1 :
名も無き冒険者 :
2006/10/14(土) 17:08:40 ID:mcsOi2Cp 強さ議論はこっちでやれ
2 :
名も無き冒険者 :2006/10/14(土) 17:10:51 ID:vmLBfQXB
余裕の2げっと
3 :
名も無き冒険者 :2006/10/14(土) 17:14:46 ID:koTYY+Hp
アラドの今後 PVPバージョン ウェポンマスター:多彩なコンボで華麗に決める。無限コンボは修正されたがそれでも華麗な連続技は鬼剣士一。ただ、手数が多いからスタックが最大の敵 ソウルブリンガー:高レベルサヤ・ブレーメンの重複効果で絶対領域に。近づくと数秒で凍る。鬼影歩は韓国では自粛スキルに。 バーサーカー:極大まで力を求めた結果は暴走、命の暴走のブーストによる一撃必殺。また体力が落ちるほどスタック率も上がるので一発逆転が狙える。 阿修羅:アイスウェーブが若干弱体化したとはいえ、まだまだPVPでの強職。阿修羅の前で転ぶことは死を意味する。 ネンマス:螺旋の念は地味に近接職の相手の流れを止める。コンボの破壊力はそこそこだがPT向けのスキルが多いので決闘では苦戦 ストライカー:ハイパーアーマー大幅弱体化。アーマー頼みのストは死亡。しかし純粋にコンボを極めた一流ストはワンコンボで8割以上の体力を削る。防具によっては即死 喧嘩家:ストライカーよりコンボの威力では劣るが、ホールドボムという良判定技で相手の隙を見出す機会はストより多い。投擲喧嘩家は破産の近道。 グラップラー:向かうところ敵無し。空中投げまで実装された後のグラは決闘場のプリンセス。コンボはストクラスの凶悪さで投げ技に対応できない相手は一瞬で沈む レンジャー:移動ウィンドミルでの牽制を防ぐのが難しい。移動射撃による遠距離戦闘と敵を浮かせたあとの乱射コンボが凶悪。接近攻撃にはリベンジャーが高確率で発動 ランチャー:1:1では牽制技が少ないので苦戦を強いられる。PTでは俺の後ろに立つな・・・といわんばかりに狙撃。同じ軸に居る敵は鴨。PT狙われ順位トップ メカニック:狩りでは微妙なダメージのヴァイパーも、対人では軸に対する牽制として優秀。特徴上どの軸に敵がいても戦闘できるのが大きい。 スピット:ランチャーと同じく牽制技が少ないが、一度コンボが決まると灼熱で相手の体力はみるみる底をつく。
4 :
名も無き冒険者 :2006/10/14(土) 17:14:54 ID:09x+5AN+
メカとバサカとグラプラつくりゃおk
5 :
名も無き冒険者 :2006/10/14(土) 17:19:49 ID:QW13auba
削除以来出して来い
6 :
名も無き冒険者 :2006/10/14(土) 17:24:19 ID:fzLiovKc
グラプの空中投げにもパワーって適用されんの? そうなら正直グラプとはもうやりたくなくなるな(´・ω・`)
7 :
名も無き冒険者 :2006/10/14(土) 17:29:56 ID:iDF6srzv
原則1ゲーム1スレッドだアホ。
8 :
名も無き冒険者 :2006/10/14(土) 17:30:28 ID:mcsOi2Cp
空中投げは斜め下方向にほんの少ししか掴み判定無かったと思う 高い位置から切り殺せるんじゃないかな グラップラーってそんなに強いか?
9 :
名も無き冒険者 :2006/10/14(土) 17:51:13 ID:JO1F8SdJ
>>8 日本鯖じゃラグ多すぎるんで、範囲のデカイのが有利
だから弱く見える
ゲーセンで同じゲームだった場合、ラグ0だと猛威を振るうぜ 投げは
10 :
名も無き冒険者 :2006/10/14(土) 17:52:49 ID:09x+5AN+
投げのシステムが異常なんだよ 回避できない、投げ中無敵ってな 金ゴーレムみたいに転倒しなくなるスキルとか 巧くグラップラを回避できるものがないと対人じゃ 投げのスペシャリテをとめるのは無理だろ いくらコンボを決めようが遠くから逃げうちしようが グラプラは走って追いかけて投げボタン押すだけだからな
11 :
名も無き冒険者 :2006/10/14(土) 18:00:15 ID:JO1F8SdJ
>>10 投げ特化だから当たり前だ
それに回避は簡単だぜ、ガンナーなら前に弾幕はって横か上からの攻撃に制限させ
ミル、BBQで撃退。そしてスライディングで距離取る。
鬼ならジャンプ切(斜め)orアッシュ+バックステップ繰り返しで浮きを誘い追い討ち
それだけでよい
12 :
名も無き冒険者 :2006/10/14(土) 18:32:53 ID:RMJy1m/9
ザンギエフのとろさだからスーパーアーマーが許されるんだぜ? 格闘家はすばやすぎだろ
13 :
名も無き冒険者 :2006/10/14(土) 19:29:18 ID:mcsOi2Cp
鬼でストグラ逃げメカとの対戦をしなければ勝率8割くらいだせるな 強すぎる
14 :
名も無き冒険者 :2006/10/14(土) 19:43:15 ID:mcsOi2Cp
各職最高位 ポンマス 5段 ソウル 4段 バーサーカー 4段 阿修羅 3段 ネンマス スト 師尊 グラ 師尊 喧嘩 6段 レンジャー 2段 ランチャー 4段 メカ 4段 スピット 2段 喧嘩の6段ってどうやって上げたんだ?
15 :
名も無き冒険者 :2006/10/14(土) 20:00:31 ID:cTVPZmjf
16 :
名も無き冒険者 :2006/10/14(土) 20:28:37 ID:mcsOi2Cp
>>15 ざっと見ただけだし、セカンド育成で半休眠状態の高段者とかわからないから
修正箇所あったら言ってね
17 :
名も無き冒険者 :2006/10/14(土) 21:50:12 ID:fzLiovKc
>>9 むしろ逆なんだけど。
ラグい投げの脅威といったらもう・・・。
ラグなしなら現状投げ技よけるのは簡単。
だがラグがあるとあきらか軸ずれてるのにあたったり、
横にいたとおもったら突然正面からつっこんできたりするからな。
まぁラグが脅威なのはどの職も一緒だけどな。
>>14 とりあえずレンジャー6段とポン升7段確認済み。
あと阿修羅の4段もみたかな
18 :
名も無き冒険者 :2006/10/14(土) 21:57:02 ID:cTVPZmjf
メカの10段とバサカの8段がいたな
19 :
名も無き冒険者 :2006/10/14(土) 22:18:25 ID:JO1F8SdJ
>>17 ちがうよ、打撃からのつなげ投げや投げからのコンボがラグで使えないわけ
だからラグ対策で、横範囲を広げる為に「置き」としてダッシュ+投げすべりをしているんだ
多いだろ、投げでもロー一発で逃げるグラ。それしかできないんだよ安定して
ラグなしなら、通中キャンセル→投げ→ロー、マッハ、ダッシュスパイア→ロー、ハンマー
→ロープ壁際跳ね返りキャッチ投げ→ローって事になる。9割りもってく
20 :
名も無き冒険者 :2006/10/14(土) 22:23:09 ID:7N8iRrO/
グラプラなんて投げれない敵には雑魚だからイラネ
21 :
名も無き冒険者 :2006/10/14(土) 22:23:31 ID:JO1F8SdJ
>>17 ラグ中であればたとえその場に敵がいない(いるのにズレですこし移動している)場合でも
剣なら届くし銃ならなおさら
鬼や、ガンナーばっかりやってる奴は意外と気がついていないけど、目の前にいる敵は意外と
遠くにいたりするんだ。格闘家やってるとわかるよ。パンチする抜けるからw
22 :
名も無き冒険者 :2006/10/14(土) 22:54:08 ID:mcsOi2Cp
各職最高位 ポンマス 7段 ソウル 4段 バーサーカー 8段 阿修羅 4段 ネンマス スト 師尊 グラ 師尊 喧嘩 6段 レンジャー 6段 ランチャー 4段 メカ 10段 スピット 2段
23 :
名も無き冒険者 :2006/10/14(土) 23:46:22 ID:fzLiovKc
>>19 >>21 それは結構お互いさま。
なんだがグラ(格闘)だけがラグのせいで随分肩身の狭い思いをしているみたいな
書き方してるけど、ほかの職からみてもラグで困るのは大差ない。
攻撃が明らかあたってるのに実際HITしてないなんて日常茶飯事。
あとそのコンボのつながりがよくわからんのだが、
ロー・ハンマーしたあとって投げに繋がるん?それとも起き上がりを狙うって事か?
24 :
名も無き冒険者 :2006/10/15(日) 00:10:05 ID:4iIl1+Mb
>>23 馬鹿だなー、その被害程度の差の事を言っているんだよ
剣ならば横も縦も広く、と構えやすい。だが格闘は攻撃範囲が狭いので捉えずらい。
当然範囲が狭い分、余計に相手との距離が重要になってくるわけだ。
特にキャンセル投げなんかは捕まえる範囲が極狭いので本当にそこに敵がいないとキャンセルで出しても
意味が無い。
剣はラグろうがなんだろうがその辺で飛び上がって振ってれば、その場しのぎで敵に当てれる
ガンナーも同じく、端によって打ちまくってればいい+時折ダッシュスライディング繰り返せばよい
そのうち敵を捕まえられる。
それとラグにおいて、敵に一発当てると何故か位置修正を勝手にやる場合があるので
一度捕らえると剣やガンナーはコンボに持ち込めてしまう。全部が範囲広いからだ
それに対し格闘家は当たり安定弱い上に範囲が狭いし、横いれ通常だと容易に相手を追い越してしまう
捕らえても追い越して逃がしてしまうんだよ。
ラグがなければ目押しで横いれ有る無しのコンボを旨く繋げていけるのだがそれが難しくなっているわけだ
25 :
名も無き冒険者 :2006/10/15(日) 00:16:22 ID:Efn0cTP9
と、負けをラグのせいにする格闘家が申しております。 >剣はラグろうがなんだろうがその辺で飛び上がって振ってれば、その場しのぎで敵に当てれる >ガンナーも同じく、端によって打ちまくってればいい+時折ダッシュスライディング繰り返せばよい ・・・・・・・・・冗談でしょ?
26 :
名も無き冒険者 :2006/10/15(日) 00:17:47 ID:4iIl1+Mb
>>23 ハンマー後のダッシュ投げ(すべり)かさね
グラならほぼ入る。他はハンマーLvと相手の重量で飛ぶ距離が変わるので、そこは腕次第
いえるのは、ハンマー後の相手ダウンは比較的起き上がりは早く、ほぼ全部の職が同じタイミングで
起き上がるのですべり投げがハマる
ハンマー後のダッシュコマンド入れに練習が必要だがな、速攻で出せれば入る
27 :
名も無き冒険者 :2006/10/15(日) 00:20:43 ID:4iIl1+Mb
鬼はラグればとりあえず飛んどけは合言葉 ガンナーはとりあえず端に逃げて打っとけ 格闘家は、頼れるスキルないので走り回れだな
28 :
名も無き冒険者 :2006/10/15(日) 00:43:27 ID:7hwB08ZO
格闘ネンマスは対人戦に限って強くなる件
29 :
名も無き冒険者 :2006/10/15(日) 00:54:39 ID:mAAQ+2E0
格闘はグラプラ以外ゴミだろ?
30 :
名も無き冒険者 :2006/10/15(日) 01:35:08 ID:mZ17VREn
>>24 それはラグくてグラプラが弱いんじゃなくて、お前がラグくて弱いだけだろ(´・ω・`)
ラグで勝てないのを格闘のせいにしちゃいかんよ。
ちなみに俺がいってるのはラグアーマーもちのグラプラは脅威って話。
ラグ0のほうが全然勝てる
31 :
名も無き冒険者 :2006/10/15(日) 02:35:50 ID:sNbOy4zC
32 :
名も無き冒険者 :2006/10/15(日) 02:41:30 ID:R6DvwADh
ソウルに5段追加しておいてくれ・・・(;´д`)
33 :
名も無き冒険者 :2006/10/15(日) 04:31:25 ID:G4Wh7C+A
格闘相手するのって難易度がキングスって感じだよね。stuckしまくりだ
34 :
名も無き冒険者 :2006/10/15(日) 06:53:55 ID:tF4nsnHe
各職最高位 ポンマス 5段 ソウル 5段 バーサーカー 4段 阿修羅 3段 ネンマス スト 師尊 グラ 師尊 喧嘩 6段 レンジャー 2段 ランチャー 4段 メカ 4段 スピット 2段
35 :
名も無き冒険者 :2006/10/15(日) 08:36:35 ID:C5jJawdB
>>30 一言も格闘家で「負けてる」っていっていないわけだが・・・
ラグで不利になるのは格闘家が一番被害を受けているといっているだけなんだがな
36 :
名も無き冒険者 :2006/10/15(日) 11:04:43 ID:DFyBk6xH
ソウル7段
37 :
名も無き冒険者 :2006/10/15(日) 11:39:25 ID:vw/NLQ99
ネンマス3段
38 :
名も無き冒険者 :2006/10/15(日) 11:40:36 ID:P7hj0lG+
各職最高位 ポンマス 5段 ソウル 7段 バーサーカー 4段 阿修羅 3段 ネンマス 2段 スト 師尊 グラ 師尊 喧嘩 6段 レンジャー 2段 ランチャー 4段 メカ 4段 スピット 2段
39 :
名も無き冒険者 :2006/10/15(日) 11:41:07 ID:P7hj0lG+
各職最高位 ポンマス 5段 ソウル 7段 バーサーカー 4段 阿修羅 3段 ネンマス 3段 スト 師尊 グラ 師尊 喧嘩 6段 レンジャー 2段 ランチャー 4段 メカ 4段 スピット 2段
40 :
名も無き冒険者 :2006/10/15(日) 12:03:56 ID:EyVEXzD7
バーサーカー6段いたぞ。
41 :
名も無き冒険者 :2006/10/15(日) 12:38:57 ID:P7hj0lG+
各職最高位 ポンマス 5段 ソウル 7段 バーサーカー 6段 阿修羅 3段 ネンマス 3段 スト 師尊 グラ 師尊 喧嘩 6段 レンジャー 2段 ランチャー 4段 メカ 4段 スピット 2段
42 :
名も無き冒険者 :2006/10/15(日) 13:30:49 ID:7SVkjC1B
各職最高位 ポンマス 8段 ソウル 7段 バーサーカー 6段 阿修羅 8段 ネンマス 3段 スト 師尊 グラ 師尊 喧嘩 6段 レンジャー 2段 ランチャー 4段 メカ 6段 スピット 2段
43 :
名も無き冒険者 :2006/10/15(日) 14:13:31 ID:lOTtIoEX
ネンマス/(^o^)\なんてこったい
44 :
名も無き冒険者 :2006/10/15(日) 14:46:44 ID:l01L9QLn
対人スレって段の推移を書き込むだけの所なのか? そんなの毎日変動するものだし、2〜3日で一回更新すればいいと思うがね・・。
45 :
名も無き冒険者 :2006/10/15(日) 15:24:29 ID:P7hj0lG+
いや、誰が強いとか相性がどうだとかそういったこともどうぞ ネタのひとつとして段位を上げてるだですから
46 :
名も無き冒険者 :2006/10/15(日) 16:19:39 ID:vxJGW1ZN
47 :
名も無き冒険者 :2006/10/15(日) 17:40:28 ID:DFyBk6xH
韓国の大会の動画の決勝ではレンジャー対決だったよな 今からどうバけるんだ?
48 :
名も無き冒険者 :2006/10/15(日) 18:35:57 ID:P7hj0lG+
>>47 蜜甘氏のとこの動画?
大会全部の動画見れないかなぁ
49 :
名も無き冒険者 :2006/10/17(火) 01:36:26 ID:iQ/swRHz BE:73777032-2BP(120)
レンジャー最強らしいね 移動射撃を使ったらダメっていう暗黙のルールが韓国にはあるらしいけど それでも乱射で糞強いのに 移動射撃ふつうに使ったらヤバいんじゃないの まぁだから決勝レンジャー対決になってんのか じゃぁレンジャー最強ってことで
50 :
名も無き冒険者 :2006/10/17(火) 02:04:29 ID:S19CxKKd
レンジャーは現実的で正しい銃の使い方を実践してるからなw 文明の勝利だよ。
51 :
名も無き冒険者 :2006/10/17(火) 02:11:19 ID:8iyWSebK
レンジャーなぞ対処のしようがあるものより ソウルの透明のほうがよっぽど空気読めない。
52 :
名も無き冒険者 :2006/10/17(火) 03:53:51 ID:uaXk8yPK
なんというクソスレ… 一目見ただけで最強厨の隔離版だとわかってしまった このスレは間違いなく大成功 / ̄\ | ^o^ | \_/
53 :
名も無き冒険者 :2006/10/17(火) 11:28:50 ID:iQ/swRHz
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(^o^) ̄ ̄| <あれ? | 彡 /⌒ ⌒ヽ | |__ ( 〈l イ \ ガバ!! |\ ノ\nm⌒⌒⌒`mn | \(⌒ . : :..:.. . ⌒ヽ \ \ : :..:.. . \ \ \ : :..:.. . \
54 :
名も無き冒険者 :2006/10/17(火) 12:43:57 ID:Zms54tbR
ハイパーアーマーは10秒ぐらいになるらしいな。 ストライカーで八割コンボなんてあるのか?
55 :
名も無き冒険者 :2006/10/17(火) 13:26:06 ID:+c9JHEc/
高レベル強拳使えばいけるんじゃね
56 :
名も無き冒険者 :2006/10/17(火) 13:54:12 ID:WjCXmYlu
ハイパーアーマー10秒じゃ、苦労して隙見つけて発動しても 相手に逃げられ続けたらすぐ切れて終わるんだよな アーマー長すぎとかほざくけど、全然短いっつーの
57 :
名も無き冒険者 :2006/10/17(火) 14:53:03 ID:I7T1UX4c
ストライカー使ってる奴はあくまでもキャラ性能じゃなくて Pスキルで持っていると自慢したい自虐厨の集まり
58 :
名も無き冒険者 :2006/10/17(火) 16:48:31 ID:RwHtOjdO
レンジャーは最強なのが認めるが PTじゃまじ使えないらしいお / ̄\ | ^o^ | \_/
59 :
名も無き冒険者 :2006/10/18(水) 18:36:54 ID:1agUlqvK
各職最高位 ポンマス 8段 ソウル 7段 バーサーカー 6段 阿修羅 8段 ネンマス 3段 スト 師尊 グラ 師尊 喧嘩 7段 レンジャー 2段 ランチャー 4段 メカ 6段 スピット 2段
60 :
名も無き冒険者 :2006/10/18(水) 22:59:30 ID:MOgUAuBx
PVP最強 レンジャー PTは ソウル+ネンマスがいれば強い
61 :
名も無き冒険者 :2006/10/18(水) 23:04:14 ID:xhdAHzDs
重複スレ消せよ・・・・ ほんっっっと俺様ルールのハンゲ厨だよな 板トップ見ろよ ただでさえトレードスレと重複なのに
62 :
名も無き冒険者 :2006/10/22(日) 17:34:30 ID:5UAab10f
63 :
名も無き冒険者 :2006/10/23(月) 14:35:04 ID:uYQAnxWk
各職最高位 ポンマス 8段 ソウル 7段 バーサーカー 6段 阿修羅 8段 ネンマス 3段 スト 師尊2 グラ 師尊2 喧嘩 7段 レンジャー 5段 ランチャー 6段 メカ 9段 スピット 4段
64 :
名も無き冒険者 :2006/10/25(水) 02:26:13 ID:jQ0V7nLc
各職最高位 ポンマス 8段 ソウル 7段 バーサーカー 6段 阿修羅 8段 ネンマス 7段 スト 師尊2 グラ 師尊2 喧嘩 7段 レンジャー 5段 ランチャー 7段 メカ 9段 スピット 7段
65 :
名も無き冒険者 :2006/10/25(水) 15:15:48 ID:t1INAW8G
メカ至孫いたぞ
66 :
名も無き冒険者 :2006/10/25(水) 16:58:43 ID:w21Dm90P
各職最高位 ポンマス 8段 ソウル 7段 バーサーカー 6段 阿修羅 8段 ネンマス 7段 スト 師尊2 グラ 師尊2 喧嘩 7段 レンジャー 5段 ランチャー 7段 メカ 師尊1 スピット 7段
67 :
名も無き冒険者 :2006/10/26(木) 06:35:46 ID:gKsadkLB
ここでアドバイスしてるやつの説明って、強気な小学生が 「俺が誘拐されそうになったらね、まずそいつが持ってるナイフを蹴っ飛ばしてね、 チンコ蹴って痛がってる時にそれ拾って、ざくっざくってして頭蹴っ飛ばして唾かけてね、あはは」 って言ってるのと変わらない
68 :
名も無き冒険者 :2006/10/26(木) 06:47:53 ID:cWvPi7Fw
>>67 机上の空論って言葉使えば済むのにわざわざごくろーさまです
69 :
名も無き冒険者 :2006/10/27(金) 02:11:32 ID:LxnxKctk
70 :
名も無き冒険者 :2006/10/27(金) 10:45:03 ID:ndOSF5jW
メカの奴はラグアーマーだな
71 :
名も無き冒険者 :2006/10/27(金) 20:43:41 ID:3bNBXQ7z
師尊3のランチャーいたぞ。 名前が御子神薫だった
72 :
名も無き冒険者 :2006/10/27(金) 21:35:11 ID:Q/IstDTH
73 :
名も無き冒険者 :2006/10/27(金) 21:50:44 ID:9XxlDyTe
各職最高位 ポンマス 8段 ソウル 7段 バーサーカー 6段 阿修羅 8段 ネンマス 7段 スト 師尊2 グラ 師尊2 喧嘩 7段 レンジャー 5段 ランチャー 師尊3 メカ 師尊1 スピット 7段
74 :
名も無き冒険者 :2006/10/27(金) 21:52:36 ID:9XxlDyTe
各職最高位 ポンマス 8段 ソウル 7段 バーサーカー 7段 阿修羅 8段 ネンマス 7段 スト 師尊2 グラ 師尊2 喧嘩 7段 レンジャー 5段 ランチャー 師尊3 メカ 師尊1 スピット 7段
75 :
名も無き冒険者 :2006/10/28(土) 10:51:37 ID:/w3492yb
このまえ8段のレンジャーとやったぞ もちろん移動射撃使いまくり。 レンジャーおもすれーwwとかいってた 相手を酒場の右端の樽においつめたら ^^と発言しつつ移動射撃でハメ殺しだぜ・・・ 移動射撃つかわなくても普通に強い感じだったのに もったいないやつだ マウントおぼえてないlvの喧嘩屋で何回かやったけど 移動射撃は_
76 :
名も無き冒険者 :2006/10/28(土) 14:40:27 ID:wokuqoh5
各職最高位 ポンマス 8段 ソウル 7段 バーサーカー 7段 阿修羅 8段 ネンマス 7段 スト 師尊2 グラ 師尊2 喧嘩 7段 レンジャー 8段 ランチャー 師尊3 メカ 師尊1 スピット 7段
77 :
名も無き冒険者 :2006/10/29(日) 02:34:47 ID:OmID639q
こんな糞バランスじゃ対人論語っても虚しいだけだ罠
78 :
名も無き冒険者 :2006/10/29(日) 10:09:06 ID:fNG6gNjH
システムを見たら対人バランスなんぞ考えていないのが一目瞭然な訳だが
79 :
名も無き冒険者 :2006/10/29(日) 10:37:31 ID:vcRYE7UR
だから最初から言われてたじゃん。オマケだって 敵相手に俺TUEEEできる爽快なゲーム作って 「これ対戦できたらいいよなぁ」程度で後付けされた決闘。 各職、どれも楽しい、面白いところあるだろ?つまらねぇって言うなら合わなかったって事で作り直すか キューブと密封以外売ってアイテムくれる時間とチャンネル晒してね
80 :
名も無き冒険者 :2006/10/29(日) 15:09:54 ID:Vqs08Xhf
クソバランスとか思うなら最強キャラ使えばいいんじゃね? 至尊の人と対戦したけどあれはリアルスキルがヤバかった。 今のバランスならキャラ関係なく腕の問題だと思うがな。
81 :
名も無き冒険者 :2006/10/29(日) 15:37:26 ID:nL8VpMno
最強職って結局なんなんだよお?
82 :
名も無き冒険者 :2006/10/29(日) 15:43:16 ID:iuFb/Lad
今のとこポンマスストあたりが候補なんじゃないかね あとは相性で強かったり弱かったり
83 :
名も無き冒険者 :2006/10/29(日) 22:07:21 ID:ri4OyQuB
最強は腕のあるポンマス使い。
84 :
名も無き冒険者 :2006/10/29(日) 22:15:27 ID:k85alWo8
85 :
名も無き冒険者 :2006/10/29(日) 22:18:19 ID:k85alWo8
86 :
名も無き冒険者 :2006/10/29(日) 22:33:49 ID:BjtdPT/I
いつも思うんだが韓国動画ってなんの信憑性も無いよな。 撮影してる当人は自分が勝ってる動画しか挙げないだろうし、それが圧勝してる場面ならなおさら
87 :
名も無き冒険者 :2006/10/29(日) 23:15:43 ID:k85alWo8
日本のように自虐するよりはいいんじゃないか?
88 :
名も無き冒険者 :2006/10/29(日) 23:24:38 ID:nL8VpMno
有難う。 じゃあポンスト作るよ。
89 :
名も無き冒険者 :2006/10/30(月) 04:48:54 ID:92WJUMFX
阿修羅で動きを早くしたい場合、軽甲装備と重甲装備どちらがいいの? 重厚だとマスタリーでマイナス分は減るから重厚装備のほうがいいのかな?
90 :
名も無き冒険者 :2006/10/30(月) 05:27:21 ID:LBLd0+WD
ポンマスなんか弱い方だろ PVPタイマンなら レンジャー>スピ>阿修羅>スト>その他
91 :
名も無き冒険者 :2006/10/30(月) 05:44:27 ID:i8Z2thxR
92 :
名も無き冒険者 :2006/10/30(月) 05:47:38 ID:4UyVgtkk
ワロスwwwwwwwwwwwwww 鬼全部地雷じゃんwwwwwwwwwww 勝ち抜き戦みたいだけどHP30%の状態のスピッドに完封されてんじゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwww 両陣営の鬼がwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
93 :
名も無き冒険者 :2006/10/30(月) 05:59:28 ID:Exitq2V0
94 :
名も無き冒険者 :2006/10/30(月) 07:11:22 ID:UaII3sgF
95 :
名も無き冒険者 :2006/10/30(月) 07:22:30 ID:0Ok3/ibP
>>85 確かに冷凍手榴弾がどうみても反則だけど、ポンマスもポンマスで前に進むことしかできねぇのかwwww
96 :
名も無き冒険者 :2006/10/30(月) 07:42:20 ID:LBLd0+WD
>>94 じゃあ君はどう思う?
否定するだけじゃおもしろくない。君の意見を聞かせて。
97 :
名も無き冒険者 :2006/10/30(月) 08:04:19 ID:DFnjbFWJ
次はきっと鬼が強化される番だ たぶん
98 :
名も無き冒険者 :2006/10/30(月) 08:07:20 ID:UaII3sgF
>>96 sageろよ必死杉
盛り上がらないんだから自然に落としとけ
99 :
名も無き冒険者 :2006/10/30(月) 08:09:32 ID:NnmMY7wV
確かに今弱い職はこれ以上弱くならないから未来があるね 逆に今強い職はこれ以上は強くならない。むしろ下方修正される可能性が高い つまり喧嘩屋が最強ってこと 今のソウルネンマス並にチヤホヤですよ 決闘場では喧嘩屋禁止、喧嘩屋以外、喧嘩屋×という部屋が並び 狩りPTでは喧嘩屋様募集、喧嘩屋歓迎、喧嘩屋のみという募集が並ぶ みんな喧嘩屋やろうぜ\(^o^)/
101 :
名も無き冒険者 :2006/10/30(月) 08:47:59 ID:LBLd0+WD
>>98 ageてるから必死とか笑わせんなw
sageチェックしてないだけ。
お前が否定したから意見を聞きたいだけだったのにな。
チート見せられても何も面白くないんだが
キャラランク 神クラスSS レンジャー・スピ・メカ S+ ストライカー A+ 阿修羅・ポンマス A- グラップラー・喧嘩 B以下省略 放置推奨キャラ 篭もりメカ・篭もりソウル・レンジャー
レベル50レンジャーのボス狩り動画見たけどこんなに早い移動射撃してなかったぞ
ガンナーの事は知らないけど 武器種類が違うorアバター効果だと思われる
おいおい、 グラップラーは現時点でも 通常*3→アッパー→肩→ショルダータックル→ ロープ→通常*4(前入れで3発をすからせて4発目のみをヒット)→ キャンセルスパイア→トーキック これで即死だぞ ガードポイントが1秒の半分もついてるダッシュ投げからすさまじいダメージとれるのにA-はないだろw
>>108 上の海馬のAAのはオートマチック、下の107のはリボルバー
現時点でも中級でたまにやってくるやついるぞ
おまえらもしかして初級か?
