【GW】ギルドウォーズ Part157【GuildWars】
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2006/09/12(火) 23:11:49 ID:I55pmeLU
3 :
名も無き冒険者:2006/09/12(火) 23:13:00 ID:I55pmeLU
4 :
名も無き冒険者:2006/09/12(火) 23:14:06 ID:I55pmeLU
■C2ガイド■
【ミッション】
<シン ジェ島> C1キャラは経験値等が得られませんがミッションはできます。
1:大臣の邸宅 (PT戦闘のオリエンテーション)
2:ゼン ダイジュン
<キャンサ本土> C1キャラはここから
3A:ヴィズナー広場(外国人居住区)※C1キャラ
3B:ヴィズナー広場(地元民居住区)※C2キャラ
4:ナープイ地区
5:ターンナカイ寺院
6:アーボストーン(カーツ)
7:ボー リアス海岸(ラクソン)
8:サンジャン地区
9:悠久の森(カーツ)
10:ゲイラ孵化地(ラクソン)
11:眠れる湖(カーツ/ラクソン共通)
12:ライスウ宮殿
13:皇帝の御座所
※9及び10はどちらかをクリアすればストーリーを進められます。両方やってもOK。
【特性+15クエスト (シン ジェ島)】
1.リーターン ナーム:失われた財宝inラーン ムースウ庭園(1:大臣の邸宅ミッション終了後)
2.ズーンラー:招かれざる客inセイタン港(2:ゼン ダイジュンミッション終了後)
5 :
名も無き冒険者:2006/09/12(火) 23:14:59 ID:I55pmeLU
__
|\ \
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\ \ \ |ヾヽ
\ ヽ´/ /
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/ > | ヽ / 、イ\
/ / / └ ─ ヘ⊃\ノ
! / /l_L_ Ni!V N` ln ,-,ヽ \
l/ l´lV ヽ/ ‐ー∨l ヽ'´}ヽ\ ソ
l乂N '/ /ヾ=ェイ ` ´
l! ∧!、 ` _ _/ ,イ リ テンプレードここまでー
V l /`ーァラ_ノ / '
r-、-<_介、_> ヽ
ヽ_Lノl `l´ ≠ >
くー'-ト-く´>
√フーヘ ヽ
,-ト、/ ヾ、ヘ
{`ー ノ '、ー}
6 :
名も無き冒険者:2006/09/12(火) 23:20:35 ID:qetDxS8R
日本、平日だと19時過ぎてもRAすら成立しないって・・・もうね・・・
7 :
名も無き冒険者:2006/09/12(火) 23:32:41 ID:CCCtmBRF
IDがInvicible Monk
8 :
名も無き冒険者:2006/09/13(水) 00:43:10 ID:yJefdZ0O
C2のみでやってて「これきつい」と思う不足スキルリスト(それでも氷山の一角に過ぎない)
イヴィソレイト
クラッシングブロウ
アベンジ
ビクトリーイズマイン
ボネッティディフェンス
パニッシュショット
プラクティススタンス
メランドルアロー
ダストトラップ
プリファイコンテンプレイション
ドワイナキス
ブラッドオファー
コンジュームコープス
ショック
エーテルプロディジー
ミストアーマー
ディストーション
悪い事は言わない。PvPやるならまずC1買え。
C2はなくてもまだどうにかなる。
9 :
名も無き冒険者:2006/09/13(水) 00:44:28 ID:TPkQ+F8C
C1C2セットで売ってるやん
10 :
名も無き冒険者:2006/09/13(水) 00:57:24 ID:yJefdZ0O
いや、C2のみでも普通に売っててC2のみでプレイ可能という仕様になってる。
11 :
名も無き冒険者:2006/09/13(水) 00:58:24 ID:Bquy+qbD
えっと、何が言い(r
12 :
名も無き冒険者:2006/09/13(水) 00:59:09 ID:2nAwnzjH
パッケージなんて買わなくてもいいんじゃ。
13 :
名も無き冒険者:2006/09/13(水) 01:01:32 ID:qwRFMV29
最近GW始めた在日がいるな
14 :
名も無き冒険者:2006/09/13(水) 01:09:10 ID:2nAwnzjH
プラクティススタンス
ドワイナキス
コンジュームコープス
これらってあんまり使わない気がする。
15 :
名も無き冒険者:2006/09/13(水) 01:11:17 ID:yJefdZ0O
C2のみでも売ってるけど単独で買うなら断然C1だって事。
16 :
名も無き冒険者:2006/09/13(水) 01:16:33 ID:VzWXHEJr
>>14 そんな事言ってるから勝てねぇんだよお前が混ざってるチームは
17 :
名も無き冒険者:2006/09/13(水) 01:19:08 ID:Bquy+qbD
ダレダよ、召還したのwww
18 :
名も無き冒険者:2006/09/13(水) 01:25:13 ID:UAKt8b2J
>>14 プラクティススタンスはチョークガスのお供に
ドワイナキスはブーン入れれば、HexかConditionまみれの時に200くらい回復
コンジュームコープスは……どこ飛ぶかわからないのを除けば、Ene回復と逃げに便利
19 :
名も無き冒険者:2006/09/13(水) 01:28:57 ID:jc4HDs5M
どれも丘の定番スキルだな。
20 :
名も無き冒険者:2006/09/13(水) 01:35:26 ID:YJR1KlS/
>>14 少なくとも丘じゃ定番に近いスキルだろ・・・
雑魚だな
21 :
名も無き冒険者:2006/09/13(水) 01:43:09 ID:HNNAJwqa
ファーミングで使うスキルを使わない=雑魚
緑ファーミングで使うスキルを使わない=雑魚
Gvで使うスキルを使わない=雑魚
RAで使うスキルを使わない=雑魚
TAで使うスキルを使わない=雑魚
丘で使うスキルを使わない=雑魚
全種のスキル使わない=雑魚って事になるぞ?
22 :
名も無き冒険者:2006/09/13(水) 01:44:40 ID:TPkQ+F8C
雑魚だろ
23 :
名も無き冒険者:2006/09/13(水) 01:45:34 ID:+GCGJkxm
24 :
名も無き冒険者:2006/09/13(水) 01:48:45 ID:HNNAJwqa
25 :
名も無き冒険者:2006/09/13(水) 01:57:09 ID:VzWXHEJr
>>14が判断を間違ったというだけで
無くても痛くもかゆくもない糞スキルはいくらでもある。
26 :
名も無き冒険者:2006/09/13(水) 02:15:30 ID:vNTZW+fY
27 :
名も無き冒険者:2006/09/13(水) 02:17:35 ID:YJR1KlS/
>>21 雑魚だろ。
その局面においてはとんでもない初心者ってことの証明だし。
しかもそれをわかってないという意味では雑魚以下。
28 :
名も無き冒険者:2006/09/13(水) 02:19:52 ID:YJR1KlS/
ID:HNNAJwqa
がとんでもないnoobということはわかった。
29 :
名も無き冒険者:2006/09/13(水) 02:22:37 ID:UAKt8b2J
このスレは雑魚じゃないやつばっかりだなオイ。
ま、これだけ言われて凹んでたら雑魚は雑魚のまんまだから
>>14はいろんな経験を積んで精進するといい。めげるな。
30 :
名も無き冒険者:2006/09/13(水) 02:32:29 ID:TPkQ+F8C
Nooooooob!
31 :
名も無き冒険者:2006/09/13(水) 02:36:28 ID:KOSC7qJx
しかしなんだろう、C3のこと考えたりすると(|O゚∀゚)ワクテカがとまらない
こんなゲームめったに無いな
32 :
名も無き冒険者:2006/09/13(水) 02:50:22 ID:HNNAJwqa
>>26 それを使ったこと無い奴がGvで雑魚かどうかって話をしてるんだが
33 :
名も無き冒険者:2006/09/13(水) 02:58:36 ID:UAKt8b2J
いろんなことを経験してきたもんだな...
勇気とか忠誠心ってのは、こういうときにこそ芽生えるもんさ。
ともに血を流し合うことで生まれる絆っていうかな...
君みたいに熱心な弟子がいてくれたら、戦士はもう満足だろうね。
34 :
名も無き冒険者:2006/09/13(水) 03:48:09 ID:iBpH5PUF
なんかいきなりC3先行体験第2弾情報とかもきたな
22日〜25日らしいが以前とどこまでかわったかwktk
35 :
名も無き冒険者:2006/09/13(水) 03:55:15 ID:qaBCG+8/
36 :
名も無き冒険者:2006/09/13(水) 04:10:48 ID:CeA7/QbB
>>23 言いたいことはよーく分るがここに持ち込むのはやめとけ。
どんなギルドにするかなんて立てた人の自由だしな。
37 :
名も無き冒険者:2006/09/13(水) 04:45:10 ID:jc4HDs5M
>>32 >>24のどこにGvで、って書いてあるん?
少なくともID:HNNAJwqaはボスファームにおいて完全にn00b
Gvについては知らん。
38 :
名も無き冒険者:2006/09/13(水) 06:31:09 ID:slVEEkti
ボスファームなんかしてる奴はアフォでしょ?
まぁRANK6以上でグラとかあるならいいけど
39 :
名も無き冒険者:2006/09/13(水) 07:21:51 ID:BTNe80rr
40 :
名も無き冒険者:2006/09/13(水) 07:48:00 ID:zvaMS7g3
NOOOBどもが騒いでますがご了承下さい。
41 :
名も無き冒険者:2006/09/13(水) 07:56:08 ID:+OilU3Br
>>37 24はGvGでもよくいる困った奴の典型。
なにも知らないのに間違いは認めないタイプ。
実際要らないどころか癌になるのだげどな。
42 :
名も無き冒険者:2006/09/13(水) 07:59:29 ID:K3wNSRNE
ウィークエンドイベント パート8
同盟バトルでの同盟・バルタザール報酬が2倍
スクロールよりはまともだな
しかしラダー再開とぶつかるならパート7と8が逆のが良かったんじゃないか…
43 :
名も無き冒険者:2006/09/13(水) 08:16:12 ID:2nAwnzjH
ああ、丘。
44 :
名も無き冒険者:2006/09/13(水) 09:10:57 ID:c0jkUxdj
ギルドはいってねぇええ
45 :
名も無き冒険者:2006/09/13(水) 09:18:42 ID:wsIf79pI
こなぁぁぁぁああああああああゆきぃいぃいいいぃ
46 :
名も無き冒険者:2006/09/13(水) 09:34:43 ID:urhSlqae
公式には載ってないけど
ログイン画面にはC3先行体験キャンペーンとウィークエンド第8弾の告知あるね
47 :
名も無き冒険者:2006/09/13(水) 09:41:15 ID:XEzpI/y6
マイクイベントもなんの報告もないまま終わったんだな
48 :
名も無き冒険者:2006/09/13(水) 11:10:11 ID:3etveA+9
いや、実施日16日だし
49 :
名も無き冒険者:2006/09/13(水) 11:33:32 ID:XEzpI/y6
昨日は締めきりだったのか、勘違いしてた
50 :
名も無き冒険者:2006/09/13(水) 12:36:49 ID:5XpfhZdQ
Nの装備でいいのない
C3早くきてくれ
51 :
名も無き冒険者:2006/09/13(水) 12:40:52 ID:5XpfhZdQ
連稿すまん
Rのクイックショットの有効的な使い方を誰か教えて下さい
52 :
名も無き冒険者:2006/09/13(水) 12:44:41 ID:1fNsdx6y
53 :
名も無き冒険者:2006/09/13(水) 12:46:34 ID:piDub2lT
基本
Dual→Quick→Savage
スタンスやプリパレイションやエンチャントと組み合わせてどーぞ。
54 :
名も無き冒険者:2006/09/13(水) 12:53:19 ID:UAKt8b2J
スタンスやPrepやエンチャントと合わせないと、ダメージの底上げができない。
個人的には、同盟戦でイグナイトアローとタイガーフューリー入れて
ニードルショットとクイックショット連打が好き。
55 :
名も無き冒険者:2006/09/13(水) 13:09:05 ID:3etveA+9
ヤッター、酔っ払いの称号Maxになった('A`)・・・
ニードルショットは強いっていうかめっちゃ便利だよな。
対W(対高レベルMob)とかだとかなり重宝する
カンジャーやら、キンドルで底上げしたりして
56 :
名も無き冒険者:2006/09/13(水) 13:14:15 ID:b9KGM1Mr
57 :
名も無き冒険者:2006/09/13(水) 13:16:04 ID:yJefdZ0O
いまさらながらプロテクターディフェンスがスタンスでなく
スキルだという事実にショックを受けた。
58 :
名も無き冒険者:2006/09/13(水) 13:17:39 ID:Ruvyc8fg
まぁ必死こいてシコシコ狩ってりゃいいよ
こっちはBOTである程度レベル上がったら何食わぬ顔で赤ネから白ネに戻せば終わりだ
59 :
名も無き冒険者:2006/09/13(水) 13:18:23 ID:Ruvyc8fg
うはwww
煽りレス誤爆恥ずかしい・・・
ギルドウォーズやってないのにすまんね
60 :
名も無き冒険者:2006/09/13(水) 13:18:45 ID:VKkDeoSX
61 :
名も無き冒険者:2006/09/13(水) 13:19:10 ID:Epk64v10
>>23 俺も丘好きだが流石にこれはどうかと思うな・・・
VCなし・TBなしはマジで頂けない。やる気あるのかね。
そんなんじゃ殆ど勝てずあえなく解散は目に見えてる。
メチャクチャやって楽しいのは本当最初の内だけだしな〜
丘を堪能するにはインター通いつめるしかもう道はなさそうだ・・・
62 :
名も無き冒険者:2006/09/13(水) 13:22:24 ID:MIITVv91
63 :
名も無き冒険者:2006/09/13(水) 13:42:57 ID:oWsmsqcn
丘なんて雑魚しか集まらない場所だし
あのぐらい敷居が低い方が帰っていいんじゃねーの?
