1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2006/08/15(火) 20:17:21 ID:T/tPVB0V
3 :
名も無き冒険者:2006/08/15(火) 20:18:44 ID:T/tPVB0V
4 :
名も無き冒険者:2006/08/15(火) 20:19:53 ID:T/tPVB0V
5 :
名も無き冒険者:2006/08/15(火) 20:30:09 ID:5YFKwhAs
終了、再開予定
DK3=06/08/20再開
精霊=06/09/30終了、06/10/07再開
風水竜=06/08/15終了、再開不明
MW2=160回更新で終了、再開不明
6 :
名も無き冒険者:2006/08/15(火) 20:39:21 ID:T/tPVB0V
7 :
名も無き冒険者:2006/08/15(火) 21:03:32 ID:7O8zvdiM
乙〜。
8 :
名も無き冒険者:2006/08/15(火) 21:42:05 ID:mICk1PkE
1乙ー。しかし斜陽ですのう……
9 :
名も無き冒険者:2006/08/15(火) 21:54:30 ID:0KdgRNMw
>1乙ー
よくも悪くも個性派が消えて安定系が残ってきてる感じか
複数またいでプレイしてる層も割と多いし
まあ、それでも続けるんだけどね。面白いから
10 :
名も無き冒険者:2006/08/15(火) 21:58:59 ID:bMAjBVEd
11 :
名も無き冒険者:2006/08/15(火) 22:20:23 ID:prMUssIn
12 :
名も無き冒険者:2006/08/15(火) 22:49:15 ID:7xTlXPK+
風水はまだ続けるらしいよ。
つ本家トップ
8月末頃にもう一回だけ更新します
テストしたい事をテストしきれませんでした…
ついでに登録フォームも8月20日頃追加予定です。
そして>1乙
13 :
名も無き冒険者:2006/08/15(火) 23:53:25 ID:/AGzMGBE
>>1乙
それにしても、誘導前にテンプレ案で1000埋めになるとは予想外の展開だった。
14 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 02:09:36 ID:NniKqjL3
1乙
スレ立てのんびりしすぎたな
15 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 04:37:07 ID:ObzaLdhr
16 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 12:02:37 ID:9HOcNcsu
17 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 14:34:15 ID:pVN3lf/I
休止中に紅茶を入れて欲しかったかな
18 :
名も無き冒険者:2006/08/17(木) 16:17:36 ID:OQt5y025
KQは毎日更新、>10はブラウザ系かな
>15,16
このスレで出てないゲームってまだあったんだな
どっから見つけてくるんだこういうの
19 :
名も無き冒険者:2006/08/17(木) 23:41:32 ID:TE1vZa52
>>15のはネットサーフィンしてたらたまたま見つかった
20 :
名も無き冒険者:2006/08/19(土) 19:37:22 ID:6DdTHRWr
マテヲがご臨終かもしれん。あー……_| ̄|◯
21 :
名も無き冒険者:2006/08/19(土) 20:07:30 ID:PAV8L2+O
DK3明日登録開始^^
22 :
名も無き冒険者:2006/08/19(土) 20:49:53 ID:8S3r8Y5C
dk3って面白いの?
ゲームの売りを教えて下さい
23 :
名も無き冒険者:2006/08/19(土) 20:56:32 ID:GKuKWHeB
PK。これに尽きる。
相手を倒すと、所持金半額と所持可能アイテム数いっぱいまで所持品を奪える。
やられた方は、そのまま雑魚戦に突入せねばならず、武器無しで戦う羽目になり全滅することも。
全滅すると、更に金を半分とアイテムをごっそり奪われ、立ち直るのに何ヶ月かかかることもあり、油断大敵。
そのスリルが面白い。と人は言う。
24 :
名も無き冒険者:2006/08/19(土) 21:46:01 ID:w307+5NG
>>23の取ってつけたような最後の1行にワラタ
逆に要らない人にとっては、ウリどころか
クソ要素となってしまうわけだがな
25 :
名も無き冒険者:2006/08/19(土) 21:51:25 ID:w307+5NG
ちなみに今のDK3はお勧めしない
俺はもう少し様子を見て、GMとその周りの迷走がある程度おさまったら
テストプレイヤーとして参加する
26 :
名も無き冒険者:2006/08/19(土) 22:04:24 ID:rxgva1pH
DK2は面白かった 5期とか、スレにもたまに変なのが沸いたりしたがトランプ重複ー!!とか言いながら皆楽しんでたと思う
DK3テストプレイは毎日更新もあって一種のお祭りだった、同時にスレに変なのが沸いてきた
DK3一期(?)はすっごい微妙だった スレは読まなくてもよさげになった
様子見で良いんじゃないかね
ところで今稼動中(長期休止中ではない)のゲームでPKあるのってDK3の他に何があったっけ?
27 :
名も無き冒険者:2006/08/19(土) 22:07:07 ID:Xs6Ojrxu
>26
やってるなかではエンサガだけだな。
28 :
名も無き冒険者:2006/08/19(土) 22:42:52 ID:FjGO0P5H
DK3は序盤だけ面白い。
29 :
名も無き冒険者:2006/08/20(日) 06:56:38 ID:vXdy2gl4
DK2は本格的にはまった期の回はとても面白いんだよな。
三期。 二期まで未実装だった(=5年以上)ラスボスとか
凶暴化が仕様化して、L20台の戦闘がきつくなったのも思い出。
ちょうど仕様化したころにさまざまなチャットで対策を話し合った
のも思い出。
30 :
名も無き冒険者:2006/08/23(水) 10:45:47 ID:Dyivzmzv
パーティ必須じゃなくソロで楽しめる定期更新ってないですか?
掲示板とかで取引するのはいいのだけれども、パーティだと未継続したときに迷惑かけそうなので……。
31 :
名も無き冒険者:2006/08/23(水) 12:25:11 ID:d9T76Oek
>>30 今ある中では、一応精霊伝説がそうかな?
ただ、今期は9月末にに終了して、
その次の週でもう第2期が始まるけどね。
32 :
名も無き冒険者:2006/08/23(水) 12:30:11 ID:UiuQhOpL
とりあえずどのゲームでもソロで遊べるだろ
何をどう楽しみたいのよ
簡単なのが良いならエデンがお勧め
次いで七魔、DK3と続く
七魔は重複容認中、DK3は新規登録受付開始
33 :
名も無き冒険者:2006/08/23(水) 18:42:08 ID:PRCKdPhC
七魔を真面目にソロでやるとすぐに引っ掛かる場所があるんで、やるならそれを覚悟するか2人以上の自己完結PTを勧めるが
34 :
名も無き冒険者:2006/08/23(水) 18:47:19 ID:PRCKdPhC
なんか最後の「が」のせいでいやな文章になったかも
ついつい境遇を愚痴りたくなったってことで、ごめんなさいorz
35 :
名も無き冒険者:2006/08/23(水) 20:55:03 ID:dzN4G3Gi
>>33 1〜2階をぐるぐるしている俺が来ましたよ
EBと風水もすぐ複数敵出るから全然進めねぇー
>>30 EDENと精霊がオススメ
次点でED・GrB・マテヲかな
36 :
名も無き冒険者:2006/08/23(水) 22:08:51 ID:BTN0idEx
>30
エンサガまじおすすm
37 :
名も無き冒険者:2006/08/23(水) 22:51:12 ID:eSaUmPQw
七魔で自己完結PT超お勧め
あとから見切りでなきたくなったりチキレで泣きそうになるけど超お勧め
38 :
名も無き冒険者:2006/08/23(水) 23:12:42 ID:UiuQhOpL
>>35 エデン・精霊・七魔(自己完結)が有力か。
GrBは罠だろ。2人でやっても先に進めねぇよ。
>>36 強制的に国家所属させられるじゃん。
毎日更新だしやってらんね。
それなら叢雲のが良いよ。
39 :
名も無き冒険者:2006/08/23(水) 23:22:28 ID:iHNvPohP
ママン、どのゲームが面白いか教えて
40 :
名も無き冒険者:2006/08/23(水) 23:41:18 ID:0+7+80G8
何を面白いと思うかは人それぞれ
手当たり次第に参加してみぃ
面白くないのは途中で止めりゃいいんだし
41 :
名も無き冒険者:2006/08/23(水) 23:57:42 ID:H/sZLEyi
精霊の2期始まったら参加して絵師活動してみようかなあ
受注して描くのは実力アップに役立つそうだし・・・
と思っているんだけど精霊は絵の売買は流行っている?
42 :
名も無き冒険者:2006/08/24(木) 00:13:46 ID:XiAt3zwd
>>41 精霊は専用スレがあるので、そういうゲーム内事情はそっちで聞く方がいいんじゃないかな?
43 :
名も無き冒険者:2006/08/24(木) 00:30:47 ID:ctbLWt9N
本当にすいませんでした
44 :
名も無き冒険者:2006/08/24(木) 00:40:22 ID:t8GOQDcF
45 :
名も無き冒険者:2006/08/26(土) 17:59:19 ID:xnxHWaAK
DK3ってどうなったんだ?
公式見てもよくわからんし、スレは読む気しないし。
別ゲーで登録してたキャラまんまで登録したから、もし知ってる人がいたら声かけてやってくれ。
あのゲームはのんびりソロでやるとそこそこ楽しめそうだ。
前PTでやってたがみんなガツガツしすぎで疲れて途中でやめた。
46 :
名も無き冒険者:2006/08/26(土) 21:56:19 ID:jPrGx+Tf
公式読め
我慢してスレ読め
…としか。
47 :
名も無き冒険者:2006/08/28(月) 01:45:22 ID:2tYi5oR6
48 :
名も無き冒険者:2006/08/30(水) 23:04:53 ID:weNcp0hZ
49 :
名も無き冒険者:2006/09/01(金) 19:35:39 ID:PwH4AHfB
やっぱ頭が良くても躁鬱に激しい差がある人はダメだね
鬱期には足しか引っ張らない実に面倒な人になる
躁期は頼れるんだけどむー∈(・ω・)∋
50 :
名も無き冒険者:2006/09/01(金) 21:28:28 ID:9caIOUK9
鬱期と躁期で差が無いってことは鬱期じゃなかったって言うオチ
51 :
名も無き冒険者:2006/09/02(土) 15:46:26 ID:SE667UYZ
定期更新型ゲームに秋田よママン
52 :
名も無き冒険者:2006/09/02(土) 16:22:28 ID:QctT+Moo
趣味でやってんだから、飽きたなら自分の意志でやめればいいじゃん。
ママンに相談したり、ここに書いたりすることでもないだろ。
53 :
名も無き冒険者:2006/09/02(土) 16:28:47 ID:ZgoQPjoP
俺はまだまだ楽しんでいるから続けるぜ!
54 :
名も無き冒険者:2006/09/02(土) 17:32:16 ID:R38+d9TF
ママンはこのスレへの皮肉だろ(笑)
55 :
名も無き冒険者:2006/09/02(土) 19:52:44 ID:8SnYaTXw
>51が実はどこかのGMだったりとか。
56 :
名も無き冒険者:2006/09/04(月) 23:23:50 ID:/7Oap9wo
57 :
名も無き冒険者:2006/09/04(月) 23:42:26 ID:UWEZYMFM
58 :
名も無き冒険者:2006/09/05(火) 23:31:05 ID:eHK4Uo7G
59 :
名も無き冒険者:2006/09/06(水) 00:59:02 ID:FckXLVkw
GMスレはここですか?
60 :
名も無き冒険者:2006/09/15(金) 08:19:49 ID:G8WgygfN
栗鼠スレで動きがあるけど、作るより運営がたいへんだぞ・・・と呟いておこう
61 :
名も無き冒険者:2006/09/17(日) 04:19:05 ID:WvneelHk
GMスレはここですか?
62 :
名も無き冒険者:2006/09/17(日) 11:05:01 ID:6QlRDA9O
参加者スレはどこですか
63 :
名も無き冒険者:2006/09/17(日) 16:35:55 ID:nbJPeoK5
GMも参加者の一人です
64 :
名も無き冒険者:2006/09/18(月) 02:20:00 ID:d18zt5XA
あなたもGMになりませんか?
勤務時間 週20時間程度
報酬 なし
真面目な人は精神を病んでしまう可能性が高い職種です。
いい加減な人を求めます。
65 :
名も無き冒険者:2006/09/19(火) 03:45:21 ID:Jfsp+Tlt
報酬 感謝、叩き
66 :
名も無き冒険者:2006/09/20(水) 02:00:25 ID:CHT0htPi
てすてす
67 :
名も無き冒険者:2006/09/21(木) 02:34:43 ID:CwAANj45
GMですか
GMですか
あなた今〜
それがなにより
一番気がかりです〜
68 :
名も無き冒険者:2006/09/23(土) 14:04:19 ID:9pLUCzjT
栗鼠たんが新作作るって日記の方で宣言したね
そういや風水の竜はどうなったんだろうか
また8月にテストやるとか言って音沙汰無しで心配だむー∈(・ω・)∋
69 :
名も無き冒険者:2006/09/23(土) 16:50:18 ID:X1vDWFGz
GMスレはここですか?
70 :
名も無き冒険者:2006/09/23(土) 20:21:46 ID:citQEQQD
参加者スレはどこですか
71 :
名も無き冒険者:2006/09/24(日) 20:56:40 ID:i5+7Zowk
紅茶の後継キタ?
72 :
名も無き冒険者:2006/09/24(日) 21:29:38 ID:BE6W/Kyy
ぽいね。
キャライメージがタロットだからジョジョネタをめっちゃやり易いんだが。
73 :
名も無き冒険者:2006/09/24(日) 21:38:33 ID:Wkq/euBF
登録開始はいつからだろう?
10月3日の1週間前から?
74 :
名も無き冒険者:2006/09/24(日) 22:08:09 ID:BE6W/Kyy
既に開始してるんじゃないか?
新規登録フォームは確認できるが。
75 :
71:2006/09/24(日) 22:22:10 ID:i5+7Zowk
俺登録してきたよ。送信ちゃんとできたし、多分開始してるんだと思う。
76 :
名も無き冒険者:2006/09/24(日) 22:32:13 ID:VI67cmT4
へー、また食い物ですごろくゲーなのか
後から参加してみるかねぇ
77 :
名も無き冒険者:2006/09/24(日) 22:40:11 ID:/y94j0+P
URL教えて欲しいむー∈(・ω・)∋
78 :
名も無き冒険者:2006/09/24(日) 22:49:40 ID:BE6W/Kyy
79 :
73:2006/09/24(日) 22:50:45 ID:Wkq/euBF
>>74-75 d。良く見たら、MANUAL内からフォームに行けたんだな。
うっかりしていた。
とりあえず、もう少し吟味してから登録する事にするよ。
フォームを見逃した時点でまだ飲み込めてないってことだし。
>>77 ひっそりこっそりだが、貼って良いものだろうか…
とりあえず、紅茶の跡地から飛べるぞ。
80 :
名も無き冒険者:2006/09/24(日) 23:19:26 ID:l4hlTLGu
楽しい定期更新ゲーの作り方スレって消えちゃった?
81 :
名も無き冒険者:2006/09/24(日) 23:48:28 ID:4bdE1gfC
紅茶の後継はソロでも楽しめるんかなあ
紅茶に参加してなかったんで感じがつかめん
82 :
名も無き冒険者:2006/09/24(日) 23:53:46 ID:mLHM/dQL
>>81 PTに疲れた私もそこが気になる。
何か戦闘のとことか見るとPT組んでないと勝てなさそう。
同じ人数同士が戦うならいいのにね。
83 :
名も無き冒険者:2006/09/25(月) 00:10:17 ID:fEuMbiu3
おk登録してきた。
>80
消えて久しい気がする
>81
紅茶はソロでマターリやってた。
ま、それでもランキング1位でニマニマしたりはしてたんだが。
移動出来る数がランダムだったし、受ける依頼も同じじゃ無いし、
どうしても運が絡むからカツカツしたい人には物足りなかったんじゃないかなー
あと戦闘は基本1匹で好戦度上げると増えたような
ボス戦は固定だったかな…やべ、覚えてねぇや
84 :
名も無き冒険者:2006/09/25(月) 09:02:35 ID:B1V7UnrX
>>81 ソロならDK3おすすめ。
マジ詰まらん。マジお勧め
85 :
名も無き冒険者:2006/09/25(月) 10:01:44 ID:llhVYVRA
>78さんありがとむー∈(・ω・)∋
>79跡地のブクマが無かったorz
86 :
名も無き冒険者:2006/09/26(火) 02:31:33 ID:vQ7lxSDm
紅茶新作の新規登録で起源ってのがあったんだが、これってタロットだよね?
何も考えずにキャライメージで魔術師選んで
「…あー、でもアヴドゥルなら即死しそうだな」とか考えた俺マジJOJO脳
星とか世界とかって良いよね
主に厨設定的な意味で
87 :
名も無き冒険者:2006/09/26(火) 09:03:45 ID:9/EYFFPl
>86
俺はTRPGのブレイドオブアルカナが好きだから、そっからすきなの選んださ。
…星だけどな。
ってかアヴドゥルなら、まだマシなほうじゃねーかw
88 :
名も無き冒険者:2006/09/26(火) 09:29:12 ID:FGQmqccF
俺なんて戦車だぜ。
女帝にしようかと思ったんだがちゅみみ〜んが頭をよぎったんで変えた。
こっちはこっちでウンコ舐めてるけどさ。
89 :
名も無き冒険者:2006/09/26(火) 10:47:31 ID:SxR4XELo
ウンコじゃなくて便器じゃなかったのか、まだw
俺何にしようかなー
太陽とか星とか世界みたいな派手なんじゃなくて脇役っぽいの
ただ法皇だとボス戦で死にそうだし、隠者だと敵のセリフ先読みしないとな・・・
90 :
名も無き冒険者:2006/09/26(火) 17:40:42 ID:vtW8MZ3L
タロットといえばマジドロな人はいないのか
テンペランスはぁはぁ
91 :
名も無き冒険者:2006/10/01(日) 00:09:27 ID:Cr4uSP3z
92 :
名も無き冒険者:2006/10/01(日) 00:10:39 ID:uh0GoF3Z
紅茶新作のスレってもう立った?それとも前のを再利用?
93 :
名も無き冒険者:2006/10/01(日) 00:19:54 ID:Q4djP2cf
紅茶てスレ立ってたっけ?
94 :
名も無き冒険者:2006/10/01(日) 00:21:39 ID:Cr4uSP3z
いんや、そもそも紅茶の時もスレが立ってない
95 :
名も無き冒険者:2006/10/01(日) 00:27:01 ID:uh0GoF3Z
レスthx。そなんだ。
96 :
名も無き冒険者:2006/10/01(日) 02:22:03 ID:lqbZ2/nV
更新が始まったら立ててもいいだろうけど、どうかなぁ
紅茶の時は総合スレ内での雑談で事足りてた事考えるとかなり過疎りそうで
97 :
名も無き冒険者:2006/10/03(火) 18:41:11 ID:ywmCezlS
七魔スレ落ちた?
98 :
名も無き冒険者:2006/10/03(火) 18:51:49 ID:lF/v+Mtw
次スレ立てといた
99 :
名も無き冒険者:2006/10/03(火) 18:53:04 ID:lF/v+Mtw
精霊も新しい期が始まるし、おかわりも始まったしで色々楽しみだ
ああ、栗鼠ゲも新作の動きがあったか
他に現在休止中のゲームに再開の動きとかない?
あとリセットの動きとか
その位自分で調べろよ
・ω・)∋
彡 (゚Д゚#)
hは抜いとけ
最近始まった中ではDK3が突出してるね。さすが元祖。
栗鼠ゲはどのくらい集まるかな?
今回は特徴的なシステムで興味があるな。
登録もログイン型になる様子。
そういやログイン型の登録を採用してるゲームってあんまり見ない気がする
ってか俺がやったのでログイン型のは紅茶だけだったってだけだが
知っている範囲ではFC、WiLL、深淵回廊、エンドレスサーガがログイン型
マテヲもだね。
確か叢雲も
初心者にオススメのってありますか?
えたーなるでざいあーなんていいんじゃないかなー
あーしまりす氏の来たんだ
ひっさびさに定期更新ゲーやろうかな
>113
個人的には精霊伝説をおすすめしたいところだが、
あれだと登録する箇所が多いかな?
エデシフかエタデザで良いんじゃね?
まあ普通っぽいし
俺も初心者には精霊伝説薦めたいところ。
ESも週2更新だから勧めたいんだけど如何せん進みすぎてるからなぁ
今始まって間もないorもうじき始まるのはDK3、精霊、栗鼠ゲ、おかわり位カナ?
