1 :
名も無き冒険者 :
2006/11/18(土) 01:38:35 ID:usEnGBiH
2 :
名も無き冒険者 :2006/11/18(土) 01:44:36 ID:m7ZZbspH
3 :
名も無き冒険者 :2006/11/18(土) 01:58:58 ID:Q+uEVcrU
キリコ マウア Connie たしろまさこ MOOROO 中日 MOOROO funa あかあかまん REAPER レイス
4 :
名も無き冒険者 :2006/11/18(土) 02:01:27 ID:Hc+13aWt
爆撃機乗るのはいいんだけどさ、せめて操作ぐらい覚えてから乗ろうよ 始めはみんな初心者、でも操作説明ぐらいは読んでね
5 :
名も無き冒険者 :2006/11/18(土) 02:02:13 ID:EaqQEZoc
6 :
名も無き冒険者 :2006/11/18(土) 02:03:27 ID:EaqQEZoc
7 :
名も無き冒険者 :2006/11/18(土) 02:05:09 ID:EaqQEZoc
8 :
名も無き冒険者 :2006/11/18(土) 02:06:51 ID:EaqQEZoc
インタ版簡単に登録する方法 インターネットオプション → セキュリティ → レベルのカスタマイズ で「スクリプト」の項目を全部「無効」にする ↓ それからインタ登録ページ2枚開く「もしかしたらページ2枚開く必要ないかもしれん('A`)」 ↓ 登録ページ2枚開く ↓ そして後から開いた方「2枚目」方で登録そしてWhile your registration was successfull, we cannot properly redirect you unless you enable JavaScript within your Browser. Continue ってのでたら ↑押すと登録完了 ↓ 後はメール確認してコード入れてうはおk 後ほかの人が使ってるニックネームとか入れると↓みたいのでて登録できないから注意 Sorry, you must have JavaScript enabled to register. Go Back
9 :
名も無き冒険者 :2006/11/18(土) 02:08:45 ID:EaqQEZoc
10 :
名も無き冒険者 :2006/11/18(土) 02:11:51 ID:EaqQEZoc
11 :
名も無き冒険者 :2006/11/18(土) 02:23:54 ID:pSF6sMay
>>10 なんだこれ
専ブラで小さくは出るんだが、開くとerrorしか出ん
12 :
名も無き冒険者 :2006/11/18(土) 02:53:59 ID:b1WYve70
━■ WarRock の通信ルール(ポート開放) ■━━━━━━━━━━━━━━━━ アプリケーション : WarRock.exe / WRLauncher.exe / WRUpdater.exe プロトコル : TCP ポート番号(リモート):5310 ポート番号(ローカル):全て許可する IPアドレス : 全て許可する アプリケーション : WarRock.exe / WRLauncher.exe / WRUpdater.exe プロトコル : TCP ポート番号(リモート):5330 ポート番号(ローカル):全て許可する IPアドレス : 全て許可する アプリケーション : WarRock.exe / WRLauncher.exe / WRUpdater.exe プロトコル : TCP ポート番号(リモート):5340 ポート番号(ローカル):全て許可する IPアドレス : 全て許可する アプリケーション : WarRock.exe / WRLauncher.exe / WRUpdater.exe プロトコル : UDP ポート番号(リモート):5350 ポート番号(ローカル):全て許可する IPアドレス : 全て許可する アプリケーション : WarRock.exe / WRLauncher.exe / WRUpdater.exe プロトコル : TCP ポート番号(リモート):5910 ポート番号(ローカル):全て許可する IPアドレス : 全て許可する
13 :
名も無き冒険者 :2006/11/18(土) 03:28:35 ID:7siNfHBb
>>11 直リンクする場合そのページに1回だけ
とか書いてあるから見れなくしてあるんだろうね
何度かアクセスしてると見れるようになるよ
14 :
名も無き冒険者 :2006/11/18(土) 04:52:36 ID:Hc+13aWt
大規模戦でどの部屋に入ってもどちらかが本陣レイープ状態なのは仕様ですか?
15 :
名も無き冒険者 :2006/11/18(土) 12:35:40 ID:pma1Cl7H
チートがラグか知らんが、akira はいつも見えないらしい とチームチャットで誰かが言ってた。
16 :
名も無き冒険者 :2006/11/18(土) 12:54:33 ID:EpxCbc9E
だれかクローズド垢余ってないんかのー クレクレスレに書いても一向に音沙汰がないんだぜ
17 :
名も無き冒険者 :2006/11/18(土) 12:56:13 ID:2VHPHueJ
18 :
名も無き冒険者 :2006/11/18(土) 12:57:45 ID:8Oi2xvyt
相手の戦闘機奪ってひたすら空中散策が面白い
19 :
名も無き冒険者 :2006/11/18(土) 13:08:54 ID:gst0Q44x
20 :
名も無き冒険者 :2006/11/18(土) 13:12:18 ID:wDXc4TUJ
工兵はガスマスクつけてるだけでよい
21 :
名も無き冒険者 :2006/11/18(土) 13:18:49 ID:iftM4yl3
パッチ当てようと思ったら Cannot get a file [pf_0_1.zip] これは・・・・・・
22 :
名も無き冒険者 :2006/11/18(土) 13:18:59 ID:pSF6sMay
まだUT2004のdemo版で遊べてる俺ガイル
23 :
名も無き冒険者 :2006/11/18(土) 13:20:02 ID:xWnWkQAb
お前ガイルなの? じゃあ俺ナッシュ
24 :
名も無き冒険者 :2006/11/18(土) 13:24:17 ID:iINRW623
>>21 アップデート時
セキュリティソフトONだとダメみたい
25 :
名も無き冒険者 :2006/11/18(土) 13:26:36 ID:iftM4yl3
26 :
名も無き冒険者 :2006/11/18(土) 13:30:24 ID:s/o8jAJy
今週の内容って韓国の最近の仕様準拠なんだろうが CQC(小規模)がスペシャルフォース化してて萎えた 伏せ無し・被弾率(実際には銃の集団率)↓で走ってる相手だと1MAG=2KILLもいかない時も・・・ 発砲音無駄にデカイから足音消されて敵位置わからん 劣化SF状態(SFは割り切ってる仕様だからまだまし) 現状の国際版CQCのほうが数段面白いよな
27 :
名も無き冒険者 :2006/11/18(土) 13:32:41 ID:QFlpU9Dy
>>26 そこ含めて公式に送ればいい。面倒ならここで愚痴っても無駄
28 :
名も無き冒険者 :2006/11/18(土) 13:32:45 ID:usEnGBiH
小規模戦はCQBであって、CQCは超近距離戦の事じゃよ... ナイフ戦やら格闘戦くらいの距離がCQC。
29 :
名も無き冒険者 :2006/11/18(土) 13:45:30 ID:EpxCbc9E
MGOもなんだかんだいってCQCは投げだけだったな。 でも投げアクションがあるだけましか… 武器を使わずに体術だけで敵を無力化できたらおもろいんだが
30 :
名も無き冒険者 :2006/11/18(土) 13:51:01 ID:usEnGBiH
>>29 インター版、韓国版はパンチ装備だったんだが。
日本版では全員ナイフに変わってて寂しい思いをしたのは俺だけじゃないハズ。
31 :
名も無き冒険者 :2006/11/18(土) 13:51:46 ID:R1mihULk
インタWRのほうがまだ面白いな・・・ 熟すの待つべしかね〜
32 :
名も無き冒険者 :2006/11/18(土) 13:51:49 ID:usEnGBiH
33 :
名も無き冒険者 :2006/11/18(土) 14:08:15 ID:I1aCjovM
ナイフとか格闘装備で足が速くならないのが微妙だよな
34 :
名も無き冒険者 :2006/11/18(土) 14:13:40 ID:8Oi2xvyt
久々に戦闘機乗れたから相手陣地に突っ込んで玉砕したら気づかなかったけど他に2人乗員いて転がった死体が3つ・・・
35 :
名も無き冒険者 :2006/11/18(土) 14:14:59 ID:0FPt6HEq
エラー落ちしゅんじゃねーよ
36 :
名も無き冒険者 :2006/11/18(土) 14:30:06 ID:6xmfoQuV
ブラックホークで一人も乗員のせずに飛んでくやつって何がしたいんだ? ブラックホークで敵本陣に突っ込む奴って何なんだ?敵の対空砲の練習相手でもしてるのか。
37 :
名も無き冒険者 :2006/11/18(土) 14:33:30 ID:rmBua1IB
ポート開放ってどうやればいいの?
38 :
名も無き冒険者 :2006/11/18(土) 14:41:34 ID:fk9kukNL
ラグアーマーの奴がうざいお(;^ω^)
39 :
名も無き冒険者 :2006/11/18(土) 14:45:01 ID:tzGG1SG1
過疎りすぎだ。
40 :
名も無き冒険者 :2006/11/18(土) 14:52:22 ID:yZsMvTmF
ポート空けてないと必ずラグるのか? めんどいからルータ開放してないけど普通に出来てるんだけど
41 :
名も無き冒険者 :2006/11/18(土) 14:56:15 ID:0FPt6HEq
ポート開放すんなら、公式にちゃんと書いてほしいわな。 うるせーサウンド鳴らす暇があるならよ〜。
42 :
名も無き冒険者 :2006/11/18(土) 14:56:30 ID:htki9t/+
43 :
名も無き冒険者 :2006/11/18(土) 14:58:51 ID:8Oi2xvyt
大規模で相手陣地にヘリで低空飛行してものすごい殺してる奴がいてワロタ 全員重火器持ってたし
>>43 ・・・俺がんばってたのに
結局ボロ負けした
45 :
名も無き冒険者 :2006/11/18(土) 15:18:52 ID:gst0Q44x
46 :
名も無き冒険者 :2006/11/18(土) 15:28:45 ID:R1mihULk
スティンガーないとこうなるわけね^^ 身をもって体感できて経験ア(ry
47 :
名も無き冒険者 :2006/11/18(土) 15:29:25 ID:I1aCjovM
なんかこう銃の集弾率は適当だわ、ラグ?升?で見える前に殺されるわ、相打ちすぐするわ 投げ物つまんないわで、スキル差は一応でるけど微妙だなコレ
48 :
名も無き冒険者 :2006/11/18(土) 15:33:22 ID:jduM7Tug
>>36 相手チームの本陣の爆撃機奪取に場合によっては使うこともある
旗取られまくり 敵の乗物が地上うじゃうじゃ&自軍本陣にも敵の乗物うじゃうじゃ
自軍の爆撃機は出現したら即破壊か敵に乗っ取られるって時は
そのヘリは飛び待つまで耐久力そこそこあるから利用することもある
爆撃機奪取→地上の敵乗物一掃→味方が旗取りやすくなる
乗り捨てて奪取とかリスク高い時もあるから 同乗者居ると迷惑かかるかも
そんな感じかなぁ
目的無く乗ってくアホも居そうだけど
49 :
名も無き冒険者 :2006/11/18(土) 15:33:58 ID:N4nxL7IZ
小規模で他のプレイヤー見てると 照準まったく合ってないのに敵倒してるな、あれもラグか
50 :
名も無き冒険者 :2006/11/18(土) 15:35:49 ID:8drXCWeD
爆撃機でやたら上手い奴いるとなんだかしらける
51 :
名も無き冒険者 :2006/11/18(土) 15:38:35 ID:ivl4g5h7
>>49 相性悪いと、どこ撃ってんだよw
と突っ込みたくなるほどずれてるよな。
52 :
名も無き冒険者 :2006/11/18(土) 15:39:14 ID:KWRACcoZ
なんか一気にバグ増えたな
53 :
名も無き冒険者 :2006/11/18(土) 15:46:19 ID:NNfqTekE
54 :
名も無き冒険者 :2006/11/18(土) 15:48:45 ID:sj9tQsIg
>>47 ほんと想定外の相打ちがよくおこるよな
相手の視覚外から攻撃して 相手が気づいてこっち見たあたりで殺したのに
そのあとリロードしつつ前進したら2,3発くらって死んだとか
ログみたら相打ちなの なんだそれ
相手の背中に6,7発食らわせたのに死ななくて 追いかけていったら
振り向いた相手の攻撃1,2発で満タンから一気に死んだりとか(もちろんヘッドショットではない)
よくわかんね('A`)
55 :
名も無き冒険者 :2006/11/18(土) 15:49:18 ID:RJzQRM+T
大規模戦終わったら蔵落ちって仕様ですか?
56 :
名も無き冒険者 :2006/11/18(土) 15:51:38 ID:NNfqTekE
CATVとかDSLの屑が場を白けさせてる まさに外道
57 :
名も無き冒険者 :2006/11/18(土) 15:54:09 ID:xWnWkQAb
DSLの上に無線LANです!! ポート空けたほうが良い?
58 :
名も無き冒険者 :2006/11/18(土) 15:59:01 ID:7RiLYFV/
ポート開けたらping下がる訳?
59 :
名も無き冒険者 :2006/11/18(土) 16:02:17 ID:em8AzJOl
面白くなる要素がどこにも見つからないんだけど 撃ち合いがつまらないとかいう次元じゃないしなにこれ?
60 :
名も無き冒険者 :2006/11/18(土) 16:04:29 ID:pSF6sMay
FPSの掴みとしちゃ、こんなもんでイイんでないの?
61 :
名も無き冒険者 :2006/11/18(土) 16:07:36 ID:iINRW623
敷居が低くてマンセーだよこれは。 BFとCS両方体験出来るゲームはこれしかない。
62 :
名も無き冒険者 :2006/11/18(土) 16:08:57 ID:Ue6r7x0V
小規模が気に入ればCSへ 大規模が気に入ればBFへ 中規模が気に入れば・・・・・??
63 :
名も無き冒険者 :2006/11/18(土) 16:10:21 ID:gst0Q44x
>>57 ポート開けないとゲーム出来ないんじゃね?
