【XboxLive】クロムハウンズPart15【ASIMO炎上】

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949名も無き冒険者:2007/06/12(火) 20:12:24 ID:uTlnG3t/
埋めつつ話題提供を…
皆何処のスカッドかは秘密で良いとして
どんな機体使ってるかうpってみるってのはどうだろ?
取って置きや凄い苦労した奴は秘密にしとくにしても
プラチナ組には参考になるだろうし戦場で見かけたら
面白いかも知れん。
950名も無き冒険者:2007/06/12(火) 20:31:39 ID:ZxRBfdMB
>>949
シャルカール逆関節軽曲
シャルカール逆関節直射
シャルカール逆関節AR
シャルカール/モルスコイ/タラキア逆関節、およびシャルカール四脚砂
タラキアキャタピラ軽曲/砂

以上
951名も無き冒険者:2007/06/12(火) 20:32:51 ID:ZxRBfdMB
ああ後タラキアキャタピラグレネード満載、タラキアキャタピラミサイル×3、
シャルカールホイールグレネード満載を追加しとく
952名も無き冒険者:2007/06/12(火) 20:44:19 ID:dlW+G/QO
>>949
二門砲3積みモル4脚
ロケランかヒーロケ4つ縦積みシャル二脚
4連パイル煙幕シャル二脚

二門砲最高(゜∀゜)
953名も無き冒険者:2007/06/12(火) 21:08:17 ID:fOtM5BIe
シャル旋回強化ホバー
モルショットガン三門
954名も無き冒険者:2007/06/12(火) 21:14:03 ID:uTlnG3t/
意外とレスが。次スレに回さないと勿体無い気もしたけど
言いだしっぺがレスしないのもなんなので…

・タラタンク、モル2段コク、モル軽ジェネ、DL軽榴弾増量4門
・タラタンク、モル2段コク、シャル重ジェネ、DLグレ9門
・シャル鳥、C20、モル中ジェネ、姉3門、迫撃3門

軽流弾タンクで使うと中距離でバラけちゃって直撃狙いたいとき困るね
955名も無き冒険者:2007/06/12(火) 21:17:39 ID:hW0z+3ok
タラ逆足
シャル胴
シャルジェネ
タラ砂砲×6
三連グレ×2

盾?
盾必要な闘いになったらスナイパーは既に負けですよ。
956名も無き冒険者:2007/06/12(火) 21:25:33 ID:lkpcldzx
ここでクロムハーツ神話が誕生したんですね
957名も無き冒険者:2007/06/12(火) 22:05:26 ID:vLOfn8vI
晒すと特定される自信があるのでメイン機は晒さない


・DL3連グレ*9タラキャタorシャル逆
近距離だと最強
距離詰めるのが課題だけどアンリミだとばら蒔けるので卑怯臭い


・AR*6シャル逆
引き撃ち命
直射なんかの脚止まるタイプ相手だと負ける気がしない
タイマンだとほとんど勝てるが時間が少しかかる
曲射が苦手
958名も無き冒険者:2007/06/12(火) 22:14:16 ID:ZxRBfdMB
次スレ定期誘導
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1181644184/
メンテもすんだし皆クロムやろうぜ
959名も無き冒険者:2007/06/12(火) 23:38:59 ID:kJ0tG0cm
高速キャタピラ
シャルミサ2個
煙幕


ミサイル対策してない敵だと楽勝
というかほとんどの敵に有効だよ
ぶっちゃけ下手糞なのでこの機体しか使えません
960名も無き冒険者:2007/06/13(水) 01:23:52 ID:MAAHFN3i
ヒーロケタンク
ヒーロケホイール
各種コマンダー
961名も無き冒険者:2007/06/13(水) 03:26:58 ID:QhIxfryK
六角の単発/連発グレの強さはわかるんだけど、
サブウェポンのグレって強い?
962名も無き冒険者:2007/06/13(水) 08:33:20 ID:WAm5w8zw
鳥曲
シャル四脚スナ
前戦型コマンダー
963名も無き冒険者:2007/06/13(水) 08:54:39 ID:Uwx6N4Ln
>>961 耐久力は低いがタラキアのaxeは
シャル単発とほとんど同じ性能ながら軽量
オヌヌメ
964名も無き冒険者:2007/06/13(水) 09:29:13 ID:mJtC/VIw
グレはたくさん載せた方がいいからDL3連が一番いい気がする