64 :
sage:2006/09/13(水) 14:36:55 ID:mIzlEk2c
で、最近の丘の流行TBって
・IWAY
・VIMWAY
・MassR
・MassN
・MassE
・Dual Smite
・Triple Smite
・Valance Smite
以外には何があるの?
65 :
名も無き冒険者:2006/09/13(水) 14:39:48 ID:mIzlEk2c
すまん。あげちまった。
66 :
名も無き冒険者:2006/09/13(水) 14:57:51 ID:/sIXd4gQ
海外の丘ギルドは独自のTB組んでる所多いし。
それ位やってくれるなら希望も少しは持てるけど・・・
67 :
名も無き冒険者:2006/09/13(水) 14:59:40 ID:Bquy+qbD
そりゃ、そうだろうけどいくらなんでもVCなしは酷いだろw
68 :
名も無き冒険者:2006/09/13(水) 15:05:28 ID:2nAwnzjH
丘が好きだね。
69 :
名も無き冒険者:2006/09/13(水) 15:10:00 ID:qAexV6cn
クイックショットは攻撃速度だけじゃなく矢の速度も上がるんだぜ
70 :
名も無き冒険者:2006/09/13(水) 15:15:45 ID:2wHur7IQ
>>64 ・CGバランス
・マイグレインバランス
・精霊いっぱいでN/EとかN/Moがいっぱいいるやつ
・メランドルアロー・アプライポイズンのやつ
・スマイトボール
71 :
名も無き冒険者:2006/09/13(水) 15:20:28 ID:1fNsdx6y
>>64 MM Factory(Animate Flesh Golem)
72 :
名も無き冒険者:2006/09/13(水) 15:21:28 ID:VaPxqn0Y
プレッシャー
73 :
名も無き冒険者:2006/09/13(水) 15:23:34 ID:2wHur7IQ
74 :
名も無き冒険者:2006/09/13(水) 15:28:14 ID:piDub2lT
R2の人をここで書くのはどうかと。
US鯖なんで日本鯖がどうなろうと知ったことじゃねーが、
せめてゲーム内でnoooobっていってやれよ。
75 :
名も無き冒険者:2006/09/13(水) 15:54:01 ID:45j8M3j4
76 :
名も無き冒険者:2006/09/13(水) 15:56:31 ID:zvaMS7g3
丘でVC有りの募集を見たことない俺はnoob。勿論Interでも見たこと無いぜ!
そんな俺はまだR5…
先は長いぜ(T_T)
77 :
名も無き冒険者:2006/09/13(水) 16:00:21 ID:b9KGM1Mr
>>61 ギルドの考え方次第でしょ。
集まらないと思うけど。
そもそもR2だからビルドも何も考えるレベルでもないだろうし。
だからといって既存の海外丘ギルドは敷居高いし日本の高ランクもR2とそう簡単に組んでくれるとも
思えない。
なら身近な人材を集めるしか手はないだろうし。
インター通いつめるか日本人高ランク捕まえてギルド入れてもらうかの方がよさそうだけど。
78 :
名も無き冒険者:2006/09/13(水) 16:35:28 ID:YX8N36Ud
R2でもVCありTBありの丘ならば結構早く上手くなると思うんだが
基本最低限の動きが出来てる人ならね
ただ、TBもVCもなしで適当にやったって一生上達なんてしない
79 :
名も無き冒険者:2006/09/13(水) 16:43:10 ID:b9KGM1Mr
そもそも今、丘で遊べる人なんてIWAYやるかバランスとかをrankをあげて英会話できて
インターでプレイするくらいしかないでしょ。
日本じゃ人いねーんだし。
いても、とんでもない初心者だし。
80 :
名も無き冒険者:2006/09/13(水) 16:56:01 ID:yJefdZ0O
なんかもう適当に書くのやめようよ
81 :
名も無き冒険者:2006/09/13(水) 17:00:09 ID:HFyQmR5M
丘は6人制をさっさと導入しろ
8人だと過疎杉だし、なにより自称達人が全然勝ててないw
82 :
名も無き冒険者:2006/09/13(水) 17:05:59 ID:2wHur7IQ
丘やりたいって人はそこそこいる。
丘に行く→誰も居ない→別なところで時間潰す→数十分後にまた覗く
って感じの人間はかなり多いと感じる。
で、誰かが粘り強くPT募集し続ければPTは組める。
だが、ずっと丘で募集するのはかなりメンドイ。
せめて丘、RA、RPの街全部に届くチャット機能があれば人はあつまるかと。
83 :
名も無き冒険者:2006/09/13(水) 17:09:15 ID:sHBy0PYY
ヒント:同盟チャット
84 :
名も無き冒険者:2006/09/13(水) 17:09:19 ID:mndglpf4
85 :
名も無き冒険者:2006/09/13(水) 17:13:48 ID:YX8N36Ud
>>82 それはまじ同意
っていうかマッチシステムつければいいと思うんだけどね
86 :
名も無き冒険者:2006/09/13(水) 17:14:50 ID:sHBy0PYY
はいはい1発言10円ね
87 :
名も無き冒険者:2006/09/13(水) 17:16:20 ID:BTNe80rr
つけなくてもアホみたいに外人が買うからな
いくらなんでもそこまでの名作かって話
88 :
名も無き冒険者:2006/09/13(水) 17:20:43 ID:sHBy0PYY
アホw
89 :
名も無き冒険者:2006/09/13(水) 17:29:51 ID:b9KGM1Mr
>>82 同盟チャット使え。
インター行って戻ってこないわけだが。
後、丘6人は勘弁。
脳筋ばっかりがあふれるし6人じゃやっぱりつまらない。
90 :
名も無き冒険者:2006/09/13(水) 17:40:09 ID:YX8N36Ud
同盟じゃ集まらないから募集するわけだが
>>87 アメリカ、EUだとなくても成り立ってるからな
ただ、日本や韓国、台湾はあった方が確実に便利だと思う
アメリカ、EUだってあって損はない機能だと思うがな
91 :
名も無き冒険者:2006/09/13(水) 17:47:27 ID:Bquy+qbD
全部の街に(r
なんてのは素でいらんと思うが、
接続している人間が募集している内容を告知できる掲示板のようなもんはあってもいいな
(マッチシステム)
いまさら遅いがマイクに申告すれば?
アリーナネットが過疎地地域に対してどういうスタンスなんか謎だわな
92 :
名も無き冒険者:2006/09/13(水) 17:49:57 ID:b9KGM1Mr
>>90 そこそこGvGこなしてるギルドの集まった同盟なら集まらないか?
募集者がよっぽどへたくそで避けられてない限り、暇してる人多いと思うけど。
後はフレンドリスト活用すればいいじゃん。
そもそも一般募集なんてこのゲームじゃ「最後の手段」だろ。
GWというようにギルドメインなわけだし。
ギルドの形態をとらなくても交流のある人たちメインになるわけだし。
93 :
名も無き冒険者:2006/09/13(水) 17:51:21 ID:Bquy+qbD
そのスタンスが結果的に悪い方向に流れて今現在の亜細亜圏が産まれたんじゃないかと思うんだが。
94 :
名も無き冒険者:2006/09/13(水) 17:59:31 ID:Bquy+qbD
95 :
名も無き冒険者:2006/09/13(水) 18:16:34 ID:n/edffH9
>>94 作ろうと思ったらギルド名が表示できない!
ログインしてくださいってログインしてるんですけど!!
96 :
名も無き冒険者:2006/09/13(水) 18:23:39 ID:2wHur7IQ
>>92 Gvギルドなのに暇なやつが多いってのはもう崩壊寸前ってことだろ。
普通は人数ギリギリでやってるわけで、人が余っていることなどない。
97 :
名も無き冒険者:2006/09/13(水) 18:23:46 ID:b9KGM1Mr
>>91 過疎地に対する特別配慮なんていらない。
ギルドはいればいいわけだし、フレンドリストを埋めればいいだけの問題。
ネトゲーなのに引き篭もってるやつらに対して餌をあげる必要はない。
かえって普通にプレイしてる人に対して迷惑なものが多い。
98 :
名も無き冒険者:2006/09/13(水) 18:24:23 ID:b9KGM1Mr
99 :
名も無き冒険者:2006/09/13(水) 18:31:32 ID:fGEX79XN
>>98 日本だから日本の話してるとおもうんだけどw
いつもの人だからスルー
IDにカーソル合わせたらなんかかわいそうになってきた。
逆にフレンド同士で組んでて引きこもってる奴しかいないから野良が廃れるわけだが。
丘おもしろいか?
ランク上げて喜ぶだけなら他のゲームでLVでも上げろって感じだし
ランク6になった時は嬉しかったけどそれ以上はむなしいだけだ
ありゃ、俺以外の人がいつもの人とか言われてる。
虫君はやっぱり駄目だなぁ。むかつく奴は全部同一人物とか思っちゃって。
俺はランクのために丘はやらんな
IWAYやってまでランクあげようとは思わないし、ただ丘で戦うのが好きなだけ
106 :
名も無き冒険者:2006/09/13(水) 18:37:22 ID:+OilU3Br
確かに全世界相手のゲームで普通とか言うのは馬鹿だけど。
敢えていう。
ここは鎖国日本人のスレッドである。
異端者だけならそれが普通になるんだ。
IWAYが脳筋ビルドだと思ってる奴って未だにいるんだよなぁ。
>>107 少なくともHoHで勝つためのビルドでは無いと思ってるが何か
IWAYはどちらかというとトラップによる防御戦闘で真価を発揮で合ってる?
ヌーブでごめんね。
ランクなんかいらないから楽しみたいと言ったり、
IWAYはHOH勝てないから嫌と言ったりわけわからん奴だ。
HOH勝ちたいならランク上げは必須だ。
ランク低いと当たりPTに出会う確率は0に近い。
>>109 真価を発揮以前にトラッパーがNを守らないとあっという間にNが死んで乙るよ
ランクいらないけどHoHで勝ちたいってのはおかしいのかw
大体誰が野良でやってるって言った。
日本の野良はランク稼ぎのIWAYのみ、そんなのに参加するくらいなら身内でやるっての
全員が全員インターでプレイしてるとかも思わないで欲しいね
おっとID変わっちまったけど105だから
113 :
名も無き冒険者:2006/09/13(水) 19:27:07 ID:+OilU3Br
野良の話じゃなかったのか。
閉鎖社会なのに空気読めないの多いな。
丘も負けたらRank下がるんならやろうと思うけど
やればやっただけRankは上がっていくわけで
チョンゲのLv上げと何らかわらんだろ。
負ければきっちりラダーが下がるGvの方がプレイヤーレベルを示すに適している。
・恩恵とりたいから
・インターでのコミュニケーションが楽しいから
・刻印ファームをしたいから
・クリスタルラインソードが欲しいから
・高ランクのエモが欲しいから
・単純に丘でのPvPが好きだから
・「GvGとは違う8vs8」を楽しみたいから
・etc
人それぞれ楽しみ方は異なる
お前らの不満なんて誰も聞いちゃいないんだよハゲ
いいとこついてるけど丘は丘で試合数で競争させる部分があるから、
丘のトップレベルとGvのトップレベル上から見て並べたら
明らかに丘のトップレベルの方が試合数を重ねてるという事実がある。
丘のトッププレイヤーが暇つぶしにGv参戦してすさまじいプレイヤースキルで
一躍有名プレイヤーになるというのを多々見てる。
117 :
名も無き冒険者:2006/09/13(水) 19:58:53 ID:+OilU3Br
まだ丘の話してるのか。
丘は個人での称号、GvGはギルドでの称号を得るためにやるだけだろ。
独力の力を示したければ丘だしギルドが存在するかぎり有効な力の証明が欲しければGvGやればいい。
GvGでもホンモノならGvG称号とれるし。
野良の話じゃないなら黙っててほしいわな。
身内の話をここでされても何の意味もない。
RAの運ゲーっぷりに飽きる
↓
RPをクリアして飽きる
↓
Gvがやれない時に暇を持てあます
↓
同盟戦のNoobっぷりに飽きる
↓
丘たのしい^^ ←今ここ
>>119 そういう奴けっこういそうだな。
俺は丘と同盟戦のとこループ中。
いつまで経ってもRAを運ゲーという奴が下手糞にしか見えん。
Gvで1職しかやらないような人がそういう考えしそうにも思うし。
個人的にはやはりカジュアルなものだと思うねぇ。
カジュアルなりに熱くもなれるけど。短気な人にも向いてないかもね。
あれ?ストイックなんじゃなかったっけ?
RA楽しい
↓
GvG楽しい
↓
丘楽しい
↓
BossFarm楽しい
↓
RA(ry ←いまここ
>>121-122 カジュアルの意味がわからない。
手軽って言いたいわけ?手軽である事と運ゲーという事を否定する関連性は?
しかし全くの他人って事に目を瞑るとしても、職までランダムだと運だよ。
ゲームデザイン的に、チームとしてのスキルの構成を考えるという部分もp-skill、戦略の一部であるから
その部分を取っ払っている時点で戦略性がまるでないと言うほかない。
そりゃランダムで選ばれた相手とどう合わせるか、というプレイヤーの技術は介入するだろうが
それはまたゲームデザインとはベクトルが違うし、広い視点で見れば勝負を決めるのは運。
>>125 見ている所が違いすぎて話にならない
お前はジョギングしている時に、見ず知らずのジョギングしている人を抜かせたから勝ったとか負けたとか思うのか?