DK3-交流△ 難易度/高 硬派
栗鼠-交流◎ 難易度/高 ワイワイ
精霊-交流◎ 難易度/低 未プレイ
エデン-交流△ 難易度/普 硬派
エタデザ-交流? 難易度? 未プレイ
---------↑万人が楽しめるレベル↑---------
七魔-交流△ 難易度/普 硬派
---------↑次期でブレイクするかもね↑---------
DD-交流◎ 難易度/低 絵師ゲー
叢雲-交流◎ 難易度/? コミュニケーションツールだろ
おかわり-交流× 難易度/低 人が少ねぇ、まったり
エンサガ-交流◎ 難易度/普 毎日更新、やってられん
グラブレ-交流△ 難易度/× 年末リセット予定、Mゲー
エレスフィ-交流△ 難易度/普 飽きられてる、まったり
---------↑一部の物好きが遊ぶレベル↑---------
現段階ではESはどうかなあ
参加者は多くて賑わっているものの、
新規が多いわけではないから仲間募集で希望条件つけるのも難しい感じっしょ
今はとりあえず慣れるためにプレイしておいてリセット後本腰、ってならオススメできるけどね
栗鼠ゲは、好みにあえば他のネトゲはイラネってくらいにのめりこめるかもしれない
一方で大味バランスやアクティブ層の必死さについていけない場合もあるだろう
合うか合わないかはっきり分かれるタイプのゲームじゃないかな
精霊とおかわりはまったり系だからセカンド向けだと思う
DK3でPT会議、七魔でキャラ作りすぎて錯乱し疲れた後にはいい癒しになる・・・もうすぐ始まる栗鼠もあるしな
と、最近定期更新廃人になりつつある俺の意見でした
で、初心者にはオーソドックスなDK3かなと思う
いまなら、組んでくれる人も多いだろうし
初心者にオススメなの教えてママン
このスレや過去ログを初心者やおすすめで抽出してみろ
抽出したら赤い汁が出てきました
PTBBSに書くことがないときって、どうしてる?
無理に書き込みをする必要はございません。
定期更新型ゲームの面白さや楽しみを教えて下さい
オマエさまが面白い人間で無い限り面白くなりません。
じっくりロールや戦略を考える時間があることじゃね。
他人の結果見るのが楽しい。
GMオンラインが楽しい
真栗鼠ゲの継続画面が結構凝ってて驚いた
紅茶とかで便利だなぁと思ったんじゃね?俺もログイン型は楽で好きだ。
しかしあの人のバイタリティはすげぇな…うちの駄無に分けてくれないかなぁ
ネットでバイタリティがある人はリアル世界でどうなんだろう、と思ったりもする。
両方バリバリやってる人はマジで凄いよな。
その筋では有名らしい企画屋の講師が睡眠不足の目でバリバリ活動してるのを見て思った。
あんなに働きたくネェ。一生寝て過ごして、そのまま逝きたいよ。
日記の様子だとリアルでも結構動いてんじゃね?
で栗鼠げは明日から新規受付開始だそうだ、展開早いな
頑張れるGMさんはすごいよねぇ
いろんな問題に負けないで頑張って欲しい
…で、北山たんはどこに行かれましたか?
寧ろ無事なのか
一応こっちにも
栗鼠ゲのFalse Island、新規登録開始
それで諸君、栗鼠新作とやらは面白そうなのかね?
こればっかりは始まってみねえとな
盛り上がってるむー∈(・ω・)∋
栗鼠ゲ総合スレの書き込みは急激に増えたな
そいやヨーグルがβの時に絵板で栗鼠タン絵見たな
MMOまでやってんのかーとびっくりした
風水の竜、開発一時停止宣言。事実上の凍結かな。
無事を確認できたのが唯一の慰め…
BI公式死亡。お疲れさん。
パーティーとか組むのマンドクセな初心者にお勧めってありますか?
定期更新ゲーは組んで何ぼってのがまず前提な?
それで比較的ソロでも苦労し難い精霊か複数キャラ登録可能な七魔にしとけばいいんじゃないの
なあ、定期じゃないウェブゲームってどこで話せばいい?
一応振ってみるが、昔あったFIRST AGENTってのが面白かったんだ。
これに似たようなCGIゲームどっかにないかな。
>146
脳内。GMからプレイヤーまで全部お前これ最強。
PT組むのがメドイのか交流自体がメドイのかによるな
>>150 thx!!
でもざっと見てみたけどそのゲーム見つかんなかったわ
>>150 初めて聞いたぞそんな板w
いつの間に・・・
元はFLASHゲーム板だったっけ
まぁこの板とかぶりまくりで存在意義がわからん罠
ここでする質問じゃないかも知れんけど・・・
キャラ絵描いたんでyahooのディレクトリに
うpしてurl登録したんだが表示されない。(左上にxマークが・・・)
yahooじゃ駄目なのか?
他にどっか画像保管してくれる所とかない?
お前は100回殺しても飽きたらん駄無野朗だな。
ごめん・・・どうしても思いつかなくて。
画像保管とかいってもうpろだぐらいしか思いつかんし
自力じゃどうしようもないのよ∈(´・ω・`)∋
他キャラのプロフのアドレス削って無料鯖探せよ
だから駄無だっつってんの
ありがとう。
これ以上はアレなんで色々漁ってくる
スレ汚しすまんかった
>>159 おお、ありがとう。
誰かに見られて広告カキコ(^Д^)9mされそうで怖いけど早速登録してくる。
ゲームの登録もがんばるむー∈(・ω・)∋
塩がダメならなinfoseekだってあるだろうし
そもそも塩で外部から画像呼べなくなったの去年とかの話でしょうに
ライブドアのブログ借りて画像うpでもいけたような気がするよ
そんなに困ってるならうちんとこに上げとく?
プロバイダのオマケHPスペースだけどさ。
164 :
146:2006/10/31(火) 21:41:35 ID:11P41FtN
亀だけど
>>149 PT組まないとゲームできませんって言うのはダメ。一人で出来るのがいい。
そして出来ることなら交流も避けたい。一期一会出会った時は仲良くしよう
みたいな感覚なんだけど……PBW思考に偏りすぎかな?
>>164 むー、基本的に人が集まってなんぼだからなー
ソロ推奨のゲームってそもそも有るのか?
ただ、こういうのが全く初心者って訳じゃ無いんだよな?
それならSHおかわりを勧めよう。
移動が双六型でなんとなく遊んでる感が出る(気のせいかもしれない)。
ルールはめんどいが読んで解らないもんじゃ無い、
そもそも始まったばかりでみんな手探り中だから大丈夫w
あと人が少ない(´;ω;`)。・・・うん、勧誘なんだ。
まったりと試行錯誤しながら楽しむ感じかね。
ま、登録自由だし一通りやって実際に体験するのが一番だけどね
因みに精霊伝説は確かにソロ交流無しで全然OKだったよ。
でも良く出来過ぎてて刺激が無いというか、飛びぬけたナニかが無い。
あれは対人戦が熱そうなシステムなんだけどなぁ
精霊、本ヌレで対人戦やりてーつーと猛反発食らうんだよなw
漏れもシステム的には対人向いてると思う。
>>164 >>3-4見てね
ED
ES
EmS
GrB
七魔
EB
DK3
DWC
おかわり
>>100 栗鼠
>>105 ↑プレイした奴だが全部ソロ可能
交流は自分で動かなければ普通は脈が無い
PTプレイ推奨ゲームだが、ソロ不可ってのは無い
完全ソロ推奨はDWCのみ
あ、うん、もちろんどれでもソロOK。実際いるし。
でもPTプレイの3倍は努力しないと先進めなかったりとかするからなぁ
だいたいPT人数に合わせて敵が出るが、ボスクラスはそうじゃ無い事多し
そこで足止め喰うんだよね。だから敢えてこれってのは出さなかった。
EDとか今からだと苦行にしかならんような・・・いや、Lv上げ楽になったから行けるかも?
Gr-Bはもうすぐリセットです。現在リセ前特別シナリオ実施中。
俺が今一番活発なのはESかな、やはりPT組むと色々と考える事が増えて面白い。
メッセも程々で、考えてて楽しいよ
>>166 なんでだろうな?
まだ作り方スレ有った頃、GM自らマジックや遊戯王みたいなカードゲームっぽい感じでって
言ってたと思ったんだが。まだ完成してないからかね
>>168 精霊の一期終了頃に発表された第二期の開発予定にあったよ。>対人
足下をしっかり固めてから拡張させていっているので、拡張要素はこれからみたい。
170 :
146:2006/11/01(水) 01:26:50 ID:XXySYp63
おまいら本当にddd
実は初心者だけどおかわり行ってみる事にするよ(`・ω・´)
>167
EDをソロ可能というかw
いやまぁ、ラスト近くまではソロで行ったことあるけどさ・・・。
趣味に走らず、最適な育て方で、装備はクリア後で手に入るものを揃えないと無理だべw
ソロで始めて出会った人と交流をってことなら
ESあたりもいいかもね
アイテム売買や強化依頼はそこそこ活発だし
ボス攻略のための短期PT募集もあるから
キャラの接触機会は自分の望むタイミングで得られそう
栗鼠ゲで良くね?丁度始まるし。
ソロでも楽しめる。一期一会の機会の多さは一番の持ち味。
栗鼠ゲは技能クジ引き運ゲーPKもあるよ、なので合わない人は全然合わない。
日記とかロールする場が多いし、はまる人は凄いはまる。
要は人を選ぶ、あとPKあるからソロだと厳しいんじゃないか?
175 :
146:2006/11/01(水) 13:15:16 ID:QNDd2yWG
栗鼠ゲにも興味出ちゃったじゃまいか(´;・ω・`)
どうしてくれる
とりあえず興味出たのを全部手をだしてみて
自分に合わないものをはずしていけば良いんじゃないか?
そういえばEBはソロ推奨ゲーかもしれん
ランキング上位3人はソロプレイだし
しかし交流の場はほとんど無いやもしれん
個人的にはおかわりを勧める
大人数のPTに狩られる様なこともないしノンビリしてる
>>175 最前線にいけなくても別に良いなら、栗鼠ゲのソロ普通に楽しいが
色々と面倒な部分があるから、最初にやるのには向いてない気がする
最初が栗鼠ゲではまりすぎると栗鼠ゲ以外出来なくなるし、とりあえず他のやること勧める
栗鼠ゲってのは他の定期更新ゲームとは別格なんだよな。
ちょっと違ったベクトルと、はるかに上をいく魅力がある。
まじか
頑張ってやってみる
久々に定期更新やってみようかなー
>>178 まあ確かに異質だけど、それが魅力的かどうかは人それぞれっしょ。
>>178 登録はしたし、学園まではしっかりやってたが…。
今回のは継続シート、マップ、ルールの複雑さを見たら、気軽にやれるゲームじゃない感じ。
定期ゲーは気軽さがいいのに、正直萎えた。
栗鼠ゲは元からあんなもんだろ
それ故に異質で、最初に栗鼠ゲやってはまると他じゃ物足りなくなる
>>181 そうか?継続シートは一見大変そうだが交流関連の項目が多い。
ゲームそのものだけを楽しむのなら他ゲーとあまり手間変わらんぞ。
ALIVE3期から定期ゲーを始めて、残りの栗鼠ゲーも全てプレイした
4期、DAAと嵌ったので栗鼠ゲ自体は好きだし、おもしろいと思うよ
が、今作が今までに以上に複雑なシステムなのは明白
で、愚痴だが他スレに来てまで栗鼠ゲを持ち上げる信者がウザイ
スレで愚痴ったわけじゃないんだからすっこんでろボケ
ALIVE一期とDAA一期だけはやったなぁ。
技名で能力が決まる技ってのは斬新だったけど、あれは後まで続いてたんかね
>>184 下2行同意
聞いていいのかわからんが敢えて聞く。
栗鼠ゲって何?
栗鼠野郎が作るゲームの総称
>187
スレッド一覧を「栗鼠」で検索してみ。
俺も栗鼠ゲに参加してるが魅力的かどうかは人それぞれ
俺的にはほかの遙か上を行くとかあり得ない
ゲームバランス悪く、技能クジ引きゲー
先攻組が得をして後続組はいきなりshutoutな修正
PK略奪があるが故、負け組は泣くしかない(SSA初期テスト終了直後の刺射*4vs精霊*4とかそれに近い形
栗鼠の気まぐれ運営
そしてプレイヤーの足の引っ張り合い愚痴ゴネゴネ → ゴネ反映バランス悪化のコンボ
正直俺はゲームとしては期待していない。 あくまで俺はだが
ただもちろんそれ以外に魅力的な部分もある。
技に画像がつけれたり、変な団体を形成して人を集めたり、前振り日記を書けたり
ロールしつつ交流する分には面白いゲームだと思う
あと、マゾとギャンブラーにもオススメ
ようはかなり人を選ぶゲームだと思う
それにしてもこのスレでここまで長短が語られるゲームも無いよなァ
それだけクセがあるゲームってワケか。
他のゲームはこのスレでここまで長短を語ったりしないだけ。
大体、誰かが注意してやめたり、自主的にやめたりする。
そういう意味でクセのある参加者の多いゲームではあるな。
今期初参加でスレも初めて覗いたんだけど、異常な盛り上がりぷりだった。
ES初回更新でもああまではいかなかったと思うんだけど…DK2とかどうだったんだろ。
まだルールも軽くしか読んでないから状況さっぱりわからないけど、
そんだけ人が集まるのはいいことだと思う。
精霊とか紅茶、七魔とかもやってて個人的には全部好きなんだけど、スレの勢いが…
精霊のスレはまったりしていて好きだけどな。
ゲームの運営もしっかりしているし、開発も順調に進んでいるし
一年経った今もGMのモチベーションは高いから、時間とともに成熟していくと思う。
惜しむべきは、開始があと三年早ければ(定期更新絶頂期なら)ということかな。
>>184 下二行はアレだ、月厨だの鍵っこだのひぐらし信者だの東方厨だの呼ばれる層と一緒
ある程度人気が出ると変なのが狂信するからでしょ
他のファンやなんかからすると迷惑な話
>>193 七魔やおかわりはそれだけ話す事がないなんだよなぁ
やってても何を話せと?的だから更新直後に数レスで完結しちまうし
精霊は俺も対人戦要素あってもいいとは思うけど
ESで言うBG、栗鼠ゲで言うトナメ、BIで言うDDだっけ?
ああいう本編結果と直接と関係なくやれるんだったら良いとは思うんだけど。
対人メインに持ってきちゃうと苦手な人がごっそりやめちゃいそうな気はする。
おかわりにも対戦要素が出来たよ。不定期開催だけど。
おかわりはそんな事やるより修正するべき不具合がいっぱいある気はするんだがなぁ
マップ表示がおかしかったりとか色々地に足が付いてない感じ
面白くしようとしてるのはわかるけど足場固めを先にやって欲しい気が
報告がないと気づいてないかもしれないんだぜ?
マップ云々は数回前の更新で既に報告あるけど原因究明中だったかと
そいつは俺が悪かった
栗鼠ゲはマゾく無い、マゾかったりする。
>196
対戦は紅茶の時から有ったてばよぅ(´;ω;`)
>195
東方と聞いて飛んでき・・・いやなんでもない
おかわりにそれっぽいのがいるのは見た
>201
おっぱいに見えた…
疲れてるのかな俺。
定期更新+おっぱい=nade
嘘だ嘘だ
へいむたんや潤たんはロリコンじゃないか!
nesたんにそういうことを言うと更新止まっちゃうからやめてね!
ごめん、nesたんってどこのGM?
勃起不全
ED
定期更新はGMゲー
システムとか関係ない
根拠をよろしく
このスレの成分のほとんどはGMで出来ています
定期更新型ゲーム総合雑談スレの解析結果
定期更新型ゲーム総合雑談スレの66%は怨念で出来ています
定期更新型ゲーム総合雑談スレの16%は株で出来ています
定期更新型ゲーム総合雑談スレの7%は濃硫酸で出来ています
定期更新型ゲーム総合雑談スレの6%は成功の鍵で出来ています
定期更新型ゲーム総合雑談スレの5%は理論で出来ています
つまりGMは怨念だと
>212
このスレの住人の大半はユーザ側じゃね?
怨念がおんねん
濃硫酸以外に思わず納得しかけた件
216 :
名も無き冒険者:2006/11/10(金) 12:29:45 ID:ZbHh3Koo
おなかすいた
そして時は動き出す!
おなかすいた
腹が減ったか体格上げたのか
微妙に誤爆ってた
栗鼠ゲ、何あのバグの量
技術ない奴がGMやるなよ
そんなエサにクマー(ry
技術というより、うっかりミスってのが多いと思う
技術がなければゲームを作れないと思うのだがどうか
じゃあ、技術あるGMって誰よ?
↓精霊信者乙↓
>>225 GMはゲームを作る人のことではないよ
簡単に作れるこのジャンルは作者=GMだが
TRPGじゃあそうだけど、
定期更新では普通に使われる呼称でしょ。
その簡単に作れるこのジャンルで、バグを大量発生って、どんな技術力なんだ……
あ、別にGMが技術者である必要がないのは承知しているので、擁護したり言い訳する必要はないよ
参加してないのでよくわからんが栗鼠ゲそんなにバグ多いの?
データが多い。だが増えるほど必要になるのがデバッグ。
しかし栗鼠たんは一匹しかいない。
だがそんなカオスを楽しみに取ってしまうMっぽい自分も居る
>>232 定期更新でも普通じゃないでしょ。
その好例がアクア。あの人は以下略。
栗鼠ゲは昔からバグ大量、再更新いっぱいのカオスなゲームでしょ。
もはや、バグと再更新は栗鼠ゲのゲーム性の一つといっても過言ではない。
だから、それを楽しむ余裕のない人は栗鼠ゲに向いてないということだな。
最初だけだけどな。カオスなのは大体第5回くらいまでだよ。
受け付けない人がいるという部分は同意。GMの人柄も癖があるしな。
>>237 GMで通用してると思うけどなー
運営と製作が別って例のほうが特殊じゃないかな
>240
>231の言うとおりでしょ。
通用するしないの問題じゃないから。
バグが多くても別にいいんじゃないの?
そのためのテストプレイでしょ?
栗鼠ゲがどうかは知らないけど。
日常会話で雰囲気をふいんきって言うとぷぎゃーってなるアホの子を見ているようだ
別にバグがあるのはいいと思うのだが
ちゃんと直せば
直しすらしないゲームもあるからな
しかも、有料ゲーに限って
>バグと再更新は栗鼠ゲの
( ゜д゜)・・・
>ゲーム性
(゜д゜)・・・
>の一つといっても過言ではない
>>244 バグがあっても長期間放置とか
GMの構想が膨らむだけで結局実現しないでお釈迦とか
マニュアルも長期間放置でマニュアルになってない
そんなゲームもあったね…
>246
それだけで、知ってれば何の事だかわかるなw
>>246 DDのことかーw
・・・と思ったけど過去形だから違うな
アレは今まさに絶賛放置中だから orz
BとかIとか付いてたやつかな。
あ、なんか目から水が…
>>245 実際それ許容出来ない奴が、栗鼠ゲの最初からってのは辛いと思うけどな
再更新は中盤以降もな
つまりそんな反応してるおまえさんにはあまりお勧めできないわけだ
栗鼠ゲのバグの多さはプログラムの量が多いだけじゃないのか。
まぁ金取られてる訳でも無いからバグがあっても別にいいけどね。
B級テイストが好きなんで数回更新で終了してくれても笑ってネタにできる。
>>250 許容やお勧め以前に、再更新がゲーム性とかのたまう
>>242の神経は、
どうかと思うがな
再更新なんてないのが好ましいものを、変な擁護してどうするの?
あと、再更新が栗鼠ゲのエンターテイメント性ならまぁ百歩譲って分かるが、
再更新がゲーム性って言われるのはヤダなぁ・・・
そこにプレイヤーの意思決定が存在してないのに、ゲーム性って何って感じ
>>254 ただ再更新までも楽しんでしまおうってだけだと思うんだが、
何をカリカリしてる?
無いほうが好ましくても、あることを覚悟してプレイするべき場合は、
それすらも楽しんだほうがやってるほうも気が楽ってだけだぜ
>>253 >245が栗鼠ゲやってるとかそういう流れはどこからきたの?
