【GW】ギルドウォーズ Part156【GuildWars】
1 :
名も無き冒険者 :
2006/09/02(土) 22:55:08 ID:pcIbljC8
2 :
名も無き冒険者 :2006/09/02(土) 22:55:41 ID:pcIbljC8
3 :
名も無き冒険者 :2006/09/02(土) 22:56:12 ID:pcIbljC8
4 :
名も無き冒険者 :2006/09/02(土) 22:56:42 ID:pcIbljC8
■C2ガイド■ 【ミッション】 <シン ジェ島> C1キャラは経験値等が得られませんがミッションはできます。 1:大臣の邸宅 (PT戦闘のオリエンテーション) 2:ゼン ダイジュン <キャンサ本土> C1キャラはここから 3A:ヴィズナー広場(外国人居住区)※C1キャラ 3B:ヴィズナー広場(地元民居住区)※C2キャラ 4:ナープイ地区 5:ターンナカイ寺院 6:アーボストーン(カーツ) 7:ボー リアス海岸(ラクソン) 8:サンジャン地区 9:悠久の森(カーツ) 10:ゲイラ孵化地(ラクソン) 11:眠れる湖(カーツ/ラクソン共通) 12:ライスウ宮殿 13:皇帝の御座所 ※9及び10はどちらかをクリアすればストーリーを進められます。両方やってもOK。 【特性+15クエスト (シン ジェ島)】 1.リーターン ナーム:失われた財宝inラーン ムースウ庭園(1:大臣の邸宅ミッション終了後) 2.ズーンラー:招かれざる客inセイタン港(2:ゼン ダイジュンミッション終了後)
5 :
名も無き冒険者 :2006/09/02(土) 22:57:16 ID:pcIbljC8
__ |\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ |ヾヽ \ ヽ´/ / __ > 、 / / / > | ヽ / 、イ\ / / / └ ─ ヘ⊃\ノ ! / /l_L_ Ni!V N` ln ,-,ヽ \ l/ l´lV ヽ/ ‐ー∨l ヽ'´}ヽ\ ソ l乂N '/ /ヾ=ェイ ` ´ l! ∧!、 ` _ _/ ,イ リ テンプレードここまでー V l /`ーァラ_ノ / ' r-、-<_介、_> ヽ ヽ_Lノl `l´ ≠ > くー'-ト-く´> √フーヘ ヽ ,-ト、/ ヾ、ヘ {`ー ノ '、ー}
6 :
名も無き冒険者 :2006/09/02(土) 23:02:54 ID:9q9Woh23
7 :
名も無き冒険者 :2006/09/02(土) 23:07:05 ID:LRZgypSi
8 :
名も無き冒険者 :2006/09/02(土) 23:11:58 ID:t11FxeYJ
名声ファームウマー
9 :
名も無き冒険者 :2006/09/02(土) 23:14:53 ID:j74OeXfY
自分で晒してるよこの電波
10 :
名も無き冒険者 :2006/09/02(土) 23:15:49 ID:4cw7aiRC
この丘厨うぜー おとなしくいないふりしとけばよかったかな。
11 :
名も無き冒険者 :2006/09/02(土) 23:19:42 ID:WfbtjtS/
ザッツ過疎ゲー
12 :
名も無き冒険者 :2006/09/02(土) 23:46:16 ID:LRZgypSi
前スレ終盤の簡単なまとめ
スレッド代表虫「丘の話題やめろ!丘の話題する奴痛いなw」
↓
俺「Gvの話してる奴の方が痛いじゃん」
↓
虫「そんなことないそんなことない!!」
↓
>>7 ↓
虫火病
↓
俺
>>7 ↓
虫火病
↓
俺
>>7 ↓
虫火病
↓
ループ
13 :
名も無き冒険者 :2006/09/02(土) 23:49:58 ID:2/qdX6n+
丘面白いな
14 :
名も無き冒険者 :2006/09/02(土) 23:51:00 ID:uCeU2YWY
分かってると思うけどNGID指定しような!
15 :
名も無き冒険者 :2006/09/03(日) 00:09:21 ID:6EpUI//3
前スレまだ残ってるよ〜
16 :
名も無き冒険者 :2006/09/03(日) 01:20:31 ID:lFTnn7yg
こいつうるせー 丘なんてもう負けて落ちたいんだよ。
17 :
名も無き冒険者 :2006/09/03(日) 01:25:05 ID:lFTnn7yg
ようやく終わったか。
18 :
名も無き冒険者 :2006/09/03(日) 03:03:11 ID:8Phwu3yv
今北産業。またドッヂ坊やか。最早スレの風物詩だな。 とりあえずGvGの話題ってギルド名やキャラ名の晒しに繋がるのが必至だから ヲチ板でやろうってなったんじゃねーの? それが痛いの?
19 :
名も無き冒険者 :2006/09/03(日) 03:08:30 ID:8Phwu3yv
すげぇな、板の最低限のルールであるスレ立てすら出来ないで落書き垂れ流してる坊やの方が痛いと思うんだがww
20 :
名も無き冒険者 :2006/09/03(日) 03:22:03 ID:VzSahnP7
しかし日本のPT編成はめんどくせぇな。 まずPT入る時にいちいちWISしなきゃならないのがめんどい。 職指定してるんだからselfinviteでいいじゃねぇかよ・・・ PTに雑魚がいてもkickしろと言ったら100%晒されるし、自分がリーダーでkickしても晒される。 どうしても我慢できない場合も無言脱退ができないから適当に理由つけて抜けなきゃならね。
21 :
名も無き冒険者 :2006/09/03(日) 03:27:50 ID:/ytZ9iER
禿同 組みあがるまでに1時間かかる上に抜けるタイミングが難しいとかすげー疲れる。 しかも募集無いから募集かけて見れば何を思ったか仕切りたがるのが多い。 最終的なバランス自分でとりたいのなら自分で募集しろよ・・・
22 :
名も無き冒険者 :2006/09/03(日) 03:40:45 ID:3P8GE+QK
でもさ、編成に時間かかるのは仕方なくね?今日何回か募集かけたけど、 丘初めてのやつばっかだったぞ。とりあえずイベントだから着てみたって 感じ。 イベント終わって何人残るかわからんが10%でも残ってくれれば日本が 恩恵とるのも夢じゃないって思うんだが。 1回目惨敗してみて2回目になったら結構動きがましになったってことも あったしちょっとした投資感覚で気長にやろうぜ。
23 :
名も無き冒険者 :2006/09/03(日) 04:14:49 ID:QotlAYSf
女の子募集@5 TS使いますマイク必須 いま丘で待機してるからこれを叫んだやつに10Pやるよ
24 :
名も無き冒険者 :2006/09/03(日) 04:22:39 ID:9Irnfk/h
面倒だから皆iway vimになってしまうんだよ
25 :
名も無き冒険者 :2006/09/03(日) 04:23:48 ID:njBTafWd
6人パーティ集めるだけで一時間以上かかることもある糞ゲー思い出した。
26 :
名も無き冒険者 :2006/09/03(日) 04:36:10 ID:QotlAYSf
ギルドで池ギルドで
27 :
名も無き冒険者 :2006/09/03(日) 08:04:40 ID:/ytZ9iER
なんか落ちまくるな。
28 :
名も無き冒険者 :2006/09/03(日) 08:18:29 ID:3P8GE+QK
ふと思ったんだが、丘に来るためにはRA5連勝TA5勝が必要だよな? その条件を満たしてないとこれないわけだ。 丘に行きたくても行けないやつって何人いるんだろ?
29 :
名も無き冒険者 :2006/09/03(日) 08:37:15 ID:/ytZ9iER
5連勝なんてPvP始めて数時間でいける人はいけるだろ。 人がいれば('A`) ああ、そうそうUSでコレ→('A`) 打てるんだなw
30 :
名も無き冒険者 :2006/09/03(日) 08:47:46 ID:OpsLgV2a
今回は
>>7 という致命打があるからやりにくそうだね、いつもの人。
31 :
名も無き冒険者 :2006/09/03(日) 09:27:41 ID:QotlAYSf
うん、なんかすげえやりにくい。やばいないちゃうしんじゃう
32 :
名も無き冒険者 :2006/09/03(日) 09:35:59 ID:oISgt/1g
PvPやったことないけど、TA、英雄の丘に飛ぶだけなら飛べる。前からずっと。 参加できるかどうかは知らない。
33 :
名も無き冒険者 :2006/09/03(日) 09:48:41 ID:De0UweTh
英雄の丘に行けるんなら参加も出来ると思うぜ
34 :
名も無き冒険者 :2006/09/03(日) 10:42:31 ID:OpsLgV2a
昔からあるアカウントは飛べる。 たぶん今年の3月以降ぐらいに作られたアカウントはRAで5連勝しないとTAに飛べず、 TAで5連勝しないとHAに飛べない。 今はグラディエーターの称号伸ばすのに必死で色々やってるやつが多いから 5連勝できず淘汰されていく初心者もいるだろうな。
35 :
名も無き冒険者 :2006/09/03(日) 10:45:49 ID:/ytZ9iER
いや、テンプレがえらく使いやすくなったから5連勝は難しくないような。
36 :
名も無き冒険者 :2006/09/03(日) 10:46:34 ID:Bd7ABet9
名声はいりすぎ 今までの苦労は何だったんだ・・・
37 :
名も無き冒険者 :2006/09/03(日) 10:47:56 ID:QotlAYSf
1時間で50は入るね
38 :
名も無き冒険者 :2006/09/03(日) 10:50:56 ID:OpsLgV2a
>>35 まぁRA5連勝はなんとかなるかもしれん。
TA5連勝はきついだろうと思う。
39 :
名も無き冒険者 :2006/09/03(日) 11:06:45 ID:rl3IOkmk
たまに同意なこと言うからタチが悪い。
40 :
名も無き冒険者 :2006/09/03(日) 11:15:25 ID:QrNNG/1o
>>28 8月に垢つくったばっかりだけど
RAで5連勝しないとTAはいけないけど、
TAで5回勝てばHOHいけたよ
なんとかイベントに間に合ったw
41 :
名も無き冒険者 :2006/09/03(日) 11:38:36 ID:Zk7PkVuE
結構前からTAは5連勝じゃなくて5勝すれば丘にいける
42 :
名も無き冒険者 :2006/09/03(日) 12:01:06 ID:OpsLgV2a
そうなのか。 なら余裕だな。
43 :
名も無き冒険者 :2006/09/03(日) 12:12:06 ID:DgJy7moI
今日の包茎坊やはID:OpsLgV2aか?
44 :
名も無き冒険者 :2006/09/03(日) 12:14:26 ID:RmiW14wk
4時間しかログインしてない倉庫アカがあるんだが 以前は丘とTAに行けなかったはずなんだが 8月に久しぶりにログインしたら行けるようになってた。 時限式、もしくは何かのイベントのついでに 開放されることもあるのかも。
45 :
名も無き冒険者 :2006/09/03(日) 12:43:40 ID:QfglKxXA
オレPvは昨日丘が初めて、RAもTAも経験無しで 名声70稼いだ。
46 :
名も無き冒険者 :2006/09/03(日) 13:01:40 ID:JLUwmnPn
そうか。
47 :
名も無き冒険者 :2006/09/03(日) 13:09:21 ID:VOLEtbyP
昨日丘行ったら、カルエルと、うんこ馬の耳に切腹がいたからすぐ抜けてきた
48 :
名も無き冒険者 :2006/09/03(日) 15:25:13 ID:3P8GE+QK
キャンサには農民がいっぱいいるのに畑がありません。 彼らはどうやって生活してるんですか?
49 :
名も無き冒険者 :2006/09/03(日) 15:26:01 ID:NZyz2YMJ
男なら重労働、女なら売春
50 :
名も無き冒険者 :2006/09/03(日) 15:29:50 ID:dTRvrnsO
男なら博打じゃね?
51 :
名も無き冒険者 :2006/09/03(日) 16:53:20 ID:AF0mCcSV
男はフィールドに宝箱置きにいっててそのカギ代みんなで分けて生計立ててるんだお
52 :
名も無き冒険者 :2006/09/03(日) 17:01:44 ID:heu7wJT6
53 :
名も無き冒険者 :2006/09/03(日) 17:07:28 ID:OpsLgV2a
今回は
>>7 という致命打があるからやりにくそうだね、いつもの人。
54 :
名も無き冒険者 :2006/09/03(日) 17:14:43 ID:OpsLgV2a
てかこれさ、このイベント終わってからの一週間で丘キャンペーンやったら 絶対恩恵とれると思うんだけど。
55 :
名も無き冒険者 :2006/09/03(日) 17:23:15 ID:olDsqZ9/
今日のNGID指定 OpsLgV2a
56 :
名も無き冒険者 :2006/09/03(日) 17:32:04 ID:VzSahnP7
今日はちらほら日本勝ってるよな
57 :
名も無き冒険者 :2006/09/03(日) 17:45:53 ID:rl3IOkmk
普段より可能性は高いかも知れんが絶対てこたないんじゃね?
58 :
名も無き冒険者 :2006/09/03(日) 18:01:27 ID:S/wEgBzS
いうまでもないけど今くらいの時間から、欧米はお休み時間 頑張れよ
59 :
名も無き冒険者 :2006/09/03(日) 18:19:24 ID:3k81voLH
インター8あるw
60 :
名も無き冒険者 :2006/09/03(日) 18:22:43 ID:7+gCuMbd
朝方には16だったな
61 :
名も無き冒険者 :2006/09/03(日) 18:39:35 ID:OpsLgV2a
今回は
>>7 という致命打があるからやりにくそうだね、いつもの人。
62 :
名も無き冒険者 :2006/09/03(日) 18:40:41 ID:OpsLgV2a
>>56 個人でやってる感じだと、もう他の奴が誰か恩恵取ってるんじゃないか
って思えるくらいHoHまでサクサクいける。
63 :
名も無き冒険者 :2006/09/03(日) 18:51:07 ID:QotlAYSf
しかし中断2構成同士だと防衛が勝つ
64 :
名も無き冒険者 :2006/09/03(日) 19:55:17 ID:VzSahnP7
今VIMWAYやってる奴らってもったいなくね? 8人に戻ってもいつでも組めるんだから他のやっといたほうがいいと思うのだが。
65 :
名も無き冒険者 :2006/09/03(日) 20:04:29 ID:z4FhJQ0h
もう丘6人でいいじゃん 8人に戻す必要なさそう
66 :
名も無き冒険者 :2006/09/03(日) 20:09:36 ID:VzSahnP7
6人のほうが面白いし、何よりGvGとの人数差が出るのがいいね。 GvGに行く人数足りなきゃ丘行こうって流れになればいいが。
67 :
名も無き冒険者 :2006/09/03(日) 20:10:48 ID:w4XaAZuN
>>64 そりゃどうだろうかね。
ビルド考える能力なければ既存ビルドをちょいと変えて使う方が楽じゃない?