どちらにせよハメ技使うやつはキック対象だろ?ハメ技無しでの話をしろよ
対スピ戦は起き上がりジャンプが主流みたいね
まぁ、手榴弾は修正もありそうだな。というかこれが日本で実装されるのは一年くらい先になりそうだ
どこの裏ボスだよwwwwwwwww
イドウ射撃ずりいwww これは対処しようがないwww
っスライディング っ跳躍 格闘家はわかりません!!
格闘家も跳躍とれるんだった・・・すまん
>>112 スピの起き攻め強いのわかってるにも係らずミル出してる時点で雑魚
縦軸移動のジャンプしつつ空中で射撃して距離取ればまだ勝負は続いただろう
手榴弾動画の大半は無策に手榴弾食らってるだけに見えてしょうがない
>>119 そうやって無策という言葉で済ますのは簡単だが、
手榴弾やミルのような広範囲の技を確実に食らわずに勝つ
ということは事実上不可能
ミルはまだダメージが少なくそこから読み合いの要素になるからいいが、
手榴弾は軸までも広範囲でそこからのコンボで即死級が入るだろ
>>120 鬼とガンナーなら読み合いになるけど格闘はならない
つまりジャンプしてもまともな手がない格闘はマジオワタって事かな
ジャンプで避けて起き攻め回避して五分に持ち込めば充分だろ もしくはジャンプの軌道を工夫してファルコンで博打 全然終わらないよ
飛んでもガンナー以外は\(^o^)/なんだけど ダッシュジャンプじゃないただのジャンプ もう1回下に手榴弾投げてやれよw 鬼相手ならアッシュで相打ち、ダメージ差で勝つ 格闘相手なら一方的に勝ち てゆか格闘相手なら手榴弾投げてるだけで詰みだな 1 手榴弾でダウン取る 2 起き上がり手榴弾重ね 3 相手移動なら手榴弾命中 >2へ 4 ジャンプされたら着地に手榴弾 >2へ 5 突進系攻撃なら手榴弾命中 >2へ
コンドルとかガンナー相手にはミル、ジャック確定の自爆技だろ 良くて相打ちでその後は相手が早く起き上がる不利状況 潰されたらコンボで\(^o^)/オワタ 選択肢に挙がる理由が判らん どの職相手でも格闘が飛ぶのは大抵の状況で自殺行為 対処知らない奴は兎も角
コンドルを真上に落とされるのはヘタレガンナーくらいじゃないかね
だから博打だっつってるだろ スキルの名前間違えて覚えてたのはすまぬ あと手榴弾は爆発よりワンテンポ硬直解けるのが遅いのが動画からは見て取れる 起きてから縦軸ジャンプすれば着地点に再度手榴弾は食らわないと思う
>>128 博打になって無いよ
相手が慣れてれば100%返される
しかもダッシュジャンプじゃなくてただのジャンプ
これを真上に落とされるにはわざと誘導してやらなければいけないくらい
ミルと膝の糞判定を修正してくれたら 移動射撃使ってもいいお 技性能ランク(未完) SS+ ミル&膝・透明(ソウル)・透明(メカ)・波動解放(阿修羅) S+ ハパアーマー&強拳&高レベルボーンクラッシャー(スト)・移動射撃(レンジャ)・BBQ・メカ爆破&設置(メカ)・アイスウェーブ(阿修羅) S オートガード&バクステカッター(ポンマス)・灼熱弾・リベンジャー・マウント(喧嘩)・パワーホールド A+ ミューズアッパー(格)・アッシュホーク(鬼) AB アッパースラッシュ(鬼) 最強ガンナーが準最強ストライカーを叩くのはボーンクラッシャーのスローとアーマーの組み合わせ 更に強拳があるからか?
>>130 違うよ
50点の人は45点でも55点でも気にしないけど95点の人は100点を取りたがる
アーマーストいると100点にならないんだよ
>>129 博打なんだから慣れられるor意表を突かない形で出すのはどうなの?
例えば縦軸+相手と反対方向へのジャンプで手榴弾から逃げれば
相手は追いかけて来る事も極々希にあるわけでそこに賭けて当れば真上に落とせる状況も出来るでしょ
ローリスク行動だけでその裏の設定をしないんじゃ相手に簡単に対処されてしまうよ
だから博打だと断りいれてるんじゃないか
勿論リスク>リターンで常に狙うものじゃないのは当然
>>100 ないない
血十字発動、暴走状態で即死級なのかもしれんが
韓国を動画をみただけだと信憑性は薄い
>>130 ミル、そんな強いか?
お前が対策できてないだけだと思うんだがww
それに最強スキルのリベンジャーとキャンセルヘッドショットが入ってませんよ?
>>132 君は話の流れが見えてないな
スピ起き攻め手榴弾
相手起き上がりジャンプで回避 <ここの話
位置的にはやや縦ずれ+横そこそこ離れ
博打にも何もなってないよ
一方的に負けです
>>135 不利不利って言ってるだけじゃ意味ないぞ
普段はローリスク行動しておいて機会見て奇襲しろって言ってるの
格ゲーで言う逆二択と似たようなもので相手有利なところで攻撃して意表を突けば当る事もないわけじゃない
普段逃げてれば相手だって追いかける事もあるだろうしリスキーな事は百も承知だってば
実装されてない技をいくら想像して言い合ってもしかたがないが、 まあ手榴弾は出した後のスキがかなり少なく、かつヒット後に起き上がりに手榴弾を重ねなくとも即死級のダメージが与えられる技であるということは事実だし 手榴弾をジャンプで避けて攻撃=ミル対空からマッハ気絶 手榴弾をジャンプできず食らう=即死級ダメージ ってことだな
>>136 いい加減文脈読めなかった非を認めなよみっともない
やっと規制解除ktkr 手榴弾に格闘家は何もできないって上であったけど、手榴弾実装される頃にはエアーシュタイナーも 旋風脚も実装されてるだろう。どうにかなりそう
バッカだなあ。手榴弾ハメされたらキックすりゃいいじゃん
手榴弾はめが嫌なら、お菓子を食べればいいじゃない
バカだなぁそもそも剣や格闘が銃や手榴弾にかてるわけがないぢゃないか 文明人の勝利だよ
ガンナーを締め出して韓国のように過疎職に追いやろうぜ
>>143 勝てないからって陰湿な奴だなwwww
だっせwwww
手榴弾ハメもやばそうだけど、 交差の出の早さと範囲見たら、空中からの攻めは交差で落とされそうに見えるな ジャンプ→交差で落とされる→灼熱でごっそり→手榴弾の起き攻め こんな風になりそうで怖いわ
>>143 ラフロイグ乙^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
でもまあガンナーなんかと戦いたい奴居ないよな ガンナーはガンナー同士最強厨同士で戦ってれば満足するだろうし ガンナーは他職と戦えないけど同職同士でガンナーオンラインで解決
>>138 そりゃあんただ
俺はずっと一貫して博打としてコンドルとかで手を出すのもありだって主張
博打が成立するのは回避行動が表にあるから裏択としてってのは当然の事
二択を考えて格ゲーやったことないの?
2択=起き上がりに投げor打撃のどちらかを読んで回避するしか無い状況 等 バッタ=判定の強いジャンプ攻撃を繰り返す事。何も考えなしにピョンピョン跳び、完璧に対空され出すと愚痴りだす。
>>149 二択は起き上がり限定じゃない
何かしらの状況で有利フレームを得た側が不利な側に対して
回避手段の異なる二種類の行動を仕掛ける事
起き上がりには攻め側が特に大きな有利フレームを得ているので仕掛ける事が多いってだけ
で、バッタと俺を揶揄してるつもりなんだろうが全くの的外れだな
ファルコンを選択肢の1つとして存在すると言ってるだけだし
博打なんて常に仕掛けるもんじゃないでしょ
>>150 いや、2択はただの例で
バッタは格闘家のジャンプキックONLY野郎とかの事を言ってたんだが
対空技が少ない&弱すぎるからなミル以外
仕切りなおして5分の状況にもっていくのがいいんじゃない? 手榴弾て別に近距離投げ限定じゃないみたいだし、起き攻めの近距離手榴弾をジャンプ避けして攻撃に転じても 相打ちokって感じでもう一回手榴弾きたら、結局は5分られる気がする けど対応されるまでは攻撃当てにいっていいんじゃないですかね
コンドルは地面に落ちないから相打ちにはならないか(´д`;)
わざわざ相手が飛んでくれてるんだから手榴弾つかわなくても ふつうにミルからコンボでいいじゃん コンボおわったらまた起き上がりに手榴弾とりあえずで重ねてみればいいんだし
>>151 それはすまなかった
手榴弾は充填タイプじゃなくて一発ごとにクールタイム付けりゃいいのにな
何であんな仕様にしたんだろう
ミルってそんな一方的にジャンプに判定勝ちできる? 自分は格闘のジャンプ見たら離れて地上戦に持ち込んでるんだが・・・・ 俺のやり方が悪いだけなのか、相打ちになることがめちゃ多い あと、ミスるとハイリスクすぎる気がして怖い
>>156 成功したらマッハだのパニだのBBQだの入るし、リターンの方が高くないか?
相打ちの場合もマッハ間に合う気もするけど。
あと、ジャンプの終わり際を狙ってミルあてに行けばリスクも少ないと思うよ。
>>156 ジャンプと縦軸ずらしてる?
縦に2キャラ分くらいずらしてミル出すとジャンプ攻撃の縦軸判定の外から蹴ることできる
アッシュの衝撃波が当たるか当たらないかの縦軸間合いから当てていける
でそこからのリターンは
メカだと対空ミル>パニ>マッハ>ロボ起き攻め
レンジャだと対空移動ミル>ジャック>ライジング>BBQ>高角度スラ>乱射>マッハ
ランチャーだと対空ミル>パニ>マッハ>キャノン起き攻め
スピッドだと対空ミル>灼熱下撃ち>マッハ>灼熱充填
レンジャのだけは韓国動画で見たものだがあとは自分で食らった物ばかり
体力2-3割+起き攻めか体力5-6割の強烈コンボの内好きなのを選べ
もっともこれらは一番きれいに決まった場合なんだが
軸はずらしてたつもりだけどあわされてたのかもしれない とりあえず対空ミルを練習してみるよ 情報ありがと コンボの精度は対空ミルの成功率上がってから上げていくことにしてみる
なあ日本じゃガンナーどの職も手榴弾スキルないよな?
今のところはな 今後のパッチでどうなるかは知らん
ってかチョン動画じゃスピッドがシュタイアと陽子爆弾使ってたもんなww なんでもありジャマイカorz
レベルに合った装備してないと厳しいんだよな? てことはlv34のキャラとlv35のキャラってかなり差があるんじゃまいか?
シュタイアは強化火炎の変わりにアルベルトで習えるようになるだけだ
高角度スライディングからウィンドミルにコンボをつなげられるのってレンジャーだけ?
167 :
名も無き冒険者 :2006/11/05(日) 09:42:51 ID:RcAgty3y
神名綾人ってガンナー頭いかれてるぞw
日本でもとうとう1発KILLきたか 高角度スライディング⇒膝⇒乱射(銀玉込み) これで18000ダメージ
>>168 今更何を(-ω-)
ポンマスに後ろからスライディングかましたら
背面⇒通常3段⇒アパスラ⇒通常3段⇒バクステカッター⇒アパスラ⇒居合い
25000ぐらいもってかれた
やっべサンドスロワーつええw レベル上げりゃ範囲あがんのかな
MAXだが、範囲もかわらんし、いやがらせでしかないな。 カンナ希望消えたら、そこそこ嫌がらせにはなりそうだ がどうせつっこんでくる鬼とかにゃあんま意味ないかも?
MAXまで上げてみてどお?
けん制で打ちまくると決着つく前にMP切れ起こすんだ
てか相手のHP MPが分かるっていうのはいただけないなw
MAX、障害物が1発で壊れるな。気持ちいい。 ボスに暗闇まじうめえ。 Pv?・・・パンチ2発くらい?まあ基本不利な格闘なら後ろから投げたりして 嫌がらせもよいな。 カンナ消えないとよくわからん。あれ耐性ありすぎだ。
下手なはめでバランス乙だとか言い出すぐらいなら 天木の実でも買っておけ。どのみちキャスト速度が あるから間合いわかんないなら無意味だが慣れれば 回避ぐらいには使えるぞ。
アイテム使用認めるとそれこそバランス乙になる気がす。
とはいえアイテムないと ハイパーアーマー使われたら狂龍の叫び使う以外に対処法ないし
>>178 下手なヤツなら縦軸移動でなんとかなるんだが
さすがに段になると縦軸移動だけで逃げ切れなくなるしな
よくこんなバランス乙ってるクソゲーやってられるな お前ら真性のマゾだろ? とっとと辞めて社会福祉でもしやがれ
>>181 師尊5↑だが何か?
キャラ強すぎとか言われるけど本当にその通りだと思うし
Pスキルもそんなに自信ある方じゃない
それでも師尊にまで上り詰められるこんなクソゲイラネ
>>182 愛しすぎだろwwwwwwwwwwwwwwきんめぇwwwwwwwwwwwwwwwww
何日やり続けてんすか?w頭だいじょぶっすか?w
>>182 きめぇええええええええええwwwwwwwwww
レンジャーコンボキタコレ 移動ミル>BBQ>通常>高角度スラ>ジャック 以下繰り返し 乱射なども途中で入れる
>>184 連日ではやっていないし一日2〜3時間程度
元々格闘ゲーは趣味でやってるけど、それも全国だの行ったことないし
たまにゲセンで暇つぶし程度
はっきり言ってアラドには張り合いある相手が一人も居なかった
ライバルすら居ないってのはこれほどツマラナイものなんだな
名前:ネトゲ廃人@名無し 投稿日:2006/11/07(火) 20:32:34 ??? 正直こんなクソゲーやる価値ないんだがそれでもやるって池沼に職業紹介しといてやるよ クソPv最強クラス ソウルブリンガー・・・無敵スキル(lv5で18秒、アバターやアイテムブーストで30秒前後まで行く)で半島じゃPvをやらせてもらえない。日本はまだ大丈夫。 最強喧嘩師・・・いずれ散財出来るようになると最強。追加NPCで買える投擲武器+二重投擲+投擲マスタリティーで移動射撃を超える。こいつもソウルに続いて蹴られる奴続出。 レンジャー・・・移動射撃を食らったら仲間にカットしてもらえないとそのままくらい続けてシボンヌするハメスキル。Pvでの武器は射程距離最大のマスケットが主流。Pv大会の優勝決定戦はレンジャーVSレンジャー ストライカー・・・戦闘時間の半分が仰け反り防止スキル使用可能。馬鹿でも勝てるのがストライカー。韓国でも勝率TOP。ただし上記3職がPvではぶられてるからだけどな。 クソPvはどうでもいいよ。金策効率最強クラス メカニック・・・今後あらゆるキングスロードをソロで完遂可能に。
いやいや 師尊てどんだけ経験値いると思ってんの? お前が強い証明じゃなくてやりすぎの証明でしかないって言ってんの 勘違いしすぎだから 普通の神経ならね、やっても4段でやめてるからね 悪いこといわないからはやく病院行け
ま、至尊5なんて見たことも聞いたことないけどな
2PCで上げたんちゃうか
なるほど、つまりSniperWolfか
2PCであげるにはもっとすごい時間が要るんですがww
んじゃ8PC
>>193 SniperWolfは対戦開始したら段上げないほうのアラド落として
残ってるほうに経験値あげつつ、落ちたほうは経験値減らないって方法やってて
こいつマクロか?っていうくらい長時間やってたんだぜ
今もこの方法できるかどうかは知らんけどな
グラップラーて1vs1めちゃくちゃ強いねw 相手が弱かったてのもあるかもしれないけど、パワーホールドって外見かかってるか分からないじゃん。それで相手倒してその場につっ立ってると相手が攻撃しようとする。もちろんこちらは掴み準備おk やってて楽しかったw
アーマー状態ですべって掴みにこられたらチーム戦じゃどうにもならんな
剣士の最強を作るにはlvはなにが理想でしょうか? とりあえずlv11を作ってみたんですがまぁ普通にいい感じです lv20にしてポンマスに転職してバクステカッタで精神棒ってのも悪くない気がしてるんですが メインがlv40になってやることなくなってきてるんです。。相手してください
>>198 鬼月歩+サヤで個人戦固定酒場
端でサヤはって最後の一人になるまで待つ
最後の1人がHPボロボロで突っ込んでくるので鬼月歩で透明化して殺す
決闘EXP7000
ウマ-
YOUもグラプラやっちゃいなYO-!!
>>199 個人でそういう奴がいたがあまりにも酷かったのでガンナーから撃たれてた
他の奴は一致団結してガンナーには攻撃せず他の奴同士で戦ってたよ
ソウルはPT戦特化職だから個人や1:1だとダルくて嫌われる
グラは弱い相手には強い というかポンマス以外の向かってくる相手に強い 初段以下を相手にするならかなり勝てるんじゃないだろうか 2段以上になるとなかなか投げるチャンスが無いからきつい 自分でポンマス作ってグラと対戦してみたが、ガードなしの投げキャラって雑魚としか
pvでtueeeeのはどちら様で?
205 :
名も無き冒険者 :2006/11/15(水) 02:13:23 ID:dadjQrLs
>>182 こいつホラ吹いてないか?
師尊5なんてやついないぞw
一人だけいるぞw 勝率100%の奴がw
パンドラもらうために倉庫キャラの戦跡つけようと初心者闘技場に ひさしぶりに行ってみたんだが……弱いなあ ものかげに隠れてガトリングするだけのガンナーとか中級じゃかんがえられん。
上位2名 聖徳 太子さん 弓塚 さつきさん と対戦してきました 感想… 太子さんは噂ほどワープもないし 攻撃速度が早いと言っても「異常」ってほどでもなく タイマンでもそこそこいい試合させてくれそうな感じでした。 もしかしたら、不正やってたのかも知れないけど 少なくとも対戦した時はやってない感じ。 会話してくれなかったからつまらなかったけど… 弓塚さん…この人は回線ひど過ぎでした。 ワープ、ラグは当たり前で 少なくともラグは弓塚さんの方が軽い感じらしいです。 ただ…本人いわく、確かに回線はダメダメなのは自覚してるけど どうしようもない理由(私生活話題なんで自主規制)とたまに相性いい人は居るらしく 本人は諦めている様子。ただ来年あたりラグなくなるかもとの話し聞きました。 性格は良かった感じした 疑う人もいるだろうけど、自分は信じてみようと思ったよ 本人乙はいくつ来る?(笑)
どのみちスレ違いだということも判らん厨房の話はアテにならん。
スレタイもわからないのは中華寄り 部屋名無視だし
なるほどね。 情報の思い込みってのは恐ろしいね。
聖徳太子はbuffアイテム使ってる やるなら自分もアイテム使用したほうがいい
215 :
名も無き冒険者 :2006/11/16(木) 20:05:32 ID:5l6Rjb9x
一位の方(名前忘れた)はどう考えても2PCだと思うんだが・・・ 100%ってありえんぜ
>>210 全くその通りだと思うがなw
晒しは憶測と煽りが入り混じって良くわかんなくなってる
さっちんは装備そろってない頃は結構負けてて
負けると不機嫌になって暴言吐いたりしてた
最近は負け続けることもないんだろーなぁとおもうよ
初期の頃の中級って軽かったしな〜
>>210 俺も弓塚はそんなに悪い奴じゃなさそうだと思う。自分のチームが連勝してるのにシャッフルしようとしたりさ。
はいはい本人乙本人乙www
聖徳太子うぜーな 動画みりゃ動きおかしいのまるわかり
>>215 2PC違うよ4PCだよ
段もちで2vs2して勝った方と
負けた方のキャラ一人交換して段あげ
3PCでいいんだがなwwwwwwwwwwwww
>>220 . … .
:____:
:/_ノ ー、\:
:/( ●) (●)。\:
:/:::::: r(__人__) 、::::\: ウッ・・・p...
:| { l/⌒ヽ |:
:\ / / /:
____
/-‐ ‐-\
/ ( ⌒) (● )\
/::::::⌒(__人__)⌒:::::\
| l/⌒ヽ | おっと、失礼したお
\ / / /
ランチャーで勝てる気がしねぇ・・・ 対人でランチャーの生きる道ってある? 上手い人いたらどんな感じにやってるかアドバイスくれるとうれしい
動きおかしいのはラグって考えた?よく居るのが 「そんな奴見たことねぇよ」 ※自分の知ってることが全て的井の中の蛙 「それは〜らしいぞ」 ※受け売り だよね。実際色々聞いてみたりやればわかるけど、動きおかしくしたくなくてもなる人いっぱいで 自分には流れが普通に見えたりする場合があって自覚ない人も居る むしろ要所、要所でラグが起きる時の相手を疑おう 瞬間的なラグを起こす方法がありますから
>>222 とりあえずパッシブスキルでニュータイプを取って
遠くから狙撃することをお勧めする
vipper勝率41%しかないのに4段ってありえる?
級のときに1000回ぐらい負けたんじゃね?
>>225 同ランクにて
勝利時の経験値>敗北時の経験値
だからありえる
どうして匿名の書き込みに証明が必要なんだろうか
馬鹿は放置で
むしろ十分証明されているのにな 馬鹿の思考は全く理解できん
232 :
名も無き冒険者 :2006/11/18(土) 16:17:20 ID:/PYP9tiO
自分が死んで残りのメンバーも負けそうになったら回線を抜くってのやめてね^^;;;;;;;;;;;;
そういうのじゃんじゃん晒していいよww
晒しスレと勘違いしてるキチガイみっけ^^
235 :
名も無き冒険者 :2006/11/18(土) 18:23:29 ID:TsAB9570
すごい弱いひとを「ダイジョーブ」といって すんげえ強いダンジョンに連れて行って始まった途端に落ちるという妄想
236 :
名も無き冒険者 :2006/11/18(土) 23:02:40 ID:96TBtkUY
>>235 俺今日やっちまったぜ
別に強いダンジョンでもなかったが、悪い事しちまったぜ
>>236 別に悪い事じゃ無いだろ
むしろ自ら疲労度1をそいつのために犠牲にして
弱い奴が楽をしようとすると痛い目をみるという教育を
してやるんだから良い事じゃね?
鈍器マスタリーが強いとかよくきくが、いざ鈍器使ってるやつほぼいないじゃんよ 実際どうなんだ
いるよ フェンリルニードルって紫の鈍器の性能が凶悪 負け込むと使うやつが多い 性能はwikiみてみ
鈍器使ってる人は決闘専用キャラじゃないかな lv20で精神棒持ったポンマス作れば最強でしょ 通常キャラの場合マスタリとってらんないしね
自分はグラップラーなんだけどグラップラーてどう戦えばいいんだろう?自分に腕がないのはわかってるんだけど、剣士相手だとどうも勝てないんだよなあ… だれかうまい方教えてください
魔鎖歌厨 (阿修羅) こいつなんなの?自分の相手チームに自分より上のやつが入ると追放しまくってんだけど、 自分のチームに入るとそのまま
>>242 さっちんは鬼相手の勝率が9割近い
戦いかた教わったらいいんじゃないか
と鬼相手の勝率が3割切ってる俺が言ってみる
245 :
667 :2006/11/20(月) 17:21:56 ID:mVNn+Xs6
>>243 さっちんは相手の起き上がりにジャンプキック入れてくるから
ポンマスだとバクステカッターで対処できる
他は三段で回避
これさえ覚えれば勝てる
でもバクステカッター卑怯って言われるから気をつけろ
言いそうwww
決闘開始のカウント段階で始まってないのに動いて攻撃してくる人居たけど 不正なことしてる可能性はありでしょうか???
無いです。 ラグって同期取れないだけかと。 それを故意に起こしている場合は別ですが PCスペック低いとか、回線しょぼいとか、そういうのでしょう。
味方が攻撃されてるのにカバーしないやつがいちばんむかつく
グラプラに限界を感じ始めた 自分から攻める手段が無さ杉
>>249 格闘はヘタに助けに行くと一緒に吹っ飛ばされる
>酒場の右下でガンナーが鬼2にボコられてる
>自分助けにいく。自分、鬼2ダウン
>ガンナー立ち上がる これはキタ
>逃亡
>\(^o^)/オワタ
剣士の攻撃は後ろにも当たるからリーチの短い格闘家は 接近しすぎに少し注意が必要だな 調子にのってリンチしてる奴らを後ろから投擲技で扱かすと笑えるw
254 :
名も無き冒険者 :2006/11/21(火) 06:31:28 ID:qCLj3EEe
さっちんと以前戦ったら、いきなり「ちょ、まって」と戦闘中にいわれ 重いだの飛ぶだのわめいて、こっちが動きとめたらすかさずコンボ入れ てきた。 コレつかえば勝率あがるんじゃねw\(^o^)/w
喧嘩屋より卑怯だなw
あと弓塚のあのラグアーマーどうにかならんのかね 装備要素で負けるのは悔しいけど仕方がないのとして あきらかに当たってるのに無反応なときあるし
弓塚ってグラプラ? ランキング表をもっと細かく書いてほしいものだ
258 :
名も無き冒険者 :2006/11/21(火) 08:10:45 ID:CTKBOZqi
おぉハンゲのメンテ終了してるぞぉ! ぶはっ!決闘に一人いてやがる!一番かと思ったのにOTL
>>258 のレスみていそいそとINしようとしたが・・
クッ……ヤラ( ゚∀゚ )レタ!!!
>>259 某ログインツール使ったり、IE使わずに直で起動させると入れる
261 :
名も無き冒険者 :2006/11/21(火) 08:21:28 ID:CTKBOZqi
>>259 ひっかかたぁw ざまみろざまみろ^^
お陰で今日は気分がいいのだぁ
うは、ch選択までしか進めないのなw
さっちんの起き上がりに重ねるジャンプ蹴りは 鬼剣士の頭上にかぶせているのだが あの領域はモロにアパスラのカバー範囲。 アパスラのケンチャナヨな攻撃判定は鬼剣士の後方にまである。 前動画見たときはアパスラ一方的に潰してたけどまずありえない。 ラグアーマー装備のさっちんならではの攻撃。
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以上の手順で無料でハンコインが獲得でき、ハンゲームに使用できます。
どうみても中華です、本当にありがとうございました。
常々申し上げておりますが ラグアーマーの起源は韓国です 本当にカムサハムニダ
太子のランクあがってるな。これちゃんと戦ってるのか?
時々格下だらけの1-6交替とかにもぐりこんでくるぞ しかし1試合やるとみんな抜けてくのワロス
延々と移動射撃でハメられて1回も勝てずにボコられますた。 対処法とかないんですか?
石ころ連射汁
移動ハメしてくるやつとはしなくていいよ
移動射撃全弾ブロッキングでおk
よくそんなどっちもつまらない試合何度もやる気になるなw
ダメダメな時は狂龍でふっとばせw 一試合で何個でも使って勝って「バーヤバ-ヤ」とか言いながら勝ち逃げするととてもスッキリするぞ! 加速PとかシャープPとかもよいぞ 今思いついたんだがブーメランとかいんじゃね?だめかな?
いいでしょ
アイーンダヨ
グリーンデヨ!!
オートマ持ったレンジャイには注意することだな。 リヴォなら途中で落ちる。ボウガンは知らん。 後は上から攻撃するか、アイテム使うかだな
ポイズンクラウドもずりぃ性能だと思うが、ブレーメンはった黒棒(ペイン)もひどいとおもうがどうか
イインダヨ
283 :
名も無き冒険者 :2006/11/29(水) 15:20:50 ID:9/nNO8Mb
ランキング1位のやつって自演かなんか? 勝率100%っておかしくねぇ?
あれ運営関係の人だから
あれ中華4PCだから
あれエロゲーのキャラなんだよな
あれ俺の息子だから
あれ俺。
馬鹿じゃね。
おれストライカー使い、阿修羅に勝てなすぎなんですけど。 ていうか勝てる職のほうが少ないんだけど。 コンドルか空中蹴りか123以外の起点になる攻め手が無さすぎな気がするんだけど 他にあるの?あるなら教えてほしい。 切実に。
格闘家は終わってる。 事実、先が見えている。
向こうだと格闘家強いって言われてるみたいなのに なんで日本だと弱い弱いって言われるんだろ 韓国人のがPSあるのか?
