1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 18:59:16 ID:9ASUrqk7
FAQ
◆Q、このゲームお金かかるの?
A、基本プレイは無料。コイン、アバター等のアイテムが有料(セラショップで販売予定)
◆Q、スタイルとか テクニックって何?
A、スタイル⇒ 5HIT以上のコンボ、空中に浮かした敵への攻撃、敵に2人以上の同時攻撃で上がる
テクニック⇒ バックアタック、オーバーキル、カウンターをすることにより上がる
◆Q、疲労度って何?
A、ダンジョン1部屋で1消費。0になるとダンジョンには行くことは出来ない。AM6:00になると全回復
◆Q、コンティニューコインって何?
A、戦闘不能時に使用するとキャラクターが復活、HP、MPが全回復し、周りの敵を吹き飛ばす。
戦闘不能になった味方にもコインを使うことが出来る 。
残りコイン0枚の時、AM6:00にコイン1枚が支給される。
◆Q、キャラクターアイコン上の警告マークは何?
A、パーティーで通信が不安定な人に表示されます。
常時表示、点滅したままの状態では攻略中にフリーズする可能性がかなり高いです。
該当者がパーティーから離脱すると概ね症状が回復します。
◆Q、パッド操作可能?
A、キーボードのほかにゲームパッドでの操作も対応しています。
キーコンフィグはゲーム内の【オプション】にて変更可能です。
3 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 19:00:46 ID:9ASUrqk7
鬼剣士:バランス型
振りの速い刀 から、遅く攻撃力の高い大剣等が使える
攻撃範囲が広くリーチがあるので攻撃をhitさせやすい
敵多数をまとめて斬れる。隙はやや大きい。
投げ(掴み)技が無い。比較的防御力が高い。
格闘家:接近戦タイプ
打撃、投げ技、飛び蹴り等で高い単体撃破能力がある。
リーチが他職に比べ短く、攻撃範囲も小さい。
当てにくいので鬼剣士よりは正確な軸合わせが必要。
前押し通常攻撃は移動幅が大きい。後ろ押しはあまり動かない。
判定の大きい投げで無敵抜けやヒット&アウェイができる。
ガンナー:遠距離スペシャリスト
長距離攻撃技や、広範囲攻撃技が使用できる。
近距離は足技やスライディング、バックステップで対応可能。
掴み技も使える。距離を離せば一方的に攻撃できる。
弾が多く高速連射のボウガンから、2連射で範囲のある
ハンドキャノン といった武器バリエーションがある。
4 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 19:02:25 ID:9ASUrqk7
二次職(Lv18〜)
ウェポンマスター:光剣、小技・通常攻撃型。広範囲居合い斬り。
ソウルブリンガー:buff、結界陣召還、溜め斬り、闇、補助向き。
バーサーカー:掴み技、治癒能力、範囲柱。
阿修羅 :遠距離技追加、属性ウェーブ、波動。板金重装備。
ネンマスター:補助強化buffer、バリア、光。
ストライカー :打撃。コンボ強力、無敵時間。
喧嘩屋 :毒、飛び道具、掴み。マウント。
グラップラー:投げ、投げ、タックル、投げ。
レンジャー:速射系・変則撃ち。
ランチャー:重火器使用、後方支援。
メカニック :ロボ特化、爆破・工作員。
スピッドファイアー:特殊弾&ノーマル銃撃戦型。
5 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 19:03:05 ID:9ASUrqk7
推奨Lv ダンジョン(ボス)
―――――――――――――――――――
1〜 2 ロリエン (Lv2 ゴブリン投擲兵)
2〜 3 ロリエン深部(Lv4 タウアーミー)
―――――――――――――――――――
3〜 5 マークウッド (Lv7 タウビースト)
4〜 7 マークウッド深部 (Lv9 クロガル)
7〜10 サンダーランド (Lv11 電撃のキノル)
9〜12 フロストマークウッド (Lv12 氷結のケラハ) ※要エピック
9〜12 ポイズンサンダーランド(Lv13 フェンリル)
11〜14 グラックカラック (Lv16 タウキングシャウタ)
13〜16 燃え盛るグラックカラック(Lv17 火炎のビノーシュ)
17〜20 闇のサンダーランド (Lv20 グールグウィシ) ※要エピック
―――――――――――――――――――
14〜17 アモン下層 (Lv18 レッドセリマリオン)
16〜19 アモン上層 (Lv19 マスタードグリ)
18〜21 セパロタ下層(Lv22 ヘブンエクスペラー)
21〜24 セパロタ上層(Lv25 ラキウス)
23〜26 ミドルオーシャン浅海(Lv26 ゴールドプラタニ)
26〜29 ミドルオーシャン深海(Lv30 光の城主ジグハルト)
25〜28 浮遊城(Lv29 イーブルアイ) ※要エピック
―――――――――――――――――――
28〜31 神殿外郭(大司教&大司祭)
29〜32 デンドロイドのジャングル(ローディングロー)
30〜33 煉獄(マスターハンター)
31〜34 白夜(Lv33 ドルニアEX)
33〜36 第1脊椎(Lv37 グレートテンタクル)
35〜38 第2脊椎(使徒ロータス)
6 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 19:04:08 ID:9ASUrqk7
■入場権限
EXPART'S ROAD:一般ダンジョンをクリア
MASTER'S ROAD:ExpertダンジョンをスコアB以上でクリア
KING'S ROAD :MasterダンジョンをスコアS以上でクリア
■敵HP(高ランクダンジョンでは特に多くなる)
赤→橙→緑→青→紫の順で増加、以降繰り返し。
(例えば、HPが7枚目まである場合、2周目の橙=オレンジから表示される)
■アイテム表示色と内容
桃:超レア (ユニーク)
紫:レア (レア)
―――――――――
緑:セット装備
―――――――――
青:高品質品 (アンコモン)
白:並 (コモン)
以上がテンプレ。
7 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 19:15:05 ID:ykjMT7BK
__
/ `ヽ
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 \
/ /" `ヽ ヽ \ 丶
//, '/ ̄ ̄ ̄ ヽハ 、 ヽ i
〃 {_{\ ̄ ̄ ̄/リ| l │ | l
レ!小l● ● 从 |、ノ |
ヽ|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ |
/⌒ヽ__|ヘ ゝ._) j /⌒i | < 乙!
\ /:::::∨>,、 __, イァ/ / .|
. /:::::/ ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ .|
8 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 19:51:22 ID:+cB21+pp
瀕死になったハンターは移動速度がやばい加速するが
加速ー移動 がついたハンターには吹いた
ところでみんなどんどん派手な技おぼえてくよね
墓石とか墓石とかツームストンとか
ストはオリジナルムーブないぜ!全部使いまわしのグラフィック!
キュウセンタイとかほしいな、単にコンドルを上下反転させただけ。
鉄山氏ね。
9 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 19:58:49 ID:q5avPPux
_____ _
_, / \
/ \
-'' `、
. | , ノ"レ; }
.| , j / ッ |
| /| ,ノ| /,j /,,,,__ い |
| ,/イ/ レ / イ,;,-- 、 | |
| ∫ゝレ.、 // q::::::::/ | /ー-;,
| 《 |c,,;;;ノ " V"" | /⌒; ';
| |. | <:: || ノ i
| | | ,___ ノ '' i
.| |. \ `―''’ /r i
.| | \ ,/ | i
| |. |;'―'' | ,'
| | | \ i
| | /j ゙'''ーー-...、
| j / __/ \
,,r | |'  ̄ ̄`i、 /''"~ ̄ ~ /"\
/ , l l _/ \
ノ レ _、―~ \
,ノ \ ; ,,,,,、―\ ,,ゝ
/ ヽi / ⌒ヾ、,⌒ハ⌒⌒⌒⌒⌒’
/ Y i || |
l. i l | | |
.l l | | |
` ノ
>>1乙=キルミンです。
10 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 20:30:23 ID:hhCyGYIl
称号のとこが赤く光ってるやつがいたんだが何なんだ
韓国語だし…
11 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 20:38:41 ID:B0rf8Ufg
いいから早くグラップラーのAAを貼ってくれ!!!!1
たのむ!!!!!1はやぁぁく!!!!はやぁぁぁぁく!!!!1
12 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 20:42:05 ID:ykjMT7BK
`i,;;ノ);;;;;;;;ノ-ノ;;;;j′ );;;;;j ゙i;;;;;;;;;;;;;;;l ゙i;;ll;;;l ヾヽ;;`i,.;:‐----=l;
゙i,;;彡;;;;;;/フ;;;;:-、`ー-=ノ;;/ l;;;;;l;l;l;;;j' j;jl;;;l,,,.ノ;;ノ;ノ,ィ'''"""゙'''l;
゙i;;;;;;;ノノイ `゙`>;;ノ、 i;;;;;;/;;;ノ ,r'/;j;;;-ナ;;;;j'" j;
>>11 lr'_f'ニニ二二ニー、 ヽ、 ノ;;;/;;;/ 7;;ノ /;/,.=-‐ニニニ-ナj
呼んだ? lフゝ、 ゙ヽ、::::::>ヽ、 \,/;;;;;;/ ノ'" ノィ'",,f'"ゝ、::::::::.ィノ``
l. `゙゙``''''''''''''ー='′ ノ;;;;/,,.ィ'´ `ー―--ナ=="
j _,.ィ"ィ" "´ ,,..;;::''"′
ハ `~゙^"~´ i
ノ、ゝ l
人_,゙i ,j;;,,, ノ
ノ、 `i, ノ'''''''''''' 、 ノノ
,/;;;;ヽ、 j、 ( j
,,..ィ'";;;;;;;;;;;;;;;`^;;i ゝ、 ,.:ー''"
―‐='''" i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ゝ ,. `iー''i
ゞ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙t (、,__,,.ィ'ー-t..ノ、.,__ ・
``j;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙i, ``ー<("`ー-----`、,___,.,.;:ィー
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;lヽ. `i`ー=:;、__,,..=-‐フ''"´ /
_,ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l ヽ、 t、 ,r''´ ノ
、_ 彡ノ;:イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;::」 ヽ、 ゙`ー----‐='´ /
`~゙`^"~´ _,,;: ィ''"´ j′ \ ,.ィ'"~~~^`ー=、 ,.:ィ'"
13 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 20:42:57 ID:q5avPPux
___
./ \
| ^ ^ |
.| .>ノ(、_, )ヽ、.| <
>>11 OKお待たせぇ〜!!
