【エンサガ】EndlessSaga part13【毎日更新】
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2006/08/08(火) 10:11:25 ID:qJ2FclZi
3 :
名も無き冒険者:2006/08/08(火) 10:12:11 ID:qJ2FclZi
各国紹介(刻一刻と変化するのでその都度調べるべきである)
女神都市:ディーン
・中央、一度に攻められると辛いが攻撃もしやすい、人口は多め
草原の風:アーゼル
・北部中央、攻めにくく守りやすい、人口そこそこ
帝國:カナン
・大陸東部、南北を繋ぐ場所でやや守りにくい、人口少ない
蒼の共和国:ボーフォン
・大陸東南端、守りは最強だが敵も遠い、人口少ない
竜王朝:ラオネスク
・大陸南部、敵国が首都に肉薄、人口少なめ
精霊の祝福:サイロン
・大陸南西、首都の守りは堅い、人口多い
砂漠の狼:メッカニア
・大陸西部、攻めやすく守りにくい、人口はそこそこ
7ヶ国あるけど、よくわからん。
所属する国も大切だが、それよりも国でやっていくなら親密な人を作るべき。
闇雲に所属先を探す前に本体でSメールやチャットなりで知り合いを作ったほうがいい。
コナミコマンド
左メニュー>クラン>クラン参加>国紹介文を表示
同様に、クラン紹介文も見るといいよ
上のマジオススメ。自分で確認汁。
4 :
名も無き冒険者:2006/08/08(火) 10:13:53 ID:qJ2FclZi
・国ってどう選べばいい?
>とりあえず最初は無所属新人、初心者モードからスタートなので考える時間はもらえる。
>少しプレイしてみて、ゲーム自体が合うかどうか試すのがいいかと思われ。
>勧誘に乗るのもよし、親しい人間を作ってともに戦うもよし。
・種族のオススメってどれよ。
>単純に物理ならレイファーか獣人、術士はアクアラかフェゼル、バランスいいのはコロンと飛翼
>種族の差はそこまでないが得意分野を伸ばせるのが当然ながらベスト。
・クラスのオススメは?
>物理系なら剣士、拳闘士。術士系は使い勝手以外にほぼ差はないが、風と土はやや強い。
>それ以外はクセがあるので使い方を勉強する必要があるが戦えないクラスなんてない。
>ただしメインキャラの場合、盗賊系は開錠やイベントの成功率、生産系の○○流はクラスに応じた特殊作業可能。
>メインで選べる職業は少ないようなので、方向性は合わせておかないと泣きを見る。
>上級職なんてのも一応ある。
・キャンセルって何よ。
>戦闘で相手の攻撃を封じる行動の事。敵も使ってくる。 これが出来ない奴はやがては死あるのみ。
・ちまちま回復すんのウザイ、ケ○ルみたいな回復魔法ないの?ポーションとか高くね?
>ダメージ受ける心配の前に敵の攻撃キャンセル汁。そういうゲームだ。
・ガード強くね?
>キャンセル(ry
・レベルが上がらない
>経験値が100/100を超えたのか?宿屋に泊まれ。
・いきなり戦闘でボロボロなんだけど。
>装備壊れてないか?耐久のところの数字が赤くなったら交換の時期。
5 :
名も無き冒険者:2006/08/08(火) 10:14:30 ID:qJ2FclZi
・とりあえず何すればいい?
>領地施設→冒険者ギルドでチュートリアル用クエストを受けとけ。
>それをこなしてサブキャラをメンバー集めないと進めない。
・領地施設で何をすればいい?装備とか買うべき?
>初期装備でもしばらくは戦えるから、開始直後はあまりすること無い。
>特に無闇な装備購入は破産の元。
>骨董品屋は主な収入源だから、少し冒険したらアイテム売却を覚えるといいかもな。
・サブキャラって何?
>最初に作ったメインキャラ用のお助けキャラで、そいつらと4人パーティを作ることになる。自分でそいつらも操る。
>職業とクラスも設定出来るから適当でも自分のキャラ含めて前衛2人にはしとけ。
>加入は登録直後から受けるクエストごとに1名、以後3人まで、酒場でメンバー追加処理できるぞ。
>これを済ませないと国にも入れないし本来のクエストも受けられないようだ。
・クランって何?
>MMOやってるならギルドとかである程度通じると思われ。
>やってない奴に言うなら部活とかサークルとか、そんなかんじ。
・アイテムかさばるんだけど、全部売っていいの?
>まてまて、骨董品屋に売ると損するアイテムもある。そういうのは取っておくか人に売ってみるといい。
>一見役立たないがレアアイテムというものは買取をしてる奴がいるので探すといい。
>低ランクなら「オーガの角」が代表だ。他には○○鉱石や種類が「食事」「動物」は人気。
>最後に宝箱は自分で開けないで盗賊に頼むようにするんだぞ!他の職業では開けられないからな。
・他に気をつけることある?
>シンプルメール(内部でやり取りできる、メニューにあるやつ)確認は怠るな
>サポートしてくれる奴の中から相性の会う奴は探しとくと吉。
>仕様変更でバグがあるから変だと思ったらバグ報告BBSへGO!
6 :
名も無き冒険者:2006/08/08(火) 10:15:40 ID:qJ2FclZi
【クランと無所属の違いFAQ】
Q:クラン所属するメリットって何かあるの?
A:いっぱいあります
・クエストの報酬が多くなる ・買い物が安くなる ・貢献度を溜めれば褒賞アイテムが貰える
・デュエルが出来る ・武道会に参加出来る ・戦争に参加出来る ・PL間取引などもしやすくなる
・家を買うことができる
└倉庫枠が増える、ペットを飼うことができる、結婚することがきる
・クラスチェンジ条件に加味される ・転生時の得点
Q:クラン所属するデメリットって何かあるの?
A:国に所属すれば、「敵国」ができるのはデメリットでしょう
ただしデュエルを仕掛けてくる人ばかりではありませんし
国の状況を理解して、戦いたくないなら国内のみ動くとかすれば些細な事だともいえます
Q:下界って強い敵でてこない?
A:毎更新での徘徊戦闘は自分のレベルに相応の敵しか出てきません。
他国冒険者とのデュエルや、他国領地に侵入すると出てくる守備兵はそれぞれ相手冒険者や領地のレベルに依存するので強くもなり弱くもなります
Q:忙しいけど平気?
A:平気。そんなことで横槍入れられたら脱退しましょう
Q:弱いけど平気?
A:平気、レベル低いとかも実は関係ない世界
Q:浮いちゃわない?
A:そこは難点。まずは空気は読んで行動しましょう。がんばれっ!
Q:デュエルをやらされるの?
A:機会は増えるでしょうが、回避する手段はありますし
生涯一度もやらないというプレイをする人もいるみたいです
7 :
名も無き冒険者:2006/08/08(火) 10:18:28 ID:qJ2FclZi
Q:自分でクラン立てるのと、クランに所属するのだとどっちが良い?
A:まず、クランを設立するにはその国のリーダー決議で承認が必要になります。
つまりある程度信頼がなければ、新しいリーダーにはなるのが難しいということです。
またクランリーダーになるとリーダー権を委任する他のクランメンバーがいなければ、クラン移動はできません。
クランを解散して中立に戻ることになります。
一人ではクラン内交流が出来ないため交流面でも弱くなりますし、リーダー決議も在るため情勢に気にしていないと浮いてしまうかもしれません。
既存のクランに所属しても国内で承認されればいつでもクラン設立は出来るので、
まずは慣れる事とあわせて既存のクランに世話になる方が、何かと気楽ですし問題も起きません
Q:別に中立にいてもいいじゃん
A:GMは下界に降りて欲しいみたいです、いつか強攻策に出るかもね
Q:レベル高いヤシから狩られるだろ、レベル30とかたくさんいるだろ?
A:PL同士の戦い(=デュエル)は
レベル4以上から挑む行為に、カルマというペナルティを課すという制限があります
ちょっと強い奴に狙われることは確かにありえますが
絶対勝てない相手に挑まれるケースはまずありません、もし無視して挑まれたなら
相手はイタイ奴ですし、また引換に相手に多大なペナルティが付くので実は相手にとって不利にしてやったぞ、となります。
ただし敵国に入ってしまうと上記のペナルティはなくなります。
自国にいれば逆に強い人に守ってもらえるので比較的安全です
8 :
名も無き冒険者:2006/08/08(火) 10:24:21 ID:Iw2YNQJA
K795B639
9 :
名も無き冒険者:2006/08/08(火) 10:47:24 ID:GG09J8g3
10 :
名も無き冒険者:2006/08/08(火) 15:25:57 ID:NZYqibPI
さっそくNG登録した
しかし荒らしってみんなageで書き込むんだな
11 :
名も無き冒険者:2006/08/08(火) 18:08:53 ID:HlqfVSLW
NG登録はどうやるの?
12 :
名も無き冒険者:2006/08/08(火) 18:19:59 ID:Iw2YNQJA
専ブラつかえ
13 :
名も無き冒険者:2006/08/08(火) 18:51:18 ID:NZYqibPI
14 :
名も無き冒険者:2006/08/08(火) 19:01:54 ID:ZaLcsVad
>>8 (補正1のBが奇数は)ねーよwwwww
K708B645
続きは明日の発表をお楽しみに!
にしてもお前らの沸点の低さには笑わせてもらったわw
ちゃんとカルシウム取れよ^^
15 :
名も無き冒険者:2006/08/08(火) 19:46:11 ID:NZYqibPI
キモ…
16 :
名も無き冒険者:2006/08/08(火) 19:59:50 ID:LeBHhBbq
(
>>14においてBの勢力値が奇数になっていることには)あえて突っ込まないでおくが
そういう話はキモスレでやれよヴぉけ!
17 :
名も無き冒険者:2006/08/08(火) 20:24:38 ID:9ce3oDgO
>>14 似非情報を流して楽しい?w
どこの妄想君なんでしょ?
ああ分かった
>>14にとっては妄想のみが友達なんだね〜^^
夏にはキモイ奴が勃発して嫌だねぇ
18 :
名も無き冒険者:2006/08/08(火) 20:24:52 ID:E4Xpv/1a
Bは滅びればいいのにな
と誘導するのが目的なのだろう
19 :
名も無き冒険者:2006/08/08(火) 20:50:19 ID:LeBHhBbq
20 :
名も無き冒険者:2006/08/08(火) 21:29:14 ID:JNjOLPWv
ま、戦争の話は明日まではキモスレでやろうぜ
こういうときは便利な言葉がある
R必死だな(笑)
21 :
名も無き冒険者:2006/08/09(水) 00:02:40 ID:SYhE0aBS
大盛況(笑)だな
22 :
名も無き冒険者:2006/08/09(水) 10:10:54 ID:xrAWCIII
西軍カナン国と東軍ボーフォン国の戦争は東軍のボーフォン国が勝利!!
−西軍1455.92 対 東軍2318.51−
ボーフォン国は砦制圧でデルタのボーナス!(+200)
ボーフォン国は砦制圧でデルタのボーナス!(+200)
ボーフォン国は砦制圧でラインのボーナス!(+500)
メッカニアはダークファウスト国との戦争により支持率を 3 割 得た!!
西軍サイロン国と東軍ラオネスク国の戦争は西軍のサイロン国が勝利!!
−西軍1117 対 東軍1058−
西軍ディーン国と東軍アーゼル国の戦争は東軍のアーゼル国が勝利!!
−西軍1998 対 東軍2041−
アーゼル国は砦制圧でデルタのボーナス!(+200)
23 :
名も無き冒険者:2006/08/09(水) 10:15:37 ID:41zwb4My
>>22 900点分のボーナス重複バロスwwww
今回は接戦だらけだし、バランス的な問題は今のところないってことかな。
ボーナスで逆転勝利ってのは美しいね。
ところでおまえのIDかっこいいな
24 :
名も無き冒険者:2006/08/09(水) 10:50:08 ID:SYhE0aBS
ラオネスク始まったな
25 :
名も無き冒険者:2006/08/09(水) 11:02:51 ID:MlZuqP8C
カナン…ひどすぎる
26 :
名も無き冒険者:2006/08/09(水) 15:29:49 ID:0D2h5Dv3
ラオネスクの次はカナンが崩壊でFA?
27 :
名も無き冒険者:2006/08/09(水) 15:36:36 ID:xrAWCIII
その次は緩衝材が消えたボーフォンだな
28 :
名も無き冒険者:2006/08/09(水) 17:45:22 ID:MlZuqP8C
ボーフォンはまだ生きそうだと思ってる
29 :
名も無き冒険者:2006/08/09(水) 19:12:51 ID:SYhE0aBS
43:ネトゲ廃人@名無し :2006/08/09(水) 11:37:52 ID:??? [sage]
\D A K B X R M DF
D \×△○×○× − 2勝3敗1分け
A ○\−○○○× ○ 5勝1敗
K △−\××××○ 1勝4敗1分け
B ××○\−○×○ 3勝3敗
X ○×○−\○×○ 4勝2敗
R ××○××\−○ 2勝4敗
M ○○○○○−\○ 6勝
DF−××××××\
総合順位表
勝 負 分 勝率 残対戦 領地
1:M 6 0 0 1.000 R 6
2:A 5 1 0 0.833 K 5
3:X 4 2 0 0.666 B 6
4:B 3 3 0 0.500 X 6
5:D 2 3 1 0.416 DF 6
6:R 2 4 0 0.333 M 5
7:K 1 4 1 0.250 A
DF抜き順位表
勝 負 分 勝率
1:M 5 0 0 1.000
2:A 4 1 0 0.800
3:X 3 2 0 0.600
4:D 2 3 1 0.416
5:B 2 3 0 0.400
6:R 1 4 0 0.200
7:K 0 4 1 0.100
30 :
名も無き冒険者:2006/08/09(水) 20:02:22 ID:SYhE0aBS
今回の結果を見てると、ラオネスクがカナンに勝ったのも至極当然なのかも知れん
31 :
名も無き冒険者:2006/08/09(水) 20:21:54 ID:/CccRdzF
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32 :
名も無き冒険者:2006/08/09(水) 22:26:42 ID:41zwb4My
42 名前:ネトゲ廃人@名無し 投稿日:2006/08/09(水) 10:57:07 ID:???
Bはほぼ確定だな。
Mは守りやすさから17.シェトの方向に行くんじゃないかと予想。
Xは7.アムルトという選択肢も一応あるのかも。
20.ラオネスク狙いの可能性は高いだろうけど。
Aは26.ザルンドの奪還か14.ローデスの制圧ってところか。
ザルンドはそもそもAの領地ではないわけだが。
あと勝利国よりむしろ敗戦側の1割の使い道が鍵じゃないかな?
33 :
名も無き冒険者:2006/08/09(水) 23:42:20 ID:41zwb4My
GMあんなところに降臨したのかよwww
34 :
名も無き冒険者:2006/08/09(水) 23:58:52 ID:MlZuqP8C
流石エンサガだ、GMが降臨しても何とも無いぜ(PLの反応が)
35 :
名も無き冒険者:2006/08/10(木) 00:17:48 ID:CNdvZCkS
バランス的な問題は小さいながらあると思うぞ
36 :
名も無き冒険者:2006/08/10(木) 00:46:20 ID:hPa37ZMT
エンサガのGMは頻繁に出没するし、レア度はそうでもないだろw
37 :
名も無き冒険者:2006/08/10(木) 04:37:14 ID:CNdvZCkS
どう変わったかわからねえ!
38 :
名も無き冒険者:2006/08/10(木) 06:33:02 ID:mFpbB45k
書いたの昨日だから今朝のからじゃね?
もう変わってるにしても強い装備使ってる戦争時より
ある程度弱い装備使いやすい普段の方が比較しやすいはず
39 :
名も無き冒険者:2006/08/11(金) 12:07:12 ID:FqjW7pwR
現在コミケ会場
エンサガ本発見
40 :
名も無き冒険者:2006/08/11(金) 12:39:41 ID:OSwx4MQF
どうせMMOの方だろう、とは思うが詳細希望
41 :
名も無き冒険者:2006/08/11(金) 14:47:58 ID:VN6DDAG0
MMOは開発中止になってるから違うんじゃないか?
42 :
名も無き冒険者:2006/08/11(金) 15:39:02 ID:zaz61kE/
中止と破棄は別
43 :
名も無き冒険者:2006/08/11(金) 15:49:20 ID:36kkN69x
発売してないゲームの同人なんか山ほどあるぜ?
44 :
名も無き冒険者:2006/08/11(金) 16:35:42 ID:jqNUMRh3
サークル名がブログ名と同じだったっけ
45 :
名も無き冒険者:2006/08/11(金) 17:20:17 ID:OSwx4MQF
詳細言えよ!早く言えよ!おい!早く!
46 :
名も無き冒険者:2006/08/11(金) 17:28:57 ID:2sE0rfy0
こんなの単なるデマ情報だよ
47 :
名も無き冒険者:2006/08/11(金) 17:34:43 ID:zaz61kE/
前回も思いっきりガセだったじゃねえか学習しろよ
48 :
名も無き冒険者:2006/08/11(金) 17:51:09 ID:jqNUMRh3
金曜日 東マ41b
サークル名:
トマト屋本舗(トマトヤホンポ)
執筆者:
耶律楚材
発行誌名:
アルカディアプレス2
ジャンル:
オンラインゲーム
補足:
PBW系等
ダミーかは知らん
49 :
名も無き冒険者:2006/08/11(金) 18:19:25 ID:FqjW7pwR
おk
帰ったらうpする。
50 :
名も無き冒険者:2006/08/11(金) 18:24:21 ID:VN6DDAG0
うpしたらだめだろw
51 :
名も無き冒険者:2006/08/11(金) 19:15:50 ID:vG/dW81C
前回も本とカレンダー出てたしな、絵師でサークル参加も数人いたし
今回は知らない
52 :
名も無き冒険者:2006/08/11(金) 19:36:40 ID:Zms5Rf4H
耶律楚材って髭のことだろ?
53 :
名も無き冒険者:2006/08/11(金) 19:52:52 ID:8XzJ6Jsd
せめて前情報があればな
>>49 うpは流石にやばいだろw
54 :
名も無き冒険者:2006/08/11(金) 20:38:40 ID:36kkN69x
>>52 サークル名も聞き覚えある冒険者名だな。
両方ともMだし。
>>49 ハッシュきぼんぬ
55 :
名も無き冒険者:2006/08/11(金) 23:38:57 ID:HASYzo31
サロンスレが止まったな。
これで名実共にここが本スレか。
56 :
49:2006/08/11(金) 23:42:45 ID:FqjW7pwR
57 :
名も無き冒険者:2006/08/11(金) 23:49:35 ID:aF4Sr8QF
やっぱイングリたんの漫画はうまいな
58 :
名も無き冒険者:2006/08/11(金) 23:51:27 ID:jqNUMRh3
納得のクオリティだ
59 :
名も無き冒険者:2006/08/11(金) 23:53:15 ID:36kkN69x
やべぇ、すげー欲しい
60 :
名も無き冒険者:2006/08/12(土) 02:33:07 ID:Yshx/orG
これはひどい
61 :
名も無き冒険者:2006/08/12(土) 02:57:13 ID:eoTeFOS8
うっわ本物かよw
マジ吹いたw
62 :
名も無き冒険者:2006/08/12(土) 03:16:16 ID:hYOAz3Za
63 :
名も無き冒険者:2006/08/12(土) 10:08:24 ID:eoTeFOS8
ってか、57はあるだろうが
>56は入場料をどこに支払ったのか小一時間問いつめたいw
64 :
名も無き冒険者:2006/08/12(土) 14:09:34 ID:p+WzzlER
<現在の作業>
敵の盾の設定と競売の実装作業を行っております。
65 :
名も無き冒険者:2006/08/12(土) 17:22:52 ID:BhMWMpxh
敵の盾の設定は突かれたからかな
競売は真剣に楽しみ
店:街で登録
客:街で購入(自動で相手銀行に入金)
店:銀行から自動引落し
こんな流れだと予測するが
家持ってないと利用できないだとするとしょぼん
66 :
名も無き冒険者:2006/08/12(土) 17:30:57 ID:+VX3GKD2
アクアの闇市やFCの夜歩きみたいな感じかね。
ところで今年はお盆休みないのか
67 :
名も無き冒険者:2006/08/12(土) 20:19:25 ID:vB2AKWMC
>>63 冬のときも入場料とか言ってる変なのがいたから
56は明らかにないと思って書いている釣りだろう・・・、スペースがあるのはマジっぽいけどさw
68 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 10:30:05 ID:UDOfZVKI
>>66 お盆中は帰省に入る人を考慮して敵が少し弱くなる
未接続でも経験値が入る程度でいいよ
69 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 12:21:12 ID:GD9UkJlL
休みどころか普通にロスト処理すらあったようだがw
休むつもりはないのか明日からだったりするのか…
つーことで今日のロスト
D:2人 R:1人
いずれも初期からいる人たち。
Dはマンネリかつ人材不足で厭世状態にでもなってるのか?
70 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 19:58:46 ID:PHlYY63I
またボーフォン減ってるな
71 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 20:59:44 ID:G/LVctwZ
>>70 クランリーダーが粛清されてるな。
そしてPHI乙
72 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 23:30:15 ID:ZRbTOQa1
粛清ってどこの国でもあるの?
73 :
名も無き冒険者:2006/08/14(月) 00:05:04 ID:akRGou9Z
74 :
名も無き冒険者:2006/08/14(月) 09:07:07 ID:C3q4cUfU
>>73 キモスレは痛い香具師の晒しあげ
何でもかんでも誘導すればいいというもんでもない
>>72 粛清はボーフォン名物。他国では聞いたことがない
ただ、粛清とは限らんので何とも言えないところ
75 :
名も無き冒険者:2006/08/14(月) 11:54:27 ID:I1c9Dybo
>>73 「ここでは全ての国が共有できる情報、雑談をメインで取り扱うはずだ。」
都合の悪い話題はキモスレへ誘導ですか?
76 :
名も無き冒険者:2006/08/14(月) 23:21:51 ID:1l7y1VP9
あっちの必死ぶりを見る限り
Dのやつらよほど触れられたくないとみえるなw
77 :
名も無き冒険者:2006/08/14(月) 23:42:40 ID:C3q4cUfU
あっち?
キモスレの話題をこっちでだすなヴォケ
粘着したいだけの香具師はピンク板でも覗いてろ
78 :
名も無き冒険者:2006/08/15(火) 00:21:11 ID:i0SRiNcg
>>74 痛いヤツの晒しスレじゃあなくて
言っても聞かない痛い奴を放り込んどく精神病院だったと思うが
79 :
名も無き冒険者:2006/08/15(火) 00:48:12 ID:lCqfkWPP
80 :
名も無き冒険者:2006/08/15(火) 01:34:26 ID:i0SRiNcg
>>79 ああいや、基地外晒ししてるのが基地外だけだから
どっちにしろ同じことじゃね?と思って
81 :
名も無き冒険者:2006/08/15(火) 01:35:48 ID:blB4s0Ve
>>79 ああいや、どっちにも居るのは基地外だけだから
どっちにしろ同じことじゃね?と思って
82 :
名も無き冒険者:2006/08/15(火) 04:18:02 ID:rxVDYCBQ
そういえば戦争の結果で都市の支持率がもらえるんだよな?
変動ってあったか?
83 :
名も無き冒険者:2006/08/15(火) 09:36:35 ID:nwKa3EwH
領地変動は無いはず。
領地取るまでには行かなかったってことだろうな。
84 :
名も無き冒険者:2006/08/15(火) 12:54:02 ID:UkseMJzf
そうじゃなくて支持率の上昇自体があったかってことじゃない?