>>290 空中蹴りも終わってる
ガンナーとかコンドルもミルで相打ちか負けだし
格闘はジャンプしたら負け
1止め混ぜつつ123かぶっ放しアッパー以外無い
中の人が云々言う人が居るが、キャラ性能の話な訳で。
中身が同じ位の性能の人間が前提
PS(笑)
295 :
名も無き冒険者 :2006/12/03(日) 20:18:54 ID:x0DFZfg7
でもストライカーは最強のローキックが使えるようになるとかw
PS(笑)とかいう奴に限ってPSがないよなぁ すぐに職差の所為にして向上心がないから
いや、わざわざこんなクソゲーに必死になることもないかな
それには同意。
>>297-298 それはとんだ勘違いだなw
少なくとも自分はゲームに「熱くなっている」だけだ
あるあるw
w
ねーよw
扇風でるときは他職も強くなりますってw
>>292 韓国だとスキル改変で旋風脚が追加されたから
ミル程攻撃判定>>>>>>>>食らい判定なわけじゃないが
斜めに移動しながら縦軸にそれなりに広い攻撃が出来る
縦軸が弱いっていう格闘の欠点が完全に消えているので弱いわけがない
日本じゃ使う人を選ぶキャラ
格闘は旋風脚出れば一気に強くなる。ウィンドミル移動ってレベルじゃねーぞ。 スタン付きだしそのものの威力もでかいし移動範囲広い。 鬼剣士が最弱になるかもわからんね
旋風脚にスタン効果は無い 動画でスタンしてるのはストライカーのグローブ
そういやカールスアナコンダ装備してるときに火炎放射してたら くらった相手が毒ってた気がする
>>293 やっぱりストじゃその二択か。
弱い弱い言われてる喧嘩の方が砂あるだけはるかに強いな。
特にガンナ相手じゃアーマー+クールタイム中逃げてようやく戦いになるレベルだと思う。
阿修羅ポンマスは何しても勝ち越せん。
ネンマスはバリアをコンドルで壊すと効率いいと気づいてから五分くらいになったが…。
そんなんなのに、たまにうまいことカウンター取れて
アッパー→タックル→スープレ→ボンクラ→ロー→ハンマーの王道コンボ出して勝ったら
ダメ高すぎ卑怯とか言われたらもうね…何も言えないよね。
一緒にずっとやってる知り合いといつも1:1でしてるけど 格闘家で剣士に勝てない(ノー`)
>>310 仕様です
ガンナー≧鬼剣士>格闘家
このゲームはスト2じゃなくってファイナルファイトってのを忘れなければok
ラスボス>ソドム>ガイってことですね?
>>311 ガンナーとか鬼剣士とか一くくりにすんな
特にタイマンのガンナー系はレンジャー>越えられない壁>他
タイマンだとこうだろ
レンジャー>阿修羅>ポンマス>ランチャー>ソウル>メカ>スピッド>バーサーカー>格闘家
ポンマスからバーサーカーまではほぼ五分で中の人と運次第で何とでもなる
>>313 俺のと変わらないじゃんだぜ
.>310から早くもズレれるだぜ
>>312 例えウマすぎでおいしいトコもっていかれただぜ
>>313 とか言いつつ格闘家はひとくくりにしてんじゃねーよw
続き出すなら グラ>スト>ネンマス>喧嘩 かな?
タイマンでバッジューカがそんな上なのは何でなんだぜ?
このスレで順位つけてるのをちょっとみただけで そいつが初級部屋住人だとわかるな
>>317 ランチャーはSP辛いんだがキャノンマスタリと速射を取ると化ける
ガンナーの苦手な中距離間合いでの攻防が判定の強いキャノンを振り回す事である程度までカバーできる
遠距離は元々シュタイア、レーザー、強化火炎と駒が揃っている
実は立ち回りがガンナーの中で二番目に強い
速射が引っ掛かればシュタイアに繋がるし距離によってはシュタイアの爆発見てからの追撃もある
シュタイアに1回捕まると逃げ出すまでにかなり苦労する
BBQからの追い討ちはキャノンでのライジングが間に合い、その後速射からシュタイアが余裕を持って入る
1コンボが長いという欠点があるけどタイマンだとそんなに大きな欠点ではない
>>320 まずな、ストライカーをそんなに低くしてる時点で中級部屋にいないのがばればれなんだよ
ストライカーは試合の半分以上をのけぞり無効で
ミルをされてものけぞらないから気にせずそのまま縦軸合わせて
ボーン絡めコンボで7割以上もっていけるんだよ
のけぞり無効が消えてやっとほかの格闘職戦同様の試合運びが少しの間させてもらえる
アーマーつけたストライカーにミルなんかしないでしょ。 やるとしたら相手のコンボはずしてるの見てから当て逃げ。 上手いストライカーはアーマーは出し惜しみするよ ボーンでスローかかってから使われるとオワタ
>>322 試合時間の半分以上の時間掛けていられるから出し惜しみするメリットあまりないだろ
一斉爆破は反則だろ... 何だよあの威力。
一斉爆破は反則だろ... 何だよあの範囲。
一斉ピンポンダッシュは反則だろ... 何だよあの連続サイレン。
テイクミーテイクミーハイヤー
>>321 タイマンだと素の状態で逃げに掛かられたら中々捕まえられないんだよ
ただ仰け反らないだけで逃げるだけの相手を簡単に捕まえられると思うなよ?
>>322 の言うようにボーンでスローにするまでアーマーを出し惜しみしない奴はスローかかった時にアーマー使えない状況に陥るのもある
アーマーを最大限に使うなんてのはチーム戦の定石であってタイマンの定石じゃない
一斉爆破は反則だろ... 何だよあのクールタイム。
置いて直ぐ爆破できるべ 知らんけど
よくわからんが、ポンマスの俺からすればメカ怖くない。
ポポ、悪い奴嫌い みたいなレスだな
聖徳太子と昨日2対2で数回やったけど、 ラグもないし特にこれと言って問題点は見当たらなかった。 自分は初段だが2回勝てました3回しかしてないけど。 なもんで文句言われるほど問題はないと思われ。 結論、いたって普通レベル。
だから過去の悪行は水に流してやれってか いや、おれはそいつのこと良く知らんけど
空気読まずに一人だけアイテム全開なのが問題であって それが気にならないなら問題無い相手だと思う。
それってなんて陰湿な空気?
聖徳 太子が嫌われる理由は会話しないし、雰囲気読まないからじゃない?狩りネンマスでも4割くらい勝てた。むしろ初段くらいでもっと強い人ゴロゴロ居る
バーサーカーが人と会話するようなキャラクターじゃないのが救いだな(笑)
じゃあ、実際一番強い(PS)のはだれだよ。
おまえでいいよ 次↓
あざーっす
職によっと誰が強いか弱いか変わってくるけど 意外に最強はメカの誰かぽい気がする。 とにかく色々な人と決闘してる上での感想。 名前まで把握してないが…。 最強が格闘や鬼でないのは確かぽい
ロボにも気おつけなきゃいけないのに、本体が火炎、近づけば一斉でどうやって倒せば(ry ヴァイパーなんて嫌いじゃ…
意外でもなくロボだと思う
346 :
名も無き冒険者 :2006/12/10(日) 20:33:05 ID:Avi+Z7It
最強最強うるせーよ(藁
ゴッゴのランクあがってるのがきにくわねえ。 あのラグアーマー野郎め・・・
誰か御子柴だかなんだか勝率100%のガンナーとやった事ある人いないの? 職業はやっぱレンジャなのかね〜
ランチャー 4PCであげたという噂。
>>349 でもそれって実質不可能に近くない?
段なると経験値が、負け>>>>勝ちになるし、やろうとしたらどれだけ膨大な時間と手間かかるんだ?
階級近いやつに、お金払うんでわざと負けてくださいとかならいけるかもしれんが…
俺もガンナー職やってるから勝率100%ってどんな立ち回りしてるか参考にしてみたいわけだが この前やった8段の人があまりにも弱かったかもんだからほんとにランク上位人って強いのかと疑問に思った
ハウスあげだって言ってんじゃん
>>350 2対2PT戦にして、勝った方と負けた方の
一人を交換
喧嘩ってなんでラグアーマーばっかなんだ?
喧嘩にルールは(ry
ガンナーにラグアーマー多く感じる。とくにレンジャーとスピかな…。ラグアーマあると強く思い込むらしく、動きが積極的な反面守りの動きは初級以下。ラグとリベとのコラボで生き残った感じ丸だし。そしてタイマン嫌い
>>355 は典型的な負け惜しみって感じだな
狙ってるんだろうけど
ニート同士で喧嘩するなよわら
358 :
名も無き冒険者 :2006/12/13(水) 11:36:08 ID:Qs1s+zcz
きっと自分もひきこもりだから仲間の臭いわかるんだね…
>>356 ラグアーマーもリベンジャーも最強ww
誰にも負けねーよwwww
みんな雑魚wwwwww
俺TUEEEEEE
361 :
名も無き冒険者 :2006/12/13(水) 19:28:08 ID:UvBg4QYq
ゴッゴのラグアーマー酷すぎ さっちん並
362 :
名も無き冒険者 :2006/12/13(水) 21:18:03 ID:Qs1s+zcz
みんな〜、さっちんの悪口言うのは や め て け ろ
我、華麗に降臨なり
364 :
汚い手羽先だなぁ :2006/12/14(木) 12:03:34 ID:TCPlrDin
>1 スレ乱立厨乙
364 は誤爆?いまごろ過ぎなレス?
123ロー123ボーン123アッパー使ってるストな方います? あれ覚えたらタイマンでレンジャーポンマス以外には負けない気がするんだけど 使い勝手どうですか? 練習じゃミスしないけど実戦じゃ4出て終わるヘタレストです・・・。
ゴッゴ最強すぎ 太子でも勝てないぞあれはw つか、ラグアーマ同士でやってみてほしいわ・・。
>>366 相手のリカバリ次第では繋がらない
ラグが絡むと不安定
浮かさないから反撃系スキルを喰らう確率が異常に高い
格闘で1が非カウンター且つ確定反撃で当たる状況なんて無い
別に出来なくても困らんよ
コンボ威力なんぞ即死しない以上立ち回りと削りの方がウェイト高い
369 :
名も無き冒険者 :2006/12/15(金) 03:37:30 ID:ssyoUCaA
ガンナーつまんないよガンナー
ブリンガーが宿左下で魔法陣出して跳ね円盤投げまくってるのガンナー以外でどうしたらいいんだ・・・
負けてあげる その後、脱退してソウルを1人にしてあげる これがやさしい心
韓国動画とかみても、剣士系ってぼこされるのしかない。 そいう運命なんすかねw
375 :
名も無き冒険者 :2006/12/16(土) 13:09:03 ID:lH5lkbG3
アイテムにはアイテム 天城のみ オヌヌメ
暇だから俺主観のランキングでも言ってみる。 タイマン S レンジャー A 阿修羅 B ポンマス、ソウル、スト、グラ C スピッド、ランチャー、バーサーカー、メカ D ネンマス、喧嘩 チーム S ソウル A ネンマス、スピッド、ランチャー? B レンジャー?、メカ、グラ、ポンマス C 阿修羅、スト、バーサーカー、喧嘩 ぶっちゃけBから下は大差ないと思うw 腕で覆せる程度の差と思ってくれ。 Sはいるだけで決定的になりうる職差があると思う。 タイマンでレンジャーに勝てそうなのは阿修羅かグラくらい・・・かな チームじゃソウルいない方が勝つのはほぼ無理。でも初級クラスの腕前じゃまた別。
チームでの喧嘩の強さを知らんのか
>>376 タイマンでメカやスピッド、ネンマスを低ランクに置いているところからしておまいは初級部屋の住人だな
379 :
名も無き冒険者 :2006/12/16(土) 18:49:05 ID:lH5lkbG3
ランキング5位以内の奴が語るなら説得力あるが… ソウルは5位以内におるか?
雑魚の脳内ランキング付けなんてシカトしとけよ苦笑
ポンマス ソウル 阿修羅 誰が使っても強い スト 下手が使うと弱い 上手いのが使うと手がつけられない ネンマス Lv40になってからが本番 グラ 喧嘩 レンジャー 誰が使っても強い ランチャー メカ スピ 簡単操作で勝てる
スピッドは、強いの一瞬すぎでダメだろ。 ミル空振りさえさせれば、あとはぼこるだけだし。 メカは、ランド強化してるタイプだとかなり手ごわいと思う。 一斉頼みだと弱い。 阿修羅は、波動さえなければ普通なんだが、波動が強いな。 バーサーカーは、枠にもないのかw 太子が1位だけど、そんな弱い? アッパー暴走血柱強そうだがな〜。 おまけ エレマス フローレうじょうじょフロスト弾幕強烈コンボはないが油断したら殺される 召喚 範囲スキル持ち相手だとまとめて消し去られる バトルメイジ ポンマスやっとけ
スピが簡単でも勝てるなんてやった事の無い奴の言い訳だな。 灼熱をぶち込ます為のダウン取るのが大変だって事を分かってない。
ダウンを取る手段はランチャーとメカと大して変わんないだろ
チーム戦なら金の力で喧嘩屋はソウルより強くなれる
386 :
376 :2006/12/17(日) 00:57:02 ID:lToLcvJh
>>377 マウントだけで上位には持っていけない。
とはいえB〜はほとんど差ないんで
強い喧嘩屋なら怖い。リンクロサワとか。
でもこれは腕であって職差ではないと思う。
>>378 ネンマスは基本スペックが格闘家だからなぁ。
メカもスピッドも対処できないほど強いスキル持ってるわけじゃないし。
でもB〜以降はほんと腕でどうとでもなると思うんであまり気にするな。
一斉爆破は反則だろ... 何だよあの威力。
>>382 ジャックもBBQもマッハもあるのに簡単にいくかよ
灼熱でダウン奪うのが早くないか?
嫌なコンビ トップ3 1スピ&スピ 2レン&レン 3グラ&グラ グラでロープから始まり死ぬまで投げる連携コンボ受けたらもう…
392 :
366 :2006/12/17(日) 05:28:26 ID:ggVONHrz
>>368 色々厳しいか。
やはり現実的に一番厳しいのが、格闘の1が入る相手は
たとえアーマーあっても中級以上ではほとんどいないって事だな…。
あ、グローブならいけるかな。
喧嘩がマウント?はぁ?? ソウルと喧嘩は後方からひたすら円盤投げだろうが!!!!金を使え金をうあ!!!!!!!!! はげはげはげはげはああああああああああ!!
ガンナーとか格闘がダウンした後、命の暴走するとちゃんとHitするのに なんでポンマスとか阿修羅にダウン後にやるとHitしないんだろ....。 血の渦の中で普通に歩いてるし。
職もあるだろうが ラグの方がでかい 追い討ち見てから間に合わない奴と ちゃんとグラフィック通りくらってくれる奴がいる罠。
装備の重さでFA
妖精とるか暴走使えば当てやすくなるお。 うまくやればアッパー→血柱→123→キャンセル宴まで繋がる。 ここまで当たると起き上がりが鬼速いからグラには止めておいた方がいい。
400 :
名も無き冒険者 :2006/12/22(金) 06:02:19 ID:Yuu0YSd1
このスレいらなくね?
hoshu
装備品が重いと浮きにくくなる。 ジャンプ力も下がる。
オートガ背面鈍器MAXポンマスはレンジャー並の汚さ
ダメージが高い攻撃は落下速度が相対的に速くなる低いと浮きやすくなる ダウンしている相手に対してもダメージで変わる 移動速度でダウン時間が短くなるとの噂
移動速度やヒットリカバリではダウン時間変わらないはず。もしかわるとしても、100くらいあげても変わらないから、2〜300以上はあげないとダメ。現状では不可能。 起き上がり速い人いるけどあれはラグですから!回線設定とか合わせると直ります
406 :
名も無き冒険者 :2006/12/26(火) 03:59:27 ID:7c6M70oF
hoshu
407 :
名も無き冒険者 :2006/12/26(火) 13:46:44 ID:7c6M70oF
hoshu
起き上がりは蓄積ダメージ、スタン等。 コンボ→スタン→コンボ→スタンってやると 次にダウンさせた時に倒れないでそのまま立ったりすることもある
初級だが、メカ30レベの勝率80%はいってる、いやガチでw 何が言いたいかっt(ry
410 :
名もある冒険者 :2007/01/02(火) 08:32:47 ID:eSxcm5fr
はじめまして 今 韓国に住んでいる アラド戰記に はまっている ある 小年です よろしく
むこうじゃスタークラフトとかのが流行ってるんじゃないのか
//monitorの数値 ping以外が意外と重要? 例 40 1 0 1 1024 1094 0 ↑の状態だとまぁなんとか決闘できる 40 1 0 1 1024 1094 13258 ↑の状態だと投げ系が全部素通りするなど決闘にならない 他の数値の意味解る人いますか?
他の人からも投げ素通りする奴は //monitorで同じように見えるらしい
40 1 0 1 1024 1094 0 反応の速さping? 知らん 知らん 知らん 送受信量 ” 処理落ち等のロス(非ワープ)
つうかあんまゲーム内でラグいラグい騒がないのが吉 ラグい奴がいる時はとにかく相手にしない だれが原因か特定するのは結構困難 一人がラグいと他の人が引きずられやすい 引きずられてる人を追放したの見たときは萎えた
ああ、後右下の数値はどういうわけか人が入れ替わっても引き継いでる
417 :
なもなき :2007/01/07(日) 01:53:57 ID:0KnHyptd
レンジャーに必要なスキル全部おしえてくださぃm(_ _)m
418 :
412 :2007/01/07(日) 03:23:17 ID:nTg4rpxZ
>>416 なるほど
情報ありがとうございます
>>415 たしかに騒ぎすぎはよくないかも知れないですね
スルースキル磨いてきます
419 :
名も無き冒険者 :2007/01/09(火) 17:34:48 ID:90MeKUgY
ホシュ
420 :
ラグって :2007/01/11(木) 00:54:05 ID:EQBs3p5p
ラグがあまりにひどい場合 それが一人だけ顕著なら教えてはあげる 本人が気がつかない事もあるから その人だけが悪いわけではないが 「処理が遅い人に合わせる」システムらしいので 回線設定のハイローで直る事もある だけど自覚ラグ者は必ずそれを理由つけて受け入れないから気をつけて
追記 ・同じ部屋でもラグ度は個人差あり ・故意に有利なラグをつけられる ・モニターの数値は参考程度で信用度は低い ・ラグを利用したコンボがある ・PCスペック高くてもラグる ラグの種類 【回線やプロバイダの相性によるラグ】 これはPCマークでまくりで動けなくなる事多い 【処理速度によるラグ】 ワープ、ラグアーマー、スローが症状。PCマークない場合もある。再起動、設定見直しで大半が改善する 【サバによるラグ】 みなが同じ様にラグり、スキルにも変化ある場合あり。
ポンマスのオトガいらない気がしてきた俺がいる。 カキーンしたい時クールタイムとかけっこう萎える。 余談だか背面とブロがかなりの凶悪性をほこっているような気が正直しないでもない。 開幕ライジングや念弾ブロで跳ね返したりがかなり脳汁出る。 しかしそれでもレンジャイが凶悪か… ライジング(リベ)→乱射→BBQ→HSで軽くHP半減は正直萎える。
>422 レンジャイが最強なんて誰でも知ってるから・
本当の最強はメカ
決闘の1:1でメカ自反×の師尊レンジャーいるくらいだからね。 じゃあお前はリベンジャーとってないのかといいたいが・・・
そういう汚いレンジャイ死ねばいいのに
427 :
名も無き冒険者 :2007/01/21(日) 22:25:21 ID:zrOwSQlu
どんな名前? 晒して
428 :
名も無き冒険者 :2007/01/21(日) 22:47:40 ID:z+I+lAJ8
ウエポンマヨ
それは、フェンリルギレイモポンマスだろ。 あれこそ自動反撃のみで段位が高い典型のザコ。
あー、そんな感じのポンマスに今日当たった。 あと、個人戦で真っ先にやられるのに必ず一位になる支那っぽいやつ にも出会った。
混沌としてて、1位は次の最下位候補な6人くらいの個人部屋作って遊ぼう レンジャ、ポンマス、自動反撃持ちはまず倒す暗黙ルール
個人部屋って組んでるやつがいると勝てないな
組むっていうか後々考えて先にこっち減らした方がいいかなって時は あえて助けない時もあるでしょ。 誰かがBBQしてる時どっちにいこうか迷うけど、大抵落ちてきたところをタックルスパイアな俺グラプラ。
君は馬鹿? それ普通だから 組むとどれほど有利になるか理解できんのか
戦い方うざくて先に処理された気持ちをわかって!と
にしてもガンナーはどいつもこいつもマッハキックマッハキック はいはいスタンスタンはいはいBBQBBQって… ふざけんな!!!!!! 怒ったからもう鈍器しか使ってやんね。 一回ピヨったら終わりだと思え!!くそやろうどもが!!
にしても鬼剣士はどいつもこいつもアパスラアパスラ
はいはい浮いた浮いたはいはい123アパスラ123アパスラって・・・
ふざけんな!!!!!!
怒ったからもうマッハキックしか使ってやんね。
一回ピヨったら終わりだと思え!!くそ
>>436 が!!
438 :
名も無き冒険者 :2007/01/24(水) 11:46:49 ID:Ml5eMbVU
それにしても格闘は・・・後は任せた
439 :
名も無き冒険者 :2007/01/24(水) 12:25:31 ID:/4ixhUF3
教えてくれ!よく決闘で鬼が三段ギリを→←→とか →→←と使ってるがどうやるんだ?俺は→→→の一方方向しかできないが・・頼むおまいら知恵を。
にしてもガンナーはどいつもこいつもマッハキックマッハキック はいはいスタンスタンはいはいBBQBBQって… にしても鬼剣士はどいつもこいつもアパスラアパスラ はいはい浮いた浮いたはいはい123アパスラ123アパスラって・・・ ふざけんな!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!! 判定の激弱い格闘じゃ正面からじゃどうにもならねーじゃねーか。 怒ったからもう、円盤投げしか使ってやんね。 一生逃げ回って円盤投げていると思え!!このくそどもが!!
>>439 まず
開始されたら敵が来る前に
STARTボタンを押す。
そして落ち着いて↑↑↓↓←→←→BA
これと同じ要領でおk
442 :
名も無き冒険者 :2007/01/24(水) 15:39:08 ID:/4ixhUF3
>441ほんとーですか?昔あったゲームにもあったような試してみるぜ
3vs3 スピッドとレンジャーに挟まれ一回も立てずに9割あったHPが0に・・・ さすがに泣いた
>>439 それを知ってるなら話は早い
三段斬りのうち二段目あるいは三段目で方向転換したいときは
その瞬間、進行方向と逆の方向キーと三段スキルショートカットを同時に押す
ちょっと練習がいるかもしれない
単体相手には三段目だけ振り返るのがポピュラーな使い方
頑張れっ
>>440 もはや固有スキルでもなんでもないところに哀愁が漂ってるな;;
446 :
名も無き冒険者 :2007/01/24(水) 17:37:23 ID:/4ixhUF3
>444あり!頑張って習得するお。あと→←スラストも食らったんだがさっきの要領で一段目ヒット時に逆押しスキルでおけ??
スラストは向き変えれないけど。 三段斬りの三段目のことをいってるのかな? であるならば→→←を習得した時点ですべて応用がきくはず とりあえずやってみるべし
ハッケイTUEEEEEEE!!!!! スープレ6でもなんともないぜ!! つかPvPでロープリングで飛ばされた敵をハッケイで打ち返してみたいな…
本ヌレと間違えた/^o^\
ロープで飛ばされ、ハッケイでキャッチされたことあるぞ… でも、グラがそれをスパイアしたら、なんだかハッケイの地味さが余計に目立ったよ ラグない時出来るかしらないけど 鬼斬りをクラウチングでかわして、ハッケイ決めるの見たことあるぞ かっこよさはこの上なかった
ライジング当てた時に 大きく浮くときとバウンドぐらいしか浮かないときあるんだけど このときの条件の違いって何かある?
カウンターか否か相手の重さとかコンボ補正とか切りないわ
いきなりで悪いがもし今の状況で1:1の大会を開くとしたら どんなルールが必要だと思う?通信設定は必ずハイにするとか 反撃装備は禁止とかそういうのでここの人の意見を聞きたいんだが・・・
・試合の前に使用するスキル、武器を出してモーション読み込みを終わらせる ・試合は二本先取のトーナメント ・反撃でノックバックを生じさせるorさせうるオブジェクトが出る装備は禁止 ・アイテムの禁止。ジャッジが試合をチェックして使用していないかどうかを確認 アンチ○○系は判別が厳しいがあくまで使用が確認できれば失格とする ・ジャッジに回線が信頼できる三名程度を選び、参加者の通信状況をチェック 三人で相談を行い試合に支障が出ると判断した選手は参加見送り ・決勝戦など重要な試合は動画を取って公開 妄想するだけならタダだししてみたよ スキル封印なんかに関しては 大会をやりながら調整していく部分だと思うから特に既定していない 投げ喧嘩には可哀相なレギュレーションだと思うなら投げアイテムは直線に飛ぶのだけ許可もいいかもね
3vs3なら審判と副審判でも用意できる 審判一人じゃ厨3人が騒ぐからねん
3:3はラグがちょっとひどくなりそうだから見送るとして1:1 なら>454のルールで特に問題なさそうですね・・何回か試験的に 大会開いてみてあまりにも勝者が偏るようなら(レンジャーばっか勝つとか) 調整していくか・・・まあ投げ喧嘩メインとか言う人は少なそうだから 置いといて参加条件も決めといた方がいいかもね。初段以上とかマナーが 欠けてる人は禁止とかさ。最近決闘がマンネリなんだ・・
タッグでの連携にこだわった対人が好きな者ですが、何か? しかし野良ばっかりやってる自分には縁遠い… せめて聞かせてくれまいか? 華麗な連携愛バトル話し
鬼剣士職のみなさんお元気ですか? 前衛対決楽しいですよね。前衛1-6酒場なんてあったらすぐに飛び込んでしまいます。 最近悲しいことに楽しいひとときをぶち壊しにする人が多く見られるのです。 そう、あのネンマスター達です。 彼女達はどう考えても後衛ですよね。それが何を勘違いしたのか堂々と前衛決闘場に入ってくるのです。 そして味方にバフかけて念弾打ってバリア張ってサザフして練気するのです。というかこれしかしません。 せっかく空中での駆け引きや、絶妙なガードの間合いを楽しんでるのに後ろから念弾するだけなのです。邪魔なだけでなくダメージまで大きいのです。 私は遺憾に思っています。全ての決闘場からネンマスター達が消え去ることを切に願います。
不屈MAXのメカは鬼影歩HAよりタチが悪い レンジャと共に決闘から追放するべひじゃないかねワトソン君
460 :
名も無き冒険者 :2007/01/27(土) 23:52:47 ID:aFvye5Jh
>>458 それ言ってたら前線で戦うガンナーは前衛ってことですかね
レンジャイほぼ全員前衛\(^o^)/
>>452 ごめん、言葉足らずだった。
相手は阿修羅だから多分板金。
ライジングの状況はBBQ→ライジングだからコンボ補正もカウンターも条件同じ。
何十回も同じ状況でライジング当てたけど
ぽーんって浮くときとちょこんっとしか浮かないときがあるんだ。
これはもう浮くか浮かないかは時の運って考えたほうがいいのかな?
ポンマス、バーサーカー、グラ、スト、喧嘩が確実な前衛か? ガードと駆け引き?じゃぁポンマスはオートだぞ?駆け引きにならない場面多すぎ 居合待ちの逃げポンマスは確実除外か …バーサーカーで間合いと攻撃力で格闘に勝ちたいともとれる しかし…ネンダンばかりで楽しいのか…?が一番の疑問
>>462 浮きの補正はダメージ量で入るらしいから、
相手の防御力によるんじゃない?
同じ相手に同じことやって毎回違うなら、わけわからん。
>>463 なにがいいたいか分からないがオートガードに頼るような
ポンマスなら雑魚ではないか?と5段のバサカが言ってみる
しかし
>>463 はなにが言いたいのか…?が一番の疑問
念マスとの鬼ごっこはホントつまらん 後ろでネンタン→距離詰めると反対側まで一目散→後ろでネンタン→距離t(ry・・・ 追い掛け回すと相手が諦めるまでひたすら画面を往復、相手が諦めたらまたネンタン 距離を開けようとしながらも、反撃してくるガンナのほうが駆け引きがあってまだ面白い 別に自粛技にしろ使おうと、逃げまくってチキンだろうと好きにしたらいいが、それらをウザがってる人間は確実にいると思っておいたほうがいいぞ 場を白けさせその時限りの自分の勝敗を考えて楽しむか、その場の人間と楽しみながら技術を磨いていくかは当人の自由だ ただ、前者は嫌われる事のほうが多いだろうな
>>466 最近その戦法で勝ちまくってる念マス知ってるけどさ、勝率74%もあるのな
1週間程度で3段から今7段だったわ
463です 言いたい事ははぐらかしたいのだが… 何も伝わらない文なのはわかった 自分で書いた内容だと思うけど、どこか自分らしくない文だ… 言いたい事は 職で前衛と後衛に分ける無意味さへの疑問 前衛にも駆け引きにならないスキルはあるよね?と オートガードに頼るのは弱いが… オートガードのある凡人はつわものになると思う 本音はまた伏せた 察してもレスなしでよろ
2:2 俺ポン 相方喧嘩 HB→狂乱→マウント→居合い が決まった時は痺れた
2:2 こちらネンマス 相棒喧嘩 一人をHB もう一人をアッパーで浮かして、2人とも同じような場所に落下予定 すかさず2人まとめてレンキ 喧嘩は網投げで一人ホールド レンキ終わり際にマウントに入って、ホールドされた人が復帰するものの、すでにバリアの中 マウント終わりをスプレサンダー付き投げでつないで二人バリア内で再ダウン あとはサザフとHBでまたコンボ それでも生きた阿修羅に痺れた
471 :
名も無き冒険者 :2007/01/30(火) 16:19:00 ID:fELqpMyn
>>466 それは自分が前衛職ならネンマスに限ったことじゃないだろ、ガンナー系にも多いし。
ガンナーが反撃ってもミルだろw あんな高性能スキルありゃあそりゃ使うだろ。
そういう相手はいらいらするだけだから即退室のがいいぞ、そもそも対人バランス糞なんだし。
おれの即退室条件
フェンリル持ち、篭りソウル(透明は可)、中華くらいかな適当にやってるよ適当に。
ランチャーの2:2相方募集 ポンか阿修羅か前衛もできるネンかグラップラーで Lv不問 初級止め、反撃装備なしで楽しんでる人ぜひご一報を
初級止めっていうのは2段は目指さないで、段になったら即負けってこと?
