モンスターハンターフロンティアオンライン-Part4-
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2006/10/19(木) 20:18:16 ID:nbLFpm+r
1乙
3 :
名も無き冒険者:2006/10/19(木) 20:19:41 ID:AHXqDgAk
シェンガ乙レン
4 :
名も無き冒険者:2006/10/19(木) 20:20:07 ID:IRTAj4dU
乙
5 :
名も無き冒険者:2006/10/19(木) 22:04:27 ID:RhLcbwzs
乙ガレオス
6 :
名も無き冒険者:2006/10/19(木) 22:09:26 ID:TkiePGZQ
ヤ乙カミ
7 :
名も無き冒険者:2006/10/20(金) 12:03:27 ID:OnA+5UUy
>>前997
だがギザミに塵粉は最早こじつけすらないぞ
8 :
名も無き冒険者:2006/10/20(金) 12:24:51 ID:BkLBaGV3
>>7 人糞の説明が性能を爆発的に引き出すとかそんな感じのだったからな。
tnk「濃汁が接着剤で、人糞が最長老様みたいなもんです^^」
9 :
名も無き冒険者:2006/10/20(金) 12:29:54 ID:ZIX/zH6c
前スレ997が言ってるのはレアじゃないから問題ないな。
虫や鉱石も問題なし。軽〜く取ってくるか、と息抜きになるしね。
10 :
名も無き冒険者:2006/10/20(金) 13:26:34 ID:M6cPfE0Y
超亀だが
前スレ
>>665 >大老殿に関しては、「街のチンピラと紙一重の冒険者」から、 「治安を守るギルドエージェント」になった感じで、燃えるって人も 居るかもしれんけど。個人的には酒場の雰囲気が好きだな。
超ハゲドウ
勇者様ゲー路線だけはヤメレ
11 :
名も無き冒険者:2006/10/20(金) 14:31:42 ID:Bop5cMM8
あってもいいけどこっちからいくんでなくたまに呼び出す程度にしてくれ
村のフキダシみたいにさ
あそこで酒を飲むとか爺がうるさくてかなわん
12 :
名も無き冒険者:2006/10/20(金) 16:13:26 ID:8wFa1jIS
佐賀が舞台なら問題ないんじゃないか?
13 :
名も無き冒険者:2006/10/20(金) 16:58:48 ID:rpoRkXVR
モンスターリストの説明文が改行だらけであまり読めたものでは
ないって愚痴
武器を強化しても説明文が変わってないのが結構あるって愚痴
土台がキチンとできてる建物でも仕上げに手を抜くと欠陥物件にしか見えない
14 :
名も無き冒険者:2006/10/20(金) 17:57:12 ID:K1F8cCVy
今日も情報無しか・・
15 :
名も無き冒険者:2006/10/20(金) 18:55:57 ID:NslFW1W/
まだ早すぎるんでないかい?
11月とかのような気もするけど。
16 :
名も無き冒険者:2006/10/20(金) 18:57:23 ID:LA/SOvA1
11月11日に詳細発表
17 :
名も無き冒険者:2006/10/20(金) 20:31:49 ID:mIPMVXsi
18 :
名も無き冒険者:2006/10/20(金) 20:33:30 ID:SQZeTm9l
ギルドシステムはあくまでコミニュケーションに絞ってほしいよな
所属すると、ギルメン同士でどこでもチャットできたり、
ギルドオリジナルのシンボルカラーとかエンブレム付けれたりとかさ
19 :
名も無き冒険者:2006/10/20(金) 20:44:52 ID:ap2Z8r/r
:::::::::::/ ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::| く じ 君 i::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::.ゝ ま つ はノ::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::/ だ に イ:::::::::::::::::::::::::::::
::::: | な。 ゙i ::::::::::
\_ ,,-'
――--、..,ヽ__ _,,-''
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ ∩___∩
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、 | ヽ
/. ` ' ● ' ニ 、 , / ● ● |
ニ __l___ノ | ( _●_) ミ
/ ̄ _ | i 彡、 |∪| 、`\
|( ̄`' )/ / ,.. / _ヽノ /´> )
`ー---―' / '(__ ) (___) / (_/
====( i)==::::/ | /
:/ ヽ:::i | /\ \
20 :
名も無き冒険者:2006/10/20(金) 21:23:24 ID:OnA+5UUy
>>18 カラーにすらスキル発動とかつけたくらいだしな
ギルド限定イベ限定素材とかそんないらんモン用意しそうだ
21 :
名も無き冒険者:2006/10/20(金) 21:34:43 ID:cTCxI1J2
ギルチャはいらんなぁ
誤爆して雰囲気ぶち壊す奴出てくるし
22 :
名も無き冒険者:2006/10/20(金) 21:44:11 ID:8DvBismE
人糞も大長老様だっていうなら、レベル5への強化時に使うだけにしといて欲しかった
レベル3くらいで人糞使わされると、
ちょっとスキルに恵まれない防具なんて、強化も見向きもされない。
23 :
名も無き冒険者:2006/10/20(金) 22:32:51 ID:wHqVzZu+
どいつもこいつも
超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶
超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶
超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶
超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶
超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶
超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶
超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶
超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶
超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶
超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶
超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶
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超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶
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超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶
超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶超絶
超絶カッコワルイ!!!!
24 :
名も無き冒険者:2006/10/20(金) 22:47:49 ID:OUPPhwSs
いいから愚痴スレ帰れよ、うぜぇ。
25 :
名も無き冒険者:2006/10/20(金) 23:18:55 ID:Dol3O86u
俺ビビリだから100人ほどのハンターの陰からボウガンでチクチク削るわ
26 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 00:35:43 ID:ok0l4Wux
27 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 00:52:43 ID:JfATYRIV
大丈夫さ
MHFでは超絶みたいな武器があっても速攻でパッチ当てられて弱体化されるから
武器バランスは過去最高のデキになるんじゃないか?
28 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 00:55:31 ID:LN/6zTq+
でも無限ランゴスタとか大雷光虫とかは
どんなに苦情があっても頑なに修正しないと見た
29 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 00:55:57 ID:6Izm4UP/
カプは極端だから永遠にシーソー状態だと思うぞ
30 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 01:04:44 ID:dI6nT7ub
パッチでマップ、敵追加してくれたら神なんだけどな〜
31 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 01:08:34 ID:PWD55Vlq
追加でマップとかが増えていくのは歓迎するが、今まである既存のマップを出し惜しみは勘弁だな
以前SEGAのPSUというネトゲがあったがあれは出し惜しみをしすぎて客離れが凄かった
32 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 01:15:59 ID:Sda4Pp/R
>>31 >以前SEGAのPSUというネトゲがあったが
もう過去形かよw
33 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 01:30:50 ID:QmDnwgsE
パッチで修正しながらバランスとって、今後にフィードバックするのかな
だとしたらFOをやる本当の目的は、バランス取るためのテスト場なのかもしんない
34 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 02:06:17 ID:ok0l4Wux
というか、パッチで修正できると考えたら駄目だ。
発売日にキチンと調整できたソフトを出せる力が無いなら、
後でいくら調整してもバランスをよく出来るわけが無い。
35 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 02:23:50 ID:VCDuahRH
>>33 さすがに3では敵やモーションを一新してくるだろうから
ドスベースのFOでいくらバランスとってもフィードバック出来ない希ガス。
36 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 02:52:42 ID:YpKoutr8
いや敵とか武器は今あるものは持ち越すと思うぞ
人気モンスターだから出して欲しいという要望が多い、みたいに適当に理由つけて
もちろん追加モーションくらいは少しは作るだろうけどな
37 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 03:03:49 ID:Xa4h9boG
調整ではなく要素の追加は、
無印からGの時にあったくらいのボリュームなんじゃないかな?
今回は武器ジャンルは増えない気もするが。
弾丸増えないかな、散弾扱いでネットがブワッと広がって敵に絡まるようなやつ。
38 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 03:24:25 ID:ZOl0h5OJ
MHはコンシューマ機で納まるようなタイトルじゃないはずだ。
PS2のせいで枷になっていた部分はスゲー多かったと思う。
カプよ、この際盛大にやりたかったことやってくれ。期待している
39 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 03:38:53 ID:LN/6zTq+
PS2のメモリが小さくて、従来だと飛竜2匹同時とかが限度だったっぽいけど
MHFでドスランポス、ドスゲネポス、ドスイーオスの三種同時交戦とかでないかな
40 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 05:13:39 ID:J5AyCLVm
PS版では開発者がメモリのせいにしてたんだから
できるんじゃないの?
41 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 05:19:50 ID:02MZjfrl
42 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 05:25:57 ID:wR19y0el
数種類の敵と戦えるのは面白そうだが、
報酬の種類も増えて持ちきれなくなりそうだな。
報酬画面から倉庫の送れる機能があればいいが。
43 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 05:58:03 ID:xwDlZ20U
そいやPC版になりゃHDD読み込みだから着替えとかもパッと済む様になるんかな?
44 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 07:34:12 ID:+3cPKM7P
なるはず、というかなってくれないとPC版にした意味がありません
他のオンラインゲームにはもっと種類が多いのもあるのだから・・・
開発に技術があればな!
45 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 08:11:43 ID:n6D7FEhg
必要スペックが高くなってしまわないかが一番の不安だ。。。
せめてFFやPSUが動くくらいのPCでできれば
いいんだけどな・・・。
46 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 08:25:23 ID:wR19y0el
ドスもH○L使えば速くなる。
着替えも1秒かからず終わる。出発後のロードも10秒で終わる。
オフでしか使えないがな。
読み込みに関してはHDDで間違いなく速くなる。
更にPC環境を良くすればその分快適になるでしょうな。
47 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 08:41:28 ID:izsJrDh/
>>39 「ドスランポス、ドスゲネポス、ドスイーオスが村の近くで縄張り争いをしていて、
その影響でランポス、ゲネポス、イーオスが大量発生している。
村の住人の安全を守るために、ドスランポス、ドスゲネポス、ドスイーオスを倒してくれ!」
とかの設定で、お互いに争っているなかでの討伐だったら燃えるんだがな
48 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 08:46:25 ID:UyyCFXxI
同士討ちは3に期待かな
Fでは異種飛竜混合があれば上出来だと思う
まあ多分グラビとディアとかが5分ごとに同じエリアに仲良く移動しまくるんだろうけど
49 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 10:43:56 ID:2zHYzwVc
クローズドβテストに応募できた人いる?
50 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 10:45:54 ID:xwDlZ20U
もうとっくの昔に締め切られてますよ
51 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 10:50:20 ID:ok0l4Wux
>>39 そんなキングクリムゾ能力持ちの攻撃は嫌だ。
>>44 普通に考えれば、クエスト開始時以外全フィールド読み込み無し移動も
可能のはず。(PCゲームだとモンハンの全エリア合わせた以上の広さの
ゾーンを読み込み無しで移動できるゲームも珍しくない)
だが、カプコンスタッフを甘く見てはいけない。
>>47 じゃあ、
クエストA:ドスランポスを守り神として崇めてる村人からの、ドスゲネ、ドスイーの討伐依頼。
クエストB:ドスゲネボスと共に暮らしてきた民からの、ドスゲネボスにちょっかいを出してきたドスランポスの討伐依頼。
クエストC:環境保護局からの3匹の討伐依頼。
ということで。
>>48 同士討ちはパラメータちょっと変えるだけのはずなのに、
なぜやらないかなあ。
52 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 11:10:07 ID:xfWj84H/
あの限られたモーションだけで同士討ちさせてもなんか萎えるな
53 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 11:12:20 ID:2zHYzwVc
54 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 11:36:01 ID:37tK180p
キタワ ━━━━(n‘∀‘)η━━━━ !!!!
55 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 11:54:34 ID:I4bnw52B
出し惜しみとかはまじで勘弁してほしいよな。
季節とかも無くしてほしいんだが…あれのせいで行くクエ限られて、同じクエを何回も行くことになってしまうことが。
そして「いつ行ってもいけるだろ」っていう心の余裕がなくなり、限られた時間で効率的に戦うようになり、その行きつくところが現在の求人区の現状。
その結果延命どころか余計に飽きるのが早くなってしまうと思うんだがな。PSUの現状を見てるとよくわかる。
56 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 12:28:49 ID:IzHZDiys
季節によって雑魚がいなかったりするんだったら、アリだと思うよ。
ていうか同じディアブやグラビモクエでももっといろんなバリエーションがほしい。
dos上位だとどれ行っても雑魚だらけで萎えるからなぁ。
ドスイーオがいる代わりに雑魚いないだとか
そういう風にしてくれんかね。
57 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 12:50:31 ID:kq9Rwir8
個人的にはギルドシステムに期待したい。
チームはイラネッ
58 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 13:26:01 ID:n6D7FEhg
今年中に始まったら神
59 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 13:30:09 ID:pGz7xgD7
それにしても、そろそろ既存の連中にも変化がほしいよな
2の薙ぎ払いグラビームみたいに新アクションつけてほしい
個人的にはディアにハリケーンミキサー追加希望だぜ
60 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 13:36:15 ID:VCDuahRH
大回転グラビーム
61 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 13:46:03 ID:xwDlZ20U
でも黒グラの咆哮&薙ぎ払いはガンナーだと即死だしなぁ・・・
そこら辺のバランスどうにかならんかな
62 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 13:47:08 ID:p9VtJQiB
モーションの変化より、思考の変化が欲しいなぁ。
クックがチキンでも構わんけど、レウスはもう少し好戦的でもいいとオモタ
63 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 14:05:11 ID:izsJrDh/
まあ、同士討ちをキチンとやろうとすると、
ダメージやら体力やらの調整を1からやり直しなんで無理だと思うけど。
現状は例で言うと
PCがなんらかを攻撃:100ダメージ
飛竜がなんらかを攻撃:20ダメージ
PCの体力:100〜
飛竜の体力2000〜
見たいな割合だと思うわけさ。(ダメージ/体力いい加減)
これだとランゴとかの体力を100に設定しても飛竜からの攻撃だと5発で沈むわけで、
今の「なんで飛竜の攻撃に耐えられるんだよ!!」って状態に。
・・・もう、バランスは今のままでもいいんで、縄張り争いとかやってくれんかな。
64 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 14:09:52 ID:I4bnw52B
武器の新モーションとかはMH3でやるんじゃね?さすがにそこまではFには期待できない…。
てか藤岡が「もう一度それぞれの武器自体の見直しをしたい」「本当にその武器が必要かどうか見極める」みたいなこと言ってたんだが(台詞はちとウロ覚えなんだけど)武器減らすかもしれないな。
65 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 14:15:55 ID:p9VtJQiB
笛やガンランス、リストラされたりしないだろうなぁ。
割かし好きなのだが。
66 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 14:34:05 ID:I4bnw52B
無印からある武器はそのままだと思うけどリストラになる可能性からあるのは、双剣、太刀、弓、ガンランス、笛などといった新武器になるんだろうな。
67 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 14:36:51 ID:joYajmZN
弓がリストラされたらボウガンの弾代をどうやって稼げばいいんだ
またクックソロ素材全売りをひたすら繰り返す日々はゴメンだぜ
68 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 14:50:24 ID:kv4EdQB4
ふと疑問に思ったんだが
藤岡がMH3開発してるとなるとメインの開発部隊はMHF見てないってことだよな
どこが開発してるんだ??
69 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 14:53:53 ID:Y2vtWPs1
武器種のリストラはないでしょ。見直し(らしい)なら能力の調整でしょ。
せっかくつくったものをカットする勇気がカプンコにあると思えん。
70 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 15:30:15 ID:QiVQzdsK
超絶うざいと言うやついるけど、
あれは最強武器なので強いのは当たり前。
使う使わないはプレイヤーの自由なのでは?
71 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 15:31:23 ID:xwDlZ20U
それを使わないと
^^^^^^^^;;;;;;;
な世界でどうしろと
72 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 15:31:27 ID:ok0l4Wux
>>63 回復弾の挙動を見る限り、その心配はなさそうだが。
73 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 15:35:18 ID:ok0l4Wux
>>70 ああいう初心者救済武器があること自体は問題無いかもしれない。
だが、それをカッコイイ見た目にすると初心者であるという
恥ずかしさが出ないので、グラフィックを『厨』のマークが入った扇子とかにしてくれ。
74 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 15:37:57 ID:Y2vtWPs1
厨絶一門
75 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 15:41:00 ID:p9VtJQiB
見た目が悪くても高性能なら結局^^;だと思うぜ
とりあえず属性効果をGくらいにしてくれればバランスとれそうな気もしないでもない
76 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 15:44:12 ID:79Njo6+W
しかし、Gのフルミラおくめつはヘタレが多かったよね
あんな厨装備に染まってたまるか!って気概がみんなあったんだが…
77 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 15:54:36 ID:xfWj84H/
竜属性なんか削除すればいい
78 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 16:00:15 ID:n6D7FEhg
このゲームするために
10万ほど金使って
新PCを組み立てるぜ・・・!
79 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 16:04:09 ID:bDi5vnfv
もう少し待ってクアッドで組んでみないか?w
80 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 16:19:06 ID:izsJrDh/
>>72 回復弾は、25回復だとすると
>>63の例だと
PC:25%回復
飛竜:1.25%回復
ってことで、飛竜にあたってもさほど関係ないってことだよね?
まあ、もうダメージ云々は置いておいて、
モスが攻撃したクックにタックルするとかそういったことをちゃんとやってくれればいいな・・・
81 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 16:27:55 ID:kgAzF2o0
竜属性がいらないのは同意
何に影響されてこんなアホな属性つけたんだか
82 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 17:13:19 ID:F7T6A0Gg
83 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 17:18:31 ID:kgAzF2o0
人とは違ったことが好きな俺カコイイ!個性的!
なナルシストじゃないかな
84 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 17:22:52 ID:QmDnwgsE
ツッパる事が男のたった一つの勲章ですよ?