>>114 おまえみたいなのが勘違い馬鹿っていうんだよ。
>負ければきっちりラダーが下がるGvの方がプレイヤーレベルを示すに適している。
ギルドのレベルを示すのに適しているんだ。
個人のレベルなんてラダーなんざ、なんの価値もねえ。
129 :
名も無き冒険者:2006/09/13(水) 21:10:28 ID:r4t2BYb0
円 | |.:::::::::::::::::::::::::::::: |
| |:r¬‐--─勹:::::|
20,000├ 18,000 |:} __ 、._ `}f'〉n_
| ┌┐ ,ヘ}´`'`` `´` |ノ:::|.| ヽ
| ││ ,ゝ|、 、, l|ヽ:ヽヽ } グラフで比較するとそれほど差はない
10,000├ ││ /|{/ :ヽ -=- ./| |.|:::::| | | むしろ仙道ならきっと何とかしてくれる
| ││ /:.:.::ヽ、 \二/ :| |.|:::::| | /
| ││ /ヽ、:.:::::::ヽ、._、 _,ノ/.:::::| | /|
└──────────────────────────
wii 仙道
130 :
名も無き冒険者:2006/09/13(水) 21:14:53 ID:slVEEkti
つーか回線くさってる
RAを運ゲー扱いするとへたくそとかちょっと凄いと思いました、まる
>>128 例えばWでアドレナリン溜める秒数計ってみたり、Moでパワドレ精度上げてみたり
Meでエネルギーカウントしつつ枯渇してみたり、Hex持続時間数えてかけ直ししてみたり
等々
プレッシャーのある場所で自分のPスキルを鍛える場所だって事だ
勝ち負けとか見方がどうとかは二の次
どれだけ自分が上手く立ち回れたかだけが全て
要するに「RAなんざ個人プレーで勝て」と言いたいんだろ?
RAは普段使えないような面白ビルドで行く場所だって事だ。
勝ち負けとか見方がどうとかは二の次
どれだけ自分の欲望を満たすことができるかが全て
>プレッシャーのある場所で自分のPスキルを鍛える場所だって事だ
これカジュアルな事なのか?またカジュアルの珍解釈でも垂れ流す?
>>135 俺カジュアルのカの字も書いてないんだが、目大丈夫か?
なんか回線おかしいな。
撒き戻されすぎだ。
俺は今はっきりわかった事がある。
RAが運ゲーならGvGも運ゲーだ。
何故ならGvGは敵が何を使ってくるかという運要素があるからだ。
そしてそれを否定する者が言う「予想を立ててTBを組む」という理屈が
そのままRAにも当てはまる。味方がどうなるか、敵がどうなるか、
大体の予想を立ててビルドを組む。
簡単な事だ。要は自分と他人3人対相手4人という状況に自分が立って
どういうビルドが最善になるかを考える。予想は立てられるはず、
相手も人間なら流行り廃りは存在するのだから。
RAはかなり運だろ。ビルドより中の人の腕が重要だと思うが、それでも
自分のチームが4Mo(BoonProt)とかの場合はどうにもならん。
いくら自分のビルドがそれなりに整合性がとれていようが
他3人のビルドと噛みあわなかったり、中の人のレベルがビルドに負けてたらどうしようもねえ。
個人的には、チームワークを求められない殴り合いの場だとは思うがね。
RA楽しい
↓
丘とGvG楽しい
↓
AB/TA楽しい
↓
ABザコばっかでやってられん
↓
RPでもやるか ←いまここ
ところでなんでこうもわかりやすいんでしょうね・・・
…丘だけは面白いと思ったことないけどなあ。
○RAが運ゲー
×GvGも運ゲー
×丘も運ゲー
○糞ギルドに属している人間にとって丘のランクは唯一の心の支え
○「はっきり分かった」「簡単な事だ」とか言ってる奴は大抵勘違いしている
○ID:g3FGuVBSは丘原理主義者
○ID:g3FGuVBSは馬鹿
>>132 それは分かる、が、結局は考え方の問題であって、
勝ち負けで考えれば運ゲーなのは確かだよという話じゃないか。
>>121がそれと同じ考え方をしているとすれば、
自分と違う考えの人間は下手糞、って理論は少々滑稽じゃないだろうか。
まぁ、彼は脳みそが少々変わった奴のようだが。
「かなり運」程度で運ゲーとか言っちゃう奴は滑稽だって話よ。
つーかなんだかんだで煽りなのなやっぱ。
ローカルルールで「煽ったら負け」とか作ろうぜ。
久々ではっちゃっけてしまった今日の虫君の暴走
>>140で久々のスレッド代表節炸裂
>>141でいつもの煽り
>>144で爆裂、意地汚さ丸出しの煽り「脳みそが少々変わった奴」
基地外はさっぱり進歩しないな
>>147 いつになったらカジュアルの意味を答えてくれるんだろうか。
折角一生懸命文章を書いてコンタクトを試みたのに、一人で暴走されて終わるのは実に残念なんだが。
辞書引けよ
お手軽とかそのへんだろ
>>149 途中で失敗した事に気付いたが
今さら訂正もできないのでその話題に触れる事自体を止めたのだ。
というかこの流れってみんな承知でやってるだろw
まともな話してるとぜんぜんスレ伸びないのに。
持ち回りでやってんのこれ?
ま〜た連続して貼らないといかんね〜。
久々ではっちゃっけてしまった今日の虫君の暴走
>>140で久々のスレッド代表節炸裂
>>141でいつもの煽り
>>144で爆裂、意地汚さ丸出しの煽り「脳みそが少々変わった奴」
しかしほんとあれだな
煽ったら負けだ。虫君見てるとつくづくそう思う。
煽りばかりの単発ID書き込みの連続。
随分な醜態をさらしてくれるものよ。
いっぱい貼ってしまおう
久々ではっちゃっけてしまった今日の虫君の暴走
>>140で久々のスレッド代表節炸裂
>>141でいつもの煽り
>>144で爆裂、意地汚さ丸出しの煽り「脳みそが少々変わった奴」
157 :
名も無き冒険者:2006/09/13(水) 22:42:25 ID:uCW8dK9F
今日のお察し ID:g3FGuVBS
>ローカルルールで「煽ったら負け」とか作ろうぜ。
>ローカルルールで「煽ったら負け」とか作ろうぜ。
>ローカルルールで「煽ったら負け」とか作ろうぜ。
お前ルールでお前が負け。
>>158 引用でどの辺が煽りか教えてくれよ
久々ではっちゃっけてしまった今日の虫君の暴走
>>140で久々のスレッド代表節炸裂
>>141でいつもの煽り
>>144で爆裂、意地汚さ丸出しの煽り「脳みそが少々変わった奴」
え〜どうせ「それは煽りじゃない」って必死に屁理屈こねられるしぃ〜
おまいら基地外を相手にするなよwwwwww
そだっちまったじゃねーか
ひどいチキンを見たw
久々ではっちゃっけてしまった今日の虫君の暴走
>>140で久々のスレッド代表節炸裂
>>141でいつもの煽り
>>144で爆裂、意地汚さ丸出しの煽り「脳みそが少々変わった奴」
まあ、頭が悪いという事はある意味で得でもあるという事だ
耳を塞いで大声で叫び続ければ元々他人の話は聞こえないのだし
>>ID:g3FGuVBS
君にことわざを教えてあげよう「墓穴を掘る」。
自分の境遇が悲惨だからといって、無意味に煽って無価値な満足感に浸ってもしょうがない。
しかも君は低脳なのだから、反論されたら勝ち目がないことは分かりきってるだろ。
おやおや…君のよく使う手口を真似ただけなのだがね。
久々ではっちゃっけてしまった今日の虫君の暴走
>>140で久々のスレッド代表節炸裂
>>141でいつもの煽り
>>144で爆裂、意地汚さ丸出しの煽り「脳みそが少々変わった奴」
>墓穴を掘る
この言葉は虫君にこそふさわしい。
ノンストップ煽りお疲れさん
数年後にスレ読み直したら何やってんだろ・・とか思うのかねぇ
恥ずかしいから黙っとけよID:g3FGuVBS
もうひとつ、いつもの手口を真似てみる。
>>151 国語辞典「大辞林 第二版」より
[形動](服装などが)堅苦しくないさま。くつろいでいるさま。多く複合語として用いる。⇔フォーマル
お前がまず先に辞書ひけ。
今日の結論
ID:g3FGuVBSは馬鹿。
こんな感じか?
>>169 堅苦しくないってんならお手軽であってるわけだ。
結局何が言いたかったの?
久々ではっちゃっけてしまった今日の虫君の暴走
>>140で久々のスレッド代表節炸裂
>>141でいつもの煽り
>>144で爆裂、意地汚さ丸出しの煽り「脳みそが少々変わった奴」
ご苦労さん、NG登録の手間省けたよ。
てかコテハンでいいよ、もう
12時で寝ることがご自慢の坊やがまだ起きてる件について。
久々にやろうとしたがこのスレ見てやめることにした
>>125 ああこれか。
俺そもそも運ゲー否定とカジュアルを絡めてもないんだけど
そもそも運ゲーっていう批判は勝ててればしないだろうと思うわけよ。
カジュアルな場で数多く勝ちまくってちょっとウキウキするのにもってこいで
とても「運ゲーだからつまらん!!!」とか口うるさく言うような気分になるもんじゃないんじゃないかなと。
結局Gvの分業制に染まりすぎてRA向きのキャラみたいなのを作れなくて
勝てなくて「運ゲー運ゲー」って叫んでるように見えてならないのよねぇ。
久々ではっちゃっけてしまった今日の虫君の暴走
>>140で久々のスレッド代表節炸裂
>>141でいつもの煽り
>>144で爆裂、意地汚さ丸出しの煽り「脳みそが少々変わった奴」
俺そもそもID:1YhXx4AS否定と煽りを絡めてもないんだけど
そもそも粘着言い訳ってのは火病じゃなきゃしないだろうと思うわけよ。
チラシの裏に自説垂れ流してちょっとオナヌーするのにもってこいで
とても「ちょっと突っ込まれたから必死!!」に言い訳するような気分になるもんじゃないんじゃないかなと。
結局2ちゃんに染まりすぎて引き際が見えなくて
煽られて「煽り乙煽り乙」って叫んでるように見えてならないのよねぇ。
虫君は今日も3時まで起きてるのかな?
ご愁傷様だーね
久々ではっちゃっけてしまった今日の虫君の暴走
>>140で久々のスレッド代表節炸裂
>>141でいつもの煽り
>>144で爆裂、意地汚さ丸出しの煽り「脳みそが少々変わった奴」
可哀そう
アク禁依頼したほうがいいんじゃない?
180 :
名も無き冒険者:2006/09/14(木) 00:51:50 ID:7aSf/IxT
君が連呼してる虫君って何
>>181 例の人を煽ってくるレスはほぼ自演で同じ奴が書いてると思ってるらしい
>>177 延々と中傷コピペしてるけど、それは煽ってるとは言わないの?
Boss farmのパズル的要素が楽しいんだが、Nundeks Recurve bowが取れる気がしない。
Boss2は痛すぎんぞ。
そんな、おまい等にパルプンテ
カップラーメンはおやつ
GVGの戦術が詳しくわかるようなサイトってありませんか?
分隊とかまじわかんないよ・゚・(ノД`)・゚・。
最初は誰だってわからんもんさ
リプレイを見て大体のやり方を知り、
実際にやってみて(やられてみて)こういう風に動いた場合の結果ってのを少しずつ頭の中に貯めていくんだ
動く前から大体の結果ってのが読めれば対応もし易くなる
戦術はその才能の有る奴しか練れない
才能の有る奴が練った戦術しか実らない
馬鹿な俺には無理だがこれ常識
>>187 それを考えるのが楽しいんじゃないか。
そこまでマニュアル化して・・・上位目指すのもありだと思うけど自分でリプレイみて研究してみたら?
>>189 その才能だけ特出した奴が居るなそれが戦術家や戦略家と成る
そうあいつみたいな奴
戦術家や戦略家と言えば奴しかいないのでは?
孔明か
孔明(笑)
いや、たぶんあいつだろ
マスターアレシア
俺も孔明(笑)かとおもたが違うのか
Otameshiさんかよ
otameshiかwww
otameshiかワロスw
久々ではっちゃっけてしまった昨日の虫君の暴走
>>140で久々のスレッド代表節炸裂
>>141でいつもの煽り
>>144で爆裂、意地汚さ丸出しの煽り「脳みそが少々変わった奴」
なんだ、otamesiかいな
カルエルかとおもたw
何故そこでカルエルが出てくるのだ?w
そうそう、某ファームの動画見ていて思ったんだがどっかシャドウフォームをa-echoと、
HSR10のロッドとフォーカスの持ち替え使って1分以上シャドウフォームついてる状態に挑戦してくれないかな。
RPGのアイテムないと無理なやつ。
俺帰ったらアスペンで試そうw
OTAMESHI wwwww
久々ではっちゃっけてしまった昨日の虫君の暴走
>>140で久々のスレッド代表節炸裂
>>141でいつもの煽り
>>144で爆裂、意地汚さ丸出しの煽り「脳みそが少々変わった奴」
そういえば結局虫君は4時半まで起きてたんだな
まぁいつもの事か
さてと、
>>203 エコー、Aエコーで何かスキルをコピーして、コピー時間が終了した場合の再使用は
一切の影響を受けずに固定時間
otameshiて何よ。
otameshi=このスレにいつも沸く坊やと呼ばれてるおっさん
自演虫に粘着されるOtameshiカワイソス
久々ではっちゃっけてしまった昨日の虫君の暴走
>>140で久々のスレッド代表節炸裂
>>141でいつもの煽り
>>144で爆裂、意地汚さ丸出しの煽り「脳みそが少々変わった奴」
粘着キモイ。
外部版で晒し失敗したら今度はこっちか。
昨日の夜からいるのか・・・元気なことだ。
Otameshiってどこに沸いてるのかなと気になったものでね。
GvG,TA,同盟、丘じゃみないからRA?
