1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 00:53:05 ID:FixpVyvj
FAQ
◆Q、このゲームお金かかるの?
A、基本プレイは無料。コイン、アバター等のアイテムが有料(セラショップで販売予定)
◆Q、スタイルとか テクニックって何?
A、スタイル⇒ 5HIT以上のコンボ、空中に浮かした敵への攻撃、敵に2人以上の同時攻撃で上がる
テクニック⇒ バックアタック、オーバーキル、カウンターをすることにより上がる
◆Q、疲労度って何?
A、ダンジョン1部屋で1消費。0になるとダンジョンには行くことは出来ない。AM6:00になると全回復
◆Q、コンティニューコインって何?
A、戦闘不能時に使用するとキャラクターが復活、HP、MPが全回復し、周りの敵を吹き飛ばす。
戦闘不能になった味方にもコインを使うことが出来る 。
残りコイン0枚の時、AM6:00にコイン1枚が支給される。
◆Q、キャラクターアイコン上の警告マークは何?
A、パーティーで通信が不安定な人に表示されます。
常時表示、点滅したままの状態では攻略中にフリーズする可能性がかなり高いです。
該当者がパーティーから離脱すると概ね症状が回復します。
◆Q、パッド操作可能?
A、キーボードのほかにゲームパッドでの操作も対応しています。
キーコンフィグはゲーム内の【オプション】にて変更可能です。
3 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 00:54:09 ID:FixpVyvj
鬼剣士:バランス型
振りの速い刀 から、遅く攻撃力の高い大剣等が使える
攻撃範囲が広くリーチがあるので攻撃をhitさせやすい
敵多数をまとめて斬れる。隙はやや大きい。
投げ(掴み)技が無い。比較的防御力が高い。
格闘家:接近戦タイプ
打撃、投げ技、飛び蹴り等で高い単体撃破能力がある。
リーチが他職に比べ短く、攻撃範囲も小さい。
当てにくいので鬼剣士よりは正確な軸合わせが必要。
前押し通常攻撃は移動幅が大きい。後ろ押しはあまり動かない。
判定の大きい投げで無敵抜けやヒット&アウェイができる。
ガンナー:遠距離スペシャリスト
長距離攻撃技や、広範囲攻撃技が使用できる。
近距離は足技やスライディング、バックステップで対応可能。
掴み技も使える。距離を離せば一方的に攻撃できる。
弾が多く高速連射のボウガンから、2連射で範囲のある
ハンドキャノン といった武器バリエーションがある。
4 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 00:56:05 ID:FixpVyvj
推奨Lv ダンジョン(ボス)
―――――――――――――――――――
1〜 2 ロリエン (Lv2 ゴブリン投擲兵)
2〜 3 ロリエン深部(Lv4 タウアーミー)
―――――――――――――――――――
3〜 5 マークウッド (Lv7 タウビースト)
4〜 7 マークウッド深部 (Lv9 クロガル)
7〜10 サンダーランド (Lv11 電撃のキノル)
9〜12 フロストマークウッド (Lv12 氷結のケラハ) ※要エピック
9〜12 ポイズンサンダーランド(Lv13 フェンリル)
11〜14 グラックカラック (Lv16 タウキングシャウタ)
13〜16 燃え盛るグラックカラック(Lv17 火炎のビノーシュ)
17〜20 闇のサンダーランド (Lv20 グールグウィシ) ※要エピック
―――――――――――――――――――
14〜17 アモン下層 (Lv18 レッドセリマリオン)
16〜19 アモン上層 (Lv19 マスタードグリ)
18〜21 セパロタ下層(Lv22 ヘブンエクスペラー)
21〜24 セパロタ上層(Lv25 ラキウス)
23〜26 ミドルオーシャン浅海(Lv26 ゴールドプラタニ)
26〜29 ミドルオーシャン深海(Lv30 光の城主ジグハルト)
25〜28 浮遊城(Lv29 イーブルアイ) ※要エピック
―――――――――――――――――――
5 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 00:56:36 ID:FixpVyvj
※以下未実装
● ヘビモス(Lv25〜?)
28〜31 ベヒモス神殿外郭(大司教&大司祭)
29〜32 デンドロイドジャングル(ローディングロー)
30〜33 煉獄(マスターハンター)
31〜34 白夜(Lv33 ドルニオ EX)
33〜36 第1脊椎(Lv37 グレートテンタクル)
35〜38 第2脊椎(使徒ロータス)
● アルプライラポスト(第2脊椎ノーマルクリアが条件)
36〜40 セロウキープ(モリス・メルガン)
41〜45 蜘蛛の洞窟(アラクロソ)
46〜50 溶岩窟 (巨人3兄弟)
48〜55 王の遺跡(Lv50 ジェラード) ※要エピック
○ロリエン
50〜55 ビスマルク帝国実験場(Lv55 ハイパーメカタウ)※要エピック
6 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 00:57:35 ID:FixpVyvj
■入場権限
EXPART'S ROAD:一般ダンジョンをクリア
MASTER'S ROAD:ExpertダンジョンをスコアB以上でクリア
KING'S ROAD :MasterダンジョンをスコアS以上でクリア
■敵HP(高ランクダンジョンでは特に多くなる)
赤→橙→緑→青→紫の順で増加、以降繰り返し。
(例えば、HPが7枚目まである場合、2周目の橙=オレンジから表示される)
■アイテム表示色と内容
桃:超レア (ユニーク)
紫:レア (レア)
―――――――――
緑:セット装備
―――――――――
青:高品質品 (アンコモン)
白:並 (コモン)
7 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 00:58:09 ID:FixpVyvj
二次職(Lv18〜)
ウェポンマスター:光剣、小技・通常攻撃型。広範囲居合い斬り。
ソウルブリンガー:buff、結界陣召還、溜め斬り、闇、補助向き。
バーサーカー:掴み技、治癒能力、範囲柱。
阿修羅 :遠距離技追加、属性ウェーブ、波動。板金重装備。
ネンマスター:補助強化buffer、バリア、光。
ストライカー :打撃。コンボ強力、無敵時間。
喧嘩屋 :毒、飛び道具、掴み。マウント。
グラップラー:投げ、投げ、タックル、投げ。
レンジャー:速射系・変則撃ち。
ランチャー:重火器使用、後方支援。
メカニック :ロボ特化、爆破・工作員。
スピッドファイアー:特殊弾&ノーマル銃撃戦型。
8 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 00:59:07 ID:TUklILO4
_____ _
_, / \
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-'' `、
. | , ノ"レ; }
.| , j / ッ |
| /| ,ノ| /,j /,,,,__ い |
| ,/イ/ レ / イ,;,-- 、 | |
| ∫ゝレ.、 // q::::::::/ | /ー-;,
| 《 |c,,;;;ノ " V"" | /⌒; ';
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ノ レ _、―~ \
,ノ \ ; ,,,,,、―\ ,,ゝ
/ ヽi / ⌒ヾ、,⌒ハ⌒⌒⌒⌒⌒’
/ Y i || |
l. i l | | |
.l l | | |
` ノ
>>1乙=キルミンです。
9 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 00:59:55 ID:FDePvaJj
10 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 01:00:20 ID:vln5mI6F
11 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 01:00:37 ID:nx++V4Qr
/ `ヽ
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 \
/ /" `ヽ ヽ \ 丶
//, '/喧嘩屋 ヽハ 、 ヽ i
〃 {_{\ ̄ ̄ ̄/リ| l │ | l
レ!小l● ● 从 |、ノ |
ヽ|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ |
/⌒ヽ__|ヘ ゝ._) j /⌒i |
>>1 めがっさ乙
\ /:::::∨>,、 __, イァ/ / .|
. /:::::/ ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ .|
12 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 01:01:48 ID:FixpVyvj
gdgdですんません
13 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 01:02:11 ID:nx++V4Qr
/ `ヽ
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 \
/ /" `ヽ ヽ \ 丶
//, '/ ̄ ̄ ̄ ヽハ 、 ヽ i
〃 {_{ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ リ| l.│ | l
レ!小lノ `ヽ 从 |、ノ |
ヽ|l ● ● | .|ノ │ 間違ってるのね ウェザースプーンディスクぽいぽいだもん
ヘ⊃ 、_,、_,⊂⊃ |ノ |
/⌒l,、 __, イァト |/ .|
. / /::|三/::// ヽ .|
14 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 01:02:52 ID:vln5mI6F
15 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 01:03:31 ID:Cfb3sXsE
16 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 01:03:43 ID:q9296ml/
17 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 01:05:07 ID:nx++V4Qr
大体ラグル奴がわかってきた
パーティや決闘場で、入ってきたときにすぐ赤点滅消えなければ
ラグル可能性高い
そういうやつにはお引取り願おう
18 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 01:07:00 ID:PuXZxCH7
>>1乙
カゴンがベッドで待ってるぞ
19 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 01:07:46 ID:Cfb3sXsE
20 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 01:07:58 ID:fEEY0/Yh
攻撃もできずアイテムも取れず牢屋の中でアホみたいにスクワットをする俺。
↓
_____
| ||lli|| | | | | | ● ←ニヤニヤ(推定)しながら近寄ってくるラキウス
| |〇| | | | | | \ノ\
| /\ | | | | | \ <\ ) ) ) 天城までいってまだ風船集めしてる奴なんているわけねーだろ!
| > 風船| んなアイテムここで出すな!
これもおいとくぜ
21 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 01:08:23 ID:FixpVyvj
俺はゲテモノ喰い係だったのか?
22 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 01:09:04 ID:FDePvaJj
23 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 01:11:02 ID:vyEwSuOQ
ゲテモノ喰いならゴブリンまでいけるはずだ。
24 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 01:15:20 ID:FixpVyvj
僕ケラハたんがいい!他のひとにはダンジンをあげるよ!
25 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 01:16:13 ID:nx++V4Qr
じゃあ俺はプラタニで
26 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 01:24:26 ID:zG5S26s5
そういや5段ぐらいの人を数人見かけたんだが、全員格闘だよな。
やっぱ格闘が1:1は有利なのかなー
鬼やガンナーでそのぐらいの段の人見たことある?
27 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 01:25:41 ID:cCKIOvPD
格闘はパッシブでスタック率+がついてるからなぁ・・・
28 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 01:28:37 ID:OT1qubru
29 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 01:28:38 ID:ZjZa5+G4
誰も要らないみたいなんでオフィーリアはもらいますね^^
30 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 01:28:51 ID:tXCo0Klu
31 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 01:29:12 ID:EKxrQkJi
今日は浮遊城クエの募集ないあるか
32 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 01:29:18 ID:yteLIs52
正直な話、日本は国民性的にもそこまで効率求むな奴らばかりじゃないから
別にどの職使っててもPTには困らないと思うんだがどうだろう
33 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 01:29:35 ID:/TOD6Kj1
ストライカータイマン最強説
ひるまないハイパーアーマー、投げ以外では無敵に等しい。
追い討ち大ダメージのボーンクラッシャー、スローつけば相手はカモに。
一発逆転の発剄、どんな状況でも負けという言葉はない。
クリティカル・命中うpの急所狙い、もうSTUCKなんて怖くない。
そしてガントレットよろしくのダメージと攻撃速度+、スタン効果まで備え付けたグローブ!
負ける要素は無い。
34 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 01:30:03 ID:m67mJvEe
冷気のサヤをかけた鬼にタイマンで勝てる気がしない俺ストライカー
カザンってただの能力うpだったのか。
冷気のサヤみたいなものかと思って、いつも逃げてたよ。
35 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 01:30:53 ID:tXCo0Klu
俺ポンマスになるわ
36 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 01:31:17 ID:fEEY0/Yh
>>34 しかし高LVカザン相手に戦うのはやめておけ、
素直にカザン見たら領域外で戦え。
37 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 01:31:28 ID:Bwbm1TGn
もう7段居んのか、どれだけ経験必要なんだ
凄いと言えば凄いけど・・・
38 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 01:31:41 ID:ZjZa5+G4
むしろPTの最大の敵は職ではなく通信状態な訳だが。
他のMMOは全部鯖が処理してるから組もうと思えば誰でも組めるのにね。
39 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 01:31:44 ID:OT1qubru
外人最強伝説
暴言吐いても通じない 説得しても通じない キックしても戻ってくる
海外からなのでラグい とにかくラグい しかしなぜかそれに慣れてる 確信犯か?
40 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 01:32:08 ID:c2a9uZy0
先行高レベルのメリットがそこまで多いわけでもないしな
コンテンツ消費型だから急いで進めるとやることなくなるのも早い
41 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 01:33:25 ID:m67mJvEe
まだLc\v18なんだが、
やはりボーンや急所覚えると化けるのか?ストライカー。
PvPではカザン系鬼とグラプラ以外には、そうそう負けないんだが。
42 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 01:34:08 ID:fEEY0/Yh
表向きは外国人、裏ではクレクレ厨・・・最強だな
43 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 01:37:42 ID:7sFQKbLm
>>41 追撃にボーンが増えるだけでやることはあんまりかわんないよ。
スローがかかったりするから結構違うけど。
44 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 01:39:21 ID:TxFfXufL
>>33 投げは有効ってわかってるようだけど
HP半分以上減らすグラップラーのコンボに勝てる要素がおあり?
45 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 01:41:48 ID:GYJ06Gvo
ガンナーは今はソロでもPTでも使いやすいからいいんじゃね?
念マスの俺なんてlv25になるまでまじで要らない子だった
46 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 01:42:29 ID:PuXZxCH7
>>44 投げ職のグラップラーには不利ついても仕方ないだろう
グラップラーは投げ中しかアーマーがないから
他の職と戦う場合は常時アーマーのストライカーのが有利だ
47 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 01:44:46 ID:XYJ9Y4Cr
後方支援と思ってるかもだが火炎放射はウザいだけ
混戦に打ち込んで自分は満足かもだが火中の身にもなれ
ゴレムのアーマーとか見えんと避けれんだろ
48 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 01:45:04 ID:zF0CDRkq
>>44 さっきストライカーのローコンボの途中で無理やりグラップラーが投げで割り込んでて吹いた
49 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 01:45:16 ID:4yGL9skg
>>46 実は投げのつかむモーション出る直前ならアーマーついてないんだぜ
出すのと同時に攻撃くらって技がディレイなってることなんてしばしば
50 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 01:45:32 ID:EPzPJe/3
グラップラーのホールド投げVS他職の投げってどっちが勝つんだ?
先に出したもん勝ち?
グラップラーが勝つなら読み勝ち以外では積むよなーとかオモタ
51 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 01:45:38 ID:zF0CDRkq
>>46 常時アーマーとかクールタイム見てから言えよ
52 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 01:46:20 ID:m67mJvEe
やっぱクエが一番楽なだけあるな。ストライカーは何もかも中途半端だ。
ところで、キャンセルミューズ取らずにハンマー使ってる人って、俺以外にいますか?
53 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 01:46:57 ID:zG5S26s5
>>50 他はわからないが、ガンナーのパニッシャーと格闘の投げは、
一方的に格闘の投げが勝ってた。
軽く知り合いと検証しただけだから、絶対とは言い切れないが。
54 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 01:47:40 ID:fEEY0/Yh
55 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 01:47:58 ID:5kR8DmaA
ガンナーは足の振りのモーション分、全て判定負ける気がする
ミルだけは例外だが。
56 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 01:47:59 ID:TzYIyzX6
お前らさ、ストライカー以上の無敵があることを忘れてないか?
57 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 01:48:38 ID:ZjZa5+G4
ソウルなんてロクなコンボないし全然脅威じゃない。
58 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 01:49:31 ID:nUSnU4x4
59 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 01:50:03 ID:m67mJvEe
ミルはおかしい。
こっちはあの回転軸で無防備に晒されている股間にコンドル入れてるのに撃ち負ける。
なんだあの股間は。アストロンでもかかってるのか?
60 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 01:51:03 ID:OT1qubru
アルベルトクエランク制限来た時点で終わった・・・
レベ25でノーマルでもぬっころされて帰って来るのに
PT組んでも到達できなければ皆に迷惑かけるしPS無いお荷物だから
寄生してる感じがするし ランクアップの邪魔にもなる・・・「お前の所為で」ってのが怖い
浮遊城もやっぱプラタニ倒せるPSじゃないとPTにしても迷惑になるだけだよな・・・
キングスなんて雑魚相手に即死するかも知れん・・・・
かあさん・・・僕は浮遊城にはいけそうにありません・・・
クエオワタ(´・ω・`)ショボーン
61 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 01:51:03 ID:XBZp+eq4
>>52 ハンマーは便利だよなあ、SPに余裕があるなら俺もキャンセルまで取りたいんだが
それはそれとしてキャンセルミューズ取らない格闘家はありえねえと思う
ミル取らないガンナーぐらいありえん
62 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 01:51:19 ID:PuXZxCH7
>>51 意味が違う
常にアーマー状態でいられるって意味じゃなく
アーマー発動中はアーマー状態がどのモーション中でも適用されてるって事
63 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 01:51:24 ID:TzYIyzX6
64 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 01:52:36 ID:XBZp+eq4
>>60 いくらだってやりようはあるだろ?
信用できる固定の知り合い作るとか
高レベルの慣れた連中に金払ってクリアしてもらうとかな
65 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 01:52:48 ID:ZjZa5+G4
>>62 だから、ハイパーアーマースキルのクールタイムみて出直してください><
66 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 01:53:17 ID:m67mJvEe
>>61 マジか。
キャンセルミューズなくても結構コンボ入るし、いらないかと思ってたんだが・・・
それ取れば、もう少し勝率上がるかな。
ローも使ってないな、そういや。
鉄当てばっか使ってる俺は異端なのか。
67 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 01:54:13 ID:nUSnU4x4
浮遊城より深海のほうがいいな
68 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 01:54:14 ID:OT1qubru
>>64 ハンゲで信用できる固定の知り合いって・・・GMとか?
69 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 01:56:58 ID:PuXZxCH7
>>66 持続時間までグラップラー並にしてくれってのはさすがに虫が良すぎるだろう
70 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 01:56:59 ID:B8jAcsO8
重量制限が深刻だ
龍人の目150個とかどうすればいいんだ
71 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 02:00:26 ID:5kR8DmaA
お前こそ150個どうしたいんだw
72 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 02:00:35 ID:nx++V4Qr
73 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 02:01:32 ID:fEEY0/Yh
>>70 俺は計120個売ってきたぞ
分解してキューブで売るもよし
そのまま売るもよし
74 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 02:02:16 ID:ZjZa5+G4
俺は白溜め込んでるけど。
制限解除されたら白「キューブ」が大量に必要なクエが待ってるし。
75 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 02:02:24 ID:y2I02PXV
キャンセルミューズ取ったらグラプラ投げや投げ補助スキル全然取れないぞ
ワンパターンになるけど少なくともCPU戦は投げだけでやっていけるし(ジグハルとかって浮かないよね?)
