてるよ〜 『ラグの解消につきましては、テスターの皆様のご協力が必要不可欠です。 ご協力頂ける方が多ければ多いほどサーバーの負荷も減り、快適にご利用頂けるようになります。 ご面倒とは思いますが、快適なプレイ環境構築の為、なにとぞご理解とご協力の程よろしくお願いいたします。』 ここまで書かれたら流石に協力しなきゃな〜とオモタ 上で誰かも書いてるけど、こんなに丁寧にNATの仕方書いてる運営って珍しくて感動したしw
まあ正式始まったときにどれぐらいの割合で客がポート開けるかのデータもとれるべ 俺は開けてるが
>>209 なんていうか社員としか思えない、『社員乙』とでも行って欲しいかのような書き方だなwwwww
すごいバカがいるな、倉側でポート開放するのが普通(笑)
急に人が減って焦っておられるのですよ 今日の昼にはSFも始まることだしな(・∀・) 4週目入ってもSFに客持ってかれたままだと テストにならないどころかWRの今後に関わるのですよ ハンゲの名は大きいがこっちの運営の名はあまり知られてすらいない(´・∀・)
韓国が出来なくなったのが辛い 人いねぇからインタでもするかな
215 :
名も無き冒険者 :2006/11/30(木) 01:55:18 ID:BRgWHYqe
SFとWRラグが少ないほうに住むわ
そりゃSFの方が少ないに決まってるだろうね。 下手にP2P(笑)なんて使うからラグが酷くてしょうがない
てかなんでそこまでポート開放に反対するのかなw 反論も的を得てない浅知恵ばかりだしもしかして反抗期?
俺は看破した! ID:aZ6/bZQ3 こいつの今日のIDは ID:5CfFg+N+ これはガチ 非「解放」運動頑張ってねw
バンバン! ひひ、やったぜ・・・・・ ズダダダダダダダ! 何!?後ろにいただと!?
>>217 じゃあ聞くが、ポート開放してラグくなるゲームなんて他にあるのか?
>>217 ポート開けたほうがラグくなる現状をどうにかしろこの糞社員
俺の環境だとそんなことないんでなんとも言えんわw 実家の4年前の糞PC+ADSLでも、自宅の新PC+光でもラグなんてないしな。 開放以前からラグなんてなかったけど開放した後も特に変化なし。 設定は特殊効果は全部切りで他は最高設定。 実家なんてCPU2.4G、メモリ1G、Geforceti4200+YahooBBですよ?
ラグってる本人は自分がラグってるっと分かるのだろうか? こいつら全員ラグってるwwwwとか気がついてなかったりしてな。
まあ問題あるのは、ラグや遅延がでてる特定の相手もしくは回線相性っぽいしなあ。 もう一部の晒しスレに書いてある名前の人とか、マジでやる気なくす、あれで自分が強いと思ってるんだったらホントアフォだな。 スペクトしてみると、ちょっとかじった程度ってのが丸出しだし、とりあえずSFもこんな感じだったらポータル系FPSは諦める。
通信手段を改善しない限りWRはこの話を一生続けるんだろうな。 オープン移行が楽しみですね^^
オープン以降厨と升が多発。 運営は何もせず、そしてGunzの二の舞に。
敵チームのときはステルスなのに同じチームだとラグってなかったりするんだよね。 加速器はどっち側で見ても一発で判るけど。 てか、升erとかラガーとかもうどうでも良い感じになってきた。 「うは、みえねーwwww」とか「コイツダメージでけぇwwwww」とかニヤニヤしながら遊んでる。 慣れって怖いw
ID:iuPnzOg2
火曜日 人物名を出す
ID:aZ6/bZQ3
水曜日 火曜日の内容が所々重複 文法も同じ
http://hissi.dyndns.ws/read.php/netgame/20061129/YVo2L2JaUTM.html ID:5CfFg+N+
木曜日 水曜日の内容が所々重複 文法も同じ
それ以前の曜日にも同一人物とみられるレスがあるが 多すぎなので省略
特徴 1.スレタイを考えたりスレを立てるのにかなり執着する 自分が気に入らないスレタイを提案されるとキレル
2.ハイブリッドP2Pに詳しいらしいけど 詳細は語らず
3.きっちり6時間以上寝る(2時〜9時の間 時々変則的に深夜起きて昼寝るらしい)
4.ポートに詳しいらしい けど閉じ方分からないから開けないらしい
5.詳しそうに語るが実はあんまり大した事は発言していない
ポートを 開けている人25% 開けない人5% 開けられない人70% と予想。 俺は開けている。
折角、おもしろいのにこのままラグが多発する 環境だったら、あきらめて巣に帰るよ。 いい加減疲れる。本当にどうしたらいいんだ。 ある特定のヤシだけなんだよな。 根本の原因は何だ? サーバーか? 回線か? 個人のPC環境か?
ID:5CfFg+N+をNGでいいのか?
多分一時的にSFやるだろうが、 開幕退出の多さに閉口して結局WRに戻ってくるだろうな、俺
>>235 SFは俺は全くラグでなかったけど
スペック悪いと動くのすら無理らしい
俺、思ったけどさ クローズドβの今はムリだが、オープンβ、 本サービスの時にラグい人とかチートなど 悪質なプレイヤーはvotekick投票見たいに 出来たらいいな。 韓国版、インタ版はゲーム中でもkick投票 出来たりするのかな?
俺も5%だな WRやっててラグったこと一度もないし、 下手にいじって、おかしくなったら困るからなw
>>237 インタとかはTAB押したときにユーザごとのPINGが出るから、
ラグいやつはすぐ判るんだよね。
味方だけvotekick開始できて、voteは全員で行う、というかんじ。
とりあえず皆のPING値が見えればいいんだろうけど。
240 :
名も無き冒険者 :2006/11/30(木) 04:41:47 ID:lTZoTiPb
ラグと言うがインタより日本版のが全然マシだよな。 止まったままで急にすっ飛んでく奴がポート0だろうけど カクカクしてるぐらいの奴は低スペックとか仮想メモリ発動してるとかそんな感じなのか?
>>224 現役ルームランナーの俺が答える
敵の見え方に関しては差がないと思う。ラグいやつはラグいし、普通なやつは普通
ただ、その敵の目の前に姿を現しても撃ってこない。この時点で自分のルームランナー疑惑発覚
自分の動きに数秒の遅れがあるらしいから、ほとんどの場合やりたい放題
立ち止まることなく物陰に隠れながら移動すれば、止まって表示されている自分が撃たれるのを極力避けられる
死んだ時はいつも相手が見えない。明日も見えない
タンク同士の撃ち合いになった時に、円の動きをすればほぼ勝てる
乗り物に乗ったら降りない。自分は降りて移動してるつもりでも、魂は降りた地点で縛られており、そこを狙われる
ヘリや爆撃機はタブー。即落とされる
中には俺の本当の姿を見てくれる香具師がいる
過疎時間なら普通に遊べるが、ゴールデン前後になるとルームランナーにチェンジゲッター
小、中規模は常に普通
ルームランナーにルームランナー呼ばわりされると、なんとも言えない気分になる
すまない、俺は普通に遊びたいだけなんだ。
それなのになんでorz.....
>>241 たぶん小規模中規模もちょいラグってるよ
そーいう人は名前覚えてるけど、見え方でだいたい分かる
今はルームランナーで好き勝手できても高ping自動キック入ったら ゲーム自体できなくなるよ。 もともとWarRockのシステムがクソだから高pingユーザーの救済は 事実上不可能だし今のうちに悔いの無いよう遊んでおくといい。
>>241 小規模に住むんだ。それで解決。
乗り物乗りたいときは・・・ チュートリアルで。
Core2 6600 2.4GHz RAM 1.0GB
Geforce7600GT 256MB
回線 DION/ADSL
下り受信速度: 3.0Mbps(3.03Mbps,379kByte/s)
上り送信速度: 1.0Mbps(1.02Mbps,120kByte/s)
セキュリティソフトは停止
ポートは開けたり閉じたりするも変化は見られず
>>242 迷惑掛けてたんだな。スマン
>>243 好き勝手というか、大規模は自分の状態を確認して無理そうなら出てるよ
深夜に小中規模入って遊んでる程度
ロビーで見れるping値は10〜50前後なんだ。ゲーム中は知らんが(´・ω・`)
2,3ヶ月前にインター版やってたが ログインしてすぐならGreenpingの部屋に入れちゃうし、なんだかなぁと思うことはあった。
>回線 DION/ADSL 原因はこれしか考えられないな。
欧米系FPSなら、Ping200くらいでも普通にプレイ出来るのにねぇ。 やっぱネットコードとP2P通信が糞と思うよ。
誰だよ対空砲火で味方の戦闘機撃つ奴
俺に何か因縁付けてくるのは昨日の荒らし二人だろうな・・・・ 文法で同一人物かどうかわかるって、何かの専門家ですかwwww もっと分析してから言ってくだしあね^^;
小規模で死んだ後敵位置教えるのやめれ
>>251 最初に言うなって言えよ
言わないことには何もわからんよ
インターでは仕様として、教えあってるけどなあ。 おもしろさが半減するとか言って、スレに書いてる奴って教えてもらって人じゃなく、 一方的に殺された人が文句言ってるようにしか思えない。
索敵が面白いゲームで死体情報なんていらんよ 常識的に考えて死体は口きかんだろう 勝ちたくてやってるんじゃない。楽しみたくてやっとるんだ
教えてもらって分かるような位置にいつまでもいるヤツが悪い。
まあ、俺は日本版の暗黙の了解として教えたりはしないが、 教えてる奴に文句を言うんじゃなくて、運営に要望を出すのが正しいと思うがな。
kill0で死にまくる奴に敵の位置を言ったりする奴がいるよな えびとんとかえびとんとかえびとんとかさ
晒しスレに書き込もうとしたら誤爆してしまった、すまない
晒しは晒しスレでやってくれ 一応俺は要望だしといた 死者の発言が生存者に聞こえない様にする、って感じの
>>257 の言う事がわからないけど、晒しはスレ違い
>>259 一応俺も昨日出してみたがWRの仕様だしどうだろうかね。
死者の声が生存者に聞こえないのもコミュニケーションの劣化だしな 現状でよくないですか^^暗黙の了解で一部しか言わないのだから 結果ボイスチャット実装すれば良い話なんだが
死んだ後敵の位置は分かったほうがいいだろ、さっさと勝負がつくしな。 死んだ後傍観の時間が長いのは暇なんだよ、チンタラやりやがって。 もういっそのこと小規模はしゃがみ歩きでも足音聞こえる仕様でいいぜ
パクリなんだしBFのロボ全部ぱくろうぜ
今日でこのゲームも終わりか
>>264 突然何を言うかと思ったらwwwwwww
ポート解放は誰でもわかると思うが、する理由がな
俺は看破した! ID:aZ6/bZQ3 こいつの今日のIDは ID:5CfFg+N+ これでガチ 非「解放」運動頑張ってねw
SFっておもしろいの?