85 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 17:28:10 ID:F7T6A0Gg
>>83 そうか、正常でよかったよ ( ´∀`)=3
86 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 18:12:32 ID:d+QMCST6
武器の強弱は肉質と密接な関係があるから、特定武器の存在の是非を語るのもどうかなと。
問題が多いのは、龍属性や超絶の数値よりも肉質の方ではないか。
87 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 18:24:30 ID:GyJUY1tX
そうか?結局使いたくなければ無理して使わなければ良いだけの事で
自分が気に入らないだけの理由で無くせ!とかの意見は
別に無視しても良いかと
ソレと問題と言うけれどそれ自体人によっては何の問題も無いわけだし
ただ武器に属性値を付けるのにはスロットのみにすればという方法も良いかも
朝やってた特撮モノをみてそうおもた
88 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 18:51:42 ID:Y2vtWPs1
属性マンセーというのが厭だよ。
そんなんだから無属性武器は弱いってことになってしまう。
89 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 19:13:33 ID:QGxukDlr
ヘビーガンはバランスいいですよね
好みで選べて楽しいです
90 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 19:24:51 ID:QmDnwgsE
属性が有効、っつったって
時間や与ダメージに顕著になる事はそう多くないのに
それでも「雷属性ないんですか?^^;」って風潮になるのは
やってる人らが神経質すぎると思うんだ
モンハンってもっと大らかなもんだと思う無印からのユーザーですたい
人糞が出たとか紅玉が出たとか、何分かかったとか、結果を求めるんじゃなくて、
過程とか手段とか展開とか、狩りそのものを楽しむゲームなわけじゃん。
そんだけネトゲで効率重視に慣れたユーザーが流れてきたのかな、と思う
そんな人たちは置いていっていいのよ、最初からのスジを通して欲しい。
でもきっと出来ないんだろうなあ
91 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 19:50:35 ID:izsJrDh/
人は低きに流れるものなのさ
92 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 19:56:27 ID:HH59A3yn
93 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 20:02:49 ID:QmDnwgsE
>>92 いや、無理^^;ゞ
だって私、ド変態だし…
94 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 20:04:00 ID:I4bnw52B
なんか双剣だけ他の武器と毛色が違うような…他の武器は一撃一撃が重要なんだけど双剣だけ大味というか。
超絶無かったら使ってる人ほとんどいないんでない?
双剣無かったら絶対嫌だというほど双剣がほんとに好きな人っているかなぁ?他の武器は結構みんなほんとに好きな人が使ってる気がするんだけど。
95 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 20:13:52 ID:VCDuahRH
初心者救済武器を初心者以外が使ったらバランスぶっ壊れることくらいわかるのにね。
そもそもネトゲで初心者救済とか必要ない。クックでも狩ってろって話。
双剣は使いこなすよりアホ乱舞一択の方が強いとか、強走薬でウンコ性能になるとか
完全に失敗作だから3では削除か一から作り直しのどっちかだな。
96 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 20:17:58 ID:dI6nT7ub
超絶が初心者救済武器だってのは開発者側がインタビューか何かで答えたの?
ただバランス取れてないだけなんじゃ?
97 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 20:18:32 ID:QmDnwgsE
ヒント:双剣はGで作った=tnkが作った
嫌いじゃないけど底が浅いと思う。片手剣に比べると。
乱舞すると弾かれないとか。状態異常付与が敬遠されてるとか。
両手に得物がある割に派生が少ないとか。
使い勝手は悪くないんだけどねえ。「こうしてくれたなあ」ってのが出てくる武器ではある。
98 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 20:22:25 ID:PLnYE6AC
双剣は初心者or厨専用武器でおk
使う使わないは各プレイヤーのマナーだろうがな
99 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 20:22:53 ID:U/1KEmON
内容は概ね同意なんだがMHFスレで3では削除か一から作り直しとかいわれてもなぁ
せめてFではといおうぜ・・・・
>>96 無印で「絶一門は…救済のために作りました。存在そのものがバグかというくらい強いです」
と、公式サイトでコメント。
Gで「絶一門+メイドin tnkの新ジャンル・双剣」の超絶が登場
強力な上に入手は容易だったが、さらに厨性能なおくめつ(入手はやや困難)があったので影は薄い
2では容易に手に入る上に厨性能に磨きがかかった。mjtnksn。
一応通常攻撃で戦うテクニックもあるけど、結局強走乱舞が強いよな。
Pのようなオフゲなら救済武器はあってもいいと思うけど長くやるネトゲにはいらないよなあ。
>>100 うはwそれマジか・・
初心者救済する方法が間違えてるよな・・
>>96 無印公式HPの裏ハンター日誌第8回を見るとそれっぽいことが書いてある。
超絶じゃなく絶一門だけどな。
やっぱ救済いらんなwwww
だかろこその15歳以上対象なんだろと突っ込んでみる
まぁあれだ自分がなんで勝てないのか分からん奴はすんな
>>102 無印とG以降を作っているスタッフは違うのよね
絶一門を最初にアイデアしたスタッフがGも作ってたら
違う形になっていたはず。だからtnksn。
初心者救済武器を使うか使わないかなんて本人の勝手だろ。
お前らゲーム廃人みたいにやり込めるほど暇人じゃないんだよwww
仕事しろや糞ニート共wwwww
って奴がそろそろ現れるに3000メセタ
以前テクニカル仕様の双剣に変えてくれという意見があったけど、それって太刀でない?あれはテクニカル武器だよな。
ドスで出てきた新武器はみんなそれぞれコアなファンを作ることに成功したと思う。俺はどれもそれぞれ味があって好きだけどな。あ、笛はちと微妙だが。
弓の神調整を見てると超絶とかありえない房調整だよほんと…。
無印からガンの調整は良く出来ていたから、実はガンだけは
別スタッフがついて神調整してくれてるんじゃないかと妄想していたが
ドスのライト速射を見て俺の幻想は打ち砕かれた。
弓は玄人とそれ以外で戦力差が激しい印象しか残ってないな。
勇弓出回り始めてからは一気に人口増えてた気がする。
初ソルイベ直後に銀シャリがやたら増えてすぐに居なくなったのとは違って
その後もそれなりに多かったみたいだけど。
無印の頃の片手剣は、スパアマ/風圧無効が一切無かったから
絶一が強くてもそんなに問題なかったような気がする。
片手剣自体、ある程度やらなきゃ攻撃頻度多くできなかったし。
スパアマ/風圧無効状態の乱舞できる双剣に初心者救済っぽい武器を設定したtnksn
なんか追加された新武器って超絶と弓以外は皆微妙じゃね?
色々意見があるが最終的にはテストプレイヤーor開発スタッフがどうするかが問題
>>112 そもそも双剣は2からの新武器じゃないんだけどな。
>>112 そう?ガンランスも太刀も面白いけどな〜
とりあえず相当スペック必要っぽいので
7800GTXを買ってきた・・・。
勇弓は弓の扱いに慣れれば慣れるほどそのすさまじい性能に驚くからな。
まあ新武器はまだまだ改良の余地はあるしこれから良くなっていく可能性は秘めてると思う。
ちといじれば房武器になる可能性もあるのでその辺は気を付けてほしいんだがな。だからあえて今はこのぐらいの性能に抑えていると見てるんだが。
双剣に関してはもう底の浅さが見えてしまっている気がする。
マイルーム重いなぁ\\\
しまった誤爆った・・・
Gのときから思ってたが鬼人化ってのがよくわからん。
なんか魔法みたいでモンハンの世界観にあってない気が・・・
双剣は鬼人なくして身軽さを得りにしてほしい。
攻撃中いつでも回避にキャンセルできるとか
武器だしてるときはもうすこし速く動けるとか
まあMHFじゃ無理な話か・・・
>>118 うむ、弓は勇弓の強さが突出しているが他がまったく追いついてこないため残念だ
だが強くなりすぎると面白くないなぁ
まぁあれだ馬鹿みたいに強い厨御用達の武器が他にあれば弓が強化されても多くはそっち行くだろうから
そんな感じで開発よろしく、ここ見てるカプンコ社員さん
人糞だけじゃなくてグラビの頭殻等1段階目から要求したりするのも勘弁して欲しい
頭殻はまだギザミでどうにかなるからマシ
>>124 用途がグラビ装備に限られてるし低確率とは言え剥ぎ取りでも取れるし
オフでも集められるし、そんなに苦痛ではなかったかな。
特にアクションゲームが得意なわけでもない人間が適当に強武器持って4人集まるだけで
金銀だろうが祖龍だろうが最強の敵が簡単に倒せてしまうヌルゲーで武器バランス云々言ってもねぇ。
元々全ての武器が誰にでも簡単に作れるように出来てるわけだろMHは。
厨武器だらけになるのも仕方ない気がするなぁ。MHFOじゃシビアなクエ追加されるのかもしれないがね。
MH2から始めてたんだけど
Fじゃ解析サイトは期待できない?
んな事無い
頼むから今年中に出してくれえええ
>>127 作るの苦労しないくせに頭抜けた性能だからそれ一色になってしまうのが問題。
作るのを半端なく難しくして頭抜けた性能のままよりは
今までどおりそれなりの手間で作れて性能もそこそこにしてもらった方が
武器を色々選択する余地が出来るから好ましいと思う。
>>130 MHP2と被って欲しくないのかも知れんけど、無理だと思うぞ。
まぁオンライン専用って事になりゃ
太古精製マラソンなんて事できねーからすぐには出来ないだろ<超絶
超絶が悪いんじゃなくて、
頭一つ抜けた性能の武器があると、猫も杓子もそればっかりになっちゃうっつー話アルヨ
まぁ超絶は龍属性が非常に高い武器であって更に切れ味も青
テオ ナナ ダオラ ナズチ ラオ シェン ヤマツカミ
とこれらに非常に有効
ここまでは別にいいんだ、あんまり良くないけど。
これらの敵から手に入れられる材料が高値
更に古龍系統武器防具は非常に強力、他防具も精錬に必要だったり、と必須素材
つーか龍属性でないと部位破壊すら出来ない
こんなモンス配置したのが一番の原因だろて
・・・ラオ以外は全部ドスモンスだな
135 :
名も無き冒険者:2006/10/22(日) 02:09:35 ID:6+CS8ipW
例え超レア武器として設定しても
結局、強い武器で俺Tueeeeeeしたいのが多いから
何だかんだ言っても、その強武器一択になるのは
この手のゲームじゃ当然の流れなんだと思う。
日本人は特にその傾向が強い。
おまけに自分の好きな物(武器、職業、種族)が
ほんの少し弱いだけで「他を弱体しろ!」と声高に叫ぶ
狂いっぷりはFF11やPSUの板を見てると良く判る。
(例に漏れずMHでもそうだが・・・)
あらゆる意味で本気(と書いて狂気と読む)になるから
ネ ト ゲ ー マ ー は 性 質 が 悪 い
FOではそんな人達がリゾート気分で廃プレイしに来るんだろうな。
ドスでもそんな人多かったし。
>134
確かに直すなら古龍の肉質のほうを直してくれたほうがいいかもな。
超絶を弱くするのでもまあいいが、結局その他の龍武器1ヶで済む形に落ち着きそうだし。
肉質にばらつきがあれば、次はこの属性でこう戦ってみようとか
ああ、奴があの武器なら自分は物理系武器でこっちを攻めるかとか
いろいろ選択できてよさそうなのだけど。
要するに俺Tueeeeはいいとしても毎回みんなが同じところで同じ行動ばっかじゃ
せっかくのアクションゲーがクリックゲーと大差なくなるのがツマランて話だと思うんだ。
現状だと他の選択肢をとろうとすると募集に乗れなかったりフレに呼ばれたりすることが少なくないからねぇ。
しかしこれだけ2chで超絶批判されてるにも関わらず使ってる奴が物凄く多いのは謎だな
なんだかんだ言ってお前らも使ってんの?
ソロで古流やるときは使うかな
PTプレイやるときは待ち時間長くて繰り返したくないような
ヤマツカミとか以外は使わないな乱舞ばっかでつまんねーし
>>139 それどころかなんだかんだで武器指定もしてんじゃないかなwww
わざわざ超絶封印して古龍倒すのに時間かけたところで
なーんにも見返りないからねこのゲーム。
色々な武器を使うことにほんの少しでも見返りあったならまた違ったんだろうな。
>>139 全てのプレイヤーがここを見てるわけないだろ。
143 :
名も無き冒険者:2006/10/22(日) 03:08:59 ID:/PRG/Gq9
超絶ばかり批判されるのはおかしいと思うな。
ハンマーも似たようなものだと思うけどな。
ハンマーは使いこなすのに練習いるだろ 迷惑になりやすいし
使いこなさなくてもぶっぱで強いのはあまりかわらないと思うけどな。
超絶の方がそりゃ強いと思うけどね。動きの性質的にはかわらないことない?
ハンマーは溜め2を使いこなせれば強い
>>143 ハンマー全般のどこら辺が超絶と似たような厨性能だと思うんだ?
防御力を頼ったゴリ押し。闘技会の縦3オンリーとか見てるとそう思えてしまう。
肉質も打撃は優遇されてると思うし、白ゲージもハンマーはとても効率がいい。
スタンも溜め3がすごく安定するしね。
超絶で乱舞も、白ゲージハンマーでぶっぱも同じではないかね?
>>148 ハンマー使えば解ると思うが実は便利なのは溜め2
3は周りを吹っ飛ばすが2だと事故ってカチ上げるぐらいだしな
2の方が隙が少なく打撃後すぐにまた溜めが開始できる(通称金槌デンプシー)
俺も超絶はヤマツしか使ってないなぁ。まあもう二ヵ月ぐらいは触れてもないが。
ハンマーは確かにデメリットも多いからな。でもスタンはちと強力かな?とは思う。
>>148 まぁスレ違いが加速しそうだから細かくは言わないけど、自分で使ってみて
超絶乱舞マンと同じくらいに頭使わずに立ち回れるかどうか試しておくれよ。
すまない。書き方が悪かったな。ハンマーを侮辱するつもりはないよ。
硬い装備でやれば、どんな武器で程度の差こそあれ、ぶっぱ系で戦力になる。
敵の攻撃をよけたり、スキを見つけてきれいに攻撃をあてるとか意識してないなら
武器の種類が違えど本質は超絶とかわらないと言いたかった。
そこで乱舞ですよ
続報まだー?
ギルドシステム、新マップ新モンスターなんかはハッキリしたこと言えないのは分るんだ
でもなんていうか、どんな些細なことでもいいから教えて欲しいんだよね
ハミ通の2ページくらいの記事でも、毎週新しい情報にwktkするもんじゃないか
それがほぼガイシュツでもいいんだ…公式更新しておくれ
MHF自体が壮大なネタで終わりそうな悪寒がしている俺がいるんだぜ?
ぶっぱぶっぱ言ってるけど敵側がガード出来ないMHでぶっぱも糞も無いと思うんだが・・・
防御力上がれば何も考えなくていいのはどの武器も程度の差こそあれ同じだしな。
超絶乱舞の糞具合はそういうのとは次元が違う話。
ハンマーないんですか?^^;
と、言われた事がないので俺的にハンマーの好感度は高い。
と言うか、超絶の好感度が低い('A`)
あとハンマー、尻尾切れないリスクがあるから…
双剣の存在自体が否定されてきた・・・。
ヌヌ使いの俺はフロンティアに来るなと言うことか。
無印からガンナー一筋のオイラにはハンマや超絶すら握ったことがない
ラオ皇さえあれば・・・
大剣以外使ってきて、最終的に落ち着いたのがヘビィ。
ゴリ押しプレイが基本となってしまった近接より、弱点をスナイプするガンナーで脳汁溢れる。
しかし、そんな優越感を否定する弾、『麻痺』弾。
野良で回ってるとわかるけど、解析サイト覗いている人や2ch見てる人は少ないのね(つまりそれだけお子様が多い? なんて考えて冷汗)
だから、ガンナーは麻痺専門と見られることも少なくないのね。
『麻痺よろしく』なんて言われると酷くモチベーションが下がる。言われなくても麻痺させてやる時はさせてやるっての。
FOでは麻痺弾の使用回数少なくするために麻痺牙の持込をどうにかしてほしい。
弓くらいで丁度良いと思うんだ。上手くやればビン20個(拡散Lv3で400)で2回麻痺できる弓。ガンだったら楽に2回、上手くやれば3回くらいでさ。
持込Lv2・8発(400)、Lv1・12発(300)でも十分すぎる。
つまり麻痺牙をどうにかしてくれという愚痴。
チラシ裏すまそ。それだけバランス調整して欲しいってことなんだ。
はぁはぁ
はやくやりたい・・・
はぁはぁ
持ち込み制限しても他の人が麻痺弾持っていきますね^^になるので、麻痺オンリーは変わりそうにも無い
麻痺の持続を痺れ罠程度にして旨みを減らしてやるのが良いと思うんだ。
ガンナーが安全に麻痺させて、攻撃力が高い近接がダメージ蓄積ってのが強すぎるんだよな。
上の人がハンマー叩いてるのも、瞬間攻撃力が高いっていう点だけだと思う
ハンマーで普通に突撃とかしてると、即回復が切れるか、起き攻めで3落ちのどっちかだろう。
麻痺の持続時間が全部フルフルぐらいになればいいのになあ。
お前らは本当に考えが極端だよな。
麻痺が強過ぎるから麻痺を弱くしろってわけわかんね。
レースゲームでもアクセルはいつも全快な人か?
釣りかもしれんが、特に
>>160は目も当てられん痛さだ。
>>163 ああ、フルフル位だといいね。5秒足止めだと他と変わらないから7〜8、10くらいで。
15秒は長いよ。
>>164 強すぎるというか、便利すぎるというか。似た表現だけど微妙なニュアンスを感じてくれると嬉しい。
麻痺が持ち込み禁止になると他にいろいろ戦術を考えることになるから、それが楽しくなるんでは?ていうことじゃないの?
要するにワンパターンになるのが嫌だと
俺も正直麻痺のみって戦いになると萎えるからなぁ。気持ちはわかる。
もうMH2はやめちゃったけどフルフルは楽しかったな
麻痺押し付けられることもなかったし。
ま、古龍でも麻痺2回分くらいしか持っていかないハズレガンナーだったがw
ってか、麻痺ばっかりだよ・・・っつっても、
終始麻痺させっぱなしになるようなバランスじゃないんだから、別に弱体させる
必要はないと思うんだがな。
麻痺させれる時は麻痺させるし、落とし穴に落とせるときは落とすし、
閃光でピヨらせれるときはピヨらすし、角を壁に刺せるときは刺すし、
って感じで、ハンターが有利になる状況を作って戦うのがMHってゲーム
だと思うわけだが。
でも麻痺ってテオ以外だとそんなに必須でもなくないか?