対人もまあ何とかなる、あればコンボの幅広がってダメージ増えるのかもしれないけど
キャンセルミューズでコンボ増やして増えるダメージと、各種投げレベルのダメージ上昇、投げの衝撃強化、パワホスライディングで投げの成功率上昇考えたら
キャンセルミューズ必須、持ってないのありえないとまでは行かないと思うんだが
他職はしらね
76 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 02:03:12 ID:m67mJvEe
ちょ、ちょーとまって
>>69、俺じゃねーよ
分解って装備以外もできたのか???
77 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 02:05:45 ID:FbWHz8Q6
>>75 ミューズ食らわせればその後投げ入れられるだろ
つかミューズ浮かし、投げが黄金コンボだと思うわけだが
取ってない人はどうやって投げ入れてるんだ?
まさか突進から普通に投げてるのか?
78 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 02:07:11 ID:6UxRQB+p
79 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 02:08:42 ID:m67mJvEe
マジか!!!
さっそく貯まりに貯まったルガル骨と針と石臼を持って行ってくる!
80 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 02:09:53 ID:6UxRQB+p
>>79 いやすまん、話の流れからして龍人の目の事だと思ったんだ…
普通のアイテムはバラしてもらえんよ。
81 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 02:10:21 ID:hkw6fZjS
深海EX初挑戦、ボス部屋前まできて少なくともAは取れそう、いよいよMASTERだ
しかし5割くらいしかHPがない回復かなり使ったし確実に行きたいところだがギャンブル好きの血が騒ぐ
よしコイン余ってるし使ってみるか、結果は回復アイテム消費
次は大丈夫だろでまたもや消費、もう来ないよなで同じく消費
意地になってコイン連打、結果は7連敗で死亡
当分アイテム不足で深海は無理ですorz
82 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 02:11:12 ID:m67mJvEe
(´・ω・`) ・・・・・・
そろそろ寝るわ。休日は疲労度使い切った後に対戦できるから良い。
平日は疲労度50使って終わりだからな・・・
お休み。
83 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 02:11:35 ID:EPzPJe/3
>>53,54
サンクス
先出し有利としても、スライディング投げがある点でグラプラ有利だろうなあ
84 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 02:12:37 ID:PuXZxCH7
無くてもなんとかなるが
対人じゃ持ってた方が応用が利くな
逃げ回るガンナーにレバー入れ通常攻撃当ててキャンセルで浮かせるとか
反撃されそうだけどあとすこしで届くって時に無理やり相打ち狙いに行くとか
85 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 02:18:19 ID:OT1qubru
やっぱコースランク高い方がクリアランク高くなりやすいよねぇ?
SSなんてアンノウン絡めてやっと出るくらいだ・・・・・
86 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 02:19:32 ID:ZjZa5+G4
ダメージ6回以内にクリアすればたいていはSS出るよ
天城だとスタイル60、テクニック42ぐらいがデフォで出るし。
87 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 02:20:21 ID:PuXZxCH7
あまり高くてもオーバーキルが出せないような気がするぞ
それぞれ上限あるからコンボだけとかエリアルだけじゃ限界が出てくる
88 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 02:23:28 ID:8WCL+Hui
>83
89 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 02:24:24 ID:8WCL+Hui
なんで送信してるんだsageてもないし
>83
スライディング投げがくる先に投げいれておく
通信状況次第ではこれで勝てる
90 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 02:26:53 ID:TzYIyzX6
パニッシャーと格闘の投げでも投げぬけはおこるし
タイミングしだいじゃね?
91 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 02:28:17 ID:EPzPJe/3
>89
>通信状況次第ではこれで勝てる
おk。俺の全敗が確定した
92 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 02:30:05 ID:T/MhDrHr
シャランの分解えらい白キューブもらえるな
100個ほど壊しとこう
93 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 02:32:59 ID:y2I02PXV
>>77 格闘の通常攻撃なんてせいぜいジャンプ攻撃からつなげないとあたらないし、初弾ミューズで浮かせるならキャンセルいらないべ?
ジャンプ攻撃から通常キャンセル投げ、もしくはパワホとスライディング高ければ猪突でもかなり投げれるんだ
チームだとコンボが長くなるとまず他の敵にカットされるし、ミューズ5とキャンセルのSPで投げダメージ、投げやすさ減るの考えると・・・
もちろんキャンセルミューズ取りがダメって訳じゃないんだ
でも「キャンセルミューズは絶対必須、何も考えずにとりあえず取っとけ」って程鉄板じゃないと思う
94 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 02:36:21 ID:OT1qubru
>>86 6回以内て・・・氷人形もいるし30回弱が俺のベストで_| ̄|○
>>87 マスターぐらいにしとくかな・・・オーバーキルはおにぎりで狙うしかないか・・・
95 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 02:39:51 ID:m67mJvEe
眠れない
キャンセルミューズって、ミューズみたいに貯めがあるのか?
あるならいらないんだが。
96 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 02:41:31 ID:zF0CDRkq
>>95 溜めがあるっつっても発生は振り上げる直前からあるからよほどキャンセルが遅くない限り連続ヒットするよ
97 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 02:43:48 ID:QGCJwSKx
競技場ではガンナーはガンナー同士で戦ってくれ
もう、ハエ叩いてるみたいで、戦っててもつまらん。
鬼剣士より。
98 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 02:47:08 ID:m67mJvEe
そうか、d
今度こそ寝る
99 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 02:48:07 ID:hI+rjjZ0
メカニック相手とか絶対勝てないんでツマンネ
五段とか六段とかは二垢プレイだろw
メカニックのどこが強いの?
しかしガンナーは1コンボで瀕死になるほど脆くて笑った
何とか火曜のメンテまでには30到達しそうだ
今週キャップ外しがこないとは限らないしな…
名称(エフェクト):効果
ライトニング(ビリビリ):攻撃を受けると追加ダメージ
ブリーディング(出血):一定時間スリップダメージ
ポイズン(紫):一定時間スリップダメージ
フリーズ(氷):行動不能
スリープ(Zzz):行動不能
スタン(ピヨリ):行動不能
スロー( ):移動が遅くなる
カース(呪い):回避率ダウン
ブラインド(黒いモヤモヤ):視界が悪くなる
コンフューズ(???):移動の入力が逆になる
加筆修正たのむ
>>103 呪いってブレスの逆で全能力ダウンじゃないの?
スローは足元に波紋みたいなのが出る。
>>103 スローは足元に渦、みたいなのができる。それがエフェクトだと思う。
ヘイストとったときと逆な感じの。
/ `ヽ
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 \
/ /" `ヽ ヽ \ 丶
//, '/喧嘩屋 ヽハ 、 ヽ i
〃 {_{\ ̄ ̄ ̄/リ| l │ | l
レ!小l● ● 从 |、ノ |
ヽ|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ |
/⌒ヽ__|ヘ ゝ._)◇ j /⌒i |
>>1 めがっさ乙
\ /:::::∨>,、 __, イァ/ / .|
. /:::::/ ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ .|
コンフューズは矢印がエフェクト↑↓みたいのが出る
呪いはデモニック装備だと頻繁に起こるけど黒い気泡みたいなエフェクトで全能力ダウン
>>94 ダメージ30回くらいでもSSS出せるよ
一番大事なのはスタイルとテクニックを稼げるかどうかでダメージは二の次
特にOverKillでのテクニックが大事だからコースランク高すぎてもイヤン
2重投擲でスプーン、ブーメラン投げまくり
開始20秒で4人ぬっころせました
喧嘩家マジおすすめ
名称(エフェクト):効果
ライトニング(ビリビリ):攻撃を受けると追加ダメージ
ブリーディング(出血):スリップダメージ
ポイズン(紫):スリップダメージ
フリーズ(氷):行動不能
スリープ(Zzz):行動不能
スタン(ピヨリ):行動不能
スロー(足元に渦):移動が遅くなる
カース(黒い泡):全能力ダウン
ブラインド(黒いモヤモヤ):視界が悪くなる
コンフューズ(???):移動の入力が逆になる
※すべて一定時間かアイテムで解ける
>>107 コンフュのエフェクトは、「?」がいくつか回ってたと思うけど
自分の見間違いだろうか。確認できたら直すわ。
でこれ、確定したら誰かWikiの
システムのとこにでも貼ってくれないか。よくワカンネ。
DNF体験者が語るアラドの今後
ソウルブリンガー:ネンマスターのバリアに守られながらPTを補助したり墓石落としたり。高レベルカザンは化け物
ウェポンマスター:PTでは地味にがんばる。居合いとか使うとMP無いから地味にアッパー。スタック率+0%の光剣登場。でもレア。
バーサーカー:歩くポーション。PTメンバーのポーションを代わりに食ってサクリファイス。妖精の90%はコイツが取る
阿修羅:ウェーブっておいしいんですか? ウェーブのダメージが通常攻撃よりよw(ry
レンジャー:他の人は多数の敵と戦ってるのに1VS1で戦ってるいらない子
スピットファイアー:灼熱までただのガンナー。後半は威力不足。灼熱後10Lvまでが全盛期でした。
ランチャー:同じ魔法ダメージなら重甲や皮着てるランチャーより魔法使いの方が断然強い。
メカニック:ヴァイパーってネタスキルだよね。
ネンマス:後半にいくにつれ活躍 闇属性マップがLv40から52まで。ネンマスの時代
ストライカー:急所狙いのLvうpにつれ、PTメンバーの攻撃がほぼクリティカル状態 それ以前はいらない子
グラップラー:技の威力はあるが、つかめない敵が増えMP消耗が激しい。気づいたらMP無くてパンチ繰り返してる自分がいる
喧嘩家:絶滅
これしばらくテンプレ入りさせないか?
/ 7 /77
,. -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 /ニ ニ7
/ \ /_// /
////" `ヽ ヽ ,.イ ハ /_/ /77
〃\ ヽハ \ト i| y--ー┐
//イ ● 、___\ i、  ̄  ̄/ /
し{⊃ ● ん\. \. /_/
(⌒)-ゝ、____⊂⊃ノ-'\. \ ヽ ///
ト /Y ∧ハト、 iVて⌒ヽy/⌒ヽ i │
.::: | しト\ -' ヽ|、| i、'ーヘ \:::::}.! !
::::イ:l !-‐┘ ┌‐',j::∨ヾ `ー´ あるかいって聞いてるにょろー!!
レ'∨!::::|M /´` 、 ヽmi:::: |
`ヘ::ト/ | ノ:::::t|
n /乂ヽ∩ヶ∩'´ Wヽj ひぃっ
ヾ、フ´1-'夭'-'
7ヽ、 lハヽj
誰かこれを喧嘩屋とルガルに直してくれないか?
114 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 03:48:17 ID:tXCo0Klu
>>112 そんな主観入った情報載せて何か意味あるの?
職業片寄らせたいのか?w
つか・・・決闘で勘違いしてる香具師多すぎだけどラグいとかフリーズしたからって
決闘中に強制終了されると後に残された人間が時間過ぎても終わらないパターンになるから止めれ
全員強制終了する羽目になる
韓情報でてんならWikiに追加してくれ
LV30までのスキルだけじゃ判断しようがない
>>112 これ見てるとガンナーはメカが一番まともそうに見える
いやまあ上手い人だっているもんだよ。
何か特別な事ややってるわけじゃないのに
自身が使う戦法を、同じ戦法なのに更に上手く使われて負ける。
思ってはいてもいざっていう時、咄嗟に出来ないことを
的確に実行され続ける、ていう勝負だった。
なんかもう、お手本見せてもらった感じ。
相手転職してなくても勝てる気がしない勝負ってのは始めてだったよ。
俺も一度だけやたら強い鬼剣士と戦った事がある。
ガードの真髄を見せられたよ。
レベル19ソウルブリンガー
90勝320敗
こんな奴は死ぬべきデスカ?
つーか真面目な話チーム戦に入ってはチームに迷惑をかけ
タイマンに入れば相手が呆れて退室し
デスマッチでは勝とうと思えば隅っこで他人が弱るのを待つしか出来ねえ
と、闘技場に入ること自体が迷惑をかけてるとしか思えなくなってきた
Pvだとメカニック強すぎでしょ。
近寄れないし爆破で大ダメージだしどうしようもないぽ。
しかもアイテム投げて勝ったらアイテム禁止とかアフォなこと言い出すしだめぽ
>>120 負けてもいいから攻めまくれ
精一杯やったらそれで良しだろ
元気出してがんばろうぜ
>>120 決闘やる前にレベル上げた方がいいんでないか
400戦やる時間あれば25ぐらいにはなってただろうし
>>120 俺もソウルだが基本的にジャンプしてズドーン、アッパー逃げてカザン
走り回って混戦に向かって三段斬り
これだけで勝率七割はいった
ソウルは4対4のがいいと思う
>122
ありがとう、まあ、責めすぎて死ぬことが多いんだけどねw
>123
レベルサで負けてるかどうかは微妙ですな
阿修羅の人とかいっぺん武器外して戦ったみたいだけど
負けたしな(*´д`;)…
まあ、アイスウェーブとか真空刃の威力は換わってるように見えなかったから
武器依存じゃないダメージソースがあったのかもしれんが
>124
まあ、俺もチーム戦いのときはカザンと余裕があればブレーメン置いてるんだけど
ガンナーの火炎放射みたく視認性を下げてる気がしてどーもねー(´・ω・`)
>>124 カザンやブレーメンじゃ視認性は下がらないよ
サヤはちょっと気をつけたほうが良いけど
でもブレーメンを単体で置いてもあまり意味が無いと思うぞ
阿修羅はアイスウェーブより真空剣や修羅真空斬の道に進んだ方がいいの?
129 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 04:39:03 ID:2hze4UYe
>>121 個人的にはメカの爆破はまだ何とかしようがあるけど
喧嘩とかにアイテム投げまくられたらどうしようもないきがする
ステルスはレベル1の現状でも少しやばい香りがしてる・・・
これ30秒とか消えられるようになったらヤバイだろ・・・
妖精の効果でブレスってなんなの?
書いてあるサイトでもいいから情報求む。
バーサーカーは命の暴走とるまで鬼剣士とかわらんな。
と思ってやっと30になったんだけど、
PvPで韓鯖動画のように浮かしてコンボに繋げられない事が判明w
アバ実装されて速度ドーピングするまで苦難の道ぽ・・・
>>131 多分、物理防御とか攻撃力とかをアップ。今度ブレス妖精をとったときにパラメータ見てみ。
どのくらいアップかは知らない
浮遊で阿修羅+ネンマスが同じPTにいると素敵なことになるな
マスターorキングでもかなり安定して狩れるようになったわ
>>132 俺はつなげられるけど。まぁ今の段階だと暴走も命の暴走もLv低いから
普通にアッパー3連打でもダメージ変わらないが。
ヘイスト:妖精のLvによって移動速度、攻撃速度が上昇
ブレス:妖精のLvによってすべての能力値が上昇(多分1Lv=1%?)
>>132 相手の重さとか当て方によるんじゃない?自分ばさかじゃないから詳しくないが
ダウン追い討ちに使うのが安定じゃない?
ダウン後起き上がりは無敵判定あるから命の暴走使っても当たらない。
突っ込んでくる相手に牽制として使うか(ストライカーでハイパーアーマー使ってる
人に使うとなかなか効果がある)
アッパー入った直後に暴走連打で4HITはすると思う。
ブレーメン単体は味方にネンマスターがいると役立ったり役立たなかったりするよ
>>112見ると
ガンナー系はどの職がいいか迷うぜ
メカの時限爆弾とかどうなんですか
ランチャーはまほうつかい来たらいらない子になるんかな
さっきまでPv一緒にしてた3人、すみませぬ
会話の漢字変換で↑↓を使うとバグって強制終了するなんて
知らなかったんです…orz
トライアルの時はチャット欄の文章途中に挿入するとバグってた
それが直ったと思ったら今度は変換候補で上下キー押すとバグるからなぁ
でも強制終了はしたことないぞ
↑を押すと直前にささやきをした相手にささやきができるようになるんだが
これが文字変換中でも勝手に発動する
んでこの状態でエンター押さずにバックスペースで消そうとするとアラドが強制終了される
>>143 チャット欄である程度話して後に、↑↓などで、前の文章やWisした人の名前が
出るみたいで、漢字変換で↑↓で候補選ぶと、同時に前の文章やWisした人の
候補もチャット内で出たり消えたりするから、そこでバグって強制終了しちゃう
様です
今までスペースのみで変換してたから気付かなかった…
アラドの今後 PVPバージョン
ソウル:高レベルサヤ・ブレーメンの重複効果で絶対領域に。近づくと数秒で凍る。
鬼影歩は韓国では自粛スキルに。
ウェポン:多彩なコンボで華麗に決める。無限コンボは修正されたがそれでも
華麗な連続技は鬼剣士一。ただ、手数が多いからスタックが最大の敵
バサカ:極大まで力を求めた結果は暴走、命の暴走のブーストによる一撃必殺。
また体力が落ちるほどスタック率も上がるので一発逆転が狙える。
阿修羅:アイスウェーブが若干弱体化したとはいえ、まだまだPVPでの強職。
阿修羅の前で転ぶことは死を意味する。
ネンマスター:螺旋の念は地味に近接職の相手の流れを止める。コンボの破壊力は
そこそこだがPT向けのスキルが多いので決闘では苦戦
ストライカー:ハイパーアーマー大幅弱体化。アーマー頼みのストは死亡。しかし
純粋にコンボを極めた一流ストはワンコンボで8割以上の体力を削る。防具によっては即死
喧嘩家:ストライカーよりコンボの威力では劣るが、ホールドボムという良判定技で
相手の隙を見出す機会はストより多い。投擲喧嘩家は破産の近道。
グラップラー:向かうところ敵無し。空中投げまで実装された後のグラは決闘場の
プリンセス。コンボはストクラスの凶悪さで投げ技に対応できない相手は一瞬で沈む
レンジャー:移動ウィンドミルでの牽制を防ぐのが難しい。移動射撃による
遠距離戦闘と敵を浮かせたあとの乱射コンボが凶悪。接近攻撃にはリベンジャーが高確率で発動
ランチャー:1:1では牽制技が少ないので苦戦を強いられる。PTでは
俺の後ろに立つな・・・といわんばかりに狙撃。同じ軸に居る敵は鴨。PT狙われ順位トップ
スピット:ランチャーと同じく牽制技が少ないが、一度コンボが決まると
灼熱で相手の体力はみるみる底をつく。
メカニック:狩りでは微妙なダメージのヴァイパーも、対人では軸に対する牽制として
優秀。特徴上どの軸に敵がいても戦闘できるのが大きい。
>>145 知り合いにも同じ症状の人がいる。
私はそれやっても落ちないんだけど・・・
所で、2ndキャラ作ってやってるんだけど、
通常攻撃→敵の攻撃モーション→よっしゃ華麗に回避!→・・・('A`)
まだキャンセルバクステ覚えてねーよw
一応公式HPのサポートから報告してきますた
友達が会話中によく落ちるのはこのせいだったのか…
>>147 ハイパーアーマー弱体化って弱体化する前ってどういう性能だったの?