初級なんかにいたら、いつまでたっても強くなれんぞ。
エレマスフロスト型、決闘にも慣れてきて大分勝てるようになりました 密封も装備できて楽しくなるはずなのに・・・勝つほどに後味の悪さが募っていく 試合後相手チームから一人また一人と抜けていくときなんか特に・・・ もちっとバランス考えて欲しかったな
バランスじゃなく、君のスタイルが悪い。 楽しくやってるエレマス、うまいエレマスは雰囲気壊しません
ショータイムでフロストうちまくりエレマスをディスするのがたまらない
40ネンマスでの話 武器交換しながら決闘してたんだけど スチールゴーレムの右手(?)って武器がね 何かおかしい 防御が500くらい上がるガントレなんだけど 凍結の率も下がってる感じが強い 阿修羅の氷波でそう感じた 必ず凍る勢いだったのが 2連続凍らないとかたまにあるくらいになった 同じ人いないかな
HA封印といていいすか('A`) エレマスmuripo
ショータイムの封印を促すんだ! ダメといわれたらこちらも封印解くんだ
マナー悪い奴らを狩るギルド作ろうぜ! 喧嘩スキル使いまくろう! 二重投擲&投擲マスタリマックス と思ったんだ それくらいいいだろ? 仕事人好きなんだ
小中学生レベルの発想だな。
珍走団級の馬鹿だな
いや、別に悪くはないんじゃないかな。 マナー悪い奴に対してこっちだけマナー良くする必要なんてないんだしさ。 目には目をってやつだね。 ただ、一つ問題があるな。 そいつらが戦ってくれないだろ。 このゲームって他のMMOと違ってプレイヤー間で戦うのに相手の許可が要るからさ。
>>484 ノーマナーにはノーマナーで返すってか。
流石ですね。
486 :
名も無き冒険者 :2007/02/08(木) 17:38:40 ID:riz/azJ9
フォーチュンコイン死ね!!!!!!!!!!!
コインに罪はない・・・。
>>485 ネットゲームの世界ではそれが普通だと思うが。
現実世界とは違うから汚い手を使ってくる奴に正攻法で対抗しても歯が立たない。
放置でいいじゃんそんなの。 運悪く当たったら大抵の奴は装備武器で分かるし(Fニードル) 自分はこいつは・・・!って奴に当たったら遠慮なく凶龍使ってるよ。 大体ノーマナーな人でうまい人っていないから。
>>488 普通は放置だろ。
やられたらやり返すなんて、小学生の喧嘩じゃあるまいに。
違うんだ 仕返しじゃないんだ 私怨でもないんだ なぜマナーが出来たのかを解ってほしいだけなんだ
権力のある人間が権力の無い人間を縛るためだろ?
どーでもいいが、ノーマナーなんて日本語は存在しないぞ?在日はお帰り下さい^^;
ノーマナーは造語だからな。 そもそもマナー自体日本語じゃないだろ。
,――――一ヽ 、 / /へ/\,ノ\ 丶、 /⌒ / ∨\\ ( ┃ | | ヽ/ _ ┃ |/ヽ / ( ⌒ヽ, | | _ // / ヽ__丿 \/ 「俺はストラガーデンに移行するぜ」 / | ヽ / | _/ / | ヽ \___ ) | / | ヽ \___ ヽ─ノ / ( ヽ \ \ \/ /⌒ヽ / , \ ヽ_ ヽ─/ ノ | )
バトルメイジ強すぎってかあれだけ別次元すぎ。 自動反撃とかどうでもよくなるわ
ノーマナーも どーでもいいが も正しい日本語ではない けどどちらもしっかり伝わる日本語だ 決闘用と狩り用でスキルを別に習得出来たらいいのに そしたらきっと 職差別も減ると思うんだ と妄想と希望を合わせ、あえてここで意見を書いてる無意味さを棚上げ
火炎使うメカとランチャに全く勝てる気がしない俺エレマス\(^o^)/
向こうメカ沢4人、こっち10級3人、俺オワタ
メイジの1位もう段超えかよ・・・
501 :
あ :2007/02/12(月) 07:54:12 ID:sLyNqxuc
2ちゃんで使われてる言葉は、日本語かい?w ここで、日本語か、日本語じゃないか、なんて話てる事が、ズレてるんじゃない?
勝ちに必死な人はウザいね 篭りソウル念弾逃げネンマス飛び打ち系ガンナー城篭りメカ反撃装備全般 全部に言える事は倒すにしろ倒されるにしろ時間が掛かり過ぎて話にならん 一回やるともうお腹一杯になるんだよほんと…
日本語かどうか 間違った日本語かどうか この違いわからなかった人501は 書き込み内容と話題すら間違えた 間違った日本語使いの日本人 チャットもwばっかりなんてのも見え隠れ(隠れてないか)
>>504 日本語でおk
というか書き込みボタン押す前に推敲しれ
505は何が言いたいかわからないなぁ…漢字がなぁ〜とか見てたら ID面白い
後衛が逃げるのはまだ許せるかな・・・ 前衛(仲間)が逃げるのは勘弁
めんどくさいから、文句言いたくなるタチの奴はもう同職とだけやれよ
509 :
名も無き冒険者 :2007/02/14(水) 13:52:24 ID:+lwhuWRI
FCでチャンピョンでねえじゃねえか 何とかしろカス
名前:☆拳格闘 職業:キモオタニートか厨なはずだが一応ネンマスター 罪状:決闘にてラグアーマー持ち 勝負に勝つとそんな腕しかないの?カスが(ry 的な暴言を吐き消えていきます
保守
って504と506あきらかに日本語おかしいだろw
おかしい日本語でOKじゃないか 釣りっぽいし
俺が部屋作って(1:1部屋) 10段の奴来て試合終わった後『ギレイモやめた方がいいですよ』と。 はっきり言って関係なくね?嫌なら反撃装備×部屋池よ! しかもchecking networkでてたからPC出てますよって言ったら 『いや二人しかいないんだからどっちかの原因でしょう。』だと。 ウチ光回線常時90Mなんですけど....。高段位の奴って屁理屈多くない? と負けてとても悔しかったので愚痴ってみました。
>>514 ギレイモもバグあるからって理由で同じ話しをきいた
PCマークについては、回線良くてもマークはつきます。
プロバや設定も関わってくるけど
アラドの仕様と割り切るのが悩まずに済む…
ただ相手から見てもPCついてたら、相性が1番可能性の高い原因
何と何の「相性」かまではわからない
ただ、同じプロバ同士は快適との噂もある
そしてアラドの接続設定ローは論外
516 :
名も無き冒険者 :2007/02/21(水) 18:47:14 ID:A4unveiH
とりあえずハロウィンバスターって強い?弱い? 少なくとも4〜5人のFFAでは今のところ勝率50%は確保できてる感じ(当方5級) 欠片は必要だが、そう酷いデメリットでもなく、クエのせいで在庫が1000個あるので無問題。 MPの消費も激しいが、主体にしてもシールドしてなければ3分でMPが尽きることはまずない。 当たったらたとえレベル1でも40%ぐらいHPが飛ぶ。 たまってたらさらに危ない。 ガンナー以外からは待ちをされたらたまらないし、かといって待ち潰しにいって失敗したら負け確定級大ダメージの可能性。 チームでは前衛の頑張り次第、1:1じゃ見せ弾がせいぜいだと思うけど。
7段バサカだが8段阿修羅に勝てないんだ…。だれか攻略法を教えてくれ。 装備はドラゴニックショナンバントゥ忘れ草花つぼみ
狂龍使えばいいじゃない
519 :
名も無き冒険者 :2007/02/22(木) 09:06:06 ID:PgmaIhkR
1・阿修羅相手にジャンプしない波動開放からIWコンボを入れられる 2・IWで凍らないようにするもしくは連射機を使うもしくはアンチフリーズをカンナで買う、凍ったらずっと俺のターンで負けるから 3・波動開放を見切る、波動開放のモーションと思ったら即バックステップで逃げる、相当の反射神経が必要。 4・カウンター以外で攻撃しないこと、潜在波動開放を食らう 5・距離はあけないこと、真空が飛んでくる 6・距離はつめないこと、波動開放を食らう
7・ディスク投げる
無理ってことですねo(^-^)o じゃぁ阿修羅に命の暴走はどうやってあてれば…。
最初に波動の範囲のぎりぎりをうろちょろしてすかす そしたら暴走使って波動のクールタイムが切れるまでアッパーの当てっこ競争
>>514 そもそも1:1部屋でギレイモつけるおまいが空気嫁雑魚乙。
オタニート消厨の中で天下取ったからって何だっていうの
保守
天下とかwwwwwwww
上位段の阿修羅でメチャ強い人いるね。ガードの仕方が上手い。 その人入ったら場の空気が変わるし、 武器無しでタイマンやってもらっても全然強いし
>>527 何とか自分の名前だしてもらおうとしてるのか?はっきりいってどうでもいい
529 :
名も無き冒険者 :2007/02/28(水) 18:50:13 ID:gfBCoHRH
波動ってガードすれば相手は隙だらけだしアーマー技で受けてもいい 格闘ならアッパーガンナーならジャックBBQでこっちのターンに出来る 上段だからって誰でも強いわけじゃ無いけどね・・・特にレンジャーと阿修羅 キャラが強いから段位は上がるけど同じ職で戦うと勝ち越せたりする事は多々ある 何度かやると蹴られるか居留守使われるようになるんだけどね
高段でよく上手いと感じるのは喧嘩屋とかポンマスバサカかな。あとはランチャーで強い人とかもう脳汁
ランチャーで強い人は脳汁でるな
533 :
名も無き冒険者 :2007/03/01(木) 15:35:09 ID:b3tHqlaC
次スレ立ってないみたいだから、緊急用って事でこっちあげてみるか
じゃあ立ててくるから誰も立てるなよ?
ガンガレ
乙! テンプレ待ち〜
うほ テンプレのURL書き換えてる途中に立ったみたいだな
検証してないからわからないが アバターでヒットリカバリー+300して決闘したんだが、 全く実感できない 本来300程度じゃ実感できないのか? それとも決闘場ではアバのヒットリカバリーは反映されてないのか?
グラやってたときはポンマスTUEEEって思ったけどネンマスやったらポンマスは狩りの対象になった
タイマンでレンジャーにギレイモフェンリル装備したら怒られますか?
しらんわ。 つか、自分でバサカ使ってておもったんだが、バサカ強すぎね?血十字ドラゴニック暴走で攻撃力2800いったわけだが……。
544 :
名も無き冒険者 :2007/03/05(月) 21:46:27 ID:x1HdBRpq
相手の回線が原因でラグ発生→こっちの動きが全く反映されずボロ負け 納得いかーん!! つうかガンナー弱すぎ……俺みたいな性格の奴は対人戦しないほうがいいな・・・
別にギレイモは誰でも装備できるんだし悪いとは思わないけどなぁ・・・ 装備揃えるのもオンラインの醍醐味なんだしさぁ
いろいろお互い様だと思えなきゃやめといたほうがいい
>>543 バサカはlv35でショナンドラゴセットならレンジャイ30止め阿修羅並に強い
+ギレイモなら至尊まで楽勝
lv45にしても装備変わらないから弱くなってく
今までフェンリルギレイモで俺TUEEEEEしてた阿修羅がLVあげてしまってフェンリルじゃ火力不足になってて
いいカモだわ
>>547 30阿修羅はやばいほど堅いな…。35より36で暴走と大剣あがるからいいよ。ちなみに暴走アバ運よくでて36でショナン最上級もって暴走してHP0近くにしてドラゴニック着込んで、力アバつけたら攻撃力3000こえた。(決闘
それで重甲喧嘩屋HP32000にアッパーから命123狂乱したら赤くなるまでへらせた
そんなことよりGCしようぜ
550 :
名も無き冒険者 :2007/03/06(火) 16:32:33 ID:CXpK7SKo
あのさ……ガンナーって倒れてる相手に追い討ち入れられないの? あと、敵に攻撃当てられる一番近い距離から同時に起き上がって、真っ先に攻撃入れてもこっちがダウンってなに?
>>514 高スペックPCだから、高速回線だから
この類を口にした人とは、色々と諦めることにしてる
>>550 転職前でも通常下撃ちだのウインドミルだの持ってる職が何を
後出しの判定が強い時点で糞ゲーなんですけどね ラグマンセー
判定が強いんじゃなくてアーマー部分で受けるってだけの話 っつーかバスターフロストを自粛して決闘してるってのに「エレマス無理^^;」 とか平気で言ってくる厨房大杉なんだよな…全部解禁してヌッコロそうか迷ったよ
アーマー部分がありすぎなんですよ ラグマンセー
バトルメイジ転職燃えグラで詰まったぜ スタイルとかどーすんだww
誤爆ったんだぜ
561 :
名も無き冒険者 :2007/03/09(金) 01:53:52 ID:unAoYroz
32バサカなんですけど いいコンボありましたら教えてください アパスラ5キャンセル 三段5キャンセル 血柱2 狂乱1 大剣マスタリ6 装備はすべて店売りです
下げ忘れました すいませんm(__)m
剣士=コンボ=4職同じと思え
グラにも何か言って欲しいと思う万年負け越しのグラ43
最近ロー設定の人多いね ハイの方がお互い気持ちよくやれるのに知らない人が多すぎる
566 :
名も無き冒険者 :2007/03/09(金) 10:02:43 ID:p896OU8e
144 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! sage 2007/03/09(金) 09:41:07 ID:c7BfrQee 俺的に至尊の中でグラで一番強いと思うやつはmimi. 弓塚?野菜?ひなっぺ?カスだろ 喧嘩は基本が強いからシラネ ネンマスは金魚の糞の金剛の娘とかマジで死ねよ あと☆ゆぅな★も金魚のクソだな ストは・・・いないな 以上チラ裏 どうみてもmimi.の自演ですほんとうにry
削除依頼だせよ、こんなクソスレ したらばでやれ
晒しは晒しスレでどうぞ。 まあ強いかどうかは、弱くはないんじゃない? 手札全部見たわけじゃないけどあれだけ動ければ至尊なるぐらいは簡単でしょ。 ただ、あの速度にちょっと納得いかないとこはある。 ラグで飛び飛びだから速く見えてるのかねぇ。
>>567 てめぇ、このスレなんであるかわからネーでほざいてんだろ?
晒しスレで職たたきあいなるからこのスレがあるんだよ。
570 :
名も無き冒険者 :2007/03/09(金) 18:48:30 ID:Kcql+QRQ
上手くなるにはやっぱジョイパッドとかでやらないとダメかな?
Logicool良いよ。 手に汗かかないし涼しいw
572 :
名も無き冒険者 :2007/03/10(土) 07:37:38 ID:CwVMncYO
×部屋立てる奴のpsの無さに乾杯
×部屋より なんでもあり部屋の奴にPSがない ×部屋に居る人には2パターンかと 勝てない職が居るからタイプと 同じ職なら勝つ自信あるタイプ やっぱり前者はダメダメだけど
敢えて自分に不利をつけて勝負する人は上手い場合が多い。 逆に相手に不利を要求する人は、大抵言わずもがな。 更に、前者を相手にして屈辱だと思える人は上手い場合が多い。 その時点で上手くなくてもどんどん上達する場合も多い。 やたら負けを嫌う人ほど上手くはならない道理。
ルールが違えば、そのルールに慣れたほうが強いのは当たり前
アッシュフォークの衝撃波の残る時間が長すぎると感じるんだがどう? 着地後に走っていって衝撃波で吹っ飛ぶのってなんか納得いかない
何について言いたいのかわからないけど 実際長く残るし段階が多いから尚更。 こういう話でいいのかな。
カウンターでダウンにならないとき久しぶりに決闘してみた メインのストでタイマンのみでいったんだが対エレマスが激しくつまらん とにかく隙を探して捕まえてテレポのクール中にもう一度捕まえたら勝ち まぁカウンターダウンが無いから楽勝ってのはあったけど勝っても負けてもエレマス戦はつまらんね しかしカウンターダウン無いだけでレンジャーが雑魚になってて噴いた
初級決闘場で、部屋名3対3ってやつに招待されたんだ。 俺は20バトメで相手に一人バトメがいた。 だからチェイサー使ってもいいよなーと思って使ったら ここでチェイサーはねーよwwって言われたんだが 初級でチェイサーは大人気ねーよってことなのか? おれとそのバトメが組んだときとか、もう一人のやつが不憫でならなかったよ。
自分なら、相手のバトメが使っていなければ使わない。
むしろ初級だから面倒なこと考えなくていいような気もするが
相手のバトメが言ったと誤解してた。 どうだろうなぁ、確かに盛り下がることは多いんだよね。 その「ねーよw」発言ほどじゃないけど。 でも、部屋の中に入れてからチェイサー無しを強いるのも チェイサー無しじゃやれないってバトメも、どっちもどうかと。 まあ、自分の思う禁止ルールでやりたいなら自分で×部屋立てなさいよとは思う。 蛇足だか補足 自粛と禁止の区別がつかない手合いは大概ロクなものじゃないから チェイサー云々除いても避けたほうが良いってのが持論。
そのバトメに言われたんだ・・・。 まわりもそいつに賛成な感じだったので、その後なしで数戦した。 最初に言ってくれれば良かったんだけどな。 ショートカットとかいじりたかったしさ。 なんか俺が悪者みたいな雰囲気になって損した気分。
584 :
名も無き冒険者 :2007/03/21(水) 07:38:24 ID:D6BUAVqt
保守
>>574 ネット通信にはラグがあるんで、環境如何で条件変わるのに
旨い下手とか愚の骨頂。
それが競えるのはアーケード対戦ぐらいなもんだ
通信環境が良ければ、相手の動きを正確に表示してくれる。 その逆だと間隔を置いて微妙にズレていくわけで ラグ表示される側はどんなにユーザースキル高くてもどうしようもない。
588 :
名も無き冒険者 :2007/03/21(水) 12:30:02 ID:vR33Afu8
まぁそういった不具合を無くすために、 クライアント側にダメージやら移動補足やらの処理を移行すればいいんだけど それをやると不正行為の的になってしまう。 堂々巡りなわけ
ラグい人からみると相手もラグくみえるんだから同条件だな
593 :
名も無き冒険者 :2007/03/22(木) 03:25:42 ID:NN4Nt9+k
チェイさー極フリ布装備な俺は、×部屋でないなら 使いまくるけどな。 打撃型とかが たまにチェイサーを批判してくるけど、 すじ違いも甚だしいw
ラグの見え方は違うというのを知っておいて欲しいものです
昨日の決闘は楽しかった! 次はガンナーとメイジも加えて戦いたいなぁ
596 :
名も無き冒険者 :2007/03/22(木) 11:26:26 ID:RI9JRac4
589〜592を見て笑った俺が馬鹿っぽいw
通信設定含む各種ルールを部屋設定に追加して欲しいね。 lowのほうが軽いなんていう人に一々説明していられない。
部屋の条件くわしく表記出来る機能あってもいいよな… ローカルルールやローカルマナーに頼る必要なくなればいいのに レンジャやBMが可愛そうな気がするんだよね ダンジョンとは別にPVP用スキルを設定出来ればいいのにな
格闘でガンナー相手にすると空中蹴りが全部ミルで狩られるんだが どーしたらいいのよっ
飛ばなきゃいいよ
相手の職問わずジャンプ、しかも飛び蹴り狙ってる時点で終わってる。 ガンナー以外でも、ラグってなければアーマー受け成功率九割当たり前。 タイミングだけならジャンプした瞬間から目閉じてても五割近く合う。
一応、対人戦で重要な要素だから書いてみよう。 まだまだ判明していない予想等も多分に含まれていると前置きしつつ ラグの原因には幾つか種類がある。 ・単純に通信(経路での遅延等含む、結果的に速度)の問題。 //monitorに影響でる。 ・プレイヤのPC処理落ち。 //monitorに影響出たり出なかったり、画面表示と通信が両方遅れるとは限らない? //monitorの数字がバラつくのは殆どの場合これぽい。 ・鯖側処理の遅延?鯖とプレイヤの接続同期?タイミング補正? //monitorに影響でない。 これは通常のラグと違い相手側での行動と結果が揃わない。 画面表示で相手の攻撃を受けたように見えても ヒットしてダメージが出るのに遅延が発生する。 反応良好だった相手に故意に発生させて確認済み。 部屋に入ったままでは再度試合をしても同様の状態が続く模様。 決闘場の鯖に再接続することで解消を確認。 ・鯖との接続が不安定?失敗? //monitorへの影響がハッキリしてない。 決闘鯖に接続する際PTバグ等と同様の、接続が成功していない状態が発生する模様。 普段問題なく出来る相手と部屋を作っても接続が終わらない(レディにならない)。 接続は可能でも通信状態が最悪なまま試合をする羽目になることがある? 街に戻る等chを変更して、再接続することで解消出来るのは確認。
鯖のとこが本題だったんけど、まあダメな時は何やってもダメなんだよねぇ。 知らない人とやるのに何回も出たり入ったりってのも難しいし。 まあ知人友人とやる時や、取っておきの大一番なんかする時に思い出してみると ラグを回避して勝負できることもあるよって話。 そうそう、レディ押すまでが異常に長いのなんかが治ることも たま〜にあるから試してみるのも良いかもね。
てすと
605 :
みるちゃ :2007/04/06(金) 04:32:52 ID:IZQejKJw
ランティニ←カタカナのニ ランティニは43レベのグラップラーですが回復を使いまくるインチキ チキンボーイ!!!!!晒し
606 :
名も無き冒険者 :2007/04/07(土) 11:56:51 ID:2cuE4LCI
お知らせ〜じんまん格闘家/blavk鬼剣士は詐欺師です。
こんだけ必死に吹聴して回ってるってことは 良い人かは知れないまでも恐らく、普通の人かな。
天城見に行ったら1PTに平均2人くらいメカがいて吹いた
レンジャのPSなしが目立ってますよ スキル振りミスしてる人がいい味だしてるよ
そろそろACT2のまとめでも・・・
612 :
名も無き冒険者 :2007/05/11(金) 14:13:30 ID:fEnP/p8k
>>610 PTでの役割
メカ 敵を攻撃する
その他 メカを守る
以上
613 :
名も無き冒険者 :2007/05/22(火) 15:03:08 ID:XDGSgZ6+
俺剣士でタイマン専門だけど VSメカはまじつまらないな・・・勝っても負けてもつまらない
開幕で瞬殺するかジワジワと嬲り殺しにされるかだもんな
616 :
名も無き冒険者 :2007/06/02(土) 18:21:35 ID:l9x2Vz2O
てかメカと魔は戦わない方が無難だろ。 まぁ、戦い方によっては戦えるが、ダルイだろ。
617 :
名も無き冒険者 :2007/06/03(日) 22:35:13 ID:OlVBQq9i
アラドでマナー違反してる者 殲滅の迂 jkkllpp モスゴジ 神銃クラウド フルアヘッド ●匠● 操BIG shikkan カモネラージ 金@2 45口径 酒店童子 ★アリーシア EXODUS 龍士軍 ファミコン体操 マルスト ☆hiro ロリアン 操BIG the.sun 貧弱スピット 貧弱レンジャ kushitani チャー・ハン Cb400 ガウレサル マキバ 鳳舷 軌 リフォント ムチムチ プリプリ yamac2 97741 ☆阿修羅 ■ガンナー わだお .HOME ゴシュラ 愛ラム けつ戦車 メガンテン ☆神の翼☆ パン レイン ぷぷぷりん パステッチ HaborymV.R がんばれ⇒ 五右衛門X世 裏2 右月 ψ釈迦ψ ☆修二☆ 連龍 Ωstars ★カリン様★ †ヴェノム† ≠永久≠ サマソウ メダイ 鬼人エッジ 自滅キャラ kababa3 無印☆良品 krot なんだよ! 萌えるゴミ rukausa2 reirry1 葉わさび HJM(改造PC)にゃす ★ランチャ★ LeePonPon わんだほー 景奈 イ`ヨ(アギト+11ごときをを7Mで売ろうとする低脳っぷり) ☆あるば☆ エイトムーン -kirua- dragon007 HJM (PCをいじって升に改造、金とステータスをいじり王をクリアする。報酬300kドロップ100k) ハン@エン にゃす aikomai(低脳白声会話) ゼオ☆=メイ’ジ(蜘蛛kPTに入り速攻無言放置詐欺師 またサブキャラで学者詐欺もこなす)
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/08(金) 15:43:02 ID:gvCYdPdF
ところで俺は何時になったらアラドに入れますか?
