1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2006/10/03(火) 02:34:20 ID:QESRA3LF
詳細は栗鼠タンの日記を見てくれ!
…とか言ったら手抜きか?
3 :
名も無き冒険者:2006/10/03(火) 03:03:54 ID:2sW5gWCC
4 :
名も無き冒険者:2006/10/03(火) 03:51:37 ID:xeiPGGMH
5 :
名も無き冒険者:2006/10/03(火) 08:00:38 ID:t9gSyyq8
>>1 過去ログな抜けてるぞゴラァ
乙だむー∈(・ω・)∋
6 :
名も無き冒険者:2006/10/03(火) 14:19:11 ID:Ko/+upAn
7 :
名も無き冒険者:2006/10/03(火) 18:06:17 ID:NEVaHv5V
一桁はもらうむー∈(・ω・)∋
8 :
名も無き冒険者:2006/10/03(火) 18:41:22 ID:ZPVOSQVT
末広がりで今期は期待できるむー∈(・ω・)∋
9 :
名も無き冒険者:2006/10/03(火) 19:21:02 ID:cDiJ3VqZ
とりあえず一桁を記念に盗ってみる
島みたいのだったらやりたいが、SSAとかDAAとかっぽいのだったら、やらなくてもいいや・・・
10 :
名も無き冒険者:2006/10/03(火) 19:44:58 ID:XjjOw6Of
10はいただいた!
11 :
名も無き冒険者:2006/10/03(火) 20:03:18 ID:fepai9iq
>>9 胴衣
今でも島の生活を思い出しては、楽しかったなーとしんみりしているよ
12 :
名も無き冒険者:2006/10/03(火) 20:30:58 ID:xeiPGGMH
DAAっぽいのっつーかDAAだったら増々やる気が出る俺参上
13 :
名も無き冒険者:2006/10/03(火) 21:26:16 ID:xZc2BzF6
今までに無いのをやって欲しい
14 :
名も無き冒険者:2006/10/03(火) 21:28:30 ID:e8zPmlAw
旧DAAのバランス無きバランスを今一度!
島も好きだけどネ☆
15 :
名も無き冒険者:2006/10/04(水) 13:49:09 ID:DqpoDkh0
前スレ1000…
16 :
名も無き冒険者:2006/10/04(水) 15:21:49 ID:9OhLOW26
17 :
名も無き冒険者:2006/10/04(水) 15:26:37 ID:G9VfZP2x
>>16 雑草は有象無象の区別なく捕らえて見せよう。
神妙に縄につけ! 魔力特化にしてくれる!!
18 :
名も無き冒険者:2006/10/04(水) 15:57:44 ID:Q9+8I+pU
今度はテストプレイで見極めてやるぜ
19 :
名も無き冒険者:2006/10/04(水) 16:53:42 ID:6hqj2hHI
各種技能が出た時点で今回はキーワードの技は皆無っぽいよな。
・・・と見せかけて上位技能で作られるのが栗鼠クオリティ。
上位技能 新技開発
キーワード欄に入力した文字配列で技効果が変化します。
ただし、たまに自分に不利益な技効果も混ざることがあります。
技能Lvが高いほど、また文字数が多いほど効果は複雑化しますが、文字数が多いと一個当たりの技効果発動率は低下します。
キーワードとは別に技名を入力すると、その技名で叫びます(技効果に影響はしません)
20 :
名も無き冒険者:2006/10/04(水) 17:04:26 ID:DqpoDkh0
キーワード技は正直要らないかなぁ
DAAでの技探しは大変だった
21 :
名も無き冒険者:2006/10/04(水) 18:26:56 ID:TPUNv/OZ
とりあえず俺は背景がAlive系の明るい感じなら嬉しい
22 :
名も無き冒険者:2006/10/04(水) 19:54:42 ID:sJgGR/Yn
>>19 それ必殺技として組み込めばイインジャネ?
23 :
名も無き冒険者:2006/10/04(水) 22:09:46 ID:TPwWtWme
俺は吹き矢でも頂点に立つ男だ
24 :
名も無き冒険者:2006/10/04(水) 22:59:55 ID:6BsggJrM
頂点とかどうでもいいんだ。
ただ吹き矢さえ吹ければ、俺はそれでいい。
25 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 00:01:06 ID:DjD+QxIN
吹き矢かぁ
どうも使い辛いイメージが
26 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 00:17:58 ID:LEzyltO6
吹き矢は状態異常系が強いイメージがある。
27 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 00:52:40 ID:eBwkU4Du
技能でなんか新しい物でキボンティーヌとか無い?
『銃』があるといいかなとか思ってるんだが。
補助で『体育』(マッスル)『インテリ』(状態耐性系)とか面白くね?
妄想するだけならタダだしな。
28 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 01:02:48 ID:ZcmWzSj9
銃はまた上位技能なんだろうな。
個人的には技術士なんてのがほしいな。
捕獲するペットとは違って、自分でNPCの機械人形を作り出したり、本人がそれに乗って戦ったりとか。
29 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 03:46:44 ID:WjYn6Xyh
マイケルの事かァーッ!
30 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 14:07:04 ID:6UNjAVjz
ぐはぁっ!!
31 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 16:48:45 ID:RWxwg789
>28
召喚で我慢しろ
32 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 18:01:48 ID:ClaqZW44
そういや像作る上位あったな
33 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 18:37:35 ID:eBwkU4Du
特質「神風」WAIT減少、SPD、攻撃力上昇防御力減少。
特質「不動」攻撃力上昇防御力上昇。WAIT上昇、SPD減少。
とかどうだろ。
34 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 19:38:22 ID:9tXOhHVR
じゃあそれ二つとったら最強じゃね!111
35 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 19:43:26 ID:9gWA/+rv
それ何て猛撃逆境
36 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 23:08:06 ID:iUWxzcba
続報きた!!
ほぼ完成済みっぽい?
37 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 23:15:42 ID:gDLATPFX
人数構成だけ早めに教えてくれるとありがたいかなあ
38 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 23:20:49 ID:iUWxzcba
仮決定でパーティ最大3人て書いてあるがな
39 :
名も無き冒険者:2006/10/05(木) 23:40:01 ID:XkYr3ALP
途中に二人でしか通り抜けられない通路とかあるとみた
40 :
名も無き冒険者:2006/10/06(金) 00:51:36 ID:i84/PVqr
誰か俺と組もうぜ
41 :
名も無き冒険者:2006/10/06(金) 10:56:33 ID:Hcj67ts5
42 :
名も無き冒険者:2006/10/06(金) 11:31:56 ID:2OHjDzg0
( ´゚д゚`)エー 誰も組んでくれないの・・・。
これでもそこそこ頑張る子なのに・・・。
43 :
名も無き冒険者:2006/10/06(金) 11:42:14 ID:9dojaYAd
俺なんか陀無確定だぜっ
一桁とりたいむー∈( ・д・)∋
1番取ったら頑張らなくてもいいよねまさるさん?
44 :
名も無き冒険者:2006/10/06(金) 11:45:33 ID:2OHjDzg0
僕1番になったことあるよ(`・ω・´)
45 :
名も無き冒険者:2006/10/06(金) 12:56:11 ID:ssbpJCkk
>>44 一番は視姦される宿命にあるが、面白みのないキャラだと三更新ほどで客足が遠のく。
おまえは固定客を得られたクチか、それとも見捨てられたクチか。
まあとりあえずフレア乙
46 :
名も無き冒険者:2006/10/06(金) 13:55:54 ID:BsC6hdd+
最初はテストプレイだろうけど
テストプレイこそ重要だと思う
47 :
名も無き冒険者:2006/10/06(金) 14:04:30 ID:9dojaYAd
今回は日記や前振りはあるのかな?
それによってもキャラの面白みは変わると思うが
48 :
名も無き冒険者:2006/10/06(金) 14:37:35 ID:6NscrmM4
日記や前振りがあるからこその栗鼠ゲだろう
49 :
名も無き冒険者:2006/10/06(金) 14:38:41 ID:2/yLGVmN
DAA・・・
50 :
名も無き冒険者:2006/10/06(金) 22:30:26 ID:XV3oPLPp
日記や前振りなんて最近出てきた新参者ばかり注目されて古きよき栗鼠バランスは虐められる時代に絶望した
51 :
名も無き冒険者:2006/10/06(金) 22:57:54 ID:wCmYCfiF
結局僕と組んでくれる人は居ないのか・・・(´・ω・`)
52 :
名も無き冒険者:2006/10/06(金) 23:09:37 ID:6Yqbqcne
組むと色々迷惑かかるからなぁ。
音楽舞踊なんて100%ネタだしね。
53 :
名も無き冒険者:2006/10/06(金) 23:38:09 ID:Mt4WdtAa
>>51 本気で募集するつもりなら行動方針位書けよw
54 :
名も無き冒険者:2006/10/06(金) 23:43:58 ID:wCmYCfiF
55 :
名も無き冒険者:2006/10/06(金) 23:50:03 ID:8NSqWLgq
>54
うるせえぞ豆鉄砲
56 :
名も無き冒険者:2006/10/07(土) 01:27:01 ID:B2t43Q+e
57 :
名も無き冒険者:2006/10/07(土) 02:36:02 ID:stqLSXKi
誰かネタまみれの行動する奴、
>>54を拾ってやってくれ。
58 :
名も無き冒険者:2006/10/07(土) 02:54:34 ID:s+4GYhaS
俺と一緒に吹き矢戦隊を組まないかい?
とかでもいいのかな?
59 :
名も無き冒険者:2006/10/07(土) 03:35:24 ID:FMG2/NA/
>>58 へ へ|\ へ √ ̄| へ
( レ⌒) |\ ( |\)| |/~| ノ ,__√ /7 ∠、 \ . 丶\ _ __
|\_/ /へ_ \) | | | |∠ | |__ | / ! | | |_〜、 レ' レ'
\_./| |/ \ .| |( ̄ _) | ) | | i | へ_,/ ノ ,へ
/ / ̄~ヽ ヽ. | | フ ヽ、 ノ √| | ! レノ | !. \_ ー ̄_,ー~' )
/ /| | | | | |( ノ| |`、) i ノ | | \_ノ ノ / フ ! (~~_,,,,/ノ/
| | | | / / | | . し' ノ ノ | | / / | |  ̄
\\ノ | / / | |___∠-". | | ノ / ノ | /(
\_ノ_/ / (____) し' ノ/ / / | 〜-,,,__
∠-''~ ノ/ (_ノ 〜ー、、__)
60 :
名も無き冒険者:2006/10/07(土) 07:11:06 ID:stqLSXKi
吹き矢戦隊とかwww
ダサスwww
61 :
名も無き冒険者:2006/10/07(土) 11:38:15 ID:vhptIBO/
しかし後にこの吹き矢部隊が頂点に立つとは
この時誰も予想出来なかったのであった。
62 :
名も無き冒険者:2006/10/07(土) 15:05:38 ID:zacMMNy0
63 :
名も無き冒険者:2006/10/07(土) 16:32:00 ID:2MMxIV75
>58
残念!友人が不参加なら是非入れて頂きたかった!
64 :
名も無き冒険者:2006/10/07(土) 17:35:01 ID:O7wi35ju
65 :
名も無き冒険者:2006/10/07(土) 17:35:48 ID:O7wi35ju
sage忘れた・・・(´・ω・`)
66 :
名も無き冒険者:2006/10/07(土) 18:58:08 ID:I7sF8/f/
upktzn!
67 :
名も無き冒険者:2006/10/07(土) 19:04:39 ID:HmEhxmZh
ルールブックにワクテカが止まらない
楽しみだね
68 :
名も無き冒険者:2006/10/07(土) 19:31:23 ID:zacMMNy0
おい、新規登録後の三毛は即死らしいぞ!
パスワードはちゃんとメモっとけよ!
69 :
名も無き冒険者:2006/10/07(土) 19:40:22 ID:MLXX9bn5
吹矢最強クル━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
70 :
名も無き冒険者:2006/10/07(土) 19:54:28 ID:iBiftqef
ニヤニヤが止まりません
71 :
名も無き冒険者:2006/10/07(土) 19:57:33 ID:TYRiDjdH
テンション上がってきた
72 :
名も無き冒険者:2006/10/07(土) 20:04:14 ID:TYRiDjdH
ところでゲーム名が偽島でThe rest of Aliveってことはそのまま島の続編と考えていいのかしらー?
ED後の島かね、貴女とか匂わしてるし
73 :
名も無き冒険者:2006/10/07(土) 20:16:11 ID:TYRiDjdH
って日記の方に続編って書いてたね
スマン
74 :
名も無き冒険者:2006/10/07(土) 20:19:28 ID:QNsXxy3j
「エルタの真南」はファンサービスかな?