>>256 おかしいことをおかしいと普通に言ったまでなんだが・・・
カリカリという言葉はそのままお前に返すよ
つーかよ。
意欲的に修正、再更新してくれるGMを批判する理由はねえと思うが。
技術がねえとかいってる人はどれほどすごい人なんですか、と。
>>254 256よりはおまいさんのほうがカリカリしてるように見えるな。
その気はないのかもしれんが。
そして俺のほうがもっとカリカリしてる。
>259 上三行同意
別に>254 かりかりしてないとおもうが
>256 がかりかりいったおかげで
>258 かりかり
>259 もかりかり
哀しいことよ
久しぶりに書き込みがあると思って読んでみたら、
精霊信者じゃなくて、また栗鼠信者が大量発生中ですか。
再更新が多いなら「1粒で何度も美味しい」と思えた方がいろいろ楽。
それにしても、栗鼠信者は何をムキになっているの?
栗鼠ゲのGMに技術がないなんて根拠のない批判なんだから、
栗鼠ゲ登録時の適性チェックを思い出して憫笑しておけばいいのに。
精霊だって、あれだけ運営、開発を頑張ってるのに、いつも名前がでるだけで
妙な煽りをされてるんだしさ。
ここって、そういう頑張っている人を妬んで、妙な煽りを入れる奴が多いだけかと。
最高神への耐性がやたらと低い香具師や、
>>262みたいな気持ちの切り替えができない香具師が多くなってるやね
この流れでムキになってるのは栗鼠信者なのか?
色々やってるけど栗鼠ゲだけはなんか参加者の雰囲気が違う
なんでだろな?
最高神など無いほうがいい
だが最高神はやってくる
仕方がないからそれを祭にして楽しんでしまえというだけのこと
>>267 祭りも最高神も関係無しにアホなノリが多いだろ
今回はいつもより酷いからスレ見てらんないわ
だから栗鼠ゲ儲は嫌なんだよなぁ・・・
儲は話題ごとスレに篭もっていて欲しい
栗鼠ゲ信者よりも>225に文句を言ってほしい。
栗鼠ゲネタの愚痴をこのスレに持ち込んだんだから。
あ、俺は別に栗鼠ゲ信者ってワケじゃないよ。
一度やってみたけどあわねーと思ってやめたもん。
俺としては○○信者かとか言って叩いてる系ののほうがいらんわな
大体揉め事を起こし始めるのはアンチだし、信者は放置でも内に篭る限りは害は無い
あとスレの流れがいやなら見なけりゃ良いじゃない、そんな感じでDK3スレ見るのやめた俺∈(・ω・)∋
>>263 栗鼠ゲ信者向きになった流れなのか、コレは?
違うように思えるけどねぇ∈(・ω・)∋
ここに書きこむのは異常なアンチと異常な信者だけむー∈(・ω・)∋
栗鼠ゲスレ自体はとても穏やかでいつもいい雰囲気むー∈(・ω・)∋
225が愚痴ったからって言うけど、だからって所構わず暴れ回るのが栗鼠ゲ参加者なのか?
確かに栗鼠ゲ信者だけじゃないのかもしれないが、いちいちアンチに絡むから話がややこしくなる。
あと、嫌なら見るなはその通りだけど、ここは栗鼠ゲスレじゃなくて、総合雑談なんだから、
そのあたりも少し配慮して欲しい。>栗鼠ゲ関係者の方々
愚痴はちゃぶ台に行って投げてくればいいんだむー∈(・ω・)∋
>>273 言いたい事はわかるが話題おいてからちゃぶ台にでも行きなさい∈(・ω・)∋
栗鼠ゲとか精霊とか活気があるゲームに話題が傾くのって慢性的な話題不足が問題なんだろうし
まあESとかは活気あるのにここで話題にならんが。
アンチから始まって最終的に栗鼠ゲ参加者のイメージが下がるような流れはどうかと
[ここで過剰反応するような奴=全栗鼠ゲ参加者]ではないし
[他ゲ参加者≠栗鼠ゲ参加者]でもないんだから
>275
無理に話題を作る必要はございません。ってな感じで専用スレのあるゲームの話題はそっちでやってもらいたいな。
話題不足でもいいじゃない。
>専用スレがあるゲームの話題はあんまり長引かないようにしてください
こう書かれてるわけだし。
一々どこかのゲームの信者だとかアンチだとかでレッテルを貼っていると、荒れるだけだぞ
はっきりいって、それが一番酷いな
どうせ本物なのか騙りなのかもわからないし、もっとマターリしようむー∈(・ω・)∋
もう最高神様も来ないだろうと結果見たら登録締切が目前だった・・・・なんてことはまだ無いけど
スルーできてないから説得力がないんだよね、まーしゃるさん∈(・ω・)∋
いちいち語尾に∈(・ω・)∋つけないでくれ。
まったりさせようとしてるのは理解できるんだが…何だかね。
栗鼠スレ住人が語ってるように見えてもにょる。
∈(・ω・)∋
これって、栗鼠スレ限定なのか?
本当なら、他では控えるようにするけど
ある程度活発な定期更新系のスレなら一定割合でわいてるぞw ESだろうが深淵だろうが
最近は精霊や栗鼠ゲが活発だからそっち限定と勘違いしたんかね>281
>>283 どのゲームにも栗鼠ゲをプレイしてる奴は居るだろうが。
空気読まずに∈(・ω・)∋使ってる奴とか推察できるだろ。
栗鼠スレ住人が他スレに振り撒いてるだけだっつーの。
お前等のノリが異質な事に気付けよ、マジで。
∈(・ω・)∋は栗鼠発祥じゃないからどこにでもいるんだが
ESスレのが∈(・ω・)∋発生率は多いと思うけどなー
人によってはテンプレとか見えないらしいw
悪かった、もういいや。
いつかちゃぶ台で投げとく。
Wj+Wm8nrのは本当に偏見だと思う
駄無の発祥は水スレ
……水と言っても通じない人が今は多数派なんだろうな
いまどき顔文字駄無はないわ
栗鼠ゲ儲って過剰にアンチに対して敏感なんだよ・・・
本人達は気付いてないんだろうけど。
その辺の280の空気読まなさが∈(・ω・)∋を使ったから栗鼠ゲ儲と通じるところがあったんじゃね。
∈(・ω・)∋使えばマターリする人ばかりじゃないんだし。
俺久しぶりに定期更新ゲー始めたんだ。
そしたらまだ駄無ーだの〜ゾヌとかいってんの。
お前らいつの時代から止まってんだよ。
未だにゾヌゾヌ言ってるの定期更新ゲーの奴らだけよ?www
なんでだろうな。おじさんおばさんが多いのかね。
∈(・ω・)∋は使いすぎ注意って事か、空気を読んで使いましょう
そして変なのが沸いても、心の中で嘲笑いながらスルーするのが一番と
っつーかどう見ても和ませるためじゃなくて煽るために使ってんだろ。
(^^)と一緒で使ってる奴には分からんのだよ。
うん、でも死語なのは確かだね
別に死語でもないと思うが
季語じゃね?
表すは「春」。
春は、
・変な人が沸き易い季節
・年度がわりで生活環境が変わり駄無り易い
からね。
ここで一句、↓が詠んでくれるよ。
栗鼠ゲ厨 空気読まない ∈(・ω・)∋使い
もう折角
>>299のフリで適当な所に落とせる所だったのに
必死すぎだ
ごめんなさいだむー∈(・ω・)∋
そもそも最高神様と核帝様の戦いはFC無料時代に遡り…
シナリオ進行に必須のレアアイテムが最高神の気紛れで消滅したときは
流石に泣きたくなった。
オーブ?
懐かしいなw
>>304 あたり。
トレハンで奪った複数の白オーブの消滅だった。
ようやく拾えたCCアイテム消失とかな・・・
シナリオ進行アイテムがランダム取得とかなのか?
辛いなぁ、それ
今は必ず拾えるようになったよ。
スワロー杖やアルケミ書が消えて泣く人達続出だったなぁ…なつかしい
叢雲は休止するみたい
理由は、GMのきゃのーが病気
乙かれ
どのGMもたいがい病的です
叢雲まだやってたんだ、お疲れ
いい加減ソースを公開してから逝くGMは現れんもんだろうか
>>313 ゲームを作っているわけではないが
自分のコードを晒すのは昔書いた作文を見られる感じ。
見せる前提で書いてないから恥ずかしいんだぞ。
うんうん
ソースがグチャグチャなのもさることながら
変数やコメントが趣味に走りすぎてて
絶対に他人には見せられない
5年前のコードとか黒歴史コードだな
開発環境が個人趣味バリバリなんで、
貰っても動かせられないと思う
CとかPerlなら渡せられなくもないんだが
綺麗なものを描くのが絵描きで
汚いものを書くのがプログラマさ
ってどっかで読んだな
良いプログラマとは、他人がメンテナンスしやすいソースを書くプログラマである
スレ違いだな
今ある定期更新ってどの言語で書かれているの?
探してみたけど、その辺りの情報って公開されていないんだね。
別に他人に吹聴するようなことでもないしねぇ
俺はperlとC++だが
perlオンリーでも作れるのかな?
作るのは作れるだろ。
デバッグが大変そうだけど。
++でもないCで作ろうと思ってる。
ただperlが問題で、前に一度挫折しちゃったんだよね…
>323みたいにcgiで全部動くならその方が楽かなと思ったこともあるけど。
定期更新ゲームの最低要件ってなんだと思う?
名前となんかの数値があって
何かの入力させて何かの出力さえ定期的に行なえばそれでいいのかな?
ユーザーからのアクションがあって、
それに対して定期的にリアクションをすれば
定期更新ゲームと言えるんじゃないかな?
定期的に全参加者の行動結果が一斉に出力される
定期的にGMが「いまからやるならどれがいい?」と出力する
定期的に再更新がある
定期的に萌絵がうpされる
定期的に不定期になる
定期的に駄無が発生する
定期的にマーシャルさんがキレ.る
定期的に栗
定期的にリセット
定期的におなかがすく
定期的にゲームの人気投票とか面白くね?
定期的に荒れるぞそれは
エロOK.
夜の定期更新ゲーム
あれ、ちゃぶ台スレてなくなったの?
>342
感謝。サロンの方だったのか。ネトゲとヲチしか見てなかった。
書き込めるかテスト
鯖移転気付かなかったぜ
群雲終わったな
叢雲は「GMリアル大病のため休止」
ある意味レアな終わり方だったな
とりあえず参加者&GM、乙
さてこれでマテヲ2・Gr-B(β2)・叢雲と終了し
2月にはおかわりも終了と定期更新の今後が危ぶまれる年の瀬
皆様いかがお過ごしでしょうか
果たしてDDはクエスト作成機能を年明けまでに実装できるのか?
>325の作品が定期更新ゲーム界を救う日はくるのか?
そしてアクアは一体どこまでもつのか?
来年も定期更新型ゲームにご期待下さい!
来年か
個人的には栗鼠ゲに期待
七魔の中の人が心配だ
フェードアウトしなければいいが・・・
>>348 Gr-bはすぐに再開だって。要はリセットと再調整なんだから。
おめでとさん
今年もよろしくだぜ
353 :
【ぴょん吉】 :2007/01/01(月) 02:01:34 ID:7K+T8CjF
いきなり間違えたー!
良い出だしだこんちくしょう
あー
GBが終わってたのか?
定期更新型で戦略性の高いゲームってないですか?
今までやったものでは戦略性のあるゲームでも、結局少し考えれば
どうするべきかがほぼ決まってしまって
結局周りとあまりかわらないことをやっているようなものだったので
そうでないものを探しているんですが・・・
>356
戦略というとエンサガとか?
ただ現状どうなのかはわからない。
あとは有料だけど深遠回廊とか。
俺も深淵に一票
戦術でなく戦略なら尚更
深淵は戦略というよりも、マメさと纏め役の人心掌握術の方が
ずっと重要な気がせんでもない。
あ、いや、情報収集とコミュ内調整も戦略か・・・?
深淵はリアルに同じコミュのメンバーがいると面白い。
愚痴&くだらない話で盛り上がれる。
(まるで、仕事帰りの飲み屋のごとく)
戦略っていったいなんと戦ってるのさ
未継続と・・・駄無と戦っているのさ・・・
という半分本気、半分冗談は置いておいて、
GMの用意した障害と、GMが予期せぬ障害、
そしてランダム性というサイコロの神様と戦っているのだよ
ランダム要素って大きい方がいい?それとも小さい方がいい?
俺は小さい方が好きだけど
大きい方が好きな人も多そうだ
自分で作るなら小さい方が好みだけど、盛り上がるのはランダム要素の大きいゲームだと思うよ
定期更新だとどうしても出来ること限られるから戦術は収束しやすいし
>362
一長一短。
戦略性を重視するなら小さい方がいい。
初心者と上級者の差をなるべくつけたくないなら大きい方がいい。
「本当に」ランダム要素を排除するなら人狼みたいなゲームになるぞ
胸って大きい方がいい?それとも小さい方がいい?
一長一短。
コンプレックスを重視するなら小さい方がいい。
服を着て居る時と脱いだ時の差をなるべくつけたくないなら大きい方がいい。
自分で揉むなら小さい方が好みだけど、盛り上がるのは胸の大きい娘だと思うよ
挿入後だとどうしても出来ること限られるからテクは収束しやすいし
んじゃ、ピンク板逝ってくるわ
今期から始めたんだけど栗鼠ゲの盛り上がりというかテンションがなんか凄い
圧倒される。圧倒されすぎてちょっと引き気味。
参加してるBBSも活発でなんとか頑張って発言してみるんだけど
それとなくスルーというか、多分俺がトンチンカンな事言ってるんだろうけど、
特に突っ込みも無いし間違ってるのかどうかも解らない、ウザがられてるのかな?
でも他の人達はさらに他人の結果を分析したりネタ絵描いたりしてるんだよな、
だめなのか、俺にはまだ栗鼠ゲは早すぎたのかな、
考え過ぎなのかもしれないけど、最近そんな事ばかり考えている。
まるまる1週間かけて登録作業、慣れないRPやメッセに生活が圧迫されてきた
おとなしくソロっぽくやれば良かった・・・こんなに凄いとは思わなかった栗鼠ゲ
せめて絵でも描ければもうちょっと違ったのだろうけど、俺は描けない
投げ出したい、逃げたい、でもリアルの知り合いがいるから逃げられない
凄く面白いし楽しい、けどそれなりの覚悟がないと出来ない、そんなゲームだと知った。
定期的に栗
同じく栗鼠ゲの活気度にたじたじな俺雑草。
あのノリはうらやましいと思いつつ、でも最近定期更新への熱が下がり気味の人間にとっては遠い花火。
まあのんびりやるさ、のんびり…
俺も今期から栗鼠ゲというの始めたよ。
攻略のために人の結果見てると、
どいつもこいつもメッセージやらコミュニティやらとんでもなく長い。
他の定期更新だと物好きしかやってないレベルの密度をみんなやってる。
日記なんか自分と自分で対談しちゃってるしな。
俺なんかはゲーム部分で一喜一憂しながらPMと
ちょこちょこ言葉交わすだけで普通に楽しいが、
これもヘビーになりきりやってるひとから見ると
あんたなんのために栗鼠ゲやってんのよって感じなのかな。
栗鼠ゲは攻略とキャラロール両方できないと駄無扱いされるよな
スレの雰囲気も初心者には到底ついて行けないし
リアル削るのが当たり前なんだろうな
俺はまったり1人旅して、メッセ交流だけしてる
結果は賑やかになってるし、それなりに皆に名前も覚えてもらってるみたい
…頑張り過ぎない事も大切だと思うんだ、うん
楽しみ方は人それぞれ。
濃い楽しみ方じゃないと楽しめない人もいるし、
淡々としていても楽しんでる人もいるよ。
濃い人率高いなーと思うけど。
どの遊び方に重点を置くかってことだな
今期の栗鼠ゲは只管交流に特化してる
交流する気があんまりなくてもメッセが来るから気をつけろ
>>376 そりゃ流石に被害妄想じゃね?
駄無はロールプレイには一切関係しないと思うが
>>372 俺は自分でプロフ絵やネタ絵描いてるし、ラジオや外部板でも少し取り上げてもらってるけど、
その他の点については君と似たような状態だよ
ウケ取れても新しいネタを混ぜ込みつつ維持していくエネルギーがないからシンドイ
明らかにノリや趣味嗜好が合わなそうな人からも突撃メッセ来るから返すのに一苦労
あれもこれもこなしてる人らはリアル削ってるんじゃないかと心配になる
本当にたくさんメッセをやり取りしてる人は200人くらいとやってる気がするなあ
でもそう言うのに気圧される事ないと思うんだよね
自分のやりたい事だけやって楽しめてるならそれでいいじゃない
俺はコソコソ日陰で自キャラにバカなこと言わせたりやらせたりして、ニヤニヤ自己満足してたいんだ
メッセ交換もPMだけで充分、無ければ無くてもいいくらいに思っている
それが外部板や人気投票とかで下手に衆目を集めてアレコレ言われると何だか萎縮してしまって楽しめない
攻略PTなのに技もイマイチなのしか当たらないし、今後の成長方針について何か言ってみても
>>372みたいな状態
今は何て言い訳して辞めようかとか、そんなこと考えているよ
ああ、文章読み返して思ったが
単純に栗鼠ゲ合ってなかっただけっぽいな
ぐだぐだ書いて申し訳ない
まあ、あれははまるやつははまるがだめなやつはだめ
信者とアンチが大量にわくのが特徴だからな
良くも悪くも個性が強いともいえるが
俺は交流とか関係なしに、入力フォームの煩わしさで栗鼠ゲがダメになった。
新作はユーザインタフェース改善されてるの?
今回のフォームは凄い優秀だと思う
個人的に今までの定期更新でも最高峰だな
>>386 おかわりやFCみたいなログイン形式になった
一度登録した内容は更新日まで保持される
だからチマチマと日を変えて少しづつ登録可能。
更に個人設定なんかは登録情報がずっと保持されるから
いちいち設定見直さなくて良いしね。
紅茶やってた時に栗鼠ゲもこうならねーかなーとか
思ってたら本当になってびっくりですよ。
つか前みたいのだったら俺も続いてないと思う。これ本当に助かるわ〜
栗鼠たん貪欲よね
自身も結構色んなゲーム参加してるからシステム系で良いところあったらアレンジして取り入れてるし
>>383 周囲の顔色伺いすぎw
流されてる姿が目に浮かぶよ。
栗鼠ゲか、各所で話題にあがってて気になってはいた。
噂では毎更新キャラいじりのラジオ放送があるんだって?
最近ぱっとしないゲームばかりになってきたんで
様子を見る意味で参加してみるか。
なぁ、2ちゃん閉鎖が現実味を帯てきた(既にドメイン指し押さえの手続きが取られている)が、
もしここが無くなったとしたら、お前らはどこで情報を得るんだ?
特に新ゲーム開始情報とか。
MIXIとかそっちぐらいしか思い浮かばんわ
多分凄い不便にはなるだろうね、一気に情報が集まらなくなる
避難所でも作っとく?
多分板やらスレごとに代替品が出てくるとは思うけどね
閉鎖までに出来なかったらそれまでは流浪だろうな
手続き取ってるだけで差し押さえられるかどうかはまだ不明だな
そも2ch.netはひろゆきの持ち物なのか?違うだろ。
他人の財産差押さえられるはずもなく。つか出来ちゃったらやばいよ日本。
そもそも2ch内で収まる問題だと思ってんのかね
同様の掲示板サービスやmixiみたいなコミュニティサービス全てが
今回と同じ危険性を孕んでるんだぜ?
前例ってのは1度できちゃうと後がやばい。
ただnyの前例が有るからやっちゃうかもっていう心配は有る。
なんでこうネット関係になると現実の常識が無視されちゃうんだろ
ネットと現実の区別ができない大きなお子様が居るから。
>>391 今回は別進行の萌えスレじゃなくてしたらばに萌え板借りてるからな
そっちがあるおかげで本編とは関係ない要素の萌えリストやら有志のラジオやらでとりあげられる機会は多いと思うよ
まあ暇なら一度リスゲの萌え板からラジオのHP行って聞いてみると良いさ
>>396 成り立ち考えるとドメイン自体はひろゆきが個人で持ってる可能性が高いな
2ch自体に請求してるとかではないと思うよ。それなら鯖を差し押さえるだろうし
つーか今回の差し押さえ請求はひろゆきが裁判所の呼び出しを踏み倒したことに由来してるので、正直ひろゆきが全面的に悪い
掲示板だのmixiだのに話を広げる以前の問題
ひろゆきは、企業や政治家だの法律を作ってる連中が普通にやってることを表立ってやって見せて問題にしたかったのかもしれんが、あれはやりすぎ
で?