弱体化前:高レベルアーマーは30秒以上続くアーマー状態
弱体化後:レベルを上げても10秒弱。アーマー状態の時は移動速度ダウン
日本版はまだ弱体前使用だっけ?
>>147 >>112の説明よりはそっちのほうがいいかもね
ダンジョン攻略なんて今後もどの職でも何とでもなるだろうしね
どの職もそこそこいける感じに書かれてるのがいいね
実際にはやばいぐらい差があるんだろうがね・・・
グラップラーの投げアーマーがフランケンシュタイナーにまで適用されると
かなりやばいことになりそうだな・・・・
30秒もアーマーなんてたまらんな
アーマーはクールタイムもそんなに長くないし
ソウルの透明はクールタイムがえらいことになってるが
なるほど、これから弱体化するのね。
一応、ストライカーなので弱体化さびしいな(´・ω・`)
これで、グラップラーがパワーアップしたら、格闘家の8割、9割はグラップラーになりそうだね。
ところで、ストライカーのコンボ、通常→ロー→通常→ボーン→通常→アッパー→略
のコンボを決めたいんだけど、通常→ローのところで相手がダウンしてしまう気が・・。
気のせいかな。誰か、ストライカーのコンボ動画とか落ちてるところ知ってる人おしえてくだされ〜
メカのステルスは修正されないのか?
アーマーなんかよりよっぽどひどいぞあれ・・・
天城宝石を1500で買ってクエで交換したかけらを
600で売れば儲かるんじゃないかって思ってやってみた
・・・・アホか俺
天城宝石買取1500*8=12000
かけら売り600*20=12000
等価交換してるじゃねーか!!
宝石売りたい人やかけら買いたかった人は喜んでるよ!
>>147 あれ?バーサーカーの血十字って自分の攻撃の外れる確率が上がるんでなくて(その方がバーサーカーっぽいし)
相手の攻撃が外れる確率が上がるのでFAなのか?
同じメカニックとしてもカモフラは決闘では使わない方がいいんじゃないかって思うな
あとヴァイパーが狩りでネタスキルだなんてとんでもないと思ってるのは俺だけか?
使いようによってはソロ狩りだとカウントと並んで良スキルだとおもうが
PTだと使う機会は浮遊ボスくらいしかないけどな
グラップラーも弱体化来るかもな
「ダウン中の敵は打撃は出来るが投げれない」ってなりそうだ
それくらいしないとガンナーなんか1回つかまれただけで1コンボで死ぬ
>>163 シュタイナーは投げれるのか?
現状はダウンした相手は投げれんぞ?
吹っ飛んでる時しかつかめないな
しかし、吹っ飛んでるときにつかめないとかなると
今度はグラップラー乙るんだが
本スレだと格闘弱いってよくレス見るが中級行くと強い格闘ばかりなんだが
初級でやってたころは格闘カモだったが中級行くようになってよっぽど弱い奴ら以外には負け越してるかもしれん
鬼はカモなのは変わらんが
>>162 うーん、ヘタレストライカーなんで、
なかなかコンボに入れないんだけど、
2回ほど、123パンチ→キャンセルローキックやったらそこで相手がこけたような。
うまい人検証よろ。
今、パーティ募集みたら、深海マスター格闘家以外募集ってでてたよ(´・ω.....
ジグハル相手に格闘家は・・・ねェ(´・ω...,,
スパイア出し終わった後、無敵でも良いから2秒くらい転んでくれ
あの大技の後に追い討ちまで食らうのは納得できねー
そうか高レベル砂かけ持ったネンマスだがお呼びじゃないか
喧嘩屋の2次職 毒妃 の毒霧>粉塵爆発の強さは異常
レザー装備だとストのコンボでほぼ即死なのか¥はなんとかならんのかなぁ・・・
このげーむえらーおちおおくね
セリアのプレゼント
4日連続で『サン・チャーム』
>>174 ジグハルトの雷相手に俺KATEEEEEを楽しんで来い
抵抗100越えてもダメージ1にならねーけどな
176 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 07:01:40 ID:tXCo0Klu
ポンマスかっけーな
宝石は何で使いますか
カンナの奴隷分解したら下級元素結晶が7個出た
店で買ったレア分解してもだめなのな(´・ω・`)
店で買ったレア?
22レベでソロの効率のいい狩場ないですか?
あセットアイテムね
セリアの売ってる一番安いスリッパ(青ネーム)を分解したら
黒キューブのかけらが180個ほど出てきたぜ
店でセットアイテム買えるってこと?
ブロンデルシリーズとかのことだとは思うが
下級元素が出るのはあくまでも密封品
セットものだろうが密封じゃなきゃ普通の装備と変わらん
あと次から質問スレに行っとけ
つ〜か投げ自体弱体化してくれ
空中投げあんなら空中の敵投げれなくしてくれ
ダッシュ中の相手は範囲が狭まるとかも欲しいラグのせいで吸われまくる
投げのモーション=投げ吸い時間ってのもアホ
狩用と闘技場とで区別してバランス調整してほしいけどね
>>187 同意。
絶対投げくるだろうな、とわかってバクステしてもジャンプしても
吸われて乙。うまさ関係なく4回も投げられるとマジ死亡フラグ
まぁアーマーが本国じゃ修正されてるらしいのでそっちだけでもかわれば
随分変わってくるんじゃないかな
>>187 それはわがままってやつだろ?
そのぶん投げは範囲狭いんだからこんなもんでいい
PCマークが出るのって
同期が取れてないってことだよね?
ていうか連続技から投げを入れたらダメージを少なくするとか
他キャラでもそうだけどHIT数増えると極端にメージ軽減していくようにならんかな
欲を言えば空中受身がテラホシス
それラグじゃなくて単にグラップラーの投げ範囲が広いだけだぞ
ラグ前提にしたら広範囲、強判定の鬼や遠距離&ロボのガンナーに格闘は勝てるわきゃない
それに格闘のアーマー無しの攻めは鬼相手だとジャンプ切りとアッシュで大概潰されるからな
三日ほど前まで普通に対戦もパーティーも組めてたのに
ここんところ誰と組もうが対戦しようがPCマークでっぱなしだ。
投げが範囲せまいとかそんな普通の使い方ならいいけどな
実際は相手のやられ判定を吸い込めるか
相手の間合い=ほぼ投げ入る間合いなんだよ
剣士の通常一段目と二段目の合間を狙って狂気いれてやったら
画面半分よりちょいせまい程度の距離もってける
これにラグまできたらどうしようもない
空中やられ状態とダウン状態に補正つけて欲しい
空中なら3割減、ダウン中なら5割減とか
鯖が悪いんだろうな・・・
簡単な話投げモーション中に攻撃食らうと100%ダウンと2倍のダメージでいんじゃね
そうすりゃ適当に投げ出すのもできなくなるしバランスよくなる
妄想・・・
一般スキル 「受身」 必要SP100
転倒した時にタイミングよくスキルを使用するとすぐに起き上がる事ができる。
一般スキル 「空中受身」 必要SP150(前提スキル「Lv1受身」)
敵の攻撃によって宙に浮かせられた時に使用すると、
空中で体勢を立て直す事ができる。
鬼剣士スキル 「空中ガード」 必要SP200(前提スキル「Lv5ガード」)
ジャンプ中にガードを使用できるようになる。
一般スキル 「投げ抜け」 必要SP200
投げられた瞬間にタイミングよくスキルを使用すると、敵の投げスキルを無効化できる。
正直投げアーマー無きゃそれほどでもないよ
アーマーつきだから相手の攻撃にあわせて何でも吸えちゃうんだよ・・・
食らい中の空中にいるやつを投げれるのはいいけど
ジャンプして空中に逃げても投げれちゃうのはちょっと強いね
投げは被カウンター扱いだからアーマー状態じゃなければ強制ダウンだぞ
そもそも投げのモーションと判定成立までにずれがあるから、先出ししなければ確実に撃ち負ける
グラップラーのアーマーにしても先出ししなけりゃアーマーが発動しない
ってかコンボダメージにしても壁際以外じゃ他職を圧倒ってほどのダメージはいかないと思うがな
一般スキル ロマンキャンセル 必要SP999
MP100消費して、硬直中から瞬時的に回復させ、さらにクールダウン中のスキル全部即使えるようにする
奥義スキル フォールスロマンキャンセル 必要SP2000、習うのにレアドロップのスキル本が必要
タイミングよく発動させればロマンキャンセルをMP50で使える
一般スキル サイクバースト 必要SP999
MP300HP300消費してどんな状態からでも(やられ中でも)衝撃波を作り周りの敵を吹っ飛ばす
奥義スキル ゴールドサイクバースト 必要SP9999、習うのにレアドロップのスキル本が必要
1日に1回だけ使える、サイクバースト効果+PT全員HPMP満タン回復効果
ギルギアかよ
まぁ別に面白くもなんともないんですけどね
ストライカー/スーパーアーマー
グラップラー/投げ
念マス/高LV念弾
喧嘩屋/ホールドボム
話ずれるけど基本的に上のないと対人手詰まりでやる事ない
格闘同士でぴょんぴょん跳ねて相打ちとか見てらんない
投げぬけは確かにほしいな
転んでる最中はまだ仕方がないと思う
来ると思っててバクステ中に掴まれると正直やりきれない
キャラ1個分離れてても投げられるよな?
バグレポートに要望を提出もせずにここで愚痴ってても仕方ないし変更もされないよ
泣き寝入りするか、やるだけやってみるかは
>>205-206の判断だけどね
>>207 チョンゲーですよ?
聞いた話だと彼らのバランス取りは
強い部分を弱くするのではなく
更に強いものを作ってバランスを取る
プレイヤー側がそういう意見ばっか出すんだってさ
>>208 日本版の運営・バランス取りは日本人がやってますが何か?
それに日本人が要望を出したキーコンフィング機能は実装されましたが
結局は要望出すのが面倒くさいから言ってるだけだろ
実際やってりゃ、
>>208みたいな考えは出ないだろ
どう考えても日鯖のMMOはどこも弱体化がメインだからな
とりあえずバグと一緒に要望出してきた
意見が多ければ修正もされるのがβテストなんだけどな
212 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 09:32:34 ID:TZiUltCP BE:521791979-BRZ(1545)
つうかβじゃねえよ
しかしダウン補正だけは欲しいと思った
いやそれは別にいいだろ
強い職ほど人数割合が多いから自然とその意見が通りやすくなる
信オンなんかの弱体化ループに比べりゃまだましだと思うがな
>>206 ダッシュ慣性なけりゃ吸い込めない
来ると思ったときにバックステップで避けなきゃいけない時点で駄目だろ
>>209 ソースファイル弄ってバランス取り
>>210 そんなの知ってるぞ
簡単にいじれるもんならな
来ると思ったときにバックステップすら吸われる位置取りしてる時点でだ
>>217 キーコンフィング機能ってソースファイルを弄って簡単に追加できるような機能なんだ
初めて知ったよ
>>219 簡単な部類だよ
後からくるものと接触するような事もないし面倒なことにはなりづらい
>>218 要望としてはバックステップで回避可能と送っておいた
実装されてバランスが悪かったらまた修正案を送る
つかソースファイル弄るの自体そうそうないって意味なんだけどな・・・
>>216 普通といわれても。
課金システムのサービスの話しのこといっているんじゃないのこれ。
今話題になっているようなダメージや技云々のシステムはいじっていくのかな.....
まあ、実装されればの話だけど
実装されなかったらそれまでだしさ
だからこそ、意見や要望は多く送った方がいい
ちなみに
>>216では管理者が
>さらに日本でのサービスでは,ユーザーからの要望に応えて,韓国版にはない機能を盛り込んでいくつもりです。
とも発言してる
「妄信的過ぎじゃないのか?」と言われればそれまでだけど、発言を信用して要望を送るしか方法は無いのも事実
やらなければ何も始まりはしない
初日に消したキャラ名未だに使えないな・・・
それ以前にクローズ時使ったキャラ名も使用できな(ry
こんな細かいところちょちょっと可能にしてくれよと。
ファミスタでも触れてるけど
+αのユニークなビジネスモデルって何だろうね?
「だれも必要じゃないけれども,誰もが欲しがるもの」
謎い
ダンジョン全周りしてると、スタイルや、テクニックが
40代とか50代とかでカウンターストップするときがあるんだけどバグかな?
格闘だと、コンボ、エリアル簡単にあがるから、60までは行くはずなのに55とかでとまる。
>>227 能力補正無しのアバターかなんかなんじゃないの?
アラドが11月正式サービスで、12月マジシャン追加?
それまでにもう飽きてるだろ……10月課金開始にしないと客逃すんじゃないか……
もうレベル30でやることない人も多いし、コインもない人多いし……
>>229 ああ、そうかも
スポーツカーで例えてたし
能力gdgdだけど見た目が凄い良いアバタとかかな
>>229 10月の新D実装でどこまで予定してるかだなぁ
キャップ40でヘビモス実装、アイテム強化システム実装とかじゃないかなと思うが
ロジャーの所で宝石系全部○○石にしたほうがいいのかな
一日に疲労度を使い切るものとして
適正ダンジョンを潜ればどれだけの日数でレベル30にいくか計算できるだろ
10月末まで何しろってんだよ・・
(;゜Д゜)まじやることねぇ〜
今後を考えてひたすらGold稼ぐとか・・・w
別キャラでもやればいじゃん、使ったことない武器使うとか
今後どれが罠スキル化するか判らないから
一つも技を取らないキャラを30まで育てるんだ
237 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 10:27:02 ID:DLfTH3Aa
装備結構分解してるのになかなか下級元素結晶がたまらない・・・・
>別キャラでもやればいじゃん、使ったことない武器使うとか
既に2キャラレベル30な俺ハイニート
じゃあここで職叩きが出ても鼻で笑っていられるように4垢12職やるしかないな
激レアコンプリートだ
無理ですねすいません
>>238 着地の隙じゃなくてその直前のウィンドミルのダメージがエアシュタイナー後に入ったんじゃないの
投げる直前にミル出してるし(クールタイム的に再発動不可)
後4600ダメージは普通にエアシュタイナーのダメージ
>>238 地面に打ち付けるまでがシュタイナーだから4600はシュタイナーのダメージじゃね?
オレンジの3桁ダメージがガンナーからの反撃だとは思うけれど
この状況じゃミルを発動できる隙はない罠
晒しは晒しスレ行け
スマソ
反省してから晒しスレ行ってくる
シグ戦て鬼も役立たずなわけだが
ガンナーは深海のボス倒すの楽だって聞くが、どう楽なのかわからん。
あのビームが回避できない・・・。
>>247 普通にガチンコで殴り合えるぞ(キャンセルガードあれば)
通常3発>バクステ>ダッシュスラストorレーザーくるようなら三段
なぁなぁ、メカニックのプロテクトモードって発動すると
どうなるんだ?ロボが自動的に出るだけ?ゴブリンみたいな何か?
ちょっとすまんが
ロリエン・エキスパートロードってクエでたんだが、
肝心のロリエンってどこにあるんだ?
禁断の隠しマップロリエンのことか…
>>251 よかったら、ビームが出されない方法をご教授してもらえないだろうか。
>>248 連射速度の速い武器で戦えば少しノックバックするからそれで近寄らせない
近寄ってきたらマッハキックで押し戻すかスライディングで回るか
レーザーは覚悟を決めてバックステップで1HITだけさせる
PCゲームの「必須環境」はゲームを起動できるところまでは保障します、っていう意味で、
「推奨環境」は、ゲーム内容を一通り遊べるところまで保障しますよ、という意味。
つまり必要なのは推奨環境を満たすPC。
ヌルヌルで動く、などと表現される「快適環境」は、一般的に、推奨環境の1.5倍程度とされている。
という訳でネカフェのハイスペックでアラドやってみたが、それでも快適ではないな
ネンマスでマスター以上のシグとどうやって戦うの?
通信がヘボすぎるからまともにPTできないよな
もっとラグ減らせるようにしろよ・・・
260 :
250:2006/10/02(月) 11:24:08 ID:yE9ryx3K
だれか取得済みの強者はいないのか〜。
スキル取り非常に迷っている。
>>260 1だけ取っとけばBBQ食らった時に勝手に飛び出して反撃ウマーみたいな書き込みを見たことがある
>>256 それよりもダンジョンクリア時のネカフェポイントが気になるんだが、そこらへんどうなの?
>>258 落雷後バリア張って殴ったり、コンドル登りしたり
ただ火力不足になるからマスター以上やるよかEXやったほうが気が楽
>250
スキルのとこに書いてあるとおりだよ
自分がとってるLvのロボがぴょこと出てくる
ロボ好きにはたまらん けどあんまり出てこない
まだプロテクト2しかとってないけど
必死で取りに行くスキルでないことは確か
でもそのうち攻撃される毎にロボたんが
出てきてくれるんじゃないかと思って俺は取り続ける
>>264 BBQ→ガトリングやられると
たまにキモイほど沸いてきたりしない?
www.arad.jp死んでねえか
転送先のURLなんだったかな
晒しスレって何処にある?
携帯からなんで誘導してくれないか
昨日、Lv20密封銃持ち逃げされたんだ。
あっちからアイテム移動持ちかけてきたのに、あっさり逃げやがった。
自分が甘かったのは認めるが、晒しでもしないと気が済まない。
269 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 11:58:50 ID:DRsqmOC1
ってものすごい勢いでかぶってらw
273 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 12:02:38 ID:U9PMrZn2
すまんが
誰かアイテム移動を手伝ってくれないか?
持ち逃げしてもいいなら手伝うよ
皆ありがとう
このスレはいいねー
きっちり晒してくるぜい!
>>258 念マス使いの俺はデモニックガントレット+シャープしてバリア張りながら
殴り殺す クリで700くらいでるから楽勝だぞ
鬼剣士からコンボくらいまくって、トラウマになりそうな俺、lv25グラップラー
20回くらい挑んで全敗・・・(´・ω・`)y-~~~
>>273 手伝おうか?場所とチェンネル教えてくれれば向います。
>アルベルトの条件7 100G アルベルトと話す アルベルトの条件6クリア後
>カゴン(´・ω・)カワイソス
>スキル習得が可能になる
ってWIKIに書いてるんだがなんのスキルもらえるんだ?
wiki読め
消耗品(特にHP)がなくなって困ってるんだが、手軽に稼ぐ方法ないかね?