: ._ ,,,,,,,,_ ! ! -=ニ=- ノ!_ .,,i*jlilllタw,,、_.,r-=-r
'゙~``:''ヽ,,,,√ .~゚'、, .l,,gllc/ ̄\`ニニ´/ ̄\i、 ,,r" ,レ'″ .li
、 .'《゙N,,,、 .゚'ll゙゙mr----  ̄ ̄ =`゙ニ-r/" ,r'° 'l
゙l,、 l `'私 ゙゙゚''l*゙^ ,rl゙゙゙゙≒,,,,,,,,,,,wll'
: ゙゚'━'#'┷x,_ .゙私, l ,il_,yー'''''''ー_、 |
,l′ ゚リh,,,,|l, プラ l゙ 谷 ,lll゙° ゙''ll
ヽ-rf° ,,゙゙%、 ,l、 ,,ll!e,、 ._,,,r
``':i、__,,,,,广 '゙l,,,,、 ._,,,wllll|,llli,,,,,,,,,,, ._,,,llll″ .゚ラiぁwr='“`
` ̄ .゚l,、 ゙゚''*mii,,x'll゙″ ..ll" `゙lllii,l,illllケ″ .,l
lll,、 ,ll゙" 'l,,,,,,,,,,,,,illwrre,,,_,l°゙l、 ,!″
`┓ 確 : 'll" .:ll 'l,r` .:l: ,,l゛
゙|y .喜.l,,l′ミドルオーシャン,lr〜:li、 .,r''゚゚
゙'N,,_ .ll,トi,゙゙|__、浅海__,,,l,,,,r ┃ ,r'゜
゙゙, ll ,,,゚ト ̄ ̄] ` ゙̄]゙` l',,it,
゚!illl| `゚゙l l゙ j|" .l゙゜
lll廴.i,],,,,,,,,,,,,il_,,,,,rll、 : |
14 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 20:44:15 ID:9N3sGeca
でけえよ
15 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 20:45:43 ID:CLOG1BgZ
16 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 20:49:22 ID:7Vi7hgNx
17 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 20:59:21 ID:6rlRLPSh
>>11 r、r'゙ `| 〉 >゙´ヽr、
,.r'`´i l i ! i / / ソL..、
r' \ _,.! r‐ ' ´ ̄`` 'ヽ、/ / リ
Lr'_´三´  ̄ `` ヽ、 ヽ/ /ヾfヽ、
/,ィ / / // ,.ィ \ `< _,. -' /
/ / / / // /} l ヽ ヽ ,. -‐'ヽ_
/ // /,./-r、/ / リ .l l il l ヽ i´ _,. - }
/,イ/ / // / iヽ! / ,1,1 l l !ハ レ'´ ノ、
,1/ ,1ァ'fヽlヽ!' /l/ 〉ト、/リ /リ い-‐´ ̄ ノ
li l l l ト{。:リ` ノ メ/,1ヽ、/ ! l ヒニ ̄_ノ
l li i{ 、i。ソ ァ≧、/ ヽ/ l |! `}
|!l ハ ,. ゝイ。:::}ヽ l/ リ ``ヽァ
| ! l、ヽ 、 ヽ、。rノハ/ / /
! li lヽ 、ヽ /// / ソ
} ハ ! ヽ // / i{
|リliトi ト---- ─,イ/ / ,1l
ノ ハ! l _,..Lノl _,.. -' ,!,./.ノ、 / /1 l|
,r ' ´ 、 ! /ィ ヽ //| ',
. / ヽ ,. ァ'/ / ヽ ! ヽ
__,.l '´ ! ヘ ヽ
. {ゝ l } rl , l
/ \ / ,. 7´` フ、─ 、....._ / l
/,仆 >' / { /´,.ノ__ `ヽ、 }
/ l / i .:。:. r' / ノ `ヽ、 ト、
./ / { ,、/レ /ヽ、 `ヽ、 \
,!:.. ', / li レ' ノ‐- ニ= \/
. ヽ __ ,.ソ´ i! =ニ ヽ、 ヽ、 ヽ
ヽ/ ト、 ヽ ヽ、r'
ヽソ/ !_} _,. -l
/ シ 、_,.. ト、_,.┘
18 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 21:00:51 ID:zopeZyGH
PTで、よくハッケイはずして、
「イヤァ〜ッ!」
とプルプル震えてる俺ストライカ
ものすごいバツがわるい(´・ω・`)
19 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 21:03:19 ID:kgHLJGF+
20 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 21:04:48 ID:qCJgc9lj
>>19 35密封最下級をあの値段で買うとは… なかなかのつわものですな
21 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 21:04:51 ID:kgHLJGF+
誤爆すません
22 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 21:05:51 ID:V2WjQugr
最下級をあの値段はありえねえな
ていうかlv30歳上級とほとんど攻撃力かわらんし
23 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 21:06:16 ID:kgHLJGF+
650kとか思ったら950kだった
確実に目が悪くなってるわ
24 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 21:06:44 ID:+cQWgLMp
ジャミングチップクエてレベ32じゃできないんかな〜
それとも他のクエ終わらさんと無理?
25 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 21:09:51 ID:zopeZyGH
ちょ!
オフィーリアって人物に今気付いた!!!!
防具売ってるじゃねーか!!!!!
Lv32でシンダ産Lv20防具装備してる俺に喧嘩売ってるのか!!!!!!???????
26 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 21:10:00 ID:NCSBEpJz
27 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 21:10:55 ID:TTc0dj+x
28 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 21:15:04 ID:/VboALWI
誰か落としませんでしたか?
.∧__,,∧
(´・ω・`)
(つ夢と)
`u―u
29 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 21:15:24 ID:B2IrCFRY
したらばみてきたらソレっぽいすれなかったんだけど、密封アイテムの相場とかわかるところないかなぁ?
カーボンファイバートラウザ
防御+304 知能 +13 精神力 +12
耐久力:34
火属性抵抗 +5
ヒットリカバリー +20
っての拾ったんだけど、処分に困ってます('A`)
素直にロトンで解体したほうがいいかなぁ?
30 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 21:15:45 ID:ZoxCErua
ベヒモスは名前の変化が分かりにくすぎる
外郭ボスは大教徒で雑魚が使徒
じゃあセリアクエの主教って何なんだ?
色々マップ回るのに混乱してくる
31 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 21:19:32 ID:Gg1HLhH+
32 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 21:20:35 ID:qCJgc9lj
>>29 相場なんてあってないようなもんだから適当に捌いちゃえばいいんじゃね
と黒鉄砲250kで売りつけた俺が言ってみる
33 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 21:21:37 ID:9D7vEmA9
>>29 取り敢えず自分ならこれくらいなら買っても良いなでトレードスレに上げるか街で叫ぶ
売れなかったら分解すれば良いかと、相場なんか有って無いようなもんだ
どーしても気になるならトレードスレの過去ログを漁る
34 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 21:21:38 ID:z92RNhjj
深海マスター行く為にPT募集でLv32ポンマスが来たから入れて行った訳よ。
んでボス前でLv32の奴が全周しようって言ったんだ。
そいつ既に体力3割しか無いのに。
体力少ない奴ほど全周したがるものなのか?
35 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 21:21:51 ID:97hs/Scz
>>30 レイゾとかシャレドみたいなユニークモンスターだよ
36 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 21:21:54 ID:B2IrCFRY
37 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 21:23:51 ID:qCJgc9lj
>>34 バサカならまだわかるがポンマスでそれはねーよ…
38 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 21:25:13 ID:G/RREVKF
さっき1chで
250kの代金を払うため「25万」と入力しIME変換「250000」でEnter
そうするとなぜか25kになってしまい慌てて取引キャンセル
「ごめんミス^^;」と言い
今度は失敗しまいと「変換」を押して半角モードで「250000」を入力Enter
しかし表示がまたしても25kになってしまい呆然
相手は詐欺と思ったんだろうな、即退出
後で「お金捨てるボタン」で確認してみたところ
「半角」押してIMEを切ったら250k入力できましたとさ
39 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 21:26:13 ID:NCSBEpJz
40 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 21:27:00 ID:9k1rYdG2
Lv関係ないし
41 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 21:27:36 ID:G/RREVKF
相手はLv3だったけど、漏れが原因じゃないのか?
42 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 21:29:17 ID:LBFwlggY
Lv3だと所持金制限で250kは渡せないんじゃないか?
43 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 21:29:32 ID:kgHLJGF+
鬼を呼ぶ一指し指のオート5%Lv3カザン
念障壁内で攻撃されても発動する模様
こりゃネンマス用だ
44 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 21:29:44 ID:9D7vEmA9
>>41 レベル3には2万くらいまでしか渡せないぞ
45 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 21:30:59 ID:G/RREVKF
そうなのか、おかげで楽に寝れるよ
46 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 21:31:24 ID:z92RNhjj
>>37 しかも経験値はいんないとかほざかれたから余分に1フロア
行って流石にキツイと考えてボスに突撃。
案の定、そいつはボスにやらてた
結局ボスは俺とガンナーで倒したが。
47 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 21:31:32 ID:ZoxCErua
>>35 thx
wiki見ても出現場所が書かれていなかったから困っていたんだ
適当に探してみるよ
48 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 21:34:04 ID:sLwmOy6q
そんなもん自分で探せよ。ランダムなんだよ
49 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 21:38:05 ID:kgHLJGF+
外人とPT組んだら、ノーペインゲインが2個、鉄龍の腕が出た
それら全部が外人の方にいった。そして外人は「^^」と言って出て行った
キーボード叩き割りたくなった
50 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 21:38:31 ID:3v0P845B
オニギリソウル楽しすぎる
オニギリドライブも一秒溜めくらいなら問題なく使えるし上手いネンマスいるなら属性もなんとかなる
ただあまり操作に自信なかったり
逆に支援操作が上手い場合はやっぱウェーブソウルだな
51 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 21:39:06 ID:j+gl+iGZ
Lv29レンジャーだがジャングルオンライン飽きた\(^o^)/
・・・・・・・・・まだまだジャングルか
52 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 21:40:23 ID:EOO0b+E6
>>51 31にもなって深海オンラインのレンジャイを愚弄するか
53 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 21:40:54 ID:ykjMT7BK
レンジャイは30密封武器持ってもジャングルオンラインだからがんばれ。
54 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 21:43:16 ID:j+gl+iGZ
>>53 どれぐらいまでジャングルオンライン・・・
マスター篭ってるのだが全周で経験値10万ちょい
55 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 21:44:33 ID:yQoVgmxo
前スレ>261
設定弄れ
56 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 21:44:37 ID:xg/l/FyB
何?レンジャイってジャングル以外クリアできないの?