テオはつまらんから大抵一人は麻痺役いるけどさ。
つーかテオも穴とかが効けばそんなに麻痺はイラン気がする。
Fでは落とし穴と龍殺しの実調合で、対古龍用落とし穴キボン
170 :
名も無き冒険者:2006/10/22(日) 13:14:54 ID:gQTiXaPh
テオはメラルースティックが殆どだった気がしたが…。
>>164 文句言うならお前の改善策を聞かせてほしい。
ageちまったスマン
新武器で投げやりこないかな・・・
いかにも狩りって感じだろ?
麻痺が強いって言うか、麻痺弾が便利なのが不満なのか。
剣士は超絶、ガンナーは麻痺ってのがもっとも効率がいいため、
巷にあふれてる、と。
剣士が「超絶ないんですか^^;」って言われる状況に対して、
超絶強すぎ、弱体しろ!って言うのと同じで、
ガンナーが「麻痺ないんですか^^;」って言われる状況が続けば、
何とかして欲しいと思うのも当然か。
当方、剣士専門なので
「麻痺なんか使いたくねぇんだよ、普通にダメージ入る弾で俺tueee!
したいんだよ!」って言うガンナーのわがままだろ?
と悪意ある捉え方をしてたが、なんとなく気持ちはわかった。
問題はどうにかして欲しいっていうのを
伝えることができないってことだよな
もうこのスレの奴らでギルドでも立ち上げればいい気がしてきた
じゃあおまいらギルド名
null-po
でMHFでたらサーバー1のブレイブで集会な
これうんこゲーPSUより面白い?
鞭とかモーニングスターキボン
岩のような肌を持つ飛竜とか出てくるのに鞭はないよな
モーニングスターはアリだと思うけど
じゃあナックルきぼん。
Gで双剣が追加されたみたいに、一個くらい新しい武器ジャンル追加されるかね?
俺としては笛を廃止して斧を作るべきだと思うわけだが。
ドスベースだし新種の武器とかそこまで大きな変化は追加しないだろ
と思ったけど新マップ、新敵は追加するんだよな
ドスの時に闘技場の情報なんて3日前にフラゲした奴が説明書うpして存在確認されたぐらいだから
発売するまでどの程度変わってるか分からんな
183 :
名も無き冒険者:2006/10/22(日) 16:28:54 ID:leGkXP4v
俺は 無印のオ−プニングデモでやってた
二人でオトリ、モンスタを引っ張る→大掛かりな罠でドカーン
→形勢逆転! がやりたい
エリアチェンジ無しの広大なマップでならできるよね?
武器のみに頼るんじゃなくて もっかい頭脳戦で闘う
原始人から始めたい!
大剣や槍や重砲を持つだけでえっこら歩く程度の筋力なのに
ナックルって。。何の為の重量感か解らなくなる
やっぱいるのなナックル厨
あ、俺釣られたか
クライアントはDL方式にしてほしいなぁ
>>181 4 :名も無き冒険者:2006/10/10(火) 23:29:11 ID:pMXhI2lc
5 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2006/09/29(金) 12:54:54 ID:SOylaNaA
もう勘弁してくれ。G発売前から見飽きた。
・PvsP
・シームレス
・スペックネタ
・ハンターハンター
・コントローラーネタ
・懐古厨
・鞭厨、ナックル厨、日本刀厨
188 :
ハジケイワシ:2006/10/22(日) 16:48:58 ID:GU01HCjc
>>187 アンタのIDが何よりも突き刺さるよ・・
いくらなんでも>181はわざと釣ろうとしての発言だろう
そうじゃなかったらPSUに行くと良い。あれナックルあるから
大剣や槍を持つだけ程度って…
重量挙げのダンベルを持ち歩いているようなもんだぞ
あ、俺釣られたか
俺がナックル厨なのは事実なんだが、
>>181は釣り、と言うかジョークだ。正直スマンかった。
だから追加なら斧だろ斧。
片手剣⇔双剣
大剣⇔太刀
ランス⇔ガンランス
ハンマー⇔笛
笛ってなんだよ笛って。
しかも上手く調整できてないし。
斧を出して、ハンマーと大剣のいいとこ取りみたいな武器にしようぜ。
斬属性の斧と打属性のハンマで使い方もモーションも同じ、みたいな感じならいいかもねぇ。
エリアチェンジなしのマップだと、グラビームがやけに怖い予感。
どこまでも砂漠を駆け抜けてゆくディアとかもありそうだ
あと釣り宣言ほどかっこ悪いのないよね(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
武器の違いって結局のところモーションの違いだから、近接武器の全カテゴリに
斬属性武器と打属性武器があればいいと思う。
打属性の太刀だけ想像できんな。
竹光?昔懐かし逆刃刀?
>196
真剣は切れ味がある分扱いやすいし
素人から玄人まで幅広く使われている武士の基本武器
対して研無刀は見た目なんかは真剣とほとんど変わらねぇが
あえて斬れない様に鋭く研がない分
硬度と重量をかなり増加させて
斬るより破壊を目的とした
玄人好みのあつかいにくすぎる刀
使いこなせないとなまくら刀より弱い
ただの鉄くずみたいなもんだってのに
何であのガキは?
車輪付きの投石機がほしい。
移動はもちろん人力で3〜4PCが協力して。
岩やタル爆の他に、プレイヤーも投擲したいぞ。
それはいいRTSゲームですね^^
>>196 今あるものの中では龍木ノ太刀とか。 チャク家の鉄棍でもいいし。
ハルバートや薙刀見たいなのが欲しいな
打属性のランスって…
\(^o^)/
棍棒でいいじゃない
ランスはゲーム上では斬打属性両方のいいとこどりだからねえ
同じ武器種でも武器によって斬属性か打属性かが異なる
(あるいはもともと両方の属性をもっていてその比率が変化する)
ってのはいいアイディアかもね
さらに刺属性も追加してもらいたいかも(ランスが斬打のいいとこどり
ってのもなんだかおかしな話だし)
まあなにがいいたいかっていうと打属性に特化した見た目がハルバードの
大剣がほしいってこった
突き+打撃となると棍、とかかな…
だが飛竜にどう考えても通じないだろってゲーム補正高めの武器は登場して欲しくないな
棍棒が笛なんじゃね?
まぁ大剣なら大剣だから斬属性!と人くくりにするのも変だしなぁ
鬼棍棒とか明らかに打だしな
突き属性を作ったとして
斬属性と打属性との差別化を具体的に頼む
今の斬属性と打属性の良いとこ取り=突き属性(突き属性とは呼ばないが)
みたいに思っていたんだけど?
さっさと詳細発表されないものかね・・・
今冬発売っていったら完全MHP2と被るな
切れ味ゲージの色で変化するのはどうよ。
例えば大剣の場合…
白:切断+9打撃+1
青:切断+8打撃+2
緑:切断+7打撃+3
黄:切断+6打撃+4
橙:切断+4打撃+6
赤:切断+2打撃+8
とか。数値は係数ね。
太刀の打属性はみね打ちモードを付ければいいかな、とも思った。
ランスが斬打両属性なんだから、太刀が切り替え出来てもよくね?
ボタン一つでチャキっと切り替えるか、もしくはR3押し込みでみね打ち攻撃。
ランスの斬と打の両属性ってのはきっと斬ではじかれるけど打が遠る部位とその逆の部位、
両方とも通るってことで刺突武器の貫通能力を表現しようとしたのかもしれないけれど
実質ガルルガなど一部のモンスターにしかそういった部位設定がされてないからあまり目立たないのかも。
でもやはり氷属性とか追加するくらいなら突属性入れて欲しかったよなぁ。
内臓などがあって突き通されたら致命的な部位ってのは斬・打とはまた違った肉質配置が出来そうな気もするし。
いまいちランスの両属性ってのがわからんのだけど、
金レイアに対して、翼でも頭でも弱点だってこと?
おおむねYes
斬と打の肉質両方でダメージ計算して高いほうを採用・・・だったはず。Gまでは。
DOSでは若干打属性ダメージ計算にペナルティが入っている。
(つまり基本的には斬に対しての弱点部位を狙うほうが良いようになった)
ランスだと斬10割、打7割の性質がある。
斬2割、打5割効く肉質があれば
斬=2割 打=3,5割で打撃属性のほうが威力が高い。
斬撃と打撃の2種類のダメージから高い方が採用されるってこと。
携帯厨なんだが、MHFってのはMHシリーズとどう違うのか教えてくれまいか。
>>218 MHFはMHがPCでできるってだけのちがいだが。
画質最低に設定すれば俺のPCでも…
画質最低でプレイしてナズチが完全に見えなくて丸呑みにされる
>>221
画質最低でもPS2よりは綺麗だろ。
CPUがPen2とかなら…まあ、がんばれ。
PCでPS2より画質良いとかありえるのか?
おまえPS2を神格化しすぎ・・・
麻痺は部位毎に効果とかにすると面白いかもね。
足なら移動できなくなる。
頭部ならブレスが吐けなくなるとか。
狙った部位に当てる技術が必要になるけど。
まあなんだ。とりあえず極端に強い武器、戦法がないようにしてくれればいいよ。
超絶は強すぎたのだろうが他の武器もそこそこ強ければこんなには叩かれなかったのだろうし。
自分じゃ超絶入手する前に上位の蛇蟲猿蟹の馬鹿さ加減に呆れて止めてたが。
どうもここの連中は厨共がでかい顔できないようにとにかく難しくしろと言ってるように思えるな。
全体的には無印程度の難易度で十分だろうさ。それでいろいろ試せるようにしてくれればいい。
モンスターの種類、種類が増やせないなら行動もいろいろと増やしてな。
PS3よりはるかに性能の良いPCで
MHが遊べるんだぜ・・・
もう楽しみで仕方が無いな
PS3は「ゲーム機」だからな
どっかの人が最初PCだといってたけどwww
別に難しくはして欲しくはない
ただサルカニ蛇に古龍の超絶
によりゲームとしてあんまし楽しくなくなったと言いたい
11/1にβ開始したら神認定
情報解禁は来週かな
難易度は上げなくていいけど腕試し的な高難易度クエはあってもいいと。
現状じゃそこそこの装備と中級者程度の腕前があればどのクエも楽勝になるからな。
もっと強い武器を作ろうとかもっと腕を上げようとかそういうモチベーションを維持しにくいところはある。
ネトゲなんだからもっとやり込み要素があってもいい。
とりあえず砂漠で追いかけっこは御免だ・・・
あれで無駄に時間かかって仕方ない。
その分、採取でウマーできるんならいいんだけど。
時間勿体無いから、こなす量より、質を選んで欲しい
今度こそ弾ポーチくらいは期待してもいいですよね
秘密のポーチ拾った時は飛び上がるほど喜んだな。
「もしかしてポーチの最大数がふてるアイテム?すげぇ!」
黒猫を惨殺してかき集め、さあ倉庫にしまおうとした時のガッカリ感…
238 :
237:2006/10/23(月) 00:17:44 ID:svm6kdzW
×最大数がふてる
○最大数がふえる
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∪∪
>>234 とりあえず、高難易度クエストでは単にモンスターのパラメータを上げるという
方法でバランスを取らないよう切に願う。
SNK格ゲーみたいに動作は単純、ダメージは激大とか安易なことはやめて欲しいな
高難易度クエスト
炎龍夫婦
風と炎
麒麟とナヅチ
いろんな組み合わせ考えてると
夢が広がるな
麻痺超絶が大活躍ですね
ごめん。すべて惹かれない・・・
レウス×1 チビレイア×2のお父さんの休日サービス的なクエが欲しい
古龍が二匹も出てきたらいよいよ幻じゃなくなるよな、
なんて考えた俺は、改めて考えて、もうすでにそうかと一人納得した。
パッケ売りか
ダウンロードか
そういうことも一切情報無し?
本当に今冬始まるのだろうか
発売が今冬じゃないぞ
βが今冬
247 :
名も無き冒険者:2006/10/23(月) 01:29:20 ID:XbBQZYNo
投槍。
3本くらいしか打てなくて、打ち切ったら拾いにいかなければならない。
飛竜やらの大物には刺さったままの状態になる。
んで、抜くときにもダメージあり。
さあ、どうかね。このアイデアは。
なんかもう、魔界村フロンティア作れば
個々の問題が万事解決しそうな気がしてきた
誰が上手い事を言えと(ry
今さっきFを知った俺
これさ、横取りとかでそうだよな
メイプルをやった後の俺にはきついかも知れんね
意味がわかりません
あれだよ、立ち位置の横取りじゃね?
ここで私がこの冬の話題を横取り40萬
_、_
ヽ( ,_ノ`)ノ
へノ /
ω ノ
>
結局ドス買わなかったんだけど
Fは絶対買うぞぉ
>>256 ドスもそれなりに楽しめるよ。
Gよりも短い期間になると思うけど。
画像見て思ったが、もしや腕相撲一箇所のみ?
なんて事はないよな(ノ∀`)
飲み比べのゲームも実装しないかなぁ
対戦射的も欲しいな。
あと、釣りで限られたエサで何匹釣れるか挑戦とか、
肉焼きでこんがりの数を競う対戦とか
酒場でカードゲームとか
そういうミニゲームを沢山導入して欲しいのう。
こんがり焼くのなら負けない自信がある
俺のターン、このドローに全てをかけるぜ!
いくぞKAIBA!生贄を二体捧げてリオレウスの召喚!!
262 :
名も無き冒険者:2006/10/23(月) 10:48:55 ID:o9/bZD3w
>>259 酒場でカードゲームって、いいですね!
仕事終わりのハンター達がやってそうで雰囲気ある。
早飲み対決とか、大食い早食い対決とかもあれば、
いかにもハンターの一時の休息って感じがしますわ。
酒飲み対決なんかしてないで早くクエ貼ってください!><
肉焼き対戦は、イベクエがまさにその要素だと思ったんだが。
呑み比べと射的競争は、元になるものはあるからちょっとした改修で出来そうかな?
カードゲームは・・・うーん。
変なコレクション要素とかに発展させそうだしなぁ。
肉焼き祭りの難易度は絶妙だったね
それに比べてドスのイベントは芸がないこと
10月初めにドス買ってぼちぼちやってるんだけど結構楽しいよ
オンはもうほとんどがベテランとか攻略本持ちとかばかりで新鮮さはかけらもないがな
>>264 いやいや、変なやりこみ要素はいらないんだ。
あくまでミニゲーム、せいぜい称号がもらえる程度で。
ゲーム自体もポーカーくらいの、1、2分もあれば終わるもので。
カードにモンスターの絵が描いてあれば見るだけでも楽しめそう。
z賭けられるともっといいな。
MHFOかぁ・・・カメラアングルさえまともなら・・・
お金掛けてでも障害物は透けて欲しい・・・
急にカメラがよったりして気持ちが悪い・・・
木に邪魔されて自分が見えないとかやめて欲しい・・・
飛竜がよりすぎて自分が見えないとかやめて欲しい・・・
マップに入ったとたんに後ろ向いたりカメラがぐるっと一回転したり
真下を向いてみたり肉を焼くたびにカメラポジションがリセットされたり
何かにひっかかっみたいに画面がぶるぶる小刻みにうごいたり・・・
PCでそんな事されたら液晶モニターをいくつ買いなおさなければいけなくなるか・・・
下手したらPCを何度も買いなおさなければならなくなってしまう・・・
いままではPS2かコントローラの犠牲で済んでいたけど・・・
あ、でもいまMH2は投げちゃったからないや^^;
他のどんな要素もいらないや・・・カメラワークさえまともならMHFO期待してます!
壁際でカメラに文句のこなかったゲームって何かあるだろうか
あるんならそれをまねてくれればいいんだけど
モンハンは壁やら障害物やら多すぎるよな
壁や障害物にカメラが引っかかったりブラインドになったりが激しいからなぁ。
シリーズ毎に少しづつ良くなってる気もしないでもないが。
壁・障害物カメラ問題については最初改良して欲しいと思っていたが
長くやってたら慣れたっていうか視界を確保するのもアクションの一部と認識するようになったな。
ただ上方向への視界制限はもうちょっと緩和して欲しいかな。
敵に接近されるとカメラの角度が勝手に変わる仕様だけは許せない
>>270 最近のだとデッドライジングとかロストプラネットはまともだったから
同じカプコン製のアクションだしMH3ではさすがに改善されそうな気がする。
MHFはdosベースだしどうかねぇ。
うぁ
カプコンのモンスターハンターとナムコのヘルゲート
発売日かぶりそうだな
かぶったからといって俺はMH買うがな。
街中や酒場ではカメラアングルなんとかしてほしいな。
MHFはマウスで視点変更できたらいいね。
だなあ、せっかく3Dで作ってあるんだから、
回したり寄ったり出来ても良さそうなもんだ
カンベンしてやれよ。実はハリボテだってことがバレるだろ。
素材や武器防具をユーザー間で売買できる競売所みたいの出来ないかな〜
>>280 そんなRMTの温床は無いほうがいいと思うが
>>280 韓国チート団・中華BOT団の活動拠点を増やすんですか?素晴らしいアイディアです
武器防具のトレードがないのがMHのいいとこだと思うんだけどな
何のためのレア度設定だよ
あったら便利だとは思う。思うけどFFの競売の状況とおなじになりそうで嫌だ
RMT対策してくれるならいいんだが無理だろう
>>275 ARPGって…あれ、デジャブ?
MHPにあったギルドカードを復活してほしいな。
枠を埋めていくのがなかなか楽しかった。
まず、そんな面倒くさいシステムを開発するわけがない
Pの中身採用ならまず農場だろ。
My農場ホシス
競売で思い出したがビジュアルロビーとかで
求)陽光石20 出)ペイントボール30
みたいな取引がおきそうだとおもうんだ、困りはしないだろうが
とりあえず、モンハンに「経済」は不要だな。
モンスターの相場もイラネって事?