>>61 敷居が中途半端すぎて初心者カモられ杉な件
あとセキュリティも低すぎて升多杉な件
64 :
名も無き冒険者 :2006/11/18(土) 16:12:50 ID:usEnGBiH
>>63 そもそも今回のクローズドテストでは、チート対策全くしてないよ。
今後、k世界的に有名なFPSアンチチートのPBとか入れるでしょ。
65 :
名も無き冒険者 :2006/11/18(土) 16:14:22 ID:IzTwlZXs
クライアントおちるね。 大規模で2度目。 中規模では一回も落ちなかったけど。
66 :
名も無き冒険者 :2006/11/18(土) 16:17:21 ID:6xmfoQuV
67 :
名も無き冒険者 :2006/11/18(土) 16:20:42 ID:2dxFNuPJ
戦闘機あるマップだと確実に途中で落ちる その前に画面がバグる PC再起動かかる事もある 他の大規模は終了後にクライアントが落ちる
68 :
名も無き冒険者 :2006/11/18(土) 16:23:49 ID:usEnGBiH
CSモードだといきなり再起動かかる。 スペックは問題無いんだけれど。 大規模でも半角/全角とか押した瞬間に不正なエラー出て落ちるね。
69 :
名も無き冒険者 :2006/11/18(土) 16:24:04 ID:bN1D+Xur
ポート何番空ければいいの?
70 :
名も無き冒険者 :2006/11/18(土) 16:24:08 ID:g3yxTv4c
大規模終了時に落ちることはよくあるな。
71 :
名も無き冒険者 :2006/11/18(土) 16:24:32 ID:usEnGBiH
72 :
名も無き冒険者 :2006/11/18(土) 16:25:29 ID:bN1D+Xur
4個もあけなきゃだめなのか・・・
73 :
名も無き冒険者 :2006/11/18(土) 16:26:23 ID:bN1D+Xur
ちがた5個か
74 :
名も無き冒険者 :2006/11/18(土) 16:27:38 ID:V+3Y9T/F
75 :
名も無き冒険者 :2006/11/18(土) 16:35:17 ID:ivl4g5h7
>>63 FPS自体、敷居高いし。
他のFPS行ったらもっとカモられるような気もする。
作りが中途半端すぎてアレだけどお手軽にやるならそこそこだと思う。
エラーやら升とやら抜きにしたら、だけど。
76 :
名も無き冒険者 :2006/11/18(土) 16:36:33 ID:NhT/f9me
残185:190くらいでトイレに逝って5分も立たないうちに戻ったらWarRockは影も形も無かった まさか5分で全滅したのか?
77 :
名も無き冒険者 :2006/11/18(土) 16:37:04 ID:iINRW623
>>62 中規模はDOD:Sかマニアックに行くならRO:Oかな。
78 :
名も無き冒険者 :2006/11/18(土) 16:40:43 ID:EaqQEZoc
>>76 確か動かず放置のままだと数分で強制退室になったと思うが違うか?
79 :
名も無き冒険者 :2006/11/18(土) 16:53:59 ID:8Oi2xvyt
勝ち負けなんてどうでもいいから戦闘機乗っ取ってひたすらアクロバット飛行おもしれぇ
80 :
名も無き冒険者 :2006/11/18(土) 16:56:19 ID:xWnWkQAb
>>63 ping80前後ですができてます
ゲームができるってことはあんま気にしないでいいってことかな
81 :
名も無き冒険者 :2006/11/18(土) 17:12:31 ID:em8AzJOl
82 :
名も無き冒険者 :2006/11/18(土) 17:16:18 ID:CQwKSf4L
DSL回線よく落ちる なんだこれ
83 :
名も無き冒険者 :2006/11/18(土) 17:21:41 ID:xWnWkQAb
>>81 良く死にます
あっちが提示している必須環境満たしてテストうけてるのに屑といわれても困ります><
84 :
名も無き冒険者 :2006/11/18(土) 17:22:28 ID:usEnGBiH
必須環境 = まぁ起動はするが後はシラネ 推奨環境 = やっとまともにプレイ出来るギリギリの最低ライン これ常識
85 :
名も無き冒険者 :2006/11/18(土) 17:23:53 ID:IzTwlZXs
左手ユーザーなんだが、キーバインドがうまくいかんのだれか報告した? ins,home,pageupに武器割り当ててもうまく認識しない。 誰もしていないなら我輩がするが。 しっかしJoyStick使えないのにヘリうまく動かす奴はすごいな。 感心する。
86 :
名も無き冒険者 :2006/11/18(土) 17:24:36 ID:jc9CE4lz
ヘリは余裕だろ 問題は飛行機
87 :
名も無き冒険者 :2006/11/18(土) 17:30:12 ID:8drXCWeD
飛行機はエスコンと似てるからまだ操作楽だった ヘリは飛ばせてもそれが精一杯だなあ 攻撃がからっきし
88 :
名も無き冒険者 :2006/11/18(土) 17:31:34 ID:y3I4FO+E
ping80くらいじゃラグらないんじゃないか?
89 :
名も無き冒険者 :2006/11/18(土) 17:34:26 ID:y3I4FO+E
>>85 JoyStick使えるよ
でも、ヘリはJoyStickでの操作はかえって難しい。
90 :
名も無き冒険者 :2006/11/18(土) 17:35:03 ID:NNfqTekE
俺ping22
91 :
名も無き冒険者 :2006/11/18(土) 17:39:03 ID:qwub+G5o
pingってどうやって見るんだぜ?(´・ω・`)
92 :
名も無き冒険者 :2006/11/18(土) 17:41:55 ID:Ollm85WO
A 「荒木!!おい荒木!!」 荒木「・・・・・・・・・・」 荒木永眠
93 :
名も無き冒険者 :2006/11/18(土) 17:43:34 ID:dkblh9c9
94 :
名も無き冒険者 :2006/11/18(土) 17:44:27 ID:usEnGBiH
>>93 それもどうせ、P2P通信のラグゲーだろう……
95 :
名も無き冒険者 :2006/11/18(土) 17:44:55 ID:OPDjPnuO
joy to keyでパッドに割り当てしてみたら 格段に飛行機運転しやすくなった
96 :
名も無き冒険者 :2006/11/18(土) 17:47:22 ID:4sOLnHXw
なんつーか、本当コピー量産が好きだな 韓国は。 クリゲー→スポーツと来てFPSでもやる気か。
97 :
名も無き冒険者 :2006/11/18(土) 17:49:23 ID:p0PLlq08
再来年あたりになればFPSもMMORPGと同じようになるよ。 キムチ国ではウリジナル満載のFPSが大量制作中。 結局は撃ち合うだけのクリゲーって言われるのが目に見えてる。
98 :
名も無き冒険者 :2006/11/18(土) 17:49:33 ID:y3I4FO+E
>>91 ログインしてルームリストの画面になったら目を皿のようにして探せ
99 :
名も無き冒険者 :2006/11/18(土) 17:55:43 ID:xWnWkQAb
>>88 自分からみたらラグってないけど他からみたらラグイのかなと思って
とりあえず小規模でゲーム終わった後聞いてみたらラグくないって言ってたからまあいいや
>>98 それロビーまでのPINGだから参考程度にしかならんけどね
>>97 来年は30以上もの劣化FPS出すらしいしね。
ペーパーマンは独特だけど、それ以外はほとんど欧米FPSの劣化コピー。
唯一日本で生き残るとしたら、フラグシップとしてやっていたSFかWRだけだろな。
Pingは良いのにラグ言われてる奴はWRのフォルダーの中にある SystemInfo.txtをコピペして相談がいいかも。 WR Pointの内訳書いてあるから、詳しい奴にアドバイス貰えるんじゃないかなと。
>>99 小規模でよかったからまあいいやって考えは関心せんな。まあいいけど
>>103 大規模あんまやらないし大規模で聞いてもいちいち名前みてないから覚えてないって言われた
レベルいくつからショップのスナイポ銃買えるんだろ
小規模は回復地点ないからメディ子が輝くな 衛生兵!って叫んでる奴に回復打ったら足を舐めるくらいしてもらわないと
∧_∧ ( ・ω・)=つ≡つ そこをbkbkにしてやんよ (っ ≡つ=つ / ) ババババ ( / ̄∪
>>106 MAPによっては味方の回復してる余裕ナス
自分の回復で精一杯
戦車のってて何の音もせずダメージが増してくのってありか? 修理してさあいくべ と加速したら段々火が燃え盛っていって。 なんのことやらわからずとりあえず修理所戻ったら壊れた。 画面見たらロケランでやられていた。 そのゲーム終わったら、エラー報告。本日3回目。
開始から終了まで戦車ずっと乗ってるやつとかいるな しかも50K 1Dってなんだよほんとに初心者かっ!!
あ、エラー報告ってクライアント落ちたって意味ね。
112 :
名も無き冒険者 :2006/11/18(土) 18:54:30 ID:Kl+kfGXh
戦闘機で戦闘機打ち落としてくる奴って何なの? やるな〜
>>109 さっきオハラでそれなった
近くに敵の姿もないし どうしようもねー
>>109 それラグっていて本体は別の場所にあるんだよ。
インター版からある現象
116 :
名も無き冒険者 :2006/11/18(土) 19:08:06 ID:OU7+zGlN
チャットばっかのやつがいるけど まじ死んだ方がいいよ
日本のブロードバンド環境から察するに、ラガーと言われる香具師の半数以上は 何かをダウンロードしながら、またはLan接続の別PCでダウンロードしながら ゲームプレイしていて、ゲームに必要な通信速度を確保できてない気がする。 他のゲームでもPCスペックが高いのにラグラグ言ってる香具師の大半は これが原因だったりする。
>>117 ADSLで2メガも出てない人結構いるぞ
逆に光だったら他のPCでDLしててもpingはほとんど変わらない場合が多い
要するにnyしてWRすんな
>>118 そもそも殆どのネットゲームの必須通信速度は2Mもいらない。
回線が安定していれば250kbpsで十分。
光回線でDLしながらネトゲしても250kbpsは確保できていることが多いので
支障を感じないかと。
ADSLの場合、DLしていなければ殆ど支障がない環境が多い。
但し、最大通信速度が2M以下は別PCでネットサーフィンされるだけで
ラグ(遅延=Ping値が大きくなる)が多発する。
>>120 激しく同意
守り有利すぎじゃねえかこれ?
小規模MAPの方が楽しめるわ
124 :
名も無き冒険者 :2006/11/18(土) 19:51:39 ID:rjxLWTlt
攻めは作戦立てていくといいよ。しょうゆチームとトンコツチーム
>>122 攻めが8人一致団結して突撃してきたら抑えきれない
守り側はAとB どっちに敵が来るか解らない分、全戦力集中は出来ない
結局どっちが有利と言えるんだろうねぇ
俺一人だけ違うルートで行ったら、7人チームが全滅して泣きそうになった
>>126 (´・ω・)っ F4
攻撃ヘリの8連射ミサイルTUEEEEEEE
だが打たれYOEEEEEEEEEEEEEEEEE
自分のPingでどこで見れるん?
ミッションでひたすらソゲキングしてるがなぜか夜になると成績悪すぎ 出会う→上半身に当てる→ディレイ→相手のマシンガン→死亡 上半身でも即死にしてくださいまじで('A')
今日はインタ部屋作らないん?
今日偵察兵ばっかしてたんだけど なんか移動中に敵とすごい近くで遭遇してしまいあせってそのままライフル発射→敵死亡 これで倒した回数のほうが多いんだが
今の時間ならもう少し人居ても・・・
ワープ空軍ほどウザイ物はいないな。 何もない空間から突然爆撃ミサイルが振ってくる
インタでやってんだけどまじて守りが強いのよ 装備が豊富な事もあってスナイパ3人4人いるとつまらね
スナイパー強いよな。サブにMP5Kで近距離も対応できるし
中規模より大規模のほうがスナイパー役に立つかも
しかし、死んだ後敵の位置マル見え仕様そのままかよ。 なんて糞なんだよ。
ポート開放していてあまりにもラグる人多いのに こっちは撃たれまくるからポートを閉じてみた 死ぬ回数が5分の1くらいになった
てか普通FPSってPing低いほうが有利じゃないの??
なんか復活したあといきなり落ちるのがたまにあるんだけどナニコレ('A`)
タダゲーではそうはいかんのです
インター版やればいいのに
出会い頭で適当に撃って勝てるのって手負いだけじゃね? クイックできるからって前に出すぎなのが仇になってるわけですが
ヘッドショットもできんやつがスナイポなぞ10年早い。 後ろからケツを撃って前線に追い立てたくなる。 スターリングラードみたいに。
ヘッドショットできないからスナイポしない→練習もできず一生スナイポしない
大規模ラグすぎてまともにゲームできん・・・・。 32人部屋は地獄だ。 多くても24人までだな。
スナイポなんか精度悪くね? 止まってる相手の頭狙っても当たらないことよくあるし。 照準重ねても相手の名前が表示されないくらいの遠距離だけど 撃ってから当たるまで0.3秒くらいかかるからクネクネ動いてる敵に当てるの辛いね
>>148 もしかして立ったままかしゃがんで撃ってない?
遠距離撃つなら伏せて撃たないとかなりずれる
飛行機もヘリも操縦できねw
伏せると敵が見えない
15インチと20インチで戦ったらぼろ負けだった でかいモニターほしい
インタで初めて18K/20D レイプする側になってようやくこれか
神風部屋レベルたけー
>>157 あのメンバーでも韓国人とクラン戦やると
ぼろ負けではないけど けっこうスコア離されてまける
あのメンバーっても強いのは一部だが
小規模も大規模も、6部屋くらいしかなくて吹いたwwっww
スペク時に右クリで敵味方の位置全部わかるから死人チャットで報告しまくりですよ^^ ウォールハックじゃないです^^
>>161 そう。
それは韓国版もインタ版もだったから、仕様なんだろうか。
「ウォールハックも作戦の内です^^」
ってか!
ちょいスナイポ、伏せると命中率が上がるって聞いたんで試してきた 結果:(゚д゚)
このゲームってダッシュある? なんかすげー仲間に抜かされていくんだけど
戦闘中メディ子に治療してもらってる時に、チャット打ってる暇ないんで 感謝のかわりにうなずいたり視点クルクル回したりしてるんだけど メディ子からするとチャットで言われた方がいいんだろか
なんもいわんで良いよ そんな暇あるなら クリアリングしろ
>>164 何を今更
W2回でダッシュっすよ
>>165 何も言わなくておk
回復してチャットでthx言ってる隙にやられる姿みたくないっすよw
P90買ってから工兵と衛生兵しか使ってないのは誰だけじゃないはず
50回連射出来るのはかなりいいなー
礼なんてなくておけ。仕事だし。 それよりも刺してる間の警戒本気出してほしい。
>>167 そうだったのか!!!ありがとォォォォォ!!!