まあひろゆきじゃないんだけどなドメイン管理してるの。
賃貸マンションに住んでるからマンション差し押さえるって言ってるようなもんだな。
普通は持ち主怒るだろうな。
>401
そういうことは最低限whoisしてからいいなよ
誰か法務局でMonsters Incの登記調べた兵はいないのかな
ここでやる話じゃないが…
whoisで出る奴が法的な「持ち主」とは限らないし
建前上は2chはひろゆきの個人所有になってる
運営会社はひろゆきに委託されてるだけという建前な
まぁ「2chはうちのものだ」と運営会社が言えば正式に「ひろゆきの財産としての2chドメインを差し押さえる」ことはできなくなる
でもそうなったら運営会社が裁判に呼ばれて責任問われるだけ
七 魔 更 新 休 止
('A`)
どっかでMMOはもう終わった的なこと聞いたけど、定期更新も同じだな。
定期更新はずっとこんな感じな気しかしない。
生産系と戦闘系職業の更新日が交互にくる定期更新ゲーってどう思う?
めんどそう
ESの通常戦闘とBGの日を繰り返してるような感じなのか?
多分生産を挟むせいでテンポが悪くなる
行動じゃなくて職業で更新日が違うの?それはちょっとなあ。
他プレイヤーとの交流のためとはいえ、
自分のじゃない更新日もちゃんと見なくちゃいけないってのは
けっこうめんどくさいかもよ。
それとも1キャラで生産系と戦闘系の2つの職を兼業できるのかな
見切りの心配が無くなるのはありがたいけど
生産の更新で戦闘の更新並みにやることがあればいいかもね
鍛冶が生産能力に基づいた戦闘みたいな感じになってて
与ダメ(?)で出来が変わるとかさ
栗鼠ゲ参加者の引くほどの盛り上がりってどんなもんかと観察してたんだが
昼間から携帯使ってまでキャラチャットしちゃう人とかいるんだな
いろんな意味ですごいわ
まあ栗鼠ゲでも今まではなかったよ。
それだけ今期盛り上がってるんだろうね
栗鼠ゲは、やろうとおもえば結構簡単にできることが多数あるのがはまる理由だろうな
学園のときの欠点もかなり解消されているから、将来多少不安なところもあるが今は面白いな
やろうとおもえば結構簡単にできること?
どういうこと?
そういや昔、通常の冒険者PCと、
引退して生産系だけ受け付けできるPCとの
2PC持てる定期更新型ってのを想像したことあったな。
時間もそれ以上のアイデアも実現するだけの能力もなくて
想像しただけで終わったけど、
作ってたら多少は需要あったのかね。
>416
・能力値と技能と生産能力の成長ポイントが分かれたので育成のジレンマ減少
(もちろんそれぞれの面で特化/バランスのせめぎ合いは健在)
・戦闘しなくても成長はほとんど鈍らないためマターリプレイにも対応
(もちろん非売アイテム等は戦闘を経ないと入手できない)
・ある程度技能と敵さえ選べば初期技ブンブンだけで世の中渡っていける
・ログイン型登録で登録内容も記憶されるため、時間が合わなくてもPT攻略可能
・メッセ無限の上に即時反映の伝言システム完備。交流はいくらでもドゾー
今まで栗鼠ゲの抱えていた不満をかなり昇華した感があるからナー
別にマンセーしたいわけではないが、まあ食わず嫌いならもったいないかもしらん
同じ阿呆になるつもりで一度踊ってみてもいんじゃねってこった
>416
逆にすると、やろうと思わなければちょっと難しい
マンセーなんてこんなもん
日本語でよろ
答えになってないな
423 :
名も無き冒険者:2007/01/16(火) 03:53:17 ID:J1VaM7JL
攻略にしろ交流にしろがんばれば見合っただけの楽しさが得られるシステムが用意されていて
かつ、またーりでもそれなりに楽しめるってのがいいんじゃね?
自分専用の無料掲示板借りてキャラ絵引いてたけど
ある日突然左上に×のみ表示されるように・・・
掲示板に異常無いしそこでは絵もちゃんと見れるのに何があったんだ・・・
>>426 そこ、画像直リンオッケーなの?
キャッシュで表示されてただけかもよ?
>>425 別に捨てなくても遊べるわ。
>>427 掲示板の表示ページ開いたとこ入れてるからキャッシュは無いと思う。
違うページに飛んだり継続宣言で見えたりすることもあるけど、安定しない・・・
“ある日突然”に規約変更で外部呼出しできなくなったのかも知れんぞ
転送量の制限とか、そこまで行かなくても
アクセス過多なり何なりで表示できなくなってることも
431 :
426:2007/01/17(水) 12:51:19 ID:7dXt+D+x
でも他の人の絵は普通に表示されてる・・・
やっぱり掲示板の方に何かあったのかな
調べてみる
432 :
426:2007/01/17(水) 22:07:46 ID:7dXt+D+x
>>427の言うとおりだった。
ちょっと前から規制するようになったっぽい
引越しするかな・・・スレ汚しスマソ
今度は画像直リンOKの無料HPスペースにすると良いよ
掲示板は何かでそのまま使えると思うしー
HPスペースでもブログでも掲示板でも変わらないと思うよ。
適当なHPを取って自分専用画像庫にしたほうが楽じゃないか?
メルアドもってれば、結構簡単に取れるぞ
無料HPスペースは画像倉庫のような利用は禁止してるところが多くね?
そういう場合は、キャラプロフでも置いとけば良いと思う。
ただ、無料鯖は根本的に外部からの画像呼び出しが禁止されれているからなぁ。
やっても表示されないか、バレたら削除。
>>434 掲示板は何かで荒らされてログ流される可能性もあるから他の方が安心だと思う
>>436 自分のキャラ紹介HPの体裁作れば問題なくね
>>437 iswebとか禁止されてないのもそこそこあると思うぞ
まあiswebくらいじゃね?
でもあそこは結構簡単に垢削除されるイメージが
和塩も去年一昨年に外部呼出し禁止になったしなぁ
あとは有名な無料鯖は何キロバイトまでの「banner.拡張子」だけ呼び出し可能とかそんなんばっかだし
適当な所があんまりない
まあ有料のところで垢取れって話かもしれんが
公式のアップローダーを使えばいいんじゃね?
公式にロダ用意してくれてる所ってそんなにあるもんなの?
俺は精霊ぐらいしか知らんなぁ
どうせ大したサイズじゃ無いだろうし
友達作って置かしてもらうのが一番確実
ありゃ
なんか有料にしてもだめっぽいな
有料でもいいから、どこかいいとこある?
って、これってもってくるのがだめで、もっていかせるのはいいんじゃないのか?
書き方が微妙でよくわからんな
アップローダーの件だけど、
栗鼠ゲは有志でいくつか用意されてるよな
他のゲームは知らん
公式にロダがあるのは、精霊、深淵、DDぐらいだな。
普通に無料鯖を置き場にしているが、教えて大量に来られて俺までアボンされると困るしなぁ・・・
おっおっ
>>445 他サイトから画像を呼び出すのがダメってことだから
規約守る為に鯖選んでる奴居るのかね?
注意されなきゃまーいーかで済ませそうなんだが。
そういえば栗鼠ゲスレでちゃぶ台の話題が出ると、必ず空気読めないのが混ざるのも気になるところだが。
どうも規約違反している可能性が出てきたから、何かあっても困るしサーバー変えようかとも思うんだけど
いいところは無いかなー
7魔再開待ちのこの機会に他にも進出してみようと思ってます
よかったら参考までにゲームの具合を一通り教えてもらえませんか?
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | クマクマ
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
(___)f^f^f^f^f^f^f^f^f^┐
| |~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ │
| | 知ってるが │
| / | お前の熊度が |
| / | 気にクマない |
∪ |___________|
\_)
>>453 じゃあ、俺が分かる範囲で。
ES
可もなく不可もなく?プレイヤー数が多いので活発。
ただ、最近進出してきた他ゲーに押され気味かも。
癖の強いシステムが無くスタンダートではあるので、万人向けではある。
DK3
この業界では老舗。ES同様スタンダードな定期ゲー。
参加者数も多く、こちらも万人向け。ただし、PKが存在するのが難点。
アクア
かつては隆盛を誇ったが、今では見る影も無く衰退。
しかも、有料ゲーなので、過疎った現在での参加は全くお勧めできない。
深淵
有料ゲームなので、金があれば何キャラでもOK。
ただし、ここのシステムは他の定期更新ゲームと比べるとかなり独特。
ソロで複数キャラを操作するのでなければ、
他のプレイヤーとの活発な打ち合わせが出来ないと進める事が難しい。
戦略を考えるのも楽しかったりするので、ある種のシミュレーションゲームかもしれない。
ED
ストーリー重視。その内容は壮大であり、クリア後も更にストーリーがある。
だが、メッセ枠が3つしかなく、交流がしたいプレイヤーには不向き。
偽島
ロールプレイがとにかく熱い。
また、ゲームシステム面についてもかなり奥深いものになっている。
ここら辺は長年やってきた賜物だろう。
ただ、あまり定期更新慣れしていないと(していてもかもしれないが)、
やらなきゃいけない事とが把握できずに戸惑うかもしれない。
だが、ハマれば凄く楽しい。人によって好みは分かれるかもしれないが、かなりお勧め
精霊
参加人数はそこそこだが、慣れてくるとなかなか楽しい。
登録できるアイコン数も多く、絵のアップロード機能も搭載されているため、
ロールしたい人には向いている。
また、その他のシステムについても今後追加要素が大量に追加される予定。
対人戦(トーナメント)もその内出来るらしい。
再更新も少なく、バグの修正も早いため、運営に関してはかなり信頼できる。ここもお勧め。
EmS
ここもスタンダード。
しかし、数年間リセットされていないためプレイヤーによっては強さがインフレしていたり、
マニュアルが数年間更新されなかったリとプレイヤーにあまり優しくない。
と、こんな感じかね。ただ、俺基準だから参考にはし過ぎないでくれ。
>451みたいな奴はゲームの規約も守ってなさそうだな。
重複登録しても注意されなきゃまーいーかで済ませそう。
じゃあ俺はGr-Bを
現在β2が終了してβ3準備中。GMさんが真面目そうで好感が持てる。
過去にすんごい状態になってた事も有ったけど、それも乗り越えて確実に進化。
β3ではログイン形式を取り入れるそうで、より便利になると思われる。
あとはキャラBBS?みたいなものを構想中らしい。
その他、画像アップロードサービスも考えてるとの事。
前期β2ではラストに参加者全員で挑戦出来るラストミッションが発生。
これによってβ3の展開が変わるという、なんともニクイ演出が有った。個人的に超燃えた。
おかげさまでなんとか撃破成功し、来期では種族が1つ増えるらしい。
あとアイテム合成の実装により、作成系が凝ったつくりになりそな予感。
戦闘クラスと作成クラスは併用出来るらしく、だれでもクリエイト可能
>>408はGMだったりしてなw
なんか感想文みたいになっちゃったけど、
普通に面白いので普通にお勧めだよ。
>>457 重複には体力が居る
俺は1体操るだけでいっぱいいっぱいだ
だからやらん
>>458 うっせーなブチ※すぞ
302 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2007/01/19(金) 10:32:30 ID:xGGoIQDv
育成は1人で勝手にやってくれて構わんから指図すんな
307 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2007/01/19(金) 12:56:08 ID:xGGoIQDv
使える技かどうかも分からんのに騒ぐなよ。
---------
栗鼠ゲ住人はこんなんばかりなのか?
見て分かれアホ助
交流したい人には栗鼠ゲと精霊がオススメだと思う
どちらも慣れるまでが大変だが、ゲームってそんなもんだよな
ESは交流はそこそこ。ゲーム自体は個人的に一番楽しい。
一時期リセット雰囲気になったりして火の勢いは弱めだけど、まだまだオススメ。
精霊は、交流は人数の割りにかなり活発。
栗鼠ゲ未経験ならこっちで会話の感覚掴むのもいいかも。
ゲーム自体は安定はしてるけどちょっとあっさり目。まあその辺は将来に期待かな。
交流メインならむしろ丁度いいかも知れない。
栗鼠ゲは何よりゲームの楽しさと交流の活発さが際立ってる。
偽島もまだまだ安定はしてないけど、色々考える要素のあるシステムは魅力的。
ただ、はじめっから交流もゲーム自体もこなすのはちょっと厳しいかも。
・ゲーム内容の充実度
栗鼠>ES>=七魔>精霊
・完成度・安定度(バグ、再更新、ブラウザ対応etc)
精霊>ES>栗鼠>七魔
・今後の期待度
精霊>=栗鼠>七魔>ES
・交流度
栗鼠>精霊>ES>七魔
何か七魔が下のほうにきちゃったけど、個人的にはかなり好きな部類だったかな。
他の三つが際立っているだけで。EmsやAS、風水もやった事あるけど昔の事だから省略。
栗鼠ゲ、交流楽しいから参加してるけど
バランス悪くてゲーム部分は引き運ゲーだ
>>461 どこのスレにもアホは混じるじゃないの
かっかしなさんな、嫌いならスレみなさんな
そんな感じで俺はDK2がDK3になってスレがどうしようもなくキモくなったんで見るのやめた∈(・ω・)∋
今はどうか知らんけどね
>>464 >・ゲーム内容の充実度
>栗鼠>ES>=七魔>精霊
難癖つけるとかじゃなく単純な疑問なんだけど
…七魔、そんなに充実してたっけ?
俺は今期しかやって無いからそう感じるだけかもしれんが
精霊があっさりしすぎなだけかね?
DDも忘れないであげてください
DDはこの界隈のゲームとは路線が外れてる気がしてならない
>>465 偽島参加してるが…バランス悪いか?大して気にならないが
どの部分を指して悪いと言ってるんだ?
あと引き運ゲーを非難するのは間違ってると思うぞ
どんなゲームも第一期は技も何も試してみないと強さが知れない
…DK3の某歌スキルには泣かされたもんだ
栗鼠ゲに対する枕詞かと。
DA、DAAとかであのノリに乗り切れず見切った身からしてみりゃ栗鼠ゲは須らくして(ry〜
って言いたくなる時がある。どうもあそこまで乱数要素が高すぎるとついてこれね。
正直栗鼠ゲのバランスは、気になるやつは気になるが、気にならんやつは気にならんと思うんだ
乗算を重ねてるのか、ダメージが一気に跳ねるのは確かだが
それだって、それに慣れてる奴にとってはそんなに気になることじゃないしな
が、得意技能がなくなった分等で、偽島は今までよりはバランス落ち着いてるよな
精霊は今期に入ってからは、管理データベース製作、ログイン機能実装、マーケットシステム実装と、
ゲーム環境の整備を中心にしていたからね。
ただ、その環境整備も、マーケットシステムが実装されて、ほとんど終わったみたいなので、
今後はゲームシステムの開発が中心になっていくみたい。
栗鼠ゲーが運ゲーって言われるのは、乱数要素よりも技の引きだと思うが
気になるやつは気になる
気にならんやつは気にならん
書いてきておかしさが気にならんの?
>>473 どのレスに対して言ってるのか分からんのだが
>464
今期はテスト要素強いからアレだけど、前期は町ごとにクエあったり我(牙?)流とか隠しクラスもあった。
充実度って言い方が微妙なんだけど、種族とかクエストとか結構色々考える要素があったなーって。
精霊以外にも、上で挙げたゲーム(Ems、AS、風水)と比べても充実していたような。
まあ比較は当然主観混じってるし、かなりテキトーなんで多めにみてくださいだむー∈(・ω・)∋
Gr-Bって何?
さっきググっても引っかからなかったよ・・・
グランドブレイズだと思うよ。
グラブレは敵味方共に攻撃ハズレまくりダメージ小さすぎで何度も引き分けてやる気失せたなあ
未継続、途中撤退者の多さを見ても、正直ごく一部の人しか盛り上がっていなかったように思う
グラブレはどうすればいいのか正直わからなかった。
他のゲームは関連サイト回ればそれなりにできるんだけど、なぜか・・・ね。
シーフなんかが、戦闘以外で必要なスキル覚えたり、道具が必要だったりとか、そういうところは気に入ってるんだけど・・・
結局のめりこめないまま撤退してしまった。
気になるゲームだけに、誰かみっちり詳しい人にレクチャーして貰えば違う結果に終わったのかもな・・・とちょっと心残りだったり。
Gr-B、LV低いクエから順にこなしてくと、
そのうちLVが高くなりすぎて敵が弱すぎた覚えあるな。
んで飽きた。
そうなんですか。
次期、初参加を楽しみにしてるんだけどな。
Gr-B次期は、その点も含めて改良しているらしい。
だから、レベル差の問題は改良されていると思うが。
それ以前に全く別物になっている可能性も否定出来ない。
なるほど。ありがとうございます。
関係ないですけど、七魔再開みたいですね。
>481
前期が攻撃力インフレした反動で、今期は敵も味方もかなり低く抑えられてしまった。
おかげで防具は初期装備のままでも最終戦まで行けてしまう結果に。
この問題は開発ブログでも取り上げられてたから、次期は丁度良い感じになると思う。
良い所はどんどん取り入れるし、再更新も殆ど無くなったし、結構良いぞ。
・・・なんだがイマイチ華が無いというか、なんだろうな、もう一声!って感じ。
アイコン機能が欲しいかなー。キャラページと戦闘画面が別だから、画面が寂しいんだよな。
いや、ゲームはそれだけじゃダメなのは解ってるが、見た目って結構大事じゃね?
人集まるやつはその辺が充実してる気がする。
あそこのGMってアンケートしてなかったっけ?
プレイヤーの声があんまり集まらないんじゃないかな。
メール打てば対応してくれるかもよ。
>484
表情アイコンつけるだけで、結果見る楽しみが増えた
俺だけじゃなかったんだな
結果の彩は大事だよなぁー
昔ゲーム作ろうと考えたことがあったんだが外観のデザインセンスの無さに挫折
定期ゲ一つ一つセンス持ってて凄いなと思ったよ
センスなんて真似して作ってば自然と身に付くよ。
まずぱくる
後に自分が使いやすいように改変してくといい。
>489
最初はそこからだよな。
そういう学校行ったとか仕事でやってるとかじゃなきゃ1からは無理だ
>>489 改変するたび自分のセンスのなさに痺れるぜよ… orz
Endless breezeは比較対象にもなりませんか…。駄目ですか。そうですかorz
でも、たまには思い出してあげてください…。
>>492 GMももう興味無いだろ。
撤退時期を逸してダラダラ続けてるだけでさ。
七魔はもう重複は駄目なんだよな? …いや言ってみたかっただけです。
GBは3月上旬に新規登録開始か。
地味に楽しみだ。アイコンも導入予定らしいし。
ちゃぶ台に発生してる集団は何なんだ?
投げようと思ったんだが馬鹿らしくなってヤメタ
あれは栗鼠ゲの個人運営チャットの人々だよ
他にも萌えスレにチャットを見てないと分からない内容を延々垂れ流し続けたりして
内輪でかたまってるうちに感覚が麻痺して自分らを客観視できなくなってくる例
運営人は至極いい人だし頑張ってるんだけどな
thx
萌えスレは見て無いけど
不特定多数が集まる場で内輪ネタ垂れ流されると困るな
運営者には厳しく取り締まってもらいたい
はぁ・・・ちょっと前の栗鼠ゲ関連のちゃぶ台のも馬鹿げてたが
ああいうのがいるから栗鼠ゲプレイヤー(信者?)へのステレオタイプが生まれるんだよな
栗鼠ゲは好きだが空気読めないやつと一緒くたにされるのは嫌
MMOでいうRO厨みたいなもんだな
おk
栗鼠ゲプレイヤーとやらは全員ああだと理解した
二度と外出てくんな
ネトゲ板はネガティブキャンペーンの耐性があんまり無いからな
みてきた
なんだあの内輪vs内輪はwww
ちゃぶ台があつくなってやがるww
内輪vs内輪じゃないよ、内輪内でモメてるんだ
交流が盛んなのは良いことだ
だけどそれで自分たちの世界を作ってしまって周りが見えていない
ましてや匿名掲示板の愚痴を言うスレで特定されるように書き込んじゃダメだろ…
内輪が1人vsそれ以外で、内輪vsそれ以外、の2面構図
507 :
495:2007/01/28(日) 02:05:47 ID:qPYq0X+R
解析サイトを見てて↓遅々と呼ばれる人を偶然発見した
コイツとメッセしてる奴等が内輪だな
などとニヤニヤしながら結果を眺めていたら
絵の読み込みが完了した
別ゲーのPMだった
┻━┻
ワロス
回収しとけ
栗鼠ゲは面白いんだけど特殊だからなぁ、色々な意味で。
その辺があまり人に勧められない理由なんだよな
は?村田!?
