定期更新型ゲーム総合雑談スレ7

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945名も無き冒険者:2007/04/23(月) 06:41:09 ID:lEhEPShh
>>930はどんなゲームでも文句言ってあまり楽しめなさそうな希ガス。

>>943
俺はコーヒーカップは精霊だと思うな。
自ら回さずまったりしてるだけでも楽しめるし、それだけじゃもの足りない人は自分で回して更に楽しめる。
回しすぎに注意だ。
946名も無き冒険者:2007/04/23(月) 07:05:55 ID:Mc9ttFrk
栗鼠ゲ=Mixi
947名も無き冒険者:2007/04/23(月) 11:03:46 ID:0GCefV4+
BIの仕様変更の荒波にもまれたオレとしては、
栗鼠ゲの変更はまだ耐えられるんだぜ。
耐えられるだけで、きついことはあるが。
948名も無き冒険者:2007/04/23(月) 11:58:46 ID:fXkc9MMV
BIはなぁー。今になって思うと、ちょっとやり過ぎちゃったとは考えてる。
素直にリセットすれば良かったんだろうなぁ。
949名も無き冒険者:2007/04/23(月) 12:42:35 ID:UClCqYN3
仕様変更多いゲームは少なくないんだが
明らかに壊れた部分が全力放置されて、元々地味な要素が破滅的に弱体化されるとか多いんだよな。

この要素は全力優遇、この要素は全力冷遇、という傾向は知られているので
そこまでゲームの一要素と割り切れば攻略ゲーとして遊べなくはない。
950名も無き冒険者:2007/04/23(月) 12:44:28 ID:UClCqYN3
あ、栗鼠ゲの話な。
951次スレテンプレ (1/5):2007/04/23(月) 13:10:51 ID:Y4K5R5aE
定期更新型ゲームのポータルスレです
専用スレがあるゲームの話題はあんまり長引かないようにしてください
新ゲーム、リセット、新規登録開始、休止、終了等、報告に来てくれるとありがたいです
スレ無しで十分盛り上がってたら専用スレ立てると良いです
語りたいネタがあれば随時呼びかけてみましょう
マターリ行きましょう
サイトリストは>>2-10あたりに
次スレは>>980前後で適当に

○過去スレ
マイナー定期更新型ネトゲについて話そう!
http://game3.2ch.net/netgame/kako/1029/10294/1029486429.html
定期更新型ゲーム総合雑談スレ(dat落ち
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1050532162/
定期更新型ゲーム総合雑談スレ2(dat落ち
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1073603110/
定期更新型ゲーム総合雑談スレ3(dat落ち
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1096885261/
定期更新型ゲーム総合雑談スレ4(dat落ち
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1122297880/
定期更新型ゲーム総合雑談スレ5 (dat落ち
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1132091150/
定期更新型ゲーム総合雑談スレ6
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1143770617/
定期更新型ゲーム総合雑談スレ7
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1155640469/
952次スレテンプレ (2/5):2007/04/23(月) 13:11:22 ID:Y4K5R5aE
953次スレテンプレ (3/5):2007/04/23(月) 13:11:53 ID:Y4K5R5aE
954次スレテンプレ (4/5):2007/04/23(月) 13:12:23 ID:Y4K5R5aE
955次スレテンプレ (5/5):2007/04/23(月) 13:12:54 ID:Y4K5R5aE
956名も無き冒険者:2007/04/23(月) 13:24:34 ID:1bGuC2jb
>>930
2chで言われてる事を基準にした一般論しか語ってないな
交流が上手く行かなくて色々理由付けて引退するようにしか見えないんだが
957名も無き冒険者:2007/04/23(月) 14:02:52 ID:0Qnod1X6
False Islandはindex.cgi不要
ttp://fi.x0.com/で問題なし
958名も無き冒険者:2007/04/23(月) 14:04:26 ID:c++Wkpt7
>>930
前半部分は同意。
バランスを気にしない、仕様変更の多用も気にならない人なら楽しめるかもしれん。
その意味で安易にオススメできるゲームじゃないと思う。