>>170 警戒して動かれると針がうまく刺さらないというジレンマ
小規模で仲間の見てると
仲間の回復中に後ろから殺られてる場面をよく見る
メディ子ショボンヌ
これロビー画面の解像度は変更不可能? 解像度切り替わるたびに妙に重くなるんだが
確かに2人で固まってると餌になる可能性もあるから もし回復中敵発見の場合は メディコは先に回避でも使って ばっくれてくれた方が良いかも 自分の命を捨ててまで回復しないほうがいい そのほうがチームのため
ラグいのはcβの間だけなんだろうか? というのも、インタ版で日本人同士(ADSL野郎もいる)でやっても 1度もラグくなかったんだが。
どうなんだろ俺もインタ番のほうが調子いい 日本の方がひどいな 鯖自体がCβ用で回線やらスペックがまだ未熟って可能性もある いい加減年月立つんだから まともな鯖立てて PSP方式やめてほしい
メディコのおまえらの発言に感動したwww 毎回、ありがとう言えなくて後ろめたい気持ちだったんだww
どうしてもお礼したければ しっかりメディコの方を向いて マウスをおもいっきり下に動かし地面をみれば 向こうからはお辞儀に見える しゃがみながらなら 丁寧なお辞儀
やっぱラジオチャット欲しいのう・・・
部屋すくねぇ・・・・ 人いねぇ・・・・
>>177 さっき、仲間を回復した時にそれしてもらった
ちゃんとわかったよヽ(´ー`)人(´∇`)ノ
回復役おもすれーwww ランクに反映されなくてもやりがいがあるわ そういや、MMOやってる時も俺ヒーラーだわ
32人が重くてカオスとかお前の糞PCのせいで回り迷惑してんのな
小規模パワーバランス取れてないとつまらんな
もう飽きたから垢欲しい人あげるよ。
>>181 BF2demo行ってみな
まるで人間がゴミの様になってるから思う存分蘇生したり回復できるぞ
スコアも反映されるし
187 :
名も無き冒険者 :2006/11/19(日) 00:05:11 ID:zuC8ICK5
ガチホモ部屋は駄目だろう・・・ 常識的に考えて・・・
(゚з゚)イインデネーノ?
190 :
名も無き冒険者 :2006/11/19(日) 00:08:53 ID:N93A9eyO
人少なすぎだろ……常識的に考えて。 SFが15000人募集で、毎晩同時接続600人前後。 それを考えても、4000人募集での現状は少ない気が。
2ch部屋つくろうぜ
みんなでVIETCONGやろうぜ!
1/4で100人ちょい そんなもんじゃね
これで人が少ないって贅沢すぎだよ。 一部屋でも満員になるならおkさ。
ラグとかバグとか、現状を考えたら今の接続人数が限界ということも考えられる。 1000人とか繋ぐとwarrock蛾ぶっ壊れるんじゃね?
断定以外の「〜だぜ」禁止
俺は誰だぜ?
知らないだぜ?
俺って弱い?だぜ?
まだ過疎なのかは微妙だなクローズだし オープンしててもMAX2000人ちょいのGUNZに比べたら多いと思う
2ch部屋たてたらきてくれる?
オープンに期待してCSでもしようぜ
203 :
名も無き冒険者 :2006/11/19(日) 00:47:58 ID:HSLxu+12
大規模って何時間で終わるんだよ! ながすぎるんだよ!!!
GUNZって2000人もおんの? 一回やってやばいくらい糞かったから即アンスコしたけどな。 ワーロックもそれくらい人おってもいいだろ。 クローズだからいいけど。
Gunzは糞
前線基地で厨臭い味方に修理中の戦車パクられたwwwwww 仕方ないから走って移動してたら爆撃あぼーん(´・ω:;.:...
gunzは夜になると1500人くらい接続してる それにgunzは初心者に易しくないからなぁ・・・ 最低限BSできないと即レイプされてやられるとか WRはgunzほどPスキルいらないし、結構増えるといいな
>>206 そうそう、裏道とおってると潜るよねえ。
砂漠だからってアリ地獄はねえだろってかんじ。
まだまだ作りこみが足りん気がする。
210 :
名も無き冒険者 :2006/11/19(日) 01:29:39 ID:HSLxu+12
すみません、大規模はどのくらいの時間で1戦終わるのでしょうか?
211 :
名も無き冒険者 :2006/11/19(日) 01:31:53 ID:4/+c6nS7
すみません、わからないのでよかったら教えて下さい。 今日本語版DLしてインストールして、実行してみたんですが、 "Cannot get a file[version.ini]"と出て、その後に進まないです…。 FAQなど見てみたんですが載ってなかったので、 対処法知ってたら教えて下さい。
インタのマップ使いまわしとかできないのかな? cβやってないでインタやってるけどオハラ快適だよ 大規模は外人うますぎて、K=Dになっちゃうけどorz やっぱ中規模最高だぜzzzz
何で海外で普通に出来るものかが日本ではまともに出来ないんだろう。 そんなに大きくいじってるんかね。
Gunzは1人でも部屋に強い人がいると一気に白ける。まさに無双状態。
Gunzは特殊な例だよな。
上手い人の操作している画面見ると、
FPSに慣れてる人でも吐きそうになるw
>>211 公式のHPに報告すればなんらかの反応は有ると思うよ。
ここだと個別の不具合はどうすることもできないし。
陣地取ったときのポイントをもうちょっと増やして欲しいな 敵を倒すことよりバイクで戦場を駆け抜けて 人のいないとこをどんどん自陣にしていくのが面白い
218 :
名も無き冒険者 :2006/11/19(日) 01:44:50 ID:4/+c6nS7
>>216 そうですね…。公式に質問してみます^^;
>>187 ちゃんと公式の操作方法のとこ見たんだがダッシュのことのってなくねーか?
>>214 ・当たり判定が日本オリジナル。
・CSは韓国仕様(伏せが出来るのはインタ版のみ)
・地雷は韓国仕様(地雷を何回も使えるのはインタ版のみ)
・ロケラン連射ができなくなってる。(日本オリジナル)
・グラフィックボードによっては、OHARAがボロボロなマップになってるので、
韓国、インタ版の丸ごとコピーではなさそう。
・ラグい奴多すぎなのでWRの運営側の設備はチープなものを使用してるかも。
韓国版にいたブラジル人はさすがにラグかったけど、
国内の連中しかいないのにここまで酷いのは「βですから」としか言いようがないね。
オープンβ・正式スタート後もこれだと間違いなく誰もやらない。
スナイポじゃないけどCSモードに伏せ欲しいよー
いらない
ラグ?かなんかで飛びまくり殺すことができない奴がいるんだが キック投票とかはまだ未実装なのか?
224 :
名も無き冒険者 :2006/11/19(日) 02:14:59 ID:27WAlKE7
>>219 どっかにのってるはず
現に初めてこれやるとき俺が事前に操作方法確認した
部屋に入ってからならキックあるけど ゲーム中は無い。インタ版は有り しかし、キックするなら一言つけてキックするのが普通 ラグイ、noob、チャット控えて 理由無しのキックはいわれの無い晒しや、恨みを買う
あのキック投票って味方内でしかキックできないから、 敵に説得するのめんどくさそうだな。 5割がた無視されると思う。
そうなのかあれ よくラグいって 俺にキック投票始まるがキックされん
大規模もっと大勢で出来んかなー 100vs100とかw Fighter Aceみたいに・・・
30秒間の投票始まると”Y”か”N”で”Y”が過半数超えれば蹴られるはず。 投票無視してる奴多いから蹴られるのはよっぽど酷い奴。 韓国版にもキック投票あるけど、 ラグい奴は結構バシバシ味方から蹴られてるね。 上級部屋だとnoobもキック対象になったりする。
今から大規模突撃してくる 戦車?戦闘機?俺のスナイポでボコボコにしてやるよ ∧_∧ ( ・ω・)=つ≡つ (っ ≡つ=つ / ) ババババ ( / ̄∪
>>228 ゲームにならん
FPSの白兵戦だけなら
両軍20〜30人ぐらいが面白い限度
BFシリーズの64人マップやればわかるさ
noobは分け分からず死んで逝く
>>230 FPSとかRTSで外人やPBにpingで蹴られるってのは結構あるけど
ラグで蹴られるってwarrockだけじゃないか?
234 :
230 :2006/11/19(日) 02:35:33 ID:HJ466f46
>>233 そうかもね。
ま〜でもラグはこのゲームにとって致命的だからね。
インタ版でPing250〜300くらいの奴はラグく感じるけど、
日本は大体20〜80の間でもラグいっちゅーことは、
P2Pとか関係なく、ただ単に運営側がショボイからとしか思えない。
完全にP2Pではないんじゃないかな?
東軍・西軍・南軍・北軍に分かれて陣取りゲー 各100ずつ分かれて一日単位で集計 MAPも巨大化すればヘリも飛行機も船もいけるはず!! ・・・技術的に無理っすかorz
>>220 ・地雷は韓国仕様(地雷を何回も使えるのはインタ版のみ)
・ロケラン連射ができなくなってる。(日本オリジナル)
この二つは致命的過ぎると思うんだが…。
AT兵のRPG3発ぶち込んでも輸送車すら落とせんしorz
238 :
230 :2006/11/19(日) 02:47:09 ID:HJ466f46
>>236 地雷はともかく、ロケラン連射できないのはかなり痛い。
戦車マンセーになってしまうしな。
重武装が最強っていうことにはならないかも。
これだとM134とか課金アイテム使わないと全然旨みがないよな。
糞キャンパー撲滅のために、建物破壊できるようにしたほうがいいよw
CSでキャンプするnoobは少し勉強してほしいwww
Intel915GオンボードなんだけどWARROCKのプレイは無理かなー('A`) オラBF2とかやりたかったんだけどPC買う金ないだよ('A`) pen4・メモリ1Gです。
やってみればいいじゃん 最低設定ならなんとかできんじゃない?
けっきょくは課金になるわけだし、個人スキル同じの場合 課金してるやつが有利になるのは、確かだね。 俺は絶対課金しないがね。 課金してラグイで蹴られるなんて、切ないわ
244 :
230 :2006/11/19(日) 03:02:57 ID:HJ466f46
ラグはなんとか対処してくれると思うけどね。 でも韓国人は強い奴で課金してる奴あんまいないけどね。 ちょっと今から韓国版の近況を覗きにいきます。
>>244 たしかにね、
課金してるやつを倒す方が気持ち良いかもね
ラグほんとに大ジョブだろうか?心配だ
246 :
230 :2006/11/19(日) 03:10:56 ID:HJ466f46
うほ。韓国版ログインできるけど、ゲーム鯖に入れなくなってたorz
小規模で2ch部屋つくるお!
あ、ソウはじまるお!
249 :
230 :2006/11/19(日) 03:20:27 ID:HJ466f46
アイテムでアドレナリンと閃光地雷追加と同時に↓のパッチが当たったみたい。 ################################ *定期点検による利用制限 -ネクソンアイディーでログインをするゲームのウェブサイト及びゲーム実行制限
大規模の市街地(ハバナだっけ?)が中規模っぽくていい感じだ 戦闘機ないし広すぎるって事もない
オハラは広さはそれなりだが中央と山間部が酷い ハバナはモンタナが広くなった感じでやり易い(大きなバグも無さそうだし) もう1つ(名前忘れた)は正直広すぎ、乗り物マンセーな気がする
あるある
あるある
>>235 planet sideやれよw 人いるかしらんが
MMOFPS
小規模と中規模で十分っということだ
中規模楽しいよ中規模
259 :
名も無き冒険者 :2006/11/19(日) 04:38:48 ID:7uR9BaOF
オハラおもろいのにバグうぜーーーー
HABANAは中規模並みに面白い
>>145 ヘッドショットな、もっと精度がよかったらいくらでもしてやるよ。
3〜4発撃ってようやくHSとかHSの意味あるのか?
1発で倒せるからHS
>>262 だから、精度が悪いから当たらないってことだろ?
確かにWRのスナイパーライフルは精度が乙過ぎる。
CSのAWP並みの精度で、HSだけで一撃死だといい感じになると思うんだがな。
だからこそのアイテム課金なんちゃう
>>181 MMOといえばこれもMMOだぞ?
MMORPGといいたいのか
MMO=RPGとおもってるおまえプギャーーーーーーーー
DJsiroが同じ部屋に・・・最悪だ
>
>>265 MMORPG [massively multiplayer online role-playing game]
多人数が参加できる,オンライン型ロール-プレーイング-ゲーム。数千人規模のプレーヤーが,オンライン上の専用サーバーに構築された一つの世界観を共有しながらゲームを進めていく。
MMO=MMORPG
何でこのゲーム相討ちするん?
夜に過疎るのはMMOじゃないってばっちゃが言ってた!
しのぶ 仕切ってきてうぜぇ^^;
MMOにはRPGもあればFPSもあるってばっちゃが言ってた!
これはMOじゃないか?