20超えたあたりからシャンパン量産が辛くなってきた・・
>>280 回復アイテムを使わないで深海・浅海行けばいい。
できないとかいう弱音は聞こえません
格闘家の転職、何にしようか迷ってるので意見求む。
スキルは、スープレ7 念弾4 分身1 ロー1 ハンマー1 コンドル3 アッパー5 Cアッパー バクステ Cバクステ
何がいいかな?
>>280 ソロ天城だんじょん>適当にキリだの禿だののクエ受けとく>噴水こわす>噴水にちょうどかぶって取れないのは無視
>天城水とりまクリ。>たとえば負けてしまう>スタミナ回復まで決闘>
勝ち点たまる。>パン買える>スタミナ回復>最初に戻る
これでたまるぞ。
>>282 スキル配分から言うと
投げが高めな点ではグラプラじゃね?
念も少し高めだからネンマスにいけなくもない。スープサンダーもあるし
蹴りが弱いからストライカーにはあまり適さないかな
喧嘩屋はワカンネ
>>279 探したけど見つからない
どのへんに載ってるかヒントよろ
浅瀬一周すればぶどういっぱい
>>282 ストライカーって言いたいが念弾あがってるし
スープも使うからネンマスかな?
ソロはちょいきつめだがMP回復早いし
スキルで戦う感じでやれば案外問題ない
念弾は育てまくれば強いぞ
格ってジャンプ攻撃から繋ぐのが普通なのか?
スレ読んでもみんなジャンプ攻撃から・・・
3コンボ>キャンアパ>タックル>4コンボ>追い討ち2種 ストの場合タックルの後テツザンコーでもおk。
俺の感想 使えない1〜5使える
アパ 5 威力、割り込み等最高
ハンマ 5 発生早いので、決闘では単発でもかなり使える 範囲、追い討ちにも使えてグッド
念ダーン 2 SP投資すれば強そうだが、発射後の自分の伸ばした手に、オニギリだの巻き添え食らう・・威力低い
ロー 2 追い討ち専用 威力低く、追い討ちにしか使えない気が。
スプ 5 アーマーと組み合わせると鬼。ガンナーのスライディングの軌道に合わせ先だし・・ウホ
サンド 3 暗闇状態になるのが決闘では地味に・・・
分身 3 使ったことない。使われると邪魔
レディ・・・ ? しゃがみ>タックル のこと?決闘で敵の大体の攻撃がしゃがんでても当たりそうで使えなさそう。
コンドr 4 うん、唯一の空中物理スキルだね。判定負けが多い&クールタイムが微妙にウザイ
が俺の感想でした。
俺勝率7割くらいのメカニックだけど正直限界を感じてきてる
先日、ハイパーアーマー状態のときのみ果敢に突っ込んできて切れた状態のときは
ひたすら逃げ回るストライカーに当たりました
こっちが逃げてもむこう足はやいしこっちが追っかけてもむこう足はやいしでどうにもならなかったよ
こうゆう場合どう攻めればいいんだろう
コメントが反映されてるのは一部だけか
鬼:背面攻撃、狂乱の宴、虚ろな目のブレーメン
格:スープレックスサンダー、投網、鉄山靠
銃:プロテクトモード、強化火炎放射、速射
地上からってよっぽど相手が隙だらけじゃないと反撃確定じゃん
鬼のアッシュを分身で撃墜するの最高に楽しいな
そこからコンボぶち込むのが今一番熱い
>292
いい事聞いた。分身LV1でいける?
ストライカーなら
通常ロウ通常ボーン通常アッパが繋がる
>>293 分身はレベルうpで数うpだから、レベル低いとあんま妨害にならん。
2レベルで両サイドに分身だすから、そんぐらいからかな〜使えるのは。
WIKIに乗ってる以上にスキルレベルってあがんの?
スプレ MAX
スプレクラッシュ MAX
スプレサンダー MAX
レベル30の時点で 800+300+300=1400
これって強い?
スパイヤとった方強い気がしてきたんだけど
磨かれた骨のかけらってどこで手に入るかな?
風化した骨のかけらのほうじゃないほう。
299 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 13:40:33 ID:uYrB4ISD
フローレンスってレピシ拾ったんだけど何んなのかわかる?
対戦重い時って大抵中華が入り込んでる気がする。
英字キャラを差別するつもりはないけど、5級以上くらいで英字、
半角カタカナ意味不明名前を排除するとかなり快適になるよ。
っていうか日本人ONLYって部屋名にしたら中華が大量に入ってきた件;
>>299 そんなの質問スレに持ってこられるのも迷惑。
まずはWikiで確認しなよ
何故か各種レガシーが課金アイテムになりそうだと思った件
途中で送信しちゃいました
>>277さん変事遅れてすいません
まだ見てくれていましたら
6ch風振前鬼剣士で待ってます
漢字3文字です
浅瀬クリア後パーティーから
「もしよかったら熱したぶどうください」
と言われる。
熱したぶどう・・・
今LV20バサカで浅瀬通常ソロ頑張ってるんだけど
道中はともかく、ボスが安定しないんだよなぁ。
あの突撃ってガード有効?
308 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 13:48:42 ID:VuRJJKqk
おっとageスマソ
レベル20の店売りリボルバーじゃ火力不足になってきたよ畜生
決闘ポイントで密封武器買えるって聞いたけど
どのNPCから買えばいいんだ?
wikiのトップが「このサイトは、DRUAGA ONLINEの情報Wikiサイトです。」になってる件
とりあえず質問する前に調べような
青ネ装備分解すると色キューブ手に入るのな、完璧ランダムかなこれ
流れに乗り遅れたけ
ハイパーアーマー弱体化されるのかよ、、
ただでさえ攻撃の範囲狭いんだからデフォでいいと思うんだけどな
ストライカーの俺からするとパワーホールドが鬼門すぎる
移動速度少し減らす程度の修正いれてくれないかな(´Д`)
ミスって/reやっちまった
恥ずかしいよな
相場わかんねwww
相場なんて有って無きが如し
>>310 ごめん俺チキンハート
とりあえず試すべきだよな
>>307 できるよ
密着すればダッシュはないのでガチでどつき合うのがお奨め
正面ビンタはガード、背後とられてビンタはバックステップで回り込む
シャープネス飲みまくってがんばれ
やっぱり一度使った名前は使えない。
しかしスペース入れれば同じ名前使えると判明。
ああ、闘技場行かなければ気にならねーよ!
なんかPT組んですぐに「○○持ってる?」とか「○○ください><」
とか言ってくるやつなんなの?
「○○が欲しいんですけど余ってたら売ってくれませんか?」ぐらいなら許すが
323 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 14:10:02 ID:hX24euky
アラド戦記 攻略情報wiki
>>318 でもわかんないからこんなもんかなって感じで値段つけたら
さらしスレで高すぎの馬鹿としてさらされるんだぜ
同じの分解したけどランダムみたいだ、カンナの奴隷になりたい
326 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 14:14:29 ID:3NUGj9lU
>>322 丁寧に聞いてくる人には「少しですがあげますよ」とか言えるけど
「持ってたらよろ」とか「ください」とか言われると「お前にはやらねーよバーカ」って感じだな
なんかさーアモン下層オンラインとかやってるときはぜんぜんユニークでなくて、
気分転換にキノルの皮でも剥いでくるかなとかいってサンダーにいくと
一発でキノルの皮出る上にカードもユニークとかどういうことなんだよちくしょおおおお
前スレだったか前々スレだったか垢いくつも持ってセリアのプレゼント開けたって人
経験値一万本は無かったって言ってたけど
今 セリプレ開けてみたら一万本出たよ
レベ25なんだが中身のアイテムはレベルに影響されるんだろうか・・・
赤寄りの紫の密封ってなんなんだ?
ずっと装備してたやつよくみたら色が違ってたんだが
PTやら決闘場の部屋名の横に付いている数字にはなにか意味があるのん?
30の密封武器売ってたんだが、どこで出るんだ?
俺lv9のキャラからでたよEXP1万の本
333 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 14:23:14 ID:dCavcl8D
上級とか下級てどんな意味ですか?
>>330 現在の人数/PTあるいはその部屋の制限人数
ちょっとは考えような・・・低学年だからまだ習ってないのか?
ところで鬼の人キャンセルウェーブ取ってる?
通常攻撃からのキャンセルってスキルだけどウェーブを通常攻撃と絡めるかなぁ・・・
ウェーブは遠距離から アイスウェーブは単発で使うから価値がよく分からん
罠スキル? それとも使いこなしてる人いる?
最悪の思い出
「精神棒ありますか?」
「レシピなら持ってる」
「じゃあそれ下さい!」
「装備できんの?」
「頑張ってレベル上げます!」
「ああファイトだ」
「で、精神棒を」
「材料とかある?チケット代とか」
「何すかそれ?」
以後、何を求められても「無いです」と言うようになった俺。
>>305 今気が付きました(;・∀・)
6chの風振前にて待機していますのでお願します。
lv25 グラップラーです。称号外しておきますね。
22チャンネルって中華専用?
アルシオン
オルステッド
アルバート
アーク
DIO
陸奥九十九
適当に名前入力したがどれも使えん
>>334 左側の数字の事だったんだがそっちに取られるとは思わなかったよ。
>>328 レベルとか関係ないよ。レベル1のキャラでも20代密封のレシピとか出た
>>334 >>330が訊きたいのは左の数字のことじゃねぇの?
右は誰でもわかるだろwww
>>330カワイソス
俺はその数字がなんなのかわからない
ちからになれなくてすまんな
安価ミス。
341じゃなくて340ね
>>330 スマソ
ってか部屋番号の方が悩まなくても分かりやすいと思うんだが・・・
疲労度ヤバイし暇なんで、アイテムの移動屋さんやりますよ。
需要あるかな?
6ch風振前にて待機しておきます。lv25グラップラ 称号なし
費用などは一切要りません。
ポンマスの人、重甲と軽甲どっち装備してる?
NUNO
>>346 頼んでいいかな?
11レベの鬼16CHキリ前で待ってます
もしかして、同じ種類の武器でもLV帯によって攻撃範囲変わったりする?
同じ大剣でもフランベルジュとか見た目からして長いんだが
格闘でジクハルト戦は肩身が狭いぜ
まったく手が出ないと、マウスをぶん投げたくなる俺はもう闘技場いくのやめたほうがいいかね・・・
ゲームでストレス溜まりまくり
使うと経験値が貰える本は、死にそうになった時に使ってレベルアップさせ
回復薬として使うのが良いな。
みんな気づいてた?
>>352 ありがとうございました
これにて失礼します
ガトや火炎でボスが身動き取れないところに
シャープアイ+フルチャージのショルダータックル
決まればごっそりHP持っていけるのでおすすめ
【アイテム運び屋情報】
6chシンダ前に移動いたしました。
lv25グラップラー称号なしです。費用は請求致しません。
暇人ですので、話しかけてくれてもOKです。
>>356 上の方でさりげなく潜んでおき様子を伺え!
下の奴と戦い始めたら敵の後ろに回りこみぶん殴るんだ!
倒れた頃に仲間が立ち上がるから、二人で追撃しろ!7割は持っていけるぞ!
強化火炎放射の動画か画像あればお願いします
範囲狭くなるが硬直ダメージupらしいけど
どれぐらい範囲狭くなるのか知りたいので
>>362 待ってる間に死んじゃうよチームメイトが
キャンセルミューズアッパーとったんだけど、モンスターなら画面端で、はめれない?
アッパー>12(3)>アッパーでダウンさせずにいけるっぽいんだけど・・・
アッパーでメッチャ浮くんでクールタイム消費が間に合っちゃう。
>>363『皆気付いてた?』
俺淒い発見した!とでも思ったのかお前
>>367 格闘家ならダッシュ攻撃だけで永久ですだよ
>>369 ダッシュだとダウンしない?
アッパーで常に浮かせて攻撃できるっぽい。
>>370 ダッシュ攻撃で拾えるから、とりあえず試してみろ。MP使うのもったいない
グラップラ―のショルダータックルって使い心地どうよ?
クラウチングみたいのだったら取りたくないんだが・・。
373 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 15:19:36 ID:owLe98t6
格闘の投げ、寝技とか締め付けとか足で顔挟むとかなら文句は言わない。
374 :
361:2006/10/02(月) 15:22:07 ID:+2r6BgqO
メインの名前が知られてしまうので、サブキャラ作りました。
「運び屋さん」で6chシンダ前にて待機しておりますので、ご活用ください。
決闘4v4で、一人で2人相手して逃げ回ってるだけでも十分チームに献上していると思わないか
>>374 低レベルキャラは持ち逃げが怖いから信用出来ない
高レベルのくせにやってくる猛者もいるけどな><
>>372あれ鬼で言うソウルの鬼斬りドライブじゃね
どんなゲームでも稀に見る 鍛冶屋専門とか商売専門
特に善意誇張してゲームしてる人は
その時間を現実のボランティアにでも費やせばリア社会に貢献できるのに・・・
>>376 いざ作ってみてその考えが頭を過ぎりました(笑
やっぱりメインでやるか〜orz
>>372PVだとそこそこ使える。なんと言ってもあの声がたまらない。タックル取らなきゃグラップラじゃないな
>>379 出会いを広げようとあんまり思ってなかったら運び屋やらなくてもいいんじゃないのかなかな
382 :
361:2006/10/02(月) 15:46:27 ID:+2r6BgqO
>>381 コミュニケーションの為にもやってますよ。黙々とやっててもつまらないので…
運び屋なんてしてても正直交流広がるわけじゃない
KING'S ROADのスタック率は異常だな(;´Д`)
ボスも含めてセパロタ下層の鎧系ヤバス
それよりスティングマシルクが全然集まらない件
売ったり捨てるんじゃなかったと後悔
ゴーレムの核まったくでないんだが、仕様?ブロンズってあの薄青っぽいのだよな
スティグマシルクはほんと売らなきゃよかったなw
前スレでグラップラーのスープレックスサンダーについて少し話題になったので取ってみた。
念弾、分身、サンダーで都合SP110必要。バックブリーカーでも発動する。
落雷自体は複数の敵に当たるが、範囲が狭いため素直にスープレのレベルを上げた方がマシ。
罠スキルだとは分かっていたが、まぁネタになるしね。
IRCが愚痴吐き場にしかなってねええええ
ロープの反動で相手が跳ね返ってきた所をおっぱいではさみ、
動けないようにして投げ飛ばすとは!
ブ〜ン(退化の効果音)
格闘ヒモパンが小さくなりました
スープレサンダーのサンダー部分は知力の影響受けるのかねぇ・・・
そしたらグラプラじゃあんまり生かせないってことになるね
>>386 1ch2chの商店街で売ってくださーいっていうとアホが売りにきてくれるよ。
>>382 それじゃあ名前ばれるのもしょうがないなぁ……
でも良い香具師として有名になるんならそれもいいんじゃない?
>>385 上層だとまったくでなかったが下層だとボス直二回で集まったよ
下層が条件なのかも・・・
つかアルベルトクエのキューブ集め嫌がらせか・・・
張り切ってかけら20個づつ作っていって「楽勝!さぁ変えてくれ!」
必要数100 (;´Д`)・・・・・
あんなもん出来るか!
20個づつ入手した欠片うっぱらったがクエ消失が怖くて放棄できない(´・ω・`)
何あのロリアンが絡む邪悪クエ
スティグマシルクはアルベスト終わらせてから貯めるようになったw
ただいま51個だぜ
対人はやっぱ装備とレベル差がでかいな。
Pskillも勿論必要だけど。
アイテム運び屋、需要がない様なので消えます。
また気が向いたら行います。
>>393 厨塊相手にいい奴認定貰いたいんですか・・・
NPC扱いだな
そして厨以外には怪しまれて終わり
名誉や交流得る手段ならPTプレイや会話重視の決戦すればいいのに・・・
引越し手伝ってくれたご近所さんなら交流も生まれようもんだが
引越し業者なんて当日中に名前も忘れるだろ
利用されて終わり
パシリ行って好感度得られるのはNPCだけだと何故気づかないのか・・・
古いSS見てたらライアンコークスが写ってた。
昔は光ってる雑魚倒すたびに落ちてたのに
結局出番の無いまま馬車入りか。
なんか知らんが初めのサーバーセレクト画面が空っぽでプレイ出来ん…何故だろう。俺だけ?
長い間回線待ちでようやくwaitになる奴は最初のうちに蹴っておいた方がいい
ほぼと言っていいほど勝負中ソイツが原因でラグる
404 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 16:11:32 ID:DLfTH3Aa
>379
いろいろカワイソス
暇だからという理由もあるんだろうけど善意でやってくれるのに信用デキネとか・・・・・・
メインでやればメインの正体がばれるしねー 難しいですね
>>398 最近セカンド始めたので
もし機会があったら今度よろしくお願いします。
少し疲れた・・・寝よう・・・。
>>399はそんなに他人が得するのが気に食わないのか?
別にやりたいからやってるんだから良いだろ。
399に何の害もないんだし
いい奴ってだけで嫌う基地外なんだろ
>>406 交流目当てならもっと方法あるだろって事を言ってるんですよ( ´・ω・)?