WRの対抗馬的扱いだから聞いてみただけです、さーせんwww
274 :
名も無き冒険者 :2006/11/30(木) 10:17:15 ID:MC8EryAF
wiki笑えるw ポートあけたくない自己厨必死すぎwww
勢いで消してきた
>>245 遅レス
俺も原因は、
回線 DION/ADSL
だと思う。P2P縛りの代名詞だし。
そんだけ、いいPCでカクカクは泣けてくるな。
考えてみると自分ではどうにもならない場合もあるな。
WRというか韓ゲーが糞と言う事か(´・ω・`)
ゲームの途中参加の時のラグどうにかならんかな? 小規模メインでやってるんだけど、1試合目は毎回ラグ死してるorz タイミングが悪いと2試合目も、、、、 そんな経験を経て、味方がきちんとレーダーに映るようになるまでは、 チキンプレイに徹することにしました。 死んだ後に、他プレイヤー視線に変わるときも、入ったばっかりでラ グってるのがわかるね。 背中?みたいなのしか見えなくて動いてな い人は、途中参加でラグの状態。
ポート開放推奨なら黙って従えよ それすらしてないのにラグラグ言うな 育てる気持ちでみてくれよ 社員より
277は、ポート開放した状態での話ですよ。 小規模に途中参加してみればよくわかる。
>死んだ後に、他プレイヤー視線に変わるときも、入ったばっかりでラ グってるのがわかるね。 背中?みたいなのしか見えなくて動いてな い人は、途中参加でラグの状態。 あの場所はそれだったのか! 俺もいつかあの場所で黄昏れたいと思ってたw
ちょっと聞いていいかい? 最終週でスティンガーが来るが、あれはどうなんだ? ただロックオン出来るだけ? ロケランに比べると威力はあるの? 飛行機ではロックオンされたら振り切れるのかな?
>>281 ヘリだったらまず振り切れない、戦闘機だったらちゃんと回避行動とればまあまあ振り切れる
普通に飛んでたら300フィートまで一気に上昇しても追ってくるとかこないとか
威力については忘れたがたしか3発ぐらいで撃墜されたような、4発だっけ?
戦闘機も振り切るの難しいよ
やっと重歩兵の時代が来た!
これで、ホームのヘリレイプは 減るってことか。 ま、使ってみないと解らんけど。 威力がある事はいいことだな。 A-10天下も終わりかな?すこし寂しいけど(´・ω・`)
RPGがうちたかったぜ・・・
RPG無いとゲリラスタイルが出来ないな
スティンガーは、対人で撃ってるけど一発じゃ死なないな ちゃんと当てられてるのか分からないけど。 RPGと違って直線で飛んでいくので、芋キャンパーには当てやすい けど、殺せない
爆撃機がスティンガーで狙われた場合は、高速飛行中なら横から撃たれてもまず当たらないけど 前や後ろから狙われたら山にミサイルぶつけるしか避ける方法無いと思う。 ヘリは・・・避けれません。 ただ誘導がそんなに優れてないし、物影からはロックオンできないので 下手な重火器兵なら外してくれるかも。
インタ版できなくなってたりしないよな? はじかれるんだが
>>290 いま入ってみた パッチ落ちてきたからメンテ中だったんかな
人がぜんぜん居ない
はっきり言って今どっちがやりたいのかいってみろコクロコpp え?俺?俺はダナ バトルフィーr ('∀`*)
>>291 そか
公式にログインしてみたら、またコード入力しろ画面になってた
前のをいれたが、認識されず
前からこうなるもん?
いあ なったことは無いな 鯖落ちててログイン画面で弾かれるのはあったけど。 なんにせよ何かオカシイ 俺含めて一番上の鯖に9人しか居ない
インターは10時ごろから12時くらいまでメンテ ちゃんとフォーラム嫁
すまん見つけることができなかった スレ汚しスマン
インタ版入ろうとしたら蹴られて、WEBサイトに池 ⇒WEBサイトでLocation Validation ⇒USの串刺してボタン押したがあぼーん
そんな事より公式見ようぜ 社員ボコボコにできるみたいだ。 既出ならすまん。 >ワーロックオペレーションチーム VS ユーザーの皆様 ワーロックてw 別にいいけどしまらんな。
>>298 やべぇ。そのイベント超燃える
参加するしか
つーか、早く課金したい
正直公式うるさすぎる
社員っつってもバグ取りバイト君だろ
放置されればやる気がないと言い、きちんとすればウザイと言う パパとママの愛情が足りなかったのか?
>>303 音がね muteできることに今気づいた俺公式noob
そうか、あのヘリ乗りはプロデューサーだったのか
今度見かけたらスティンガーお見舞いしてやる
爆撃機はスティンガーの回避も回避機動次第で可能みたいなこと書かれてるけど、 ロックオンされたことが分かる仕様なの?
>>304 早とちり正直すまんかった
俺もあれはぶっちゃけ五月蝿いなぁと思ってた。ミュートできるのを今知った俺も公式noob
307 :
名も無き冒険者 :2006/11/30(木) 14:45:10 ID:mvRDUZoB
ハバナはリスキル地点あるしウマー
みんなも課金する? スロット5には慣れたから課金するつもり
レベルって下げれる?
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
◆◇◆ 「WarRock」 イベント開催のお知らせ ◆◇◆
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
こんにちは、WarRockオペレーションチームです。
「WarRock」のクローズドβテストにご参加いただき、
誠にありがとうございます。
おかげさまで本クローズドβテストも
無事最後の週を迎えようとしております。
今まで様々なご不便の中、βテストにお付き合い頂いた
テスターの皆様への感謝の気持ちを込めて(?)、
WarRockオペレーションチームが皆様のいる戦いの場へ繰り出します!
私たちと一戦交えてみませんか!?
WarRockへの熱い思いと共に是非勝負に来てください!
皆様の参加をオペレーションチーム一同心待ちにしております。
●イベント日時
2006年12月1日(金)20時 〜 22時
▽ 詳細は公式HPをご覧下さい。
┗
http://warrock.jp/info/061130_1.asp
311 :
名も無き冒険者 :2006/11/30(木) 15:06:34 ID:gxRlECAR
ってか味方視点しかスペクトできない様にすりゃ解決 運営にボコボコにされたい
312 :
名も無き冒険者 :2006/11/30(木) 15:10:56 ID:BRgWHYqe
運営チームのレイプで終了
航空機オンラインでボコられると予想 で、身にしみてもらって対空火器強化キボン
運営チームのCinnamonってかなり強かったぞ
どっかの運営と比べると、こっちの運営は神に見えるぜ。
スナイポ神である俺の力を見せてやる 俺の華麗なる芋虫プレイを思い知るがいい
運営VS廃人を観戦したい
SFはまだ始まらない orz
>>316 後ろからナイフで滅多刺しにされちゃうんだよね…
こっちの運営が神に見えるお(^ω^)
>>319 一発撃つごとに武器を持ち替えて移動している俺にそれは不可能だ
>>314 名前は知ってるが、運営チームはopsのタグ付じゃないか?
セックスしてえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
晒しスレに晒されてる神TUEEEと超TUEEEEの奴ら VS 運営 こうなったら、どっちが勝つんだろうな。
つまらんw
ここの運営にUNCO引き継いで欲しかったな
ゲーム自体が糞なのは仕方ないけど他と比べると今のところ運営はステキすぎるな
いい加減、社員に見えてきた。
>>328 昨日からずっと観察してるが
お前に掛かればみんな社員なんですね(笑)
ハンゲの運営の酷さは異常
前に死亡者から位置教えられると萎える って自分も思っていたけど vs運営の時に、死んだら 向こうにも聞こえる声で位置を教えれば 対策を考えてくるれかな?
ハンゲの運営は論外だろwww
ハンゲは運営だけでなくユーザーまであれですからー
>>331 それよりチーターチームvs運営で
チート対策の重要性を認識してもらおうぜ!
