1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2006/11/12(日) 18:48:45 ID:HrMAFTw5
八時間の時を超え2ゲットー
3 :
名も無き冒険者:2006/11/12(日) 20:55:27 ID:bbJCf82t
なんてか、みんなもっと動くべきだ、特に大国。βなんだし。
領土を広げても維持できないしメリットないってのはわかるが、それならポッポやユダみたいに、攻めて資源分捕ってそのまま次のとこ攻めてとかでもいいんじゃないか?
兵多そうなとこ相手でも、戦闘部隊もいれば更新前後の2連攻撃で元から落としちゃえばいいし。
やりすぎ目立ちすぎは良くないって風潮だが、このまま動かないのはどうかと。
と言いつつ自分では動けない小心者なんだが、そういうとこ出て来たら便乗して参加したい気はある。
神威の人とかどうよ?
4 :
名も無き冒険者:2006/11/13(月) 17:17:06 ID:/C3vR5O+
なんという新スレ・・・
今にも落ちそうでドキドキしてしまった
この4getは間違いなく即死回避
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
5 :
名も無き冒険者:2006/11/13(月) 18:03:13 ID:8pMndG9E
このスレ見てる人の中に冒険者やってる人いますか?
と聞いてみる。
6 :
名も無き冒険者:2006/11/13(月) 18:55:16 ID:/pEe89Ud
7 :
名も無き冒険者:2006/11/14(火) 12:25:09 ID:rn2TY6cc
マジ過疎だな 悲しくなってきた
8 :
5:2006/11/14(火) 12:55:25 ID:1w6htTXI
>>6 冒険者の意識調査をしてみようかな、と思いまして。
仮に武闘会を(勝手に)再開することにしたら人集まるでしょうか?とか。
東燕で魔神討伐に向けての動きがあるけれども、参加できたらしますか?とか。
水面下で職人さんとの武具やサーヴァント等の売買は活発ですか?とか。
9 :
名も無き冒険者:2006/11/14(火) 13:38:47 ID:VvGbqGn9
公式でやれ
10 :
名も無き冒険者:2006/11/14(火) 20:33:55 ID:rn2TY6cc
前スレが埋まる前に落ちるくらいか・・・
11 :
6:2006/11/14(火) 20:54:36 ID:mheXW8/9
>>8 まあ、答えてみようか。
あくまで、「個人的な」意見なので。
「冒険者のみなさん」がどうかとかはなんともいえない。
>武闘会
戦闘特化ではないのでハードル高い。
1対1では勝てる気しないので。
とはいえ、貴重なイベントであるのは大きいかと…
>魔神討伐
群れて数の暴力、というのは性に合わないので考慮中。
とはいえ、貴重(ry
>売買
不明。自分では困らない程度にはやってるが。
ただ、職人さんが「物が売れない」と嘆いていたのを記憶している。
とはいえ。
基本的に、冒険者や職人は営利目的の意識は薄い。
(営利目的なら労働者雇って生産職やるよ)
だから、単純に「取引活性化」とか言ってもね…
12 :
名も無き冒険者:2006/11/14(火) 22:57:09 ID:4nSKC6yX
結局、武闘会は続かなかったな。
GMから賞品用にミスリル武具貰ったのに。
主催者やる気なさすぎ。
そういえば、そのミスリル武具って、余ったのはまだ主催者が持ってるのかな。
それだったら、ちょっと問題だと思う。
13 :
5:2006/11/15(水) 20:35:35 ID:0WCUN8v6
>>11 ありがとうございました、参考にします。
>>9 匿名の方が言いやすいかと思いまして。
ゴシップで聞くのはなんか違う感じがしましたし。
14 :
名も無き冒険者:2006/11/16(木) 11:00:12 ID:RfWjDLBT
舞踏会か、前主催から賞品を奪還するんだったら任せてくれ
15 :
名も無き冒険者:2006/11/16(木) 11:12:41 ID:2Ya9pzmq
舞踏会参加者
第一回 7人
第二回 8人
第三回 5人
主催入れてこの有様だしな。
まああれだ、イベントは見てる分にはいいが、自分が参加できるか
というと二の足を踏まざるをえない奴が多い。
防具破壊の問題もある品。
16 :
名も無き冒険者:2006/11/16(木) 13:16:00 ID:+663/tZy
>防具破壊
以前、練習試合を知人と行った所、一撃で装備が破壊されました。
確かに、軽めの装備だったけどさぁ。一撃はあんまり。
武闘会は装備の調達が厳しすぎるかも。
あ、やるなら地域固定は止めたほうがいいかも。
場所が遠くて参加できない人って結構多いと思う。
17 :
名も無き冒険者:2006/11/16(木) 14:26:04 ID:9arAXvOJ
>>16 そうそう、地域を限定したのが一番の失敗点じゃないかな。
各地で参加者を募って、近隣地域で地区ブロックを作り、地方予選のようなものを開催する。
その上で勝ち残った数名が決勝戦としてどこかに集まり対戦する。
これがいいんじゃないかな?
18 :
名も無き冒険者:2006/11/17(金) 11:03:05 ID:dP915NT5
ハハハ安心したまえ、魔法攻撃では防具削れないから。ドーンドーンドーン
19 :
名も無き冒険者:2006/11/17(金) 19:44:57 ID:9TlU/z6T
たしか魔法強すぎなんだよな。
あれ見て切り武器装備で挑もうとは思わないよ。
20 :
名も無き冒険者:2006/11/17(金) 22:41:55 ID:60rf8umF
物理攻撃:受け・止め・よけで完全無効化
魔法攻撃:抵抗してもダメージはある程度ぬける
この差はあるなぁ。
呪文詠唱中はきんぎょの如く無防備だからその間になんとかしろということなんだろうけど。
カウンターも封じ込めも防御魔法もないからやりたい放題。
1対1の武闘会ならともかく、後列から魔法を投げてれば対人戦は決まりかな…
せめて、後列に攻撃が届けば…(焼け石に水?)
21 :
20:2006/11/17(金) 22:42:48 ID:60rf8umF
>防御魔法ない
あっても間に合わない、ということでつ。
22 :
名も無き冒険者:2006/11/17(金) 22:43:14 ID:Rco7MKYR
23 :
名も無き冒険者:2006/11/17(金) 22:58:28 ID:jmvAWXw+
風のキャラバンが監獄島上陸作戦に参戦。
二者のうち早い者勝ちとなるか……?
24 :
名も無き冒険者:2006/11/17(金) 23:10:53 ID:CtPQflDF
財団側は複数の国家の足並みをそろえる必要があるから、
キャラバンの圧勝だろうな。
25 :
名も無き冒険者:2006/11/17(金) 23:37:22 ID:b0vB56Pi
26 :
名も無き冒険者:2006/11/18(土) 03:15:16 ID:YOXEXjk9
>>22 装飾は抵抗しやすくするだけ。
完全無効化ではない…だから痛い。
勿論、抵抗しないともっともっと痛いんだけど。
>>25 >武器攻撃は、射撃も含めて敵の前衛に対してしか攻撃することは出来ません。
>敵後衛に対して攻撃出来るのは、魔法のみです。
マニュアルより引用。
射撃武器、役にタタネー。
>>24 物資支援の話が書き込まれてるが、物資支援は輸送がきっちり計画されてないと
かえって邪魔だな。
「食料あげる。取りにきて」
それって、競争相手(キャラバン)の遅延工作デスカ?
27 :
名も無き冒険者:2006/11/18(土) 04:21:34 ID:dG+CTJe7
>>26 射撃武器って、後ろに届かないのか
知らなかった
支援物資、同感。
量も支援というわりには随分少ないし。
28 :
名も無き冒険者:2006/11/18(土) 11:19:49 ID:YhdxjJFZ
何でキャラバンは共同作戦に乗るんじゃなくて独自行動なんだ
仲悪いのか?
29 :
名も無き冒険者:2006/11/18(土) 12:26:40 ID:2TEpA3F+
まともな神経持ち合わせていればレバントの呼びかけに「参加」するだろうよ
30 :
名も無き冒険者:2006/11/18(土) 14:19:37 ID:hzQdz6pP
単に強欲だから分けあいたくない、そんだけのこと
31 :
名も無き冒険者:2006/11/18(土) 14:30:17 ID:E0WqTEDk
ここは両者の競争を生暖かい目で見守るところでないの?
せっかく『動き』があったんだからさ。
32 :
名も無き冒険者:2006/11/18(土) 16:21:26 ID:2cIh3IMV
動きが無ければ動けとなじり、いざ動き始めればネガティブキャンペーン。
傍観者なんてそんなもの。
気にしたら負け。
33 :
名も無き冒険者:2006/11/18(土) 17:16:51 ID:jJUk4f9y
キャラバンは17を仮想敵と見てる。
その同盟国であるレバントに情報を出したくないし、物資は自分とこで確保しておきたいってとこか?
単に、人的資源の豊富さをアピールしたいだけかもしレンガ。
34 :
名も無き冒険者:2006/11/18(土) 18:29:55 ID:exZierfc
単に大勢でどかどか行っても面白みがないから、かも。
相手は旧いちゃりば国主一人……だろうしね。
物量ではレバントチームが勝るだろうが……さてはて?
35 :
名も無き冒険者:2006/11/18(土) 18:33:06 ID:w4PWlwew
事故を装ってレバントを襲うとか、ちょうどレバントが出発して手薄になったところを・・・とか
それはないとしても、ただ単にどっちが先か競争するだけってのは面白くないな
36 :
名も無き冒険者:2006/11/18(土) 18:39:12 ID:4KzwETzS
キャラバンは結構前からやりたいと言ってた気がするしな。
準備がいいとこまで行ってんじゃないの。
レバントチームに参加したんじゃいつになるかわからん感じだし。
関係人数が多くなれば何かとめんどくさくなるしね。
37 :
名も無き冒険者:2006/11/18(土) 18:54:25 ID:jJUk4f9y
なるほど。
一方が占領した直後にうっかり侵攻しちゃうかもしれないよなぁ…
38 :
名も無き冒険者:2006/11/18(土) 19:56:16 ID:T9jVMILs
そういう‘事故’は起きちゃうかもしれないよね・・・
39 :
名も無き冒険者:2006/11/18(土) 23:57:39 ID:exZierfc
しかしその期待を裏切ってこそ叢雲。
ユダも名乗りを上げたが……
40 :
名も無き冒険者:2006/11/19(日) 00:47:57 ID:poCMgXuM
さて、一応3勢力のレースか。
期待させてもらっていいのかな?
>>29の意見とは逆で、もっと揉めて欲しい。
皆で手を繋いで仲良くゴール、なんて運動会は興醒め。
>>33 >仮想敵
そんな話があったのか。
みんな仲良くお花畑とばかり思ってたよ。
かつてサラニアがあった時はある程度緊張があったが、その後は何もないんだもの。
41 :
名も無き冒険者:2006/11/19(日) 00:51:55 ID:FvjNnffO
盛り上がってんのかね。
多重なんだからGM削除しろよと思ってる俺は少数派か。
42 :
名も無き冒険者:2006/11/19(日) 10:59:32 ID:5rwCBWCZ
>41
少数派かもしれんが一人ではないぞ。
少なくとも俺もだ。
43 :
名も無き冒険者:2006/11/19(日) 11:29:43 ID:ukYxmSzD
きゃのさん姿見せないし、また入院でもしてんじゃね?
44 :
名も無き冒険者:2006/11/20(月) 00:45:15 ID:DJ6NYLff
>>41 理性的には正しい。即削除すべき。
ただ、現状は感情的に言って退屈なのだよ。
45 :
名も無き冒険者:2006/11/20(月) 19:34:02 ID:xxki9bOX
ロリペドさんが14で旗揚げ。
集まれロリコン!
46 :
名も無き冒険者:2006/11/21(火) 08:07:51 ID:nNhEpF0h
ろりぺと、個人的にちょっと好きなキャラだったんだが
確信犯だったのかよwwwワロスwww
これでかなり面白くなる可能性が生まれた、西燕国家のバランス感覚に期待
ただ、司祭一人で守っているってのはいかんな・・・既に流れ者ユダあたりと組んでいればよいのだが
47 :
名も無き冒険者:2006/11/21(火) 12:28:59 ID:9PW++K92
第2回の時に魔法tueeeeeしたのは失敗だったかと今更ながらに後悔してる俺
48 :
名も無き冒険者:2006/11/21(火) 21:41:21 ID:fPp5II0h
>ろりぺとさん
単なる御輿なのはいいとして、担ぐ人間は現れるのかね?
メフメトだってぽっぽだって、ここやゴシップで支持する意見は有っても、
具体的にゲーム中で担ぐ人間がいたのか疑問。
また同じことになって、結局立ち消えになるんじゃないのか?
49 :
名も無き冒険者:2006/11/21(火) 22:14:21 ID:VzlWf6kQ
文句は好きなだけ垂れるが自分は安全なところで傍観していたい。
そういうものさ。
50 :
名も無き冒険者:2006/11/21(火) 22:21:36 ID:vMHovWRj
ぽっぽは支援者いたんじゃね?
51 :
名も無き冒険者:2006/11/21(火) 23:17:33 ID:fPp5II0h
変な物発見!
>(184540) 地域40において、キャラクター(254)(pc)がキャラクター(196)(pc)に対して、戦闘をしました。結果は、攻撃側の勝利に終わりました。
52 :
名も無き冒険者:2006/11/21(火) 23:48:51 ID:VzlWf6kQ
>>51 雑談板に思わせぶりな書き込みが……
で、キャラバン軍の勝利か。
53 :
名も無き冒険者:2006/11/21(火) 23:53:39 ID:fPp5II0h
「家宅捜索中」
いや、もう少し国名を何とかできなかったのかと。
>>雑談板
少しは退屈しのぎになるのだろうか?
とりあえず、当事者出てきて暴露希望。
54 :
名も無き冒険者:2006/11/21(火) 23:57:30 ID:XIxNP4Fc
ゴシップの643が書いてたのはこれのことかね。
55 :
名も無き冒険者:2006/11/22(水) 00:01:14 ID:fPp5II0h
あ。
まったく気づかなかったが48があいてるね。
餓死でもしたか?
