1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 04:10:33 ID:rBZdEIT8
FAQ
◆Q、このゲームお金かかるの?
A、基本プレイは無料。コイン、アバター等のアイテムが有料(セラショップで販売予定)
◆Q、スタイルとか テクニックって何?
A、スタイル⇒ 5HIT以上のコンボ、空中に浮かした敵への攻撃、敵に2人以上の同時攻撃で上がる
テクニック⇒ バックアタック、オーバーキル、カウンターをすることにより上がる
◆Q、疲労度って何?
A、ダンジョン1部屋で1消費。0になるとダンジョンには行くことは出来ない。AM6:00になると全回復
◆Q、コンティニューコインって何?
A、戦闘不能時に使用するとキャラクターが復活、HP、MPが全回復し、周りの敵を吹き飛ばす。
戦闘不能になった味方にもコインを使うことが出来る 。
残りコイン0枚の時、AM6:00にコインが1枚になるよう支給される。
◆Q、キャラクターアイコン上の警告マークは何?
A、パーティーで通信が不安定な人に表示されます。
常時表示、点滅したままの状態では攻略中にフリーズする可能性がかなり高いです。
該当者がパーティーから離脱すると概ね症状が回復します。
◆Q、パッド操作可能?
A、キーボードのほかにゲームパッドでの操作も対応しています。
キーコンフィグはゲーム内の【オプション】にて変更可能です。
3 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 04:13:00 ID:rBZdEIT8
鬼剣士:バランス型
振りの速い刀 から、遅く攻撃力の高い大剣等が使える
攻撃範囲が広くリーチがあるので攻撃をhitさせやすい
敵多数をまとめて斬れる。隙はやや大きい。
投げ(掴み)技が無い。比較的防御力が高い。
格闘家:接近戦タイプ
打撃、投げ技、飛び蹴り等で高い単体撃破能力がある。
リーチが他職に比べ短く、攻撃範囲も小さい。
当てにくいので鬼剣士よりは正確な軸合わせが必要。
前押し通常攻撃は移動幅が大きい。後ろ押しはあまり動かない。
判定の大きい投げで無敵抜けやヒット&アウェイができる。
ガンナー:遠距離スペシャリスト
長距離攻撃技や、広範囲攻撃技が使用できる。
近距離は足技やスライディング、バックステップで対応可能。
掴み技も使える。距離を離せば一方的に攻撃できる。
弾が多く高速連射のボウガンから、2連射で範囲のある
ハンドキャノンといった武器バリエーションがある。
4 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 04:15:29 ID:rBZdEIT8
二次職(Lv18〜)
ウェポンマスター : 光剣、小技・通常攻撃型。広範囲居合い斬り。
ソウルブリンガー : buff、結界陣召還、溜め斬り、闇、無敵時間、補助向き。
バーサーカー : 掴み技、治癒能力、範囲柱。
阿修羅 : 遠距離技追加、属性ウェーブ、波動。板金重装備。
ネンマスター : 補助強化buffer、バリア、光。
ストライカー : 打撃。コンボ強力、アーマー。
喧嘩屋 : 毒、飛び道具、掴み。マウント。
グラップラー : 投げ、投げ、タックル、投げ。
レンジャー : 速射系・変則撃ち。
ランチャー : 重火器使用、後方支援。
メカニック : ロボ特化、爆破・工作員。
スピッドファイアー : 特殊弾&ノーマル銃撃戦型。
5 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 04:16:40 ID:rBZdEIT8
推奨Lv ダンジョン(ボス)
―――――――――――――――――――
01〜02 ロリエン (Lv2 ゴブリン投擲兵)
02〜03 ロリエン深部(Lv4 タウアーミー)
―――――――――――――――――――
03〜05 マークウッド (Lv7 タウビースト)
04〜07 マークウッド深部 (Lv9 クロガル)
07〜10 サンダーランド (Lv11 電撃のキノル)
09〜12 フロストマークウッド (Lv12 氷結のケラハ) ※要エピック
09〜12 ポイズンサンダーランド (Lv13 フェンリル)
11〜14 グラックカラック (Lv16 タウキングシャウタ)
13〜16 燃え盛るグラックカラック(Lv17 火炎のビノーシュ)
17〜20 闇のサンダーランド (Lv20 グールグウィシ) ※要エピック
―――――――――――――――――――
14〜17 アモン下層 (Lv18 レッドセリマリオン)
16〜19 アモン上層 (Lv19 マスタードグリ)
18〜21 セパロタ下層 (Lv22 ヘブンエクスペラー)
21〜24 セパロタ上層 (Lv25 ラキウス)
23〜26 ミドルオーシャン浅海(Lv26 ゴールドプラタニ)
25〜28 浮遊城 (Lv29 イーブルアイ) ※要エピック
26〜29 ミドルオーシャン深海(Lv30 光の城主ジグハルト)
―――――――――――――――――――
28〜31 神殿外郭 (Lv32 GBL教大司教、GBL教大司祭)
29〜32 デンドロイドのジャングル(Lv33 ロディンクロー)
30〜33 煉獄 (Lv34 マスターハンター)
31〜34 白夜 (Lv35 ドルニアEX)
33〜36 第1脊髄 (Lv37 グレートテンタクル)
35〜38 第2脊髄 (Lv39 長足のロータス)
6 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 04:17:42 ID:rBZdEIT8
■入場権限
EXPART'S ROAD:ノーマルダンジョンをクリア
MASTER'S ROAD:エキスパートダンジョンをBランク以上でクリア
KING'S ROAD :マスターダンジョンをSランク以上でクリア
■敵HP(高ランクダンジョンでは特に多くなる)
赤→橙→緑→青→紫の順で増加、以降繰り返し。
(例えば、HPが7枚目まである場合、2周目の橙=オレンジから表示される)
■アイテム表示色と内容
桃:超レア (ユニーク)
緑:レア(セット)
紫:レア (レア)
―――――――――
青:高品質(マジック)
白:並 (ノーマル)
7 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 04:29:49 ID:TN2lAj8Z
いいから早く(ry
8 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 04:31:43 ID:q3LJqKcv
/\___/ヽ
__,、 ≡ /'''''' '''''':::::::\
〃ニ;;::`lヽ,,_ ≡ .|(●).,----.(●)、:|
>>1乙チェス!!
〈 (lll!! テ-;;;;゛fn __,,--、_ . | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:::| ≡
/ヽ-〃;;;;;;;llllll7,,__/" \三=ー"."| `-=ニ=- ' .:::::::|' ≡
>、/:::/<;;;lllメ \ヾ、 ヽTf=ヽ \ `ニニ´ :::::/
j,, ヾて)r=- | ヾ: :ヽ;;: | l | l `ー‐--‐‐―\ ≡
,イ ヽ二)l(_,>" l| ::\;:: | | | ヽ,,-‐、i' / V
i、ヽ--イll"/ ,, ,//,, :;; l // l く> /::l"'i::lll1-=:::: ̄\
ヾ==:"::^::;;:::/;;;;;;;;;:::::::::::::: :::::ゞ ノ/ L/〈:::t_イ::/ll|─-== ヾ
\__::::::::/::::::::::::_;;;;;;;;;;;;;;;;;ノノ ヘ >(゛ )l:::l-┴ヾ、ヽ )
 ̄~~ ̄ ̄/ :::|T==--::::: // / ト=-|:|-─ ( l /
/ :: ::l l::::::::::::::::::/ /:::::::::::/:::::(ヽ--─ / | /
ヽ_=--"⌒ ̄゛゛ヾ:/ /:::::::/:::::::::`<==-- ノ / /
9 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 04:46:49 ID:jv48/o3N
`i,;;ノ);;;;;;;;ノ-ノ;;;;j′ );;;;;j ゙i;;;;;;;;;;;;;;;l ゙i;;ll;;;l ヾヽ;;`i,.;:‐----=l;
゙i,;;彡;;;;;;/フ;;;;:-、`ー-=ノ;;/ l;;;;;l;l;l;;;j' j;jl;;;l,,,.ノ;;ノ;ノ,ィ'''"""゙'''l;
>>7 ゙i;;;;;;;ノノイ `゙`>;;ノ、 i;;;;;;/;;;ノ ,r'/;j;;;-ナ;;;;j'" j;
lr'_f'ニニ二二ニー、 ヽ、 ノ;;;/;;;/ 7;;ノ /;/,.=-‐ニニニ-ナj
lフゝ、 ゙ヽ、::::::>ヽ、 \,/;;;;;;/ ノ'" ノィ'",,f'"ゝ、::::::::.ィノ``
l. `゙゙``''''''''''''ー='′ ノ;;;;/,,.ィ'´ `ー―--ナ=="
OKお待たせぇ j _,.ィ"ィ" "´ ,,..;;::''"′
ハ `~゙^"~´ i
ノ、ゝ l
人_,゙i ,j;;,,, ノ
ノ、 `i, ノ'''''''''''' 、 ノノ
,/;;;;ヽ、 j、 ( j
,,..ィ'";;;;;;;;;;;;;;;`^;;i ゝ、 ,.:ー''"
―‐='''" i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ゝ ,. `iー''i
ゞ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙t (、,__,,.ィ'ー-t..ノ、.,__ ・
``j;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙i, ``ー<("`ー-----`、,___,.,.;:ィー
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;lヽ. `i`ー=:;、__,,..=-‐フ''"´ /
_,ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l ヽ、 t、 ,r''´
10 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 06:14:47 ID:rWfS8O91
/
密 出 !
|
封 ろ i
`ヽ、
ウ お / _
|,. ‐'"´ `ヾ ̄`丶、
ウ っ '、 丶、
/ /.:; .: ,、::.. ヽ ヽ
っ ! /::::)./:.:/:,イ:/ ',::::、:::..ヽ:.:. !: ヽ
r'`´::/:〃/// !::!ヽ:、:::',::.: |:. ',
! j /;イ://'、 i/ !:! ヾヽ::!::::!::. |
,イ 〃 レ ,.ィ\ リ ,.べヽ!::::|:::l !
l| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ,.イト;1 }彡ソ!リ} !
,. -――-、,r‐-'´ ! |`´l雷弾.j`´ ! , ゙ー'' /::レ'| |
| ! {),---- 、 !ー--- 、 ,'::ド、 ! !
○ ! | リ }-v-{ソヽ|ニニ、´} , '`!:| | |
゚ ,..!--|/ /`゙`T丶|、__,.ノソ/ !| !l l ! |
r'´ !_/ ,r_ニ='、|` ー‐ '´!::__ |::.:`| | |l !
| ,r'´ ̄// '´ __/ヽr‐、ニ´-‐ヽ、:::::.!:!:.!| |
///! ハ ''"´ ヽ{_jニ | \:!::::! ! !
, ' ' ! ヽ´ -―〈 ! /!ヽ、 j ヽ::!:| l
r' ヽ \ ィ=' }ヽヽ `く ヽ! |
11 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 07:57:45 ID:9ECzFM9a
__
/ `ヽ
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 \
/ /" `ヽ ヽ \ 丶
//, '/ ̄ ̄ ̄ ヽハ 、 ヽ i
〃 {_{\ ̄ ̄ ̄ /リ| l │ | l
レ!小l● ● 从 |、ノ |
ヽ|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ |
/⌒ヽ__|ヘ ゝ._) j /⌒i | < AA貼はだめにょろ!
\ /:::::∨>,、 __, イァ/ / .|
. /:::::/ ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ .|
__
/ `ヽ
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 \
/ /" `ヽ ヽ \ 丶
//, '/ ̄ ̄ ̄ ヽハ 、 ヽ i
〃 {_{ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ リ| l.│ | l
レ!小lノ `ヽ 从 |、ノ |
ヽ|l > < | .|ノ │ うそうそめがっさやっちゃえにょろ〜〜〜!
ヘ⊃ 、_,、_,⊂⊃ |ノ | あはははははっはははは〜〜〜〜!!
/⌒l,ゝ._)_,イァト |/ .|
. / /::|三/::// ヽ .|
12 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 08:14:00 ID:+AKPXE2f
ハンゲ一腕の立つランチャー
__,__
/:::}i::::::::\ _________
./:::;ィ-'-、::::::::::ゝ、_, / \
/::::::|__ _>;;ヾ::::::z‐' < ステージ最奥のボスを |
ノ゙{◎}ri|゙゚'l. ⌒ い::::::::ゝー- | フッ飛ばしてやる!! |
ハ. `ー' ヽ ワ/|リハヾ:::::::: \_________/
/lミト、 !、`- "::::::::::::::::::::
/:l_丿:\/:::\:::::::::::::::::::::::
/:::::::::::::/::\::::::::::::::::::::::::::::::ノ
/:::::::::::::∧:::::::\:::::::::::::::::::::::{
/::::::::::::/ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::|
|:::::::::::ノ ト:::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ
13 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 08:45:48 ID:aMxaEsjE
ダンジョン野良で二重ディスク投げたら蹴られたぜ…これだから喧嘩はやめらんねえ
240Hit美味しく頂きました
14 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 08:55:35 ID:Z6lUslv6
あー やっと連休だ
アラドしたいけど午前中とかに疲労度使いきっちゃうと後が暇なんだよな・・・
疲労度回復剤二本ほど買うか迷うわ・・・・
基本的に糞高いからな・・・・せめて200円なら・・・
15 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 08:59:06 ID:DRFkz60I
すでに一本服用した俺ガイル
16 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 09:04:56 ID:Z6lUslv6
>>15 そのギャグワロタ
しかし長期的って言うかそんな先の事じゃなくても
一日疲労度二倍使わなくてもキャップ到達まではそんな時間かかるわけじゃないんだよなぁ・・・
疲労度は廃プレー防止じゃなくてこのビジネス展開のためだったんだな
17 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 09:05:55 ID:JISq6zhK
何を今更
期間限定販売になっただけでもすごい
18 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 09:09:20 ID:DRFkz60I
>>16 聞いた話によるとチョン国では廃人プレイ防止の法律があるとかなんとか…
あるとしたらその法律をかいくぐるための措置なのではなか廊下
19 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 09:32:53 ID:xK8nL55O
>>18 法律があるかどうかは知らんが社会問題にはなってるからな。
ゲーム中毒専用の病院すらある国だし、死人も出てる品。
20 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 09:47:17 ID:DRFkz60I
>>19 それはひどい
今に学校の教科にネットゲームって出てきそうな勢いだ。
そいて文化祭には組対抗ギルド戦へ
21 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 09:52:11 ID:ub0N+sLm
基本的なサルだろあの国の奴らは。
らっきょの皮むきにはまる、サルだ。
22 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 09:57:36 ID:wd4zgIit
それより疲労度全部使っても冷気結晶が集まらなかったんだが
23 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 10:00:19 ID:DRFkz60I
>>21 欧米諸国からみれば東南・東アジアの人間みなモンキー
OH!Yellow Monkeys
ザ・イエローモンキーズ…ナツカシス
ウキャー
24 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 10:02:25 ID:+9I5QEvB
そこでKKK
25 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 10:20:59 ID:MdaTtaYr
>>20 中国とかどっかが
反日オンラインってあったぞ
国が認めてるオンラインゲーム
ネタじゃないぞ?4亀で前見た
ちなみにMMO
敵は日本人平民とか
26 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 10:23:05 ID:eWcbFGor
203 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2006/11/23(木) 13:50:15 ID:NhVU872g
秋田よ
IDほしいやついるか?
一応武器、防具は上着、下着除いて全部密封
材料はサブに元素、各色1000個以上
メインは40ソウル、サブは35ポンマスと38メカ
ちなみにスキル振りはソウル(ウェーブ型
ポンマス(・・鈍器、大剣型
メカ(和むよ、型
213 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2006/11/23(木) 13:56:37 ID:NhVU872g
このスレの
>>1000とったやつに
>>203やるよ
1000 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2006/11/24(金) 08:26:48 ID:jJcr9/a2
1000なら皆ジャマークエ成功
27 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 10:25:01 ID:tNNHAzo0
抗日なんたらってゲームか。
俺もどっかで記事みかけた。
28 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 10:26:49 ID:Z6lUslv6
>>26 まさに無欲の勝利だな
あっちじゃ個人のRMT禁止にする方向になってるらしいね
毎日恒例の脊髄1ソロ潜り・・・今日は下の回廊エリアで死亡と言う情けない結果の33レベ
ガンナー系難しいよママン
29 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 10:27:05 ID:DRFkz60I
>>25 そういう輩がトヨタに乗ってプレステで遊ぶ…
おかしなことだ
30 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 10:29:01 ID:Z6lUslv6
>>29 いや そういうのは
YAMASAやTOYATAにのって
ポリーステーションしてる(実在)
31 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 10:34:51 ID:tay0AK7Z
,r;;;;ミミミミミミヽ,,_
,i':r" + `ミ;;,
__,、 ≡ 彡 ミ;;;i
〃ニ;;::`lヽ,,_ ≡ 彡 ,,,,,、 ,,,,、、 ミ;;;!
〈 (lll!! テ-;;;;゙fn __,,--、_ .. ,ゞi" ̄ フ‐! ̄~~|-ゞ, ≡
/ヽ-〃;;;;;;;llllll7,,__/" \三=ー"."ヾi `ー‐'、 ,ゝ--、' 〉;r' ≡ 油断は敵だ!!!
