1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 17:05:39 ID:apviZnGu
FAQ
◆Q、このゲームお金かかるの?
A、基本プレイは無料。コイン、アバター等のアイテムが有料(セラショップで販売予定)
◆Q、スタイルとか テクニックって何?
A、スタイル⇒ 5HIT以上のコンボ、空中に浮かした敵への攻撃、敵に2人以上の同時攻撃で上がる
テクニック⇒ バックアタック、オーバーキル、カウンターをすることにより上がる
◆Q、疲労度って何?
A、ダンジョン1部屋で1消費。0になるとダンジョンには行くことは出来ない。AM6:00になると全回復
◆Q、コンティニューコインって何?
A、戦闘不能時に使用するとキャラクターが復活、HP、MPが全回復し、周りの敵を吹き飛ばす。
戦闘不能になった味方にもコインを使うことが出来る 。
残りコイン0枚の時、AM6:00にコイン1枚が支給される。
◆Q、キャラクターアイコン上の警告マークは何?
A、パーティーで通信が不安定な人に表示されます。
常時表示、点滅したままの状態では攻略中にフリーズする可能性がかなり高いです。
該当者がパーティーから離脱すると概ね症状が回復します。
◆Q、パッド操作可能?
A、キーボードのほかにゲームパッドでの操作も対応しています。
キーコンフィグはゲーム内の【オプション】にて変更可能です。
3 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 17:06:12 ID:apviZnGu
鬼剣士:バランス型
振りの速い刀 から、遅く攻撃力の高い大剣等が使える
攻撃範囲が広くリーチがあるので攻撃をhitさせやすい
敵多数をまとめて斬れる。隙はやや大きい。
投げ(掴み)技が無い。比較的防御力が高い。
格闘家:接近戦タイプ
打撃、投げ技、飛び蹴り等で高い単体撃破能力がある。
リーチが他職に比べ短く、攻撃範囲も小さい。
当てにくいので鬼剣士よりは正確な軸合わせが必要。
前押し通常攻撃は移動幅が大きい。後ろ押しはあまり動かない。
判定の大きい投げで無敵抜けやヒット&アウェイができる。
ガンナー:遠距離スペシャリスト
長距離攻撃技や、広範囲攻撃技が使用できる。
近距離は足技やスライディング、バックステップで対応可能。
掴み技も使える。距離を離せば一方的に攻撃できる。
弾が多く高速連射のボウガンから、2連射で範囲のある
ハンドキャノン といった武器バリエーションがある。
4 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 17:06:48 ID:apviZnGu
二次職(Lv18〜)
ウェポンマスター:光剣、小技・通常攻撃型。広範囲居合い斬り。
ソウルブリンガー:buff、結界陣召還、溜め斬り、闇、補助向き。
バーサーカー:掴み技、治癒能力、範囲柱。
阿修羅 :遠距離技追加、属性ウェーブ、波動。板金重装備。
ネンマスター:補助強化buffer、バリア、光。
ストライカー :打撃。コンボ強力、無敵時間。
喧嘩屋 :毒、飛び道具、掴み。マウント。
グラップラー:投げ、投げ、タックル、投げ。
レンジャー:速射系・変則撃ち。
ランチャー:重火器使用、後方支援。
メカニック :ロボ特化、爆破・工作員。
スピッドファイアー:特殊弾&ノーマル銃撃戦型。
5 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 17:07:27 ID:apviZnGu
推奨Lv ダンジョン(ボス)
―――――――――――――――――――
1〜 2 ロリエン (Lv2 ゴブリン投擲兵)
2〜 3 ロリエン深部(Lv4 タウアーミー)
―――――――――――――――――――
3〜 5 マークウッド (Lv7 タウビースト)
4〜 7 マークウッド深部 (Lv9 クロガル)
7〜10 サンダーランド (Lv11 電撃のキノル)
9〜12 フロストマークウッド (Lv12 氷結のケラハ) ※要エピック
9〜12 ポイズンサンダーランド(Lv13 フェンリル)
11〜14 グラックカラック (Lv16 タウキングシャウタ)
13〜16 燃え盛るグラックカラック(Lv17 火炎のビノーシュ)
17〜20 闇のサンダーランド (Lv20 グールグウィシ) ※要エピック
―――――――――――――――――――
14〜17 アモン下層 (Lv18 レッドセリマリオン)
16〜19 アモン上層 (Lv19 マスタードグリ)
18〜21 セパロタ下層(Lv22 ヘブンエクスペラー)
21〜24 セパロタ上層(Lv25 ラキウス)
23〜26 ミドルオーシャン浅海(Lv26 ゴールドプラタニ)
26〜29 ミドルオーシャン深海(Lv30 光の城主ジグハルト)
25〜28 浮遊城(Lv29 イーブルアイ) ※要エピック
―――――――――――――――――――
28〜31 神殿外郭(大司教&大司祭)
29〜32 デンドロイドのジャングル(ローディングロー)
30〜33 煉獄(マスターハンター)
31〜34 白夜(Lv33 ドルニアEX)
33〜36 第1脊椎(Lv37 グレートテンタクル)
35〜38 第2脊椎(使徒ロータス)
6 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 17:08:04 ID:apviZnGu
■入場権限
EXPART'S ROAD:一般ダンジョンをクリア
MASTER'S ROAD:ExpertダンジョンをスコアB以上でクリア
KING'S ROAD :MasterダンジョンをスコアS以上でクリア
■敵HP(高ランクダンジョンでは特に多くなる)
赤→橙→緑→青→紫の順で増加、以降繰り返し。
(例えば、HPが7枚目まである場合、2周目の橙=オレンジから表示される)
■アイテム表示色と内容
桃:超レア (ユニーク)
紫:レア (レア)
―――――――――
緑:セット装備
―――――――――
青:高品質品 (アンコモン)
白:並 (コモン)
以上がテンプレ。
7 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 17:09:30 ID:eQS4g2xO
いいから早くちゅるやさんのAAを貼ってくれ!!!!1
たのむ!!!!!1はやぁぁく!!!!はやぁぁぁぁく!!!!1
8 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 17:10:45 ID:k2J0xzaI
>>7
/ ̄ ̄\/´ ̄ ̄ ̄` ‐ 、
/ / ̄> \
/ / / / / │ l ヽ
│/ / / / h l 丶 〆 l
∪ 凵 ││l 」へ」vヘノ \l │
│∨´ ヽ/ ( ゚ ) │ ││
│ │(゚ ) │ │ ││
│ │ ヽ │ ││
││\ ι二つ │ ││
│││\ イ | ││
│ 丿 「`―ー´ │| l ハ
」´ /卜、_ 丿レ´\ ヽ
9 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 17:11:40 ID:2iMGEc2A
>>7 `i,;;ノ);;;;;;;;ノ-ノ;;;;j′ );;;;;j ゙i;;;;;;;;;;;;;;;l ゙i;;ll;;;l ヾヽ;;`i,.;:‐----=l;
゙i,;;彡;;;;;;/フ;;;;:-、`ー-=ノ;;/ l;;;;;l;l;l;;;j' j;jl;;;l,,,.ノ;;ノ;ノ,ィ'''"""゙'''l;
゙i;;;;;;;ノノイ `゙`>;;ノ、 i;;;;;;/;;;ノ ,r'/;j;;;-ナ;;;;j'" j;
lr'_f'ニニ二二ニー、 ヽ、 ノ;;;/;;;/ 7;;ノ /;/,.=-‐ニニニ-ナj
lフゝ、 ゙ヽ、::::::>ヽ、 \,/;;;;;;/ ノ'" ノィ'",,f'"ゝ、::::::::.ィノ``
l. `゙゙``''''''''''''ー='′ ノ;;;;/,,.ィ'´ `ー―--ナ=="
OKお待たせぇ j _,.ィ"ィ" "´ ,,..;;::''"′
ハ `~゙^"~´ i
ノ、ゝ l
人_,゙i ,j;;,,, ノ
ノ、 `i, ノ'''''''''''' 、 ノノ
,/;;;;ヽ、 j、 ( j
,,..ィ'";;;;;;;;;;;;;;;`^;;i ゝ、 ,.:ー''"
―‐='''" i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ゝ ,. `iー''i
ゞ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙t (、,__,,.ィ'ー-t..ノ、.,__ ・
``j;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙i, ``ー<("`ー-----`、,___,.,.;:ィー
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;lヽ. `i`ー=:;、__,,..=-‐フ''"´ /
_,ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l ヽ、 t、 ,r''´ ノ
、_ 彡ノ;:イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;::」 ヽ、 ゙`ー----‐='´ /
`~゙`^"~´ _,,;: ィ''"´ j′ \ ,.ィ'"~~~^`ー=、 ,.:ィ'
10 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 17:11:41 ID:7yezkOK5
>>7 ∧_∧ トンファーキ〜ック!
_( ´Д`)
/ ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
11 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 17:12:59 ID:D50L2Z7n
|:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;i;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|
|;:;:_:;:_:;:_:;:_;:;l:;_;:_:;:_:;:_:;:_;:_;|
|_____|_____|
/::::::::::;:ィ::::::::';:::::::::::`ヽ::::::::::::::ヽ
,'::::::;':::/ l:::i::::::ヽ:::\:::::::';:::::::::::::::',
i:::l::::i:/ ';:::';:::::::',\::ヽ:::::::::::○:::::i
>>1さん乙です
l::l::;イ__, ヽ、ト、::::ヽ、\:',ヽ〃l::::::::l あの・・・
';l l::l o ` o‐- l:::::l::::::::::l これ、あげるでおじゃる!
l::::l == 、 ,.ィ== l:::::l::::::::::l
l:::::li //////////// l:::::l:::::::::::l
, -ーl::::lヽ、 r....::´`ヽ /l:::;'> 、::l
, -ー 、' o 'l::::l// ` ‐-r‐ァ' ´ ,':/' o ',
/ , ノ ` l::::l /./ 〆 /⌒ヽ. i
, └ '´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ノ__ ', ○,イ
/ \ (⌒⌒) , └ '´ / i/ l
/ ヽ / ー ' / /,.イ l
∠ __ / /;;;;l .l
 ̄ ̄ ̄"ii ー r── -------/-‐'´ll ;;;l l
ll ;;;;l =| |∞=== ll ;;;/ノ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| カールストルーパー...|_____
/ /_ . .___/|
/ 合 成 法. / /
/ / ./
12 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 17:13:01 ID:5sxK27+d
>>7 λ...... 眩しい結晶どこ・・ λ...... λ......
λ...... λ...... 失敗だったネ…
λ...... λ......
λ...... λ...... 逃げていく…
λ...... λ......
λ......
λ...... λ...... λ...... みんな逃げていく…
λ...... 確率変だよ・・ λ...... λ......
λ...... λ...... 失敗だったネ…
λ...... λ......
λ...... λ...... 白キューブ高騰…
λ...... λ......
13 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 17:13:38 ID:fLZGWcsC
ふー、びっくりした。でも、レンジャー氏ね派の意見はほぼ一点に集中している。
移動射撃はチートだから
PvPや狩りにいたら即蹴らなきゃダメだというもの。それ、ほんとなのかなあ。
今回のこたえは数字のうえでは
「レンジャー氏ね」派が圧倒的だったけれど、
応募しなかった多数のサイレントマジョリティを
考慮にいれて決定させてもらいます。
レンジャー大歓迎!あたりまえの話だよね。
2chでカキコしてる「多数派」は最強厨集団韓国情報や
アラドスレの情報に踊らされないほうがいいのではないかな。
※ 石田衣良の白黒つけます!!より
14 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 17:18:17 ID:jc65tTXT
__
>>7OKお待たせのスパイア!
/ `ヽ
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 \
/ /" `ヽ ヽ \ 丶
//, '/ ̄ ̄ ̄ ヽハ 、 ヽ i
〃 {_{\ ̄ ̄ ̄/リ| l │ | l
レ!小l● ● 从 |、ノ |
ヽ|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ |
/⌒ヽ__|ヘ ゝ._) j /⌒i |
\ /:::::∨>,、 __, イァ/ / .|
/:::::/ ヾ:::|三/::{ヘ、__∧.|
STUCK!!