ここで冷機結晶がでねーって見てて
魔法セメントの材料収集の時は1周するたびに1個でてすぐ終わって楽勝だとおもってたが
魔法研究 -水属性編の時は全くでねーんだけどwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
フロストを何週させる気だ
そういや俺も魔法メメントの材料受けて浮遊城十数回いってるけど
冷機結晶落ちないな。
とりあえず、みなさんモチツイテ…
>>408さん
たしかに交流する方法は確かにたくさんありますよね。
俺の場合、タイピングも人並みなので、PTなどでダンジョン中にゆっくり話すことも出来ず回ることが多いっす。
それに街でのんびり過ごしていてもログに流れるのはトレードのチャットばかり。
PT組んで街でゆっくり話すにしてもそれが目的の人はなかなかいないわけで…あと話すにしても待合場所は人大杉なわけで…。
一人でマッタリするならついでに運び屋をやって、マッタリしたい人とゆっくり話しでもしたいなと考えての今回の行動です。
これ以上は荒れそうなので、失礼します。
ご理解いただけましたら、また今度運び屋さんをやらさせて頂きたいと思います。
必死に敵集めて会心のタイミングでレーザー撃って8割くらいスタックとかもう・・・(;´Д`)
>>408がいい奴かどうかは別として、
こんな所で「運び屋しますよ」なんて言っている奴を信じて、頼む奴が異常。
リアルで詐欺にあわないようにね。
終了してた スマソ あと安価も違った
417 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 16:30:08 ID:DLfTH3Aa
>413
確かにそうだね
オレもアンタみたいな人と街でゆっくりチャットでもしたいよ
レベル上げにくいよママン
螺旋の念の使い勝手どうですか
ここ最近誰と組んでもPCマークついてまともにPT組めないんだが俺だけかね
このゲームってPT組んだら余裕でダンジョンクリアしそうだね
念マスとパーティー初めて組んだけど最高だなw
ハイパーアーマーのプラタニと殴り合えるとは思えなかった
>>345 あの数字やたらバラつきがあるから
Pingなのか部屋番号なのかいまいちわからないんだよねぇ
>>420 へっ、お前1人にいいカッコはさせねぇぜ☆
ハイパーアーマー弱体化は良いが、代わりにクールタイムはもう少し短くしてほしいな
ハイパーアーマーだけがストライカーの強さの支えだったのに、それがなくなるとなると
ストライカーやる意味がかなり薄れる
格闘はグラップラだけになっちまうぞ
>>429 クールタイム短くなったら本末転倒なんだが
プラタニ(マスター)は近接3人位で真正面からひたすらボコボコ殴れば
何も出来ずにあぼーん出来ましたよ。あんなに楽だと思わなかった。
ネンマスはネンショウヘキのLv高いとヤバい事になりそうだな
耐久あるから壊れてもすぐ張り直せたり
範囲の広い高Lvネンダン撃ちっぱなしだったり…
後半輝けるに違いない
オレオレ詐欺多発現場
5j6XH4G7が気の毒で仕方ない。
きっといいやつなんだよ。そろそろ立ち直っとけw
街中でたまに無言でPTに誘われることがあるんですが、
このゲームではそれが一般的なんですか?
怪しさを感じて、いつも断ってるんですけど・・・
>>437 いや、正解だ。
たいてい小中だからそういうの
つまり入るとやばい
速射出し辛れぇ・・・('A`)
みんなにかわってしらねーのかなぁ。
街の奴らみんなにわかにわか言ってるよ。
セパ上層ノーマルをソロでやったら
レベルうp
カーボンファイバートラウザ上級(密封)
大陸の新緑ベルト最上級(密封)
確変キタコレ
>>429 弱体化してもいいがクールタイム短くって、
それ結果的に弱体化してないじゃないか
敢えて言おう。
風船をドロップするのは、ロリエンの敵だけでいいと。
重大局面で風船に殺されるケースの、なんと多いことか。orz
>>441 なぁこういうのって確変っていうのか?
確変って確率変更の略だろ?
いいアイテムたくさんデタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
っていうのはフィーバーというんじゃないだろうか。
といってみる。誰か詳しい人教えて。
雰囲気伝われば何でもいいんジャマイカ?
ところでカンナの希望を解体しまくるってのを試したことある奴いるか?
俺やってみたが、一度だけ下級元素7個出ただけで後は全部一個ずつ(´・ω・`)フィーバーシナイ
念マスでも深海マスタソロ安定してきた
やっぱある程度レベルないと耐久度の減りの差とかできっついなぁ
しかしもう10回は潜ってるのに密封どころか青物すらまともに出ねえのはなぜだー
アルベルトクエで勝ち点1000点必要。
ためるのも一苦労だが、1000点で裏通りで買い物をするか非常に悩む・・・
まだ300ぐらいしかたまってないけど
1000ぐらい2,3日やり続ければたまるだろ
とりあえず性能の極端な差で職型が偏るのだけはやめて欲しい
もうROとかRFみたいな世界はうんざりだぜ
>>445 確率「変動」じゃね?
いつもはマズーがいきなりウマーになったっていう意味合いの
454 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 17:27:26 ID:Z5o1va6O
浮遊城と浅海バグおおすぎだろ〜
>>446 そりゃあそうだ。まぁ気になっただけ。
>>452 なるほどそういう使い方か〜参考になったさんくす
LV11で中級決闘場でがんばってたけど、二段が限界。
流石に装備差がきつい・・・。
一週間はmob相手にがんばるか。
阿修羅使いに言っておく、
ウェーブキャンセルとファイアウェーブは地雷スキルじゃなかった。
セパロダ下のキングについてきてくれる人募集。。
アルベルトクエ難しす(´・ω・`)
こちらlv28のレンジャー 着てくれる人は18chの天城行く下の橋へ・・
ポンマスさんが着てくれました。本当にありがとう;
一斉爆破覚えてから、メカニックが楽しくてしょうがない。
ボマー!!!!俺!!!!
>458
次は勝ち点2500点持ってくるよう言われるんじゃなかったっけ。
アルベルトクエは焦らずゆっくり
対戦含めほかの事色々やって上達しながらやったほうが良いと思う。
>>457 知ってるよ・・・
でもファイアは1止めだな
ポンマスの方が攻撃力高いってどういう事だ
ポンマス 攻撃+273の武器装備 物理攻撃力501
バサカ 攻撃+291の武器装備 物理攻撃力478
バーサーカーいいとこ無しwww
無言PT申請多いって人はPT名デフォのままじゃないか?
右上のパーティーってのに勝手に登録されるから
「フルPT募集」とかなってるとガンガン無言くる
煩わしい人は変更しとくと効果あるかも
無言PT勧誘が問題じゃないのか?
無言申請ガンガンやってるけど何かマズイ?
街で愛くるしい発言聞いた
「錆びたて鉄片売れます」
セパ下層でボスといい感じにタイマンしてたのに接続切れやがったああああああああ
ふっざけるなあああああああああああああ
浅海ってかなり回復出るね 1部屋に1つは出る感じ 死に戻りでかなりウマイ
クリアは当分先だろうけどね…
それよりもレベル16の奴がレベル26の漏れを無言勧誘してくるのに
殺意を覚えます。
決闘で勧誘されて部屋に入って安定するまで少し時間が掛かる事を知らずに
Kickしてくるやつに殺意を覚えます。
1級 ○○さんから「対戦誰でも」にお誘いを受けました
10級の私誘ってどうする気ですか
カモにする気ですか('A`)?
カールスパイソンを15万と珊瑚ゼリーおまけに1個付けて買ったんだがもしかしてぼったくられた?
売ってくれた人が言うには「ある人が20万でも売れるから〜」だそうだ
なにはともあれこれで火力不足地獄から逃れられたからいいけど
にしてもゼリー一個で豹変してワロタ
474 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 18:15:19 ID:78BLP9z6
Ch2で、今現在Mr.という厨が12Lvのクセして
だれかアモン上下いこう;;
とか発言してるのに殺意を覚えます
相手のレベルが見えるだけいいじゃん、組みたくないときはオプション切り替えればよし
むしろ組む前にこちらランチャー25グラプラ26阿修羅25ですがPTいかがですか?
とでもささやきして欲しいのか?そんなのがマナーとか広まったら嫌すぎる
多少無言勧誘がうざかろうが今のお手軽PTのメリットの方がよっぽど大事
>>328 レベル関係ないね
キャラ作って一発目ででたから
名前晒すなら晒しスレ池や
>>471 安定するまで時間かかるやつは
中入れてもラグラグだからキックするのは正解
Lv5の格闘密封武器がでて凹んだ。俺鬼剣士なのに・・・
解体したほうがいいかなこれ・・・
>>475 まぁ手軽だしいいよね
でもさ、入っていきなり
「銃持ってない?」
「レベル高い人入ったからOOいこうぜ」
クリア後武器や密封でると「それ俺装備できんじゃん^^」
何か・・・おかしぃ
シャウト失礼します。
こちらストライカー30、ランチャー30のパーティです。
レベルの近いネンマスター様、ソウルブリンガー様募集です。
レベルを添えてテルお願いします。
シャウト失礼しました。
パーティ組むのに毎回こんなことするの私はイヤだよ?
>471
決闘で部屋に入った際
PCマーク消えるまでの時間が長いってことが
そのままラグに比例しやすい事を知らない人に殺意
を覚えるまでには至りませんが、似たような人が何回も入ってきてしかも
「部屋入った直後消えるまでには時間かかるのも知らないんですか」
みたいな事言われるとブラックリストに放り込みたくなります。
十秒軽く超えた後に消えて「あ、大丈夫ですね^^」とか
その台詞はトリガーだって気付いて欲しい。
この前のPTバグ修正したあたりから、やたらとPCマークが出るようになったんだ
で、今日サブPCから起動してみたら、全く問題なく動くんだ
この違いは何?
教えてエロイ人
>>479 セカンドで格闘つくっちゃえばいいじゃない
485 :
エロイ人:2006/10/02(月) 18:28:54 ID:ZCdS1krK
>>481 実際そうゆうネトゲあるからな・・・
このPT制度は結構優秀だよな
とりあえず決闘場の部屋の使いにくさを改善して欲しいわ
>>473 ぼったくりじゃない
むしろ安いんじゃないか
488 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 18:31:09 ID:tXCo0Klu
お前らの体験なんて日常で見飽きた
俺なんてレベル3でレベル20↑のキャラに「寄生させてください」ってささやく奴に
「補正受けるから高レベルダンジョンに行っても経験値全然入らないよ」って言ったら
「分かりました!」って言った後そいつが他の奴に声かけてるのを見たよ・・・
まぁ こんなのはまだまだ・・・一番酷かったのは
無言で低レベルPTの招待来たから何か意図があるのかととりあえず承認してあげて
「どうしたの?レベル差あるけど」って言ったのを無視で俺がPT加入した直後に
勝手に低レベダンジョンに突撃しやがった・・・・
日本語通じないのかな・・とか思いながら面倒だから敵と戦わずに居たら
「闘えよ 役立たず レベル高いんだから守るのが常識だろ」と言われました
落ちるのも面倒なので望みどおりモブ皆殺しにしてクリア後即抜け
設定でパーティー招待拒否ONマジオススメ
だから差があまりに激しい無言申請は蹴っているとあれほど
>>473 個人的な売買の話でいいなら、私は下級のカールを100kで買った
売っている値段は160~120k前後、等級によっては100kくらいまで下がる
ところでカゴンから受けるマガタのドロップする敵がよく分からないんだが
氷を吐くセリマリオンが落としたかと思ったら、ゴレが落としたり・・・
どのダンジョンかも安定しないし、完全なランダムかなと思い始めたよ
ゼリーゼリーいいやがって!お前ゼリー村の住人か!
回復はどの職業も欲しいだろ。
コインが無い現状では安定したダンジョンクリアが出来るアイテムだしな。
バサカ以外
>>492 マガタは天城の敵全部落とすよ。
ドロップ率がえらく低いだけで。
マガタはどの敵からドロップしたかわすれたけど
深海で回復アイテム狙いで全周プレイしてたらいつのまにか集まってた。
パーティ一覧見れる機能あるじゃない。
あれで 「〜行き」とか、デフォ名パーティとかにいきなりパーティ申請するのはだめなのか?
ほとんど無視で終わるんだが。Lv差とかは無い。
結構すぐ埋まっちゃうから申し込んだ順番が遅かったのかも
1/4から変わらないのは寝落ちとか
それでなければそうそう職選びとかないからひょっとしたら晒されてんじゃね?
>>469 お前はまだいい方だよ、俺なんか浮遊城で2回もボスが死ぬ寸前で
バグってクリアできなかったし
申し込んできた人の職も見えればいいんだけどなぁ
今名前とレベルしか見えないからいいぐらいのレベルだなと思って了承してると
ミンナガンナーとかになっちゃうことがたまにあるんだよなぁ・・・
最後に入ってくる人はそれでもいいと思って入ってきてるんだろうけど
さすがに全員前衛とか全員後衛だと結構難易度かわってくるからなぁ
スレ違いならすまんが
今アルベルトクエでスキル覚えてきたんだけど(ポンマスで狂乱の宴)
消費SPって80じゃなかった?
SP79で覚えたんだが・・・
>>500 〜〜行きとかなら問題ないけど、PT名わざわざ弄らないとデフォ名のままだからデフォ名は避けてるな
デフォは避けた方がいいのか thx
じゃあ自分がパーティ作るときもデフォはやめた方がいいね
壺の欠片を持っていて消耗品がいっぱいの状況でレガシーを使うと
何回やっても持ち物がいっぱいですって出るんだが
消耗品いっぱいにしとけばアクセうまーできると思ったが甘くはないか。
これってレガシーを取得した時点で何が出るか決まってるのかな…
それとも翌日6時になったら替わったりする?
灼熱弾すげーむかつく
PSもあるし天城以降適正レベルなんて関係ないからな・・・
「このレベルなら大体此処行きだな」ってのが皆目検討がつかない
ってか自分で入力出来る文字数少なすぎ 特に決闘
これ決闘で必ずラグで位置ずれ起こるから格闘家めちゃくちゃ不利じゃないか?
剣士で決闘やったら強すぎて乗り変えちゃったよ・・。
>>511 自分の回線を疑うといい
俺は必ずラグで位置ずれなんて起きない
相手の回線が糞か相性悪い時はラグるが
〜行きって経験値ぜんぜん貰えなかったり結構クリアするのがきついときって行く場所変えづらくないか?
>>512 一回2PCとかで街視て見るといいよ
NPCの前に立つなとかいえなくなるから
自分のキャラがNPCの前にいたりして
まあ決闘の時は流石にそんな思いっきりずれる事はなかったけど
>>511 ラグが必ず起こるってお前迷惑だからアラドやめたほうがいんじゃね
>>511 自分はむしろ格闘家のズレのほうがうざい。
なぜならコンドル+投げがめちゃくちゃ牽制しにくくなるから
相手からどうみえてるかわからんけど、
自分の場合、自分が一歩おくれてるみたいな感じになるのでかなりつらい
批判するやつは格闘家でジャンプキックやってみ。
自分からみて当たってんのに実際当たってないなんてしょっちゅう起こるよ。
ちなみに自分以外でこれ言ってる人かなり多くいるがな。
>>508 出る可能性のあるアイテムの種類分空きが無いとあけられない
って感じだと思う
位置ズレで格闘が不利とかそんな問題じゃない。
毎回位置ズレ起こしてるお前の回線を批判してるんだよ
相互で干渉するのでどちらにも影響するのではなかろうか・・・
とかく中華系はラグい上 勝手なので相手にするの避けたい
以前職業ごとにラグの発生が違うってレスがあったけど武器やスキル装備(習得?)が影響するんじゃないかな
エフェクトなんかが増えるとラグも増える気がする
リーチ長い大剣装備するとソロでもラグ発生しだすし・・・
関係ないけどレガシーで出るアイテムって検証済み?ゴミばっかりかな・・・?
とりあえず環境Lowなんかに設定してる奴は蹴る
止まる?シラネエヨ
位置ずれぐらい光でも余裕で起こるっての
起こらないとかいってる奴は蹴り推奨
格闘家は狩りでも決闘でもトンファーでFAっぽいな
ガントレットとか見てられない
ストライカーの特権グローブねめんな
ラグってあの変なラグアーマーにあたっても
当たったって言う判定になってるから攻撃判定消滅しちゃうのが問題なんだよね・・・
ジャンプののぼり際とかにラグアーマーで抜けられると
本来ならそのあと落ちてくる時に対空できるはずなのに攻撃判定なくなってるからなぁ・・・
>>500 俺は下手だから大体自分でPT作るんだけど
申請断るのは色々理由があるよ。
職業偏らないように、右上のプレイヤー欄見て蹴ったりする。
あとは厨っぽい名前や外人っぽい名前も蹴る。
まぁ後ろ2つは勝手な言い分だが、このスレで挙がるような
厨には殆ど会ったことないのも事実
>>526 スタンついてるんじゃなかったっけ?
でもスタンからのコンボってなんか補正かかってる気がする
浮きがおかしかったり、ダウン時間が異様に短い感じ
相手のジャンプキックを対空で叩き潰してるはずなのに、
コンドルと相殺とか死ね。
むしろアッパーをコンドルで潰す技量のある格闘家は敬意に表する
誰かアイテム移動手伝ってくれないか?報酬は黒色キューブの欠片40個で
6CH酒場の奥でたばこ吸って待ってます
ミルが対空とか言ってる奴は笑えるな
軸長い牽制技が対空とかどんな神スキルだよ
>>527 職業が片寄らないようにってのはちゃんとそれ説明してキックしないと悪評価広がるな
名前云々は一度使った名前利用できないシステムやセカンドのネタってパターンもあるだろ・・・
挨拶して返事しない奴をキックでFA
これなら相手もキックされた理由なんとなく察する
キックって結構された方は不愉快だから自分好みじゃない相手でも
それっぽい理由つけてあげるのが対人の最低限のマナーだと思ってるけど・・・
>>531 それ報酬って言うか引越しついでにゴミ掃除としか思えない・・・
ボス戦でのコンドル使い安すぎる
Pvしないならコンドル上げても良さそうだな
キングプラタニさんが雑魚に見えるぜw
>>533 書き方が悪かった
蹴るってのはあれな、申請を受けない事な
もしかしてそれも駄目?
キングプラタニはジャブオンリーで勝てるぞ
コンドルなんか使わん
>>534 ごめん。そんなにいいものがないんだ
巻貝の肉10個でもだめかな
>>531 手伝おうと思ったが未曾有の見物人の多さに戸惑ってる俺ガイル
>>536 それなら普通か 勘違いスマソ
まぁ 受け付けない事に暴言吐く奴は居るがそれは厨だしなw
引越しする物品>>>>>>>>>>>報酬なら持ち逃げの可能性も増えるよな
招待の時点で職業なんてわかる?
>>541 よかった。やっぱ書き方が悪かったのか。
もしかして俺だけかと思って死ぬほど不安になってた
フォーチュンコインの重さを無視してたら
いつの間にかインベントリ4kgも使ってた
ガンナー系って鬼剣士系と相性悪いよな。
蹴り主体の俺の戦法が悪いのかもしれんが勝てる気がしないわ…
>>542 右上のプレイヤーってとこ出すと
今日の推薦プレイヤーって同画面にいるPT非加入者の一覧が出る
なぁ、ヘンドンマイアノーブルサッシュの最上級を100k売るって言ったら
「氏ね」って言われたんですけど、相場とかけ離れてるのかな?
というか皆、相場とかどこで調べててるんだろう。
鬼剣士系ってガンナー系(メカニック)と相性悪いよな。
斬りり主体の俺の戦法が悪いのかもしれんが勝てる気がしないわ…
>>547 相場というか、売り買いの言葉をひたすら見て判断してる俺がいる
つまり、取引数が少ないものの相場なんてわかんね('A`)
ハウルC97ゲット。。。 オレ、グラップラー、、、
アイテム移動無事完了しました。手伝ってくれた方サンクスです
プラタニって鈍器で殴ってるだけで倒せないかコレ
スーパーアーマーでもプラタニと重なってる感じで殴れば張り手避けられるし
シャープアイがぶのみで赤ゲージまで減らせたけどこれはダメ?