それと今回は状態異常が島仕様っぽいね
あーワクワクが止まらない
一人旅がきつそうな仕様&スポットを浴びなそうだし仲間集めないとなぁ
75 :
名も無き冒険者:2006/10/07(土) 20:31:50 ID:3S7sxXkc
あう…特質技能無くなっちゃうのか…凄く残念。
組み合わせ次第で夢が広がリング、キャラの特性みたいなのが垣間見えて好きだったんだけどなぁ……
代わりに守護者か…
76 :
名も無き冒険者:2006/10/07(土) 20:37:16 ID:HmEhxmZh
特質系列は微妙だったと思ふ
複合や初習得が欲しかったね
77 :
名も無き冒険者:2006/10/07(土) 21:38:10 ID:iFPaELpn
78 :
名も無き冒険者:2006/10/07(土) 21:38:31 ID:0ArArnjv
とりあえず、さっき読んだバキの影響で格闘を取りたくなってきた俺が居る
お前等、武器を持ち込まなければ、どこにでも入れるんだぞ
79 :
名も無き冒険者:2006/10/07(土) 21:49:22 ID:iFPaELpn
80 :
名も無き冒険者:2006/10/07(土) 21:54:03 ID:HmEhxmZh
吹き矢といえばTオウガのハボリム先生
81 :
名も無き冒険者:2006/10/07(土) 21:57:36 ID:9hBYKhTJ
魔力
・SP/MAT/MDF/MHITに大きく関わります。
魔力極は今期も最強でおk?
82 :
名も無き冒険者:2006/10/07(土) 22:09:27 ID:2MMxIV75
ただし魔法は尻から出る。
83 :
名も無き冒険者:2006/10/07(土) 22:11:09 ID:pc7K6ab8
84 :
名も無き冒険者:2006/10/07(土) 22:13:44 ID:iFPaELpn
85 :
名も無き冒険者:2006/10/07(土) 22:22:36 ID:s+4GYhaS
今回は戦闘設定で今まで以上に頭使いそうだな。
ただ強い技乱発してるだけじゃすぐ行き詰るのか。
86 :
名も無き冒険者:2006/10/07(土) 22:27:21 ID:2MMxIV75
魅惑や召喚のLvで何か邪魔くさいの軽減とかありゃいいのにな。
87 :
名も無き冒険者:2006/10/07(土) 22:30:26 ID:6VMlerwg
>>78 >体格が大きいと体調の維持がやや難しくなります。
お前はきな粉とかで作った特製ジュースなどを飲む派か?
それともありえない量のステーキをムシャムシャ食うタイプか?
・・・俺はサバンナで象を食うぜ!!
88 :
名も無き冒険者:2006/10/07(土) 22:52:29 ID:tJY2w+4I
テンション上がってきたぜ。
音楽舞踊+鞭で行くか音楽舞踊+短剣で行くか迷うぜ。
どっちが蝶っぽいんだろう。
89 :
名も無き冒険者:2006/10/07(土) 23:23:43 ID:j8KPKGPb
音楽舞踊なんて、仲間がこんなところに。
学園では物理系と魔法系でちょっと泣いたけど
島暮らしなら斧+音楽かしらッ
90 :
名も無き冒険者:2006/10/07(土) 23:36:28 ID:FMG2/NA/
91 :
名も無き冒険者:2006/10/07(土) 23:41:02 ID:0ArArnjv
92 :
名も無き冒険者:2006/10/07(土) 23:44:06 ID:6VMlerwg
>>88 夜の蝶だったら魅惑
>>90 俺はリアルでコーラは炭酸抜いて飲む派だッッッ!!
93 :
名も無き冒険者:2006/10/08(日) 00:13:20 ID:q99gzec7
蝶のように舞い、蜂のように刺し、そしてゴキブリのように逃げるなら短剣+隠者だな
94 :
名も無き冒険者:2006/10/08(日) 00:28:07 ID:h+uvHitE
>93
それどこの時給255円?
95 :
名も無き冒険者:2006/10/08(日) 01:53:10 ID:VHnxa7+2
残り
その技を使用できる残り回数です。ただ、1戦闘において何度使用しても1しか減りません。
残り回数が0になるとその技を戦闘で使用できなくなります。宣言の「技回数の振り分け」で回復します。
不穏だなぁ…
技回数の振り分けって何だろ。
リスクあるのかな。CP消費とか。
96 :
名も無き冒険者:2006/10/08(日) 01:55:25 ID:lw4XByS4
>95
リスクは「遺跡外に出なければならないこと」だろう。
遺跡探索を中断してスタート地点に戻らないといかんのだから。
息止めて水中深くまでダイブするイメージを持った。
97 :
名も無き冒険者:2006/10/08(日) 01:57:50 ID:+sNIZGOw
遺跡外へは遺跡のどこにいても一瞬で移動することができます。
現在地には「遺跡外」と表示され、遺跡外ではいかなる戦闘も発生しません。
遺跡外に移動するとHP・SP・体調・スタミナが全回復します。
遺跡外では遺跡内では行なえない「アイテム購入」「技回数の振り分け」が可能です。
遺跡探索を続けていき、技の残り回数・体調・スタミナ的に
これ以上の探索が難しくなった場合には遺跡外に戻って態勢を整えましょう。
このシステムいいな
98 :
名も無き冒険者:2006/10/08(日) 02:23:53 ID:jGRTBs5d
ちょっとローグ、ってゆうかトルネコっぽいシステムだよな。イカス。
99 :
名も無き冒険者:2006/10/08(日) 02:40:55 ID:h+uvHitE
上のシステム見て、アリスソフトはこの手のシステム多いよな、と思った俺は駄目草。
嘘でもいいからポケモンを想像してくれ俺。
さーて、魅惑を取るか取るまいか……
学園では魅惑召喚で茨の道を突き進んできたし考えてしまうな
戦闘技能と生産技能のCP別なのか
生産特化でも戦えるようになるわけだな
むしろ、みんな平等に生産能力を伸ばせる、DAAみたいな感じだな。
なんか栗鼠ゲの集大成って感じがしてきたぞ。
んで、今回はテストプレイと言う事でOK?
ALIVEの終わりなんてすっかり忘れたなぁ……。
グレイ倒して、偽物の島が消えていって、残った本物の島に本物の宝がある遺跡があったんだっけ?
それが今回の遺跡なのかな。後続って言ってるし、先発はALIVEのキャラたちって設定かねぇ。
つーか、榊さん? 男=榊さんなのか?
>103
テストプレイじゃなかった時が今までにあったのか?
缶詰を借りてたから、半端なやつを出せないとかそういう理由でテストプレイだったんじゃないの?
確か学園だけでしょ。テストプレイがあったのは。
今回は完全に栗鼠たんの趣味の世界だからテストプレイ無しで本番でも全くおかしくない。
むしろ栗鼠ゲといえばテストプレイ=本番みたいなところがあったし。
来期があっても、島3期と4期並に違ったりするかもしれない。
何にしても頓挫しないと良いね
途中中断でも2期3期と繰り返しやりたい
栗鼠タンのやる気がなくなる前にクリアすれば良くね?
お前頭いいな
つ 第三回終了
特質がないって話があったけど
守護者は形を変えた特質のようなものじゃね?
天恵は特質Lvあげ
貫通、結界、HIT、風柳、HP、MP、適応
特質は気分程度ならいいけど、あまり差があるといきなりクジ死みたいになるのがちょっとなぁ。
>>111 主に○○が上昇します、だからな。
DAAみたく天恵のLVが上がれば特殊効果付いたりするんかね。
意外とどこも初動遅いのかなあ
俺トモダチいねーから各団体の動向を調べようと思ったらどこも動いてないっぽ
それともみんなメッセとかプライベートなとこでしか相談しないんだろうか
新規登録の情報と初期MAPを早く知りたい
妄想はそこから膨らむ
そんな事より誰か僕と組んでよ(´・ω・`)
栗鼠氏PC逝ったらしいな。
('A`)オエッ
今回もソロの予定だし、孤高欲しかったんだけどなぁ。特質無いのか。
技に回数制限があるとなるといろいろと厳しそうだなぁ…
魔法系、物魔系、遠距離非接触系はスキル無いと辛いよね。
召還系もか。
使いやすさでは戦士系か?
スキルの無い物魔とかは終わってるw
どれくらいの制限が付くのかはまだわからないわけだけど。
>>118 俺も特質好きだった。
追加されないかな…無理だろうなぁ。
道化かんばーっく
魔法系は使用回数が緩くなってるんじゃないかな?
さすがに大技は厳しいと思うが、小技程度なら通常技感覚で使っても大丈夫なぐらいはあるかもしれない。
個人的には反撃技だな。
確実に決めれるのはボス戦ぐらいしかないだろうけど。
今回は自爆キャラ作れないのか・・・(´・ω・`)
体格 HP、物攻、物防 アイテム所持最大数。ペナ 食料増大。
敏捷 SPD、物回避。
器用 非接触SPD、物理命中。WAIT。CRIダメ。
魔力 SP、魔攻、魔防、魔命中。
魅力 魔法回避、物魔CRI発生率に若干影響。
天恵 選んだ守護者によって特化が可能。(攻撃、防御、命中、回避、HP、MP、状態異常耐性の七種類)
ステに影響有りな部分だけ抜き出してまとめてみたが、
HPに影響があるので魔法系も体格上げなきゃならんし、SPに関係あるから物理系も魔力上げなきゃならんしな感じだな。
(でも、両方天恵で補えるが。物理とSP天恵。魔法とHP天恵の組み合わせ大量に見られそうだな)
敏捷が不遇か?あんまり必要なさそう。非接触に命賭けない限り魔法系に器用は不要か?
魅了に光が当たった感じか、魔法回避とCRIで。
天恵で弱い部分補うのは栗鼠ゲ的には微妙な気も、始まってみないと分からないが。
乗算なのか加算なのか、それが問題だ。
後ペットの食糧消費が気になる所。
栗鼠ゲの傾向からして、乗算と指数関数が常
>>122 特質に愛着ってわくよな。
特質欲しいな。二つくっつけて組み合わせでいろいろと…
ごねても仕方ないんだけどさ。
上位技能と特質がかぶりそうだからなくしたんじゃないかね
>>123 いや、SPDは重要だろう。
それなりに鍛えとかないと泣きを見るぞ。
相手の魅力が高かったり、武器に異常が付加されてたりすると尚更だ。
マップと宣言の移動距離が早く知りたいな。
それによってデュエルの見方が変わってくる
そんな事より誰か僕と組んでよ(´・ω・`)
絶対にノゥ!!
132 :
名も無き冒険者:2006/10/09(月) 02:16:24 ID:P5Wr5wsq
(`・ω・´)
∈(・ω・)∋
あ、なんかすげぇ久々・・・
ややや槍が射程1かよう(´Д`|||)なんだか人口的な感じがするお(´・ω・`)
個人的には戦闘システムはDAA方向が好きだな。
Alive型は強い技がでるとどうしても取りたくなってしまい
翌更新以降CPをそっちに振り分けてしまうもんで・・・
変なコテは要らん
「イエス」
だが俺は脳内フィルターで名前欄を無視してるからおk
そして俺はソロでも探索可能と信じて我が道を行くぜ
島だからな。DAAや学園程ソロする環境に恵まれていないと思うよ。
むしろ鴨
いやー無事に三人集まりそうです^^
本当は仲間欲しいんだけど、PT組むと駄無化するからなあー俺。
ほら、勝手な行動できないじゃん。
PT組むとチキンにならざるを得ないからなぁ…。
ソロなら特攻できても仲間が居ると全滅時の事考えて出来ないんだよね。
特攻した時のスリルと成功した時の快感が一番楽しいのに。
一緒に特攻してくれるPTメンバー探せばいいだけじゃん
そんな条件で募集したら駄無ばっか集まる危険が高いだろ。
ソロっといて特攻時に共闘募集出すのが一番だわ。
孤高のヒーローに憧れてた駄無が一人夢を壊され中。
ああいう夢のある技能が今回もある事を切に願う。
一番現実的な特質を挙げて夢のあるとか言うのはちょっと痛い
現実に夢があったら駄目なのか
147 :
名も無き冒険者:2006/10/09(月) 20:23:55 ID:7feJWOAF
僕だけの夢を見ちゃ、いけないのか
私の夢は現実です
まるで夢をみてるみたい
巷にゴネが沸くごとく
「夢を、夢を見ていました」
今度こそソロの孤高の人狩りに、俺アナル!
俺のDMCネタを潰した
>>153をSATSUGAIした後レイプしてSATSUGAIする
うざすぎ
悪乗りは健在だな
これでこそリスゲだ
補助技能の説明見てると、栗鼠ゲが帰ってきたんだなと実感できる
栗鼠たんパソ復旧したみたいね
upktzn
dmsrtzn
嘘が本当になったらイイナ。
そう思っている時期真っ盛り
くそっ、スレを見たら吹き矢大人気じゃねーかよ
安心しろ
吹き矢を取る奴は絶対に少ないから
たいへんだ!ふきやにはさいきょうなほせいやわざがしこまれているらしいぞ!
【信じる】【信じない】
信じないけど俺は吹矢。
スピード上昇、状態異常、3人パーティ
この符合が意味することは・・・
ワシは魔力極魔術。
なんか締め付けが入ってる予感もするが。
命術医学であの頃の回復力を
いや、吹き矢射程2だし強いはず。うん。
非接触で状態異常ばら撒いて圧倒するはず。うん。
夢は広がるなぁ。
気になるのは魅惑と召還かな
確かに癖はあるがパーティ構成や
使い方によっては上位に食い込めてたみたいだし
手下を捕まえられない魅惑の悲惨さはひどかった
学園のヒィルみたいな最初に殴ったら終了な敵が出ると
魅惑手下はヤバイかなとも思うんだ
でも手下育ててみたい・・・
1匹2匹なら楽しいけど4匹とかいるともうメドイ
どーせ逃げるべーと思ってたやつが逃げないで
今まで手塩にかけて育てたやつが逃亡する
そして次の更新で残ってたやつも逃亡
ほんとペッターは地獄だぜフゥハ
うんまたやるよ
島時代はペッターもそこそこ強かった…つか歩行雑草が強かったのか
ペットに付加出来たしな
黒と青の翼が一番安定したっけか。
PTの火力次第じゃ白き翼も強いんだが。
もう質問板に投稿かよ・・・早漏が
ペッターは楽しいよ、楽しそうにも見えるよ
でもホントまぞい人にしかオススメできんよなぁ
次を捕まえたら逃がそうと思って育ててない手下のCPが数百溜まったりするわけですよ
どうもSSAを主体で思考してる人が多いね
SSAとALIVEは何もかも違うぞ
どうみても島の話じゃないか
ペットに翼付加とか
そもそも今作もまた別物であることをわすれてないか
島の続編ってことで期待してもいいじゃない!