57 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 21:45:17 ID:+Kk/me8B
58 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 21:45:44 ID:FiZXZO5s
>>34 回復アイテムが欲しかったのだとおもう
32じゃ経験値目的で深海行くとも思えないし
別にクリアとかもどうでも良かったんじゃねえ?
59 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 21:45:58 ID:fHmgT61b
煉獄って全部で何部屋あるんだ?
60 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 21:46:36 ID:LBFwlggY
>59
22部屋。
61 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 21:46:56 ID:/zbwiCBa
62 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 21:47:07 ID:A0EvGuVg
34で深海ますたー全周りで経験値4万弱
深海オンラインオワタw
つーか減りすぎじゃねw
63 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 21:47:12 ID:fHmgT61b
64 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 21:49:49 ID:3v0P845B
煉獄オンラインの32ロボ持ちランチャーが来ましたよ
てか近接系切ってランドランナー取ったが狩り専用ランチャーにはマジで使えるなコレ
ハンターがゴミのようだ
決闘ではハントされる側ですが
65 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 21:51:20 ID:zopeZyGH
闇サンダーがきつかったので協力を要請した。
レンジャイが手伝ってくれた。
無事転職できたら、お祝いにどくろのアミュレットというのをくれた。
アラドも捨てたモンじゃないなと思った。
66 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 21:52:47 ID:j+gl+iGZ
>>56 そういやジャングルと外郭以外行ったことないや
あとで遊びに行ってみる
67 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 21:54:16 ID:ZoxCErua
>>48 悪いね
主教は白夜で出てくるみたいだ
それ以外では見かけなかったがランダムなのか?
68 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 21:54:40 ID:9k1rYdG2
69 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 21:56:00 ID:jkZ2ysXo
なぁ、そろそろ飽きてきた、だれてきたってやついるか?
最初こそ新スキルや転職、転職後のスキルとかが楽しみで
やってて楽しかったけどさ、25過ぎた辺りから尻上がりに必要
経験値が伸びていって、繰り返し繰り返し浅瀬や深海、浮遊城
ベヒモス到来っても、更に上がり難いレベルをいやらしい敵の多い
ダンジョンで、やはり繰り返し攻略
新D到来でもっと面白そうにしてなきゃいけないはずなんだけどなぁ…
70 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 21:56:10 ID:kmfATBqe
>>67 白夜と第二に出てくる白い奴のことだろうな
必ず落とす訳じゃないから見逃しやすそうだ
71 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 21:57:56 ID:3v0P845B
レンジャー=PSがあっていい人が多い、厨比率少なめ
ランチャー=8割が厨 すぐ死ぬ奴が多い、とりあえず火炎
メカニック=上手い奴は上手いが下手な奴は相当ヤバイ。なんでボス撃破後にMP全快なんだよ
スピッド=活躍しても目立たない、厨少なめ
72 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 21:58:06 ID:k4ozRr74
ソロ専のやつも脊髄行ってるのか?
ノーマル行ってみたがソロじゃ越せる気がしなかった俺ソウル
73 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 21:58:10 ID:97hs/Scz
74 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 21:59:02 ID:yQoVgmxo
外郭のボスの事か?
あれは大司祭 大司教だろ?
75 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 21:59:02 ID:kmfATBqe
>>69 他MMOで調教されてるとこの程度はどうとも感じないからなぁ
ストレスたまるアップデートには不満だが、アクションがある分まだいい
76 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 21:59:15 ID:fHmgT61b
>>71 実際にそんなもんだと俺も思うけど
自分の職業が散々に言われてるのを見ると悲しいもんだな
77 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 22:02:22 ID:kgHLJGF+
トンファーの人気に嫉妬
おまいらナックルを使えっての
78 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 22:04:05 ID:iE4zWbh0
ポンマス 底辺からいい人まで
ソウル 底辺からいい人まで
バサカ 底辺からいい人まで
阿修羅 底辺からいい人まで
何か問題でも
79 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 22:04:06 ID:gRhLDqsR
レベルはまだ上がりやすい方だぜ、このゲームは。
レベルあげる間の暇つぶしに武具改造実装してくれたらうれしいんだが
80 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 22:04:09 ID:kmfATBqe
>>77 ヤーダヨ
スタック率高いうえに
射程短いからストーカーに反撃くらいやすいんだよ
81 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 22:04:36 ID:ZTC5cJIf
lv34の鬼剣士なんだけどソロのお勧めないっすか?
82 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 22:05:49 ID:ykjMT7BK
レンジャイは属性付き武器がないとジャングル以降はかなりきつい。
銀弾に多く振ってるなら闇属性マップは多少マシだが光属性マップなんてもう…
83 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 22:06:11 ID:nbm39uLC
84 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 22:06:21 ID:3v0P845B
ロリエン深部
85 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 22:07:25 ID:9k1rYdG2
>>81 俺は眩しい結晶狙いで白夜MASTERをソロしてた。
シュシアねーさんから爆弾買うと攻略が楽よん。
86 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 22:11:11 ID:eUlzc4ce
ウエーブの威力アガルカナーとか思って古代の記憶とって見たら
(;´Д`)sp30……まあいい勉強になったってことで……
87 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 22:11:41 ID:4pk+bStX
第1脊髄のボスって阿修羅のアイスウェーブでかなり楽に凍るんだけど
投げられなくなるわけで。
グラップラー的にはどうなん?意見求む。
88 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 22:13:37 ID:3v0P845B
グラップラー=ノーマル
ストライカー=サド
ネンマス=オナニー中毒
喧嘩屋=ドM
89 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 22:14:09 ID:97hs/Scz
>>74 いや、外郭ALLしたらボス以外の部屋に主教居たよ
90 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 22:14:25 ID:9k1rYdG2
91 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 22:18:29 ID:kgHLJGF+
92 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 22:19:08 ID:rA5jrL6O
なんか「宝石-射手座」とかいうアイテム拾ったんだけど、
これってもしかして全星座分あるのか?
イベントリ足りなくなりそうだな・・・
93 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 22:20:06 ID:RfwU7Xfa
最近、密封クローの砂漠の風を装備してる喧嘩屋が多いが
もちろんクローマスタリー取ってくれてるよな?
出血でダメ狙いなら嬉しいけど何もなしにカシャカシャしてると
ノックバックするトンファーにしろと言いたくなる俺銃器使い
94 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 22:21:59 ID:kmfATBqe
>>87 問題ないぞ
投げるにしても雑魚がわらわらいるから適当に別の投げれるし
凍らせてる間は回転しないから雑魚減らしもしやすい
95 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 22:22:08 ID:qFiyIuhL
俺格やった事無いんだけど、グラプラは殴れないわけじゃないんだろ?
投げれなきゃ殴ってりゃ良いじゃねーかと思うんだが。
96 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 22:22:57 ID:9D7vEmA9
>>93 砂漠は追加効果期待してるんじゃね?
詳細は忘れたけど暗闇に出来たと思う
97 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 22:23:20 ID:NCSBEpJz
>>95 蝶・同意。
俺も凍らせたら殴ってるんだが
98 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 22:25:05 ID:RSFn37L1
>>71 ランチャーは重火器に憧れてなった子が多いというのに
実際は使う場所が殆どなくて寂しいんだよ(つд`)
あと、スピは灼熱に惹かれてなのか・・・微妙に最強厨くさいのが出てき始めてる
99 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 22:25:09 ID:sLwmOy6q
余計な時に投げられたら邪魔
アラド機動して始めのch選択画面背景の
ザ・ワールドっぽい奴がカイン?
>>98 そういう最強厨に限って決闘場でポンマスやらレンジャイに瞬殺されるから問題なし
>>82 銀弾10とバーニングナックルキャノン装備のレンジャーです
スピの最強厨はもう見た。しかも2人組
何がどうとか色々言っていたが、連敗しだすと速攻逃げ出した。
ジャングルが楽と言われるけど、
まったく実感がないlv26スピ
スピッドとストライカーとソウルとメカニックと決闘してもつまらんな
>>93 出血ってさあ、自分がやられるといやだがMOBや対人だと意味なくね?
ランチャーはLv34からが本番だな。充電レーザーを取ってからがランチャーの始まり
障害物壊さなければ煉獄も脊髄も溜めレーザーでボスをハメ殺せる。
銀弾キャノンなら煉獄あたりもいけるかもな。
俺は29辺りで行ってハロウアイにボロボロにされたけど。
ジャングル全周\(^o^)/
煉獄逝って来ます
コイン使わずにプレイしてるからPTに入りにくい・・・
俺ずっとソロ決定\(^o^)/
スピの上手い人凄いと思うわ。
武器が灼熱弾の関係でマスケット1択になると思うけど
この武器だと攻撃の間隔が遅くて被弾率が格段に上がるんだよね。
サブでレンジャー持ってるけど攻撃間隔が早いから相手が攻撃する隙を与えない。
。。。近距離戦はダメかもしれんな。。
>>111 いやマスケじゃなくていいんじゃない?