/ `ヽ
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 \
/ /" `ヽ ヽ \ 丶
//, '/ ̄ ̄ ̄ ヽハ 、 ヽ i
〃 {_{ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ リ| l.│ |
レ!小lノ `ヽ 从 |、ノ |
ヽ|l ● ● | .|ノ │ にょろーん
ヘ⊃ 、_,、_,⊂⊃ |ノ | │
/⌒l,、 __, イァト |/ .|
/ /::|三/::// ヽ .|
15 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 17:19:20 ID:MgRqL7NR
誰か早くグラップラーのAA張ってくれえええええええええええ。
16 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 17:19:24 ID:apviZnGu
>>7 _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" ノ( `ヽ. ビキ
:r'7___________ヽ_ ビキ
゙l |___________゙) 7
| ヽ`l ,/\,,_ _,,/ヽ, /ノ )
.| ヾミ,l _;; "''=) i (=''" ` .ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)~~f';;_-ェェ-ニ,, ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''_;:'" ̄´.::;i, i `'' ̄`:;_ r';' } | 久々にキレタ 。
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l i、 ,l,フ ノ |
. |_i"ヽ;:...::::::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" <
.| ::゙l :::i ,==' '==、 i ,il" .|'". | ちゅるやだと?!ふざけんのもたいがいにしとけよ
.{ ::| 、 :: /┼┼┼ヽ , il | \______________
/ト、 :|. ゙l;: `======'" ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ⌒ ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,|
17 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 17:22:09 ID:eUvL9bPg
いいから早くバトルメイジの動画を貼ってくれ!!!!1
たのむ!!!!!1はやぁぁく!!!!はやぁぁぁぁく!!!!1
18 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 17:26:31 ID:dMJfHv9m
次スレはいいが削除以来出てるからしたらばに避難できる準備はしとけよ
19 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 17:34:03 ID:8CwbvnYC
ソウルブリンガの45レベルでのスキル振りどこかで見たんだがどんなんだったっけ?
20 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 17:43:17 ID:2iMGEc2A
21 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 17:45:28 ID:p88ri7QY
_____ _
_, / \
/ \
-'' `、
. | , ノ"レ; }
.| , j / ッ |
| /| ,ノ| /,j /,,,,__ い |
| ,/イ/ レ / イ,;,-- 、 | |
| ∫ゝレ.、 // q::::::::/ | /ー-;,
| 《 |c,,;;;ノ " zV"" | /⌒; ';
| |. | <:: || ノ i
| | | ,___ ノ '' i
.| |. \ `―''’ /r i
.| | \ ,/ | i
| |. |;'―'' | ,'
| | | \ i
| | /j ゙'''ーー-...、
| j / __/ \
,,r | |'  ̄ ̄`i、 /''"~ ̄ ~ /"\
/ , l l _/ \
ノ レ _、―~ \
,ノ \ ; ,,,,,、―\ ,,ゝ
/ ヽi / ⌒ヾ、,⌒ハ⌒⌒⌒⌒⌒’
/ Y i || |
l. i l | | |
.l l | | |
` ノ
>>1乙=キルミンです。
22 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 17:47:19 ID:apviZnGu
乱立スレの削除要請ってでてんの?
でてないなら出すけど。
オークションとルール議論はいらねーよな。
対人スレもただのオナニースレだしいらないだろ。
23 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 18:08:27 ID:5eFANXrt
あれれw
脊髄1のボスに壁際で吸い付き×3→回転攻撃で8割もってかれて死んだ・・・。
ダウン中に吸い付きくらうの勘弁www
つーかさっきの大タコはガチすぎたわw
吸い付きの後の回転攻撃でHPがジョリジョリ減って死んだの見て失笑したwww
PVで大タコ使いてぇよwwwwwwwwwww
24 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 18:37:21 ID:dMJfHv9m
25 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 18:39:14 ID:7yezkOK5
26 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 18:39:26 ID:YrVgr7F5
あのさー
マジシャン強いって言ってるけど狩では高レベルのエレマスのみが強いんだよ
精々実装後に泣き喚くがいい
27 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 18:42:58 ID:Z/qAMLy1
SP振り失敗したキャラで深海回復集めオンライン
集めた回復を新キャラに渡しベヒモスへ
という人がいたが2PCあるんならコインマンにしたほうがいいんじゃねと思った
28 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 18:44:02 ID:YrVgr7F5
PTでの強さ
S ソウル
A ネンマス スピ ランチャー メカ エレマス
B ポンマス バサカ スト 召還
C 阿修羅 喧嘩 グラ レンジャー
D バトルメイジ
29 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 18:44:33 ID:YrVgr7F5
30 :
名も無き冒険者 :2006/11/02(木) 18:47:30 ID:3B1l3PMT
>>28 それは「お役立ち度」のランキングだろ
ネンマス4PTとポンマス4PTで殲滅速度を比べてみろよw
31 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 18:48:18 ID:VcsunV/W
脊髄2の話なんだけどNでもEXでも密封出る確率って大して変わらないの?
Nだったらチャピオンモンス1匹とかなんだけど・・・
32 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 18:50:03 ID:YrVgr7F5
>>30 ネンマスはどこに置くか迷ったんだけどね
守りの強さも強さの一つ
33 :
名も無き冒険者 :2006/11/02(木) 18:53:06 ID:3B1l3PMT
え・・ソウルはまよわなかったん?ソウル自体の攻撃力は・・w
34 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 18:53:30 ID:p88ri7QY
>>30 今のlv40制限じゃネンマス4人の方が早いんじゃないか?
35 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 18:54:20 ID:dIg1BBbq
錬気使える念マスとそうじゃないでは戦力に差があるぞかなり
フルドーピング錬気かなり強い
36 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 18:58:41 ID:Gt4MaHsa
ネンマスがぶっちぎりS
次いで一呼吸あけて ソウル
タンク バーサーカー(サクリ使える余裕がある人限定)
あと団子
37 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 18:58:43 ID:UYgZlD4W
ソウル強いけど、カザンとかサヤとか出さないソウルばっかで困るんだが・・。
38 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 19:01:28 ID:ygBxNMv+
はいはい中の人次第中の人次第
39 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 19:02:37 ID:RbXtvh8y
錬気覚えてる念マス4人が最強じゃないかな
たしかあれ全段HITでしょ
40 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 19:03:23 ID:dDBX7e89
カザンはMAP毎に一回張るけど、三陣毎回は勘弁してくれ。
LV7カザンLV6ブレーメン、サヤでMP200を軽く越えるんだぜ?
41 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 19:04:56 ID:eQ03605s
ガンナー、阿修羅、ネンマス、属性武器持ちがいたらブレーメンも毎MAPだな
42 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 19:05:23 ID:YrVgr7F5
何か勘違いして食いついてきてる人がちらほら
ソロ性能の高さとか攻撃力の高さじゃないから
43 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 19:06:16 ID:l/Y0ZDxM
装備なんて、PvP考えなけりゃ青文字で十分じゃね?
密封と白売続けて、36歳でなんとか2M貯まったが、使い道がない
味方の阿修羅がアイス使うと、ついバクステしてしまう俺シャレド恐怖症
44 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 19:07:02 ID:H8/XM8pe
45 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 19:07:25 ID:6whUl3xF
カーワイソウニ
46 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 19:08:31 ID:fLZGWcsC
ソウルとネンマスは部屋ごとにMP回復剤使えよw
おまいら奴隷なんだから働けw
ソウルとネンマスって奴隷ですから^^
マズいPTに誘われやすくて羨ましい奴隷ですこと^^;
レベル40のレンジャイより
47 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 19:13:34 ID:CRsMombC
レンジャーは黙ってソロやってろよ
48 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 19:14:33 ID:77YxzX3D
40Lvになってからストレス溜まるなぁ。
昔どこで組んだのかも分からない馬の骨からささやきが入ってきて
「40Lvですか^^すごいですね」とか
「クエスト品が足りないんですけど、眩しい結晶とかありますか?」とか
ささやいてくる。
あー、昔PT組んでマトモだなぁと思った人は全然連絡してくれず、
DQNっぽいのだけささやいてくるのって苦痛だわ。
Lv24のサブもってこられて一緒にPT回りませんか?とか。
なんで俺がテメェのサブを育てなきゃならねぇんだ・・・
49 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 19:14:40 ID:6sBI93Gk
ジャミング3回目失敗(´・ω・`)
不良製造パッチだったから
次は成功すると願いたいぜ(つД`)
最低でも5回目には必ず成功するクエスト作れよ('A`)クソハンゲーが
50 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 19:15:04 ID:+5RJD37c
そう言ってやるなよ、狩りでの火力無いんだから
51 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 19:16:50 ID:UMPgcyAc
前スレでトレードスレに誘導してくれた人さんきう。
無事終わった。
52 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 19:17:17 ID:B4fp5gWl
>>49 俺7回失敗>8回め不良>9〜14失敗>15回目成功
53 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 19:18:25 ID:zKDzFegY
>>48 そのpcの中身が、黒髪ストレートでセミロング、やや細身の中学二年生の
男の子だったらどうする?
54 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 19:20:22 ID:6sBI93Gk
>>52 ちょwwwwww
恐ろしいこと言うな('A`)
現実になりそうで怖いわww
55 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 19:21:28 ID:7+2Wo3QU
1chがカオスだな
56 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 19:21:39 ID:2iMGEc2A
57 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 19:21:50 ID:B4fp5gWl
まさか、やり始めた時は10M飛ぶとはなぁ・・・
いきなり負け組み転落
58 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 19:23:25 ID:fLZGWcsC
骨髄2なんて見向きもしないで次回VUを待てばいいんですよ^^
骨髄1は39でも美味しいですし^^
40になればジャマー無しで寄生しても文句言われませんよ^^
59 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 19:23:32 ID:LePYxrLQ
>>53 PCを「操作してる人」じゃなくて、
PCの
中 身 !?
60 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 19:26:13 ID:apviZnGu
PC擬人化乙
そういやOSならいたな
61 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 19:26:30 ID:dH9kECyO
>>28 経験したことないからわからんけど、
PTで召喚とかかなり邪魔になりそうな予感がするけどな。
62 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 19:27:25 ID:LsNoPXef
>>53 問題なく頂きたい所だが性格に難があるのでスルー
63 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 19:28:47 ID:YrVgr7F5
>>61 そう
だからBに置いたんだけどね
殲滅力だけで見たらAでも良かった
特定の敵を狙うように命令も出来るから使う人次第
64 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 19:30:47 ID:zKDzFegY
pcってプレイヤーキャラクターだからな。
65 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 19:34:47 ID:fLZGWcsC
闘技場で無惨に0p負けすると「移動射撃禁止ですよ」とか言い出す奴は何様ですか?
ソウルで無敵技使ってるくせに俺ルールをかざすBBってソウルは氏ねw
66 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 19:36:02 ID:dH9kECyO
なんかメンテ中止のお知らせがきてますね
67 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 19:36:22 ID:YrVgr7F5
BB氏、対戦相手のレンジャーの名前晒しお願いします
68 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 19:37:03 ID:4RAPlKGT
7日の定期メンテ中止か
14か21辺りにまとめて大きなアプデになるのかな
69 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 19:37:23 ID:zKDzFegY
俺は禁止していない。
って言えばかっこいいのに。
70 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 19:39:54 ID:EjArkE+u
>>68 21日にセラショップクルーってすでに告知してただろう
71 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 19:40:17 ID:dDBX7e89
>>46 そうだな。補助好きだから補助職やってるわけで、使ってくれと催促されりゃ毎回張るけど。
ところで、俺PT中心でLv38まで上げてきたんだけど一回もレンジャーと組んだこと無いんだよね。
なぜかって、そりゃ避けてるから。狩りでは使い物にならないしPvPでは嫌われるとか、なんのためにアラドに居るかワカランよな。
ハッキリ言って、ガンナーと変わらないんでしょ?狩りでは。んで、唯一のアドバンテージの移動射撃も禁止されるんでしょ?
何のために存在してるの?レンジャーなんていらないよ。散々叩かれるランチャー、阿修羅、喧嘩屋の足元にも及ばない
・・・・・・・・ゴミでしょ?