>>553 自分は刀で加速P飲んで赤ゲージのアーマー状態までもってくぞ
その後は逃げつつウェーブだがな・・・
>>552 深海か浅瀬、、、、両方を繰り返してたから、どっちか忘れた
セリアからもらったレガシー壊してみた・・・
壷の欠片 オイルフラスコ 石ころ 手裏剣
ひびのはいったキュービックリング・・・・
嫌がらせか・・・・
>>554 やっぱこれ有効な戦法なのね
セパ下層より楽じゃん 推奨レベルに騙されたぜ…
プラタニは重なってるほうが案外安全っぽい感じするね
レンジャーだけどなんとなく同意
アーマーまでは通常攻撃で硬直するから割と安全
運悪くくらったら回復
アーマー後はミル→マッハ (スタンしたらHS)
>>555 深海で3連続×の自分とリアルラックを交換してくれ
修理費も賄えなくなりそうだ
>>559 ベヒーモスの鱗とか売ってみたらどうだ?
あとジルコンとかスピネルとか龍人の目とか
>>559 一応全周してるぞ、オレは
全周して × ってほとんど無くない?
どっちがいいんだろうな
全集と直って。
>>561 ×とか雷弾とか結構あるお?
深海ますたー全周
アイテム狙いなら全周じゃないかな?クリア後の宝箱シーンでチャンピオンモンスターとかカウントされてるんだし。
俺もマスター全週で雷弾は2回ほどあったな
あとLV25板金とか、たしかにレアだが使いようが無いのがな・・・・
全周だとリアル疲労度がなぁ・・・
それに死んじゃった時とかゴミアイテムだったりするとやる気が無くなる
ボス直だとサクサククリア出来るし
ノーマル直でも密封出る時は出るからなぁ
>>560 現状では鱗と巻貝で稼いでなんとかなっている
けど、連続で×が出たことが悲しい・・・
>>561 今日の深海オンラインの結果
EX全雷弾、EX直×、M直×、Mほぼ全×
ちなみに昨日から深海に篭っているけど、自分の結果は白装備が4つくらいと青装備が2つ
前スレに似たような人が居て、それよりも酷くないが
そろそろ凹みそう
装備の数も少ないから下手に全回りすると武器が壊れて修理費が20k越えたり
貯めてた金が少しずつ減っていくのがもう・・・('A`)
ひまなのでWIKIをコンテンツごとに見て回ってみた
モンスターのところですごい寂しさを感じた
深海マスター全周のいい所は、回復アイテムが増えることじゃね?
ゼリーと巻貝ウマー
ごく希にレアも出るって話だし!
レベル25になってから阿修羅の対ジグハルトが楽すぎる・・・・
鬼神だして貝食って文字通り寝てるだけで雷落ちない限り攻撃当たらず勝てるってプレーがマイブーム
レア狙いなら浮遊城でもいってろ
セパ下層で3回死んだ\(^o^)/
>>568 やってればいずれレアにめぐり合えるさ
俺もいままで高レベル密封に縁が全く無かったが昨日深海EXで雑魚が唐突にメリッサ落とした
6人以上のPvPでロボがいると激しくうざい。
戦い方が厄介とかそういう意味じゃないくて、画面がめっちゃ重くなる。
その上火炎放射使われたら、もうスローモーションになってコンボなんてマトモに決められねぇw
>>566 それで思い出した。
今日の朝、棍棒と剣変えてくださいって耳打ちがきた。
レベル3で手に持ってるのは茶色い木の枝だった。
577 :
483:2006/10/02(月) 21:14:09 ID:phUtJtM5
>>485 ノートン様、ウィルスバスター様、AVG様で調べてもウィルス出てこなかった
なので、とりあえずグラボのドライバを最新にしてみた
三回出撃しても何も起きなかった!
まだ回数こなしてないから確定じゃないけど
PTバグ修正してからPCマーク出やすい人は、ドライバを最新にしてみるといいかもしれない
>>574 そか、まぁ挫けずに頑張ってみるよ
今日も元気に深海オンラインさ
>>571 wktkが止まらない阿修羅23 早く25になりたいぜぇフゥゥゥゥゥ
浅海のプラタニさんは赤ゲージまでは楽だったけど、アーマー使い出すと突進やらなんやらやってきてウザかった
ギリギリの勝利
ch22って中国人の集会場だったんだな
火炎とかロボ使われると
処理落ちでもラグでもないのに何故か重くなると思ったら
>>575みたいのが引きずってるんだな
低スペックが重くなると周りが巻き添えになるんだよな
しかしPvで鬼神は地雷スキルで取るか悩む俺阿修羅
浮遊で鎧がいっぱい所で通常せずに火炎するのってどう思う?
魔女にも必死に火炎してたし・・・そんな場合は注意した方がいいのだろうか。
>>583 PVでも地雷ではないよ
他に取れるスキルが強すぎるから弱いように見えるかもしれんが
近づくだけでダメはPVでもうざい
Pvでも使えるけどねぇ・・・特に格闘相手
近接の人ってそれが定石なのか飛び込んでくる人ばっかり・・・
対空におにぎりorアッパーで打ち落としてアイスババババーン
まぁ斜めに突っ込むのが定石なんだろうがおにぎりなら結構当たるし
それでも相手は被ダメ恐れて距離とってまた飛び込んでくるから楽と言えば楽
ただ出しっぱなしでMP尽きたら文字通り素っ裸
むしろ異常にMP使うから
一戦ごとにMP回復して、気にせず使えるPVPの方が戦力になるんじゃね
ジャンプしてくる格闘家はカモだとあそこの鬼が言ってました
28まで密封ゲッツしたことなかったが
28ー30までの間に密封25武器5個・25防具3個拾った
どれもクリア時ではなく何気無くドロップした
前スレで文字変換中に↑↓押してささやき状態にしてバックスペース押すと強制終了するって人がいたが
俺も強制終了することが判明
これで決闘のときPCアイコンでてる人いて動かなくなったら即強制終了できるな!
深海マスター直ボスを2人で行きたい人いるかい
ソロは秋田。
格闘で一戦目全員1戦目から参加するとほとんど問題なく最後まで終わる
2.3戦目ぐらいから重くなり
4.戦目ぐらいから誰かが固まる
ずれが問題だとすると1戦づつサーバー同期を取ってないため
前のずれがそのまま残り、最後はバグって固まる
このパターンがかなり多いと思うんだけどな
対策方法は毎回入り直すこれしかない今のとこ。
鬼神の波動使ってきたら逃げ回る俺ポンマス
MP切れた阿修羅なんてただの鬼剣士だぜ
居合いに命を懸ける
地味な中で真の武道を見出す者がポンマス
>>595 ポンマスはオートガード、オーバードライブ、カッターと神性能の技沢山あるぞ。
ただの鬼剣はバーサーカーじゃね?HPがちょっぴり高い鬼剣士
グラップラー強すぎ
ダウンから復帰して0.5秒でまた投げられてるし
バックステップで逃げてみたんだが捕まえられた
ジャンプしてみたが空中で捕まれた
修正まだぁ?
ヘタレの生き方。
深海マスターを全集する。雑魚のレアドロップを期待。
途中で死ぬのもよし、ボスまでたどりついて死ぬのもよし。
死んだら決闘で時間稼ぎ。
ptで持ってかれるのが嫌なヘタレにはおすすめ。
レンジャーだって見た目も戦い方もあまり変わらない
あくまで最初のうちはな
>>599 投げの強さを知れ!
といいたいところだが、あるべるとが教えてくれるんだよなぁ……
暴走でもしとくか。
>>599 ブァカ! スキル使えば血とか血とか血とか出るぞ!
・・・MP無いけど。
格闘のローキックってさ、キャンセル無いよな?
123→ロー→123 が繋がんないんだが・・・
>>603 俺バーサーカーなんだけど、ポンマスの知り合い見てると
バーサーカーってなんだかなぁと思ってしまう。
ちなみに、攻撃力はLv30の時点で軽甲装備のポンマスのが全然高い・・・
>>601 深海はノーマル 浅瀬はプラタニ見た二分後に即死する俺を忘れてるようだな・・・
でも浮遊城行きてぇ・・・・・
>>605 キャンセルローキックはストライカースキル
ただの格闘なら繋がらなくてあたりまえ
LV30ソウルで深海のマスターのシーウス?(緑色の龍)にカザンLV6とシャープアイで1600ダメージ出たんだが。武器は騎士のディフェンダー。普通の白い龍には800くらい。
あの緑の奴は光属性が強いって事かな?
逆に緑龍の溜め攻撃を食らった時は1500くらい減ったけどね
満タンから瀕死
>>608 サンクス・・・おれ、ストライカーになるよ!
黒キューブ81個集めたけどorz
念マスになれよ。面白そうだぞ。
>>609 ラキウスとシーウスには何故かクリティカルがクリティカルする
613 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 22:14:39 ID:tXCo0Klu
>>609 溜め攻撃で1500は言い過ぎだろ
900ぐらいじゃなかった?
>>613 俺が使ったわけじゃないからな〜。
でも格闘は実際初期スキルでも十分戦闘できるし、
念マスはスキルが特殊で見ててけっこうよさそうだった。
まぁグラップラーよりはマシだと思う……
強いけどつまんないな、なんか。
グラップラーはPVP特化職業だし。
後半掴めない敵オンパレードでソロなんてむりぽ
>>585 股間のウェポンを自在に操れる、それがウェポンマスターか
俺もバーサーカーだがポンマス羨ましい。
転職した頃には攻撃速度の重要さが分かってなかった。
まぁバーサーカーには基本性能の高さがあるから全然弱くはないんだけど
コンボレシピ鬼時代からあんまり変わらないのが悲しい。
C狂乱がアッパーの前に入ったくらい。
それでも浮遊城の鎧の真ん中のへんで回転投げとかすると面白い
一番先頭の鎧を投げつけてボーリングしたり
相手攻撃入力→遅れて攻撃出る→相手すでに移動入力→攻撃の隙に反撃
→位置ずれてて当たらない
まじうぜ〜ガンナーのミルとか
622 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 22:29:42 ID:6p62MrD9
レンジャー以外のガンナー系は銀弾とらないとやってられない希ガス
ちょっとした実験
命の暴走Lv1 暴走Lv2 対象:深海MASTER一般雑魚
命の暴走のみ 350ダメージ前後
命の暴走+暴走 450ダメージ前後
命の暴走+暴走+狂乱 480ダメージ前後
命の暴走+暴走+狂乱+聖水+オーがポーション 500ダメージ前後
暴走高レベルが楽しみだぜぇぇぇぇ
グラップラーのアーマーって後ろからの攻撃にも対応してる?
決戦で「ちょwwwwwww」「待て」「せこい」「うぜぇ」「反則」「バグ」「今の当たってたはず」
とか文句言ってる奴がうぞ江
なにそのS・Y
>>616 つ[ショルダータックル]
掴めないならコンドルなり別のスキルを使うまでの話
今日だけでキノルをキングで6回は虐殺してるのに皮が剥げない
どうせ新スキルが実装されたら狩りでもグラップラーが最強になるよ
我慢して使ってろ
>>629 サンダーマスター全周だけで2日間分疲労度使い切って20枚程度
つまりそういうことだ
まじで誰か私のリアルラック奪っているんじゃなかろうか・・・
635 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 22:48:18 ID:tXCo0Klu
中級決闘も人増えてきたか・・・?
2ページまで行ってるの初めて見た
中級闘技場に養殖が出回り始めたからな・・・
身内のみVSっていうので見かけたのがちらほらいる
マスタージグかてえ
バリア張ってから全然減らないじゃないか
ソロじゃとても回復に追いつけない
10分ぐらいやっても倒せず疲れて死んだわ
メカニックうぜぇー
決闘でタイマンはったんだ
接近したらミドルくらって倒れたし
その後ロボおかれて起き上がったら一斉されて・・・・
ロボ多くてうかつに突っ込めないし
銃もうざいし・・・
もう話にならねぇ・・・
>>632見てサンダーランド狩りのことを包茎手術と呼ぶことにした
>>639 メカニックを相手するのは2対1で戦うようなもんだからな
相当実力差ないと勝てない
固定機銃も爆弾になるとかもうね
アイテムスレのデータ、何でwikiに書き込まんのかね?
一つのスレたてて延々データ書き込んでるとこなんか初めてみたが…
>>643 どこのスレ?まあむしろ未実装スキルとか現在のスキルの限界予定Lvとかそっちのほうが知りたいが
ダブルドラゴン ホシス
なんだよそれw
>激レアは一つのキャラを50Lvまで育てた人でもお目にかかることが出来ないぐらい
>稀にドロップ。
無茶言ってすいませんでしたorz
ちゃんと決闘できたんだぜ
魔法も使ってきたしな。
一足先に魔法使いと対戦しちゃったなwオレ乙
653 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 23:18:12 ID:tXCo0Klu BE:245922645-2BP(120)
ようするに中華でチートして魔法使い使ってるわけか
普通に運営に報告行きじゃね?
スゴスw
誰かメカの戦術教えてくれないか?
鬼剣士にいつもぼこられる・・・
メカと機銃を出して逃げ回りながらミル&一斉爆破
そのかわり嫌われるという諸刃の剣
俺の記憶に残る対メカをした格闘家のメッセージ
「ちょっと・・・バグで止まってる間にロボ仕掛けるのやめてください!」
なのになぜかメカの人口少ないよな・・・
俺がメカ使いに言われた屈辱のメッセージ
「まだやる?」
俺タイマンしかやらない阿修羅なんだが、メカニックは相当ウザいね
コンボくらってなすすべもなくやられるならまだわかるが、大量にロボだして逃げ回って近寄ったらミルミル
うぜえ…
今のところロボをしっかり使いこなせてるメカニックとやったことないからわかんないけど
有段者のメカニックとは戦いたくないな
なぁ、ptで武器くださいっちゅうやつおるけど、「嫌」でいいんだろ?
レアが出たとき乞食するやつはいるな。
>>660 「く、くやしい・・・けどREADY押しちゃうっ!ビクビク」
メカ使いはたまに見るけど同職はめったに見かけない俺スピッドファイア
666 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 23:32:43 ID:fNcIfaEl
最近、メカを倒すことに快感を覚え始めた。
すま、sage忘れた;
28レベル以上のメカニックのうざさは異常
一斉の範囲広すぎ
ランナー破壊しようと思ったらそこで爆破させてきやがって
しかも近づいてきて時限設置&ランナー
スライディングとバックステップで逃げやがるたちがあったら
一斉
まじでつえー
『こんなロボなんかに好き勝手にされるなんて・・・!』
しかし真空剣やウェーブになぜかひっかかるのがチャームポイント
乞食きめぇwwww
と思ってたけど精神棒20kで譲ってもらってるの見た時は
流石に心が揺らいだ
僕のムラムラ棒ならえっちな女の子限定で無料で貸してあげるy
メカニックは強いけど嫌われる職であるといえる
強い職は嫌われるんだよ
特に対人では
今日4段のメカと組んだんだが、あれはありえん
俺火山、サヤ設置。
メカはサヤの範囲内でロボット量産
俺透明化、突っ込む、メカ近づいてくる、一斉爆発、あぼん
メカほど味方につけて嬉しいものはないぜ
やったことないけどメカ4人チーム最強だと思う
PT狩りとかでたまにメカから要請来るけどむかついていれてやらない俺
>>677 30レベルは最強だと思うが
それいがいはどうかな・・・
逃げる場所固まって囲めばいける気がしないでもない
>>677 ヴァイパー8機+時限だらけ+ランナーもっさぁぁ これはいい・・・
レンジャーだけど、HS覚えるとコンボが大分大味になるな。
ライジング→HSだけで技乱用したコンボよりも安全かつ強力。
ガンナー*4でも最強なわけだが
近づいたら一斉されて誰も近づけないのか・・・・
これは恐ろしい・・・
ヴァイパーまであって隙がねぇ・・・
レーザーとかなら聞くかもな・・・
格闘家としては喧嘩屋4人のアイテム嵐を見てみたいが
メカニックと戦っても楽しめないって奴挙手
ノ
縦に四人ならんで隙間なくレーザーとか
四人交代で1.5秒ごとにレーザーとか 夢が広がりんぐ
ってかカウントダウンがあてやすい上に攻撃力高すぎだよな。
浮いたら上手い奴はほぼ確実に爆破してくる('A`)
ランチャー4人が同じ軸にいるほうが怖いな
ちょwwwこっち攻撃モーション中wwwタンマwww
レーザー4発飛んできてアボン
とか
バーサーカーになろうとしてたが、やっぱりポンマスになろうとクエキャンセルしたら
転職クエでなくなったorz
コンテニューコイン。いくらになるんだろうな
100円は勘弁
マウント→以外の三人でロー→ハンマー→ボーン→ロー→ハンマー
ソウル四人で毒沼マップをサヤで占拠
メカ四人で(ry
喧嘩四人でアイテム祭
召喚士四人で召喚しまくりんぐ
メカに対抗できるのは召喚士だけか
レンジャー4人縦に並んで移動射撃。
突っ込んできたら浮かせて乱射の嵐。
まぁ鬼剣士に吹っ飛ばされるのがオチだろうけど。
693 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 23:56:20 ID:JtvaEOhK
天下一やるやついるか?
マジシャン実装でロボにメテオで全部吹っ飛ぶんだ。
メカニック強いから戦いたくないって、どれだけワガママなんだか;
「ロボうざい」って10回以上言われたけど、その度にロボなしで瞬殺したよ。
ロボが強いのは確かにあるだろうけど、やっぱり強い人には負けるしね。
っていうかロボばら撒いて逃げるだけの雑魚に負けてるようじゃ、どの職とやっても無駄。
自分が弱いのをメカニックのせいにするなよ。
メカ4人にはサヤ4人でメカニックはあぼんな気がする
つか決闘場であんまり固定みないな
団体戦の大会とか妄想してたのに
いい加減コイン実装してくださいよ
延々安全圏の狩場とか脳に支障をきたすほど退屈だ
今鬼剣士で一番少ないのはポンマスか?
>>577 ちなみにグラボは何使ってますか?