あ、誤爆してた
ちゃぶ台スレ見て栗鼠ゲには近寄るまいと思ったよ
あのPL達に混じるのは絶対に嫌だ
あの連中は池沼だがまぁ栗鼠ゲー擁護する気もない
ただ栗鼠ゲの人口と定期更新の人口を考えると
栗鼠ゲプレイヤーと接触したくなかったら定期更新やめなきゃ無理だぞ
特にあの手の池沼ほど無駄にアクティブだから他のゲームにも居るし
そーよね。
つーか、栗鼠ゲPLが悪いというより、他ゲーの池沼どもが栗鼠ゲに集結したって感じだな。
交流要素が多いから他ゲで目立たない程度でも栗鼠ゲだと目立つ
ただ単にそういう事なんだと思うな
地味(地道?)にちんまりと遊んでる人もいるんだよ。
一部突出した人だけ見て「こういうのが栗鼠ゲ(PL)」と思わないで欲しい。(´・ω・)
ホント勘弁して欲しいよ
人数多くなればバカが混じるのは仕方ない流れだが、ちゃぶ台で愚痴るなってのねぇ
栗鼠ゲだからって変なレッテルはられるのもあれだし。
どうしようもない馬鹿一人がまるで問題のない何百人何千人に迷惑かけやがる∈(・ω・;)∋
一番かわいそうなのはそれこそ何の非もない管理者だが
行き過ぎた信者とアンチ、馬鹿と馬鹿の戦いはどこに行っても迷惑だね
ジャンル問わず、場所問わず。
それをここに持ってくるという釣り
あれ見てアンチになるなって方が無理。
アンチを正当化するのもかなりアレだと思うぞ
ちゃぶ大で暴れた栗鼠ゲPLだけど何か質問ある?
キチガイを擁護する奴よりマシだろう
>>521 質問無いから自分のブログあたりでやりなさい
キャラ茶とかに出張っていくのは大抵自己主張や顕示欲の激しい子たちだから
ぶつかり合いが生じるのもむべなるかな
触らないのが一番むー
多分、今は当事者じゃなくて周囲が騒いでるんだと思う。
あと、面白がって蒸し返してる奴も居る筈だ。
特にちゃぶ台でな。
あそこはIDで無いしな。
さもありなんと言った感じ
相変わらず定期的に栗
と栗鼠
と小動物
DK3>ED>Em-S>FI>Ed-S>SD>…
今のエデンって参加者多くないんだな
人数=人気という事でもないだろうが
FI=偽島、SD=七魔であってる?
とすると精霊がESとSDの間くらいに入るかな。
エデンは上位が新クエスト待ちの状態のときgdgdだったからそれで結構人減ったのかもね。
てかEMsがまだそんな人いるとは思わなかったw
まさに、エデンは上位が新クエスト待ちの状態のときgdgdだったから辞めた俺
深淵、精霊、偽島のようなログイン制ゲームの継続が楽すぎて
他のゲームの登録は凄く面倒くさいんだむー
一応、一応おかわりもログイン型なんで存在を忘れんでやってくださいw
ってか、ED参加して無いから知らなかったんだがそんなに参加人数いるのね
まあGMが昔なんかやっちゃったとかしかしらんのだが
あ、流して読んでたが
>>531のEdーSって何ぞや?
EmSでもなくて?
そしてまた書いてから気づく俺、ESじゃなくてEd-Sって書いてただけか
ごめんそろそろ落ち着くむー∈(・ω・;)∋
Ed-Sは初めて見たよ
脳内変換でESと読んだけど
おかわり、今日で最終更新だわ
兄弟とかでやってる人ってどのくらい居るんだろう?
仮想兄弟なら多いだろうけどな
>>539 今は亡きDVを弟に紹介したことならあった。
面白かったんだけどなあ、DV。
DVを弟に、って何の家庭内暴力かとドキドキしたぜ
DVか、懐かしいな。
第六期マダ?
GrB、リニューアルサイトが公開されたぞ!!
>>542 血みどろのストーリーが展開されそうだな。
>>543 GMが消息不明だな。
あのぶっ飛んだ戦闘が楽しかったんだが。
>>545 確か手術するとか言ってたっけ。
戦闘は他の定期ゲーにはない魅力がある。
スペシャルバトルとかwktkもんだったぜ。
今日は七魔と偽島が同じ日に更新ということになっているんだけど
どっちの更新が先に終わるのか、自キャラの更新結果以上に気になってしょうがないぜ
EmSでトラブル発生。
作業用、予備用のHDDが壊れて大変な事態に。
これを機にリセットしてくれればいいのに。
適当な復旧サービス使えばどちらか1つくらいは復活しそうな気がするけど。
リセットしてくれたら新規で始めるのも悪くないな
七魔といいEm-Sといい
外部にバックアップ取らないんかこの界隈は
>>548>>550 あそこは前に一度、ハードディスクがぶっ壊れたんだよ。
>>549>>551 で、データの読み込みとか出来なくなって、その時はリセットするはずだったんだけど、
適当に動かしたらデータの読み書きが一応出来るようになったから、リセットは無しになった。
それ以来、ぶっ壊れていたハードディスクを使用していた可能性が高い。
(もしくは、そのとき壊れたのをそれ以来予備用として使ってた可能性も)
>>552 で、そのときの反省だったかは知らんが、バックアップはしておいたらしい。
…半年前に。
>10日ほど前にメインディスクが壊れた直後で予備用だけで動かしていましたため
とあるから、まあ運が悪かったんだと思う
HDD異常ってやり直したいか辞めたいGMの口実じゃないの
Em-Sは一昨年の年末だっけ?
データ飛ばした時に素直にリセットかければよかったんじゃね?
あのゲームは「リセットが来ないから~」って意見しか聞かない気がする。
Q1
HDD異常の発生確率とバグでデータを壊す発生確率
どちらが高いか答えなさい
>>557 確立はともかく、EmSのGMはどっちもやらかしてるから性質が悪いんだよ…
一昨年の年末は
>>556に書いてある事が起こったが、
これは間違って全参加者のメールアドレスデータをうっかり消去してしまっため。
それで今回はHDDがぶっ壊れた。
半年位前に一度、HDDが壊れかけたってのに…
説明見るに、その時だけしかバックアップを取ってなかったらしいな。
有料ゲーならまだしも、個人の趣味で運営しているもののバックアップを3つ取れってのは厳しいだろうな。
メインとサブが一気に壊れたみたいだし。
参加者のキャラデータだけ飛んだならリセットできるけど
半年作っていたクエストデータも飛んだんだから、GMさん南無。
ミラーリングだけでも評価されるべきだな
Linuxの設定で更新前にfulldumpして、他のサーバに転送する設定しておけばいいんじゃね?
バックアップと対故障用にraid構築しとけばいいのか
お前が買ってやれ。
アソビでやってんのにraidoとか構築してられっかよ。
消えたらそれまで。金もねーし。
焼いとけばいいんじゃないの
このスレ来るのは初めてなんだが、栗鼠参加者が嫌われてるってのは普通にショック受けたんだ。
交流好きなやつは多いし馬鹿も内輪厨も沸いてるが、まったり前提のやつも大勢いると思うがどうなんだろう。
俺は参加してるから第三者の目から見ることはできないが、交流してなくても普通に楽しいゲームだと思うぞ?
ちなみに他にやってるのはESと深淵。どれも交流皆無だが、それぞれ色々調べたりPTメンバーと作戦練ったりのゲーム性だけで十分楽しんでる。
それはそれとして、Em-Sっていまだに運営してたのか。
俺も栗鼠ゲ参加してるけどわざわざ外に出向いて主張し始めたり
よけいなこと言ったりする人を見かけると栗鼠スレから出てくるなって思っちまう
>それはそれとして、Em-Sっていまだに運営してたのか。
これとかEm-S好きな人がみたら不快感を感じるかも知れないぜ?
参加者のテンションがなんか違う、あと信者の存在がな。
またその信者が目立って解りやすい厨行動をしちゃうから
更に評判落とすというスパイラル
一部の人なのは解ってる。だけどイタイ子率高いのも事実。
俺も知り合いに誘われなかったらやってなかったと思う
あ、ゲーム自体はすんげー楽しいよ
参加者を楽しませよう、そういう雰囲気も充分伝わってくる
攻略や情報扱う関連サイトも活発で、かなり良いと思う。
でもやっぱり一部の人達がなぁ
>>566 >馬鹿も内輪厨も沸いてるが
そいつらがこのスレや、他の定期ゲースレで暴れてるから問題になってるんだよ。
察してくれ。
特に栗鼠ゲの話題が出てないのに
いきなり5行以上自らの主張を書くってどうよ
その時点で既に(ryとか思う俺栗鼠プレーヤー
> それはそれとして、Em-Sっていまだに運営してたのか。
栗鼠ゲー参加者ってこういう失礼なこと平気で書けちゃう馬鹿ばかりだと思わないで下さい。
マッチポンプマッチポンプ
みんな同じテンションでいると思ってる騒がしい人達は一握りだよ
栗鼠スレでちゃぶ台がどーのって言ってたけど、
他人にレス返すようなのがまた湧きそうだから出て来ないで欲しいですっ><
ただイタい子が人がいるところに惹かれて行っただけでしょ
夏の夜、光に蛾とかが集る様に
576 :
566:2007/02/17(土) 18:06:49 ID:Uuk4d5EP
…すまん。悪気があったわけじゃなかったんだ。俺も昔Em-Sやってたから、つい懐かしくなっただけだったんだ。
Em-Sにしろ栗鼠にしろ、不快な思いさせて本当に悪かった。自分も痛い子だっての一人だとわかったし、黙ることにするよ。
ぶっちゃけその発言はそこまで気にするほどのことじゃないがな
栗鼠ゲの参加者と分かった途端に噛みつく人も多いしな
話題に上がって目立ってるせいか
>>575 スタンド使い同士は惹かれあうって諺もあるからな
580 :
名も無き冒険者:2007/02/17(土) 21:22:15 ID:s6dyj6H8
正直、最近の定期更新スレを見ていると
これからの定期更新ゲーを引っ張っていくのは栗鼠さんと俺達信者なんだという
自信、誇り、義務感みたいなものが出てくるんだよね。
おま、また妙な火種をwww
駆け引きが出来ないと叩かれるのみ
>>580 いやお前はまず間違いなく栗鼠ゲーのアンチだろwwww
それでも定期的に栗
ここまで微妙なアンチも珍しいな
釣りにしても微妙すぎる
まあ微妙すぎる奴はどこにでもいるからな
それよりGr-Bまだー?(AAry
てか暴れてるのって信者の振りをしたアンチのような気もするのだが
良くも悪くも個性的だから、色々なやつをよんじゃうんだろうな
定期更新はまったりしてるムー
定期更新型RPG、風水の竜は終了となりました。
色々と考えた結果、やはり風竜の続きはもう作れない…
と言う結論に至り、こう言った事になりました。
風竜のテストプレーに参加して頂いた皆様本当に御免なさい。
ただゲーム作り自体は止めた訳では無いので、また自作ゲームを
公開出切ると良いな…とか思ってる訳ですが…
2007年2月20日 北山秋冬
む、待ってたんだが残念だ
ぶっちゃけ、もうとっくに終わっちまったものだと思ってた
まだ色々考えたりしてたのね
北山たん乙
み〜の〜む〜し
ご〜ろごろ
北山たんの次作発表されたな…。
今から楽しみだぜっ
>>594 見てきた
鍛冶が無い?パーティ組まない?
NNや風竜は半強制的な交流必須ゲーだったのに
北山タンの作るゲームとは思えない
でも楽しみにしてるぜ
モンスター育成ゲー、Cross Breedか
略称はCB、クロブリで黒鰤…はないか。
テストプレイ始まったら参加してみたいけどキャラが思い浮かばん
DragonLoadと若干被る内容かもな
掴みだけだとよくあるCGIゲーといった感じがするんだが……
交配って言うのと定期更新は、
回数を制限できる→運にまかせて闇雲に繰り返すより考えて実行する事が大切になる
から相性が良いと前々から思っていたけど、
そう言う意味では遺伝の仕組みが単純すぎるな・・・
DragonLoadの冒険育成システムは「我が竜を見よ」
Cross Breedの遺伝システムは「俺の屍を越えて行け」
どっちのGMも桝田さんのファンに違いない
「俺の歌を聞け」システムを導入するGMはいませんか
それなんてDK3の詩人
BIが気に入ってた自分にお勧めのゲームはあるかね?
GMの運営手法が破滅的にダメだったものの、ゲーム自体はよかったと思うんだが。
DK3もやってみたんだが、どうも一見自由度が高いようで結局短期決戦最適解追求ゲーなのが・・・。
BIゲーム自体は面白かったよね。
DK3はBIとは全然違うと思う。
今期参加してないから変わった部分もあるかもしれないけど。
雰囲気が似てるのは偽島かな?と思うんだけど、
一部ナニな人がアレで参加者全員そういう目で見られてるっぽいのが(´・ω・`)
最後の一行は正直余計だな
クエスト型なら、精霊伝説もいいよ。
開発は盛んだし、運営もしっかりしているし、育成の自由度も高い。
まだまだ進化中だけど、迷走することなく確実に進化しているのが凄い。
>>607 >迷走することなく確実に進化している
BIをやってきた自分にはこの1文がすごく魅力的に感じる。ちょっと行ってみる。
>>605-606 なんというかおなじみの流れで微笑ましい・・・。
偽島とかいうのも一応見ておくよ。
偽島はちょっとしたきっかけでどんどんメッセが飛んでくるから
そういうのが気になるなら煩わしいなら避けた方がいいかもな
律儀に返すと面倒な事になる
BI好きに精霊を薦めても…って気はするがな
精霊はシステムは好きなんだが……地味だw
>>610 そこら辺も含めて発展途中なんだろうけどな。
最近も術が増えて更に戦略要素が増した。
対人戦(トーナメント)も導入されるようだし、そこら辺が楽しみ。
最近、導入されたスタックシステムに、今後、実装予定の奥義システムを
組み合わせたら、かなり戦闘が面白いことになりそうだよ。
>>609 うむ…
突撃メッセおkと明言してないんだけど取引とかで貰ったメッセに返事返したり返されたりしてたら
その様子を見ていたらしい人達からも突撃受けるようになって収拾つかなくなったよ
メッセ貰って嬉しくない人はいないという理念のもと積極的に交流広げていく人が多いから
俺みたいにメッセ交換あんまり好きじゃない人には偽島はオススメできない
オススメできない、じゃなくて気をつけたほうがいい、だ
BI好きなら俺も栗鼠ゲだと思う
今一番旬なゲームでもあるし、俺だったらこっち薦めるな
両方やれるのなら、両方やってみて自分で判断すれば良いことだけど
交流云々は
>>613の自業自得のような気がする、俺ザンゲフ
BI好きならっていうけど、BI好きの特徴って何よ?
カオスな状態が好き。
破綻しているのが好き。
ねこだいすき
獣大好きケモナーに決まってるだろ!
BIも偽島もケモノケモノしているところが同じ
GMが小動物だもん
しまりす自身BIに参加してたが、終盤のアレに嫌気さしたのかいつの間にか引退してたなw
まあBIは本当に酷かったってのはあるだろ
場当たり的な修正やらマニュアルがGMのドリームノートで実装してない妄想ばかりで実用性なかったり
逆に仕様変更しても一向にマニュアル更新しなかったり
だがそれがいい
ケモナーさんなら、七魔とか?
ネコ型獣人も、イヌ型獣人も作り放題だぜ?
それを言ったら精霊や偽島なんて…
ペットボトルな人もいたよねw
カムチャツカ半島、とかいるな
よくキャラクター候補の中に半島なんて選択肢を見出したよね
その発想に感心する
いかだ、とかサハラ砂漠、なんてのもいたかな
文字もいたっけ?あれは前作だっけ?
店の名前とか化学式とかあげたら切りがないぜ
精霊なんて、生き物どころか食い物や無機物、
下手したら物体かどうかも怪しい連中がいるけどな。
定期更新で今でもよく通ったなと思ってるのは
『XXX大好きあっちはXX(流石に伏字にしておく)』ってキャラクター名。
アクア二期だったかな。もう7年位前の話だけど。
お前の腹の中にいる俺達の・・・いやなんでもない
俺たちの……黒歴史……誰にも言うなよ……
そういえば、りとまほの跡地は物凄い勢いで放置が続いているけど
中の人は無事なのか?
いい加減心配だ
定期更新ゲームに興味を持って、何か始めようと思うんですけど
初心者がやるにはどのゲームが良いでしょうか?
精霊伝説辺りがいいんでないか?
まー、合うゲーム合わないゲームあるだろうから色々手を出してみるのを薦める。
あと栗鼠ゲは面白いけど、最初にやっちゃうとアレが基準になりかねないから初心者にはオススメできない。
あ、PMは仲間募集とかで拾うと悉く駄無引くから気をつけるむー∈(・ω・)∋
基本的にこの手のは有能な人たちは大体固まってるから、多目的とかでいい人は殆ど落ちてないむー
>>638 俺も精霊伝説がお勧めかな。
他のゲームに比べて見た目がシンプルな分、説明分かり易く、結果も見易いし。
全体的なシステムもユーザビリティで登録そのものは簡単。
ただ更に一歩踏み込むとなると、もっと詳しく調べなければならなくなるけど、
それはそれで楽しめてるって事だから、問題なし。
交流に関しても、メッセ募集表示があったり、
一度メッセをやりとりした相手とは簡単にメッセが出来て、
数回分のメッセ履歴が表示されるから過去の話を思い出すのも簡単でお勧め。
>>639 それと栗鼠ゲは全体的なノリが人を選ぶかもしれんね。
交流はボチボチで、って考えてる場合は最初に始めない方が良いと思う。
それに更新の安定度がそれ程高くない所も、あまり初心者向けではないな。
参加するにしても、栗鼠ゲーは定期更新ゲームに慣れてきてからの方が良い。
仲間募集はまぁ、相当重要だね。
変な相手引いちゃうと、それだけでこの手のゲームが楽しめなくなるし。
ただ、精霊辺りは1人でやってものんびり進められるし、
他のキャラとまったり交流が出来るからその点でも安心だよ。
まずはじわりと知り合いを増やしていくのも良いと思う。
仲良くなった相手から他のゲームに誘ってくれたりとかあったりするし。
>638
現時点でのお勧めはやっぱり精霊伝説かな。
システムが安定してるから変なストレス無いし、週1回で程良いペースで行ける。
他は>640の通りかな?
典型的な雰囲気のではEDEN's Shift辺りは取っつきやすい気もするんだけど、終末感が漂ってるからなぁ。
リセット早いのはあれだけど、来ないのは来ないのでなぁ
EDEN's Shiftはゲーム全体では終末感と停滞感が激しいけど、
初心者の週2回更新ネトゲ「慣らし用」にはちょうどいいかもしれない。
ソロでやりつつゲームシステムを一つ一つ覚えていくことを勧める。
どのゲームでもいえることだけど
パーティを組みたいと思っているとしても、いきなりはやめておいた方がいい。
まずは仲間募集用の掲示板にある記事をできる限りたくさん読んでみて、
どんな募集の仕方をするといいのか、その後の連絡はどのようにやるものなのか
事前にある程度理解しておいた方がいい。
同じ初心者でも、そういったことを自主的にやれる人と
「初心者です拾ってください」「何もわからないので教えてください」なんて募集をする人では
印象が全く違うからね。
644 :
638:2007/03/13(火) 17:03:15 ID:DDeAPfeY
ありがとうございます、精霊伝説から試してみようと思います。
>>644 そうか。まずは楽しめたり、良い知り合いが出来るといいな。
登録とか、キャラ作成で分かんない事があったら、精霊スレで聞くといいさ。
つか、最初からここで聞くならある程度の「勘」はあるわけで、後は気の長さかねぇ。
特に週1でだれるのは避けたいところ。
そこでこれはっていうのを一個、慣れ目的を一個プレイするって手もある。
昔はDK2を起点にして
アクア、ガルヴァーダ戦記、FC、傭兵部隊、エタデザとかいろいろやってたなぁ。
ただ精霊って、定期更新の特徴の1つである
登録締め切りから更新完了までの待つ時間が異常に短いからなw
昔は土曜深夜に結構集中してて、どこそこに更新キターとかやってたなぁ。
俺は、締切時間丁度に更新を開始して、5分以内に更新が終わってくれる方が嬉しいけどな。
更新完了までの時間と言えば、
今は来期準備中のGrBもなかなかのものだったな。
あれも最短では45分前後で終わった。
来期は精霊や栗鼠ゲを参考に色々仕込んでるようだから、
再開したらこの2つの対抗馬になるかもしれないな。
>>647 そうそう、重い重い言ったり鯖落ちしたり萌え絵リストとかカミングとかエロ萌え隔離とか魔様とか
ごめん、少し泣く
嘘みたいだろ、アクア1期スタートから丸八年たってるんだぜ?