公式にアップデート情報載ってるな。
14日アップデート消えたぞ
消えたな・・・。
まだゲームではアップされてないみたいだし、フライングか。
ロード周りとビクトリーオアデス辺りに修正きてた。
ガードが1人になりナイト2人追加。
GvのNPCの配置修正もきてたな。
スキル調整きたこれ
久々ではっちゃっけてしまった昨日の虫君の暴走
>>140で久々のスレッド代表節炸裂
>>141でいつもの煽り
>>144で爆裂、意地汚さ丸出しの煽り「脳みそが少々変わった奴」
うおおおおおおおおおおお調整すっげええええええええ
ちょwwwwwダッシュすげぇwwwwwwwwwスプリントいらねwwwwwwww
かなり修正きてるな
つーかこれひどくね?
なんかネタくさい調整だな。Anet大丈夫か?
なんなんだこれ。
完全なインフレパッチ。こんなの望んでないだろ誰も。
まずは落ち着くんだ
こんな調整の仕方はないだろう・・・ひどすぎる。
ゼロット ファイア : 再使用時間を45秒に延長しました。
ぱっと見た感じ試合時間短縮とあまり使われない職とスキルに対してバランスを取った印象だな。
マインドバーン、マインドショック、マインドブリーズの修正がひどすぎるwwww
これ強すぎだろw
ああそうか、新シーズンだからか。そうかいそうかい。
しかしどの調整を見ても「それなら最初からそうしとけよ」と思うようなのばっか。
なあ、アメリカ(.com)にはそんな事書いてないんだが
Smiteの修正は、前のC3プレビューでちらっと見えたから予想していたんだけど
>>226 IDチェック
リピー30C8 ストライク
弱体化対象になったであろうものはのは
AoE/Smite (ジロット剥がしのデメリット)
Thumper (攻撃速度の上昇率が低下)
ritLord (ブーンのエネ還元率が低下、各精霊のデメリット面が増加、重要な精霊の殆どが消費エネが25へ)
>>230 てか、以前が全くの微妙スキルだったし丁度いいんじゃないかと
エレ強化で酷い影響受けるのはまたRPGだけどなw
チャンネルスパイクの重要スキルが大幅強化かぁ・・・
このパッチを見て糞だなと思うのは、
強化が必要なスキル全てを強化してはおらず、
ただ強化されたスキルだけが強くなってる所だ。
久々ではっちゃっけてしまった昨日の虫君の暴走
>>140で久々のスレッド代表節炸裂
>>141でいつもの煽り
>>144で爆裂、意地汚さ丸出しの煽り「脳みそが少々変わった奴」
>>231 新シーズンというか、C3見越した修正だと思うがな
ボディガードのうち1体と、ギルド ロードに最も近いアーチャー1体がいなくなりました。
ギルド ロードの近くに「ナイト」が2体、配置されました。「ナイト」は以下のスキルを使用します。
「セバー アーテリー」「ガッシュ」「ヒーリング シグネット」「パワー アタック」
ギルド ホール内のNPCの位置を調整しました。
「ビクトリー オア デス」が発動されるまでの時間が、20分へと短縮されました。
これが一番重要な修正だろう
検証したいのにギルドが人数不足で立ち行きません><
NGID ID:1YhXx4AS
1YhXx4ASお前五月蝿い
久々ではっちゃっけてしまった昨日の虫君の暴走
>>140で久々のスレッド代表節炸裂
>>141でいつもの煽り
>>144で爆裂、意地汚さ丸出しの煽り「脳みそが少々変わった奴」
重要といえばどれも重要だけどな。
Rtの修正とかいっそリチュアルロードを削除してシェルターとユニオンの
再使用時間を25秒とかにすればいいじゃないか。
この修正で影響大きいのは、
Rt、プロディジーE、ブンプロMo、斧Wってとこかね?
また1日中暴れるんだろうなと思って昨日の夜からNG登録しておいたのでとても平和
久々ではっちゃっけてしまった昨日の虫君の暴走
>>140で久々のスレッド代表節炸裂
>>141でいつもの煽り
>>144で爆裂、意地汚さ丸出しの煽り「脳みそが少々変わった奴」
2006年9月14日に、ギルド ウォーズのアップデートを実施いたしました。
【アップデート内容】
・ID:1YhXx4ASがアクセス禁止になりました。
>>243 影響MAXなのがペットハンマー。
前シーズンのパッチではペットアタックとタイガーヒューリーの
使用変更で強化しておいて今回のパッチでこれだものなぁ。
Rな俺はブロード ヘッド アローを使ってみたかったり・・・
あ、でも地味にR/Pの弱体化もかねてるな。
そう考えるといいやり方なのかもしれん。
ブロードヘッドアローはあのクソ軌道を
なんとかしてくれないとなぁ。
近距離でぶちこむしかないってのはちょっとアレだ。
つーかこんな修正されて一番キレるのはEvilを代表するトップギルドじゃないか。
強いビルドを研究する→強いビルドを使う→みんながパクる→パッチで弱体化される→何このイジメwwwww
そこでリードウィンド
>251
その研究が楽しいと思うんだけど…
そうじゃなければGWやめたほうがいいだろ
あとそのサイクルが無くなったらただのクソゲじゃねーか?
弱体化も、全体でのバランスが取れるような弱体化なら歓迎するもんだろ
とにかくGWはバランスが優れているのが強みだと思うし、だから続けてる
さすがに今回の修正はすごいと思うけど
254 :
名も無き冒険者:2006/09/14(木) 15:37:04 ID:BeHswOAx
出先で更新見れないのだが誰か貼ってくれないか?
Rのブロード ヘッド アローは面白いスキルだね
放心時間長いからビルドを考えた事があったけど消費がきつくてボツっていた
また使ってみよっと!
バルタザールの司祭の説明文が修正されてないの俺だけ?
重症と盲目も削除してしまえばいいのに
NCJのフライングらしく、ゲーム内では反映されてないよ
もうリチュとか死滅するような修正してくれていいのに
>ギルド ウォーズ アップデート情報
>2006年9月14日に、ギルド ウォーズのアップデートを実施いたしました。
まだ実際にはアップデートが来ていない件についてw
イヴィソの弱体化痛いぜ・・・・
ただ、イヴィソ1択だった斧Wは変わりにディスメンバー入れて違うエリート入れるのも選択肢になってきたかな。
ディスメンバーの消費アド減ったしな。
ディスメンバー→ぺネトレイト2個とかな
>>252 ブロードヘッドはリードウィンドやフェイバラブルの恩恵を受けずに軌道固定だから人気ないんだと思う。
ブロードヘッドはあの軌道でなかったらやばすぎるとは思うがなw
アップデート情報消えたぞwww
ちょ・・・だれか保存してないかあああ
消えてるなwww
いったいいつ適応されるんだろ。
ノ>X,ィ'";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ_、;;;ヽノ" i;;i ,// ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;又彡
r"if,r´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;イ゙t,toヽヾ;`ヽ l;ノ ,,.ィ';r''",/ノ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ミミ、、
( j;:/r、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ハ ヽ`ー'^ヾ''メ / f;;i,,.,.,.,.ノ==ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、
〉くノナ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;トt リ ` ̄`フ^i ,.∠:--,roヲ三、=ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙tヽ、
,f l>'ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l`'十 f l ,r" ヽ `ヒ,ー-='^`'>ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
ミl l彡ナX;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i ノ l ,ノ ,' ノ `ヾ='"´ /);;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;〈 >>NCJ
`ゞ-ナ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ソ 、,,ノ,.、/ ,' _ //;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; 我が子からオモチャを
ー-=''ノ"/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i (,r'‐-、' '"ヽ '"´ `ー‐='" /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;(リ、;; 取り上げちゃいかんナァ
,イ i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l ,.,.、 ( ,_ノ ,_,,:ィ'7/i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、,,
ヽ./ l ,イ;lヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l ヽ、__`ー'" f ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ミく
l`ゞ∠レ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l ゙i`'ヾヽ-―=、 /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ゞ>
ゝ」_i V l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i ゙ヽ、`~´ ̄`'ー>- ''^) /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;t;;ヽ
i, ヽt 'i,t;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l `゙゙`''ー''" /;;;彡シノ;、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)
というか、また復活したな。
何がしたいんだよ。NCJwww
AはGvでも要らない子に変更?
Aは何も弱体化されてないよ。強化オンリー。
サイフォンスピードが弱体しとる
ほんとだ。
また微妙な。
新キャラのナイトがどの程度の強さなのかによるな。
単独でのロード周りのNPC狩りがやりやすくなるんかな。それとも・・・
>ギルド ロードの近くに「ナイト」が2体、配置されました
こいつら+ボディガードを暗殺できるかどうか次第だな
つーかこういうの見るとほんと重症っていらないよな。
アサシンとか何強化したってツイストファングしか使わないだろ。
C3でアンチ重症スキルでもくればいいんだけど。
かなりレスが飛んでるんだが、昨日の夜からずっとキチガイが湧いてるのか?
久々ではっちゃっけてしまった昨日の虫君の暴走
>>140で久々のスレッド代表節炸裂
>>141でいつもの煽り
>>144で爆裂、意地汚さ丸出しの煽り「脳みそが少々変わった奴」
アンサスペクティング ストライク : 「状態異常」のダメージを15〜75に増加しました。
これって、90%以上体力残っている場合の追加ダメージの方かな?
翻訳ミスはいつものことだ。
リチュアルロードもどう見ても秒じゃなくて%だし。
というか、ゲーム内の翻訳もまだだな。
NCJは事前にUP情報もらってないのか?
メンドボディアンドソウル スピリットライトとか精霊あればMoより良いな
スピリットバーンも強い
Aのデスパレートがツイストの代わりに・・なりそうでならない
284 :
名も無き冒険者:2006/09/14(木) 17:44:51 ID:7aSf/IxT
翻訳は基本的に開発がするもんなんだよNOOB
リーク情報として海外フォーラムに流そうかと思ったが
NCJが本気で困りそうなのでやめた
開発の人間は翻訳しないよ。
地域言語対応の営業が翻訳して開発にまわすんだよ。
開発っていってもNCJ内の下請けに・・・アルバイトとか・・・
>>282 パッチ自体はまだ当たってない。
新シーズン開始に会わせて当たるものと思われる。
ゲーム内の翻訳は開発がやるに決まってるやん。
多言語開発は今や当たり前。
NCJは何もしてないのだけはたしか。
1YhXx4AS
毎度の馬鹿のNGワードテスト成功
続けてどうぞ
ID:1YhXx4AS
何この知ったか
久々ではっちゃっけてしまった昨日の虫君の暴走
>>140で久々のスレッド代表節炸裂
>>141でいつもの煽り
>>144で爆裂、意地汚さ丸出しの煽り「脳みそが少々変わった奴」
294 :
名も無き冒険者:2006/09/14(木) 18:04:23 ID:jIfEKaCO
アップデートktkrrrrrrrrrrrrrrrrrrr
でかいうぷでーとキター
mjd?
さっきINしたらそのままだったけど
今来た
10MBぐらいのが
パッチ着たな
ログイン画面がC3っぽくなった!
ktkr ログイン画面ナイトフォーーール!
Nightfallの文字が出て、曲も変わったね。
リピー30C8 ストライク : ダメージを10〜30に増加しました。
アップデート内容に目を通したが脳筋化修正という解釈でよろしいか?
脳筋化修正って何
タイガーヒューリーの修正のことか?
リーチシグ20秒は強すぎだ
アメ公式にもうp
うおNightFallになっとる!
それにしてもペットハンマーは終わったな
310 :
名も無き冒険者:2006/09/14(木) 18:17:02 ID:fndqKbv0
相変わらず過疎ってますね
C3は面白そうかなどうかな
ダウンロードが糞重いんだが俺だけか
重い
ダウンロードが重いって言葉としておかしいけどな
25エネ消費のシェルターとかなめんなよ
Aめっちゃ強化されてないか
>>315 強化はされてる。
ただ・・・それでも強化されたスキルを使うか?言われると個人的には微妙・・・
音楽かこいい
リーチシグの強化でさらにRngのフラッガーはまた苦しくなったのか。
そうでなくても旗Rngへの最終兵器のひとつだったのに・・・
ぶっちゃけリーチシグはMo/Meでもアリだ。
ム、ログイン画面の岩にバンプマップ適用されてるな
GWの不満な点のひとつにグラフィックのしょぼさがあっただけにうれしい
>>306 Leech Signet: decreased recharge time to 30 seconds.
何処にリーチシグが20秒になったと書いてあるんだ?このハゲ!