今までずっと普通に決闘出来てたのに 最近になって対戦中にPCマークがついてまともに戦えなくなった。 アホーBBがまたなんかやらかしたのかと・・・
621 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 00:16:03 ID:lbEK+KMm
そのうち決闘用の交互BOTも出てくるんかねぇ… 反復クエ用とかもありだなぁ… ただ言えるのは、そのPCの使い道がゲームだけになってるのが虚しく感じる このままじゃスレ違いなんで【補正キャラ】について 補正利用の全身密封で決闘スキル振り相手に、スキル自粛とか必要ない気がする。 そもそも勝負に面白みがなくなるから自粛だったり禁止なんじゃなかった? 上の補正キャラの場合、決闘を互いに楽しむつもりはまったくないと断言していいと思う。 なら、楽しくするための工夫なりマナーは不要だろう。 むしろ補正が利用してるのはローカルルールも含むだろうし…相手よりとにかく有利になりたい! って考えに合わせても問題ないんじゃないかと。だれか正論な反論下さい。
「補正」という曖昧な言葉を使わずにレベルを定義するべし
>上の補正キャラの場合、決闘を互いに楽しむつもりはまったくないと断言していいと思う。 断言する根拠を示せ。 お前の発言の根幹はここから始まってるんだから、ここに論理的必然性がなければ 以降のお前の発言はすべて考慮する必要もない無意味なたわごとだ。
ID変わったが621です 622へ 補正のレベル定義はないと思っていいよ いくらレベル低くても、同じレベル相手だと無意味 補正で有利にたつには相手のレベルも考えていかないとな 35止めなら、相手を40以上とか選ばないと「補正」にはならない だから「補正」を利用という書き方 623 その文だけ抜き出してるから理解できないだけ 「上」のさす文を考えてね それでわからないなら説明してもいいけど
じゃあ50未満は皆補正ですか。 「補正キャラ」ってレッテル使いたいならせめてちゃんと一般化すれ。
625はお疲れ様 異文化交流頑張ってますね〜 50未満キャラ全部が補正「利用」キャラだったら本当に大変な範囲ですね 補正されてるキャラと補正を利用する目的のキャラとは若干(じゃっかん)違うんだよ 日本語難しいけど慣れたら微妙なニュアンスわかるようになるよ
夏厨が沸いてきたな 馬鹿は相手にするだけ時間の無駄
ホントひねてるな。厨に共通していえることは、 どうでもいい些細な言い回しを凄く気にする。 そして揚げ足取りに終始し優位性(あくまでも自分なりに) を保とうとする。正論であるかどうかを問うてるわけでは ないのだがそれに気づけないんだよな。 ここでしか生きていけない人種だから生暖かく見守ってやってくれ。
超ъ( ゚ー^) 誤爆スマソ
さーてAct3でよりいっそう決闘バランス改悪来ました 大体どうなるかは見当がつくが…
632 :
名も無き冒険者 :2007/06/21(木) 23:27:03 ID:Q9DgWqgg
くみくみ 可愛すぎるぜ
633 :
名も無き冒険者 :2007/06/22(金) 03:10:30 ID:dzkAC56Z
アラドでマナー違反してる者 殲滅の迂 jkkllpp モスゴジ 神銃クラウド フルアヘッド ●匠● 操BIG shikkan カモネラージ 金@2 45口径 酒店童子 ★アリーシア EXODUS 龍士軍 ファミコン体操 マルスト ☆hiro ロリアン 操BIG the.sun 貧弱スピット 貧弱レンジャ kushitani チャー・ハン Cb400 ガウレサル マキバ 鳳舷 軌 リフォント ムチムチ プリプリ yamac2 97741 ☆阿修羅 ■ガンナー わだお .HOME ゴシュラ 愛ラム けつ戦車 メガンテン ☆神の翼☆ パン レイン ぷぷぷりん パステッチ HaborymV.R がんばれ⇒ 五右衛門X世 裏2 右月 ψ釈迦ψ ☆修二☆ 連龍 Ωstars ★カリン様★ †ヴェノム† ≠永久≠ サマソウ メダイ 鬼人エッジ 自滅キャラ kababa3 無印☆良品 krot なんだよ! 萌えるゴミ rukausa2 reirry1 葉わさび HJM(改造PC)にゃす ★ランチャ★ LeePonPon わんだほー 景奈 イ`ヨ(アギト+11ごときをを7Mで売ろうとする低脳っぷり) ☆あるば☆ エイトムーン -kirua- dragon007 HJM (PCをいじって升に改造、金とステータスをいじり王をクリアする。報酬300kドロップ100k) ハン@エン にゃす aikomai(低脳白声会話) ゼオ☆(蜘蛛kPTに入り速攻無言放置詐欺師 またサブキャラで学者詐欺もこなす)不死身 CH−冴羽=メイ’ジ (★みなみ☆)と(☆WHITECAT☆)はグルになってアバ詐欺をする犯罪者 xxtetsuxx レシピ貯蔵庫(メインには3mの賞金クビ) ☆升・卑怯回復使い☆ ディアリゾン ぶん殴る子 ☆狩無能レンジャーハメ技取得☆ kakutouziota
最後のレンジャーの名前間違ってますよ? 回復使用ランチャー殿
635 :
名も無き冒険者 :2007/06/22(金) 07:01:02 ID:dzkAC56Z
あ本当だ このリスト宛にならないし気にスンナ^^もう晒さん
>>632 「くみくみ」のplayerは現役モデルらしい
スーパーのチラシでブリーフ履いてる
おいらのオナペ くみー
640 :
名も無き冒険者 :2007/06/27(水) 02:06:41 ID:8xSzhR+n
アラドでマナー違反してる者 殲滅の迂 jkkllpp モスゴジ 神銃クラウド フルアヘッド ●匠● 操BIG shikkan カモネラージ 金@2 45口径 酒店童子 ★アリーシア EXODUS 龍士軍 ファミコン体操 マルスト ☆hiro ロリアン 操BIG the.sun 貧弱スピット 貧弱レンジャ kushitani チャー・ハン Cb400 ガウレサル マキバ 鳳舷 軌 リフォント ムチムチ プリプリ yamac2 97741 ☆阿修羅 ■ガンナー アダモステ わだお .HOME ゴシュラ 愛ラム けつ戦車 メガンテン ☆神の翼☆ アダモステ パン レイン ぷぷぷりん パステッチ HaborymV.R がんばれ⇒ 五右衛門X世 裏2 右月 ψ釈迦ψ ☆修二☆ 連龍 Ωstars ★カリン様★ †ヴェノム† ≠永久≠ サマソウ メダイ 鬼人エッジ 自滅キャラ kababa3 無印☆良品 krot なんだよ! 萌えるゴミ rukausa2 reirry1 葉わさび HJM(改造PC)にゃす ★ランチャ★ LeePonPon わんだほー 景奈 イ`ヨ(アギト+11ごときをを7Mで売ろうとする低脳っぷり) ☆あるば☆ エイトムーン -kirua- dragon007 エンデミリオン HJM (PCをいじって升に改造、金とステータスをいじり王をクリアする。報酬300kドロップ100k) ハン@エン にゃす aikomai(低脳白声会話) ゼオ☆(蜘蛛kPTに入り速攻無言放置)不死身 CH−冴羽=メイ’ジ (★みなみ☆)と(☆WHITECAT☆)はグルになってアバ詐欺をする犯罪者 xxtetsuxx レシピ貯蔵庫(メインには3mの賞金クビ)アルビノレス Haku(称号詐欺一円詐欺等あらゆる詐欺をこなす至尊2のレンジャー 決闘では弱い為回復を使いのし上がった卑怯チキンボーイ) ☆升・卑怯回復使い☆ ディアリゾン ぶん殴る子 ★ランチャ★ アダモステ エンデミリオン Haku ☆狩無能レンジャーハメ技取得☆ kakutougiota
641 :
名も無き冒険者 :2007/07/02(月) 14:12:23 ID:INI23uMt
アラドでマナー違反してる者 殲滅の迂 jkkllpp モスゴジ 神銃クラウド フルアヘッド ●匠● 操BIG shikkan カモネラージ 金@2 45口径 酒店童子 ★アリーシア EXODUS 龍士軍 ファミコン体操 マルスト ☆hiro ロリアン 操BIG the.sun 貧弱スピット 貧弱レンジャ kushitani チャー・ハン Cb400 ガウレサル マキバ 鳳舷 軌 リフォント ムチムチ プリプリ yamac2 97741 ☆阿修羅 ■ガンナー アダモステ わだお .HOME ゴシュラ 愛ラム けつ戦車 メガンテン ☆神の翼☆ アダモステ パン レイン ぷぷぷりん パステッチ HaborymV.R がんばれ⇒ 五右衛門X世 裏2 右月 ψ釈迦ψ ☆修二☆ 連龍 Ωstars ★カリン様★ †ヴェノム† ≠永久≠ サマソウ メダイ 鬼人エッジ 自滅キャラ kababa3 無印☆良品 krot なんだよ! 萌えるゴミ rukausa2 reirry1 葉わさび HJM(改造PC)にゃす ★ランチャ★ LeePonPon わんだほー 景奈 イ`ヨ(アギト+11ごときをを7Mで売ろうとする低脳っぷり) 鉄拳闘士 †アルク だーし ☆あるば☆ エイトムーン -kirua- dragon007 エンデミリオン HJM (PCをいじって升に改造、金とステータスをいじり王をクリアする。報酬300kドロップ100k) ハン@エン にゃす aikomai(低脳白声会話) ゼオ☆(蜘蛛kPTに入り速攻無言放置)不死身 CH−冴羽=メイ’ジ ★みなみ☆=脳みそdj=記憶がdjが発覚 xxtetsuxx レシピ貯蔵庫(メインには3mの賞金クビ)アルビノレス Haku(称号詐欺一円詐欺等あらゆる詐欺をこなす至尊2のレンジャー 決闘では弱い為回復を使いのし上がった卑怯チキンボーイ) ☆升・卑怯回復使い☆ ディアリゾン ぶん殴る子 ★ランチャ★ アダモステ エンデミリオン Haku prominence ☆狩無能レンジャーハメ技取得☆ SDL(大文字)こいつは回復も使いまくり狩では升でマグマk等多彩な悪徳プレイヤー
(´・ω・`)
643 :
名も無き冒険者 :2007/07/03(火) 04:31:26 ID:BkYNmufB
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
644 :
名も無き冒険者 :2007/07/05(木) 05:30:58 ID:oENrnSIP
ファミコン体操 マルスト ☆hiro ロリアン 操BIG the.sun 貧弱スピット 貧弱レンジャ kushitani チャー・ハン Cb400 ガウレサル マキバ 鳳舷 軌 リフォント ムチムチ プリプリ yamac2 97741 ☆阿修羅 ■ガンナー アダモステ わだお .HOME ゴシュラ 愛ラム けつ戦車 メガンテン ☆神の翼☆ アダモステ パン レイン ぷぷぷりん パステッチ HaborymV.R がんばれ⇒ 五右衛門X世 裏2 右月 ψ釈迦ψ ☆修二☆ 連龍 Ωstars ★カリン様★ †ヴェノム† ≠永久≠ サマソウ メダイ 鬼人エッジ 自滅キャラ kababa3 無印☆良品 krot なんだよ! 萌えるゴミ rukausa2 reirry1 葉わさび HJM(外部ツールで不正アクセス)にゃす ★ランチャ★ LeePonPon わんだほー 景奈 イ`ヨ(アギト+11ごときをを7Mで売ろうとする低脳っぷり) 鉄拳闘士 †アルク だーし ☆あるば☆ エイトムーン -kirua- dragon007 エンデミリオン バベンスキー HJM (外部ツールを使い金とステータスをいじり王をクリアする・いわゆる升。報酬300kドロップ100k) ハン@エン にゃす aikomai(低脳白声会話) ゼオ☆(蜘蛛kPTに入り速攻無言放置)不死身 CH−冴羽=メイ’ジ ★みなみ☆=脳みそdj=記憶がdjが発覚 ハゲ2世 ☆リロ☆ 倦怠期 xxtetsuxx レシピ貯蔵庫(メインには3mの賞金クビ)アルビノレス Haku(称号詐欺一円詐欺等あらゆる詐欺をこなす至尊2のレンジャー決闘では弱い為回復を使いのし上がった卑怯チキンボーイ) 聖銃使い ラブシャナ マルボロ グラムハイト もくしー keeta! 草薙 燕 マルボロ (決闘)☆升・卑怯回復使い☆ ディアリゾン ぶん殴る子 ★ランチャ★ アダモステ エンデミリオン Haku prominence 波動の翼 ルメナイパッオーン(決闘で升発覚力500に改造して決闘に望む) 空弾(決闘で回復使いまくり激弱い負けると暴言を撒き散らすwww) ☆狩無能レンジャーハメ技取得☆ SDL(大文字)こいつは回復も使いまくり狩では升でマグマk等多彩な悪徳プレイヤー
645 :
パステッチ ◆OrUbtfKIq2 :2007/07/05(木) 12:26:34 ID:kKSCprCe
うちが何やったの?
一般的にバトメって教キャラ扱い?
647 :
☆リロ☆ :2007/07/07(土) 10:28:43 ID:Qj9qlYjc
アラドでマナー違反してる者(狩その他) 波動の翼 殲滅の迂 jkkllpp モスゴジ 神銃クラウド フルアヘッド ●匠● 操BIG shikkan カモネラージ 金@2 45口径 酒店童子 ★アリーシア EXODUS 龍士軍 ファミコン体操 マルスト ☆hiro ロリアン 操BIG the.sun 貧弱スピット 貧弱レンジャ kushitani チャー・ハン Cb400 ガウレサル マキバ 鳳舷 軌 リフォント ムチムチ プリプリ yamac2 97741 ☆阿修羅 ■ガンナー アダモステ わだお .HOME ゴシュラ 愛ラム けつ戦車 メガンテン ☆神の翼☆ アダモステ パン レイン ぷぷぷりん パステッチ HaborymV.R がんばれ⇒ 五右衛門X世 裏2 右月 ψ釈迦ψ ☆修二☆ 連龍 Ωstars ★カリン様★ †ヴェノム† ≠永久≠ サマソウ メダイ 鬼人エッジ 自滅キャラ kababa3 無印☆良品 krot なんだよ! 萌えるゴミ rukausa2 reirry1 葉わさび HJM(外部ツールで不正アクセス)にゃす ★ランチャ★ LeePonPon わんだほー 景奈 イ`ヨ(アギト+11ごときをを7Mで売ろうとする低脳っぷり) 鉄拳闘士 †アルク だーし ☆あるば☆ エイトムーン -kirua- dragon007 エンデミリオン バベンスキー HJM (外部ツールを使い金とステータスをいじり王をクリアする・いわゆる升。報酬300kドロップ100k) ハン@エン にゃす aikomai(低脳白声会話) ゼオ☆(蜘蛛kPTに入り速攻無言放置)不死身 CH−冴羽=メイ’ジ ★みなみ☆=脳みそdj=記憶がdjが発覚 ハゲ2世 ☆リロ☆ 倦怠期 xxtetsuxx レシピ貯蔵庫(メインには3mの賞金クビ)アルビノレス Haku(称号詐欺一円詐欺等あらゆる詐欺をこなす至尊2のレンジャー決闘では弱い為回復を使いのし上がった卑怯チキンボーイ) 聖銃使い ラブシャナ マルボロ グラムハイト もくしー keeta! 草薙 燕 マルボロ (決闘)☆升・卑怯回復使い☆ ディアリゾン ぶん殴る子 ★ランチャ★ アダモステ エンデミリオン Haku prominence 波動の翼 ルメナイパッオーン(決闘で升発覚力500に改造して決闘に望む) 空弾(決闘で回復使いまくり激弱い負けると暴言を撒き散らすwww) ☆狩無能レンジャーハメ技取得☆ SDL(大文字)こいつは回復も使いまくり狩では升でマグマk等多彩な悪徳プレイヤー
648 :
名も無き冒険者 :2007/07/07(土) 23:32:39 ID:67Yc9e4b
決闘で回復使っちゃ駄目って決まりでもあるのかな? 4禁か何か知らないけど何でスキルの使用制限があるのかな? 結論 制限や自粛を訴えるヤシは単に弱いだけ。 糸冬了
649 :
名も無き冒険者 :2007/07/07(土) 23:42:19 ID:c89ByEyU
2パソでも晒されるねんな
650 :
名も無き冒険者 :2007/07/08(日) 03:03:48 ID:9ovbwewv
アラドでマナー違反してる者(狩その他) CROSS(決闘で升で強化負けると暴言を吐くさらに回復も使うチキンボーイ) 波動の翼 Asian DAB 殲滅の迂 jkkllpp モスゴジ 神銃クラウド フルアヘッド ●匠● 操BIG shikkan カモネラージ 金@2 45口径 酒店童子 ★アリーシア EXODUS 龍士軍 TAKUMIN2(詐欺師王シール800kで販売) サブ キャラ ファミコン体操 マルスト ☆hiro ロリアン 操BIG the.sun 貧弱スピット 貧弱レンジャ kushitani チャー・ハン Cb400 ガウレサル マキバ 鳳舷 軌 リフォント ムチムチ プリプリ yamac2 97741 ☆阿修羅 ■ガンナー アダモステ わだお .HOME ゴシュラ 愛ラム けつ戦車 メガンテン ☆神の翼☆ アダモステ パン レイン ぷぷぷりん パステッチ 五右衛門X世 裏2 右月 ψ釈迦ψ ☆修二☆ 連龍 Ωstars ★カリン様★ †ヴェノム† ≠永久≠ サマソウ メダイ 鬼人エッジ 自滅キャラ kababa3 無印☆良品 krot なんだよ! 萌えるゴミ rukausa2 reirry1 葉わさび HJM(外部ツールで不正アクセス)にゃす ★ランチャ★ LeePonPon わんだほー 景奈 鉄拳闘士 †アルク だーし ☆あるば☆ エイトムーン -kirua- dragon007 エンデミリオン バベンスキー HJM (外部ツールを使い金とステータスをいじり王をクリアする・いわゆる升。報酬300kドロップ100k) ハン@エン にゃす 不死身 CH−冴羽=メイ’ジ ★みなみ☆=脳みそdj=記憶がdjが発覚 ハゲ2世 ☆リロ☆ 倦怠期 xxtetsuxx レシピ貯蔵庫(メインには3mの賞金クビ)アルビノレス Haku(称号詐欺一円詐欺等あらゆる詐欺をこなす至尊2のレンジャー決闘では弱い為回復を使いのし上がった卑怯チキンボーイ) 聖銃使い ラブシャナ マルボロ グラムハイト もくしー keeta! 草薙 燕 マルボロ (決闘)☆升・卑怯回復使い☆ ディアリゾン ぶん殴る子 ★ランチャ★ アダモステ エンデミリオン Haku prominence 波動の翼 ルメナイパッオーン(決闘で升発覚力500に改造して決闘に望む) 空弾(決闘で回復使いまくり激弱い負けると暴言を撒き散らすwww) ☆狩無能レンジャーハメ技取得☆ SDL(大文字)こいつは回復も使いまくり狩では升でマグマk等多彩な悪徳プレイヤー
Mil
652 :
Яё@wwww :2007/07/08(日) 12:00:01 ID:9ovbwewv
アラドでマナー違反してる者(狩その他) CROSS Яё@(暴言マスタリーレベル30) 波動の翼 Asian DAB 殲滅の迂 jkkllpp モスゴジ 神銃クラウド フルアヘッド ●匠● 操BIG shikkan カモネラージ 金@2 45口径 酒店童子 ★アリーシア EXODUS 龍士軍 TAKUMIN2(詐欺師王シール800kで販売) サブ キャラ ファミコン体操 マルスト ☆hiro ロリアン 操BIG the.sun 貧弱スピット 貧弱レンジャ kushitani チャー・ハン Cb400 ガウレサル マキバ 鳳舷 軌 リフォント ムチムチ プリプリ yamac2 97741 ☆阿修羅 ■ガンナー アダモステ わだお .HOME ゴシュラ 愛ラム けつ戦車 メガンテン ☆神の翼☆ アダモステ パン レイン ぷぷぷりん パステッチ 五右衛門X世 裏2 右月 ψ釈迦ψ ☆修二☆ 連龍 Ωstars ★カリン様★ †ヴェノム† ≠永久≠ サマソウ メダイ 鬼人エッジ 自滅キャラ kababa3 無印☆良品 krot なんだよ! 萌えるゴミ rukausa2 reirry1 葉わさび HJM(外部ツールで不正アクセス)にゃす ★ランチャ★ LeePonPon わんだほー 景奈 鉄拳闘士 †アルク だーし ☆あるば☆ エイトムーン -kirua- dragon007 エンデミリオン バベンスキー HJM (外部ツールを使い金とステータスをいじり王をクリアする・いわゆる升。報酬300kドロップ100k) ハン@エン にゃす 不死身 CH−冴羽=メイ’ジ ★みなみ☆=脳みそdj=記憶がdjが発覚 ハゲ2世 ☆リロ☆ 倦怠期 xxtetsuxx レシピ貯蔵庫(メインには3mの賞金クビ)アルビノレス Haku(称号詐欺一円詐欺等あらゆる詐欺をこなす至尊2のレンジャー決闘では弱い為回復を使いのし上がった卑怯チキンボーイ) 聖銃使い ラブシャナ マルボロ グラムハイト もくしー keeta! 草薙 燕 マルボロ (決闘)☆升・卑怯回復使い☆ ディアリゾン ぶん殴る子 ★ランチャ★ アダモステ エンデミリオン Haku prominence 波動の翼 ルメナイパッオーン(決闘で升発覚力500に改造して決闘に望む) 空弾(決闘で回復使いまくり激弱い負けると暴言を撒き散らすwww) ☆狩無能レンジャーハメ技取得☆ SDL(大文字)こいつは回復も使いまくり狩では升でマグマk等多彩な悪徳プレイヤー
653 :
名も無き冒険者 :2007/07/08(日) 12:41:21 ID:eCToxRNC
ただ強いだけで晒されてる俺ツエエ
654 :
名も無き冒険者 :2007/07/08(日) 14:27:21 ID:Urg7oE65
王シ―ル引っ掛かったw
655 :
名も無き冒険者 :2007/07/08(日) 19:04:58 ID:8o73ywxm
ここは弱い奴がキャンキャン吠えるスレですか?
どのレスにもキャンキャンなんて書いてないけど…頭イカれた?
キャンキャン吠えるってのは、ほらあれだろ?ちょっと上のレスみたいなのだよ。VMXみたいなID
テス
>>655 ここは結構文盲多いから直に書かないと理解できないよ
660 :
Яё@wwww :2007/07/10(火) 16:58:06 ID:YmUMJkyJ
アラドでマナー違反してる者(狩その他) CROSS Яё@(暴言マスタリーレベル30) 波動の翼 Asian DAB 殲滅の迂 jkkllpp モスゴジ 神銃クラウド フルアヘッド ●匠● 操BIG shikkan カモネラージ 金@2 45口径 酒店童子 ★アリーシア EXODUS 龍士軍 TAKUMIN2(詐欺師王シール800kで販売) サブ キャラ ファミコン体操 マルスト ☆hiro ロリアン 操BIG the.sun 貧弱スピット 貧弱レンジャ kushitani チャー・ハン Cb400 ガウレサル マキバ 鳳舷 軌 リフォント ムチムチ プリプリ yamac2 97741 ☆阿修羅 ■ガンナー アダモステ わだお .HOME ゴシュラ 愛ラム けつ戦車 メガンテン ☆神の翼☆ アダモステ パン レイン ぷぷぷりん パステッチ 五右衛門X世 裏2 右月 ψ釈迦ψ ☆修二☆ 連龍 Ωstars ★カリン様★ †ヴェノム† ≠永久≠ サマソウ メダイ 鬼人エッジ 自滅キャラ kababa3 無印☆良品 krot なんだよ! 萌えるゴミ rukausa2 reirry1 葉わさび HJM(外部ツールで不正アクセス)にゃす ★ランチャ★ LeePonPon わんだほー 景奈 鉄拳闘士 †アルク だーし ☆あるば☆ エイトムーン -kirua- dragon007 エンデミリオン バベンスキー HJM (外部ツールを使い金とステータスをいじり王をクリアする・いわゆる升。報酬300kドロップ100k) ハン@エン にゃす 不死身 CH−冴羽=メイ’ジ ガンナーブー ★みなみ☆=脳みそdj=記憶がdjが発覚 ハゲ2世 ☆リロ☆ 倦怠期 xxtetsuxx レシピ貯蔵庫(メインには3mの賞金クビ)アルビノレス Haku(称号詐欺一円詐欺等あらゆる詐欺をこなす至尊2のレンジャー決闘では弱い為回復を使いのし上がった卑怯チキンボーイ) 聖銃使い ラブシャナ マルボロ グラムハイト もくしー keeta! 草薙 燕 マルボロ (決闘)☆升・卑怯回復使い☆ ディアリゾン ぶん殴る子 ★ランチャ★ アダモステ エンデミリオン Haku prominence 波動の翼 ルメナイパッオーン(決闘で升発覚力500に改造して決闘に望む) 空弾(決闘で回復使いまくり激弱い負けると暴言を撒き散らすwww) ☆狩無能レンジャーハメ技取得☆ SDL(大文字)こいつは回復も使いまくり狩では升でマグマk等多彩な悪徳プレイヤー
661 :
名も無き冒険者 :2007/07/11(水) 23:44:01 ID:nCcZuCqU
アラドでマナー違反してる者(狩その他) 荒廃の天使 械S 田中星人 Яё@(暴言マスタリーレベル30) 波動の翼 Asian DAB 殲滅の迂 jkkllpp モスゴジ 神銃クラウド フルアヘッド ●匠● 操BIG shikkan カモネラージ 金@2 45口径 酒店童子 ★アリーシア EXODUS 龍士軍 TAKUMIN2(詐欺師王シール800kで販売) サブ キャラ ファミコン体操 マルスト ☆hiro ロリアン 操BIG the.sun 貧弱スピット 貧弱レンジャ kushitani チャー・ハン Cb400 ガウレサル マキバ 鳳舷 軌 リフォント ムチムチ プリプリ yamac2 97741 ☆阿修羅 ■ガンナー アダモステ わだお .HOME ゴシュラ 愛ラム けつ戦車 メガンテン ☆神の翼☆ アダモステ パン レイン ぷぷぷりん パステッチ 五右衛門X世 裏2 右月 ψ釈迦ψ ☆修二☆ 連龍 Ωstars ★カリン様★ †ヴェノム† ≠永久≠ サマソウ メダイ 鬼人エッジ 自滅キャラ kababa3 無印☆良品 krot なんだよ! 萌えるゴミ rukausa2 reirry1 葉わさび HJM(外部ツールで不正アクセス)にゃす ★ランチャ★ LeePonPon わんだほー 景奈 鉄拳闘士 †アルク だーし ☆あるば☆ エイトムーン -kirua- dragon007 エンデミリオン バベンスキー HJM (外部ツールを使い金とステータスをいじり王をクリアする・いわゆる升。報酬300kドロップ100k) ハン@エン にゃす 不死身 CH−冴羽=メイ’ジ ガンナーブー ★みなみ☆=脳みそdj=記憶がdjが発覚 ハゲ2世 ☆リロ☆ 倦怠期 xxtetsuxx レシピ貯蔵庫(メインには3mの賞金クビ)アルビノレス Haku(称号詐欺一円詐欺等あらゆる詐欺をこなす至尊2のレンジャー決闘では弱い為回復を使いのし上がった卑怯チキンボーイ) 聖銃使い ラブシャナ マルボロ グラムハイト もくしー keeta! 草薙 燕 マルボロ (決闘)☆升・卑怯回復使い☆ ディアリゾン ぶん殴る子 ★ランチャ★ アダモステ エンデミリオン Haku prominence 波動の翼 ルメナイパッオーン(決闘で升発覚力500に改造して決闘に望む) 空弾(決闘で回復使いまくり激弱い負けると暴言を撒き散らすwww) ☆狩無能レンジャーハメ技取得☆ SDL(大文字)こいつは回復も使いまくり狩では升でマグマk等多彩な悪徳プレイヤー
662 :
名も無き冒険者 :2007/07/12(木) 19:51:57 ID:aNbuybhR
ブラックリスト推奨 o Keeta! こいつは一番やっちゃいけない事(IDを詐欺)をする奴 ギルド:ロケット団 o 荒廃の天使(引退詐欺師)o 械7 o 田中星人 アラドでマナー違反してる者(狩その他) Яё@(暴言マスタリーレベル30) 波動の翼 Asian DAB 殲滅の迂 jkkllpp モスゴジ 神銃クラウド フルアヘッド ●匠● 操BIG shikkan カモネラージ 金@2 45口径 酒店童子 ★アリーシア EXODUS 龍士軍 ★ランチャ★ TAKUMIN2(詐欺師王シール800kで販売) サブ キャラ ★ランチャ★ ファミコン体操 マルスト ☆hiro the.sun 貧弱スピット 貧弱レンジャ kushitani チャー・ハン Cb400 ガウレサル マキバ 鳳舷 軌 リフォント ムチムチ プリプリ yamac2 97741 ☆阿修羅 ■ガンナー アダモステ ★ランチャ★ わだお .HOME ゴシュラ 愛ラム けつ戦車 メガンテン ☆神の翼☆ アダモステ パン レイン ぷぷぷりん パステッチ 五右衛門X世 裏2 右月 ψ釈迦ψ ☆修二☆ 連龍 Ωstars ★カリン様★ †ヴェノム† ≠永久≠ サマソウ メダイ 鬼人エッジ 自滅キャラ kababa3 無印☆良品 krot なんだよ! 萌えるゴミ rukausa2 reirry1 葉わさび HJM(外部ツールで不正アクセス)にゃす ★ランチャ★ LeePonPon わんだほー 景奈 鉄拳闘士 †アルク だーし ★ランチャ★ ☆あるば☆ エイトムーン -kirua- dragon007 エンデミリオン バベンスキー HJM (外部ツールを使い金とステータスをいじり王をクリアする・いわゆる升。報酬300kドロップ100k) ハン@エン にゃす 不死身 CH−冴羽=メイ’ジ ガンナーブー ★みなみ☆=脳みそdj=記憶がdjが発覚 ハゲ2世 ☆リロ☆ 倦怠期 xxtetsuxx アルビノレス Haku(称号詐欺一円詐欺等あらゆる詐欺をこなす至尊2のレンジャー決闘では弱い為回復を使いのし上がった卑怯チキンボーイ) 聖銃使い ラブシャナ マルボロ グラムハイト もくしー keeta! 草薙 燕 マルボロ (決闘)☆升・卑怯回復使い☆ ディアリゾン ぶん殴る子 ★ランチャ★ アダモステ エンデミリオン Haku prominence 波動の翼 ルメナイパッオーン(決闘で升発覚力500に改造して決闘に望む) 空弾(決闘で回復使いまくり激弱い負けると暴言を撒き散らすwww)SDL
663 :
名も無き冒険者 :2007/07/13(金) 22:01:47 ID:jrN+0PZn
ブラックリスト推奨 o Keeta! こいつは一番やっちゃいけない事(IDを詐欺)をする奴 ギルド:ロケット団 o 荒廃の天使(引退詐欺師)o 械7 o 田中星人 アラドでマナー違反してる者(狩その他) Яё@(暴言マスタリーレベル30) †DarkMan† 波動の翼 Asian DAB 殲滅の迂 jkkllpp モスゴジ 神銃クラウド フルアヘッド ●匠● 操BIG shikkan カモネラージ 金@2 45口径 酒店童子 ★アリーシア EXODUS 龍士軍 ★ランチャ★ TAKUMIN2(詐欺師王シール800kで販売) サブ キャラ ★ランチャ★ ファミコン体操 マルスト ☆hiro the.sun 貧弱スピット 貧弱レンジャ kushitani チャー・ハン Cb400 ガウレサル マキバ 鳳舷 軌 リフォント ムチムチ プリプリ yamac2 97741 ☆阿修羅 ■ガンナー マテラス ★ランチャ★ わだお .HOME ゴシュラ 愛ラム けつ戦車 メガンテン ☆神の翼☆ アダモステ パン レイン ぷぷぷりん パステッチ 五右衛門X世 裏2 右月 ψ釈迦ψ ☆修二☆ 連龍 Ωstars ★カリン様★ †ヴェノム† ≠永久≠ サマソウ メダイ 鬼人エッジ 自滅キャラ kababa2 kababa3 無印☆良品 krot なんだよ! 萌えるゴミ rukausa2 reirry1 葉わさび HJM(外部ツールで不正アクセスいわゆる升。報酬300kドロップ100k)にゃす ★ランチャ★ LeePonPon わんだほー 景奈 鉄拳闘士 †アルク だーし ★ランチャ★ ☆あるば☆ エイトムーン -kirua- dragon007 エンデミリオン バベンスキー ハン@エン にゃす 不死身 CH−冴羽=メイ’ジ ガンナーブー ★みなみ☆=脳みそdj=記憶がdjが発覚 ハゲ2世 ☆リロ☆ 倦怠期 xxtetsuxx アルビノレス Haku(称号詐欺一円詐欺等あらゆる詐欺をこなす至尊2のレンジャー決闘では弱い為回復を使いのし上がった卑怯チキンボーイ) 聖銃使い ラブシャナ マルボロ グラムハイト もくしー keeta! 草薙 燕 マルボロ (決闘)☆升・卑怯回復使い☆ ディアリゾン ぶん殴る子 ★ランチャ★ アダモステ エンデミリオン Haku prominence 波動の翼 ルメナイパッオーン(決闘で升発覚力500に改造して決闘に望む) 空弾(決闘で回復使いまくり激弱い負けると暴言を撒き散らすwww)SDL