モンスターの相場は完全ランダムでいいよ・・・
なに最近の相場
人気投票、もとい「狩りやすい奴ランキング」だよな
はっきりいって現在の相場程度じゃ高いから狩りまくろうとか思うことはないな。
せいぜいクエ決め優柔不断PTに当たった時の理由付けくらいだ。
素材売りが金策のメインで報奨金や取引相場なんて小使い程度にもならんからな。
取引価格が今の10倍くらいになってやっと機能しそうだな。
ヒマになったので妄想
ライトの連射機能もアレだが無意味なサイレンサーもどうかとおもう
あんなんつける意味ないもの用意するなら銃剣でもつけさせてくれと
威力なんてキック5発分でいいからさ!!
笛とかやっててどこに面白みを感じていいのかわからない。
大全2の未製作防具にある片手棍棒のがまだよさそうに見えてならない
片手剣とかぶるとかそこいらは気合でなんとかしてくれ!!
続き
マイハウスで食事もいいけど酒場で注文もできるようにしてください
「こいつは私からのおごりだ」とかしたいです。
酒場で食べたいねぇ。小説にあるような料理を。
>>297 そうだなあ。
やっぱり酒場でもみんなといっしょに食べたいよな。
あと見た目までかえんでもいいから料理の名前をもっと増やして欲しい。
>>271 今無印やってるからよくわかるが
一応シリーズ毎に改良されてる
名前もそうだが効果もだな
20分間暑さ無効とかくらいの効果は出てもいいんじゃないかと思う
>>297,298
∧_∧ このモンスターのフンは私からのオゴリだ
(´・ω・`) シュッ シュッ
(つ と彡 ./
/ ./
/ ./
/ /// / ツツー
/ ● /
/ /// / ツツー
/ ● /
/ ./
>>302 ちょうど想像していたAAと同じで吹いたじゃねーかwwww
上2つはどうでもいいけど酒場で食事は本気でほしいぜ
製作者が本来表現したかったことってMMO的な世界の広がりなんだろうな。
それを気軽に出来るMO的なシステムで再現したかった。
でも集まってきたユーザーはFF等のMMOの悪い部分に嫌気がさした
時間のかかること、面倒臭いことはとことん嫌いな時間の無い連中。
その要望を聞く形でMHシリーズはずっと当初やりたかったことを実現出来なかった。
MHFOは無印のOPムービーが提示した世界を今度こそ作り上げるための
再挑戦なのだと考えたら穿ちすぎだろうか?
Fでなら1種類の武器限定クエとかきそうだな
全員ガンランスならカッコいいが、笛だと・・・
Gにハンマー限定イベがあったな。中々面白かった。
>>304 どうころんでも良くなることは無いよ。
ドスなんて生ハムメロンって感じ。
>>304 穿ちすぎっていうか見当外れ
MMOを目指してたって一体どこからそんな妄想が
MOにMMO要素をふんだんに取り入れたらどうなるかは
PSUが身体をもって証明済み
それでPSOと比べて何か面白くなったのか?って話
PSUの場合は取り入れ方がまずすぎたって感もあるがな
cβ当選通知キター
なんてね
( ゚д゚)ポカーン
>>314 URLにk_taiて入っちゃってるので30点。
詳細まだー?
双剣が右手、左手で違うのがもてたら…
双剣ダブルブリザード┳ファイアーブリザード熱・炎
┗フリーザーストーム凍・氷
双闘剣”必殺烈風”
右手:ファイアーブリザード熱
左手:フリーザーストーム凍
その恥ずかしい名前だけは勘弁してくれ
>>322 そんなツッコミかよorz
おっさんへこむ之巻
>>323 中学生かとおもったらおっさんかよ・・・
>>325 更にそんなツッコミかよorz
中学生の名前の付け方じゃ無いと思うんだが・・・。
小学生だな
やっぱりその乗りのツッコミかよorz
小学生じゃ益々知らないと思うんだが・・・。
じゃあ、アグニとルドラで。
双子のハンターから貰う感じで。
ダイモスが好きなのはわかった
>>330 検索するまでに結構時間かかったな。
スパ厨って?
>>331 ありがとう。
双剣スレでも左右に属性違いをとかの書き込みを見ると
アレしか浮かんでこない俺はダイモスに依存したおっさん。
小さい頃の記憶しか無いんだが。
>>332 ググればすぐに分かるぞスパ厨くらい
まあユーが本当におっさんなのはよくわかった
スパ厨じゃなかったな、すまん
それにしても新しい情報出ないな…
>>328 スーパーロボット大戦の厨ってことじゃね?
自分で言うのもなんだがそれなんて悪魔狩人って言って欲しかった。
>>333 すまなんだ。
>>334 d
ググってDMC3かとは思ったんだが、自信がなくて突っ込めなかった。
しかし情報でないな。
俺はダイの大冒険のあの人が出てきた
フィンガーフレアボムズー
達人スキルと匠スキルはいらないよね
んー。必要ないかと言われるとそうでもないんだが…
たとえば、片手剣の切れ味だけが伸びる「片手剣マニア」とか
たとえば、ハンマーのクリット率が上がる「ムロフシ」とか
そんな武器ジャンル限定のスキルなら右も左も同じ格好、にはならないんじゃないかなあ。
結局みんな同じジャンル使ったら身も蓋も無いけどさ。
好きな称号くらいつけさせろ。
それにそんなスキルあったらまたスキルがあること前提の調整してくるだろ
>>338 もうちょっと考えようよ
片手剣は○○がデフォ
ハンマーは××がデフォってなるだけで何の解決にもなってない
それもそうだな
メリットとデメリットをもっと同居させんとあかんよ
匠付いたら研ぎスキル-15とか
火事場がさほど叩かれないのも即死のリスクと引き換えの攻撃力だからだよね。
いやそれだと「組み合わせ次第で回避できます」てな事になるし。
匠付けられる装備が防御面では貧弱だ、とか
匠切り両立&デメリット無し+高防御力はマジで失敗だよなあ
分散させれば許容範囲になるんじゃないかと思うんだけど。
つか、匠や見切り以外のスキルにそんなに魅力がないような気ガス
ならいっそ匠というスキル自体にペナルティを設ければいい
匠付くと強制遅延研ぎとかHP50%以下でないと発動しないとか
tnk「匠・見切りスキルは課金制にしますね^^」
見切りはいらんでしょ。
それだけで全て解決。
見切りって言うか肉質がおかしい
名人なら良いかもしれんが
初心者が見切りないときつい武器使うと中盤ぐらいで詰まる気がする
見切りがなくても充分狩れるバランスが理想だな。
バサルやナズチなんて武器種によっては見切りや匠が必須だろうし。
今のバランスで見切り&匠だけを取っ払ったら、今まで以上に双剣一色になるだけだろう。
斬打の属性で弾かれるのはべつにかまわん
だがスキルがないとどっちも弾かれるようなバランスはtnksn
G→ドスでは結構変わったし、FOではどんな調整してくるか楽しみだなあ
もういっそのこと匠と達人は武器の固有スキルにしちゃえばいいんじゃないかな?
いまの武器の珠のスロット廃止にして無属性武器にのみつけて
で防具の方に武器部位+とかのスキル増やせば、、属性武器にもオマケみたいなスキル振れるし
打だけでしか破壊できない部位はまだ登場しませんか?
尻尾は斬でしか切れないというのに
グラビの腹も打撃限定でもおかしくないイメージなんだけどな。
まぁGKS乱舞祭りがイカリクラッシャー大回転祭りになるだけだが。
オンでは9割以上、求人区にいる俺からの要望。
大人数ロビーができるみたいだけど、
クエストボードもそこにドドーンと設置してほしい。
現状だと、部屋名みて4名埋まる
酒場又は大老殿にいってクエ確認
なければアリーナ直行っていう流れがダルすぎる。
自分が部屋立てるときも、その季節にいるモンスターを
すべて把握してるわけじゃない。
亜種で部屋つくって中で確認したら通常しかいないときもあるさ。
要するに、部屋入った(立てた)時点でそのクエを受注状態にしてほしい。
PC版ってことで
どんどん新しい要素入れてってほしいなぁ
もし、そんな感じなら月額5000円までは出すぜ・・・
PCに移植するので精一杯です
そんなこといわないで頑張ってくださいよ
これのために新しいPC組み立てた俺がばかみたいじゃないですか
360 :
名も無き冒険者:2006/10/24(火) 21:44:59 ID:gy3MwFV3
βやりたいけど当たらないんだろうな・・・(´・ω・`)
何よりPCが調子悪いからMHF出る頃には逝ってそう・・・
買い換えるお金もないしどうすればいいのおおおおおおおお
働けよ、PC修理程度なら1ヶ月程度でたまるだろ
このスレ見てるのにβ募集出来なかった奴挙手
いねーよ馬鹿
ノ
cβって言ったらワイプされるものだし
ちょっとプレイできてもまた最初からやり直しになるのは辛いな
2ベースでオフモード無いなら行商婆や爺交換とか色々と苦労しそうだな
それを補うものが出来れば良いが・・・
大人数ロビーからそのままクエにいけるようにして欲しいね
効率無視でいろんな人達と遊びたい時は、大人数ロビー
効率重視、フレと遊ぶって人は部屋作るみたいな住み分けができるといいんだけど
テスター募集なんてあったのか
いつ始まるかも分からないのに
そんなにはやく募集してどうすんだ・・・
PCのスペックどれぐらい必要かな??
個人的にはミニゲームをもっと深いものにして欲しい例えば射的ならただ回数撃つんじゃなくて初心者ガンナーから玄人ガンナーまで楽しめるように実際の部位ごとに点数を分けるとか
ディアなら足五点尻尾の裏十五点みたいな感じで
ダメかな?腕も育つと思うんだが・・・。
ミニゲームで麻雀あったらMHFやらずにずっとそっちやってる自信がある
>>369 FFと同等くらいか、それ以上じゃない
環境下げればどんだけでもできるだろうけど
それならPS2やれば、って話しだしな。
>それならPS2やれば、って話しだしな。
環境を下げたとしても、ロード時間とか辞書とかは
明らかにPS2より良いだろう
新規武器やミッションもあるしわざわざPS2をやる理由がないな
ああ、そうか
ロード時間があったか
ロード時間皆無ってだけで、やる価値あるかも
MHPを300時間もソロでやり続けた俺なら
MHFは1年は軽く続けれるぜ・・・
防具の剣士/ガンナー縛りなくして重装/軽装にして欲しいよ。
重装だと防御高いけどスキルほとんどつけられない。
軽装だと防御低いけど、いろいろと有用なスキルがつく。
もちろん、匠や見切りのような強力なものは軽装限定。
一番嫌な予想としてMHP2との連動を予言してみる。
>>375 >重装だと防御高いけどスキルほとんどつけられない。
>軽装だと防御低いけど、いろいろと有用なスキルがつく。
これはMH2のSシリーズUシリーズで実装されてるじゃん
スキルごとの優劣が露骨すぎるのが駄目
有用なスキルもどうでもいいスキルも一律で10 15 20で発動ってのも駄目
防具ごとにスキルが決まってるのでおしゃれができなくなるのが駄目
防具固有のスキルポイントのようなものを消費して自由にスキルを着脱できるようにしたほうがよい
無論消費ポイントの大小やスキル内容は細心の調整を要す
379 :
名も無き冒険者:2006/10/25(水) 02:28:14 ID:N4DSy4KX
結局のところ
最高装備がわかれば皆それにするんだから無意味〜
スキルを系統別に分類し、防具にスキルポイントとして
攻撃系・防御系・補助・その他とか、それぞれ個性が出るように
割り振ったりすると面白いかも。
で、そのポイントの合計の範囲内で自由にスキルを付ける。
匠とか見切りといった強スキルは、必要なポイントが高くて
大きくポイントが割り振られた紙同然の防具のみしか付けられず
完全エキスパート仕様にする。
ん。。寝るね。。
スロットシステムが…もうちょっとな…
>>377 されてない。
単にUシリーズが冷遇されてるだけ。
今回UとSじゃスキル全く違うからな・・・
Uは本来防御力低いけどS+別スキルって感じだったのにな・・・いみねーよな・・・
しかもフルにU系装備をしてると「装備を変えてくれませんか」とか空気悪くして友情を破壊するシステム内臓です
Uは防御低かったりスキル微妙でも別にかまわんと思って使っていた
だがそれすらも友情システムで許されない状況
友情システムうけるとおもったのかねぇ・・・・
友情スキルで幸運とか広域がなかったらまだナンボか。
便利すぎる。アホかと。
そもそもなんで防具が一緒だと友情になるのかわからん
一緒にこなしたクエ数一定以上でランダム発動とかでいいだろ・・・
MHFってdosベースなのか。
季節とかうざいなぁ。
ああいう自由度を下げる機能はいらんよ。
あとさ前からいるモンスター出してもいいけどさ、
倍以上にパターン増やして、もっとアクション性だしてもらわんと
飽きるのはやいよ。
そのアクションにも読みの要素とその読みがあたった時のリターンがちゃんとないと駄目。
何?あのドスのヤドカリ?
戦略もくそもないから、ボーナスステージかと思ったよ。
MHFでは全員同じギルドだと発動するギルドスキルとか作ってきそうだな…
>>388 >そのアクションにも読みの要素とその読みがあたった時のリターンがちゃんとないと駄目。
他のモンスには現状それがあってザザミにはそれがない、と?
>>388 戦略も糞も無いのは無印から。
悪いのはドスからではなく無印からだ。それなのに毎回同じ勇者装備で同じ立ち回りで戦うからつまらなく感じる。
まぁ、ゆとり世代に自分で遊び方を考えるという高度な思考が出来るとは思っちゃいないが。
こういうPC専用ゲーって、DVD-ROMとか無いんだよね?
ってことは解析しようにもオンライン中でないと無理→もしやったら即BAN、
つまりお世話になった解析神ともMH3までお別れなの…?(´;ω;`)ブワッ
>>392 多分ロム売り(一ヶ月無料権込みとかで)もされるだろうから無くならないじゃね?
バージョンアップごとに解析が出てるMMOとかもあるんだが…
>>392 プログラムはどこに保存されると思っているんだ?
まぁそのうち
PC版でもMH3出るだろうな・・・
楽しみだぜ。。。
>>392 こういう書き込みの多さから今までのMHPLの年齢層の低さが伺えるな
餓鬼はPC版はやらないだろうしMHFには少し期待出来そうだ
まず子供は
そんな高スペックPCが手に入らないでしょ
親がPCオタってんなら知らんけど・・・
実年齢≠精神年齢
経験上、子供を舐めたこと言う奴ほど精神年齢ガキ。
MHP2の新モンスターも出るんだろうか・・・
ティラノサウルスみたいなの。
どちらが先に出るかで決まるんだろうな。
つか、防具のレベルはいるかい?
2ではレベルあげがめんどくさかったから
ほぼおきまりの防具になってしまったんだが
おれだけかい?
せめてレベルがあがれば
スキルも+になれば
いいと思うんだが
どうだろ?
1段階強化するのに生産と同じかそれ以上の材料が要ったりするのがイカしてる
防具レベルはプレイ時間稼ぎのためにいれただけだろ
強化が前提で初期ステータス下げてるなんてtnksn
そのうち武器にもレベルがついたりしてな
それなんてGジェネ?
各武器Lv1→2→3→Ace→次の武器へ開発
\(^o^)/MHオワタ
無印 ノーマル、G
MHG S、U追加
MH2 レベル追加
…確かに武器にレベル追加しても不思議じゃねーなw
tnk「消費アイテムにレベルUPつけました。回復と回復Gがあるんですから予想できたと思いますが(笑)」
不発閃光玉→粗悪閃光玉→量産閃光玉→閃光玉(ここまで光虫10個消費)
麻痺弾LV0→麻痺弾LV0.5→麻痺弾LV1→麻痺弾LV2(ここまでゲネ牙20個消費)
レベルだのコレクション要素だの育成だののRPG的要素は
数値が変わるだけの楽に作れるシステムでプレイ時間延ばす効果抜群だからな。
…何時の間にβの募集ががが
おれオワタ\(^o^)/
ベータの先行受付はあったにせよ、まだ締め切ってはいないだろう。
そもそもオープンベータなのか、クローズドベータなのか、追加情報あったの?
公式みても何も情報ないぞ。
防具強化は嫌いじゃなかったけどな俺は。
人糞一辺倒の強化素材とか、レベルアップで装飾品破壊とか無ければ
悪い案じゃなかったと思うんだが。
出来ればレベルアップで防具の名前も変えてくれればなお良かったな。
>>409 東京ゲームショウ2006に行って、カプブースいけば携帯から応募できました。
>>412 ま、まじ?
今までずっと壊れると思ってたからレベル5になるまで装飾品控えてたorz
>>414 武器のレベルアップと防具をSorUに換えた時、装飾品壊れる
い、いや少ない材料と金でバージョンアップできるところは
目先の小さい目標になって結構好きだったんだ。
まぁ、あれだ、無知を偉そうに語ってすまん。
ガンランスで猿蟹ソロってくるノシ
Lvなんてあろうがなかろうがどっちでもいい
装備のつけ方に細かいバリエーションがほしい
マスクをつけるorはずす みたいな
ヘルムもおろした状態とあげた状態かで選びたい
鎧の上から布巻いたりマント羽織ったり鞄背負ったりしたいね。
同じ鎧同士でも何かワンポイント変えられるように
俺が匠つけるのはヒットストップの爽快感のためのようなもの
あれのせいで思わぬ反撃食らうこともあるが・・・
>>421 お前はきっと俺と同じく大剣使いなんだろうな。
振動はなんとしても対応してほしいよな
対応してるコントラーラーはあるんだし
防具の色を決められるペイント屋なるものをつくってくれー。
そしたら同じ装備品でも個性が出るから。
ん、友情があるって? いらね。
脱個性がtnkの方針なんじゃないの?
田中の方針は脱ゲーム性
DOSオープニングの大剣と大猿の鍔迫り合いみたいなのはゲーム内では表現できないのかね。
ソロだと十中八九押し負けるけど、PTならその間隙ができるので好機くらいのバランスで。
ゲーム性と収益を量りにかけたら収益をとらざるを得ない開発者のジレンマもあるんだろうけどね・・・。
ユーザーとしては体力のある大企業ほどフロンティアスピリッツあふれる作品を期待したいところだが。
カプコンの経営はいつも崖っぷちだが?