つーかこういう事か
遠くからヘイストシャドウ→コンボきめる→やばくなったらダッシュでワープ
そうか
ついにディスプレを外す日が来たのか
GvG30分はちょと長い感じだったから短縮いいな
チョークガスとかそのへんが全然弱体化されないのだ
あれはイライラする
ログイン画面の右上に出てるのが300MB超えたんだけど、
これいくつまでいくんだ
丘でよく使われるスキルは修正されず
Gvでよく使われるスキルは修正されてる所を見ると
Arenaは丘を軽視してる事がよくわかるな
そりゃあそうだ。
チョークガスは止まって弓撃ってるから強いのであって、イレジ持ちかWB持ちが粘着すれば終了。
まぁ、日本丘でやってくれる奴なんて皆無だから勝てないんだけどな。
>>327 -imageでおとしてるけど、始めたときにファイル総数が4万ちょいだった
アップデートのぶんだけなのかはわからんけど、かなりの量があるので、
プレイしないなら -imageのほうがよさげ
>>214 かなり亀だが、OtameshiはRA=マスターアレシアは丘
でその Otameshiはどうでもよくて、このマスターアレシアの方がメジャー
何を今更・・・
またOtameshiかwww
>>327 450MBくらいで終わったけどマップ移動のたびにすげぇ解凍に時間がかかる
>>330 それで終わるcgレンジャイだったら初めから苦労しないな
シェルター、ユニオンなんか明らかにGvより丘での方がメジャーなスキルだろ。
それが異常に弱体化されてるんだが・・・。
>>251 どうでも良いが、使えるビルドをEviLが作成したみたいに言うな
やっとダウンロードも解凍も終わったと思ったら
「ギルドウォーズがアップデートされました。ゲーム再起動してください。」
ナメてんのか
タイガーヒューリーの弱体化も結局IWAYの弱体化だしなぁ。
そもそもIWAYの弱体化にかさむ弱体化も丘あってのものだし。
まぁ丘は完成されてるという事だな。
Gvの時間短縮も丘仕様に近づいてると言える。
>>336 EviLのAやらがチャンピオンシップで使ってたビルドとかはビルドメーカーである日本のあの子が使ってたビルドだったな。
やつらもいろいろ参考にしてるな。
奴らも真似師かもしれないがそれだけ研究熱心だって事だな。
シェルター25ってなんだよw
RPの事も考えろよバカ野郎!!
>>340 そういや、最終戦のモンクAttack部隊ももあの子の発想と同じだったな・・・。
343 :
名も無き冒険者:2006/09/14(木) 19:34:17 ID:cjT6Gqsf
>328
この修正みてそう言い切る無知に乾杯だ
おいおい、俺以外の奴まで虫君叩いちゃって・・・大丈夫かな虫君・・・。
345 :
☆神山満月☆:2006/09/14(木) 19:36:45 ID:5hBTKfYq
皆さんいかがお過ごしですかこの頃寒くなりましたね〜( ゚∀゚)/
346 :
名も無き冒険者:2006/09/14(木) 19:37:18 ID:5hBTKfYq
ミスwww
バカスw
Nのスキルに全くといっていいほど手がつけられていないのは、
もうNは完成されているからなのか、それともGvGではNはいらない子だからなのか・・・
丘見てるとネクロはびっくりするぐらいいろんなスキル使ってるからなー。
それが完成されてると言えばそうかも。そんな気がする。
>>348 ボーンフィードの攻撃グラが変更されてるから安心汁・・・
何だこのラグは。
回線というか、鯖関係いじってるやもしれん。
某サイトに書いてあったんだがC3プレビューイベントでまた無料キーで開放するからその
ときのために鯖増強とか。
>>353 裏でアップデート作業してるんじゃないかと
>>354 何故、GWのコスプレがないんだ
モンク♂なら出来る奴いそうだろ?
C3のRPGキャラがもう作れる件について
>>354 太陽に弱いタンいけてるよ太陽に弱いタン
361 :
名も無き冒険者:2006/09/14(木) 20:27:52 ID:/eLTpPNw
いやーあまり見ないで(><;)
とりあえずNCJの先走った情報を上げとくか
ギルド ウォーズ アップデート情報 9/14 2006.09.14
2006年9月14日に、ギルド ウォーズのアップデートを実施いたしました。
【アップデート内容】
ボーン フィーンドが攻撃する際のグラフィック表示を修正しました。
協力ミッション「火山諸島」、探索地「氷原」の一部モンスターグループのバランスを修正しました。
「ハイジュウ沼」にいるボス モンスター「ティン デオ カイネン」の特性値を修正しました。
「地下墓地」「アンダー ワールド」「災いの亀裂」において、以前は黒く塗りつぶされていたエリアマップが、表示されるようにな
りました。
※ ただし、一度、マップを離れると「未開拓」の状態に戻ります。
【ギルド バトル アップデート】
ボディガードのうち1体と、ギルド ロードに最も近いアーチャー1体がいなくなりました。
ギルド ロードの近くに「ナイト」が2体、配置されました。「ナイト」は以下のスキルを使用します。
「セバー アーテリー」「ガッシュ」「ヒーリング シグネット」「パワー アタック」
ギルド ホール内のNPCの位置を調整しました。
「ビクトリー オア デス」が発動されるまでの時間が、20分へと短縮されました。
マップのどこにいるかにかかわらず、全てのプレイヤーに対し、「ビクトリー オア デス」の効果が適用されるようになりました。
【スキル アップデート】
アサシン
ブラック ロータス ストライク : 再使用時間を20秒に短縮しました。
スチール ブレード : 再使用時間を8秒に短縮しました。
ブラインド パウダー : 「盲目」状態の対象が、ターゲットおよび隣接するすべての敵になりました。
クリップル ダガー : ダメージを15〜60に増加しました。
クリティカル ストライク : 消費エネルギー量を5に減少しました。
ダーク プリズン : 再使用時間を45秒に短縮しました。
ダッシュ : 再使用時間を8秒に短縮しました。
デス ブラッサム : ダメージを20〜45に増加しました。
デスパレート ストライク : ダメージを15〜60に増加しました。
フォックス ファング : ダメージを5〜30に増加しました。
ゴールデン ロータス ストライク : 獲得するエネルギーを5〜12に増加しました。
ジャングル ストライク : ダメージを10〜25に増加しました。
ロウカスト フューリー : 二度攻撃できる確率を33%に増加しました。
ナイン テール ストライク : 再使用時間を8秒に短縮しました。
リピート ストライク : ダメージを10〜30に増加しました。
スコーピオン ワイヤー : 詠唱時間を1秒に短縮しました。
ヘイスト シャドウ : 消費エネルギー量を5に減少し、持続時間を30〜60秒に延長しました。また、移動速度を15%減少しました。
シャドウ バーデン : 持続時間を3〜15秒に短縮しました。
ディストレス シュラウド : 再使用時間を15秒に短縮しました。
マリス シグネット : 再使用時間を5秒、詠唱時間を0.25秒に短縮しました。
サイフォン スピード : 移動速度の減少を33%に増加し、効果範囲を半分にしました。
サイフォン ストレングス : 持続時間を5〜20秒に延長しました。
テンプル ストライク : 再使用時間を20秒に短縮し、持続時間を1〜10秒に延長しました。
アンサスペクティング ストライク : 90%以上残っている時の追加ダメージを15〜75に増加しました。
パーフェクション ウェイ : クリティカル ヒットにより回復する体力を10〜40に増加しました。
ワイルド ストライク : ダメージを10〜35に増加しました。
エレメンタリスト
エーテル プロディジーエネルギーごとに受けるダメージを3に増加しました。
マインド バーン : 消費エネルギー量を5に減少し、再使用時間を5秒に短縮しました。
マインド フリーズ : 消費エネルギー量を5に減少し、再使用時間を8秒に短縮しました。
マインド ショック : 消費エネルギー量を5に減少し、再使用時間を8秒に短縮しました。
モンク
バルタザール オーラ : 持続時間を8秒に短縮しました。
ベイン シグネット : 再使用時間を20秒に短縮しました。
バニッシュ : 召喚した生物に対する攻撃が二倍になりました。
ディヴァイン ブーン : 再使用時間を10秒に延長し、回復する体力を15〜60秒に減少しました。
エクスティングィッシュ : 詠唱時間を1秒、再使用時間を12秒に延長しました。
パージ シグネット : 詠唱時間を2秒に短縮しました。
ジャッジ シグネット : 再使用時間を20秒に短縮しました。
ゼロット ファイア : 再使用時間を45秒に延長しました。
メスマー
リモース イメージ : 減少する体力の自然回復力を1〜3に減少しました。
リーチ シグネット : 再使用時間を30秒に短縮しました。
ディスラプション シグネット : 再使用時間を20秒に短縮しました。
ネクロマンサー
プレイグ シグネット : 再使用時間を8秒に短縮しました。
レンジャー
ブロード ヘッド アロー : 消費エネルギー量を15に減少しました。
イクイノックス : 再使用時間を30秒に短縮しました。
ファミン : 再使用時間を30秒に短縮しました。
グレーター コンフラグレイション : 再使用時間を30秒に短縮しました。
ラサレイト : 再使用時間を30秒に短縮しました。
サベージ パウンス : 再使用時間を10秒に短縮しました。
タイガー フューリーおよびベスティアル フューリー : 攻撃速度を25%減少しました。
ウォーリア
ブル ストライク : 再使用時間を10秒に延長しました。
ディスメンバー : 消費アドレナリン量を5に減少しました。
イヴィソレイト : ダメージを1〜31に減少しました。
イレジスティブル ブロウ : 再使用時間を6秒に延長し、ダメージを5〜20に減少しました。
ウェアリー スタンス : 再使用時間を30秒に短縮しました。
リチュアリスト
アンセスター レイジ : 再使用時間を8秒に短縮しました。
ミンサン ブラインド : 再使用時間を15秒に短縮し、「盲目」状態の持続時間を3〜8秒に短縮しました。
ブラッドソング : 再使用時間を45秒に短縮し、ダメージを5〜25に増加しました。
クリエイション ブーン : 獲得するエネルギーを1〜6に減少しました。
チャネル ストライク : 再使用時間を6秒に短縮しました。
ジンライ ディファイアント : 消費エネルギー量を15に減少しました。
ディスエンチャント : 再使用時間を45秒に短縮し、ダメージを5〜20に増加しました。
ディスプレイス : 再使用時間を45秒に短縮しました。
ディソナンス : 再使用時間を45秒に短縮し、ダメージを5〜20に増加しました。
ダル ウェポン : 再使用時間を12秒に短縮しました。
エッセンス ストライク : ダメージを15〜60に、それにより獲得するエネルギーを1〜9に増加しました。
ゲイズ フロム ビヨンド : 再使用時間を10秒に短縮しました。
ゴースト ヘイスト : 再使用速度を25%増加しました。
クーラン グラスプ : ダメージを15〜75に増加しました。
ガイド ウェポン : 再使用時間を20秒に短縮しました。
ライフ : 再使用時間を30秒に短縮しました。
メンド ボディ アンド ソウル : 回復する体力を20〜115に増加しました。
ペインフル ボンド : 再使用時間を12秒に短縮しました。
ペイン : 再使用時間を30秒に短縮し、ダメージを5〜30に増加しました。
プリザベイション : 再使用時間を30秒に短縮しました。
コウライ プロテクティブ : 持続時間を15〜60秒に延長しました。
リキューパレーション : 消費エネルギー量を25に増加し、再使用時間を45秒に短縮しました。
リチュアル ロード : 再使用速度を15〜60%に減少しました。
シャドウソング : 消費エネルギー量を15に増加しました。
シェルター : 消費エネルギー量を25に、受けるダメージを75〜45に増加しました。また、再使用時間を45秒に短縮しました。
スーズ : 消費エネルギー量を25に増加し、精霊のレベルを1〜8に減少しました。
スピリット バーン : ダメージを15〜60に、精霊がいる場合のダメージを15〜45に増加しました。
スピリット ライト : 消費エネルギー量を5に減少し、犠牲にする体力を上限の17%に減少しました。
スピリット ライト ウェポン : 毎秒1〜10の体力が増加し、精霊のそばにいる場合はさらに体力が1〜10増加するように、効果を変更
しました。
スピリット リフト : ダメージを25〜135に増加しました。
スピリット トランスファー : 再使用時間を5秒に短縮しました。
スプリンター ウェポン : 再使用時間を5秒に短縮しました。
タネイスン トランキル : 持続時間を5〜20秒に延長しました。
ユニオン : 再使用時間を45秒に短縮しました。
バイタル ウェポン : 再使用時間を12秒に短縮しました。
ウエイル ウェポン : 再使用時間を25秒に短縮しました。
ワンダーラスト : 再使用時間を45秒に短縮しました。
クイック ウェポン : 持続時間を5〜25秒に延長しました。
ウィールダー ブーン : 回復する体力を15〜75に増加しました。
Rtが多いな。
うわーうざい
370 :
名も無き冒険者:2006/09/14(木) 20:39:59 ID:7aSf/IxT
>>354 一人二人アタリはいるがほとんどが地雷ですな
選考から外れたやつのレベルが激しく気になる
>>362 ^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
既に米国公式にものってるわけで・・・
>>369 念
精霊のグラフィックが以前のディストラクションだけに適用されているものになってるね。
想像以上にエネ管理きつくなったわ・・・シェルターだすタイミングはからんといけんわ
リチュアルロードの効果低下(以前数値で60%くらいのが一気に50%まで下がって)もいたい
つーかあれだな、9/14ってのーは、現地日付時間だろ。
MassPETとスマイトとRtの精霊が普通に弱体化なのは嬉しい
が、タイガーヒューリーは25%減少じゃなくて攻撃速度が25%上昇に変更であることを祈る
タッチRはそのままなのが笑える
ヒューリーは後者であってる
とりあえずナイトは脳筋
ナイト弱すぎてウケる
>>303 自分でかいといてなんだが、だれも反応してくれないんで自分で試した感想を。
日米アカあわせてW R Mo N A持ってるわけだが、
このファームビルドBoss専用だったんだが、Boss Farmでタッチと並ぶレベル、
場所に寄っちゃ抜き去ってた・・・
サンリーチ食えるよ・・・Veraのやつpullすんのに時間食われる必要も無いよ。
これ書いた人Sugeeeeee
AとRtはほとんど上方修正だな
DとPの影響がもろに出たといったところだが、
これでもRtにはまだまだ修正が入ると予想
逆にNはほぼ完成形ってことか
で、パッチが激しくでかいんだが...