85 :
名も無き冒険者:2006/08/15(火) 12:54:55 ID:blB4s0Ve
国所属なら確認すればええがな
中立ならママのおっぱいでもしゃぶってな
86 :
名も無き冒険者:2006/08/15(火) 13:26:20 ID:pGtc+0CR
ID:blB4s0Ve こいつわけわからんな
87 :
名も無き冒険者:2006/08/15(火) 13:40:55 ID:lCqfkWPP
ID:blB4s0Veもわけわからんが、
>>84の言ってることも難しい
うちのおかんのおっぱいはしゃぶりたくないな…
>>84 各国でバグが出てなければ支持率上昇の処理はされてる
不審なところがあるなら国内で聞いてからバグ報告だろ
>83のいうように領地変動はないように思える、塗り変わるのはこれからだろうな
88 :
名も無き冒険者:2006/08/15(火) 13:52:01 ID:O3uYz5dh
>>82の国では支持率の記録とか、支持領地決議の投票結果公開してないのか?
この二つがあれば…というか、無くてもここより国の偉い人に尋ねるのが先だろう。
>>82が中立なら…どうすればいいんだろうな。
89 :
名も無き冒険者:2006/08/15(火) 14:33:16 ID:UkseMJzf
>>87 確かにそうだな、ちょっと説明が足りなかったようだ・・・
多分82はどのタイミングで上がるか知らないんではないかと思ってな、
バグならえらい奴が大騒ぎするからもう修正されてるだろうしw
領地の数が変化してないのは
1.ぶち込んだ先が敵領地で5000近かった
2.まだ手をつけてない中立だった
3.敗戦国なので領地を陥落させるほどは支持率を取れなかった
こんなところが原因だろうからあまり気にしてなかったんでな。
90 :
名も無き冒険者:2006/08/15(火) 15:36:07 ID:i0SRiNcg
91 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 10:57:03 ID:zZgQfwzv
もしかして82はここ最近、「国内で聞け」話やらを
スレで聞いてはそっけなくあしらわれてる奴?
情勢興味ないデュエル厨か出会い厨なのかもしれないが
ちゃんと国内で知り合いを作ることを学べよ?
>>32が予想をコピペしているけど
中立狙うなら陥落してもおかしくない国もあるのでそれを踏まえて。
D:KやA狙っても回復されるから中立の17や24
A:32の貼付けにもあるが手堅く14じゃないだろうか?
Dにやられたお返しならば26が中立に戻らないとやるだけ無意味だからな。
K:39や42あたりの防衛、奇策なら44
B:23以外ありえんだろ
R:候補が多すぎ、守るなら首都か23、攻めなら19か24か?
X:Bが23を攻めると踏んでR首都爆撃じゃないか?
7はAM続きで地道に稼いでるだろ、Mと競合してなければ、だが。
M:17っぽいが、Aが16を取ったことで14を先に取ろうとするかもしれない。
14ならばAとMが競合したために痛み分けで、どちらも連勝したのに陥落しなかったって可能性があるな。
92 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 13:48:14 ID:sAGkWy9V
新規がぽこぽこ沸いてきたがどれぐらいDに降下するんだろうねえ
93 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 14:07:02 ID:35jjvgvk
最近どこも国やクランの募集記事更新が無くて寂しい
94 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 14:15:39 ID:nw9pSY0E
そりゃクラン紹介文実装されたしな
95 :
名も無き冒険者:2006/08/18(金) 10:26:44 ID:zfWE1SVt
お、スキル種類が分かるようになったんだな
96 :
名も無き冒険者:2006/08/18(金) 20:04:55 ID:39vRu13F
骨董屋でも、装備品の耐久でマナ化できるものが
一目でわかるようになってるね。
97 :
名も無き冒険者:2006/08/19(土) 07:18:30 ID:XYkdNI3h
GMさん告知に書きましょうよ
98 :
名も無き冒険者:2006/08/19(土) 18:54:59 ID:5v5cM5Oc
このくらいのレベルのインターフェイス面の調整や変更は年中だから
いちいち書いていたら膨大な回数になってしまう。
俺からしたら変更点はまとめてくれたほうが助かるな。
99 :
名も無き冒険者:2006/08/19(土) 20:55:15 ID:fHuN0LeV
やれば分かる範囲のことは特に記述しないんだろう、きっと
知らせなければならない重要な変更点以外はさ
たぶん数日後に他の仕様変更と一緒にまとめて告知されるだろう
前にもそんな事があったような気がする
おい、藻前等ちょっと驚け
ロストが二名ほどびっくりんぐなんだが
名前変えて戻ってくるだけだろ。
前といっしょ。
元Bの奴はロスト回避のまま放置だったのを追放しただけなのか?
少なくとも追放から10日経ってないし、日数的には
あの時点で既にロスト待ちだったということなんだろうけど。
放っておけば騒ぎにならなかったんじゃないかと擁護してみる。
>>102 話がややこしくなりそうならヲチスレで。
メッカニアのアレ=とっても忙しい御人
メッカニアのアレ=とっても忙しいけどオフには出てくる御仁
話しを統合するとネット以外で友達いない香具師か
ネトゲを出会い系と勘違いしてないだろうな?
>>106 それは一理あるけど叩きはキモスレで書こうな?
しかし領地の変動もシステム的な大規模変動もないとネタがないな。
ネタが無いからと言ってキモい奴が沸いてくるのは勘弁だな
とりあえずネタが来るまで当たり障りのない話でもしてるか
保守だけして書き込みなしでも良いんじゃねえの
おれ絵師なんだけど、親しくなったら描いてもらえるとか思うのかな、やっぱり
いや、自意識過剰なのはわかってるけど、断ったら何人かよそよそしくなった人がいてさ・・・
渡せるような絵じゃないから渡したくないんだよ・・・
絵師ネタ大好きだな
>>110 絵を目当てに寄ってきた香具師なんてスルー汁
もしくは断り方が悪かったなら探りを入れておけばおk
大概の香具師は親しくなったら描いて貰えるっていう下心より
描いてくれると嬉しいなっていう期待の方が大きいと思われ
>>110 俺は思わん
だがそんなつもり無かったのに突然描いてもらったら死ぬほど喜ぶ
これ最強
しかし下心は嫌だな…
どうでもいいけど下心がありそうだと思われるのが嫌で
中立に居た絵師の人をクランに誘わなかった事を思い出した
ミスリル鉱石って使ってる?
潜在値再振りが実装されて、鉱石で装備の熟練度下げるより
潜在値を熟練度に割り振った方がやり直しもきく分良い気がするんだが…
>>110 111に同意。
相手から求められたら、依頼などは受けてないって言ってしまえ、
仕事(他人から頼まれての意)で描くほどのモンじゃないって言ってだめならヤバイ。
あるいは例えば人のを仕上げるほど余裕がないっていって
それでわからないやつはスルーに限るってCG書いてるばあちゃんが言ってた。
ただ、ちょっと妄想が浮かんだらいけるかも、とかで逃げるのもいいかもな。
>>112 それもわからんでもないwww
>>113 実装される前から使いにくいアイテムでしたよ?
>>113 全ての性能保ったまま熟練度を下げれるから
装飾なんかはもしかしたら威力や装甲を鍛えるより効率いいのかもね
戦争時の代理購入のお礼に絵をクレっていわれた事があったな
隙あらばちょっとした恩を着せようとしてる奴は結構いるのかも
・既に他人に描いて貰ってるのに欲しがる
・条件を下げて説得しようとする(半年でも待ちます、カラーじゃなくても、線画でも)
・〜〜に描いてるんだから俺にも描いてと言う
こんな人は要注意、一度断られたら頼むのはやめた方がいいよ
>>112 某フォンのあの人のことかー
仲良くなりたいからっていうのは下心じゃないと思うがね
ちなみになぜ某なのかというと、他に誘いが無くて選択肢が無かったかららすぃw
>>117 その代理購入の奴、ひょっとすると俺かもw
あれは冗談のつもりだったんです、許してください
しかし絵乞食って本当に居るんだな。
俺は絵師じゃないんだけど、なんか、嫌だなぁ…
>>118 匿名で謝罪するなんて誠意が籠もってないというのがわからんのか…
冗談でしたで済めばいいな
何そこまで突っかかっちゃってるの?
文章が桃くさい
当人ってわけじゃなくて、関係ないくせにしゃしゃり出る辺りと
なによりスレへの態度が
>>117-118 ネタのつもりでも相手はそう思わないこともある、
振り方には注意しろってことだな、本人同士なら、だが。
ところで、
イベントとかで絵を頼むのはどうなんだろう?
>>117 絵師だという身分を書くとキャラを特定しやすいから気をつけな
>>123 そんなの相手が了承してくれたら大丈夫でしょ
125 :
110:2006/08/22(火) 23:55:12 ID:0B+HadEf
そうだよな、下心が無い人のほうが多いしはっきり断ったほうがいいよな
dクス
>>117 要注意項目ワカルw
恥も外聞も無いクレクレくんが得をするのはヤは気分
例の細かい仕様変更の告知が出てるな
127 :
イガバラ:2006/08/25(金) 00:20:32 ID:11tdpb4E
スレ落ちキャンセル!!
上げる必要がないと知らない奴ってまだいるのか
129 :
イガバラ:2006/08/25(金) 01:39:12 ID:11tdpb4E
知らない
知っとけよwwww
基本的にネトゲ板は回転早くないから、下層スレ多いし
そもそも最新の書き込み時間で圧縮判定してるから
誰かがなんか書いてればsageたままでも落ちない
保守上げは迷惑になることも多いから出来れば控えて欲しい
132 :
ザイド:2006/08/25(金) 10:16:48 ID:g2DDgmIT
ほぅ、そうだったのか。
ではわざわざ教えてくれたお礼に、これを貴様らにくれてやろう!
つ『溜め無し光竜波』
・・・ホ、ホントは感謝しているのだぞ?
GM乙
いつの間にかMが20割ってるんだが転生だから?
転生だからだな。前のアーゼルと同じ状況なんじゃないかな
戻る香具師や戻らない香具師がいるからそこからが正念場
盛り返すも盛り返さないも、残る香具師次第だろうな
転生を機に国替えは比較的多いからな
どうやって引き止めるかはどこでも頭を悩ませているんだろうな
今日は中立三人
特に騒ぐ名前もないし中立駄無や辻登録っぽいな
本当ならこういう人を引き込むべきなんだろうが
ある程度はあちらからもアプローチないと難しいよなー
難しいな
アプローチとまではいわんけど、継続の意思がある程度ないと
引き込んでいいのかどうかもわからんしな
登録してざっとみてつまらなさそうだから継続しなかったってのはあるかもしれんし
どうせ中立の掲示板はずっと動いてないんだろ?
ところで各国の民は中立冒険者と交流しているのか?
この状況であればロストが増えてもおかしくない
エンサガの複雑ルールにも慣れなくて辞めるのも多いしな
Rが一番交流してるように見える
俺はメールとかはしてない。チャットに来る中立さんとは話すが。
そもそも意欲がある新人は自分から動くと思う。
交流したければチャットに入ったり総合掲示板で発言したりプロフィールでアピールしたり、
意欲があればルールや国・クランについてわからんことを聞いたりな。
一緒にやりたいと思うのはそういう人だし。
ロスト候補生の尻をひっぱたいて無理矢理動かそうとは思わない。
掲示板やチャットは、恥ずかしくて入れない新人も多いと思う。俺がそうだったんだが。
国所属の人からメールが来なければ、あのままロストしてただろうな。
中立で動かない=意欲が無いっていうわけではないと思うよ。
まぁ、動いてる奴らをピンポイントで狙ってけば間違いないのだろうけど、そういう人は少ないしな。
つうかさ、
そもそもなんで中立冒険者が別大陸に隔離されるようになったん?
同じ大陸に降り立てばいくらでも話しかけるネタもあるし盛り上がると思うんだが
そこらへんの事情知ってるエロイ人教えてplz
中立は隔離所ではなく始まりの地。
初心者修練場とでも言えば通じるかね。
同じ大陸から始まったらバグの元だから
それにスパイが増えるぞ
元から初心者向けの場所を作ってくれとGMさんに言っていて
反対されたんだが何とか実装されたものだったと記憶しているが
昔は新規登録時に国を決めなきゃならんかった。
数行の国紹介文だけが頼り。
「地上の楽園」みたいな触れ込みで、いざ入ったら
「エンジェルリングがスんゲーお似合いでございますよ。死ぬまでつけてな!」な事態も当然あってな。
国変更はロストしないと無理。
こういう事態を改善するためのものだったと記憶しているが。
昔は、新規登録と同時に国選択だった。
国紹介文だけでは国の良し悪しなんて全く分からないし
(もっと昔は国紹介文すらなかったが)国に入ってみたけど、
入ってみたら国が荒廃していてつまんねーとか、
ひどく自己中な奴が国を私物化してたとか、
そういう理由で全然エンサガを楽しめずに辞めていった人も多かった。
そこで、中立という位置付けを設けて、
新人さんには選択する自由を与えるとともに、
既にプレーしている冒険者には再出発の自由も与えた。
中立冒険者を浮遊大陸という別の場所に移動させたのは、
(1)情報遺漏を防ぐため、
(2)差別化を図って"浮遊大陸から早く降りたい"と思ってもらうため、
というのが理由だ。
俺は(2)の目論みは失敗してると思うけどな。
あ、すまんかぶった
いや、
>>148の方が詳しくて良いと思うよ。
降りたいと思う動機付けが弱すぎるよな、
中立で満足できる人は何時までも降りてこないし。
まあでも中立はツマランのだがなぁ…
ククク…
話にならぬクズ…!
おまえらは生まれてから何度……
そのセリフを吐いた…?
まだわからんのか……?
世間はおまえらの母親ではない
おまえらクズの決心を
いつまでも待ったりはせん…!
マジレスするともう少しシステムでケツ叩いた方が良いと思う
>>152 こんな勘違い厨が同じゲーム内にいるのー?
何様ですかー?
誰も困らないからお前がロストしろよ
話題を出せない口だけは達者なクズさん^^
>>153 その言葉そっくりお前に当てはめれそうだなw
>>153もきっと何かのネタだったんだよ、もう止めてやろうぜ
なんか話題振るか
武道会だけど今回は誰か脱ぐの?
だが断るッ!
マジレスすると
ネタをネタと理解出来ない人には(自治厨をするのは)難しい
途中で書き込んだスマン
ネタに詳しくないくせにむきになる痛い仕切り厨房が時々出てくるよな
半年ROMってろって奴が
荒れるから仕切るなんて考えないでいいよ
そんなことより、GMさんは時をかける少女を観たみたいだな
わからんネタを出す奴が悪いのか、理解しない奴が悪いのか。
どっちなんでしょうか
>>161 どこから推理した?詳細を教えてください
>>162 こんな有名なネタじゃあ理解しない奴が悪い
そもそもそれ以前に、煽りだと思ったのにスルー出来ないって時点でアウト
>>162 どっちが悪いとかはわからんが、顔を真っ赤にしてわめいている奴が痛々しいだけだ。
チャットにGM神降臨&告知キタ
詳細
ごめん
これは聞いても良い流れだと思うが?
公式絵師以外にも絵師を募集してるみたいなので、我こそはと思うものは立候補だ
と、一番どうでもいい情報をw
>>169 ううん漏れも意地悪だったよごめんね
・競売の項目にプロフ絵の項目をつけた方がいいかのアンケート
・クリムゾンドラゴンの足に盾で流された件(修正済み)
・クラン共用倉庫実装の進行状況(いつか必ず実装します)
・結婚システムの変更案(名称を自由につける案や複数の項目から選ぶ案など)
・領地施設の改装予定(具体的には未定)
・全国の各領地施設ごとに異なる歓待メッセージ
・生産職以外の生産活動案(戦士系=食事のような陣形アイテム?)
・おみくじ(まだまだかかりそう)
あとは始めからいたわけじゃないから判らないです
>>170 絵師を募集している流れじゃなかった
「複数の人に絵を描いて貰いたいと前々から考えている」という中途半端な声明があった感じ
まあ重要な事ならその内に告知でもあるだろ
ピンポイントで絵師依頼はしてたけどなー
アッサリ断ってて個人的にはスッゲェ残念
敵の盾に名前がついてる
そいつぁ面白そうだと思ったら
今日の更新じゃあ全然盾で防がれてねぇでやんの('A`)
武道会の話とか出ないね
身元即ばれだからなw
今回の武道会は参加者少ない
とかなら言える
武道会か
カナン・ボーフォン・ラオネスクは最短の三日で終わっていそう
最近、絵を描くのが楽しいんだ
俺も俺も!
麻呂も麻呂も
ローデス(14)がアーゼル国の所属領地となった!!
ボーフォンさんカナンを抜いての最過疎国化おめでとうございます
Aも領地なし戦争を回避か。
結局領地無し戦争を経験するのはRとKだけか?
まだだ
まだ終わらんよ
Rは新規領地狙う暇なさそう
Kは44が狙い時か
Dが見逃すとは思わんが
あと無所属の領地は5個なんだよなぁ
微妙な位置が残ったような…
Kはあれが限界じゃないか?
むしろなんであんな不自然な拡張をしてるのかすごい疑問。
Rは24を取れるなら取ってしまえばいいんじゃなんて思うけど
Bが攻撃して来てて、なおかつXにも目をつけられてる状態じゃムリだろうなぁ…。
取りに行こうとしたら間違いなくXの妨害とさらにはDに狙われるだろうし。
そんなXもDもそろそろ限界だし、これから本格戦争になったりするかななんてwktk
そしてAはこれで争わずに領地を取るのは極めて難しい状態になったな。
前みたいに速攻陥落なんてことになったら、情勢見てるだけの奴からすれば楽しいんだがw
今週のロストは中立の二名だけ
もう国からの脱落は無いのかな?
>>188 落ち着いたのかもしれんね
ロストなんて一波乱も二波乱もあればいつでも出るよ
テンション上げていこうぜー
転生後は絶望的状況なRに行ってみようかな
Rが絶望的なのは人数だけじゃねぇからな
ボーフォソは将軍様の権威で入国拒否されるから入るには入れない
あ、すまん
こっちキモキモちがったわ
でも正直。新規入国者がサッパリいないのは一緒だ(´・ω・`)
中立の豊富なリソースが欲しいところよのぉ
40人もいて、各国に割り振ればそれだけで6人ぐらいも増加だからな…
ならとっとと3国ぐらいにまで減らしてくれよ
一番見込めそうなとこいくからさ
でも半年近くかそれ以上か?
ともかく動きもなくずっと中立にいる初期転生組はイラネ
間違いなく戦力外だろうし。
新人の人はなんとかしたいんだがな
メールで返事無いようならあきらめっけどな
それはしょうがないだろ
登録してすぐ放置は困るよな
エンサガに限らないけど
新規だと思って気合入れてメール送った奴が、
転生した冒険者だったって事がある。
それ以来中立にメールはしていない
転生経験の有無は表示されないのか?
ちょっと調べればわかるけどな
表示されんな
転生と新規が同時に来ると見分けがつかん
>>201 間違ったとしても嫌がられたりはしないと思うよ
心配なら転生者でしたらすみませんみたいな一言を入れれば?
>>203 転生者は最近の新規登録冒険者に載らない
逆に考えるんだ
『勘違いというインパクトある出会いができた』
と、考えるんだ
>>197 このゲームの仕様から考えて3国になるには相当時間かかるな。
その前にお前ロスト決定だなw
>>205 そう考えたかったんだけど、その人(俺に勘違いされた人)
…ロストしちゃったんだよ(;ω;)
それはお前のせいだな
>>207 たまたまロストするところだったとか
なんかの理由で転生までやって引退をする人だったとかかもしれんね。
でも転生していきなりロストってことだろ?
なんとなく心当たりが思いつくんだがw
>>211 単に飽きただけじゃないの?
交流を重視しない奴にとってはエンサガ=単調な作業の繰り返しでもあるし
>>212 >>交流を重視しない奴にとってはエンサガ=単調な作業の繰り返しでもあるし
見当違い
交流厨にとってこそ、エンサガのシステムは単調な作業の繰り返し
交流したいなら、極論DのPHIと同じようにエンサガシステムに頼る必要はない
つってもシステム厨にとっても、単調の作業になりがちだがな
システムに飽きやすいから交流しないとやってられないっていうのが現状
これはどこのゲームでも一緒だけど、エンサガは国運営がある分マシなんじゃね
武道会に参加しないでいいからお前らもっとデュエルしろよ
>>213 3行でまとめれ、言ってる内容があっち行ったりこっち行ったりしててわけ分からんぞ
シッタカブッダか
>>214 デュエルして暴れろ
そしたら散々狩ってやるからよwwwww
そして俺の血となれ肉となれ
代理でまとめてみた
>>213 頼むから正しい日本語でお願いします
意味不明でふ。。。
おっしゃりたい内容が分かりません
そこまで言うと
>>213が可哀相だ。
きっと寝不足でイマイチ考えを纏められなかったんだよ。
>>220あたりに、わかりやすく書き換えたレスをしてくれるに違いない。
確かに要点が伝わらんな3行で書き直してみる
>>212>>217 >>交流を重視しない奴にとってはエンサガ=単調な作業の繰り返しでもあるし
交流厨・・・ログインしてウィークポイント見てタンデム組んでシステム更新終了
システム厨・・・上に加え、定期的な買い物、デュエル考察や戦争での優位を計ったりする
両極端な例だが、両者ではシステムの利用度に差が出る。交流厨ほど単調な作業になる傾向が強いんじゃないか
こっから言い訳だから三行に含めるなよ?
普段から武器屋も防具屋も覗かない香具師なんて滅多にいないと思うんだが
デュエルや高レベルの徘徊戦闘を意識すれば買い物の楽しさも判るだろうと言うこと
だからといってシステム厨にとっても、あまりにも長期的な領地争いだから、
モチベーションの維持も難しいし、作業と言えるほど単調になってくるんじゃないかと思ってる
交流抜きにしてはどのゲームもつまらんから交流厨って言ってごめんねって
交流は大切だよね、ってそんな気遣いを含んで書いてみた
交流厨=駄無って偏見が俺の中ではあるんだがレスポンス希望
厨指定だからな?交流好きとは別だからな?
>>220 俺も今朝書き込んだ後に気付いた
交流は大切だって
>>213も言ってるな^^;
交流厨の戯言だと思ってた、スマソ
別に交流厨だから装備をそろえないってのは偏見だろ。
謝ってるからこれは蛇足になっちまうが
俺が知ってる交流好きな奴はそこらのシステム厨を凌駕する凶悪な装備を持ってた。
っていうか、交流しないシステム厨がなんか役に立ってるのか?
キモスレじゃないから個人名は避けるが
独りよがりプレイヤーしか心当たりないんだけど。
交流する人のほうが様々に情報を揃えられる分、強いんじゃなんて思ってしまう。
あと真の駄無ってのは
負けようと装備をそろえない、っていうかそんな装備でも人に勝てると思っている、
冒険力が異様に少ない、国の状況などを理解しない
いきなり敵国に突っ込んだりする、ルールを理解してない
ルールを知らないくせに知る努力しない、生産職の存在価値を知らない
重要なメールすら開封放置、発言したと思えばピントずれてて怒りを誘う
このあたりのいくつかを兼ねそろえてるようなやつのことを言う。
>>222 国内で嫌なことでもあったのですかい?w
タバサの軟水ってエロいよな
聖水なら完璧だったんだがな
愛液でもいいや
それは直球すぎてちょっと
だが待って欲しい、軟水ということはミネラルはすくないんじゃないだろうか
のみやすそうだね
>>226 下品野郎は氏ね
今のエンサガはこんなんのしか残ってないのか
>>230 荒らしは氏ね
今のエンサガはこんなんのしか残ってないのか
>>231 いくらなんでも悲観しすぎじゃ?