そういや外人もよく「ノーグレネーダー」って感じで禁止してる部屋が多いなあ
遠距離できないから必ずしも最強じゃないと思うけどけど
足止められて武器はがされてと一方的に終わること多いから
扱いも簡単だから確かにつまらないし、弾無限だとやたら使いたがる人多くて寒い
965名も無き冒険者:2007/06/13(水) 12:11:05 ID:pSrnVgqN
敵の懐に入までがグレネードの勝負どころ
その過程が楽しい。
966名も無き冒険者:2007/06/13(水) 13:04:00 ID:w7G7WrLq
ミサイラーと言ってること同じだなw
967名も無き冒険者:2007/06/13(水) 13:10:42 ID:WAm5w8zw
グレネーダーしてる奴は大抵そう言うなwww
968名も無き冒険者:2007/06/13(水) 14:19:55 ID:m2n4kK5U
そうなんだからそう言って当たり前じゃ…
グレ、ミサはいかに近づくか。対グレ、ミサは
いかに距離詰められる前に発見して封殺するかが楽しいな
969名も無き冒険者:2007/06/13(水) 14:44:40 ID:QhIxfryK
グレ満載二脚&逆足の場合はミサイラーと同じだな
位置取りと接近のタイミング命
それができない奴はアタッカーに随伴して側方支援
まあキャタグレ満載の場合はコクも硬いの詰める上速度早いので突っ込みが効くし、
大抵のグレ満載は距離300あたりからひたすらばらまくだけだから、
技術云々言っても説得力ないけどな
まあ皆人の事言えないが、安易かつ強機体に走るのは同じだな
グレやAR回し撃ちの増えっぷりとか見てるとね
970名も無き冒険者:2007/06/13(水) 14:47:32 ID:QhIxfryK
>>964
単発グレだとそうでもない。
届くのは結構届くし命中率の低さを回し撃ちでカバーしてっからね。
ちなみに外人が禁止してるのは大抵の場合グレネーダーじゃなくて、
グレネードMAX(orマキシマム)、つまりグレネードのみ満載機体の事。
具体的にはグレホイール、グレキャタ、グレ二脚&逆足
スナグレとか直グレなんかは普通にいるし誰も文句言ってない所を見ると、恐らくそう。
971名も無き冒険者:2007/06/13(水) 14:53:00 ID:m2n4kK5U
6人戦で1機グレやミサ混ざってる程度なら
全機軽流弾タンクより相手しやすいな俺は
所でヒュージロケットで簡単に拠点て落ちちゃうんだな
城壁南部?で北側3番から出たら
開始直後に対岸から撃たれて終わって吹いた
972名も無き冒険者:2007/06/13(水) 16:05:36 ID:jNL+BPZo
>>971
城壁南部の南側は100%勝てないマップだしね。
1番、2番、3番、どの司令部も対岸から稜線射撃で撃ち放題。
司令部の旗確認と着弾確認出来る丘まで完備ときたもんだ。
スモリフ城壁だっけ?あそこも司令部破壊で北側チームは100%勝ち目が無いね。

どちらのマップも射線外となる稜線射撃で簡単に司令部を破壊できる。
2vs6といった状態でも開始数秒後から司令部砲撃出来るから
それなりに入り組んでる地形ということもあって
司令部砲撃に徹してる地形有利側が大抵勝てるんだよねw
973名も無き冒険者:2007/06/13(水) 16:10:16 ID:FzRTvmnJ
クロムに風の要素があればゲーム性も変わってくると思うんだけどなー
974名も無き冒険者:2007/06/13(水) 16:52:06 ID:QhIxfryK
>>973
風があったらジェモ北部やオスカ工業地帯で火つけて敵皆殺しにできるじゃん
まあ今は東南の風が吹かないからこっち(タラキア)側じゃ無理だけどな
975名も無き冒険者:2007/06/13(水) 16:57:18 ID:qwX2Tir/
>>973
風というよりは、天候と時間変化のパッチさえ来れば…
ここを夜でやってみたい、もしくはその逆が割とあると思うんだ
976名も無き冒険者:2007/06/13(水) 17:00:59 ID:QhIxfryK
リアル時間にあわせると北米時間だけになって俺ら昼ばっかになりそうな悪寒
977名も無き冒険者:2007/06/13(水) 17:08:34 ID:jNL+BPZo
○次戦争毎に天気と時間が変わるのならやりたいかな。
今期の油田南部深夜だぞ…とか、晴れた浄水場とか。
978名も無き冒険者:2007/06/13(水) 17:12:28 ID:m2n4kK5U
部屋立てた方で作戦開始時間指定出来れば良いんじゃない?
でもそうすると時間帯の好みで余計対戦相手が減りそうな気も…
現実時間の2時間位でゲーム内の24時間が経過するようにしても
やっぱり相手が減りそう。ランダムも同じく。
…だから天候は兎も角時間変化は無かったのかな。
979名も無き冒険者:2007/06/13(水) 17:13:19 ID:m2n4kK5U
>>977
それだ。戦争毎なら良いかも知れんね
980名も無き冒険者:2007/06/13(水) 17:17:21 ID:QhIxfryK
全マップ昼か夜か選べるようにしたらokかな、立てる側が
981名も無き冒険者:2007/06/13(水) 21:34:12 ID:mmhczyXv
ヲタは帰れ言われそうだが、似たようなシステムでガンダムとかボトムズとか出して欲しい私はやはり変態でしょうか?