56 :
名も無き冒険者:2006/11/22(水) 00:05:38 ID:ewRwjMPb
>>54 643のは素直にちょっと前の竜騎士のことじゃね?
57 :
名も無き冒険者:2006/11/22(水) 01:04:25 ID:tWtIeahZ
はて、なんで23は北遼領地になってねーんだろ……と思ったら
北遼から抜けたのって、この人だったんだな。
公式のリンクが切れっぱなしだから今まで気づかんかった。
これなら、このまま23を抑え続ける可能性もあるな。
ていうか、独立して新国家建てるならここしかない気もする。
58 :
名も無き冒険者:2006/11/22(水) 11:41:17 ID:2tFEq2uL
>>48 その前にキャラバンが問答無用で攻撃すると予想。
当たったらガッカリだがなorz
59 :
名も無き冒険者:2006/11/22(水) 12:05:30 ID:Tm6hPqni
今は無害だけど、これから先テロリスト志望者が集まるようになると雲行きは不穏だな。
近隣国からすると今のうちに潰しておくべきか静観すべきか悩んでるんじゃないの。
60 :
名も無き冒険者:2006/11/22(水) 18:44:36 ID:3CDeReiQ
キャラバン、早かったな
61 :
名も無き冒険者:2006/11/22(水) 20:33:43 ID:0xoJs7Ft
地域14の人口は1500人。
大陸で最低だから、何かしようにもできない状態。
ここから一体どうすんだ?
62 :
名も無き冒険者:2006/11/23(木) 00:07:25 ID:MIMjkplA
いつの間にか凄まじい減りようだな。
まあ、11とか他にも空白域はあるが……
ろりぺとさんの生産能力がどれだけあるか、かな。
協力者が出ればまた話は変わってくるだろうが……
賛同の手紙を出しても実際に手を貸すかは、どうだろうね。
と、国家側の人間が言ってみる。
いや、一定ルールの下での戦争と言うのは悪くないかも、とは思うんですがね。
63 :
名も無き冒険者:2006/11/23(木) 11:01:32 ID:kg9pNH+9
あれってかえって戦争行為がやりにくくなるだけという気がする。
ただでさえ「テロ行為」ということで目が厳しい戦争行為にルールを着せて、
世論の支持を受けやすくする、という事なのだろうが、
これは逆に、これに応じない戦争行為に対しての世論は、
さらに世論が厳しくなるように思う。
で、あのルールなんだが、どう考えても既成国家に有利なルール。
新興勢力が宣戦布告なんぞやってたら、相手に防衛体制をとらせるだけ。
既存の財産をもつ既成国家が宣戦布告に応じて防御を取ったら、
新興勢力が戦えるとは思えない。
ろりぺとさんの下につけば勝機のない戦。
独自路線で勝利を追求すれば今までよりも厳しい世論の風。
これはどーよ?
64 :
名も無き冒険者:2006/11/23(木) 11:07:37 ID:MIMjkplA
はっ……まさかそれがろりぺとさんの狙いだったのか!?
んなわけないか。
65 :
名も無き冒険者:2006/11/23(木) 12:00:03 ID:nts8R/l0
後発のろりぺとさんにいちいち支援してもらわずとも、
テロできる奴は一人でできる。
むしろ、ろりぺとさんの方が支援してもらわないと何もできないだろう。
何か、活性化とかいいつつ、むしろ全体の首を締めてる気がする。
66 :
名も無き冒険者:2006/11/23(木) 13:25:51 ID:MIMjkplA
つまりろりぺとさんを飼い殺しにしたほうが既存国家の利益となる、か。
んで、結局のところ人々は戦争をお望みなのか?
群雄割拠でしょっちゅう戦争が起こるような世界か?
それとも戦乱の結果、今の北遼のような大国に寡占支配される世界か?
打ち続く戦争で国力は疲弊し人口は激減、
重税が課され、新興勢力による生産者・一般人からの略奪が日常茶飯事な世界か?
まあ、そこまでひどくはならんと思うが。
※某最後の大隊指揮官禁止ね。
67 :
名も無き冒険者:2006/11/23(木) 16:28:29 ID:FuNn55oF
鳩が東に渡っていたらしい。
キャラバンがもう少し様子を見ていれば面白いことになったろうに…
68 :
名も無き冒険者:2006/11/23(木) 17:04:57 ID:Pkx7tcJG
隠密状態だと相手が何人兵を連れていようと戦闘できるようにして欲しいな。つまり暗殺できるように。
そうすれば生命を守るために国家や戦闘職の存在意義が増しそう。
69 :
名も無き冒険者:2006/11/23(木) 17:17:47 ID:kg9pNH+9
>>66 とは仰いましても。
戦術技能なんて持ってる以上、
「諸君、私は戦争が好きだ」
と応えるしかないじゃないですかw
>>68 隠密判定に失敗したら包囲殲滅戦に移行。
「曲者だっ! であえであえ!」
とはいえ、それで戦闘職や軍人の存在意義が増しても、
戦争や戦闘の存在意義がないから。
70 :
名も無き冒険者:2006/11/23(木) 19:05:03 ID:g1gTQqHk
ところで冒険者、もとい戦闘職って兵種で言ったらどれくらい強いの?
クエストの武神官とかやたら強いんですけどー。
でも一部は竜騎士とかに近い強さなんだろうなあ。
>>69 んで、包囲殲滅戦に対抗する単騎に燃えるのは厨ですか?w
71 :
名も無き冒険者:2006/11/23(木) 19:12:05 ID:kg9pNH+9
>>70 一騎当千は男の夢。
でも、漢と言えるかは不明。
72 :
名も無き冒険者:2006/11/23(木) 22:42:40 ID:z2v0ZMNd
戦闘と戦争は全く独立したシステムだから、比較できないよなぁ。
GMの今後の設定次第、としか。
73 :
名も無き冒険者:2006/11/23(木) 23:01:25 ID:SRRc29LR
GMが消えてから22日がたちました
74 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 00:21:53 ID:gLYyx2kU
ところでこの世界の寿命って決まっているの?
75 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 14:18:03 ID:IwMMWuaE
>>74 現実時間で1年半くらい。高性能の料理を食べると多少伸びるらしい。
寿命の数ターン前にはアナウンスがあるらしいぞ。
しかしGM氏があの調子だと寿命を迎えられるかが(ry
76 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 17:58:32 ID:M9LzXjc4
GM、最近どうしたんだろうね。
病気?の前は凄くアクティブだったのに
最近は残念な感じ。
きゃのーたんがんばってきゃのーたん
77 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 22:04:55 ID:ZbJe9Rmn
>>74 失礼、料理を食べると寿命が延びる可能性がある、だった。
高性能なほど寿命が延びる確率は高まるが、伸びたかどうかはその場ではわからない。
78 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 22:55:48 ID:63dz0Dxi
梟さんは阿呆ですか?
79 :
名も無き冒険者:2006/11/24(金) 23:23:46 ID:XVB5pcOG
ふくろうだけに鳥頭っぽいですねぇ
80 :
名も無き冒険者:2006/11/25(土) 00:05:58 ID:Tm9QFOve
梟さん、66ターンに3人襲ってるようなんだが…何がしたいんだろう。
81 :
某NGO会長:2006/11/25(土) 00:12:49 ID:awB9vyHo
さっき返事が……アウトローに転職したのかOTZ
82 :
名も無き冒険者:2006/11/25(土) 00:19:20 ID:WWXVCkX5
ほほー、不謹慎だけど面白いね。
国家統治者を狙った暗殺業とか面白そうじゃないの。
それのおかげで用心棒の需要ができたりして。
GMが「人間のクズ」と明言したアウトロープレイ…どうなるかな。
まさかそれを理由に削除なんてことはないだろうけど。
風当たりは相当キツイな。
83 :
名も無き冒険者:2006/11/25(土) 00:32:24 ID:CzgRG/XW
つまり、命を張った話題作りか?
俺にゃあ怖くて出来ないな。
とはいえ、被害者側のコメントがないのがなぁ。
被害者の所属国家とかが代理でコメント出すくらいしてもいいんじゃねぇ?
襲われた人って個人?
84 :
某NGO会長:2006/11/25(土) 00:38:11 ID:awB9vyHo
兵士のいる相手には戦闘はできないはず。
……ともあれ、調教師で魔術師な人だったから、実戦で戦うとなるとかなり手ごわいだろうなあ。
85 :
名も無き冒険者:2006/11/25(土) 00:44:50 ID:d5czZjnm
>>84 こんなときこそ、NGOに召集かけて袋叩きですよ
86 :
名も無き冒険者:2006/11/25(土) 01:50:56 ID:WWXVCkX5
何事もなく放置されたりして。
東で中〜大規模な戦争が起きたら盛り上がるだろうになあ・・・・
西も東も同じだけど、じっとしてても資源がたまりまくるだけで面白くないんじゃない?
定期的に発散しちゃったほうがいいんじゃないの?
まあ破滅の道を歩む恐れがあるわけだし、なかなか踏み切れることじゃないが
87 :
名も無き冒険者:2006/11/25(土) 02:13:22 ID:3Jm+o/8L
資源の発散ってのも、全世界規模での話なら結構かもしれんが
個人レベルの話になれば襲われた途端に一文無しだからな。
はっきり言って、これまでのテロリストなんて問題にならんほどの凶悪犯だよ。
わかっててやってるだけに、なおさら性質が悪い。
放置どころか全世界一丸となって討伐すべきクラスの悪役だろう。
しかし、俺の記憶に間違いがなければ、アレは暁の人間だったはず。
今回の発言からして抜けた可能性が高そうだが
暁側のコメントがなしってのも、相変わらず困ったもんだ。
88 :
名も無き冒険者:2006/11/25(土) 10:25:45 ID:CzgRG/XW
>資源の発散
最近、世界的に豊かになりすぎて生産が馬鹿馬鹿しい。
ある程度は需要が欲しい。そういう意味では戦争って必要かもしれん。
ただ、自分が巻き込まれるとしたら…
チキンだねぇ、俺。
今回の個人レベルの攻撃は、規模がさすがに小さいので、資源の発散とかはないだろ。
だから、俺にとっては「対岸の火事」で終わりそう。(だって、遠いんだよ。)
近づいてきたら兵1雇用で防御。
>暁のコメント
こないだの統率者交代のごたごたからすると…
期待するだけムダ。
コメント出してるのが襲撃者側のみって、なんですか、これ?
89 :
名も無き冒険者:2006/11/25(土) 11:55:31 ID:fjkX0K83
誰もが等しく恐怖を共有できる世の中になったんだ、素晴らしい事じゃないか。
自分にも火の粉が降りかかるなら、無責任なことも言ってられなくなるだろうよ。
……梟だけならともかく、同調する奴が増えると洒落にならんがな。
>暁
掲示板もスパムに占拠されてるしな……
90 :
名も無き冒険者:2006/11/25(土) 12:16:39 ID:fjkX0K83
偶然、襲われた被害者が全員放置気味だったり完全放置のキャラだった……
という嫌な予想をしてしまった。
まあそうじゃなくても、旅行やら野暮用で一時放置してる間に襲われて死んでたら悲惨だな。
91 :
名も無き冒険者:2006/11/25(土) 19:32:41 ID:jvZSyB8Z
梟が、
> 表向き被害者(と自分でいうには抵抗があるものの、他に適当な言葉が思いつかない)
とか書いてるから、奴なりに何か理由があったんじゃね?
交易で金支払ったのに物をよこさなかったとか。
なんにしても、無駄に回りくどい。
92 :
名も無き冒険者:2006/11/26(日) 02:14:13 ID:Kq2YfPgB
暁じゃない国が、梟への対応を公式会見に出した。
どんなことをしてるか知らない国だけど。
93 :
名も無き冒険者:2006/11/26(日) 02:22:39 ID:YJb0piX8
普段からあまり広報してない国なのでなんともコメントのしようがない。
別に大した事をやったわけでもないし。
が、何もしないよりははるかにまし。
これからも何でもいいから公式板でやってください。
94 :
名も無き冒険者:2006/11/26(日) 05:50:17 ID:8DQvC29Q
> 掲示板もスパムに占拠されてるしな……
ん?スパムって何の話だ?俺が見たときは何もなかったが…
95 :
名も無き冒険者:2006/11/26(日) 06:48:13 ID:agjVtcBl
96 :
名も無き冒険者:2006/11/26(日) 16:13:05 ID:8DQvC29Q
>>95 はははまったくなんのはなしなんだか
スパムウゼー('A`)
97 :
名も無き冒険者:2006/11/26(日) 16:25:01 ID:AiYs9FVr
暁の掲示板のSPAM被害率は飛びぬけてるな〜…。
一体何が原因なのかわからんけど。
98 :
名も無き冒険者:2006/11/26(日) 19:37:07 ID:WZVuz4pJ
ついこの間はレバントの掲示板がSPAMの怒涛の襲撃を受けていたぞ。
掲示板にNGワードとか対策機能ついてないの?
99 :
名も無き冒険者:2006/11/26(日) 20:51:55 ID:8DQvC29Q
>>96 やっぱり本人だったか。ご愁傷様。
ホストごとのアク禁はできると思うので、一括指定で禁止できない?
SPAMのホストが毎回全く共通点がないとどうしようもないけど。
つーか、掲示板のこともいいけど、
そろそろ梟のことについても話してください。
よし、話題を梟に戻すか。
>>80によると66ターンも襲撃していたらしいが、ほんと?
戦報には載らなかったようだが。
犠牲者側が未だノーリアクションというのも不気味だなあ……
国家所属者は兵士1人雇って戦闘回避
兵士雇えない個人が犠牲になるだけじゃないか?
来るかどうかも分からない脅威のために見ず知らずの他人が徒党を組むかっつーと疑問
せいぜい行動派な奴が首に賞金つけるくらいじゃね?意味が有るか分からんが
>賞金
賞金稼ぎがいないという悲劇を予想
むしろ…喜劇か。
まあ、叩きのめす方向で考えてみる。
とりあえず、戦力にある程度腕の立つ魔法使い2〜3人は欲しい。
で、これの盾となる直接戦闘系。これは数がいるだけでいい。
前衛はサーバントで代用可能かも。
これ以外に、ターゲットが移動したときに捕捉する体制が欲しい。
周囲国家の情報担当とやり取りをして位置確認。
で、これらの人員が足並み揃えて行動できなければならない。
情報をやり取りし、リアルの都合とあわせて行動決定し、実行できる体制が必要。
連絡失敗で単独攻撃を仕掛けてやられましたーとかは話にならない。
ここまでが最低線かな?