どんな社会にもキチガイや阿呆はいるんであって、
一人の異常な言動をみてエンサガの全てが
そんな奴ばっかだと決め付けるのはどうかと思うよ
>>226ごときでいちいちうるさく言うヤツこそ帰ってくれ
>>230叩きになってるのがよくわからない
ごめん調子に乗りすぎたわw
で
>>226は済ませろよ
お前らストレス溜めすぎなんじゃね
エンサガでやってたら問題だが、こっちで言ってる分には構わないだろ。
スルーしてれば無問題
タバサきゅんハァハァな話題はここまでにしてだな
戦争中に支持率回復ができなくなったな。
これで戦争は参加奨励か?
キモスレのふいんき(なぜか(ry)をこっちに持ってくんなw
>>239 GMは元から全員参加推奨。
毎日継続出来るなら、出ても問題ないだろうという意向みたいだぞ。
指示に従がうだけの俺は出ても出なくても同じだろうけどなwww
ごめん、
俺みたいのが出てもってことね
計算式がアレだから、とても全員参加推奨には見えないんだがなぁ
愚痴だけなら誰でも出来る
でも愚痴るだけなら行動もする靴下以下だぜ?
しかし足並みが悪いと勝てないってのをディーンが証明しちゃったしな
連絡しやすい奴が少数出た方がいいってのがなー
誰かが書いてた戦争だけ二日に一度更新にしたら大分違うんだろうが
>>243 俺は週末に一更新分の進展がある戦争がいい
2ヶ月(8更新)かけて一回の戦争が終了
武道会もその仕様にして欲しい。毎日はエグイ
毎日じゃなかったら絶対にダレる
今できない奴は二日に一度だろうが週一だろうが絶対にできん
駄無なら参加すんな
結局のところ戦える奴が戦いに行けば良いな
問題は人数不足だな
人数が多い方がある程度有利な仕様でかまわないと思うがな
今の仕様だと動きやすさの問題で戦争には少人数参加するしかない
GMが時間的余裕を与えるか、PCが余裕のある人材を揃えるかの二択か
前者は廃人から非難されるし、後者は社会人が悲鳴あげるな
というか前者はダルイ
出たいけど夜に繋げないからなんてケース考えたら
廃人なんぞファビョってもいいだろ
少数になる原因は連絡の徹底が出来ない事が問題の一つってのは間違いないんだし
戦争時だけ毎日更新じゃなくなるってのもなぁ
通常更新+戦争参加者だけ2日に1度更新とかどうなんだろうか
二日に一度より、1週間の水曜と土曜とか曜日が決まってた方がいいな
火、木、土の3回更新でもいいけどな
しかし二日に一回だと戦争一回やるだけで半月以上かかるのか…
つーか、更新の間隔を伸ばしたところで少人数のほうが動きやすいのには変わりなくね?
ただでさえダラダラしてんのに二日に一回の更新は(^^;
なんか>246の言うとおりな気がしなくもない
駄無が必死に工作
駄無が工作とはこれ如何に
>>256 元々動きやすいのがさらに動きやすくなるより
あまりに動きにく過ぎるのを改善するほうが良くないかな?
って考えなんだが。
今は時間の連絡を待ってられないから出ない話もあるしな。
そういう理由で不参加にしちゃう人はなるたけフォローするシステムを希望したいんだ。
つーか駄無よりまさるの方が大変だろ、今は。
協調して動く奴なら苦労はわかるだろうし
そもそも駄無は時間の苦労を知らないだろ、だって出てるだけだからな
>>258 まあそう思う
なんか更新日以外の部分に問題があると思う
間隔長くなったらなったで、より多くのものを求めるだろうからなあ
時間の問題で不参加の奴は、時間の問題が解消しても
「出られる」ようになるだけだ。つまり出るだけ駄無と大差無し
2階級飛びでまさるさんにはならん
人数増えたら楽しみ増えるが
まさるが増えるのは困ると思うんだが。
参加しやすい環境の話でそういう意図の発言ではないだろ。
勘違いしてる奴がいるみたいだが
動けない人と駄無とは違うし、まさると動ける人も別物だぞ?
なんか用語覚えたばかりの使いたがり厨がいる悪寒。
まさるが増えたら国は山にのぼるかもしれんw
まさるさん達をまとめ上げて方針を打ち出す、さとるさんがいれば問題ない
ただ定期更新型イコール飽き易いゲームとの評価もあるからなあ
人によってなんだろうけど。。。
269 :
256:2006/09/10(日) 08:52:03 ID:nUTfa4mH
>>262 いや、言いたいことは分かるんだが。
実際問題として更新間隔を伸ばしたところで参加人数増えるのか??
俺が国民数の多い国の統率者だったら、まず間違いなく人数制限かけるが
一定数以上は人数増えても何のメリットもないんだ。砦の数がもう少し多ければ話は別だが
どうして何のメリットもないのか詳しく
271 :
256:2006/09/10(日) 09:50:00 ID:nUTfa4mH
>>270 人数補正で制圧率や勢力は同様に増えるから、全滅がなければ条件は同じ
砦は5つしかないし、3つ落とせる人数がいればそれでいいわけだ
滞在兵器の数が多くなることを考えたら少ないほうが有利だとすら俺は思う
>>256 まあそのとおりだが、既存のシステムに文句を言うのは楽だ
問題は、それをどうやったらよくなるか?というところじゃないのか?
いいこというね
256はディーンかサイロン辺りのまさるか?
>全滅がなければ条件は同じ
参加する奴が極端に弱い奴でもなければ
人数多いほうが、その全滅によるリスクは減る。
また天候補正による勢力増加や砦の制圧率増加の阻害も
全く考慮してない話だよな、それ。
人数が多ければ一人当たりの影響も小さくなる、
勢力のことを計算するには重要なポイントだぞ。
人数が少なければ一人勢力が増えないだけで
そのまま負けコースに入りかねない諸刃の剣だと俺は思う。
そりゃさ、あまりに大勢出られると困るってのは解るが
逆に少なすぎていいことなんて滞在型があるかないかぐらいだよ。
ついにMがRと並んだな…こっからRの伝説が始まるのか
DとMと中立から1人ずつのロストか
何気にDからも人が減ってきてるな
大陸で150、中立あわせても200人未満かー
アクティブに動いているのは100人くらいかねえ
実際過疎ゲーだよな
面白い要素はあるんだけどね、敷居が高杉
戦争なんて絶対に他のゲームじゃ出来ないんだけどねぇ
そう、やっぱ敷居が高いのは問題だよなあ
では、その敷居を低くする為にはどうしたらいいか?
やっぱルールか?
ルールは簡潔にすればいいってもんでもないしなぁ。
やっぱりふいんき(なぜか変換(ry)が掴みにくいってところかな?
クエスト受けて装備揃えて戦争するってのがどこが敷居が高いんだ?
普通のゲームじゃね?
>>285はたぶん他のゲームをやったこと無いんだろうな
>>283 思うに、根本の部分が最初から敷居高いから
どうやっても下げようが無いと思う
MMOにパイを取られてるからな。
五年ぐらい前なら賑わったと思うよ。
五年前なら、他の定期更新が賑わって
エンサガはやっぱりマイナーだと思うぞ
今でも他定期更新ゲームは500〜3000人いるしね
登録自体してもらえない事にはどうしようもない
ただ、今のエンサガの状態で新規が増えても中立が増えるばかりだと思う
GMさんは実装することがある程度終わったらそういう面に注視していきたいと言ってたかな〜
今は要素が無いから新規登録してもらってもつまらないかもしれないからって
まあ、かれこれ2年ぐらい前の話だがw
>>284 ふんいき
>>289 同感。
登録後中立でクエストだけやってて
エンサガってこんなゲームだって勝手に思いこんで辞めちゃう奴が
結構多いんじゃねーかなって思うんだけど、どうかな
そもそも中身が見れないのに新規が増えるわけ無いだろう
>>291 ネタにマジレスするなよ
というか直接国所属だった時もすぐ辞めるのは沢山居たぞ
登録直後に辞める奴なんてのはどこのゲームだっているもんさ。
中途で参加する人だと尚更な。
>>293 ネタつーか今時2chでお約束だわな。
あえて突っ込むというのもあるけど、明らかなマジレス書いたのは久々に見たわ。
エンサガスレはそういったネタに疎い奴が多いから困る。
>>291 289だが、いや、そういう意味で言ったんじゃないんだ
登録者が増えないのはゲーム仕様の問題だと思うし、
新規が中立のままロストするのは、好みに合わなかったとか毎日更新がきつかったとかだろうけど。
登録した人が中立から大陸に降りてこないのは、ゲーム自体の問題じゃなくて
大陸に住むプレイヤー側の活動・盛り上げが足らんせいだと思う
(´A`)
自発的に降りようとしない方に無理に降りてきていただく(笑)必要はないと思うよ
誰か声かけてくれないかなーとか考えてる人は一生中立でいて頂きたい
毎日更新って時点で、ちょっと気後れ
戦争まであと何日か見ようとして気がついたんだが
メッカニアの国力が一番低くなってる件。
領土は6箇所あるのにカナンやラオネスク以下って
どういう計算なんだろ、領地が多いだけじゃダメってのはわかったが。
もうすぐ戦争か…そういえば、自らの国家や
民族に固執する右翼系の若者が世界的に増えているという事実も、
多少気になるところだが。
そういえば、で始める話じゃないだろw
それはエンサガでの話なのか、リアルの話なのかでぜんぜん違うぞw
"最近では在日にすら嫌われている"アサヒが書いた馬鹿文章だろ
右翼を増やしてンのはテメーだっつーのwwwってなモン
解説ご苦労
競売が来るぞ
競売が来るぞ!
こいつは素敵だ
(取引掲示板が)全部台無しだ
即売とか依頼とか募集は出来ないのか?
国制限とか格好のキモ燃料になりそうだが
>302-303
次の文章は、とある新聞記事からの抜粋である。
文章を読んで設問に答えよ。
今、若い女性には「愛されOL」系のモデル、エビちゃん(蛯原友里)が
人気だが、これからは男性にとっての理想像も 「さわやか正社員」系に
なるのかもしれない。そういえば( 1 )も、多少気になるところだが、
問1.( 1 )に入る適切な文を以下の選択肢から選べ。
A.秋冬もののトレンド
B.環境に配慮したクールビズ・ウォームビズ
C.女性達からの目
D.自らの国家や民族に固執する右翼系の若者が世界的に増えているという事実
次の文章は、とある新聞記事からの抜粋である。
文章を読んで設問に答えよ。
人前でブーッとやらかす恐怖におびえているサラリーマンが急増しているという。
お腹の中のガスの発生を抑えるオナラ解消薬も売れている。おなら恐怖症が
増えているのはなぜか。まずストレス。緊張すると、唾液と一緒に空気をのみ込み、
その一部が腸にたまる。便秘にもなりやすくなり、ますますガスがたまる
……ああ、これも( 1 )のツケか――。
問1.( 1 )に入る適切な文を以下の選択肢から選べ。
A.日ごろの不摂生
B.欧米化した食生活
C.妻の理不尽な行動
D.小泉失政
俺は現在のアイテム取引掲示板が早い者勝ちになってたから好きじゃなかったが
オークションなら公平で良いような気がするけどな〜
国制限は戦争なのに全国取引とか変だろw
買いたいものが買えないからってひがむなよw
似非中世を狙った世界観なら
国の直営ならまだしも、民間で敵国ともやり取りする奴等なんていくらでもいたんだし
世界観云々を言うならむしろ何処に問題があるんだ。
それを言ったらどこからでも一瞬で送品出来る方がよほど変だろww
変なときだけ難癖つけるのはヤメトケw
国制限をかけるなら制限された国は取引記事自体が
見えないとかにした方が荒れないと思うが。
国または冒険者番号でブラックリストフィルタ出来るようになれば無問題。
国と個人のどちらでもフィルタかけられればいいのにね
取引したくない国に行った仲のいい奴と取引できるように
直接メールでやれ
ところでやっぱり持っている前提なんかな?
落札した段階で自動で相手に届くだとうれしいんだが。
でもなんか。
スタック全部振り込みされたやら入札した全員に届くバグがありそうw
それ以前に明日から無事に実装できるのか?という不安も
おみくじの前例もあるから
いそげヤマト!
おみくじ実装のその日まであと109日、109日しかないのだ
予定外のバグが出ない限りは実装するだろ
おみくじはこういうのを考えてますよの段階までしか実は言ってないはずだし。
日時まで区切ったら、確実に仕組みは出来てるってことだろう
明日実装します
無理でした
はねーよwwwwwwwwwww
競売実装キター
街から離れてても取引できるってのがミソだな
国制限・取引スレッドと組み合わせれば夢がひろがりんぐ
しかし賞金首ってなんだ?
ンマイ棒(神)の性能・・・なかなか良いねぇ
よし、今日から始めるぜ
皆よろしくなのぜ
>>323 名前何?2chでそんなこといわれてもなぁ…
>>321 そういうNPC敵を用意するってことじゃないか?
どんどん国所属のほうが有利になってくる(藁)
ということで中立冒険者の諸君はとっとと降りようぜ(^ω^)
1行目の藁の意味が分からないんですけど・・・
新しい実装でここまでバグが無いのは初めてなんじゃないのか?w
今日のロストは2名
いずれも中立ですた
△ラオネスクVSメッカニア△
地道に人口が増えているラオネスクと
流出が止まらないメッカニア、ひょっとするとひょっとするか?
×カナンVSアーゼル○
因縁の対決再び
しかし勢いが違いすぎると思われ
×ダークファウストVSディーン○
順当
以上
○サイロンVSボーフォン×
人数差がありすぎ、ただどちらが勝っても
ラオネスクは大打撃、これは見逃せない情報ですね
>>331 明らかに個人戦力に劣るし戦術もさほどと言えないラオネスクと
目立った人間が少ないが恐らく立ち回りの良さで勝っていたメッカニア。
経験を活かせるならば6:4でメッカニアが有利と見ているがどうだろう。
勝ちパターンとまではいかないが、有利に運ぶコツを見出してるかもしれないし。
ラオネスクは前回の戦争結果を見る限りサイロンに喰らいついてたように見える
逆にメッカニアは常勝を築いてきた首脳陣やアクティブ陣が軒並み去ってる
漏れの予想だと完全に5:5かな、何はともあれ今回一番楽しみな一戦だね
>>333 いや、サイロンの戦績見れば解るが
あそこはっきり言って強くないし
サイロンは単騎だと強いが、集団だと強くないイメージだな。
逆がアーゼルやメッカニアってところか。
メッカニアも大分人数減ってるが、それでも今までの勢いあるかな?
勢いあるなんて思ったら
五分五分とか6:4なんて言われないだろ
ただラオネスクは人数増えたといっても
所詮は烏合の衆ではないかってところがあるからなー
靴下が指導者として凄いってんなら別だが
だとしてもボーフォンがサイロンに勝てるとは思えないのだが
ラオは烏合の衆というか、戦力外だらけだと思うぞ
おまいらおはよう
戦争前の静かな朝ですが
お前ら駄無どもは出陣の準備を
しっかりと整えてやがりますか?
熟練はステータスに合わせないと駄目ですよ?
耐久も大丈夫なんでしょうね?
おやつは300G以下、霜降り肉はおやつに入りません。
ンマイ棒はおやつに入りますか?
せんせーい、靴下ちゃんがポーションをよういしわすれたとかいってますー
あとおトイレいってきていいですかー?
343 :
名も無き冒険者:2006/09/20(水) 11:29:13 ID:3stXwY+o
すいませーん せんせー
しおり忘れちゃいましたー
ネタレスでageちまうとかもうだめだ
みなさーん
トイレは陣地にしかないのでとりでに行く前に済ませましょうねー
>>342 コラ!!
まったくもう、しかたないですね。
女帝に見せてもらいなさい
ネタレスで番号ずれちまうとかもうだめだ
>>345 たいへーん
桃くんが先に砦にいったのにおなかがいたいってー
個人名を晒すならキモスレへどうぞ
せんせー
くうきよめないひとがいますー
ID:/Y7of3qi
・・・?
何を言ってるんだね君は・・・
この程度の内容のネタに
いきなり削除依頼持ち出す奴がいることに思わず失笑。
荒れてる時に出さないのにいきなり何事かとw
ま、ネタに個人名を出すのは
荒れる元にもなるしやめようや
どうやらマジになっちゃう人がいるみたいだしな
コピペにマジレス、いきなり削除依頼
レベル高すぎだよなw
別にネタの流れで有名人が出るのも間違ってはいない。
からかわれるぐらい有名税みたいなもんであって。
たまたま評判のよろしくない個人名(の隠語)ばかり出てしまったが
別に叩いているわけではなくて、ブラックジョークみたいなもんだろ。
しかし
>>349の悪乗りが過ぎた流れを
注意するために誘導発言するのも間違ってない。
そういうのを嫌がる人もいるぞって思ってて
本気で誘導するつもりだったならだが。
しかしどう見ても冗談だというのに
真面目に靴下がポーション忘れたとか
桃が砦で腹痛を起こしただの信じたなら知らん。
笑い話にしかならんよw
あぁ、一応言うと。
「たまたま」本当に靴下がポーション忘れてたりってのは別ね。
そんなの言い当てられたとかで怒られても困ると思うw
>>341 ンマイ棒は高いものを持ってきてはいけませんよ?
悪意が見えたらどんな言葉も詭弁にしかならんよID:ZA5T+Cig君
弁護もいいが、
>>349が削除依頼だしたなら削除人の判断に任せようじゃないか
だが、ちょっと待ってほしい。
風の息づかいを感じていれば、スレの方向性というものが見えてくるはずだ。
それに、一発だけなら誤射かもしれない。 ネタレスを批判するばかりというのは実に杓子定規な話ではないか。
そんなことより最近のGMはバグ報告掲示板にも返答できずにいるな
この状況じゃ、確認してるのかどうかも分からない状態やね
忙しけりゃ更新履歴に載っけろとあれほど。。。
バグ取りはしているみたいだし
仕様搭載前後には返事ないのはいつものこと。
平日だしバグ取りで手一杯なんだろ、
他のバグが放置されてるのは困るがいちいち騒がない。
むしろ天声人語ネタにまでマジになって
誤爆までしてる人がいる事の方が気になるよw
先生デュエルに勝てませんorz
>>362 大変だとは思う、でも何でここで聞くw
国内で教えを請えばいいじゃないか
駄無だらけの国でしたらごめんなさい、いやマジで心中察します・・・。
バグ報告掲示板ワロス
>>362 装備品を揃えて生産職に鍛えてもらえ
まずはそこからだ
ま、とにかく武器や防具は質のいいものを
さらに鍛えてないと話にならんな
ま、相手にもよるけど、な。
とかいってたら
362が次回めちゃくちゃ強くなってたらコワス
今日のロストはKが1名、Mが1名、中立が2名ですね
中立所属の冒険者が一度も下に降りずに辞めて行くというのは
やはり寂しいものがありますね
っていっても、全く動かない奴は流石にな。
しばらく続けてたのにって人だとしょんぼりだが。
チキショー・・・戦争面白いじゃないか
接戦になれば戦争は面白いさ。
問題は接戦になるかどうかだが、それは各部隊とまさるさんの仕事だ。
面白いという事は、接戦なのだろう。
どこの所属だかは知らんが、頑張れ。
371 :
名も無き冒険者:2006/09/26(火) 12:07:59 ID:K0ZuVaqg
そんな戦火を尻目に
まだ浮遊大陸で人数集め中の俺俺
早く降りたい
ageちまった死のう
駄無にとっては中立は天国
これが降りられない要因っしょ
そりゃ戦ってて勝つ気がなかったり
レベル上がらないでもいいやっていう100%駄無にとっては天国だが
普通にやろうという意思がある駄無なら完全に地獄。
待て。
普通にやろうという意志のある駄無はいない。
それがないからこそ彼らは駄無と呼ばれるのだ。
呼んだむー?∈(・ω・)∋
呼んでないから寝てろ∈(・ω:;.:...
呼んで出てくる時点で駄無じゃないなw
駄無にも段階があるのを御存知ないのか?
まずダラダラ続けるつもりで
他人にもルールにも興味ない奴。
これは関わらなければマシ。
次にやる気が萎えたり未継続がちになったりのやつ。
装備かえなかったりとか問題あるが
手綱を引いてやればなんとかなる、…疲れるがw
変異した駄無として駄夢なんてのもある。
中途半端なやる気で
間違った知識や妄想で実は弱いのに強いと勘違い。
結果として人災を起こす奴だ。
お任せ駄無なんてのもある。
最初から最後まで人任せ、
やる気もなくルールすら読まないケースもある。
駄無よりも、自称まさるの勘違い君の方が迷惑だけどな
自称まさるは駄夢のカテゴリだな
自称まさるも正しい部分があって、
勘違いや予想を間違ってたぐらいなら、うっかりで済むけど
最初から最後まで間違ってる奴は手におえないな。
大抵頑固だったり人の意見を聞かなかったりするし。
ムーさんの定義とか偉そうに語るくらいなら最初っからそんな言葉つかわなきゃいいのにね
あはははは大人っておかしいね
クマー
呼んだ?(´・(エ)・`)
>>379は自称まさるさんのようでふ
まるで王様みたいに偉そうだ^^
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| |
>>386 / ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
西軍ラオネスク国と東軍メッカニア国の戦争は西軍のラオネスク国が勝利!!
−西軍1243 対 東軍1208.5−
西軍カナン国と東軍アーゼル国の戦争は西軍のカナン国が勝利!!
−西軍1835.91 対 東軍1684.97−
カナン国は砦制圧でデルタのボーナス!(+200)
ディーンはダークファウスト国との戦争により支持率を 3 割 得た!!
西軍サイロン国と東軍ボーフォン国の戦争は西軍のサイロン国が勝利!!
−西軍1353.74 対 東軍1155.78−
サイロン国は砦制圧でデルタのボーナス!(+200)
大番狂わせキタコレ
サイロンとボーフォンも役ボーナスなければ
僅差ながら勝敗は逆みたいだし
今回は何処も接戦だな、参加してた皆、マジ乙!
389 :
成績表:2006/09/28(木) 09:08:35 ID:BSKZRetp
\D A K B X R M DF
D \×△○×○× ○ 3勝3敗1分け
A ○\×○○○× ○ 5勝2敗
K △○\××××○ 2勝4敗1分け
B ××○\×○×○ 3勝4敗
X ○×○○\○×○ 5勝2敗
R ××○××\○○ 3勝4敗
M ○○○○○×\○ 6勝1敗
DF−××××××\
総合順位表
勝 負 分 勝率 残対戦 領地
1:M 6 1 0 0.857 - 6
2:A 5 2 0 0.714 - 6
3:X 5 2 0 0714 - 6
4:D 3 3 1 0.500 - 6
5:B 3 4 0 0428 - 6
6:R 3 4 0 0.428 - 5
7:K 2 4 1 0.333 - 5
DF抜き順位表
勝 負 分 勝率
1:M 5 1 0 0.833
2:A 4 2 0 0.666
3:X 4 2 0 0.666
4:D 2 3 1 0.400
5:B 2 4 0 0.333
6:R 2 4 0 0.333
7:K 1 4 1 0.200
ペナントレースは以上の成績で終了いたしました。
次期ペナントをご期待下さい。
DF抜き順位表
勝 負 分 勝率
1:M 5 1 0 0.833
2:A 4 2 0 0.666
2:X 4 2 0 0.666
4:D 2 3 1 0.400
5:B 2 4 0 0.333
5:R 2 4 0 0.333
7:K 1 4 1 0.200
分けは勝敗に含まず?