アクアの2期が楽しかったな
キャラ登録数すごかったよね
今も楽しいけど
あの頃の熱気には遠く及ばない
何もかもが懐かしい
アクアって言うとヱリス・ランダムしか知らない俺はダメでしょうか∈(・ω・)∋
>>654 じゅうぶんなちしきだとおもうむー∈(・ω・)∋
定期更新全盛期は週2更新のを3つ4つ掛け持ちしてたっけなぁ
今は時間的にというより気力の問題で無理だ
スレ違いかもしれんが、エロ有りな定期更新型ネトゲ風企画にハマってたりする。
ゲームオーバー上等なバランスで設定されてるだけに、
更新ごとになにが起こるかマジで分からんのと、
仕込まれたネタの数々で、エロ抜きにやたら楽しい。
キャラ萌えや投稿でも盛り上がってるんで、
交流はネトゲの醍醐味なんだなとしみじみ思ったりした。
どこにあるゲームだよ
すごく気になるじゃないか
>>658 DynamitePussyCat
で検索すると分かるよ。
>>659 会社では検索する勇気が出ない名前だなw
見てみたけど面白そうだな
募集があったらやってみたいけど絵柄でバレそうで悩むぜw
最近、流行りそうなゲームがない気がする
全盛期の盛り上がりが欲しいんだが、どこも下火っぽくてなぁ…
>>662 >>632 偽島は? 最近は大分落ち着いたが、開始当初は異常な盛り上がりだったぞ
と全盛期を知らない者が言ってみる
個人的にDK、ES、EmS、EDなんかはもう飽きちゃって遊ぶ気がしないなあ
精霊と七魔も地味でいまいち自分には合わないし でもGrBには期待してる
精霊はGMのスペックが恐ろしく高いから、今後の発展に期待してる
あのGMなら、もっといろんな事をやってくれるはずだ
精霊のGMはやばい
何がやばいってチキンレース超過が通z(ry
あの更新の速さと安定性は異常
それでいてスレッドのクエスト妄想を実装する良い意味でおばかさんだから
>>659 なるほど
でもこれは定期更新っていうよりはPBeMに近いな
>>659 配管工とスペランカーに笑った。
多いなぁ小ネタ
七魔、精霊は、他ゲーに比べて良バランスなんで、地味に感じるだけやね
俺ツエーしたい人には合わないだろうけど
>665
へー地味に安定して運営してる人って言う印象だったが
そう言うおばかさんな所もあるのか
おばかさんは大好きなんだぜ
愛しちゃうよ
良バランスだから地味なのか
地味だから良バランスなのか
悪バランスだから派手なのか
派手だから悪バランスなのか
それは違うと思う
精霊は奥義がまだ実装されてないからな
他ゲーでいうなら、初級職だけしかなくて、中級職、上級職が未実装な状態
装備品用の精霊宝石(特殊能力)のバリエーションはどんどん増えていっているので
奥義が実装されれば、精霊術のバリエーションもかなり増えると思う
>>669 一応補足するとノルトゼー−伝説を求めてって言うLv.4クエストがそれな
精霊スレ1スレ目の
>>886、海に行くクエって駄無ネタの流れで書かれた妄想クエストがマジで実装されてスレッドは大騒ぎだった
地味っていうのはHTMLとかぱっと見の問題の気もする。
精霊のGMは化け物かって感じだよな。NPCがドイツ名なのも堪らん
偽島は俺ヨエーが面白いよorz
極端な話、リスゲで俺ヨエーしたくなかったら剣か魔術(もしくはそれに該当するもの)とれば良いと思うよ
まあこれ以上は栗鼠ゲスレでだむー∈(・ω・)∋
偽島は交流好きにはたまらないけど、そういうのが苦手だときついだろうなとは思う
七魔はコンシューマーに近い、自己完結PTが一番かもしれん
精霊は、少し駄無っていたらシステムが増えまくっていた、面白そうなものばかりだから今から把握しないとorz
DKは…某栗鼠みたいにバランスの悪さを面白さに持っていける方法って無いかなー・・・
七魔って今期から一応重複登録禁止されてるから注意。
登録する際の注意
プレイヤー1人につき登録するキャラクターは1人にしてください。
複数キャラを1人で扱うことに対して罰則は設けませんが、
複数キャラを使用してゲームを有利に進めるような行為が目に余る場合は、キャラクターの削除などの処置を行います。
>>676 原則1キャラだが禁止はされてないぞ。
テストプレイ用であることが前提だが。
>●プレイヤー1人に原則1キャラですが、多数キャラを扱う事は特に禁止しません。
> ただし、複数のキャラから1人のキャラに資産を送り、強化する行為をくり返す事はバランステストの意味を失わせるので禁止します。
> (パーティー内で1人にお金を集めて強い武器を買ったり、という風にパーティー内でやりくりする分には構いません)
> また、アイテム売却や全滅用にお金を預けるためだけにキャラを街に置いておくといった行為も禁止します。
でもやっぱり見た目って結構大事だよな
結果に背景が付いてへたにごてごてしてるよりシンプルな方がいいなあ。
サイトデザインの好みは人夫々だが
どのゲームが好まれやすいデザインかねー
精霊はすっきりしていて好きだけど余り雰囲気ってのがないのはわかる
そのかわり結果の背景色が変えられたりアイコンとか設定できる場所が多いから
絵師には嬉しいんだけど。
あんまりごてごて飾りが多いのも鬱陶しいんだよなー
精霊は背景が白すぎる、個人的には背景黒の方が好きなんだが
お前らはどうですか?
精霊の背景色は、自分の結果画面と戦闘画面(PT内でランダム)のなら変更できるぞ。
流石に真っ黒なのは無いけど。
モニタ越しに長文を読む場合、白地に黒より黒字に白の方が目にやさしいって言うよね。
×黒字に白
○黒地に白
いや、言わないし。
やったことあるのの背景思い浮かべたら結構青系多かったむー∈(・ω・)∋
青系:DK2,アクア,ES
グレー:IN
白:EmS,島
でも、青系で更に文字入りの背景って、
何だかやってて目が痛くなって来るんだよな…
青系のは撤退した。
黒字に白はなんか嫌悪感がわくむー
なんでなのかは分からないむー
やっぱりコンピュータと言えば、黒地に緑文字だよね。
この手のゲームってJAVAで作ってるのかな
黒背景も白背景もあんま好きじゃない
原色系も同様。淡い色が好き
学園はちっともやる気出なかったのに偽島では燃えているのは、黒背景のお陰だと思う。
白とか明るい色は夜黒、闇の中で見るにはキツいんだよな。闇属性なのかも分からんね。
背景色がグラデで種類ある七魔いいよな。中には下痢みたいな色もあるけど。
配色だけは学園の方が良かったよ・・・
よっぽどセンスがない限り
黒背景は安っぽくなるだけだな。
今までやったやつではEmSが一番画面キレイ。
というか画面でやるゲームを決める俺。
EmSの復旧とそのあとのリセットを待ちわびる日々。
偽島はセンスいいなぁと思うんだけどバトルだけ別ページになんないかな。
個人別にページがあるだけマシ?
>657
かなり亀だけど、モンスターリストにワロタ。
>>691 言語はみなばらばらじゃないか?
サーバー上で更新プログラム走らせてるのもあるが、
継続内容DLしてローカルでプログラム走らせて結果をアップロードするだけでもいいから何でも出来る
偽島に至ってはVBだし
偽島ってあれVBなのか!?しらなかった…
VBなのか、なるほど
低性能と自分で言うあたり潔いね
まあ今時のPCは性能良いからなぁ
VBだろうがJavaだろうがたいした事は無い
黒背景で良かったのは傭兵部隊かな
傭兵は慣れるまで何をしたらいいか全くわからなかった。
でも相当面白かった。
機械モノ、あんまりないからな。
へぇ、偽島はVBなのか。PCで回してからアップするならVBでもCでもなんでもいけそうだな。
しかし、VBってデータベースには強いが、ファイル操作に弱いイメージがあったから意外だ
精霊にて近々トーナメント開催予定。
イベントらしいから、毎回と言う訳でないのかな?
対人戦による活性化に期待。
それとEMSがそろそろ復帰か…?
全部Perlで作ってみるかな
偽島の結果ちょろっと見たけどなんかゴテゴテしてる印象が強すぎてまともに見る気にならなかった
>>707 それは俺も思った。面白そうだし、進められたりはするんだけど。
結果が見難いから参加するのをやめた。メッセも見るのが大変だった。
それに巨大画像が多いと、表示と読み込みとかの影響でブラウザが極端に重くなる事も多い。
せめてステータスと、戦闘結果、メッセ、
これらが2つ位に分割されてたら参加したかもしれないんだが…
俺は逆だわー
偽島は他人の結果を見ても楽しめるゲームだから
いちいち戦闘結果を別窓で見るより全結果が1頁に纏まっていた方がいい
ネタ絵との関連性も分かりやすいし
俺も分割は反対だな。
というか単純にアイコンの規定サイズもフォントもでけー気がする。
あ、ただコミュニティ関連だけは分割した方がいいと思うのだが…。
複数のコミュニティで頻繁にメッセやりとりしてるような結果だともうヤバいってレベルじゃない
あとDiaryも直で結果に出す必要ねーだろ。
と、ここまで書いて単に俺が馴れ合い要素を嫌悪してるだけに思えてきた。
まぁそれは抜きにしてもやっぱ見づらい印象が。
コミュニティは閉じて別画面に出来る仕様になってるよ。
>>712 単に見る側はそういう設定できないから意味なくね?
そこまで言うとどうしようもない。
あんまり他人の結果見ないから不便さはわからんが、
結果にボタンついてるからそこから飛ばすしかない。
つーか馴れ合いって言うと、何か見下してるような印象を受けるな。
まぁ俺も基本的に交流はできるだけ避ける方だけど、
何故かそういう要素を嫌う奴の発言って鼻につく事が多いよな。
俺いい方法思いついた
みんな日記もメッセもコミュもやめればいいんだよ
栗鼠ゲは
・メッセが途切れるのは失礼に当たらない
・騒がしいコミュに入らない
を踏まえていれば自分のペースで交流可能だよ
それより配色が見づらい
自分は配色はあのくらいのがいいや
背景がグラデーションとかより見やすいし
白背景もシンプルでいいけど凄く味気ない
一番まとまってて良いなと思うのは精霊なんだけど
無味乾燥すぎて気持ちが盛り上がらないんだよ
かといってあれに一々美麗な背景画なんてついちゃったら
なんかそれも嫌だしなあ
>>711 Diaryは結果に必要だどう考えても
別で吐き出したら見られにくい上にネタ仕込みにくい
コミュの場合俺は隠すが、結果長いほうが好きって奴もいるしな
栗鼠ゲ厨は巣に帰れ。
栗鼠ゲは交流メインというか兎に角派手に!
って感じだからあのデザインで良いんじゃね?
結果にバカスカ画像追加出来るし。
あと俺はFCから入ったからか、同じページでどばーっと見たい派
まあ好みだよな結局
結局、定期的に栗
>>718 そうじゃなくて、プレイヤーのオナニー行為に過ぎない(ゲーム上の意味はない)のを強制的に見せ付けるような仕様がイヤだ。
おま、ものっそいチンコ小さい奴だな。
大多数が他人に見せるために自慢のオナニーやってんだから、分別したら可哀想だろ。
戦闘結果に速攻飛ぶけど、日記なんか目の端だしな。
大して気にもならんし、文章の頭に軽く目を通す位何でも無いと思うんだが。
強制って自分の結果は自分でオナニーしない限り短いが・・・
自分の結果しか見ない定期更新とかコンシューマやってるほうがマシ
戦闘部分に飛ぶアンカーも上部に付いていることだし、
気になる部分じゃないと思うけどな
見たいのか見たくないのかどっちだよ
わざわざ騒がしい見に行って文句言うとか当たり屋か
他人の「ゲームの結果」はみたいけど、他人の「オナニーの結果」は見たくない
見に行くな
もしくは戦闘の頭に飛ぶアンカーをクリックしろ
あ、本当だ。アンカーあるじゃねーか。俺も大概だな…
で、なんでゲーム内にCharacter ProfileやらFavoriteやら存在意義のわからない項目があるんだ?
これはゲームの名を借りたただの交流ツールなのか?
おいおい、栗鼠ゲ厨って、スレッドタイトルも読めないのか?
それとも、このスレッドのタイトルに【栗鼠】って入っているように見えるのか?
>>1のこれが読めるのなら、さっさと巣に帰れ
> 定期更新型ゲームのポータルスレです
> 専用スレがあるゲームの話題はあんまり長引かないようにしてください
だって栗鼠ゲ厨だもの
俺は栗鼠ゲはやってもいないけどな。単に見て思った事を書いてるだけ
お前が栗鼠ゲをやっているかどうかなんてどうだっていいよ。
栗鼠ゲ固有の話を延々としたいなら、栗鼠ゲ専用スレにいけってだけだ。
信者の巣にわざわざ乗り込んで批評をするほど俺は性格悪くない
お前の性格の話じゃなくて、スレッドルールの話だ。
結局ここで暴れてるのは栗鼠ゲ不参加者ということですか
かといって、巣に帰れといわれても帰る巣がないわけだが。
巣に帰るかどうかは知らんがもう来るな
わかった。じゃあ栗鼠スレで同じ事をやってみよう。ロクな事にならんと思うがな。俺は知らんぞ。
みんな落ち着け、これは罠だ。
アンチが頭悪いという事をみんなに刷り込もうとしてる某国の工作員だ。
まぁこのスレのために出ていってほしいなら、巣に帰れはないよな。
それを言うのが楽しいんだろ。
栗鼠゙スレの書き込み唐突すぎてワロタ
フイタwwwww
しかもご丁寧に纏めてあるし
一々分割して書くとかこのスレの文章丸々コピペじゃ失礼だろうが
栗鼠ゲスレもこいつの公開オナニースレじゃないので、適切な板にチラ裏スレ立ててそこでやれ
スレ違いってのならまだ理解できるが適切な板はここしかないだろう。
他の板で定期更新の話をするとかそれこそ板違いだ
VIPで。
つーか「お前の」公開オナニーを見せられる俺らはどうすればいいんだ
>>748 cH3RX46tがちょっと露出のケのある眼鏡委員長だと考えればもっと頑張れる。
233 名も無き冒険者 sage 2007/03/29(木) 12:12:40 hSeRpaa+
定期更新総合スレから追い出されてチンコしごきながら駆け込んできた基地外にマジレスするおまえ等の優しさに泣いた
的確な表現過ぎて泣いた。
あれだ
本当は狂信的な栗鼠ゲ厨なんていないんじゃねーの
今ではただの煽りしかいないとしか思えないGKみたいなもので
>>730 前略プロフみたいなもんだよ
ぼくはこういう人と付き合いが合ってこういう嗜好があるんですぅ☆って主張して
交流のきっかけを作りやすくするための項目
へぇ、それは便利そうだな。
こういうのは、他のゲームにも要望を出して、導入してもらおうぜ。
そのゲームの色もあるしなぁ
無理に導入するもんでもないと思う
次期開始とかで大幅改装とかの時に入れるんなら面白いかもしれないけど、運営してるゲームに突然追加してもなぁって感じじゃないか?
>>730はコンシューマのゲームをプレイする時も、
キャラクターにプロフがあったり、キャラ同士の交流があるゲームはしない人
>>755 あんまり叩いてもまた暴れだすだけだぞ
放置しとこうぜ
>>754 メッセージなんかの交流要素の一つだから、交流があるゲームならどのゲームに導入されても
それほどおかしくないし、ゲームバランスに影響を与えるものでもないから、突然導入されても
違和感は感じないと思うよ。
まぁ、それぞれのGMの都合はあるだろうけどさ。
プロフも無いゲームって言うと、ES、ED、アクア、DK3辺りか?
どれも古豪だなぁ…
プロフ欄の有るゲームはどれも新しい部類に入るのかな?
EmS辺りが例外か。
最初にプロフィール欄付けた定期更新ってどのゲームなんだ?
>>755 交流と馴れ合いは似て非なるものだぞ。
ぶっちゃけ中身が人間だろうと空っぽだろうと、自分以外のネトゲのPCはゲームの一部分としか思ってないし。
古いのはPT単位で結果出たりするから他人のメッセ見せられ度はむしろ高いぞ
>758
俺が知る限りではINが一番古いな。
ただ、最初かどうかはシラネ
>>638-
>>666あたりのネタを蒸し返して悪いんだけど
今参加してる定期更新が煮詰まった感満載です本当にry
具体的に言うとEDなんだが。
新婚から倦怠期も終えて金婚式迎えそうな雰囲気だわ。
止め時って難しいなー…
かといって新天地に行くにはどこも熟成されすぎててふじこ
どうしようもなくなって今迷ってる
今やってるのを適当に続けつつ、新しいのも始めたらいいじゃない
戦闘に参加していなくてもそれなりに楽しめるものだったらいいんじゃね?
…戦闘に参加せずに楽しめるのってなんかある?
交流とかその手が充実したゲームであってもやっぱりメインディッシュは戦闘じゃないかむー?∈(・ω・)∋
>>765-766 それこそPBCしかないんじゃないか?
もしくは、戦闘シーンのないTRPGか。
戦闘がないなら『定期更新型ゲーム』である必要もないし。
>>766 今の栗鼠げだったら交流メインでも充分楽しめると思う
つうか、戦闘がメンドクなってきた俺駄無い。
ネタ絵こまめに更新しつつ、メッセなりをじっくりやって、生産やって人に感謝されるようなキャラやりてぇ。
MdQのメインディッシュはシナリオだが、戦闘勝てなきゃシナリオ進まないのでダメだな
763は「戦闘云々」とは言ってない訳だが。
確かにMdQのリザルトは楽しめるが、有料なのが難点か。
割と新しめで新要素が追加されてる精霊伝説とか、もう1〜2ヶ月位で再開しそうなGBはどうよ?
前者は片手間ソロでも何とかなるしな。
そういや偽島は新規登録したらスキルポイントが今のランカーよりも多くもらえるんだよな
使い切るのに激しく時間がかかるが
偽島、TOPで四月馬鹿ネタやってる
他のゲームでもなにかやってるところある?
探したらGBがやってるっぽい?
>>773 丁度見てきたところだ。
休止期間だからか大人しめだが、やはり笑えるw
あとはDDがやってる。
精霊で対人トーナメント実装!
偽島にリセット予告キター
DDスレ落ちた
・・・話題もないし、新スレ立てなくても別にいいよね マーシャルさん∈(・ω・)∋
ネトゲ板のでいいんでない?
779に同意
活気がないなら統合してやってたほうが落ちにくいぜ
そういえば定期更新ゲーがブラウザゲ板に移動しない理由ってなんだっけ?
ネトゲ板はスレの流れが穏やかで移民する必要がある状況じゃないから ってのが主な理由だと思われ
ニコ動で回りまわってまさか偽島行くとは思わなかった。
陰陽師 → ごっすん → 聞き比べ → 続・聞き比べ → えーりん、えーりん
→ めーりん、めーりん → 元ネタサイト → 偽島
しんざのつしんざのつ
とか東方スレなんかでは言われるんだろうが・・・
ようこそいらっしゃい
偽島以外にも色々と有るから見て回るよろし
今「現実的にソロでも十分遊べる」ゲームってどのくらいある?