更新時間はGMの都合だから仕方ないかと。

交流云々は参加者側個々人の問題だからゲームとは関係ない。
ウザイなら交流なんてしなくても支障はないし。
959名も無き冒険者:2007/04/23(月) 15:52:12 ID:9SLcZK2a
>>945
あー捻りすぎたかな、紅茶に掛けたネタのつもりだったんだ
超分かり辛くてごめん

精霊は前期ソロでやってたが、他に気を使う人がいないから怠けてた
それでもそれなりに進めたんだよなぁ、まわしすぎると暇になりそうな気はする
960名も無き冒険者:2007/04/23(月) 16:16:08 ID:+wU1iGCf
961名も無き冒険者:2007/04/23(月) 18:00:13 ID:8yxrHt5E
>>930
注目集めて人気者になりたいとかでないなら絵の腕も交流も全く必要ない

あ、注目集めて人気者になりたかったのかい?
962名も無き冒険者:2007/04/23(月) 20:18:24 ID:XCQ4zIyu
よくわからんけど、栗鼠ゲの交流がって言ってるやつは、自ら飛び込む勇気が無いだけじゃないのか?
ある程度交流が盛んなゲームは、みんなそんなものだぜ?

有名人のコミュに突撃はどきどきものだったけど、結構楽しいものだよ
これは他のゲームでも同じな

>>930は釣りじゃなければ、じゃあどんなゲームがいいのか、語って欲しいものではあるが
963名も無き冒険者:2007/04/23(月) 20:33:21 ID:Al5hf6uW
栗鼠ゲ、俺は前の学園から始めて学園では交流なしだったが
偽島はネタやりつつ突撃コミュに入ってたら結構突撃来たぞ
交流する気があるなら何かやってれば突撃くるんじゃね?

でも、バランス悪いのはマジ同意
というかバランスとる気ないだろ
アホみたいな修正されると気力そがれる
964名も無き冒険者:2007/04/23(月) 20:41:46 ID:nH9xyWDU
DDスレでも仲間はずれにされたわけでもないのに「排他的うんぬん」ってわめく奴いたな
仲いいの僻んでるだけだろ
965名も無き冒険者:2007/04/23(月) 20:58:02 ID:ezH/CTKS
栗鼠ゲ内での交流は誰でもできるよ
そういうコミュ入ればウザイほど交流できる

それとは別に、いわゆる栗鼠ゲ信者にちょっと特殊な方々が多いのも確か
966名も無き冒険者:2007/04/23(月) 21:00:49 ID:JzKY1Axo
俺交流まったくやって無いソロで偽島参加してるぜ。
じゃあなんで偽島チョイスしたかって言うと
「キャラ製作の自由度の高さ」が気に入ったから。
強い奴らは似たような技ばっかり使ってる傾向は確かにあるけど
いろんなキャラが作れていろんな戦い方ができるって言うのは魅力的。
967名も無き冒険者:2007/04/23(月) 21:01:35 ID:dNXn+WtF
どうでもいいがおまえら
>専用スレがあるゲームの話題はあんまり長引かないようにしてください

1くらい読もうな?
968名も無き冒険者:2007/04/23(月) 21:02:37 ID:SBP45ROg
ソロで並キャラでしゃべったことないキャラだけど
初めてやった定期更新が栗鼠ゲでした。
栗鼠ゲが特殊だそうなので怖くて外にでれません。
969名も無き冒険者:2007/04/23(月) 21:13:49 ID:XCQ4zIyu
>>967
確かにそうだけど、切るタイミングが難しいというのもあるからなー
新しいスレッドを作るか、その規定を見直すかするのもなんかだし、何かいい方法があればな
970名も無き冒険者:2007/04/23(月) 21:21:35 ID:dNXn+WtF
少なくとも専用スレがある物の話題を
何十レスも付けてる時点でやりすぎだろう