集めやすいし
68 :
名も無き冒険者 :2006/09/03(日) 20:12:45 ID:LBMRHN9i
>>22 構成に時間ばかりかかるが、
その実ちゃんと仕切る奴が居る訳でも無いので、当然の如く弱い。
何回か挑戦するが滅茶苦茶弱すぎるので、改善点とか見る余裕も無く負ける。
そんで構成に時間かけすぎてるので、飯だ風呂だで一人、二人かけて、
また、構成を0からやり直し。
8人から6人に減ったんだから、構成にかかる時間は減るせる筈だし、
構成をぐだぐだ考えても、正解がわかる訳ではない。
69 :
名も無き冒険者 :2006/09/03(日) 20:25:08 ID:gX3m2mZI
HoHの主流は、ショックW メランドルR キンドルR アブライR Mo Mo Rはトラップ中断を積んだ形が多いね。 中断被らないようにする為にもVC必須 VC募集無さ杉だぞ日本丘
70 :
名も無き冒険者 :2006/09/03(日) 20:32:10 ID:L74V+twr
名声2倍になるからスパイク対策で6人になっただけだろう。 期間限定のビルドを考えてるよりVIMWAYで行った方が時間が かからないし6人VIMWAYでも勝ててしまうのが現実。
71 :
名も無き冒険者 :2006/09/03(日) 20:37:06 ID:VzSahnP7
69に似たビルドでやってたが、VIMには一度も負けてない件。
72 :
名も無き冒険者 :2006/09/03(日) 20:40:22 ID:noxl5Btu
VIMだと中断が無さ過ぎて絶対に勝てないMapが存在するからな ただ普通の相手だとかかる時間が少ないから名声溜めるには良い
73 :
名も無き冒険者 :2006/09/03(日) 20:45:37 ID:w4XaAZuN
>>71 そりゃ相性だろ・・・
もともと回復弱いVIM系にその手の状態異常系は対処しにくいだろうに。
74 :
名も無き冒険者 :2006/09/03(日) 20:55:37 ID:VzSahnP7
ここで全員サブRでメランドルレジリエンスをエリートにしたデッキが登場。
これでメランドルアプライレンジャーにもVIMにも楽勝だぜ。
細かいビルドは
>>74 よろしく
75 :
名も無き冒険者 :2006/09/03(日) 20:56:07 ID:VzSahnP7
76 :
名も無き冒険者 :2006/09/03(日) 21:06:12 ID:QotlAYSf
77 :
名も無き冒険者 :2006/09/03(日) 21:14:25 ID:W/tgiHJS
時代はHEXスマイト
78 :
名も無き冒険者 :2006/09/03(日) 21:33:55 ID:wT2cshUC
:::::::::::/ ヽ:::::::::::: :::::::::::| ば か N i:::::::::::: :::::::::::.ゝ か く C. ノ::::::::::: :::::::::::/ だ じ J イ::::::::::::: ::::: | な。 つ は ゙i :::::: \_ に ,,-' ――--、..,ヽ__ _,,-'' :::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ _,,...- :::::_|/ 。|。ヽ|-i、 ∠_::::::::: /. ` ' ● ' ニ 、 ,-、ヽ|::::::::: ニ __l___ノ |・ | |, -、:: / ̄ _ | i ゚r ー' 6 |:: |( ̄`' )/ / ,.. i '- `ー---―' / '(__ ) ヽ 、 ====( i)==::::/ ,/ニニニ :/ ヽ:::i /;;;;;;;;;;;;;;;;
79 :
名も無き冒険者 :2006/09/03(日) 21:43:45 ID:JLUwmnPn
早くヒーローシステム来ないかな。 ランダムアリーナと違って自分の責任だから納得できそうだ。
80 :
名も無き冒険者 :2006/09/03(日) 22:01:09 ID:QotlAYSf
ポケモンシステムか
81 :
名も無き冒険者 :2006/09/03(日) 22:45:58 ID:rl3IOkmk
どこがどうポケモンなのか・・・ つーか木っ端微塵君がまた沸くぞ。いやすでに沸いてるが。
82 :
名も無き冒険者 :2006/09/03(日) 22:57:35 ID:13Puk2c2
雪合戦がデュアルスマイトで木っ端微塵も無いからな
83 :
名も無き冒険者 :2006/09/03(日) 23:16:19 ID:JZPZ2xsg
もうポケモンでいいや
84 :
名も無き冒険者 :2006/09/03(日) 23:30:03 ID:OpsLgV2a
今回は
>>7 という致命打があるからやりにくそうだね、いつもの人。
85 :
名も無き冒険者 :2006/09/03(日) 23:37:42 ID:5q8oQ4YS
今回は
>>9 という致命打があるからやりにくそうだね、いつもの人。
86 :
名も無き冒険者 :2006/09/03(日) 23:43:47 ID:OpsLgV2a
全然やりにくくねぇー
今回は
>>7 という致命打があるからやりにくそうだね、いつもの人。
87 :
名も無き冒険者 :2006/09/03(日) 23:46:04 ID:OpsLgV2a
勝った
88 :
名も無き冒険者 :2006/09/04(月) 00:15:15 ID:rgqoeDQm
89 :
名も無き冒険者 :2006/09/04(月) 00:15:25 ID:qkLGGz4G
雪合戦がデュアルスマイトで木っ端微塵も無いローカルコミュニズムだからな
90 :
名も無き冒険者 :2006/09/04(月) 00:16:14 ID:eQ+pqfNj
HoH1回かー残念 まぁこの時間でも勝てたのは凄い。
91 :
名も無き冒険者 :2006/09/04(月) 00:20:00 ID:7MwsF+ZD
少なくとも、傭兵エディットがポケモンかって話に限定するとだ 「 ̄ `ヽ、 ______ L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、 〉 / ヽ\ / // / / ヽヽ ヽ〈 ヽ、レ! { ム-t ハ li 、 i i }ト、 ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l ! /ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」 ヽN、ハ l ┌‐┐ ゙l ノl l ヽトjヽ、 ヽ_ノ ノ//レ′ r777777777tノ` ー r ´フ/′ j´ニゝ l|ヽ _/`\ 〈 ‐ 同意だが lト、 / 〃ゝ、 〈、ネ.. .lF V=="/ イl. ト |お前の態度が とニヽ二/ l ヽ.|l 〈ー- ! `ヽ. l |l気に入らない lトニ、_ノ ヾ、! |l__________l| \ ソ と、俺はこう言いたいのだが。
92 :
名も無き冒険者 :2006/09/04(月) 00:24:45 ID:rmBoTxL1
ひっそりとこの時間は過疎タイム
93 :
名も無き冒険者 :2006/09/04(月) 00:25:58 ID:Ku7Pl0wF
ポケモンって言い張ってるのはさすがに一人だろ。 よっぽどポケモンにハマった世代なんだろうけど。
94 :
名も無き冒険者 :2006/09/04(月) 00:43:19 ID:ufdMV2Nr
傭兵のスキルをカスタマイズさせて行動も教え込めるからポケモンより上か
95 :
名も無き冒険者 :2006/09/04(月) 00:49:34 ID:+W4UzoaH
野良傭兵をボールでゲットしないとな
96 :
名も無き冒険者 :2006/09/04(月) 00:50:24 ID:Ow3OZF8C
ポケモンというより、いつも張り付いている頭のおかしいのが一人だろ
97 :
名も無き冒険者 :2006/09/04(月) 00:51:54 ID:7MwsF+ZD
誤解を招くといかんので念のためいっとくと
>>91 でいうところの「お前」ってのは木っ端微塵君な。
98 :
名も無き冒険者 :2006/09/04(月) 00:58:34 ID:ItIqTb69
めんどいし、いっそのことコテハンにしてくれ どうせばれるんだしさ
99 :
名も無き冒険者 :2006/09/04(月) 01:04:51 ID:Ow3OZF8C
行動はキチガイじみてるし文章は下手糞で論理性の欠片もないしなw そのくせ自演までするのはもはやオワットル
日本VIMWAYでがんばってるやーん
ポケモンって雪合戦がデュアルスマイトで木っ端微塵も無いローカルコミュニズムだったのか
なんだか俺がOpsLgV2aだと思われてる気がする・・・ 被害妄想だよな?
日本distもそろそろrank限定PTの募集とかはじまった?
じゃあr9+で募集するお
今回のイベントで500名声稼いだ俺ガイル 即席ランカーですいません。
どれだけ暇人なんだよw 貴重な週末だからそこまで時間さけねぇ
>>105 600稼いだので僕のほうが上ですね^^
>>104 何人これるんだよ!
数名しか知らないぞ。このイベントでr9も量産されたか?
r6なら量産された
rankそこそこの日本acc放棄してUS accでrank1からやり直してる俺ガイル
実は逆なんだろ
これからは日本丘もrank6が最低限です\(^o^)/ それ以下はノーランクと同じです\(^o^)/
あっそう\(^o^)/
まだRankとか言ってるのか。 そろそろVC入れろよ。
>>112 逆に、rank6程度≒ノーランクって感じだろ\(^o^)/
正直、丘は盛り上がってなかった
しかし、また丘が静かになるんだな… #2できる位人がいたのに、ほとんどが募集を待っているために無言で…。誰でもOKパーティー募集したらスッゲーいっぱいWISくるし…積極性にかける日本人 乙
今回はインターでVIMやるよりは日本区域で中断2+モンク2+その他の グループ組んでやる方が勝てたよ。
10倍以上てwそんな大げさなw
いや、確かに10倍以上は居たよ10人〜20人居たのを朝と夜とで確認した。
世界レベルでも5倍以上いたしな。
>>121 普段の丘はまじで
>>122 の人数でそれくらいの多さと感想もてるくらいしか人いないぜ?w
あぁ なるほど10倍以上だなw 数学的には合ってるなw
普段一人だからな、しかも自分一人www
なんだ30人居たら30倍かよwwwww
うはwwwおkkwwwwwwww
朝から何やってんの?カルエル・・・
朝で言うと、普段に2〜3人で大体20人ちょいいて、 ピーク時だと普段5〜10人くらいが大体あわせて6〜70人くらいいたかんじ。
やはり日本の恩恵は夢だったな予想通り
132 :
名も無き冒険者 :2006/09/04(月) 10:04:57 ID:S1MZNsnO
FLRは糞ギルド
>>115 ふと、眺めて思ったんだけど、ここの
>>1-4 もいい加減修正していいんじゃないか?
イベント6日までなのか、土日で終わりかとおもってた。
Puki wiki なんて2スレ前に移転案内出てるのに直ってないしな
スレたまに立ててるけれど、ここで修正案だしても50付近で再掲してくれないと まず変わらないぞ。
いやそれ偉そうにいう事じゃないから。 住人ならそのスレで過去に出た修正案くらい把握しててもおかしくない。
あと4日後くらいか。スレ立てる人が見ていて、しかも覚えてるといいね。 俺だったら再掲なきゃかわらんから。
138 :
名も無き冒険者 :2006/09/04(月) 12:07:20 ID:rhLEOVH6
募集の指標がないからな Rank募集の良さがやっとわかったよ 今回のでにわかランカーが増えて後で困るんじゃないだろうか
136のほうがはるかに偉そうな件
ポケモンvsいつもの人 の いつもの人 の方か。
何? 6日までなのか 今回ノーランクだった人達は1日でいくらくらい稼げるんだろうか 期間終了してからのランク指定難しくなりそうだね
同じ話繰り返すなよ…
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ● ●、 |Y Y \ | | | ▼ | | \/ _人.| ワンセット | ___ノ \ ./ | | | (__)_)
期間終わると稼げないってことで過疎るんじゃね?
イベント後は絶対過疎るな。 今回で必死に名声稼いだ奴らは特に真っ先に消えそう。 勝てねー>つまんねー止めようの流れは止めようが無い。 日本にはどんなに負けまくっても必死に頑張り続ける奴らはいない。
うんうん丘常連の人はすごいよねー
週末やってみて丘がにぎわうのに重要なのは なにも指定なしPTだと思った。 指定なしPT募集がでると結構埋まるのに対して 指定ありPTは結構長い間募集していた。
そんな必死になってやりたくないしな。
6だからいつもりぷで見てるのと違うし 何より丘初めてなんで指定無しで募集してしまうわてくしことNOOB
>>147 大半が丘初心者だから仕方ないと思われ。
職指定ビルド指定じゃあ何したらいいか分からんのだろう。
カルエルとかの馬鹿みたいにRAに籠ってる奴ばっかだしな。
日頃から名声稼ぎに必死だった俺にとってこの祭りは糞以外何者でもない。
祭の時は祭で楽しむぐらいの余裕無い奴大杉
祭りしか楽しまないやつ大杉
>>138 前回の丘景品イベント時ににわかランカーが増えすぎて
まともに丘やってた奴はとっくに消えてるよ
その後の丘にいたのはにわかランカーの残りカス
構成なんて大体 前衛1 毒中断1 出血中断1 ヒールワード1 リスコン1 その他1 で決まってるじゃん。IWAY並にわかりやすい構成なのになんでみんなやらないの?
それ何連勝くらい出来んの
”出来る”もんじゃなくて、 ”出来るようになる”もんだぞ。 勘違いすんな
何連勝っていうかHoHに来てるのが大体そうだし。
初出はPnHだと思う。
>>155 指定ありだとアホみたいに集まらないから
ギルドで行けないと効率悪そうだね
HoHきてるから強い 優勝してるから強い 果たして日本の野良でそれやってどれくらい勝てるものかね 大体HoHで優勝ならヘンチ入ってても運よければ出来るぞ 難しいのは防衛だからね
何だコイツ
野良でもそのビルド使えばHOH勝てるよ。 昨日だけで野良で3勝してる。
まあ確かに日本野良くらいならそんくらいのビルドやった方が勝てるかもしれないな
VIMよりは絶対勝てる。 てかVIMって6人になってらかなり弱化してるし。
>>166 じゃあバランス使えばもっと勝てるんじゃ?
なんでやらないの?
こういうの書くと、荒れるから書くだけかいてきえるな('∀`) 日本人全般は本当ハズレはすくないよ。 ただ気質なのかしらんけど、攻め攻めのビルド(Iway,Vim)やるとなんかいまいち。 むしろバランスやったほうが普通に安定する。 これは結構+なことだとおもうぞ 欧米だとこれはものの見事に逆転する。 欧米勢のバランスは高Rankでバランス重視のプレーヤーもしくはGvG上がり以外はそれこそ使い物にならない。 グループを崩壊させる地雷が勢ぞろい ただし(?)EU,USAのスマイト以外のバランスにあたった場合はかなりの覚悟が必要となる これは丘経験者なら言わずともわかるとおもう。 大ハズレか大当たりのどちらかしかいないのが欧米 大ハズレは少ないけど、大当たりも少ない、当たりの多い日本 だとおもう(台無し さぁ、きえるぜ
>>169 まあ所詮野良募集はシンプルなほうがてっとりばやいっしょ
平均的にも安定はするし、人集めも参加も気楽
職指定だとなかなか集まらないし、適当に人集めてから分担ってのも結構難しいし
rank指定してない以上、連携さえとろうとしてれば数回くらいはダメもとでもいいとも思うんだけど
PSUの正式サービスが10月からになったwwwwwww パッケ買ってオープンβに参加かよwwwww 金返せSEGAwwwwwwww ってことで当分GWに戻り
>>170 rankあがると連勝命(HoHでの連勝含む)だから大当たり少ない日本じゃ
上げる気ないというよりも上げられる気すらしないんだけど。
つまり組める相手がいない=はずれのみとなって日本野良を試す価値なしってことか?
文化の違いと言うか性格の違いというか日本人は知り合いとかギルドで 行けば普通に戦えるが野良だと仕切ったり指摘したりkickしたりできないから 外人よりかなりレベルが低くなる。
今はそうでもなくない?