どう処理しても順位は変わらないけど
>>390 直接対決で勝ったほうの順位を上にしただけ。
俺のは分けは勝敗どちらでもないとしておいた。
ちょwwカナン何勝ってんのwwww
おや、ラオが勝ったか。
どうなるかとは思ってたが、まさか勝つとはな。
もう一つのサプライズがカナンか?
まさかアーゼルに勝つとは、アーゼルはどっちに進むのだろうな。
私的にはボーフォンとサイロンはガチ結果だった。
では、戦後処理について以下にて語れ↓
奇策のボーフォン、王道のサイロン
戦術は正反対でどっちが勝ってもおかしくなかったが、デュエルの差が現れた結果かな
どちらも前回までとはガラッと変わった気がするんだが、指導者の入れ替えでもあったのかね
>>394 なんで前回までと今回の両方の戦術を知っているんだ?
各国一回しか当たっていないから、知っているのはどちらかだけだと思うんだが…
それと、AとKもボーナスなければ数字的には逆転なんだよな
ここも接戦だった予感
メッカニアは恐ろしく人が減ったもんな
転生時期で人が減ってメッカニアは前のアーゼルみたいになってるんだろうな
それとは別に人が抜けてるのも前のアーゼルと一緒でワラタw
人が減るとモチベーションの維持ができないんだろうな
メッカニアの巻き返しに期待したいわ
某氏のプロフ(今オレンジ)を見るにあながちガセでもないような
あれだけではよくわからないが
Bには何でもガセ認定する工作員がいるからなあ
毎回ガセ言う奴が居るからだろうが
大抵粘着の臭いがぷんぷんしてるからな
童話の狼少年と変わらん
いや嘘しかないからもっとアホか
童貞の狼少年に見えた
_ ___
7ィ =ミ´三`ミヽ 新規参入者くん 何を夢見てるか知らないが・・・・・・
1 ll f"゙''"1ヽミヾ`、 悪いことは言わない やるなら他の国にすることだ・・・・・・!
リ|ルリ r‐ヾミヽミ、|
lせ〉 せラ ||ヽll| ダメです 「ボーフォン」 はダメ・・・・・・
. | く 、 リソ ll| あれはノーチャンスです・・・・・・!
lヾニニフ /ll|_l_|
-‐ '' "´ lヽ= /|l |l| ≡`" '' ‐- 現実です・・・!
≡≡≡ |リ|`<./|ル′≡≡≡≡ これはゆるぎなき現実・・・・・・!
≡≡≡≡レ〈 〉、|≡≡≡≡≡≡
>>403 頭の中がピンクで染まってるのか?
激しく厭らしいわね
>>404 痛い荒らし厨が出現か
分かったから大人しく氏ねよ^^
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
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彡、 |∪| |
>>406 / ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
ジサクジエン臭がするな。
っていうかスレ違いするな、おまいら。
よし、ネタでも振るか。
明日の朝の更新で何人ロストするか。
当てた奴には1000Gおくるお!
ただ俺は番号発表しないから回答を送るのは念力でヨロ
確かに送ったぞ
ちゃんと受信しろよ?
自治厨さん…
アムルト(7)がサイロン国の所属領地となった!!
グランフェリオ(41)がディーン国から独立して中立領地になった!!
サイロンは確実に先手を取ったな。
ディーンは・・・・・・えっと、何で落ちてるんですか?
獲って空結構時間あったよね?
カナンなら大丈夫だからって思って防衛固めてないのか?
サイロンはラオ滅ぼすのに躍起になってたんじゃないのか、つまらん。
その間に後ろからメッカニアにやられたりしたらおもしろいと思ってたんだが
というか、メッカニア負けてたか
今回はラオも勝ってるんだぞ?
躍起になったって無駄だろ
こういうのは戦略的に見るんだよ、もしかしたらこれもラオを滅ぼす布石かもしれんし?
>>414 ヒント:普通に多忙者が多い
>>415 異様に人口が減ったからな
負けそうな気配はあった
なんで416がそんなに偉そうなのかわかりませんが、話がかみ合ってないのはわかります
2強のメッカとアーゼルが敗北、ボーフォンもボーナス除けば僅差というところで一巡か
次回は荒れるな
>>418 当人は
「ラオが勝ってるんだから、首都の支持率を取りに行っても無駄になるだろ」
って言いたいんだろう。
でも躍起になっても無駄というのは意味がわかんないね、
漏れは単に領地を多くしたかっただけだと思ってるよ
今のところ安全かつ迅速に
妨害もなく1領地取れるのはアムルトぐらいだったろうし、
メッカニアが取れないならいただくのは利にかなっている。
>>417 元々多忙どころかエンサガ本気でやってない奴が多いんだと思ってた
>>420 いや、それは流石に分かってる。説明ありがとう
サイロンにとったら有益なことしてるってのもちゃんとわかってるぞ
ただ、なんかあれじゃん。大きな国が着実に勢力伸ばすのっておもしろくないじゃん
Xにしてみれば、いろんな見方が出来るだろうな。
まず、エルザード(11)を補強するという意味で、国内地盤の安定化を図るのが一つ。
続いてMの南進策を封じる意味合いでも中立地帯を減らすのが二つ。
この二つを重ね合わせた上で、取りやすさという面から以降の戦争での戦争参加領地の獲得で三つ。
あとは安全に取りに行ける中立都市だったというのがあるか?
XはRを滅ぼすのを至上命題としているとの話だが、あまりに強引に行っても戦果は上げられないだろうから、着実な手を打って行ってるのだろう。
いわゆるアレだ「後方の憂いを立ってからクジンシーを叩く!」って奴だ。
その流れで行くとマルティア(10)も取りに来るだろうが、この辺はB側からの進行速度にも拠るのだろうな。
サイロンが伸びて感じるのはテセベルク取ってるから
ぱっと見にそう見えるだけで
実際にはテセベルクまで取られたラオが遅すぎって話だ
ラオネスクがもっと早くからしっかり動いていたら
6箇所取れたかも怪しい話しだぜ
>>422 マルティアはアムルト取るのとは訳が違うんじゃ?
Mは北進なり東進しようとしていると仮定して
南に目を向けてないんだと思う(じゃなければこうもあっさりは取れないだろう)
マルティアは取らないでもそこまで交通が不便ではないしな。
ここからはレベルなどの都合もあって戦力が揃ってないという予測でだが
ラオネスクの首都に大勢で乗り込めるならまだしも
まだ人数が足りていないのかもな。
そのために地盤固めしているというのは正しい読みだと思う。
現状一番大事なのは1領地多く他国より持っている事で
次回以降の戦争で領地性能で優位に立てる。
なにより発展させる時間も稼げる、これじゃないかと思う。
急がずとも二国で挟撃していればラオネスクは成す術なく滅ぶ仕様だしな
少なくともボーフォンはラオネスクを狙っていくしが選択肢無い訳だし
水攻めだな
二国同時に攻められない仕様にするべきだ!とか誰かが吠えそうだな
誰とは言わんが
国家間の争いも結局は個人に集約されるんだよな
国としてのラオはどうしょうもないが、国民には少し同情する
勘違いしてるのかマジボケかわからないが
ボーフォンとディーンは完全に分断されてる。
中立領地挟んですら隣接してないぞ。
だから他国の領地をまず獲らないといけないから
結局ラオネスクが攻められるじゃんw
他のルートはカナンに塞がれてるしな
AM祭り、今回は首都大空襲だな。
あと出てないのはD、A、Kか。
もう一箇所ぐらい首都を襲ってあげてくださいよ、GMさん!
>>431 おまけにありえない前提で言うと
カナンルートでいくとカナンと入れ替わりでディーンと決戦だしな。
今のディーンは未接続〜中途半端に接続の香具師が多い
倒す気になれば潰せる
流石にBじゃあ、Dと当たるのは辛いと思うぞ
おまいらオハヨウ
>>434 普通にRとKでもキツイ気がしますよ
それをいったらMとかも人数が減って大幅に戦力がダウンだぞ?
>>434はどうにかしてでもBだけに粘着したい人?
Bだけもなにも、話の続きってだけじゃん
前の3〜10レスくらい読もうや
>>435 どう読めばそうなるのか全く分からんぞ
それにRとKでもキツイって自分で言ってるのに
そこから繋がってないぞ
>>437 なんか俺は靴下っぽいように見えた。
前後が意味不明っていうとあいつしか浮かばないわけでw
それかいつもの理論崩壊してるB粘着荒らしの人。
435の脳内でなにがあるかサッパリだが
俺なりに解釈してみよう。
「BだけじゃなくMだって人数減ってるじゃんか。
っていうか、Dに苦戦はともかくそれ以前の
RやKは無視か、舐めんなボケ
Bごときが勝てると思って話してるのか、ばかじゃねーの。
Mだって人数減ったら勢いないのに
元々人数いないBでなんとかなるかよwwww
B粘着して乙www」
ごめん、最後の一行はまったくわかんないw
核心ワロス
僕はイングリたんの核心をナメナメしたいです
Bはあんなに叩かれてるのに彼女はこんなにも
同意だが
ヲ チ で や れ
漏れが好きな子は中立(´・ω・`)
一向に話題に出てきませんが
かなんの皆様
脅威の一桁到達おめでとうございます
ピザとキショイのが集うスレはこちらとキモスレですか?^^;
まさに類は友を呼ぶ状態ですな
一向に話題に出てきませんのですが
かなんの皆様
脅威の一桁到達おめでとうございます
うが
連投した
吊 っ て く る
>>443 誘うチャンスジャマイカ
放置してロストされるのと、恥をかく覚悟で体当たり
どちらがいいか考えるんだ
>>446 そもそもこれ以上荒らすな
今はネタでも煽りはヤバイ時期だ
このまま0人になっても面白くない品
アップデート来たぞ
画像もインストールし直しだそうだ
一気に実装きたな
し直しというか追加だな。
1年ぶりの画像追加か…なんか懐かしいw
なんか決定ボタンに違和感あるw
カナンには頑張って欲しいよね。今回の戦争にも勝ったんだし。
あれは助っ人のお陰か。
まだインストしてないや
前のデザインが好きだったからな
ぉみくじは来年なのかな?w
やば、一万近い値段で耐久力の実に入札しちゃった
おめでとうw
実は出品者というオチ
出品者なら落札しても金が戻ってくるから良いが、残念ながらそうじゃない。
このタイミングでGMが、
競売で入札の取り消しを可能なように仕様変更してくれたらすごい泣く
取り消しできたら競売の意味が無いだろう
間違えました、って交渉すると言っても
他におまいの入札予定額より多い人がいるかもしれないしなぁ。
諦めるしかないかもね。
交渉は恥ずかしいだろ。諦めるよ。
17シェトがディーン領地か
グランフェリオを切らせてシェトを獲るか……
足元がお留守ですよって気もw
本日のロストは中立より三人
メッカニアの人数も変更ありだ
「GMとゆかいな仲間達」が賞金首として手配されました
(゚д゚ )
( ゚д゚ )
こっちみんな
467 :
名も無き冒険者:2006/10/08(日) 19:12:22 ID:SJ2bWnzP
どこにいるんだ?>賞金首
賞金首はリアルカルマを上げずにカルマを稼ぐための装置?
ほっといても害はないのかね。
報酬は最後に倒したもの勝ちか…
つうか自国領地ならカルマ発生しないよなあ…
実は自国でもアウトかもしれないし
ルール記載漏れがありえるから確認取った方がいいぞ
しかし賞金首も守備兵と戦うのかな?
「○○守備兵が賞金首を倒しました」とか出たら笑う
守備兵の網の目を抜けるから賞金かけられてるんだろうよw
プロフ更新が極端に少ないなw
そういう日もあるさ
最近更新多かったから
今度は休みがかぶったんだろうな。
それより賞金首との対戦結果マダー?
ここでなんとラオネスクがガルトハイド占領
ヒント:Rの最後の悪足掻き
D:Rが攻めてくるはずない、東西でいそがしー
B:そこまで手がまわらねー
X:ぶっちゃけいらねー
中立はあとは激戦区のグランフェリオと、東の2つか。
実質中立地が消えたといってもいいかもな。
手がまわらねーも何もBはそもそも隣接してないし。
R首都にも隣り合ってないしDにくっつくし
ンなことしたら時間の無駄、下策もいいとこでしょw
つまりRしか取れる奴がいない土地だな。
取る価値はあるかわからんけど、面白くはなった
あの位置ってBが一歩でも前進したら分断されるよな
前進できればな
逆に考えれば…後はわかるな?
逆に考えた!
Bが前進出来ない=Rはリヴァージュを守る=首都が手薄=Xが首都で大暴れ
逆は無いと思うぞ
Bのやる気がないから無理
リヴァージュを二人で占領できるかよw
Xからの三行半
同盟国を敵に回すBマジオススメ
とりあえず情報晒しはこっちでやるな。
ネタでも事実でもな。
おいおい領事館の行動力消費廃止かよ…
おおかた人が減って満足に提案できなくなったMあたりがゴネたんだろうな。
ほらほら、国の特定なんてどうでもいいだろ
サイロンには不要なことかもしれんが、
過疎ってる国には等しく優しい仕様になったはずだぞ?
自国領地数が少ない時は行動力を消費させて
自国領地数が多くなって過疎化が深刻になると制限解放
萎える仕様変更ではあるがな
ここまでわかりやすく身元特定出来る奴も珍しい
が、Dの可能性もあるって気がしてきたw
国のMよりも仕様提案厨で平等マニアっぽくて
イニシャルがMの有名人の方を疑ったんだが。
つか、これだとまさるな奴が資金のある限り大量に開発しちゃわない?
例えば軍事拠点を誰か強化提案していれば、
その強化が終了するまで同じ軍事拠点は
提案を受け付けてくれない。
だから開発しまくるにも限度はあると思うぞ。
それにそんなたくさん強化が必要なレベルの
領地ならば、資金もそうそうないだろう。
>>487 糞つまらない方向に「良くなった」好例
こういうゴネが数多くの(定期更新含む)ゲームを糞にしてきたんだよ
これって、同一してなければ
無制限に拠点強化できるのー?
例えば軍事と農業を同時に提案なども?
提案は、1日に1回までで!いいような気もする
>>489 そういう意味じゃなく
戦争や留守の合間に資金貯まった領地なら
四箇所同時強化おkとかそっちの意味だと。
あとはAM後の補強なんかもな。
>>491 …単に行動力使わないだけなら
留守番しがちだが行動力を生産活動以外使えない生産系も
いつも気楽に提案出来るってだけだな
AMでちょっと荒らされた首都なんかも
六拠点同時提案ですぐに、一人で復旧可能。
萎えるな…
はいはい萎える萎える
批判やら糞レスしてる暇あったら
GMに問い合わせや法改正願い出せばー?
>>494 何の話し合いも無しにいきなり提案とかするから
こんな不自然な仕様が通っちまうんだろ?
まず本当に戻した方が良いかを今話し合ってるんじゃないか
煽る以外何も出来んのかお前は
とりあえず満場一致で戻した方が良いって感じだなぁ
後で提案してくるか
>>495 満場一致ではない、漏れは今の仕様でもいいと思ってる
ただ、仕様変更の背景に見える流れが萎えるだけ
最初からこうなら別に構わないと思うよ
デフレのような改悪ではなくて、
インフレになってるからそこまで問題ではないと思う
>>495 まずは493のID追ってみ。
今日のレス見てる限り、生産性のない煽りばかりだし
ここで愚痴ったところで、煽り返されても自業自得だと思う。
で、戻せなんて一言も言ってないんだが。
資金があるなら複数提案出来たらヤバイなと思ってるぐらい。
>>497 エンドレスサーガのキャラ寿命が長期のスパンで区切られているので、
前の仕様のマゾさは気になっていたが、問題視していなかった
長年かけて育むという楽しさがあったとは思う
それが失われたのが、今の仕様だが
国民数の差が多少でも緩和するという利点が成立している思うよ
今後、人数が増えたから元の仕様に戻すなどという背景が見えたりすると
βテスターとはいえ、GMや提案する参加者のプロットの底の浅さを疑る
強化提案時の消費行動力にも
人数補正かけたらよかったんじゃね?
とかメリットデメリット全く考えずに
つぶやいてみるテスツ
それもいいなぁ、
とりあえず適当に数値決めて考えてみるか。
通常の消費は30になります、人口最小の国が1倍です。
ここに補正をかけた数字が1回の消費量となります。
Kの補正4.00
よってXでは30×4倍=120
ちょwwwwwwwww提案出来なくなったwwwwwwww
単純な補正倍じゃだめだなw
というか国民増やせばよかったことなんじゃねえの…?
>>501 基礎値を補正で割れば?
その例だとX30ならKは約7で
実際問題として大陸人口は微減し続けているからなあ
MやKだけの問題でなくて。
>>500 消費行動力(10〜60)×補正=個人労働量
総労働量100で生産開始
こんなんどうよ
国民増やせと簡単にいう奴は
実際の勧誘を一度もやった事がないという説。
>>503 それだとKは元の60でも小さくなりすぎるんだよな。
補正の半分で割るとよさげ?
>>506 間を取って補正の平方根で割るといいんじゃね
なあ、人数最大のところを100消費にして
2番目は90、3番目は80……なんて簡単なので良いような気がするンだ
領地にいないので確認してないから実際の動作は知らないんだが、
1人1日1回ってことで解決なのでは。
実行可能かどうかの判定を行動力に依存させると行動力増加アイテムとか作ったとき2回できちゃうし。
そもそもGMの意図が
「人口が減ったからいくらでも出来るようにした」なのか
「行動力異存だと盗賊系や生産職が強化提案出来ないから変えた」なのか
どっちなのかで全然違ってくるだろ。
生産職の必要性が増してきたせいで
大半のアクティブ=生産職がほとんどなんて国もあるだろうし。
だから本来の意図が後者なら元に戻すとか話す自体が意味ねぇよw
ちっと落ち着け、おまいら。
いくらでも提案出来た奴がいるなら
1日1回にしましょうよってGMに言えばいいだろ。
それとも完全に元のじゃないとダメだという考えなのか、みんな。
そのGMの意図がどこにあるかわからんから、判断のしようがない
>>511 うん、だから質問するなり、実際に提案を試してみるなりして
それで何度でも提案出来るっていうなら
修正願いを出しまくればいいだろってことさ。
>>510 後者は国民が少ないから提案できません、と同類の意見だけどな
生産せずに提案すればいい話だし
つか提案は資金不足でもできるし、誰かやった奴いないの?
各クラスで生産行動ができるようになるんだろ?
そのための下準備じゃないのか?
>>513 同類だけど意味合いは全然違うと思うぞ
依頼でずっと領地にいる事も多いけど、
それの合間で提案する余裕はないって人もいるしね。
>>514 ( ゚д゚)<そういやそんなものもあった・・・
あ、それと俺はダンジョン突入中、試せない
とりあえずGMにメール送って聞いてみるかなぁ
今回の変更の意図を
国内情報を見たら、●●が準備したってので同じ奴の名前が2つ出てるわ。
これは1日に沢山できちゃう…のかな?
GM…何やってんだ…
予定外だよな?
うっかりミスってました。予定外ですと言ってくれ、GMさん・・・
バグ報告で貢献度を増やすチャンス
そして相変わらずバグだらけか、共有倉庫w
>>522 GMはわざとバグを放置することで
>>521をみんなに与えてくれていたんだよ!!(AAry
GM GMとゆかいな仲間達 称号:みすぼらしい男
所属国:ダークファウスト レベル:14(14) ランク:5 戦績:0 勝 カルマ:0
GM 飛翼族 剣士 ロウ
GMレッド レイファー 火竜術士 ロウ
GMブルー フェゼル 狩人 ロウ
GMピンク 獣人族 巫女 ロウ
(゚д゚ )
( ゚д゚ )
ちょ、競売で錬金術…
GM弱い?
自分で落札すると処理的に出品側としての処理しか
反映がなされないって言うバグだろうな・・・
速めに発覚したし、いいんじゃない?
つか自分で落とせるのはどうかと思うが
出品取り消しないからなぁ
最後の手段がそのままごまかしに使われてるんだろうな
更新情報ktkr
デュエルのうまみが減ったな。
負け続けてグチプロフにかいてたやつが
泣きついたのか?w
もしくは一部の格下乱獲野郎の影響かもな
格下乱獲美味しいよ
本気装備整えないでいる香具師は獲物だわ
旨みが減ったというかなくなった。
経験値10ならクエスト受けてたほうがいいわ。
なんかさ、格上なのに負けた奴がファビョった方がありそうじゃね?
負ける奴が悪いとしか思わないけど
負けるような奴に限って「こっちは10なのに、勝っただけで経験多すぎだろ」とか言いそうじゃないかw
格下狩りはGMも認める戦略の一つだしなぁ、
PLがカモな奴は負けから学べってことでいいのにな。
いや、俺は
前にぞろぞろ乗り込んで、首都に居座り乱獲しまくった奴らが居たから
またそいつらが何かやって、その対策なんじゃないかと思って
悪い、キモスレ行く…
完全に邪魔な他国冒険者を排除する手段になったなあ。
一応三回勝てば経験値はクエスト一回分に相当するが、支持率増えないし。
つか今まではデュエルで負けても通常より多く経験値もらえるのが
敗者への慰めになっていたのに、これだと狩られた奴は完全に踏んだり蹴ったりじゃねw
>>534 キモスレにいないようなんでこっちで続けるが乱獲された香具師の私怨にしか見えんw
もしかしてSメールで暴論振りかざして苦情を言ったら「ハァ?」って相手にされなかったとかじゃあるまいな
その対応の揚げ足取ってプンスコ怒って愚痴愚痴粘着してる絵師様なら
国際問題にするなりキモスレに投下するなりして恥を広げればいいと思います(笑)
馴れ合いたいなら談合でもしてろ^^
デュエルが活発になったらいいなぁとか言ってるくせに
発言とは逆行した素晴らしい改良ですね!
ホントにさ、開発提案の改悪と言い、
各国にもう戦争するな、
引きこもって開発権を奪い合いしなさいと言いたいのかな?
GMはデュエルは国のため、貢献入るからって言うかもしれんが
デュエルで貰う貢献より提案の方が貢献の利率いいしなー
クエストしながら提案しまくりでウマーだもん
>>534 首都が敵に肉薄されているR
過去ログ参照のD
攻められていたらしいK
どれかしかないんだがw
>>537 無闇に煽るな。
って思ったんだが
>クエストしながら提案しまくりでウマー
これは本当にその通りだな
開発限度はあるっつってもそうそうは達成しないし。
少なくとも提案の回数に制限をつけないと
国外の敵とデュエルで戦うよりも
国内で提案を取り合うほうが熾烈で遺恨の残るトラブルになりそうだw
国内での提案で利益なんてあるのか?
ないんだっけ?