>、/:::/<;;;lllメ \ヾ、 ヽTf=ヽ `,| / "ii" ヽ |ノ
j,, ヾて)r=- | ヾ: :ヽ;;: | l | l ''t ←―→ )/イ^ ≡
,イ ヽ二)l(_,>" l| ::\;:: | | | ヽ,,-‐、i' / V
i、ヽ--イll"/ ,, ,//,, :;; l // l く> /::l"'i::lll1-=:::: ̄\
ヾ==:"::^::;;:::/;;;;;;;;;:::::::::::::: :::::ゞ ノ/ L/〈:::t_イ::/ll|─-== ヾ
\__::::::::/::::::::::::_;;;;;;;;;;;;;;;;;ノノ ヘ >(゙ )l:::l-┴ヾ、ヽ )
 ̄~~ ̄ ̄/ :::|T==--::::: // / ト=-|:|-─ ( l /
/ :: ::l l::::::::::::::::::/ /:::::::::::/:::::(ヽ--─ / | /
ヽ_=--"⌒ ゙゙̄ヾ:/ /:::::::/:::::::::`<==-- ノ / /
/ / \/::::::::::::::::::::::::::::: ̄'''"":://
/ / :::: ヾ::::::::::::::::::::::::::::べ__;;;--"
32 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 10:34:56 ID:op887Gtf
33 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 10:37:59 ID:DRFkz60I
>>30 もうお手上げ┐('〜`;)┌
日本でも修学旅行の時、奈良で
kadidas
火事だす見た時はワラタ
後はGOCCIとCHANNEL
ゴッチて…チャンネルて…
34 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 10:42:24 ID:Z6lUslv6
35 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 10:58:04 ID:wh2drVaH
レベル18だけど何になるか決めてない
ポンマスとバサカとソウルどれがいいか
36 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 10:59:31 ID:dd2YnIjw
37 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 11:02:17 ID:EKBPYJ1g
ソウル=狩りは強いけどPTでしか力発揮できない&PVP剣士系で一番ウザがられる
バサカ=狩りはソロでも強い。PVPでは剣士で3番目くらいの強さ
ポンマス=狩り普通。PVPで剣士系最強を争う
38 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 11:02:40 ID:U/fHad71
阿修羅いったく←何故かマジで変換できない
39 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 11:07:55 ID:x3RlW5yd
この時間帯に決闘場やってる連中はきもいなぁ
全然挨拶しない
やっぱひきこもりニートだから仕方ないのかねぇ
40 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 11:09:52 ID:Sz+YdYs+
決闘状で挨拶ないぐらいで馬鹿にされてるとか思ってファビョる
>>39みたいなのが多い
なんでかそう思いこんじゃう奴多いよな
41 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 11:10:41 ID:wh2drVaH
ソウルの狩でのモテモテぶりに憧れたけどバサカかポンマスにしようかな
対人弱いのは駄目だよね
42 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 11:11:54 ID:wh2drVaH
11:11:11
43 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 11:13:06 ID:Sz+YdYs+
44 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 11:15:26 ID:RQ2lyXC7
ソウルはソロ狩りでも最強なんだがな
45 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 11:18:49 ID:wh2drVaH
やっぱポンマスか
だれか銀売って
46 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 11:19:27 ID:wh2drVaH
>>44 ナンダッテ-!?
やっぱソウルがいいかな
47 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 11:19:57 ID:yAVh+q36
カザンの中では兵器なの
48 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 11:26:53 ID:6I4bUqAD
でも すぐにHPが減っちゃう
布装備なんだもん
49 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 11:28:05 ID:x3RlW5yd
50 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 11:30:50 ID:JH0bCib0
バクステカッターで通常斬ってるだけで楽しいポンマス
高いHPと防御力でPTメンバーが全員死んでも一人だけ生き残ってるバサカ
最初に前衛で陣敷いて、あとは1番後ろで取り逃がした雑魚を斬る。敵に囲まれたらHPの三割がなくなるソウル
51 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 11:34:30 ID:Oj/TsdL4
決闘場ではわざと無愛想にしてる、なんてのもいたり。
丁寧に挨拶しちゃうとなんかやりづらい。
でも46とかヨロも赤の他人に使う気になれないし。
ちょっと気に入らないと思われてる位が容赦なくやれていいよ。
52 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 11:34:32 ID:HbUzGxGX
バサカ:POT
ソウル:クリフト
ポンマス:勇者様
阿修羅:ピエロ
53 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 11:41:47 ID:JH0bCib0
ポンマス:盗賊+格闘家
バサカ:戦士
ソウル:黒魔道士
阿修羅:遊び人
54 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 11:49:20 ID:HbUzGxGX
ハンゲ一腕の立つ阿修羅
;;,,,
_____ '';;;;;;,
ヽl/::::::::::::::::::::::::::`.:.、 ステージ最奥のボスを切り刻んでやる! ''';;;;;;;;,
. /::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::ヽ / _ノ_ノ:^) ''';;;;;;;;;,,
/:::::::::::::/ `y / _ノ_ノ_ノ /) ';;;;;;;;;,,,
|::::::::::::/ | / ノ ノノ// ';;;;;;;;;,,,
|(6\ .^ ^ | ___ / ______ ノ ';;;;;;;;;,,,
. V .>ノ(、_, )ヽ、 | _.. r(" `ー" 、 ノ ';;;;;;;;;,,,
ヽ. ! -=ニ=- | _. - '"´ "-、 ゙ ノ ';;;;;;;;;,,,
ヽi、 / ‐ ' " _.. `ー''"ー'" ';;;;;;;;;,,,
r|、` '' ー--'´ ァ' "´ __ '"´ -" ̄ "- ̄ヽ ';;;;;;;;;,,,
/ ----,,, ,,_.- ' " /" _ ----ヽ ';;;;;;;;;,,,
/ '''''─ " (___-" ヾ ヽヽヽヽ ';;;;;;;;;,
│ _..ヾ ヽヽヽヽ ';;;;;;;;
│ ,,,-‐ '"´ ヾ__)__)__)_) ';;;;;;;
│ "─r'--,,,,,--'''''''' ';;;;;;;
;;;;
55 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 11:52:11 ID:F86qyh1P
1vs1での阿修羅はかなり強い
個人的にはポンマス以上
56 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 11:55:21 ID:U/fHad71
最近ラグとか酷過ぎないか?
どっかのネトゲが前にチート防ぐためにプログラム強化したらとんでもないことにったけどそれと同じ状態なのか今は
57 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 11:55:58 ID:tay0AK7Z
ポンマスと阿修羅がそれ以外の職に負けたら恥だよな
58 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 11:57:02 ID:+9I5QEvB
挨拶はされたらするかな。
馴れ合う気もないしどうでもいい。
そんなことより
・挨拶で「46」「02」
死ねよハンゲ厨丸出しかよ
・死んだ後延々攻撃続ける奴
はいはい次のラウンドでおまえ最初にころぬ
・誰かの回線トラブルでほぼ全員固まってタイムアップした後に無防備な相手を攻撃しまくる奴
いや終わってるんですけど。おまえも次最初にころぬ。
59 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 11:58:17 ID:BS2VdHNl
>>58 お前の気持ちはわかる
そんなことよりそろそろマジシャンくるじゃないっすか
60 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 11:58:26 ID:USLbMGcW
タイマンでの阿修羅はポンマスよりも遥かに強いだろ
ギレイモ、フェンリル装備の鈍器阿修羅はマジで手が付けられんよ
ゴラトゥスセット装備されるともう完全にお手上げ
61 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 11:59:16 ID:mzGPjlUc
>23
最後の「ズ」いらねーよ
ロビンに謝れ
エマに謝れ
62 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 11:59:22 ID:hoZHBwZz
バサカ:いのちだいじに
ソウル:みんながんばれ
ポンマス:がんがんいこうぜ
阿修羅:が起き上がって仲間になr いいえ
63 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 11:59:31 ID:J4lXRQj3
>>58 下二つよくやるなおれw
だって
きっもちいいんだもん!
64 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 12:02:37 ID:Z6lUslv6
つーかソロでも阿修羅かなり有利ですが
アイスはほぼ全てのボスに有効 第一の増殖蛸に打ち込んでもほとんどのモブは凍る
アレックスも固めれるしへたれ一人二人連れて行くよりもアイスの方が心強い
レベル40アイスならほぼ凍らせたまま終わらせれるし これがまだ成長するんだから・・・・だからっ!
65 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 12:03:16 ID:tNNHAzo0
>死んだ後延々攻撃続ける奴
これやる奴多いなw
あれ何で延々と攻撃し続けてんの?
既に死んでてもポイント貰えるわけ?
66 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 12:04:19 ID:vQ8sYOeX
67 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 12:05:05 ID:Z6lUslv6
中華の一部には勝った後に左右バクステでチェホンマン気取る奴が居ますが
68 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 12:05:14 ID:HbUzGxGX
PTでも、ラックアップ狙いたいのかしらんが延々としんだMOB叩くヤツがいるが
時間がもったいないのでやめて欲しい
69 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 12:06:59 ID:tay0AK7Z
>死んだ後延々攻撃続ける奴
面白いじゃん(^ω^;)
70 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 12:07:33 ID:XY6Wwjar
阿修羅はおわっとる強さだ。
ポンマスは最近は常時、微ラグでコンボのタイミングが連れてだめだ。
71 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 12:07:48 ID:Oj/TsdL4
逆にギレイモフェンリルなければ阿修羅なんて鈍亀でしかないのがポンマス
通常とバクステカッターだけで無敵の近接完成。
72 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 12:08:06 ID:J4lXRQj3
>>64 阿修羅ソロ楽っぽいね。
ただ、連発できないのが痛いな。
バサカと阿修羅のMPのなさは、
スキル連発できないから痛いね。
73 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 12:11:19 ID:aMxaEsjE
>>50 >高いHPと防御力でPTメンバーが全員死んでも一人だけ生き残ってるバサカ
防御力は阿修羅の担当だろう
74 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 12:17:54 ID:xK8nL55O
チーム戦で最後の一人が死んでから
4人で防具が壊れるまで攻撃し続けたら
そいつが切れた。
75 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 12:17:54 ID:Z6lUslv6
>>72 雑魚戦では要所要所でアイス使うようにしてればおk
レベル上げればアイス→敵が凍結→通常三連→通常三連(途中で凍結が解ける)→アイス
くらいクールタイムが気にならなくなる
(単純にアイスの段数が増えると発動してる時間自体が長くなるから)
ボス戦では鬼神の波動+アイス+おにぎりとか乱発してたけどMP回復は売るほど増えてったけどなぁ・・・
阿修羅だからって板金に拘って無いからかな 重甲阿修羅ヽ(´ー`)ノマンセー
76 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 12:20:47 ID:RQ2lyXC7
ポンマス:一撃必殺居合い斬り。スタック嫌よ高ダメージ。
ソウル:巨大な敵にこそ有効で使い所が重要。高ダメージ。
バサカ:範囲は狭いが重なればこっちのもんだ。高ダメージ。
阿修羅:何溜めてんスかwww斬った方が早いっスよwwwちょwwwwダメ2000ってwwww
77 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 12:27:00 ID:RQ2lyXC7
無色かけら使う技ね。阿修羅って修羅真空斬とかそんなんだよね
切り札がゴミってのが一番切ないなー
78 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 12:30:42 ID:hoZHBwZz
>>76 追記
阿修羅:ちょwwwポンマスさん、ブロッキングは卑怯wwww
79 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 12:31:26 ID:jJcr9/a2
>>77 それをブロッキングで弾くとニヤニヤできる
80 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 12:33:19 ID:HbUzGxGX
誰か明日、熱海に行こうぜ!
81 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 12:33:37 ID:krUhZIqc
>>79 シュタイアブロッキングで弾くともっとニヤニヤできるのは俺だけでいいよね
82 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 12:34:35 ID:ihqH8D8v
>・死んだ後延々攻撃続ける奴
>はいはい次のラウンドでおまえ最初にころぬ
>・誰かの回線トラブルでほぼ全員固まってタイムアップした後に無防備な相手を攻撃しまくる奴
>いや終わってるんですけど。おまえも次最初にころぬ。
こう思わせたら次も勝ち
83 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 12:37:21 ID:Sz+YdYs+
じゃあこれでどうだ
チームポンマスx4vs阿修羅1ポンマスx3
阿修羅開幕溜める>放つ
ポンマス4のチームが3人でブロッキング
跳ね返ってきた真空をまたポンマス3人の内誰かがブロッキング
跳ね返しミスったほうが負け
84 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 12:37:45 ID:ihqH8D8v
85 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 12:38:17 ID:MMHxD3lN
86 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 12:38:24 ID:BDVEL1b/
灼熱弾はPTでは使わない方がいいのかな…
最近Checking Networkとか出るともう全部俺のせいみたいに感じるorz
87 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 12:48:36 ID:Z6lUslv6
って言うか真空修羅が阿修羅の切り札って・・・・^^;
比較対照がおかしくない?
確かに溜めレーザーの劣化版だが対長〜中距離スキルなんだから居合いとかとはまったく別
範囲の広さから考えると撃墜用スキルとしては秀逸じゃない?
加えて鬼神の波動出すと相手はそれほど深刻なダメージは受けないのに不用意に近づかずヒットアウェイ
このアウェイの時にロングレンジスキルが重宝する
中の人次第だけど真空はあくまでも主力ではなく撃退用
30キャップの時はTUEEEEされてたから乱発する人も居るんじゃね?どの職にでもそんなのは居る
>>84 神なのかなぁ?板金のメリット<デメリットだと判断して鬼剣士時代からずっと重甲
剣速が落ちるってのが一番痛かったから
重甲でも潜在波動で弾き飛ばせるし 硬い硬いってよく言われる 実際しぶといし
板金マスタリーやセット品の効果考慮してもどうかなぁ・・・
と言いつつ全身店売り白字重甲な俺
88 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 12:50:32 ID:Oj/TsdL4
灼熱でチェック出るのは相手のPCが画像処理でもたついて同期ずれるから。
3匹以下で出るのは幾ら何でもPC弱すぎ、絶対他の部分でも同期ずれてる。
5、6匹まとまってるとこに打ち込むようだと狙ってるんじゃと思い始める。
それより多いとこに遠慮無く打ち込むのは蹴りたくなる。
89 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 12:51:44 ID:xK8nL55O
灼熱交差で回線弱い奴を落とすのがMYジャスティス。
90 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 12:51:54 ID:Sz+YdYs+
>>87 重甲でもそりゃ固いよでも板金の方が固い
それに板金セットで波動の確率上がったり色々得あるだろ
あと剣の振り遅くても対人なら浮かせたら剣振るよりアイスだし遅くても問題ない
板金だと重くて浮かされたときも浮きが低いからフルコンボ貰いにくい
91 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 12:54:53 ID:U/fHad71
落とす落とすって言うけど弱回線粘りまくって結果何分もラグで全員固まったまんまってのがよくあるがな
92 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 12:56:00 ID:xK8nL55O
集団に灼熱交差は画面止まるレベルだから弱い人ならいちころだよ^^
93 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 12:57:27 ID:Z6lUslv6
何その手榴弾・・・・
PT要らないなw その動画の中の人さして立ち回り上手くないのに
Pvの集団戦でそんな乱用できるスキル使われたら流石にイラッとくるわ
そう言えば部屋突入前に灼熱込めて何度もラグ引き起こしてたスピが居て
例の如く出口付近で灼熱込めた時にリーダーに「その弾全部出してください」って言われて
全弾虚空に撃たされてたスピをみた時は流石に哀愁を感じた
94 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 12:59:46 ID:RQ2lyXC7
>>87 かけら消費技だって言ってるだろうがゴミ阿修羅が
パーティー入ってくんな
95 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 13:01:26 ID:xK8nL55O
手榴弾でますます縦軸に強くなるな。
ガンナーに敵なしかもね。
96 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 13:02:04 ID:BDVEL1b/
>>88 ミニタコの群れとか、相手するのが面倒なのには灼熱撃ち込んでた
これからは銀弾キャノンで頑張るよ
>>89 弱回線な人が落ちるならまだいい(よくない)
俺が落ちる事が多いんだよ、スペックも回線も問題ない筈なのに
チキショウ、ストレス発散しにソロってくるわい
97 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 13:06:29 ID:ehKASUbd
サテライトとか手榴弾とか普通に使ってるPvP動画って見たことないな
98 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 13:06:55 ID:tNNHAzo0
灼熱程度で重いだの落ちるだの言ってる奴等はマジシャン以降どうするんだろう?
また自分のボロPCや糞回線を棚に上げて「マジジャン重い。死ねよ。」って
騒ぐのかな。
99 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 13:08:05 ID:Gb6h2tfW
つまらんだろうな
そろそろ日本でもギレイモとか禁止にしないか
>>98 その通りだな。
召還士なんて10体以上も画面に表示されるってのに。
灼熱程度で騒いでる奴はアラド止めた方がいいな。
>>94 何の事言ってるんだろうって思ってたんだが・・・・
阿修羅にかけら消費技はないんだが・・・・
恥ずかしい子
103 :
名無し:2006/11/24(金) 13:16:04 ID:rkX9FST3
死んだ後延々と攻撃するやつがいた場合、強制終了するのがポイントも減らないしオススメ
死んだ後延々と攻撃して防具を破壊するのお勧め。
推奨スペッククリアしといて糞スペック扱いは酷いだろ・・・・
作りが悪い って事なんだがそれでPCの所為にされても・・・・
どちらにせよ その多数の「糞PC」がPTに一人でも居ると処理オチは起きるんだから
突き詰めると全員がハイスペックで回線も高速ってPTを組むかスピ1職を廃すか
って言うか召還と灼熱のエフェクトは全く別だろ・・・・
マジシャン実装したらより職限定PTが進みそうね
召喚士に「重いので召喚しないでください><」とかありそうだな
オラわくわくしてきたぞ!
召還士は重いという報告が出てるんだぞ。
召還士PTで画面に50体以上表示されたら
灼熱どころじゃないのはわかるよな?
ソウル+召還士+スピ+メカでPT→オワタ\(^o^)/
>>108 スピの灼熱に関してはどうも全く違う原因があるように思える
実際そんな派手なエフェクトでもないし 何であんな状態になるのか理解できない
まぁ 詳しく無いから馬鹿の妄想なんだけどな
召還なんかで「重くなる」って表現とはまた別の・・・
いや スピが悪いってワケじゃないが
ゴブリン100匹ほど産んだら召還実装の気持ちが少しは分かるかな?
行動パターンとか全然違うから別物かもしれないけど
111 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 13:39:50 ID:30OnU6V0
>>41 五段ぐらいまでまでほとんど1:1で段あげた俺がきましたよ
今は団体がおもしろすぎる
sage忘れすまん
ドログバー売ろうか使おうか迷っている俺ガイル
相場がわからないしどうしようかな・・・
>>110 灼熱はグラフィックじゃなくてパケットの処理でアホみたいに重くなってる模様
>>113 トレスレの今スレ 前スレあたりを全部表示してから検索で幸せになれるかも
まずPTの人気職はエレマスだろ、常識的に考えて・・・
召喚士はソロでもやってろ、って流れになりそう。
だってアレ居ると他の三人の存在意義なくなるし。
楽したい人にはオススメだが、俺は金魚の糞や付録扱いは御免だ。
なんか灼熱はHIT判定がありすぎて重くなるような気がするな。
10体に灼熱撃てば1体に10HIT、それが10体分あるわけだし。
知らんけどな。
キー設定のスキル1は良いんだが
スキル2って何?
今まで解らないままスルーしてたけどそれじゃいけないと思うんだ
>>118 知らなくていい、いや知っちゃ駄目なんだ!