72 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 19:42:04 ID:B4fp5gWl
>>70 すまんがセラショップ21日の告知どこか教えてくれまいか
公式ひととうり見たンだが
73 :
BB:2006/11/02(木) 19:43:22 ID:apS6d/GV
74 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 19:45:53 ID:EjArkE+u
>>72 たしかにかいてねえなぁ
釣りかもしれない
75 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 19:46:31 ID:YvSwtnH8
これは純粋対戦ゲームじゃないんだよ
ゲーム作ったやつが悪いんだよ
76 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 19:46:59 ID:NulsgChm
ついさっきチーム戦の決闘やってたんだけど、最後にうちのチームと
相手のチームが一人ずつ残った。
うちのチームの喧嘩と相手チームのレンジャー。
結局レンジャーが勝ったんだけど、終了後に喧嘩が
「やっぱレンジャーはきたねーなーwほんと卑怯だわwうぜぇw」
そのレンジャー、移動射撃使ってるわけでもミル移動使ってるわけでもない。
(もしかしたらレベルが達してないから覚えてないだけかも)
ちょっとだけレンジャーが可哀想だったw
レンジャーにならないで良かったわ。
77 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 19:47:13 ID:teVsneH4
定期メンテナンスなのに中止wwwwwwwwww
延期の次は中止wwwwwwwww
78 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 19:47:26 ID:CRsMombC
コイン3枚が21日まで延長だからその後って予想じゃねーのかい
79 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 19:48:53 ID:RHXXSdiw
レンジャーいたらキック or 退室でしてる奴が勝ち組
80 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 19:49:32 ID:dMJfHv9m
そもそも移動射撃が卑怯だとか無敵だとか言い出したのこのスレの住人だろ
81 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 19:50:22 ID:nIKM/7dj
>>71 ちょっと煽られたくらいで必死になるなよ
そんな俺はメカニック。34で強化火炎覚えてからPvPに入り浸り。
火炎のクールタイムに強化火炎キモツイィぃぃ!相手からしたら相当鬱陶しいと思うだろうけどな・・
82 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 19:51:45 ID:ng0nhYM2
レンジャー「卑怯?敗れた者が何を言う。勝利のどこが悪いのだ?」
83 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 19:52:43 ID:zKDzFegY
アーマーで突っ込んで基本コンボ123Cミューズ浮いたところをスープレックスボーンロー☆
84 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 19:53:09 ID:LsNoPXef
まぁ、本当にガンナーの動きするのは30以下のスピなわけだが
交差つってもコンボのシメ以外使えるタイミング無いし・・・
85 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 19:54:04 ID:teVsneH4
個人的に移動射撃よりソウルの無敵の方がうざい
86 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 19:54:39 ID:htZMrfQ5
移動射撃や移動ミルがうざいって?そんなのかわいいもんだろ
乱射くらったがあれやばいな…乱射→追撃だけで死んだわ
87 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 19:55:20 ID:SZanzdwl
サヤいらんからブレーメン張ってくれ
ウィスプ混じりだと、ブレーメン無しじゃカイ使えないんだよ
88 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 19:56:53 ID:ASdAjML0
レンジャーはPTに入れない 決闘では蹴る
これで解決だからこの流れ終了
89 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 19:57:44 ID:SZanzdwl
>>81 つ(バサルトマークセット
アイテム使って必死ですねといわれても困る
90 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 19:59:35 ID:BGyvDQan
>>82 「ちょっと、それ私のセリフ・・・」 by喧嘩屋
91 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 20:00:45 ID:HnkEUEmA
邪悪な精子う売ったら重量かなり楽になった
これってフォーチュンコインみたいなもんで、よく出るけど
要らない回復アイテムみたいなものなのかな?
92 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 20:02:08 ID:9o64uuxi
邪悪な精子は換金アイテムだよ
93 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 20:02:24 ID:dMJfHv9m
落ち着け 皆落ち着くんだ・・・いいな 釣られるなよ
これは罠だ わ・・・・(*゚ロ゚)ハッ!!
94 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 20:02:44 ID:MowZiKox
溜めすぎはよくないですよ
95 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 20:04:51 ID:dDBX7e89
,-‐' ̄ ::::::::::::::ゝ
/_ ::::::::::\
/.‐'/ ヘ :::::::::ヾ
/ /: | | :::::::ヽ バカか
>>81・・・・・・・・
./..../ / /:: | :|: | :∧、 :::::ヾ
.// // /:: | | : | |:: ::|、 :::ヽ オレの 「演技」 が
. / /: /./::: | :| | |: __;:|、 :::| なぜわからない・・・・?
/.../../ \|/::: |:|__, -||' __,-l、 :::|
///:: \| \ _,- '| __,-|‐' ::::::\.. :::|
/ | ___\|| |||: _二____ :::::::| :::|
>>71の必死レスは
.. |  ̄ ̄ ̄oラ ≡  ̄ ̄ ̄o ̄ ̄ :::::::|.../⌒i :::| はんば計算の上
| ` ‐--‐/,::::::: ` ‐---‐ '´ :::::::::| .|l⌒l:| :::| 撒き餌だってことが
. | ::/,::::::::::: :::u:::::|..|l⌒l:| :::| どうしてわからない・・・・?
. | :/,::::::::::::::: U ::::::::::| ||6: | ::::::|
. │ /,::::::::::::_::) :::::::::::::|.|__ノ :::::| しっ・・・・! 静かに・・・・!
.. | .(.:: ' ______ ::::::::::/l ::::|
| (______) :::::::::/:::/ :::| 今 魚が餌に食いついたんだ
. | :::::::::/: :::/ :::l
l ━━ ::::::::/:: ::/ ::::: :::l あとは竿を立て網で掬うだけ
/l :::::/:: ::/ :::/\:: :::| だからもう騒ぐな取り逃がしたくない
96 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 20:05:47 ID:l/Y0ZDxM
触手だけ異様に必要なのは仕様ですか?
折れた刃とか鋭い刺とか龍砲のバレルとか
もう捨てて良いよね?キリ姐さん。
97 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 20:06:18 ID:SZanzdwl
どう見ても後釣りです
本当にありがとうございました
98 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 20:07:27 ID:ygBxNMv+
刃はいらんが刺とバレルは売ってくれよ
99 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 20:08:00 ID:RI6waEDH
はんばって
>>96 それをすてる なんて とんでもない!
素材と交換orベヒモス来たての人に売りなされ
>>96 その辺のはダフネが鉄片と交換してくれなかったっけ?
刀→鉄板→パン
ネンマス4人で組んで時間差バリアして引篭もり念弾すれば使える。
そんな風に(ry
実は煉獄だと使っても大してデメリット無いよネンマスは。
闇抵抗-20あっても0にパワーアップするからハロウアイとストーカーからはおk
後決闘で使ったら、オニギリ12000とか喰らって噴いた。
まあレベル20↓の人だったとは言え・・・二発喰らうと死ぬとかどんな世界だよw
初めての脊髄2PT。
今まではソロでしかいったことがない。
PTだとウィスプでもなんでもサクサク倒せる。
やっぱ協力しあうってのは大事だね。
バリア出してもらってるのに動き回るから食らいまくるわ
急所使うの忘れるわ
発射秒読みのカタパルト投げ損ねるわ
自分が全くPTプレイ出来てなかった
ソロの数倍減った回復アイテムは罰金だと思っておこうorz
喧嘩屋は砂砂言うけど、挑発はかなり良スキルだと思うんだが
ソロだと自殺スキルかもしれんが、念障壁と併せて使うとかなりイイ。
バサカやソウルがいれば暴走やトームで一掃できる
でも喧嘩で挑発とってる奴少ないんだよな
バサカやソウルが居れば挑発する必要あるのか?
ってな感じのツッコミは何度目だろうな
挑発はPTプレイやる人ぐらいしか取らないね。
雑魚敵に使うにもMP消費半端ないしクールタイム長いしでロクなことない。
唯一ボスに使えそうだが、溜めに時間が掛かるのもあって近づくのに精一杯。
>>106 ソロでは元々全ての敵が自分を狙ってるから関係なくない?
ソロなら単純に回避率大幅うpのスキルじゃないの?
念障壁と挑発。この組み合わせって最高じゃね?
と考えてた時期が俺にもありました…
念障壁が一瞬で崩壊して/(^o^)\なんてこったい
Pvで使えばトンファーなんて目じゃないSTUCK率になるわけだし、良スキルだと思うけどな。
うざったいボムカゲルの的になってたときもありました。あれは良いものだ。
つい4時間前の俺
「ジャマークエ?俺2セット分あるしwwwww必死に集めてる奴等乙すぎwwwwwww」
今の俺
「こんにちわ、今日も(白夜オンライン)がんばって下さいね」
>>109 挑発って自分に敵集める効果もなかったっけか?
ミニタコやストーカーに使うとばらけずに突っ込んでくるんだが
>>110 ボムカゲルに使うのは良さそうだね。
っていうか、氷人形に使ったら楽そう。あいつどこに攻撃するか分からないし。
脊髄2のロータスに使って離れているってのも有りかな。
>>112 それはそれで物凄く便利ジャマイカ
そこに発剄させてください。
つまり喧嘩屋は上質な撒き餌と言うわけか。
グラプラなんかよりパーティでは余程使えそうじゃね、編成次第では。
シャレドといえば、後ろ向きに氷だしてきたりしてトリッキーなやつだよまったく
,. -―‐- 、
/ ,へ. ,、ヽ オレたちはレンジャー……
i / `ー' ヽ! 対人で他キャラを喰らう立場……
,h |'ニ.._┐r_ニ-ト、 もう平凡な一市民としては生きられない
、 l〔|j ニ・ラ 'f・ラ|/ そんな悪党がびびってどうする……?
ヾ''"" ̄`y个ハ 、| |,. / 移動射撃を捨ててどうする……?
__`.ニ=‐/l/ ヽ ー‐一/、
__... -‐''''"~ l l. ヽ_____/ | ‐- ...__ ふんぞり返れ……
/ ヽ | | | | ~"'''r 、
/ `、レンジャイ | |―-、 ,.-‐| | | `、
>>81の傲慢さは弱点でもあるが
/ `、 | |ー―――| | | | 同時に強力な武器でもあったんだぜ
/ _ } / 〉 | |:::::::::::::::::::::| | | |
/ `ヽ,// / `\. l::::::::::::::::::::::| / ⊂二二\,ハ その人をなめきった態度
/ ⌒\/ | ,/ |::::::::::::::::::::::| \ ヾ;-\- ヾ ノ オレは嫌いじゃなかった…
/ \ // ノ | |:::::::::::::::::::::::| | ヾ二.~^十''⌒
/ / / / , | | |::::::::::::::::::::::::| | |_| |
/ / ./ ./ /.// | |:::::::::::::::::::::::::| | | ヽ ,ハ また会おう……!
// / ./ /.// | |::::::::::::::::::::::::::|l | ヽ/ |
/ 〈_/ ,/,〃 ヽ|:::::::::::::::::::::::::::| | |
>>114 対mobに限るかもしらんが
覚えたスキル全部使いこなすだけの腕があれば
格闘で一番強いのは格闘だと思うんだ
ど真ん中で挑発、遠くから砂・網、寄ってきたらホールド吹き飛ばし
対地スキルある仲間いるならマウントで固定等等
楽しんだモン勝ちさ
他人に迷惑かけずにな・・・
レンジャーの早い立ち回りが好きでレンジャーやってる俺
俺レンジャイ
蹴り技大好きで近づいて蹴り技ばっかしてる
銃使ってないのだがどうすればいい?
ネタなら面白くしろよ、はんば。
レンジャイの立ち回りでほめられた事もある俺が
サブでソウルやってみた。
結果
「すいません、抜けます」「落ちます」「回復してきます」
どうみても全滅です本当に(ry
ガンナメインでやってると近接つかったら激しく立ち回り分からん
特にソウルは厳しいわ・・・
ああ、レンジャーはロマン職だと思っていたクローズドのあの頃…
そんな俺もレンジャイ
第2脊髄で経験値考えないで密封狙いだったらどうすればいいかな?
NかEX、全か直か・・・
N直をおすすめする
>>52 15回目で成功ってすごすぎw
メインは3回で成功したけどサブは11連敗中
密封より白キューブ欲しい今日この頃(´・ω・`)
>>124 LVカンストしたのか?