被弾率高いって思うならリボとかボウガンに変えなさいって
そりゃあレンジャー最強伝説だしな。
>>112 いや、勿論全部皮装備だがそれでもマスケットだと
攻撃間隔が空き過ぎて敵に反撃の隙を与えてしまうんだよ。
おかげで白夜ソロでナイフくらいまくり。
>>111 セイジ使うと弾数が増えるから、バンバンバンのところが
バンバンバンバンになって間隔が早くなる。
桃レアで弾数+2の武器があるらしいが、さぞかし高いんだろうな。
俺が戦ったスピは動画のレンジャーみたいに即死させてくれた。
>>113 いやもうそれならカールストルーパーでいいじゃない発射数変わらんし
スピは貫通が高い武器使わないと灼熱の効果が薄いじゃん。
オートマとかボウガンは灼熱用としては微妙
George Washington Lv30 激レア マスケット
装弾数+2 装弾速度上昇
実装されてんだろか。ほしいなぁ。
>>114 そうするしか無いのが現状かもしれん。
殲滅力は落ちるけどオートガンに戻すよ。
マスケットはPT時に使うくらいやもしれん。。
灼熱弾はマスケットと相性がいいんだよ
なんていうか、間隔ってのは速い遅いじゃないよな
>>117 ナニ、政治ってそんなに早くなるのか。。
ちょと調べてくる!
ハロウアイクエの出なさ杉はどう考えても数字ミスだろ
昨日16集めてそして今日の疲労度がもう尽きようとしてるのにまだ揃わねーぞ
単純に残りのパーツが少なくなれば取得確率も下がるんじゃない?
かく言う俺も煉獄二日目で疲労度使い果たしそうなんだが・・・
凍らせてもガンナーに解凍されます by阿修羅
灼熱はキャノンでも相性いいと思うよ
地面に着弾しての爆風はなくなるけど、かたまってる場所に撃つと爆風でまくっていい感じ
>>127 俺なんか
足以外初日で3・4個ずつ集めたのに
足が一個もでなくて2日半ぶんの疲労度を煉獄で過ごしました
>>131 このシリーズは他も効果がMP回復なら神装備になりそうな予感がするな
133 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 22:57:05 ID:9Qe+3X4a
>131
そのセットは高値で売れそうな悪寒
>>133 そういう言い方は止めとけって価格操作乙って言われるぞとおもって神装備に変えておいたのにおまえってやつは
>>131 Spirit Concentrationセット グラップラー用
セット効果
ロープ+1
スパイア+1
殴られた時4%の確率で相手を混乱させる
装弾数+2ってどういう意味なんだ?
たとえば2秒間にバンバンバンだったのが
時間変わらずに同じく2秒間にバンバンバンバンバンと連射できるってこと?
スピの詳しい話はしたらばに出てるかもしれないが
弾ごとに相性のいい銃があるからね
何でもかんでもマス1択じゃ後々困ると思う
立ち回りと場面での銃の選択が重要
他の職は戦闘中に頻繁に武器を変えないと思うから
そこはスピの腕の見せ所だろうね
ねんがんの ポンマス に転職したぞ!
光剣装備してないと大差ないな
俺の剣士人生\(^o^)/オワタ
>>137 多分そうじゃね?
セイジは確かに弾と弾の間隔が短くなってる。
弾+2の銃とか正直ヤバいかと
>>131-134よく見てみ。HP回復だぞ。1分あたり9とか回復されても困るな。
セット効果に期待
100分待てば900回復
回復アイテムいらずじゃん!!111!
145 :
名無し募集中。。。:2006/10/21(土) 23:06:00 ID:bH49MIZm
待てません
>>134 ゴメンよ、君の優しさが分からなかったorz
強拳使った状態でシーウスと戦ったら
「図々しくもバッファにかかっているだと?」
とか言ってワロタ
第一脊髄より第二のほうが雑魚いし、経験かなりいいな
ノーマルでも密封結構出るし
ただ相手のごんぶとレーザーイタス
>>144 そんなに待つくらいなら町に戻って速攻スタミナ回復した方が時間の無駄がなくていいな・・・
>>144 お前頭いいな!
35−40密封ということに価値がある
対人ならグラでもバサルト、アクアステルスのが有用だけどなー
精神集中ベルトにはMP回復ついてるぞ。
まぁでも35、40セットはよほどのことが無い限り職業別のセット使うだろ。
スキル+のセットが多いんだから。
まあ気長に出来る廃人にとっては微々たる物だろうとHP自動回復は神装備だろうな
>>141 すっげぇあのガンナー・・落ちながら戦ってる
>>152 それって35以上の密封装備は種類が大量になるって事かい?
そろそろ鮫島事件の話でもしようぜ
>>140>>142 thx
威力は高いわ連射はできるわでかなり使えるっぽいね
セイジ目標にしてみようかな
プチエンジェル事件の方がやばいだろ
>>141 すっげぇあのガンナー・・・(セパロタ上層から)落ちながら戦ってる
>>155 大量になるよ。
布装備もソウル用、念マス用、メカ用とかに分かれる。
密封銃ばかり出ていたが、ついに待望の鬼装備ゲット!!!
[光剣] バカサな漏れには…('A`)
弾数増えなくて良いから高速三連射の銃が欲しかった。
ガンナーの頭のちっさいめがねがどうやって乗っかってるのか
なんでずれないのか
なんでおちないのか
てかなんか位置がおかしいとか
それ以前にその服装動きづらいだろ
って考えてた
トンファーから爪に変えたが振りおっそー
ストレスたまるな
密封によってもそれぞれドロップ率違うっぽいね
ノーペインノーゲインなんてかなり見かける。もう10人以上装備してる人見た
ハイパージャマーが手に入るから、学者の手袋やバンブーブレスレットなんかを高値で買った人乙。ってのは禁句?
ストにはハッケイがあるじゃないか
だぁ?
それしかねぇんだよウボア ハッケイ狙うのと普通のコンボ入れるの大してカワンネ
墓石とか火炎とかカラフルな陣やら派手な演出が出てるなかで
ヘヨー!っとプルプルして、硬直中にHPがっつり持ってかれますわな
急所狙いも敵陣の中心に自らいかんとあかんし。
俺が思う罠スキル
鉄山:(これはもう言うまでもない、タックルと同じ動きで少し強いが、
タックルは↑に飛ぶのに対し、思いっきり→に飛ぶ。モーションの割りに判定負けも多く
レベル上げれば化けると思い、大量に振ったが、SPの大損であった。)
ハッケイ:(ハイリスク ハイリターンな為。コレ入れても追撃(ボーン)などは
入れられない、第3者には無防備)
急所狙い:(ハイリスク ハイリターンな為。タクサンの敵にかける場合敵陣の中心
に飛び込まねばならず・・味方にとっちゃ嬉しいが。でも罠っていうほどではないか。)
強拳:(攻撃力は増加するが攻撃速度は下がる。レベルを上げれば罠から神スキルへ進化。
俺:ネンダンやキルミンスキル、鉄山に結構SP振ってしまった。レベルがあがる度にPSは退化していく。
愚痴でした^^
>>168 状況によって使い分ければいいだけ。
通常の狩り=学者
決闘=バンブー
ロータス=ジャマーで。
ハイパージャマーなんて存在しないだろ?
だって眩しい結晶が50個闇に消えたんだぜ?
レンジャーほど技と見た目が地味な職はない。
35までの話だが。
爆熱ゴッドフィンガーLoveな俺喧嘩屋
レンジャーはうまい奴多い
なんでかっつーと新規スキルがパッシブだし
派手系のスキル覚えるまで既存スキルのみでやりくりしてるから
喧嘩「なに想像してんのさ!あたしの胸がでっかいわけじゃないわよ・・
これは あたしのポケットの中身よ ポケットの中の武器さ!フフフウフフフフフフフ」
AA見つからんかった
1) ゴノ職業群全体スキル及び成長型(能力値) 初期化
ゴノの覚醒は 11月定期アップデート時反映される予定でその時にはスキル初期化が
成り立たない予定だから我慢してお願い致します.
2) 成長型改編
ゴノ
- 力と体力が増加して知能と精神力が減少しました.
- HPが増加して MP減少しました.
- MPリゼンユルが増加しました.
レーンジャー
- 力と体力が増加して知能と精神力が減少しました.
- HPが増加して MPが減少しました.
- MPリゼンユルが増加しました.
ランチャー
- ゴノステッが変更されただけだけ力が増加したし知能が低レベル時は減少, 高レベル時は増加しました.
- HPが増加して MPが減少しました.
- MPリゼンユルが増加しました.
メカニック
- ゴノステッが変更されただけだけ力が増加したし知能が減少しました.
- HPが増加して MPが減少しました.
- MPリゼンユルが減少しました.
スピット派で
- 知能が減少したし体力が増加しました.
- HPが増加して MPが減少しました.
- MPリゼンユルが増加しました.
3) スキル改編
? 全体共通スキル (※ ゴノだけ適用されます.)
i. 投擲マスター里
- スキル習得の時必要な最小要求レベル 2 -> 10
- SP 要求量 30 -> 25
ii. 跳躍
- スキル習得の時必要な最小要求レベル 9 -> 10
- SP 要求量 30 -> 20
iii. キャンセルアイテム投擲
- スキル習得の時必要な最小要求レベル 10 -> 20
- SP 要求量 30 -> 50
iv. 古代の記憶
- スキル習得の時必要な最小要求レベル 13 -> 15
- SP 要求量 30 -> 25
v. 不屈の意志
- SP 要求量 30 -> 25
vi. 物理クリティカルヒット
- SP 要求量 30 -> 20
vii. 物理百アタック
- SP 要求量 30 -> 20
? 共通スキル
i. ゼックスパイク
- 最大レベル 5 -> 10
- 独立物理攻撃力 -> 物理武器攻撃力%
ii. ライジングシャッ
- SP 30 -> 25
- 武器攻撃力 + 独立物理攻撃力 -> 物理武器攻撃力%
- 低レベル時は低く浮かべるがたくさん取るほど高く浮かぶようになります.