&ラガーvs運営モナ
334 :
名も無き冒険者 :2006/11/30(木) 16:15:57 ID:gxRlECAR
これは社員がいるな ハンゲの
335 :
名も無き冒険者 :2006/11/30(木) 16:20:06 ID:BRgWHYqe
捨て垢で升使って社員凹る予定
>>331 それは諸刃の剣だな
死体情報が浸透してると思われた場合、今後の変更の可能性が潰える
この試合に升使いは選手生命かけろ
チートってどうせ加速とAIMBOTくらいだろ
中規模にナイフのみ部屋あって噴いたwwwwww
なんか今日はやたらプレイ中に落ちる
まえからSF気になってたんで行ってみたけど、1分でグラフィックと音に萎えて退出 何が面白いのかわからなかった おとなしくあと1週間ここにいよう・・・
今、SFに1500人ぐらいいた。 なんかやる気が失せた。
スレ違いだが言わせてくれ SFほどひどいFPSみたことがない いやほんとマジで
いい加減にしろ
345 :
名も無き冒険者 :2006/11/30(木) 17:38:19 ID:BRgWHYqe
SF糞つまらんな スーファミやってるみたいだった
タダゲー厨でも音やグラフィックは気にするんだな
もちろん WarRockのお話をしましょうよ
348 :
名も無き冒険者 :2006/11/30(木) 17:55:05 ID:sGE2TdfV
今初めてエントリーしてきたSF・・・ B5ノートの漏れにとってはWarRockよりも重かったです ガクッ━━━━ on_ OTL 0l⌒l_ ○| ̄|_| ̄|○ _l⌒l0 JTO _no ━━━━!!!!!
また今日からWRにお世話になります。 動きがもっさりもっさりでつまらん WRの小規模より面白くないゲームって・・・
やっぱりWRマンセー\(^o^)/ 早くオープンになって人集まるといいな。
SFはないわ・・・ スナイポどこ当たっても一撃だわ、買う意味のない手榴弾とか萎えまくり WRの方が数倍楽しいわ
SFやってあまりのひどさに戻ってきたやつ挙手 ノ
SFはバグだらけでゲームにならん... 32fps制限のせいで動くガクガクだし。
SFはダメージ与えてるカンジ、受けてるカンジが全くないね
早く死ねWR社員wwwwwwwwwwww WR擁護派な俺でもWR社員のハンゲ批判はひどすぎるwwwwwwwwwwwwwww
お帰りお前等 海外で8点取ったのは伊達じゃないって事だな
>>354 あーそれはある。
Warrockはあまりにわざとらし過ぎるほど、血吹いて絶叫して吹っ飛ぶ(倒れる)のが良いんだな。
SFダメだな WRも飽きたが WRの方が3倍面白いなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
SF覗いてきたけどやばいwww WR、SFがFPSの底辺だって聞いてたけど WR>>>>超えられない壁>>>>SF 位の差があった。
ごめん俺もさっきもどってきた。 ホントファミコンみたいなんだよ。 バグ修正とかラグとかそういうレベルじゃなくって ファミコンなんだよ
でも今のところ人数は WRの20倍は人が居るSFwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
SFやってきた。 WRがどれほどマシで優れた運営しているかがよーーーくわかったわ。
俺もSF行ってきたが「もっさり」しすぎ。 緊張感や緊迫感なんて欠片も無かった。 またWarRockで宜しく頼みますよ…お前ら。
>>352 ノ
おかしいな・・・これやる前はそれなりにオモスレー(`A')て思ってたはずなんだが・・・
SFの方の掲示板見てきた ひでぇな。誉めてるコメントが数えるほども無い これはWRオープンしたらどんな状況になるかわからんね 今のうちかな。のんびりプレイできるの
WRもヒドイFPSだと思ってたけど、WR以上にヒドイFPSが今からサービスを開始しようなんてことは夢にも思わなかった
WR = SF
ねーよwww
WRいうほどひどくはない気がする CSとかBFにどっぷりつかったゲーマーにとってはひどいが ビギナーにはもってこいなカジュアル部分を褒めてあげてください
ごめんイランこというて、CSSに帰る
かえれ
まあWRは初めてFPS触る人にとっては、マダマシかもしれんね W:ET TC:Eあたりもつまらんし
SF入った瞬間即出てアンインスコw ありゃひどすぎだろw
FSP初心者です ぶっちゃけ指摘したい場所はあるけどかなり楽しんでる オープンしないと言い切れないけど、FSP入門ゲーとしては最適じゃない? おまぇらがCSとかBFとか言う所為でそっちも気になりだしてる俺がいる
前転、走りがない時点でもっさり決定されてますな
WRで操作なれれば、PCスペックさえ満たせばBFはすんなり入れるだろうし 小規模が好きな人なら、CSやCSSは住民LV高いけど面白く感じられるくらいにはなる気する あとWRも十分もっさりだと思うよw
CSのゲームランク1000以下はやる気失いかねない
もっさりっていうのはプラス評価っていうこともあるからな 事実、俺はもっさり好きだWRが好きな奴は気づいてないかもしれないが潜在的なもっさり好きだ だがSFはもっさりゲーでもなかったなんとかいうか・・・ 後CSやUTとかの逆もっさりもなんか俺の三半規管が拒絶する。
あんな瞬殺ゲームをこれに慣れた奴が出来るとは思わないな。 最初がCSならまだしも。
ツーか、びびったのは 何で、スナイポが突撃しても無傷で生還できるんだよと
383 :
名も無き冒険者 :2006/11/30(木) 19:31:45 ID:lTZoTiPb
>>364 TC:Eは動きがモッサモッサしてて爽快感ないし戦車も戦闘機もなくて地味で爽快感ないし。
>>380 俺も三半規管弱いが自分がプレーしてると不思議なくらい酔わない。
慣れなんだと思う。
SFはβの頃のバグ殆ど残したままオープンしたね ありえないだろ・・・常識的に考えて・・・ 武器とMAP増やしただけじゃないか・・・ WRも同じ事しませんように
SFやってみた…こりゃ酷い フリーFPSでこんな感じのあったなぁ…なんと言ったか忘れたが
SFグラフィックとか糞すぎて笑った はやくWROPしてくれ
SFで常にジャンプ移動してきた なんかそこだけ楽しかった。
SFが始まって、ここが賑やかになるというなんとも不思議
>>389 Xops見てきた
なにあのスパイvsスパイ
395 :
名も無き冒険者 :2006/11/30(木) 19:58:56 ID:RrRntsE0
音の再現力 SF>>>>>>>WR 倒したときの爽快感 WR>>>>>>>>>SF グラフィックの綺麗さ WR>>>>>>>>>SF 動きのなめらかさ WR>>>>>>>>>>>>>SF まぁ全部最高なのは大刀なんだけどな。
お前らのせいでSFログインすらせずにアンインスコ
>>386 俺もそれ思ったよw
あれより酷いのにも同意だw
MAPもXopsの追加しても違和感ないよなw
ハンゲクオリティは無敵よ
やっぱりハンゲ 1000人INで鯖バグる
cβのSFやった後、WR糞ゲーって思ったが、 WRやって、oβのSFしたら、糞ゲーって思ったw
誰かインタ版の状況を報告してくれ・・・・・・・・・・・
浮気してSFに行ってきたが… 浮気相手がブサイク過ぎたw
---状況報告--- いやーさっきもおもしろかった
ServerList に USwestCA だのリストがひとつも並ばない。 認証はぱすしたからアカウントは問題なさげ。 制限食らってる? なもんでインタ版公式にいくと ログイン時下記の通りコードを入力するよう促されてる。 Enter your promo code below to activate promotion. まあ何入れても、使われてる、無効だ、の同じメッセージしかでないけど。。 さらにフォーラムみてみると [update] Server Downtime & Changes, 11/29 5pm PST Servers will go down for maintenance at 5pm PST today. Downtime is expected to be approx. 1-2 hours. Notice: The next time you log in, you may be asked to re-validate your email. If so, please follow the instructions to continue using your account. As of today's patch, servers will only be visible to players within range. For some users, this may mean that there are no servers in your list at all. PLEASE do not ask about it in forums or PM the mods, as there is nothing they can do for you. さて。。
SFの音の立体感(位置ね)をWRに持ってくれば神化する
SFやった後だとWRが神ゲーに見えてくるから困る
SFやってみたが糞だったぜ やっぱ俺はWRでいいや
SFはおなかいっぱいです
SF\(^o^)/オチタ
WarRockは明日からでもいいから、オープンβテストして良いと思うんだ。
SFでnoobどもぶっ殺そうぜ^^ 20kill 0deathとか楽にできてワロスww
SFとWRの会社交換しようぜ そうしてくれたら、接続人数、常時1000人以上は余裕だからな WR面白いが毎日同じ顔ぶれだと面白くない。cβだからしかなないか?
SFやってもWRやってる癖で、 敵と遭うと思わず前転しようとしてしまうな。
SF鯖負荷ありまくりなのか知らんが、ログインできない
MAXで3900人しか入れないみたいだから満員だとおもう 30分ぐらい前3500人ぐらい入ってたし
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インタ版にログインできねぇ… サーバー選択画面から進めない、何故だ…
>>417 いや、待て
知名度はアレだけど運営がハンゲになるんだぜ?
まじ勘弁
>>422 ログインはできるだろ。
認証後の鯖選択画面でリストが並ばないなら同じ現象だ。
出来てるってやつ降臨してくれ
まだメンテナンス時間だというのか。。
おまい俺のことむしすんなよw もうしならいっ!
>>424 あそうか、ログインはできてるのか
確かにリストは出るが何も表示が無い
インタ版試してみたら>424と同じだった。 直前にUPdate入ったからその影響か?