クリア報酬で密封が欲しいのならN直だろうけど、雑魚からのドロップに期待するなら高難度もアリって所かな。
>>122 ソウルは要所でカザンやブレーメンやサヤ張って、ウェーブしてれば充分だと思う
範囲攻撃もないし防御力も低いから敵中突破しないように、適度に距離をとって確実に削るといいんじゃね
レンジャーはなんか哀れだな
ソロはメカの方が効率いいし、Pvでは俺含めて皆に避けられる始末
哀れ
Lvカンストしますた
ザコからドロップは稀にだろうから基本はN直がいいのかな
白キューブ狙いで店売り品分解してたら青と黒ばかりフィーバーしやがる…
LV40になったので深海潜ってみた
いいなあ・・・深海
深海いいよなぁ・・・
やってて気持ちいい部屋が多いし、貝やゼリーでた時の小さな喜びでかなり満たされる
そんなノーマルでも死にかけることがある俺ソウル35歳
浮遊が一番おもしろい(´ー`)
135 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 21:19:48 ID:DXRRwsoT
自分は白キューブ集めるのに深海で青色装備と目を拾う毎日さb
N直のほうが報酬で密封でやすいのか・・・
SやSSが出やすいからじゃない?
1vs1部屋でボコボコにされて、それですぐ抜けるくらいならタイマン部屋なんてたてんなっつーのに
>>129 そのタイプのソウルって他職から見て役立たずだと思わない?
ウェーブって全振りしてもそこまで強いわけじゃないしずらして打たないと貫通しないし
25大剣持ったらカザン上で殴ってた方が他の前衛の隙埋めとしてもよっぽどいいと思うんだが
カザンブレーメン置かないのは論外
ち、違うんだ!防具がたまたま壊れかけてきただけで・・・
141 :
名無し:2006/11/02(木) 21:26:44 ID:xd94Zwe8
グランプロリスが最強
闘技場で勝つ秘訣を見つけた。
ネットワーク設定をLOWにしよう。
>>139 他職からみてソウルに期待するのはとりあえず死なずにカザンを置き続けること
殴りやウェーブは二の次でいい
おまえらは布ソウルのウェーブの怖さをわかってないな
>>144 そういいたい気持ちはわかるが、
ラグアーマーに対抗するにはこれしか方法が…
ネットワーク設定をミドル→ロウにしたら全員にPCマーク出て切断された。
白夜ツアーPTの皆ごめんよ・・・
PT組む>ちょっとしてPCマーク出だす>PCマーク出てる奴が「あ、ちょっとまってて」
>PCマーク消える
・・・・Ny
>>129 ソウルのウェーブって結構威力高いと思うんだが
頼りにならない攻撃力でボカボカ殴って被弾するより、ある程度距離置いてウェーブ連発で安全に削ったほうがいいんじゃないだろうか
そもそも他職もソウルの攻撃面においては期待してないからね ネンマスと同じく
>>146 ラグアーマーにラグアーマーで対抗しても意味無いよ
故意にラグを調整みたいな升に近いことしてるやつなんてほとんどいない
実際こっちだけラグい様に見えるのは中級いるひとは対戦しまくって
ラグをある程度予想してうごいてるからだよ
レンジャーのリベンジャーは脅威だな…。あれって凍結中にも作動するし凍らしても追い討ちできね('A`)
鬼なんて、適当な距離で大剣振ってキャンセルアッパー入れとくだけでPTでは十分だろう。
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) 一番使えるのはランチャーだよ
| ` ⌒´ノ 常識的に考えて……
. | }
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
>>152 どっこい、適当な距離をとらない人が多い
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) ランチャーが使えるわけないだろ・・・
| ` ⌒´ノ 常識的に考えて……
. | }
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) 一番大事なのは中の人だろ…
| ` ⌒´ノ 常識的に考えて……
. | }
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
レーザー即撃ちランチャーにカザン貼ったらカザン貼るまで撃たなくなった
シュタイアの登場でランチャーは化けた
>>151 待て、凍らした所に交差入れたが全く発動する気配無かったぞ
冷凍交差で凍らされると何故かレバガチャマークが出ずに
じっくりなぶり殺されまくった俺が来ましたよ
wikiの更新が10月21日で止まってるわけだが。
なんでなんだろう。教えてエロい人。
今日決闘場で冷凍弾で相手が凍ってよっしゃと思った瞬間アイスシールのあれなのか俺も凍ってた
俺は泣いた
職制限も無いのに決闘場入った瞬間落とす奴ってなんなの?
>>151 氷解除アイテム使ったか、連射機で即氷とけて解けた瞬間に発動しただけでしょ
>>159 確実に作動するわけではないからなぁ…。
>>163 マークがほんの少しでも点滅しなかったか?
入った時にマークが少しでも出ると確実にラグいからはじく人はいるよ
5秒以上でるようなら対戦にならないラグ現象起きることが多い
168 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 22:05:55 ID:jbLZzwV2
今メカ募集のptにスピッドで入ったら
「スピッドファイヤーwwwwwwwwww、まぁいいや」
オラわくわくしてきたぞ
学者の手袋のレシピげっとおおおおおおおおおおおおお
>>167 その5秒も待たずに
即蹴る奴がいるんだがw
ごめんね、sage忘れごめんね
一時間以上やりあってたけど、その間冷凍、スタン状態に交差ぶっ放しても発動しなかったが
それでも発動するというのか?w
火炎石ってどうやっててにいれるんですか?
教えてガンナーさん
突撃ソウルというのもあって、ソウル募集パーティには絶対に入りません
つか念やソウルが死んでウダウダ言う奴は
ほとんどが自分が瀕死になると真っ先に仲間を盾にするような奴だから困る
仲間を協力対象じゃなくて物としか考えてないんだろうな
厨は自分の事愛しすぎ
/ ̄\ カザン覚えてないし / ̄\
|/ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄\|
| /V\\\ | /V\\\
| / /|| || | | //| || |
| | |(゚) (゚)| | | | (゚) (゚) /|
ノ\|\| ( _●_) |/ \| ( _●_) |/|/\ ブレーメンも覚えてないの
彡、 |∪| 、` ̄ ̄ヽ /彡、 |∪| ミ \
/ __ ヽノ Y ̄) | ( (/ ヽノ_ |\_>
(___) Y_ノ ヽ/ (___ノ
\ | | /
| /\ \ / /\ |
| / ) ) ( ( ヽ |
∪ ( \ / ) ∪
\_) (_/
/ ̄\
|/ ̄ ̄ ̄ ̄\
(ヽノ// //V\\ |/)
(((i )// (゜) (゜)| |( i))) そのうえコインは ゼ・ロ・枚☆
/∠彡\| ( _●_)||_ゝ \
( ___、 |∪| ,__ )
| ヽノ /´
| /
突撃ソウルなんていらねw
>>170 このスレでもいるようにマークがほんの少しでもでれば
ラグいのわかってるのに、ラグアーマーがどうこういうやつが多いからね
完全にラグの無い対戦じゃないとダメって人もいるんじゃね?
>>161 どこのwikiのこと?
アラドのwikiは今日だけで既に55件の更新があるが。
念弾支援型(たまにソロ)ネンマスだが
指輪はパロマンパール、鬼を呼ぶ人差し指、ブルームーンどの指輪がいいと思う?
パロマだな
だが下手したら湯沸かし機を買ってしまう罠
>>181 俺なんてパロマ製品を買ってから鏡に顔が映らなくなったぜ
185 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 22:28:57 ID:sZLJzE7R
ストライカーってもしかして罠職?
え
決闘に入って5秒以内にレディおせる状態になれば対外おkじゃね?
一人だけチェック中長いやつとかいたら大体・・・・ry
てか自分が出てるか否かって判断はどうすればいい?
急所に強拳でハッケイ連鎖できるのはストライカだけ
ありがと
今パロマ装備しているから壊れるまで大切にするよ
PTネンマスうまい人は脳汁でるわ!
とはよく聞くが
PTでストうまい人は脳汁でるわ!とは聞いたことがない
つスキルの・・・ry
勝ち点2500めんどくせぇぞコノヤロー
>>186 入室した瞬間にレディ押した奴にラグいぞとか言われたりもするし
良く分からんよなぁ・・・
>>186 マークついてる人は他全員にマークついてたりするからわかるよ
5秒以内だとだいたい対戦はできる、でも軽いラグアーマーにはなる
団体戦なら問題ないぐらいのラグだけど、個人戦だと結構気になるレベルかと
5秒あたりを超えてくると開始時暗転、途中ザワールド当たり前の世界になるね
なぁなぁ、白夜オンラインやってる人ってソロでNとか行ってるの?
普通にナイフ投げられるので死にそうになるし、ボス直じゃ
うぃすぷ出ないしで、やっぱり全周してるの?教えてえろい人。
ヘビーモスになってからストライカーとPTくまなくなったなあ
職関係なくいれてるけど一度しかはいってないぞ
ランチャー>>>>>レンジャー>その他>>>ストライカー
ぐらいの割合だな。喧嘩屋は意外といる
READY押せるまでに5秒余裕ですぎてるけど、自分にマークつく事はほぼない
一概に5秒で判断されてもちと困る
先に遅い奴が入ってるとそいつとの通信が遅れるから
人数増えるほど時間かかりやすい
光で2PCだと一秒かからずレディまでいく
段位上げじゃないっすよコンボ練習です^^;;;
何これ・・・
ミドル→ロウにした後、毎回PV入る度に自分以外にPCマーク=自分がラグ化。
たまに付かなくてもレディゴーでブラック画面に100%なる。
これは罠ね・・・
1:1で5秒ぐらいかかったらラグるの覚悟
ストライカは孤独との戦い
喧嘩屋は保護される
グラプラは普通
ネンマスは言うまでもない
201 :
名無し:2006/11/02(木) 22:53:46 ID:xd94Zwe8
弓塚さつきがオークション仕切ってるw
>>40 俺は三陣毎部屋はるぞ。ポリシーにしてる
ただ回復剤一回は使うくらいか
>>194 俺はソロN
だいたいMAPはHの形だが
左下と右下半分はウィスプ数が少ない
ウィスプが出やすいのは左上半分、右上半分、中央の縦全部だからそこだけ回る
つまりyみたいな感じでHの下半分の片側だけのこして回る
>>196 マークが途中とかからつくのは相性にもよるけど10秒とかこえると高確率でつく
5秒とかじゃマークはつかないけど確実にらぐいよ
自分は少々ラグいのかまわないけど、ちょっとでもラグいと
ラグアーマーであたらねぇよとか叫び始める人がいるから
入った時2秒以上押せなかったら出てるよ
思ったんだが・・・1chのオークションの司会者って
晒されてるプレイヤーばっかじゃないか?
馬鹿となんとかは目立ちたがりというかなんというか・・・
>>194 俺はNフルでソロ。
なんだか今日は1個しか出なかった。
回復使わないで死なないとか、なかなか無理。
なんか司会に報酬出るらしいからそれ目当てじゃね
弓塚さつきの場合は絶対目立ちたくてやってるだろ
「しゅごい、この人色違うw」とか
209 :
名無し:2006/11/02(木) 23:01:01 ID:xd94Zwe8
白夜はボスまでの道を確保した後
真ん中の部屋には必ず行く
余裕があったら左上と右上に行く
脊髄2がPTで一度もクリアできない俺が40レベルになりましたよ
>>194 左右の真ん中より上の部屋がウィスプが多いから
そこ中心に回る。ボスよりもそっち優先。
あと、白夜は意外と回復妖精ポイントが多いので、
瀕死でも頑張って妖精を目指してる。
さつきたん見にいったのにいなかった。
オークションってどこでやってるんだ?
1chじゃないのか?
>>207 昨日の司会者は落札者からお金もらったことを自慢してたぜ
ただでさえ長話が酷いというのに自慢話も長くて酷かった
ほかにも
1ch酒場、最高値155Kで司会のカウントダウン開始
XエンヤX:5
XエンヤX:4
XエンヤX:3
XエンヤX:2
XエンヤX:1
XエンヤX:0
某A:160K!