iii. M-137 Gatling件
- SP 30 -> 20
- 要求レベル 2 -> 5
- 独立物理攻撃力
- クルタ 3秒 -> 4.5秒
- 消耗 MP減少
- 攻撃力大幅に増加
- 公衆もうつことができる機能追加
- 貫通力増加
- うつ途中にキャンセル可能に変更
- バントをスキル縮めることでも可能に変更
- ランチャーだけ 20レベルまで学ぶことができるし他の職業は 10レベルまで学ぶことができる
iv. ウンタン
- SP 30 -> 25
- 要求レベル 2 -> 5
- 武器攻撃力 + 独立物理攻撃力 -> 物理武器攻撃力 + ウンタン魔法武器攻撃力% +
オンデド追加魔法武器攻撃力%
- クルタなのが最後の抜穂まですべてうってからチェックされることで変更
- スピットファイアだけ 20レベルまで学ぶことができるし他の職業は 10レベルまで学ぶことができる
v. RX-78 ランドランナー
- SP 30 -> 25
- 要求レベル 2 -> 5
- 独立魔法攻撃力 -> 魔法武器攻撃力%
- クルタ 3秒 -> 2.5秒
- 消耗 MP減少
- 攻撃力増加
- 爆発ダメージがファソックソング -> 巫俗性
- HP増加
- ゴンムルアモに 200%ダメージ
- メカニックだけ 20レベルまで学ぶことができるし他の職業は 10レベルまで学ぶことができる
vi. 公衆射撃
- SP 30 -> 25
- 要求レベル 5 -> 10
- 最大レベル 5 -> 10
- レベル区間 4 -> 3
- 武器攻撃力 + 独立物理攻撃力 -> 物理武器攻撃力%
- 長続き時間 20秒で固定
- クルタ 40秒で固定
- 球の中で武器別で別に打ち上げ数が増加
vii. ポニショ
- SP 30 -> 25
- 要求レベル 7 -> 10
- 武器攻撃力 + 独立物理攻撃力 -> 物理武器攻撃力%
- 消耗 MP減少
- 攻撃力増加
- 打ち上げの後無敵時間追加
- 打ち上げ数 2~3発 -> 5発露増加
viii. ウインドミル
- SP 30 -> 20
- 要求レベル 9 -> 10
- 独立物理攻撃力 -> 独立物理攻撃力
- 攻撃力増加
- 消耗 MP減少
ix. 高閣もスライディング
- SP 30 -> 25
- 要求レベル 13 -> 15
- 最大レベル 5 -> 10
- レベル区間 4 -> 3
x. キャンセルGatling
- SP 30 -> 50
- 要求レベル 12 -> 15
xi. マッハキック
- SP 30 -> 20
- 要求レベル 13 -> 15
- 先行スキルウインドミル 1レベル除去
- 独立物理攻撃力 -> 独立物理攻撃力
- 消耗 MP増加
- 攻撃力増加
- ストンファックリュル減少
xii. M-3 火炎放射器
- SP 30 -> 25
- 要求レベル 14 -> 15
- 独立魔法攻撃力 -> 独立物理攻撃力
- クルタ 5秒 -> 6秒
- 攻撃力増加
- 消耗 MP減少
- ランチャーだけ 20レベルまで学ぶことができるし他の職業は 10レベルまで学ぶことができる
- レベルアップの時硬直時間増加
- キャスト速度ではない攻撃速度に影響を受けるように変更されました.
xiii. バベ~キュー
- SP 30 -> 25
- 先行スキルGatling件 1レベル, ゼックスパイク 1レベル -> Gatling件 1レベル, ゼックスパイク 5レベル
- 物理独立攻撃力 -> 物理武器攻撃力%(ゼックスパイク) + 物理独立攻撃力(Gatling件)
- 打ち上げの後無敵時間追加
- Gatling件モンスターに 300%ダメージ
- 重火器マスター里と重火器扱うのに影響を受けるように変更
xiv. キャンセルポニショ
- SP 30 -> 50
- 要求レベル 17 -> 20
xv. キャンセルマッハキック
- SP 30 -> 50
- 要求レベル 23 -> 25
xvi. キャンセルバベ~キュー
- SP 40 -> 50
- 要求レベル 25 -> 25
- 先行スキルバーベキュー 1レベル -> バーベキュー 5レベル
xvii. ライジングウインドミル
- SP 40 -> 50
- 要求レベル 25 -> 25
xviii. パヨルリュタン (新規スキル)
- 爆発して広い範囲の敵に被害を被らせる巫俗性パヨルリュタンを投げます.
一度スキルを発動すればパヨルリュタンを 3発装填して, また発動すれば装填された
パヨルリュタンを投擲します.
- 手榴弾系列の武器を投げれば装填されたパヨルリュタンがあっても 2秒間は投げること
ないです.
- 投げる時バングヒャングキを上 / 下に押せば方向が調節されて, 装填の中で当たって
取り消しされれば 3秒後に爆発するパヨルリュタンを一歩落とします.
大幅にガンナーが改編されるんだな。
? レーンジャースキル
i. リボルバーパンニング
- SP 30 -> 20
- 最大レベル 5 -> 10
- レベル区間 4 -> 3
- 貫通力追加
ii. ゴンがド
- SP 30 -> 20
- 要求レベル 18 -> 20
- 最大レベル 5 -> 10
- レベル区間 4 -> 3
- クルタなし -> 5秒
- ゴンがド発動がクルタイムオブウムでクルタ 5秒に変更
- シュポアモや無敵状態では発動しないように変更
iii. リベンゾ
- 要求レベル 20 -> 25
- 最大レベル 6 -> 10
- レベル区間 4 -> 3
- クルタなし -> 7秒
- 消耗 MP減少
- 武器攻撃力 + 独立物理攻撃力 -> 物理武器攻撃力%
- リベンゾ発動がクルタイムオブウムでクルタ 7秒に変更
- シュポアモや無敵状態では発動しないように変更
iv. ペスティスト件
- SP 30 -> 20
- 要求レベル 22 -> 20
- 最大レベル 5 -> 10
- レベル区間 4 -> 3
- 消耗 MP減少
パヨルリュタン萌え
延々とがんなー改変を書いても実装は来年だったりする罠
翻訳めちゃくちゃで細かいところがいまいちワカンネ
ゴノって確か鬼剣士のことだったよな
v. ヘドシャッ
- SP 40 -> 30
- 要求レベル 26 -> 25
- 先行スキル公衆射撃 1レベル -> ライジングシャッ 5レベル
- クルタ 10秒 -> 8秒
- 攻撃力増加
- 消耗 MP減少
- 武器攻撃力 + 独立物理攻撃力 -> 物理武器攻撃力%
- レベルアップの時クリティカル確率と貫通力増加
vi. ウインドミル中移動
- SP 40 -> 20
- 要求レベル 26 -> 30
- 最大レベル 5 -> 10
- レベル区間 4 -> 3
vii. ウエスタンファイア
- SP 40 -> 30
- ウエスタンファイア発動の時ヘドシャッの攻撃力増加
viii. キャンセルヘドシャッ
- SP 40 -> 50
- 要求レベル 34 -> 35
- 先行スキルヘドシャッ 5レベル -> ヘドシャッ 5レベル
ix. 移動射撃
- SP 50 -> 35
- 最大レベル 5 -> 10
- レベル区間 4 -> 3
- 先行スキルペスティスト件レベル1, ウエスタン派でレベル1 -> なし
- 武器攻撃力 + 独立物理攻撃力 -> 物理武器攻撃力%
- 移動の中も上昇量が減少
クルタ 7秒って事はリベンジャー連続発動は無くなるわけか
凄く重くて気がついたら敵に囲まれてウボワァ('A`)
x. 裏側に少なく!
- 要求レベル 39 -> 40
- 先行スキル移動射撃 2レベル -> 移動射撃 3レベル
xi. 難事
- SP 50 -> 35
- 先行スキルゴンがド 1レベル -> ペスティストでも 5レベル
- モンスターに 200% ダメージ
- 消耗 MP減少
- 武器攻撃力 + 独立物理攻撃力 -> 物理武器攻撃力%
xii. 鋭い射撃(Sharp shoot)の皮マスター里 (新規スキル)
- パッシブスキル
- レーンジャー専用マスター里
- クリティカル確率が既存マスター里よりもっとたくさん増加
- ヒムズングがオプション追加
xiii. デスバイリボルバー (新規スキル)
- リボルバー専用スキル
- アクティブボプスキル
- リボルバー系列武器を使った攻撃のクリティカルヒットダメージが増加します.
多過ぎて疲れた1/3も終わってネ('A`)
銀弾が物理から物理+魔法になるのか。
txtにしてろだに貼り付けた方がいいんじゃないのか
あー、とりあえず新規スキルだけ書くわ
スレ汚してすまんね
まあリヴェンジャーは強すぎな感があったからな
とりあえずガンナーが強くなる事はわかったが
>11月定期アップデート時反映される予定でその時にはスキル初期化が
成り立たない予定だから我慢してお願い致します.
スキル初期化しませんから各自我慢しれってか?
ちょいと横暴だよなぁ、これ。
ガンナー新規スキル
爆弾投擲
- 爆発して広い範囲の敵に被害を被らせる属性手榴弾を投げます.
一度スキルを発動すれば3発装填して, また発動すれば装填された
手榴弾を投げる
- 手榴弾系列の武器を投げれば装填された弾があっても 2秒間は投げること
が出来ないです.
- 投げる時、上 / 下に押せば方向が調節される
取り消しされれば 3秒後に爆発する手榴弾を1個落とします.
氷とか火とかあってすげぇ便利そうだった
火炎放射器のレベル上げれば上げるほど硬直時間が増すようになるのか
しかも威力が物理に変更・・・・
レンジャー新規スキル
xii. 鋭い射撃(Sharp shoot)の皮マスタリー (新規スキル)
- パッシブスキル
- レーンジャー専用マスタリー
- クリティカル確率が既存マスタリーよりもっとたくさん増加
- Strがオプション追加
xiii. デスバイリボルバー (新規スキル)
- リボルバー専用スキル
- アクティブBuffスキル
- リボルバー系列武器を使った攻撃のクリティカルヒットダメージが増加します.
>>199 そうじゃなくて、
次のアップデートでスキルを初期化します。
覚醒スキルが実装されるのは11月だけど、
そのときは初期化しないから気をつけてね。
ってことじゃね?