LieVoでIDとPASSとってCONNECTしようとしたら 登録されてないユーザーですってでるのは何が足りないんだ? 教えてください。。。
>>429 現在WarRockはcβテスト中です。
インター入れないって奴はパッチ確認しとけ さっきパッチきたから
>>429 あのな、今はクローズβ中。 それに当選した人のIDしか受け入れられないんだよ。
IP(笑)
>430,432 ありがとう〜 オープンβと勘違いしてました。
>>434 安心しろ。後一週間ちょいでオープンする。筈
センセー、間髪なしにOβは無いと思います。
(;゚Д゚) 先生、間違えてたよ なんだろう。12月にオープンするって言う記述どっかで見た気がしたんだが、勘違いか。。。
パッチが当たった後にインタ版入れない件いろいろ調べたが、 一番てっとりばやいのは、再度ID取得するのがはやい。 メアドも前回のIDに使った分でOK どうやら接続先の Location を区切ったみたいで 見えるサーバリストが2つになっていた。 前のIDでログインすると相変わらずみえね。 ↑はForum のアナウンスに記述されてるようだが まぁ他にもやりかたあるかもしれんが、参考までに。 つーかおかげで人減ったな。
>>437 公式の「今冬サービス開始予定」を今年と勘違いしたんじゃないか?
オープンβのデータはリセットされるのかな
あれ?今インタ3鯖だけ? Turky Germany London 俺だけ?
インタ版で遊べる事は遊べるんだが、鯖がTurkey、Germany、LondonUKしか選べない。 フランスの串でやったからなのかな・・・。 全部、又は他のところ表示出来てる人いる?
フフフ メキシコの串を使った俺は華麗にアメリカ西海岸と東海岸だな。
しかし、SFは酷い出来だな。
WarRockも酷いもんだと思ってたが、SFやった後だとマジで神ゲーに見えるから困る。
とにかく、撃たれてもなーんも叫ばないから、撃たれてんのかどうなのか分からんのよね。 WRみたいに「アウゥッアゥッ!」て叫んでくれりゃ分かりやすいんだが。
youtubeの動画みてわかった ヘリも1人称視点できるんすねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww もうだめだ死んでくる
SFはもういい おれは2鯖
>>448 知らなかったのかw
まあ3人称視点で正確に攻撃できるならある意味尊敬するが
>>441 ダンスおもすれーww
なんか嬉しそうだなw
WRって実は良いゲームだったんだな 誰かが言ってた3Dなのにファミコンやってる気分ってのに笑ったわ
SFの掲示板で楽しいだの言ってる人は気楽ですねwwww まったくWRは地獄だぜー、フゥハハハー!!
たまに輸送ヘリに一人で敵陣地に乗り込んできて 両手挙げながら走っていくやつがいる ちょっと和むぜ
久しぶりにSFを1回でもやってみるとWRすごく面白く感じる
垢取り直したら鯖表示されますん? 串刺さないとダメっぽい書き込み多いけど。
SFやってきたけど、WRがすごく良ゲーに思えてきたから不思議
今日はいつもと比べて人少ないような気がするんだけど SF人多いからっと錯覚してるのかな?
インター版、日本排除来たのか。
イベント実施のお知らせ クローズドβテストへのご参加ありがとうございます。 WarRockオペレーションチームです。 テスターの皆様のおかげで、クローズドβテストも無事に第4週を迎える事ができそうです。 そこで、テスターの皆様との交流を深めるために、 WarRock開発社DeramExecutionのスタッフや、私たちWarRockオペレーションチームが皆様のもとへ参ります! ニックネーム プレイヤー [ops] Johnny TECMO社 河野プロデューサー [ops] Bobby SeedC社 中川副社長 [ops]OniPanda SeedC社 大原ディレクター [ops] Cinnamon ゲームマスター [ops] Habanero ゲームマスター [ops] Oregano プランナー [ops] Jacob システムエンジニア [ops] Atomsan Dream Execution社プロジェクトマネージャー KIM DAE-SUB [ops] leplex Dream Execution社システムエンジニア Minsoo KIM
warrock minigame むずい・・・ 串見つかんないから、拗ねて遊んでみた
SFはある意味おもしろかった
串見つかって繋いでみたが、ハイピンキックばっかりじゃねーかOTL 日本WR早くオープンしてくださいorz
zとかcapslockとかに武器のスロット設定しても反映されないんだけどなんでですか?
>>464 聞く場所間違ってるだろお前。
それが仕様。
前Warrockの評価貼ってあったの思い出して追加で色んなサイトの評価調べてみた。 以外にヨーロッパでも流行ってるって印象だったかな。フランス、ポーランド、デンマークとか。 日本人みたいに変にブランド意識が高かったり、嫌韓な人が少ないせいか評価はかなり高かった。 ちなみに述べ登録者は380万人を超えてるそうな。 【海外の評価】 ・yahoo games 17/20 ・gameogre 8.75/10 ・gamespot.com 8.6/10 ・Cinescape Online 85%/100% ・download.com 4/5 ・mmosite.com 9/10 ・strategyinformer.com 9/10
>>464 武器は数字キー固定で変更できなくなってるのはガイシュツ
ただ、WASDをESDF に変えたりジャンプを無変換にしたり
ローリングを Z にしたりできるが、右側のキーへのバインド
は殆ど全滅なので右手で動きをまかなうのはほぼ絶望的
ってなかんじ。
オープン来るまでには直してくれそうな予感はする
ああ、そういやあれつかってるか、リーン・・・・
>>463 だよな。頭数へって際立ってるぜ萎えるPing制限。
でも深夜にやるならやっぱインタ版なんだぜ。。
SFやってきたが・・・なんだかなぁ・・・ あの歩き方は無いだろ WRはやっぱ楽しいんだな
つか串使ってる時点でもう無理ぽ
小規模で最後に生き残った味方がデザートイーグルに持ち替えた時は泣きたくなる。
SFひどいな 音もグラフィックもWRにくらべたらゴミに見える
音つーか、定位はSFの圧勝だけどな WRは方向がよくわかんね ショットガンとか、どこから飛んできてんのよ
ショットガンは着弾の音してんのかな ちょっとなんとかして欲しいよな
474 :
名も無き冒険者 :2006/12/01(金) 07:38:41 ID:zMWtovvp
ワーロックは気軽にできるから正式に始まればかなり人増えると予想w SFやってる奴が大量に流れて来るんだろうな。
ワーロック☆ミ
476 :
名も無き冒険者 :2006/12/01(金) 07:49:41 ID:f1mb2NTh
ワーロック★は確かに音がわけわからん 正直ヘッドフォン無しでも変わらなくないか?
477 :
名も無き冒険者 :2006/12/01(金) 08:05:35 ID:zMWtovvp
ヘッドフォンなしだときついよ。 めちゃうるさいw
魚録
SFひどすぎわろた 早くOBでも正式でもいいから始まって人増えてほしいよ・・・ CBだとどうしても同じ面子になっちゃうもんなぁ
SFにあってWRにないものってほとんどないよな。 小規模のゲーム性だけみたら似たようなもんかもしれないけど、中・大規模だってあるんだし。 さらに運営の温度差も別格。
このスレってSFスレになとのか? 半分以上がSFの話だし、スレタイをSF&WRアンチスレに変えようぜ。 空気読めないリア厨のスレ違い爆撃多すぎ
そもそも、ガチで小規模やるなら、 CS1.6、CS:Sがあるからな。 お手軽に乗り物に乗るならWRだし。 俺、CSerだがWRは楽しい( ・∀・ ) 今更、劣化CSのSFがでしゃばって来ても 意味ないだろ。 今時、32fps規制ってもの馬鹿げてるしな。 FPS初心者がなれるまで短時間やる程度 ではないだろうか? CSerから言わせれば韓国版が出た時に すでに既出だけどな。 さーみんな、今日は運営とガチバトルだぜ!! ボコってやろうぜ!!
SFやってWRを再確認すればいいんだな
運営? ワンパンクシャにしてやんよ
485 :
名も無き冒険者 :2006/12/01(金) 09:00:27 ID:MCzvTPra
なあ、うざいぞ。スレ違いにそろそろ気付いてくれないか?
小規模は復活できないから嫌いだぜ イエッフー
インタ版明らかに人が減った 俺こんなふうにスレの違いもわからない厨が沸きそうな日本のほうはしたくないんだよな 意味わからんルール作って押し付けんのとかいそうだし 英語でいわれた方がまだいい
インタは出来る 韓国は出来ない
スレ違いすまんかったな(´・ω・`) ゲーム中はわきまえてるよ。 俺のモットーはみんなと連携して楽しくだよ!! 人少ないんだし、楽しくやろうぜ( ・∀・ )
なんだこの、リア厨。
491 :
名も無き冒険者 :2006/12/01(金) 10:10:13 ID:f1mb2NTh
残念ながらNEETだろうよ
ねえインタ版何か変わってない? しかも部屋は入れないし・・・
WRじゃK=Dだけど、SFやったら26K1Dだった 俺tueeeeeeしたかったらSFだな
ping高いと入れないからログイン後即部屋灰らねーとプレイできない>インター
スナイパーはPSGないと話にならない事が分かった SSGorM24だと出会い頭でQSで当てる→2発目撃つ前にウワァッー 中距離でも戦闘兵に撃ち負けるスナイパーってどうなのよこれ え?MP5K使え? そんなのスナイパーじゃねえ
>>495 接近されたらスナイパーは終わりだろ・・・常識的に考えて・・・
接近させるなよ、一発ごとに位置変えろ
一人殺したら場所変えろ
これで死亡確率が大幅に下がる
しかし、この前やったときスナイパー9人だったのはさすがにワロタ
497 :
名も無き冒険者 :2006/12/01(金) 12:30:04 ID:zMWtovvp
スナイプはGLOCKの連射使うと白兵戦でも最強に使えるようになるな。 しかもGLOCKは中距離でもかなり当たってくれる。 あれはMP5Kより明らかに上だと思う。
スナイパーはスキル次第で接近もこなせるところにしびれるんだろ インターならPSGで接近もこなせるのにな
芋虫の背後に音もなく忍び寄って虐殺するのが得意技です サイレンサーほしー
今のところ接近されたらDEで頭に2発ぶち込むしか勝ち目無し
死覚悟で足元に手榴弾投げて道ずれにする俺は邪道か?