決闘用のレンジャイ作りたいのだが、ミルマッハMはガチとして、手榴弾Mとかはどうだ? スキル振り考えたのだが 手榴弾ファニミルマッハM BBQ5c ライジング5 速射8 広角度7 hs10c 乱射3 パニ1 で、どうだろうか。 ちなみにlv50でsp本クエ全てクリア。 これでも多少は余るはずなのでそしたら全てリベ。
665 :
決闘での装備チートを晒す為情報下さい :2007/07/17(火) 01:07:46 ID:3wp2/rkg
ブラックリスト推奨 o Keeta! こいつは一番やっちゃいけない事(IDを詐欺)をする奴 ギルド:ロケット団 o 荒廃の天使(引退詐欺師)o 械7 o 田中星人 装備卑怯決闘チートoあおブルー斬岩+12 o hirooo(斬岩+15光剣+13等) アラドでマナー違反してる者(狩その他) Яё@(暴言マスタリーレベル30) †DarkMan† かつお007 波動の翼 Asian DAB 殲滅の迂 jkkllpp モスゴジ 神銃クラウド フルアヘッド ●匠● 操BIG shikkan カモネラージ 金@2 45口径 酒店童子 ★アリーシア EXODUS 龍士軍 ★ランチャ★ TAKUMIN2(詐欺師王シール800kで販売) サブ キャラ ★ランチャ★ ファミコン体操 マルスト ☆hiro the.sun 貧弱スピット 貧弱レンジャ kushitani チャー・ハン Cb400 ガウレサル マキバ 鳳舷 軌 リフォント ムチムチ プリプリ 97741 ☆阿修羅 ■ガンナー マテラス ★ランチャ★ わだお .HOME ゴシュラ 愛ラム けつ戦車 メガンテン ☆神の翼☆ アダモステ パン レイン ぷぷぷりん パステッチ 五右衛門X世 裏2 右月 ψ釈迦ψ ☆修二☆ 連龍 Ωstars ★カリン様★ †ヴェノム† ≠永久≠ サマソウ メダイ 鬼人エッジ 自滅キャラ kababa2 kababa3 無印☆良品 krot なんだよ! rukausa2 reirry1 葉わさび HJM(外部ツールで不正アクセスいわゆる升。報酬300kドロップ100k)にゃす ★ランチャ★ LeePonPon わんだほー 景奈 鉄拳闘士 †アルク だーし ★ランチャ★ -kirua- dragon007 エンデミリオン バベンスキー ハン@エン にゃす 不死身 CH−冴羽=メイ’ジ ガンナーブー ★みなみ☆=脳みそdj=記憶がdjが発覚 ハゲ2世 ☆リロ☆ 倦怠期 xxtetsuxx アルビノレス Haku(称号詐欺一円詐欺等あらゆる詐欺をこなす至尊2のレンジャー決闘では弱い為回復を使いのし上がった卑怯チキンボーイ) 聖銃使い ラブシャナ マルボロ グラムハイト もくしー keeta! 草薙 燕 マルボロ (決闘)☆升・卑怯回復使い☆ ディアリゾン ぶん殴る子 ★ランチャ★ アダモステ エンデミリオン prominence 波動の翼 ルメナイパッオーン(決闘で升発覚力500に改造して決闘に望む)チョッババー(フェアキャラと見せかけて回復を使う) 空弾(決闘で回復使いまくり激弱い負けると暴言を撒き散らすwww)SDL
手榴弾Mは使い心地いいんか? 俺なら1止めしてデスボとライジング、ジャックにふるなー
667 :
決闘では強化+8以上は自粛しましょう :2007/07/18(水) 08:43:49 ID:q767PVP4
ブラックリスト推奨 o Keeta! こいつは一番やっちゃいけない事(IDを詐欺)をする奴 ギルド:ロケット団 o 荒廃の天使(引退詐欺師)o 械7 o 田中星人 装備卑怯決闘チートoあおブルー斬岩+12 o hirooo(斬岩+15光剣+13等)ナリニア防具武器全部+10強化 HJM防具全部+12武器+10強化 アラドでマナー違反してる者(狩その他) Яё@(暴言マスタリーレベル30) †DarkMan† かつお007 波動の翼 Asian DAB 殲滅の迂 jkkllpp モスゴジ 神銃クラウド フルアヘッド ●匠● 操BIG shikkan カモネラージ 45口径 酒店童子 EXODUS 龍士軍 ★ランチャ★ TAKUMIN2(詐欺師王シール800kで販売) サブ キャラ ★ランチャ★ マルスト ☆hiro the.sun 貧弱スピット 貧弱レンジャ kushitani チャー・ハン Cb400 ガウレサル マキバ 鳳舷 軌 リフォント ムチムチ プリプリ 97741 ☆阿修羅 ■ガンナー マテラス ★ランチャ★ わだお .HOME ゴシュラ 愛ラム けつ戦車 メガンテン ☆神の翼☆ アダモステ パン レイン パステッチ 五右衛門X世 裏2 右月 ψ釈迦ψ ☆修二☆ 連龍 Ωstars ★カリン様★ †ヴェノム† ≠永久≠ サマソウ メダイ 鬼人エッジ 自滅キャラ kababa2 kababa3 無印☆良品 krot なんだよ! rukausa2 reirry1 葉わさび HJM(外部ツールで不正アクセスいわゆる升。報酬300kドロップ100k)にゃす ★ランチャ★ LeePonPon わんだほー 景奈 鉄拳闘士 †アルク だーし ★ランチャ★ -kirua- dragon007 エンデミリオン バベンスキー ハン@エン にゃす 不死身 CH−冴羽=メイ’ジ ガンナーブー ★みなみ☆ ハゲ2世 ☆リロ☆ 倦怠期 xxtetsuxx アルビノレス Haku(称号詐欺一円詐欺等あらゆる詐欺をこなす至尊2のレンジャー決闘では弱い為回復を使いのし上がった卑怯チキンボーイ) 聖銃使い ラブシャナ マルボロ グラムハイト もくしー keeta! 草薙 燕 マルボロ (決闘)☆升・卑怯回復使い☆ ディアリゾン ぶん殴る子 ★ランチャ★ アダモステ エンデミリオン prominence 波動の翼 ルメナイパッオーン(決闘で升発覚力500に改造して決闘に望む)チョッババー(フェアキャラと見せかけて回復を使う) 空弾(決闘で回復使いまくり激弱い負けると暴言を撒き散らすwww)SDL
668 :
キモイですねMyDJinVIPwwww :2007/07/18(水) 23:21:21 ID:q767PVP4
ブラックリスト推奨 MyDJinVIP(升で55詐欺の金で武器強化+11決闘ではチート回復使い負けると暴言中身小学生) MyDJinVIP(55ブラスター真っ黒です) o Keeta! こいつは一番やっちゃいけない事(IDを詐欺)をする奴 o 荒廃の天使(引退詐欺師)o 械7 o 田中星人 装備卑怯決闘チートoあおブルー斬岩+12 o hirooo(斬岩+15光剣+13等)ナリニア防具武器全部+10強化 HJM防具全部+12武器+10強化 アラドでマナー違反してる者(狩その他) Яё@(暴言マスタリーレベル30) †DarkMan† かつお007 波動の翼 神銃クラウド フルアヘッド ●匠● 操BIG shikkan カモネラージ 45口径 酒店童子 EXODUS 龍士軍 ★ランチャ★ TAKUMIN2(詐欺師王シール800kで販売) サブ キャラ マルスト ☆hiro the.sun 貧弱スピット 貧弱レンジャ kushitani チャー・ハン Cb400 ガウレサル マキバ 鳳舷 軌 リフォント ムチムチ 97741 ☆阿修羅 マテラス ★ランチャ★ .HOME ゴシュラ 愛ラム けつ戦車 メガンテン ☆神の翼☆ 五右衛門X世 裏2 右月 ψ釈迦ψ ☆修二☆ 連龍 Ωstars ★カリン様★ †ヴェノム† ≠永久≠ サマソウ メダイ 鬼人エッジ 自滅キャラ kababa2 kababa3 無印☆良品 krot なんだよ! rukausa2 reirry1 葉わさび HJM(外部ツールで不正アクセスいわゆる升。報酬300kドロップ100k)にゃすLeePonPon わんだほー 景奈 鉄拳闘士 †アルク だーし -kirua- dragon007 エンデミリオン バベンスキー ハン@エン にゃす 不死身 CH−冴羽 ガンナーブー ★みなみ☆ ハゲ2世 ☆リロ☆ 倦怠期 xxtetsuxx MyDJinVIP(升で55決闘では回復使い負けると暴言) Haku 聖銃使い ラブシャナ マルボロ グラムハイト もくしー keeta! 草薙 燕 マルボロ (決闘)☆升・卑怯回復使い☆ ディアリゾン ぶん殴る子 ★ランチャ★ アダモステ エンデミリオン prominence 波動の翼 ルメナイパッオーン チョッババー(フェアキャラと見せかけて回復を使う) 空弾 SDLMyDJinVIP(升で55決闘では回復使い負けると暴言)55ブラスター MyDJinVIP(升で55決闘では回復使い負けると暴言) 餅太郎(52ジェネ移動詐欺師)
669 :
キモイnaMyDJinVIPwwww :2007/07/19(木) 09:28:51 ID:3lcXLNLJ
MyDJinVIPかわいいですね〜〜俺TUEEE神wwって言ってる割りに全部装備+11ですね〜〜 物理防御20000魔法防御20000ですね〜 MyDJinVIPかわいいですね〜〜その割りに2481勝2845敗ですね〜〜勝率46%ですねwwww アラド歴代一位のクズな腕前ですね〜〜〜前代未門ですね〜〜〜 MyDJinVIP決闘で加速とシャープと回復使いますね〜〜〜プラスあの装備でまだ5段ですね〜〜 相当弱いですね〜〜〜 MyDJinVIP(升で55詐欺の金で武器強化+11決闘ではチート回復使い負けると暴言中身小学生) MyDJinVIP(55ブラスター真っ黒です) MyDJinVIP(升で55決闘では回復使い負けると暴言)55ブラスター kakutouziota (狩無能レンジャーハメ技取得 MyDJinVIPかわいいですね〜〜その割りに2481勝2845敗ですね〜〜勝率46%ですねwwww アラド歴代一位のクズな腕前ですね〜〜〜かわいいね〜〜
670 :
パステッチ ◆yTAfVavQzs :2007/07/20(金) 17:30:17 ID:268WghqI
え〜と 勝つ為に努力して何が悪いのか? 自粛とかアホですか? うちはメカニックです、勝つ為にフルにスキルを利用します。 うちのアラド友はこう言います。『危険なスキルを使わせるスキをつくるのが悪い。』 ちなみにその方は至尊2です。
671 :
MyDJinVIPですが :2007/07/20(金) 18:17:05 ID:BjU6ip/e
ブラックリスト推奨 いらないサブで友録してササしてみ?ワラウぜww MyDJinVIPかわいいですね〜〜俺TUEEE神wwって言ってる割りに全部装備+11ですね〜〜 物理防御20000魔法防御20000ですね〜 MyDJinVIPかわいいですね〜〜その割りに2481勝2845敗ですね〜〜勝率46%ですねwwww アラド歴代一位のクズな腕前ですね〜〜〜前代未門ですね〜〜〜 MyDJinVIP決闘で加速とシャープと回復使いますね〜〜〜プラスあの装備でまだ5段ですね〜〜 相当弱いですね〜〜〜 MyDJinVIP=NOVA1942ARですね〜(スピ20レベ補正ですね〜このキャラで詐欺もこなしてますね〜〜〜 MyDJinVIP(升で55詐欺の金で武器強化+11決闘ではチート回復使い負けると暴言中身小学生) MyDJinVIP(55ブラスター真っ黒です) MyDJinVIP(升で55決闘では回復使い負けると暴言)55ブラスター kakutouziota (狩無能レンジャーハメ技取得 本人光臨が一番みっともないね〜〜君は人騙すの生き甲斐にしてるね〜〜〜かわいいね〜〜 MyDJinVIPかわいいですね〜〜あの装備と回復で2481勝2845敗ですね〜〜勝率46%ですねwwww アラド歴代一位のクズな腕前ですね〜〜〜かわいいね〜〜
672 :
名も無き冒険者 :2007/07/22(日) 01:06:37 ID:7yOqgrvj
こいつ詐欺師 ☆閃光たん☆
673 :
名も無き冒険者 :2007/07/26(木) 11:36:10 ID:3D3FrY4D
暴言厨 どもです §Akuma§ 二人で俺より強い奴かかってこいに籠もり 片方は補正MAX 勝っても負けても暴言ばっかのゴミ
674 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2007/07/29(日) 19:21:04 ID:ps78+LMQ
☆閃光たん☆ かなりの詐欺師
>>664 だが実際に作った。
ミル(移動)マッハ(c)リベファニ手榴弾:M
パニランドガンガ:1
HS:5c
ライジング:7
ジャック:5
BBQ:5c
乱射:5
速射:8
広角度:5
無し:バクステ、DBR
まず一言、強い。
ミルマッハで4k↑はもっていける。
当て逃げもいいがマッハでノックバック直後に手榴弾で大抵転ぶ。
そのままライジングを撃てば攻め継続のまま有利に戦いを進められる。
バクステはいらないと思い振らなかった。
ただあれば便利なのでとるのもあり。
DBRに振らなかったのは手数でクール稼ぎと強制起き上がりをわざと起こしてそこに手榴弾を投げたかったため。
当方の武器は未強化なので相性が良い。
近接ならばほぼ勝てるはずなのでおためしあれ!
676 :
MyDjinVip :2007/07/29(日) 22:00:04 ID:JTwqDwkC
パステッチ←こいつチートな
677 :
名も無き冒険者 :2007/07/30(月) 03:07:49 ID:W0fSQcv7
パステッチ←ガチでホモ
678 :
パステッチ :2007/07/30(月) 21:06:26 ID:J2FFoBT4
チトもホモもうちには誉め言葉ですよ。 どんどん広めて下さい。 まぁもっともこんな場所でしか吠えることの出来ない奴は・・・・・・おっとこれ以上は止めておきましょう。 弱い物イジメと攻められたらうちも反論出来なくなるから・・・・・・・ ちなみに『物』は誤字じゃないですよ。
679 :
名も無き冒険者 :2007/07/31(火) 05:28:19 ID:1Cp7ywYr
今すぐ遮断するべきカス達 1.HJM 2.kakutouziota 3.keeta!とkeeta!!! 4.ぱむ 5. 荒廃の天使 6.★ランチャ★ 7.餅太郎 8.迅帝. 9.†銃龍† 10.ken☆
680 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2007/07/31(火) 05:34:33 ID:E2zYm8xz
ねす至尊8かよww 決闘オタクだな
ano BMって 前衛のみ入っていいですか?
682 :
sage :2007/07/31(火) 17:58:10 ID:BTWHIrvs
補正ガンナに当たったんだが奴ら相手なら過剰強化武器使ってもいいんだろうか。。。
683 :
今すぐ遮断するべきカス達 :2007/08/04(土) 02:51:04 ID:KT7HCD0G
今すぐ遮断するべきカス達 1.kakutouziota ギルド・・決闘場の虜 陰湿な粘着威 2.ブルボロ ギルド・・決闘場の虜 陰湿な粘着威 3.†青山操† ギルド・・決闘場の虜 陰湿な粘着威 4.ぱむ 5. GALtypeR ギルド・・決闘場の虜 陰湿な粘着威 6.SDL ギルド・・決闘場の虜 陰湿な粘着威 7.VirginiaSlim ギルド・・決闘場の虜 陰湿な粘着威 8.餅太郎 9.迅帝. 10.自滅キャラ
ストレスたまるなら決闘やめちまえばいいんだお
685 :
名も無き冒険者 :2007/08/04(土) 09:23:24 ID:zlWC4EC3
九九式ってカスも遮断しよう
686 :
名も無き冒険者 :2007/08/04(土) 10:23:47 ID:calaVZoy
キュベレイってニト必死に覚醒使って弱職相手に俺TUEEEEEEEEEEE
遮断したいのは人をカスだと言って晒してる奴なんだが 親切ついでに教えてくれないか?
キュベレイってあの有名なあれ?
689 :
名も無き冒険者 :2007/08/06(月) 13:31:15 ID:S+2smbTK
こいつ等詐欺師 ☆閃光たん☆ キュベレイ
>>689 騙されたお前がアホであり低脳であり痛い子
691 :
名も無き冒険者 :2007/08/10(金) 15:15:05 ID:nu6EL4Rq
意味もなく上げてみる、そんな僕って痛い子代表
過剰武器って禁止なの? 初耳だ そうなんだ んじゃみんな青字武器防具アクセ強化無しで アバ称号無しにしないとね ここまで徹底しなきゃ何が卑怯とかないんじゃ?
693 :
パステッチ :2007/08/11(土) 23:33:19 ID:nWnQV5MN
ここで規制やら自粛を吠えている方達はリアルマネー使ってるの? 雑魚の雑魚たる意見は無視にかぎりますね。 っていうか勝ちをリスペクトできない奴は決闘に来ないで欲しい。
694 :
名も無き冒険者 :2007/08/12(日) 01:40:23 ID:P0r40o4c
こんなネトゲに金使う方がイカレてる訳だが、実際金使う方が有利
センセー
>>693 この人気持ちが悪いです
んじゃお前は移動射撃+シャープガブ飲み 近寄れば乱射みたいなやつも尊敬するのか?
それもリスペクトしちゃうユーはワンダーね
696 :
名も無き冒険者 :2007/08/12(日) 07:22:24 ID:1m1DRHoL
100M3万円で買ってゲームマネーで装備を揃えるのと、 ハンコイン買ってアバタ売って装備を揃えるのどっちがいいんだろ
698 :
名も無き冒険者 :2007/08/12(日) 08:48:06 ID:gi4rTS+w
三万で100Mだな〜つか三万でかえるんだ ほしい〜
699 :
名も無き冒険者 :2007/08/12(日) 08:50:37 ID:gi4rTS+w
連投するけど 三千円のプレアバ四店で2Mだよ なら三万で一億のがいいじゃんか
>>696 sageれるようになってから物言おうね゜(ノ∀`)б
まぁ食らってこい。それでも気持ち変わらなければお前頭おかしいわ
RMTすんの勝手だけどBANされたらただの金の浪費になりうるぞ
701 :
名も無き冒険者 :2007/08/12(日) 13:18:45 ID:P0r40o4c
>>700 たかだかsageごときでとやかく言うなよ、いい年したおさーんがwwwww
俺はあえて下げないんだがねサーセン
課金したから勝てるようになったって人は、色々な面で問題はありそうだ 無課金、普通強化、ちょい弱職、愉しみながらでも少しづつ段はあがってる。まぁ楽しみ方違う人は、それに合わせて出ていくよう追い込むか、部屋でちゃってるけどね
普通かどうかはかなり怪しいが すくなくとも上がっていきない人が集まってると思うが?
705 :
名も無き冒険者 :2007/08/13(月) 00:20:43 ID:2NmVkCjh
すげー強い人いた。口は悪かったけど。
706 :
某メカニック :2007/08/15(水) 13:23:02 ID:dxG8e37S
メカ相手にランド・カウント禁止って どうやって戦うの? しかも4段ポンマスが1級メカに言う事ですか? 案の定ぼろ負け20回位して4回位しか勝てませんでした。
707 :
名も無き冒険者 :2007/08/16(木) 10:50:42 ID:QcY/BI4I
補正禁止する前に覚醒禁止しろ
ディレジエの汚物 毒師アル(喧嘩屋)至尊3 ・チーム戦でスキル全開のカス ・40止めで聖キュベ重甲セット、セット効果で石化発動したらそのまま容赦なくクレイジーバルカン のカス、チャーリーも堂々着用 ・1戦ごとにきもいチャットを連発のリアル厨房
>>708 その40までがほとんど養殖なんだよな
ギルド名が†で囲まれてて逆に安心した
今日1級の俺がシソンの剣士2人に1回ずつ勝った まぁ20回くらいやったうちの2回だけど…
711 :
名も無き冒険者 :2007/08/18(土) 00:29:42 ID:JXacOkVY
スペックと回線確認してから決闘しにこい! ラグい奴はソロで狩りにでも行ってろ!
>>708 武器も過剰で雑魚部屋にしか入ってこないな
713 :
名も無き冒険者 :2007/08/18(土) 14:22:33 ID:71q6tR4S
>>711 自己厨乙
俺回線遅いけど気にせずあそんでるぜ
714 :
名も無き冒険者 :2007/08/18(土) 14:32:34 ID:JXacOkVY
今時光にしてないアホがいた事にびっくりとり
715 :
名も無き冒険者 :2007/08/18(土) 16:04:04 ID:CB+FmC/6
こいつらとは戦うな! 青レンジャイ 撃ち回る!! どっちも補正回復当たり前のカス野郎だ
うち自分が不利な状態で決闘するの大好き!! 拮抗、有利で勝っても面白くないです。圧倒的に不利な状態で勝ったときの快感は堪りません。
ランチャーは格闘相手なら強い
718 :
名も無き冒険者 :2007/08/18(土) 22:26:05 ID:JXacOkVY
こいつは詐欺師&升 カインサーバー『サモにゃん』
719 :
sage :2007/08/19(日) 15:20:44 ID:C4nwSjzl
>>715 回復??亀の称号の効果も知らんのか・・・・
ランチャーは格闘から見たらガンナーで1番カモの可能性が大。ただ、格闘で決闘楽しむならランチャーは避けたいな。勝も負もパターンに陥りやすい
格闘からしたらスピが一番の鴨だと思うが
スピはスキル振りによってはかなり変わるから安定しないような気がする まぁ運がいい人ならカモに会いやすいかもな
ЖHMUЖ 10段 〔しんファミリー〕 乱射ぶっぱは当たり前、チートorRMTで武器過剰強化防具全レガシーというファミリーの恥さらしのカス 挙げ句攻撃が当たらないバグを芋のせいだと勘違いしたらしい時代遅れのバカ 同じギルメンとして恥ずかしいわ さっさとBANされればいいのに
>>723 お前のほうが恥ずかしいよ
升orRMTって特定できてないくせによく晒せるな
今回晒してるのはお前の無能さだぞ?
>>724 本人様乙です^^
でRMTと升どちらですか?^^
HMUとかあんだけ頭わるいうえに下手糞で 小学生並の沸点なのにまともに狩りなんてしてるわけねえだろwww そもそも段位も意味わかんねえよwww
よく補正×って部屋あるが、 25とか30レベも補正なのか?^^; 40↑部屋立てて好きなだけ決闘してくれw 自分よりレベル低いキャラに負けると補正うんぬん言うやつや、 人の装備みて金持ち装備には勝てないわとか言う奴最近多過ぎ。 補正って至尊4のレベル12の、びっっぱーみたいなやつの事だろよ^^; あと最近メカよりスピ使ってる奴が痛いの多くなってきたな。
>>727 30止め阿修羅などは立派な補正キャラ
Lvが20以上でも5の倍数のLvでは補正×部屋には入らないのが正解
730 :
ミュカdFax ◆yTAfVavQzs :2007/08/20(月) 23:11:29 ID:uMDyIPh6
俺の不利×って部屋なら納得出来るんですが・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。 最近は『セコイ理由×』の部屋が多いですね。 どれだけラクして勝ちたいの?って聞きたいです。 と言って釣ってみる。
>>730 初級の話だが「魔×4級くらい」って部屋に初段が構えてたな。
もちろん部屋潰してやったけど^^
昨日亀付けながら決闘してたんだが、 最初は何も言ってこなかったくせに相手側が負けが込むと 回復使ってるだとか、成金には勝てないわとか言ってくる始末^^; 亀×部屋立てろよ^^; どんだけ制限かけるんだよw
>>728 30阿修羅を補正と思うのはいいといて、
じゃあなんではっきり「40↑」などという部屋名にできないのかわからない
あとで文句が言えるように、わざと解釈の余地を残してるのだろうか
当方三段メカニックなのですが、接近戦が苦手なので何かいい戦いかたやスキルありますか? ミルと手榴弾は1ですがあります。
兜兜光 それまで普通に決闘してたのに、こいつが入ってから瞬間移動しまくり。 回線の相性か、初戦だからかなって思って、普通に戦って、勝ったけど。 終わった瞬間、暴言を吐いて出ていた。 弱い+厨は・・・
736 :
名も無き冒険者 :2007/08/23(木) 17:10:26 ID:J6/y2mr/
ロキノン厨とかヌコマサオとかの補正+厨のカスしなねえかな
>>733 だから単純にLvが高いとか低いとかが問題じゃないんだよ
※決闘で補正システムを活用する目的のキャラ=補正キャラ
30止め阿修羅は補正を活かせる=補正キャラ だが29阿修羅は補正キャラとは言わない
他にも40止めグラ、35止めグラ、35止めBSKなんかも補正活用目的のキャラで多いが
34グラや34BSKで補正キャラと言われることはまずないはず(アホは知らんが)
もちろん育成途中で偶然の人もいるが、誤解を招く可能性があるから5の倍数は避けるのが吉って話
>(アホは知らんが) 安易に補正なんて言葉を広めるから、そのアホが後を絶たないのが現実だが この責任はどこへ持っていけば。
>>738 Lv20代後半のキャラでも決闘してて「補正キャラ」とか言われたことなんて
今まで全くないんだが・・・そんなに言われるものか?
少なくともLv25・30・35・40以外で言われることは「後を絶たない」ってことはないと思うが
740 :
名も無き冒険者 :2007/08/26(日) 00:45:07 ID:AMvpdpGD
負けが続くと必ず補正がウザイだの、覚醒がウザイだの、ラグいだのって負け犬の遠吠え的に抜けるなら、もうねいっその事全部禁止部屋作ってやってろと言いたい。 なぁ、まぁ社長君よwww
741 :
名も無き冒険者 :2007/08/26(日) 01:59:57 ID:OT6PDVKe
ゴチャゴチャ言う奴ってそれまで俺TUEEEしてたんだろなw んで勝てない、通用しないから何か粗探してイチャモンつける。 補正も過剰装備も言えない状況なキャラならラグいで片付けるw ゴチャゴチャ言う奴のパターンは最初に補正や過剰装備自粛って言えばいいのに、 自分が勝てば言わないw 負けると↑にあげた文句。 嫌なら一戦やって部屋出ればいい話し。
ごちゃごちゃ言ってくる奴に出会ったことないんだけど、 どこらあたりの段位ぐらいなの?
頻度の評価は人によるとしても、いくらなんでも全く無いってのは 相手が文句言いたくなるほど勝ってないんじゃないか
ついでに、文句言うってのは例えばこういう処でグダグダやるのも含まれると思うんだが なんで現場限定の話になってんだ
あーなるほど。 勝てる相手とは、1,2戦しかやらんからな。 だから何も言われないのか。納得。
偏った考えになりがちな掲示板での内容を、わざわざゲーム内でマナーのように言わないで欲しいよな。 来た人がラグいから出入りして、直らないからやっぱりラグ直らなかったと負けたあとに言ったら、負けた言い訳だろ?と言って来る始末。はたから見ててもオイオイ…ですよ。今のところこう言いのける人の立ち回りは悲惨。
ラグいとかいったら空気悪くなるんだからいわなければいいんだよ。
補正.反×部屋に青字+13で入ったら、真っ赤なな武器は補正だろ!って言われたw へ?補正の意味分かってる?って聞いたら 過剰強化も補正と一緒だよwだって あの〜あなた50密封+12なんですが… 青字13より強いんですが…
749 :
名も無き冒険者 :2007/08/27(月) 08:38:56 ID:1XKqs3zf
なんでも補正になるよなw 誰でもどうぞ部屋なのにホント最近ゴチャゴチャ言う奴増えた。 自分が有利な条件部屋立てて構えてくれよって感じ。 装備揃えて対人戦するのがオンラインの醍醐味なのに あれダメこれダメってw
うち、だれでも部屋でホドルの爆弾ウザイと書かれて追放されました。姉さんは自粛して出さなかったのに・・・・。
実際補正がかかってないキャラはいないけどな どうでもいいことだけどさ
トラブルを防ぐためのルール明記で逆にトラブルになってりゃ世話ない 解釈の余地がある部屋名はやめてくれ
ルールと言う名の我侭を通そうとする糞餓鬼は死ねってこった
754 :
名も無き冒険者 :2007/08/29(水) 07:16:39 ID:OMYT9Rz/
昨日レベ上げ途中の36バサカで補×チーム部屋に入ったんだが、 最初は何も言われなかったけど連勝してたら補正ダメですよ〜って言われた^^; もうね呆れたわ^^;だったら40↑部屋名に変えてくれ。 いつでも負けると言い逃れできる部屋名にしてるんだなぁ。 補×と40↑なら部屋名の文字数かわらんだろ。
まあサモはどんな部屋でもデフォ禁止で^^
756 :
名も無き冒険者 :2007/08/29(水) 10:10:36 ID:XrHMc0FY
まず補正、反、イヤなら自分で×部屋つくれ。勝てないなら文句言わないでその部屋を速やかにでましょう。誰か強くても晒すのは負け惜しみにしか見えないからやめましょう^^
757 :
名も無き冒険者 :2007/08/29(水) 10:16:54 ID:LRtFxxjP
補正って20LV以下で密封で固めて強化してるやつのことでしょ? 基準はおれ理論だけど
正しい補正の解釈とはこう、なんていくらやっても、 それが常識として完全に浸透してないと無意味だな。 解釈に幅があることさえ認識したら、どういう名前にすりゃいいか 自ずとわかるだろうに。
まぁなんだ サモも勝ち点欲しい 召喚無しじゃ普通のメイジ未満
補正自体はレベルが異なれば誰だってかかってるんだよ
下が上に合わせ、上は下に合わせる
補正キャラって聞かれたら
>>757 ので問題ないと思うよ
お前らまだまだな 俺暇だから1:1のよわいひと部屋に入ったんだ で、部屋主に勝ったんだが、その後「よわくないじゃん」って文句言われたぞw レベルも装備も決闘ランクもそいつのが上なのにw
762 :
名も無き冒険者 :2007/09/01(土) 23:11:16 ID:8006byFa
763 :
414 :2007/09/02(日) 11:50:42 ID:Xj/9h1e1
764 :
名も無き冒険者 :2007/09/03(月) 11:43:26 ID:iwId3BuY
つーか補正使ってる人は自分が補正を利用してる、ってことぐらい自覚してるもんだろ? 自覚してるくせにlv30だから、lv35だからって理由で補正×部屋に平気で入るのは頭がゆるいとしか思えん。 まぁ過剰強化厨も補正も強職厨も全部俺TUEEEEEEEしたいだけだから頭ゆるいのばっかなんだけどな
>>765 アラドが始めてのネトゲデビューか?w
装備強化はどのゲームも対人戦の為といっても過言じゃない。
狩りのみならNPCの未強化青字で十分。
補正相手が嫌なら自身の装備強化しろ。
決闘っていうかオマエにはオンラインゲーム向いてないw
つドラクエ
>>765 わざとか自覚が無いのか考え方が違うのか、
いずれにしろお前の解釈では×奴が入ってくることがあるという現実を前に
「こりゃ部屋名がマズいんじゃないか」とは考えたことないのか
>>765 負け惜しみ乙
くやしかったんだね
くやしい負け方したんだね
>>765 前文はともかく、後文は頂けないですね。
負けない為の過剰強化が何故悪いんですか?