低いっていうか、野良じゃなかなか優勝できるgrpが組めない罠。 日本distじゃないところで優勝経験者や連勝経験者は結構いるのにね。 俺も日本扱いで優勝したこと3回・・?しかないわ。
低い以前に無人
>>174 ギルドチームに誘われるときは日本チームもいいけど野良はなあ・・・
仕切れる人少ない上に文句いう人も多すぎというかなんというか。
後、致命的に下手な人を避けることがしにくい。
rank選別がもとからできなくて今回のイベントでさらにrank6でも信用できなくなった。
PSU移行組はもう戻ってきたのかw
ギルド強くて野良弱いのはどこも同じだぞ
ギルドチームでなかよくVim^^ Vim^^
ギルドで行っても強いとこは強いし弱いとこは弱いんじゃね。 クソ弱いってのは無いと思うけど。
VIMやってて名指しでUberrr言われても嬉しくなんて無いんだからね!!
誰だギルドウォーズとかいう糞アプリ作ったの。 固まりすぎだろなんとか汁
最近激ラグインだけどみんな普通の遊べてる? 同期はちゃんと取れてないし急に止まったり 前はなんかあったら処理オチがある程度みたいな感じだったんだけど 明らかに通信関係がおかしくなってる
C2が実装されてからだんだん酷くなって行った気がする このままC3なんて大丈夫なんだろうか…
しかしバランス変更パッチこねーな 流行変えようやマジで
アンチディバージョンなスキルが欲しい
>>189 各種中断
オースショット
赤ちゃん他hex剥がし系
ネイチャーリニューアル
もっとあるんじゃなかろうか
赤ちゃんは赤ちゃんの時間が伸びるから 使えないよ
Divは通常cast 3sec cost10なんでこんなもんでいいんじゃねぇ? これSpellではcastすんのにかなりきつい条件だと思うぞ。
>>186 何かの大会やここのところ開催されているようなイベントなど
鯖をいじるときはラグが酷くなるが、そんなの週の内2日あるかどうかだし
まぁ普通に遊べてるよ
それにPvPメインゲーで全員が酷い状態になってたら
スレが祭りになって自分だけじゃない、ってすぐ分かると思うよ
>>192 メスマーなら3秒キャストはどってことないっしょ。
ベイルで防御すればあるいは・・・ってのは今おもいついたけど。
ファーストキャストを11近くまで振って 2秒くらいにしないと使い勝手はあんまよくないぞ
Divなんて中断してくださいと言ってるようなもんだろ。 「RとMeできるけど中断系は無理です」 こういうの周りにいませんか?
なぜこんな古典のような話の流れに
>>196 ディストーションどうするんだよー。
Meの中断だって大概パワードレインくらいしか入ってないし。
3秒は大きい。 DivもらっててもSkillがとおらないわけじゃない。 insp/reveal hexを自分以外に使えば置き換わるせいか効果でない。 相手がなにもしなければene丸々無駄。 何かさせなきゃいけない状態を作り出せても余裕与えて 潰したいSkill潰せなければ相手の一番いらないSkillが使えなくなるだけ。 どんなにがんばってもモラルブーストでさようなら。 相手が上位で慣れていれば慣れているほど効果が薄くなるSpellだしなぁ。
まぁ俺はベイル使うよ。 味方が敵Meにハラスしてくれるならそれがベストだけど みんな殺すのに忙しいし。
朝っぱらからレベルの低い話お疲れ様です
まだ夏休みで暇なんだから遊ばせてくれよ。
てかこういう話してレベル低いって言われるとさ ハラスなんて当たり前だろ、みたいな話をしたいんだろうけど 自分がWで敵のMeから目を離さずハラスしまくってるぜ! って言うならいいけど自分がMoで味方がハラスするよ、ってのは レベルが高いのか低いけど寄生してるのかの違いがわからんよね。
what the fuck ru trying to say?
語りつくされたスキルでオナヌーしてもしょうがないだろ これからのスキルでやれよ
嘘でもいいから 「俺はいつもWで敵Meにハラスしてる。グリフォンスウィープは必須だな」 って言ってほしかった。
誰かハラスがなんなのか教えてくれ
はいはいハラスハラス
ハラスとは? サーモンの腹。マグロでいうと、脂のよくのった「トロ」の部分です。 甘塩で仕上げたちょうど良い塩加減が、食欲をそそります。 「ちょっと脂っこい」という方は、大根おろしなどを横にそえてお召し上がりください。 腹減ったな。
ハラスメントですがな
まさかのマジレス
確かにディバージョンの対抗スキルがほしい ベールとかヘックスブレイカーとかじゃなくて 相手がディバージョンしかけてきたらそのディバージョンをとめて 相手のディバが1分ぐらいつかえなくなるぐらいなやつ まぁディスラクトショットがあるけど20秒だし。 ほしいのは防衛スキルではなく反撃スキルなんだ。
タッチレンジャーに勝てないと嫌だとごねてる脳筋Wみたいになってるな。 なんでもかんでも反撃しないと気がすまないのか?
ンなピンポイントな対抗スキル作るより ディバージョンが中断されると ディバージョンの再使用に+何十秒されるとか 全てのスキルが何秒使えなくなるとか ペナルティ付けてくれた方がありがたい。
ディバージョンくらってやばくなったら、全体が下がって守りに入ればいいだけじゃん。 大体、ディバージョンで潰されて困るスキルなんてそんなにないと思うけど、 エクスペルヘックスあれば大抵のhex怖くないし。
ディバージョンで潰されて困るようなスキルってそんなに多くない筈なんで、 気をつけてればそんなに厄介じゃない。 ディバージョンみたいに長いスペルうってればちゃんとWが寄せて来る筈だから、 エネルギー的にもディバージョンなんていうリスクのあるスペルは連発できない。
ディストラクトショットとかが20秒に対して、 ディバージョンはドミMEなら40〜50秒だから、確かに強いね。 目をこらして中断しなくても撒いておけばいいわけだし。 効果持続時間をもう少し短くしてもいいとは思う
ディストラクトショットとディバーションを同列に語るとかまじウケるんだけどw
お前らそんなにディバ怖いか・・・?w
俺はMoやってるとディバよりシェイムが怖い
ブレスライトやってるとドミメスのヘックスはバックファイアでさえ怖いw ヘックスブレイカーいれろって話だがw
ディバージョンなんてよっぽどのタイミングで来なきゃまず引っかからないし 1枚しか入ってないならMe見とけば済む事じゃん まぁ、引っかからなくても掛かってる間スキルがよほどじゃない限り使えないってのは結構強いけど
ディバージョンはマレイズと同じ、使い方、タイミングをまちがっちゃ〜いけない
マレイズはとりあえず撒いても問題ないような。 たとえ消されるとしてもEneの量に枷つけられるわけだし。 まぁ撒きすぎてDegenで死に掛けちゃだめだがw
>>223 職次第だろ?Mo的にはつらいと思う。シェイムも怖いな
こないださ、雨の日かな 道端に子犬捨てられてたのよ 誰もが見て見ぬフリしててさ おれもペット禁止のおうちだから通り過ぎようとしてた したら何者かがその子犬抱き上げてた やさしいなーと思って、NCJの人ですか?って聞いたら はいそうですって言った やさしいよな
>>213 ディストラクトショットは中断+リキャスト増加
ディバージョンはリキャスト増加のみ。しかも6秒待てば効果がでない。
これで両方ともリチャージ増加同じだったらゴミすぎだろ。
>>223 そんな下手なMeを基準にされても困る。
ただ撒いてるだけのMeなんて雑魚でしょ。
例えば開幕バックファイアしてくるMeはアホだが、フォーカスと同時に入れられたらやばいだろ。
>>228 フォーカス直前にディバージョンって事?
俺ならがんがん使うな。
シャーブじゃなけりゃリチャージまでに一回しか来ないでしょ。
また、ブーンだったらブーンやピュリティ犠牲にしたり
Mo/Aならダークエスケープや他の4分の1詠唱スキル犠牲にしてから
使えば大仏やスピリットボンドにはディバージョン入らんし。
バックファイアなんて自分にフォーカスじゃないなら
2回詠唱したってHP半分は残るしピュリティでも消せる。
毎回来てきついんなら中断頼むし
フォーカス直前にディバージョンだったらショックやゲイルのがよっぽど嫌だな。
想定している環境を述べてくれ。
3連勝キタコレ
そんな単純な問題じゃない
いったい何処での話をしてるのだろうね、前にも書いたが丘だったらTARAと同じレベルですね。 開幕BFかエンンバシでうわあぁぁですよ。馬鹿ばっかり。
RA行ったらカルエルと二人きりになったので気持ち悪かったから抜けてきた
カルエル「やっと…二人きりになれたね…?」
>>185-187 同感
毎回糞イベントがある度に重くなる、午前8時過ぎた頃からが極度に重い
USやEUの連中はサクサク遊んでるのに対しアジア圏はラグのハンデ餅状態
インターで会うハングルの奴らも皆同じ事を言ってる
>>236 海老ルの奴もそんなこと言ってたな…
連勝していて分かったことだが他ゲーと違ってこのゲームは対戦相手によって重くなるようだな
239 :
名も無き冒険者 :2006/09/05(火) 16:29:34 ID:fzjyzgjm
つーか日本のギルド丘で弱くね? WWとかランク高くてビビってたけど普通にやれるし。 海外の高ランクギルドはテンプレビルドじゃきつい
WWはビルドがあんま良くないと思う。 コンディションDOTなのにソイルとナーメイ入れてる。 ぶっちゃけ無駄だと思うから、ダストトラップとかにしたほうがいいと思いますYO。 と本人に直接言えない俺、日本人。
WWは動きもあまりよくない
神戸のほうが動きはいい
カルエルは無職ですか?
いつも仕事中って言ってますよ 忙しいみたいですよ
>>241 spnvに勝ったの見たんだけど動き悪いんだ
ここレベル高いな
インタRAは地獄だぜ・・・
一ヶ月ぶりぐらいに接続したら恐ろしいほど過疎ってた
>>245 宣伝乙。spnvとなんかは比較にならんよ。
spnvはhohまでは余裕で行ける。
WWはhohまで行くのがしんどい。
いまだギルドランクなんかあてにしてるやついるのかw 100位以内だから上手いとは限らんだろ。逆もしかり。
251 :
名も無き冒険者 :2006/09/05(火) 18:32:26 ID:7T5HLfr8
両方のギルドの宣伝? どっちも大してかわらねえだろ
変わりすぎだろw
このスレッドにいるのは大半が「所属ギルドが話にならん糞で丘のfameファームが心の支え」という連中だから こういう流れになるのは当然
もうJPではギルドをPvP・・丘・・RP・・その他に段階的複合的にわけて みんなおんなじJP同盟になるのがいちばんの気がしてきたおw
丘のfameなんて時間をかければ誰でも上がるわけで チョンゲーのLv上げと何ら変わらんよ
256 :
名も無き冒険者 :2006/09/05(火) 19:10:01 ID:zpqzpYrF
;ヾ、,.、,、.、rツ ッッシ、:':' r':' _,、-'゙_, や 公 帰 そ ,、,、,ミッン、,._ _,、-'゙_,、-'゙. っ 園. り ん 、ィッ ,:、 ゙''ゞ=ミ、~.: _,、-'゙_,、-'゙ __, て の 道 な }; ヾ ゙' {!li;:,. _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,::|_| 来 ト に わ ゞァ''゙ぐ _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,、-''" .|_ た イ あ け ,ヘ:'_,、-'゙_,、-'゙..::「┴_,エ ┴ ''"_|_| の. レ る で └i'゙-ニ,ニエ,.:|ニ「 _エ ┴ ''"_|_ だ に |エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴ __.|_|_ |エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴ 「fj.||__|__| _| |エ | ニエ, |[8] _エ ┴ └‐_|_|__l__,|⊥ |__ |エ | ニエ, |二 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_ |エ | ニエ, |┴ _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__| |エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_ |エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__ -,-=''┷━━|┬ニエ ┬-- .|__|__| _|_|_ ''ーニ_''ー::、_ ゙┷ 工_二'‐-、,_|_|__l__,|⊥ |__ 二二二`''ーニ`_''ー-、_¨''━、L|__|__| _|_|_ 二二二二二二二`''ーニ_''ー 、_ |⊥ |__
MASQとかランク高いやついるけどホント動きわりぃw
WWの宣伝もMASQの宣伝もたまにはいいじゃないか、GvGスレじゃ雑魚過ぎて話しに入れる隙間も無く誰にも相手にされないんだからwww
確かにナwww
丘だけど、SpNvはうまい WWとMASQ、FLRはいまいち
イベント始まって毎日HoH連勝してるのspnvくらいじゃね?
379 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! sage New! 2006/09/05(火) 19:31:42 ID:OEh45MZM
259 名も無き冒険者 sage New! 2006/09/05(火) 19:19:26 ID:tU+f+LGl
確かにナwww
375 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! sage New! 2006/09/05(火) 19:20:06 ID:Si8FoXsV
>>371 確かにナwww
380 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! sage New! 2006/09/05(火) 19:33:16 ID:nuBNbryy
>>379 確かになwww
381 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! sage New! 2006/09/05(火) 19:34:06 ID:Wg8bRib4
>>380 確かになwww
高ランカーの募集がVimしかない件についてwwwww
マイクさんと話したくねー
日本の高ランカーなんて所詮VIMやIWAYを時間かけて出来たのだからな VIMやIWAY以外できないよ^^
>>265 俺は募集あったらなんでもやる。
スパイクは勝率悪いくせ回転も遅いしいい事ないが、VIM&IWAYは回転が速くてよい。
けどベストはやっぱり『あれ』かな。パクリだけどやっぱり勝てるね。
日本に高ランカーなんているの?rank0でも今回のイベントで6いけるし。
あれのアンチっぽいhexビルドもちらほら出て来てるけどね。
久々に課金したんですが ストーリーモードはみなさんどの町に居るんですか?? 初期の町は誰もいなくてミッション出来ないよ><
回転が速くていい利点なんて名声ファームが淡々と出来るくらいじゃね 日本ぐらいの人口だと数出すより精鋭ださないとだめだし
VIMが回転速くていいなんて言ってるのはバランスやっても勝てない人達でしょ。 HOH行けるクラスなら一回で50以上稼ぐわけで、 VIMで2.3勝をちょこちょこやるよりは全然稼げるよ。
>>270 そうだな。回転というもの自体がそもそもやられ役、
カモを生産するために存在しているような気がする。
つまり日本丘の野良グループにはVIMWAYやIWAYがお似合いということか。
274 :
269 :2006/09/05(火) 20:45:59 ID:toH1veG9
新参者はあまり歓迎されないゲームですかorz
>>274 いまは一種にRPやってくれるようなギルドに入るしかないかも
>>274 日本鯖でミッションを肉入りで組むにはギルドの人に手伝って貰うしかないかな
RPやってる人は、広いマップに分散してるから人のいない街も結構ある。 今人が多いのはカイネン中心街かアスカロンあたり。 でも、イベントで丘やってる人の方が断然多いけどね。 RP進めるならソロでいくか、ギルドに入った方がいい。
とりあえずやってみれ 面白いと思うぞ今でも Pvのみをやる場合だがな
>>274 RPGを延々と遊ぶゲームじゃなくてメインPvPだから
街やミッションは基本的に育成途中で数回よって
スキル習うとか物作るとか特殊な用事を除いてまず立ち寄らない
だから、新規の人が居ないと街の人口が減ってしまうから辛いね
PvPキャラクターもいきなり最強レベルで作れるから育成時間が無いし
アメリカやヨーロッパみたいに馬鹿売れしてて
常に人が入ってくるならRPGも楽しいんだけどなぁ
RPGメインなら他ゲーに行った方がいいと思うよ
>>269 日本ではRPGモードの人口減って過疎化している。
難度高いor面倒なミッションはギルドやフレンド等、小規模なコミュニティーでこなしているのが現状。
野良でのPTは組みづらくなってる。
まだ序盤なら自分以外傭兵でもミッションはクリアできる。
どこかのギルドに所属する事をお奨めする。面倒見がいい所なら快く手伝ってくれると思う。
またRPGモード好きで、どうしても野良PTで沢山の人とやりたい!