どちらにしろ、クエストを国内で受けてたほうがいいってのは確かだと思うが。
デュエルは趣味の領域になったなと。
GMは統一させる気ないんじゃないの?w
DFとしてはそれでいいんだが、
最近はDFの介入の域を超える神の手が続いてるな
マラドーナもビックリだよなw
それはそれとしてAMが同時に7匹。
Rのがまだいたら完璧だったのに。
おいおい、提案の利益無いってのを知らなかったのかよ
前にあった行動力廃止でわめいてた奴ってのは利益があるとでも思ってたのか?
544 :
名も無き冒険者:2006/10/16(月) 16:48:48 ID:DfUfl6Yh
大陸統一を目指して頑張るしかない
提案で貢献入るの!?
領地を守るにゃ、刀は要らぬ。要望ゴネて、通せば良い…か。
次は何だろ。デュエルで敗北したら、数更新の間デュエルを挑まれないとかかな?w
>>543 もう一度スレを読み直す事を勧める。
貢献度は勘違いか、
クエストで意外に貰えるから誤解したようだ、スマソ。
どちらにしろ、デュエル旨味ないよなー。
元は激辛ラーメンだったのから
辛子を水で溶かしたラーメンにしたぐらいまずい気がするわ。
クエスト出来ないデメリットで資金的にきついのに
わざわざ装備代を使いこむのは馬鹿馬鹿しいように思えるし…
いっそ勝ったら国から報酬出るようにしたらいいのになw
データ的に見返りもないからやらない奴は多かろう。
>>546 GM儲だろ、賛成派でもなく
前から仕様の話するたびに似たのが湧き出てるし。
そんな事より
>>536がキモイのだが、どうすりゃいいんだ?
書き忘れた、スマン
>>538 過去ログを見るとBものようだぞ
551 :
名も無き冒険者:2006/10/17(火) 02:03:51 ID:UZTbPh/g
>>551 思いっきり誤爆?
しかもageやがったな
メッカニア(4)のアサルトモンスター『ヴェラ・ス・ガズィム』が骨董品屋施設を破壊しました(危険度 ”7”)
Mがカワイソス
建設に行動力かからんからええやん
もの凄く今更なんだけど、何だ、あのデュエルのメリットの無くなりようは
>>555 苦情はGMに入れておこうぜ
あの仕様に反対する明確な理由を挙げておけば
もしかすると考慮してくれるかもしんない
少なくともスレでは9割が反対派だしな。
どの程度経験値なりがあればいいってのは
個人によるだろうけど
今回のは明らかに大半の奴にとって何もメリットがない。
>>556 別にここで言ってもいいやん。
ここでだけ言うんじゃなければ。
>>553 別にかわいそうでもないと思うんがが
なんか問題あったっけ?
危険度10や9がKを連続で襲った時の方がよほどひどいじゃん。
558 :
553:2006/10/17(火) 20:17:20 ID:og9Gn3Py
仕様を元に戻したいのであればGMに意見を言うしかないと思うけど
>>557 ヒントは国の人数
あんなんじゃ復興活動に大変っしょ
アクティブもかなり少ない
それ以前にあの面子でAMを倒せるのか?と
ヒント:守備兵
復興なら二匹出てる国の方が大変だろ
人数関係なく二匹来るしさ
>>557 ここで言うのはダメだとは言って無いぞ
>>556はw
それにしても変更の意図がよう分からん
おぉ、そうか。
早とちりだったかw
>>558 復興って別に施設壊れるぐらいなんてことないでしょ
首都なら金もあるだろうしね。
ま、クリムゾンドラゴン2匹だったらわかるけど
AMは誰か一人でも挑んでいれば撃退だけは可能だし。
このスレはMにやさしい
このスレは弱者の味方ですから
メッカニアも落ちぶれたもんだな…
そりゃ、あれだけ急激に弱体化すれば同情もするさ
ありゃ?デュエルで何かもらえるようになったみたいだぞ
燃やして遊ぶんじゃね?
みんなでデュエルのメリットがなくなったとボロクソにかいたけど、
経験値以外のものをメリットとして提示することにしたんじゃないか?
経験ばかり溜まると潜在消化できないから嫌だって奴もいたとおも。
問題は何がもらえるかだな…
前振りだったのかなぁ?
なんにしても、このタイミングだとボロクソ言いまくったから
実装を急いだんじゃないかと勘繰っちゃうよ。
少なくとも1通や2通じゃないだろう、メールも目安箱も。
こんなんなら同時に公開すればいいじゃんとオモタ。
でも、お楽しみが生まれるのは嬉しい、
GMに感謝、ひどい目安箱してごめんね。
まあ言われて急いだんだろうけどさ
…なんで同時じゃなかったんだか
>>569 言いわすれじゃね、って好意的(?)に解釈しておこうぜ
GMにも俺たちにも生活があるんだからさ
獲得貢献度もっと増やせばいい話だと思うんだが、
なんでわざわざかさばるアイテムなんかにしたのかねえ。
あと戦争中貰えないのは???だ、戦争中はデュエルすんなってことか?
戦争中はほっといてもデュエル起こるから不要なんじゃないか?
それに戦争参加の報酬もたっぷり出ることだし
たっぷりか?
デュエル自信ない奴は領地でクエストしてた方が儲かるんだが
そもそもデュエルのメリットを無くした原因がワカラン
>>571 家を購入しろってことだろwww
それでもアイテムで邪魔になりそうだがな
>>573 レベルや状況次第。
少なくともクエスト2回こなすよりは儲かるよ。
デュエル?いちいち気にするな、逃げ回っとけ。
>>576 いやなところだな
どこの国の人だよw(藁)
>>576 言い方が悪かったか?
ただ逃げるんじゃなくて、まさるさんの陰に隠れて
支援担当をするとか、やりようは色々あるだろ。
しかしひどい国だなw
デュエルばっかりしてないで、支援送りながら砦侵攻の事も考えないとなw
個人プレーじゃ勝てないってw
というかどんな国だ
全て偉い人(たち)の判断によって支配されている。
徘徊でもボスでもデュエルでも常時必勝以外許されない。
デュエル回避などということは許されない、勝てばいいのだから。
戦争ではデュエルで勝てないようなザコは出てはいけない。
当然戦争で負けたらそやつのせいになる。
支援など軟弱なシステムは使わない。
常に当人の体一つで勝てることを求められる。
デュエルで勝てないのはそやつが弱い、それ以外の理由などない。
ここまでは冗談として、
守備兵にすら負けるって言うなら確かに困るけど
ある程度装備を整えていれば、普通なら5分5分で戦えるだろ。
むしろ100%勝てる奴なんているわけがない。
片方がどう見ても100%勝つようなデュエルなら沢山あるだろうがw
大体、デュエルで勝つ自信がなかったり、避けていると怒られるなんて
「戦闘が苦手な人は国にとって邪魔なんです><」って
遠回しに言ってるようなもんじゃねーか?
そんな国、本当にあるならさっさと捨てちゃえw
>全て偉い人(たち)の判断によって支配されている。
>徘徊でもボスでもデュエルでも常時必勝以外許されない。
>デュエル回避などということは許されない、勝てばいいのだから。
>戦争ではデュエルで勝てないようなザコは出てはいけない。
>当然戦争で負けたらそやつのせいになる。
>支援など軟弱なシステムは使わない。
>常に当人の体一つで勝てることを求められる。
>デュエルで勝てないのはそやつが弱い、それ以外の理由などない。
ここまでが冗談なら、上の文章で喪舞さんは何が言いたかったんだwwwww
国の雰囲気というか偉い人の発言というか
誰かがぽっと出したこれこそが正論というような一言が、
他の参加者に圧力かけてるんだと思うんだ
今回は装備が整ってないから不参加にしようとか、
今回は装備が整ってないけど守備兵には勝てるし参加でいいやとか、
それぞれで判断基準が違うと思うし、
戦争の理想的な形というものがあるし、
最終的にエンドレスサーガは国盗りゲームですって言葉に集約されるんだが、
規約やシステムの範疇の行動である限り、
他人が誰かに強制力を働かせるような発言は慎むべきだと思うよ
不安かもしれんけど自己判断が大切
どうしたらいい?って聞いてしまったら大人しく従っておけと思う
それがつまらんなら自分で判断できるようになるか
もっと優しい国にいこうぜw
こんなバカな国風の国はないだろwww
あったらうpきぼんwwwwうぇwwww
ってのが半分ってところだなw
あとは後半のおまいさんに同意で
無意識でも間接的にでも人を縛るような発言を
何気なしにしている国は多いんじゃないか?って
少し皮肉った分もある。
イベント来た
戦争時のスクエア廃止来た
DF軍の獲得支持率の計算式変更来た
ひょっとすると次の戦争でDFに負ける国が出たりするのか?
イベントは拠点強化時の行動力消費無しと絡んでたりするのか?
あと、更新時の「イベント」項目は白なんだな
生産作業と並行は出来ませんよってことだろうなぁ
行動力をどう使うかってのは悩みどころ。
DFは今の仕様だと全然砦を削れなかったから
さもありなんというところだな。
DFには勝てるように作ったら、あまりにも余裕勝ちできてしまう強さだったからな
不戦勝確定じゃ確かにあんまり意味がなかった
スクエア廃止の意図は何だ??
戦略が狭くなるだけのように思うんだが………
>>586 デルタの変更を把握してるか?
▲ △
○ ▲ ○
▲ △
↓
▲ ▲
○ △ ○
▲ △
デルタ二つでスクエアになったというか
デルタ二つでデルタ四つ分になってるんだ
この程度も読み取れないで戦略を語るとはとツッコミたいところだが
俺も他人のこと言えないので皮肉で留めておく
ついでにいえば
女神砦の戦略価値が激減したという事も付記しておく。
もう少し噛み砕こう、
デルタが変わったのを見落としてる人もいるだろうし。
今まではスクエアが存在するため
女神砦、ようするに
中央を取る=デルタ、ラインに大きく幅が広がる=とにかく確保のため戦力集中
この黄金パターンがあったと思う。
もちろん、逆手に取って中央を渡して、他を抑える事で
役を作らせずに制圧率で勝つ作戦をする国もたまにはあったと思うが、
基本は中央を抑えることで相手の戦略を封じる事が多く。
言わば女神を放棄する戦術は第二手段だった
今回の変更によって、中央を抑えれば有利という手段が出来ず
戦略価値が分散する事で、結果的に作戦の幅や読みの難しさも増した。
中央を取っていても、周りを取られていると不利、と。
おかげで大変になったとも言えるんだけどな。
>>589 乙、色々とハードル高くなったよな
小国の滞在兵器での圧倒が薄れたとも思える仕様変更かな
とはいえ、隣接してる砦を二つ抑えればデルタをリーチで
あいてのラインを封じられるから、大差はなくなったが
滞在の有利さはまだ生きているという感じか
滞在型は先においても無視される可能性が強まったのかもな
女神に滞在型置いて後は力押し、よか随分マシになったな
593 :
586:2006/10/21(土) 22:42:58 ID:p+ltORLm
>>587 <スクエア廃止>の文字しか見えてなかった。
俺は偉大なる587師匠に一生ついていきます!!
女神が必要なラインが二つで、不要なデルタが4つか…
デルタは安いし、この場合はスクエア無しで丁度なんだろうなぁ
ううむ、今度の戦争はデルタとラインどっち狙うか悩む
>>594 女神を除くライン上の砦二つを確保しつつ
女神を狙ってラインか、どっちかの砦狙ってデルタっていうのが考えられる
自軍でデルタかラインを確保すれば敵のデルタラインを封じられるしな
補正がつけば勝利できるくらいの勢力差はつくから、
どちらを狙うかは状況次第なんじゃないか?
どっちかって言うと、スクエアの一辺を抑えて相手の役を確実に封じ、
勢力とデルタ二種で三択かけるほうがいい気がする。
砦ごとの人員配置にもよるけど
中央を取っておけば臨機応変に対策を取れないか?
しかしてこの流れ自体、
仕様変更で戦争の戦いの幅が増えたのを示してるな
もちろんいい意味で
それはどうなんだよ?って変更が続いてたしな…
変わりすぎて新しいルールについていけない漏れもいる
>>599 エンサガのルールは仕様変更とルールを併用しないといけないので極めて不親切
ついていけないのは喪舞だけじゃないさ、大半の新規はついていけないだろうよw
で、不親切だからなんだって?
だから俺は指摘してるとかしてないなら
いいから駄無っていたらいいと思うよw
エンサガのシステムだと辛いけどさ
変更が多くたって動くんだからいいじゃん。
新規の要素が全くなくて
かといってリセットするには進み過ぎて
結局数カ月動きのないゲームよりマシさ……。
まったくだ
俺は停滞するより変化していってくれた方が好きだな
分かりづらいといえば何とか説明してくれるGMもいることだし
アクアのことかー
>>601のエンサガ愛に嫉妬
しかし挑発的な態度から厨房臭が漂いエンサガの未来をみた
601の書き込みにそれなりに満足したようで、手を差し出した
チャットにGM降臨
ちゃっtの内容おいておきますね
ハロウィンイベントの不具合調整
タンデムの保存枠が5→10に
出品してロックされたアイテム枠の不具合調整
別にこんなもん特定されても何とも無いような気がするがなー
粘着されたとしても、粘着する奴がキモすぎるだけだし
こっそりプロフなり、粘着が沸かない場所に
書けばいいじゃないかといってみる。
どうでもいい内容でスレを埋めるな
クズ共
さて気がつけば後二日で戦争の対戦表が出るんだが
二週目の対戦は前と順序違うのかな?
いきなりB対RやX対R、Dあたりキボン
X以外は代理領地ですよ
かわいそうに^ー^
使用領地ってリセットされるんじゃなかったっけ?
一番多く領地持ってる国が全部使い切ったらな。
今はXだけ7だ
Dのこともたまには思い出してあげてください
>625
印象薄くて
一度グラフェリ陥落したしな
7箇所というイメージがないのは仕方ない。
今月最後のロスト
メッカニア 1
ディーン 1
サイロン 1
中立 2
メッカニア危うし
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) メッカニアはもうだめだろ
| ` ⌒´ノ 常識的に考えて…
. | }
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
誰かメッカニアを救ってあげましょう
人が余所へ流れてしまい無惨だし不憫に思ふ
はいはい栄枯盛衰
外から救うことは出来んな
救いたきゃあ自分がメッカニアに行って指導者になるしかないぜ
この間から変なのがいるな、いい加減にしとけって
元は駄無国家だったんだしそれが元通りになっただけじゃない、
状態も伝説の参加者0人をやらかした時に近いし。
カナンだってそのうち出そうな人もいるとはいえ
人数をまた増やしてるじゃない。
ラオだって中立への声掛けをしてるからか
次々人を招けているじゃない。
国が衰退するのは歴史の常。
でもゲームだし人との交流を求められる世界だから、
ピンチになるのと、国が衰退するのはまた別問題で。
不憫なら632の言うとおり自分で行って救ってあげてくれ。
メッカニアメッカニアと騒ぐ香具師は
まだメッカニアに残ってる連中か(すでに駄無しかいないので可能性は低い)、
ロストしたメッカニアの香具師が復帰して懐古的に騒いでるようにしか見えん
穿った見方だが、メッカニアのことで喚くのはそれくらい偏ったことだと思う
>>634 後者の可能性もないだろ。
つーか自分で何とか出来ない、しない奴には関らないでおk
キモスレでも書いてる辺りいつもの荒らしと一緒だろう、
Mにターゲット変えたんじゃない?w
でも、Mの人数が減ったのは事実だから話題に挙がるのはしょうがないだろう
>>636 じゃあ何かメッカニア復興のアイデアをだそうぜ
でも、入国した新人をロストさせない脱退させないために基盤があればいいんだが…
挙がり方が不自然すぎると思うけどなー
毎回毎回
>>630と大体同じ内容じゃん
同一人物の自演だろぶっちゃけこれは
つ天は自ら助ける者を助く
戦争相手どこー?
西 東
D 対 X
M 対 A
K 対 DF
R 対 B
発表されますたよ!
なにやらいきなり一癖も二癖もありそうな組み合わせでwktk
>>638 俺は636もジサクジエンだと思ったぐらい最初からそう思ってるよ。
仮に荒らしじゃないなら相当Mが好きか、
あるいはわざと話題にするぐらい嫌いかどっちかだな。
なんとなく戦力比較してみた。
色々と考慮して。
▲ディーンVSサイロン△
7領地同士の戦い。
とはいえ、ディーンのここ最近はイマイチ揮わない印象があり
安定して人口を保っているサイロンのほうが地力ではまだ勝りそう。
実際、前回はサイロンが勝利してるし。
単純な正面決戦ならばX有利か?
×メッカニアVSアーゼル○
前回は優勢と思われていながらも負けを喫した国同士の戦い。
しかし国の勢いが違いすぎる。
同じ轍を踏まなければアーゼルが押し切ると見た。
△カナンVSダークファウスト△
新仕様次第だろうが
出場する人数が少なければ負けると踏んでいる。
それとカナンは再び人柱乙。
△ラオネスクVSボーフォン△
前回は勢力挽回の片鱗を見せたラオネスク。
負けは多いものの大敗はしないし、前に同対戦を制したボーフォン。
あれから数ヶ月、双方の成長がどれだけか、
それが勝敗を分けると思た。
今回一番面白そうな組み合わせ。
ちょっと新仕様一回目から組み合わせが濃すぎないか?w
●DvsX○
この辺はガチ
直接対決を見ても直前までの情勢(ほぼ風評だが)からも
サイロンに軍配が上がると見える
むしろディーンに勝てる要素が見えない
△MvsA▲
直接対決ではメッカニアに軍配が上がったが
それも過去の話
だが、アーゼルも直前で負けている以上
どちらが勝つか分からない
個人的に前回のメッカニアの敗北は
ラオネスクの巻き返しが予想以上だったと思っていたり
○KvsDF●
さすがに負けないだろう
たとえ新しいルールになったとしても
これで負ける様なら華南に、いやカナンに先はない
・・・・GMが無茶な改変をしてなければ、だが
▲RvsB△
因縁といえば因縁も過ぎる対戦
メッカニア相手に善戦したが
あの悪臭放つ物体が何かやらかしている様子
それに国内が倦んでいなければよいが
団結力などを考慮してもボーフォンに分があるだろう
こんなところだが
他の方はどういう風に見るか?
何処を見てるのかわからんが、今のメッカニアが勝てるわけない。
ラオネスクがメッカニアよりも上になっただけの話。
出場する人数すら少なそうなメッカニアが勝つとしたら
人数の少なさを利用した砦占領によるボーナス狙いだけだろ。
>>644 ラオネスク勢のデュエルの弱さは想像を絶するぞ?
それを言ったら今のメッカニアも同じだって。
いやもう、一回戦ってみれば分かるって
そのラオネスク勢…なかでも総大将に負けまくってるボーフォン勢の存在価値って何よ?
カス
総大将ってダレ?
臭うヤシならXに負けまくって
飛ばされまくったあげくにちょっとしたことで
イチャモンつけてウサ晴らしした話ってのが
スレにあがってきてからそう間がないんですが。
ってここじゃスレチですね、失礼。
つーか意味がわからん、ついでにいつものB粘着がいてもスルー汁
Rが弱いってのはめ皆わかってる。
でもだからって全員のデータを比較したわけでもないのに
RはカモだからMの方が強いっつーのは話が飛躍しすぎてる。
AもMも負けた後だから
前回の反省をより活かした国が勝つ、これでいいっしょ。
>>651は必死なのか?
話しを飛躍して処理してるのは喪舞の脳内だろう。
せめてアンカー使って書き込む前に整理してくれ。
それに、前回の反省もなにも仕様そのものが違ってるんだが(笑)
>>647 おはよう。
結論を言えばどっちも弱いでおkじゃね?
Rがどれだけ弱いと言われても
駄無だらけのMがそれと比較して圧倒的に強いとも思えない。
>>651 自分も大差ないって自覚してくれ
たぶん
>>655が文盲
今のメッカニアが勝てるわけない、って書いてあるじゃないか。
>>641で×メッカニアVSアーゼル○
>>643で△MvsA▲
Mに×じゃなくて△ついてるから、
Mが勝てるわけないだろうって、
>>644がツッコミ入れたわけじゃないのか?
MとRの比較で
>>644が言ってるわけではないだろ
だとすりゃ文章構成力に問題があるなw
ともあれ皆おちけつ
そもそも644に対する645のRは滅茶苦茶弱いという発言があって
それにレスつけてるジャマイカ。
644だけ書いたなら、突っ込まれてもしょうがないだろうが
644が645の意見を組んで「両方弱い」って返すのはアリだろ。
そこで653が644を見ろよってのは会話の流れを無視してる発言であって変だと思う。
でも文章構成力については正しいツッコミw
とりあえず、上の流れは全てスルーしよう。
それが大人の対応と言う奴ではなかろうか?
それで水に流した上で、
今回の戦争での見所を個人的で構わないから語ってみないか?
俺的にはK対DFなんだが、大丈夫なんだろうか
>>661 すまんかった。
俺はDFの仕様によると思う、大丈夫かといえば
人数自体はカナンはなんだかんだで半分ぐらいは出場すると思うし
人が足りないと言う事はないんじゃなかろうか?
あとは勝てる部隊がちゃんといるかどうかだが・・・w
ああ、確かに関わって損したな
ある程度削られるかもしれないが
流石に完敗とかは無いバランスになってると思うぜ
それに戦争準備しているのは何人かは分からないがちゃんと居るみたいだしな
もし敗北したら…DF戦がどの国と戦うよりもヤバイって事になるかもしれない
>>662 俺もバカだったなぁと思ってるが
お前は本当に懲りんのね。
煽るならいいから 黙 っ て ろ
今ひどい自演を見た
久々にわかりやすい自演を見た
そして思わず本音が出て、バカだと思っていると言ってしまった
>>664に萌えた
自演と言うより自爆だな
R対Bはどうだ?
思わずR&Bと書いてしまいなくなるが
あと思ったのはBはゲディオルを取って
いっそ北上する意志は無かったりするのか
アルパザンまでは余裕で獲得出来て
戦争参加領地を増やす意味で上策だと思うのだが
・・・その前にRを潰すのが先かw
どっちもどっちの戦力だしなー
古参に駄無ばかりのRは新人の成長次第
デュエルよりはどれだけ動くかどうか
Bは満遍なく駄無ってるけど
Rよりは全体ならまだマシってところか
いい勝負じゃね?
古参が駄無な所は新人も駄無だろうと思うけどなー
駄無の基準にもよるっしょ。
Rの古参のダメ度合いは世界一って感じだけど
新人は動きが外からも見える顔ぶれが揃ってきたし。
全く動かない駄無は使い物にもならんが
まったりプレイの駄無ならば、時として化けるものだ。
>>672 プロフで動きが見える新人は一人しかいないんじゃないか?
それ以外の新人は大してみれるわけでもないんだが…
R内の情報を吹聴している新人がいるという話しは本当だったか。
プロフだけが活動を示す手段ではないわけで。
もっともRの新人には色々と頑張っては貰いたいけど、
さっさと出たほうが身のためだよとも言いたい。
それとも露骨にRネタに反応する辺り、某大国Xの方でしょうか?
>>672=674か?
プロフだけじゃないならチャットとでも言いたいのか…?
プロフを頻繁に更新してる新人を見るんだが、
プロフ以外で活動を外に示している新人は一人しか知らないなw
>>673 プロフを更新してるだけなら3人ほどいる
プロフ更新してるうち一人は他ゲーでわりと有名だった人だから、やる気はあると思うね
もしかしてヲチ向けの話題だったか…?
スマソ、いきおいでレスつけちまった
というかいきなりX持ち出してくるあたりいつもの粘着野郎だろ
無視無視
>>676 なんで、お前がそんなこと知ってるんだよw
本人が「俺は他ゲーで有名だ」とでも言ったのか?