XエンヤX:0.01秒でセーフ
とかオークでありえないことやってるし
ベヒモスでは、5回に4回はPT加入を拒否られ、
LV36で煉獄とか、よほど余裕そうな場合しか、募集しても誰も入ってこない
それがストライカクオリティ
やべ、名前そのまま写しちまった
>>196 自分では自分のPCマークは見えないけど。
誰かに見てもらってってことかな
オークションって名ばかりでどこでやってるのって人がいるぐらい広告してない
集まってるのは晒し住人とある意味で有名人ばっかりだよ
見に行くのはいいと思うし、買うのもいいけど
出品するのはやめといたほうがいいよ、糞値で買い叩かれてるだけ
名前>>>>コインの有無>>>>>>職業
厨っぽい名前でコイン0なら御愁傷様
>>218 すごいわ。30密封が6桁で落とされたw
そろそろ35密封も値下がりするだろうな
売るなら今のうちに売っとけ
皆で並んで二時間くらいひたすらカールストルーパーのレシピを売るってのはどうだろう?
買った人間がまわして行って・・・
そういえば脊髄2で、ちょい奥にレーザーがあるときのバリア配置はどうしてる?
手前の敵の場所で張るべきか、それともレーザーの場所で張るべきか結構迷う
殲滅力のあるPTなら速攻で潰せるけど、そうでないとバリアが潰れて場が混乱するのがなぁ
シャウタの小剣90kで落札されました。
転売目的で買い占めてきます^^
コイン0枚ならネンマスでも蹴ろうか迷う俺クオリティ
コイン0枚のストやグラプラなら瞬間的に拒否る俺ジャスティス
そんな俺のメインは喧嘩屋。
決闘で、最近自分がラグの原因な気がしてならねぇ。
6人部屋だと、2人正常、2人ちょっとずれる、1人結構ずれる
って感じなんだが、プチワープもちょくちょくおきるんだ。
まわりに「自分ラグってない?飛んでない?」って聞いても「大丈夫」っていうんだが、
正直んところ飛んでんじゃないのとか思ってしまう。自分が連勝したてるきとか特に。(1位と6位で交代する部屋などで)
不用意な飛び蹴りがあたったり、かなりうさんくさいの。でも「飛んでない」っていうの。
もうずっとダンジョンいかずに、決闘ばっかやってたから段も上がってきたんだけど、
高段はラグアーマーが多いとか言われてるし、そのうち自分も晒されそうで怖い。
なんでこんなに不安な気持ちでゲームやってんの俺
>>223 俺もそれは聞きたい
ソウルの立場だとレーザーは即効で倒して欲しいけど布なんでそんな前線に行きたくないから俺は手前に陣張ってる。
つか脊髄2はどこに陣はっていいかわからんのは俺だけじゃないはず
むしろバリアいらないと思っている俺ガイル。
障壁あったら逆に油断して障壁の切れ目で当たるのは俺だけじゃないはず
PT時嫌がられないためのガンナー作り
同時に将来的に頭打ちされないスキルを伸ばす
各職共通で使えるスキル
・銀の弾丸(あげれば上げた分の恩恵が得られる)
・ランドランナー(メカニックに限らず範囲攻撃でこれも上げた分ry)
・パニッシャー(武器攻撃+aだし、踏みつけられる敵多)
・マッハキック(敵をぶっ飛ばせるし、たまにスタン)
NGスキル
・通常火炎放射(言わずと知れた味方殺し。重くするわダメージ少ないわでunk)
・ガトリング(固定ダメージだから将来性0。俺TUEEEが通用するのはラキウスまで。)
・ウインドミル(PvPなら神スキルだが狩では緊急回避程度の能力。これも中盤以降Lvあげても頭打ち)
・ライジング(…フィニッシュで十分だろ)
・ジャック(後半で敵につかうとダメージ1!あさだswdさふじこww)
ようは前衛に迷惑かけないように自分は中盤援護型になればよろし
あとは職別に特化しる。
>>226 高段者はラグアーマーが多いとかいってるのは中級部屋に
はじめて来たような人が言ってるんだと思う
初級部屋でもラグはあるけど、初級は動かない人が多いんだよ
上手くなってくれば立ち止まることがすくなくてなるべく大きく動くからワープとか多くなる
あとはラグなれしてるからラグあっても先読みで動くしね
マークでちゃうとさすがに迷惑かけてると思うけど
ラグはお互い様だよ
>>232 自キャラがラグイのと、相手がラグイのは天地の差があるんだが。
どの辺がお互い様?
>>231 おまいガンナーやったことないだろ。
パニッシャーなんてLV1あれば十分だし、ガトも上げれば使える。
ジャックが使えないだぁ?アホコケ。固定ダメージにこだわり過ぎなんだよ!
まぁ職によって上げ方全然変わるけどな。
と、3職ガンナー系ALLLV36↑の俺が言ってみる。
236 :
164:2006/11/02(木) 23:34:05 ID:xBGgNiID
>>231 ランドライナーは前衛に嫌がられる
高Lvガトは十分通用すると聞く
ライジング・ジャックは浮かせるためのものだから別にNGってわけではないような
中級なったばかりのころ、ラグい奴を倒したとき
「俺結構戦えるじゃんwwwラグでもなんでもこいよwww」
ラグい奴を倒したとき、最近
「なんか文句言われないかな・・・今の○○とかちょっとおかしい当たり方したし・・・ビクビク」
くそ、何か残ってた
くやしいびくびく
>>233 それが勘違いだよ。ラグアーマーはお互いの相性で同じようにつく
LOWにしようがそれはかわらん。
ラグがひどすぎてネットワークチェックになってまったく動けないのに
殴られ続けられるってのは別だけどね
>>236 ランドランナーて爆発時味方にあたり判定なくない?
そういう意味の「嫌がられる」じゃない
メカは敵を即攻撃モードにするので非常に迷惑
わかりやすい例を挙げるなら、浮遊の鎧始動前に足元に置くのとか最悪
銀弾は全職とって1、まだ光弱点の敵少ないから冷凍の先行なスピ意外はとらないでもいいと思う
いいスキルだけどSP足りなくなるから光属性つけるための1で十分
ランドランナーはメカだけ、マッハキックは2レベごとに30とSP消費が尋常じゃないから
メカは1止め、レンジャー1止め(少なくともレンジャー必須スキル取り終えるまでは)、スピMAX、ランチャー知らん
ウインドミルは回避用に1はいる、ジャックスパイクはPVの浮かしように5まであげるのもあり
パニッシュはレンジャーだけ、しかも1止め、ガト1+BBQ1セット(メカ、ランチャは知らんスピレンジャは1ずつ取る)
>>240 おまいは勉強不足だなぁ
敵がランド狙うから予想外の被弾が増えるわけよ。
前衛は盾じゃないんだぜ?
シュタイアって打ち込まれても
タイミングよくジャンプすれば当たらないんだな
ランドがいるときの黒たこの動きはおもしろいよ
常時跳ね続ける
>>242はあくまで使い所を間違ってるメカが迷惑、ね
優秀なメカは半端ないお
上手いメカニックに出会いたいなぁ
メカ自体の人口がかなり少ないからほんと遭遇しないのよね。
俺は銀1、パニ7(好きだから取ってたんだが、今では最振りしたい一品)
マッハ9ミル5ジャック3ガト1BBQ1で、ライジングミル、と
そんな31スピッド、ジャックを5まで上げてもいいかもしれん
PvPでショルダータックルがアパスラでつぶされました。
ありえないだろ、常識で考えて
みんなレスdクス。参考になるわ
レンジャーはミル5必須だろうな。
>>250 アーマー着いてないショルダーなら飛ばされるんじゃねーの?
>>252 レンジャーやってみて分かるが有効なスキルを全部取るにはSPが足りない。
狩りに特化するかPvに特化するかでスキル振りが分かれてくる。
狩り特化でミルを捨てるって選択肢もあるのよね
移動ミルでカナリSP消費するからその分をマッハやヘッド、乱射などに割り当てる。
まぁ・・・ガンナー大幅改編が待ち遠しいってことさ。。
武器振り回してる奴に肩から突っ込んでったらぶん殴られるだろ
常識的に考えて・・・
ゲームに常識とはこれいかに。
>>254 とりあえず手榴弾スキルがくればかなり使える子になれる(´・ω・`)よね
ミル5でもヘッド・乱射・マッハあたりに振るSPは確保できそうだがなぁ…
ショルダーはレディーって言わなけりゃなぁ
奇襲で使うにも100%ばれるから、タイマンじゃ追撃用にしか使わないわ
トレードスレの自治したがりな人たちが酷いな
おにぎりとかできるわけないだろ……常識的に考えて……
きられたら一撃で死ぬだろ……常識的に考えて……
ブシドーブレード誕生
>>261 俺は神ゲーだと思った。知り合いはクソゲーと罵った。9割は。
kiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiilllll!!!!!!!
ダメージ食らわないように100人切りとかあればいいね。
最期はバカ殿で。
>>262 ラスボスの性能が異常じゃなかったら認めた
トレードスレはもうオワタ感が強いな
俺はスト対策にパニッシャーをキャンセルまで取ってある
アーマーつけて真正面から突っ込んでくるスト多いから
がんがん踏みつけてるぜ
フローレンス合成法ってのが出たんだけど
フローレンスって何か分かります?
初ジャングル。ボス部屋で青い茨につかまって
みんなにレイプされぬっころされました(;´д`)
ポンマスなんだけど、あれどうやんの?
名前からして、格闘用ぽいな
スカーレットとかあるし
>>267 魔法使い用25Lvロッドだよ・・・
べ、べつにあんたの為の詳細じゃないんだからねっ!
次からは質問スレにしないとひどい目にあうんだからっ!!
>>267 青い茨って葦の事か?
爆弾投げて燃やしなさい
日付変わったら俺IDVIPになった件
今日一日肩身が狭い(´・ω・`)
>>265 ID検索してきた。
お前の方が終わってるw
なんという・・・
ああなんという・・・
間違いなくなんという・・・
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
>>270 サンクス!
マジシャンとは予想外だった・・
ログ見てて疑問に思った
難易度で報酬や雑魚の密封・装備ドロップ率は変化無いって昔出てた気がするんだが、
実際に難易度やクリアランクでこれらが変化するってのは実証されたのか?
チャンピョン倒した数で×が減る程度にしか認識してないんだが
難易度上げるとチャンピオン増えるってだけだろ
ランクはシラネ
>>277 おれはS以下では密封出たことないんだが他の人はどうなのかな?
>>279 クエスト補完で低級ダンジョン回ってFだったけど密封でたお^^
チャンピオンも怪しいもんだけどな
報酬が明らかに違うって体感は無いから褒賞の金額が増えるくらいの認識しかない
複合的な要素が絡んでるから実際まともに検証できない
それが製作の狙いなのかもしれないが
ロードランク上げても経験値と金が増えるぐらいとしか思ってない
喧嘩屋様のありがたいお言葉だ。
Toe tec two AA. dagar, been bone neet nut chatre.
コントロールパネル→音声認識ででてくるウインドウにコピペ
ノーマルだと×が多くて難易度上がると×が少ない。
これは誰でも体感できるよね?
もしかするとチャンピオンモンスターが関係あるのかも?と踏んでいる。
密封は難易度変化で体感できるくらいの出現度じゃないんでなんとも。
個人的には別に変わらないんじゃね?と思っている。
ノーマルでも紫出るし。
Lv30になって居合いTUEEEEEEEした
初めてジャングル行った
オフィーリアの予言書クエ終わらせた
もう行きたくないけど葛根110個集めなきゃ
回復する樹死ね死ね死ね死ね死ね生きろ死ね死ね死ね死ね死ね
また脊髄1のボス倒した瞬間先に進まなくなった
いい加減に修正してくれよ
黒たこ固まる条件ってなんだろうな?
自分が確認したのは
阿修羅の氷と、ネンマスのバリアだね
画面内にエフェクト効果出る技使わなきゃ固まらないんじゃないかな?と思うんだが
>>285 左右に高速移動で攻撃?みたいなのが強いね。
空中でも追尾してたし自動っぽいね。
>>286 回復する木はギリギリまで削ってから、一気にコンボで殺せばOK。
バサカで123キャンセル三段で殺せるからポンマスでもいけるかと。
>>290 早速やってみたよ
これいいね!回復する間もなく死ぬね!ありがとう!うひょほぉぉ!
後の草刈名人である
だいぶ話戻るが、ラグって対等じゃないだろ?