>>117 集団に打ち込むと一瞬で100HIT超えるからなぁ
そのまま打ち込んでたら400HIT超えてワロタ
ageの仕方は分かって毎日ageて厨呼び寄せる貴方にも分からない事があったんですね^^
スキルコマンド用にスキルキーが複数あるんですよ
例えるならパンチボタン キックボタン
21日のメンテ後から回線がおかしくなってしまったのだが
そういう人ほかにもいる?
ソロは平気なのだがパーティ組むととにかく重い。
それ以前はソロでもパーティでもPvPでも快適にプレイできてたんだが…
なるほど
スキル2はスペースキーの代わりになるのか
開始時の「暫くお待ち下さい…」の時間が少し長くなった気はする。別にそれだけ。
現行のPT補助じゃない火力職がエレマスに取って代わられるだろうが、
かといってそれでエレマス始めるかって言ったら大して流れないと思うんだ
PT優遇職はソウル・ネンマス・エレマス、次点でTanker
かわりに今の所は火力で持ってるガンナー系列はい辛くなりソロ同職PTが増える
だがそのガンナー、元々前衛と共に戦うより動きの似た同職で組んだ方が効率良かったりするわけで
結局のところ全体で見た人口変移はそこまで見られないんじゃないだろうか
導入直後は3rd辺りにマジ作る人増えて溢れ返るだろうしPTにも確実にエレマス枠が出来るだろうが。
絶滅しそうな職はあるけどな…
>>127 お、、、俺のバーサーカーに未来はあるのかい?
変な自販機が実装されるまでは、重宝されてたんだよ、火力あるし回復あるし、、、
剣士はどれも将来安泰じゃないの?
不要になる要素が見当たらないんだが
超強力範囲攻撃が無いから、鬼沸きする狩場が増える今後は心配。
覚醒スキルだの実装されれば分からんけどね
剣士はPT職としては将来も安泰だと思うよ^^
剣士なんて一番いらないんだけど
むしろアラドの将来のほうが不安です><
俺の将来が一番心配です><
剣士は前衛として「一人欲しい」
しかし「二人は要らない」多分この扱いだろう。ソウルは別枠として。
ソウルもいらね
火力上げてボス瞬殺とかもくそつまんね
って言うかそんな切り詰めて効率考えたPTばっかりになるわけ無いだろw
精々今の「ネンソウル募集」のランチャーリーダーみたいなのが沸くだけ
大抵は中の人重視だからな
3/4でガンナー三人のptには入りたくない剣士がきたよ。
要請のときに職もつけてくれるとありがたいんですけど。
そうですか、だるいですか。本当にありがとうございました。
韓国ではそこの所どうなってんだろうね?今職が書いてない時点で変わることは無さそうだが
キャラ名「念ますた」とかでランチャーを作って野良に行くんだ
期待して要請受けた相手が萎えること間違いなし
ガンナー三人のPTに要請する前衛なんていたら完全にドMだろ・・・常識的に考えて
ガンナーが2/4になった時点でもうガンナーPT決定に近いけどな
逆にガンナー三人で前衛一人だとガンナー側も気を使う
まぁ そんなPTに要請してくるのはほとんど
光剣持って前進通常・三段斬りで敵陣特攻してそのまま突き抜けていくポンマス様なんだけどな
最近は前衛2 後衛2で前衛のサポート重視が好き 真後ろから手数補助したり挟撃したり
突出しちゃう前衛やバリア張るまでが仕事だと割り切ってるネンマスだと尚更燃える
自分のサポート対象が死んじゃったりすると自分が死ぬくらい「ごめん」って感じになるわ
>>140 おめーいじわるだなw
決闘場でボコってやる
そこで逆転の発想
ランチャーって名前の念マス
決闘上位者の中の人が同一人物な件について
ベヒモス程度で職差別なんて下手の極み
~~~~~~~~~~~~
ネンソウルって名前のランチャーで
「名指しで指定募集したじゃないですか!」
ベヒモスだとガンナーってとことんいらない子だな。
せいぜい草を燃やすぐらいか?
tst
このゲーム普通に店でHP回復とか売ってないのか
ゴブリン爺さんだけか?
前スレ
>>897、
>>914 ランチャーでもジョージはいいんじゃない?
ガンナー系全般にいえるけどライジングショット使えばマスケの判定の大きさは有用だし。
by初段と一級を往復してるランチャー
それはそうと、2Nでランチャーがネンマス、ソウル、前衛を募集するのがわからない。
Nなら4人PTでいけば足手まといがいなければ楽勝だろうに。
ガンナー系4人だと2Nは簡単だよなー・・・レンジャーは下手と上手な人の差がすごいけど。
乱射を的確なところで使ってくれて、MPを変に温存しないし・・・あの人はうまかった。
下手な人はクリア後にMPがMAX近いレンジャーいるし・・・乱射どころかヘッドも使わない・・
ハンゲオンリーでやってきた
低スペックで重いからこのスキル禁止とか言ってる奴らはどのくらい低スペックなんだ
愚痴スレになってるなw
皆の意見を代表して、イラスト掲示板を設置して下さいってメール送っといた
皆の意見を代表して、裸アバターを実装して下さいとメールした。
トリックスター酷かったな・・・
日本オリジナル二次職イメージイラストってのは分かるが
謳い文句が
「もっと綺麗に もっと可愛く」
あっちのイラストレーターに喧嘩売ってるよな
だがアラドもそうなって欲しい・・・少なくともアバだけは・・・
日本と韓国じゃアバタを買う動機が違うのよ。
韓国は強くなる為にアバタを買う。
日本はおしゃれしたくてアバタを買う。
まぁだからと言ってビキニやスク水やハイレグで
溢れかえるのは勘弁だけどな。
>>159 パンヤでやってたな
そんな感じのイベント
>>159 何気に攻撃範囲広いな
召喚にばかり気を取られてたけど移動射撃ならぬ移動攻撃か・・・
少なくとも対mobでそれだけでやたら強くならね?
とかくアバターが無いと・・・・他の同職キャラと区別がつかずに悲惨 特に部屋移動直後
最近じゃガンナーとGBL教団員見間違えたぜ('ω'*)アハ♪
>ガンナーとGBL教団員見間違えたぜ('ω'*)アハ♪
お疲れのようですぅ。。はぅ〜
>>158 それは嫌だなw
格はいいが鬼やガンナーのハイレグやスク水って
犯罪の匂いがすんげーすんだけど
>>163 鬼はいい尻してるからなぁ
ガンナーも意外といけるやもしれない。
競泳用ハイレグ水着。
ガンナーは両刀
>>161 ただチェイサー(魔法の弾)は殴らないとでない?みたいだし、ほぼ単体攻撃といっていいみたいだから
lvあがっていくほど明治が少なくなってくとか聞いたYO
ただロマンはあるよね、あげられるとこまでlvあげてみるつもり。
>>165 一瞬 鬼の銃って読んで↓ガンナーは両刀でうほwww
って気分になった俺末期
皆凄く勘違いしてるけどガンナーって女だよ
ただ口に巻きつけた布にボイスチェンジャー付いててだみ声なだけでスレンダーな美人
/゚ 。
/ . ゚
, ' 。 ・
` ー _ - ' ゜
。 . 。 ゚
: 。
゚ .
ヾ冖フ ヾス
[ ,] [ ] 、_ノ、_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_
|. i /l,ィ .! ノ
. ! }.r`'j7 ! _) 皆オラに力を分けてくれ!!
! `、亠 { ヽ
} _l _,l_,j '^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^
ヽシ_,-i {
/`´~バ}
. / j !
∧ '"/`,イ
! ヽ'/l_ j
/ \,/ }\,!
.ァ、ヽィ <`-イ
. |. `iT. ヽ j
\ll' `'
ttp://www.youtube.com/watch?v=ZjYD8TNsTZE&NR
ここはアッー!なインターネッツですね。
マジシャン実装前にキャップだけでも上げないかな・・・・
既存のダンジョンで今以上上げるのは凄い苦痛だからキャップ到達者減りそうな予感
>>172 適正+3のレベルでexpが雀の涙になる
41から第二脊髄でも貰える経験値が10kにもならないと思う
>>173 勿論それが狙い
って言うか上限になる事が到達点って言うか上限になれるネトゲってどうなのよ・・・・
そういえばさっき組んだレベル35未満の刀装備してる鬼が
アレックスが毒吐いた後地面に残るエフェクトみたいなのをビチャビチャ撒き散らしながら攻撃してた
何度か自分も毒状態になってたみたいだけど自分への毒ダメージは0
wikiをざっとみても刀にもアクセにもセット効果にもそんなのは無かったっぽいけど・・・
そういやマジックポット実装の予告って前日の月曜にやったわけだから
次も月曜なのかなぁ?
アバ欲しいお・・・値段によって買うアバの数が違ってくるお
全部で3万円になります^^
>>176 正直そこまでやられたら引退するわ
ってか人口が半分くらいになりそう
アバターをモチベーションに頑張ってた人って
かなりいると思う
コインとかはやすけりゃいいかな〜程度で実際
韓国の2倍の値段でちょwww
ってなってるだけっしょ
・・・アバタ2倍の値段なら買える気がする・・・
178 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 16:32:58 ID:WeuVK9tp
阿修羅がタイマン強いって本気でいってんのか?
レンジャ、喧嘩>|ハメスキルの壁|>ソウル、ストライカー>|バランス破壊スキルの壁|
>エレマス、グラ(トルネード)>|バランス破壊超範囲の壁|>メカ、召喚>スピッド>
阿修羅なんて下位争いもいいところだ
ソロ狩りは絶望的に殲滅力ないし40以降はPTでの需要も極めて低い
覚醒スキルがグラップラー並みにぶっ飛んだスキルじゃないとぬるぽ
なぁなぁ 今日始めてレンジャーと組んで脊髄1行ったんだが、
通常攻撃とガトのオンパでEXごときで死にそうになった。
ガトと通常控えてくださいにもかかわらず2回戦目もガト。
レンジャーはタコに攻撃手段ないのか?
注意してもやってくるってことは 控える=何もできない
って事なのかと想像して 思わず怒る気もうせたんだが。
通常攻撃無くなったら何も出来ないです><
>>179 つ「ボスから離れた子蛸でも潰しててください」
ある程度レベルあってEXならキャノンHSでそれなりに役には立つ
ハンゲ商法から考えてアバは一箇所600円とかびみょーーーな値段で
永久アバは日本版では無し 30日レンタル600円ですとか言いそう
そっちの方が搾り取れるしな
喧嘩のハメスキルがHBか毒霧か気になる
銀弾キャノンはランチャーの仕事だろう
ガードもできないへたれ鬼が多すぎます
だがボウガンしか使わないランチャーの多い事多い事。
速射銀弾キャノンで頑張るレンジャイを見捨てないで下さい。
ヘメリグネルいいよヘメリグネル
ランチャーがキャノンに優れてるなんて事は無いから安心してくれ
ガンナーの正体は009-1の1。
今はとある理由でスパイとして男装しているんだ!!
そう考えればすべて許せる.......
ガンナー「何時になったら移動射撃や開幕レーザーが使えるようになるのだろう・・・・。はやく自由になりたい。」
というより近距離から中遠中の間にかけては総合じゃキャノンが抜群。
回数なんかより断然範囲。
しばらく放置してたキャラに久しぶりにログインしたら疲労度が3減ってた
とうとうきたのか
黒幻龍というソウルに詐欺られた。
皆さんご注意をー。
こんな記事見つけた。
「なお、今後の展開については、次回の大規模アップデートで新しい職業「マジシャン」の実装を予定し、
新しい有料アイテムとしてキャラクタの個性をアピールできるアバターアイテムの追加を予定しているという。
共に実装時期は未定としているが、今後のアップデートにも期待していきたいところだ。」
アバタとマジシャンの実装は同時か?
んでキャップ開放やら新マップはまだまだ、と…。
1ちゃん酒場のオク会場にガイキチが乱入して荒らしてるなw
ヲチしたいやつは急げ!!!
>>192 詐欺られた手口は?
普通にしてたら詐欺られないと思うんだが…
廃人がマジシャンをカンストした頃ようやく新マップのアップデート予定が告知されると予想
>>191 弟が勝手にログインしてやってた
それはそれで危険だ。パス教えてないし
>>195 単純にアイテム移動詐欺ですね。
装備渡した後、受け取りキャラに変わった時にはオフライン。
その心意気を買って本スレで晒す。
黒幻龍は詐欺師
晒しスレいけって
なんだこの厨房
って言うかアイテム移動委託するってのは
道端に財布置いて「誰も盗るなよ!」って言ってその場を離れるようなもんだ
モラリストだけじゃないって事さ
純粋な自分を怨むんだな・・汚れろ もっと世間の汚さに穢されるがいいさ
そして汚い大人になれ
>>198 詐欺覚悟で他人様に頼んだんだろ?
頭悪いな
みんな召還召還いってるが ある動画では
MPフル>ボス>MP残り2割で倒す
ぐらいに激しく使ってて、一部屋ぶんしかもたねぇぞ・・・・
実際直ですら1MAP数匹が限度じゃねぇの?
>>159もスキル枠結構使ってるみたい・・召還x2、起爆x1などワンパターンだしな
きっと日本じゃ激弱さ、だから俺以外使うなよ?
バリア張って被ダメした時にでるニードルを沢山はやして、ボスタコいぢめるのが好き^^
400HITうぇw
>>178 阿修羅は強い
鬼神の波動=螺旋
潜在波動開放=リベンジャー
更に鬼の基本性能+アイスウェーブ、板金装備
個人的にはポンマスよりもレンジャーよりも勝てない相手
これにギレイモだとか自動反撃装備つけたら最強だろ
マジシャンと
>>170が来るまで
どこに晒そうが晒す人の勝手なわけで
そいつの職業なに?
倉庫が共有されてないクソ仕様に責任がある
俺はこう言いたいだけだ
ま た 剣 士 か
勿論詐欺の可能性は認知して頼んでるよ。
でも詐欺られた報復として晒すのは当然では?
他に被害を出さないための抑止力にもなるし、住民の不利益にはならんだろ。
>>205 ソウルブリンガー
道端にいる人とかに頼むと詐欺に会い易いぞ
一般で叫んで反応があった人とか特にな
俺の場合は決闘で何度も戦った人やPTを何度も組んで信頼できる人や
さっちゃんや鈍器などの有名人に頼むのも手。
初段以下は信用低いので用心スルベシ
やっぱ剣士かw
詐欺の報復が晒しねぇ・・・・
公式でやれば?お友達沢山いるよ
餓鬼がギャーギャー泣いたところで見苦しいんだよ
晒してるのは自分の頭の悪さ
正当化しようとしてドツボだな せめて
>>1読んで晒しスレに行け
ゆとり教育乙としかいえん。
そろそろこのワード投入の頃合いか
つ顔真っ赤ですね
早かった?
いろんなとこで晒せばええよ
自分が常識とか言ってる奴はゆとり厨
おい、この二人特定しようと思ったのにこんなにいじめたら居なくなるじゃん
>>204 鬼神の波動100以下(lv40で80)で範囲に入ってから一秒後にダメージ
螺旋触れた瞬間500以上のダメージ
潜在波動開放は20%で地上じゃないと発動しない
遠距離攻撃にも発動しない
発動中硬直でチームだと遠距離でボコられることも
上記にも上げたが阿修羅より強い職はかなり多い
どこが最強なんだ?
___________ここまで俺の自演____________
>>210 ゆとりとかのレベ(ry
詐欺されたからとかじゃなく
お前の思考がやばすぎる
詐欺する奴が悪い
渡した俺は一切悪くない
l l
拾うのが悪い
金を落とした俺は一切悪くない
これは同じ事なんだぜ?
両方窃盗の類として適用されるが
訴える側あふぉすぎるぞ
お前ら必死だなw
なぁ、リア友一人連れてきて一緒にやればいいだけじゃね?
何で知らない奴に頼むの?
脳味噌詰まってますか?
例えば外国で空港出てすぐに案内屋探してシャウトして捕まえた現地人にトイレ行ってくるから荷物頼みますか?
↑
これと同じ次元だろ。ただの馬鹿。
詐欺られるの覚悟して報復とはこれいかに
>>220 タイマンでの話だろ?
螺旋より弱くてもネンマスより攻撃強いし防御も高い
そもそもスキルを完全に対人用にしてる奴なんてほぼいないしその確率はあてにならない
空中で発動してどうする
どうあがいても強キャラ。板金装備で重いからコンボも入りにくいしな。
アイテム移動なんて依頼する当人は
アイテムを渡す→他キャラに返すって一連を1プロセスだと勘違いしてる人が多いけど
相手からすれば
相手に無条件でアイテム渡される
この時点で持っていかれたって仕方ないよな モラルの問題
阿修羅がタイマン強いって本気でいってんのか?
レンジャ、喧嘩>|ハメスキルの壁|>ソウル、ストライカー>|バランス破壊スキルの壁|
>エレマス、グラ(トルネード)>|バランス破壊超範囲の壁|>メカ、召喚>スピッド>
阿修羅なんて下位争いもいいところだ
ああ、君も阿修羅をこれ以上増やしたくない内の一人だったか。
また阿修羅か
厨率bP
別に晒してもいいけど
「その心意気を買って本スレで晒す。」とか「当然では?」とか見ててうざいとおもた。
>>220 阿修羅は十分すぎるほど強キャラだろw
阿修羅本人様ですか??
弱い奴は何使っても弱い
以上
しかし
>>192が見事に晒しスレで晒されててワロタ
頭悪すぎw そりゃカモだわ
?
上記に上げた職より阿修羅が強いと思ってんのかw
頭わいてんじゃね?
阿修羅が強い弱いじゃなくて
剣士自体が大して強くない
詐欺った方が悪いに決まってんだろうが……
お前らそんな、詐欺られた方も悪いみたいな言い方してるけど、
自分が詐欺られたらギャーギャー大騒ぎするんだろ?
ほっとけよ
詐欺師の名前を教えてくれたのに叩く奴=詐欺師
ID:S2JEUSQ5
阿修羅が最強だと信じてうたがわないゆとり真性児
240 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 17:54:55 ID:Uzeq4L5Y
魔鎖歌厨 別キャラ それは運命 阿修羅
阿修羅
誰でもどうぞ〜部屋にも拘らず、敵チームに自分より一つでも上のランクが入ると即追放。
しかし自分のチームに上のランクが入ると了承のチキン野郎。
更に全てひらがなで片言、暴言厨
そして弱い(笑)
>>237 お前なんかほんとにうz・・・・
あ・・・ごめん もうIDが
初心者ならいざ知らず、
安心して一緒に遊べる仲間くらいいないもんなのか?