魔法防御用の装飾とか後援の医療とか隠密対策に情報とか、
考え出したら切りがない。
大変だねぇ。
頑張れ。
>>105 んー、どうかな。
サーヴァント沢山連れた戦闘系1人、でもOKじゃね?
相手が独りなら、こっちも独りで太刀打ちできるだろ。返り討ちの危険はあるだろうけど。
各地で足跡残してる今なら、所在特定も難しくなさそうだし。
あ、キャラ殺害まで考えるなら、バックアップは必要か。
107 :
105:2006/11/27(月) 03:48:02 ID:t+RegCsJ
>>106 勝っても負けてもいいので押す、とかは趣味じゃないので、
勝算の見える方法を考えてしまうのですね、私。
まあ、
>>105案は勝算どころか必勝体制のような気も
相手はサーバント+魔法らしいので、物理攻撃は非効率。
直接攻撃で前衛のサーバントと戯れてる間に、敵さんは
魔法打ち切り→逃走となるのでは? (某邪術師の戦術)
多分、物理攻撃では逃走までに仕留められないと思う。
戦闘を何回か繰り返して、フクロウのサーバントをじっくり殺していく、
とかでも何とでもなるかもしれない。
医療系のバックアップが大変そうだけど
人殺しを画策してる連中も所詮梟と同じ穴の狢。
人殺しに大義名分なぞ無い。
戦争なら負かせば物資を分捕ってかなり弱体化できるが、戦闘の場合、特に魔法使いの類はそうはいかない。
で……他に有効な無力化の手段を知ってるのかな?
より穏便な手段としては、どこかの内陸国に誘い込んで周囲の国が入国禁止にするとか。
これはこれで鬼だな。
>>108 大義名分とか語ってるやつ居ないしょ?
暇つぶしにあーすればいいかな?こーすればいいかな?って言ってるだけ
人を殺す方法を広めて助長してることにはなるがな。
過疎化したゲームをこれ以上殺伐とさせてもいい事無いゾ。
ここでこんな話してるとチキン梟が更に出てこなくなると思う。
暇ならろりぺど応援でもしてやれw
戦争起こらんかなとか言ってた連中が戦闘になるととたんに尻込みするとは。
戦争だって身包みはがされるのは同じだ。戦争反対。
戦闘は死亡に至るからなぁ。
お祭り気分の戦争とは意味合いが違うさね。
ていうか、戦闘だから非難されてるわけではなくて
非戦闘要員っぽいのを狙ってるから非難されてるんだろう。
戦争だって実際攻撃される方にとってはお祭り気分じゃないと思うが。
で、死亡にいたる行為を仕掛けてくる相手にどう対処したらいいのかね?
話は変わるが、ろりぺとさんの大会中休戦宣言。
単に手駒(怪人)がいないだけじゃ……と失礼なこと思ってしまった。
先代のひもろぎは、兵士=キャラだったからいつも死が隣り合わせだったな。
そこも面白かったんだが、お祭り気分じゃなかったな。
>>104 に俺も同意。
どう対処したらいいんだろな? 難しいところだ。
(188405) 地域36において、キャラクター(254)(pc)がurd(31)(pc)に対して、戦闘をしました。結果は、攻撃側の勝利に終わりました。
(188404) 地域36において、キャラクター(254)(pc)がルールーブ(172)(pc)に対して、戦闘をしました。結果は、攻撃側の勝利に終わりました。
今ターンも頑張ってるな。
梟マジで戦闘仕掛けまくってるな
(188405) 地域36において、キャラクター(254)(pc)がurd(31)(pc)に対して、戦闘をしました。結果は、攻撃側の勝利に終わりました。
(188404) 地域36において、キャラクター(254)(pc)がルールーブ(172)(pc)に対して、戦闘をしました。結果は、攻撃側の勝利に終わりました。
120 :
119:2006/11/28(火) 23:19:08 ID:NpONHEWB
>>119 わずか2秒の差が明暗を分けるとは(分けん分けん)
最初が地域40だったな。北上したのか。
今のところ入国制限かけたのは地域35のみだが……さて。
梟が暴れてる周辺の国は何か手を打ってるのか?
パンピーを一時的に軍団で庇護するとか。統治能力を疑われるぞ。
統治能力を疑われたところで何も痛くないですから
軍団は意味ないんじゃないの。パーティーならともかく。
説明文だと本人が兵士もってなきゃ戦闘仕掛けられるように読めるよ。
入国制限かけるってのが一番お手軽だろうか。
隠密高ければ意味ないかも知れんけど。
周辺諸国が入国制限掛けたら海に出るかな?
関係ないが、23は唐土が取ったのか。
地図がいきなり緑色になっててびっくりした。
……48占領したのはユダかい!
>>126 >ゆだ
前の国家が餓死消滅っぽい消え方だったし。
遺産が残ってると面白いかも。
>もろこし
あんな所を取るメリットあるのかねぇ?
テロ予防くらいしか思いつかない
北遼が動いたか……
実のところ、俺も同じことを考えてたんだが
デメリットの5番がどう考えてもでかすぎて断念したんだよなぁ。
どうなることやら。
一人一人が個別にパーティーを結成して、守備のみの同盟を組めばいいと思う。
少々手間はかかるが、5のデメリットはなくなるので疑心暗鬼にはならないかと。
で、姫さんは勘違いしてるんだが、あのトリさんは生産者を襲ってるわけでは無い。
戦闘職も襲われてる。多分、無差別。
いや、よりタチが悪いんですけどね。
>>118 前回は40で戦闘してたよな?
で、今回36つーことは2回戦闘した直後に移動してたって事か?
ターン終了時の場所しか滞在者分からないし(共犯が居ない限り
>>129 称号見て相手選んでんじゃねーか?
>>131 どのご本人?とりあえず梟氏ではないけど
そして勘違いしてた
40で戦闘したのは前々ターンか、前ターンは何してたんだろ
プロフィール見ると被害者の一人、urd(31)氏は精霊使いらしい。
雑談板のやり取りで攻撃カモーン、見たいなこと言ってるし無差別じゃね?
>>129 同盟者の同盟者とは戦えるから、
(同盟の形がA=B=Cで、AとCが同盟ない場合は戦える。ただしBは参戦しない)
参加者の数だけ同盟組まないと。
まあ、堅実といえば堅実だけど。
>132
66ターン結果
(187295) 地域36において、キャラクター(254)(pc)が放浪カモメ(20)(pc)に対して、
戦闘をしました。結果は、攻撃側の勝利に終わりました。
(187288) 地域36において、キャラクター(254)(pc)がキャラクター(106)(pc)に対して、
戦闘をしました。結果は、攻撃側の勝利に終わりました。
(187325) 地域36において、キャラクター(254)(pc)がキャラクター(393)(pc)に対して、
戦闘をしました。
戦報には載らなかったけどね。
>>134 すごいな。ほんとに無差別。
最後の戦闘、結果はないの?
>135
うん、結果は無かった。
urdさんって人、戦報でたまに見かけてたような気がするな。
あ、(20)はプロフィールから消えてる。
>>134 情報サンクス。
しかし、
65ターン 地域40 少なくとも1人
66ターン 地域36 3人
67ターン 地域36 3人
これだけ犠牲者がいるのに(1人はもういないらしいが)犠牲者側のコメントまだないのな……
まるでレイプ被害みたいだな。
そこが謎なんだよね。
レイプと違って事を公にできない、被害を訴えられない、ってわけじゃないし。
手紙は出せなくても公式板や各種掲示板には書き込めるわけだし。
urdさん、蓬莱所属ってプロフィールに載ってるね。
梟さんは暁の人じゃなかったっけ。
>137
知ってる限りでは、65ターン1人、66ターン3人、67ターン2人。
雑談板の書き込みを見て、スルーしたいと思ったのかもね、
被害者さん達は。どれ程の被害を受けたかは分からないが。
ちなみに梟さんは辻斬り始めるちょっと前に抜けてるですだよ
報告とかは外交とかやる人が抜けたせいで放置
一応うちの人間でないから関係ないよ。の態度を取ってることになる
もうアレだ。いっそ梟に同調して強盗団でもやったらどうですかね、東の方?
ユダのときも今回のフクロウのときもそうだけど、「抜けてたから関係ないよ」で通じると思ってるところが・・・・
梟を討って責任を取れ!と言ってる様に聞こえるが、それ以外に責任の取り方ってあるかな?
リアルで会社辞めた香具師が殺人しても、その会社はお咎め無しだ。
ソイツが殺人犯になるかなんて判らんしな。
教育が悪い!なんてのもクダラン責任転嫁。
ちなみに漏れは無関係な他国民な。
まあ、情報を出すのが遅い、ってのは批判されてもしょうがないかな。
今度からは国家を抜けると報告があったら、即座に公式会見で報告するこった。
>>141 こういう奴、ほんと、学習しろよなぁ・・・
>>145 そういう意味じゃない。
最近の博報堂の事件じゃないけど、組織にはそれなりの「説明責任」というものがあると思うんだ。
何も組織が責任を持って私刑を加えるべきと言ってるわけじゃなく、騒動で不安を与えた以上はそれを沈静する姿勢が必要だと思う。
それを、燃えてる家をみて「全焼すりゃ解決するだろ」とでも言ってるかのようなダンマリは不適切だと言いたいの。
少なくとも「関係ないよ」と主張したいなら公式会見を利用して主張するべき。
たかがゲームで何を言ってるんだって思われるかもしれないけど、群雲の楽しみ方ってこういう所にあるんじゃないかなあ…。
>>148 うん、それなら納得した。
説明は確かに必要だわな。
>>141 > 報告とかは外交とかやる人が抜けたせいで放置
そんな大きな国でもないのに、
こういう役割分担で他人に責任押し付けるのも問題。
>>127 48に関しては金がどっさり眠ってそう。
どう持ち出すかは知らんが、もし資源が残ってるならそれを使って暴れて欲しい。
そうすりゃさすがにボサっとしてる国も目を覚ますだろ。
23はほんと何でだろうね?貴重な資源はキャラバンがすべて回収したと聞いたが。
労働者・食糧確保かな?
人口は3万近いから、船が十分あれば労働者を連れ出せそうだが。
単に空白地を少なくしたいだけかもしれんが。
公式会見より、フクロウ西燕へ侵入か!?
フクロウばかり話題に上り、唐土の23占拠がの話が全然出てこない…
これは唐土の西燕侵略の準備行動から耳目をそらす陰謀なんだよ!
とか言ってみる。
根拠? 叢雲に何の根拠を求めるっていうんだい?
数レス前が見えないのだろうか……?
ほい、参考情報。
(62T)
キャラクター(254)[調教士][厨士][魔術師]
(168774) 地域41において、キャラクター(254)達がクエスト「さまようスケルトンナイト」(22123)を達成しました。
(157675) 地域40において、キャラクター(254)達がクエスト「クマの調教」(21019)を達成しました。
(154978) 地域40において、キャラクター(254)達がクエスト「クマの調教」(20890)を達成しました。
(152223) 地域38において、キャラクター(254)達がクエスト「古代遺跡の探索」(21959)を達成しました。
(138092) 地域20において、キャラクター(254)達がクエスト「クマの調教」(21151)を達成しました。
(135194) 地域42において、キャラクター(254)達がクエスト「古代遺跡の探索」(21685)を達成しました。
(132319) 地域34において、キャラクター(254)達がクエスト「古代遺跡の探索」(21630)を達成しました。
(105962) 地域8において、キャラクター(254)達がクエスト「クマの調教」(12907)を達成しました。
(102958) 地域8において、キャラクター(254)達がクエスト「クマの調教」(12368)を達成しました。
(90877) 地域23において、キャラクター(254)達がクエスト「クマの調教」(12663)を達成しました。
(84852) 地域42において、キャラクター(254)達がクエスト「古代遺跡の探索」(18133)を達成しました。
(78769) 地域20において、キャラクター(254)達がクエスト「クマの調教」(12117)を達成しました。
(69671) 地域15において、キャラクター(254)達がクエスト「クマの調教」(13137)を達成しました。
(66786) 地域11において、キャラクター(254)達がクエスト「クマの調教」(13424)を達成しました。
(55263) 地域17において、キャラクター(254)達がクエスト「クマの調教」(11057)を達成しました。
(52366) 地域17において、キャラクター(254)達がクエスト「クマの調教」(11113)を達成しました。
(46432) 地域42において、キャラクター(254)達がクエスト「古代遺跡の探索」(11882)を達成しました。
(29167) 地域19において、キャラクター(254)達がクエスト「クマの調教」(10349)を達成しました。
...クマ12、スケルトンナイト1、遺跡探索5。クマは何匹か人に譲ってるにしても、難儀だなこりゃ。
158 :
名も無き冒険者:2006/11/30(木) 03:53:06 ID:DN9rGc+j
フクロウのサーバント、地域36時点での情報だが、
クマ4にスケルトン2らしいお
あと魔法は仮眠?と石礫が確認済み
ヤバイウケる
曝露したいけど戦略的に困るんでそのうちね
GM氏が復帰した場合、旧いちゃりばと梟にどういうリアクションをするのか気になる。
……復帰するよね?
そろそろまた1ヶ月経過……
いちゃ(ryと違って
梟は一応ルールの中で動いてるから
別にいいんじゃね?
159は何?ひょっとして梟本人?
もし159がフクロウだとしたら、対策側の盲点を発見したのだろうか?