なんか自分の状態とか受けてる強化スペルとか shift + ダブルクリック
自分が「〜」を詠唱しています! ってなる
てきとーにっき でぐぐれ
また大掛かりな修正だな・・・・・
ほとんど上方(いつもそうだが)と言うことはDとPもあまり変化無しで投入されると見た
うわーーーーとうとうシャドウフォームビルドが公になったかー。
サンリーチ5個しか捌けなかった・・・これから値下がりするんだろうな。くそ。
もうペットなんて殆どいないし修正するなら毒+出血Rしてほしかったな
この修正が良かったのは1〜2ヶ月前の話だろ
てかデュアルスマイトとか出血とか
Gvで丘のビルドパクるのが増えたね。
完成度だけ見れば丘の方が試合数多いから洗練はされてるからな。
ただGvGには合わないと思うのだけど・・・
遙か昔からあるビルドや出た瞬間誰でも考えついたビルドを何処何処のビルドって言われてもな
おお!アップデートしたらBGMとスキンが変わってた!
やっとあのチョンの演歌みたいな寂しいBGMから開放!
これいいね!!(´∀`)
まだ丘とか言ってるよ…
一斉err7+err5祭り丘で発生中
鯖ヤバスw
パッチが大きすぎたよね、さすがに今回は
GvGはラグがあるのかどうか分からんけど俺が丘やった限りでは数秒おきにラグでワープ、
マップ変わる度に高確率で敵か味方にerr7時々err5、
コール音が鳴らなかったりエフェクトが出なかったりだった。
なんとなく半年振りに課金してみる
アップデートの効果が見たいのに、誰もギルメンがINしてねーやな。
前にも書いたが、これでもIN率高いやつ集めて再編して作ったのになあ。
最近マントしてないやつが多いのは、再編してデザイン決めるのに迷ったままだからかな?
ま、うちがそうだから皆同じなのかと思っただけだが。
今課金したけど、C2が遊べん・・・。
C1のパッケ買ったんだけどその垢で課金したらC2も遊べるよね?
yes
ラグひどいから寝るお
反映されるのに時間がかかる・・・?のかな
もう少し待ってみよう・・・。
なにこのラグ。ゲームにならないんだけど?
ヒールしてから1秒後に効果がでるってどういうことさ。
なんかミスアップデートが多いね
10秒ほど固まってラグ解除されたら脳筋に殴り殺されてたw
キングクリムゾンが激しいな…
err7
ラグそんなに感じないのだけど
アップデートちゃんと終わってないとかないよね?
-imageで完了してるかチェックしたほうがいいとおもう
んなもんやってるよ、ってならすまん
こういうときは人が多いからそのせいなのかなあ。
落ちたりはしないけど。
ダウンロードは終わってる
インターで同盟バトル終わって、また開始するとチャットがでたときにerr7で落ちた
最近Rt増えてきた
結構Rtが強いような気がしてきた
RAの話か?
ラグすぎてうんこ
ラグすぎてヤル気でねぇ
ラグと修正のせいで昨日まで賑っていたRAも寂れますた
久しぶりに課金してワクテカだったのになんだよこの仕打ち・・・
課金させるための罠だったのか氏ね
俺も980円をドブに捨てた、やはりC3まで我慢するべきだった・・・。
ちょっと復帰するかーと思ってスレ読んでたけど
自分がRAで回してたビルド影響受けてないっぽいのな
喜んでいいのか悲しむべきなのか微妙だ
RA以外で回せないようなもんだから当然なのかもしれんけど
やめたほうがいいよ今は
一時期人数が増えたけど萎えたのかどうかわからないが一気に過疎った
日鯖は減る一方だと思うが、増える見込みあるのか?
ナサス
丘名声報酬2倍のときはまだRAもそこそこいたと思うけど。
時期は特定できないが、8月の頭くらいから一気に人がいなくなった希ガス。
今じゃひどいもんだよ。
こんどさ、日本シップ(プレイオフ)があるじゃん
あれのRAカップもやればいいんじゃないのかなー
ランダムでどうやって大会イベントするんだよ
なんつっても課金組みが居なくなったからな六ヶ月も続けてたらパケ買った方がよかったって事になるだろ
980円ドブにすてたとかどんだけ貧乏なんだよ
課金制はやめた方がよかったよなぁ。
今更だけど・・・。
パッケのみだったら、残る人も多かったろうに
キャラスロット販売しないのかマイクに聞いてきてくれ。当たった人。
それよりクリップルショット強化してくれっていってくれよ。
クリップルは今ので充分だろ、これはは見事なバランス取りだった
これ以上強くするなら、回避やブロック中は当たらないって仕様にしないといかんでしょ
>>422 それはバカそのものの感想だな
小額の金でさえ適切に使えない奴は大金であっても無駄遣いするだけ
しょせんバカはどんな状況であろうともバカのままということ
たしかに世の中の大金持ちほどせこいなw
宝くじあてた人のその後の自己破産率がすごいらしい。
無駄遣いする奴は
GWでも「スーペリアじゃなければいいだろ」といって無駄にメジャー貼ったり
スキル垂れ流したりしてそうだけどさ
状況や対象が変わろうとも意識の有無は結果で現れる
>>421 それもそうだが、初期パケ組も居なくなったぞ
何故かと言うとC2パケを買い足さないと先へ進めなかったから
ぶっちゃけC2とばしてC3買っても問題ないと思う。
既存職のC2追加スキルいらんもん多すぎる。
AとRtも存在自体がいらんし。
どうせ18ヶ月も持たんだろうから、980円/月で支払いした方がいいさ
終わりだよこのゲーム
いくら良いゲームでも人がいなければどうしようもない
ワイルドストライク使い勝手悪すぎんぞ
スタンス解除するのにリードアタック通さないと解除できないとか糞過ぎる。
>>435 ぶっちゃけ解除効果はついでで再使用4秒がうりだから。
アジア圏ではさっさと終焉したほうがいいよ、このゲーム。
日本人を含むチョンゲーマニアには受けないんだからさ。
日本人はチョンゲーやってればいいんだし。
アジア圏の変な要望受け付けておかしくなってるのが目に見えてるし。
>>435 再使用4秒で解除できますが。
効果だけならそれなりじゃないか。単にそんなのに使うのがもったいないだけ。
ジャグ→ワイルド→クリティカルはかなり回転が速い。
と、思っていたそのとき↓
ネガティブキャンペーン厨うぜ
>>435 その文面からは勘違いしてるのかしてないのかが分からないが、一応伝えておくと
ワイルドストライクは「回避またはブロックされない」という性質が付与されてないので
回避スタンスの破壊には使えない。普通に外れる。
回避と関係ないスタンスの解除は可能。
i huv dazed on meが
自分に方針を詠唱しています。になってるんだが
フォックスウェイで必中にする事ができるからな。
そうしてほしいんだろう。
持続モニターのアイコンの大きさ変更できるようになったのを今更知った
教えてくれよ、おまえら('A`)
>>442に付随して
Aでやってて相手にしたくないスタンスなんて、Rの回避系かMeのDistortionなわけで
オフハンドってことはリードを入れなきゃいけないわけで
けれども回避不可能なリードアタックがAにはないわけで
ダンシングダガーかアイアンパームを使ってもワイルドストライク自体を避けられて終了という。
フォックスウェイで回避不可能にしてスタンスを剥がすってのは、なんかナンセンス。
アンシーンフューリーもブラインドパウダーがオフハンド後じゃないと使えないから微妙だしなぁ。
A一人で回避をどうにかするならフォックスウェイしかないんじゃないかな。
ディストーションの事考えたらフォックスウェイからは直接
強力なコンボと行く所だろうけど、対Rの回避ならフォックス→ワイルドで
スタンス剥がしてさらに追撃って事もできるわけだから、まんざらでもない。
RPスキルの域は出ないような気もするけどな。
スキル枠が10なら入れられるかもな。
いや10ありゃ入れるってスキルじゃないだろ。
ワイルドブロウとは違うんだし。
>>450 自分で「まんざらでもない」とか言っておいて他人が気を使ってフォロー入れたらそれかよ
どうなってんだよお前はw
アンシンフューリーってTBの中に組み込むもんじゃねの
Aを入れるかどうか、つっここみAだとかそういうの抜きにして、単独で完結するのもいいだろうけど
つまり愚痴以下の自己完結、と
たしかにまんざらでもなさげだ
そういう問題じゃなく、RPスキルの域を出ないものと
10スロットあれば入れるスキルというのが全く別だと言ってるんだ。
はぁ、、、また今日も猿芝居か・・・
¬(´〜`)г
もう誰かおまいはネ申!!!って言ってやれよ。
満足して消えるかもしれんぞ?
まぁフォローじゃなくて皮肉というか煽りだけど
それに気づけないで顔真っ赤にしている
>>450乙ってことで
453 :名も無き冒険者 :2006/09/15(金) 16:07:15 ID:ecLCt13n
>>451 正直フォローになってない
>>460 うわ〜ほんとうだぁ すごいね〜 えらいね〜
何を騒いでるのかと思ったら俺が書いたワイルドストライクのやつでか('A`)
あれアスペンのカーツで司祭とコマンダーをさくっとぬっ殺すにはどうしたらいいか
考えてたときのだよ。
鉱山とって持ってくるまではタッチといい勝負なんだがやっぱコマンダー殺すのは
タッチにかなわんわ・・・
>気を使ってフォロー入れた
こっちの方が明らかに神気取りに見える
糞UPデート!!!!11wwwwwwwww氏ね!!アレナwww
RP終わったwwwwwww
あくまでもスタンスはがしに限定して言えばアリだが実践的ではない。
枠が10だとしても普通は入れないだろうね。
でじゅうぶん。余計なこと言うからいつもの流れになるのさ。
てかupdateノートのスキルの数値って特性値0から16の値なのな。
普通のデータサイトだと0から12だしゲーム内の説明でもそうなのに。
リモースイメージの変更とか見るともうメインMeでイリュージョンDoTやる理由皆無に思える。
E/Meでエーテルプロディジーでエネ回してやった方がいいじゃないの。
パーシステンスのエネ消費も軽減できるし。
DoTはイリュ
パーシステスはインスピ
ENE確保もインスピ
んで余ったポイントはファストキャストに振るよな
ルーンで上昇する分とファストキャストを捨ててストレージに振るの?
イマイチな気がしてならない
振りは12 9 9+1+1とかになるかね。
コンジュア
リモース
アキュム
イマジン
パーシス
プロディジー
あと1個適当に
まぁリモースとアキュムの詠唱長いのが痛いか
>>469 動物園の猿にエサを与えてはいけません!!!
ゲーム内でグラフィック品質最低にしてても
ログイン画面〜キャラセレまではグラフィック最高で表示されてね?
ああ、これは勝ったな。
ところでアップデート以来アンチファームがかかりやすくなってないか?
体感だが同マップ二週目からかなりドロップがしょっぱくなってる
以前だと三週くらいはいけたよね?
勝ち負けが絡む話ではない。
勝ってる
>>472 うちはしょぼいのでINするのにものすっごく運がからんで来るように。
ラグイ・・・
トップの音楽だけやたらかっこいいって汚いわそんなの
Shopで追加BGM販売してほしいな
NightFallの追加BGMの販売いつだろ、コレクターエディションかうつもりないし
つーか強化されたスキル片っ端から使ってみたけど、
どうでもいいもんばっかりだな。影響でかいと感じるのは弱体化ばかり。
とりあえずのチェックはダッシュとバイタルウェポンだけかな。
こんばんは。パケ2が速攻で売り出されたのでやらなくなったものです
パケ1だけの人って多いでつか?
多くはないね
1回だけ売り上げ量がかかれたときはC1の半分の半分くらいだったな
発売当初だったからとして今はC1の半分くらいか?
C1の方が売れてるのは間違いないと思う。
私パケ1だけ。
こういう時期になると落ちやすくなるのが相変わらずだなあ。
売上高のデータとか前貼られてたのは一体どこで拾ったんだろう。
キーワードで検索した程度じゃ見つからんなぁ。
8人そろわないとギルド戦出来ないし、
かといって一人で出来るのといえば、いまだにタッチだらけのRAのみ。
他にやることナス。あーあ・・・
8人揃わないなら揃うようなギルドに移ればいいんじゃねーの?
同盟戦とか丘とかやろうと思えばできるような気もするが。
やることないと思うなら無理にINしなくてもいいし…。
ギルドウォーズが過疎っていく一番の原因は、
>>437のような"自分は他人とは違う"と勘違いして
間口を狭めるような一部ユーザーが原因だと思っている。
他人を叩く事で自分を良く見せようとする奴が多いしな。
>>487 同盟戦や丘やればいいじゃん。
入れてもらえないならタッチだらけのRAレベルってことでFAなのでは?
分不相応なことしても仕方ないじゃん。
アメリカじゃ他のゲームに乗り込んでは「Guild Warsこそが至高のゲーム!!!!」
って叫び散らす布教部隊までいるというが、日本にはそういう流れがないな。
個人的には、そういう流れがあっても「あの」NCJが得をするだけか、
みたいな感じがあってどうにもなというのがある。
アメリカならこれが「あの」Anetが得をする!Anet万歳!だろうからやりやすいんだろうな。
>>489 >>437の言う通りじゃないの?