ちょw 俺がしのぶになってバロス 別にかまわんがw DJsiroが俺もウザイだけといいたいだけだったが つーか常駐おおいなw
○ r ―――――-- 、 O ,ィ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽヽ、 o //__, ィ―――、――、 \ヽ、 と 。 ∠_/´7 : : : : ィ´ : : : : : : :ハ`ヽ、 \ \. 思 / : : / : : / : : // : : /: :! :ヽ :\ ヽ \ う /: : //: : / : : /: :/: : : ノ: : |: : !ヽ: : ヽ ヽ ヽ 翠 /: : : /: : /: :/: : /: : /: :i ∧: : :|: :ヽ.! } /\ヽ 星 ! i : : !: :/: :/: : /: : /ィ: : /: : ヽ: :!: : : ! Y_ ヽヽ 石 .!: :| : : !/、_/_/ _ィ//: : /∧: : : : !: : : : } | `ヽ、 ヽ! で ! ハ: : |./> ̄/ ノ :入〈 !: : : : !: : : :! /! `ヽ! あ |〉、ヽ ! ゙ミミ三、 // `〈__! : : /: : : :イ: :! っ | 「ヽ!`ゝ::: ミ、、_ 〉へ : : :ノ :|: :| た | | ヽヽ :::: l ::: `゙゙=ミ/: :/:/ /: ! : ! | | ヽ \ !ーァ ::: /:// /: : |: :| ! .\ \ `´ ,イ⌒ア^〉 /| : : !: :! /| }-、,-、__}>r-ァ´ ̄ / / /: :! : : |: :! /: ! >-、_ 7―、`/ ノ /: : :! : : ヽ:|
誤爆した
照準いじりてーよ。 なんか合わせづらいんだよな
>>268 そりゃおめぇ双方瀕死で
敵の弾着前にこっちも撃てば相打ちになるべ
280 :
名も無き冒険者 :2006/11/19(日) 09:33:05 ID:sax9n7Tv
スペック足りねぇ('A`)
>>214 「完全」日本仕様
を謳ってるからねー。
とりあえずバグ・不具合はテスターの義務として報告しる。
デスマッチで133人もいたらなにやってるか全然わからないだろうな AIMも適当にやってればだれかに当たるし立ち回りがどうこう言ってるひまもなさげ
既出だろうが残弾0にして武器もちかえすればリロードされてる
既出だろうがリロードアクション時に高速乗り物乗り降りでモーションキャンセルされる っつーかもうLv10がいるwwwwwww
大規模ラグくてつまらんから小規模ばっかやってる。 なんつうか、あれだ 中規模やりてー。
まとまって行動するのはいいけど、仲間と近寄りすぎると 奇襲してきた奴に1マガジンでやられるぞ
この前頼んだ7600GSがもう着いたwwさすが九十九電気 さっそく太いやつぶちこんでやるわい これでMAXクオリティでプレイできるわけだ
鏡見たら惚れ惚れした
頭狙っても相打ちするwwww
Hooah!
>>277 パッドでやってるならできるな
JoyToKeyでマウス左クリック+マウス移動上に3って設定しら
照準がほぼ上に動かずその位置たもって撃てるからいいお
ただし、戦車とか車の武器使うと勝手に照準上にあがってくがなw
これって部屋が始まった直後とか、途中から入った時とか 処理の関係か、見えない人や自分が透明になってる事ってあるのかな? あと、殺された時に手榴弾や銃撃の音が聞こえず死んだりすることも みんなはどんな感じ? 環境は、回線は光で上下30Mくらい、アス64-3200にGF7800GTXでメモリ2GB
>>288 高設定血しぶき一杯でヌルヌル動くが影描画とかも増えるから
微妙に遠くの敵や隠れてる敵が見えなくて戦績落ちるかも・・・
>>220 ネットコードが国際>>韓国(日本)な出来なんで
ラグる事(韓国より幅広いPING帯)を前提にしてないVERな日本版も
ネットコードを国際版と同じにすればかなり現状改善するかも知れん
そもそも小規模と中・大規模でネットコード違うよな韓国・日本語版・・・
サンダーボルトUオソロシス 1日目は片道が多かったのに最近じゃ反復攻撃して来るようにまでなったし。 あれマウスじゃないよねぇ?
爆撃機の操縦練習してるんだが、爆弾投下の照準方法を教えてもらえまいか(´・ェ・`) 自機の真下に落ちてる感じなのかね? 目標を捕らえて、どのあたりで投下すれば当たるのかが皆目検討つかん あと、飛行機でさ、飛び立ってしばらくするといくらマウス引いても機首があがらねぇ→ボーン ってパターンから抜けれなかったんだが、要はwキーを離してるとどんどん速度落ちて るんだねこれ そりゃ機首あがらない訳だ(´Д`)
>>293 根本的なトコから聞いてみるが、失血死ではないよな?
失血死を知らずに見えない敵に音も無く殺されたとか騒いでるヤツも居そうで困ったもんだ
ちなみに2行目は
>>293 に対してじゃないよ そう言うヤツもいるんじゃね?って話でね
「衛生兵!」 とか叫んでる状態でドクドク心臓音なってる状態だと、 メディコの注射か回復棚で回復しないと、突然死するよ。
300 :
名も無き冒険者 :2006/11/19(日) 12:47:58 ID:f5niUT0p
普通に移動してるのに段差で死亡とか・・・
コントローラーにしたけどアクセルのキーがなくて飛行機が発進しない
>>293 死因が銃撃だとかで本当に見えなかったら多分ラガー
遠くでナイフブンブン振ってる奴がいたら間違いなくラガー
運が悪かったと思って諦めるしかないね・・・
あれ?これって突撃兵とかはAIMできないのか
(;・`д・´)
まきっちょ ステルスのように瞬間移動プレイ自覚なし
いろんなFPSやってきたが、こんなに誰に殺されたかわからない そして、明らかに壁に囲まれてる場所で伏せているがスナイパーに頭打たれて死ぬってどうよ
ラガーが2人以上いる部屋は小規模だとガチでカオス
>>308 おいらは周りに誰もいないのにナイフで刺し殺されましたよ。
ラグイやつってpingいくらぐらいなんだ? もしかしてping関係なくラグかったりもするんかな
>>311 少なくともインター版じゃping値は当てにならんかった。
まきっちょ、ラグ使ってるけど 成績がイマイチ。多めに見てやろうぜ
なんでPing表示しないかわからね 他のFPSでは日本鯖でPing30〜70くらいなんだけどな
そうか…もしかしたら俺もラグいかもしれんって事か
大規模終わったあとエラー落ちすんのはよ直せよ
317 :
名も無き冒険者 :2006/11/19(日) 13:29:09 ID:Ex6CIQz7
大規模ラグ杉
>>315 もうね、光とかADSL関係なくラグい奴はラグいと思う。
319 :
302 :2006/11/19(日) 13:36:14 ID:2syxLSSI
>>296 302ではないが・・・
三 弋⊂⊃フ
〇 ←爆弾
___________| ̄ ̄|____
三 弋⊂⊃フ
〇
___________| ̄ ̄|____
三 弋⊂⊃フ
〇
___________| ̄ ̄|____
三 弋⊂⊃フ
从 ボムッ
__________廴;; ) ̄|____
たしかにヘロヘロだ
323 :
名も無き冒険者 :2006/11/19(日) 13:41:42 ID:N93A9eyO
>>319 説明はいいけど、絵に吹いたw
これなんて飛行ヒトデ?
低空飛行してると突然撃墜されるからものすごい上に飛んでそこから弾が切れるまで空爆してる
マウスでどうやっても直線とか滑らかな曲線書けない('A`;)
>>319 てかそこのアップローダーじゃすぐ消えるだろうから、
どうせならまとめサイトの画像アップローダーに上げたほうがいいでない?
327 :
293 :2006/11/19(日) 13:56:56 ID:n7Mf5/3d
>>297 うん失血死じゃないんだ
>>304 自分も含めてラグは仕方ないのね
ちょっと今確認してきたんだけど、途中で入った時に味方と相手の数だけ読み込みしてて
入ったラウンドの時は
mapの表示に味方2人(生きてるのは5人)、見えない(読み込まれてない)敵にやられる
次のラウンドは
mapの表示は味方5人(生きてるのは6人)、見える敵と見えない敵がいた(死角や気づいてないだけかもしれんが
その次のラウンドで
敵味方普通に見えてた。
オレの環境だけかも知れないが、途中で入って味方の表示がおかしい時は特攻しないようにしてる。
同じ症状の人がいたら参考までに
>>320 これが正解
慣性の法則により、投下した爆弾も同じ速度で進行方向に進む (空気の抵抗は面倒なので無しとして)
故に爆弾を目的にうまく当てれるかどうかは、自分の高度を把握し
爆弾の落下速度を感覚的に掴めるようになれば
急降下爆撃でなくても狙い通りに落とせる
………はず
>>327 単なるローディング時間の差だと思う
早いPCなら最初のPOP10秒で出てくるが、ローディングの遅いPCは最初の10秒に間に合わず
2度目の10秒後にPOPする
それじゃないか?
>>325 AIMうまい人はマウスだけでで綺麗な○が書けるらしいぞ
ペイントには直線と曲線を描画するモードがあるから、それを使えばよかったのに・・・。
あわてんぼうのサンタクロースさんなんだよ
よし 気合で作り直すぜ!
飛行機で飛行機撃墜するやつ何なんだ(;´Д`)
上手すぎだろwwwww
にしても爆撃が上手くいくようになってくると飛行機楽しいな。
ところで
>>319 の絵が見たいんだがもう無い件
>>328 高高度滑空の方が地上兵器に狙われにくい
インタ・韓国ではロックオン地獄と戦いながら必死に相手の後ろを取ってきたのです。 日本から始めた若造とは違うのです。
飛ぶと速攻ロックオンされるもんなw
>>335 右の方でも何回か練習すれば普通に当たると思う
左の方が狙われにくいからそっちのがいいんだろうけど。
確かに電動オナホでイクときはうぐぅ!って言うほど激しいから納得できる
>>339 右の方の悪い例は真下にゃ投下できねって例でしょ
よくFPSで言い訳に使われるがPingは100未満ならラグなしに近いと思っていい ラグアーマー持ちとかは低スペックPC 大乱戦とかになるととんでもない耐久力誇る
あれだ、飛行練習場は爆撃アリとかにしないとトレーニングと大差無いと思うんだ
32人部屋は確実にラグるから入らない方が良い。
週末なのに過疎りすぎじゃねーか
347 :
名も無き冒険者 :2006/11/19(日) 15:06:15 ID:pB+5wCUP
壁抜けしてるのか透明なのかしらんがチートどうにかしてくれんかねぇ
>>347 ※ なぜかいきなり死ぬ場合 ※
1.出血して治療せず死亡
2.実は足がはみ出てて、足打たれて死亡
3.貫通属性の壁越しに撃たれて死亡
4.ラグで弾判定が遅れて来て死亡
大体がこれ。
とにかく不具合は即座に運営に連作しなされ。
349 :
名も無き冒険者 :2006/11/19(日) 15:14:00 ID:Vmp6bInM
インタ版いれてたはずなのに、なぜか韓国語のログインページがでるんだけどなぜなんだろう
>>348 貫通はひどいよね
壁の向こうにいる味方が撃たれて、自分も一緒に死んだよ
>>350 いやぶっちゃけ、まだどれが貫通属性あるのか分かってないんだよね。
カギ部屋出来るようになったら検証したいけど。
353 :
333 :2006/11/19(日) 15:28:44 ID:2syxLSSI
354 :
296 :2006/11/19(日) 15:29:31 ID:h31+8PGl
355 :
353 :2006/11/19(日) 15:34:39 ID:2syxLSSI
書き忘れた。。。 Aで爆撃したあとBに移るんだけど 敵を破壊したかは目視じゃんくて Bの上昇中にログで確認することが多いかも なので相手に姿も見えないこともあるので チーター扱いされることもあるよ(・∀・)b
>>343 プレイLVによるけど、CSでレイテンシー100差あったら話にならんと思うけどな
今初めてping見てみたんだが17て低すぎないか
ところでpingのとなりにWRpointみたいなのあるよね スペックでかわるっぽいけどなんか意味あるの?
FPSやった事無い人にとってBF2142と比べてどちらの方が敷居が低そう? スペックは置いといて、ゲーム自体のお手軽さで
そうなんですね BF2142は結構もっさりで、ヘリとかも操縦簡単だし FPSとしてはかなり初心者にもやさしいものになってると思うんだけど WRはもっとお手軽になってるんですね
ヘリ・飛行機はBFの操作感覚とはまた違うから、 WRやると難しく感じると思うよ
>>361 BF2142はアンロック(最初は兵科装備や能力オプが封印されている)の為の
スコアを稼げる日本ランクサーバーが夕方〜夜かなり混むので
海外ランクサーバーにつなぐことが多い(pingの高さによるストレス)
パッケージさえ買えば特に金はかからない
WarRockはクローズドβ中、クライアントはかなり軽い、日本語チャットができる
まだ人が少ないからかサーバーが軽い、まだ不具合が多い
とりあえずβ当選しているならWarRockでもいいかと
日曜でこの人の少なさって・・・、 少数精鋭なのか?
そうでしたか、勘違いな意見申し訳なかったっす。
大規模久々にやってみた蔵落ちてなえたが80kill30death お前ら雑魚すぎwwwwwwwwww
REAPERって現在Lv11の廃人か
>>370 そいつはREAPERじゃないな
あいつは「^^」が必ず語尾に付くハンゲ厨
どっちにしても
>>369 は良いラグアーマーをお持ちのようで
どっちもキック対象でおk
大規模長すぎてだれてくる
これってレベル上がると意味ある?
>>374 殆ど無いらしいが、あるとかいうのを
どこかで見た希ガス
>>374 クランが作れるようになる
自己満足
以上
ハバナが一番バランスいいな 他のところは広すぎてだるい
>>374 ゲーム内通貨が貰えるだけ、戦闘力に差は出ない
単なる目安だな
強さじゃなく、どれだけの場数踏んでるか… の、目安な
弱い俺でもゲーム数の多さだけで勝手にレベル上がるから 初心者名乗れなくて困ってるぞ
大規模はOharaとHavana以外は別のゲームやってるみたいだしなぁ。
正直なとこ、レベルとか無い方が嬉しいんだけどな。
>>380 弱いままで勝手にレベル上がってしまって困ってる俺もそう思う
オハラは楽だなぁ 右上さえ守ってればいい
どうせだったら小中規模を同時 大規模のみの週割りにして欲しかったな もともと人いないから大規模なかなか集まらない
余り緊張感とか協調性が生まれないね。 やっぱりβだし仕方ないのかな。
戦闘機のあるMAPは現状遊園地だからな 次戦闘ヘリのせてーとか言って 乗ると自陣の裏山に突っ込んであぼーんとか珍しくない 緊張感も協調性も生まれるはずがないな
だがそれがいい
小規模でも、しゃがんで足音殺してって、そんなことしてる暇あったら 銃ぶっぱなしながら前進しやがれってんだ。 って感じだし
388 :
名も無き冒険者 :2006/11/19(日) 17:55:32 ID:N93A9eyO
>>387 敵の足音で位置が分かったので、足音消して進んでたら後ろから仲間がダッシュで走り抜けていく。
そして俺の目のまで撃ち殺される仲間。
ちょっと歩いて座ってを繰り返すと、足音無しで屈み歩きより少し早く歩けるな 自分には聞こえないだけで相手には聞こえてるオチな気もするが
>>360 大まかな目安にはなるかと。
Pingはロビーに対しての数値臭いからアレだけど,WRPointはPCの評価って感じ。
フォルダ内のtxtに最低動作の数値と自分のPC側の評価が書いてあるんで、
あまりにもかけ離れてる奴はラグ対策取る目安にはなるんじゃ?
