モンスターハンターフロンティアオンライン-Part5-
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 02:14:49 ID:TVG4ylXs
3 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 02:15:33 ID:jNT1+vyz
本日2回目の2ゲト
4 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 02:16:24 ID:TVG4ylXs
5 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2006/09/29(金) 12:54:54 ID:SOylaNaA
もう勘弁してくれ。G発売前から見飽きた。
・PvsP
・シームレス
・スペックネタ
・ハンターハンター
・コントローラーネタ
・懐古厨
・鞭厨、ナックル厨、日本刀厨
5 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 02:16:56 ID:TVG4ylXs
【改善点】
・ロード時間の軽減
・お馬鹿PS2辞書からPC辞書への乗り換え
・新装備/新モンスター/新ミッションの追加
・ロビーの制限人数増加
【改悪点/不明点】
・コントローラの対応(振動対応含む)
・作品個別課金への変更の可能性あり
6 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 02:36:04 ID:4Mv+eHI/
>1乙
PSUの無料期間も終わったしドスも人が増えると良いな
そしてそのままモンフロに流れると良いな
7 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 05:34:08 ID:sc/rvn67
imonaってスゲーな
8 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 08:13:17 ID:+JHeo4+J
9 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 10:00:56 ID:5/wTWypA
ドスはいまでも6000人は超えてるね、夜だと
昼間はシラネ
10 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 10:59:54 ID:axeCGZdQ
マジでMMOの要素を取り入れても良いなんて言ってる人は、何か1つMMOやってみてくれ
そんなことしてもMOの良い部分が薄まるだけだって分かると思うから
簡単に例をあげると、鉱石掘りやテオ人糞集めのような作業が何倍にも増える
高レベルの武器は一握りの廃人しか装備できない
MMOの要素を取り入れてバランスを取ろうとすると、どうしてもこうなってしまうと思う
ある程度以上進むと廃人しか楽しめないゲームになるんだよ
11 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 11:00:28 ID:HIDa/298
むしろMMOの要素をふんだんに取り入れたPSUをやってみてくれw
12 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 11:05:03 ID:7wyshcft
廃人達はゲーム上でしか俺TUEEが出来ないから
MMO化を求めるんですよ。
誰もが並んで立てるゲームなぞ求めてはいないのだから
13 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 11:48:48 ID:lw1EQ3Bo
みんなが言ってるMMOって何の要素?
14 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 12:06:48 ID:DAZqaH5G
M みんなで
M 満州
O オンライン
15 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 12:11:45 ID:+JHeo4+J
>>13 AVGって何の要素?
RPGって何の要素?
ACTって何の要素?
STGって何の要素?
FPSって何の要素?
16 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 12:49:57 ID:lw1EQ3Bo
17 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 12:50:50 ID:+JHeo4+J
>>16 そういう質問と同質ですよって事を指摘してあげてる。
18 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 13:19:09 ID:lw1EQ3Bo
>>17 それなら↑の会話は不毛ってことになる。
よく考えてから発言しようね。
19 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 13:31:01 ID:1j4G6VAT
お前らが言ってるのはMMOの要素でなくチョンゲの要素
やりこみ要素とただマゾい仕様じゃ別物だ
20 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 13:54:46 ID:Hm+oinob
MMOがマゾいのではなく、MMOにマゾいのが多いだけだ
これを勘違いしてるアホが多いな、特にネ実
21 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 13:57:18 ID:k4LU5Yx+
マゾくないMMOって?
他意はない。未経験なんで参考までに聞いてみたい。
22 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 14:00:56 ID:Hm+oinob
まず
>>21の考えるMMOのマゾさとはどれぐらいのものなのか言ってくれ
その上でなら答えてあげなくもない
23 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 14:04:14 ID:+JHeo4+J
24 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 14:05:27 ID:lw1EQ3Bo
>>23 自分が痛い事に気づいてないの?
かわいそうだね。
お前みたいなのがいるから厨ゲーと呼ばれるんだよ。
25 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 14:06:33 ID:+JHeo4+J
26 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 14:09:28 ID:xPEkJ9KO
なんでこんなくだらない会話で荒れてんだよ
27 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 14:12:24 ID:+JHeo4+J
28 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 14:17:28 ID:6vG2kj9H
軌道修正
魚竜系のモンスターの追加
いかだの上でバトル
とかどうでしょう
29 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 14:23:03 ID:lw1EQ3Bo
>>27 自分で煽っといて何言ってんだ。
ホント餓鬼は低脳で困るなあ。
餓鬼はDSで知育ゲームでもやってろっつーのw
30 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 14:29:48 ID:+JHeo4+J
>>28 エンシャントサーペントだっけ?
そういうのは3で追加じゃないか?
>>29 で、MMOはちゃんと検索できたの?
>>14でもからかわれてるのにw
必死だね。
知的なID:lw1EQ3Boには向かない厨ゲーだからやらない方がいいよ。
31 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 14:31:29 ID:lw1EQ3Bo
>>30 あれがからかわれてるってどういう考え方してんだよ。
ただのネタだろ?
あと厨ゲーにしてるのはお前みたいな低脳だから。
32 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 14:33:05 ID:Hm+oinob
ID:+JHeo4+J
ID:lw1EQ3Bo
なっかっよっくケンカしな♪
33 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 14:34:49 ID:lw1EQ3Bo
>>32 この池沼どうにかしてくれよ・・・
噛み付き方がアホだろ・・・
34 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 14:35:17 ID:+JHeo4+J
>>32 発想が気持ち悪いので仲良くできません><
>>31 うん。だから俺みたいな厨がおおいゲームには知的な君は来ない方がいいよ。
で、MMOの意味はわかったのかい?
35 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 14:38:24 ID:lw1EQ3Bo
だから、
>>10-12が言ってるMMOの要素について疑問に思ったから
聞いてんのに、お前がアホな煽り方をしてくるのがおかしい。
36 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 14:39:33 ID:lw1EQ3Bo
>>34 ググれば済むっていう話をしてるんじゃねえっつーの。馬鹿か?
俺の文章すらまともに読めてねーじゃん。
お前が消えれば丸く収まるんだよ。とっとと氏ね。
37 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 14:41:31 ID:+JHeo4+J
>>36 MMO一つでもやってみるといいよ。
MMOって言うのがどういう要素で出来てるかわかるから。
MOではあり得ない要素がわかるからね。
38 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 14:49:28 ID:lw1EQ3Bo
もう池沼と話すの疲れたからNGで。
さよなら。
39 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 15:08:34 ID:+JHeo4+J
>>15をスルーできなかった真性は闇へ・・・。
俺も一緒に消えよう・・・。
40 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 15:11:24 ID:lw1EQ3Bo
よし、やっと馬鹿が消えたところで雑談開始
41 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 15:16:15 ID:+JHeo4+J
>>40 >もう池沼と話すの疲れたからNGで。
やっぱりこうなったか。こういう風に書く奴はスルーできないんだよね。
42 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 15:21:47 ID:Hm+oinob
これはひどい池沼2匹スレですね
43 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 15:24:36 ID:+JHeo4+J
>>42 >>41で笑えるほど思うつぼだったから満足したんで、
俺はアレに関係なく消えるんで忘れて。
44 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 15:25:11 ID:lw1EQ3Bo
>>42 ちゃんと読めって
俺が煽られる理由がない
というかcβ始まらないのが悪い
45 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 15:25:50 ID:lw1EQ3Bo
>>43 とっとと消えてね^^
俺は居残るから^^
46 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 15:32:06 ID:2VTySEUZ
ここは ID:lw1EQ3Bo と ID:+JHeo4+J だけのスレになりました^^
47 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 15:36:09 ID:lw1EQ3Bo
そろそろ2次のcβ募集が来ても良いと思うんだけど
48 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 15:42:15 ID:gud20QK4
ID:lw1EQ3Boの「何」ってのは、具体的なゲームタイトルのことか?
わかりにくい表現だな。
49 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 15:42:41 ID:1j4G6VAT
MMOの要素でなくMMOの遊び要素。が正しいな
MoEとかあれはたしかMOが元のMMOだったと思うぞ、3ヶ月もあれば余裕で廃人においつけるゲーム
MOとMMOが水と油みたいに思うのはROとかリネ2、FFのせいじゃないかと思う
つうか前スレ先に埋めようぜ
50 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 15:46:41 ID:lw1EQ3Bo
ちなみにMMOだったらFEが簡単にLvカンストできる仕様らしいね。
前スレ埋めるか。
51 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 18:36:54 ID:rcanq8PL
武器の進化じゃなくて強化が欲しいな
見た目はそのままに強くなる、という風に
これなら上位はみんな同じ装備ってならないだろうからな
52 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 20:03:29 ID:TJ/7AOOi
53 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 20:04:52 ID:1Av3CG1J
無属性だけでも性能横並びに出来るなら俺はアリかと思う。
アッパーブレイズ改を最後まで使いたいんだよ悪いか。
54 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 20:34:30 ID:Wmw5H8If
アッパーブレイズが強化できても超絶も強化されてもっと強くなるんだろ。
結局何も変わらんよーな。
55 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 20:54:16 ID:/YRtfM40
>>54 tnk脳だと間違いなくそういう調整になるね
奴がいなくなった事で良い方向に軌道修正してくれればいいが
56 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 21:04:34 ID:Bgijmhnb
結局、このゲームは
時間かけてやり込めれば他人より勝るのか
あまり時間をかけなくてもスキル、才能、センスで強くなっていくのか
後者にしてくれよ、もう。
57 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 21:58:24 ID:lLaAidLf
勝るとか勝らないとかじゃなくて
楽しいゲームであればよいと思うのです
5分ならば5分遊んだ分の楽しみがあればいいと思うのです。
58 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 21:59:10 ID:lLaAidLf
あ、5分じゃ遊びも始まらないか^^;
59 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 23:03:34 ID:94K7mptX
【tnk脳の仕組み】
アッパーブレイズが強化される
↓
モンスターはもっと強化される
↓
それにあわせて超絶や新武器がさらに強くなる
↓
その他の武器は置いてけぼり
60 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 23:07:33 ID:iXFtQWWb
結果的にそれ以外の装備してる香具師は相手にされない
61 :
名も無き冒険者:2006/11/03(金) 00:14:51 ID:G8rW4PCv
話の流れぶった切るが俺の話を聞いてくれ
『俺は今の今まで「tnksn」を「田中氏ね」と読まず
ずっと「チンカスン」と読んでいた』
何を言ってるのか解らねーとh(ry
吊って来る… orz
62 :
名も無き冒険者:2006/11/03(金) 01:15:11 ID:vIGH+9Yb
調合するのにいちいち道具箱から調合書と素材をだすのが面倒だから、
道具箱の中で調合ができるようにしてほしいな。
63 :
名も無き冒険者:2006/11/03(金) 01:21:54 ID:adYESi6a
そんなことできたら調合爺さん消滅になっちまうぜ
爺さんいらないけどな!
64 :
名も無き冒険者:2006/11/03(金) 01:26:50 ID:ZZr2RoQp
>>62のあまりにも素朴な要望に感動した。
リタマラだの超絶だの同じ話題ばっかで前スレ埋めたしょうもない連厨は
62のケツの穴でも舐めさせてもらえばいいのに
65 :
名も無き冒険者:2006/11/03(金) 01:32:38 ID:tg0FNpO1
試験とHRについてなんだが、ちょっと語らせてくれ。
試験は前に戻って1クエ制(緊急クエ)にすれば、どうってことない事だと思う。
(あと「試験」て文字もやめる)
1クエで終わるんだから人も集めやすいでしょ。
ソロで余裕という奴はソロでやればいいし、HR止めたい奴はそのままで。
ただそれだけのことかと。
とって付けた様な仕様は返ってまた批判の対象にしかならないと思う。
また、HRはどこまでを上限にするか、なんだけど・・・
ただ単に同じクエを作業でやってHRPが多いだけの廃プレイが高HRというのも、なんか違う気がする。
そこで、HR50までの緊急クエはパーティでプレイできて、
それ以降のHR上げはソロプレイ限定にしてはどうだろうか。
例えば・・・
HR60緊クエ:2ババ、2バサ、2ザザミ
HR70緊クエ:2レイア、2レウス、2ギザミ
HR80緊クエ:2ドド、2ガノ、2グラ
HR90緊クエ:2ディア・・・etc
等、高くなればなるほど難クエが出てきて、上げる為にはソロでチャレンジしなければならない。
別に上げたからといって新クエが出る訳でもなく、ただ単に自己満足でしかない、という仕様だが、
高HR=腕のいいプレイヤーという位置づけになるんじゃないだろうか。
66 :
名も無き冒険者:2006/11/03(金) 01:35:32 ID:KzaQ+zsv
確かにそうだなw
でもそういった面倒な作業は極力改善してもらいたいんだよなー。
倉庫内は全て1枠99個収納とか、持ちきれないほど購入しても自動的に倉庫に送るとか、
食事は酒場でもできるようにするとか出来そうなんだがなー。
あとマイセットのアイテム版で自動的に必要なアイテムをポーチに入れる機能も欲しいな。
67 :
66:2006/11/03(金) 01:38:22 ID:KzaQ+zsv
68 :
名も無き冒険者:2006/11/03(金) 02:51:46 ID:m1vWHjlM
>>65 いいね、付加価値ないのもあれだからは戦力以外でほしいね
称号、もしくは色関係あたり あとはお遊び、デザインのみの装備とか?
69 :
名も無き冒険者:2006/11/03(金) 03:05:35 ID:MydHtAFD
記念パピコage
70 :
名も無き冒険者:2006/11/03(金) 03:53:30 ID:ZbxdXyhF
メールシステムもなんとかしてほしいぜ。
71 :
名も無き冒険者:2006/11/03(金) 04:03:49 ID:9mpGFJHP
出来る限りの事をやってくれたらそれでいい。
「これがアンタらの出来る限りか」ってならないように頑張ってくれ
72 :
名も無き冒険者:2006/11/03(金) 04:19:13 ID:vQMJYRX2
きっと誰も賛同してくれないだろうが、なんか基地外じみた強敵に
負けるの前提でみんなで祭り気分で挑むっての好きなんだよな〜
MHってなんだかんだで誰でも勝てるレベルの敵しかいないから
余計負けた時殺伐とする気がするんだ。
FFのAbsolute Virtue戦とか凄く楽しそうに見えるのは俺がMMOやったことないから?
73 :
名も無き冒険者 :2006/11/03(金) 05:30:20 ID:CbVUVCqb
もうcβの当選メール貰った人っているんですか?
74 :
名も無き冒険者:2006/11/03(金) 07:34:03 ID:8sHWhUxj
そろそろ尻尾からの真空波くらいは改善してくれるよね
あとテオの至近距離の引っかきを真後ろ向いてガードしてるのも何か違うなって感じだし
どうせだから色々細かいとこ直しまくって欲しい
75 :
名も無き冒険者:2006/11/03(金) 08:32:01 ID:PGnV/njs
防具の強化…MHPのランボスUみたいなのを想像してたな。基本素材はそれだが、強いのもまじえる為実戦レベルまで防御力が上がるっての。
dosのは取って付けただけだったからなぁ。
MHFでは仮に強化とかやるなら徹底的にして欲しい所。
>>72 >>FFのAbsolute Virtue戦
あの辺りこそまさに作業&ジョブ(MHで言えば武器)縛り激しいわけだが…
さらに、その作業を何時間単位でやるらしい…
76 :
名も無き冒険者:2006/11/03(金) 08:51:04 ID:KZ4gHLvj
強敵はいてもいいな
肉質ある以上効率求めて武器縛りの流れになるだろうが
それはユーザー自身の問題
ギルドシステムやロビーなど
ユーザーが一同に集まれるんだから
それを有効にできるものはほしい
77 :
名も無き冒険者:2006/11/03(金) 08:53:31 ID:HZ6GjKnw
MHFって6人パーティになるのかな?町に30人はいれるなら5組できて
いい感じかとおもうけど…。
78 :
名も無き冒険者:2006/11/03(金) 09:25:14 ID:T43iDxSZ
6人とかどんなPSUだよ
街の人数制限は4で割り切れる数にしてほしい
10人だと2人余ったりして微妙なんだよな
79 :
名も無き冒険者:2006/11/03(金) 09:28:26 ID:6erCw5kl
>>78 4で割り切れると知り合いのいる8人部屋に入って
待つことが出来ないから反対。
あと4人以下での狩りっていう世界観は残して欲しいな。
80 :
名も無き冒険者:2006/11/03(金) 09:31:36 ID:Gd8mwSPK
6人PTとか正気か?
近接4人集まっただけでも、他プレイヤー邪魔に感じることがあるというのに
6人なんて攻撃するとこねーよ。
81 :
名も無き冒険者:2006/11/03(金) 09:35:15 ID:gRybw0K9
82 :
名も無き冒険者:2006/11/03(金) 09:59:09 ID:ZZr2RoQp
知り合いがいても8人部屋には入って来ないで下さい^^;
83 :
名も無き冒険者:2006/11/03(金) 11:50:13 ID:PYokwVnq
いるよな。空気嫁ないやつ^^;
84 :
名も無き冒険者:2006/11/03(金) 11:58:26 ID:tKVfAI7c
>>79 お前のせいで溢れるひとりはどうなるんだよ。
85 :
名も無き冒険者:2006/11/03(金) 12:11:13 ID:kzaxsOY7
6人PTがいいって人はPSUでもやってれば
86 :
名も無き冒険者:2006/11/03(金) 12:14:23 ID:MydHtAFD
>>79 お前が空気読めない奴だってことは分かった
87 :
名も無き冒険者:2006/11/03(金) 12:29:49 ID:Gd8mwSPK
すべてはクエ中にメールが届かない仕様が悪いんだよな。
現状連絡取ろうと思ったら、街に入ってクエから戻ってくるの待ってるのが一番確実な手段。
88 :
名も無き冒険者:2006/11/03(金) 12:32:53 ID:aWQ8dhW+
粘着がクエ中にメール死ぬほど送ってくるぞw
89 :
名も無き冒険者:2006/11/03(金) 12:37:17 ID:xuQqCdRK
それはありえるなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
90 :
名も無き冒険者:2006/11/03(金) 12:57:10 ID:HZ6GjKnw
別に6人パーティがいいという訳でもないのだが、噂で聞いたのでそれで割り切れる
ように町に30人入れるようにしましたなのかなと…。
91 :
名も無き冒険者:2006/11/03(金) 13:13:04 ID:6erCw5kl
>>84-86 お前達が流れ合流してる固定PTに空気を読めず
粘着する奴らだってのはわかった。
92 :
名も無き冒険者:2006/11/03(金) 13:14:25 ID:0boqRIZc
クエ中の人にメールの送信くらいはできてもいいと思う
相手にメールが届いたのが分かるのはクエから戻ってきた時
メッセ入れてるフレはなんら問題ないけど、無い人との連絡がめんどくさかったんだよね
93 :
名も無き冒険者:2006/11/03(金) 13:21:53 ID:6erCw5kl
お互いか送付される側のフレリストに名前がある場合は
クエ中のメールが受信・送信出来るってのは?