ネット上だけでの関係でもいるだろ皆は?
(笑)
ネットでもリアルでも友達一人もいません^^
まあもうほっとけよ。ほんとに可哀想な子なんだから。
タイマン優遇されすぎキャラ
阿修羅
レンジャー
ストライカー
ポンマス
ソウル
↑使って7割いってないやつはカス
阿修羅の装備が板金じゃない足の軽いやつならそこそこ強いと思うけどな。
波動解放で何時でも確実にガトリングコンボ叩き込まれて死ぬ事は回避できる。
潜在で時々オート発動。
鬼神の波動で常にライフ削れるので最悪適当にたたける時だけ叩いて逃げててもいい事故待ちできるキャラ。
アイスウェーブ撒いておくと運が良ければ凍ってから数パターンの安全な打撃パターンで一方的に叩ける。
あと足りないのって射程の長い使いやすい投げだけだろ。ガード7まで上げれば完全にダメージ消せるんだし。
何なら潜在波動と反射装備で固めてしまえば30%ぐらいはオート反撃相殺仕様とかもできそうだし、罠スキル多いだけじゃね?
阿修羅が最強だというつもりは無いが 阿修羅が弱いって言う理由が分からない
弱い弱い言ってるのID:WeuVK9tpだけだし
>>246 阿修羅、レンジャイ、ポンマスは強いのだが
ソウル、ストライカーはPSで左右されるだろうに
アラドってその場限りって感じがするな
野良でクリア出来る程度の難易度のダンジョンだしな
故に我は一人よ
>>250 阿修羅・レンジャー・ポンマスSSS
ソウル・ストSS
これでいいか
どっちにしろタイマン優遇職に変わりない
レンジャ、喧嘩、ソウル、ストライカー、メカ、スピッド
性能上上記に勝てない阿修羅が強いってどんなバカだよ
ストはアーマー切れると途端に弱くなるのばっか
ソウルは1:1じゃほとんど見ないんだが
反撃スキルは理不尽すぎる
隙ついて後ろとった「へへへざまぁみやがれどう料理してくれるかなグフフ」
↓
リベンジャー発動!
↓
('A`)
エレマスきたらさ
俺のネンたんはバリアだけしかすることなくなるのかな?
カイ?息吹?範囲でかたずけるからいいぉバリアだけでおkだぉ^^^^
ってなるよなやっぱ
マジシャン頼むからクルナ
なにより幼女キャラは某MOのようにネカマ大量生産の引き金になりかねん
>阿修羅がタイマン強いって本気でいってんのか?
>レンジャ、喧嘩>|ハメスキルの壁|>ソウル、ストライカー>|バランス破壊スキルの壁|
>>エレマス、グラ(トルネード)>|バランス破壊超範囲の壁|>メカ、召喚>スピッド>
ちゃっかり喧嘩がレンジャと肩並べてるわけだが・・・
○○が弱いってのはスキル振り失敗したりヘボ装備持ってたりだな
アーマー常時ストやってたのに勝率3割
ネンマス使い始めたら7割行った・・・TANOCCCCCCCC!
エヘラエヘラ
阿修羅はだめ
アラドは3人用だから
爺マジシャンなんかに期待してたのか・・・
長文書きまくってないでおとなしくししゃもの話でもしてろよ
移動射撃、二重投擲、ひきこもりウェーブ&無敵、HA、逃げ回って一斉爆破、軸ずらし交差コンボ
阿修羅でこれらに勝つ手段なんて無いわけだが
ID:WeuVK9tpが尻すぼみになってきたな・・・一応空気は分かるんだろうか
性能上とか言うならとりあえずその自分で挙げた六職で中級の阿修羅に勝手来いよ
まぁ どうせ自分が阿修羅で決闘行って勝てない理由を職の所為にしてるんだろうがな
>>262は何を使っても「これら」には勝てないだろうな
タイマンで移動射撃使う奴なんて殆どいない。
二重投擲使うやつもいない。
ひきこもりは結構いるけど。
他のやつは要するにお前、対策できてないだけじゃん
いまさらししゃもはないだろ
常識的に考えて・・・
だれかレンジャーの職名をリベリオンに変えてくれ
ガン=カタまで使いやがる
レンジャーは分かる
だが篭りキエイホ・アーマースト・メカ・スピごときで散るとかどんなけかと
厨房のローカルルール前提の強さかよw
>>262 って言うか引き合いに出してるスキルや行動だが
「阿修羅では対処できない」ってただのカスだろ
移動速度やらが少し変わったくらいで全部対処できたり出来なかったりって言いたいのか?
どう考えても阿修羅使いの初段どまりの意見です おつかれさま
例えば阿修羅がスクーリムグラスベストやギレイモで固めてきたら多分近づく事自体無理があると思うんだが。
つか前から思ってたけど何でpvpでスクリームグラス流行らないんだ?
バサルトなんか火属性にしか反応しないのに無駄に流行ったしいまいち感覚を理解できんよ。
漏れは歩き回られてフロア全体にスクリームグラス植えられる方がある種ダメージ系の陣(毒沼とかナパーム弾とか鬼神の波動)で歩ける所減らされるのに似た感じでやりにくいけども。
どうよその辺?
PS差で勝ってるに過ぎにない
同PS同士で戦ったら阿修羅は圧倒されてだけだ
勝ってるならいいじゃん。
阿修羅は弱いけどお前がうまいから勝てるんだね。
そりゃーすごい。尊敬。じゃあね。
>>262 逃げ回って一斉爆破って性能でもなんでもねえな
お前の立ち回りが悪いから食らうんだろ?
他のも性能差の説明になってないしなw
認めたくは無いものだな・・・ID:WeuVK9tpにPSがないということを
同PSって・・・・・子供の屁理屈って突き詰められたらこんなもんか
「何時何分何秒地球が何回回った時ですか〜?」を思い出したよ
>PS差で勝ってるに過ぎにない
>同PS同士で戦ったら阿修羅は圧倒されてだけだ
わろた
この時間帯はほんとあれな空気ですよね
まぁ学校おつかれさん
腹減ったなぁ
おまいらの晩飯は何?
で、同PSの相手を正確に見つける方法を教えて下さいw
>>273 頭わりぃなぁ
逃げに回ったガンナー系を捉えきれるわけねーだろ
阿修羅で物理クリティカルMAXまで取ってしまった俺に一言
↓
baka
多分この流れは
>>300くらいで後釣り宣言して逃げる、と見た
ID:WeuVK9tpはガンナーが距離置こうとしたら顔真っ赤にして手も出さずひたすら鬼ごっこする阿修羅なのは分かった
>>278 肉じゃが
一人で食ってもうまいな
・・・塩味が効いてやがるぜ
からあげと天ぷら
家のカーチャンの作るからあげって微妙んあだよなぁ
今日やたら重くねぇ?
このゲ−ム、スパムにフィルターかけられないのね・・・
今日は1ch市場や酒場にキチ〇イが沸いてうるさいったらない
>>289 時間帯じゃね?
五時ごろから重くなりだした希ガス
お前ら弁当じゃなくて揚げたての唐揚げにたっぷりの大根おろしとポン酢かけてみれ
いくつでも食える
・タイマン性能
SSS レンジャー
SS ポンマス・メカニック
S ストライカー・阿修羅
A グラップラー・ソウル・バーサーカー
B 喧嘩・スピッド
C ネンマス・ランチャー
・チーム性能
SS スピッド・喧嘩
S ソウル・ランチャー・ネンマス
A レンジャー・グラップラー・バーサーカー・ポンマス
B 阿修羅・ストライカー
C メカニック・
俺は普段から回線相性悪いけど、10時過ぎたら目も当てられなくなるな
唐揚げには醤油だろ…常識的に考えて
>>254 ソウル優遇職のくせに高段位すくねーな
第一ソウルにタイマンは不向きだろ
陣出さなければ入らなきゃいいだけだし
俺もから揚げ派。
ってか、人によって様々だよな、タイマン性能とかチーム性能の強さの考え方。
レンジャイとかは皆一緒だけど・・・
メカってタイマンつえーの?w
ポンマスなら7割越え3段だけど
メカは初段と1級行ったり来たりだぜ
↑醤油な、後スピだけど1:1以外しないよ!
重いよ!
メカで煉獄って楽だな
ゾンビの玉時限爆弾が代わりに受けてくれて、ストーカーとボスは壁越し火炎放射だけで倒せる
ストーカーとミニタコだけが敵だw
お前らにひとつ聞きたい
グランドリプロス適性lvのPTにlv30代の奴が入ってきたらうざいか?
>>304 あざーっす!
じゃ僕最初のMAPで死んでおきますね^^後よろしく
が許されるならウザくない
>>304 出た密封などをくれくれ言わなければ楽だしありがたい。
>>304 俺のおかげで楽にクリアできたなwwwだから密封よこせよwww
とか言わなければ別に
>>293 タイマン性能いいからってメカニックがチーム性能低いってのは無理がないか
他のもタイマンがいいとチーム悪い、その逆ってのはおかしい
>>304 低レベルに招待されて入った途端に
そいつが入れる最高に難しい所に連れて行かれるけどな
あれは正直ウザイ
でもそんな事が気になるんなら自分でPT作れば?
ぶらさがり厨が好き好んでわんさと寄ってくるから
ブレーメンすら、出したらボコボコに罵倒されたんだが・・・
お前、バクステカッターや居合いとかフルにスキル使ってるだろ
なんで転職前プレイでやらなきゃなんねんだよ・・・・・・
タイマンは格闘系が断トツで最下位だろ
まず攻めで「これだっ」ていうパターンがない・・・ほぼうちまけるし
そんなに勝ちたいなら「俺が勝つ部屋」でも建ててろよ雑魚ども
そろそろ職業批判は飽きたんだぜ?
浅海と深海は
鈍器持ってくれ。
剣士のみなさん…
唐揚げに醤油はほか弁だとありがち
から揚げにはソースな俺逆にトンカツには醤油
>>303-304 d
暇でやることないしlv上げ手伝うんじゃなくてあくまで一人のptメンバーとして行こうかな・・・
一人で学者狙いの旅もいやだし
金閣寺の近くにある金閣寺亭行ってみろ
唐揚げがうますぎ
>>319 お前もういいよ頭悪いのわかったからアラド初NG
対人専用スレがあるんだから、そっちで議論しろ
ココは俺とセリアの新婚生活を赤裸々に書き連ねるスレだ
>複数だと逃げ切れない+紙防御
あれ・・・?
何で板金でガチガチに固められるとあるクラスは強くないの・・・?
>>316 鬼3人とガンナーPTになったとき、俺以外の二人が光剣と刀だった時は噴いた。
メカがタイマン強いわけねーだろ
某弓塚の某金魚のふんの戦法をとればそこそこ戦えるかもな
だが対戦相手がいなくなる諸刃の剣
から揚げにはレモン絞るだけだろ…醤油とかソースって味濃くなりすぎないか?
そんな俺はガドMAXなランチャー
最近PTに入るとガドの威力に驚かれることがしばしば
その代わり足技全く取ってないんだぜ
たった今三時間かけてプリングルスのL缶を一缶食った俺はもっとヤバイ
唐揚げマヨネーズだろ
たっぷり漬けるとウマー
プリングルス食ってたら口の中がベトベトになってきもちわりいよ
ここはやっぱピザポテトだろwwwwwwwwwwwww
阿修羅は弱いけど俺が上手いから勝ててるんだぜ!!!!
聞きもしないで全体にレモン絞っちゃうヤツとかうざいよな。
>>325 読解力ねーな
低学歴だろ?w
タイマンなら逃げ切れてロボ爆破してるだけで勝てる
チームだと逃げ場が少ない+脆い
最近出たプリングルスのピザ味うまぁああああああ
食 べ 物 ス レ に な っ て ま い り ま し た
から揚げに醤油って結構専門店だとでてこねぇ?
>>328 俺『ただいまー』
セリア『おかえりなさい!今日も頑張って下さいね!』
俺『いや、、今帰ったんだけど、、』
俺ぶっちゃけタイマンですら格闘で一番相手したくないのネンマスだな。
剣士にとって念弾は痛いし螺旋も地味に利くし、ガンナーも念弾レベル高いと射程で優位が薄くなる。
喧嘩屋はマウントで評価高いのだろうが、浮かされ・倒され・バリア重ねられたら錬気確定。
地味に軸ずらしてのサザフからの一連性質悪いわあれ。
普通チームの方が誰かロボトラップに引っ掛かると思うけどな。
高学歴のID:WeuVK9tpは脳内でしかPvしてないんじゃないですか^^;
>>338 ネトゲ過労死乙 日本\(^o^)/オワタ
>>327 Kimriiか・・・
沼固定ガンナー禁止のメカニックだったけ
奴は弱いぞ、勝てる相手は続けて負ける相手は即逃げるから勝率いいだけで
強いメカは接近でも戦えてそこにヴァイパー&カムフラージュ&時限爆弾で大ダメージ追い討ち
がある
40キャラ使ってサブレベ上げしてるが
死んでクリアしてもらうと最後の経験値半分ですよ
>>336 それ食ってたんだがいまいち・・・・サワークリームオニオンが好きな俺
皮肉にも必死すぎるID:WeuVK9tpが一番スレの趣旨に沿ってるんだな
お前らも見習え
ワタシは・・・にぎやか担当だよっ☆
>>334 今日見たすべてのレスの中でもっとも同意
>>344 コマンドで全スキル即出せるような奴なら強いかもな
まぁそういう奴は他の職やってるだろうけど
から揚げを口にした時のサクっと感
そして口いっぱいにじゅわっと広がる肉汁
たまらない
よだれでまくりんぐ
どの職が弱い強いタイマンはどうこう言うんだったら、
自分が使ってる職業まずいえな。
うまいから揚げとまずいから揚げの差が激しすぎる
とりあえず俺にも言わせてくれ
から揚げは揚げたて素で食すのが最上
冷えたから揚げの不味さは異常
354 :
356:2006/11/24(金) 19:01:48 ID:SQjfmXpS
唐揚げの味って4種類くらいあるよな
当たり2種ハズレ2種
貧乏人ならわかるはず
356 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 19:02:26 ID:qkBH23q+
ほかほか亭のから揚げ弁当の旨さは異常
男っていくつになっても唐揚げが好きだな
酒、たばこ、から揚げ って言うしな。
食べ物の鉄板はカレーとから揚げだな
いかゲソから揚げとかなんこつ揚げとかも好きだ
唐揚げは粉によって味と食感けっこう変わってくんだよ
ショウガからませて揚げてもけっこううまいんだぜ
塩味派かタルタルソース派かおまいらどっちよ
出来立てのから揚げとかコロッケとか
うまいよな
キャベツがセットな気がしてきた・・・
肉じゃがうめぇよ・・・
ちょっと分けてくんないか?w
レモンと塩だな
ししゃもに続く第二弾『から揚げ』
正直すまんこ
唐揚げ唐揚げ言うから唐揚げ食いたくなってきたじゃまいか
から揚げ君とローソンのチャーハンの相性◎
これだけはガチ
で、コインは売れてるのかい?
もう金曜の19:30か・・・鬱だ
有給とってC連休にしたから鬱だ。もう半分終わる。
阿修羅が強いってバカまだ居たんだwwwwwwwww
ストライカーが狩りソロ最強とほざいてたやからと同じ匂いがするなwwwwwwwwwww
・タイマン性能 (左の方が強い)
SSS レンジャー・アイテム喧嘩屋
SS メカニック・ストライカー・スピッドファイア
S バーサーカー・ウエポンマスター・阿修羅・ソウルブリンガー
A グラップラー
B ネンマス・ランチャー
こんな感じかな。
在チョンのNaopupさん必死ですね^^;
からあげは味付けなら醤油はかけない
・タイマン性能 (左の方が強い)
SSS レンジャー
SS メカニック
S ストライカー・スピット
A バーサーカー・ソウルブリンガー・グラップラー
B ポンマス・阿修羅
C ネンマス
D ランチャー(笑)
俺はこうだな
二重投擲がやばすぎるって聞くけど遭遇してないから評価の仕様が無いわ
じゃあ評価しなきゃいいじゃん
二重投擲は韓国でも禁じ手にされるくらい。
二重投擲取ってるけど一度も使った事が無い。
決闘投擲した事すらない。
相手がアイテム使って回復しようが自分が使わない。
それが俺のジャスティス。
いや、単にスキルショートカットの場所が無いのと
コマンド入力('A`)マンドクセなだけなんだけどな。
アナルが臭い
タイマンのスピッド、ソウルとかカモられるんだが
スピッドは3列くらい縦軸ずらしても交差があたるのがおかしい。
しかも大ダウンで灼熱→ナパームのコンボまで繋がるからいらつくわ。
手榴弾系実装されたら存在自体が移動射撃だろ。
投擲して『アイテム使うのはどうかと思いますよ』とか言われてる
喧嘩家見かけたぞwwww
もちろん初級
>存在自体が移動射撃だろ。
その通りです。
弱い職はカモにしますね^^
Pvで時限無しカウントダウンを敵の退路に置いといてちょうどいいタイミングで爆発
して殺した時は本当に勃起した
>>382 お前が下手なだけかと^^;;;;;;;;;;;;;
最近ウェーブもオニギリも取らないソウルが居るんだけど何でなんだぜ?
これは
>>380に同意だわ
性能はレンジャーポンマスのトップはほぼ確定
これにアイテム喧嘩屋とかキエイホソウルとかアーマーストとかが続く形かな
コンボだけならスピも相当強いな。
あと、だからタイマンのメカなんて鴨だろって。
逃げてロボ撒かれると対処できないってどんだけ下手なんだよ
多少食らっても強引に突っ込めばまず勝てる。
コマンドをコンボ決めれる程うまく組み合わせて速やかに連続で出せる奴なんてそうそういない
課金アイテムの話題はまったく無いようだね
スピッドがカモとか笑わすなよwwwwwwwwww
スピッドちゃんの中級タイマン部屋入ってみろよ
最終的には交差当てた後即死コンボに繋がるんだぞ
タイマンしかしないバサカな俺は個人的にガンナー全般はウザい 強いかどうかは別で
スピはもうちょっと評価されてもいいと思う 灼熱のハマり具合と交差の範囲は移動射撃並みに反則的
・タイマン性能 (左の方が強い)
SSS レンジャー
SS スピ≒阿修羅
S バサカ≒ポンマス・ネンマス・グラ
A 喧嘩屋・ソウル・スト
B アラド一の殺し屋(笑)
阿修羅とスピはダウン後のハメが簡単&凶悪なので上位
ストよりグラの方が恐ろしい場合の方が多い 1コンボ辺りのダメージはグラの方が上だし
392 :
391:2006/11/24(金) 20:07:28 ID:qkBH23q+
メカが抜けた…
メカは相当上手い人じゃないと強くないからAぐらいだな
バサカとポンマス並べるなよ
でも投擲禁止とか言いつつ自分が加速Pとか解凍P使う奴、ザラに居るよな・・・
まあ移動射撃卑怯だと言ってハイパーアーマー使うストと同義なんだろうけど。
最近は有料アイテムの値段、性能叩きと職叩きぐらいしか話題ないな
とりあえずアラドのPvは語るだけ無駄な気がする
L1時限爆弾L2ロボテックスR1ヴァイパーR2一斉爆破
空中移動用に武器はキャノン
移動レンジャイにも勝てるんだぜ!
