深淵回廊 地下17階

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952名も無き冒険者:2006/11/20(月) 14:48:46 ID:ucR/LVSY
(・∀・)、お帰りー!
953名も無き冒険者:2006/11/20(月) 21:42:52 ID:2DHGnjkU
まぁ、この速さなら次スレは970ぐらいで良いかね
954名も無き冒険者:2006/11/20(月) 23:23:26 ID:tWgS5Ngo
通算5回目のコミュ崩壊キター!
なんでまだ水階層なのに地下20Fくらいの敵がでてくるんだよorz
955名も無き冒険者:2006/11/20(月) 23:42:58 ID:t1tE4+fa
コミュの存続期間が長すぎるだけだろう。
逆に言うならそれぐらいの敵がいる階層に本来ならいるはずなんだ。

まぁ、俺のとこも敵数10なのに100ダメワロスとかな訳だが…バリケード無じゃサプデポすら稼動できないぜw
956名も無き冒険者:2006/11/21(火) 00:01:26 ID:Ec8RC1+b
それにしたって、5回は崩れすぎだろう
かく言う漏れも、水階層で20階くらいの敵に攻め込まれている('A`)
957名も無き冒険者:2006/11/21(火) 00:24:36 ID:8C8gSYeI
しっかり毎時間防衛しときゃいいはずだが・・・
まぁ少人数だと厳しいか。

それでも判明マス数考えて適当に防衛しときゃ簡単にゃ崩壊しない。
958名も無き冒険者:2006/11/21(火) 00:48:26 ID:1PZSkrJ4
疲労度や、スケジュールの都合、戦闘終了直後のHP減少時の影響で
ボロボロの状態のまま篭城以外の防衛を2,3回連続する羽目になり死んでしまう事は、
ある程度進んだコミュでは珍しくないと思う。
で、その連鎖反応で、防衛予定のキャラが再構築中でコアが滅多打ちにされ、
戦闘でもキャラが次々と倒れてジ・エンド。良くある事さ。
959名も無き冒険者:2006/11/21(火) 01:40:56 ID:Iv627QQv
>>958
それは分かる。
でも>>954は、水階層でB20の敵が攻めてくるくらいレベルは充分なんだぜ?
もし成長の関係でそこまでレベルうp止めてたら、知らない。
960名も無き冒険者:2006/11/21(火) 05:47:28 ID:WlahjKgu
うちはまったりとカツカツの間ぐらいのコミュなんだが
攻めて来る敵の種類は、結構カツカツ寄りのペースに合わせてあると思う。
無料オープン初日組で今最深が20階付近だが、外敵は大分前から22階のモンスだ。
961名も無き冒険者:2006/11/21(火) 14:47:21 ID:UrhnJbce
無料オープン初日組って言っても差がかなりあるけど、
その中でも20階付近なら遅いコミュじゃね?
962名も無き冒険者:2006/11/21(火) 19:21:10 ID:Dw9frx0E
侵攻してくる敵と、キャラのレベルは関係ないんだな、これが。
水階層だと稼げる経験値も少ないわけで、そんなにレベル高いとも思えんな。

防衛熟練度が充分でなければならない、というのは確かだが。
963名も無き冒険者:2006/11/21(火) 20:14:06 ID:gAZNDtSe
ttp://white.niu.ne.jp/kabojako/sample/sql.cgi?sql=SELECT+cno%2Cname%2Cdeepest_floor+FROM+community+WHERE+days_since_found+%3D+212+ORDER+BY+deepest_floor+DESC

初日組は現存で51コミュ、うち20階までのコミュは進度的には18〜25位
ということで平均取って真ん中よりやや早い進行といえる。
というわけで>>960のコミュは「まったりとカツカツの間ぐらい」で間違いない。

>>961はさぞや先行しているコミュに所属しているんだろうよ。
964名も無き冒険者:2006/11/21(火) 22:04:30 ID:bTkAdEjd
>>963
人数によって進行速度に差が出るから、
初期コミュニティの階層分布だけで「カツカツ度合い」を判断するのはナンセンス
965名も無き冒険者:2006/11/21(火) 22:38:11 ID:I6RZxMeD
おまけに最近上位コミュの人材移動激しくて
昔いた人がイナーイ
966名も無き冒険者:2006/11/22(水) 03:00:48 ID:vzOx3D+P
まぁ、進行意識してて欠員出てないところなら普通に20階ぐらいはいってるんじゃないかな。