仲間との連携はクラン戦実装されてからだと思う。 ただ、現在の仕様(死亡後右クリックで敵の行動丸見え)だと、クラン戦なんて絶対したくないがw
>>388 そいつは俺のことか?
5mも座って進むことありません
WRPoint350ってどうなん
290だ、さすがオンボwwこりゃースコア伸びない訳だ!
810うめぇwwwwwwwwwwwww げふぉ6600GTなのに
げふぉ5900XTで900なんだが、なんだこれ
これCPUとRAMとGPUで計算してんだよね? よーわからんけど
30 is Cpu Persent , 90 is Cpu Point 100 is Ram Persent , 200 is Ram Point 0 is Gpu Persent , 0 is Gpu Point 290 is Warrock Executable Point 9500proは時代遅れですか・・・60/10ぐらいのスコアがでるのはこのせいか でも光回線だし全部lowでやってるからFPSも安定してるんだがな
WRPoint290 Ping12 GF-7600GS 高設定 光
>>399 むしろ、8レスで落ちたチートスレにワロタ
俺も290P これが上限?
WRPoint350 Ping0 0ってどういう事?
>>405 表示がさばを読んでるんじゃないかと
実際のping値からマイナスしたものを表示してるとか
>>406 Frapsも起動させときゃその値の意味わかるんでね?
WinFast A7600 GT (NVIDIA) : Vidio Card nv4_disp.dll : Vidio Card Driver Name 50 is Cpu Persent , 150 is Cpu Point 100 is Ram Persent , 200 is Ram Point 0 is Gpu Persent , 0 is Gpu Point 350 is Warrock Executable Point
>>408 ごめんWRやってないんだ
Pingって言うのは、WR以外で言うFPS(Frames Per Second) の事なのか?
瀕死だったから味方のメディたんの側にいったのに放置プレイ(;´Д`)ハァハァ
GpuPointはどれでも0っぽい
んでCPUpointがCPU%の3倍RAMpointがRAM%の2倍か… ところでpersentってなにが基準?
>>412 いあ、俺は表示されてる。OSはXP、ウンコti4200で合計515Pointだったわ。
皆のを見てるとGPU表示はバグってるっぽいから,オンボ以外で
その他合計290↑逝ってればとりあえずNPって感じなんじゃね?
ランク表示いらねーなこれ
初めてFPSやったんだけど、なかなか照準が定まらない しかも視点グルグルしちゃってどうしようもないぜ… Gunzは結構やってたんだけど全然別物だな
GeForce 6600 GT : Vidio Card nv4_disp.dll : Vidio Card Driver Name 70 is Cpu Persent , 210 is Cpu Point 100 is Ram Persent , 200 is Ram Point 80 is Gpu Persent , 400 is Gpu Point 810 is Warrock Executable Point おいおい俺の値ばぐってるのか? 高すぎね?
AthlonXPとCore2duoとCpuPoint同じだったw どうも単純にクロックで計算してるみたいですね GpuPointはGeforce4MXは20ポイント なのにGF-7600GSは0ポイント 比較的新しめのカードはデータに無い??
Gunzやっててなんで照準が定まらないんだよ アレ以上の当てにくい銃物(断じてFPSではない)はないぞ
SFと比べると、チームが負けてるから抜ける、って人が減ってる気がする。 -100のペナルティが効いてるのかな。
>>420 抜けないで基地で寝ていられるより
抜けた枠に新しく意欲的に攻める人が入ってきたほうが助かる場合も
NVIDIA GeForce 7600 GS : Vidio Card nv4_disp.dll : Vidio Card Driver Name 50 is Cpu Persent , 150 is Cpu Point 100 is Ram Persent , 200 is Ram Point 0 is Gpu Persent , 0 is Gpu Point 350 is Warrock Executable Point
>>420 そんな理由じゃないと思う。
単純に部屋少なすぎなだけだ。
低レベルの状態で-100喰らっても痛くも痒くもないぞ。
あれはレベルが上がったときに痛さがわかる。
(LV20以上くらい)
NVIDIA GeForce 7600 GT : Vidio Card nv4_disp.dll : Vidio Card Driver Name 100 is Cpu Persent , 300 is Cpu Point 100 is Ram Persent , 200 is Ram Point 100 is Gpu Persent , 500 is Gpu Point 1000 is Warrock Executable Point
GPUは5倍かよくわからんな
>>296 遅レス。
俺は照準の○に敵をとらえてから、
感覚だけど2秒後にマウスクリックして
急速上昇するよ。
時間はなんとなくの感覚だけどね。
それと、爆弾投下時に機体が少しでも
傾いてると当たらないと思った。
ま、練習あるのみだね。
Sapphire RADEON X700 PRO : Vidio Card ati2dvag.dll : Vidio Card Driver Name 100 is Cpu Persent , 300 is Cpu Point 100 is Ram Persent , 200 is Ram Point 0 is Gpu Persent , 0 is Gpu Point 500 is Warrock Executable Point 巷のナウいヤングではこれ貼るのがトレンディーらしいな 俺も貼っとくか
>>424 -100って何?
ペナルティでもあるの?
なんか小規模も飽きたし WRやばいんじゃないか?
敵側拠点にトラックで乗り込んですぐ側に崖上スナイパー狙ってるゲパードいるのを無視して ミサイルヘリ奪ってにミサイル至近距離から叩き込むのは流石に快感だな
>>429 途中退場は-100円(dinar)引かれる。
やってみ。
単純にSFみたいに成績が乗らないから負けてもいいから練習しようって感じじゃね WRポイント750ping24だったんだがこれはポイント高い方がいいのか?
しかし、人すくねえなぁ CSモード100人もおらん
対空車両(ゲバルド?)で敵兵追っかけまわしてたんだけど 敵すばしっこくてなかなか弾が当たらなくて (当たってもダメージ低い) このやろーとか思って降りてマシンガンかましてたら 車乗っ取られて簡単にぬっころされた(´・ω・`)
大規模1回もやったことなくて小規模ばっかにいたら その内知ってるやつばっかになってるのがおもしろい あれよくマスターに勝手にされるんだけどなんでだ? スタート押すタイミングとか色々な問題で俺としてはすごくいやなんだが
>>436 一番活躍した奴がマスターになる。
混乱の元になるんで、韓国版では違ったきがするけど。
A-10攻撃機が強いって言うけどさ、スティンガーがあったら有用性はそんなに無いよ。 とは言え、それでも車両で平原を突っ走ってたら爆撃で死ぬけどwスティンガーがA-10を落とすのは爆撃された後だしw
>>436 勝利チームで獲得ポイント1位のがマスターになる
ところで大規模のハバナにある不細工な方の戦車って、1・2番席以外に乗れば体力回復弾薬補充できるのって既出だよな?
>>439 1年近くやってますがはじめて知りますた(´・ω・`)ノ
/\___/ヽ ¬ / ::::::::::::::::\ ー . | / ̄\″/ ̄| .:::| の | 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぉや . | ::< .::|おろ \ /( [三] )ヽ ::/ぉお /`ー‐--‐‐―´\おぉ
>>439 いい事教えてくれてありがとう
同じくインタのクローズドからいたけど知らなかった
Oharaはスナイポだらけでやる気が失せる 味方の半数以上が芋虫でレイプ状態って・・・
445 :
名も無き冒険者 :2006/11/19(日) 20:27:52 ID:qs9Nsc4i
千秋先輩ごはん分けてくぅだぁさい
446 :
名も無き冒険者 :2006/11/19(日) 20:28:37 ID:N93A9eyO
小規模>中規模>>>>>>>>>>>>>>>>>>大規模 これはガチ
うはっw 誤爆(・ー・*)恥ずかしい
なんかアップデートしてから、強制終了しやすくないか? 気のせい?
>>448 俺も高確率で強制終了する。
バグと思ってあきらめてるけど。
俺はバグ報告したけど、みんなも報告
したほうがいいと思うよ。
イベントビュア見てみそ、エラーの赤表示
がすごい事になってるから┐(´ー`)┌
>>449 やっぱりかみんななってるのかぁ〜
じゃ俺も報告しょ〜
451 :
名も無き冒険者 :2006/11/19(日) 21:04:38 ID:7uR9BaOF
OHARAの異次元みたいなバグ治った?
>>444 根拠も無く人を疑う人は
そういう事をやってるからだと
死んだじっちゃが言ってた
NVIDIA GeForce 6600 GT
GeForce 6600 GT : Vidio Card
nv4_disp.dll : Vidio Card Driver Name
30 is Cpu Persent , 90 is Cpu Point
100 is Ram Persent , 200 is Ram Point
80 is Gpu Persent , 400 is Gpu Point
690 is Warrock Executable Point
>>452 Lievo\WarRock\SystemInfo.txt
メディ娘に「ヘイ!そこの嬢ちゃん俺のヘリに乗ってかな〜い?」 と誘ってたのはいいけど 敵の戦闘機に追い立てられれて、マップ外までランデブーした俺がきましたよσ(゚∀゚
どうやらGFは7世代のポイント未対応みたいですな
>>454 ありがとー
NVIDIA GeForce FX 5200 Ultra (Microsoft Corporation)
GeForce FX 5200 Ultra : Vidio Card
nv4_disp.dll : Vidio Card Driver Name
70 is Cpu Persent , 210 is Cpu Point
70 is Ram Persent , 140 is Ram Point
60 is Gpu Persent , 300 is Gpu Point
650 is Warrock Executable Point
過疎ってるな・・・ 2日間で飽きたか
砂や乗り物に好き放題されりゃおのずと・・・
今更初めてやったんだけど底の浅いFPSだなこりゃ はっきり言って全然面白くないよ
今大規模爆撃機ステージやってきたんだがこれ優秀なパイロットが何人いるかによって決まるな・・・ こっちは一人なのに向こうは二人も優秀なパイロットがいて散々だったぜ
なんかP90の威力がMP5より低い気がする。
P90は弱いっていうより、連射速度がある分ダメ反映が遅い気はするな あとやっぱ歩兵つーか特殊部隊ちっくな市街戦が面白いわけよ その点航空機がある砂漠マップはもうちっとどうにかならないもんかね 拠点間がなにもなくて、やたらだるいんだが 市街戦と航空支援を上手く融合したマップが欲しいわ
味噌汁のラグっぷりなんとかして
砂漠はチームの強さがはっきりと分かるマップだな
一度いいから輸送トラックにめいいっぱい人乗せて 拠点を各個制圧していきたい・・・
>>466 いつもラグ戦闘機にちゅどーんされて終わるよな
もうステルス戦闘機が実装されてるもんな。
目視すら不可能な熱光学迷彩最強
ステルス迷彩も実装されてるよな
ヘリやら飛行機で通常では不可能な位置にもスナイパーを置けるのは仕様ですか?
>>464 さっき小規模でチーム組んでた人ですか?
俺理論 小規模で手榴弾取っといても使う場面なんて限られてるから最初に投げろ。 最初に投げて殺せる確率>>>>>後から投げて殺せる確率
手榴弾どこで投げて良いかいまいちわからん みてるとみんな2個まとめて投げてるけどその方がいいの?
自分で研究しろよnoob
>>463 >市街戦と航空支援を上手く融合したマップが欲しいわ
あるけど日本版実装はまだ先だろうな。
よっしゃ
>>473 まぁ運任せで殺せる確率はそうだろうけどね。
1v1で対峙した時は特に手榴弾の有無でかなり変わる。
最初に適当に特攻してみる。 やられたら次はその敵がいた場所に速攻手榴弾投げろ、 初心者はこれだけで大分ちがう。 小規模な
するとその敵を倒したばかりの味方がそこに居て、、、
>>479 1:1になったら手榴弾残ってても使わないんだけど。
1:3とかで防衛側で爆弾仕掛けられたりしたらあった方がいいと思うが、
大抵手榴弾取っといても使わずにあの世に行くのがおち
手榴弾最初に投げて当たればラッキーみたいな感じかなぁ<小規模 メイン武器だけに集中した方がいいと思われ。 よく手榴弾を手に持ってるところを銃撃されてるnoobさん見るし。
>大抵手榴弾とっといても使わずにあの世にいくのがおち この文でnoobなんだなぁと分かりました。
日本版プレイヤーはnoobばかり
お前等一緒に遊ぼうぜ 2ch部屋小規模に23:30頃立てる
いや、noobじゃなくても取っといて死ぬこと多いから
最初はみんなnoob
noobならまだ許せる ラガーは殺意覚える
インター版をやり続けてきた俺は日本版でいつも一位です
>>491 23:30からにちゃん部屋立つらしいから来いよ
小規模でラガーがいれば3人力
名前plz
インターアンスコだよー\(^o^)/
HABANAと間違って砂漠に行ったら四次元空間みたいで酔った しかも、戦車に一度も乗れなかったw
日本版だろ、にちゃん部屋
インター、韓国で練習していたものの2〜4位をうろうろ。 頑張ってもnoodはnoodか('A`) FPSのうまいヘタって、センスによる部分が大きいような気もする 今日この頃
2ch部屋いくんでラグかったらいってくだしい 諦めるから
みんなヘッドフォン付けてやろーぜ。
俺ヘッドホンとマイクないんだぜ でも、TSに部屋つくってくれればいくぜ
504 :
名も無き冒険者 :2006/11/19(日) 23:12:22 ID:7uR9BaOF
ちっ、まだOHARA治ってねーのかよ・・・ 最後は強制終了だし。 つーか戦車の弾の威力微妙に落ちてるね。 でかい弾の爆風が弱くなってると思う。 それに微妙に走る足遅いね。
Oharaの32人部屋だと結構スペック高くないと戦車とか飛ばない? Athlon64 3400+ メモリ1G GeForce FX 5900XT ラグなのかスペック不足なのかわからんがまともに遊べないっぽ。
507 :
名も無き冒険者 :2006/11/19(日) 23:20:32 ID:7uR9BaOF
飛行機ばかりぱくりにいってすいません
おつなんだぜ 鬼強いのが居た\(^o^)/
あかん、メディ子に目覚めた。 成績関係なしに回復しまくってる。
めでぃはCSでは糞強いよ
>499 まぁ切り詰めると反射神経と動体視力とマウス操作の精度と運だからね。 状況判断もかなり重要だけどね@p@ 作戦とか戦略だのは最悪うまいスナイパー一人で崩れるし、相手の作戦次第でも崩れるし、 現状チームとして動いて無いから状態だから二の次さ。 頑張れnude!