島の時みたいに大して実績も努力もしていない奴らにラスボス倒されるのは回避してほしいなあ。
あの結果はすげー萎えた。
それはただの嫉妬だ
苦労を努力と呼んでいいのはそれが報われた時だけだよ
君のそれはただの徒労と言うんだ
そうそう空回りとも言う
それできみは前座やグレイにどれだけダメージを与えたのかな?
火力で押したり、神聖で耐えたり、遅延で縛ったりした上位PTのうちのどれかなのかね?
ラスボス倒すのに努力はまぁ必要かもしれないけど
実績って必要なのかい?
格闘/魅惑/舞踏/美学/付加/合成/魔王エリエスヴィエラ
ペッターでスピード系を目指しちゃうむー
俺は前座ではほとんど役に立ってなかったから
グレイ戦ではもっと役立たずな神聖幻術。
十数回発動した緑術も結局1回も食らってなかったしなorz
むしろ反撃だけで死んでたよ・・・
まぁ、もともと戦闘系じゃなかったからその辺は仕方ない。
結果は全然残せなかったが(グレイには1万分の1も削ってない
参加したことで最後で自キャラが思いを寄せているキャラと
一緒の場所になれたことが一番の思い出だよ・・・。
それはさておき、
>>185よ、
それはただの嫉妬というんだ。
実績があっても努力していたとしても、報われないときは報われないものだよ。
結構な字数を書いたはずの最終回、大きく順位落としたしorz
ラスボス倒したから一番まーしゃるさんで努力家ってわけじゃないし、
乱数や仕様ツモにメチャメチャ左右されるのはやってりゃ分かるでしょ。
トップに立って俺つえーしたいとか思ってるのかも知れないけど、
もっと気楽にやった方がいいって。
君がトップに立って俺つえーしても、もっと頑張ってる人に「何であいつが」とか思われるだろうし。
運依存のハプニングまで含めて栗鼠ゲだと俺は思ってる。
しかし考えたらこんかいは状態異常地獄かもしれないなぁ
聖人サンセットジーンの存在が色濃く語ってるぜ!
宇宙人倒したのって神聖幻術と剛拳神聖だったっけか?
確か吸血で体格&魔力奪取しまくって手に負えない程に化けてボコッてたな
俺は順番回ってくる前に撃破されたのが心残りだなぁ
宇宙人に奥の手もあったし勝ち目なんて万に一つも無かったけど
せめて潔く散りたかった
罠で縛って神聖で耐えたら上位入賞みたいな奴らも居たしな。
…オレのPTだけど。
中には実力もぜんぜんなくて逆にボスのHP回復させちゃったりとかあったし、
結局ある程度の実力がないとトドメとか無理だったことない
upktzn
恒例の質問が出そうだよね
適正(ry
とりあえず、広告クリックしてやれよ、おまえら
土日には登録できるようになるのかなぁ
良い記録より、記憶に残る良いキャラであることを目標にがんばるむー∈(・ω・)∋
守護者にアフロがおらんなぁ
>>202 栗鼠ゲーはランキングは一定以上の実力あれば後は水物だし、
いかに面白いプレイをするかがキモだな。
面白いプレイと不愉快なプレイは紙一重
とりあえず、日記というか前振りを今から書いてる。
>>206 早いな、おいw
…チキレするよりかましだろうがww
まぁ日記も前振りも無いんだけどね
ところで今回の略称はなんになるの?
FI?
F島?
FIでいいんじゃないの
Iが入るとなんか不吉だなw
不吉とはどう言うこった?
なんか非同期ゲーでジンクスでもあんの?
Rest Of ALIVEでROAとか
俺は心の中ではおもいきり意訳して偽島と呼ぶことにした
俺も偽島と呼ぶことにしてる
FIと偽島あたりが主流になりそうな気がする
FIは何かマヌケな響きだから
偽島が良いかな・・・
裏島とかよぎったがfalseに裏の意味がないので没にした昼下がり
偽島とか聞いて
「ああBとかZとかあの辺りね」
とか思った駄目な人がここにいます。
栗鼠島でいいぢゃん
つか
遺跡じゃ駄目なの?
遺跡だけじゃ何のことかわからん
偽島が一番意味は解りやすいな
しかし、ROAも語呂が良くて捨てがたいと思った
偽栗鼠
島でいいじゃん
ALIVEが同時進行で行われてるわけじゃねぇんだし
ぶっちゃけ略称なんてどうでもいいんだけど
>219
俺がいる
>224
察しろ
略称っつーのは他の更新ゲーと並べて名前出す時に必要
そういうのは栗鼠ゲーで通じそうだけど
島栗鼠
……スマン
ソレダ∈(・ω・)∋
課長 島 耕作
話題が無いなんて本当の事言うなよ
ROAって一瞬なんの事かわからんかった何気にThe Rest Of Aliveなんてかいてあったのね
じゃあ逆にF1とか。
もはや別物
初期能力の最大値は6で決定なのかな
これだけ低いと逆に悩む
しかしそれだとALIVEとの区別が
旧島 新島とでも呼ぶのか
一つしか運営してないなら島か、栗鼠ゲで十分。
下手にセンスの無い名前付けられても困る
偽島でいいや
まあ多くの人に使われるのが定着するだろうさ
略称にセンスも糞もないがな
Read or Alive
…乳揺れゲーと紙使いを足して2で割ったような.
鍛冶職人やるなら守護は何にすれば良いかね?
装備の説明見ると右手左手の二刀流て言う扱いじゃないのか。
>>240 鍛冶師やるなら器用特化だから幸星メディルサーカス以外じゃない?
武器職人で熱血ガリバーヴォルクとかだと一撃の破壊力が面白そうだけど
今回状態異常が猛威をふるうかどうか
口と鼻の穴で吹けば吹き矢三刀流だって夢じゃない
状態異常は地雷
>240
どうせ天恵訓練してる猶予は無いのだから何でも一緒、好みの問題
どうして猶予が無いとわかるんだい
栗鼠だからさ
弱点を補うものを選ぶか、長所を伸ばすのを選ぶか
>>249 栗鼠ゲ初心者かどうか分かる書き込みだな。
足し算か、掛け算か。
判ってれば答えは一つ。
迷わず足し算を選ぶむー
ということは弱点を補えばいいんだね、まーしゃるさん
命中過剰に上げても外すときは外す
ところで武器や防具や装飾や食料を作る時は、どの能力値が参考になるんだろう
それがわかれば、鍛治士件戦闘キャラもやりやすいんだけど
ルール読めばいいと思うよ
>254
ルールの能力を何遍も嫁
食料や薬品は過去のゲームだと技能LV依存だっけか
装飾だけ3能力依存になってるが仕様なのかどうか
仕様だろ
栗鼠タンに聞けよ
>>239 メガネ揺れゲーとは新しいな
生産の一番人気と一番不人気はどうなるのやら
武器、魔石、付加を選ぶ人は多いんじゃないかと予想してる
大穴で料理
合成は今回も不人気の予感
今回も合成はもらったあああ
オレ子供生産する
>>261 しょうがねぇから俺の精子やるよ
しっかり生産しろよ
すぐ調子こく
きめぇ
求)毬藻
出)犬歯
>263
tndrか?
そう捉える脳がきめぇ
>>267 だまれ。
いちいちつっかかってないで
スルーぐらい覚えろよ。
きれてませんよ…?
マジレスのつもりだったのに
しんじられない
ネタを思いついたぜ
いい加減にしれ
キモい。もっと
ろくな事しゃべれよな
つまんね
>土日は用事があって進められない感じ、第1回更新はキリ良く11月1日になりそうな。週2で出来たらいいな(..
そろそろ登録始まりそうだな。
最初週2で始まっても段々週1、二週1になる
それが栗鼠クオリティ
新規受付は10月最終日に違いない
新規受付が一週間猶予があるとして
今週末ぐらいかな
PT構成の打ち合わせが悩むぜ
男は黙って吹矢!
男は黙って吹矢!
281 :
名無し侍:2006/10/15(日) 20:51:47 ID:L19o7EgL
栗鼠氏は週2でやってく見たいだが・・・
個人的には週1で十分楽しめるのになぁ。
栗鼠氏、無理するな。
まずは絵を幾つか用意して、仕上がった絵の中で気に入ったのを使う。
うちのPTはそんな事をやってっから、いつまでたっても構成が決まらないんだぜ?
でも悩んでいるうちが一番たのすい。
吹矢はどう頑張って描いても絵が決まらない・・・自分の画力のなさに凹むわ。
>>282 斧はダメですか。斧はダメですか。
技の条件にそれぞれの装備品があって、
自由に装備してる武器もその条件にはまれば
どっちの技も使えたりで楽しそうだなぁ…
絵画が補助技能から消えてることに今頃気づいたorz
無理して週2更新にして「延期します」「本日の更新はお休みとします」「多忙の為しばらく週一更新になります」
とかやられるとウボァーってなるから最初から週一でいいよ・・・
そういや学園で週2から週1にしてと嘆願した
プレイヤーが叩かれまくってたな
個人的希望を言えば週1の方がイイナ
個人的希望を言えば5日周期の方がイイナ
覚えにくいから5の倍数の日に更新がいいな。
個人的には週1で良いや
週2は栗鼠たんも大変だろうし、序盤はよくても中盤以降どうせ週1に戻るだろうし
>285
きっと美学がそれにあたるんだと思う…んだけどな>美術とかの
とった後、ナルシー学じゃないことを願えばいいさw
…と思ったら、ナルシー学なのなorz
俺…このゲームの新規登録が始まったら、吹き矢つかうんだ
始まる前からこんなに吹き矢が人気だなんて・・・登録者の半数は吹き矢だろうな
そう言い残して、旅立った
>>294 その後、その姿を見た者は誰もいなかった……。
−−完−−
ねんがんの こおりのふきや をてにいれたぞ
[>そう、かんけいないね
ソロってくれ、たのむ
ころしてもそっとしておく
みんな、ソロで根性見せようぜ!
また駄無の世話したり自分が駄無になったりするのかお前ら!
なんでこんな吹き矢人気なんだ?みんなお尻に命中させたいのか?
TopPage Update 2006/10/17 01:30
ktzn
>>297 残念だったな、氷ごときじゃ見向きもされない
纏いなら話は別だったかもしれないが
吹き矢と聞くと某猫を思い出してしまうな
俺は某PKの片割れを思い出す
頑張ってたけど鞭と吹き矢ペアで酷い有様だったな
今期は強い技能を弱くするんじゃなく
弱い技能を強くして欲しいな
弱い技能が強い技能の修正に巻き込まれたら悲惨だしな
格闘が強いです→他全部の技能を上方修正
大変じゃね?
別に全部を格闘に追いつけなくてもいいじゃん
下から引き上げて行こうよ
技能なんて強さで選ぶんじゃ無くてキャラロールで選ぶようなもんだからなんでもいいや
そッからできることはやるが
さすが鞭で最強の称号を得たお人じゃ〜
大乱戦で鞭の人に固められてまるで動けなかった思い出が…
早さ命なゲームだったよね
先制攻撃したのに一回も動けなかったことが
弱いのを強くとか、もうちょい考えれ
武器選びは格ゲーのキャラ選びに通ずるよな。
非接触KILLはできるのかね
非接触KILL狙いなら剣が鉄板だろ
( ゚д゚ )
ヒント:神罰
ALIVEって非接触あったっけ?
DAAからだったような希ガス。
まあ似たようなものはあったな。
MFEOの打撃ラッシュ。懐かしい。
今回も
”○○が強すぎます修正しる”
のあらしだったらやだな。
強すぎるならまだ良い方なんだよな
問題は実行すればどんな敵でもほぼお構いなしという選択がある事
学園でいえば修正前の切傷生傷とかね
upktzn!!