もちろん設定で任意で選べるようにして。
94 :
名も無き冒険者:2006/11/03(金) 13:26:43 ID:PYokwVnq
狩に行ってるのにメールしてる奴がいると思うとやる気なくすわ
95 :
名も無き冒険者:2006/11/03(金) 13:35:12 ID:6erCw5kl
96 :
名も無き冒険者:2006/11/03(金) 13:38:06 ID:0boqRIZc
クエ中にメールの送受信ができるようになったら。。。。。
A「あ、メール来ちゃった」
A「ごめ、ちょっと返事書いてくるね」
B「はい^^」
C「いってら〜」
D「どうぞ〜」
B「あ、私もメール来ちゃった」
B「すいません、すぐ戻ってきますので」
C「いってら〜」
D「うい」
C「おいらもメール来た^^;」
D「・・・・・・・・」
まあ、極端だけどクエ中にメールするバカで晒しスレが賑わうぞ
97 :
名も無き冒険者:2006/11/03(金) 13:40:12 ID:ri0Imq7f
クエ中に来た迷惑メールを晒すスレとか絶対にたつなw
98 :
名も無き冒険者:2006/11/03(金) 13:41:08 ID:ke9tPs8c
基本は4人以下がいいけど、ラオシャンロンみたいなクエは
大人数でやりたい気もする
砦から一斉に矢を放つみたいな
99 :
名も無き冒険者:2006/11/03(金) 13:45:56 ID:qSHkvvsT
>>98 じゃあもっと堅くて体力いっぱいにしないといけないな。
それこそ○人以上じゃないと倒せません^^; みたいな
・各種武器バランスの調整。
→超絶は単に攻撃力弱体では無く鬼人化中防御1/2等、特性は生かしたままメリハリよく
・敵の有効属性の多様化 例(テオ:龍20 氷30 水30 クシャラ:龍20 火30)
・雑魚は龍が怒り状態になれば全て逃げ出す
・試験は、ソロ用とパーティ用の難易度選択式(どちらも剥ぎ取り可)
・連続で何度も同じクエをリタるとしばらくそのクエ受注不可
・季節で変化するのは龍の性格、風景、雑魚配置、採集採掘変化のみ。クエは共通
・クエ中のメール(受信のみ)
こんだけしてくれりゃ俺的に神ゲ
あと
>>65の案すっごいイイネ・・
ドスではHR50(54?)以降、上げる意味ほとんどなくて
特定のイベが来るのを待つ受身状態だったから他の目標無くてすぐ飽きたけど
HR=猛者の称号って意味を持つだけでかなりモチベーション上がりそう。
ゾクゾクしちゃうっ
ラオはそろそろ仕様を思い切って変えて欲しい
ちょっと考えた
エリア1
砦でラオを迎え撃つ
攻撃手段はバリスタ、投石器、大砲、火矢等で所持武器での攻撃はできない
一定ダメージを与えると砦崩壊ムービーが入ってエリア2へ
エリア2
このエリアは従来どおり
ラオが通過したら最終防衛ラインのエリア3へ
エリア3
ここも基本的には同じだけど、盾と槍を持った正規軍みたいなNPCが参入
一定ダメージを与えた後で撃龍槍をねじ込むことで討伐
>>103 なにそのフィニッシュはスペシウム光線でしか決められないウルトラマンゲーム
105 :
名も無き冒険者:2006/11/03(金) 14:47:59 ID:o1g+ZRPq
所詮そうじゃん。ラオなんて。
今までどおりなら
>>103までとはいわないが
ちょいとかえてもいいさw
106 :
名も無き冒険者:2006/11/03(金) 14:51:48 ID:4MEDFhXq BE:132014669-2BP(102)
パッチで色々追加変更できるだろうから夢は広がるな
逆を言うと、こっそりランゴの数が増やされたりする可能性もある訳だ
…いや、マイナス思考はいかんなマイナス思考は
108 :
名も無き冒険者:2006/11/03(金) 15:06:43 ID:4MEDFhXq BE:61118055-2BP(102)
空気を読んでドスランゴなんてのも
ラオはもう少し速く移動してくれても構わんな
いっぱい殴られれて、砦に触れもせず倒れるのは(´・ω・`)カワイソス
そういえば公式の新モンスターってとこのシルエットがダチョウみたいなんだけど
みんなにはどう見えた?
>>111 過去ログに大全かなにかの画像で出てたよ。
たぶんそれだと思われ
113 :
名も無き冒険者:2006/11/03(金) 15:26:09 ID:4MEDFhXq BE:66006893-2BP(102)
イグルエイビスじゃね
腰ぐらいまで水に浸かったエリアがあって
トトスとか鰐とかの高速移動に翻弄されたい。
基本はあくまでドスじゃないの?
よくわからんけどまあいいや
>>114 ハンターの腰程度の浅瀬だとトトスは波打ち際に打ち上げられた魚のようにビッタンビッタンもがくだけのようなキガス
あ、足があったかあのタンノ君は
植物系の敵だしてくれねーかな
巨大カマキリを出せ。
やめてくれよぅ!!
カンタロスですらおぞましいのにあれのでかい奴から汁とかでた日にはもうね。ぬるぽ
巨大カマキリ
討伐すると腹から巨大ハリガネムシ出現
巨大ゴキブリ
腹を攻撃するとちっさいのがワラワラ出てくる
カマキリとかじゃなくて
触手とかさ
>>125 正直違うゲームでいいと思うんだ、そういうのは
>>126 確かに触手だと違うゲームだなw
え、不純だって?
触手出すぐらいなら全裸のハーピーとかでいいよもう
129 :
名も無き冒険者:2006/11/03(金) 18:34:59 ID:o1g+ZRPq
ゾンビとタイラントで決まりっ!
ドラゴンゾンビ
131 :
名も無き冒険者:2006/11/03(金) 18:45:54 ID:4MEDFhXq BE:68451874-2BP(102)
そろそろ新情報が欲しいよな
公式微妙に更新されてないか?w
URLの前に付くアイコン?みたいなのがMHFの出る様になった気が・・
もし6人PTとかやるんだったら
PTは接近だと4人まで
更に2人まで遠距離追加可能とかにしてやりゃいいんじゃね?
6人PTだって?
どれだけヘタレてんだよww
はいはいゲーム名人ゲーム名人
名人とかヘタレとか関係無しで大人数でやりたいとは思わん
少なければ少ない方が面白い
6人PT必須のバランス調整されたらウザすぎだろ
まあ、4人てのは多すぎず少なすぎずいい数だと思うよ
ロビーは最低30人ぐらいは入れるようにしてほしいけどね
139 :
名も無き冒険者:2006/11/03(金) 20:18:20 ID:4MEDFhXq BE:110011695-2BP(102)
少ないほどいいならソロでもやってればいいんじゃね
大人数で1匹相手じゃなく
大人数で2匹、3匹相手にするなら話はわかるがな・・・
エリア別で狩るみたいなね。
1匹に6人は泣ける
141 :
名も無き冒険者:2006/11/03(金) 20:22:52 ID:UCufuNOf
うんち
いや・・・現状遠距離って正直なとこ需要ないじゃん・・・
だから入れればお得な感じにすりゃいいかなぁと
>>139 今のバランスなら良いけど
6人用に調整してソロ脂肪とかなったら最悪だろ
時間制限軽くして欲しいな
もっとのんびりと狩りがしたい
>>142みたいな人が○○ですか^^;って言ってるんだろうな
人格批判までされたけど俺ガンナーですんで^^^^^;;;;
つーか野良ガンナーはどこ行こうがヤな顔されるんだよなぁ
>>146 頑としてサポートガンナーやりたがらないタイプか。
まぁとりあえず愚痴スレに帰ろうぜ。
6人PTの是非は置いといて、なんで全クエストソロ討伐可能にこだわる奴いるんだろね。
大勢で力を合わせないと勝てない敵がいたっていいじゃん。
社会不適合者かなんかか?
150 :
名も無き冒険者:2006/11/03(金) 22:31:04 ID:4MEDFhXq BE:88009766-2BP(102)
だよなあ
全部ソロでやれなきゃヤダ><ってのはもうオフゲでいいと思うよ
麻痺弾は削除でいいよな、はっきり言って。
ちょっと趣味武器使ってるだけで嫌な顔するやつばっかりな世界だし
知り合いがログインしてない時はソロでやってる方がましなことが多い。
>>148 アクションゲームとして考えればそんなに変なことでもないでしょ。
所謂やり込み行為だよ。
難易度の高い条件設定してクリアしたいんだよ。
ただまぁ、ソロで討伐できるバランスにしてくれなきゃヤダヤダってのは行き過ぎだわな。
最終的にたどり着くのは
難易度高い条件のクリアなんだなwww
全裸オフでもやればいいさ
ガンナーだが嫌な顔されたことなんてないぞ
求人区いかないからかもしれんが
そんなに嫌な顔されるのが嫌なら自分で武器自由部屋立てろと。
9/22?に公式サイトがオープンしたのに、一ヶ月以上放置してるのはあんまりだと思う
>>157 発表するほどの事がそれだけ無いんだよ。
出来ればβから本サービスまで、間を空けずに流れ込みたいはず。
「ドスと大して変わらない」とか、そういう印象付いた時点で負けだからね。
ギリギリまで発表無しで、βテストの期間も短いと思う。
多分、最後のバグ取りに利用される程度。
持ってる装備でモンスターのスペックが変動したらどうかね
強い武器もってたらそれ相応のつよい敵が出現するみたいな…
と言うのも、全員ネタ武器だったらそれ相応のモンスターが出て来て
ネタながらちゃんと倒せるみたいなことが可能になるかなと思いまして
つーか人数だの装備だので敵の強さが変動するなんてのはいらん。
強さまで変えるとソロの方が効率がいいとかなりかねん。
いらないのは制限時間なんだよ。
制限時間さえ無くせばソロだろうがネタ武器だろうが
全クエクリア可能になるんだからそれで文句出ないだろ。
今日もののけ姫のDVD見たんだけどさ、オッコトヌシが暴走して祟り神になるシーンはラオ戦にしか見えなかった。
ああゆう密林地帯でラオやりたいな…
ラオなんて増やされても苦痛なだけだと思うぞ・・・
ただもしあのサイズで歩くだけでなく、こっちを狙って攻撃してくるなら歓迎だけど
ラオはぶっちゃけPCほぼシカト野郎だしな。
本気で狙ってくる殺意の波動に目覚めた老山龍期待。
目覚めたら死ぬな・・・俺達
ホーミング腹擦り突進で皆しぼん
Cβ今冬予定ってもう11月過ぎてるんですけどw
11月は冬だっけ?
>>160 持ってる武器でスペック変動はいかんだろ。
もし、強武器の意味が無いくらいの変動率なら武器強化する目的がなくなるし、
そうでないなら、結局少しずつ武器を強くしていってるのと何も変わらない。
複数人で行ったときの問題もあるしな。
オフゲの話だが以前の真三国無双シリーズでは強化アイテムを装備すると敵まで強化される仕様だったな
楽になるどころか難易度が上がるってアホかと
装備による難易度変動は良い事無いと思う
同じようなくだらない話題が堂々巡りしてるだけだなこのスレ‥
いい加減、続報出せよな
何も発表ないから頭のあったかい子の妄想に突っ込み入れる雑談スレと化してるな
もう公式発表まで次スレ立てなくていいんじゃないかと
弱い防具は地道に強化していけば強い防具と同じくらいまで硬くなる。
強い防具は最初から強いけどあんまり強化できない。
武器もグラフィックそのままで強化できるようにする。
弱い武器は地道に強化していけば強い武器と同じくらいまで強くなる。
強い武器は最初から強いけどあんまり強化できない。
これだけやってくれれば色んなハンターが見れて楽しいからよし。
あと強いて言えば防具のカラーチェンジ。
176 :
名も無き冒険者:2006/11/04(土) 13:07:38 ID:WrPoVi4K
PCスペックってどれくらいあればいいのか現時点でわかってる?
わかり次第いろいろ買わないといけない。低スペックなもので;
ageてしまった、申し訳
ループループ言うけどさ
それ以外に 何 を 話 す ん だ ?
公式も更新されないし新情報もないんだから
妄想と要望くらいしか話すことないと思うんだが
>>178 そーいうのいいから。わからないならそう言えよ
だから何 も 話 さ な い で い い
と言ってるんだろ。文盲乙って書かれる前に消えろ。
>>180みたいのが沸くだけの無意味なスレってことだろ
>>181 文才きどってるところ悪いけどお前こそ消えろよ。
話したいやつだけで話せばいいだろ。
消えろ的なレスのほうこそ無意味だと思わんのか。
書きたいやつは書けばいい。書きたくないやつは参加しなきゃいい。
>>182 いや、お前の方が明らかに無意味。
なにも言わず4レスくらい戻って検索したらどうだ?
繰り返すようだがそうでなくてもテンプレに関連サイトへのリンクも有れば、
なんども繰り返されてるからスペック話はいらないってテンプレも有る。
レスする前に自分がファビョったこと書いてないか読み返した方がいいぞ。
無意味の解釈の仕方が違う。たしかにこういうレスは無意味だが、こんな過疎スレでやっても誰も困らんだろ。
>なんども繰り返されてるからスペック話はいらないってテンプレも有る。
見飽きたからもう見たくないっていう超個人的なレスがそのまま貼られてるだけだろ。それのどこがテンプレなんだ
話したいやつがいてそれに答えるヤツがいようと居まいと、消えろってレスはする必要ないだろ、って言ってるんだが。
初めてきたやつがスペックのこと聞いたにしても知らないなら知らんと答えたり無視すりゃいい。
個人的なレスが貼られてるだけのレス出されてもな。
>>184 その個人的なレスが貼られ続けてる意味がわからない様な
お前はさっきのレスを立てに嫁。粘着ウザス
>>179-185 こんな過疎スレで熱くなって馬鹿じゃね〜のwwwwプゲラwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
187 :
名も無き冒険者:2006/11/04(土) 15:54:18 ID:pG1KyWLc BE:14668632-2BP(102)
話す内容が無いというなら覗かなければいいんじゃないの?
自治厨か何か知らないけど
自分にとって飽きた話題だからそれが何?
なんでお前に合わせなきゃならないの?
という気はするな
既出話をウザく思う奴が多くなればその限りじゃないが
いまのところネタもないしオレは別にかまわん
>>187 話す内容が増えてるかもしれないから覗くんだが。
話す内容が無いなんて誰か言ったのか?
190 :
名も無き冒険者:2006/11/04(土) 16:52:21 ID:pG1KyWLc BE:39115182-2BP(102)
何もなかったらいちいちループだどうだと噛み付かずにそのまま去ればいいだけ
じゃないのかな。
>>191 テンプレ無視、ガイシュツ多発、ループバンザイ。
・・・ここ2chのスレだよね?
子供の集まりじゃないよね?
ついさっきこのゲームを知ったのですが公式に始め方な
りスペックなりが全然書かれていません。どこかに始め
方とか書いていませんか?
だいたいこういう状況が生まれるのはカプコンが悪い。
推奨スペックくらい決まってるんだろ?
はやく公開しろよ。
公式ページあんな状態で1ヶ月以上放置とかありえんよ。
ほっとけ、携帯板のほうにも出た馬鹿だ。
餌が腐ってるの気付かずに2匹目がつれると思ってやがるw
半年POMれ
ってことですね
197 :
名も無き冒険者:2006/11/04(土) 17:50:51 ID:pG1KyWLc BE:34225872-2BP(102)
テンプレ無視も何も
まともなテンプレ一つも無いしなあ
ただ「この話題は禁止だ」みたいな自治気取りのコピペじゃないか
もっと詳しいテンプレを作ればループも少しは減るんじゃないのかな?
ループ嫌いの人は頑張って作ってみよう。君なら出来るさ。
>>192 だからまともな皆で決めたテンプレなのかそれは。
お前自分の言いたいことだけ言って自分の非は一切認めないのな。
自治厨のお前らが”トゲ”のあるレスするから荒れるんじゃないのか。
なんでそーいうレスしかできないかな
お前もそうすぐ熱くなるなよ
流れがせっかく自分にきてるのに「こいつら両方uzeeeee」ってなったら損だろ?
もう少しだけ自治厨ウゼェのお約束をお楽しみください
>>199 それはスマンかった。
じゃもう自治厨の鎖から外れて自由にMHFについての談義してOKね
>>198 少なくともテンプレにツッコミは言ったのは見たこと無いな。
お前みたいに指摘されてカッカ来ちゃった当事者は知らないけどね。
ガイシュツ質問して逆ギレ、ここはいいキルt(ryですね
はいはい情報情報
>>202 俺は最初にお前がした事が間違ってるとは思わないし
新しい情報が無いか見に来てもループした話題しか出てないのは面白くない。
だからこの一番面白くない煽り合いのループはもうやめないか?
別に話題がループしてもいいんじゃね?
新情報が出てから禁止しろよ
裸パッチ作ってくれる人いるのかね?
話す事がないなら過疎ればいいじゃない
MHFの情報はもちろんだけど
ネトゲ用のポータルサイトさえオープンしてないからなぁ・・
βはやっぱり3月頃になりそうだな
MHP2にβ優先権つけたりしてね
このフロンティアというタイトルには意味があると思うんだよ
フロンティアランポス
フロンティアゲネポス
フロンティアイーオス
つまりこういうことだ
無印・G・P・dos・P2
フロンティアまでに出そうなタイトルは上の4つだ
フロンティアの頭文字はF
アルファベット順でいけば5番目の文字だ
つまりMHFはMHP2の後にでるっていう暗号だったんだよ!!
ごめん、ミスった
フロンティアまでに出てる&出そうなタイトルは上の4つだ
に変換頼むorz
うほっ、いいキバヤシ。
でもMHP2の後っていうのは普通にありそうだね
216 :
名も無き冒険者:2006/11/04(土) 19:46:39 ID:pG1KyWLc BE:14668823-2BP(102)
数字に弱い子なのかな
・・・・もうあれだ、4つでなく5つ・・・・
さらにミスっていた。重ね重ねすまねぇ
サガフロンティアでも進めてくるか
MHFは決算期に業績上げるために無理やり出しそうな気がするな
オフが無くてサブの卵運搬しようと言う→効率厨に晒される、とかならないかな
それ以前にたまご券宝石券とかまた何十枚と集めるのは激しくめんどいのだが
どっかのサイトに書いてた試験はソロっていう意見に激しく同意なんだが。
そもそも今回あれだけ反発の声が上がってたのに試験あるのだろうか。
ドスがベースだからそりゃ試験あるだろ。
ソロでクリアしたいならソロでやればいいだけだと思うけど
せっかくのネトゲ何だし友達とやればいいじゃない?