>>426 両方の攻撃が重なったとき鍔迫り合い発生か
多分、慣れたらうざいだけだぜ・・・。
フロンティアスピリッツあふれる作品でゲーム会社が潰れかけましたよ。
生産に必要な素材数や剥ぎ取る際の素材の出現率とか
ハンターランクとかハンター試験とかS装備で色がつくとか
メインに討伐クエしかないとか岩があってサブがメインより困難とか
その割りに報酬の金と貰える物がしょぼかったり・・・
釣りが無駄に時間かかったり採集で取れるものは店に売ってたり
町で肉が焼けなかったり食料の筈がマイルームでしか食べれなかったり
どの肉も肉焼きで焼けなかったり・・・キャンプに戻らないとゲームがやめられなかったり
途中でやめると全てのクエ中に取ったものが無駄になったり
倒れるのにやたらと時間がかかったり・・・倒れたくないのに容易に倒れたり
上位のハンターランクの皆様の装備がほとんど一緒だったり・・・
ハンマーだと皆突然フレが来て町を出て行ったり・・・笛だとなおさらだったり
あるクエは暗黙の了解で双剣オンリーだったり・・・
それを取るためには同じ事をサルみたいにやり続けなければならなかったり
400時間遊んでも達成感が得られなかったり・・・
しまいには箱ごとどっかに飛んでいったり・・・PS2とコントローラー壊れ・・・壊したり
でもなんでまたやりたいんだろ???
MHFOはなんだかんだいって
期待している
俺は今一番期待してる
PS2でMHやったことないしな・・・
といううことでPCも買い換えたぜー
操作ってキーボードのみでもいける仕様なのかな?
ドスはカメラアングル・プレイヤー移動・攻撃で十字+アナログスティック使いまくりだったけど
MHFOって文字を見てTFLOを思い出した
そんな俺はモンフロって略す派
もういっそFPSでいいよ
近接武器でFPSは辛そうなんだぜ。
バロックの戦闘はきつかった・・・。
ボウガンはスコープのまま移動できてもいいかもね。
ハンマー使ったら確実に酔うだろw
シューティングじゃないからFPSとはいわんか。
>439
想像して鼻からクックレカレー出たw
1人称視点になったら
今以上にファンゴやコンガが嫌いになるな
後アップで迫ってくるランゴスタも嫌だ
武器は石器時代の物限定
FPS モンスターハンター
もうはやくやりたくて
今から待ちきれないんですけど
どうすればいいですかああああああああああああああ
PC新調してwktktktktkしながらららら
>>441 あーちくしょう、明後日の日替わりがチキンカレーなのに非番だー
この前はトンカツ&長芋おろしを逃した
300円なんだぜ?!
やっぱりカレーはチキンカレー
みんな、キングスフィールドを忘れてもらっちゃあ困る。
ドスの時もそうだけど情報出すの遅いよなぁ・・
超絶も防具Uシリーズでしかも糞みたいなスキル(人気の無い)
が発動してないと装備できないとかならいいんじゃないかなー
逆にセンチネルとか切れ味悪い武器に切れ味+1付けると普通の武器より
ゲージ上昇率上げたり。最終手前で止めた方が最終に巧付けた方
よりも切れ味では勝るとか・・
まー普通にバランス取ってくれたらそれだけでいいんだが・・
もうさ、正直、防具による防御力っていうのいらない。
身に着けるもので、武器を制限したり、スキルをつけたりすりゃいいじゃん。
アクションなんだから、防御力っていうのつけたら、バランスとるのが難しいだろ。
451 :
449:2006/10/26(木) 02:20:39 ID:u3Kpo3JR
×最終手前で止めた
○最終手前で匠付けた方が
訂正した所でどっちゃでもいい話だけど
プロデューサー誰になるんだろほんと。ダレットの社長は稲船みたいだが。
つまり、見切り削除、匠削除、双剣削除、防具削除で
身体中装飾品のボディピアス状態でスキル発動でのみキャラをカスタマイズ。
見た目は防具とか関係なしに好きなように変更可能、と。
完璧なMHの姿が徐々に見えてきたな。
防具削除するなら武器のパラメータも要らないんじゃね?
455 :
名も無き冒険者:2006/10/26(木) 03:21:12 ID:YDnhOULx
もういっそHPも無しにしていいよ
些細なことだが勝った直後から完全に無敵にしてほしい
剥ぎ取り→ランゴで中断→剥ぎ取→ランゴでry→剥ぎt→ランg→剥g→r→麻痺で剥ぎ取れずクエ終了
勝った後くらいゆっくりさせろよくそおおおおおおおお!!!
クエ完了後は任意で報酬画面にいければ良いのにな
アクションゲームなんだから採取した超キノコ飲むと一回敵にあたっても平気にすればいいと思うぜ
ザコは踏んだら一撃殺で飛竜は吊り橋奥の斧とれば倒せる
あとアプケロス踏んだら手足引っ込んで飛び道具に使えんの。どうよ1千万本くらい売れそうじゃね?
>>459 そんなクソな発想田中でもしねーwww
レウスとかにアプケロスぶつけてどーすんだ!ボケ!!
なに考えてんだこの中二病がw
んなクソな事考えて、イー気になってるくらいなら
テストのおべんきょーでもしろっての。
マジで田中以下の発想がこのスレには多すぎw
理屈をこねまくっても、クソ発想しか出来ない厨だけだし、
おわってるな!!このスレも!!!!!1111
なんだかんだでパッチで調整・追加していけるのはMHでは初だからな。
どんな糞パッチを連発してくれるのか今から楽しみでしょうがないぜ。
>>459 お母さん!
掃除機かけるのやめて!(>_<)
>>460 つまらない煽りしか出来ないなら帰れ
理解力が足りないのなら学校行って来い
お子様はドラゴンボールでもやってな、MHは無理だ
つーか俺等が疲れるから入ってくんな
ちょっと和んだ
こんだけ和めるスレならMHFも安泰だ
ちょっとなんごんだわぁ
472 :
名も無き冒険者:2006/10/26(木) 13:34:04 ID:wZ3hH8M/
レオジーニョ・S・B 「なごんでる場合じゃないぞ!」
↑誰?
更新きたー!
あ?だれが更新にきた?
オレオレ
釣り乙
更新してねーじゃねえかあああああああああ
ベータはまだか
FOのためにゲフォ7900GTXSLIにしたわけじゃないんだからねっ
いい加減グラボ自慢厨ウザイ
未だにRIVA TNTの俺に対する挑戦か
>>480 うっさい おまえはPSUでしこしこやってろ
482 :
名も無き冒険者 :2006/10/26(木) 22:16:10 ID:B1Q4dq8n
β受かってるかな。早く更新してください
つか、グラボなんてFO発売と同時に買えばいいじゃんよ。
あんなもん値を下げる一方の代物なんだからさ。
Window派の俺にはSLIは必要ない。
つか7900GS一枚でもオーバースペックなんじゃないかと思ってる。
7600 GT以下でも問題ないだろきっと
時間かかってるぶんグラフィック強化されてるかもしれないな
無いね カプコンだし
逆はできても強化なんてそう簡単にはいかんだろ
話豚斬ってわるけどさー
ゲロとクックが同時に出現ってmjだったんだねムービーに映ってるね
散々既出ですか そうですか
密林にゲリョが出張なのか
沼地にクックが出張なのか
どちらにしても激しく楽しみだな
グラフィックに関しては高解像度+60fpsになれば文句無いな
元々PS2の中では綺麗な方だし
異種乱戦は楽しみだな。
ゲリョフラッシュで目を回すクックにハアハアしてぇー。
しかし、相変わらずプレイヤー以外は眼中無しで
攻撃してくるんだろな。
そこを一番イジって欲しいんだけどな
モンスター同士でやり合ってくれるようになればやばいぐらいハマると思う
「ヴァンパイアハンターフロンティア」と
「イレギュラーハンターフロンティア」はまだですか?
カプコンはPC版鬼武者3で俺たちを裏切ったんだぜ?
>>497 なんだ、そんなにスペックの話に戻りたいのか?
サガフロンティアもよろしくね
異種2体が出来るようになると戦略性がぐっと深まるわけだが
クエスト名を考えるのが面倒とかいう理由で見送られると予想。
プログラムとくらべたら名前なんて面倒のうちにはいらんだろ
モンスターに戦闘に無関係な行動を追加して欲しいのは俺だけか?
今でも水のみとか餌食いなどの行動はあるけど、その辺がもっと強化されてもいいような気がする
狩りもせずに時間いっぱい双眼鏡片手に観察したいわぁ
繁殖期には巣を覗いたりタマゴをつついたりするレイア
ランポスのあまりのウザさに吼えて追い払うレウス
外敵がいないと意外と温厚に草食ったりしてるディア
堂々と火山のド真ん中で眠りだすグラビ
子分に毛繕いさせるドドブラ
シオマネキのごとく地平線にハサミを振るザザミ
ドスベースじゃ間に合わないか・・・、朝から妄想が過ぎましたor2
>>502 カメラなる物が実装され、
モンスター達の特定の行動を激写しろというクエが来たら・・・
スクリーンショットで我慢するか(´・ω・`)
いやいや カメラでなくてモンスターのスケッチだろう。
・・・・バサルたんだけはなんとか描けました・・・・(´・ω・`)
>>503-504 納品クエスト:モンスターの日常
メインターゲット:リオレウスの狩りの描写
サブターゲットA:リオ種の巣の描写
サブターゲットB:モンスターのフン3個の納品
依頼主:都会育ちの新人書士隊員
初めての仕事を任されたのいいけれど、こんな辺境は正直怖い
そこで狩場になれたハンター諸君に資料集めを依頼したい
指定した資料を納品してくれ、なるべく詳細なものを頼むよ
モンスターが特定の行動をした時、または特定の場所を視界に入れた状態でにアイテム『スケッチブック』使用で描写完了→納品
また妄想が過ぎますたor2
506 :
名も無き冒険者:2006/10/27(金) 08:41:41 ID:DNvLWSK4
もうカメラで撮影してモンスターを倒す仕様で良いよ。
>505
イイネー(・∀・)イイネー
もういっそ次の冒険の舞台は魔界村でいいよ
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) どう考えてもおかしいだろ・・・
| ` ⌒´ノ 常識的に考えて・・・
. | }
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
飛竜の素材で作った武器はそれぞれ特定の別の飛竜に超有効にすればいいよ
工房の爺さんの名前はDr.ライトな
田中は確か異動したはずだから今後のモンハンに期待
>511
========================================
/ ̄ ̄ ヽ
_ |_= ヽ )
/ ) __ )ヾ |
/巛 X_/ /" |
| / | _へ 〉
| /| ノ、(゚) _/ ̄ /ノ
| / ノ ` / ⌒ /
' ノ| | ⌒_ /
/|/ /// )ヽ
/ 人_ハハ( /ハ⌒ / |
/ 人 ヽ/ / ̄ _ノ
/ __ノノ ヽ、 |ヽ リノ
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GERYOS MAN
魔界村ダメか…
じゃあ次回作はハンターが龍に変身して他のハンターを狩る「モンスターハンターハンター」で
もちろんヒロインは黒翼のスリット娘ね
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/ ̄ ̄ ヽ
_ |_= ヽ )
/ ) __ )ヾ |
/巛 X_/ /" |
| / | _へ 〉
| /| ノ、(゚) _/ ̄ /ノ
| / ノ ` / ⌒ /
' ノ| | ⌒_ /
/|/ /// )ヽ
/ 人_ハハ( /ハ⌒ / |
/ 人 ヽ/ / ̄ _ノ
/ __ノノ ヽ、 |ヽ リノ
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POISON GERIOSEED
そもそも常識的に考えること事体常識的にかん(ry
今週も続報無しか・・・
>514
ブラックドラゴンのほうがいいな。
ナイフと鉄球で戦えるとかいいじゃない。
双眼鏡片手にうろうろするのが楽しいゲームになると良いのだけどねぇ。無理だろうけど
覗きのエロゲみたいだな
>>505 Gまでの依頼書ってバリエーションってかハンターぽいってか生活感があってよかったよな
ドスじゃすっかりギルドの手下の勇者様に成り下がってるしな
tnksn
>>520 非発見状態でほっとくとエサくったり色んなアクションすると良いんだが
無印以降じゃさっさとエリア移動して寝るくらいが精々だからな
飛竜の全モーション見直すとかじゃなきゃ女キャラのエロ装備増やすくらいしかなくね?
ほぼ単純に移植しただけのゲームになると思うぞ+α程度が1つか2つぐらいの
よりネット環境に特化した仕様にはなるだろうが、敵のアルゴリズムとかは変わらないだろうし
ヒットしたゲームシステムをPS2だけではもったいないので移植するだけというのが正解
確かにPV見ると砦はそのままの使い回しっぽい…
また眠くなる作業をさせられるのかと思うと鬱だぜ。
古竜の糞みたいなデザインで当初のコンセプトの「狩り」ぽさ
が無くなったよな・・テオナナに関してはEQ2のロード画面に出てくる
デッサンにそっくりだし・・勇者ゲームイラネ
>>526 単なるデザイン批判や単なる世界観批判は無意味に荒れる元になるので
心の中に留めておいて下さい。
そのうちプレイヤーキャラが魔法でも使うようになるんじゃねw
まあtnkが異動したってのが本当ならFはともかく3には期待だな
テオナナは牙獣種ってことにすればいいんじゃね?
2で追加されたモンスターって雑魚ボス問わず「こいつは面白い」と思ったのはいなかったな
ていうか世界観のちがうMHタイプのゲームつくってほしいね・・・
MHの世界をこれ以上広げてもグダグダになるだけっしょ・・・
ていうかMHチームが制作に関わってない
MHタイプのゲームがやりたいんだ
俺はドスファンゴだけは良かったと思うなw
別にファンタジーなドラゴンが出てきても俺は全然かまわんよ。
闘って楽しければな。
2の新敵って闘っててつまんない奴多すぎるから問題なんだろ。
ゲームとして楽しけりゃ多少のデザインの路線変更は気にならない。
1の世界観云々押し付けてくる奴ってきっと背伸びしてる中学生なんだろうなぁ・・・
餌をとられてますよ
>>531 横スクロールアクション量産してた頃のカプコンならいろいろ作ってくれてそうだけどねぇ
今はとても…
あれ・・・ディアって草食だったのか
>>536 ディア草食説も妄想の一つ、モノもきっと草食のはず・・・
あの顎の形や、大闘技場時のエサがほとんど植物由来から俺はそう思ってる
現実にも草食でありながら、肉食もビックリするような気性の動物もいるしね
ちなみに世界観どうこう言う人は、2のフィギュア付きムックでも読んで絶望すると良い。
現行スタッフの向いてる方向が、貴方方が期待しているものとは完全に違ってる事が良く分かると思う。
或いは世界観というものをあんな適当な読み物で小銭を稼ぐ種としか認識していないか。
そんなのにストイックな世界観の再現を必死に訴えるだけ労力の無駄。
せめてMOアクションゲームとしての完成度だけでも高めてくれればと願うばかり。
>>537 いや、今考えてみれば多分あれトリケラトプスとかがモデルだろうから別に違和感はないな
まぁMHFで世界観が修復されるようなことはまずないよねぇ
今以上にぶっ壊れることはあっても
テオナナ等ぐらいなら別に世界観が・・とかは思わない
銃からビームとか出なけりゃ良いよw
古竜ぐらいで世界観云々言ってる人が理解できん・・
剣から火とか氷吹き出てるゲームにいまさら魔法ごときで俺様がクマー
大老殿だけなくしてくれたらいいです
モンハンがこれ初めてとなる俺には
皆何言ってるかさっぱりだぜ?
2のフィギュア本は本当にひどかったなぁ。
1のフィギュア本は全部揃えてしまったけど、2は立ち読みで済ませたよ。
MHの設定本は大全だけが全てだな
MHシリーズ初の人がウラヤマシス・・
かなり楽しめると思うよ
そうだよな。。
無印からやってる人なんて、これで3週目のプレイになるんだぜ
俺、MHFでは最初から弓で行くよ
世界観だの難易度に文句は言わないがやってて面白くないってのが2の追加要素の問題だとオモ
2は課金稼ぎの塊みたいな作りだったしFではアイテム課金始まったりするのかな…
MHでアイテム課金なんて導入するわけないじゃんw
武器防具素材をRMで買える様になったらすぐ飽きられるよ
Dosで弓オンリーでオフクリアしたはいいが、
その後、近接武器で戦い方が分からなくなった俺がいる
>>550 アイテム課金で欲しいものが直接買えるとでも思ってるのか?