自分が普通に見えてても、相手から見るとラグイ場合なんていくらでもあるぞ(´・ω・`)
鬼剣決闘終わってるなw
遠距離系なのに隙少ないのと、投げ中無敵とか日本ならボスキャラだよなw
持久戦になると勝てんわ。もうちょっと移動と攻撃スピード速くしてくれんとな。
そんなことより、高段位のストとかソウルが決闘に参加してさ
どんな戦いかたするんだろうwktkとか思ってたら
十中八九開始時ハパアマ鬼影歩するんですけど(;^ω^)
じゃあ俺の場合は相手からみたら普通だけど
自分から見るとラグいだけなんだな。安心した。
>>283 びーんぼーにーん しかわからなかった
前半と最後何言ってんだこれ
NORMAL〜MASTERはドロップよくなってるとは思えないがKINGにすると道中で武具を拾いまくる事が多い気がした
最後の報酬はもう完全に運じゃね
>>283 投擲tueeeee だが貧乏になっちゃった
と言わせたかった
別に回復されてもいいじゃないか、強いわけでも硬いわけでもないんだし
回復されて一番嫌なのって、やっぱり華が咲いちゃうことじゃない?
ソウルの覚醒マダー?
トレードスレでショナン攻防4M買取って・・・
自分で使う予定だったけど売っちゃおうか迷ってきた
正直青文字ハイブレードでもやってける気がする
どうする俺。どうすんのよ
レベル毎に所持金限度額が書いてあるのどこだっけ?
>>302 すまん、説明されても、何度聞きなおしてもそうは聞こえない・・・
>>298 ほとんどがつかうだと?
開始時にいきなりつかうと逃げられて無駄打ちになるから、
序盤はアーマー無しでリードして、
終盤相手があせって向こうから仕掛けてくるようになったら、アーマー使うんだよ。
そんなやつらきっと2PC栽培したストだ。
まぁ長物を飛びながらぶんぶん振り回す剣士には、
常時アーマーで対処すっけどさ。
団体戦でアーマーやられると一気に萎える
もうお前空気嫁と
>>309 的確な状況で使うストとソウルに出会ってみたいぜ・・
そういうストソウルは普段の立ち回り、スキルの使いどころも巧いと思うしね
開幕ハパアマ鬼影歩する人は、強いスキル使って勝ってるだけって気がするわ
実際効果切れたらすぐ死ぬ人多いし('A`)
影はともかく
アーマーは序盤即発動して
後半も発動すればいいよ^^
>>311 チーム戦だとアーマーよりも、ソウルの無敵→墓石の方が萎える。
アーマーは使われてもストライカーがコンボしてる最中に後ろから
簡単に投げれるから、俺はチームだとそんなに気にならないな。
ぶっちゃけ、35武器でさぁ格闘のナックルみたいにMP回復ついてるのなら
まだ納得はいくが、
大した効果が無い大剣を4Mも出すのは理解できんな。
どうせ次のマップが追加されたら店売りの40武器があるし、
俺は大剣より35小剣なら4Mは無理だが3Mなら出してもいい。
アーマーは仰け反らないだけでダメージは受けるからね
まぁそれでも狙われた人は逃げに徹するしかないけども・・・
ソウルの無敵はもう、好きな位置に陣地貼れるから確実に篭られたり閉じ込められたり。
ぶっちゃけ両方萎える\(^o^)/
>>306 性能が見たいんでSSうpしてくれると助かるんだが
もっと変なステージが欲しいな
重力が1/3ぐらいでめっちゃ飛べるステージとか、10秒おきにゴブリンの大軍が押し寄せてくるステージとか
>>314 隕石思ってる以上に罠スキルだぞ
あと透明になって調子こいて攻撃してたら、透明切れて
あれってことが何度かある。
それにクール150秒だしな
もうアーマー糞杉
たまにBGMを別の曲に差し替えて楽しんでるって人がいるけど、
その人たちは、アラドのBGMをファイル再生で普通に聴けたりするのかな。
なんか羨ますいぜ。
ボス戦時の曲とか、WMPでじっくり聴いてみたいよ。
俺も正直移動射撃なんかよりアーマーのがうざいと思ってるんだがな。
昨日の話だが、開始当初からアーマーで、
HP半分ぐらい削られてアーマーが切れたんだが、
今度は向こうが逃げ出し始めるのよ。
こっちはアーマーないから反撃くらいながらも相手のHPを半分ぐらいにしたんだが、
相手はアーマー再発動。
また逃げ始めるが回避しきれずに死亡・・。
なにこの鬼ごっこ・・。
LV低かったころは持続時間短かったから対処できるななんて思ってたが、
LVMAXアーマーだとほんと性質悪いな。
PTだとさらに最悪だな、アーマーから逃げてるときに誰かにさらに狙われたら
さすがにどうしようもないわ・・
もうおれは誰にどういわれようがこれからは、アーマー、透明禁止にする
誰か火炎放射でトレスレの馬鹿焼き殺してきてくれ
花が咲いたら前衛が離れてガンナーが焼くってのが結構常識化してきたね 前衛は空気読んで離れる
でも前衛が全員離れて待ってるから慣れてない火炎放射撃つ羽目になるガンナーも居る
なんかね・・・花一つ二つしか燃やせてないの・・・
見てて切なくなった
>>320 いやお前何言ってんの?
透明の時間だけ、透明できない連中にハンデもらってるも同然なんだぞ?
今日クローズからずーと一緒にやってたフレがアラドやめちゃった。
いつもアイテムとか装備とか交換してたなぁ。ベヒモスが新しく出た時は凄くドキドキしながら一緒に行ってたなぁ。
リアルが忙しいからやめるって言われた瞬間に俺もアラドやめたくなっちゃったよ。
明日からは一人か・・・。
移動射撃をハメに使うレンジャーなんて、殆どいないだろうしね
ストとソウルは使う人ばっかりだから困る
>>321 GOM PLAYER っての使えば聴ける
フリーだから検索してみると良い
>>324 あるあるwww
>>323 出来ればその禁止を一般的にしてくれ('A`)
会話もたびたびあり、いい空気でチーム戦してたのにハパアマ鬼影使い来ると確実に空気悪くなるんだよね・・・
>>322 つ空魚のなんだったか忘れた
透明、ハイパアマの怖いところはそれだよな。団体戦。
一人がアーマーか透明使ったら、そいつだけじゃなくて他の3人からも逃げることになるわけで、
一人捕まったら近接は救助に行くこともできず一人アボン。あっというまに3対4
\(^o^)/オワタ
移動射撃はあれだ、ステージがトゲのあるところ固定で、
レンジャイ二人が上と下でパンパンしててなにもできなかった。がんばって近寄ったらソウルのサヤとカザンが待ってました。
馬鹿じゃねーのwwwwwwww
トレスレ
>>111 いやそういう意味じゃないんだ
あくまでもメインはMP回復、だがこれは等級じゃ差が出ない
差が出るのは魔法防御だが、学者を魔法防御目当てで装備するってことは無い
等級が変化する4刻み(のはず)じゃ誤差
一方、体力やMP増加はまだ魔法防御に比べれば恩恵が得られる
学者上位は本場でも存在してないし、つけかえじゃなくMP多用する職では常用したりもする
ならばこれらの数値も決して無視できるものじゃないと思うんだ
特に長く使うなら、たとえ体力3でも高い方がいいんじゃないか?と
それに今後は普通の装備でも補正がだいぶ違うもの出てくるからな…
それも含めて値段をつける時期に差し掛かったんじゃないかと思ったんだ
いいこと思いついた
透明になると同じく透明な奴にしか攻撃当たらなくなればいいんじゃね?
>>移動射撃はあれだ、ステージがトゲのあるところ固定で、
>>レンジャイ二人が上と下でパンパンしててなにもできなかった
これ俺もあった、READY押した後にステージトゲ固定で嫌な予感はしてたが
さすがに酷いんじゃね?
>>332 それも使ったけどな。
1回目は意表をついたんで当てれたが、
あれ速度遅いし小さいから読まれてるとまずあたらない。
たまにあたってもSTUCKで、隙があるからその間にコンボされたりもうね('A`)
移動射も、透明も、アーマーも持続時間3秒ぐらいにすりゃいいんだよ。
決闘場だけは。
って言うかそんな自分ルール強制しなくてもさ
買う意志がある人間が聞きたければ聞きたければ聞けばいいんじゃないの?
実際表記しなくても取引はされてるし詳細を聞く奴も居る
わざわざ自分が買わないものにまで強制しなくてもいいんじゃない?
じゃあ移動射撃アーマー鬼影は使用条件に無職のキューブ1個使えばいいんでね?
勝ちたい奴は金使ってろと。
HPMPはレテの手先で回復出来るからな・・
そういやさ、移動射撃からすばやくミルとか膝蹴りってできないのか?
夢中になってるのかどうかしらんが、飛び蹴りくらう奴が結構いるんだが。
>>340 アーマー以外はつかっとるがな(’・おめが・‘)
きゅ・・・キューブか・・・
>>342 よく見てくれ、かけらじゃなくキューブ だぜ('A`)
こんな顔文字はじめてみたぜ・・・
(’・おめが・‘)
じゃあ(´・でー・)
もありなわけだな・・・なんか普通に顔に見えるけど
>>345 おめがおめがおめが<ナッ、ナンダッテー
おめががスレの流れを一気に和ませた
(´・・ω`)
この顔文字嫌いだから変換したくなかった
俺は正しいと信じてる
( ^ω^ω^ω^)
なんか目の位置がおかしくない?(・´ω`・)
(´♯Ω`♯)そう?
(^^ω)ホマホマ
ジャミングクエの材料もいよいよ最後です。
今度こそ失敗する気がしない。
まず無いが、失敗したら額に肉と書いて一日過ごす。
(きごう・おめが・きごう)
アルベルトの勝ち点1000と2500のクエ終わらせてきた。
溜まった勝ち点を見てなんだか嬉しい気分を味わっていたので
凄く寂しい気持ちです。
各職の微妙スキルを満遍なく持っているだけのアルベルトが強いなんて信じられないわけだが・・・
投網で捕獲して強化火炎放射で燃やしてきたりするのか?
アーマー、透明、移動だめとか言ってるやつは一体何段なの?
初段か2段くらいだろ?5段以上で色々文句言う奴はいない。
>>358 きっとハイパーアーマー使いながら移動射撃してきて召喚で牽制するんだよアルベルトは
>>358 本来その筋のスペシャリストにならないと使えない技や武器を
一般人が扱えるように優しく指導してくれるのが通信教育「アルベルト」
投げ技は狂乱.ブレーメン敷いて強化火炎で遠距離対応.背面攻撃で守りも万全。
攻撃されりゃロボが飛び出し銃を使えば速射可能.逃げたい時は投網で足止め。一撃狙いのテツザンコウ
スープレックスサンダーは間違って取りました
強そうじゃないか・・・浮かせ技も無いけど・・
>>359 そうかな。3段だけどアーマーも透明も移動射撃もウゼーや。
>>359 文句言わないから使っていいってわけじゃないだろ('A`)
アーマー鬼影移動は使った後の空気考えてくれ。
俺はチーム戦だと命の暴走も封印気味だなぁ。
あれで自爆テロすると、開幕いきなり敵が2人即死したりするしね。
対戦なんて殺伐としてた方がやりやすい
ゲームなんだから攻略たのしめばいいのに
ギルティマゾプレイヤー
ギルティで言うなら聖ソルが最初からずっとチャージLv3みたいなもんだよ。
頑張れば勝てるかもしれないけど、非常に不利って感じ
今日に限って町に帰還させられる回数が多過ぎる。
このやるかたない苛々と申し訳無さ。
PT組んでくれた方々ホントすみませんorz
まぁどうでもいっか、最近の楽しみは連射使って初段のやつを1級に落とすこと。
ちょっと叩かれたぐらいで話を流す
こいつなんてチキン?