とはいえ初日組の先行コミュで欠員出てないところはほとんどないけどな。
ほとんどががくっと人数減って失速してる。
967名も無き冒険者:2006/11/22(水) 08:02:15 ID:rIGJo0dS
今最深階層にいるコミュは減ってない所、ってことか。
968名も無き冒険者:2006/11/22(水) 10:08:13 ID:xOISousv
あそこは進行トップに立った頃に逆に増やしてたような希ガス
逆にがっつり減ったのは猫だな、2人程麺麭研に移住してるし
969名も無き冒険者:2006/11/22(水) 16:54:01 ID:vzOx3D+P
まぁ、最深のコミュは数が多いのに加えてみんなハイディフやらバーストやらボムやらウィングやら持ってるからな。

あの殺る気は異常。
970名も無き冒険者:2006/11/22(水) 17:01:34 ID:gTD1ubKY
バースト系に比べてサポート系ってほとんど使えないよな。
防御と回避がちょっと上がったところで……

>>971
スレたて頼んだ。
971名も無き冒険者:2006/11/22(水) 19:41:01 ID:5Ispx3cA
アイヨー
972名も無き冒険者:2006/11/22(水) 19:48:26 ID:5Ispx3cA
権利No. [02]下の階層へ を使ってコミュニティを移動させる。

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1164192107/
973名も無き冒険者:2006/11/22(水) 21:06:06 ID:4KEDPTHi
2chスレ数に負けてるうちはまったりコミュ。
974名も無き冒険者:2006/11/23(木) 08:53:58 ID:P8Gfa7FF
さぁ、こちらは埋めますかね
975名も無き冒険者:2006/11/23(木) 11:57:46 ID:Zf944GvR
>>970
サポートだって頑張ってるんだぞ!
…武器の削りとかで。
976名も無き冒険者:2006/11/23(木) 12:18:33 ID:idaM1JER
サポート使った蟻んこは強かったぞ

コンボで繋げられて連続で使われると、
最後は技使っても2桁しかダメージが当たらんし
977名も無き冒険者:2006/11/23(木) 12:43:53 ID:xgBOUomU
重ねがけが有効っぽいから部隊規模で考えるなら使い道はあるが…部隊ならもっとマシな戦術がある罠。

あとはコンボ狙いだがPC側だと消耗が激しすぎるってのが問題だ。
やはり武器削り専用だなw
978名も無き冒険者:2006/11/24(金) 09:14:02 ID:KgyiZV7B
猿の楽園で2連敗。しかも今回は1ターンキル('A`)
ソロで初めて行き詰ったかもしれない。
979名も無き冒険者:2006/11/24(金) 11:01:10 ID:+uA5RjLv
獣キラー持って属性攻撃で瞬殺汁
同じ種族しか出ないから対策しやすい方だとオモ
あの辺りだと個人的には飛竜が一番きつかったな
コミュに対空攻撃持ちが少なかったから
980名も無き冒険者:2006/11/24(金) 18:41:53 ID:N2JQkUBJ
NPCとも共闘しない真ソロだと、銀猿の格闘技で殺される可能性高いんだよな。
魔法系ならキラーx3両手で楽勝だが、斧系とか泣くしかないわけで。
ソロだとラミアもきついな。キラー作れないわ、敵は増えるわで。

まあ、あそこは経験値稼ぎやすいから、時間かけてレベルでごり押しするしか
無いんじゃね? 200Lvもあればなんとかなるさ。
981名も無き冒険者:2006/11/24(金) 19:44:43 ID:Ja7DBevW
ソロで抜いている人がいるので不可能ではないみたいだが、
あの敵数はキビしいかもね・・・

斧ならキラー×3でフレンジー
斧1本しか用意できないなら、ターゲッティング+フレンジー
982名も無き冒険者:2006/11/24(金) 22:07:14 ID:0fLZLHMd
GKと違って頭を倒して終わりっていうわけにはいかないしな
爪なら……爪なら……
983名も無き冒険者:2006/11/24(金) 23:19:18 ID:KgyiZV7B
駆けつけてくるのがホーツ一人で全く役に立たないんだorz
飛竜は苦戦したけどラミアは意外にも余裕だった。
ひとまず獣キラー用意して再戦することにするわ。