詳しく教えてほしい。
固定はカモを狩って楽してあげようとしか見えないからなー
固定PTと即席PTで戦えばどちらが有利か一目瞭然だし
負けてる即席PTにチームワークを磨けってのもおかしな話だもの
超ド級の初心者質問ですまないが教えてもらえないか。
さっきインスコして開始して、SPちょっと溜まったんだけど振ってスキルのレベル上げたいんだが、振り方がわからないんだ。
教えてエロい人。
固定なんてたいした事無い
個人戦で三人にして 仲良し二人にリンチされるのが最高
>>695 その単体でも強いガンナー様に+αでメカが付いてきたら
慣れてる人間じゃなきゃやりたくはなくなるだろうて
>>696 サヤ4人て、相手がどんな職の組み合わせでも、まず負けないんじゃね?w
酒場なら画面内殆どがサヤ+ブレーメンで固まりまくりw
>>704 _ ∩
( ゚∀゚)彡 SP!SP!
⊂彡
こうですか?わかりません><
部屋名に固定って書けばカモられるようなやつは普通は入ってこないと思うし
腕に自身のあるやつの即席になるから別にいいだろ
なんだかなぁ・・。
俺は強い人と戦って、一方的にボコられたりすると楽しくてしょうがないけどな。
一回も戦わないままに追放されるとさすがに傷つくぜ?
って言ってる俺も、ステルス常用で背後からバーベキューばっかりしてくるメカニックには閉口したけどなw
勝てないからメカニックとやりたくないというか、
勝てるとしてもメカニック相手の決闘はつまらなすぎるからやりたくないだけ。
あとは火炎とガト連射するだけのガンナーともやりたくないな。
やぁ僕スピッド
30になっておんみょう弾とったんだ!
とりあえずダンジョンで・・・
何これ燃費悪いよ浮遊城鎧の破片飛びまくりだよ
疲労度がMAXだ決闘でもしに行こう
僕はチキンなのでチーム戦しかしません
後ろから凍らしてやるよ!フヒヒ!
そういえば対人のおんみょう弾の威力どうなんだろ
オリャー!
( ゚д゚ )
さようなら今までのチキンな僕こんにちわ有段者
>>695 お前w煽ってどうするw
うまい人でも対処出来ない職は
今のところ無いんだから気にするな
メカが負けるのなんて何度も見てるし
韓国じゃ批判をうけてるのはレンジャーくらいだ
おまいらメインキャラ、コンテニューコイン何枚よ?
召喚師なんて決闘場出入り禁止だろうな
時点でエレマスか
719 :
名も無き冒険者:2006/10/03(火) 00:22:00 ID:W6XDhhEM BE:184442235-2BP(120)
少し飽きてきたな
早く課金したほうがいいようなぁ
メカのロボは対処しようがあるが
ステルスは対処しようが無い・・・
コインが余っていれば確かにPスキルがあるように見える。
でも、今はゼロで終われば次の日に一枚貰えるシステムだから
俺は毎日一枚使うことにしてるよ。
・・・・つまり0枚です
>>714 ごめん
僕マスケットのおんみょう弾でぼこぼこにされてるから、スピッドは追放してるんだ。
ちなみにマスケット激しくオヌヌメ
支給されるトレタホはもちろんラストの全周用
>>721 うおっまぶし
>>722 使ってる本人も見えないらしいから がんばれ。
適当に広範囲攻撃乱射で炙るとか。
それにしてもハンドキャノンでヘッドショットはまるで主砲発射だな。
カンストだが5枚残ってる
浅海キングでコイン2枚使って回線落ちでクエクリアできなかったとか
コイン使っても正直碌なことが無い
ボス倒した後に再挑戦選ぶと
結構な確率で誰か落ちないか?
酷い時は二人位落ちるんだが・・・俺だけ?
よほど悔しい負け方でなければ使わないので
lv30になったけどまだ8枚ある。
闇サンダーでタウ毛ルートみつけたフヒヒ
タウ13匹出るぜフヒヒ
逃げ回るロボ使いとかブーメラン投げるだけで即死する よええwwww
バーサーカーで対人やってたけど泣きたくなってきた
ポンマスの攻撃速度おかしいわ、一度ダウンしたらコンボ長いわ、、
てか、ガンナー相手だと勝率めちゃくちゃ下がるんだけどみんなどうしてる?
逃げ回りすぎて萎えてくる
サヤ引きこもりソウルに爆弾投げたら
跳ね返ってきたのにはあせったけどな
逃げ回る阿修羅ですが何か?
俺PT特価のソウル
なのに、400勝50敗
>>796 三段、空中切り、アッシュ、ガードとってないぞ
>>737 そこまで削っても振るものが無い気がするんだが
鬼剣士は魅力的な職が多いよな
ポンマスの居合い、ソウルの召喚、バサカの命の暴走、阿修羅のアイス
サブにどれ作ろうか迷っちまうぜ
アイテムの移動手伝ってくれる人居ない?
お礼とかできないけど、それでも良ければお願いします
おにぎりドライブ取ったってカザンブルーメンサヤMAXレベルにできるしな
そんなことより聞いてくれよ
街中で
「PT」
「くんで」
「PT」
要請が来る なんとなく受ける
「きて」
「○○(俺の名前)」
「きて」
いく。ダンジョン突撃する。俺とそいつLv8。行き先はグラカラ
手に持つのは茶色い枝 出る数字は1
ありがとうございました
>>732 ファラオマンをタイムストッパー無しで倒すくらいの気持ちで。
キャップ上限まであげても新ダンジョン出てきたらもっと効率よく稼げるんじゃね?
せこせこレベル上げなくても・・・・
何に挑戦してるんだろ・・・
>>741 エレキマンをカットマン無しで倒すより難しそうだ。
744 :
名も無き冒険者:2006/10/03(火) 00:46:41 ID:sJd4rHzt
>>740 俺そいつ知ってるかもwwww
俺も同じ感じで死んだwwww
>>732 初代ロックマンX最初のステージのヴァヴァを倒す気持ちで
ガンナー改変開始
メカはいろんなスキルがいじられてるな。
1.ロボットのダメージが武器攻撃力に影響を受ける。
2.ロボットの属性ダメージが火→無属性に
3.一斉爆破のディレイが0秒から5秒に
4.ランドランナーのディレイが3秒から2.5秒に
5.プロテクトモードのディレイが0秒から7秒に
6.カモフラージュの効果がPTメンバーにも適用
7.ヴァイパーの弾の大きさが大きくなり、武器ダメージ影響に変化
メカたしかに強いがタイマンだったら8割勝てるおれ鬼剣士
ロボ壊す時に近づいて一斉してきたら逆にチャンスじゃね?
その周りにはもう時限もロボもないわけだから
柔らかいからロボ1発一斉であえてくらって攻め込めば2回に1回逃げられてもまず勝てる
あとロボ馬鹿正直に壊すだけじゃなく3段の足がかりにすると一気に近づけてまずあの速度には対応できない
MPも無限じゃないからタイマンなら長期戦で焦らせばそのうち尽きる
メカニックとやるのは疲れるけど勝てないからむかつくじゃなくて勝てる方法考えたほうがいいよ
まあぶっちゃけ鬼からみればコンボ2回入れば死ぬしな、ガンナー系
ランチャーの変化
1.ほとんどの重火器ダメージ上昇
2.ガトリングガンのダメージ上昇幅はレベルを上げるごとに増大。MAXまで上げると496ダメ
3.強化火炎放射のダメージが上がり、火炎放射中に移動が可能になる
4.火炎放射、レーザー、シュタイアー、陽子爆弾の威力も上昇
鬼と格闘にとっては格ゲー
ガンナーにとっては避けゲー
752 :
名も無き冒険者:2006/10/03(火) 00:55:34 ID:+aHBjf5J
ファラオもリングもフラッシュもエレキもノーマルバスターで倒せるんだが
ガンナーには勝てん
スピットファイアーの変化
1.特殊弾系が武器ダメージ依存に
2.特殊弾系のクールタイム10秒
3.ナパーム弾のダメージ上昇
クールタイムのせいで微妙に使いづらくなった?
ガトリングが化けたな
WIKIにのってないんだけど、シャランから受けられるクエスト ジグハルトの解除 はもう続きなし?
カーボンファイバーシリーズのレシピきちゃったw
捨てた
>>756 実際に使ってみた人によると
ガトリングガンLv21 消費MP33
力によるダメージ増大、相手のMOBの防御などにより実際のダメージは
雑魚相手に550程度らしい。
14発ヒットで7700ダメやね。
762 :
名も無き冒険者:2006/10/03(火) 01:09:16 ID:W6XDhhEM
ランチャーやばくね
>>754 スピファ大好きな自分としては
1.特殊弾系が武器ダメージ依存に
の意味がちょっと分からない、最初からあれは武器依存じゃなかったのか?
ってか、スピの特典少ないな・・・
最後に勝つのはレンジャーです^^^
またスピ脂肪か
レンジャー
1.乱射のダメージが大幅に下落
2.移動射撃の移動速度が大幅に下落 マナ消費増加
3.リベンジャーの確率を5%に設定 従来より−8%
4.ヘッドショットのダメージが武器攻撃力依存に。
レンジャーだm(ry
メカニックやばいな一斉がそう連打できなくなると・・
ガトを21まであげるには600近いSP必要となるんだが、それが適用されてるバージョンのレベルキャップはいくつなんだ?
レンジャーにならなくて良かった^^
適当に妄想してるだけじゃネーの?
774 :
名も無き冒険者:2006/10/03(火) 01:19:32 ID:W6XDhhEM
ガンナーじゃなくてよかった^^
鬼剣士とマジシャンはこれからが本当の地獄だ(AAry
せっかくレンジャイになったのにこの仕打ちか^^
韓国アラドテスト鯖より。
9月からガンナー改変開始。今はテスト段階
Lv上限55
>>776 まあ、これがそのまま本適用されるとは限らんし
日本に来るのがいつかもわからん
あまり気にするな
ショルダータックル超楽しい上に超強くてワロタwww
なんていうかストライカーはグラップラーにいいとこ全部取られて終わってるな。
ああ、レンジャー追加
1.乱射は決闘ではダメージ減ったけど狩りでは逆に上昇
2.マッハキックのダメージ大幅上昇 スタン確率下落
3.ヘッドショットのダメージ上昇
マジシャンのせいで使えないランチャを強化で
ロボの固定ダメージが外れると。
Pv最強のレンジャーが弱体化で
スピファも若干弱体化?
ランチャー人気になりますね
レンジャー動画見てtueeeeシコシコしようとしてた奴乙^^^^
>>585 そのポンマスここ三日ぐらいずっとナイルブルー売りますって言い続けてないか
つーかレンジャーってPVEもダメだしPVPもダメになるって悲惨すぎじゃね
今までが強すぎたんじゃない?
浮かしたら終わりじゃなくなっただけしょ。
俺的評価
メカニック:全体的にダメージは上昇したらしい。ロボの属性撤廃で
マップによる影響が少なくなった。決闘ではクールタイムが追加されたスキルで
若干弱体化か?でもPTカモフラージュとかウザス
ランチャー:魔法使いに奪われたお株を取り戻すのが出来るのか?ランチャーの重火器の威力が
知能依存から全部力依存に変わり、もう重甲しか愛せない
スピット:究極スキルや弾スキルが強化され、ダメージは増えた。
特殊弾のクールタイム10秒が若干気になるところ。
レンジャー:PVPでは大幅にバランシング。俺TUEEEはつらくなるか?
狩りではマスタリーが追加されたり、乱射の対MOB効果を上げたりで微妙によくなった
wikiには乗って無いんだが
MP15回復/分のネックレスがあるんだけど( ´ー`)...
>>779 ストライカーでボスを発剄1発で倒す方が楽しいYO
サンダーランドあたりで出るクリアアイテムのことか?
アクセサリのどれかは忘れたけど
パトリオット
マスケット
引き抜く速度 遅い 密封 上級
耐久 25/25 レベル制限12
物理攻撃+150
力+9
3%の確率でスタンが拡散され 1.3秒間敵を気絶させる
クリティカル+2% 防御される確率+1%
だけど、僕は格闘です。
ガンナーオワタ
>>791 オメガホシス だけどベルモットくらいしか格闘密封ないからアキラメタ
Lv12くらいまでならすぐいくしYOUガンナー作っちゃいなよ
知り合いのガンナーに献上することにします・・・
重装と銃ばっか出るよ!!!1
ガンナーが終わろうと俺はスピットを見捨てない
>>787 せめてWikiのコメント欄あたりに情報たのむ
常闇石ってどこで手にいれるんだぜ?
ヒントは紳士っぽい人にあるんだぜ?
イエッフー
やっと、シンダのGoldholicクエ斬鬼剣手にいれたぜ
どうみても、装備できません。
あれかwwセンキュー
てことは闇キューブのかけらもあいつか!!
黒鋼剣作るの金かかるなww
かけらじゃなくて塊だた
闇でもないよな
>>800 あのクエとかよくやるよなぁ、金塊銀塊オブ黒蓮欠片・・・あれほど面倒なものはないとおもうんだが('A`)
gdgdですまんwww
金塊20あつめるくらいなら勝ち点2500集める。
やっぱ1vs1大会は面白いや
>>804 3キャラくらいやってると、少し買い足すくらいで揃ったり
金塊は16個、黒蓮は6個足りなかったから全部買い集めたよ。
はやく装備してー
>>810 等級はどれが手に入った?
クエスト装備は貰うときに等級ランダムみたいだから博打だよね。
>>811 ランダムなのか、それは知らなかったよ。
最上級で大当たりひいたよ
いえっふー
>>811 クエスト報酬で表示されてるけど毎日変化するから、
最上級のときにクエストやればいいんじゃね?
Lv27喧嘩屋
アルベルトのクエスト完了。
覚えられるスキルが鉄山コウとスープレックスサンダー。
・・・威力とか晒したほうがいい?
格闘娘育てる場合キャンセルミューズアッパーとったほうがいいかな
シルバーのクエよりゴールドのが材料集めやすいな
クエで8個程度集まるから使わない人が結構放出してくれる
819 :
名も無き冒険者:2006/10/03(火) 02:29:15 ID:W6XDhhEM
>>813 あれはフェイクなんだぜ?
goldholicのクエで最上級と表示されたときに交換したら下級がでたり・・・
821 :
名も無き冒険者:2006/10/03(火) 02:32:06 ID:RN+ezcS6
今みたら
念マスのスープレックスサンダーと
ストライカーの鉄山と
なんら威力もかわんねぇ。
これでSP80取られんのは詐欺だなw
んーspて結構あまるのかな
30になったからお金かせぎでもやろうと思って深海キングボス直やったら、
武器直すのに7000ぐらいかかってマイナスになったw
シャイロックの武器かってしまって残金20kしかないんだよな・・・
学者の手袋欲しくて闇サンダーを巡回しまくってるが全くでない(##^ω^)
夢のMP回復アクセとMP回復布装備で全身固めてー
>>825 なんでここに俺がいるんだ?
Lv30にもなって闇KING巡回秋田。
正直毎回フルbuffでもしないかぎり
全身布装備か学者のどっちかだけで十分なんだよな
8人の個人戦で隙を見ながら
遠距離攻撃してたら終了後
追放されたんですがこう言う戦い方いかんの?
あれって闇サンダーなのか?
アモン下層とかセパロタ下層とかそんな話も聞いた覚えがあるが
MP30回復/分の布肩あるけど防御175なんだよな
取引スレでも名前見かけないし学者のネームバリューはすごい
もう30回くらい連続で青ネーム装備すら出ない。どうなってんだ?
学者の手袋がLv15だから、Lv15アイテムが落ちるダンジョンならどこでもいい。
いやーそれが全然足らんのですわ
ロボと火炎放射出しまくりでMPが物凄い勢いで減ってイキマス
布装備でと直コースだとしてもMPがががが
って学者は闇サンダじゃないのか
明日はセパロタ下層巡回してみるとするぜ
>>825 学者の手袋はセパ下層で取ったな。アルベルトのキング3回クリアするクエやってたら報酬で出た。
でも、その頃はもう浅海深海行ってるLvだったから、MP回復剤あまりまくりでありがたみが無かったな・・
1日後に浮遊城クエの腕輪取って解体した。今思えば2んd用に密封のまま持ってればよかった。
なるほど。どこでもいいとしたら確かに他のとこよりは闇サンダーの方が楽だよな。
ぶっちゃけpvp最強はソウルブリンガーだ
中級いって段の人とやったらマジでやばかった
MP回復装備はこれからも上位互換ないっぽいからな
学者とかは上がってく一方なんじゃない?
グントラムとか出ちゃったらヤバイなw
格闘の俺はMP回復60/分するモブが家宝過ぎる
学者が報酬で出る、という書き込みを見てフロスト通いまくって
冷却水が異常にたまって、シュシアさんにラム酒と交換してもらった
現在ラム酒75個
学者いらなくなったな…
よかったなw
セラショップまだかよ
>>836 格闘?グラだがアッシュやられて入ればコンボはずれたらサヤ戻ってクールタイム回復の繰り返しでどうしようもなかった
うまいやつだと小技いれても対処してるくるからやりようがないよな
ハンゲクオリティを垣間見た
レアがこっちに出たら、見せてとか言い出す
メンバー見てダンジョン決めたら、Lv16なのにセパ上マスター行こうとか言い出す
連れてったら真っ先に単独で突っ込んで、いきなり死亡
ソウルじゃなく阿修羅だった
高レベルの阿修羅は化け物
1chで○○売ります〜と言ったのち交換窓が来たと思って開いたらPTに入った時もワラタ
こんな時間だけど誰かPTしないか?
ソロ飽きちゃった
当方22レンジャー
>>845 俺なんか密封武器路上売りしてた時
交換要請受けたら
「見せて」
「装備した時の格好みたいから」
「ちょっとこっち貸して」
って言われたぜ
どこからツッコんでいいかわからなかった
ハイパーも急所も弱体化
一体ストライカーに何させたいんだ…
>>850 ローキックとボーンの速度も落とされて、コンボがかなりシビアになるらしいな
布装備していいのってガンナーだけだよね?
鬼とか格で布で固めると防御紙過ぎて死ぬんじゃないか・・
それとも防御犠牲にするぐらいの価値があるとか?
1分にどれだけ回復するのかkwsk
獄寸破取れたんだけどさ、これ売るなら幾らくらいが妥当よ
>>846 レベル30制限の今だと阿修羅がトップな感じだね
わんこんぼの威力も高いのに、波動と鬼神で細かいダメとりやすいから止めにも困らないし
近距離から遠距離までわりとオールレンジで戦えるし
板金装備でトップクラスの硬さなのに自動波動まであるから防御面しっかりしてて安定してる
>>853 自分のソウル(予定)の鬼剣はフル布装備にするつもりだけど・・・
カザン、ブレーメン、サヤ連発だぜ!