ラジオがないから回復要求大変なんだよな
メディに回復されたあとに限ってすぐ死ぬ
回復してもらったら F5~F8のエモーション適当に押してる
もちろん全角でF5だよな
回復しにちょっと戻ったら撃ち殺されて以来回復は二の次のメディ子さんです
メディと工兵のショップ武器の撒き散らし嫌い(´・ω・`) 連射すげーしチクチク痛ぇー
威力ないんで 戦闘兵とかちあったら こっちが即死します
頭撃てば勝てるぜ 相手が隠れたら、玉数の多さを生かして、回復するより突っ込め 隠れたってコトは玉切れだ
P90はマジで威力弱いよ。 距離によるダメ減少あるか分からんけど、1マス分しかくらわんかった。 人によってはMP5の方がいいかもしれない。てか、F5以外のエモが出ないんだけど俺だけ?
P90音は好きなんだけどな
>>524 一度F5〜使うとしばらく経たないと使えないよ
連続使用は出来ないぽい
>>515 それは言えてる
実は私は注射に毒を混ぜてる
というか、止まるから
ちょっと前に殺した敵に居場所悟られるからじゃない?
2ch部屋最初に来た奴はMOOROOの餌食 半分くらいの奴が反応もせずに死んでいった…
大規模つまんねwwwwwwwwwwwwwwwww 空飛ぶバイクってなんだよwwwwwwwwwwwwww
空飛ぶバイク詳しく
>>461 そうか?砦占拠するやつが少ないし
地上戦がうまいぞ?
小規模で同じメンツなのに1位の時や最下位の時がある俺テラnoob⊂二二二( ^ω^)二⊃
トレーニングモードで爆撃機の練習してて 実践で使えそうな技発見して満足して みてろよおまえら、今度こそぼっこんぼっこんにしてやるぞウフフ なんて考えながら部屋出ようとしたら エラーで強制終了しやがったこんちくしょう(´・ω・`)
俺はひねりこみを覚えてアドリア海のエースになるぜ!
本物のP-90はMP5の比にならない威力だろうに
やたらと瞬歩してる人がいるんだけどあれがラグってる人? さっき大規模ハバナやったら周りが殆どそんな感じだったんだが俺がラグってるのか? てかいきなり目の前に戦車がワープしてきたらビビるわwwww
そりゃ32人もいりゃ通信状況もカオスだわな
といいつつ自分でプレイする
>>537 であった・・・
傘
ステルス死ね
本拠地近くて、隠れて引きこもってるやつらさ もっと外に出ようぜ 旗取らないと勝てないぞ
重火器兵のスペックがしょぼいからHavanaの戦車が鬼に見える。
>>543 そのせいで向こうは乗り物乗り放題だしな
占拠のポイント限界数を増やしてほしいっとつくづく思うよ
40や50とかはもはやどれだけ稼げるかっという自己満足しかないし
>>535 じゃ、俺は松葉崩しを覚えるぜ
あれ?木の葉落としだったっけ?
547 :
名も無き冒険者 :2006/11/20(月) 02:14:51 ID:NDwfb1TZ
>>543 不満だったらここで言わずにプレー中にチャットで言えよw
>>546 松葉崩しであってる。
その方が人生には100倍役にたつ
現在レベル8だけど、実力的にはレベル1の俺が来ましたよ! ああほんとレベル隠してやりたいはー
レベルってスタミナ、体力、攻撃力、防御力、走力に影響してるのか? 詳細わからないからレベルなんて飾りですよ^^
廃人度
レベルいくつかは知らないけど、姿かわるみたいよ。
556 :
554 :2006/11/20(月) 03:47:28 ID:gvHUj1D5
・Private Second Class 二等兵 ・Private First Class (Lv2=一等兵・Lv3=上等兵・Lv4=兵長) ・Corporal 伍長 (Lv5〜 ・sergeant 三等軍曹 (Lv8〜 ・staff sergeant 二等軍曹 (Lv13〜 ・sergeant First Class 一等軍曹 (Lv18〜 ・Master Sergeant 曹長 (Lv23〜 これでおk。
インター版、Lv26くらいまでやったけどなんも変化なかったな。
今大規模やってたんだが、やっぱ味方に飛行機上手い奴がいるとすげぇ楽だなこれ 敵の戦車相手にしなくて済むし
FN Five-SeveNだしてくんねーかな
・Second Lieutenant 少尉 (Lv29〜 ・First Lieutenant 中尉 (Lv35〜 ・Captain 大尉 (Lv41〜 ・Major 少佐 (Lv48〜 ・Lieutenant Colonel 中佐 (Lv55〜 ・Colonel 大佐 (Lv62〜 ・Brigadier General 准将 (Lv70〜 ・Major General 少将 (Lv78〜 ・Lieutenant General 中将 (Lv86〜 ・General 大将 (Lv94〜100) これで全部OK!! あー上のとこれとをくっつけて次スレのテンプレ入れてくんなまし。
BFのせいだろうか・・・ 自分専用のキルログがしばらく表示されてないと落ち着かない・・・・orz
ヘリの操縦は難しいな、練習あるのみか・・・。
ブラックホークマシンガンに仲間乗せてA-10の横に張り付いて落としたときは このゲームで初めて仲間との一体感を感じた 直後にゲパルトに落とされましたがね、ええ
輸送ジープ満員にして、敵戦車に落とされた時はすごい感動だった。 あれが一体感なのかどうかは不明。
大規模は2〜3回やってみたけど、飛行機やヘリの操縦は難しいし、 重いし、遠くは見えないし、マップデータが壊れてるのか、俺のグラ フィックボードがしょぼいのか画面がおかしくなってしまうことが多い のでやる気なくした。 エンブレムの方がずっと面白かったなぁ。
はやく正式サービスorオープンテストしろYOOOOOOOOOOOOOOOO いつになったらインター版を卒業できるんだぜ
>>560 無駄にテンプレ長くなるしwikiにある。
一応可哀想なのでレベルだけは追加しておいたけど・・・
階級なんて気にするなよ。
小規模メインでやってるんだが、みんな強いよ。まともに対峙して撃ち勝つとか全然だ(:ω;) 強くなりたいよママン
インタ版インスコ」したらCannot get a file[optpatch.zip] がでて起動できないorz
ちょっと質問ですが小規模の樽があるステージでね庭からジャンプして通路に行く所ありますよね みんなスイスイ上がるんだが俺もやってみるけど行けないよ ハイジャンプとかあるんですか?
>>571 俺もAIM下手糞で、まともにやりあうと撃ち負けること多い。
まともに対峙して撃ち勝つのが無理なら、相手の裏をかく動きを
すれば良いと思う。
敵の進行ルートで、敵が来るのを待ってたりするとさっくり殺され
ちゃうなら、あえてど真ん中のルートを特攻して敵の背後に回る
とかすると良い。
テクニックも重要だけど、敵の動きを読むこと、地形を覚えて利
用することも同じぐらい重要じゃないかな。
ハエを捕まえるフラッシュゲームで1匹も捕まえられない俺でも、
背中から撃ちまくれば、いっぱい殺せるぉwww
>>567 グラフィック「高」に設定すれば遠くまで見えるようになるよ
「低」でやると霧がかかったみたいに近くしか見えない
>>574 SP足りなくてジャンプできなかったんじゃないの?
578 :
名も無き冒険者 :2006/11/20(月) 12:18:41 ID:75lc/3Vk
あれインタ版できねぇ
>>574 スタミナが減ってるとか、単純に操作が下手とかかな?
俺も、スイスイいけるときもあれば、引っかかるときもある。
もたもたしてるのを、死んだほかのプレイヤーに見られてると
思うと恥ずかしいorz
っていうか、死んだプレイヤーに俺のドヘタ操作を全て見られ
てる事自体が超恥ずかしい。
スナイパーやってて、俺一人生き残ってしまったときは、超緊
張するwwww
普段グラフィック「高」でやってる俺が トレーニングで試しにグラフィック「低」で飛行機飛ばしてみた。 ちょwwwwこれ全然前見えねwwwww 低く飛ばないと下見えないしこれじゃ砲台の餌食wwwwww 敵見つけても近すぎて爆撃しに行けないなwwww 低スペックPCは飛行機無理だなこれはwww ついでにスナイポも遠く見えなくて終了\(^o^)/ 結論 低スペックは飛行機乗るな
ん?普通にジャンプで行けるのー? ジャンプしても高く飛べないんだー(´ω`)
>>576 具体的に何を「高」にすればいいかわかる?全部「高」にするとなんか重い気がする
背景設定を「高」にしてもそんなに違いが見られない気がする
メディ子の断末魔が「エンッ!!!」に聞こえていつも吹き出してしまうwww
>>576 上の方で戦闘機の扱いについて、300〜400m周辺で地上を索敵とかあったけど、
んなもん全然見えねーじゃねーかと思ったらこれが原因だったのか・・・
ごめん、今検証して自己解決した。やっぱ背景設定だわ
>>581 方向キーを押してないってオチじゃないだろうな
大規模のハバナ以外のMAPで終了時にエラー出ない人とかいる? ハバナ以外だと終了時エラーでめんどいから参加したくないけどハバナ全然ない罠(´・ω・`)
>>584 グラフィック高でやっても250mが限界のような・・・
昨日まで大丈夫だったのにハバナでもエラー出るようになったよママン
バナナに見える
小規模で長時間しゃがみしてる人は相手にAIMしやすくしていると感じてるのだろうか 小規模で1v1になったらいかに照準ずらすかじゃね? P90の中長距離のダメージには絶句だからP90は近接だけと割り切った方がうまく立ち回れるかもしれん
>>592 それでなくても処理落ちして迷惑かけてるのにやる気でいたのか
自分が楽しめればそれでいいんだよカス
>>595 低スペックPCには間違いなく空きないと思います><
>>586 W押しながらスペースだよね
トレーニングでやってみたら50回飛んで成功1回とか訳わからん
PCスペック悪いのが原因かなorz
小規模金魚のフン多杉
>>598 ある程度固まって動いたほうが効率いい気がするの俺だけ?
ちゃんとクリアニングとか連携取れればそれが一番良いと思う。 絶対前に出ないのに、すぐ後ろにべったりとかは逆効果
あまり固まりすぎると、手榴弾で一緒に吹っ飛ぶから、ほどほど が良いかな? とりあえず、初心者が多いんだから大目に見ろよ。
攻め側なのにスタート地点で待ち伏せとかやめてくれ・・
とりあえずOβは年内に無いでFA? 受験生だからどうでもいいけどw
受験生ならこんなところ来るなよ やりたくならないか?
その前に受験生が書き込みするような時間帯じゃないしな。
中学三年の妹帰ってきてるよ
小規模おもしれーな、やたら熱いし 今までずっと大規模だったからはまったわ つーかハバナ以外の大規模、もうちっとどうにかならないの
小規模で囮にになったのに、 後ろの二人が逆方向に走り出したとです・・・。
どうでもいい。 それよりも中3の妹詳しく
「プロ野球 ファミスタ オンライン」の登録会員数が50万人を突破 2006/11/20 13:31 NHN Japanは,ゲームサイト「ハンゲーム」でサービス中のオンライン野球ゲーム, 「プロ野球 ファミスタ オンライン」の登録会員が,11月18日(土)に 50万人を突破したことを明らかにした。 本作は,8月15日にプレオープンを開始し,それから2日めで会員数10万人を突破。 10月12日のオープンサービス開始初日には,30万人を突破している。 プレオープンから数えて,サービス累計日数66日めで,今回の記録を達成した。
ハバナ以外の大規模は兵器戦のみな気が・・・。
いっそアングレーは戦闘機10機とかでいいよ
マウスの左ボタンとスペースバーを押すと、他人の変態プレイが見られます。
なあ、韓国版・インタ版のData差し替えてバグ直らないもんかな?試してないが…。
シングルプレイじゃないんだから・・・
マウスの左ボタンとスペースバーを押すと、他人のスーパープレイが見られます。 って読めてしまう俺。
このゲームのエンジンの名称知ってる人居る? 自社開発って聞いたけど。
619 :
439 :2006/11/20(月) 17:04:21 ID:OTq732hn
やっぱり知らない人いるんだぬ。工兵で運転すれば移動できる補給拠点としてそこそこ使えそうな気もするんだけどな
>>619 車体に分かりやすく赤十字マークでも書いといてくれないと気づかん
>>618 これか?
Dream Execution is the creator of the Jindo Engine,
a patented game engine technology used in War Rock.
622 :
621 :2006/11/20(月) 17:16:54 ID:YrVgdwTI
623 :
615 :2006/11/20(月) 17:18:49 ID:jGrwAAKD
ちょっと、インター版の大規模MAPを日本版に差し替えてみた。 潜水戦車や潜水MAP等のバグ直ってます。 後、オハラのライトMAP ONがデフォルトだったものが従来のOFFになってます。 トレーニングで実験しました。以上。
ワタクツも参戦をしようとインタ版入れてみたんだが、白画面越えたら全部ハングルかy このままやるしかナス?(´・ω・`)
大規模戦のコツみたいなのってなんだろって思いながらプレイしてるんだが全くわからないぜ
>>623 バグもそのまま導入する運営もあるが下手にいじると危険なのか・・・
じゃあどうすりゃ
日本版アカあるんだけど、 皆で使うっていうなら、晒すんだが。 ベータ版って、パス変えれないんだよね?
やめといた方が無難
碌な事にナラナイ
>>626 地上の制圧が空の制圧になる
対空砲が各所にあるからうまく使うと(・∀・)イイ!!
対空砲のある拠点と戦車が取れる拠点の確保 特に戦車拠点は大事なのに、だれも守備につかない 戦車があれば、わらわら寄ってくるのにwwwww
大規模部屋32人定員になるとすぐにわかるね。 急にラグり出すwww
お前のPCor回線が糞なだけ。まぢで迷惑だから大規模やるなよ。
634 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2006/11/20(月) 18:12:32 ID:9r1F223S お前のPCor回線が糞なだけ。まぢで迷惑だから大規模やるなよ。
今度のメディ子は
>>633 みたいになるのか
すげーな
高スペック光回線の皆さんは大規模で遊んでてください^^ 小規模は低スペック糞回線限定な
今日プレイしてたら敵がニッパー持ってた 工兵のはスパナだったから解除用かな
大規模つまんねえから、やらんけどな。
641 :
名も無き冒険者 :2006/11/20(月) 18:22:43 ID:aVdCoRZ6
こんなこと言っちゃなんだけどさ... 中規模と小規模だけでよくね?