そんなに負けるのが嫌なら自分も過剰強化たら良いのではないですか?
過剰といわれる位強化するのは並大抵じゃ出来ませんよ。
>>769 のレス脱字がありました申し訳ありません。
補×って書く奴がいけねーんだよな。
30止め阿修羅や36止めバサカが嫌ならハッキリ40↑って書けばいいのに・・・
40↑って書かない理由は自身が↑にあげた例のレベル止めなのか、
あるいは20くらいまでが補正と思っているのかどっちか。
入ってくる奴の判断に任せるんじゃなくて、部屋立てた奴が数字をハッキリ書けw
補×だと対戦してからギャーギャー言い出すんだからよw
>>766 は35レベまでが補正って思ってるみたいだな。
772 :
名も無き冒険者 :2007/09/04(火) 08:50:18 ID:kdjKhg52
>>765 みてぇな奴ぁよ、天下一武道会のでぇめぇに、「35↑青字のみ。強化×」
って書けばいいんじゃねぇのか?
そおすりゃぁどっちがつえぇかわかるだろ
どっちにせよ、オメぇみてぇな腐れ猿はオラの10べぇカメハメ波でイチコロだけどな
40↑でも不都合なら「5n×」とでも書いとけ 解釈の余地の無いルールにする努力もせずに後付で文句言うなって
藤崎ですってカスとぬるぽりーるってカスに何かササしてあげると 5倍でかえってくるwwwwww おもしれwwwwwww
バドメの攻略方法を教えてください 一発喰らうとチェイサーが全部くるから一撃が重い 斜め高速移動攻撃(浮かせスキル)との相性は抜群 紙装甲という弱点があってもテレポでコンボ回避 投げや遠隔なら対象しやすいけど鬼は辛いです
なるほど! 藤崎ですとぬるぽりーるさんにささやくすれば、本当に遮断なりスルーすべき人がわかるわけですね!!いい情報だ! 二人が親切な人ならいいなぁ
>>776 BMはテレポ+オーラシールド+マナホセットで硬さなら全キャラ中ダントツでNO1
防具強化阿修羅でも足元にすら及びません
779 :
名も無き冒険者 :2007/09/04(火) 20:35:54 ID:hrcyLGf3
低レベ補正ランド垂れ流しガンナー最強説
低レベルのランドはレベル1でも耐久力がすさまじいからな 一個一個が歩く要塞のようなもんだ ロボティクスMAXメカのランドでもあそこまで硬くねぇよ
しかも一発5000くらうからなw まぁランド無しの補正なら雑魚すぎるけどね
もうさぁ〜補正ってさぁどこから補正なるの?昨日も54ポンから補正言われたんですが…。こっちは52ランチャなんですが…。まったくチャーリーつけていやになっちゃうわ…。ちねちね
レアアバター詐欺師 恥骨2号(55デスペ) 注意されよ
784 :
名も無き冒険者 :2007/09/05(水) 14:52:50 ID:ltcfoEyc
14ch養殖詐欺師の☆閃光たん☆と14chの1G詐欺師のろーキックは同一人物
>>782 さすがにそれは嘘だろww
本当に補正の恩恵がすごいので装備も揃うのがレベ12ガンナで、
あとは30止め阿修羅だったり、36止めバサカ。
あとは30以下で5の倍数で止めてたり。
レベ12ガンナの開幕ガトやパニくらったらほぼ即死か瀕死w
30止め阿修羅が硬いとか言われてるけど、
40↑阿修羅でちゃんと防具強化してればあまり変わらない。
武器やスキルもヘボだから脅威じゃない。
ってことで12止めガンナ以外はたいしたことない。
ギャーギャー言う奴の補正認識は40↑か自分と同レベじゃないと認めない頭の痛い
>>765 みたいな子。
長文スマソ。補足、追加あったらよろ。
個人的な経験で悪いが、相手よりレベルが下で、PSがかなり上だと『補正』とラベル貼りしてくる奴いるよ。とくにガンナー 決まってグレに当たるのが好きそうな立ち回り 余談だがパニで8割り近く持って行かれるガンナー相手に、文句言わずに楽しい会話しながら戦ってた鬼剣士さんを見たとき、さすがに自分もまだまだ器が小さいなと感じたよ 勝ち負けはともかく、全ての面で鬼剣士さんが上だった
ジャックスパイクが下手な人は12止めで安い装備でそろえて練習するといいよ なかなか当て方がうまくなると思う 最強嗜好の方はやはり10止めでジャックとか余ったSP注ぐだけなんだろうけど
LV40止め +12青字トンファー レアアバ装備 の喧嘩屋めちゃくちゃ強かったぞ。ステみたら勝率90%↑とかドンダケー! まぁプレイヤー自体も強かった。網は基本自粛してるけど負けそうになると使ってくるのが寒かったな。
ていうかアラドガチガチにプレイヤー同士でルール縛りまくってるんだな ゲームバランス自体はクソってことか・・・。ハンゲ補正のプレイヤー人口が救いだぜ・・・
790 :
名も無き冒険者 :2007/09/10(月) 15:14:55 ID:9rNPdB5J
補正話に便乗。 補正かどうかはかなり複合的な条件で決まるので、何が補正か一概には言えないと思うよ。 レベル上げてる最中の15レベル店売り装備キャラを補正とは言わないし 30・35・40などでも、まだ装備固定できないはずなのにオール密封ガン強化の装備なら補正狙いだろ。 さすがに50まで行くと補正とは言えんが。
791 :
名も無き冒険者 :2007/09/10(月) 17:54:43 ID:zjQORMyG
サモはどのレベルでも召喚と言う補正を身に纏っている。
乱射みたいな技は根本から作り直さないとバランス取れないな・・・
"補正"ってネーミングもよくないよな 補正の恩恵を最大限に受けるビルドのキャラ、って意味の事を もっと呼びやすくできたらいいんだけど
補強キャラなんてどうかな?
50や55で未強化装備で固めてきっちりスキル取ってる奴と、低レベルで未強化装備で固めてきっちりスキル取ってる奴じゃ前者のほうが圧倒的に強い。 適正密封つけたときの攻撃力は低レベルの方が若干上になるが100も差がでない、コンボにスキル絡めたら高レベルの与ダメの方が圧倒的に上。 硬さもぜんぜん差がでないが高レベルのものには大幅に耐性のついたものが多いから硬さも高レベルのほうが上。 じゃあ問題になるものはというと低レベルキャラはHPアバ、亀称号による決闘でのHPの増加量比率が大きい。これに任せてチーム戦で暴れるようだと勝つのが厳しい。 ガトを気軽に極にできるのも問題だがこれだけを理由にするならランチャーも禁止にしたほうがいい。 もう武器+11以上、HP3万5千以上、防御力1万5千以上魔法防御力1万5千以上のどれかひとつでも満たしていたらレベルにかかわらず補強にしたらいいと思う。
796 :
名も無き冒険者 :2007/09/12(水) 02:59:38 ID:KFBdPz5u
>>795 前半は理論はよしとして、
後半の文みたら君オンライン向いてないwww
そんなに全体平均化して何が楽しいの?
阿修羅の50が防具オール+7で普通に17000こえるから阿修羅禁止?w
あとランチャー禁止とか・・・
何の職やってるか知らんけど、どんだけ有利に戦いたいんだよw
武器強化とHPと防御にかなり妬みあるからメカかなんかなんだろーな。
オマエこの間の
>>765 だろ。
>>796 ランチャー乙w
もしくは君対戦ゲームに向いてないwww
"これだけを理由にするなら"ランチャーも禁止にしたほうがいい
" "の中を良く読もう^^
対戦ゲームで強さが平均的かどうかは重要だよ
そこに拘らないなら補正も問題無くなっちゃうよね?^^
どんだけ強キャラでTueeeeeeeしたいんだよw
特に上手くもないbsk使ってるけど最近自粛してる奴がいると萎えるわ。 act1の頃は自粛すればすごくバランスが良かったからしてたってとこあるけど 今はスキル以前に装備の時点でバランスも何もないんだからこんな状況で自粛する意味がない。 ただ手抜いてるだけ。もっと本気出せよって素直に思う。どうやっても勝てないと思ったら出ていくだけだから。 自粛厨は自粛部屋たててやっててくれ。
>>798 >どうやっても勝てないと思ったら出ていくだけだから
だから対戦相手に困らないように自粛してるんだろ
弱虫自粛厨は、もう決闘こないでね!向いてねぇーんだよ!
どういうルールにするのも自由だが、システム上の縛りでないこと以外はとにかく明示しろ それだけの話なのに、「俺理論が常識」を通そうとするからややこしくなるんだよ
決闘場でサモが入ってきたら抜けるへたれなオイラ
現状ではたぶんサモが一番悲惨な状態。 無言追放当たり前 対戦後ウザイと書かれ追放当たり前 部屋立てても入室して数秒後に出ていく当たり前 残るのは腕に自信がある人や、苦境の中で生き残る!を楽しむ方ばかり。 対戦で敵チームから姉さん自粛禁止って言われた時、やっぱりヤリ手は違うなぁって思いました。
>>794 補強じゃ装備の過剰強化みたいに見えるからちょっと。代替案思い浮かばないのに言うのもあれだが。
>>797 いや、強さが平均的とかそういう問題じゃないだろ。
防御が高くて他が微妙とかそういう特色があるから面白い。
強さは平均化すべきだがステや戦術まで平均化されたらつまらんよ。
>>798 bskが言うなよ・・・。
にしても最近のbskは半端なくPSないな。
地上コンボに割り込んでくるような速度の相手でも、黄段までならストでさえ結構いい勝負できるし。
白段とかでちょっとボコってると、「辛いんで空中連続斬り使いますね^^」とか言ってきたりするけど
腕伸びミューズ当て放題で大して変わらなかったりするし。
出てく前に「格闘は判定強すぎ^^;」とかどんだけー
ヒント:bskの強さはPSと比例しない ワープしないbskは雑魚、する香具師は無理ゲー
前に見たスピは、闇属性の武器持って、サモの召喚したのを即効片付けてたよ。さすがにサモは詰んでた。 対処できない人が居て、対処出来る人が居る。 ウザイと言う人が居て、何も言わない人が居る。
スピ(笑)
自粛しても平気な人が居て、自粛するとダメな人が居る 状態異常で動けない相手には、追撃しない人みたんだが。これだけは上の表現でうまく表せなかった そこまでするなら武器変えた方がいいと思ったけど 同じ考えで対戦してみたら、異常から復帰したあと反撃するのに気が引けた。でも優しくなれた気もした 相手のやってること真似てみたら気がつくこともあるんだ。 これから新しい決闘の楽しみが増えた気がしたよ。 何がいいたいかわからないが、何か伝わるといいな
>>805 PC性能良くて相手がLowとかにしてなければラグはまず起こらんよ。
ある程度以上の速度のキャラになると、思い通りに動かすためだけに高いPSが必要だから
黄段以下はあまり怖くない。
速いなら速いなりの対処はある。近接というかストにはポンマスのが無理ゲー多いね。
最近単純な速度よりヒットリカバリーの方が怖いと思い出した。
リカバリ上げてるグラどうしようもねえ。元々相性悪いのに。
あと、乱射とかナパームとかメカドロはいくら使ってもいいから、ガンナのアーマー技は一つにしてくれ。
ガンナに飛び道具で負けるのは許せるが、近接技でやられるのはやってられん。
>ある程度以上の速度のキャラになると、思い通りに動かすためだけに高いPSが必要だから 何これwwww新種のギャグですか?wwww 動かすのにすらPS必要だったらその糞速い速度に反応して対処出来るのにどんだけPS必要なんだよ?wwww
>>807 何か違う部分を気にしてるな(笑)
何故闇属性武器と書いたかとかも気にして欲しかったな。
灼熱や冷凍弾とは書いてないんだが
スピである部分は格闘でも変わらないかもな
ギルド 悪ってところと対戦したんだわ まあ凄い、綱、ジャンク、挑発使いまくり 何が言いたいのかというと、「どるとん」という奴とは戦わないほうがよろし
補正はとりあえず勘弁 負けたからって暴言吐くなよ
補強の代替案 その1 補正悪用から 『悪補』(ア ホ) 補強の代替案 その2 将棋から 1番弱い歩が敵陣でとになることから 『ときん』(あってたかな…)
名前にしろ解釈にしろここで決めても意味無いよ。 現地で万人に通じるのはレベル制限しかないんだって。
816 :
名も無き冒険者 :2007/09/13(木) 01:24:47 ID:++G/lsNf
こんばんは。僕は今30レベルのランチャーです。 決闘ではどうしてもスピとレンジャーに勝てません。 メカ出されてゆく手さえぎられ間合い詰められたところで 手榴弾などのコンボ技を決められて大ダメージ・・。 こちらはシュタイヤ、火炎放射の遠距離攻撃が主で、 近距離はウィンドミル→BBQのコンボだけです。 相手との間合いの詰め方や、基本的な戦法、 スピやメカ対策など教えてほしいです。 今1級と初段をうろうろしています>< お願いします!
ここで訊くよりトナメとかの回数こなして、巧いランチャーの戦い方を見て盗めばいい。 30ならまだまだSPたまるし、自分がこれからどれだけ決闘するかも考えながら、 決闘で有用なスキルをとるならとればいい。 巧い人にいろいろ質問してみるのもいい。親切な人なら自分がどのスキルをどこまで上げてるかとか教えてくれる。 ま、がんばれ。2段になるまでが一番大変だ。 敢えてアドバイスするなら ランチャーやったことない俺が言ってもなんだろうが、 ミル→BBQ→シュタイア→手榴弾→下打ち通常→バックステップ→起き上がった相手に火炎放射 こんな感じで繋がるんじゃないの? 適当なので、ランチャイ持ってる人後よろしく。
サモに対しては銃とエレとグラ喧嘩HAスト以外は普通に無理ゲーだと思うんだけど… ヤリ手云々じゃなくて完全に詰んでる職がいるってことも忘れないでくれ
bsk相手に・・・というか剣士相手に改変キャラがなにを涙目になってムキになってるんだか
820 :
名も無き冒険者 :2007/09/13(木) 08:21:01 ID:e7PHr8AQ
自粛厨に告ぐ! 濁されようが、中傷されようが、挑発、網は使いまくる!! 卑怯!?負けたやつが何をいう!! 勝つために手段を選ばない!それが喧嘩屋だ!! 内容を楽しみたいなら、自由決闘でもしてろ!
ゲームとリアルの区別ついてるかかなり怪しい喧嘩発見。 君はKenkaYaじゃなく、KuukiYomenai
>>820 それに関しては同意だ
ただ、それが原因で部屋に入った瞬間追放されたり晒されたり友達なくしてもそれは自己責任
>>819 正直、鬼の改変で単純に強化されたら決闘行く気失せるな。
自分はストだが今の状態は、皆全身アバター付けてるという前提なら割とバランス良く感じる。
鬼はソウル以外不利だし、ガンナはランチャー以外は不利。同じ格闘でもグラはきついしメイジも全職苦しい。
が、だからと言って凄まじく不利という事もなく、けっこう面白い勝負が出来る。
鬼はどう思ってる?今の状況は不利なバランスになってると思う?
>>810 速度アバ速度装備全開、ヘイスト妖精取ったストで地上コンボやってみ
最速(自分にとっての)でやろうとしたら相当練習しない限りまともに成功しないから。
ストは速度あげてカウンター装備にしたら強いだろうけど他はちょっとな ただ糞めの装備でもメカやスピのような決闘雑魚職に負けるストとかは悲しいものがあるんじゃないかとw ちと防具固めて過剰武器の一撃に耐えられればあとはもう1,2コンボで殺せるじゃないですかw 鬼きついってばったなんか攻撃速度あげてもぐっちまえば怖くねーし地上なんて糞だしw
>>818 ならうちが下手なのかな?
BSKとポンマスは怖いです。
召喚の時間を与えてくれないです。
その二人は同ギルドの至尊なんですが・・・。
詰んでるってヤリ方の模索を諦めた人の言い訳にしか聞こえませんが?
あなたまだ段じゃないの?
これまで至尊の方と多く決闘をしてきましたが、詰んでるなんて言う人いませんでしたよ。
私『 ごめんなさい姉さん自粛します』
相手『は?至尊が級相手に自粛言えるわけないじゃん』
私『けど戦歴に傷が』
相手『お前何の心配してるか知らんが、サモに負けたより級に負けたが許せないんだよ!』
うちの相手はこんな方ばかりですが。
>>823 お前もしかして超ド下手?
攻撃速度いくら上げても攻撃ボタン押すタイミング遅くすれば(キャンセルが途切れない程度にな)それだけ攻撃がディレイされるんだよ
123ロー123ボーン123ローのコンボで攻撃速度上げすぎて困るのは連打パッド使ってるアホだけだろ
俺はキーボードだが攻撃速度速すぎて困るなんて贅沢なこと言ってられないぜ
強拳かければいくらでも遅くなるんだよ
それに攻撃速度極限まで上げたらジャブ連打だけでもコンボになるんだからよ
123ローじゃなくて11123ローとかにして調整しろボケ
>>824 メカやスピが決闘雑魚職なら両職に自粛スキルなんて存在しないはず。
もちろんストも雑魚職などと言う気はない。
>>826 そんな事は誰でもわかる事だよ。もちろん自分も分かってる。
だからこそ「最速」と付けた。
実際、強拳かけてもちょっと入力遅めだっただけで割り込んでくる奴も職によっては普通にいる。
>>825 詰んでると言う人なんていなかった≠詰んでない、だ
わかるか?
級が至尊に勝ててるんだろ?
至尊対至尊だったらどうなるかも考えてみろ
>割り込んでくる奴 それラグだろ お前の回線がunnkoなのか相手のがunnkoかは知らんが 対戦する前はPINとか調べといて悪そうなのは蹴っとけ PINがよくてもコンボが繋がりにくいって感じたらそいつと対戦すんのやめとけ 通信ゲーの仕様ってことだ
>>825 自分が白段の時同職の至尊と戦ってもほぼ全敗だったよ。
今でも同職の至尊相手でも3回に1回は勝てる程度。だが白段にはほぼ負けない。
それくらい至尊と級や白段の腕の差はある。まあ職相性が腕を上回る事なんて普通にあるって事。
まあ昔の超合金阿修羅VSグラ、スト以外の近接程じゃないがw
>>829 そうなんですかー。
ワープが起こらない限りPINなんて見てませんでした。
こちらのスペックは問題ないので、相手か相性のせいかな。
でも、コンボ抜けてくるのってリカバリ高い職ばっかなんですが・・・。
リカバリあげまくると剣士はかなり雑魚になる 格闘相手でも、ミューズのレベルやキャンセルのタイミングで割り込める レアアバリカバリセット付けた軽甲職はかなり危険
ガンナーは三段斬りの間合い辺りより外では縦軸あわせる 内では合わせないようにする 遠距離ではガト、シュタイアを、中距離では相手にライジングショットを、やや遠めではマッハを、近距離はミルを 横軸ほぼ合いでは前入れジャックを、横軸合いではBBQを相手の縦軸合わせに合わせて置いておく 対ガンナーだと下手な置きは手榴弾を食らうだけだから注意
チーム戦の基本事項 ・2人以上で1人を狙っていいのは相手チームに他に範囲職が居ない場合だけ 理由:相手がこちらの余った1人を2人がかりで狙ってくれればまだセーフ これならこちらが2人でやわらかい人を叩き固い人が2人相手に頑張れば有利になる しかし、相手の浮いた1人がこちらの固まっている2人に範囲攻撃をしてきたらどうだろう? まとめてやられる、最悪叩いていた奴との強力コンボに突入して2人して速攻死ぬことも多い。 こういうのでナパや網くらった経験多いんじゃないかと思う。相手が逃げ回ろうが範囲職が範囲攻撃を出せそうな位置にいたらすぐマークしないとダメ。 ・挟み撃ちにされない 逃げ場の無さ、コンボカットのされやすさ、最悪強力コンボで一気に壊滅などがあるから
協力
テス
837 :
名も無き冒険者 :2007/09/28(金) 14:33:21 ID:rGaT+AVT
翔神丸 涙目wwww
サモナー勝率20% 勝てない・・・
>>830 同じ職でも
おれ白段上級アバ、向こう至尊レアアバだったけどやれたよ
至尊だからって全部すごいわけじゃないな。
雑魚だけ選り好みして戦ってれば誰でも至尊なれるぞ
841 :
名も無き冒険者 :2007/10/03(水) 20:00:09 ID:cE/7BSU7
至尊とかニートじゃないと無理だろw
ところで俺は何時になったらアラド戦記できるようになりますか?
844 :
名も無き冒険者 :2007/10/08(月) 04:35:44 ID:Ew4I+1lH
RMT、チートをこなす レベル55デスペ 名前 恥骨2号=陥没骨折 RMT、チートをこなす レベル55デスペ 名前 恥骨2号=陥没骨折 RMT、チートをこなす レベル55デスペ 名前 恥骨2号=陥没骨折 RMT、チートをこなす レベル55デスペ 名前 恥骨2号=陥没骨折 RMT、チートをこなす レベル55デスペ 名前 恥骨2号=陥没骨折 RMT、チートをこなす レベル55デスペ 名前 恥骨2号=陥没骨折 RMT、チートをこなす レベル55デスペ 名前 恥骨2号=陥没骨折 RMT、チートをこなす レベル55デスペ 名前 恥骨2号=陥没骨折 RMT、チートをこなす レベル55デスペ 名前 恥骨2号=陥没骨折 RMT、チートをこなす レベル55デスペ 名前 恥骨2号=陥没骨折 RMT、チートをこなす レベル55デスペ 名前 恥骨2号=陥没骨折 RMT、チートをこなす レベル55デスペ 名前 恥骨2号=陥没骨折 RMT、チートをこなす レベル55デスペ 名前 恥骨2号=陥没骨折 RMT、チートをこなす レベル55デスペ 名前 恥骨2号=陥没骨折 RMT、チートをこなす レベル55デスペ 名前 恥骨2号=陥没骨折 RMT、チートをこなす レベル55デスペ 名前 恥骨2号=陥没骨折 RMT、チートをこなす レベル55デスペ 名前 恥骨2号=陥没骨折 RMT、チートをこなす レベル55デスペ 名前 恥骨2号=陥没骨折 RMT、チートをこなす レベル55デスペ 名前 恥骨2号=陥没骨折 RMT、チートをこなす レベル55デスペ 名前 恥骨2号=陥没骨折 RMT、チートをこなす レベル55デスペ 名前 恥骨2号=陥没骨折 RMT、チートをこなす レベル55デスペ 名前 恥骨2号=陥没骨折 RMT、チートをこなす レベル55デスペ 名前 恥骨2号=陥没骨折 RMT、チートをこなす レベル55デスペ 名前 恥骨2号=陥没骨折 RMT、チートをこなす レベル55デスペ 名前 恥骨2号=陥没骨折 RMT、チートをこなす レベル55デスペ 名前 恥骨2号=陥没骨折 RMT、チートをこなす レベル55デスペ 名前 恥骨2号=陥没骨折 RMT、チートをこなす レベル55デスペ 名前 恥骨2号=陥没骨折
846 :
名も無き冒険者 :2007/10/10(水) 23:55:50 ID:R0ATOakr
補正ガンナー:11レベル紫は各1.6M+各装備3つ分程度のお金があればできる。 +亀称号とレアアバ下着HPは必須と言える、相手によっては魔法防御、攻撃速度、ヒットリカバリーを使い分けよう。 ・軽甲チーム型:ガトと空中キャノン銀パニに全てを掛ける型、ジャックが低攻速でアーマーの長さからかなり高性能。 浮きが低い&ディレイが長くて追い討ちが大変な場面も。 ズボンだけは風夢かレガシー軽甲になって強化を考えると+3M程度かかる。 アバは使いまわすとして20〜25Mは用意したい。見つけ次第ミラクルバスターを買い占めよう、 遅いのでナパはめ対策にリボかオートも必要。強化は必要なし。 お金がない人でも最低限全身紫、ミラクルバスター+11、全身レアアバ最高の能力は揃えよう。 特にアバはいつか高レベルキャラを育てたくなったとき使いまわせる。 ジャック2 空中1 パニ1 ミル1 ランナー4 銀4 ガト4
847 :
名も無き冒険者 :2007/10/11(木) 00:02:27 ID:R0ATOakr
・皮タイマン型:とにかく攻撃速度を上げてライジングをけん制に使えるレベルにもって行きたい 強化は必須、しないとやわらかいだけの雑魚になる 浮かせて余裕があればランナーを置いてからパニしよう チームもやりたければチーム型の振りにしよう ジャック5 ライジング3 パニ1 ミル1 ランナー4 銀4
お金があればできるまで読んだ ってか、んなもん書かないでも分かるよ?
わからない&鵜呑みにする奴用に書いたんだろ 自分からは何もアピールしないのに他人が知識をひけらかすととたんに俺も知ってる!とかw
補正なんぞ1万円あればできるということだ
851 :
名も無き冒険者 :2007/10/25(木) 19:09:13 ID:CDHvsKQQ
あげ
852 :
名も無き冒険者 :2007/10/27(土) 00:14:03 ID:48pzQoi8
うめあげ
853 :
名も無き冒険者 :2007/10/28(日) 00:30:45 ID:w4oGOraV
葉わさび死命日
854 :
名も無き冒険者 :2007/10/31(水) 05:41:33 ID:bTEf0f5p
sage
855 :
FLH1Aat095.hkd.mesh.ad.jp :2007/11/02(金) 12:00:03 ID:gNiAyip/
メカ ランドランナーMAX カウントダウンMAX ヴァイパーMAX てんぺスターMAX
856 :
名も無き冒険者 :2007/11/04(日) 18:25:12 ID:lPVepLaP
チーム戦でガンナーを放置しない思考回路を持つのが自分だけのとき 自分がランチャーやスピ含むガンナー2人に挟まれてるときって泣きそうだよな 相手もわかってるから俺を狙う、地面にいると重火器で蜂の巣、スライディングしたくても交差とかで吹っ飛ばされる あえて味方を巻き込まないよう画面上端にでも蜂の巣になりに行って、味方に即つぶしてもらうのにかけても毎度バフかけてるだけ だめだーこりゃーって思うけど指摘すると雑魚たちは気分悪くして出て行くし せめて黄色段以上レンジャー×とかにしとくとまともな頭のが揃うんだけど人居ないし あ、タイマンで反乱射で勝ち上がったレンジャーって頭はたらかないの多いよね コマンドでガトくらい出せるようになってから来いって話だ
857 :
名も無き冒険者 :2007/11/06(火) 17:54:13 ID:ew2GbdTo
・チーム戦での基本 1対1で戦うこと。 敵AB 敵 ↑2対1で戦うと余った敵から範囲攻撃を貰うことになりかねない。ダウン攻撃のあるこのゲームで敵2人の前でのダウンは致命的。 このためやられている味方を助ける行為が致命的になることすらありえる。安易な行動は慎もう。 例えば3対3の場合。 ABC敵 D敵敵敵 ↑これは3対3が2箇所で双方1人ずつ捨てている、よくある状況。 ↓しかし敵に頭のいいガンナーが1人いたらガトリングを撃ってくるかもしれない。そこを開放された敵に3人まとめて襲われる。 ABC敵 ←--------敵D敵敵 ↓頭のいい敵が2人いたらABCの3人はガトリングのノックバックから一気に壊滅させられるかもしれない。 ABC敵 ←--------敵D敵 敵 もちろん味方がやられてしまっては不利になるので、安全だと判断したらカットしてもいいし バフ(自己強化)かけに夢中になって2人がかりでやられている味方を放置するような行為は論外。
858 :
名も無き冒険者 :2007/11/06(火) 17:54:56 ID:ew2GbdTo
その2 ・戦闘配置 ↓挟撃。味方のカット、味方との協力コンボを期待できる。味方に流れ弾が行く可能性も無い。 A 敵敵 B ↓後方支援。もちろんAに重火器や念弾や元素のような強力な飛び道具が無いとダメ。 A B 敵敵 どちらにも共通するのは味方が固まらないこと。固まるといいことがない。 こういった配置が取れないときは縦軸をずらして戦えばいい。 逆に後方支援狙いの味方がいるのに縦軸を意識せずに戦うと酒場の樽が邪魔になって支援してもらえないこともありうる。 ------------------------ ・残り1体の敵の追い方 ↓縦と横から攻めることで被コンボを防ぎつつ効果的に端へ追い込める 敵 B A (この場合HPの多いほうがA、近接職でBの場合敵の間合いのぎりぎり外に張り付きいざというとき三段、疾風、天撃でのカットに専念したい) ------------------------------------------------------------------------------------------ これらを覚えておけば相手が上手すぎて負けることはあっても、あなたのせいで負けることにならないと思う
859 :
名も無き冒険者 :2007/11/06(火) 23:32:47 ID:Geh6UyoG
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
しかしサモも完全に詰んでる職がいるんだよな・・・ 特に酒場だと開始位置で召還する速度より相手が来る速度のが早いし・・・ 実際スピと喧嘩には勝てない、出した先から消される 他の職なら武器強化で攻撃力上がるんだろうけどこっちは召還強化オーラ程度しか使えないんだよ!! 相手が+10も入った武器使ってたら完全に詰みだから!! 逃げ回りながら出しても即で消されるから!!勝てるワケねーだろがァァァァア!! 以上、アバが買えないサモの愚痴でした ・・・ホント・・・武器で召還モンスの強さも上がればいいのに・・・・・・
魔法職ならキャストアバくらい揃えてから文句言えよ。 揃うまでチームとトナメには絶対くるなよ。凄い迷惑だから^^;
>>860 様々な理由により、サモが勝ち点貯める為の決闘すら辛いってのは同意だけど、
武器の影響出るようになったら不満になる人の方が多いと思うぞw
素朴な質問スマソ アトポスって何した奴なの?(・ω・)
リベンジャー以外に嫌われる職やスキルってありますか? なるべく対人キャラを育成したいんですけど。
>>864 とりあえずこれだけは言っておこう。
対人キャラ=決闘スキル振りはなんでもだれでも嫌われる。
たとえば銃ならN手榴弾M、ライジングMとか、レンジャー以外の高角度Mとか
格闘は・・・喧嘩以外なら弱いからきらわれないはず
鬼は・・・阿修羅以外ならきわられないはず
メイジは・・・全部きらわれますね
以上、あくまで決闘で俺TUEEEEしたい房の意見でした
867 :
名も無き冒険者 :2007/11/07(水) 18:54:58 ID:DUSnFg5i
んじゃ最弱職はなんだと思う?