ガチャで搾取するに決まってんじゃんwww
100円の塵粉300個買わせれば1ヶ月で契約打ち切られてもうはwおkwwww
とか房みたいな発想をカプがトチ狂ってやったりしないかと…
スルー使用高速化が発動してるから無理
というツッコミが欲しかったんだろ
1週間攻撃力1.125倍 150円
1週間防御力1.125倍 150円
1週間回復効果2倍 150円
回復薬グレート10個セット 50円
超絶一門1週間レンタル 480円
アイテム課金だろうが月額制だろうが元々長期契約にむいてないゲームだとおもう・・・
dosだと作業的に時間くうようにしただけで、長期的に遊べる要素皆無だったわけだし
かといって対人要素なんて下手すりゃ大ゴケするだろうし
生産要素だって変に入れると作業的に時間くうのと同じになる・・・
MHFでどうでるのやら
支給品代(1回) 15円
復活費 30円
試験代 150円
追試費用 100円
上位進出費用 500円
イベント参加費 100円
新エリア(交通費) 250円
>>548 3周目どころじゃないぞ。
無印・G・ドス・P・・・そしてF
tnk「長期的にするにはカレンダー発表しといて
全クエを日替わり定食にするんだ!」
日替わりクエスト300円
>>561 発売時期によってはMHP2も入るな
合計6週目になるのか、俺もよく飽きないよな(´・ω・`)
ってかPSUがあまりに糞だったから復帰したMH2が新鮮に感じるYO
世界がFF並みの広さでアクションがMHベースならおもろいんだが。
Aチームがターゲット狙ってる横でBチームが別のクエストをしてる。
モンスターを誘導してAチームの相手をPKしたりとか。
>>565 FF行け。
そういうのが無いからこそモンハンなんだろうが。
MHスレの住人ってMMO的なものをとことん毛嫌いするよな。
MHが好きって言ったって誰もがMO的なシステムが好きなわけじゃない。
MHのアクションや世界観が好きで、それをMMO的な世界で楽しみたいって奴だって少なからずいるはず。
広大な世界を自分で歩いてみたい、他のPTと干渉してみたい、経済があってもいい。
そういう意見に対して馬鹿の1つ覚えのようにFF行けとしか言えない奴こそ
無印やGに引き篭もってろって感じだよ。
これから先のMHがお前の思い通りに進化するなんて決まっちゃいないんだよ。
それでMPKしたいとか言われてもな
MPKしたいって言ってるやつがMMOに引き篭もればいいと思うぞ
癌保みたいに糞管理会社じゃなければいい
経済なんてイラネ
自分で狩って武器防具作るのがMHの醍醐味じゃねーか
そういうのが無いからこそ過疎ってる現状
MPKは別にどうでもいいがなんか要素ほしいところ
>571
ランポスの皮30枚でドスランポスの皮1枚と交換、みたいに
下位素材から上位素材への交換があれば
剥ぎ取り1%の素材とかの救済になるかもしれないな
銀火竜とか鎧蟹とか、タイミング逃すと次に来るまで
絶対に手に入らない素材があるのが困る
まて、それは罠だ!
tnk「ランポスの皮30枚でドスランボスの皮と交換できます。他の方法はありません」
過疎ってるって言っても今の人数で困る事何てユーザー側には何も無いじゃん
もっと少なくても問題なくね?
>>574 精々効率厨がフレに呼ばれた後の行き場がなくて困るだけだな
フレとのんびり部屋で遊ぶ限りは何の問題もない
576 :
名も無き冒険者:2006/10/28(土) 07:58:22 ID:l9McYbzc
さすがにMH、MHG、MHP、MH2と
4作連続でたいして変わらないマイナーチェンジしただけの焼き直し版やらされてきて、
ここへ来てまたまたdosの焼き直しのMHP2にMHF・・・
光栄以上の詐欺商法だな
大幅な変更をして、糞になるよりはましでしょう。
ゲームとしての寿命も半年もあれば十分かと。
はやくやりたいけど
MH3のほうにほとんどの人員を使ってそうだな
4,5人くらいで製作してそうww
>>567 マジレスするとMHのアクションをMMOでやったら間違いなく破綻するから
20年ぐらい待てば?
>>576 PとP2入れてる辺りはただのアンチ臭がプンプンしてくる。
誰にやらされているのか聞いてみたい。
嫌ならやめれば?
早くやりTEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
続報なさすぎだろ、常識的に考えて…
>>567 MMOのうわべだけのゲロ吐きそうな生ぬるい人間関係を持ってこられるのは
勘弁してくれって意味だと思うぞ。
ユーザーの質の低下はゲームの質も落とす。
ドスでその傾向が顕著にでたから、必死に守るんだと思う。
MMO厨よ、発想の転換を試みるんだ。
MHがMMOになって進化していったら行き着く先はどうせFFと一緒だろう
だからFFをMMOにおけるMHの未来形と考えるんだ。
どうだ、無限の可能性が見えて来ただろう。
さあ(FFに)行くがいい、そして二度と(MHを)振り返るなかれ。
ぶっちゃけラグや雑魚の同期が改善されてエリアがシームレスになればそれだけで十二分だ。
MH進化の先がFF?
大丈夫かこいつ^^;
毎月パッチで面白い事が起きるなら続けちゃうよなぁ
MMOの方向に行けば、より排他的でユーザーを選ぶ
閉じた世界になりそうだけどな。
現時点では装備とランクくらいしか格差がないが、
他の要素でも格差が出たら、ヌルゲーマーはついて行けんよ。
リーマンなんて、絶望的に時間が足りなくなる。
大闘技会は良い意味で糞だったから、新たな格差にはなり得なかった。
短時間でサクッと遊べて、ヌルゲーマーでもそこそこ満足感得られる。
これがモンハンが支持された理由だと思う。
そういう意味では、MHFは今後のシリーズの為の
様々な実験場になりそうだ。
MMOとMOの融合
MHFが一番正しい進化だと思うな
ただPSUみたいな糞管理にならない事を切に願う
MMOになって欲しいとか好き勝手言うのはここではやめて妄想スレでも行ってやってくれ
この先MHがMMOになるかもしれない、お前らの言う通りには進化しねぇんだよ!
だからMMO妄想たれ流そうがいいだろうが!と言うのは勝手だが
勝手言うならMMO化が決定してからにしてくれ
でなければ妄想スレ池
ここはあくまでMHFのスレなんだから
もう勘弁してくれ。G発売前から見飽きた。
・PvsP
・シームレス
・スペックネタ
・ハンターハンター
・コントローラーネタ
・懐古厨
・鞭厨、ナックル厨、日本刀厨
・MMO化厨
も追加だな
太刀があるんだから日本刀はもう消そうよ
>>593 いるんだよ。
太刀じゃない日本刀が欲しいっていう厨が。
太刀の抜刀がどうとかの理屈こねる奴も。
MHFの情報どころかダレットのオンラインゲーム用のポータルサイトの情報さえ10月中に出て来なかったな・・
>>594 いたのかそんなやつ
ニンジャソードでがまんしろとしかいいようがない
まぁMMOの良い所をを取り入れようって発想は悪くはないと思うが・・・
正直難しいと思うぞ。現にPSUとか、MMOの要素を取り入れて思いっきり失敗してるし('A`)
なんか「を」が一つ多いorz
脳内で削除しといてくれ('A`)
PSUはMMOの良いところではなく悪いところだけを取り入れてしまったから
同一モンスターはいままで大きさしか変わりませんでしたが、
MHFではなんと重量も数値化して変化します!
それによりモンスターの行動の変化に加え、超重量級の突進は避け易くなりますが
威力はガードを軽く吹き飛ばすといった要素を入れることにより、プレイヤーに
モンスターの大きさや力をよりリアルに体験してもらえ・・・・なんか妄想も飽きたなぁ
>>600 それは無理だろ。ふっとばされモーションは固定だし。
だが、ワンダと巨像スタッフがグラフィック面を担当するなら可能だな。
同じカプコンなんだし
ブレスオブファイアのドラゴン書いてた人を採用しとくれよ
p2はアイテムボックス増えるみたいだからFも増えるといいな。
ボックスもいいが、むしろポーチを増やしてくれw
今までサイズとモンスターレベルは関係なかったからなぁ。
デカイと強いみたいなのはあってもいいんじゃないか。
キングサイズ相当だと体力、攻撃力、威力、軽減率増加。よろめき耐性2倍、麻痺耐性2倍、みたいな。
その代わり剥ぎ取り回数と報酬が多目でレアが出やすいとか。
キングサイズに価値も出るし、時々強いのが出るイレギュラーとかあってもいいかなと。
サイズで報酬に差が出ると、「小物ならリタで^^」が始まりそうでイヤん
>>605 いや、今でもデカイ奴はパラメータ高いじゃん?
黒ディアの体力の違いはかなりのもんだと思うがw
アイタタター
スルーピアスに着替えてきますね^^;
デカイのよりはイベントのミニフルみたいに
ちっさいのをどんどん出して欲しいな
大きさと強さは=でないことを知らない奴は可哀想な人。
強さってなんだろう
黒いってことかな
どこのフェザー級チャンピオンですか
でかくなる=体重増える、攻撃範囲大きくなる=一撃が重く、遠くまで届く=強い
竜の場合、身体全体を使った技が多いから大きいとやっぱり強いのでは?
固くて黒くてデカいのが強いに決まってる
モンスター
強い奴ほど
色黒だ
重いと体重を活かした攻撃が強くなるのは間違いない。
だが、あれほどの大きさなら、人間にとっては大した差はない気がする。
大全見てみたら、モンスターの重さに関するデータは無いな。
そうか? 8t車と20t車くらいの違いはある気がするけど
どっちみち轢かれたら死ぬけどさあ
身体を使った打撃(衝突時)の破壊力はその物体の重量と移動速度に比例する
筋繊維の断面積が大きいほど筋力が高い
=同程度の体格なら体の大きい方が加速力がある(極端に脂肪などが多い場合除く)
すなわち大きな個体ほど攻撃の破壊力は高い ってやつだな
火の玉吐いたりあの構造で羽ばたきによる浮上が出来る時点で物理法則なんて無視してる奴ばっかだけど
んな事言ったらあの巨体に体当たりとかされて死なないプレイヤーも非現実的だろが
飛竜やモンスターの体の模様・色が、毎回自動生成されたら
スクショを撮る楽しみも出てきそうだと思うんだ
もちろんある程度、種によって統一させるかんじで…
あとサイズによって報酬が変化する際、「小物ならリタで^^」を抑制するために
一度飛竜と出会ったら、倒すまではリタイヤしてもまた同じサイズが出てくる、とかどうかな?
その飛竜を倒すか、日付をまたぐことで違うサイズが出現するようになるみたいな。
世の中にはいいウソと悪いウソがあるんだよ
そして田中がつくのは大人のウソ
>>592 PvPとハンターハンターはどう違うんだろう。
これだけは言える・・・。
今までのシリーズと大して変わらない・・・。
と、思う。
>>620 大きい個体の破壊力が大きい理由はスピードよりも、主にその質量のデカサに
あると思うのだが。軽自動車と10tトラックが同じスピードで突っ込んで
きたら、どっちに破壊力があるかという話。
軽自動車と10tトラックと俺が同じスピードで突っ込んで
きたら、どっちに破壊力があるかという話。
PC版・ランキング・ギルド
と、コレらだけでも十分今までとは違うと思うんだがな
PCのネトゲやったことないんだがギルドとかって
どういう扱いになるんだ?
他のネトゲでギルドに入ってるといいことあるもんなのか?
>>同程度の体格なら体の大きい方
この理論に突っ込んでもな・・・
ギルドなどで人とのつながりをつくるとやめにくくなる。
メーカーとしてはやめられるとお金がはいらない
だからやめられないようにあるシステム。
大抵のネトゲではこんなイメージだ
>>599 そもそもMMOの良いところって何よ?
それはMOの良いところを犠牲にしてまで持ち込む価値のあるものか?
今気がついたけど、今回はひらがなカタカナ漢字が使えるのか
名前が重複okなのも直してほしいな
dosでまだフレ登録してない知り合いを名前検索したら何人も出てきて
手当たりしだい乱入確認したのだが、実はまだ入っていなかったと・・・(´・ω・`)
ギルド単位で遊ぶにしても1PT4人までって制限があるからな
せいぜい申し訳程度のボーナスがあるくらいだろうか
ボーナスと、ギルドチャットで延々愚痴やら自慢を
聞かされたりするのを天秤にかける事になるな
>635
†聖天使癒猫姫☆ミ†とか出てくるかもな
>>636 名前の重複はオフのデータをオンに持っていけるのだからどうしようも無いかと
今回がオン専用なら重複無しも有り得るけど
いわゆるMMOに手を出した事はないがMMOだからって
無駄にマゾくていい訳じゃないと思うがな。
商売としちゃ長々と課金したいのは分からんでもないが。
じっくり腰を据えて遊べるのと無駄に手間ばかり掛かるってのは
本質的に違うはずなんだがなあ。
MHは固定面子と野良かソロが大体半々ぐらいでやってたが
ギルドなんて多少コミュニティ関係で便利になるぐらいでいいのかもしれんな。
・名前の隣にオリジナルのギルドマークを付けられる
・ギルドチャットが出来る
・同じギルメン4人でクエに出るとギルドスキル発動
こんなもんじゃないかなあ
ていうかそもそも、ハンターたちは既にハンターズギルドに所属してるのに…ブツブツ
しかしなんでMHのギルド、チームは、他のネトゲに比べると痛いのばっかりなのか
・ギルドメンバーのみでないと受注出来ないクエの登場
そのクエのみでないと入手不可能な素材が・・・。
・ギルド対抗大闘技会の開催
4対4のサバイバルバトル。優勝すると称号・レア素材ゲット。
・ギルドメンバーのみで試験をこなすと、参加者全員が試験クリア
・ギルドで共有する農場の運営が出来る
今思いついたのはこれくらいかな。
廃人の優越感をくすぐるような特典が用意されるのは
間違いないところ。
その優越感を維持する為に、ひたすら廃プレイしてくれるだろうから。
ソロチーム不可、チーム発足には4人必須とかだったら泣きそう。
ギルドでワイワイより女の子と二人っきりの方が100倍良いぜー
設定としてな
まったく情報が今の段階で出ていない
これは今冬は無理じゃないかね
出すほどのネタもない奔騰にdos+αなだけのモノなのかもなあ。
新マップやモンスターに果たして期待できるものだろうか。
今冬って言っても3月まで冬だからなw
>>639 おまえはMMOに幻想を抱きすぎている。
営業か広報か、他部署と連携取ってないのかね
ドスの焼き直しに過ぎないMHFでは宣伝する価値もないって考えなのか
つーかドスも公式放置だしな
ハンター日誌とかいつから更新されなくなったんだと
ってか今までも発売前の情報出るの物凄く遅かったよな
大闘技場なんてフラゲした奴が説明書うpして発覚したんだし
各武器の見直し
馬鹿げた雑魚の配置および肉質がある猿や蛇や蟹のような糞どもの再調整
グラのような見切りや高級耳栓が必須になってる奴の再調整
この辺りのありものを弄ればいいだけのとこだけでいいから直してくれりゃそれでいいや
それ以上期待しないってかできない気がする
>>625 ハンターハンターは飛龍を操作してとかそんなのじゃないか?
皆と楽しくできりゃ良いや
>>651 おいおい!何云ってんのw
硬くないグラビなんてグラビの意味ないじゃん設定変ってるし
よくバランスの調整〜とか言ってるヤツがいるけど、そんな言葉で誤魔化さないで
正直に「自分は雑魚を御しきれませんからもっと簡単に汁!!」て云えばいいのに
と言う事でエリアに雑魚は3匹までにしてw
ちょっと兄貴達に質問があるんだ
先日、知人からPCを格安で譲受けたんだ
知人いわくリネ2が普通にサクサク動くスペックらしい
これでMHFOいけるかな?
>>656-657 いや…実はまだ手元に現物はないんだよorz
昔からの知人なんで詐欺行為はしないだろうと気安くスペックも聞かずに買うっていっちゃったんだ
さらにそいつは今、新婚旅行で海外行ってて連絡とれないんだ
よくPSUやFFが動けば大丈夫じゃね?とかのレスを見るんでリネ2ではどうかなと…
いくらで買ったのか・・・
大型モンスターが来ると雑魚は怯えて逃げりゃあおもしろいのに
>>659 H元年式のミラ(車検切れ)&1万円と交換です
不良車買わされた友人は可哀想だな
その車の値段がワカンネ
>>660 ケルビとかアプトノスは逃げてるけど
ランポスちゃんも逃げてくればいいよな 自然を実感させられるし
下取りは0円だが、まだまだ実用レベル
車屋さんで買えば5万位かな〜
こっちまでPC持って取りに来て自分で各種手続きやるって言うから手間賃で+1万円なんだ
なにはともあれ彼は通勤車が欲しかったらしく凄い喜んでたからいまさら嫌って言えない…
リネ2がサクサクレベルだったら、いい交換では無いか?
MHFOはスペック発表されていないのでそれで動くかどうかは何とも言えんけどね。
どうせ9割コンシューマーからの移植だろ。
武器も増えてそれぞれの系統に2個づつくらいってとこだろ。しかも廃装備w
みんな夢見すぎ、何をそんなに期待しているのかわからん・・・・
無印→ドスの時点で武器の99%グラ同じだったから、なんも期待できん・・
>>667 今まではオフラインがゲームとしてのMHで、オンはおまけだったじゃない。
今回はもともとオンライン仕様で開発するんだから、期待してしまうよ。
>>669 じゃあ、今回はオマケしかないゲームになるということがなぜ予想できない。
そろそろcβの応募始まっても良いと思うんだけど・・・
>>672 過去ログぐらい見ようよ
も う 締 め 切 っ ち ゃ っ た よ
公式更新とともに追加募集するから心配するな
大闘技会ってほんとにオマケだったよねえ
モンスターをペットにするってのもなんだかおかしな話だし
ハンターが指令をだしてモンスター同士が戦うってものだったら
まだよかったんだけどね
「/retire」とか「/wave」とか「/blacklist add kuraudo」とか「/use 回復薬グレート」とか
チャットコマンドで快適操作が出来ればいいな
>>675 ペットにするのは別におかしかねーよ。
無印時代からあるじゃん。
>>677 ペットなんかなかったぜ!?
捕獲の事をいってるのか?
それより
>「/blacklist add kuraudo」
吹いたww
それよりマイセットを30くらいに増やして欲しいな
マイセットは当然ポーチも設定可能だよな。
ガンナーから剣士に戻ってよく砥石忘れるけどもう安心。
しかもPCなら読み込みでフリーズなし。
現状の新人区10人プレイでいっせいに着替えだすと
プレステが壊れるんじゃないかってぐらい読み込んでうざい。
無印時代にペットにしたいから捕獲してこいって依頼はあったけど
実際に捕獲されたあとにペットになったかどうかはわからないよね
まあそこらへんは想像の余地だけど
ドスのムービーでリオレイアが水揚げ(?)されてるのはワクワクしたけどね
>>654 初めて太刀や大剣でグラバサに行ったときにおかしいと思わなかったのかお前は
無印G辺りやった上でそう思わなかったのならtnkと相性良いと思うぞ
太刀はともかく、大剣に打属性がまったくない、ってのも変な話だよなあ
>>675はハンターがペットにするって事がおかしいって言いたいんじゃね?