サブ速成作戦
2PC サブが経験を最も得られるマップのKINGロードを周回
1日目 1->18 転職
2日目 18->22 90%
3日目 22->25 90% 今ココ
5日ぐらいでLv30いけるっぽい。
2日目ぐらいから浅海、深海で回復大量ゲトのおまけつき。
でも非常にダルい。
まだ現実をみていたいんだ・・・
>>372 一人分空いてるな、俺も是非
大丈夫、邪魔にならないように放置して漫画読んでるから
オガニーとか「んだよ、まじ糞ゲー」とか叫びながらプレイしてるけど
毎日少しでもいいから触って練習するのがうまくなるコツみたいにいってた
彼ぐらい練習してから禁止だのなんだの言ってくれ
4P
>>372 よう、俺
最初は無双プレイで新鮮だけど
天城後半辺りから辛くなる、30後半でもキングソロは辛いぜ・・・
でもその育成方法だとクエストかなり余るんだよね('A`)
重要なクエストも、長いクエストもあるからかなりだるい・・
今だと希望も無いから決闘でも少し不利になっちゃうわけだし。
381 :
379:2006/11/03(金) 02:18:45 ID:Y0cSQKYJ
しかも単調プレイで飽きるから20ぐらいから普通にソロかPTで育て始めた俺
だってさ・・・つまらん思いしてレベル上げるより楽しくレベル上げた方がいいだろ
このネトゲはレベルだけ上げても意味ないからねー、過程を楽しまないと
>>374-375 俺のサブへの経験が減るじゃないか!
2PC操作とかダルいし片方のPCはあんまスペックも良くないから
最近は友人にPCつけてもらって接続したままにしてもらってる。
PT加入さえしてて、天城ダンジョン前にいれば後は勝手に引っ張れるから。
オイルフラスコ→爆弾でサブ焼き殺してるけど、これって
PTでやったらどうなるんだろ。 晒されるかな。俺。ニコニコ
あー、俺のメインを30まで育てるのにかなり時間かかったのになぁ。
なんかこんなあっけなく育つキャラをみて目から変な汁が・・・
決闘で移動って使いにくいわ
使うときっつったら、連敗街道まっしぐらの時か一人対多数の時か
1:1になったら使うのやめるか、ある程度ヒットさせたら逃げるけどね
そうしないとPCの向こう側で「なにこいつ、つまんねー」って思われそうで(´・おめが・`)
てか、移動覚えてからなんか下手になった気がする
初段と一級行ったり来たりのレンジャー38歳
もう2段はあきらめました('A`)
てか、なんかアルベルトクエスト消えてる感じが('A`)
どうせ魔法使い実装されたら皆そうするさ('A`)
ついに鬼影まで卑怯とか言われるようになったのか・・・
腕がアレな俺みたいなのは、延々火炎とガトリングくらって死ねって事ですね('A`)
>359
段位なんて飾りって何度も言われてるのに。
暗黙で禁止になるとメンドクサイんだよねぇ。
一々こっちは使いませんけどそちらはがんがん使ってくださいとか言わなきゃならない。
アーマー有りにアーマー無しで挑むのとか結構シビアになれていいと思うんだけどねぇ。
なんかこう、クルのよ、死ぬマスばっかりの双六なみに。
ドカポンでマジシャン禁止されるようなもんじゃね?
俺はチームメンバーが頻繁に入れ替わる部屋にしか入らないから
使われてもどうでもいいけどな。
むしろそいつが敵のときに勝った時のゆ
もういっそ自分の職以外禁止部屋作って篭ってればいいよ
390 :
名無し:2006/11/03(金) 02:28:39 ID:QgUl2EL4
喧嘩屋にも敵に近づける技をください
グラップラーだからアーマー気にならいわ
むしろスパイアに突っ込んできてくれてウマー
>>359 そろそろ6段だが、段位はなんか関係あるのか?
30キャップの時に決闘がおもしろすぎてやりまくってたんだが、
最近高LV増えてアーマー・透明の時間が伸び、
移動やらなんやらがでてきて決闘がどっとつまんなくなってきたと感じるよ。
この先タイフーンやらマジシャンやら手榴弾が実装されたらいったいどうなることやら
だから韓国では暗黙の了解が出来たんだよ
実際30キャップが一番面白かったかもね。
Lv上がるにつれて1撃の威力上がりすぎて1コンボで終わりな気がするよ・・・
この前ここに張られてたネンマスの錬気も、アッパー→錬気 だけで7割近く持っていってたしね。
あれだな、なんだかんだでスト2は初代が一番面白かったのと一緒だな
そりゃやれ即死コンボだのなんだのと増えてくれば、ついてけるのなんて極少数だけさな
要はアルベルト死ね。氏ねじゃなくて死ね
居合いがまったく話題に上がらない セツナス
居合いはどうなん?一応キューブ技だからしらける?
>>396 居合いのないポンマスなんて
ちょっと速いだけの鬼じゃないか
そのうちどの職にも一撃必殺技みたいなのでると思うぜ
>>396 居合いは強い。けどポンマスの強いところはコンボだと信じてる。
まぁ居合いよりスピの灼熱のほうが恐ろしいけど
>>371 あぁ、さっき初段から1級に落とした人ですか。
>>387 その気持ちがわかるw
1度はめられたらずっとやられっぱなし 移動射撃と同じ感覚だなw
402 :
名も無き冒険者:2006/11/03(金) 02:44:12 ID:rbYqLRDK
移動射撃なんてぜんぜん怖くないトンファ持ち
普通に追撃されるほうが痛いよ
移動射撃使う人と結構やったがつらいと思わなかったな
移動射撃より移動ミルの方がつらいよ
ポンマスのコンボは鬼だけど、直接攻撃だからな。
攻撃受けた時?%の確立で状態異常発動みたいな装備つけてればあんま怖くないという。
浮いてる時でもコンボ中断できるし、あとstuckもあるし。
アバ実装orLv上がればこういう装備増えるだろうから、手数よりも一撃がでかい職が強くなりそう。
鬼剣ならバーサーカーの命の暴走とか。
oggに変換できるツールが見つからないんだが
弓塚にバクステカッター卑怯って言われたw
>>402 移動射撃は普通に使われてもそんな怖くない。
移動射撃の怖いところは、ハメができる ということらしいよ。
>>406 今でもできるのか?見る限りじゃ途中で落ちてるけど。
なんか今日スタックばっか
格闘なんでスタック出たら乙るのに、やってらんね('A`)
お前らがどんだけ鬼影を嫌っても俺は使い続ける。
なぜなら俺はソウルが好きだからな。
>>406 何度かあげられたあと移動射撃使われたけど
すぐ落ちたんだが…
はめられたとか言う人は10割持ってかれたのか?
5割とかなら普通のコンボでも減るから意味ないしな
まさか立ち状態であんなの食らわないだろうしな・・・
どのみちトンファならすぐスタック出るし
命の暴走LV1(LV30)
330x8
ノーペイン345(LV30密封)
LV6(LV40)
438x8
ショナン394(LV35密封)
通常攻撃との比率でみると威力上がるか微妙こんなスキルばっかり
どうなんだろうね、韓国のレンジャー動画でも見ればはやいんだろうけど・・
しかし普通のコンボで5割減るって、普通に考えたらすごいバランスだよなぁ。。
>>409 鬼影なんてアーマーに比べれば全然許容範囲だぜ
>>394 あれは相手が鬼だからだよ、逆に鬼切り等の
闇攻撃ならネンマス側も同じ位食らう
自由決闘場の素晴らしさに、いま気付いた。
スタミナ回復に最適だね。
練気食らったけど格闘だったからかダメそこまででかくなかったね
バサカの暴走と違ってあたれば全段とかどっか書いてあったけど当たり方でかすあたりもあるし
当てどころは暴走の比じゃないぐらい多いと思うけどね
立ちの1からあたりゃ、紙装甲相手なら10割持ってける俺喧嘩
>>414 鬼が画面端でネンターンにはめられてるの見ると泣けてくるな
>>406 オートガン移動射撃だとガンナー系は立ち食らいのままうごけねーぜ
鬼影が一番ヤバイと思う。
その次スパーアマー
やべえ、大量にアイテム移動させたいのに信用できるやつがいねえや
バーサーかでさ、決闘での暴走って使いかってどう?
決闘でめずらしく暴走らしきものを常用してるひとがいて、
動きはかなり速くなるわ攻撃力はあがるわで、
防御90%さがってるらしいけどこっちの与ダメそれほど変わらないで
なんかとても使いやすそうだったんだが、
実際使ってるひとの意見をきいてみたい
>>420 移動射撃とかれてコンボで終わると思うんだ
移動射撃単体でも避けにくいぞ
てかレンジャー動き早いしたぶん移動射撃ぶっぱそのままでも避けられずに死ぬ職が多い
当たったらそのままがりがり削られて>BBQその他>死
レンジャイの強すぎる点なんて上げたらキリねーだろw
>>422 20秒だからね、その間にきっちり攻撃入れれるかが問題だ。
開始3秒ぐらいまってから使って、アッシュで特攻→血の暴走とかやると面白いw
カウンターでもなく相打ちでもなくオートガンを食らう状況ってそんなないでしょ・・・
移動射撃立ち回りでつかってきたら、上の段差か下の樽の後ろに隠れれば当たらないしな・・・
てかレンジャー・メカ・ストライカー以外で対戦するから不満が出るんだろ
全員同じ職にしよう
じゃあ俺
その他 - 浮かない
加速 - 攻撃速度
加速 - ヒットリカバリー
まばゆいゴブリン!
レンジャイなんかよりも喧嘩マジヤバイ最強
砂網で中距離お手の物だし
マウントでダウン攻撃は超強いし
ホールドボムが縦軸も大幅カバー!
どう考えても喧嘩最強!喧嘩最強!
ちょっとお前ら自分の職自慢してみてくれ
ソウル最強説
・・・・・どう考えても相手との我慢大会です。
本当にありがとうございました。
スピッド強キャラ説
動きはただのガンナーだし、
スピッドらしい動きといえばコンボ中のパニとシメの交差くらい。
しかしそこに灼熱でなく高lv冷凍弾を入れておくと・・・
どうみても立ち回りでいつか詰みます、本当にありがとうございました。
2段までは上ったんだがなぁ('A`)
糞バランスで最強とか笑えるな
体力が10万ぐらいあればよかったのに
交差でダウンさせて灼熱、ナパームが基本だが
さらに手榴弾系が来れば敵無しだろ
ストライカー、ソウル、レンジャー以外
交差、上手いこと当てないと格闘の背が小さいから当たらないんだよな・・・
そういった面で格闘家は苦手だ
ポンマス最強、もう半端無い
中距離範囲大の居合いがあるし
ODで攻撃力上がりまくりだし
そのうえ対空にもコンボにも使える神スキルのバクステカッター
これはもう最強確定だろ
・・・頑張ってみた
>>437 いや、そのとおりじゃないかw
うまいポンマスはアッシュも空中切りもはたきおとしてくるから困る
灼熱弾込め→BBQ→ナパーム→下撃ち
これで10割だから恐ろしい
ソウルなんてバーサーカー・ポンマスの通常が2000近いのに800ぐらいしか当たらなくて
陣篭りUZEEEとか言われながら戦わなきゃいけない可哀想な職なんだから
もう少し余裕をもって接してもいいと思うんだ
ソウルは他と組むことによって真価を発揮できる職だから、その比べ方はおかしいんでない。
俺TUEEしたいなら他の職があるだろうしね。ソウルは他の職を活かす職だと思うんだ。
冗談抜きでブレーメンの上で灼熱とかナパームとか錬気とかロボ爆破とか2発で死ねますよ('A`)
ランチャー最強
えーと・・・えーと・・・
このゲームはまるね。初めは「何この糞ゲー」と思ってたが
2週間ぐらいで28レベル、13レベル、12レベルができました。
なんで俺はFSなんてやってたんだ?
ランチャー最強
防御力ガンナー中で一番高いし
一発の火力も最高!
敵を遠くから狙撃する姿はまさに最強のガンナーそのもの
まじ最強!
これ!
ランチャー最強
他職に劣らない防御力。長いスライディング。
遠距離からの攻撃は全職ダントツ。相手のリーチ外から攻撃できるので、理論上は無傷で倒せる。
>>446 重甲着てるランチャーなんて厨くらいだろ
皮や布じゃないと重火器弱い
1発の火力とか、どう見てもロボに負けてる
遠くから狙撃できても、近寄られたら乙るとか決闘向きじゃない
ツッコんでみた
FSもおもしろかったけどな。30レベルくらいを5キャラ作った。
ただいつまでたってもverうpしねーんだよな…
スレ違い失礼。
ランチャーいろいろ技があればいいのにね・・・
技の種類は多いのに全部直線・・・
陽子まだみたことないが期待できそうにない
4対4だとポンマス強いよ
全員が固まってるぐらいごちゃごちゃな状況になったら密かに上に移動→OD→居合い
うまくやると一気に体力奪える
あとはガンナーが通常攻撃連打してくれればバクステカッター利用して半永久コンボとか
念弾ネンマスブロッキングしたりとか
グラプラには手も足も出なくて投げられまくったりとか('A`)
Wikiのフロントページがおかしくなってないか?