阿修羅とレンジャーどっちが強いかっていったら断然阿修羅
キャラ自体堅すぎるし解放で攻守も万全それにアイスもあるから反則にちかい強キャラ
ストは下降気味だね、
相手スロー時のハイパーアーマーならSSS+だが
>>392 お前タイマンやった事ないだろw
ロボテックスロボ散布して逃げまくるメカニックに勝てる職業ってなんだ?
>>393 バサカつえ〜ぞって言いたいのw
バサカ≒ポンマスなのにw
バサカってなんでそんなにポンマスと並べられたくないの?w
・タイマン性能 (左の方が強い)
SSS レンジャー
SS スピッド・阿修羅
S ポンマス・スト・バサカ・メカ・グラ・喧嘩
A ソウル・ネンマス
B ランチャー
もう・・・比べても意味ねぇよ・・・
>>397 お前は論外
どんなに硬かろうが移動射撃がHITしたら死ぬんだからな
>>393 バサカも暴走使えばODのポンマスと同じかそれ以上の威力が…ってオートガード忘れてたわ
ポンマスはSSぐらいか
>>396 メカは飛んじゃうとランドランナーをたくさん置けなくね?
あとキャノンのジャンプ撃ちはポンマスなら全部ブロッキングできる
>>396 ただ逃げるだけならアッパーで拾えますが何か? 爆風とか無視してね
その後コンボ適当に入れとけば、全職中トップクラスの紙装甲だから楽に削れる
アッパーで拾えないとか問題外
・タイマン性能 (左の方が強い)
SSS レンジャー
SS メカニック
S ストライカー・スピット
A バーサーカー・ソウルブリンガー・グラップラー
B ポンマス・阿修羅
C ネンマス
D ランチャー(笑)
これが一番的を射ているな
グラのトルネードはタイマンだと相手が召還士じゃなきゃゴミスキルなんだぜw
転職してないのでもガンナーだけはPvで高lvにも勝てるな
他の職でもできないことはないんだろうけどガンナーが一番敷居が低い
>>403 ジャンプ攻撃の為にキャノン装備するバカいないだろ
そもそも決闘においてメカニックは通常攻撃しない
阿修羅信者の主張は幼稚だな(苦笑
>>395 そりゃいつもスレ見てる人間からすれば日常だろうけど
書き込みしてる面子が毎回同じわけじゃないし スレ違いばっかり盛り上がるよりまっとうじゃね?
議論で熱くなるのは構わないと思うが・・・・結局一人痛い奴が出てきてそいつ叩きに移行するのが難
で スレ違いの話題振って直ぐ終わればいいのに延々と限度を知らない阿呆がだらだら書き込み
まぁ 新しいことや話題が絶えないってほど発展してないゲームだから
スレ違いじゃない話題のループが見苦しいと思い出したらスレ見るの控えたほうがいい
その内このスレの住人みたいにスレ違いにばっかり食いつくようになってくるから
タイマン性能
X 全職業
これでガチだろ
>メカは飛んじゃうとランドランナーをたくさん置けなくね?
>あとキャノンのジャンプ撃ちはポンマスなら全部ブロッキングできる
Pvやってる奴の発言とは思えんw
移動ミルの無いレンジャー以外のガンナー系を何でそこまで恐れるのかわからんな
学者の手袋オンラインやってたら、ものすごい速さで疲労度オワタ。
現状移動射撃はハメることは出来ないよな?
5、6発食らって逃れられる相手しか経験したこと無いからよくわからないんだが
阿修羅がSS↑じゃない評価が的得てるわけねえだろ
>>414 浮いた状態かつオートマなら無限コンボじゃね?
>>414 レンジャーの事よく知らないから何故できたのかとか知らないけどHP全快から死ぬまで撃たれたことある
>>414 リボじゃ現状は無理だと思う オートマならいける
レンジャと比べるのは間違ってるだろ
乱射のアーマーモード
長縦攻撃の移動ミル、そしてそこからコンボに簡単に繋げれる
ヘッドショットのダメージ
いろいろあるが
リベンジャの33%の反撃⇒コンボで50%
が一番やばい、もはや運勝負
と、言うわけでレンジャイは即キックという運びになりました。
全キャラがジャンプでもっと縦移動できりゃいいんだよな。
わざわざID変えなくても^^
んじゃチーム戦のスピとソウルも即キックの方向でw
縦移動が遅すぎるよな。
縦横の比率で計算してんのかも知れないけど、横と同じ速さで移動できるべきだ。
>>416-418 そうか、ありがとう
オートマで逃れられたのは下手だったのかハメるのは気が引けてたのか……
>>388 逃げるガンナー系に攻撃当てられる職業ってNANNDA?
自分が気に食わない職蹴ればいいだけ
-------------糸冬了-‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐
灼熱が嫌いな奴が多いけど灼熱は味方と付かず離れずの位置を注意して保ってればちょっと広い攻撃にしかならないよ
2人くらいのいるところへ打ち込んで連鎖させるから強いんであって連鎖しない灼熱は微妙
移動を阻害するスキルとしては秀逸だけどさ
スピッドが強い強い言ってる人は自分の注意力の無さを灼熱が強過ぎるという結論にして誤魔化してるだけのような気がする
スピは粘着してりゃなにもできなくなるからおk
スピッドが強いのはソロじゃなくて
チームで倒れた敵に叩き込むこと
阿修羅が強いってさwwwwwwwwwwww
移動射撃でハメ殺され
メカ沢大量に撒かれて爆死して
交差コンボで完封され
ハイパーアーマーに圧倒され
何処が強いの?^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;
もう、全職の無敵時間やアーマー時間等を全部排除しちゃえばいいんだよ。
攻撃食らってるのに、自動反撃とかのけぞらないとか、そこがおかしいから、
みんな納得できないんだ。
ついでにチーム戦も、味方の攻撃を食らうようにすれば、
自殺点的な結末も出てきて最後までドキドキできるんだ。
阿修羅は遠距離に弱いな。
まぁ鬼系全般に言えるけど。
SSS レンジャー
SS 阿修羅 ポンマス
S ストライカー・スピット・メカ
A バーサーカー・グラップラー・喧嘩(アイテム無し)
B ランチャー・ソウル・ネンマス
適当
リベンジャーに対抗出来るのってハイパーアーマーしかないの?
阿修羅VSレンジャー 移動射撃で圧勝
阿修羅VSストライカー ハイパーアーマーで鬼ごっこ、ハイパーアーマーの使用権限のあるストライカーが超有利
阿修羅VSスピッド 動画にもある通りハメコンボでスピッドの圧勝
阿修羅VSメカニック 逃げてロボ撒かれて終了
阿修羅VSソウル 引き篭もりソウルの判定勝ち
>>430 遠距離で1発当てたらダウン攻撃も含めて5割以上HP減らせる
→2回遠距離当たったら死亡確定
→灼熱ツヨスギ
この結論は揺るがない。
ウェーブ・ネンダン・(移動射撃を除く)ガンの遠距離の中で
灼熱の性能の高さは異常。
Aカンナ ライナス
Cロリアン オフィーリア
Dシュシア
Eセリア
Fキリ
で、どれが強いどれが弱いって決めてどうすんの?
自分が負けたときに相手が自分より強い職だから仕方ないって言い訳するためか?
久々にこのスレも殺伐としてきたな
タイマンで移動射撃前提で考えるのは変だよな。
普通タイマン移動射撃とか使わないだろ。暗黙のルール・・・と俺は思ってる
>>441 一瞬んなんのことかわからなかった
おっぱおのカップかよ
タイマン性能
キック レンンジャー
SSS アイテム喧嘩、篭りサヤキエイホソウル
SS メカ、ポンマス、グラップラー、スピ
S ストライカー、バーサーカー、喧嘩
A ソウル、阿修羅、ランチャー、ネンマス
阿修羅が強いってのはネタなんだが・・・
いいオッサンがあんまムキにならないでね
っていうかガンナーなのに近距離も判定強いってバランスがおかしいんだよね。
ミルとジャックの当たり判定をもうちょっとなんとかならんのかな。
そういや最近決闘で移動射撃見ないな
レンジャーの人ってちゃんと節度をわきまえてるのな
使わなくても異常に強いからだろ
チャートがSばっかじゃねえか!
SABCDで分けろ!
, -‐−-、 ヽ∧∧∧ // |
. /////_ハ ヽ< 釣れた!> ハ
レ//j け ,fjlリ / ∨∨V ヽ h. ゚l;
ハイイト、"ヮノハ // |::: j 。
/⌒ヽヾ'リ、 // ヾ、≦ '
. { j`ー' ハ // ヽ∧∧∧∧∧∧∨/
k〜'l レヘ. ,r'ス < 初めてなのに >
| ヽ \ ト、 ヽ-kヾソ < 釣れちゃった!>
. l \ `ー‐ゝ-〈/´ / ∨∨∨∨∨∨ヽ
l `ー-、___ノ
ハ ´ ̄` 〈/‐-、
>>451 そもそもあれ使って勝って面白いのかって聞かれると閉口する
3vs3ぐらいならまだ面白くなるんだけども、それでもやっぱ使いづらい
レンジャーよりランチャーの方がPvP楽しいなぁ
起き上がりに陽子爆弾を上手く重ねたり
キャノンでめくったり
シュタイアで狙い撃ったり
職人技が求められるランチャーは楽しすぎる。
ランク下のほうの職でタイマンのみで段位上げてる奴は凄いって事か
チーム戦性能
キック スピ、サヤ無敵ソウル
SSS アーマースト、バリア練気サザフネンマス
SS ランチャー、ポンマス
S バーサーカー、喧嘩
A グラ、メカ、阿修羅
移動射撃なんて使ったら一方過ぎてつまらんだろ?
相手の必死の抵抗を楽しんでるんだよ彼らは
上手いなって印象残す奴は居るが阿修羅が強いと思った事は一度もねーわ
おおっとー低脳常備スキル「下手の後釣り」炸裂したーーーッ
ダンジョン前提で作られている技だし強弱あっても仕方ない
決闘がオマケだなんて前から
↓単発が一言
阿修羅必死だなw
五段↑になると何の職が強いと言うか、誰々が強い(弱い)と個別認識になってくると思うが。
まじ俺ルールで普段移動封印して3連敗位すると解除してそれでも負ける奴とかも居るし。
移動射撃について1つ
射撃しつつ前進すると相手に当たる間隔が短くなるからリボでもオートマなみに当てることができる。
オートマでやられたら…スタックを祈れ。
阿修羅は房職ってのがよくわかった
反則とか好きだもんな厨房は
今中級の1-6部屋のチーム戦入ったら
レンジャーで移動射撃使ってきたぞwww
普通につかってるじゃねーかw
解体でフィーバー狙うのに金銭効率のいいアイテムって何だっけ?
スピッドの高段はあまりみかけないんだが
チーム戦で乱戦に紛れて移動射撃するやつはたまにいるな。
そういうやつに限って後ろからコンボでハメられたりするんだけど。
ハメ状況以外の移動はただの鴨だろ?
むしろリベンジャーと乱射のが厄介だと思うが
473 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 21:06:23 ID:zX1A8Ah8
はじめて4日目なのですが学者の手袋ってのがでましたよ
とりあえず大事にとっといた方がいいんですか?
アクティブスキル
煽り− 20%のスレ住人を戦闘状態にする
考察− 0.5%の確率で的を射る 後は全部STACK
ランク付け− 同じテンプレを使った他人のランク付けを呼び寄せる
ばーか− 住人たちのステータス異常(怒り・過熱・マジレス)を必要以上に治療する
ししゃも− 話題をそらして自分を見えない存在にする
パッシブスキル
脳内あぼーん− 都合の悪いレスをスルーする
自己否定− 自分の発言が前後で矛盾する事により住人を呆れ状態にする
後釣り宣言− MPが尽きた時に自動発動 98%の確率でSTACKする自爆をする
寝るわ−(前提スキル後釣り宣言1) 睡眠状態に入ったと見せかけて顔真っ赤にして母親に当たる
波動あるのに他職に文句いっても説得力が。
高段なるような人はスピやりたくないってのが多そう。
色気がないからね。
ごめん 忘れてた
アクティブ
ID偽装− 住人の攻撃一度で破壊される自分の仲間を装う
タイマンだとほぼ負けるしょぼい俺でも
チームだと後ろで援護してるだけで勝てるから困る
by5段勝率55%スピ
55%ってダメじゃん
すぴすぴす〜すぴす〜すぴす〜♪
読んでるだけで引退したくなるような議論はもうやめようぜ・・・
5段だとそんなもんじゃない?
それよりまんこについて語ろうぜ!
>>482 都市伝説だろ・・・常識的に考えて・・・・・
まぁ皆自分の使ってる職は弱いです><ってアピールしあってるだけだな
一月後はエレマスはキック バトルメイジうぜえ 召喚重いから来るな
とかで盛り上がってそうだ
一ヵ月後にマジシャンが実装されてるかどうかの方が問題じゃね?
>>475 お前は韓国のスピを敵に回した
>>477 奇遇だな、俺も勝率55%程度のスピだ。タイマン専門で4段だが。
>>482 テンタクルって絶対あれ触手挿れてるよね?
あとルガルも噛み付くときドサクサに紛れてやってる。
>>486 >奇遇だな、俺も勝率55%程度のスピだ。タイマン専門で4段だが。
何でこんな所に俺が居るんだ
>>485 ハンゲがよっぽどのアホの子じゃなきゃ冬休みあたりにあわせてアップデートされると思うんだ
>438
リベは終わりまで完全無敵。
起き上がりやスープレのあと攻めるのと一緒。
お察しください。
俺も今日中級いったら移動射撃使うレンジャーいたな。
うざかったから倒そうと思ったが近くいったら乱射されて逆にやられた
せっかくの休みなのに、もう疲労度なくなった。
しかし、一本いっといても使い切れるとは思えない。
どうすればいい?
12月7日にボーナス手取り30万貰える訳だが、
アバターまだですか?
闘技場
ガンナー用ハイレグ水着や
鬼剣士用ふんどしを作成しているので
もう少しお待ちください^^;
チーム戦で単に後ろから焦熱撃ってダウン&追撃だけで
点数20万↑とかだと、ものすごい申し訳ない気がする
>>492 落ち着いて考えろ 今日に急いで育てる必要も無い
500円なんて勿体無い 結構勿体無いぞ・・・500円でも
と 俺は購入を諦めました
即死ゲーの闘技場なんて面白くもない
11月中にセラショップくるって来週くるか?
来週来なかったら12月しかねぇ。
マジで今週来るのか?全身5000で済んだら安いほうってたけぇよ!
落ち着けお前ら。
ハンゲが三週連続で仕事すると思うか?
503 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 21:27:57 ID:z1xOS23a
キャラのスキル振り分け間違えて
そのキャラを消去して、また同じ名前で作ろうとしたら
『一定期間使用できません』って表示されたんだけど
一定期間ってどれくらいかわかる人いる?
8箇所5千円で済むわけないだろ。。
韓国の値段を見て分かると思うが
上級なら1.5倍、無期限なら4倍合わせて6倍だぞ?
2万は覚悟してるやつがほとんどじゃねーの?
>>502 キンキキッズのシングルが三週連続1位ぐらい可能性低いな
むこうで8円の復活コインが50円だぞ
むこうで4000円の全身アバだと単純計算で25000円
1500円のスキルリセットは8500円だな
だから永久アバがイベント入手のみになって
基本レンタルで細く(中太)長く金を搾っていくシステムだって
「一月だけなら・・」ってアバレンタルした人に旨みを教えて搾取し続けるシステムだよ
アバなんて永久にしちゃうとどんどん新アバ作っていかないと数が売れないじゃないか
あっちじゃそんな頻繁に作られて無いだろ?
さすがに2万はねーだろ・・・
アバ着て4ヶ月楽しんだとして月額5000のネトゲなわけで・・・
アバ合成なんてあるくらいだし、結構サクサク買える値段だろ・・・常識的に考えて・・・
それが通用しないのがハンゲク(ry
常識をぶちやぶれ!
それがハンゲクオリティ
まあ、マジレスすると
韓国の開発会社とハンゲームの運営会社にぼったくられて値段が3倍4倍に嵩増されてるだけなんだけどな
>それが通用しないのがハンゲク(ry
その通り。
意味の不明な冒険者セットが一ヶ月2800円のハンゲだぜ
アバターではもっとぶっ飛んだ事してくれるに違いない。
てか純粋に疑問なんだけど、みんななんでタイマン専とかいうの?
最近の流れ
誰かが職叩き(最近はスピ・ランチャー)
↓
叩かれた職が(スピとランチャーなどが)レンジャー叩きに話をすりかえる
↓
レンジャーはPT決闘いらね。レンジャーが悪い。という結論でめでたしめでたし。
ってパターンが続いているな。
弱いもの同士で罵り合うのはやめて仲良くすればぁ?
ポンマスの俺からしたらガンナーなんてメカ以外全部いらない子なんだよw
>>507 そもそも向こうとこっちじゃ物価が違うじゃろう
純粋に職の力と自分の腕で勝負が決まるからじゃまいか。
しかし、アバターが手軽な値段じゃないとかなりの人数減るだろうなぁ・・・
俺も手軽にそろえれないなら辞めると思うし。。
ポンマスなんて職業あったっけ?
誰か知ってる?