>>679のはあくまでも王女から依頼されただけであってハンターは仕事として捕獲しに行くだけだしな…
こういう設定はハンターっぽい生活感があって大好きだがハンターがモンスをペットとして飼うとかは無理があると思うな
あくまでも大金持ちが金にものをいわせ、ハンター達に命懸けでモンスターを捕獲させてペットにしてるって感じなら無理はないしな
一つあれば一生遊んで暮らせるレアな素材を一人で何十個と持ってるハンターは
下手な王侯貴族より大金持ちだと思うぜ。
その貴重な素材を高々数万zで買い叩かれるハンターカワイソス
でもあの世界って、2400zありゃ一年働かんでいいわけだから、
数万zってけっこうな大金だよね
1z=千円くらいの価値か?
20万あれば一月暮らせるだろう。
8万円の虫あみだの100万円のジャムだのぼったくられるハンターテラカワイソス
そう考えるとジャムとか高いなw
なんにせよ飛竜をペットにするという『システム』はイラネ('A`)
かけだしハンターとベテランとの貧富の差が酷すぎる
どっかのMMOみたいだ。いや、それ以上かな
693 :
名も無き冒険者:2006/10/29(日) 18:22:31 ID:3M2Qmk0M
>687
なるほど
爆睡(800z)x3シーズンかw
ペット・・・
是非欲しい。
そういうマッタリ要素はすごく魅力的
HR50で止めてて久しぶりにドス復帰して
今まで使ってなかった武器で遊んでるんだがオモスレー
せっかく追加された太刀、ガンランス、笛、弓使ってなかった俺は馬鹿だった
>>654 黒グラはやりすぎ。 無印グラビと龍属性なしで戦ってきたらいいよ。
>>687 俺なら間違いなく武具職人目指すよ。
工賃だけで250000zだしな。
>>696 素材の中には危険なものが大量にある
これでも武具職人になりたいと申すか。
>695
食わず嫌いな武器とかもったいないな。
どの武器も結構見せ場があるし。
そんな俺の対応武器。
大剣 |使った事無し。
太刀 |そのうち使おうと思って素材集め中。
片手剣 |オフでデッタバを使うくらい。
双剣 |使った事無し。
ハンマー |闘技試験のレイアでバインドキューブを使うだけ。
狩猟笛 |使った事無し。
ランス .|ガンスのモーションに慣れすぎて使えない。
ガンランス |メイン武器。銀竜とかレア過ぎて困る。
ライトボウガン .|使った事無し。
ヘビィボウガン |使った事無し。
弓 |凄弓だけ作ったけど全然使わない。
>>696 人間で加工技術をもつのは、現在おばあちゃんのみ。それも凄まじい修行をこなしたうえで、あの歳で一人前。
これでも武具職人になりたいと申すか。
いくら危険な素材でも危険度でいえば
ハンター>>>>>>>>>>>職人じゃね?
バーサンと同レベルの武具は街の弟子三人衆やココットの職人でも作れるからな。
ココットの奴らなんて一瞬で作るしな。
いや普通の武器ならその辺の兄弟でも…
MAPを観光出来れば面白そうなのになぁ
景色眺めながらゆっくり釣りしたり虫捕まえたり
海で泳いで見たり・・・そしてガノトトスに食われたい
ガスボンベを口の中に放り込むんだよな。で、ガンナーがバンっと。
無印にあったネコタクイベ復活でひとつ
どうやらDSでもモンハンが出るという噂があるらしいね
タッチペン(笑)で攻撃
DSじゃムリでしょう。
でたら買ってしまうと思うが
DSではあの操作は実現できないぽ
できなくはないと思う
もちろんちゃんと作りこめばの話ね
モンハンDSのCMも松島奈々子が出演するんかな
「何このリオレウス!でかーいでかーい!」
むしろ「このフルフル(ry」の方が…w
せめてメモリ1G位に増設しとくか・・・
きっとドスの方がマシだったと思える傑作をだしてくれるに
違いない!
そこまでいくと逆に楽しみでしょうがないから困る
魔界村が次の舞台だから難易度はお墨付きだな
おっきい! おっきーい!
リロードしてない俺ウカツorz
おまいら( ノ゚Д゚)おはよう
今週こそ更新来るよね、ね
そういえば、
>>712を読んでバハラグを思い出したのは俺だけじゃないといいなぁ
ヨヨ「リオレウスより…はや〜い!!」
ヨヨ「ビュウ…ハンターになるって…悲しい事だね…」
ヨヨ「もう…捕獲しちゃった…」
何気にセリフがハマってる
ヨヨムッコロス
DSでMHかw
悲しい結果目に見えてるぞ
タッチペンでMH…
MMO的クリックゲー化するとしか思えない俺は間違ってますか?
携帯でも無理矢理モンハン出してるよね…
ソフトはハードに見合ったものを出すべきだと思うんだが
DSもPSPも持ってるけど、DSで出すくらいならMHP2やMHFOに力いれてほしい
てか、タッチペンは別に必ず使わないといけないわけでもないから
タッチペン仕様前提で批判するのは間違ってると思うぜ
超操縦メカMGの操作を参考にすれば面白そうな気がしないでもない
DSでだすくらいなら
MH3にもっと期待させてほしい
DSで出す暇が有ったらHP更新して欲しい。
>>725 同意
携帯のモンハンやったけどすぐ飽きちまったよ
何でもかんでもモンハン出せばいいってもんじゃないと思うね 実際
カプコンはいろんなのに手を出す浮気者。
マルチプラットフォームって言ってやれよw
マルチプラットフォーム
マルチプラットフォーム(笑)
GCでしか出しません!→PS2に移植しますた!
とかな
カプコンはストUあたりでストップしてりゃよかったんだ
まて、そしたらモンハンの存在がなくなるw
こういう大自然での狩りゲーは
グラフィックも良くないと味が出ないと思います
初めてMHやったときはPS2なのになんて綺麗なんだ、とか思っちゃったわけで
PCで出すんだからさらに綺麗になってて欲しいな
カプコンはPS2・PCのMHシリーズでとめればいいんだ。
PCで出す。お手軽にプレイ。きっとグラフィックは
変わらない。
PCなら楽にパッチ当てられるからいいな
まあそれもカプコンに当てる気があればの話だが…
プレイで浮き彫りになる問題やバグが修正されないんじゃPCで出す意味がないよw
現段階では、あくまでパソコンで狩猟ができるだけである
>>741 そんなもんカプコンが出さなくてもMODが出来る。
グラフィックはPS2並でいいんだ
ただ次々に新しい要素さえ追加さえしてくれれば
ギルド
そういう草の根修正パッチあてるのってチート行為?
ログインできないとかなくね?
PS2並のグラフィックとか話にならん。
Geforce7800 GTX程度のグラボは持ってて当然なんだから
出来る限りハイスペック仕様にしてくれ。
PS3まで我慢
>>748 自分を基準にするのは
よくないと思います><
751 :
名も無き冒険者 :2006/10/30(月) 19:51:07 ID:ATlIZVhF
特別クエストかなんかで、ラオ級にでかいモンスターを10人そこらで討伐できるクエとか欲しいなあ。
ラオ級にでかいドスラン
ぴょんぴょん跳んで攻撃が当たらない
ガンも足にしか届かない
ラオ級にでかいガブラス
ラオ級にでかいギザミ
それなんて地球防衛軍?
>>757 ちがうだろ
それなんてシェンガオレン?
だろ
ラオランボス
ラオモス
ラオシャオロンが10匹同時に攻めてきて
それをハンター50人くらいで向かいうつ
はぁはぁ
ランポスサイズのラオシャンロンが10匹同時で攻めてくる
そして、それをハンター50人くらいで討伐する
それなんてMMO?
ラオシャンロン
100人乗ってもだいじょ・・・・・・うぶじゃないなコリャ
>>763 PCならそういうことも実現可能だろ?
されないことは分かっていてもおら、ワクワクしてきたぞ
「スペック的に可能か」じゃなくて、
「このスペックでちゃんと客が取れるのか」があるからなあ
PS2のMH2の過疎化が怖いのは俺だけか
布教用にもう1枚買って知り合いに貸してまわるんだ
食いついたらしめたもの、俺は薄型PS2に買い換えさせてまで固定トリオを結成したぜ
コツはオフのクック〜レイア付近まで進めたあたりで誘うこと
古龍戦まで進んでからだとイマイチ誘っても乗ってこない
今人5000くらい?
>>761を見て、何故か散弾の雨に撃ち抜かれ続けるハンターが頭に浮かんだ。
MH2とかもうだいぶ前から過疎の兆しがみえてるような
狩り以外に要素がないからしょうがないんだろうが
Gは割と息が長かった気がするけどね。気のせいかもしれんが。
狩り以外っていうとやっぱり合成と釣りの充実ですか?
そんなものより酒場のミニゲーム充実させて下さい。
紅玉や塵粉賭けてポーカーや大貧民(*´д`*)ハァハァ
金の受け渡し等できればいいだろうな と思ってみたりする
プレイ時間みるとdosの方がGの倍くらいプレイしてるな俺…
文句言いながらもそれだけハマってたってことか…
とりあえず上位は未開の地っていう設定になっているんだからクエが始まるまでは場所とモンスターは固定でランダムに出して欲しい。
例
一回目森岡レイア
二回目砂漠ディア
三回目砂漠レイアディア
みたいな感じででれば、
超絶一択にはならないはずガイシュツかな?
勘弁してくれ
クーラーホットや音爆弾やら閃光やらの下準備が大変だっつーか
ポーチ小さすぎ
ちなみに新フィールドは、一つ目峡谷
場所のランダムは辛いなぁ。
>>777の言うとおりクーラーホットがめんどい(o_ _)o
敵ランダムは個人的にいいな、すごく楽しそう。
新フィールドって秘境みたいなもんだろ、たぶんw
あんまり期待するなよ
新フィールドといいつつ無印のマップを全部追加するだけだったりしてな
たまにMHPやって無印の沼地堪能してますわ
砂漠はドスのほうが面白いが
沼地や密林は無印のほうがいいな・・・
敵ランダムにすると
リタで^^
リタのせいでどんな新案も裏目に出るんだよな。
最初にリタのシステム改善希望。
やっぱペナルティ皆無ってのがおかしいと思われ。
リタにペナ付けようって提案に反対する奴って一体どれだけぬるま湯に浸かってんだよって感じ。
しかしペナルティつけるつっても
お金やHRP以外にどんなペナルティが考えられるのか?
お金やHRPなんてきわまってくると掃いて捨てるほど溜まるから
ペナルティとしては無意味だし
>>785 相手が指定のターゲットを覗いたときに、リタの回数を表示。
信用問題にすれば、万事解決!
なーんてどうでしょ。
まぁ受注量の変換なしと使用したアイテムが戻ってこないのは当然として。
クエが回らないってのは重要だと思うなぁ・・・
ランダム系のクエでリタしても次も必ず同じクエ。大きさも剥ぎ取りも同じ。
クエはターゲット完了させることでしか回らないってのは大切だと思う。
それって時間稼ぎにしか思えないのだが。
目的のクエだすために狩猟演習で何度も自爆させられたのは
dosの最も嫌な思い出のひとつだよ。
リタは一日一回までとかにすりゃいいのにな
ペナルティは割合で、所持金の15%ロストとか…
残ってた制限時間の間、クエスト受注不可とか(即リタイヤなら50分待ちみたいな)
うーん、どうやっても効率厨を助長する方向に進んでしまいそうな気がする
リタにペナルティを与える方向じゃなく、
リタしても無意味って方向に進めないと駄目じゃないかな
792 :
名も無き冒険者:2006/10/31(火) 02:24:12 ID:zszRWBw8
ペナルティ云々よりリタイアなんてなくせばいい
回線落ちが問題になるだろうが
そんなのはメールシステム少し弄れば
どうにでもなるし
受けたいクエが出てないせいで受けれないような現状のシステムでは
リタイヤのペナルティをこれ以上上げるのは無理な気がする。
季節縛りはなくならないにしても
せめてその季節に出るクエは常に全部出しておいてくれれば
演習自爆みたいな情けない行動はしないですむ。
おまえら、落ち着け。
リタペナにしても3死があるだろ。
新規クエを沢山追加して、更に選択できる最大数を減らせばいいんじゃね?
目的のクエまでリタ繰り返し
↓
中々出ない
↓
昼夜or季節が変わる
依頼を受けてクエに行ってるはずなのに、途中棄権してノーペナっておかしいよな。
Gのオフだとリタで所持金減ってたけどな
序盤のアレは結構痛い
別に効率よく進められる方法をぶっ壊す必要なんて無い。
それはそれでより遊びやすい方向に進化していけばいい。
みんなずーっと効率求めたプレイをするわけじゃないし、
逆にずーっとまたーりプレイをするわけでもない。
そもそもリタマラしたくなるような気分にさせるtnkが悪い
dosになってから交換じじぃにランダム要素を入れたり
リタイアできることを悪用したようなゲームバランスに拍車がかかってるからな
リタマラの対抗策として打ち出したのがテオ塵粉なんだろ
どっちにしろアフォみたいな連戦前提にしてるtnksn
803 :
名も無き冒険者:2006/10/31(火) 12:48:15 ID:p1KTcyhH
なんか最近根本的にMHってゲーム勘違いしてる人多いな。
別にリタマラ対策破壊報酬限定素材は構わんが
塵粉の需要が飛び抜けてるからなぁ。
適度にバラけてればまぁいいかって所だった。
「現実的に手に入りそうな確率のレア素材」を作りすぎなのよ
そしてそれの用途が広すぎた。
だから素材の獲得に固執することになる
防具強化システムがバランス崩してるような
これがなかったらGとあんまり変わんないバランスだったと思う
強化は金のみじゃダメなのかね
そのかわりめちゃくちゃ金額高くして
日焼けシステム・・・
いらねぇな
物欲センサーさえ外してくれればいいよw
延命目的以外に強化の必要性を感じない
防御力か耐性かスキル増加値を選んで強化できるとかだったらまだしも
イリュージョンのキャラを出せば良い
中盤以降、金の必要性があまりないからWANTEDシステムとか悲しいことになってるな。
コイツを捕まえれば塵粉贈呈!みたいならよかったのに。
最終的に魔法使えれば良い
>>809 んむ。
加工の方向性を自分である程度選択できれば、同じ装備でも多様性が出て
良い感じになっていたかもしれんね。
ま、結局最強の組み合わせに固執する層は居るんだろうけどさ。
っ【もどり玉】
リタイアやクエ失敗すると契約金は戻ってこない仕様にする。
そして、リタイアやクエ失敗すればするほど契約金の額がうなぎ登りに増え
逆に成功させ続けると契約金が安くなるようにすればいい。
ハンターとしての信頼度が金額に反映されるわけだ。
防具強化5Lvで色の変更が可能になります
とかなったらええなぁ
とりあえず金は余るぐらいのバランスにしてくれ
ハンターとしての信頼度=HRPじゃねえの?
乙る奴お断りな効率厨が激増ですね
厳しいデスペナ大募集ならFFでも行って乙してパーティーの空気悪くしてりゃいいんじゃね
防具の色を金払うなり、アイテム引き換えで変えられるようになってほしい
>>820 tnk 使い回しができなくなるんで却下^^;;;;;;;;
ACみたいに細かく変えたいよな
>>821 ACみたいに変えれたらいいなw
そうすれば今度はUとかSの価値が無くなるという声もあがるか・・・
ハードが移行すると操作感がモッサリしたり急に空飛んだりするんだな
UとかSの違いはスキルと防御力だってば…
825 :
名も無き冒険者:2006/10/31(火) 20:09:58 ID:W4Od4W83
素材や武器防具のオークション制度!要らない素材が欲しい他人はたくさんいたし、後半お金無意味だし
武器防具売買出来たら今よりもっと早く飽きる
828 :
名も無き冒険者:2006/10/31(火) 20:26:27 ID:W4Od4W83
そっかぁorz
PT4人までをどうにかするべきだ
PT4人までをどうにかするべきだ
>後半お金無意味だし
ほぼ全種の装備を作るおれは後半でも金欠状態だが
>>UとかSの違いはスキルと防御力だってば…
そうだったのか。色の違いもあるかと思った。
PT4人は丁度いいと思うが
特別なクエは8人まで可能とかあったら(*´Д`)ハァハァ
8人対応にする余裕があるなら、ザコ完全同期やってくれw
カプンコなら両方やってくれるに決まってんだろ?
明らかに使わないフェイスを変えてくれ
頭防具被ったら顔が締まるようにしてくれ。特に女性キャラ。
何でもかんでも下膨れになるもんだからピアスかハイメタ頭くらいしか
被れないジャマイカ
100歩譲って、人糞の使用頻度はいまのままでもいい。
そのかわり、10連敗したらもれなく1個もらえるとかの天井機能がほしい。
休日に20戦して人糞0だったりすると泣きそうになる。
それは運が悪いとしか・・・
逆に3連続ででたりもするよ
人糞は異常だけど
最終装備的な物は作成が難しいのはしょうがないんじゃないの?
難しい≠面倒くさい
結局やる事がレイアやザザミ装備の強化と同じなのが問題なんだ
塵粉なんて基本報酬+翼爪破壊で確定報酬にするくらいが丁度いいんだよ。
>>820 本来シンボルカラーはその用途で使えるはずだったろ。
しかしグラフィック処理の影響で出来なくなったんじゃねーか?
かろうじて一部だけに反映されてるが。
Fには期待できそうだぞ。
それより髪型と色を反映させろ〜。
せっかく変えてもピアスかノーヘル位しか反映されないから意味がないぽ(>_<)
>>843 ピアスをLv20くらいまで強化できるようになればよくね?
自在にカラー変更できるようになると
元のデザインから崩れそうだからやらない気がする
そうだね。てかスキルは胴系倍加のピアスが欲しい。
そしたら防御力低くても絶対使うぜ。
2はピアスの性能がへちょすぎて
兜装備せざるをえないからなあ
そこそこの性能は欲しいやね
FOって名前に漢字使えるみたいだけど、もうみんなは名前決めてあるの?