兵士を雇っている人間はパーティー防御戦に援軍として現れるのか否か……
実際実験してみればわかる話ではあるが、結構重要ではあるな。
>>159がフクロウだったら、掲示板との落差が激しくてさみしい気持ちになっちゃう・・・
仕事で出かけて3更新ほど放置してる間に見事に襲われた漏れ参上。
人が居ない間に盛り上がってるなんてズルいぞ。
被害者キター
盲点というか、パーティー組んだ連中が
集まってもフクロウに敵わないレベルの場合は
かえって襲撃効率アップだからな。
また、姫さんの解釈と違って
兵を率いている人間もパーティー戦闘に引きづられる場合だと
そいつらを倒せるチャンスが増えたことにもなる。
あるいは、まったく別の話で
西燕の空き地で兵でも雇って
個人狙いの「攻撃」に転向するつもりなのかもしれない。
ありうる話ではあるなあ……。
臨時措置として兵雇用許可とはいえ大した人数は雇わない(雇わせない)だろうし。
既存国家にはあっさり撃破されそうだが、そうなればまた戦闘襲撃に戻ればいいだけのことだしな。
>>166 確かに一網打尽にされたら目も当てられないな。
どの国家にも高レベルな戦闘職はいるだろうが領地が多いとその分手薄になるだろうし。
北遼や17自由領は結構ヤバイんじゃない?
兵を雇っての「攻撃」はないような。危険の方が大きいと思う。
で、164はもう来ないのか
居るよ
ただ個人的には「いいぞもっとやれ」としか思ってないから
面白い展開にはならんぽ
>>170 合流してパーティーを組んで暴れるとか無責任に提案
フクロウ氏の掲示板の使い方がわからん
マジっすか!
うーこれがいけないのかな?修正修正・・
あ、初カキコ(sageについても検索して調べた2ch初心者
うい。
でも、ここで色々お話するつもりはないのでスルーしてくださいなー
>>172 に無駄に焦った。しまった。
フクロウちゃん頑張れー
応援してるよ。
>>170 キャラ死亡した?
王大人確認した?
新キャラで復活?
そろそろ死人が出る予感がする。
単なる予感だけどね。
東の国が、今頃声明出してもなぁ…
姫さんとか、西の人は場当たり的だけど動きが早いね
声明出しただけいいんじゃないの。
西に行ったから東はもう安全……ってわけでもないし。
前回の移動をブラフにして、また東に戻るってのも悪い手じゃなかろうし。
西は良くも悪くも活発だからなあ。
今掲示板が落ちてて見えないけど、公式の声明に呼応して入国禁止とかやってた。
前衛サーバントを大量に並べて後衛から魔術って個人単位では最善の布陣の一つだよなぁ…
崩すのは大変そうだね。
個人的には治療で相手の負傷状況を把握した上で攻撃するくらいの配慮が欲しいかな…>夜行鳥
死者は出さないというコンセプトでないなら多国連合でも組んで包囲殲滅してもいいかなと思う。
死者=キャラロストだもんなぁ…
>>182 いちいちキャラクター間の調整をしなくていいというのも大きなメリットだよな。
やっぱり対抗するには同じように前衛サーバント、後衛魔術が一番か?
死を覚悟すれば どんな楽しみ方も出来ると
梟さんは教えてくれました
毎ターンの単調な作業に飽きたので、
そろそろキャラロストしようかとも思っておりましたが
折角 国の中枢にいるのに勿体無いと思い
最後にスパイになって見ようかとも・・・いや反乱も面白いな
死ぬ気になれば何でもできそうですね
>>184 スパイにしても反乱にしても、大国ならかなり楽しめそうだね
東なら唐土・蓬莱・紅蓮あたり、西なら北遼・自由領くらいか
それ以外の国に所属してるなら・・・残念なことになりそうだが
かくして、一部の者の一時の楽しみのために叢雲は滅ぶか。
システム内で可能なことなら何をされても文句は言わない。
…と、こんな風に考えてるんですけどね、私。
それで滅ぶならその程度の叢雲。
育てたキャラがテレポーター一発で「いしになかにいる」とか、
しゃがむ軍人をどうやっても崩せないとか。
それでも消えずに残った物はあるわけで。
まあ、リセットするとか、台パンチして立ち去るとか、
そういう対応の仕方もあったわけだが。
そいつは立派な考えだ。
叢雲の住人がみなそういう考えを持てば、さぞ結構な世界が出来上がるだろうよ。
>>185 大国なんですよ これが
まず、スパイを歓迎してくれる大国を探さないと・・・
でも、今の国主連中なら評判落としたくないから受け入れないだろうな
受け入れないだけならまだいいか
スパイとして接触してきた事を元の国に密告するか・・
まあ、キャラロストを覚悟した時点でどうなっても良いわけだが
一市民の知らないところで
大国のトップ同士で
料亭で密談してるのかな
キャラロストを覚悟して…っていうのは心構えがなんかゆがんでる気がする。
ユダにせよ梟にせよキャラロストを覚悟してやってるわけじゃないと思う。
むしろ何があってもキャラロストしないのが、他人に影響を与えた人間の責任の取り方じゃないかなぁ。
パソコンの向こうにいるのは人間なんですよ?
>>189 大国に通じるよりも、野心を持った小国に通じたほうが面白いと思うな
まあ、それに乗っかってくる気概のある小国があるかといえば疑問だけど・・・
それにしても
>>190が言う通り、どうせキャラロストするから「どうにでもなれ」というような
気持ちでやるのなら、動かず語らず、そのまま消え去る道を選ぶべきだね
そういった動機で行動を起こすのは、「どうせ死ぬつもりだから最期にいい思いをしよう」なんて言って
性犯罪を起こす人間と同レベルなんじゃないの?
例えは大袈裟すぎるとしても、せっかく何かの縁で同じゲームをプレイしてる仲間なんだし、
その中で殺し合ったり憎み合ったりしたとしても、一緒に楽しもうとする気持ちは共有するべきだよ
応援してるから頑張ってね
攻撃側------------------------------------------------------------------
フクロウ(254) 後衛 健康 体力100% 生命力100% 精神力100% (通常)[]
クマ(15682) 前衛 健康 体力100% 生命力100% 精神力100% (通常)[]
クマ(16357) 前衛 健康 体力100% 生命力100% 精神力100% (通常)[]
クマ(16743) 前衛 健康 体力100% 生命力100% 精神力100% (通常)[]
クマ(25784) 前衛 軽傷 体力100% 生命力100% 精神力100% (通常)[]
スケルトンナイト(27720) 前衛 健康 体力100% 生命力100% 精神力100% (通常)[]
メッセージ フクロウ(254)(pc)「こんにちは! 離さない。とても素敵な人。 逃さない。私の新たな友よ。」
(15) フクロウ(254)(pc)の魔法 仮睡が発動しました。
メッセージ フクロウ(254)(pc)「こんにちは! 離さない。とても素敵な人。 逃さない。私の新たな友よ。」
(15) フクロウ(254)(pc)の魔法 仮睡が発動しました。
195 :
名も無き冒険者:2006/12/03(日) 00:47:22 ID:pjul8dAr
叢雲、休止のお知らせが…
終わったか…
キャラロストをしてもいい(からどうなってもかまわない)。
とか、
どうせ終わるから。
……ってのは人としてどうかと思う。
向こうに人が要るのを忘れてないかね。
それなら、友達との対戦ゲームでエグイ手を使ってそのままリアルファイトに突入する方が人としてよっぽど健全じゃないかな。
まー、ゲームから外れたプレイヤーの品性云々って話になるからな
ゲームと無関係なところで論争やら罵倒になるし
あまり気分の良いもんじゃないから無いに越したことはないよな
β1終了前みたいな戦乱を期待する奴も居るかもしれないけど
残り時間が残り時間だから……
まあ、リアクションの少ない隣国に攻め入ってみる、ぐらいのことはあるかもなあ。
ところで、竜騎士騒動の方はあのまま放置なんだろうか。
攻め込みそうな気もしないでもないけど。
叢雲にかわるゲームか・・・ なにかあるかな
ユダより戦争の提案と、ろりぺと嬢より世界統一の提案。
乗る奴がいるかどうかが問題だなあ。
>>201 どっちも無理だろうな。
ユダの方は発起人がユダという時点で人が集まるか疑問だし、書き込みの内容も自分勝手すぎる。
フクロウ氏関連のイベントを全否定しておきながら、戦争は良いって理屈がよくわからんし。
いつも他力本願だしな…。
ユダが責任を持って自由領を引っ張り出すってことなら違ってくるかもしれないが。
ろりぺとさんは、ようはマスゲームみたいなことをやりたいってことかな?
バーッとパネルを持った人間が絵を作るみたいな。
どこの国もそれぞれに事情があるだろうし、賛同国は少ないだろうなあ・・・。
何かをしようって姿勢は評価できるんだけどね。
このスレッド、すでに誰もいない予感
なんつーか、復帰期待して待ったり、或いは埋めたりする気も起きないな…
とりあえず一人いるよ。
みんなの下がってたモチベーションが完全に霧散しちゃったんだろか……
この様子だと、最後の締めくくりに何かしたところで不発に終わりそうだな…
ん?今までと同じ気持ちで最後までいこうかと。
ま、走馬灯のように思い返すことは多い。
モチベの霧散もないし。出来る事をやれるようにやればいいと思っている。
平凡が一番ですかな?
>(194302) 地域7において、キャラクター(69)(pc)が神徒ミュラ・ラ・ルー(246)(pc)に対して、戦闘をしました。結果は、攻撃側の勝利に終わりました。
フクロウだけじゃない模様?
地域7の(69)が誰か襲ってるな。
今回は一歩遅れたOTZ
わーい。
勝った
>>210 戦報にはもう一つ変なものがあるけどスルーの方針。
早く私を殺しに来てーっ
OTZ
情報リストでもう一つ変なの確認した。
金の使い道なくなるからってこういうのに使うんかい……まあいいけど
所在調査された……
狙われてるのか?
>215最期に狙われる大人物か、恨みをかうような何かをしたのか?
ただのいたずらの可能性もある
>>215 誰に?梟?もしそうならご愁傷様だな。
不安なら兵を雇っとけ。それか梟の入国を禁止してる国へ逃げ込むのも手だな。
高い情報持ちがいれば入国弾くだろうし匿ってもらえるかもよ?
友好的に行くなら手紙を出せばいいのだから、いきなり所在調査って危険だねぇ。
「仲良くする気ありませんよ」宣言。
とはいえ。
フクロウと近いキャラ番号で、入力ミスをされたとかいうオチはないか?
梟じゃないし、まったく面識のない人物。
とは言え、とりあえず逃げますわ。
別にもう終わるんだし、いいじゃん。
222 :
名も無き冒険者:2006/12/09(土) 23:47:16 ID:ulhrAiDn
>221
最後にやりたいことがあるから死ねません。
そして気づいたら、私も所在調査されてた…確実に狙われています、本当に(ry
兵の雇用だけで防げるかな。戦争→戦闘とかやられたらたまったもんじゃない。
荷物の受け渡しが頻繁にあるから隠密もできないしなぁ。難しいところだ。
梟に襲われたぜorz
終わるの寂しいなあ
定期更新型のゲームでお勧めありますかね?
昔のまんまでいいから、ひもろぎやりたいなぁ。
終わっちゃうんだねぇ…
それはそうと。
>タイトル: 38に対し宣戦布告
>記事No: 227
>投稿日: 2006/12/10(Sun) 22:21
>投稿者: 剣聖(204)
>38国(九龍)に対し、宣戦布告します
>目的は竜騎士
>世紀末まで時間もありませんので、攻め込み時間は明日22時以降のつもりです
わかりやすくていいね。
>>226 結局そうなるなら、あのゴシップにまで乱入してやった言い訳はなんだったのか…
世紀末だからなんだろ
剣聖は念願叶ったようだな
そんじゃま早速竜騎士の威力を披露して貰おうか?
武人として生まれたのだ、最期は戦って往け。
各地でさかんに兵が雇われてるのは最終戦争の準備なのかねえ……
歩兵はまだ「防御の為」という言い訳が効くけど、
騎兵は侵略としか思えんなぁ。
ましてや天馬とか竜とかはねぇ。
…ただ、「趣味」という究極の言い訳はあるけど。
騎兵は43で雇用されてるから侵略のために雇用したんだろ
んで、天馬はどこだろうな。謎
本気で趣味だったりするから困る。
大国が国土を縮小してるのは戦力集中とか……考えすぎかな、うん。
北遼が6,8,9,24まで国土縮小したぞ……
北の民の夢とやらに関係あるのかな?
ぶっちゃけ国土縮小は人手不足ってとこもあるよな
北遼も最近目立たないし、人材不足で自然消滅…か?
ところで、梟討伐隊の「どういう意味か分かる?」が分からない人手あげてノシ
俺も分からんノシ
乱入者歓迎? 乱闘発生歓迎?
しかし。
4対1の果し合いを挑む…
「公開処刑したいが捕捉出来ない。よって被告人は処刑場まで自分の足で来い」
と言ってるわけだよな。
アホか。
魔神討伐と重なったり、各国最終戦争の準備に人手を大幅に持ってかれた
世界情勢が、あまりにフクロウに有利に傾き過ぎたな
呼ばれたからって「はいそうですか」とノコノコ決闘場に来るとは考えにくいよな。
けどさ真面目にフクロウの相手をしようとしてるのは討伐隊の連中だけなんだろ。
こいつらが諦めて魔神討伐に参加したらフクロウどうすんの?
叢雲終了まで今までように生きてるのか死んでるのか分からないソロキャラを奇襲して過ごすの?
そんなの見てて詰まらんから戦ってくれ。本格的なキャラクター戦闘見てみたいし。
11が逆に安全地帯になるってことじゃね?
受けるつもりは今のところない、ってHPでフクロウ言ってるし。
フクロウの気が変われば予定通り殲滅するつもりなんじゃなかろうか。
フクロウに対する最悪の嫌がらせって、討伐隊なんてとっとと解散して
無視を決め込むことじゃなかろうか……ふとそう思った。
>>241 (199155) 地域15において、33ki(130)(pc)が人食い(254)(pc)に対して、戦闘をしました。結果は、防御側の勝利に終わりました。
前ターンフクロウに挑んで敗れた彼のこともたまには思い出してあげてください……
北遼、8・9・24にまで縮小。
8と9にキャラが集まってますな……
ハムも消えてるが、正直、どうでもいい。
地域7の・・・あれ?うーんと・・・忘れたけど地域7も放棄されてるぜ
北遼の狙いはやっぱり17自由領だろうか?
しかし姫様の統率力は大したもんだ。
自由領が相手となると、北遼・山河・キャラバン・NWRだっけ?
その連合軍が動くのか?