ビジュアルロビーの導入で部屋の構成とかはどうなるんだろ?
既存の区をそのまま大人数収容のビジュアルロビーにして、そこから小部屋を経由する形
もちろん小部屋を経由せずに直でクエストに行くことも可みたいな
効率重視の連戦やフレと遊びたい時は部屋に
いろんな武器担いだ人とマッタリ遊びたい時はビジュアルロビーのボードに貼られてるクエストに参加
帰ってきたらPT解散でまた人の群れにみたいな感じが自分的には理想かな
それと、50人程度のギルドなら全員収容できる部屋は是非とも欲しい
P2もドスベースだけど季節とかないんだろ。試験はもちろん(?)
だからわからないと思う。
それにソロでできたらソロでやるわい。極端な例出すと紅龍とか無理ぽ
試験あってもいいけど最低限剥ぎ取り有にしてくれ。
>>225 剥ぎ取りなし&他人の試験でクリアーしても自分に得無し
のシステムが試験嫌がられてる理由だから
これを無くせばまだこれほどうざがられることもないよな
227 :
名も無き冒険者:2006/11/04(土) 22:16:06 ID:pG1KyWLc BE:97788285-2BP(102)
ドスベースとは言え
わざわざ不評だったものをそのまま持ってくるかなあ
持ってくるんだろうなあ
試験の報酬に人糞…とはいかんでも紅蓮石10個ぐらい出せば我も我もと手伝いが押し寄せるさ
そもそも試験に手伝いとかありえんよな。
おま、クイズミリオネアじゃないんだから、
自分の力だけでやらせろよ。
高校入試とか「みんなで力を合わせてがんばろう!」ってなったら困るっしょ?
だから高校入試はそういう事しない。話のわかるやつだ。
ってか試験はもう全部そのままでいいから制限時間だけ な く せ
そうすればみんなソロでじっくりできるから。
カニとかタコとかすっこんでろ。
試験手伝いありでもかまわない。ただそれだけじゃ嫌だ
1.2.3はありでもおk、4のみは自力でとかならいいと思うよ
マルコガネ20個で試験手伝ってください><
○○の弱点部位に一定以上のダメージを与えろ!
とかいう課題で、クエスト説明文に弱点部位について記載があれば
チュートリアルとして機能しそうなもんだけどな。
試験制度なんてものが成立する段階で、モンスターはギルドの管理下でいくらでも融通が利くって
事なんだから、別に討伐できなくたって後始末はギルドの方で出来るだろうし。
ま、正直昔の緊急クエの方が良かったけどね、うん。
ラオ屋とか微妙な行為も横行してたけどさ。
試験の剥ぎ取り不可は、多分ラオ屋対策だもんなぁ
でもラオ屋対策なら、受注者のみリタイア不可って制度でよかったのにね
試験ソロで自己満足を得たいならやればいい。
手伝って貰って完全に寄生で上がろうがどうでもいい。
一応オンゲなんだから手伝いを求めるのも真っ当な手段だろう。
だが、張った人しかクリア扱いにならないのは何なんだ。
同じ目的の者同士で集まり辛いシステムを作るだなんて頭が沸いているとしか思えない。
時間的拘束が少ないのが売りでもあるのだろうに。
ラオ屋ってそういう意味だったのか。やっとわかったよ。
つか、戦友の絆でまったく同じことをやろうと考えてたw
つか、馬鹿を排除するためにゲームとしての最小限の約款にまで支障をきたす調整をするって、
本当に何を考えてやったんだかいまだに理解できない。
いわば隣の家がうるさいからって、自分の家を真空にするような理解不能っぷり。
なんでHRなんてあるんだろう?
なんでHRというものをあげるのに試験がひつようなんだろう?
MH2は狩りを楽しむゲームだよね?たしか・・・うろおぼえだけど・・・
HRを競い合ったり上げたりするのを楽しむゲームならいらないなぁ
だったらマリオ・ブラザーズでもやってカニでも退治してるよ・・・
あ、おいらのIDauボックスだって・・・
Dqv・・・ドラクエVかな?・・・ドラクエやりたくなってきた・・・
>>238 ゲームには何らかの競争要素がないとモチベーションを保てない人間が大勢いるのさ。
テレビゲームに限らずな。
将棋だってサッカーだって人より強くなりたい大会等で勝ちたいって目標がないと
誰も練習なんてしないだろ?
MHはそれがHRだったりレア武器自慢だったりするだけの話さ。
PL防止の為じゃね?
オン繋いでいきなり上位やれたらマズいっしょ
なんでフロンティアなんだ。
辺境を意味するようなステージでも・・・
MHとして新分野って意味なのか・・・
>>242 ・ジャンボ村の村長が見つけた新しい村での新しい狩人生活
・今までゲーム機で展開していたシリーズがPCに移植
こんな感じジャマイカ?
Pで「あなたの名前が新しい村の名前に・・」に関係してくるのかな
それはP2になるのか、はたまた3か・・・気になるなー
あ、Pじゃないなw俺アホスwwww
dosのオフだった・・orz
MMO風味の味付けがMHシリーズにとって新開拓地ってだけだろ・・・
常識的に考えて・・・
ゲーム機以外ででるっていう意味でつけたのかもしれんがな
まぁ、なんにせよ更新おせぇ
カプコン自身の身の振り方が先行き怪しくなってきて、
ダレットを設立したはいいもののこの先運営含めてどうするかってレベルで話が決まっていない、とかな。
カプコンはもうだいぶ前から経営ヤバイヤバイって言われて
そのたびにバイオだのDMCだの連ジだのMHだので持ち直すしつこい…いやしぶとい会社
カプコンてあれで経営やばいのか・・・
もっと儲けてるように見えるけどなぁ。ヒット作多いし
ヒット多いと言っても、ほとんど中・小ヒットだな。
これらの儲けを帳消しにしてしまうほどに、
開発費かけた糞ってのも連発している。
良作なのに宣伝足りなくて、あまり売れないってのも多い。
開発費少ない方が良作創る傾向があるという変な会社だな。
デッドライジングが100万本いきそうだし久々のミリオンヒットじゃないかね
儲かったぶんMH3に開発費まわしてくれないかな…
カプコンは上のほうが辻元一族の親族経営でグダグダ
バブル期に土地に手を出してはじけてグダグダ
現場がいくら頑張っても上がウンコーな典型だからなカプコンは
最近脱税がバレたとかもあったな確か
まあ潰れたらどっか優秀な会社に権利売ってくれればいいさ
この前チョンに買われるとか噂なかったっけ?
もういい加減空気悪くなるだけの残機共有制やめてくれないかな〜
なんかちょっと年いってる人たちの会話な感じ。
さすがPC版
年齢層もかわるんだろうな。
試験はさー別にありでもいいんだよ。
しかしだな、一人一人クリアしていかねばならんのが面倒。
四人で試験行ってクリアしたら全員昇格にしてくれ・・
>>259 同意!!!
試験は参加者が一緒に昇格で良いと思う
ドスと同じだったら、スタートダッシュしたい効率厨が
誰が最初に試験突破するかで喧嘩するんだろうな
んで最初に試験突破した奴が「じゃあ乙〜」つって抜けるのか?
あほくせーあほくせー あほのニオイがぷんぷんするぜー
無線LANでアクションゲーム初挑戦
264 :
368:2006/11/05(日) 23:23:05 ID:9Zfz1e+l
265 :
368:2006/11/05(日) 23:23:38 ID:9Zfz1e+l
みす
どんな誤爆だよ
今日始めて電撃しびれ祭りで小さいフルフルみたが、
見慣れた飛竜もサイズいじると新鮮だな
ディアブロス並の超巨大クックと戦いたいぜ
ラオ並みのレウスと戦いたいわ俺
ラオ級にでかいギザミとか怖そうだな
それなんて(ry
ラオ級にでかいネコでもいいな
ラオ級に低い声の猫がニャーとかいってドスドス走って来て
ドグシャァッっとアイテム全部盗まれてもいいとでもいうのか
さらに亜種を増やしてほしいぜ
細かく言うと肌色のフルフルを頼むぜ
>>274 おまえは自分自身と戦いたいというのか。
276 :
名も無き冒険者:2006/11/06(月) 07:29:18 ID:kUFnkdo1
カカッ!
きっと出てくるだろ赤いラージャンとか
ザザミ料理ふえないかなぁ
ハサミがうまそうにみえる
280 :
名も無き冒険者:2006/11/06(月) 11:30:01 ID:UScEV53A BE:154016497-2BP(102)
亜種なんて1種類いるかいないかでいいから
とにかく新モンスターをいっぱい追加すべきだ
ティガレックスもガルルガみたいに引っ張らずに
出してほしいもんだが
>>280 フロンティアにはガルルガとティガレックス出るの確定?
282 :
名も無き冒険者:2006/11/06(月) 12:22:26 ID:UScEV53A BE:154016497-2BP(102)
ガルルガは動画にも映ってるし確定でしょ
ティガレックスはMHP→MH2のガルルガみたいに
出るんじゃないかなーってね。
正直、MHP2+ロビー+チャットというのがいちばん楽しめる線のように思う…。
そうなってくれないかな…。
Pのぬるゲー仕様を課金延命が至上命題のオンゲーに
持ってくるかどうかって所だけどな。
売り上げや学生ユーザからの評価を汲めばその路線も有り得るか?
発売日に出回るのは2万本くらいかな?
既出かもしれんがどんなクエストでも納品の箱に採集したアイテム入れれるようにして
クエストクリアしたら持ち帰れるようにしてくれ
>>284 Pは携帯ゲームとしての難易度に合わせた
&
一人でやる難易度に合わせた
ってインタビューで答えてるからネット前提のFOは
Pのぬるさを持ってくることは無いと思う。
Pはサクサククリアできすぎだしなぁ
PCユーザーはあんなもん望んでないだろ
dosのお手軽版、ヌル仕様→MHP2
dosのやり込み版、歯応え仕様→MHF
って感じでいいだろう
素材集めとかをこれ以上にマゾ仕様にしても
良いことなんてひとつもないと思うのに。
チャット機能がPSU並になってくれればな
他はマネしなくていいが
新モンスで子供ラオ出る悪寒
カンタロスくらいの大きさで
ナウシカが『見ちゃだめー!!』
↑巨大なダンゴ虫型モンスターもいいな、とか思ってみた
dosのマゾ仕様はやり込み要素じゃなくて、ただ面倒なだけだな
砦の最終エリアに一万匹くらいのランゴが襲来する様なクエはないの?
象や鯨型モンスターがないのはやっぱり保護団体対策だろうか
296 :
名も無き冒険者:2006/11/06(月) 16:26:49 ID:DR5Ip/2j
新モンスター
ゾアルゴウグ
297 :
名も無き冒険者:2006/11/06(月) 16:28:45 ID:DR5Ip/2j
新モンスター
キャー巫女様
これ隠しで最強ね
MHP2よりさらにタイトルだけは期待させてくれるぜコンチクショー
ディアルショックとか消える要素も想定してるから期待なんてしないんだから!
>>292 カプコンの360タイトル ロストプラネットでダンゴムシ型の生物がでてくるが
ああいうの見るとモンハンにも期待してしまう。
ちなみに崖を背によけるとそのまま落ちていく。
新モンスター
スカレググ
ネシカナタ
カダマウホクゾ
俺は漁師でもマタギでもない。子供の頃、カブトムシやザリガニを捕まえた経験くらいしかない。
こんな俺だが、dosに関して「狩り」の印象は皆無だった。
スタッフの言う「厳しい自然」は、決まり事が多すぎると思う。
同地点同時刻に必ずお目当てのモンスターがいて、それを右向け右で追い回すのが「自然」とは思えない。
MHFでは、
山積みの生肉でおびき寄せ、罠を張り巡らせ、釣りや雑談をしながらモンスターの到来を待つ。
そして、いざ戦闘が始まれば、一瞬の油断が命取りになる……
そんなメリハリの効いた狩りを脳内妄想してます。
>>303 ちょ!
何でまたぎ限定?普通に猟師でいいじゃないかw
と思う俺趣味の猟師
>>303 だから、モンスターハンターというゲームは狩猟ゲームじゃないんだよ。
巨大な敵とガチで紙一重の攻防を繰り返すアクションゲームだ。
プロモーションムービーとかが「狩り」って感じで作ってあるので
仕方ないと言えば仕方ないのだが、これまでのシリーズを見ると
どう考えても狩りゲーとは言えない。
>>303 無印のプロモーションムービーを見る限り本来はそういう方向だったんだろうな。
罠とか爆弾とかいくつかは必須。一人でなんてとても倒しきれないぐらいの難易度を考えていたのかもなあ。
結局オフもできるようにしたから一人でも倒せる相手にせざるを得なくなって
オン側もそれ使い回しでただ体力と攻撃力増えてるだけになってしまったわけだからな。
オン専用ならそのへん割り切って作れるだろうな。複数で戦うのが前提の動きと強さを持つ相手をな。
まあフルメンバーでガチガチ装備でないと困る、みたいになったらそれもイヤだが。
麻痺弾があるからどうこうって言われるけどさ
投網で動きを封じて、その間に…って置き換えると
(置き換えるのは描画スペックの制限とか)
そんなにナシなものだと思えないんだよね
今ある便利アイテムを「リアルで例えるならこれ」って変換していくと
逆に、無印の開発側が「リアルが出来りゃこれなんだけど、実現できないから代案を入れよう」って
判断したところはナンボかあると思う
それを勘違いして暴走させたのがG以降の罪
現状だと麻痺らしてボコるが戦法として強すぎるのかもしれんが
協力プレイとしては正しい姿とも思うんだがここじゃ異端なんだろうな。
Gの頃の黒グラビで落とし穴>麻痺とか睡眠でハマリ延長>腹速攻で割って瞬殺、
なんかはやってて面白かったし。
そればっかりとかその戦法を人に強制するのはどうかとは思うけどな。
dosの古龍は麻痺以外が有効じゃないのも問題だろうし。落とし穴に落ちたっていいだろうに。
まあ要するに強すぎとかどうとかよりいろいろやってみる気になれるようにしてほしい。
MHFはどこまでいってもdosのマイナーチェンジでそういう根本的なゲームデザインは
変えようがないだろうとは思ってるがな。
麻痺弾ならぬ麻痺球を作らなかった=麻痺させ役をガナーに押し付けるかのような
デザインにしたのが問題なんだ
あと龍属性な
麻痺肉、眠り肉の設置はコンガにしか効かないしな
近接でも麻痺属性の武器はあるが
そこでタツジンソードの復活ですよ。
麻痺のタコ殴りもあっていいとは思う。
ただ問題なのは耐性値が固定なために戦いの流れが作業化してしまう点。
モンスターの種類ごとに大まかな耐性の傾向が設定されているのは、その種の特性を表す上で必要だけど、ある程度個体差があったほうが楽しいと思う。
つまり、
火にめっぽう弱く、水に強いクック→極端過ぎでX。ハンターの知識が生かせない。
2回目の麻痺以降、耐性上昇値が跳ね上がるクック→個体差の範囲内。
やる気満々のグラビ。ビームでエリア入り口を崩落させ、背水の陣を構える→俺的には萌えだが、初心者には辛いか……
MHFでは罠を張り巡らせ、練りに練った戦術とチームワークでやっと対抗できる
一瞬の油断が命取りのシビアな狩りゲーに変貌。
→パーティに厨が1人でもいたら終了→野良パーティほぼ全滅→tnksn
前衛「俺ら超絶で殴るから後衛さん麻痺よろwww」
後衛「俺ら滅龍撃つから前衛さん麻痺よろwww」
これが両方成立していれば…
>314
結果前衛も後衛も全員麻痺で
和やかな狩りになるんだな
この先生きのこれるか心配だ
正直、無印ベースでは限界な所まで来ちゃったと思うよ
無印の説明書のプロローグを読んだ
少し泣いた
PSUを4980円で購入。6時間遊んで2500円で売ってきましたよ。
もうね、廃人しか楽しめゲームだなぁと思って即行見切りつけましたよ。
ドスが如何に面白いか痛感しましたよ。
MHは基礎と基本とモンスター素材の防具一通りと緑ゲージがある武器を手に入れれば
廃人も一般人も同じ土俵に立てて、楽しさを同様に共感できるのが素晴らしいね。
只ね、超絶カイザーだらけってのは激しく萎えるね。
そこだけ何とかして欲しいね。
321 :
名も無き冒険者:2006/11/07(火) 00:45:59 ID:hRGkl2x1 BE:39115744-2BP(102)
はてPSUに廃人有利なところなど特にないと思うが
一体何をやったんだろうこの人は
>>321 有利不利じゃないんじゃないか?
楽しめないってのは。
323 :
名も無き冒険者:2006/11/07(火) 01:02:26 ID:hRGkl2x1 BE:110011695-2BP(102)
うーん、廃人なら楽しめるって要素が思いつかないんだよな
俺はグダグダな運営ぶりに呆れてやめたけど
やってる時は別に廃人しか楽しめないような要素は見当たらなかったなあ
武器防具も適当で問題なかったし
50分で終わる狩りなんか無いよ。釣りだって、2時間で一匹なんてザラ。
自然は本当に厳しいもので、実際に耐えられん。決まりごとはもっと多い。
ヤマツカミ屋上待ちUzeeeeeeとか言ってる奴に、罠で待って毎回雑談だと!
ゲームの狩りだからこそ、今の方向性が良いと思えてしまう。
そんな私は猪追いかけて、野犬に襲われたヘタレモンハン右翼。
多人数なのに協力という概念が皆無なんだよな
高レベルの廃人は桁違いの火力でスタスタ先行っちゃうし。そもそも多人数ゲーなのに時間を掛ければ掛けるほど際限なく強くなるLVという概念が着いていけない。
モンハンは
>>320の言うとおり、弾かれない武器と即死しない防具、状態異常弾がそこそこ撃てるボウガン、足止めアイテムや罠ががあれば、いくらでも役に立てる。
改行忘れてごめんね
ヤマツカミに吸われてくる
つまりMHで言えば、パーティーの中にハンターランク500の人がいたら
クックを一撃レイアを数撃で葬り、ディアの角を一撃で折る。
黒龍のブレスを喰らってもケロっとしている。
自分にはPSUはそういう世界に感じましたよ。
週2〜3日2時間程度のプレイでは話にならないゲームバランス。
ノシ
肉質をただ硬くするだけとか、一定の時間が経過したら逃げるとか
そういう方法ではない形でモンスターを強化して欲しいなぁ
ハンター側にもモンスター側にも『一撃の重さ』ってものがもっとあっても良さそう
暴れまわるモンスターの攻撃を掻い潜り弱点に一撃、悲鳴を上げてのけぞる飛竜
そのかわり自分が一撃でも食らおうものなら体力がごそっりもっていかれたり・・・
闇雲にいくと戦闘開始と同時に3乙終了になっちゃうけど
罠をつかったり、フットワークの軽い武器使いが囮になったり、近接が気を引いたところにガンナーの狙撃がきたり・・・
どうみてもノベル版MHの読み過ぎです、本当にありがとうございました
走ってくるモンスターの地面に付く直前の脚に攻撃すると転びやすくなるとかあったらガンナー職がもっと活きてくるのにな
大型モンスターはGMが操作します
体当たりのダメージが大きいヤツ・尻尾ビンタのダメージが大きいヤツ。
モンスターによって得意な攻撃があるとかはダメですか?