>>514 高いものは高いんだよ
ネトゲやってる人間がたいした金出せるわけ無いだろ
俺は3万までなら出すぜ。
アラドにはそれだけの価値がある。
コイン&冒険者高すぎて殆んど売れない。
それでハンゲが少し汐らしくなってくれるのに仄かな期待をかけるしか無いかもな。
そんな訳だから、アバター買おうと思ってる人は間違っても冒険者買ってハンゲ運営に自信つけるなよ。
「この値段ではダメだ」と思わせないとハンゲは増長続けるぞまじ。
しかし今後実装されるアバターはともかく
もう出しちゃったコインだの冒険者だのは引っ込められないからもうずっとこのままの値段なんだろうな
3万出すならビール片手に北海道のししゃも焼きまくる
糞バスケゲーで経験値UPアイテム使うと1試合40円かかる、これが全然売れない
運営いわく「時間の無い社会人に売ることしか考えていない」
アラドでまたもや馬鹿値でアイテム販売、考え変わらずか?
コイン2100円くらい安いでしょ?
僕達、ゲーム契約費数億円を取り戻すのに必死なんだから
アバターもポイポイ数万円貢いでね^^
ってのがハンゲの考えじゃね?
1試合40円吹いた
友達誘って市営の体育館でも行けよって話だな。
3万あれば韓国旅行できんじゃん
ちょっくら逝ってくるわ
なんとなく3000円分のウェブマネー買ってみた。
ノリでコイン100枚買ってみようかと思うんだが、コイン100枚買った人ってどれぐらいいる?
200枚持ってる人見た
>507
100枚買えば一枚21円だろ
物価考えればコインの値段は妥当
冒険者パックは高すぎだがな
たぶん最初高い値段で出してあとから値下げする。
コインで言えば本来1枚15円で売りたいなら
最初1枚30円だと価格提示後、25円・・20円・・15円と安くすれば
購入者は1枚15円は半額だしかなり安くなったから買うか・・という心理になる。
もし30円で買うやつがいれば儲けもん。
商売の基本じゃね?
ネトゲのデータなんて原価0みたいなもんだから薄利多売すべきだし
今の高い価格設定で買うやつがいなけりゃ自然に価格は下がっていくでしょ。
1枚21円とはいえ
100枚は抱き合わせ商法まがいだろ
物価物価言ってるのよく見るけどさ
ネトゲ関連の相場は向こうもこっちも大差ないんじゃなかったか
コインなんて一日1枚あれば十分。
しかしなんで2100円なんてキリが悪い値段にしたんだろうな
1900円なら少なくとも倍は売れただろうに
>>529 マジかw
2100円で二〜三ヵ月遊べるとなるとゲーセン麻雀で金をポンポン使ってる俺からしたら全然安いんだよね。
厨から「復活させて^^」とか言われるのが少し楽しみだ。
537 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 22:08:56 ID:d8NeUVRr
そういえばコイン50枚の人は恐ろしく下手だった。
復活しまくってたから別に問題はなかったけど。
アラドやってるとさあ
タバコがほとんど吸わないで灰と化すのよね
そう考えるとコイン買った方がマシか?w
2100円で3ヶ月 100枚
一日1枚支給 全月30日計算 90枚
・・・あれ?
>>535 確かにいえるね。
多分2100円は単純に2000円+消費税100円かとw
日本人が1980円に弱いの知らんのかな運営は・・
>>541 シュタイアよりガトの一発のがでかいってwww
レーザー貯まるのも早いね
いやー楽しみだ。ちなみの俺ガト16なんだ( ゚,_ゝ゚)
ちょwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ネンマス禁止部屋ってwwwwwwwww
>>547 無料コインと有料コインは別カウント(表示は合計されてるけど)
で、無料コインが優先されるから1日一枚使えば翌日1枚は補充される
冒険者2800円利用者300人 一月84万
冒険者500円利用者3000人 一月150万
500円ならコインの購買者も増えて一月200万
ハンゲ馬鹿だろww
>>538 あるあるw
ダンジョン内で待たせる時って装備変えてるんじゃなくてタバコの火消してるんだよな
>>549 その数字はどこから出てきたんだ
実際薄利多売の方が儲かるだろうけどさ
>>548 なるほど、それは知らなかった勉強になったよ
多分冒険者買うの、100人もいないと思うんだ…
どうみても2100円はハンコインを2500円か3000円分買わせる作戦です
本当にありがとうございました
>>545 韓国では大幅なスキル改変に伴って全プレイヤーにスキル無料再振りしたらしいな
手間かかるから日本独自の仕様とか言って最悪変更なしとかありそうだな
コピーだけして韓国語から変わってないってのはありそうだなぁ聖なる守護者みたいに。
変更なしだとレベル制限変更したスキルとかのSPがわけわからん事になるでしょ
普通に考えれば再振りは一度は無料
普通に考えれば・・・ね
間違った
スキル振りなおし有料だと〜 ね
でもこのスレでコイン700枚買った猛者がいたという事実
変更無しってのは、スキル改変自体なし って言いたいんじゃない?
さすがに改変にスキルリセは必須だと思うなぁ。
でも、いざスキル改変が来たとしても公式じゃ何も言わずに、メンテ後突然スキル改変+スキルリセしました。
とか言うんだろうな。既に発売しているであろうスキルリセの売り上げを減らさないために・・
コインってある意味無敵も一緒だね
脊髄2キングソロし放題だな
シュボッ
., ∧_∧
[]() (+'v`+ ) l二ヽ
□と ) ̄⊃ ) )
⊂ (_(_つ  ̄⊃ / ̄ ̄ ̄ヽ
⊂_ ._⊃ | (\/) |
⊂__⊃. | > < |
>>565 そこはオイルフラスコだろ・・・常識的に考えて
ゼネピックだったか突然武器の一部の能力が大幅下落された時はスキル再振りは出来たらしいね
あー彼女ほしいな
チクショー
久々にアラドをプレイしようと起動した
マジカルポット?
ログインして値段を・・・('A`;)?
2800円のアレは何ですか?
コインと500円のあれはまぁ・・・普通の値段だけど
ごめんねレンジャイなのに決闘負けまくりでごめんね
それはそうとXキー連打しすぎで壊れそうで不安なんだが
素直にパッド買った方がいいのかな?
>>568 疲労度2倍消費(ダンジョンに潜れる回数半分)
MOBの経験値のみ2倍
クリア経験値そのまま
クリア報酬(アイテム)そのまま
相当金が有り余っていて時間が無い人でもない限りは罠アイテム
アイテムモールで値段を変更した例なんて殆ど無いと思うぞ
値上がりしたらユーザーブチ切れですよ
値下がりしたら値下げ発表した前に買った人がブチ切れですよ
>>566 ∧_∧
*ヽ (+'v`+ )
●と ) ̄⊃ __/ ̄\
⊂ (_(_つ  ̄⊃() |
⊂_ ._⊃  ̄ ̄\_/
⊂__⊃.
こうですか?わかりません><
どうせ買わないしいいやって感じで脳内スルーしてたけど
改めて考えてみると
このクオリティのゲームで2800円はぶったまげるな・・・
しかも糞アイテム。
ハンゲのせいで他のネトゲが安く感じるから困る
このまま話が進むと不買運動みたいな話になりそうだな
>>573 その顔文字、TANTRAのゅぅヵ思い出した
念× の決闘部屋まで出てきたか
>>571 分かりやすい解説をありがとう
罠アイテムというか、ハンゲは馬鹿なのか・・・?
ドロップとクリア報酬、経験値はデフォのままだったら疲労度をそこそこ使えるユーザーにはまず買わないだろ
逆にこれを使う必要があるほど時間が無い人はこのネトゲやってないだろ・・・
1Mも出して買った神楽・・・・
「買ったんだから使わなきゃ」って思って使う時意外は青字ハイブレードばっかり使って
神楽使ってるときも「ハイブレードの方がいいわ」とダンジョン内で持ち替えてしまう
神楽・・・あぁ 神楽・・・・・
女マジシャンに男プリーストと来りゃ、順当に行けば次は女シーフか
主にD&D的な意味で。
男マジシャン 女プリーストのが良かったなぁ。
念マス拒否って意味わからんな
タイマンなら苦手なのかなと思うけどチーム戦だし
チームだとネンマスいるほうが有利だから
とかって理由なんじゃないかね。
と思ったら近接のみか
遠距離攻撃拒否ってことか
チーム戦だと念弾連打で露骨に邪魔されるのが嫌なんじゃない?
念マスは駄目でソウルはOKか。なんかよくわからんな
男塾なんだよ
マンコを見せろ女塾
前スレの冒険者の苦情の返事はまだなん?
苦情送ってテンプレで返事が来たってとこまで読んだけど…
アイスシールチュニックで凍結させると凍結させたまま相手が自由に動ける時があるんだが
どういう条件でなるかわかる?
最近、レンジャ禁止とかソウル禁止の部屋よく見るな
たまにメカと念見るが
禁止って決闘部屋のこと?
>>590 返事は来たよ、本当に絶望したけど
まず、こっちが送った文がこれ
マジックポットより購入できる冒険者パッケージについてですが
ダンジョンクリア時の経験値の変化が見られず
その理由が「リザルト画面はダンジョンではない」との返答とお聞きいたしましたが
それではリザルト画面に出ている
「再挑戦する」等の表記と食い違っているように感じられますが
それではリザルト画面とは何処に位置するモノなのでしょうか?
また、リザルト画面がダンジョンでは無いと何処に明記されているのでしょうか
これらの表記、又は返答がないまま販売を続ける事は
消費者に損害を与えているとしか考えることが出来ません
また、消費者兼被害者である私達と
提供者及び販売を行っているハンゲーム様との間で商品である
「冒険者パッケージ」の認識に齟齬が生じていると思われ
民法95条が適応できると考えられ、売買契約の無効も可能と考えております
これ以上の被害者増加を避ける目的も含め
何か明確な返答をお期待しております
>>591 凍った本人は解凍してる
他の奴等から見ると氷人間と化している
で、返事
アラド戦記に関するお問い合わせをいただき誠にありがとうございます。
アラド戦記運営チーム 担当: 真壁 でございます。
この度はご連絡が遅れまして、誠に申し訳ございません。
お問い合わせいただきました冒険者パッケージにつきましては、
「ダンジョン内で倒した敵から得る経験値が2倍になる」アイテムで
ございます。
ダンジョンクリア後に取得できる経験値に関しましては従来通りの仕様と
なっておりますのでご注意ください。
こちらにつきましては、以下のページにて詳しいご案内をさせていただいて
おりますので、ご確認いただきますようお願いいたします。
《ポットアイテム インフォメーション》
http://arad.hangame.co.jp/web/shop/buy_01_list_view.asp?kind=&pg=1&id=2&listNo=2&txtSearch= 尚、この度いただきました内容につきましては、貴重なご意見として
受け止め、今後の運営における参考とさせていただきます。
今後ともアラド戦記並びにハンゲームをよろしくお願いいたします。
近接だけとか特定の職抜きでやってみたいって奴もいるだろうし騒ぐほどの事では全くないだろ
俺が別の問題でサポにメール送った時は、前回のお問い合わせ番号を書いてください
みたいなこと書かれたけど、それは書いたのかい?
かかないと話が単品単品で扱われてる気がする。
おk、これからLv1キャラで対戦しようぜ!
>>596 誰でもダンジョン内で貰える経験値が2倍って書いてあるだけだったら
クリア経験値も2倍もなるって思うのが普通だよな
わざわざ「クリア経験値は2倍にはならないんですか?」って
事前に確認する香具師も居ないだろうし
RM絡んでんだからポリスマンに通報したら動いてくれないのか?
息吹使われたらキツいだろ
大剣がナックル並みの速さだからな
Lv1じゃ決闘は入れなかった気がするのは俺だけか
一応LV10からとツッコミ
初段やそこらがやってる分には特定職以外部屋もご愛敬
高段がタイマン部屋で何々以外とか書いてると…
車輪だけやドラえもん注意並に言葉にできない。
>>601 趣味で多少かじっただけだから自信が無いけど
条件が揃えば民法95条だか何かの契約内容の錯誤とかで
売買契約を無効に出来たりしたと思うが
冒険者パッケージが購入した時点で勝手に使われるアイテムなのでなんとも言いがたい
ただ、成立するなら消費者センター位には行けたと思う
というか、定型文でしか答えないから法律関連に反応が無いから合ってるかすらわからない
誰か詳しい人居ないか…
Lv10対決とか面白そうだな
確認できないからモラルに任せることになるけど
そんなの錯誤として認められたら
リアル契約は錯誤だらけで大変な事になるわけだが
装備無しなら差がでなくてさらに最高だな
>>590 カウントダウンコインの返事はまだだな。
武器なし、防具は全員白重甲
これでなかなかやりごたえあるんじゃね?
防具買う金ねーよ
武器無しと付加効果ついた防具無しはフレとやるけどおもしれーぞ
純粋に腕と職の性能の差が出る 固定ダメの攻撃がいてぇ
アクセサリーレガシーってのを手にいれたんだが、
これってどうやって使うんだ?
説明には「防具をあててみよう」って書いてあるんだが、
手持ちの防具を当てようとすると、どうしても装備欄に移って
使えないんだけど。。。
俺、生まれ変わったら、キリのブラジャーになるんだ。
>>614 当てるというのは「一等二等を当てる」みたいなもんでな
ようするに福引
>>607 わざわざ友録して確認するのもめんどいしな
しかしモラルが欠如してる厨が多いのがハンゲ
>618
後者の話なら日本でも増加中
つくづく段位なんて飾りと思う
>>614 おまえはまさしく先月の俺
そして悪いのは日本語できないチンゲスタッフ
>>599 バ ー サ ー カ ー 始 ま っ た な
最近Pvで勝てなくて引退しようかと思ってたけど、これみたら頑張れる気がしてきた
ってか、大剣振るの早すぎ、ジャンプ力ありすぎ、移動速度早すぎ
逆転の発想。
で思いついたんだけど、
いっそのことスキル自粛しないで全部開放してみたらどうよ。
移動射撃だってオートマじゃないと現時点でハメ殺しできないんでしょ?
知ってると思うけど、オートマの射程距離ってそんなにないんだよ。
キエイホだって現時点で7秒?
攻撃だってカザン重ならない限りそんな痛くないし。
防御が紙な職、例えばメカ。
メカには特殊迷彩服があるし、ネンマスは格闘の類だから移動速度速い。
リベンジャーだって浮いてたら発動しないよね、
アッシュで浮かせればいいわけだし。
それでも自粛する理由ってなんなのかね、お隣の国がそうだから???
滅茶苦茶疑問に思った。今更だけど。
ギレイモせっかく密封あけたけど
俺の腕じゃ使いこなせん。
売ればよかった。。。
脊髄1のボス部屋でソロの時はボス蛸を下によせて壁越しに火炎うってる
だけでいいのだがPT時はどう立ち回ればいいかわからない俺メカニック
てかギレイモ使ってると嫌な目で見られそうだし、何より使ってると楽しくないからサブ用の2個目を売ろうかと思ってる。
ここ4日の間、リーダーとしてPT加入要請を見てきた。
かれこれ60人ぐらいから要請を受けただろうか。
その中で驚いたのが、その内2人がコイン100枚を持ってたことだ。
俺統計で申し訳ないが、30人に1人は、あのコインを買ってたことになる。
偶然だろうけど、2人ともソウルブリンガーだった。
そしてこれも偶然なのかもしれないが、2人ともPTに入った途端、
すぐに出て行った。
もしかしたら、意外と売れてるのかもしれない。
アバターの値段が不安だ。
>>628 ネンマスが居れば念障壁の中でカウントダウン+ロードランナー。
分かってると思うけどヴァイパーはやめとく。
ネンマスがいなかったら前衛の少しうしろでロードランナー垂れ流して、
浮いたらカウントダウン設置爆破。かな。
ガンナー半数以上だったらずっとオレのターンできるからよし。
633 :
614:2006/11/25(土) 00:48:49 ID:xfmzd3Q4
>617
あんがと。そういう意味ね。
さっそく全部引いてくるよ!
くじ運無いけど。。。
買った100枚コインがもう25枚になってしまった俺が来ましたよ。
やっぱりあると前提にしちゃって下手なくせに上の狩場行ってしまうなあ。
またハンゲコイン補充してこないと。
>>631 リーダーとしては、やっぱ100枚の人から要請きたら職とか確認せずに入れちゃうもん?
636 :
名も無き冒険者:2006/11/25(土) 00:50:09 ID:afpUPMM4
1日1枚も使うか微妙な俺
そりゃあ1日1回しかダンジョン行かなかったらそうなりますよね、だってもう飽きたんだもん
コインを使うとクリア報酬が悪くなる気がしないか?
何もしなくてもクリア報酬悪いぜ?
>>595 いやそれ違う
凍結バグが起こったときは受けたほうは数秒間の硬直が無い
受けた瞬間から動ける
全員が物欲なくせばピンクが出るはずだぜ
ピンクが出てもデビルバイパスだったから泣く泣く装備したんだぜ
性欲しかないんだぜ?
643 :
631:2006/11/25(土) 01:05:53 ID:mH7pX7KF
俺はネンマスやってるせいか、PT組んだ瞬間に一斉に要請が来てくれて、
一人一人の職とかは確認できてないんだ。
だから、レベルとコイン枚数で判断してるんだけど、コインは1枚で十分かな。
100枚あっても、使うとは限らないしね。
それ以前にネンマスやっている以上、誰一人欠かさないようにボスまでいけるのを、
最重視している。
コイン一枚は、保険として持っていて欲しい枚数なんだ。
そしたら出るのは赤玉なんだぜ?
いい加減アバターこねえと
勝てないからって追放されたw
ルームリーダー>勝者。かよ
俺、毎日ピンク出るぜ?