大変だな。
山河は散ったし、NWRだっけ?はヤル気無しだ。
キャラバンは受身だろ?
野心あるのは姫だけだ。
竜騎士400って事は金と馬が2万ずつか
あと4ターンしかないのに勿体無いと思う俺貧乏性
すごいメンツが徴兵しまくってるなあ……
聖堂騎士とか竜騎士とか武具あるんだろうかと思ってしまう。
無くても押し切れるぐらい強いかな?
246の人がまた襲われてるなぁ。
なんかあったのかねぇ。
まさか……フクロウ(254)と勘違いしてるとかそんなことは……さすがにないよな、うん。
地域7はメリエレだっけ。
あそこの領主は前ターンにも個人攻撃してるから、
今回もそいつじゃね?
負けても何度も建国したり、突然個人攻撃したり、
いつも声明出さないで行動するから、何考えてるのか分からん。
危険人物なのは確かだな
さて、最後の一荒れがようやく始まりましたよ。
最後まで楽しませてくれるぜ、俺は応援してるぜ姫さんよ
キャラバンも魔神討伐が終了したら軍を動かすんじゃないか?
今あそこは人材も集まっているし資源も潤沢だろう。
17自由の名前が地図から消えるのもあり得ない話じゃないな。
もう終わりか…なんか寂しいな…
でも、兎に角みんな全力で駆け抜けるべし!
戦報を見た限りでは自由領は準備をしていないようだから、北遼の圧勝だな。
まったりしてるところに迷惑な話だ。。
思い切って、国家解体して北遼プギャー、という手は如何か。
北遼対17領ならともかく、
東は、何故大国があんな小国に宣戦布告…?
北の姫かっけー、俺もかっこいい戦争するぜー
そして小国に宣戦布告。かっこよすぎ。
蓬莱とか紅蓮とかならともかく、ねえ……
β1の末期に倣って東燕統一、とかならまだしも。
同盟国とは言え、北遼に便乗して侵略戦争するなら宣戦布告するべきだと思いますゾ。
動きそうだから釘さしただけ。
奇襲はテロリストと変わらんですゾ。
ここで蓬莱あたりが
「小国をいたぶるのは許せん!」
とか言って乱入すれば面白い。
剣聖のごたごたで下げた株を持ち直す好機。
まちぼうけさん、大義と言うウサギがこけましたけど?
拾いに行きません?
東で宣戦布告された側は
赤が残ってるなら移動して、
蓬莱かディマージュに逃げ込むのがいいな。
それがきっかけで、東は最終戦争開始だ
271 :
267:2006/12/19(火) 17:50:24 ID:y4qNggIP
>>268 失礼、誤読しました。
宣戦布告のタイミングと言うのも問題よのお。
あまり行動が早いと不意打ちと大して変わらんし、時間を置きすぎると迎撃体制を整えられてしまうかも……むう。
唐土はあれだけ広大な領土と強大な軍事力を擁しながら、交戦相手に弱小国を選んだのは何故かね…
弱小国・中大国含め東燕全土を蹂躙し尽してくれるわ!とかならまだしも。
相手の国人口2人しかいないぞ?まあそれが全国民とは限らんけどさ
資源集めじゃない?
地域9がー。
いつの間にw
あれ?地域46の国、いつの間に落ちたんだ?
ほんとだ、紅蓮と唐土は共闘なのか?
紅蓮は声明無いから分からないが
地域9にユダぽっぽかよw
面白くなってきたw
戦報が雇兵情報ばっかりだな。
北遼負けたか…… ┐(´∀`)┌
負けてない。
更新直後に17領が撤退した。
関係者乙
書き込みの内容から察するに
>>280のほうが関係者っぽいが・・・
詳しい事情を知らずパッと地図みれば負けたと思うんじゃないの
まぎわらしくてすみません。
関係者とは自分のことですw
うん 漏れ関係者違う
284 :
郭文若:2006/12/19(火) 23:44:06 ID:HByegRNi
公式板見ろ
なんかよくわからんがすごい状況だなw
287 :
郭文若:2006/12/19(火) 23:48:30 ID:HByegRNi
正式報告まて
いまカオス
状況がよく分からんな
戦報ではユダの勝利しか見えないが
北遼が地域9放棄後にユダが侵略して(←戦報に乗った)
さらに地域9内で戦争仕掛けて負けた?(←戦報に乗らなかった)
一方、キャラバン掲示板によると某氏がフクロウに単独で挑み、敗退した模様。
しかし、魔神討伐や治療の絡みがあるにしても、なんでキャラバンのとこなんだろう。
公式板でも、自国掲示板でも、冒険者協会サイトでも、どこにでも書きようがあったと思うんだが。
推測だが…
北遼9放棄
↓
ユダ9上陸(侵略)
↓
ユダ、北遼所属を発見し攻撃、敗北
北遼は統治放棄したが戦力は移動させていなかった?
で、自由領との絡みは
自由領、更新前に12放棄
↓
北遼、更新後に12進出
こんな所かと
誰か東の解説をしてくれ
西の分かりやすさとは対照的
>>289 まあ貴方が書いてる通り、魔神討伐や治療の絡みじゃね?
しかし、凍風が不発したのは痛いなあ……あれがなければ数も多いし勝てたんじゃ。
なんつーか、北遼ブログのログ見ているけど
○○ってのも、大した戦術でもないんだろう、ユダへの攻撃がまったく兵の無駄になってる
防御もしていないし、北遼も戦争に関しては素人かって感じだな
まあ、武装度がどういう感じだったのか、とかいろいろあるからな。
ただそうなると、なんで弱い?隊を中央に配したのか、ってことになるんだが。
まあ どこもまだ本格的に戦争してないしな。
仕様が解る前に叢雲終了だ。
しかし、動くなら世界が停滞する前にさっさと動いて欲しかった。
フクロウの台詞中の読点の位置が気になる
>>294 地域9に残ってたのは後詰かなんかじゃないの?
ブログの内容から察するに本隊は別にいたみたいだし
298 :
名も無き冒険者:2006/12/21(木) 20:57:49 ID:rhU3euss
ああっ、またやってしまった…
「もどる」ボタンでコマンド2度打ち
いつまでたっても学習しない私でありました。
しかも揚げてるし。
ごめんよぉ…
ダメだなぁ (^_^)
レバント、17自由領側で参戦。
同盟国だから優先というのはわかるが、同じ大陸の蓬莱や唐土の行為に
関しては何かコメントはないのだろうか?
つか、唐土あたりがレバントの背後を襲ったりはせんだろうか。
終末まで呑気に伐採じゃぜ
>>301 そんなとこまで頭まわる人間ならわざわざ西に介入しない
蓬莱って…
剣聖がお子様なわけではなく、蓬莱そのものがお子様でしたか。
見た感じだと書き込んだ直後に攻め込んだのかな
兵は神速を尊ぶというからな・・・
これぞ奇襲ってものを見せてもらったな
正面から堂々と戦わないと意味が無い時もあれば
とにかく勝たなきゃいけない時もあるんですよ。
つまり、本当の標的は別にいると・・・
>>306 そう言うならそれを周りに納得させないと。
今後の行動に期待。
北遼の火病っぷりは酷いなぁ……
姫さんはマトモな部類の人間だと思ってたけど、ガックリきちゃったなぁ。
それと、ログ見ると知り合いが何人か参戦してるけど
いくら最後だからって、あんな一方的な理由での侵略に嬉々として参加してるの見ちゃうと
これもガックリしちゃうなぁ。
何事もなけりゃ、「あの人はいい人だったな」で終わったのになぁ……
人間、晩節って大事だねー。
そうか?
戦争に負けるからって個人戦闘する方が火病ってるように見えるぞw
ログ見ると17領側はまだ奇襲だって思ってるらしいし。
感じ方は人それぞれなんだね。
俺は最後に盛り上がれてる北遼は羨ましいけどな。
27人でリンチだからなぁ・・・一人死んでるらしいし。
まあ悔しさバネに何かかましてやりたいってのはわかるが。
どう考えても、レバント自由領側の火病だろ
遅すぎる参戦表明から
国家の行動に対し自己中心的だなんてガキ臭い理屈は捏ねる
あげくその支援内容はお得意の個人攻撃、しかも大勢でリンチか
レバントはやっぱりクソ中のクソ、それに乗る自由領も生ゴミだわ
さっさと北遼に消されちまえよ、返せよ友を!
つーか、互いに自分の思い通りにならないことに文句言ってるだけにしか見えん。
レバント側だが、あれが奇襲とか言うなら戦争なんて不可能。
あれでダメと言うならどうしろと言うのか。
防御側が完全に防備を固める時間を寄越せと?
その前から北遼大量雇兵の情報はあったんだからそこで対応できるでしょ。
自分がグズなのを他者のせいにしてもねぇ。
一方北遼側。
システム的に、戦争時には相手の資源を奪うのは正解。
個人攻撃の可能性くらい考慮しないのが悪い。
「敗軍の将を辱めずという立場」とか言っても知らんよ。
勝手に言っててくれ。
北遼側の開戦理由が、完全に自分らの都合だけだからなぁ。
やるなとは言わんが、やるんだったらヒールとしての覚悟決めとけよと思うわな。
自分らから襲っておいて、反撃されたら「反撃の仕方が気にいらない」じゃ
勝手なことぬかすなとしか言いようがない。
土地が欲しいから攻め込みます、なんて襲われた方からすりゃ山賊みてぇなもんだろ。
殺されたって文句の言える筋合いじゃあるめぇ。
ヒールならば、それに属するキャラクターは別に殺してもいいか
奴らのやり方を見るとフクロウですら、いい奴に見えるな・・・
どちらかと言うと、キミらの方がフクロウの同類だと思いますけどね。
でも、フクロウさんだったら、例えば兵士持ちの奴に襲撃されてたとしても
「そりゃ反則だろ!ずるい!きたない!酷い仕打ちだ!」とか言わないと思いますよ。
キミら・・?なるほど、俺が北遼側の人間だと取った訳か、面白い
まるで自由領、もしくはレバント側の人間のような言い草だな
確かに北遼の方が、フクロウに近いかもしれない
より強く、より真剣に感じて、そうして行動をしたのだから。
対して、
宣戦布告が遅すぎる!反則だろ!ずるい!きたない!
だから個人攻撃も止むを得ないニダ!悪いのはお前らニダ!
俺には自由領側の行動がこう映る
今まで散々悪として存在してきた側が、
いざ狙われれば相手を悪者にしようと躍起になる
実に下らん、俺にはこう映る
だってアンタ、殺された奴のこと「友」って呼んでるじゃない。
始めて一ヶ月も経ってなくて将軍やってる奴の友人なら同国民なんじゃねーのと思ったんだけどね。
違うってんなら別に訂正しても構わんよ。意味があるとは思えんけど。
友 = 同国民?
もうちょっと見聞を広めた方がいいですよw
どっちも落ち着けよw
戦争に理由なんていらねー。因縁だろうが言いがかりだろうが吹っかけるの側の勝手。
だから北遼は悪くない。でも報復する側の手段も自由。
どんな手段で復讐されようが文句を言うのが筋違い。自由領も間違ってない。
堕ちた大国とか気取ったこと言って非難してんじゃねーよ。正義の味方気取りか?
それがイヤなら事前にお互いルールでも決めておくんだな。
確かにあんたの言うとおりだと思うよ
どっちもどっちじゃねーの
ルール決めて戦争しても、それはスポーツだからな
先があるならともかく、今となっちゃぁ ルールを決めて一戦交えましょ
てな悠長な時間もなかったろうから
>>322 今まで非人道的とされてきた行為を、自由領側はした
そして、その行為を卑しくも正当化しようとしている者達を俺は批判しているんだ
同じくその行為を批判して北遼は再度宣戦布告を叩き付けた、ただそれだけだろ
戦争に理由なんていらねーなら、お前が正義の味方気取りだのと批判する資格もねーよ
そして、北の姫が演じる叢雲に冷めた観客は黙って帰ればいいんだ
珍しく10以上もレスついてると思ったら、やっぱりこういう口論でしか延びないもんだなぁ・・・
意味あるのかねこの流れは
まあ、兵士全滅した将には速攻で人員補充してやるくらいの想定は必要だったんだろな
運営終了間際になって総力戦のセオリーが少しずつ判明していくとは皮肉なもんだがw
北遼は最後の花火打ち上げとして国民に「領地拡大戦争」という娯楽を提供した
(報復のされ方に注文をつけるなど、遊びの延長・自己満足の行動だった節がある)
それに対して自由領は相手を殺してでも侵略に抵抗することを行動で示した
(終了なのだからまぁいいか等と空気読んだりせず、引き立て役に甘んじることを完全拒絶)
どっちが悪いとかでなく、そういう世界ってことでいいんじゃね?
ヒールとベビーフェースがシステム的に拮抗するような仕組みでもない限り、
同じ議論は永遠に続くんだろうな
「うち終了直前記念で大侵略されちった、ボロ負けカコワルイから最後はぱーっと散るかぁ」
「オレ戦争で落ち武者狩りされたー、死者の国で一足先に待ってるぜウヒヒ」
みたく楽しめ、ってのも無理なんだろうがw
姫さんもどれだけ本気で言ってるのかね。
いつものように君主ロールプレイとして、それっぽいこと言ってるだけなんじゃないの。
内心がどうあれ、殺されても仕方ないよねとは部下の手前言えんしな。
>>327 いや、それをいっちゃあオシマイ。
ここ20くらいのレスが完全に無意味になるww
よしじゃあ俺二つ名死の恐怖にして328殺しに行く役な
じゃあ俺は328をかばって殺される親友の役
僕は税理士になる!