>>318 っ上位技能の効果
つまり混乱パーティーアタック
っつか栗鼠たん、そんなチマチマした調整苦手なんだから、
強さで極端に差が付くようなシステムにしなきゃいいだけなのにね。
大味万歳。
で、大味にした結果が現状なんだが。
個人的にはぶっ飛んでる方がいいな
やるかやられるか。みたいな緊迫感カムバック
大味になるならあんなに武器カテゴリ増やさなくてもいいのに、と思ってしまう俺がいる。
DAAのはっちゃけ具合も好きでした
遺跡の外に奴隷作製師がいっぱいいる状況になりそう
そして栗鼠たんによる奴隷大虐殺が始まるのだった……
思うに、切傷生傷治癒で大回転したり、刺射でクリティカル連発したり、魔法魔人がすべてを薙ぎ払ったりして、
ボスなんか完封勝ちしていくのが栗鼠たんの想定していたバランスだったんじゃないだろうか。
それならそれで仕様ですって言えば良かったのにね
学園最大の不具合は「ゴネれば修正される」というのがいわば仕様であったことだ
と言うかあれだ
島からいたゴネ屋の痛いのが味占めたって事だ
そしてそれを勝ち誇る前フリだの見て('A`)ウボァー
ゴネても修正されないもんはされなかったけどね
一応小動物なりにバランスを加味して決めてると思うよ
今回は得意技能がないみたいだから
能力特化が勝ち組になって叩かれるはず
探索要素が無いに等しかったから戦闘の強さだけで対人戦も教師戦も勝ち組、ってのが不満を助長してた気がするなぁ。
ってか、ちょっとリサーチする人なら強要素見え見えで、
栗鼠たんが修正するまでに既得権を築けるなら突撃、無理なら見送り、の賭け。
突撃しなかった時はひたすらゴネて突撃組が稼ぐ前に修正させ、
突撃した時は越えられない壁が出来るまで強くない現状維持だゴネ厨うぜぇと言い張る。
技能は突撃するかどうかの選択すら無いから、修正vs既得権の構図はより鮮明になる。
結局、ゲーム的な選択って人並みのリサーチした後はクジ引き状態、
自分が引いたクジに合わせて修正させるか死守するかのゴネ合いで、
ゴネ勝った方が教師戦で壁を建立し対人戦で蹂躙、と。
劇薬論争はまさにそれだった気がするぽ
あれは修正しろ=突っ込んだ奴死ねと同意義だったし
確かにバランスはおかしかったけど
劇薬は修正派がゴネ勝つと踏んで突撃しなかったなぁ。あのままずっと放置なら突撃してたけどさ。
逆に、現状維持派がゴネ勝った典型は刺射か。
ダメージ計算式が根本的にいかんと思ったよ
過激とか多分掛け算使ってたし
刺射も2回くらい修正入った気がするが
そんなに変化があった気がしない
今回のクリティカルやダメージ計算は
どうなるか興味はある。状態異常もね。
今回も射撃の方が近接よりツエーみたいな話になんのかねぇ…
そう思うなら射撃を取れば良いじゃない
んじゃ、今回の当たり技能/はずれ技能、当たり補助/はずれ補助、
需要が多そうな生産/少なそうな生産を予想してみよう。
短剣/吹き矢、軽業/投擲、料理/装飾
ゲームつくる時って各種計算式かんがえるのが
面倒むー バランスとれてなくてもいいよね?まさるさん∈(・ω・)∋
いやまあ、過激や貫通みたいなボーナス要素で掛け算使うの自体は問題ないと思うけどね。
ダメージ1.1倍とかはどこのゲームでも普通にやってることだし。
学園は低防御力に対して高攻撃力の歯止めがなかったからああいう事態になってただけで。
あー、書いてるとクソゲーな気がするんだけど、それでも栗鼠ゲってなんかワクテカしちゃうな。
俺的な予想。
・特化過激はヤバすぎたと考える栗鼠氏、初期振り制限で特化できないように修正。
・でも根本的なダメージ式はそのまま。
・付加固めは微妙だったと反省する栗鼠氏、付加の自由度を修正。
・でも強付加はしっかり存在。
・状態異常が弱すぎて大ダメージ天下になっていたと悔やむ栗鼠氏、状態異常を強化。
・縛り時代の到来。
→付加使い、大ダメージ使い、状態異常使いが互いににらみ合い、質問BBSは火の海と化す。
大ダメージ使いは学園の印象が強いせいで真っ先に叩かれ完全死亡乙、
付加使いも徐々に制限が強まるがなんとか生きていくくらいの領域は保つ、
状態異常使いはその二つが死んでいる隙に先行、後半もそれほど目立った修正はかからない。
最終的には麻痺使いの弓矢毒物とかが初手で縛る→吹き矢が毒を盛る→生傷切傷で完封、がメインの流れになる。
→そのころ世界の片隅で天恵特化がヒーローとか覚えてすげー! と騒がれるも、天恵特化がギャグすぎて誰もやらない。
>>343 吹き矢/斧 毒物/美学 付加/料理
絶対吹き矢が来るって∈(・ω・)∋
料理は前半需要無いと予想、技が先に切れる予感
料理の上位技能で倒したモンスターをその場で調理して食べると変s
武器に頭部強打(気絶・混乱)付加して、バラッドでジャイアンごっことかまたしたいです。
マインドブレイクで気絶混乱発動しまくりー∈(・ω・)∋
吹矢/魔術、毒物/○霊、付加/装飾だな。
吹矢は人気ありそうだから大丈夫だろう。
魔術はやはり前期強すぎたから即死が予想される。つーか強かったら潰すw
装飾は魔術が死ねばどの道無用だし、そもそもゴミみたいな戦力になってまでやるほどのリターンはない。
>>348 気絶は無くなったみたいだぞ
状態異常の所に書いてないし、槌もたまに混乱を与えるに変わってる
魔術は前期テスト序盤で、激不遇だったんだぞ…。
装備に付加される追加系(状態異常、追撃等)の効果は通常攻撃でしか発動しない
にするだけで物凄いバランスが取れる
それはただのゴミっつーんだ
早くもゴネの準備体操ですがおまいら
本番に備えて
・嫌ならやめろ
・ゴネうぜぇ
・これは努力の成果です
と言うための
クジ引きの準備体操です
ぶっちゃけバランスより
重複違反者の処分に力を入れて欲しい
くじ引きの失敗は諦めがつくが
重複のウザさは我慢できない
学園の時みたいな大処分きぼんぬ
命術/幻術 医学/○霊 合成/魔石
戦闘と補助は組み合わせ次第でどうとでもなりそうだけど
やっぱり回復系は安定感があっていい
幻術のSPダメージは趣味の世界
召喚以外は○霊を取るのはやばそう
合成はこれだけ武器の種類あるからやりたい放題だろ
料理の特殊効果も捨てがたいな
武器系は所持者多そうだから依頼できるならやめておいたほうがいい
弓矢/杖 投擲/隠密 武器/合成
弓矢が学園の刺射のようになると予想
杖はネタ以外の何者でもない
投擲はおそらく射程によるダメージやATの減算を防ぐ効果
隠密はPKから逃れるためには使えそうだけど、それ以外では役に立たなさそう
武器と魔石は学園のように乗算でダメージが上がると思うので当たりだと予想
合成は序盤のアイテム不足のスタートダッシュでいまいち伸び悩むと思うのではずれに、しばらくすれば需要が伸びてくると思う
そういえば生産技能も自分で出来るから重複奴隷みたいなのは少なくなりそうだな
自分で出来るのは前から変わってない。
受け渡しが隣接してないと出来なくなってるから重複探しは楽だな。
大人数で移動&装備性能が集団内で偏ってたら確定。
今回の弓矢はAT補正が無い分斬射程度なんじゃないかなぁと思う俺ガイル
吹き矢は序盤キツそう
吹き矢で初習得うはうは作戦やるから取らないで><
初習得は厳しそうだな・・・ゲームを捨てる覚悟で開拓しないと
勝率上げるなら技能開拓より能力アップが重要だと思うし
初習得命で初習得逃したら涙で前が見えなさそう
1.斧+軽業 で敏捷特化の素早い斧使い
2.槌+命術 で体格特化の元祖TRPG風プリースト
どっちにしようか迷うよね
2だろ。ハゲでヒゲでマッチョ最強。
技能の組み合わせより、キャラプロフに悩む俺ガイル。
胸の大小、髪型<長さ>、眼鏡の有無、性格、ファッションの系統、台詞回し。
前提で女性キャラな俺キモス。
さて、絵も用意しなきゃな・・・
見る方は中身なんて関係ないから大いに悩んでくれ
時に長髪眼鏡と短髪眼鏡はどっちがもえるかね?
髪アップ眼鏡も捨てがたいが。前提で眼鏡な俺グラスマニアー
これに限らず、女性キャラのほとんどは男だと思ったほうがいいんですよね。
はぁ・・・
男キャラのほとんどは女だから安心汁
なるほど、そういうことなんですね。
ありがとうございました。テンション上がってきました。
眼鏡と髪型の組み合わせは多種多様な楽しみ方があるとは思うんですが・・・
しかし眼鏡は巨乳という法則は無視できないんだぜ?
でもさ、実際さ、
♀キャラで中身♂の割合>>>>>♂キャラで中身♀の割合
だよねぇ。まあ、ここらへんはネトゲについて回る話というか。
……あ、いや、大事な事忘れてた。ほら、あれだ。
「中の人などいない」
中の人なんて居ません!
書き込む前にリロードは基本ナリ……orz
∧ ガラッ ∧
(.,,゚Д|゚д゚)っ|゚)<中の人などいない!
∧∧ピシャッ
(.,,゚Д|゚)Σ
∧∧
(.,,゚Д|゚)<ロヴォチガウ ロヴォヴォヴォヴォヴォ
>369
どちらにも良さがあってなんとも言えないよ。似合ってる眼鏡がいちばんだよ。
極論、剃髪眼鏡にだって正義はある。むしろいい。いいよそれ。それだ! 坊主眼鏡娘だ!
>373
どうして男の眼鏡を無視してるのはなぜだぜ?
いまどき中の人など〜とか言うのもアレだが、
中の人の性別を気にしてる奴は、性別を知ってどうするつもりなんだ。
もういいから髪の毛一本につき眼鏡一個くくっとけ
そこまで極端だと、逆に芸術的だな。
リボンの変わりに眼鏡数個で髪縛るとかは意外とアリ…………か?
あれ、そのアイディアよくね?
俺の頭の中ではマリモみたいなメガネの塊のモンスターになった
>>378 野郎の眼鏡は
「ちょい渋の細身長身のオヤジ」
しか考えられない俺だからだぜ?
♀キャラで中身♂の割合>>>>>♂キャラで中身♂の割合>>>>>>♂キャラで中身♀の割合>>>♀キャラで中身♀の割合
あれ? 無性キャラの考慮は?
ふたなりはどこに混ぜればいいですか?
カタツムリに興味は無いッ!
カタツムリは雌雄同体。両性具有チガウ。
眼鏡キャラで中身眼鏡の割合>>>非眼鏡キャラで中身眼鏡の割合>>眼鏡キャラで中身非眼鏡の割合>>>非眼鏡キャラで中身非眼鏡の割合
俺の周りの中の人を知ってる範疇では
女キャラを男が:18人
女キャラを女が:6人
男キャラを男が:6人
男キャラを女が:2人
いけるいけるwww
別に嫌ではないんだけど、男が女のキャラ演じたり、女が男のキャラ演じるのって疲れないのかな。
個人的には全くやる気がおきないんだけど。
男のプロフ絵なんて描きたくないから定期更新ゲではいつも女キャラ
でもネトゲではアンチネカマの自己矛盾な俺
君はTRPGをやると考えが変わる
ディードリットの中の人は見たくなかったな・・・
中の人女の女キャラよりも中の人男の女キャラのほうがかわいいから大丈夫。
一番違和感があるのは中の人女の男キャラ。
腐系に疎いからなんだろうが。
>>391 逆だと思うぞ
疲れてるから変身願望とかそっちを満足させてんだと思う
理想だの妄想だのを反映するから
男⇒女だと妙にかわいい女キャラ
女⇒男だとお前どこの少女コミック?的な「カッコイイ」男キャラとかそんな場合が多いけど
>>394 ちょっとまて、それってロードスの原型のコンプでやってた第一部のナカノヒトってやつ?
何でそんな猛者が紛れ込んでんだ
TRPG業界では猛者でも何でもない常識だぜ?
…そういやここTRPG板じゃないんだっけ
定期更新界隈にはTRPGやったことがあったりメールゲームやってたような
3世代位前の人も結構いるんじゃないの?
結果発表ワクテカしながら待ったり、出た結果を肴に夜通し語ってみたり
キャラ作りこんでみたり、変なところで目立とうとしたりとほら共通点が。
俺は中の人男の女キャラが好きだ
俺はキャラはどうでもいいから男が好きだ
・・・ウホッ
動物キャラの中の人はケダモノですか?
中の人の性別などどうでもいい
問題はそのキャラが萌える(燃える)かどうかだ!
そうは思わぬかね君ら
>>396 胴衣、仮面舞踏会だからこそできる技。
オンラインならともかく、オフラインでの異性ロールには相当の技力と根気が要るし
>>401 メルヘン
商業クラスでやってるPBMってまだあるのか?
>403
テラネッツとかトミーウォーカーとかになるか??
非同期に近いとは思うけど。
ありゃプレイバイウェブです…
まぁ、メールの代わりに送信フォームでやるだけで同じなんだけど。
所属団体ごとにBBSがあるあたりPBWよりプレイヤー間の結びつきは濃いな
富の方は結構知り合いが参加してるあたり、確かに需要はかぶってる印象
エロゲやギャルゲの女キャラはほとんど男が台詞考えてる、というのを思えば納得できるかもしんない。
>406
最近は「エロシナリオは女性が書きました」をウリにしてるところもおおいがなー
エロゲーに限らず女の考えた話はつまらん
偏見といわれようがそう思うぽ
小林女子がメイン脚本担当したタイムレンジャーは結構面白かったが
女性作家がつまらんとは思わんが、女性作家が鬱展開にハマると本当につまらんな
欝のあとに爽快感も何もなしのただの救いがない鬱話が多いから
>>408 少女漫画でも読み漁って来い
新條まゆみたいなのはダメの筆頭だけど面白いのはいっぱいあるぞ
その綺麗な顔をフっとばしてやる!