と言うならキャンペーン3出た直後にあわせて課金してやればいいんじゃない?
同盟戦のカーツとラクソンの人数差をなんとかしようぜ 途中落ち、報酬ファーム放置とかに対策も欲しいのう
>>281 USアカ実話
|l、{ j} /,,ィ//| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ | あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ | < 『おれはいまカーツで同盟戦を始めたんだ。
fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人. | ところが試合が始っても自分たちのチームの
ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ | 2人以外動かねーんだ・・・
ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉. | 1チーム12人のうちの2人だ。誰のスタンドだ?
ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ. │ err もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
/:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ \____________________
ってのはいいとして、試合がいつはじまるのか今のタイマー待ちはまじ改善したほうがいいよな。
次の試合のエントリーみたいなのとって登録するとか。
いつ始まるかわからないっていう状態だけはどうにかするべきだ
>>271 HoHで連勝するにはそれようのビルドでやるでしょ。
rankあがればIWAYやVIMで上げていくのは限界あると思うし。
一部じゃIWAYでHoH連勝してるところもあるけど、それは一部に限られるしな。
後は自分らがHoH防衛できるほどのスキルがあるかどうかだろ。
過信してるやつはHoH勝てずに時間の浪費的なことをしてるともいえる。
練習にはなるけど。
>>282 自動的にEnterおすツール作って放置してるけど
US鯖でだけど
残りちょっとなんで書いとく。 Shock Axe 1 ブレスライト 2 R/Me ディビリテイト ディストラクト サベージ ディストーション ダストトラップ メンドラルアロー スネア Rez R/W オース NR トランクイリティ ディビリテイト ホワール ダスト シールドアップ Rez R/Me ディストラクト サベージ ディビリテイト アプライ シークアロー プラクティススタンス ディストーション Rez PnHのパクリね。
日本語がおかしい奴はまえからいるが、このごろは変換が明らかにおかしすぎる奴がいるな
FLRは糞ギルド
>>285 NRは対smite用/トランクイリティは相手がprot moいるのなら常時だしていい。
ディビリテイト→オースショット→ディビリテイトは楽しそう。
シークアローは使う場所・・わかるよな?
そしてAm distが2、interが5しかない今が最大のチャンスですよっと。
今は2BLなん? Hex相手はヒールPで対応かと思ってたけど。
わざわざ英語でLFG出すぐらいなら自分で新規グループ作成しろよ
丘なんてどうでもいいよ…
イベントは実質今日までか、深夜4:00で終了
これで人減らなかったらなぁ 一気に減るのかなぁ
てかあれじゃない? 仮に6人のままで続いたとしたら、以前の丘では すっかり経験の差でおっつかなかったけど今回で完全にスタートが並んで 日本がいっきに舞台に立てるチャンスなのではないかな。
今立ってますが勝てておりません
一気に減るんじゃね 前のイベントの後も減ったしどうせまた過疎に戻るべ
毛じらみのオヤジが頑張ってるなw
今回ので丘の面白さに目覚めた・・・が、あんまりやれなかったんでランクは低いまま。 kickされなきゃ残るよ・・・まだヘタクソだけどな。
くっくく♪ 6vs6を覚えたくらいでいい気になるなよ★ 丘は奥が深い★
ハンターかよ!
>>298 キックされたくらいでこなくなるようなら、あんまりお勧めできん
丘は馴れ合い精神で行っても勝てるところじゃないからね。
まあ日本の野良じゃキックはまずしないだろうけど
302 :
名も無き冒険者 :2006/09/06(水) 00:35:23 ID:2kYXhy46
このスレの丘の話読んでると 「俺様はこんなに上手いのにお前らはなんてヘタクソなんだ」 って話ばっかりだな。 このスレ読んで「ギルドウォーズって楽しそう」と思う人がいるとは思えん。
丘なんてどうでもいいから大丈夫。
今回でR3以上になったんなら、インター通うのをお勧めするよ。 外人は下手な奴はすぐkickするし 親切な奴だったらどこが悪いのかちゃんと教えてくれる。 VCありだと敷居高いけど(大体マイク必須だし) そうでなければ小学生レベルの英語出来れば大丈夫。 個人的に下手な奴に直接下手と言えない日本人気質が嫌い。 これが勝てない大きな原因の希ガス。
6人丘のままなら丘に通ってもいい Gvできない人数なら丘!っていえるからな 8人に戻ったらもうヌルポ 二度と行くことは無いでしょう
下手な奴に下手というのはできるが 言われた側がそいつを晒すので言うわけにはいかない。 個人的に影でごちゃごちゃいう日本人気質が嫌い。
たしかし
下手なやつに注意を何度もしたことがあるが 言い方じゃねーか? 俺は一度もさらされたことも無ければ 次あたりで抜けたいって言うやつも居ない 駄目な点をどうやったら直せるかを付け加えれば 雰囲気悪くならん事が多い
注意ってことは直接下手だとは言ってないだろ? 直接言うってのは 「〇〇 is nooooooooooooooooooooooob!!!!!!」 とか 「〇〇 kick plz」 ってこった。
直接言うってのは 「〇〇下手すぎ」 とか 「〇〇蹴ってください」 ってこった。
居たら答えて欲しいんだが ここ最近プロバがBiglobeの人らぐくない? 俺はかなり通信状況悪いんだけど 他のネットゲーやろうが Xboxで格闘ゲームやろうがラグは起きないのに GWだけラグイんだよなぁ 使ってるのはTEPCO光
丘人多くなってるからじゃね
YahooのADSLだけど、ラグはないね。 トーナメントやってるときは、何か鯖をいじってるのかラグかったけどそれ以降は普通。
おれSONETだけど普通にラグイよ
今の俺の状態だと、RAで一試合やったら5〜6回は止まって急に動いたり 丘のイベントに参加しようにもこれが酷くて行けない状況 GWとBiglobeも相性悪いのかな
俺は、Oβの大混雑でも問題なかったがその後何度かあった症状も出る 開始前の「接続中・・・・」表示出たりする
>>317 俺も接続中って出るよ
しかたがないから、リプレイ見ても
リプレイも止まる状況・・・
>>318 も俺と同じ様な感じか
あまり行かないが、TARAはマップによってもかなり重さが違うな
C2から出来た旗運びマップが極度に重い
軽いC1のマップだけにするか軽量化して作り直したほうがいいと思うな
>>320 マップによって重さがかなり違いますね
重いマップで始まったらそれだけでげんなりですよ
オレのグラボがしょぼいと言えばしょぼいのだろうけど
とりあえずマイクさんに聞いてみればいいじゃない
明日カルエルに聞いてみるよ
調子の良いときに限ってLagい 外人のやつらラグ発生升とか使ってんじゃないか?
324 is Lagger.
そりゃ、日本語版の連中は辞めていくわさー
英語版の香具師らも辞めていないとはいえないが、RPGとPvP両方に手を出してる人は 長く続けてる人結構多いな。 RPGでやれることが多いってのはPvP飽きたときに魅力なんだよな。
日本にVIMやらIWAYしかいないのは回転が速いとかじゃなくて 一番の原因は野良でVCを使わない人が多いって事だろうな。 VCを使わないからバランスやスパイク組めなくてVIMIWAYになる。 インター行っても英語しゃべれないからVIMIWAYになる。 結局ギルドチームで行くしかないんだよ。
丘まだ6人だけどいつまでイベント続くんだろ
日本語版や韓国版の奴らは皆利用されただけなんだよ諦めれ NCJ(´∀`)ウハウハ
日本RAを避けてインターのRAへ行ったらカルエルが踊ってたので抜けてきた
あいつインターでも踊るようになったのかよw うはw学習しとるなwww
カルエルたんは間違いなく2ch見とるなw
カルエルなんでインターにいるんだ? 日本の恥部だな。
カルエルたんは日本代表
>>328 お手軽なところがVIMWAYやIWAYのよいところだね。
インターでも同じ面子でやるようになるとVC使ってたりするところも多いよ。
日本人は中学英会話すらできない人多いからVCに抵抗ある人多いけど
海外じゃそんなことないしね。
単にホスト教えたり立ち上げたりが面倒くさいから使わないということの方が多い。
PT組むのに*時間という某ネトゲみたいなことになるくらいならお手軽ビルドとしては
優秀だと思うよ。
ある程度、力を示せばinしただけでWisが山のように飛んでくるようになるし。
二時間程度PvPで遊んでおしまいくらいのライトな遊び方としてはいいんじゃなかろうか。
バランスにもテンプレートつくればいいんじゃね?w
日本代表は毛じらみ日本代表
それこそ恥部だな、日本人は全員毛じらみかと思われちゃう・・・
340 :
名も無き冒険者 :2006/09/06(水) 11:03:59 ID:c0ZO7W56
VIM飽きたらsmiteやれよ。VCいらんし
白内障天国の事もわすれないでください><;
ショックW 出血中断 毒シーク中断 RC or BL WoH or BL バラエティ枠(テイント、枯渇、トラップ、ウォード、スマイト、スピリット等)
>>340 脳筋度はsmiteの方が上だしね。
VIMとIWAYはスキルちょっと変えるだけでどちらにも出れるのも利点。
スマイトMonkとか他に使い道は…Holy-Ballに使える?やったことないけど。
8人に戻っとるやんけ
終わったな
6人が面白かったな 要望だしとこ
ひょっとしたら、6人の何か別の物を作るつもりなのかもしれんね、C3で。 HoHは基本的にC1のコンテンツだし。
やっと終わったか。 正直6人は単純すぎて嫌だった。脳筋ビルド強すぎだったし。
要望の投票見たら「6人のままがいい」の割合が95%超えてるw
6人のままがいいとか言ってるのはこのイベントで増えた即席ランカーだろ。 序盤のビルドがメチャクチャな状態だったから面白く感じただけで、6人PTが 研究されつくしたらビルド選択の幅は8人より少ないよ。
>>349 実際、
>>350 の言うとおり何も考えてない人の投票を考えるとこうなりますね。
GWももう駄目かもしれんね。
んなら、さっさと見限ればいいじゃないw
スパイクがなくなる分、ビルドの相性がメインになってくると思うけどな。 研究されてみないとわからないだろ実際。タッチとかが役立たずだったりしたし。
朝からずっと張り付いてる ID:qObSffLr に見限るとか考える頭あるわけないだろ
丘が6人になると時間的な制限から野良でしかやれない人が8vs8やれる機会を ほぼ失ってしまうのが可哀想。もともと位置づけがGvG>丘>TAなんだし ゲームとしては丘を6人制にしてしまうのもありだと思うけど。
2人減った分今までの脳筋ビルドじゃ簡単に勝てなくなってるから 各々のPスキル(連携も)が重要になってる気がする
8人でも重要だったと思うんだが。
6人でもスパイク結構いたじゃん。 マスレンジャー ブラッドスパイク スマイトボール オブシディアン は確認した。
>>356 減ったからこそ脳筋も生きたと思うのだけど。
hex spikeもおったな あとセカンダリAの回避は確実にセオリーの一つに組み込まれてきてるね
8v8は一人くらい下手糞が混じってても勝てるけど6v6じゃそうはいかない。 GvGの地位が必死にお膳立てされてやっと高い風に見えているのも 8v8のゲームとしての微妙さアバウトさにあるんだよな。 Anetが4v4 GvGの導入要望に対して不自然に聞かザルしたのも、 導入してしまえば人数が少ない方が高度だから観戦も含めてそっちに人が 流れて8v8が過疎るだろうという現実的展望があるからだし。
たいした反射神経のない俺の体感だと、 6人スパイクだと体力減るのを見てからでも止められる 8人だとよほど下手糞じゃないと見てからは止められない この差はデカイと思いますねん
ボールはメイルやチョークいない6人PTでは強そうに見えた
361がGvGがヘタクソな事は分かった
6人でも8人でも中断役が仕事すれば止まるっしょ。 ところで、6人の場合はVCがなくてもそこそこ強いデッキがあったわけだが、 8人の場合はどうすりゃいいんだ。
>>362 ちょっとしたアドバイス
Spikeをとめるなら体力が減るのを見るんじゃなくて、相手がSpike用のスキルを
使うのを見て準備する。来るタイミングがわかれば人間0.2sec前後で反応できるから。
フォーカスでも同じ。Wの動きやキャスターの詠唱をみてなんとなくでもフォーカスが
来るって判ればEneは残っているのに味方が死ぬって状況はかなり減る。
>>366 どっちにしろ上手いスパイクはその0.2secで死ぬ。
Moだけで止まるなんて思ってるうちは勝てない。
>>361 ちょ・・・おまい・・・あまりにお粗末すぎないかそれは・・・
361はポケモンだからしゃーない
ポケモンはGvG厨だっただろ?忘れたのか?
371 :
361 :2006/09/06(水) 14:55:08 ID:n7+sIJku
_______ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ /::::::::::/|:::::::::/ノ::::::::/ヽ人:::::::::::ヽ /::::::::::/ |::://∧::::ノ ヽ、:::::::ヽ |:::::::::::/ |/ |ノ |/ ヽ::::::::| |::::::::::/ ;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;; |:::::::| |:::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |::::::| | =ロ -=・=- |, | -=・=- ロ=::::| |:::/ヽ /ノ ヽ / ヽ|ヽ |/ `─── / ` ─── | | (6|| (●_●) |ノ | l l | | __-- ̄`´ ̄--__. | | -二二二二- | \ / .\ _- ̄ ̄ ̄-_ / ..\ / /| \________/ |\ / ̄\lll\ /lll/ ̄\ /lllllllllllllllllllllllllll\ /lllllllllllllllllllllllllll\
同じくMoやってるみとして 見方の体力バーを見るのはもちろんだけど、常にTabをまわして敵のスキルを確認する癖をつけたほうがいいと思う 俺はMeのディバージョン、Eのライトニングオーブ、Nのシャドウストライク、あたりを見るようにしてる 特にEは、普段はブラインドフラッシュ、スパイク時はオーブ、ってわかりやすいからお勧め 味方の回復をするとタゲが敵から外れるから、すぐにTab→Shift+Tabで同じ敵に戻す 装備持ち替えとかやるより、こっちのほうがよっぽど役に立つよ
その程度できて当たり前だと思うのだが。 それくらいできなきゃいくら味方が中断してくれても守れるわけがない。 できなきゃnoobって言われてkickされるだけだろ。 いくら他の奴が上手くてもそのMoが居る限り勝てないんだから。
Moの話じゃないが、tab回しの癖は悪くないけど、相手のモーション注視するのも大切だと思うよ。 FCnuke、インタラプター(r)やるなら、エフェクトでの判断はできて損はないとおもう。
相手がそのスキルを使ってるのが見えたらどうするの?