>>498 閉鎖空間&近距離で
スナ1vs戦闘1&衛生2で全員射殺された俺がいる位だからな。
●<マッガーレ♪
小規模で味方の砂が敵の砂に毎回スタート直後に射殺されていた時は泣いた。 まぁ敵さんの砂が上手かったらしゃあないけど。
インター版やるためにチルコに移住すればいいじゃん。
>>501 2匹くらい道連れできた時はウマーだな。
508 :
名も無き冒険者 :2006/12/01(金) 13:32:00 ID:pQ/BPket
重火器で目の前の敵直撃して一発で死なないのは辛い
Wikiの管理人はダメだな・・・Wikiって物が分かってない・・・ まとめサイトの管理人の爪の垢でも煎じて飲め・・・
SFは乱入できないのがダメだ 全員ok確認押さないと駄目だし 気軽にできん
ワーロック? ウォーロックじゃねーのか?
SFやってみたんだが・・・なんだこのおままごとは・・・ さ、WRに戻ろっと
これは応募してない奴はできないのか?
今メンテ中? せっかくやろうと思ったのに
516 :
名も無き冒険者 :2006/12/01(金) 14:29:26 ID:gQxNbzet
WRでなかなか階級が上がらない漏れでもSFだと2回やると必ず1階級上がる。 さすがハンゲはレベルが低いから楽勝だね。 さてWRでいじめられに行くかな( ̄▽ ̄;)
クローズドβテスト 第4週
期間 12/1(金)17:00〜12/8(金)11:00
はーやくぅ こーい こーい すちんがぁぁぁぁぁぁぁぁ
レイプ魔ぼこぼこにしてやんよ
>>514 クローズβ中ですから応募して当選してないと_
>>515 14時ー17時までメンテちゅ
味方の発煙筒がうざい件
あぁ早く使いてぇなぁスチンガー(笑)
ワーロック(爆笑)に、スチンガー(大爆笑)なんて武器あるの?
>>518 スモーク+キャンプで俺TUEEEすれば見方も変わる
発煙筒の正しい使い方その1 ー 敵の車の下に仕込む 車が爆発するっと思って敵が思わず車を降りたところを尽かさず乗り込む そして茫然自失している敵を後ろにして車は遠くへ走り去る 遺留品は残るが犯人の特定には結びつかない
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Dポイントバンクにポイントを「交換」してください。
トップの右上に「交換」というところがあるのでそこでやってね。
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ スティンガーの使用方法 1,まずは右クリで普通の対戦車砲の様にズームアップ 2..爆撃機やヘリを探します 3.視界に捕らえたら shiftを押すとロックオンします 4.そしたら左クリで発射 ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ PS: 回避が上手い人には5発に1発当たればいいな程度です 2〜3人同時にロックオン&発射でかなり効果が上がります ロックオンだけして発射しない戦術もあります いつまでもロックオンされるとずっと警戒&回避行動をしないといけないので 攻撃態勢に移るのを妨害出来きる&発射しないので相手に場所がばれにくいので殺されにくいなどのメリットがあります あそこを飛ぶとロックオンされるととゆう心理状態にさせて近づかせないで有利に旗を取るといいかもしれません 続PS;韓国プレイヤー並の腕を持つJAPAN兄弟クラスにはスティンガーはほぼ通用しません 対ヘリの腕を磨きましょう
FPSで韓国プレイヤー並って言われても全然強いイメージないんだが
いや勝てないだろうけど5~7人でロックオンして 一斉発射すれば一発くらい当たるだろw
>>526 japan乙
ヘリじゃ避けられないだろ
>>529 japanじゃないがリトルバードのほうなら避けられるぞ
youtubeでよけまくってる動画あったがまぁ数うちゃあたるっしょ
たえず回避行動とりながらヘリで飛行するのは無理。 インタだとヘリ相手は大体当たるけど航空機相手はまず当たらない。
533 :
名も無き冒険者 :2006/12/01(金) 16:11:07 ID:XEqn4X2a
これってボイスチャット使えるようになるのか? 設定にマイクテストってのがあったんだが。
ロックオンしたら撃てばいいってもんじゃないからな 基本的に自分に近づいてきて頭を通過していくような軌道で来た場合は タイミングさえ間違わなければほぼ当ると思う ヘリに関してはよほど変な撃ち方しなければ9割ぐらい当る
小型ヘリは インタ版じゃ当たるけど 韓国鯖じゃまったく当たらない この差は乗り手の腕の差 撃つ方のスキルの差はちょっとかな
日本版の対小型ヘリだったらロックオンしただけでビビってバランス崩して勝手に墜落しそうだなw
今日イベントあるじゃん!でも麻雀の予定が・・・ スッタフと殺し合いたかったああprz
残念ながらWRは今日までだな 明日からゼルダやらんといかん・・・
あとは。。。 例えるなら 500m先で通過する新幹線は双眼鏡で見ると視界から消えないで追える 50m先で通過する新幹線は双眼鏡で見ると視界からすぐ消えて追えない こんな感じで小型ヘリ近距離レイプされるとスティンガーでロックオンなんて出来ないよってことで。。。 出来たとしても近すぎてロックオンが解除されないようにすぐ撃たないといけないからじっくり狙ってとか無理 まぁレイプされれば分かると思うがw
韓国版ではロックオンせずに当ててくるような人もおったからな… 直進するからそういう手段もありかも
今日のイベント20:00〜22:00と書いてあるけど丁度その時間帯だけ家にいない('A`)
パッチキター
パッチキタアアアアアア(^Д^)
速度おせええええええええええええええええええええええええええ 23KB/sとかなにこれふざけてるの
今回のうpはもう少し予想外のことしてほしかったがまぁravelloが復活したらそれでいい
スモークはなぁ ・もうちょっと煙濃いくしてくれ ・ラウンド終わって次のラウンドになっても、前ラウンドのスモーク残ってるのはどうかと これだけ改善してくれりゃ文句無い。
制限しすぎだろwww 一体何故そんなに慎重になっているんだww
って本当にパッチキタァ!! イベントは何時からじゃぁ! SFはもういいから、さっさとWR運営最高責任者ニュッコロさせてくれ
追加 ・もうちょっと煙濃いくしてくれ ・ラウンド終わって次のラウンドになっても、前ラウンドのスモーク残ってるのはどうかと ・スモークを通してAIMしても名前が表示されないようにしてください みんなで運営に送ろう
現在20% 遅い遅すぎるw
あと7分/(^o^)\
japan兄弟もうパッチ終わってる
パッチおわたー\(^o^)/
・パスワード付のルーム作成可能
になるのか・・・
>>554 照準合わせると見えるお
パッチおわんNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEET
テレホーダイを思い出す遅さだ。。。
パッチも時間通りだし運営はやる気あるな あとは技術力のもんだいかな
むしろここは4週連続で開始予定時間より5分ぐらい前に開始してくれる運営を評価すべき
560 :
名も無き冒険者 :2006/12/01(金) 17:15:37 ID:pQ/BPket
昼に5.0KBでドライバダウンロードしてたから気にならねーw (会社は56kモデムだ)
音とかはそのゲームの問題だからなぁ・・・ 運営で改善できる問題じゃない気がするが・・・どうなんだろ?('A`)
ISDNの7KB/sでエロ動画落としてたことを考えりゃ屁でもねーぜ!
キーセッティング直ってなす・・・
初めてセリーグ優勝チーム見たがラグ凄いなw あんな人数少なくても瞬間移動しまくりでロックオンなんかできたもんじゃない
重火器兵多すぎワロスwwwww 戦闘機で低空飛行もうできねww ヘリも南無www
なぁ、前出会ったときスゲ−TUEEEE と思ってた奴が最近スゲー弱体化してるような気がするんだが なにかパッチとかでツール使えなくなったのか?
人も減ってある程度なれた人が残り 回りが強くなって俺TUEEEEEEEEEができなくなったんじゃないか
オープンになって、升防止プログラムが導入されたら TUEEEEだった奴が弱くなるかもな でも升使ってTUEEEやってるやつは名前変えるだろうけど
ショットガン ポート
戦車の弱体化っぷりに絶句 車に撃ち負けるってなんだよwww orz 兵器TUEEEEEEに大分修正来ているようだ(´・ω・`)
Karaqum 韓国版と若干違うな。 けっこう好きだったのに微妙なMAPになっちまってるよ・・ MAPが狭くなった
Karaqum幽霊出てきそうでこえーよ
戦車を見つけると喜び勇んで突っ込んで行く俺は筋金入りのピザ配達人
メニショフ!RPGを!!
今日イベントなのに人いなくね?
イベントだから、待機してるんじゃ?