ハンターが得意な攻撃は高台ハメとかか
334 :
名も無き冒険者:2006/11/07(火) 02:14:35 ID:IePRQ/34
散弾水平撃ちとかか
どんなゲームも最初は新鮮で、wktkするものだけど
しばらくたつと慣れてきて→作業ウゼーになるの残念なところ
しかし、MHの時の卵運びクエで初めて対面した時のレウスに感じた
『ちょwwwむりwwwww』
っていう恐怖感と絶望感をもう一度感じさせてくれるような事があれば
MHFO神!!って言えるのにね
>>337 ドスベースのMHFOじゃたぶんそれは無理だ
もっともMH3でも使いまわしが多いようならそういうのは期待できないけど
武器を落とす要素とかいれてほしいなぁ、dosのムービーみたいなのね
特定の攻撃をくらうorガードを崩されたときに一定確率で武器を落とすみたいな
双剣みたいに武器を片手で持つものはやや落としやすい方向で
紛失はもちろんなしでね、紛失とかやる気なくなるし
最初にモンスターハンターを買ったときのこと思い出してみた。
いつまでも最初のクック戦が怖くて踏み出せなかったなぁ
初めてオンに行った時のことを思い出した
フルフルクエだったけどみんなが何してるのかわけが分からなかったな
今改めてMHのサイトでプロローグ読んできた。
原点回帰って大切だなって思った
移動中、気付かぬうちに落としたら笑うな
>>340 即死コンボ増加→tnk(仮)sn!の流れが鮮明に想像できた
俺も毒されすぎだな
>>335 ここで話に出る程度のアイデアはMHの企画会議でも出てるよ。
でも、その妄想を上手くゲームシステムの中に組み込んで生かせるかはまた別の話。
いまだにMHのCM見ても楽しそうだなぁって思うのに2のCMときたら・・・
MHFはCMみたいな宣伝しないのかな
無印は運搬クエの思い出が強烈に残ってるな
あんなにイライラさせられたゲームってMHが初めてだった
運搬クエが苦手な俺にとってはドスは神ゲー
PCのオンラインゲームってほとんどTVではCMしないよな
ユーザーが限られる、もしくはPCのスペックが必要になるとか原因かね
あとは無駄に無知なユーザーが増えるとサービス開始時にPSUのような惨事になる
まぁ、あっちは運営側にも問題ありだが
>>346 ドスで運搬クエなんてした記憶無いおれHR200ちょい
一応ダレットのHPは生きてはいるから、何かしら進んではいるんだろうけど・・・
いつまともな発表があるんだろう。
>>347 広告宣伝費>>>>>(超えられない壁)>>>>>TVCMによって増えるユーザーから得られる利益
一部のアイテム課金ゲーはぼったくりで利益だしてるけど、月額課金形式だとまず間違いなくこうなる。
武器そのものでガードなボウガンが一番落としやすそうに見える
回収できない場合はキャンプへ帰ればアイルーが回収してくれる。
んまぁあれだどんな状況でも武器持ち続ける狩人に敬礼!
>>351 どんなに吹っ飛ばされてもどんなに叩きつけられてもどんなに落っこちても
決して手放さない強固な指の力に脱帽
ハンター皆紐きり空手できるんじゃない?
フロンティアはドスのようなマゾさと作業の塊になってしまわない工夫が欲しいな。
武器性能や生産強化に必要なレア素材の数の調整などは当然として、
飛竜の移動ルートや初期位置を(生態に則したうえで)確率にしたり
>>312のような個体差をつけたりするだけで作業感は大分軽減されるだろうし、
いつ飛竜と遭遇するか、とかの緊張感も持てると思うんだけどなぁ。
まぁ、そういうのがストレスにならないバランスにするってのが難しいのかも知れんけど
なんにしてもスタッフには頑張って欲しいところだ
無印とGを美化しすぎ。
第一弾がドスだったら無印やGなんて糞に思えただろう。
>>354 そんな流れになるはずないから(^-^;
ドスから始めてその後Gも買ってみたがキャラだけ作って放置してる
キングギドラと闘いたい
………だめ?
>>354 Gの頃は無印美化。2で無印+Gを美化。
PもP2が出れば美化されるだろうし、3やFOが出れば
おそらく2すら美化されると思われ。
DMC2みたく完全に黒歴史認定されるような作品以外は
懐古厨がgdgd言ってるだけ。
ドス遊んだあとに無印やGやってドスより面白いという奴はおらんて。
俺はドスよりGのほうがおもしろいよ。
まぁ、Gは欲しい素材全部揃っちゃったから、今はラオと紅龍イベしか行かないけど。
ドスはもう何にも狩る気なし。
無印やGは、ドスと年齢層が違うだろ
Pを境に明らかに厨率が上がったよ
古参の連中の美化にはそれも含まれてる
ゲーム性以外でストレス受けるだからたまったもんじゃないw
固定フレでやってる俺には無関係な話だな
倉庫容量とかマイセットがないとか、そこら辺だけ過去作の方が苦痛だが他はそうでもないかな、俺は。
ネコ飯に余計な手間かけなくていいのは快適。どーせ食うメニュー固定化するし。
ハンマーもスタンがないから無理にでも頭を狙わなければいけない理由がなくて気分的に楽。
でもガンランスがないからDOSをやる。
ガンランスは良いよな、浪漫が詰まってる。
性能は並程度でいいから、もうちょっと属性増やしてほしいが
仲間吹っ飛ばして当てるだけの価値がないのがな・・・
威力を現在の2倍くらいにすれば竜撃砲撃っても嫌われないかもね。
あと火属性以外の竜撃砲とか作ってくんねーかな。
氷属性の白い竜撃砲とか撃ってみてぇ。
ガンスあまり使った事無いから分からんが
ハンマのスタンプと比べて当たり判定ってどうなの?
ハンマーにスタンがないなんてもう考えられない。
368 :
名も無き冒険者:2006/11/07(火) 15:37:02 ID:PESxjKqi
巣に返しに来ました
388 名前:桃色頭脳 ◆C5EKtMD8/k [↓] :2006/11/07(火) 13:16:28.95 ID:AKJ87E/2
>>386 なるほど
やはりお前らはスルーできてないのな
まぁ、いまだにマガシ倒せない劣等種だしなw
>>387 お前って悲惨な人生送ってんだなw
大食いマグロで石ころがでたときの痛みを想像すると
あまり食いたくなくなる、噛んでも飲み込みそうになっても痛そう
今だから告白するけど
初めてふるちんと戦ったときは、ヤツと一緒に水につかってると
水を伝って電撃ぴりぴりすると思ってた。
いや、だからどうと言うわけではないんだけど。
これ、オン専用?
キャラデータはサーバー保存?
ボウガン持った場合FPS視点になると聞いて飛んできました
>374
rニYニヽ , ---一 、
|レ //__殺_j | / 教レオ i
!!_ イ t` !_,` } | ,' えイ.レ i
゙- '´ ,、 /j ト ‐=' レj l てプ.が |
-''´ ,r'´ ̄`゙} |二二j l|rニ二ト、 | やの本 |
〉─7-'´l|jト、`}-イl;|`--l一〈 .| るや当 |
__ii__ | レ ルリ-ト、|州リ | .| `| り.の |
イi j j ,, ヽヽ |/ | ', | 方 i
` , イ ハ ヒ、 ト、 | j ', ヽ を ノ
ノ } / }、 ヽ} ヽヽ| ノ ', | ` ---一 '
/ イ } {ニ二ニニ}´7二ニニ} ', |
だが断る!!
ふと思った
仮にオンのみだったとしよう
ヒーローブレイドとかどうなるんだろう?
モノブロスとかは別に何匹もいるものだからいいとしても
あれは複数あるものじゃないし・・・
>>378 セーブデータが鯖依存になってる、従来のオフラインモードが有ると思うよ。
超絶以上の厨性能になって、全プレイヤー中1人しか持てない厨設定になって
真のヒーローブレイド、とか厨は言い出すんだぜ
そんなのありえないのに
しかし一向に新情報が来ないのがたまらんな
>>381 長渕のハーモニカみたいなもんジャネ?
>>383 大盤振る舞いだったからな
次々と出てきてワラタ
情報無しのままいつまでスレが止まるかテスト
>>386は最高に空気読めない糞豚野郎
386 :
名も無き冒険者:2006/11/08(水) 04:29:23 ID:JSTITIJt
ウンコーーーーーーーーーーーーーーーーー
このくそやろうがああああああああああああああああああ
388 :
名も無き冒険者:2006/11/08(水) 09:09:27 ID:WoEoBx+t
さすがに馬鹿セガのPSUのせいで慎重になってるんだろう。
曖昧な状態で情報はだせないが、カプンコの良いところは
納期やスケジュール管理がしっかりしているところ。
月末辺りには情報入るだろう。
サーバー保存はやめてほしいなぁ
だってPSUみたいにキャラクター全消去もありえるわけでしょ?
少なくとも巻き戻しはあるだろうし
そんなことになるくらいならチーター放置でいいよ・・・
プレイ感覚が基本的に今までのシリーズと同じでオフで遊べるのなら
課金やめたらキャラデータ消されちゃう鯖保存はまずくね?
アカウント取って課金しなきゃキャラ作成すらできないPSUみたいにオンのみに特化するならまぁ分かるけど。
もちろんその場合でも半年以上はキャラデータ保存して欲しいね。
しかしチーターはどうにかならんのかね。
チーターやバーチャル最強厨が食いつくような厨装備無くせばチーターも気にならないんだけど。
取りあえず超絶カイザーは最高にみっともない。
そしてPCがこわれキャラデータが消える
>>389であった。
今までは今まで、せっかくのPCなんだし思い切ったことしてほしい
良い意味でな
思い切って人糞を全ての装備に使うようにしてみました
入手率も思い切って0.01%にしました
>>391 偶然消えてしまうのと、管理側の都合で意図的に消されるのとでは
その後のモチベーションが全然違うよ
>>390 PCのネットゲに慣れるといいよ。
半年のキャラ保存なんて希望を言いすぎ。
ディアブロ2みたいに鯖保存とローカル保存が完全に
別になってれば文句はないかな。
チーターはローカル、ガチは鯖保存。
ローカル保存のMODがお子様に人気になりそうだが。
バックアップとらないとこなんてないんじゃないかと・・・
どのゲームを基準にしていってるんだ?PSU?
オフを充実させて貰いたいな
PCだと後からデータが色々追加できるみたいだしオフにもクエスト配信できるだろ
客が希望した通りのクエストとか配信してもらいたい
オンでしか出来ないクエストとかは配信しないでくれ
オンは厨が多過ぎてやる気がしない
>>394 やっぱり半年保存くらいの保障は欲しくないか?
ものによっては数年経ってもデータが残っている場合もあるらしいし。
チョンゲはやった事ないからシラネ。
>>391 キャラデータ保存場所をSDカードやUSBフラッシュメモリーにすることって出来ないのかな。
もし出来るならキャラデータ引っ越しできるし。
399 :
名も無き冒険者:2006/11/08(水) 12:18:47 ID:WgJvANWL BE:24447252-2BP(102)
MHは治安良すぎだよ。
厨だってオンゲーの中では圧倒的に少ない。
PSUなんて引きこもりと廃人と詐欺師と2ch語飛び交うちゃねらーの巣窟。
PSU≒無礼部
無礼部はエリチャでセフレ募集する奴がいるくらいにはヤバい
PSUとか、そんなマイナーゲーと比較されてもねぇ
日本の治安悪い某所とアフリカ某都市と比べて「ここは治安がいいね!」
とか言ってるようなもんじゃん
下を見る癖付けたらダメになるって学校で習わなかった?
>>397 やりそうなゲームはだいたい課金継続するから
半年とかのデータ保存はいらないな。
そんなに廚多いか?
ブレイブやルーキーにわざわざ行って廚多いって感想なら仕方無いかもしれんが
普通に遊んでる分には廚に遭遇する事何て稀だったけどなぁ
厨厨言いたいお歳頃の工房が多いんじゃねこのスレ
>>398 できるかどうかはしらない、何せまだ保存形式も不明だし
ただ仮にできたとすればアイテム増やし放題になりそう
なんにせよ発表がこないとわからんね
○ヶ月でデータ消えるとか騒いでいる奴はネトゲ初心者かね?
○ヶ月経過=データ消去確定 ではなくて、消えても文句言うなよって意味だぞ。
帰ってくる可能性のある客を手放すようなアフォなことはしませんよ。
なるほど、そりゃそうだ。
データが残る分にはユーザーにとって純粋にメリットだし
一部の人間が別に無くても良いと言うより、あった方が良いと思うが一般論かと。
410 :
名も無き冒険者:2006/11/08(水) 17:09:42 ID:WgJvANWL BE:14668823-2BP(102)
オンゲでデータローカル保存なんかにして良い事一つもないだろ・・・
喜ぶとすれば升erくらいか
クエスト配信による追加には期待しちゃうよなあ。すげー長く遊べそう
だがPCの新規人口増やすにはまんまドスの糞バランスじゃダメだと思う
ただのアイテム採集MOアクションだと思われそうだ
絶妙な難易度とバランスで狩りゲーに参加したら
いつのまにか素材厨になっていたというポルナレフ作れば成功
PCユーザーは目が肥えてるからさ。新規獲得には不安だよ
毎度の救済武器は厨喜ぶからいらんし全武器種強化調整して
雑魚弱くボス逃げにくくすれば現システムでも相当面白いゲームになると思うんだけど
>>412 >毎度の救済武器は厨喜ぶからいらんし全武器種強化調整して
>雑魚弱くボス逃げにくくすれば現システムでも相当面白いゲームになると思うんだけど
それは自分が厨という自己申告?
ギャラリーシステムってなんじゃ?
DCオラタンであったような、他人のプレイがリアルタイムで見れるってのなら面白そうなんだけど
>>414 ネガティブに考えて、PS版のギャラリーと同じ物。
高画質を考えて、各モンスターの3Dでカメラ自由移動鑑賞。
俺の希望は、双眼鏡にカメラ機能追加&撮影したものをマイルームに飾る。
>>415 普通にそれかもしれないけど、それをわざわざ新システム!!って言うのかな〜
オン専用であるが故の要素が嫌ならMH2やってそして3を待ってろと思う。
そもそもオン専用と決まったわけではないと思うんだが
ホントにバランス調整しただけのMH2G的なものなら別にプラットフォーム移す意味ないし、
何かしらPCオンゲ的な仕組みは盛り込むんだろうけど、さてどうなるやら。
>>412 目が肥えてるのは極一部かと思うが・・・
チョンゲーなんかじゃ、目は肥えないぞ
ギャラリーシステム・・
PvP等でよくある背後霊モードなんじゃね?
アリーナ用の
観客席から見れます
>>418 タイトルにオンラインってついてんのにオフラインでも出来るようにするか?
ファンタシースターオンラインもオフあったしなぁ
PSOでは比較対象として古すぎるだろ・・・
PSUにもオフあるぞ。
あれが比較対照というのもどうかと思うがw
むしろあのオフはけっこう好きだぞ俺。
いまどきすがすがしいほどの王道っぷりに惚れたw
でも正直武器破壊はありえねー
昨晩は久々に連続で厨に当たったなぁ・・・
チャットの返信5秒も待てず「おーい」とか「まだー?」とかうるさいんで
適当に相づち打ったら「わかったわかったwwww」「もうええwwwwww」とか言い出す
HR40でフルキリンSの槍使い。
もう一人は、キャラを演じているのか、やたら無愛想で、質問すれば「なにか?」「そのつもりだが?」
となにやら偉そうなフルミラ君。
それくらいならいいんだけど、自分で言い出したディア2をあと少しで討伐できると言うときに無言で捕獲。
理由はごはんだから。「んじゃ、お先」と即行ログアウト。感じ悪し。
厨数は他ゲーに比べて少ないんだけど、いるにはいるんだよねぇ。
コメント欄がチーム所属やキャラ付けしてたり、俺論展開している奴は要注意やね。
えっと、スレ違いは五十歩百歩じゃねえの?
フルキリンSの槍使いを廚とか言ってる時点でブレイブ脳になってる事に気づけ
そんなに討伐時間劇的に変わるわけでも無いだろ
好きな装備で良いと思うけどなぁ
431 :
名も無き冒険者:2006/11/09(木) 11:54:10 ID:wMQCJYH4 BE:29337034-2BP(102)
いやそもそもこのスレでそんな報告されてもさ
ギャラリー=観戦モードがいいなぁ
視点選択で飛竜の視点なんかもあってほしい
エリア固定で誰かが来るのをボーっと眺めてるのもアリだが
>視点選択で飛竜の視点なんかもあってほしい
足元にべったりで見えません><;
>視点選択で飛竜の視点なんかもあってほしい
たぶん酔うな。
ほんとの意味でモンスター視点だと確実に3D酔いすると思うけど、
X軸、Y軸がモンスター固定で、カメラ自由操作だとすごくおもしろそう。
ハンターと同じでカメラマンは飛竜の後ろで
>>435 ヤマツの視点から見下ろせるのなら大歓迎だな
ガンナーで行くといつも白けた目で見られてる気がするのは気のせいなのだろうか
逆に熱い目で見られる装備ってなによ
裸にエプロン
一人で遊んでいます部屋でソロやってたときに
狩りからもどったら部屋にお互い面識のないフレたちが
三人まってたことならある、そんな俺ガンナー
はじかれるような距離で撃ったりとか味方の行動を妨害でもしない限り
変な目で見られるようなことはないとおもうぞ
だぁらここは愚痴スレの出張所じゃねぇっつってんだろが
>>430 いや、身体的特徴を書いただけ。
俺は、見た目ハンター推奨派だし。
ボウガンでアタッカーする人、無駄にプライドが高く
何故か聞いても無いのに説明してくれる親切な人が多いからな。
弓使えば問題ない!
で、βはいつなんだYo
446 :
名も無き冒険者:2006/11/09(木) 15:21:48 ID:xLBiRfaZ
ドスよりも広いマップで クエ一つにつき数十人とかで狩にいけるマップ欲しいな。
ラオとかを皆で総攻撃してみたい。
砦に着ちゃったよ!どうしましょ!?町に居るハンターさんよろしくーとか
これで、いかにも街を守りましたーって感じにならない?