まぁ、専門スレあるゲームの話題は専門スレでやればおk
971名も無き冒険者:2007/04/23(月) 21:23:58 ID:lEhEPShh
切るタイミングが、とか言ってスレのルール守れないのはダメだと思うぜ。
そういうこと言っちゃうから、これだから栗鼠ゲ信者は、とか言われちゃうんだしさ。
栗鼠ゲ好きならばこそ大人しく引っ込もうや。

>>959
俺もごめんwネタをネタと悟れなかった俺がむしろダメダメだな。
精霊は突き詰めればやることいっぱいあるんだけど、それらをせず適当まったりでもLV低めのクエ選択すれば
なんとかなっちゃうからな。
972名も無き冒険者:2007/04/23(月) 21:33:15 ID:XCQ4zIyu
そうだな、わるかったよ
引っ込んで反省してくる
973名も無き冒険者:2007/04/23(月) 21:54:57 ID:56AdrMAU
このスレ定期的に栗


まぁ他の話題が出てるのに無視して続けるとかは間違いなくマズいが。
他に語るべきスレがないのも確かじゃないのか?
どうしてもやりたきゃ栗鼠ゲアンチスレでも立ててそこに誘導しないと、こういう流れはどうにもならん希ガス。
974名も無き冒険者:2007/04/23(月) 22:12:30 ID:ezH/CTKS
まぁ興味ない人にはただウザイだけの話だろうしなぁ
かく言う俺もリセットを機に引退したくちだからウダウダ続けられるのはウザイw

このご時世に定期更新ゲーを新規に作ろうとしてるんだが、作り方スレって落ちてかれこれ2年か……
今って定期更新ゲー作るぜーな人の収容はここでいいの?
975名も無き冒険者:2007/04/23(月) 22:30:01 ID:PRRdpY/V
専用スレで、というかこの場合栗鼠ゲスレで語られるものは、具体的なゲーム内容が主となる、と思う。
対して、このスレで栗鼠ゲを語る場合には、メタ的な視点でゲームそのものについてが主となる、気がする。

前者の話題を後者でするのは論外。
しかし、後者の話題を前者でするのも違和感があるように感じる。
特に後者は不参加者同士でさえ、(内容によっては)話題が成立してしまうこともあるものだから。

実際的にも、ここでの「(栗鼠ゲの)話題」と栗鼠ゲスレでの「話題」は、誰かがわざわざ持ち込まない限り、
重複することはあまりないように見える、自分的には、多分。
それ故に、また、何度も言われてるような知名度などの要因故に、定期的に話題が出て、しかも長期化しやすいのだと思う。
褒められない部分もあることは確かだが、しかしある意味で“住み分け”はできていると言える、と主張してみたい。

だから専用スレでやれってのもお門違いになっちゃうし、かといってここでやるのも具合が悪い。
アンチスレを立てるというのも、微妙な選択肢。
結局のところは各自の意識次第ってことでどうしようもない、というか俺自家中毒でごめん。

……栗鼠ゲ参加してなくて、スレ軽く見ただけの感触だから的外れかもしれんけどさー。
栗鼠ゲの話題持ち出す奴=栗鼠ゲ参加者とは限らんわけで、栗鼠ゲ参加者ではなく、栗鼠ゲの話題を持ち出す奴がうざいわけじゃん?
ぶっちゃけさぁ、スレルールの遵守は大切だが、それを盾にして(ルールを守るのに)不必要なレッテルまで貼るのってどうなんさ。
そういう偏見による決め付けって、見てて気持ちよくないっつーか、余計な軋轢を生み出すだけじゃね。
976名も無き冒険者:2007/04/23(月) 22:32:52 ID:f0Tu49+W
栗鼠の穴に俺の太い棒をぶちこむまで読んだ
977名も無き冒険者:2007/04/23(月) 22:33:29 ID:ezH/CTKS
特定上等でネタ振った次レスがこの有様な俺に一言(ノ∀`)
978名も無き冒険者:2007/04/23(月) 22:34:14 ID:1bGuC2jb
そんな主張が無駄だと語る前に気付こう。
979名も無き冒険者:2007/04/23(月) 22:35:43 ID:lEhEPShh
>>977
俺はおまいを特定してる。安心しる!
980名も無き冒険者:2007/04/23(月) 22:49:30 ID:PRRdpY/V
>>977
ごめん、ホントごめん。リロードしてれば、やめといた。