低スペック糞回線じゃ小規模も無理だろ。 推奨スペック+αも用意できないようならやめとけ。
小規模だけでおk
>>643 noobでチキンな俺には、なかなかしにくいです。
小規模って、自分のプレイ他人に見られるじゃんかっ( ´・ω・)
一人一人の役割が強いというかなんというか。
小規模はメディ子がちゃんと味方を回復してくれる人がいるほうが有利 メディ子戦闘兵はペアでスナイポはソロで進むと有利に展開するよな
メディ子やっても、みんな走って先行くんだけどな
647 :
625 :2006/11/20(月) 18:37:10 ID:LJDMxKwh
>>628 ありがとーう。よーしさっそく練習!・・
と思ったらそろそろ晩御飯の準備のお時間でゴザイマシタ。
ナイフでKITCHENに突撃してくるネ
648 :
623 :2006/11/20(月) 18:37:12 ID:jGrwAAKD
一戦、オハラは見やすくなってます。 敵本拠地も遠くからはっきりみえますね。 で、プレーしてきましたが・・・リザルト画面後のexeエラー落ちは直ってませんでした。
今オハラでプレイしてたんだが、物凄い仕切り厨が居た けど何故か試合展開がスムーズに運んで、負けモードから一気に逆転した罠 敵の本拠地を攻める場面、後ろの方で芋虫してた数人を怒鳴りつけて前線に進ませたりしてた これくらい良い試合が出来ると気分がいいな
650 :
名も無き冒険者 :2006/11/20(月) 18:38:57 ID:wDGd/OOl
衛生兵!衛生兵!の声に反応してダッシュ しかし見つけるのよりも一番難しいのは、仲間との追いかけっこだ。間違いない 仲間にバインドかけて動けなくしたい時があるのは俺だけじゃない筈だ
追伸、リザルト画面からルームに戻るファイルを現在探してます。
652 :
名も無き冒険者 :2006/11/20(月) 18:46:46 ID:ggwzdJUT
>>649 的確な指示するんだね、そんな対戦に参加してみたいなー楽しそう
低スペックのやつって何年PCつかってんだろうな 自作なら3万あればゲーム余裕で動くレベルにはなるっしょ
俺は支持されると意地張って絶対動かないな
インターでは的確な指示に従わないと消されるがな。 日本版では的確な指示出す奴はいないから無視
>>653 3万は無いだろー。使えるパーツかろうじてHDDぐらいだろ。
旧世代のDDRに合うCPU買うわけじゃないんだし。
そりゃ英文打つほうが楽だからな
ホント人がすくねーな 追加募集したほうがいいだろうと、マジで心配もしたくなる
>>649 のちにその仕切り厨は司令官と呼ばれるまでに成長することになろうとはこのときは誰も知らなかった・・・
何を今更って話だけどさ、パッドで操作すると飛行機物凄い楽だな。
TUEEE奴が部屋にいると軽く萎えてこない? なんつーかつまらなくなる 俺は勝負終わったら部屋から出るようにしてるけどね
>>660 でも歩兵の操作までパッドになるんじゃない?
BF2みたいに、歩兵と乗り物の操作別に設定できればいいんだけど。
>>649 陣営に一人はハートマン先任軍曹ほしいな
/ノ 0ヽ
_|___|_
ヽ( # ゚Д゚)ノ よくきたウジ虫ども!
| 个 |
ノ| ̄ ̄ヽ
∪⌒∪
低スペックでできないならこのゲームの存在価値無いよ
大規模対戦後まだ落ちるんだね(´・ω・`) 運営は何をしてるんだ(`Д´) ムキー!
仕切り厨UZEEEと思ってたが、今回の一件でちょっと見直した
俺も出来る限り、わかる範囲で指示を出してみようかな
>>649 の例の仕切り厨はカバー付きトラックの中で回復や弾薬を持てるとか、知ってればお得な情報を皆に伝えてたりしてたわ
韓ゲーのスペック認識 低スペック 2,3年前のハイエンドユーザー向けゲーム用PC 推奨スペック 今年のハイエンドゲーム用PC
669 :
名も無き冒険者 :2006/11/20(月) 20:05:49 ID:+ZINLMZp
グラフィック高と低設定じゃ結構差あるな。 今まではとにかく快適にと思って低設定にしてたんだが、高設定にしても結構動いた。 航空機乗ったときのkill数が飛躍的に上がったよ。
ハイエンドゲーム持ってるやつはWarRockなんてやらんだろ。 宝の持ち腐れじゃん。
空飛ぶと高度100あたりで地上が見えなくなる。どこのグラ設定いじればいいか教えてくれ〜。
アップデート後めっちゃラグくなった。かなり頻繁に落ちるし… 安定するまでしばらくやめる
大規模は一方的な展開になることが多いのがね・・・・・・。
俺はこれからは
>>649 の例の仕切り厨みたいなのは軍曹や大佐と呼ぶことにしようw
それにしても鍵部屋の実装はまだか ここに居る奴等と勝負してみたいわ 一般紛れ込んでもOK思考で一度部屋立ててみるとかどうよ
>>673 圧されてる側も諦めないで押しかえすんだ
みんながそう思って行動すれば面白い展開になる
だって数は対等な時が多いんだぜ
>>671 グラフィック設定をユーザー設定にして
背景設定を高いにすればおk
初めてFPSをやり始めた俺が今北 ごめんねかあちゃん9回以上殺されてるのに1回しか殺せてなくてごめんね 即行追放喰らったお まぁ当然か… これって課金装備とかないよね? インター版やってるんだが、変なとこおして課金しちゃいそうでgkbrする
敵の強いヤツが回線落ちすれば大規模で逆転いけるよ。 急に敵が弱くなったからすぐ分かったw
重火器にXM109の追加マダー?
ショットガンがほしい
オハラで自陣に攻め込まれてる状態 左右に偵察、遠目から戦車、 味方の戦力、偵察9って(15人位だったかな) 左右の基地に特攻して、最終定期に2つの基地を取り戻した。 偵察の餌食にあった甲斐があったなぁ〜っておもった。
>>678 いや、なんとな包囲を抜け出して僻地の旗を奪還するも
誰もその旗からリスボンしなくてあっさり奪還され
それを数度繰り返しているうちにアホらしくなって
旗とらずに敵のスナイパー探してテキトーに遊んでる。
タイプミスしてたorz 「なんとな」 じゃなくて 「なんとか」 な
>>673 大味だからなぁ。
さっきアングレンで2転3転して最後は2人差で逆転して終わったのはびっくりした。
ENGRENEみたいに広くて拠点多いとこは 僻地ほっといて重要拠点のみ確保しないとな
>>673 超TUEEE奴が2,3人入っただけで、一方的なレイプ状態から
逆転するのをインタ版等で見てるから、そういう風になればかなりおもしろいよ
グラフィック設定を全部高にしたらどうなる?やっぱ重たくなるかな
>>679 基本的に武器はゲーム内マネーでのレンタル。
最初に50000持ってるから好き勝手に買い物しる。
なんかエラー落ち多すぎないか。 ヘリで爆発寸前にF押したら落ちた...
>>692 だよねー
チャレンジして見ることにするよ。
ていうか韓国版とかインタ版やってる奴に聞きたいんだが、上手い奴はどういう戦い方してるんだ? ただ単にAIMが上手いだけなのか、撃ち合い中にローリングとかやって弾回避したりするの?
まぁこねただけどさ 日本蔵にインターのシステムフォルダぶっこんだら日本語化されたインターができる まぁ白画面の起動もなくなっておためしあれ
途中で入ると敵や味方のローディングが追いつかなくて、見えない敵にレイプされるんだぜ? ゲーム中にTとTab押して、味方の数確認してると分かるんだぜ
まるで見えてるかのように、 壁に隠れてる奴をパッパと倒す奴に感動するなw
Wall Hack出回ってるの?
WallHackも何も下手糞な奴がどう動くかなんてお見通しだろ
>>697 本当に見えてたりしてなw・・・・・('A`)
爆撃機上手い人はすごいな バイク乗ってる奴爆撃して殺したりしてるしなぁ
これPGとかで特定のプロバイダ弾いたらどうなるんだろう
>>694 とりあえずカウンターストライクとかの初心者解説サイト100時間熟読して、
それを300時間以上意識しながらプレイしたら上手くなれるよ。
>>696 途中INは怖いよなぁ
自陣に味方の入ってる戦車やらヘリやら戦闘機が止まってて
次々に爆発して逝く様を最初に見せ付けられる
かろうじて無傷の車に乗って敵地に向かっても
敵いないのに車のHPゲージが急に下がっていって
降りて建物に隠れて一息つくと突然死ぬ
なぜ超noob達はスナイポやりたがるのだろうか。 まずは戦闘兵でMAPとスナイプポイント把握して来い。
706 :
名も無き冒険者 :2006/11/20(月) 21:30:55 ID:xdjWUgHy
スナイパー今が一番バランスいいな これ以上武器入ったらスナイプオンラインがきちまう
状況に合わせて全兵科使えて兵科変える奴が最強だろ
スナイプはちょっと精度が悪すぎるのがな…
グロックきたら・・・ 8人の内5人スナイパとか普通にありえるルナ('A`)
グロックって噂の上半身当てれば一撃で葬れるスナイポライフル?
>>712 Glockは相当有名なハンドガン。
むしろMP5Kが来たら、壮絶な芋虫地獄が。
って今見たら、ちゃんとインストーラーの「同義」が「同意」になってるぜ!
この時間帯やべぇな 自軍にずっと静止してるのに 何故かキルログ流してる奴とか 敵軍が気の毒でならないw LE○Fとか最悪ダナw
うまい人はコントローラ使ってるんでしょうか? 使ってる方いましたら使い方を教えてください
キーボードでも上手い人はいます
さぁ始めるぞー 色々やってみるか ↓ 白兵戦でひたすらレイプされる →辞める →過疎 ↓ 成績画面で恥さらされ 冷たい目 →辞める →過疎 ↓ 迷惑になるからこっそりスナイプやっときます・・ ↓ 良く見たらCheaterみたいの居るな・・ →辞める →過疎 か?
もうそれが一気にくる感じ俺noob
良くわからんが普通にやれば上位行くだろ、これ スナイポも突撃兵も工兵もメディックも使いやすいし、十分強いし 重兵器が扱いにくいが、まあ地雷突撃すれば役立つし 芋虫も馬鹿にできないぞ、大規模だと スナイポだって装弾数十発の奴使えば1デスで3キルくらいはできるシナ
負けてくれる人がいるから勝つ人がいるんだなぁ
あと、成績ばかり気にしてプレイしている人ばかりとは限らない
724 :
名も無き冒険者 :2006/11/20(月) 22:12:08 ID:aVdCoRZ6
成績なんて飾りです。 芋虫にはそれが分からんのです。
自分は誰が何Kill何Deathなんかは基本的に見てない 但し 図抜けた戦績1位だけはチェックして その後そいつと同じチーム一緒になった時、序盤はなるべく付いて行って どんな戦術で行くかを観察してみたりする ある日 そういう相手に付いて行った時 こっちダッシュしてんのに 相手の足が更に2〜3割速かった時があった 即座にゲームを抜けた
ナイフダッシュとかいうオチじゃないだろうな
小規模で、開始後 3方を壁に囲まれた場所に入り一息 ここですこし相手の出方を見るか、と思ってたら背後から撃たれて殺された 壁を貫通したのか?と思ったらその壁から2,3人抜けて出てきた なんじゃこりゃ!と思いつつ スペクターモードで 自分の周り見てみたら 壁があった場所には 壁なんてなかった 何を言ってるのかわからねーと思うが(ry
С スパナダッシュ最高ひゃっほいε≡≡ヘ( ´∀`)ノ
>>712 それ多分PSG-1のことかと思うんだが、
上半身っていうか説明が心臓や頭になっとる
731 :
。 :2006/11/20(月) 22:25:36 ID:sln1vwXD
オハラやってて敵戦車ピザで壊そうとしてるのに、わざと車で踏み潰して行く奴まじ いね
ナイフを振り回しながら襲ってくる敵がいるんだが これが噂のナイフマシンガンか。 ログではちゃんと射殺されてた。
>>695 695のヒントを元にOharaを韓国版のOharaと差し替えたら
Oharaが完全な姿でプレイできるようになったな。
これでラグもなくなりそう。
翠星石、予告どおり最後の奴仕留めてたなwwwww
>>695 俺はインタープレイヤー。デマかと思って
>>695 を呪い殺そうかと思ったが、マジだった。
ありがとうwww何げに動作が軽くなった気もする
738 :
CHINKOman :2006/11/20(月) 23:17:56 ID:WXlRSgKB
noobやろうって言われたwwwwwww
739 :
735 :2006/11/20(月) 23:19:14 ID:9fh3kIvs
つか、こんなに簡単な事で直るのに何故しないんだwwwwwwwwww
これ、慣れると楽に敵殺せるな TC:EやETやってた俺からすると簡単だわ
743 :
735 :2006/11/20(月) 23:38:25 ID:9fh3kIvs
engreneも差し替えてみたが、奈落の底に落ちる箇所がなくなったな
うちの回線はときおり凄まじく悪くなるんだよね。 この前、自動車に乗ろうとしてFキー押しても乗れずまごついていたら、敵襲が。 慌てて反撃して逃げる敵を追い回すこと数十秒。 30発打ち込み、何度もナイフで斬りつけたが、それでも倒せず。 「敵軍の兵士は化け物か!」と喫驚している最中に、突然ワープして自動車に乗ってた。(゚д゚) やられて復活するとき、なぜか自分のマーカーがマップ欄外に。 ヒャーホゥヒャーホゥヒャーホゥャーホゥと狂ったように叫び始める。 やがて何とかスタート。と思いきや、出現と同時にウワーとか叫んで死亡。 リスポンポイントを選ぶ画面が一瞬だけ出て、待ち時間なしで再出撃。 と、同時に、ウワーとか叫んで死亡。それを繰り返すこと7回。 その後、画面がおかしくなってクライアントが落ちるという結末(゚д゚д゚) 何が言いたいかと言うと、ラグくてごめんorz このゲーム、漏れのプロバではできないらしいので、 これからはトレーニングモードでフライトシミュレーターにするよ!するよ!