こういうお祭り的イベントも欲しい。
×超絶、麻痺ガン必須
○超絶、麻痺ガンは倒せない人の救済策
理想と現実は違うってわかっててもね
期待しちゃうんだよね・・・
そもそも救済策なんざイラネ
誰でもクリアできなきゃダメとかゆとり世代は糞
昔はよかった
(°д ゚)ハァ?
物で救済とかいう考え事態が糞だ
なんのためのパーティだ
>>449 まるで昔は救済策が無かったみたいだが。
昔ってのは無印やGって意味じゃないよ
昔のゲームってことだよ
ドルアーガで人の宝箱の出し方横から覗き見してたような奴に限って
昔は〜とか言い出すんだよな。アフォかと。
俺、MHFでは最初から弓メインでいくから超絶とか麻痺とかはどうでもいいんだよね。
456 :
名も無き冒険者:2006/11/09(木) 20:26:36 ID:Luu18o1y
ベータサービスって体験版の配布って事?
>>456 初心者の方ですか?初心者はセキュリティガードを(ry
ときめもオンラインって家族に見られたら死にたくなるぐらい
はずかしいパッケージでベータ配布を郵送でやってたよな。
>>448 救済策っていうかむしろ協力プレイの正しい姿ではあると思うぞ。
どうしてもイヤなら自分じゃやらなきゃいいことだ。
そのへんの趣味を合わせる為にも街には任意で命名できてほしかった。
MHFじゃそれぐらいはできるようになるだろ。
そんで麻痺だけでなくもっといろいろなやり方で作戦勝ちできたらよりよくなるな。
デカ物相手に人間様の英知で打ち勝つ狩猟ゲームであるのならな。
任意で命名したところで集まらないだろ
眠らせて落とし穴にはめてタル爆弾でドカン!とか。睡眠より麻痺のほうが効率いい?そうですn
ていうか睡眠武器って使ってる人いるんだろうかと常々思うんだがどうなんだろ。
最初の一発だけ3倍とか知らなきゃ意味ないしな。
あれのせいで子たるがかわいそうな子になっちまってるし
どうにかならんのか。
麻痺を部位限定にすれば、
飛べないように翼麻痺とかブレス吐けないように口麻痺とか尻尾ふれないように尻尾麻痺とかいろいろできるな
睡眠は従来の麻痺と同じ仕様にしてしまえばいい
各部位の蓄積ダメージでモンスターが弱体化したら面白そう
レウスの場合
頭 ブレスの威力、速度低下
脚 タックル速度低下
翼 飛べなくなる
怒り中は一時的に通常の能力に戻るようにすればヌルくなりすぎることも無いんじゃないかな?
効率化が加速する
翼狙いでヨロ^^
で、リーチの短い武器ははぶられちゃうかもな
頭が二つあるレウスとか奇形もほしいな
レウスに頭2個とか弱点が倍に増えて大変な事になるぞ
>>468 右の頭のレウスが右行こうとして
左の頭のレウスが左行こうとして
アッー!
>>466 >>467 当然そう来ると思ったけど、もちろん恩恵の大きい部位は肉質固めにするとか、発動条件を厳しくするみたいな調整は必須だね
頭や脚のような段階型は蓄積に応じて徐々に弱体化
翼のような一発型はモンス全体力のかなりの割合を翼に集中しないとダメ
段階型はある程度戦略に練りこめるレベル、一発型は自己満足の世界で別に狙わなくてもいいじゃんレベルで十分でつ
最初から最後までずっと同じスペックよりも、こっちのほうが弱らせてる感が出て良いんじゃないかなと
つーかなんで飛竜しかいねーんだろか
ティラノみたいに翼のないのも居てもいいと思うんだがなぁ
MHP2で出るようだぞ
>>472 つランポス
魔界村シリーズ出した会社とは思えないよな。救済武器とか。
>>461 集まらないなら自分が少数派だと自覚して細々とやっていくしかないな。
>>474 魔界村だって救済武器っつうか飛びぬけて強い武器が毎回あったじゃないか。
極はやってないからわからんがな。
とりあえず闇雲に難しくする方向には進んでほしくないね。
手応えを求めるなら武器アイテム縛りとかやりようはいくらでもあるのだからな。
モンスターに触れるたびに装備がぶっ壊れたらどんなに辛い事か
「足を骨折しました。全治2ヶ月です。」
2ヶ月クエストにはでられません。
もう試験はソロでいいな
クリア出来ない奴はいくらなんでもカス過ぎだろ
麻痺中の敵殴るだけで装備揃ったら終わりとか自分でゲームつまらなくしてるし
もうみんな情報出てこなくて限界だなw
過去のシリーズどれも公式はやる気無い感じで情報出るの遅かったけど
雑誌等で情報小出しにされてたからなぁ
今回はそれもまったく無しだからね・・
アクティビジョンって大丈夫なとこなのか?
アクワイアの天誅の版権が何故かフロムソフトウェアに渡った話かなんかでこの会社の名前見たぞ
電気製品会社のみかじめ料が高い。
昔は10人のゲーム好きに買ってもらえれば採算取れるとしたら、
今は20人に売らないと採算が取れない感じだしな。
ゲーム好きが10人しかいないなら、媚びたゲームでもう10人買わすしか
経営がなりたたないから、きつそうだ。
また、ゲームバブルの時にいろんな方面に手を出してそのツケの処理も
あるみたいだし、あと3年は媚びたゲームしかでなさそうだな…。
寒い時代になったもんだよ;;;;;;
>>483 マジレスさせて貰うと
媚びている=詰まらないゲームしか作れない、は必ずしも成り立たない
低予算=練りこみが甘いというなら納得だけど
楽しみだな。
β参加したいなぁ
一番気になるのがランキングシステム(ネガティブな意味で)。
競う対象によっては、ネトゲ史上最悪の厨仕様になりそうで怖い。
せめて、dosの狩人道場のうな同一条件による比較にして欲しい。
別に競わなきゃいいじゃん
全員参加の義務があるような内容にするほうが可能性ひくいだろ
そんな史上最悪の競う対象なんて考えたって数すくないし
ポケモン闘技場をランキング制にしたらリア小厨は延々やってそうだな。
それで本編は厨率低下でうまー
アリーナで月イチで開催されるオサレ装備コンテスト。
他プレイヤーの装備を鑑賞して投票でき、順位を競う。
これがギャラリーシステム&ランキングシステムの正体
dosベースと仮定して、
ありそうで最悪な仕様となると、採点式試験みたいなやつかね
*試験クリアしないとその先のクエが受けられない
*試験クリアすると強制敵にランキングに載る
しかも自分の手持ち装備&フレ手伝いOkとか
……自分で考えておきながら鬱になっtnksn
普通に闘技場のランキングじゃねぇの?
ギャラリーシステムもそれを観戦出来るって事だけな気がする
ドスじゃ闘技場が中途半端みたいなもんだったし
ゲームを長く楽しませる要素としてPvPに力入れるって事は普通にありえると思う
このまま発売中止になるんじゃないだろうな・・
狩 坂
未 完
キャラクターデザインに車田まさ美を大胆起用?
勇者様の次は聖闘士か
496 :
名も無き冒険者:2006/11/10(金) 14:30:02 ID:d05BZjuH
いいんだよ、ランキング上位者=廃人の見分けがつけばww
お前らみたいなこと考えるからつまんなくなるんじゃねーか。
ネガティブな妄想してんじゃねーよ
>>497 じゃあ率先してポジティブな妄想を提供してくれ
>>498 君の喋った後はよく会話が止まらないかい?
ランキングなんて本編じゃないとこでネガってもしょうがないだろ
>>495 吹っ飛ばされると毎回頭から落ちそうだな
ディアは片方の角を折ったら負けを認めてくれるぞきっと
龍属性が+の防具はピンチになると脱げるので注意が必要
もはや属性なんてなくなる
確かに龍属性は意味が分からん
公式バグってるww
廃人を取り込むためにランキングつけるってことでいいと思うよ。
廃人仕様なマゾゲーにされるより遥かにマシだし。
てかMMOじゃないんだし、サーバーで1人しか持てない武器とかは出ないだろ
廃は廃で競わせておけばいい
ぶっちゃけMHの廃人なんてただのチート野郎なんだけどね。
っていうか、MHに限らずだな。
自動採集程度なら直ぐにプログラム組めるし、寝てるときもオートでOK。
最初のうちはメモリハックしてれば、数も楽に増やせるし簡単だな。
ん?俺?俺はそんな悪戯はやってないよ〜。
つか、おまえら〜、ゲームなんて楽しまないと損だぜ。
おいおい・・・スタッフ足りてないのか
冬中にcβ始まらない気がしてきたな
まぁ....見切りスタートだけはしないでほしいな。
つまらないのにぶつぶつ言いながら時間浪費したくないから。
面白くしてくれるんだったら狩猟6時間3本勝負でも受けて立つぜカプンコ!
PSUみたいな末路だけはたどって欲しくないな。
いくらでも待つから万全のスタートをしてほしいよ
で、いくらでも待つから、とりあえず情報だけは出してほしいよなw
別にgdgdじゃないだろ
最初から何も発表してないんだし
じゃあdrdrだな
この程度でgdgdならPSUとかどーなるんだw
520 :
名も無き冒険者:2006/11/11(土) 10:01:50 ID:q6B0fJOg
新規スタッフ募集か。
tnkを超える逸材が現れるか楽しみだ。
二ヶ月近く経ってるからな
更新が募集だけなんてw
>>521 ばかだなぁ。
下手するとFOのできに最大限係わってくる人材かもしれないぞ?w
○○○sn
この○の中に新しい名前が入ることになるのか。
どうせなら発売延期してDirectX10で作って欲しい。
>>525 必要スペックはできるだけ低くするらしいからしないだろうな。
最高画質が凄いキレイにしておいてくれるなら最低画質がいくら汚かろうがFPS低かろうが構わないが。
527 :
名も無き冒険者:2006/11/11(土) 12:48:21 ID:vlcJRKdL BE:19558324-2BP(102)
なんか今PC新調すると損しそうだから
ちょっと発売延びてもいいかな
>>526 それだったら俺のマシンでもいけるかな。
PS3版のユーザーと狩りにいけるとかあればいいのに・・
わかってるけど、クエストによっていっしょに行けるのがあったら神だなと
>>530 神じゃないだろ。
3にいきなり”ドスと共通のゲームシステム”
っていう足かせをつけてどうするよ?
3になったからってそんなにかわらんだろ。グラレベルも一緒ぐらいだし。
あと俺はフロンティアがドスベースなんてしらなんだ。
533 :
名も無き冒険者:2006/11/11(土) 13:30:43 ID:vlcJRKdL BE:119790877-2BP(102)
それ全部妄想じゃないか
PS3ならコントローラー傾きで攻撃とかできちゃうんじゃね?
535 :
名も無き冒険者:2006/11/11(土) 13:53:14 ID:kQ+hKEI8
>>534 傾きセンサーを最大限に活用してやるべきことは
コントローラー投げたときに自動的にリタイア扱いにするって事だろ。
>>532 いや、FOはドスベースでしょ。
いつ変わったの?
意味がわからん。
ただ調べてないだけだろ。
ドスやってたからってゲーム内でFOはドスベースですなんて案内出ないぞ
ん?俺はフロンティアが何ベースとかしらないってことだぞ?
ちなみに初代しかしてない。
>>532はPC版とPS3版のグラはそんなに変わらないだろってこと。
なにがなんだか。
540 :
名も無き冒険者:2006/11/11(土) 14:32:08 ID:vlcJRKdL BE:68451874-2BP(102)
だからそれ妄想じゃん
こっちが何がなんだかだよ
ああ、作りこみは別として性能的なグラね。
PS3を作りこんできてもそれほどPC版と変わらないだろうし。
クエストも従来どおり同じようなクエストだらけだろうから、やろうと思えば相互できるんじゃね?ってこと。
まとめ
無印以降MHやってなかった人が
「PCでMHが出るらしい」
「PS3でもMHが出るらしい」
という情報だけで
「PC版とPS3で一緒にクエ行けたらいいなぁ」
という妄想をしてプギャー
G、2とやってきて、3はもうそろそろ根っこから作り直した続編が
いいなぁっていうユーザとは一生噛み合いません。
>>538 ファミ通の最初の記事でそういうアナウンス無かった?
街は変わってないみたいだし、変えるとは思えんのだが。
>ドスやってたからってゲーム内でFOはドスベースですなんて案内出ないぞ
日本語でおk
>>542 納得。
まとめd
MH3は新作、MHFOはdosベース
新作で作ってるものに足かせつける馬鹿がどこにいる
知らないなら知らないで調べてからこいと
なにこのくそみそな流れ
いつものことだ
赤いID出てくるとカオスな流れだな
3は根本から作り直すなんてカプ言ったことあったっけ?
3もdosベースならFOから色々フィードバックできそうだが
MHシリーズは終わるな。
>>548 dosベースじゃなくてもフィードバックぐらい出来るだろ
>>548 根本ってどこまでの話かわからないが、G→ドスを考えると
変わらないとは思えないんだが。
ソースが有ったかは覚えてない。
フィードバックなんてDMCからでも出来るもんだったりする。
顔もIDも真っ赤っかなんちて
>>543 いや新参だからとか言ったからドスやってたからってフロンティアがドスベースで作られてるなんて情報はドスに出てないぞって言いたかっただけなんだ。
>>552 日本語でおk
新参だからとID:RjNKc8maが言っているが、フロンティアがドスベースで
作られているなんて情報はドスのゲーム上で得られる情報じゃないぞ。
ってこと?
なんか自分でも歯がゆい文章だorz
FOを初めて知ったのファミ通な俺
モンスターハンターフロンティアオンライン(今冬βテスト開始)
モンスターハンター2(dos)の世界が新たに広がる
新アイテム、新装備、新モンスター、新フィールド、新クエストのオンライン配信
ビジュアルロビー (数百人単位のロビー、その他は不明)
ギルドシステム (詳細不明)
ランキングシステム (詳細不明)
ギャラリーシステム (詳細不明)
今の時点で判明してるのはこれだけかな?
iアプリで始めてやったSH903な俺
ランキングシステムは廃人の「俺sugeeeee!!」を上長させそうで怖い。
助長
ランキングは全ての種類の厨を増やしそうだな。
あるだけならともかくランク上位に実利が伴うシステムだと
厨行為が当たり前に横行するようになりそうで勘弁してほしいな
>
>>555 俺の馬鹿な日本語力では、完全にドスベースと読み取れちゃうな。
>
>>548 確か、インタビューでスタッフが無印/G/DOSの流れとは違って、
根本的に一から見直したい、、云々言ってたような気がするのは
俺の脳内変換が進んでいるからなのかー。
>>561 俺もそんな様なインタビュー見た気がするけど
ソースを見つけられないから妄想が膨らんでるのかと
疑心暗鬼になってしまう。
>>562 俺の脳内変換元は、ファミ通ウェーブDVDの狩人祭りのインタビューだよ。、、、、タブン
それとも「冗長」だろうか
>>563 そうすると、それを見たことのない俺は
ファミ通かMH系のスレで見たか、それを扱ったネット記事が
妄想元になるな・・・心許ない
ランキングはソロ用の闘技演習でクリアタイムを競うってのがええなぁ
てーかスクリーンショットが露骨にドスだし
別にドスベースでもかまわん
細かいバランス調整がなされれば
ログを読まずにカキコ。
PCゲームである以上、キーボードのみでも遊べる操作仕様なのかねぇ?
俺は幸いPS2コントローラーを変換コネクタ経由で使ってるからいいけど
360用コントローラー愛用者とかいるだろ。
入力デバイスがどうなるか興味津々。
>>569 できなくはないと思うが・・・
すべてのボタンを使うゲームだけあってかなりきついだろうなw
「とりあえず割り振りました。出来ないことはありません」レベル
パッド同梱版とか出せば良さそうだけどね。
>>561,
>>562 dosの発表時でも「完全新作」「一から見直す」と言っていたからなあ。
3に近くなるならあんなSS出さないでしょ。
O,L,<,>キーで視点上下左右
↑,↓,←,→キーでPC移動
テンキー2,4,6,8で武器攻撃
テンキー1,7,9,3で□,△,×,○ボタン
テンキー/,*,-,+でL1,L2,R1,R2ボタン
EnterキーでL3ボタン
テンキー5でR3ボタン
EscキーでSTARTボタン
モンスターハンター2(dos)の世界が新たに広がる… ぜ…
決しておまいら升なんかするんじゃないぞ?
>>574 テンキーレスのキーボードだと更なる新世界に行けそうだ
>>576 それがソーサリアンなんだよな
ノートでやるソーサリアンはこれだから困る
マップ移動ごときでナウローディングなんてしないよな?
いっそのこと、マップは使いまわしでいいからシームレスな環境で狩りをしてみたい。
要するに全マップで1エリアってどうよ?
スレ違いだが
PSUの末路ってどんな酷い有様だったの?
発売して半年も立たないのにもう終了?w
パッケージに専用コントローラ付属。
DL人はキーボでどうぞ。
今続けている人は特にやりたいオンラインのゲームがないからって言う人が多いな。
>>580 遙か彼方からコンガの大群が押し寄せてくるのか
出てくるのは量産チョンゲーだらけで、新しく始める気にならんものばっかだからな
無理もないっちゃ無理もないかもしれん
MMORPGっていうジャンル事態が停滞期に入った感があるし、フロンティアはかなり期待度高いと思うんだがなぁ
先走らずに、しっかりと準備期間を取ってから開始して欲しい。
ドスベースとか言ってるやつは
>モンスターハンター2(dos)の世界が新たに広がる
って謳い文句だけで言ってるの?
おまえらあたまわるいんじゃね?
そんなことないよあたまわるくないよ
何か恥ずかしい人がいますね
>>588 その謳い文句がどういう意味か頭の悪い俺に教えてくれ。
定期的に発表するネタがないんなら、いちいち制作発表するなと言いたい。
>>593 発表するだけして放置なんてよくあること
>>588-589 これはこれはID:RjNKc8maさん。
昨夜は良くおやすみでしたね。
>>593 他社に劣ってないことを示す下らない見栄
開発に着手すらしてないゲームをでっちあげるなんて当たり前
名前に仮名が使えるなんてwwまさか、な
名前が記号のみな奴よりはマシだな
もう名前の付け方だけで、厨かどうかわかるよな
†刹那†
滅龍騎士団ってチーム作るから、みんな入っていいよ
わあ かっこいー
いまなら副団長になれるよ
俺裏ボスな
俺幹事長な
俺総裁
部隊名かんがえてるからだまって!!!
チーム†漆黒の堕天使†募集します!!!
†銀河皇龍聖騎士団†一番隊総隊長”蒼雷の”堕亜苦漆苦流です夜路死苦
もっと痛い米キボン
米にカコイイ自己紹介書けばいいじゃまいか
蒼雷
コメント:
先の幻獣大戦において活躍した銀河皇龍聖騎士団の一番体操体長
彼が操るその双剣には龍の魂が宿り全ての敵を跡形もなく切り裂くと言う
痛い奴もっと増えないかな
痛い奴って他の痛い奴と一緒に痛い奴同士で仲良く出来ないんだよな・・・
まあ、それが痛い奴の痛い奴である所以なわけだが。
痛い奴って何だ?