最後の最後にバントゥきたぁああ
いくら強化されようが、そこまで育てる気力が萎えてきたわ
20台後半の時点で繰り返しで何度もDクリア作業なのに、
30↑とか40↑とか、もうかったるいわぁ
206 :
名無し募集中。。。:2006/10/21(土) 23:45:14 ID:bH49MIZm
これ韓国のでしょ
>v. RX-78 ランドランナー
おいおい
ランチャー新規スキル
xi. 正確な重火器使用 ( 新規追加 )
- アクティブBuffスキル
- 重火器の的中率が増加します.
- 重火器の攻撃力が増加します.
たしかにだんだん作業ソロゲーになってきて飽きてきた。
しばらく変化を待った方がいいかもしれない
>>200 >氷とか火とかあってすげぇ便利そうだった
スピ以外でも使えるのかな?
ちやほやされるガンナー系に全俺が嫉妬
メカry
viii. メッカドロップ ( 新規追加 )
- 無色キューブの欠片消耗アクティブスキル
- 爆撃機を呼び出して一定範囲に RX-78 ランドランナーを落とします.
- 落ちたランドランナーはすぐ爆発して敵にダメージを加えるが
稀に爆発しないで特殊な機能をするランドランナーが出たりします.
確か・・・カウントダウンだかの名前にEz-8って単語が入ってたような
- 爆発ダメージがファソックソング -> 巫俗性
巫俗性、巫俗性、巫俗性…
巫女属性!!
>>210 ガンナーの追加スキルだから
スキル取れば使えると思うよ
美味いストライカは動きに無駄が無い。
急所狙いもハッケイも上手く決めてくれる。一瞬にして敵の群れが砕け散る。
ボス戦でも活躍。急所と強拳でボーン→ハッケイで、一気に5kくらいもっていってくれる。
ごめん、メカこれもあった
ix. テムペスト(Tempester) ( 新規追加 )
- アクティブスキル
- 一定時間の間、球の中で支援射撃をしてくれる飛行ロボット召還
これすげぇ笑えた
でかいメカが空中にぷかぷか浮いて射撃してくれる
>>219 これ動画で見たけどホントに追加するのか
メカと他のガンナー職に超えられない壁が…
>>182 RX-78って…
ランドライナ―はどの技だっけ?
アレをイメージしてるんだよな?
>>210 ごめん、スピのみだ・・・('A`)
氷結と感電のみっぽい
火は別のだったんかな
そのうちメカニックがガンダム作りそうで怖いわ
メカニック 大地に立つ
ガ ン ヲ タ が メ カ ニ ッ ク に 集 結 す る 予 感
>>225 そうなんだ
スピ以外でも敵を凍らせたりできると期待したんだけどw
>>226 韓国ではガンダムは一般名詞ってことになってるから問題ないかもなぁ・・・。
メイドロボとか作れるようになる
韓国公式のAct5のページ見てみろ!
動画に ガンダムじゃないけどそれっぽいロボが出てたぞ
あと5キャラ目のプリーストも少し出てた。
233 :
731:2006/10/21(土) 23:56:25 ID:LBFwlggY
むしろガンナー用アバタ−で自分がガンダムに・・・
名前消し忘れたorz
その内D&D見たく4人で使う合体技みたいなのが出そうだな。
ランチャー4人でZZハイパーメガランチャーとか
メカニック4人でガンダム操縦とか。
スピry
上記の手榴弾二種類と力と知能の皮マスタリー(既存のパワーアップVer)
後はまあ気になった点を・・・
喧嘩屋
1) ホールドボム
- 爆発後一定時間の間無敵判定を持つように修正されました.
2) マウント
- マウントスキル使用完了後、一定時間の間無敵判定を持つように修正されました.
1) グラップキャノン
- グラップキャノン使用の後、一定時間の間無敵判定を持つように修正されました.
グラップラキャノンって何なんだw
低確率で赤色のロボが出てきて3倍早いとかなんだぜ
ランドランナー Lv○
移動−加速
メカニックは自ら機械化
キャシャーーーーーーーーーーーン
でも見た目もやしなので華奢
>>236 >一定時間の間無敵判定を持つように修正されました
喧嘩屋は修正まで地味だな
グラップキャノンだった
グラップラのスキルらしいけど、これ何ですか('A`;)
ランチャー4人で合体技なんて特撮戦隊物の合体必殺技を思い出したじゃないか。
スピ4人なら全方向に交差射撃ですか?
ソロの旨み覚えちまった
もう下手糞なハンゲ厨どもとPTプレイなんてやってらんねー^^
レンダーンがハカタメンターイに
グラップラキャノンは、ギャリック砲
グラプラはショルダータックル取れるまでは
スパイアに振ればいいのかロープリングに振ればいいのか・・
あとあまったSPとかはスライディングホールドとかに振っちゃって大丈夫かな?
>>242 特殊弾を全て注ぎ込んで一斉射撃なんてどうだろう。
・・・物凄い勢いで画面が処理落ちするのが思い浮かぶ。。(´・ω・`)
グラップキャノンは、味方を敵へ投げ飛ばすスキルです。
グラップキャノンってつかめない奴に放つ奴じゃないか?
スピの属性手榴弾についてファンサイトで事前に理解していた俺は勝ち組
多分だけど、共通が爆風の無属性で水の凍結と光のライトニングがスピだろう
人間魚雷かよ…
>>241 エドモンド本田のスーパー頭突きみたいなのじゃまいか?
ストライカーは何かないの?
グラップキャノンは投げれない敵を掴もうとしたら衝撃波が出るスキルだろ
>>251 ダウン中の持ち上げて投げる訳か
自分魚雷マダー?
テックバーガーとえっちぼん買ってくる
∧ ∧ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i\ , -``-、 , -``-、
/ ヽ ./ .∧ \;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ヽ \ / )
/ `、 / ∧ `、;;;;;;;;;;;;;;/ \ \ / /
/  ̄ ̄ ̄ ヽ ヽ  ̄ ̄ /
( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄日曜日 ̄ ̄ ̄ ̄) ̄日曜日 ̄ ̄ ̄)  ̄日曜日 ̄ ̄ ̄)
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
/:::::::::: ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- /=・- -==・- |・=- -=・=- |
ヽ::::::::::: \___/ / \___/ / \___/ /
ヽ__:::::::::::::: \/ /:::::::: \/ /::::::: \/ /
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| \\ // |\\ // |\\ // |
第二脊椎ってPT募集無いよな・・・
自分で作れば興味本位で集まる人多いんだがクリアどころか全滅する事多い
うまみはあるらしいが・・・・ソロ無理っす(´・ω・`)ショボーン
三十路前のレンジャーだが煉獄行ってきた。
もちろん2MAP目で死にましたよ
ストーカー強すぎて萎えた
人間魚雷ワロス
あとは、雪山の村、雪山ダンジョン追加や
既存の敵の強化弱化
細かいバグの修正
アイテムのUIや表記修正
効果の変更
45〜50のレア・ユニークアクセ追加(9種類)
決闘場で大将戦追加(チーム戦の変則、先鋒〜大将で柔道みたいな感じっぽ、先鋒五人抜きとか
一試合辺り持ち時間二分、勝つと多少HP回復して次戦へ)
決闘場でパス付き部屋作成可能に
HP回復するあたりKOFっぽい
うまくやれば面白いかもね。
>>259 第二脊髄にいく意味がないぽ。35密封なら第一でも出るし。
あれ?もしやレンジャークリティカル祭りですか?フフフ俺の時代がきたぜぇぇぇぇ・・・・日本ではまだ先か・・・
つか、新規クエストで触手クエとかウケるwwww
シャイロックで白キューブと繰り返し交換出来る模様
どこまで触手好きなんだ・・・
あとこれも気になった↓
※既存にパーティーをする場合パーティー員のレベル差がレベル8を過ぎる場合
経験値ペナルティを受けました.
しかし今度アップデートを通じてレベル8 以上差があるパーティー員と
パーティープレーをしても既存に受けた経験値ペナルティを受けないです.
なんでランチャーってレーザー撃つとき麦茶っていうん
喧嘩とメカがオオバケするのはいつー?
空飛ぶロボもマップ切り替わったら消えちゃうのかな
召還はマップ切り替わっても消えないよね、数も多いし
相当な上方修正が入っても対Mobでは召還>メカっぽいな
ゴノステッとMPリゼンユルの意味が分からないな
MPの方はMP回復速度かな?
ストライカーにマッハパンチとかつけてくれ…
覚醒がどうなるかねー
ストライカーに無影連脚キボン
ジェット・リーの使う飛び蹴りみたいなやつ。
ゴノ=ガンナー
ステッ= ステータス
ガンナーに蹴りコマンドくれよSP500でもいいからさ
三十路過ぎたレンジャーって何処で狩るの?ソロのみで
おk ずっとジャングルか
おとなしくジャングル篭ってますわ
葛根たまってウハウハだなw
韓国で11/2予定の大規模UPらしいので
こっちは来年かな
プリーストもちらっと写ってるけど
切ない汗〜の伯爵思い出して吹いた
>>236 いまでも十分tueeeeee喧嘩がさらに強くなるのか。
ホールド後に無敵がつくなんて夢みたい。
喧嘩弱いよ
強いって言うとやる奴増えるからやめれ
煉獄のボス無傷で倒せた
喧嘩屋強すぎ修正されるね
韓国念マスの念障壁でけぇwwwwww
∠ -‐'' / l|| l|| l|l ||l `‐、 ̄
, ' l|| l|l , l|l ヽ フフ…
. / l|| l|| ,ィ /l/| ||l 、ヽ ランチャーさん 樽からどいて
/ l|| ,イ ./! / | / | lll ト、 ||l |l l\! くれませんか……?
. ,' ,.イ l|| / l ll/ l |l/ | ll/ l | l ||l | 溜めレーザー
/ | lll /| / | / | / | / ヽl !.ヽト、 || なんでしょ……?
. | / :l lll /─|/‐-l/、 l/ ,. -─ヽ!ー` ヽ |ll |ll | フフ…
l ll / | r:、 / ` '´ ヽ ,r‐、 |
! ./ |/| |ll|.====。== ==。==== |l|l|'-、 l !
|/ | | | ` ー--‐ ' | : ー--‐ ' ´ | !` i | || クク………
| | ! ::| : | .|ヽl l ! やっぱりね……
/l |l| :::| : |ll!_ノ.,' !\ 見当は
/ `i| r_::| : _, :| |_ノ ,' \ ついていたけど……
_, イ ヽ 、 ー' , ,|,! ll ,' ト 案の上ひねた戦い方
-‐' ´ .| ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /:| / !