シールがな・・・
脊2で宝石が出過ぎな気がするんだ・・・
これはレシピ大量実装の前兆と見た!!!111!!1
ロトン:今度合うときは、バーラバラにするのね。
651 :
名も無き冒険者:2006/11/25(土) 01:37:44 ID:5SF2ymiQ
なんでみんなシャイロックの武器使うのかな?同Lv紫武器のほうが攻撃力20くらい高いのに・・
20だと結構違う気が。。
2nd作ったんで久々の初級闘技場。
なんかもうチーターだのラグアーマーだの散々な言われようだったよ。
何から何までここまで中級と水準違うとは思わなかった。
タイマンで一級狩りまくってさっさと出てきたけど
出来ることならもう二度と行きたくない。
これから2nd作る人は初級行くとき気をつけたほうが良いかも。
ベヒモス到来前まではまだまともに決闘できてたな
キャップはずれて40までになってからは、もう混沌としてきた
その
「まだ決闘できた」時代も
書き込み内容は今と大して変わらんけどな
あれが強いのどーのって
>>656 そのスタンやホールド出て勝負が決まる確率はほんっとうに低いぞー・・・
まぁ35鈍器とか、微妙なものと使うのを躊躇するものしかない武器とかは決闘のほうがいいのかもね。
あと大剣とか高すぎる部類も。
鈍器のスタン率は酷いな
武器次第で10%越えるじゃん
対人では触れた瞬間終わりと
>>657 手数の多いガンナーだと割と頻繁に出る
ホールド耐性は上げようが無いのも大きい
1%スタンは微妙だけど数試合に1回ボーナスステージと思え
鈍器マスタリ持ちなら1試合で数回スタンする
アッパー、アッシュが当たった瞬間終わり、みたいな
日本じゃ連射機能使ってる人ばっかりだから、そんなにスタンが強い。というわけではない気がするな
Lv40ポンマスの鈍器持ちだけど、連射機能使ってない知り合いは2〜3秒程度スタンする。
だけど1:1とかの相手だと1秒スタンすればいいほう。バクステカタでスタン→起き上がりにはスタン回復(アイテムは使用してないと思う・・)
こんなんばっかりだよ。
グラとやったんだが、つかむ体制に入ってから2キャラ分ぐらいそのまま流れるのはデフォなのか?
長くてちょっとグラと触れたぐらいで投げられまくり
微妙にラグアーマー持ちだったかもしれんがな
まあ、そいつ勝った後に下品な笑い連呼しまくったガキだったが
>>661 相手のスキルくらい把握してから愚痴れヘタクソ
やったら長い間掴み状態のやついるけどな
日本語養分がいまいち不足気味な今日この頃ですが
投げるのが遅れる事はあっても
投げられるのが遅れた経験はないですよっと
掴まれた後が長いのはあるな・・・
お前らの文面見る限りデフォなんだろうな
thx
連射機能でスタン回復されるとマジ困るよね
マッハでスタンしたら「即パニッシャーでユアパニッだぜ!」
とか意気込んでるところをアッパーされてコンボ決められてほい終了とか泣ける
冷凍使ってるスピとしても、こっちの戦略丸潰れで萎えるなぁ
凍結から迅速かつ確実にアーマー技出せてるのはおかしいだろ常識的に考えて
連打抜け廃止して
規定時間きっかり解除にすればいいんだよ
逆に状態異常が強くなり過ぎそうだけど
スタン・凍結なんかまともに手動で治すバランスじゃねえだろ・・・
一瞬でも止まれば十分だと思うからうちは遠慮なく連射機能使ってるぜ
それでも1秒強なおらん時あるけどな
ダウンで治りはやくなるのは知ってるが
一瞬で治るやつとかどんだけ連射してんだろ
少なくとも、最低硬直時間はLvによって増えてほしいなぁ。
鈍器なんかスタン無けりゃ威力も射程も振りの速度も大剣以下なわけだし。。
最低硬直時間といえるか分からんが
相手の連射数はだいたい毎回同じだから
LV上げれば時間も増えるだろ
うちはスタンレベルで結構時間変わるぞ
それでも一瞬で治るような奴に効果あるのかは分からんが
効果時間は増えるけど、結局連射機で簡単に解除できるんだよねぇ。
だから、スタンLvによってレバガチャでは減らせないスタン時間とか凍結時間を増やしてほしい。ってことさー
>>663 レベルMAXだとものすごい時間延びるから
キーボードな俺は、スタンポーションこっそり飲んでます
てへっ
俺もレンジャー戦はスタンポ飲んでる
あとスピット戦はバサルト着てますと嘘ついて狂龍使いまくり
そんなこと得意げに言うことなのかね。。
少なくとも、見る人が見れば灼熱のダメージ減ってないのでバサルト着てないことはバレバレだろうけどね
まあ嘘だし
オーバードライブ+居合いのクリティカル食らったら10000超えたww
まあ、めったに出ないんだろうけどビビった
680 :
683:2006/11/25(土) 02:41:42 ID:PC0dg/J6
狂龍クソ重くて全部売った
その辺はスピ戦だけファイアチャーム常時服用とかで何とかカバーできると思う
とりあえず連射機能があるってだけでアドバンテージってのはどうにかしてほしい
キーボードに慣れちゃったからパッドでやってみるとただでさえ低いプレイヤースキルがもっと低くなるんよ
一瞬で治るってスタンのレベルいくつなんだ
うちのガンナーLV5マッハだけどあからさまに治り早い奴でも一瞬は止まるから
LV10ぐらいまであげればコンボor銃で追い討ちぐらい入るだろうと思ってるんだけど
あとカンナの希望のせいでかなりスタン時間変わってるぞ
正直連射したところで今現在すでに限界値みたいなのが存在してるように感じる
>>675みたいなのがが真実だと思ってた
連射パッドで秒間100連射くらいしてるけどスタンも氷も全然解けないぞ
100連射のパッドなんてあるのかよ!
>>599 物凄い高速戦闘だな、ラグがないのも羨ましすぎる
ええいスペック不足なのに決闘くるんじゃねえよ!
レベル14マッハキックだけど、スタンさせても早い奴は速攻で直る
俺、明日の昼過ぎにはコンテコイン100枚買うんだ…
連射なんて秒間20くらいのほうがいい。
早すぎると処理が追いつかないんじゃね?
>>682 俺はLv9スタンかな。鈍器マスLv8+ポンマスボーナス+1
速い人は本当にスタポ飲んでるのかもしれんね・・・
素直に大剣にすればよかったと思ってる。連射機やらアイテム使用とか多すぎてスタンが全然有効じゃないさ・・・
コンボの途中でスタン→立ちまで待ってコンボ再スタート この流れがLv30キャップの頃は出来てたんだけどね。
Lv37にもなって浅海キングクエ終わってないんだけど
誰か手伝ってくれませんか?
ちょっと条件があって4人だといつも途中で落ちてしまうので
ダンジョンの最初で1人か2人死んでもらいたい。
もちろん自分が死んでもいいです。
多少ですがお礼もします。
「いいよ」って方は今から3時10分まで25CH酒場奥で浅海キングクエって
パーティ作って待ってますので申請お願いします
レバガチャで解除早くなるのはダンジョン内だけで、Pvでは固定時間
とかにすりゃいいのにね。状態異常に限らずさ。
やっぱそういう仕様の変更は不可能なんだろうか
PS2コントローラーのコンバーターで
連射機能つけてるが
早く設定しすぎるとたまにぷっつりボタンが反応しなくなることがある
必要な程度に押さえておくとそういうことはないんだけど
joytokey使えば1000連射ぐらいできるっしょ
連射したところでプログラム(アラド)側では秒間30連射ぐらいまでしか受け付けない可能性が高い
他で端折られてる可能性も更に高い
>>689 ダウン時にスタンすれば起き上がりの無敵なくなるんじゃないか?
そうならそれで十分だろ
ダウンさせるとスタンのなおり速くなるし
そもそもダウンの後更にコンボとかバランス的に終わってると思うが
>>680 お前俺かよwww
消耗品で恐竜だけ0,1gで50個あったから売っぱらったら5kgも減って最高だぜw
中級はそれなりに快適に出来るんだけど初級行くとワープが多すぎる
ワープするのはLow設定のアホがいるからだろうか
ギレイモってwikiの効果見るとゴミにしか思えないんだけど、
メガ単位の価値あるの?
5%の確率で食らったダメージの10%しかはね返せないとか付ける意味ないような・・。
698 :
名も無き冒険者:2006/11/25(土) 03:16:53 ID:XVPdl/XW
スタン速攻回復するのはそういう事なのか?
コンボ決めようとしていつも返り討ちのにあうレンジャイな俺
5%の確率でどんな状態からでも、吹っ飛ばせない潜在波動が発動すると思えばおk
個人的にゃスキルはまだSP使う分いいと思うけど、フェンリル武器やらギレイモやら自動反撃系は対戦してて楽しくないんだよなー。
韓国動画でも全然装備してる人見ないし、やっぱり暗黙の了解って奴なのかな?対戦を楽しくするための。
サザフのlv40スタンでも1秒くらいで即回復されるお^^
スペシャルフォースっていつ?
バーサーカーに転職しようとしてたのに・・
気が付いたらソウルのクエストを受けていた
疲れてたのかなぁ
泣きそうだ・・
>>702 2日あればレベル18まで行けるぞ。ちょうど土日で一日プレイできるだろうし。
バサカ楽しいからがんばれ。でもソウルも楽しそうだがな。
クエスト受けただけでクリアしてないなら解除すればいいんでねーの
既に転職済みなら南無
706 :
614:2006/11/25(土) 03:53:23 ID:xfmzd3Q4
0.1gが50個で。。。全て売って5kg減る。。。
だれか説明してくれー!!!
転職クエって途中でやめられないんじゃなかったっけ
そんなようなことを担当NPCが「だから慎重に選ぶんじゃぞぉ」て言ってた気がすんだが
それシンダじゃね
709 :
690:2006/11/25(土) 03:57:22 ID:Y6VYAVzC
無事終了!
>>694さんせっかく書いてくれたのにすいませんでしたm(_ _)m
一回PCが落ちてしまって迷惑かけました。
皆さんが待っててくれたのには感動。
皆さん本当にありがとうございました。
気をつけて帰るんじゃぞぉ
以下の手順でやれば無料でハンコインが入手できます。
最初の1日目で3000円は確実に稼げます。
@
http://www.gendama.jp/invitation.php?frid=233418 ↑このアドレスからサイトに行く。
Aそこのサイトで無料会員登録します。(登録した時点で500ポイントがもらえます。)
※事前に新規でヤフーなどのフリーメールアドレスを取っておくといいですね。
Bポイントを稼ぎます。
最初の稼ぎ方はログインして左上の方に「すぐゲッチュ!」と書いてあるところから
始めてください。懸賞などに応募すればするほどポイントがもらえます。
他にもたくさん種類があるので、1日で約20000ポイントはGETできます。
C3000ポイントから電子マネーに交換できます。
3000ポイント→300円 30000ポイント→3000円
Dポイントバンクにポイントを「交換」してください。
トップの右上に「交換」というところがあるのでそこでやってください。
E
http://www.pointbank.ne.jp/ ←ポイントバンクのホームぺージに行ってください。
そこで (お取引はこちら)→(ログイン)→(振込み)→[交換先指定](WebMoney) の順で
ポイントバンクに預けたポイントを電子マネーに交換してください。
交換すると電子マネー(プリペイド番号)がもらえます。
F電子マネーに交換したらハンコインを購入しましょう。
ハンコイン購入画面で「電子マネー払い」を選択してプリペイド番号を入力。
これで無事ハンコインの購入完了です。
私はこの方法でハンコインをタダで手に入れてまーす。
さて、今日も日課の脊髄2ソロでも行ってくるか・・
713 :
711:2006/11/25(土) 04:04:54 ID:/L4q4ZYc
>>703 ありがとう、土日でがんばってみる
2週間くらいかかったんだけど、本気出せば2日でいけそうだ
>>704 だよな、実は今レベル11になったんだ
>>705 慌てて解除したんだけど、無理だったんだ
折角だから今度転職してみる
親指が壊れそうだけど、もう少しがんばってくる!
疲労度回復までヒマだし、なんなら手伝うよ。
守護者とったしレベル38にもなってすることなくなったガンナー系の俺なんだが、サブで鬼剣士作り出してみた。
当たり前だが動き方とか全然違うのな。すげぇ楽しい。
さて、二次職はなににしようかな・・・
今第2脊髄のボス↓↓マップで、入り口じゃないところから始まったけどバグかな?
いきなり横にアレックスいてびびった
>>718 PTで行くとあるよ。ソロならなったことないけど。
ソウル以外はどれも楽しいと思うよ
デビルバイパスPvPじゃ微妙だけど、狩りじゃヘイスト効果が地味に嬉しいなぁ
脊髄2を被ダメ7回でクリアできたのには目を疑ったぜ
決闘中に俺の撃ったシュタイナが当たったやつが言った一言
「座薬にあたっちまった」
敵ダッシュで逃げる→シュタイナで後ろから狙撃→尻にあたる→「アーッ!」
夜中になに考えてるんだろう・・・
>>717 よう俺
俺もサブにポンマス作ったけど、すげぇ楽しい。
今まで入るのをためらってたPTがこんなに楽しいとは・・・。
やっちまった
32chもチャイナ多いんだな、名前よく見ればよかった(CN〜とか)
PT入ったら全く適正でもないのに脱退する間もなく即脊髄king
回線重いのか全く動かないソウルが5MAP目(蛸&ルククMAP)にしてようやく動き出したんだ
でも俺、きっとそのときは色々あって凄く苛立ってたんだと思う
次MAP行こうとする3人にオイルフラスコ→雷弾コンボ^^
国際問題に発展しても仕方ないと思ってる
よくオイル→雷弾コンボって聞くけど、ダメどんくらいなの?
>>696 逆に回線弱いのに設定highだとワープつかラグる。
おれADSL8Mで実質3M前後なんだけど、highでやってると頻繁にラグる。
low、middleだと安定してる。
逆に阿修羅やってて最近ガンナー作ったけど
クリアがめっさ楽、キノルととサクサク殺せるし
ただ、倒すのに時間がかかって
1ダンジョンあたり3・4倍ぐらい時間かかって萎える
>>721>>723 レスありがと。PTでなにかと重宝されてるソウルもいいなとは思うんだが、
決闘場で俺自身がソウルみると透明の強烈さから若干の嫌悪感が出る=俺もそう思われるのが嫌だからなぁ・・・。
アイスが強い板金ガチガチ阿修羅目指して頑張るよ。
>>724 放置して飯でも食いにいっとけばただで経験値や報酬もらえてウマーじゃんw
文句言われても何言ってるかわからないから無問題。
一時間近くスレとまるとは珍しいな
おっと、まだ一時間たってないぜ。
どのくらい止まるかとROMってたんだが
一時間いかなかったか
疲労度回復の時間をお知らせします
んじゃ俺は先に寝てしまうぜ。
今日も密封は出なかった・・・
こんにちはっ 今日もがんばってくださいね♪
PvPタイマンランキング(Lv40中級版)
外道…オートマ移動レンジャー
キック…引籠もり透明ソウル、銭投喧嘩
SS…レンジャー、ポンマス、阿修羅、アーマースト
S…喧嘩、バサカ、スピ、スト、ネンマス
A…ソウル、メカ、グラ
鴨…ランチャー
神…今後実装されるスピの冷凍手榴弾、ランチャーのサテライトビーム、ストの攻撃力激うp&最強ロー
>>736 手榴弾はガンナー全職使えるんじゃなかったけ
ランチャーの衛星ビームはPvPでは微妙じゃなかったけ
ストの最強ローはタイミングがシビアすぎてPvPでは使い物にならないんじゃなかったけ
っつか覚醒技はどれも反則並だろ?
喧嘩の粉塵爆破もランチャーのビームもまんたんから0にできる
冷凍はスピだけ、ハメ殺し。浮かされたり交差に当たったら終わり
サテライトは一度浮かされたら全ヒットで即死
ストの最強ローは微妙かもしれんが足元に何かオーラがつくスキルがコンドルキック3発で練気全ヒット以上のダメージ
739を略すと『PvPはEND』ということか
いや、派手にやってくれという意味だ。
タイマンじゃランチャーはどうしようもないな
ただのガンナーと変わらん
なんか決闘のチーム戦はダウン攻撃の強さで勝負が決まること多いな・・
レンジャ:マッハ
ランチャ:陽子爆弾
メカ:一斉
スピ:灼熱
ソウル:アッパー、ウェーブ
喧嘩:マウント
ポンマス:バクステカッター、アッパー
阿修羅:アイス、アッパー
スト:ボーン、ロー、ハンマー
バサカ:命の暴走、アッパー
ネンマス:練気、ハンマー
・・あれグラは?
ダウン攻撃の火力:
スピ>喧嘩>ネン=メカ=バサカ>スト=ランチャ=>阿修羅=ポンマス>ソウル>レンジャ(スタンしたらTOP)>グラ
グラにも寝投げとか追加しろや
グラタックルなかったっけ?
前スレに貼ってあった動画サイト見てたけど
大陸Verって凄いことになってるな
アバターは当然として格闘家の挙動全然違うし
魔法使いの動画探してたら
ロリエンに推奨レベル50のマップあるしw
あっちといったいどれくらいバージョン違うんだか・・・
そんなランチャーも、移動火炎や高威力なガトリングを対空に切り換えたりサテライトも来るんだし
続けるやつはやはり愛着持って育ててればいい事あると思うんだ
で、別にタイマン部屋ばかりじゃないわけだし
段位なんてオマケ中のオマケだから個人戦やチーム戦で強い技ガンガン使ってやった方が楽しいと思うんだ
ただ、召喚師やガンナー、ソウルなんかは狙われやすいと思うけどね
>>744 タックルはダウン攻撃にはならないかと。
748 :
名も無き冒険者:2006/11/25(土) 06:42:14 ID:Xfj6QxME
韓国の動画見たのだがスピは決闘では出がめちゃめちゃ早くなってる交差と手榴弾が鬼だな。
>>744 誰かが攻撃してビクッとなってる瞬間なら当たるんだがなぁ。
自分一人ではどうあがいてもムリだわ。
ホント、ダウン中専用の投げ欲しいとこだ。
すまんあげてしまった・・・・・・
弱いランチャー多いのはLV上げずに蹴技使う人が多いから。
自爆技だと気付かずにミルをLV1のまま乱発とか多すぎ。
>>743 グラは超広範囲攻撃のスパイアがあるからチム戦は十分だろ
乱戦に滑りアーマー掴みすればだれかは掴めるし
グラは間違えなくチム戦上位
>>752 スパイアの範囲攻撃くらってくれるのは初級まで
落下までのモーション派手だし時間あるから
中級だとみんなジャンプして範囲攻撃は当たらんよ。
相手が下手なら別だけどね。
一生懸命、近距離入って投げたスパイアの火力が
ショートカットキー1発で出る命の暴走・陽子爆弾・練気・居合いと
大して変わらんのもむかつくな・・w
グラは旋風、エア、トルネードが来るまで待て
ストオワタ
天気良いから、離島で猫と釣りしてくるわ。
移動火炎はPvでは自粛スキル
>>753 相手のコンボ中断に使える
高LVクラッシュなら相手が必死に跳んでる姿が見られますw
最弱はバーサーカーですよ
初島だ
「移動射撃OK?」って声かけてくれ。飯おごるから。
なぜにPvの話ばかりなのだろ
アラドのゲ−ムとしてのメインは狩りの方じゃないのかい
それとも狩りに飽きた人が多いんだろか・・・
狩で語ることなんて、あったっけ?