だれでもはいっていいよ
>>611 A「クエ一緒に行きませんか?」
痛「私はかまわないが?」
A「○○さんって上手ですね〜。」
痛「私などまだまだ未熟だ…。」
A「ありがとうございます!」
痛「うむ。」
こういうのは大体女キャラ
>一番体操体長
ラジオ体操担当みたいな肩書きだな
今冬ってことは4月までにはベータ?
で。正式サービスは1年後か・・・
まだまだ先の話だね
>>616 正式サービスはそんな先にはならないでしょ。
所詮はドスのコピーなんだし。
ただPCというPS2とは異環境でのネットテストを
社内でやるよりはユーザにおまかせしようという
感じだべ。
>>616 ここ数年のカプがそんなにじっくり作るように見えたか?
来年の3月には正式サービス始めると思うぜ。
たとえ完成していなくても。
>>611 同意。嫌われ者同士で組んでくれりゃいいんだがありえない
リアルとおんなじだな
PSUみたいに散々待たせておいて、あの有様みたいだったらやだなぁ・・
本来なら今頃どっぷりPSUに浸かっているはずだったんだけどなぁ・・
1月ぐらいにβやって3月に終わって5月発売・・・とか?
tnkがやっつけ仕事なのか上層部や経営陣の強要なのか
フロンティアのバランスは3の試金石になるね
3の情報すらでてないのにバランスもクソもあるかと
>>621 この世には6年βを続けたゲームがあるぞ。オープンはその内1年
パッチを利用して、イベント襲撃の度に進化してやってくる飛竜とかだすのかな?
dosではそれをダオラに期待したけど、錆びてもダオラはダオラのままだったし。
もし実装されるなら単純に肉質硬くするとか見えない数値部分いじるじゃなく、
罠にかからなくなるとか毒肉食べなくなるとか行動パターンにいろいろ変化をくわえてほぢいな。
パッチが当たる毎に糞化していくゲームが少なからずある事も
忘れちゃダメだぜ
>>625 新規ユーザーが取り残されない?
イベントの多様化は嬉しいけど、ともすると
楽しいイベントの周期が回って来辛くなるって問題がある。
パッチでいくらでもクエスト増やしていけるってのはいいよな
つがいや色違いばっかり出されると困るけど
3匹同時クエは可能になんのかね…
乱戦はちょっと^^;
がますます増えるだけだろうが
状態異常弱体パッチがくるに違いない
631 :
名も無き冒険者:2006/11/13(月) 19:48:47 ID:YTrlr10/
普通に考えてこれやるにはどのくらいのスペック必要なのかな?
PS2以上
想像以上
斜め上を行く
とりあえず龍属性がなくなれば皆が幸せになれる
龍がもっと伝説的な存在なら熱いんだけどな
ヤマツカミが龍とかわけわかめ
637 :
名も無き冒険者:2006/11/13(月) 21:56:04 ID:iDNxMNSk
大きいながらもラオやツカミみたいに作業にならなくて
戦闘に白熱できるモンスターとか欲しいな
はいはいワンダワンダ
砦の武装のみで戦うような巨大龍が欲しい
そしたら超絶勇者ゲームにもならんだろ
砦が巨大ロボに変形して悪いドラゴンと戦う勇者様ゲーになったら苦笑する
そこでエンシェントサーペントですよ
でもサーペントの動き方が決まってたら、
どっちみちルーチンワークだなあ
ボスと属性値のいじり方次第だと思うけどな
1クエ全力派はシステムから見直させるのか?
どーせドスベースだろ。苦労して狩ってもゴミ素材
なんかスレたレスしちまった
俺も買った時は1クエ全力ゲーでwktkだと思いました(遠い目)現実どーよ
べつに全力でやりたいとは言わないけど
ほぼ100%死ぬことはない敵とか、つまんないじゃん
ラオなんて弱い装備にしたって倒せるし、
死ぬとしたら岩が痛いくらいだし
「こうやってりゃ絶対安全」なんて敵と何度もやりたいとは思わないという
そんだけの話ですよ
プレイヤーが飛竜使えるようにしてPvPすればいいじゃん
毎回動き違っててウマー
カプンコもルーチン考えずに済んでウマー
ドスランとかモスとかファンゴに乗ってレースがしたい
で、モスとかにも洋服着せたりできるの。
一緒に狩りできたらもう言うこと無いや
手塩にかけて育てたモスに轢き飛ばされたり
レウスの尻尾に巻き込まれてバタバタ死んだりしますよ?
ナナはどうなるんだ・・・?
テオとまったく動きが同じだから差をつけてほしいところ
>>645 それならいっそプレイヤーの操る飛竜同士で戦ってみたいけど
そんなのモンハンじゃないな…
咆哮されただけでピヨるクックとか
情報が出なさ過ぎて妄想スレと化してるな
>>650 このスレはPart1からずっと妄想と愚痴と小競り合いで成り立っています。
これ楽しみにまっているんだけどいつでるのさ・・・。
求人とか微妙な変化しか無いんだもんな公式
11月にβやって12月に正式サービス開始と思ってたが甘かった
MH・MHG・MH2で使ってきたIDは継続したいよな
>>654 それはどう考えてもねーだろ
最低でもβ開始は冬休みに間に合わせてくるだろうが
どうだろうな。正式サービス開始が早くて二月末頃ってとこか?
2月末だとP2と思いっきりかぶっちゃうね
ドスに慣れちゃうとPは辛いんだよな・・・
P2は難易度低杉にならんか心配
MHPと同程度なら許せるのだが
下手するとβ開始が2月になりかねん
P2と連動するんじゃない?
しかしなんだかんだ言って妄想のみで5スレ消化って…
いかに期待高いかわかるよな
期待すればするほど
絶望も大きくなるというのに…
PSUのように…
でもドスベースって聞いた時点で俺はスルー決定したけどな
P2も正直微妙。Pは面白かったが所詮ソロプレイで事実上のセカンドプレイじゃ
興味が長続きしなかったし。
PSPの2は買うけどPS2版のモンハン買うか迷ってる。
PS3のやつはいつでるかわからないし
PC版はどうなってるかさっぱり
PS2持ってないからPS2も買わなきゃいけないんだが
PS3が発売されてるのにPS2を買うのがなんか嫌だからあっちこっち探しているけどテンバイヤーのせいで売り切れ orz
>>667 店頭予約してみなはれ。
漏れは、先週の日曜日に予約したんだけど、今週末には入りますって言われたよ。
近所の山田電気なんだけどね。>予約した店。
2ヶ所予約してあと1つは抽選にかけるつもりです・・・。
ゲリラ販売に行っても中国人に会えるだけでなんか疲れた・・・。
セーブデーターだけ残して売ったPSPのモンハンもう一度買ってこようかな・・。
一瞬田中がやめたのかと思ってwktkしながら開いちったよ
>>672 な ん だ と ! !
goodnewsではないか。
当然 プーギーは飼えるんだろうな?
>>667 よほど大きな店でなきゃ予約すれば買えるぞ
668は運良く最初に入荷がわかってる二週目までに乗れたんだろうけど
それ以降だってそこまできつくなる予定はいまのとこないし
>>674 与える餌で様々に進化していきます^^^^
>>673 今後のMHシリーズのPは辻本って人になってるはず
うわぁ調べてみたら一族の人かよ・・・
MHオワタ
次はtjmtsnになるわけか
一族ってなんだ?
カプコンの上層部を牛耳ってる社長一族だろ>辻本
話し聞く限りかなりの無能揃いのようだ
ドスのスタッフロールにもアシスタントディレクターだかプロデューサーで
辻本の名前があったはず
今時そんな会社があるんだねえ。中小企業ならともかく…
…ひょっとして中小企業なのか?
しっかり能力あればいいんじゃね?
ないから問題なんじゃね?
無いってことはどこかで証明済みなのか?
dos
tnk
売れ筋ソフトのPにして実績付けさしたいんじゃね?
逆に考えると一族パワー使って
お金とかスッタフ集めやすいってメリットもあるわな
問題はどこまで現場仕事に口出すかってことだろうな
まあ一つだけいえるのは
テーブル筐体時代のゲーセンからファミコン、スト2、バイオ、逆裁、そしてモンハンまで
カプコンのヒットゲームを作った人々はどれも辻本という名前じゃなかったということだな
>>689 現場の言うなりになんでもかんでも承認してりゃ傑作ができるかと言えばそんなこともないわけで・・・
MMBB環境前提として我々にグッドニウスは先に発表されてるMMBBのPCネトゲ展開
来年ぐらいから本格化するとしたらウンコサービスが神サービスになるな
>>691 現場の言うなりになんでもかんでも承認してたら、いつまでたっても
ゲームが完成しない。
そういう意味ではtnkは少ない予算で納期はきっちり守ってたから、
カプ的には優秀な人材だったんだろうね。
テストプレイぶん投げて、
ドスクオリティにしたんでユーザーからはsnsn言われたが。
FF11の田中だって結局悪い奴は他いたってことになったしtnkも実はやり手だったとか。
ねーな。
696 :
名も無き冒険者:2006/11/14(火) 23:29:09 ID:LPR+4xzQ
>>667 自分の気合が足りなかったのを転売屋のせいにするのはどうかと。
転売屋が1人もいなくてもおそらくおまいはげっとできてないと思うぞ。
FOβを待たずして田中マンセースレになったか。
名物みたいなもんだから、いなくなったらいなくなったで物悲しいな
>>696 あと1週間もすれば店頭に出回るよ
君が東京人ならの話だが
>>698 悲しいもんか!ワシのかわいいボロ船が・・・トホホ・・・
フロンティアが更に糞になるって事は十分ありえるとは思うが
田中神格化だけは勘弁して欲しいな
質に差はあれど糞は糞だ
フロンティアがdosベースである以上、dosを超える糞仕様になるなんて俺には想像できない。
ある意味、人知を越えている。
704 :
名も無き冒険者:2006/11/15(水) 05:39:56 ID:oov+WTZd
まぁ開発部もドスと同じようなものにしちゃおもしろくないってのが分かってるだろうから、いろんな神仕様がありそうだな。
ギルド対抗バトルとか。みんなでものすごいでかい敵を倒すやつとか。
それは神仕様なのかと小一時間二時間三時間
疫病神仕様です、どう見ても
プレイヤーが龍操作出来るとか
みんな、製造開発元が、カ・プ・コ・ン、だと言う事を忘れるなよ・・・
正直期待しとらんw
普通に考えてギルドが作れる以上
ギルドを絡めた新システムはあるだろうな
いらん。マジでいらん。
ギルドチャットできるだけでいいだろ
そもそもギルド自体いらん。
全員ハンターズギルドに所属するハンターって設定なんだからさ。
712 :
名も無き冒険者:2006/11/15(水) 09:28:16 ID:CGR6oX20
>>701 ウケたwあいつ 何回もニュースに流されてたねw
>>667 PS3って現状では200くらいのPS2ソフトがまともに動かないらしいよ。
その中にモンハンが含まれてるかどうかは知らないが、PS2ソフトで
遊ぶ為に今買うなら、PS2本体の方がいいと思う。
ていうかさ。スレ違い気味だけどさ。
そもそも移動保護かけられてるPS2のセーブデータはPS3の仮想メモリーカードに出来るのか?
>>708 そんなあなたはどこなら期待できる?
何社か挙げてみちくり
んじゃこのスレ的に神仕様って何なんだろうね。
追加システムは何も無しで試験撤廃して武器間バランスその他細々と数値修正しただけの
マイナーチェンジ版か?それじゃ新作出す意味ねーだろw
どんな新システムならこのスレで賛同が得られるのよ?
池沼みたいに毎度反対してるやつは1つでもいいから自分で思いつく神仕様の新システムあげてみ?
>>716 ぶっちゃけ変にいじられるよりは雑魚や強化素材のバランス調整しただけの
マイナーチェンジ版が一番嬉しい俺コンサバ
むしろ余計な要素を極限までそぎ落として、
代わりに装備&素材と敵を増やした初代WIZ的な深化をきぼん。
まぁ、こんなの書いても個人的意見にしかならんが。
俺は新作と言うよりPS2からの移植とみてるよ。
PCの綺麗な画面でモンハンできる。それだけで買うつもりだ。
新要素より酷いバランスだった無限雑魚、強雑魚、使用素材、マラソン大会、肉質の調整くらいでいいなぁ。
正直、この辺がちゃんとしてればダラダラと2年くらい遊べるw
まぁ田中田中言ってるのも懐古主義な一部の自演ちゃねらーだけだしな。
一般人は不満はありつつも口にするほどでもなく気にせず楽しんでいるのが大半。
PCオンラインになっていいところは
パッチでバランスを途中からでも変更できるとこだな。
防具も素材も途中でどんどん追加できるしね。まあ基本的にやることは変わらないだろうけど
ドスに不満や改善点が山済みなのは分かるが、シリーズ重ねた事でユーザーの目が肥えたこともあるな。
雑魚無限や上位バランスなんか今に始まったことじゃないし、マイハウス回りなんか前作クソだし。
無印やGの方が良かったというのは流石に冷静さに欠けるね。
煽る気満々で書き込んだ
>>716が
>>717のようにニュートラルな姿勢のレスを返されて毒気を抜かれる。
そんな様子を見て微笑みながらちょっと遅い朝飯のたらこスパを作る俺に惚れろ女ども
807に期待
728 :
名も無き冒険者:2006/11/15(水) 11:25:47 ID:Fqe/6gu0 BE:68451874-2BP(102)
まあユーザーの意見なんてのは都合のいいものばっかりだから
それをいちいち聞き入れてたらどうしようもないゲームができちまうからな
ゴバッ
>>726 ちょっと遅い朝飯って言うか、ただの昼飯だな。
まあ、ドスは不満点がハッキリしているから難しくないと思うよ。
セガの某ゲームなんて悪いところが多すぎて、
色々指摘するより一から作り直した方が早そうに思える。
MH2は上位のバランスが糞なだけで、下位やオフは普通に楽しめるレベルなんだよな。
無駄な延命処置外してくれりゃそれだけでいいよ。
だから龍属性がなくなれば皆幸せになれると何度も(ry
龍属性と麻痺はいらないね
>>734 双剣にすら麻痺属性が欲しいと言う、お子様達の声が
あるから麻痺は無くならないだろう。
龍属性ももう少しまともな数値になれば、龍属性の敵に
そこそこ使える武器として効果があるだろうに。
>>732 雑魚は沼地は下位でもこれはちょっとと思うことあるけどな
とりあえず猿蟹蛇辺りの異常な肉質設定と体力だけは何とかしてもらいたい
下位・オフの雑魚も装備が整った今だからこそ丁度いいと感じるが
やってるときはヒィヒィだったぞ…蟹、猿の硬さとか
上位やりすぎてその頃の記憶ぶっ飛んでんだろ
雑魚は体力改善、モーション改善、無限改善をして欲しいねぇ。
隙が少ないのに硬くて早くて強くてタフとかうんざり。
とりあえず下位にはガブラスと雷光虫が居ないからな。
砥石あるなら、武器耐久もあったいいと思う
切れ味と武器耐久って同じじゃねぇの?
肉質とか無限湧きとかMOD作って自分で調整してぇ・・・
誓って言える
俺のほうがはるかにましなゲームバランスにできる
うん^^
MH3ではクマっぽいモンスターが出ると予想してみる
>>737 初期武器から楽々倒せたらおかしいだろ・・・常識的に考えて・・・
ある程度装備が整ってくれば問題ないレベルになるし、それで十分だ。
早い話が肉以外のザコは必要ない
>>747 ガブラスをはじめとしたdos追加ザコに関しては同意しかねる
装備が整っても問題大有り
相手してて特につまらんのだよな2の雑魚は
壷のおかげで常時競争状態を維持できるようになったが
反面肉がいらなくなりフィールドでは戦うだけのルーチンワークになった
失ってはじめて狩って剥いで焼いて食うことの楽しさに気づいた
どんどん生活感が失われていくんだよな。
肉取り肉焼きはもういいわ
やりたい奴だけ勝手にやってくれって感じ
世界初!生活型ハンティングアクション
そういえばドスかP発売前は
街中でも肉焼けるって話はあったな
大型肉焼き機とかで一気に3個くらい焼けたらいいのにね。その分焼くタイミングがシビアだとか。
はい、妄想ですごめんなさい。
街中でも釣りが出来るの聞き間違いじゃね?
問題点を改善ならマイナーチェンジで歓迎なんだが
問題はカプコンだってことだ
カプは強化インフレより弱体化スピード感ダウン的な調整を好む
リアル派は歓迎しても爽快派は納得しない。ムズいな
もう全武器アッパー調整でデビルメイクライ化でいいよ。
雑魚の強さは据え置きでレイープヒャッホーイ
ドスで追加された雑魚が軒並み糞だったな
883 :既にその名前は使われています [sage] 2006/03/32(土) 17:35:58.70 ID:nDwZYbVj
ところでこいつをどうおもう?
上位コンガ・ガブラス HP359 防御率69%
これを防御率100%に換算すると
上位コンガ・ガブラス HP520 防御率100%
参考 オフクックHP1000〜2000
884 :既にその名前は使われています [sage] 2006/03/32(土) 17:36:58.51 ID:HADLFHNk
>>883 オフクックの防御率は?
887 :既にその名前は使われています [sage] 2006/03/32(土) 17:39:00.65 ID:nDwZYbVj
>>884 100%
ちなみにクックの頭の肉質は100%
コンガは平均50%
ガブラスも似たようなもの
つまり上位コンガ・ガブラス≒オフクック
888 :既にその名前は使われています [sage] 2006/03/32(土) 17:39:15.69 ID:7Sjb80Dy
つまりオフクックを上位雑魚として出しても特に問題は無い ってことだな?
フと思ったんだがメインターゲットをガブラスとかにして
それのお邪魔キャラにテオを置けば非難の声も少なかったんじゃないかと
難易度?テオ一匹よりガブラス同時10匹討伐のが上だよな?