333 :
328:2006/12/24(日) 21:37:51 ID:YHFq6pPK
なんだかなぁ。
北遼の方では意地でも事態の主導権握りたい感じだけど
自由領レバント側がわざわざ相手の提案にのってやる義理はないよなぁ。
次で勝っても負けてもどうせ死ぬわけじゃないんだし。今更、いざ尋常にもないもんだ。
なんかこう、もっと北遼の嫌がる予想外の事をやって泥沼のまま終わってくれと無責任な外野は思うわけです。
とりあえずNGワードに火病っていれたらいつものスレに戻った
醜く言い争う輩に比べ、サライ殿のなんとすがすがしいことよ。
……逆に言うとお人よしが過ぎるんじゃないかとも思うが。
魔神討伐のログでフクロウを見つけて硬直したぜよ。
世界の終わりだから自由領と戦いたかった。
だが、自由領がガキ臭いってのはこういうところにあるんだよ
そう思った、受け取ったならそう思って戦えばいいんだ
北遼が、舞姫が本当にそう思って侵略をしたのかは、誰にも分からないんだ
なにが、そう言ってくれれば我々も気分よく戦うことも出来ました〜〜だ
答えを与えられないと自分らで楽しむことも出来ないのかと
北遼は準備万端で、我々は準備不足でした
誰の目にも戦争の準備をしていることは明らかだった北遼の行動が
自由領の情報網には引っ掛からなかったなんてお笑い種だよ
俺は北遼の目立ちたがりが鼻につくな。
相手を一方的に叩いているようにしか見えんし。
正々堂々みたいなこと言ってるが、公開会談とかでそれなりに交流がありそうな
国を襲ってるからねえ。
ま、終わりまで時間がないから急だったとは思うけどさ。
自由領はロールベタなのが残念だな。
もうちょっと気の利いたこと言えれば、盛り上がるのに。
おおっ、両極の意見がw
さりげなく東燕で戦争が続いてたりするが……
次に狙われるのは何処だ?
北遼が正々堂々と言える大国が西では17領しかなかったからな。
下手に交流の無い小国狙うと今以上に叩かれるだろ。
それより17領がユダぽっぽと連携して行動してるのが気に入らない。
ところで東では一体何が起こっているんだ?
公式会見すら無いしで、さっぱり分からん
蓬莱と唐土って共同歩調をとってるのかな?
たしか36はディマージュ領だったような。
30も落ちてる……
次は位置的に瑞と暁か?
鋼星も落ちたか。
あと、瑞・暁・レバントと落せば唐土・蓬莱・紅蓮で統一か。
連携してるっつーより、17の内情知ってるユダが
より強そうな方に喧嘩売っただけなんじゃねーの。
連中が最後に存在感を示したけりゃどっちかに仕掛けるしかねぇし
今更、勝ち馬に乗る気にもならねぇだろ。
>>343の言ったことは、ユダぽっぽが北遼に不利な封鎖行為をしているってことだろ
喧嘩売りたいだけなら、もう負けてるんだし潔く消えるだろうよ
ユダは地域12で入国不可、ぽっぽは地域57でバカ高い入国税
これが自由領を助ける行動であることは明らか、意味があるのかは分からんが
地域12にはユダ一人じゃないところを見ると、北遼の人間もいそうだから
輸送部隊が行き来することは出来なくなる、運びきれない資源が出てくるって算段だろう
北から援軍が来るとは思えないし、そっちが本命なんだろ
最後にもう一回くらいユダぽっぽで北遼に殴りこみそうな予感がするけどな
封鎖行為も含めて喧嘩売ったと言ったつもりなんだけどな。
潔く消えるようなタマなら、とっくの昔にいなくなってるわさ。
敵の敵は味方だし、それはそれで別にいいんだけどよ
以前の馴れ合い戦争ごっこの件もあるんだから、もう自由領と通じているとしか思われないだろ
より強い方になんて言っているつもりでも、やってることが自由領の犬じゃあねえ
まぁそりゃそうだ。
最後まで独立独歩で行ってほしかったと思わなくもないが
かといってあそこ以外に絡んでもたいして話題にならんかったろうしな……
353 :
名も無き冒険者:2006/12/26(火) 22:42:41 ID:bNqh1EL8
>隣の女の子がとーとつに喧嘩を売ってきて、あっさりとマウント・ポジションを取られてしまったので、
>反撃に下から鼻っ面にパンチを見舞ったら、「顔をぶつなんてひどいー、わぁわぁ」と泣き出してしまいました。
>いったいなんなんだこの子は、と、ちょっと唖然としてしまったわたくしでした。
レバントうぜえ。
これは素で引いたな。
気持ち悪いにもほどがあるぞ・・・例えとしてもおかしいしな。
一体どういう顔して書いたんだ、この文章。
例えが適切でないのは確かだなw
東はなんか青いな
白地に同系統の色は綺麗だな。
18陥落ー。
んで17にけんこーく。
それでもさらに17陥落ー。
あれ?
移動力バグってない?
>>359 >移動力バグってない?
北遼に、18国に参戦しなかった残留兵士がいたんだろ。
戦報のキャラクター(503)は人体実験だよな〜?
もし新規参入者を寄ってたかって苛めてならすげー面白いのにw
>>360 移動力1だが18攻略→17攻略と参加してる。
>>362 なるほど、引っ張っていかれたら付いて行けるんだ。
関係者乙
あれ?それって修正されたんじゃなかったっけか?
>>365 きゃのーさんの言ってるのを見るとその筈なんだが…
軍団がらみは不可思議な現象だらけ。
さすがはテストプレイ中
(503)もよく見ると変だな。2回攻撃されてるぞ。
1回目は逃げたのか?始めて1ヶ月のヤツが集中攻撃されて逃げられるのか?
負けフラグが立たなかった?
ユダ・ぽっぽが攻めてきて3戦目ー。
はっはっはー。
次は16に自由領が出現して4連戦ですかー?
もー何戦でもやってやるー
かかってこいやー(ヤケ)
叢雲でMVPを決めるならユダぽっぽに決定だな。
彼らが最後まで話題を振りまき、楽しんでると思う。
>>353 消えてる。
かくて、辛うじて残っていたレバントに対する感情も消えた。
魔神討伐で、重傷だった新人さんが重傷を受けて死亡。
治療したら瀕死→(略)→健康で全快。
でもやっぱりお亡くなりになったっぽい。
17自由領の個人戦闘で戦死した人もたしかそうだったなあ。
医療ミスか…、恐ろしい
二度とこの様な事の起らぬ様、再発の防止に努めたいと思います。
俺も密かに東を見てる
蓬莱・唐土・紅蓮は共闘かと思っていたが
紅蓮は蓬莱に地域44を落とされてるな
って事は蓬莱・唐土・レバントが同盟なのか?
あっ、瑞も落ちたか
暁・紅蓮よ最後に大反攻作戦を見せてくれよ〜
だが断る
もうじきにタイムオーバー、か。切ないな。
最後に何か派手なことやりたかったなぁ。
私用の予定がもう年末進行に噛み込まれちまってて、もうろくに動けそうにないや。
きゃのーからの更新停止宣言受けた時点で、何かしら考えられなかった時点で終わってたんだろうけど。
西でも東でもいいやもう、動けるやからども、せいぜい引っ掻き回してくれ。
俺はもう座して静観しかできねぇ。達者でなみんな。 再会。
>>361 (503)は大山銀河氏だってことにようやく気づいた。
ttp://hokuryou.exblog.jp/6231195/ 健康体なら一回はセーフだからねえ。少なくとも四回仕掛けられたのか。
しかし、
>もし今回、討伐隊の方が私の元へきてくだされば。
私は外道の名を頂くことができると確信しています。
討伐隊の方しか、実感できないでしょうけど。
どういう罠張ってるんだろう?ある意味楽しみではあるなあ。
資源回収が目的で攻撃、怪我状態だったので不幸にも死亡、
って感じで見てたけど、殺す気満々だったんだな。
だから、新参キャラ狙ったんだろう。
GMの仕込みクエストもなく、あと少しで終わりか。あっけないな。
今日の18:00か?
18で大規模戦闘がおこりそうだな。
フクロウ絡みの件なら、明日ですよ。
北遼の方も明日だろ。
どちらにせよ、何も起こらないような気もしないでもないが。
503が狙われたのは、新参だからというわけではないだろう。
部隊が壊滅した奴は全員襲われてそう。戦報を見ただけでも3人襲われてるし。
ただ、こいつだけ2回襲撃されてるというのは謎だな……
負けフラグのバグっぽい気もするが、だったら自由領も移動力云々でごちゃごちゃ言わんだろうし……
まぁ、システム的な問題だとしても、今となってはどうでもいいっちゃどうでもいいんだが。
重傷止まりだったから仕留めに行ったのと違うか?
一度目の襲撃でやられて重傷になったのなら負けフラグが立つんじゃないのかなぁ。
そもそもコマンドの説明だと複数回攻撃されないようなことが書いてあるし。
まぁ、これは実際には違うみたいだと皆わかってると思うけど。
503、資源奪い返す目的で、T切れも考慮して一斉攻撃かけたら、北領の他の将は見てるだけで誰も参戦してこなかったらしい。
姫の発言から戦闘部隊はパーティー組んでるだろうとふんでたらしいんだが、まさか将軍がパーティーから外されてると思わなかったから後味悪かったって言ってたよ。
討論版の自由領、ようするに何が言いたいの?
どなたか簡潔にお願い
システムの穴を衝くな、ってことじゃないかな?
要するにズルだ、と。
>もし以前修正があったことを知っていて今回あえて使用したということであれば話は別です。
言いたいのはこの1文だろ
β1参加者が居なくて、連続で侵略できる仕様だと思ったなら仕方がないと言ってるしな
一方、姫の方はシステム上アリなんだからOKじゃないの?ということ。
どっちの言い分に軍配を上げるかは貴方次第。
姫自身は仕様だと思ってたっぽいな
>軍団戦争においては、戦争コマンド入力者以外の参加メンバーは、
>赤文字行動を消費せず、結果、移動力も減少しません。
>それは、貴卿も含め全燕民が等しく常時気がつき使用しうる機会に開かれていた仕様です。
とは言え、北遼国民は誰1人としてβ1に参加してなかったのか?て疑問はあるし
何人かは知ってる上で黙ってたんじゃね?
名前は現在と違うが、姫様はβ1から参加しているぞ。
叢雲のシステムはややこしいし、きゃのーたんの説明はわかりにくい。
これは認識の行き違いみたいなもんでしょ。
確かに、姫のように取れば仕様だし、きゃのーたんの説明は姫のように取れなくも無い
>知ってる上で黙ってた
誰も正確な動作を知らないわけだから、誰かが
「ここはこういう仕様なんじゃ?」と言ったらそれで通るでしょ。
否定する材料も肯定する材料も無いんだから、あえて反論する事も無いし
バグかバグで無いかはきゃのーたんにしかわからない
……もしかしたらきゃのーたんにもわからないんじゃないかとすら思うのは秘密だ。
最早GMが生きているのかどうかすら怪しい……
舞姫の方も、質問掲示板や管理者掲示板で疑問を投げかけてはスルーされてきたんだ
仕様は自分で探り当てるしかなかっただろうし、時間すら無かった
それはどこも一緒で、現に様々な解釈があって、それぞれがそれを信じてやってきたんだ
バグはGMに報告して修正されるまでは自粛すべき!他のオンゲならそうかもしれんが
叢雲においてそれが通用するとは思えんわ、GM不在の状態が長く続いたこの状態で
バグか仕様かの線引きなんて最早不可能だろ
少なくともルールを決めてからやればよかったねーなんて妙弁かましてる側が言えたことじゃ無いと思うぞ
>>387 戦闘のプロ集団送り込まれりゃ、全滅だけは防ごうってのは当たり前
戦争に強い国家は個人戦闘に弱い傾向にあるのは既出だし
なら国民を殺したレバント自由領に憤慨して云々ってのはなんだってなるんだろうが
あれの半分はパフォーマンス、それを冷やかすなんてのは野暮ってもの
何故って、それこそが叢雲なんだからな
それが叢雲とか開き直ってる割にどうつながってるのか怪しい論旨だね。
ルールがどうとかいうのと前半とどうつながってて、何をいいたいの?
長文は読みやすく、な。
「個人戦闘で負けフラグが立った人は、
そのターンは戦闘を仕掛けられない」という
GMの言葉通りには機能していない戦闘プログラムを利用して
一人殺害したのも、バグを利用したって呼ばないの?
それを棚上げして他人を非難するのは見苦しい
個人戦闘に関するGM発言はこれ
>さらに言うと、一度戦闘で敗北した場合、そのターン中には戦闘を仕掛けられることも、参加することもありません。
>まとめると、
>
>健康状態なら、1ターン中に戦闘によって死亡することはあり得ない
>
>ということになります。
あの手この手だな。
北遼側が何も言ってないんだから仕方ないだろ。
オレもバグなんじゃないかとは多少思うが、バグがあったとは今のところ断定できんな。
まあそのへんが「ファビョってる」といわれる所以だろうな
GMが休止を宣言した時点でバグ報告の義務など無くなるだろ。
GMフォローがあるとも思えん。
よって残りの8ターンは自分ルールによるイデオロギー闘争さ。
漏れからしてみれば、自由領側が往生際の悪いし、北遼もグダグダな返答だし、最後になって台無しだなぁ…。
>個人戦闘で負けフラグが立った人〜
攻撃はほぼ一斉に行なわれてる。
更新直後に侵攻してきたこともあり時間との勝負ということで、勝てるだろうが一度に全員落とせるか怪しいのでまとめて攻撃。
目的は資源奪還。姫の発言から戦闘部隊ではパーティー組んでるものと考えていたが、軍の維持優先で個人の安全を捨てていたのが想定外。
一度怪我した人は戦闘に参加できないという仕様は知っていたので、稀に起こる一撃死まで侵略側に考慮する必要はないと考えた。
しかし個人先頭は危険が伴うので、北領の侵攻云々のようにわざわざ事前にやって見て確認という手段は取っていない。
援軍の方は、北領パーティーと同盟きっているとあったので、1回の攻撃に留めている。
確かに、パーティーを切っておくという北領の戦略は正しかった。
その決断ゆえ今の結果となっているのだし。
んん?稀に起こる一撃死とあるが、一撃死は修正されたはずだろう。
第一、503は実際に2回攻撃されている。
偽情報にしては行動番号がピタリすぎるから、これはないだろうし。
よくわかんね。
大勢いると思ってた北領がパーティ切ってたから個人に攻撃が集中したという認識でOK?
503は見捨てられたということ?