吹き矢で
>408
てめえアトラク=ナクアを馬鹿にするな
過去レス読むの面倒だが
>>407-412で理解した。
今度の栗鼠ゲーはエロゲーなんだな。
とりあえずプレイヤー層の痛々しさを改めて認識した
この程度で痛々しいとか片腹痛い気もするむー∈(・ω・)∋
定期更新ゲーなんてマイナージャンルの主な層ならこれ位普通な気はするが
君もその痛々しい層に入ってる訳だが
迎合できないからと言って叩く必要もないだろ
ごめん、自分が痛々しいのは承知してるよ。
やっぱり皆そんな奴なんだなーって思っただけ。
定期更新ゲーというマイナーの中でもさらにマイナーだろ、ここに書き込むのは
スルーしてた人もいるわけだしな
DK3のカオスぶりに比べれば
まだ大人しい方
Dk3はホントにヒドイな
本スレが完全にキモスレ化しとる
DK2まではスレ見てたが3になってからは見るのやめた俺ガイル
ってスレ違いだから総合スレ行こうぜ
栗鼠ゲの板で定期的にDK3よりましって見るけど
目くそ鼻くそじゃね
そうですね。巣に帰って下さい。
つーかおまえらスレチしすぎなんだけど
スレチとかソニチみたいな略し方しなくていいよ
スレチってなんだ
ソニチってなんだ
スレ違いとソニックチーム?
お前マジで頭いいな
すれ違うとソニックブーム?
ジェノサイド・インパルスか?
スレッドチンコとソニックチンコじゃね?
ス レ チ
ソ ニ チ
↓ ↓ ↓
裾 レニ 乳→裾に乳、裾に乳だよ兄さん!!
栗鼠ゲーは下品な奴らが多いよな
どっちにしろスレ違い
ソニチが普通にわからんわい
そんなニーソチーム?
じゃあ話題振ってみる。
重複とかの対策って今回はあるのかね。
DK3と比較するのはなんだけど、あのIP制限はリア厨とかなら充分防いでくれてるよな。
キモ話とゴネと重複しかないよね栗鼠すれって^^
寧ろリスゲで重複話は少ない方じゃないか?
でもDK3の対策はレオパレスみたいなところに住んでる人は大変そうだけどな
俺は栗鼠しかやってなかったのでこれが普通かと思ったけど、DK3他のスレ見て見解変わったわ。
今更ながら、缶詰から痛い子が流れてこなくて良かった。
レオパレスで出来ないとなったらスッパリゲームを諦めるけどなぁ。
つーか、レオパレスの契約って「回線は使えるけど、ゲームとかは保障しないよ?」じゃなかったっけ。
DK3は今でこそ重複規制が厳しくなったが
前期はあからさまな70人重複を見逃してたんだよな
ってことはこっちでも大きな規正改変が・・・
なさそうだなw
70人とかよくやれるよな…
なんか邪魔くさいな。
相手が1回行動する間にこっちは20回は行動できそうだな
日記読んだ。栗鼠タンがんばれ。
伝言板は結構大きいかもね
宣言ページは待ってた
アクションの枠があきらかになるかな
>>440 今更「缶詰が〜」とか言ってる痛い子がしっかり残ってしまっているので、全然良くないです。
生産技能の勝ち組は料理と合成だと予想してみる
装備品の性能発揮は戦闘技能に含まれてるから、そのつもりで生産技能を選ぶと後悔することになると思う
戦闘技能との組み合わせで強技、良技が習得できそうなのは魔石や武器だろうけど
その辺は補助技能の役割になりそうなんだよね
栗鼠たんの日記の>5の倍数てのが気になるな。
技習得のレベル?
更新日じゃねーの?
気になるなら2〜3個前の記事ぐらい読めよと思った。
はじまりの、エルタの真南ある島って、DAAとALIVEの世界は繋がってたのか!?
って書こうとしたらすでに
>>74で触れられてた件。
DAA世界に80年間封じ込められてた自キャラが、エルタから戻ってきた後の
設定とかも考慮に入れてキャラ考えてたのにorz
一番下の
サーバ パソコン 雑誌 アニメ 漫画 コミック インターネット MMO RPG オンラインゲーム 音楽 メール アルバイト 気にしたら負け
これってALIVEやDAA時代からあったっけ?
気にしとけってのか
負け犬どもめ
だむー∈(・ω・)∋
upktzn!
dmsrtzn!!
このやりとり懐かしいなあ
公開されたぞぬ
dmsrnzn
ほんとに来てるよ。
ってホントに公開来てるじゃねーか
いっつも思うんだけどさ
upkt→「うpきた」までは解る
語尾についてるznって何?
ざけんなのzn
作製にPSいらないのか!!!!
作成にPS使えないとなると生産技能の重要性が増してきたな…
ついでにPSの使いどころが難しい。アイテム購入くらいか?
ああ、となると、何を作るべきか悩むな
何を作るにしても特化一択だろうけどなー
ペットは1更新に1匹しか加入できないっぽいなあ
連れてって! の宣言内容は次更新に引き継がないのだろうか、というより、三毛ったら前更新と同じように連れてってはくれないの?放置プレイ?
駄無にはとても気になる部分むー∈(・ω・)∋
新規参加宣言できちゃったと思ったら気のせいでしたむー
むしろ、移動はPMに任せて他の二人は休憩、とかが出来そうな
>「連れてって!」でパーティ内のキャラクターを指定すると、そのキャラクターと同じ移動内容になります。
PMが休憩選んでないと休憩はしないだろ。
移動を他のキャラに任せて休息は無理だろ
常識的に考えて・・・
大八車で引いてもらうとか?
>>475,476
どんな毒電波を受信するとそんな解釈ができるんだ
移動が指定キャラと同じになるんじゃないの?
休憩できないだろ
入力する手間がなくなるだけで結果的にPTにくっついて移動するんだから
休憩はできないだろ・・・
>>478こそ毒電波汚染大丈夫か
掲示板に質問あがってたけど、結局同じIPだと前回の宣言内容が残ってて編集可能になるだけで
結局はIP関係なしに最後に宣言したのが適応されるって事でおk?
今回はログイン型だからパスばれたりしたら怖いな
>ログイン型だからパスばれたりしたら怖いな
またあの人やあの人は参加するのだろうか・・・
知るかよ
チラシの裏にでも
>>484 「あの人にまた逢いたい・・・」
なのか。
「あの人がいるなら参加見送ろう・・・」
なのか。
>>487 「あの人がいるんならまたヲチしてみよう」
かもしれないぞ?
>>484 「あの人に会ったら、俺…結婚するんだ・・・」
なのか。
「あの人がいるなら…俺…必ず戻ってくるから…・・・」
なのか。
なのか。
「あの人がいるかもしれないのに一緒に寝れるか!俺は自分の部屋に戻るぞ…・・・!」
なのか。
「あの人様が出るまでもありませんよ。ここは俺に...」
なのか。
「あの人様が出るなら俺、足を洗うんだ。そして今度こそ真面目に暮らすんだ...」
なのか。
ぽこたんインしたお^^
能力CP(能力)
戦闘CP(戦闘技能・補助技能)
生産CP(生産技能)
上位CP(上位技能)
の4種類のCPがあるのね。そしてニコニコポイントか…
今回は技能開拓しつつ生産伸ばしつつ能力も上げられるわけか
upktzn
TopPage Update 2006/10/21 17:41
(略)
▼今後の予定
10/22(日)あたりに新規参加宣言の受付を
>10/22(日)
明日か…設定固めとくか
>10/22(日)
お、おでかけできねぇ…!
▼今後の予定
10/22(日)あたりに新規参加抽選の受付を開始する予定です。
抽選結果は栗鼠の気紛れによって決めさせていただく予定です。
あ、明日だと・・・卒論やってる場合じゃないな
早番狙う人以外はそんなに気にしないでもいいと思うけど
やっぱり皆遅い番号嫌なのかな?
明日の夜は眠れないな!
今日の深夜かもな
新規参加「抽選」受け付けって言ってんだから、番号はランダムじゃん?
と言うか、選に漏れる可能性もあるわけか?
∈(・ω・)∋ここの情報は120%確実だから本家なんてみなくても大丈夫だよね?
dmsrtzn
釣られてるのか釣りなのか、それが問題だ。
▼今後の予定
10/22(日)あたりに新規参加宣言の受付を開始する予定です。
その後は第1回更新:11/1(水)、第2回更新:11/10(金)の予定です。
抽選てのは見てないがどこに書いてあるんだむー
ここの情報だけ見てればいいんだよって∈(・ω・)∋こんな顔の人が言ってたむー∈(・ω・)∋
大漁ですね
もう明日にも新規開始って予想外に早ッ!
まだ、かつての相方とも連絡取れてないのってに…どうしたものか…。
相方を待つか、ソロるか、新しくメンバー募集するか。それが問題だ。
抽選でβテストをやるのかと思って釣られたぜorz
学園のキャラを再利用するか否かを今のうちに考えておかないと……
生産技能を一人が1つづつを極めれば7人パーティで十分だから奴隷を囲う必要がなくなったのはいいな
召使い6人も連れてるですか。
7人パーティってバランス悪くないか、3人パーティ制なのに
漏れもそう思った。集めるなら9人か?
でも7人とか9人集めると、駄無が多く発生しそうで大変そうだなー。
よほどのまーしゃるがいないと難しそ。
その7人PTは全員同じ武器を持つ気なのか?
全員物理か魔法にして、武器か魔石無くせば三人PT*2で解決だと思うが。どうよ?
六人も居るのに付加や合成が一人ずつじゃ物資が回らない
てか武器や防具、装飾にしたって一人で全員分を融通するのは現実的じゃない
結果的に外注が必要になるだろうから最初から作製を全て身内でカバーするより付加や合成を多めに抱えたほうが良い
>>517 どっちかが効かない敵とか出てきたらどうするむー∈(・ω・)∋
別に生産CPと戦闘CP分かれてるから自分の武器を自分で補っても良いと思うけどなー。付加Aにも関わるし。
今回付加合成は需要減ると予想。色々制限掛かってるし。
パイレーツを付加合成する事を夢見てるむー
神罰なんて目じゃないむー
守護者と天恵能力の関係は
熱血:攻撃、女神:防御、幸星:命中、隠者:回避、
英雄:HP、魔王:MP、聖者:状態異常耐性
でおk?
魔王は俺の脳内でアスタロット様になっています。
>552
ルール嫁
マーラ様以外に魔王など認めぬよ
>>526 >魔王エリエスヴィエラ
>伝承では冷ややかな笑みを浮かべる女性として描かれることが多い〜
お前のせいでマーラ様フタナリ説が
アスタロトといえばアレだな。
魔神アシュターと女神イシュタルが合体させられて生まれたか何だったか。
ビナーに連れてけばイシュタルが作れるようになるんだよな。
ごめん、最近SFC版の真2やり直してるもんでつい(´・ω・`)
アスタロトと言われて、真っ先に思い浮かべるのがヘル=アスタロート様
そんな俺スティンガー
アスタロットじゃなくてアスタロトって言われると、GS美神思い出す俺。
SFCの真2は何周したかおぼえてねー、ってすれ違いスマソ。
守護者の効果、そのステ上昇のほかにイメージによる技も覚えるのかなー。
SP上昇が欲しくて魔王にしたけど、その後魔王っぽいイメージの技とか覚える勇者・・・
あれ、悪くないかな?
アスタロトっていうと魔夜峰夫な俺 年寄り
ナニよりもまず旧ゴッドサイダーを思い出した俺も年寄り
なんであんなにエロかったんだろう?
む、マ王とな?
魔王?田中のことか?
マーシャルさん マーシャルさん 魔王が今
僕らを掴んで連れて行く・・むー∈(・ω・)∋
(゚Д゚)<おお、駄夢や・・・折角食糧やったのに飢えてしまうとは何事だゴルァ!
でも一番心配なのは、10/22「あたり」なんだよな。
ってことは今日始まらない可能性も十分あるわけで。
今日12時登録開始
だと思って待機してたけど違うみたいむー∈(・ω・)∋
あれれ。
ぼくがいるよ
123454321って続くはずだったんだよ!11
本当だよ!
うちのPTMの駄無が杖使いたいって言って困るぜ…
俺か!俺の事か!
俺なんてPTMもいないぜ
>>542 すまねぇ、助かった!
ということでうちの駄無蹴り起こしてくる
俺も杖使いたいんだけど島で苦労したの思い出してやめた
楽しいことは楽しいんだけどなぁ
ドウェル〔シルフ〕のカップリングトリガーだの付加して手数多い技でボコると
初期能力割り振りで特化が難しい。
↓
二点特化で高い攻撃力を保有できる戦闘スタイルが強力になる。
↓
物魔の時代到来。
↓
物魔武器は杖のみ。
↓
杖最強伝説。
↓
('A`)y-~~それは無い。
でも、好きなようにキャラ作らせてやればいいのに。
あんまりキャラに口出しするのもアレだぜ?