-‐' ´| |;;ヽ ___ ./:: :| l / :| 人をはめることばかり
. | |;;;;;;;\  ̄ ̄ /::: │/ | 考えてきた人間の
| !;;::::::::::\ ./:::: |/ :| 発想───‐
. | l;:::::::::::::::::\ /::::: | |
| :|:::::::::::::::::::::::`ー:':::::: | | 痩せた考え…
ジャングルでパロマンパールリング?出た
イラネーヨ もっとイイのくれよ
ワイドキャノン(下級) 35密封ハンドキャノン
重量2.8 売値11840 耐久28
攻撃+326 力+14
蹴飛ばし+30 バーベキューレベル+1
どうよ どうなのよ?
wiki未登録の密封見つけたの二つ目だ
って言うかベヒモスで見つけた密封が二つだけだ
>>285 >どうよ どうなのよ?
続きはwebで!
>>285 スゲーな!11840ゴールドで売れるじゃん!
蹴飛ばし需要ってのは無いのか(´・ω・`)ショボーン
すまない、hを抜くのを忘れてた
需要ないですか、そうですか・・・
メイン格闘で、ソロなんてどう考えても無理だろって思ってたんだが
ガンナーや剣士だと恐ろしく楽なんだな
その辺踏まえて考えると、プレイヤースキルとやらの順序は
上手い格闘>>>>>>上手いガンナー≧そこそこの格闘>>上手い剣士
ぐらいかな
ちゃんと役割こなしながらも、ボス到達時に1割くらいしかHP減ってない格闘こそ尊敬に値する
逆にボス到達時に残りHP3割以下の剣士は全員死んでいいよ^^
剣士はPSなくてもつっこめばある程度削るからな
剣士の当たり判定の広さといったらもう…
ベヒーモスの敵は近距離で無敵や出の早い攻撃や対空、上下に判定の強い攻撃を持ってる奴が多いから
高ダメージを稼ぐために接近しなければならない格闘には辛いだろうな
グラップラーがかろうじてソロできるくらいじゃない?
ガンナのPSないやつはとりあえず火炎放射だよな
>>261 >あとは、雪山の村、雪山ダンジョン追加や
スピッドの時代再来の予感
そして俺はスピッド
( ゚д゚ )
格闘は知らんがガンナーも結構なPS要求される職だな。
回避が下手だと一瞬でボコボコにされる。
しかし、ベヒモスに来てからソロがめちゃ難しくなったわ。
ウィスプの背面取られるのは見てからBSじゃ回避出来ないし
緑教団員のナイフ投げも見てからBSして軸ずらしじゃ間に合わないし
もうだめぽ状態。。
>>295 ストライカーで普通にソロできてるけど。
むしろ投げれない敵ばかりだから、グラップラーに旨みがないと思うが。
ネンマスも何とかソロいける
ひたすらバリア内で殴る&念弾
エリア内の敵撃破後、放置してMP回復
>>296 強化火炎はそれに当てはまらないと覚えておいてくれ。
アレは立派な戦力。
天城までは格闘も楽だったがベヒモスは雑魚で攻撃速いのが多いからつらいな
狂信者紫と青タコなんて鬼でやればノーダメ当たり前なのに格闘だとタイマンでも油断してるとくらう
ストレス溜まるからメイン格闘より最近はサブの鬼ばっかやるようになってきた
脊髄2はネンマス以外だと格闘系ソロはかなりきついだろうな
投げれないわ近接スキルがほぼ当たらないわで泣けてくる
要するにクソゲーってことか
ジャングル以外はグラップラーにとって超ラクだぞ。
小タコとかウィスプは投げに巻き込んで一気に殲滅できる。
>>305 SPもたぬぇーー
学者売りが多かった頃に買っておけばよかったか・・・
WIKIにない密封みっけたので情報だけ
グラファイトローブ(ピンク) 布 最下級 Lv20
HPMAX+138 物理防御+353 知能+13 精神力+12
火属性抵抗+13 水属性抵抗-4 防御確立+4% 念弾スキルLv+1
ミドル浅瀬エキスパクリア報酬でげと
っとSPじゃなくてMPか
アラド空耳シリーズ
人形師の声「弱そう」
カーワイソウニ
ウェーブ→グァバ
ハイパーアーマー→ジーク
グァバ同意
丁度今、学者の手袋が出た。
が、レシピだったのでNPCに売ろうと思った。
ちょっと材料見たら容易だったので作って見る事にする。 <今ここ
早速バサカに装備して見よう。
そう言えばWikiに記載されていない武具情報報告がここに多いけど、
メモっておかないといかんね。
無事移転が完了した時追加されていなければ、勝手に追加させて頂くよ。
おまえらも疲労度無くなったら編集しとけよ
おれはベヒモス実装されてからカールストルーパーのレシピ1個しかレア出てないから編集から卒業
ジャングルオンラインが多少暇になったので、浮遊城出しクエやってないの思い出した。
そこで貴方様達に勇者を求める。
浅海KINGのクリア手伝ってくれないか?
こちらPSは期待しないで欲しいLv29レンジャー。
火炎もガトも使わないので安心してくれ。
>>315 がくしゃのてぶくろを あつめるやつが またでたか!
アイスウェーブ→グァムフィッシュ
フファイアウェーブ→ハロゥ
レーザーライフル→バジュッカーー
ウインドミル→ラックノゥー(酪農)
火炎放射→フレンチファーム
フが被った
まるでお前らのちんこの皮と一緒だな!!
ごめんなさい釣ってきます
>>317 しょっぱい腕前のLv33スピッドでよければ手伝わせていただくが?
ワイドキャノン830kで売れましたよ・・・と
35密封ならMが普通なのかな?将来的な相場が分からん
カンナがごにょごにょ、、より安いよって言ってるのは何て言ってるのかね
手伝おうか?
とは言ってもまだイン出来ないが。
2時以降なら行ける
待ち合わせ場所、時間など書いてくだされ
>>323 「どこよりも安いよー!…たぶん、安い、かな?」
レシピどこで出たのよ。
非処女だから安いよー
>>321 頼みますorz
場所は15chの酒場内です。
Lv29奴隷レンジャーが居ますのでPT一覧に「浅海KING行。勇者様募集」とあるので入ってください。
オキャクサンダー
ミテッテヨー イイヨー ヤスイヨー
マタキテネー
ニポンジンダイスキヨー
コインは3枚持ってますので勇者様が死に次第使用させていただきます。
334 :
名も無き冒険者:2006/10/22(日) 01:37:05 ID:csPJC3A/
青字Lv35グローブ拾ったから誰かWIKIに載せて
リッキー
攻撃力+291 最上級
力+11
2%で1.3秒のスタン
8400ゴールド
ネンマスの俺がカイをかけてわざわざ攻撃力へらしにいってやろーか?
>>329 疲労度MAXじゃなきゃいくのに・・・くやしい・・・ビクッビクッ
勇者になりたいけど疲労度0
アイテム移動手伝ってくれる方イマセンか
必要ならこちらも手伝いますんで
>>337 トレードスレで報酬つきで募集するのが吉
>>337 手伝うぞー
こっちもいらないのをサブに渡しておきたいし
どうせ疲労度余りまくってるから浮遊クエ手伝ってやりたいが、
もうすぐF1最終戦の予選がはじまるので無理。
>>339 13ch魔法ギルドシャラン横で25レベ漢字1文字のグラでいます
>>317 ジャングルオンラインが終わったら行くぜ!!!!!111
>>323 安い安い!! (小声で)多分安いよー?
BGM最小にして、SEだけにすると聞き取り易い。(要:人が少ないチャンネル)
>>332 アモン下層(Master)のクリア報酬。
だがこの報酬はダンジョンのレベル依存らしいので、余り参考にならんのでは?
OK,ついた
なんかさっき名前の↑に韓国文字が出てるキャラ見たのだが・・・。
称号だろうか。
オフィーリアの伝道師探しのクエが出ないorz
ライジング→エッセンシャル!
トドメさしたときたまに→ダメージケア!
教主がウィスプ召喚とかするとき?→どんな願いも一つだけかなえてやろう
赤い玉を7つ集めたヤツがいる
そういやクローズん時はカンナの称号もハングルだったな
NPCの会話は意外とまともに訳されてるし、翻訳係は超がんばれ
韓国のACT5の情報でてるみたいだから言っておく
日本はまだATC0だw
マジシャン実装でACT1だからな
何年後だろうね
2年後ぐらいかな
ハンゲは自分のとこのゲーム以外は物凄い唐突にばっさり切るから怖いんだよな
データ移行があればいいがサービス終了とかもあるから
>>348 称号の中身は翻訳されてるから
表示される画像が間に合わなかったんじゃないかね
第2脊髄のボスなんじゃありゃ?
無茶苦茶な攻撃ばっかで口がポカーンだよ。
遠距離攻撃できない職はハブられかねんよな
一応クリアはしてきたが攻撃も全く読めなかったし
攻略した気分ではない。
>>353 ジャマー装備して無いからだと思う
あと近接で十分戦える ってもどの攻撃が当たるのか分からないからひたすら通常攻撃してたけど
脊髄2のタコには、苦し紛れに投げたディスクが意外に効いた。
喧嘩屋の時代到来か!?