>>679 普通に、同じゲームやってただけだと思うが、一体どうした?
>>675 3人いてブログ持ちももいりゃ上出来かなと思ってる。
というかかなり高確率でいい新人を引いたんじゃないか、と。
100人中3人だったら微妙だけど
16人しかいないし、半分は駄無ですらない置物みたいなのだし。
チャットはあまり評価してない。
でも競売に出たりしてるのを見かけたんで、
そういった方のつもりだった。
>>678 スマン。
ここ最近、R近辺の戦況ネタをばら撒くX臭い奴が
1人か2人いるから疑って見てしまった。
邪推に目がくらんでいて、書き込んだ時は粘着っぽくなるとは思わなかった。
今では反省している。
>>680 俺が言うのもなんだけど、そいつはそっとしとけ。
>というかかなり高確率でいい新人を引いたんじゃないか、と。
その発想は間違い
「いい新人でもなければ誘ったとしてもそうそうと降りてこない」
ココがポイント
それと、ばら撒かれてる戦況ネタだが
外から見たただの推測(外から見ても分かるとも言うが)と、Xで無くても知ってるようなことばかりで
その上、残りは大ハズレが多く、実際に当たってるのは極わずかじゃねえか
邪推以前の問題だ、ここは2chだぞ?よく言うだろう「嘘を嘘とry」ってな
エンサガユーザーで2chはエンサガスレしか見てない人間が一番問題かもな。
「いい新人でもなければ誘ったとしてもそうそうと降りてこない」
=「降りてくる新人はみんな最初は意欲的な新人だ」
↓
駄無らせたりロストさせるのは忍びない(´・ω・`)
退屈な国なら新人が頑張ることもないので(負担が多いので)国を移動した方がいい
国の不平不満を零すと粘着されるからそれだけはしちゃいかん
中立新人がこことキモスレを覗いたら、降りてくる気が失せても不思議じゃないと思う
なんつーか、マジXとかRの所属のやつなら
自国の情報はヘタに流さないだろうと思うんだよね。
なので、
>>682のいってるように外部からでもわかりうる
事柄しか出てないし、もし詳細な事実であればそれは
それで国内情報漏洩の問題じゃないかと。
(程度の差はあるだろうけど)
実際その2国がどういった動きをしているのか
(例えば首都攻められた、とかデュエルされまくりとか)
そういった事実っぽい情報って出てきてないんだよな〜。
そろそろXがRの領地ぶんどったとかあればわかるんだろうけどw
とりあえずウザったいから
681も682も黙って消えてくれ、バカ同士仲良く
下らん話としょうもないレスで無関係の人に暴言はいといて
えらそうに言い合うとか痛々しいにも程が(ry
>>686 程度にもよるが少なくとも現地のデュエルの勝敗や実力話は
外部から見てるだけではわからないっしょ。
問題にならない範囲を晒してる奴がいるとは思う。
人から聞いたのを書いた可能性を考えて
関係者乙って言うのがせいぜいだけどね。
あと、Xには投票の不満と多少の指針を
愚痴った馬鹿がいたから、もう一度降臨しないか期待出来るぞw
>>687 んで、オマイはなんで火病ってんだ?
ちゃんと読んで無いだろ
エンサガについて質問させて下さい
1.絵がついてないと結婚相手には選びにくいですか?
2.結婚相手にはSメール、掲示板、プロフ、チャットの交流、転生特典のどれを求めますか?
3.結婚に年の差を少しでも気にしますか?
4.好きな人はいますか?
5.キャラはキャラ、PLはPLとして割り切ったお付き合いできますか?
結婚について考えていますが友達の話しや他のゲームでの経験から、
結婚→冷める→片方がロスト、という図式が頭から離れません
2chではなく総合で書くことかと思いましたが粘着は怖いのでこちらで質問させて下さい
朝から変わった質問きたなぁw 長いから面倒な人は飛ばしてくれ、スマン
>>689 結婚に限らんけどキャラロール交流、特にキャラ恋愛の類は
あくまで相手もキャラだと分けて考えてないとダメだろ。
キャラのイメージを中の人と同化させちゃうケースって多いでしょ?
そうするとギャップでドンドン溝が生まれて、そこから綻びてきて壊れるんだ。
これは実体験と同じような構図を見ての経験だから間違いないぞ OTZ
結局はキャラを動かすのは中の人なんだから、
中の人同士が上手く行かないようなカップルは長く続かない。
片方がロストってのはそういうところにも原因があると思っている。
でも必ずしも壊れた奴等ばかりって訳でもない。
心配するなとは言わないけどちゃんと意思の疎通が取れて
相手に押し付けがましくならないなら大丈夫じゃない?
で
1.ンなこたーないだろ、脳内妄想で押し切る場合もあるし。
言っちゃ悪いが絵とか関係なくボーナス狙い婚もあるのがエンサガ。
2.意味がわからん、形態よりもどういう内容が大事でないの?
一応言えば俺は交流も特典もどっちも。
3.現実でもないのに気にすることか?
4.ここで聞く意味がわからんw
5.上で長々書いたが割り切れない奴は死ぬよ?
イタタタタ
ゲームでの結婚でも嫌いなら長続きはしない
と思う
漏れはしたことないから分からないけどさ
ゲームでメリットがあるから結婚したでもいいじゃない
大手MMOではよくあることだ
更新終了まだー?
結婚→冷める→片方がロストって割り切れなきゃゲームなんて出来ない。
単なる特典制度を疑似恋愛と見るから話はややこしくなる。
1〜5.十人十色
としか答えられンだろう
価値観が同じ奴探してソイツと結婚しとけよ
このゲームってリセットある?
国取り合いは進まないし、大規模変化が無くて飽きてきた。
>>697 リセットの有無はGMしか知らない
HDDがクラッシュしてもバックアップは取ってあるそうだ
国盗り進まない=GMの思い通り
大規模変化=過去にあったが、GMは今の仕様に満足なので今後はないと思う
>>697 2年前にリセットあったよ。
まぁ、それは不測の事態からのやむをえん
措置だったが。
とはいえ、中立地もだいぶ領地化されたし、
外に見えないだけでかなり動きがある
国もあるだろう。
おまいさんの国は平和なんだな。
領地をもっと派手に奪い合えって言う意味でいったのなら
実現するかといえばありえないだろうな。
なぜならそれってパワープレイが蔓延する原因になりそうだから。
でも、R周辺が常にきな臭いし、
DとKも領地取り合ってるし、Aは次は必ず敵領地に当たる。
そういった国が何もしてないとは思えん。
699の言うとおり、見えない部分で動いてる国もあるだろうし
乗り込める高レベルが少ないのでレベル上げに励んでいる国もあるだろうさ。
とはいえ、ずっと動かなければ不利になるだけだし
戦争の結果による支持率ボーナスを何処に使うかってのもある。
マジで熾烈な争奪戦になってもおかしくない。
>>697 お前は何に飽きてるんだ?
高レベルだとクエストも無いから飽きるかもだが
リセットしたら今までの変化もなくなる訳だが
>>697 むしろ最近って、かなり激動の時代じゃね…?
と思ったら言いたい事を
>>700が全部言ってて吹いたw
>>697 おまいのいう大規模変化ってどんなの?
参考までにきいてみたい。
連続で一国がどんどん他国領地落とすとか・・・?
デュエル結果は当人から聞くかクラメンじゃないとわからんしな。
あ、逆に数カ国がひとつの領地を取り合って数日のうちに
めまぐるしく獲得国がかわるとか?
アオリじゃなくてまじめに言ってるんで、よかったら
聞かせてくれ。697の答えの内容によってみんなのレスも
変わってくると思うよ。
697の人気に嫉妬
50日周期の戦争
負担が大きい戦争日程
中立地がないから他国に攻め入るにも戦争を足がかりにしなければ攻めあぐねてしまう領土拡大事情
一方を重点的に攻めれば、他方からの攻撃に弱くなってしまうという攻めあぐねの相乗効果および遅延
(上記二点の対策:人口の増加は補正が邪魔になるので対策効果は薄く劇的な差がなければ決定打にならない。及びGMの思惑から外れる二ヶ国による同時進行などのシステム外要素)
サイロンによるラオネスクの首都隣接は、隣接地にも関わらず中立地を獲得できなかったラオネスクの鈍足が引き起こした人災
(こういったものが散発的に起これば人の手による戦争の旨味があるが、ラオネスクの侵攻遅延の原因は中の人たちはもちろん、ラオネスクからアーゼルに大量にアクティブな人が流出してしまったということも含んでおり、システムがフォロー仕切れずの少々異常な事態)
(人が少ない国は弱い=滅ぶべしだと考えればいいのだが、救済措置としての補正の在り方に問題があるともいえる。人口問題
697ではないが、国盗りゲームというよりは、物凄い長いスパンで延々と小競り合いの紛争が散発するゲーム(=食傷気味になる)になったと感じる
GMの思惑がそこにあるのではないかと思えてしまう仕様(少人数時の補正など)があるので、それでも仕方がないかなと感じてるがツマンネ
滅亡臭色濃いラオネスク辺りが滅亡すれば一気に変わるんだろうがなぁ…
それよりも、人口が偏ってでもいいから増えてくれると侵攻速度に差が出て、システムとして想定仕切れない(システム視点からして不純な)他国同士の連携を取るよりは、システム的に面白くなりそう
人口の偏り自体がシステムの想定外だとは思うんだが、そこは補正で多少なりとも(見当違いな仕様だとしても)フォローされてるからな
現状で満足してる国は、半分あるかないかだと思う
707 :
続き:2006/11/07(火) 16:45:09 ID:9Wp7kMUW
ここまでを、三行でまとめると以下の通りだ
1:配置が悪いので攻めあぐねる国が多い(対策:二国以上の協力侵攻)
2:少人数国でも戦える補正(もしくは戦争補正)の存在は、紛争にしかならない要因の一つ(感想:長期やってれば食傷になる)
3:ラオネスクの惨事はクラン実装以前の出来事が起因しているので、クラン実装した後に一度リセットしてやりなおしてやれと思った(結論:ラオネスク早く潰れろ)
欄外
人が増えれば消えてしまう補正は小国に人を呼ぶ旨味にならないので人口対策には繋がらない。あくまでも小国でも戦えるという補正に過ぎない
これを浮遊大陸冒険者や国所属冒険者がどう受止めるかは判らないが、システム的に小国の人数を増員させる対策は存在しないので小国は勧誘の努力が必要になる
以上の記事を目安箱に投函しておいた
こんな思いこみをスレで展開して様子を見てみるが話し合いをしたいわけではないのでレスがついてもレスしないのが漏れのジャスティス
せいぜい話しの種にしてくれ
意見は言うが反論は嫌ってどこかの桃さんですか
何処を斜め読みするんだ?三行で纏まってねぇしw
せっかくだからツッコミしてやろうか。
>中立地がないから(ry
逆でしょ。隣接してからが肝だし攻め込むチャンス。
攻めあぐねてしまうって、まだどこも攻め込んでもいないんじゃ?
それに、100領地だった時代あったけど
例えそのマップに今のシステム放り込んでも
こんなに早く各国がぶつからなかっただろうさ。
で、ラオネスク前提なの?そのカキコ。
異常な事態も何も気まずい空気を作った天が「リセットで」夜逃げして、
クラン実装で選びなおす際も、人が戻らなかっただけでしょうに。
その時点では領地取り合いになってなかった。
つまりリセットも同然だったんだが
わざわざ完全にリセットする理由なんてあるあ・・・ねーよwwww
でもってクラン実装時に
他の国は別段大規模な人材移動が起きてもいないからって
まさかRだけが問題抱えてたとかいうつもりじゃないよね?
ここまでラオネスクに粘着できる上に
妙な思い込みと異様な執着心、もしかして元R元Xの方かその関係者の方ですか?
他にここまでRだけ中心にして語れる人間って思いつかねぇw
○元X→現X
何してんだ、アホか俺
ついでにますますスレを読みにくくしてゴメン。
>>706-707 レスがついても反応しないなんて
ここは貴様のためのチラシの裏じゃねえよ
日記にでも書いてろ
GMもこんな意味不明の要望を投函されちゃうなんてカワイソス
>>レスがついてもレスしないのが漏れのジャスティス
イタタタタw
>>せいぜい話しの種にしてくれ
叩きのタネにしろとな
桃さん例のホムペの件でも批判されちゃったから
いよいよ自暴自棄になっちゃいました?
>>711 どんまい
>>710 古くからDに居る人は、まだRに恨みを持ってるかもしれないけどな
どうせあれだろ、投函したとかいってしてない投函した詐欺w
誰も桃なんて呼んでねぇよw
>>706-707 どうせレスされないし(もう見てないかもな)細かい指摘は面倒なんで
文章下手だな、まず国語からやり直せ。とだけ言っておく
ラオネスクの事引き合いにしてリセットしろとか言いながら
後になったらさっさと滅べとか脈絡なさすぎてワロスwww
>>713 ありがと
ジャスティスも痛々しいけど
もっと痛い事によく見ると697を勝手に利用して自分はそれに便乗したとでも言うかのような態度してるんだw
697は697で国取りへの不満があったろうに
アフォに利用されてカワイソス。
>>714 確かに
つまり
>>706はDの空気と粘着に染まった桃なのか!?
>>717 いや、こういう奴は必死に張り付いてると思うぞw
720 :
名も無き冒険者:2006/11/07(火) 23:30:21 ID:ni+3HnOb
>>706が桃かしらんがDがラオ潰れるの願ってるわけなかろう
ラオが潰れて一番困る第三者はDなんだからさ
オマイら読み違いすぎ頭悪すぎ
ついでに言っとく
こういうのはあっちでやってくれんか
上げてまで弁護ですか?
>>720 ついでに言っとく
お前みたいな奴はあっちから一歩も出ないでくれんか?
>>706-707 現状で満足していますが何か?
勝手に大半の冒険者が不満だと決め付けないでよ
>>720 なにその無理な擁護ぶり
最初から
>>706-707がキモスレで書けば良かったんだ
流れをぶっ切って意味不明で痛い文章を書き込んだら普通は叩かれるのが当たり前
案外、9Wp7kMUWとni+3HnObは同一人物だったりしてw
おはよう。
>>723 悪い悪い。
別に720のキモスレでやれって部分だけは悪いと思ってないし
あっちでやるべき流れだとは思ってはいるんだ。
しかしあまりの必死な擁護につい突っ込みが先に出てしまった。
改めて俺からもいっていく。
いい加減あっちに移動しよう、個人名(隠語含む)がますます出そうな流れだ。
動きがあったらあっちで反応すればいいんジャマイカ?
戦争が始りましたね
新領地の地盤固めをする国もあると思いますが
地盤固めも終わり攻めに出る国も出てくると思います
激動の時代に突入
年末に向けてリアルも激動ですよ
これからが本当の戦いだ!
ラオネスク先生の次回領地陥落に御期待ください
特級厨房師も知らんのか
特級厨房師ナツカシス
同じく懐かしいネタが出て喜ぶ反面
知らない奴に噛み付いてはしゃいでる馬鹿を見て萎えた
どっちにしてもスレチ。
少年漫画板にでもいってこい。
ところでハロウィーンのお菓子の残りは
もう骨董屋に売るしか使い道はないのかね?
後生大事ににもってるのもなぁ・・・。
家に飾ってるのもなかなかオツなもんだぜ
言いたい事はわかるが
変な略語の前に放置ぐらい覚えてね
で、お菓子はそのための財宝扱いじゃないの?
ネタとして抱え込むのは勝手にしてくれ
でもGMが新しく何かやるときに
使ったりできるかもわからんね
>>737 次回イベントでバグの温床になりそうな予感…
まあそんときゃGMがあらかじめ全部削除するだろう
お菓子を食うと中に御神籤が入ってるんじゃね?
ラオネスクの滞在型兵器が阻止されてるらしいが、
このまま更新を続けるのかねえ
作業時間はありそうだしなんか対処するんじゃね?
ロスト処理もありそうだし、そのままって事はないと思いたいが
大きなバグだから報告も出して欲しいなぁ・・・。
本日のロスト 中立*2
まあ戦争中だしな
結局補填だけして終わりか…
読みが外れた方はご愁傷様ってことかなw
そりゃ補填するだろってのw
連絡が遅れたから多少は仕方ないとしても
阻止されたまま続くと思って動いてたらマヌケだなw
>>743 うち1人は最速で3週目の冒険という誰も追いつけない速さ。
その速さを保ったままシューマッハの如く引退か。
ロストは新規かと思ったら片方は転生者か。
>>745 いや、逆にだな。
阻止されたらどこに置かれたかわからないだろ?
例えば滞在型が女神に置かれたと仮定し進めててたら、
実際に置かれてたのは風竜でしたざまあw
みたいな事態が起こりうるのに補填だけして終わりなのかなと。
更新やり直し&1日延期ぐらいやると思ってたら意外だった
GMもBだからおkとか思ってたんじゃねw
それもそうだな
ボーフォンにはステルス滞在型ぐらいがいいお灸になるだろう
何のお灸だ?
謂れない国叩きなら向こうでやれ
謂われないとかいうなよ
そんなこというと食いつく香具師いるから
誘導するなら、誘導だけしとけ
新しい話題おいておきますね
つ「まごころ」
エヴァももう10周年か・・・
孫を頃すと書いてまごころ
>>752 誘導されてもアッチの住民が困ると思うけどなw
大半の住民は被ってるだろ
なんだと!俺のブツは被って無いぞ!
火星人ですが何か
火星と満州はロストってGMが言ってたぞ
うおい、バグで明日は更新無しだってよ
>12日に発生した滞在型兵器に関しては
>更新の中止などが行われなかった経緯につきましては、
>該当国の方々の設定により、影響が無いと判断したために
>更新の中止は行いませんでしたが、
>今回は影響が大きいと判断したために更新の中止を行うこととなりました。
巻き戻らなかったのはやっぱお互い直ると思って動いたか
その砦に関る作戦を立てなかったってところか。
しかしこのタイミングで大バグとかGMも大変だなw
B差別
将軍涙目w
>>763 R所属の文盲なお方ですか?お疲れ様ですwwww
ペース的には二日に一回の更新が丁度いいかも
今更になって滞在兵器のバグが発生しちゃったのはナゾだな
>>766 滞在型の使用阻止に関する修正でさらなるバグを引き起こしたんじゃないかと勝手に思ってる。
それでチェックルーチン書き換えたら重複チェック外れて今回の騒ぎになったんじゃね?
余計な事したボーフォン氏ねと
>>767 単に今まで「破壊される前に置く」っつー事を誰もしてないだけかもよ?
下手したら一手パスになるだけに。
>>768 君は本当に馬鹿だな
>>769 いつものB粘着に触るな
今すぐミューズで手洗って来い
チクショゥ…戦争楽しいじゃねぇか
楽しいなら良い事じゃないかw
どこか知らんが頑張れ
戦争もいよいよ、大詰めだが戦争参加者の諸君はいかがお過ごしだろうか?
残り一週となり激戦になっているのか圧倒しているのか、または敗残退却中か
明日が非常に楽しみで仕方が無いが、各国の状況が分からないとなんともやきもきする
お前様たちの所属国はどうですか、と。
明日の結果は大波乱の予感
さぁ驚きの結末を予想してみようか
西軍 東軍
○ディーン 対 サイロン×
○メッカニア 対 アーゼル×
○カナン 対 ダークファウスト×
×ラオネスク 対 ボーフォン○
ディーン優勢だってねえちゃがいってた!
アーゼルのましゃるさんが愚痴愚痴いってた!
アサルトモンスター未実装だってカナンのえらい人がいってた!
ラオネスクの行動が意味不明だってボーフォンの指揮官がいってた!
>アサルトモンスター未実装
( д ) ゚ ゚
ラオネスクが一歩リード、総大将同士の一騎打ち次第だお
行動を読み違えたらそら意味不明だわな
>>775 他のは明らかにネタとわかるが未実装はありえるからなぁw
予想はマジだとしても変な奴が全部マジレスだと思っちゃうから
ネタのさじ加減には気をつけてね
速報です
見たくない人は本編でどうぞ
西軍ディーン国と東軍サイロン国の戦争は東軍のサイロン国が勝利!!
−西軍1437.46 対 東軍2390.12−
サイロン国は砦制圧でデルタのボーナス!(+200)
サイロン国は砦制圧でデルタのボーナス!(+200)
サイロン国は砦制圧でデルタのボーナス!(+200)
サイロン国は砦制圧でデルタのボーナス!(+200)
西軍メッカニア国と東軍アーゼル国の戦争は東軍のアーゼル国が勝利!!
−西軍1430 対 東軍2222−
アーゼル国は砦制圧でデルタのボーナス!(+200)
アーゼル国は砦制圧でデルタのボーナス!(+200)
アーゼル国は砦制圧でデルタのボーナス!(+200)
アーゼル国は砦制圧でデルタのボーナス!(+200)
カナンはダークファウスト国との戦争により支持率を 2.5 割 得た!!
西軍ラオネスク国と東軍ボーフォン国の戦争は西軍のラオネスク国が勝利!!
−西軍1627.88 対 東軍1537.02−
結果出たな。
西軍ディーン国と東軍サイロン国の戦争は東軍のサイロン国が勝利!!
−西軍1437.46 対 東軍2390.12−
サイロン国は砦制圧でデルタのボーナス!(+200)
サイロン国は砦制圧でデルタのボーナス!(+200)
サイロン国は砦制圧でデルタのボーナス!(+200)
サイロン国は砦制圧でデルタのボーナス!(+200)
西軍メッカニア国と東軍アーゼル国の戦争は東軍のアーゼル国が勝利!!
−西軍1430 対 東軍2222−
アーゼル国は砦制圧でデルタのボーナス!(+200)
アーゼル国は砦制圧でデルタのボーナス!(+200)
アーゼル国は砦制圧でデルタのボーナス!(+200)
アーゼル国は砦制圧でデルタのボーナス!(+200)
カナンはダークファウスト国との戦争により支持率を 2.5 割 得た!!
西軍ラオネスク国と東軍ボーフォン国の戦争は西軍のラオネスク国が勝利!!
−西軍1627.88 対 東軍1537.02−
何このボーナスラッシュw
なぁ、帰ったら俺
>>781と結婚するんだ・・・
と死亡フラグを立てておく
それはそうと
>>775の予想がことごとく外れている件について一言
あとRの裸の大将は勝ったのか?
>>780 すまない。
俺さ、ふるさとに待ってるやつがいるんだ…
だから答えられない、ごめん。
でも嬉しかったぜ!帰ったら何か奢るよ!それじゃ行って来る!
多分帰ってこれないなw
DF戦は安パイじゃなくなったか。
2.5割と言うのが上手く動いたためか下手だったためかにもよるが
どちらにせよ上手く各自が戦えない国や人数を投入出来ないは100%不利だな。
で、775は大波乱に対するネタでやってんだろw
ラオネスクとボーフォンの最後が総大将による決戦だったなら
どっちが勝ってもおかしくなかったんだから、単純にはずれと言うのはかわいそうだな。
>>780 馬鹿野郎、無茶・・・しやがって!!(AAry
俺も帰ってこない予定だからちょうど良いなw
しかしDF戦はまったくデータが無いから戦々恐々だな
Bあたりは同盟組んでるから情報も貰えそうだが
でも、Aが勝てたから残りの国も勝てるか?