376 :
名も無き冒険者 :2006/09/06(水) 15:11:57 ID:n7+sIJku
/beg
正直忘れたwww>ポケモン
スキルを一人8つしか持てない訳で 8人制の場合は8×8=64種類 6人制の場合は6×8=48種類 一つのチームにつき、持てるスキルの数が減るわけだから それだけ底は浅くなる。 特にこのゲームの場合は人数が少なくなればなるほど、 スキルの数が減り、相性が出やすくなるね。 人数の少ない方が高度になる、というのは他のゲームでは当てはまるが、 このゲームに限っては一人でもてるスキルの数に制限がある為 少なくなればなるほど、低くなる。 つか、こんなことは考えなくてもすぐわかることだろ?
じゃあ100vs100とかがいいんじゃね
だから、相手がスパイクするのわかったらMoはどうすればいいのよ。
一番対スパイクで最悪なのがMoがビビって隠れちゃうことだね。 スパイクはつっこんで崩さないとダメ。 にらみ合いしてたらいくら中断とMoがうまくてもいずれ誰かが死ぬ。 わかってるWは突っ込んで行くが、MoがビビってるとWにスパイクが来た時に守れない。 Wが死ねば当然崩せなくなる。そして負け。
>>375 /beg
対スパイクなのに守りになっちゃうグループはちときついね
複数のターゲットを短時間に狙えるようなところを省いて
>>380 Mo一人では無理だから、中断がそれなりに仕事をしたという前提ね。
一つのスペルでは死なないはずだから、
最初の攻撃が当たってから次の1秒スペルが来るまでの1.75秒の間にinfを入れれば助かる。
あとは最初にくる2秒スペルが誰かに当たるまでに全員を白い円の中に入れておくこと。
届かないとかアホすぎね。
2秒スペルの詠唱開始の段階ではまだ白い円の外にいても大丈夫。
RAでエアーE/MoとW/Eがいきのこりました どっちがかつのでしょうか?
ビルドによる
突っ込んでるのにMoが全く付いて来ないのは本当に最悪だね。 Moが動かないからって躊躇するとその間にスパイク来て死ぬからねぇ。 でもこういうビビってるMoに限って、 「突っ込みすぎだよ脳筋がw」 って言うんだよな。
>>378 おいおい、Guild Warsには
「1TBに同じ一つは一つまでで複数人が同じスキルを使えない」
なんていう面白ルールはないぞ。
×1TBに同じ一つは ○1TBに同じスキルは
そりゃそうだ。だが
>>378 にはそんなこと書いてないぞ。
387はポケモンだからしゃーない
100v100やりてぇ
100人でやったら現実問題、ラグで動けなくなるし なによりspikeビルドが強くなりすぎる。 8人制でバランスを取ってるから、今のHPなわけで。 100vs100だと杖で100人が集中攻撃したら それだけで死んじゃうよw
少し前までEvILのMoがパワードレイン使っててスゲーとかいってたのに いつのまにかそれができて当たり前のレベルになってるのか
ゲームなんだから適正な人数があらかじめ想定されてゲームがデザインされてるに決まってるじゃん
それより多ければ緻密さは薄まって大味になるし、
少なければジャンケンになるだけ
>>393 シャドウフォームが最強だな
>>386 そんなの指揮取ってる奴がどっちかに依る。
moが中心なら、mo中心で動くし、
Wが中心なら、W中心で動く。
スパイク相手にしてるのに、メンバー間の意思疎通も取れてないようじゃ、
どっちが正しいにしろ混乱して間に轢かれて乙るでしょ。
丘なんてどうでもいいよ…
100人戦やってみて〜。弱体強化の雨あられ。
俺は昔から敵のスキルは見てるし、パワドレ入れるのは面白いとは思った ただ、1秒詠唱スキルはとめる自信ないし、2秒以上でも敵の詠唱に神経尖らせて味方の回復がおろそかになったら元も子もない その辺を考えると、Soul Weddingは本当に視野が広くてうまいMoだと思うよ
ホントほかの連中って話題にされないんだな。
>>389 結局同じスキルがわんさか被るんだから比較に意味ないという話。
むしろバランスに関して言えば6人丘の方がバラエティに富んでただろ。
何よりスパイクが弱かった。アレは最高。
8人が高度とか言ってる奴はスパイクが面白いと思ってるわけ?真面目に。
人数が問題なんじゃなくて、丘がつまんないんじゃない?
むしろこのゲームがガチガチすぎてつまらない 柔軟性がないんだよね、これ チームワークゲームで個人のスキルが尊重されないからやる気が起きない
集団戦で個人のスキルなんかどのゲームも尊重されんだろw
チームワークが最重要で 個人スキルなんて微々たるものだからな
Guild Warsの歴史は昔から「4v4が面白いのに、Anetがあの手 この手で無理やり8v8を面白くしようと必死になってる」の構図。 不自然にGvGの報酬を多くしたり、スパイクビルドが強いと即対策するのに、 バランスビルドが強いと大甘に修正を遅くしたりね。 テスト中にRAが8v8になった時のバッシングは超弩級にすさまじかったよ。
日本人は8人で一人を倒すより、 「俺、フォーチュン中断したSUGEEEwwwww」 ってやるのが好きなんだと思うよ。
>>402 強いスパイクを崩すのが面白い
プチVIMWAYばかりだった
6v6でのスパイクはそもそも強くなかっただろう。 たとえ上位チームのスパイク崩せても俺は面白いとは思わないけどな、 運がよかっただけって感じで。
ああ、あとSoul Weddingも結構パワドレ失敗してたよ パワドレMoが廃れていったのは、やっぱ難しいから もし敵のキースキルを100%とめつつ味方も死なせないなら、ほんとに神Mo
丘で何が困るって言うと読解力の無いクソ餓鬼にいちいち説明すんのが メンドクサイよな そういう意味では6v6の方が少しは楽になるかもな
あ〜6人制のmoは楽だったなぁ
8人キッカリじゃないと無理だから8人以上いても廃れるし 8人以下だと何もできないし ギルドが続かないし 8人丁度揃うまで何も出来ないし・・・ この国で固定メンバーってのが難しすぎる
Evil結成時のWMは50人規模のギルドだったらしいが 今はどうなんだろうな。
ID:wqA1Z5Fzはいつもの奴だからおとなしくNGID入れとけ 以降スルー
最初のEvilみたいに、生活犠牲に出来るぐらい取り組む人を 8人揃えれば固定でもやっていけるんじゃないかね つうか日本ギルドにもそういうギルドが1つくらいあっても 良いよな
単発IDで威張られてもな
わかりやすいやつだなぁw
固定IDもってこいよ
>>416 おまい鋭い観察力だなw
うちのギルドに入ってくれ
おっ固定持ってきたか スレ代表虫
とりあえず
>>378 に対するツッコミに関して だ け は同意なんだが
何かっちゅーとすぐに過去の話持ち出したりAnetがどうの言うのはなんとかならんもんか。
過去の事を何も知らないから持ち出されると負けだと思うのね。 何も知らないなら黙ってろよと率直に言わせてもらおう。
つうか4vs4なんかやりたくねーよHG
つか意味ないじゃん。 いつもの奴と認識した上でごく一部でも同意してやったのになんて言い草だ。
ヨイショしてあげりゃいいんだよ。 んで、こういうの みんながちやほやするからっ!
固定IDでいる事を罪のように言う狂った認識の奴に一_も同意してほしくないな。キショイ。
で、まぁいつものように自演をつっこまれて萎縮する代表虫君でした、と。
×固定IDでいる事 ○毎回毎回事実を都合よくネジ曲げてひたすら狂った言い訳を繰り返す事
バレたら手のひらを返すように必死になる包茎坊やに萌え
すごいね。 代表虫君は自分に都合のいい事だけが事実だと思ってるんだ。 今日はまたいい収穫だ。
ほらね、こういう勘違いするでしょw
つかまぁ議論しないなら俺から言う事何もないな。 捻じ曲げたい突きつけられるのが怖くて議論を中断して煽りに走ったのかな? おつかれさん。
まあ早くNGID放り込んでスルーしとけ 今日からまた丘過疎るんかな〜 C3までレート動かないと丘くらいしかやることないのになぁ
捻じ曲げたい事実を突きつけられるのが、な。 煽りなんて何が楽しいのかね。自演する奴の発想はわからん。
>>436 オフシーズンをどう過ごすかが次期シーズンを占うと思うんだけどな。
ちなみに怪しげな日本ギルドがまたできるかもよ?
いや今日の俺ははじめから煽りしかしてないが。 ああそうか、自演だと思い込んでるんだもんな。 えーと議論てなんだっけ?また8人はクソ、6人や4人のほうがいいってやつか。 嗜好の問題を断定するな。いじょう。
『煽りしかしてない』とか僕は虫以下です発言されてもな。
wqA1Z5Fz しかし、こいつは毎日のように朝から晩までいるな〜 議論よりお前の私生活をさらしてみ 盛り上がることまちがいなし!
後半はスルーかい?
スルーしろよ
スレ虫なんか毎日夜中の3時までいるじゃないか。
俺は24時前には寝てるよ。そもそも夏休みだし。
>>442 スルーだな。何も言ってないに等しいから。
全てが断定意見だと決め付ける意味がわからない。
あ、今気付いた。 最近は代表っぽい事言わなくなってたんだな虫。 これからは自演虫と呼ぼうか。
すげぇw、またあぼーんだらけ
だな スレが見えない
まだ続けてる人はギルドどんな感じ? 完全固定メンバーのガチギルドってあるんだろうか 初期の頃によく募集されてた「まったりギルド」ってのももう絶滅してると思うし
>>448 うちは完全固定じゃない、交代制でやってる。
ガチでもないけど勝ちには拘ってやってる。
それなりに勝てるし面白いよ
そろそろコテハンつけないと好きにつけられるぞw さかのぼれば漏れが知ってるだけでも『ほっぐぐらとにー』とか『いらない子めすめ』以来ずっとだし 米鯖の孤独なトレーダーでRP厨丘厨いくらでも候補でてくるwww
わかったわかった。おぢちゃんが悪かった。 坊やにもわかるように言い直そうね。 ギルドウォーズのPvPにおいて、何対何がベストかという議論は 個人やギルド等の嗜好や目的・方向性、得意とするビルド、その他さまざまな要素が含まれるため 全員が納得する結論を出すことは事実上不可能である。 したがっていかに理路整然と語ろうが反対意見述べる奴は全員自演だとわめこうが無駄ですよ ってこと。
_/ミ \_ / ! ミ \_ / __|l l l\ \ / // / \ |_L \ \ / /// \ | l_ \ ) / ( /.| \\\ \| | | /l/ ,-== =\ヾ| \ | / ! ! ( V ,--o、 l-o-L\\\ | ! ! !(__! \ \ | \ l\| , | \ } \l | l..o,.o) | \\ \ ^l ,-v-、_ / / | | \ <-l^l^lヽ/ /|___/| wqA1Z5Fz 撤収してください!  ̄\ ヽ ̄/ / | )/\ / |\_  ̄ _/ | ̄^|\ \ / ̄ /|  ̄ ̄ ̄ / \\ \___ / ( _| | l l l \| ) / ̄ \ ) | | | | \ /\ / \_____// | | | | \\ / .\
そもそも日本所属で世界20位以内が狙える力があるギルドでレギュラー固定 でやってたのってScV、SotW、SpNv、mn、Rayくらいだと思う。 その5ギルドのうちSpNv以外は解散済みあるいは解散間近。 今動いているところで100位以内のところは10-12人の半固定でガンガン試合 やってるところと人数がギリギリで否応無しにメンバー固定、その変わりに 試合数少なめってところに分かれると思う。
Rayだけ明らかにランクが落ちる件
理路整然とかやけに評価されてるぞ俺。 まぁ自演する奴が自分の愚かさを恥じたり謹慎したりするような奴だとは 俺も思ってもないし、自演をやめさせるつもりも別にないが、 そうだな、俺にとっては2chの遺物である自演や煽りに今もしがみついてる 天然動物を上から見下ろすのが楽しいだけなのかもしれない。
>>454 Rayは30位以内なら分かるけど20位以内となると微妙だな。
>>455 おまえはなにがしたいんだ?
自分の意見はすべてそうですって賛同を得たいのか
まあチラシの裏にでも書いてなさい
ファンラダーの順位はあてにならんでしょ 海外勢は手抜きもいい所だよ Rayはシーズン3だと 51 Gravity Zero Ray Ja 1345 90 44 だったわけで。
反論できずに煽りに逃げました。虫よばわりしてる相手と同じ行動。
えー・・・反論とかえー・・・ 勝手に全員が納得する事が目的だという事を 前提にしようとかしてるしえー・・・
ID:wqA1Z5Fzさん どっかにいってくだしあ><;
き持ちいいからって毎日スレでオナニーしてるやつ居るよな。 違う空気吸うのもいいぜ。外の空気でもすってみろ いきてるって言う実感が持てる きつい事があっても外でがんばれ 得るものが沢山あるぞ外には・・・・・ ろんより証拠先ず一歩を踏み出せ!
だって必死に「8対8はクソでArenaのミスなのに認めない!6人や4人のほうがイイ!」 って言い続けてるじゃん。 なんとしてでもそういうことにしたいなら、まずは「人数にはFAがある!」ってのが前提だろうに。 それともただ単に6人派の一人が火病おこしてるだけかい?
で丘の人口はいつもどおり+α程度にもどりますた
てかさたとえば一点なんだけど、 俺は8v8が面白いと思う奴に、8v8では6v6よりスパイクが強いわけだが、 お前はスパイクが面白いと思うのかと聞くじゃん? なんでスパイクは面白いとは言わないわけ? 8v8が面白いと思うなら当然強いスパイクも面白いと思ってるんだろう? いや一般認識として「スパイクつまらん」というのがある事は知っているよ。 知っているからこんな事いうんだけどね。あひうひは
エスケープでランしようとしたところをボディーブロックで逃げ道塞がれて レイジクイットする自演虫くん。
> 8v8が面白いと思うなら当然強いスパイクも面白いと思ってるんだろう? 憶測で話を進めるなよ。なんで「当然」なんだ。
あー木っ端微塵君か。反応してスマソ。
えっスパイクはつまらないと思うの? じゃあつまらないスパイクが弱くなる 6v6の方が8v8より面白い、道理じゃないの?