見捨てられたかどうかはともかく
「大勢いると思ってた北領がパーティ切ってた」なんてのは
自由領が最初から言ってたことではないか。
こんなわかりにくい長文でそんな今更な事を言われても困る。
姫兵隊解雇したっぽいな。
さて、何が始まるやら。
何が起こったとしても、結局は姫のネタとして美味しくいただかれるだけだな・・・
楽しみではあるが
俺、この魔神迎撃が終わったら結婚するんだ…
どうでもいいけど2chブラウザで見てたらdat落ちしたとか言われて焦った件
まあ侵略も兵解除も自己満足目的の行動だしな
たぶん当の自由領にはスルーされて終わりじゃね
無関係な個人戦闘目当て連中がわらわら駆け込み挑戦してぐだぐだ終結と予想w
やーらーれーたー。
今18カオス
フクロウ氏に見事に一本取られましたな。
見事。
フクロウ、ろりぺと、自由領、北遼、碧野時康率いる討伐隊が入り乱れて殺し合ってます
途中経過(左側が攻撃しかけた方)
討伐隊 vs フクロウ、ろりぺと、自由領、北遼
→討伐隊壊滅
↓
ろりぺと、17領 → 北遼
→北遼壊滅
続きは分からん。
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!
これを狙って、あちこちのツテを頼ってパーティー同盟を複雑にめぐらしていた模様。
で、大混乱、と。
417 :
名も無き冒険者:2006/12/29(金) 21:38:34 ID:A0O12fXn
やーらーれーたー。作った人です。
現状は大混乱ですよ。誰がパーティーか、同盟は誰か。
やられた。
当事者声明だす!
さて。
32が落とされたわけだが。
なるほど。うまい具合にシステムを利用したもんだ。
感心はするが何かこう気分悪いな。水差すなよと言いたい
これはさすがに最終決戦を前に同盟組みっぱなしだったのが抜けてたとしか……
フクロウ氏サイト更新きた
続き
17領→フクロウ
で、勝ち。
ラスト更新開始〜☆
更新終わって何事もなく新しいターンが始まったらウケる
あはは。
フクロウにやられて最後の手紙出せなかった。
狩猟用に赤一回残しとくべきだった…
同盟連鎖を利用して同士討ちさせたのか・・・凄いな
これこそシステムの穴を突いた技かもしれんが、素直にその計略規模に脱帽w
>>425 むしろそうだったらちょっと嬉しいと思ってしまう俺ガイル
ラスト更新終了〜☆
国家乱立しすぎワロタ
障壁3枚に盾1枚か…普通に大雷撃っといた方がよかったかなぁ…
まぁ魔神迎撃成功おめ
終わってしまったなぁ。
最後について話をしたい相手もいるが、もう手紙も送れんのだなぁ。
そう考えると、やはり寂しい話だ。
むらくも終焉。
なんだかんだで盛り上がった西に対し、東はどうだったの?
435 :
名も無き冒険者:2006/12/31(日) 13:33:07 ID:eaN9dT+Y
寂しい終わり方だったな…
んー、終わり方についてはまぁ特に言うことはないけど
終わった後、後夜祭というか報告会というか反省会というか
そういう場が無いというのは寂しい話だな。
東西それぞれの戦争はどうだった?魔神戦については?
記録狙いのアイテム作りは?技術や資源でランキングに載った?
とまぁ、各人が色々と語りたいこともありそうな気もするんだが……
ここが一番それに相応しい場とも思えるんだが、終了後3レスしかないもんな。
年越しで忙しい時期でもあるけど、もうみんな見てないのかなぁ。
見てはいますが、特に話すことも無い感じですかね
ランキングは載ってたけど
別に後ちょっとで○○が覚えられたのにーとかないしなー
1本貫いても出来ることが増えるんでなく出来ることが伸びるゲーム
語りたいことはあるけど、場が無いんだな。
やっぱ語るならキャラNoとか出したいけど、ここでキャラネームトークはちょっと抵抗が。
終了後の座談会ができる場所が欲しかったなあ。
いっそ公式コミュニティ乗っ取ってやっちまうのもありなのかも知れんね。
管理者居ないんだし。。。
PL的にはいろいろぶっちゃけトークしたいこともあるよな
聖堂騎士や混沌騎士でどれだけ雑兵との兵数差を覆せるか試したかったーとかw
軽装歩兵くらいなら50倍くらいいけたかねー
雑談掲示板借りてやるのが一番無難かねえ
今さらどれくらい集まるのか微妙だけども
今更恥ずかしがる必要は無いさ。
むしろ、叢雲はPC発言が少なすぎで過疎化が進んだ気がする。
だからどんどん発言して欲しい。
ホント今更だけどな…。
更新終了後にネタバレ大会をしよう、という意見が国内で出たけれど、
年末年始で忙しくて立ち消えになっちゃったな。
>murakumo.result@ gmail.com 【MURAKUMO】Result(77) 2007 1/2(火) 23:05 21KB
その発想はなかったwwwwwwwwww
>>444 今ターンの結果メールが来た
自分で入力は出来ないけど赤消費と青消費の自動行動は生きてるみたい
>>445 確に漏れにも来てました。
なんか……嬉しいなw
いつか再開したら、すげー料理人になってそーだ。
このまま何もできずに餓死するのを待つのも切ないな
クマ用に作ったペットフードでしばらくこの先生きのこる見込み…
最後に乱闘して死のうとした人は実は正しかったんじゃないか
そんな風に思えてきました。
TOP更新
蘇れ!はーさん!|( ̄3 ̄)|
あれからもう一週間かぁ。
年末年始はなんとなく誤魔化してきたけど
これから先も、もうなにもないのだと思うと、やはり寂しいものだ。
452 :
名も無き冒険者:2007/01/06(土) 01:37:56 ID:X2UmU3cY
正直、楽しかった。
国民の人との交流も他国との戦争も。
一応ソフト屋の端くれなので叢雲コピーの開発を考えてみたりもするけれど、
分野が違うので厳しいなあ。
結果メールが来てない…
はーさん、お疲れさまでした。
はーさん最高だったよね…いい人をなくした。。。
はーさんは寡黙に働いて居るのか……あとはGMのきゃのーちゃんが削除しなければ延命だ。
メフメト様って結局復帰したんですか?
メフメトは何時の間にか死んでいた。
誰かが襲ったという話は聞いてないので
放置餓死かクエスト失敗戦死かいずれかと思われる
叢雲っぽいゲームってないもんだな
可能性のある惜しいゲームを無くした
きゃのーちゃんがパクッて作ったみたく、誰か叢雲パクッて似た世界作ってくれないかな?
461 :
名も無き冒険者:2007/01/14(日) 23:56:20 ID:Dp68vAAy
そして暴露大会もなく終了。
期待に答えるとすれば多重やってましたごめんなさい
あと某多重滅亡国にスパイ侵入してました、侵入直後に滅亡したけどな!
464 :
462:2007/01/17(水) 11:30:27 ID:Ae7iFhUT
>>463 んにゃ、国主はやったこと無い
っていうか何か勘違いするような情報持ってるだったら
ちょっとこっそり言ってみてよ旦那
465 :
463:2007/01/17(水) 12:32:10 ID:VLIABCRp
サラニアにスパイ送り込んでた国って二つあったらしいのですよ
(私が知る限りでは。もしかしたらもっといたかも)
で、
>>462なひとをその二国のどちらかの人と仮定すると…
その国はどっちもあまり活動的に見えなかった。
そんな国で多重してまでスパイやるくらいやる気のあるのは国主くらい?
と、こんな風に考えてみました。
>>456 なる、知り合いにメールで送ってそっから国主に行ってたらしいからそれかもしれんね
公式鯖死亡
切ないもんやね…
全くだ…。
やっと事業が上手く機能し始めたトコだったのに……残念だ。
世界をあっと言わせる予定だったのに
現実と同じでただの妄想に終わった
('A`)
そして現実世界も休止
寂しいなあ……
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476 :
469:2007/02/01(木) 12:43:36 ID:o5z4bj15
世界中から軍資金がいっぱいいっぱい集まりましたのです。
鉄の供給も目処が建ちました所でしたのです。
結社の怪人さんとしては、ぽっぽさんが居ましたのですが、もう少し来て欲しい欲しいのでした。
あとは、自身が戦争用の神聖魔法を覚えたい所だったのですが、タイムアップが来てしまいましたのです。
ろりぺとさん、ろりぺとさんじゃあないか
ろりぺとさんが出てきたんなら…
結社に鉄を回してた闇商人です。
表向き交易商として商売してましたが、
裏では交易で得た利益を元にテロリスト支援してました。
ただ、後半は…生産者に渡す対価がなくなって仕入れに苦労しましたが。
取引相手が欲しがる物ってのがないのですよ。
金? 使い道ない。 鉄? 使い道ない。 食料? 足りてる…
仕方がないので、最後は「テロリスト支援したいんだけど鉄くれ」って正直に言ったら
色々とタダでもらえるようになりました。
みんな退屈してたんでしょうねぇ…
物資の扱いに困るってのはあったなー。
必要になるのは戦争くらいか……
しかしほんとにざんねん
ああ
まだここ見てる物好きって、私以外にいるのかねぇ…?
専ブラのお気に入りに入れてるから、書き込みがあれば見てるよ
俺も俺も
たまに見に来ていますのですよ。
ノ
>>483 巡回対象にしてた国や個人のサイト・掲示板・ブログもだいぶ消えたり、
スパムで埋められたりしてますね……
寂しさを覚えます
もう終わってから2ヶ月経つんだな。
ここも久々に見に来たけど、まだ人がいるんだねぇ。
俺も見てる
それにしてもDWCの運営者といい
病弱な人が多いみたいだな
意外とこのゲームを愛していた俺にビックリ
ゲームというより国民を愛していた俺にビックリ
もうあの日々は戻ってこない…二度と…
こんなに早く終わると思ってなかったからな〜
もっと長期的な展開を想定していたから、結果的にスカスカなプレイになっちゃったな
まあ今更言っても仕方ないんですけどね。
初期の頃から資源に乏しい東で世界征服の準備を少しずつ進めていたのに・・・
やっと形になりかけてきた頃に終了宣言・・・。
でも皆で国家を育てたのは楽しかったし、
最後に大規模な戦争もやれたから悔いは残ってないよ。
とかいいつつ時々ここを覗いてるのは
やっぱり遣り残したことがあるってことなんでしょうかね?
そう…誰しも考えてしまうのさ……いつか、あの殺伐とした世界が戻ってくるんじゃないかってね……
やっぱり他のプレイヤーと国を発展させるというのは楽しかったよね。
戦争のときの高揚感は今までのゲームに無い感覚だった。
今は思い出の中・・・
オンラインなのにそれほど殺伐とせず、
ゆったりした世界だったなあ
またやりたい
叢雲でしか出来ない事って結構あったなぁ。
と、最近になって色々と思う。
物足りない事もいろいろあったけど…。
その足りないところが可能性に見えたのは、
今思うと実に不思議な感覚だなぁ。
物足りなかったのは、掲示板での交流がなかった事だと思っていますのです。
お国ごとに、掲示板があって、そのお国の人達しか見られないのがあったら良かったと思いましたのです。
そうしたら、サテライトが発展して居ないお国の人達も横の繋りが出来て、住みづらい所でも頑張ってくれる可能性がありますのですよ。
その部分では、かなりサテライトに頼っていたシステムだと思いましたです。
まだこの板あったのか
プレイヤーにゲームの目的を丸投げにしているにも関わらず、
そのシステムがあまりにお粗末&底が浅かったのが叢雲
国取りする意味や、交流する意味が薄かったし、
インターフェイスもかなり悪かった
その辺はある意味現実的だったな
も一回やりたいなぁ…
叢雲再開だって!
あ、あれ、目から汗が
再開はせずとも、GMきゃのーさんが少しでも良くなりますように。
ふとしたときに、叢雲再開時のための計画を考えてしまうのは私だけだろうか
俺はふとしたときと言わず常に考えてるぜ。
この祈りがいつか狩野に届いてくれると良いんだがな。
あなた達が私の考えている人であることを願う
祈ろう……
やり残した事は沢山ある。
北遼のブログが消えてしまったのは惜しい。
有益な情報が詰まっていたし、思い出も…おおお
509 :
名も無き冒険者:2007/05/15(火) 15:49:04 ID:tPXW/vuH
nerupo
ga
ついつい期待してみてしまう俺がいる
さらに俺も
あれ?
俺がいっぱいいる…
あれ、俺書き込んだっけな
516 :
郭文若:2007/05/27(日) 02:09:41 ID:UtGEils4
あぁ、まだこのスレあったんだ…
懐かしいなぁ
いろいろあったけど、叢雲は楽しかった
郭文若っていっても、もうみんな忘れてるだろな。
>>508 思い出の記録として、残しておけばよかったかな。ごめん。
姫様か、お久しゅう。
518 :
郭文若:2007/05/27(日) 02:29:21 ID:UtGEils4
おお!何その光速レス!
あなたのことを忘れるわけないじゃないですか。
520 :
名も無き冒険者:2007/05/27(日) 03:11:14 ID:d6bPxRFv
ここにも覚えてる者が1人
sage忘れスマソ
北遼の姫君とは一度戦場でお会いしたかったが、
東での活動が忙しくて会いにいけなかったよ
もっと時間があれば、剣を交える機会もあったかもな
おっ、すげぇ。
朝からいいものを見た。早起きはするものだな。
といいつつ2度寝。
姫様ムニャ・・・
マジか!
―――マジか!
525 :
516:2007/05/27(日) 21:32:58 ID:UtGEils4
名無しに戻ります。
それにしても、まだ覗いている人がこんなにいたんだ。たまげた。
ゲームの再開はともかく、きゃのーたんの体調が復帰してくれればいいですね。
…な、何よ!別にあんたたちなんかに覚えられてても、
西燕北方の雄の私は、ぜーーーんぜんうれしくないんだからね!ほんとよ!
え、「何その涙?」ですって!こここ、これはヨダレよ、ヨダレ!
出た!ぶんじゃが節。
唐突におばけ汁を思い出した。
おやすみなさい。
すげぇ懐かしい。
途中からだけど一緒に遊べて楽しかったですよノシ
そしてGMがこんなに愛されるゲーム久しぶりかも。
姫様、まだ生きている叢雲コミュニティがあるのですが
お時間のある時で構いませんから来て頂けないでしょうか?