まだどうなるか解らんし。
でも駄無に物魔させるのは自殺行為だと思うの
今期こそ普通の型やるはずが、いつの間にか杖になっちゃったむー∈(・ω・)∋
ところで今回も生産技能って戦闘に影響あるのだろうか。それだとしたらまた武具とか魔石が猛威を揮うしそうでアレだなぁ
そうそう、生産は合成にするけどいいよねまーしゃるさん∈(・ω・)∋
島のとき技能の組み合わせで得られる上位技能の初習得は何か特典あった?
>>547 本気でそう考えて杖を選んだ俺の立場って一体('A`)
しかも物理にも魔法にも硬いんだぜ?とか考えてたむー
杖は亀だからな
栗鼠ゲじゃびみょい
>>551 成長めんどいぞ?
物魔両方上げたとしても今度は足の速さや命中率が気になって結局中途半端な感じに。
まーしゃるさんが使う杖は確かに強いけどさ。
>>551 うちにもいるけど半端にならざるを得ないから
考えないとアレなことを理解して欲しい
中途半端もそうだけど、物魔は基本的にスキルがないとクズだから…
やっぱり難しいと思うよ。
ガッツリやり込んでスキル固められるなら星になれるかも知れんけど。
それにスキル使用回数制限まであるんだろ?
辛いと思うが…
効率を考えちゃ駄目だ・・・
何事も見た目が大事なのさ
素人にはお薦め出来ない。 って奴か
まあ∈(・ω・)∋は剣とか魔術でも使ってなさいって事だな
[格闘・短剣・剣・斧・槍][体格敏捷器用][熱血・幸星]
この組み合わせは没個性キャラの誕生だからおすすめできないw
IDの神を見た。
>551
それで守護神を防御かHPにしたら壁として優秀じゃん
栗鼠ゲで壁してもな…
脆い奴から落とされて行くからあんまし意味ないんだよな…
それで天恵が低かったらほとんど変わらないんだろうだぜ?
勝つ技能を選ぶんじゃなくて
選んだ技能で勝つのがまさるさん
栗鼠ゲーで壁をっつーけどさ
今まで通りなんて保障は全く無いんだけどな
最初から事がわかってるなら
勝ち組負け組なんて発生しねー
なんだ、誰も使いそうにないネタ武器として杖を使おうかと思っていたら大人気じゃないか
>>558 じゃあ、オマエはどんな個性的なキャラをやる気だよ?
保証が無いことを、こうやって悩むのが楽しいんじゃないかw
楽しめれば例え弱かろうが俺にとっては勝ち組だと気づいた
取り敢えず対象指定が健在で、魔法の射程は3だけどな。
今まで通りでは無いかもしれないがルールからある程度把握はできるんじゃないか?
でも結局は覚えられる技次第な気がしてきたむー∈(´・ω・)∋
>>566 槍、軽業、(付加?)、敏捷≧魅力≧天恵(回避)>器用>体格>魔力
で、高速行動で相手を魅了で封じつつ、クリティカルで画面埋め尽くしアヒャヒャヒャ。
非接触や魅了で封じてない時は超回避に頼る。
っていうのは個性的なんだろうか。……微妙か、妄想乙だろうしな。
まー、個性的だろーが没個性だろーが、本人が良ければそれで良いかー。
補助技能とかの違いもあるし。強さ>>>個性って人もいるだろうし。
つよいぎのう よわいぎのう そんなのひとのかって
ほんとうにつよい プレーヤーなら
すきなぎのうで かてるように がんばるべき
今回は技全てが対象指定できるわけじゃないよ
でも指定出来る技は矢とか魔法に多そうだよね
強い弱い関係なく
最終的に
短剣 魅惑 音楽 舞踊 隠密 軽業
の技能をとるつもりなんだが女王様に見えるか?
女王様なら鞭じゃないか
女王違いかもしれんが
絵付ければおk
旅芸人一座に潜り込んだ暗殺者か密偵にしか見えないのですが。
女王様なら鞭・魅惑・美学とかのほうが・・・
>>572 王女様と時代劇の身分隠した主役が混ざってないか?
鞭 魅惑 美学 装飾 魔王
女王様ならこうだろう。
>>572 「女王」様ではなく「女王様」なら鞭と美学は外せん。
こればかりは欠かしてはいかんぞマヂで。
どんな女王を目指しているかにもよるな
まぁどんなものでも美学は外せない
>>572 火魅子伝というゲームにそんな女王(候補)もいたが
>>572 女王ね…お前さんの方向性としてはレイピアで華麗に舞う感じの女王様?
音楽と隠密はずして美学入れたら?
俺には音楽やコソコソしている女王様のイメージはないな。美学ははずせない気がする。
SSAなら、皇帝 風柳 刺撃 舞踏 魅惑
ってのが出来たが…
うっほっほ
鞭 魅惑 美学にして頑張るわ。
+舞踊 音楽とか夢が広がりんぐ
>>582 女王様より筋肉ゴリラ使ったほうが似合うんじゃない?
なんとなくだけど
>>583 飲んでた緑茶ふいた
うっほっほな女王様がんば
筋肉ゴリラは眼中にないんだ。
だってめんどくさそうだもの
まぁでもキャラ考えて技能取るほうが
技能取ってキャラ考えるよりいい考えだと思うぜ
火霊で蝋燭、闇霊で目隠し。……無理があるな、うん。
>>582 んー、全く気にする必要無いかもしれんが、あまり早いうちに枠埋めすぎない方がいいかもな。
もしかしたら上位技能でイメージピッタリなのが出るかもしれんし。
……いや、出るとしても鞭や魅惑関連だとは思うから、問題ないかもしれんが。
そこまで頭使って技能決めたりするのは苦手だから困る。
取れるもんはとっちゃって駄目だったらそんときゃそん時だーで今までやってきたからなぁ…
>>566 斧。投擲。武器。熱血。体格6器用6適当3。の個性的なキャラです^^
それなんてフランカスロウ?
>>589が投げた斧を取りに行っている間に戦闘が終わっているのが見える
upktzn
いちばんはおれだかんな!11
>>593 昼過ぎから見張ってて飽きてきたのは分かるが少し落ち着け
正直すまんかった。
ただ単に3か13が取りたいだけなんだよな。
俺何やってるんだろう。
俺なんか18時間・・・
こういう奴らがチキンレーサーになるか番号だけ取って駄無化して迷惑掛けるんだよな
熱血を語るなら火霊を取るべきだ
ソロだから迷惑はかけないぜ!
友達なんていないから困る。
>>595 それってある意味1取るより難しくないか?
○霊使って属性ブーストでの高火力って出来ネーかな。
属性ブーストはバランスブレイカーになりがちだし。
無理か。無理ですよねー。
不人気属性は土かな
戦隊物でいうとグリーンだからな
戦隊物のグリーンって何をする人だっけ?
赤はリーダー、黒はクール、ピンクは紅一点、黄色はカレーとすぐに思いつくけど
緑だけは出てこないorz
グリーン=アニキだろ。
アニキサラダ(゚д゚)ウマー
せんちゃんとか最近のグリーンは強化されてるからな
まあブライ兄さんとかも(個性も)強いグリーンだが
魔法とかつかってりゃそうなるか。
アニキサラダ(゚Д゚)ウマー
学園の属性はバランスブレイカーどころかブロークンだったから……
戦隊の緑と言ったら、グリーンヅーだろ
>>558 前回の島のときは
斧(豪斧)・軽業
敏捷>器用>体格=魔力>他
なキャラだったけど、没個性か…
ごっついプリースト風でいきたいけど
命術と槌で、使用する武器が変わるのか
そういや技にグリーンシグナルなんてものあったよな…
レッドシグナルやイエローシグナルもあったな
グリーンさんは筋肉ムキムキなんだね
祝1万ヒット、栗鼠たんの策略にはまってるな
昨日の5倍か
魅惑+投擲で人間ロケットやろうぜ
格闘+投擲で南斗人間砲弾とか
upktzn!!
dmsrtzn!!
dmsrtzn...
今日二回ぐらい更新?された感じはあるんだよな
WWCが反応したんだが見た目かわってねーし、どこ弄ったのか知らんが
>623
人間砲弾でぐぐってみれ
10時にうpが来るとにらんでいる奴は俺以外にもいるはず。
実は新規登録は通るんだけどTOPで告知し忘れてるだけとか思ってる奴は俺以外にも
upmdznk?
いや、10秒前だらう
うpktzn
寝ます。
昼から張り付いてたのか…
>626
あー、そっちで言いたかったのね
南斗人間魚雷じゃねーの?とか言いたかったのかと思ってた
よし、1番ゲットしたかな
みんな興奮し過ぎで幻覚が見え始めてるむー∈(・ω・)∋
こうしてギリギリの緊張に震えて待つ人間には
脳内麻薬による強力な快楽、幻覚作用が見受けられる。
のちのチキンランナーズハイ、である。
ついにトータルの50%を超えたな
連書き、今思ったんだが、栗鼠タン寝落ちてるんじゃね?
上位技能「鶏肉珍走」
体力が減少するにつれSPD上昇、DEF&MDEF低下。
及び戦闘敗北時、未継続カウントに1追加。
ENoの後半を狙っている俺には一桁スナイプなんて無縁だな・・・
べ、別に絵とか設定が間に合ってないなんてわけじゃないんだからねっっ!!
伸江ねーちゃん面倒見いいなぁ
23:59分まではどうせ張り付いてるんだろwww
すまん気にしないでくれ
644 :
名も無き冒険者:2006/10/22(日) 22:47:15 ID:FZ7gHzz+
個人的には50番内には入りたい
が、1は嫌だ。
俺は常に二番の男。冴えないねぇ・・・
そこはせめて「俺は2番取りでも頂点に立つ男」とでも言わなきゃ
23時突入ってマジですか?の巻
しかし、どの定期更新スレも特撮ネタ多いな。
栗鼠たんだし11時までは大丈夫だろと予想して
今起きた俺は勝ち組
昼から張り付いてるとか正気か?
30000ゲットォォォォ
まあしょせん「あたり」だから。
23時間張り付いてる奴も居るんじゃないか?
653 :
名も無き冒険者:2006/10/22(日) 23:13:53 ID:FZ7gHzz+
二番以降を目指して・・・・ギリギリまで張り付く
それが・・・『二番道』だ!
・・・・眠い
さすがに気持ち悪くなってきましたよ
『日付を予告して新規登録受付を開始する』、『ENo.1狙いプレイヤーを振るい落とす』。
『両方』やらなくっちゃあならないってのが『管理人』のつらいところだな。
覚悟はいいか? オレはできてる。
最悪、寝落ちで準備が間に合わないで延期にならなけりゃいいが
TopPage Update 2006/10/22 23:31
ことごとく栗鼠の罠発動中!
658 :
名も無き冒険者:2006/10/22(日) 23:36:55 ID:FZ7gHzz+
OK!準備は出来てるぜ。ジェイムス。
延期なら瞬間にPC切る覚悟もな・・・
かかって来い!
>>657 おまいはなんちゅう兵器を持ち出すんだ、
1分で150連射食らったじゃないか
そして零時十分辺りで更新がくる…そういうオチだったのさ。
まだ慌てるような時間じゃない。
10/22(日)あたりに、としか書かれていない
つまり、これは今年の10/22(日)ではなく次10/22が日曜日になる年に始まるという罠だったんだよ!
663 :
名も無き冒険者:2006/10/22(日) 23:48:34 ID:FZ7gHzz+
ややウケるが、今ひとつのボケ。
眠気を考慮すると・・・仕方ないね
TopPage Update 2006/10/21 17:41
栗鼠ゲー的「あの人は今」をやるとすれば
誰がいるだろう……。
リヴ兄貴しかおるまい。
いくぜ〜☆
その手の話をすると自演だらけになるから
第一回更新後に自然と有名人は書き出されるんじゃないか?
670 :
名も無き冒険者:2006/10/22(日) 23:58:01 ID:FZ7gHzz+
リイド氏は人格的に好きさ
所で・・・・体力ゲージ残り20%
まだか・・・
そうか。すまんかった>668
>667
彼は栗鼠ではないどこかで見たお(^ω^)
ユインたん^^
ほら、何て名前だっけ…
ロボットで紳士で頭が飛ぶ人
プルコギ?
タスケテー(カクカク
おお りす よ ねおちてしまうとはなs(ry
栗鼠たん頑張ってるんだよね
月曜日ハジマタ\(^o^)/
678 :
名も無き冒険者:2006/10/23(月) 00:04:51 ID:cQPnCsHu
栗鼠氏よ・・・・流石に限界です。
出来れば延期に・・・・コレも試練なのか?
>10/22(日)あたりに
だから、別に22日に更新するとは明言して無いぞぬ
こ と ご と く 開 始 準 備 中 !
>>673 ブルギニョンヌだっけ。
ジョジョネタ満載で素敵だったなぁ。
すまん。みんなすまん。
明日5時起きだから先に寝るよ。
まだあわあわあわわあわわわ
この焦らしプレイ感覚も久しぶりだな
upktnzn!
この騙しプレイ見切りも久しぶりだな
焦らすためにわざと22日開始にしたんじゃないか?
そ れ だ!
>>674,681
それda!
栗鼠ゲーはああいう色物さんが多くて好きだなぁ
俺ぁもう限界だぜ…
明日早めに起きるからそれでいいむー…∈(-ω-)∋
TopPage Update 2006/10/23 0:32
ことごとく開始準備中!