いや実は俺も6人派だがね。かといって8人を否定はせんが。 実際のところスパイクはやってもやられてもつまらんよ。 おっと今日2つ目の同意点。いや6人派ってとこも含めたら3つか。 しかしだね、それはビルドの問題であって 人数はまぁ、関係はあるけどそれだけで決められるもんじゃないだろ。 以下戦略君にループ
ん、じゃあ終わりじゃないか。 結論 一般的には6v6>8v8 理由はスパイクが弱い方が高度だから
まぁでも、「スパイクが面白い」という理屈も存在しうると思うな。 自演なんてするから「一般的じゃない自分の認識の主張」が出来ないのだろう、哀れだね。 俺だって一般とは異なった認識の一つ二つはある。以下雑文。 GWにおいて言うなら「ランダムアリーナの旗はつまらねぇ!なくせ!」という認識だ。 これは一般的には旗がつまらないという点においては同意がもらえるのだが 「なくせ!」と言うと大抵のやつが「RAだしたまには油っこい物を食うのもいいしあってもいい」 と返してくる。こういう時俺は「でも俺は油っこい物断固として食えないからなくせと主張し続けるよ」 といえるわけだ。自演してるとこれが出来ないんだよな〜。哀れだね〜。
いやいやそういう理由で結論だすなって言いたいんだってば。
昼夜問わず低レベルな話お疲れ様です
旗に関する話はくだらなすぎるからもう1個言っとくといつかの Hex対策のホーリーベイルの話。アレはマジ話で一度ギルメンに 「敵のMeは言ってくれれば狙うから無理にベイルとか貼りっぱなしにしなくていいよ」 と言われる。俺はホーリーベイルにかけては右に出るものがいないと自負する スーパーホーリーベイラーでディバージョンが来るや否や瞬時にベイル解除で ディバを消しけろっとし、いらついたMeがベイルをDeEncha→ディバージョンとしてきても ディバージョンの詠唱中に再ベイルを間に合わせる自信がある。 まぁくだらなくないだけであまり関係がなかった。
お前らのせいで人減りまくり 反省しろ
スーパーホーリーベイラーさんその話の意図がわかりかねます
なにこのデジャヴ いきなりまとめやら結論とか見飽きたお。
スーパーホーリーベイラーワロタ
>>474 あのね、俺はぶっちゃけ虫君が「スパイクはつまらないけど8v8>6v6だ」
という主張を虫君が自演ばっかりしてるせいで出来ない事を知ってるから
わざと結論とか言ってるだけなの。だから議論中にはわざと
個人での主張をできるゆとりを作っておいて結論を出そうとしているという
流れにはしないで置いてるのよ。
ああもう今日かなりぶっちゃけちゃったな。 まぁいいやまだ色々含んでる事あるし。
悪いが旗は好きだ。
なんとなく眺めてきた ギルドウォーズのPvPにおいて、何対何がベストかという議論は 個人やギルド等の嗜好や目的・方向性、得意とするビルド、その他さまざまな要素が含まれるため 全員が納得する結論を出すことは事実上不可能である。 これでFAじゃないの? つか、ゆとりを作っておいて結論を出す ってさ 一番スレ代表を気取ってるのはあなたでは? ちなみに俺も8より6のほうが良かったと思ってる ただそれは高度とかスパイクとかよりも、GvGとハッキリ分けてやれるからってのが理由
常時スーパーホーリーベイラーしてるとエネが持たんとです
>>484 議論の制御はあくまで俺個人としてそのつもりだって話だ。
そして「スパイクはつまらないけど8v8>6v6だ」という主張を
誰かが明確にしない限りこうだ。
結論
一般的には6v6>8v8
理由はスパイクが弱い方が高度だから
>>485 それは君がスーパーホーリーベイラーじゃないからだよ
結局GvGや丘においてスパイクにひき殺されてる奴の戯言だろ 何で負けたのか分からない、何が悪かったのか反省しようとしない ホーリーベールだけ上手くてもしょうがないしなぁ そんなに8人のGvGが嫌いならTAに引き篭もってろってんだ 俺は上手いはずなのにスパイクには負けてしまう。 こんな糞ビルド出来ないようにしろっていう雑魚のだだに付き合ってられません
>>488 ええでもいう事それだけなら結局は
結論
一般的には6v6>8v8
理由はスパイクが弱い方が高度だから
てか、上位のスパイクに勝ってもつまんねーんだってば俺は。 そして勝つから負けるからどうこうという議論の仕方は自分が 日本1位のギルドに在籍してますと証明できない限り水掛にしかならないからすんなチンカス。
結論結論UZEEEEEEEEEEEEEEEEEE
ID:wqA1Z5Fz 午後二時からずっと張り付いてますね。
そろそろ結論連呼はじまったか? 「それは多数の要素の一つにすぎず、それだけで決めつけて他を否定するのは浅はかである」 出すたびにこれ貼っといて。俺は消える。
結論 6v6は丘戦ならいい GvGは8v8
>>494 「それは多数の要素の一つにすぎず、それだけで決めつけて他を否定するのは浅はかである」
キモw
>>486 自分の中での主張と結論なら
延々と結論をコピペしないで下さい
その結論に対して擁護や同意が無いのですし、
それが総意というわけじゃないのは判ってるでしょう?
高度=楽しい というのならばの話ですが
スパイクじゃないPTで始めた場合、スパイクを止める技術が必要になる8v8のほうが難しいかもしれませんよ
追記
丘だけで言えば8よりも6の方が好きですが、
丘よりもGvGのほうが楽しいとも思ってます。
丘はマジで6人がいいね。 日本人の野良だとレベルが低すぎて、8人だと判断が追いついてない。
>>492 いつものキチガイ電波が張り付いてるのはいつものことだろ
ニートなんだし
ヒステリー起こし始めたのが今日は午後二時からってだけで
ID:wqA1Z5Fzは、前も全く同じ事言って GVGのルールすらよく分かってないような雑魚だったから相手にするなよw
火山にギルドシーフがいると思ってた馬鹿だし。 相手するだけ時間の無駄だって。
また、今日も丸々肥えちゃってますね〜
結論:本人も反応してるやつも嵐
結論 一般的には6v6>8v8 理由はスパイクが弱い方が高度だから
決まったな
ID検索したら頭悪すぎでワロタ
ID:wqA1Z5Fzさん (・∀・) q キモイ!
結論 一般的には6v6>8v8 理由はスパイクが弱い方が高度だから
今月あと4千円しかない
RAと同盟戦、それぞれの最強のビルドをおしえてください
RAで狩りまくりのビルド晒し上げ N/Mo 血16 プロテクション12 4つのスーペリアルーンを防具に張る 1:グレンバランス(N無属性EL) 2:シャドウ ストライク(N血) 3:ダークパクト(N血) 4:大仏(Moプロテクション) まず4つのスーペリアルーンでHPを150位まで下げて大仏を掛ける。 敵が来たらグレンバランスで200削る→シャドウストライクで100削る→ダークパクト連射 難点:4つのスーペリアルーンの入手に大量のポイントが必要 使った感想:その強さに絶望した! リックゲイズ貫通でカモと言われましたが 大仏掛けていたらNのブラッド系もホーリー系の魔法も貫通しませんでした。 正直死ぬ気がしません。
丘とGvとの決定的な違いはスパイクの強さの影響力だと思われる。 丘は結局の所、殲滅戦だから、何も考えずにスパイクのみで敵を倒せば終わる。 だから、8人だとスパイクが強烈になってしまう。 そのため、スパイクマンセーになってしまう傾向にある。 だから、こっちは6人制の方がいい。 どちらかというと8人制の方がバランスが崩れているように感じる。 一方のGvでは、殲滅戦ではなく、あくまでも相手のロードを倒すことが目的。 そのため、単純なスパイクで多少敵を倒した所で、分隊されてロードを倒されると全くもって意味がない。 こっちは現状の8v8で全く問題ないように思われる。 これ以上増えても減っても、バランスが崩れてしまう。 俺は6人制に賛成だ。 だが、NCJが最終的にどう判断するかが問題だがな。 俺は6人制になると思う。
>>513 >何も考えずにスパイクのみで敵を倒せば終わる。
お前が丘の1個目と2個目のマップしかやったことがないのは分かった
>>513 NCJがどう判断しても、仕様かえるほどの権限はないだろな
>>513 最終的に判断するのはArenaだしー
6人制にしたら従来のプレイヤーが反発するだろーしー
スパイクTUEEEEEEEEEEEEとかいかにも自称上級者の発言だしー
正直もっと丘の事勉強してから書き込んだ方がいいよ
ただC3でDervishがでること考えると、6人になるんじゃないかなとも思ってるけど
どう考えても丘ではスパイクTUEEEEEEEEEだろ。 あと前にも議論したけどGvGでのスパイクも結局分隊が可能だから どうにかバランスがいい風に見えてるだけで8v8で構えてしまったら 絶対スパイクが強いという事実が存在し続けている。 単純なスパイクに最強の要素が存在し続けている時点でやはり 微妙だと言わざるをえない。6v6化という思い切った策が GvGにも望まれているのではないか。さらに4v4という ストイックなプレイヤースキルのみの高度な対戦こそが 求められているようにも思えてならない。
GWのシステムで”絶対”とか言っちゃってる時点で終ってる RAからやり直せ
あんまり責めるな。今月あと4千円しかないかわいそうな奴だ。
日々Spikeに瞬殺されては半年間ずっと上位ギルドへの恨みを深くして来た男
522 :
名も無き冒険者 :2006/09/07(木) 00:23:38 ID:IwSyw7tn
Gvはプレイヤースキルはもちろん戦略的な要素も含まれてると思うんだけど ガチでプレイヤースキル競いたいなら一生TAしてればいいし
いちいち絶対とかを否定して偉そぶるのってマジ低脳
コテ オレが結論アスカロンw でおねがいします
今日のNGIDはyGjjpCScでOK?
>>326 ほんとそうだよな、このつまらないスレ見てても解る
>ストイックなプレイヤースキルのみの高度な対戦 わらたwwww そもそも、スパイク以外の最も理想的なkill方法がなんだかわからないなww フォーカスだってスパイクと大差なく、はっきりと区別する個所がないわけで・・ 残るのはスパイク以下のhexやらなんやらしか残らないだろ スパイク強すぎならアンチスキルをいれて終了だしww
また日本オリジナルの正体不明概念「フォーカス」を力説するアホが現れた
フォーカスやめて、フォースにしようぜ。Use force!
アンチスキルを入れればスパイクは終了らしいですよ。 どんなスキルだか是非ご教授いただきたい。
ALT+F4攻撃。
つまらないならやらなきゃいいのに 文句いうなら帰ればいいのに ・・・楽しい人だけ残ればいいのに。
大体丘でバランスって何?何のバランスとってんだよw
>>531 懐かしいな
それで即死した味方を丘で何度か見たぞw
俺もだまされたことがある(笑 外人が突然"PRESS ALT+F4 U CAN USE SPECIAL SKILL!!”とか叫んでたんてつい釣られて押しちゃった。 UOで外人に騙されて紫ポ街中で使ったとき以来だ、あんな騙され方したの。
ただの馬鹿
早速通常の8人に戻った丘で遊んできたけど、やっぱり8人の方がいいな。 色々なTBと当たれて面白い。 確かに丘のスパイクは強いけど常勝ビルドでは決して無い。 本当に上手いチームには通用しないし。 勝てないのは単に技量が足りないだけだろ。 何でもかんでもビルドのせいにする典型的な脳内軍師だな。
それはつまり敷居が高いと言うわけで…。 ギルド抜きで野良推奨(なのかな?)な場で、高度な連携を求めるのもどうかなと思ったりする。 Gvと違ってレートとか無いんだし、もうちょっとワイワイ出来てそれなりに勝つことに意味のあるPvPにしたかったんじゃない? そういう場をまた新しく作ればいいんだろうけど、作ったら作ったでまた人が分散するしな…。
>>537 6人じゃ単純なビルドが猛威を振るったからね。
DoT中断で稼がせては貰ったが正直、IWAYより脳筋だったし。
6人で回復系に何人割くか自体、微妙だったしな。
SpNvとかHoHで潰しまくってしまったが・・・
しかし見事に丘は過疎ったな。 週末に少しできるかできないかってところかね。 6人にならない限りもうあの賑わいは来ないだろう。
>>540 なんつーか、バカの見本のような感想だな・・・
↓天才の見本のような感想
RP厨も消えたし、これで以前のストイックな丘に戻ったな まあVC有のギルメンといくだけだから、静かなほうがいいや どうせVIMWAYしかやらないやつらじゃ恩恵なんて無理だし、HoHにいって援護なんてのも無理だから、いなくていいよ
お前には失望した
正直な感想 六人丘はRA専用厨房ビルドでおkだった。 HEXてんこ盛りNとか枯渇+バーン系Meとか。 何がいい対価というと下手糞なRA専門厨房らが喜んだだけだった。
>>545 恩恵も取れない丘厨が言うような台詞じゃないねw
>>539 日本人なら邪魔するなよ。
お手軽ビルドで恩恵とってやろうとしてたのに。
どうでもいいげどな、そのお手軽ビルドすら俺ら以外ロクに使いこなせてなかったんじゃないのか?
結論 一般的には6v6>8v8 理由はスパイクが弱い方が高度だから
虫さんぐっすり就寝中
ウィークエンドイベント パート7 スクロールの持続時間とドロップ率が2倍になります。 恩恵を受けるやつは果たして何人居るのやら…
まじいらねw 今週も丘でいいよ
スクロールは勘弁してくれ・・・
毎週さ、リークじゃないかと言う情報流す人がいるんだけど で、本当なん?
This weekend will provide you with two ways to double your fun: First of all, you will find that the drop rate for all experience scrolls is doubled. In addition, all XP scrolls?new and previously-acquired?will have double the duration time during the weekend event. The fun starts at Noon PDT on Friday and runs through 11:59 PDT on Sunday night. コレくらい読めよ。
米公式の情報を書くだけでリークと言われる始末。 けど今回のはジョークみたいなもんだな。スクロールなんて一番どうでもいい。
ファーム利用の養殖サバイバーが増えそうなイベントだなあ
このスレは下手糞がよく釣れる。
釣れるが雑魚ばっかりで食えないな
カルエルインターで踊るなって日本人なんだから日本で踊れよwww
踊るカルエル見るカルエル同じカルエル踊らなカルエル
>>553 今回のは、>550で書いた時点でログイン画面のお知らせに出てた
米公式はもっと早く載る
とりあえず英語読めないくらいの学歴なのはわかったから、 自分がわからないからといってリークとかなんとか決め付けるのやめてくれないか? 自分が勝てなきゃチートだとかスキルが強すぎるとかさ・・・ おまえが「人よりも劣ってる」だけなんだよ。
シャドウフォームを昔チートとかいってる奴を思い出した
何でこんな厨房ばっかが残ったの? 普通対人ゲーつったらcewlなpvperが集まるはずなんだけどね MMOと勘違いした厨が残っちゃった?
>>564 確かにそうだなんでお前みたいな厨房が残ってるんだろうな
>>564 元々リネ、RO、FFからの移民が多いからな
FPS組みからしたらマッタリPVP始めるとか信じられん
>>566 移民してきた奴から順番に消えていった感じだけどな。
今残ってる厨もどっちかっていうとFPSにいる短気系が多い。
>>566 そもそも移民元がな・・・
名前だけ見た時点であわない上に自己中多いし。
FPS組はFPS組で駄目駄目だったし。
あと一ヶ月なのにC3の情報すくねー C2のときはイメージ画やらスクリーンショットやらたくさんあがってたのに
移民組 格ゲー派 対人好きなコアな層だが、チームプレイが性にあわず引退 MMO派 リネ、FF、RO、RFなどのMMO派 レベルゲーからの移住では思うように結果が残せず引退 FPS派 チームワークは取れるも、ビルド構築とメタの要素が理解できず引退 結局残ったのは、 UO系と意外にもRTS系住民、そしてMTGなどのトレーディングカードゲーム派 @チーム戦が好き、もしくは経験があり ARTSの要素が大きく Bトレーディングカードゲームが好きな人間が多く残った
このゲーム、RP,PvP問わず色々バランスよくやる人が長続きしてるな 一部に特化した遊び方をしてた連中はたいてい飽きてやめてる
なんか変わったのかな。
オンラインストアで買えないバグの修正。 日本には関係ないね。
日本はオンラインストアいつになったら使えるんだろうな…
バルタザール報酬の累計見れるコマンドあります?