俺は無印からずっと使ってる名前にしようと思ってるけど。
キャベツ太郎、カレーの王子様
あたりを狙っている
俺も決めてあるけどいわない
ハンマーで高度な指テク使うと強制的に落とされるバグ直してくださいね。
ソレってバグじゃなくて
そのテクはルール違反だからレッドカードで退場させられてるのでは?
tnkカプ退社してたらしいね
>>851 データ改造系のネタではない。
マニアックなハンマー使いに解脱とかK点越え、これで聞いてみればいいよ。
>>852 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
田中が辞めたのは嬉しいけど
カプの優秀な人材やめまくってるらしいじゃん
大丈夫か?w
Lv2までの強化は成功率100%、Lv3の強化は成功率75%失敗するとLvがひとつ下がる。
Lv4で失敗するとLv1まで下がり、S・Uへの強化は成功率50%失敗すると消滅し、S・Uの強化は(ry
こんなMMO的時間稼ぎは勘弁してほしい
PSUで武器強化失敗で壊れるってのを見たときは愕然としたな。
セーブリセットで乗り越えたがオンやる気はすっかりなくしたよ。
強化自体やめろ
Uはスキル重視と言いつつ、たいしたことないのはやめて欲しい
ほとんどスロ3とかなら需要あったのにな
>>852 その話し最近耳にするけどソースはあんの?
珠つけないと殆ど意味ないからな…
MMO的なのはかまわないとおもう
しかしチョンゲ的なのは勘弁願いたい
>>862 おお、退社マジだったんだな。めでたやめでたや。これでFはもちろん3にもちょっとは希望が?
どうでもいいけど岡本とtnkはビッグマウス同士でお似合いだw
3には期待してる。
アウトブレイクだけはtnkをほめてやる
そのソースにはデビルメイクライ3もtnkて書いてあるけどそうだったっけ?
だから微妙なのか?
dmcは2も田中。
あれだけやっちまうと3ではちょっとは反省したんだろ。
2は悲惨だったなw
マップとかは好きだったけどな。
ほんと、外面と事前のプロモーションの手腕はたいしたもんだtnk
うまく牽制しつつ内容充実させれる部下がいればよかったんだろうが
なんにせよ終わったことだな。
ルシアの最後の敵はG最終形態
まあこのスレの流れは比較的健全でとても気に入ってるのだが、
カプコンよ、好きなように作ってくれ。と俺は言いたいな。
これでMHFやMH3が、MH2と何も変わってなかったらtnksn言ってた奴はどーすんの?
kjmsn、fjoksn
標的が変わるだけだ
古龍が残ってたらtnksn
ようするに叩ければ誰でもいいんだなw
なんでそうなるんだか
聞いた話だとプロデューサーよりディレクターの方が重要と聞いたけど、実際ゲーム作ってるのはディレクターとそのスタッフなんだろ。
>>879 お前はやつらが残した名言を知らんのか?
俺さ、こんな夢見たんだ・・・
今日はMHFの初日、しかし残業で遅くなりログインできたのはかなり後になってから
そしてログインして「2と比べてどうですか?」と聞いたら皆が一斉に
t n k s n
って答えたんだ・・・
もうこんな夢見なくてすむよね?
1人でもマトモな人が上に立てば良くなるだろ
そういう意味では一番上のtnkがいなくなったのは大きいんじゃね
ドスの雑魚の設定は明らかに頭がおかしいから下の人間にも責任ありそうだが
ところでさ、おまいら
ゲームショーからなんか進展あった?
インタビューで
雑魚に対しては真に申し訳ありませんでした。
非常に反省してます。
何て書くわけにはいかないだろうが、自然は(ryも何だかなぁ。
とにかく、tnkお疲れさん。
イベントでいいので前作のステージもだしてください
田中は最後のはけ口が自分になればいい、
それがプロデューサーだって言っていたから
俺たちは思うつぼなんだけどなw
森丘だけじゃ物足りないかも?
俺はBGMを戻してくれればいい
それだけでいい
無印のプロモーションムービーだっけ?
猫と一緒にレウスと闘ってたあの森丘出してくれないかなー
BGMと言えば、マイルームの音楽が何種類あったか忘れたけど好きに選べるようにしてよ
5段階目の音楽は暗すぎて嫌
アイテムボックス容量と部屋の大きさを絡めるのやめて欲しいな
俺小さい部屋の頃のが好きだった
砂漠なみに広い森丘でないかなww
草原って感じのエリアがでてくれたらなんかいいw
草原、ってか平原いいな
ひたすらレウスに後ろから追っかけられて逃げ回る姿を撮りたい
895 :
名も無き冒険者 :2006/11/01(水) 20:30:20 ID:l2ezPOKv
集会所がドスで言う下位のような雰囲気の場所がいいな
上位は広すぎて微妙だし、変な爺さんいるしw
MHF MH3 期待してるぜ!
板違い、愚問かもしれないけど、MH3出たら買いますか?
>>896 買うよ。
その時にPS3とフルHD液も買うと思うからいろいろ楽しみ。
MH3ってロンチじゃないよね?
出る頃にはPS3の供給も不具合(あるかわからないけどw)なくなってるといいなぁ
899 :
名も無き冒険者:2006/11/01(水) 20:33:49 ID:UbfdR1ed
>>897 PS3でいっぱいいっぱいだな^^;;
MH3でたら即買いw
リタイアにペナを付ける一つの案として
リタイアは3死扱い
ってのはどうだろう。ペナでは無いような気もするけど
金とか使用アイテムは戻ってこないけど、手に入れたアイテムは残るとか
なんか臭せぇ・・・このスレ臭すぎるぜ
キリ番でもの凄い腐臭がした
>>900 何そのリタマラやりやすそうな仕様。
アイテム残るなら、全然ペナルティにならないぞ。
リタにペナルティ与えるという理屈がわかんね。
ドスのリタ仕様は改悪だと思っている俺からすれば
これ以上の締め付けはたまらんな。
何か、自称まったり派のようなのが
「廃人と思われたくないから廃プレイしたくね。
だけど効率廚が沢山レアアイテム手に入れやがるのも気に入らね。
そうだ!リタイアにきっついペナルティ課せばいいんだ!」
みたいな考えでカッコワリ。
>>903 被害妄想乙
わざわざキャンプに帰らないとリタイアできないのは、
ソロ攻略頑張ったりしてる人には不評みたいだな。
リタマラする分にはモドリ玉持ってれば済む話だから大した抑制効果もないし。
オフラインのアクションゲームであれば、失敗した場合に最初からリトライって
メニューがあるのは普通なんだろうけど、MOアクションでそれに近い真似が出来るってのは
どうなんだろうな。他のMOアクションやった事ないから分からんのだけど、普通なのかな。
効率厨が沸いてリタマラばっかの現状見てお前は何も思わんのか
>>904 文盲乙とだけ言っとく。
>>905 効率廚必死だなと思うくらいかな。
気に入らなきゃ関わらなければ良いだけだし。
自分好みの募集しているから、不愉快な思いは
ほとんどしていない。
リタイア云々よりも、尻尾からレアは出ないようにすればいいだけじゃね?
リタマラってソロでやるもんじゃないの?
それともクエ回しの事?
別にリタマラやりたくない奴はやらなければ良いだけだろ?
忘れ物した時とかリタイア出来ないと面倒な事あるし
別に現状から変える必要ねぇよ
こうして見ると、バランス調整に関する意見は殆ど締め付けばかりなんだよな
ここの案を全部取り入れたら急加速で衰退しそうだ
ユーザーの意見を取り入れる事の危険性が何となく理解できた
リタマラで募集ばっかかかってるのはウザいと思うけど、
それで被害被ったこともないし、
放置すりゃいいんじゃねーかなー
変に意識して変な機能付けられるよりは、誰にでも便利な方がまだマシな気がする
912 :
名も無き冒険者:2006/11/01(水) 22:36:50 ID:jYbi/uzw
要はペナルティを課すんじゃなくて、リタマラをしないで済む状況、もしくは
クエストをちゃんとクリアすることによる旨味?みたいなものを追加すればいいんじゃないかな。
まぁそれが出来れば苦労はしないのだろうけども・・・。
無印〜Gまでさんざリタマラしてた俺に言わせりゃ、
リタマラに関しちゃ2は随分マシだと思うんだがなぁ
尻尾切りで出るレアで集める必要あるのなんてレイアの逆鱗位なもんだし、
剥ぎ取り装備使えば、そんな手間でもないしな
実際Gまではさんざリタマラしたけど、2ではほとんどしてないぜ
数少ない2の改善点だと思うよ
代わりにテオ人糞が出たけど、
それでもGまでの紅玉とか逆鱗に比べりゃ遥かにマシだぜ
リタしたら同じクエが30分ほど受けれない仕様にすればいいんじゃないか。
締め付けとか言ってるやつってwwwww
もうね・・・こういうゆとり世代はほんとゲームとか向いてないからやめたほうがいいよ。
何でもかんでも気に入らないことがあったら
リタで^^
で解決する現状がゲーム性を著しく貶めてんのにね。
リタイアは便利だ。
クーラー秘薬こんがり肉使って、調子良く攻撃してて、砥石がないことに気づいたときとか、
気兼ねなくリタイアしてやり直せる。
でもリタイアは便利すぎる。
30分戦ったところでメンバーが2死、飛竜も結構な傷を負っている。
そこで別のメンバーの悲しい一言「ごめん先にリタするね^^;」
残った3人でなんとか討伐するも、先にリタイアした人は既に町に居なかった。
何かこう、上手い仕様になってくれるといいんだけどね。
クエ中回線引っこ抜くだけでリタできちゃうからなぁ
まずはそれを直してくれないと
逆に、回線不調で何人か落ちたりした時は、リタ無いと辛い所あるからなんともだな。
リタが嫌いなら最初からそういった旨で募集かければ良くね?
クエストの目標をある程度達成してればリタイヤ、もしくは3死してもノーリスク
達成率が既定値未満だったら重いリスク(ランダムで装備を1つロスト)とか…
達成率は討伐対象の体力だったり、討伐数だったり
>>919で済む話だから、極端な真似や手の込んだ仕様変更はして欲しくないわな。
少なくとも他のバランス修正とか諸々の調整ほっぽらかしてここに手を入れられても嬉しくない。
922 :
名も無き冒険者:2006/11/01(水) 23:39:01 ID:4hzmWnjK
リタすると、所持金と装備の一部が失われる仕様に!
最悪、裸になって街に連れ戻されるリスクがあればいい
とりあえず現状でもリタが嫌いな奴は回避策があるのに
それを実行しないで文句垂れてる奴は
どっちがゆとり云々か考えろ
武器についてだが、モーション補正をもう少し大きくしてもいいかな。
同じ武器種でも最大コンボ数に違いがでるといい。モーション補正も
これで生きるだろう。
926 :
名も無き冒険者:2006/11/01(水) 23:43:30 ID:XJNxEgXA BE:39115744-2BP(102)
箱庭フィールドと雑魚と糞カメラを何とかしてくれれば
リタイアなんてどうでもいい
927 :
924:2006/11/01(水) 23:44:17 ID:NKqUrLWp
とお姉チャンバラやってて思った。
かの名作wizardryは死んで生き返らせるとき、失敗すると灰になり
さらにその灰からの復活に失敗するとロスト(キャラクター消失)になる
これぐらい厳しくすることによってユーザー数が減り、PTさえ組めなくなる
ふざけんな
ふざけんな!
ビジュアルロビーの街バージョンとかあるといいな
931 :
名無しさん:2006/11/01(水) 23:56:05 ID:t2NCt7/3
とりあえず街の名前を自由に付けられる様にしてくれれば
嗜好の違う人同士がかち合う悲劇が、かなり回避できるようになるし、
更にもっと愉しい雰囲気になると思うんだけどなぁ。
BGMを無印のに戻してくれても構わない
酒場にジュークボックスとかあるといいな
俺の予想では追加要素含んだdosのパソコンに移植と考えてるのだが
だとしたら間違いなく同じような運命かね
改築はいいけど、狭い部屋にも戻せるようにしてくれ・・・
ブルジョアハンターはイメージじゃないんだ…
俺、ココット村の家みたいな狭い家のほうが落ち着くんだよ…
部屋糞狭いのに、アイテムだけ大量に置けるようにしてくれとか無理言ってんじゃねぇよ。
ということで、家そのままで隣に蔵建てられるようにしてくれ。
>>936 わかるわかる。
金たまったから、部屋が16部屋ある家を現金で3年前に買ったんだが
部屋が多すぎて使いきれん。
ぶっちゃけ3部屋あれば十分と、俺も嫁も後悔している。
狭いとおちつくよな。
現実できましたか
>>938 少子高齢化社会の救世主になるべく、残りの部屋全部埋まるだけ子作りに励めばいいと思うよ。
>>938 子供生んで俺の生活保護給付金の額ふやふぉんぐちゃ
自由に街が作れるようになると
黒龍@3 麻痺拡散限定 まったりプレイ
とか、ちんこまんこ騒ぐのがいるから今のままでいいと思った
ロビーで話して集められればいいよ・・・
麻痺拡散限定と書いてる時点でまったりじゃない気がするんだが
シンシア 街12 黒龍@3
シンシア 街13 麻痺拡散限定
シンシア 街14 まったり
リタはしやすいけどリタマラはしにくい仕様にすればいいんじゃね?
同じ依頼人のクエを何度もリタると信頼値が下がって、クエが出てても依頼人から断られるとか。
信頼値は他のクエまわすとか時間で回復する感じで。
リタマラできなきゃレア集めがマゾいってんなら、
逆に同じ依頼人のクエを何度もクリアしてると信頼値が上がって報酬枠が
増えてレアもとりやすくなるとかで救済。
万事解決!俺すげ!
ドスでもリタマラとかあったんだ
ないねそういや。熱くなって俺ばかみたい。
とはいえほとんどネタみたいなつまらんリタマラ書き込みばかりの中
あんたのレスは説得力があったぜ
いや、俺ドスやってないからさ。
純粋に知らなかったんだよ。
リタイアに関しては部屋作るときに条件設定できるようにすればいいんじゃない?
リタイヤなしで設定したらその部屋ではメニューがグレーになって使えなくなるとか。
それ以外にもレイア連戦部屋で”ディアいきたいw”とか言い出すアフォをスルーするためにも、
レイア部屋ではレイアのクエしか出ないとかすればいんじゃない?
スルーもなにも"レイア連戦部屋なので"と一言いえば済む話じゃないか?
米欄なり入室時なり一言書けばいい手間を惜しんでシステムにケチを付けるDQNの多いスレはここですか?
システム化されてないとDQNな自己主張も出来ないとお困りのDQNの集まるスレですかそうですか
ume
D どんな
Q クエでも
N 寝落ちする
先にこっちを埋めよう
みんなのこだわりの防具を教えてくれ、性能関係なしにこれはつけたいっていう
俺はレウスガードだ、Sとかソウルのが強いけど素のままでつかってる
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ボウガンモガンランスノヤウニカコヨクリロードシタクソウロウ
次スレの荒れように呆れ梅。
場所がPCに移っても、何も変わりそうにないな。
>>957 俺はクロオビだな。
剣士の匠見切りは一緒に付かないから匠にしてる。
でも弓ガンが主流だから装填数と見切りで通常とS両方持ってるがな。
1000ならMHFのエピタフプレートにtnkと刻まれる
964 :
名も無き冒険者:2006/11/02(木) 19:24:58 ID:iXFtQWWb
1000ならMHFのフェイスはtnkのみしか選択できない
オン専用だったらモノブロスたんがオンで出てくるようになるのかな?
闘技演習ででます。
そういえば、キリンの高台ハメは勿論できなくなるよね?
キリンなんてハンマがあったらモスみたいなもんだ
瞬間移動がなくなったらな
そういえば、試験制度ってやっぱり継承されちゃうのかな?
試験手伝ってくれませんか?で時間が止まる瞬間がすごい嫌なんだけど
ドスのカンニング推奨試験を残したら本気で開発陣のアタマを心配するよ
試験詐欺はギルドに入れば大丈夫かな
試験はソロ専用にして、飛竜の強さもオフ準拠にしてくれればそれだけでいい
ソロ試験にモノブロスが出れば問題ないとおもう
そういえば、猿の大ジャンプは気持ち悪いので普通に走って逃亡するようにして欲しいんだけど無理かな?
とりあえず書物関連はもう撤廃してくれ
そんなに廃プレー出来ないからかもしれんが
未だに秘境いけねぇw
裸にハンターフォールドが最高梅
試験さ、だれもが旨みがあるものでいいんじゃないの?
「もちろん」剥ぎ取りあり
試験者以外は素材1.5倍ぐらい、証等が出て
試験者は報酬なしか、証のみでいいじゃん
喜んで手伝えるようにしろよ
MHラオ試験はその時点でラオ素材がなくて旨みがあったわけで
みんな喜んで手伝ってたろ
好きなガンで参加できたからラオ・蟹は好き
試験は剥ぎ取りアリにすると、ラオ屋みたいなのが必ず出てくる。
まあ、クエ主がリタした時(離脱含む)に限り、問答無用で
クエ失敗にすれば良いだけなんだけどな。
>>979 無印のラオは逆に厨が集まりすぎて嫌だった。
部屋入ってきていきなり「緊急ラオない?」とか言う奴大量に沸いたしな。
試験みたいなの導入したいならソロでやるのが一番だよ。
もしくは試験撤廃するか。
すっかり忘れてたけど、試験は貼った人だけが終了の超絶糞仕様が一番の問題じゃないかな?
>>983 3連戦も4連戦もやらされる仕様のほうが辛いと思うんだ
試験のせいで、闘技も一人ずつやらないとクリアできないんだと思ってたんだよなぁ・・・
試験もオフの村人への納品みたいにすればいい
>>984 4人×4回の16連戦よりはマシじゃないか
同じ目的の人同士で集まらない方が早いだなんてこれはどうかと思う
パーティプレイのチームワークもハンターの能力の1つと考えるなら
ソロ専用試験だけじゃダメなんだろう。
規定HR毎にソロ試験1つ人数制限無しの試験1〜2つくらい
剥ぎ取り有りで貼った人以外もクリアってことでいいんじゃないか。
試験専用素材はもちろん無しで。
>>985 闘技は同時にクリアフラグ立つのにどうして試験だけ違うんだろうな
と思うことしきり
ヤマツカミ4連戦はきつかったお。。。
そろそろ
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ume
目λ...
埋めるか
めめ
る る
か か
はいはいうめうめ
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1000ならうめ
1000ならおめ
1000ならあめ
あなたが1000だなんて、僕は認めない!
どーもー
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。