毎日数度潜って、×と白の繰り返し
LVも40
上位マップ来たら、35密封なんて40狙いの副産物で溢れる
ので、別に今取る必要もない→モチベ上がらず
経験値貰えないのに狩りしたってしょうがねぇ。
そろそろ未知の領域だったガンナーを育ててみようかね・・・
狩りの話になったとしてもランチャー、ネンマス、ソウルの話ばっかりだろw
PVもほとんど同じような話だがな。
ってかししゃもの話題→からあげの話題になっててワロタ
そのうち、からあげPTできるんかね
>>749 通常攻撃の3をトンファーで出してキャンセルして投げろ
それくらいやらないでダウン専用投げとかほざくな
>冷凍はスピだけ、ハメ殺し。浮かされたり交差に当たったら終わり
>サテライトは一度浮かされたら全ヒットで即死
>ストの最強ローは微妙かもしれんが足元に何かオーラがつくスキルがコンドルキック3発で>練気全ヒット以上のダメージ
だいたんな情報操作おめでとうっ
早くキャラ枠増やしてくれ!
レベが40,40,39。。。カンストしちゃうじゃないの!
スターリング21が報酬で出たので張り切って即装備したんだが
トレスレ検索してみたら全く人気無いんだな・・・
セイジ解体して代替したのに・・・・・
>>766 アミーゴアミーガテスターでも応募すればいいよ
何あのびみょーーーなゲーム 期待感0
ポンマスには覚醒技ないんですか><
>>767 シルバーウィンドが水属性だから40までお世話になるしいいんじゃね
メカニックだろうって予想で書いてるけど他職ならオートにする意味がわからない
>>769 キャラ枠増えたら同系列のキャラ作って
着まわす為に同IDじゃないとダメなんだ。
>>770 正直、アラドやってから他のネトゲを受け付けなくなった。
飽きた飽きた言ってるけど他のやってみてアラドが如何に優秀か分かった。
ランチャーとレンジャーも冷凍弾使ってる動画あるがスピがかわいそうだな、、
フリーズ率とダメは低いんじゃないか?
>>774 冷凍弾くらいいいんじゃね?
3色手榴弾あるのスピだけだし、灼熱あれば問題なくね?
灼熱に対抗するために火属性抵抗+100の装備したらいんじゃね?
>>772 レンジャイでずっと俺のターン用にオートマ確保しときたかったんだ
しかし韓国の動画見るとSPって結構余ってくるのかな?って思う
スキル自体は恒久的に増えていかないからスキル振りで悩むのもキャップ次第か
>>778 そりゃほとんどのキャラがLV55だからね。
あとガンナー系は改編で
SP消費が減ったスキルが多いから余裕あるんじゃない?
書き込みがねーな。。
土曜なのにどういうこった!
スレはチャットじゃないぞ 阿呆
>>781 今の内に良いPTに入ってEXp稼ぎして疲労有効に使うために必死だろ
夜になればなるほど駄目なPTが増えるしな
見てるなら何か話題振れよ、ししゃもでもから揚げでもいいから。
徹夜した後だから書き込みは10時越えたあたりから加速
6時ぐらいに書いてるのは今寝てるよ^^
>>783 あぁ、なるほど。
確かにこの時間帯は安心して遊べる。
むしろダメPTが楽しい
40だからかな。
Lv上げ現役ならうざいけど
>>774 スピは冷凍弾だから良かったじゃないか…ランチャーなんてシュタイアがアルベルトスキルになるんだぞ…
というわけでメカニック育てる。
物理クリティカル10%とバックアタック15%を取った状態で
背後から攻撃するとクリティカル率何%アップか?
15%?
25%?
40になった。
ストやレンジャーでも大らかな心で要請に応じる事を学んだ。
ウィスプにレイプされ退場する人にも「こやつめハハハ」と朗らかに笑う。
まじ丸くなった気がするが同時に大切なものを失った気がする。
最近やたらどのlv帯のPTでも天木の実投げつけられるんだけど流行ってるのか?
昨日はボスタコが凍ってさぁ殴ろうってところで天木の実で吹っ飛ばされたんだけど誰も文句言わないし追放もしないしなんなんだ・・・
天木で吹っ飛ばし戦争の始まりである
天木なら笑いで済むしなー
フラスコ投げられると脊髄反射でランチャー氏ねと言った時期もあったが。
脊髄2を回ったことがない。2にはHP妖精はいないのか?
実系の使いどころがいまいちよくわからないから、ずっと溜めてる。たまりに溜まってるのをどう消費しよう。
このスレでメカニックを作ろうぜ!ってことで便乗した人間なんだが、
どうやら、はまったっぽい。というより、メカが可愛くて仕方ない。
柱に躓いてごにょごにょ必死に動こうとしてるあたりとか、もう抱きしめてあげたいね。
久しぶりにアラドの動画を撮ろうと思うんだが
どんな場面が需要あるかな?
脊髄2?決闘場?晒し人ウオッチ?
オナニーなんて見せなくていい 寝ろ
>>798 ちょwwオナニーだから気持ちいいんじゃまいか。
動画が一番ネタになっていいじゃない。
見る側見られる側ともに参考になるし。
ようつべでよろ。
だけど痛い人晒しなら要らないし晒しスレでどうぞと補足
ジャマー作ってないけど脊髄2に友達と行ってきたんだ
EXまでならなんとかなるんだね
誰だ!10時過ぎたらスレ活発になるとか言ってたヤシは
それでも一日1スレ進んでるんだよな
誰かレベル上げ手伝ってくれませんかー?
出た密封は差し上げます。レベル14です
平日なら逆に増える時間だろうけど
土日はスレなんか見てないと予想
トレスレは活気ありそうだ
火曜のメンテ時がなつかしいぜ
異常な早さだったからな
今日寒すぎだろin神奈川
つか課金始まってから難易度高くなった気がするんだ
ソロラーなんだが、コイン云々を別としてくらいまくるようになった
810 :
名も無き冒険者:2006/11/25(土) 11:26:41 ID:NDmTgUsX
地球温暖化のせいで寒いそうだ
あれ国語が
でかける予定もないから昼間からアラドやりたいところなんだが
昼間に疲労使うと夜にやる事なくなるんだよな、、、
どうすればいい?ドラえもん(´・ω・`)
はい
新しいキャラを別IDで育てるマシン〜
>>765 亀だが、ちゃんと動画があるんだ。
スピのハメはしたらば動画スレにあったはず
ランチャーのライジング→サテライト即死、BBQ→サテライト即死とストの攻撃力激うpはこのスレに貼られてる
>>811 今日いとこが来るんだが、アラドやってたら100%気持ち悪いと思われるので
アラドができない俺ガイル
今更だけど決闘で灼熱てどうなの?
1発目もらったらHP半分以上減るまで動けないんだけど。。
スピ二人いて一度もらうとそれだけで死亡
苗
そうだね、疲労度回復アイテム買えばいいね。でももったいないな、、
>>815 確定状況が似てるメカの爆発も怖いんですが。
どうなの?って聞かれても
相手が重量級でなければ全職二回で倒せるコンボぐらいあるし。
バサルトでも着たら?
スピから蛇蝎の如く嫌われて晒しスレにご案内の可能性大だけど。
灼熱はPスキルあがらんから使わないって勇者いたなぁ
移動射撃の比じゃないな
灼熱交差も鬼なほどつえぇ
連続投稿ですまんが、あと13万でカンストだ
かなり長かったなぁ
メイン剣士なんで、グラプラ作ってみたんだが、、、辛い(´・ω・`)
俺には合わないんじゃないかってくらい辛い。
まずリーチがない。範囲がない。これだけで対戦は辛い
にもかかわらずバキバキとコンボ決めてくる格闘マジカコイイ。なんで決めれるんだ。
剣士は適当に振ってれば相手が事故ってくれる。話のわかるやつだ。
とりあえず俺に残されてる道は対戦向けにバサカを作りなおそうかと思います。
まあメインのバサカも30にもなってないけどな。
二人のスピに灼熱交差でハメられてポイントが4桁だった事を思い出したよ。
移動射撃、透明、灼熱交差やられたら二重投擲あり?
>>822 グラプラは投げ主体の一発重視屋だぞ
コンボを決めたいのならばストとかが専門だと思う
あと、支援したいならネンマス
アイテム投げたいなら喧嘩屋な
相手が何使ったから〜っての自体どうかと思うけどね。
ところでその透明は迷彩かキエイホか妖精のどれ?
迷彩なら使われると楽しくてしょうがないと思うけど。
見せ場キターって感じになる。
○○使ったら〜ってのはまぁ冗談だw
恐らくキエイホだったと。
妖精透明はなんとも思わんなぁ。
それしか狙わないチキンは透明が切れた瞬間ボコるけどな。
基本的にPvPで「あの技犯則!」と思ったりはしない。
モロくらった時は自分のPSが足りないんだと思うし
PS高いヤツとのPvPは勉強になって楽しいからな。
移動やられたりキエイホやられたりポンマスコンボ決められたり灼熱やられたり
ロボ軍団に巻き込まれたりアーマーストに嬲られたりしても楽しい決闘が出来りゃおkな俺。
スピのダメージ源は灼熱除くとガクっと落ちるからなあ。
使わせてほすぃ。
初島って、ぬこだらけだな。
いつもの休日みたいに12時まで寝て、アラドで2キャラ疲労度使いきったらよかった…
新幹線まで使ったのに、熱海にはガッカリだぜ
まあ楽しくやれれば何でも良いね。
暴言さえなければ手強い相手は望むところ。
>824
それは先入観。
ストのコンボは突き詰めると短く集約されていく。
グラのコンボは突き詰めると逆に延びてコンボらしくなる。
そういえばちょっと前のイベントのアルベルトの何たらボックスってどうなったの?
決闘で10戦すればもらえる〜とかいうやつ
もらえた気配ないし公式にも何も書いてないんだが
831 :
名も無き冒険者:2006/11/25(土) 12:37:31 ID:TUPlB4oT
>>830 11/28のメンテで消耗品の欄を一つ以上空けておけば、メンテ時に追加される。
決闘場で五戦以上ね。
ageてしまった、、、申し訳ねぇOTL
ちなみに
ニュース→アップデート告知→決闘上ランキング実装!
から、詳細が見れるよー。
せっかく郵便箱あるのに結局アイテム直で届くのか?
しらんがな
聖徳太子ってやつ4PCで等級あげてるのか?
今見たら聖徳・1級剣士vs段持ちキャラ2匹で決闘やってるんだが
ずっと入れ替わりなし
>>835 スレ違いだけどなんかそんな気もするねえ
至尊2以上って地獄のように経験値入らないのに(対初段で勝利+87敗北-1712)
4とか狂気の沙汰だよ
やべぇ
ここのぬこ、ブリーディング持ちだ。
ぬこパンチで出血しちまった
いてぇ〜
朝から密封2個出た。リアルラックが吸い取られていく
839 :
名も無き冒険者:2006/11/25(土) 13:08:24 ID:MmlNTmM3
ま、聖徳太子は偽者ってことで・・・
やっても初段クラスとしかやらないし・・・
また、スレ区別できない厨房現れた
>>837 ぬこいっぱいいいなあ
んでもぬこに引っ掻かれたらちゃんと消毒しとけよ−
ぬこは凶暴だなぁ
うちのわんこは暴れませんことよ。
決闘場で中級に上がってわかった
スキル振りミスったバサカ、支援特化のネンマスじゃあ2段は無理
脊髄2回るのも飽きてきてたとこだし、いい機会だから引退する
そこで金3Mと密封10個、宝石類、回復アイテムをばらまく
欲しい人は3chでうろうろしてれば無差別でアイテムトレード持ちかけるから受けてくれ
SM初体験のセリアは、前々からアブノーマルなプレイで辱められることに強い興味はあったらしく
先日<ライナスクラブ>に応募してきた変態女。性格はいたってイマドキ風なのに体はことごとく淫乱。(続く)
召還士は決闘場だと時間たつほどやっかいになっていくな。
最初のほうは召還士追い詰められてHPギリギリなのに、最後のほうなんて逆転してるし。
>>843 スキル再振り待てよ。。
5000円だけど。
たけーよ
1M撒けば経験値買えるだろw
1stネンマス
2ndメカニック
3rdソウルブリンガー
な貧弱まみれのボクはどうすればいいですか・・・
貧弱ゥゥ!貧弱ゥゥゥウ!!
ネンマスは死亡
メカは板金、ソウルは重甲にすれば強いよ
>>813 大半がコンボ補正パッチ前の動画ばかりで
最近のも普通の対戦ならありえない状況のばかり
バーサーカーの命の暴走が即死スキルと信じられてるぐらいだから
サテライトも胡散臭い事このうえない
俺の見た奴だとレベル上げてリカバリ上げたら繋がらなそうな上に
ノックバック方向逆になるグレーなテク使ってて
相手のマジのHPMAXが1万あるかも怪しいやつだった
>843
前提以外は最低限しかとってない三段↑バサカがザラにいるのに
どんな取り方したら二段が絶望的になるのか聞いてみたい。
スキルに頼ってるから勝てないんでしょと言ってみる。
二段になってねーのにアルベルトの二段クエ消えたんだけど、仕様?
殴りネンマスで2段になるのは確かに難しいな
念弾型ならまだチームとかでいけるんだが・・・
今まで打撃ソウルでいってきたがウェーブソウルになってから1:1でも団体でもかなり楽になった
支援職は素直に支援しておいたほうがよさそうだ
殴り念マスでも殴りのくせして全身布だったりスキル中途半端だったりしなければ普通に2段いくだろ
訂正。大剣マスタリは取ってる。
とはいえ勝てないもんかねぇ。
中級来てる初と二段の三分の一ぐらいはアパスラと通常攻撃だけでもなんとかなるでしょ。
本当に小学生としか思えないようなのも少なくないし。
まぁアバタが高いのも見え見えだし
お金の無い人は今のうちに撤退した方が幸せかもね。
少なくとも全身で1万は超えるよ?
>>858 スキル振りミスって、何を伸ばしてないor習得してないの?
ジャマークエで真黒く堅い物質ってのがでたのがこれが失敗チップなの?
>>862 失敗チップは「不良製造チップ」
真っ黒く堅い物質とは別。
剣士の後格闘やってみたが凄く強く感じる
元がソウルだったからか
ソウルとネンマスは前衛であって前衛じゃないしな
中衛
俺スタイリッシュ!
>>864 多分君は鬼剣士でも同じことを思うだろう。
ストのサブにバサ作ったがこれはやばすぎるアパスラ壊れだろ
アバター全箇所揃えても1万ならむしろ望むところですが
2万近くだと諦めます
俺は3万までだなぁ
それ以上はちょっと難しい。
>>873 3万は・・・・・ありえね
学生のお年玉全部没収ってレベルじゃねーぞ
だが今のハンゲだと普通にありえそうだから困る
俺・・・撤退するから
さすがに1ヶ月で3万は払う払わない以前に、ただの無駄遣いだろ・・・常識的に考えて・・
密封のようにアバターも報酬やドロップで出るようにすればいい
多分開発側が需要と供給理解できない馬鹿で異常なロイヤリティー請求してるんだと思う。
コイン100枚持ちなんてもっと多く居ていいはずなんだが、今日までに2人しか遭遇してない。
どう考えてもユーザーは学生が多いのに価格設定が社会人向けって呆れる。
それがハンゲry
上級(×1.5)、無期限(×4)が1250円以下でないと8箇所10000円を超える
でも1250はありえない。2000円と仮定する2000×8=16000円
3000円と仮定する3000×8=24000円
さぁ、君達の未来はどっちだ!
>861
>853
誤爆じゃなくて?
社会人でもこのクオリティーにあの価格は出せません−−;
このゲームに月3万はないだろ・・・常識的に考えて・・・
しかも1キャラ月3万か?
3万はありえないだろ…w8キャラで24万とか…
ってか、何故アバタークローゼットの欄に肌の色がないんだ
後、キャラスロも○○円までなら〜とか言ってるやつは社員なのか?
韓国では8キャラ初めから作れるのに、フリスタとかそうだから
その考えが定着させられてるとまじで課金になりそうでむかつくわ
まるで癌方だな
他国だと5キャラまで作成できるのに3キャラしか作成できない
PT参加要請を受け取ってくれて
リーダー「よろです」
メンバー1「よろしく^^」
メンバー2「よろしくお願いします」
っていわれたから俺も「よろです」って打ち込もうとしたら「よろでしゅ」になっちゃってその瞬間追放された記念パピコ。
ネンマスだから余計にいけなかったのか…ちなみに脊髄2。
>>885 色違いはカナリの種類があるって見たことある。
アバが100円ならいいんだけどな。
ワンコインアバターとかいって。
>>890 おまい、あのコインの値段や冒険者セット(笑)の値段を見ても
そんな事いえるのか?
俺・・・撤退するから
要らないアイテムくれてやるから3chに来て
PT名『アヒル伝説』って立てておくから交換窓よろしく
アバターはいくら高かろうが好きにしてくれ。
でもよ、カウントダウンコインだけは納得がいかねぇ。
復活のキーがxなのわざとだろ。
韓国じゃ一週間は100円程度の価値だったみたいだがな。
>>890 すまん妄想レスだと書いておくべきだったな
892ですけど
PT申告してきても受けないからあくまでも交換窓早い者勝ちです
>>868はストやっていたがサブ鬼系作ってアパスラ性能にびびっただけだ、普通にやばすぎる
>>793 コイン100枚組みはソロしてるんじゃないかと思ってる、普通にやる分には1日1枚で足りるし保険にチャージしておけば十分じゃないかと
配給コインも単価に入れると買った方が損じゃねえ?
>>894 一週間だけアバタが着れても意味ないだろう。。
上級(×1.5)無期限(×4)を買ってこそじゃないか?
>897
もう通常2の鬼性能に恐怖するってのは済ませた?
ヒント 上
>>898 基本額が100円ってことだよ・・・
基本額が安ければ安いほど、無期限やら一ヶ月も買いやすくなるわけで。
韓国では100×1.5×4=600 が値段か。。
ハンゲマジックでどれだけうpするかが見ものだなぁ
アヒル伝説・・・レシピも総て放出中
3ch
ストって今後溢れる力の軽甲で攻撃力糞上がるんだよな
アーマー7秒になったら反則といわれなくなるのかな?
ジエーン
908 :
名無し:
全身そろえる必要無くね?