小規模で人倒してんのにおいだされるのは、何がわるいんだ? 一人も倒してないのが他にいるのにさ
579 :
名も無き冒険者 :2006/12/01(金) 19:39:39 ID:gokcvuFY
さて、そろそろウォーミングアップするかな雑魚ども。
どうせイベント部屋は、すぐ満員で入れんだろうなぁ
わらもロビーで待機中
582 :
名も無き冒険者 :2006/12/01(金) 19:44:41 ID:zMWtovvp
OHARAって遂に直らんかったなw そんなにバグ処理はむずいのか?w
現在、約60人がワクテカして待っている模様
玉城恋太真黒乙w
まあ入れないやつが大多数だわなw
所詮結果報告 1:5でプレイヤー側余裕の勝利\(^o^)/ GMたいしたことねーぞwwwwww
訂正 ×所詮 ○初戦
入ったんだったらボコるより要望とかバグのこととか話せよwww もくもくとkill稼ぐんだったらGM相手にするだけ時間の無駄だろうがwww
589 :
名も無き冒険者 :2006/12/01(金) 20:31:24 ID:gQxNbzet
最初は客に花を持たせるぐらいはするだろ
>>588 ぶっちゃけGMなんかに要望直接言っても無視されるに決まってるだろ。
誰かが『修理地点で修理できるのは味方の陣地になっているときだけにして欲しいです><』とか言ってたけど正直どうでもいい。
暇だからパスワードの法則性探してみようぜ。 とりあえず縦に並べてみた dtswln reeaio
ここまでGMチームの成績0勝2敗。 共にストレート負けw
>>592 ば、バカ、空気読んでわざと負けてんだよ!
そうに違いない!
dtswln reeaio ecerei
そこそこGMさんたちも練習してる感じはあったけどね。 やり始めたばかりって感じではなかった。
>>592 ストレートじゃないぜぃ
1戦目はGM側が1回勝ってる
てか今見てないから分からんのだけど、GMだけ? 運営責任者の人とかもやってんのかな? bobbyとか。
スタッフご苦労なこった。。残業代でるんかいな・・・・ じょにーは居たけど中身が同一かは怪しいところだが ノリがいいからイベント的にはうまくいってるんじゃないか つーかパス読みにくいよな・・・。 フォントも変更してもらいたいぜ
GM弱すぎてわろす
なんだよ会社名か。 dtswln reeaio ecerei amdrvt
わざと負けたに決まってるだろw
605 :
名も無き冒険者 :2006/12/01(金) 21:02:47 ID:0b5dvRep
GM必死すぎw
というかどうせなら、未実装な武器でも使ってほしかったなというのが正直なところ。 ガチで普通に勝負するとはw
今北三行 GMいまどこにいんの?
イベントいみわかんね その他イベントの詳細に関しては、 [ops]EventMaster がゲーム内で案内します。 とか、書いてあるくせに、説明一切無し
karaqumって緑に有利じゃねぇ? 屋上に速攻上がられて手榴弾の雨 こっちから投げても向こうは飛び降りるだけで回避可能だし ルート制限されているようなもんだろこれ
ぱぱいやが調子にのってうざいな なんだこいつら・・・
SF、21:10分現在 接続人数、2690+1385=4075人もいるww
>>610 インター鯖のクランの連中らしい
28個?だっけな、そいつ強かったな
ぱぱいや調子こきすぎ 俺は神だみたいないいかたしやがって 中日とおなじくれーうぜーよ 俺はブロッケンじゃないからな^^
ブバァエモン だてんし Tukuyo やま このへんは厨房の代表みたいなやつらだな ロビーの会話が幼稚でうざすぎw
堕天使 と ブロッケンが 中日BANしてと必死すぎで萎えるw
kanonってやつがかなりチャネラーくさい チャットでうるさいやつ全員ネラーくさいはなしかたでくせーよw なにがたのしいんだかw
だから晒しいけって
ID:NwrWayGy ID:NwrWayGy ID:NwrWayGy ID:NwrWayGy 連投で必死杉
頑張って入ったのにゲーム始ってめったにしない強制終了とか…
ID:NwrWayGy お前破綻してるな
WRオープン始まって1000人いなかったら終りだな・・・
ハンゲ厨が流れ込んでくるだろ。
俺は常時、今日のイベント並に人がいてくりゃいいけど。
誰かインタでJPvsしようぜ
串刺してやるのがめんどくせw
大規模でのイベントは駄目だな GMの数が足りないから一般の人も向こうにはいり GMを殺したっという満足感が味わえなかったよ 小規模のは楽しかったw
おいwwww二次回部屋EventMasterマスターきてんぞwwww
なんか今日ラグひどい
二次会部屋ワロスwww
今北産業
>>627 ちょっと前にアメリカ西鯖で台湾VSをやったけど台湾人ラグ酷くて糞だったぞ
イベント1回入って、その後は遠慮して入らんかったなぁ。 GMが普通の戦いっぷりで一回で飽きちゃったのもあるけど。
2次会部屋オモスレー( ^ω^)かった
オープンマダー? ずいぶん前にインター鯖やっただけだから、腕なまっちゃってるな
EventMasterが、食事はココアで充分っていいつつ、まともな食事もとらず2次会に参加してくれたのは感動した。 さすがに終電気にして終わったけど。
EventMasterつよかったの? とりあえず語尾に「w」をつけてたから上のほうの人ではなさそう?? どうなんだろ('A`)
イベントマスターはみんな良い人たちだったよ!
642 :
名も無き冒険者 :2006/12/02(土) 00:22:46 ID:RV/n3fKS
lol
チャットオンライン楽しかったなぁ(´・ω・`)
>>640 途中で上司に呼ばれたり
仕様書書きながら戦ったりしてた
ちなみにそんなに強くない。
645 :
名も無き冒険者 :2006/12/02(土) 00:32:32 ID:Off15tMu
ごめんURL無視してくれ・・・マウス5ボタンを押しちまった・・・
和んだ
GMは同じマップで何度も部屋作ってたから、そのマップで重点的に練習してたのかもね。
今帰宅した。 正直参加したかった。
お仕事お疲れ様
つまり 電気タイプのポケモンの「かみなり」が水タイプのポケモンに効果は抜群でしかも急所に当たったから6倍の効果が得られたわけだな。
誤爆
∩___∩ | | ノ\ ヽ | / ●゛ ● | | | ∪ ( _●_) ミ j 彡、 |∪| | J / ∩ノ ⊃ ヽ ( \ / _ノ | | .\ “ /__| | \ /___ /
>>651 癒しコメントありがd
さてはメディ子だな
やっべWRよりもSF酷いな
あんなヒドイFPSで金とろうなんてハンゲはすごいよな
初期の頃にあった中規模のMAP好きで、復活したからいざやろうと思ったら 中規模部屋ないってどういう事?
つか中規模と大規模はマップも被ってるしなぁ。
問題はZAKHARが無い事だな。 キムチ版でも一番人気だったマップが何故無いのかがわからん。
661 :
名も無き冒険者 :2006/12/02(土) 04:21:08 ID:RV/n3fKS
カンツミラもお忘れのようで。 ヘリレイプ天国だがおもろい。
ZAKHARは正直、課金武器未実装で登場されると一方的な展開になるかも。 でもほとんどの人はブラックホークのレイプポイント知らないからどうだろうね。 ま〜ブラックホーク同士の駆け引きはおもしろくなりそうだ。 ZAKHARのデメリットは外壁の外も自由にいけるから、個人的にはあれいらないけどな。 Oharaみたいにキャンプする奴増えるだろうから。
スレも過疎ってきてね?
今クラブから帰宅中!俺も早くイベント参加して〜!
みんなSFに移動してしまったか!?