攻撃?んなものは他の人にまかせr
>>856 下級とか上級とかによって全然変わってくるかと
>>860 今日1chで上級以上500kで買い取ってる人は見た
300k~400kですぐ売れるんじゃないかな
>>856 追加スキルがあまり魅力的じゃないんだよなぁ
威力だけなら鶴落掛と違って30武器で互換できるし
>>861 そいつぁー凄ぇな。500って・・・
そんなに良いのこの武器?取り敢えず450kで売ってみるわ
>>853 29念マスだが布装備で250/分くらい 装備次第で350/分くらい
>>828 中級なら全然あり。早く来い
ぶっちゃけロボガンの数倍ソールがウザぃw
最近PvPやると脳汁でる
出さないと勝てない
グラップラーこのスレで言われてるほど強くはねーな
一部高段者は強いんだろうが・・・
コンボの狙いが見え見えすぎ&壁の近くに居なければ
ワンコンボが高が知れてる。
今酷い価格操作を見た
バーサーカーの命の暴走TUEEE
一箇所にモンスター集めて発動するだけで終わる
>>866 エアシュタイナーとか空中竜巻が実装されればヤバイんじゃね
870 :
名も無き冒険者:2006/10/03(火) 04:11:18 ID:W6XDhhEM
最強はスピです
>>866 123→キャンセルアッパー→スパイア→ロー→ハンマー
これで十分痛いんですが
メインがストライカでサブが
ポンマスな俺だが・・・
ハイパーアーマー弱体化ヽ(´ー`)ノ
正直ストライカだと勝率3割がいい所だが
ポンマスだと6割は勝てる・・・
これ以上攻めの技を弱くしてどうするのかと・・・
まぁ俺のPsが足りてないだけかも知れんがな(・ω・)
>>871 123が簡単に入ってたまるか。
ストライカーでハイパーアーマーでゴリ押ししてるわけでも無いのに。
強いっぽいキャラランク
一位阿修羅
二位ソウル、ポンマス
三位メカニック
他の人はどうよ
本当に強いストはアーマー無くても強いから
アーマー頼りのストなんて上手い人とやったら負ける
876 :
名も無き冒険者:2006/10/03(火) 04:26:05 ID:W6XDhhEM
なんだかんだいってバランス取れてるよなこのゲーム
質問。
黒鋼剣の合成法て( ゚Д゚)ウマー?
>>874 阿修羅
メカ、グラ
ソウル、スト
その他って感じかな
まだ強いポンマスに会ったこと無いんだが
永久綺麗に入れてくるようなポンマスいる?
>>879 言われて存在気が付いた。
ごめん。(´・ω・`)
1ch初めて来たけどこんな人いるのな深夜でも
>>878 なんか長い剣使ったポンマス強かったなあ
居合いも油断してると結構痛いし
たまに光剣に変えたりするんだけどそれも使いこないしててコンボ決めてくるし
名前忘れたけど日本人じゃないかもしれない
ソウルは対戦で相当弱いって言われてたのにそんなに強いのか
透明スキルありで?韓国だと自粛ムードって聞いたけど日本は大丈夫なのかな?
浮遊でねばってるんだが30武器でねーな
出た奴いる?
>>885 なんでアッパーが当たるほど縦軸重なってるんだ?
>>883 ソウル透明は現状ではすぐきれるから全然怖くない
普通に戦えばステータスは低いから弱めだけど
徹底して陣を張れば強い
サブでレンジャー育ててるんだが
ミル→マッハってどれぐらいから繋がるもんなのかな?
とりあえずどっちも5で止めてるけど完全にめり込んでるような時じゃないと繋がってない
説明の速度UPだけみるならマッハ上げたほうが繋がるの早いかなと思うんだが
繋がってるよってひといたらどれぐらいまで上げてるのか聞きたい
>>888 そこまで行けばいっそ清清しいがな
ところでアーマー無しの格闘の場合鬼相手にどう立ち回ってる?
飛込みがジャンプ切りやアッパーでほぼ封じられてるから
不利目の牽制の刺しあいするしかないんかな
俺的だがタイマンなら
一位 スト
二位 スピ
三位 ポンかな
当方ポンマス
でも職による相性もあるからなんともいえない。だが本当に上手いストは手がつけられんぞ。タイマンでは並よりちょい上だと思ってる自分だが前にとあるストに30連敗くらいした。
>>890 距離とって、ダッシュ → ジャンプ で、ジャンプした瞬間に後ろに入れて、
鬼切りを透かすような行動を何回かしてるといいよ。相手もうかつに出せなくなる。
嶽寸破装備してみた
なにこれ超TUEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!
ようするに中の人次第だろ
何でもさ
メインキャラのランチャーでチーム戦やってた時に、
試合後「ランチャーは後ろで援護射撃してろ」みたいなこと言われた事あるな。
自分は接近戦のが得意なんだけど・・・
接近戦が得意って言ったって、べつに一人突撃して即死してるわけじゃないぞ。
単にレーザー使う回数が少ないだけで、仲間が生きてるうちはサポートに徹してるんだが・・・
>>892 何ソレ弱い順?
それと戦って強いと感じたんなら
上手い人順ってとこか
基本の動きが追加されてるわけでもないのに
スト、ポンが強いとかありえない
>>893 なるほど空撃ちさせることを意識させればいいのか
今度手ごわい相手がいたらやってみようかな
早くLv45くらいになってレアアバ着て
極限の戦いをしたいぜ・・・
>>897そだな。たぶん中の人が上手すぎただけだな。
>>897 基本の動きってのがよくわからんけどストとポンは十分強いだろ
逆に今強くないならいつ強くなるんだ?
深海キングソロ、討伐後の経験値からの推定だがレベル30でも25万ほど経験値はいるなw
私的にタイマンなら
メカニック
メカニック
メカニック
非常につまらない、ガン待ちの戦いになってウザス
早く調整入らないかね。
対ロボ戦用に爆弾もってくのお奨め
攻め待ちもアリだとおもうけどな
色んな動きのキャラがいるから楽しい
馬鹿みたいに攻めるだけの対戦だとすぐ飽きる
てかメカはタイマンだとウザイだけで雑魚
チーム戦だともっとウザイ・・・けど他の職いれたほうが(ry
あれだ、メカニック=ストZEROのコーディ
それくらい微妙な位置
なんかここで愚痴ってるのみてると自分の技量が足りないから
全体的に弱くしろって言ってるようにしか見えないのは気のせいかな
このゲーム
負けると結構いらいらするからね
いらいらするってことは
ゲームとしてよくできてるんだろうけど
定期メンテナンス後は疲労度全快してるなんてサプライズないですか?^^;
レンジャーソロでプラタニのコツを教えてくれ
さて今日もプレゼントもらい損ねたキャラいるんだろうな。
6時前は出ておけって鉄則だよ!10月中までな。
>>902 メカがきついって言ってる人の職は何なんだ?
鬼ならリーチもあるから一発当てることぐらいできるでしょ
格闘もグラとかストなら問題なくいけるだろうから
ネンマスとか火力差のつらいガンナー職かな?
初段になったばかりなんだが、中級は別世界だな。
初級部屋なんかクソにおもえてくるぜ
そして負けまくり
コインを使おうと思って突っ込んだときほど
回復妖精が大量に出るミステリー
天下一でも開こうぜ
メカニックが強いんじゃない。自分が下手なんだって気づこうぜ
10分前ログアウト、これ常識
中華にcao ni maって言ったらjapz何ちゃらとか
すげー怒ってた
定期メンテナンス後は疲労度全快してるなんてサプライズないですか?^^;
あるある
っていうか妖精が出るパターンって決まってない?
いっつも妖精出てくる場所一緒だし、妖精の種類も同じ
>>907 障害物ハメ。ジグでもハマるけどすぐ抜け出す&あまり効果がない
天一やりてぇなー。
中華が会話しだすような糞みたいなチーム戦やっても全然面白くないよ
ポンマスでえらいスピードが速い人がいてつぇえええと思ったけど
殴ってみたらすぐに死んだ。これは軽甲装備なのかな?
>>339 すまん。アルバートは俺が作って即消した。
>>914 メンテ後は普通に疲労度回復、っていうかリセットされてるぞ。
NPCが売ってるアイテムの等級も一新される。
ウェーブがLv13なのに
まだ上があるなんて
予想GUYです
トライアルだかの最終日天下一にガンダム系の名前のLv30メカニックがきてたけどえらい強くて
タイマンじゃとても勝てる気がしなかった
今なら対処方法もあるし勝てる自信もある
今回もメカニックかな?天下一開催されたら是非再戦してみたい
ガンナーのレザーマスタリーは
腕輪とネックレスの皮装備は影響しないことに気づいたオレガイル
Lv25までレザーリストバンド改とレザーネックレス改使ってた( ^ω^)
>>915 妖精の場所と種類は決まってるぞ
まぁ出るかどうかがランダムだから深海全周でHP回復0とか泣きたくなるときあるけど
天下一っていうかいずれハンゲ主催のpvイベントでもありそうな予感
フリースタイルみたいな
あの人レベル30だったんだ
ヴァイパーとか使ってたなー
927 :
名も無き冒険者:2006/10/03(火) 06:19:24 ID:W6XDhhEM
最強職はどれですか?^^
なんかパッチきた・・・?
天下一観戦したいけど試合はちょっと・・・な俺が行っても問題無いでしょうかね?
>>930 基本はタイマンだから
観戦してる時間の方が多いからいいんじゃね
今日こそレベルキャップ取れるんだろうか。
何か今週もお預け食らったら消して1から育てなおしたい気分になってきた。
いづれスキルリセットが売られるのは分かるんだけど。
何か砂5取った念マスとか自分で見る度にイラっと来るようになってしまった。
まあ1なら同時攻撃や物壊しに便利で勿体無い感は起こらないんだけど。
あーこれ六時またいでINしてるとプレゼント貰えないのか
4亀に「11月に正式サービス開始」って書かれてた記事があるから、
RMでスキルリセットアイテムを買えるようになるのはそれからだと思う。
10月中にダンジョン追加されるらしいけど、
その時にレベル30キャップは外れるとは思うけど、
スキルリセットされるかどうかはハンゲ側の良心だね。
どうみても
アイテムモールオープン!
便利なアイテムがゲットできる!
とか告知して金払わされます
ほんとうに(ry
新キャラ作ってみて思ったけど天城よりも毒雷、闇雷、燃えグラとかのが圧倒的に難易度高くないか・・
銃、鬼とやってきての格闘家はかなりキツいわ
>>901 上手い言葉が思いつかなかったカードゲームでいう手札みたいなもんかな
立ったまま攻撃しかないゲームで
ジャンプが増えたり、バックステップが増えたり、投げが追加されるようなもん
単純化するとジャンプ攻撃にいくら技追加したところで
ジャンプに変わりないから対空で落とされるってそういう感じ
まあ細かくいうと違ってくるんだけどね・・・
強いってのは相手の攻めに対処できる手札をもってるか
相手の戦法を無効化できる手札があるか
相手を高確率で倒せる手札があるかって事なんだよ
やべ長い
まとまりませんっ!
敵の飛び道具+縦移動攻撃で難しさで言えば25から行けるマップより上
>>936 格闘家はルガル系統は余り苦にしない気はするのだが。
跳躍する噛み付きとか上手く落とさないとガブガブされまくって体力がくっと減るけど。
ハンマーもダッシュも相打ちとか多いからチキンにバックステップが一番賢いとやっと分かったくらい。
燃えグラだけは正直壁だった。
砂投げておけば矢張りチキンに勝てるので、レベル上げて突破したら
>>932に至った俺w
アモン〜セパ下層までは恐らく一番楽が出来るんだと思うんだがね。
>>937 立ち回りに影響を与える技があるかどうかってことなんだと思う
ストは立ち回り的な影響あるのがアーマーとボーンによるスローぐらいで
後のスキルはコンボにはさむぐらいしかつかえないから格闘時代と動きが大して変わらん
コンボ威力はあがってるけどね
ポンマスも同様に立ち回りに影響するスキルが他職に比べると少ない
居合いまで行けばかなり変わるけどそれ以前はたいした変化がないね
バクステカッターの半永久コンボぐらいしか変わらん
個人的な天城方面ボス難度
グリ子<赤竜<ラキウス<金鎧<目玉<城主<プラタニ様
個人的なソロ難易度
グリコ<ラキウス<赤竜<鎧<プラタニ<目玉<城主<<姉妹
今日八段の格闘か見たんだが俺の目が腐ったのか?
プラタニ<青龍の弾<赤い龍像
プラタニ<ボムカゲル
プラタニはレッドセリマリオンの次に弱いと感じる俺阿修羅
タイマン張って殴ってるだけでいつの間にか終わってる アイスで凍らせればさらに早く終わらせれるし
このゲームはアイテム課金始まる前にどう考えても飽きるだろ
FE基本無料までのつなぎさね
プラタニは怖いぞー
主にPTにガンナーがいるとき
ボス<<<加速攻撃、加速ヒットリカバリー、加速起床の呪われたシーウス
>>943 今さっき中級の酒場で寝落ちしとった
見るだけならタダ
触ると怪我するけどな。色んな意味でwww
ってかメカ弱くなりすぎ
いるなるんだよwwwwwwwww
加速起床、浮かない、攻撃時コンフィーズの空魚=ただの空魚
>>950 次スレよろ
Wikiのテンプレ使ってね
グラップラーのほうか。
精神攻撃が辛いんで近づかないことにしてる。
お、950ゲト
がんばる
個人的な天城方面ウザイ雑魚敵TOP5
1 氷人形師
2 レイゾ
3 カゲル(手裏剣も爆弾も)
4 シーウス
5 槍鎧
一箇所しか出てくる場所ないけど、
浮遊城の魔女姉妹が出てくる所の氷のヤツも鬱陶しい敵かな。
ストなんて転職前の格闘と変わらん。
ダンジョンも対人も。
まったく意味無い職だな。
>>957 スト目指しててローに10振ったものの、最近までプレイしてなくて久しぶりにスレ覘いた俺に一言
>>956 まじで氷人形はウザイ
セパ上だとボスより氷人形のほうがウザイ
>>959 すでに転職してしまった人の事も考えた方がいい
やっぱグラップラー目指すかな。ロー10のキャンセルアッパー持ちのグラなんているんかねwwwww
キャンセルハンマーキャンセルアッパー持ちグラだよ!
ローは1だけどね!
クラウチングLV7
分身LV5
ローLV11
念弾LV5キャンセル
こんな念マスLV22が実在します
ローがLV10でカンストだったら嬉しかったのに・・・念マスだからいいか
昨日から新しく格闘作って挫折しかけたんだけど今日ちょっとやっただけで
ゴブリンボーンネックレス、学者の手袋がたて続けに出たんだが・・
(´・ω・`)これはやれってことですか
クラウチングってPVPでどうやって使えばいいの?
何に使うの?
開始前に俺クラウチングMAXまで振ってるんだぜー
って自慢する時に使う
>>966 使い道は色々あると思うよ
格闘同士ならほとんどの攻撃かわせるから起き攻めとかに使うとおもしろい
鬼相手に使うのはほぼ無意味
酒場の樽に隠れてかくれんぼできるよ
>>956 氷は単体じゃ問題ないんだけどね
氷無視してタゲられない位置でラキウスと戦う俺チキン
今ま大剣しか使ったことなかったけど鈍器TUEEEEEE!!
レイゾがゴミのようだ
作り直してみた。
しかしコイン10枚あると逆に勿体無くて使えない罠。
やっぱ常に1枚だけの方が気が楽なのか。
ユーザが居るうちにさっさと正式サービス開始して課金アイテム販売した方が賢いと思うんだけどね。
スキル初期化SITEEEEEEEEEEE
>>968 せんせー
ぐらっぷらーのおきあがりすぱいあでひどいめにあいました
一週間あれば20後半いくだろうから愚痴ってる間に作り直しとけ
後半になれば再振りしたくなるけど
現状じゃ得にする意味は無いんじゃねーかな
グラップラーとかだと対人でメインに使う技のほとんどが後半の奴だし
最近コイン使う前に飽きてやめちゃうな
PvPで攻撃がヒットすると微妙にラグってコンボが続かない。
ポンマスなんだけど、折角浮かしても2発前後しか入らねー。
床に落ちてからのカッター+アッパーする頃にはもう当たり判定消えてるという・・・
なんなんだ、このラグは。
>>977 毎回違う相手とやってラグってるっていうならそれは…
( ゚д゚ )鯖側の不調も否めない
鉄山靠って使えるかな?
ネンマスでアルベルトクエでとろうと思うんだけど、どうなのかな。
>>979 格闘ゲームみたいに判定強くてけん制で振り回すとか出来れば利用価値あるけど
今の仕様だとアッパーの餌食
コンボだとアッパー>タックル>…がアッパー>鉄山>…になるだけ
>>973 クラウチング中は投げ食らわないだろ。それともスパイアってダウン中の相手も掴めるのか?
空魚がたまにバッフ?だかを食べましたみたいなのって何なんだ?
補助かなんかを食ったってことか?
頭痛薬じゃね?
バッファリn
空魚の半分は優しさで(ry
蝕まれています
ストライカーも30まで上がったし次は何やろうか
グラップラーやって決闘時の参考にするか、趣味で念や喧嘩か
キャラスロ解放されてれば迷いもしないものを
988 :
名も無き冒険者:2006/10/03(火) 10:07:57 ID:YAcsM9yl
日中は仕事でアラド一時間くらいしかできない
疲労度が1/3もつかわないうちに終わる・・・・
レベルぜんぜんアガンネ('A`)
まじで格闘はグラップラーばかりでなえるな('A`)
闘技場の格闘の割合、グラップラー7割、ストライカー2割、他1割。
PTだとグラップラー8割、他2割という感じだったかな。
強職に人が集まるのはしかたのないことか。
まぁネンマスは対人だとプチ強い格闘家でしかないから
対人がメインのアラドじゃ人気は出ないわな
格闘は基本の立ち回りが終わってるからなあ
立ち回りの差を縮めようとするとグラしかない
アーマー+一発屋のストは弱体化決定だし
ガン逃げされるとアーマーもあんまり意味無い
ケンカ屋してたけどグラに乗り換えちゃった
でも、相変わらずガン待ち鬼剣士は厳しい
何してもジャンプ攻撃で叩き落される
はやくログアウトしろよ
再振りやっぱ3000円とかするんだろうなぁ・・・
>>990 螺旋の念だか覚えると強くなる
30ストライカー=30グラップラー>
>>30ネンマス>30喧嘩
喧嘩の弱さは異常
スト アーマー
グラ アーマー
ネン 螺旋
喧嘩 …ミューズでがんばるしか…
メンテコタウメ
>>995 確かに螺旋の念は強いんだが
立ち回り自体が強化されてる訳じゃないから
プチ強い格闘家としか言えん
999 :
名も無き冒険者:2006/10/03(火) 11:04:17 ID:CQF9V1D2
1000ならネンマスこそ至宝
1000
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。