764 :
名も無き冒険者:2006/11/15(水) 22:06:53 ID:oov+WTZd
まず、職種(武器)を選びます。
そしてそれをレベルUP&進化させていきます。
進化は途中でいろんな武器へと枝分かれします。
自分の武器種専用の防具があります。
1つのキャラクターにつき、武器は1つで、変えることはできません。
どうしても変えたいなら一からやり直しです。
この際魔法使いでいいじゃん
メテオで一掃だ
764の案、オレは賛成かもしれない。
職種変更クエストとかは…他のネトゲからパクったとか言われそうだけど
有っていいと思う
人種選べるのは勘弁な
にゃんにゃん
イベントで素材じゃなく、武器か防具が貰えてもいいと思うんだ
超難易度なんて一度クリアすればお腹一杯だから
ザコがどんなにTUEEEでも構わないけど1度クリアしたら二度と無限涌きしないようにしてくれ
エリア6のランポスのわきをどうにかしてくれ
率直に
「一クエスト、猿○匹まで」
とかにすりゃ良いんじゃね。
狩りじゃなく、
TVゲームをしている感じなんだよな
いや実際そうなんだけど。それじゃ冷めるわけよ。無印を知ってる身としては。
そういうのが理解できるセンスがないなら、製作に関わって欲しくないなあ
プレイヤーが難易度選べるようにすればいいじゃない
ネトゲらしくない?そんなつまらんネトゲらしさなんてコンガの巣に叩き込め
PSOやUであるしネトゲらしくないわけでもない気がする
地域を選べれば良いんだけどな。
雑魚が多くて、強い飛竜がいない地域。
雑魚が少なく、強い飛竜がいる地域。
みたいにさ。
前はクエでそういう調整もある程度はしてたんだけどなあ
武器の種類を変えられなくするのには賛成
1つの武器を極めるてから他武器を使おうと思ったとき、
いきなり強力な武器が作れちゃうのが寂しいというか勿体無いというか…
また1からやるのメンドクセって思うかもしれないけど、その分1つの武器に
こだわれると思うんだ
779 :
778:2006/11/16(木) 01:39:37 ID:R3i7GD5Y
×極めるてから
○極めてから
たしかに武器の種類固定は悪くないな
もう同じ種類ばっかで構成されたPTは秋田
固定なら好きなの使うだろうからバリエーションでてくるだろうし
弓やガンに関しちゃ1から使わせた方がいいとは思うな
いきなり属性付き弓や爆弾系の弾を使うとうまくならん
〜〜ですか^^;
あんまり邪魔しないで下さいね^^
みたいなことになっても良いのかと。
今でも武器にこだわろうと思えば、仕様の範囲内での自由で
こだわることは可能。
そうまでして型にはめられないと遊べないのは
滑稽としか言いようがない。
同じ武器だけで飽きた?自主的に楽しむ発想が無いからだろう。
ネトゲはあくまで楽しむ為のツール。忘れるな。
受け身で楽しみたいなら、オフゲで十分だ。
ということを言うやつに限って
超絶*3+麻痺1のPTばっかなんですよね^^
武器ごとに「使い込み値」のようなパラメータを内包させるのはどうか?
もちろん、攻撃力がぐんぐん上がるとか、そういったインフレではなくて、
*切れ味ゲージの色配置の変化(安易な色 [追加] は危険かもしれない)
*会心率の変化
↑あたりに反映させて、「手に馴染む」要素を加えてみてはと思う。
で、ここが肝なのだが、
武 器 に よ っ て は 手 に 馴 染 み に く い も の が あ る
そう、言わずと知れた龍属性武器&麻痺武器だ。
麻痺弾はぶれ補正を大幅にアップするなりして対処する。
逆に一般ハンターに普及しているとされる、
カリンガ、アギト、アルパ、骨ジャベあたりは手に馴染みやすい武器の筆頭になる。
問題になるのは雑魚打ち、ドスランクック叩き等々のパラメータ上げ作業の無効化。
こだわりを持ってプレイすると邪魔者扱いされてソロでやるしかなくなる罠。
どっちにしろオフゲで十分です。ほんとうにありがとうござました。
× ぶれ補正
○ ぶれ幅
>>784 お前、そのレスはカッコ悪すぎだろ。
>>786 >こだわりを持ってプレイすると邪魔者扱いされてソロでやるしかなくなる罠
そんなことないだろ。気にしすぎ。
出会った奴が悪すぎたんじゃね?
窮屈好きな奴、多いのか?
ちょっと意外だぞ。
783はつまり、これ以上いじるところが無いから
そのままでいいっていう保守派?
>>785 激しくイラネ
防具にレベルを設けて、強化成長させることを前提に初期パラメータを低くして時間稼ぎの延命してるのと変わらんぞ、それ
加えて
強いが育てにくい武器があれば、育てようとして何が何でもそればっかり使う奴が増えるだろう
「使い込み値○○以下の人はちょっと^^」とか言う輩も増えるだろう
レベル上げれば誰でもクリアできる、そんなRPGみたいな要素はいらない
MHはプレイヤーの腕前次第で難易度が変わるゲームであってほしいものだな
カプンコ「んじゃ
>>764の案で進めていこうか。」
カプンコ「サー!イエッサー!」
まぁWiiスレでは散々言われてるけどな。
振るだけで切りつけや突き、ガードなど分けれるし、
ボタン押しながらとかでさらに細かい動きを追加したり、いろいろできるからな。
ただコントローラー置けないからボイスチャットになるな。
それもまたいいかもしれんが。
>>793 まぁでも、PC版ならではっていうインパクトは欲しくないか?
従来のMHがまた来るっていうのよりどんな感じになるのかwktkしたいな。
796 :
名も無き冒険者:2006/11/16(木) 03:14:13 ID:lagiX1lB
ポータブルってオンラインできるよな
赤外線だけとかじゃないよな
797 :
名も無き冒険者:2006/11/16(木) 03:14:27 ID:z7mKl+mt
ON8tww5bの良策に期待age
レベルとか成長要素ってのは、受け入れられないだろうな…
実質レベルを拒絶することがモンハンプレイヤーとしてのアイデンティティみたいなもんだし
正直、武器とかのの威力に差があるのも個人的に気に入らない
あらゆる防具にはメリットを打ち消すほどのデメリットがあってほしい
>>792 おもしろいなこれ・・
実際にやってみるのか・・
>>796 オンラインできるぞ。
赤外線じゃなくてね。
無線で
武器を自由に選べるのはMHの長所でもあり短所でもあるんだよな。
自由に選べるからこそ、猫も杓子も強武器に流れ没個性化を助長してるというのは一理ある。
ただ固定武器にするには現状では武器が少なすぎるな。ガンスや弓選んだ奴なんて可哀相だぞ。
あと1つの武器のやり込み度っていうか奥深さも全然足りない。
まぁパッチが当たるたびに強化弱化に一喜一憂し祭りになる個別武器スレは見てみたい。
自分の武器がどんな弱体パッチ食らっても根性と創意工夫で乗り越えなくちゃいけないんだよな、武器固定制だと。
弱武器を何とか使いこなして実戦レベルまで持っていこうって職人魂が今のMHには決定的に欠けてる。
802 :
名も無き冒険者:2006/11/16(木) 03:42:47 ID:lagiX1lB
>>800 こんな質問してもうしわけないんだが
PS2みたいに全国の人とはできないのか?
買おうかと思ってたんだが
できないならやめよう
ドスの不満点を改善してくれるだけでもいいんだよ
新しい要素に取り組むのはそれからでも遅くない
まともなドスで遊びたいんだ、俺は
どうせならMHの世界で村と狩場をすべてつなげてMMOにして欲しかったな。
運が悪いと飛竜3匹と鉢合わせたり。
とんでもなくおもしろくなりそうだ。
数百人が1つの敵に向かっていったら処理が重そうだが。
クエストじゃなくて外に出たら敵がいる。っていう普通のMMOとMHのコラボ・・(*´д`*)ハァハァ
ゲームバランスが難しいからないか・・・10人で飛竜切りつけたら一瞬で終わるよな。
でも待てよ?普通のMMOみたいに最初に切りつけたチームしか戦えないようにすれば・・。
うはww妄想が止まらないwwww
よし!就職はゲーム会社だな。がんばろう。
>>804 FFの再来じゃん、それ。
出現場所を誰かが見張って片っ端から分捕って、狩れない人が出てきそう・・・。
まぁそれはMMOの宿命だよな。
弓矢とかで独占厨を打ちまくってる間に仲間が切りつけるとか、そんな争奪戦もちゃんと考えればおもしろくなりそうだ。
>>798 そうか?
経験値稼ぎの代わりに素材集め、キャラのステータスが成長する代わりに
武器防具のステータスが成長と実質RPGとなんら変わんと思うが。
>>807 裸になれば何も変わってないって言うのがMHの特徴だけどな。
MHは成長したら世界を征服できかねない勇者が存在しないからこそ
面白いって言うのは、当然認知されているものだと思っていた。
MHで最も成長するのはプレイヤーの腕。
>裸になれば何も変わってないって言うのがMHの特徴だけどな。
普通のRPGと違って、強くなった後も装備戻すことでレベル調整できるのは利点ではある。
>MHは成長したら世界を征服できかねない勇者が存在しないからこそ
ラオやおくりゅう倒せちまう時点で、立派な世界規模の勇者様
>MHで最も成長するのはプレイヤーの腕。
序盤〜中盤はそれが当てはまるかもしれんが、最終的には超絶+麻痺になって
プレイヤーの腕は必要なくなる。おかげで上位にも下手くそがかなりの数存在する。
一部論点がずれてるな
>>798 メリット消すほどのデメリットか・・・勝手に例あげると
セットA:切れ味+1、なまくら
セットB:ランナー、はらへり倍加
セットC:防御+20、体力-20
・・・こんな感じですか?わかりません。
>>809 ラオやおくりゅうは地域災害的なもの。
軍勢を率いて世界を支配しようとする軍団規模ではない。
勇者は、世界を征服する寸前の軍団すら凌駕する。
三つめは論点違い。
廃人が「本当の廃人はもっとすごい」と言ってるのと同じレベルだな。
目糞鼻糞。
>>813 ん?
俺にいってる?
勇者とハンターの違いを書いただけなんだが。
>>814 そうだよ。
RPGの勇者とMHのハンターに別に違いなんかないだろ?
勇者は世界を征服する寸前の軍団すら凌駕するというが、そんなゲーム見たことない。
どれもこれも小規模なゲリラ戦を繰り返して敵戦力を少しずつ削っていってるにすぎない。
地域災害レベルの古龍を100匹200匹殺すのと、数人規模の敵集団を1000回10000回殺すのと
そこにどれほどの差があるというんだ?
>>816 いや、それがLVが上がって基礎性能が上がる事によって可能になるから、
それがMHにはあわないって事。
地域災害レベルの古龍を100殺すのとの最大の違いは、
MHでは古龍を一匹倒すたびに休息してること。
裸でも超人のままという状態が無いのが、
今までのMHのいいところだったはずだが?
あえて弱い装備を使うのが、極一部のプレイヤーの趣味的やり込み要素でしかなく
大多数のプレイヤーが最強装備手に入ったらそれしか使わない現状でそれを言っても虚しいだけ。
>>818 敢えて裸のクエとかもあるんだが。
カプコンも裸になればみんな同じって言うのを
アピールしてるんだがなぁ。
821 :
名も無き冒険者:2006/11/16(木) 10:39:41 ID:jJfcf050 BE:14668632-2BP(102)
まあまあ
お前らの要望取り入れても超絶クソゲーにしかならないから
そのへんにしとこうぜ。
人間→今までと同じ
龍神→基本ステータス高い、龍属性マイナス補正、龍属性武器装備不可
魚人→水に強いが雷に弱い。釣りが上手い。
取り入れるわけ無いから皆言ってるんだろ
そのくらい分かろうぜ。
>>820 あれ?DOSになってから
裸限定とかハンマ限定とか
そういうイベントってあったっけ?
>>824 演習が近い。
元々dosに限って言ってないし。
YA
ヤーさんはNG指定しますたよ
要高スペックのチャットツールじゃないんですか?
>>828 それならPCじゃなくて初代でもいいと思うんだ
絶対いらねー
勘弁してくれ
でもモンハンでMMOやる必要もないと思うんだ
PCだからMMOで、
なんてどういう短絡思考だ
MMOなのはシティだけでいいよ
バランス調整を完璧にしてちょっと新モンスター追加したドスで十分
今を10点満点で3点のバランスだとしたら、6点くらいに改善してくれれば
それでいいよ、俺は。8点超えたら大絶賛だよ。
適当に思いつきで言ってるので採点基準とか細かい事はキニスンナ
MMO化したらDOS以上に殺伐とした雰囲気になりそうな悪寒
アイテム課金になったら荒れそうだな
武器を固定にしつつ、派生武器は基本武器の一つ、って扱いにしたらどうかな
例えば大剣タイプを選んだら、「大剣」と「太刀」が選べるようになる。
攻撃パターンとかはドスのままで…
具体的には「鬼斬破」は大剣扱い、でも攻撃パターンは「太刀」みたいな。
そうなると攻撃パターンは3種類くらいほしいから、
派生武器をもう1系統ずつ増やしてほしい
>>836 イロイロな(操作感覚やプレイ感覚の全く違う)武器で戦えるのがMHのオモロいトコだろ。
かなり肝心な部分のひとつだと僕は感じるけどなー。
ひとりで武器縛りプレイしてりゃいいのでは?
でなけりゃ、君の意見は「この武器種ずーっと使って来た僕チンが持ってる武器より、
高HR(もしくは俳人)のやつらが簡単に(同武器種の)イイ武器つくるのゆるせなーい!
ヘタクソのクセにー!プンスカ!」って事??
>>836 より大剣ぽいラスティクレイモアやガーディアンソードやらがあるのに、そこで敢えて鬼斬破を持ってきますか。
すまん、なんとなく突っ込みたかったんだ気にしないでくれ。
あからさまな煽り文調が特徴的だよね。
>>836 武器を固定にしてプレイヤー側に何のメリットがあるのか聞いてもいいか?
841 :
名も無き冒険者:2006/11/16(木) 16:42:40 ID:jJfcf050 BE:58673838-2BP(102)
自分がずっと使ってきた武器を
後から最強厨に使われるのが許せない という厨思想
必須スペックがGF7600GSぐらいなら荒れない気がする
>>841 そんなお前はIDの後ろに恥ずかしいもんぶら下げてても厨じゃないのな
>>836 片手好きで双剣嫌いな俺はそのシステムは是非勘弁してもらいたい
845 :
名も無き冒険者:2006/11/16(木) 16:57:51 ID:jJfcf050 BE:110012459-2BP(102)
>>843 前から付けっぱなしなもんで今更そんなこと言われましても
困ってしまうんですよね
武器防具アイテム等の売買がしたいって奴たまにいるけど
MHで人からそれ買って楽しいのか・・?
それにそうなったら金になるクエを効率よくやって
欲しい物は買って済ませるって流れが出来るだけな気がする
>>846 高性能武器買ったらチート品でチート野郎ごとBANされファビョーンな奴が溢れそうな悪寒
・エリアチェンジしても突進で追いかけてくる事もあるようにしてほしい。
・メインターゲットになってないボスモンスターを不意に登場させてほしい。
・落し物もありにしてほしい。ツタ登ってて「秘薬を落としてしまった!!」とか。
落としたものは当然拾える。
・新武器 鎖鎌みたいな感じで鎖双剣とか出してほしい。投げたりできるから攻撃範囲
がかなり広くなるし迫力もあるはず。
モンハンって18歳以上推奨だっけ?
一通はプレイヤーにとって一方通行なだけでモンスターはそんなの関係なく
マップの端から端まで移動しちゃうぜ!ちょっとでも到着遅れたら移動しちゃうよ!だったし
タイマー移動も攻撃チャンスが減る代わりに追っかけっこが増えてイライラするだけ
毒沼や溶岩もモンスターには全く影響なしでプレイヤーがダメージ受けるだけ
関係ないけどバサってまだ幼体だから火には弱いんじゃなかったっけ?
何で溶岩突っ込んでんの?設定無視か?
話が逸れたがこの辺のドスからの腐った追加要素の見直しも何とかして欲しいもんだなあ
もちろん夫婦と2バサは返してくれるんですよね
>>850 バサが火に弱いという設定はドスで耐性ごと変更になったぞ・・・
>>852 解析見てみたら確かに大して効かなくなってるな
無印でしっかり考えられた設定を壊しまくりだなドスは
楽なほうへ楽なほうへと逃げてますね
社会人そんなんやってるとクビになる
>>837 むしろ他人じゃなくて自分。違う武器を使いたいと思ったとき、
いきなり強いのが作れちゃうのが勿体無い。
弱い武器からだんだん強くする過程を楽しみたい。
って言うと、自分で縛りルールつくって勝手に1から作っていけ、
なんて突っ込みが入るんだろうけどさ。
まぁ現状で、違う武器を使うときは新規でキャラ作ってやってるから
それで我慢するよ
弓なんて勇弓しか使ったことありませんが何か?
双剣なんて超絶しか持ってませんが何か?
は、確かにもったいないな。
もっとdosのクソッタレな部分を味わえってんだこの野郎
財産はたいてアイアンガンランス作って
「うおー糞よえぇー! ちょーつれェー! でもきっと次はいい事あるさァーッ!」
って言いながら結局デス束に逃げた
笑えよ
ハンターっていうレベルじゃねえぞ!
>>856 お前が単にナルシシズムに浸りたいだけじゃんそれ
>>860 いや成長させる楽しみはあるっしょ
「マカがあとちょっと欲しいな〜」とか
「毒袋がたくさんいるな〜」とか
だから目的のクエが生まれるわけで。
ただダラダラやるよりは、目的がある方がより楽しい。(人糞はやりすぎ)
必要素材ぎっしり持った状態だと、それがないのは確かだわな
でも専業にしたら失う楽しみの方が多いと思うよ。
俺はクエやパーティに合わせて武器を変えるから、なおのことそう思う。
>>861 論点がずれている
使用武器を縛ることについての話をしているのになんでそうなるんだ
同じクエこなすのでも、違う武器で行けば操作感覚違うから結構新鮮よね。
ドスじゃなくMHPのほうなんだが、あんま使ってないハンマーでモノブロス行った時は久しぶりに楽しかったなあ。
やっぱり武器の取っ替え引っ替えが自由なあたりがMHのいいところと思うんだよ、うん。
>>862 1キャラ1武器種に設定したらいいんじゃねーの、っていうから
「いや、わからなくはないけど、
それじゃ俺は面白くない」って反論
それなら860にツッコむのは変じゃないか?
いやナルシズムなわけじゃないでしょ
>>856の意見に「いちいち素材集めて強い武器作った方が楽しい」
って形で賛同してるだけだから
へんなとこで行空けたのは、送信してからしくじったとは思ったけど
てか武器で批判でてるの、超絶だけじゃないのか?
竜属性が効くのは、黒龍ファミリーとラオだけにすればいいじゃん。
2の場合だと超絶もヒドイけど、
実はそれ以上にヒドイのが龍属性効きすぎの古龍なんだよね。
しかもあいつら弱点は低い位置にあるわ、
自分の周囲への攻撃乏しいんで張り付かれる弱いやら、
とかく超絶に有利な仕様になってんだよな
βテスターの当落メール来てるひといる?
属性って言えば、属性防御スキル付けてる人見た事ないな
アレ、いらなくネ?