武器は弓だけどリバースハッシュ+シルバーサーベルの
コンボは使えるから何とかなると思いたい。
984名も無き冒険者:2006/11/24(金) 23:28:08 ID:ccUT1RbR
弓なら技数豊富だからクラス次第で勝てるだろ
強い技大杉だし
近接ソロの俺も弓持とうかマジ迷ってる
985名も無き冒険者:2006/11/24(金) 23:58:15 ID:N2JQkUBJ
弓ならマークスマン/アーチャーでも両手で全体攻撃出来るだろ。両手にx3キ
ラー用意出来るなら、まさに瞬殺可能だぞ。
ピーラーメガアロレ使えるならもっと楽だし、まさにクラス次第だな。

後列にいればホーツごと前列に押し出されるから、1/2の確率でホーツは良い
盾になる。

っていうか、弓でリバースとか言ってる時点で何か違ってる気はする。
それはそれで強そうだが、弓装備クラスじゃねぇ・・・
986名も無き冒険者:2006/11/25(土) 00:05:18 ID:cU8IrdTC
弓が不遇のゲームが多いのに・・・深淵は珍しいな
剣系がスターンダードかつ優秀なのは、まぁ、珍しくはないけど
987名も無き冒険者:2006/11/25(土) 00:05:48 ID:768+TXAk
スターンダードって何だ・・・オレ
988名も無き冒険者:2006/11/25(土) 00:06:55 ID:768+TXAk
30秒差でちょうどIDが変わった・・・?
3連カキコ失礼
989名も無き冒険者:2006/11/25(土) 00:43:35 ID:Wri0w2Dk
対空、一人は弓がいるが、もう一人は銃を持たせようかと迷っている俺ザジィ
990名も無き冒険者:2006/11/25(土) 01:55:38 ID:qkh3sMmL
対空と言えば斧だろ?
991名も無き冒険者:2006/11/25(土) 03:41:03 ID:Wri0w2Dk
  (゚д゚ )
┓ノヽノ |
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  ( ゚д゚ )
┓ノヽノ |
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992名も無き冒険者:2006/11/25(土) 03:48:17 ID:2RBJFUtB

| (゚д゚ )
|ノヽノ |
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993名も無き冒険者:2006/11/25(土) 04:15:18 ID:2L+DHNwS
斧は他ゲーム同様地味だな。
アーマークラックは鎧を壊す前に敵が死ぬし。
フレンジーで持っているようなものだ。
994名も無き冒険者:2006/11/25(土) 06:53:35 ID:UQpWMVBq
>985
爺さんを盾にするなんて
人間じゃねぇ・・・w
995名も無き冒険者:2006/11/25(土) 09:34:49 ID:w60FmgV/
>994
盾にするのも爺さんか婆さんなら……w
996名も無き冒険者:2006/11/25(土) 10:17:28 ID:L39p5nkH
斧は地味というか序盤で上級職並みのアビが存在してて上級職は特殊フラグ系じゃないとパッとしないだけだからなぁ。

あと弓は射撃で重鎧貫通ってのが強い。
今のところ重盾雑魚がいないからぶいぶい言わせてるが、重盾バレットプルーフな対射撃雑魚が出たら死。

対空は斧で決まりというのは常識。スロウハチトは特殊上級職の奥義でも驚かない超アビ。
でコンバットL2まだむー?∈(・ω・)∋
997名も無き冒険者:2006/11/25(土) 10:22:14 ID:Iw/5TD3I
意図してるかは分からんが、結果的に銃使いの肩身が狭くなるような事ばかり言わないでくれw
その気になれば、ながーく使えるんだぞ!ずっと飛行してる敵を狙い撃ちだぜ!

そりゃ、ロックオンの要らん弓や斧をぶん投げられるハチトの方が便利な気はするけどさorz
998名も無き冒険者:2006/11/25(土) 10:32:34 ID:L39p5nkH
狭さを承知で使ってるんじゃないのか?w

まぁ、俺も5万ほどジャムで潰してるがな。奴隷持ちじゃないとやってらんねーぜw
999名も無き冒険者:2006/11/25(土) 12:19:23 ID:8re3him3
俺的役に立ったNPC

1.サウル
2.ラカン
3.なし
1000名も無き冒険者:2006/11/25(土) 13:13:31 ID:20Vz0ab5
このタイミングなら言える!

僕の考えた駄無
∈(塔ヨ ・)∋オオツキケンムー
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