時間かけた分だけ強くならなきゃ嫌
勇者だからまわりがちやほやしてくれないと嫌
って感じだと誰とも組めなくなるし。
唯一自分を認めてくれるギルドにも見放されてるのならあきらめるしかないんじゃない。
>>491 正直RPGモードで無限に近い時間LV上げられないゲームは
日本人には向いてないかもしれない。
なんだかなんだ言って、ギルドウォーズを去る人でもRPGモードは
最後までクリアしてから去ってるんじゃないだろうか。
vEゲーはこつこつやってけばやがてはっきりと結果に現れるけど
vPゲーはいくらやっても何も考えてないと何のプラスにもならんし個人じゃどうにもならん
平たく言うとやりたい放題できないっていうのはチョンゲーになれてる人には合わないのよね
もうちょっと早くこういう系のネトゲが日本でもできたらまた変わってたのかも
>>486 ログインの国内PCゲーランキング転載。多分ログインで過去ログ漁ればかかる。
協力店舗分なんで他店舗やAmazon等通販分は含まれてないけど。
以前転載した時も確か書いたけど、C2は課金で済ませた人もそれなりにいたとは
思われる。日本じゃC1からC2まで間がなかったし、C2発売前時点で既に
野良組み辛くなってたしねぇ。
THKやった時に他の人と初めてパーティ組んだと言ってた人いたりしたし。
日本での丘ギルドは立ち上がるたびにいつのまにか消滅していく
また最近出来たみたいだが、その火を消さないためにも
丘好きは入って盛り上げてやれよ
丘は好きだけどギルドにはもう入ってる
正直あのギルドに将来性は見込めない
インフューズの発動に3秒かかるとか
もうそれインヒューズの意味ないから
たしかし
しかしラグすごいな・・・
>>437 確かにその方がGuildWarsにとって良いことかもしれないね。
日本人の要望ってかなり勝手なものだし。
アジア系であるチョンゲーの方が合うのは明らかだしねえ。
…受け入れがたいが、事実だよな…
ネガキャンやってるやつは何なの…?
気に入らないなら自分だけさっさとやめてチョンゲーでもやってりゃいいじゃない。
アメリカ人ってどんな要望するんだ??
確かにネガキャンやろううぜーな
飽きたなら勝手にやめとけっての
ネガティブな意見を吐くことで「俺頭良い」ってなるのが多いのも日本人ならでは
イベント始まったけど日本は誰もいねぇえ
同盟バトルが日本鯖ではやったことなど今までもないだろ。
みんなインターナショナル
Gvでショックとか貰うとキャラが滑りながら転ぶお( ^ω^)
どんな修正したのさ・・・
RAとかTAより良いと思うけどな
しかしラクソンが過疎過ぎる
エトナランで食いまくってアライまで頑張ったがもう限界だ
なんでこんなラグいの?
苦情はNCJとアリーナどっちにだせばいい?
ラグはあれだ
チート
RAやTAで外人は結構使ってるようだ氏ね
wwwwwww
あー同盟戦放置とかうざくてたまらんな
放置よりもラグがひどくて楽しめない事のが問題だ
同盟戦もRAもイライラするばかりだ
同盟戦は始めるまでだるいのに放置とか見るとやる気なくすだろ。
もういってない。
確実に肉入りのGvG、丘、TAで遊ぶのが普通の人。
RAとか同盟は暇つぶしでしょ。
ブリザード信者だったけど拡張で金稼ぐ事しか考えてないみたいだから見限った
やってるやつ馬鹿ばっかりだし・・・
なんつーか仕事が雑になってきてるよね
親会社であるNCに追い立てられてるのかな
なんでそう遊び方を狭めたがるのかわからん。
ネトゲ自体辞めたほうがいいんじゃないか? やってるやつ馬鹿ばっかだし
月1000円かパケかどっちか選べるうえに買いたくなければ買わないでも遊べるんだが
お前は1回パッケ買ったら二度と金を払わないが、どんどんアップデートしろっていうのか?w
ブリザード様も馬鹿な信者には困ってるだろうな
ブリザード様のWorld of Warcraftは2ヶ月で4000円〜5000円かな、パッケージは別売り
課金してる奴ってやっぱ、いつでも辞めれるって考えなのか?
そろそろC3発売だから、競合他社様のネガティブキャンペーンが始まってるな。
ぶっちゃけC2は買わなくても問題ない。
529 :
名も無き冒険者:2006/09/16(土) 11:38:35 ID:OU/3exE9
俺は Me を使い手なんだが相手が残念な事に Mo を使ってきたので「お前それ
で良いのか?」と言うと「何いきなり話かけて来てるわけ?」と言われた。俺
の弟が Mo の熟練者なのだがおれはいつも勝つから相手が気の毒になったので
聞いただけなんだがむかついたので「お前ディバでボコるわ・・」と言って開始
直後に力を溜めてドレインエンチャしたら多分リアルでビビったんだろうな、、ガード
固めてたからキャンセルしてカカッっとディストーションしながらディバしたらかなり青ざめ
てたおれは一気に接近したんだけど Mo が硬直してておれの動きを見失ったの
か動いてなかったからブラックアウトでガードを崩した上についげきのバックファイヤでさ
らにダメージは加速した。わざと距離をとり「俺はこのままタイムアップでもいいん
だが?」というとようやく必死な顔してなんか杖のはしっこから RoF 出して
きた。パワーブロックで回避、これは一歩間違えるとカウンターで大ダメージを受ける隠し
技なので仲間が拍手し出した。俺は「うるさい、気が散る。一瞬の油断が命取
り」というと仲間は黙った Mo は必死にやってくるが、時既に時間切れ、スタンス
で固めた俺にスキはなかった。たまに来るスタンスでは防げない攻撃もエンパシーで撃退
、終わる頃にはズタズタにされた禿げの雑魚がいた。
改悪とはこういうこと。
531 :
名も無き冒険者:2006/09/16(土) 11:47:02 ID:E3bwkh/x
そういやラグいとよく聞くがどんな環境なのか?
ファイルは全部-imageで落としてあるのか?
公式に書いてある必要環境満たしてるくらいじゃ無理
いつの間にやら推奨くらいで最低レベル
んー、D2はもっとサービスが充実してたんだけどね
WoWは知らんけど
やっぱアリーナっていう別会社になったから糞化したのと、
チョンの手先になったのが痛かったね・・・
でもWoWが世界トップの座を独占し続けているという事実を考えると
やはりブリザードが神の中の神だという俺の目は正しかった
俺が何を間違えたかというと、ブリザードから分かれたアリーナがブリザードと同じ力を持っていると思ってしまった事
分かれたのではない、神として君臨するには実力不足な雑魚の集まりだったから捨てられただけだったのだ・・・
俺が信仰すべきはアリーナではない、ブリザードだ・・・
アリーナは単なる残りカスでしかなかった、故に朝鮮ヒトモドキにその魂を売ってしまい、金の亡者と化したのだ
悪魔に魂を売ったのだ、なぜこの事に今まで気づけなかったのか、それが実に残念。
>>532 -imageで落とすってどうするの?それすると軽くなるの?
>>533 いかにも厨房が考えてそうな幼稚な脳内妄想の独り言だね
>>533 今までお疲れ様。
自分で納得したみたいだから心置きなく止められるね^−^
ショートカットのリンク先を「\Gw.exe"」から「\Gw.exe" -image」に書き換えると
その時点でダウンロード出来るものが全部落とせる。まだ行ったことのないマップのデータとかも。
ただ、戦闘中にダウンロードしてるわけじゃないのでラグとは関係ないと思う。
PC初心者の漏れにも教えてほしいです、同盟戦だけやたらラグいお
メモリ1G、グラボはGF6600gt、回線は光が使えない場所なのでADSLって事しか知らない
やってみるお
今の鰤なんてもっと金の亡者だぞ・・・。
実質ビルローパーが関わってたレベリング部分で世界トップになってるだけで
レベリングが終わった後はEQのクローンゲーム。難度の高いダンジョンとインフレ性能の
アイテムが追加されてるだけ。ビルローパーとメインスタッフが抜けて人材不足になって
EQの廃人ギルドメンバーをメインスタッフに迎え入れてるし新規開発部分に旧鰤の面影はカケラもない。
えっとよくわからないのですが
軽くならないのならどうでもいいや
なんか来たな。
-image で全部落としてデフラグは効果があるけどな
最近ファイル復旧が起きなくなった。
これユーザーをふやしたいかったら
低スペック低グラボ用にDia2(2D)並みの表示でいいから低スペック用モードも用意するべきだと思うな
ANETやNCが良心的であるならな
生活の基本となってるPCごとき新しく出来ないやつはゲームやる資格ないよ
この程度のゲームがきちんと動かないPCなんかゴミだろ
いくら大きなモニターを使っていてもグラボの性能差でアングルをめいっぱい引くと不快適になる
そういった環境解像度によって情報量のハンデが生じるからそこが問題なんだろこのゲーム
くそPC使ってるやつほど、スペック気にするな
>>549 まったくだなPvPゲーに不適切な仕様だよな
>>550 そらそうだろ、だからユーザーが減っていく→少ない→過疎なんだよ
お前は今で満足してるなら黙っとけ
このゲーム競技的に考えると向いてないですよ?
これはPvPごっこ、つまり鬼ごっこをして遊ぶお子様用ゲームですよ?
邪魔なので低スペックのやつは止めて欲しい
今このゲームが動かないPCじゃ
ほとんどのゲームが動かない
バイトしてPC買えよ
なんかバカが一人いるな
いつもやめろやめろと言う奴
あれは他社工作員
飽きたら何もいわずに去ってくから普通の人は
Temporary Guild Jpn [TGJ?]
├Temp Guild Jpn Newb
├Temp Guild Jpn Rp
├Temp Guild Jpn Farmer
├Temp Guild Jpn Runner
├Temp Guild Jpn ...
├Temp Guild Jpn Heroes
├Temp Guild Jpn Pv
├Temp Guild Jpn Gv
└Temp Guild Jpn ...
こういう感じで、新規参入とか未所属とか人が少なくて機能してないギルドとかの
一時的に受け皿になるJPNギルド同盟つくればいいんじゃまいかとおも
普通の人はさっていくがチョン化したやつは・・・
低スペックユーザは3Dゲーやる必要ねえよ。帰れ。
あと低解像度な奴も帰れ。論外だ。
「ノートパソコンなんで重くて^^;」とかアホかと。
つーかもうほとんどやってないだろ
書き込みしてる奴の80%は引退者だと思うけどなwww
wwwww
俺俺、2ヶ月前が最後のログイン
でも、まだやる気ある奴多いはずだって。
半年毎にでかいアップデート入るわけだし、その頃にまた戻ってくるはずだよ
オレオレなんてoβしかやってねーぜwww
それマジなら、いい加減別のスレ行った方がいいと思うよwwwwwwww
コハク大量回収に勤しんで同盟しかやってない俺が来ましたよ
相場が元に戻ったら100個くらい商人に売りつけてCap代の足しにしようっと('A`)
それはそうと、初めて同盟ギルドのGH行ってみたらNPCコンプしてて驚いた。
倉庫はまだしも、高級材料商人とか必要あるのだろうか…
>>512 今までそれが無かったおまいは、とんでもなく幸せだったか
GvGの経験が浅いかのどっちかだな
KDのモーション中に滑るなんて遥か昔からあるじゃまいか。
>>563 アップデートきたときにしか来ないメンバーなんていらね
今日は彼女とアップデート(´∀`)ヒャハ
キモッ
いいなあ。
セキュリティーホールを埋めるんですね?
ラグイ人はパラメーターに-imageを入れて起動すればおk
それでラグは直りませんw
このラグは明らかにサーバー側に問題があると思うぞ。
クライアント側で対処しようとしても無理。
LAのデータセンターでの問題が原因じゃないかと疑ってる。
あるいは日米間の回線負荷とか
毎週毎週イベントの実装後から発生するね普段は何もないのに。
俺も土日だけ
同じく、せっかくの週末の楽しみが鬱になる・・・。
>>581 おまえその程度で鬱になるんかよww
オモシレー
パッチ後やイベント中重いのはいつものこと
今-image中
あと36000ちょいwktk
DVDみながらやったら時間かかったお
今からいんするお
-imageってなんすか?
引数
すまん、オプションつったほうがいいな。
コマンドライン
A/Wでdroks走れそうで走れない・・・
最初のワームゾーンとその直後のトラップをそこそこの確率で抜けられれば楽なんだが。
ちょwwwwwww
チルブレインでshadow formとれたwwwwwwwwww
>>591 シャドウフォームを解除可能:
チルブレイン (N)
プロフェイン ウェル (N)
エクスパンジ エンチャント (A)
ディスエンチャント シグネット (Me)
スペルブレーカー・オブシディアンフレッシュを解除可能:
↑4つ
ディスエンチャント (Rt)
ダーク アポスタシー (A)
アポスタシー オーダー (N)
>>590 Aスキルだけで超えれるが。
まぁ、あそこは配置運がスゲー絡むからな。
Aのrunはとりあえず諦めた。
できたら外部板のところでrun希望者が数人いたままだったんで、走ろうかと思ったんだが。
Wじゃ簡単でつまんねーし。
エアースマイトで普通に死ぬんだよなシャドウアサシン
ん〜こゲー、ラグだらけだなwww
同盟バトルカーツ側はじまんねー
ラクソンはどんくらい人いるの?
ラグイぞボケ!!!
ラクソンインターサバ1
ホーム区域
>>597 日本サーバでやればすぐはじまるぽ
ま、人集められるなら
鯖2あるけど2には誰もいない
それくらい
既存キャラクターの頭部のデザイン更新
って何か変わった?
この間のアップデートでC3のシネマ向け(口パク可能なように)の変更入ったんだが、
顔の造詣かなり変わったのとかあって海外じゃかなり不評買ってたんだよ。
極力オリジナルに似せるように調整中、ってGaileがフォローしてたし、漸く
一通りの修正終わったって事でしょ。
ただ、きもちわるって思っただけかな
607 :
名も無き冒険者:2006/09/17(日) 05:02:23 ID:xU7fbPiW
GWて、今最大で何人ぐらいつないでるんだ?
過疎ってるみたいだけどさ。
運営に訊けばいいんじゃね?