Aの2.5割は06/10/20の戦争仕様変更で獲得支持率に
計算式という考え方が入ったおかげなんだろうな
3割ではなかったと考えるべきか、2割を切らなかったと考えるべきか?
それにしても戦争中に砦も含めた制圧比が分かるようになるのは
DとMにとっては絶望的だったろうな
特にDX戦は1000ポイント近い大差だしな
BR戦にボーナスが出ずに接戦になったのは大方の予想通りって事でFA?
ま つ が え た !!
どなたか各国の支持率獲得先予想をplz
×女神都市:ディーン→グランフェリオ
○草原の風:アーゼル→シャンセル
△帝國:カナン→グランフェリオ
×蒼の共和国:ボーフォン→リヴァージュ
○竜王朝:ラオネスク→テセベルク
○精霊の祝福:サイロン→ラオネスク
×砂漠の狼:メッカニア→予想不能
こんなところではあるまいか
ねえねえ?ラオネスクに負けるって
どんな気分?
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶| ねえ?
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 弱い弱い抜かしてたけど
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | ラオネスクに負けちゃって
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____ 今どんな気持ち?
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ ラオネスク /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ラオネスク丶
/ /  ̄ :|::|ボーチョン::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
サイロンのボーナスラッシュに笑い
人数が多い国が勝ってるわね
>>788 そういうのは
あっちでやってくれんか(´-`
このピリピリした空気大好きっ
>>787 メッカニアはレイネバーンかガルマーナあたりかな、守りで。
攻めるならアーゼル側かアムルト強奪だろうが、
一割じゃ焼け石に水だしなー
今日のロスト
アーゼルと中立より各一名
メッカの諸君は勧誘がんば
駄無しかいないっぽい国だし
勧誘を頑張るのは良いけど、それ成功してもロストされるだけじゃね?
おれ メッカ 行こうかな
ヒトケタになったらなったで、潰れたら潰れたでそれはそれ、と思っているかもしれんがな
たとえ1人2人がやる気出したとしても他が駄無ばっかなら変えようないし
よそから数人メッカ行ってもどうしようもないんじゃね
現状のラオネスクだがな
ラオネスクは輝かしい勝利をおさめたばかりですが?
見向きもしてもらえないボーフォン哀れ^^
>>796 減りに減ってから持ち直してる国もあるけど
今のメッカニアには呼ばれても行きたいとは思えない。
まだ靴下の方が傍目にはアクティブなだけマシ
駄無で動かないくせに、たまにやることが靴下並だったら目も当てられないじゃん。
みんな、メッカで会おうじゃん
☆ ☆
☆ ☆ ☆
☆ ☆
★
∧_,,∧ この戦争が終わったら、俺、メッカニアいくんすよ
(,, )←801
( )
し―J
~"''"""゛"゛""''・、
""゛""''""""゛゛""''' "j'
:::::ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ ::(
:: ゝ :::::......ノ:;;../
戦争支持率獲得のシーズンだが・・・
まったく動きが無いな
そろそろしたじゃガチでやりあってるんだろうな
気になって夜も眠れなくなりそう
処理してないってオチだったりな
もっとも
>>787の予想がいくつか当たったとすれば
陥落するような領地はないだけか。
グランフェリオはカナンに狙われてまた陥落するかと思ったのになw
R滅亡マダー?
>>807 仮に5000の支持率ある首都を指定しても3500だから、
あと戦争2回分か、戦争1回と泥沼のクエスト合戦になる
次回戦争でラオネスクが守り入れば、それだけ長引くしな
リヴァージュ方面も手を抜くわけにはいかないだろうから
ラオネスクの滅亡はメッカニアによるサイロン強襲か、
カナンによるボーフォン強襲が無い限り確定事項かと思われる
とにかくあと100日の間はリヴァージュ陥落はあっても首都陥落はないわな
209 名前:ネトゲ廃人@名無し 投稿日:2006/06/17(土) 09:16:00 ID:???
>>201-203 計算してみた。
203の言うとおり、最大値ならば1回では陥落しない(戦争1回分の最大は1500だから)
戦争ごとに連続で支持率を奪われる、毎回負けて1割は首都の支持率を増やす、クエストで支持率400を戦争の合間に稼ぐとすると
2回目には4050から奪われるので落ちない。
3回目ではぎりぎり2500を下回ってしまうので、
クエストでもっと稼がなければ3回目で滅亡だと思われる。
過去スレでクエストも大まかに加味した計算が出ている。
首都防衛に専念すれば、少なくともサイロン単独なら
もうしばらくは凌げるんジャマイカ?
その間にリヴァージュが落ちるようにも思うがw
じゃあリヴァージュが落ちたら、もうダメポだな
またラオに人が増えたようだな
あの新人さんはやる気がありそうだからな
外部交流に積極的な人間がいる国にいくだろ
向こうのスレはまた盛り上がりそうだな
こっちは素直に国所属人口が増えた事を喜んでおこうぜ
国家危機を訴えるラオネスク>>(越えられない求心力の壁)>>まったり(笑)を標榜する他6国
ネタだとは思うが求心力ではなかろう。
単に積極的かつ手早く誘いをかけてるのがラオネスクぐらいなだけで。
814はネタを書いている暇があったら
自国に人を呼び込もうぜ。
俺?
俺がメールした奴は軒並みロストか無反応だぜ orz
ああ、俺もロストと無反応が多いんでメールやめた
俺はそれでも続けてる
たまに返信あると嬉しいよ
今朝見たら競売がごっそり減ってて
の同時終了の多さに笑ったがまた増えたなぁ
皆よく売る物手に入るな
俺は何を売ればいいかわからんよ
そんなに多いか?
俺が見えてないだけ?
今朝は道具だけでも20以上あったのが一気に終わって
全体で10件ぐらいだったんだよw
それと比較したら多いさ
>>818 コボルトの毛とか要らないものなら何でも良いと思うぜ
今は金持ちに有利なシステム
中立から4人死亡
中立プレイは遣り甲斐なし
大陸はキモキモまみれでどの国がまともなのかわからん
お前、キモキモこそがエンサガの醍醐味だろう。
システム的には、下に降りたってほとんどつまらんぞ?
デュエルはできるが。
んなこたないだろ。
どう楽しむのかどう楽しみを見つけるかなんざ人による、
お前がつまらんとか決め込むなよ
…って書いてて思ったが
ほとんどつまらんって文脈おかしくないか?
ほとんど変わらんと言いたいの?
それなら同意、でもそれってエンサガに限らず
どこのネトゲだって単調だと思えば単調だしなぁ
>>825 そのデュエルも新参にはまったく勝目の無い仕様になってるけどな・・・
>>827 世の中、下のレベルが負けることばかりじゃないから
流石に「まったく」ではないっしょ。
「ほぼ」ぐらいが妥当。
新参でも周りの協力を得て、あれこれ支度整える奴もいるし
長く続けてる奴=強いではないしな。
低レベル狩りに挑んで返り討ちなんて良くある話だw
転生しても資産は残るし
つうかまず何が言いたいのかよく分からん
新参には勝ち目無いとかって戦い方がヘボなんじゃないのか?
3レベル以内でしか戦えないようになってるし、
装備は熟練度である程度定められてるし…勝目無い仕様ってのを詳しく教えてくれ
新参=普通の装備
古参=作成装備
って勝手に思い込んでんじゃねえの?
作成装備持った新参もいりゃあ、普通の装備の古参も居るってのに
そもそも
>>827で話の流れが斜め上にぶっ飛んでんだがな
きっと普通の装備で戦ってる新参を
低レベルのときに蹂躙した思い出で喋ってるんだろ。
レベルが上がってくれば懐も豊かになるから
古参だろうとあまり関係ないんだよね。
新参でなおかつ新人のうちだけ辛い世界って感じ。
>>834 最初は金と装備品の報酬を獲得していくしかないよね
だけど中立に留まるより国に滞在したほーが報酬額は高いですし
AMや戦争に参加すると金も増えていくから
どっかに降りたほうが良いと思うんだ罠
個人論だからあまり参考にしないでください
>>835 最初期のランク1〜2では装備品の報酬はイラネ
初期装備で徘徊戦とボス戦はどうとでもなる
戦争時に訓練兵から熟練10程度のクズ装備を大量に入手する機会があるので、
国に所属してる冒険者ならクズ装備の中でも良品を融通してくれることもある
AMは防衛部隊に参加してる香具師がいれば同じように融通してくれるしな
銀行に捨てられない装備を眠らせてる香具師は結構いるぽいから
自国冒険者へ提供して富国強兵に繋げたいという意識は誰にでもあるんじゃまいか
気負わずにどっかに降りた方がいいと思う
中立にいればいるほど経済的に辛くなるしな、
装備代も厳しいし間違いなくじり貧。
システム的に中立でも問題ないなんてないよな、
やれる内容に大差なくても基礎の収入源が違いすぎだ。
戦争には無理して出ないでもいいわけで
クエストしてるだけの日々でも国の方がいい罠
とは言ってもなかなか思い切りよく出来んだろうけどさ
(´・ω・`)知らんがな
中立で金に困ることはないし
金なんて装備にしか使わないしな
デュエルも守備兵戦もない中立は装備がクズでもやってけるだろ
降りる気がない香具師は中立でいいじゃない
迷ってる香具師だけおいで
駄無は大陸に降りてくんな
>>839 837は駄無は想定してないっぽい。
あくまで所属したいけど、降りるか悩んでるやつ向け?
ここ見てるやつがいるかわからんけど
〜〜はダメなんていうと、悩んでるやつにほど警戒されるから止めとこうぜ。
で、中立だとどうしても自前で用意せにゃならんから
やっぱ収入の少なさと合わせて後々損だよ。
困らないっていうのと、後で困るって言うのは別だからな。
あとふと思ったんだが。
真性駄無は別に負けたっていいから
そもそも別にやっていけなくたっていいんじゃね?w
842 :
839:2006/11/29(水) 02:47:17 ID:RhDN3B8I
なんかレスついてるな
>>841 837っつーか、838向けに書いた記事なんだが何か癪に触ったか?
喪舞なんぞに「止めとこうね」なんて言われてもなぁ…
女子中学生でつか?自治厨でつか?きめぇよ
改めて
>>837にレスつけるとしたら、
>システム的に中立でも問題ないなんてないよな、
>やれる内容に大差なくても基礎の収入源が違いすぎだ。
この二行があまりにも矛盾してて閉口してたわ
>>837のいうシステム的に問題なんてないのは資金面についてだろ?
資金なんて装備品に使うもんだっつーの
上下大陸でのシステム的な違いは、
クラメンの行動結果みたり、同じ国に所属する連帯感を持てたり
競売使えたり、戦争、デュエル…言い出したらキリがねぇよ
大差ありすぎだっつーのwwwww
大差ねぇっていう香具師は、下界でもまっとうに遊んでねーんじゃねーの?
駄無っつーのは誰のことを指していうんでしょうね(笑)
ということで大分キモキモしてまいりましたが、ここで速報です。
今朝未明、火山島ゲディオル領がボーフォン領に編入しました。
詳しい事は分かっていませんが、かなり前から接触はあったみたいです。
また、前回の戦争時の支持率がゲディオルに投入された可能性も出てまいりました。
今後ボーフォンが北上するかはまだ分かっていませんが、
アルパザンがボーフォンの視野に入ってきた事だけは事実のようです。
ニュースをお伝え致しました。
>>843 Rに勝てない国は放っておいても問題ない
今のAを攻めるのは無理があるかと
ゲディオル→アルパザンと来ても先にカナンとぶつかるな
ウザい指示メールに嫌気がさして中立にもどった俺が来ましたよ
交流できない俺みたいなヒッキーはエンサガは退屈きわまりないんだよね
いつまでたっても同じクエストと見覚えのある敵ばかり
最適タンデムを組んでしまえば、倒すのに頭をひねることも無い
駄無ではないと思うんだが、現行システムだと何をするのにもまず交流ありきだしなあ・・・
向いてないんだろうな
中立から動かない奴って、案外そういうの多いんじゃない?
クエストとイベントの実装はGMに頑張ってもらいたいところだな〜
>>846 高ランクのモンスターにはタンデムだけでは勝てなくなってくる
そんなお前にはぜひとも突撃部隊のヴェラ戦を体験してもらいたいな
ずっと中立にいる奴は……元Rのあれか!
ネタはさておき、交流しないっても掲示板見てたら大丈夫じゃね?
別に国所属=交流活発ではないんだから。
まずいのは
交流しない→掲示板見てるかわからない→メールされる→仕方なしに反応→めんどい→ふりだしに
こんな無限ループしてるケースぐらいだと思うんだが。
対人も国取りもやらん奴なら本当に向いてないんだろうけどな。
>>848 ヴェラは攻撃もキツくね?
あとクエストでもラスラが硬くてウザい。
タンデム放置の駄無は大抵玉砕してるようなキガス。
クランや国の紹介で嘘言わないでくれればいいのにな
ルーズさに厳しい住人がいるとこは特にね
クエスト受けてるだけでもおkなところがホントにあるなら、紹介にそう書いて欲しい
そして実践して欲しい
タンデムはちゃんと毎日変えてるよ
2〜3回戦えば最適タンデムは分かるから、あとはそれに弱点乗せてく作業じゃん
ボスもそうだし、ヴェラなんかは国内掲示板に情報出てたからもっと楽だった
>>849 「お前は何もしなくていいからこの国に居ていいよ」
の国って無いだろ? あったらそこいくよ
義務は果たしたくないが権利は寄越せと…
そりゃ中立が向いてるわw
>>850 一部はあからさまな嘘八百並べ立てて勧誘してるよな
抜けようにもペナルティが嫌で抜けるに抜けられないのが狙いか
>>852 戦争・遠征・AM退治・提案と国政には参加してましたが何か?
タルかったのは指示メールとその返事なだけ
義務とか権利って
せめて高校にあがってからその言葉つかおうねw
まあ、こんな匿名掲示板じゃ、幾らでも好きなように言えるよな
>戦争・遠征・AM退治・提案と国政には参加してましたが何か?
情報の後出しキタコレ
>>855 というかIDが…
仮に同一人物なら
その程度も我慢出来ないなら本当に向いてないと思うが。
むしろ、交流と連絡連携を勘違いしてるんじゃねーの?
黙って個人プレーしてて勝てるなら
ラオネスクはとっくの昔に勝利者だろうw
>その程度も我慢出来ないなら本当に向いてないと思うが。
どの程度かはわからないだろ
○○さんに言われても素直に聞き入れられるが、
●●さんの言うことはいちいち気に障るというのはよくある
メッカニアの髭がワンマンでも角を立てずに上手くやれていたのは
そこら辺のさじ加減が上手かったからだろ
中立でそういった体験をした香具師といえば、
ボーフォンにいた香具師しか思い浮かばんなぁ…
今でもそういうのに悩んでるなら、ボーフォン以外にいったらどうだ?
ラオネスクに傭兵に行ったようだが駄目だったか…?
>>856はどこの島社会の似非まーしゃるかはわからないが喪舞さんは黙ってろ
>>850 B国が地上の楽園だなんて嘘ッぱちです
あの子は拉致されたんです!
>>856 国にいれば国政に参加しなきゃならんって訳じゃないだろ
まさるさん達はそれが判らんのです
これが愛国心教育って奴か?
>>857 2段落目、どこのどいつの話してるの?
今の中立にその2国両方とも経験した奴はいないはずですが。
話の流れからある程度予想はついたけど。
思いっきり何か勘違いしてる?
それならまだいいけど、まさかの煽りのために話を捏造です?
そうなら他人の経歴を勝手に改竄するお前が858共々黙ってろって。
荒らしが一番イラネ。
ボ ー チ ョ ン工 作 員さん今日もご苦労様です^ー^
とりあえずおまいら
ボーフォンでぐぐれ
>>846 なあ、交流できないってもしかして、交流しないのを他人のせいにしてるだけじゃね
どうせ周囲もヒッキーだらけなのに何を恐れてるんだ
俺らがバカやってる間に
告 知 来 て ま す よ
まともに騒ごうぜ、いい加減。
この変更は嬉しいね
今まで頼んでいなかった人の装備の底上げが出来るし、それによって生産系の価値が下がったわけじゃない
>>858 いんぐりママ乙
あの子は我々が必ず救出します
小国や人数少ないクラスでの作業が格段に楽になるな、
前は今より人口いたから反対してたが
流石に今なら賛成だわw
行動力据置きみたいだから
リアル一週間分ぐらい依頼されるとかありそうだが。
ただこれやるなら大国の補正を緩和して欲しかった
が、単に人数不足でまともに(外注は除く)準備出来なかった小国が
ようやく同じラインになっただけかもしれんな
創臨流翼がゴミになったんですがちゃんと補填してくれるわけ?
できることが増えただけで減ったわけじゃないから補填されるわけないと思うが?
>>867 釣りに釣られて釣り返してるのか?
>牙・爪・翼のクラスはとりあえずそのままということで進めますが、将来的にはクラスの特徴を大きく変更する予定でいます。
補填が欲しければGMの手が追いつくまでそのままマッタリ待てということだ罠
それが待てないならクラスチェンジ汁
>>866がゴミになったわけですが補填しなくていいです
>>868 >>866-867は釣りじゃなくどうみてもマジっぽい。
告知をちゃんと読まないで
変なこと言い出す奴がよくいるのはいつものことだし。
しかし特徴変わるって何する気だろ。
今のまま、スキルの効果を少し捻ればいいと思うんだが。
ただ今のところいない両手武器使いの生産系があってもいいかもしれないw
>>866-867 GMのところにケチつけてないとは思うが焦りすぎはイクナイ。
もう少し文章を熟読する癖はつけような?
七色揃ったかとよくよく見たらディーンにAM二匹出るのなw
ディーンの中の人も大変だな
何時の間にか冒険者情報とかが実装されてるな・・・
うちの国、比率が凄いことになってるwww
>872
どこでもそうwWw
そりゃ揃えられるかどうかは別だが
今までの仕様なら偏るのは仕方がないわなww
偏るって生産に偏ってる?
漏れの国はそんなに偏ってないな…
更新作業中ですのでしばらく御待ちください
作業終了は9時00分を予定しています
どう考えても鍛冶屋はぼりすぎです
本当にありがとうございました
あれは誰が使うんだ
性能だけは今までどおりに計算されるっぽいが
付与:増加数次第、でも二割増が限度
合成:費用半分でもよくね?
作成:このペナルティで費用倍は間違いなくクホグレン
見事なマゾ…もといMMOバランス
付与:武器属性変更用
合成:鉱石合成用くらいか。鉱石合成の成功率が気になる
作成:これは酷い・・・
各種特性・属性素材:
費用を3割負担ってアンタ・・・前の仕様の方が使い勝手がいい
前はちょくちょくと利用していたので素材をストックしていたがかなり使う気が失せた
>>880 前の仕様はなんも変わってないだろ?
いままでは生産職+職業ギルドだったのが非生産該当職+鍛冶屋になっただけで
鍛冶屋使わないでギルド使えばいいだけの話じゃ。
付与は1.5倍ぐらいにされると予想、
徘徊用装備の底上げ程度ならなんとかなるな。
メインの装備で作業する気にはなれない。
何するにしてもマナの余裕ない奴には無理だがw
作成は改めて読んだが。
どう見ても交流駄無専用です、本当にありがとうございました。
作成方針が選べないなら使い道ない、
料金2倍で耐久も低下するんじゃ話にならない。
これってほんとにただ「作成」するだけだな。
ようするにだ、素直に専門家に頼めって言う事だ。
専門家の作業もやりやすくなってるんだから。
ただそれが関係ない素材については費用が
もうちょっと安くなってないと死にシステム化しかねんぞ・・・。
金使わせようとしすぎだよ、GMw
利点よりもマイナスのほうが大きくなっちゃってるじゃんか。
>>881 装備作成の素材付加したことないの?
880は別に何もおかしいこと言ってないぞ。
素材は今までは装備の作成のときに1回だけ使えた
今度からは自由にいつでも使える代りに費用が発生した。
OK?
俺は3割でもいつでも特性変更できるってのは大きい気がするけどなぁ
装備作成時じゃ1個しか使えんし
>>883 あ、スマソ。
「各種特性・属性素材:」の前後に妙な改行があったから見落としてた。
>>884 高ランクの作成装備だと、価格が1マソ超え当たり前だし
そうなると1回ごとに創臨流が装備を作成するのと同じぐらいかかるからな…w
装備を探しなおす手間よりはマシかもしれないが、ちょっと易々と使えない。
>>885 見落としだったのね。
こっちこそスマソ。
鉱石はレシピ合成なのか?
レシピ合成はまだ実装されてないはずだが
鉱石すら大きくできないとなれば駄目駄目だな。
>>888-889 鉱石同士のみ本来の仕様による合成ですって
合成実装した時の告知にあるぞ。
本来の仕様はレシピ仕様だから
鉱石同士もレシピ無視されるはず。
他のはもちろん実装してない。
>>890 そうか…
鍛冶屋で合成\(^o^)/オワタ
せいぜい黒頭巾や裏戸の鍵作るぐらいだな。
ようするに、よっぽど切羽詰ってる時以外は
生産3種とも生産職にまかせとけってことだな
まあそうだろうな…統合されて楽になったこともあるし
つ鍛冶屋での合成は費用もかかります
費用払っても鉱石が合羅流と同じ合成なら依頼する手間も時間も省ける。
合羅流の行動力の都合で悩まないで済むし
なにより多人数で一気に鉱石大の量産ドリーム…
みじけぇ夢だったなァ…
もしそうなっていたら、やりすぎだと思うけどな
>>899 早すぎるwwwwww
喪舞はどこの板の住人だよw
次スレはどんなに早漏でも
>>950だろ
テンプレ案を考えていこうか
ワロタw
どこで見掛けたルールを真に受けた厨房だよw
なんかここ最近この手の多いよな
あっちのスレ行けで済むのを削除依頼とか
ネタレスを一つ二つ書いたらスレ違いとか
早漏つーか3テンポくらい先走りしちゃう人がw
まさか同じ奴かな?
>>902 削除依頼は悪くないだろ?
先生にチクるぞって言われたのがそんなに面白いか
いい加減釣られたのに気付け
ネタレスもスレ違いって言われて当然だろ
ここはそういうスレなんだっていい加減わかってくれ
>>903 で、何でファビョってるの。
早漏も大概だけどいちいち即突っ込む馬鹿もうざい。
それとも煽りにムキになって突っ込む理由があるのかね?
君こそそういうレスは放置するっていい加減覚えたまえ
>>902 削除以来はまあ、カナリ前からそのつもりでスレ立てられたモンだったが
残りは同じ奴だろうな
うちの国の解析結果
うちの国の66%は生産系で出来ています
うちの国の22%は盗賊系で出来ています
うちの国の6%は戦士系で出来ています
うちの国の6%は格闘系で出来ています
うちの国の0%は竜術系で出来ています
>>906 ボーフォンでつか
真っ昼間からお疲れ様でつ
煽る前に算数レベルの計算ぐらいしろよw
ボーフォンじゃ6%にはならんよ、
脊髄反射しすぎ
マジ晒しとしたら数字から考えても
カナンかラオネスクだな。
つーかキモスレでやれ
>>908 まあいいじゃねえの、これでまだボーフォン粘着厨が
こっちのスレに居る事が判明したってことにしとこうぜ
巷では武道会の季節ですがなにか?