………追加武器はムーンライトとかカラサワキボン
982名も無き冒険者:2007/06/13(水) 21:36:33 ID:w7G7WrLq
ガンダムとかブースト移動するタイプは無理じゃない?
戦車の延長みたいなのじゃないと
緊急回避のない鈍重さが魅力だと思うし
983名も無き冒険者:2007/06/13(水) 21:38:37 ID:DgKBVdWO
ガンダム系=まんまACだからね〜。
まあ緊急回避のないもっさりさのお陰で爆風攻撃マンセーになって、
パッチ当たったのは皮肉というか
984名も無き冒険者:2007/06/13(水) 21:56:12 ID:m2n4kK5U
ファンタジーにしたら日本人に受けそうな気がする。
ATK→軽装歩兵
DEF→重装歩兵
SNP→弓兵
HVG→魔法使い
SCT→偵察兵(盗賊?)
CMD→…何だろ?
でも痛い奴ばっかになりそうな気もする
985名も無き冒険者:2007/06/13(水) 22:17:27 ID:35IQx5Dj
>>984
CMD → ミフネ
986名も無き冒険者:2007/06/13(水) 23:00:36 ID:w7G7WrLq
>>984
ロボものだからこそあの神がかったパーツ配置の自由さができると思う
987名も無き冒険者:2007/06/13(水) 23:31:28 ID:gmv0XaiG
>>986
じゃあフレームグライドみたいなファンタジーロボにすればよくね?
988名も無き冒険者:2007/06/13(水) 23:50:52 ID:B1yvLQoI
なんか最近ここがもりあがってるけど、人増えてないよな…

みんな帰って来て
989名も無き冒険者:2007/06/13(水) 23:54:12 ID:gmv0XaiG
俺は一人スカッドで妙な機体を構築してはCPUと戦争してるぜ。
990名も無き冒険者:2007/06/14(木) 00:51:32 ID:rs18v5VG
帰りたいけど半年くらいやってないから
逆に怖くて戻れなかったり
991名も無き冒険者:2007/06/14(木) 00:53:16 ID:QeSZCkSQ
そういやレーザー兵器とかあっても良さそうだよな・・・
992名も無き冒険者:2007/06/14(木) 00:58:08 ID:yqRM6aGs
レーザー兵器がないのがクロムなんじゃないかな。
なんつーか、レーザーだの出てくると一気にSFくさくならない?非現実的というか。
あくまでも実弾にこだわって、硝煙の匂いがするのがクロムのよさだと思う。
993名も無き冒険者:2007/06/14(木) 01:00:25 ID:sRTHK8Ld
おまえらそんなにACがやりたいのか
994名も無き冒険者:2007/06/14(木) 01:43:58 ID:A148zCXv
>>987
むしろフレームグライドそのものをアーケードで出してくれ…。
995名も無き冒険者:2007/06/14(木) 01:46:53 ID:RgnljAhM
FGやりてぇ!アーケードってのいいなぁ。
3Kくらいでも出すよ。
996名も無き冒険者:2007/06/14(木) 02:59:23 ID:Cf5Z121x
最近は負けるとミサイル使い始めるのが日本と外国での流行りなのか?
埋め
997名も無き冒険者:2007/06/14(木) 03:45:18 ID:pm+W6+5Z
>>996
実力で勝てないと安易に勝てる機体に流れるのは仕方ない
996が強いからというのが理由だと思っと毛
ハウンド戦で全く勝てない→司令部狙いに走るのと同じ
仮に同じ時間努力したとしてもセンスの差によって腕は違ってくる
強者は傲慢にならず、余裕を持って見てやんなきゃな>そういう人を
998名も無き冒険者
次スレ誘導
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1181644184/l50
1000取りは任せた