RAエリアの過疎っぷりに腹が立つ
さすがに、同盟戦でイベントやってるときにRAに行く奴は少ないだろ。
アスカロンが20チャンネルになってた頃の盛況ぶりを考えるとRAが過疎ってのはどのような状況でも許されない
でも同盟戦ってなんか気楽に遊べないんだよなぁ。
戦略的に動こうとするとどうしても少人数で多人数を引きつけるみたいなのが
重要になるじゃん?そうやってると馬鹿なやつほど寄って来るわけだけど、
馬鹿なやつらは「少人数で出てきやがってうひょひょ」とか頭からっぽにして
殴りに来てて、俺はひきつけるために必死になって戦ってる振りをしながら
戦いを長引かせてるわけだけど、多分相手は馬鹿だから俺が戦略的に
動いてるなんて気付いてないし、負けても「俺は雑魚をボコってたのに他の奴が下手だから負けたんだ」
とか思ってるんだろうなって思うと、なんかやるせない気分になる。
チャンネル振り分けも改良されてるっぽいからどうだかわからんね。
US鯖しかなかったころRAに60distとかあったような気がするんだが・・・
>>612 どういう思考回路してたら、そこまで
自分→天才
他人→それを分かろうともしない馬鹿
という考え方が出来るんだ。
メーリングリストで取引できるようにしようかと考えてるんだけど
GWCあるからいらないかなとも思っている。皆さんどうでしょうか?
メーリングリストだと最新情報が携帯で受け取れるから便利っていえば便利
同盟戦なんてRA以下な物を本気でプレイしてるのはお前くらいじゃね
同盟戦はクソだけどさすがにRAよりかはマシですよ・・・
目糞鼻糞だからw
雑魚のオナニー野朗しかどっちもいない
そうでもないですよ
同じゲームの中であれは糞だオナニーだとか。なんとも臭いですね
ヘンチ体力自然回復しなくなることがあるのだけど、なんじゃこりゃ
あぁ、わかった・・・
ちょっとバグ報告いってくる('A`;
where is my green drop!!!!!!!!!!
50以上ぬっころしてユニークでないとかひどいお。
違う、50以上倒してるからでないんだ
HAの#35のリプみたら接続がおかしくなる
>>617 ギルドやフレンドで2PT送り込めればそこそこ楽しいが、
hench以下のAI積んだ自称肉入りとでは全く楽しめない
ally系の称号に何の興味も持てない
琥珀も翡翠も値下がり激しいから行く気がまったくしない
テストビルドでいくのは流石にはばかられる
だったらRAの方がまだマシじゃないか?と思う今日この頃
628 :
名も無き冒険者:2006/09/17(日) 19:05:02 ID:WbWtiPsK
C3出すのはいいと思うし、パッケージ買えばキャラスロット増えるのも歓迎なんだけど
新規ユーザー取り込みのためにも、”キャラスロットは付属しないけど安価なオールインワンパック”
みたいなのが必要だよな。
C1〜3、キャラスロット4個で6800円とか。
その考え方で月額でだめな理由がわからん。
定着率と復帰率かな違うのは。
後は発売日に店頭にズラっと並ぶだけで宣伝効果と新規獲得が見込めるぐらいか。
結構大きいと思うけどね。
月額だと課金を止めた時点でもうログインできなくなるから過疎る。
パッケージだと一線を退いた人でも、ちょっと暇なときにログインする人が多くなる。
ということなのではないだろうか?
パッケ買いだと大型アップデート時にまとまった金出さにゃならんから逆に厳しいのでは。
以下思い出スレより
------------------------------------------------
いや、このゲームは企画が悪い
俺様級の凄腕が、1人で8人殺せない所に問題がある
FPSとかなら、腕が有れば8人Killは可能
しかし、GWでは腕が有ろうが1人で8人Killは不可能
必然的にチームワークが重要になってくる
ここで問題が、、、そう8人居ないと成り立たない
しかも、その8人にハズレが1人居たら、残りの7人が
素晴らしくても1位にはなれないこと
C3からSoloでもヘンチ育てて、1on1楽しめるそうだが
これでも全然駄目、腕の有る1人の奴が戦況変えて
しまうくらいのシステムでないと、俺様級は全く満足できない
-------------------------------------------------
俺も全く同感だ
特に脳内俺ツエーが大勢を占めるネトゲーで、その脳内共が
極希にホント偶然に上手く動ける瞬間が有るわけだ、しかし
その瞬間が全く無いGWには、新規が参加して俺様級を語ることが出来ない
更に見てて感動するほど上手い奴など居ないので目指す物が無い
でも、実際上手い奴は居る、がここ大きなポイント、そいつが上手いのは
他が上手いと言う条件が必要、そいつだけ上手くても全然目立ちはしない
よって、最終的に目指すべきは個人技ではなく個人技を持った奴を
8人集めると言う事に全てが収束される=日本人には、「つまんねー」の一言に尽きるな
離れて戻ってきたらまたギルド探しからだし
怠すぎる
わざわざ他スレから引っ張ってこなくても・・・
自演ってわけじゃないよな
C3はC2ほど賑わうとは思えんな、C2のRP期待した香具師は
騙された訳だしC3に期待はしないだろう、改悪UPデートもあったし。
正直どういう方向もって行きたいのは見えないしな…
RPに期待する人は別のゲームをやった方がいい。
いいかげんRt削除されねーかな、あれのせいでRAがクソゲー過ぎる
とりあえずC3は単体でもそれなりに遊べるようにするべきだと思うな。
C2はコア職の致命的なスキル不足で単体ではRAでウにウにするくらいしかできない。
赤ちゃんとメンコンぐらいはくれよ。
日本語で頼む
あ、そういや海外では1500円くらいで1クラスの
1キャンペーンのスキルを封印解除込みで買えるんだっけ。
日本もあれをやれば問題ないんじゃないの。
同盟、人だけは多いがやっぱり始まらない。
カーツの人の多さは異常
AとRtは弱いとは言わないが汎用性が低すぎる気がする
と言うのもまともに運用できるビルドが2〜3種程度しかない
そしてゴミスキルがおおすぎる
Rのゴミスキルの多さは異常
RはC2単体だとビーストが異常に充実してる。
汎用性というほどそれらのスキル使いこなしたこともないくせに・・・
脳内軍師乙
AとRtは色々かわったから
また違うタイプのが出来るんじゃない?
っていう期待!
とりあえず使えそうなのニ〜三個外部にでもあげるといいよ
グレーターコンフィグレーション を使用しています!
スレ違いかもしれないが、TS2で会話している人のマークが表示されるプラグインってどこにあるっけ
>>655 普通にならないかな?
緑がテカテカするやつのことじゃ・・・
マークが表示っていうのがよくわからないのですが『TeamSpeak Overlay』のことではないのかな?
ゲーム画面上に誰がしゃべってるのか名前が表示されるやつ。
あーすみません。
今更C2買ってC1のRPGキャラをC2に引越しさせましたが
サブをRtに変えたいのですが何処で出来ますでしょうか?
ゼンジに会うんだ
誰か分からないならまだ変更は出来ないと思っていい
ググればいいじゃない
ぐぐればでてくるし・・・・
それ使わないならTS2使う意味すら・・・なような
初めて知ったぜ
TSO、GWでつかうとめっちゃ重くなるから有効活用できん
Gvが面白いのはいいんだが、RAでもいいしRPでもいいけど
「フリー参加できるコンテンツ」にもっと面白いのが無いとなあ。
Gvは数・職バランスが必要で、自分がINした時に出来るってわけじゃないし。
RPも廃れ、同盟戦もRAも廃れてきて、フリーで参加できて楽しめるのがなくなってしまってる。
インタ鯖行けばいいんだが、外人ばっかりの中でもいいってんなら
最初から日本語版で遊ばないし。
あらかじめ決まっているチームビルド(8vs8でも4でも)があって(ある程度の種類を用意する)
それにそれぞれのプレイヤーが入っていく、とかはどうなのかね
ランダムの丘みたいな位置付けで
ビルドを考える楽しみが薄れるか・・・
何でも良いけど丘6v6に戻してくれよ
8人だと準備に時間がかかりすぎて丘行く気がしねー
>>669 丘の6vs6はRAnoobが沸くからやめてください
いや、自分で職は選べなくて、元々運営によって決められているビルドの
決まっているジョブに振り分けられるってことで。
そのときはスキルはロックされてなくても使えるとか
まぁあんまりいい案だとは自分でも思えないけど
全員キャプシグ7個とrezsigでスタート
道中の敵倒してキャプ
んで7体倒した時点でPvPエリアに転送して戦闘
思いっきり時間かかるな…
>>670 丘noobにちょっとRAnoobが混じったぐらいで丘がどう変わる訳でもあるまい。
恩恵取れない事には変わりなし。
人多い方が恩恵取りやすいのは真理。
残念ながらフリーで参加って言ってる時点でこのゲームには合いません
丘noobというよりも丘に人いないよ。
noobばかり送り込んでも無意味って証明じゃないのか?
まぁネタと思って聞き流してくれ
何ヶ月ぶりかにしたけどギルド入ってないからRA以外に何かしたかったんだ
日本鯖はGvGとソロRPGとRAでしか遊べません。
オレにはこのRPは楽しないようだ・・・
アンロックもRPではほとんどしてない
>>673 PvPエリアに移動したらエリート一個しかのこってないよ
RPGでもエリートキャプして町にいったらキャプしたエリートの枠空いてるだろ
同盟戦もRAもザコばっかりで腹が立つ。使えやしねえ。
誰しも通る道とはいえ、もーちょっと努力してくれないかの。
それと1つ聞きたいんだが、最近RAではRez持たないのが通説なの?
>>680 キャプシグはノーマルスキルもキャプチャー出来るんだぜ?
気軽に入れて楽しめる要素ってのはもっとアジアで受けたいなら今後の課題としてでかいだろうな
このゲームMOだしGvGは敵味方で16人だしで気軽に大人数でってコンテンツがあまりない
>>665と同じこと考えてる人やそれがないからやめた人は多いだろう
アリーナの否定した「面白くない大人数でのひき殺しあい」がアジアでは結構うけるってことなんだよな
同盟戦ですら重い俺のPCは敵味方50人ずつとかやられたら即座に止まるだろうが
つうせつ 0 【通説】
(1)世間に広く通用している説。
「―をくつがえす新発見」
(2)全般にわたって解説すること。また、その解説。
「日本文学史―」
(3)通達した説。
>>682 本気で勝とうと思ってRAや同盟戦に行く時点で使えやしねえ
>>684 いや別にRezを持ってこない奴はnoobとかは思ってない。
持つ持たないは自由だと思うよ。
体感で持たない人が増えてる気がするから、ここの住人の意見を伺いたかっただけです。
>>687 ゲームモードの否定乙
>>681 noobがあふれてうまい人がよりつかなくなる。
繊細なんですね
ああ、繊細だ。かなりな。
ところでC3でDとP来たらおまいらどっちやる?
I'm lolgon!
どっちをやるって類のゲームじゃないんでお答えできかねます
>>689 上手い奴は上手い奴と組むので問題なし。
結局、ちょっと丘やった程度のnoobが自分よりちょっと下のnoob見下してるだけだろ。
>>682 死ぬ奴は何度でも死んでくれるから、
rez一枚入れた程度で有利にはならない。
RAの話はどうでもいい。
丘は6人のときはたくさん集まったくせに、
8人に戻った途端勝てなくなって去っていく人が多すぎ。
頭の回転が遅すぎて8人戦は付いていけないようですな。
PTを作るコミュニケーション能力もなければ8人戦を戦う能力もない。
そんな日本人にはRAが人気なんでしょうな。
なんでそんな必死なんでしょうな
いや6人だから集まったんじゃなくて、名声目的の奴が殆どだったからでしょ?
取りあえず鹿欲しいみたいな。
世界中そんな奴らばっかだったから全体のレベルが下がって勝ててただけじゃ。
丘好きで続けてる奴は皆インター通ってるし。
>>682 公式HPのビルド掲示板見るとRez入れてない(俺にとって)とんでもないビルド作ってる人いるからな
しかしRez抜く意味がわからねえな
この前のGWFCで対戦結果のスキルの使用回数とか載ってたが
ああいう上位のギルドでも多用してるスキルと対戦中数回しか使ってないスキルがあった
コアになるスキルは3,4種類で残りの欄にRezあてればいいと思うが
Noobな人は「こういう状況」のために「このスキル」っていうのを多く割り当ててしまって
その状況がすごいレアケースだってことがわかってないのかも
味方が死ぬのはレアケースではないんでRezくらい持つべきだが・・
とりあえず同盟戦、RaはNoobが多いんでいっそのことあんたもNoobなビルドでいけば楽しめるかもなw
RAなんて自分の好きなスキルいれて
「うはぁー、俺最高www」とかを感じれれば良い場所でしょ
あんまりやり過ぎると晒しとか粘着とかされるけどなwww
>>700 Gvと比べてる時点で駄目すぎだが一応突っ込み
Gvでは64枠で回復と防御と攻撃と復活(と旗と分隊)を賄ってる
RAでは8枠で回復と防御と攻撃と復活を賄わなければならない
ここのバランス取りが絶妙なのか8枠でこれを完璧にするのはほぼ不可能
>>702 なるほど
じゃRezはいりませんね^^
RAはRez無い方が試合の回転が速くなって良いお
だから皆、RAにはRezもってこないで下さい
おいおい、この時期にRezの有り無しの話題まで戻るのかよwwww
だって話題ないんだもん
GvでもVoD20分、ボディガ1体とか試合時間の短縮を図ってたけど
いっそのことRezsig廃止して復活はスペルと時間復帰だけにすれば
もっと短縮できるのにと思た