しっかし開発進んでるのか?これ
情報まったくでないな
861は俺が言いたかったことをよく理解してくれてる
それだけで満足だ
別にMMO化じゃなくていいからPCならではな神仕様が欲しい
毎月新モンス追加してくれるだけでかなり遊べそうだ
>>875 まだ。
おそらくゲームショウで配ったといわれるやつのことだと思う。
それにも当たり外れあるのか・・。
アドレス晒されてたからゲームショウ行って無くても応募できたからなあれ
冬がはじまるよ
>>876 とりあえずそれは終わってるぞ。
CBの募集の機会がもうないのかどうかは全くもって不明だが。
>>879 うん。それは知ってる。
多分他でも募集あるんじゃない?さすがに少ないでしょ。
なかったとしてもきっと2、3ヶ月でまた募集あるよ
2chでも色んな板にスレ立ってたし
2ch外でもCβのURL晒されてたからなぁ
少ないって事は無い気がする
まぁ公式で詳細が出てないんだからたぶん大丈夫だよ。
詳細出すのと同時に「βはとっくに締め切りました。」はさすがにないだろ。
ハンマー使いはドスに文句言わないよね
つかドスはハンマーを基準にゲームバランスが作られているかのように
ハンマーは使いやすい。
上位の雑魚もLV3スタンプで死ぬかピヨルし苦にならない。
ハンマーのみでやってた人と弓のみでやってた人とじゃ
ドスの感想まったく違うだろうな
古竜は超絶前提だけどな
実質ハンマーならどれでも麻痺起こせるようなもんだからな
頭の高い位置の敵はスタンさせづらいが
古流とか殴ってくださいと言わんばかりに低い位置に頭あるし
スタンのおかげで頭近くで味方吹っ飛ばすのもある程度容認されるようになったしな
>>886 そんな厨臭いハンマー容認しないでくれ、ピヨリ狙うかどうか他面子の位置取り・行動見て
判断する普通のハンマーが誤解されそうだ。
「はやくピヨらせてくださいよ^^;;;」
もう冬なわけだが・・・・
必須・推奨マシンスペックってどのくらいだろね
>>887 いや客観的に見てそんな感じなんだが
スタンがあるから頭はハンマーに譲る
頭近くで吹っ飛ばされたら近寄った方にも責任ある
ってのが結構浸透してる
このまま再度β募集しなかったらどうしよ・・・
オンボでもおk^^だけは止めて欲しいな
しかしドンドルマなんかでリア厨どもの会話聞いてると「家のPCはXPだから大丈夫ですよw」みたいな香具師多いぜw
パッケージ買った後にカプンコにゲームが出来ないって厨の親からの電話が相当あるだろうと予想
>>890 もし事前の打ち合わせもなしにそれが当たり前になるんなら
ハンマー使いも俺TUEEEEな超絶と大差ない気がするんだが、それがデフォなのか。
>>893 全然ちがうだろ
超絶は効いてようが効いてまいが、攻撃できる隙でなかろうが、
モンスの弱点が龍でなかろうが、
手当たりに乱舞しかしないからウザがられるんであって
ハンマーでピヨらせてくれるのはPT全体にメリットがあるし、
ハンマーもその方が本領発揮できて楽しかろうと思って譲ってるよ
ハンマーはソロじゃ間違いなく最強だけど
PTプレイで動きが制限されてくると途端に凡武器に成り変わるしなぁ
そのへんのバランスはうまいことできてると思うが
エリアオーナーがラグい子だったらハンマー辛いんだよな
場所譲ってくれるなら、こっちも必死でオーナーも取りにいかないとね
俺がオーナー取ると強烈なラグがかかるんで取りたくないんだよなー。
こういうのって技術的には難しいの?
鯖が行動パターンを配信するとか無理なのかな。
ギルドウォーズのRPG編特化みたいな感じなら期待
D&Dみたいだったらいらね
>>896 実際思ってるよ。口には出さないだけで。
「頭行くのか? 行くんだな? よし行け」
「…譲ってるんだから叩きに行けよ」くらいには。
でも実はこれが、スタン値の調整をしていて、
必要なところでスタンさせられるように調整してる場合があったりしたから
迂闊には口は出せない。
ちなみにその人に、クエ後に「調整してました?」って聞いたら
「そりゃ、スタンさせまくってボコボコにも出来るけど、
それじゃみんなも楽しくないでしょ。必要ないなら要らなくね?
それに、危ない! って時にすかさずスタンさせられると、脳汁出ない?」
とかそんな事言ってた。賛否両論あるだろう。
テオ・ナナはもっと水に弱くなれ
クシャはもっと雷に弱くなれ
ナズチはもっと氷に弱くなれ
黒竜系とラオ・ガオレンと戦う時はもっと『触っちゃいけないもんに触ってしまった』っていう演出をくれ
そして全員 龍 属 性 に 強 く な れ
どうみても既出過ぎです、本当に(ry
遠隔がバリバリ麻痺させてる中、必死で頭狙ってたのが
>>890?
正直邪魔でしょうがねぇ。ソロでもこいてろオン来んなって感じ。
>>900 さすがにそいつとは何があっても組みたくないわ。
一人で脳汁垂れ流して長期入院してくれってオモタ。
正直ソロでもこいてろオン来んなって感じ。
小回りの利く弾かれ無効モーションで攻撃箇所に融通が利くのが利点の1つだったのに、
スタンの所為で心理的に部位強制となってしまっているのが物悲しい・・・。
>>904 それこそ事前に打ち合わせればいいんじゃないかな。
「スタン積極的に狙った方がいいですか?」
ってさ。
どっちでもーって感じだったら適当に空いてる所殴っとけばいいし、
是非にって事なら巻き込み御免で暴れればいいし。
俺のPC貧弱だから360に移植してほしーわ・・・
>>902 麻痺中は誰が弱点担当してもいいだろ
常に弱点斬らなきゃ嫌だっていう超絶様なら知らんが
超絶さまは
自分以外が頭を陣取ったり、頭に居る自分を吹っ飛ばされたりするのが嫌いなのは確定的に明らか
ブロントと一緒だわな
超絶様〜。
ひたすら弱点乱舞って虚しくなりません?
お仲間以外、十中八九詰まんねー邪魔だなぁと思われていますよ?
因みにハンマーの頭スタンプで吹っ飛ぶなんて頭部密着乱舞の超絶様か片手絶一様くらいなんですよ。
他の方はリーチがあるんで共存出来るんですよ。
>>909に呼ばれてきました。絶一と申します。
頭スタンプで吹っ飛ぶ事は少ないのですが
スタンプ後に通常攻撃に移行なさるハンマー使い様をのけぞらせてしまう事が少なくないのです。
あんなに地味に硬直させてしまうのなら盾コンボで吹っ飛ばした方がよろしかったでしょうか?
>>909 弱点超絶はまだマシじゃないですか
弱点にすら行かず粉塵待ちのひたすら乱舞とかもうね
あと盾コン邪魔と分からない奴はソロやってていいよ
913 :
名も無き冒険者:2006/11/17(金) 17:59:24 ID:3h3U93Sa
>>912 PS3買うくらいならPC新調するのと大して費用変わらなくね?
いやMH3はPCで出ませんがな旦那
もう何が何やら。
>>914 そうか?ビデオカード代にしかならんぞ。
スタンなんていらねぇよ 秋
昔ながらの攻撃箇所自在なハンマースタイルが一番好きだ
先にTVゲームのオンからやったほうがいいかな
だなあ。「〜できるようにしました」ってのは
裏を返せばそういうことでもある
つかさ、スタンだって万能じゃないだろ。
狙える飛龍だって限られているし、相手によっては狙いに行かず
旧作通り空いてるところ叩いていた方が有効だし。
クック→狙う必要なし。みんなでボコ。倒れたら狙っても良いかも。
ゲリョス→頭が貴重な弱点なので狙う。少ないチャンスに頭に溜め決めた方が効率良いしストロボ壊れてピヨればウマー。
ババコン→当たらないし狙えない。空いてるところを叩くべし。
ドドブラ→同上。
レイア・レウス→叩いてくださいと言わんばかり。超絶様が張り付いているとき以外は部位破壊も出来てピヨってウマー。
バサル→メリット低い。それよりお腹を開けるか、ガス、ブレス中に溜め3を翼や頭や尻尾に。
グラビ→同上。
フルフル→メリット薄いし狙う必要なし。というかチャンスでは必然的に頭を狙うことになる。
トトス→足下が混んでいたら、ブレス待ちで頭狙う。それ以外はダメージ効率微妙なので狙わない。
カニ→狙わない狙えない。それより殻と鋏でしょ。
角龍→刺さったときと音爆→復帰→ホバー→着地。の着地の瞬間だけ頭を溜め3で狙う。数回やればピヨるし折れたらウマー。
クシャ・テオ→基本的に頭。狙いやすいし角も折れるしピヨルし弱点だしウマー。超絶様が大暴れの時は自粛。
ナヅチ→ダウンしたら頭。それ以外は空いているところ。
結局チャンスに頭を狙う今までのセオリーに「ピヨる」という付加価値が純粋に付いただけ。
戦略自体は旧作と殆ど変わっていないよ。
妙な懐古主義者以外は純粋に喜んで良い仕様。
他の武器と同じく付加要素が追加されただけで、これからのハンマーのスタンダード。
というか要は頭に張り付いて乱舞されている超絶様の気分を害さないように気を遣わなければいけないだけ。
それ以外の人とは基本的に上手くやっていける。
スタンプだってちょっと遠目から先を当たるようにすれば、よっぽど張り付いている超絶様以外は吹っ飛ばすことも避けられる。
片手の人はリーチ無くても数回切ったら緊急回避ですぐ動くしね。
結局、求人区での効率重視マラソンでもないのに居ては狂喜乱舞の超絶様が自粛するかいなくなれば良いんだよ。
万能兵器でもないのに万能と思わせるようなスペック、獲物を作らなきゃいいんだよ。
龍属性の存在は否定しないけど、龍ばっかりにしちゃうからそうなる。
一応、ラージャンや金銀がその“龍ばっかりじゃないよ”のポジションなんだろうけど、
古龍に比べるとどうしても存在感が薄いからねえ。
出す順、出し方、演出?がマズかったのが一番大きい思ってる
要は龍属性無くして古龍をイベ限定にして人糞なんぞの糞アイテム減らせば
結構遊べそうじゃね?
何でイベ限定がいいの?
必死な効率廚がウザイとか言うの目に見えているんだが。
古龍なんてなかった
戦わなきゃ現実と
人糞以上にキツイ素材を出してしまえ
>>917 多分フロンティアできる最低ラインは6600GTだから1万ぐらいで買えるぞ。
いまどき買うなら7900GSぐらいがいいけどな。
6600GT買っといてDirectX10待ちってのもいいかもしれんが
ドスベースで最低が6600GTかよ
快適にあそべる最低かな。
>>929 ってことは俺の4200じゃ無理ってことか!?
各エリアは大して広くないんだから、プレイヤーの動ける範囲は
きっちり描画して、背景の部分は簡略化すれば問題なさそうなんだがな。
まぁぶっちゃけ設定さえ落としまくればオンボでもいけるのかも試練。
MOEぐらいだったらな。エバクエ2とかはオンボだと起動すらしないけど。
>>921 >>900みたいに口に出せずに色々考えてる日本人気質溢れる人も居るから、結局のところ
事前に方針決めとくなりスタン狙いますーとか一声かけるなりしろ、でFAじゃないかね。
>>935 900だけど。
戦闘中じゃチャットしてる暇がないから、無理してまでは言わないだけで。
あと「早く麻痺撃って!」ってガンナーにせがんでるのと同じじゃん。
それはカッコ悪いから言わんかった。
それに「動きがにわかじゃないな…何か考えがあるのかな?」ってのは
見てわかったし。
そういうのいちいち気にしてたら野良専なんて出来ないし。
野良で相手を頼るのはかっこ悪いよな。
難しいクエスト行きたいなら信頼できる強い仲間を作っておくべきだ
>>934 MOEがわかる奴があまりいなそう。もうちょっとわかりやすくいこうぜ
まぁハドソンの純国産MMOだったのに見事に爆死したからな・・
まぁ低くするって言ってるし、GTじゃなくても6600程度なら大丈夫かな?
メモリは1Gあったほうがいいだろうけど。
スペックネタやめろてか。
妄想
↓
否定(罵倒)
↓
口論
よりかは有意義だと思うけどな。
さすがにそこまで制限されると話すことなくなっちゃうな。
ネタ振ってくれよ。ID:UopyNC/C
憶測や希望的観測を好き勝手言ってるって意味ではどっちも程度は同じだろ。
話すことがないのは発表以降ずっとだ。何も続報がないんだから。
ひたすら妄想と憶測と諍いだけで進行中(もしかしたら、wktkもちょっとはあったかもしれない)。
そうしなければ単にdat落ちするだけ。
ただ、続報がない訳だから、それでも一向に困らない状況とも言える。
罵倒ってか口が悪い反論者が嫌だな。
まぁどうでもいいけど。
ホントに情報でないよな。
だが
>>950(カプ社員)はやっぱり次スレを立て、
この後も似たような言い争いが延々続く。
年内に続報が一切無いとは知る由も無い無邪気な住人達であった・・・。
>>941 何回も俺PCのこと分かるよって奴が何も情報出てないのに
このくらいのスペックならできるぜきっとって話をしてるから
本当に見飽きてるんだわ悪いけど
>>945程度で口悪いって言ってたら2ちゃんなんてどこも酷いもんだな
スペックネタでループが嫌なら
別のみんなが食いつく話題をさりげなく振るのがCOOL
でも新情報ないから既出の話題以外に思いつきようがないんだぜ?
>>947 そういう意味じゃね〜さぁ〜。
汲み取ってくれ。
ウザくなってきたので発言控えとく。
なんだガキか
>>921 蟹はハンマ二人で前後挟むと
転倒?と気絶でハメっぽく出来るよ
>>952 お前空気よめない奴だとよく言われるだろ
俺、モンハンやった事無いんだけど
pc版で参加の予定
やった事無い人からすると、ギルドとかロビーとかシステム的な実装より
アクション要素を追求していって欲しいな
カプの公式発表までこんなスレもういらんつーの
腐った妄想も愚痴も腐らせとけ
しょーもないテオマラソンゲーにしかならねーんだから
ねこだいすき
正直、今コンシューマーでカプコンほど優良なメーカーもおらんて。
>>956 カプコンより優秀なPCゲームメーカーなら沢山いるが。
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もう冬だよなー
何かを冬に楽しみにしてたなー
なんだっけ?
俺はクリスマスイブ
一人でゲーム三昧だぜ!
どうでもいいから早くベータ再募集こいよ ハアハア
つーか、今から再募集はないだろ・・・常識的に考えて
へー
そういうもんなんだ
オンゲはMHしかやったことないから
データ鯖保存をはじめ、その常識とやらが分からんわ
>>964 今日日「○○だろ・・・常識的に考えて」にマジレスするのはどうかと思うんだ。
再募集つーか…フロンティア公式で募集自体行った旨でたっけ?
募集したのは知ってるが、あのページ自体で出た記憶が曖昧だな。
募集はいまのところTGSのチラシからのみ
追加募集があるのは想像に難くない
追加が無かったら無かったで、
壮絶な過疎βになりそうだな
まぁCBは負荷テストが主眼じゃないんだから過疎でもいいような気はするけどね。
いきなりログインゲーじゃ評価プレイすら出来やしない。
何はともあれ続報マダー?
>>968 ネット上で募集アド出てたから、過疎って事はないぞ。
ネット上に晒されて予定人数集まってしまい、
公式HPからの募集はしない、もしくは極端に少ないって
ことにはならないだろうな…
チラシのも人数制限してるだろ。
食材や消耗品とかはトレード(販売)の要素ほしいな。
NPCの店屋は廃止で。
時間あるやつは自分で採取にいけばいいし、
ブルジョアな廃人はさくっと店で買ってくればいい。
PSUの販売システムもよかったけどシステム的にお粗末すぎて
イライラばっかりでした。検索機能や応答待ちetcね。
>時間あるやつは自分で採取にいけばいいし、
>ブルジョアな廃人はさくっと店で買ってくればいい。
どっちも時間あるやつじゃねーかよwwwww
ブルジョア廃人でなく
手軽に遊びたいときは素材売って買ってくれればいい。
だろ
>>973 廃人と時間あるやつはニアリーイコールだと思うんだ。
それにゲーム内でブルジョアになるにはそれなりに時間を費やす必要もある。
リアルでブルジョアって話ならRMT自体イマイチ好きになれんので勘弁。
>>973 一々相手の部屋に入らずに売買できればいいな
爪値上がりキタ―('A`)―!!
とかで盛り上がりそうだ
これだけ情報がでてこないところをみると
PCではなにかしらの問題にぶちあたり
当初予定のスケジュールでは進んでないようですな。
こりゃβテストもおくれるじゃろう。
残念。
ゲームとしてはどうかと思ったがFFのオークションが優秀だったなぁ
出品しといてあとは勝手に落札待ち、多いものは安くなり少ないものは当然高騰する。
地域によっては値段差あったりでよかった
カプのネットワーク関連の人的リソースがロスプラにかかりっきりで
ダレットの立ち上げまで手が回りません。
とかな。
早くβ開始しろとは言わないが情報をもっと公開して欲しい。TGSから2ヶ月近いぜ。
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>>977 >>980 いや情報ない情報ないったって、そもそも出す情報そんなにねぇだろ。
散々言われてるようにDosベース、追加要素だってシステムの基幹に関わるようなものじゃねぇ
移管作業にしたってそんなに遅れてない筈だ。PC→PS2ならともかく、PS2→PCならさほど問題は多くないし。
少ない情報をぱぱっと出しちまって後はβまで待ってください、なんて状態で放置したんなら話題性も落ちちまうし
β開始、もしくは募集開始直前に一気に公開ってのが妥当な所だと思うが。
984 :
名も無き冒険者:2006/11/18(土) 21:03:26 ID:DmNXDvFd
次スレまだ
新情報出るまで次スレも要らない気がする
そんなこといってると混乱招くからいちお立てておいて細々と続けていけばいい。
情報でるまで雑談スレ化すればいい。
くそっ、しょうがねえな
立ててみるか
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厨絶一門埋め
ume
目λ...
ま、どーせ誰かしら建てちまうだろうからなー。
とりあえず情報でるまでループしとくべ。
倦め
993 :
973:2006/11/18(土) 23:17:19 ID:4opAF+hT
スレも終わりそうだがレス。
>時間あるやつは自分で採取にいけばいいし、
>ブルジョアな廃人はさくっと店で買ってくればいい。
現状では陽光石や光虫や古代豆など、
店売りしてないアイテムあるっしょ。
自分で採取しにいくか、もしくは
あれをユーザー間で取引できれば便利かなと。
今はデュープしてるやつもいるだろうけどな。
全部店売りすればいい
ume