なんか星石ってのが出た
将来クエストで使うんだろうか・・・
ガンナーソロに限界を感じはじめた27歳スピッド
レイゾ槍鎧ハンターと銃弾で怯まない
やっかいなモンスターが増えてかなりしんどくなってきた……
これはおとなしくパーティ組んでろってことなのだろうか
三十路になりゃ化ける
40になっても化けるかどうか怪しいランチャーに失礼だぞ
ジャマークエが当たらなくて泣けてきた
361 :
名も無き冒険者:2006/10/22(日) 02:26:24 ID:++LbWoOe
ハンゲの場合、よそのネトゲの大幅アップデートは半年に1回くれば良い方・・・
つまりACT5まではあと・・・
( ゚Д゚ )
ランチャーは40になっても化けません。チャージと狙撃銃で終わり
鬼でジグやプラ谷が倒せねー
ストライカならボコれるのに・・・
鬼緩慢すぎてやってらんねぇ
勇者オンラインの人悪い
落ちちゃった☆
>>363 プラ谷さんはともかくジグは余裕で倒せるよ。
キャンセルガードとキャンセル3段基本で慣れれば難しくもない。
なんでも吸い込むなんてエロすぎ
誤爆(´・ω・`)
368 :
名も無き冒険者:2006/10/22(日) 02:41:23 ID:vZ1tMbiT
ずっと念弾一筋にあげまくってきたネンマスなんだけど、最近になってサンドスロワーの方が強いんじゃないかと思えてきた
設定されてる攻撃力も高いし、何よりライトニングよりブラインドの方がよほど効果的
攻撃範囲も敵が重ならないと当たらない念弾より、砂の方がずっと当てやすい
これはもう作り直した方がよかとですか?
>>368 念弾のが連射がきく分、ダメージ源としては念弾のが有利かな。
砂は砂でいい所あるから、あえて砂でイくんだ!ってなら止めはしないけど。
それはない
後半闇属性だしなんていうかライトニングの効果はやばいぞ
PTプレイのときなんかかなりばけるな
しかもディレイは短いし布ネンマスならネンダーンはとっておくべき
と雑魚が申しております
キャンセル三段なんてあったのか・・・
ジグのなぎ払い、バクステじゃ間に合わないから防御して削られて苦労してたんだ。
これで抜ければ良いんだな。
軽甲ネンマスなら砂のほうがいい
砂は補助火力、念弾はメインの火力って違いじゃないだろうか
メカが34レベルになってアルベルトから強化火炎を覚えたんだが、、、
これは強いぜ、罠じゃない・・と思う。雑魚が本当に片付けやすい。
ランチャー持ってるけどそいつの強化火炎なんかよりよっぽど強い。
白夜ノーマル行ったんだが、強化火炎一撃で紫・緑信者程度は沈む
374 :
名も無き冒険者:2006/10/22(日) 02:50:17 ID:vZ1tMbiT
なるほど 砂は連射弱いのか・・・
1だけ取って補助に使うかな
作り直して、バリアの中から砂と投網を投げまくる変態ネンマスを作ろうとも思ったんだけど、やっぱ微妙?
sageを入れ忘れてたのに今気付いた
すんません
投網はねーよ
どこの喧嘩屋だよ
ジャミングチップクエまた失敗……もう8回目
白色キューブのかけら足りなくなってアラドオワタ
>>374 威力と状態異常確率、持続時間がレベル上げるたびに増えていくから
実用するならある程度上げないと意味がない
1だと暗闇がすぐ切れる為対人での牽制しか使い道がない
>>379 やべー
エロマスやりてー
そんな俺は35歳童貞無職フヒヒ
今lv33ポンマスソロで最後の疲労度使い切ろうと意気込んで煉獄king行ってみたんだ・・・
(´;ω;`)ウッ…
高レベル念弾は無茶苦茶判定大きくなる。
キャノンより広いんじゃないかってぐらい。
そうなると砂は段々暗闇狙いにしかならなくなるからビミョ。
それと、砂は自分の食らい判定が凄い前に出るから攻撃受けやすい。
オニギリ合わせてこられると布なんか着てたら洒落にならない。
>>379 召還ひでぇ・・・・
呼べる場所と時間さえあればほぼ無敵か・・・
呼べなければ極端に柔いみたいだが・・・
>>379 上から二段目の右端はスピのナパーム弾かな?
勇者オンライン糸冬了
勇者達のご恩は忘れません。多分
−チラシ裏−
ノリがいい人満載で香ばしくも楽しみながら浮遊城クエまで手伝ってもらい、全て完了いたしました。
特にネンマスさん香ばしすぎでした。モニター前で爆笑してました。
−チラシ裏おしまい−
>>382 食らい判定は念弾のほうがよっぽど前に出るよ
念弾はライトニングも含めてダメージ重視
砂は暗闇で無力化するのが目的
当てやすさは一長一短
香ばしい・・・か・・・・
>>385 途中落ちて萎えてもういきたくねーよksgとか思ってすみません><
またご縁があったらよろしく蛆虫さんたち
389 :
930:2006/10/22(日) 03:18:26 ID:9/o5zlHr
>>379 召喚えぐすぎる(((( ;゚Д゚)))
ストーカーの群れに御手玉された時の事を思い出したよ。
急所が他の仲間にも効果あると知って
少し楽しくなってきたスト28歳
召還のえげつなさに泣いた
紙装甲にもっと泣いた
さてジャングルオンライン再開・・・
>>393 リンク貼る時はボリュームの右の全画面っぽいボタン押すといい
砂は煉獄とかで、ボスの位置が良ければ障害物越しに攻撃できたりするよ。
ただ、メインの攻撃にはならないね。あくまでも補助。
ボスに暗黒かけるとHPが超回復するから、ソロ高ランクでは使いにくい。
4人パーティならジグハルトに暗黒かけたら瞬殺できる。
セリアのクエ第二脊髄の主教じゃダメなんだろうか・・・・
全周して叩き殺して回ったがダメだった(´・ω・`)ショボーン
百夜かなぁ・・・
あのカッコイイ光剣なんなんだろう・・・
桃レアなのかな
召喚士早くやりてー
399 :
名も無き冒険者:2006/10/22(日) 03:49:28 ID:csPJC3A/
メカニックの動画の爆撃機もメカミックスキルなのかな?
使われたらもう勝てる気しないや
召還士滅茶苦茶じゃね?
明らかにバランス崩してるわ。
ハンゲームの日記にも書いてあった「日韓対決」。
おもしろそうだからやって欲しい。
無理だろうけど。
酷すぎてワロスw
すでにアクションの要素が全く無いなコレw
日韓対決するなら東亜の連中を呼ばないとな
召喚士ヤバいな
300Hitコンボ・・・なんて恐ろしい子!
Act1からしていらないかもしれないな。あれじゃ他職がバカみたいだよ
初めて投擲アイテム使ってみた、はまった瞬間がたまらん
これ使えばKINGだろうがソロクリアできて移動射撃すぐだぜ! by33レンジャイ
今日投擲だけで400kが消えた
>>407 ようこそ漢の世界へ
ちなみにうまいことハマれば煉獄ボス部屋のアレックス達も
ディスク3枚程で一掃できるお
>>399 爆撃機は飛行機の陰と反対方向に走れば2発ぐらいしか食らわないんじゃなかろうか
あと地上で爆発してるから、タイミング見計らってジャンプすれば避けれるかもしれない
召還士は召還される前に何とかハメ殺すぐらいしか思いつかんな・・・
召還して逃げ回るだけでこれだけの破壊力ってほんとどうしようもない
ガンナのランドライナーみたいに爆発するまではゆっくり追いかけてくるだけで、
爆発にも一瞬タイムラグがあるならまだ避けられるんだけども・・・
「カンナの希望」の有効期限は何時までだったかなと公式サイトで確認した所、
見事に薄暗くなっていて確認出来ない訳だが、有効期限が切れた時
公式BBSに同じようなスレッドが乱立するのだろうか。
とりあえずフォトショップに突っ込んで調整し、
12/19(火)までと分かったのだが、何処かに記載しておくと良さそうかね。
(移転後に、Wikiの称号辺りに。)
ハイパージャマークエの詳細確認してきたが、
あれは人を嘗めてるのかね?
やってられっかw
もしジャマーがすぐできるようなクエだったら
まぶしい結晶でまくりんぐwwwww
↓
34〜36の間で終わる
↓
レベル上げ効率厨と化す
↓
1週間くらいで40になる
↓
はぁ・・・レアあつめよ・・・それしかやることねえしな・・・
あのエピックもうちょっと長続きして少しでも楽しんでおけばよかった・・
>>411 楽にボスが倒せるようになるんだから苦労するのは当然なだ
>>411 まぁまぁ、40でカンストだからさ。。すぐなっちゃうからまったりやっていけばいつか、、
白キューブかけら高騰は間違いないかもしれん。一度に300はねぇよせめて100だわ
と思ったが、2日かけてもハロウアイが終わる気配すらない俺ガイル。
今回は長い目でやらないといけないクエが増えたな。。それはそれでつらいんだが・・
大量の材料が必要なクエより、被ダメ回数減らすとかの方が単発ながらも面白いよな
ところで皆、俺の「使い古しのたラメラーブーツ」を見てくれ。こいつをどう思う?
召還されたMob倒すと本体に何割かダメージがいく
とかにすればいいと思うんだよね('A`)
ハロウアイはPT推奨だな・・・作業感激しいし
合間合間にわいわい話ながらプレイ
残りパーツに差があっても大抵残り一つ二つのところでえらい停滞するから追いつく
個人的には白キューブ3個で25%UPより
白キューブ12個持って来いのほうが精神的にだいぶ楽だ・・
>>404 アラドやってる東亜版住人が来ましたよ
法則発動するからやめた方がいい
Ez8のことも少しは思い出してあげてください
>>418 もしかして、2回目からは25%ずつ出る確率UPしていく?
スピってマッハキックとってる?
火炎とガトもきっておk?
あぁーランチャーに転職しなければよかった
スピットかメカニックにしとけばよかった
426 :
名も無き冒険者:2006/10/22(日) 05:07:30 ID:0kuALQOg
>>423 最後のクリア報酬2回貰えてるのが気になる。
課金してるとトロフィーも二倍とかかね
>>425 そこにレンジャーがない不思議。
11月のUPが来ても新規でやる奴は少なそうだな。
俺的には現在のスタイルとテクニックと被ダメとランクが表示されてるのが気になるぜ。
そういえばベヒモスはそういうランク関連のクエが全然無いな。あってもよかろうに。
PC房って出てるからネカフェ特典でしょ
>>430 ランク目指したり、被ダメ回数減らそうとすると自然と上手くなるからなくしたのかもな。
心眼とか微妙〜な回数の設定がよかったなと今になって思う
†聖なる守護者†貰えるクエって発生条件なに?
LV35から?