姫様がご存知の者も何人かおりますし、皆喜ぶと思います。
>>528 そんなところがあるのなら教えてくれ
俺も行きたい
まだこのスレあったか!
何だか遠い昔のことのように感じるよ。
出張先で夜中の更新を楽しみに頑張ってたなあ…
ブラウザで出来て手軽なのが良かった。
叢雲の世界の復活を願う。
531 :
名も無き冒険者:2007/06/29(金) 17:18:44 ID:BYYHCYTX
なんとなく書き込み。
また、1人で戦争してえなぁ
532 :
名も無き冒険者:2007/06/29(金) 18:29:06 ID:G2UYI5Fg
β1で西対東の最後の戦争に参加してた者です。
面白かったなあ、0時前後の緊張感とか、時間の読み合いとか。
きゃのーさんお体お大事に。機会があってよほど時間が余ったら、
叢雲復活お願いします。
あの戦争見て一人じゃ何も出来ないことを悟ってさみしかった
ダイハードプレイが夢だったのに…
あの戦争もほんとはもっと規模を大きくしたり、毎戦闘戦果を伝えたりして
外で見てた人も巻き込んでいきたかったんですけどね。
国内での調節に手間取ったのと、日々やる事が多すぎたのとで
結局広報や工作にほとんど時間を裂けなかったのが心残りです。
でも、皆で作った貴重な食料と金で戦争をするのは本当に楽しかったなぁ。
β2で戦争に参加した者。
更新前後にpcの前に張り付いてなきゃならんかったのがきつかった。
時間の読み合いとかの要素が面白い、とかもよくわかるんだけど、
それが毎回となるとプレイヤーのりあるに大きく関るから大変。
即時解決システムの…欠点…と言うのは明らかに違うな。
それでゲーム性を生み出してたんだから。
んー? 厄介な特性といえばいいのか?
毎日だったβ1はもっと大変だったんだろうなぁ。
広報や工作に時間が足りなかったって話は、残念だけど、仕方ないかも。
もっと人がいて分担できればまた話は変わるのかもしれないけど。
私もβ2で戦争に参加したけど。
更新に合わせて急いで家に帰ったりとか大変といえば
大変だったけど、楽しかったな。
チャットとかしてワイワイ言いながら待ってた。
何か懐かし。
暑いねぇ。みんな元気かな。
ちょっと期待した?別に?
すみません。
アツイゼ アツイゼ アツクテ シヌゼー!!
暑いねぇ・・・
この暑さでGMがくたばってなきゃ良いが・・・
何て不謹慎なことを。でも結構、体弱そうだったし。
そういえば去年の今頃だっけ。神の雷が落ちたのは。
あれで随分地図がキレイになっちゃったんだよな・・・
良くは無いけど思い出だ。
あれで北のネタ国家が大国になったんだよね
理由が理由だから元居た人間が素直に吸収されたんだよな。
そのネタ国家が大量の鉄を持って最後のお祭で攻め込んだのも良い思い出。
ってかまだここを見ている人、結構居るのなw
皆期待してるんだなぁ・・・。
それだけ面白いゲームだったし。
そういうわけで
>>600 きゃのーさんお帰り!
奇しくも最後の「祭り」で面白さの一端が垣間見えたのはあるね
(同時に、リセット前提でようやく……という限界の必然も見えたんだけど)
でも思い出に残るゲームではあった。期待を残して終わった、というか
>545
ちょwwww
マジで期待しそうになるから待てw
うわ〜まだ残ってる・・・・。
サラニア帝国だった人って、見てますか〜?
ずっと鉄掘ってたノシ
北遼でも鉄掘ってたけど。
まだ残ってる叢雲wikiを読み返してみて、ちょっと切なくなったり・・・
全く盛り上がらなかったもんな、Wiki・・・
今でも更新日の告知が表示されてるんだろうか?切ないな
参加費無料で、週二更新(火金の11:00pm)のオンラインゲームです。
ただいま 新規プレイヤー絶賛募集中 です。
ただいま 新規プレイヤー絶賛募集中 です。
絶賛募集中
。・゜゜・(つд`)・゜゜・。
医者をやりつつ宝石の細工とかをしていたよ。
医者としての仕事の報酬に宝石をもらっては細工をしたりしていた。
>>547 です。ロランさんに宗教の教祖として呼ばれた直後、例の事件のため うやむやになり混乱しまして…
今更となりますが、サラニア帝国の方々、あいさつもできずに申し訳ありませんでした。
謝る人間と謝られる人間が逆ですよ
なんだかすっかり遠い過去の話になっちまったなあ
これが始めてやった定期更新ゲームだっただけに、
その後やる他のゲームが非常にちっちゃく見えちゃうんだよね。
他の国やキャラが見えないところで一生懸命生きていて、
自分からアプローチすれば一緒に歴史を紡げるかもしれない。
そんな気持ちにさせてくれるゲームだったなー
結局交流にはそんなに力を入れなかった自分に今更後悔。
画面は小さいけど世界は広く感じたね!
技術と時間があれば作りたいけど・・・いかんせん技量が足りなさ過ぎる
意外とスレ落ちないんだな。
また鉄鉱石掘りたくなってきた…
このまま放置していれば良いものを…何故書き込む?!
そう言いつつ、こうして俺も書き込んでいるのはかすかな希望を抱いているから…?
またまた、もしやと思ってしまう俺がいる・・・
561 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 01:10:50 ID:dVVD0FJx
更新チェックしてる奴多すぎだろ…
562 :
sage:2007/11/15(木) 19:38:57 ID:7tF9lR6n
だな〜
さすがにチェックしてるの俺だけか…?
そうだな
565 :
名も無き冒険者:2007/11/29(木) 22:55:40 ID:wPNpuz2e
ああ、そうみたいだな
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
ほしゅ
また厨二呪文唱えながら大雷撃ちたいです安西先生…
―――穿て。“Tesla Eisenhammer≪テスラハンマー≫”………!!
もうすぐ更新停止して一年か。
去年の今頃は、ものすごく慌しくインして活動してた覚えが。
きゃのーたんは元気かなぁ。
Java scriptとCGI、HTML、データベース勉強中・・・
むらくも作れたらいいなあ。
道のりは遥か遠い。
元々が別ゲームのパクリだったんだよね?
きゃのーさんが辞める時、誰かが引き継げるような処置を取ってくれてたらなと思ったけど、
そういう背景があった以上仕方ないわね。
シンプルすぎて足りないものが沢山あったけど、それだけにプレイヤー側に与えられた自由度がとても大きかった。
楽しかったな〜
573 :
名も無き冒険者:2007/12/23(日) 19:49:52 ID:6Yg4JW1b
himo.mine.nuって前から403返してた?
さてさて。
一周年ですよ。
「だから何?」
とかいわれるとこまるのですが
>>573 やっぱ思った?
自分もおかしいなと思った
同じようなCGIゲー(国取物語とか)を覗いたけど、あんまり面白くなさそうに感じた…
他に似たようなゲームあるのかな
きゃのーさんが元気になってますように。
578 :
名も無き冒険者:2008/02/26(火) 03:56:25 ID:STEi0qeW
403なのが気になります
403エラーってことは、アカウントはまだ残ってるのか?
ん?一年前だ。
そうそう、1年前だったね。
1年前か・・・。
きゃのーさんおかえり!
てか583はどこからその情報を仕入れてきたんだw
本人だったりして。
復活してくれたのは嬉しいけど、大きくジャンルが変わるんだね。
ロボットは嫌いじゃないけど、どうなるんだろうなあ。
おかえりー!
さて、メカですか。あたしゃ大好きですよ、ええ。
勿論ついていきます。
メックウォリアー…つーよりはエスカとかスパロボな感じでしょーか?
587 :
名も無き冒険者:2008/06/15(日) 11:55:25 ID:ziqQyPaK
釣りじゃない、本当に復活したのかー!
体調回復してよかったです。楽しみにしてるぞー!
そしてみんな、まだスレ監視してたのなwww
叢雲跡地も監視してた奴は挙手!
ノ
ノ
専ブラのお気に入りリストに入れてチラチラ見てたしな。
とりあえずまたお前らと遊べるみたいでうれしいぜ。
ノ
俺も専ブラのお気に入りに入れてたぜー
ノ
何事かと思ったらwwwwwwwwwwwwwwwwはじまたwwwwwwww
きゃのーたんガノタだったのかwwwww
新ゲームもロボ物とか俺に合いすぎる。
きゃのーたん開発がんばってー。
きゃのーさん、続報マダー?
期待保守
ええい!続報はまだか!!
生きてたかこのスレ!
この前何の気なしに跡地見たら歓喜した俺、お前らとまた遊べるのを楽しみにしてるよ!
でもブログの更新すら滞っているお・・・
まあね……
だがあえて保守。
きゃのーさん大丈夫なのかな
心配だ・・・
意外とスレが落ちないものだなw
落とさせないための保守。
まさか、ブログの更新が出来ないほど・・・
603 :
名も無き冒険者:2008/11/12(水) 00:21:58 ID:UgGTMeGn
RoC Works
http://www.rocworks.co.jp/ のこと悪くいうな!!!
悪いのは、出来ないから一斉解雇された日本人GMらであってRoCは、悪くない。
管理職さん各チームのGMさん、開発が蒸発しても、新開発陣が屑でも、
業界からの迫害にめげず会社再建にがんばってください。
blog更新きてません
復活祈願保守
606 :
名も無き冒険者:2008/12/22(月) 23:18:21 ID:qqlvcue8
ageちゃいます
復活祈願!!
あけおめことよろ〜
叢雲の力を、復活の祈りに
謹賀新年
おいィ?きゃのーさんブログの更新はまだですか;
611 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 09:31:57 ID:oVHpTMi5
更新きてるよー。いや、釣りじゃなくて本当に。
更新されてるね
しかしよかったよかった、心配してたぜ
Armored Dragoon……なんだか、厄いタイトルだな
614 :
名も無き冒険者:2009/03/02(月) 09:53:48 ID:AKT+yDIG
新作は新作で楽しみだけど、叢雲もう一回やりたいな・・・
最近元気そうで何より
blog更新はあるけど、ゲームのことには触れていないなぁ
体調はどんなもんかな。
保守しとこう
チラッ
ひさびさの更新。元気そうでなにより。
妄想楽しいよ、妄想。
ほしゅ。
blog更新止まったな。
早くて来年8月か
NPCのAIはこだわって欲しいな
56000人のNPCにプレイヤーが振り回されるのも面白そうだが
また一人で外道プレイしたいな
保守しておこう。
露骨な保守
628 :
名も無き冒険者:2009/10/14(水) 22:37:51 ID:SVOX+ogv
保守
ほしゅ。
バルス!
意外と落ちないのね、ココ。
Tiwtterでたまにしゃべっているので一応生きてはいる模様
まったり待つさ。
今日もまたいやらしい一日が始まる
俺、あーどらがきたら脳筋プレイするんだ・・・
俺も叢雲では農業でガッポリを夢見ていたが。。
まぁご覧の通りの有様だったと
牛さんを引き連れて諸国をさすらっていたころが懐かしい……
637 :
名も無き冒険者:2010/04/29(木) 15:37:11 ID:avmsPCP9
70kmばかり走ってきて
疲労の余り回らない指で保守あげですー
私も漁船団を引き連れて西燕を駆け巡っていたのが
ついこないだのようですよー。
638 :
名も無き冒険者:2010/04/29(木) 15:48:40 ID:GQm24+yY
あがってたからたまたま見つけたけどこのスレまだあったんだ!
再開は・・・してないよなやっぱり。
思い出にひたろうかとググってみたけど、やっぱりほとんど情報が残ってないな。
せめて北遼のブログが残ってればなあ・・・
640 :
名も無き冒険者:2010/04/29(木) 21:22:20 ID:avmsPCP9
スパムで埋め尽くされた国家掲示板ばっかりですもんねー。
国内掲示板は実はそうでもないですけど、
幾ら何年も経ってるからって
他人のサイトのパスワードを勝手に公開しちゃあいけないですよねー;
wikiくらいしか情報残ってねーのかな
週一といわず月一更新でいいから叢雲復活・・・といまだに願ってしまう
643 :
名も無き冒険者:2010/05/13(木) 22:31:23 ID:5gO8lVyn
644 :
名も無き冒険者:2010/06/05(土) 04:46:23 ID:k6UGyQCU
メフメトと名乗ってたころが懐かしい
厨二病全快だったな俺
あれから色々あって今は社会人か…
645 :
名も無き冒険者:2010/07/06(火) 23:19:39 ID:xEXbOyQg
こっそり捕手
↑で色々言ってる人の何人かは誰か推測できてしまうなぁ
あははー。
ほしゅ。
647 :
名も無き冒険者:2010/08/26(木) 18:50:32 ID:dvUUndjQ
AGE
648 :
名も無き冒険者:2010/09/21(火) 12:36:18 ID:JlykllGl
保酒!
あれ。このスレまだあったんだ。てっきりもう落ちてるのかと思ってた。
過去ログざっと見てみたが、もう4年近く前なんだなー。よく残ってたもんだ。
保守
む
ら
む
656 :
名も無き冒険者:2010/12/30(木) 15:46:19 ID:ACdfMFdg
まさかのブログ更新
うんうん、ドイツゲーはいいよねぇ。
カルカソンヌ、懐かしいなー。あれはいいものだ。
あれ? ここ何の板だっけ?
658 :
名も無き冒険者:2011/03/13(日) 01:57:15.39 ID:AFt+UQpj
原発よ・・・頼むから冷えてくれ。
659 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 23:01:01.36 ID:V7ccrtv3
エイプリルフールってやつか…
660 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 03:05:11.22 ID:BV9yrfUO
まじか
楽しみが増えたかと思ったのに
661 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 22:15:53.34 ID:RfMWPb1K
スレって結構落ちないもんだな・・・。
662 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 23:12:48.76 ID:AL+kyWbr
ブログに あーどら紹介文
プロローグでこの7倍か楽しみにしとく。
663 :
名も無き冒険者:2011/08/27(土) 14:33:45.23 ID:MsyNL5Xh
てす
664 :
名も無き冒険者:
砲丸投げとかやってた頃が懐かしいなぁ