SF、SFうっとおしい。お前が移動しろよ、スレ違いに気付かないリア厨はハンゲ厨と気が合うだろ。 ほら、逝った逝った
SFよりもこっちのほうが格段におもしろそうですね これっていまCβ中ですか? いつからオープンすか
>>668 相手と状況を考えて言え馬鹿
>>667 今はCβ。一応来週でcβ終了するよ
オープンはその先の話で、まだ情報は出てないすよ
>>669 ありがとうございます
FPSは初心者なのでオープンしたら
よろしくです
最近こっちのスレのが程度低く感じてきた、気のせいだよな\(^o^)/
WR関連スレ自体空気読めない厨房ばかりでしょwww それに、SFスレ化してるしな
毎日イベントやればおk。 昨晩はじめてだよ、ロビーにあんなに人数いたの。
Wikiの管理人テラワロスw 脳味噌足りねーんじゃねーかwww
>>674 ロビーにいる人数は多かったが、対戦してる人数はそうでも無かった気が。
>>672 どのネトゲーいってもこんなもんだからしょうがないといえばしょうがない
>>675 Wikiみてきたw
TOPにGoogleAdSenseで升宣伝で収入
おまけに編集できないってWikiの意味分かって無いし
テンプテから削除決定ですね
WIKI荒らしの工作員がいる件 管理人の仲裁に苛立って当スレにて工作活動をしている模様です
無料鯖使ってるんだから広告は出るだろ・・・
工作員も何も、事実を言ってるようにしか見えないけど。
WIKI管理人を擁護するつもりは無いが叩く所は無いし、私怨だと思う。 IDも単発だし(´ω`) 一時期あった編集争いを仲介しただけでしょ。
いろんなネトゲやってきたがwikiの管理人が叩かれるのはもはや風物詩だな。
誰かが日本公式のポート開けてってお願いと、イベントの告知をトップに貼ってたのを 誰かが毎回削除してて、貼る→削除→貼る→削除って何度も続いてた。 挙げ句誰かが、「ポート開けると遅くなるからみんな開けないようにしよう」みたいな事書いて、 「正気か?」とかケンカみたいな事になった。 で、管理人が一方的に全て削除して、従来の形に強行して戻した。 その後誰かが「公式の告知もはれないのか?」とか「運営に協力しないの?」とか聞いてた。 でも管理人はそれも無視して削除して、編集するなって告知出した。 ・・・という所までウォッチしてた俺も暇人だよな、と思った、いぢょ、チラシの裏。
ついでに個人的見解。 ポート開けようって書いてた人も、最初はともかく、熱くなりすぎだし頭冷やそうよ、と。 んで消してた人は多分ポート開けない厨さんだろうけど、公式運営には協力しようよ、と。 あと管理人さんには、Wikiでああいう態度とるのはちょっとどうかなと思うよ、と。 正直、今まで少しは編集のお手伝いさせてもらってたけど、 今回のを見て、もうやめようかと思った(´・ω・`)。
何度も言うが、擁護するつもりは無いが、叩く側はおかしい・・・(単発ばかり)。 編集合戦になったら、普通は従来のままにして止めさせるのが普通。 どちらが正しい編集にせよ、争いがあるならしばらくは従来の編集に戻すのが最前じゃないか? ウィキペディアも、どこのWIKIも同じだぞ。 結論 WIKI管理人批判者は、編集合戦に参加してた奴。
編集戦になるよりは管理人仲裁あったほうがいいんじゃまいか? WIKI管理人が降臨したら話ができるがな
以下wikiの話題禁止
オラwikiwikiしてきたぞ
そういえばwiiって今日発売なのか
>>690 昨日19時ぐらいに横浜のヨドバシ行ったらもうすでに30人ぐらはならんでたな
みんなのご飯を大漁に買い込んでる人がいた
JOJOでよくある叫び声ってなんだっけ? Wikiiiiiiiiiiiiii!! だっけ?
wiiはスタンハンセンの専売特許です
>>684 ああ、そういう経緯があったのね。それなら納得したよ。
せめてWikiのTOPに事情くらいは載せて欲しいわ。
>>686 経緯を知らない人から見れば、管理人が立場利用して横暴してるようにしか見えないよ。
wiiのコントローラーコンバータが出れば PCであのヌンチャクとか使えるんだよね wiiゲームでFPSぽいのがあったが使い心地どうなんだろう
>>686 叩くのはおかしいけど、批判されるに値する行動ではあったと思うよ、管理人も。
最善かって言われると、(おいら個人はね)そう思えなかったなぁ。
…なんて言うと、編集合戦参加者扱いされるのかな(´・ω・`)。
>>687 うん、仲裁に入る事自体は素晴らしいと思う。大変なのにね。
ただ、もうちょいやりようがあると思った、ってのがおいらの正直なトコ。
文句だけ言って改善策言わないのって無意味じゃね?
野党みたいなもんか
そろそろ我慢ならないから書かせてくれ 俺が敵を撃ってるのに横から同じ奴を撃ってくる奴って何なん? そんなにスコア稼ぎたいのかよ・・・ こういういわゆる効率厨はMMOかオフゲでもやってろって 見る度にイライラしながら思うわ いつからFPSはこんなプレイヤーばっかになってしまったんだよ いちいち「横撃ちは止めてください」って言わないと駄目なのか?
お前がスコアとりたいんだろ、死ぬ
まあ、伏せてスナイプしてる横で重兵がウロウロしてると殺意を覚えるのはわかる
>>700 MMOスレなら毎日のように見かける書き込みだが
まさかFPSのスレでこんなの見るとはwww
>>702 自殺らめぇぇぇぇw
>>700 こんなのばっかなのか?このゲームのプレーヤーってw
>>700 以下マジレスだけど。
横撃ちってそれは協力してくれてるんじゃないのか?2対1だと効率よく倒せるし。
大体このゲームはチーム戦だろ?チームが勝つのが第一じゃないの?
そういうのは「ありがとう」っていうんだよ。
お前か!旗も取らずに自陣で芋虫してる奴は!
俺のマグナムさんをケツにぶちこんでくれる!とっとと前線へ走れ!
釣りだったら見事な釣師だ。
つーか殺さないにしろ協力するのがFPSだろ 横撃ちとかばかかっつーのw
710 :
名も無き冒険者 :2006/12/02(土) 18:31:23 ID:RWqK0n/o
おまいらコピペにマジレス杉ww
>>703 の親切心はスルーかよ
登録した時のキャンペーンに当たってたー! ウェブマネーカードカッコヨスw
これはいい釣り堀ですね
うちにもWebまね北 LieVoコイン買ってくれ だって コインがあるとなにができるのかしらー?
ゲーム始める前に横撃ちは止めてくださいって言ってくれれば 1分ぐらい動かないで待ってるよ^^
これはヒドイ
久しぶりにやったら殺されまくりでワロタ
>>700 これSFスレでテンプレ入りしそうだな
>>716 みんなうまくなってきてるよね
でも第4週からスチンガー(笑)持って歩き回る無防備な重火器兵だらけ
重火器兵初心者の多いことw
スナイパーが( ゚Д゚)ウマー
718 :
名も無き冒険者 :2006/12/02(土) 20:59:17 ID:rIQjFL7D
なにこのくっそげーW
大規模001に[OPS]EventMaster出現
720 :
名も無き冒険者 :2006/12/02(土) 22:37:19 ID:7je8simh
いきなり過疎ったな
それでも、それでもOBならきっと何とかしてくれる
中日の爆撃機の操作方法が知りたい。。。。 自軍の真上で垂直に居なくなり垂直に降りてくる。。。 スティンガー撃ちまくっても10発に1発くらいしか当たんねーよ('A`;) あんだけスティンガーの嵐で65kill15deathとか俺にはムリムリムリ
期限切れで、購入した武器が消えていた。 デフォルトに戻っていると思いこんで変更せずに突撃し、大変なことに。orz
724 :
名も無き冒険者 :2006/12/02(土) 23:19:13 ID:RV/n3fKS
CSモードって伏せあったほうがよくねぇ?
あった瞬間に伏せるキモイ戦闘はイヤだ
CSモードは伏せいらんとおもうぞ?
伏せないとシャッターの下潜れないじゃないか! 別に潜らなくてもいいけどな (゚Д゚)y─┛~~
728 :
名も無き冒険者 :2006/12/02(土) 23:50:46 ID:RV/n3fKS
なぜいらん? 隠れようとしてもなんか隠れきれてないもどかしさをいつも思う。 特に俺はAIMが下手なので出来る限り相手のケツに回りたいので身を潜めることが必要。 ただでさえ狭いんだからすぐ敵と遭遇するわけだし。 インタ版やってて他の奴の行動見てると伏せよく使ってるぞ。 あれば明らかに使うだろう。
こんなとこで話してないで公式で要望改善案として送ってくるといいぞ。
>>729 残念だな。俺はnoobだがキャンパーではないよ。
733 :
名も無き冒険者 :2006/12/03(日) 00:06:33 ID:oY8ENEBP
WarROCKを3週間やってみて改善案を考えました。 ぜひ皆さんの意見をお願いします。 改善案1:シャイニングタイム 概要:連続で敵を10人倒すとキャラが光を発して一定時間パワーアップする ・弾丸の威力が2倍、防御力3倍、移動速度が1.5倍、バイオ自己再生(体力が高速で自動回復) ・ローリングが敵の背後に瞬間移動する技になる(ソニックステップという技) ・ナイフが戦神覇拳という特殊技になり素手で敵を一撃で倒せる様になる ・3発だけ戦神黒閃という遠距離特殊攻撃が可能になる。これは全ての兵器を一撃で破壊出来る。 ・自爆可能。全生命エネルギーを瞬間的に爆発させることにより広範囲に甚大な超破壊をもたらす 改善案2:忍者 概要:日本版ならではのキャラ。オリジナリティー溢れる装備と能力を持つ。 ・移動速度1.5倍、ジャンプ力に優れ2階までジャンプで昇る事が可能 ・1番に忍者刀、2番に手裏剣、3番に火遁(ショップで水遁、土遁、風遁が買える)、4番に煙玉 ・移動速度を2分の1のにする代わりに壁に同化して移動出来る(攻撃は出来ない) ・分身可能。分身は一定時間自動で移動する。敵の攻撃を受けると消滅 ・遠距離戦はほとんど出来ない
∩___∩ | | ノ\ ヽ | / ●゛ ● | | | ∪ ( _●_) ミ j 彡、 |∪| | J / ∩ノ ⊃ ヽ ( \ / _ノ | | .\ “ /__| | \ /___ /
(゚∈゚ ) ( ゚∋゚)
____ 、ミ川川川彡 /:::::::::::::::::::::::::""'''-ミ 彡 //, -‐―、:::::::::::::::::::::三 ギ そ 三 ___ 巛/ \::::::::::::::::三. ャ れ 三 _-=三三三ミミ、.//! l、:::::::::::::三 グ は 三 ==三= ̄ 《|ll|ニヽ l∠三,,`\\::三 で 三 / |||"''》 ''"└┴‐` `ヽ三 言 ひ 三 ! | / 三 っ ょ 三 |‐-、:::、∠三"` | ヽ= U 三. て っ 三 |"''》 ''"└┴` | ゝ―- 三 る と 三 | / ヽ "" ,. 三 の し 三 | ヽ= 、 U lヽ、___,,,...-‐''" 三 か て 三 . | ゝ―-'′ | |::::::::::::_,,,...-‐'"三 !? 三 ヽ "" ,. | | ̄ ̄ ̄ 彡 ミ ヽ、___,,,...-‐''" ,,..-'''~ 彡川川川ミ 厂| 厂‐'''~ 〇 | ̄\| /
ちょwwww ほんとに自分で考えたのか?wwwww もしかしておまえ天才じゃね? 要望として送ってきた。
738 :
名も無き冒険者 :2006/12/03(日) 00:13:11 ID:BFJ/vByJ
・・・・釣りか?・・・・・・・
739 :
名も無き冒険者 :2006/12/03(日) 00:17:47 ID:Jg28nu4y
・・・だろ?・・・・じゃなきゃ・・・・
改善案3:超グレートピストルウルトラスーパーライフルハイパーミサイルランチャー 概要:さいきょうの武器 ・戦車を一撃で撃破できる ・人間も即死 ・装備すると歩く速度が上がる ・20倍ズーム ・弾は敵を自動で追尾する ・弾数1000発 ・連射力は50発/秒
伏せるのに1秒程度時間がかかって視点制限かかるなら伏せがあってもいいと思う 隠れるのはまあ死体との判別が問題にはなるけど、まだいいんだけどさ、あの近距離で伏せるのだけは勘弁 マジでキモイしおかしな戦闘だから
そのうち日本の繁華街マップでも追加するんだろ。
743 :
名も無き冒険者 :2006/12/03(日) 00:20:49 ID:AJfxirih
改善案4 スーパーミサイル(別名:かくばくだん) 一定範囲内の敵を完全に抹殺する。
小規模に伏せはいらんと思う お互い伏せて引きプレイなんてクソ以外の何物でもない
という事はCSって伏せは無いのか?