745 :
名も無き冒険者 :2006/11/20(月) 23:45:25 ID:T3VIyK5d
チートみたいなもんだから、報告しておけよ
>>745 日本蔵にインター蔵のシステムファイルを入れて、日本蔵を立ち上げるとインターが日本語化できる
ちなみに、日本蔵にインター蔵のマップデータを突っ込むとマップ正常化できる
>>750 日本蔵のシステムファイル保存しといて入れなおせばすぐできね?
今 ping 33。 クライアントまた落ちた。
>>751 できるかもね。
まあ、
>>695 が言ってたのをやっただけだから、未知の不具合があるかもしれないから、お薦めはできない。
レベルとか武器とかその辺はおk? インタでPSG-1購入 ↓ 日本版やる ↓ インタ版でPSG−1なくなってる!/(^o^)\ 逆に、 インタでスティンガー購入 ↓ 日本版やる ↓ ハハ、ハッサクート!タンクデストローイ!戦闘機の時代は終わった!!!11111 みたいな事になるかもわからんね。
ていうかおまえら、データ入れ替え等は思いっきり不正行為ですよ。 PB導入されたらファイル比較で速攻BANなんじゃない?
>>747 東京の某CATV(しかも安い契約)(´・ω・`)
今はJCN扱いらしいけど、メールやウェブスペースはNiftyだから、NiftyのP2P規制とか入っているのかも…。
ゲームする人は、プロバイダも良く選んだ方がいいね。
CATVに加入した当時は、周囲はアナログかISDNだったから最先端のつもりでいたのだけど、今は光が普通だものね。
>>755 それは無い。PBにはそこまでできない。できるならチーターは0
JoyToKeyってセフセフ?アウアウ?
セフセフ
いつになったら日本正式オープンしてくれるんだぜ テスターのみんな、なんか深刻なバグあったかい? ラグいことは抜かして 早いところオープンしてくんないとこのまんまFEZeloに定住しちゃうんだぜ なんで本命のWRの垢が落選してFEが当たるのやら(´・ω・`)
大規模で本陣周辺ウロウロしてる奴らも、 指摘されればちゃんと攻めてくれるんだねやっぱり。
正直なにしていいかわからないからうろついてる
>>761 ヽ(・∀・)人(・∀・)ノ仲間ハケーン
>>761 1試合終わるとエラー強制終了する致命的なバグ
試合中でもたまにエラー吐く
ラグ抜かせばコレが一番問題
ー初心者へのアドバイスー
敵の爆撃機に対空砲撃つ時
敵機に照準合わせて撃つんじゃなくて
敵機のスピードに合わせて少し前の方を撃つと当たるよ ('(゚∀゚∩
じゃないと空ばっかり撃っててあんまり当たってないよ ('( ゚д゚ ∩
>>764 お前さん、もしかして名前コメント欄に「WRできねええええええ」とか書いてる?w
FEやってると意外にWRプレイヤー多くて驚いた
赤十字マークが表示されてる自分の横を 衛生兵が通り過ぎる事が多々ある。 どないなっとんねん
>>765 それはひどいバグだな
ネトゲだと、単純なローカライズでリリースできないのが痛いよなぁ
>>761 FPSでラグは深刻な問題なんだぜwww
動いてる奴に当てにくいしw
いや書いてないよ つかFEは5分で飽きた('A`)
>>769 正式オープン後もそれは完全には治らないと思われる。
本鯖ケチってP2P方式、しかも回線バラバラの日本
多少改善される程度
ラグはCPUの高負荷が一因の1つかも。 MAP差し替えたあと、今までCPU使用率90〜100%だったのが 30〜50%で安定するようになった。 日本版はテクスチャーぼろぼろだからかな。 ちなみにAthlon64(3700+)
今FE見てきたんだが、マジ面白そうなんだが・・・ WarRock垢と真面目に交換してもいいかもしれん('A`)
これってP2P方式だったのか。 そりゃ痛い・・・。
__,.-----.,___ r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ |:::r'~ ~"""''-、: ┌───────────┐ |;;| ,へ、 ,.ヘ、.|: │こんな げーむに まじに │ r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i │なっちゃって どうするの │ ゝ'、 '、___,'. ,;'-' └───────────┘ '、 ---- .,;' 、 ';、 .,
これからp2p方式が鯖方式になるとかはない? インタとか韓国とかはp2pじゃないんだっけ?
よりによってゲームスレに誤爆とは・・・
Jeffとか言う奴15DEATHで56KILLかよ・・・
>>772 Oharaのラグは異常だもんな。
そういうのあるかもね。
>>776 1年前インタ。韓国。現在インタ
どれも同じp2pだと思われるから
いまさら変わらないと思うよ。
20デスで86キルがいるのでまるで問題ない
俺も大体、20デスで80キルはいくよ。日本版ではね
俺もそれくらいはいくよ。 とか言ってみたいです。 大規模でも30kill15deadが精一杯ですorz
インター版も日本語版もレベルはそんな変わらないけどな。
大規模なら、優勢側で戦闘機や戦車乗れば結構いくと思うよ
>>778 空気悪くなるんでそう言うの止めようぜ。
それだけ殺してりゃ立派なもんだよ。芋虫じゃない証拠だって。
囮や旗取り一生懸命やってくれてるのかも知れないし、
地雷特攻でがんばってくれてるかも知れねーんだからさ。
チームで戦うゲームなんだから、K/D気にしてちゃどうしようもないって。
マターリやろうぜ。
うは、K/D勘違いしてたwwwwwwごめwwwww
>>784 いや、別物だろ。
小規模で虐殺しまくれるぞ?wwwつまらないから即やめたがww
789 :
名も無き冒険者 :2006/11/21(火) 01:18:28 ID:uTRciv2/
OHARAのバグは今日こそ直してくれると思ってたがまだなんだね・・・ つーか金曜になればOHARAできなくなるわけだろ? 早く仕事してくれよ・・・
俺も大体、20キルで60デスはいくよ。日本版でさえ
>>788 同意
韓国>>>>インター>>>>>>>>>>>>>>>>>>日本
見えない場所からやられると
すぐ騒ぐw MAPを先におぼえろよっと
韓国プレイヤーは次元が違うからな
>>778 こいつの戦車は突然ワープしてくるから困る
794 :
名も無き冒険者 :2006/11/21(火) 01:29:42 ID:dulyJcOn
>>595 ギガバイトのマザーとグラボは怖いから薦めないほうがいいよ・・・
ASUSとくっついた新子会社はどうだか知らんが一度地に落ちた信頼は戻らん
>>792 だな
日本ではメシ食いながらや、TV見ながらやっても1位とれる奴が
韓国では超真剣にやってなんとか1位。
取れないことも多々ある
>>695 は神だな・・。
インタ版もろ日本語化されてしまった。
MAPフォルダいれかえわすれてKHYBERであぼーんしたぜ
なんか小規模部屋3つしかないな
始まったばかりの日本版が弱いのは当たり前じゃない。 韓国、インタ版は初期からにみんな今みたいに強かったのか? そうじゃない限り日本ハ版のレベルが追いつくのは時間の問題だと思うけど。
日本語版もほとんどnoobいなくなったけどなぁ。 小規模なんかインター版かじりの連中しか残ってないぞ。 いつも同じメンツ。
偶然かもしれないけど、小規模1ゲームしてから大規模すると、 ゲーム終了後に落ちない。もう10回位したが落ちない。 MAPもインター版のやついれた。 潜るのなくなった。 日本版のは、別の名前にしておいてある。
キモス
このゲーム正面の奴相手だとどんなにがんばっても1キルしか取れないんだが・・・ 立ち回りが物を言うゲームなのか?
韓国でのFさんの体験談。 私はインター版で常に上位をキープしている日本人8名(8VS8を想定し)で精鋭部隊を作り、韓国の豚どもを殺しに出撃すれことに。 しかし、そこで待ち受けていたのは通常の3倍(チートではない)で味方をつぎつぎと殺していくテロリスト達。 私は悟った。絶対勝てない。態勢を整えるため、手榴弾を投げ生き残った3人で一時退却をする事に。 無事、退却成功。態勢を整え、敵チームは集団行動をしているので3方から包囲をすることにした。 胸騒ぎが・・・、何かがおかしい。 「ウワー!」 叫ぶ味方。 後ろを振り替えると、すぐ後ろに敵が。 《・・・・・・》
MOOROOは見えなくなる事が多いのはガチ 隠れてるとかそんな次元じゃなくて
インター版からあるバグだけど、キャラ選択画面でカウントギリギリで兵士タイプの変更してスタートすると 敵に弾を何発当てもダメが全く入らないね。
Cβ Test ってのを忘れずにね
韓国版に日本版入れるとどうなる? インタ版と同じく真っ白画面直るのかね?
みんなすごいね 俺なんてだいたい60キルの20デスくらいだ ほとんど乗り物に乗らないでだけどな
K:Dが19:1だった。 たまにいいスコアになると、チートと思われてないか不安になる。 敵にいいスコアが居ると、これまたチートを疑う。 やられた時に敵の視点にも出来るようにして欲しい。 そうすればチートかどうかわかる、かも知れないし。
ぐはっ リロードし忘れてた
814 :
名も無き冒険者 :2006/11/21(火) 02:22:38 ID:uTRciv2/
マジで日本版にインタのOHARAのマップ入れたら異次元じゃなくなった! でもだれもOHARAしてねぇ・・・
誰も期待して無いんだろうけど デスマッチがやりたいわ・・・立ち回りも考えずに歩兵で撃ち合いしたい
>>814 スナイポでウマ〜で、うはうは出来ました。
MAPの明るさが違うから長距離でも陣地や敵兵がはっきり見える見える。
向こうからは遠く(グレー)な輪郭の中の何処かに居るとしか分からんだろうけど。
格言:日本版しかプレーして無い香具師は金曜日までOHARAに近づくな。
小規模では俺は下手なんで、なるべく先頭に出て餌になる。 味方が仇を取ってくれると信じて。 一人一殺の精神。
818 :
名も無き冒険者 :2006/11/21(火) 02:41:15 ID:zKSv2uZj
>>817 そんなことではうまくなれないよ
一人三殺を目標にしなきゃ
>>817 裏取り行ってる団体さんとは別に単独で別ルート正面きって
戦うようなやり方してるんだろうか?
それとも後方の味方にカバーしてもらいつつなのか・・・
ところで 衛生兵やってて大規模で味方回復しようと背後から近づいたらいきなり銃撃される事が多々あるんだけど 他にも医療棚で伏せてる味方に伏せ状態で近づいたらナイフで切られたり・・・FFありだとおそらく地獄だぬ、衛生兵は
チームキルありなら皆慎重になってくれるさねw
オープンβがいよいよ始まったぞ( ゚∀゚)o彡゜ ↓ 新人さんが沢山だやったね★ ↓ チームキルあり部屋 ↓ びっくりして新人さん衛生兵に発砲 ↓ 地獄と化す という事はあるのか・・・('A`)
チームキルあるならBanが要るな。
チームキルがあると『スパイ』がどういう行動をとるかが楽しみなのは俺だけか
チームキルつってもダメージ少ないけどな
>>778 Jeff見えました?
俺の画面では何も写らないで普通に殺されて、その後で他の人が直ぐ側の地面に発砲してjeff殺してたから、
俺にだけ見えてないのかと思ってたが、敵陣深くで一人大暴れしてるのも良く見るから俺だけではないと思ってたんだが、話題でなくって不安だった。
ルームランナーに対して特定の人だけ見えたり見えなかったりってことはあることなん?
今起こったことをありのままに話すぜ 俺は拠点室内にリスポンしたと思ったら 次の瞬間 体が上空に吹っ飛んで爆死した ログを見たら戦車に砲撃されたらしい 壁に囲まれた室内にいたはずなのに・・
828 :
名も無き冒険者 :2006/11/21(火) 03:49:29 ID:uTRciv2/
隣で見てたかもw オハラの僻地拠点じゃない?たぶん窓から砲撃されてたお
>>816 遠距離見えるのって飛行機あるところでも一緒?
>>830 そそ、爆撃MAPと同じ様に鮮明にOHARAでも見えるって事。
日本版だけこのMAPは遠距離がグレー色で鮮明に見えない。
後、爆撃MAPの遠距離の明るさは変わらんよ(韓)・インタでもあれがデフォ)。
潜水戦車は差し替えで、でかいバグはなんぼか直るがな。
>>832 d インターやっとらんのでわからんのです
,.――――-、 ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、 | | (・)。(・)| | |@_,.--、_,> ヽヽ___ノ いつまでたっても修正パッチが来ないでござる〜 の巻
分かった! わざとcβでボロボロの鯖とMAPを提供 ↓ oβでインタや韓国鯖並のクオリティになる ↓ 運営はcβの教訓活かしてるスゲーと思う奴が出る ↓ なかなか良くなったとcβ組が宣伝する ↓ 客が増える 最初そこそこで最後までそこそこより 最初最悪で最後そこそこになると 同じそこそこでも ありがたく感じるとゆうテクニックであった
>>799 そうなのか
インターやってる奴でも強いやつそんなにいないな
16人部屋で俺いつも順位5位以内にはいるわ
837 :
名も無き冒険者 :2006/11/21(火) 06:35:58 ID:dBUeB1zG
よく 戦車が浮いてたり高速移動みたいの よく見かけるんだがスペック不足なのか? XP SP2 PenD2.8 1GB GF7900GS 光回線 NVIDIA GeForce 7900 GS : Vidio Card nv4_disp.dll : Vidio Card Driver Name 70 is Cpu Persent , 210 is Cpu Point 100 is Ram Persent , 200 is Ram Point 0 is Gpu Persent , 0 is Gpu Point 410 is Warrock Executable Point
ラグリーフ
アングレンで対空戦車走らせてたらいきなり奈落の底に落ちて死んだ・・・ 小規模でも地下に落ちて抜けれなくなった人いたし、いい加減MAP治してくれ
エラー落ちやらテクスチャがおかしくなってるやらひどいな
KHYで落ちたら敵殺し放題なんだが