FSってなに?
適正レベルじゃなかったら密封でにくいのか?
誰がなんと言おうと
アーマーのストライカーも普通に投げられる
ガンナー唯一の投げ技のパニシュが最強。
byパニシュ13Lv 32歳レンジャー
バーベQを忘れてもらっちゃこまるぜ
___
./ \
| ^ ^ |
.| .>ノ(、_, )ヽ、.| < アーマー状態の私には、パニッシャーなぞ通用しないぞ!
: ._ ,,,,,,,,_ ! ! -=ニ=- ノ!_ .,,i*jlilllタw,,、_.,r-=-r
'゙~``:''ヽ,,,,√ .~゚'、, .l,,gllc/ ̄\`ニニ´/ ̄\i、 ,,r" ,レ'″ .li
、 .'《゙N,,,、 .゚'ll゙゙mr----  ̄ ̄ =`゙ニ-r/" ,r'° 'l
゙l,、 l `'私 ゙゙゚''l*゙^ ,rl゙゙゙゙≒,,,,,,,,,,,wll'
: ゙゚'━'#'┷x,_ .゙私, l ,il_,yー'''''''ー_、 |
,l′ ゚リh,,,,|l, プラ l゙ 谷 ,lll゙° ゙''ll
ヽ-rf° ,,゙゙%、 ,l、 ,,ll!e,、 ._,,,r
``':i、__,,,,,广 '゙l,,,,、 ._,,,wllll|,llli,,,,,,,,,,, ._,,,llll″ .゚ラiぁwr='“`
` ̄ .゚l,、 ゙゚''*mii,,x'll゙″ ..ll" `゙lllii,l,illllケ″ .,l
lll,、 ,ll゙" 'l,,,,,,,,,,,,,illwrre,,,_,l°゙l、 ,!″
`┓ 確 : 'll" .:ll 'l,r` .:l: ,,l゛
゙|y .喜.l,,l′ミドルオーシャン,lr〜:li、 .,r''゚゚
゙'N,,_ .ll,トi,゙゙|__、浅海__,,,l,,,,r ┃ ,r'゜
゙゙, ll ,,,゚ト ̄ ̄] ` ゙̄]゙` l',,it,
゚!illl| `゚゙l l゙ j|" .l゙゜
lll廴.i,],,,,,,,,,,,,il_,,,,,rll、 : |
4:4とか3:3マジ運ゲー
実力も身につかないからタイマンで修練つんどけ
加速移動ヒットリカバリー浮かないアレックスにレイプされたので寝る
>>458 アーマー関係NEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!
不要なときのコイントスって回復するんだな。
決闘場でWaitingのまま時間過ぎ、フューチャーコインで死のうとしても死ねなかった。
フューチャーコインの偉大さを思い知らされたわ。
ボス押し用にアーマー3だけとってる34ストだが
高レベアーマーはたしかにうざいと思う
スキルMAXが3で12秒持続のクールが鬼影歩の8割くらいだったらいいんだよなぁ
だが1つ言わせてくれ
パワホと多種の投げのグラップラー
華のあるネンマス
マウントの喧嘩家
アーマー禁止は勘弁してくれ('A`)
華のあるネンマス華のあるネンマス華のあるネンマス華のあるネンマス
当分先の話だよw
>>463 禁止にはならんでしょ
弱体化でお手軽虐殺タイムじゃなくなるから
ちなみにマウントは仲間がいないと大して強くないよ
威力はちょっとマウントのほうが上だけど、スロー効果のあるボーンのほうが凶悪
>>465 たしかにそうだな
まあ連敗しないかぎりはアーマー使わないんだけど
使ったらその後の空気がね、、、
>>464 念花のことじゃなくて華のあるスキルってことなw
そこで強拳,急所狙い入れて発剄ですよ
STUCK!
>>467 そんな簡単に当たりません><
そういえば
キャンセル発剄とったもしくは食らった人に聞きたいんだが
ゴーレムみたいに体でかくないPvでも
通常から発剄って当たるのかい?
フォーチュンコインとダイハードのクールタイムを2ちゃん見て過ごすのに飽きてきた・・・
>>468 急所狙い
直径500pxの範囲にいる敵の急所を狙い20.0秒間、クリティカルヒット率を上昇させ、攻撃が外れる確率を減少させる。
>攻撃が外れる確率を減少させる。
急所狙いなんぞ
喧嘩屋最強スキル”挑発”で打ち消してくれるわ!!
急所狙いなぞ
ソウル最強スキル"鬼影歩"で返り討ちにしてくれるわ!!
お前らみんな凍れぇぇぇぇl
つ【銀弾】
急所狙いなんぞ
阿修羅自動スキル”潜在波動解放”と通常スキル”波動解放”で打ち消してくれるわ!!
476 :
321:2006/11/03(金) 05:30:41 ID:ZN74cej7
>326 >329
教えてくれてサンクス!
早速インストしてみた。
でも、肝心のBGMファイルがどこにあるのかがわからない orz
すいませんが、どこのフォルダを覗けばいいのか誰か教えてくらさい。 ┏〇
浄化の腕輪っていらなくなったら売っちゃっても平気ですか?
パーティでクリアしろってクエストマジやめてくれ
2人なら2PCで行けるがそれ以上は無理
浮遊城とか無理だろ、常識的に考えて・・・
>>476 Hangame\JAPANESE\pubarad\Music
これかな? ちょっとは探そうぜ
480 :
321:2006/11/03(金) 05:45:40 ID:ZN74cej7
>479 スマソ。
まっさきにそこのフォルダを覗いたけど、完全に見逃してますた。
教えてくれてありがとう。
誰かArad.cfgファイルの見方教えてくれorz
どうもトライアルの時のキャラ情報がそのコンフィグファイルに残ってて
それでコマンド封印が有効にならないっぽいんだよね
右クリックと左クリック間違える人多いよね
違うな
トライアルの時の情報は関係ないようだが、何でだろ?
コマンド封印の情報が延々と追加されつづけてる
疲労度回復のお時間ですよー
そういえば、BGMオフって出来ないよね?
いつもアラドのBGMボリューム絞ってwinampで適当に曲ながしてるんだが
BGMや効果音オフ機能ほしいよな。
念マスで深海Nフルで20分か・・・ がんばればできるもんだ
>>332 超遅レスだが馬鹿なのはお前だろ
上下から移動射撃、サヤソウルが待ち構えてる。だったら待てばいい話。MP消費多いんだしな。
>>489 ええええええっ!!!!????
それなんて固定砲台射撃?
SKILL COMMAND SEALのところの見方はわかったんだが
何でこの部分の読み込みに失敗するか分からん
>>368 亀レスだけどさ
聖ソルが常にチャージLv3でも強くないんじゃねえの
脊髄2は近接3遠距離1か近接4とか極端な組合せのほうがいいね
バランスとって近接2、遠距離2でいったらオワタ\(^o^)/
組み合わせなんて関係ない、中の人次第。
脊髄2は一人で特攻するやつがいると、だいぶ辛くなるな。
こっちが手前の敵をボコってるのに、奥のほうからいきなりレーザーとかね、、、
>>494 ダウンさせることのできる技が増えるじゃん?
SVにダウン追加。ぽぽたん威力うp。長時間無敵な上にクソ強いタイランレイブ
なによりチャージする必要がないってのはかなり有利だと思うけど
PTに合わせないで1人で特攻するようなやつがいなければ
誰が入ってきても関係ないね
いきなりレーザー打つ人は帰ってくれ
一人で特攻ってか少し横幅長い固まりだったら後ろから殴り行くな、鎧とかゴレみたいなやつ
脊髄2難しいなぁ。
脊髄1KINGソロは回復なしで越せるのに脊髄2ソロはNORMALでボス戦コイン3枚使って勝てなかった…
まぁ慣れの問題かもしれないが攻撃パターンが全く分からない。
赤く光るときは逃げようとするけどバックステップが間に合う気がしない。
離れていると状態異常になるが、ハイパージャマーなんて持っているはずがない。
小人の世界のおもちゃも大人の世界のおもちゃも既にそこを突いた…orz
あのボスもうちょっと攻撃にパターンがあっても良いと思うんだが・・
PT募集でLv35↑なら分かるんだけど
Lv34↑とかLv36↑とか中途半端なのは何のメリットがあるんだろう。
えぇ
初めて2に行った時、レーザーは一番最初に倒しに行かなきゃダメ
って教えられたから突撃してたんだが、間違ってたのか・・・
いつもみんなが瀕死になるのは2が難しいからじゃなくて、俺のせいだったのかorz
>>503 レーザーが見える範囲にいたら、速攻で殺しに行かなきゃ駄目だけど、
わざわざ見えない範囲にいるレーザーにまで向かっていかれると死ねる。
レーザー充填中を潰せる投げも重要になってくるね。
ガンナーならバニッシャーとか。
>>502 34は間口広げてるんじゃない?
36は解らん、可能性としては35で覚えるスキル覚えてる+偶数でレベル上がるスキルの為
かな?どっちにしろ36は書かなくていい気がするな
単純に自分のレベル±2とか、そういう基準で決めてるだけだと思うよ
休日だからって、徹夜してたら変な考えが浮かんできた。
ガンナーならダンスとかできそうだな。
BGM適当に変えて、ウィンドミルとか通常攻撃cバクステとか一斉爆破とか・・・・
そんな動画を作りたいが、そんな技術がオレには無い。
それよりコイン3枚配布されてないんだけど・・・なんで?
自分がレベル34の時に『34↑募集』ってPT募集してる奴いるよな。
決闘場でも5級の奴が『5級以下募集』とか、俺には到底真似出来ん。
何だかすごく恥ずかしい。
>>508 その発想はなかったわ。
俺でよければ撮影ソフトもあるんで付き合うよ。
午後6時以降ね。
>>511 いや、申し出ありがたいが、そんなの作れたら楽しいな、ってレベルだ、ごめん(´・ω・`)
あぁ、使用できるキャラはレンジャー、スピ、ランチャー、と。
>>512 いや、企画として面白いと思ったよ。
少し練らないといけないけどね。
まぁ俺も暇な時に構想詰めてみるんで諦めないように〜。
アーマーや鬼ゲッポも1レベ
ぐらいなら時間低いから使ってもおk?
移動射撃はあのお得意のリロードしろ
街でカチャカチャカチャカチャ・・・・・・・
移動射撃にもリロードのために隙ができりゃバランスいいと思われ
じゃぁ私
浮かない
ヒットリカバリ
起床
攻撃時ポイズン
加速攻撃
等全ての加護がついた
ボムカゲル^^おめが)(
そんなことここで言ったって、しょうがないじゃないかー
>>510 俺も浅瀬キングLv25↑募集ってPTのリーダーが22だった時はびびった。
募集は個人の自由だが・・・。なんか嫌だな。
決闘トゲトゲステージで一番嫌なのは、相手がガンナ4人、こっち格闘と鬼のみとかじゃない?
ランチャー4人とかもうね。
迷わず開幕鬼影走り使うね。
樽のない酒場ステージがあれば一番やりやすいのにな
トゲのステージはだめだ、中央の妖精が凶悪すぎる
アーマー、透明、回復の妖精とか取った瞬間勝ち確定くらい凶悪だよな
>>519 お前がこんなところに貼るから俺にも被害被ったじゃねえか。
どうしてくれる。キーボードがイチゴミルクまみれだ。
ふと公式見たら、またメンテ中止か。セラショップ導入の前触れ?
7日 中止
14日 延期
21日 セラ実装
何も無い状態を一月続けて無変化にうんざりした人に大量に購入させる作戦ですよ。
キャップ解除しなくていいから、敵レベル45のダンジョン追加して40の装備をドロップさせて欲しいなぁ。
ってかドゴニックスキンセットを装備したいオレバーサーカー