長続きすることに意味があるのか? 中途半端にやってずるずる続けるよりやりこんで飽きたら辞めたほうが 幸せな事だってあるだろうにw
バルタザールの報酬見るところ分かる?10000まで表示されるところ。 あれの上にカーソル持って行けば累計がポップするよ。
今日700円使っちゃった
このゲームは一人だけやりこんでも意味が無いからな 俺も8人固定でやりこみ、ラダーで世界1位フィニッシュできたら 引退するかな。 まぁ出来ないからずるずる続けてるんだけどなw
>>579 ネトゲを長続きなんてアホなこといってるのは明らかにネタだろ
どのネトゲも過疎ると逃げ遅れた&状況を考える頭のない厨房ばかりがずるずる続けゴミ溜めになる
もしも実際に長続きするものなら運営も新要素出さないでいいから気楽でいいよな
みんなずるずる続けるんだよね?
Diablo系残ってるのすくなくないとおも
面白いと感じてるうちは続ける、飽きたらやめるってだけだべ
とっくに飽きたけど、 ギルドにせっくすふれんどがいるから引退できないよー。
>>575 問題なのは英語読めないほど知能が低いのに決め付けが多いことだろ。
・・・このご時勢で英語読めなくて威張るほうも人としてかなり問題あると思うけど、
これに関しては確かにスレ違いではあるな。
>>588 お前が自己中で、英語が読めるから威張ってるのはわかった
どこがNightFallの動画だよ。 この前のイベントのキャプじゃねぇか
下の方はショーの録画っぽいね。
>>570 社会人でMMOやってた人は結構残ってるぞ
うほ、やっとカードとおってキャラスロット買えたお・・・
最近入ったギルド員の名前が一部消えてる うちだけだろうか・・・? 再招待しようとしたら「ギルドに登録されているので招待できません」と出た 早く直してくれ、このバグ。
英語できないやつが多そうだな、ここ。
できるできないの基準がわからない
This is a pen.
sup? どした?
いいえ、ジョン。あなたはペンです。
no jon you is pen
質問スレもうずーーーーーーーーーーーと人大杉w
専ブラくらい使えよw
you "is"なのは釣りなのか?w
ReっていうギルドのNata D Koko お前RAだからってなんでも許されると思うなよ 開始途中抜け当たり前の最悪野郎
>>605 それだけしか指摘しないのは釣りなのか?w
608 :
名も無き冒険者 :2006/09/07(木) 20:33:42 ID:Ok1ysst0
* + 巛 ヽ 〒 ! + 。 + 。 * 。 + 。 | | スクロール2倍イベント * + / / イヤッッホォォォオオォオウ! ∧_∧ / / (´∀` / / + 。 + 。 * 。 ,- f / ュヘ | * + 。 + 。 + 〈_} ) | / ! + 。 + + * ./ ,ヘ | ガタン ||| j / | | ||| ――――――――――――
>>605 それ最初の挨拶で素で使ったギルメンが居る
マジでうけたw
>606
そういやいまさらだけど、フレンジーとかのスキル説明の 攻撃速度33%上昇は実際には50%上昇してる(攻撃時間が33%短縮されている)ていう話、 これは元の英文でもやっぱりおかしくて50%上昇と書かないといけないんだけど、 結局直されないままもうこんな所まで来てしまいましたという感じらしい。
33%に戻してほしいな
フレンジは速度50UPでいいよ、それ以上でもいい エンバシで早く自滅してくれる日本の脳筋が面白いから
RAww
RA理論www
たぶんRAレベルの話だとは思うが、丘でもたいして変わらないって事が証明された分けで。 もちろん世界ランクの低いGvGでもいえる事だな。 自分達は馬鹿なんだと言う事を自覚したほうがいい。 本当に日本人は外人にバカにされてますよ(笑)。
そういう民族なんだからしょうがない 日本民族はチーム勝利よりも目的の奴単体をやっつける事に喜びを得る厨民族
お、久しぶりに見に来たらやっとrank6程度の低ランク丘厨らの丘論議も終ったか つまらんイベントが終ってよかったよかったー(´ー`)
俺はただの日本人とは違うんだよ!と言いたい人がいるスレはここですか? 自覚ないだろうから無駄かもしれんが、 自分のレスした内容見直した方がいいかと、御宅相当臭いですよ
バカいうほうがばかだお
確かにチームとして活躍ってより ”俺が”活躍して皆に賞賛され崇められ称えられたいとは思う 天才の俺が何でこんなクズどもに足を引っ張られなきゃならないんだとも思う クズに足を引っ張られるために8人揃うのを待つのも反吐が出るほど気分が悪い これが1on1のゲームなら俺の素晴らしさが全世界に広まったのに・・・と そして全世界の全人類がこの天才であり神ゼウスの生まれ変わりであると賞賛するのに・・・と 心の中で陰鬱に考え続けてる ^^と愛想を振りまきながら・・・
>>622 それならどうして1on1のゲームをやらないで
わざわざチーム戦であるこのゲームを選んだの?
どういもこいつも 「俺が8人いれば世界一位」 と思っている。
まったくそのとおりだな
バカにバカ扱いされる奴らは相当なバカかと。
>>618 それ解るわ〜
狙った奴を嫌がらせや倒すだけで満足♪
それ以外の楽しみが無いって奴が多いね
ほんと笑われ者ですなw
サンドシャードA/D復活マダー
ここは在日の庭か?
なんか最近ネットワークエラーが頻発するんだが。 違うマシンでちょっと回線つかっただけでネットワークエラー落ち・・・。 俺だけ?これ環境によってはゲームにならないキガス
あなただけだと思われます
ルーターがへたってんじゃね?
いやもう全てにおいて飽きた C3まで何も楽しみがない・・・。
お前だけ
あんまりする時間ないんだけど、楽しいお^^
俺は最高に強くて俺が8人居れば楽勝世界NO.1に君臨できると、昨日まで思っていた。 今はNO.1よりかオンリー1がいいと思います
ナンバー1もオンリー1
>>570 そのグループ分けに何の意味があるのかわからん。
なによりRTSの本場の韓国で廃れてるじゃねえかw
>>624 ある意味では真理だな。
ボイチャ以上の連携が取れて、練習時間も効率的に使える。
なーんか相場がさがりまくりんぐ。 斧+30hpが25kで30分くらいさけんでるのみたし。 剣+30hpが50kでうれてねーや。 Night fallで武器増えるだろうけど、ユニークも追加されそうだしなぁ。
お前だけ
お前だけって口説き文句?
カーツにいっぱい生えてるキノコ
カーツにだけは住みたくないぞ俺
ラクソンにも住みたくね〜よw ヤドカリ臭そうだし
キャンサも嫌だ
ラクソンには住みたいなぁ。 そのへんにあるヒスイけずってれば食いっぱぐれはなさそうだし。
Cも1アスカロンは崩壊してるし クリタは怪しげな新興宗教に支配されてるし シヴァーピークは雪国だし戦争してるし マグマジャングルは治安悪いし 砂漠は砂漠だしなんか幽霊いるし 火山は火山だし シンジェ島が一番だな
ギルドホールにひきこもり
653 :
名も無き冒険者 :2006/09/08(金) 12:03:22 ID:wGwo+8Au
ところかまわずデターミンショット
今日はルパン三世見ようぜ
>>654 正直あれだけ奇麗でいろんな生き物が入ってるおまけつきなら
GW世界の全宝石市場を食い尽くせると思うよ。
てか調べてみたら昔はヒスイで斧とか武器も作られていたらしいじゃないか。 全武器市場も食い尽くせる。すばらしい。
C3でPやらDとか入れるくらいなら ドワ−フや友好的なチャール入れるとかすりゃあいいものを・・・ 変身キャラを出すようになったらダメだろ
GWの世界には既にヒスイ製の武器があふれてるんだが
まぁカーツと戦争やってる限りはヒスイ掘ってその儲けで のんびり暮らすなんて出来ないんだろうな〜。 資源があれば暮らせるなんてのは平和ボケした日本人の発想か。
アジアをイメージしたと言われているのでアジアイメージ シンジェ島:日本 テングがいる等 キャンサ:中国 町並み カーツ:韓国 顔キモ ラクソン:北朝鮮 チョマゴリ、侵攻的、ハマグリのガソリン焼き カーツとラクソンの関係を見ても、朝鮮というのは分かるけど南北どっちだろう?
? C3はどう見てもインドですよ
662はC2の話でしょ。 てか、アジアって日・中・朝だけかよw
C3はどう見てもエジプトっぽい
アジアのごった煮という感じがするけどね、基本的に。 名詞の言語系とか完璧に中国語と日本語だし。歴史浅いハングルはスルー。
C2来てからずっとこのゲーム離れてて今C3見たんだけど 超おもしろそうじゃん 新jobが ヒーロー戦わせるとかいうのは流行しなそうだけど
新ジョブが面白そうじゃなかったら終わってる希ガス
>>667 はC2のジョブが面白そうには見えなかったってことじゃね?
益々ウォーリィが要らない子になりそうでカワイソス
ウォーリィも謎
ウォーリィを探せ
メモリの威力を知った。1Gから2Gにふやして 起動オプション -heapsize 512000 を1024000にしたら 人のおおい拠点でもぜんぜんカクつかなくなったおノ
1Gも無いけど別にカクつかないお( ^ω^)
ウェイストレル ウォーリー 3秒後、ターゲットした敵にダメージを与えます。その敵がスキルを使用した場合、この効果は消えます。 ウォーリーみつけたお
そもそも1Gつんでてカクつくような人数ってどのくらいよ 俺も1Gだが満員の丘インター1とかいってもカクつかないぜ?
キサマ…CPUとグラボを名乗れ!
メモリ1Gだけで何を判断しろとw
移動してしばらく動けないけどね。
C3はイスラムだろモスクもあるし アラビア及び北アフリカ
うえ・・もしかしてCPU=Athlon3000+、グラボ=Radeon9600XTでしょぼいのを メモリがカバーするようになったからなん・・?
丘におもしろいのがたむろってるぉ('ω`)
どんなの?
日本にいる好(色、高)ランクな方が4人集まってご高説を述べておられました。 私めがこちらのスレにそれを書いたところ慌ててパーティーを組んでおられるあたり、 丘の話題になるといつも沸いて、いえいらっしゃって頂ける方たちではないかと存じます まる
え あれって仲間居るの?あんなの組むなんてどうかしてるぜ。 ていうかアメ鯖って言ってたような
キャラ名は?
そっから先は晒しスレでね いちおここ本スレだし、荒れるのはしたらばだけにしといて
本スレでも名前ガンガン出てるし、別にここでいいんじゃw 晒しチャイナw
>>685 報告はいいんだけど、日本語勉強したほうがいいんじゃないか
ひどすぎるぞw
ネタにマジレスほど寒いものもないよな おまえは空気を読む勉強したほうがいいぞ
C3はアフリカっぽいだろ
>>691 晒されるのが怖くてネタにしちゃうわけ?w
晒しがあれだけど気になるから高説の内容だけ書いとけばいいんじゃない? いや書いてください ただIWAYのいろはなら結構・・・nerfされたビルドに興味は無い
その高説聞きたいな。 あの連中IWAYランカーでしょ どんな高説垂れ流してるのか聞きたいわ
丘noobな私めにぜひ高ランカーのご高説をお聞かせください
C3は古代オリエントって感じだな
698 :
名も無き冒険者 :2006/09/08(金) 19:39:36 ID:uGabAj2Z
そこまで書いて何もなしって・・・ せめてその高ランクのランクは? 8や9なら特定できるんじゃ
8とか9の練習が4人PTでいたけど、それかね?
カーツ装備かキャンサー?の15K装備が作りたいのですが どこで作れますか?今、アルトラムの廃墟とポーリアス海岸にいます。
もっと先
日本のランカーの8割はNoobishであります
そういや、前から気になってるんだが画面レイアウトって みんな変えてるのかね? 動画とかスクリーンショットとか見ると、人それぞれって感じだが。 ちなみに、私は上の方に全部集めてある。 ターゲットのHPバーと自分のHPバーで視点が上下するのが いやだったので。
>>703 変えてるよー
視界を広く、レーダー大きく、HPとENEバー見やすく、スキル使いやすく。
色々試してだいぶ落ち着いてきたなぁ
他の人のも知りたい罠
別に他の人の知ったって、自分の使いやすいようにするだけだから意味ない
cool
丘の高ランカーのご高説ってのは聞きたいところではあるけど。 なんのかんのでうちら潰してくれる外人ギルドチームに高rank日本人結構いたから、そいつらなら 一応聞く価値はあるかも知れないし。
既存プレイヤーが賢いスクロールの利用法について情報求む。
Power Lvling
日本語でおk
パワーレベリング 後はぐぐれ
>>703 デフォの設定で視点が上下するということはかなり視界が狭いな
アクションゲやシューティング下手糞だろ
25インチくらいのモニター使ってるんじゃないの
自分が見やすけりゃいいんじゃないの? 某日記の人とかキャラ中心に自分の情報がほぼすべて入るようにしているし。 俺もエンチャントと状態異常のバーと、スキルモニターには気を使ってる。
おまえら、全員が全員素晴らしい同じ環境でプレイしてると思うなよ? よく動きを見ろだの情報を云々と語ってる奴がいるが この前ネカフェでプレイして驚いたわ アングル引いて斜め上から見ると周りが丸見えじゃんアホか
>>718 それは思う、家は17インチCRTで解像度が1024x768が限界
いろんなブログ見てるとみんな大きな画面で高解像度プレイしてていいな〜って思う
こういう人達が上手いとか下手とか語ってるのかなーってね
自演連投乙w ま、言いたいことはわかったからゲーヲタ以外は諦めれ
うちは800x600デス エリア範囲しか見渡せません…(ノ_・、)"
これって競技性を語る以前にアンフェアだよね。 解像度に合わせて視点制限すればよかったのにね。 視野の広さが物を言うRTSゲーのAOMとかは、 どの解像度でも見える範囲は全く一緒だよ。
なぜ
>>714 は話題にならないんだろう
めちゃめちゃ面白いのに
べつにへたや noob でいいです 環境で負けてるし当然かな・・・
>アングル引いて斜め上から見ると周りが丸見えじゃんアホか どういうこと?今まで、どんなアングルでプレイしてたの?
その角度から見ると、見える範囲が環境によって違うってことじゃない?
ノーパソでやってるけど 環境最低にして見える範囲狭いっつーの! 不公平だぜ!
>>721 800*600だったら周囲しか見えないんじゃ?自キャラの顔が画面いっぱいに占有とか(笑)
オレも視野が狭いからレーダーだけが頼り、でタブ回しが基本かな(笑)
広範囲を見渡せれば、タゲをマウスクリック → スキルボタンポンッで楽なんだろうけども
>>723 Dia2もそうだったかな?、今でもAOCの癖なのかレーダーを右下に配置してる(笑)
1600*1200でやっとる。 配置はデフォ、というよりnoobなので何をどう弄ろうか思いつかん。
>>730 相手の使うスキルの絵と詠唱時間を中心にするといいよ
競技性か難しいな・・・ このGWの競技は時間のある廃人で金を掛けて入れ込んだ者同士の祭典と言えばいいのかな・・・ パケを売る>>入れ込んだ奴がPCやパーツを買う>>IT業界全体がウハウハ(´∀`) そういう仕組みかなー
何かのせいにしている奴は何をやらせても駄目
明日、仕事があるんで
すでに2つ強化されている武器に、さらに強化材つけると上書きされます?