>>978
だから自家中毒でごめんってば。これっきりにしとくよ。
あと、こんな俺が言うのも大概だが、その極論で語ると>>978>>956の両方とも何で書き込んだんだ?
って話になっちゃうから、そういう噛み付きやすい話法はやめた方がいい、のかもしれないと俺は思わないでもない。
981名も無き冒険者:2007/04/23(月) 22:53:21 ID:ezH/CTKS
電光石火で水に流すので次スレよろ
982名も無き冒険者:2007/04/23(月) 22:59:02 ID:1bGuC2jb
>>980
むしろ心配なのはお前の精神状態だw
でも次スレよろ
983名も無き冒険者:2007/04/23(月) 23:06:12 ID:PRRdpY/V
弾かれた('A`)
変なこと書いといてスレ立てすら失敗する始末で、ごめん。
誰か頼む。

>>982
大丈夫。精神科(心療内科、神経内科だったかもしれないが)に通ったことがあるのは、中学の時だけだ。
過敏反応したのはその名残だと言われたら、否定はできないような気がする。
984名も無き冒険者:2007/04/23(月) 23:08:35 ID:ezH/CTKS
んじゃ立ててくるか
985名も無き冒険者:2007/04/23(月) 23:13:12 ID:kq08jx6s
自称開発者はいるけど実際作られたのはなかなかないよねーキャハハ
986名も無き冒険者:2007/04/23(月) 23:16:27 ID:ezH/CTKS
987名も無き冒険者:2007/04/23(月) 23:36:02 ID:GmgQ0oQY
誰もお前の自己紹介なんて読みたくないことに気付け
988名も無き冒険者:2007/04/23(月) 23:47:28 ID:j/mEIAX6
>>977
埋めついでにもの凄い勢いで特定
あんたの作るゲームは面白そうだ、期待してるぜ
989名も無き冒険者:2007/04/23(月) 23:51:45 ID:ezH/CTKS
自分で言うのもなんだが、世間一般的な定期更新ゲーの尺度で言えば確実に面白くないものになると思う
990名も無き冒険者:2007/04/24(火) 00:16:25 ID:/ZEU2VvO
>>989
某人が思い浮かんだ
これは久々なwktk。期待してる
あんまりうんうん唸って頭使うようなものじゃなければ俺的に桶
991名も無き冒険者:2007/04/24(火) 00:20:50 ID:EsgMjoXM
定期更新オワターと言われて久しくなってから精霊が出てきたりしてるわけで
MMOもやったけどやっぱり定期更新に帰ってきた漏れは
まだまだ期待してるんだぜ
992名も無き冒険者:2007/04/24(火) 00:59:53 ID:trgLOpZV
Gr-Bもだいぶ変わりそうだし、ここでもういっちょ新作が出ればだいぶ盛り上がるんじゃないかと思うんだが…、
それ以前に人口が少なそうな悪寒
993名も無き冒険者:2007/04/24(火) 01:08:16 ID:KJl/Sgiq
新作が出てきても、欠点ばかりあげつらって、育つ前に叩きつぶしてりゃ当然だろ。
新規GMの一作目なんてものは、完璧じゃなくて当たり前なのに、何年もやっている
ゲームと比較して、完成度が低いとか意味のない指摘ばかりしたり。
正直、精霊が今の時点で残っているのは奇跡としか思えない。
作って運営するのは大変なんだから、もうちょっと褒めて伸ばしてあげてもいいと思うぞ。
994名も無き冒険者
ええいCrossBreedはまだか

>974
精霊のGMも作り方スレ消滅後はこのスレ来てたし
良いんじゃない?そして是非ガンガレ。