>>745 ない
しゃがみも押してる間だけしゃがんでる(このほうがしゃがみリコイルとかもやりやすくて好きだが)
その代わり歩きボタンがある
748 :
名も無き冒険者 :2006/12/03(日) 00:30:03 ID:Fq77aw8n
>>773 のシャイニングタイムってのは面白そうだな、いい考えだと思うよ。
>>744 伏せは回避手段でもあって
引き篭もりの手段だけとは限らない
750 :
名も無き冒険者 :2006/12/03(日) 00:31:53 ID:J1kKsNta
小規模に伏せはいらんだろ 後ろ取りたければ、音聞いて走り回る方が遥かにいい 地味に匍匐の音でかいしな
>>749 だから伏せがイランのだろ、伏せで回避しつつ打つのがキモイ
実際近距離でそんなことやるか?見てておかしいだろが
>>773 には驚愕
そういえばこの前のイベントの時『スパナを武器に』って言ってる奴がいた 「正直難しいです!」ってGM言ってた(´・ω・`)
757 :
名も無き冒険者 :2006/12/03(日) 00:40:36 ID:Fq77aw8n
ナツカシスwwww
>>733 もうな、、、とにかく忍者とかwとにかく一定時間パワーアップとかよ
ほんとに餓鬼だな、つーか餓鬼の発想皆同じ
コピペくさいがどっちにしろそういうのもう
お腹いっぱい。
韓国鯖で伏せが無くなった理由 1.死体と伏せが見分けにくい「おいおい 死体に殺されたニダ なめとんかニダ」とゆうクレーム多数 2.いちいち小さいMAPなのに慎重に確認しながらやるのは本格FPSに任せておけばok 気軽に出来る爽快感が売り 3.死体を見えない様にするとゆう仕様も検討された「おいおい 敵の痕跡は心理戦じゃ重要ニダ」とゆうクレーム多数 結果 伏せ無し スピーディーな展開 敵が殺した味方の死体の痕跡有り とゆう仕様になったでありました めでたしめでたし PS:韓国公式を1年前からちまちま翻訳して見てたので多分こんな感じですよ
即伏せ撃ちがビギナーでもできるUNKスキルだからいらん
>>760 味方の死体から敵のキャンプ位置予想なんて瞬時に普通にすると思うし、
伏せで慎重に進む、もしくは、死体と伏せを見分けるのに慎重差ががいるってことでの、爽快感の阻害とは相反しないと思うが
>>756 uhaaaaaaaaaaaaaaaaa!!
>>754 映画とか観てても遠距離なら伏せるだろうが
>>762 俺が言いたいのは本格FPSに任せておけばokとかいいつつも敵の痕跡は心理戦じゃ重要とかいうのはどういう事だって事なんだが。
>>765 いくら相手に伏せられてやられてるからって
人を文盲扱いしてウサ晴らすなよな
768 :
名も無き冒険者 :2006/12/03(日) 01:10:41 ID:J1kKsNta
映画とか観てても遠距離なら伏せるだろうが ↓ 映画とか観てても遠距離なら伏せてるだろうが
ID:U82k6IgW(笑)
>>766 ああそれは確かにそうだな、本格ってものをリアル系と脳内変換してたかもしれん
競技的な楽しさの為には伏せは必要ないが、死体は必要だと思う
>>767 いやWRは小規模しかいかないからわからないし大抵俺FragTOPだけど、BFとかで見てかなりキモかったから
伏せ 近 接 戦闘は大嫌い
今はBFも出来ないみたいだけど興味ないからよく知らん
>>770 近距離での伏せはヘッドショットくらいやすいから
ヘッドショットくらわせてやればおk
772 :
772 :2006/12/03(日) 01:21:13 ID:WT4Dj4UQ
772
シャイニングタイムは伏せたままジャンプができる
出来ません。 伏せのボタンは戦神黒閃を打つボタンになります。
775 :
名も無き冒険者 :2006/12/03(日) 01:28:38 ID:J1kKsNta
寝言は寝て言え
∧,,∧ ( ・ω・) _| ⊃/(___ / └-(____/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ おまえら明日ぼこぼこにしてやるからな <⌒/ヽ-、___ /<_/____/
俺の神プレイを見せてやろうとしたら、 敵チームに超神がいて手も足も出なかったwwww
779 :
名も無き冒険者 :2006/12/03(日) 02:07:21 ID:AJfxirih
Warrockもスペシャルフォースも目くそ鼻くそと思ってたけど、 Warrockが目糞としたら、スペシャルフォースは下痢便だったわ... そもそも地名的バグだらけでまともにプレイ出来ん。 Warrockは現状でもそれほど致命的なバグ無いんだから、 さっさとオープンβしろ!
780 :
名も無き冒険者 :2006/12/03(日) 02:10:41 ID:P7JJ6hs4
オープンしたらSFから大量に流れてくるのは目に見えてるな。 厨もいっしょにw
音源の位置表現を正確にしてくれたら 他に言う事は余り無い・・・・気がする。
782 :
名も無き冒険者 :2006/12/03(日) 02:15:17 ID:AJfxirih
運営もゲーム内容も、無料としてはWarRockは相当すばらしい部類に入る。 それだけに、ハンゲのように「既知のバグを完全放置でそのまま公開」なんて事もしないだろうから、 時間かけてバグ取りしてんのかなぁ……なんて思う。 てかWarRockで今現在分かってる致命的バグって、OHARAのマップ崩れ以外にあったっけ?
オープンしたらラグアーマの強い人ばっかりになっちゃう予感
あぁ、言いたい事まだあった パンクバスター入れてくれって事だ
>>782 LvUP時とかの文字化け
それからラグ
新ジャンル「GM萌え」
インタ板やって韓国鯖突撃して以来やってなかったけどクローズはどんな感じ? 文字化けとラグはまあWRの昔から変わらんとことして。 SFやったら糞すぎてWRやりたくなってきた。 ゲームも糞だがユーザーがなw 個人部屋って書いてあるのに「団体じゃないの?」とか言うような奴らばかり。 平和なWRやりてええええぜ。
>>785 なるほど。まぁそれくらいならすぐ直せそうやね。
ラグは仕方ないかもしれん...P2Pだし。
>>787 ぶっちゃけ89式自動小銃萌え
WRオープンしたらどのくらい人来るんだろうか。 SF5000人とか聞くともうたまらんw
早くオープンβしてほしいが、SFから厨民族大移動されるのは困るな。 会話は少ないが、平和なWRの空気を汚さんでほしいよ。
>>784 多分導入ツール検証してるんじゃないかと思う、故にCβでの緩和な対応
独自でチート対策云々やる気なら、オリジナル出してもいいんじゃないかと、テクモよ。
出したら本当に心意気をかうz
>>782 ,789
ハンゲはコミュニティの提供の仕方がうまいだけでゲームの質云々で流れるユーザは僅か
な気もする。
でもSFよりはWRの方がまだ面白いと思うから、あれに慣らされる人は可哀想な気もする。
いや正直キャラクターがきもちわr(ry
いまのまま開放するとユーザ増加に伴う嬉しい悲鳴のはずが、阿鼻叫喚に変わりそうだから 段階的にユーザを増やすことをマジでマジでマジで希望したいところ。2次募集・プレオープンetc... とかいっても、そんなことには耳を貸さず、飛びまくり、ウゴカネー、で一杯な予感。
俺、Cβを機にVC用のヘッドセット買って みようかと思った。 VCは韓国、インター版では普通に使用してる のかな? 連携がやりやすい様な気がするが、どうだろ。 SFだがWRに厨が流れてきても、ボコられて また、SFに戻って行くのでは無いか?
ボコられる耐性ないなら、どのFPSもダメなんじゃね?
どこのサイトの言葉だったかFPS上達するには300回死んで来いだっけかな。 実に的を得ている。