されます
>>724 Added January 30, 2006
インター同盟戦廃人になって分かったことレポートしとく W/mo=Noob 名前が○○○ pvp=Noob Me/○=Noob 非火力キャラのリーダー=Noob mmがリーダー=移動遅くて拠点占拠が困難 勝ちたいときは前衛、E(火or水)、MOのいるPTに入っておくのが無難
訂正 MOのリーダーは問題ないがAFKerの可能性あり、ランダムにInviteしてるときは注意
俺はレンジャイだから大丈夫だな!w
インター同盟戦廃人になって分かったことレポートしとく 全員Noob
そのぐらいの気持ちでいたほうがいいな。
新キャラのDとPが出るとGvで需要が減ると予想される職は何ですか?
しいて言えばレンジャーかな
強いて言うならE、Nのスパイク職じゃね。 それぞれ全体に対するダメージ、全体の力の底上げと 集団戦においてのスパイク以外の解答を導き出させる為に存在してる。
W入れるならPを入れるようになるんじゃないかな
お前ら皆Noobじゃんw ワラワスナ
調整後、どうなってるかわからないので回答は難しいと
746が意味不すぎてワロタ
RA行ってきたら、人がたった5人。 一応対戦開始ボタン押してみる。 「相手が参加しなかったため・・」 「相手が参加しなかったため・・」 「相手が参加しなかったため・・」 もう日本鯖じゃなんにも出来ないな・・・
ウィークエンドイベント、運営は何考えてんだ。 経験値とかドロップとか、今ほとんど誰もRPなんてやってねーじゃん。 関係無いが、C3で職増えてもやっぱり課金組とかパッケ全部買ってない奴は キャラ4体のまんまか。ちょっときついよ。
虫が的外しててわろた
同盟戦はブラッドN最強
NGID:Qq8uOcjR ワロス
インター同盟戦で分かった事レポートしとく ソルトスプレー以外バランス無茶苦茶だから直せ馬鹿 皆カーツばっかり行くな阿呆
あ〜あ・・・ID変えてみればこれだ
>>752 日本だけのイベントじゃないぞ?w
ワールドワイドでみるとRP人口>PvP人口だっていうのを知っておくといい。
759 :
名も無き冒険者 :2006/09/09(土) 13:55:02 ID:gB77bypw
おちまくりいいいい
error7
みんな落ちてる。 USも落ちて組みなおしてるから。
err7+code040コンボで入れない…
落ちたお
おちたお
GHに飛ぼうとしたら落とされた。それ以後入れない。
Code=007のあとCode=003で入れず 良かった俺だけじゃなかったのか
接続できない;; 俺Yahooだけどまたオープンβのときみたいに接続できなくなるのか?;;
ファームやってたんだけどさ 明らかに鍵のドロップ率が上がってたんだよな。
なんかUP間違えたのかね
金と緑のドロップ率も上がってるような気がしなくもない スクロールだけじゃなくしてるのかな
つながらね
つながらね
OtItA
ログインサーバーのIP教えて。ping通るか試したい
code=058に発展
GWの鯖はping受け付けない設定になってたはず。
どこにもつながらない><
運営からのお知らせのウィンドウも表示されないところを見ると、完全にサーバーダウンしてるっぽいね。 なにかあったのかな。GWで鯖落ちなんて珍しいこともあったもんだ。
GWのサービスの質がどんどん低下してるような気がする。 C3とC4を同時開発進行なんてするからガタが来てるんだな
code=013まで回復
復活
やっとつながった…
なんか巻き戻ってない?売ったはずのアイテムとか持ってる。 しかもまだラグいよ・・・
巻き戻ったとか期待させんなwwww /Deaths 1回wwwwwwwwwwwwwwwwww
ご愁傷様であります
/age 825時間・・・・ そんなやったんだオレ
丘誰もいませんよ。 先週は50人とかいたのに。
イベントだからやってみたけど、あんまり面白くなかったから二度と行かないんだろうな。
自演認定厨は自演するの法則。
なんか金のドロップ率が上がってる気がする
>>792 SUGEEEEEEEEEE
というか
無駄にDEKEEEEEEEEEE
RPでシャドウソングは使いにくいだろ
大きいモニター欲しくなった件について
俺もほしくなった 792のせいニダ 謝罪を請求するニダ
あー このゲームにはワイドモニタがすげー有利だね 欲しくなってきた
>>787 日本は屑しかいないのでインターにいってます。
書き込みが止まっちゃったぞ。どうしたみんな? ところで売買掲示板ってどこだっけ? パーツ売りたいんだがどこで売ればいいのかな。
arenaがパッチ当てない限り話すネタもない
む? 土曜夜〜日曜朝にレス無しって2chも落ちてた?
ネタもないのに何の話題を語るのよ
このゲームは2ちゃんと相性わるいなw
悪いね。RTS、FPS系だからリア厨ほとんどいないし。 平均年齢かなり高いと思う。
フロリダに住んでるとかいう外人に、プレイ年齢層聞いたら 「こっちだと13-18くらいじゃねーの」とか言ってたしなぁ。 日本とはだいぶ違う気がするね。 まあしりとりでもやろうや。デターミンショッ[ト]
とりぷるちょっぷ
ぷれいぐたっち
ちょーくがす
ちゃーんあーす
何だこのスレ。
どう見てもGWスレです みんなスクロール2倍でイベントに忙しいのです
結局このスレって4〜5人ぐらいで書き込みしてたんじゃないか? あのくだらん荒れ具合がうそのようだ。 休みでどっか出かけたか。
すろうだーと
どんだけ人いないか分かって寂しいな オープンβの時はちょっとハマってたゲームだけに あのアスカロンのランダムアリーナは面白かった
別に話すことないしなぁ C3きたらまた少しは加速するだろうけど
同盟戦のまとめ インター同盟戦廃人になって分かったことレポートしとく W/○=Noob R/○=Noob Mo/○=Noob N/○=Noob Me/○=Noob E/○=Noob A/○=Noob Rt/○=Noob 名前に2バイト文字使ってるやつ=Noob 名前がアルファベットのやつ=Noob ラクソン側にいるやつ=Noob カーツ側にいるやつ=Noob こんなとこ見てるやつ=Noob あとなんかぬけてんのある?
うわ さむい
>>820 お前はとびっきりのn00bって事だよな lol
Noob of Noobsは誰?
俺
826 :
名も無き冒険者 :2006/09/10(日) 16:02:17 ID:T+1XD2+M
ぶっちゃけ俺が4人いたらRAで1000連勝できると思う奴?
平和だのう(^ω^)♥
ピンフだな
サッカーやバスケの世界大会で、各プレイを詳細に研究されたからといって、 晒されてたまらん、とは思わないんじゃないか?
フレンジ中にヒルシグ使った回数とか、 フレンジ中に攻撃食らった回数とか知りたい。
上位でもフレンジヒルシグはする
ワールドカップのドイツ大会でも シュート数、パスの数などの詳細が出てたね。 中田のパスミスがかなり多くて、物議を醸し出したあれが。
やっちゃいけないのはフレンジーを消せない状態でフォーカスを受けてかつ そこでヒルシグを使うってのだからな。 狙われて無いときにフレンジーヒルシグしたところで問題は無い。 まぁやらないほうが無難だけど。
自分がブレスライトMoやってるときって RoF全然つかってなかったな・・・ どう使ってたんだろう もう一度リプみたいw
普通に何度も使うだろ
ブレスライトの基本ヒールはヘルスギフトとRoFだろ これを回しつつ余裕があるときにデボシグ、フォーカス時に大仏系 相手がHexビルドだった場合にのみブレスライトを使う感じ
脳内鯖ではエネルギーは無限となっております。
インター同盟戦廃人になって分かったことレポートしとく 俺=試合の流れを決定付けるキーパーソン 俺以外=Noob
841 :
名も無き冒険者 :2006/09/10(日) 20:45:27 ID:ZDc6+eCO
>>840 脳内鯖では3倍の速度で動いているらしい
C3で新しい防具実装されますかね? C2の15K防具作ろうか悩み中です
>>842 追加されないと、C3パケだけで遊ぶ人用の鎧が無いということに・・・。
しかし、来月発売だと言うのにC3の情報が全然でてこないね。
発売延期か!?
結構前から気になってたんだけど 「脳筋」ってのうすじって読むん?のうきんってよむん? あとNoobってヌーブ?ノーブ?
脳まで筋肉、で多分「のうきん」
のうきん ぬーぶ
元々newbieのなまりだから俺は「にゅーぶ」って発音してる
tomb 豚部。
>>843 本来当てなければならないパッチの制作も取りやめて急ピッチで開発中です
ttp://www.xfire.com/ ↑コレ見た感じ、GWは結構盛り上がってそうに見えたんだけど、
スレの様子からすると、もしかして、日本国内では人少ない?
システム的に新規でも楽しめそうだけど、
過疎ってるとRPGモードがチト辛くなりそうに見える。
新規ではいるのはC3まで待ったほうがいいかな?
つーか修正パッチいるか? 上位でも使うビルドころころ変えてるし 昔のIWAYやゲイルのような修正はもはや不要と思える。
ゲームも過疎ならスレも過疎、終わってるよw
1日で75万人がINしたのか
土曜に極端に人が少なかったのは、皆出かけてたんだ、と思うことにしたが 日曜でも変わらんかったな。 ほんと、みんなギルド戦以外なんにもやってないんだな? ってか、ギルド戦もやってる?? うちはINする人減って8月から3回しかやってない。 これでも同盟ギルドでIN率高い人集めて再編したんだけど。 夜になってやっとRAでも人が増えたんで一応やってみたけど 相変わらずタッチばっかりで飽き飽きした・・・orz
>>850 新規でどうしてもRPやりたいならUSかEU垢でいいんじゃないの?
US新垢作成中だけど野良でフルPCがどこでも成立できるよ。
マグーマジャングルでさえ人いるし、タイトル狙いのやつ多いから
ボーナスやるのイヤじゃなかったらUSオススメ
たぶん日本人気質と合いにくいゲームなんだと思う
857 :
850 :2006/09/10(日) 23:03:43 ID:EbPlILFB
やっぱ海外鯖になっちゃうか。 結構、USの人とかって、コミュニケーション取るの下手でも 一緒に遊んでくれるからなんとか楽しめるかなー。 みんなありがとう。
日本人気質 1. キャラは無限に強くなる 2. PvPは勝負の場ではなく、育てたキャラの品評会の場(○○さん強いですね^^ みたいの) ですか?
>>日本国内では人少ない? それは否定できない。過疎と言われてもしょうがない。 ギルド戦だけINするって人は結構いるかもしれないが そんな人とは知り合う機会が無いし。 >>システム的に新規でも楽しめそうだけど、 >>過疎ってるとRPGモードがチト辛くなりそうに見える。 辛いと思う。 やれない事は無いけど一人だと面倒すぎる点が多いし 面倒なわりに、あまり報われる点も無いから。 それよりも、せっかくネット・オンラインでやってるのに 自分ひとりだけで進めていくのがつまんなくなる可能性大。 人それぞれだろうけど、俺はネトゲならたくさん人集めて楽しんでやりたい。 >>新規ではいるのはC3まで待ったほうがいいかな? パッケージ買えば後は金払う必要無いから いつから始めてもいいんじゃないかと思う。 RPのほうは人が増えてから始めるとか。
一つだけ確かなのは外人は傭兵より使えない
別に国は関係ないんじゃ。
使える 使えない そういう問題か
863 :
850 :2006/09/10(日) 23:28:21 ID:EbPlILFB
>>859 なるほど、参考になる。
国内は熱心なギルド中心の状態なのか。
それだと新規には入り辛いね…。
> それよりも、せっかくネット・オンラインでやってるのに
> 自分ひとりだけで進めていくのがつまんなくなる可能性大。
> 人それぞれだろうけど、俺はネトゲならたくさん人集めて楽しんでやりたい。
だよね。
結構マップも広いみたいだし、
一度行った所でないと瞬時に移動はできないとなると、
1人で黙々と移動は寂しそうだ。
>パッケ
既に、この辺からしてUS流儀だね。
英語の勉強兼ねて、頑張ってみるよ。
C3発売直後は、C3のRPGに人集まるんでないの 経験者が多いだろうから、あっという間に駆け抜けていくだろうけど
日本人気質 3. どんな相手・どんな状況でも"必ず"相手を倒せる、最強職が存在しないとイヤ 4. レアアイテムには、代替が利かない効果・性能があって当然だと思っている うちのギルドは3, 4人しかINしとらんな。 そろそろ移籍したいけど、時既に遅しだろうか。
そもそも3,4人しかいないうちのギルドに謝れ!
C2のときはGWも重なったせいで1週間でPRGは過疎り 2週間でほぼフルどころかハーフPTさえ組めなくなった C3は通常日とはいえ現状の過疎さでは同じくらいになるだろうな
C2はRPのコケティッシュが痛かった。 C1でもRPに関してはわりとコケ気味に言われてて C2では反省点いかしたから期待しろ!みたいな事言ってたのに 蓋開けたらC1より劣化してるんだもんな。 C1のRPに関してもそもそもアスカロン〜シヴァーピークまで 無駄な非ミッション要素が多くて変にだるいだけで、ライオンアーチからは 内容の濃いミッションの連続、ストーリーも堪能しまくりんでうっひょーって流れになってるからな。 アメリカでの初期βもライオンアーチ〜ジャングルのRP部分が開放されたのが最初だったし。 アスカロン部分のRPのβが始まったときの萎えっぷりといったら・・・それから半年は GWから全く興味を失くさせるすごいものだったよ・・・。 まぁGW発売直後はPvPでのスキル開放がなかったりで俺以上に 韓国でのアンチGW的流れがすごかったらしいが。
なんでだろう・・・このスレにいると昔話がしたくなるのは・・・ 俺が覚えてる範囲だと ヒールアザーの消費エネが15 ヒーリングハンドが通常スキル エキスパーティーズがボウアタックとトラップにしか適応されなかった ビーストマスタリーのスキルがシャウトばっかりだった ライトニングオーブのリチャージが15秒だった ナイトアーマーが防御95(対電撃-75)とかなっててオーブくらうと警告メッセージが表示されるくらいのダメージが出た ネイチャーリチュアルは精霊とか出さず無条件にフィールドにいる全員に効果を与えるスキルで使用するとデスペナルティ15%がついた 唯一ネイチャーリチュアルを解除する効果を持つアンナチュラルシグネットの詠唱時間が15秒だった ウインターがエリートスキルだった ディバインの効果は自分にかかるヒールの回復量が増加する(味方からのヒールも含む)というものだった エリートスキルがトレーナーから買えた スキルチャームとネックレスというものがありこれによって 『メインでもサブでもないクラスの通常スキルをエリートスキルとして使用できる』 というシステムがあった ローディング中の画面がデボナ、シン、アイダンの3人でメンロはスルーされてた イブがぶさいくだった
まだあるな プリパレイションがトラップと同じように中断された クイックショットが通常スキルだった ・・・ちょっとarchive orgいってくる!!
毎日5戦ぐらいGvやってます