低レベサモナーだろ アウグソ混乱無しとか姉さんや精霊犠牲無しなんて雑魚だろ act4になったら高レベでも契約は終了 アウグソ2体しか召還できんのは終わりだ あとはメイジでの決闘ね 補正の恩恵なんかほとんど無いからな
869 :
名も無き冒険者 :2007/11/08(木) 11:22:25 ID:cyTLYNs8
ABCDで敵1体を攻撃するとしよう。それぞれ1の攻撃力を持っていたとして単位時間当たりの総ダメージは4だ。 しかしこのゲームは大半の攻撃は、当てるために縦軸をあわせなければならない、つまりこの場合ABCDが横並びになるのだ。 そこに敵の残り3体が範囲攻撃を仕掛けたとしよう、彼らもそれぞれ1の攻撃力を持っている。 ABCDの4体×敵3人で単位時間当たりの総ダメージは12だ。 範囲攻撃を持つ職を放置し、安易に固まるとあっさり敗れてしまうことをくれぐれも忘れないで欲しい。 わかっていても敵の誰とタイマン状況に陥っても勝てないから仕方なく味方に寄生する君 敵1体をひきつけ生き延びるだけでいいからせめて40秒カウント生き延びよう それができないのなら素直に装備やスキルを改善するなり1:1でタイマンの腕を磨くなりしよう
871 :
名も無き冒険者 :2007/11/08(木) 11:39:55 ID:cyTLYNs8
対人でランチャーつくんならショートカットの数考えてスキル振っとけよ ちょうしこいてマッハあげまくってコマンドで出せねーSCたんねーってばかの話は結構聞いたことある
873 :
名も無き冒険者 :2007/11/10(土) 00:19:21 ID:31iKskNH
ぶっちゃけガンナー使ってると鬼格は雑魚過ぎるな ランナー撒いてれば向うからよってくるからそこをガツンするだけでいいってのがなんとも
プリは全員蹴るしかねぇよ 武器突き刺しから1コンボのインファイター アーマースキルだらけのタイマ 無敵+回復のクルセ 無いわ
今日サモナーとやったけどとんでもなかった
>>873 鬼やってるとガンナー雑魚すぎるんだが・・・
雑魚すぎるってことはねーよ
鬼から見ればガンナーはカモじゃね?
タイマンばかりの重火器ランチャだけど、初段がなかなか抜けれない 経験値半分くらいたまっても黄、至とやってまた級目前に・・・のループ しかし、低段ばかりとやっているより勉強になるし楽しい。 何とか黄段にそこそこ勝てるようになるまではこのままがんばろう
銃と鬼両方持ってるが、銃使ってるときは鬼なんてただのカモ、一番楽な相手 鬼使ってるときは銃なんてカモ、一番楽な相手 ・・・不思議な現象だ
メカから見ればポンマス以上に雑魚なのはいない bskから見ればスピは開幕ふるぼっこに一番適してる
882 :
名も無き冒険者 :2007/11/10(土) 18:46:42 ID:31iKskNH
全職からみてメカが最弱なのは間違いないけれど
883 :
名も無き冒険者 :2007/11/10(土) 19:12:50 ID:31iKskNH
敵 敵 敵 ABC 敵はみんなガンナー、Aのあなたは近接職ですさぁどう敵に向かいますか? 敵 敵 ←A 敵 BC こんな風に縦に移動してから敵に向かうのは愚か者ですね、かなり瞬殺されやすいですし、味方の援護はまず期待できません 敵 敵 敵 ←A BC こう敵のいない縦軸から突っ込めば安全ですし味方の援護も期待できます
これが 敵 敵 敵 ←A BC こうなる ↓ 敵 敵 敵 ←A BC そして10秒後 敵 敵敵 乙 →BC 15秒後 樽樽樽 →敵 →敵敵 →BC←
885 :
名も無き冒険者 :2007/11/10(土) 19:33:36 ID:31iKskNH
>>884 残念ながら横の移動速度と縦の移動速度は比にならない
このスレは本スレや晒しスレやざこらばみたいな雑魚の語りは禁止だから
887 :
名も無き冒険者 :2007/11/10(土) 23:01:20 ID:31iKskNH
ごめん存在を忘れていた
一番下がスピだと交差で牽制されるか手榴弾置かれてアボン
サモが最弱 これはガチです。
サモは今度の改変でさらに弱くなるよ アウグソ2本までとかありえん
カシヤス登場までがまんです。 カシヤスさえ来ればウゼェ〜の連打間違い無しです。
しかしカシヤス召還でHP半分消費らしいし おまけにカシヤス、決闘の強さかなり微妙らしいですよ ナイアドだかにHP回復の効果がついてあまりの強さに改変かかったときもあったようですが 開始アウグソ、クールで出来なくなるわ 精霊1匹しか召還できなくなるわ 正直オワタ感が
ごめんなさい 変な言葉書きました。
ホ ホ ホドルがきっと・・・・ サンドルもきっと・・・ 仲魔を信じて頑張ります。 その為には猫杖の入手とオーラシールド+2が付くレガシー杖の入手が最重要課題ですね。
西の魔女の杖が手に入るとアウグソ+1なんですがね ホドルは拡散する石投げ持ったようで猫杖は良いと思います 正直アウグソ2本にすんならカシヤスと同時が良かったです いいニュースとしては 浪漫と思われていた精霊王がビームとか使うようですね あとチビ火竜が仲間に加わったのでチビに頑張ってもらうしか サンドルと姉さんは今でもグラ相手に出した日には涙目ですからね
896 :
名も無き冒険者 :2007/11/12(月) 00:17:57 ID:4S0X4KeR
今日はガンナーについて Rミル:ランナーに当てて発動が主な使い方になるかと、ミル極なら取らなきゃ損 ライジングショット:当たり前だけど多くふっときゃ相打ち狙いで強いというか相手は相打ちになりそうな行動取れない CBBQ,パニ:ガンナー同士のアーマー合戦の時1発キャンセルでだせば勝ち 手榴弾とマッハ:SCの都合迷うとき多いと思うけれどガンナー相手には手榴弾、他にはマッハがいい ここら辺うまく使って根気よく逃げながら相手の間合いにあまり入らずに戦えれば防具しょぼくてもなかなか勝てるよ 運と経験に任せて強引に膝あてに行くよりは勝てる
今日はスピでめずらしくうまい人に出会えた 移動速度攻撃速度がでたらめに早くてコンボが華麗だった
加速チーターほど賞賛される不思議
よくもまぁこんな過疎スレで熱く語れるねぇ
128 名前:アラド戦記名無しさん[sage] 投稿日:2007/11/12(月) 14:30:34 ID:yjCaD4l20
【依頼区分】レス削除
【該当アドレス】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1192294178/706/ 【依頼理由・他】706に誤って、まったく、別のURLを張ってしまいました。
申し訳ありませんが、削除をお願いします。
129 名前:悠時★[sage] 投稿日:2007/11/12(月) 19:51:05 ID:???0
>>128 けしからんけど削除しておきました
↑
したらばBBS管理人 悠時★ は一体何様のつもりなんだ?
氏ねよカス
874 名前:悠時★[sage] 投稿日:2007/11/12(月) 07:00:04 ID:???0
見てきた。
やっぱチラ裏スレ強制sageね。
チラシの裏なんだからageて人目に付く必要もない。
チラ裏
>>1 のローカルルールにレス禁止とかあるわけでもないのに「レスつけるなー」とかも子供かと。
↑
コイツ本当に何様なの?
最近特に付けあがってもういい加減うざいから首でも釣ればいいと思うよ
お前らしたらばBBSなんて利用するのやめようぜ?あ?わかったかカス
901 :
名も無き冒険者 :2007/11/18(日) 13:56:39 ID:moTu0+b/
カイン鯖 14CH レベル21スピ アバター試着詐欺師 『A丁銃』
昨日決闘場であったでき事。 3人で個人戦部屋があり、すでに2人埋まってたから何気なしに入ってみたんだ。。。 開始後すぐに2人揃って俺に対してガト もう個人じゃなくて、2対1だよ。2人に集中攻撃されて死んだら、高段の方に勝ちを譲るような感じで試合を消化。 ガトの威力があまりにもひどいし、攻撃のバリエーションが少なかったから、補正か?って情報見たらやっぱり11レベルでしたよwまぁ勝てない俺のPSにも問題ありだけど、なんか…気分は大分悪かった。少人数の個人戦部屋はみんなこんな感じなんかねえ まぁ何がいいたいかっていうと、なんで補正ってあんなにカオスなんだよ。
>>902 ウインドウの上部を掴んで揺さぶっている間は無敵になれる
これで時間終了まで粘ればたとえ負けても経験値は減らない(時間切れの場合勝ち負けは付くけど経験値の増減はない)
ちなみに時間切れ以降も揺さぶり続けていれば終わらないからいい嫌がらせになる
逆に勝っている状況でこれをやれば勝ちが付く、強制終了が間に合わない状況ではこれをやればOK
ただし終わったあと待機画面に戻らず追放してもらうか強制終了しかなくなる
PT狩りでやれば非常に重くすることができ、回復アイテム使いまくりにさせられる
これで対人とかwwwww
個人戦でチームプレーは良くあるね 飛びぬけた高段が混じってたら大概その可能性があるから入らないが吉
906 :
名も無き冒険者 :2007/11/20(火) 16:21:59 ID:2iTC/uQt
メカとバサカとグラプラつくりゃおk
契約型サモの現状 狩り:召還モンスのスキルを覚えるレベルが下がったためかなり強化 決闘:足止め有効スキルフロセンノックバック無しに アウグソ4→2 アイツカプセル10秒→5秒 何か、サモは決闘するなということか?
今の対人のキャラ別の強さってどんな感じ? 主観でいいので
銃職全般 神 メイジ全般 神の次に偉い奴 格闘家全般 人 プリースト全般 人型の生命体 鬼剣士全般 昆虫か両生類
チーム戦で自分だけは敵チームの誰とも対等以上に戦えるのに 即殺される雑魚どもがいつまでも居座るのがむかつく 対等程度の力量で延々やるのが楽しいのに、足手まといに限って居座る そしてそういう寄生虫は俺が抜けると確実に抜けていく まじでシソンまではタイマンだけであげろよ座子供
>>910 じゃあ自分がタイマンで永遠とやってればいいだろと・・・
あくまでチム戦なんだから、そのすぐ即死する雑魚を即死させないように立ち回れないオマエはチム戦向いてない。
>>911 即死する雑魚発見
その発言だけで雑魚だと分かる説明してやるよ
味方と2人で敵1人を狙う、本来自分が相手をするはずだった敵1人がフリーになる、このフリーの敵は敵チームの他の人と「マーク」を入れ替える可能性がある @BAA’ B’ B’の横範囲攻撃で乙 AABA’ B’ 同上 BBA B’ フリーのBの横範囲攻撃で縦ずれのAは同軸に入れず結局挟まれた2人コンボ A’ CAB B’ 同上 A’
B説明文で’が抜けた
でも俺も3対3で グラ二人と戦ってて最初優勢だったんだが交互に投げコンボで嵌められて 早く味方援護に来てくれって思ってたら 敵が来たときにはもうね おまえら2対1で30秒持たずに死ぬとかどうなんだと 一回ならまだしもそれが続くとさすがに抜けたわ
917 :
名も無き冒険者 :2007/11/25(日) 22:13:57 ID:73CzGZ/T
自分はチームとかって基本的に好きじゃないんだけどさ、やっぱチーム運ってあるしね。 でも、何も言わないのに、まるで事前に作戦を立ててたかのように相手を罠にはめれて勝ったりすると なんとも言えない楽しい気持ちになるよね。 そういうのがあるとチームもいいなと思うよ。 一人後衛、前衛二人で切り込み 相手の前衛二人がこちらの後衛を攻め立てる間際で反転し3対2でボコボコに。 相手の後衛がカットに入るもすでに一人昇天。 あとはこちらの前衛が相手の後衛のカットを防ぐ形で釘付けにして、2対1で相手のもう一人の前衛も飛ばし 残った一人を3対1でおいしく頂く。 こんなのを「作戦説明無し」でやれちゃったりするともうね・・・。 個人的には終わった後も無言で、解散する時に「楽しかったな」とか一言あると激萌えするね。
>>916 そういうあからさまな糞どもってなんで抜けないんだか分からないよな
素直に低段部屋に居ればいいのに
改変後のエレマスがチーム戦いると前よりやり辛いね だいたい、クール待ちで後ろにいるから 一人なら良いんだけど、二人エレマスの前衛一人とかだと 一人で突っ込むと1対3のフルボッコだし 待っていこうとすると相手にランチャーいると洒落にならんし 昨日は突っ込んだらフルボッコで、待ってたら相手メカがメカドロ・テンペ出すわ スピはナパーム出すわで酷い目にあった
ランチャーの更に後ろからヴォイドとフロストされまくるとやばい スピ公も一緒
やれアレはヤバイだの、コレは強すぎるだろだの、 そんなこといったら弱職って何があるのよ。 メカ:ランドウザイ、一斉ダメージデカ過ぎ、Q技ウザイ スピ:感電ダメ痛すぎ、ナパウザイ レン;移動ミルウザイ、通常攻撃で補正までコンボつなげるとかずるい ラン:強化火炎ウザイ、陽子爆弾ウザイ エレ:Q技もウザイしチリングやフレイムウザスギ BM:投げウザイ、掴み技ウザイ、サイハウザイ 召還:召還MOBウザイ スト:補正ストウザイ、HAウザイ 喧嘩:挑発ウザイ、網ウザイ グラ:スラホ、パワホウザイ ネン:螺旋ウザイ、不屈サザフウザイ 退魔:大回転ウザイ、判定良い技多すぎ イン:立ちコンボウザイ、竜巻ウザイ、デンプシーウザイ クル:決闘クルウザイ、ヒールウザイ、反撃雷ウザイ これで鬼改変来たらどうするんだ? 自粛スキルだらけだね
当たり前じゃん 誰も自粛しなくなったら不屈挑発だらけになるんだから馬鹿じゃねーの やられたら特定の自粛といていかないと対処不能な戦法や装備も同じく自粛対象
手加減しながらやるのもなんかなぁ;
そう思うなら補正キャラでも作って前回で暴れればいいだろ
実際めちゃ強い相手には、どんな全開強キャラ使っても勝てる気しない 二段で満足しとけ
クエ必要分のか地点貯めてたら自然と8段くらいになってしまうだろう 俺は全色もってるがだいたいそんなもんだ
自粛なんて誰の視点で見るかによって違うからな 補正キャラ補正キャラと言ってるが、キャラによって レベルを上げた方が有利なキャラと、 一定Lvで止めたほうが効率が良いキャラがいる現状で レベルが高くないキャラを補正と決め付けるのもどうなのかな、って気がする デスペラはレベルアップするほど攻撃速度が速くなったりするし、 決闘装備が50のクイックシルバーだったりするけど ストライカーとか40止めが一番効率良いじゃん。 ただ単にレベルを上げた方が効率が良くなるキャラの方が多数派だから 補正キャラはうんぬんって言ってるだけで 補正だから〜って言い訳するのはどうかと思う
補正補正って言い出したらLv55じゃない奴は全員補正なのかって話になるしな。 決闘はLv55になってからやるべきなのか? んなわけねーだろ。 自粛スキル無いと対処出来ないとか、 じゃぁ自粛スキルを設定したら全ての職が平等なのか、って話だよな。 結局自粛スキルを設定することで、自粛ルール内で新たな強職が出来るだけ。 「あの技が使えるのなら対処出来るのに、自粛で禁止されてるから対処出来ない」 自粛スキル増やしてもこんな場合が多くなるだけ 結局は 補正キャラと戦うと(俺が)勝てない 自粛スキル設定しないと(俺が)勝てない 過剰強化野郎をキックしないと(俺が)勝てない
補正×にいるのがみんな雑魚装備ならいいとして 補正×にいるのがガチガチの密封の強化しまくりだと意味が無いわけだよ 50だろうと55だろうと一緒 非難が少ない45〜55レベルで装備をそろえている奴が最強になってたら、彼らが来るだけで部屋のステータスバランスが取れない 補正×を未転職に加えてなんらかの装備に対する制限を設けないと意味が無い
LV10数のバカ補正だけ補正でかまわんでしょ。 やつらには自粛だのなんだのはいらない 補正はゲーム内で最大限にできることを利用してくる、それに合わせてゲーム内で最大限にできる挑発、覚醒ぶちかますのはありだと思う
補正に対してなら覚醒技も有りかとは思う あと、過剰強化してる奴、何連勝とかもされてるワンサイドゲームの相手になら使っても良いと思うんだ 俺なんかチーム戦で何回もワンサイドゲームになってメカドロ使ったら、 相手のチーム勝ってんのに白地チャットで糾弾されたからね 相手のグラなんか自分が死んだとか文句言ってて何かもう呆れ果てた 過剰に騒ぐのはほんと俺に勝つ奴×部屋でも作ってれば良いよ
932 :
いのっち :2007/11/28(水) 20:11:44 ID:UUHLR1lE
いたよねA丁銃って雑魚詐欺師 あんなの引っかかんないし マジ雑魚いよ 詐欺師の底辺のカス野郎 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
売) アーティファイア+メラ÷12 最上級 知能16 魔法攻撃373 17m メラ・メラ+11 最上級 力17 38m 時間場所指定お願いします
対人戦って今レベル45なんだけど それ以上あげた方が強くなるのか それとも45レベルで対人こもった方がうまくいくのか教えてください。 アルベルトクエの1000ポイント稼ぎたいんで
普通は、決闘に必要なスキルがある程度取れて 自分の職に合うユニーク武器を装着出来るLvが 一番対人がやりやすいLv 良質のユニーク装備が多い40Lvか、 王家とか50装備が装着できる50Lvかだな。 それ以上上げるのはスキルの状態異常Lvが上がったり、 スキル性能が抜群に良くならない限り決闘には役に立たない。
937 :
名も無き冒険者 :2007/12/03(月) 07:32:54 ID:N/KNun0w
インファ使いずれえ
BM35−40装備なんだけど セット効果:闇属性被撃時2%の確率で10秒無敵になる ってあるよね、決闘する時は1箇所別装備でやった方がいい? 皆ならどうする?
10秒間互いに棒立ちしてればよくね
8人のチーム戦しかやらないんだ 最近プルートエレが増えてよく無敵になってしまう
チーム戦なんてやばいのやってくるやつで溢れてるから気にしないでいいよ
そっか〜 ありがとう、何か言われるまでセット装備しとく
>>938 その程度では文句は言われないでしょう。
もし何かしら批判的な事を言ってきたらこう返しましょう
『俺より優秀×』の部屋でも立てれば?
です。
ありがとうございます この2日間でセット効果が何回か発動したんですけど何も言われなかったです 味方にももう一人シャドウセットしてる人もいましたし セット装備で決闘続ける事にします、ありがとうございました
エアビンメカや漆黒阿修羅もいるから文句言われだろ。
946 :
名も無き冒険者 :2007/12/16(日) 11:32:14 ID:YsxvDtAh
しかしサモはアバが無けりゃ完全に詰んでる職もあるんだよな たとえば開始直後に三段斬りしてくる光剣使いとかさ・・・ 開始位置も悪かったらフロセンすら使えずヤられるだけになるぞ ヒットリカバリーアバ付けまくった相手はウィスプとか制止振り切ってくるしよォー(泣) 至尊二人部屋でこの二タイプにボコられたサモですが何か?
いつの話だよ 今頃、改変前の話か ネタじゃなかったらアホ過ぎんだろ
叩き好きはどっかいけ
バトメウザイ 何がウザイってスキル全開バトメにスキル全開で対抗すると文句言ってくる または「まだバトメには自粛はないんで^^;」 あほかよ 自粛の意味理解しろよ まだ自粛はないんで バロス おめぇが自分で凶悪スキルを封印するんだろが まだ自粛はないんでwwwww
メイジは存在自体自粛だろ テレポとかテラうざすwwwww 相手してると発狂したくなるわwwww そんなにサイクバーストやりたきゃギルティでもやってろと
テレポウザイとか負け犬の悲鳴にしか聞こえませんが。 そんなあなたにおすすめの情報です。 俺が嫌いなスキル× この部屋に篭れば万事解決ですよ。 雑魚は引っ込んでて下さい。 勝つ為に勝つ為のスキル使って何が悪いのか全く理解出来ません。 うちはスキルを自重されると逆にムカつきます、手抜きをされてるようで・・・・・。 決闘はボランティアじゃ無いんですよ。
Act1以前のリベと同じこと 自反スキル(さらにテレポはプレイヤーが任意に発動できる)使われると試合が激しくつまらなくなる ぶっちゃけ勝ちたいだけなら投擲アイテム大量に買い溜めして試合開始と同時に投げまくればいい
>>952 それでもいっこうにかまいません。
出来るならね。
954 :
名も無き冒険者 :2007/12/18(火) 01:23:53 ID:jkKNa+jJ
【名前】taq^* 【LEVEL】55 【職業】ジェネラル 武器は報酬又は拾ったもの。 白字ダッシュ。 チーター 転売師
ID:v7U5i8jBからキモスイーツ臭がした
956 :
名も無き冒険者 :2007/12/18(火) 13:50:35 ID:Ki+oqQ+O
エレマスのプルート型って増えましたよね、エレマスで決闘行く場合プルートって必須ですか?自分、光と水だけしか強化してなくて最近決闘負け続けなんです。プレイヤースキルが無いと言われればそれまでなのですが、プルート上げた方が良いのか不安です
メイジは決闘こなくていいよ
>>957 メイジに負け続けてるんすか
くやしいのぅ
961 :
名も無き冒険者 :2007/12/19(水) 18:49:09 ID:kJ0bVzxv
チーム戦で雑魚に限って居座るとか言う奴がいるが最初突っ込んで死ぬならまだいい 一番キツいのは最初から味方ほっぽって逃げて 味方が3:4でボコられてるのに攻撃せずに逃げ回り(多少自分が絶対安全って所から攻撃) 味方が全員死んで一人しかいなくなって殺されて 「もうちょっと頑張って」だのホザくゆとり、マジ消えろ、頼むから消えろ
お前が出れば良いだろよ
そんなんと一緒にいるほうが異常だろ
>>956 エレマスで勝てないら、それよりlv上げたほうが良いよ
まあ闇取ったほうが強いとは思うが、対戦相手は何なの
メイジは決闘来なくていいよ
メイジ戦はやってて異常につまらん あの極悪なリベですら浮かせればふるぼっこし放題なのに テレポは好きなときに相手のコンボ中断出来るのがうざすぎるわ あの糞スキルが消えない限りメイジはもうメイジ同士でやってろとしか
じゃあお前がテレポ無しのメイジ作って決闘やってみろ
テレポなしサモナーですが余裕で勝ててます。
どうせ召喚・精霊に任せっきりなんだろ
968 :
名も無き冒険者 :2007/12/21(金) 06:01:20 ID:csyxdHTm
>>967 (´,_ゝ`)プッ
(´,_ゝ`)プッ
(´,_ゝ`)プッ
(´,_ゝ`)プッ
969 :
名も無き冒険者 :2007/12/21(金) 06:07:57 ID:gvfTWNlx
>>964 こーゆー文句言う奴はたいがい初段どまりPS無しだなw
アラドやめろハゲ
ano あの BMなのにぜんぜんかてない
メイジは決闘来なくていいよ
>>969 メイジは決闘来なくていいよ
ついでにキモヲタニートロリコンははやく首釣って死んでね^^
生きてても他人の邪魔でしかないから
973 :
名も無き冒険者 :2007/12/21(金) 12:50:28 ID:oTfOOfl0
テレポで文句言うやつなんなの? お前ら格ゲーやってみろよ、これより酷いのいっぱいあるから 剣士のダッシュ攻撃が使えなさすぎるのはどうにかしてほしいが
974 :
名も無き冒険者 :2007/12/21(金) 13:07:33 ID:Lp4h0b4O
>>962 ありがとうございます。まずはレベル上げてみてから挑んでみます。
私がよく見るのは火の魔法で浮かされてからプルートを放つエレマスですね。氷壁も使ってたと思います。
>>973 格ゲーやってるからアラドのひどさが分かるんじゃボケ!
ギルティのサイクバーストくらいしかコンボ強制中断ついてねぇよ
しかもあれは読まれたらもう1回コンボ決められるハイリスクなもん
いや、だからメイジ相手にはコンボゲーと思わないで立ち回りゲーって思えよ 真サムでもやってると思えよ
メイジは決闘来なくていいよ
978 :
名も無き冒険者 :2007/12/21(金) 17:17:29 ID:csyxdHTm
弱い奴は決闘こなくていいよ
>>976 それがつまんねぇと言ってんだよwwwww
じゃあやるなよ
お前にはアラド向いてない他行け
うるさいからバトメだけで決闘しようぜ
まぁマジな話、オラシとテレポのうちどれかは弱体化すべき これでQSとか来たら話になんねーだろ バトメ使いのウゼーところは、自分の過剰性能を認めたがらないところだよなぁ
流星の使い勝手の良さは・・・ 連撃のry
オーラシールドで阿修羅並の堅さになるのがどうにかしてほしいな テレポは別に何とも思わんが…
オーラシールドだけAct3仕様に戻してくれればまだなんとかなる 張るの妨害してもすぐ張りなおせるってのも問題
バトメってオーラとテレポのおかげで相手キャラと比べて何倍耐久力持ってんだよこの糞職は? 殴っても殴ってもHPゲージ減らないわ逃げるわでもうアホかと 過剰武器のレンジャーで移動ミルぶっぱ乱射かメカでひたすらランド垂れ流してクール終わったらメカドロ これ以外に勝てる方法見つからないわ コンボ主体のキャラじゃバトメのHPほとんど削れん
しかしBMはホント決闘職だね 逃げ回るBMをどうにか捕まえようとしても 深追いすれば逆にやられるし逃げ回れば攻撃範囲の広い技でヒットアンドアウェイ食らって逃げられるし どうにか捕まえてもテレポで即逃げ、そして逃げ回って次どうにか捕まえた頃にはテレポのクール終了 最強防御にメイジの火力ってホントどうしようもないな
バトメとタメ張れるのは、補正の銃職くらいだな 普通だと過剰しても防御力の差でいかんともしがたい
ヴォイド型エレマスとやったけど勝てる気がしない
しかし、魔が強いからと今頃から作ってんのはホントに厨が多いな パーティ一緒で、死んでも復活しない魔2人 残った二人でクリアしても礼も言わない 生きてた二人がお疲れ言っても ずっと無言な こんなのが決闘に来るのか 先が思いやられるわ
ヴォイド消えるまで待てんのか
うめ
うめ