◇各種宣言 **/**(**) **時頃締切
開始準備中です、まだ新規参加宣言はできません。
変なとこありましたらLoungeの質問/報告掲示板あたりにお願いします。
致命的なバグが見つかったので開始を1週間見送らせていただきます。
▼今後の予定
10/29(日)に新規参加宣言の受付を開始する予定です。
その後は第1回更新:11/10(金)、第2回更新:11/20(月)の予定です。
無駄足だったむー∈(・ω・)∋
無駄足だったむー∈(・ω・)∋
無駄足だったむー∈(´・ω・)∋
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´) ←
>>691
パパパパパーン
☆))Д´)
_, ,_ ∩☆))Д´)
( ‘д‘)彡☆))Д´) ←
>>691 ⊂彡☆))Д´)
☆))Д´)
>640
あれ、俺って何時の間に発言したっけ?
とか言おうと思っても、あまりに速い流れについていけない
たぶんアレだ、昼寝してそのまま爆睡しちゃったんだよ。俺みたいに。
>>670 某勇者様ならどこぞで毎日更新してるところで発見したな。
情報集めに結果を見て回ってたら不意に発見してしまって吹いたよ。
んじゃ俺1時乙。
皿も洗ってないし風呂も入れんのよ・・・orz
そして2時開始と
3時ごろと見た
2時3時ならいいお
これで1:10開始とかだったら・・・
(^ω^#)ピキピキ・・・
ZZz∈( -ω-)∋。o○(まさるさんうpきたむー∈( ・ω・)∋ 偉いぞゴルァ!>(゚Д゚ ))
そんなに若い番号に固執する理由を3行くらいに纏めて欲しい
早い
安い
美味い
>>705 そんなに数字がIDに入ってる理由を3行くらいに纏めて欲しい
何気なく質問/報告掲示板を見てみたら、最新の記事で何とも言えぬ懐かしさを感じた。
まぁ、確かに人狩りしにくい仕様ではあるが……こんなもんじゃねーかな。
対人したいだけなら練習試合あるしさー。
技の装填数を考えると
対人も微妙な気がするな
>>708 確かにスタミナの消費を抑える必要はないよな
スタミナ減るリスクを負ってでも人狩りをするか否か
かえって面白くなったと思うな
>>710 >練習試合はキャラクターに何の影響も与えませんのでお気軽にどうぞ。
技の使用回数やスタミナとかも、全部影響しない(戦闘で減らない)ってことじゃないのか?
ああ、それとも一回の戦闘でそれぞれの技の使える回数に上限があるから、微妙ってこと?
それは逆に戦術性が増して面白いと思うんだけどなぁ。どれにどれだけ振るか、とか。
火力特化のが有利っつーか、長期戦がやり難いから逆に戦術の幅が狭まるとも言えなくもないけども。
まぁ、そこはそれ、腕の見せ所ってやつじゃあないっスか!
練習試合なんてあったのか
見逃してた
これで毎更新の楽しみが増えたよ
最高神で何回も戦えるしおいしいな
反応無いと思ったら新規登録開始してんじゃん。
こんだけ騒いどいて、いざ登録始まったら無言で登録してるお前等にワロタ
俺は一応していない。
やっとかなくて後から「やらなかったお前らが悪い」といわれるとそうなんだろうが。
なんとなくできないなぁ。
まぁ、いつでも送れる状況ではあるのだが。
通ってるだけで内部的には破棄されてるんじゃね?
>>714 良い子は寝る時間だしな。
俺みたいな給料泥棒社員ばかりじゃないってことさ。
何でそんな遅レスなんだw
▼手違いで新規参加宣言が通ってました。いつからか、新規参加宣言が
通っちゃってました。全部気のせいなので受付を開始したら再度参加宣言
するようお願いします。
ノコトダヨナ?
まだ2時なのにカウンタ回しすぎw
栗鼠の罠だったか
もう寝るぽ
/^ヾo
ノ:;☆_;;.ヽ
( ^ω^) <受付が始まったら起こしてNE!
r'⌒と 、j ミ ヽ
ノ ,.ィ' `ヽ. /
/ i!./
(_,. //
く.,_`^''ー-、_,,..ノ /
`~`''ー--‐'
一生寝てろ
ところで俺は釣ったつもりで釣られたのか?
よし、一番は貰ったぜ!
という夢を見た
まぁ、デュエル仕掛けられた側は余計な所でスタミナやら技回数喰わされていい迷惑だよな。
仕掛けた相手に損害与えるって点ではそこがまたいいんだろうけど。
物魔でいくよ、ソロだもの みつお
とりあえず予想した3時過ぎたから俺も脱落
おやすみお前ら
>726
よし、一番は貰ったぜ〜☆
ではないのか
眠いぜ〜☆
俺以外にもまだおきてカウンターを回し続けてる奴がいるぜ☆
俺が一番
流石栗鼠たんだな、こんな時間にやってくれるとはwwww
俺、間に合いませんでした……orz
俺二番
起きてすぐにチェックしたら更新時刻=現在時刻だった俺は超勝ち組
10分遅れで登録したけど、意外と早い番号とれたかも
早く確認ページをみたい!
寝坊したか、一番おめ
登録後すぐ書き込みしたとして>732が7時1分って事は俺が一番か
あるいは3番くらいまでに入ってるかも試練
うはーゆめがひろあmがkdきfdふぁsdjfsだf
宣言完了!(新規参加宣言)
宣言が完了しました、次回の結果更新時にキャラクターが登録されます。
今登録したw
何番になったかでどれくらいみんな張り付いてたかわかるww
いくら早い番号が取れるからって、電話で起こしてまで取らせることかよボケー!
先が思いやられる。。。
張り付いてなかったが起きたついでに6:58頃登録した俺が最強
あっちゃー・・・やられた・・・。
このスレみて登録した満員でん
このスレみて登録した。でかけてなけりゃ張り付いてたかもw
目覚まし不発、だがやつより早いので満足
登録した。
25ぐらいかな
一応毎日7時30分に起きてる俺は、寝る前に登録確認画面で放置してたから、
起床とともに即登録したぜ。30番以内だと嬉しいなw
3桁確定っぽい……orz
後一時間早く起きてればっ!
受け付け始まったのかー
帰宅は夜中近くになるだろうから四桁は確定かな?
キャラ設定決めないと
起きたら登録できるようなんでしてきた。
さてさて何番ぐらいかな
もう三桁いってるかなあ?
まーこれで心置きなく仕事に集中・・・まだ眠いようママン
この期に及んでまだキャラが決まってない俺ガイル。
遅い番号でも別にいいかー。
初期技能がまだ決まってねぇよー
おいらもキャラ決まってないー
獲物もどれにするか悩み中
槌の混乱に賭けるか、弓で先手を取るか、はたまた吹矢に走るか……
もうサイコロで決めちゃいなよ(´・ω・`)
博打打ちなんだろ、あんたも
そうかっ!サイコロがあったのか!
まだキャラ決まってない。
昨日の話し合いも関係ない話で時間つぶしちゃったむー∈(・ω・)∋
サイコロはTRPGの基本だよね
僕の16面ダイスを使えば技能もあっさり決まるむー∈(・ω・)∋
新庄サイコロをつかえ。
手鏡
地雷臭漂う、幻術を取ってきたぜ
俺は絵が出来て来ないからギリギリまで待つんだぜ。
どれだけ末尾に近いかのチキンレースだ
>>763 頑張ってるところ悪いが、
仮のアドレス貼っつけてあとで差し替える方法がある
依頼物なら絵師さんにアドレス聞いとけ
>>764 (゚д゚)!!
その手があったか!!
気付かなかったよ、ありがとう。
お礼に我が家へ来て妹をファックして良い。
じゃあちょっくら
>>765の家にいってくる・・・
,'⌒,ー、 _ ,,.. X
〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´
〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''"
,ゝ `く/ / 〉 / ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - -
_,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
'-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _- ちょっくらコンビニ行ってくる
- ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////
・・・ところで場所はどこだ?
>>765 「お前は次に『俺に妹はいないがな!!』と言う!!」
きっと妹は居るよ
元弟とかそう言うオチで
やべ、コンビニ部分書き換えミスってたorz
まぁ、こじつければ問題ないか
俺に妹はいないがな!!
…ハッ!
やっぱり絵描くのめんどいから前回と同じキャラでいくむー
今気付いたんだが対人でCP奪えなくなってるのな。
今期PKするやつどんだけいるんだろ。
槍とか鞭だけでも射程2にならんかな・・・
技覚えれば可能なんだろうか?
流石に鞭が射程2になったら強すぎ
そうか?
なんか麻痺ってそれほど強く見えないんだが。
回避率と命中率が下がるだけだぜ。どれだけ命中率が落ちるかは知らんが。
行動は変わらず可能みたいだしなぁ。
命中が下がるとダメージ重視のキャラは当たらなくなるんだぜ
技が単発ばっかりだと悲惨だぜ
せめて命中だけは物理と魔法両方で影響してほしい俺ガイル。
まぁ、セリフ発動率が悪くなるから、
女王様っぽいプレイが可能になるだけでも満足だったりするw
それでも状態異常追加効果ってだけで十分脅威
麻痺が強い弱いは別として
>>778 そういうグチグチした不平不満を見ていると、ALIVE4期の吹き矢&鞭の某ペアを思い出してしまう俺は、もう歳ってことか・・・。
隊長!
短剣/軽業/付加で登録してまいりました。
拾い手はあるでしょうか?
まぁ確かに、斧が麻痺ったら当たらなくなる気がするがw
使えるかどうかは麻痺成功率、麻痺によるダウン、他の武器の特典のUP次第だから、
今議論しても始まらないか。
よし、俺は杖にしよう。
一番不人気そうだし、とてつもない技が隠れているに違いな(ry
保存した登録内容を見直してみて、幻術なのに何故か守護者幸星(命中UP)を間違えて選択してたことに気づいた自分に一言
幻術って確か設置系だよな・・・?orz
隊長、短剣/投擲/武器で登録完了であります。
職人を目指す人に今回の仕様は辛いであります。
器用上げまくるしかねーじゃねぇか。
生は作ってナンボと思っているのに…
今回の仕様を見ると、華奢で手先が器用な職人タイプより、
ムキムキな鍛冶屋タイプの方が強い武具を作れそうだな。
ルール嫁
最強伝説幻術がいま幕を開けた
>>789 まあ今回の仕様でもどっちみち鍛冶を極めるとなると戦えなくなるんだろうけどね
ステが極端に偏るから
だがそんな職人達に痺れるぅ!憧れるぅ!!
ATuAjR5Mのはしゃぎっぷりに萎えた
よーし。パパ一番チャン狙っちゃうぞ。
踊るバカのほうが楽しいむー
祭りには水差さずに継続忘れてはしゃいでいいよね、まーしゃるさん∈(・ω・)∋
ここが噂に聞く栗鼠スレか…新規登録開始でこんなに盛り上がってるスレ見るのははじめてだぜ!
ふつつかものですがよろしくお願いします。
ルールブックの表記の仕方見ると、
武器は技能のレベル上げじゃなくて装備して初めてその武器ごとのボーナスが出るのかな。
みんな能力はどんな配分してるむー?
料理上手になりたいけど、
付加合成料理はどの能力に出来が影響があるのかルールにも書いてないのね
今まで付加合成料理等は能力関係なしで技能レベルに依ってた気がするんだが
…違ったっけ?
>800
栗鼠げーは初めてなのでその辺りは知りませなんだ。
ありがとむー∈(・ω・)∋
じゃあ料理スキルだけとっておけば能力は適当配分でいいよね、まさるさん∈(・ω・)∋
>>801 自分のキャラのタイプ考えて、メインで上げていくだろうと思うところに
一気に振っちゃえばいいと思うむー∈(・ω・)∋
それより、ダイス転がしたら 短剣、医学、付加、隠者 なんてキャラができたから
どうしても決まらないときはこれを使ってみようとおもう
どうみても凄腕無免許医師です
ほんとうにありがとうございました
本当にどうみても間黒男で吹いた
技能はだいたい決まったが、キャラの名前が決まらNEEEEE!
>>808 とんぬら、もしくはゲレゲレでどうだい?
いい名前考えた
モッツアレッラチーズでいいよ
ジャンピエールポルナレフにしようぜ
ジャン・ピエール・まにあつこで
814 :
806:2006/10/23(月) 21:12:21 ID:v33Cyc9F
>>807 どうした少年。
言いたいことがあるならハッキリ言いたまえ。
私が全て受けとめてやろう。
>>814 自演乙
こうですか、わかりません!
>>808 日本男児として神の御名を貰うってどうよ。
天邇岐志国邇岐志天津日高日子番能邇邇藝命、とか。
毒島花子(ぶすじまはなこ)でどうだ
>>808 リチャード・ギア左衛門
シルベスター・スタ郎
マイケル・弱損
さあ選べw
>>812 外見だけ花京院の俺はどうすればいいんだ
>>815 優しさが足りないわ、ロジャー
>>817 マイケル=寂尊とかにすると、インチキ宗教家臭くなってなおグッド
>816
そんなおまいに、地獄の集中線
まさかこのネタが分かる猛者がいようとは。肉体言語でお相手仕る。
さておき今回は学園みたいにテストプレイ後のリセットはあるんかな?