栗鼠ゲは抜きで
「遊べる」の定義は人それぞれだから難しいな
管理人のセンスが問われるストーリーやクエストを楽しむのか
戦闘で手に入るレアアイテムや特殊な職業スキルを楽しむのか
プレイヤー同士の交流を楽しむのか
とりあえずESの場合はのんびりと途中参加の宝玉回収ゲームやってもつまらないからお勧めしない
精霊伝説はソロでも十分やれると思う。実際ソロ多いし
パーティにはかなわんがそれなりに進める
ただ、登録でやることが少ない&いつも同じなので飽きやすいかも
SevenDevilsは実質複数キャラ登録OKなので、自己完結パーティが可能。
それが楽しいかは知らん
と言うか、ソロでも「楽しめる」って限定すると、
精霊位しか回答が浮かばないんじゃないか?
偽島はソロよりも、誰か組んだ方が楽しめる度合いがかなり上な気がするし。
自己完結PTだったら、有料ゲーの深淵もありだと思う。
結構戦略的要素に立ち向かう意思が無いと詰むから、楽しめるかどうかは人次第だが。
それを言うなら、精霊だってソロよりPTの方が楽しめるってなるぞw
最近、精霊に追加されだしたイベントは、ソロでも気軽に参加しやすい作りになっていていいと思う。
今後もイベントは追加されるみたいだし、その辺りが充実してくれば787に書かれているような欠点は解消されていくと思う。
定期更新でまでソロやるならオフゲやってたほうがよくね?
つ 取引
つ ボス戦PT
オナニーは見られた方が興奮するだろ?
PT組むと最適なのは1人のまさるさんと沢山の継続マシーン達だったり
事実上渉外担当1人以外は不特定多数との繋がりが無かったり
内輪生産で完結してると渉外すら必要なかったり
定期更新ゲーのPTって実はネトゲとしてはマイナス要素じゃないかと思うことはしょっちゅうあるというマジレス。
>>793 運が悪かったんだな
おまえさんが、いつか活発なPTに当たることを祈っているよ
ソロはオフゲと変わらんとか言う奴いまだにいるけど、
取引の必要性は自己完結不能なソロの方が多いこともしばしばなんだよな。
PTで自己完結可能なゲームだとPT以外と関わる必要全く無くなって、
こっちの方がマルチタップでオフゲ状態になったりする。
PTには駄無のケツを蹴るというエキサイティングな交流要素があるんだぜ
そもそもオフゲに存在しないからやれと言われても不可能だしな
家庭用DK3、家庭用偽島とかあるならやるけどさw
家庭用があったら、ソロというよりは、従順な駄無を3人ほど従えて自己完結PTを運用するまさるさん、に近いプレイになると思われ
ゲームにもよるがソロはPT外への依存度が高くなるのでむしろオフゲとはほど遠い
というか定期更新しないだろオフゲ
自分で更新しながらupktzn!とかやんの?
嫌だぞそんな寂しい行為は
>>798 NPCってのが居てだな。
自分以外のプレイヤー=全てNPCと置き換える事が出来るならそう遠くもない
まぁ
>>799が真理。コーヒー吹いたwww
ソロでも交流はできるしなあ
書き込みしない、アイテム整理しない、装備替えない、よく三毛る
っていう人と昔PT組んだことがあったんだけども、メッセだけはえらく熱心だった
こういう人にはいいんじゃないの?定期更新でソロプレイ
交流だけ頑張るうちのPM見てると
チャットやBBS使ったRPGサイトで遊べばいいのにと思う
つかソロだとオフゲ化するって奴はメッセ以外PMとしか交流ないのか
むしろソロの方が相談不要で交流には身軽
必要になれば、一時的なPTとかも組めるし
RPGサイトじゃRPとかは滅多に無いんじゃないか?
生産発注したり取引したりPK警戒したりPT外に人がいるからこそのネトゲじゃまいか
ソロなら攻略駄無でもPTに迷惑かける心配がない
リアル多忙とか飽きたとかでいつ消えてもOK
報告連絡相談不要、調べものしないでいいからメッセに割ける時間も増える
メッセは他の事しながらでも頭ん中で大体考えておけば、まとまった時間が取れなくてもいい
自分が考えたキャラを好みに育成しつつ、他者と関ることで意外性や変化を楽しめる
キャラに好きな絵がつけられる
・・・定期更新ソロの利点はこんなとこ?
俺はあんまり交流熱心じゃないから勘違いしてるかもだけど
生活が落ち着いてきたので、久しぶりに定期更新ゲーに復活してみようと思うのだけど、
今現在、稼働している定期更新ってどれだけあるの?
よければ稼働しているゲームのタイトルと、そのゲームの特徴をそれぞれ教えて貰えると嬉しいかも。
交流とか絵とか面倒な俺は
>>797みたいな理由で始めたかな
>>809 455辺りを見れば有名所は判ると思うんだぜ?
SevenDevilsが載ってないが、あれは可もなく不可もなく、という感じ。
重複登録が実質許されているようなものだからPMを探す必要が無いのが楽か。
但し、実装されてるシナリオは仮?だから期待しちゃダメだ。
複数参加してる人に聞きたいんだけど
全部同じキャラでやってる?それともゲームごとに変えてる?
俺は仲間募集で失敗した時など「お前ら駄無いから抜ける」じゃ角が立つんで
リアル事情でっち上げて穏便に抜けるために別名だが。
設定とか流用して関連付けしてるけど一応別キャラ使ってる
そも駄無の角など立てるだけ立てた方が駄無本人とその周囲の人間の為と思うヨロシ
基本的に全部別キャラ。
気に入ってるキャラはリセット後続投とか、別のゲームに出張もあるけど。
性別年齢その他設定も全部別々だな。
作ったキャラを表現するためにゲームをやるんじゃなくて、
ゲームをやるためにそれに合ったキャラを作る。そういう考え方。
設定はどのゲームもフルスクラッチ
キャラからのリンク先なんかも全部ゲームごとに取る
しかしプロフ絵でばれる
そのゲームの世界の中で生きている住人を作る感じだから全部別キャラ
複数箇所で同キャラやったら、「○○さんだー♪」ってメッセが届くよ。
他人に分かりやすいってのはあるけど、駄無や鬱メッセ送る奴に目付けられる大変な事になるのが欠点。
基本的には別人
色々な職業のキャラを使いたいし
Aって世界にもBって世界にもCって世界にも同じキャラがいることの理由をなんとかこじつけるのが楽しい
しかし大抵中二病っぽい理由になってしまう
大丈夫、新クールのキャラは旧クールのキャラが成長してタイムスリップしたとか
超邪気眼設定やったことあるから。
かれこれ7〜8年前の話だが。
あと、一言で矛盾を解決する便利な単語をプレゼント
つ「エターナルウォリアー by マイケル=ムアコック」
つ「スターシステム by 手塚治虫」
後さ、違う世界なのに、
ゲームを超えて親子とか兄弟とかそんな関係のキャラでやっている人もいるよね。
>新クールのキャラは旧クールのキャラが成長してタイムスリップ
今度それ使わせてもらうわwww
>>822 個人の自由かもしれないが、何かGMの創生した世界観をぶち壊しているようで
見てると腹立つんだよな、アレ。
俺は基本的に数種類のキャラをゲームによって使い分けてるな。
ゲームごとに全部違うキャラなんて作ってらんない。
一度作ったキャラって、やっぱりそれでプレイしてきた長い歴史があるわけで、その分愛着もある。
愛着のあるキャラを1個のゲームで使い捨てるようなのはやっぱりしたくないよな。
>824
動物とか半獣人とか人外でプレイされのもイヤだよな。
>824
カタカナ名前の世界観に
漢字表記名で当然の様に殴りこんでくる奴が普通に居るのが嫌過ぎる
けど、あまりに多いのでもう慣れた。
人外キャラは、ファンタジーっぽい世界観ならいいんじゃないかと思うが、
>>824が嫌だと言ってるのは、その世界がファンタジーな世界じゃないからなんだろうな。
世界観はGMのほうもマニュアルであんまり語る奴は少ないから、
漢字キャラが悪いかというとそうともいえんな。
日本刀やサムライクラスも高確率で出るし。
まぁ、ニンジャ、サムライ、ハラキリ、ゲイシャ、カタナ、ショーグン、
テンプラ、フジヤマ、オジギが許容される世界観なら漢字表記もおkだろ。
あと近代銃もよく出るな。
出すべきかどうかというより、好きなんだろうなーやっぱ。
自称神と悪魔のハーフと
はにゃーんにゃーん☆ミ な幼子が家庭用RPGゲームの話をしながら
戦闘中は奇声を発しながら敵をヌッ殺すんだもの
突っ込みだしたらキリがないからスルーしてる
そんな俺でも版権キャラそのまま流用は萎えるんだぜ
異世界トラベル中とかいうキャラはスルーだな
漢字名はクラスや国設定、アイテム名に漢字名があれば桶
あと
>>825とはゲームの見方みたいなものが違うんだろうが俺の場合
キャラを考えるときにはそのキャラの背景やその世界で生きた歴史(キャラ成長含む)があるから
それを全然別の世界にホイッと持っていけない
俺の場合キャラとそのキャラが生きてる世界は不可分だから
生物ですらないものを使ってもいいじゃない
>>834 別に個人の好き好きだが、
そんなのに絡まれてもこっちは困る。
俺はまず使う武器や職業決めて、そこからイメージで名前作ってるな
名前からそのキャラが解るような感じ?まあだいたい途中で予定狂うんだけど。
最近は作成系か回復系の補助役ばっかりだ。
色々考えないとならないのが楽しいんだよなー
俺は絵を描いてから名前や設定を作る
多分珍しい類いなんだろうな…
生物じゃない敵だって出てくるからねぇ
リビングメイルとかさ
それだったら無機物が意思もって動いても違和感無いな
>>835 そんなのに絡まれるなよwww
俺はそんなのやってるけど能動的じゃないからどうでもいいな。
むしろイメージがどーたら小煩い奴に辟易する。
>822
水→FC→エタデザにおける鷹目絵師なんかもろそのパターンだけど、
本人の手腕もあってそういうネガティブイメージはない。
だから、問題も人の腕、人柄によりけりってことなんだよな。
とはいえ、いくらオリジナリティ溢れる設定といってもサキュバスハーフの巫女とかカンベンな。
数キャラを使いまわす事が多いな。
参加ゲームでの経験を設定につけ加えて、また次のゲームで使ってる。
新キャラを作っても、結局持ちキャラのどれかに似ちゃうんだよ。
リセットでLV1からやり直す時に同じキャラを続投するのはあり?
とくに設定とか泣ければ良いんじゃね
有るなら夢オチで良いんじゃね
>>841 ももんじゃたちに投げられてればいくらでもOK
>>834 前期精霊伝説の参加キャラに「喋る食べ物」が居てな。
仲間募集掲示板の記事に応募したものの、パーティへの加入を断られた、という事があったんだ。
まぁこれは極端な例だが、奇抜すぎる設定を嫌う人もいるという事を判って欲しい。
>>841 俺はソロだったり設定考えてなければそのまま続投っつー事もある。
ロール好きなら夢オチでもパラレルでも適当にでっち上げろ。
>>832 リセット後の栗鼠げは版権禁止になるそうだ。
今更か、って感じだが。
俺はキャラありきで参加って感じだ
参加するゲームに合わせてキャラ作るんじゃなくて、キャラ作ってからそれをゲーム内のクラスや技能に当てはめてって感じ。
それなんで前期七魔では槌装備の魔法戦士なりそこないとか半端なやってたなぁ
あと一応最初から絵を描いて貰って参加とかなんだけど、メッセ交流とかでキャラへ肉付けが進んでいくってのが多いかもしれん
>>844 でもキャラ造詣が奇抜だから断られたって凄いなw
俺はそんなんより中の人の人格や継続姿勢とかの方が断然気になるわ
>>841 それは普通なんじゃないか?
同じゲームは基本的に同キャラで参加させている人は多いし。
>>843 ちょwwww俺らは風来人かよwwwwwww
>>844 そういえば、今期はまんま伝承に残る妖怪を使って参加している人が絵を頼んで断られてたな。
奇抜すぎるのも考え物だなぁ…
>>847 絵師「妖怪なんか書いたら美形人間しかまともに書けないのがばれちゃう><」
そうか、だから今の猫娘はかわいくなったんだなw
キャラ絵を描くのが面倒だから同じキャラを使いまわしてる。
描いてもらった絵が気に入ってて引き続き使いたいから、同キャラで続投。
>851
あるある
大辞典
俺は美形を描くと妖怪になりますが何か?
FalseIslandの次期テストプレイが4月28日に新規登録開始
今期初参加だが不思議なセンスを感じた、お薦めしたい
別に何も。
別に何も。
857 :
854:2007/04/21(土) 17:24:35 ID:e4pab2BX
俺が何かしたかorz
別に何も
>>854 また栗鼠ゲか、ハイハイってな感じでしょ。
>>849 前々期のほうが良かった
つかそれより夢子ちゃんを出してですね
妖怪かぁ、赤舐めやぬらりひょんやおとろしやぬっぺふほ(う、ひらがなだらけでよみづらい)ならともかく、
豆狸や油すましあたりならそれほど奇抜でないと思うんだが
絵師が受注するかどうかとは別問題だけど。大抵の妖怪は水木大先生のイメージが強すぎる…
猫娘は原作最初期だとアイドルだったんだよな、なんか病気か先祖がえりか何かで猫娘化する設定で
コンサートの最中に鼠を見てみんなの前で猫化しちゃってショックで自殺したけど
あれだ、アニメのあれは最初の設定に戻ったんじゃね?
栗鼠ゲ云々じゃなく、「何か?」に対する反応だろ。
このスレで栗鼠ゲほど叩かれてるゲームはない。
栗鼠ゲ本スレでも、ゲームそのものや他のプレイヤーに対する不満が多いし。
お勧めしちゃいけないゲームの筆頭だろ。
逆に精霊は評判が良い。やるなら精霊だろうな。
>>863 一行目、良くも悪くも知名度があるから
二行目、そうでもない、たまに変なのが沸く(羽テロとかPKで本家でも暴れて顰蹙を買い捲ってた)から、そこだけをピンポイントで見てしまったのならご愁傷様
三行目、筆頭って事は無い、初心者にはやめたほうが無難そうだが
精霊はいいゲームだ、これは事実だ……しかしこのレスだと、何か変なのが沸きかねないから、もう少しなんとかな
ついでに栗鼠は人を選ぶ、癖が強すぎて
合えば面白いが、合わないと感じたならやめたほうが無難だ
バランスとかあれだし、交流関係は凄いけど
精霊の味はまろやかだが地味。
栗鼠の味は刺激があるがそれが万人に受けるとは限らない。
うん、リロードを忘れてたんだ。忘れてくれ。
いや、色々言われているが、
今薦めちゃいけないのは間違いなくEmSだろ…
もはや、ゲームとしての体勢すら崩壊してる…
>>861 そうだったのか、流石は鬼太郎、黒い話だ
しかし最初の設定に戻ったというのは解釈としては好意的過ぎないか?
ごめんなさい硬派ぶって叩きたいたいだけでした
栗鼠ゲは攻略より交流のゲームだな。
とにかくネタ豊富なんで話題には事欠かない。
バランスは終わってる。
まさるさんが最も必要とするスキルが「仕様変更の予測」という現実。
GMガチ参加なので「全体のバランスを取る方向」に変更が来なくてもっそいカオス。
栗鼠ゲはもう疲れた
ゲームの根幹に関わるルール変更を平気でしてくるからな
テストだからさ・・・
873 :
854:2007/04/22(日) 00:23:25 ID:FCrVVss2
毎回毎回システムが異なってるから仕方ない
すまん、でしゃばったわけじゃないんだorz
ゲームのバランスは終わってる。
と言うことはゲームとしては面白くない。
交流ゲームと言うが、このスレの上の方を見ると痛い連中が内輪もめをおこしてるようだし
栗鼠ゲスレではよく分からんが排他的な感じらしい。
半年しかたってないのに終わるとか、EmS並とは言わんが、崩壊してるような気がする。
代々の栗鼠ゲをずっとやり続けている連中が、そのまま偽島でも開始直後から強固な結びつきを作ってるからな(恋人とか親子とか)。
途中から入ってきた連中には少し排他的に感じるかもしれん。
栗鼠ゲは3期島だか負け犬レベルのあるDAAだかからやり続けてるけど
毎回知らない人とPT組むし、いわゆるコミュ的な物には所属した事が無いな
当然交流も皆無だが、ゲームは起伏があっておもしろいぞ
栗鼠ゲーは他人の足を引っ張り合うゲームだろ
あの技能強すぎとか、あの技強すぎとか騒ぐ奴ばっか
その都度下降修正されて見るに耐えない
終わってると思うのかどうかすら人次第
本当に人を選ぶゲームだと思う
排他的に感じても、交流しようと思えばいくらでもできるし、しすぎる事もある
むしろ時々それがうざくなる可能性すらある
お勧めはしても良いが、覚悟無しでやって泣きを見てもシラネ
栗鼠は一部プレイヤーの排他性は確かに凄いが、これでも缶詰時代に比べれば大人しくなった方なんだ。
ゲームの方はあまりガッツリ攻略せずに適度に駄無っていればワイワイやるには良いかと。
栗鼠は○○を毎回優遇するのでどれだけ壊れていても修正されずに放置だろうとか
栗鼠は××を毎回冷遇するので今強かろうが弱かろうが最終的には必ず核地雷とか
かなり変な暗黙知が多いので他に比べると攻略向きではないと思う。
「栗鼠挙動予測ゲー」として楽しむ覚悟があるなら別だが、そうでないならバランスについては何も期待するなと言っておく。
2chの情報操作に躍らせてる奴が多すぎなだけだろw
今期は序盤の初習得騒ぎが一番酷かったな。
でもその活発さが羨ましいぜ
DDスレの方でつか?
栗鼠ゲー未経験で偽島から参加してみたが、
普通にプレイしてる分にはどこが排他的なのか分からなかった。
交流関係での話か?
まあ、薦める薦めない以前の話として、他の定期更新に
もう終わってるか、終わってなくてもどん詰まりのゲームが多すぎるから。
栗鼠ゲはコストの使い方がハッキリしてる分、
損がロコツに出やすいシステムになってるからなあ。
強弱論に必死になるのもわからないではない。
何故、栗鼠ゲ参加者は、他のゲームを見下すような発言ばかりするんだ?
そういう風に、見下してると解釈したがる奴がいるからじゃね
> まあ、薦める薦めない以前の話として、他の定期更新に
> もう終わってるか、終わってなくてもどん詰まりのゲームが多すぎるから。
俺には見下しているようにしか解釈できなかったが、もしかしてこれは賞賛していたつもりなのか?
それが見下してるように解釈できたのか。大いなる誤解だよ。
散々言われてる事だが、EB、アクア、FC、Em-sなどはもう死に体のゲームだし
ES、ED、深淵辺りも、長く続きすぎたせいで閉塞感が漂ってる。
で、そうじゃないのって偽島、精霊、七魔くらいしか思いつかない。
だから薦める薦めない以前に、今から何かやろうっていうならこのくらいしか選択肢がない。
そういう事のつもりだったが。
そんな事より栗鼠ゲ新参だから、栗鼠ゲ参加者ってカテゴライズされるとぴん来なかった。
飽くまでも1定期更新プレイヤーとしての観点で話してるつもりだったんだが。
「栗鼠ゲ参加者は〜」とか言って勝手にカテゴライズ
よっぽどお前さんの方が栗鼠ゲ参加者を偏見を持って見下しているだろうが
メインの話題は無視してそこに突っ込むのか。
でも馬鹿やキモイ奴の相手はしたくないから、交流はしないな。
そういう意味ではゲームは見下してないが、他人を見下してる事は否定しない。
>>889 あなたがそれらのゲームにどんな印象を抱いてようと構わないが、
それらのゲームを楽しんでいる人がいることも忘れないで欲しい。
ここは定期更新ゲーの総合スレなんだしさ。
栗鼠ゲ参加者で括ったのに気分を害したようだが、
栗鼠ゲは面白い。他のゲームはつまらない。
というような事を書く人が多かったのでな。
栗鼠ゲは面白さを伝えるのに、他のゲームのつまらなさを伝える必要はないと思う。
ん?別に気分を害した訳じゃないが。少しばかり意外だっただけだ。
というかかつてそれらの参加者だったから、つい口に出てしまったんだよ。気分を害したなら謝っておこう。
まあ、俺は別に栗鼠ゲが面白いとまでは言ってないんだが、
確かにこの板は栗鼠ゲー関係に敏感な部分があるから、口は慎むべきだったかもな。
過去の話も含めての事だったんだけど、分かりづらくて申し訳ない。
それにしても、定期更新というジャンルにはまだまだ可能性があると思うんだけど、
運営が個人主体のところがほとんどなので、更新だけで手一杯になるところが多いのが
辛いところなんだろうな。
栗鼠ゲは
栗鼠ゲが
栗鼠ゲの
栗鼠ゲで
^^;
なんだかんだで知名度が高いから色々なのがいるんだろーな
所詮一つのゲームに過ぎないってのにな
話題に上るだけマシ
ID:EfxGD+G2みたいな奴の巣窟という時点で栗鼠ゲは駄目だな
じゃあ、俺が適当なゲームの信者を自称して荒らせばここで全てのゲームに駄目なレッテルを晴れるなw
前から疑問だったんだがDKって古参で参加者数も多いのにほとんど話題に上らないよな。
スレはマジで酷いみたいだが、そのせい?