GMギガワロス
キモスレで話題だと混ざりそうだから、
こっちに持ってきてみる。
配置的に不利なのはD、
しかしこれはあくまで「同時に攻め込まれたら」ということ。
実際にそうなるかといえばNOである。
なぜなら
まずAはKMどちらかをまず攻める事になる。
この時点で2国がD攻めからスピンアウト。
また、Xも地図の関係上、無意味にDに突っ込むよりは
RかMを攻めるのが先になる。
これで上とあわせて3〜4国は足止めだ
よって実際にDの間近の国が動こうとしても
同時に攻めるのは難しいと思われる。
勿論、周辺の国同士が潰し合い終わった後で
挟み撃ちに遭う可能性が高いので、有利でもないけどなw
個人的にはKのほうが厳しいと思う。
周囲の中立領少ないわAかDが攻め込みやすい街道配置だわ
実際、今も領地の配置が実にいびつで、かなり動きにくそうだもん。
あと守るだけならB有利だけど、Xみたいに攻防ともに有利な位置の国もあるから
ガチとはいえないと思うYO、キモスレ60宛
>>915 >しかしこれはあくまで「同時に攻め込まれたら」ということ。
つまりはそう言った要素のあるディーンがガチで不利なんだろ?
「配置上不利」でもいくらでも挽回は出来るっつーことなら、
そりゃその通りだとしか言えんが(笑)
今の状況も照らし合わせて鑑みるならば、
>>915のいうようになるかもしれないな
現状Kは自領地が5ヶ所なことも含めてだいぶ厳しいし
ただ、KにはBっていう同盟者がいるってこと忘れちゃいかんよ
首都にリーチされてるRがどうにもならないことは忘れちゃいかんぞ?
>>916 俺が言いたかったのは
ディーンは囲まれてるように見えるけど
街道の関係上、実際には距離が遠い国も多いって事。
カナンみたいに他国が地盤固めすると
すぐに囲まれる配置のほうが初期配置として辛いと思う。
あと前から不思議なのは、ラオネスクの首都は何であんな微妙な位置なんだw
更新早いな・・・
って思ったら、ロストがえらいことになってるwww
GMによる長期放置キャラ粛清か?w
地理的に優位なのはボーフォンだろう
他の国は隣接する国の首都から首都までは4歩なのに、
ボーフォンだけは5歩だからな(ラオからは4歩)
>>919 当然の措置
サブキャラも作ってなかったのですもの
本日のロスト
中立3人
カナン1人
ディーン3人
>>921 いや、他の各国の連中も
長期放置キャラじゃないかと思ってるんだが。
明らかに転生リミット超えてるやつらで転生してない組だから。
キモスレが盛り上がってまいりました
「蛇使いのヴァラント」が賞金首として手配されました
新しい賞金首出てきた。
さて、今度はどこにいるやら。
>>924 ×盛り上がってまいりました
○R外交官ご本人さま、必死のプロバガンダお疲れ様であります(笑)
だろ、どうみてもw
つーかこっちで話題にすんなw
こないだのGMはあまり強くなかったみたいだが
今度はどうなんだろうな
戦闘行動設定で敵の隊列とかも分かるようになったんだな〜何気に便利
最近はこういう変更が多いな
インターフェース面に不満や追加希望があるなら
どんどんGMに言うといいよ
バランスなんかの対応難しいものより
そういう小さなところを指摘するほうが
GM喜んでくれるし、暇なら即座に作業してくれるからw
今は忙しいから注意が必要
>>929 今のGM、そこまで忙しくないだろ・・・、
やばいのはむしろ年始から年度末。
少なくともバグ報告に対して定期的にレスされてる間は
そんなに騒ぐ事じゃないぞ、
現にあちこち直してくれてもいるみたいだしな。
提案するならむしろ今の内だと思う。
テンプレ何か変更あったっけ
>>2のサイトを削除
対話式 エンサガの歩き方(初心者向けガイド)
ttp://www.endless-saga.com/kaisetsu.htm タンデム解析保存&作成(メッカニア製)
ttp://www.endless-saga.com/tool/kaiseki.html >>3の国紹介を変更
各国紹介(刻一刻と変化するのでその都度調べるべきである)
女神都市:ディーン
・中央、一度に攻められると辛いが攻撃もしやすい、人口はそこそこ
草原の風:アーゼル
・北部中央、攻めにくく守りやすい、人口多め
帝國:カナン
・大陸東部、南北を繋ぐ場所でやや守りにくい、人口少なめ
蒼の共和国:ボーフォン
・大陸東南端、守りは最強だが敵も遠い、人口少ない
竜王朝:ラオネスク
・大陸南部、敵国が首都に肉薄、人口少なめ
精霊の祝福:サイロン
・大陸南西、首都の守りは堅い、人口多い
砂漠の狼:メッカニア
・大陸西部、攻めやすく守りにくい、人口は極小
いらん先入観を呼び込むので、こっちではこれくらいでいいと思う
933 :
>>3を調整:2006/12/14(木) 09:40:06 ID:4K/dduTu
各国紹介(刻一刻と変化するのでその都度調べるべきである)
女神都市:ディーン
・中央、一度に攻められると辛いが攻撃もしやすい、人口はそこそこ
草原の風:アーゼル
・北部中央、攻めにくく守りやすい、人口多め
帝國:カナン
・大陸東部、南北を繋ぐ場所でやや守りにくい、人口少なめ
蒼の共和国:ボーフォン
・大陸東南端、守りは最強だが敵も遠い、人口少ない
竜王朝:ラオネスク
・大陸南部、敵国が首都に肉薄、人口少なめ
精霊の祝福:サイロン
・大陸南西、首都の守りは堅いがやや攻めにくい、人口多い
砂漠の狼:メッカニア
・大陸西部、攻めやすく守りにくい、人口は極小
以上7ヶ国、だが情勢は目安にしかならない。
所属する国も大切だが、それよりも国でやっていくなら親密な人を作るべき。
闇雲に所属先を探す前に本体でSメールやチャットなりで知り合いを作ったほうがいい。
コナミコマンド
左メニュー>クラン>クラン参加>国紹介文を表示
同様に、クラン紹介文も見るといいよ
上のマジオススメ。自分で確認汁。
Q:自分でクラン立てるのと、クランに所属するのだとどっちが良い?
A:まず、クランを設立するにはその国のリーダー決議で承認が必要になります。
つまりある程度信頼がなければ、新しいリーダーにはなるのが難しいということです。
またクランリーダーになるとリーダー権を委譲する他のクランメンバーがいなければ、クラン移動はできません。
さらにクランを潰すには、クランを解散して一旦中立に戻るしかなくなります。
一人ではクラン内交流が出来ないため交流面でも弱くなりますし、リーダー決議も在るため情勢に気にしていないと浮いてしまうかもしれません。
既存のクランに所属しても国内で承認されればいつでもクラン設立は出来るので、
まずは慣れる事とあわせて既存のクランに世話になる方が、何かと気楽ですし問題も起きません
Q:別に中立にいてもいいじゃん
A:GMは下界に降りて欲しいみたいです、いつか強攻策に出るかもね
Q:レベル高いヤシから狩られるだろ、レベル30とかたくさんいるだろ?
A:PL同士の戦い(=デュエル)は
レベル3以上から挑む行為に、カルマというペナルティを課すという制限があります
ちょっと強い奴に狙われることは確かにありえますが
準備しとけば絶対勝てない相手に挑まれるケースはまずありません、
もし無視して挑まれたなら相手はイタイ奴ですし、
また引換に相手に多大なペナルティが付くので実は相手にとって不利にしてやったぞ、となります。
ただし敵国に入ってしまうと上記のペナルティはなくなります。
自国にいれば逆に強い人に守ってもらえるので比較的安全です
とりあえず気になったのを修正してみた、
並べるのは立てる奴に任せる
Q:ある程度Lv上げてから下界降りようと思うんだけど
A:特にメリットはないのであまりオススメできない
追加キボン
>>936 Q:ある程度Lv上げてから下界降りようと思うんだけど
A:クラン脱退し国から抜けるには、レベル×500Gがかかる
レベルの低い内に加入し、国を選んだ方が浪費は少ない
また、浮遊大陸は物価が高く、収入も少ない
リアル都合もあるので、あまり急かすようなことはしないでいい
判断材料になる情報を与えられればテンプレとして十分だと思う
あと
>>3は、もう実際の国民数をいれようぜw
アーゼル多め、ディーンそこそこって差が1人だけだ
昨日自分で書いててそう思った
>>937 1スレ消費中に国民数は変動するんで、
あまり詳細な人数を書いてもすぐに意味がなくなってしまう…
なんで、傾向だけ書けばいいと思う
も…ペスカトーレさんのサイトは移転してるっスよ
GMがイベント参加かよw
GMが何を出すかwktk
GMは毎年恒例の靴下ってことじゃないのか?w
あれはシステム的にタイマー組んでるみたいだから
わざわざ宣言しないでも発生するはず
ダークファウスト国旗とかだと笑うな
いよいよ明日はメタルギアの発売日だな
マジで!?
PSP買った俺は勝ち組。
おまいら年末年始の更新頻度はどうよ?
俺は戦争が被ると死んじゃうんだぜ
更新停止よりも戦争延期になって欲しいデス
>>948 毎年恒例で10日ほど休みが入ると思うんだぜ?
今が20日で残り10週だから、28か29に休み突入と仮定して
年始4日か5日辺りに再開、直後に開戦だと思われるがそこに被るのが不味いってことか?
西軍 東軍
DF 対 ディーン
ボーフォン 対 サイロン
アーゼル 対 カナン
ラオネスク 対 メッカニア
なんつーか、微妙な組み合わせだ。
RとMはある意味両者の実力を測るのにちょうど良さそうではあるが
他は傍目からの戦力比較ではなんとも微妙な取り合わせ。
ただ遺恨やらR攻めやらに影響しそうな組み合わせなので
そちらの意味でwktkかもしれん。
もうちょっとで年が明ける実感がないorz
>>948 7日近辺から更新開始だといいなあ
>>949 気が早い俺は予想をしてみる。。。
DF 対 ディーン ◎
ボーフォン 対 サイロン ○
○ アーゼル 対 カナン
◎ ラオネスク 対 メッカニア
メッカニアは絶対に勝てないと思う
残ったのは更新してるかも分からない駄無ばかり
それからサイロンが負けてしまうことは万に一つもない
サイロンが勝ってラオネスク爆撃
でもラオネスクも勝って延命、と
なかなか空気読めてる組み合わせですな
カナンは勝つかもわからんぞ
>>952 マジで言ってる?
あの最強集団アーゼルが負けるわけねーだろ
>>953 ヒント:前々回の戦争でカナンはアーゼルに勝っている
しかし
>>953の言ってる事ももっともだから
前々回アーゼルがカナンに負けた理由の方が漏れにはわからん
兵器の読みが裏目裏目になったとか
補正が極端過ぎたとか負ける要素はあるとオモ
GM!貴様見ているなッ!
とか言いたくなるタイミングで休止告知ktkrwwwwwww
戦争開始は来年以降になったぞ、年末年始家にいない奴は安心汁
今年は休止長いな
やっぱ戦争時期がマズイと思ったんだろうな
休止中はどこでも領地施設やってほしす
GMは見ているのか
今年の年末年始こそ何かやるんですか?
延期中のおみくじは中止でいいからバトロワをやってほすぃ
年末年始ならまともに更新できる漏れは負け組?
>>958 武器を改造し放題やり放題
各国紹介(刻一刻と変化するのでその都度調べるべきである)
女神都市:ディーン
・中央、一度に攻められると辛いが攻撃もしやすい、人口そこそこ
草原の風:アーゼル
・北部中央、攻めにくく守りやすい、人口そこそこ
帝國:カナン
・大陸東部、南北を繋ぐ場所でやや守りにくい、人口少なめ
蒼の共和国:ボーフォン
・大陸東南端、守りは最強だが敵も遠い、人口少ない
竜王朝:ラオネスク
・大陸南部、敵国が首都に肉薄、人口少なめ
精霊の祝福:サイロン
・大陸南西、首都の守りは堅いがやや攻めにくい、人口多い
砂漠の狼:メッカニア
・大陸西部、攻めやすく守りにくい、人口は極小
以上7ヶ国、だが情勢は目安にしかならない。
所属する国も大切だが、それよりも国でやっていくなら親密な人を作るべき。
闇雲に所属先を探す前に本体でSメールやチャットなりで知り合いを作ったほうがいい。
国民のアクティブ度合いも調べられればなお良し。
コナミコマンド
左メニュー>クラン>クラン参加>国紹介文を表示
同様に、クラン紹介文も見るといいよ
上のマジオススメ。自分で確認汁。
・国ってどう選べばいい?
とりあえず最初は無所属新人、初心者モードからスタートなので考える時間はもらえる。
少しプレイしてみて、ゲーム自体が合うかどうか試すのがいいかと思われ。
選び方は勧誘に乗るのもよし、親しい人間を作ってともに戦うもよし。
・種族のオススメってどれよ。
単純に物理ならレイファーか獣人、術士はアクアラかフェゼル、バランス型はコロンと飛翼。
種族の差はそこまでないが得意分野を伸ばせるのが当然ながらベスト。
・クラスのオススメは?
物理系なら剣士、拳闘士。術士系は使い勝手以外にほぼ差はないが、風と土はやや強い。
それ以外はクセがあるので使い方を勉強する必要があるが戦えないクラスなんてない。
ただしメインキャラの場合、盗賊系は開錠やイベントの成功率、生産系の○○流はクラスに応じた特殊作業可能。
メインで選べる職業は少ないようなので、方向性は合わせておかないと泣きを見る。
上級職なんてのも一応ある。
・キャンセルって何よ。
戦闘で相手の攻撃を封じる行動の事。敵も使ってくる。 これが出来ない奴はやがては死あるのみ。
・僧侶の技、ちまちま回復すんのウザイ、ケ○ルみたいな回復魔法ないの?ポーションとか高くね?
ダメージ受ける心配の前に敵の攻撃キャンセル汁。そういうゲームだ。
・ガード強くね?
キャンセル(ry
・レベルが上がらない
経験値が100/100を超えたのか?宿屋に泊まれ。
・いきなり戦闘でボロボロなんだけど。
装備壊れてないか?耐久のところの数字が赤くなったら交換の時期。
一つでも壊れてるとペナルティ食らうから注意汁
・とりあえず何すればいい?
領地施設→冒険者ギルドでチュートリアル用クエストを受けとけ。
それをこなしてサブキャラをメンバー集めないと進めない。
・領地施設で何をすればいい?装備とか買うべき?
初期装備でもしばらくは戦えるから、開始直後はあまりすること無い。
特に無闇な装備購入は破産の元。
骨董品屋は主な収入源だから、少し冒険したらアイテム売却を覚えるといいかもな。
・サブキャラって何?
最初に作ったメインキャラ用のお助けキャラで、そいつらと4人パーティを作ることになる。自分でそいつらも操る。
職業とクラスも設定出来るから適当でも自分のキャラ含めて前衛2人にはしとけ。
加入は登録直後から受けるクエストごとに1名、以後3人まで、酒場でメンバー追加処理できるぞ。
これを済ませないと国にも入れないし本来のクエストも受けられないようだ。
・クランって何?
MMOやってるならギルドとかである程度通じると思われ。
やってない奴に言うなら部活とかサークルとか、そんなかんじ。
・アイテムかさばるんだけど、全部売っていいの?
まてまて、骨董品屋に売ると損するアイテムもある。そういうのは取っておくか人に売ってみるといい。
一見役立たないが実はレアアイテムというものは買取をしてる奴がいるので探すといい。
低ランクなら「オーガの角」が代表だ。他には○○鉱石や種類が「食事」「動物」は人気。
最後に宝箱は自分で開けないで盗賊に頼むようにするんだぞ!他の職業では開けられないからな。
・他に気をつけることある?
シンプルメール(内部でやり取りできる、メニューにあるやつ)確認は怠るな。
(※ポップアップブロックしてる奴は自発的にチェックする癖つけとけ)
サポートしてくれる奴の中から相性の会う奴は探しとくと吉。
仕様変更でバグがあるから変だと思ったらバグ報告BBSへGO!
【クランと無所属の違いFAQ】
Q:クラン所属するメリットって何かあるの?
A:いっぱいあります
・クエストの報酬が多くなる ・買い物が安くなる ・貢献度を溜めれば褒賞アイテムが貰える
・デュエルが出来る ・武道会に参加出来る ・戦争に参加出来る ・PL間取引などもしやすくなる
・家を買うことができ、倉庫枠が増える、ペットを飼うことができる、結婚することがきる
・クラスチェンジ条件に加味される ・転生時の得点増加
Q:クラン所属するデメリットって何かあるの?
A:国に所属すれば、「敵国」ができるのはデメリットでしょう
ただしデュエルを仕掛けてくる人ばかりではありませんし
国の状況を理解して、戦いたくないなら国内のみ動くとかすれば些細な事だともいえます
Q:下界って強い敵出てこない?
A:毎更新での徘徊戦闘は自分のレベルに相応の敵しか出てきません。
他国冒険者とのデュエルや、他国領地に侵入すると出てくる守備兵はそれぞれ相手冒険者や領地のレベルに依存するので強くもなり弱くもなります
Q:忙しいけど平気?
A:平気。そんなことで横槍入れられたら脱退しましょう
Q:弱いけど平気?
A:平気、レベル低いとかも実は普段は関係ない世界
Q:浮いちゃわない?
A:そこは難点。まずは空気は読んで行動しましょう。がんばれ!
Q:デュエルをやらされるの?
A:機会は増えるでしょうが、回避する手段はあります
生涯一度もやらないというプレイをする人もいるみたいです
どうしようもない時でもなければ、強要するような国のほうが問題があると思います
Q:ある程度Lv上げてから下界降りようと思うんだけど
A:クラン脱退し国から抜けるには、レベル×500Gがかかる
レベルの低い内に加入し、国を選んだ方が浪費は少ない
また、浮遊大陸は物価が高く、収入も少ない
Q:自分でクラン立てるのと、クランに所属するのだとどっちが良い?
A:まず、クランを設立するにはその国のリーダー決議で承認が必要になります。
つまりある程度信頼がなければ、新しいリーダーにはなるのが難しいということです。
またクランリーダーになるとリーダー権を委譲する他のクランメンバーがいなければ、クラン移動はできませんし
潰すためには中立に戻らないといけなくなります。
他にもリーダー決議の投票のために、情勢を気にしなければいけないなど、仕事も増える事になります。
なので、よほど覚悟が出来てる人を除けば、素直に人のクランにお世話になるべきでしょう。
Q:別に中立にいてもいいじゃん
A:GMは下界に降りて欲しいみたいです、いつか強攻策に出るかもね
Q:レベル高いヤシから狩られるだろ、レベル30とかたくさんいるだろ?
A:PL同士の戦い(=デュエル)は
レベル3以上から挑む行為に、カルマというペナルティを課すという制限があります
ちょっと強い奴に狙われることは確かにありえますが
準備しとけば絶対勝てない相手に挑まれるケースはまずありません、もしやる人がいれば確実にイタイ人です。
もし無視して挑まれたなら偉い人に相談しましょう。
ただし敵国に入ってしまうと上記のペナルティはなくなります、注意しましょう。
これで全部、
新スレ自体は
>>980-990辺りの誰かが立てればいいと思う。
ちょっと改行の都合で個人的に修正して書いた部分がある、
変になっていたら申し訳ない。
テンプレまとめ乙
965についてだが、
>・種族のオススメ
>バランス型はコロンと飛翼
これは違うんじゃ舞いか?
たんに平たいという意味でバランス型というなら否定しないが、
特出しない能力ゆえにダメ種族確定だと思ってるんだ
初心者への親切設計のつもりならコロンや飛翼は要らんと思う。
971 :
直した:2006/12/21(木) 11:26:48 ID:3lry7+QN
・国ってどう選べばいい?
とりあえず最初は無所属新人、初心者モードからスタートなので考える時間はもらえる。
少しプレイしてみて、ゲーム自体が合うかどうか試すのがいいかと思われ。
選び方は勧誘に乗るのもよし、親しい人間を作ってともに戦うもよし。
・種族のオススメってどれよ。
単純に物理ならレイファーか獣人、術士はアクアラかフェゼルがいい。
種族の差はそこまでないが得意分野を伸ばせるのが当然ながらベスト。
バランス型のコロンと飛翼は使いこなすには癖があるので、なれないうちはお勧めしない。
・クラスのオススメは?
物理系なら剣士、拳闘士。術士系は使い勝手以外にほぼ差はないが、風と土はやや強い。
それ以外はクセがあるので使い方を勉強する必要があるが戦えないクラスなんてない。
ただしメインキャラの場合、盗賊系は開錠やイベントの成功率、生産系の○○流はクラスに応じた特殊作業可能。
メインで選べる職業は少ないようなので、方向性は合わせておかないと泣きを見る。
上級職なんてのも一応ある。
・キャンセルって何よ。
戦闘で相手の攻撃を封じる行動の事。敵も使ってくる。 これが出来ない奴はやがては死あるのみ。
・僧侶の技、ちまちま回復すんのウザイ、ケ○ルみたいな回復魔法ないの?ポーションとか高くね?
ダメージ受ける心配の前に敵の攻撃キャンセル汁。そういうゲームだ。
・ガード強くね?
キャンセル(ry
・レベルが上がらない
経験値が100/100を超えたのか?宿屋に泊まれ。
・いきなり戦闘でボロボロなんだけど。
装備壊れてないか?耐久のところの数字が赤くなったら交換の時期。
一つでも壊れてるとペナルティ食らうから注意汁
誰かGMにイベントのネタ投稿したか?
>>960 その考え方が負けてる
毎日更新出来るならそもそも毎日繋げない人より有利だと言うのに…
ついに中立領土が消えたな。
領土数7: X,D,B
領土数6: M,K,R,A
そしてカナンの領地が更にAM討伐に不向きになったなw
∧_∧ ∧_∧
( 24日) (; ' A` )
三 ( つ つ (つ ,ノつ
三 人 ヽノ / ゝ 〉
(__(__) (_(__)
∧_∧ ∧_∧
(;Д⊂彡 三24日 )
⊂ ノ 三G( こつ
人 Y 三(_,\ \
し (_) 三___)
∧_∧ . . ∧_∧
( フ25日)フ ::∧_∧: ⊂(24日 ,)
( )ノ :( ∩∩ ). \ )
/ / / ::(´ ノ ノ:: ( ( |
(_)_) ::( ̄__)__):: し(_)
>>977 ∧_∧ ∧_∧
( 24日) (; ' A` )
三 ( つ つ (つ ,ノつ
三 人 ヽノ / ゝ 〉
(__(__) (_(__)
「メリークリスマース!」「ギャー来るな漏れには関係ない!」
∧_∧ ∧_∧
(;Д⊂彡 三24日 )
⊂ ノ 三G( こつ
人 Y 三(_,\ \
し (_) 三___)
「へへ、逃がさないぜ」「ああっ後生だから見逃してくれ忘れていたいんだ!」
∧_∧ . . ∧_∧
( フ25日)フ ::∧_∧: ⊂(24日 ,)
( )ノ :( ∩∩ ). \ )
/ / / ::(´ ノ ノ:: ( ( |
(_)_) ::( ̄__)__):: し(_)
「へいへいへい」「へいへいへいへい」「うう…もう一人は嫌だよ……」
今年はクアイスムスないのか
今年の年末年始はどんなイベントをやんの?
内容が面白そうなら参加しよ
スレが落ちたかと思ったら鯖移動か
所詮この世は弱肉強食キター!
つか、GMはるろうに剣心ネタが好きだよなw
GMはそもそも漫画とかゲームネタ好きだろ、るろ剣に限らないw