テストプレイは無いと考えろ。本番=テストプレイ。
システムがALIVEとSSAの流用だからバグはほぼ取り除かれてる。
バランス取りながら進行するんだろうな…。
……決めた、やっぱ魅惑取ろう
島・学園と三流ながらペッターを続けてきたんだ、やっぱ止められない
ペッターはPMの足を引っ張りがちだから選択し辛いんだよねぇ∈(・ω・)∋
まーしゃるさんの足を引っ張ることにかけては僕のほうがすごいむー∈(・ω・#)∋
魅惑とるやつって武器何にするん?
命術じゃね?
サポート出来るし
鞭だな。これはもう強さとか関係なしに。
>830
それしかないだろ。
他にどんな選択肢があるんだ?
お、俺を飼ってくれ!
upktzn
前期と同じENOの人が羨ましいぜ…俺ももうちょっとだったのにorz
やっぱり三桁か。
栗鼠マジックに引っかかっちまったからなあ・・・
みんな速いねぇ…
この辺怪しくね?全部とは言わんが。
ENo.99 ソウル・ホワイト
ENo.100 エメリオ・コランダム
ENo.102 フリードリヒ・バルバロッサ
ENo.103 リトリー・サンタス
ENo.108 ブリティー・トム
ENo.109 ガーベイ・ドワン
ENo.111 終日・鈴
ENo.112 フランシス・ローゼン
ENo.116 サーティ・クライス
ENo.117 ナシュア・ウィラード
ENo.122 レイ・イーグレス
ENo.124 エリア・クィンバレット
ENo.125 クロウ・ワイド
ENo.126 チンチェロ・アヌ・オペケランポヌマー
ENo.127 ライ・シキエヘアム
ENo.129 レプル・プルーニョ
ENo.130 クロファニエル・ロドリクス
837 :
名も無き冒険者:2006/10/24(火) 14:08:59 ID:GEBguslb
トムwwwwww
あやしいな。
だが別ゲーとかでそう言う書き方する所から団体で飛んできたって事も有り得るかもな。
栗鼠のみぞ知るって所か。
お、おしい!
他のゲームと同じENOだったのに
1番違いだ
いやなったからどうってことでもないむー∈(・ω・)∋
>(仮)ですのでENoは変わる可能性があります。
これは重複削除のフラグでおk?
ENo.108ですかw
煩悩の数と一緒とは。
すでに神だ。
同じ名前が2個あっただけじゃないかむー∈(・ω・)∋
まだ500人程度しか登録してないのかー
あと一週間でどんくらい増えるかな?
844 :
名も無き冒険者:2006/10/24(火) 14:51:59 ID:57xnmiE/
あいつやあいつの名前がないが開始したら絶対いると信じてる
何を持って怪しいと言ってるのか疑問なんだが
>>845 それは教えられない。
我々はただその後の動向を注視するのみ。
2日間で3万ヒットを超えたうちの何割が2桁以内のリロードなんだろうなw
>845
ネーミングセンス
>>836も中央に馬鹿奴隷いるのがかなり怪しいが、個人的には57-58だな。
友人同士でキャラ設定共有するっていうのは普通だけど、
若い番号のときに連番っていうのはね。
受付開始時間が開始時間なだけに、若い番号なら怪しいね
これはペンですか?
いいえ、それはトムです
個人的には18、19も気になるところだな
個人的には1-512が怪しいな
徹夜していたのではないかと疑っているよ
>>838 ちなみに100番は月曜の8時〜9時辺り。
その時間に団体で・・・というのはかなり無理がある。
今にしてみれば徹夜しないほうがいい番号が取れてた罠
番号にいいも悪いも無い
と400番代後半の俺が言ってみる
チェックページって随時追加されてるのか
これは狙った番号いけそうじゃん
555、666、777番を誰が取るか見ものだな
ENOは狙って取るもんじゃないってばっちゃが∈(・ω・)∋
生徒名簿の1〜100みたいな区切りの画面で上のほうにくるのを願ってたのにかなり下のほうだ
幸先悪いな
>>855 ちなみに30番台が、7時10分ほど。
だから18-19はほとんど登録開始直後ってことになる。
06:58開始じゃなかったっけ
んで大体5分で10人位登録してるよ
18-19なら多分07:05前後じゃないかねぇ
また重複を大量ジェノサイドしてくれるでしょ
今回も疑わしきは悪を期待してる
732,739,742は何番取れたのか気になるな。
俺は9時頃に登録して100番台前半。
232と233、436と438が二重送信の可能性アリ。
暫定Eno382の人は、絶対に何か間違ってると、俺は思う。
見知った名前が割と多いな。あれ? 「いくぜ〜☆」の人は?
さて、熊を探すか。
そういや伝説いないな、ゆうしゃはいるけど
新規で二重でキャラ作った場合後ろのキャラ使わないといけないんだよな。
詳しくは、同じキャラを複数登録しちまったい!に書いてある。
>866
くまくま
>866
アイツmixiで7時に登録したとか言ってるから相当早いぞ
参加者リスト見てるだけで結構ワクテカできるな
このキャラあの人のだろうなーとか
ちょwwwwwおまwwwwwって名前の人とか
これから約一週間妄想でスレを進めることになるんだよな。
>>866 157と262も同名だな
おそらくもう二重送信してしまったんだろう
熊の人1桁なのか…すげぇ(;´д`)
間違いなくヒトケタだよ
どれだか特定してないけどはじまりゃ馬脚現すんでない?
熊だし
いつもチキレなのにこういうときははやいのな
一応特定しとくか
熊の人は一桁か。…ってこれ特定したも同然じゃねえか。
今までの島で熊が使ってたキャラ覚えてれば特定は容易い。
つか、馴れ合いスレ化してるぞ。
流れ戻せ。
と言っても新しい情報はENoぐらいだからな。
あとは技能と初期振り、キャラ絵と設定について語るしか
人気、不人気技能予想とか
鞭や杖は不人気そうだから逆においしいんじゃないか
斧の意外な人気に嫉妬する槌
名前が決まらない
女 魅惑音楽料理短剣で女神の加護
ヒントください
名前ぐらい自分で決めろ
技能とかならともかく
>>880 決まらないなら、本名でプレイすればイインジャネ?
そんな事より876よ、ちょいと聞いてくれよ。
このあいだ、栗鼠ゲ行ったんです。栗鼠ゲ。
そしたらなんかアクセスがめちゃくちゃいっぱいでカウンタが止まらないんです。
で、よく見たらなんか「22日受付開始予定」とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、Enoのために更新してんじゃねーよ。Enoだよ。Eno。
なんか妹連れとかもいるし。一家で栗鼠ゲか。おめでてーな。
よーしパパ一桁取っちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、Enoくれてやるからその更新やめろと。
栗鼠ゲてのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
同じ場所に止まった奴といつデュエルが始まってもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供はすっこんでろ。
で、やっとエントリー受付かと思ったら、トムの奴が奴隷キャラウマー、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、重複登録なんて流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、奴隷キャラウマー、だ。
お前は本当に奴隷キャラを作りたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、奴隷キャラ使って叩かれたいだけちゃうんかと。
栗鼠ゲ通の俺から言わせてもらえば今、栗鼠ゲ通の間での最新流行はやっぱり、
駄無攻略、これだね。
駄無攻略隔週更新。これが通の進め方。
駄無攻略ってのはほとんどなにもしなくてもいい。そん代わり装備が追いつかなくなる。これ。
で、それに吹矢装備。これ最強。
しかしこれを進めていくと次から仲間にマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前、876は、ソロ攻略でもやってなさいってこった。
ラ・ヨダソウ・スティアーナって女名っぽくね?
>>884 いや、今真っ先に思いついたのを書いてみただけ。
>>888 長い三行にまとめろ
そして吉野家コピペが未だにあったことに驚愕した
>881-890
サンクス。
色々ヒント貰えて助かった。
大シリーズにあれだけキャラがいるからそこからもじっても良かったわけだし、
スクリプトで出た文字からイメージを広げても良かったな。
流石に本名が「権田原九朗輔」では女性キャラには使えないがw
>836
どう見ても僕が入っています、本当にありがとうございました
>>836 どう見ても僕も入ってました。本当にありがとうございました
と言うか・で繋ぐ奴が予想以上に多くてびっくらびっと
俺も愛称は ・ で繋いでるんだが、正式名は英字にしておいて良かったとか思ってる
>>878 鞭って結構取ってる人いそうな感じ
槌・吹き矢・杖のどれかと見た
……スレであんま話上がってない槌が有力、か?
キャラ設定の関係上、俺は鞭で登録した。
セリフだけでも圧倒してやるむー∈(・ω・)∋
個人的にカタカナで名前を=でつなげるのは好きくないので・でつなげてる。
>836どうみても私は入っていません。Shitしちゃうぜ
ENo.449 (ΦωΦ)
ENo.50 (ΘщΘ)
この二人にPT組んでほしい
・
=
=
名字無し
お前らはどれだい
俺は=か・のどっちかだ
=
重複によってはキリ番ゲトー。
キリ番っても最下層になるだけだけどな( ゚Д゚ )
やっぱ「=」だよな。
日本っぽい名前もカタカナにしてるよ、俺は
じぶんは・だな
なんか名前見て遊んでたら地下十階に潜んでそうな名前を見つけた
名字無し 字数も少なめ
思うにファミコン時代のRPGを引きずってるんだと思う
>>906 自分でやるとどうしても、
2文字で「サジ」とか何だかできないんだけど、
他人で短い名前のキャラ見ると格好良いと思うよ。渋い。
英語系の名前は・
日本語形の名前は半角スペース派だ
ミドル入れるなら・
入れないなら=
愛称の無いゲームなら名字無しだな
思いつくのはちょっと前までのDK3くらいのものだけど
カタカナは=でつなぐのが正式だとなぜか思ってた
何の正式なのかさっぱりわからん
俺は日本人名でフルネームだけどスペースとかは取らなかったな
このあたりは好みの問題だろうけど
>>900 答えようとしたが、改めて調べてみると、特定されそうなことに気付いた
つーか、俺、こじつけでなんとかしないと恥ずかしいなぁ、これ……
僕は=派だね
日本名キャラは経験ない
名字無しか日本名だからスペースかな?
カタカナや英語の名前は思い浮かばないなぁ
=は聖者とかの名前が入ってる場合らしい。
いや、それとも洗礼名(ミドルネーム?)が入るときだけ使うんだっけか。
うろ覚えだけど、たしかそんな感じだったと思う。
それを知って以来=使うのに躊躇するようになった。
まあ今はどーでもいいむー∈(・ω・)∋だからまた使い出してるけど。
>>916だとすると
名前ぱくってきた人に=がついてたからそのまま使ってるけど
1文字削ってそうじゃなくなってるから=じゃなくなるのかっ
>>889 コバマサだなwww
こんなところで見られるとは。
数式じゃあるまいし=なんて使ってられっか
という個人的な事情で
ってか基本的に間違ってる。
=表記は姓と名をつなげる記号じゃないからな。
=ってのはイコールなんだから名、もしくは姓と同等の洗礼名とか幼名とかを繋げる為の記号だろ。
父親の家名=母親の家名
とか
名=洗礼名
とか。・表記じゃ全然意味が違ってくるぞ。
それでは敢えて、2人で1人構成のキャラで、
×を使って名前を区切ると言うのはどうだろうか。
それだとカップリングじゃないか
マジレス禁止
・だと半角にできないという理由で=を使っている
ただそれだけ
恥ずかしい名前禁止!!
日本人風(というかモロに日本人)の名前を使っている俺には無問題
一応=も・もどっちを使っても正解だったような
そもそも、この場合の=は記号のイコールと同じだったかという点もあるが
半角か全角のスペース。
第4次スーパーロボット対戦では=使ってたぜ
全キャラ洗礼を受けてるわけじゃあるめえ
=は二単語で表記される一つの外国人名を記述する時に使うもんだな。
主にフランスにこういう、二語で構成される名前が多い。
例えばJean-Pierre Polnareffは「ジャン=ピエール・ポルナレフ」と表記するのが正しい。
この場合はジャン=ピエールが名前で、ポルナレフが姓。
ジャンやピエールでは切らない。ジャン=ピエールで一つの名前だから。
ジャンはありがちな名前だし、ピエールでもありがちな名前だから、じゃあジャン=ピエールなら被らないだろう!
って考え方がある(それでも被るんだけど)。
一方で、単なるミドルネームの場合は=では繋がない。
Robert Louis Stevensonは、ロバート・ルイス・スティーブンソンと表記する。
洗礼名も名前とは別のものだから、名前と洗礼名を=で繋ぐことはない。
だが、二語からなるひとつの洗礼名は=で表記する。フランンシスコ=ザビエルとか。
まーしかしこのへんの基準は本の編集方針によって違うんで、
(原則的に著者の意尊重だから、著者が=で行きたいって言えば=になるし)
教科書なんかでもザビエルはフランシスコ・ザビエルって表記とフランシスコ=ザビエルって表記が混ざってると思う。
規則として厳密に決まってるわけじゃないから、一応=で繋いでも間違いではない。
フランスは前述したように二語でなる名前が多いから、フランス系の訳書ではけっこう厳密に使い分けられてるかな。
逆にフランス系の訳書でこの=と・の混用をやっちゃうとプギャーされる。もう仕事は回ってこない。
あとラノベ関係は編集方針がゆるいから、この辺の原則は適用されないで著者任せになることが多い。
その問題が煩わしいがために名字無し。
でも使うときは=に統一してるな。
物書きさんとか、そういうのに詳しそうな人、正解を教えてくーれくれ。