アクティブな人が残ってないんじゃない?
やってるけどあんまりおもしろくないな
ボスを倒せるスキルと戦術が固定されてるし
ほとんど作業ゲー
人がそこそこ集まってるのは老舗だからってだけだと思う
俺も古い知り合いと付き合いで続けてるって感じ
栗鼠ゲは知名度だけで持ってる印象があるな。面白くないって散々言われてるのに1800人もいるし。
次期は多分1000人切るとは思うが。
精霊はもっと増えてもいいと思う。
DDは面白いのかもしれんが外から見てもよく分からない。
俺はGrandBlazeに期待している。期待しているだけだが
GrandBlazeは俺もwktk
なる。人数多いから面白いわけじゃねえってことな。
DKは定期更新で未だ3000人以上もいるから面白いのだとばかり思ってたよ。
>>904 俺も栗鼠ゲ参加してるが、バランスは確かに悪いなぁ。そのバランスも調整で変わりまくるし。
バランス取りにくい要素が多すぎるってのもあるんだと思うが。技数5000個超えるらしいしな。
でもバランスの悪さがゲームの面白さに直結はしてないとも思うぜ。
面白くなかったら複数人が定期的にネトラジ放送したりするほど盛り上がらんだろし。
GB参加したいけど、正直キャラが思い浮かばない
粗方のタイプのキャラはもうやり尽くしちゃったんだよなあ
爺婆属性は無いし、邪気眼度もいまいち…
定期更新に参加して二年…これが潮時という奴なのか
>>904 その推測が正しいかどうかはすぐに結果が出るだろうな。
これで栗鼠ゲの真価が問われると言った所か…
ただ、DKと同様に付き合いで続けるプレイヤーも多いからいきなり1000人を割る事は無いと思うが。
実際の所、交流面については精霊は栗鼠ゲに客を持っていかれていた印象があるな。
ただ、精霊も対人戦を導入した事で今後の同行が気になる。
唯一の難点は中途参加者と初回参加者の実力の開きが埋めがたいと言う事か。
>>904-905 俺も、実は精霊や栗鼠ゲのような新興組、DKやESの老舗よりも
Gr−Bに大きな期待を寄せている。
ただ、現在だと再開するのは5月半ば以降位になりそうだな。
最も情報公開は不定期ながらも頻繁に行われているので、
時間が掛かるなら、思い切って晩夏〜初秋辺りでもいいかもしれんが。
栗鼠ゲと精霊が新期開始の時期に合わさると、
参加希望者がルール把握に時間を回せずつまずく可能性があると思う。
>>908 初回参加者が中途参加者よりも有利なのはどのゲームでも同じだろ。
強いて言えば、精霊は差が付きづらいシステムになっているよ。
対人トーナメントでも、全体的に良い勝負の試合が多かったし、バランスは良いと思う。
GrBは3月上旬に開始といっておきながら、一ヶ月以上が過ぎてもアナウンスなしなのが幻滅。
事情はあるのだろうが、結局それは開始後も満足できる開発運営ができないってことだし。
その点、精霊は運営しながら、随時、開発が進められているところが好印象ではある。
GBは最初期の気狂いバランスとグダグダっぷりで見切ったんだが、あの後改良されたのか?
チェックはしているがいまいち信用しきれないところは残るな。
>>904 DDは一時期盛り上がったが、今は下火だろう。
あれも次ダンジョンのや新システムの実装関連でグダグダになった。
基本的に管理者が積極的に動かなくなったゲームは盛り下がる。
変化がなくなると飽きが来るからな。この辺りは参加者にはどうしようもない。
昔は把握しきれない程定期更新があったのに、今は寂しくなったな。
傭兵やWILLは復活して欲しかった。
栗鼠はバランスが悪いとか厨が多いとはよく聞くが、面白くないはあまり聞かないような
交流ツールとして優れているせいかも知れんけど
バランス悪いし厨も多いが、あれはあれで面白いからな
将来何を覚えるのかなってwktk感がある
偽島はカオスさを楽しみ、精霊は秩序さを楽しむものと思ってる。
どっちが良くてどっちが悪いというのはないけど、
偽島はハマると面白いけど、長期的にそれが続くと激しく疲れる。
精霊は過剰な盛り上がりはないけど、じっくり長期的に楽しむには丁度良い。
偽島はレールの軋む絶叫マシーン、精霊は観覧車
コーヒーカップはないのか
×精霊は観覧車
○アクア=エリアスは観覧車
○精霊はコーヒーカップ
偽島はレールの軋む絶叫マシーン、
おまけに整備不良で怪我人が出たことがある感じ
精霊はバランスが壊れそうな要素を避けて通るから安定だけど地味
偽島はバランスが壊れそうな要素を平気でやるから派手だけど不安定
そんな気がする
どちらが好きかは参加者次第
まぁ盛り上がっていれば少なくとも楽しいんでしょうよ
バランス厨はじゃんけんでもやってろw
919が精霊をやっていないって事だけは分かった。
いや、参加しているよ
920と921の考えを聞きたいね
精霊はバランスが壊れそうな要素は避けてはいないし、
偽島はバランスが壊れそうな要素を選んでやっているわけでもない。
安定不安定は同意できるが、地味か派手かなんてどういう基準で言ってるんだ?
ゲームプレイしてると何となくわからんか?
スクロールしないと自分の攻撃が終わらないとか
ダメージだって100だの200だのより1万位出た方が派手だよな
結果内に使用されてる色が豊富なだけでも派手に見えるわな
いや、精霊も冒険要素は多い。
特殊能力にあたる宝石なんか、バランス崩壊させやしないか多少の不安はあるな。
いずれにしろ、DK、ES辺りの停滞感の漂うゲームに比べたら、
偽島も精霊も随分と刺激的なゲームだよ。
精霊は画面が地味すぎる
ひたすら地味。全く躍動感がない。
でもそれが好き。
栗鼠ゲはそもそも公平性という意味でのバランスは保つ気がないだろ
自分でランカーになったりするくらいだし
精霊のGMはいつでもすぐ触れる位置にいるみたいで、兎に角対応が早い。
もしかしたらそういう仕事の一環なのかもしれない。いや内情は知らんけども。
とにかく応対から更新からなんでも早いのは確か
最初から参加してるが、「更新中」の文字を見たのはまだ1回しかない
upktznまで5分とかからないんだぜ?これは驚異
夜中でも質問BBSで返事有るし、対応してくれる
そうじゃないのが当たり前なのに慣れてしまったせいで、
こんな事でも感激しちゃうんだよね
あ、Gr-Bも改善されて、後半だいぶ早くなってたな。
>910
あのgdgdのイメージでやると全く違うゲームでびっくりするよ。
ただ調整が極端なんだよな・・・
前々期は火力マンセーの攻撃型かと思ったら、前期は初期防具で
最後まで行けちゃう、ダメージなかなか出せない引き分けゲーだったし。
来期もまた全く違うゲームになってそうな予感
というか開発ブログ見る限り全く違うゲーム確定
栗鼠ゲにはゲーム性は全くない。バランスは崩壊。バランスを保つ気すらない。ルールは根幹からころころ変わる。
スレが盛り上がってるかと思えば不満や文句でスレが進んでるだけ。
更新時間が毎回長すぎたり再更新が当たり前だったり運営姿勢にも疑問を感じる。
交流ゲームと割り切ったとしても、所詮は一部の連中で盛り上がってるだけだし。
イベントや人気投票も毎回同じ顔ぶれ。
排他性も酷い。外から見たら全然分からん内輪の話題で盛り上がってるし。
メッセはいくらでも送れるが、メッセでの交流はウザイと思ってる人が多い。
まあ絵師なら活躍できるかもな。
俺はもうやらないが、絵が描けなければ栗鼠ゲだけはやめとけとだけ言っておく。
少なくとも期待はしない方がいい。ダラダラ続けてるやつも多いみたいだがそのうち話題にも上らなくなるはず。
カオスっぷりを楽しみたいのなら止めはしない。
内輪の話題あるあるある
胸があるとかないとか、脱ぐとか脱がないとか、そんなんばっかりだwww
ゲーム性とかのとこ、本気で言ってるとしたら定期更新ゲー未経験者としか思えん
殆ど事実だと思うが当たり前の事じゃないのか?
交流サイトがあれば、そこに人が集まって、中心ができる。
そしてある程度面子が固まり、他から見ると排他的になって行く。
この部分はなぜか同じ事を何度も聞いてる気がする。なんでだぜ?
少なくとも930はバトルインターフェイス未経験者だという事が判った。
あの迷走っぷりに比べたら栗鼠ゲの調整なんて屁でもないぜ!
まぁゲームバランスの話題は最終的に
「無料なんだからゴチャゴチャ言うなよ。バランス欲しけりゃ有料行け」
で終わるんだけどな。話題ループしすぎ
いや、完璧なバランスを求める事はなくても
ゲームの優劣を判断する材料にはなるだろう?
ゲームの優劣なんざないだろ
相性のいいゲームとそうでないゲームがあるだけ
糞ゲーと呼ばれるものにだって愛を注いで熱意がある人がいるんだぜ
精霊=ドラクエ
栗鼠ゲ=たけしの挑戦状
バランスでゲームの優劣は判断しないや。
やってみて面白いか面白くないかだけ。
>>935 有料の定期更新ゲーはバランスが良くても参加人数的に
終わっているからなぁ。水やFCの通貨でプロフ絵描いてもらえないし
募集かけてもこない。
ログインしてないと分からないが、深淵は有料でも検討していると思う。
一人複数キャラってのが多いだろうが、
それでも参加させてる分の参加費はきっちり採っているから安泰と言えば安泰。
ただ、開始から結構な年月が過ぎたのに、
未だにラストが見えてこないのが恐ろしいと言えば恐ろしいが…
深淵は運営側(=カネ)から見て成功だとしても
参加者側から見たら失敗だと思うな
何度もクリア済マップ探索を繰り返しお使いさせられ、
装備耐久制度のせいで毎回の登録はその調達・修理作業ばかり
有料ゲーにありがちな引き伸ばしっぷりで途中脱落いっぱい
倉庫キャラばかり増えプレイヤーは減っていくばかり、人員補充もままならない
ただ、身内だけでやるには向いているとは思う。
>>930 あんたを見てる限り栗鼠ゲーの話題は続くと思うよ
好きの反対は嫌いじゃないし嫌いの反対は好きじゃない
興味ないだからね
>>930はどんなゲームでも文句言ってあまり楽しめなさそうな希ガス。
>>943 俺はコーヒーカップは精霊だと思うな。
自ら回さずまったりしてるだけでも楽しめるし、それだけじゃもの足りない人は自分で回して更に楽しめる。
回しすぎに注意だ。
栗鼠ゲ=Mixi
BIの仕様変更の荒波にもまれたオレとしては、
栗鼠ゲの変更はまだ耐えられるんだぜ。
耐えられるだけで、きついことはあるが。
BIはなぁー。今になって思うと、ちょっとやり過ぎちゃったとは考えてる。
素直にリセットすれば良かったんだろうなぁ。
仕様変更多いゲームは少なくないんだが
明らかに壊れた部分が全力放置されて、元々地味な要素が破滅的に弱体化されるとか多いんだよな。
この要素は全力優遇、この要素は全力冷遇、という傾向は知られているので
そこまでゲームの一要素と割り切れば攻略ゲーとして遊べなくはない。
あ、栗鼠ゲの話な。
>>930 2chで言われてる事を基準にした一般論しか語ってないな
交流が上手く行かなくて色々理由付けて引退するようにしか見えないんだが
>>930 前半部分は同意。
バランスを気にしない、仕様変更の多用も気にならない人なら楽しめるかもしれん。
その意味で安易にオススメできるゲームじゃないと思う。
更新時間はGMの都合だから仕方ないかと。
交流云々は参加者側個々人の問題だからゲームとは関係ない。
ウザイなら交流なんてしなくても支障はないし。
>>945 あー捻りすぎたかな、紅茶に掛けたネタのつもりだったんだ
超分かり辛くてごめん
精霊は前期ソロでやってたが、他に気を使う人がいないから怠けてた
それでもそれなりに進めたんだよなぁ、まわしすぎると暇になりそうな気はする
>>930 注目集めて人気者になりたいとかでないなら絵の腕も交流も全く必要ない
あ、注目集めて人気者になりたかったのかい?
よくわからんけど、栗鼠ゲの交流がって言ってるやつは、自ら飛び込む勇気が無いだけじゃないのか?
ある程度交流が盛んなゲームは、みんなそんなものだぜ?
有名人のコミュに突撃はどきどきものだったけど、結構楽しいものだよ
これは他のゲームでも同じな
>>930は釣りじゃなければ、じゃあどんなゲームがいいのか、語って欲しいものではあるが
栗鼠ゲ、俺は前の学園から始めて学園では交流なしだったが
偽島はネタやりつつ突撃コミュに入ってたら結構突撃来たぞ
交流する気があるなら何かやってれば突撃くるんじゃね?
でも、バランス悪いのはマジ同意
というかバランスとる気ないだろ
アホみたいな修正されると気力そがれる
DDスレでも仲間はずれにされたわけでもないのに「排他的うんぬん」ってわめく奴いたな
仲いいの僻んでるだけだろ
栗鼠ゲ内での交流は誰でもできるよ
そういうコミュ入ればウザイほど交流できる
それとは別に、いわゆる栗鼠ゲ信者にちょっと特殊な方々が多いのも確か
俺交流まったくやって無いソロで偽島参加してるぜ。
じゃあなんで偽島チョイスしたかって言うと
「キャラ製作の自由度の高さ」が気に入ったから。
強い奴らは似たような技ばっかり使ってる傾向は確かにあるけど
いろんなキャラが作れていろんな戦い方ができるって言うのは魅力的。
どうでもいいがおまえら
>専用スレがあるゲームの話題はあんまり長引かないようにしてください
1くらい読もうな?
ソロで並キャラでしゃべったことないキャラだけど
初めてやった定期更新が栗鼠ゲでした。
栗鼠ゲが特殊だそうなので怖くて外にでれません。
>>967 確かにそうだけど、切るタイミングが難しいというのもあるからなー
新しいスレッドを作るか、その規定を見直すかするのもなんかだし、何かいい方法があればな
少なくとも専用スレがある物の話題を
何十レスも付けてる時点でやりすぎだろう
まぁ、専門スレあるゲームの話題は専門スレでやればおk
切るタイミングが、とか言ってスレのルール守れないのはダメだと思うぜ。
そういうこと言っちゃうから、これだから栗鼠ゲ信者は、とか言われちゃうんだしさ。
栗鼠ゲ好きならばこそ大人しく引っ込もうや。
>>959 俺もごめんwネタをネタと悟れなかった俺がむしろダメダメだな。
精霊は突き詰めればやることいっぱいあるんだけど、それらをせず適当まったりでもLV低めのクエ選択すれば
なんとかなっちゃうからな。
そうだな、わるかったよ
引っ込んで反省してくる
このスレ定期的に栗
まぁ他の話題が出てるのに無視して続けるとかは間違いなくマズいが。
他に語るべきスレがないのも確かじゃないのか?
どうしてもやりたきゃ栗鼠ゲアンチスレでも立ててそこに誘導しないと、こういう流れはどうにもならん希ガス。
まぁ興味ない人にはただウザイだけの話だろうしなぁ
かく言う俺もリセットを機に引退したくちだからウダウダ続けられるのはウザイw
このご時世に定期更新ゲーを新規に作ろうとしてるんだが、作り方スレって落ちてかれこれ2年か……
今って定期更新ゲー作るぜーな人の収容はここでいいの?
専用スレで、というかこの場合栗鼠ゲスレで語られるものは、具体的なゲーム内容が主となる、と思う。
対して、このスレで栗鼠ゲを語る場合には、メタ的な視点でゲームそのものについてが主となる、気がする。
前者の話題を後者でするのは論外。
しかし、後者の話題を前者でするのも違和感があるように感じる。
特に後者は不参加者同士でさえ、(内容によっては)話題が成立してしまうこともあるものだから。
実際的にも、ここでの「(栗鼠ゲの)話題」と栗鼠ゲスレでの「話題」は、誰かがわざわざ持ち込まない限り、
重複することはあまりないように見える、自分的には、多分。
それ故に、また、何度も言われてるような知名度などの要因故に、定期的に話題が出て、しかも長期化しやすいのだと思う。
褒められない部分もあることは確かだが、しかしある意味で“住み分け”はできていると言える、と主張してみたい。
だから専用スレでやれってのもお門違いになっちゃうし、かといってここでやるのも具合が悪い。
アンチスレを立てるというのも、微妙な選択肢。
結局のところは各自の意識次第ってことでどうしようもない、というか俺自家中毒でごめん。
……栗鼠ゲ参加してなくて、スレ軽く見ただけの感触だから的外れかもしれんけどさー。
栗鼠ゲの話題持ち出す奴=栗鼠ゲ参加者とは限らんわけで、栗鼠ゲ参加者ではなく、栗鼠ゲの話題を持ち出す奴がうざいわけじゃん?
ぶっちゃけさぁ、スレルールの遵守は大切だが、それを盾にして(ルールを守るのに)不必要なレッテルまで貼るのってどうなんさ。
そういう偏見による決め付けって、見てて気持ちよくないっつーか、余計な軋轢を生み出すだけじゃね。
栗鼠の穴に俺の太い棒をぶちこむまで読んだ
特定上等でネタ振った次レスがこの有様な俺に一言(ノ∀`)
そんな主張が無駄だと語る前に気付こう。
>>977 ごめん、ホントごめん。リロードしてれば、やめといた。
>>978 だから自家中毒でごめんってば。これっきりにしとくよ。
あと、こんな俺が言うのも大概だが、その極論で語ると
>>978と
>>956の両方とも何で書き込んだんだ?
って話になっちゃうから、そういう噛み付きやすい話法はやめた方がいい、のかもしれないと俺は思わないでもない。
電光石火で水に流すので次スレよろ
>>980 むしろ心配なのはお前の精神状態だw
でも次スレよろ
弾かれた('A`)
変なこと書いといてスレ立てすら失敗する始末で、ごめん。
誰か頼む。
>>982 大丈夫。精神科(心療内科、神経内科だったかもしれないが)に通ったことがあるのは、中学の時だけだ。
過敏反応したのはその名残だと言われたら、否定はできないような気がする。
んじゃ立ててくるか
自称開発者はいるけど実際作られたのはなかなかないよねーキャハハ
誰もお前の自己紹介なんて読みたくないことに気付け
>>977 埋めついでにもの凄い勢いで特定
あんたの作るゲームは面白そうだ、期待してるぜ
自分で言うのもなんだが、世間一般的な定期更新ゲーの尺度で言えば確実に面白くないものになると思う
>>989 某人が思い浮かんだ
これは久々なwktk。期待してる
あんまりうんうん唸って頭使うようなものじゃなければ俺的に桶
定期更新オワターと言われて久しくなってから精霊が出てきたりしてるわけで
MMOもやったけどやっぱり定期更新に帰ってきた漏れは
まだまだ期待してるんだぜ
Gr-Bもだいぶ変わりそうだし、ここでもういっちょ新作が出ればだいぶ盛り上がるんじゃないかと思うんだが…、
それ以前に人口が少なそうな悪寒
新作が出てきても、欠点ばかりあげつらって、育つ前に叩きつぶしてりゃ当然だろ。
新規GMの一作目なんてものは、完璧じゃなくて当たり前なのに、何年もやっている
ゲームと比較して、完成度が低いとか意味のない指摘ばかりしたり。
正直、精霊が今の時点で残っているのは奇跡としか思えない。
作って運営するのは大変なんだから、もうちょっと褒めて伸ばしてあげてもいいと思うぞ。
ええいCrossBreedはまだか
>974
精霊のGMも作り方スレ消滅後はこのスレ来てたし
良いんじゃない?そして是非ガンガレ。